Скилы 3 профы л2. Как получать эти скиллы

Магические скилы

1.1.migration attack
Класс : Hierophant
Уровень изучения : 80
тип : пассивный
Откат : нет
Описание : пассивный скилл, дающий шанс при ударе цели игрока понизить пдеф цели на 23%.
Длительность дебаффа 5 секунд, что дает смысл пользоваться им только на олимпиаде.

1.2.Paagrio of Fury
Класс: Overlord
Уровень изучения: 48
тип: активный
Откат:
Описание : 20 минутный бафф на пати/клан, повышающий скорость атаки на 33%, заменяет haste от hierophant

1.3.Chant of Berserker
Класс: Doomcryer
Уровень изучения: 44
тип: активный
Откат:
Описание: 20 минутный бафф-аналог баффа berserker spirit от Hierophant.

2.Изменения в скиллах
2.1.Meteor

Класс: Archmage, Soultaker
Уровень изучения: 81
тип: активный
Откат: 300с
Описание: вызывает падение метеоритов с силой 117, в течении 10 секунд на цели в радиусе поражения распространяется damage-over-time эффект атакой cтихии огня.
2.2.Starfall
Класс: Mystic Muse, StormScreamer
Уровень изучения : 81
тип: активный
Откат: 300с
Описание: вызывает падение метеоритов с силой 117, в течении 10 секунд на цели в радиусе поражения распространяется damage-over-time эффект безатрибутной атаки
Обоим скиллам снизили время отката и добавили дополнительный эффект, наносящий повреждения в течении определенного времени

2.3.Flame Armor
Класс:
Archmage
Уровень изучения: 83
тип: активный
Откат: 2c
Описание: селфбафф на 20 минут защита и атака атрибутом огня повышается на 60
2.4.Frost Armor
Класс: Mystic Muse
Уровень изучения: 83
тип: активный
Откат : 2с
Описание : селфбафф на 20 минут защита и атака атрибутом воды повышается на 60
2.5.Hurricane Armor
Класс
: StormScreamer
Уровень изучения : 83
тип : активный
Откат : 2с
Описание : селфбафф на 20 минут защита и атака атрибутом ветра повышается на 60
Данным скиллам увеличили эффективность, чтобы они были более полезными в ПВП

2.6.Arcane Shield
Класс: StormScreamer, Archmage, Mystic Muse, SoulHound
Уровень изучения : 83
тип : активный
Откат : 300с
Описание: В течении 10 секунд за счет MP поглощается 90% наносимых повреждений, на 75% понижается скорость каста и повышается скорость передвижения на 40. Если MP становится равным 0, то эффект прекращает действовать.
В апдейте High-Five часть 1 был добавлен данный скилл для кризисных ситуаций, но в дальнейшем было принято решение пересмотреть работу скилла.

2.7.Sharing Spirit
Класс
: Arcana Lord, Elemental Master, Spectral Master
Уровень изучения : 44
тип : активный
Откат : 2с
описание : в течении 20 минут 5% patk, 5% matk, 10% повреждений скиллом, 7%скорости атаки, 5% скорости каста,10% шанса крита хозяина переносятся на его саммона

2.8.Throne Root
Класс:
Shilien Saint
Уровень изучения : 80
тип : активный
Откат : 30с
описание : В течении 10 секунд состояния обездвиживания у цели отнимается по 90HP и 30MP за секунду
Скиллу добавлен дополнительный damage-over-time эффект, но повышен откат с 8 до 30 секунд.
2.9.Vampiric Mist
Класс
: Soultaker
Уровень изучения : 83
тип : активный
Откат : 60с
описание : Окружает кастующего облаком смерти, с силой 117 окружающие враги получают повреждения, 20% которых преобразуются в HP кастующего. В течении 10с скорость передвижения/скорость атаки и сила наносимых повреждений понижается на 50%.
2.10.Curse Gloom
Класс : Soultaker
Уровень изучения : 44
тип : активный
Откат : 5с
Описание: нюк с атрибутом тьмы и силой 87, на 30 секунд на цель накладывается эффект снижения mdef на 15% и cнижения всех атрибутов на 25
2.10. Mass Curse Gloom
Класс
: Soultaker
Уровень изучения : 58
тип : активный
Откат : 12с
Описание :в оригинале допущена опечатка в описании(дубль описания Vampiric Mist)
2.11.Burning Chop
Класс:
Doomcryer
Уровень изучения: 40
тип
: активный
Откат : 3с
Описание : удар по цели с силой 167, в течении 10с на цель накладывается damage-over-time понижающий ежесекундно по 66HP. Невозможно использовать с луком/арбалетом. Возможен оверхит. Критический удар

Физические скилы

1.Новые скиллы
1.1.Motion of Defence
Класс:
BladeDancer
Уровень изучения: 60
тип: активный
Откат: 3c
Описание: pdef+25%, mdef+10%, evasion +3 в течении 2 минут

1.2.Potential Ability
Класс:
Bounty Hunter
Уровень изучения: 28
тип : пассивный
Откат : —
Описание : Пассивное умение. Повышает Шанс. Крит. Атк. на 20% / 30% / 40%, Силу Крит. Атк. на 177 / 295 / 384 при использовании кинжала или парных кинжалов. Необходимо надеть легкий сет
1.3.Lucky Blow
Класс:
Fortune Seeker
Уровень изучения : 83
тип : активный
Откат : 8c
Описание : Физическое умение. Удар с одновременной оценкой противника. Возможен смертельный или полусмертельный удар. Возможен критический удар. Возможен сверхудар. Мощность 11234. Можно использовать с парными кинжалами.

1.4.Sweeper Festival
Класс:
Bounty Hunter
Уровень изучения : 28
тип : активный
Откат : 3c
Описание : Физическое умение. Присваивает результаты оценки из окружающих трупов.

1.5.Battle Cry
Класс
: Warsmith
Уровень изучения : 40
тип : активный
Откат : 150c
Описание : Физическое умение. Мгновенно восстанавливает 35% HP и на 10 мин. повышается Макс. НР на 35%.

1.6.Mana Barrel
Класс:
Soulbreaker(m/f)
Уровень изучения : 40
тип : пассивный
Откат:
Описание : повышает максимум MP на 200
2.Изменение существующих скиллов
2.1.Dread Pool
Класс:
Drednought
Уровень изучения : 83
тип : активный
Откат :75с
Описание : Окружающие игрока цели получают speed-33%, pdef-33%, evasion-10, накладывается эффект страха на 8с
2.2.Ultimate Defence
Класс

Уровень изучения : 20
тип : активный
Откат :900с
Описание : pdef+3600, mdef+3240, cancel buff resistance +80% на 30с, невозможно двигаться во время действия скилла
2.3.Tribunal
Класс:
Paladin,Temple Knight
Уровень изучения : 55
тип : активный
Откат :4с
Описание : атака врага divine атрибутом с силой 1841, накладывается дебафф дающий 50% возможность критического удара по цели на 30с, понижает сопротивление melee оружию на 20. необходим меч/блант. Возможен критический удар, оверхит
2.4.Judgement
Класс
: Dark Avenger, Shilen Knight
Уровень изучения : 55
тип : активный
Откат :4с
Описание :атака врага dark атрибутом с силой 2104, накладывается дебафф дающий 35% возможность критического удара по цели на 30с, понижает сопротивление melee оружию на 20. необходим меч/блант/дуалы. Возможен критический удар, оверхит
2.5.Hell Scream
Класс
: Hell Knight
Уровень изучения : 83
тип : активный
Откат :75с
Описание : pdef/mdef/speed-30% в течении 8 с
2.6.Shield Fortress
Класс
: Paladin, Dark Avenger, Temple Knight, Shilen Knight
Уровень изучения : 64
тип : активный
Откат :-
Описание : защита щитом увеличивается на 560. Потребление MP зависит от уровня персонажа
2.7.Shield Strike
Класс
: Paladin, Dark Avenger, Temple Knight, Shilen Knight
Уровень изучения : 40
тип : активный
Откат :6c
Описание : нанесение повреждений щитом с силой 3653, принуждает цель атаковать игрока. Необходим щит
2.8.Insane Crusher
Класс:
Hell Knight
Уровень изучения : 83
тип : активный
Откат :10c
Описание : Наносит Мощный удар и проклятие Тьмы окружающим врагам, когда Ярость достигает своего предела. Отменяет один или больше положительных эффектов врага, сильно увеличивается макс. CP на определенное время. Уменьшается устойчивость к отрицательным эффектам и эффективность восстанавливающей HP магии. Требуется меч/дубина. Игнорирует щит. Возможен крит. удар. Возможно сверхудар. Мощность 8409.
2.9.Flame Hawk
Класс:
Saggitarius
Уровень изучения : 83
тип : активный
Откат :75c
Описание : Выстрел стрелой, наполненной энергией феникса. Возможен Крит. Удар. Требуется лук. Возможен сверхудар. Мощность 8049. В течении 10с на цель действует урон огнем силой 300
2.10.Arrow Rain
Класс
: Moonlight Sentinel
Уровень изучения : 83
тип : активный
Откат :75c
Описание : С небес обрушивается дождь из стрел. Требуется лук. Возможен сверхудар. Мощность 7043. В течении 10с на цель действует урон ветром силой 300
2.11.Ghost Piercing
Класс:
Ghost Sentinel
Уровень изучения : 83
тип: активный
Откат :75c
Описание : Посылает призрачные стрелы. Возможен крит. удар. Требуется лук. Возможен сверхудар. Мощность 8452. В течении 10с на цель действует урон тьмой силой 300

2.12.Seven Arrow
Класс:
Ghost Sentinel, Moonlight Sentinel, Saggitarius
Уровень изучения : 81
тип : активный
Откат :300c
Описание : Непрерывно выпускает стрелы, нанося дополнительно 11440 ед. урона. Выпускает макс. 7 стрел.
2.13.Multiple Shot
Класс:
Ghost Sentinel, Moonlight Sentinel, Saggitarius, Trickster
Уровень изучения: 82
тип: активный
Откат :12c
Описание : к обычному выстрелу прилагается сила 16667. Возможен оверхит, критический удар, увеличено потребление MP до 162.

2.14.Sword Symphony
Класс:
swordsinger
Уровень изучения : 55
тип: активный
Откат: 15c
Описание: Наносит урон одной цели с мощностью 1554 и имеет вероятность наложить блок магическим скиллам. Возможен сверхудар.

2.15.Psycho Symphony
Класс:
swordsinger
Уровень изучения: 55
тип : активный
Откат :15c
Описание : Наносит врагам вокруг дополнительно 1370 ед. урона. Снижает Скорость/Скор. Атк./Скорость Магии на 30%. Возможен Сверхудар. Дает шанс крит. удара.
2.16.Dance of medusa
Класс:
Spectral Dancer
Уровень изучения : 77
тип : активный
Откат: 15c
Описание : Танец призыва Призрачной Медузы. На 10 сек парализует окружающих врагов. Необходимы парные мечи.
2.17.Demonic Blade Dance
Класс:
Spectral Dancer
Уровень изучения: 55
тип: активный
Откат: 15c
Описание: Наносит врагам вокруг дополнительно 1644 ед. урона. Снижает Физ. Атк./Маг. Атк. на 30% на 10 сек. Возможен Сверхудар. Дает шанс крит. удара
2.18.Demolition Impact
Класс:
Titan
Уровень изучения
: 83
тип: активный
Откат: 75c
Описание: Вперед вырывается разрушительный импульс и атакует врагов. Требуются двуручный меч/дубина. Возможен крит. удар. Возможен сверхудар. Мощность 7475. Увеличено расстояние использования скилла с 40 до 150
2.19.Wild Shot
Класс:
Trickster
Уровень изучения : 83
тип: активный
Откат :75c
Описание : Огненные Стрелы. Возможен Крит. Удар. Возможен сверхудар. Требуется арбалет. Увеличивает Мощность при использовании Души. Расходует максимум до 5 Душ. Мощность 7475.
2.20.Real Target
Класс:
Arbalester
Уровень изучения : 40
тип: активный
Откат: 3c
Описание : Понижает сопротивление атакам из лука на 24% и арбалета на 40%. Время действия: 30 сек.
2.21.Lightning Shock
Класс:
Soulhound
Уровень изучения : 83
тип: активный
Откат: 5c
Описание: магическое умение (дебафф). Удар с силой 69 на окружающих врагов. Эффекты умения изолированы друг от друга, во избежание переналожения:
* Вторичный эффект — замедление 5c
* Основной эффект — паралич 5c
2.22.Thin Skin
Класс:
Inspector
Уровень изучения : 46
тип : активный
Откат :2c
Описание : дана возможность учить на 74 уровне

Общая информация:

В Lineage 2 насчитывается более тридцати профессий, каждая из которых имеет ряд уникальных, присущих только ей навыков (скилов). В обновлении Goddess of Destruction в игру были введены еще 8 профессий со своими скилами.

Скилы (от англ.Skil)навык, талант основная функциональная часть боевого воздействия персонажа. Таким образом каждый игрок совершает какие либо действия, будь это атаки или защита, существуют так же излечивающие навыки и многие другие, подробнее о них ниже.

По мере прокачки персонажа и повышения уровня появляется возможность учить различные навыки. Они зависят от уровня игрового персонажа а так же от полученной им профессии.Каждый класс в игре Lineage 2 имеет свой набор скилов, поэтому прежде чем преступить к прокачке своего персонажа определитесь с выбором профессии. Наиболее удобно это можно сделать в разделе гайды по классам Lineage 2, тамкратко ознакомитесь со всеми игровыми классами и списком их скилов.

Так вы определились с профессией и приступили к прокачке своего героя.Получив несколько уровней у вас появится возможность выучить некоторые навыки. Для этого отправляйтесь в гильдию своей расы к мастеру класса (маги к магам, воины к воинам). Через этого НПЦ вы сможете учить скилы Lineage 2. По мере прокачки персонажа и поднятия его уровня будут появляться новые умения, их так же следует учить у мастера своей гильдии. Ряд некоторый навыков будет доступен только через использование забытых свитков. Для изучения скилов необходимы очки умений, их персонаж получает вместе с опытом при охоте на монстров или в качестве награды за прохождения некоторых .

Итак, одним из самых часто задаваемых вопросов новичков является вопрос «Кем Быть». Всего в мире Л2 существует 35 различных классов персонажей, 34 из которых можно выкачать до максимального 85 уровня. Можно выбрать любой из 34 и по достижении 75 уровня, выполнив необходимое задание (квест), получить возможность выучить еще 3 класса. Итак, чем же они отличаются и кто на что способен.

Кроме явного разделения персонажей на Воинов и магов, а Камаэлей на девочек и мальчиков, все классы Lineage 2 делятся на:

  • Защитных
  • Атакующих
  • Поддержка
  • Смешанные классы - выполняют роль поддержки нападения или защиты.

Танками могут быть только Воины. Атакующие и класс-поддержки включает в себя как магов, так и воинов. Разберем их поподробнее.

Танки

Танк это воин с щитом, имеющий хорошие показатели физической и магической защиты. Основным отличием танка от остальных классов являются его умения для щита, благодаря которым он гораздо чаще, чем остальные персонажи, блокирует удары щитом и имеет большую, чем остальные физическую защиту щита. Умение с большим успехом отражать стрелы или вставать в глухую защиту - Абсолютная Защита - Паладин (например) и, таким образом, многократно увеличить защиту от физического урона и магии. Крайне ценным умением является умение Агрессия , заставляющий противника атаковать танка. Он же и определяет его основные задачи – прикрывать тощие зады ДД и саппорта от ударов врага, принимать удары на себя и геройски погибать. Они переагривают дамагдилеров противника со своих союзников на себя, давая таким образом сокланам возможность дольше прожить и соответственно убить больше врагов. Если вам нравится сломя голову лезть в толпу врага и попортить малину вражеским лучникам, предвкушающим как они сейчас нашпигуют ваших магов в полотняных балохонах стрелами, а вместо этого получают груду стали перед носом, танк это ваш класс. К слову, в некоторых ситуациях, один-два танка могут здорово изменить исход сражения предоставив союзникам фору в 10-15 секунд пусть и ценой собственной жизни. В мире Лайнейдж2, танки представлены следующими классами.

Рыцарь Евы - Temple Knight, TK

Танк Светлых Эльфов . По мнению определенного слоя игроков, самый бронячий танк. Пусть у него самый маленький показатель силы (СТР), пусть не самое большое количество жизни, зато у него наибольшая ловкость (а значить и наиболее частые блоки щитом и скорость бега), и сразу две ауры, увеличивающие шанс блока щитом и физическую защиту щита. Кроме этого, в отличие от человеческих танков, эльфийские способны блокировать щитом даже удары в спину, что очень спасает в бою, когда все перемешались и стрелы, и удары сыпятся со всех сторон. Как и все эльфы, ТК немного маг, и имеет в своем арсенале заклинания восстанавливающие ХП, исцеляющие кровотечения и нейтрализующие яд. Кроме этого, ТК может запустить в воздух 3 маленьких кубика, которые будут лечить хозяина, наносить повреждения врагам или приковывать их к земле, не давая сдвинутся с места. На высоких уровнях у ТК появляется скилл Touch of Life, сильно увеличивающий скорость регенерации жизней, отчего убить его становится еще сложнее. К сожалению у ТК нет почти ни одного атакующего умения, этот класс заточен исключительно на защиту, отчего многие считают его очень скучным, что впрочем никак не ухудшает его способностей танка. ТК является наиболее редко встречающимся танком.

Рыцарь Шилен - Shillien Knight, ШК

Танк Темных Эльфов . Довольно распространенный персонаж, как и все темные эльфы очень стильный, как и светлый собрат способен блокировать щитом удары с боков и со спины, так же имеет две ауры увеличивающие шанс блока щитом и физическую защиту щита. Как и светлый собрат, ШК может призывать кубики, но его кубики обладают другими свойствами, они понижают физ. атаку, физ. защиту, скорость атаки противника, отравляют его ядом, от которого невозможно излечится простым заклинанием, и высасывают жизнь противника, передавая ее хозяину. Как и все темные эльфы, СК имеет навыки темной магии, может отравить противника, понизить физ. атаку, физ. защиту, имеет сразу 2 заклинания, с помощью которых высасывается жизнь противника и передается хозяину. Может замедлить врага, кроме этого обладает уникальным заклинанием Удар молнии , которое, с некоторым шансом, полностью обездвиживает противника на определенное время. В общем и целом, СК больше чем остальные танки ориентирован на атаку – все его скилы и умения наносят урон, что и делает его таким популярным.

Паладин - Paladin, Пал

Человеческий танк. В последнее время, встречается все чаще и чаще, способен лечить союзников, растрачивая при этом собственное ХП, обладает аурой, позволяющей наподобие эльфов блокировать щитом удары со спины и боков, но в отличие от них существенно понижающей физ. защиту самого щита. На высоких уровнях Паладин может выучить скилл Angelic Icon – Лик Ангела, сильно увеличивающий его боевые характеристики. В сумме получился – отличный танк, грозный противник, который, к тому же, может и подлечить, если надо.

Мститель - Dark Avenger, ДА

Человеческий танк. Особое отличие от остальных танков – способность призывать черную пантеру в помощь в качестве дамагдилера. Не умеет блокировать удары и выстрелы со спины или сбоку, поэтому игрокам приходится быть чуть осторожнее, но зато довольно толстый в плане жизней и довольно бронячий. Кроме того, пантера очень неплохо валит противников, что в сумме с хорошим Пдефом и сбалансированным набором скиллов наверное и сделало ДА самым популярным из танков.

Damage Dealers

Образно говоря, ДД это те, кто убивает. И хотя при определенных обстоятельства любой класс способен убить кого-то, класс ДД ориентирован в первую очередь именно на нанесение максимального урона противнику. Существует 3 группы ДД:

  • Лучники
  • Маги (или Нюкеры)
  • Мили ДД

ДД Лучники

По названию понятно – игрок с луком. На фул бафе(находясь под воздействием большого количества усиливающих заклинаний) лучник это грозная сила. Хотя в теории НЦСофт(корпорация выпустившая игру) основной задачей лучников является уничтожение магов, на деле они с одинаковым успехом убивают все что движется и дышит на расстоянии выстрела. Несмотря на то, что никто не мешает любому персонажу взять лук в руки и стрелять, класс лучников может делает это с большей силой и с большего расстояния, что приводит к ситуации когда успешно убивать на расстоянии могут только лучники и маги. В этих обстоятельствах основная задача лукарей - не подпустить врага вплотную, отчего среди лучников очень распространена тактика «кайтинг», когда лучник дает выстрел-два по врагу, отбегает – опят выстрел, отбегает – опять выстрел. Учитывая что все лучники бегают быстрее многих других классов, кайтить ими довольно просто. Основные повреждения лучники наносят критическими ударами. Так, если без бафа лучник наносит 100 единиц урона по врагу, а критическим выстрелом – до 300, на фул бафе урон от обычного выстрела будет 180-200, а критического – около 2000. Правда шанс нанесения такого урона искусственно ограничен разработчиками и составляет 50%

Лукарей в Л2 четверо:

Серебряный Рейнджер - Silver Ranger, CP

Эльфийский лучник. Как и все эльфийские воины, может подлечить себе ХП, вылечить яд и кровотечение. Самый быстроногий из всех, самый меткий и скорострельный, но при этом наносит меньше дамага чем остальные. За скорость приходится расплачиваться силой. Обладает умением Беглый Огонь , которое на две минуты существенно увеличивает скорострельность и физическую атаку, но уменьшает радиус стрельбы.

Призрачный Рейнджер - Phantom Ranger, ФР

Темный эльф. Как и все темные эльфы неравнодушен к темной магии. Как и CК может понижать боевые характеристики противника, может замедлить врага до скорости бега улитки, нанести кровоточащую рану мечом или кинжалом, поглотить здоровье врага, чтобы увеличить собственное ХП. Хотя откровенно говоря не совсем понятно, зачем ему весь этот набор. Зато ФР – самый дамажистый из лучников. Благодаря мастерству Мертвый Глаз, урон от критического выстрела ФР-а намного сильнее чем у остальных, за это приходится поплатится самым тощим телосложением – меньше всего ХП, брони и наименьшее количество носимой на себе амуниции – расплата за большие повреждения.

Стрелок - Hawkeye, Хавк

Человеческий лучник. Наиболее распространенный класс лукарей. Никаких лишних скиллов, максимальное количество жизней и брони, пусть за счет минимальной ловкости. Действительно золотая середина. В отличии от дохлых эльфийских собратьев по оружию, может носить на себе ОЧЕНЬ много веса, уйма стрел, эликсиров лечения, дополнительное оружие, броня, всякие нужные мелочи – все можно положить в рюкзак и спокойно уйти стрелять. При этом стреляет медленнее СР-а и слабее ПР-а.

Арбалетчик - Arbalester, Арба

Камаэль с арбалетом. Несколько выделяется из ряда грозных парней с гигантскими луками не только своими сексапильными формами, но и странным арбалетиком смешного размера, а так же набором скиллов и характеристик, не совсем характерных для прочих лукарей. Первое явное отличие от лучников – почти вдвое меньший показатель мощности атаки арбалета и одновременно с этим гораздо большая скорострельность. В отличие от луков, арбалеты не потребляют манну на выстрелы. Кроме этого, у арбы немного меньшая дистанция стрельбы – 850 против 900+ у лучников. Вместе с тем, арба – неотъемлемая часть любого луко пати, во-первых из-за уникального дебаффа, сильно понижающего сопротивление цели к стрелам, и во-вторых из-за уникального баффа «Прана», сильно увеличивающего сопротивление магическим повреждениям у всей пати. Так же имеет в своем распоряжении набор ловушек разного типа и неплохие атакующие скиллы, делающие ее грозным противником в поединках 1х1.

ДД Маги

Для нанесения урона используют магические заклинания, основанные на элементах воды, огня, ветра, святости или тьмы. В отличие от лучников, которым для стрельбы требуется мизерное количество манны, а основные повреждения наносятся критическими ударами с максимальным шансом 50%, боевые маги тратят ману очень быстро и наносят стабильно высокий урон с гораздо большей скоростью. Кроме этого, заклинания тоже могут наносить критический урон и вероятность его нанесения можно довести до 20%. Существенным минусом нюкеров является большой зависимостью от уровня манны и необходимость в постоянном ее пополнении тем или иным способом, а также гораздо меньшим показателем физической защиты, чем все остальные классы в игре. Нюкеры в Л2 представлены следующими классами:

Певец Заклинаний - Spellsinger, СПС

Эльфийский нюкер. Его заклинания основаны на стихии воды или святости. СПС – самый быстрый маг в игре, хотя и самый слабый. Хотя по мнению некоторых относительно слабые заклинания полностью компенсируются скоростью их прочтения. Кроме того, СПС владеет заклинанием Cancellation, которое снимает с противника усиливающие заклинания, что дает СПС-у сильное преимущество в бою с другими классами.

Заклинатель Ветра - Spellhowler, СХ

Нюкер темных эльфов. Самый сильный маг игры. Его заклинания основаны на стихии ветра или тьмы. Скорость чтения заклинаний меньше чем у других нюкеров, но урон - наибольший. Кроме того, как и положено темным эльфам, кроме заклинаний ветра у него есть и заклинания тьмы, которые составляют более половины всего запаса заклинаний у этого мага. Также у СХ есть смертельное для остальных магов заклинание Безмолвие, которое хотя и не убивает магов напрямую, но под воздействием которого они не могут читать заклинания. Ну а маг, который не может колдовать, - это просто беззащитный кусок мяса.

Властитель Огня - Sorcerer, Сорк

Человеческий нюкер. Владеет заклинаниями огня. Скорость чтения заклинаний выше чем у СХ, но ниже чем у СПС, повреждения выше чем у СПС но ниже, чем у СХ. Самый скудный запас заклинаний из всех магов, так же как и СПС знает заклинание Cancellation. Тем не менее любимый многими класс за простоту и надежность.

Некромант - Necromance, Некр

Мили ДД

К этому обширному типу относятся классы, наносящие дамаг, используя оружие ближнего боя: кастеты, кинжалы, копья, мечи. Большинство из мили ДД наносят дамаг, используя особые умения, на которые тратится прорва манны. В основном их целью являются носители роб и легкой брони, т.е. маги и лучники. Так же в отличие от магов и луков, большинство мили ДД способно выдержать ощутимо большие повреждения, прежде чем испустить дух, и соответственно убить большее количество врагов, но для того чтобы в полной мере использовать эти их возможности, необходим соответствующий опыт и умение. Как правило, играть мили ДД сложнее, чем луками и нюкерами, требования к способностям игрока у этих классов выше. Мили ДД условно можно разделить на 3 основных типа:

  • Дагерщики
  • Пользователи зарядок
  • Прочие

Дагеры (Кинжальщики)

Рыцари плаща и кинжала. Самый неоднозначный класс в игре. Кто-то называет их полным ничтожеством, кто-то считает лучшими. Отличительная особенность класса – все их скиллы рассчитаны на нанесение удара сзади, а также то, что для скиллов существует шансовое нанесение урона. То есть даже в идеальных условиях, когда противник отвлекся и занят боем с кем-то другим, ни один, из нанесенных в спину ударов, может не нанести ровным счетом никакого дамага. С другой стороны, на фул бафе абилки дагеров в случае прохождения бьют очень сильно, и в некоторых условиях врага можно убить, нанеся всего один, но удачный удар. Основная цель дагеров – носители роб и легкой брони. Страшный сон – носители тяжелой брони, Орки Тиранты и Берсерки Камаэлей(До C4, с более поздних хроник опасны только танки).

Следопыт - Plainswalker, ПВ

Эльфийский дагерщик. По мнению многих – самый лучший из-за высокого показателя ДЕКС и наиболее частого прохождения абил. Как и все эльфы, подлечивает себе ХП, лечит яд, кровотечения, замедляет скорость бега противника. Имеет наименьший ДПС, и самый слабый демедж со скилов. Имеет самый высокий показатель уворота от скилов и самую высокую среднюю скорость.

Странник Бездны - Abyss Walker, АВ

Дагер темных эльфов. Отличный боец, разница в ловкости с ПВ всего единица, зато есть пассивное умение на увеличение силы абил, наверное самый дамажистый в своем классе. Как и все темные эльфы, фанатеет от черной магии и прекрасно знает кучу заклинаний. Начиная с CT 2.2 является убийцем танков.

Искатель Сокровищ - Treasure Hunter, ТХ

Человеческий дагерщик. Наиболее «косой» по части абил, по мнению некоторых, но зато и самый толстый в плане показателя жизни. Очень распространен, всвязи с простотой раскачки. В пвп пара его удачных скилов, могут стоять противнику жизни.

Пользователи зарядок

Угрюмые бойцы, оттачивающие мастерство боя без щита, тонны жизни и брони, огромные повреждения от скиллов и столь же огромный расход манны. В условиях контактного боя дают фору любому другому классу, за редким исключением. Только они могут на минимальном бафе развалить в одиночку 2-3 противника под фулом. Но после каждого такого боя им необходима передышка на восстановление манны и скиллов (и нервов). Отличительная особенность – накапливают перед боем силу в виде «зарядов» и высвобождают ее в дальнейшем во время своих смертельных скиллов. Представлены в игре тремя классами.

Гладиатор - Gladiator, Глад

Человек. Мастер боя двумя мечами. Носит тяжелую броню, довольно медленный, мало пригодный для ведения боя на открытом пространстве – любой лучник может от него запросто убежать или откайтить, но упаси вас встретится с ним в узком пространстве. Может атаковать скиллами не только в упор, но и на расстоянии, конечно до радиуса лука не дотягивает, но убегающего противника добить сможет всегда. Существенный минус - низкая скорость бега. Существенный плюс – большое количество брони и здоровья.

Отшельник - Tyrant, Тир

Боец орков. Мастер кулачного боя, не расстается с кастетами. Носит легкую броню, из-за чего показатель физ. защиты ниже чем у гладиаторов, но компенсирует это просто огромным количеством ХП. Наверное самый толстый из персонажей игры, убивать его придется очень долго. Отличительная особенность – способность использовать различные тотемы, что дает ему возможность оперативно менять свои характеристики в зависимости от ситуации в бою. Нужно много физ. и маг. защиты? Тотем Огра и Тирант становится подобием танка – Пдеф зашкаливает, ХП вдвое больше чем у любого танка, огромный урон. Нужно быстро убить противника? Зиалот, тотем Бизона и маг падает с 1-2 ударов, лучник с двух-трех. Нужно оторватся от наседающих врагов? Тотем кролика и на две минуты Тирант – самый быстрый персонаж в игре. Заклятые враги – гладиаторы. При одинаковом уровне повреждений, у гладиатора все же больше защиты и в таком бою Тирант как правило проигрывает. Так же как и гладиатор может атаковать скилами на расстоянии.

Берсерк - Berserker, Берс

Набирающий популярность класс мили ДД. Несмотря на хрупкое строение – показатели жизней и брони, как и у всех Камаэлей, на уровне даггер классов, очень грозный соперник. Имеет в своем арсенале два типа УД – магическое и физическое. В отличии от танков, УД берсов не приковывает его к земле и он может перемещаться по полю боя. Уникальной особенностью берсов являются его рашевые скиллы – подкаты, благодаря которым он мгновенно перемещается к врагу, попутно нанося повреждения, оглушая противника или вызывая кровоточащие раны. Так же обладает неприятнейшим умением выбивать оружие из рук противников.

Прочие ДД

Здесь собрано несколько непохожих друг на другие уникальных классов, каждый из которых существует в единственном экземпляре и не поддается систематизации.

Разрушитель - Destroyer, Дестроер, Дестр

Орк с огромным мечом. Мастер боя двуручным мечом. В обычных условиях не самый дамажистый класс, но когда уровень его ХП опускается до 1/3, может использовать скиллы Frenzy и Zealot, называемые «лимитами», которые в сумме с фул бафом превращают этого не самого опасного на первый взгляд орка в машину для уничтожения. Крит дестроера под действием френзи и зиалота это самое большое повреждение, какое можно нанести в игре. Как правило, маги не переживают и одного крита, лучники и дагеры – двух, на среднестатистического танка или скиловика хватит трех. Дестроер на лимитах может убить ровно столько народу, сколько критов у него получится на протяжении полутора минут, именно столько действуют бонусы от этих скилов. После чего ему достаточно подождать откат скиллов, опять опустить уровень ХП до 1/3, чтобы включить их и вновь убивать и убивать. Это делает его самым лучшим персонажем для боев в замкнутых пространствах, а также одним из самых легкгих в раскачке персонажей.

Копейщик - Warlord, Варлорд, ВЛ

Человек с копьем. Самый неоднозначный и один из самых непопулярных классов. Боец, который специализируется на использовании копья. Все его скиллы наносят урон не единичной цели, а всем, кто находится вокруг. Понятно, что если вокруг него будет 10-20 врагов, суммарный урон по ним будет превосходить даже урон дестроера. Тем не менее, из-за плохой приспособленности к боям 1 на 1, класс Варлордов не слишком популярен, хотя эта его особенность делает его лучшим после дестроера персонажем для раскачки – чем больше мобов вы убьете, тем быстрее вы получите следующий уровень, ну а если в одновременно бьете не 1 моба, а 10-20, то и опыта получите в 10-20 раз больше и прокачаетесь до следующего уровня гораздо быстрее.

Палач - Soulbreaker, СБ, Рапира

Воин Камаэлей. Наверное самый разноплановый и наиболее сложный в управлении класс в игре. Несмотря на статы воина и невозможность носить какую-либо броню, кроме легкой, наряду с физическими скиллами, обладает широчайшим набором магических заклинаний, причем в отличие от темных эльфов, у которых атакующая магия больше «для галочки», у СБ имеется полноценный набор маг кастов с мощностью как и у боевых магов, так же в его распоряжении находится самое мощное по силе магическое заклинание в игре – «Леопольд» с мощностью скилла 226(!). Так же, СБ – единственный обладатель ненавистного многими заклинания «кража божественности», которое отбирает у противника до 7 бафов и передает СБ, учитывая девяти секундный откат умения, уже через 20 секунд после начала боя, любой враг оказывается полностью лишенным всех баффов.

Охотник За Наградой - (Bounty Hunter, БХ, спойлер) и Кузнец - (Warsmith, Крафтер, Кузя)

Гномы. Уникальные классы Л2. Гномы - это, в первую очередь, банкиры и дельцы, и только потом воины. У гномов не бывает магов, у них всего два класса, но они являются основой всей финансовой системы игры - без них мир Л2 не может существовать ни при каких обстоятельствах. По большому счету, два класса гномов - это просто 2 способа зарабатывания денег. Первый способ – БХ, который, используя особое умение Spoil, добывает из моба после смерти большее количестов ресурсов, чем обычный игрок. Некоторые предметы в игре можно добыть только спойлом, поэтому спрос на его услуги существует всегда. Второй способ – Крафтер. Он создает дорогое, гораздо более мощное оружие, броню и бижютерию, которые не продают в магазинах для высокоуровневых игроков. Кроме этого, гномы – самые выносливые персонажи в игре. То количество предметов, которое без проблем может перенести один гном, с трудом унесут на себе 2-3 других персонажа. Боевые характеристики обоих гномов схожи. Оба имеют солидный запас здоровья, у обоих серьезный уровень брони – на уровне танков, не хватает только мастерства на щит и скилла агрейшн. Крафтер может даже сделать механических големов, начиная от маленького – чтобы защитить себя и заканчивая огромным – чтобы разбить ворота или стену замка. Крафтер имеет несколько приятных и уникальных баффов для каждого из классов, что делает его довольно востребованным в боях, кроме этого он может полноценно лечить и отбафать своих големов, что также делает его очень опасным соперником в бою. Спойлер, единственный из всех ДД классов, имеет похожее на танковое умение носить щит, увеличивающее шанс блокировки ударов.

Саппорт

Саппорт - это самая важная и необходимая часть игроков. И пускай стукаются лбами юные нагибаторы в спорах кто рулит в игре – луки или маги, небольшая прослойка людей, которые играют саппортом, точно знают, что рулят именно они. Группа саппорта объединяет в себе классы, которые предназначены прежде всего для усиления боевых качеств танков и ДД и лечении их на поле боя. Без их усиливающих заклинаний совершенно невозможна игра на высоких уровнях ни для каких классов. О важности и необходимости саппорта может свидетельствовать элементарно тот факт, что даже высокоуровневому и хорошо одетому танку или ДД порой бывает очень трудно найти себе клан, в то время как саппортов кланы отрывают с руками уже на малых уровнях, совершенно невзирая на их экипировку. В отличие от ДД, которым для того чтобы показать класс, как правило, достаточно зажать кнопку «атака», хорошо саппортом играть очень сложно. К примеру, баферам, кроме выполнения своих основных функций – набафать союзников в начале боя, нужно еще и дебафить врага во время боя, оперативно восстанавливать союзным игрокам бафы, снятые вражескими СПС-ами и Сорками, Палачами заклинаниями Кенсел/Кража Божественности, успевать подлечивать союзников, в случае необходимости – исполнять роль танка, отвлекая врага на себя, и при всем при это необходимо остаться живым как можно дольше – ведь именно саппорт воскрешает погибших в бою союзников, чтобы они дальше продолжали бой. При этом саппорты, как правило, не имеют атакующих заклинаний или умений, имеют небольшие показатели брони, малый запас жизни. Абсолютно все маги-саппорты имеют в своем арсенале заклинания, сжигающие манну врагам, и заклинания, заставляющие исчезнуть призванных существ. Саппорты в игре условно можно разделить на:

  • Баферы
  • Хилер
  • Оверлорд
  • Батарейки
  • Мили сапорт
  • Суммонеры
  • Инспектор

Баферы

Класс магов, задачей которых является наложение на союзных игроков «бафов» - усиливающих заклинаний. Поскольку большинство бафов этого класса держатся на игроках 20 минут, как правило в начале боя баферы полностью обкастовывают игроков, а во время самого сражения занимаются тем, что устраивают врагам мелкие пакости. Некоторые игроки при определенной экипировке делают из своего бафера очень живучего персонажа с высокими показателями физ. и маг. защиты и используют его как мини танка в бою. Правда такие случаи редки. Баферы в игре представлены следующими классами:

Проповедник - Prophet, ПП

Человеческий бафер. Имеет наибольший арсенал разнообразнейших усиливающих заклинаний как для усиления магов, так и для усиления файтеров. Может носить любую броню – тяжелую/легкую/робы. В бою, используя заклинание Dryad Root, ПП может пригвоздить врагов к земле, не давая им возможностей убежать, может сжечь Ману вражеским магам/скиловикам, отчего они становятся совершенно беспомощными, заклининием Erase – не нанеся ни единого удара уничтожить пантеру ДА или призванных зомби Некров, задебафить противников и т.д. Один из самых редких классов в игре, в основном используеться для усиления основного персоонажа.

Вестник Войны - Warcryer, Варк

Орк маг. В отличие от остальных рас, у орков нет разделения магов на нюкеров и саппортов. Орчьи маги объединяют в себе обе эти характеристики. Благодаря заклинанию Steal Essence, варк изредка может выступать неплохим ДД нюкером, высасывая у врагов жизнь и восстанавливая таким образом свои ХП. Однако, все же основная задача варков - это баф. Причем, в отличии от ПП, заклинания бафов действуют не на одного человека, а сразу на всю партию, таким образом, если для того чтобы бафнуть одну партию 10-ю бафами, ПП придется прочитать заклинания 90 раз, варку достаточно прочесть 10 раз и все 9 человек его партии будут одинаково бафнуты за гораздо меньшее время. Один из минусов этого класса – огромные затраты манны на прочтение заклинаний, варк тратит чуть ли не в 4-5 раз больше МП на каждый баф, чем любой другой маг, что существенно ограничивает его возможности как мага. Однако в Грации+ варкам дали возможность регенерировать 10% маны от нанесённого в ближнем бою урона, что в значительной мере облегчило им жизнь. Также варк имеет тогл-скилл Soul Cry, который очень сильно увеличивает их физ. атаку, причём не в процентном соотношении, а на абсолютную величину. Варки умеют носить любой вид брони и пользоваться любым видом оружия, хотя чаще всего пользуются дубинами, чтобы иметь возможность использовать умение Сокрушение молотом (Hammer Crush), которое наносит урон врагу, игнорируя щит и, с некоторым шансом, оглушает его на 9 секунд.

Верховный Шаман - Overlord, Овер, ОЛ

Орк маг. Во многом схож с Варкраером, за исключением того, что все его баффы действуют не на партии из максимум 9-и человек, а сразу на весь клан, куда может входить более 100 бойцов! Это огромное преимущество, но и огромная ответственность. Как и Варкраер, Овер имеет одно атакующее заклинание, как и Варкраер тратит на прочтение заклинаний огромное количество манны. Однако несмотря на свои бафы и атакующие заклинания, Овер ценится прежде всего как хилер. Уникальное заклинание The Honor of Paagrio восстанавливает ЦП сразу всему альянсу и действует на огромном расстоянии, что делает из Овера наиценнейшего хилера во время крупных сражений. Так, 3-4 овера в одной партии, беспрерывно читающих заклинание по восстановлению ЦП, дают огромное тактическое преимущество клану, в сумме с постоянной работой бишопов, делая его бойцов практически бессмертными на поле боя. Кроме регена ЦП, оверлорд также и отличный дебафер, причем ему даже не нужно выцеливать противника. Прочтенное в гуще боя заклинание-дебафф действует сразу на всех окружающих врагов, мгновенно понижая их боевые характеристики. Понятно, что так же как и бишопа, враги стараются как можно скорее нейтрализовать и оверлордов.

Хилер

Самый важный класс в бою. Те кто лечит и воскрешает союзников, те, кого самыми первыми стараются убить враги, те, кого любой ценой защищает все пати. Хилер – класс, специализированный на лечении. Понятно, что убить какого-нибудь ДД или танка если ему постоянно восстанавливают ХП крайне сложно, поэтому хилеров в массовых баталиях стараются убивать самыми первыми. Хорошо играющий хилер – ценное приобретение для клана, отсутствие хилера в парти – практически полная потеря боеспособности. И хотя за хилеров по большому счету считаются сразу 4 класса, чистокровный хилер в игре всего один.

Епископ - Bishop, БП, Биш

Человек лекарь. «Пока живет бишоп, живет и его партия» - прописная истина полностью соответствующая реальности. Епископ это бог ПвП. Имея за спиной хорошего бишопа можно смело вступать в бой с превосходящими силами противника – вас всегда вылечат, а в случае смерти быстро воскресят. Бишоп единственный класс в игре, специализирующийся исключительно на заклинаниях лечения. В арсенале бишопа 14 заклинаний восстанавливающих ХП, плюс еще куча увеличивающих их эффект, заклинания воскрешающие погибших, убирающие всяческие негативные воздействия, такие как яд, шок, кровотечения и прочие, заклинания делающие игроков полностью неуязвимыми на определенное время и т.д. Понятно, что никакой враг не потерпит такого монстра в рядах противника, поэтому если вы выбираете путь Бишопа, будьте готовы, что в скором времени вас будут знать в лицо все противники и стараться уничтожить любыми доступными средствами в самую первую очередь.

Батарейки

Один из самых сложных классов в игре. Батарейки – единственный класс, который может восстанавливать манну других игроков. Важность этого класса безусловна и неоспорима. Абсолютно любой класс Л2 оставшись без манны превращается в кучку мяса, неспособную как-либо защитить себя, в той или иной степени. Бишопы и Оверы без манны не могут лечить, нюкеры – неспособны читать атакующие заклинания и т.д. Кроме заклинания Recharge, восстанавливающего МП, у обоих классов батареек есть также и небольшой набор бафов и заклинаний лечения. Конечно им не достичь уровня лечения Бишопов, но их нередко используют как вспомогательных лекарей, кроме того батарейки имеют ряд уникальных заклинаний, отсутствующих у других классов баферов, но необходимых для ДД и танков. Наибольшая сложность в игре батарейкой – постоянный контроль своего МП. Ведь приходится лечить, пополнять манну остальным, изредка бафать и на все это уходит манна, которую никто не восполнит, научившись отдавать свою манну другим, класс батареек потерял какую-либо чувствительность к этому заклинанию и оно на них не действует.

Мудрец Евы - Elven Elder, ЕЕ

Эльфийский маг. Мудрец Евы - важная часть любой пати. Поскольку Мудрец Евы, как правило, выступает вторым хилером пати, в его обязанности входит вспомогательный хил бойцов, перезалив маны Епископу и его отхил, вспомогательное воскрешение бойцов. При необходимости в случае грозящей опасности Мудрец Евы может мгновенно телепортировать свое парти в ближайший город. Кроме того, у Мудреца Евы есть уникальные бафы, увеличивающие сопротивление оглушению, переносимый вес в инвентаре, силу блока щитом танков, вероятность блока щитом и т.д.

Мудрец Шилен - Shillien Elder, ШЕ

Маг темных эльфов. Выполняет те же функции, что и ЕЕ, имеет гораздо больший набор бафов для воинов. Кроме этого, ШЕ - обладатель наиценнейшего дебаффа – Стигма Шилен, понижающего сопротивляемость цели к урону оружием ближнего боя на 40% и шансом наложения дэбаффа - 100%, что сделало ШЕ наиценнейшим членом любой мили пати. Также он обладает уникальными бафами - Воодущевление, которое способно увеличить магическую атаку на 75%, и Дикая Магия, который увеличивает шанс критической атаки магией. Это делает Мудреца Шилен ценным членом для группы боевых магов.

Мили саппорт

К классу мили саппорта относится 2 типа эльфийских воинов – по одному от светлых и темных эльфов. Мили саппорт – единственный тип саппорта – выходцев файтер класса. Это те, кто решил пожертвовать возможностью крошить противника ради усиления своего партии. Без мили сапорта невозможно представить никакое боевое парти. Без них его просто не существует. Эффект баффов мили саппорта длится всего 2 минуты, но дает огромное преимущество союзникам. Поскольку мили саппорт все же файтеры, а не маги, и выходцы из танковой ветви, у них есть слабое мастерство на ношение тяжелой брони, щита и слабо развитый скил Агрешн. В бою игроки играющие мили саппортом, как правило помогают ДД убивать врагов, дебафят противников массовыми дебафами и агрят на себя, чтобы отвлечь прицел от своих бишопов.

Менестрель - Swordsinger, СВС

Эльфийский боец. «Певец». Класс, ориентированный на защиту. Его песни действуют 2 минуты и повышают физ и маг защиту членов группы, количество их жизней, скорость восстановления жизней, скорость бега, уворот и прочее, а также частоту критических ударов. Поскольку его песни можно использовать с любым оружием в руках, часто ходит с щитом, что сильно повышает его живучесть. Имеет слабо развитые танковые навыки, но, грамотно их используя, может оказать решающее воздействие на исход боя. Любимый многими класс за универсальность в бою. Как и все эльфы, может подлечить себя, вылечить яд, кровотечение.

Танцор Смерти - Bladedancer, БД

Боец темных эльфов. Класс, без которого невозможно представить игру на высоких уровнях. Один из самых стильных персонажей в игре. «Танцор лезвий» - мастер двух мечей. Все его танцы требуют наличие мечей в каждой руке. Ориентирован на атакующие умения – его танцы увеличивают скорость атаки, скорость чтения заклинаний, силу ударов и магических кастов, силу критических ударов и проч. Поскольку для танцев необходимы сдвоенные мечи, редко носит с собой щит. Как и все темные эльфы любит темную магию и имеет стандартный набор заклинаний темного эльфа, схожий с набором ШК, АВ и ФР и очень успешно использует его в пылу битвы, и уникальные скилы: танец ядовитых клинков и танец демонических клинков. Из-за неплохой силы и скорости атаки, а так же нехилого вапмиризма, может использоваться как дополнительный ДД или минитанк.

Инспектор - Inspector, Инс

Уникальный суппорт класс Камаэлей, несколько отличающийся от прочих. Получить его можно только в качестве субкласса, прокачав все три основных класса Камаэлей до 75 левла. Из-за того, что Камаэлей в игре и так очень мало, а для того чтобы стать инспектором нужно потратить уйму времени, Инспектор, пожалуй, самый редкий класс в игре. Он владеет широким спектром различных баффов и дебаффов, уникальных в своем роде и не имеющих аналогов у других рас. И хотя его баффы действуют всего 15 секунд и имеют пятиминутный откат, любая пати боевых магов будет рада получить например разовое увеличение своей атаки на 90%, и любой враг будет очень озлоблен получив минутное ослабление всех боевых характеристик.Также Инспектор имеет в своем арсенале уникальнейший бафф, позволяющий за 15 секунд восстановить всей пати запас МП практически полностью.

Суммонеры

Самый неоднозначный класс в игре. Суммонеры - это маги, посвятившие себя мастерству призывания существ из других миров. Их ниша в мире Л2 очень неоднозначна и загадочна, и полностью отнести их к какому-либо классу крайне сложно. В бою, вместо суммонера сражается призванное им существо, выполняя роль основного ДД, суммонер же при этом выполняет роль бишопа или, взяв оружие файтеров, помогает ему. Как и некры, саммонеры могут использовать мастерство Transfer Pain, чтобы передавать половину полученного урона призванному существу, и таким образом повысить свою живучесть. По сравнению с остальными классами, Суммонеры – относительно дешевые в прокачке персонажи, так как для того, чтобы повышать уровень, тратиться придется в основном только на приобретение руды духов для призывания существ – требования к броне и оружию минимальны.

Последователь Стихий - Elemental Summoner, ЕС, Коневод

Эльфийский суммонер. Призывает единорогов. Иногда воюет в составе партии магов благодаря способности одного из единорогов накладывать на партии заклинания, уменьшающие время отката заклинаний и затраты маны на их прочтение, увеличивающие Мag.атаку пати и т.д..

Последователь Тьмы - Phantom Summoner, ФС, Теневод

Суммонер темных эльфов. Призывает теней для сражения. Достаточно редкий и один из самых стильных классов в игре(ИМХО). В отличие от прочих суммонеров, не самый полезный в пати, однако его тени – самые сильные и опасные суммоны среди прочих. Так же, в отличие от своих собратьев, ПС, как и некры, имеет в своем распоряжении боевое заклинание Death Spike (правда половинной мощности), что позволяет ему в ряде случаев выступать в качестве нюкера. Как говорят сами ПС-ы, Фантом Суммонер - это не руль, это состояние души.

Колдун - Warlock, Котовод

Человеческий саммонер. Наверное, самый распространенный тип саммонеров в игре. Призывает кошек для боя. Любителям аниме этот класс должен понравиться, так как кошки варлока очень подходят под этот стиль. Часто состоит в партии лучников, благодаря баффу одной из кошек, сильно повышающему шанс и силу критического удара.

Самый распространенный вопрос у новичков, и даже у тех кто уже играет не первый день — какой класс выбрать для игры? Выбор достаточно большой, всего в Lineage 2 насчитывается 34 различных класса (пока!). Помимо того, что вы выбираете основной класс, после прокачки его до 75-го уровня, и после прохождения квеста (довольно, кстати, сложного), вы можете взять ещё один класс (т.н. «сабкласс») — практически любой, но с ограничениями (об этом — в следующий раз).

В этой статье — небольшой обзор по классам и профессиям, что бы облегчить вам выбор будущего персонажа.

Помимо разделения на Воинов (Fighters) и Магов (Mystic) , а у расы Камаэль — на мужчин и женщин, классы делят по своему функционалу:

  • Защита
  • Атака
  • Поддержка
  • Смешанные классы — выполняют роль поддержки, атаки или защиты.

Стать танком могут только Воины, роль атакующих и поддерживающих классов могут играть и маги, и воины.

Танки

Танк — это воин с щитом, хорошими показателями физ. и маг. защиты (P.def и M.def). Главным отличием от других классов являются его скилы для щита, благодаря которым у него намного выше шанс блокировки ударов противника, и у него намного выше показатель физ. защиты щита. Так же, у танка есть специальные скилы для отражения стрел и умение Абсолютная защита (Ultimate Defence) — которое значительно увеличивает его и без того немалые показатели физ. и маг. защиты. Но, наверное, самым важным умением танка является скил Агрессия (Agression) , которым он может заставить противника нападать на него. Основная задача танка — прикрывать слабых (по сравнению с ним) воинов и ещё более слабых магов и саппортов от атаки монстров и противников и, увы, иногда умирать, защищая других членов пати. Если вы любите врываться в толпу противника и вызывать все атаки противника на себя, давая дополнительное время вашим соратникам, то танк — ваш выбор.

В Lineage 2 есть 4 класса танков:

Temple Knight (Рыцарь Евы) , TK

Танк расы Светлые Эльфы. Как считают многие игроки — это самый бронированный из всех классов танков. Хотя у него самый низкий показатель STR, а следовательно атаки, и не самый высокий показатель здоровья (НР), но у него самый высокий показатель ловкости, который влияет на шанс блокировки щитом и скорость бега, а так же две ауры, увеличивающие шанс блока щитом и физ. защиту щита. Помимо этого, ТК может блокировать щитом удары со спины, что очень важно и во время массовых PVP и во время кача на мобах или Рейд Боссах с охраной. Так же, как и другие Эльфы, ТК имеет неплохие способности к магии и может восстанавливать себе здоровье, лечить кровотечение и отравление ядом. Кроме того, у ТК есть возможность использовать 3 специальных Кубика, которые могут восстанавливать здоровье, атаковать противников, или парализовать их. На высоких уровнях, у ТК появляется умение Прикосновение Жизни (Touch of Life) , которые значительно ускоряет скорость регенерации здоровья. Увы, но у ТК практически нет никаких атакующих скилов — он заточен максимально под защиту, поэтому некоторые считают его неинтересным и скучным. Тем не менее, танком он от этого хуже не становится. Кстати, ТК является одним из наиболее редких классов среди танков.

Shillien Knight (Рыцарь Шилен) , ШК

Танк расы Темные Эльфы. Довольно часто встречающийся, очень стильный — как и все Темные Эльфы, так же как и ТК может блокировать атаку со спины, у него тоже имеются скилы, увеличивающие шанс блокировки ударов щитом и его физ. защиту. Тоже может использовать вспомогательные Кубики, но у него они понижают физ. защиту противников, его физ. атаку, скорость его атаки, отравляют ядом, и высасывают из противника жизнь, восстанавливая здоровье своего хозяина. Так же, как и другие Темные Эльфы, у ШК хорошие способности к магии — он может, как и его кубики, отравить противника, уменьшить его физ. атаку, физ. защиту, он может высасывать из противника здоровье, восстанавливая этим умением свое. Может уменьшить скорость бега противника и обладает уникальным скилом Удар Молинии (Lightning Strike) , которое может полностью парализовать противника. ШК больше чем другие танки заточен на атаку, что делает его весьма популярным среди этого класса.

Paladin (Паладин) , Пал

Танк расы Людей. Способен лечить союзников за счет своего здоровья, может, как и эльфийские танки, блокировать удары со спины, но при этом у него понижается сама физ. защита щита. На высоких уровнях у Пала появляется умение Ангельский Образ (Angelic Icon) , которые значительно увеличивает его характеристики. Обладает так же специальными умениями против Нежити (Undead). В целом — очень хороший танк, который помимо своего основного назначения — танковать, может ещё и восстанавливать НР себе и другим.

Dark Avanger (Мститель) , ДА

Ещё один танк расы Людей. Отличительная способность — умение вызывать Черную Пантеру, которая является его основным оружием в схватках и PVP. Не умеет блокировать удары щитом со спины — но зато у него высокие показатели НР и физ. защиты. Пантера имеет очень хороший показатель физ. атаки, а у самого ДА хороший набор атакующих скилов, что и сделало эту профессию одной из самых популярных среди класса танков.

Дамадж дилеры

Понятие «Дамадж Дилер » идет от аглийского «Damage Diller «, что можно перевести как «Наносящий Урон «. В мире Lineage 2 есть три группы ДД:

  • Лучники
  • Маги (или Нюкеры)
  • Мили ДД

ДД — Лучники

При полном бафе лучник является очень сильным и опасным противником. Хотя по замыслу NCSoft (компании-разработчика Lineage 2 ) лучники задумывались как основная сила для уничтожения магов, на самом деле они отилчно справляются и с любыми другими противниками. Любой класс может использовать лук, но только у класса Лучников есть специальные умения для луков, увеличивающие силу атаки и дальность атаки. Основная задача лучника — не дать противнику подойти вплотную, поэтому есть особая тактика «кайтинг » — дать выстрел-два — отбежать, опять выстрел-два — снова отбежать, которая особенно успешно учитывая то, что скорость бега у лучников выше чем у многих других классов. Гланвный урон от выстрела лучника — это критические удары (т.н. «криты «). Например, если без бафа урон от простого выстрела будет 100, а при крите — 300, то при полном бафе урон от простого выстрела будет 180-200, а от крита — около 2000. Правда шанс такого урона не 100%, и примерно равен 30-40%

Silver Ranger (Серебряный Рейнджер) , CP

Лучник Светлых Эльфов. Как и все воины эльфов, может восстанавливать себе здоровье, излечиться от яда и кровотечения. Самый быстрый, у него самая высокая точность и скорость стрельбы, но зато у него меньше физ. атака, чем у других лучников. У него особый скил Беглый Огонь (Rapid Fire) , который на две минуты значительно увеличивает скорость стрельбы и физ. атаку, но весьма уменьшает дальность атаки.

Phantom Ranger (Призрачный Рейнджер) , ПР (ФР)

Лучник Темных Эльфов. Как и у других представителей этой расы, имеет склонность к использованию темной магии. Как и танк темных эльфов, может уменьшить физ. атаку противника, замедлить его, может нанести кровоточащую рану кинжалом или мечом, может высасывать здоровье у противника, тем самым восстанавливая свое. У ФР самая большая физ. атака. Из-за умения Мертвый Глаз (Dead Eye) сила крита у него намного выше чем у остальных лучников, но зато у него меньше всего здоровья, меньше физ. защита и меньше переносимый вес.

Hawkeye (Лучник) , Хавк

Лучник Людей. Самый распространенный класс среди всех лучников. Никаких лишних (как, например, у ФР) скилов, значительное количество здоровья и физ. защиты, хотя и минимальный показатель Ловкости. Может носить на себе очень много вещей, много стрел и Зарядов Души («сосок «), дополнительное оружие и прочего. Правда у него скорость атаки меньше чем у СР, а сила крит. удара меньше чем у ФР.

Arbalester (Арбалетчик) , Арба

Стрелок расы Камаэль. Отличается от других лучников не только своими сексуальными формами, т.к. Арбалетчиком могут быть только девушки Камаэль, но и маленьким арбалетиком. Кроме того, у неё необычный набор скилов и характеристик. У неё практически в два раза меньше сила наносимого урона — но зато гораздо выше скорость стрельбы. В отличии от лукарей — не тратит ману (МР) на выстрелы, зато у неё меньше дальность стрельбы — примерно 850, тогда как у лучников — 900+. Но Арба обязательна в любом пати луков — только у неё есть особый дебаф для противников, которым она сильно понижает их сопротивление к стрелам. Помимо этого, у неё есть особый баф Панна , которым она увеличивает сопротивление магическим атакам для всего пати. Ещё она может ставить ловушки и имеет неплохой набор атакующих скилов, что делает её опасным противником.

ДД Маги

Используют исключительно магию, основанную на стихиях воды, огня, ветра, святости или тьмы. Если лучникам для атаки требуется мало маны, а основной урон они наносят критичскими ударами, то у магов потребление МР очень высокое, но зато и урон у них постоянно большой, а скорость атаки выше. Хотя и у магов бывают критические удары, хотя и с меньшей вероятностью, чем у луков — максимум 20% шанса. Главный недостаток «нюкеров » — это зависимость от МР, очень малое здоровье и низкая физ. защита.

В Lineage 2 есть 4 класса нюкеров:

SpellSinger (Певец Заклинаний) , СПС

Маг Светлых Эльфов. Атакует магией стихии воды или святости. Он самый быстрый маг в игре, но зато самый слабый. Сравнительно слабая сила его маг. атаки вполне компенсируется скорость чтения заклинаний. Кроме того, у СПС есть умение Отмена (Cancellation) , которое снимает бафы у противника.

Spellhowler (Заклинатель Ветра) , СХ

Маг Темных Эльфов. Без сомнения — самый сильный маг в игре. Атакует магией стихий ветра или тьмы. Скорость его атаки меньше, чем у других магов, но зато у него наибольший урон. Кроме того, у него много скилов, использующих стихию тьмы. Одно из самых важных его умений — Молчание (Silence) сало «), в случае прохождения которого противник не сможет читать заклинания.

Sorcerer (Волшебник) , Сорк, Сорц, СС

Маг расы Людей. Атакует магией стихии огня. Скорость атаки у него выше, чем у СХ, но меньше, чем у СПС, сила маг. атаки больше чем у СПС, но меньше чем у СХ. Количество скилов у него минимальное, но так же как и СПС может использовать умение Отмена (Cancellation) . Очень любим многими игроками именно за свою простоту.

Necromancer (Некромант) , Некр, Негр

Ещё один маг расы Людей. Считается одним из лучших нюкеров в мире Lineage 2 . Хотя у него только одно действительно боевое умение, но зато у него больше всех скилов-дебафов. Он может уменьшить противнику практически все — от скорости восстановления здоровья до силы атаки. Может превратить противника в кусок камня или наложить Молчание (Silence) , или использовать умение Curse of Doom , в случае прохождения которого использовать умения не смогут не только маги, но и любые воины. Он умеет призывать Зомби, Скелета, Демона, который может либо атаковать противника — либо принимать на себя часть урона, полученного своим хозяином.

Мили ДД

К этому типу относятся классы, использующие оружие ближнего боя для нанесения урона — кастеты, кинжалы, копья, мечи. В основном урон наносится особыми склами, на которые тратится мана. Главной целью ДД являются маги, саппорты и лучники, хотя и против танков некоторые классы ДД справятся не хуже. В отличии от магов, Мили ДД могут выдерживать больше урона, а потому успеть убить больше противников. Играть ДД сложнее чем магами и лучниками, от игрока потребуется немалый опыт и умение. ДД можно поделить на три вида:

  • Дагерщики
  • Пользователи зарядок
  • Прочие

Дагерщики.(Дагеры, Рокю, Кинжальщики)

Самый необычный класс в игре. Некоторые считают их абсолютно бесполезными, другие считают из лучшими. Все их скилы расчитаны на удар сзади. При полном бафе, в случае прохождения умения на противника, урон может быть очень и очень ощутимым, и иногда даггерщик может убить противника всего одним удачным ударом. Главные цели даггерщика — луки, саппорты, маги. Самые опасные для даггерщика — это танки, кастетчики (Тиранты) и Берсерки расы Камаэль.

Plains Walker (Следопыт) , ПВ

Даггерщик расы Эльфов. Некоторые считают его одним из лучших, благодаря выскому показателю DEX и самому большому шансу прохождения умений. Как и другие эльфы, может восстанавливать себе здоровье, может вылечиться от яда, кровотечения, может замедлить скорость бега противника. У него самая низкая физ. атаки от скилов, зато самый высокий шанс уворота и самая высокая скорость бега.

Abyss Walker (Странник Бездны) , АВ

Даггерщик расы Темных Эльфов. Великолепный воин, ловкость практически равна ловкости ПВ, но у него пассивное умение, увеличвающее силу его скилов, благодаря чему считается что он наносит самые сильные повреждения среди всех даггерщиков. Как и другие Темные Эльфы, имеет хорошие способности к магии. Кроме того, может отлично справляться с танкующими классами.

Treasure Hunter (Искатель сокровищ) , ТХ

Даггерщик расы Людей. У него самые слабые умения, и самый низкий шанс их прохождения, зато самый высокий показатель здоровья и НР среди всех даггерщиков. Самый распростараннеый класс, и весьма опасный в PVP.

Пользователи зарядок

Бойцы, не использующие щиты, с отличным здоровьем и броней, сильными скилами и большим расходом маны. При близком, «контактном», бое могут убить практически любого другого противника. За один бой могут убить несколько противников — но потом им обязательно требуется передышка на откат скилов и восстановление МР. Перед боем им требуется набрать заряд энергии, которую они потом используют для своих скилов.

В Lineage 2 представлены тремя классами:

Gladiator (Гладиатор) , Глад, Дуэлист

В бою использует парные мечи («дуалы «, «дули «, «спайки «), носит тяжелую броню. Невысокая скорость бега, слаб в бою на открытом прострастве — любой лучник может от него убежать или «откайтить «, но очень опсен в ограниченном пространтве. Может атаковвать умениями не только вблизи, но и на расстоянии, дальность меньше чем у лука или мага, но убегающего противника достанет всегда. Главный недостаток — маленькая скорость, главные плюсы — мощные скилы, броня и много здоровья.

Tyrant (Тиран) , Тир, Тирка

Воин орков. В бою использует кастеты, из брони предпочтительно легкая броня. Физ. защита ниже чем у глада, но у него очень много здоровья — убить его будет тяжело. Особенность — использолвание особых скилов — «тотемов «, благодаря которым может быстро менять свои характеристики в зависимости от ситуации. Тотем Огра — и Тиран превращается в танка — сильная физ. защиты, много НР, большой урон. Нужно быстро добить противника? Тотем Зилота или Бизона — и маг умрет с 1-2 ударов, лучник с 2-3. Надо убежать от противника — Тотем Кролика и на пару минут Тир самый быстрый. Главный враг — Гладиатор. Хотя урон у них одинаковый, у глада больше физ. защиты и Тир может проиграть. Как и у Гладиатора — есть скилы для нанесения урона на расстоянии.

Berserker (Берсерк) , Берс

Воин расы Камаэль. Хотя, по сравнению с другими подобными классами, физ. защита и количество здоровья у него маленькое, он очень опасен за счет своих умений. У него есть два вида Абсолютной Защиты — магическая и физическая. Не обездвиживает его, как при использвании подобных умений танками. Особенными скилами Берса являются скилы, которые мгновенно перемещают его к противнику, заодно нанося сильные повреждения или открывая у противника кровотечение. Кроме того, у него есть умение выбивать оружие из рук противника. обеззоруживая его.

Прочие ДД

Несколько оригинальных классов, которые друг на друга абсолютно непохожи.

Destroyer (Разрушитель) , Дестроер, Дестр

Ещё один воин орков, в бою использует огромный двуручный меч. Не отличается сильным уроном, но когда его показатель здоровья меньше трети — может использваоть умения Безумие (Frenzy) и Фанатик (Zealot) , которые вкупе с бафом превращают его в очень и очень опасного противника. Критический удар дестра под эффектом Френзи или Зилота — это самый большой урон, который наносится кем-либо в игре. Обычно для уничтожения мага хватает 1-го такого крита, для лучников — двух, для танка — обычно хватает трех. Эти скилы дуйствуют полторы минуты — и за это время он убивает всех вокруг себя. Потом ему достаточно отдохнуть, подождать отката умений, «слиться » опять до 1/3 здоровья — и можно снова идти в бой. Он один из лучших воинов для боя в маленьких пространствах, кроме того — его проще всего качать.

Warlord (Копейщик) , Варлорд, ВЛ

Воин людей с копьем. Самый необычный и один из самых непопулярных классов в Lineage 2 . Главное его оружие — копьё, все его умения наносят урон сразу по нескольким противникам. Если вокруг него будет стоять сразу 10-20 противиников — то общий урон будет даже больше, чем у дестроера. Несмотря на это, он плохо приспособлен к PVP 1 на 1, из-за чего он не слишком популярен среди игроков, зато он лучший после дестроера в плане прокачки — ведь одновременно можно бить не 1-го моба, а сразу 10-20, а значит и убивать вы будете больше мобов и быстрее получите опыт и уровень.

Soulbreaker (Палач) , СБ

Воин расы Камаэль. Один из самых разнообразных и сложных в управлении класс. Хотя он и является воином, помимо физических умений у него весьма обширный набор магических скилов, среди которых есть умения, не отличающиеся по своей силе и эффективности от умений магов. Кроме того, у него есть самое сильное в игре умение Лепольд . Кроме того, у него единственного есть скил Кража Божественности , которое крадет у противников их бафы и передает их персонажу, а так как откат у этого скила всего 9 секунд — то очень быстро после начала схватки противник остается совсем без улучшений.

Bounty Hunter (Охотник За Наградой) , (БХ, спойлер) и Warsmith (Кузнец) , (Крафтер, Кузя)

Воин расы Гномов. Гномы вообще являются уникальной расой с уникальными классами. В первую очередь они занимаются добыванием денег, а уже потом — они являются воинами. У них нет абсолютно никакой склонности к магии, но именно они ведут всю систему финансов в мире Lineage 2 . У гномов всего два класса — но это два разных способа заработка адены. Первый класс — БХ, у которого есть особый скил Spoil , которым он может получать из мобов дополнительные ресурсы, больше, чем обычный класс. Кроме того, некоторые вещи (части на броню и оружие, например) можно получить исключительно с помощью спойла, поэтому попоулярность этог окласса всегда будет высокой.

Второй класс гномов — Крафтер, у которого есть способность создавать вещи, которые не продаются в магазинах. Ко всему прочему, гномы могут переносить на себе гораздо больше вещей, чем любой другой класс. По боевым параметрам и умениям оба класса гномов похожи — у обоих много НР, сильная физ. защита — практически как у танков. Особая способность крафтера — создание големов, от небольшого механического голема, помогающего гному в бою и на каче, и до огромных осадных голоемов и мортир, которые используются на осадах замков, благодаря чему они там очень и очень востребованны. Помиом этого, у крафтера есть особые бафы для всех классов, которые усиливают броню и оружие его союзников. Гном может лечить своих големов, благодаря чему ставновится опасным в PVP.

Саппорт

Саппорт — один из самых важных и востребованных классов в игре. Пусть спорят кто круче — маги или лучники, танки или даггерщики, но есть люди, которые точно знают что самый лучший класс — это саппорты, ибо именно они решают исход любого боя. К саппортам относятся классы, которые усиливают скилы и характеристики танков и ДД, и могут их лечить в сложный момент. Без этих усиливающих бафов невозможна игра никаким классом на высоких уровнях. О важности саппортов говорит тот неоспоримый факт, что даже выскоуровневому и одетому танку или ДД иногда сложно найти себе клан, тогда как любого саппорта всегда готовы взять даже на сравнительно малых уровнях. В отличии от магов и ДД, которым обычно достаточно просто атаковать противника 1-2 умениями, игра саппортом намного более сложная. Например, кроме того, что надо дать баф союзникам до начала боя, уже во время самого боя надо накладывать на противников дебафы и лечить своих, восстанавливать снятые чужими саппортами бафы, и главное — умудрится оставаться живым как можно дольше, так как от него во время боя зависит очень и очень многое, а желательно — пережить всех, ибо именно саппорт должен воскрешать погибших. Но при этом всем, у саппортов практически нет никаких атакующих умений, у них небольшая физ. защита, мало здоровья. У всех магов-саппортов есть умения, которые сжигают противникам ману, и которые могут заставит исчезнуть саммонов противника. Условно, саппортов можно поделить на такие классы:

  • Баферы
  • Хилер
  • Оверлорд
  • Батарейки
  • Мили сапорт
  • Суммонеры
  • Инспектор

Баферы

Класс, главная задача которых — это наложить бафы на союзников, тем самым усилив их характеристики и умения. Учитывая, что большая часть бафов держится 20 минут, то обычно в начале боя бафер накладывает бафы, а потом устраивает противникам неудобства, напрмиер — сжигая МР магам и лучникам. При определенной экипировке, из бафера можно сделать весьма живучего персонажа, с хорошим здоровьем и маг/физ. защитой.

Баферов в Lineage 2 существует три класса:

Prophet (Проповедник) , ПП

Бафер расы Людей. У него больше всего самых разнообразных бафов как для воинов, так и для магов-нюкеров. Может использовать любой тип брони — тяжелую, легкую, магическую. Обладает умением Dryad Root корни «), которое обездвиживает протвиника, может сжигать противникам ману, а заклинанием Erase — заставить исчезнуть саммонов противника, например — пантеру у ДА, кроме того — может накладывать на противников дебафы, понижая их характеристики.

Warcryer (Вестник Войны , Варк

Маг расы Орков. У орков нет разделения на магов нюкеров и саппортов. Маги орков обладют характеристиками обоих классов. Заклинание Steal Essence у варка иногда может нанести урон, сранимый с уроном мага-нюкера, забирая здоровье у протвиника и восстанавливая свое. Но, не смотря на это, сосновная цель варка — это баф. Главное оличие от П П — это то, что его баф действует сразу на все пати — что бы дать 10 бафов 1-му пати, ПП придется потратить МР на чтение заклинаний 90 раз, а варку — всего 9, на что уйдет гораздо меньше времени. Главнй минус — очень большой расход МР на такие бафы, из-за чего он очень после бафа очень ограничен в качестве мага-нюкера. Однако, в Грации у варков появилось возможность восстанавливать свое МР во время ближнего боя. Кроме бафов для пати, у варка есть скил Soul Cry , который значительно увеличивает их физ. атаку. Для варка подходит любой тип брони и любое оружие, но лучше всего им подходят дубины, для которого есть скил Сокрушение Молотом (Hammer Crush) , которое помимо нанесения урона, может на 9 секунд оглушить противника.

Overlord (Верховный Шаман) , Овер, ОЛ

Ещё один маг орков. Очень похож на варкраера, но, в отличии от него, бафы Овера действую не на одно пати, а на целый клан. Как и варк, у овера один атакующий скил, так же у него огромный расход МР на бафы. Но, несмотря на все эти скилы, он в первую очередь ценится как хиллер. Только у него есть уникальный скил The Honor of Paagrio , который восстаналвивает СР сразу целому альянсу на большом растоянии, что делает его незаменимым во время крумных битв. 3-4 в одном пати, постоянно использующие такой скил, дадут очень большое примущество перед противниками, вместе с группой бишопов делая бойцов альянса практически бессмертными. Кроме отличного регена СР, у овера есть и хорошие дебафы, для использования которых ему даже не надо выделять противника в бою. Достаточно использовать эту умение среди врагов — и у них всех понизятся их боевые характеристики. Как и бишопа, овера всегда стараются убить первым во время любого боя.

Хилер

Это действительно самый важный класс в игре, без которого не обходится ни поход на Рейд Босса, ни PVP cражение. Именно хиллеры лечат и воскрешают своих союзников, и именно они обычно становятся первыми и самыми важными мишенями для противника. Хиллер — класс, основная цель которого — восстанавливать здоровье. Убить любоого воина или мага становится крайне проблематично, если ему постоянно восстанавливают НР. Хорошо играющий хиллером игрок — очень важное приобретение для лбюбого пати или клана. И хотя хиллеров насчитывается аж чентыре клааса, настоящих хиллер среди них — только один.

Bishop (Епископ) , БП, Биш

Хиллер расы Людей. «Пока жив бишоп — живо его пати» — истинное и бсспорное утверждение в мире Lineage 2 . Бишоп — назменимый персонаж в любом PVP. Когда вы с бишопом — можно спокойно лезть в любую схватку — даже если он не успеет вас отхилить — он сможет очень быстро вас всокресить. Биш — единственный класс, специализирующийся исключительно на лечении других персонажей. Унего есть целых 14 (!) скилов для восстановления здоровья, есть скилы, усиливающие умения восстановления, умения для воскрешения погибших и восстановления потерянного ими опыта, скилы для снятия дебафов, для лечения ядов, кровотечения, скилы, делающие игрока на время неуязвимым и тому подобное. Конечно, такой игкрок всегда будет мешать противникам, поэтмоу, выбирая такой класс, готовьтесь к тому, что вас скоро будут знать многие, и в любом бою будут первым убивать именно вас.

Батарейки

Действительно — один из самых сложных в управлении классов в игре. Это единственный класс, который может восстанавливать МР другим персонажам. Любой класс, оставшися без маны, становится практически беззащитным, поэтому восстановление МР — очень важная часть как в PVP, так и в процесссе кача. Биш и Оверлорд без МР не смогут восстановить НР, нюкеры — использовать свои атакующие умения, танки — агрить на себя противников или мобов. Кроме умения Recharge , которым батарейки восстанавливают МР, у них есть и несколько скилов для лечения своих союзников. Естесвенно, что они не могут быть также эффективны, как Бишоп, но вполне способны справится в качестве дополнитеного мага-хиллера. Помимо этого, у них есть уникальные бафы, которых нет у классов-баферов, но которые просто необходимы любому ДД или танку. Самая большая проблема при игре батарейкой — это правильно контролировать собственный расход МР, ведь одновременно надо лечить, восстанавливать МР другим, бафать, а на все это требуется мана, которую батарейке уже никто не восстановит.

Elven Elder (Мудрец Евы) , ЕЕ

Маг расы Эльфы. Мудрец Евы очень важен в любом пати. Так как Мудрец Евы обычно выступает в роли второго хиллера в пати (при наличии биша, конечно), то его цель в пати так же заливать МР бишопу, хилить его, воскрешать некоторых погибших, на которых у бишопа не хватит времени. В случае необходимости, ЕЕ может быстро телепортироваться сам или телепортировать все свое пати в ближайшую деревню или город. Помимо этого, у ЕЕ есть уникальные бафы, котрые увеличивают споротивление оглушению, переносимый вес, силу и шанс блока щита.

Shillien Elder (Мудрец Шилен) , СЕ, ШЕ, Шилка

Маг расы Темные Эльфы. У этой професси те же цели, что и у ЕЕ, но у неё больше бафов для воинов и незаменимые бафы для магов. Так же, у СЕ есть очень важный дебаф Стигма Шилен , котоырй уменьшает физ. защиту цели.

Мили саппорт

К этому классу относятся два типа эльфийских воинов — один от светлых эльфов, и один от темных. Это единственный тип саппорта, котоырй является в тоже время очень неплохим воином. Без этого типа сапапортов сложно обойтись и пати воинов, и пати магов. Их бафы длятся всего две минуты, но зато очень большое усиление характеристик своим сопартицйцам. Т.к. мили саппорты все-таки воины, то у них есть способность на ношение тяжелой брони, использование мечей и дуалов, пассивное умение для использования щита и даже скил Агрессия , хотя он и слабее чем у танков. Так же, обладают дебафами.

SwordSinger (Менестрель) , СВС

Воин расы Эльфы. Ориентирован больше на защиту, чем на атаку. Песни дают эффект всего 2 минуты, повышают физ. и маг. защиу, количество здоровья, скорость его восстановления, скорость бега, уворот и некоторые другие характеристики. Так как он может петь с любым оружием, то обычно ему одевают щит и меч, что повышает его шансы выжить. Может использоваться как мини-танк, может восстановить свое здоровье, излечить яд и кровотечение.

BladeDancer (Танцор Смерти) , БД

Воин расы Темные Эльфы. Именно без него не обходится практически ни одно мероприятие у игроков высокого уровня. Один из самых красивых персонажей в Lineage 2 . Мастер сдвоенных мечей — дуалов. Для его танцев они обязательны, и они же дают ему преимущество в атаке. Все его умения нацелены на атаку — танцы повышают физ. атаку и её скорость, скорость использовании и силу магии, силу крита и тому подобное. Редко, а точнее — практически никогда, носит щит, из-за своей привязанности к сдвоенным мечам. У него обычный набор умений темного эльфа, похожий на набор скилов у ШУ или ФР, кроме того — у него есть уникальный танец Ядовитых Клинков , отравляющий противников, и танец Демонических Клинков , ослабляющий физ. защиту. Может использовать танец Вапмиризм и использовать умение Агрессия , что деалет его неплохим ДД или мини-таком.

Inspector (Инспектор) , Инс

Уникальный класс расы Камаэль. Получить эту профессию можно только на сабкласс, после прокачки всех других сабклассов Камаэля до 75-го уровня. Камаэлей в игре и так довольно мало, а из-за таких особенностей получения этой профиссии, он становится самым редким классом в игре. У него большой набор бафов, дебафов, уникальных среди подобных классов. Минус — его бафы действуют всего 15-ть секунд, а их время восстановления для повторного использования — целых пять минут. Но любому пати пригодится баф, который на 90% повышает силу их атаки, а для любого противника станет большой проблемой получить дебаф на целую минуту. Уникальное умение Инспектора — скил, который за 15 секунд восстанавливает МР сразу всему пати.

Суммонеры

Самый необычный класс в игре Lineage 2 . Это маги, которые умеют призывать себе в помощь других существ. Отнести их к определнному классу довольно сложно, хотя больше их можно считать в классе ДД, благодаря их саммонам. Сам хозяин во время боя больше играет роль хиллера, восстанавливая здоровье призванного им существа. Как и некроманты, саммонер может передавать часть полученного урона своему саммону, благодаря скилу Transfer Pain . Требования к оружию и броне у них минимальные, поэтому это самый экономный в плане стоимости прокачки класс.

Elemental Summoner (Последователь Стихий) , ЕС, Коневод, Оленевод

Саммонер рассы Эльфы. Может призывать Единорога. Часто играет в пати магов, так как один из его единорогов может накладывать бафы, увеличивающие маг. атаку пати, и уменьшающие расход МР.

Phantom Summoner (Последователь Тьмы) , ФС, Теневод

Саммонер расы Темные Эльфы. Для боя вызывает Тень. Довольно редкий и очень красивый класс. Его главное отличие от других саммонеров — практически полная бесполезность в пати, но его тени — самые сильные существа среди прочих. Кроме того, у него, как и у некроманта, есть умением Death Spike , правда слабее, благодаря которому он может быть неплохим нюкером.

Warlock (Чернокнижник) , Котовод

Саммонер расы Люди. Наверняка это из самых популярных классов среди саммонеров. Для боя и бафа призывает кошек. Пригодится в пати лучников или воинов, багодаря бафам одной из кошек, которые усиливают шанс и силу крит. удара и физ. защиту членов пати.

Л юди

GLADIATOR . Битва без оглядки на тылы - вот их стихия. Сильные атакующие бойцы, которым дана возможность изучать искусство владения двумя мечами. Большое количество здоровья и огромное количество уникальных атакующих умений, делают из гладиатора воителя, способного при поддержке целителя прокладывать тропинки в рядах врагов.

WARLORD . Очень специфический и редкий класс - мастера копья и алебард. Только этот воин способен оглушить сразу всех врагов вокруг себя. Только этот воин способен изувечить сразу 8-10 человек одним ударом. Этих воинов очень мало, ибо они рождены только для массовых баталий.

DARK AVENGER . Этих воинов справедливо боятся все. Воин, прикоснувшийся к запретной части магии, магии некромансии, способен призывать себе в помощь адское отродье - огромную сильную черную пантеру из потусторонних миров. Этот воин способен извлекать остатки жизни из уже остывающего тела и лечить свои раны за счет этой энергии. Это страшные и выносливые бойцы, они имеют высокую защиту и могут выдержать одновременный напор многих врагов. Подумайте 50 раз, прежде чем переходить дорогу этому воину, очень возможно, что вы не выживите.

PALADIN . Полная противоположность темным Дарк Авенжерам. Это воин, который помимо искусного владения мечом, способен излечивать раны и снимать проклятия. Железная воля этих бойцов делает их довольно неудобной мишенью для вражеских магов, а щит успешно защитит от вражеских стрел. Только человек со светлой душой способен стать паладином, чистый сердцем с добрыми помыслами.

TREASURE HUNTER . Пусть некая неуклюжесть людей не вводит вас в заблуждение. Пусть не вводит вас в заблуждение человек держащий в руках кинжал. Если из-за спины к вам подкрался Охотник за сокровищами, то, скорее всего, вам осталась всего лишь минута жизни. Большое количество здоровья, огромная сила ударов, ужасные критические удары – это особенности данной профессии. В умении обращаться с кинжалом и короткими мечами люди преуспели - это признают практически все.

HAWKEYE . Да, людям не дано держать лук в руках, у них нет проворства светлых эльфов, нет силы темных эльфов, но зато у них есть чудовищная меткость. Это единственный лучник в игре, способный пристрелить вас с двух выстрелов и не промахнуться. Этот класс вполне способен удивлять, особенно на осадах, и, когда-нибудь, он обязательно удивит вас.

SORCEROR . Маги людей производят обманчивое умиротворяющее впечатление. Неуклюжие, резкие движения во время каста... Само существование людей магов вызывает недоумение у многих. Светлые эльфы относятся к ним снисходительно, темные эльфы смотрят на них с презрением. Однако, пытливый ум людей и их наблюдательность, позволили подчинить себе стихию огня. Да, они уступают в интеллекте темным эльфам, и им не хватает изящества движений светлых, однако Сорки - это стабильные середняки, сбалансированные маги, имеющие ряд уникальных умений.

NECROMANCER. Запретный плод черной магии. Желание вечной жизни любой ценой -так появился этот маг. Маг, способный поднять мертвого, который будет без страха и вопросов сражаться на его стороне. Отравляющее облако, вытягивание жизни из других существ в угоду себе. Аура страха исходящая от них способна обратить вас в бегство.

WARLOCK . Люди издревле научились приучать домашних животных для своих целей. Варлок – это маг, который приручил кошек. Одни восстанавливают для него ману, другие, боевые коты, помогают им уничтожить врага. Так что у мудрого Варлока всегда есть компания.

BISHOP . Только противоречивая людская раса может породить отвратительное и прекрасное. Бишоп - луч света, в этом противоречивом людском потоке. Самыми величайшими целителями считаются у людей. Одним махом он вернет вам половину потерянного здоровья, излечит вас от любых напастей. Только Бишоп одним движением руки воскресит всю погибшую группу. Он способен управлять нежитью, отпугивать ее, если потребуется, и, разумеется, он способен ее уничтожать.

PROPHET . Это тот, кто сделает вас быстрее и сильнее. Это тот, кто не способен вас излечить, но может сделать так, чтобы, возможно, лечение не потребовалось совсем. Вы хотите быстрее махать вашим мечом или быстрее кастовать заклинания? Профет наложит на вас заклинания. Он может увеличить количество вашего здоровья, и количество вашей магической энергии. Он сделает для вас все, чтобы вы смогли одолеть в обычном состоянии недоступного врага. Профет - единственный из магических классов, кто может носить тяжелую броню. Он вполне способен воевать рядом с вами, если потребуется, он уникален и полезен, и ему рады в любой партии.

Э льфы

TEMPLE KNIGHT . Быстрые, специфические бойцы. К сожалению, эльфы имеют самую маленькую силу и выносливость из всех рас, поэтому как разрушители они мало подходят. Однако они быстры, имеют ряд заклинаний, неплохие параметры физической защиты. Они могут агрить мобов на себя, могут лечить отравления и просто лечить себя, имеют атакующего спутника-кубика и, самое главное, они имеют самую большую магическую защиту. При всей специфике это очень хорошие бойцы, которые очень полезны в массовом сражении и, которые, несмотря на свою хрупкость, не дадут себя в обиду.

SWORDSINGER . Аналогично Bladedancer, это партийный персонаж, хрупкий эльф (или прелестная эльфийка), который поет чудесные песни во время боя. Боги, как же их любят! Их песни изумительны и уникальны, они усиливают всю партию сразу, добавляя ей защиты, скорости и уворота, и никакое заклинание в мире не сравниться с их песнями. Но эльфов с этой профессией очень мало, потому что этот путь к вершинам Сордсингера очень сложен и труден, пока эльф не станет профессионалом в своем деле.

PLAINSWALKER . Эта светлая эльфиечка с кинжалом кажется такой безобидной? Поверьте, это очень обманчивое впечатление. Эльфы - прекрасные мастера владения кинжалом. Может, боги не наделили великой силой, и в силе они уступают своим темным собратьям и людям, однако, они невероятно ловки и быстры, их критические удары часты и опасны. Не стоит недооценивать этих бойцов. Мать природа даровала им уникальное умение залечивать свои раны, и они могут остановить кровотечение или снять отравление.

SILVER RANGER . Владение луком - это призвание эльфа. Это то умение, в котором с ним никто не может сравниться, ведь светлые эльфы владели этим искусством с самых древних времен. К сожалению, они, как правило, обречены на судьбу одиночки. Им не нужен никто - их скорость позволяет им бегать не опасаясь никого. Его скорость бега невероятна и выследить такого стрелка невероятно сложно и трудно.

SPELLSINGER . Возможно, если темные эльфы и кичатся своими познаниями в области темной магии, то светлые эльфы спокойно и с иронией взирают на это. Ева, богиня воды, даровала Спеллсингерам невероятную силу этой стихии. Это быстрые, молниеносные и очень смертоносные маги. Одной только фразой это прекрасное существо снимет с вас все наложенные разом заклинания, другой быстрой фразой усыпит вас, а от третьей фразы вы возможно даже и не проснетесь. Светлых магов справедливо опасаются все. Это опаснейшие бойцы.

ELEMENTAL SUMMONER . Живущие на природе Эльфы умеют общаться с животными и пользоваться их помощью. Как и Варлоки, они тоже имеют вечного спутника – Красивого беглого Единорога, который помогает им во всем.

ELVEN ELDER . Прекрасные существа с прекрасными и уникальными умениями. Это природные "генераторы" магической энергии, которые с щедростью делятся ей с окружающими. Они чисты и светлы, они очень хрупки и практически беззащитны. Но они быстро излечат вас, если потребуется, они восплачут и воскресят искалеченные тела, они не позволят отравить или оглушить вас. Они могут в мгновения ока перенести вас в случае опасности в безопасное место, и этим сохранят ваши жизни.

Т ёмные эльфы


SHILLIEN KNIGHT
. Очень хороший контактный класс, но обладающий бесспорной спецификой. Один из основных недостатков темных эльфов, низкое телосложение и поэтому низкое количество здоровья. Однако высокий уровень физической защиты, высокий уровень атаки и массовое переключение монстров на себя, делают из этого класса отличного танка. Одна из особенностей этого класса - это суммоны Шиллен Кнайта, или так называемые кубики. Их вызов их обходится в некоторое количество кристаллов, однако они хорошо лечат Рыцаря и, при необходимости, понижают параметры атаки или бега его врага.

BLADEDANCER . Этому классу дана уникальная возможность познать мастерство владения двумя мечами, только ему доступно мастерство боевого танца. Танцы на относительно небольшой промежуток времени способны сделать группу на порядок сильнее. Если в вашей группе есть Блэйддэнсер, то вы становитесь точнее, ваша магия мощнее, а ваши критические удары увеличивают свою сокрушительную мощь. Это класс выбирают те, кто довлеет к роли суппорта в группе. Кто не лезет на первые роли и между тем любит ощущать зависимость группы от своих умений.

ABYSS WALKER . Мастера скрытного передвижения и кинжала. Они очень опасны в бою, так как могут убить вас одним ударом и незаметно затеряться в толпе. Они имеют несколько навыков, понижающих параметры противника, и самые сильные удары по сравнению с мастерами кинжала других рас. Однако, на счастье, у Абис Волкера самая меньшая вероятность критического удара.

PHANTOM RANGER . Противовес Сильвер Рэйнжеру. Кто-то называет этот класс убийцей светлых лучников. Низкая скорость бега является основным его недостатком, но компенсируется невероятной сила выстрелов. Сила выстрелов действительно очень высока, криты, когда они проходят, просто чудовищны.

SPELLHOWLER . Да трепещут жалкие светлые эльфы. Пусть жалкие светлые ушастые создания прячутся, когда на поле боя выходит Спеллхоулер. Его магия ветра сокрушительна, он знает великие обряды черной магии, дающие ему ужасающую мощь. Он может заставить замолчать вражеского мага навсегда. Самое высокое значения интеллекта, делают магию Спеллхоулера самой страшной. Однако низкий параметр WIT порождает серьезный их недостаток – низкую, по сравнению с другими расами, скорость чтения боевых заклинаний.

PHANTOM SUMMONER . В отличие от Варлоков и Элементал Суммонеров, темные собратья могут вызывать потусторонних духов – Теней, которые обладают вампирическими способностями и, также, могут взрывать трупы, при этом нанося существенный урон всем противникам, находящимся в радиусе действия этого заклинания.

SHILLIEN ELDER . Жрицы богини Шиллен. Только они и их светлые сестры и братья способны отдавать свою магическую энергию другим, но только Шиллен Элдерам доступно таинство увеличения магической силы. Это заклинание является самым желанным для всех магов. Маг и Шиллен Элдер созданы друг для друга. При всем этом, контакты с людьми и изучение их магии, дало Шиллен Элдерам мастерство быть полезным и для воинов. Ряд заклинаний существенно усилят мощь контактной партии.

Г номы

BOUNTY HUNTER . Очень необычный класс даже по меркам видавших виды орков или людей. Магия, зажигающая салют над головой монстра, позволяет извлекать из них редчайшие компоненты и рецепты. Баунти Хантеры незаменимы, если требуется какой-нибудь редкий рецепт на броню или оружие. Также, этому гному дана уникальная возможность - они могут притвориться мертвыми, что частенько выручает их в особо экстремальных случаях, не дав погибнуть.

WARSMITH . Эти гномы мастера на все руки. Они могут мастерить различные предметы, которые не продаются в магазинах - выбор оружия и брони достаточно скуден для 40+ левелов, но Варсмит это исправит. Крафтер с 7 уровнем мастерства, как правило, один из самых богатых классов на сервере, но достигаются эти высоты очень и очень долго, потому что крафт занимает много времени, и его остается не так много на развитие навыков. Варсмиты так же прекрасные инженеры, они способны мастерить штурмовые машины для осад и могут собирать своего голема с небольшой пушкой, который помогает им в их походах.

О рки

DESTROYER . Могучий зеленокожий воин с двуручным оружием в первых рядах - это Дестроер. Аналогично Варлорду, он рожден для массовых битв. Огромное кол-во здоровья, особое умение увеличивать силу своих атак, когда ему грозит смерть, делает этого гиганта очень опасным противником.

TYRANT . Орки бережно относятся к своей истории и очень щепетильно поддерживают культ бога огня Паагрио. Тирант - воин-последователь этого культа. Они одевают на свои могучие лапы стилизованные под когти ножи, которые имеют самую большую скорость атаки. Если они захотят, то способны догнать даже светлого эльфа. Яростные бойцы, которых не забывает их божество, и которое дарует им свою милость и энергию.

WARCRYER . Если вы никогда не видели Варкраера, то вы не знаете эту интересную расу. Как никто другой, Варкраер достоин звания Партийный Маг, потому что мало кто настолько уникален, разносторонен и полезен. Этот маг потратит 20 секунд на то, что Профет сделает за 2 минуты. Прямо в бою, он с сумасшедшей скоростью способен усилить группу своими защитными заклинаниями и вылечить, усыпить или остановить врага, он может быстро высосать из своей жертвы почти всю жизненную силу. Опасайтесь их, если это ваш враг и любите его, если это ваш друг.

OVERLORD . Если Варкайер партийный баффер, то этот Оверлорд - это клановый баффер и страшный дебаффер. Варкраер способен в считанные секунды обкастовать партию из 9 человек, Оверлорд проделает тоже самое со свои кланом из 40 человек. Он способен массово понижать параметры врагов, что делает этот класс очень полезным и опасным на осадах.

Статьи по теме: