Fem netter på Freddys 2 ledelse. Fem netter på Freddy's. Den mystiske historien om pizzeriaen og preques den første delen. Interessante fakta som ikke er relatert til tomten

Ifølge den eponymiske serien av dataspill i horror-sjangeren

Tegn

Søk etter tegn

  • Vi vil se etter blant fandom tegn

Grupper av tegn

Totalt antall tegn - 38

Bonnie kaninen.

2 1 1

Blå-lilla kanin med en rød sommerfugl på nakken og en gitar i potene. Han er musiker i Freddie-gruppen. Går uten gitar. Det går bare på venstre side, er en "front" karakter. Mer aktiv enn Chik, kan raskt flytte. Aktiv i alle netter, blokkerer døren for Foxy (Fox). Det er den mest tålmodige blant animatronikken, da han kan stå lenge ved siden av døren, og dermed tvinge mest energi. Hvis han blokkerte døren (spilleren kan ikke lukke den), så er Mike dømt (også når han kommer inn i rommet, kan du høre en stønn). Hvis Bonnie allerede er i rommet, vil han angripe Mike, bare når han faller tabletten. Det er en veldig farlig fiende, da det ikke er noen klar taktikk eller sekvens i hans bevegelser. I slutten av nettene "Twitch".

Gyldne Freddy.

2 0 0

Den femte Animatrenik, hvis ansikt kan skinne fra tid til annen på spillerens skjerm. Noen tror at Golden Freddie på kjøkkenet, hvor kameraet ikke virker. Det vises på kontoret med hovedpersonen, forutsatt at spilleren så en forandret plakat med ansiktet, som kan ses på 2b-kammeret. Etter at spilleren ser på plakaten og begynner å inspisere kontoret, vil han se foran ham sittegruppe som ser ut som en gylden versjon av Freddie Bear-kostymen. Hvis spilleren ikke ser på skjermen igjen, vises et bilde av ansiktet på Golden Freddie på skjermen, ledsaget av en forferdelig rot og sminke av Golden Freddie, hvorpå spillet "krasjer" på skrivebordet. Sjansen for å endre den vanlige plakaten på plakaten med ansiktet på Golden Freddie er 1-1,5%. Det er imidlertid en annen måte å se Golden Freddie på. Hvis i standby-natten (ENG. Custom Night) Angi verdien av A.I i ønsket rekkefølge. Animatronic: Freddy - 1, Bonnie - 9, Chica - 8, Foxy - 7, Når du trykker på "Klar" -knappen, vil spillet ikke starte, i stedet vil skjermen være en skjerm med Gold Freddie. Etter det er spillet også "krasjer" på skrivebordet. Kanskje dette er et hint om at det er involvert i bitt 87, men Golden Freddie.

Leketøy chica.

0 0 0

Leketøy versjon av chiki. Hun har rosa rødme, rosa shorts, en mer feminin figur. Hun går alltid med en cupcake i sin venstre hånd (som spillet fans kaller Carl eller Charlie) og til og med angriper med ham, men når det vises i ventilasjonsgrueren, forsvinner cupcake. Bruk halsen i nakken, som er skrevet av uttrykket "La oss feste" - "La oss ha det gøy!". Så snart hun forlater scenen, forsvinner øynene hennes (hun går inn i angrepet) og forsvinner nebben (antagelig er han fakturaen og fjerner den).

Toy Bonnie.

0 0 0

Leketøyversjon av Bonnie. Dette er en lys blå grønn-øyet kanin, som har lange øyenvipper og rød rødme. Av en eller annen grunn, når du angriper en spiller, reduseres hornhinnenes øye, som bare er mulig i organiske øyne. Har en rød sommerfugl og går med en gitar. På noen steder forsvinner gitaren på en merkelig måte. Kanskje dette er en feil, eller det er rett og slett ikke synlig. Han, som en leketøy chiki, en mer feminin figur. På grunn av hans utseende, forårsaket han i utgangspunktet tvister, men Scott bekreftet det faktum at leketøyet Bonnie hadde en mannlig gulv.

Toy Freddy.

0 0 0

Freddie's Toy-versjon. Gjorde mer søt, tykk og aggressiv enn den opprinnelige versjonen. Han har en rødme på kinnene, en bue og en morsom lue. Holder en mikrofon i venstre hånd, siden det er en vokalist i gruppen. Når Toy Freddie kommer inn i kontoret, forsvinner øynene hans.

Mareritt.

0 0 0

Bear Animatronic, eksternt veldig lik Fredbera. Den svarte drakten, en bue slips og en gul lue, og hvis du ser nøye ut, kan du se at han er gjennomskinnelig. Også i hans skallen er synlig den første andelen av hjernen. Marerittet vises klokken 4 den syvende natten. Hans hode, som Fredbera, kan oppstå på sengen, for å kjøre den i dette tilfellet, du trenger på samme måte. Den selvfølgelig stille, oppstår bare fra mørket med uforståelig hissende lyd, som bor i fem sekunder, og deretter kaster deg på hovedmenyen. I den ekstra menyen, hvis du ikke har passert den 7. natten, på den siste siden med en Animatronic i stedet for det, er et spørsmålstegn.

Mareritt chica.

0 0 0

Animatronisk kylling med skitten gul ull, som alle, battered og revet på mange steder, det venstre øyet lyser rødt. Vises på høyre dør. Han går med en nightmarish cupcake, som sender til barnets rom hvis spilleren ikke sjekker den rette døren i lang tid.

Mareritt Bonnie.

0 0 0

En animatronisk kanin med formet mørk blå ull. Vises i venstre dør. Spilleren skal nøye høre: Hvis han hører pusten hans - bonnie står utenfor døren. I dette tilfellet må du lukke døren og vente til lyden av pusten vil forsvinne. Først da kan du åpne døren og skinne i åpningen.

Mareritt cupcake.

0 0 0

Den minste antagonisten er imidlertid ikke mindre farlig, forvaltet av mareritt. For å unngå angrepet, er det nødvendig, ikke skinnende lommelykt, lukk døren. Med cupcake-konsistensen, avslører den munnen så mye at den er delt inn i to

Mareritt foxy.

1 0 0

Alimatronic ræv av rødfarget med en meget formet kostyme, ben og halvparten av endoskelettet er helt nakne. Interessant, på Teaser Scott, hadde Foxy en veldig lang tunge, det er ingen rev i spillet. Som alltid er Foxy en av de farligste fiender. Hvis du skinner i skapet når det er der, roper Foxy, men vil ikke drepe. Etter å ha lukket skapet, er det nødvendig å vente før animatronikken vil bli en plysj leketøy. Hvis dette ikke er gjort, vil Foxy drepe spilleren. Også, hvis du ser på sengen i løpet av et minutt av sanntid, så når du slår, vil konsamle vises. For å akselerere effekten, må du klikke på Freddies nese på sengen.

Mareritt Fredbear.

0 0 0

Bær med skitten og gullfarge, med en lilla sommerfugl på nakken. Det er også bemerkelsesverdig ved siden av fangene på en spunnet av magen og lange klørene. Det vises i alle fire mulige poeng og erstatter andre animatroniske: når Fredber Acts, vises andre fiender ikke. Som Foxy kan Fredber vises i skapet, også i løpet av spillet må du holde sengen i sikte: Fredbera Head kan vises på den. For å kjøre den, trenger du bare å skinne en lommelykt på den til den forsvinner. Hvis dette ikke er gjort, vil Fredber angripe deg og drepe. Vises i den sjette natten etter 4 am.

Mareritt Freddy.

0 0 0

En av de viktigste antagonene i spillet. Ser ut som en stor bjørn med sjokolade ull, på mange steder revet. En funksjon er to rader med akutte fangs og klør på sine poter som andre mareritt. Også rett fra hans kropp, leder av Mini-Freddie eller "Nightmares", som vises på sengen bak hovedpersonen. Du må stadig sjekke sengen og kjøre dem; Hvis dette ikke er gjort, vil spilleren drepe Freddie fra under sengen.

Mike Schmidt.

1 2 0

Hovedperson. Han er en sikkerhetsvakt på nattskift i Freddie Pizzeria. Den har blå øyne, som kan ses fra skjermen etter vaktens død. Etter plikt i restauranten, for fem netter, mottar den en lønn. I den syvende natten mottar en agenda for avskedigelse.

Ballong gutt.

1 0 0

Ny karakter. Ser ut som en liten gutt med en helikopterhatt. I en av hendene, holder baller, og i et annet tegn med påskriften "Ballonger!" - "luftballonger!". Aktiv fra den andre natten. Før det ser ut som "Hei" ("Hei") og "Hei" ("Hei"), etter at utseendet fortsetter å fnise og snakke over de oppførte ordene. Hvis det trenger inn i kontoret, forblir det der til slutten av natten og ikke tillater å inkludere lys i døren og i ventilasjon (det kan imidlertid inkluderes fra tabletten), noe som øker muligheten for lesjon (spesielt fra rev).

Mangelen

1 0 0

Den nye versjonen av Foxy, selv om, i motsetning til sin opprinnelige, kvinne (som den er i den syvende nattmodus "Ladies" Night ", det er," jomfru natt "). Denne animatronikken har oftest led av barn, siden barn de alle Tiden demontert (i et av kameraene du kan se plakater hvor barn demonterer mangl). Det er en antagelse at hun gjorde en bit 87, da hun dreper spilleren fra taket rett i pannen.

Marionetten.

1 1 0

Ny karakter. Dens aktivitet avhenger av ansvaret for en musikkboks. Med hver natt blir esken i boksen brukt raskere. Hvis boksen sluttet å spille, så etter noen få minutter / sekunder vil spilleren drepe marionetten. Aktiv i alle netter. I 1 natt aktiv med 2 am, alle andre netter med 12 am.

Plushtrap.

0 0 0

Redusert plysj versjon av Springpard. Det ser mellom netter i minispillet "morsomt med plushtrap" (Rus. "Ha det gøy med en plushstrap"). I dette spillet sitter han på en stol, spilleren er nødvendig, i tiden den skinnende lommelykten, ta plutten på punktet x ved siden av spilleren. Hvis du ikke skinner på plutten, så angriper det. Med et vellykket pass av mini-spill, reduseres neste natt med to timer. Lyden på skjermen er en akselerert versjon av lyder fra SpringPrap-skriptet. Sannsynligvis er det ikke en animatronisk, men i munnen kan han legge merke til den andre munnen. Kanskje dette er en endoskelett kjeve.

Sprintrap.

2 0 0

Lilla mann kunne overleve. Det ble funnet i kostymen i den gamle pizzeriaen og brakt til den andre natten i attraksjonen. Den viktigste og eneste animatroniske, bare han kan drepe spilleren. Det er i ekstremt dårlig stand. Flytter rundt kameraer fra 10 til 1 og på ventilasjon, som hjelper ham raskt å drepe spilleren. Kanskje stå bak glasset på kontoret eller se på på grunn av døren før du angriper. Angrep når man åpner en tablett eller tap av bevissthet ved ventilasjon av ventilasjon. Den har 2 skjermmålere, men i vurderingen av 1 munn syet, og i det andre er det noe åpent (som lar deg se den menneskelige munnen inni). Som det viste seg, når det vurderes, kan det ses i hullene blodkar og indre organer (type tarm, lever og så videre.)

Chica chiken.

0 0 0

Gul kylling (mange feilaktig tar med anda) med en virvelvind på nakken, som er skrevet av uttrykket "La oss spise!" - "La oss spise!". Dens nedre kjeve er ødelagt, det er ingen håndbruker, og kostymen til Istp. Chika holder dem alltid i horisontal stilling, på grunn av de fastkjørte servo-stasjonene.

Bonnie kaninen.

1 0 0

Blå-lilla kanin med en rød sommerfugl på nakken. Kaninen har en person (frø hodet til endoskeletonen) og venstre pote, og kostymen av animatronic (polstring) er spacked. I stedet for øye lyser røde lys.

Gyldne Freddy.

0 0 0

"Golden" versjon av Freddie. Tidligere var det påske i fem netter på Freddy "S, men i fem netter på Freddy" S 2, er det allerede en full fiende. Det vises på 6 og 7 natt, men det er en liten sjanse for at det vil vises i de tidlige nettene. Han lyser ikke øynene, så de er ikke synlige. Ingen venstre øre. "Ull" skittent gull. Han har en endoskelett, det kan ses når han er på kontoret. Hvis tabletten er inkludert i sin nærvær, vil forfriskningen slås på (det samme som i minispill).

Foxy piraten.

1 0 0

Fox rødt med et bandasje på øyet og en krok i stedet for høyre hånd. Denne reven var en pirat og en av favorittene til barn. Han var også en favoritt animatronisk av vakt av den første delen av FNAF "A - Mike Schmidt. Det er en versjon som det var han som gjorde en bit 87, hvor en av barna kjeder seg med en frontside av hodet (Siden Foxy angriper spilleren på spilleren som leter etter bite for frontalandelen av banen)

Freddy FazBear.

1 1 0

Brun Bjørn med svart sommerfugl på nakken, lue og mikrofon. Av alle de gamle animatroniske synes det å bli bevart det beste. Den største animatronikken i spillet (hvis du ser det i døråpningen, kan du se hva han senker hodet).

Telefon fyr.

0 0 0

En mann som jobbet i dette innlegget til Mike. For fire netter instruerer hovedpersonen. Under samtalen til den fjerde natten hørte at animatronikken ble nådd til ham. Opptak av stemmen er også funnet i hendelsene i FNAF 2 og FNAF 3.

Shadow Bonnie.

1 0 0

Kan vises på kontoret, angriper ikke. Det er mulig å unngå å lukke spillet, hvis du raskt bruker en maske og umiddelbart fjerner den når den vises. Det er en skygge av Toy Bonnie, som det helt sammenfaller med designen.

Shadow Freddie.

0 0 0

Kan vises i verkstedet i stedet for den gamle Bonnie. Ifølge noe gjetning kan det være en av kostymer av en lilla fyr som kan drepe fem barn ved hjelp av denne drakten. Det angriper ikke, men på grunn av det kan du fly spillet hvis du ser på det i lang tid. Den har en litt merkbar lilla nyanse, som er mulig er et hint om at dette er en lilla fyrdrakt. Det er en versjon som dette er skyggen av Fredber - den aller første animatroniske av pizzeria-nettverket.

Skygge Freddy.

0 0 0

Hemmelig karakter av den tredje delen (som det ikke er i den ekstra menyen). Fortsatt ukjent hvem han er. Det kan vises i venstre hjørne av kontoret, og gir dermed ikke å starte systemene på nytt, noe som gjør spilleren mer sårbar. Noen ganger forårsaker et avgangsspill. Han er den eneste karakteren av den tredje delen, som ikke har glødende øye, teorien er laget av dette at han ikke er et fantom. Aktiv i den femte og sjette natten, kan imidlertid noen ganger vises i den første og forsvinne.

Phantom Golden Freddy.

0 0 0

Den går bak glasset på kontoret, langsomt beveger seg mot døren, og hvis du ser på det i lang tid, så vil det skade, og deretter angriper du deg. For å unngå angrepet, bør du ikke være oppmerksom på det: Åpne en tablett og vent når han går. Kan stå bak glasset sammen med Springtra. Aktiv fra 3 netter. Deaktiverer videosystemet.

Phantom gutt med baller

0 0 0

Ghost Boy med ballonger fra den andre delen. Hvis på kameraet for å se ansiktet og raskt ikke slå det, vil han senke kameraet og hoppe på spilleren, bryte ventilasjon, noe som gir en liten sjanse til å springtrapa for å drepe spilleren. Aktiv fra 2 netter. Det er rart at i livet (i spillet FNAF2), er han ikke en fullverdig motstander, da den ikke angriper, men bare klatrer inn på kontoret og slår av lommelykten (imidlertid i ventilasjon kan slås på kameraer ).

Phantom mangle

0 0 0

Vises på kameraet 04 i stedet for hodet foxy. Hvis du ikke endrer kameraet, vises det bak glasset på kontoret. Bare den øvre delen av hodet vil være synlig. Hun publiserer høye lyder av forstyrrelser og bryter lydsystemet. Nei i delen "Ekstra", har ikke en skjerm. Hun skadet også det rette øyet. Aktiv fra 2 netter.

Phantom marionett.

0 0 0

Hvis du så i kammeret 8 stående marionett fra den andre delen, så har du en andel av et sekund for å fjerne tabletten eller slå kammeret. Hvis du har tid til å bytte, så ikke se der, vil dukkene stå der til slutten av natten. Hvis du ikke hadde tid, vises det før hovedpersonens øyne og gir det ikke å åpne begge tabletter i 6-10 sekunder. Aktiv fra 4 netter.

Phantom Foxy.

1 0 0

Noen ganger vises på kontoret ved siden av boksen med demontert animatronic. Du kan lagre hvis den er notert i tide og åpne en tablett uten å snu til den. Aktiv fra 3 netter, sjelden fra 2. Det kan bare vises en gang over natten. I den mobile versjonen er rømningen teknisk umulig. Det er det mest krøllete Phantom - den høyre hånden amputert til albuen.

Phantom Chica.

0 0 0

Som andre phantoms, dreper ikke. Vises på kameraet 7. Spillmaskinen vil virke bildet av Chiki. Hvis du slår av tabletten og vender seg til døren, angriper den og bryter ventilasjonssystemet. Aktiv fra 3 netter.

LILLA FYR.

2 2 0

En av tegnene FNAF2 og FNAF3 og muligens den viktigste antagonisten av alle hendelser i spillets historie "Fem netter på Freddy" S "(alle deler). Det vises bare i den andre og tredje delen minispill. Den ser ut som en høy lilla mann med svarte øyne og hvite elever. Den aller første av hans utseende skjedde i mini-spillet "distribuere kake til barn" når vi, spiller Freddie, fôring av barn kake, og gutten sitter bak døren og gråt . Den lilla bilen kommer ut fra hvilken den lilla bilen kommer den mest lilla fyren og dreper barnet, og dukkene hopper på skjermen. Den andre gangen ser det ut når vi spiller spillet "Foxy Debute". Når vi går til barn for Den tredje gangen står den i hjørnet, og barn dør.

Også, sjelden kan vises i mini-spillet "lagre dem". Hvis du kjører Freddie, gå til den andre siden enn dukkene, vil han vises. Hvis du kommer for nær en lilla fyr, vil spillet ende, og "Du kan" t "vises på skjermen (russisk." Du kan ikke "). Hvis du leser sammen mini-spillets navn og Denne setningen (Pre-Litt endret), så det kan det vise seg uttrykket "Du kan ikke lagre dem" eller "Du vil ikke lagre dem" (engelsk "Du kan ikke lagre dem"), som kan forholde seg til barn .

Dømmer etter minispillene og hemmelige bilder, er den lilla mannen høy, sterk (var i stand til å demontere animatronikken), en grønn eyed mann.

Også i en rett, kan du se at han har en bageik eller et politiets token på brystet, og i hånden holder han en telefon eller lommelykt. Noen tror at dette er en telefon fyr.

Siden mange spillere tror at han er morderen på fem barn, var det en teori der den lilla fyren kjente det animatroniske programmet så vel som ingen andre, derfor ble han omkonfigurert av en av animatronices for å lage en bit 87.

Kanskje ferdig med sitt liv i Springpup-kostymen (en dråpe vann treffet drakten, og endoskelettet åpnet, presset den fattige mannen gjennom), flyktet fra dusjen på fem barn som en gang ble drept av barn.

Foxy piraten.

2 1 0

Fox rødt med et bandasje på øyet og med en krok i stedet for høyre hånd. Kroppen hans er gravd hull, mange steder ligger skallet av revet, ben og er i det hele tatt fra seg selv stålendoskelett. Går (eller heller, kjører) bare på venstre side. Den ligger i beliggenhet som heter "Pirate Cove" (Pirate Cove). Tidligere deltok aktivt i underholdning av barn, men etter at "Bite 87" ikke er tillatt å barn, er det også mulig å se at underkjeven henger på det hele tiden, fordi det ble svekket etter hendelsen med bite 87 . Aktiv fra den andre natten (men med liten sannsynlighet kan det vises i den første). Den er aktivert når spilleren er for lang eller for liten, ser på ham på kameraet. Samtidig, hvis du ser de helt åpne gardinene i Pirate Bay, som det ikke er noen, bør du umiddelbart lukke venstre dør, ellers etter 10 sekunder vil den løpe inn i rommet ditt og drepe deg (denne prosessen kan bli akselerert hvis du ser på kammeret 2a og se foxy som løper langs korridoren, så vil du ha ca 2-3 sekunder for å lukke venstre dør. Noen ganger i Pirate Bay (når gardinene er åpne), er tegnet som " Beklager! Utenfor orden "er skrevet (rus. Beklager! Forest) Det kan forandre påskriften" Det er meg "(Rus. Dette er meg). Formentlig er en animatronisk, som biter av barnet en frontal del, kanskje hvorfor hans nedre kjeve dispergerer. En av de farlige animatronikatene.

Freddy FazBear.

1 1 0

Brun bjørn med en mikrofon i venstre pote. Han er det viktigste og klassiske animatroniske spillet. Leder og solist i sin gruppe. Det blir bare aktivt fra den tredje natten, går på høyre side. Det kan bare ses av glitrende øyne på mørke steder. Hvis han står i nærheten av vaktrommet ditt, bør du raskt lukke dørene, ellers vil bjørnen forsvinne fra kameraene og slå på deg. Han angriper også Mike på venstre side etter at alt har energien løper ut. Det er en av de uventede scennestene i spillet. Sannsynligvis, til den tredje natten studerer spillerens taktikk. Også på kameraet 1a kan det være litt vende på hodet mot spilleren. Jo mer du ser på Freddie, jo mindre aktiv.

Chica kyllingen.

1 1 0

Gul kylling (mange feilaktig tar med anda) med en søvn på halsen, som uttrykket "la oss spise!" (Rus. La oss spise !!!). I Freddie-teamet fungerer som en back-vocalist. Går bare på høyre side, er en "front" karakter. Den mest passive sammenlignet med andre animatronices. Aktiv i alle netter, særlig skiller seg ut til den tredje. I motsetning til Bonnie vet det ikke hvordan man raskt skal flytte og bevege seg bare gjennom rommene som er koblet til hverandre. Hvis du hører rommel og plater, så er chica på kjøkkenet, hvor videoen ikke virker. Det tjener til å hjelpe Freddie og blokkere dører for ham. Som Bonnie, noen ganger for lenge i vinduet i nærheten av døren. Når hun går inn i kontoret, kan du høre stønn. Som Bonnie er noen "twist" merkbare i de senere nettene.

Beltet endoskelett.

0 0 0

Det vises i "premievinkel" rommet, hvis boksen i samme rom opphørte å leke og dukkene kom ut. Svært sjelden vises i venstre ventilasjonsmine, det angriper ikke, sjansen for utseendet på 0,1-5%. Formentlig er dette endoskeletet av Golden Freddie.

I 2014 kom spillet ut "Fem netter på Freddy" S "som fikk høye kritikere. Senere, blant fansen var det en høring om det snart utløpet av den andre delen. Utgivelse "Fem netter på Freddy 2" holdt i slutten av 2014. Vi foreslår at du lærer dette spillet og tar en nærmere titt på sine styrker og svakheter.

Plott

Det er fortsatt ikke klart om den andre delen av oppfølgeren eller et prefiks er imidlertid blant de fleste spillfans, det antas at den andre delen fortsatt er bakgrunnen for den første delen. Igjen antar spilleren rollen som en fyr som trenger en deltidsjobb (ikke forveksle med hovedpersonen fra den første delen av serien "Fem kvelder på Freddy's "). Et nettverk av familie restauranter er populært i landet "Freddy FazBear's Pizza"hvor animatroniske roboter brukes til å underholde barn og voksne. Det var ingen hendelser som ikke liker omdømmet til etableringen ennå, men om natten terroriserer de animatroniske nattvakterne.

Animatronic.

I den andre delen "Fem netter på Freddy" S " Motstanderne blir mer. Det vil være både ny animatronisk og modifisert gammel. Toy Freddy (Toy Freddy). En liten bjørn hvis kropp er laget av plast, øynene er store og svarte. Det ser vennlig ut av gamle Freddie, bærer også en sylinder og en sommerfugl. Flytter kaotisk gjennom hele pizzeriaen, gradvis nærmer seg kontoret. Toy Bonnie (Toy Bonnie). Oppdatert versjon av Bonnie. Elsker noen ganger iført en elektrisk gitar med deg. Spilleren angriper aktivt alt, sikkerhetskontoret faller bare gjennom høyre ventilasjonsakselen. Toy Chica.. Sammenlignet med den opprinnelige versjonen, har leketøyet mer kvinnelige dammer i kroppen. Bærer en merkelig cupcake, som regelmessig legger øynene sine. Kan bruke en sentral korridor og venstre ventilasjon. Freddie Bear (Freddy FazBear). Freddie utseende har nesten endret seg i forhold til den første delen av serien. Bonnie Rabbit (Bonnie The Bunny). Den gamle kaninen fikk mest. Det har ikke toppen av hodet, i stedet for øynene du kan se bare to røde prikker. Som i den første delen er Bonnie passiv enn andre roboter. Aktivering skjer på den tredje natten. Chica kyllingen). Denne animatronikken er synlige to kjever. Hodet og hendene er defekt, men dette forhindrer ikke at roboten eliminerer hovedpersonen ved den første muligheten. Bruker den høyre ventilasjonsakselen, aktivert på den tredje natten. Foxy Pirate (Foxy The Pirate). Gammel god revpirent, bevart godt. En av de farligste robotene, ignorerer Freddies maske. Den eneste måten å kjøre en anxitronics på er å huske lanterne på det, i dette tilfellet returnerer Foxy til servicestuen. MANG (mangle). Kroppen av dette arbeidet er avvist, da barna konstant demonterte den. Mangle kan klatre på veggene og taket, hvis hun penetrerer vakt til kontoret, så vil hovedpersonens død bare være et spørsmål om tid. Bruker den sentrale korridoren og den høyre ventilasjonen, aktivert på den andre natten. Gutt med baller (bb, ballong gutt). Braktløs animatronic i form av en gutt som holder en ball og et tegn med påskriften "ballonger!". I seg selv kan han ikke drepe spilleren, men hvis han trenger inn i kontoret, vil arbeidet ikke bli drevet. Blokkerer en lommelykt og tiltrekker seg andre animalonister til kontoret. Marionett (Marionette, dukkene). Animatronic i form av en dukke. Ligger i en stor gaveeske, vil den ikke være aktiv mens musikk spilles fra boksen. I forbindelse med hvilken, for å starte kisten, må vakten hele tiden være.


Gameplay.

Hovedpersonen sitter fortsatt på sikkerhetskontoret, og overvåker animatronikken, med kameraer plassert rundt restauranten. Fra tid til annen må du lukke tabletten for å sjekke omgivelsene. I motsetning til den første delen må vakten hele tiden lade opp musikkboksen, ellers angriper hovedpersonen dukkene. Boksen er en nøkkelfaktor i å bygge spillet, som suksess for passasje - musikkkontroll. En viktig innovasjon er Freddie Animatronic Mask. Hvis noen fra roboter nærmet seg vakten tett, er det en sjanse til å bedra ham og gå for "din". Det fungerer i 90% av tilfellene, og det er bedre å bære en maske så raskt som mulig for å overleve. Trailer Game sier "Ikke flere dører!"Som utvetydig gjør det klart - hovedpersonen vil ikke kunne lukke på kontoret, venter på seks om morgenen. I spillet finner du mange referanser og "påske" om den første delen av spillet, så hvis du ønsket å forstå universets hendelser, bør du gå gjennom den andre delen.


Produksjon

Med fremkomsten av den tredje korridoren, masker og tillegg av ny animatronic, har spillet blitt en reigger, som du kan gå gjennom samme natt med forskjellige måter. Resten av prosjektet er ikke forskjellig fra den første delen av serien.

Kjennelse

"Fem natt på Freddy 2" - Vellykket fortsettelse av serien og elegant forhistorie til den første delen av spillet. Utvilsomt var utvikleren i stand til å gjenta suksessen til den første delen ved å legge til nye elementer i spillet til prosjektet.


For getrand.ru.

Nøkkelord: Fem netter på Freddy's 2, iOS, Android, Beskrivelse, Review, Fem netter med Freddie 2, Horror, Freddy Fazbear Pizza, Animatronic, Freddy FazBear, Bonnie The Bunny, Chica The Chicken, Foxy The Pirate, Marionette, Dukkene, Balloon Boy, Mangle, Toy Chica, Toy Bonnie, Toy Freddy

- "Fem netter i Freddie 2") - Et multiplattform i sjangeren av punktet og klikk og overlevelse horror, utgitt 10. november 2014 av Cateon Indi-Developer. Den 2. mars 2015 kom Sequel fem netter på Freddy 3.

Plott

Handlingen av spillet skjer i Pizzeria "Freddy Fazbear's Pizza" i november 1987. Direktøren for Pizzeria kjøpte nye animalonister for å erstatte den gamle.

Jeremy Fitzgerald er arrangert for vaktens posisjon i denne institusjonen, uten å mistenke at det vil bli forfulgt av animatroniske hver kveld for å skyve ham inn i animatronisk dress, på grunn av hva en person som en person overføres til endoskelettet. Og til tross for lav lønn og høy risiko for å dø, overlever Jeremy seks netter, men så overføres det til dagskiftet. I den syvende natten kommer Jeremy Fritz Smith, til Jeremy og Fritz hadde en lilla fyr, samt tilgang til Animatronic-programmet, dømme etter at det er mulig å endre aktivitetsnivået til Animatronic. Etter den syvende natten får Fritz en permisjon fra etableringen. Årsaker: Skader på animatronic, endring av programmet i feil formål, lukker en pizzeria (i den andre delen den åpnet på grunn av en brann i den første pizzeriaen). Også, etter å ha beskrevet årsakene, er PostScript: "Første dag på jobben? Alvor? ". Oversatt "første dag på jobben? Alvor?".

Spillprosessen

Nå må spilleren ikke følge døren, siden de bare er nei, sammenlignet med den første delen. Spilleren tilbyr en ganske romslig korridor og to ventilasjonsgruver som kan utheves. Spilleren kan bruke tavlen til å spore animatronic, samt en ny fiende - dukker hvis bevegelser avhenger av kisten anlegget i "premievinkelen" plassering (engelsk "premiehjørne). Det er også en lommelykt for å belyse korridoren og markere kamrene, men det er ikke endeløst: indikatoren i øvre venstre hjørne indikerer mengden av gjenværende energi i lommelykten. Det bør også sies at nå vil du bli brukt bare en batteriladning, og hvis den ender opp, vil lyset i rommet ikke gå ut. Mer fra innovasjonene er det en "Mask of Freddie", når den er utstyrt som du kan beskytte mot animatronikken, hvis de fortsatt gikk på kontoret (MERK: når de utstikker Freddies masker, mener Animatronic at en annen Animatronic sitter på kontoret). Men masken vil ikke hjelpe hvis Mangl henger på kontoret, det vil ikke beskytte det mot marionetten (hvis bare lanternen vil hjelpe fra foxy (bare lanternen vil hjelpe), fra gamle animatroniske tegn (etter tvungen senking av tabletten Og det påfølgende utseendet til en animatronisk i rommet vakten, hvis du ikke hadde tid til å bære Freddies maske etter 1-2 sekunder, så fjerner Animatrenik bare masken og dreper deg).

Minispill

Minispill kan starte etter at spilleren mistet. Deretter vil de røde stripene bli utgitt på skjermen, og Atari 2600 Mini-spillet vises.

  • Lagre dem - Spiller Freddie, du må følge marionetten og komme til barnet. Et mini-spillkort kopierer helt kartet til Pizzeria-rommet. Så på slutten av mini spillet vil Freddie gå inn i rommet der en lilla mann angriper ham. Før han angriper, vil han si: "Du kan ikke". Hvis du kobler navnet på mini-spillet og setningen, vil den vise seg: "Du kan ikke lagre dem."
  • Gi en kake til barn - Spiller Freddie, du må distribuere kaker til barn. Det kan ses at den lille jenta står utenfor vinduet og gråt. Etter det kommer en rosa bil til barnet, en rosa mann vil komme ut av det og drepe barnet. Etter det angriper du dukkene.
  • Gi gaver, gi livet - Spille for en dukke, du må ha på de døde barna til en animatronisk masker. Etter det vil telleren av Golden Freddie vises. For et øyeblikk til skjermen vises det femte barnet.
  • Foxy debut - Spiller for Foxy, du trenger hver gang "Gå! GÅ! Gå "ranunce i et rom med barn og kom tilbake til gardinen. En smilende rose mann kan ses foran den fjerde solnedgangen ved siden av gardinen. I løpet av fjerde rett er alle barn døde. Etter det, disken foxy.

Tegn

  • Jeremy Fitzgerald. (eng. Jeremy Fitzgerald) er hovedpersonen; Tegnet som administrerer spilleren er en sikkerhetsvakt som arbeider i en nattskift i pizzeria. Etter å ha passert de fem nettene, mottar den lønn, etter den sjette natten mottar han en premie i form av 20 og 10 cent, og det overføres til det daglige skiftet.
  • Telefonperson / fyr (Engelsk. Pnone Guy / Man) er en person som jobber i samme pizzeria i dagskiftet. Nybegynnere bør lytte til hans ord. Det vises i de tre første delene av FNAF, men i den fjerde natten i fem netter på Freddy, er det drept. Siden FNAF 2 er en prequel og forekommer i 1987 (nemlig i bittsåret), så konvergerer alt : Han jobbet her fra begynnelsen.
  • Purple Man / Guy (Engelsk. Purple Guy / Man) - møter i minispill. Den mest mystiske personen i historien om fem netter på Freddy "s. Takket være Silver Eyes Nye øyne gjenkjenne det virkelige navnet på den rosa fyren - William Afton (engelsk William Afton)." Også kjent på søsters location Tizer med en ødelagt animatronic som William Afton vil bli knyttet til dette spillet. Navnet på den lilla personen er Michael Afton, som er Sønnen til William. Den lilla fyren fikk sin farge på grunn av det faktum at det var ennard.
  • Fritz Smith. (Engelsk. Fritz Smith) - En karakter som driver spilleren - en sikkerhetsvakt som bare fungerer i den syvende natten. På slutten av den syvende natten blir han sparket på grunn av hackingendringer i Animatronic-programmet. Kanskje han er en telefonperson, som i den sjette natten sier han at i morgen vil han prøve å forandre vakt, og ingen kaller spilleren i den syvende natten.

Vurderinger.

Vurderinger.
Felles vurdering
AggregatorEvaluering

Fem netter på Freddy's 2 er den andre delen av horror spillet i punktet og -klicke stilen, som klarte å bli en kult. I det vil spilleren falle inn i den forbedrede versjonen av Freddy Fazbear's Pizza Pizzeria, hvor elleve Animatronic vil være under sin start. På ettermiddagen underholder disse mekaniserte dukkene barn, og om natten en sikkerhetsvakt. Sant, for det siste slutter disse spillene ofte med dismember.

Så, kan du bruke på vakt i pizzeria fem netter på rad og aldri dø? Fem netter med Freddie 2 utfordringer!

Passasje fem netter med Freddie 2

Du spiller for en sikkerhetsvakt som skal følge kameraene for å sikre at dukkene oppfører seg godt. For å legge til rette for arbeidet, må du ha på Freddies maske, som kan skjule vakt fra øyet med mekaniserte monstre. Men noen hacket ansiktsgjenkjenningssystemet, og masken ble ubrukelig. Tidsspill fra midnatt opptil 6 am. Situasjon - Kontor. Spillet er i hovedsak det samme som i første del av 5 netter på Freddy's. Ser på skjermene, sporene sporer den minste bevegelsen i korridorene. Han har en lommelykt og Freddies maske.

Animatronic kan komme inn i rommet gjennom døråpningen uten dører og to ventilasjonsinnganger. For å oppdage dukker i åpningen må du dedikere en lommelykt, og ventilasjonsinngangene er uthevet av et spesielt system.

Hvordan gå gjennom alle netter i fem netter på Freddy's 2

Bortsett fra 5 obligatoriske netter, i spillet fem netter med Freddie 2 la den sjette natten, den syvende (sin natt) og den hemmelige natten.

Som alltid vil spenningen og kompleksiteten øke så langt som forbipasserende, og hvis den første natten ikke leverer spesiell stress til spilleren, så blir den påfølgende vanskeligere og verre. I begynnelsen vil bare 3 dukker være på jakt etter 1 natt på vakt: Bonnie, Chik og Freddie, og musikkboksen begynner å tømme 2 timer etter midnatt.

I den andre natten i FNAF 2 til tre tidligere tegn vil Mang, Foxy og gutt med baller bli lagt til. Og boksen vil bli utladet i 1 time.

Den tredje natten vil sjekke nervene til spilleren for styrke, fordi gammel og mer erfaren Animatronic vil begynne en offensiv på "kommandoinnlegget" hvor hovedpersonen var likte. Spesielt mye skade er forventet fra Bonnie. Og musikkboksen vil begynne å tømme raskere, noe som betyr at det vil være nødvendig å stadig observere og tilbringe tid på anlegget.

Fem natt fem netter på Freddy's 2 er naturlig komplisert, og alle gamle animatronikere gir ikke nesten et minutt hvile til vakt. Og spesielt fløyt foxy.

Vel, den femte natten blir en kulminasjon, fordi alle animatronicies ser ut til å være galne og stadig kontrollere sikkerheten til vakt og nerver av spilleren. En gutt med baller og baller er aktive, og musikkboksen er konstant utladet, krevende økt oppmerksomhet.

Den sjette natten i FNAF 2 blir en bonus, den åpner ikke umiddelbart, men bare etter den vellykkede passasjen av den femte delen. Som det skal være, øker kompleksiteten igjen, og denne gangen vil foxy være spesielt aktiv. Det vil vises etter en time.

I den syvende kvelden i 5 netter med Freddie 2, kan spilleren selv kontrollere aktiviteten til mekaniske dukker, og sette dem vanskeligheter. Det vanskeligste nivået er 20.

Åttende er påske. En irriterende spiller vil bare være foxy, boksen vil bli deaktivert, og bare en lommelykt vil være fra spillerens våpen.

Utfall

Fordeler: En fortsettelse som ikke har skuffet. Ny animatronisk, økt kompleksitet, flere muligheter. Horrors atmosfære for fem pluss: veldig skummelt. Nye overlevelsesstrategier. Mod ulåst.

Minuser: Ikke funnet.

Vi presenterer passasjen av spillet. Den nye delen av den populære horror er mer komplisert og forferdelig, men som alltid vil vi hjelpe deg med å passere dette spillet.

Grunnleggende regler

I Sikvel bestemte skaperne av spillet seg for å endre mekanikken i spillet, så nye og interessante regler i spillet dukket opp her. Spillutviklerne bestemte seg for å legge til ikke bare nye plysjmonster, men også nye tilnærminger, nye rom. Nå i spillet vil det ikke være noe redningsrom hvor du en gang kan lukke og sitte stille. Nå vil energi bare bli brukt når du bruker en lommelykt som du trenger å markere mørke hjørner og ventilasjonsgruver på dette stedet. I tillegg, alt, har du et middel for å skremme eller distrahere oppmerksomheten til monstre - maske. Odja hennes fiende mener at du er din, og de kommer tilbake tilbake til våre opprinnelige steder. Nå har boksen også dukket opp her, som må slå og skremme opp nye / standard teddy bønner.

Monstre.

Toy Freddie. - Flytter hele tiden på den sentrale korridoren. Ikke for aggressiv, så det er nok bare å skremme med lys. Generelt vil det bli nøytralisert med maske og lys.

Toy Hare - Fortsatt å prøve å komme deg gjennom ventilasjonsmonen, derfor vil det være i stand til å angripe derfra. Du kan stoppe dette leketøyet med en maske. Vær oppmerksom på at dette er den mest aktive karakteren i spillet.

Toy Chicken. - En ganske passiv leketøy. Stopp du kan med masken din. Du kan angripe deg gjennom korridoren på venstre side og ventilasjonsaksel.

Ny Lisa. - Den nye leketøyet har en hvit farge og har mye følsomhet overfor lysstrålene. Hun vil ikke løpe som en fortid, stadig langsomt beveger seg langs korridorene, så det er en liten fordel i fart. Det russer ikke en sterk trussel, det kan ganske enkelt være redd for lys.

Gutt med baller- En annen ny leketøy hvis angrep lett kan nøytralisere masken. Når du ser det, så trykk deretter på boksen, hvorpå musikken beveger den, men hvis du er i det minste for et øyeblikk sent, så venter den smertefulle døden deg.

Golden Bear. - Som i den opprinnelige delen, er møte med det en sjeldenhet. Du kan overvinne den med inspeksjon av kameraer. Hvis du klær masken, så vil han drepe deg uansett.

Dukke - En annen ny leketøy, som også kan bryte gjennom masken din. Du kan stoppe den bare ved hjelp av en ringetone i esken.

Klassisk bjørn - Flytter hele tiden på samme rute - på toppen av lokalet på høyre side. Så snart du ser ham i lobbyen, så kle deg heller masken og skremme bort til slutt.

Klassisk Bonnie. - Hans oppførsel som en bjørn. Du kan bare stoppe hvis du har en maske, men før den ser ut, er det om noen få sekunder.

Klassisk Chica. - Oppførsel lignende som de resterende ødelagte dukkene. Blokker og slå av bare med masken din.

Klassisk Lisa. - Kutt av med stråler av lys og husk at det ikke er redd for masker. Handler på prinsippet om ny rev.

Endoskeletton. - Overlev etter at du slår på jernskjelettet er ekstremt vanskelig. For ikke å dø under hans Natius - kle masken og prøv å ikke flytte.

Shadow Bonnie. - Det vil ikke angripe og flytte, men det kan være i rommet ditt og ødelegge synligheten din.

Shadow Freddie. - Det angriper ikke seg selv og beveger seg ikke, men vil kunne ødelegge deg synligheten.

Jente under bordet - Noen ganger vises under bordet ditt, men du er veldig redd for deg, så jeg løper straks etter å ha funnet deg.

Gutt med hvite ballonger "Dette er en ekstremt sjeldent motstander, men hvis han kommer over, så vil du ikke lett." Hovedoppgaven er å ødelegge deg synligheten. Så snart han ser ut, er det best å gå for å se gjennom kameraene. Han angriper deg tre ganger, hvoretter det går. Hvis du er i det minste en gang slått bort fra ham, så vil han ikke gå tilbake til deg.

Første natt

Her må du gå litt læring, hvoretter du umiddelbart angriper fiender. Gjør deg klar for det verste. Men takket være den trente treningen, vil du ha en liten bonus på nivået, så selv om du har problemer, vil du takle dem ekstremt enkelt. Bare prøv å se nærmere på kaninen og vri kasten oftere. Vær oppmerksom på ventilasjonsgruver. Når forstyrrelser oppstår, er lyset best å ikke inkludere.

Andre natt

På dette nivået vil du møte nye leker, og de vil ha sin egen, nye taktikk mot deg! Fra begynnelsen av spillet, prøv å vri bollen hele tiden. Når haren vil komme til deg, så stopp det ved hjelp av en maske, Freddie, sammen med kylling - med hjelp av lommelykten din. På den lille gutten anbefaler vi å skinne oftere, siden det oftest vil du legge til problemer på dette nivået. Vri kasten bedre når de sprer seg på sidene. Hvis du prøver å syk og spare energi, vil spillet øke kompleksiteten til deg, så det er bedre å ikke lagre på dette nivået.

Tredje natt

På dette nivået angriper alle lekene umiddelbart deg, selv ødelagte vil begynne å angripe uten noen refleksjon. Fox Best å kjøre bort med lyset, og gutten med sin maske. I tillegg vil det være leker som var i den første delen av spillet. Vi anbefaler at du umiddelbart bærer en maske og dermed gi dem en reversering. Det er bedre for deg å ikke spare tid og prøve å være mer oppmerksomme.

Fjerde natt

Nå fokus på boksen. På slutten av dette nivået angriper alle plysj monstre deg. Du kan ikke tillate feil. Lisa vil forsøke å angripe gjennom ventilasjonsakselen. Det største problemet er et mekanisk monster som vil forsøke å angripe deg på den neste twist-kisten. Fullfør dette nivået er vanskelig nok, men hvis du ikke tillater feil, vil alt mislykkes.

Femte natt

Det er ingen ny taktikk på dette nivået. Her sjekker du for alle allerede kjente parametere. Oppførselen til teddy skapninger her vil være helt annerledes, så å si hvor det vil være uvirkelig fra denne tiden. Det eneste beviste råd er å kle på masken etter at du har latt boksen, slik at du ikke mister på grunn av dobbelt- og trippelangrep.

Sjette natt

Dette er en ekstra og ikke plott natt. Du må sette opp dette nivået etter eget skjønn. I tillegg vil det være nødvendig å konfigurere skade ved dine fiender, og deretter spille et kunstig bygget nivå, som skjedde i den siste natten av spillet.

På dette avsnittet er spillet over. Litt nedenfor kan du dele dine inntrykk fra spillet.

Artikler om emnet: