Artefakty wyglądy pierwszej wojny światowej. Jak zdobyć wszystkie spojrzenia artefaktów? Ukryte efekty artefaktów Legionu

Dotknąliśmy problemów mechaników i pompowaliśmy ten nowy rodzaj broni. W tej części porozmawiajmy o tym, jak zmienić wygląd świata Warcraft: Legion Artefakty.

Aktualizuj łatę 7.2. W plasce 7.2 wprowadzono nowe artefakty. .

W sprawie wydania planuje się, że artefakty będą miały pięć różnych stylów lub gatunków (szósty nie będzie na początku dodawania, najprawdopodobniej będzie w niektórych łatkach), a każdy styl będzie miał własną gamę kolorów. Istnieje kilka sposobów, które otworzy te gatunki i odmiany rodzaju artefaktu. Pamiętaj, że możesz je zmienić w kowalu artefaktu w klasie Malic.

Kilka ważnych komentarzy. Pamiętaj, że możesz przesłać artefakt za pomocą innej broni / pewnego stylu broni zmienia swój typ - powiedzmy w VM-Hunters Artefakt może być zarówno cebulą, jak i pistoletem. Pierwsze pięć gatunków, które będą dostępne na początku opisanym poniżej:

  • klasyczny Widok: Zadania związane z twierdzą klasową;
  • doskonały widok: osiągnięcia i zadania związane z twierdzą klasową, pompowanie artefakt i archeologii;
  • widok ważony: PVE Progress (5PL Dungeons);
  • wyblakły Widok: Progress PvP (poziom prestiżu);
  • ukryty widok: ścieżka przygotowująca różni się dla każdej specyfikacji;
  • inne typy: wykryto przez datamiinerów, ale które można je uzyskać dotychczas nieznane.

Aby otworzyć odmiany pewnego stylu, musisz najpierw otworzyć "widok główny" (główny odcień). Na przykład, aby uzyskać dostęp do "ulepszonego" oddziału stylu, musisz wykonać saldo łańcucha misji zasilania i tylko wtedy musisz wykonać wszystkie inne osiągnięcia niezbędne do uzyskania innych odmian stylu.

Odmiany stylów otwarte dla każdego indywidualnego znaku i nie mają zastosowania do wszystkich znaków kont - będziesz musiał powtórzyć osiągnięcia na każdym z nich, aby uzyskać dostęp do stylu broni artefaktu. Wyjątkiem od tej zasady jest tylko Metaachol "Glory Hero Legion", który jest podany w celu uzyskania wszystkich osiągnięć w 5 płoch.

Teraz szczegóły, jak uzyskać dostęp do formularza i jego odmian.

Jak zmienić wygląd artefaktów

Klasyczny widok (klasyczny)

Widok główny (Odcień poczty): Daje się po uruchomieniu łańcucha misji związanego z artefaktem

Zmienność 2. (Tint # 2): Wykonaj jedną z zadań związanych z filarami stworzenia. Lista zadań poniżej:

  • agramar / Quest Securing the AEGI S / Lokalizacja Stormheim
  • młotek Khaz'Gorooth / Quest Młotek Khaz'Goroth / Lokalizacja Highmountain
  • Łza Elune / Quest Łzę Elune / Val'Sharah Lokalizacja
  • temat Tidestone Golganneh / Quest Tidestone Golganneth / Lokalizacja Azsuna
  • eye of Aman'thul / Lokalizacja Surabar

Odmiana 3. (Tint # 3): Uruchom łańcuch zadań związanych z sercem światła, zwracając go do twierdzą klasy. Trzeba wykonać następujący łańcuch misji:

Zmienność 4. (Tint # 4): Wymagane jest wykonanie pierwszej części kampanii klasy OCLOAT

Walcz stylowy: Klasyczny wygląd.

Doskonały widok (ulepszony)

Widok główny (Odcień poczty): Musisz w pełni zamknąć kampanię Klasy Niepowiestą (i zdobądź osiągnięcie utwardzane do bitwy).

Zmienność 2. (Tint # 2): Otwórz wszystkie cechy artefaktu (34 punkty, dla których wymagane są 5.216.130 jednostek. Siły artefaktu), po osiągnięciu ucieleśnionej siły.

Odmiana 3. (Tint # 3): Eliminacja do badania całej historii artefaktu (osiągnięcie części opowieści), które są związane z realizacją zamówień w złośliwości klasowej związanej z podróżą wiedzy artefaktu. Dostępne tylko na 110 poziomach.

Zmienność 4. (Tint # 4): Wykonaj osiągnięcie "tej strony" wyprodukowanej osiem rzadkich przedmiotów archeologicznych z listy. Dostępne tylko na 110 poziomach.

Otwarcie wszelkich odmian stylu, które otrzymujesz walkę o osiągnięciu stylowe: ulepszony widok.

Wallororoe View (Valnioro)

Widok główny (Odcień poczty): Ukończ dość długi łańcuch questowy "równowaga sił", wymagających 30 sztuk krwi Sargeras, przechodząc kilka heroicznych lochów i przedmiotów spadających w nalotu szmaragdowy.

Zmienność 2. (Tint # 2): Wymagane jest wykonanie osiągnięcia "wyzwolonych potworów" (konieczne jest ryba 8 z 10 globalnych bossów Splitu).

Odmiana 3. (Tint # 3): Musisz wykonać lochy martwych trudności dla 15 lub wyższych poziomów, podczas korzystania z klucza lub kogoś innego.

Zmienność 4. (Tint # 4): Wymagane jest wykonywanie 26 osiągnięć wymaganych do uzyskania metachival "Hero Legion" na mitycznych poziomie złożoności lochu.

Otwarcie wszystkie odmiany stylu, które otrzymujesz walkę ze osiągnięciami Stylowe: Valose View.

Wojenny

Ponadto Legion wprowadza nowy system rankingu PvP. Broń tego gatunku można otworzyć, otrzymując odpowiednie poziomy prestiżu.

Widok główny (Tint Tint): Uruchom zadanie zadań Questora, uzyskaj pierwszy poziom prestiżu i 50 rangę.

Zmienność 2. (Tint # 2): Zdobądź piątszy poziom prestiżu (być może tylko w 2. PVP Legion).

Jak dodatkowo otrzymasz więcej i więcej sił artefaktycznych. Dzięki nim otworzysz nowy talent artefaktyczny, który da Ci przewagę w bitwie. Jeśli zrobiłeś niewłaściwy wybór talentów, zawsze możesz je zresetować.

Możesz zresetować artefakty z NPC obok artefaktu Anvil. Gdy tylko po raz pierwszy wejdziesz do twojej klasy twierdzy, ten NPC już będzie na ciebie czekać.

Im więcej punktów zdarzyłeś się wydać na artefakt, tym droższe, zostaniesz rozładowany. W poniższej tabeli widać, ile punktów artefaktycznych będzie kosztować w zależności od punktów pompowania.

Jak zdobyć artefakt na kolejną specjalizację

Jeśli chcesz zmienić specjalizację i spróbować innego artefaktu, upewnij się, że osiągnął już 102 poziomy.

Po otrzymaniu 102, wróć do twierdzę klasową i podjąć nowe zadanie z tego samego NCC, który wydał zadanie dla pierwszego artefaktu. Natychmiast po linii zadań na drugim artefakcie możesz wykonać to samo na artefakcie trzeciego (i czwartego dla przyjaciół) specjalizacji.

Pompowanie drugiego artefaktu.

Gdy tylko otrzymasz drugi artefakt, możesz natychmiast pomyśleć. Koszt punktów drugiego artefaktu będzie dokładnie taki sam jak na pierwsze, niezależnie od tego, ile artefaktu wydałeś na pierwszym miejscu.

Artefakty o różnych specjalizacjach nie są w żaden sposób połączone, z wyjątkiem tego, że te same przedmioty, które dają siłę artefaktu, są dla nich odpowiednie. Dlatego musisz dokonać wyboru: wydać zgromadzoną siłę artefaktu do pompowania 1 talentu w już pompowaniu artefaktu głównej specjalizacji lub kilku w nowym artefakcie drugiej specjalizacji.

Jak zmienić wygląd artefaktu

Aby zmienić wygląd artefaktu, udaj do kowala artefaktu i otwórz kartę. Tutaj możesz zobaczyć możliwy wygląd artefaktu, a także informacje o tym, jak je zdobyć.

Istnieje 5 wyglądu artefaktu, z których każdy ma 4 kolorystyki:

    Główny wygląd. Dostaje się na wykonanie zwykłych zadań w klasie złośliwej.

    Lepszy wygląd. Zadania związane z twierdzą klasową i artefaktem.

    Ważony wygląd. Biorąc pod uwagę poziom prestiżu i postępu w PvP.

    Wyblakły wygląd. Dostaje się na przejście 2 lochów i wykonywania zadań przez współpracowników.

    Tajny wygląd. Każda klasa ma własne kryteria uzyskania ukrytego wyglądu artefaktu. O tym, jak uzyskać ukryty wygląd artefaktu, piszemy później.

Nowy dodatek zbliża się do bliższej i bliżej, więc musimy przygotować się do nowego systemu, który będzie realizować nas przez cały suplement - artefakty. Gdy klucze do ciasta nie dały mi (Jestem powodzenia w życiu)Będziemy musieli się radować z tego, co już mamy. Zobaczmy pierwszy, jaki jest artefakt?

Artefakt

Rock Molot - Szaman artefakt Specjalizacja "Doskonałość"

Artefakt to najpotężniejsza broń, każdy używany w wszechświecie Azeroth. Oznacza to, że przez cały dodatek twój artefakt będzie najlepszym działem gry. Dlatego należy zbliżyć się do wyboru zdolności do pompowania z specjalnym bepidem.

Pompowanie artefaktu.

Siła artefaktu można ulepszyć. Do uzyskania koniecznych Siły artefaktów. Musisz aktywnie uczestniczyć w rozgrywce. Po każdym poziomie klasyfikacji artefaktu można wybrać z dowolnego talentu, który poprawi twoje umiejętności lub dać dodatkowy efekt pasywny.

Aby uzyskać doświadczenie dla sił artefaktu, może być prawie ze wszystkich działań wykonywanych w grze:

  • Różnorodność zadań (w tym świat)
  • Detekcja skarbów
  • Skrzynie do misji świata (po zakończeniu 4 misji świata)
  • Przejście losowych lochów w zwykłych / heroicznych złożoności
  • Górnictwo z bossami i rzadami
  • Misje w swojej klasie słodowej
  • Zwycięstwo w polach bitew
  • Zwycięstwo na arenie

Możliwe jest również uzyskanie doświadczenia z przedmiotami rozproszonymi gdzieś na całym świecie. Pełna lista przedmiotów, dla których można uzyskać moc artefaktu, jest odniesienie.

To jest ważne! Aby poprawić element artefaktu, musisz użyć tematu, gdy prowadzimy niezbędny artefakt.

Zdolności artefaktu.

Bardzo ważnym aspektem gry jest wybranie talentów i pompowanie artefaktu. Zdolności artefaktu są otwierane w procesie uzyskania Siły artefaktów..

Za każdym razem, gromadząc wymaganą ilość doświadczenia, masz możliwość wyboru zdolności artefaktu. Każdy talent wymaga pewnej ilości sił artefaktu - każdy późniejszy talent będzie droższy niż poprzedni.

Każda artefakt ma jeden darmowy talent do nauki. Zwykle ten talent dodaje silny wpływ na bieżące umiejętności. Prawie dla wszystkich specjalizacji pierwszy talent będzie dodatkową zdolnością, chociaż istnieją wyjątki.

Odblokowanie talentów artefaktycznych

  • Większość talentów biernych artefaktycznych. Niektóre, na przykład, są w stanie zwiększyć siłę swojej zdolności X przez chwilę, podczas gdy inni zwiększą ciągłe ryzyko zdolności Y stale.
  • Aby zobaczyć talenty talentów artefaktycznych, kliknij Przesuń kliknij prawym przyciskiem myszy Na twoim artefakcie.
  • Wybór nowych talentów jest możliwy tylko w swojej klasie malunku.
  • Talenty mają od 1 do 3 rang. Każda ranga zwiększa moc talentu. Ale każda nowa rank będzie wymagać więcej sił artefaktycznych.
  • Relikty dodają pewne "bonusy" do istniejących talentów artefaktu. Tak więc na przykład relikwie mogą być rozproszone z pewnym talentem już do 6 rangi. (W przypadku, gdy 3 relikwie są podejmowane w celu zwiększenia rangi talentów). Dodatkowe szeregi.które można uzyskać za pomocą relikwii, nie wymagają sił artefaktu, aby odblokować. Czytaj więcej o relikwii jest napisane poniżej.
  • Musisz pompować wszystkie 3 rangę talentu swojego artefaktu, aby przejść dalej na gałęzi Roll.
  • W każdym artefaktowi 34 punkty, które można rzucić do talentów. Darmowa zdolność podana na początku
  • Niektóre umiejętności talentu talentów są kręcone złotym smokiem. Zdolności te są znacznie silniejsze niż inne i mocno wpłyną na twoją wydajność. Aby uzyskać takie talenty, wymagane będzie dużo czasu i wysiłku.
  • Po rzuceniu 34 punktów mocy w artefakcie otrzymasz specjalny "bonus talent", który ma na celu zwiększenie ogólnej wydajności. (więcej o nim poniżej)

Resetuj artefakt talentu.

Czasami przychodzi czas, kiedy warto myśleć o poprawności swojej kompilacji. W tym celu można zresetować talenty, ale wszystko nie jest takie proste.

  • Wyładowanie talentów nie jest bezpłatne.
  • Talent reset kosztuje tyle, ile możesz zabrać za pompowanie następnego talentu.
  • Na przykład zainwestowałeś 18 punktów do swojego artefaktu i chciał je zresetować. Aby to zrobić, musisz pompować Siła artefaktu W takiej liczbie punktów, które musiałyby otworzyć 19 talent. (Według tabeli - 24.000 sił artefaktów).
    Resetuj talenty w końcu dają 18 punktów, które można inwestować w wybrane talenty.
    UwagaTen reset nie wróci do Ciebie Siły artefaktów.. Dostajesz tylko okulary talentów, które można wydać na podziały drzewa talentu.
    Koszt wylotowy jest niesamowicie świetny, więc powinieneś dokonać bardzo świadomego wyboru talentów, za każdym razem, gdy pompujesz artefakt na nowy poziom.

  • Aby zresetować swoje talenty, porozmawiać z Nippą, która znajduje się w swojej klasie słodowej.

Talenty

Każdy pompowany talent w twoim artefakcie podnosi ogólną dostawę wytrzymałości i, w niektórych przypadkach uszkodzenia.

Na przykład, naczynia i zbiorniki otrzymają + 0,75% wytrzymałości i + 1% do uszkodzenia uszkodzenia każdego wybranego talentu w artefakcie (w wysokości + 25,5% wytrzymałość i + 34% uszkodzenia dla całkowicie pompowanego artefaktu).
Kapłani posłuszeństwa będą wyjątkiem od tej reguły, ponieważ są one hybrydami zadającymi uszkodzenia i uzdrawiając sojusznicy. Władcy światła i ciemności (przypominają, tylko specjalizacje posłuszeństwa) dla każdego talentu zwiększy wytrzymałość o + 0,75% i uszkodzenia + 0,5% (suma + 25,5% wytrzymałość i + 17% obrażeń dla w pełni rozpieszczający artefakt)
Specjalizacje, które powodują uszkodzenie uzyskania bonusu do uszkodzenia, nie będzie w ogóle, tylko wytrzymałość pozostaje dla nich. Również, jak również każdy, dla każdego talentu, wytrzymałość wzrośnie o + 0,75%, co daje + 25,5% dla całkowicie pompowanego artefaktu.

Koszt talentu

Poniższa tabela przedstawia koszt każdego talentu artefaktu. Po 13. poziomie talenty wzrosną w kosztach wykładniczo. Narysuję uwagę, że na poziomie poziomu artefaktu, gdy potrzebny jest 34. 5,216.130 sił artefaktycznych. Wygląda na to, że będziemy mieli długi dodatek. 🙂.

W tabeli CA jest siłą artefaktu.

Liczba punktów Koszt SA. Total SA. Liczba punktów Koszt SA. Total SA.
1 100 100 18 18,620 66,470
2 300 400 19 24,000 90,470
3 325 725 20 30,600 121,070
4 350 1,075 21 39,520 160,590
5 375 1,450 22 50,880 211,470
6 400 1,850 23 64,800 276,270
7 425 2,275 24 82,500 358,770
8 450 2,725 25 105,280 464,050
9 525 3,250 26 138,650 602,700
10 625 3,875 27 182,780 785,480
11 750 4,625 28 240,870 1,026,350
12 875 5,500 29 315,520 1,341,870
13 1,000 6,500 30 417,560 1,759,430
14 6,840 13,340 31 546,000 2,305,430
15 8,830 22,170 32 718,200 3,023,630
16 11,280 33,450 33 946,660 3,970,290
17 14,400 47,850 34 1,245,840 5,216,130

Talent bonusowy

Talent bonusowy staje się dostępny tylko wtedy, gdy już zdobyłeś 34 punktów talentów w twoim artefakcie. Dodatkowo, bonus talent ma 20 rang, zainwestowanych, w których możesz podnieść swoją skuteczność. (W przypadku uszkodzeń uszkodzenia charakteru będzie szkodą do uszkodzenia, dla Chyleries - wzrost gojenia, dla zbiorników - witalności). System ten jest nieco podobny do systemu Paragon w Diablo 3.

W tabeli można zapoznać się z kosztami i dodatkiem do cech każdego poziomu bonusowego talentu.

Talent Talent bonusowy Cena SA. Podsumowanie bonusowa cena SA Całkowita cena SA Bonus do Daultu. Bonus do uzdrowienia Bonusowe zbiorniki z tarczą * Zbiorniki bonusowe bez tarczy *
35 1 1,635,200 1,635,200 6,851,330 +5%
Uszkodzić
+5%
Gojenie: zdrowienie
+10%
Zbroja
+5%
Zdrowie
36 2 1,915,000 3,550,200 8,766,330 +6%
Uszkodzić
+6%
Gojenie: zdrowienie
+11%
Zbroja
+6%
Zdrowie
37 3 2,010,000 5,560,200 10,776,330 +6%
Uszkodzić
+6%
Gojenie: zdrowienie
+12%
Zbroja
+6%
Zdrowie
38 4 2,110,000 7,670,200 12,886,330 +7%
Uszkodzić
+7%
Gojenie: zdrowienie
+13%
Zbroja
+7%
Zdrowie
39 5 2,215,000 9,885,200 15,101,330 +7%
Uszkodzić
+7%
Gojenie: zdrowienie
+14%
Zbroja
+7%
Zdrowie
40 6 2,325,000 12,210,200 17,426,330 +8%
Uszkodzić
+8%
Gojenie: zdrowienie
+15%
Zbroja
+8%
Zdrowie
41 7 2,440,000 14,650,200 19,866,330 +8%
Uszkodzić
+8%
Gojenie: zdrowienie
+16%
Zbroja
+8%
Zdrowie
42 8 2,560,000 17,210,200 22,426,330 +9%
Uszkodzić
+9%
Gojenie: zdrowienie
+17%
Zbroja
+9%
Zdrowie
43 9 2,690,000 19,900,200 25,116,330 +9%
Uszkodzić
+9%
Gojenie: zdrowienie
+18%
Zbroja
+9%
Zdrowie
44 10 2,825,000 22,725,200 27,941,330 +10%
Uszkodzić
+10%
Gojenie: zdrowienie
+19%
Zbroja
+10%
Zdrowie
45 11 2,965,000 25,690,200 30,906,330 +10%
Uszkodzić
+10%
Gojenie: zdrowienie
+20%
Zbroja
+10%
Zdrowie
46 12 3,115,000 28,805,200 34,021,330 +11%
Uszkodzić
+11%
Gojenie: zdrowienie
+21%
Zbroja
+11%
Zdrowie
47 13 3,270,000 32,075,200 37,291,330 +11%
Uszkodzić
+11%
Gojenie: zdrowienie
+22%
Zbroja
+11%
Zdrowie
48 14 3,435,000 35,510,200 40,736,330 +12%
Uszkodzić
+12%
Gojenie: zdrowienie
+23%
Zbroja
+12%
Zdrowie
49 15 3,605,000 39,115,200 44,331,330 +12%
Uszkodzić
+12%
Gojenie: zdrowienie
+24%
Zbroja
+12%
Zdrowie
50 16 3,785,000 42,900,200 48,116,330 +13%
Uszkodzić
+13%
Gojenie: zdrowienie
+25%
Zbroja
+13%
Zdrowie
51 17 3,975,000 46,875,200 52,091,330 +13%
Uszkodzić
+13%
Gojenie: zdrowienie
+26%
Zbroja
+13%
Zdrowie
52 18 4,175,000 51,050,200 56,266,330 +14%
Uszkodzić
+14%
Gojenie: zdrowienie
+27%
Zbroja
+14%
Zdrowie
53 19 4,385,000 55,435,200 60,651,330 +14%
Uszkodzić
+14%
Gojenie: zdrowienie
+28%
Zbroja
+14%
Zdrowie
54 20 4,605,000 60,040,200 65,256,330 +15%
Uszkodzić
+15%
Gojenie: zdrowienie
+29%
Zbroja
+15%
Zdrowie

Zbiorniki bonusowe z tarczą odnoszą się do takich klas, których tanco-specjalizacje są przeznaczone do tankowania z tarczą (paladyn, wojownik). Otrzymają powiększoną liczbę zbroi na koszt bonusowego talentu. Inne zbiorniki (bez osłony) otrzymają wzrost ilości zdrowia do pompowania bonusowego talentu.

Fishchechki:

  • Należy pamiętać, że siły 6.500 są wymagane do pompowania artefaktu do 13 poziomów. Jest to porównywalnie z pompowaniem artefaktu na 14. poziom (6,840 sił artefaktycznych). Dlatego, jeśli chcesz zagrać wszystkie specjalizacje, warto myśleć o pompowaniu wszystkich artefaktów do 13 poziomów przed pobraniem pierwszego do 14.
  • Nie należy bać się takich transcendentalnych postaci wymaganych sił artefaktu. Aby złagodzić pompowanie, istnieje taka mechanika jak Znajomość artefaktu, co ostatecznie zwiększy wynikową siłę artefaktu co najmniej o 24 000%! Ale o tym poniżej.

Zwłoki

Relikony są różne
zielony, biały, czerwony ...

Oddzielny artykuł zasługuje na relikty. Ogólnie rzecz biorąc, jest to analog kamieni, tylko bardziej zaawansowany. W tej chwili wiadomo o dwóch funkcjach relikwii:
1. Wzrost poziomu tematu (Ifl) Artifakt, który z kolei zwiększa główne i wtórne cechy broni.
2. Uzyskanie dodatkowej rangi dla każdego talentu artefaktu.

Z pełną listą relikwii można znaleźć na stronie internetowej WOWHEAD.

Ogólne informacje o relikwii

  • Twój artefakt będzie posiadał 3 gniazda na relikwie (2 będzie dostępne natychmiast, a 3rd będzie otwarta po kampanii w klasie złośnika).
  • Istnieje wiele różnych kombinacji dla relikwii w zależności od artefaktu. Na przykład artefakt kapłanów ciemności ma dwa ciemne szczeliny pod reliktą i jedną krwawą szczeliną, gdy magowie specjalizują się w lodzie będą miały 2 lodowe automaty i 1 sekret.
  • Istnieje 10 rodzajów relikwii: tajemnica, krwawa, zbezczeszczona, ognista, lodowa, święta, żelaza, życiowa, ciemna i burza.
  • Relikt może być wkładany tylko do podobnego typu gniazda.
  • Relikty są różnej jakości: niezwykłe, rzadkie, epickie. Te relikwie można uzyskać z zadań, rzemiosła, bossów.
  • Niektóre relikwie są stronniczymi (są testowane, gdy są używane), więc mogą być sprzedawane na aukcji.
  • W przypadku relikwii pojawi się odpowiednią kartę w oknie aukcji w kategorii "GEM".
  • W nagrodę za questy lub kosztem osobistej produkcji otrzymasz tylko rodzaj relikwii, które są dostępne dla aktualnego artefaktu.
  • Nie będziesz w stanie pociągnąć relikwie z broni. Jak klejnoty, stare zniszczone, gdy nowe przychodzą na swoje miejsce.
  • Każda relikacja ma dwa efekty opisane poniżej.

Wpływ relikwii №1 - wzrost poziomu przedmiotów.

Każdy relikt ma swój własny poziom przedmiotu. Różne od 670 do 895. Im większy poziom przedmiotu relikwia, tym większy wpływ jego wykorzystania.

  • Wzrost poziomu przedmiotu artefaktu zwiększy główne i drugorzędne cechy tematu.
  • Na przykład, migotające relikwie timespark (spadki RAID) zwiększy poziom elementu artefaktu przy +43 poziomie tematyczne, gdy włócznia Kraft Relics wzrośnie tylko przez +31 ILVL.
  • Relikty, które są wydobywane z bossów (naloty, lochy, bossowie światowe) mogą przypadkowo poprawić poziom +5 i więcej poziomu obiektu podczas upadku. Maksymalny poziom relikwii wynosi 895. Relikty, którego poziom, który wzrósł ponad 15, będzie miał receptę "zamówioną przez Titans" ( TITANFORED.).
  • Twój artefakt zaczyna swoją drogę z 750 poziomem tematu i wzrasta wraz z pomocą relikwii, które są wkładane do niego. Możliwy limit opracowania poziomu artefaktu - 918. Osiąga się on na poziomie 19 artefaktu z trzema maksymalnymi możliwymi relikwiami.

Gdzie wydobywają relikwie, możesz spojrzeć na poniższą tabelę.

Zdobycz Poziom reliktu przedmiotów Popraw poziom artefaktu Notatka
Zadania 670-815 + 2-33 ur.pr. Nagrody dla zadań są zapalone na bieżący poziom. Światowe zadania gwarantują dawać 805+ (mogą być losowo poprawione do lepszej jakości)
Lochy normalnej złożoności 700-805+* + 2-31 Ur.pr. Nagroda jest zapalona na Twój obecny poziom.
Relikty Kraft. 805 +31 Ilvls. Relikty Kraft nie można poprawić za pomocą Zarterum.
Heroiczny Dungeon. 825+* +36 Ur.pr.
Raid szmaragdowy koszmar + miasto Surabar (LFR) 835+* +39 Ur.pr.
Mityczne lochy 840+* +40 Ur.pr.
Szmaragdowy koszmar + Cytadela nocna (normalna) 850+* +43 Ur.pr.
Szefowie świata 860+* +46 Ur.pr.
Emerald Nightmare + Night Citadel (Heroic) 865+* +48 Ur.pr.
Emerald Nightmare + Night Citadel (epoka) 880+* +52 Ur.pr.
Maksymalny możliwy poziom relikwia 895 +56 Ur.pr.

Efekt reliktowy №2 - talenty bonusowe artefaktu.

  • Każdy relikt poprawia pewien talent. Aby poprawić pewien talent, musisz śledzić pewną relikę.
  • Relikt będzie nie tylko ranga, ale również podniesie maksymalną pojemność talentu. (Na przykład, jeśli talent ma 0/2 talentu, a następnie po zainstalowaniu relikwii, stanie się 1/3)
  • Relikty nie dają możliwości pominąć mechaniki wypełniania cechy, ponieważ działa tylko z pełnym napełnieniem talentu z punktami artefaktu. (Jeśli masz relikt, który zwiększa 0/1 do 1/2 talentu, nie będziesz w stanie nauczyć się następnego talentu w łańcuchu, dopóki talent staje się 2/2)
  • W przypadku, gdy Talent jest możliwy do pompy 3/3, 3 identyczne relikwie zwiększy poziom talentu do 6/6




Znajomość artefaktu.

Kolejny element mechanicy, z którym musisz się zapoznać. Znajomość artefaktu pozwala zwiększyć wynikową moc artefaktu w procentach.

  • Mechanika wiedzy artefaktu staje się dostępna na 110 poziomach. Na tym etapie dostępne będą dwa zadania:
    1. Hidden History - zostaniesz poproszony o znalezienie 4 Tomów historii dla swojego artefaktu, które są ukryte w całej Azeroth
    2. Mówiąc z wiatrem (zadaniem szamanów) lub ogólnego zadania uderzające w książki, w których będziesz musiał instruować współpracowników do prowadzenia badań nad literaturą.
  • Po zakończeniu zadania będziesz dostępny dalsze zadanie dla towarzyszy do wykonania notatek badawczych artefaktów. Korzystanie z tego tematu znacznie poprawi twoją wiedzę na temat artefaktu.
  • Każda głośność zawiera informacje o swoim artefakcie - dobra część Laurę.
  • Na początku suplementu obserwacja podmiotów badawczych artefaktów trwa 5 dni. W przyszłości ten czas można zmniejszyć, w zależności od tego, ile pozostajesz w tyle z artefaktem od reszty graczy. Także, taki system umożliwia szybkie pobieranie młodzieży i ich siły artefaktu.
  • Produkcja Artefakt Notatki badawcze kosztuje 500
  • Każdy taki temat zwiększa wiedzę na temat artefaktu na poziomie 1 do poziomu 25.
  • Oznacza to, że otrzymasz jedną znajomość artefaktu w ciągu 5 dni.
  • Każdy poziom wiedzy artefaktu zwiększa ilość sił artefaktycznych uzyskanych z różnych źródeł.
  • Znaczenie wiedzy artefaktu nie może być niedoceniane, ponieważ na pierwszym poziomie wzrost wynosi 25%, gdy 25 000% już na 25.
  • Znajomość artefaktu nie może zostać zwiększona:
    - Wszystkie elementy w ekwipunku, uzyskane przed wieniem artefaktu wzrosły na nowy poziom.
    - Questy LECUEL (jednorazowe)
    - Ukryte skarby
  • Z powyższych powodów można stwierdzić, że nie jest konieczne, aby rośliny zwiększają siłę artefaktu na później. W końcu ich siła tych przedmiotów nie zmieni.
  • Znajomość artefaktu działa tylko na jednej postaci, ale na wszystkich artefaktach należących do niego. Każda inna postać musi uzyskać własną wiedzę na temat artefaktu.

Przykład używania obiektu, który zwiększa się Siła artefaktu Z różnymi wartościami Znajomość artefaktu.

Artifakt Poziom wiedzy 0 (+0%) Poziom wiedzy artefaktu 5 (+200%) Poziom wiedzy artefaktu 15 (+2850%)
Tel'anor Precentral Tablet.
Moc artefaktu.
Poziom pozycji 110.
Osobiste w podnoszeniu
Użyj: Dodaje 200 sił artefaktycznych do swojego artefaktu.
Tel'anor Precentral Tablet.
Moc artefaktu.
Poziom pozycji 110.
Osobiste w podnoszeniu
Zastosowanie: Dodaje 600 sił artefaktycznych do swojego artefaktu.
Tel'anor Precentral Tablet.
Moc artefaktu.
Poziom pozycji 110.
Osobiste w podnoszeniu
Zastosowanie: Dodaje 5900 sił artefaktycznych do artefaktu.

Informacje przedstawione w tabeli są tymczasowe, może się zmienić.
Informacje o zwiększeniu sił mąki artefaktu w zależności od poziomu wiedzy artefaktu.

Poziom wiedzy artefaktu. Poziom wiedzy artefaktu. Zwiększona artefakt Poziom wiedzy artefaktu. Zwiększona artefakt Poziom wiedzy artefaktu. Zwiększona artefakt
1 25% 8 500% 15 2,850% 22 14,200%
2 50% 9 650% 16 3,600% 23 17,800%
3 90% 10 850% 17 4,550% 24 22,300%
4 140% 11 1,100% 18 5,700% 25 24,900%
5 200% 12 1,400% 19 7,200%
6 275% 13 1,775% 20 9,000%
7 375% 14 2,250% 21 11,300%

Tutaj dzisiaj i to jest to. Rozważmy zdobycie, zdolność i podziały szamana artefaktu w następnym artykule. Rozważamy również wszystkie zewnętrzne pojawienie się szamanistych artefaktów. Trzymaj dłoń na pulsie!

Co musisz wiedzieć o artefaktach w WoW

Podstawowe informacje:

  • Dla każdej specjalizacji każdej klasy znajduje się artefakt - w sumie w legionie 36 artefaktów. To wyjątkowa broń.
  • Aby uzyskać artefakt, musisz wypełnić łańcuch zadań dla swojej specjalizacji. Przez zadanie dowiedz się wielu informacji o znanych znakach gry.
  • Artifakt - główna broń charakteru w legionie. Brak broni bardziej potężnych.
  • Cechy / talenty artefaktowe (cechy) są umiejętnościami pasywnymi, które poprawiają zdolność swojej klasy.
  • RELIC (RELIC) są przedmiotami, które można włożyć do artefaktu, aby wzmocnić pewne cechy broni i zwiększyć poziom przedmiotu.
  • Moc artefaktu rośnie jako siła artefaktu jest rekrutowany. Otwiera to nowe dostępne funkcje i relikty.
  • Znajomość artefaktu jest systemem, który pozwala graczom szybko otrzymywać artefakty do specjalizacji wtórnych. Wszystkie artefakty dla twojej klasy można uzyskać za pośrednictwem kampanii w klasie Malic.
  • Artefakty mają różne style i kolory, które można odblokować poprzez wykonanie określonych działań. Artefakt można przekształcić w inną broń, ale niemożliwe jest dawanie broni z bronią.

Łowca artefaktu na demonach (GLEFS):

Funkcje artefaktu (talenty)

Dostępna jest pełna lista funkcji (do tej pory tylko w języku angielskim).

Cechy / talenty to umiejętności pasywne, które wzmacniają zdolność konkretnej specjalizacji. Po pierwszym otrzymaniu artefaktu pierwsza funkcja jest aktywna (i dość potężna - na przykład płomień feników dla magów).

  • Aby wybrać nowe funkcje, kliknij swój artefakt.
  • Większość funkcji ma ulepszenia 3 klasy. Musisz spędzić siłę artefaktu, aby zwiększyć rangę funkcji - a z tego staną się bardziej potężni.
  • Wokół niektórych talentów znajduje się rama w formie złota smoka. Takie talenty mają bardziej zauważalny wpływ na grę i zazwyczaj mają oddzielne efekty wizualne.
  • Liczba oceny poprawy zwiększa również staminirę postaci.

Przykład talentów dla federatora:

Relikt artefakt

Pełna lista relikwii artefaktów można oglądać na ruchomych.

Relikty można włożyć do swojego artefaktu, aby zwiększyć poziom obiektu. Każda relikacja umożliwia również podniesienie rangi jednej funkcji artefaktu.

  • Maksymalna ranking dla funkcji - 6/6.
  • Istnieją różne rodzaje relikwii, a tylko niektóre typy można włożyć do każdego artefaktu. Na przykład kapłani ciemności mogą wstawić 2 relikwie ciemności i 1 relikwii i mróz magów - 2 relikwie lodowymi i 1 relikt magicznej magii.
  • Relikt poprawia pewną cechę artefaktu. W którym nie wszystkie specjalizacje tej samej klasy mogą uzyskać bonus z pewnej relikwii..
  • Relikty nie można usunąć z artefaktu: podczas wymiany starej relikwia jest zniszczone. Niewykorzystane relikwie można sprzedać kupca lub spray.
  • Relikty są różnej jakości - niezwykłe, rzadkie i epickie.
  • Możesz uzyskać relikwie jako nagrodę za zadania, z bossami w lochach i nalotach, a także przy pomocy zawodów. Jakość relikwii jako nagroda za zadanie może losowo poprawić się z niezwykłego do rzadkiego / rzadkiego przed epicką.

Wideo z niektórymi artefaktami Legionu:

Jak zdobyć artefakt w WoW

Wszystkie klasy otrzymują swój artefakt poprzez wykonanie łańcucha operacyjnego zadań. Konieczne będzie korzystanie z unikalnych umiejętności swojej specjalizacji.

Na przykład myśliwy "przeżycia" aktywnie zastosowały pułapki, a rabusie oddziału "Likwidacja" - porusza się po Stormygradzie w sposób niespójności.

Pod koniec zadań uzyskasz dostęp do optotyki klasy, a także wyszkolony do sterowania artefaktem i tabelą poleceń dla misji w słodzie.

Wykonywanie misji w Class Malt, możesz otrzymywać przedmioty questowe, które otwierają dostęp do artefaktów innych specjalizacji swojej klasy.

Łańcuchy wideo do uzyskania artefaktu można oglądać Youtube..

Moc artefaktu.

Talenty artefaktów mogą być pompowane przez moc artefaktu.

Siła artefaktu w legionie można uzyskać na różne sposoby:

  • Wykonanie głównych zadań;
  • Zabijanie bossów w lochach i nalotach;
  • Szukaj skarbów;
  • Przejście przypadkowych bohaterów.

Aby zastosować obiekt, który daje siłę artefaktu, kliknij prawym przyciskiem myszy na ten element, a następnie na prawej broni.

Po opracowaniu artefaktu wartość kolejnych poziomów każdej funkcji wzrasta i dość mocno. Aby pompować pierwsze talent, potrzebujesz 100 jednostek zasilających, a następnie ten numer może osiągnąć 6000-8000.

Artifact Robber Branches "Security":

Znajomość artefaktu

Znajomość artefaktu jest niezbędna do zwiększenia ilości sił artefaktów, które otrzymujesz z przedmiotów.

  • Poziom 110 graczy może wrócić na całym świecie książki specjalne z badacza NPS w twierdzach klasowych.
  • Aby studiować Tom, konieczne jest spędzenie zasobów całości. Po zakończeniu badania otrzymasz więcej punktów wiedzy artefaktu. Oto lista woluminów związanych ze wzrostem poziomu siły artefaktu.
  • Taki wzrost ma zastosowanie do większości przedmiotów, które dają siłę artefaktu, ale nie do wszystkich.
  • Znajomość artefaktu zwiększa szybkość uzyskania sił artefaktów na postaci i dotyczy wszystkich artefaktów. Będzie przydatne, jeśli pompujesz artefakty dla różnych specjalizacji.
  • Znajomość artefaktu zostanie uzyskana szybciej z postępem uzupełnienia.

Artefakty zewnętrzne.

Każdy artefakt ma 6 stylów wyglądy, a każdy styl ma 4 opcje kolorów - to znaczy, całkowity 24 wygląd.

Każda opcja koloru otwiera się z różnymi ścieżkami. Na przykład:

  • Uzyskanie 2, 5, 9, 13 poziomu prestiżu;
  • Osiągnięcie strażnika mądrości legionu;
  • Osiągnięcie wznoszenia się zdrajcy (zabij Gul'dana);
  • Osiągnięcie zabijania 8 razy bossów;
  • Osiągnięcie ukrytego potencjału (coś sekretnego).

Artefakt można przekształcić w wszystko, ale nie można podać wygląd artefaktu innej broni.

Wszystkie opcje wyglądu artefaktów można oglądać w kalkuluje artefaktów na przenośnikach (w zakładce "Wygląd").

Artifact Death Knight Branch "Unphallisiness":

Ukryte efekty artefaktów

Artefakty w legionie mogą mieć pewne ukryte efekty.

Jeden z deweloperów powiedział to jako:

"Kiedy radzisz sobie z takimi potężnymi obiektami, jak niektóre artefakty, które gracze otrzymają w legionie, nikt nie wie, jakie mogą się wydarzyć tajemnicze rzeczy"

Istnieje kilka założeń, które mogą być ukryte skutki artefaktów w legionie:

  • Natisk Hunter, Faer Druid: pazury Peploshroi są wypełnione bestią krwi, zapewniając 3% wzrost prędkości. Efekt jest rozproszony, gdy Druid wchodzi do bitwy.
  • Widok Valkiry, fury var: jeśli przez 8 sekund po efekcie efektu, wojownik zabija wroga, przywraca 50% zdrowia.
  • Agel, Retrie Paladin: Jest szansa, że \u200b\u200bapener natychmiast zabije małego demona lub nieumarły w pobliżu charakteru.
  • Call of Eagle, Hunter: Gdy zdrowie myśliwego spada poniżej 40%, orła przychodzi na ratunek przez 10 sekund; Działa nie więcej niż raz na trzy minuty.

Video z widoku Hidden Effect Valkira (Fury VaR):

Efekty kosmetyczne

Niektóre efekty kosmetyczne w grze są również związane z artefaktami:

  • Paladyny widzą demony w Dalaranie, wystawiając światło.
  • Elemental powietrza w lokalizacji Szorstki są przyjazne dla szamanów oddziału "Element".
  • Niektóre klasy mają specjalną animację dla statusu "Odszedł" (Frost DK, Druids i Healing Shamans).
  • Niektórzy NPS reagują na postać z artefaktem. Na przykład EHFI Kuznets w Dalaranie podziwia Foil'melor (artefakt magów ognia).

Opowiadamy o artefaktach legionu w tym przewodniku. Wszystko o talentach i relikwie artefaktów, ich wygląd, siłę i wiedzę na temat artefaktu w World of Warcraft. Artefakty to wyjątkowa broń dla każdej specjalizacji dodanej w Legionie. Moc takiej broni rośnie, gdy gracz porusza się wzdłuż działki dodatków.

W tym przewodniku będziemy powiedzieć wszystko o artefaktach Legii w World of Warcraft. Dajemy szczegółowe informacje na temat talentów i relikwii artefaktów, ich wyglądu, siły i wiedzy artefaktu w WOW.

Artefakty to wyjątkowa broń dla każdej specjalizacji dodanej w legionie. Moc takiej broni rośnie, gdy gracz porusza się wzdłuż działki dodatków.

Uwaga: dokonał pewnych zmian w systemie artefaktu. Główną rzeczą: pojawiły się nowe talenty, a nowe artefakty stały się dostępne. W przypadku małych zmian przeczytaj przewodnik za pomocą łatki 7.2 (sekcja o artefaktach).

Co musisz wiedzieć o artefaktach w WoW

Podstawowe informacje:

  • Dla każdej specjalizacji każdej klasy znajduje się artefakt - w ten sposób łącznie w legionie 36 artefaktów bojowych. To wyjątkowa broń.
  • 37. artefakt wiąże się z rybołówstwem, jest wędką do rybaków.
  • Aby uzyskać artefakt, musisz wypełnić łańcuch zadań dla swojej specjalizacji. Za pośrednictwem zadań poznasz wiele informacji na temat słynnych przedstawicieli swojej klasy.
  • Artifakt - główna broń swojej postaci w legionie. Żadna broń nie jest silniejsza.
  • Cechy / Talenty artefaktu (cechy) - poprawa zdolności swojej klasy.
  • Relikt (relikwiony) są przedmiotami, które można włożyć do artefaktu, aby wzmocnić pewne talenty i zwiększyć ogólny poziom przedmiotu (i odpowiednio, jego charakterystyki).
  • Moc artefaktu rośnie jako siła artefaktu jest rekrutowany. Otwiera to nowe dostępne talenty i relikwie.
  • Znajomość artefaktu jest specjalnym systemem, który umożliwia graczom szybkie odbieranie artefaktów na drugie i trzecie specjalizacje.
  • Wszystkie artefakty twojej klasy można uzyskać za pośrednictwem kampanii w klasach.
  • Artefakty mają różne style i kolory, które można odblokować poprzez wykonanie określonych działań. Artefakt można przekształcić w inną broń (zob. Przewodnik po transmisji w legionie), ale niemożliwe jest dać bronie z bronią.

Wszystkie artefakty Wow Legion + Przewodniki

W sumie w grze są dostępne 36 artefaktów bojowych - jeden dla każdej specjalizacji.

Tabela ze wszystkimi artefaktami WOW Legion + Linki do przewodników na tych artefaktach:

Krew DK. Przeklęty Krew, ciemność, żelazko
Frost DC. Ostrza upadłego księcia 2x lód, ciemność
SOCHLI DK. Apokalipsa Ogień, ciemność, krew
Retrie Pal. Afel. hyde. 2x światło, ogień
Holi Pal. Srebrny DLN. 2x światło, życie
Protokół. Prawda opiekuńska hyde. Światło, żelazo, tajemnicza magia
Arms var. Stromokaka Peemaker. hyde. Żelazo, krew, ciemność
Furia var. Walcz w Walarów hyde. Żelazo, burza, ogień
Proto var. Pancerski strażnika Ziemi Żelazo, krew, ogień
Surv Hunt. Drapieżnikowy pazur Burza, żelazo, krew
Bm hunt. Moc tytanu hyde. Burza, żelazo, magia tajemnicza
MM Hunt. TASDOR, dziedzictwo wietrznie hyde. Burza, krew, życie
Scaman. Rock Molot. hyde. Ogień, żelazko, burza
Ele fish. Ra-dena pięść 2x burza, lód
Przywróć pozornie. SKIPTERA AZSHARY. 2 żyć, lód
Mnich
Khmelevar. Fu tsan. Życie, burza, żelazko
Weaver Tumanov. Shey Moon, Personel Tumanov Życie, burza, lód
Taniec. Z wiatrem Nieba pięści 2x burza, żelazko
Faran Kot. Fangs Peplošroj. Lód, krew, życie
Ferralny zbiornik. Clay Ursoka. hyde. Ogień, krew, życie
Przyjaciel Restator. Hkhanir, drzewo matki 2 żyć, lód
Zrównoważyć przyjaciela Kos Eluna. 2x tajemnicza magia, życie
Muti Roga. Tosca i smutek Ciemność, żelazo, krew
Bandyta Horror ostrza Krew, żelazko, burza
Sd roga. Fang Eater. 2x sprężyny, ciemność
Łowca demonów
Czołg Aldrachian bojowe ostrza wojenne Żelazo, kwadrat, tajemnica magia
Dd. Pained Blades Tempter. hyde. 2x sprężyny, ciemność
Ogień Mag. Fel'melorn. 2h ognia, tajemnicza magia
Frost Mag. Noc polarna hyde. 2x lód, magia tajemnicza
Arkan Mag. Alnet. 2x tajemnicza magia, lód
Afli lox. Ult'halesh. 2x ciemność, krew
Destro Lok. Skiptere Sargeras. 2x zły, ogień
Demonolog Czaszka Man'ar. Ciemność, ogień, świerk
Holi PRI. Tuera, Sveta Naaru 2x światło, życie
DC PRI. Wściekłość światła 2x światło, ciemność
Sprycie sp. Ciemne ostrze imperium hyde. 2x ciemność, krew

Zrzut ekranu artefaktu łowcy na demonach (GLEFS):

Moc artefaktu w Wow Legion

Talenty artefaktów mogą być pompowane przez moc artefaktu. Jednocześnie siłę artefaktu nie jest walutą (nie może być zgromadzony i wydane), i wygląda na więcej, aby doświadczyć: zdobycia siły artefaktu, otwierasz nowe talenty w drzewie talentu z twoich broni.

Aktualna ilość dostępnych sił artefaktu jest wyświetlana powyżej paska doświadczenia. Wprowadzając go do kursora, zobaczysz, ile jednostek sił artefaktu brakuje ci przed otwarciem następnego talentu.

Siła artefaktu w legionie można uzyskać dzięki wykorzystaniu materiałów eksploatacyjnych, takich jak kieliszek wina dalarańskiego lub krótkiej historii wieków.

Przedmioty, które dają siłę artefaktu, mogą być wydobywane na różne sposoby:

  • Szukaj skarbów;
  • Misja w klasie złośnika;
  • Zwycięstwo PVP w polach bitwy i arons;
  • Wykonywanie głównych zadań lub lokalnych zadań;
  • Skrzynia do wykonania serii lokalnych zadań (dla 4 zadań dla jednej frakcji);
  • Dodatkowe cele i zadania bonusowe w otwartym świecie;
  • Spadek z rzadkości, szefów w lochów i nalotach legionów, bossów świata;
  • Przechodząc losowe lochy na zwykłą i heroiczną złożoność;

Dobry film o sile artefaktu:

Po otrzymaniu jednego z tych elementów kliknij go, aby dodać moc do artefaktu wyposażonego w postać w tej chwili.

  • Jeśli chcesz dodać siłę artefaktu do broni w ekwipunku (artefakt dla innych niż Twoja specjalizacja) - najpierw musisz wyposażyć ten artefakt i tylko następnie użyj obiektu zużycia.
  • Siła artefaktów jest uważana oddzielnie dla każdej broni. Oznacza to, że jeśli dodałeś do bieżącego artefaktu 10000 jednostek sił artefaktu, nie wpłynie na broń dla innych specjalizacji.

Liczba sił artefaktów uzyskanych z takich wydanych przedmiotów, można zwiększyć wiedzę artefaktową. Więcej o tym jest napisane w odpowiedniej części naszego przewodnika.

Za każdym razem, gdy spędzasz siłę do pompowania talentów artefaktycznych, koszt otwarcia kolejnych talentów znacznie wzrasta. Aby pompować pierwsze talenty, 100 jednostek potrzebuje, a następnie ten numer może osiągnąć do 5 000 000.

Świeże wideo o artefaktach w World of Warcraft:

Talenty artefaktów (funkcje)

Funkcje (lub talenty) artefakt - są to specjalne umiejętności, które otwierają się jako nalewanie artefakt.. Do zbadania każdego talentu jest konieczne Moc artefaktu.A gdy pompujesz więcej talentów na jednej broni, kolejne talenty wymagają coraz więcej sił artefaktycznych.

Każda broń artefaktowa ma jeden darmowy talent (pierwszy), który nie wymaga zasobów do pompowania i zapewnia potężną zdolność klasową. Zwykle zdolność pierwszego talentu jest aktywna i pojawia się na panelu zdolności, ale na niektóre klasy i specjalizacje mogą być pasywne.

Numer efektu reliquia 1: poprawa poziomu tematu

Każdy relikt ma pewien poziom przedmiotu - zróżnicowany na Bethe od 670 do 895.

  • Im większy poziom relikwia, tym większe poziomy tematu doda się do artefaktu.
    • Na przykład fibryl duszy (ur. 805, Kraft) zwiększy do broni +31 ILVL, a migotającą iskierę czasu (Ur. 850, spadek Raid) doda +43 ILVL.
    • Relikwie spadające do lochów, nalotów i od światowych bossów, podczas wypadania z pewną szansą, mogą uzyskać poprawę o poziomie +5 tematu. Biorąc pod uwagę wszystkie opcje trudności, maksymalny poziom elementu dla takich relikwii wynosi 895.
  • Początkowy poziom wszystkich artefaktów wynosi 750, a każda relikacja włożona do gniazda zwiększa ten poziom. Maksymalny poziom artefaktu, który można rozproszyć w treści T19 - 918 (Z trzema ulepszonymi relikwiami poziomu 895).

Relikty można włożyć do swojego artefaktu, aby zwiększyć poziom obiektu. Każda relikacja umożliwia również podniesienie rangi jednej funkcji artefaktu.

Poniższa tabela jest poziomami relikwii w zależności od źródła odbioru:

Źródło Poziom Wskaźnik poziomu Uwagi
Zwykłe zadania i zadania lokalne 670-815 + 2-33 Ilvls. Nagrody dla zadań są skalowane pod poziomem gracza, gdy podaje zadanie.
Nagrody dla lokalnych zadań mają poziom 805+ (które można przekroczyć przez ulepszone)
Normalni 700-805+* + 2-31 Ilvls. Poziom obiektu zależy od poziomu postaci podczas zabójstwa Monster / Bossa.
Kraft. 805 +31 Ilvls. Relikty Kraft nie można poprawić z Repaturium, podobnie jak inne przedmioty rzemieślnicze
Heroics. 825+* +36 Ilvls.
RAID (LFR) 835+* +39 Ilvls.
Epokalna Danza. 840+* +40 Ilvls.
Raid (normals) 850+* +43 Ilvls.
Świat bossa. 860+* +46 Ilvls.
Raid (heroiczny) 865+* +48 Ilvls.
Raid (epochal) 880+* +52 Ilvls.
Maksymalny poziom 895 +56 Ilvls.

* Relikty oznaczone gwiazdką mogą być przypadkowo poprawione podczas wypadania. W tabeli z tego przewodnika określono minimalny poziom obiektu.

Efekt RELIQUIA Numer 2: Bonus Ranks for Talents

Każda relikacja poprawia pewien talent artefaktyczny. Na liście takich talentów można zobaczyć, wybierając zakładkę "Ulepszanie" na stronie relikwii. Tak więc, jeśli chcesz wzmocnić pewien talent na artefakcie, musisz szukać specjalnych relikwii.

  • Relikt natychmiast daje dodatkową rangę i zwiększa go. Jeśli był 0/3, będzie 1/4.
  • Relikty nie pozwalają na oszukiwanie układu talentów: jeśli relikt zmienił talent 0/1 w 1/2, nadal będziesz musiał pompować jedną rangę, aby przejść do drzewa talentu.
  • Jeden talent może być równie ulepszony, jak to możliwe do pozycji 6/6. W tym przypadku wszystkie trzy relikty w badaniach artefaktu powinny poprawić jeden talent.

Ważnym filmem o relikwie artefaktu:

Jak zdobyć artefakt w Legionu wow

Pierwszy artefakt w legionie można uzyskać na 100 poziomach.

Wszystkie klasy otrzymują swój artefakt poprzez wykonanie łańcucha operacyjnego zadań. Konieczne będzie korzystanie z unikalnych umiejętności swojej specjalizacji.

Na przykład myśliwy "przeżycia" aktywnie zastosowały pułapki, a rabusie oddziału "Likwidacja" - porusza się po Stormygradzie w sposób niespójności.

Pod koniec zadań uzyskasz dostęp do optotyki klasy, a także wyszkolony do sterowania artefaktem i tabelą poleceń dla misji w słodzie.

Uzyskanie drugiego, trzeciego, czwartego artefaktu

Po osiągnięciu 102 poziomów, twoja postać będzie w stanie uzyskać artefakty dla wszystkich gatunków swojej klasy. Dla większości jest to 3 artefakty dla demonów - 2 myśliwych, dla Druids - 4.

Aby uzyskać drugi artefakt, musisz wrócić do twierdzy klasy i wykonać zadanie do wyboru z artefaktu. Wtedy gra zaproponuje wykonanie łańcucha misji dla tej broni.

Po otrzymaniu drugiego artefaktu łańcuch do otrzymania trzeciego (a następnie dla Druidów - czwarty) będzie dostępny.

Łańcuchy wideo do uzyskania artefaktu można oglądać Youtube..

Uwaga:

  • Łańcuch dla każdego artefaktu został stworzony z uwzględnieniem specjalizacji: Hemila będzie musiała być traktowana przez grupę, zbiorniki - zaakceptować potwory, DD - do przeprowadzenia standardowych zadań do zbierania obiektów / morderstwa potworów.
  • W trakcie łańcucha można zmienić specjalizację. To znaczy, możesz zrobić łańcuch do piekła w DD-SPECK, jeśli zabijesz wszystkich przeciwników wcześniej niż niszczą twoją grupę. Jednak nie będzie to najbardziej prosty zadanie.
  • Jeśli masz kilka artefaktów, zostaną automatycznie wyposażone podczas zmiany specjalizacji. Nie można wyposażyć artefakt, który nie odpowiada swojej obecnej specjalizacji.
  • Artefakty nie można zniszczyć. Pamiętaj, że każdy otrzymany artefakt zawsze zajmuje jedną komórkę w inwentarzu.
  • Uzyskiwanie wszystkich artefaktów dostępnych dla Twojej klasy przyznawane jest osiągnięciem. Imponujący arsenał .

Znajomość artefaktu

Znajomość artefaktu służy do zwiększenia siły artefaktów, które otrzymujesz z przedmiotów z czasem.

  • Wiedza artefaktu staje się dostępna na 110 poziomach. Otrzymasz dwa zadania związane z realizacją zamówień:
    • Ukryta historia - przywrócić 4 objętości wiedzy rozproszonej przez Azero.
    • Kopanie w książkach - wykonaj porządek pracy.
  • Po zakończeniu obu zadań będziesz mógł kontynuować wykonanie zamówień na uzyskanie danych dotyczących artefaktu, co zwiększa poziom wiedzy artefaktu.
  • Na początku legionu wykonywanie jednego zamówienia dla danych dotyczących artefaktu trwa 5 dni. Jednak w nowym dodatku zostanie wdrożony specjalny system, który liczy liczbę dni od wprowadzenia legionu i na podstawie tej kwoty w celu zmniejszenia czasu realizacji zamówienia do 4 dni, 3 dni i tak dalej.
    • Ten system jest przeznaczony dla alto i tych, którzy zaczynają grać znacznie później niż data wydania legionu.
  • Każde zamówienie na notatki dotyczące artefaktów legionu będzie kosztować 500 pracowników (czytaj gdzie podjąć zasoby klasy klasy w legionie).

1.1. Główna kolorystyka: Dostępna jest domyślna.

1.2 Kolor # 2: Zwróć jeden z słupów tworzenia.

Możesz uzyskać jeden filar tworzenia łańcucha misji w każdej lokalizacji Legionu. Poniżej znajduje się lista filarów, końcowe zadania dla ich paragonu i powiązanych lokalizacji:

Aegis Aggramara. Zabezpieczenie AEGIS. Stormheim.
Młotek kaz'gorota. Młotek kaz'gorota. Krutogorier.
Łzy Elune. Łzy Elune, Walshara.
Walka Stylowa: Doskonały widok .

2.1. Główna kolorystyka: Ukończ kampanię w klasie złośnika.

W rzeczywistości musisz uzyskać osiągnięcie Splot do bitwy .

2.2. Kolor # 2: Odblokuj wszystkie talenty artefaktów.

2.4. Kolor # 4: Wykonaj osiągnięcie Ta strona jest gotowa .

Jedyny kolor artefaktów związanych z archeologią. Aby go uzyskać, musisz zebrać 8 rzadkich projektów archeologicznych w Legionu.

Uwaga: W legionie rzadkie znaleziska nie są wydobywane jak w innych dodatkach. Każdego tygodni wydaje się pojawić się w trenerze archeologii (wyraźne darany), jako nagroda, za którą otrzymasz rzadki projekt. Aby spełnić zadania, nauczyciel archeologii wymaga 110 poziomów.

3. Walony widok

Osiągnięcia dla wszystkich 4 opcji dla wyglądu: Walka Stylowa: Walant widok .

3.1. Główna kolorystyka: Wypełnij łańcuch misji "Saldo sił".

Jest to dość długi łańcuch, który rozpoczyna się w poziomie 110 klasy 110 i ma wiele etapów. Między innymi musisz przynieść 30 Sargeras krwi (Przeczytaj jak zdobyć krew Sargera w Wow), Przejdź przez kilka heroicznych lochów i zdobyć przedmioty z Nalu Raid Emerald Nightmare.

3.2. Kolor # 2: Wykonaj osiągnięcie Uwolnione potwory .

Aby uzyskać osiągnięcie, musisz zabić 8 z 10 stacji roboczych Legionu na Wyspach Split.

3.3. Kolor # 3: Przejdź przez Dungeon w trybie testowym za pomocą klawisza poziomu 15.

Aby otworzyć tę kolorystykę, musisz przekazać epokalowy loch na 15 trudności. Możesz użyć zarówno własnego klucza, jak i kogoś innego.

3.4 Kolor # 4: Wykonaj osiągnięcie Dziękujemy, bohater legion. .

W tym celu wymagane jest meta-osiągnięcie do wykonywania 26 postępów w 10 lochach legionu na złożoności epokalnej. Osiągnięcie jest wspólne dla konta, a ten wygląd dla artefaktu jest również.

4. Widok chwastów.

5.2. Kolor # 2: Przejdź przez 100 lochów za pomocą ukrytej wersji wyglądu dla artefaktu.

5.3. Kolor # 3: Wykonaj 200 lokalnych zadań z ukrytym występem na artefakcie.

5.4. Kolor # 4: Zabij 1000 graczy wroga za pomocą ukrytego wyglądu artefaktu.

6. Szósty wygląd (jeden z poprawek legionów)

Nic nie wiadomo o sposobach uzyskania szóstej wersji wyglądu dla artefaktów legionu. Informacje pojawią się bliżej jednego z następujących poprawek (7.1, 7.2 itp.)

Wszystkie opcje wyglądu artefaktów dla każdej klasy i specjalizacji można znaleźć w kalkulatorze artefaktu na moveseved (w zakładce "Wygląd").

Artifact Death Knight Branch "Unphallisiness":

Ukryte efekty artefaktów Legionu

Artefakty w legionie mogą mieć różne ukryte efekty.

To jest to, co powiedział jeden z deweloperów Wow Legion:

"Kiedy radzisz sobie z takimi potężnymi obiektami, jak niektóre artefakty, które gracze otrzymają w legionie, nikt nie wie, jakie mogą się wydarzyć tajemnicze rzeczy"

Istnieje kilka założeń, które mogą być ukryte skutki artefaktów w legionie:

  • Szybkość łowcy, Faer Druid: pazury Peploshroi są wypełnione zwierzętami bestii, zapewniając 3% wzrost prędkości ruchu. Efekt jest rozproszony, gdy Druid wchodzi do bitwy.
  • Valkira, Fury Var: Jeśli przez 8 sekund po efekcie efektu, wojownik zabija wroga, przywraca 50% zdrowia.
  • Agel, Retrie Paladin: Jest szansa, że \u200b\u200bapener natychmiast zabije małego demona lub nieumarły w pobliżu charakteru.
  • Call of Orlov, Hunter: Kiedy głowa zdrowia łowcy spadnie poniżej 40%, orła przychodzi na ratunek przez 10 sekund; Działa nie więcej niż raz na trzy minuty.

Niektóre artefakty mogą rozmawiać ze swoimi właścicielami (na przykład Alunet dla magii magicznej lub czaszki Man'ari na czarnoksiężnik), a więcej niż raz szepczą coś podczas przygody na świecie.

Video z widoku Hidden Effect Valkira (Fury VaR):

Efekty kosmetyczne

Niektóre efekty kosmetyczne w grze są również związane z artefaktami:

  • Paladyny mogą zobaczyć demony w Dalaranie za pomocą otwartego światła.
  • Elemental powietrza w lokalizacji Szorstki są przyjazne dla szamanów oddziału "Element".
  • Niektóre klasy mają specjalną animację dla statusu "Odszedł" (Frost DK, Druids i Healing Shamans).
  • Niektórzy NPS reagują na postać z artefaktem. Na przykład EHFI Kuznets w Dalaranie podziwia Foil'melor (artefakt magów ognia).

Często zadawane pytania dotyczące artefaktów

W tej sekcji Hyde przez artefakty zebrały najczęstsze pytania dotyczące głównej broni Legii.

1. Ile miejsc w torbie bierze artefakt?

Dwuręczne artefakty oczywiście zajmują jedną komórkę. Ale co jest interesujące, podwójne artefakty (na przykład, pełzanie + tarcza) również zajmują tylko jedno miejsce w torbie. Zgadzam się, jest to przyjemne oszczędność przestrzeni, zwłaszcza jeśli zbierasz artefakty na kilka specjalizacji.

2. Jak transmograf działa z artefaktami?

Możesz przesłać artefakt na inną brońAle nie możesz przenieść wyglądu artefaktu na inną broń. Dla różnych części artefaktu (na przykład sztylety dla właściwej i lewej ręki) można użyć różnych transmografii.

3. Aby zmienić talenty, relikwie lub wygląd artefaktu w dowolnym miejscu?

Relikwie można wstawić do broni w dowolnym miejscu. Aby zmienić wygląd i aktywację nowych talentów (szeregów), konieczne jest być w pobliżu specjalnej góry w swojej klasie słodowej. W przypadku redystrybucji talentów na artefakcie musisz porozmawiać z NPS, który stoi obok góry w klasach.

4. Co zrobić, jeśli nie wybrałem artefaktu, sprzedawane stare bronie i chce się kołysać do 102 poziomów w innym specyfikacji?

Intensywność Twojej klasy rozwija się sprzedaje broń, osłony i poziomy 740 na 100 złoto. Możesz kupić je jako wymianę artefaktu, aż poziom osiągnie 102.

5. Czy można zniszczyć artefakt w WoW?

Po wykonaniu łańcucha zadań i uzyskanie artefaktu nie będziesz w stanie go zniszczyć ani sprzedawać kupca.

6. Jak zobaczyć pompowanie talentów artefaktycznych od innych graczy?

W standardowym interfejsie World of Warcraft nie można zobaczyć upadku talentów artefaktycznych z innych znaków, ale widać poziom przedmiotu.

7. Czy można użyć wynikających z powstałych prowadnic artefaktów do transmografii po legionie?

Najprawdopodobniej tak - wszystkie warianty wyglądu artefaktów można przekształcić po legionie (w następującym dodatku). W takim przypadku rozumie się, że pojawienie się można odblokować podczas legionu, ale po dodaniu nie zostanie uzyskany. Dotyczy to również nowych form Druid (wygląd kota i niedźwiedzia różni się od artefaktu).

8. Czy można użyć artefaktów w PVP?

Artefakty i ich efekty mogą być używane we wszystkich sytuacjach PVP: Arena, BG, Otwarty World.

9. Czy wiedza artefaktu będzie wspólna dla konta?

Nie, wiedza o artefaktu nie zostanie przywiązana na konto. System ten pozwala szybko odbierać artefakty do alternatywnych specjalizacji, ale nie dla alternatywnych znaków.

10. Jak długo będzie konieczne pobieranie pierwszego artefaktu do maksimum?

Do pompowania wszystkich 34 rangę talentu artefaktu w II wojnie światowej Legion odejdzie przez kilka miesięcy. Deweloperzy nie nazwiczali dokładniejszej cyfry.

Nie czekamy, aż znajdziesz swoją opinię na temat wprowadzenia takich broni w Legii jako artefaktów - czekamy na Twoją opinię w komentarzach!

Jeśli lubisz ukryć przez Artefacts - udostępnij link do niej w sieciach społecznościowych.

Artykuły na ten temat: