Japanske kryssord for enhver smak. Hvordan løse japanske kryssord. Vanskelige japanske kryssord

Denne artikkelen er for fans av forskjellige gåter. Den vil diskutere hvordan du løser et japansk kryssord riktig, og hvor du kan finne et stort utvalg av interessante oppgaver gratis.

Utseendehistorie

Puslespillets fødested, som navnet antyder, er Land of the Rising Sun. Forfatterskapet er fortsatt omstridt av to representanter for dette landet. Men den som kommer "oppfinner" dette kryssordet, puslespillfans over hele verden liker å bruke tid på å løse disse interessante oppgavene.

Senere dukket et annet navn for puslespillet opp - NONOGRAM, på vegne av en av oppfinnerne, en japansk kunstner og designer Ikke Isis. Siden begynnelsen av 90-tallet begynte puslespillet å erobre det europeiske kontinentet, og senere - både Amerika, Australia og Afrika.

På mindre enn et tiår nonorgammas erobrer hele verden, Russland står heller ikke til side. Puslespill publiseres i ulike aviser og magasiner, publiseres som egne brosjyrer og selvfølgelig publiseres på spillsider på Internett.

Hvordan løse

Puslespillet er et rutenett av firkanter. Utenfor grensen til spillefeltet, horisontalt og vertikalt, er det rader med tall som indikerer hvor mange celler i en gitt linje som skal males over. Det er to typer gåter– svart og hvitt og farger. Algoritmen er nesten identisk for alle varianter av kryssordet, med mindre forskjeller. La oss se på de grunnleggende prinsippene for å jobbe med nonogrammer.

Grunnleggende prinsipper for løsningen

La oss for eksempel ta et kryssord med et lite bilde. (størrelse 13x12 celler), som vi skal løse senere.

Så løsningsalgoritmen:

Regel 1

Mellom fylte celler av samme farge må det være minst én tom celle. Forklaring på fargede kryssord - hvis cellene har forskjellige farger, kan det hende at det ikke er et gap.

Regel 2

For enkelhets skyld er det tilrådelig å sette et "kryss", "punkt" eller et annet lite skilt i cellene som forblir tomme (ikke farget).

Regel 3

Det anbefales å krysse ut tallene som allerede er brukt for å lage tegningen. Før vi begynner løsningen, la oss nøye studere tallene som ligger på sidene av feltet.

Viktige regler for å løse kryssord

Regel 4

Hvis det er verdier som sammenfaller med bredden eller høyden på feltet, begynner vi å male over dem.

I vårt eksempel er dette den første vertikale kolonnen (verdi 12 faller sammen med antall celler i høyden) og den siste horisontale linjen (verdi 13 er lik antall celler i bredden). Derfor er det nødvendig å begynne å fylle ut tegningen med disse linjene.

Regel 5

Hvis det ikke er et tall som er lik antall celler i lengde eller bredde, må du finne en tallsekvens hvis sum er lik lengden/bredden på spillefeltet.

I vårt eksempel faller den første horisontale linjen inn under denne standarden: 8 + mellomrom + 1 + mellomrom + 2 = 13.

Hvis de to foregående alternativene ikke fungerte, gå videre til neste alternativ. La oss kalle det "overlapping". Poenget er dette.

Regel 6

Vi ser etter en sekvens hvis sum er så nært antall ufargede celler som mulig. Vi prøver å tegne det virtuelt først fra venstre til høyre (eller fra topp til bunn), og så omvendt. Celler som faller inn i krysset vil være entydig skyggelagt. La oss gi et eksempel på den nest siste vertikale raden med sekvensen "2;7". Dette er ikke den største sekvensen, men det er et alternativ.

Linje 6 til 9 falt inn i overlappingsområdet - de skal males over.

Vær oppmerksom på mønsteret: 2 + mellomrom + 7 = 10. Den totale lengden på raden er 13 celler. Totalt 13 – 10 = 3. Dette indikerer at blokken av celler er mer enn 3 stykker. vil ha en overlapping. I eksempel 7 – 3 = 4. Vi har Jeg har 4 skraverte celler.

Regel 7

Hvis det er skyggelagte celler rundt omkretsen av feltet, skygger du grenseverdiene.

For vårt eksempel, la oss ta en vertikal kolonne og fylle ut alle ytterposisjonene som vist på lysbildet.

Fem viktigere regler

Regel 8

Hvis det er flere tomme celler enn lengden på den siste blokken som skal males, så setter vi et tomt celleskilt i cellene som tydeligvis ikke er malt (husker du om kryssene og prikkene?).

For klarhet, se på følgende figur. Den skyggelagte sekvensen må inneholde 5 elementer, hvorav 4 allerede er skyggelagt. Derfor på den ene siden Du må male 1 celle. Det er 2 tomme felt til venstre, 1 til høyre. Basert på dette kravet, cellen lengst til venstre er merket som tom.

Regel 9

Hvis det er umulig å passe en blokk med celler inn i et uskyggelagt gap på grunn av lengden, vil et slikt gap forbli tomt.

I vårt eksempel er det to umalte områder. Lengden på den første er 4, den andre er 2. Bare tallet 4 forblir på venstre panel. Derfor, en blokk med 4 ruter vil ikke passe inn i det andre gapet. Vi markerer det som den som vil forbli tom.

Regel 10

Hvis det er et gap mellom to nærliggende celler, fylling som vil resultere i en motstrid med tilstanden til oppgaven, må et slikt gap forbli ufylt.

I vårt tilfelle er det to figurer på 1 og 2 ruter. Mellom dem er det en del som er ukjent om den skal fylles eller ikke. Farger vi denne cellen får vi en blokk med 4 celler. Men i henhold til betingelsen er bare blokkene 1-1-3-1 mulige på denne linjen. Derfor er det tilgjengelige merk intervallet som "tomt".

Regel 11

For flerfargede kryssord, i tillegg til ovennevnte, må fargetilpasning observeres i skjæringspunktet mellom horisontale og vertikale rader.

Eksemplet er enkelt. De ekstreme fargeforholdene til de første 3 (grønn farge) og siste 4 (farge blå) kolonnene samsvarer ikke med fargesekvensen til blokken i den siste horisontale raden. Dermed, disse cellene vil bli merket som "tomme".

Endelig regel

Regel 12

Den viktigste normen. Prosessen med å løse et puslespill trenger ikke å være et ork. Det må gi moralsk tilfredsstillelse.

Ved å følge denne enkle instruksjonen kan du fullt ut nyte den fantastiske verdenen av håndtegnede kryssord.

Dette avslutter den teoretiske delen av artikkelen. La oss gå videre til praktiske oppgaver.

Å kjenne de grunnleggende prinsippene for å løse et japansk kryssord, kombinere dem, Du kan løse nonogrammer av nesten hvilken som helst kompleksitet. Etter hvert som du får erfaring, vil du utvikle din egen stil og løsningsmetoder. Hvert påfølgende puslespill vil bli løst raskere og enklere enn det forrige. Men det er fortsatt lurt å starte fra enkle tegninger.

Løse svart-hvitt kryssord

For å vurdere hovedkanonene til kryssordet ble løsningene valgt 2 enkle oppgaver: den ene er svart og hvit, den andre er farge. La oss løse dem ved å søke 12 gylne regler for å løse.

Vi starter med et ensfarget kryssord. Det første trinnet består i å søke Regel nr. 4(lengden på blokken er lik bredden eller lengden på feltet). Samtidig må du ikke glemme å krysse ut tallene som tilsvarer de tegnede blokkene (regel nr. 3). Se på lysbildet nedenfor.

Det neste trinnet er å tegne blokker rundt omkretsen av feltet (Regel #7). Vi tegner blokker horisontalt til venstre med 8, 2, 1, 1, 1, 2, 2, 1, 1, 1 og 2 celler. Fyll cellene i bunnen vertikalt for 2, 1, 1, 3, 4, 4, 4, 2, 1, 1, 7, 8 ruter. Ikke glem å markere slutten på blokkene.

Vær oppmerksom på en viktig detalj. I vertikale rader nr. 3 og 9 (teller fra venstre kant) Alle nødvendige celler er tegnet. Derfor markerer vi de resterende med et kors, det vil de være uten fylling.

Etter å ha tegnet de angitte sekvensene, ser vi det 2 sider har mulighet til å fylle grenseblokker. Dette er oversiden og høyresiden. La oss fullføre de nødvendige tegningene.

Det er bare noen få trykk igjen for å fullføre oppgaven. Vær oppmerksom på at På den øvre horisontale linjen forblir 4 celler umalt. I følge oppgaven skal det være blokker med 1 og 2 celler 1 + 2 = 3. Men vi husker at mellom blokker av samme farge skal det være minst én tom celle. Totalt 3 +1 = 4!!!

Vi fyller ut feltet ferdig og får ønsket bilde.

Fargede nonogrammer

Et særtrekk ved slike gåter er flerfarget. Når du løser det, er det nødvendig ikke bare å ordne sekvensen av celler riktig, men også å farge dem i de nødvendige fargene, i henhold til forholdene. Feil farge vil ødelegge all innsatsen din. Du bør også huske den første tilstanden - Mellom skyggelagte celler en Det må være minst én tom farge; hvis cellene har forskjellige farger, kan det ikke være noe mellomrom.

Alt det ovennevnte påvirker utseendet til kryssordet– ikke bare tall skrives langs kanten av feltet, disse cellene inneholder også fargen som skal brukes når du tegner.

Som i tilfellet med et svart-hvitt nonogram, la oss se på å fylle ut et fargepuslespill trinn for trinn. Den opprinnelige feltstørrelsen er 14x14 og inneholder 8 farger.

Algoritmen for å løse et slikt puslespill er identisk med den som brukes i svart-hvitt. Dirigering beskrivelse av regel nr. 11, Et av alternativene for å starte oppgaven ble gitt. Bruker samme norm så vel som eiendommen "overlapping" La oss begynne å løse det på en annen måte.

På den 12. linjen horisontalt er verdiene til tallene 4 + 2 + 1 + 4 = 11. Feltlengden er 14. Dermed, en sekvens på mer enn 3 (14 – 11) kan reflekteres på feltet. Tegn en blå kube. Siden dette er den eneste figuren i den vertikale raden, markerer vi de resterende cellene i den 11. raden vertikalt med "x".

Som du allerede forstår, kan du begynne å tegne på flere måter. Resultatet endres ikke, bare varigheten av prosedyren og dens kompleksitet endres. Enig, det er lettere å bestemme grensene for fargesekvenser enn å beregne områder med overlapping. Men vi gjentar, alt kommer med erfaring.

Fortsettelse av kryssordet

Tegn på den nederste horisontale raden blokk på 6 ruter. La oss deretter tegne grenseblokkene. La oss markere disse posisjonene med symbolet "x". hvor det ikke blir noen tegning.

På neste trinn, la oss ta hensyn til den 7. vertikale raden. Tar hensyn til allerede fargede posisjoner 12 celler gjenstår. Vi sjekker starttilstanden 1 + 5 + 2 + 2 + 2 = 12. Mal gjerne hele raden i fargene spesifisert av betingelsen.

Vi fyller konsekvent inn grenseverdiene, og glemmer ikke å krysse ut de brukte numeriske verdiene og plassere en "x" på de identifiserte stedene. Vi bruker de lærte vanene og kombinerer dem Vi bruker det til å løse nonogrammet.

Som et resultat vil vi få en fantastisk papegøye og mange positive følelser. Det tok i underkant av 3 minutter.

Nå kan du trygt begynne å løse japanske gåter på egenhånd. Nedenfor er en oversikt over de mest populære ressursene som inneholder gratis kryssord.

Topp tjenester med kryssord

For fans av nonogrammer, så vel som de som bestemte seg for å prøve seg på å løse japanske gåter, her er vår vurdering av nettsteder om et gitt emne som gir et stort utvalg av gåter.

"Japanske kryssord"

Første plass i TOP 5 er ressursen med samme navn "Japanske kryssord". Siden inneholder ordre 20 000 kryssord av ulik kompleksitet og tema. Brukeren kan velge både mono-farge og fargealternativer av ulike størrelser og kompleksitet.

Et særtrekk ved siden er navnet på gåtene. Brukeren ser bare serienummeret til oppgaven, uten å vite hva som vises på bildet. Dette skaper en viss intriger når man tar en beslutning.

Et praktisk grensesnitt, tidtaker og avanserte innstillinger for å vise fremdriften til løsningen, sammen med en stor database med nonogrammer, bestemmer absolutt ressursens forrang.

GrandGames

Æres andreplass Vi gir den til en ressurs dedikert til gåter - GrandGames. I motsetning til lederen av rangeringen, er ikke ressursen dedikert til utelukkende japansk kryssord. Det er andre gåter her også.

En stor database (opptil 10 000 forskjellige oppgaver) med japanske gåter, en praktisk søkemeny, et fint grensesnitt og avanserte tilpasningsmuligheter gjør ressursen sølvmedaljevinner i vår TOP-parade.

Hei, kjære lesere av nettstedet. Japanske kryssord De skiller seg fra vanlige ved at det å løse dem ikke krever at du maser hjernen din for å gjette en rekke intrikate ord. Det japanske kryssordet inneholder et kryptert bilde som må være det nøste opp ved å male cellene.

Et kryssord er et felt som består av et visst antall tomme celler, som under løsningsprosessen males over i ønsket rekkefølge, angitt med ledetallene.

Ledetrådene angir antall skraverte celler i de vertikale og horisontale linjene i kryssordet, og hvert tall danner en gruppe tett skraverte celler, mellom hvilke det er et gap på en eller flere tomme celler.

For enkel telling kombineres celler til firkanter med 5 celler, og selve rutene er uthevet med tykke linjer, som lar deg telle fem celler samtidig.

Grupper av celler males i den rekkefølgen ledetallene er plassert i: for en horisontal linje starter tellingen fra venstre kantlinje felt, og for en vertikal linje fra øvre grense. Men det er nødvendig å ta hensyn til at, avhengig av mønsteret, kan det være flere tomme celler mellom den første cellen i gruppen og feltets kant.

For eksempel.
Horisontal linje med tall 5 , 3 , 1 fem celler -> pass -> gruppe av tre celler -> pass -> en celle.

Vertikal linje med tall 4 , 1 , 1 kan males slik: en gruppe av fire celler -> pass -> en celle -> pass -> en celle.

De begynner å løse kryssordet ved å søke etter de største ledetallene som ligger i de vertikale og horisontale linjene, fordi det er disse tallene med et stort antall sammenslåtte celler som males først, og deretter brukes disse skraverte cellene som utgangspunkt. når du skal løse kryssordet videre.

Når du løser japanske kryssord, lær deg noen regler:

1. Bruk en enkel blyant, da dette gir deg en sjanse i tilfelle feil til å slette feil løsning og fortsette å løse kryssordet. Ved feil anbefaler jeg å ikke kaste bort tid på å søke etter feilen, men å tømme feltet helt og begynne å løse kryssordet på nytt.

2. Når du løser et kryssord, må du merke tomme celler som ikke kan inneholde et bilde. Dette reduserer søkeområdet og gjør det lettere å løse mønsteret.
Som regel er tomme celler krysset ut med et kryss eller markert med en prikk. Merker du med prikker, blir tegningen mer uttrykksfull.

3 . Hver gruppe av fargede celler som er funnet er atskilt på begge sider med en prikk eller et kryss. La oss si at vi har identifisert en gruppe på fem celler i den horisontale linjen 5, 3, 1. Dette betyr at vi setter en prikk foran den første og etter den siste cellen.

Når alle cellegruppene 5, 3, 1 finnes i en horisontal linje, er hver gruppe atskilt på begge sider.

Vel, nå, når alle tre cellegruppene endelig finnes i den horisontale linjen 5, 3, 1, men det fortsatt er tomme celler igjen, så fyller vi disse tomme cellene med prikker, siden det ikke burde være flere fylte celler i denne linje.

Vi gjør det samme med den vertikale linjen.

4 . Det anbefales å krysse ut hintnumrene, hvis linjene vil være fullstendig fylt med prikker og grupper. Tallet som er krysset over vil indikere at linjen er ferdig, og du bør ikke lenger ta hensyn til dette nummeret.

5 . Det er ingen omtrentlige løsninger på det japanske kryssordet - bare nøyaktig beregning. Du kan omtrent ikke male over en celle eller velge en tom.

Selve prosessen løse et japansk kryssord Det er veldig vanskelig å beskrive, for når du løser det, oppstår det mange "hvis" som ikke kan forklares på én side. Ta minst én celle, når overmalt, kan det oppstå flere alternativer med "hvis".

Jeg foreslår at du ser på videoer hvor jeg i prosessen med å løse kryssord prøvde å fortelle hovedpoengene, mulige nyanser og små triks. I den første videoen løses et enkelt kryssord, designet for nybegynnere, og i den andre løses et komplekst, men forklaringen er også gitt med tanke på nybegynnere.

Den viktigste regelen når du løser svarte og hvite japanske kryssord er at mellom blokker med fargede celler må det være minst én uskyggelagt celle!


Japansk kryssord, original form:

Tallene til venstre og over tilsvarer antall skyggelagte blokker på spillefeltet, mens rekkefølgen på tallene tilsvarer rekkefølgen på de skyggelagte cellene: for rader - fra venstre til høyre, for kolonner - fra topp til bunn. For eksempel, la oss ta den første linjen fra toppen, vi ser to tall: 5 og 4 - dette betyr at i den første linjen er det to skyggelagte blokker, mens den første til venstre er en blokk med 5 celler, og deretter 4 celler og mellom disse to blokkene, i henhold til hovedregelen, er den plassert minst én uskyggelagt celle! La oss nå se på den første kolonnen, det er bare ett tall her: 5, det vil si i den første kolonnen er det bare en skyggelagt blokk per 5 celler! Hvis det er flere tall i en kolonne, er rekkefølgen på de skyggelagte blokkene fra topp til bunn.

Japansk kryssord. Eksempel løsning


Trinn 1.
Vi ser etter celler som vi kan male over med 100 % tillit. Først av alt, de to siste linjene med tallene 30 fanger oppmerksomheten din, så vi maler over dem alle.


Steg 2. La oss nå se på tallene ovenfor. Siden vi skraverte de to siste linjene, vil vi være interessert i de siste tallene i hver kolonne. Vi kan trygt ta det siste sifferet i hver kolonne (siden vi har skyggelagte felt på grensen og vi har bare ett alternativ i hvilken retning vi skal skyggelegge neste).



Spillceller merket med røde kryss er 100 % tomme celler. Som du kan se av figuren, har vi malt fullstendig over de siste 4 linjene (fra 12 til 15) og vårt neste steg vil være å male den 11. linjen, på samme måte langs de ekstreme tallene. Det vil si, som vi ser i linje 11 har vi 2 tall 7 og 6, og på spillefeltet er det allerede 2 blokker plassert på grensene. Resultatet er vist i figuren nedenfor:



Trinn 3. Etter å ha sett nøye på vårt svart-hvite japanske kryssord, vil vi fortsette å male over cellene 100 % plassert på feltet. På denne måten kan vi begynne å fargelegge den 25. kolonnen, som vi ser, den skal inneholde 2 blokker (2 og 2), en blokk er allerede malt, og den andre blokken har en 100% tom celle på den ene siden (merket med et rødt kryss ). Jeg vil også gjøre deg oppmerksom på linje 19 med nummer 8 og 2, nummer 2 er krysset ut (allerede tegnet) og for nummer 8 har vi 10 ukjente celler igjen (hvit), så vi kan også male over delen av blokk som tilsvarer nummer 8.

La oss se nærmere på hvordan vi malte disse 6 cellene i den 19. kolonnen. Og hvorfor akkurat 6 celler og ikke 8?
På bildet til venstre ser du kolonnen som interesserer oss: helt nederst er det 5 fylte celler (10-15 linjer) for de foregående trinnene (3 nøyaktig tomme og 2 fylte). Vi har også 2 ekstra fargede celler i midten av det tomme spillefeltet (linje 3 og linje 8). Hvordan fikk vi dem? Svaret er enkelt. For tallet 8 hadde vi en rekkevidde på 10 celler igjen (fra linje 1 til og med linje 10), hvorav kun 8 skulle males inn. Først og fremst måler vi fra toppkanten (linje 1) de 8 cellene vi trenger og male det, så fra den nederste grensen (linje 10) trekker vi 8 celler, får vi linje 3. De cellene som er mellom disse to cellene er 100% fylte celler!


Trinn 4. Våre videre handlinger vil være lik de i de foregående trinnene, vi vil male over cellene med 100 % sannsynlighet som er på feltet og vi starter fra linje 10! Her er hva vi fikk:




Trinn 5. Som du kan se, har vi nesten fullført vårt svart-hvitt japanske kryssord. Men vi er bare ferdige med den enkleste delen av det. La oss nå se på hva vi bør gjøre videre. Vi kan ignorere kolonnene 7 til 14, fordi de resterende tallene er for små for det gjenværende spilleområdet. Men i kolonnene 15, 16 og 17 kan vi fargelegge noen celler. Hvis alt er klart med kolonne 17 (analogt med nummer 8 fra forrige trinn, bare i dette tilfellet har vi nummer 3), vil vi vurdere linjene 15 og 16 mer detaljert. De resterende tallene er 1 og 2 for et spillområde på 5 celler; det er også nødvendig å ta hensyn til at mellom to blokker må det være minst 1 ufylt celle.

a) La oss anta at den første fargede blokken (nummer 1) er plassert rett ved grensen, som kan sees i figuren til venstre (ikke glem også den tomme cellen mellom de to blokkene)
b) Og dermed har vi 3 tomme celler igjen for nummer 2, vi vet allerede hva vi skal gjøre videre (i analogi med nummer 3 og 8).
Og nå er det nødvendig å fjerne den skyggelagte cellen fra trinn "a", fordi den kanskje ikke er på grensen. Vår endelige serie skal se ut som figuren til høyre.


Vi analyserer andre rader og kolonner på samme måte, og dette er hva vi bør få etter å ha analysert kolonnene:

Og her er hva som skjer etter den samme strenganalysen:

Trinn 6. La oss se på kolonne 23. Vi har nummer 1 og 2, det er 4 celler på spillefeltet, hvorav 1 er definitivt tom, den andre er definitivt fylt ut. Den som er malt over er begynnelsen på en blokk med 2 celler, fordi hvis vi gir den til nummer 1, vil vi ikke ha plass igjen for nummer 2. Følgelig gjenstår det en tom celle og tallet 1 for den.
Tenk på linje 4. Vi har 2 fylte blokker (2 celler og 1 celle) som det er nøyaktig en tom celle mellom. Tallene våre på denne linjen er 2,1,2. Ved å bruke logikk og kunnskap kan vi med sikkerhet si at den første fargede blokken med 2 celler tilsvarer det første tallet 2, den andre blokken av 1 celle tilsvarer tallet 1, og som et resultat vil vi ha 4 tomme celler igjen på denne linjen (hvorav vi skal farge en fra forrige setning, etter å ha vurdert kolonne 23), til siste siffer - 2. Dette er hva vi får:

Den videre løsningen på japansk kryssvann er å gjenta de samme trinnene som i de foregående trinnene.

Japansk kryssord, siste bilde:

Relaterte artikler: