Ubrania, broń i gadżety. Sprzęt, broń i gadżety Najlepsza zbroja na początku Dragon Age

W tym artykule chciałbym zwrócić uwagę na samo istnienie i lokalizację unikalnych zestawów zbroi w grze.

Zestawy

Starożytna zbroja elfów (+5 obrony na zestaw)

Zbroja w ruinach w Lesie Bressilian. Sama zbroja znajduje się w sarkofagu.

Kask we wschodnim lesie Bressilian. Aby go zdobyć musisz wymienić go z pustelnikiem. Jeśli wcześniej zabijesz pustelnika, możesz zapomnieć o hełmie.

Rękawice w zniszczonej świątyni, po zadaniu z urną.

Buty buty można znaleźć w Lotheringa, ale z powodu błędu niestety mogą nie istnieć.

Zestaw Juggernauta (+3 Siła i Kondycja na zestaw)

Cały zestaw znajduje się w Bressilian, w leśnych rękawiczkach, hełmie i butach w grobach (po aktywacji grobu wypełzają z niego nieumarli). Zbroja leży w ruinie za zamkniętymi drzwiami, które otwiera się poprzez rytuał.

Zbroja

Kask

Rękawice

Buty

Zestaw Pracowitości (+5 siły woli na zestaw)

Zbroja w świątyni Andrasty, zgodnie z zadaniem z urną. Znaleziony przy zwłokach rycerza w prawym przejściu.

Rękawice w Orzammarze, w bibliotece Strażników, w zamkniętej skrzyni.

Buty kupił w Redcliffe od kowala po uratowaniu córki.

Zestaw Legionu Umarłych (+3 obrażenia i wytrzymałość na zestaw)

W martwych rowach na głębokich ścieżkach. Hełm leży na postumencie, w tym samym miejscu co klucz. Pozostałe części znajdują się w sarkofagach w całej lokacji.

Zbroja

Kask

Rękawice

Buty

Zestaw wysiłku (-10% zmęczenia na zestaw)

Zbroja zgodnie z zadaniem w Głębokich Ścieżkach jest on usuwany z macicy.

Kask aby znaleźć ten hełm musisz udać się z psem do Teig Educan. Po rozmowie z nią i wysłaniu jej na wyprawę, przyniesie z powrotem „skrzydlaty hełm krzyżowca”.

Rękawice poszukiwanie wolnych poszukiwaczy. Po zebraniu wszystkich kamieni na mapie zostanie zaznaczona lokalizacja ich skarbu - w tej skrzyni będą rękawiczki.

Buty można kupić w Dusty Town.

Zestawy Wysokiego Smoka

Po zabiciu Wielkiego Smoka i otrzymaniu łusek z jego tuszy, możesz wybrać Wade'a, aby stworzyć jeden z trzech typów zestawów:

Średni (-25% zmęczenia, +5 obrony na zestaw)

Zbroja

Rękawice

Buty

Ciężki (-20% zmęczenia, +5 obrony na zestaw)

Zbroja

Rękawice

Buty

Masywny (-15% zmęczenia, +5 obrony na zestaw)

Zbroja

Rękawice

Buty

Dodatkowo dostępny jest również zestaw dwuczęściowy, który przy jednoczesnym noszeniu nie zapewnia żadnego bonusu. Ten:

Hełm Dowódcy Rycerza można go znaleźć w trzech egzemplarzach: podczas zadania „Zło” w Denerim Elvenage (w ostatnim pomieszczeniu schronu); w Krypcie na drugim piętrze zamku Redcliffe; można kupić u Cesara po ukończeniu wszystkich misji Kruków.

Zbroja Dowódcy Rycerza można kupić od marudera przed Orzammarem.

Niekompletny pancerz

Ciało

Zbroja Templariuszy wypada z zaczarowanego templariusza w Wieży Kręgu Magów.

Cień Imperium od kupca w Salach Wspólnych Orzammaru.

Zbroja Woli Bożej można kupić u Ruki w tajdze Ortan.

Strój złoczyńcy w sklepie Wade'a (Denerim).

Kolczuga Avon Wielkiego to samo z Wade'em.

Hasind Robe otrzymany za zadanie „Znak Drogi Hasindy”. Może być również w dalijskim sklepie.

Szata Czarownicy można kupić u Osobliwości Thedas (Denerim).

Szata Pierwszego Czarownika Po ukończeniu zadań Kruki można kupić u Cesara.

Szata Lorda Mistrza Wypada z przywódcy handlarzy niewolników w Denerim Elvenage.

Płaszcz posiadania w wyprawie Morrigan.

Ubrania Żniwiarza w Ciekawostkach Thedas.

Głowa

Hełm Templariuszy wypada z zaczarowanego templariusza w Wieży Kręgu Magów.

Gruby hełm qunari Upuszczany przez przywódcę bandytów w Lothering.

Hełm Czerwonego przyznany za uratowanie Redcliffe przed nieumarłymi, jeśli nikt z milicji nie zginął.

Dalekowzroczność Upuszczany przez Wysokiego Smoka.

Bardzo ciasny kask Sprzedawany przez Varathorna.

Kask na dwa przewody wypada z Jarvii. Znaleziono także w skrytce Jammera.

Szkoda Upuszczany przez Generała Garlocków podczas oblężenia Denerim.

Hełm niosącego flagę skrzynia w Forcie Drakkon na pierwszym piętrze podczas oblężenia Denerim.

Daszek Kamenai Sprzedawany przez Gorima w Denerim.

Bezpłatny hełm skauta zrzucony z Taoranu podczas ostatniej wyprawy Ochotników Blackstone.

Hełm Gryfa Skarbiec Szarego Strażnika w Denerim.

Kaptur bojownika o wolność zwłoki na 4 piętrze Wieży Kręgu Magów.

Kaptur z kameą wypada podczas zadania „Pięć stron, czterech magów”.

Kaptur Czarnoksiężnika w skrzyni na niższym poziomie ruin (Las Bresiliański).


Zbroja:

Zestawy

(po założeniu wszystkich przedmiotów z zestawu postać otrzymuje stały bonus):


1.Zestaw dowódcy templariuszy:


Niestety twórcy pozbawili nas możliwości zobaczenia całości
zestaw i odpowiednio premie za niego. Jedyne czego potrzebujemy
wiadomo - zbroja dowódcy templariuszy jest ulepszoną wersją
Zestaw templariuszy (również niekompletny).

Można go znaleźć w Elfinage po ukończeniu zadania „Zło” (odebranego od ślepego templariusza Ser Otto). Leży w schronie, w pomieszczeniu z głównym demonem (w ostatnim pomieszczeniu).

Znaleziono także w skarbcu na drugim piętrze zamku Eamona w
Redcliffe, również sprzedawany przez Cesara po ukończeniu zadania Próba
Raven (zapytaj go o specjalne towary). Można go również spotkać podczas
uzupełnienie treści „Powrót do Ostagaru”.

Przed Orzammarem możesz kupić tę zbroję od marudera.

2.Zestaw starożytnych elfów:


Ustaw bonusy: +5 do obrony


Handel z pustelnikiem we wschodnim Bressilian.

W opuszczonej świątyni w Lesie Bressilian, w jednym z sarkofagów.

W Zrujnowanej Świątyni podczas zadania z urną Andrasty.

W Lothering (z powodu błędu może nie być żadnych butów. Pobierz poprawkę „Ancient_Boots_Fix.dazip”).

3.Zestaw staranności:


Premie zestawu: +5 do siły woli

Znaleziony w Świątyni Andrasty w górach, usunięty z ciała martwego rycerza
pierwszy zakręt w prawo (następnie nastąpi przejście na szczyt góry z
smok).

Znaleziony w bibliotece Orzammar w zamkniętej skrzyni.

Kupiony za 2 sztuki złota od kowala w Redcliffe po uratowaniu córki.


4.Zestaw Juggernauta.

Bonusy za zestaw: +3 do siły, +3 do kondycji.


Kawałki znajdują się w grobach w lesie Brecilian. Sama zbroja jest w ruinie, aby otworzyć drzwi, musisz wykonać rytuał.

5.Zestaw wysiłku:


Teiga Educana. Idziemy tam z psem, rozmawiamy z nią i wysyłamy ją, żeby poszła szukać tego, czego potrzebuje, przyniesie skrzydlaty hełm krzyżowca - to jest hełm służby.

Usunięto z macicy w głębokich ścieżkach.

Rozdroże Caridina. Wyprawa wolnych poszukiwaczy (zbieraj kamienie), w skrzyni z ich skarbem znajdują się rękawiczki.

Sprzedawane w Dusty City przez handlarza.

6.Zestaw Legionu Umarłych.

Premie zestawu: +3 do obrażeń, +3 do wytrzymałości


Wszystkie części, z wyjątkiem hełmu, leżą w sarkofagach w Martwym Rowie, a hełm znajduje się na cokole legionu wraz z kluczem.

7.Zbroja Wade'a(sklep na rynku Denerim):


lekka zbroja (przynieś Wade'owi trzy kawałki smoczych łusek, możesz je zdobyć podczas zadania „Urn of Sacred Ashes”):

Bonusy zestawu: -10% zmęczenia


druga wersja lekkiej zbroi (jeszcze trzy kawałki smoczych łusek i 10 sztuk złota):


Bonusy zestawu: -10% do zmęczenia, +5 do obrony

Z kawałka dużej smoczej łuski (w której również możesz pokonać
podczas zadania „Urna Świętych Popiołów”), do wyboru średni, twardy
lub masywna zbroja (cytuję doskonałą zbroję - tylko wykonaną
jeśli chociaż raz zapłaciłeś za płuca, jeśli jesteś chciwy, to premie
będzie jak pierwsza lekka zbroja).


przeciętny:

Premie zestawu: -25% do zmęczenia, +5 do obrony



ciężki:

Premie zestawu: -20% do zmęczenia, +5 do obrony


masywny:

Premie zestawu: -15% do zmęczenia, +5 do obrony

Zbroja i szaty:


* - w kodzie pojawia się zapis dotyczący tych rzeczy.

1. . Można go usunąć z zaczarowanego templariusza w Wieży Kręgu Magów.

2. . Sprzedawany przez Legnara w Wspólnocie Orzamaru.

3. . Wykonane w dalijskim obozie elfów w Mater Varathorn z kory żelaznego drzewa.

4. . Sprzedawany przez Ruka w tajdze Ortan.

5. . Sprzedawane w sklepie Wade'a w Denerim.

6. . Sprzedawane przez Wade'a.

7. . W Dzikich Krainach za zadanie Hasinda Waymark. Można go także kupić w obozie dalijskich elfów.

8. . Można go usunąć z maga krwi w wieży magów.

9. . Można kupić w Thedas Curiosities w Denerim.

10. . Można go kupić u handlarza Cesara na targowisku w Denerim po ukończeniu wszystkich zadań Bractwa Kruków.

11. .

1) Można go usunąć magom w Elfinage.

2) Można go także kupić w Curiosities of Thedas w Denerim.

3) Można go również zdobyć, ukończywszy historię dalijskich elfów,
twój tymczasowy sojusznik Merrill chodzi w tych ubraniach, z którym on i
filmujemy.

12. . Wypada z magów-przywódców handlarzy niewolników w Elfinage.

13. . W chacie Flemeth (musisz otrzymać odpowiednie zadanie od Morrigan).

14. . Kupiony w Thedas Curiosities w Denerim.




Kaski:


1. Można go usunąć z zaczarowanego templariusza w Wieży Kręgu Magów.

2. . Zabierz go od rabusiów zabitych podczas zadania z tablicy kaznodziei w Lothering.

3. . Daje Teganowi zakaz za uratowanie Redcliffe'a przed inwazją nieumarłych, pod warunkiem, że nikt z milicji nie zginął.

4. . Upuszczany przez wysokiego smoka na szczycie góry przed świątynią zawierającą prochy Andrasty.

5. . Sprzedawany przez Varathorna w obozie Dalijczyków.

6. . Sprzedawany przez Legnara w Wspólnocie Orzamaru.

7. . Krople od Jarvii. Ten sam hełm można znaleźć w skrytce Jammera w legowisku czarodzieja.

8. . Usunięto podczas oblężenia Denerim w obszarze handlowym od Generała Garlocka.

9. . Znaleziony w skrzyni w Forcie Drakkon podczas finałowej bitwy, na pierwszym piętrze.

10. . Sprzedawany w Denerim przez Gorima.

jedenaście.. Dropy od Taorana Hawkwinda - syna dowódcy Ochotników Blackstone (ostatnie zadanie dla ochotników).

12. . Ze skarbca Szarej Straży w Denerim.


Kaptury Magów:


1. . Zabrane ze zwłok na czwartym piętrze wieży maga, w pomieszczeniu obok sali z demonem bezczynności.

Zbroja:

Zestawy
(po założeniu wszystkich przedmiotów z zestawu postać otrzymuje stały bonus):


1.Zestaw dowódcy templariuszy:

Niestety twórcy pozbawili nas możliwości zobaczenia pełnego zestawu i, co za tym idzie, bonusów za niego. Jedyne co wiemy to to, że zbroja Dowódcy Templariuszy jest ulepszoną wersją zestawu Templariuszy (również niekompletnego).

3.Zestaw staranności:

Premie zestawu: +5 do siły woli


5.Zestaw wysiłku:


7.Zbroja Wade'a(sklep na rynku Denerim):

Lekka zbroja (przynieś Wade'owi trzy kawałki smoczych łusek, możesz je zdobyć podczas zadania „Urn of Sacred Ashes”):

Bonusy zestawu: -10% zmęczenia


druga wersja lekkiej zbroi (jeszcze trzy sztuki smoczych łusek i 10 sztuk złota):

Bonusy zestawu: -10% do zmęczenia, +5 do obrony


Z kawałka łuski wysokiego smoka (który możesz także pokonać w zadaniu „Urn of Sacred Ashes”) możesz wybrać średnią, ciężką lub masywną zbroję (daję doskonałą zbroję - są wykonane tylko jeśli chociaż raz zapłaciłeś za lekką zbroję, jeśli jesteś chciwy, wówczas bonusy będą takie same jak za pierwszą lekką zbroję).


Premie zestawu: -25% do zmęczenia, +5 do obrony

Doskonała zbroja ze smoczej skóry

Premie zestawu: -20% do zmęczenia, +5 do obrony

Doskonała zbroja smoczej łuski

masywny:

Premie zestawu: -15% do zmęczenia, +5 do obrony

Doskonała zbroja z kości smoka

Zbroja i szaty:

* - w kodzie pojawia się zapis dotyczący tych rzeczy.

1) Można go usunąć magom w Elfinage.

2) Można go także kupić w Curiosities of Thedas w Denerim.

3) Można go również zdobyć przechodząc przez tło dalijskiego elfa; twój tymczasowy sojusznik Merrill nosi te ubrania, z którymi je zdejmujemy.

12. Szata Lorda Mistrza. Wypada z magów-przywódców handlarzy niewolników w Elfinage.

13. Szaty opętania (dla Morrigan). W chacie Flemeth (musisz otrzymać odpowiednie zadanie od Morrigan).

14. Ubranie żniwiarza. Kupiony w Thedas Curiosities w Denerim.


Kaski:


1. Hełm templariuszy. Można go usunąć z zaczarowanego templariusza w Wieży Kręgu Magów.

2. Gruby hełm qunari. Zabierz go od rabusiów zabitych podczas zadania z tablicy kaznodziei w Lothering.

3. Hełm Czerwonego. Daje Teganowi zakaz za uratowanie Redcliffe'a przed inwazją nieumarłych, pod warunkiem, że nikt z milicji nie zginął.

4. Dalekowzroczność kaskowa

5. Bardzo ciasny kask. Sprzedawany przez Varathorna w obozie Dalijczyków.

6. . Sprzedawany przez Legnara w Wspólnocie Orzamaru.

7. Hełm dwuprzewodowy. Krople od Jarvii. Ten sam hełm można znaleźć w skrytce Jammera w legowisku czarodzieja.

8. Uszkodzenie kasku. Usunięto podczas oblężenia Denerim w obszarze handlowym od Generała Garlocka.

9. Hełm chorążego. Znaleziony w skrzyni w Forcie Drakkon podczas finałowej bitwy, na pierwszym piętrze.

10. Przyłbica Kamenai. Sprzedawany w Denerim przez Gorima.

11. Hełm wolnego harcerza. Dropy od Taorana Hawkwinda - syna dowódcy Ochotników Blackstone (ostatnie zadanie dla ochotników).

12. Hełm Gryfa. Ze skarbca Szarej Straży w Denerim.


Kaptury Magów:


1. Kaptur bojownika o wolność. Zabrane ze zwłok na czwartym piętrze wieży maga, w pomieszczeniu obok sali z demonem bezczynności.

2. Kaptur z kameą. Usunięto z Beihi Jouma za misję „Pięć stron, czterech magów” ​​(zadanie odbywa się w wieży magów).

3. Kaptur Czarnoksiężnika. Można go znaleźć w skrzyni w Lesie Brecilian w Dolnych Ruinach.

4. Wzmocniony kaptur maga. Sprzedawane w Wieży Maga.


Rękawice:


1. Rękawice oblężnicze qunari. Upuszczany przez wysokiego smoka na szczycie góry przed świątynią zawierającą prochy Andrasty.

2. Dostawcy. Krople od Jarvii.

3. Podstępne rękawiczki. Upuszczany przez Taliesena (podczas ataku Kruków w Denerim).

4. Leworęczny. Sprzedawany przez Alimara w Zakurzonym Mieście Orzammar.


Rękawice Maga:


1. Piekące rękawiczki z kieszeniami

2. Pazury burzy. Upuszczany przez wysokiego smoka na szczycie góry przed świątynią zawierającą prochy Andrasty.

3. Rękawiczki polarowe. U kwatermistrza w wieży maga.

4. Rękawice elektryczne. Wypada z Łamacza Cieni przywołanego zgodnie z „Nauką Przywoływania” (trzecie ćwiczenie).

5. Rękawice popiołów. Wyrzucony z Uldreda.

6. Czarne rękawiczki do rąk. Są one usuwane z Maleficar we wschodnim Brecilian zgodnie z zadaniem „Zabójca Twojego Brata” od społeczności magów.

Dragon Age: Początek posiada dość rozbudowany wachlarz broni i zbroi. Wśród zwykłych mieczy można znaleźć te wyjątkowe, a wśród prostych zestawów zbroi, które ostatecznie dają dobre bonusy. Same przedmioty hotelowe mają swoje własne cechy, ale porozmawiamy o premii za wszystko razem i o tym, gdzie można ją znaleźć.

Dragon Age: Początki lekkiej zbroi:

— Dalijska zbroja skórzana. Znajdziesz go w obozie Dalijczyków, kupując go od Varathorna. Składając zestaw otrzymasz +5 do obrony;.
— Patchworkowa zbroja skórzana. Cały zestaw sprzedawany jest w Orzammarze przez dwóch handlarzy - Legnara i Alimara. Po całkowitym złożeniu otrzymujesz +5 do pancerza;
— Zestaw skórzanej zbroi. Może spaść losowo w dowolne miejsce i jest sprzedawany przez wielu handlarzy w grze. Daje -5 do zmęczenia;
— Nabijana skórzana zbroja. Wypadają także w dowolnym miejscu w grze lub można je kupić od handlarzy. Dodaj +1 do obrony. Dodatkowo można go kupić w specjalnej kolorystyce;
— Zbroja ze smoczej skóry Wade'a. Wykonane przez Mistrza Wade'a podczas zadania, jeśli przyniesiesz mu smocze łuski. Może dać ci -10 do zmęczenia;
- Wspaniała zbroja ze smoczej skóry Wade'a. Można zdobyć, jeśli podczas wykonywania powyższego zadania przyniesiesz dodatkowe smocze łuski.

Zobaczmy teraz, co możemy znaleźć w średniociężkiej zbroi:

— Zbroja łańcuchowa. Kompletny zestaw można znaleźć w dowolnym miejscu na świecie lub kupić u sprzedawców. Jako bonus daje -2,5% do zmęczenia;
- Zbroja łuskowa. Można go znaleźć lub kupić w częściach. Owen ma cały zestaw w Redcliffe. Zapewnia premię 4,5 do odbijania ataków dystansowych;
— Zbroja płytowa. Oprócz tego, że można je znaleźć w świecie gry lub kupić w kawałkach, można je także nabyć u Kwatermistrza w Ostagarze lub odwiedzając Wade'a w Denerim. Dodaje łącznie +1 do pancerza;
- Zbroja krasnoludów. Zbroję można zdobyć w lokalizacjach w Orzammarze i głębokich ścieżkach lub kupić od Gorima w dzielnicach Denerim.Tutaj również +1 do pancerza;
- Starożytne elfy. Części możesz odebrać w Lothering, Lesie Brecilian i zrujnowanej świątyni. W przedziale dają +5 do wskaźnika ochrony;
— Zbroja ze smoczych łusek Wade'a. Tutaj wszystko nie jest takie proste - jeśli choć raz zapłacisz Wade'owi za pracę nad zbroją, otrzymasz część zbroi, jeśli nie zapłacisz, otrzymasz inne, jeśli przyniesiesz więcej łusek, otrzymasz trzecią. Niektórzy dają -25% do zmęczenia, inni dają także 5 obrony, jeszcze inni -10% do zmęczenia i tyle samo do obrony.

Dragon Age: Początki ciężkiej zbroi:

- Zbroja zapału. Można go kupić od Owena w Redcliffe, a także zebrać w Zrujnowanej Świątyni i Strażnikach Orzammaru. Pełny zestaw daje +5 do siły woli;
- Ceremonialna zbroja. Można go kupić u kultystów w Jeziorze Kalenhad. Daje ci szansę +6 na odparcie ataków na dystans;
-Ciężka zbroja krasnoludów. Możesz je znaleźć w Denerim u Gorima lub udać się do Orzammaru i kupić je u Janar Weaponsmiths. Dodaje +1 do zbroi;
- Ciężka zbroja kolcza. Możesz je znaleźć w trakcie gry lub kupić w częściach u różnych handlarzy. Istnieje również szansa na upadek z Przywódcy Bandytów podczas zadania Bandyci Wszędzie. Ostatnim miejscem, w którym możesz go kupić, jest handlarz ze Wzgórza Żołnierza. Daje -3 do zmęczenia;
- Zbroja Smoczej Łuski Wade'a. Możesz go zdobyć, jeśli nigdy nie zapłacisz Wade'owi za dwa zestawy i przyniesiesz łuski wysokiego smoka. Zapewnia premię -20% do zmęczenia;
- Doskonała zbroja Wade'a ze smoczą łuską. Jeśli zapłacisz za co najmniej jeden zestaw z dwóch pierwszych, a następnie przyniesiesz łuski wysokiego smoka, otrzymasz ten zestaw.

To są wszystkie zestawy zbroi, które możesz zdobyć w D Wiek Ragona: Początki. Sugerujemy również zapoznanie się z artykułem, w którym znajdziesz grę.

Wybór broni i przedmiotów w Dragon Age: Początek jest bardzo duży, pomimo braku tradycyjnego systemu rzemiosła. Z powodzeniem zastępują go gotowe zestawy zbroi i jednoczęściowej broni. Wśród zwykłych rzeczy czasami zdarzają się wyjątkowe, które najczęściej mają ulepszone cechy. Osobne strony Kodeksu poświęcone są historiom ich wystąpienia. Broń i zbroje sprzedawane są u handlarzy w różnych częściach świata - Denerim, Orzammar, Jezioro Kalenhad i Brecilian. Koszt rzeczy różni się w zależności od wartości. Najcenniejsze okazy mogą kosztować kilkadziesiąt złotych monet, ale wszystkie koszty zwracają się z nawiązką. Wysokiej jakości broń z efektami specjalnymi pozwala stawić czoła silnym przeciwnikom.

Broń można przechowywać w skrzyni na Szczycie Żołnierza po zainstalowaniu i ukończeniu Twierdzy Strażników. Z biegiem czasu dochodzi do zrozumienia, która broń zasługuje na uwagę, a która jest zwykłym śmieciem, który można chwilowo wykorzystać z braku lepszej. Każda postać w drużynie może posiadać dwa zestawy broni – główny i zapasowy. Wybór zestawu następuje poprzez naciśnięcie klawisza [/].

Najlepsze długie miecze w Dragon Age: Początek:

  • Strażnik przysięgi(siła: 15; obrażenia: 8,40; +1,5 do penetracji pancerza, +10% do otrzymywanych efektów leczących, 1 miejsce na runy) - za wykonanie wszystkich zadań z tablicy ogłoszeń w Lothering.
  • Potęga Asturii(obrażenia: 8,40; +2 do obrażeń, osłabienie stworzeń ciemności, +1 do przebicia pancerza, 1 miejsce na runy) - Szarzy Strażnicy Asturii.
  • Zielone Ostrze(siła: 19; obrażenia: 9,10; +10 do odporności na siły natury, +6 do obrażeń przeciwko zwierzętom, 1 miejsce na runy) - klucz do skrzyni na drugim piętrze masz u Bevina (chłopiec z szafy w domu Caitlin w Redcliffe). Wysoki poziom umiejętności „Wpływ” pomoże przekonać.
  • Widziałem miecz(siła: 19; obrażenia: 9,10; +1 do obrażeń, +1% do szansy na trafienie krytyczne w walce wręcz) - w sarkofagu przed wejściem do sali Pani Lasu w legowisku wilkołaków w ruinach wschodniego Brecilian.
  • Miecz Duncana(obrażenia: 9,60, +3 do siły woli, +3 do przebiegłości, +2 do przywrócenia wytrzymałości w walce, +4 do obrażeń przeciwko stworzeniom ciemności, 2 miejsca na runy) - zbuntowany ogr na polu bitwy z dodatku „Powrót” - do Ostagaru.
  • Ostrze Marica(obrażenia: 9,80, +0,75 do przywrócenia zdrowia i wytrzymałości w walce, +6 do obrażeń zadawanych istotom ciemności, osłabienie istot ciemności, 2 miejsca na runy) - Skrzynia Kaylana w królewskiej enklawie z dodatku Powrót do Ostagaru .
  • Tkacz zaklęć(mag bojowy, obrażenia: 10,50; +5 do magii, +1 do regeneracji many w bitwie, +10% do szansy na odbicie wrogiej magii, +3 obrażenia od elektryczności, 2 miejsca na runy) - sekciarski nadzorca w dużej północnej sala w jaskiniach kultystów w drodze do Świętej Urny Andrasty.
  • Imperialne ostrze(siła: 27, obrażenia: 10,50; +2 do obrażeń, +3% do szansy na trafienie krytyczne w walce wręcz, +6 do ataku) - małe pomieszczenie w magazynie Tevinter w Elvenage po spotkaniu z Denerą.
  • Honor Overlandera(siła: 31; obrażenia: 11,20; +20 do odporności na magię duchową, +6 do obrażeń przeciwko umarłym, 3 miejsca na runy) - na Głębokich Ścieżkach.
  • Tnące Ostrze(siła: 31; obrażenia: 11,20; +2 do przebicia pancerza, +6 do ataku, +3 obrażenia od zimna, 3 miejsca na runy) - martwi poszukiwacze przygód.
  • Gwiezdny Kieł(siła: 31; obrażenia: 11,90; +3 do zwinności, +3 do obrażeń, +2,5 do penetracji pancerza, 3 miejsca na runy) - od kowala Mikaela Drydena ze Szczytu Żołnierza.

Najlepsze tarcze w Dragon Age: Początki:

  • Tarcza Havarda(siła: 22, obrona: 4,00, zmęczenie: 3,36%, odbicie strzał i pocisków: 4,50%, +4% szansy na odbicie magii wroga, szansa na uniknięcie pocisków) - ogr na szczycie Wieży Ishala.
  • Tarcza Kaylana(siła: 32, obrona: 4,00, +1 do pancerza, szansa na uniknięcie pocisków) - garlock z linii frontu za budą z dodatku Powrót do Ostagaru.
  • Tarcza Eamona(siła: 22; obrona: 4,00; +6 do obrony, +25 do wytrzymałości) - skrzynia, składzik na ostatnim piętrze zamku Redcliffe.
  • Tarcza Wybranych Wojowników Redcliffe'a(siła: 32; obrona: 4,00; +1 do siły woli, +3 do obrony, +15 do oporu elektrycznego, +2 do ataku) - za uratowanie Earla Eamona.
  • Ściana Cieni(siła: 38; obrona: 6,00; +3 do obrony, +20% do otrzymywanych efektów leczących, +1 do regeneracji wytrzymałości w walce, +25 do wytrzymałości) - po rozwiązaniu zagadki poszukiwaczy przygód.
  • Tarcza Hou(siła: 38; obrona: 6,00; +12 do obrony, +10 do odporności na ogień i zimno, -2 do siły woli) - skrzynia, skarbiec w posiadłości Earla Denerima przed zejściem do lochu.
  • Przenośny bastion(siła: 36; obrona: 6,00; +1 do siły, zwinności i kondycji) - Bodan Feddik w głównym obozie oddziału.
  • Tarcza Duncana(siła: 38; obrona: 6,00; +3 do siły woli; +6 do obrony, +1 do regeneracji wytrzymałości w walce) - tajny skarbiec Szarych Strażników wewnątrz magazynu handlowego za sklepem Osobliwości Thedas w Denerim. Riordan podpowiada, jak wcześniej dostać się do pokoju Earla Eamona, jeśli pokażesz mu dokumenty Szarego Strażnika znalezione podczas wyzwolenia królowej Anory z posiadłości Earla Denerima.

Najlepsze wielkie miecze/wielkie miecze w Dragon Age: Początek:

  • Płaski miecz Hasind(siła: 20; obrażenia: 12,10; +1% do szansy na trafienie krytyczne w walce wręcz, +1 do penetracji pancerza) - skrzynia, południowo-środkowa wyspa z wilkami za zniszczonymi łukami, z boku kopuły świątyni w Dziczy Korcari.
  • Miecz Stana(siła: 22; obrażenia: 13,20; +1 do siły woli; +1,5 do penetracji pancerza, +12 do ataku, 1 miejsce na runy) - po ukończeniu.
  • Yusaris(siła: 34; obrażenia: 16,50; +20 do odporności na ogień, +10 do obrażeń przeciwko smokom, 2 miejsca na runy) - po pokonaniu Kręgu Magów w wieży nad Jeziorem Kalenhad.
  • Miecz lata(siła: 34; obrażenia: 16,50; +20 do odporności fizycznej, szansa na powalenie celu, 2 miejsca na runy) - Pani Coutren przy wyjściu z posiadłości Earla Denerima lub przed salą Zgromadzenia Ziem.
  • Ponadczasowy(siła: 34; obrażenia: 16,50; +4 obrażenia przeciwko mrocznym pomiotom, +0,25 do regeneracji wytrzymałości w walce, osłabienie mrocznych pomiotów, krwawy bałagan, zwiększone wskaźniki wrogości i zastraszenia) - rozwiąż zagadkę z Tronem Orzammaru w pałacu królewskim w Orzammarze. Aby to zrobić, podchodzimy do tronu, aktywujemy go, w Kodeksie pojawi się nowy wpis „Zamknięty w kamieniu”. Wysyłamy dwóch towarzyszy do południowo-zachodniej części pokoju, stajemy na dwóch kafelkach w kształcie strzałek przy ścianie, powinien być słyszalny charakterystyczny dźwięk (zgrzytanie). Czwartego towarzysza wysyłamy na korytarz i stajemy na okrągłej płycie podłogowej. Następnie aktywujemy tron ​​z głównym bohaterem. Satelity muszą pozostać na swoich miejscach. W sali rozbłyśnie błyskawica i pojawi się smok. Zabijamy go i zabieramy miecz.
  • Gwiezdny Kieł(siła: 38; obrażenia: 18,70; +3 do siły, +2,5 do przebicia pancerza, +8 do ataku, 3 miejsca na runy) - od kowala Mikaela Drydena ze Szczytu Żołnierza.

Najlepsze młoty, topory, buławy i topory w Dragon Age: Początek:

  • Niezdarny wiersz(siła: 27; obrażenia: 9,00; +2 do obrażeń, szczęśliwy, +10% do szansy na trafienie krytyczne lub dźgnięcie w plecy, +4 do obrażeń przeciwko smokom, 2 miejsca na runy) - wyciągnij z pnia w „ Dziwna „lokalizacja lasu” podczas przypadkowego spotkania podczas przemieszczania się po mapie globalnej do lasu Brecilian po wyeliminowaniu D. na rozkaz K. Ogłoszenie pochodzi od karczmarza mającego znajomości w „Ugryzionym szlachcicu z Denerim”.
  • Topór Wstrzemięźliwości(obrażenia: 9,00; +1,5 do penetracji pancerza, +15% do szansy na trafienie krytyczne lub dźgnięcie w plecy, 2 miejsca na runy) - Earl Rendon Howe w lochach posiadłości Earla Denerima.
  • Wesiall(siła: 31; obrażenia: 9,60; +2 do siły, +5% do szansy na trafienie krytyczne w walce wręcz, +1 do przywrócenia wytrzymałości w walce, +10% do szansy na trafienie krytyczne lub dźgnięcie w plecy, +2 obrażenia od sił natury, 3 miejsca na runy) – Bodan Feddik w głównym obozie drużyny.
  • Wykuj Młot Mistrza(siła: 32; obrażenia: 12,60; +25 odporności na ogień, +6 ataku, 2 miejsca na runy) - genlok mistrz kowadła w Martwych Fosach.
  • Święty Młot(siła: 34; obrażenia: 13,50; +2 do siły woli, +10 do odporności psychicznej, +4 do obrażeń zadawanych umarłym, 2 miejsca na runy) - skarbiec w południowym skrzydle posiadłości Banny Franderel w Denerim. .
  • Triana Młot(siła: 34; obrażenia: 13,50; +4 obrażenia przeciwko stworzeniom ciemności, 2 miejsca na runy) - Belenowi za wsparcie podczas rozstrzygania kwestii tronu Orzammaru.
  • Topór Vaschota(siła: 32; obrażenia: 14,00; +1 do siły i obrażeń, +2 do siły woli, 2 miejsca na runy) - generał harloków w Dzielnicy Handlowej Denerim schwytany przez istoty ciemności.
  • Hasinda Crusher(siła: 38; obrażenia: 14,40; +3% do szansy na trafienie krytyczne w walce wręcz, -5 do ataku) - sprzedawany przez Farina na Mroźnej Przełęczy przed bramami Orzammaru.
  • Wielka buława hasindyjska(siła: 38; obrażenia: 14,40; +5 obrażeń, +2,5 przebicia pancerza, +0,5 regeneracji wytrzymałości w walce, +75 wytrzymałości, 3 miejsca na runy) - sprzedawany przez Gorima z dzielnicy handlowej Denerim.

Najlepsze łuki i kusze w Dragon Age: Początek:

  • Łuk lisa(zwinność: 26; obrażenia: 7,50; szansa na uniknięcie pocisków) - stojak na broń, składzik na ostatnim piętrze zamku Redcliffe.
  • Nów(zwinność: 30; obrażenia: 8,00; +2 do siły woli, +10 do odporności na siły natury, +1,5 do penetracji pancerza) - Varathorn z dalijskiego obozu elfów w lesie Brecilian.
  • Wilkołak(obrażenia: 8,40; +4 obrażenia przeciwko umarłym, +8 obrażenia przeciwko bestiom) - Varathorn z obozu dalijskich elfów w lesie Brecilian po dostarczeniu żelaznej kory.
  • Miotacz włóczni(zwinność: 30; obrażenia: 9,00; szybkie celowanie, +2,5 do penetracji pancerza) - genlok mistrz kowadła w Martwych Fosach.
  • Złoty łuk słońca(zwinność: 30; obrażenia: 9,00; +4 do ataku) - elf Denera, pomocnik handlarza niewolników Caladriusa, w tevinterskim magazynie w elfa Denerim.
  • Uścisk Falon'Diny(obrażenia: 9,60, +2 obrażeń, szybkie celowanie) - smoczy skarb, górny poziom elfich ruin we wschodnim Brecilian.
  • Oko maga(zwinność: 34; obrażenia: 9,60; +3% do szansy na trafienie krytyczne z dystansu, +4 do ataku) - skrzynia, wiejski sklepik w wiosce Shelter.
  • Ukłoń się Marjolaine(zwinność: 34; obrażenia: 9,60; +3 do przebiegłości i obrażeń, szybkie celowanie) - skrzynia, dom Marjolaine w Dzielnicy Handlowej Denerim po starcie.
  • Zabytkowa Kusza Strażnicza(siła: 14, obrażenia: 9,60, penetracja pancerza: 7,00, zasięg: 44, obrażenia +1, szybkie celowanie) - dowódca zwiadu strażników ze Szczytu Żołnierza z dodatku Twierdza Strażników.
  • Kusza z ulepszonym chwytem(siła: 26; obrażenia: 12,00; +1,5 do przebicia pancerza, +4 do ataku) - za wykonanie rozkazów Kruków od Mistrza Ignacio w tawernie „Ugryziony Szlachcic” w Dzielnicy Handlowej Denerim.

Najlepsze sztylety w Dragon Age: Początek:

  • Wyjątkowy nóż do sera Olafa(zwinność: 24; obrażenia: 5,60; +1 do penetracji pancerza, 2 miejsca na runy) - Zamknięta skrzynia Olafa w wiosce Honnlith, klucz znajduje się przy zwłokach obok Sheili.
  • Sztylet Duncana(zwinność: 24, obrażenia: 5,60, +4 do zręczności, +10% do szansy na trafienie krytyczne lub dźgnięcie w plecy, +10 do obrażeń przeciwko smokom, 2 miejsca na runy) - zbuntowany ogr na polu bitwy z dodatku w „Powrocie do Ostagaru”.
  • Sztylet Bestii(obrażenia: 5,60; +10% do szansy na trafienie krytyczne lub dźgnięcie w plecy, 2 miejsca na runy) - czwarte piętro wieży Kręgu Magów.
  • Wymarły Thaig Shanker(zwinność: 26; obrażenia: 6,00; +5 do przebiegłości, +0,5 do penetracji pancerza, +6 do ataku, zaklęcia przerywające, 2 miejsca na runy) - pęknięta skrzynia na miejscu z przywódcą ogrów w tajdze Kadash z dodatków „Kamienny więzień”.
  • Cierń Martwych Bogów(zwinność: 26; obrażenia: 6,00; +3 do obrażeń i penetracji pancerza, 2 miejsca na runy) - po znalezieniu się na Rozdrożu Caridin.
  • Dar Szaraków(zwinność: 26; obrażenia: 6,00; +5% do szansy na trafienie krytyczne w walce wręcz, 2 miejsca na runy) - Valendrian po uratowaniu handlarza niewolników Caladriusa z niewoli w elfa Denerim.
  • Kruczy Sztylet(zwinność: 30; obrażenia: 6,40; +15% do szansy na trafienie krytyczne lub dźgnięcie w plecy) - Godwin z drugiego piętra Kręgu Magów po dostarczeniu paczki lyrium od Rogeka z Miasta Kurzu w Orzammarze (potrzebujesz poprosić o kwotę 75 sztuk złota za towar).
  • cierń róży(zwinność: 30; obrażenia: 6,40; +2 do zwinności, +1 do regeneracji zdrowia w walce, +3 do obrażeń, +5% do szansy na trafienie krytyczne w walce wręcz, +30% do szansy na trafienie krytyczne lub uderzenie w plecy, 3 miejsca na runy) - sprzedawane przez Garina ze Wspólnych Sal Orzammaru.

Najlepsze laski w Dragon Age: Początek:

  • Sztab Harrowmonta(magia: 20; obrażenia: 4,80; +1 do magii, +2 do kondycji) - Harrowmontowi za wsparcie udzielone podczas rozstrzygania kwestii tronu Orzammar.
  • Miłosierdzie Sylvana(magia: 24; obrażenia: 5,20; +5 do odporności na siły natury, +1 do mocy magicznej, +10% do obrażeń od sił natury) - Bodan Feddik w głównym obozie oddziału.
  • Wściekły personel(magia: 24; obrażenia: 5,20; +1 do regeneracji many w walce, +5 do mocy magicznej, -1 do siły woli, +10% do obrażeń od magii duchowej i elektryczności) - generał Garlock w schwytanym przez istoty ciemności Elvenage Denerim.
  • Gałąź Dębu(obrażenia: 5,20; +1 do magii, +2 do wytrzymałości, +10% do obrażeń natury) - Wielki Dąb z Zachodniego Brecilian za zwrot żołędzia.
  • Kawałek drewna(magia: 24; obrażenia: 5,20; +1 do wytrzymałości, +10 do odporności na siły natury) - Varathorn z dalijskiego obozu elfów w lesie Brecilian. Wydaj rozkaz mabari, aby poszukało czegoś przydatnego.
  • Ostatni argument(magia: 32; obrażenia: 6,00; +3 obrażenia, +10 mocy magicznej, +15% obrażeń od ognia) - Bodan Feddik w głównym obozie drużyny.
  • Oddech zimy(magia: 36; obrażenia: 6,40; dystans: 58, moc magiczna: 7; +25 do odporności na zimno, +15% do obrażeń od zimna) - szalony demon z drugiego piętra fortecy Strażników na Szczycie Żołnierza.
  • Laska Lorda Magistra(magia: 36; obrażenia: 6,40; +6 do siły woli i mocy magicznej, +2 do regeneracji many w walce, +10% do obrażeń od ognia i magii duchowej) - sprzedawany przez kwatermistrza z wieży Kręgu Magów na jezioro Kalenhad.

Najlepsze akcesoria w Dragon Age: Początek:

  • Pasek " Błogosławieństwo Andruil„(+2 do wszystkich cech, +20 do odporności na siły natury, +1 do przywrócenia many i wytrzymałości w walce, +10 do odporności fizycznej) - sprzedawane przez kwatermistrza z wieży Kręgu Magów nad Jeziorem Kalenhad.
  • Pierścień " Żywitel„(+10 do kondycji, +3 do regeneracji zdrowia w walce i zbroi, +10 do regeneracji zdrowia poza walką, +20% do otrzymywanych efektów leczących) – sprzedawany przez Garina z Wspólnych Sal Orzammar.
  • Pierścień " Klucz do miasta„(+2 do wszystkich cech, +4% do szansy na odparcie wrogiej magii, +10% do otrzymywanych efektów leczących) – Rada w Diamentowych Komnatach, po znalezieniu pięciu wpisów do Kodeksu w obszarach mieszkalnych Orzammar.
Najlepsze zestawy zbroi w Dragon Age: Początek: , .
Powiązane artykuły: