Квесты в star wars knights of the old republic. Прохождение игры Star Wars: Knights of the Old Republic

Технические данные Платформы Xbox , /Windows , OS X , iOS , Android Игровой движок Odyssey Engine Режимы игры Одиночная игра Носитель оптический диск и Steam Системные
требования
  • Солдат (англ. Soldier ) - сильный боец с большим числом очков жизни.
  • Негодяй (англ. Scoundrel ) - слабый, но ловкий персонаж, специализирующийся на скрытном передвижении, ударах исподтишка, переговорах, и т. п.
  • Разведчик (англ. Scout ) - промежуточный класс между солдатом и негодяем. Бесплатно получает возможность вживлять имплантаты, что даёт ему преимущество перед другими классами, но только вначале.

В какой-то момент главный герой становится джедаем \ ситхом и должен выбрать себе новый класс:

  • Джедай-Воин (англ. Jedi Guardian ) - джедайский аналог Солдата, (хотя боевых навыков как у разведчика) специализируется на бое световым мечом , обладает большими физическими способностями, но за счёт этого страдают навыки обращения с Силой. Обладает навыком, позволяющим сблизиться с противником одним сверхдлинным прыжком.
  • Джедай-Консул (англ. Jedi Consular ) - Класс, сосредотачивающийся на развитии навыков обращения с Силой. Владеет специальными способностями, позволяющими сопротивляться отрицательным воздействию Силы. У него навыков больше всех.
  • Джедай-Страж (англ. Jedi Sentinel ) - Универсальный боец, одинаково умелый как с оружием, так и с Силой, но не блистающий ни в чём. Обладает неуязвимостью к некоторым отрицательным эффектам, таким как панический страх, а позднее к оглушению и парализации.

Также существуют классы, недоступные главному герою, так как рассчитаны только на дроидов :

  • Дроид-эксперт (англ. Expert Droid ) - класс, ориентированный не на бой, а на выполнение вспомогательных задач: взлома замков и компьютерных систем, ремонта и разминирования. К этому классу принадлежит T3-M4.
  • Боевой дроид (англ. Battle Droid ) - ориентирован на бой с применением бластерного оружия. К этому классу принадлежит HK-47.

Сила

  • Пазаак (Pazaak ) - карточная игра (похожая на Блек-джек , но максимальное количество не 21, а 20), особенность которой заключается в том, что в дополнение к стандартной колоде карт игрок может собирать дополнительные карты большей силы.
  • Гонки на свупах (англ. Swoop Racing ), где необходимо проехать на время трассу с препятствиями и ускорителями.
  • Корабельная турель - стрельба из автоматических орудий по истребителям противника.

В некоторых случаях мини-игры являются обязательными для сюжетного продвижения.

Места действия

  • Тарис - первая планета, посещаемая игроком. Огромный мегаполис, расположенный над "землёй изгнанников". Здесь игрок найдёт большую часть команды, выполнит множество квестов и заполучит в распоряжение Эбон Хоук. По сюжету бомбардируется флотом ситхов, в дальнейшей игре недоступна.
  • Дантуин - степная планета, месторасположение академии джедаев. Населена кахскими псами и килратами, изобилует пещерами с кристаллами для световых мечей (игроку предстоит посетить одну из них). Доступна первую половину игры.
  • Татуин - песчанная планета, знакомая по фильмам. Игрок будет втянут в борьбу между торговой корпорацией "Церка" и песчанными рейдерами, а также поучаствует в гонках на свупах и охоте на драконов.
  • Кашиик - лесная планета, родина вуки . На момент событий игры жестоко эксплуатируется корпорацией "Церка".
  • Манаан - водная планета, родина расы селкат и единственный поставщик лечебного ресурса кольто.
  • Коррибан - пустынная планета, место захоронения многих лордов ситхов и расположение академии ситхов.
  • Раката Прайм - в игре называется «неизвестный мир». Родина Раката , бывшей всемогущей расы "строителей".

Также игроку предстоит побывать на борту следующих космических кораблей и станций:

  • Эндарианский Шпиль (Endar Spire ) - республиканский линейный корабль, на котором начинается игра. Уничтожается ситхами.
  • Эбеновый ястреб (Ebon Hawk ) - корабль главного героя (отсылка как к Тысячелетнему соколу Хана Соло, так и американскому вертолёту Sikorsky UH-60 Black Hawk (ebon - синоним black ), угоняемый им у криминального лорда Тариса Дэвика Канга во время бомбардировки ситхов.
  • Левиафан - флагман Дарта Малака, захватывающий Эбеновый ястреб во время одного из гиперпрыжков от планеты к планете.
  • Станция Явин - космическая станция на орбите планеты-газового гиганта Явин .
  • Звёздная кузница - космическая станция, способная быстро создавать качественных и не очень дроидов и космические корабли.

Персонажи

Игровые персонажи

  • Бастила Шан (Bastila Shan ), женщина, джедай-страж , пользуется двухсторонним световым мечом. Находится в плену у криминального босса на Тарисе, её нахождение и освобождение является основным квестом на этой планете. "Типичный" джедай, верный кодексу, но всё же импульсивная и свободолюбивая натура, считается одним из лучших рыцарей-джедаев у нынешнего совета. Является основным сюжетным напарником. С ней связана миссия на Татуине, где игроку придётся примирить её с матерью. Ближе к концу игры попадёт в плен к Малаку и падёт к тёмной стороне силы под длительными пытками. Является суб-боссом игры. От действий игрока зависит, вернётся ли она к свету или нет, погибнет или выживет.
  • Карт Онаси (Carth Onasi ) - солдат , обычное вооружение - два бластерных пистолета. Герой войны, талантливый и расчётливый вояка. Очень переживает из-за своего военного прошлого, лишившего его семьи. С ним связана миссия на Коррибане, где игрок найдёт его сына, живого, поступившим в академию ситхов. В конце игры гибнет, убегает, или же выживает и становится генералом космического флота республики (что будет продемонстрировано во второй части игры).
  • Кандерос Ордо (Canderous Ordo ) - солдат , мандалорианский наёмник. Брутальный и жестокий, но всё же честный представитель своего народа. Являясь простым наёмником на Тарисе, бесплатно предлагает герою и его компании помочь с побегом с планеты на условии дальнейшего сотрудничества. В дальнейшем, расположившись на корабле, рассказывает истории из военного прошлого и делает стимуляторы. С ним связана миссия на Татуине, где Кандероса вызовет на смертельный бой его бывший приятель Джаги. Помогает Ревану вне зависимости от его стороны, впоследствии при поддержке Ревана становится новым Мандалором и принимается за воссоединение нынешних банд мандалорианцев в могущественную фракцию (действие второй части).
  • Реван/Дарт Реван (Darth Revan ) - главный герой. Поначалу обычный солдат республики, в дальнейшем раскрывается его мощная связь с силой. Проходит переобучение в ордене джедаев и возглавляет поиски Звёздной Кузницы. Во время захвата Хоука Левиафаном происходит битва с Дартом Малаком, где раскрывается, что Реван был спасён Бастилой и получил новую, вымышленную личность, записанную в него советом джедаев. В конце игры убивает своего бывшего ученика Малака - либо ради сохранения мира в Республике и дальнейшего искупления грехов, либо ради захвата власти во фракции ситхов и дальнейшей войны с Республикой. Канонической считается светлая концовка.
  • HK-47 - дроид-убийца , обычное оружие - бластерная винтовка. Обладает циничным чёрным юмором и желанием уничтожать всю органическую жизнь, людей называет "мешками с мясом". Покупается игроком в магазине дроидов на Татуине в качестве протокольного дроида. В дальнейшем раскрывается множество фактов о происхождении и приключениях этого дроида, особенно для игрока-ремонтика и мастера компьютеров. Был создан Реваном, после чего побывал в руках у разных владельцев, для которых приобретение HK-47 ничем хорошим не заканчивалось. После раскрытия правды о главном герое обещает идти за хозяином до конца.
  • Джоли Биндо (Jolee Bindo ) - пожилой мужчина, джедай-консул , Серый Джедай - ни светлый, ни тёмный. Спокойно жил отшельником на нижнем лесном ярусе Кашиика, но оказался нужен Ревану в качестве проводника в тёмные земли. С ним связана миссия на Манаане, где придётся расследовать дело об убийстве, предположительно совершённым другом Биндо. Сопровождает Ревана в храме на Раката Прайме, где погибнет от рук игрока, если тот выбрал тёмную сторону. В светлой концовке становится героем республики, как и другие члены команды. Дальнейшая судьба неизвестна.
  • Джухани (Juhani ) - юная джедай-хранитель женского пола, принадлежащая к расе катаров. Впервые встречается на последнем испытании по принятию в орден джедаев главного героя. С ней придётся сражаться один на один, после чего необходимо либо добить беженку, либо вернуть к свету. При выборе второго варианта становится членом команды Ревана. С ней связана миссия, в которой она встретит своего бывшего рабовладельца Ксора. Сопровождает Ревана в храме на Раката Прайм, где погибнет от рук игрока, если тот выбрал тёмную сторону. В светлой концовке становится героем. Дальнейшая судьба неизвестна.
  • Мишн Вао (Mission Vao ) - юная тви’лекка -негодяйка . Вместе с товарищем-вуки Заалбаром присоединяется к игроку на Тарисе в помощь с освобождением Бастилы. С ней связана миссия на Татуине, где игрок познакомится с братом Миссии. В случае выбора тёмной стороны погибает по желанию Ревана, в светлой концовке после победы дальнейшая судьба неизвестна.
  • T3-M4 - дроид-эксперт , приобретённый для взлома базы ситхов на Тарисе. Неразговорчив, но на самом деле крайне привязывается к Ревану (насколько это возможно для дроида). В любом случае следует за хозяином до конца.
  • Заалбар (Zaalbar ) - вуки -разведчик . Находился в плену у гаморреанцев в подземельях Тариса, откуда игрок его и спасает. Следует за игроком из-за традиции вуки следовать за своим спасителем. Вокруг его, его отца и брата разворачивается второстепенная миссия на Кашиике, напрямую связанная с поиском Звёздной Карты на этой планете. В случае выбора тёмной стороны погибает (или с помощью Силы можно заставить его убить Миссию и остаться в команде Ревана), в светлой концовке получает медаль как герой Республики, дальнейшая судьба неизвестна.
  • Траск Улго (Trask Ulgo ) - солдат , помогает Ревану в спасении с Эндарианского Шпиля (служит своеобразным туториалом). Жертвует собой ради спасения игрока, отвлекая от него Дарта Бэндона, ученика Малака, от рук которого и погибает.
  • Дустил (Dustil) - тёмный-джедай ученик академии ситхов на Коррибане В случае выбора тёмной концовки возвращается на тёмную сторону и помогает Ревану в войне с Республикой, в случае выбора светлой концовки становится героем Республики и одним из падаванов Ревана. Доступен только в версиях для IOS и Android при наличии DLC RecruitDustil

Неигровые персонажи

По ходу игры можно встретить следующих персонажей:

  • Аджунта Полл (Ajunta Pall ) - призрак древнего ситха, ожидающий расхитителей своей гробницы. Может быть возращён к свету.
  • Кало Норд (Calo Nord ) - охотник за головами, работавший на Давика. Потом нанимается Саулом Каратом для убийства Ревана.
  • Дарт Бэндон (Darth Bandon ) - ученик Малака, отправившийся на поиски Ревана.
  • Дарт Малак (Darth Malak ) - главный злодей, лорд ситхов, бывший ученик дарта Ревана. Использует Звёздную Кузницу для создания техники, которую использует армия ситхов.
  • Давик Канг (Davik Kang ) - крупный мафиози с Тариса, первоначальный владелец Эбон Хоука.
  • Утар Винн (Uthar Wynn ) - глава Академии ситхов.
  • Ютура Бан (Yuthura Ban ) - учитель Академии ситхов, помощница Винна.
  • Бендак Старкиллер (Bendack Starkiller ) - Главный чемпион дуэльного ринга с Тариса.
  • Саул Карат (Saul Carat ) - Бывший наставник Карта Онаси, нынче генерал флота ситхов, помощник Малака.

Враги

  • Животные - фауна посещаемых игроком планет. Используют свои физические возможности для нападения, часть животных имеет отравляющие атаки. На каждой планете встречается по одному-два вида.
  • Гуманоиды - люди и прочие прямоходящие разумные существа, не умеющие пользоваться Силой - персонажи квестов, банды и преступники, мандалорианцы и солдаты ситхов. Используют разнообразное стрелковое и холодное оружие, гранаты, стимуляторы и щиты, могут носить различные доспехи и броню.
  • Дроиды - боевые роботы. На них не действуют многие силы, направленные против живых существ, однако они уязвимы к силе "Отключение техники", "Молнии" и ионному оружию. Встречаются также стационарные турели.
  • Владеющие силой - гуманоиды, владеющие силой. К ним относятся тёмные джедаи, нанятые Малаком, и жители академии ситхов - учителя и ученики. Используют обычные или лазерные мечи, тёмные и нейтральные силы (сходные силам, доступным главному герою). Не носят брони, только одежду или робы.

Сюжет

См. также Реван

Тарис

Попав с помощью спасательной капсулы на оккупированный ситхами Тарис, главный герой и Карт в поисках Бастилы оказываются втянуты в разборки двух банд, занимающихся криминалом и гонками. Выполняя задание одной из них, герои встречают юную тви’лек Миссию Вао (Mission Vao) и спасают от рабства её друга-вуки Заалбара, которые присоединяются к ним. Вместе они выясняют, что Бастила попала в плен ко второй бандитской группировке и выставлена в качестве приза на гонках. Главный герой выигрывает эти гонки и освобождает Бастилу, которая замечает в нём способность к использованию Силы. Объединив усилия с мандалорианским наёмником Кандеросом Ордо, они попадают в логово криминального босса Тариса Дэвика, откуда угоняют Эбон Хоук и вырываются с Тариса из-под носа флота ситхов, уже начавшего выполнение приказа Дарта Малака об уничтожении всего живого на планете.

Дантуин

После прилёта в академию джедаев на Дантуине, Бастила докладывает Совету джедаев о событиях, в том числе и о чувствительности главного героя к Силе. Ночью и главному герою, и Бастиле снится одинаковый сон о том, как Реван и Малак искали что-то на Дантуине. Выслушав Бастилу, Совет постановил обучить игрока Силе и принять в орден . После невероятно быстрого обучения он проходит несколько испытаний, в одном из которых он либо возвращает к Свету падшую джедайку Джухани (в этом случае она чуть позже присоединится к нему в приключениях), либо убивает её. После этого главный герой получает задание разведать древние руины неподалёку. Проникнув внутрь, он обнаруживает построенный древней цивилизацией бункер, содержащий звёздную карту с координатами некоей «Звёздной кузницы». Становится ясно, что именно это искали и нашли во сне Реван и Малак, и что они нашли в конце концов Звёздную кузницу. Но карта неполная, и чтобы узнать точные координаты, нужна информация ещё с 4 карт на других планетах: Татуине, Коррибане, Кашийке и Манаане. Совет джедаев посылает главного героя на поиски. Дальнейшая игра проходит нелинейно, можно в любой момент перелетать с планеты на планету. После того, как остаётся найти одну карту, корабль игрока попадает в плен на флагман ситхов - «Левиафан» (см. ниже).

Кашиик

На Кашиике главный герой оказывается в центре борьбы аборигенов-вуки с колонизаторами-работорговцами из Czerka Corp. На стороне последних негласно выступает Чуундар - брат Заалбара, изгнавший своего отца Фреира (Freyyr ) и узурпировавший место вождя. После того, как игрок находит звёздную карту Кашийка с помощью присоединившегося к нему Джоли Биндо, он должен сделать выбор между Чуундаром (тёмная сторона) и Фреиром (светлая сторона Силы). Если он выбирает последнее - восставшие вуки изгоняют захватчиков, в противном случае угнетение продолжается.

Коррибан

Планета, представляющая собой огромную бесплодную скалистую пустошь. Космопорт находится в Дрешде - небольшом поселении при Академии ситхов. Здесь захоронены древние Лорды ситхов, а их последователи являются источником закона и порядка в этом пыльном мире. Главный герой видит во сне, что карта расположена в одной из могил ситхов, и вынужден попасть туда. Единственным способом это сделать является поступление в академию в качестве студента. Там новому ученику приходится заработать "доверие и уважение" Утара Винна, после чего он проходит финальное испытание и получает доступ к звёздной карте. В результате этого герою придётся сражаться с большинством ситхов в академии.

Манаан

Планета Манаан полностью покрыта водой. Единственный на Манаане город - Ахто (Ahto ), построен для торговли с другими планетами. Основной товар, экспортируемый с Манаана - Кольто, вещество, применяемое для заживления ран. Поэтому в условиях разгорающейся войны нейтральный Манаан стал ключевой планетой, за обладание которой борются Республика и Империя Ситхов. По прибытии главный герой выясняет, что для того, чтобы найти звёздную карту, ему необходимо выполнить несколько заданий для республиканского посла. Перед тем, как найти карту, у игрока будет выбор, как избавиться от большой акулы: отравить её или взорвать часть станции. При выборе отравления доступ на эту планету будет закрыт (что не позволяет выполнять некоторые дополнительные задания) и вы получите тёмные очки силы. Если только на суде после выхода из посольства Республики вы не пригрозите опубликовать информацию об испорченном ресурсе. Тогда вас отпустят с миром. Кстати, если совершить на Манаане какое-то преступление, например, разгромить базу ситхов (что так и так придётся сделать) то вас придут арестовывать. Вам предоставят арбитра (адвоката, от которого можно отказаться) и будут судить. Чтобы избежать провала в суде (летальный исход), игрок должен пробиться в самый защищённый смертельными минами участок и добыть доказательство нарушений закона Ситхами - либо убеждением, либо с боем, или же попробовать убедить судей в своей невиновности.

Татуин

Главный герой прибывает в шахтёрский городок Анкорхэд на Татуине в разгар конфликта между занимающейся добычей руды межпланетной корпорацией «Черка» (Czerka Corp. ) и аборигенами-тускенами . В зависимости от злых или добрых намерений можно выбрать либо перебить тускенов, либо помочь им переселиться в другое место, подальше от колонизаторов. В любом случае, к игроку рано или поздно присоединяется странноватый робот-переводчик HK-47 с садистскими наклонностями и лютой ненавистью ко всякой органической жизни. Разрешив конфликт, главный герой попадает в пещеру крайт-дракона, где находит звёздную карту.

Явин

Явин - газовый гигант, самой исторически важной луной которого считается Явин IV, на котором долгое время провел Экзар Кун, а через многие тысячи лет основал Академию джедаев Люк Скайуокер. В Star Wars: KotOR игровой зоной является небольшая орбитальная станция, на которой обитает родианский изобретатель Suvam Tan. Раньше он продавал свои разработки бандформированию трендошан , однако после возникших трений по поводу условий договора, успешно разрешенных главным героем покидает станцию в поисках нового места для исследований. При выполнении ряда заданий позволяет собрать ближе к концу игры уникальные световые мечи.

Левиафан

Во время следующего после обнаружения предпоследней звёздной карты перелёта «Эбеновый ястреб» перехватывает флагман флота Малака - «Левиафан» под командованием бывшего учителя Карта Онаси - адмирала Саула Карата (Saul Karath ). Главного героя, Бастилу и Карта берут на допрос, во время которого адмирал рассказывает, что Академия джедаев на Дантуине разрушена, а все джедаи мертвы. После допроса Карат уходит готовиться к прибытию Малака, а героев освобождает кто-то из прочих членов команды (на выбор). Во время бегства к «Ястребу» их встречает Дарт Малак. Он рассказывает, что главный герой на самом деле - Дарт Реван , тяжело раненый при попытке захвата джедаями и потерявший память. В завязавшемся после этого бою Бастила жертвует собой, чтобы дать другим бежать, и попадает в плен.

Лехон (Раката Прайм)

На этой планете герой встречается с древней цивилизацией ракат и узнаёт, как попасть на Звёздную Кузницу - древнюю боевую станцию. Заручившись поддержкой аборигенов, игрок попадает в храм, где встречает отряды ситхов и обращённую Бастилу. Здесь игроку предстоит сделать окончательный выбор между светлой и тёмной стороной. В любом случае команда чинит Эбон Хоук и направляется к Звёздной Кузнице.

Звёздная кузница

Гигантская станция построенная некогда великой расой Раката (строители). На звёздной кузнице могло производиться огромное количество дроидов и военной техники при использовании минимального количества ресурсов. Станция была пропитана тёмной стороной силы. Главный герой, победив Малака, в зависимости от своего выбора на планете Ракат или уничтожает станцию, или же с её помощью продолжает войну с Республикой. Если вы выбираете войну с Республикой, то тогда появится видео о том, как вы убиваете нескольких членов своей команды (есть возможность убедить несколько сопартийцев перейти на «тёмную сторону») и уничтожаете флот Республики.

Актёры озвучки

  • Дженнифер Хейл - Бастила Шан
  • Рафаэль Сбардж - Карт Онаси
  • Рафаэль Феррер (англ.) русск. - Дарт Малак
  • Джон Сайган (англ.) русск. - Кандерос Ордо
  • Кристоффер Табори (англ.) русск. - HK-47 и дополнительная озвучка
  • Кевин Майкл Ричардсон - Джоли Биндо
  • Кортни Тэйлор (англ.) русск. - Джухани
  • Кэт Тэбер (англ.) русск. - Мисия Вао
  • Эдвард Аснер - мастер Врук Ламар
  • Этан Филлипс - имперский медицинский дроид, Крантский губернатор, королевский гренадер, перепуганный наёмник на Манаане
  • Кэм Кларк (англ.) русск. - ситх-дипломат, Коно Нолан, привратник Тревин, младший зёрковский учёный, ситх-ученик, дополнительная озвучка
  • Фил Ламарр - Гадон Тек
  • Робин Эткин Даунс (англ.) русск. - Мекель, Грифф, вулкар-механик
  • Рино Романо (англ.) русск. - Реван
  • Том Кэйн (англ.) русск. - мастер Вандар Токаре, родианцы
  • Фрэнк Уэлкер - Санри, Джорак Ульн, Гар, болельщик на гонках, дополнительная озвучка

Реакция критиков

Рецензии
Сводный рейтинг
Издание Оценка
Xbox
GameRankings 93.19 %
(54 обзора)
94.21 %
(99 обзоров)
Metacritic 93/100
(33 обзора)
94/100
(72 обзора)
Иноязычные издания
Издание Оценка
Xbox
GameSpot 8.8/10 9.1/10
Рецензии
Иноязычные издания
Издание Оценка
Eurogamer 9/10
GameRevolution A-
GameSpy
GamesRadar
IGN 9.5/10
XboxAddict 90%
Русскоязычные издания
Издание Оценка
Absolute Games 87%
PlayGround.ru 9/10
Домашний ПК
Игромания 10/10
Награды
Издание Награда
Домашний ПК Выбор редакции
Домашний ПК Лучшая ролевая игра
GamesRadar Five Star Award
GameSpy Editors" Choice
IGN Editors" Choice
Absolute Games «Наш выбор»
ЛКИ Корона журнала

Игра получила большей частью восторженные отзывы в игровых изданиях и на веб-сайтах и получила большое число наград, в том числе была многократно названа игрой года.

Некоторые журналисты (и некоторая часть поклонников «Звёздных войн») даже зашли так далеко, что заявляли, что KotOR лучше кинотрилогии-приквела, в особенности вышедшие к тому моменту эпизоды I-II, которые были встречены неодобрительно некоторыми фанатами серии.

Награды

  • Однажды Кандерус Ордо рассказывает игроку о том, как он однажды преследовал неизвестный корабль до пределов галактики. Этот корабль был похож на астероид и стрелял шаровыми молниями. Это намёк на Юужань-вонгов из серии романов «Новый Орден джедаев».
  • Отменённую игру, которую LucasArts собиралась выпустить под названием Star Wars: Obi-Wan , при разработке планировалось назвать Knights of the Republic , но это название было отвергнуто как слишком общее.

Исключённые материалы

В связи с нехваткой времени на разработку из окончательной версии игры было исключено следующее:

  • Планета Слехейрон со звёздной картой, которая упоминалась в дантуинском компьютере как «вулканический мир».
  • Часть задания про гонки на свупах на Тарисе, в которой существовал второй уровень базы вулкаров, где игрок должен был прикинуться одним из них для того, чтобы проникнуть внутрь.
  • Гладиатор с Тариса Мертвый Глаз Дункан, который выжил во время атаки флота ситхов, и должен был появиться на Манаане, чтобы попросить у главного героя разрешение на использование его псевдонима «Таинственный незнакомец».
  • Альтернативная концовка для главного героя - женщины, выбравшей Тёмную сторону. В ней она должна была убить Бастилу и остаться с Картом умирать на Звёздной кузнице.
  • На Тарисе база

Вступление


Прежде всего, что такое "побочка" или "сайдквест"? Это квест, который напрямую связан с одним из ваших компаньонов и обычно является пиком ваших отношений с ним. Где-то выглядит почти незаметно на фоне остального (Миссия, Кандерус), а где-то её абсолютно нельзя не заметить (Заалбар). Она происходит на конкретных планетах и вам, чтобы избежать "неначатия" этих квестов, лучше "разговорить" персонажа до нужной кондиции до визита на эту планету. Исключения - НК-47, с ним нужно закончить до Левиафана, а так же Джухани.

T3-M4

Нету.

Бастила Шен


Не проходи этот квест после завершения квеста на Татуине. Этот квест надо пройти разговорив Бастилу о её прошлом, чтобы она упомянула своего отца. Затем выходи с Бастилой из Черного Ястреба. К тебе подойдёт тви"лек и скажет, что Хелена на Татуине. Лети туда. Зайди в Анкорхед. Пробеги эту територию и к тебе подойдёт инопалнетянин и скажет, что Хелена в кантине, и что она больна. Иди с Бастилой в кантину. В углу стоит Хелена. Она попросит Бастилу (и тебя) достать голокрон отца Бастилы, который находится в пещере крайт-дракона. Соглашайся и выполняй квест Звёздной Карты на Татуине. Обыщи пещеру крайт-дракона и возьми датапад-голокрон отца Бастилы. Возвращайся в кантину. Отдай голокрон Хелене и она помирится с Бастилой, когда та даст ей деньги на лечение на Корусанте, где они вскоре должны будут встретится. Квест закончен.

Кандерус Ордо


Поговори с Кандерусом о всех его военных приключениях. Как только он закончет и скажет, что как-ниубдь расскажет тебе о работе на Дэвика Канга выходи с ним из Черного Ястреба. Этот квест надо выполнить параллельно с другими на Татуине - не позже. Кандеруса встретит его друг по войне Джаги. В некой битве Кандерус бросил своих людей на верную гибель для победы. Одним из них был и Джаги. Он вызывает Кандеруса на дуэль в Дюнах Татуина. Лети на Татуин. Пройди Дюны справа от шахтерского краулера. Там и будет Джаги с двумя родианцами. Ты можешь убить его или убедить его не сражаться, но в этом случае он убъёт себя сам. С родианцами в любом случае придётся сразиться. Затем Кандерус скажет, что ему надо всё обдумать и будет это говорить до Левиафана. Закончив квест на Левиафане его можно спросить о Джаги или Дэвике. Второй вопрос можно будет задать лишь на Неизвестном мире. Квест закончен.

Карт Онаси


Для получения этого квеста надо всё время разговаривать с Картом о его доверии к людям. Затем о Соле Карате и затем он расскажет о погибшей жене, и исчезнувшем сыне. Как только он это расскажет - надо выйти из Черного Ястреба с ним на любой планете. Причём для выполнения этого задания проходить Коррибан нельзя, пока не получишь задание с Дастилом. Появиться старый друг Карта и расскажет, что Дастил отправился на Коррибан, в Академию ситов. Лети туда. Получай доступ в Академию ситов. В одной из комнат для учеников найди его. Карт должен быть рядом. Поддерживай Карта в разговоре с Дастилом, который согласиться покинуть Академию, в случае если ты докажешь ему, что ситы злые. Открой любым способом комнату главы Академии Утара Винна (учитель Ютуры Бан). Затем найди там контейнер. Карт скажет, что там находится датапад, в котором написано, что подругу Дастила убили ситы. Возьми датапад и отдай его Дастилу. Он согласится бежать из Академии. Квест закончен.

НК-47


Вообще, насколько я понимаю (ни разу не проработал, позорище), побочка НК заключается в починке его памяти, в ходе чего он изложит вам кучу интересных вещей. Осуществлять ремонт может только сам ГГ, поэтому нужен соответствующий навык ремонта. Если вы не хотите вкладывать драгоценные очки в ремонт, используйте вещи на ремонт (печаль в том, что самая лучшая вещь для ремонтника продаётся на Явине, только если прилететь туда уже после Левиафана, когда починка НК особого смысла не имеет, хотя и все еще доступна) и качайте интеллект. Из вещей, насколько я помню, интеллект увеличивает только Мозговой имплант Гэдона Тека. Что закономерно, достать его можно только на ТСС. Ну, НК он и не особо светлый... Также, вам может помочь Доблесть Силы, увеличивающая характеристики (и интеллект в том числе). Напомню, что для полного ремонта нужно иметь итоговый навык ремонта 17, чего можно добиться (для экономии драгоценных очков навыков) имея ремонт 10, интеллект 19 и используя Доблесть мастера (см. ).

Джоли Биндо


После встречи с Джоли Биндо вы можете полететь на Дантуин, где к нему (подразумевается, что его надо взять с собой) подойдёт старый друг и скажет, что некоего Санри на Манаане обвиняют в убийстве. Летите туда, наличие Джоли необходимо только на начальной стадии, но всё равно желательно на протяжении всего квеста. Встретьте на западе города жену Санри, которая скажет, что тот обвиняется в убийстве офицера ситов. Здесь надо сказать, что до этого лично я уже встречался с трибуналом (квест с рейдом на базу ситов + поиском селкатского молодняка), и успешно. Впрочем, и без этого всё пройдёт примерно так же. Идите в суд и заявитесь арбитром Санри. Поговорите с каждым из судей, на всякий случай запомните (запишите) их имена и отношения к делу, двое из них достаточно предвзяты (несмотря на то, что все эти рыбьи морды на одно лицо, у каждого из них на суде будет уникальный угол обзора, так что, если заранее запомнить, кто где...). Затем идите к Санри (камеры рядом с судом), поболтайте с ним. Затем идите в гостиницу. Если вы заинтересованы в оправдании Санри, любым способом убедите владельца отеля сказать, что он убежал до стрельбы в номере (не будет очков ТСС даже за Убеждение Силой). Затем займитесь свидетелями. Разговорите обоих и выясните, что убитая была ситом, а медаль Санри была подброшена родианцем. Когда вы покинете отель, к вам подойдёт таинственный незнакомец и скажет, что всё не так просто, и посоветует пошариться на базах обеих фракций. Если вы действительно заинтересованы в оправдании Санри, плюньте на него и идите говорить с женой. Выясните у неё, что убитая была любовницей убийцы, и суд можно начинать. Если же вы решите довериться незнакомцу, то не знаю как вы, а на базе ситов я ничего не нашёл. Может быть, плохо искал, а может быть, всё из-за того, что она уже была зачищена под ноль. Взломайте большой компьютер на базе республики и, не обращая внимания на прочие опции, обратитесь к архивам. Печально вздохните. Никто, кроме вас, ни о чём не знает, и вы можете провести суд точно так же, как и без этого визита. Но сможете ли вы? И, кроме того, за оправдание Санри будут начислены очки ТСС, как за совсем уж предвзятость в его отношении в ущерб справедливости (хотя, с точки зрения джедаев, убийство сита есть самое что ни на есть благо, но почему-то ССС в данном случае - строго следовать закону). Не знаю, дело и без того выглядит очевидно, особенно после разговора с владельцем отеля... Ну, да ладно. И, кстати, всё равно не забудьте сходить к жене, если намерены оправдать Санри.
Так вот. Как работает суд: вызываются свидетели и происходит перекрёстный допрос. Есть вопросы, которые убедят в невиновности, есть - в виновности. Вы должны запомнить, что во всех диалогах упоминание о немощности Санри будут проигрышными. Остальное - по порядку. Первым свидетелем будет владелец гостиницы. Он, колебающийся, скажет, что Санри, ВОЗМОЖНО, выбежал после стрельбы. Очевидно, если вы его не убедили, он будет утверждать, что он ТОЧНО выбежал после стрельбы. Такие нюансы могут решить исход дела очень легко. Дальше будет игрок в пазаак, на которого прокурор накинется. Одерните его (я предпочитаю официальный протест). Прогоните с ним все вопросы (кроме немощности, напоминаю в последний раз - встречается и дальше, но вы уже поняли). Затем будет родианец Глуупор. Снова так же. После каждого перекрёстного допроса вы можете спросить у судей их мнения, по которому можно будет предугадать решение. После Глуупора их настроение будет "на пике". Затем будет жена Санри. Не говорите с ней, все опции - проигрышные. Затем будет сам Санри. Не упоминайте о том, что убитая - шпион, но проговорите остальное. Затем, у вас будут последние слова. Здесь очевидно проигрышной будет инвалидность, фраза "Ситхи - очевидное зло" мне не показалась проигрышной, но она точно не выигрышная. Если у вас (и у меня) всё правильно, то Санри оправдают. Грустно поболтайте с Джоли на эту тему. В отличие от других, для Джоли это не будет финалом болтовни с ГГ, так что продолжайте, продолжайте.

Джухани


Самый таинственный квест. Потому, что может произойти где и когда угодно. Прежде всего, вам нужно доболтаться с ней до разговоров о её рабстве (заодно и поймёте, что она в своё время забыла на ТСС). Затем, на любой планете (кроме Дантуина и Явина, а так же, само собой, Неизвестного мира) сразу же по прилёту возьмите её в партию. Появится Ксор, который начнёт рассказывать печальные гадости о катарах и лично прошлом Джухани. Пошлите его. Он пообещает отомстить. Где он появится в следующий раз, неизвестно, ясно только, что это будет в доках одной из этих планет. Лично я встретил его на Татуине (причём прилетел уже после нахождения там Карты) а во второй раз - прилетев на Манаан. Так или иначе, он появится и нападёт с парой союзников (как и у Кало Норда, они зависят от планеты). После победы полудохлый (а точнее, умирающий) Ксор будет выводить её из себя. Если вы за тьму, просто дайте ей убить его, повергая её в серьёзные сомнения. Если вы за свет, то отговаривайте её, прочитайте ей успокаивающие мантры из кодекса, ей всегда это помогает - Ксор уже доведён вами до кондиции и умрёт сам. Джухани будет рада, что он мёртв, хоть и не от её рук (угу, не от её, конечно-конечно).

Миссия Вао


Для выполнения этого задания надо разговорить Миссию, не проходя Татуин. И дойти до того, чтобы она говорила эту фразу при вопросе "Что ты думаешь о Гриффе?":- Не беспокойся. Нам надо сконцентрироваться на задании и я не дам его прервать поисками Гриффа и Лины.Затем выходи с Миссией из Черного Ястреба. К тебе должна подойти Лина, которая скажет, что Грифф на Татуине и работает с Цзеркой. Лети на Татуин и поговори с администратором компании Цзерки. Убеди её сказать, что Грифф находиться в плену у Тускенских Разбойников. Выполняй задание с Тускенами, заодно спроси у вождя, когда доставишь ему влаговыпариватели, про Гриффа. Или убей всех тускенов и обыщи весь их лагерь. Найди Гриффа там. Грифф попросит у тебя несколько десятков кредитов взаймы. Совет: Миссия должна быть рядом. В итоге Грифф добирается до компании Цзерка. Он скажет, что хочет достать гланды такхов, которые живут на Кашиике (их можно достать на територии, где находишь Джоли Биндо - в лагере солдатов). Дай ему гланды и он попросит ещё кредитов взаймы. В любом случае он выходит. Выходи из компнаии и зайди снова. Подойди к Родианцу и он скажет, что Грифф улетел, сказав, что бизнес с гландами провалился. Окажется, что ему просто нужны были деньги, чтобы улететь. Квест закончен.

Заалбар


Несмотря на то, что Заалбар останется у брата до тех пор, пока вы не закончите квест, это именно побочка (кстати, никто не проверял, можно ли без него закончить игру?). Итак. Говорить с Заалбаром можете до Кашиика даже не пытаться - он крайне неразговорчив. Хотя, немного поболтать никто не запрещает. Так же можно поболтать с твилеком Дисрой на Дантуине о Великой Охоте, это тоже пригодится. По прилёту на Кашиик возьмите вуки с собой и, например Бастилу (с ней связана одна из опций в разговоре с Яносом Верткой (иторианец-руководитель Цзерки на Кашиике)). Вас ждёт много весёлой болтовни, где вы можете надёргать немного очков нужной вам стороны. Придя в деревню вуки, вы поговорите с вождём и получите квест на поиск сумасшедшего вуки в Тёмной Долине - Фреиира, отца Заалбара и нынешнего вождя. Он находится на северо-западе Нижней Долины теней (чтобы туда пройти, вам понадобится найти и взять с собой Джоли). Там вы подерётесь с вуки и в определённый момент он сдастся. Вы можете его добить (ТСС), либо уговорить, что вы - друзья (по идее, ССС, но ТСС в будущем всё ещё возможна). Если вы его убьёте, квест закончится и вы можете идти к Чуундару за наградой. Если же вы подружитесь с ним, он попросит вас добыть Лезвие Клинка Бакки, для этого нужно убить Кашиикского Зверя, в просторечье терентатека. Надо сказать что до вас пытались (чем у них это закончилось, догадайтесь сами или можно почитать в комиксе "Тени и Свет"). Он находится в юго-восточной части той же локации. Чтобы выманить его, привяжите труп кинрата (выпадает с некоторых трупов этих тварей в этой локации) к свисающей лиане. Как забороть монстра решайте сами, мне по душе не выпускать его из стазиса при помощи Бастиллы и Джоли (и плевать, что у него легендарная сопротивляемость Силе, у меня он в итоге не нанёс ни одного удара). На трупе вы найдёте журнал Гууна Хана Сареша (что отсылает нас к разговору с Дисрой, а так же к комиксу "Тени и Свет"), его "диадему" (кстати, по внутриигровому описанию, Сареши были людьми с Тариса, однако по комиксу (и канону) он тви"лек), и, собственно, лезвие. Теперь вы можете отдать его Фреииру. (ВНИМАНИЕ! Если вы сделаете это и впоследствии выберете светлую концовку квеста, то вы не сможете ничего сделать в лагере Цзерки, потому что никого из сотрудников там не останется. В том числе, прервётся квест, связанный с Маттоном и Эли Гандом. Поэтому, если планируете закончить квест "светло", перед отдачей клинка сделайте в лагере все свои дела). Он поспешит в деревню, поторопитесь за ним. Вуки, привезший вас сюда, скажет, что Фреиир отправился в деревню (мимо него?!) и нападёт на вас вместе с другими двумя вуки. Вы представляете, с него даже лута никакого! Когда вы подниметесь наверх, бегите по дороге. Вуки, которого вы встретили по дороге к подъёмнику (его же нельзя было убить?) встретит вас, и вы перепрыгнете в Покои вождя. Там состоится длинный семейный разговор (Фреиир на бегу в деревню ухитрился приладить рукоять к лезвию, хотя оно, как гласит история, было отломано), который в итоге сведётся к тому, что в разговоре с Заалбаром у вас будет два варианта - поддержать Чуундара (ТСС), либо поддержать Фреиира (ССС). Если вы поддержите Чуундара, то после гибели Фреиира Заалбар может запросто от вас уйти, и даже если вы уговорите его остаться, до конца игры будет с вами, эм... недружелюбен. Если вы поддержите Фреиира, то после победы над Чуундаром отправляйтесь в лагерь Цзерки, где вы вместе с вуки выбьете их с планеты. Куда делись все, кроме убитой вами охраны, неизвестно, ведь на планете был замечен только Ястреб... Так или иначе, вы получите Клинок Бакки (по-моему, лучший вибромеч в игре). А Заалбар не станет намного разговорчивей.

Пост составлен по материалам, предоставленным юзерами и.

"Капелька меда и яда к английскому чаю" ©

Итак я убила Малака. Всего лишь со второй попытки, а не с восемнадцатой как в прошлый раз. То есть за двенадцать лет я научилась играть в компьютерные игры. Достижение…

Для тех кто не знает о чем речь, надо бы как-то описать всё это.
Star Wars: Knights of the Old Republic - это игра 2003 года от компании Bioware - главного поставщика игр для меня. Без всяких преуменьшений это игра - легенда. некоторые, или даже многие, до сих пор считают эту игру лучшей в своем жанре. Хотя я вижу насколько далеко те же биовари шагнули вперед за эти двенадцать лет. При чем во всех планах и картинка, и механика, и сюжет. Что осталось тем же - это хорошая проработка спутников и вторстепенных персонажей. Хотя нет, вру. в инквизиции второстепенных неписей подняли до уровня полноценных личностей, тут этого нет.
По всей схеме и виду Котора видно откуда растут ногу и Масс Эффекта. У первого. Следующие конечно значительно переросли изначальную идею.
Возможно часть успеха КотОРа в том что многое в нем было неожиданно для того времени. И к тому же вселенная звездных войн имеет массу поклонников. Сейчас мы уже представляем чего ожидать от этих авторов и как повернутся события. Хотя например, в инквизиции неожиданный поворот приходит только в дополнении (которое я еще не купила, потому что денег нет). Но персонажи, спутники, диалоги и многое другое по-прежнему строится на тех же принципах.
Однако, слава всем богам, они бросили ДнД! Вот сейчас снова возвращаться к этой странной пошаговой боевке, основанной на бросках невидимых кубиков и регулируемой кучей модификаторов, очень сложно. Раньше это воспринималось как не очень понятная (никогда не имела дела с этой системой “вживую&rdquo, но данность. Сейчас “О Боже! Что значат эти цифры, какого хрена ты тупишь, почему не сработало, какой еще спасбросок?” Это был краткий рассказ про геймплей и механику игры.
Еще там есть миниигры . Карты и гонки. Пазак почти в том же самом виде перешел в МЭ и дожил там до самого конца, как совершенно необязательное но забавное развлечение. Гонки, которые для меня совершенно не проходимы, больше нигде не встречались. Хотя тогда я не могла пройти их вообще, а там в одном месте это часть обязательного квеста. А теперь обязательный я прохожу легко, но другие соревнования - анриал. Подобного рода вещи еще есть в Jade Empire (2005 год), впрочем по механике они почти аналогичны.
По картинке.
Забавно читать восторги на форуме десятилетней давности и смотреть на эти картинки. Там говорят о красоте пейзажей, но по современным меркам это, конечно, полный отстой. Занимательно, что в то же время я осваивала создание и применение текстур в 3d и в игре просто наглядно видела, что тогда многие современные инструменты еще не существовали. Там местами видно, что вот тут рельеф решали наложением текстуры, но она нифига не рельефная и очень топорная. К слову сказать, игра не заточена под современные длинные мониторы и чтобы ее адаптировать в стиме приведена очень длинная пошаговая схема плясок с бубнами. Такая, что я решила, пусть сплющенными бегают. Один хрен там суперкрасот нет.
Про сюжет.
Герой или героиня, просыпается на корабле, который атакован ситхами. Это учебная часть, где раскрывается основная механика игры. Изучая по мере беготни свои возможности, ГГ бежит к спасательной капсуле и покидает корабль. Так мы оказываемся на планете Тарис, где больше всего миссий в игре и на которую уходит чуть не половина времени. Ну ладно, треть. Здесь мы соберем почти всю команду и сделаем много других важных вещей. Задача номер один - спасти Бастилу. Она светлый джедай, обладающий уникальной силой, герой недавней войны, будущий спутник и возможный романтический интерес. Но о романах отдельно. А еще нервная и заносчивая девица. Задача номер два, уже со всем кагалом выбраться с планеты сквозь блокаду ситхов. Как только мы находим Бастилу, выясняется, что ГГ облает Силой.
Следующая точка назначения - Дантуин, где нас делают джедаем и вручают задание спасти галактику. После Дантуина на выбор есть четыре планеты, которые можно посещать в любом порядке. Тут кроется несколько важных вещей о которых я не знала в своем первом прохождении и которыми вот сейчас могу дополнить самые полные инструкции найденные в сети. Для прохождения основного сюжета достаточно каждую планету посетить один раз. Для полного прохождения всего и вся придется изрядно помотаться по галактике. Тарис, становится недоступен сразу, как ГГ с него улетает. После завершения сюжетного квеста на третьей планете после Дантуина становится недоступен собственно Дантуин. Больше всего дают квестов на Манаане. Конечная точка их чаще всего приходится на Татуин. Но есть квесты, которые даются на Татуине и там подбирается один из членов команды. И некоторые квесты решаются после некоторого количества перелетов. Просто надо его взять, совершить пару взлетов-посадок и вас встретят, так что как не крути, помотаться придется. Если конечно хочется выполнить всё.
Еще в начале и далее по мере продвижения по сюжету мы узнаем о событиях недавнего прошлого. Что была война. Республика выиграла ее благодаря двум героическим джедаям - Ревану и его ученику Малаку. Но потом эта парочка переметнулась на темную сторону и атаковала галактику силой темной империи. Однако пару лет назад Реван был побежден Бастилой. И когда вы знаете об этом достаточно и проходит процентов эдак восемдесят игры, оказывается, что Реван не был убит. Более того Реван это ГГ. Это великий спойлер, но в любом описании, какое вы сейчас найдет в сети, он будет приведен в первых же строках.
Как с этим жить, вернуться на сторону света или захватить галактику, решать игроку. Биовари никогда не рассказывают просто какие-то истории, они всегда задают вопросы и редко эти вопросы просты. Хотя в данном случае дело немного осложнено тем, что рекомендованный “самый лучший” перевод довольно отстойный. Иногда вообще не понятно, что там написано. В стиме игра продается на английском, но там же есть рекомендации, где взять русификатор. Так вот я только к середине игры узнала, что средняя фраза, как и всегда, шуточная. Потому что вообще не понятно, что там сказано. Так что путь света на русском языке может быть тернист. С тьмой проще, в темной фразе обычно есть слово “убивать”. Но в среднем, как и во многих последующих играх - верхняя фраза добро, нижняя тьма, средняя шутка.
Взглянуть на жизнь темной стороны изнутри тоже можно, кстати. И это круто, на мой взгляд.
Про романы.
Я ничего не знаю . В любви мне так никто и не признался. Кроме томных вздохов и смущенных “Ну ты же понимаешь, как я к тебе отношусь” ничего не было. Насколько мне известно, больше там ничего и нет. (Хм… А в Jade Empire есть.) Вроде как есть поцелуй с Бастилой и возможно признание от Карта или Джухани. Но мне не перепало. Кстати, таким образом получается, что для девушки вариантов два, а для парня один. Так не может быть. Либо Джухани, как и Лиара, для обоих полов, либо Кандерус предпочитает мальчиков. Потому что остальные - дроиды, вуки, старик и малолетка. А биовари не могут кого-то обделить. Они не такие.
Про персонажей:
Просто встречные поперечные персонажи там есть, но они не особо выделяются. Так немножко индивидуальных черт. К тому же графика очень ограничила проработку индивидуальности и вся ушла на Кало Норда и Малака.
Но есть спутники. Самый главный квест у каждого спутника кроме маленького ведроида, это их разговорить и выведать всю их историю. Это может занять всю игру, а в некоторых случаях даже не успеть закончиться. В процессе этого диалога в определенный момент срабатывает триггер и когда вы выйдете из корабля на очередной планете с этим спутником, к вам подойдут и начнется личный квест. У большинства.
Итак:
Первый, кто нам попадется - Карт Онаси . Солдат, пилот и недоверчивый парень. Вдовец. Есть взрослый сын. Поначалу он вообще не доверяет ГГ и дольше всех возмущается, когда оказывается, что это Реван. Но всё равно доверяет и вроде как может признаться в любви Ревану женского полу (или это и было признание, просто я протупила?). Но только после того, как ГГ поможет ему найти сына и вернуть на сторону добра.
На Тарисе ГГ подберет Миссию и Заалбара. Мишка - девочка-твиллек с самой красивой мордашкой в игре. Она выросла в бедном районе. Ее воспитывал брат - мелкий преступник, который еще и куда-то делся. Его придется найти, спасти и по желанию дать денег. Некоторые думают, что там баг и квест не имеет окончания. Имеет. Надо вернуться на Тарис несколько раз и заглядывать в офис Зерки, пока продавец не передаст привет от этого придурка. Это и будет настоящий конец квеста.
Заалбар - вуки. Все его диалоги только с Мишкой или ГГ. Отдельной миссии у него нет, но он очень плотно участвует в сюжетном квесте на Кашиике.
Этой командой ГГ спасет Бастилу. Как джедай она довольно сильна, поэтому дальше я таскаю ее с собой чаще всего. Она всё время норовит читать нотации, поругаться с Картом или Мишкой, а потом вспомнить о кодексе Джедаев. А еще она имеет свойство метаться от света к тьме и обратно и вообще не уметь принимать решения, но иметь при этом очень уверенный вид. Лапочка, в общем. Для ГГ мужского пола с ней возможен типа роман. Хотя они джедаи, не знаю как их угораздило .
Побег с Тариса устроит Кандерус Ордо . Мандалорец, один из предводителей врагов Республики в прошлой войне. Поболтать с ним может быть весьма интересно, потому что его точка зрения довольно сильно отличается от Бастилы и Карта. И он очень сильный воин. После событий игры, он возглавит свой народ. В один момент он заявил, что присутствие героини заставляет его смущаться, и поэтому я думаю, что тут тоже что-то должно быть заложено, но черт его знает.
Маленький ведроид идеален как взломщик и компьютерщик, но ни диалогов ни квестов с ним нет.
Джухани может быть убита героем, а может быть переубеждена и принята на борт. Во втором случае ГГ получает еще одного талантливого джедая и очень длинный диалог. Джухани редкий вид инопланетянина, которые больше в игре не встречаются. Немного на кошку похожа. Разболтать ее до квеста не трудно, но долго. Это может произойти уже на последней планете из четырех. А чтобы его завершить потребуется совершить парочку взлетов-посадок в пределах этих четырех планет. Что там на счет романа с ней я не знаю. Хотя догадываюсь какие фразы надо было выбирать, чтобы его получить.
На Татуине для мирного решения квеста можно купить очень агрессивного дроида-переводчика . К сожалению, не смотря на то что по сюжету, это ГГ сделал этого дроида, починить его и тем самым выполнить квест может только персонаж с хорошим навыком ремонта, что недоступно, скажем солдату. Но пару забавных диалогов можно получить и так. Я мало брала его с собой чтобы получать едкие комментарии о происходящем. К сожалению.
На Кашиике присоединится Джоли Биндо , который считает себя не джедаем, но технически является именно им. Это старик с весьма бурным прошлым, отличным чувством юмора и очень нейтральным мнением о происходящем. И я его люблю больше всех. С ним болтать интереснее всего.

К сожалению вся эта банда не обсуждает текущие события, только свои квесты и известие о Реване, когда оно появится.

Note: Mac version only supports English language

Choose Your Path.
It is four thousand years before the Galactic Empire and hundreds of Jedi Knights have fallen in battle against the ruthless Sith. You are the last hope of the Jedi Order. Can you master the awesome power of the Force on your quest to save the Republic? Or will you fall to the lure of the dark side? Hero or villain, saviour or conqueror... you alone will determine the destiny of the entire galaxy!

  • A brand new Star Wars role-playing experience with unique characters, creatures, vehicles and planets.
  • Learn to use the Force with over 40 different powers and build your own lightsaber.
  • Adventure through some of the most popular Star Wars locations, including Tatooine and the Wookiee homeworld Kashyyyk.
  • Choose your party from nine customisable characters, including Twi"leks, droids and Wookiees.
  • Travel to eight enormous worlds in your own starship, the Ebon Hawk.
Статьи по теме: