Ferdigheter 3 Profes L2. Hvordan få disse ferdighetene

Magic ferdigheter

1.1.Migrasjonsangrep
Klasse: Hierophant.
Studienivået: 80
en type: Passiv
Område: ikke
Beskrivelse: Passiv ferdighet, gir en sjanse når du treffer spillerens mål for å senke målet for målet med 23%.
Debuff varighet 5 sekunder, noe som gir mening å bruke den bare på OL.

1.2.paagrio av raseri
Klasse: Overlord.
Studiens nivå: 48
en type: aktiv
Rollback: 5s.
Beskrivelse: 20 minutters buff på en fest / klan, øker hastigheten på angrepet med 33%, erstatter hast fra hierophant

1.3.chant av Berserker.
Klasse: DOOMCRYER.
Studiens nivå: 44
en type: aktiv
Rollback: 5s.
Beskrivelse: 20 minutters buffe buffe buffener Bergers ånd fra hierophant.

2. Endringer i Sillah
2.1.Meteor.

Klasse: Archmage, Soultaker.
Studiens nivå: 81
en type:aktiv
Rollback: 300s.
Beskrivelse: Forårsaker en dråpe meteoritter med kraft 117, i løpet av 10 sekunder for mål innenfor lesjonsradiusen, den skade-over-tidseffekten av angrepet av brannens brann fordeles.
2.2.Starfall
Klasse:Mystic Muse, StormsCreamer
Studienivået: 81
en type: aktiv
Rollback: 300s.
Beskrivelse: Forårsaker en dråpe i meteoritter med kraft 117, innen 10 sekunder for mål i lesjonsradiusen, den skadelige over-tidseffekten av et ikke-agn angrep distribueres
Begge ferdighetene reduserte nedstrømningstiden og la til en ekstra effekt som forårsaker skade i en viss tid.

2.3.flame rustning.
Klasse:
Archmage.
Studiens nivå: 83
en type: aktiv
Rollback:2c.
Beskrivelse: Selfbaff i 20 minutter beskyttelse og angrep brannattributtet stiger med 60
2.4.Frost Armor
Klasse: Mystic Muse.
Studiens nivå:83
en type: aktiv
Område: 2s.
Beskrivelse: Selfbaff i 20 minutter beskyttelse og angrepsattributt vann stiger med 60
2.5.Hurricane rustning
Klasse
: Stormscreamer.
Studienivået: 83
en type: Aktiv
Område: 2s.
Beskrivelse: Selfbaff i 20 minutter beskyttelse og angrep vindattributtet stiger med 60
Denne ferdigheten har økt effektivitet slik at de er mer nyttige i PVP

2.6.Arcane skjold
Klasse: Stormscreamer, Archmage, Mystic Muse, Soulhound
Studienivået: 83
en type: Aktiv
Område: 300s.
Beskrivelse: I 10 sekunder absorberes 90% av skadene av MP, er kastehastigheten 75%, og bevegelseshastigheten økes med 40. Hvis MP blir lik 0, stopper effekten.
I den høye fem oppdateringen ble del 1 lagt til av denne ferdigheten for krisesituasjoner, men i fremtiden ble det besluttet å revidere SAILLAs arbeid.

2.7.Sharing ånd.
Klasse
: Arcana Lord, Elemental Master, Spectral Master
Studienivået: 44
en type: Aktiv
Område: 2s.
beskrivelse: Innen 20 minutter 5% patk, 5% matk, 10% ferdighetsskader, 7% av angrepshastigheten, 5% av kastehastigheten, overføres 10% av sjansen for Kreta Master til hans Sammon

2.8.Throne rot.
Klasse:
Shilien Saint.
Studienivået: 80
en type: Aktiv
Område: 30s.
beskrivelse: I 10 sekunder med immobiliseringsstatus, er målet revet til 90 hk og 30mp per sekund
Skeilla la til ytterligere skade-over-tidseffekt, men økt tilbakeslag fra 8 til 30 sekunder.
2.9.Vampirisk tåke.
Klasse
: Sjel stjeler
Studienivået: 83
en type: Aktiv
Område: 60s.
beskrivelse: Omgir døden av døden, med kraft 117 rundt fiender mottar skade, hvorav 20% er forvandlet til HP av krasjen. For 10c, hastigheten på bevegelse / hastighet på angrep og kraften på skade på 50%.
2.10. Kurse dumme.
Klasse: Sjel stjeler
Studienivået: 44
en type: Aktiv
Område: 5c.
Beskrivelse:nese med attributtet av mørke og strøm 87, i 30 sekunder, er effekten av MDEF-reduksjonen overlappet med 15% og attributter til alle attributter med 25
2.10. Mass forbannelse dumt.
Klasse
: Sjel stjeler
Studienivået: 58
en type: Aktiv
Område: 12s.
Beskrivelse:i originalen er en skrivefeil innlagt i beskrivelsen (dobbel beskrivelse av vampirisk tåke)
2.11.Burning Chop.
Klasse:
DOOMCRYER.
Studiens nivå: 40
en type
: Aktiv
Område: 3S.
Beskrivelse: Et slag i målet med kraft 167, i løpet av 10C på målet er det en skade-over-tid senking for 66 hk hvert sekund. Det er umulig å bruke med løk / armbue. Overfit er mulig. Avgjørende treff

Fysiske ferdigheter

1.Ny ferdigheter
1.1.Motion av forsvaret
Klasse:
Bladedancer.
Studiens nivå:60
en type: aktiv
Rollback: 3c.
Beskrivelse: PDEF + 25%, MDEF + 10%, Evasion +3 i 2 minutter

1.2.Potensial evne
Klasse:
Dusørjeger.
Studiens nivå: 28
en type: Passiv
Område: —
Beskrivelse: Passiv ferdighet. Forbedrer sjansen. Kreta. Atk. med 20% / 30% / 40%, Kreta kraft. Atk. På 177/295/384, når du bruker en dolk eller parrede daggers. Det er nødvendig å bære et lyssett
1.3.Lucky slag.
Klasse:
Fortune Seeker
Studienivået: 83
en type: Aktiv
Område: 8c.
Beskrivelse: Fysisk ferdighet. Blåse med en samtidig vurdering av fienden. Det er mulig å dø eller semi-dimensjonalt slag. Mulig kritisk streik. Mulig supermakt. Power 11234. Du kan bruke med parede daggers.

1.4.Sweeper Festival.
Klasse:
Dusørjeger.
Studienivået: 28
en type: Aktiv
Område: 3c.
Beskrivelse: Fysisk ferdighet. Tilordner resultatene av vurderingen fra de omkringliggende likene.

1.5. Battle Cry.
Klasse
: Warsmith.
Studienivået: 40
en type: Aktiv
Område: 150C.
Beskrivelse: Fysisk ferdighet. Straks gjenoppretter 35% HP og i 10 minutter. Max stiger. HP med 35%.

1.6.mana fat
Klasse:
Soulbreaker (M / F)
Studienivået: 40
en type: Passiv
Rollback:
Beskrivelse: øker MP MAXIMUM for 200
2. Ved å endre eksisterende ferdigheter
2.1.Dread bassenget.
Klasse:
Drednought.
Studienivået: 83
en type: Aktiv
Område: 75s.
Beskrivelse: Den omkringliggende spilleren går for å motta Speed-33%, PDEF-33%, Evasion-10, effekten av frykt for 8C er overlappet
2.2.ulimert forsvar
Klasse

Studienivået: 20
en type: Aktiv
Område: 900s.
Beskrivelse: PDEF + 3600, MDEF + 3240, avbryt Buff Resistance + 80% i 30s, det er umulig å bevege seg mens ferdighet
2.3.Tribunal
Klasse:
Paladin, Temple Knight
Studienivået: 55
en type: Aktiv
Område: 4c.
Beskrivelse: Angrepet av fiendens guddommelige attributt med kraft 1841, debuff er overlappet med 50% muligheten for et kritisk punkt i 30-årene, senker motstanden til melee-våpen til 20. Sword / Bland. Mulig kritisk slag, overcit
2.4.judgelse
Klasse
: Mørk Avenger, Shilen Knight
Studienivået: 55
en type: Aktiv
Område: 4c.
Beskrivelse: Angrep av fiendens mørke attributt med kraft 2104, debuff gir en 35% mulighet for kritisk sjokk for 30-tallet, senker motstanden til melee-våpenet til 20. Sword / Bland / Doula. Mulig kritisk slag, overcit
2.5.Hell Skrik
Klasse
: Helvete ridder
Studienivået: 83
en type: Aktiv
Område: 75s.
Beskrivelse: PDEF / MDEF / SPEED-30% for 8 s
2.6.Shield Fortress.
Klasse
: Paladin, Mørk Avenger, Temple Knight, Shilen Knight
Studienivået: 64
en type: Aktiv
Område:-
Beskrivelse: Beskyttelsesskjold øker med 560. MP forbruk er avhengig av tegnnivået
2.7.Shield streik.
Klasse
: Paladin, Mørk Avenger, Temple Knight, Shilen Knight
Studienivået: 40
en type: Aktiv
Område: 6c.
Beskrivelse: Skader på skjoldet med kraft 3653, tvinger målet om å angripe spilleren. Trenger skjold
2.8.insan crusher.
Klasse:
Helvete ridder
Studienivået: 83
en type: Aktiv
Område: 10c.
Beskrivelse: Påvirker et kraftig slag og forbannelse av mørket til de omkringliggende fiender når raseri når grensen. Kansellerer en eller flere positive effekter av fienden, Max øker sterkt. CP for en viss tid. Motstand mot negative effekter og effektiviteten av å gjenopprette HP Magic er redusert. Krever et sverd / dumta. Ignorerer skjoldet. Kreta er mulig. truffet. Det er mulig Supermas. Power 8409.
2.9.flame hawk.
Klasse:
Saggitarius.
Studienivået: 83
en type: Aktiv
Område: 75c.
Beskrivelse: Skudd av en pil fylt med Phoenix Energy. Kreta er mulig. Truffet. Løk kreves. Mulig supermakt. Kraft 8049. Under 10C på formålet virker skade med brann med kraft 300
2.10.Arrow Rain.
Klasse
: Moonlight Sentinel
Studienivået: 83
en type: Aktiv
Område: 75c.
Beskrivelse: Fra himmelen krasjer regn fra piler. Løk kreves. Mulig supermakt. Power 7043. I løpet av 10C opptrer tariffen ved vinden av vinden på 300
2.11.Ghost Piercing.
Klasse:
Ghost Sentinel.
Studienivået: 83
en type: aktiv
Område: 75c.
Beskrivelse: Sender spøkelsespiler. Kreta er mulig. truffet. Løk kreves. Mulig supermakt. Power 8452. Under 10C er tariffen gyldig for mørket på 300

2.12.Seven pil
Klasse:
Ghost Sentinel, Moonlight Sentinel, Saggitarius
Studienivået: 81
en type: Aktiv
Område: 300c.
Beskrivelse: Produserer kontinuerlig piler, og bruker ytterligere 11440 enheter. skader. Frigjøres maks. 7 piler.
2.13.multiple shot.
Klasse:
Ghost Sentinel, Moonlight Sentinel, Saggitarius, Trickster
Studiens nivå: 82
en type: aktiv
Område: 12c.
Beskrivelse: 16667 Styrken er festet til det vanlige bildet. Overfit, kritisk slag, økt MP-forbruk til 162 økte.

2.14.Sword Symphony
Klasse:
Swordsinger.
Studienivået: 55
en type: aktiv
Rollback:15c.
Beskrivelse:Tilbyr skaden av ett mål med en kapasitet på 1554 og har sannsynligheten for å pålegge en blokk med magiske ferdigheter. Mulig supermakt.

2.15.psycho symfoni
Klasse:
Swordsinger.
Studiens nivå: 55
en type: Aktiv
Område: 15c.
Beskrivelse: Gjør fiender rundt ytterligere 1370 enheter. skader. Reduserer hastighet / hastighet. ATK. / Magic hastighet med 30%. Mulig supermakt. Gir en sjanse for Kreta. Streik.
2.16.Dance av medusa.
Klasse:
Spektral danser.
Studienivået: 77
en type: Aktiv
Rollback:15c.
Beskrivelse: Dansekall for en spøkelse maneter. I 10 sekunder lammer rundt fiender. Parrede sverd er nødvendig.
2.17.Demonisk bladdans
Klasse:
Spektral danser.
Studiens nivå:55
en type:aktiv
Rollback:15c.
Beskrivelse: Tilbud fiender rundt ytterligere 1644 enheter. skader. Reduserer PIZ. ATK. / MAG. Atk. med 30% i 10 sekunder. Mulig supermakt. Gir en sjanse for Kreta. streik
2.18.DeMolition Impact.
Klasse:
Titan.
Studienivået
: 83
en type: aktiv
Rollback:75c.
Beskrivelse: Den ødeleggende impulsen og angrepene som fiender kommer fremover. Ønsket tohånds sverd / dumina. Kreta er mulig. truffet. Mulig supermakt. Kraft 7475. Økt skilett bruk avstand fra 40 til 150
2.19.wild skutt.
Klasse:
Trickster.
Studienivået: 83
en type: aktiv
Område: 75c.
Beskrivelse: Brannpiler. Kreta er mulig. Truffet. Mulig supermakt. Hjulet er nødvendig. Øker kraften når du bruker sjelen. Forbruker maksimalt 5 dusj. Power 7475.
2.20.Real mål.
Klasse:
Arbalester.
Studienivået: 40
en type: aktiv
Rollback:3c.
Beskrivelse: Senker motstanden til bueangrep med 24% og armbue med 40%. Handlingstid: 30 sek.
2.21.Lette støt
Klasse:
Soulhound.
Studienivået: 83
en type: aktiv
Rollback:5c.
Beskrivelse:magisk ferdighet (debuff). Punch med kraft 69 på omkringliggende fiender. Effektene av ferdighet er isolert fra hverandre, for å unngå tilbakebetalt:
* Sekundær effekt - Slowing 5c
* Grunnleggende effekt - Lammelse 5c
2.22.Thin hud.
Klasse:
Inspektør
Studienivået: 46
en type: Aktiv
Område: 2c.
Beskrivelse: Det er mulig å lære på 74 nivåer

Generell informasjon:

I Lineage 2 er det mer enn tretti yrker, som hver har en rekke unike ferdigheter som er forbundet med det (ferdigheter). I oppdateringen av gudinne av ødeleggelse ble ytterligere 8 yrker med sine ferdigheter introdusert i spillet.

Ferdigheter (fra engelsk.Skil) ferdighet, talent grunnleggende funksjonell del av kampens kamp påvirkning. Dermed gjør hver spiller noen handlinger, enten det er angrep eller beskyttelse, det er også helbredende ferdigheter og mange andre, mer om dem nedenfor.

Som karakteren pumpes og hevder nivået ser ut til å lære ulike ferdigheter. De er avhengige av nivået av spillkarakteren, så vel som fra yrket de mottok. Hver klasse i spillet Lineage 2 har sitt eget sett med ferdigheter, så før du trykker på vaksinen av karakteren din, bestemmer du valget av yrket. Mest praktisk kan gjøres i delen lineage klasser 2, tambratko vil lese med alle spillklassene og listen over deres ferdigheter.

Så du har bestemt deg for yrket og begynte å pumpe din helt. Når du har flere nivåer, vil du få muligheten til å lære noen ferdigheter. For å gjøre dette, gå til Guild of the Race til klassen Master (tryllekunstnere til tryllekunstnerne, krigere til krigerne). Gjennom denne NPC kan du lære ledelsesferdigheter 2. Som karakteren og å øke nivået vil det vises nye ferdigheter, bør de også bli undervist fra deres guildes mester. En rekke noen ferdigheter vil bare være tilgjengelige ved bruk av glemte ruller. For læringsevner, er det ferdigheter, deres karakter får sammen med erfaring når de jakter på monstre eller som en belønning for passasjen av noen.

Så, et av de vanligste spørsmålene om nykommere er spørsmålet om "hvem skal være". Totalt i verden av L2 er det 35 forskjellige klasser av tegn, 34 som du kan rulle ut til maksimumsnivået 85. Du kan velge noen av de 34 og ved å nå 75 nivåer ved å utføre den nødvendige oppgaven (Quest), du kan lære en annen 3 mer klasse. Så, hva de adskiller seg og som er i stand til.

I tillegg til den eksplisitte separasjonen av tegn på krigere og tryllekunstnere, og Kamaeley på jenter og gutter, er alle Lineage 2-klasser delt inn i:

  • Beskyttende
  • Attacking.
  • Brukerstøtte
  • Blandede klasser - Lag rollen som støtte for angrep eller beskyttelse.

Tanker kan bare være krigere. Angrep og klasse-støtte inkluderer både tryllekunstnere og krigere. Vi vil analysere dem mer detaljert.

Tanker

Tank er en kriger med et skjold som har gode indikatorer på fysisk og magisk beskyttelse. Hovedforskjellen mellom tanken fra resten av klassene er ferdighetene til skjoldet, takket være at det er mye hyppigere enn de andre tegnene, blokkene blåser et skjold og har større enn den andre fysiske beskyttelsen av skjoldet. Evnen til å reflektere pilene med stor suksess eller å komme inn i døve beskyttelse - den absolutte beskyttelsen - paladin (for eksempel) og dermed å øke beskyttelsen mot fysisk skade og magi. Ekstremt verdifull evne er evnen til å aggresjon, tvinge fienden til å angripe tanken. Han definerer også sine grunnleggende oppgaver - for å dekke de tynne styrene i DD og en støtte fra fiendens streik, ta slår på seg selv og heroisk å dø. De løsner motstandernes damagdilere fra deres allierte på seg selv, og gir Soklanam muligheten til å leve lenger og drepe flere fiender tilsvarende. Hvis du liker det bønnhodet for å klatre inn i fiendens folkemengde og vri bringebæren til fiendens bueskyttere, forutse hvordan de sier nå, sier de dine tryllekunstnere i sengetøy Balochons-pilene, og i stedet får stålstål før nesen, er tanken din klasse. Forresten, i noen situasjoner, kan en eller to tanker i noen tilfeller endre utfallet av kampen ved å gi allierte fremover i 10-15 sekunder om enn på kostnaden av sitt eget liv. I verden av Lainege2 er tanker representert av følgende klasser.

Knight Eva - Temple Knight, TK

Tank av lys elver. Ifølge et bestemt lag av spillere, den mest pansrede tanken. La ham være den minste prisen (PP), la ikke det største livet i livet, men han har den største fingerferden (og de hyppigste blokkene i skjold og hastighet på løp), og på en gang to auras, øker sjansen for en blokk med skjold og fysisk skjermbeskyttelse. I tillegg, i motsetning til menneskelige tanker, i stand til å blokkere skjoldet blåser selv i ryggen, som er veldig lagret i kamp når alle har fusjonert og pilene og slagene ruller på alle sider. Som alle alver, TC en liten tryllekunstner, og har i sin arsenal staver gjenopprette HP, helbredende blødning og nøytraliserende gift. I tillegg kan TC starte 3 små kuber i luften, som vil behandle eieren, skade fiender eller rush dem til bakken, ikke tillate å flytte fra stedet. På høye nivåer vises TK-berøring av livsferdighet, og øker hastigheten på regenerering av liv, og derfor blir det enda vanskeligere å drepe det. Dessverre har TC ikke en enkelt angripende ferdighet, denne klassen er skarpet utelukkende til forsvaret, som mange anser det veldig kjedelig, som imidlertid ikke svekker tanken sin evner. TC er den mest sjelden oppleverte tanken.

Silent Knight - Shillien Knight, Shk

Tank med mørke elver. En ganske vanlig karakter, som alle de mørke elver, er veldig stilig, som en lys fyr som er i stand til å blokkere skjoldene til skjold fra sidene og fra baksiden, har også to auras som øker sjansen for blokken med skjold og fysisk beskyttelse av skjoldet. Som en lys fyr, kan SC kaller kuber, men hans kuber har andre egenskaper, de senker de fysiske. angrep, fysisk angrep. Beskyttelse, hastigheten på å angripe fienden, forgiftet av den, hvorfra det er umulig å kurere en enkel stave, og suge fiendens liv, forbi den til eieren. Som alle de mørke elver har SC mørk magiske ferdigheter, kan forgifte fienden, senke den fysiske. angrep, fysisk angrep. Beskyttelse, det er 2 staver samtidig, med hjelp av hvilken fiendens liv er ubrukt og eieren overføres. Kan senke fienden, i tillegg til dette har en unik stave LynnedslagSom med en viss sjanse, helt immobiliserer fienden i en viss tid. Generelt er SK mer enn resten av tankene fokusert på angrepet - alle hans ferdigheter og ferdigheter forårsaker skade som det gjør det så populært.

Paladin - Paladin, Pal

Menneskelig tank. Nylig blir det stadig mer og oftere, det er i stand til å behandle de allierte, mens den egen HP blir fanget, den har aura, noe som gjør at elven kan blokkere skjold fra baksiden og sidene, men i motsetning til dem, vesentlig redusert fiz. Beskyttelse av skjoldet selv. På høye nivåer kan Paladin lære Ferdighets engelskeikonet - et Angel-ansikt, som sterkt øker hans kampkarakteristikker. Totalt viste det seg - en utmerket tank, en formidabel motstander, som, dessuten kan behandles om nødvendig.

Avenger - Mørk Avenger, JA

Menneskelig tank. En spesiell forskjell fra de resterende tankene er muligheten til å ringe for et svart pantry for å hjelpe som en damagdiler. Det vet ikke hvordan å blokkere slag og skudd fra baksiden eller på siden, så spillerne må være litt forsiktige, men det er ganske tykt når det gjelder liv og ganske rustning. I tillegg er Panther veldig bra med motstandere, som i sum med en god PTEM og et balansert ferdighetssett gjorde det sannsynligvis det mest populære av tanker.

Skadeforhandlere.

Figurativt sett er DD de som dreper. Og selv om det under visse omstendigheter, er enhver klasse i stand til å drepe noen, klassen av DD er hovedsakelig fokusert på anvendelsen av maksimal skade på fienden. Det er 3 dd-grupper:

  • Archers.
  • Mages (eller tegn)
  • Mile DD.

DD Archers.

Ved navnet er det klart - en spiller med en bue. På den fulle bafeen (under påvirkning av en stor mengde staveforbedring) er en bueskytter en formidabel kraft. Selv om i teorien om NCVSoft (Corporation utgitt spillet), er bueskytterens hovedoppgave, ødeleggelsen av tryllekunstnere, faktisk dreper de alt som beveger seg og puster på en avstand fra skuddet. Til tross for det faktum at ingen plager noen karakter å ta løk i hendene og skyte, kan bueskyteklassen gjøre det med en større kraft og fra en større avstand, noe som fører til en situasjon når bare bueskyttere og tryllekunstnere kan drepe på avstand. Under disse omstendighetene er hovedoppgaven til Lukares ikke å la fienden lukke, noe som er svært vanlig blant bueskyttene, kaiting taktikken er svært vanlig, når bueskytteren gir et skudd-to rundt fienden, går bort - de scorer en Skudd, går bort - igjen skutt. Gitt at alle børstene løper raskere enn mange andre klasser, er de ganske enkle å puste. De viktigste skadene bueskyttene brukes med kritiske streik. Så, uten en bafe, påvirker bueskytteren 100 enheter med skade på fienden, og et kritisk skudd - opptil 300, på ful bafe skade fra det vanlige skuddet vil være 180-200, og kritisk - ca 2000. Sant, sjansen å anvende slik skade er kunstig begrenset av utviklere og er 50%

Lukayers i L2 fire:

Silver Ranger - Silver Ranger, CP

Elfi Archer. Som alle elven krigere, kan behandle HP, kurere gift og blødning. Den raskeste av alle, den mest damkede og raske, men samtidig forårsaker mindre skade enn andre. For fart må du betale kraft. Han har en ferdighet med en rask brann, som i to minutter øker hastigheten på brann og fysisk angrep, men reduserer radiusen for avfyring.

Phantom Ranger - Phantom Ranger, FR

Mørk elv. Som alle de mørke elver er ikke likegyldige for mørk magi. Som CK kan senke fiendens kampkarakteristikker, kan redusere fienden til sneglens hastighet, sette et blødende sår med et sverd eller dolk, absorbere fiendens helse for å øke sin egen HP. Selv om det er ærlig ikke helt forståelig, hvorfor trenger han alt dette settet. Men FR er den mest skadede av bueskyttene. Takket være ferdighetene, et dødt øye, skade fra det kritiske bildet av FR-A mye sterkere enn resten, for det er det nødvendig å betale den mest tynne fysikken - den minste av alle HP, rustning og den minste mengden ammunisjon Brukbar - betales for stor skade.

Piler - Hawkeye, HAVK

Menneskelig bueskytter. Den vanligste klassen av Lukares. Ingen ekstra skillinger, maksimalt antall liv og rustning, la minimum fingerity. Veldig gylden midt. I motsetning til de døde elven kolleger i armer, kan det bære mye vekt, mange piler, eliksirer av behandling, ekstra våpen, rustning, alle slags nødvendige små ting - alt kan settes i en ryggsekk og gå rolig å skyte. Samtidig skyter det sakte mer enn CP-A og svakere enn PR-A.

Crosschik - Arbalester, Arba

Kamael med armbue. Sterkt skilt fra en serie formidable gutta med gigantiske buer, ikke bare med sine seksuelle former, men også en merkelig arbellet av en morsom størrelse, samt et sett med ferdigheter og egenskaper som ikke er helt karakteristiske for andre Lucayers. Den første eksplisitte forskjellen fra bueskyttene er nesten dobbelt så mindre i kraften i angrepet av armbuen og samtidig med dette mye mer regnskap. I motsetning til løk forbruker kryssbordene ikke mann på skuddene. I tillegg har Arba en litt mindre skytingsavstand - 850 mot 900+ i bueskyttere. Samtidig er Arba en integrert del av Lukuk-partiet, for det første på grunn av en unik debuff som sterkt senker målmotstanden mot pilene, og for det andre på grunn av den unike Buffa "Prana", som sterkt øker motstanden mot magisk skade på hele festen. Det har også til rådighet et sett med feller av forskjellige typer og gode angripende ferdigheter, noe som gjør det til en formidabel motstander i 1x1 kamper.

Dd magi.

Magic Staver basert på elementer av vann, brann, vind, hellighet eller mørke brukes til å bruke skade. I motsetning til bueskyttene som krever en mager mengde manna for å skyte, og hovedskaden påføres med kritiske slag med en maksimal sjanse for 50%, bruker kamp-tryllekunstnere manuelt raskt og forårsaker en konsekvent høy skade med mye større hastighet. I tillegg kan staverne også anvende den kritiske skaden, og sannsynligheten for at søknaden kan økes til 20%. Sirmanens betydelige minus er en stor avhengighet av nivået på manna og behovet for sin konstante etterfylling på en eller annen måte, samt en mye mindre indikator på fysisk beskyttelse enn alle andre klasser i spillet. Tegn på L2 er representert av følgende klasser:

Singer Spells - Spellsinger, ATP

Elf Nuker. Hans staver er basert på elementene i vann eller hellighet. ATP er den raskeste trollmannen i spillet, selv om de svakeste. Selv om noen relativt svake staver er fullt kompensert av hastigheten på deres lesing. I tillegg eier ATP avbestillingsstellen, som fjerner staver fra fienden, som gir SPS, en sterk fordel i kampen med andre klasser.

Wind Caster - Spellhowler, CX

Nuker av mørke elver. Den sterkeste magiker i spillet. Dens staver er basert på elementene av vind eller mørke. Hastigheten på å lese staver er mindre enn for andre sobs, men skade er den største. I tillegg, som det burde være de mørke elver, i tillegg til vindstaver, har den og mørke magi som utgjør mer enn halvparten av hele bestanden av staver fra denne tryllekunstneren. CX er også dødelig for resten av tryllekunstnerne, en stillhetspell, som selv om det ikke dreper magikere direkte, men under påvirkning av hvilken de ikke kan lese staver. Vel, en tryllekunstner som ikke kan fremheve, er bare et forsvarsløst stykke kjøtt.

Lord of Fire - Sorcerer, Sork

Menneskelig nuker. Ugler brannstaver. Hastighetsavlesningshastigheten er høyere enn CX, men lavere enn ATP, er skaden høyere enn ATP, men lavere enn CX. Den mest svake tilførselen av staver fra alle tryllekunstnere, så vel som ATP kjenner avbestillingsstavningen. Likevel, Loven av mange klasse for enkelhet og pålitelighet.

Necromancer - NECROMANCE, NEKC

Mile DD.

Denne omfattende typen inkluderer klasser som bruker Damag, ved hjelp av et melee-våpen: Tapes, Daggers, Spears, Swords. De fleste av Mili DD leverer Damag, ved hjelp av spesielle ferdigheter til å tilbringe en sammenbrudd av Manna. I utgangspunktet er deres mål Rob-bærere og lett rustning, dvs. Mages og bueskyttere. Også, i motsetning til tryllekunstnere og løk, kan de fleste miles av DD motstå betydelig stor skade, før du forlater ånden, og dermed drepe flere fiender, men for å fullt ut bruke disse evnene, trenger du den riktige opplevelsen og ferdigheten. Som regel, spiller miles av DD mer kompleks enn buer og nicks, kravene til evnen til spilleren i disse klassene ovenfor. DD Miles kan deles inn i 3 hovedtyper:

  • Dugamere
  • Brukere Ladere
  • Andre

Daggers (Dagger)

Riddere rascoat og dolk. Den mest tvetydige klassen i spillet. Noen kaller dem en komplett ubetydelig, noen anser det beste. Et særegent trekk ved klassen - alle deres ferdigheter er designet for å slå på baksiden, så vel som det faktum at det er en utfordringsskade for ferdigheter. Det vil si, selv i ideelle forhold, når fienden var distrahert og opptatt med noen andre, kan ingen, fra streik som er deponert på baksiden, ikke bruke noen skade med en jevn konto. På den annen side, på den fulle bafe av de abyloves av daggers, i tilfelle av passasje, slo de veldig mye, og i noen forhold kan fienden bli drept, påføring av bare ett, men et godt slag. Hovedmålet med Daggers er bærerne av Rob og Lys Armor. En forferdelig drøm er en tung rustningsbærer, Orcs of Tirants og Bersyki Kamaeley (til C4, med senere krønike er farlige tanker).

Pathfinder - Plainswalker, PV

Elfi Dugger. Ifølge mange, det beste på grunn av det høye desember og den hyppigste passasjen av abile. Som alle elver, hesitater HP, behandler gift, blødning, senker hastigheten på å løpe fienden. Han har den minste DPS, og den svakeste demmelen fra ferdighetene. Den har den høyeste ekstruderingshastigheten fra ferdighetene og den høyeste gjennomsnittlige hastigheten.

Wanderer Abyss - Abyss Walker, AV

Duker mørke elver. En utmerket fighter, forskjellen i smidighet med PV er bare en enhet, men det er en passiv ferdighet for å øke kraften i Abile, sannsynligvis den mest skaden i sin klasse. Som alle de mørke elver, kjenner fans fra svart magi og perfekt en haug med staver. Fra og med CT 2.2 er en morder av tanker.

Treasure Finder - Treasure Hunter, TX

Menneskelig dugger. Den mest "skråte" i en del av deabile, ifølge noen, men også den fattigste måten i forhold til livet. Svært vanlig, suspendert med swingens enkelhet. I PvP kan et par av hans vellykkede ferdigheter, stå på fienden i livet.

Brukere Ladere

Sullen Fighters, slukker ferdighetene til kamp uten skjold, tonnevis av liv og rustning, stor skade fra ferdighetene og så mye som et stort forbruk av manna. I forholdene til kontaktbattet gir de odds til enhver annen klasse, med sjeldne unntak. Bare de kan rive av minimum Bafe alene 2-3 motstandere under fulle. Men etter hver slik kamp trenger de en passasje til restaureringen av manna og ferdigheter (og nerver). En særegen funksjon - akkumuleres før kampkraften i form av "kostnader" og slipper den i fremtiden under sine dødelige ferdigheter. Presentert i spillet tre klasser.

Gladiator - gladiator, glad

Menneskelig. Master kamp med to sverd. Hører tung rustning, ganske sakte, litt egnet for å gjennomføre et slag i det åpne rommet - hvilken som helst bueskytter kan lett unnslippe fra ham eller nekte, men du vil møte deg i en smal plass. Det kan angripe ferdigheter ikke bare for fokuset, men i en avstand, selvfølgelig kommer den ikke radiusen til Luke, men den runaway motstanderen vil alltid være i stand til å fullføre. Betydelig minus - lav hastighet kjører. Essential Plus - et stort antall rustning og helse.

Hermit - Tyrann, Dekk

Fighter orker. Veiviseren av en knyttneve kamp, \u200b\u200bdel ikke med båndene. Bærer lys rustning på grunn av hva indikatoren på PIZ. Beskyttelse er lavere enn gladiatorer, men kompenserer for det bare en stor mengde HP. Sannsynligvis den tykke av tegnene i spillet, må det drepe ham i svært lang tid. En særegen funksjon er evnen til å bruke forskjellige totems, som gir ham muligheten til å raskt endre egenskapene, avhengig av situasjonen i kampen. Du trenger mye fysisk. og tryllekunstner. beskyttelse? Totem Rubbing og tyrann blir et utvalg av tank - PDEF SKEINS, HP er dobbelt så mye som en hvilken som helst tank, stor skade. Trenger å raskt drepe fienden? ZiAlot, totem bizon og mage faller med 1-2 beats, en bueskytter med to eller tre. Trenger du å bryte av fra de lurte fiender? Totem kanin og i to minutter er en tyrann den raskeste karakteren i spillet. Swang fiender - gladiatorer. Med samme nivå av skade er gladiatoren fortsatt mer beskyttelse og i en slik kamptyrant som regel mister. Akkurat som gladiatoren kan angripe ferdigheter på avstand.

Berserk - Berserker, Bers

Collectivity Class Mile DD. Til tross for den skjøre strukturen - indikatorer for liv og rustning, som alle Kamaeley, på nivået av de daglige klassene, en veldig formidabel motstander. Den har i sin arsenal to typer ut - magisk og fysisk. I motsetning til tanker tiltrekker berms ikke det til jorden, og det kan bevege seg rundt slagmarken. En unik funksjon av Berch er hans Rashevy Skilla - Podcasts, takket være at han umiddelbart beveger seg til fienden, passerer skade, fantastiske fienden eller forårsaker blødende sår. Har også en ubehagelig evne til å slå ut våpen fra motstandere.

Andre DD.

Her samles flere i motsetning til hverandres unike klasser, som hver eksisterer i en enkelt kopi og kan ikke systematiseres.

Destroyer - Destroyer, Destroer, Desm

Orc med et stort sverd. Master kamp med et tohånds sverd. Under normale forhold, ikke den mest skadede klassen, men når nivået på HP er senket til 1/3, kan den bruke vanviddelige og zealot ferdigheter, kalt "grenser", som i mengden med fulg buff gjør dette ikke den farligste Orc i bilen for å ødelegge. Kreta Dagera under påvirkning av Franzy og Zialota er den største skaden, som kan brukes i spillet. Som regel er tryllekunstnerne ikke bekymret og en Kreta, bueskyttere og daggers - to, på gjennomsnittlig tank eller skillock er nok for tre. Destroer på grensene kan drepe nøyaktig så mye folkene hvor mange forbrytelser det viser seg i ett og et halvt minutt, det er så mye bonusene fra disse ferdighetene. Deretter er han nok til å vente på ferdigheter, igjen senk nivået på HP til 1/3 for å slå dem på og drepe og drepe igjen. Dette gjør det til det beste karakteren for å kjempe i lukkede rom, så vel som en av de enkleste i rack av tegn.

Speaker - Warlord, Warlord, VL

Mann med et spyd. Den mest tvetydige og en av de mest upopulære klassene. Fighter som spesialiserer seg på bruk av spyd. Alle hans ferdigheter forårsaker skade ikke et enkelt mål, men for alle som er rundt. Det er klart at hvis det vil være 10-20 fiender rundt det, vil den totale skaden overstige enda skade på Desarre. Likevel, på grunn av dårlig fitness å kjempe 1 på 1, er klassen av garderandene ikke så populært, selv om hans funksjon gjør det best etter Desirera-karakteren for de rike - jo flere mobber du dreper, jo raskere får du neste nivå, Men hvis du samtidig slår vi 1 Mob, og 10-20, så blir du opplevd 10-20 ganger mer og pumper opp til neste nivå mye raskere.

Palace - Soulbreaker, SAT, Rapier

Warrior Kamaeley. Sannsynligvis den mest varierte og vanskeligste klassen i spillet. Til tross for landene til krigeren og manglende evne til å ha på seg en rustning, bortsett fra det enkle, sammen med fysiske ferdigheter, har et bredt spekter av magiske magi, og i motsetning til mørke elver som har en angriper magisk mer "for et kryss", har SAT Et fullverdig sett med magiker med makt som en kamp-magiker, også til rådighet er den mektigste magiske stavningen i spillet - "Leopold" med en kraft av Silla 226 (!). Også, SAT er den eneste eieren av en hatet av mange staver av "tyveri av guddommelige", som tar bort fra fienden til 7 grader og overfører SAT, gitt de ni andre ferdighetsferdighetene, etter 20 sekunder etter starten av Battle, enhver fiende viser seg å være helt blottet for alle buffs.

Award Hunter - (Bounty Hunter, BH, Spoiler) og Kuznets - (Warssmith, Krafter, Kuzya)

Gnomes. Unike klasser L2. Gnomes er først og fremst bankfolk og DELTSI, og bare da krigere. Dverger har ikke magikere, de har bare to klasser, men de er grunnlaget for hele det finansielle systemet i spillet - uten dem kan verden av L2 ikke eksistere under noen omstendigheter. I stor grad er to klasser av Gnomes bare 2 måter å tjene penger på. Den første metoden er BH, som ved bruk av spoil-spesiell ferdighet, mines fra mobben etter døden av flere ressurser enn den vanlige spilleren. Noen elementer i spillet kan bare utvides av en ødeleggelse, så det er alltid etterspørselen etter sine tjenester. Den andre måten er den crafteren. Det skaper dyrt, mye kraftigere våpen, rustning og bezhetterium, som ikke selges i butikker for høyt nivå spillere. I tillegg er Gnomes de mest endeløse tegnene i spillet. Antall objekter som kan overføres til en dverg, med vanskeligheter vil ta 2-3 andre tegn for seg selv. Kampegenskapene til begge Gnomes er like. Begge har en solid helseforsyning, begge har et seriøst nivå av rustning - på nivået av tanker, mangler bare ferdigheter på skjoldet og Silla Agricn. Crafteren kan til og med lage mekaniske mål, alt fra de små - for å beskytte seg og slutter med det store - for å bryte porten eller slottets vegg. Krafter har flere hyggelige og unike buffs for hver av klassene, noe som gjør det ganske populært i kamper, foruten det, kan han fullt ut behandle og avvise sine mål, noe som også gjør ham til en veldig farlig konkurrent i kamp. Spoiler, den eneste av alle DD-klassene, har en ligner tankens ferdighet for å ha et skjold som øker sjansen for å blokkere streik.

SAPPORT

SAPPORT er den viktigste og nødvendige delen av spillerne. Og la dem banke på pannen unge bøyer i tvister som drosjer i spillet - Luke eller Magi, et lite lag av mennesker som spiller en støtte, vet nøyaktig hva de er. Støttegruppen kombinerer klasser som er utformet primært for å styrke kampkvaliteten til tanker og DD og behandle dem på slagmarken. Uten deres styrking av staver er spillet på høye nivåer helt umulig for alle klasser. Betydningen og nødvendigheten av en støtte kan fremgår av elementært faktum at selv en høyt nivå og godt kledd tank eller DD noen ganger er det svært vanskelig å finne en klan, mens klanene av klanene tar av med hendene allerede på Lavt nivå, absolutt til tross for utstyret deres. I motsetning til DD, for å vise klassen, er det som regel nok til å holde "Attack" -knappen, vel for å spille er veldig vanskelig å spille. For eksempel, badere, i tillegg til oppfyllelsen av deres grunnleggende funksjoner - for å fokusere allierte i begynnelsen av kampen, må du debapt fienden under kampen, for å raskt gjenopprette de allierte spillerne i Bafa, filmet av fiende ams- Ami og slags, palasser av Kensel / Tyveri av guddominitet, tid til å behandle allierte, om nødvendig, for å oppfylle en tanks rolle, distrahere fienden på deg selv, og med alt det er nødvendig å holde seg i live så lenge som mulig Alt, det er en sapport som drepte de allierte som døde i kamp, \u200b\u200bslik at de fortsetter å fortsette kampen. Samtidig har støttene som regel ikke angripe magi eller ferdigheter, har små operatører av rustning, en liten forsyning av livet. Absolutt alle magiske støtter har i sine arsenale staver, brennende manna fiender, og staver, og tvinger forsvunnet av landsbyene. Sappports i spillet kan deles inn i:

  • Bad.
  • Hører
  • Overlord
  • Batterier
  • Mil smak.
  • Summeroner
  • Inspektør

Bad.

Klassen av tryllekunstnere hvis oppgave er å pålegge de allierte spillerne "Bafes" - forsterkende staver. Siden de fleste av grensene i denne klassen holdes på spillerne på 20 minutter, som regel, i begynnelsen av kampen, blir missilene helt røvet av spillerne, og i løpet av kampen selv er de engasjert i det faktum at Fiender er små skitne. Noen spillere med et bestemt utstyr er laget av deres velferd for en meget godt læringskarakter med høy FIS-ytelse. og tryllekunstner. beskyttelse og bruk den som en mini tank i kamp. Sanne slike tilfeller er sjeldne. Badene i spillet er representert av følgende klasser:

Predikant - Profet, PP

Menneskelig hjul. Den har det største arsenalen av ulike forsterkende staver både for å forbedre tryllekunstnere og for å forbedre fayers. Kan brukes noen rustning - tung / lys / kappe. I kampen, ved å bruke staven av Dryad Root, kan PP nærme fiender til bakken, uten å gi dem mulighetene til å unnslippe, kan brenne mana til fiendens magikere / ferdigheter, hvorfor de blir helt hjelpeløse, slettet jamming - ikke påføring av et enkelt slag å ødelegge panteren ja eller kalt zombie nekra, bank babbing motstandere, etc. En av de sjeldneste klassene i spillet er hovedsakelig brukt til å forbedre den viktigste persjonen.

Krigsbulletin - Warcryer, Wark

Orc magiker. I motsetning til resten av løpene, har Orcs ingen adskillelse av tryllekunstnere på sumpene og støtter. Orts Magages kombinerer begge disse egenskapene. Takket være stallet av stjele essens kan krigen av og til utføre en god DD-nucer, suger livet fra fiender og gjenoppretter HP. Men fortsatt hovedoppgaven med matlaging er BAU. Videre, i motsetning til PP, fungerer BAFTS Staving på en person, men umiddelbart til hele batchen, på en slik måte, for å bugge en batch av de 10. baffene, må PP måtte lese staver 90 ganger, matlagingen er nok Å lese 10 ganger og alle 9 personer i hans parti vil være like feil for en mye mindre tid. En av ulemper med denne klassen er de store kostnadene for manna for å lese staver, krigsfører nesten 4-5 ganger mer enn MP for hver BAU enn noen annen tryllekunstner, noe som betydelig begrenser sine evner som en tryllekunstner. Men i Grace + matlaging ble det gitt mulighet til å regenerere 10% av mana fra skade påført i den nærliggende, som i stor grad lette livet. Også VARK har en Toggl Sokill Soul Cry, som i stor grad øker deres fysiske. Angrepet, og ikke i prosentandel, men til den absolutte verdien. Kokker er i stand til å bære noen form for rustning og bruke noen form for våpen, selv om de oftest bruker doblene for å kunne bruke ferdighetene til hammeren (Hammer Crush), som forårsaker skade på fienden, ignorerer skjoldet og med Noen sjanse, stunner på 9 sekunder.

Supreme Shaman - Overlord, over, ol

Orc magiker. Det er i stor grad lik på varkraret, bortsett fra at alle hans buffa ikke fungerer i festen fra maksimum 9 og en person, men umiddelbart på hele klanen hvor mer enn 100 fighters kan komme inn! Dette er en stor fordel, men også et stort ansvar. Som varcraver, har over en angripende stave, som varcrageren bruker på å lese, et stort antall manna. Men til tross for sine dasser og angripende staver, blir over verdsatt hovedsakelig som en chieler. Honor av Paagrias unike stave gjenoppretter CPUen på en gang all alliansen og fungerer i en stor avstand, noe som gjør den mest stille healeren fra de overførte under store kamper. Dermed, 3-4 okser i en batch, som kontinuerlig leser CPU-gjenoppretting, gi en stor taktisk fordel av klanen, i mengden med Bishopovs konstante arbeid, noe som gjør sine krigere nesten utødelige på slagmarken. I tillegg til Rejo. CPU, Overlord er også en utmerket debatt, og han trenger ikke engang å fokusere fienden. Accuff Lese i den tykke av kampen virker umiddelbart på alle omkringliggende fiender, og senker umiddelbart deres kampkarakteristikker. Det er klart at så vel som biskop, prøver fiender å nøytralisere begge overlordene så snart som mulig.

Hører

Den viktigste klassen i kampen. De som behandler og gjenoppretter allierte, de som den aller første forsøker å drepe fiender, de som til enhver pris beskytter hele festen. Hieler - Klassen spesialisert på behandling. Det er klart at å drepe noen DD eller tank hvis han stadig blir gjenopprettet av HP er ekstremt vanskelig, så healere i massekampene prøver å drepe den mest først. Well-Playing Chiler er et verdifullt oppkjøp for klanen, mangelen på healer i festen er nesten et komplett tap av kampkapasitet. Og selv om chielarene i og store, gradvis 4 klasser anses å være på en gang, er renraset chiiler i spillet bare en.

Biskop - biskop, bp, bish

Mann lege. "Mens biskopen lever, lever hans fest," hovedstaden er full relevant realitet. Biskop er Gud PVP. Å ha en god biskop bak ryggen, kan du trygt bli med i kampen med de overlegne fiendens styrker - du vil alltid bli kurert, og i tilfelle døden raskt gjenoppstar seg. Biskop er den eneste klassen i spillet, som spesialiserer seg utelukkende på behandlingsstaver. I arsenalen av biskop 14 staver av å gjenopprette HP, pluss en rekke effekter som øker effekten, staver av ofrene som fjerner alle slags negative konsekvenser, for eksempel gift, sjokk, blødning og andre staver som gjør spillerne helt uskadelige på bestemte tidspunkter, etc. Det er klart at ingen fiende ikke vil ha et slikt monster i motstandernes ranger, så hvis du velger biskopens vei, vær forberedt på at alle motstandere vil være nødvendig i ansiktet og forsøke å ødelegge eventuelle tilgjengelige verktøy i den første.

Batterier

En av de mest komplekse klassene i spillet. Batterier - den eneste klassen som kan gjenopprette mannen til andre spillere. Betydningen av denne klassen er ubetinget og ubestridelig. Absolutt noen klasse L2 igjen uten manna blir til en haug med kjøtt, ikke i stand til å beskytte seg selv, til en eller annen grad. Biskoper og skjuler uten manna kan ikke behandles, skisser - Kan ikke lese angripende staver, etc. I tillegg til oppladningspellen, gjenoppretting av MP, har begge klassene av batterier også et lite sett med grener og staver av behandling. Selvfølgelig oppnår de ikke nivået på behandling av biskoper, men de blir ofte brukt som hjelpemiddel, i tillegg har batteriene en rekke unike staver som mangler fra andre klasser av hjul, men nødvendig for dd og tanker. Den største kompleksiteten i batterispillet er den konstante kontrollen av MP. Tross alt er det nødvendig å behandle, fylle manna resten, sporadisk feil og alt dette går manna, som ingen vil fylle, etter å ha lært å gi sin manna til andre, mistet batteriklassen noen følsomhet overfor denne stavningen, og det gjør det ikke arbeid på dem.

Sage Eva - Elven eldste, henne

Elfi-magiker. Sage Eva er en viktig del av enhver part. Siden Sage Eva, som regel, fungerer som den andre chieler av festen, inkluderer hans plikter hjelpestilhet av fighters, omlasting av mana biskop og hans spiser, hjelpeoppstandelse av krigere. Om nødvendig, i tilfelle av en truende fare, kan Sage EVA øyeblikkelig teleporter sitt parti til nærmeste by. I tillegg har Wisdom of Eva unike bums som øker motstanden mot fantastisk, bærbar vekt i beholdningen, kraften i blokken av tanker, sannsynligheten for en skjerm av skjold etc.

Sage Shilen - Shillien eldste, hun

Magiker av mørke elver. Utfører de samme funksjonene som det, har et mye større sett med grener for krigere. I tillegg er hun eieren av den mest stille Debaffa-Stigma Shilenis, og senker motstanden til målet til skaden av nærhetsvåpen med 40% og sjansen for å pålegge dabuffen - 100%, noe som gjorde det til det hyggeligste medlemmet av noen kilometerfest. Det har også unike baffs - en imutution, som er i stand til å øke det magiske angrepet med 75%, og vilt magi som øker sjansen for et kritisk angrep av magi. Det gjør Sage Shile et verdifullt medlem for en gruppe kamp-tryllekunstnere.

Mile Sapport.

Karakteren på SAPPORT Mile er 2 typer Elven Warriors - en etter en fra de lyse og mørke elver. Mile Sapport er den eneste typen støtte - fayeren i klassen. Dette er de som bestemte seg for å ofre muligheten til å smuldre fienden for å styrke partiet deres. Uten miles av Sappat er det umulig å forestille seg noe kampfest. Uten dem eksisterer det ganske enkelt ikke. Effekten av buffs Mile Sapporta varer bare 2 minutter, men gir en stor fordel for allierte. Siden Mile Sapport er fortsatt å kjempe mot krigere, ikke tryllekunstnere, og folk fra tankgrenen, har de en svak ferdighet å ha på seg tung rustning, skjold og en svakt utviklet ferdighetsgrad. I kamp spiser spillerne miles med en støtte, vanligvis hjelpe DD drepe fiender, debatt motstandere med masse debades og godtar å distrahere synet fra sine biskoper.

Menestrel - Swordsinger, SVS

Elfi fighter. "Sanger". Beskyttelse-orientert klasse. Hans sanger opererer 2 minutter og øker det fysiske og magasinet for å beskytte gruppens medlemmer, antallet deres liv, gjenopprettelsens hastighet, hastigheten på løpende, fuktige og så videre, så vel som frekvensen av kritisk streiker. Siden hans sanger kan brukes med ethvert våpen i hendene, går ofte med skjold, noe som i stor grad øker den til vitaliteten. Det har svakt utviklet tankferdigheter, men ved kompetent med dem kan ha en avgjørende effekt på utfallet av kampen. Favorittklasse for universalitet i kamp. Som alle elver kan det betales deg selv, kurere gift, blødning.

Death Dancer - Bladedancer, DB

Fighter av mørke elver. Klassen, uten hvilken det er umulig å presentere spillet på høye nivåer. En av de mest stilige tegnene i spillet. "Dancer Blai" - Master of Two Swords. All sin dans krever tilstedeværelsen av sverd i hver hånd. Fokusert på angripende ferdigheter - Dansen øker angrepshastigheten, hastigheten på å lese staver, styrken av støt og magisk kaste, styrken av kritiske streik og så videre. Siden dansere trengte to sverd, bærer sjelden skjoldet med dem. Som alle de mørke elver som mørk magi og har et standard sett med staver av en mørk elv, som ligner et sett med SC, AB og FR og svært vellykket, bruker det i varmen av kamp, \u200b\u200bog unike ferdigheter: dansen av giftige kniver og dansen av demoniske kniver. På grunn av den gode styrke og hastighet på angrep, så vel som ikke-god vapamirisme, kan brukes som en ekstra DD eller gruvedrift.

Inspektør - Inspector, Ins

En unik kaliper Camaeley klasse, noe annerledes enn andre. Du kan bare få det som en underklasse, som pumper alle tre hovedklassene i Kamaeley til 75 Levla. På grunn av det faktum at Kamaeley i spillet er så veldig lite, og for å bli en inspektør må du bruke mye tid, er inspektøren kanskje den mest sjeldne klassen i spillet. Han eier et bredt spekter av ulike buffov og debuffs, unike i sitt slag og har ingen analoger fra andre løp. Og selv om hans buffs handler bare 15 sekunder og har en fem minutters kickback, vil enhver fest av kamp-tryllekunstnere være glad for å oppnå, for eksempel en engangsøkning i angrepet med 90%, og enhver fiende vil bli veldig sint på Et øyeblikk svekkelse av alle kampkarakteristikker. Også inspektøren har en unik buff i hans arsenal, slik at det er i 15 sekunder å gjenopprette hele partiets forsyning av MP nesten helt.

Summeroner

Den mest tvetydige klassen i spillet. Sammendrag er tryllekunstnere som viet seg til ferdighetene til å kalle skapninger fra andre verdener. Deres nisje i verden av L2 er veldig tvetydig og mystisk, og for å fullt ut attribuere dem til enhver klasse er ekstremt vanskelig. I kampen, i stedet for å summone, er skapningen som kalles av dem, og utfører den viktigste DD-rollen, summonen tar rollen som en biskop eller, og tar fayers-våpnene, hjelper ham. Som NECRA kan Sammones bruke overførings smertefunksjonen til å overføre halvparten av den resulterende skade på skapningen, og dermed øke sin vitalitet. Sammenlignet med resten av klassene, er det relativt billige i pumping tegn, for å øke nivået, det vil være mulig å bruke penger hovedsakelig på kjøp av ånder for å ringe skapninger - krav til rustning og våpen er minimal.

Element presenterer - Elemental Summoner, EU, Koneshide

Elf Summamer. Oppfordrer unicics. Noen ganger kjemper i spillet av tryllekunstnere takket være evnen til en av enhaginene for å pålegge en stavefest, reduserer stavene å rulle tilbake og kostnadene til Mana på deres lesing, øker Mag. Pati og så videre.

Follower of Darkness - Phantom Summoner, FS, Type

Summert av mørke elver. Ringer på skygger for kamp. Sjeldne nok og en av de mest stilfulle klassene i spillet (IMHO). I motsetning til andre somre, ikke den mest nyttige i festen, men dens skygger er de sterkeste og farlige kallelsene blant andre. Også, i motsetning til hans medmennesker, som NECRA, har til rådighet en bekjempelse av dødspike (sannheten om halv kapasitet), som tillater ham i noen tilfeller å fungere som en nukker. Som PS-S sier, er Phantom Summamer ikke et ratt, dette er sjelenes tilstand.

Solder - Warlock, Cotonode

Human Sammoner. Sannsynligvis den vanligste typen sammoners i spillet. Kaller katter for kamp. Anime elskere Denne klassen skal like, som katter i varlock er veldig egnet for denne stilen. Ordne består ofte i Archers parti, takket være buffaen til en av kattene, sterkt øker sjansen og kraften i en kritisk streik.

Det vanligste spørsmålet om nybegynnere, og selv de som allerede spiller ikke den første dagen - hvilken klasse å velge å spille? Valget er stort nok, alt i Lineage 2. Det er 34 forskjellige klasser (så langt!). Foruten det faktum at du velger hovedklassen, etter å ha pumpet den til det 75. nivået, og etter å ha passert søken (pen, forresten, kompleks), kan du ta en annen klasse (såkalt "SabClass") - nesten alle, Men med restriksjoner (om det - neste gang).

I denne artikkelen, en liten gjennomgang av klassene og yrkene for å lette deg valget av fremtidig karakter.

I tillegg til divisjon av Warriors (Fighters) og MAGES (Mystic), og rase Camael - på menn og kvinner, klasser deler i deres funksjonalitet:

  • Beskyttelse
  • Angrep
  • Brukerstøtte
  • Blandede klasser - Lag rollen som støtte, angrep eller beskyttelse.

Bare krigere kan bli en tank, og tryllekunstnere, og krigere kan spille rollen som angripende og støtte klasser.

Tanker

Tanken er en kriger med skjold, god fiz. og tryllekunstner. Beskyttelse (p.def og m.def). Hovedforskjellen fra andre klasser er hans ferdigheter for skjoldet, takket være at han har en mye høyere sjanse til å blokkere motstanderens slag, og det har en mye høyere indeks for fysisk. Skjermbeskyttelse. Også tanken har spesielle ferdigheter for å reflektere piler og ferdigheter Absolutt beskyttelse (Ultimate Defense) - som betydelig øker sine allerede betydelige figurer. og tryllekunstner. beskyttelse. Men sannsynligvis er den viktigste ferdigheten en ferdighet Aggresjon (agression)som han kan gjøre fienden angriper ham. Hovedoppgaven til tanken er å dekke de svake (sammenlignet med IT) krigere og enda svakere tryllekunstnere og støtter fra angrepet av monstre og motstandere, og dessverre, noen ganger døende, som beskytter andre medlemmer av festen. Hvis du liker å bryte inn i fiendens folkemengde og forårsake alle angrepene i fienden på deg selv, og gi dine medarbeidere ekstra tid, så er tanken ditt valg.

I Lineage 2. Det er 4 klasse tanker:

Temple Knight (Knight Eve), Tk.

Tank rase lyse elver. Ifølge mange spillere er det den mest pansrede av alle klasser av tanker. Selv om han har den laveste eksponenten til STR, og derfor angriper, og ikke den høyeste helsefrekvensen (HP), men den har den høyeste fingerfargingsindikatoren som påvirker sjansen for å blokkere skjoldet og hastigheten på løping, samt to auras som Øk sjansen for blokken skjold og piz. Skjermbeskyttelse. I tillegg kan TC blokkere skjoldet av slag fra baksiden, noe som er svært viktig og under Mass PvP og under Kach på Mobs eller Raid Bosses med sikkerhet. På samme måte som andre elver, har TC en god evne til å magiske og kan gjenopprette helse, behandle blødning og forgiftning gift. I tillegg har TC muligheten til å bruke 3 spesielle kuber som kan gjenopprette helse, angripe motstandere, eller lamme dem. På høye nivåer vises ferdigheten på TC Touch of Life (Touch of Life)som vesentlig øker. Dessverre, men TC har praktisk talt ingen angripende ferdigheter - det er skarpet så mye som mulig, så noen anser det som uinteressant og kjedelig. Likevel blir han ikke verre enn tanken. Forresten er TC en av de sjeldneste klassene blant tankene.

Shillien Knight (Spile Knight), Shk.

Tank rase mørke elver. Ganske ofte funnet, veldig stilig - som alle de mørke elven, så vel som TC, kan blokkere angrepet fra baksiden, har den også ferdigheter som øker sjansen for å blokkere skjold til skjoldet og dets fysiske. Beskyttelse. Kan også bruke hjelpekuber, men han har en FIS. Beskyttelse av motstandere, hans fysiske. Angrepet, hastigheten på hans angrep, giftgifter, og suger livet fra motstanderen, og gjenoppretter helsen til eieren. På samme måte som andre mørke elver, har jeg en god evne til å magiske - han kan, som kuber, for å forgifte fienden, redusere hans fysiske. angrep, fysisk angrep. Beskyttelse, han kan suge helsen fra fienden, og gjenopprette sin egen evne til å. Kan redusere hastigheten på å kjøre fienden og har en unik ferdighet Bønn streik (lynnedslag)som helt kan lamme fienden. SHK mer enn andre tanker skjerpet på angrepet, noe som gjør det svært populært blant denne klassen.

Paladin (Paladin), Venn.

Tank rase mennesker. Det er i stand til å behandle allierte på grunn av deres helse, så vel som elven tanker, blokk blåser fra baksiden, men samtidig reduserer det fysiske seg selv. Skjermbeskyttelse. På høye nivåer vises ferdigheten Angelic Icon (Angelic Icon)som øker sine egenskaper betydelig. Det har også spesielle ferdigheter mot undead (undead). Generelt kan en veldig god tank, som i tillegg til hovedformålet er en tank, også gjenopprette HP til seg selv og andre.

Mørk Avanger (Avenger), Ja

En annen tank rase av mennesker. Distinctive evne - evnen til å forårsake en svart Panther, som er dets hovedvåpen i kamper og pvp. Det vet ikke hvordan å blokkere skjoldskjoldet fra baksiden - men den har høye priser på HP og Piz. beskyttelse. Panther har en veldig god indeks av fysisk. Angrep, og på det meget gode settet av angripende ferdigheter, som gjorde dette yrket av en av de mest populære blant tankerklassen.

Damad-forhandlere

Konseptet av " Damaj forhandler"Går fra agali" Skade Diller"Hva kan oversettes som" Skader". I verden Lineage 2. Det er tre grupper av DD:

  • Archers.
  • Mages (eller tegn)
  • Mile DD.

DD - Archers.

Med full bafe er bueskytteren en veldig sterk og farlig motstander. Selv om på planen Ncsoft.(utvikler selskaper Lineage 2.) Archers tenkte som hovedkraft for å ødelegge tryllekunstnere, faktisk de akselererte med noen andre motstandere. Enhver klasse kan bruke løk, men bare klassen av bueskyttere har spesielle ferdigheter for løk som øker angrepsstyrken og angrepsavstanden. Archers hovedoppgave er ikke å gi fienden til å komme tett, så det er en spesiell taktikk " kiting"- Gi en skudd-to - å løpe av, igjen skutt-to - igjen for å løpe bort, noe som gjøres spesielt med tanke på at hastigheten på å kjøre bueskyttene er høyere enn i mange andre klasser. Glankskader fra skudd av bueskytteren er kritiske streik (såkalt " creit."). For eksempel, hvis det vil være 100 skader skade uten BAF, og på Kreta - 300, så med full bafe skade fra et enkelt skudd vil være 180-200, og fra Kreta - ca 2000. Sannt, sjansen for at slik skade ikke er 100%, og ca 30 -40%

Silver Ranger (Silver Ranger)CP.

Bueskytter av lyse alver. Som alle elvers krigere kan gjenopprette helsen, helbrede fra gift og blødning. Den raskeste, det er den høyeste nøyaktigheten og hastigheten på skyting, men det har mindre fysisk. Angrep enn andre bueskyttere. Han har en spesiell ferdighet Rask brannsom i to minutter øker skytingshastigheten betydelig og fysisk. Angrepet, men veldig reduserer spekteret av angrep.

Phantom Ranger (Phantom Ranger), Pr (fr)

Archer av mørke elver. Som med andre representanter for dette løpet, har den en tendens til å bruke mørk magi. Som den mørke elvetanken, kan det redusere fysisk. En motstanders angrep, som senker den, kan forårsake et blødende sår av en dolk eller sverd, kan suge helse fra fienden, og dermed gjenopprette sin egen. FR har den største fysiske FIS. angrep. På grunn av evnen Død øye (død øye) Han har styrken på Kreta, er mye høyere enn resten av bueskyttene, men han har færre helse, mindre fysisk. Beskyttelse og mindre bærbar vekt.

Hawkeye (Archer) , Havk.

Archer folk. Den vanligste klassen blant alle bueskyttere. Ingen ekstra (for eksempel FR) ferdigheter, en betydelig mengde helse og fysisk. Beskyttelse, selv om minimumsfiguret av fingerferdighet. Kan ha mange ting, mange piler og ladninger av sjelen (" brystvorte"), Ekstra våpen og andre ting. Sant, han har en angrepshastighet mindre enn CP, og styrken på Kreta. Slag mindre enn fr.

Arbalester (Crosschik), Arba.

Piler rase kamaell. Forskjellig fra andre bueskyttere ikke bare med sine seksuelle former, fordi Crosschik kan bare være Camael Girls, men også en liten arbellet. I tillegg har hun et uvanlig sett med ferdigheter og egenskaper. Det er nesten dobbelt så færre kraften til skaden som er påført - men det er mye høyere enn skythastighet. I motsetning til Lukarei - bruker ikke Manu (MR) på skudd, men hun har mindre skytingsområde - ca 850, mens bueskyttene - 900+. Men Arba er obligatorisk i noen del av løkene - bare hun har en spesiell debatt for motstandere, som hun sterkt reduserer deres motstand mot piler. I tillegg har hun en spesiell BAU Pannasom det øker motstanden mot magiske angrep for hele festen. Hun kan også sette feller og har et godt sett med angripende ferdigheter, noe som gjør det til en farlig motstander.

Dd magi.

Bruk eksklusivt magi basert på elementene i vann, brann, vind, hellighet eller mørke. Hvis bueskyttene for angrepet krever lite mana, og de blir brukt på hovedskaden på kritiske slag, er de magikerforbruket MP veldig høyt, men skaden er konstant stor, og angrepshastigheten er høyere. Selv om tryllekunstnerne har kritiske streik, men med en mindre sannsynlighet enn på buene - maksimalt 20% av sjansen. Den største ulempen " nukov."Dette er en avhengighet av Mr, veldig liten helse og lav fiz. beskyttelse.

I Lineage 2. Det er 4. klasse sicker:

Spellsinger (Singer Spells), TAKK

Mag av lyselver. Angriper magien av vann eller hellighet. Han er den raskeste magiker i spillet, men det svakeste. Relativt svak kraft av sin tryllekunstner. Angrep er fullstendig kompensert for staveavlesningshastighet. I tillegg har ATP en ferdighet Avbestilling (avbestilling)som fjerner dosene fra fienden.

Spellhowler (Wind Caster), Ch.

Magiker av mørke elver. Ingen tvil - den sterkeste magiker i spillet. Angriper Magichee av elementene i vinden eller mørket. Hastigheten på hans angrep er mindre enn for andre tryllekunstnere, men han har størst skade. I tillegg har han mange ferdigheter ved hjelp av mørkets element. En av hans viktigste ferdigheter - Stillhet (stillhet)fett"), I tilfelle som motstanderen ikke vil kunne lese staver.

Sorcerer (Wizard) , Sork, Sort, Ss

Mage rase mennesker. Angriper magien til ildstedet. Hastigheten på angrepet er høyere enn CX, men mindre enn ATP, trollmannen. Angrep er mer enn ATP, men mindre enn CX. Antall ferdigheter er minimal, men så vel som ATP kan bruke ferdighetene Avbestilling (avbestilling). Veldig elsk mange spillere nettopp for din enkelhet.

Necromancer (Necromancer) , Necr, svart

En annen magiker av mennesker. Det regnes som en av de beste søskene i verden. Lineage 2.. Selv om han bare har en virkelig kamp evne, men han har mer enn alle debraf ferdighetene. Det kan redusere fienden nesten alt - fra hastigheten til å gjenopprette helse til styrken av angrepet. Kan slå fienden til et stykke stein eller pålegge Stillhet (stillhet)eller bruk ferdighet Forbannelse av doom.I tilfelle av passasje som skal brukes, vil ikke bare være i stand til å bli magikere, men også noen krigere. Han vet hvordan å ringe zombie, skjelett, en demon som enten kan angripe fienden - enten for å akseptere en del av skaden som er oppnådd av eieren.

Mile DD.

Denne typen inkluderer klasser som bruker melee våpen for å bruke skade - Castet, Daggers, Spears, Swords. For det meste skade påføres av spesielle templer som Mana blir brukt på. Hovedmålet med DD er tryllekunstnere, støtter og bueskyttere, men mot tanker vil noen klasser av DD ikke være verre. I motsetning til tryllekunstnere, kan Miles DD tåle mer skade, og derfor er det på tide å drepe flere motstandere. Spiller dd vanskeligere enn tryllekunstnere og bueskyttere, vil spilleren trenge betydelig erfaring og dyktighet. DD kan deles inn i tre typer:

  • Dugamere
  • Brukere Ladere
  • Andre

Dugamere. (Daggers, Rocky, Kinzhelshchiki)

Den mest uvanlige klassen i spillet. Noen anser dem helt ubrukelige, andre anser seg fra det beste. Alle deres ferdigheter er designet for å blåse på baksiden. Med en full bafe, når det gjelder å passere evnen til fienden, kan skade være veldig og veldig håndgripelig, og noen ganger kan Daggere drepe fienden med bare ett vellykket slag. De viktigste målene i Daggerchik - Luke, støtte, tryllekunstnere. Den farligste for Daggerchik er tanker, tanker (thirus) og Berserki Race Camael.

Plains Walker (Bilde), PV.

Daggezer Race Elver. Noen anser det som en av de beste, takket være DEX og den største sjansen for å passere ferdigheter. Som andre elver kan gjenopprette helse, kan føre fra gift, blødning, kan redusere hastigheten på å drive fienden. Han har den laveste fysiske. Angrep fra ferdighetene, men den høyeste sjansen for tretthet og den høyeste hastigheten på løping.

Abyss Walker (Wanderer Abyss), AB.

Daggezer løp av mørke elver. Den storslåtte krigeren, fingerfylling er nesten lik fingeren til PV, men han har en passiv ferdighet som øker styrken av hans ferdigheter, på grunn av hvilken det antas at det forårsaker den sterkeste skaden blant alle Dolka. Som andre mørke elver, har gode evner for magi. I tillegg kan det være helt klart med tankskip.

Treasure Hunter (Treasure Finder), Tx.

Daggezer rase folk. Han har de svakeste ferdighetene, og den laveste sjansen for deres passasje, men den høyeste helsefrekvensen og HP blant alle Daggerchikov. Den vanligste klassen, og ganske farlig i PVP.

Brukere Ladere

Fighters som ikke bruker skjold med utmerket helse og rustning, sterke ferdigheter og omfattende mana utgifter. Med nært, "kontakt", kan bli drept av nesten enhver annen fiende. For en kamp kan flere motstandere drepe - men da krever de nødvendigvis et passasje for å rulle tilbake ferdighetene og restaureringen av MR. Før kampene, må de ringe til energiladningen, som de deretter brukes til sine ferdigheter.

I Lineage 2. Presentert av tre klasser:

Gladiator (gladiator), Glad, duellist

I kamp bruker parrede sverd (" dula«, « dULI.«, « pigger"), Bærer tung rustning. Den lave hastigheten på løp, svak i kamp på den åpne overgrow - hvilken som helst bueskytter kan unnslippe fra ham eller " nekte", Men veldig operativt i et begrenset rom. Det kan angripe ferdigheter ikke bare i nærheten, men også på avstand, er området mindre enn Luka eller magi, men den runaway fienden vil alltid få. Den største ulempen er en liten hastighet, de viktigste fordelene er kraftige ferdigheter, rustning og mye helse.

Tyrann (Tiran), TIR, TIR

Orc kriger. I kampen bruker Castes, fra rustningen fortrinnsvis lett rustning. Fys. Beskyttelsen er lavere enn så glad, men han har mye helse - det vil være vanskelig å drepe det. Funksjon - bruk av spesielle ferdigheter - " totemov.", Takket som det raskt kan endre egenskapene, avhengig av situasjonen. Totem Rest. - og tyrann blir en tank - sterk fysisk. Beskyttelse, mange HP, stor skade. Må du raskt fullføre fienden? Totem Zilota. eller Bizona.- Og tryllekunstneren vil dø med 1-2 slag, en bueskytter fra 2-3. Trenger å løpe bort fra fienden - Totem kanin Og i et par minutter er TIR den raskeste. Den viktigste fienden er gladiator. Selv om de har samme skade, har gladen mer fysisk. Beskyttelse og dekk kan miste. Som gladiatoren er det ferdigheter til å bruke skade på avstand.

Berserker (Berserk), Bers.

Warrior Race Kamael. Selv om, sammenlignet med andre lignende klasser, PIZ. Beskyttelse og mengden helse er liten, det er veldig farlig på bekostning av hans ferdigheter. Han har to typer Absolutt beskyttelse - Magisk og fysisk. Det immobiliserer ham ikke som når du bruker slike ferdigheter med tanker. Spesielle ferdigheter i BES er ferdigheter som umiddelbart beveger den til fienden, samtidig som det gjelder alvorlig skade eller åpning av blødning fra fienden. I tillegg har han evnen til å slå ut våpen fra motstanderens hender. Dekorere det.

Andre DD.

Flere originale klasser som er absolutt ulikt hverandre.

Destroyer (Destroyer), Destroer, skjebne

En annen Orc Warrior, i kamp bruker et stort tohånds sverd. Det har ikke en sterk skade, men når hans helseindikator er mindre enn en tredjedel - kan du bruke ferdighetene Galskap (vanvidd)og Fanatic (Zealot)Hvem sammen med buffen gjør det til en veldig og veldig farlig motstander. Den kritiske enden av stammen under effekten av Franzy eller Zilot er den største skaden som brukes av noen i spillet. Vanligvis, for ødeleggelsen av trollmannen, er det nok av 1. slike Kreta, for bueskyttere - to, for tanken - vanligvis griper tre. Disse ferdighetene duker en og et halvt minutt - og i løpet av denne tiden dreper han alle rundt seg. Så er han nok til å slappe av, vente på ferdigheter, " slå sammen"Igjen til 1/3 av helse - og du kan gå inn i kamp igjen. Han er en av de beste krigerne for kampen i små mellomrom, dessuten er det enklest å svinge.

Warlord (høyttaler), Warlord, VL

Kriger folk med spyd. Den mest uvanlige og en av de mest upopulære klassene i Lineage 2.. Det viktigste hans våpen er et spyd, all sin evne til å forårsake skade umiddelbart i flere motstandere. Hvis det vil være 10-20 tolkninger rundt den på en gang - så vil den generelle skaden bli enda mer enn ønsket. Til tross for dette er det dårlig tilpasset PVP 1 til 1, og derfor er det ikke så populært blant spillerne, men han er den beste etter at despondency når det gjelder pumping - tross alt, kan du samtidig slå den første mob, og På en gang 10-20, og så vil du drepe flere mobs og raskere få erfaring og nivå.

Soulbreaker (ball), Lørdag

Warrior Race Kamael. En av de mest varierte og komplekse klassene. Selv om han er en kriger, i tillegg til fysiske ferdigheter, har han et meget omfattende sett med magiske ferdigheter, hvor det er ferdigheter som ikke varierer i deres styrke og effektivitet fra magikernes ferdigheter. I tillegg har han den sterkeste ferdigheten i spillet Lepold.. I tillegg har han den eneste som spiser Tyveri av guddommelighet, som stjeler sine dasser fra motstandere og formidler sin karakter, og siden tilbakekallingen av denne ferdigheten er bare 9 sekunder - så veldig raskt etter begynnelsen av kampen, forblir fienden helt uten forbedring.

Bounty Hunter (Belønning Hunter), (Bh, spoiler) og Warsmith (smed), (Krafter, Kuzya)

Romantikk kriger. Dverger er generelt et unikt løp med unike klasser. Først av alt er de engasjert i mining av penger, og allerede - de er krigere. De har ikke absolutt ingen tendens til å magiske, men de er hele finanssystemet i verden Lineage 2.. Dverger har bare to klasser - men disse er to forskjellige måter å tjene adena på. Førsteklasses - BH, som har en spesiell ferdighet Skjemme bort.Som det kan motta ekstra ressurser fra mobs, mer enn vanlig klasse. I tillegg kan noen ting (deler på rustning og våpen, for eksempel), oppnås utelukkende ved hjelp av bortskjemt, slik at Attack ETOG alltid vil være høy.

Den andre klassen av Gnomes - Krafter, som har evnen til å skape ting som ikke selges i butikkene. Alt annet, Gnomes kan bære mye flere ting på seg selv enn noen annen klasse. I kampsparametere og ferdigheter er både dvergelsens klasse like - begge har mye HP, sterk fysisk. Beskyttelse er praktisk talt som tanker. Krafteras spesielle evne er etableringen av golems, fra en liten mekanisk golem som hjelper mørket i kamp og kvalitet, og til store belejringsmål og Mortira, som brukes på slottens sieger, slik at de er Veldig veldig kjent. Med dette har crafter spesielle bums for alle klasser som forbedrer rustningen og våpnene i sine allierte. Gnome kan behandle sine mål, takk til at det vil være farlig i PVP.

SAPPORT

SAPPORT er en av de viktigste og krevde klassene i spillet. La dem hevde hvem som er kjøligere - magikere eller bueskyttere, tanker eller daggekere, men det er folk som vet nøyaktig at den beste klassen er en støtte, for det er at de løser utfallet av enhver kamp. Støttene inkluderer klasser som forbedrer ferdighetene og egenskapene til tanker og DD, og \u200b\u200bkan behandles med et vanskelig øyeblikk. Uten denne forsterkningen er bamene umulige å spille noen klasse på høye nivåer. Betydningen av støtter sier at ubestridelig faktum at selv en vaskulær og kledd tank eller DD er noen ganger vanskelig å finne en klan, mens enhver støtte alltid er klar til å ta til og med på relativt små nivåer. I motsetning til mages og DD, som vanligvis er nok bare for å angripe fienden med 1-2 ferdigheter, er spillstøtten mye mer komplisert. For eksempel, i tillegg til at det er nødvendig å gi bug allieres før kampens begynnelse, allerede i løpet av kampen selv, er det nødvendig å sette debaphs på motstandere og behandle sine egne, gjenopprette den forsvunnet daget, og viktigst - klarer å holde seg i live Så mye som mulig, fordi fra ham i løpet av kampen avhenger veldig mye, og det er ønskelig - å overleve alle, for det er at SAPPORT må gjenopplive de døde. Men med alt har capports nesten ingen angripende ferdigheter, de har en liten fysisk. Beskyttelse, liten helse. Alle magiske støtter har ferdigheter som brenner motstanderne til manu, og som kan gjøre fiendens Sammon forsvinner. Betinget kan støttene deles inn i slike klasser:

  • Bad.
  • Hører
  • Overlord
  • Batterier
  • Mil smak.
  • Summeroner
  • Inspektør

Bad.

Klassen, den viktigste oppgaven som skal pålegge doser på de allierte, og derved øke egenskapene og ferdighetene. Tatt i betraktning at de fleste beggene de siste 20 minutter, da i begynnelsen av kampen, pålegger bafferen doser, og foreslår deretter motstandere av ulempe, og rider Mr. Magam og Archers. Med et bestemt utstyr kan du lage en veldig livlig karakter, med god helse og tryllekunstner / fysisk. Beskyttelse.

Bapara B. Lineage 2. Det er tre klasser:

Profeten (predikant) PP.

Iført et løp av mennesker. Han har de fleste av de mest varierte grene for både krigere og magikerbaner. Kan bruke noen form for rustning - tung, lys, magisk. Den har en ferdighet Dryad Root.røtter"), Som immobiliserer opplæringen, kan brenne motstandere til manu, og stave Viske ut.- For å gjøre fiendens Sammones forsvinner, for eksempel - en Panther YA, dessuten kan den sette Debaphs på motstandere, senke deres egenskaper.

Warcryer (krigsbulletin, Vark.

Mag av rase orker. Orcs har ingen adskillelse for magikere av sumps og støtter. Mages of Orcs WeGet egenskapene til begge klassene. Trylleformel Stjele essensen Matlaging kan noen ganger forårsake skade, sprinklet med en mage-nuker skade, tar helse fra opplæringen og gjenoppretter sin egen. Men til tross for dette er furu målet for matlagingen buff. Den viktigste oscitance fra PP er at hans BAU handler umiddelbart til hele festen - for å gi 10 Boughs 1. parti, vil PP måtte bruke Mr til å lese staver 90 ganger, og matlaging - bare 9, som det vil gå mye mindre tid . Nå er minus et veldig stort forbruk av Mr for slike bafts, på grunn av det han er svært begrenset etter bafeen som et magasin. Men i nåde syntes matlaging muligheten til å gjenopprette sin Mr under melee. I tillegg til grenen til en fest, har Varka en ferdighet Soul Cry.som øker deres fysiske betydelig. Angrep. For matlagingen, hvilken type rustning og ethvert våpen som passer for matlaging, men det er best å passe klubbene som det er en ferdighet Hammer knusing (Hammer crush)I tillegg til å bruke skade, kan det stun en motstander i 9 sekunder.

Overlord (Supreme Shaman),

En annen magiker orker. Svært lik varcorar, men i motsetning til ham, virker ikke grenene i Oversa ikke på en fest, men på en hel klan. Som Wark, har Overa en angripende ferdighet, han har også et stort forbruk av Mr til bassen. Men til tross for alle disse ferdighetene, er han først og fremst verdsatt som Hiller. Bare han har en unik ferdighet Honor av Paagriosom gjenoppretter tingen til en hel allianse på en stor avstand, noe som gjør det uunnværlig i løpet av radene. 3-4 i en part, stadig ved hjelp av en slik ferdighet, vil gi et veldig stort rådgivning i motstandere, sammen med gruppen av bischops, noe som gjør Alliance-krigere nesten utødelig. I tillegg til den gode Reevean, OSR, har Overa gode feil, for å bruke som han ikke engang trenger å markere fienden i kamp. Det er nok å bruke denne ferdigheten blant fiender - og de vil alle senke sine kampkarakteristikker. Som biskop, prøver Overa alltid å drepe den første under noen kamp.

Hører

Dette er virkelig den viktigste klassen i spillet, uten fotturer på Boss Raid, eller PVP-forbruk. Det er Hillers å behandle og gjenopplive sine allierte, og de er vanligvis de første og viktigste målene for fienden. Hiller er en klasse, som er å gjenopprette helsen. Drep noen kriger eller mage blir ekstremt problematisk hvis HP blir stadig restaurert. En velvære Hiller-spiller er et svært viktig oppkjøp for en lbyu-fest eller klan. Og selv om Hillerne allerede er tellbare Cementar Clasa, er Real Hiller blant dem - bare en.

Biskop (biskop) , Bp, bish

Hiller Race People. "Mens biskopen er i live - en levende av hans parti" - sant og mest godkjenning i verden Lineage 2.. Biskop er en uttalt karakter i noen PVP. Når du er med biskop - kan du trygt klatre inn i en kamp - selv om han ikke har tid til å gripe deg - han vil kunne leve deg veldig raskt. Bish er den eneste klassen som spesialiserer seg utelukkende på behandling av andre tegn. Den har en hel 14 (!) Ferdigheter for å gjenopprette helse, det er himmelen, forsterker evnen til å gjenopprette, evnen til å gjenopprette de døde og gjenopprette opplevelsene som er tapt av dem, ferdigheter for å fjerne debafs, for behandling av giftstoffer, blødninger, ferdigheter som gjør en spiller for tiden uskadelig og lignende. Selvfølgelig vil en slik Igkrock alltid forstyrre motstandere, poatematum, velge en slik klasse, gjør deg klar for mange mennesker, og i enhver kamp vil bli den første som dreper deg.

Batterier

Faktisk - en av de vanskeligste klassene i spillet. Dette er den eneste klassen som kan gjenopprette MP til andre tegn. Enhver klasse, gjenværende uten mana, blir nesten forsvarsløs, så restaureringen av MR er en svært viktig del i både PVP og i prosessen. Bish og Overlord uten Mr vil ikke kunne gjenopprette HP, skisser - bruk deres angripende ferdigheter, tanker - samlede motstandere eller mobs. I tillegg til ferdigheter Lade opp.Hvilke batterier gjenoppretter Mr, de har flere ferdigheter til å behandle sine allierte. På samme måte kan de ikke også være effektive som biskop, men de er helt i stand til å takle som en ekstra magiker Hiller. I tillegg har de unike bums som ikke har bafer klasser, men som bare er nødvendige for noen DD eller tank. Det største problemet når du spiller et batteri er riktig kontrollert av ditt eget forbruk av Mr, fordi det samtidig er nødvendig å behandle, gjenopprette Mr til andre, buff, og alt dette mana er nødvendig, som ingen vil gjenopprette batteriet.

Elven eldste (Sage EVE), Henne

Mag Race Elver. Sage EVA er svært viktig i noen part. Siden Sage Eva vanligvis fungerer som en andre Hiller i en fest (hvis du har BISHA, selvfølgelig), så er hans mål i festen også hælder biskop, for å kvele ham, gjenopplive noen død, som biskopen ikke har nok tid. Om nødvendig kan det raskt teleportere seg selv eller teleporter alle sine parter i nærmeste landsby eller by. I tillegg har den unike bumbes, som øker spanking spanking, bærbar vekt, styrke og sjanse for skjoldblokken.

Shillien eldste (silele stille), Se, nakke

Tryllekunstner rase mørke elver. Dette yrket har samme mål som henne, men hun har mer grener for krigere og en uunnværlig bums for tryllekunstnere. Også, det har en svært viktig debatt Stigma Shilene, som reduserer PIZ. Beskyttelsesmål.

Mile Sapport.

Denne klassen inneholder to typer Elven Warriors - en fra de lyse elvene, og en fra mørket. Dette er den eneste typen støtte, som samtidig er en veldig god kriger. Uten denne typen leverandører er det vanskelig å gjøre og Pati Warriors, og en fest av tryllekunstnere. Deres bumba varer bare to minutter, men det er en veldig stor styrking av egenskapene til sine bekjempelser. Fordi Mile Sappports fortsatt krigere, så har de muligheten til å ha på seg tung rustning, bruken av sverd og duals, passiv ferdighet til å bruke skjold og til og med ferdigheter AggresjonSelv om han er svakere enn tanker. Også, ha debuff.

Swordsinger (Mestrel), SVS.

Kriger øker elver. Fokusere mer på beskyttelse enn et angrep. Sanger gir effekten av bare 2 minutter, øker den fysiske. og tryllekunstner. Beskyttelse, mengden helse, hastigheten på gjenvinningen, hastigheten på løp, fuktig og noen andre egenskaper. Siden han kan synge med ethvert våpen, så klager du vanligvis til ham skjold og sverd, noe som øker sjansene for å overleve. Den kan brukes som mini-tank, kan gjenopprette sin helse, kurere gift og blødning.

Bladedancer (Death Dancer), Database

Race Warrior Dark Elver. Det er uten at nesten ingen hendelse har en høyt nivå spiller. En av de vakreste tegnene i Lineage 2.. Master of Dual Swords - Duals. For hans danser er de obligatoriske, og de gir ham en fordel i angrepet. Alle hans ferdigheter er rettet mot angrep - dansende øker fysisk. Angrep og dens hastighet, brukshastigheten og kraften i magi, kraften på Kreta og lignende. Sjelden, eller heller nesten aldri, bærer et skjold, på grunn av vedlegget til to sverd. Han har et vanlig sett med ferdigheter i en mørk elv, som ligner et sett ferdigheter fra Shu eller Fre, dessuten har han en unik dans Giftige kniverForgiftnings motstandere og dans Demoniske blader, svekkende NAT. Beskyttelse. Kan bruke dans Vapmirism.og bruk ferdighet Aggresjonat det er en god DD eller mini-lignende.

Inspektør (inspektør), Ins.

Unik kamel klasse klasse. Du kan bare få dette yrket på en sablasse, etter å ha pumpet alle andre Camaels sablasser til 75. nivå. Kamaeley i spillet og så ganske lite, og på grunn av slike trekk ved å motta denne profesjonelle profesjonelle, blir det den sjeldne klassen i spillet. Han har et stort sett med boughs, debafs, unike blant slike klasser. Minus - dets døper er gyldige på 15 sekunder, og deres utvinningstid for gjenbruk - så mange som fem minutter. Men noen part vil komme i hendig BAU, noe som øker styrken av deres angrep med 90%, og for enhver motstander vil være et stort problem for å få en debatt i et helt minutt. Den unike ferdigheten til inspektørens ferdigheter, som i 15 sekunder gjenoppretter Mr til hele festen samtidig.

Summeroner

Den mest uvanlige klassen i spillet Lineage 2.. Dette er tryllekunstnere som vet hvordan de skal kalle seg for å hjelpe andre skapninger. Det er ganske vanskelig å tilskrive dem til en bestemt klasse, selv om de kan betraktes som mer i klassen DD, takket være deres sammonter. Eieren selv spiller rollen som Hiller under kampen, og gjenoppretter helsen til skapningen kalt dem. Som necromancers kan en Sammoner overføre en del av skaden mottatt til Sammon, takket være Skila Overfør smerte.. Kravene til våpen og rustning de har minimal, så det er den mest økonomiske når det gjelder kostnadene ved pumping av klassen.

Elemental Summoninger (Element Follower), EU, Hestebryter, Reindeer

Selv-Sammon av Elver. Kan ringe en enhjørning. Ofte spiller i fart av tryllekunstnere, som en av hans enhjørninger kan bli bampet, øker trollmannen. Angrepet av en fest, og reduksjonen i forbruket av MR.

Phantom Summoner (Follower of Darkness), Fs, skriveyode

Sammoner rass mørke elver. For kampen forårsaker en skygge. Ganske sjeldne og veldig vakker klasse. Hans hovedforskjell fra andre sammoners er praktisk talt fullstendig ubrukelig i festen, men dets skygger er de sterkeste skapningene blant andre. I tillegg har han som en necromancer, en ferdighet Dødspike.Sannheten er svakere, takket være at han kan være en god nukker.

Warlock (Warlock) , Kotovod.

Selv-sammoner folk. Sikkert er det fra de mest populære klassene blant Sammoners. For kampen og baffene ringer på katter. Det vil være nyttig i festen av bueskyttere eller krigere, Bagodar Bafam en av kattene, som forbedrer sjansen og styrken på Kreta. Slag og piz. Beskyttelse av medlemmer av festen.

L yude.

Gladiator. Kamp uten å se tilbake på baksiden - her er deres elementer. Sterke angripende krigere som får anledning til å studere kunsten å eie med to sverd. En stor mengde helse og et stort antall unike angripende ferdigheter er laget av krigerens gladiator, som er i stand til å støtte healeren for å legge veier i fiender.

Warlord.. Veldig spesifikk og sjeldne klasse - master spyd og alabard. Bare denne krigeren er i stand til å stunne umiddelbart alle fiender rundt seg. Bare denne krigeren er i stand til å forlenge 8-10 personer på en gang med ett slag. Disse soldatene er svært små, fordi de bare er født for massekampene.

Mørk hevner. Disse krigerne er ganske redd for alle. Krigeren, berørt mot den forbudte delen av den magiske, magien av necromance, er i stand til å kalle seg for å hjelpe hei, en stor sterk svart panther fra de andre jordbaserte verdener. Denne krigeren er i stand til å trekke ut resten av livet fra den allerede avkjølte kroppen og behandle deres sår på bekostning av denne energien. Disse er forferdelige og endeløse krigere, de har høy forsvar og tåler samtidig press av mange fiender. Tenk 50 ganger før du flytter veien til denne krigeren, er det veldig mulig at du ikke overlever.

Paladin.. Det motsatte er den mørke mørke avenger. Dette er en kriger, i tillegg til dyktig med et sverd, er i stand til å kurere sår og skyte forbannelser. Strykejernet vil av disse krigere gjør dem til et ganske ubehagelig mål for fiendens tryllekunstnere, og skjoldet vil lykkes med å beskytte mot fiendtlige piler. Bare en person med en lys sjel kan bli en paladin, et rent hjerte med gode tanker.

Skattejeger.. La litt klosshet av folk ikke villede deg. La ham ikke villede mannen som holder en dolk i hendene. Hvis, på grunn av ryggen, skjedde skattejegeren til deg, så sannsynligvis hadde du bare et minutt av livet. En stor mengde helse, en stor styrke av de slagene, forferdelige kritiske streik er funksjonene i dette yrket. I evnen til å håndtere dolk og korte sverd, lyktes folk - dette er anerkjent nesten alt.

Hawkeye.. Ja, folk blir ikke gitt for å holde løk i hendene, de har ingen smidighet av lyselver, det er ingen kraft av mørke elver, men de har en monstrøs nøyaktighet. Dette er den eneste bueskytten i spillet som er i stand til å skyte deg fra to skudd og ikke gå glipp av. Denne klassen er ganske i stand til fantastisk, spesielt på Sieges, og en dag vil han sikkert overraske deg.

Sorceror.. Magages av mennesker produserer et villedende pacifiseringsinntrykk. Klumpete, skarpe bevegelser under kasten ... Den svært eksistens av mennesker i magikere er forvirret av mange. De lyse elvene er relatert til dem nedlatende, de mørke elver ser på dem med forakt. Men det nysgjerrige sinnet til mennesker og deres observasjon, lov til å undertrykke brannselementet. Ja, de er dårligere i intelligens de mørke elver, og de mangler glide av lysbevegelser, men førti er stabile midtbønder, balansert magikere med en rekke unike ferdigheter.

Necromancer. Forbudt frukt av svart magi. Ønsket om evig liv for enhver pris, så denne magikeren dukket opp. En tryllekunstner som kan heve de døde, som vil være uten frykt og spørsmål kjemper på hans side. Forgiftningsskyen, trekker ut livet fra andre vesener til fordel for seg selv. Aura av frykt som kommer fra dem, kan betale deg for å fly.

Trollmann.. Folk siden antikken lærte å lære kjæledyr for deres formål. Warf er en tryllekunstner som har tammet katter. Noen gjenoppretting for ham Manu, andre, bekjempe katter, hjelpe dem å ødelegge fienden. Så den vise kriger har alltid et selskap.

Biskop.. Bare motsetningen til menneskeheten kan produsere ekkelt og vakkert. Biskop - lett lys, i denne motstridende menneskelige strømmen. De største healere vurderes hos mennesker. I en falt vil han gå tilbake til deg halvparten av den tapte helsen, helbrede deg fra enhver ulykke. Bare biskop i en bevegelse av hånden vil gjenoppstå hele den avdøde gruppen. Han er i stand til å styre undead, skremme det om nødvendig, og selvfølgelig er han i stand til å ødelegge den.

Profet.. Dette er den som vil gjøre deg raskere og sterkere. Dette er den som ikke er i stand til å helbrede deg, men kan gjøre det mulig at behandlingen ikke er nødvendig i det hele tatt. Ønsker du å bølge sverdet raskere eller raskere krypende staver? Profin vil pålegge staver på deg. Det kan øke mengden av helsen din, og mengden av din magiske energi. Han vil gjøre alt for deg, slik at du kan overvinne i den vanlige tilstanden til en utilgjengelig fiende. Profin er den eneste av de magiske klassene som kan ha på seg tung rustning. Han er ganske i stand til å kjempe i nærheten av deg, om nødvendig, det er unikt og nyttig, og han er glad for noen part.

Elaf.

Temple Knight.. Rask, spesifikke krigere. Dessverre har elven den minste styrke og utholdenhet fra alle løp, så de er små hengiven. Imidlertid er de raske, har en rekke staver, gode fysiske beskyttelsesparametere. De kan agitere mobs på seg selv, kan behandle forgiftning og bare behandle seg, ha en angripende satellitt-kube og viktigst, de har den største magiske beskyttelsen. Med alle spesifikasjonene er disse veldig gode krigere, som er veldig nyttige i massekampen, og som til tross for deres skrøbelighet, vil ikke bli fornærmet.

Swordsinger.. På samme måte er Bladedancer, det er en festkarakter, en skjøre elf (eller en bedårende elf), som synger fantastiske sanger under kampen. Guds, hvordan liker de dem! Deres sanger er fantastiske og unike, de styrker hele spillet med en gang, legger til beskyttelse, hastigheter og fading, og ingen stave i verden kan sammenlignes med sangene sine. Men elvene med dette yrket er svært små, fordi denne banen til sperrene i foreccinger er svært komplisert og vanskelig til elven blir en profesjonell i sin virksomhet.

Plainswalker.. Er denne lyse Elphound med en dolk virker så ufarlig? Tro det, det er et veldig villedende inntrykk. Elf - vakre mestere av eierskap av dolken. Kanskje gudene ikke godkjente den store kraften, og i kraft de dårligere enn sine mørke fellows og folk, men de er utrolig klare og raske, deres kritiske slag er hyppige og farlige. Ikke undervurder disse krigerne. Mor Nature ga dem en unik evne til å helbrede sine sår, og de kan stoppe blødning eller fjerne forgiftning.

Silver Ranger.. Luca Hold er et ELF-kall. Dette er evnen til at ingen kan sammenligne med ham, fordi de lyse elvene eide denne kunsten fra de eldste tider. Dessverre er de vanligvis dømt til ensoms skjebne. De trenger ikke ingen - deres fart gjør at de kan løpe uten å frykte noen. Hans hastighet på løp er utrolig og spore ned denne pilen er utrolig vanskelig og vanskelig.

Spellsinger.. Kanskje, hvis de mørke elver går til deres kunnskap om mørk magi, så er de lyse elvene stille og med ironi ser på det. Eva, gudinnen av vann, ga spelsingers en utrolig styrke på dette elementet. Disse er raske, lyn og svært dødelige tryllekunstnere. Uttrykket alene er en utmerket skapning med deg alle pålagt av stavningen, den andre raske frasen vil sove deg, og du kan ikke engang våkne opp fra den tredje setningen. Lys magikere er ganske frykt for alle. Dette er de farligste krigerne.

Elemental Summoninger.. Elven som bor i naturen kan kommunisere med dyr og bruke dem. Som Varloki har de også en evig satellitt - en vakker runaway Unicorn som hjelper dem i alt.

Elven eldste.. Utmerkede skapninger med vakre og unike ferdigheter. Disse er naturlige "generatorer" av magisk energi, som med generøsitet deler det med andre. De er rene og lyse, de er svært skjøre og praktisk talt forsvarsløse. Men de kurerer deg raskt, om nødvendig, de vil antennes og heve de krøllete kroppene, de vil ikke tillate deg å forgifte eller stun du. De kan overføre deg til øyeblikket i fare på et trygt sted, og dette vil beholde livet ditt.

T tørr elf.


Shillien Knight.
. Veldig god kontaktklasse, men har ubestridelig spesifisitet. En av de største ulempene ved de mørke elver, en lav kroppsbygning og dermed en lav mengde helse. Men et høyt nivå av fysisk beskyttelse, et høyt nivå av angrep og massebrytere av monstre på seg selv, gjør en utmerket tank fra denne klassen. En av de særegenhetene i denne klassen er Sillen Sillen-innkallingen, eller de såkalte kubene. Deres kall dem koster noen av krystallene, men de behandler ridderen og om nødvendig redusere innstillingene for angrepet eller driver sin fiende.

Bladedancer.. Denne klassen er gitt en unik mulighet til å vite ferdighetene til å besittelse av to sverd, bare ferdighetene til kampdans er tilgjengelig. Dancing på en relativt kort tid er i stand til å gjøre en gruppe av en størrelsesorden sterkere. Hvis det er en blondenser i gruppen din, blir du mer nøyaktig, din magi er kraftigere, og dine kritiske streik øker deres knusende kraft. Denne klassen velger de som brakte til rollen som en kaliper i gruppen. Hvem klatrer ikke de første rollene og i mellomtiden å føle avhengigheten av gruppen fra deres ferdigheter.

Abyss Walker.. Mestere av hemmelig bevegelse og dolk. De er veldig farlige i kamp, \u200b\u200bda de kan drepe deg med ett slag og umerkelig gå seg vill i mengden. De har flere ferdigheter som reduserer motstandernes parametere, og de sterkeste slagene i forhold til mestere i dolken til andre løp. Men på lykke er Abis Volker den lengste sjansen for en kritisk streik.

Phantom Ranger.. Motvekt sølv Raineher. Noen kaller denne klassens morder av lyse bueskyttere. Lavt kjørehastighet er den største ulempen, men kompensert for utrolige skudd. Styrken på skuddene er veldig høye, krysser når de passerer, bare monstrous.

Spellhowler.. Ja, elendig blonde elver skjelver. La patetiske lys eared skapninger gjemmer seg når Spellhouler kommer på slagmarken. Hans vindmagic er knusende, han kjenner de store ritualene til svart magi, noe som gir ham en skremmende kraft. Han kan gjøre stillheten i fiendens tryllekunstner for alltid. Den høyeste verdien av intelligens gjør den magiske av Spellehouler den mest forferdelige. Imidlertid genererer den lave parameteren med alvorlige ulemper - lavt, sammenlignet med andre løp, hastigheten på å lese kampens staver.

Phantom Summoner.. I motsetning til varlocks og elemental av sammenhenger, kan mørke fellows forårsake andre ånder - skygger som har vampyr evner og også, kan blåse opp likene, samtidig som det forårsaker en betydelig skade på alle motstandere i denne staveadrassen.

Shillien eldste.. Guds prester. Bare de og deres lyse søstre og brødre er i stand til å gi sin magiske energi til andre, men bare sillen eldste er tilgjengelig sakramentet for å øke magisk kraft. Denne stavningen er den mest ønskelige for alle tryllekunstnere. Mage og sillen eldste er laget for hverandre. Med alt dette, kontakter med mennesker og studerer deres magi, ga shilling eldste ferdighet til å være nyttig for krigere. En rekke staver vil betydelig styrke kraften i kontaktpartiet.

Gnomes

Dusørjeger.. Svært uvanlig klasse selv etter standardene for å besøke Orcs eller folk. Magic, Lighting Salute Over hodet på Monster, lar deg trekke ut de sjeldneste komponentene og oppskrifter. Bounty Hunters er uunnværlige hvis noen sjeldne oppskrift på rustning eller våpen er påkrevd. Også dette mørket er gitt en unik mulighet - de kan late som å være død, som ofte kutter dem i ekstreme tilfeller, uten å gi grunne.

Warsmith.. Disse veiviseren gnomes er på alle hender. De kan gjøre de forskjellige elementene som ikke selges i butikkene - valget av våpen og rustning er tilstrekkelig slik for 40 + nivåer, men Warsmita vil fikse det. Krafts med 7 ferdighetsnivå, som regel, en av de rikeste klassene på serveren, men disse høydene oppnås veldig, veldig lenge, fordi Kraft tar mye tid, og det er ikke mye å utvikle ferdigheter. Warsmitites er også gode ingeniører, de er i stand til å gjøre angrepstorming maskiner og kan samle deres golem med en liten pistol som hjelper dem i kampanjene.

Oh rki.

Ødelegger.. En mektig Greenstocking Warrior med tohånds våpen i forkant er en destroer. I likhet med Varlord, er den født for masse kamper. Et stort antall helse, en spesiell evne til å øke kraften i angrepene når døden truer, gjør denne giganten en veldig farlig motstander.

Tyrann.. Orcs tar vare på sin historie og støtter veldig kontrollert Guds kulten Paagrias ild. Tyrannen er en tilhenger av denne kulten. De kle seg på deres mektige poter stilisert under klo kniver som har størst angrepshastighet. Hvis de vil, kan de få tak i en lett elf. Furious fighters som ikke glemmer sin guddom, og som gir dem sin nåde og energi.

Warcryer.. Hvis du aldri har sett Varcrara, vet du ikke dette interessante rasen. Som ingen andre er varcraver verdig til tittelfestet, fordi få mennesker er så unike, allsidige og nyttige. Denne magikeren vil bruke 20 sekunder den profilen vil gjøre om 2 minutter. Direkte i kamp, \u200b\u200ber han med en gal fart i stand til å styrke gruppen med sine beskyttende staver og kurere, sove eller stoppe fienden, han kan raskt suge fra sitt offer nesten all vitalitet. Fake dem hvis dette er din fiende og elsker det hvis dette er din venn.

Overlord.. Hvis Varkayer Party Buffer, så er dette Overlord en klanbuffer og en forferdelig Debaffer. VARCRAGER er i stand til å tørke opp batchen på 9 personer i løpet av sekunder, overlordet vil også gjøre med sin klan ut av 40 personer. Det er i stand til å massivt redusere parametrene til fiender, noe som gjør denne klassen svært nyttig og farlig på beleiringen.

Artikler om emnet: