Watch dogs 2 обзор игры

Игра Watch Dogs про мрачного хакера Эйдена Пирса запомнилась миру по двум причинам. Она побила какой-то очередной рекорд по продажам, а также совсем не пришлась игрокам по вкусу. Когда о проекте уже начали забывать, компания Ubisoft анонсировала вторую игру по франшизе. С первого момента Watch Dogs 2 старалась выглядеть яркой, стильной, молодежной, отодвинув на задворки весь мрак первой части. Суровому мстителю Эйдену Пирсу на смену пришел молодой и дерзкий хакер Маркус Холлоуэй. Он любит веселиться, проводить время с друзьями, а также пропагандирует свободу личной информации. Именно на этой почве он и натыкается на хакерскую группировку DedSec.


На фоне всей этой мрачной истории DedSec занимаются довольно неординарными вещами: они стараются навести шум, чтобы привлечь к своей деятельности как можно больше людей. Больше фолловеров - больше вычислительных мощей от добровольцев. Именно поэтому DedSec частенько будут отчаянно веселиться, снимать об этом видеоролики и выкладывать в сеть. Маркусу предстоит познакомиться с местным аналогом Тома Круза, разоблачить местную версию саентологов, промчаться по улицам на радиоуправляемой машине. Такое легкое поведение привлечет не только фолловеров, но и внимание хакеров и вообще спецслужб. Переживая взлеты и падения, стараясь отбиться от различных сил, DedSec раскрывают действия преступных групп и продажных полицейских. А все это, чтобы добраться до первоначальной цели - корпорации Блюм, завладевшей чрезмерным количеством информации.

Watch Dogs 2 - очень честная игра. С самого начала понятно: за что ее следует хвалить, а за что ругать. Ubisoft создали насыщенный жизнью мир, который интересно исследовать. Пытаясь добраться до очередного сюжетного задания, вы с легкостью сможете отвлечься на массу другой активности. Например, увидеть, что поблизости завалялся мешок денег. Чего добру пропадать, правда? Отвлечь может и сигнал телефона, извещающий, что поблизости точка ScoutX. Это такая программка наподобие инстаграмма, куда вы можете добавлять снимки, сделанные возле красочных мест. Именно о наличии такого места поблизости и известит сигнал телефона.


Отвлечься вы можете на сбор важных данных или разнообразные гонки: на мотоциклах, электрокарах, квадрокоптерах, яхтах. Проходить все это нужно строго по желанию, а вот миссии водителя такси пропускать я строго не рекомендую. В них вы встретите крайне странных персонажей, которые попросят подвести вас из одной точки города в другую. Одному человеку вы поможете в поисках сбежавшего дрона, китайскому инвестору вы ненароком покажете не самые зрелищные места в городе, вместе с экстремалкой поскачете по холмам Сан-Франциско.

Игра выдает довольно красивую, но далеко не самую передовую картинку. Стоит присмотреться к ней и вы заметите не самую высокую детализацию, дома с примесью картона, небоскребы, потерявшие в отдалении больший запас детализации, мужчину, пытающегося угнать автомобиль... Стоп, что? На улицах города происходит куда больше интересного, чем мелькание несколько устаревшей картинки. Люди о чем-то беседуют, что-то обсуждают, влюбляются, дерутся, устраивают внезапные пробки на дорогах, играют в догонялки по проезжей части... Да, жители Сан-Франциско довольно чудны!

И если обычные проходимцы весьма приятны, то герои Watch Dogs 2 заслуживают отдельной похвалы. Все члены DedSec кажутся привлекательными с момента знакомства. Ситара обаятельна и доброжелательна, Рэнч агрессивен, но всегда на одной волне с Маркусом, Гораций обычно тих, но за друзей будет биться до последнего, Джош тоже тихоня, но с радостью хакнет любого человека, заслуживающего это. Харизматичны и прочие союзники, и даже злодеи. Последним так и хочется врезать по их напыщенным лицам, что вы и сделаете при первой возможности.


От явных плюсов переходим к плюсоминусам и просто минусам. Все эти моменты будут касаться непосредственно игрового процесса. DedSec, по сюжету, довольно миролюбивая хакерская группа, старающаяся донести свои интересы до людей, избегая насилия. Однако на деле Маркус всегда может поубивать гору людей, чтобы выполнить задание. Вас никогда не будут ограничивать в стиле прохождения, вы можете выбрать роль головореза, а можете обойтись и вовсе без жертв. Более того, вы можете даже не заходить на место преступления, а отсидеться где-нибудь в безопасности, отправив на передовую свои гаджеты.

Главные товарищи Маркуса, помимо хакеров из DedSec, это джампер и квадрокоптер. Последний отлично подходит для разведки местности с высоты, обозначения целей и поиска путей проникновения. А вот взламывать важные терминалы квадрокоптер не умеет. Джампер способен проскочить под носом у охранников взломать те самые терминалы и проникнуть в труднодоступные места. Эта небольшая железка в большинстве случаев может полностью заменить Маркуса.

Упомянутые два устройства способствуют скрытному прохождению миссий. Если вы не любитель насилия, то можете оглушать охрану с помощью шокера или удушающим приемом. Но есть в этом одна странная деталь: тела оглушенных или мертвых врагов вы не можете переносить с одного места на другое. Поэтому подобные действия часто приведут к раскрытию Маркуса и поспособствуют вызову подкрепления. Последний трюк разнообразные охранники проворачивают при каждом удобном случае.


С охраной уже в стелс не поиграть, приходится доставать пушку помощнее и отстреливаться. Успешно вести бой здесь получится лишь в случае, если вы надежно защищены с тыла, так как противники любят обходить вас со всех сторон и давить количеством. Уже с середины игры у вас случится неприятное знакомство с бойцами в броне, уложить которых дорогого стоит. При этом Маркус не любит носить защиту, предпочитая умирать от одной крепко схваченной очереди. Видимо, трудности в ведении боя и должны подстегивать игрока выбирать скрытное прохождение. Благо, чем дальше, тем больше приемов для подобной борьбы окажется в арсенале героя.

Больше фолловеров - больше возможностей. Полученные с уровнем славы очки, вы сможете вкладывать в разнообразную прокачку. Научитесь лучше управляться с оружием, ловчее взламывать автомобили, изощреннее издеваться над прохожими и врагами, устраивать в городе настоящий коллапс. Доступ к некоторым улучшениям по умолчанию будет закрыть, для разблокировки предстоит отыскать в городе особый сундук, запрятанный не самым очевидным способом.

Самый жирный минус игре я ставлю за идиотское управление автомобилем. Машины ведут себя неестественно, управление ими крайне острое и резкое, одно отклонение стика и вас уже заносит в сторону. Привыкнуть к этому можно, но NPC перед этим вы попугаете всласть! Кстати, об этом. Горожане славного Сан-Франциско крайне дерганные личности. Пешеходы начинают отскакивать от вас, даже когда вы соблюдаете почтительную дистанцию. Тоже самое и при банальном беге по улице: люди шарахаются в сторону словно бы у вас в руках связка динамита. Дерганные какие-то эти американцы...


Так выглядят головоломки в игре. Они довольно занятные и постоянно усложняются.


Местный мультиплеер вышел местами забавный, а местами крайне навязчивый. Объединившись с другом, вы сможете пройти несколько специальных миссий, где проявите навыки командной работы. Миссии довольно однотипны и похвастаться ничем особо не могут. Что касается других активностей, то в любое время вас может взломать другой игрок. Этот неприятный момент может случиться с вами, когда вы подъехали к месту старта очередного задания. Игра предложит все бросить и отыскать мелкого пакостника. Немедленно, специально для этого вам даже старт задания заблокируют. Приходится играть по правилам и со страшной скукой искать чертова хакера.

В других ситуациях игра предложит отправиться на охоту на слишком разошедшегося хакера. Агрессора предстоит догнать и любым удобным случаем нейтрализовать. Спасибо, что хоть это не надо делать в принудительном порядке, а от всей этой сетевой активности можно легко отказаться в меню.


Кстати, там же в меню, я бы крайне посоветовал вам включить английскую озвучку. Русская локализация не так уж и плоха, но голос, подобранный Маркусу, как по мне, полностью меняет характер героя. Тоже касается и Ситары, в русской озвучке она ощущается несколько старше своих лет. Что касается субтитров, то здесь все переведено довольно сносно, хотя местами и непредсказуемо.

Довольна странная ситуация в игре с музыкой. Здесь достаточное количество радиостанций, в наличии классическая музыка (зачем ты здесь, черт возьми?), рэп, регги, поп, рок и электронщина. А вот слушать на радио практически нечего: интересные песни удается выцепить то здесь, то там, благо из них можно составить индивидуальный плейлист и ходить с ним, изучая Сан-Франциско. А вот что касается музыки, созданной специально для игры, то она определенно заслуживает похвалы, так как мелодии просто идеально передают висящее в воздухе настроение.

Обзор написан по предоставленной издателем цифровой копии игры для PS4. Снимки экрана сделаны напрямую с указанной системы.

После событий, которые последовали после релиза , мы не могли без скепсиса смотреть на разработку сиквела. Тем более что даже визуально вторая часть очень сильно походила на . Правда, если помните, серия разогналась до приемлемого качества только ко второй игре. С Watch_Dogs ровно та же ситуация - она действительно хороша, если не пытается тягаться с «мастодонтом» Rockstar. К сожалению, пытается. К сожалению, получается не очень.

Watch_Dogs 2 не сравнить с оригиналом в плане атмосферы. Первая часть была неудачной в том числе потому, что пробовала преподнести крайне серьезную историю в мрачном сеттинге. На выходе оказалось просто тускло, а мотивация героя не раз ставилась под сомнение. В этот раз все акценты смещаются в сторону фана и анархии. Главные герои - этакие миллениалы, в общем смысле еще подростки. Ведут они себя соответственно: те, кто интеллектуально одарен, автоматически получают весь Сан-Франциско в качестве игрушки.

Трейлер блокбастера показался слишком скучным? Давайте украдем киношный реквизит и покажем, как нужно правильно. Кто-то критикует вашу деятельность? Что же, давайте насобираем компромата и втопчем оппонента в грязь. DedSec не пытается обыгрывать противника умом в широком смысле - последователи хакерской группировки решают проблемы только по мере их поступления.

Та революция, о которой твердят герои в каждой катсцене, на самом деле ширма, за которой прячется инфантилизм и затянувшийся переходный возраст.

Такое решение смотрится одновременно и хорошо, и не очень. С одной стороны мы видим отличную сатиру на современное IT-общество. То, что в GTA 5 нам предлагали сделать в рамках одной миссии, здесь растянуто на несколько десятков часов. Главный герой носит хипстерский прикид, по радио то и дело кричат о новом стартапе, мимо пробегают адепты ЗОЖ, а в смсках виртуальные жители говорят о вегетарианстве. С другой стороны, происходящее порой скатывается в откровенное безумие вроде Saints Row. Из-за этого становится сложно полностью погрузиться в виртуальный пластмассовый мир.

А ведь это попросту необходимо! Город очень старается жить своей жизнью - прямо как, ну, вы поняли, где. Ситуаций генерируется множество: вот парочка туристов ссорится из-за неправильного маршрута, а только что опаздывающий домой парниша тут же идет обнимать свою подругу. Более того, если вы спровоцируете кого-нибудь на агрессию, то после извинений болванчики вернутся к своим собеседникам с другой анимацией и темой разговора. При этом NPC стараются честно реагировать на ваше поведение: смеются над вами, если вы бегаете в одних трусах и комментируют ваши движения на импровизированном танцполе.

Побочными заданиями можно обмазываться полностью: тут и гонки на мотоциклах, и картинг, и поиск достопримечательностей - аналог ставших уже родными вышек Ubisoft. Есть даже своеобразные войны между группировками, а вы со временем сможете помечать неугодные цели как противников банды. Тут же приедет черный фургон и упакует бедолагу.

А вот все, что связано с автомобильной частью, выполнено гораздо проще. Во-первых, Сан-Франциско резко становится пластиковым и пустым: пока вы за рулем, почти все пешеходы исчезают из поля зрения. И тут понимаешь: это далеко не тот эталонный виртуальный кусочек Калифорнии, который мы посещаем последние три года. Общая детализация города очень хромает, в нем не достает не только жителей, но и банального мусора. Зато Watch_Dogs 2 вытягивает качественными текстурами, с которыми автомобили выглядят вполне отлично.

Правда, управляются они все-таки не очень. Да, нам обещали, что физика будет упрощенной. Да, между спорткаром, маслкаром и фургоном чувствуется разница. Но это небольшие изменения в лучшую сторону.

Несмотря на то, что визуально автомобили выглядят притягательно, их все еще не хочется использовать. Авторы, видимо, чувствовали это и разрешили мгновенное перемещение в любую точку карты без каких-либо ограничений.

То, что однозначно повлияет на вопрос покупки Watch_Dogs 2 - разнообразие в прохождении заданий. Вспомогательные перки делятся на 3 категории: боец, ловкач и призрак. Это три абсолютно различающихся стиля игры. Первый предполагает чистый шутер от третьего лица: без взломов, конечно не обойтись, но «УЗИ» и «Эмки» будут более близкими друзьями. Призрак предполагает, что вы вообще не будете проникать на охраняемую территорию. За вас всю работу проделают боты. С помощью джампера открываем все замки, подгоняем люльку даже в самые труднодоступные места, и все. Данные украдены, лайки в соцсетях получены. Ловкач - нечто среднее между этими двумя крайностями. Боты помогают открыть двери, однако на помощь приходят различные уловки вроде отвлекающих видео на телефоне охранника и самоуправляемых автомобилей. Из-за такого разнообразия всегда знаешь, что если не получилось зайти вот с этой стороны, то все равно есть еще пара-тройка обходных маневров.

Из Watch_Dogs 2 получилась хорошая работа над ошибками. Сравнивать ее с последней GTA не нужно, даже несмотря на общую стилистику и схожий цинизм. Это, скорее, улучшенная во сто крат , и в жанре, простите, второстепенных песочниц она займет лидирующую позицию. Потому что, несмотря на обилие недостатков, нам все-таки хочется вернуться в этот мир кроксов и интернет-сленга.

Помните, сколько споров и негодования вызвала Watch Dogs пару лет назад? Ubisoft преподносили новую игру как «некст-ген» и убийцу Grand Theft Auto . Ожидания игроков были высоки, что навредило в целом хорошему проекту, потому что никакой революции там не было. После этого издатель решил больше не обманывать пользователей красивой картинкой, которой не будет на релизе, и пустыми обещаниями.

Сиквел Watch Dogs уже никого убивать не собирался, а позиционировался как комплексная работа над ошибками оригинала. И, надо сказать, работа проделана достойная, хоть серия и отошла от изначальной концепции с мрачным киберпанком.

Первое, чем вторая часть отличается - настроением. Угрюмого Эйдана Пирса сменил весельчак Маркус Холлоуей, а на место пасмурного Чикаго пришёл безоблачный Сан-Франциско. Нас больше не грузят серьёзными историями мести, а просто всячески развлекают.

Самая известная достопримечательность Сан-Франциско на месте [Золотые Ворота].

В центре сюжета снова оказывается ctOS, контролирующая всех жителей. Наш герой, неоправданно наказанный системой, присоединяется к группе кулхацкеров из DedSec. Им совсем не нравится то, что повсеместный контроль не прекращается ни на минуту - камеры слежения и микрофоны встроены даже в детские игрушки.


Несмотря на это, присутствие Большого брата не ощущается: люди веселятся на пляже, бегают повсюду с селфи-палками и спокойно прогуливаются по солнечным улочкам. Это немного диссонирует с основной темой проекта.

Товарищи Маркуса, как и сам главный герой, относятся ко всему с лёгкостью. Они шутят, обсуждают современную культуру, спорят, кто победит в битве: Чужой или Хищник. Общий настрой игры очень классный. Такое чувство, что Ubisoft решили по-полной оторваться в Watch Dogs 2 , наполнив проект не только всякими мемасами и молодежной терминологией, но и даже подшутили над собой (в одной миссии надо украсть у «Юбисофт» трейлер неанонсированной игры). Конечно, не обошлось без отсылок на Assassin’s Creed . На руку атмосфере играет русский перевод - герои матерятся, причем всегда в тему, полностью отражая молодежный дух.

Чтобы больше подчеркнуть молодежную направленность, оружие хакеры печатают на 3D-принтере, а наша основная задача - набор фолловеров. Собирая новых подписчиков, группировка получает в распоряжении новые данные. Правда, тут видно то, что сценаристы не особо разбираются в программировании и современных технологиях. Сценарные проблемы преследуют игру до самого конца. Вообще, как таковой цельной истории в игре попросту нет - это набор из заданий. Что хорошо, набор достаточно разнообразный.

Игровой процесс значительно улучшился. Самое заметное новшество - появление однокнопочного паркура. Маркус может бодро перепрыгивать препятствия и взбираться на небольшие уступы. К сожалению, карабкаться по стенам как в Assassin’s Creed не получится.



Главное оружие Маркуса - Monkey"s Fist - вынести любого врага в любой ситуации с одного удара.

Стрельба не особо изменилась и она все такая же топорная, зато стелс прокачали. Проходить миссии по-тихому интересно. Обширные хакерские возможности делают почти все этапы непохожими друг друга. Кроме навороченного телефона, который позволяет взламывать теперь даже машины, в распоряжении оказывает машинка-джампер на радиоуправлении и квадрокоптер. Они позволяют на расстоянии добывать нужные данные или же просто осмотреть территорию.

Стелс портит невозможность оттаскивания тел вырубленных врагов. При замечании трупа противники незамедлительно поднимают тревогу, после чего придется отсиживаться в дальнем углу. Благо поиски длятся недолго. К слову, искусственный интеллект не блещет умом, всячески отворачиваясь от нашего героя.

Еще один геймплейный элемент - головоломки. В них надо восстановить связь, устанавливая в узлах нужное положение соединения. Это что-то вроде игр с трубопроводом, но только провода разбросаны на большой территории, поэтому сначала придется осмотреть локацию. В целом, загадки интересные и заставляют мыслить глобально.



Кроме машин, присутвуют моторные и парусные лодки.

Также изменение претерпело вождение. Автомобили и мотоциклы управляются аркадно, но вполне приятно. Физика позволяет легко вписываться даже в самый резкий поворот и с легкостью совершать взломы светофоров и люков на высоких скоростях. Но даже неплохое вождение не оправдывает отсутсвие быстрого перемещения на сюжетные задания, хотя быстро попасть в магазин с одеждой или второстепенное задание можно.

Дополнительных миссий много: гонки, всевозможные собирательства, принеси-унеси, взломай-узнай, работа таксистом и так далее. Тут все в духе Ubisoft, разве что теперь без вышек. Надо признаться, что некоторые задания выполнены на уровне основной сюжетной линии.

За выполнения поручений у вас появляются новые подписчики. С их ростом начисляются очки улучшения (очки опыта также можно найти в открытом мире). Они позволяют разблокировать новые умения, например, можно открыть возможность управления автомобилей с телефона или «настучать» на любого человека, за которым через минуту приедут киллеры. Хоть некоторые способности интересные и полезные, игру можно пройти с бильярдным шаром на веревке.


Вторжения привносят большую живость миру игры, который не может ей похвастаться.

Мультиплеер во вторую часть Watch Dogs вернулся почти без изменений. В вашу игру снова может вторгнуться любой другой человек и похитить ресурсы, после чего его придется выследить. Естественно, эта функция легко отключается в меню. Некоторые задания можно пройти в кооперативе. Большинство из них посвящено взлому серверов и предполагают командное взаимодействие. Но даже в одиночку они проходятся без лишних усилий.

Внешне проект на PlayStation 4 выглядит хорошо, количество кадров в секунду не проседает, но иногда во время заездов текстуры не успевают прорисовываться. Яркая картинка, равно как и не самая запоминающаяся музыка, отлично идет местному антуражу.

В целом, Watch Dogs 2 - это Assassin’s Creed 2 современности. Разработчики избавились от многих болячек оригинала, сделав игру максимально приятной и веселой. Однако, в отличии от серии про ассасинов, с «Собаками» Ubisoft довольно резко сменила вектор развития, сменив мрачный киберпанк на жизнерадостную историю про хипстеров-хакеров. Хорошо это или плохо — решать вам.

Для криминальных боевиков с открытым миром нет ничего хуже, чем конкурировать с GTA на ее поле. Поэтому Mafia старается брать условно-достоверным отражением эпохи, Saints Row – безумием вседозволенности, а сравнительно молодая серия Watch Dogs – страшными сказками в стиле «киберпанк». Триумфальным успех первой её части не назовешь, но все же решила вернуться к теме «хакеры против всесильных корпораций». В этот раз, кажется, доверив кресло сценариста подростку.

Я враг системы, а вы все козлы

Нужен настоящий, незамутненный талант, чтобы превратить серьезную и даже мрачноватую в симулятор хипстера. Солнечный Сан-Франциско отличается от холодного Города ветров примерно так же, как главное меню современной игровой консоли — от интерфейса командной строки. Вместо серо-коричневых подворотен – красочные бульвары и пляжи, вместо бездомных — уличные артисты и просто фрики всех мастей, везде магазины с модными шмотками и кофейни, молодежь не расстается с гаджетами и обсуждает свежие видеоигры. Настоящий рай для начинающего борца с режимом.

«Режим» представлен старыми знакомыми. Корпорация Blume, не сидевшая сложа руки: повсюду торчат любопытные глаза и уши ctOS версии 2.0, знающей все и про всех. Религиозная секта, в которой обманом тянут из последователей деньги, а неугодным промывают мозги. Система «умный дом» и поисковик, собирающие данные о пользователях (ах, какая неожиданность!). Конкурирующая группировка хакеров (в роли участников последней можно побывать в мультиплеере). ФБР, которое тоже не гнушается использовать хакеров в своих делишках. Наконец, банды, ищущие наживу в высоких технологиях.

А большинству дряхлых пней, разменявших четверть века, и невдомек, что централизованную систему слежения можно использовать во вред. Поэтому сражаться за светлое будущее приходится тем, кто еще не сделал первые шаги к возрастной деменции и синдрому Альцгеймера.

Маркус, в узких кругах известный как Retr0, молод, длинноног и политически грамотен. И чертовски сильно отличается от Эйдена Пирса, который на фоне нового героя выглядит погрязшим в рутине стариком. Например, сорокалетний Лис не был готов сменить свои пальто и бейсболку на что-то другое. Здесь же развлечение «нарядись в придурка» вышло на новый уровень. По количеству нелепого барахла, в которое можно одеть «нашу Машу», вплотную приблизилась к The Sims с фанатскими модификациями. В магазинах можно найти все, вплоть до сандалий с носками, штальхельма и парашютных штанов расцветки «шапито».

Любимое оружие у нового героя тоже другое. Пирс, словно озлобленный дальнобойщик, не расставался с телескопической дубинкой. У Маркуса к сумке приторочен бильярдный шар на веселеньком шнурке, напоминающий йо-йо. Не особо впечатляющее телосложение не мешает ему махать игрушкой на удивление ловко, на раз обезвреживая опытных охранников, полицейских и бронированных солдат, которых даже взрывчатка не сразу берет. В общем, выглядит герой ярко, бегает быстро, а прыгает высоко (паркур со времен первой части стал более вычурным).

Друзья ему под стать: большие оригиналы с запоминающимся внешним видом. Чего стоит один Рэнч, никогда не снимающий глухую маску, светодиодами рисующую эмоции. Они пьют пиво, обсуждают шансы Чужого в схватке с Хищником, рушат чужие планы мирового господства и вообще весело проводят время. К сожалению, знание поп-культуры и броская внешность не делают характеры глубокими, а мотивацию – убедительной.

Дети-убийцы

Все тяготы и лишения, которые Маркус перенес, заключаются в том, что его наказали за потенциально возможное преступление, приговорив к исправительным работам. Пирса, напомню, толкнули на скользкую дорожку личная трагедия и чувство вины. А тут по-настоящему серьезные события, оправдывающие поступки персонажей, почему-то перенесли во вторую половину сюжета.

Вернее, «сюжета». Подход к повествованию заставляет вспомнить самую первую часть . Единой и цельной основной истории нет: хакеры обычно дурачатся, не думая о последствиях, попадают в очередную переделку и выпутываются из нее, попутно уничтожая всяких там крупных политиков и бизнесменов. И попавших под горячую руку горожан. Что ж, чем не пожертвуешь ради еще пары тысяч подписчиков!

Задача – набрать как можно больше «фолловеров» и объединить их компьютеры в «ботнет», машинные ресурсы которого помогут группировке DedSec в электронной войне. Для этого герои с охотой и без каких-либо угрызений совести крадут, убивают и распространяют чужие личные данные. То есть занимаются точно тем же, чем и ненавистные власти предержащие. Для общего блага, разумеется.

Отсутствие внятной идеи и четких целей на первых порах даже можно простить, списав на стихийный протест… если бы не каша, бултыхающаяся в головах «молодой гвардии». С трудом верится, что эти особи с начисто сожранными сетевым раком мозгами ухитрились освоить тонкое искусство компьютерного взлома. Максимум на что они тянут – на банальных интернет-троллей. Во влажных мечтах самих троллей, конечно.

Хулиганский жаргон, наполовину состоящий из мемов, в переводе звучит фальшиво, как кошачьи завывания по весне. А некоторые шутки на тему «вилкой в глаз» или про член-хипстер выглядят чересчур грубо. Представители поколения Y , давно, кстати, вышедшие из школьного возраста, похожи на кучку восьмиклассников, находящихся со своими смартфонами едва ли не в любовных отношениях.

Без телефона и шагу ступить нельзя. Буквально. Карта, задания, меню «прокачки», музыкальный проигрыватель – приложения для смартфона. Идея взаимодействия с игровым миром через звонилку возведена в абсолют. И некоторые побочные «квесты» вроде бесконечных селфи на фоне достопримечательностей это только подчеркивают. Но все минусы перекрывают основные миссии, когда игрок остается один на один с игровым процессом.

Боевое тактическое программирование

Такой вариативности не найти, наверное, нигде. И пусть у Маркуса нет мистических сил Корво Аттано или способности растворяться в тени, как Гаррет. Взлом камер, терминалов и носимых устройств, два вида дронов, удаленное управление почти любой техникой от мотороллера до башенного подъемного крана открывают для фантазии необозримый простор. Современному ниндзя зачастую даже не нужно заходить на охраняемую территорию, чтобы выполнить задание, если он брезгует марать руки лично.

Тем более что стрельба вышла не слишком убедительной, а оружие, которое юные таланты печатают на специальных 3D-принтерах, именно пластиковым и ощущается. Злоупотреблять ближним боем — только портить впечатления от игры, где оснащенный самодельными бомбами квадрокоптер превращается в натуральный бомбардировщик, а винтовка с глушителем позволяет закончить дело издалека, не поднимая тревогу. Сам Агент 47 не постыдился бы подобного арсенала, хотя заранее срежиссированных сценариев его «красивого» использования и недостает.

Именно возможность самому решать, как проходить миссии и чем из широчайшего ассортимента устройств пользоваться, заставляет забыть и о бестолковых героях, и о не самой удачной локализации. Да, архитектура локаций не идеальна, интеллект противников невысок, а зрение, напротив, чуть ли не орлиное. Для умелого хакера, оснащенного самыми изобретательными игрушками, это все мелочи. В конце концов, всегда можно взять и сбежать, если запахнет жареным.

Благо весь огромный город с точками быстрого перемещения сразу открыт для исследования: больше не нужно взбираться на вышки или взламывать серверы, чтобы получить доступ к какому-нибудь району. И это отлично, ведь езда реализована еще хуже, чем в первой части. Машины больше не «утюги». Теперь физики транспорта нет совсем: управлять им не сложнее, чем перемещением на своих двоих. Даже яхта мгновенно останавливается на волнах, стоит убрать парус.

Возможно, это было сделано сознательно: устраивать хаос на дороге, взрывая газовые трубы, взламывая светофоры и чужие авто, и при этом сражаться с управлением – то еще удовольствие. Особенно в сетевой игре.

Мультиплеер здесь уже традиционно бесшовный: если его не отключить (спасибо за такую возможность), готовьтесь к тому, что в разборку с полицией влезет какой-нибудь клоун, разряженный, как кошмар Мэрилина Мэнсона , и постарается хакнуть ваш смартфон или ради смеха переехать на машине. В целом, вламываться в чужие игровые сессии или проходить специальные миссии вместе с друзьями весело. Особенно в те редкие минуты, когда и службы Uplay работают стабильно, и сама

— это продолжение знаменитого экшена от третьего в открытом мире, который рассказывает о мире хакеров. На этот раз вы возьмете роль Маркуса Холлоуэя. Он талантливый хакер, который объединился с хакерской группой под названием DedSec, чтобы противостоять коррумпированной системе. Действия на этот раз разворачиваются в городе Сан-Франциско. Вас ждет еще больше взломов, еще больше экшена, погонь, отслеживаний и безудержного веселья. Вы можете развивать навыки Маркуса — хакерские способности, паркур, владение оружием, стэлс и многое другое…

Добавить

Обзоры и рецензии на игру «Watch Dogs 2»

Канобу

Ни один элемент Watch Dogs 2 нельзя воспринимать всерьез. Особенно это касается истории. Игра показывает хакеров такими, какими они хотят выглядеть, ни грамма реализма тут нет, и это правильный подход. Ведь что интереснее: сидеть трое суток в полумраке в подвале за компьютером, пытаясь хакнуть сайт зловещей корпорации, или проникнуть на гигантскую баржу и украсть оттуда гигантский сервер, улетев с ним на не менее гигантском квадрокоптере?

Читать обзор полностью

3DNews

Одиночная составляющая Watch Dogs 2 получилась отменной. Во время прохождения ни разу не станет скучно, и ни одна миссия не покажется вымученной или непродуманной. Да, стелс требует небольших доработок, но и в нынешнем виде от скрытного прохождения получаешь море удовольствия. Жаль, что не совсем удачная Watch Dogs отпугнула многих от второй части, но можем смело сказать - она оказалась лучше предшественницы по всем параметрам.

Читать обзор полностью

Иромания

Играть в Watch Dogs 2 просто-напросто удобно. Телефон напоминает о побочных заданиях, стоит только проехать рядом с местом их выполнения. Никаких вышек, охоты, сбора листьев, покупки предметов за реальные деньги или сетевых клубов. А между точками на карте можно перемещаться быстро, причем путешествия эти происходят без всяких загрузок, за пару секунд и здорово экономят нервы и время.

Читать обзор полностью

GameGuru

Сейчас модно пихать сетевую составляющую во все игры. Тенденция не обошла стороной и Watch Dogs 2. В игре есть кооперативные и соревновательные режимы, в которых игроки могут вместе выполнять различные задания по спасению заложников или краже чужого имущества, или же с переменным успехом пакостить друг другу. Но больше всего претензий у нас к технической части. Хотя игра и не пытается хватать звезд с неба...

Читать обзор полностью

Афиша@mail.ru

Watch Dogs 2 отличается от оригинала почти так же, как вторая часть Assassin’s Creed - от первой. Игра сменила место действия, представила интересных героев, обросла множеством новых игровых механик и избавилась от рутинных заданий вроде поиска вышек. Проходной сюжет компенсируется хорошими дополнительными заданиями, так что разочароваться в игре, пожалуй, могут только поклонники серьезных сюжетов и красивой графики...

Читать обзор полностью

Gmbox

Watch Dogs 2 - это душевная туристическая поездка в Сан-Франциско с гидом-приколистом, а не с “убийственным дядюшкой” Эйденом Пирсом, сжигаемым жаждой мести. Запоминающиеся яркие локации, беззаботные друзья, немного аркадное (зато абсолютно не напрягающее) вождение и существенно расширившиеся возможности хакерства - всё это явно перевешивает криво запущенный и упавший мультиплеер...

Читать обзор полностью

Playground

Из Watch_Dogs 2 получилась хорошая работа над ошибками. Сравнивать ее с последней GTA не нужно, даже несмотря на общую стилистику и схожий цинизм. Это, скорее, улучшенная во сто крат Sleeping Dogs, и в жанре, простите, второстепенных песочниц она займет лидирующую позицию. Потому что, несмотря на обилие недостатков, нам все-таки хочется вернуться в этот мир кроксов и интернет-сленга.

Читать обзор полностью

ProGamer.ru

Watch Dogs 2 недурно разгоняется в середине, но до самого конца этот уровень не держит. Раззадоренного чередой крепких миссий игрока ждет неприятный, высосанный из пальца сюрприз. Из ничего рождаются целые сюжетные арки, не имеющие никакого значения для основной истории, структура заданий скатывается в «сломай 4 ящика», агрессивные методы начинают доминировать, а дизайн… ну… Скажем там, это не единственная игра, в которой веселье заканчивается с появлением секретных лабораторий и военных.

Читать обзор полностью

GameMAG

С Watch Dogs 2 серия окончательно отворачивается от мрачной киберпанк стилистики и предлагает яркую песочницу о модных хипстерах. Если вас не смущает радуга, тупой ИИ и шизофреничные диалоги, то, возможно, вас затянет приятная интеграция стелс-элементов, хакинг, гаджеты, неплохие миссии и мир, в котором есть, чем заняться, даже несмотря на общий низкий уровень сложности и довольно неровную графику. В таком случае можно накинуть игре один дополнительный балл к итоговой оценке.

Читать обзор полностью

Отзывы игроков «Watch Dogs 2» (18)

  1. Денис

    Итак: Watch dogs 2- после многочисленных роликов на youtube восхваляющих 2 часть сабакеных хакеров я всё-таки купил её!
    Мне казалось, что это что-то очень необычное и годное, играть за хакера, и взламывать всё что я вижу перед собой!
    Проще говоря, мои ожидания были слишком завышенными!!!
    Включив игру я увидел интересную анимацию главного меню в стиле PC кодов и командной строки!
    Необычным мне показалась надпись Осторожно: Игра у некоторых людей может вызвать припадки от резкой смены освещения в игре.
    Про себя я подумал:Ещё бы написали перед игрой необходимо проконсультироваться со специалистом!!!
    хихи

    Только начав игру я ощутил смысл этого
    предупреждения о нём ниже:
    Внимания присутствует сравнение с (gta 5)

    Начало игры и графон:
    Я удивился красивому графону в некоторых местах он даже лучше чем в gta 5, но многое такое яркое например: деревья и машины.
    Что посмотрев на это у тебя не создаётся впечатление полного погружения в игру как с gta 5.
    Ты понимаешь, что это всего-то текстуры.
    Нет ну правда машины выглядят как игрушечные, как в плане рисовки, так и в физике управления едут как игрушечные машинки!
    Но у машин есть огромный + по сравнению с сами знаете чем:Физика повреждения!!!
    Например:Ты летиш на максимальной скорости и целуешься со столбом в гта у тебя отвалился бампер а в watch dogs разваротило перед так что мама не горюй!!!

    Миссии:
    Интересный сюжет, но нелогичный:
    В игре есть миссия кража данных с сервера (фбр)
    Самое прикольное, что я легко без лишнего сопротивления поднялся на самый верхний этаж потом спустился на средний, взломав там сервер опять таки без лишнего сопротивления свалил и скрылся от полиции, и всё это на среднем уровне сложности!
    Нелогично что в главное здание агенства национальной безопасности так просто попасть и украсть базу данных на всех жителей Сан-Франциско а может даже и больше!

    Управление:
    В игре оно сложное и к нему надо привыкнуть, особенно если у тебя геймпад!
    Замороченные функции или вернее комбинации кнопок для активации той или иной функции, запомнить в первое время игры непросто, благо разрабы сделали в древе исследований функций видеоуроки по их применению!

    Транспорт:
    Тут у меня конкретно бомбануло!
    Есть бибики и лодочки но гле самолётики и вертолётики?
    Почему я не могу посмотреть на графон с высоты птичьего полёта?
    В игре из транспорта можно купить только машины.
    После покупки машину можно вызвать из приложения на телефоне!
    Выбор авто небольшой, но интересный от копии rolls royce (которая каким-то странным образом попало в категорию бюджетных авто) и заканчивая броневиком!
    Так как watch dogs вышла позже gta 5, игра получилась развитой в плане технологий!
    В телефоне есть подобие play market и приложение Driver’s (аналог uber или yandex taxi)
    В нём мы можем подработать таксистом!

    Хакерство или взлом:
    Вот эта очень полезная функция!!!
    Я даже надеюсь что в gta 6 один из главных героев будет хакером!
    Взлом и правда очень-очень полезен!
    Например гонишь ты под все 300 и тут перед тобой д*ра на миникупере!
    Что же делать? Одной комбинацией кнопок заставляю её миникупер свернуть всторону и вьехать в столб а сам продолжаю свой полёт!

    Итог:
    Игра не превзошла мои ожидания, но я не говорю, что игра фигня!

    Если вы не играли в гта 5 берите сначала
    watch dogs 2 вам будет намного интересней играть!
    Ну а если вы играли в гта 5, то watch dogs 2 вам покажется сыроватым проектом!

    Все вышеперечисленные недостатки и достоинства не смутили ваше желание купить игру? Тогда берите смело!!!

    WARNING!!!
    (Перед покупкой вам обязательно надо застраховать свою жизнь и проконсультироваться со специалистом а то мало ли после игры вдруг начнётся эпилепсия!!!)

    Ответить
  2. Дмитрий

    Прошел первую часть. Купился на ролик взял вторую. Теперь понимаю насколько я похож на главных героев по части наивности.
    Первое что бросилось в глаза — отсутствие физики авто. Картон.
    Управление авто просто невозможно на PS4.
    Сюжет не завезли. ctOS 2 я так понимаю это уже новее и совершеннее первой. Но в первой части ощущалась слежка глобальной системы, здесь ее я не заметил. Больше подходит v0.5a. Копы катают «по старинке».
    Заставив себя погрузиться чудь глубже, чем хотелось, я как стал отчётливо видеть Халтуру. Практически везде видны «задумки» которые просто не реализовали и в спешке всунули затычку, набросали мишуры и вуаля, новый графон и «модная» тема «спасет нашу игру».
    Вобщем от второй части ждал более проработанной и сложной системы ситиОС. Соответственно большей проработки возможностей, исправления некоторых деталей в физике. Ждал проработанного сюжета.
    Увы и ах.

    Ответить
  3. Максим

    Разочаровал в машине вид от первого лица, весь салон мыльный. Игра хорошая, гораздо лучше первой части. Стрельба не самая лучшая, но в целом попасть во врага возможно. Главный герой не столь харизматичный, больше понравился Ренч. Ставлю игре 8/10

    Ответить
  4. Гром

    Игра класс и да она оправдала все ожидания и намного лучше чем Watch_Dogs. ВТОРАЯ ЧАСТЬ ВЫШЛА ОТМЕННОЙ

    Игра прекрасная, персонажи прикольные, сюжет весёлый, а способности прокачка и т.д я вообще молчу. Одним словом 10 из 10. Гораздо лучше чем 1я часть

    Ответить
  5. Вольдемар Шишак

    Уважаемый Oblak_, так может потому и из окошек прыгают, и толпой пенсионеров избивают, что негде учиться как человеком быть? Книги конечно никто не отменял, но для этого читать уметь надо, а не буквы разглядывать. Игры для меня тоже — для отдыха. Но хочется отдыхать с удовольствием, а не с ощущением, что тебя надули, пообещав колбасу, а продав тухлую воблу в непрозрачной и герметичной упаковке.

    Ответить
  6. oblak_

    На мультиках, уважаемый Oblak_, дети учатся реальной жизни. И, поэтому, сказка ложь, да в ней намек, добрым молодцам урок — как говаривали раньше. А если снимать сказки, что бы сорвать бабок по быстрому, и пофиг и сюжет и т.д., лишь бы народ вставляло… Это как-то на известную тему про один нехороший продукт похоже. Уколоцца и забыцца, и упасть на дно колодца…
    Но как говорится, вольному — воля. Я здесь лишь высказываю ИМХО — It’s My Home Opinion — это лишь мое личное мнение. Хотелось бы, тем не менее хороших сюжетов, наравне с хорошей графикой. Уберите тогда вообще сюжет, нафиг упоминания про хакеров, управление всем и вся… И т.п. подобная замануха, сделайте еще одну песочницу с PVP и PVE на манер DIVISION только в зеленых пампасах без сюжета и без претензии, но с хорошей графикой и мочите там друг друга и тупых, но пуленепробиваемых нубов. И не упоминайте ни где про RPG оставляющую. Не надо обманывать людей.

    Да и игра… Не успел начать играть, как зазвонил телефон, типа тебя захачили, найди врага… Пока соображал, что делать, кто то подбежал и дал по фейсу какой-то Йо-йо. Возникла довольная надпись — вас убила ваша цель. Ништяк. Ну я уж не говорю про то,что все хакеры силиконовой долины ходят с айфонами и макбуками. Хе-хе. Кстати, активацию на iOS серверах так еще и не сломали… Это к слову. Извините меня, в первой части на любой чих слеталась толпа охотников или только достал ствол сразу 2-3 звонящих копам. Одно дело «поиметь мир» борясь за несправедливость или ради мести. Другое дело «поиметь мир» ради видосиков и лайков. И мстить ссылаясь мол «в фильме про героя-хакера, плохо показали хакеров, поэтому мы вас взломаем»…вааааат?!! Трешово смотреть как хипстер в узкачах и сумкой со значками, колошматит толпу копов бильярдным шаром и стрелять с пластикового оружия распечатанного на 3D принтере. Это все выглядит крайне нелепо. Такую толпу фриков повязать должны в два счёта, а нам показывают как они «нагибают».

    Ответить
Статьи по теме: