The surge советы. The SURGE - Прохождение всех Боссов. Сражение с «Майским Жуком»

Прекрасно иллюстрирует разницу между достойным последователем и заурядным подражателем.

The Surge хочет доказать, что является самобытным приключением. Разработчики даже предлагают отправиться в мрачное будущее. В этом мире корпорация CREO прикладывает титанические усилия для спасения человечества от проблем, связанных с изменением климата. Стать частью масштабного проекта посчастливилось обычному парню по имени Уоррен. Увы, не успел новоиспечённый сотрудник облачиться в экзоскелет, как потерял сознание. В себя он пришёл в полуразрушенном комплексе, населённом озлобленными созданиями.



При всей заманчивости завязки игра не торопится ломать Souls-стереотипы. В научно-фантастической реальности у героя нет карты запутанных локаций, а после посещения медицинской станции злодеи возрождаются. Кроме того, Уоррен разбирается с противниками с помощью инструментов, похожих на топоры, кинжалы и мечи. Относительно внятное объяснение подобным ограничениям в наличии. Действие разворачивается на исследовательской базе, где сотрудникам не выдают огнестрельное оружие и экспериментальные бластеры.

Боевая система обходится незначительными отступлениями от прародителя. Уоррен может атаковать разные части тел противников, которые не защищены бронёй. Лёгкие и тяжёлые удары заменены на вертикальные и горизонтальные. Тем не менее бои представляют собой знакомый танец с уклонениями, блокированием выпадов и необходимостью следить за запасом выносливости.

Встречаются недочёты, будь то неадекватное поведение камеры в узких проходах с привычкой утыкаться в стены или настроенная не лучшим образом система выбора цели. Не всегда удаётся быстро и точно ударить неприятеля в слабое место. Раздражающие моменты способны стать причиной внезапной смерти. Причём после возрождения в распоряжении Уоррена есть всего пара минут на возвращение к точке гибели и восстановление утраченного опыта. Иначе всё накопленное испарится.

Заметные нововведения касаются приобретения экипировки и развития Уоррена. Сам по себе рост в уровнях не даёт почти никаких преимуществ. Зато повышается мощность ядра экзоскелета, что позволяет использовать качественные детали и больше имплантов. Последние обнаруживаются в ходе осмотра окрестностей и повышают показатели выносливости, здоровья и открывают доступ к новым умениям вроде замедления времени. Предусмотрены и импланты-аптечки, заживляющие раны.

Для расширения списка экипировки надо сначала отрезать соответствующую конечность врагу, чтобы появился шанс завладеть чертежом для производства одного из элементов брони. Таким же методом добываются компоненты для улучшения вещей. Трофейное вооружение, что интересно, сразу отправляется в инвентарь и готово к использованию без дополнительных затрат.

Для получения детали для создания или улучшения, например, ножного протеза нужно бить обезумевших людей именно по ногам. Однако эта конечность может быть защищена, хотя туловище или голова открыты для атак. Звучит неплохо. В игре с суровыми наказаниями за гибель бывает непросто сделать выбор между быстрым завершением схватки и затяжным боем с перспективой потерять все аптечки.




Всё бы замечательно, но для производства базовой брони требуются материалы первого уровня. При этом в окрестностях, куда забрёл Уоррен, не обязательно присутствуют столь слабые воины. Они водятся в локации, расположенной в другом конце карты. Быстрого перемещения по миру от одной точки сохранения до другой нет. Поэтому для обновления экипировки приходится пробежаться по изученным тропам, если вы ранее не озаботились накоплением компонентов. Вообще, добыча ресурсов постепенно надоедает, поскольку сам процесс не становится разнообразней.

Явный перебор однотипных коридоров и тёмных комнат не добавляет позитива. Из-за этого бывает проблематично сориентироваться. Да, любой уважающий себя последователь Souls чурается очевидных указателей. Но данный аспект работает в том случае, если в окружении реально разобраться и обнаружить верный путь без утомительно долгого блуждания туда-сюда. Студия From Software это прекрасно поняла, как и создатели и . В The Surge же периодически заставляют искать еле заметный поворот в монотонных декорациях и на основании непрозрачных намёков догадываться, куда идти после активации очередного устройства.

Больше всего обескураживает то, как обошлись с боссами. На всю кампанию их наберётся всего пять штук! Три битвы достаточно лёгкие и выделяются разве что устрашающей внешностью стальных монстров с многочисленными конечностями. Стоит запомнить скудный набор их навыков, как всё заканчивается без промедлений. Оставшиеся два сражения разочаровывают безыдейностью и неуклюжими попытками растянуть «удовольствие».

Шероховатости регулярно дают о себе знать на протяжении прохождения продолжительностью часов двадцать пять. Вместе с тем The Surge увлекает поиском секретов и напряжёнными поединками, а враги не забывают становиться сильнее. Приключение не нагоняет тоску и регулярно преподносит сюрпризы. Во время изучения комплекса боишься прыгать с выступа и с опаской подходишь к очередному роботу.

В истории присутствуют конфликты с диаметрально противоположными взглядами на будущее цивилизации, а также размышления о человечности и искусственном разуме. Уоррен находит аудиодневники с рассказами об ужасах, творившихся до его пробуждения, узнаёт о маньяках и спорах среди сотрудников CREO. Однако к финалу перспективные начинания не раскрываются. Среди персонажей мало личностей, чья судьба вызывает какие-либо эмоции. Чаще они представляют собой истуканов, от которых ничего интересного не услышишь.

Декорации иногда восхищают отличным освещением и нагромождениями причудливых механизмов. Виды свалки сменяются выставочными помещениями, где не так сильно заметны последствия разрухи, и взгляд останавливается на стендах с достижениями учёных. Локации разительно отличаются друг от друга, что не мешает им стабильно разочаровывать самоповторами в оформлении.

Кооперативного прохождения и соревновательного мультиплеера с вторжением в чужие миры в The Surge нет.




Diagnosis

В 2014 году, когда свет увидел , сам факт подражания серии Souls воспринимался как небольшое достижение. Впоследствии разработчики из других студий показали, что можно придумывать нечто своё на основе устоявшегося свода правил. А вот авторы из Deck13 словно застряли в прошлом. Всё их движение вперёд укладывается в несвойственный таким играм антураж и нововведения во вспомогательных составляющих вроде свободного подбора имплантов для героя или добыче ресурсов посредством отрезания конечностей противникам.

Впрочем, за исключением конфуза с количеством битв с боссами, The Surge не лишена достоинств. Враги не сдаются без боя, а стабильный поток бонусов не иссякает до финала. Это неплохое развлечение для тех, кто жаждет приключений в традициях Souls. Главное — не ждать откровений.

  • Привлекательная механика с напряжёнными поединками
  • Много полезных секретов в запутанных уровнях-лабиринтах
  • Возможность быстро заменить импланты и подогнать характеристики протагониста под ситуацию

Contra:

  • Игра иногда превращается в утомительную беготню по тёмным коридорам
  • Непростительно мало боссов


Обсуждение игры начинается с 13-й минуты подкаста

за предоставленное оборудование для тестового стенда

Admin

The Surge | 2017-05-19

The Surge оказалась весьма увлекательной, интересной, но в то же время непростой игрой. Игроков ждут сложное прохождение уровней, множество секретов, длительные бои с мощными боссами и многое другое. Чтобы вам было проще освоиться в The Surge, в этом гайде мы рассмотрим несколько важных советов.

Играйте размеренно

The Surge относится к тем играм, в которых изучение окружающих объектов и мира в целом играет очень важную роль. Дело в том, что при отсутствии должной прокачки и нормальной экипировки бои с боссами будут вызывать ряд трудностей.

Игровые локации содержат большое количество ресурсов для крафта. Поэтому не стоит спешить и игнорировать разные объекты и места локации. Например, с разбитых ящиков можно получить скрытый лут, а с помощью прыжков можно добираться к потаенным местам.

Самую большую опасность в The Surge, безусловно, доставляют противники. Чтобы упростить с ними бои, используйте инструменты из своего инвентаря. К примеру, с помощью импланта можно отобразить вражескую шкалу здоровья. У противников есть уязвимые места (подсвечены синим) и защищенные (подсвечены оранжевым).

Броня и оружие

В The Surge для получения брони и оружия необходимо уничтожать противников. Других способов получить оружие и чертежи для крафта не существует.

Если вы заметили у противника новый вид оружия, то постарайтесь атаковать именно ту руку, в которой он его держит. Чтобы заполучить нужную часть, необходимо продамажить противника и добить его кнопкой E. Не ищите легких путей, и не пытайтесь убивать врагов в незащищенные части тела. Так вы не получите никакой выгоды.

Чтобы не потерять собранные запчасти, вы можете их переносить. Для этого зажмите кнопку T, когда будете находиться возле верстака или медицинской станции.

Улучшение экипировки

В игре помимо запчастей есть и другие расходные ресурсы, которые необходимы для крафта. Если оружие вы будете разблокировать сразу после его подбора, то экипировка только изготовляется на верстаке. Вы часто будете испытывать нехватку расходных материалов, поэтому используйте их с умом. Например, на улучшение экипировки.

Еще одна важная деталь: ресурсы 1 уровня будут полезны и на поздней стадии игры. Они необходимы для разблокировки необходимых чертежей.

Подбирайте выпавшие запчасти

После смерти вашего героя вам нужно как можно скорее добраться до этого места и подобрать выпавшие запчасти. Как правило, на это действие вам будет даваться около 2 минут. Поэтому старайтесь запоминать безопасный путь и избегать столкновения с противниками. Даже если вы встретите их по пути, просто пробегайте мимо, они не станут долго за вами гнаться.

Особенность имплантов

В The Surge у вас нет возможности сразу собрать полную экипировку. Чтобы носить броню, имплатны и оружие потребуется иметь нужный запас энергии. Для этого потребуется открывать энергетические уровни. Поэтому на ранней стадии игры хорошенько обдумывайте, какие импланты и экипировка будут более эффективными.

Импланты не нуждаются в изготовлении, поскольку они разбросаны по локациям. С увеличением энергетического уровня вы будете увеличивать количество слотов. Если одновременно разместить несколько одинаковых имплантов, их бонус будет стакаться. В бою с боссами это очень пригодится.

Исцеляющие импланты

  • Плазменный регенератор — имплант, который необходимо использовать вне боя, поскольку он будет исцелять в течение 30 секунд. Ограничение — 3 инъекции.
  • Оздоровитель — мгновенно восстанавливает здоровье во время боя. Ограничение — 3 инъекции.
  • Меди-электрохимическая инъекция — имплант, который исцеляет здоровье благодаря накопленной энергии.

Для восстановления инъекций необходимо посетить медстанцию. Для увеличения количества инъекций необходимо установить одинакового вида импланты в разные слоты.

Энергия — важный показатель

Энергия — это показатель, который вырабатывается во время атаки противников. Он отображается немного ниже выносливости. Как только вы расправитесь с врагом, вам сразу необходимо переключиться на следующего, чтобы энергия не рассеивалась. Благодаря имплантам, например, Электрогенератор, энергия будет вырабатываться быстрее, а рассеиваться — медленнее. Это позволит чаще хилиться, использовать дрона и быстрее добивать противников.

Прослушиваем информацию и выезжаем из вагона. Следуем влево и спускаемся вниз по туннелю. Сворачиваем вправо и увидим 2 комнаты. Тут нам нужно выбрать класс героя.

Приходим в себя, знакомимся с управлением. Используем F, чтобы активировать инъекции. Нажав C узнаем о доступных инъекциях.

Захватываем цель на СКМ, а потом атакуем ЛКМ и ПКМ. Используем «Пробел» чтобы уклониться, а Q чтобы блокировать удары.

Уничтожаем парочку роботов. Когда убиваем 3-го, поднимаемся чуть в гору, сворачиваем вправо и посреди обломков находим добычу - жёлтую пирамиду.

Свалка ракет

Попадаем на свалку, есть 2 пути. В помещении слева есть мед. станция. Перед эти помещение мы сможем взять 2-й имплант. Активируем его, чтобы увидеть запас прочности противников. На мед. станции пока улучшений нет, так как у нас энергоблок сломан. Но мы можем заглянуть в раздел «Экзокостюм» и нажать T. Так мы сохраним запчасти, которые нашли ранее.

Говорим с девушкой через терминал. Возвращаемся назад и идем в противоположное направление - в гору. Тут уничтожаем 3 дронов - первый орудует вплотную, а два остальных - бьют из пушек. Подбираем трофеи после их уничтожения.

Выходим из Оперативного центра по другую сторону и спускаемся вниз. Идем в начале влево. Тут появляются новые противники - киборги. Захватываем цель, а потом используем колесо мыши, чтобы выбрать уязвимые части тела, которые светятся синим цветом.

Убиваем несколько подобных противников. Справа в кустах найдем аудиозапись «Золотой билет» .

Когда убьём противника с искрящимся орудием, то обыскиваем выпавшие трофеи, подбираем энергоблок «Атлант». Возвращаемся на мед. станцию и устанавливаем энергоблок.

Спускаемся по лестнице и проходим через ракету спереди. Мы сможем найти аудиозапись «Чавез» .

Возвращаемся в место с киборгом и энергоблоком. С левой стороны от ворот видим терминал - перезагружаем силовую цепь, используем при этом заряд энергоблока.

Главная сборочная линия

Там найдем небольшое количество киборгов. Нам нужно пройти в другой конец и раскрыть двери. Открываем двери, которые ведут на уже пройденные локации.

Тут найдем экзолифт. Поднимаемся наверх и собираем несколько нужных вещей, тут же активируем экзолифт невдалеке от мед. станции.

Идем в другой конец линии на 1-ом ярусе и убиваем 2 киборгов. Стараемся с разбега прыгнуть к контейнеру с добычей. Прыжком можно воспользоваться только при беге. С контейнера запрыгиваем выше и поднимаемся по лестнице, находим аудиозапись «Верстак» .

Выходим через громадные двери, об них еще бился киборг. С правой стороны перегружаем силовую цепь. Открываем дверь с правой стороны, так получим доступ к предыдущей локации. Идем через ракету слева. Тут находится болото с ядовитым воздухом. После 1-й ракеты поворачиваем вправо.

За кустиками найдем дрон и здоровенную штуковину. Уничтожаем ее.

Сближаемся вплотную и кружим вокруг громадины, избегая ковша. Атакуем иногда по корпусу.

Победив, мы сможем взять блестящую монету , а еще коллекцию комиксов . Идем дальше, убиваем противников и поднимаемся по лестнице. Спускаемся и следуем в зону станции по сборке ракет.

Станция сборки ракет

С правой стороны увидим экзолифт. Поднимаемся, мы обнаружим, что не работает магнитная линия, так как отключена электроэнергия. Спускаемся вниз и проходим справа через двери - на электростанцию.

Тут нам нужно будет спуститься вниз и уничтожить киборга, который намного быстрее и ловчее нежели прежние. Атакуем по оголенным частям. Перегружаем цепь и возвращаемся наверх.

Как победить босса PAX?

  • Захватываем цель на 1-й из 2-х лап.
  • Сближаемся с разбега и прыгаем так, чтобы мы пролетели меж 2-х конечностей робота. Делаем так регулярно, чтобы быть постоянно вблизи врага, если он отпрыгнет.
  • Стараемся держаться сзади него. Используем активно «Пробел».
  • Атакуем по конечностям пару раз максимум. Босс периодически топчет ногой по земле.
  • Заметим, что растет оранжевая линия. Когда она станет на максимум, PAX отпрыгивает и готовится спустить ракеты. Бежим прямо под босса, так ракеты прилетят прямо в него.
  • Когда PAXа оглушит, то атакуем его в район головы и плеч. Робот через мгновения поднимается. Нам придётся проделать всё по кругу, чтобы лишить его здоровья.

Получим после победы орудие «Император PAX».

Покончив с первым боссом, поднимайтесь на лифте к магнитной дороге CREO и отправляйтесь в Производственный центр B . После загрузки поднимайтесь по лестнице и идите к панели регистрации дрона . Активировав её, Уоррен получит собственного дрона-помощника. С ним можно поговорить, но ничего полезного узнать не выйдет, так что отправляйтесь к лифту. Заходите в кабинку и спускайтесь.

В зоне прибытия двигайтесь направо, пока не увидите вражеского дрона. Следуя подсказкам игры, отдайте приказ атаковать врага своему помощнику. Теперь идите вперед до оперцентра , все кроме медицинской станции будет заблокировано. Относительно оперцентра пройдите налево в дверь, за ней будет подсвечен участок цепи , который можно перегрузить. Разбирайтесь с врагом поблизости и восстанавливайте подачу питания. На связь с Уорреном снова выйдет неизвестная,в этот раз диалог будет более конструктивным. Зовут девушку Салли , и она заперта в зале администрации. Главный герой узнает о сигналах бедствия, которые поступают из данного сектора. Салли просит помочь, так как делать особо нечего соглашаемся и выходим из оперцентра.



Идите к месту перегрузки цепи и проходите дальше. Впереди будут враги - это местная служба безопасности , крайне суровые ребята, так что лучше с ними повременить. Справа еще один противник, но уже попроще, а слева за ящиками врагов нет и вовсе. Спрыгнув вниз, вы увидите человека , стоящего на коленях. Хоббс , а именно так зовут этого несчастного, попросит перезагрузить его экзоскелет. Выполните его просьбу и, выслушав кучу благодарности, отправляйтесь дальше, не забыв забрать аудиозапись с панели.

Спрыгивайте вниз к безумным рабочим и вступайте в сражение с ними. Разобравшись с первыми противниками, идите налево и ищите запертую дверь , из-за которой доносятся мольбы о помощи. Перегружайте цепь, открывайте дверь, и проломив ящики, вы увидите Дейви . Выйдя из комнаты, где сидел второй выживший, поднимитесь по лестнице и бегите направо. Так вы попадете назад в оперцентр, где вас уже дожидаются спасенные люди. Хоббс в благодарность подкинет вам деталей, а вот неугомонный Дейви попросит найти имплантат , без которого он якобы долго не протянет.



На данном этапе хорошо бы заняться фармом . Побегайте немного по заученному маршруту. Отсекайте руки, ноги и прочие части тела, собирайте детали и как можно больше лома. Прокачав всю вашу экипировку еще на уровень, возвращайтесь к месту, где нашли Хоббса и, спрыгнув вниз, идите направо за контейнеры. Вас будут ждать еще двое рабочих. Тот, что стоит дальше, занял позицию у лазерной пушки , будьте с ним осторожны, или он расстреляет вас еще на подходе. Лучший способ подобраться к нему – подкат . Разобравшись и с этой проблемой, идите дальше. Спускайтесь по лестнице вниз, но не до конца, и выманивайте здоровяка с дубиной повыше. Успокоив его, спуститесь уже до конца и бегите налево вверх по лестнице , в наличии еще один враг у лазерной установки. С вышки вы увидите небольшой технологический мост , по которому идут трубы, пробегитесь по нему на другую сторону и разберитесь с рабочим. Теперь идите вперед до экзолифта, поднимайтесь вверх и, открыв с панели дверь, вы получите первый короткий путь в этой локации.

После посещения оперцентра, возвращайтесь назад через изученный путь, но вначале перед мостом сверните налево. Наверху вы найдете еще аудиозапись . Теперь возвращайтесь к мосту и переходите его. Перед вами будет лестница вниз, спустившись по ней на один пролет, вы наткнетесь на Ирину . Девушка тоже выжила, но в отличие от Дейви и Хоббса, она в состоянии о себе позаботиться. Все что она хочет от Уоррена, – это новый шест, но пока вам нечего ей предложить. Спустившись по лестнице еще ниже, вы наткнетесь на пару представителей службы безопасности , и если вы хотите порадовать Ирину, то у них можно отобрать необходимое снаряжение. Если вы решитесь добыть шест, то ничего в замен не получите. Победить «безопасников» сложно, но можно. На данном уровне лучше всего работает тактика - ударь и беги .



Далее поднимайтесь по лестнице и бегите вперед. Оказавшись в коридоре с двумя врагами, вы услышите некого Бенджамина , говорящего по громкой связи. Он застрял в «зоне отбытия », но пока добраться до него невозможно. По коридору бегите до конца, зачищайте помещение от врагов и на экзолифте отправляйтесь вверх. Вы окажитесь в технологическом полуэтаже, по нему вы сможете добежать до следующего лифта , который доставит вас в комнату, неподалеку от лестницы, где вы встретили Ирину. Внизу копошится робот , враг достаточно серьезный, и эта просторная комната – лучшее место для учебной схватки с данный видом врагов. Берите прицел на заднюю ногу и начинайте кружить вокруг него, как только представится возможность, атакуйте. Как правило, открывается робот только во время атак.

Разобравшись с противником, направляйтесь к лестнице , ведущей вверх. Вначале заманите к себе ближнего киборга, затем разберитесь со вторым возле лазерной установки. Слева от помещения, из которого вы только что вышли, будет еще робот. Разобравшись с ним, поднимайтесь по лестнице и вы попадете в комнату, стены которой разрисованы. За контейнерами слева стоят сразу четверо врагов в экипировке «скарабей». Если их правильно добить, то вам должно хватить чертежей на весь комплект. После того как покончите с ними, обратите внимание на стоящий возле стены автомат с газировкой. Помните монету, собранную с плавильной машины? Это именно то место, где можно обменять монеты на комплект брони. Сейчас, конечно, этого не сделать, но теперь вы знаете куда возвращаться. Путь дальше перекрыт закрытой дверью , так что настало время вернуться назад в оперцентр.



Закончив в нем все свои дела, выходите из центра, через «срез» спускайтесь к мостику , перебирайтесь на другую сторону. Пройдя по коридору, остановитесь возле выхода на широкий мост. В наличии много врагов, так что напролом не пробьёшься. Для начала выманите к себе робота и разберитесь с ним, стараясь не заходить далеко на мост. Для упрощения битвы, можно попробовать столкнуть его вниз, но это очень сложно. Победив в битве с роботом, выманивайте к себе бродящего из стороны в сторону рабочего. После него на мосту останутся двое киборгов за лазерными установками. Начать стоит с левого, так как он ближе. Подходите к нему так, чтобы взять на него прицел, и расстреливайте дроном. После того как разберётесь с левым, можно приняться за правого. Но только не бегите напролом к нему, прямо перед ним дыра , в которую можно успешно провалиться. Обойдите с боку противника и вырубите его.

Перебравшись на другую сторону моста, вы окажитесь в отделе переработки . Бегите налево до лестницы и внизу вы увидите вторую плавильную машину . Спускайтесь вниз, перепрыгивайте через провал к площадке с плавильней, затем на следующую площадку, и бегите к лифту перед вами. Поднявшись наверх, зачищайте помещение и активируйте все панели. Теперь спускайтесь вниз и разбирайтесь с плавильней. Лучше всего это сделать с наскока и, сделав 2-3 удара, отбежать на безопасное расстояние. После того как плавильня падет и выдаст монету , бегите назад к лифту, но идите не к нему, а налево. Возле двери будет копошиться робот , его можно просто обежать. Добравшись до лестницы, поднимайтесь вверх и, разобравшись с двумя киборгами, открывайте еще один короткий путь к экзолифту, на котором можно добраться прямо до оперцентра.



После прокачки костюма, возвращайтесь назад к только что открытой двери и спускайтесь вниз. Пробегайте вперед через дверной проем и спускайтесь еще ниже. Разобравшись с врагами, вызывайте перегрузку в цепи , и дверь неподалеку от панели разблокируется. Пройдя через неё, вы окажитесь на участке «удаления токсичных отходов». Проходите вперед по коридору, разбирайтесь с врагами, отсекайте руки и ноги с врагов и будет вам новый комплект - «Ликвидатор ».

Возле панели слушайте аудиозапись и идите дальше. В следующем помещении - еще один рабочий и робот. Вначале выманите рабочего, затем разбирайтесь роботом. Проходите мимо заблокированной двери и поднимайтесь по лестнице на самый верх, уничтожьте еще одного робота, возьмите с полок имплантат и выходите. Перед тем как спуститься, пройдите к ящикам, что стоят слева от лестницы и прослушайте аудиозапись, теперь спускайтесь на один пролет вниз и поднимайтесь по лестнице справа. Разбирайтесь с врагами и обыскивайте помещение. Прослушав аудиозапись возле трупа, спускайтесь по лестнице вниз. Пройдите немного вперед до неисправного лифта и перегружайте цепь . Теперь в наличии еще один короткий путь к базе.



Возвращайтесь к лифту, но не спешите в него заходить. Раз вы оказались неподалеку, стоит попробовать разобраться с представителями службы безопасности неподалеку. Либо идите к лифту и спускайтесь вниз. Выйдя из лифта, идите налево. Бегите мимо заблокированных дверей вниз, перегружайте цепь и возвращайтесь. Одна из дверей будет открыта. Вы сможете открыть еще один короткий путь , ведущий к началу участка «удаления токсичных отходов». Вернувшись назад к месту перегрузки цепи и пройдя налево, вы попадете на арену ко второму боссу .



Знакомьтесь - LU-74 «Огненный жук». Бой со вторым боссом требует большой подвижности. Для начала вам нужно отбить ему несколько ног . Уворачивайтесь от удара конечностью, затем наносите по ней удар и сразу отскакивайте. Несколько попаданий и босс завалится на бок. Как только это произойдет, бейте по ближайшей ноге , пока она не отвалится, и отступайте. Повторяйте вышеописанные действия, пока босс не лишится трех ног и не взорвется. После этого начнется вторая фаза боя.

Теперь «жук» активирует свои двигатели и начнет летать. Самое уязвимое место теперь – это модуль , располагающийся под телом робота, на нём и нужно сосредоточить атаки. Увернувшись от нападения робота, разбегайтесь и в прыжке бейте в модуль , после чего сразу отступайте, пока босс на вас не упал. И снова бегайте вокруг, уворачиваясь от нападок «жука», выжидая момент для атаки. Для облегчения себе жизни, можете еще и оставшиеся лапы ему обломать.

Ключевые слова: The Surge, Экзоскелет, Creo, Lynx, Rhino, имплантаты, лом, часть 2, shining coin, Производственный центр B, Салли, отдел переработки, плавильная машина,LU-74

Постоянный клиент (Примечание:
  • Вы трижды дали Джо запчасти

Подсказка:

  1. Поговорите с Джо во второй локации у трубы недалеко от второго босса «Майский жук» (босса пока не трогаем) и дайте ей 5 000 запчастей.
  2. Поговорите с Джо перед битвой с третьим боссом «Большая СИСТР (1/3)» и дайте ей 10 000 запчастей.
  3. Поговорите с ней в «Исследовательском Центре» (в самом верху локации) и дайте ей 15 000 запчастей.
https://www.youtube.com/watch?v=eg83jodwsoE


Розовые очки (Примечание: достижение можно пропустить!)
  • Вы нашли себе солнцезащитные очки

(Внимание: если хотите получить это достижение НЕ давайте Джо запчасти, а лучше вообще не разговаривайте с ней!)


Подсказка:

После победы над «Большая СИСТР (1/3)» переходим (провалитесь) в следующую локацию, где можно будет найти проход в убежище Джо, там мы и найдем солнцезащитные очки.

Originally posted by Borman :

Внимание: "Ирина Бекет действительно не берет Усиленную трубу, но будучи охранником , с радостью забирает МГ Переговорщик (проверено лично), который можно получить, убив охранников ." (Автор )

Originally posted by dorian-f-k :

Внимание: "Сначала я ей пытался дать шест, но игра глючила и неотдавала ей, я подумал что стоит его улучшить и вернуться позже... забыл. Встретил ее дальше, она сказала что сама все нашла. Потом встретил ее после прохеждения исследовательского центра, она попросила шмотки все норм вроде. ну и вот сейчас встретил ее в администрации, она опять глюканула и не стала нападать. Пришлось проявить инициативу и грохнуть ее , но достижение есть." (Автор

Статьи по теме: