Blacksmithing Skyrim v2.2 - TES V: Skyrim - Gameplay. Hvordan raskt oppgradere smedarbeidet ditt i Skyrim? Skyrim: måter å øke ferdighetene Skyrim-materialer for smia på

Smeding er en viktig ferdighet i spillet Skyrim, fordi de fleste rustninger, som dragerustning, er ekstremt vanskelig å få tak i. Det beste alternativet er å smi rustning ved å nå det nødvendige smednivået. Denne artikkelen vil fortelle deg i detalj hvordan du kan øke smedarbeidet ditt til nivå 100 i Skyrim ved å bruke billige og raske metoder.

Kode for å heve til nivå 100

Det er en kode som ved å skrive den vil heve smednivået ditt til 100, men du vil ikke få poeng for å mestre evner. Kode - Player.setav blacksmithing 100. Det anbefales ikke å gå inn i det, siden nivået ikke vil tillate deg å få ferdigheter, og det er grunnen til at du ikke vil være i stand til å smi Dragon eller andre typer rustninger og våpen.

Kode for 1 000 000 poeng

Det beste alternativet er å skrive inn koden for å få en million poeng for smedarbeid. Kode - Player.advskill smedarbeid 1 000 000. Etter å ha mottatt dette antallet poeng, vil du umiddelbart nå det nødvendige nivået og ha muligheten til å mestre alle evner.

Hev nivå 100 uten kode

Du kan få det nødvendige nivået naturlig; for dette trenger du tålmodighet og en stor mengde ressurser. Det er best å smi en jerndolk eller lærstøvler. Kjøp så mye jern og lær, gjerne i flere byer samtidig. Etter det, gå til smia og begynn å smi én gjenstand mange ganger.

Selg samtidig den forfalskede gjenstanden og kjøp ytterligere ressurser. Med hvert våpen du smir, vil du motta smedpoeng, etter en tid vil du nå nivå 100. Selvfølgelig vil arbeidet kreve store utgifter, cirka 15 000 mynter, men dette er den eneste lovlige måten å mestre ferdigheten på.

Nå vet du i Skyrim hvordan du kan øke smedingen din til nivå 100. De tre presenterte metodene er de eneste sanne og effektive pumpemetodene. Det er tilrådelig å utføre den siste metoden i Whiterun, siden kjøpmenn er veldig nære, og ressurser kan kjøpes tre steder samtidig. Når du når nivå 100, vil du også kunne smi Daedric, Glass, Dragon og Stalhrim rustninger og våpen.

Introduksjon

Enhånds og tohånds våpen

Når du utjevner våpenferdighetene dine, er det viktigste å vite at beregningen ikke er basert på antall treff, men på mengden skade som er forårsaket. Derfor er det best å oppgradere med våpen med høy skade, og på fiender med mye HP - troll, kjemper, mammuter, etc.

Vi starter med alkymi, og av denne grunn: i spillet virket utviklingen av denne ferdigheten for meg
selve fakturaen på grunn av en rekke faktorer.

1. Den første og viktigste faktoren - Du kan ikke forbedre ferdighetene dine mye med enkle eliksirer.

Med enkle eliksirer kan du øke ferdighetene dine i veldig lang tid, siden i spillets mekanikk, Å oppgradere en ferdighet avhenger ikke av kvantitet, men av kvalitet. Evnen til å bruke tung eller lett rustning avhenger for eksempel ikke av hvor mange ganger du ble sparket, men hvor mye skade dette slaget forårsaket deg.

Banal trylledrikk for magisk regenerering (salt + hvitløk)

etter opprettelsen vil det øke det eksisterende nivået av alkymi med omtrent 1-3 % av stripen.

Mens en kompleks potion som har en haug med parametere (forresten, både negative og positive)

for en kan det øke eksisterende nivå med ca 10-15% av stripen.

En annen utelatelse fra spillet er det side- unødvendige alkymistiske effekter øker bare kostnadene for eliksiren. Selv om, logisk sett, en gift som samtidig forårsaker skade og helbreder den er fullstendig tull, vil dette tullet koste mer enn en gift som forårsaker skade og tar bort magi, for eksempel.

Jeg tror du umiddelbart vil se at komplekse eliksirer er mye dyrere enn enkle eliksirer.
Siden oppgradering av alkymi direkte avhenger av kvaliteten på eliksirer, vil jeg umiddelbart svare på spørsmålet ditt:
- Ja, hvis du setter på ting for en bonus for å lage eliksirer, vil kostnadene for de skapte eliksirer øke betraktelig, men dessverre, dette vil nesten ikke ha noen effekt på å utjevne ferdighetene.

Her er kostnadene for en laget eliksirer uten gjenstander som gir en bonus til kraften til de opprettede eliksirer.

Men kostnadene for en skapt trylledrikk brygget i ting som gir en bonus til kraften til de skapte drikkene.

2. Den andre faktoren, som følger av den første, er at for å lage komplekse potions, må du ha mange forskjellige ingredienser tilgjengelig.

Derfor sparer vi rett og slett opp alle fluesoppene som vi samler, alle fingrene til kjemper, alle eggene. Vi sparer alt, alt som kan samles, stjeles, kjøpes! Ja, kjøp den, så du må tjene septims. (Heldigvis er ikke dette et problem i Skyrim)

3. Den tredje faktoren - med økende ferdigheter i alkymi, begynner pumpingen å avta.

Dette uttrykkes som følger: hvis du med en alkymiferdighet på 25 lager en trylledrikk - Magic Regeneration (Salt + Hvitløk) og for å heve fra 25 til 26 må du lage 10 bokser, og for å heve fra 30 til 31 tjener du allerede 13 bokser.
Derfor mestret jeg alkymi i tre trinn:
Fra 1 til 40 kan du gå opp i nivå ved å lage enkle eliksirer.
Fra 40 til 70-80 studerte jeg etterretning fra Arcadia i Whiterun. Samtidig samlet han, kjøpte og stjal tonnevis av ingredienser.
Jeg husker ikke hvor alle alkymilærerne bor, og jeg trenger ikke det, bare se her.
Fra 80 til 100 nådde jeg eksklusivt nivå ved å lage komplekse giftstoffer og eliksirer.

For de som ikke er kjent med alkymi, vil jeg gjennomføre en mesterklasse.
La oss se på alt her

Jeg skal vise deg hva som er hva med et eksempel.
Se på skiltet her.
La oss se på hva vi har i beholdningen og velge en ingrediens, si Dragon's Tongue. Vi velger egenskapen vi liker fra skiltet - Fire Resistance and Skill Enhancement: Two-handed Weapon.
Nå ser vi etter en ingrediens som har disse egenskapene, pluss noen andre positive egenskaper. (negative er også mulige) La det være Amanita - vår trylledrikk vil ha to egenskaper. Nå må du legge til en ingrediens for å "låse opp" et par flere egenskaper ved eliksiren. La oss se hvilke egenskaper Amanita har? - dette er Frenzy and Stamina Regeneration.
Igjen, ved hjelp av tabellen, ser vi etter en ingrediens som har disse to egenskapene... jepp, dette er Mora tapinella.
Som et resultat får vi denne trylledrikken:

Kostnaden for trylledrikken, så vel som dens kraft, vil avhenge av evnene som er tatt i ferdighetstreet for alkymi på det tidspunktet trylledrikken lages og av bonusen som fortryllede ting gir oss.

Grunnleggende nødvendige ferdigheter i alkymiferdigheten

Alkymist 5/5- (Eliksirer og giftstoffer er 20 % sterkere (+20 % for hvert ekstra ferdighetsnivå) - vel, selvfølgelig, en god eliksir er en sterk eliksir.
Helbreder- (Dine eliksirer som gjenoppretter helse, magi eller utholdenhet er 25 % mer effektive) – en forbigående evne til å ta den neste evnen.
Farmasøyt- (Du kan lage eliksirer som vil ha en 25 % prosent større fordelaktig effekt)
Som du kan se, tok jeg bare de mest nødvendige evnene for å forbedre eliksirene jeg mottok.

Den pumpes opp veldig lett ved å bruke ""-trollformelen. Bare bruk det og det er det.

Hekseri

Ikke glem å kjøpe en hakke fra ham - det vil være nyttig for gruvedrift.

Malmutvinning
På dine reiser, hovedsakelig i forskjellige fangehull, vil du komme over forskjellige "årer", for eksempel "Iron Ore Vein", ved å bruke denne steinen, hvis du har en hakke med deg, vil karakteren din, etter å ha jobbet litt, trekke ut noen malm, og muligens en slags edelsten:

Deretter må malmen smeltes i et smelteverk. En av dem kan bli funnet i Whiterun, til høyre umiddelbart ved inngangen til byen:

Eller et våpen med denne effekten.

Med et slikt våpen bør vi avslutte offeret vårt og påføre ham det siste eller nest siste slaget.
Så går vi til kjøpmannen, kjøper sjelesteiner av ham, noen vil allerede være fylt, mens andre fyller vi i løpet av spillet.
Hvis du ikke allerede har flere tusen septimer, vil det være nok å kjøpe de minste sjelsteinene.
For samvittighetsfulle spillere som ikke vil fange bittesmå sjeler i store sjelperler, her er en veiledende liste over størrelsene på sjelperler og skapningene som passer til å fylle dem.

Liten sjelstein - skapninger opp til nivå 4.
Kylling
Hjort
Hund
rev
Goblin
Gjørmekrabbe
Rotte
Sau
Ulv
Skjelett
Slaktefisk

Liten sjelestein - skapninger opp til nivå 16.
Brunbjørn
Chaurus
Villsvin
Falmer
Spøkelse
Goblin Skirmisher
Imp
Ice Wraith
Hest
Sabre Cat
Isulv
Tømmerulv
Draugr
Troll
Skjelettvokter
Zombie

Vanlig sjelstein - skapninger opp til nivå 28.
Gammelt spøkelse
Flamme Atronach
Hulebjørn
Clannfear
Draugr svøpe
Fjell løve
Falmet Wraith
Frosttroll
Goblin Berserker
Will-o-the-Wisp
Minotaurus
Hodeløs zombie
Svart bjørn
Levende tre (Spriggan)
Løshund
Skjeletthelt

Stor sjelestein - skapninger opp til nivå 38.
Daedroth
Wispmother
Draugr Death Overlord
Storm Atronach
Frykter Zombie
Goblin Sjaman
Frost Atronach
Nether Lich
Ogre
Skjelettmester
Edderkopp Daedra
Dreugh (Land Dreugh)
Wraith
Kjempe

Great Soul Stone - skapninger fra nivå 38.
Gloom Wraith
Lich
Minotaur Herre
Portvakt
Savage Ogre
Goblin krigsherre
Xivilai
Kjempeslaktefisk
Mammoth

Etter å ha fylt sjelesteinene, etter flere timer med rydding og passering, må vi finne et sted eller kjøpe fra en kjøpmann et våpen med en av følgende effekter: Banishment, Absorption of Health, Repelling the vandead, Frykt.
Eksil

Dette er noen av de mest lønnsomme våpeneffektene.
For ting er det mest lønnsomme " Ferdighetsoppgradering: Stealth»
Kostnaden for en fortryllet gjenstand avhenger av effekten som brukes på den.
Men! Her er det verdt å avklare et par nyanser du vil møte når du fortryller ting:

For ting vil effekten først og fremst avhenge av størrelsen på steinen! Når du bruker en liten stein, vil effekten være 3%, og når du bruker en stor stein - 30%
Kostnaden for en slik gjenstand vil variere sterkt, da den i stor grad avhenger av størrelsen på sjelsteinen du bruker.
For våpen avhenger styrken av effekten bare av vårt nivå av fortryllelsesferdigheter og evnene vi har tatt. Ladningen vil avhenge av størrelsen på steinen. Avgiften har liten effekt på den endelige kostnaden for varen.
Hovedrollen i kostnadene for våpen vil bli spilt av effekten.
Ovenfor har jeg listet opp de fire mest lønnsomme våpenfortryllelseseffektene.

Det mest lønnsomme er å fortrylle våpen- selv når du bruker bittesmå sjelesteiner, øker kostnaden for varen betydelig.

Grunnleggende nødvendige ferdigheter i Enchantment-ferdigheten

Enchanter 5/5- (Nye trollformler er 20 % sterkere (+20 % for hvert ekstra nivå))
Fortryllende ferdigheter- (rustningsfortryllelsen er 25 % sterkere)
Livets sjarm- (Fortryll helse, mana og utholdenhet på rustning 25 % sterkere)
Ytterligere effekt- (Du kan bruke to fortryllelser på ett element)

Skjult

Går opp når du beveger deg nær andre NPC-er i en tilstand av stealth. Det er en oppfatning at jo flere NPC-er i en viss radius, jo bedre er pumpingen. Den enkleste måten er i en by, lene seg mot et gjerde og sette noe tungt på "W"-knappen

  • Husk at jo høyere ferdigheter du har, desto sterkere motstandere vil du møte på dine reiser.

UTTREKNING AV MATERIALER, del 2

Materialer og metaller

Materialer

Jern, stål, korund, sølv og gull
Stål har ikke egen malm, og karbonisering av jern er ukjent i Tamriel, så stål oppnås ved å legere korund og jernmalm. Siden jern brukes i større mengder enn stål, bør du ikke overdrive når du lager stål. Dessuten brukes korund også i de mest avanserte stålpanser. Det er best å holde seg til et 3-2-1 forhold mellom jern, stål og korund i ingotform.
Jern kan også omdannes gjennom Transmutasjonstrolldommen (se nedenfor) til sølv og gull, noe som først og fremst er fordelaktig for masseutjevning av smedarbeid (gjennom skapelse av smykker).

Gull- og sølvstenger brukes ikke til å lage og forbedre våpen og rustninger (med unntak av).

Jern er det mest populære metallet i spillet, da det er nødvendig for produksjon av nesten alle våpen og rustninger av klassisk teknologi - Dwemer, Elven, Orc og Dragon Scale. Stål er nødvendig når du lager og forbedrer stål, keiserlige og komplekse typer rustninger og våpen, og i Dwemer-teknologi.

Dwemer metall
Dwemer-metall kan kun oppnås ved å smelte ned Dwemer-skrapmetall og tekniske komponenter av Dwemer-utstyr; de kan også finnes i ferdig form i Dwemer-ruiner og på salg. Den største mengden metallskrap og blokker er lokalisert i Colcelmo's Laboratory i Markarth, men hele rommet kan enkelt utforskes bare ved å fullføre et minioppdrag (drep edderkoppen i ruinene av Nchuandzel) eller lykkes med å overbevise ham (eller etter å ha fullført søken "Kjærlighetens bok" - ta den til helligdommen til Mara i Riften). Inngang til selve Colselmos laboratorium er kun mulig i løpet av søket etter.
Nedenfor er Dwemer metallrester som kan smeltes ned. Men bare de letteste elementene er fornuftige å samle, siden de har det beste forholdet mellom skrapmetallvekt og antall originale blokker.

Orichalcum
Orichalcum utnyttes i Skyrim nesten 100 % av orker i deres festninger. Derfor, hvis du skal utvinne dette metallet, bør du bli en blodslektning til orkene. Orichalcum brukes utelukkende når du lager og oppgraderer orkisk rustning. Venene til orichalcum kalles "utløp" av orichalcum.

Merkur
Kvikksølvblokker brukes utelukkende i produksjon og oppgradering av alvevåpen. I Skyrim er dette metallet ganske sjeldent, men det er fortsatt miner for utvinning.

Månestein
Månestein i en raffinert versjon brukes i alvevåpen og rustninger og i glassvåpen og rustninger. Til tross for den ganske høye etterspørselen, utvinnes ikke månestein i Skyrim; det er flere ville årer på forskjellige steder i regionen.

Malakitt
Malakitt i sin rensede form er hovedkomponenten i alle glassrustninger og våpen. Malakitt er enda sjeldnere i Skyrim enn ibenholt, siden dette metallet er utvunnet i bare én gruve.

Ebonitt
Ebony Ore er et merkelig vulkansk glass, spesielt foretrukket av Daedra og Dremora. De kraftigste rustningene og våpnene - Daedric og (andre i styrke og kvalitet) ibenholt - krever en ganske stor mengde blokker av dette sjeldne metallet. Og likevel, til tross for stoffets legendariske natur, er materialet lett å kjøpe fra nesten alle smeder og vanlige kjøpmenn (etter nivå 40), og det er forekomster av materialet flere steder. I tillegg er det to aktive gruver der du kan hamstre ebonitt veldig bra.

Dragon Scales and Bones
Med ankomsten av drager til Skyrim dukket det opp smedforskning på deres supersterke skall. Smeder vil kunne lage lett eller tung dragerustning ved å bruke vekten (Dragon Scale og Dragon Shell Armor) og bein (Dragon Shell Armor) til legendariske øgler. Siden tilgangen på drager er praktisk talt ubegrenset (selv etter slutten av hovedhistorien), er begge typer materialer tilgjengelig på forespørsel.

Med unntak av jern og noen få Dwemer-metallgjenstander, krever smelting 2 malmstykker for å produsere en ingot.


Smelteverksoppskrifter

Metallsmelting - liste over oppskrifter

Malm/skrot

Ingot ved utgangen

Ingot pris

Søknader i smedarbeid

Jernmalm x1

Jernblokk x1

Crafting Steel, All Iron Armor and Weapons, Dragonscale Armor, Riveted Armor, Steel Armor and Weapons, Steel Plate Armor, Dwemer Armor and Weapons, Alven Armor and Weapons, Orc Armor and Weapons

Jernmalm x1 + Korundmalm x1

Stålblokk x1

Stålrustning og våpen, keiserlig rustning, stålplaterustning, lamellrustning

Bøyd Dwemer skrapmetall (2 kg) x1

Stor dekorativ Dwemer-bjelke (15kg - ulønnsomt) x1

Dwemer Metal Ingot x2

Alle Dwemer-rustninger og våpen

Stor Dwemer metallplate (2 kg) x1

Dwemer Metal Ingot x3

Alle Dwemer-rustninger og våpen

Stor Dwemer-bjelke (20 kg - ulønnsomt) x1

Dwemer Metal Ingot x3

Alle Dwemer-rustninger og våpen

Liten Dwemer metallplate (2kg) x1

Dwemer Metal Ingot x3

Alle Dwemer-rustninger og våpen

Dwemer metallstøping (25 kg - ulønnsomt) x1

Dwemer Metal Ingot x5

Alle Dwemer-rustninger og våpen

Korundmalm x2

Korund Ingot x1

Stålplaterustning, Lamellpanser

Orichalcum malm x2

Orichalcum Ingot x1

Orkvåpen og rustninger

Sølvmalm x2

Sølv ingot x1

smykker

Mercury Ore x2

Kvikksølvmalmblokk x1

Alvevåpen

Månesteinsmalm x2

Raffinert månestein x1

Alvevåpen og rustning, Glassrustning og våpen

Gullmalm x2

Gullblokk x1

smykker, Konarik maske

Malakittmalm x2

Malakittblokk x1

Glassvåpen og rustninger

Ebony Ore x2

Ibenholt Ingot x1

Ibenholt våpen og rustninger, Daedric våpen og rustninger


Smeltetips

Smelteverkene i spillet er ikke forskjellige fra hverandre. Malm til ingots kan varmes opp på samme måte ved inngangen til enhver gruve som i hovedbyene.

Smelting av metaller PÅVIRKER IKKE smednivået ditt.

Stjålne ingots kan brukes til å lage eller oppgradere våpen og rustninger uten risiko for å ha stjålet utstyr i inventaret ditt. Stjålet rå malm kan smeltes til "lovlige" barrer.

Verdien av en malm er ikke bare en indikator på dens sjeldenhet eller paritet i forhold til andre malmer/barrer, men også en effektiv metode for å gi spilleren muligheten til å ta ingots og malm fra vennlige NPCer. Nesten alle Dovahkiins venner gir ham muligheten til å ta gratis ingots opp til orichalcum, og malmer opp til malakitt og kvikksølv.

Alle typer malm kan med lønnsomhet selges til formenn som henger rundt i gruvene. For eksempel kan jern selges for 20 septimer, mot de vanlige 7.

Transmutasjonstrolldommen fra skolen gjør det mulig å smelte en ingot av jern til sølv, og en ingot av sølv til gull. Dessverre skjer transmutasjon automatisk og kun én ingot om gangen. Derfor, hvis du ikke stadig kaster sølv ut av varelageret ditt, er den enkleste måten å pumpe jern inn i gull. Dette anbefales imidlertid ikke med det første, siden jern er et veldig populært metall for smedarbeid, mens sølv og gull primært brukes til "tom" pumping av smedarbeid gjennom masseinnkjøp av ringer og amuletter.


Tanning Machine

Soling maskin
Solarium finnes i nesten alle bygder. Akkurat som smelteverk, er startproduktet angitt i en liste, og de nødvendige ingrediensene vises kun ved å velge produktet.

I motsetning til smelteverk (som viser alle smeltealternativer), lar garverier som standard deg bare lage 4 skinnstrimler fra ett stykke lær (dette er den eneste metoden for å få striper annet enn å kjøpe fra jegere og tyvegods) - du må ha en del av lær i inventaret ditt for å lage strimler fra det). For å lage skinnstykkene selv, brukes dyreskinn, men bare hvis de er i spillerens inventar.

Som standard gir skinnet til rev, hjort og ulv 1 skinnstykke per skinn. Geiter må flåes to ganger for å få ett stykke skinn. Hester og kuer gir 3 stykker skinn per skinn. Alle typer sabeltann og bjørn gir mest - 4 stykker skinn.
Skinnstykker kreves for å lage og oppgradere skinn-, nagle- og råskinnrustninger. Lærremser kreves for å lage og oppgradere jernutstyr, naglet rustning, stålplaterustning og vanlig stålrustning og våpen. Imperial og lamellær rustning krever både skinn og striper.

Tanning maskiner er ikke forskjellige fra hverandre. Enhver solingsmaskin kan garve samme mengde lær fra dyreskinn.

Å jobbe på en solingsmaskin PÅVIRKER IKKE smednivået ditt.


SMEDHÅNDVERK

Smi

I smiene til Skyrim kan du lage våpen og rustninger ved å bruke råmaterialer som lær, skinnstrimler, Daedra-hjerte og metallblokker. Ved (til tross for den ganske store mengden som kreves for mange skjold) brukes ikke, med unntak av Cleavers, som kan oppgraderes med ved.
Ved å aktivere smia kan du velge kategori (teknologi) til våpenet eller rustningen som skal opprettes fra listen til venstre. Jo flere fordeler du får med smedferdigheten, desto flere lageroppskrifter er tilgjengelige. Som standard er bare oppskrifter for lær, råskinn, naglet, imperialt og jernutstyr og smykker tilgjengelig. Alle teknologisk avanserte oppskrifter blir tilgjengelige i smier bare gjennom fordelene med smedferdigheten.

Smier i Skyrim gir de samme mulighetene (inkludert Lunar Forge i ruinene nær Silent Moons-leiren), med unntak av Heavenly Forge - i den og bare i den kan du lage eldgammel nordisk rustning og heltens nordiske våpen. Når det gjelder styrke, er eldgammel nordisk rustning dårligere enn stål hvis "Steel Armor"-fordelen pumpes opp og til stålplate med "Complex Types of Armor"-fordelen. Nordiske våpen er posisjonert annerledes når det gjelder styrke (se).

Å smi nye gjenstander i en smie avhenger ikke på noen måte av smednivået - nivået påvirker ikke kvaliteten eller styrken til rustningen eller våpnene som lages. Ferdighetsfordeler påvirker bare tilgjengeligheten av visse oppskrifter for å lage utstyr. Samtidig er det å lage gjenstander i en smie den raskeste måten å øke ferdighetene dine på. For den raskeste "forbedringen" av en ferdighet, brukes gull- og sølvstenger: smykker "stemples" i store mengder (da er det lønnsomt å fortrylle og selge dem), eller typer våpen som krever minst mulig materialer er ofte en dolk eller en bue (du kan lese mer om disse våpnene i Encyclopedia of Perks

Vi gjenkjenner "håndheten" til et våpen ved navnet eller (hvis navnet er uklart) ved plasseringen av våpenet i gjenstandens vindu. Tohåndsvåpen er plassert diagonalt, enhåndsvåpen er plassert vertikalt.

Rekkefølgen av oppskrifter i Forge samsvarer ikke alltid med rekkefølgen på styrken til rustning og våpen. Den relative kvaliteten på rustning og våpenstyrke er beskrevet i Perks Encyclopedia.

Smithing

I motsetning til andre Elder Scrolls-spill, forringes ikke våpen og rustninger i Skyrim med bruk og trenger derfor ikke å repareres. Reparasjonsferdigheten erstattes her av Blacksmithing-ferdigheten, som rett og slett er nødvendig for en karakter som brenner for å lage og forbedre våpen og rustninger.

Oppgrader smedferdigheten:

Å lage (eller lage) gjenstander i smier gir den største økningen i ferdigheter; etter utgivelsen av patch 1.5 er økningen direkte avhengig av kostnadene for gjenstandene som er opprettet - jo høyere den er, jo mer vokser ferdigheten. Oppgradering av gjenstander på arbeidsbenker og slipesteiner øker dyktigheten avhengig av merverdien til gjenstanden som oppgraderes.

Smeding kan bare gjøres på visse steder, som utstyrte smier, ambolter i leirer osv., hvor du kan finne flere typer verktøy:

  • Smi eller Ambolt (ambolt): brukes til å lage nye våpen og rustninger. Hva du kan lage avgjøres av fordelene dine.
  • Slipestein: skjerper våpen for å øke skaden de gjør. Jo høyere ferdigheter du har, desto mer våpenskade øker.
  • Arbeidsbenk: lar deg forbedre rustningen din. Jo høyere ferdigheter du har, desto mer øker rustningsklassen din.

Materialene som brukes i prosessen med å lage våpen og rustninger er laget på annet utstyr:

  • Tanning Rack: soling av skinn fra skinn og skjæring i strimler.
  • Smelteverk: Smelting av malmbiter av forskjellige metaller og Dwemer skrapmetall til ingots.

Jeg vil spesielt merke meg at smelting av metaller i smelteverk og garving av skinn på garvemaskiner ikke øker smedferdigheten.

  • +5 til ferdigheter gitt til: Nords, Orcs og Redguards.
  • Ghorza gra-Bagol, spesialist (1-50), Markarth;
  • Balimund, ekspert (1-75), Riften, The Scorched Hammer;
  • Eorlund Grey-Mane, Master (1-90), Whiterun, Skyforge;
  • Gunmar, Master (1-90), Fort Dawnguard - krever at Dawnguard er installert.
  • Lett rustningssmiing:
    • Sprukket Tusk Keep;
    • Embershard gruve;
    • Falkreath, Lods hus, i kjelleren (Lods hus, Falkreath);
    • Silent Moons Camp;
    • Bryst i et hull øst for Dushnikh Yal og sør for Reachcliff-hulen;
  • Smiing av tung rustning:
    • East Empire Company Warehouse;
    • Gloombound Mine, ved inngangen til gruven (Gloombound Mine);
    • Pinepeak Cavern;
    • Silent Moons Camp, nær Lunar Forge;
    • Whistling Mine;
  • Siste slire av Akrash:
    • Sørøst for Black-Briar Lodge;
    • Fort Sungard - Parade Ground, i våpenhuset (Fort Sungard Muster);
    • Gallows Rock, nær boligkvarter;
  • The Armorer's Challenge:
    • Gallegruve (Bilegulch-gruven);
    • Mor Khazgur, nær ambolten (Mor Khazgur);
    • Riften, "Den svidde hammeren" (Riften);
    • Whiterun, Skyforge (The Skyforge in Whiterun);
    • Tower of Mzark, i det første rommet (Tower of Mzark);
  • Cherims hjerte:
    • Ødelagt åregrotte;
    • Sør-vest for Great Tree Sanctuary, på et bord i jegerleiren (sørvest for Eldergleam Sanctuary);
    • Morvunskar, nær ambolten (Morvunskar);
    • Pure Water Run, i en oversvømmet kiste;
    • Dawnstar, Quicksilver Mine, Dawnstar.
  • +1 for å finne sverdet til dronning Freydis, på søken etter Oengul War-Amvil fra Windhelm;
  • +1 for å søke etter boken "Night Comes to Sentinel", ifølge oppdraget til Rusleif fra Dawnstar;
  • +1 for å søke etter boken «The Last Scabbard of Akrash», ifølge søket til Ghorza gra-Bagol fra Markarth;
  • +1 for å finne Rjorns tromme, etter oppdraget til Giraud Gemane fra College of Bards;
  • +5 (samt alle andre kampferdigheter) hvis du velger "Path of Power" når du leser Oghma Infinium.

Smedferdighetsfordeler

Blacksmithing perk-treet består av 10 perks som krever totalt 10 perk-poeng. Den er formet som en sirkel, men det er faktisk to forskjellige baner som ender med samme evne til å lage lett og tung Dragon Armor, den beste rustningen i spillet. Det er en liten gren på treet som gir muligheten til å forbedre fortryllede rustninger og våpen - Blacksmith Wizard-fordelen.

Du kan ta alle 10 fordelene, men for de fleste vil det være nok å mestre en av to grener - enten venstre (hovedsakelig representert av lett rustning) eller høyre (tung rustning). Den venstre grenen er kortere og krever ett ekstra poeng mindre enn den høyre grenen for å oppnå muligheten til å lage dragerustning. Siden venstre gren av perk-treet inkluderer belagt tung rustning (Advanced Armor Types perk), kan det også være et godt valg for fans av tung rustning.

Det er også verdt å nevne at reduksjonen i skade tatt av en karakter på grunn av rustningsbeskyttelse stopper ved rustningsklasse 567, og denne verdien kan oppnås av mange spillrustninger, forutsatt tilstrekkelig oppmerksomhet til forbedringen.

En viktig forskjell mellom venstre og høyre gren av perk-treet er våpnene som er tilgjengelige for å lage. Ibenholt og Daedric-våpen er mer dødelige enn glass, som er de beste som tilbys av venstre gren. Men når kvaliteten på et våpen oppgraderes til legendarisk, vil forskjellen i skade mellom glass- og Daedric-våpen være mindre enn 10 %. Den offisielle Dawnguard-pluginen, i tillegg til å lage alle slags piler, legger til muligheten til å lage de kraftigste dragevåpnene.

ekstra fordel
ekstra fordel
Skjema-ID
Perk Beskrivelse Størrelseskrav for ferdigheter Nødvendige fordeler
Rustning av stål
Smeding av stål
000cb40d
Du kan lage stålrustninger og våpen i alle smier og oppgradere dem til det dobbelte av nivået. - -
Smedtrollmannen
Spennende smed
0005218e
Du kan oppgradere magiske våpen og rustninger. 60 Rustning av stål
Dwemer rustning
Dwarven Smithing
000cb40e
Du kan lage Dwemer-rustninger og våpen i alle smier og oppgradere dem til to ganger nivået. 30 Rustning av stål
Ork rustning
Orkisk Smithing
000cb410
Du kan lage Orc-rustninger og våpen i alle smier og oppgradere dem til to ganger nivået. 50 Dwemer rustning
Ibenholt rustning
Ebony Smithing
000cb412
Du kan lage rustninger og våpen i ibenholt i alle smier og oppgradere dem til det dobbelte av nivået. 80 Ork rustning
Daedrisk rustning
Daedric Smithing
000cb413
Du kan lage Daedric-rustninger og våpen i alle smier og oppgradere dem til det dobbelte av nivået. 90 Ibenholt rustning
Alverustning
Elven Smithing
000cb40f
Du kan lage alverustninger og våpen i alle smier og oppgradere dem til to ganger nivået. 30 Rustning av stål
Komplekse rustningstyper
Avanserte rustninger
000cb414
Du kan lage lamell- og platepanser i alle smier og oppgradere dem til det dobbelte av nivået. 50 Alverustning
Glass rustning
Glasssmeding
000cb411
Du kan lage glassrustninger og våpen i alle smier og oppgradere dem til det dobbelte av nivået. 70 Komplekse rustningstyper
Dragerustning
Dragerustning
00052190
Du kan lage dragepanser i alle smier og oppgradere den til det dobbelte av nivået. 100 Daedric rustning eller glass rustning

Kvaliteten på våpen og rustninger

Spillet har 6 kvalitetsnivåer for våpen og rustning: Good, Excellent, Best, Flawless, Epic og Legendary. Kvalitetsnivåer låses opp når karakteren når et visst nivå av smedferdigheten, som også avhenger av om karakteren har de tilsvarende fordelene (se tabellen i spoileren nedenfor).

For eksempel, med en smedferdighet på 60, ​​de nødvendige materialene og Orc Armor-fordelene, kan du oppgradere Orc-rustning til Flawless, og Ebony-rustning kun til Excellent.

Smithing-ferdigheten kan heves over 100 ved å bruke fortryllede gjenstander og eliksirer med Fortify Smithing-effekten, slik at du kan nå episk eller legendarisk kvalitet for alle gjenstander. Fortryllede gjenstander kan finnes tilfeldig et sted eller kjøpes, og de alkymistiske ingrediensene som vil lage en trylledrikk med denne effekten kan velges ved hjelp av Skyrim-ingrediensfilteret eller den alkymistiske kalkulatoren.

Oppgrader din smedferdighet raskt

For å øke hastigheten på ferdighetsnivelleringen bør du ta velsignelsen fra The Warrior Stone (+20 % til veksthastigheten for alle kampferdigheter) og ha en god hvile (fra +5 % til +15 % til vekstraten for alle ferdigheter i 8 timer). Du bør også fullføre oppdraget "Ufattelige dybder" så tidlig som mulig for å oppnå "Ancient Knowledge"-effekten (+15 % til veksthastigheten til smedferdigheten).

  • Embershard-gruven nær Riverwood og Halted Stream Camp nær Whiterun er steder hvor en lavnivåkarakter kan utvinne mye jernmalm.
  • Et praktisk sted å øke smedferdighetene er Warmaiden's i Whiterun, siden det er tilgang til alt utstyret og to kjøpmenn: Adrianna Avenicci utenfor og Ulfbert the Furious Bear inne.
  • Hudene veier mindre (halvparten eller mindre) enn skinnet som er laget av dem. Derfor er det mer lønnsomt å ha skinn i inventaret ditt og lage skinn av dem umiddelbart før du lager eller forbedrer gjenstander.
  • På toppen av Throat of the World kan du finne en spesiell hakke fortryllet med +5 til Smithing-ferdigheten - Notched Pickaxe.

Før oppdatering 1.5: ferdighetsvekst var avhengig av antall gjenstander som ble laget, så det var mulig å stemple jerndolker i industriell skala, som bare krevde jernbarrer og skinnstrimler. Det er også verdt å merke seg at jerndolker er fordelaktige for å øke nivået på fortryllende ferdigheter, og du vil tjene en liten fortjeneste selv ved å kjøpe materialer for å stemple dolker og tomme eller fylte bittesmå sjelesteiner fra handelsmenn.

Etter oppdatering 1.5: Kostnaden for gjenstandene som ble opprettet begynte å være av avgjørende betydning, så produksjonen av jerndolker, priset til 10 gull stykket, som ble satt i drift, vil gi en veldig liten økning i smedferdigheten og kan ikke lenger brukes til raskt nivå det opp. Imidlertid kan denne ferdigheten fortsatt økes ganske raskt ved å lage smykker. En god måte (en ekstra effekt vil også være en økning i endrings- og taleferdighetene): se inn i Halted Stream Camp, som ligger nord for Whiterun, og finn i gruven til denne leiren et volum av Transmute Mineral Ore-trolldommen, med som du kan forvandle jernmalm til sølv, og sølv til gull. Med tanke på overfloden av jernmalm i spillet, vil det være mulig å oversvømme alle Skyrim-markeder og butikker med smykker. Dessuten, å legge til forskjellige edelstener til produktet, som ofte faller ut under malmutvinning, øker kostnadene for de ferdige smykkene betydelig, så dette bør brukes;)


Det populære spillet Skyrim, anerkjent av mange spillere og redaktører som det beste spillet, har et veldig gjennomtenkt og sofistikert karakterutviklingssystem, som til tross for det store spekteret av forbedringer ikke forenkler spillet, noe som gjør det enkelt. Tvert imot, noen ferdighetsforbedringer bringer nye muligheter og ideer til spillet, men vanskelighetene oppstår i hvordan de skal implementeres i kamp eller et eller annet oppdrag fra Thieves Guild.

Det er ferdigheter som er nyttige for alle karakterer, og det er de som er nyttige og nødvendige bare under visse preferanser og omstendigheter. For eksempel, hvis du er en kriger eller tyv som ikke liker å gjemme deg, eller en tryllekunstner som ikke liker å bære en kappe, vil du trenge ferdigheten "Blacksmithing", hvis utvikling kan finnes allerede i begynnelsen , etter å ha rømt fra Helgen, brent ned til grunnen av dragen Alduin, søkte der dragefødt helt - Dovahkiin.

Hvis du flykter fra Helgen til Riverwood med den keiserlige Hadvor, vil du sannsynligvis møte smedonkelen hans Alvor. Hvis du tar parti av "stormbror" Ralof i flukt, reduseres sannsynligheten for å møte en smed og få ferdighetene. Uansett kan du møte en smed i en av byene i Skyrim, uansett hvor du går, fordi hans verden gir mange forskjellige veier som Dragonborn kan ta.

Å møte de nevnte smedene er en måte å utvikle smedferdigheten på. Du kan også utvikle denne ferdigheten gjennom å øve, lage våpen, rustninger og ulike byggematerialer hvis du har installert Hearthfire-tillegget.

Nivået som en smed kan heve ferdighetene dine til er begrenset til fem enheter for hvert nivå, samt ferdighetsnivået til smedlæreren, så den viktigste måten å utvikle "Smedsmed" på er praksis, dvs. lage rustninger eller våpen.

Men hvilken rustning eller våpen er mest effektivt? Den beste gjenstanden du kan øke smedferdigheten din med så raskt og enkelt som mulig, er en enkel jerndolk, som du bare trenger en jernbarre og en skinnremse til. Ved å samle nok lærstrimler og ingots, kan du lage dolker i Skyrim-smeden mye raskere og mer økonomisk, og smedferdigheten vil utvikle seg mye raskere.

Dermed er det ganske enkelt i spillet Skyrim å forbedre smedferdighetene. Denne ferdigheten vil hjelpe deg å gjøre spillet mye enklere.

Video om emnet

Smiing har vært kjent siden antikken. Kunstnerhistorien går tilbake minst ni århundrer. Et av områdene hvor det ble brukt smiing var produksjon av rustninger og våpen. Merkelig nok er de fortsatt aktuelle i dag. Det er mange som ønsker å dekorere hjemmet sitt med håndlaget rustning laget etter en individuell tegning.

Bruksanvisning

Velg materialet. En av de viktige aspektene som bestemmer kvalitet og pris er materialet de er laget av. Det kan være bronse, stål eller jernplater. Hvis du bestemmer deg for å bruke stål, bør du tenke på smiingsmetoden. Gi preferanse til varmt. Annealing, hvor metallet sakte avkjøles etter å ha blitt varmet opp.

La det oppvarmede metallet stå en stund og deretter avkjøles. Fortsett til herding - avkjøl det oppvarmede metallet raskt like raskt.

Ikke glem kaldsmiingsmetoden, men den er ikke den best egnet for rustning, så det er bare hensiktsmessig hvis du lager en dummy eller leketøysattributter.

De vanligste er platerustning. For å produsere dem, smi rundt fem hundre plater ved å bruke en av smimetodene du liker. Bor så 11 hull i hver av dem. Før skinnstropper gjennom hullene som skal holde hele strukturen.

Relaterte artikler: