Главният герой е assassin creed 4. Системни изисквания на версията за компютър. Семейство и смърт

29 октомври 2013 г
21 ноември 2013 г
22 ноември 2013 г
28 ноември 2013 г
Плейстейшън 4:
15 ноември 2013 г
21 ноември 2013 г
22 ноември 2013 г
22 февруари 2014 г
Xbox One:
21 ноември 2013 г
22 ноември 2013 г
4 септември 2014 г
26 септември 2014 г
Microsoft Windows:
21 ноември 2013 г

Разрешително собственически Версия 1.07 жанр екшън-приключенски, стелт Създатели Ръководител Жан Гедон
Ашраф Исмаил Продуцент Силван Троти Сценарист Дарби Макдевит Композитор Брайън Тайлър Технически подробности Платформи Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Wii U Игров двигател Наковалня Следваща Режими на игра един играч, мултиплейър Език на интерфейса Превозвач оптичен диск, цифрово разпространение Системно
изисквания Контрол клавиатура и мишка, геймпад Официален сайт Assassin's Creed IV: Черно знаме
Assassin's Creed IV: Черно знаме в Wikimedia Commons

Играта е продължение на убиец Creed III , където главният герой е анализатор от Abstergo, който изучава генетичната памет на Дезмънд Майлс. V исторически периодглавният герой е Едуард Кенуей(инж. Едуард Кенуей), баща на Хейтъм Кенуей и дядо на Конър на Assassin's Creed III; новата игра се развива в Златната ера на пиратството, в Карибите на няколко острова, включително Ямайка, Куба и Бахамите.

Процес на игра

На 4 март 2013 г. в интернет се появи първата подробна информация за играта, представена от Ubisoft на закрита презентация, проведена на 27 февруари. Стана известно, че новата част ще бъде представена изцяло отворен свят, състоящ се от 50 ключови места, включително големи градове, малки селища, руини на маите, захарни плантации, джунгли, заливи, пристанища и пещери. Играта набляга много на морските битки, а в нея също са се появили различни класове кораби. Играчите имат достъп до собствения си кораб, наречен Чака, който може да бъде модифициран чрез инсталиране на различни подобрения върху него.

парцел

„Нашата основна цел е да направим ИСТИНСКА Пиратска ИГРА“, каза Жан Гюсдън, творчески директор, в дълго съобщение, придружаващо днешното съобщение на играта.

„Истински“ – в смисъл, без папагали, морски чудовища и врабчета. Корабът на главния герой, пиратът Едуард Кенуей, обаче носи само птиче име – „Jackdaw“ („Джака“). Бъдещ баща на Хейтъм Кенуей и дядо на Конър, познати от Assassin's Creed 3, търгува в Карибите.

Едуард е точната противоположност на мрачния си внук: очарователен, циничен, хитър и безразсъден. Ще се срещнем с него за първи път през 1715 г. По това време Кенуей, подобно на много частници, чийто бизнес беше осакатен от Утрехтския мирен договор, вече плаваше по моретата под черен флаг. На фона на „златния век“ на пиратството и задкулисната борба на европейските сили ще се разгърне друга история за конфронтацията между Братството на Хашишините и Ордена на тамплиерите. На коя страна е героят, авторите не казват, но забелязват, че нито един от персонажите в сериала никога не е стоял между два огъня.

Водещият на проекта Ашраф Исмаил сравнява цялостния тон на историята с популярния телевизионен сериал Sons of Anarchy - също толкова сериозен и мрачен. Както е обичайно в Assassin's Creed, ще срещнем много исторически личности, сред които са такива легендарни пирати като Калико Джак, Едуард „Черната брада“ Тийч, Чарлз Уейн, Бенджамин Хорниголд и Бартоломю Робъртс. Съдейки по историите на живота им, истинските морски разбойници са също толкова колоритна публика, колкото и измислената.

Насау. Питейно заведение за истински "морски вълци".

Характерът на героя е отразен в бойната система. Кенуей владее две остриета и четири пистолета, подреждайки десетки врагове. За моменти, когато трябва да действате тихо, той е подготвил духалка с различни видове стрели. Освен това Едуард знае как да се крие от градската охрана в къщите на други хора, да настройва пияни пирати върху мишени, които не харесва, и подобно на Ецио да отвлича вниманието на охраната с проститутки.

Авторите наричат ​​"Daw" нищо повече от втория главен герой Черно знаме. Корабът може да бъде подобрен: подобряване на защитата, смяна на оборудването, инсталиране на допълнителни оръжия и боеприпаси (верижни изстрели, минохвъргачки, мини, тарани). Някои подобрения ще трябва да бъдат закупени - въпреки че повече от 50 места не са скрити зад невидими стени, някои просто не могат да бъдат достигнати.

Светът, между другото, вече стана безпроблемен - тичаше около Хавана, стъпваше на борда, отплаваше, биеше се с някого, пристигаше в Кингстън или пиратското пристанище Насау без нито един екран за зареждане. Авторите обаче бързо отбелязват, че морските епизоди съставляват само 40% от цялата игра. По-голямата част от времето все още ще бъде прекарано на сухо. В същото време появата на градовете ще ви накара да си спомните предишните части от поредицата. Хавана – Флоренция от AC 2, а британският Кингстън, заобиколен от плантации, е подобен по архитектура на Бостън от AC 3.

Разбира се, в архипелага има достатъчно по-малки острови. Едуард ще трябва да изследва руините на маите, да ловува дивеч, да плува под вода, да търси потънали кораби и да пътува през джунглата (макар и без „горския паркур“ от AC 3- Ubisoft замени този елемент на игратанещо друго).

В морето работи системата Horizon, благодарение на която винаги има какво да правите - просто вземете телескоп и изследвайте района. Генераторът на произволни срещи определено ще предложи 2-3 опции за избор. Например, атакувайте и грабете търговски кораб (играта веднага ще ви каже колко ценен е конвоят), идвайте на помощ на приятели-пирати или дори ловувайте китове. Докато напредвате, тези задачи ще се променят.

Пълнена ръка върху Assassin's Creed 3, разработчиците са подобрили морската част. Океанът се държи по-реалистично. „Ще видите как вятърът набира сила, надувайки платната. Ще усетите тежестта на кораба, докато се издига във висока вълна и рязко набира скорост, докато се спуска“, обещава Гасдън. Сега е още по-важно да вдигате и спускате платната навреме (от които Чака има 26), а бурите станаха много по-опасни.

Преработени и битки. Ако по-рано беше достатъчно да натиснете бутона навреме, тогава в AC 4ще трябва да вземете предвид траекторията на снарядите и да удряте проактивно. Противниците ще станат по-умни - авторите създадоха шест вида AI врагове с различна степен на интелигентност и кораби различни класовесе различават не само по размер. Някои ще се опитат да отидат за овен, докато други ще предпочетат да стрелят по нарушителя отдалеч.

Бойните умения на Kenway ще бъдат полезни по време на качване. Закачил се на жертвата, екипът на Чака – безименни статисти, които обаче трябва да наемем – влиза в битка. Едуард е свободен да им помага в открита битка или да бъде ловък, скачайки върху врагове от мачтата или хвърляйки бедните зад борда. Можете дори да разположите едно от леките странични оръдия и да нахраните враговете с техните собствени гюлла.

Но как авторите ще поднесат кампанията, като се има предвид, че съдбата на Дезмънд, който изучава историята на своите предци чрез прекрасния компютър „Анимус“, е приключила? Просто е: Assassin's Creed 4: Черно знамеще бъде представен като развлекателен продукт от Abstergo Entertainment, който също "разработи" Assassin's Creed 3: Освобождениеза Vita и мрежова част AC 3. Тоест сега не някой друг е изпратен в миналото, а самият играч.

Столицата на Куба, Хавана, е най-европейският от трите града на Assassin's Creed 4: Black Flag.

Заплахата от световна катастрофа е преминала и Abstergo, собственост на тамплиерите, продължава да търси ключа към абсолютна властскрит този път в приключенията на Едуард Кенуей. Между сесиите ще можем да се разходим из офисите на корпорацията и най-накрая да видим как е поставена работата в империята на злото.

В действителност осем вътрешни студия на Ubisoft работят по проекта наведнъж. Води го Ubisoft Монреали й помогнете Ubisoft Квебек, Ubisoft Annecy, Ubisoft Букурещ, Ubisoft София, Ubisoft Сингапур, Ubisoft Киеви Ubisoft Монпелие. Основната разработка беше стартирана от отделен екип през лятото на 2011 г. и вървеше успоредно със създаването Assassin's Creed 3.

Водещата платформа сега е компютърът. Изданието ще обхване и всички текущи конзоли: Xbox 360, PlayStation 3 (с бонус мисии), Wii U, PlayStation 4 и очевидно следващият Xbox. Версиите за платформи "следващо поколение" ще включват подобрена графика, поддръжка за локални контролери и тясна връзка със "социалните" възможности на устройствата.

Освен от кампания за един играч, е обявен и мултиплейър, подробности за който все още не са налични. Американската премиера е насрочена за 29 октомври, европейската - за 31-ви.

Брайън Тайлър Технически подробности Платформи Microsoft Windows , PlayStation 3 , PlayStation 4 , Xbox 360 , Xbox One , Wii U Игров двигател Наковалня Напред Режим на игра Един потребител, много потребител Език на интерфейса Основните езици на света, включително руски Превозвач Оптичен диск, цифрово разпределение Системно
изисквания Контрол Клавиатура и мишка, геймпад Официален сайт Assassin's Creed IV: Black Flag  в Wikimedia Commons

Играта е предисторията на Assassin's Creed III, където главният герой е анализатор от Abstergo, който изучава генетичната памет на Дезмънд Майлс. В историческия период главен герой е Едуард Кенуей (англ. Edward kenway), баща на Хейтъм Кенуей и дядо на Конър от Assassin's Creed III; Действието на новата игра се развива в Златния век на пиратството, в Карибите на няколко острова, включително Ямайка, Куба и Бахамите.

Проектът излезе под мотото: „Нова ера. Нов убиец. Нови правила".

Assassin's Creed IV: Black Flag е продадена в 11 милиона копия през фискалната 2013 година, според Ив Гиймо.

Процес на игра

На 4 март 2013 г. в интернет се появи първата подробна информация за играта, представена от Ubisoft на закрита презентация, проведена на 27 февруари. Стана известно, че новата част ще включва напълно отворен свят, състоящ се от 50 ключови локации, включително големи градове, малки селища, руини на маите, захарни плантации, джунгли, заливи, пристанища и пещери. Играта набляга много на морските битки, а в нея също са се появили различни класове кораби. Играчите имат достъп до собствения си кораб, наречен Чака, който може да бъде модифициран чрез инсталиране на различни подобрения върху него.

Подробности за играта

  • Играта се развива от 1715 до 1722 г. в Западна Индия;
  • Играта включва три големи града: Хавана, Насау и Кингстън;
  • Имаше възможност да се наеме екипаж на кораб;
  • С помощта на водолазна камбана можете да се спуснете до морското дъно и да изследвате потънали кораби и подводни пещери; при разглеждане на някои отломки можете да влезете в пещерите на контрабандистите;
  • Имаше възможност за ограбване на кораби;
  • Процесът на качване на кораби се промени;
  • Събитията в съвремието се развиват в Монреал, Канада, където главният герой е нов служител на Abstergo;
  • Геймплеят в съвремието е сведен до проучване и не съдържа боен компонент;
  • Действията в съвремието се развиват от първо лице (при влизане в Анимус не се показва символ);
  • Добавена е възможност за лов на китове, акули, косатки;
  • 60% от играта се провежда на сушата, а останалите 40% се провеждат в морето;
  • От оръжията Едуард има две саби, четири пистолета, shengbiao, хвърлящи ножове, духалка със спяща или отравяща отрова и скрити остриета. Също така, Едуард може да вземе от земята или да грабне оръжия от врага и да ги използва по време на битката;
  • Играчът може да напусне кораба по всяко време по време на играта, за да изследва света;
  • Разработчиците обещаха повече стелт мисии, отколкото в предишната част на играта;
  • Структурите са по-високи, отколкото в третата част;
  • Актуализираната технология ви позволява да генерирате произволно различни ситуации. Например: враг, който притежава по-мощен кораб, може да се срещне в морето. Играчът ще може да го примами в буря и след това да го хване, или в противен случай „таран“;
  • Времето и физиката играят голяма роля в морските битки;
  • В морето можете да срещнете кораби, повредени от стихиите. Можете да се качите на такива кораби и да събирате товари от тях.
  • Adewale е първият асистент на Едуард. Ако види нещо от потенциален интерес, той ще даде насоки и ще каже на Едуард за това. Изборът е само на играча, да проучи откритието или да го игнорира;
  • В играта има 75 плажа и пясъчни брегове, малки неизследвани места;
  • Сменена е системата за насочване морски битки. Сега играчът ще може да контролира височината и обхвата на изстрела, което е особено полезно по време на бури за стрелба през вълните;
  • Сега можете да намерите пиратски песни, които членовете на екипажа могат да пеят по време на пътуване;
  • Превземането на форта може да стане с помощта на кораб или като се промъкне в тях;
  • Стражите са по-силни от всички предишни игрисерия;
  • В насажденията можете да намерите собственика и да откраднете ключа, за да получите достъп до неговите ресурси и товари;
  • Играчът е напълно свободен да се прицелва с малки оръжия;
  • Основните острови (Куба, Ямайка и Ню Провидънс) не са проучени на 100%;
  • Когато Едуард срещне убийците, той няма да е напълно сигурен, че иска да им помогне;
  • Целият свят ще бъде отворен след около час игра;
  • Играта включва Port Royal, близо до Кингстън, и може да бъде напълно проучена. Представен е като затвор;
  • Когато играчът влезе в произволен остров, ще се появи съобщение, което посочва какво е или е скрито на него;
  • След като корабът бъде присвоен, той може да стане част от флотата на Едуард и след това да се използва за търговия и грабеж в други части на света;
  • Можете да намерите труповете на пирати на островите и след като ги търсите, да намерите карта с местоположението на съкровището;
  • Едуард може да бъде наблюдаван в състояние на опиянение;
  • Можете самостоятелно да стреляте от фалконет по време на качване;
  • Визията на Eagle се промени: можете да маркирате врагове и да ги виждате през стените;
  • Противниците на Едуард вече имат способността да плуват;
  • След синхронизиране на гледната точка се отваря възможността за бързо придвижване;
  • Едуард автоматично слага качулката зони с ограничен достъп, и излита там, където му се струва, че нищо не го заплашва;
  • На пълно ръководствоигрите ще трябва да прекарат 70 часа;
  • За играта е пуснато мобилно приложение Assassin's Creed IV Companion, чрез който можете да взаимодействате с играта (например с карта или флот) от мобилно устройство.
  • В началото на играта Едуард Кенуей няма да е наясно с конфронтацията между убийците и тамплиерите.

парцел

Събитията в играта започват с Пиратски кораб, който се плава от Едуард Кенуей атакува малка група търговски корабис цел печалба. Рулевият на кораба умира и Едуард поема кормилото. Корабът на Едуард успява да победи, но след това a неизвестен убиец. Екипът е разсеян от него и не забелязва, че варелите с барут са запалени, което причинява експлозия. Всички умират с изключение на Едуард и убиеца. Те са хвърлени на брега на острова. Убиецът се държи агресивно, бяга, след което напада Едуард, но той го изпреварва и го убива. След като го претърсва, Кенуей намира кристална кутия и писмо, адресирано до убиеца. В писмото се казва, че този кристал е много важен за рицарите тамплиери и убиецът, убит от Едуард, чието име - Дънкан Уолпол - е посочено в писмото, е трябвало да им го достави в град Хавана. Там също беше казано, че тамплиерите не познават куриера на зрение и трябва да го идентифицират по образа на убиец. Кенуей, решил да получи награда вместо убития от него куриер, се преоблича и с помощта на спасения от британците търговец Стийд Бонет заминава за Хавана.

Пристигайки на адреса, посочен в писмото, в имението на губернатора, Едуард се среща там с губернатора на Ямайка Уудс Роджърс и контрабандиста Жулиен Дю Кас, които, приемайки го за Уолпол, му предлагат да им демонстрира уменията си. След като ги впечатли със способностите си, той е удостоен със среща с губернатора на Куба Лауреано Торес, който се оказва Великият магистър на тамплиерите. Там той работи известно време за тамплиерите, получава скрити остриета, пистолети и нов меч. След като изпълни няколко задачи за тамплиерите, той очаква да получи голяма награда, но получава много малко пари, които едва стигат за нещо. Ядосан, Кенуей решава да си отмъсти, като освободи „Мъдреца“, за когото тамплиерите ловуват от десетилетия. Едуард прониква в затвора на тамплиерите, но „Мъдрецът“ вече е избягал сам, след като лесно се е справил с охраната. Изведнъж се появява отряд тамплиери, виждайки Едуард, те смятат, че той е оставил „Мъдреца“ да избяга и се опитват да разберат от Едуард къде е беглецът, без да получат отговор, те го изпращат заедно с Сребърен флот. Оттам той успява да избяга, с помощта на други затворници, сред които е и робът Адеуале, и избухва внезапна буря, докато все пак взема един от корабите на търговците на роби. Кръщавайки новия си кораб Jackdaw и назначавайки Adewale за интендант, Кенуей се присъединява към другите пирати. След кратка спирка, след която Едуард направи малко лов, те потеглиха към Насау.

След пристигането си в Насау, Едуард запознава Adewale с Бенджамин Хорниголд, Едуард Тач и Джеймс Кид. След това Тач предложи да улови испански галеон, за да защити Насау. Докато наблюдаваше кораба, той беше нападнат от Чарлз Вейн, но безуспешно. Докато Джака се биеше с канонерските лодки, галеонът се отправи към убежището на Дю Кас. Едуард влязъл тайно там и убил французина, получавайки контрол над имението му.

Анализаторът излиза от анимуса и вижда Мелани Лемей пред себе си, тя го моли да дойде в офиса на Оливие Гарно. Там Гарно казва на анализатора да събере колкото се може повече информация за обсерваторията. На връщане Джон от ИТ се свързва с анализатора и го моли да хакне компютъра му вместо него, да изтегли един файл оттам и да го предаде на куриера долу. Куриерът се оказва Ребека Крейн, а Шон Хейстингс работи като бариста.

След като превзема убежището, Кид предложи Едуард да отиде в Юкатан, но след пристигането си Едуард установи, че всичко е заловено от убийците, след като е проникнал през джунглата до храма, където го чака Кид, той запознава Едуард с А-Табай , менторът на Карибските убийци. Тогава Кенуей и Кид отишли ​​в храма, където Кид му обяснил вярата и враждата с тамплиерите. В храма те открили статуя на „Мъдреца“, който убийците търсели. за дълго време. Неочаквано Едуард трябваше да спаси хората на А Табая и неговия екипаж от хората на Лорънс Принс, търговец на роби от Кингстън.

Едуард научи, че Торес отива във крепост далеч от Хавана. Той превзема крепостта и научава, че събира злато, за да купи „Мъдреца“ от Лорънс Принс. Едуард сключва сделка с губернатора и следва него и Принс, но всички планове са провалени от Кид, който се опитва да убие търговеца на роби, след което Едуард решава да атакува имението на Принс, да го убие и да отвлече „Мъдреца“. Изведнъж Кид разкрива истинската си самоличност: той е жена и истинското му име е Мери Рийд. С хитрост те си проправят път вътре, Едуард убива Принс, но „Мъдрецът“ избягва.

През 1718 г. в Насау избухва епидемия и Тач и Хорниголд не са съгласни как да получат лек. В началото Едуард и "Черната брада" се гмуркат до дъното с водолазна камбана, но намерените там лекарства са повредени. След това Тач атакува британски линейни кораб с Хорниголд и след това се включва в сухопътна битка, където Едуард го спасява. Заедно, на фрегатата на Тач: Отмъщението на кралица Ан, те настигат линейния, качват го на борда, но в трюма намират само малка порция лекарства с надпис: „Чарлстън“. Тогава Тач взема за заложници британски моряци, обсадява Чарлстън и иска откуп: лекарства. Британците обаче играят на времето и няма да раздават лекарствата. За да помогне, Едуард се промъква в града, убива командира и взема лекарството.

През 1718 г., когато Тач изоставя Насау и отплава към Северна Каролина, губернаторът Уудс Роджърс отплава за Насау и поставя блокада на острова. Хорниголд се присъединява към губернатора, но Вейн и Ракъм не желаят да се примирят с това. Заедно с Едуард те крадат британски барут и смола, правят пожарен кораб от шхуната на Ракъм, подкопават блокадата и бягат.

Едуард посещава Тач в Каролина и разбира, че Робъртс е на принцесата. Неочаквано британците започват пълномащабна атака на брега. Кенуей и Тач се качват на борда на борда, но Черната брада загива в битка, а Едуард е хвърлен зад борда. След като успява да избяга, Кенуей среща Вейн, с когото започва да ловува корабите на Африканската търговска компания, за да разбере къде се намира "Принцесата". По време на битката с фрегатата, Вейн губи своя бриг, а по време на качването на всички тях, Ракъм и хората му ги предават. Чарлз и Едуард успяват да стигнат до Провиденсия, където обезумелият Вейн започва да краде храна и вода от Кенуей. Чарлз в крайна сметка намира оръжия и бомби и започва да ловува Кенуей. Едуард го бие, оставя го на острова и се връща с ветроходна шхуна до Голямата Инагуа.

След като преди това е научил местонахождението на Мъдреца от Черната брада, Едуард се отправя към Принсипи, за да го намери, но той е нападнат първо от португалския флот, а след това и от пехотата. Най-накрая се отървава от враговете, Едуард намира Робъртс и те започват да работят заедно.

На първо място, Робъртс го моли да убие двама тамплиери, Джон Кокрам и Джозая Бърджис, и също така, ако е възможно, да освободи своите хора. Едуард намира тамплиерите в португалския лагер и убива и двамата едновременно. След това той се връща при Робъртс, където го чува да говори. След това Вартоломей се съгласи да сътрудничи с Едуард и обеща да покаже на Обсерваторията за малка услуга - залавянето на португалския кораб "Nosso-Senior", защото там имаше неща, важни за "Мъдреца". Първата стъпка беше да се приближим до него, но тъй като територията беше добре охранявана, се наложи да се открадне знамето от португалския кораб и да се окачи на „Чака“. Едуард успешно изпълни задачата. Сега имаше прикритие и Едуард следваше Nosso Senior, но товарът на кораба беше разтоварен и Едуард се отправи да го прибере. Проправяйки си път през вражеската територия, Едуард все пак го намери и се върна на борда на Jackdaw. Но, научавайки за празните флакони, които Едуард донесе, „Мъдрецът“ решава да заграби кораба. Едуард първо убива морските пехотинци, а след това и капитана на кораба. Залавянето беше успешно. Междувременно Робъртс открива флакони с кръвта на Уудс Роджърс, Бенджамин Хорниголд и дори Лореано Торес. Сега Барт е готов да покаже на Едуард обсерваторията, но не веднага – той забеляза, че Хорниголд ги следва и Едуард няма друг избор, освен да убие бившия си приятел. Той намира кораба "Бенджамин" и го потапя, но Хорниголд успява да избяга на близкия остров. Едуард се промъква и убива Бенджамин.

След смъртта на тамплиера Робъртс все още отвежда Едуард в обсерваторията, но тя е защитена от Пазителите и Едуард ги нокаутира всички. Стигайки до желаното място, Робъртс застрелва хората си с аргумента, че „те не са готови да видят това“. Бартоломей е отворил вратите на обсерваторията и води Едуард до устройството. По пътя „Мъдрецът“ разказва на Едуард за своето верую и обичаи. Най-накрая, стигайки до устройството, Робъртс показва работата си: първо те виждат света през очите на Джак Ракъм, а след това и на Уудс Роджърс. Едуард е изненадан от работата на устройството и Робъртс веднага го предава и бяга с най-важната част, блокирайки пътя към изхода. Кенуей намира друг изход, но докато бяга, Едуард е ранен. Ранен, той намира Робъртс, но той не може да направи нищо - загуби съзнание.

„Мъдрият човек“ предаде Едуард като затворник на британците. Той беше преместен в Порт Роял. Имаше и тамплиерите. Те се опитаха да убедят Едуард да каже местоположението на обсерваторията в замяна на свобода, но Едуард отказва. Тогава той вижда следната картина: Ан Бони и Мери Рийд също са заловени от британците. Те бяха осъдени на смърт, но жените шокираха всички, че са бременни. Съдията отложи изпълнението на присъдата до момента на връчването. Едуард беше хвърлен в клетка.

Четири месеца по-късно изтощен Едуард излиза от клетката с помощта на А-Табай. Тогава те решават да спасят Ан и Мери. Едуард ги търси, като по пътя намира клетка, съдържаща останките на Ракъм. Той говори малко за това и гледа по-нататък. Търсенето му е успешно - намира затвор. Там той намира Чарлз Вейн, който говори за него. Едуард отива по-далеч и намира жени, но Мери не е добре. Докато А-Табай извеждаше Ан от затвора, Едуард се опита да спаси Мери, но напразно - тя умря. Едуард взема тялото на приятеля си и го носи до лодката, където бяха А-Табай и Ан. Всички съжаляват за смъртта на Мери. Едуард е отчаян.

Едуард се напива в таверна, но Робъртс го намира там. Едуард се опитва да го убие, но отново не успява – Бартоломей го събаря на земята. След това Едуард започва да има видения, където вижда мъртвите си приятели и как убива Робъртс. Тогава той вече е на кормилото на Чака и отплава на неизвестно място. Първо на борда на Каролайн, където тя му се кара. След това Мери се появява на борда, където убеждава Едуард да промени курса и да промени себе си.

Едуард се събуди след приключение в таверна и по молба на Адеуейл и Мери Рийд все още отива при асасините, за да изкупи вината си. След пристигането си в Тулум той научава, че Адеуейл е подал оставка като интендант на Джака на убийците. Едуард иска да изкупи вината си и А-Табай въпреки това го приема в братството, воден от факта, че Едуард е станал много по-мъдър от преди. А-Табай също разказва, че Мери Рийд е обичала Едуард и се е надявала, че един ден той ще се бие в редиците на асасините. След това испанците започнаха да атакуват, но Едуард успя да отблъсне атаката. След атаката той намира нов интендант – Ан Бони стана тях.

Едуард, като пълноправен убиец, получи задачата да убие трима души. Първата му цел е тамплиерският губернатор Уудс Роджърс. Отправя се към Кингстън, където го срещна Анто. Те измислиха план да убият Роджърс. Едуард започва да действа върху него: първо той убива италианеца и взема униформата му. След това Едуард, дегизиран като италианец, се придвижва до Роджърс и го ранява. Както се оказа по-късно, Уудс оцеля.

След като научава от Роджърс къде се намира Робъртс, Едуард отплава до Принсипи, за да убие втората си цел. Мъдрецът го забелязва и бяга на кораба си, но това не помага - Едуард стига до Джака, унищожава кораба на Робъртс и го убива сам, вземайки устройството и тялото на мъдреца.

Едуард отива в Хавана, за да убие последната си мишена - Лауреано Торес. С помощта на устройството той намира Ел Тибурон, проследява го и убива Торес, но това е просто неговият двойник. Едуард попада в засада от Тибурон, но успява да го свали.

Едуард се връща в обсерваторията, за да убие Торес. Заедно с Ан Бони Едуард вижда ужасна картина - навсякъде труповете на испанците и настойниците. Стигайки до обсерваторията, той моли Ан да охранява входа на обсерваторията и сам убива испанците и Торес. След смъртта на Лауреано, Едуард връща устройството заедно с убийците и напуска обсерваторията завинаги.

Едуард решава да се върне в Лондон и да живее спокоен цивилен живот. Той моли Ан Бони да отиде с него, но тя отказва, тъй като ирландците не трябва да ходят в Англия. След като предава убежището на асасините, Едуард го напуска. Той беше последван от кораб с дъщеря му Джени на борда. Заедно се отправят към дома.

герои

Съвременни герои:

  • Анализатор Абстерго- безименен персонаж, от чието име се играе играта в съвременния свят. Изследва паметта на Дезмънд Майлс, а именно спомените на Едуард Кенуей.
  • Мелани Лемей- служител на Abstergo Entertainment, ръководител на проект "Проба 17".
  • Оливие Гарно- ръководител на Abstergo Entertainment.
  • Шон Хейстингсе убиец под прикритие, работещ за Abstergo Entertainment.
  • Ребека Крейне техник на убиеца, работещ под прикритие в Abstergo Entertainment.
  • Джон Стандиш- IT специалист Abstergo Entertainment, прераждане на Aita. Заловен от охраната на Abstergo.

Герои от Златния век на пиратството:

  • Едуард Кенуей- убиец-пират, английски капер, капитан на кораба" Чака", главен герой.
  • Каролайн СкотПървата съпруга на Едуард. Умира по време на престоя на Едуард в Карибите.
  • Дънкан Уолпол- убиец-предател. Опита се да стигне до Хавана, за да се присъедини към тамплиерите. Убит от Едуард.
  • Едуард Тач- на име пират Черна брада. Приятел на Едуард Кенуей. капитан на кораба" Отмъщение Кралица Ан". Умира по време на качване на борда боен кораб.
  • Джак Ракъм- пират, известен още като Калико Джак. Предаден Кенуей. Изпълнява се чрез обесване.
  • Бенджамин Хорниголд- английски пират, тамплиер. Той предаде пиратите, за което беше убит от Едуард.
  • Уудс Роджърс- английски капер и тамплиер. губернатор на Ямайка. В края на играта се разкрива, че той е оцелял при опита за убийство на Едуард и че се е върнал в Англия.
  • Комодор Питър Чембърлайн- Английски частник, помощник на Уудс Роджърс. Убит от Едуард.
  • Лауреано Торес и Аяла- губернатор на Куба и Велик магистър на рицарите тамплиери. Главен антагонистигри. Убит от Едуард в обсерваторията.
  • Жулиен дю Кас- Контрабандист на оръжие и тамплиер. Убит от Едуард.
  • Ел Тибурон- Тамплиер, личен бодигард на губернатора на Торес. Убит от Едуард.
  • Ан Бони- жена пират. След мисията "... Всичко е разрешено" става интендант на Джака вместо Адевал.
  • Бартоломю Робъртс- на име пират Черен Барт, е Мъдрец - прераждането на Аита. Убит от Едуард за предателство
  • Чарлз Вейн- Английски пират. Заловен от британците.
  • Adewale- първи интендант" Чаки“, асистентът на Едуард. След мисията "... Всичко е разрешено" ще се присъедини към убийците и ще напусне " Чака". Той е главният герой в DLC Freedom Cry.
  • Steed Bonet- Английски търговец, който по-късно премина на пътя на пират. Заедно с Едуард отиде в Хавана.
  • Мери Рийд -убиец, представящ се за пират на име Джеймс Кид(твърди се, че е незаконен син на Уилям Кид). Умира при бягство от затвора.
  • А-Табай- Глава на Ордена на убийците в Карибите.
  • Лорънс Принс- търговец, който залови мъдреца, за да го продаде на тамплиерите. Убит от Едуард.
  • Дженифър СкотДъщерята на Едуард от първия му брак.
  • Хейтъм КенуейСинът на Едуард от втория му брак. Показан във финалното видео като момче.

Опции за изданието

Предмети Издания на играта
Стандартна Версия Специално издание Издание на черепа Buccaneer издание Издание Black Chest
(само предварителна поръчка)
Digital Deluxe Edition
(електронна версия)
Играта да да да да да да
колекционерска кутия Не Не Не да да Не
Изключителен Steelbook Не Не Не Не да Не
Голяма колекционерска метална кутия Не Не да Не Не Не
Висококачествена диорама на капитан едуард Не Не Не Не да Не
Фигурка на Едуард Кенуей Не Не Не да Не Не
Официален саундтрак Не Не да да да Не
2 литографии в защитен плик Не Не да да да Не
2 картини Не Не Не Не да Не
Висококачествен артбук Не Не да да да Не
Пергаментна карта на света Не Не Не Не да Не
Пиратско черно знаме Не Не Не Не да Не
Бонуси за игра
Допълнителна мисия "Черен остров" Не Не Не да да да
Допълнителна мисия "Скрита тайна" Не Не да да да да
Допълнителна мисия "Изгубени тайни" Не да да да да да
Пакет наследство на капитан Кенуей Не да да да да да
Смъртоносен черен кораб Не Не Не Не да да
Пистолетът на капитан Морган Не Не Не Не да да
Костюм на капитан Морган Не Не Не Не да да
  • Във всички версии на играта за Допълнително съдържание за изтегляне
    • "Assassin's Creed 4 Black Flag Спестява време"- пакети със съдържание, които добавят ресурси, пари, а също така разкриват местоположенията на колекционерските предмети и действията на картата. Това съдържание стана достъпно едновременно с пускането на играта.
    • "Гневът на Черната брада"(англ. Blackbeard's Wrath) - набор от добавки за мултиплейър игра, включващ три нови героя.Добавката е пусната на 10 декември 2013г.
    • "Зов за свобода"(Eng. Freedom Cry) – добавка за изтегляне за единична игра, която добавя отделна сюжетна линия, в центъра на която е бившият интендант на Jackdaw Adewale. Добавката беше пусната на 17 декември 2013 г. за Xbox One, Xbox 360 и 18 декември за PS3, PS4, PC. В момента това е самостоятелна игра и не изисква оригиналната игра.
    • 3. На хоризонта 3:01 4. "открито море" 2:44 5. Състоянието на Едуард Кенуей 1:57 6. "В този свят или онзи отдолу" 2:49 7. Под Черно знаме 3:21 8. "Краищата на земята" 2:53 9. Кражба на Бриг 1:52 10. "Сбогом добре" 5:14 11. "Буканьорите" 4:05 12. Отбелязано за смърт 3:21 13. "Последно сбогом" 2:24 14. Вземете това, което е наше! 3:15 15. "Ще бъда с теб" 6:04 16. "Лежи на борда момчета" 2:24 17. "Животът на пират" 2:02 18. "Мъже на войната" 2:57 19. "Орден на убиеца" 3:10 20. "в средата" 3:05 21. Британската империя 3:08 22. Закрепете люковете 1:37 23. "Модерност" 2:14 24. "Весел живот и кратък" 1:16 25. Отмъщението на кралица Ана 4:42 26. "конфронтация" 3:15 27. "Награди за грабеж и приключение" 2:12 28. "Запознайте се с мъдреца" 3:36 29. "В джунглата" 1:46 30. Испанската империя 3:57 31. „Островите на Западътиндианци" 3:06 32. "Корабите на легендата" 2:02 33. "Тайните на маите" 3:24 34. Живот на морето 3:10

      Развитие

      На 7 февруари 2013 г., главният изпълнителен директор на Ubisoft Ив Гиймо, обобщавайки финансовата година 2012-2013, обяви, че нова част от играта от серията Assassin's Creed, която ще представи нов герой и времеви период, ще бъде пусната през 2014 г. финансова година.

      Име на играта: Assassin's Creed 4 Черно знаме

      Жанр:екшън приключение

      Разработчик: Ubisoft Монреал

      Шестата компютърна игра от поредицата Assassin's Creed в жанра на екшън и приключенски куестове. Независимо продължение на третата част на играта. В играта само в някои моменти се засягат минали събития, така че играчите, които не са играли нито една част от тази игра преди, могат доста свободно да играят и да разберат сюжета на играта.

      През цялото време играчът прекарва 40% от времето в морето и 60% на сушата, изпълнявайки различни куестове, както основните, необходими за по-нататъшен напредък в сюжета, така и второстепенните, които ви позволяват да спестите повече пари и да подобрите своя характер и характеристики на кораба.

      Assassin's Creed 4 Black Flag е игра с отворен свят с много куестове. Задачите в режим стелт, наблюдение и подслушване се изпълняват в основните мисии на сюжета. За да спечелите повече пари, можете да вземете договори за убиване в тях, ние вече имаме избор да се промъкнем до жертвата незабелязано или чрез убиването на всички охрана за премахване на целта. Елиминации, охрана на прикритието, убийства при висок скок и различни комбинации в битка с димни бомби.

      Сега можете да се биете с други кораби и да ги вземете на борда, като улавяте ресурси и след това ги продавате за пари. Подобрения на героя и неговите оръжия. Подобряване на кораба и неговите характеристики. Заловените кораби могат да бъдат изпратени до вашия флот и след това изпратени за различни задачи, които ще донесат допълнителен доход.

      Сюжетът на играта

      Компанията "Abstergo Entertainment" разработи най-новото устройство "Animus", способно да разчита генетична информация на човека. Човек, свързан с това устройство, може да види всички събития, случили се в миналото с неговите предци. Млад служител (който не е посочен в играта) го използва, за да наблюдава миналия живот на своя прародител Едуард Кенуей.

      Играта се развива от 1715 до 1722 г. в Западна Индия. Млад пират на име Едуард Кенуей се оказва блокиран на необитаем остров след морска битка с непознат убиец. След като уби този убиец, той облича дрехите си и чете писмо, в което се казва, че губернаторът на Хавана Торес чака този пакет и е готов да плати добре за него.

      Едуард, с надеждата да получи лесни пари под името на този убиец, отива при този губернатор. Оказва се, че мами губернатора и по време на разговора се оказва, че губернаторът е водач на тамплиерите, а чийто убиец е убил е предал своя. Торес търси някакъв вид обсерватория, която ви позволява да следите всички хора на земята.

      Скоро тамплиерите разобличават Едуард и го изпращат в робство. Но той успява да се освободи и да открадне един от корабите, като същевременно има време да набере екип от освободени роби. Освен това той, заедно с други пирати, се опитва да създаде нова държава на пирати в Насау, свободна от всички крале.

      Напразните опити на пиратите да създадат и укрепят свободна държава не водят до нищо. И по време на всички тези действия Едуард успява да опознае по-добре убийците. След дълго търсене той все пак намира обсерваторията с помощта на определен мъдрец, който всеки път се преражда. Но той не успява да го използва и се озовава в затвора.

      След като избяга от затвора, той преосмисля живота си и осъзнава, че е загубил всичките си приятели в преследването на златото и решава да се присъедини към Ордена на убийците. След това той убива всички ключови лидери на тамплиерите и обсерваторията е завинаги затворена от другите.

      Вече шест години поредицата Assassin's Creed редовно радва играчите в областта на геймърските канали. Колкото и да й пророкуват бързата смърт (не на последно място заради схемата, избрана от издателя), Ubisoft ни връща към тази примамлива и мистериозен свят година след година убийци и тамплиери и всеки път, когато нова игра от франчайза успява да получи овации от феновете, възторжени отзиви от критици и много омраза от хейтъри (ако има такива).

      С всяка игра разработчиците систематично подобряваха основните компоненти на своята серия. Да, оригинално Assassin's Creed се превърна в един вид спускане на свежа механика, излязла от перото на Ubisoft. Запомнящата се трилогия на пясъците на времето стигна до логичния си край и затова беше необходимо отново да изненадаме играчите, като създадем „ Уау!“ Ефект, или да се скитате по набраздената пътека в търсене на свежи идеи. Вторият вариант, както си спомняме, бързо доказа несъответствието си с пускането на двусмислен Принцът на Персия от 2008 г. и силно, но не особено запомнящо се продължение Принцът на Персия: Забравените пясъци. След това сериалът за принца беше отложен за мецанина за по-добри времена, а цялото внимание беше насочено към прясно изпечената вселена.

      След като получи много отзиви относно първата част, екипът на Ubisoft Montreal седна в своята импровизирана ковачница за няколко години, разкривайки на света през 2009 г. това, което се нарича зашеметяващо продължение. Assassin's Creed 2 не само запази интересен основна механикапървата игра, но също така придоби цял куп нови детайли, значими и не особено елементи. Изобилие от различни задачи, търсене на скривалища, летене в летящ автомобил на Да Винчи, решаване на гениални пъзели, невиждани досега начини за убиване на опоненти и най-важното - разработването на един от най-интригуващите сюжети във видеоигрите гарантира, че продължението получи повторното заглавие "Игра на годината" от няколко престижни издания.

      Екипът може да бъде попълнен както в най-близките таверни, първо да ги отворите чрез битки с местни разбойници (в крайна сметка вие сте пират!), И да помогнете на моряците в беда със сабя и пистолет. Можете дори да намерите новобранци в морето, като спасявате корабокрушени моряци или се качвате на борда на други кораби. Вярно е, че ако врагът е силен, рискувате повече да загубите, отколкото да спечелите.

      За да не се сблъскат с подобен род неприятности, авторите внимателно оборудват Едуард с телескоп, както подобава на истински капитан. С негова помощ можете предварително да определите кой кораб се движи направо, да разберете нивото му и количеството превозван товар, като предварително определите дали си струва да се изкачите на буйството и дали е по-добре първо да изпомпате Jackdaw.

      Системата за насочване също е претърпяла значителни промени. Оттук нататък играчът е свободен да контролира височината и обхвата на ударите, което е особено полезно при стрелба през големи вълни. Фалконетите могат да се използват само в строго определени моменти (и също могат да се използват за стрелба по вражеския екипаж по време на качване на борда), а залп от книпели вече е възможен само от носа на кораба. Ако врагът реши да седне на опашката ви, което понякога се случваше Assassin's Creed 3, тогава в този случай има бъчви с барут: няколко от тях ще помогнат да се укроти пламът на злодея.

      играят важна роля в морските битки. метеорологични ефектии физика на кораба. Битката в буря ще бъде истинско изпитание за уменията ви като капитан, а също така до голяма степен ще прокара Джака през бушуващите вълни. Лошото време обаче е лесно да се обърне в своя полза, като забиете например по-силен кораб в буря и се справите с него там. Освен това, геймплеят на морето и сушата стана напълно безпроблемен: играчът е свободен да напусне кормилото на кораба по всяко време и да изследва района сам. Също така си струва да се спомене, че Едуард няма толкова развит естествен инстинкт като Радунхагейду и следователно не може да отвори картата с движението си. За да изчистите района от така наречения воал на мрака, е необходимо да се синхронизирате във високите точки на картата.

      Както във всеки нормална играза пиратите Assassin's Creed 4, периодично ще се натъкваме на карти на съкровищата, които показват местоположението на съкровището.Ако има спешно желание незабавно да отидете в търсене на богатство, винаги можете да разберете за 200 реала от бармана на най-близката таверна къде се намирате от испанското наследство е погребан И бъдете готови за това, че ще трябва да отплавате до другия край на картата за ценния сандък и дори когато сте на мястото си, не се учудвайте, когато намерите друга карта там.

      Ubisoft напълни своя огромен свят с цял набор от големи и дребни дейности, като отчаяно не желаеше да повтори грешката от първата игра, която само мързеливите не упрекнаха за монотонност.

      Хиляда и един остров

      След като напусна Франчайзът на Brotherhood се отърва от основния проблем на игрите с пясъчник, когато играчът рано или късно се уморява да преминава през историята и решава да „се обърне“ и да направи второстепенни неща. В случая с Assassin's Creed всичко е малко по-различно: когато играчът се умори да проучва куп функции, с които авторите щедро предоставиха играта, той отива да изпълнява сюжетни мисии.

      Разработчиците не се шегуваха, обещавайки ни добре развит и огромен отворен свят Черно знаме. Наистина е огромен и пълен с живот. Този живот се проявява в масата от различни задачи, разпръснати по картата. Тук имате вече познатия лов на сандъци и колекционерски предмети, и проследяване на диви животни (както сухоземни, така и морски), и разходки с лодка и дори завръщане от третата част на мини-играта. И това не е дори половината от списъка.

      Изобилие от възможности в Assassin's Creed 4 заснема с главата си и играчът много бързо открива, че първата мисия някак неусетно се е превърнала в безцелно, но адски вълнуващо тичане из живописния остров и проследяване на пъргав ягуар, а втората задача плавно прерасна в проучване на слънчева Хавана с нейните малки улички и нарочно подчертан испански привкус.

      В резултат на това Ubisoft започва да учи играча на основите на играта за дълго време. следкак ще опита тези основни неща милион пъти. Авторът на тези редове беше малко изненадан от първия сцена на историятакачване на кораб, в който известният Бенджамин Хорниголд доброволно преподава на Едуард основите на морския грабеж. Преди това обаче Едуард под мое командване успя да потопи и ограби половината от корабите на Dry Tortugas, но добре.

      В началото споменахме и първия Assassin's Creed. Изненадващо, Черното знаме го наподобява в много отношения, не на последно място поради архитектурата на градовете. Отново сме далеч от развита цивилизация, с която почти граничат малки селища дивата природаи имат само няколко от три небостъргача, като катедрала или църква. Говорейки за тях: за да синхронизирате, вече не е нужно да се изкачвате до самия връх - върнаха се изпъкналостите, познати ни от първата част.

      И ще има какво да се катери. Много колекционерски предмети като нови бараки (моряшки песни) и фрагменти от анимус (дойдоха да заменят перата, събирането на всички ще направи вашия екип... като цяло, очевидно има много фенове на пиратите в Ubisoft карибски»:)), чакайте на хълмове, близо до скали, на самите върхове на мачти или дори да останете висящи във въздуха и за да ги хванете, първо трябва да намерите начин да се изкачите по-високо.

      Хакването на сандъци, които съдържат не само пари, но и други полезни неща, претърпя тотално опростяване. Като цяло опростяването е основната характеристика Assassin's Creed 4, и то само в добрия смисъл на думата. Вече не е нужно да задържате Shift и да чакате героят да се задълбочи в съдържанието, просто натиснете ключа веднъж - и Едуард чука ключалката с крака си / ръка, след което акаунтът на играча незабавно ще се попълни за сто други реала.И цялата информация за местоположението: точки за синхронизация, събрани предметии странични мисии- сега се извиква с един бутон и е проектирано като изскачащо меню. Адски удобно!

      Самото ръководство също стана по-отзивчиво. Особено заслужава да се отбележи подобрената система за насочване на опонентите: Конър в третата част имаше доста проблеми с убийството на двама врагове едновременно, в резултат на което тази и подобни дейности се превърнаха в истинска караница. Едуард определено ще ви зарадва в това отношение.

      Говорейки за противници. V Black Flag ще срещнете най-смелите и издръжливи врагове, които някога сте виждали в поредицата. Враговете станаха не само по-сръчни и съответно по-опасни, но и се научиха да бият камбани, да викат подкрепления и да плуват, поради което няма да работи сега да ги удавим - те ще изплуват и ще свалят праведния си гняв на вас.

      Спомняте ли си ужасно досадния, но изключително необходим процес на търсене на тела за куршуми, бомби и други неща? Ако по-рано трябваше да се навеждате над всеки загинал войник в търсене на необходимите боеприпаси, сега Ubisoft внимателно подписва кой има пари в джобовете и кой има допълнителен снаряд.

      Освен това вече не е необходимо да посещавате специални клубове и общества, за да издавате второстепенни задачи и постижения. Оттук нататък всички те се събират в елемента от менюто "Тестове на Abstergo" и са достъпни веднага в самото начало на играта. Предлагат ни се стандартен комплекткуестове за млад авантюрист, по някакъв начин направете 5 двойни убийства, похарчете 50 000 реала, наемете танцьори, елиминирайте пазача, който бие звънеца, съберете пет кожи от определен вид животно и т.н. И не мислете, че задачите са от един и същи тип: има много от тях безобразно и за удобство всички те са разделени на групи: "Убиец", "Пират", "Изследовател", "Ловец" и т.н.

      Говорейки за лов. V Black Flag все още има различни животни, чиито кожи ще ви помогнат да изработите надстройки и да служат като допълнителен доход. Уви, тук няма да срещнете непохватния и изключително ценен бобър, но можете да видите нови екзотични видове, като рев и крокодил.

      Ловът за последните обаче не може да се сравни с улавянето на големи жители. морски дълбочини. За да захарпунирате някаква акула или по-издръжлив кит, ще трябва да покажете чудеса на точността. Не се препоръчва безмислено хвърляне на харпуни - броят им е ограничен.

      Достоен за специално споменаване подводни мисии. Изучаването на останките на потънали кораби се оказа изключително вълнуващо, но в същото време опасно занимание: подводната експедиция на Едуард ще бъде развалена от угризени змиорки и други акули, харпунирани от него. Но наградата за такова приключение ще бъде висока - например елитен план за подобрение за Jackdaw.

      С една дума, разработчиците могат да бъдат похвалени само за желанието им да направят пътуването на играча възможно най-удобно, където последният ще бъде разсеян само от безупречната красота на пейзажите.

      Що се отнася до самия Едуард, все още можете да изработите различни подобрения за него, като торби за допълнителни амуниции и оръжия, да подобрите нивото на здравето му и т.н. Основната иновация на бойната система беше способността да се стреля от четири пистолета наведнъж, да се изгради своя собствена комбо или да се прекъсва нечия друга. Разбира се, ще трябва да започнете с един пистолет, но до третата последователност е напълно възможно да спечелите комплект от поне три. Отбелязваме, че сега можете да стреляте по всеки и по всичко - разработчиците най-накрая направиха прицелването в играта безплатно.

      Между разходките по суша ни се предлага да сърфираме в морето в търсене на нови, неизследвани досега места, от които има много. И за да не се отегчите по пътя, нашите смели моряци могат да заредят шанти (песен), придружавайки вашето пътуване с нея. И ако смятате, че слушането на такова съмнително удоволствие, тогава бързаме да ви разубедим - много скоро ще откриете, че сте щастливи да пеете заедно с екипа, който успя да се разбие в редовете на паметта ви. Въпреки това, пеещите братя винаги могат да бъдат изключени в опциите.

      Харесай ми!

      Сякаш иска да демонстрира дистанция Assassin's Creed 4 от своя предшественик, Ubisoft до голяма степен промени интерфейса на играта. Студените бели тонове са нещо от миналото, отстъпвайки място на по-топлата комбинация от злато и черно на общия фон на аквамарин, и в същото време, когато ние влезте в играта, ние сме посрещнати от удобно главно меню в стил плочки.

      Но нито едно главно меню не е живо. Оттук нататък целият напредък на играча, включително данни за задачата, синхронизация и количеството налични ресурси, мястото за изработване на нови неща, ъпгрейди на Edward и Jackdaw, изпитания на Abstergo, инвентар и база данни, могат да бъдат намерени в менюто за пауза. Да, в началото ще бъде трудно да свикнете с факта, че магическият клавиш Tab вече служи изключително като карта за игра, но вече няма нужда да обикаляте дузина фабрики и таверни, за да направите сами нова броня, всичко е под ръка: намираме съставките, отиваме в менюто, създаваме!

      Като цяло, авторите се погрижиха играчът да се чувства възможно най-удобно в обувките на нахален пират и да не се разсейва от различни дреболии, които се опитаха да съберат за него на едно място. Дори картата, ако е възможно, може да бъде заменена с приложението Assassin's Creed IV Companion, достъпно за Android и iOS. След като е синхронизирано с вашия Uplay акаунт, ви позволява да използвате вашия смартфон като карти за играи да управлява флота.

      В отсъствието на Шон, който със завидно постоянство снабдява главния герой с информация за местните хора, забележителности и други неща, няколко учени от Abstergo поеха ролята му наведнъж. Последната ирония също не е за пренебрегване, така че не се учудвайте, ако текстът за някакъв форт прерасне в тяхната забавна текстова кавга помежду си.

      Един от най полезни функции, което пряко засяга обратна връзкаиграчът с разработчиците, беше оценката на завършените сюжетни мисии. V В Assassin's Creed 3, признаваме, имаше няколко мисии, които можеха да вбесят дори спокоен човек в живота и които никога не бихме искали да видим в следващите игри.

      Сега, след като изпълни задачата, играта ненатрапчиво предлага да се оцени мисията по петобална скала, като по този начин позволява на авторите да разберат кои мисии са много търсени сред играчите и кои обществеността не може да понесе. Разбира се, с оглед на Голям бройтролове, такава възможност не може да се нарече работеща безупречно, но това вече е нещо и едва ли има много негодници, които са готови да отделят ценното си време за поставяне на една и петица от всяка една от изпълнените мисии.

      Каква красота. Лепота!

      Триизмерни храсти. С това беше възможно да се завърши, но не беше там - относно графика можете да говорите дълго време. И въпросът тук дори не е, че Ubisoft удържа на думата си, а храстите вече са наистина триизмерни, благодарение на което главният герой, който се крие в тях, сега е наистина невидим, дори за играча, но във факта, че местната зеленина е солидна красота.

      Новата технология на триизмерна растителност буквално обърна главите на разработчиците, защото те побързаха да покрият буквално всяко дърво в играта с листа. И знаете ли, резултатът от такава колосална работа е невероятен:

      След Black Flag, катеренето по дървета в Assassin's Creed 3 може да се сравни с тичане по празен коридорСлед Black Flag, катеренето по дървета в Assassin's Creed 3 може да се сравни с тичане по празен коридор

      Но, както знаете, е обичайно графиката да се оценява не само по броя на полигоните в моделите на главните герои, но и по цялостния интериор. С тази Black Flag е в идеален ред: да видите как вашият кораб весело прорязва лазурните вълни, препускайки покрай цветни острови, щедро обсипани с палми със същата технология на триизмерна растителност, струва много.

      За дизайнери Черното знаме трябва да бъде посветено на отделна ода. По време на играта нищо не предизвиква WTF емоции. Всеки детайл, който Едуард среща, всяка мачта на потънала фрегата, стърчаща от пясъка, всяко водно тяло и всеки калдъръм е на мястото си, нищо не предизвиква усещане за чуждост.

      Местните залези могат да доведат до особена наслада - времето на появата на онези лъчи на здрача, за които авторите се разказваха толкова много преди пускането на играта. Заедно с меки сенки и подобрено засенчване, играта ни показва, трябва да признаем, наистина страхотна гледка!

      Не без приятни дреболии: за разлика от гъската Конър, Едуард може да се намокри, когато влезе във водата, а гледката на капки, стичащи се от дрехите му, със сигурност ще зарадва окото на графомана. Разбира се, собствениците на далеч не всички компютри ще могат напълно да се насладят на такива красоти, но няма какво да се направи - красотата изисква жертви, а разработчиците се опитаха да оптимизират, доколкото могат.

      Заслужава да се спомене това Black Flag, въпреки цялата кривина на порта, работи по-добре на компютър, отколкото на „свързаните“ PS4 и Xbox One: докато производителността на играта на новите конзоли е изкуствено ограничена до 30 кадъра, компютрите са в състояние да дават стабилни 60 и това е с по-добро и по-взискателно анти-алиасинг. На PS4 и Xbox One четвъртата част изглежда откровено по-зле. Въпреки това, за удобна играпри максимални графични настройки, трябва да сте собственик на доста продуктивен CPU и GPU.

      Вероятно много хора чакат да спрем да пеем хвалебствени песни за играта и да започнем да критикуваме. Е, четвъртият "убиец" с всичките му безброй предимства наистина има за какво да се скара. Така че така и не видяхме обещаното море от новото поколение. Да, разработчиците успяха да създадат невероятно красив цялостен пейзаж, който обаче, при най-малкия размисъл, едва ли ще издържи на всякаква критика.

      вода в Assassin's Creed 4, с цялото си желание, не може да бъде класифициран като следващо поколение. Да, и Едуард, както и предишен геройобича да пропада различни предмети. Не без някои грешки. За щастие, не са толкова много от тях и с течение на времето, сигурни сме, ще бъдат дори по-малко, но тяхната променливост е невероятна: проблемите варират от графични, както е на екранната снимка по-долу, до системни, когато „Запазване в ход“ иконата упорито отказваше да изчезне от екрана. Мислейки, че това е графична грешка, излязох от играта и влязох отново. Нямаше ограничение за гнева: играта просто не спести лъвския пай от напредъка, като в крайна сметка изпрати два часа от времето ми на вятъра.

      Въпреки това, както вече споменахме, все още има надежда за пачове от Ubisoft и следователно всички недостатъци Assassin's Creed 4 дори не иска да бъде взет под внимание - играта изглежда толкова страхотно.

      Резултати

      Обобщавайки всичко по-горе, можем да заключим, че Ubisoft е изследвала много плодородна почва. Assassin's Creed 4: Black Flag се оказа толкова красив и самодостатъчен, не зависим от други части на франчайз играта, че може да се развие в пълноценна серия, която няма нищо общо със сагата Assassins and Templars ( което най-вероятно в близко бъдеще).

      по принцип, Black Flag вече изглежда доста независим. Играта успешно се отърва от повечето недостатъци и недостатъци на своя предшественик, който успя да развали живота на играчите дори след шест пачове (!).

      Ubisoft успя да създаде солидна, добре обмислена, добре обмислена и много красива игра, която се превърна в истински апогей на творческата мисъл на разработчиците. И предвид многото екстри под формата на постижения и награди, закачлив и променлив мултиплейър и купища съдържание за изтегляне, бонус костюми и интересни исторически препратки, присъщи на всяка игра, можем спокойно да кажем, че Assassin's Creed 4: Black Flag е в състояние да ви завлече далеч и за дълго във вашия свят - света пиратска романтика, ром, жени и слънчеви тропически острови!

Свързани статии: