Как приручить животных в майнкрафте на сервере. Как в майнкрафте приручать животных. Как приручить лошадь в Minecraft

Природные зоны в игровых мирах Майнкрафта населены множеством существ, животных и других мобов. Некоторые из них опасны и враждебны, а другие могут стать друзьями для игрока.

К примеру, ламы изначально являются нейтральными мобами, однако их можно сделать и дружелюбными. Советы, как приручить ламу в Майнкрафте, вы найдете в данной статье.

Общие сведения

Ламы встречаются в саванне, плато либо в горных районах, где бродят стадами. Уровень их здоровья составляет одиннадцать единиц. При убийстве из этих существ выпадает некоторое количество кожи.

Взрослые особи нейтральны, детеныши дружелюбны к игроку. Однако если персонаж либо другое существо атакует ламу, то она произведет одну-две атаки и успокоится. Даже прирученный моб может атаковать своего обидчика, а вот с волками и криперами у них вечная вражда.

Ламы с показателем силы выше четырех единиц отпугивают волков, что делает их крайне полезными при обороне фермы и других животных от этих хищников.

Приручение ламы

Приручаются ламы как и лошади, а ещё их можно оседлать.

В Майнкрафт можно заниматься фермерством, разводя животных для различных целей. Для начала понадобится приручить несколько диких особей, чтобы они стали одомашненными и начали давать потомство.

Решая вопрос, как приручить в Майнкрафте ламу, необходимо кликать по выбранной особи правой кнопкой мыши. Чтобы оседлать, понадобится специальный ковер любого цвета.

В отличие от лошади, управлять этим животным седок не может. Существует мнение, что руководить им можно при помощи удочки с привязанной к ней морковкой. Любопытный игрок может проверить это.

Ламу рекомендуется снабдить сундуком для переноса вещей, который вмещает от трёх до пятнадцати слотов. Игрок также может привязать животное поводком, оно будет следовать за персонажем. После привязки второй ламы к первой начнет организовываться караван, в который могут входить до десяти особей.

Разведение лам

Прирученных животных при необходимости можно разводить.

  1. Вложите в руки персонажа сноп сена.
  2. Подойдите к ламе.
  3. Нажмите правую кнопку мыши.

Детёныши получат вариант внешности от одного из родителей, а сила будет определена в случайном порядке.

Игрок может получить сноп сена, если совместит вместе девять пучков.

Немаловажным является общее состояние ваших животных, которых в первую очередь необходимо хорошо кормить. Наиболее подходящим кормом для лам является зерно, стог зерна. Хотите получать много шкур либо иных ресурсов со своих животных – обеспечьте постоянный и большой запас корма. Хорошее питание также ускоряет процесс роста и выведения молодняка.

Любителям фармить достижения будет интересно узнать, что с приручением и разведением так или иначе связано несколько ачивок. Иногда прирученная и привязанная лама отказывается следовать за игроком, в таком случае имеет место техническая ошибка – обратитесь за помощью к администрации сервера.

Заключение

Видео: Как приручить ламу в Майнкрафте.

Одним из самых полезных, а для многих и интересных, занятий в Майнкрафт является приручение и разведение животных. Об этом и пойдёт речь, только нужно сразу договориться о том, кого считать животными. В принципе, так можно называть всех мобов в Майнкрафте, однако в контексте этой статьи это будет неверно. Нам не хочется зверушкой считать крипера, скелета или деревенского жителя, хотя формально это будет и правильно. Давайте так, сегодня животные в нашем понимании - это дружелюбные одомашненные мобы (те, которых удалось приручить). А вот и список:

  • Овца. Основной источник шерсти в Minecraft. И, хоть и не по своей воле, даёт крафтерам баранину.
  • Корова. Бездна говядины и молока. А ещё из неё можно сделать кожу. Любит пшеницу, ради неё за игроком на край Майнкрафт пойдёт.
  • Грибная корова. Как и обычная, даёт кожу, мясо и молоко. Однако основная ценность её в способности обеспечивать крафтеров неограниченным количеством пищи - тушёных грибов.
  • Свинья. Ну, конечно, это поставщик свинины. Но на ней ещё и ездить можно, была бы удочка с морковкой. А если есть одна морковь, свинья будет ходить за игроком.
  • Лошадь. Основной перевозчик в Minecraft. Есть и разновидности «транспортеров» - осёл и мул.
  • Курица. Моб, более похожий на утку - источник курятины, яиц и перьев. Бегает за игроком, дразнящего её семенами.
  • Прирученный волк, он же собака. Хороший телохранитель в Майнрафт, приручить которого можно с помощью костей.
  • Кошка. Это, на самом деле, бывший оцелот. После того, как игрок сумел его приручить с помощью сырой рыбы, он стал котом. Хорошее лекарство от депрессии. А ещё лучшее - от криперов, которые боятся их, как огня.

Разведение зверей

Кроме того, что животных в Minecraft можно приручать, их можно и разводить. Делается это с помощью пищи. Причём, разных зверей стимулирует к репродукции разная еда. Например, пшеница побуждает сделать детей овец и коров. Достаточно покормить двух особей одного вида этим растением.

На морковку реагируют свиньи. Овощ заставляет их думать о потомстве, которое и появляется очень скоро после кормёжки.

Курицам для репродукции хватает семян.

Лошади, как и ослы, на абы что не ведутся. Им подавай золотые яблоки. Ну, ещё золотая морковка сгодится. А вот мулы не ведутся ни на что, они в Майнкрафте безо всякого либидо.

Волки - существа менее привередливые, чем кони. Их вполне устраивает мясо, причём зажигает их даже гнилая плоть. Кому что…

Кошки в Minecraft готовы сделать котят, если кликнуть по обеим ПКМ. Но нужно при этом держать сырую рыбу.

Фермы в Майнкрафт

Если знаешь, как приручать и разводить, разумно поставить это дело в Майнкрафт на поток, то есть, сделать ферму. На ней можно заниматься животноводством, не опасаясь, что мобы разбегутся. Ферма - это, собственно, ограждённая территория, на которой находятся звери. Как вы понимаете, это место не совсем безобидное для мобов, поскольку не всегда дело ограничивается, к примеру, стрижкой. Ферма - это место, в котором в итоге, как правило, животных убивают. Поэтому умервщлению тоже нужно в Майнкрафте учиться, чтобы делать это профессионально. Тут возможно размножение и убийство автоматизировать. Ферму можно также приспособить под фиксацию популяции её обитателей.

В виртуальном мире Майнкрафта есть очень много деревушек. В них живут самые разнообразные жители. Их основное занятие – это торговля и они могут предоставить весьма редкие, но необходимые для продуктивной стратегии товары. Иногда очень важно, чтобы один из таких жителей находился где-то неподалеку. Для этого его нужно приручить.

Приручение в Майнкрафт: вариант 1

Процесс этот несложный. Но нужно знать несколько важных моментов, которые могут облегчить его:

  • бывает так, что житель в сущности зомби нападает на остальных обитателей города.
  • иногда зомби стараются пробиться сквозь двери, чтобы убить жителя или превратить его в себе подобное существо;
  • у всех жителей есть дома, которые надежно каждую ночь прячут их от зомби;

Один из способов приручения заключается в том, чтобы уничтожить все домики в найденной деревне. Тогда жители останутся без крыши над головой и начнут искать новое пристанище.

Если же построить всего один дом в рамках все той же деревни, то все торговцы начнут в него заходить.

Затем можно рассредоточить их равномерно по всему периметру дома и сделать ограждения в виде блоков, и тогда убежать они уже не смогут.

Появится возможность торговли в самый удобный момент, поскольку не придется каждый раз искать нового торговца. Множество нужных вам жителей соберутся вместе.

Приручение в Майнкрафт: вариант 2

  • Существует также и другой вариант. Есть жители, которые изменили сущность на зомби. Один из вариантов их появления – это в виде простых мобов, а другой – на встрече с мертвецами.
  • В результате такого столкновения торговцы обычно перестают быть собой и становятся такими же зомби. Таких жителей есть возможность вернуть в прежнее состояние с помощью специального зелья или же золотого яблока. Первый компонент возьмите из 1-го уровня.
  • Применять эту нужные вещицы нужно следующим образом: бросить в зомби-торговца взрывающееся зелье; дать ему съесть ему яблочко.
  • В случае успеха мертвец будет дрожать, а из его тела начнут выходить искорки красного цвета.
  • Как только житель вылечен, у него появляется работа. Теперь он готов к торговле.

Однако 2-й вариант намного сложнее первого и у него есть свой минус. Чтобы провести лечение, нужно будет приготовить зелье и изготовить золотое яблоко из нормального, путем смешивания с золотом. Это придает процессу свои хлопоты. Самое главное неудобство – это все же незнание того, что именно сможет продать житель после выздоровления. Но так его удобнее перемещать. Торговец сам пойдет в нужном направлении.

Чтобы переместить торговца к дому, нужно иметь специальный мод. Очень пригодятся пушки, способные создать портал и переместить любой предмет. Но этот мод работает далеко не во всех версиях игры, а только в 1.5х, а также в 1.6х.


Помимо обычных дружелюбных животных в minecraft есть приручаемые животные , как и . Их фишка состоит в том, что при приручении этих животных, они будут ходить за вами и атаковать врага, которого вы атакуете или который атаковал вас.

Волк

Здоровье: 4 сердец у дикого; 10 сердец у прирученного.
Атака: 0,5-1 сердце у дикого; 2 у прирученного.
Опыт, получаемый при убийстве волка: от 1 до 3
Волк может появиться на освещенной территории в биомах леса или тайги. Сам по себе волк нейтрален по отношению к персонажу, но если ударить волка, то его глаза наливаются кровью и он начинает атаковать вас. К тому же, ближайшие волки так же начнут атаковать вас. Волков, что стали враждебны по отношению к вам уже нельзя приручить.
Что бы приручить волка , надо подойти к нему держа в руке кость или мясо, тем самым его внимание переключится на игрока, и скормить ему. Когда волк приручится, вокруг пойдут сердечки и он изменится на более дружелюбный вид. К тому же у него появится ошейник.
Волки могут дать потомство: для этого надо накормить две особи мясом.
Волка можно заставить сесть или встать, нажав ПКМ на волке.
Интересно:

  • Если игрок случайно повредит себя стрелой, то прирученный волк начнет атаковать игрока.
  • Дикий и прирученный волк не дадут потомства.
  • Если вы играете в мультиплеере и у вас есть волки, то они будут атаковать других игроков, что атаковали вас.
  • Если игрок далеко убежал от волков, то они будут телепортироваться к игроку. Телепортация произойдет, если расстояние между волком и персонажем больше 32 блоков. Если волк сидит, он не будет телепортироваться к хозяину.
  • Волки не будут телепортироваться за игроком в АД.

Следите за хвостом волка – это показатель его здоровья. Чем выше угол наклона хвоста, тем больше у волка здоровья.

Оцелот

Здоровье: 5 сердец.
Опыт, получаемый при убийстве оцелота : от 0 до 2
Оцелот может появиться на освещенной территории в биоме джунглей. Оцелот, так же нейтрален к игроку, но при резких движениях игрока, оцелот может убежать от вас и какое-то время прятаться в траве и следить.
Чтобы приручить оцелота нам надо взять в руку . Это привлечет внимание будущей кошки и она начнет двигаться в вашу сторону. Когда оцелот подойдет к вам и присядет – тут и надо скормить ему рыбу, но шанс приручения 40-50%, так что запаситесь рыбой. Во время приручения не рекомендуется двигаться – это может спугнуть животное.
После приручения оцелот превращается в кота, при этом он может поменять свой окрас на рыжий, черный или сиамский. Реже всех может появиться сиамский окрас.
Кот следует за игроком, но его, как и волка, можно посадить.

Интересно:

  • Если кошка заметит курицу, то она начнет красться к ней и нападет.
  • Когда кошка находится в доме, она может прыгать на кровати, торте или на печи, которая что-нибудь жарит.
  • Если скормить рыбу кошке, то она начнет мурлыкать.
  • Криперы в страхе убегают от кошек, так что кошка может стать незаменимым спутником при исследовании пещер.
  • Если игрок далеко убежал от кошек, то они будут телепортироваться к игроку. Телепортация произойдет, если расстояние между кошкой и персонажем больше 32 блоков. Если кот сидит, он не будет телепортироваться к хозяину.
  • Кошки не будут телепортироваться за игроком в АД.

Чтобы у кошек появилось потомство, надо скормить двум особям сырую рыбу. Причем, детеныш случайно принимает окраску одного из родителей и следует за ним.

Статьи по теме: