Где находиться дом майкла в gta 5

Ну, Русланчик, опять порадовал.
Пусть это совсем не то. что ТСЛС, но проект в своем классе очень даже годный(т.е. среди шутанов с посредственным сюжетом, да и еще когда это породия).
Мне лично миссии понравились и зашли. Проходил на одном дыхании, и даже хотелось чуть больше - ну вот на 2-4 миссий больше бы сделал, и прям сок.
С другой стороны, были и лишние миссии.
Но об этом по-подробней.
Плюсы:
+Было пару моментов с шутками, причем годных. Но их тут не хватает. Если(теперь для ближайших 2-3 проекта в пример только твой ТСЛС брать) в ТСЛС шуток было больше, хотя и в большинстве своем этот проект был серьезным, то тут их не хватает.
+ Хорошо прописанный жаргон некоторых персонажей.
+Очень понравилась миссия "Эвансы". По сути простая, но чем-то зацепила. Особенно радует по-этапность миссии.(т.е. нету толпы бомжей идущих на тебя). Да и постановка перестрелок (в геймплее) здесь была хорошей.
+Радует что для такого несерьезного шутана, ты выдаешь ГГ реалистичное кол-во патрон. Было 2 момента, когда у меня тупо патроны кончались, и приходилось снимать с трупов. Особенно радует, что и у противников патрон не так много.
+ Спрятанные нычки
+В мисии "Химикат 6000" порадовал момент с сейфом с Стенли. Наверно единственный момент с описанием личности персонажа. Как вариант для следующих проектов, сделать пару миссий про Стенли в обычной жизни.
+ В некоторых миссиях был маппинг - в хорошем качестве.
+ В миссии "Дурман" была офигенная погоня. Мне прям очень понравилось. Особенно интересует момент с вертолетом, который стреляет ракетами. Нигде раньше такого не видел, и вообще хрен знает как это сделать. Прям очень понравилось.
+В миссии "Полет Судьбы" Понравилась постановка видео(с дверью и стрельбой по самолету). Т.е. ты реально можешь ставить экшонистые сцены, так что пользуйся этим почаще. Ну и развивай это - уверен. лишним не будет.
+ Очень понравилась 3 Бонусная миссия - хорошая идея, которая хорошо реализована.
+ Ну и саундтрек. Музыка подобрана хорошо, и там где нужно. Все прям на высоте.
Минусы тоже есть, но более как к DYOMеру, чем к самой миссии:
-Кривые диалоги. Т.е. тупо букву не ту написал, и проч.
-Наличие сюжетных дыр. Да - они не большие, да - это больше по приколу миссия. Но все равно не приятно.
- Мисиию "Химикат 6000" считаю лишней. Сюжетные моменты можно было бы связать вместе с другими миссиями. А так получилось очень натянутая миссия. Тоже самое с Бонусной миссией 1. Да - показано как Вильмар получил ранение. Но сама миссия очень затянуто. Да и использование парковок для перестрелок - не самый лучший прием в шутерной миссии. К тому же у тебя он хромает, ибо весь потенциал парковки не использован.
- В некоторых миссиях выдавал очень много ХР. Портило хоть какую-то реальность, и избавляло от осторожности- а значит сильно упрощенный геймплей.
- Идея с противоядием ну очень натянута. Уж лучше бы он его мышьяком надоил и все. Да и идея с "Успей за 3 минуты" вообще не вписывается сюда. Да и это та еще банальщина.
- Кстати о времени. В дальнейшем веди расчет на то, что игровые минуты- это часы. Написать в диалогах - 3 часа - мелочь, а приятно.
- В Бонусной миссии 1, и особенно в Бонусной миссии 2 жирный косяк с выданным ГГ оружием - Раз уж на парковке участвуют разные персы, с разными стволами, то при переходе от Вильмара, к челу в рубашке(не помню имя) нужно было убрать у последнего снайперскую винтовку. И наоборот. А то,опять таки, Геймплей портится и упрощается. Особенно, как я и сказал, в Бонусной миссии 2. Там у тебя вообще идея с 3-мя волнами, которые нужно пройти с разным оружием. И из-за этого минуса она дико испорчена. Да и вообще, советую тебе в дальнейшем использовать скрипт, выключающий выпадение оружия с трупов. Я вроде видел такой. И уже на этом скрипте делать перестрелки - т.е. гг выдать определенный ствол, и еще парочку спрятать.
Ну вот и все. Эх, помню как с слюнями ждал новую часть ТСЛС. Это действительно шедевр. И к сожалению, данный проект очень не дотягивает до твоего ур-ня. Но если взять то, что сюжет здесь посредственен, а все это пародия - то миссии очень даже не плохи.
Итоговая оценка - 7/10.
С нетерпение жду новых проектов от тебя)))

В GTA 5 находится просто сокровищница всяческих секретов и скрытых посланий игрокам, которые все еще, даже спустя трех лет после релиза игры, постепенно открываются различными игроками.

Как раз не так давно стали известны еще некоторые интересные подробности из игры. Например, вы можете заложить взрывчаткой или обстрелять ракетами дом Майкла. Делая это Тревором или Франклином, вы можете получить СМС-сообщение от Майкла в котором он будет спрашивать, вы ли это обстреливаете его дом ракетами.

И вот что интересно - Rockstar специально заготовили это текстовое сообщение от Майкла к игроку, если тому взбредет по какой-то причине обстреливать его дом.

По сети уже давно гуляют слухи и просто утверждения о том, что игроки могут запросто разрушить дом Майкла. Однако на сегодняшний день понятно, что целиком вы дом уничтожить не сможете, к большому сожалению. Как бы вы не облаживали его С4 или сколько бы ракет в него не выстрелили, дом останется на своем месте. Все что вы сможете сделать, так это оставить на нем черные отметины.

Но вы можете вполне уничтожить некоторые элементы интерьера дома. Обеденный стол, стулья вокруг него и также опорные стены, которые расположены там. За опорной стеной вы можете найти деревянную структуру дома.

Если вы думаете, а зачем вообще включать в игру такой элемент, как разрушение дома главного героя, если его нельзя нормально разрушить изнутри? Вероятно этот элемент был введен для сюжетной миссии о Мэрривезер. В ней вам необходимо оборонять дом Майкла от нарушителей спокойствия.

Хотя стоит отметить, что даже некоторые элементы интерьера тоже являются неразрушимыми. Например, вы не можете разрушить декоративные лампы и столы, даже с помощью взрывчатки или минигана.

Стоит отметить, что особняк Майкла является единственным местом в котором вы не можете разрушить все до основания. Вы не сможете также проделать подобное в трейлером Тревора или домом Франклина. Однако дом Майкла всегда был особым местом в GTA 5.

Идем дальше. Некоторые из вас могли заметить некоторое подобие двери снаружи дома. Ранее, на прошлом поколении консолей, там была настоящая дверь, однако теперь там располагается лишь силуэт, за которым ничего нет.

Если вы включите эффект призрака, то сможете пройти сквозь стену и войти в гигантское пустое пространство. Не совсем понятно, зачем Rockstar оставили в GTA 5 такое количество места неиспользованным и не ввели его в сюжетный режим. Это могло бы быть идеальным местом для какого-то тайника с деньгами, оружием или инструментами.

На втором этаже дома вы можете заметить на потолке окно в котором можно увидеть верхушки зданий и небо. Учитывая такие элементы декораций, размер и расположение, дом Майкла должен стоить где-то порядка пары миллионов долларов.

Но вернемся к окну, так как в нем то и состоит вся секретка. Если вы подниметесь на крышу дома, то поймете, что никакого окна снаружи не существует. То есть получается, что найти вы можете его только внутри дома. Непонятно как разработчики пропустили такое. Хотя, возможно, они сделали это умышлено, но все равно возникает вопрос «зачем?».

Еще одну секретную комнату вы можете найти возле комнаты-гардероба. Войти во-внутрь вы можете только с помощью ноуклипа или режима призрака. Хотя там вы не найдете ничего интересного. Совершенно не проработанное помещение.

Зачем Майклу, Тревору и Франклину нужно было грабить банки, если у них есть своя собственная , которая тянет на пару десятков миллионов долларов?

Давайте рассмотрим всё на реальных примерах.

Один миллиард долларов - это столько, сколько заработала GTA 5 за три дня продаж по всему миру. На эти огромные деньги можно купить 31 особняк, девять Белых домов, или 3186 среднестатистических американских домиков.

Но кто из вас, играя в GTA 5 каждый день и проводя в копии реального Лос-Анджелеса по несколько часов, задумывался о том, где живут трое главных героев? Ведь штат Калифорния, на самом деле, не то, чтобы дешевое и экономичное место для проживания.

И у двоих из трех наших веселых грабителей есть в собственности недвижимость, которая в реальной жизни стоит (примерно) следующие деньги:
- Особняк Майкла: 18 174 379$.
- Дом Франклина: 7 921 568$.
- Трейлер Тревора (включая землю): 6 695$.

Для оценки собственности использовались факты:

1. Размер площади.
2. Район в реальном мире.
3. Сопутствующие дополнительные вещи из реального мира.
Для трейлера Тревора и оценки его земли был применен несколько иной подход определения стоимости, но об этом мы поговорим попозже. Сейчас давайте-ка оценим стоимость недвижимость первых двух главных героев, и начнём мы с Майкла.

Особняк

Наверное, многие люди согласились бы мириться с хреновой семейной жизнью, и проживать при этом в шикарном особняке, в самом престижном районе Лос-Сантоса - Рокфорд-Хиллз.

Для того, чтобы определить площадь особняка, нужно зависнуть над ним на вертолете и посмотреть вниз, на припаркованный рядом автомобиль . Он основан на Audi A6. Зная размеры этого седана в реальной жизни, мы высчитываем общую площадь строения, а затем вычитываем оттуда нежилые помещения.

В итоге, примерно, получается около 13 741 квадратных футов.

Как было сказано выше, дом Майкла расположен в прототипе реального района Беверли-Хиллз, в штате Калифорния. Средняя стоимость жилплощади за один квадратный фут там составляет около 1319$. Значит, стоимость особняка равняется 18 124 379$.

Но мы забыли прочие детали, а именно: большой бассейн и теннисный корт. Первый стоит примерно 20 000$, а второй обойдется вам в 30 000$, если вы когда-нибудь захотите жить в Калифорнии и потеть под палящим солнцем, размахивая ракеткой.

Итого у нас получилось 18 миллионов 174 тысячи 379 долларов за особняк Майкла.

Дом



Для чернокожего парня, который занимается угоном машин, убийствами по заказу, и иногда участвует в ограблениях, Франклин очень хорошо живет в районе Вайнвуд-Хиллз, что соответствует реальному Голливуд-Хиллз. Неплохо для того, кто начинает игру в аналоге Южного Централа, живя там со своей тетей.

Площадь дома Франклина мы измеряем при помощи... масштаба его плеч. В среднем, мужские плечи имеют в длину 46 сантиметров. Получилось, что общая площадь составляет 6 859 квадратных метров. Меньше, чем «домик» Майкла, но зато какой вид там открывается. За это ушлый ритейлер сдерет с вас еще дополнительные тысяч пять-десять долларов.

Ну, да ладно. Дома в Голливуд-Хиллз стоят примерно 1152$ за квадратный фут. Получается, что чисто площадь Франклина стоит 7 901 568$, плюс гидромассажная ванна, великолепный панорамный бассейн и конура Чопа. Два первых стоят по 10 тысяч долларов, а конура ротвейлера примерно 250 баксов, но мы взяли ее в расчет уже раньше.

Итого у нас получилось 7 миллионов 921 тысяча 568 долларов за дом Франклина.

Трейлер



Да, Тревор живет в плохом районе. В плохом доме. В трейлере, если быть точнее. Опять же, взяв за правду средний размер плеч мужчины, у нас получится 570 квадратных метров жилплощади, включая те потаенные уголки, где лежат и разлагаются грязные носки и трусы Тревора. Это вся земля, которой владеет мистер Филипс, плюс та, что под трейлером. Получается, что общая площадь ее 5 917 квадратных футов.

Но что в реальности? В реальности, в сорока минутах езды от Лос-Анджелеса, есть пустыня Шорз. Если вы вдруг отправитесь туда, то найдете несколько трейлеров, стоящих на земельных участках, но даже они слишком хороши, по сравнению с жилищем Тревора. Эта сухая и бесплодная земля продается по бросовой цене - 54 цента за квадратный фут и, как следствие, 3195$ за все «угодья» Тревора.

На eBay можно найти похожий трейлер, ценой около 4000$, но, после жаркой торговли с продавцом, её можно сбить до 3500$.

Итого у нас получилось 6 тысяч 695 долларов за жилье Тревора.

И что же в конце? В конце у нас выходит круглая сумма в 26 102 642$ за все три объекта недвижимости, что есть у главных героев. Продав их, они могли бы купить 26% от всего тиража GTA 5, разошедшегося за 3 дня. И, кстати, эта сумма говорит о том, что не зря парни ввязались в серьезное дело в миссии «

Статьи по теме: