Во что поиграть в офисе. Игра для новогоднего корпоратива: «комедия положений». Конкурсы на корпоратив с коллегами: «пробный шарж»

В Санкт-Петербурге в детских магазинах отовариваются по двум картам — по «Детской» и «Дошкольной». Про Детскую карту» мы уже писали, поговорим про «Дошкольную» карту.

Все предельно просто — эта карта оформляется, когда ребенку исполнится 1.5 года, а необходимость в получении пособий не отпадет.
На карту «Дошкольная» поступают деньги из местного бюджета в виде Ежемесячного пособия на ребенка после 1.5 лет. Карта имеет срок годности 7 лет и 3 месяца (поэтому она и называется «До-школьная». Право на получение пособия нужно подтверждать ежегодно.
Например, ребенку исполняется 2 года — собираем все документы на получение Ежемесячного пособия, так же в 3, 4, 5, 6 лет.

Положено это пособие только на детей из малоимущих семей. То есть, в семьях, где на человека приходится дохода меньше, чем 1.5 прожиточных минимума. Поэтому, справку о доходах прилагать обязательно (зарплата папы, мамы).

Если на карте «Детская» у Вас оставались деньги, и Вы получили карту «Дошкольная», то деньги автоматически переносятся на новую карту. Если же «Дошкольную» карту Вам не выдают, то есть ваша семья не является малоимущей, то неиспользованные деньги с «Детской» карты для Вас сгорают (они попросту возвращаются в гор. бюджет).

Ежемесячное пособие на карту «Дошкольная» начисляется в конце месяца за будущий месяц. То есть, в конце ноября вы получаете пособие за декабрь. Такая арифметика.

Документы, необходимые для оформления детской Дошкольной карты:

  • Заявление на выдачу карты
  • Паспорт мамы и его копия (следует сделать ксерокопию всех страниц, на которых есть записи)
  • Паспорт папы и его копия (следует сделать ксерокопию всех страниц, на которых есть записи)
  • Свидетельство о браке (и его копия) или свидетельство о разводе (и его копия)
  • Свидетельство об установлении отцовства и его копия, если есть необходимость в этом документе
  • Свидетельство о рождении ребенка и его копия
  • Свидетельства о рождении других детей в семье и их копии, если дети несовершеннолетние
  • Справка о доходах родителей за 3 месяца(в некоторых случаях она не требуется, например:
  1. есть в семье дети-инвалиды
  2. кто-то из родителей инвалид
  3. многодетная семья
  • Справка, подтверждающая проживание ребенка и родителей по форме №9, для временно проживающих по форме №8 или №3

Все документы для оформления этой детской Дошкольной карты нужно собрать заранее и подать сразу все. Это позволит сэкономить массу времени и сил.

Где оформить детскую Дошкольную карту?

Ее можно оформить в отделе социальной защиты населения СПб (Собес), которые есть в каждом районе. Также документы можно подавать в Многофункциональные Центры Вашего района (МФЦ), как правило, там нет таких очередей и все копии документов они делают сами.

Жду ваших вопросов, комментариев, уточнений

Читали это? Что значит некогда? Прочтите!

    Я уже ранее писала о детской карте банка Санкт-Петербург. Мне задают множество вопросов и я...

    Ранее мы писали, про изменение Социального Кодекса Санкт-Петербурга в отношении родителей в части требуемых документов....

мне говорили 2-2,5 мес. но изготовили быстрее через 1,5 мес готова была

позвоните, да спросите, чего гадать?

Я сдавал в МФЦ Приморского района.

Думал-труба. Ждать не дождаться.

Сдавал в середине ноября. получил через 3,5 недели где то.

даже месяца не прошло.

Детская социальная карта в 2019 году в Санкт-Петербурге

Ее оформляют при назначении одного из видов пособий, связанных с появлением на свет малышей. Важно: размер бюджетной дотации до полутора лет исчисляется на основании доходов семейства за предшествующий период (3 месяца). Рекомендуется обращаться за его назначением пораньше, чтобы в реестр попали суммы заработка перед родами.

Детская карта в 2019 году оформляется на следующих условиях: Размер выплат на детскую карту за первого - 28,257 тыс.

Единовременная компенсационная выплата при рождении ребенка

Единовременная компенсационная выплата при рождении ребенка не назначается в случае рождения мертвого ребенка, а также в случае смерти ребенка, наступившей до момента обращения за единовременной компенсационной выплатой.

Для определения размера единовременной компенсационной выплаты при рождении ребенка учитываются дети, в том числе усыновленные, независимо от их возраста, а также падчерицы и пасынки, воспитываемые в данной семье.

Карта — Детская — банк Санкт-Петербург

Что такое «Детская» карта(ДК), как её получить и где ей можно воспользоваться?

Сейчас я вам все расскажу! Для получения карты необходимо обратиться в любой удобный для вас МФЦ или районный Отдел социального обеспечения (СОБЕС). Документы, необходимые для оформления: Важным условием, для оформления карты является регистрация одного из родителей и самого ребенка в Санкт-Петербурге! Карту можно оформить на одного из родителей, мать или отца.

Если в семье родилось 2-е и более детей одновременно, вышеуказанная выплата назначается на каждого. В среднем от момента подачи документов до выдачи проходит 1 месяц, иногда это занимает меньше времени, но иногда приходится ждать до 1,5 месяцев. Карта выдается лично. При себе следует иметь паспорт (иногда дополнительно требуют ксерокопию).

Образец доверенности Я, Иванова Ирина Ивановна паспорт 22 33 № 987654, выдан ТП № 111 г.

Получаем детскую карту на ребенка в 2019 году в Санкт-Петербурге

Детской называется, на которую производится перечисление Единовременной компенсационной выплаты родителям при рождении малыша. То есть это своеобразная социальная поддержка тем семьям, где есть новорожденные. Единовременная, по факту рождения малыша.

Небольшие суммы ежемесячных пособий, с момента рождения ребенка до достижения ним возраста 1 года и 6 месяцев.

Средства идут из бюджета города Санкт-Петербург. Карта дебетовая, однако - имеющая ряд особенностей.

Карту может получить житель Петербурга. Получить карту могут только жители северной столицы. Важным условием для получения карты является то, что женщина должна встать на учет в учреждении здравоохранения еще за 20 недель до рождения ребенка.

Также правом на получение имеют родители-усыновители ребенка до 6 месяцев от роду.

Пособия на детскую карту в СПб

Дополнительные выплаты семьям с детьми в Санкт-Петербурге, предоставляемые из регионального (городского) бюджета, согласно ст.

18-20 закона СПб от 22.11.2011 № 728-132 «Социальный кодекс Санкт-Петербурга» выплачиваются на следующие виды пластиковых карт Банка «СПб»: Использовать их можно только с учетом ряда ограничений (более характерных для материнского капитала): При рождении ребенка и до 1.

Инфо Госуслуги

В 2019 году размер этого пособия составляет 3 тыс.

145 руб. на первого малыша (3552 руб.

для детей военных), 4058 руб. для второго и следующего ребенка.

Чтобы получить детскую СПб нужно собрать полный пакет документов и с ними обратиться в многофункциональный цент по предоставлению государственных услуг. Здесь нужно будет заполнить специальную анкету. Подать заявление нужно не позже того времени, как ребенку исполнится 1,5 года.

Северная столица одна из немногих, где выпускают детские карты для материальной поддержки семей с маленькими детьми.

С этой карты родители могут приобрести необходимые ребенку вещи: начиная от мебели и игрушек, заканчивая продуктами питания. Это существенное подспорье для малообеспеченных или многодетных семейств.

Получить детскую могут все женщины, при соблюдении ряда условий:

  • родить ребенка или усыновить малыша до 1,5 лет;
  • быть постоянно прописанной в городе на Неве;
  • стоять на учете по беременности (за 3 недели до родов, в медучреждении города);
  • иметь в наличие пособие по инвалидности, малому достатку семьи, многодетности, а также справки о том, что малыш нуждается в особом питании.

Пакет документов и особенности оформления

Для того чтобы получить карту «Детская» понадобится собрать такие документы:

  • паспорта обоих родителей,
  • свидетельство о браке,
  • свидетельство о рождении ребенка,
  • документ, подтверждающий, что ребенок зарегистрирован с родителями или одним из них (форма 9),
  • медицинский полис,
  • справка из женской консультации о том, что мама встала на учет, будучи беременной до 20 недели,
  • документ, подтверждающий необходимость материальной помощи (семья многодетная или малообеспеченная),
  • свидетельство рождения других детей (если такие имеются),
  • справка, подтверждающая, что пособие не оформлялось на другого родителя.

Если ребенок нуждается в специальном питании, то к общему списку нужно будет добавить соответствующую справку.

Для военных список добавляется:

  • справкой о сроке службы,
  • справкой об образовании (если оно военное).

Для неполной семьи существуют свои нюансы. Должен быть документ, подтверждающий отсутствие одного из родителей, это может быть:

  • справка о смерти,
  • документ о лишении родительских прав,
  • справка из ЗАГСа о том, что ребенок был записан в свидетельство со слов матери (форма 25).

Этапы оформления:

  1. Сбор документов. Пакет документов, описанный выше, стандартный, он может меняться от года к году (что-то добавить или убрать). Перед тем, как собирать документы, лучше уточнить в органах социальной защиты.
  2. Подача пакета документов в соответствующую структуру (соцзащита или МФЦ). Это можно сделать следующим образом:
  • Отдать лично в учреждениях по месту регистрации (соцзащита или МФЦ).
  • Послать по почте заказным письмом весь пакет документов, заверенных у нотариуса.
  • Отправить в электронном виде на портале Госуслуги. Для этого нужно сначала зарегистрироваться на интернет-ресурсе, затем отсканировать все документы, заполнить заявление (прям на сайте) и отправить электронный пакет. После необходимо будет предъявить бумажные оригиналы, о чем предварительно сообщат.
  1. Получение карты. После того, как рассмотрено заявление и изготовлена карта, родителям сообщают о результате. Забрать карту нужно будет в том учреждении, куда и были поданы документы.

Сроки выпуска и действия детской карты

Срок выпуска от подачи документов до получения пластиковой карты на руки примерно 1,5 месяца (не более). Выпускается карта в три шага:

  1. Все представленные документы тщательно анализируются на предмет наличия всех справок и соответствия положениям закона о социальном пособии. Если документы проходят проверку, то социальная служба (или МФЦ) передает пакет документов в банк.
  2. Далее банк производит пластиковую карту на имя заявителя (не более 1 месяца со дня подачи документов).
  3. После этого, банк отправляет уже готовую карту обратно в соцзащиту или в МФЦ (в орган, куда было подано заявление). Сотрудники службы сообщают родителям о готовности карты (как правило, по СМС).

Общий срок действия карты «Детская» не более 1 года 9 месяцев. Можно выделить два периода:

  • первые 1,5 года – стандартный срок, когда возможно воспользоваться денежными поступлениями с карты.
  • 3 месяца спустя после окончания стандартного срока, в случае, когда на карте остались деньги. Для этого нужно обратиться в банк, с целью продления срока карты. В случае, когда баланс положительный и после дополнительных 3 месяцев, деньги уходят в городской бюджет.

7 основных вопросов по детской карте

Какое именно пособие выплачивается на карту? Сколько это в денежных знаках?

На карту приходит пособие двух видов:

  • единовременная выплата,
  • ежемесячные начисления.

Разовое пособие положено всем, оно не зависит от дохода семьи и является фиксированной сумой. В 2017-2018 гг. это:

  • за первого ребенка – 28,257 тысячи рублей,
  • за второго – 37,678 т.р.,
  • за третьего (и последующих детей) – 47,096 т.р.

Если у родителей появилась двое (или более) детей одновременно, то пособие выплачивается на каждого ребенка.

Второй вид начислений зависит от совокупного достатка родителей. По закону на получение ежемесячной помочи могут претендовать семьи:

  • (те, чей доход на каждого члена ниже 1,5 размера минимального стандарта СПб),
  • многодетные (трое и более),
  • неполные (нет одного из родителей),
  • семьи, в которых воспитывается ребенок-инвалид (или нуждающийся в особом питании, с ВИЧ).

На 2017-2018 гг. пособие до 1,5 лет составляет:

  • на 1 ребенка – 3,145т.р.,
  • на 2 (и последующих) – 4,058 т.р.,

На детей в семьях военнослужащих или неполных:

  • на 1 ребенка – 3,552 т.р.,
  • на 2 (и последующих) – 4,058 т.р.

Как ее активировать?

Так же, как обычную дебетную или кредитную карты: для каждой карты существует индивидуальный пароль, который знает только хозяин «пластика». В момент оплаты нужно просто ввести этот пароль.

Можно ли снять с карты деньги наличными?

Детская социальная карта предусматривает только безналичный расчет. Перевести на другие банковские счета не возможно, как и обналичить денежные средства.

Но многие родители решают этот вопрос таким образом: покупают с карты товар для другой семьи, а с них получают наличные деньги.

Дело в том, что по карте «Детская» во многих магазинах для покупателей действует скидочная или бонусная система, и это может быть выгодным при покупке тех или иных детских вещей.

Такой способ нельзя назвать противозаконным.

Можно ли на карту класть свои деньги?

Поскольку карта является социальной и льготной (существуют всевозможные скидки и бонусы), пополнить ее нельзя.

Единственный способ поступления денег, кроме прямых социальных выплат, это – процент от банка (1,5%). Начисляется он на остаток.

Где и на что можно использовать деньги с карты?

Здесь также существует ряд ограничений. С карты можно:

  • купить по безналичному расчету определенные продукты питания, медикаменты, товары гигиены и прочее. Список товаров утверждается заранее администрацией города;
  • сделать покупку только в специальных магазинах, которые прошли тендер, и попали в перечень магазинов, также утвержденный властями.

Количество магазинов постоянно пополняется. Актуальную информацию можно посмотреть на сайте банка «Санкт-Петербург».

Как узнать баланс?

Это можно сделать одним из четырех способов:

  • применить терминал банка «Санкт-Петербург»: вставить карту и следовать инструкции;
  • использовать личный кабинет, как в случае с обычной картой;
  • позвонить по телефону 8-812-329-50-12, следуя подсказкам автоответчика;
  • сделать соответствующую покупку и посмотреть чек: в нем будет указаны оставшиеся на карте средства.

Что делать, если забыл пароль или карта потеряна?

Во-первых, не паниковать. Во-вторых, позвонить в банк и сообщить о пропаже карты или другой проблеме, специалист подскажет, что именно нужно сделать.

Возможность купить необходимые маленькому ребенку товары в специализированных магазинах со скидками, большой плюс для родителей с маленьким достатком. С другой стороны, это определенный контроль неблагополучных семей, поскольку на социальную карту можно купить только детские вещи.

Наилучшие пути траты денег с детской карты, видео:

Ноя 17, 2017 Пособие Хелп

Любой свой вопрос вы можете задать ниже

Ниже представлена подборка игр для компании людей. Игры подходят как для рабочих корпоративов, так и для просто встреч с друзьями.

Если у вас на примете есть тоже веселые игры, то милости прошу в комментарии. Я обязательно размещу эти игры в посте.

Сразу хочу отдельно поблагодарить Савину Яну, за подборку игр.

Кольцеброс
На пол плотно друг к другу выстраивают пустые бутылки и бутылки с алкогольными и безалкогольными напитками. Участникам предлагают с расстояния 3 м накинуть на бутылку кольцо. Тот, кому удается накинуть кольцо на полную бутылку, забирает ее в качестве приза. Количество бросков для одного участника нужно ограничить.

Кольцо вырезают из тонкого картона. Диаметр кольца - 10 см.

В тарелке
Игру проводят во время еды. Водящий называет любую букву. Цель остальных участников - раньше других назвать предмет на эту букву, содержащийся в настоящий момент у них в тарелке. Кто назовет предмет первым, становится новым водящим. Водящий, сказавший букву, на которую никто из игроков не смог придумать слово, получает приз.

Нужно запретить называть водящему всегда выигрышные буквы (ё, и, ъ, ь, ы).

Конфетка
Участники сидят за столом. Среди них выбирают водящего. Игроки передают друг другу под столом конфету. Задача водящего - поймать кого-нибудь из игроков на передаче конфеты. Тот, кого поймали, становится новым водящим.

Крокодил
Игроки делятся на две команды. Первая команда выбирает какое-нибудь понятие и показывает его пантомимой, без помощи слов и звуков. Вторая команды пытается с трех попыток угадать, что им показывают. Затем команды меняются ролями. Игра ведется на интеpec, но можно считать очки за разгаданные пантомимы.

Возможно загадывать: отдельные слова, фразы из известных песен и стихов, пословицы и поговорки, крылатые выражения, сказки, имена известных людей. Показывать понятие может как один, так и несколько человек.

Шуточный тест
Этот тест можно провести с участием всех присутствующих. Участникам раздают ручки и листки бумаги. На листках они должны в столбик написать определенные аббревиатуры. Напротив каждой из них участникам предлагают написать строчку из песни или стихотворения.

После того как все выполнят задание, сообщается значение непонятных аббревиатур и каждый участник может узнать сам и показать соседям по столу результаты на указанный момент (определяемое строчкой из песни).

Аббревиатуры можно придумать любые, главное, чтобы они соответствовали теме праздника. Чтобы развлечение не затягивалось, достаточно трех-пяти моментов.

Например, для празднования результатов прошедшего года можно предложить следующие названия моментов и их сокращения:
ПДГ (первый день года),
ПНГ (первая неделя года),
СГ (середина года),
НДОГ (неделя до окончания года),
ИП (итоговая прибыль),
ЛР (лучший работник), ЛМФ (лучший менеджер фирмы), ПИГ (премия по итогам года). КТУ (коэффициент трудового участия) и т.д.

Что делать, если…
Участникам предлагают рассмотреть затруднительные ситуации, из которых им необходимо найти оригинальный выход. Тот участник, который, по мнению зрителей, даст наиболее находчивый ответ, получает призовое очко.

Примеры ситуаций:
Что делать, если вы проиграли зарплату своих подчиненных или общественные деньги в казино?
Что делать, если вас случайно заперли в офисе поздно вечером?
Что делать, если ваша собака съела важную отчетность, которую вы должны утром представить директору?
Что делать, если вы застряли в лифте с генеральным директором вашей фирмы?

Меткость
Для соревнования на меткость лучше всего использовать игру «Дартс» фабричного изготовления.

Более простой вариант - с расстояния 3-5 метать маркеры или фломастеры (с открытым колпачком) в мишень, нарисованную на листе бумаги, прикрепленном на стену. Самый меткий участник получает призовое очко.

Маркер должен быть предназначен для рисования только по бумаге, тогда случайные его следы легко будет смыть спиртом.

Лучший тост
Ведущий сообщает участникам, что, без сомнения, настоящий мужчина должен уметь правильно пить. Однако задача соревнования не в том, чтобы выпить больше других, а в том, чтобы сделать это наиболее изящно.

После этого каждый участник получает рюмку с напитком. Конкурсанты по очереди произносят тосты и выпивают содержимое рюмки. Тот, кто выполнит задание лучше всех, получает призовое очко.

Лучший комплимент
Поскольку настоящий мужчина должен быть галантным и уметь найти подход к женскому сердцу, в этом конкурсе участники соревнуются в произнесении комплиментов прекрасному полу.

Тот, чей комплимент более других понравится женщинам, получает призовое очко.

У всех у нас есть уши
Игроки становятся в круг. Ведущий говорит: «У каждого из нас есть руки». После этого каждый участник берет своего соседа справа за левую руку и со словами «У каждого из нас есть руки» игроки двигаются по кругу, пока не сделают полный оборот. После этого ведущий говорит: «У всех есть шеи», и игра повторяется, только теперь участники держат своего правого соседа за шею. Далее ведущий перечисляет различные части тела, и игроки передвигаются по кругу, придерживая за названную часть своего соседа справа и крича или напевая: «У всех есть …»

Перечисляемые части тела зависят от фантазии ведущего и степени раскованности игроков. Например, можно перечислять руки (отдельно правую и левую), талию, шею, плечо, уши (отдельно правое и левое), локти, волосы, нос, грудь.

Танцы на льдине
Каждой паре участников выдают газету. Они должны танцевать так, чтобы ни один из партнеров не наступил на пол вне газеты. По каждому сигналу ведущего газету складывают пополам и танец продолжается. Музыка все время меняется. Если кто-либо из партнеров сошел с газеты во время танца - пара выбывает из конкурса. Последняя оставшаяся в игре пара получает приз.

Аукцион «Кот в мешке»
В перерыве между танцами можно провести аукцион втемную. Ведущий показывает участникам лоты, завернутые в упаковочную бумагу, чтобы было непонятно, что внутри. Чтобы раззадорить публику, ведущий в шуточной форме сообщает назначение данного предмета.

В аукционе используют настоящие деньги, при этом начальная цена всех лотов достаточно низкая. Участник, предложивший наибольшую цену за предмет, выкупает его.

Перед вручением новому владельцу предмет разворачивают, чтобы удовлетворить любопытство публики. Желательно чередовать смешные и ценные лоты, чтобы повысить азарт публики.

Примеры лотов и заявок:
Без нее нам будет не в радость любое застолье. (Соль)
Нечто липкое. (Конфета чупа-чупс или леденец, упакованный в большую коробку)
Маленькое, которое может стать большим. (Воздушный шарик)
Предмет, необходимый для делового человека. (Блокнот)
Предмет для тех, кто хочет оставить свой след. (Набор цветных мелков)
Холодное, зеленое, длинное… (Бутылка шампанского)
Неотъемлемый атрибут цивилизованной жизни. (Рулон туалетной бумаги)
Недолгая радость. (Коробка шоколадных конфет)
Тренажер для тех, кто хочет научиться делать хорошую мину при плохой игре. (Лимон)
Подарок из Африки. (Ананас или кокос)

Бомбардировщики
Для игры необходимы две-три стеклянные банки и металлические деньги (желательно заготовить мелочь заранее, не надеясь на то, что участники найдут ее сами).

Желающие принять участие в конкурсе делятся на две-три команды. Каждая команда получает стеклянную банку и одинаковое число монет (не менее трех на каждого участника).

Ведущий отмечает линию старта, на расстоянии 5 метров от которой ставит банки. Задача участников - зажать монетку между бедрами, пройти до своей банки и без помощи рук опустить монетку в банку. Команда, которая забросила в банку больше всех монет, получает приз.

Мяч под подбородком
Выбираются две команды, которые встают в две линии (в каждой чередование: мужчина, женщина) лицом друг к другу. Условие - играющие должны держать мяч под подбородком, во время передачи дотрагиваться до мяча руками ни в коем случае нельзя, при этом разрешается касаться друг друга как угодно, лишь бы не уронить мяч.

Одень даму
Каждая дама держит в правой руке скрученную в клубок ленту. Мужчина губами берет кончик ленты и, не прикасаясь руками, обматывает лентой даму. Выигрывает тот, у кого наряд получится удачнее, или тот, кто быстрее справится с заданием.

Находчивые гости
Приглашается несколько пар. Каждому участнику игры завязываются глаза. Затем к разным участкам одежды цепляются несколько бельевых прищепок. По сигналу ведущего нужно снять все прищепки со своего партнера или партнерши. Та пара, которая справится с заданием быстрее, выигрывает конкурс.

Куда вложить деньги?
Ведущий вызывает две пары (в каждой паре мужчина и женщина): «Сейчас вы постараетесь как можно быстрее открыть целую сеть банков, вкладывая в каждый только одну купюру. Получите начальные взносы! (Выдает парам деньги-фантики).Банками для ваших вкладов могут служить карманы, лацканы, и все укромные места. Постарайтесь как можно быстрее оформить свои вклады, открыть как можно больше банков. Приготовились, начали!». Ведущий помогает парам выполнять задание, по истечении 1 минуты ведущий подводит итоги. Ведущий: «Сколько купюр осталось у вас? А у вас? Великолепно! Все деньги вложены в дело! Молодцы! А теперь я попрошу женщин поменяться местами и как можно быстрее снять со счетов всю сумму. Открывайте банки, снимайте деньги! Внимание, начали!». (Звучит музыка, женщины отыскивают деньги у чужих партнеров).

Покорми меня
Гости разбиваются по парам. В каждой паре - мужчина и женщина. Задача каждой пары - совместными усилиями без помощи рук развернуть и съесть конфету, которую даст ведущий. Пара, сделавшая это первой, побеждает.

Передай карту
Расположите гостей в линию «мальчик» - «девочка» - «мальчик» - «девочка». Первому игроку в линии дайте обычную игральную карту. Задача - передать карту от одного игрока к другому, держа её во рту. Руки не использовать. Можно усложнить задание, и после каждой передачи ведущий отрывает от карты по кусочку. В этой игре гостей можно разделить на команды и устроить командное соревнование.

Поцелуйчики
Ведущий вызывает в игру двух мужчин и двух женщин. Как лучше распределить пары игроков - по принадлежности к одному полу или по противоположному, решать Вам. Затем, завязав глаза двум участникам, ведущий задаёт им вопросы, показывая на того, на кого ему хочется. «Скажите, куда будем целовать? Сюда?». И показывает, например, на щёчку (можно уши, губы, глаза, руки и т.д.). Задаёт вопросы ведущий до тех пор, пока участник с завязанными глазами не скажет «Да». Тогда ведущий спрашивает: «А сколько раз? Столько?». И показывает на пальцах - сколько раз, каждый раз меняя комбинацию, пока играющий не скажет: «Да». Ну, а потом, развязав глаза участнику, его и заставляют сделать то, на что он согласился - например поцеловать коленку мужчины восемь раз.

Игра - шутка
В этой игре не будет победителей и проигравших, эта игра - шутка, чтобы повеселить гостей. В неё приглашается двое участников - мужчина и женщина. Мужчине объясняются правила игры - «сейчас дама разместится на этом диванчике и возьмет в рот сладкую конфету, а ваша задача - с завязанными глазами отыскать эту конфету без помощи рук и забрать её тоже ртом». Вся комичность ситуации заключается в том, что, как только мужчине завязывают глаза, на диванчик или кушетку укладывают мужчину вместо обещанной дамы. Поверьте, сколько времени будет пытаться отыскать конфету у «дамы» ваш выбранный кавалер, столько гости будут от души смеяться.

Люблю - не люблю
Ведущий просит всех гостей, сидящих за столом, назвать что они любят и что не любят у соседа справа. Например: «У своего соседа справа я люблю ухо и не люблю плечо». После того как все называют это - ведущий просит всех поцеловать то что они любят и укусить то что они не любят. Минута бурного смеха Вам обеспечена.

С закрытыми глазами
Надев толстые варежки, надо определить на ощупь, что за человек перед вами. Парни отгадывают девушек, девушки - парней. Ощупывать можно всего человека

Не смейся
Игроки садятся на корточки в круг (женщина-мужчина-женщина). Всех предупреждают, что смеяться нельзя (ведущему можно). Ведущий «торжественно» берёт своего правого соседа (соседку) за ухо. Все остальные по кругу должны сделать то же самое. Когда круг замкнулся, ведущий берёт соседа с права за щеку (нос, коленку ….) и т.д. Из круга выбывают те, кто засмеялись. Оставшийся побеждает.

Круговорот спичек
Становится компания из расчета МЖМЖМЖМЖ в кружок, берут спичку, обрезают кончик с серой… Первый человек берет спичку губами и передает по кругу от человека к человеку, пока не пройдет круг. После этого спичка обрезается (примерно 3 мм) и процесс повторяется… И так до тех пор, пока не останется кусочек размером 1 мм.

Пупсик
Желательно, чтобы участвовало равное количество М и Ж, которые садятся в круг по схеме МЖМЖ… Берется пупсик / кукла / игрушка /пр.. Каждый из игроков говорит по очереди: «Я целую этого пупсика туда-то», - и называет место, куда его целовать. Повторяться нельзя. Когда доходит до того, что кто-то не может назвать нового места, куда целовать, все по очереди выполняют свою последнюю заявку с соседом(соседкой). Принятие некоторого количества спиртного перед (во время) игры только приветствуется.

Цвета
Игроки становятся в круг. Ведущий командует: «Коснитесь жёлтого, раз, два, три!» Игроки как можно быстрее стараются взяться за вещь (предмет, часть тела) остальных участников в круге. Кто не успел - выбывает из игры. Ведущий снова повторяет команду, но уже с новым цветом (предметом). Побеждает оставшийся последним.

Булавочка
Напоминает игру 5 (С прищепками), но чуть более откровенная… (человека на 4-8). Берутся булавки (количество произвольное, обычно примерно равно количеству играющих), всем кроме ведущего завязываются глаза, затем ведущий цепляет эти булавки на участников (произвольно - можно все на одного, можно на разных) - затем, естественно, участники пытаются их друг на друге найти. Причем, если человек знает, что на нем есть булавка (например, почувствовал как ее на него цепляли), то он обязан молчать (на себе булавки искать нельзя). Поскольку часто булавки прячутся за отвороты рукавов, с обратных сторон одежды, на носки со стороны подошв и т.д., то обычно процесс их поиска довольно веселый

Эротический паровозик
Часть компании остается за дверью, откуда вызываются по одному в порядке «мальчик-девочка». Каждый входящий видит картину: стоит колонна людей («мальчик-девочка»), изображая поезд. Ведущий объявляет: «Это - эротический паровозик. Поезд отправляется». Колонна трогается и, изображая движение поезда, совершает круг по комнате. Ведущий говорит: «Остановка (такая-то)». Поезд останавливается. После чего первый вагон целует второго, второй - третьего и так до конца поезда. После чего вошедшему предлагается занять место в конце состава. Ведущий: «Поезд отправляется!». Совершают второй круг по комнате. Ведущий: «Остановка (такая-то)». Далее - как обычно: первый вагон целует второго, второй - третьего. Но, когда дело доходит до последнего, неожиданно предпоследний вместо поцелуя строит гримасу и с криком кидается на последнего. Не ожидав такого разочарования, последнему вагону остается только затаить зуб на вновь входящего.

Карточная
Требуется одна игральная карта. Легко заменяется календариком или любой картонкой подходящего размера. Перед началом игры всем предлагается научиться удерживать карту в вертикальном положении губами за счет втягивания воздуха. Поясню подробнее. Сделайте губы «трубочкой», как при поцелуе. Приложите карту к губам, как бы целуя ее центр. Теперь, втягивая воздух, отпускаете руки, стараясь удерживать карту, чтоб она не упала. После 3-5 минут упражнений практически любому удается удерживать карту по крайней мере пару секунд. Итак, садятся в круг в порядке «мальчик-девочка». И таким образом, поочередно удерживая карту с обоих сторон, передают по кругу. Особое оживление вызывает случайное падение карты:). Играть можно на скорость, на время, на вылет. Последний вариант показался наиболее предпочтительным.

Лишний умер
Игра построена по принципу детской игры «Лишний выбыл». Из гостей вызываются 5-6 желающих поучаствовать в конкурсе. На стол ставятся большие рюмки (или бокалы) на одну меньше, чем количество участников. В рюмки наливается водка, коньяк, вино (все, что пожелаете). По команде ведущего (например, хлопок в ладоши) участники начинают ходить вокруг стола. Как только ведущий подает условный сигнал (тот же хлопок), участникам необходимо схватить какую-нибудь из рюмок и тут же выпить ее содержимое. Тот, кому рюмки не хватило, выбывает. После этого одна рюмка убирается со стола, остальные наполняются, и игра продолжается так же, как описано выше. Главное, чтобы рюмок всегда было на одну меньше количества играющих. Игра заканчивается тогда, когда какой-либо из двух оставшихся участников выпьет последнюю рюмку. При отсутствии закуски и достаточно вместительных рюмках финал выглядит неописуемо, так как хождением вокруг стола это назвать обычно трудно.

Карандаш
Команды, в которых чередуются мужчины и женщины(3-4 человека), должны передать от первого до последнего простой карандаш, а передается он зажатым между носом и верхней губой играющих! Естественно, что карандаш трогать руками нельзя, а все остальное трогать руками можно. «Душераздирающее зрелище», особенно, если народ уже принял некоторое количество спиртного.

Зоопарк
Игра для детей старшего дошкольного возраста, но на вечеринках идет на «ура». Участвуют 7-8 человек, каждый выбирает себе животное и показывает остальным характерное движение этого животного. Так происходит «знакомство». После этого ведущий со стороны выбирает начинающего игру. Тот должен показать «себя» и другое «животное», это «животное» показывает себя и еще кого-то и так далее до момента, пока кто-нибудь не ошибется, т.е. покажет другое «животное» неправильно или покажет выбывшего. Допустивший ошибку выбывает. Игра заканчивается, когда остаются двое.»

Сочинение
Ведущий раздает всем по чистому листу бумаги и по ручке (карандашу, фломастеру и т.п.). После этого и начинается создание сочинений. Ведущий задает первый вопрос: «Кто?». Играющие пишут на него ответ в своих листах (варианты могут быть разные, кому что в голову взбредет). Затем они сворачивают лист таким образом, чтобы не было видно надписи и передают лист соседу справа. Ведущий задает второй вопрос, например: «Где?». Играющие снова пишут на него ответ и вновь сворачивают лист вышеуказанным способом, и опять передают лист. Так повторяется сколько угодно раз, пока у ведущего не иссякнет фантазия на вопросы. Смысл игры заключается в том, что каждый игрок, отвечая на последний вопрос, не видит результатов предыдущих ответов. После окончания вопросов листки собираются ведущим, разворачиваются, и получившиеся сочинения зачитываются. Получаются весьма смешные истории, причем с самыми неожиданными героями (от всевозможных зверей до близких знакомых) и поворотами сюжета..

В мешках вокруг елки
Соревнуются по 2 человека. Они становятся в мешки и ногами. Верх мешков держат руками. По сигналу бегут вокруг елки в разные стороны. Выигрывает тот, кто прибежит быстрее. Игру продолжает следующая пара.

Хоккей
Дед Мороз становится спиной к елке. Это ворота. Участники, 2 - 3 человека, берут клюшки и стараются забить в ворота Деду Морозу гол.

Донеси снежок в ложке
Участвуют 2 играющих. Им дают в рот по ложке с ватным снежком в ней. По сигналу они разбегаются в разные стороны вокруг елки. Побеждает тот, кто прибежит первым и не уронит снежок из ложки.

Кто больше наберет снежков
Играют по двое. На пол рассыпают снежки из ваты. Участникам завязывают глаза и дают по корзинке. По сигналу они начинают собирать снежки. Выигрывает тот, кто набрал большее количество снежков.

Валенки
Перед елкой ставят валенки большого размера. Играют двое. По сигналу они обегают елку с разных сторон. Выигрывает тот, кто обежит елку быстрее и наденет валенки.

Приделай снеговику нос
Перед елкой ставят 2 подставки, на них крепятся большие листы с изображением снеговиков. Участвуют два и более человека. Им завязывают глаза. По сигналу они должны дойти до снеговиков и приставить нос (это может быть морковка). Другие помогают словами: левее, правее, ниже, выше…

Поймай снежок
Участвуют несколько пар. Участники стоят друг против друга на расстоянии приблизительно 4 метров. У одного пустое ведерко, у другого - мешочек с определенным количеством «снежков» (теннисные или резиновые мячи). По сигналу 1 участник бросает снежки, а напарник старается поймать их ведром. Выигрывает пара, которая первой закончит игру и наберет большее количество «снежков».

Самая чувствительная
В конкурсе участвуют только женщины. Участницы становятся лицом к зрителям. Позади каждой стоит стул. Ведущий незаметно кладет на каждый стул небольшой предмет. По команде все участницы садятся и пытаются определить: что за предмет под ними. Смотреть и использовать руки запрещается. Побеждает определившая первой.

Толстощекий губошлеп
Реквизит: кулек сосательных конфет (типа «Барбарисок»). Из компании выдвигаются 2 человека. Они начинают по очереди брать из кулька (в руках у ведущего) по конфете, класть ее в рот (глотать не разрешается), и после каждой конфеты обзывать своего соперника «толстощеким губошлепом»)) Кто больше запихает в рот конфет и при этом скажет «волшебную фразу», тот и победит. Надо сказать, что игра проходит под веселые выкрики и гиканье зрителей, а звуки, издаваемые участниками игры, приводят публику в полнейший восторг!

Участники с ёлочными игрушками выходят на середину комнаты (перед этим можно провести конкурс на изготовление этой игрушки из подручного материала). Всем завязываются глаза и каждого крутят несколько раз вокруг своей оси. Задача каждого - пойти в том направлении, где, по его мнению, находится ёлка и повесить на неё игрушку. Сворачивать нельзя. Если участник выбрал неправильный путь, он обязан повесить игрушку на то, во что он «уткнётся».

Побеждает тот, кто повесит игрушку именно на ёлку и тот, кто найдёт самое оригинальное место для игрушки (например, ухо генерального директора).

Морозное дыхание. Перед каждым участником на стол кладётся вырезанная из бумаги снежинка достаточно большого размера. Задача - сдуть свою снежинку так, чтобы она упала с противоположного края стола. Проводится до тех пор, пока все не сдуют свои снежинки. После того, как упадёт последняя снежинка, объявите: «Победил не тот кто первым сдул свою снежинку, а то, кто последним, т.к. у него такое морозное дыхание, что его снежинка „примёрзла“ к столу».

Главный бухгалтер
На большом листе ватмана вразброс изображены различные денежные знаки. Их необходимо быстро сосчитать, причем вести счет нужно так: один доллар, один рубль, одна марка, две марки, два рубля, три марки, два доллара и т.д. Кто сосчитает верно, не сбившись, дойдя до дальней купюры - тот и победитель.

Сказочник
Гостям напоминаются сюжеты известных русских сказок и предлагается составить и рассказать новые версии - в жанре детектива, любовного романа, трагедии и т.д. Победителя определят гости с помощью аплодисментов.

Два вола
На участников конкурса надевается как упряжка длинная веревка, и каждый из двух участников старается «утянуть» соперника за собой, в свою сторону. При этом каждый старается дотянуться до приза, который расположен в полуметре от каждого игрока.

Фильм ужасов
Условия таковы - в кассете пять яиц. Одно из них сырое, предупреждает ведущий. А остальные - вареные. Необходимо разбить яйцо об лоб. Кому попадется сырое, тот самый смелый. (Но вообще-то яйца все вареные, а приз получает просто последний участник - он осознанно шел на риск стать всеобщим посмешищем.)

Самый внимательный
Играют 2-3 человека. Ведущий читает текст: «Расскажу я вам рассказ в полтора десятка фраз. Лишь скажу я цифру три, - приз немедленно бери. Однажды щуку мы поймали, распотрошили, а внутри рыбешек мелких увидали, и не одну, а целых семь». «Когда стихи запомнить хочешь, их не зубри до поздней ночи. Возьми и на ночь повтори разок-другой, а лучше 10». «Мечтает парень закаленный стать олимпийским чемпионом. Смотри, на старте не хитри, а жди команду: раз, два, марш!». » Однажды поезд на вокзале мне 3 часа пришлось прождать…» (если не успевают взять-приз, его забирает ведущий). «Ну что ж, друзья, вы приз не брали, когда была возможность брать».

Морской волк
В игре участвуют две команды по два человека. Ведущий дает задание: «Если на море сильный ветер, моряки знают одну хитрость - они завязывают ленточки бескозырки под подбородком, плотно закрепляя их тем самым на голове. Бескозырка - одна на команду». Каждый игрок выполняет команду одной рукой.

Водолаз
Игрокам предлагается, надев ласты и глядя в бинокль с обратной стороны, пройти по заданному маршруту.

Передавай шапку
Все участники встают в два круга - внутренний и внешний. У одного игрока на голове шапка, ее нужно пустить по своему кругу, условие одно - шапку передавать с головы на голову, не касаясь ее руками. Выигрывает та команда, в которой игрок под номером один вновь окажется в шапке.

Разбей горшок
На кол вешается горшок (можно положить его на землю или на пол). Водящему завязываются глаза и дается палка. Задача - разбить горшок. Чтобы усложнить игру, водящего можно «запутать»: перед тем, как дать палку, покружить вокруг себя несколько раз.

Веселый мартышки
Ведущий говорит слова: «Мы - веселые мартышки, мы играем громко слишком. Мы в ладоши хлопаем, мы - ногами топаем, надуваем щечки, скачем на носочках и друг другу даже язычки покажем. Дружно прыгнем к потолку, пальчик поднесем к виску. Оттопырим ушки, хвостик на макушке. Шире рот откроем, гримасы все состроим. Как скажу я цифру 3, все с гримасами - замри.». Игроки повторяют всё за ведущим.

Баба-яга
Игра эстафетная. В качестве ступы используется простое ведро, в качестве метлы - швабра. Участник встает одной ногой в ведро, другая остается на земле. Одной рукой он держит ведро за ручку, а в другой руке - швабру. В таком положении необходимо пройти всю дистанцию и передать ступу и метлу следующему.

Золотой ключик
Участникам игры придется изобразить мошенников из сказки «Золотой ключик». Вызываются две пары. Один в каждой паре - лиса Алиса, другой - кот Базилио. Тот, кто Лиса, сгибает в колене одну ногу и, придерживая ее рукой, вместе с Котом, у которого завязаны глаза, обнявшись, .преодолевают заданную дистанцию. Пара, «доковылявшая» первая, получает «золотой ключик» - приз.

Банки
Участникам игры предлагается издали посмотреть на набор банок различной величины и формы. Брать в руки их нельзя. У каждого игрока - кусочек картона, из которого они должны выстричь крышки так, чтобы они точно совпали с отверстиями банок. Побеждает тот, у кого больше крышек точно совпало с отверстиями банок.

Желе
Для этого конкурса приготовьте какое-нибудь нежное блюдо - например, желе. Задача участников - съесть его как можно быстрее с помощью спичек или зубочисток.

Сбор урожая
Задача игроков каждой команды - как можно быстрее без помощи рук перенести в определенное место апельсины.

Первооткрыватель
Сначала участникам конкурса предлагается «открыть» новую планету - надуть как можно быстрее воздушные шары, а затем «заселить» эту планету жителями: быстро нарисовать на шаре фигурки человечков фломастерами. У кого «жителей» на планете окажется больше -тот победитель!

Повара
От каждой команды по одному участнику. Нужны люди, которые хорошо готовят. За определенное время надо составить праздничное меню, названия блюд в котором начинаются с буквы «Н». Затем по одному участнику от команды выйдут к столу и будут по очереди оглашать свой список. Победят те, кто последним назовет слово.

Рассмеши соседа
Произвольно выбирается ведущий. Его задача - совершить с соседом справа такое действие, чтобы кто-нибудь из присутствующих рассмеялся. Например, ведущий берет своего соседа за нос. Все остальные по кругу должны сделать то же самое. Когда круг замкнулся, ведущий снова берет соседа теперь уже за ухо, коленку и т. д. Из круга выбывают те, кто засмеялся. Победитель - участник, оставшийся последним.

Испорченный телефон
Простая, но очень веселая игра, известная еще с детства. Один из гостей быстро и нечетко, шепотом говорит соседу справа какое-нибудь слово. Тот, в свою очередь, таким же манером шепчет услышанное своему соседу - и так по кругу. Последний участник встает и громка произносит переданное ему слово, а тот, кто начинал игру, говорит свое. Иногда результат превосходит все ожидания. Вариант этой игры - «Ассоциации», т. е. сосед не повторяет слово, а передает ассоциацию с ним, например: зима -снег.

Застольный бег с препятствиями
Для игры понадобятся трубочки от коктейля, теннисные шарики (за неимением можно скомкать салфетки) по числу участников забега.

Подготовка: на столе готовятся трассы по числу участников, т. е. ставят в ряд на расстоянии 30-50 см друг от друга стаканы, бутылки их п. Игроки с трубочкой во рту и шариком готовы к старту. По сигналу ведущего участники должны, дуя через трубочку на шарик, повести его по всей дистанции, огибая встречные предметы. Побеждает игрок, первый пришедший к финишу. Задачу можно усложнить, предложив гостям дуть на шарик клизмой или шприцом.

Главное чтобы костюмчик сидел
Для игры потребуется большая коробка или мешок (непрозрачный), в который складываются различные предметы одежды: трусы 56 размера, чепчики, лифчики 10 размера, очки с носом и т. п. смешные вещи.

Ведущий предлагает присутствующим обновить свой гардероб, вытащив какую-нибудь вещь из коробки, с условием не снимать ее ближайшие полчаса.

По сигналу ведущего гости под музыку передают, коробку. Как только музыка прекратилась, игрок, держащий коробку, открывает ее и, не глядя, достает первую попавшуюся вещь и надевает на себя. Вид потрясающий!

А у меня в штанах…
Перед игрой делаются заготовки (вырезки газетных заголовков, причем темы заголовков могут быть самые разнообразные. Например: «Пух и перо», «Победитель соревнований» и т.д.).

Вырезки укладывают в конверт и запускают по кругу. Кто принимает конверт, громко произносит: «А у меня в штанишках…», затем достает из конверта вырезку и зачитывает. Получившиеся варианты ответов порой очень забавны. Чем остроумнее вырезки, тем веселее игра.

Делитесь в комментариях своими вариантами проведения конкурсов.

Геймеры со стажем, начавшие свою карьеру ещё в 90-х, частенько утверждают, что никакой современный блокбастер не сравнится по увлекательности с первыми компьютерными играми. Их создатели из-за ограниченности технических средств делали основную ставку не на красивые спецэффекты и реалистичные текстуры, а на интересную историю и проработанных героев. Теперь у вас появилась возможность проверить это лично. Некоммерческая организация Internet Archive сделала доступными для всех желающих множество игровых хитов прошлых лет, причём играть в них можно прямо в браузере.

Lemmings 2: The Tribes

Даже весьма далёкие от компьютерных развлечений люди слышали про эту легендарную игру, в которой лемминги дружно шагают навстречу опасностям. Вам необходимо управлять этим многочисленным семейством и провести зверьков через все препятствия к финишу. Во второй части игры общая концепция игрового процесса не изменилась, зато добавилось множество новых уровней, а лемминги стали обладать значительно большим количеством умений.

Maniac Mansion

Игра Maniac Mansion является одним из первых классических квестов. Игровой процесс был на то время действительно революционным, так как позволял выбирать для прохождения различных персонажей и даже допускал несколько вариантов окончания игры. Сюжет игры больше напоминает сюжет дешёвого фильма ужасов (мертвецы с бензопилами, секретная лаборатория безумного учёного, нашествие инопланетян, таинственный особняк), но изрядная доля чёрного юмора и крутые персонажи не позволят вам заскучать.

Where in the World is Carmen Sandiego: Enhanced

Вообще-то, под этим длинным названием скрывается обучающий курс, в котором в игровой форме дети изучают географию и историю. Но создатели настолько увлеклись игровой составляющей, что получившийся продукт по праву занял место среди лучших компьютерных игр всех времён и народов. Сюжет строится на основе погони за знаменитым секретным агентом, который пытается скрыться от вас в самых экзотических уголках планеты. Для победы над ним придётся разгадывать хитроумные загадки, складывать пазлы, решать задачи и обновить свои познания о разных странах.

SimCity

SimCity - это… Да что там говорить, это - легенда! Именно эта компьютерная игра, первая версия которой вышла в 1989 году, стала прародительницей всех современных градостроительных симуляторов. В игре нам предстоит планировать городскую застройку, создавать новые здания, собирать налоги и развивать свой город в качестве мэра. Разумеется, первая версия SimCity не может похвастаться современными визуальными эффектами, зато не тормозит и работает прямо в браузере.

Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards

Действие этой игры происходит в вымышленном городе, напоминающем Лас-Вегас, где главный герой пытается найти «настоящую любовь». Сюжет имеет настолько пикантный характер, что даже в наше время воспринимается как минимум с интересом. А в 1987 году, когда вышла первая версия игры, Leisure Suite Larry произвела эффект разорвавшейся бомбы.

SimAnt: The Electronic Ant Colony

Эта игра создавалась в сотрудничестве с учёными-биологами, так что при всей внешней неказистости она является серьёзным и сложным симулятором муравьиной колонии. Игрок управляет жёлтым муравьём, которому предстоит стать родоначальником целой колонии. Она будет постепенно захватывать всё новые пространства и враждовать с колонией красных муравьёв, которая является главным соперником в игре.

Oregon Trail

Образовательная компьютерная игра о приключениях первых переселенцев на американском континенте, широко использующая реальные факты и исторические события. Игрок управляет группой переселенцев, каждый из которых обладает собственными умениями и ресурсами, что непосредственным образом влияет на процесс прохождения. Успех игры привёл к появлению нескольких сиквелов.

Midnight Rescue

Midnight Rescue представляет собой один из самых успешных проектов, объединяющих в себе образовательные и развлекательные цели. В ходе игры вам необходимо сохранить здание школы от разрушения, для чего потребуется найти множество тайных посланий, прочитать зашифрованные письма и решить логические головоломки. Популярность этой игры была настолько велика, что в некоторых городах её использовали даже в процессе школьного образования.

Pac-Man

Я уверен, что эта игра вам прекрасно знакома и совершенно не нуждается в представлении. Её главный персонаж уже давно стал культовым героем в видеоиндустрии и был увековечен в множестве фильмов, картин, книг. В последующем были выпущены многочисленные продолжения Pac-Man и клоны, но они не смогли превзойти оригинал.

Number Munchers

Number Munchers - это первая учебная игра в серии Munchers. Она была разработана для обучения детей основным математическим навыкам и стала очень популярна среди американских школьников в 1980–1990 годах. В процессе игры вашему герою предстоит «съедать» цифры, представляющие собой правильные ответы на примеры. Сложность задач и скорость игры повышается с каждым уровнем, так что через некоторое время игра сможет бросить вызов даже взрослым.

Dune II: The Building of a Dynasty

Кроме перечисленных в этой статье, вы сможете найти в библиотеке ресурса Internet Archive множество других игровых хитов прошлых лет. Напишите, в какие игры своего детства вы с удовольствием бы поиграли прямо сейчас?

Статьи по теме: