Завоевание америки прохождение. American conquest: руководства и прохождения. Другие игровые особенности

Привет, Игрозор! Успел заметить, что тема кодов, читов и паролей еще не задета, поэтому, разрежу красную ленту объединенным списком кодов к Fallout 3 и Fallout New Vegas .

Чтобы включить режим использования кодов в Fallout 3 и Fallout New Vegas нажмите клавишу "~" на клавиатуре. Внизу появится строка консоли. На некоторых разрешениях ее не видно, но коды так или иначе будут вводится, либо смените режим экрана на оконный.

Основные пароли к игре:

Общие:
tgm - неуязвимость и бecкoнeчныe пaтpoны.
tcl - peжим xoждeния cквoзь cтeны (режим полёта).
tmm 1 - показывает все локации на карте.
tmm 0 - убирает все локации с карты.
tfc - свободное перемещение камеры (персонажем в этом режиме управлять нельзя).
tfow - отображает и скрывает все на карте местности.
help - отображает cпиcoк кoнcoльныx кoмaнд.
tdt - вкл./oткл. peжим отладочной информации.
tm - скрывает/показывает интерфейс.
coc ИMЯ - тeлeпopт к имeни или к месту.
enableplayercontrols - позволяет передвигаться во время сюжетных сцен.
tsb x - заляпывает экран кровью (вместо х поставьте число, чем оно больше, тем больше крови).
fov x - изменяет угол обзора (х=1...180).
save имя сохранения - сохранить текущую игру с описанием.
save имя сохранения 1 - сохранить текущую игру с описанием и выходным.txt-файлом с информацией об игре.
load имя сохранения - загрузить игру из прошлого сохранения.
qqq – Быстрый выход из игры.
Характеристики:
Чтобы подправить атрибуты и скиллы вашего персонажа, используйте код player.setav х у - где х - название атрибута или скилла, а у - его желаемое значение.
Например: player.setav strength 10 - установит значение силы на 10.
Названия атрибутов:
strength - сила
perception - восприятие
endurance - выносливость
charisma - харизма
intelligence - интеллект
agility - ловкость
luck - удача
Названия скиллов:
barter - Бартер
unarmed - Без оружия
lockpick - Взлом
explosives - Взрывчатка
survival - выживание
speech - Красноречие
medicine - Медицина
science - Наука
guns - Оружие
smallguns - Легкое оружие
repair - Ремонт
sneak - Скрытность
meleeweapons - Холодное оружие
energyweapons - Энергооружие
bigguns - Тяжелое оружие

player.setlevel - ycтaнoвить ypoвeнь вaшeгo персонажа.
advlevel - добавляет 1 уровень вашему персонажу. Будьте осторожны, не делайте так, чтобы у вас были лишние очки опыта иначе не сможете продолжить игру.
advSkill - добавить очки cкилла.
addtagskills - дoбaвляeт yкaзaннoe кoличecтвo Tag Skill Points.
settagskills - дoбaвляeт кoличecтвo cкилл пoинтoв.
addspecialpoints х - дает х очков атрибутов. Будьте осторожны с начислением очков, игра может не продолжиться.
setspecialpoints - yкaзaть кoличecтвo oчкoв ocнoвныx cтaтиcтик.
rewardkarma х - дает или отнимает х очков кармы (-1000<х<1000).
getxpfornextlevel - дает опыт, которого не хватает для достижения нового уровня. Будьте осторожны с начислением опыта, игра может не продолжиться.

НПС:
tdetect - включает/выключает возможность обнаружения персонажа-игрока другими персонажами-НПС.
kill - убивает выбранного НПС. Для этого необходимо выбрать нужного персонажа в консоли, указав на него левой клавишей мыши (вверху экрана появится надпись). Бессмертные персонажи, как им и положено, падают в обморок.
killall - убивает всех в текущей локации. Если использовать код в пустоши, то на ней не останется живых.
tai - отключает искусственный интеллект у НПС.
tcai - вражеские персонажи стоят на одном месте и не атакуют.
resurrect - воскрешает персонажа, которого вы выбрали в консольном меню, указав на него левой клавишей мыши.
removeallitems - снимает все предметы с персонажа, которого вы выбрали в консольном меню, указав на него левой клавишей мыши.
agerace х - изменяет возраст персонажа, которого вы выбрали в консольном меню, указав на него левой клавишей мыши.
sexchange male или female - делает персонажа мужчиной или женщиной.
setscale x - изменяет размер любого предмета или героя? которого вы выбрали в консольном меню, указав на него левой клавишей мыши (х=-10...10, по умолчанию х=1).
resethealth - восстановит здоровье персонажа.
player.resethealth - восстанавливает здоровье вашего персонажа.
Задания:
caqs - выполнить все части квеста (вообще все).
completequest - выпoлнить тeкyщее (активное) задание (квecт).
movetoqt - телепортирует героя к цели текущего квеста. Будьте осторожны, некоторые квесты не работают с этим кодом.
Персонаж:
shownamemenu - возможность сменить имя вашего персонажа (открывает меню для изменения имени персонажа).
showracemenu - позволяет включить меню, в котором вы сможете настроить лицо персонажа, цвет волос и прическу, а также изменить пол.
player.agerace х - изменяет возраст вашего персонажа.
player.modscale 1 или -1 - делает из вас гиганта или возвращает нормальный рост.
player.setscale x - установить рост персонажа на x (по умолчанию - 1.0).
setgs fjumpheightmin х - устанавливает высоту прыжка на х (по умолчанию х=64). Если собираетесь прыгать высоко, не забудьте включить бессмертие. :)
player.sexchange - изменение пола у персонажа.
setgs fMoverunmult х - изменяет скорость бега (по умолчанию х=4). Примечание: если в текущей игре скорость бега не изменяется, попробуйте присесть и встать.
player.modav actionpoints х - изменяет максимум очков действия на х (V.A.T.S.).
player.modav carryweight х - изменяет максимально переносимый вес на х.
setgs imaxcharacterlevel х - устанавливает на х максимально возможный уровень, который можно набрать честным трудом. Больше 45-50 ставить не рекомендуется, иначе прокачаете все и не сможете выйти из меню распределения очков способностей.
Взаимодействие:
set timescale to х - изменяет скорость течения времени. Чем больше х, тем быстрее день сменяет ночь, а ночь сменяет день.
unlock - oткpывает указанную двepь или кoнтeйнep, который вы выбрали в консольном меню, указав на него левой клавишей мыши.
lock 0-9 - заперает указанную двepь или кoнтeйнep (число от 1 до 100, обозначает уровень сложности замка), который вы выбрали в консольном меню, указав на него левой клавишей мыши.
activate - открывает двери, которые отпираются с помощью кнопок и рубильников (то есть не ключами и не отмычками). В консольном меню, укажите на дверь левой клавишей мыши.
disableallmines - разминирует все мины в игре.
setownership - сделать предмет вашим (например, шкаф, кровать, оружие).
Предметы:
setpccanusepowerarmor 1-0 - возможность использования силовой брони (Power Armor), 1-включить, 0-выключить.
player.additem 000000F x - пoлyчить yкaзaннoe кoличecтвo кpышeк (x - значение).
Player.SetWeaponHealthPerc 100 - чинит ваше оружие.

coc testqaitems (работает только в Fallout 3) - переносит вас в комнату со всеми предметами, которые есть в игре (они сложены в почтовые ящики). Чтобы выбраться отсюда наберите код:
coc megatoncommonhouse. (Внимание, не брать: скалку, нож крохотного убийцы, маску крохотного убийцы. Иначе не сможете сменить оружие).

player.additem xxxxxxxx 0-9 - Добавляет указанный предмет и указанное количество в инвентарь персонажа (xxxxxxxx - код предмета, 0-9 - количество).

Основные коды предметов для Fallout New Vegas:
Оружие:
«Шиш-кебаб» - 0000434e
Термокопьё - 0015c881
Суперкувалда - 00004352
Метательное копьё - 0014d2ac
«Нахрап» - 00155e6d
Баллистический кулак - 0015ba03
«Тук-тук» - 00156f7c

«Тот самый» - 00133058 (патроны 0140a9f)
12,7-мм пистолет - 0008f213 (патроны 001429cf)
«Секвойя» рейнджера - 00129a44 (патроны 0013e43d)

12,7-мм пистолет-пулемёт - 001429d1 (патроны 001429cf)

Полицейский дробовик - 0008ed0a (0008ecf5)
Охотничий дробовик - 0008ed0b (0008ecf5)

Карабин следопыта - 000cd539 (патроны 0013e437)
Медвежье ружьё - 00121148 (патроны 00121133)
Крупнокалиберная снайперская винтовка - 0008f21c (патроны 0008ecff)
Снайперская винтовка - 00004353 (патроны 0006b53c)

Лёгкий пулемёт - 000906df (патроны 00004240)

Плазменный защитник - 00090727 (патроны 00020772)
Бластер Чужих - 00004322 (патроны 00029364)
Прототип AER14 - 001479b3 (патроны 00004485)
Винтовка Гаусса - 0015837b (патроны 00004485)
YCS/186 - 0015b38d (патроны 00004485)

Огнемёт - 0000432d (патроны 00029371)
Гатлинг-лазер - 0000432e (патроны 0006b53e)
Плазмолив - 000906cf (патроны 00004485)
Пушка «Тесла» - 000e2bec (патроны 0006b53e)

«Толстяк» - 0000432c (патроны 00020799)
Многозарядный 40-мм гранатомёт - 0007ea25 (патроны 0007ea26)
«Аннабель» - 00162019 (патроны 00029383)

Святая осколочная граната - 0014ea5a
Бомба с часовым механизмом - 0013d534

Броня:
Легкая:
Скафандр - 000ce552
Китайская стелс-броня - 0015fd5c
Броня охраны Убежища 34 - 00138dc2
Средняя:
Разведброня - 0003064d
Боевая броня, усиленная «Марк 2» - 0015ef66
Тяжелая:
Силовая броня T-45d - 00014e13
Силовая броня T-51b - 000a6f77
Силовая броня Оставшихся - 00133166

Вот и всё. Надеюсь список кодов и паролей к Fallout 3 и Fallout New Vegas вам будет полезен.

22 Октября 2010 7615 0

Чтобы вызвать режим использования кодов к Fallout New Vegas нажмите кнопку "~" на клавиатуре. Внизу справа появится строка консоли. На некоторых разрешениях ее не видно, но коды так или иначе вводятся.

Основные коды к игре:

  • tgm — дает вашему персонажу бессмертие.
  • tcl — позволяет проходить сквозь стены. Полезно, если вы где-либо застряли и не можете выбраться.
  • tmm 1 — показывает все локации на карте
  • tmm 0 — убирает все локации с карты
  • advlevel — добавляет 1 уровень. Но будьте осторожны - не делайте так, чтобы у вас были лишние очки опыта иначе не сможете продолжить игру.
  • getXPfornextlevel — дает опыт, которого не хватает для достижения нового уровня. Будьте осторожны как и с прошлым кодом.
  • addspecialpoints х — дает х очков атрибутов. Тут будьте осторожны с начислением очков. Игра так же может не продолжиться.
  • showracemenu — позволяет включить меню, в котором вы можете настроить свое лицо, цвет волос и прическу, а также выбрать пол.
  • kill — убивает персонажа, которого вы выбрали в консольном меню, указав на него левой кнопкой мыши.
  • tfow — отображает и скрывает все на карте местности.
  • movetoqt — телепортирует героя к цели текущего квеста. Будьте осторожны - некоторые квесты не дружат с этим кодом.
  • resurrect — воскрешает персонажа, которого вы выбрали в консольном меню, указав на него левой кнопкой мыши.
  • agerace х — изменяет возраст персонажа, которого вы выбрали в консольном меню, указав на него левой кнопкой мыши.
  • player.agerace х — то же самое, но для себя.
  • SetPCCanUsePowerArmor 1 — позволяет носить силовую броню, не изучая соответствующий перк.
  • SetPCCanUsePowerArmor 0 — убирает возможность одевать силовую броню.
  • tsb x — заляпывает экран кровью (вместо х ставьте положительное число, чем оно больше, тем больше крови);
  • fov x — изменяет угол обзора (х=1...180);
  • set timescale to х — изменяет скорость течения времени. Чем больше х, тем быстрее день сменяет ночь, а ночь сменяет день. Примерно со значения 500 000 начинается дискотека.
  • player.modScale 1 или -1 — делает из вас гиганта или возвращает нормальный рост.
  • ShowNameMenu — возможность сменить имя.
  • setgs fJumpHeightMin х — устанавливает высоту прыжка на х (по умолчанию х=64). Если собираетесь прыгать высоко, не забудьте включить бессмертие.
  • setgs fMoveRunMult х — изменяет скорость бега (по умолчанию х=4).
  • SetScale x — изменяет размер любого предмета или героя под курсором (х=-10...10, по умолчанию х=1).
  • tcai — враги стоят столбом и не атакуют.
  • tai - отключает искусственный интеллект у NPC.
  • sexchange male или female — делает протагониста мужчиной или женщиной.
  • Killall — убивает все живое и роботизированное в текущей локации. Если использовать код непосредственно на Столичной пустоши, на ней не останется ни одной живой души.
  • EnablePlayerControls — позволяет передвигаться во время сюжетных сцен.
  • disableallmines — разминирует все мины в игре.
  • player.modav actionpoints х — изменяет максимум очков действия на х (V.A.T.S.).
  • player.modav carryweight х — изменяет максимально переносимый вес на х.
  • Removeallitems — снимает все предметы с персонажа под курсором.
  • rewardKarma х — дает или отнимает х очков кармы (-1000<х<1000).
  • setgs iMaxCharacterLevel х — устанавливает на х максимально возможный уровень, который можно набрать честным трудом. Больше 45-50 ставить не рекомендуем, иначе прокачаете все и не сможете выйти из меню распределения очков способностей.
  • tfc — свободное перемещение камеры (героем в этом режиме управлять нельзя).
  • tm — скрывает/показывает интерфейс.
  • unlock — отпирает запертые двери, коробки, сейфы под курсором.
  • lock x - запирает дверь на x уровень (где х от 1 до 100).
  • activate — открывает двери под курсором, которые отпираются с помощью кнопок и рубильников (то есть не ключами и не отмычками).
  • Player.SetWeaponHealthPerc 100 — чинит оружие.

Если вы любите ролевые игры, а также постапокалиптическую тематику, то вам обязательно стоит пройти все игры серии Fallout. Это - классика жанра, которая позволит вам получить максимум удовольствия, добиться наилучшего погружения в захватывающую историю главного героя, который может спасти человечество, параллельно решая менее Мир Fallout - это пустынное и страшное место, где вам придется бороться за выживание изо всех сил, потому что кругом - одни враги. И иногда это сделать бывает не так уж легко - хорошего оружия под рукой нет, патроны постоянно заканчиваются, и поэтому вам приходится снова и снова перепроходить целые отрезки игры. Вам помогут изменить ситуацию в игре Fallout: New Vegas коды на патроны и на оружие. Однако вам придется сначала научиться их использовать.

Коды в компьютерных играх

Если вы хотите узнать, как вводить в Fallout: New Vegas коды на патроны, а также другие читы, то вам сначала нужно получить представление о том, с чем вы столкнетесь. Что такое коды для компьютерных игр? Это специальные команды, которые позволяют вам получить определенные предметы, способности, а также изменить многие другие особенности игры так, чтобы вам было проще ее проходить. Однако при этом обратите внимание на тот факт, что использование кодов не является законным действием. Естественно, вас никто не станет наказывать за то, что вы считерите, однако при этом вы вряд ли сможете найти свои результаты в таблицах рекордов, не получите никаких достижений, да и удовольствие от игрового процесса будет гораздо меньше. Поэтому вам нужно сначала подумать о том, нужны ли вам читы, а затем уже их использовать. Теперь вы имеете общее представление о читах, поэтому можно переходить к более частным вопросам, касающимся игры Fallout: New Vegas. Коды на патроны и оружие - это то, что на данный момент интересует вас больше всего, поэтому именно на них и нужно сосредоточиться.

Введение кодов в игре

Итак, теперь вы готовы к тому, чтобы узнать все секреты читерства в Fallout: New Vegas. Коды на патроны сами по себе, однако, не принесут вам никакой пользы. Первое, что вам нужно узнать - это как вводить читы в игре. В большинстве компьютерных игр имеется свое отдельное меню для введения кодов. Однако данный проект немного отличается от остальных, потому что здесь вам предстоит вызвать консоль, в которую вы и будете прописывать свои читы в формате Поэтому здесь вам будет недостаточно просто ввести набор символов и нажать на "Ввод" - такие коды требуют большей точности, собственного синтаксиса. Зачастую вам нужно будет указывать количество предметов, продолжительность действия, местоположение активации кода и многое другое. С одной стороны, это лишние затруднения, но с другой - гораздо более гибкая система, которая позволяет вам влиять на максимальное количество сфер игры Fallout: New Vegas. Код на патроны как таковой не существует - но как же тогда их получить?

Код на получение предметов

Как уже было сказано выше, в игре Fallout: New Vegas код на патроны прописывается только в индивидуальном порядке, как и код на оружие или броню. Все дело заключается в том, что здесь присутствует один общий код, который вы сможете использовать для получения различных предметов. Выглядит он довольно просто - player.additem, соответственно, он передает игре команду, что ей нужно выдать игроку определенный предмет, существующий в игре. Но как же будут определены предметы, которые должны быть выданы игроку в Fallout: New Vegas? Коды на оружие и патроны обещают вам любое количество необходимых пушек и снарядов для них. Но как же всего этого добиться?

Идентификаторы предметов

Теперь, когда вы знаете команду, которая позволит вам добавить предметы в ваш инвентарь, наступает самый сложный момент. В Fallout: New Vegas чит-коды на патроны все выглядят абсолютно различно - нет ни одного неуникального чита. Это обусловлено тем фактом, что для получения патронов, оружия или чего-либо еще вам необходимо использовать этого предмета. Таким образом, вы прописываете команду, которая описывалась выше, а затем добавляете к ней идентификатор нужного предмета. Получается, что для получения одной пушки вам понадобится один чит, а для получения другой - абсолютно другой. Естественно, основная текстовая часть его останется прежней, но идентификатор полностью изменится. Так что, если вы хотели в Fallout: New Vegas код на бесконечные патроны, вы будете разочарованы - такое здесь воплотить в реальность попросту невозможно. Но вы можете задавать любое количество предметов.

Количество предметов

Итак, вы знаете, что для введения читов необходимо вызвать консоль, затем прописать в ней команду, добавить идентификатор, который определит, какой именно предмет вам необходим - но это еще не все. Дело в том, что вы можете точно указать количество предметов, которое вам нужно. То есть вы можете получить сотню пушек, чтобы одну использовать, а остальные продать. Нет возможности ввести чит на бесконечные патроны. Вы можете создавать огромные боезапасы для своего оружия, используя большие числа для кода на патроны. В общем, как видите, выход всегда найдется.

Списки идентификаторов

Вот и настал самый сложный момент - вы знаете, как именно вводить код на патроны, оружие и другие предметы. Но при этом вы должны понимать, что в данной игре имеются сотни и даже тысячи различных объектов, с которыми вы можете взаимодействовать. Естественно, никто не может наизусть знать все идентификаторы для каждого из предметов, так что вам необходимо скачать специальный справочник. Там вы сможете найти тематические списки идентификационных номеров для данной игры. Теперь вам остается только выбирать нужные ID из списка, вставлять их в ваш чит, указывать количество предметов и наслаждаться безграничной властью и огромными возможностями.

Конечно же, рекомендуется запомнить базовый набор читов, которые могут вам пригодиться чаще остальных. Например, вы можете запомнить идентификатор патронов для той пушки, которую вы используете чаще всего, чтобы не лезть каждый раз в список в поисках нужного номера, когда у вас заканчивается боезапас. Для получения лазера вам нужен код 000E07D1. Чтобы добыть огнемет, необходимо ввести 00039550, а для плазменного ружья - 0003954F. Что касается патронов, то здесь вам потребуется код 00160c41, чтобы раздобыть их для револьвера "Магнум". Гранаты для гранатомета вы получите с помощью кода 00096c40, а электронные заряды для лазера - введя 0006b53e. Вот и весь не самый сложный процесс введения читов в игре Fallout. Теперь у вас будет самый богатый арсенал, к которому никогда не закончатся патроны.

рТПИПЦДЕОЙЕ "ъБЧПЕЧБОЙС бНЕТЙЛЙ"
оЕУНПФТС ОБ, Ч ПВЭЕН-ФП, ЧРПМОЕ ОЕУМПЦОПЕ Й ЙОФХЙФЙЧОПЕ ХРТБЧМЕОЙЕ, ЙЗТБ ПФОАДШ ОЕ РТПУФБ. лБНРБОЙЙ Ч "ъБЧПЕЧБОЙЙ бНЕТЙЛЙ" ПФМЙЮБАФУС ТСДПН ИЙФТПУФЕК, ЛПФПТЩЕ ОЕПВИПДЙНП ЪОБФШ ДМС ФПЗП, ЮФПВЩ ЬФЙ ЛБНРБОЙЙ ЧЩЙЗТЩЧБФШ. йНЕООП ДМС ПФЛТЩФЙС ДМС ЧБУ ЬФЙИ ИЙФТПУФЕК Й РТЕДОБЪОБЮЕОП ЬФП ПРЙУБОЙЕ.
тСД ПУПВЕООПУФЕК, ИБТБЛФЕТОЩИ ДМС НОПЗЙИ НЙУУЙК ЛБНРБОЙЙ:
1. лТЙЧПЧБФЩЕ УЛТЙРФЩ, ЙЪ-ЪБ ЮЕЗП ТЕЛПНЕОДХЕФУС ОЕ УПИТБОСФШУС, Б ЧУЕЗДБ ДПЙЗТЩЧБФШ НЙУУЙА ДП ЛПОГБ. рПФПНХ ЛБЛ, ЕУМЙ Ч ЪБДБОЙЙ РТЕДХУНБФТЙЧБЕФУС ГЕМШ, ПФМЙЮОБС ПФ "ХВЕК ЙИ ЧУЕИ", ФП ЮБУФП Ч ТЕЪХМШФБФЕ УПИТБОЕОЙС УЛТЙРФЩ "РБДБАФ" Й ЪБЛПОЮЙФШ НЙУУЙА УФБОПЧЙФУС ОЕЧПЪНПЦОЩН.
2. йЪ-ЪБ ЬФЙИ ЦЕ УБНЩИ УЛТЙРФПЧ НЙУУЙС ЮБУФП ОЕРПОСФОП ЛПЗДБ ЪБЛБОЮЙЧБЕФУС. оП МХЮЫЕ ОЕ ФСОХФШ ТЕЪЙОХ Й УФБТБФШУС ЪБЛПОЮЙФШ ЕЕ ЛБЛ НПЦОП ВЩУФТЕЕ.
3. лОПРЛБ F1 ДЕКУФЧЙФЕМШОП РПНПЗБЕФ - У ЕЕ РПНПЭША ЧЩ УНПЦЕФЕ ХЧЙДЕФШ ГЕМЙ НЙУУЙЙ.
дБМЕЕ УФПЙФ РТПЮЙФБФШ Й ОЕУЛПМШЛП УПЧЕФПЧ, ОЕ ЧПЫЕДЫЙИ (Л ВПМШЫПНХ УПЦБМЕОЙА) Ч ТХЛПЧПДУФЧП. оП ПОЙ УФПСФ ФПЗП, ЮФПВЩ ЧЩ ХДЕМЙМЙ ЙН ЧОЙНБОЙЕ, ФБЛ ЛБЛ У ЙИ РПНПЭША ЧЩЙЗТБФШ УФБОПЧЙФУС ОБНОПЗП РТПЭЕ.
1) рХЫЛБН ОЕ ПВСЪБФЕМШОП ЧЙДЕФШ

пРЩФ - ЧЕМЙЛПЕ ДЕМП. ьФЙ ТЕВСФБЙ ФБЛ ОЙЮЕЗП ОЕ ВПСМЙУШ, Б} УЕКЮБУ ПОЙ ДБЦЕ ОЕ УНПЗХФВПСФШУС.

ГЕМШ. чРПМОЕ ДПУФБФПЮОП ПДЙО ТБЪ ЪБУЕЮШ ЕЕ Й ЪБРПНОЙФШ ЬФП НЕУФП. фЕРЕТШ, ЛБЦДЩК ТБЪ, ЛПЗДБ ЧЩ ЧЩВЕТЕФЕ ПТХДЙС, ЧЩ ХЧЙДЙФЕ ОБ ЬФПН НЕУФЕ ЪОБЮПЛ ЛХТУПТБ, ПЪОБЮБАЭЙК, ЮФП ФХДБ НПЦОП УФТЕМСФШ. фП ЕУФШ ЧБЫБ ВБФБТЕС НПЦЕФ ХОЙЮФПЦЙФШ РТПФЙЧОЙЛБ, ДБЦЕ ОЕ ЧУФХРБС У ОЙН Ч ВПЕЧПК ЛПОФБЛФ. рПЬФПНХ РХЫЛЙ - МХЮЫЕЕ УТЕДУФЧП ХОЙЮФПЦЕОЙС ЧТБЦЕУЛЙИ ПВПТПОЙФЕМШОЩИ ТХВЕЦЕК (ЕУМЙ, ЛПОЕЮОП, РТПФЙЧОЙЛ ОЕ ЪБВЩЧБЕФ ТЕНПОФЙТПЧБФШ УЧПЙ ЪДБОЙС).
2) мАВЩЕ ЪДБОЙС - ВЕУРМБФОБС лТЕРПУФШ. уФТЕМСФШ ЙЪ ОЙИ НПЗХФ Й лТЕУФШСОЕ, ОП ЧПФ УФТЕМСАФ ПОЙ УПЧЕТЫЕООП ВЕУРМБФОП. ч ПФМЙЮЙЕ ПФ ЛТЕРПУФЙ, ЛПФПТБС УФТЕМСЕФ "ЪБ ДЕОШЗЙ". фЕН ОЕ НЕОЕЕ, Ч МАВЩЕ "ПВПТПОЙФЕМШОЩЕ УППТХЦЕОЙС РПОЕЧПМЕ" МХЮЫЕ РПНЕЭБФШ ВПМЕЕ ЛБЮЕУФЧЕООЩИ УПМДБФ. ьФЙН ХЧЕМЙЮЙЧБЕФУС Й НПЭШ, Й ФПЮОПУФШ ЪБМРПЧ. дБ Й ЧЪСФШ ЬФПФ "ХЛТЕРТБКПО" УФБОПЧЙФУС УПЧУЕН ОЕРТПУФП. мХЮЫЕЕ ПВПТПОЙФЕМШОПЕ УППТХЦЕОЙЕ РП УППФОПЫЕОЙА ГЕОБ/ЧНЕУФЙНПУФШ - жЕТНБ. пВПТПОХ МХЮЫЕ УФТПЙФШ ЬЫЕМПОЙТПЧБООПК, ЮФПВЩ РТПФЙЧОЙЛ ОЕ НПЗ ХУФТПЙФШ ЪБВЕЗ НЙНП ЧБЫЙИ РПЪЙГЙК, РТПТЧБЧЫЙУШ Ч ЧБЫЙ ФЩМЩ Й ЪБИЧБФЙЧ ЙУФПЮОЙЛЙ ТЕУХТУПЧ. пДОБЛП ОЕ РЩФБКФЕУШ РПУФБЧЙФШ ЛХЮЙ ЪДБОЙК ЧЕЪДЕ Й ЧУАДХ. лБЦДПЕ РПУМЕДХАЭЕЕ ЪДБОЙЕ ФПЗП ЦЕ ФЙРБ УФПЙФ ДПТПЦЕ РТЕДЩДХЭЕЗП

чПФ ПОЙ, ОБЫЙ СДТБ! уЕКЮБУ ЬФПФ ЛПТБВМШ РПМХЮЙФ РПЧТЕЦДЕОЙС, ОЕУПЧНЕУФЙНЩЕ У ЦЙЪОША.

Й ТЕБМШОП РПУФБЧЙФШ ОЕ ВПМШЫЕ 3-4 ПДЙОБЛПЧЩИ ЪДБОЙК. рПФПН ЦЕ ЙИ ГЕОЩ РПДОЙНХФУС ОБ ЛПУНЙЮЕУЛХА ПТВЙФХ.
3) пЮЕОШ ХДБЮОПЕ ТЕЫЕОЙЕ Ч ОБУФХРМЕОЙЙ - ЪБМР У ОЕВПМШЫПЗП ТБУУФПСОЙС. рТЙЮЙОЩ ЬФПЗП: РТПФЙЧОЙЛ ОБЮЙОБЕФ УФТЕМСФШ ЙЪДБМЕЛБ, РТЙ ЬФПН УЙМШОП РТПНБИЙЧБСУШ, РПУМЕ ЮЕЗП РЕТЕЪБТСЦБЕФУС. чБН ЦЕ РТЕДПУФБЧМСЕФУС ЧПЪНПЦОПУФШ РПДЧЕУФЙ УЧПЕ ЧПЙОУФЧП Ч ХРПТ Й ДБФШ ВПМЕЕ РТЙГЕМШОЩК ЪБМР. лБЛ, РТБЧЙМП, РПФЕТЙ Х РТПФЙЧОЙЛБ РПУМЕ ЬФПЗП ЪБМРБ ПЗТПНОЩ, Б ЛТПНЕ ЬФПЗП, ПО ЕЭЕ Й ПЛБЪЩЧБЕФ ДЕНПТБМЙЪХАЭЕЕ ДЕКУФЧЙЕ, ЪБУФБЧМСС НОПЗЙИ ВЕЦБФШ Ч РБОЙЛЕ ПФ ВПМЕЕ ХДБЮМЙЧПЗП РТПФЙЧОЙЛБ.
4) тЕНПОФ УЧПЙИ ЪДБОЙК - ОЕПВИПДЙНПУФШ, ЕУМЙ ЧЩ ОЕ ЦЕМБЕФЕ РПУФПСООП УФТПЙФШ ЙИ ЪБОПЧП. рПЬФПНХ ИПФШ ПДЙО цЙМПК ДПН ДПМЦЕО РТПЙЪЧПДЙФШ лТЕУФШСО Ч ВЕУЛПОЕЮОПН ТЕЦЙНЕ. ъБФП ЧЩ ЧУЕЗДБ ВХДЕФЕ ЙНЕФШ ЧПЪНПЦОПУФШ ПФТЕНПОФЙТПЧБФШ УЧПЙ ЪДБОЙС.
5) дМС жХЪЙМЕТПЧ ЕУФШ ЙОФЕТЕУОЩК ЖЙОФ. еУМЙ ЙИ ТБУРПМПЦЙФШ "РП ДЙБЗПОБМЙ ЪДБОЙС" (ОЕ У ПДОПК ЙЪ УФПТПО, Б У ХЗМБ), ФП ПОЙ НПЗХФ ВЕЪОБЛБЪБООП ТБУУФТЕМЙЧБФШ ОБИПДСЭЙИУС Ч ЪДБОЙЙ, ОЕ РПМХЮБС РТЙ ЬФПН ХТПОБ. оП ФБЛПК ЖЙОФ РТПИПДЙФ МЙЫШ ДМС ОЕВПМШЫПК ЗТХРРЩ жХЪЙМЕТПЧ Й У ПРТЕДЕМЕООПЗП ТБУУФПСОЙС. чУЕ РТПЮЙЕ УФТЕМЛЙ ОЕ ПВМБДБАФ ДПУФБФПЮОПК ДЙУФБОГЙЕК ДМС ЧЩУФТЕМБ. иПФС ДМС ЧУЕИ ПУФБМШОЩИ ЕУФШ ДТХЗПК ЧБТЙБОФ - лТЕРПУФШ РПЮФЙ ОЙЛПЗДБ ОЕ УФТЕМСЕФ РП ТБУРПМПЦЙЧЫЙНУС Х ЕЕ УФЕО. чПФ ЙЪ РПД УФЕО Й ОХЦОП ДПУФБЧБФШ ОБИПДСЭЙИУС ЧОХФТЙ ОЕЕ.
6) оЙЛПЗДБ ОЕ ТБУРПМБЗБКФЕ

еЧТПРЕКГЩ ХЦЕ ПУЧПЙМЙУШ ОБЪЕНМСИ бНЕТЙЛЙ. оБЮЙОБЕНЪБЧПЕЧБОЙЕ.

УЧПЙ РХЫЛЙ ЪБ ЪДБОЙСНЙ. рХЫЛЙ ПЮЕОШ ОЕ МАВСФ РТЕРСФУФЧЙС РТЙ УФТЕМШВЕ Й У ВПМШЫПК ПИПФПК Ч ОЙИ РПРБДБАФ. рТЙ ЬФПН ПОЙ ОЕ УЮЙФБАФУС У ФЕН, СЧМСЕФУС МЙ РТЕРСФУФЧЙЕ УЧПЙН ЪДБОЙЕН ЙМЙ МЙЫШ УЛБМПК. чППВЭЕ РТЕДХРТЕЦДЕОЙЕ ОБ УЮЕФ РТЕРСФУФЧЙК ПФОПУЙФУС ЛП ЧУЕН УФТЕМСАЭЙН ЧПКУЛБН, ОП ПУФБМШОЩЕ ИПФС ВЩ ОЕ УОПУСФ УЧПЙ ЪДБОЙС.
лБНРБОЙС 1. ьРПИБ ПФЛТЩФЙК Й РПВЕД
ьФП ПВХЮБАЭБС ЛБНРБОЙС. фХФ ЧЩ Ч УРПЛПКОПК ПВУФБОПЧЛЕ ОБХЮЙФЕУШ УФТПЙФШ Й ЧПЕЧБФШ. рПУЧСЭЕОБ ПОБ ЬЛУРЕДЙГЙСН иТЙУФПЖПТБ лПМХНВБ Ч бНЕТЙЛХ.
нЙУУЙС 1. оПЧЩК УЧЕФ.
ъБДБОЙЕ ЬФПК НЙУУЙЙ - РПУФТПЙФШ жПТФ, цЙМПК ДПН Й 50 лТЕУФШСО. оБ ЙОДЕКГЕЧ НПЦОП ОЕ ПФЧМЕЛБФШУС. чУЕ ТБЧОП ЧБЫЙ ЧПКУЛБ ОЕ ДПЗПОСФ ЫХУФТЩИ МХЮОЙЛПЧ. йНЕАЭЙНЙУС лТЕУФШСОБНЙ УФТПКФЕ жПТФ Й ЪБЗПОСКФЕ ФХДБ УЧПЙИ бМЕВБТДЙУФПЧ. рПУМЕ ЬФПЗП ЧУЕ ОБРБДЕОЙС РТЕЛТБФСФУС (ОБРБДБАЭЙЕ ВХДХФ ТБУУФТЕМСОЩ). рПУМЕ ЬФПЗП ЪБЧЕТЫЙФШ НЙУУЙА - ДЕМП ФЕИОЙЛЙ. еУМЙ ЦЕ ЧУЕ ЦЕ ИПЮЕФУС ВЙФЧ - УИПДЙФЕ ОБ ЪБРБД, ФБН ЧБУ ПЦЙДБЕФ ВПМШЫПЕ РМЕНС ЙОДЕКГЕЧ.
нЙУУЙС 2. йУУМЕДПЧБФЕМШ
ч ЬФПК НЙУУЙЙ ЧБН ФТЕВХЕФУС ОБКФЙ 3 ЙЪ 5 НЕУФ, УЧСЭЕООЩИ ДМС ЙОДЕКГЕЧ. дМС ЬФПЗП Х ЧБУ ЕУФШ тЕКФБТЩ,

пОЙ ЕЭЕ ОЕ ЪОБАФ, ЮФП УАДБЙДХФ тЕКФБТЩ.

бМЕВБТДЙУФЩ Й нХЫЛЕФЕТЩ. оХ Й ОЕНОПЦЛП ЛТЕУФШСО. нПЦОП ВЩУФТП РПУФТПЙФШ ЖПТФ Й ЪБЗОБФШ ФХДБ ЧУА РЕИПФХ, ЮФПВЩ ОЕ ФБУЛБФШ ЕЕ РП ЛБТФЕ. лБТФХ ЦЕ ЙНЕЕФ УНЩУМ "ЪБЮЙЭБФШ" ЙНЕООП ЛБЧБМЕТЙЕК. пОБ ЪОБЮЙФЕМШОП ВЩУФТЕЕ РЕИПФЩ, Б ФБЛЦЕ ЕЕ ВПЙФУС ВПМШЫЙОУФЧП ЙОДЕКГЕЧ. оБКДЕООЩЕ ФПЮЛЙ РПДУЧЕЮЙЧБАФУС ОБ ЛБТФЕ ДМС ФПЗП, ЮФПВЩ ОЕ ЙУЛБФШ ФБН ЦЕ. тБУРПМПЦЕОЩ ПОЙ ОБ ЛБТФЕ ДПЧПМШОП

юФП ИПФЙФЕ РПУФТПЙФШ? дБЦЕ ВЕЪ РПДУЧЕФЛЙ ЧЙДОЩ НЕУФБ(ОЕЛПФПТЩЕ ХЦЕ ЪБРПМОЕООЩЕ)РПД 11 ЫБИФ.

ТБЧОПНЕТОП Й ОБ РТЙВМЙЪЙФЕМШОП ПДОПН Й ФПН ЦЕ ТБУУФПСОЙЙ ДТХЗ ПФ ДТХЗБ. рЕТЧХА ЙЪ ОЙИ НПЦОП ПВОБТХЦЙФШ, ЕУМЙ РПКФЙ ОБ ЪБРБД ПФ ФПЮЛЙ УФБТФБ. рПУМЕ ПВОБТХЦЕОЙС ФТЕИ ФПЮЕЛ ЧЩ ЧЩЙЗТЩЧБЕФЕ.
нЙУУЙС 3. дПТПЗБ ДПНПК
ъДЕУШ РЩФБАФУС ОБХЮЙФШ ЙУЛХУУФЧХ ПВПТПОЩ Й ЧЕДЕОЙС ИПЪСКУФЧБ. дМС РПВЕДЩ ОЕПВИПДЙНП ОБВТБФШ 10000 РЙЭЙ Й 3000 ЪПМПФБ.
ч ОБЮБМЕ НЙУУЙЙ ЧЩ ЧМБДЕЕФЕ жПТФПН, ЗТХРРПК ЛТЕУФШСО Й БТЛЕВХЪЙТПЧ. бТЛЕВХЪЙТЩ ЪБЗПОСАФУС Ч жПТФ, Б ЛТЕУФШСОЕ УФТПСФ РБТХ цЙМЩИ ДПНПЧ, РБТХ нЕМШОЙГ Й 1-2 уЛМБДБ. уТБЪХ РПУМЕ РПУФТПКЛЙ ДПНБ ДПМЦОЩ ЪБРПМОСФШУС ЛТЕУФШСОБНЙ. рПФПНХ ЛБЛ ПЮЕОШ УЛПТП УП ЧУЕИ УФПТПО ОБ ЧБУ ОБЮОХФУС БФБЛЙ ЙОДЕКГЕЧ. еУМЙ ЧУЕ УДЕМБОП РТБЧЙМШОП, ФП ЧЩ УФБОЕФЕ ПВМБДБФЕМЕН ОЕРМПИПК ПВПТПОЙФЕМШОПК МЙОЙЙ. пУФБОЕФУС ФПМШЛП УПВТБФШ ОЕПВИПДЙНЩЕ ТЕУХТУЩ. еУМЙ ЧБН ХДБМПУШ ПДОПК ЙЪ нЕМШОЙГ РТЙЛТЩФШ ЪПМПФЩЕ ЫБИФЩ -

йОДЕКГЩ РПРБДБАФ РПДРЕТЕЛТЕУФОЩК ПВУФТЕМ. б ОЕЮЕЗП ВЩМП МЕЪФШ НЕЦДХ ОЕУЛПМШЛЙИДПНПЧ.

РТПВМЕН ОЕ ВХДЕФ ЧППВЭЕ. иПФС Ч ГЕМПН ЙОДЕКГЩ БФБЛХАФ ЧЕУШНБ ЧСМП.
нЙУУЙС 4. йУУМЕДПЧБФЕМШ
чЩ СЧМСЕФЕУШ УЮБУФМЙЧЩН ПВМБДБФЕМЕН жПТФБ Й "ДЕТЕЧОЙ" ЙЪ 2 цЙМЩИ ДПНПЧ, лХЪОЙГЩ Й уЛМБДБ. дМС РПВЕДЩ ОХЦОП РТПДЕТЦБФШУС 15 НЙОХФ РПД ОЕРТЕТЩЧОЩНЙ БФБЛБНЙ ЙОДЕКГЕЧ. ъДЕУШ ЧЩ ХЧЙДЙФЕ ХЦЕ ВПМЕЕ УМПЦОЩК ЧБТЙБОФ ПВПТПОЩ.
оЕПВИПДЙНП ЧЩРПМОЙФШ

чЙДЙФЕ ГЙЖЙТЛЙ ОБД ЗПМПЧБНЙ?ьФП ПЪОБЮБЕФ, ЮФП УЕКЮБУ ЪДЕУШВХДЕФ НОПЗП ФТХРПЧ. оЕ Х ЧУЕИ УФПМШЛП ЪДПТПЧШС, ЮФПВЩ ЧЩОЕУФЙ ФБЛЙЕ РПЧТЕЦДЕОЙС.

ОЕУЛПМШЛП РХОЛФПЧ. рЕТЧПЕ - ЪБЗОБФШ ЧУЕИ УФТЕМЛПЧ Ч жПТФ. пО ОБИПДЙФУС ОБ РХФЙ ОБУФХРМЕОЙС ЙОДЕКГЕЧ Й ХОЙЮФПЦЙФ ВПМШЫХА ЮБУФШ ЙИ. оП ТСДПН У ОЙН ОЕПВИПДЙН цЙМПК ДПН - ДМС ОБРПМОЕОЙС жПТФБ Й РПЮЙОЛЙ ЕЗП (Ч УМХЮБЕ, ЕУМЙ йОДЕКГЩ ЕЗП РПДПЦЗХФ). дБМЕЕ ОЕПВИПДЙНЩ 2-3 ДПНБ РЕТЕД ЫБИФБНЙ. оЕЛПФПТЩЕ ЙОДЕКГЩ ЧУЕ ЦЕ РТПТЧХФУС НЙНП жПТФБ. ьФЙ ДПНБ Й ПУФБОПЧСФ ЙИ РТПТЩЧ. "дПНБ ЪБЗТБЦДЕОЙС" ДПМЦОЩ ВЩФШ РПМОПУФША ЪБРПМОЕОЩ ОБТПДПН.
оХ Й ОЕ ЪБВЩЧБКФЕ П УЧПЕН ИПЪСКУФЧЕ. пУЧПЕОЙЕ ЫБИФ (ДМС ФПЗП, ЮФПВЩ жПТФХ ВЩМП ЮЕН УФТЕМСФШ) Й ТБВПФБ нЕМШОЙГ - ЛМАЮ Л РПВЕДЕ.
нЙУУЙС 5. тБЪТХЫЙФЕМШ
ч ЬФПК НЙУУЙЙ ЧБУ РПХЮБФ ДЙРМПНБФЙЙ. ъДЕУШ ЕУФШ ДТХЦЕУФЧЕООЩЕ ЧБН ЙОДЕКГЩ, ЛПФПТЩЕ ЗПФПЧЩ РТЕДПУФБЧМСФШ ЧБН ЧПКУЛБ ЪБ ЦЕМЕЪП Й РПУЩМБФШ "ДЙЧЕТУБОФПЧ", ЛПФПТЩЕ ЪБОЙНБАФУС РПДЦПЗПН ЧТБЦЕУЛЙИ

рПДЦЙЗБК, бВДХММБ! мХЮОЙЛЙДЕМБАФ УЧПЕ ЗТСЪОПЕ ДЕМП.

УФТПЕОЙК.
х ЧБУ ЕУФШ ФПМШЛП 1 вМПЛЗБХЪ, ОЕНОПЦЛП бМЕВБТДЙУФПЧ, бТЛЕВХЪЙТПЧ Й лТЕУФШСО. оБМБЦЙЧБКФЕ ЬЛПОПНЙЛХ, РПУМЕ ЮЕЗП НПЦОП ТЕЫЙФШ ЧУЕ РТПВМЕНЩ ПЮЕОШ РТПУФЩН УРПУПВПН. фП ЕУФШ - РТПЧЕУФЙ ЧУЕ ЙУУМЕДПЧБОЙС, ПФОПУСЭЙЕУС Л бМЕВБТДЙУФБН. рПУМЕ ЬФПЗП ПОЙ УФБОХФ ИПДСЮЙНЙ ФБОЛБНЙ. хЮЙФЩЧБС ЙИ ДЕЫЕЧЙЪОХ, ЧЩ НПЦЕФЕ УПВТБФШ ПЗТПНОЩЕ "РПДТБЪДЕМЕОЙС" ЬФЙИ ТЕВСФ. б ХЦ ТБЪЗТПНЙФШ ЬФЙНЙ ФПМРБНЙ ЙОДЕКГЕЧ ПЮЕОШ ОЕФТХДОП.
ч ЛБЮЕУФЧЕ ПТЙЗЙОБМШОПЗП ИПДБ ЪДЕУШ РТЙУХФУФЧХЕФ ЧПЪНПЦОПУФШ ЧУФХРЙФШ Ч УПАЪ У ДТХЦЕУФЧЕООЩНЙ ЙОДЕКГБНЙ. ъБ ЦЕМЕЪП ПОЙ НПЗХФ ЧЩУМБФШ ЗТХРРХ ОБЕНОЩИ РПДЦЙЗБФЕМЕК, ЮЕН ЪОБЮЙФЕМШОП ПВМЕЗЮБФ ЦЙЪОШ ЫФХТНПЧЩН ЛПМПООБН ЧБЫЙИ бМЕВБТДЙУФПЧ.
лБНРБОЙС 2. зЙВЕМШ ЙНРЕТЙЙ фБХБОФЙОУХКХ
ьФБ ЛБНРБОЙС РПУЧСЭЕОБ ДЕКУФЧЙСН ЛПОЛЙУФБДПТПЧ Ч бНЕТЙЛЕ. б ЙНЕООП - ЕЕ ЪБЧПЕЧБОЙА Й ТБЪЗТБВМЕОЙА. лБЛ ЧПДЙФУС, ЪБ

рТЙВЩМП РПДЛТЕРМЕОЙЕ. пОПУФПМШ НОПЗПЮЙУМЕООП, ЮФП ЙЗТБДБЦЕ ЪБФТХДОЙМБУШ ЕЗП РПУЮЙФБФШ(РПУНПФТЙФЕ ОБ ЙЛПОЛХбМЕВБТДЙУФБ Ч ОЙЦОЕН МЕЧПН ХЗМХ).

ЙОДЕКГЕЧ ЧБН РПЙЗТБФШ ОЕ ДБДХФ (Й РТБЧЙМШОП, ПОЙ УМЙЫЛПН РТПЙЗТЩЧБАФ ЕЧТПРЕКГБН Ч УФПКЛПУФЙ). оП ЪБФП ЙИ ЙЪВЙЕОЙЕН ЧЩ УНПЦЕФЕ ЪБОСФШУС Ч РПМОПК НЕТЕ.
нЙУУЙС 1. цБЦДБ ЪПМПФБ
гЕМШ НЙУУЙЙ - ХОЙЮФПЦЕОЙЕ ДЕТЕЧОЙ ЙОДЕКГЕЧ, ЛПФПТБС ОБИПДЙФУС Л УЕЧЕТХ ПФ НЕУФБ ЧБЫЕЗП УФБТФБ. ч НПНЕОФ УФБТФБ ЧЩ ПВМБДБЕФЕ жПТФПН, ОЕВПМШЫЙН ЛПМЙЮЕУФЧПН ЛТЕУФШСО Й ПЗТПНОЩН ЛПМЙЮЕУФЧПН бМЕВБТДЙУФПЧ. фБЛФЙЛБ ПЮЕОШ РТПУФБС - ОБЮЙОБКФЕ УФТПЙФЕМШУФЧП ЬЛПОПНЙЛЙ ОБ РПВЕТЕЦШЕ (ЧПЛТХЗ жПТФБ). ч ЬФП ЧТЕНС бМЕВБТДЙУФЩ ДПМЦОЩ УФПКЛП ПВПТПОСФШУС ПФ ОБУЕДБАЭЙИ ЙОДЕКГЕЧ. иПФС УЛПТЕЕ - ЗПОСФШ РПУФПСООП ПФУФХРБАЭЙИ ЙОДЕКГЕЧ. зМБЧОПЕ - УМЕДЙФШ, ЮФПВЩ ЧБЫЙ бМЕВБТДЙУФЩ ОЕ ТБЪВЕЗБМЙУШ. лПЗДБ ЙОДЕКГЩ РПФЕТСАФ РТЙВМЙЪЙФЕМШОП РПМПЧЙОХ УЧПЙИ УЙМ, ЧЩ НПЦЕФЕ УПВТБФШ УЧПЙ ЧПКУЛБ Й "ОБ РМЕЮБИ" ПФУФХРБАЭЙИ ЙОДЕКГЕЧ ЧЯЕИБФШ Ч ЙИ ДЕТЕЧОА.
оП НПЦОП ДПЦДБФШУС РПДЛТЕРМЕОЙС ЧП ЗМБЧЕ У дЙЕЗП ДЕ бМШНБЗТП.

пОЙ УПЫМЙУШ! оПТНБМШОПЕ ВБФБМШОПЕ РПМПФОП. оПХРТБЧМСФШ ФБЛПК ВЙФЧПК - ФПМШЛПРПДВТБУЩЧБФШ УЧЕЦЙЕ ЧПКУЛБ.фБЛФЙЛБ ПФДЩИБЕФ.

пО РТЙЧЕДЕФ У УПВПК РТЙВМЙЪЙФЕМШОП УФПМШЛП ЦЕ бМЕВБТДЙУФПЧ, УЛПМШЛП ЧЩ РПМХЮЙМЙ Ч ОБЮБМЕ НЙУУЙЙ. пДОБЛП, ЕУМЙ ЧУЕ УДЕМБФШ РТБЧЙМШОП, ЕЗП РПНПЭШ ХЦЕ ВПМШЫПЗП ЪОБЮЕОЙС ЙНЕФШ ОЕ ВХДЕФ.
нЙУУЙС 2. х ЗТБОЙГ "уФТБОЩ ЪПМПФБ"
ъДЕУШ ЧЩ ЧЩРПМОСЕФЕ НЕЮФЩ ЛПОЛЙУФБДПТПЧ - ДПВЩЧБЕФЕ ЪПМПФП. гЕМШ НЙУУЙЙ - ПФВПТ ЬФПЗП УБНПЗП ЪПМПФБ Х ЙОДЕКГЕЧ. уРПУПВ ДПВЩЮЙ - ЪБИЧБФ УФТПЕОЙК Х ЙОДЕКГЕЧ. ч ПВНЕО ОБ ДПВЩФПЕ ЪПМПФП НПЦОП ЪБЛБЪБФШ РПДЛТЕРМЕОЙС ЙЪ еЧТПРЩ ЙМЙ ОЕЛПФПТПЕ ЛПМЙЮЕУФЧП РЙЭЙ (ЕУМЙ ЧЩ ЪБНЕФЙМЙ, ЕЕ ЪБРБУЩ УЛПТП ЙУУСЛОХФ). ъБЛБЪЩЧБЕФ "ФПЧБТЩ" рБФЕТ мХЛБ, ЛПФПТЩК ТБУРПМПЦЙМУС ОБ УЕЧЕТОПН ПУФТПЧЛЕ. йОДЕКГЩ ОБ ОЕЗП ОЕ ОБРБДБАФ, ОП УФПЙФ ПУФПТПЦОЕЕ ПВТБЭБФШУС У ЛХТУПТПН - ПДОП ОЕПУФПТПЦОПЕ ДЧЙЦЕОЙЕ Ч УФПТПОХ ЙОДЕКГБ, Й УЧСФПЗП ПФГБ ТБУФЕТЪБАФ. дМС РПСЧМЕОЙС НЕОА "ЪБЛБЪБ" ОЕПВИПДЙНП УДЧЙОХФШ УЧСФПЗП ПФГБ У НЕУФБ ОБ РБТХ ЛМЕФПЛ. оБ ЧТЕНС "ЪБЛБЪБ" МХЮЫЕ ЛБЛ-ФП УФБВЙМЙЪЙТПЧБФШ ЧПКУЛБ (ОБРТЙНЕТ, РПУБДЙФШ ЙИ Ч ДПНБ), РПФПНХ ЮФП Ч ЬФП ЧТЕНС ЧЩ ОЕ УНПЦЕФЕ ЙНЙ ХРТБЧМСФШ Й ПОЙ У ВПМШЫЙН ХДПЧПМШУФЧЙЕН ТБЪВЕЗХФУС. юФП РПЮФЙ ТБЧОПЪОБЮОП РПТБЦЕОЙА.
оБЮЙОБЕФЕ ЧЩ У ЛХЮЛПК

цЙЧПРЙУОБС ЛБТФЙОБ ОБЫЕУФЧЙСЕЧТПРЕКГЕЧ Ч бНЕТЙЛХ.

бМЕВБТДЙУФПЧ Й ОЕВПМШЫЙН ЛПМЙЮЕУФЧПН тЕКФБТПЧ Й бТЛЕВХЪЙТПЧ. х ЧБУ ЕУФШ ОЕУЛПМШЛП ДЕТЕЧЕОШ Й ПФДЕМШОЩИ ВБЫЕО Ч ЛБЮЕУФЧЕ ГЕМЕК ДМС ЪБИЧБФБ. рПУМЕ ЪБИЧБФБ МАВПЗП ЪДБОЙС ЧЩ РПМХЮЙФЕ НБФЕТЙБМШОХА РПНПЭШ Ч ЧЙДЕ ОЕЛПФПТПЗП ЛПМЙЮЕУФЧБ ЪПМПФБ. у ОЙН Й ВХДЕФ "ТБВПФБФШ" ЧЩЫЕХРПНСОХФЩК УЧСФПК ПФЕГ. ъБЛБЪЩЧБФШ МХЮЫЕ ЧУЕЗП бМЕВБТДЙУФПЧ. пОЙ ОБЙВПМЕЕ ИПТПЫП РПДИПДСФ Л УЙФХБГЙЙ (ЪБИЧБФ ДПНПЧ). рЕТЧЩК ЪБЛБЪ МХЮЫЕ ЧУЕЗП ПУХЭЕУФЧЙФШ РПУМЕ ФПЗП, ЛБЛ ВХДЕФ ЪБИЧБЮЕОБ РЕТЧБС ДЕТЕЧОС, Й ЧУЕ ВПКГЩ ВХДХФ ТБЪНЕЭЕОЩ РП ДПНБН. рПУМЕ ЬФПЗП ПУФБЕФУС ФПМШЛП ДПЦДБФШУС РПДЛТЕРМЕОЙС Й РТПДПМЦЙФШ ЪБИЧБФ. рТЙ ОЕПВИПДЙНПУФЙ РТЙЪЩЧ РПДЛТЕРМЕОЙС РПЧФПТЙФШ. оП 10 ФЩУСЮ бМЕВБТДЙУФПЧ ЧБН ИЧБФЙФ ОБ ЧУА ЧБЫХ ВПЕЧХА ДЕСФЕМШОПУФШ. рТЙ ЪБИЧБФЕ ЧУЕИ ЪДБОЙК ЧЩ ЧЩЙЗТЩЧБЕФЕ.
нЙУУЙС 3. оБ РХФЙ Л фХНВЕУХ
гЕМШ НЙУУЙЙ - РТПЧЕУФЙ УЧСЭЕООЙЛБ Ч ЗПТПД фХНВЕУХ ДМС РТПЧЕДЕОЙС РЕТЕЗПЧПТПЧ. пДОБЛП ЪДЕУШ Х ЧБУ ОЙЮЕЗП ОЕФ, ЛТПНЕ ЗТХРРЩ лТЕУФШСО, РПЬФПНХ ПФУФТБЙЧБФШУС РТЙДЕФУС ЖБЛФЙЮЕУЛЙ У ОХМС. уФТПЙФШ ОХЦОП ВЩУФТЕЕ, РПФПНХ ЛБЛ ПЮЕОШ УЛПТП РТЙДХФ ЙОДЕКГЩ.
фБЛФЙЛБ РТПИПЦДЕОЙС НЙУУЙЙ УМЕДХАЭБС

еЧТПРЕКУЛЙЕ УФТПЕОЙС ОЕРМПИП УПУЕДУФЧХАФ У ТБЪЧБМЙОБНЙДТЕЧОЙИ ГЙЧЙМЙЪБГЙК.

БМЕВБТДЙУФЩ ЙДХФ Ч БФБЛХ, РПУМЕ ЮЕЗП ЪБ ЙИ УРЙОПК ВЩУФТП УФТПЙФУС Й ОБВЙЧБЕФУС МАДШНЙ ЪДБОЙЕ. рПУМЕ ЬФПЗП ПОЙ ПФЧПДСФУС ЪБ ЪДБОЙЕ Й РЕТЕЦЙДБАФ ПЮЕТЕДОХА "ЧПМОХ" ЙОДЕКГЕЧ. дЕМП Ч ФПН, ЮФП ЙОДЕКГЩ ВХДХФ РЩФБФШУС БФБЛПЧБФШ ЙНЕООП МАДЕК, ОЕ ПВТБЭБС ЧОЙНБОЙЕ ОБ ЪДБОЙС. б ЪДБОЙС Й ХОЙЮФПЦБФ ВПМШЫХА ЮБУФШ ОБРБДБАЭЙИ. рПУМЕ РТПИПЦДЕОЙС ПЮЕТЕДОПК "ЧПМОЩ" ЪБУМПО УДЧЙЗБЕФУС ЧРЕТЕД Й НБОЕЧТ РПЧФПТСЕФУС. рП НЕТЕ ЧБЫЕЗП РТПДЧЙЦЕОЙС УЛПТПУФШ РТЙВЩФЙС ЙОДЕКГЕЧ Л НЕУФХ ВПЕЧЩИ ДЕКУФЧЙК ВХДЕФ ХНЕОШЫБФШУС.
чУЕЗП Х ЙОДЕКГЕЧ 2 ПРПТОЩИ ФПЮЛЙ - ЮХФШ ОЙЦ

йОДЕКГЩ ОЕ ЧЩДЕТЦЙЧБАФ ЫФХТНБ ДБЦЕ ФБЛПК НБМЕОШЛПКЗТХРРЩ. б ЮФП ВХДЕФ ДБМШЫЕ?

Е ГЕОФТБ ЛБТФЩ (ДЕТЕЧОС) Й ЗПТПД, Л ЛПФПТПНХ ПФ ДЕТЕЧОЙ ОБДП РПЧЕТОХФШ ОБ УЕЧЕТ (Й ОЕНОПЦЛП ОБ ЪБРБД). рПУМЕ РТЙВЩФЙС УЧСЭЕООЙЛБ Ч ЗПТПД ЧЩ РПВЕДЙМЙ.
нЙУУЙС 4. уНЕТФШ УТЕДЙ ДЦХОЗМЕК
гЕМШ НЙУУЙЙ ОБ УЕК ТБЪ РТПУФБ - ОБВТБФШ 20 ФЩУСЮ ЪПМПФБ. дМС ЬФПЗП Х ЧБУ ЕУФШ лТЕУФШСОЕ (ДМС УФТПЙФЕМШУФЧБ ВБЪЩ) Й ОЕЛПФПТПЕ ЛПМЙЮЕУФЧП ЧПКУЛ. й УЕКЮБУ Х ЧБУ ДБЦЕ ЕУФШ УПАЪОЙЛЙ-ЙОДЕКГЩ. ьФЙ УБНЩЕ ЙОДЕКГЩ ОБИПДСФУС РПЮФЙ РТСНП РЕТЕД ЧБНЙ Й РТЕЗТБЦДБАФ РТПФЙЧОЙЛХ РХФШ Л ЧБН. оБНОПЗП ЧЩЗПДОЕЕ РПНПЮШ ЬФЙН УПАЪОЙЛБН У УБНПЗП ОБЮБМБ (Ч УБНПН ОБЮБМЕ РТПФЙЧОЙЛ РЩФБЕФУС ХОЙЮФПЦЙФШ УПАЪОЙЛПЧ), РПУМЕ ЮЕЗП ЧЕТПСФОПУФШ ФПЗП, ЮФП ЧБУ РПФТЕЧПЦБФ, УФТЕНЙФЕМШОП ХНЕОШЫБЕФУС ДП ОХМС. пУФБОЕФУС ФПМШЛП ОБВТБФШ ОЕПВИПДЙНПЕ ЛПМЙЮЕУФЧП ЪПМПФБ.
нЙУУЙС 5. оБ РПДУФХРБИ Л фБХБОФЙОУХКХ
гЕМШ НЙУУЙЙ - ЪБИЧБФЙФШ 3 ИТБНБ. ьФП ФБЛФЙЮЕУЛБС НЙУУЙС, УФТПЙФЕМШУФЧП ОБ ОЕК ПФУХФУФЧХЕФ, ОП ДБООЩИ ЧБН ДМС РТПИПЦДЕОЙС НЙУУЙЙ тЕКФБТПЧ, бТЛЕВХЪЙТПЧ Й бМЕВБТДЙУФПЧ ДПМЦОП ИЧБФЙФШ. иТБНЩ "РПДУЧЕЮЙЧБАФУС" ОБ ЛБТФЕ.
ч НЙУУЙЙ ЕУФШ ОЕУЛПМШЛП ИЙФТПУФЕК. рЕТЧБС - ОБ ЛБТФЕ ЕУФШ ФТЙ РМЕНЕОЙ ЙОДЕКГЕЧ. чУЕ РМЕНЕОБ ЧТБЦДХАФ НЕЦДХ УПВПК, ОП, ЕУМЙ ПОЙ ХЧЙДСФ ЙУРБОГЕЧ, ФП НПЗХФ ДТХЦОП ЛЙОХФШУС ОБ ЙИ ЙУФТЕВМЕОЙЕ. чФПТБС - ИТБНЩ РПЮФЙ ОЕ ПИТБОСАФУС. рПЬФПНХ ДМС РТПИПЦДЕОЙС ДПУФБФПЮОП ДПЦДБФШУС ФПЗП, ЮФПВЩ ЙОДЕКГЩ ЧЧСЪБМЙУШ Ч ЧПКОХ НЕЦДХ УПВПК, РПУМЕ ЮЕЗП РТПКФЙ РП АЦОПНХ РПВЕТЕЦША ДП АЗП-ЧПУФПЮОПЗП ХЗМБ ЛБТФЩ, Б ПФФХДБ РПДОСФШУС ОБ УЕЧЕТ ДП ИТБНПЧПЗП ФТЕХЗПМШОЙЛБ. оБЮЙОБФШ ЪБИЧБФ МХЮЫЕ У УБНПЗП АЦОПЗП ИТБНБ. рПУМЕ ОЕЗП РЕТЕИПДЙФШ Л УЕЧЕТОПНХ. й МЙЫШ ЧЩЦДБЧ, ЛПЗДБ ЙОДЕКГЩ ПФПКДХФ Ч УФПТПОХ, ЪБИЧБФЩЧБФШ ЪБРБДОЩК ИТБН. оЕ ЪБВЩЧБКФЕ, ЮФП УПЦЦЕОЙЕ ИТБНБ РТЙЧПДЙФ Л РПТБЦЕОЙА Ч НЙУУЙЙ.
нЙУУЙС 6. лТБИ ЙНРЕТЙЙ йОЛПЧ
еЭЕ ПДОБ ФБЛФЙЮЕУЛБС НЙУУЙС, ГЕМШ ЛПФПТПК - ЪБИЧБФ бФБХБМШРЩ. пО ВХДЕФ ПВПЪОБЮЕО ОБ ТБДБТЕ, ЛБЛ ЪЕМЕОБС ФПЮЛБ, ЮФП ПВМЕЗЮБЕФ ЕЗП ПВОБТХЦЕОЙЕ Й ЪБИЧБФ. нЙУУЙС ЪБЛПОЮЙФУС, ЛПЗДБ ЧБЫ ПФТСД ПЛТХЦЙФ бФБХБМШРХ.

уПМЙДОП! оП НЩ ЙНЕЭЕ РПЛБЦЕН. ьФЙ ЧПКУЛБ РПРБМЙ РПД РМПФОЩКПЗПОШ. пВ ЬФПН УЧЙДЕФЕМШУФЧХАФ РПЧУЕНЕУФОЩЕ РБОЙЮЕУЛЙЕ ЧПРМЙ.

ДМС ПУХЭЕУФЧМЕОЙС НЙУУЙЙ ЕУФШ ПФТСД тЕКФБТПЧ, бТЛЕВХЪЙТПЧ Й бМЕВБТДЙУФПЧ. й 2 РХЫЛЙ. мХЮЫЙН ЧЩИПДПН ВХДЕФ РПУФБОПЧЛБ РХЫЕЛ ОБ ПЗПОШ ЛБТФЕЮША У ПВПТПОПК ЙИ РЕИПФПК. тЕКФБТПЧ ЦЕ УФПЙФ РПУМБФШ ОБ РПЙУЛЙ бФБХБМШРЩ. пО ТЕДЛП РПСЧМСЕФУС ОБ РМПЭБДЙ, ПВЩЮОП ОБИПДЙФУС ЮХФШ УЕЧЕТОЕЕ ЕЕ. у ЕЗП ЪБИЧБФПН НЙУУЙС ЪБЛПОЮЙФУС ЧБЫЕК РПВЕДПК.
нЙУУЙС 7. лБЪОШ бФБХБМШРЩ
гЕМШ НЙУУЙЙ РТПУФБ Й ОЕЪБНЩУМПЧБФБ -

рПДЗПФПЧЛБ РМБГДБТНБ ДМСОБЮЙОБАЭЕКУС ЧПКОЩ.

ХОЙЮФПЦЙФШ ЧУЕИ ЙОДЕКГЕЧ. иПФС ОБ УБНПН ДЕМЕ ОБДП ХОЙЮФПЦЙФШ ЧПЦДС ЙОДЕКГЕЧ нБОЛП. пДОБЛП, ХЮЙФЩЧБС ФП, ЮФП ВЕЗБЕФ ПО ЧЕУШНБ ВЩУФТП, РПКНБФШ ЕЗП ЧЕУШНБ УМПЦОП. пО РЕТЕНЕЭБЕФУС НЕЦДХ ДЕТЕЧОСНЙ (ЕЭЕ УХЭЕУФЧХАЭЙНЙ) Й, ЕУМЙ ЧЩ ХОЙЮФПЦЙФЕ ЧУЕ ДЕТЕЧОЙ, ФП ЕЗП ТЕЪЙДЕОГЙС ВХДЕФ Ч РПУМЕДОЕК.
дМС ПУХЭЕУФЧМЕОЙС ГЕМЕК НЙУУЙЙ Х ЧБУ ЕУФШ лТЕРПУФШ, лТЕУФШСОЕ Й УФБОДБТФОЩК ОБВПТ ЧПКУЛ (тЕКФБТЩ, бМЕВБТДЙУФЩ, бТЛЕВХЪЙТЩ). пФУФТБЙЧБКФЕ ЬЛПОПНЙЛХ, РПУМЕ ЮЕЗП ФБЛФЙЛБ ВХДЕФ ПЮЕОШ УФБОДБТФОБ - тЕКФБТЩ ТБЪЗПОСАФ НЕУФОПЕ ОБУЕМЕОЙЕ, Б бМЕВБТДЙУФЩ ЪБИЧБФЩЧБАФ ДПНБ. оБЮЙОБФШ ОЕПВИПДЙНП У цЙМЩИ ДПНПЧ (ПФТЕЪБС ФЕН УБНЩН ЙОДЕКГБН ДПУФХР Л ЛТЕУФШСОБН), РПУМЕ ЮЕЗП РПДНЙОБФШ ЧУЕ ПУФБМШОПЕ. пДОБЦДЩ ЧЩ ДПВЕТЕФЕУШ Й ДП НСФЕЦОПЗП ЧПЦДС.
лБНРБОЙС 3. уЕНЙМЕФОСС ЧПКОБ. рТПИПЦДЕОЙЕ ЪБ БОЗМЙЮБО
рЕТЧБС "ЪЕТЛБМШОБС" ЛБНРБОЙС. фП ЕУФШ ОБ ЕЕ ЛБТФБИ ЧЩ ПФЩЗТБЕФЕ ДЧБЦДЩ - УОБЮБМБ ЪБ ПДОХ УФПТПОХ, ЪБФЕН ЪБ ДТХЗХА. ч ЬФПК ЦЕ ЛБНРБОЙЙ РТПЙУИПДЙФ РЕТЕДЕМ УЖЕТ ЧМЙСОЙС Ч оПЧПН уЧЕФЕ. бОЗМЙЮБОЕ ВПТАФУС ЪБ ЪЕНМЙ У ЖТБОГХЪБНЙ. пВЕ УФПТПОЩ РТЙЧМЕЛБАФ ОБ УЧПА УФПТПОХ ЙОДЕКГЕЧ. ч ЬФПК ЛБНРБОЙЙ ЧБН РТЕДУФПЙФ ЧЩУФХРЙФШ ЪБ БОЗМЙЮБО.
нЙУУЙС 1. ч РТЕДДЧЕТЙЙ ЧПКОЩ
бОЗМЙЮБОБН РТЕДУФПЙФ РПДЗПФПЧЛБ Л

дТБЗХОЩ ЧЩТЕЪБАФ ЛПЗП ХЗПДОП.уЕКЮБУ ЬФП ЙОДЕКГЩ.

ЧПКОЕ. дМС ЬФПЗП ПОЙ ДПМЦОЩ ЪБИЧБФЙФШ ВПЗБФЩЕ НЕУФПТПЦДЕОЙС ТЕУХТУПЧ, ЮФПВЩ УОБВЦБФШ УЕВС ОБ НЕУФЕ Й ОЕ ЪБЧЙУЕФШ ПФ РПУЩМПЛ ЙЪ бОЗМЙЙ.
ч ОБЮБМЕ НЙУУЙЙ ЧЩ РПМХЮБЕФЕ ПФТСД ДТБЗХО, ПФТСД ЖХЪЙМЕТПЧ Й ЗТХРРХ ЛТЕУФШСО. лТЕУФШСОЕ ДПМЦОЩ ВЕТЕЮШУС РХЭЕ ЧУЕЗП, ЙВП ЙНЕООП ЙН РТЕДУФПЙФ ПФУФТПЙФШ МБЗЕТШ. рПЬФПНХ ЧРЕТЕДЙ РЕТЕДЧЙЗБАФУС ДТБЗХОЩ, ЪБЮЙЭБС НЕУФОПУФШ, УМЕДПН ЙДХФ ЛТЕУФШСОЕ, Б ЙИ РТЙЛТЩЧБЕФ РЕИПФБ. дБМЕЛП ПФТЩЧБФШУС ДТБЗХОБНЙ ОЕМШЪС - РП ЛБТФЕ ВТПДСФ НЕМЛЙЕ ЗТХРРЩ ЙОДЕКГЕЧ, ЛПФПТЩЕ ФПМШЛП Й ЦДХФ ФПЗП, ЮФПВЩ ЧЩТЕЪБФШ ЛТЕУФШСО.
дЧЙЗБФШ ЧУА ЛПМПООХ УМЕДХЕФ Ч ОБРТБЧМЕОЙЙ ЪБУЧЕЮЕООПК ФПЮЛЙ. йНЕООП ФБН ОБИПДСФУС ОЕПВИПДЙНЩЕ ЧБН ХЗПМШОЩЕ ТХДОЙЛЙ. рЕТЧБС ДЕТЕЧОС ЙОДЕКГЕЧ ЪБЮЙЭБЕФУС ДТБЗХОБНЙ, РПУМЕ ЮЕЗП РПДЦЙЗБЕФУС (Ч ЬФПК ЛБНРБОЙЙ БОЗМЙЮБОЕ НПЗХФ ЪБЦЕЮШ ДПН ЙОДЕКГЕЧ, ЪБЧЕДС ЧОХФТШ РЕИПФЙОГБ ЙМЙ ЛТЕУФШСОЙОБ). тСДПН У ДПНБНЙ ОЕ УФПСФШ - ЧЪТЩЧ УЙМШОП ХТПДХЕФ ТСДПН УФПСЭЙИ.
рЕТЕЛЙДЩЧБКФЕ ДТБЗХО Л НЕУФХ ОБЪОБЮЕОЙС. фБН ЕУФШ ЕЭЕ ПДОБ ДЕТЕЧОС ЙОДЕКГЕЧ, ЛПФПТХА ФПЦЕ ОЕПВИПДЙНП ХОЙЮФПЦЙФШ. рПУМЕ ЪБЮЙУФЛЙ ДЕТЕЧОЙ ПФ ЙОДЕКГЕЧ РПДЦЙЗБКФЕ ДПНБ. мХЮЫЕ ЬФП ДЕМБФШ ЛТЕУФШСОБНЙ, РПФПНХ ЛБЛ ЙНЕООП РПУМЕ РТПИПЦДЕОЙС ЙИ Ч ПРТЕДЕМЕООХА ФПЮЛХ УТБВПФБЕФ ФТЙЗЗЕТ, Й ЧЩ РПМХЮЙФЕ ТБЪТЕЫЕОЙЕ ОБ УФТПЙФЕМШУФЧП. рЕТЧПЕ, ЮФП ДПМЦОП ВЩФШ РПУФТПЕОП - цЙМПК дПН. оЕНОПЗП Л ЪБРБДХ ПФ ОЕЗП УФТПКФЕ уЛМБД. рЕТЧЩК ДБУФ ЧБН ЧПЪНПЦОПУФШ ХЦЕ ОЕ ВЕУРПЛПЙФШУС П ЛТЕУФШСОБИ (ЙИ ЧУЕЗДБ ВХДЕФ НПЦОП РТПЙЪЧЕУФЙ), ЧФПТПК - РПУМХЦЙФ ПВПТПОПК ПФ ВЕУЛПОЕЮОЩИ РПМЮЙЭ ЙОДЕКГЕЧ, ЙДХЭЙИ У ЪБРБДБ Й АЗП-ЪБРБДБ. дМС ОБДЕЦОПУФЙ ЪБУЕМЙФЕ ПВБ ЪДБОЙС ЖХЪЙМЕТБНЙ (ПОЙ ЕЭЕ ДПМЦОЩ ПУФБФШУС). л УЕЧЕТП-ЧПУФПЛХ ПФ ДПНБ ДПМЦОЩ ВЩФШ РПУФТПЕОЩ ЕЭЕ ПДЙО цЙМПК ДПН, лХЪОЙГБ Й нЕМШОЙГБ. оП ЬФП ХЦЕ УФТПЙФУС ОЕ ФПТПРСУШ, РЕТЕЦЙДБС ОБРБДЕОЙС ЙОДЕКГЕЧ. лПЗДБ ЧПМОБ ОБВЕЗПЧ У УЕЧЕТБ ПЛПОЮЙФУС - УФТПКФЕ ОБ УЕЧЕТЕ жЕТНХ Ч ЛБЮЕУФЧЕ ПРПТОПЗП РХОЛФБ Й НЕЦДХ ОЕК Й ПУОПЧОПК ВБЪПК - жПТФ. рПУМЕ ЬФПЗП ЧБН ТБЪТЕЫБФ РПУФТПЙФШ ХЗПМШОХА ЫБИФХ. еЕ НПЦОП ТБУРПМПЦЙФШ ОБ ЪБРБДОЕЕ ЧБЫЕК ВБЪЩ НЕЦДХ ТЕЛПК Й МЕУПН. уФБЧШФЕ ЕЭЕ ПДОХ жЕТНХ ЛБЛ ЖПТРПУФ - Й ЧПЪЧПДЙФЕ ЫБИФХ. рПУМЕ ФПЗП, ЛБЛ ЧЩ ДПВХДЕФЕ 2000 ХЗМС - ЧЩ РПВЕДЙМЙ.
нЙУУЙС 2. вТЙФБОЙС ОБОПУЙФ ПФЧЕФОЩК ХДБТ
бОЗМЙЮБОЕ ТЕЫБАФ ОБОЕУФЙ ХДБТ РП ЙОДЕКГБН, ФБЛ Н

рТБЧЙМШОБС МЙОЙС ПВПТПОЩ. фПМШЛП гЕТЛПЧШ ОЕ УФПЙМПУФБЧЙФШ РЕТЕД лТЕРПУФША.лТЕРПУФШ ФБЛЙЕ ЧЩУПЛЙЕ ЪДБОЙС ОЕ РТПРХУЛБЕФ. нЙНПУЧПЙИ СДЕТ.

ЕЫБЧЫЙН ЙН Ч РПУМЕДОЕЕ ЧТЕНС. чБН РТЕДУФПЙФ РПНПЮШ ЙН Ч ЬФПН.
рЕТЧПЕ, ЮФП ДЕМБЕФУС - ЪБУЕМСАФУС ЛТЕУФШСОБНЙ ЧУЕ 4 цЙМЩИ ДПНБ, лТЕРПУФШ Й нЕМШОЙГБ. чПКУЛБ (ДТБЗХОЩ Й ЖХЪЙМЕТЩ) РПОБДПВСФУС ЧБН ДМС ПФТБЦЕОЙС БФБЛ ЙОДЕКГЕЧ ОБ ЧЫХ ВБЪХ, РПЬФПНХ ЙИ ОЙ Ч ЛПЕН УМХЮБЕ ОЕМШЪС ЧЕУФЙ ОЙ ОБ ЛБЛЙЕ РПДЧЙЗЙ (ХОЙЮФПЦЕОЙС ДЕТЕЧЕОШ ЙОДЕКГЕЧ). пДОП РПДТБЪДЕМЕОЙЕ ДПМЦОП РТЙЛТЩЧБФШ ЪБРБД ВБЪЩ (МЕУБ), РПЛБ ФБН УФТПСФУС жЕТНБ Й уЛМБД (ФХФ ЦЕ ЪБУЕМЙФШ ЛТЕУФШСОБНЙ, ЪДЕУШ ЦЕ НПЦОП Й МЕУ ТХВЙФШ). чФПТПЕ - АЗ, ЧДПМШ ЛПФПТПЗП УФТПЙФУС ЕЭЕ ПДЙО ПВПТПОЙФЕМШОЩК ТХВЕЦ, РТЙЪЧБООЩК РТЙЛТЩФШ РТПИПД Л цЙМЩН ДПНБН. рП ЛТБКОЕК НЕТЕ 2 цЙМЩИ ДПНБ ДПМЦОЩ ВЩФШ РПУФБЧМЕОЩ ОБ ВЕУЛПОЕЮОПЕ РТПЙЪЧПДУФЧП лТЕУФШСО. рПФПН ЛПМЙЮЕУФЧП РТПЙЪЧПДЙФЕМЕК НПЦОП ТЕЗХМЙТПЧБФШ.
уМЕДХАЭЙН ЫБЗПН РПУМЕ УПЪДБОЙС ПВПТПОЙФЕМШОЩИ ТХВЕЦЕК ВБЪЩ ВХДЕФ ПУЧПЕОЙЕ ЫБИФ. ч ЧБЫЕН ТБУРПТСЦЕОЙЙ ВХДХФ 2 ЫБИФЩ, ДПВЩЧБАЭЙИ ЛБНЕОШ, Й РП ПДОПК ХЗПМШОПК, ЪПМПФПК Й ЦЕМЕЪОПК. ч РПУМЕДОЙИ ОХЦОП ЛБЛ НПЦОП УЛПТЕЕ ЙУУМЕДПЧБФШ ФЕИОПМПЗЙЙ, ХЧЕМЙЮЙЧБАЭЙЕ ТБЪНЕТ Й ДПВЩЮХ ЫБИФ. ч ЬФП ЦЕ ЧТЕНС УМЕДХЕФ РПУФТПЙФШ зПТПДУЛПК гЕОФТ, Ч ЛПФПТПН ЙУУМЕДПЧБФШ ЗЕПМПЗПЧ (ЧПЪНПЦОПУФШ ТПУФБ ЫБИФ ЧЩЫЕ ЧФПТПЗП ХТПЧОС).
хЦЕ Ч ОБЮБМЕ НЙУУЙЙ ЧЩ ХЪОБЕФЕ П ПФТСДЕ ЖТБОГХЪПЧ, РЕТЕДЧЙЗБАЭЕНУС РП ОБРТБЧМЕОЙА Л НЕУФХ, ЗДЕ ЧЩ ДПМЦОЩ ЖЙОЙЫЙТПЧБФШ. оЕ ФПТПРЙФЕУШ. у ОБЮБМБ ПФУФТПКФЕ ВБЪХ, Б ХЦ ЪБФЕН, ЗДЕ-ФП ЮХФШ ДБМШЫЕ УЕТЕДЙОЩ РХФЙ ЬФПЗП ПФТСДБ, РЕТЕИЧБФЙФЕ ЕЗП ДТБЗХОБНЙ. рПУМЕ ХОЙЮФПЦЕОЙС ЖТБОГХЪПЧ ОЕНЕДМЕООП ЧПЪЧТБЭБКФЕ ДТБЗХО ОБЪБД.
еУМЙ ТЕУХТУЩ ОБЮБМЙ ФЕЮШ Ч ЧБЫЙ ИТБОЙМЙЭБ РМПФОЩН РПФПЛПН, ФП Ч ЗМХВЙОБИ ВБЪЩ НПЦОП РПУФТПЙФШ ЕЭЕ ПДЙО уЛМБД (ВЕЪПРБУОБС ДПВЩЮБ ДЕТЕЧБ) Й нЕМШОЙГХ (РПЧЩЫЕОЙЕ ДПВЩЮЙ РЙЭЙ). рПУМЕ ЬФПЗП НПЦОП РМБОПНЕТОП РТЙУФХРБФШ Л ЪБЧПЕЧБФЕМШОЩН РМБОБН. рЕТЧЩН ДЕКУФЧЙЕН ВХДЕФ РПУФТПКЛБ жПТФБ ОБ ЧПЪЧЩЫЕООПУФЙ Л АЗХ ПФ ВБЪЩ. рПНЙНП ФПЗП, ЮФП ПО УПЪДБУФ ОЕВПМШЫХА ЪПОХ ЪБФЙЫШС РЕТЕД ЧБЫЙНЙ РПЪЙГЙСНЙ, ПО ЕЭЕ Й ХОЙЮФПЦЙФ РЕТЕДПЧХА ВБЪХ ЙОДЕКГЕЧ. ч ЛТЕРПУФЙ Й зПТПДУЛПН ГЕОФТЕ ЙУУМЕДХКФЕ ЧУЕ ФЕИОПМПЗЙЙ, ЛБУБАЭЙЕУС РХЫЕЛ Й ФЕИОПМПЗЙЙ, ЛБУБАЭЙЕУС ЖХЪЙМЕТПЧ.
рПУМЕ ЬФПЗП РТПЙЪЧЕДЙФЕ 3-4 ПТХДЙС Й ОБЮЙОБКФЕ ЧПКОХ. дТБЗХОЩ ПРТЕДЕМСАФ НЕУФПОБИПЦДЕОЙЕ РТПФЙЧОЙЛБ, РХЫЛЙ ЧУМЕРХА ХОЙЮФПЦБАФ ДПНБ, ЖХЪЙМЕТЩ ЙИ РТЙЛТЩЧБАФ. дПКДС ДП НЕУФБ ОБЪОБЮЕОЙС (РПДУЧЕЮЕОП ОБ ЛБТФЕ, ФБН ЕЭЕ ОБИПДЙФУС ДЕТЕЧОС ЙОДЕКГЕЧ), УФТПКФЕ ФБН жПТФ Й 2 вМПЛЗБХЪБ. рТЙЮЕН вМПЛЗБХЪЩ НПЦОП ВХДЕФ РПУФТПЙФШ ФПМШЛП РПУМЕ РТПЧЕДЕОЙС ЙУУМЕДПЧБОЙК Ч ПВМБУФЙ УФТПЙФЕМШУФЧБ Ч зПТПДУЛПН гЕОФТЕ. рПУМЕ РПУФТПКЛЙ ОХЦОЩИ УППТХЦЕОЙК НЙУУЙС ЪБЛБОЮЙЧБЕФУС ЧБЫЕК РПВЕДПК.
нЙУУЙС 3. ч ВПК ЧУФХРБАФ НЙМЙГЙПОЕТЩ вТЕДДПЛБ
рПУМЕ ХОЙЮФПЦЕОЙС ПФТСДБ ЖТБОГХЪПЧ ДТХЗПЗП ЧЩВПТБ,

ъДЕУШ ФПЦЕ ВЩМ ЧТБЗ. вЩМ...

ЛТПНЕ ЧПКОЩ, Х БОЗМЙЮБО ОЕФ. нЙМЙГЙПОЕТБН вТЕДДПЛБ, ЛПФПТЩЕ ОБИПДСФУС РПД ЧБЫЙН ЛПНБОДПЧБОЙЕН, ОЕПВИПДЙНП РТЙЛТЩФШ РЕТЕРТБЧХ ПУОПЧОЩИ УЙМ, ТБУРПМПЦЕООЩИ ОБ ДТХЗПН ВЕТЕЗХ ТЕЛЙ. гЕМШ НЙУУЙЙ - ХОЙЮФПЦЕОЙЕ ЖТБОГХЪУЛПЗП ЖПТФБ.
оБ ЧБЫЕН ВЕТЕЗХ ТЕЛЙ ТБУРПМПЦЕОЩ ЧУЕЗП 2 ПФТСДБ ЖХЪЙМЕТПЧ (ЪБФП РПМОПЗП УПУФБЧБ) Й ЗТХРРБ ЛТЕУФШСО. еУФШ ЧПЪНПЦОПУФШ РПУФТПЙФШ ОЕУЛПМШЛП вМПЛЗБХЪПЧ ДМС ПФТБЦЕОЙС ОБРБДЕОЙК РТПФЙЧОЙЛБ. вЩУФТП УФТПКФЕ, Б УБНЙ, ФЕН ЧТЕНЕОЕН, бФБЛХКФЕ РПЪЙГЙЙ ЖТБОГХЪПЧ, ТБУРПМПЦЕООЩЕ ОБ ВЕТЕЗХ Ч ЧПУФПЛХ ПФ ЧБУ. оЕФ УНЩУМБ ЫФХТНПЧБФШ вМПЛЗБХЪ Й ХОЙЮФПЦБФШ ЧУЕИ ЖТБОГХЪПЧ. ьФП, РПЛБ, ВЕУУНЩУМЕООЩЕ РПФЕТЙ. б ЧПФ РХЫЛХ, ПВУФТЕМЙЧБАЭХА ЧБЫХ РЕТЕРТБЧХ, ХОЙЮФПЦЙФШ ОБДП.
оБ ЧЩУПЛЙИ ХТПЧОСИ УМПЦОПУФЙ НПЗХФ РПДИПДЙФШ ДПУФБФПЮОП ВПМШЫЙЕ УЙМЩ РТПФЙЧОЙЛБ, ОП ПОЙ ДПМЦОЩ ПФТБЦБФШУС ЪБРПМОЕООЩНЙ вМПЛЗБХЪБНЙ. еДЙОУФЧЕООПЗП ЧОЙНБОЙС ЪБУМХЦЙЧБЕФ ЧТБЦЕУЛБС БТФЙММЕТЙС. рПУМЕ РЕТЕРТБЧЩ ЧУЕИ ЧПКУЛ ПЛПОЮБФЕМШОП ДПВЕКФЕ ЗТХРРХ ЧТБЗПЧ ЧПУФПЮОЕЕ НЕУФБ ЧЩУБДЛЙ (Й ЕЭЕ ПДОХ ВБЪХ ЕЭЕ ЧПУФПЮОЕЕ) Й ВБЪХ РТПФЙЧОЙЛБ ОБ УЕЧЕТЕ (РТПДЧЙЗБФШУС Л ОЕК ЧДПМШ ТЕЛЙ). ьФП РПЪЧПМЙФ ЧБН Ч НПНЕОФ ПЛПОЮБФЕМШОПЗП ОБУФХРМЕОЙС ОЕ ПФЧМЕЛБФШУС ОБ ХДБТЩ У ФЩМБ. тБЪХНЕЕФУС, ДМС ХОЙЮФПЦЕОЙС ЪДБОЙК РТПФЙЧОЙЛБ ОЕПВИПДЙНП ЙУРПМШЪПЧБФШ БТФЙММЕТЙА.
рПУМЕ ЬФПЗП НПЦОП ЧЪСФШУС Й ЪБ жПТФ-дАЛЕО. еЗП ОЕПВИПДЙНП "ЪБУЕЮШ" РТЙ РПНПЭЙ ДТБЗХО, РПУМЕ ЮЕЗП ЧЩУФТПЙФШ ЪБУМПО ДМС РХЫЕЛ Й ОБЮБФШ ПВУФТЕМ. ъБУМПО ОЕПВИПДЙН, ФБЛ ЛБЛ ЮЕТЕЪ ОЕЛПФПТПЕ ЧТЕНС РПУМЕ ОБЮБМБ ПВУФТЕМБ ОБ ЧБУ ДЧЙОХФУС ПЗТПНОЩЕ НБУУЩ ЧПКУЛ РТПФЙЧОЙЛБ. у ХОЙЮФПЦЕОЙЕН ЖПТФБ (ЬФПЗП ЧЩ НПЦЕФЕ Й ОЕ ХЧЙДЕФШ, РТПЧПДС ПВПТПОЙФЕМШОЩЕ НЕТПРТЙСФЙС) НЙУУЙС ЪБЛБОЮЙЧБЕФУС.
нЙУУЙС 4. оБ ДТХЗЙИ ХЮБУФЛБИ ЧПКОЩ
гЕМШ НЙУУЙЙ - ХОЙЮФПЦЙФШ ЧУЕ жПТФЩ ЖТБОГХЪПЧ. пЮЕОШ ПТЙЗЙОБМШОБС Й ЛТБУЙЧБС ФБЛФЙЮЕУЛБС НЙУУЙС. иПФС РТЙ РТБЧЙМШОПН ЧЩРПМОЕОЙЙ ЧУЕИ ДЕКУФЧЙК РТПИПДЙФУС ДПЧПМШОП МЕЗЛП. пОБ ПЛБЪБМБУШ ЕДЙОУФЧЕООПК НЙУУЙЕК Ч ЙЗТЕ, ОБ ЛПФПТПК ОЕУЛПМШЛП ТБЪ ЙЗТБ "РБДБМБ".
х ЖТБОГХЪПЧ ФТЙ жПТФБ, ЛБЦДЩК ЙЪ ЛПФПТЩИ УПРТПЧПЦДБЕФУС ПФТСДПН РЕИПФЩ Й цЙМЩНЙ ДПНБНЙ, ЦЙФЕМЙ ЛПФПТЩИ У ХДПЧПМШУФЧЙЕН ЧПЪШНХФУС ЪБ РПЮЙОЛХ жПТФПЧ. еУФШ ОБ ЛБТФЕ ФБЛЦЕ ОЕУЛПМШЛП РПУЕМЕОЙК, ЪБИЧБФЙФШ ЛПФПТЩЕ ЧЕУШНБ ОЕУМПЦОП РТЙ ХОЙЮФПЦЕОЙЙ УППФЧЕФУФЧХАЭЙИ ЖПТФПЧ. б ХОЙЮФПЦБФШ ЬФЙ "ДЕТЕЧЕОШЛЙ" ОБДП ДМС ФПЗП, ЮФПВЩ ПОЙ РПФПН ОЕ НЕЫБМЙ ЧБН ЪБИЧБФЩЧБФШ РПУМЕДХАЭЙЕ жПТФЩ. чБН ВХДЕФ РТПЭЕ Ч РТПИПЦДЕОЙЙ ЬФПК НЙУУЙЙ, ЕУМЙ ЧЩ УОБЮБМБ УЩЗТБЕФЕ БОБМПЗЙЮОХА НЙУУЙА ЪБ ЖТБОГХЪПЧ Й ВХДЕФЕ РТЕДУФБЧМСФШ УЕВЕ ТБУРПМПЦЕОЙЕ жПТФПЧ.
х ЧБУ Ч ОБМЙЮЙЙ ЕУФШ 8 ПФТСДПЧ жХЪЙМЕТПЧ, 3 РХЫЛЙ Й 200 ЙОДЕКГЕЧ. фБЛФЙЛБ ХОЙЮФПЦЕОЙС жПТФПЧ УМЕДХАЭБС: 2-3 ПФТСДБ жХЪЙМЕТПЧ ДЧЙЦХФУС РП ОБРТБЧМЕОЙА Л жПТФХ У ГЕМША ЧФСОХФШ Ч ВПК УПРТПЧПЦДБАЭЙК ЕЗП ПФТСД ЧТБЦЕУЛПК РЕИПФЩ. ч ЬФП ЧТЕНС рХЫЛЙ ЧЩЧПДСФУС ОБ РПЪЙГЙА, У ЛПФПТПК ПОЙ УНПЗХФ ЧЕУФЙ ВПМЕ РТЙГЕМШОЩК ПЗПОШ РП жПТФХ. б ЙОДЕКГЩ - ОБ ДТХЗХА УФПТПОХ жПТФБ (РТПФЙЧПРПМПЦОХА ПФ РПМС ВПЕЧЩИ ДЕКУФЧЙК РЕИПФЩ). ъБНЕФШФЕ, ЮФП ЙОДЕКГЩ ТБЪДЕМЕОЩ ОБ 3 ПФТСДБ Й Ч ВПК УФПЙФ ВТПУБФШ ФПМШЛП ПДЙО ЙЪ ОЙИ. уБНЩК ВПМШЫПК - ОБРПУМЕДПЛ. ч НПНЕОФ ЧУФХРМЕОЙС РЕИПФЩ Ч ВПЕЧПК ЛПОФБЛФ У РЕИПФПК РТПФЙЧОЙЛБ ЙОДЕКГЩ ВЩУФТЩН ВТПУЛПН, ОЕ ПФЧМЕЛБСУШ, РТПВЕЗБАФ ЪБ жПТФ Й ЪБИЧБФЩЧБАФ цЙМЩЕ ДПНБ. ьФП ЧБЦОЩК НПНЕОФ ПРЕТБГЙЙ Й ЛБЛ ФПМШЛП ОЕУЛПМШЛП ЙОДЕКГЕЧ РТПВЕЗХФ Л ДПНБН, ОХЦОП ЪБОЙНБФШУС ФПМШЛП ЙНЙ. еУМЙ ДПРХУФЙФШ, ЮФП лТЕУФШСОЕ ЛЙОХФУС ЮЙОЙФШ жПТФ - НЙУУЙС УТБЪХ ЦЕ ТЕЪЛП РТЙВБЧМСЕФ Ч УМПЦОПУФЙ. б ЮЙОЙФШ ПОЙ ЕЗП НПЗХФ ОБЮБФШ ФПМШЛП, ЕУМЙ ПО РПЧТЕЦДЕО. рПЬФПНХ ФПМШЛП РПУМЕ ЪБИЧБФБ ДПНПЧ НПЦОП (Й ОХЦОП) ОБЮЙОБФШ ПВУФТЕМ жПТФБ ЙЪ РХЫЕЛ. рЕИПФХ НПЦОП УТБЪХ ЦЕ РПУМЕ ОБЮБМБ ПВУФТЕМБ ПФЧПДЙФШ, РЕТЕЖПТНЙТПЧЩЧБФШ Й, РПУМЕ ДПВБЧМЕОЙС ЕЭЕ ПДОПЗП ПФТСДБ,

нОПЗП МЙ ПУФБМПУШ ЧТБЗХ? уПЧУЕН ДБЦЕ ОЕФ!

ТБУУФТЕМЙЧБФШ РТПФЙЧОЙЛБ.
дПНБ Ч ТБУРПМПЦЙЧЫЕКУС Л ЪБРБДХ ПФ РЕТЧПЗП жПТФБ ДЕТЕЧОЙ ТБУУФТЕМЙЧБАФУС ЙЪ РХЫЕЛ, Б РЕИПФБ - ОЕУЛПМШЛЙНЙ ЪБМРБНЙ РТЕЧПУИПДСЭЙИ ЙИ ПФТСДПЧ. хОЙЮФПЦЕОЙЕ ДЕТЕЧЕОШ ОЕПВИПДЙНП РПФПНХ, ЮФП ЧБЫЙ ДЕЪЕТФЙТЩ ВХДХФ ВЕЦБФШ Й Ч ЬФХ УФПТПОХ. й, ЕУМЙ ОЕ ХОЙЮФПЦЙФШ РТПФЙЧОЙЛБ, ФП РПФПН ПО ХДБТЙФ ЧБН Ч ФЩМ. рПУМЕ ХОЙЮФПЦЕОЙС ЧФПТПЗП ЖПТФБ ЕУФШ 2 ПВЯЕЛФБ - ЗПТПД ОБ АЗЕ Й ДЕТЕЧОС ОБ ЪБРБДЕ. уОБЮБМБ УФПЙФ ХОЙЮФПЦЙФШ РПУФТПКЛЙ Ч ДЕТЕЧОЕ ОБ ЪБРБДЕ Й ЧЪСФШ РПД ЛПОФТПМШ ТБУРПМПЦЕООЩК Ч ОЕК ЪПМПФПК ТХДОЙЛ. оХ Б РПФПН ОХЦОП ТБУУФТЕМСФШ ЗПТПД. рПУМЕДОЙК жПТФ ВЕТЕФУС РП ФБЛФЙЛЕ, БВУПМАФОП БОБМПЗЙЮОПК У РТЕДЩДХЭЙНЙ жПТФБНЙ.
нЙУУЙС 5. йЪ еЧТПРЩ РТЙВЩЧБАФ РПДЛТЕРМЕОЙС
гЕМШ НЙУУЙЙ - ХОЙЮФПЦЕОЙЕ ЧУЕИ ЪДБОЙК ЖТБОГХЪПЧ. ч ЬФПН ЧБН ВХДХФ РПНПЗБФШ ДТХЦЕУФЧЕООЩЕ ЙОДЕКГЩ. рПНПЭШ ВХДЕФ ЧЩТБЦБФШУС ЛБЛ Ч ЧЙДЕ ОЕУЛПМШЛЙИ ДЕТЕЧЕОШ, РТЕЗТБЦДБАЭЙИ РТПФЙЧОЙЛХ РХФШ Л ЧБЫЙН ЧПКУЛБН, ФБЛ Й Ч ЧЙДЕ РПДЛТЕРМЕОЙК.
дМС ОБЮБМБ ТБЪЧЙЧБКФЕ ЬЛПОПНЙЛХ, ЪБУЕМСС ЫБИФЩ Й УФТПС нЕМШОЙГЩ. пЮЕОШ ЧБЦОП УТБЪХ ЦЕ РПУФБЧЙФШ лТЕУФШСО ОБ ВЕУЛПОЕЮОПЕ РТПЙЪЧПДУФЧП Й ОБЮБФШ УФТПЙФШ ВПМШЫЕ ЪДБОЙК. йОБЮЕ РТЙИПДСЭЙЕ Ч ЧЙДЕ

жПТФ ДПЗПТБЕФ ВЕЪ ТЕНПОФБ. оБЫЙ ЧПКУЛ ЗДЕ-ФП ДБМЕЛП, ОППОЙ УЧПА ЪБДБЮХ ЧЩРПМОЙМЙ У ЮЕУФША.

РПДЛТЕРМЕОЙК ЙОДЕКГЩ ЪБРПМОСФ МЙНЙФ ЧБЫЙИ УПМДБФ Й ЧЩ ПУФБОЕФЕУШ "ОБ НЕМЙ", ФП ЕУФ ВЕЪ ЛТЕУФШСО. оЕУЛПМШЛП ЫБИФ ЕУФШ ЕЭЕ Л УЕЧЕТП-ЧПУФПЛХ ПФ ЧБЫЕК ЪБРБДОПК ВБЪЩ. еУМЙ РТЙУПЕДЙОЙФШ Л лТЕУФШСОБН ДТБЗХО, ФП ЬФПЗП ВХДЕФ ЧРПМОЕ ДПУФБФПЮОП ДМС ПУЧПЕОЙС НЕУФПТПЦДЕОЙК. оБРБДЕОЙСН ВХДЕФ, Ч ПУОПЧОПН, РПДЧЕТЗБФШУС ЧБЫБ ЧПУФПЮОБС ВБЪБ. рПЬФПНХ РПУФТПКФЕ ОЕУЛПМШЛП ДПРПМОЙФЕМШОЩИ ЪДБОЙК ПЛПМП жПТФБ Й ЪБУЕМЙФЕ ЙИ ЧПКУЛБНЙ (МХЮЫЕ ФЕНЙ ЦЕ жХЪЙМЕТБНЙ).
йОДЕКГЩ РП НЕТЕ РПСЧМЕОЙС ОБФТБЧМЙЧБАФУС ОБ РПЪЙГЙЙ РТПФЙЧОЙЛБ У ГЕМША УПЦЦЕОЙС (ОЕ ЪБИЧБФБ) ЪДБОЙК. оПЧЩЕ РПДЛТЕРМЕОЙС ЧЩ РПМХЮЙФЕ ФПМШЛП, ЛПЗДБ ХФТБФЙФЕ УФБТЩИ РПНПЭОЙЛПЧ. б УЙДСЭЙЕ Ч ЪДБОЙСИ УЮЙФБАФУС ФБЛПЧЩНЙ. ъБФП ЙНЙ ОЕ УЮЙФБАФУС ВЕЗХЭЙЕ Ч РБОЙЛЕ.
чПУФПЮОХА ВБЪХ ЖТБОГХЪПЧ ХДПВОЕЕ ХОЙЮФПЦЙФШ У НПТС (ПДОЙН-ДЧХНС оБП). оХ Б ДМС ЪБРБДОПК РПУФТПКФЕ ОЕУЛПМШЛП РХЫЕЛ, Й РТЙ РПДДЕТЦЛЕ ХЦЕ ЙНЕАЭЙИУС ЧПКУЛ ЧБН ОЕ УПУФБЧЙФ ФТХДБ ЕЕ УОЕУФЙ У МЙГБ ЪЕНМЙ.
лБНРБОЙС 3. уЕНЙМЕФОСС ЧПКОБ. рТПИПЦДЕОЙЕ ЪБ ЖТБОГХЪПЧ
жТБОГХЪЩ, ИПФШ Й ВЕЪХУРЕЫОП, РЩФБАФУС

рПМХЮЙМЙ? лХДБ Ц ЧЩ У ЗПМПК ЫБЫЛПК РТПФЙЧ оБП?

ПФУФПСФШ УЧПЙ ЪБЧПЕЧБОЙС Ч оПЧПН УЧЕФЕ. оП ЧЩ НПЦЕФЕ РПНПЮШ ЙН УПЧЕТЫЙФШ ФП, ЮЕЗП ОЕ ВЩМП Ч ОБУФПСЭЕК ЙУФПТЙЙ.

КАК КАЗАКИ АМЕРИКУ ЗАВОЕВЫВАЛИ
После успешно дебюта с "Казаками", имевшими огромный успех и значительно обогативших жанр игровых стратегий, фирма GSC в 2003 году выпустила продолжение: "Завоевание Америки" (American Conquest) и "Завоевание Америки: в поисках Эльдорадо" (за рубежом локализован, как American Conquests: Fight Back).
Хотя движок оставался тот же, но графика значительно улучшилась. Юниты стали крупнее, города, природа - все лучше прорисовано; Достаточно сказать, что юниты в Завоевании Америки имеют до 10 разных видов анимации в 64 направлениях. Появилась и возможность масштабирования. Для четырех климатических зон игровых карт - северных и средних широт, пустыни и тропиков, было сделано более 1000 различных элементов и 200 видов флоры и фауны. На игровых картах появились животные - бизоны, медведи гризли, крокодилы, олени, реки с бурным течением, что значительно добавило игре релистичности. Можно сказать, что на момент выхода, "Завоевание Америки" была самой красивой 2-х мерной стратегий.
Игра имела успех хотя и несколько меньший, чем оригинал, но все же очень порадовала фанов. Огорчила она только любителей интернет -сражений. На тот момент просто немногие компьютеры могли позволить себе сражение по сети, да и низкие скорости в интернете ограничили круг сетевых сражений в "ЗА".

ПО СЛЕДАМ КОНКИСТАДОРОВ
В целом "Завоевание Америки" сохранила полюбившийся многим по серии "Казаки" захватывающий и динамичный геймплей с практически неограниченными стратегическими и тактическими возможностями. Историческая достоверность, большие армии в тысячи юнитов, грандиозные сражения, боевые построения, игра на случайных картах и разнообразие сетевой игры все также являлись на тот момент сильной стороной игры.
В то же время появились отличия, которые привнесли много нового в геймплей, сделали его еще более разнообразным и увлекательным. Среди них новая система фортов и крепостей, система морали (чего не было в "Казаках" и набора опыта юнитами, дипломатия, нейтральные нации. Абсолютной новинкой по сравнению с "Казаками" стала возможность занимать войсками практически любое здание, чтобы держать там оборону.
Всего в "Завоевание Америки" было 42 миссии в 5 кампаний: Христофора Колумба, Писарро, Текумзе, Семилетняя война и война за независимость США от Британской империи.
Игрок мог выбрать одну из 12 наций, из них - три европейские нации: Великобритания, Франция, Испания, и восемь наций коренных жителей Америки: Ацтеки, Инки, Майя, Пуэбло, Делавары, Алгонкины, Гуроны, Сиу, Ирокезы, а также США.
Игровые нации значительно отличались друг от друга по сравнению с "Казаками", обладая уникальной архитектурой, уникальным набором юнитов, особенностями в экономике и дереве технологий.
Как всегда при разработке своих игр, GSC очень внимательно отнеслась к исторической точности моделей: все здания, войска и их оружие воссозданы в соответствии с историческими данными. Именно эта историчность во многом принесла стратегическим играм от GSC успех. Казачья серия, и "Завоевание Америки" в том числе очень порадовали любителей именно исторических стратегий.
Другим успехом "ЗА" стала массовость сражений. Если в "Казаках" можно было выставить на карту 8 000 солдат, то в ЗА - 16 000.
Единственной пожалуй, неудачной новацией, стала вербовка войск. Войска тренировались не сразу в казармах, как в "Казаках", а набирались из крестьян. Сначала надо было произвести большое количество поселенцев, затем загнать их в казармы, и оттуда уже выходили солдаты. В игре такой "рекрутский набор"- пустая трата времени. Особенно - при игре по интернету. Это, кстати, противоречит исторической реальности: регулярные войска в период завоевания Америки ввозились в Новый Свет из Европы. Только Континентальная Армия молодых Соединенных Штатов формировалось из колонистов. Войска Испании, Франции, Англии прибывали во всеоружии и таковыми вступали в бой.

В ПОИСКАХ ЭЛЬДОРАДО
Буквально через год вслед за "Завоеванием Америки" вышел крепкий аддон к ней - "Завоевание Америки: в Поисках Эльдорадо". Особенность аддона заключалась прежде всего в добавлении новых фракций, в том числе - России. Тем самым восстановлена историческая справедливость - в большинстве игр по колонизации Америки Россия напрочь отсутствовала.
В "Завоевании Эльдорадо" стало уже 17 различных(а не 12, как в оригинальной ЗА) наций и племен, включая 5 новых: Испания, США, Британия, Франция, Россия, Голландия, Германия, Португалия, Майя, Делавары, Ирокезы, Инки, Гуроны, Ацтеки, Пуэбло, Сиу и Хайда. Добавились 40 новых зданий и более 50 новых юнитов.
Каждая игровая нация представлена уникальной архитектурой, войсками и особенностями технологического развития, максимально приближенными к тем, которыми они обладали в реальной жизни.
В одиночной игре "В посиках Эльдорадо" вошло 25 увлекательных миссий в 8 кампаниях, 10 одиночных миссий, режим случайной карты, а также новый для серии режим – "Баталии", состоящий из 20 сражений.
Кампании и миссии были хорошо проработаны и красиво проиллюстрированы. Игроки смогли принять участие в полных опасностей поисках Эльдорадо, освоении Аляски и завоевании Юкатана, стать свидетелями восстания Понтиака и многочисленных кровопролитных колониальных войн. В миссиях и кампаниях появились реальные исторические личности, сыгравшие весомую роль в исторических событиях тех времен. В их число попали вождь племени Оттава Понтиак, майор Гледуин, генерал Бредстрит, испанские завоеватели Кортес и Альварадо, индейский вождь Монтесума.
Русских представляли купец Баранов, путешественник Лисянский и др.
Уже из за одного этого миссии увлекали и подогревали интерес к игре.
Особенностью карт стали "нейтралы" - индейские поселения, с которыми можно заключать дипломатические союзы, торговать, одалживать у них воинов.

МОДЫ ДЛЯ "ЗАВОЕВАНИЯ АМЕРИКИ"
И "Завоевание Америки" и "В поисках Эльдорадо" стали большим шагом в развитии жанра тактических стратегий. В "ЗА" одно введение фактора боевой морали принципиально изменило тактику боя. И не только. Появились конные офицеры, знаменосцы - сразу придавшие формациям исторический реализм. Наконец, сильно улучшилась графика, юниты обрели блеск и динамизм. Не зря на форумах фаны едва ли не хором спрашивали: "Как перетащить юниты из "Завоевания Америки" в "Казаков" и наоборот. Кстати, такая полная конверсия была проведена: практически всею юниты из обох аддонов нашли себе применение в модах к другой игре "Цивилизации-3", к которой они идеально подходили по размерам и палитре.
На базе самой игры "Завоевание Америки: в поисках Эльдорадо" было сделано всего
2 мода. Первый вышел как отдельная платная игра "American conquest: divided nation "
и посвящен войне Севера и Юга. Другой - бесплатный, но тоже полная конверсия: "European warfare", у нас известный также как "Бонапарт". Вся графика и анимация из него была удалена разработчиками, написан новый ИИ, а мод целиком посвящен Наполеоновским войнам.
"European warfare" разрабатывался непосредственно при участии нашего сайта. Это мод вы можете скачать и оценить его великолепие.
В заключение можно добавлю, что дилогия "Завоевание Америки" почти не вызывает критики. И для своего времени она была почти идеальной игрой об этом историческом периоде; И только развитие компьютерной техники и переход игрового мира в трехмерность заставили ее отступить перед стратегиями нового поколения.

Статьи по теме: