Hva er den beste gjenstanden i Stalker? Quest-kontrakt med forskere - hvor finner man et kjøttstykke og en bolle? Stalker Call of Pripyat typer artefakter

Jeg skal skrive ned alt om gjenstander, som er viktige og som ikke er så mye. Og så, med bare én celle i drakten, vil du ikke kunne installere noe annet enn (maneter -2, vri -3, boble -4) - artefakter fra stråling, ellers vil du bli bestrålt hvis du installerer noe annet, husk i anomalier "stråling" drakten vil ikke forringes. Ved å ha to eller flere celler kan du allerede bruke andre artefakter sammen med de som nøytraliserer stråling.

Spesielt om nyttige artefakter, for ikke å bære rundt på unødvendige og unødvendige, er de mest nyttige (krystall +3, ildkule +6) - som har termisk beskyttelse, nemlig nytten ligger i det faktum at selv uten å gå inn i "steking"-anomalien, du havner fortsatt i "varme"-anomalien, mens helsen din raskt avtar og drakten din forverres kraftig, to ildkuler nøytraliserer nesten helt effekten av temperaturen og du kan klatre i denne anomalien så mye du vil uten engang å ødelegge dressen din. Ikke mindre viktig er gjenstander (blod av stein +3, kjøttstykke +6) - de har kjemisk beskyttelse, som "varme"-avviket i en anomali med en kjemisk fare, selv om du ikke går inn i "geléen" , du er fortsatt i "syreskyen" hele tiden og du blir stadig forgiftet og ødelegger dressen din, så bruk av to kjøttskiver vil også nesten fullstendig nøytralisere effekten av fordampning. Og til slutt (steinblomst +3 og måneskinn +6) - artefakter med psi-beskyttelse er også veldig viktige i anomalier med psi-påvirkning, siden uten beskyttelse vil livet i en slik anomali bli tatt bort veldig raskt, i prinsippet vil en være nok måneskinn, hvis drakten i det minste har en viss beskyttelse mot psionisk påvirkning, i denne anomalien blir ikke drakten ødelagt, derfor er det ikke nødvendig å beskytte hundre prosent mot dette. Nå om ubrukelige artefakter, nemlig (stjernekaster +3, flash +6) artefakter som har elektrisk beskyttelse, det er ikke noe slikt som et elektrisk felt i spillet, du vil motta skade fra elektrisitet bare hvis du går inn i elektraen, så hvis du omgår elektra forsiktig ved hjelp av bolter eller Svarog, da er det ingen vits i å bruke disse artefaktene, det gir heller ikke mening å oppgradere drakten i retning av elektrisk beskyttelse, disse anomaliene har en sterk radioaktiv bakgrunn, så beskyttelse mot stråling er viktig her, og ikke fra elektrisitet.
Spesifikke og motstridende gjenstander (sjel, bolle og ildflue) som gjenoppretter liv, selvfølgelig, hvem vil ikke at livet skal gjenopprettes raskere, men utvinningsgraden er veldig lav, for eksempel i en varm skuddveksling, hvis mer enn halvparten av livet ditt har blitt blåst bort, du tror ikke at du bruker to. Ildfluens liv vil bli gjenopprettet i løpet av et par sekunder, det er mer sannsynlig at disse artefaktene er nødvendige når det hele er over, når du har håndtert monsteret eller kravlet ut litt bulkete fra anomalien, og ikke skynd deg noe sted, du kan vente til livet ditt er gjenopprettet for ikke å kaste bort førstehjelpsutstyret. Ubrukelige gjenstander (mors perler +2, øye +4, flamme +6) gjenstander som leger sår og stopper blødninger virker som en god beskrivelse, men i praksis er ikke alt så kult som i beskrivelsen, blødning er ikke så farlig, og hvis det er ikke alvorlig, da vil det stoppe av seg selv snart, og hvis du har minst en svakeste artefakt som gjenoppretter helsen, eller drakten din er oppgradert for å gjenopprette helsen, så har du ingenting å bekymre deg for, blødningen i dette tilfellet vil stoppe av seg selv. Og sistnevnte (batteri +2, dummy +4, snøfnugg +6 og nattstjerne +4, grus +8, gullfisk +12) den første har gjenoppretting av styrke, den andre øker den bårne vekten, faktisk i noen situasjoner er utskiftbare, effekten av dem er for eksempel den samme - du er i et eksoskjelett og kan bære 90 kg, du har nå 70 kg, du kan sette to tyngdekraft og øke lastekapasiteten og på grunn av dette vil gjenvinningen av styrke være raskere, eller du kan sette to snøfnugg som vil øke gjenvinningen av styrke og tretthet, som i den første situasjonen, at i den andre vil det være det samme, vil jeg anbefale å bruke begge og bruke dem avhengig av situasjonen, men artefakter som øker bærevekten er naturlig nok viktigere siden dette er nøkkelen til å bli rik, nemlig å selge det du klarte å samle, aldri tenk på om du skal ta gjenstanden eller ikke, selv nattstjernen, med en vekt på en halv kilo, vil gi +4 kg ved bruk, noe som betyr at du vil kunne løfte et par ekstra stammer, for ikke å snakke om sterkere artefakter som øker bæreevnen.

Og viktigst av alt, ikke glem å aktivt endre og bruke alle tilgjengelige gjenstander, i øyeblikket når du utforsker området, bruk det til å gjenopprette styrke slik at du alltid kan rømme i en vanskelig situasjon, hvis du forstår at du ikke kan takle det, hvis du er litt krøllete, gjenopprett helsen din ved hjelp av passende artefakt, hvis du vil komme inn i anomalien, velg først de nødvendige artefakter mot disse anomaliene, etter å ha samlet gode ting betyr at du øker bæreevnen ved hjelp av artefakter som øker vekten. (Informasjon for de som aldri har spilt

Kanskje "Call of Pripyat" ikke kjenner en mer fantastisk, uvanlig og mystisk gjenstand enn "Heart of the Oasis". Dette er virkelig en legendarisk gjenstand. Hver person i sonen har hørt om ham. Noen mennesker tror på dens eksistens, andre ikke. Men det er ingen som ikke vil ha det. Så la oss fortelle deg mer om det.

Hvordan finne en artefakt

Etter å ha besøkt forskerne og snakket med Ozersky, kan major Degtyarev ta på seg oppgaven med å lete etter den legendariske gjenstanden «Heart of the Oasis». Å finne det vil ikke være lett, men det vil være verdt det!

Etter å ha forlatt Yanov-stasjonen, gå langs jernbanen til bygningene i nordvest. Her kan du finne en nedstigning i fangehullet. Vær forsiktig – jerboer bor her og kan skape mye trøbbel. For å ødelegge dem er en pistol eller maskingevær best egnet. Etter å ha passert gjennom labyrinten av rør, vil stalkeren finne seg selv i et romslig rom med søyler. Det er her hovedvanskene begynner. Men hvis du vet hvordan du skal gå videre, vil ikke det minste problemet oppstå.

Se deg rundt og se at en av buene glitrer. Gå gjennom det og gå videre. Teleporten vil kaste deg tilbake. Gå fremover gjennom buen igjen. Noen ganger vil de endre seg, og noen ganger vil de forbli de samme. En annen ting er viktig - når major Degtyarev passerer under de nødvendige buene, vil teleporten slutte å kaste ham tilbake, og han vil finne seg selv rett i rommet med den ønskede gjenstanden - en grønn ball som henger på et tre. Ja, stalkeren har endelig funnet "Heart of the Oasis"!

Hvis helten ikke føler seg bra og ikke vil kaste bort førstehjelpsutstyret, kan du bare stå i en sølepytt under gjenstanden - dens livgivende kraft er så stor at den sprer seg over en radius på flere meter. Samtidig vil sulten gå over.

Men vær forsiktig - så snart artefakten er fjernet fra treet, vil en pseudo-hund umiddelbart dukke opp i rommet. Du kan skyte ham eller umiddelbart trekke deg tilbake til trappene og klatre opp - du trenger ikke å gå gjennom rommet med portaler på vei tilbake.

Hvilke egenskaper har den?

Artefakten har virkelig enestående egenskaper. Det gir +2 til helse, +2 til utholdenhet, -2 til blødning, +1 til metning. Det vil si at nå kan du løpe rundt i sonen uten å bære rundt på mat som er ganske tung. Og du må bruke bandasjer og førstehjelpsutstyr mye sjeldnere.

Akk, «Heart of the Oasis» har et alvorlig minus. Det er svært lydsignal - stråling +4. Du må hele tiden svelge antirader, men det er bedre å finne "Bubble"-artefakten. Den bekjemper bare -4-stråling perfekt, så den vil kunne balansere de negative egenskapene til et verdifullt funn.

Artefaktens innflytelse på slutten

Selvfølgelig kunne en slik artefakt som "Heart of the Oasis" ikke annet enn å ha en innvirkning på slutten. Og som praksis viser, er det bedre å holde det for deg selv. I dette tilfellet vil ikke det nye lysbildet vises i den endelige presentasjonen.

Men hvis du gir artefakten til forskere, viser det seg at rykter om det raskt spredte seg over hele sonen. Og bandittene utnytter dette frekt - etter å ha lovet nykommeren å vise vei til et verdifullt funn, tar de dem ganske enkelt til et trygt sted og raner dem. Så du kan beholde artefakten for deg selv og ikke lide av anger.

Artefakter i S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat– dette er mystiske formasjoner med unike egenskaper som tilfeldig dukker opp i anomalier etter radioaktive utslipp. Anomalier, som finnes i overflod i hele sonen, utgjør en direkte fare for liv. Til tross for dette har de blitt den viktigste kilden til berikelse for stalkere, ettersom de genererer forskjellige gjenstander. Artefakter har en blandet effekt på menneskekroppen - noen av effektene de forårsaker er gunstige, men baksiden av dette er i de fleste tilfeller faren for strålingseksponering. Artefakter bør velges på en slik måte at den resulterende negative effekten nøytraliseres og ikke forårsaker helseskader.

Spillet "Stalker: Call of Pripyat" presenterer en spredning av gjenstander på 25 stykker. De er alle unike. De fleste av dem utvinnes i anomalier. For å søke etter gjenstander. Antall anomalier som er studert og kraften til detektoren bestemmer hvilke artefakter som vil dukke opp oftere på banen til hovedpersonen. Til å begynne med bør du ikke stole på sjeldne gjenstander, men over tid vil sjansene øke. Etter å ha samlet alle typer gjenstander, prestasjon "Seeker", som vil øke respekten for hovedpersonen fra stalkere og banditter.

Artefakter og steder med sannsynlig opptreden i S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat:

  • Bakevje. Mudder: manet, nattstjerne, vri, gull fisk.
  • Bakevje. Utbrent gård: krystall, mammas perler, brannball, øye.
  • Bakevje. Grotter under den utbrente gården: vri, brannball, kjøttstykke, boble, stein Blomst.
  • Bakevje. Gammel lekter. Noah: kompass.
  • Bakevje. Marsh: blodstein, sjel, bolle, kjøttstykke, ildflue.
  • Bakevje. Anomali "Cauldron": mammas perler, øye.
  • Bakevje. Anomali "Sosnodub": sjel, bolle, blodstein, kjøttstykke.
  • Bakevje. Anomali "Iron Forest": stjernekaster, batteri, Måneskinn, snøfnugg.
  • Bakevje. Anomali "Sirkus": mammas perler, brannball, øye, flamme.
  • Bakevje. Anomali "klo": manet, nattstjerne, stein Blomst, gull fisk, vri.
  • Bakevje. Anomali "arr": blits, batteri.
  • Nabolagene til Jupiter. Sementfabrikk: mammas perler.
  • Nabolagene til Jupiter. Parkering: Måneskinn, dummy.
  • Nabolagene til Jupiter. Karriere: boble, sjel.
  • Nabolagene til Jupiter. Ventilasjonskompleks: .
  • Nabolagene til Jupiter. Anomali "Plavni": blodstein, ildflue.
  • Nabolagene til Jupiter. Anomali "betongbad": sjel.
  • Nabolagene til Jupiter. Anomali "Bitumen": gravitasjon, brannball.
  • Nabolagene til Jupiter. Anomali "Aske": øye, brannball.
  • Jupiter. Bruksgård (): batteri.
  • Pripyat. Kjøpesenter (): boble, kjøttstykke, sjel.
  • Pripyat. Tak på Yubileiny KBO: snøfnugg, blits.
  • Pripyat. Gammel KBO: dummy, blits.
  • Pripyat. På gårdsplassen til bygningen mellom varehuset og vandrerhjemmet, hvor Strelok-signalet vises: ildflue.
  • Pripyat. Skole: manet, gull fisk.
  • Pripyat. Anomali "Vulcan": flamme, krystall.
  • Pripyat. Anomali "Vine": ildflue, sjel.
Beard gir med jevne mellomrom ordre om å søke etter sjeldne gjenstander, og betaler en betydelig premie for ferdigstillelse og rettidig levering: øye, boble, gullfisk, snøfnugg, flamme, grus, dummy, bolle, ildflue. Hvis han nøler, kan han kansellere bestillingen. Ingenting dårlig vil skje i dette tilfellet. Etter en tid vil forespørsler bli gjentatt, selv for de gjenstandene som ikke ble levert i tide. Hvis mulig, bør du beholde ett eksemplar for deg selv. Stalkeren vil definitivt takke deg i fremtiden.

Beskrivelse og karakteristikker av gjenstander i S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat:

  1. Batteri(kraftgjenvinning +2, stråling +1, kostnad 4800+ RU): det er kjent at denne artefakten inneholder elektrostatiske elementer, men vitenskapen vet ennå ikke under hvilke forhold den er dannet. Det er verdsatt for sin evne til å ha en styrkende effekt på menneskekroppen. Hvis det utsettes for lenge, tømmer det kroppen.
  2. Sparkler(elektrisk beskyttelse +3, stråling +1, kostnad 1600+ RU): en representant for elektrostatiske artefakter, oppkalt etter lysstyrken. Den har evnen til å jevne ut forskjeller i elektrisk feltstyrke.
  3. Blits(elektrisk beskyttelse +6, stråling +2, kostnad 3200+ RU): en artefakt av elektrostatisk natur. Viser en fantastisk evne til å absorbere elektriske ladninger og deretter spre dem. I stand til å beskytte menneskekroppen mot effekten av elektriske strømmer med høy effekt og høy spenning.
  4. Inversjon(stråling -3, koster 6400+ RU): en merkelig formet artefakt som dukker opp på steder med økt gravitasjonsaktivitet. Det er en slags svamp som absorberer radioaktive grunnstoffer. I varierende grad beskytter den brukeren på en vellykket måte både mot effekten av indusert stråling og fra radioaktive partikler som allerede har kommet inn i kroppen.
  5. Øye(sårheling +4, stråling +2, koster 9600+ RU): artefakten ligner faktisk synorganet i tilfelle skade, akselererer den metabolske prosessen, noe som fremmer rask tilheling av sår. I tillegg er det blant erfarne forfølgere en tro på at "øyet" kan bringe lykke til.
  6. Tyngdekraften(termisk beskyttelse +6, stråling +2, kostnad 9600+ RU): en artefakt dannes under langvarig gravitasjonseksponering for metallholdige stoffer. I stand til å opprettholde et lite anti-tyngdekraftsfelt rundt seg selv. Mange forfølgere bruker den til å redusere vekten på ryggsekken betydelig.
  7. Sjel(helsegjenoppretting +2, stråling +2, kostnad 4800+ RU): organisk artefakt med unike egenskaper. På en ennå ukjent måte øker den den generelle hastigheten for utvinning av kroppen etter skader av enhver art, uten å akselerere akkumuleringen av giftstoffer. På grunn av det behagelige utseendet er det spesielt interessant for samlere.
  8. gull fisk(maksimal vekt +12 kg, stråling +3, kostnad 14400+ RU): artefakten dannes på steder med flere interaksjoner av gravitasjonsfelt. Genererer en sfære med rettet gravitasjonsfelt rundt seg selv. Det reduserer vekten av innholdet i brukerens ryggsekk mye mer effektivt enn andre artefakter av denne typen, og er derfor etterspurt blant stalkere.
  9. Steinblomst(psi-beskyttelse +3, stråling +1, koster 2400+ RU): artefakten er en stein som i sine egenskaper ligner granitt. Oppstår innenfor gravitasjonsfelt med enorm intensitet. I stand til helt eller delvis å beskytte eierens sinn mot psionisk påvirkning.
  10. Kolobok(helsegjenoppretting +4, stråling +2, kostnad 9600+ RU): en ganske sjelden artefakt som dannes i områder med kraftig kjemisk forurensning. Den er høyt verdsatt for sin evne til å "stimulere" kroppen slik at den kommer seg i løpet av få minutter etter skader av enhver alvorlighetsgrad. Forskere sprer informasjon om artefaktens effekt på eierens genetiske materiale; men det er ingen bekreftelse på dette ennå.
  11. (termisk beskyttelse, kjemisk beskyttelse, psi-beskyttelse, elektrisk beskyttelse +3, styrkegjenoppretting +2, stråling +4): en sjelden artefakt som har evnen til å vise brudd i unormale felt. De sier at med dens hjelp kan du passere de mest komplekse anomaliene uten den minste risiko, men få mennesker vet hvordan de skal håndtere det.
  12. Krystall(termisk beskyttelse +3, stråling +1, kostnad 1600+ RU): artefakten vises i unormale soner under påvirkning av høye temperaturer. Absorberer aktivt overflødig varme fra rommet rundt den, mens den forblir kjølig å ta på.
  13. Blod av stein(kjemisk beskyttelse +3, stråling +1, kostnad 1600+ RU): er en rødlig formasjon av sammenpressede og forsteinede rester av dyr. Den har evnen til å delvis nøytralisere kjemikalier som er skadelige for mennesker.
  14. Kutt av kjøtt(kjemisk beskyttelse +6, stråling +2, kostnad 3200+ RU): en artefakt av organisk natur. Består av deformert vev av animalsk opprinnelse. Når den kommer inn i et område med kjemisk forurensning, begynner den å "trekke" kjemikalier fra luften og konvertere dem til en tykk viskøs masse.
  15. Måneskinn(psi-forsvar +6, stråling +2, koster 4800+ RU): Denne artefakten av elektrostatisk natur demonstrerer evnen til å resonere når den utsettes for psi-bølger. Over tid lærte stalkere å justere "månelyset" på en slik måte at det resonerte i fase med hovedkilden til stråling, og nøytraliserte dermed psi-påvirkningen fullstendig eller betydelig.
  16. Mammas perler(sårheling +2, stråling +1, koster 4800+ RU): Mye ved denne artefakten er fortsatt et mysterium. Imidlertid er det pålitelig fastslått at strålingen som genereres av pulseringen av fortykningene til "Mammas perler" får blodet i åpne sår til å koagulere veldig raskt.
  17. Manet(stråling -2, kostnad 3200+ RU): en artefakt av gravitasjonsnatur som har evnen til aktivt å tiltrekke og absorbere radioaktive partikler, og dermed redusere kroppens eksponering for stråling. Utbredt i sonen; utenfor dets grenser er det mye, men uoffisielt, brukt i behandlingen av akutt strålingssykdom.
  18. Nattstjerne(maksimal vekt +4 kg, stråling +1, kostnad 4800+ RU): en lysartefakt som er i stand til å generere et gravitasjonsfelt rundt seg selv, som lokalt reduserer tyngdekraftens påvirkning. Mye brukt av forfølgere for å redusere vekten av last som bæres i en ryggsekk.
  19. Brannkule(termisk beskyttelse +6, stråling +2, koster 3200+ RU): til tross for navnet, som gjenspeiler artefakten til denne artefakten, kan "Fireball" enkelt holdes i hendene uten frykt for brannskader. Den er verdsatt for sin evne til å holde en konstant temperatur på ca +24 grader Celsius i en liten radius rundt seg selv, uavhengig av miljøforhold.
  20. Flamme(sårheling +6, stråling +3, kostnad 14400+ RU): artefakten dannes i områder med termisk aktivitet. Det er preget av intens infrarød stråling, under påvirkning av hvilken prosessen med blodpropp i åpne sår akselereres. På grunn av den store sjeldenheten til denne artefakten, er kostnaden ekstremt høy.
  21. Boble(stråling -4, kostnad 9600+ RU): artefakten er flere hule formasjoner av organisk natur knyttet til hverandre. Frigjør et gassformig stoff som kan nøytralisere radioaktive partikler i menneskekroppen; Ingen skadelige effekter av dette stoffet er identifisert. På grunn av sin høye effektivitet er den etterspurt.
  22. Dummy(gjenoppretting +4, stråling +2, kostnad 9600+ RU): tidligere ansett som søppel, blottet for noen nyttige egenskaper. Men for en tid siden viste det seg at med konstant kontakt med menneskekroppen, har denne artefakten en positiv stimulerende effekt på nervesystemet.
  23. ildflue(helserestaurering +6, stråling +3, koster 14400+ RU): en sjelden artefakt arbeider med felt utilgjengelige for vitenskapen, akselererer regenereringen av vev og organer til levende vesener, samt normaliserer metabolske prosesser. I stand til å bokstavelig talt sette en alvorlig såret person på beina igjen foran øynene hans.
  24. (gjenoppretting av helse og styrke, helbredelse av sår +2, metning +1, stråling +4): en artefakt fra sentrum av den legendariske oasen. Tilsynelatende er det en krystallisert plante som har tatt i bruk egenskapene som ligger i Oasis for å ha en gunstig effekt på kroppen som helhet. Ekstremt radioaktivt, i motsetning til selve Oasis.
  25. Snøfnugg(kraftgjenvinning +6, stråling +3, kostnad 14400+ RU): eksternt ligner artefakten "Kolobok"; Det er en oppfatning at dette er "Kolobok", fanget i et kraftig elektrisk felt. I stand til å dramatisk øke muskeltonen til brukeren.

Det er kjent at gjenstander i spillet "Stalker" hovedsakelig samles for salg, de er dyre, så den beste måten å spare penger for en god pistol eller rustning er å samle gjenstander. Men du bør ikke alltid selge artefakter; mange av dem har nyttige egenskaper for helten vår, noe som gjør det lettere å fullføre spillet. Vi vil prøve å identifisere den beste artefakten ved å bruke eksemplet på spillet "Stalker - Call of Pripyat".

La oss starte med en gang med to unike artefakter i spillet - "Heart of the Oasis" og "Compass". Vi kan finne den første på Yanov-lokasjonen ved å bruke instruksjonene. Den andre er gitt til oss av Noah på Beards søken. Disse to gjenstandene har en hel haug med nyttige egenskaper, som man kan se av bildene. Men det er et minus, "Heart of Oasis" og "Compass" er veldig radioaktive (+4 til stråling) og deres fordelaktige egenskaper er ikke veldig sterke, selv om det er mange slike egenskaper. For å kompensere for strålingen fra disse artefaktene trenger vi minst to "bobler", og de er ikke så enkle å finne. Derfor leverer vi frimodig inn disse to unike artefaktene for oppdrag, får penger for dem og ikke bekymre deg!

En annen god og sjelden artefakt: "Golden Fish". Det gir +12 kg til den bårne vekten med +3 enheter stråling - ikke et dårlig alternativ! "Golden Fish" kan finnes i gravitasjonsanomalier, og kan også skaffes for forsøket på å frigjøre gisselet på Yanov, hvis vi selv ønsker å håndtere bandittene alene.

Også en veldig god artefakt når det gjelder nyttige egenskaper er "Snøfnugget", det gir +6 utholdenhet med +3 enheter stråling. Disse artefaktene lever i elektriske anomalier. Hvis du legger to slike gjenstander, kan du med en liten ryggsekk løpe uten å bli sliten.

Men likevel, etter vår mening: den beste artefakten i spillet er "Bubble", den fjerner stråling og gir -4 enheter til stråling. Det er andre anti-strålingsartefakter i spillet, som henholdsvis "Medusa" og "Twist", de gir -2 og -3 enheter til stråling. "Boblen" kan ganske enkelt bæres av seg selv, så kan du glemme all radioaktiv forurensning, strålingen forsvinner umiddelbart! Hvis du virkelig vil, kan du i tillegg til "boblen" legge til en slags artefakt for å øke bærevekten eller utholdenheten.

Alle andre gjenstander i spillet er til liten nytte, de er oppdrettet i anomalier bare for senere salg. Ikke glem at det er mer lønnsomt å selge sjeldne gjenstander til Beard under en kontrakt for å søke etter gjenstander, så for hver slik gjenstand kan du få opptil 24 tusen rubler, i stedet for 3-5 tusen.

Og for å toppe det hele, er det en video om hvordan og hvor du skal lete etter "Bubble"-artefakter:

Når du spiller Stalker Call of Pripyat, kan du motta et lite sideoppdrag kalt " Kontrakt med forskere" I dette oppdraget må du finne gjenstander «kjøttstykke» og «kolobok» for en gratis stalker ved navn Garik. For kunnskapsrike mennesker er det ikke vanskelig å fullføre dette oppdraget, men noen nybegynnere lurer på hvor du finner et kjøttstykke og en bolle i Stalker Call of Pripyat. Denne artikkelen vil gi all informasjon om "Contract with Scientists"-oppdraget, fra å motta den og slutte med belønningen for fullføring.

Hvordan få oppdragskontrakten med forskere?

For å motta oppdraget må du gå til Jupiter-lokasjonen og finne en gratis stalker ved navn Garik der. Ifølge historien kom Garik til Jupiter umiddelbart etter at Brain Burner ble slått av i forrige del. Etter å ha inngått en kontrakt med forskere, forpliktet Garik seg til å lete etter forskjellige gjenstander for dem. Under samtalen med deg vil Garik fortelle deg at etter å ha signert kontrakten, kan han ikke forlate Jupiters territorium før han finner de to siste gjenstandene, Hunk of Meat og Kolobok, som kun er tilgjengelig utenfor dette stedet. Ved å godta å finne to artefakter, vil du offisielt motta et oppdrag og informasjon om mulig plassering av artefakter.

Søk etter gjenstander

Først av alt, finn bollen for å gjøre dette, gå til Zaton-lokasjonen. Når du har nådd stedet, må du finne et stort tre som ligner på en kuppel, som kalles Pine Oak. Kolobok ligger på et av trærne i Sosnodub på siden av Jokerens lik. For mer informasjon, ta en hvilken som helst detektor, den vil vise deg hvor bollen befinner seg. Når du klatrer opp på "kuppelen" langs et av trærne, finner du en liten ball som lyser grønt - dette vil være Kolobok. Merk: Plassen under Sosnodub er ekstremt farlig, enhver levende skapning som er fanget under kuppelen, dør automatisk og løses opp som fra syre.

Kjøttstykket ligger på Zaton-lokasjonen. For å gjøre dette, finn liket av Barge, som døde av en anomali nær hulene under den utbrente gården. Det vil være en kjøttbit rett ved siden av lekteren.

Hvis du ikke vil lete etter disse artefaktene selv, kan du gå på en mer utspekulert måte. Faktum er at alle som mottar prestasjonen "Friend of Stalkers" kan kjøpe begge gjenstandene fra Beard for en relativt liten pris.

Belønning for å fullføre oppdraget

Nå vet du hvor du finner et stykke kjøtt og en bolle i Stalker Call of Pripyat. Etter dette, ta med begge gjenstandene til Garik, og han vil være helt fri fra kontrakten. Som belønning får du:
  • Plassering av to cacher med forsyninger og våpen.
  • Seks tusen rubler.
  • Garik tar deg gratis til Yanov etter at du og gruppen din forlater Pripyat.
  • Artifact Bubble, som du vil motta i Pripyat før du drar til Yanov. Boblen er en sjelden artefakt som reduserer strålingen betydelig.
  • Relaterte artikler: