Все виды зомби в игре dying light. Dying Light The Following виды зомби

Доброго всем времени суток. Собственно с момента завершения прошло уже много времени. Самое время вновь сесть за «штурвал» этой клячи вновь. Не буду в очередной раз переламывать кости разработчиков за множественные косяки, тупизм, отсутствие игрового сценария для режима «Be The Zombie» и прочее, а займусь делом.

Любителям халявы, то бишь тем, кто юзает пиратскую версию игры, придется скучновато. Дальше обучения они уйти не смогут. Это говорили и разработчики, и форумчане, и я в том числе. Какого-либо длинного вступления к данному типу игры нет, что уже порадовало. Но слегка огорчило присутствие не менее «короткого» обучения.

Само обучение не блистает какой-либо креативной составляющей. Она, эта самая составляющая, уже включена в наличие режима «Be The Zombie «. Ну не могут ребята из все доводить до конца. Ночной мир выглядит так, будто разработчики тупо переиначили прибор ночного видения, заменив зеленый свет на черно-белую альтернативу. После прохождения человеческой кампании прыжки в роли зомбаря кажутся чем-то нереальным. К ним быстро привыкаешь.

Что более-менее разбавляет картину, так это возможность прокачивание определенных навыков. Очки мы получаем, естественно, за убийство гомо сапиенсов. Самым популярной для прокачки опцией служит «плевок». Не буду врать, я не сразу понял, нафига он нужен. Пришлось гуглить. На помощь пришел один комментарий. Цитирую целиком:

Плевок попадая на человека(или если человек попал в радиус взрыва той, так сказать, кислоты), то идет призыв зомби-бомбадира(не обычных зомби даже, а бомбадира). Однако, если не попал плевок на человека — ты просто расходуешь заряд в пустую. Те плевки в пустые места, рассчитывая, что туда сбегутся зомби — пустая трата времени и заряда. Они(а точнее он, т.к. призывается только 1 бомбадир на 1 помеченного игрока… что будет, если будут помечены 2 — хз, еще не сталкивался с таким) появляются только, если человек был помечен.

У зомбаря присутствует своя менее навороченная кошка, но с большей дальностью действия. У нее нет времени на откатку и по сути благодаря ей можно очень быстро перемещаться по карте. В сетевом режиме это добавляет хлопот противникам-людям. Еще одной интересной фичей служит прыжок сверху. Нажимая на соответствующую клавишу мы буквально парим сверху, седлаем людишку и убиваем. Остатки экс-человека разметает по разным частям карты.

В финальной части обучения нам показывают основную суть режима Be The Zombie . Мы выступаем в роли убийцы и защитника. То есть валим врагов и защищаем гнёзда — первобытная модель, а все еще работает! Резюмируя хочется сказать, что режим не особо интересный. Реклама не оправдала надежд.

Энциклопедия зомби или с какими монстрами нам предстоит встретиться. Здесь вы найдете ответы на вопросы как их различать, как с ними разобраться или как от них сбежать.

Dying Light The Following: виды зомби

В DyingLightвиды зомби остались те же что и были в основной игре плюс добавились модифицированные. Старые, которые встречались по предыдущей игре, стали значительно крепче и сильнее, да исамо по себе дополнение более тяжелое в прохождении, чем основная игра, поэтому советуется набраться опыта и изучить как можно больше навыков в основной, а затем переходить к Following.

Энциклопедия

Виды зомби в DyingLight делятся на простые, сильные, мутанты и Боссы.

Простые зомби – они встречаются повсеместно и поодиночке не представляют опасности для героя. Медлительны и тупоголовы, не могут бегать и прыгать поэтому на них можно отрабатывать приемы и технику удара, а в случае опасности просто убежать. Опасность представляю только тогда, когда зажимают игрока в угол или наваливаются огромной толпой. Поодиночке бороться с ними очень просто, достаточно пару раз их стукнуть. Если вы столкнетесь с толпой просто киньте в них коктейль Молотова или же гранату и бой на этом закончится.

Сильные зомби – выглядят также, как и простые, но могут полезть вслед за вами или же в бою проявить смекалку и уклониться от атаки. Они не совсем потеряли человеческие черты, помнят кое-какие слова и могут даже не нападать на вас.

Мутанты

Мутанты – эти особи отличаются не только внешним видом, но и наделены разными способностями, которые применяют в бою. ВDyingLightразные типы зомби используют против нас оружие и различные предметы.

Прыгуны – более сильные противники, так как из-за мутаций получили огромную силу и ловкость. Проявляются с наступлением темноты, а также можно найти их гнезда в туннелях подземельях и пещерах. Ночью являются самыми опасными противниками, так как обладают ночным зрением и, завидев вас, собирают целую стаю сородичей, которая вмиг растерзает героя. Если вы столкнулись с прыгуном постарайтесь незаметно от него улизнуть или же заберитесь повыше и отстреливайтесь из всего что доступно. В чистом поле встреча один на один еще оставляет шансы на выживание, если их больше трех вам однозначно светит смерть. Оторваться от них на транспорте возможно только на максимальной скорости. В Following появится задание на уничтожение гнезд этих существ. Перед тем как проникнуть в гнездо запаситесь боеприпасами и поэтапно зачищайте секторы, после зачистки гнезда мутанты в нем появляться вновь не будут.

Разрушитель – самый большой зомби в игре. Кроме горы мышц и огромного количества ХП имеет дополнительную броню в виде металлической брони и шлема, которые его неплохо защищают от наших атак. Старайтесь бить в незащищенные части тела, при нескольких попаданий по броне она спадает, делая гиганта уязвимым.

Бегуны – отличаютсязелеными наростами на теле и не опасны для игрока, так как постоянно пытаются сбежать от героя. Но после убийства бегуна за игроком начнется погоня, поэтому будьте готовы к отступлению.

Жаба – зомби который может плеваться зеленой кислотой сериями по три плевка. Убить его несложно парой тройкой ударов, но пока вы до него добежите он способен заплевать вас до смерти.

Бомбардир – отличительная способность данного мутанта взрываться при приближении к нему. Отличить его от других легко по выпирающим внутренним органам красного цвета. Плюс в том, что взрываясь, он наносит урон не только вам, а и остальным объектам, находящимся в радиусе трех метров.

Громила – мутант большего роста чем остальные зомби, обладает большой физической силой. Отличить его от других просто, так как он выше их и часто в качестве оружия держит в руках арматуру с кусками бетона или больших размеров молот. Бороться с ним нелегко, но после каждого замаха и удара он некоторое время собирается с силами, это и есть удачное время для контратаки.

Крикун – зараженный с самой безобидной внешностью, которая напоминает ребенка. Ведут оседлый образ жизни, никогда не покидают насиженного места и заманивают жертв детским плачем, после чего атакуют криком, выводя из строя окружающих. Самый простой способ с ним покончить это незаметно подобраться и мгновенно прикончить уродца или же подождать, когда монстр решит передохнуть, а затем быстро с ним расправиться.

Мутанты из дополнения Following

Встречаются в Dying Light The Following новые зомби– мутировавшие от воздействия военного химического оружия. Встреча с ними всегда будет для вас испытанием, так как они обладают различными способностями, например, плюются кислотой или ядом, носят броню или же кидаются глыбами.
Зараженный – обладает отличной ловкостью, может забираться на крыши и неплохо сражается маневрируя, парируя атаки и заходя сбоку. Сбегаются на шум количеством от 3 до 5 штук одновременно и чрезвычайно опасны для героя. Являются одним из самых вредных зомби, так как быстро бегает, толпами сбегаются на шум и владеют паркуром, а поэтому смогут вас достать даже на крыше. Также они неплохо дерутся, уклоняются от атак, да и убежать от них не так легко. Старайтесь меньше стрелять, взрывать и «шуметь».

Dying Light The Following виды зомби несколько изменились, к примеру, бегунам в полях обитать стало намного проще, поэтому они приспособились охотится днем, а отсыпаться ночью. Места их обитания будут отмечены на карте для того, чтобы обойти либо наоборот, поохотиться на них. Догнать пешком такого спринтера будет сложновато, поэтому для погони воспользуйтесь автомобилем или охотьтесь из засады.

Необычная и качественная компьютерная игрушка, созданная в жанре survival – action шутера от первого лица в открытом, многопользовательском мире с сеттингом зомби-апокалипсиса, над воплощением чего немало времени потратили разработчики из польской студии Techland. Поэтому, если вы хотите опробовать еще один проект студии, которая дала геймерам такую изумительную серию выживалок как Dead Island, тогда советуем Dying Light, скачать торрент, применяя услуги нашего игрового портала, что удобно и просто. Итак, давайте выделим все главные стороны этой игрушки, чтобы вы понимали, во что придется играть.

Графическая составляющая

Первое, о чем хочется заметить – это графика. Визуализация игры действительно, очень неплоха. Разработчики преподнесли игрокам открытый мир зомби-апокалипсиса, причем монстров в этой игре называют «зараженными». Видимо так, Techland решили отойти от клише, шаблона «зомби», что есть чуть ли не в каждой игрушке. Действие происходит от первого лица, что способствует погружению в игровой процесс. Стоит также заметить, что прорисовка локаций, динамическое освещение, и разнообразность окружения – все на высшем уровне. Также как и моделирование персонажей. Поэтому, если вы хотите опробовать достоинства картинки этой видеоигры, тогда советуем скачать Dying Light, через торрент для чего можно воспользоваться ресурсами нашего сайта. Итак, давайте определим достоинства геймплея.

Игровой процесс

Во-вторых, игровой процесс. В игрушке имеется как традиционные элементы «зомби-выживалки» в открытом мире, так и специфические. Среди обыденных черт этого жанра – это сбор ресурсов, наблюдение за шкалой здоровья, голода, и пр., поиск боеприпасов. Также как и в Dead Rising наш персонаж может собирать из различных подручных предметов «оружие массового поражения». И для этого нужны «рецепты», что разбросаны по углам локаций. Специфические черты – это обилие паркура. Наш герой прямо таки будет только и прыгать по крышам зданий, машин, и прочим элементам, укрываясь от слишком сильного зомби. Кстати, в игре есть и многопользовательский режим, в котором можно примерить на себя роль зараженного –«Ночной волк»! Поэтому, если вы хотите оценить достоинства игрушки в плане механики, тогда советуем Dying Light, скачать через торрент для чего можно и даже нужно воспользоваться ресурсами нашего сайта.

Особенности Dying Light

  • Неплохая визуализация. Разработчики предоставили игрокам проработанный до мелочей трехмерный мир, в котором отлично прорисованы локации, продвинутое динамическое освещение, имеется анимация движения и ударов для всех персонажей. Причем, для разных видов «зараженных», есть свои особенные удары.
  • Развернутый геймплей. В игре есть, как одиночная кампания, так и мультиплеер. Главное отличие, вы вероятно, понимаете. В синглплеере вас ждет увлекательная сюжетная кампания, побочные испытания, стычки с зомби, и обилие паркура по высотным зданиями. В многопользовательской игре предстоит столкнутся с реальными игроками, причем не удивляйтесь, что игроки могут выступать и за другую «сторону» конфликта.
  • Прокачка умений. Как и в ролевой игрушке, вы можете улучшать умения персонажа, делать его сильнее, выносливее, ловчее, и увеличивать способность к выживанию. Кроме того, в игре можно увеличить количество слотов в инвентаре, но это уже за реальные деньги.
  • Как правило, сценария в игре определённого нет. И тут все разворачивается по шаблону – вы один из немногих выживших в новом, «зомби»-мире. Нужно попытаться найти вакцину, чтобы излечить всех зараженных. Но, важно самому не стать одним из ходячих мертвецов.

На этой странице по кнопке ниже вы можете скачать Dying Light через торрент бесплатно.

Игр про зомби с кооперативом настолько много, что в кусок гниющей ожившей плоти из дробовика не стрелял только ленивый. Польские разработчики Techland , похоже, никак не унимаются в поисках золотого сечения для зомби-шутера. Пошумев всласть своим «Dead Island», поляки получили немного денег и… пожадничали, выпустив «Dead Island: Riptide», провальный по сравнению с «родителем».

Но бравые пшеки не унимаются! На игровых выставках 2013 года (в том числе и на «Игромире») была представлена «Dying Light» — с помпой, блеском и фанфарами.

В чем же принципиальные отличия «Dying Light» от всех зомби-шутеров?

    • Система «что нашел, тем и бей» , реализованная Techland еще в «Dead Island». Оружие, к неудовольствию игроков из «Left 4 Dead», имеет привычку ломаться, а немногочисленные найденные огнестрелки-перделки наводят столько шума, что лучше бы вы гаечным ключом убили этих трех зомби, а не устраивали пальбу, на которую сбежалась вся мертвецкая округа.
    • Стелс и «hit’n’run» , в простонародье «бей и беги» добавляют реализма в игру. Вам напоминают, что Вы — не Рэмбо, и в руках у вас не пулемет с бесконечными патронами, а какая-нибудь деревянная молотилка, которой вы только и можете незаметно почпокать по черепкам незадачливых мозгоедов.
    • Паркур . Много паркура. Гребаное ощущение, что играешь в «Mirror’s Edge», особенно с подобными видом от первого лица. Впечатление портят некоторые фейлы — бежишь через крышу, продираешься через толпу зомби на ней, прыгаешь на следующую крышу… но не долетаешь и ломаешь себе позвоночник. Или плюхаешься точнехонько в другую орду зомби, жаждущих полакомиться твоими мозгами. Насчет перелома я перегнул, конечно, в игре Вам нанесутся не столь серьезные увечья, но факт остается фактом — из-за подобной системы эскейпинга игровая механика принесла в жертву общую точность и контроль.
    • Противники-люди . Злые военизированные засранцы, которые неумолимо лишают Вас провианта, посланного свыше (читай — сброшенного с самолета).
    • НПС из «Dead Island» как были, так и будут, и ничего здесь не сделаешь. Система множественности выборов — можешь помочь, можешь проигнорировать, но будь добр позже отвечать за свою жестокость… или нет.
    • В кооперативе та же неизменная ситуация для Techland — у всех свои навыки, каждый является незаменимым членом команды. Кроме того, есть еще и новый режим, опять же слизанный у «Left 4 Dead» — «Be the Zombie» . Создан специально для тех, кто искренне сочувствует полуразложившимся трупам и хочет убить всех человеков.
    • И основная фича игры — отсутствие света ночью. Нет, дело не в том, что солнце закатывается за горизонт. Вялые зомби, коими нас кормили еще в «Dead Island», в отсутствие дневного света резко становятся многочисленными, быстрыми, уворотливыми ублюдками, поэтому придется использовать всю свою хитрожопость, чтобы побыстрее выполнить задание и свалить из темной кущи.

Таким образом, игра обещает стать одним из важнейших игровых событий и объектом для стримов 2014 года. А напоследок Вам скриншот, передающий пламенный привет от «Mirror’s Edge».

Прошло уже несколько лет с того момента как мы видели игру от Techland, последней игрой от мастеров был Dead Island. Теперь они вернулись, чтобы расширить наше виденье, при уже большей финансовой поддержке, с большим опытом программинга, зная как и, что следует делать, добавив элементы паркура и крутую физику. Сердцем игры все еще остаются зомби, именно они играют главную роль, но игра стала более реалистичной, перенеслась в город, в котором люди остались один на один с зомби, и заперты в своих жилищах и укрытиях. Мы же будем играть за Kyle Crane, выходца из спец служб, присланного на зараженную территорию для поиска секретного файла, который был утерян в момент распространения заразы.

Нас выбрасывают из самолета в город Harran, и на удивление он оказывается не на столько разрушенным, на сколько я изначально думал. В самом начале мы оказываемся среди повстанцев, которые предпочитают насильственные методы для воздействия на людей. Эта группировка напоминает обычные бандитские группировки из фильмов на телевидение или из других игр. Их сила заключается в количестве и наличие увесистых дубинок. Они пытаются выживать, охотясь на людей на отчужденной территории. Чтобы отбиться от них нам приходится начать пальбу по этим ублюдкам, что конечно же привлекает внимание зомби. Единственное, что нас спасает в этой ситуации — появление группы трейсеров, которые мастерски перемещаются по крышам домов и другим препятствиям. Они прогоняют банду и подхватывают нас, унося прочь от зомби. Так начинается знакомство с новыми друзьями.

Интрига сгущается, когда игра ставит вас перед проблемой нехватки времени для спасения вашей жизни после укуса зомби, который вы получили в недавней потасовке. Слава Богу, это не леденящая кровь адаптация фильма WarZ и есть время, до того как нас поглотит инфекция. Существуют специальные медикаменты, которые помогают ее замедлить. Их сбрасывают в ящиках военные самолеты, но всегда найдется парочка людей, ищущих путевку в следующий день в таком недружелюбном соседстве. Конечно, местные повстанцы превратили сбор этих припасов в некую форму искусства. Поэтому, если вы захотите забрать пару посылок, вам придется выкинуть несколько тел и совершить ни один кульбит на пути к своей цели.

Сюжетная линия — главная проблема, с которой я сталкивался в Dead Island. Кроме геймплея, который приедается через некоторое время, Dead Island никогда не обладал хорошим сценарием. Я, если честно, потерял интерес к игре при знакомстве со множеством НПС, которых встречал по дороге. Все это выглядело, как будто сказку превратили в бессмысленное сочетание серьезного survival horror’а со странно вставленными туда элементами фентези. Dying Light совершенно другой: прямо с того момента, когда тебя доставляют в Harran ты погружаешься в богатое и увлекательное путешествие с элегантно вписанными в игру побочными квестами, которые, объединившись, подарят вам потрясающие эмоции! Каждый из персонажей довольно глубоко продуман и с каждым из них вы сможете построить свою историю и установить сильную эмоциональную связь. Вы буквально растете вместе с ними, и если один из них пострадает у вас появится сильное желание отомстить. Будь то или пожирающий плоть зомби или повстанцы, которые легко поставят людей в такое положение, в котором никто не хотел бы оказаться.

Геймплей стимулирует игрока боятся смерти и возрождений. По этой причине б ольшинство ваших ранних дней в игре будет проходить на крыше , игнорируя зомби бродячих по улицам под вами . Реальную угрозу представляют повстанцы , которые будут при малейшей встрече обращать все свое внимание на вас. Как чаще всего бывает в конечном итоге вам не хватит дальности прыжка и вы рухнете лицом к лицу с зомби. Без качественного оружия ближнего боя , будет не много шансов , и его поиск в основном зависит от удачи зависит , и от потраченного времени на поиск . За счет квестов и ловкости мы сможем прокачивать навыки и снизить угрозу от столкнувшимся со свинцовой трубой лицом . Очевидно пушки в игре являются самым эффективным оружием , но, как и любой игре про зомби — это самый быстрый способ получить себе в окружение десяток другой живых мертвецов.

Первоначально игра немного разочаровывала . Ведь сейчас очень редко можно увидеть реальную игру, привнесшую что-то новое в зомби-жанр. Главный герой вполне стандартен, а с зомби слишком тяжело воевать когда они в больших объемах прут на вас. Это все способствует развитию ваших навыков паркура, стоит отметить, навыки развиваются медленнее чем сюжетная линия и зомби. Не надейтесь, что вы сразу сможете бегать как в Mirrors Edge , но постепенно скорость бега и дальность прыжков будет увеличиваться.

Как в любой хорошей игре это сделано для улучшения баланса. Все навыки в игре прокачиваются постепенно не ухудшая и не облегчая сюжетной линии. Каждый день в игре превращается в настоящее выживание. Поэтому, надеюсь,что вы не обосретесь от страха,когда в игре наступит ночь. Ночи настолько шокируют, что ты будешь испытывать страх при прохождении каждого темного закоулка. К счастью, есть фонарик, с помощью которого появляется возможность предотвратить неожиданные атаки, из-за которых можно умереть. Но я бы не советовал увлекаться его использованием, так как может напасть огромное количество зомби, с которыми вам не по силам будет справиться. В некоторых случаях лучше его выключать, чтобы не знать о тех ужасах которые могут вас окружать. Иначе это может привлечь внимание еще более ужасных и опасных зомби. Подводя итог, лучше всего просто скрываться безопасных зонах, при наступлении ночи.

Оценка игры: Отлично
Dying Light возвращает нас назад, во времена отличных зомбидробительных игр, игр в которых можно не только убивать всех подряд, но и бегать по крышам, уходить от опасностей. В синглплеере и в коопе получается отличный микс из зомби сурвайвала. Носится с друзьями по крышам, и угарать от того, что кто-то упал вниз — это отличное времяпрепровождение. Сочетание режимов и особенностей игры позволят игре еще долго оставаться на наших ПК .

Я думаю, Dying Light достоин того, чтобы быть установленным на компьютер . Если вы поклонник игр про зомби , любите красться по крышам домов , то вам обязательно стоит попробовать эту игру.

Статьи по теме: