Покемоны Эша: появление и основные характеристики. И дрогнул мир. Мнение разработчика об успехе серии

Прошел месяц спустя выхода Pokemon GO - игры, которая перевернула мобильный мир с ног на голову. Хайп немного поутих, аудитория игры начала снижаться, так как был достигнут пик. Самое время разобраться - откуда вдруг появилась Покемон Го, и кто за ней стоит. Мы постарались рассказать это в нашей статье.

Кто такие покемоны?

Создателем вселенной Pokemon является японская компания Nintendo. Как она пришла к этому - читайте в нашей . Придумал концепцию покемонов геймдизайнер Сатоси Тадзири, который в детстве часто собирал различных насекомых в свою коллекцию (это было очень популярное занятие среди японских детей). Первая игра о покемонах создавалась в 1996 году для портативной приставки Game Boy, главной особенностью которой была совместная игра. Консоли можно было соединять между собой проводом и взаимодействовать в одной игре.

Сатоси Тадзири, создатель Покемонов


Совместная игра была важной частью Pocket Monsters Red и Pocket Monsters Green, которые вышли в 1996 году на Game Boy. Игроки могли подключать свои консоли и сражаться в боях, используя своих покемонов. Само название Pokemon - это сокращение от Pocket Monsters (карманные монстры). Изначально разработчики вообще хотели взять название Capsule Monsters (капсульные монстры), но оно было проблемным в легальном плане.

Обложки первых двух игр про покемонов для Game Boy


Именно в 1996 году были заложены основные принципы и особенности игр и вселенной Pokemon: поиск покемонов, коллекционирование, сражения между игроками, а также уникальный дизайн самих «карманных монстров». Стоит отметить, что в первых играх был именно 151 покемон - изначально в Pokemon GO было столько же.

Обложки первого и последнего сериалов про покемонов


Настоящая популярность пришла к покемонам после выхода сериала в 1997 году. Первый сезон сериала под названием «Покемон: Лига Индиго» добрался до российских телеэкранов только в 2001 году. Всего с тех пор вышло еще 5 сериалов с несколькими сезонами. Последний сезон под названием Pokemon XY&Z вышел в 2015 году и его еще показывают на некоторых каналах.

С чего начиналась Pokemon GO

Забавно, но Покемон Го изначально была первоапрельской шуткой. 1 апреля 2014 года вышло видео, рассказывающее якобы о новой функции в сервисе Google Maps. По сути это видео показывало основную концепцию Pokemon GO - поиск покемонов на карте и их ловлю.

Автором первоапрельской шутки был Сатору Ивата, бывший генеральный директор Nintendo, который умер 11 июля 2015 года. Руководству японской компании очень понравилась концепция игры Ingress от студии Niantic, которая в итоге и разрабатывала Pokemon GO. Игровой процесс со взаимодействием с реальными объектами на карте решили применить ко вселенной покемонов. Разработка Pokemon GO стартовала когда-то в конце 2014-го или начале 2015-го годов. 10 сентября 2015 года состоялся официальный анонс этой мобильной игры. 4 марта 2016 года в Японии стартовал бета-тест, который завершился 30 июня.


Как уже говорилось, разработчиком игры стала студия Niantic Labs, которая уже имела опыт работы с дополненной реальностью. На мероприятии по случаю анонса Покемон Го ребята из Nintendo и Niantic заявляли, что мобильных геймеров ждет действительно уникальный опыт. Для развития студия Niantic получила $35 млн от Google, Nintendo и Pokemon Company.

Кто такие эти Niantic Labs

После того, как Pokemon GO получила огромную популярность, в сети начали появляться различные конспирологические теории. Якобы мобильные покемоны - это исчадие ада, созданное ЦРУ. А еще они все следят за нами. Сама по себе студия Niantic Labs - это бывший стартап, который вырос в Google. Позже стартап стал самостоятельной компанией, но Google до сих пор владеет большим пакетом акций Niantic. Изначально ребята из Niantic занимались дополненной реальностью и навигацией. Кстати, Niantic - это название корабля, который во время золотой лихорадки привез искателей богатства на западное побережье США.


Джон Ханке, основатель Niantic Labs


У всех конспирологических теорий есть логичное основание. В 2010 году компания Niantic основана фондом Keyhole, Inc. Его главой является Джон Ханке (John Hanke) - генеральный директор Niantic Labs. Примечательно, что фонд Keyhole финансируется некоммерческой организацией In-Q-Tel, а она принадлежит ЦРУ - спецслужбе США. Цель фонда In-Q-Tel - финансирование технологий, которые могут быть интересны и применимы Центральным разведывательным управлением США. Стоит отметить, что фонд ЦРУ инвестировал деньги в огромное количество компаний, которые занимаются программным обеспечением, наукой, биотехникой, электроэнергией, электроникой и другими.


Таким образом, можно предполагать, что ЦРУ заинтересована в разработке Pokemon GO. И действительно. Местоположение, камера и другие данные могут передаваться и храниться на серверах разработчиков покемонов - Niantic. А те могут предоставлять данные кому хотят. Однако камеру в Pokemon GO можно отключить, а перемещения миллионов игроков вряд ли могут быть интересны для спецслужб - для этого (слежения) наверняка есть более продвинутые инструменты.

Основа для Pokemon GO

В ноябре 2012 года компания Niantic выпускает свой первый успешный проект - Ingress. Эта игра с дополненной реальностью позже станет основой для Покемон Го. Концепция Ingress заключалась в том, что игроки разделялись на две постоянно враждующие фракции. Сражения представляли собой захват точек на карте. Ingress собрала большое сообщество, которое само добавляло точки на карте даже в самых небольших городах. Даже в России проводились мероприятия для фанатов игры. Все основные картографические данные для Ingress предоставляла Google.


Стоит отметить, что концепция Ingress была куда более интересной и сложной, чем в Pokemon GO. Во-первых, в ней было больше деталей и лора. Во-вторых, сам геймплей был более проработанным и отточенным. Для покемонов уже создали неплохую основу в виде всех геолокационных данных, но в итоге Pokemon GO вышла сильно недоработанной. Однако разработчики собираются довести игру до ума. На момент выхода игра имела примерно 10 % тех возможностей, которые в ней будут после массы обновлений.


Ingress еще работает, и в ней есть активные пользователи. Можно всегда оценить игру, которая стала основой для Покемон Го.

Что в итоге получилось

После затяжной разработки и долгого бета-тестирования игра Pokemon GO вышла на Android и iOS только 6 июля 2016 года. На момент написания новости игра доступна в Северной и Южной Америке, в большинстве стран Европы, а также в регионе Океания. В некоторых странах игру забанили, например - в Иране. В России некоторые политические деятели тоже высказывались в сторону запрета.


Выручка популярных игр: Pokemon GO, Clash Royale и Candy Crush Saga


Несмотря на то, что игра до сих пор официально не вышла в России, она пользуется большой популярностью на территории этой страны. В США Pokemon GO стала самой популярной игрой в истории. Более того, покемоны зарабатывают $200 млн в месяц - это самая доходная игра на «мобилках». Pokemon GO - это действительно уникальный феномен. Огромная популярность игры уже спала, но у нее все еще есть большая аудитория.

Дизайн покемона Катерпи (Caterpie) создан под впечатлением от тигровой гусеницы махаон

Покемон Поливаг (Poliwag) своей спиралью на животе напоминает полупрозрачных головастиков. И не случайно - он был создан по их образу и подобию.

Мэджикарп (Magikarp) - это покемон, дизайн которого был создан в стиле оранжевого морского окуня.

Дизайн Запдос (Zapdos) - птицы, которая является символом команды Инстинкт, основан на мифе североамериканских индейцев о громовой птице.

Огненная птица Молтрес, символ команды Отвага, взята из славянских мифов о Жар-птице.

Покемон Найнтейлз (эволюционированный Вульпикс) взят с японского мифа о волке с несколькими хвостами - Кицунэ.

Angry Birds, Flappy Bird, Prisma, Pokemon GO. А что «выстрелит» в будущем на мобильных платформах?

Сегодня в это сложно поверить, но покемоны были с нами не всегда. Как и всё революционное, история карманных монстров берёт своё начало в голове одного фантазёра. О том, куда привели мечты Сатоси Тадзири - в материале Лайфа.

Любовь к насекомым

Будущий автор Pokemon рос в небольшом городке Матида, расположенном на окраине Токио. С детства у него была своя маленькая тайна: Сатоси Тадзири обожал природу и насекомых. Страдая слабой формой аутизма, он, как и многие с этим недугом, занимался коллекционированием. Вот только не марок или пивных крышек, а насекомых. Мальчик столь преуспел в своем хобби, что друзья даже прозвали его "Доктором Жуком". Сатоси мог часами выслеживать жучков и паучков в траве. Он относил драгоценные находки домой, изучал их повадки, кормил и наблюдал, как они растут. Эти странные создания очаровывали. Хотелось собрать их всех...

Всё хорошее когда-нибудь заканчивается, и в один прекрасный момент до родной местности Тадзири добрались клешни технического прогресса. Земли отдали под застройку, деревья срубили, а водоёмы - осушили. Любого другого человека, искренне привязанного к природе, это ввело бы в депрессию, однако юный Сатоси оказался слеплен из совсем другого теста. На смену одному увлечению пришло другое - видеоигры.

Как вспоминают родители, мальчик с жадностью взялся изучать доселе неизведанные виртуальные миры. За окном бурлили 80-е, а на всех прилавках Токио стопками лежали коробки с Famicom - 8-битным чудом от Nintendo, более известным в России по тайваньскому клону с шилдиком Dendy. Впрочем, одной лишь приставкой интересы юноши не ограничивались. Будучи не в ладах с учёбой, он большую часть своего времени проводил в залах с аркадными автоматами и настолько проникся увиденным, что основал и поддерживал целый журнал, рассказывающий об этом типе видеоигр.

Следующий этап карьеры для Тадзири настал, когда основанное им издание Game Freak окончательно перепрофилировалось в студию по разработке видеоигр. Формально независимую, но прославившуюся благодаря сотрудничеству с Nintendo. По легенде, идея игры про ловлю монстриков пришла в голову к Сатоси по чистой случайности. Он увидел, как двое ребят играли в Game Boy, соединив устройства при помощи линк-кабеля.

А что, если бы по этому кабелю ползли насекомые и дети обменивались ими друг с другом? Концепт родился мгновенно, и с ним Сатоси пошёл в Nintendo. Как позже признались сотрудники компании, они сами до конца не понимали, что такого задумал этот молодой человек с горящими глазами. Впрочем, этот факт не помешал "Большой N" дать денег и своё персональное благословение на разработку Pokemon.

И дрогнул мир

По современным меркам Pokemon Red and Green создавалась целую вечность. Шесть долгих лет Game Freak работала над проектом мечты, чтобы в результате взорвать мир. В 1996-м, в год выхода тайтла, Game Boy уже находился на последнем издыхании и ему был жизненно необходим суперхит. Именно эта роль оказалась уготована забаве про охоту на карманных монстров. Простая, как три копейки, концепция в сочетании с огромным количеством зверьков поразила японцев, а позже и примкнувших к ним американцев и европейцев. В Pokemon геймерам предстояло взять под своё управление мальчика-тренера и в финале стать мастером своего дела с сотней пойманных в покеболы существ.

В отличие от мегапопулярной сегодня Pokemon GO оригинальная Red and Green работала по правилам японской RPG: путешествуй по миру, сражайся с другими в пошаговых боях, избивай и приручай их. Однако было ещё одно отличие. Как следует из названия, всего на магазинные полки попало две версии игры. Они были практически идентичны - различался только набор "легендарных" покемонов. Впрочем, это не стоило бы и ломаного гроша, не введи Тадзири возможность… обмениваться существами. Да-да, при помощи того самого соединительного кабеля, который когда-то Сатоси увидел у ребятишек. И по сей день с выходом нового поколения Pokemon в продажу поступают две версии, отличающиеся друг от друга лишь набором "легендарок". И всё так же геймеры стараются "поймать их всех".

Покорение голубых экранов

В нашей стране как-то так вышло, что при названии Pokemon большая часть людей вспоминает вовсе не об играх для портативки от Nintendo, а о мультсериале, который очень удачно показал Первый канал в начале двухтысячных. Есть даже мнение, что сперва появилось именно аниме. Разумеется, это не так. Многосерийку "по мотивам" нарисовали из-за огромной популярности работы Game Freak. Другое дело, что с её появлением покемономания, ранее сдерживаемая рамками индустрии видеоигр, ворвалась в быт даже не подозревавших про существование Game Boy людей.

По сюжету, главный герой по имени Эш отправляется в длинное путешествие. На пути он встречает настоящих друзей, ловит кучу покемонов и познаёт цену преданности. Простенькая история не помешала мультсериалу стать суперхитом. Вот тут-то мир и взорвался. В одной только России по покемонам фанатели буквально все. Альбомы с наклейками, сотки, кепки, майки, плюшевые игрушки - прилавки со всем этим добром раскинулись от Москвы до Чукотки. И это не считая нескольких полнометражных мультфильмов. Посмотреть, в общем, было на что.

Увы, бум оказался недолгим. В России из-за слабого распространения продукции Nintendo и в связи с прекращением вещания сериала по "Первому", покемономания сошла на нет всего за какой-то год. Кое-кто из самых упёртых поклонников продолжал скупать пиратские VHS-кассеты с записанными на них сериями, однако в целом жители нашей страны забыли, кто же такие эти Эш, Брок, Мисти и Пикачу. Впрочем, ситуация в остальном мире складывалась не сильно лучше. Разумеется, в Pokemon играли, вот только без былого оголтелого фанатизма по вселенной. А ведь игры (больше 15 только основных выпусков!) и анимация о карманных монстрах продолжали выходить. Более того - продолжают и сегодня.

Новая волна

Геймер со стажем, едва взглянув на Pokemon GO, поймет, что перед ним находятся далеко не классические “Покемоны”. Niantic ведь всего-то и сделала, что надстройку для камеры смартфона. Другое дело, что концепция Pokemon GO оказалась гораздо ближе к изначальной авторской задумке. Это действительно простая и захватывающая игра о коллекционировании.

В интервью журналистам Сатоси Тадзири рассказывал, что своей работой он хотел привить подрастающему поколению ту страсть к природе, коллекционированию и изучению окружающего мира, что испытывал он сам. И у мальчика-мечтателя всё получилось.

Если вас интересует вопрос о том, кто такие покемоны и почему их ловят, или вы просто хотите знать , связанные с этим явлением, тогда эта статья определенно для вас.

Само слово «Покемон» происходит от английского Pocket Monster - «карманный монстр». Это один из самых популярных игровых образов во всем мире. Но как все начиналось, и почему именно в 2016 году произошла массовая истерия на фоне увлечения этой игрой?

С чего начинались покемоны

В 1996 году японский геймдизайнер по имени Сатоси Тадзири создал персонажа, которого назвал покемоном. В конце девяностых этот герой набрал такую популярность, что почти обогнал самого Марио.

В конце девяностых годов практически во всех школах дети коллекционировали фишки с изображениями этих существ.

Игра Покемон Го (Pokemon Go)

Но вот прошло 20 лет, и в июле 2016 года в свет вышла игра Pokemon Go. Буквально за два дня она обогнала по популярности практически все приложения, существующие в App Store. Это было обусловлено двумя вещами.

Во-первых, игра Pokemon Go бесплатная, а во-вторых, она создана на основе дополненной реальности. Другими словами, если у вас установлена данная игра в смартфоне, вы должны включить камеру и просто идти по улице.

Камера фиксирует те объекты, которые существуют в реальности. Однако периодически в том или ином месте экрана будет появляться покемон. Если же вы будете смотреть только на экран, тогда начнет складываться впечатление, что этот игровой монстр реально находится возле того объекта, который снимает камера. Конечно, на самом деле это не так, но эффект действительно впечатляющий.

Зачем ловить покемонов

Теперь, когда вам известно, кто такие покемоны, можно сообщить еще один интересный факт: на данный момент времени их подразделяются на 721 разновидность!


Некоторые покемоны

Основная цель игры – собрать несколько персонажей, чтобы начать их тренировать. Затем они смогут принимать участие в боях с монстрами других тренеров. Сражение происходит до тех пор, пока один из участников не потеряет сознание, или же тренер не сдастся.

Однако ловить покемонов не так просто. Они располагаются на реальных объектах всего мира. Поэтому иногда, чтобы поймать своего персонажа нужно поехать в другой конец города. Фанаты идут и не на такие жертвы.

Критика игры Покемон Го

Надо сказать, что игра Покемон Го вызвала серьезнейший общественный резонанс во всем мире. Ведь люди, увлеченные этим приложением, полностью погружаются в мир виртуальной, или дополненной реальности.

Разумеется, это не только приводит к тому, что люди, следя за экраном и выискивая там загадочных существ, нередко врезаются в столбы и деревья, но и попадают в аварии. Во многих страха Европы, после такого безумного ажиотажа вокруг игры Pokemon GO, стали появляться разные таблички, типа: «Водитель, сначала припаркуйся, а потом ищи покемонов» . Шутки шутками, а это нередко заканчивается крайне плохо.

Несмотря на то, что первые игры с участием Покемонов имели относительно неплохие отзывы со стороны разных организаций, в том числе и религиозной структуры Ватикана, то впоследствии количество скандалов и инцидентов заметно возросло.

Протестантские организации критикуют различные продукты японского бренда, обосновывая это тем, что они пропагандируют оккультизм и насилие.

В арабских странах «Покемон» вообще запрещен, так как исламские богословы пришли к выводу, что он крайне азартен, а это категорически запрещено в мусульманстве.

В 2002 году высший совет Турции также не позволил провести демонстрацию «Покемона». Министерство здравоохранения ссылалось на то, что такие информационные продукты пропагандируют насилие и «ложный героизм».

Несомненно, любая игра такого плана уводит человека от реальности, но вот только где граница дозволенного? Вот вечный вопрос.

Хотя турки приводили в качестве примера случай, когда два подростка выпрыгнули из окна, чтобы полетать, как покемоны.

38-я серия «Покемона»

В 1997 году вышла 38-я серия «Покемона». Однако после ее просмотра более 700 японских детей от 3 лет и выше попали на больничные койки. Интересен тот факт, что у всех их были симптомы эпилепсии.

Пресса Японии обозначила это явление, как «Шок от покемонов». Считается, что это случилось по причине мощного светозвукового воздействия на неокрепшую психику детей, смотрящих самый популярный на тот момент японский сериал.

После разбирательств, через 4 месяца после данного инцидента, трансляция сериала возобновилась. Несмотря на то, что 38-я серия больше не показывалась нигде в мире, она спровоцировала колоссальный резонанс во многих мировых СМИ.

После бурного успеха первых игр с участием Покемонов, авторы создали на их основе аниме-экранизацию. Это произошло в далеком 1997 году, и на сегодняшний день снято уже более 800 серий. Экранизация также имела невероятный успех.

Кинематограф тоже не остался в стороне. С 1998 года и до нашего времени вышло около 20 фильмов «Покемон».

Идея создания персонажа таким, каким мы его знаем сегодня, пришла в голову Сатоси Тадзири еще в юности. Будучи молодым человеком, он увлекался коллекционированием различных насекомых. В Японии это было очень популярным занятием. Школьники собирали насекомых и потом обменивались ими по желанию. Именно в это время Сатоси, наблюдающему за причудливыми формами маленьких жуков, пришла мысль о создании игры с монстром в главной роли. Так появился Покемон.


Игра по принципу дополненной реальности

На сегодняшний день это не просто торговая марка, а уже настоящая часть мировой культуры. В большинстве стран мира продаются многомиллионными тиражами игры, мультики, аниме-экранизации и фильмы этого бренда.

Жил-был один маленький мальчик.
Очень он любил покемонов, и другие игрушки были ему не нужны. У мальчика была мечта - чтобы ожил хотя бы один покемон.
Сидит, бывало и думает, - ну, оживи, пожалуйста! А когда чего-то очень сильно хочешь, то оно и сбывается. Так и желание мальчика однажды сбылось. Ожил покемон! … И сразу есть запросил. Мальчик на радостях ему все свои конфеты отдал. Съел их покемон и опять есть просит.
Отдал ему мальчик свое мороженое, что на десерт в холодильнике лежало. Мало! Съел покемон печенье, варенье, мармелад, зефир, йогурты фруктовые. Еще хочет!
Открыл мальчик холодильник пошире, и стал доставать все, что там было и на стол ставить, Замучился кастрюли, банки и пакеты таскать.
Но покемон быстро управился и с борщом, что бабушка на всю семью сварила, с картошкой тушеной, с соленой рыбой, с жареной курицей.
Съел покемон сыр, колбасу, масло сливочное, проглотил и растительное. И все ему мало! Съел тушенку, съел сгущенку. А аппетит только разгорается. Пошли они в кладовую. Там покемон съел все консервы рыбные, молоко сгущенное, грузди соленые в его живот мгновенно проскользнули. Помидоры вместе с соком опрокинул в рот покемон, огурцы схрумкал. Обернулся мальчик и видит - покемон под потолок вымахал, а толстый - половину комнаты занимает! И кричит, - есть хочу!!!
Мальчик растерялся, говорит покемону, - но в доме больше ничего не осталось.
Рассердился покемон, разгневался, ногами стал топать. Того и гляди, пол провалится.
Тут в дверь зазвонили! Мама с папой пришли. Обрадовался мальчик, спасут его родители от покемона прожорливого! Да не тут-то было!
Схватил покемон папу и вместе с галстуком проглотил.
Мама хотела зонтиком защититься, так он и маму вместе с зонтиком проглотил.
Стал покемон за мальчиком гоняться, новой еды требовать.
Мальчик из дома выбежал, покемон за ним.
Добежал мальчик до дедушкиного гаража, нырнул в дверь и изнутри закрылся.
Стучит покемон, рычит покемон, грозится гараж разломать и самого мальчика слопать.
Дрожит ребенок от страха, как осиновый листочек, но двери не открывает.
Всю ночь так трясся от страха. А утром слышит, машина гудит. Это бабушка с дедушкой с дачи приехали. Обрадовался мальчик, отворил дверь.
А покемон тут, как тут! Ноги расставил, руки растопырил, схватил автомобиль, на котором бабушка с дедушкой приехали, и проглотил!
Остался мальчик круглым сиротой. Плачет он, слезами горькими заливается.
А покемон хохочет, издевается.
- Иди, - говорит, - глупый мальчишка, и еды мне принеси, иначе съем тебя! Ни одной косточки не оставлю!
Ребенок от страха и отчаяния сам не свой, молит он покемона, - пожалей меня сиротинушку!
-И не подумаю, - говорит покемон. Глазами голодными сверкает, зубищами клацает, руки протягивает, вот-вот схватит мальчика и проглотит.
Тут вспомнил ребенок о каше манной, которую ему бабушка варила, а он ее не любил и норовил вылить в раковину.
Бросился мальчик домой, нашел самую большую кастрюлю, налил воды, на плиту поставил. Как только вода закипела, насыпал в нее манной крупы. Залез на стул, взял половник и мешать стал.
-Варись кашка побыстрее и повкуснее для злого покемона прожорливого.
Добавил мальчик в кашу соли. И еще сам, не зная для чего, положил в кастрюлю большой кусок хозяйственного мыла…
А тут и покемон явился
-Что так долго?! - спрашивает.- Я есть хочу! Сейчас тебя самого съем!
Испугался мальчик пуще прежнего и на кастрюлю покемону показывает, говорит, - все готово, ешь, покемончик.
-Хорошая кастрюля, - одобрил покемон, - большая.
Схватил он ее обеими руками и прямо горячую стал лить себе в рот кашу.
Льет, покрякивает. Каша в горле у него журчит, струится, в живот стекает, побулькивает.
И тут мыло хозяйственное бабушкино свое действие проявило - раздувается живот у покемона, точно шар.
-Ой, - кричит покемон, - больно! Что такое?!
Раздулся покемон и лопнул, как мыльный пузырь, Брызги по всей квартире разлетелись.
И вылетели из живота покемона - папа в ботинках и в галстуке, мама вместе с зонтиком и бабушка с дедушкой на автомобиле.
Все, слава богу, живы и здоровы!
Обрадовался мальчик, бросился к родным! Нарадоваться не может!
А покемонов с тех пор мальчик на дух не переносит! Магазинные полки с ними за тридевять земель обходит.
Живут в его доме другие игрушки, Родные и добрые.

Граудон (Groudon) – один из сильнейших покемонов третьего поколения, в древности воевавший с другим, не менее легендарным покемоном, Киогром. За основу для этого покемона взят мифический Левиафан. Записи об этом покемоне в Покедексе утверждают, что он создал материки и острова и спас людей от страшного потопа. Он спит в магме, а когда он просыпается, вулканы начинают извергаться. Считается, что если он достигнет Первобытной (Primal) формы, то сможет расширить материки, сведя количество воды к опасному минимуму.

Соответственно, Киогр спас людей от жуткой засухи, спит на дне океана, а при его пробуждении начинается ливень. А если он дойдёт до первобытной формы, устроит мировой потоп.

2

Хо-ох

Хо-ох – мифический Феникс. Он летает по всему миру, сверкая разноцветными крыльями, и оставляет за собой радугу. Но видят его только тренеры с чистым сердцем. Перья Хо-ох приносят обладателям вечную радость и счастье (попробуй завладей таким пером, ха). В более поздних играх сказано, что вечное счастье гарантировано уже тому, кому повезло эту птицу просто увидеть. С точки зрения игровой механики Хо-ох – огненный покемон настолько сильный, что запросто побеждает других огненных, и даже водяных покемонов, которые выше его по уровню.

3

Реширалл, Кюрем и Зекролл

Реширалл (на картинке), Кюрем и Зекролл – сильнейшие покемоны региона Юнова (игры 5 поколения). Из этих троих, по мнению многих игроков, сильнейшим является Реширам - неведомая зверушка с мехом, крыльями, когтями, и (реально) турбиной в задней части тела. И турбина эта настолько мощная, что её выхлоп может изменить климат в близлежащей местности. Как и многие из этого списка, Реширам – долгожитель, местами можно встретить его статуи.

4

Деоксис

Деоксис – покемон, обозначенный, как “Покемон-ДНК”, способный принимать разные формы, изменяющие его характеристики (быстрый-но-дохлый, здоровый, сильный, сбалансированный). Деоксис является мутировавшим вирусом из космоса, он умеет стрелять лазерами прямиком из мозга. В своих Формах (помимо стандартной) соответствующие характеристики Деоксиса повышаются до максимума - что, правда, компенсируется понижением остальных статов.

5

Диалга и Палкия

Диалга (слева) и Палкия (справа) – два покемона, обладающие властью над пространством и временем. В частности, Палкия может всячески искривлять пространство. И она за милую душу может перемещаться на другой конец вселенной и обратно. Или даже в другие измерения. Диалга точно так же управляет временем - может ускорять, замедлять, останавливать. Пока сердце Диалги бьётся – время не кончится.

6

Даркрей

Даркрей – мощный тёмный покемон, специализируется на снах вообще, а в частности – кошмарах. Он может заставить людей вокруг заснуть, и при этом терроризировать их кошмарами просто забавы ради. Если на него нападут – нападающие заснут и будут мучаться кошмарами. Есть упоминание, что сила Даркрея является осколком силы Палкии и Диалги.

7

Лугия

Лугия – покемон, спящий на дне морском. Её иногда зовут Хранителем Морей и соперницей Хо-ох, Хранителя Небес. Считается, что Лугия настолько сильна, что один взмах её крыльев порождает сорокадневную бурю или срывает с места утёсы. Поэтому она в основном отдыхает на дне, чтобы, отмахиваясь от мухи, не сдуть какой-нибудь город. Артикуно, Запдос и Молтрес – легендарные птицы (соответственно, Ледяная, Электрическая и Огненная), а Лугия следит за ними, и если они начинают драться, Лугия их успокаивает.

8

Мью

Мью – покемон из тех времён, когда для обозначения могущественности ещё не нужно было изображать кучу шипов, свисающих шарфов, сверкающих кристаллов и прочих деталей по всему телу. До появления всех выше (и ниже) перечисленных Палкий, Лугий, Киогров и прочей нечисти он считался самым сильным покемоном, но постепенно его пост-фактум задвинули куда подальше. В Покедексе говорится, что генетический код Мью содержит гены вообще всех покемонов. И он может выучить любое движение (в отличие от большинства остальных покемонов).

Мьюту

Мьюту, созданный учёными-энтузиастами “Бизарро-Мью” – злой и очень сильный клон (по другой версии – отпрыск) милого и безобидного инопланетного покемона Мью. По общему количеству очков силы Мьюту уступает только Аркею, но обходит его по некоторым возможностям. Так, Аркей, хоть и является богом-создателем вселенной Покемонов, не может выучить некоторые приёмы, в частности, связанные с использованием рук. А Мьюту может. Аркей может на ходу менять свой тип, экипируя предметы, но это особая абилка, а Мьюту такие особые абилки может блокировать. Мьюту – сильнейший покемон, созданный людьми, и в этом он является антиподом Аркея.

Статьи по теме: