Как пройти миссию в дед спейс 2

Прохождение игры Dead Space 2

Перед началом прохождения можно посмотреть предысторию оригинального Dead Space, если по каким-то причинам вы не смогли поиграть в нее.

Всё начинается с того, как мы общаемся с Николь Беннон, погибшей подругой Айзека. Но это всего лишь воспоминания, в реальности мы оказываемся в неком помещении, и нас осматривает молодой человек по имени Франко.

Глава 1

Смотрим вступительный ролик. После вполне внезапного начала в стиле Dead Space, бежим от монстров с зажатым Shift.
После того, как монстр всё таки догнал вас - быстро и много нажимаем на "E".
Идём прямо. Сохраняемся. Открываем дверь. Наблюдаем живописную картину. Идём дальше.
Встречаем довольно подозрительного мужчину средних лет, который явно настроен не позитивно. Однако совсем скоро он предложит нам резак, аптечку и фонарик. Увы, жить ему осталось не долго= Смотрим видеообращение. Вызываем лифт. Идём до сохранения. Сохраняемся.

Заползаем в проход, ползём по нему. Технично падаем на пол, перед парящим в небе трупом. Помогаем ему опуститься с небес на землю и получаем новую способность. Тренируемся на первых "подопытных". Вызываем лифт. Увидев монстров, бежим на лево к "шкафу". "Разбираем" его обо что/кого нибудь. Убиваем. Собираем лут и идём в следующую дверь.
В отчаянных попытках спасти человека получаем новое оружие. Тестируем на ближних. Стабильно идём вперёд. Сохраняемся.

Проходим головоломку. Суть её проста: вращаем мышь по кругу до тех пор, пока не засветиться светло-синий треугольник и нажимаем "огонь". Получаем стазис. Убиваем минибосса.
Убиваем "курильщика". Вызываем лифт. Видим в нём...эээ...нечто. Идём дальше.
Когда всё ВНЕЗАПНО взрывается (хотя нас об этом предупредили), пытаемся попасть по красному треугольнику. Сохраняемся.

Закупаемся. Скромно и без лишнего пафоса примеряем костюмчик. Гуляем по космосу. Входим в сравнительно большое помещение, что кагбэ намекает нам. Подозрения оправдываются. Босс. Стазис + удар по тоненьким конечностям и дело в шляпе.
Попадаем в довольно таки мрачное место. Но в нем, почему-то, нет ничего плохого, кроме кредитов. Что доставляет. Телекинезом выпиливаем крышку и заползаем в проход.

Глава 2

Апгрейдимся на верстаке. Сохраняемся.
Далее проблем возникнуть не должно. Идём прямо и убиваем. Если потерялись - нажимаем "B". Вызываем лифт. В нем слушаем разговор и с сохраняемся.

Далее, довольно таки ВНЕЗАПНО, появляется монстр. Убиваем. Открываем дверь. Убиваем монстров. Доходим до двери. Убиваем монстров, дабы её открыть. Видим видеоряд. Странный чуть более, чем полностью. Ходим по залу ожидания, собираем лут. Убиваем летучую мишь.
Во время попытки взломать механизм, нас отчаянно пытаются напугать монстром, обошедшим нас со спины. Закликиваем его буковкой "E" и убиваем. Запускаем поезд. Немного убиваем и попадаем в ситуацию, сильно напоминающую star wars the force unleashed 2. Уклоняемся от отрывающихся дверей и пытаемся зацепиться с помощью "E". Весьма оригинальным способом заканчиваем эту весёлую поездку. Повешенным за ногу продолжаем отстреливаться от мобов и падаем на пол. Поезд тоже не отстает от моды и падает вслед за нами.

Глава 3

Нажимаем "B" и держимся заданному пути. Сохраняемся.

Идём вслед за убегающей тенью. Убиваем "школоту". Сохраняемся.

Закупаемся. Вызываем лифт. Идём на цель. Взламываем замок. Входим в лифт. Идём прямо. Взрываем бомбо-монстра и резко стреляем в красный треугольник. Убиваем "школоту". Заползаем в проход. Идём к цели - сохраняемся.

Апгрейдимся. Отключаем сооружение. Возвращаемся обратно. Проходим гравитацию. Вставляем батарею. Вызываем лифт. Убиваем кучу всякой фигни. Нас вставляет. Идём прямо. По радию нам дают знать, что нас спалили некие солдаты. Взрываем лифт. Наконец сохраняемся.

Идём прямо по цели. Отрываем конечности волне врагов. Проходим по довольно таки странному помещению с аудиолавочками (нашему правительству стоит взять на заметку;)). Появляется тот самый "самолёт" и начинает доставлять нам дискомфорт. Бежим до цели.

Глава 4

По желанию выбираем куда бы пойти. Налево пойдёшь - богатым станешь, направо - несчастье сыщешь. Нам направо. Далее проблем нет. Дойдя до значка GRIP, находим кресло, рядом с которым лежит такой же значок. Цепляем этот значок телекинезом и перетаскиваем к первому. Там сверху будет для него разъём. Открывается (ну или почти) дверь. Стазис в руки и вперёд. Нас штырит. Сохраняемся.

Заползаем в проход. Попадаем в неловкую ситуацию. Выкручиваемся из неё при помощи "E". Идём по волшебной голубой полоске, вызванной клавишей "B". Обламываемся, когда дверь столь ВНЕЗАПНО взрывается. Убиваем с десяток мобов. Получаем квест. Идём к нему. Попадаем в мясо. Вызываем лифт

Глава 5

Сохраняемся.
Проходим некий ледяной ад. Со временем надоедает =
Спускаемся на лифте к чему то крутящемуся. Взламываем механизм. Стазис в "двигатель". Можно было заметить, что как только вы взломали механизм, сверху выдвигается шестиугольники. С помощью телекинеза опускаем их на пол. Как только проделываем это 3 раза - взлетам вверх и движемся на цель, перед этим "заморозив" "лопасти".
Включаем гравитацию. Смотрим видеообращение. Затариваемся. По возможности покупаем новый костюм. Апгрейдимся на верстаке. Отодвигаем предметы, мешающие нам сохраниться.

Залазим в проход. Падаем из него. Идём по голубой полоске. Нас откровенно откармливают всячечкой полезной фиговинкой, что кагбэ намекает. Тут ещё вы и выходите на большое открытое помещение. Кара неизбежна.
ВНЕЗАПНО появляется босс.
Бъём босса по откровенно выделяющимся уязвимым местам и отражаем отаку школоты. Далее затруднений возникнуть не должно. Действуем по методу ВОРУЙ-УБИВАЙ. Любуемся красотой из окна. Сохраняемся.

Сюжетная сцена.
Далее происходит нечто эпичное, что без мата вообще сложно описать. Дикий экшн переодически разбавляют закликиванием "E". Попав в космос - взрываем нечто похожее на огнетушитель и каким то волшебным образом в космосе, в котором нету кислорода, взрывается баллон и отправляет нас таранить головой стену.

Глава 6

Видеообращение. Сохраняемся. Ходим прямо. Опять сохраняемся.

Доходим до магазина. Убиваем орды монстров. Идём на цель. Сохраняемся.

Апгрейдимся. Попадаем в невесомость. Выкидываем батареи. Две по бокам и одна на потолке. Берём с собой одну из них и идём внутрь. Там заменяем новую на старую. Вызываем лифт. Сохраняемся.

Проходим склад. Идём прямо. Встречаемся с девушкой. Не смотря на слова please, don’t follow me, идём за ней:)
Магазинчег. Попутно убивая детей-самоубийц, весело шагаем по трупам невинных людей. Заходим в актовый зал. Взламываем. Весело расчленяем детишек по органам и идём дальше. Нас штырит. Идём дальше до цели. Получаем довольно сомнительную угрозу. Сохраняемся. Встречаемся с Трейсом и девкой. Болтаем. Убиваем минибосса. Идём прямо. Лифт.

Глава 7

Апгрейдимся. сохраняемся. Идём прямо. Попадаем в невесомость. Стреляем в красную точку. Опускаемся вниз. Там стреляем по двум красным точкам. Возвращаемся. Весело проводим время в лифте. Идём сохраняться. Идём в комнату с трупом. Хватаем его кинезисом и тащим к двери. Дверь его опознаёт и пускает нас. Стреляем по основаниям по основаниям желтых лазеров. Идём прямо. Взламываем замок. Поднимаемся по лифту. Апгрейдимся. Отодвигаем/подвигаем кинезисом пару преград. Сохраняемся.

Взламываем. Идём дальше. Залазим в проход. Убираем крышки GRIP. Выдвигаем красные квадраты из первых двух панелей на пол. Методом перебора суём по одной в третью панель, до тех пор, пока они не станут зелёными. Вылезаем. Рядом с тем местом, откуда мы вылезли, есть табличка "Передвинуть". Нажимаем её и повторяем предыдущие этапы.
Взрываем всё к чертям. Идём прямо. Сохраняемся.

Заходим в лифт, где нас снова штырит. Далее в открытом космосе проходим весьма сомнительное заданьеце.
Далее начинается дикий экшн. Сохраняемся.
Идёт конкретное мясо. Тут-то нам и пригодится прокаченный "воздух" в "ИКСе". Ждём открытия двери и бежим к лифту.

Глава 8

Сохраняемся. Закупаемся. Ходим, бродим. Получаем квест. Сохраняемся.
Дойдя до зоны невесомости, цепляем бак. Летим к люку. Притягиваем бак. Устанавливаем на люке бак. Стреляем. Далее при помощи стазиса проходим "автомойку". Следующие испытания так же проходим при помощи стазиса.
Все последующие испытания аналогичны предыдущим. Добираемся до Элли. Получаем квест.

Глава 9

По началу трудностей возникнуть не должно. Сохраняемся.
Собираем трубу по середине из двух близлежащих и хлама, что в углу. Активируем вагонетку. Катаемся на ней. Впускаем заодно и друзей. Сохраняемся. Проходим, на мой взгляд, довольно таки сложный момент. Лифт. Магазин. Сохраняемся.

С помощью "взрывчатки" взрываем конструкцию и попадаем в место, которое явно задуманно для кровавой бойни. Взрываем конструкцию и бежим как можно быстрее. У нас появляется мегагениальный план вернуться на Ишимуру. Следуем его выполнять.

Глава 10

Ходим в напряжении, будто сейчас что-то случиться. Но по первому "проходу" нас почти ничего не ждёт. Проблем не может возникнуть в принципе. Доходим до сэвки. Далее собираем из кучи мусора в невесомости центрифугу. Возвращаемся. Тут уже и начинается мясо. Пройдя сотни трупов монстров, выбравшись наконец наружу - идём активировать гравитационный захват. Делается это путём долгого нажатия "E".

Глава 11

По началу проблем не возникает. Воруем-убиваем. Покупаем новый костюмчик. Сохраняемся.

Проходим не сложный квест по замене батареи. Сохраняемся.

Засыпаем пол трупами некроморфов в лифте. Видим сюжетный переворот. Сохраняемся.

Глава 12

Находим вторую батарею. Она за "минным полем". Идём по указателю до запасной панели. Возвращаемся и вставляем. Забираемся на "зверюгю".
Пытаемся выжить.

Глава 13

Приобретаем новый костюм. Взламываем замок слева от двери.
Бежим, как только видим яркий свет и кучу лазеров направо к двери.
Используем труп на полу, чтобы пройти тест ДНК.
Стазим лазер и бежим как можно быстрее.
Проходим кучу мяса.
Пытаемся воткнуть себе глаз прямо в зрачок.

Глава 14

Монстра даже не пытаемся убить - он бессмертен и ещё долго будет нас преследовать. Как только лишаем его всех конечностей - стазис и взлом замка, чтобы открыть дверь и убежать в неё.
Добежав до проверки ДНК юзаем труп у окошка. Сохраняемся.

Закупаемся, апгрейдимся на верстаке и сохраняемся перед выходом к Обелиску.

Глава 15

Проходим дикий экшн с убеганием от "Терминатора" и идём на свет в конце тунеля. Часто нажимаем "E", чтобы выжить/выткнуть дротик из руки.
Попав в ловушку убиваем сначала мелких врагов чем нибудь массовым (например альтернативный огонь импульсной винтовки) и стреляем по Николь. Как только она "умирает", Обелиск открывается и мы стреляем по нему. Операцию провести 3 раза.

Пролог

Очнувшись в незнакомом помещении, видим перед собой мужчину, который сообщает, что мы в большой опасности, после чего начинает снимать с нас смирительную рубашку. К сожалению, ничего из этого не выходит, так как наш новоиспеченный приятель становится жертвой некроморфа. Получив управление над Айзеком, бегите (Shift) вперед придерживаясь правой стороны коридора. Когда из-за стекла вырвется очередной зараженный, перестраивайтесь в левую сторону, после чего направляйтесь в дверь с надписью “Внешний холл”. Далее поворачивайте налево и забегайте в “Охраняемую зону”. Пробежав очередной коридор, забегайте в единственную открытую дверь, где нас уже поджидает голодный некроморф. Вам нужно быстро нажимать на кнопку Е. Сделаете все правильно, и гада разрубит дверью, а если будете медлить, Айзеку придется несладко.

Глава 1

Можете спокойно вздохнуть и сохранится. Сделав это, выходим из двери и идем к солдатам. Те видимо обрадовавшись нашему визиту, открывают огонь, но тут, же становятся обедом для некроморфа. Вот повезло, так повезло. Смело пробегайте мимо этого места и отправляйтесь в смотровую, там можете посмотреть запись, на которой врач осматривает Нолана Стросса. Закончив, ступайте в красную дверь, а после поговорите с человеком, вырезающим что-то на стекле. Он снимет с вас смирительную рубашку, а также даст ключи от шкафчика с лекарствами и фонариком. Подлечитесь нажатием кнопки Q и наблюдайте за суицидом вашего “освободителя”.

Поздравляю, теперь у вас есть локатор, который не даст вам заблудиться в темных коридорах игры. С помощью него находим путь к лифту и спускаемся вниз. Пока вы будете наслаждаться тишиной и спокойствием, с вами свяжется некая Диана и предложит вам помощь. Айзек конечно за, но до этой Дианы еще нужно как-то добраться. Когда двери лифта откроются, выходите наружу и заходите в комнату справа (на манящий белый свет в конце коридора не идите…примета плохая). Внутри кромешная тьма, а все что у вас есть это фонарик, который ну очень уж слабо светит. Напугать вас в этой комнате напугают, но ничего смертельного (буквально) не случится. Ориентируясь при помощи локатора выбирайтесь из этой комнаты и спешите к спасительной “сохранялке”.

Оставив позади пару пустынных коридоров открываем вентиляционный люк и пробираемся в операционную где с помощью “кинезис” устройства удерживали особо буйного пациента. Подойдите к панели и нажмите кнопку действия. Айзек сорвет щиток с устройства и отсоединит “кинезисный захват”. Удерживая кнопку F, подхватываем копье и запускаем его в одно из стекол огораживающих камеру. На шум прибегут двое некроморфов. Повторите то, что делали, только теперь в качестве мишеней используйте мягкие тушки ксеноморфов. Перед тем как покинуть помещение как следует попинайте трупы (Space) из ни как правило выпадают различные вкусности На верхних уровнях вам снова предстоит битва с зараженными. В качестве оружия используйте все те же копья. Трупа в коляске бояться не стоит, но убить можете (поделится кредитками). В следующей комнате вы увидите прикованного человека, который просит вас о помощи, при этом понося вас самыми последними словами. Прежде чем бежать на помощь обследуйте комнаты на предмет аптечек и кредитов. Закончив с этим грязным, но прибыльным делом отправляйтесь “спасать” бедолагу, в грудь которого упираются три тканевых лазера. Спасти его неудастся, так как прибежит некроморф и покромсает больного на кусочки, а вот Айзек обзаведется новеньким плазменным резаком.

Если оригинальный Dead Space обошел вас стороной, объясняю - стрелять в туловище бесполезно. Враги обладают колоссальным запасом жизненной энергии, а патроны являются жутким дефицитом. Цельтесь в ноги, это замедлит врага. Цельтесь в руки и тем самым лишайте противника оружия. И наконец, просто отстрелите ему голову, правда этот способ не всегда срабатывает, так как некоторые особи вполне могу жить и без головы.

Разобравшись с ксеноморфами, сохраняемся в соседней комнате и заходим огромную дверь неподалеку. Там обшариваем палаты на предмет “полезностей”, а упавших из вентиляции некроморфов уничтожаем. Ориентируясь по сигналу локатора, ступаем к цели. В одном из помещений включится сигнализация, а вы увидите того самого Стросса. К сожалению Айзек не успел забежать за ним в дверь и остался в ловушке. Вам придется отбиваться от зараженных пока Диана ищет для вас обходной путь. Если вы остались в живых, бегите к указанной цели и сохраняйтесь.

В следующей комнате вам предстоит взломать “статиз - модуль”. Сделать это легко. Крутите, указатель пока тот не окрасится в синий цвет, и жмите левую кнопку мыши. Делаем это три раза, после чего быстро замораживаем бегущего на нас некроморфа (убить, только не забудьте). В комнате найдите панель “Управление аварийным створом” и активируйте ее. Открывшуюся дверь заморозьте стазисом и быстренько пробегайте в открывшийся коридор. Там вы встретите новый вид монстров - “Кислотников”. Опасны они тем, что при любом удачном случаю поливают нашего героя кислотой. Не подпускайте их близко и старайтесь в первую очередь отстреливать им ноги. Расправившись с ними, заходите в лифт, где Айзеку начнут мерещиться странные вещи. Доехав до верхних этажей, смотрим кат-сцену. В результате взрыва в помещении лопнуло стекло. Быстро стреляйте в красный треугольник над окном, пока вас не засосало в открытый космос.

Покупки! Зайдите в магазин и купите, наконец, нормальный защитный костюм. Теперь можете спокойно прогуляться по поверхности. Сверьтесь с локатором и подойдите к кораблю потерпевшему крушение. Из завалов выберется представитель нового вида некроморфов. Несмотря на его грозный внешний вид убить его достаточно просто. Заморозьте громилу стазисом и стреляйте в инфицированную желтую плоть на руках. Если заряд стазиса подошел к концу его можно пополнить на мини-станциях, висящих на стенах. Когда обе конечности отпадут, “гигант” выронит “Золотой проводник”, который в местном магазине можно продать за несколько тысяч кредитов.

Глава 2

Сохранитесь, закупитесь новым оружием и улучшите на верстаке свое оборудование (оружие, костюм, статиз - модуль). Забегайте в лифт и поднимайтесь на верхние уровни. С вами свяжется Стросс но как следует поговорить не получится так как беседу прерывает некроморф напавший на вас со спины. Отстрелите ему конечности, а потом раздавите голову. Попросите помощи у локатора и идите к указанной точке. Нужная дверь отключится прямо перед вашим носом - сбой энергообеспечения. Диана может перезапустить ее, но для этого понадобится немного времени. Естественно попить чайку не получится, так как из всех щелей попрут некроморфы. Перед тем как выйти в заработавшую дверь “выбейте” из трупов амуницию и кредитки.

Очередной лифт и диалог с Дианой, из которого можно узнать массу интересных вещей (например, имя главного злодея). Выбравшись из лифта, сохраняйтесь и направляйтесь к большой двери, путь к которой преградит зараженный выпрыгнувший из закрытой комнаты. Впереди вас ждет знакомство с новым видом врагов. Подрывники. Они опасны лишь тем, что заместо одной руки у них кокон, взрывающийся при ударе. Просто не подпускайте его слишком близко, а лучше попросту отстрелите “опасную конечность” и с помощью кинезиса запустите ее в другого противника.

После того как Айзек “словит глюки” заходите в вагон (дверь откроется если немного подождать) и взламывайте механизм управления поездом. Когда тот тронется, из окон полезут некроморфы разных мастей. Самым опасным является “инфекатор” так как он может превращать трупы в зараженных. Всегда старайтесь убить эту тварь в первую очередь. Продвигайтесь вперед, пока не доберетесь до конца вагона. Смотрим кат-сцену. Айзек недолго думаю, сиганул за падающим вагоном вниз. Просто зажмите “вперед” и ждите, пока смелый инженер не влетит в открытую дверцу. Поезд перевернулся, а мы катимся вниз. Патроны не тратьте, особенного вреда попавшиеся на пути враги вам не принесут, зато через пару минут без патронов придется тяжко.

Повиснув вверх ногами отстреливайте приближающихся некроморфов. Не стоит убивать их на расстоянии так как выпадающий из ник “лут” вам очень пригодится. Когда из вагона высунется “танк” постреляйте ему по рукам и тот откажется от идеи перекусит вами.

Глава 3

Очутившись на твердой земле, сохраняемся и идем вверх по лестнице. Тут можно встретить новый вид ксеноморфов. Зараженные дети опасны в первую очередь тем, что всегда передвигаются группами. В перестрелках с ними патроны улетучиваются очень быстро, поэтому следует использовать подручные средства (копья, отрубленные конечности и т.д.). Покончив с “детишками” забирайтесь в очередной лифт предварительно закупившись в магазине. Оказавшись на втором этаже торгового центра, сверьте свой маршрут с локатором и верните питания для лифта. В офисных помещениях уничтожьте волну зараженных и постарайтесь не попасть в окно. Или же вы можете сэкономить патроны, выстрелив в это самое окно. Некроморфы отправятся гулять в открытый космос, а от вас требуется вовремя выстрелить в красный треугольник, дабы не составить им компанию.

Преодолев вентиляцию, вы окажетесь в очередном грязном коридоре, где вас обучат новому способу убийств ксеноморфов. В диспетчерской сохраните прогресс и улучшите свое оборудование (желательно не тратить все узлы, а оставлять один для разблокировки тайников). Отключите пресс и бегите в мусорную. Там нажатием кнопки Alt перелетайте яму и активируйте вентилятор. Когда из трубы начнет поступать мусор, выбегайте из двери и летите к работающему вентилятору. Подлетев достаточно близко, увидите справа дверь. Вам туда. Пройдя немного вперед, наткнетесь на хранилище, открыть которое можно только с помощью силового узла. Внутри может оказаться как схема на очень редкий товар, так и ненужные вам боеприпасы. Решайте сами, что вам важней улучшить оружие или обзавестись боеприпасами.

Очутившись перед закрытой дверью, захватите кинезисом батарею и вставьте ее в специальную ячейку. Прокатившись на лифте, сохранитесь и выходите в огромный зал (где-то здесь можно обнаружить схему - Дротик). Тут вас поджидает “Инфекатор” и несколько других менее опасных тварей. Расправившись с ними, выходите в красиво расписанную дверь. За ней находится некое подобие музея. Для фанатов вселенной послушать это все будет очень даже интересно всем остальным смело можно пробегать в следующую комнату. Оказавшись в церкви, уносите ноги от штурмовика, пока у вас не закончился кислород.

Глава 4

Продвигайтесь к цели, сверяя свой маршрут с локатором. После того как вы подберетесь к грузовому лифту вас встретят трое “инфекаторов” которых по понятным причинам нужно срочно убить (стазис вам в помощь). Расправившись с ними, забирайтесь в лифт и поднимайтесь на верхний этаж. Локатор упрямо показывает, что вам нужно пройти за закрытую дверь, зайдите в соседнюю комнату и снимите дверцу с помощью кинезиса. Достаньте батарею из щитка и вставьте в устройство по соседству. Вуаля. Нужная дверь открыта, вот только ее нужно заморозить стазисом, дабы Кларка не разрубило пополам.

Словив очередную порцию глюков сохраняемся и идем к вентиляционному люку. Не забудьте забрать с полки схему “Защитного костюма”. Преодолев тоннель, спасаемся от очередной галлюцинации посредством частого нажатия кнопки Е., Когда управление перейдет к вам, возьмите со стола “силовой узел” и выходите в дверь. Далее поворачивайте направо и спускайтесь вниз при помощи грузового лифта. Видите большую дверь, которая прямо таки манит вас к себе? Бегите к ней. Неожиданно, что-то в нее ударяется, и она становится недоступна. Здесь же вы познакомитесь с новым видом ксеноморфов. Очень быстрые и крайне трусливые твари. Единственно верный способ борьбы с ними это отстрел нижних конечностей. “Расставшись” с ногами они теряют всякую способность навредить вам. Но для того чтобы отстрелить этой твари ноги нужно для начала прицелится, а сделать это когда на вас прет тройка таких вот “птичек” довольно трудно. Масла в огонь подливает Диана, сообщая о том, что не может нам помочь.

Когда все “птички” будут убиты, Айзек переговорит с Дианой и та укажет, куда следует двигаться дальше. Вызовите грузовой лифт и поднимитесь на верхний этаж, где находится некий алтарь памяти усопших. Убейте всех появившихся некроморфов (особое внимание уделите ползучим гадам запрыгивающим на вас при любом удачном случае) и спуститесь на лифте в морозильные камеры. Перед тем как заходить в “морозилку” сохранитесь.

Глава 5

Вам предстоит преодолеть пять абсолютно одинаковых морозильных камер, изредка постреливая по одиноким некроморфам. Выбравшись из морга, вы окажетесь в помещении, сильно напоминающем склад. Вам нужно подняться вверх, но никакого лифта способного поднять вас на такую высоту нет, зато имеется панель с помощью, которой можно отключить гравитацию, правда это панель заблокирована. Айзек попробует связаться с Дианой, но безуспешно. Придется нам самим что-то придумать. Спускайтесь на грузовом лифте вниз. Взломайте консоль управления и замедлите стазисом одно из колец сферы. Пока не кончилось время “заморозки” опустите с помощью кинезиса появившиеся вверху рычаги по обе стороны кольца. Со вторым и третьим кольцом поступите по той же схеме. Когда отключится гравитация, летите вверх, там вас поджидают острые лопасти, которые следует замедлить стазисом (где-то в воздухе парит схема “Трубореза” не забудьте прихватить). Добравшись до вращающихся ворот, подождите, пока люк откроется, и только потом их заморозьте. Поднявшись на нужный уровень, отключите гравитацию и заходите в единственную открытую дверь.

Купив в магазине новый защитный костюм (я надеюсь, вы не забыли забрать схему) и, набив карманы боеприпасами, следуйте по маршруту, который вам укажет локатор. Впереди вентиляционный люк. С помощью кинезиса уберите с дороги преграду и заползайте в тоннель. На середине пути металл не выдержит вес Айзека (видимо, новый костюм тяжеловат) и тот свалится в какое-то темное помещение. Здесь вам придется ой как несладко. Воодушевленные темнотой ксеноморфы будут выползать буквально из всех щелей. Радует лишь то, что каждая убитая зараза поделится с вами пачкой патронов или аптечкой. Пробравшись сквозь всю эту черноту и оказавшись в церемонном зале, приготовьтесь к битве с боссом. Цельтесь в желтую плоть на языке этой твари и когда та его (языка) лишится, сразу потеряет к Айзеку всякий интерес. Появившихся “детишек” легче всего убить, встав в узкий проход, так они не смогут подобраться к вам со спины.

Прорвавшись сквозь толпы зараженных запрыгивайте в лифт. Когда подниметесь на нужный этаж, сохраните прогресс. Уходя, не забудьте забрать со стола силовой узел и схему “Детонатор”. Очередной лифт. Когда двери откроются, вы узнаете страшную правду о Диане. Оказывается все это время, она вводила нас за нос. К счастью радоваться ей не долго. Все что будет происходить далее, можно описать одним словом - "движуха". Прилетевший вам на “помощь” штурмовик покрошит всех ваших недругов в фарш. Когда Айзек ухватится за поручни, жмите что есть мочи на клавишу Е., Если вы все сделали правильно, наш бравый инженер не обращая внимания на град пуль, сорвет крышку с вентиляционной шахты, и недолго думаю, сиганет туда. Думаете на этом все закончилось? Как бы ни так. Шум видимо разбудил огромного некроморфа и он заметив такой прекрасный завтрак решили нас поймать. По уже знакомой схеме стреляйте в желтую плоть на его руке. Главное делайте это быстро иначе “брутт” разорвет нашего героя пополам.

Когда распсиховавшийся ксеноморф кинет вас об стену не оборачиваясь бегите к двери и открывайте ее с помощью кинезиса. Чуть замедлитесь и вас размажут по стенке. Все ваши планы нарушает вновь прибывший штурмовик. Смотрите кат-сцену, а когда “брутт” схватит вас за ногу, стреляйте в один из пролетающих мимо баллонов. Вот теперь можете вздохнуть спокойно.

Глава 6

Перед тем как отправится в дальнейший путь, сохраните прогресс. Продвигаемся по жилым помещениям не забывая заглядывать в открытые квартиры в поисках завалявшихся там кредиток и патронов. Добравшись до лифта, заходите в него и слушайте рассказ Стросса. После небольшой пробежки вы окажетесь в исписанном странными надписями помещении держитесь указанному локатором маршруту пока не нарветесь на перекочевавшего из первой части некроморфа. Для начала заморозьте его стазисом, дабы случайно не попасть ему в живот. Это чревато смертью так как при ранение куда-либо кроме конечностей этот вид зараженного выпускает но волю десятки “прилипал,” которые могут очень сильно поубавить здоровья у главного героя.

Посетив магазин и пополнив запасы патронов, направляйтесь к цели дорогу, к которой преграждают “гнойники” этот вид противников всегда стоит на одном месте и может нанести всего один удар, но этого удара вполне хватит на то, чтобы от Айзека остались одни лишь воспоминания. Лучший способ борьбы с ними это стазис и умение быстро бегать. Добравшись до верстака, улучшите ваше снаряжение и заходите в дверь.

Оказавшись в помещении выход, из которого загораживает стена огня, осмотритесь. Голос сообщит вам, что для того чтобы потушить огонь необходимо заблокировать подачу кислорода. Для этого нужно извлечь три батарее из ячеек. Первые две находятся тут же внизу и расположены напротив друг от друга, а вот для извлечения третьей придется подняться повыше. Когда все батареи будут извлечены, в помещении отключится подача кислорода. С помощью кинезиса хватайте одну из батарей и продвигайтесь в образовавшийся проход. Дойдя до неисправного лифта, вытащите из ячейки сломанную батарею и вставьте ту, что принесли из предыдущего помещения. Вызовите лифт и отойдите от него как можно дальше. Почему? Все просто. Лифт прибудет с пассажиром в виде “кислотника”, который окатит Айзека кислотой стоит только дверям открыться. После того как угроза будет устранена спускайтесь на лифте на нижние этажи и сохраняйтесь. Забрав силовой узел из шкафчика, стреляйте в панель и заходите на склад.

Впереди вас ожидает небольшая охота, где в роли добычи выступает инженер Айзек Кларк, а в роли охотников стая бегунов. Лучший способ прохождения это что есть мочи бежать к выходу так как “бегунов” в это локации действительно много. Добежав до двери, быстро взламывайте панель и забегайте внутрь. Там вы познакомитесь с девушкой по имени Элли, которая, наставив на Айзека пистолет после краткой беседы, запрыгнет в лифт и исчезнет. Прежде чем отправляться за ней пройдите немного правей лифта, и заберите схему “Импульсные заряды”. Когда лифт доберется до места назначения, аккуратно выйдите из него и заморозьте стазисом “гнойник” а после выстрелите в него (с приличного расстояния естественно). Не забудьте сохраниться и забрать силовой узел (немного вперед, справа, под выломанным окном).

Наш путь пролегает через детский садик, где нас познакомят с новым видом зараженных. Вы, наверное, уже догадались о ком речь. Пройдите мимо закрытой комнаты и посмотрите, что творится внутри через окошко. Нам покажут что из себя представляют зараженные младенцы. Главная стратегия боя с ними это не подпускать их близко и стараться стрелять, когда те будут находиться рядом с другими врагами.

В актовом зале взломайте панель управления и убейте всех прибежавших на шум некроморфов. Выйдя из двери, сверьтесь с локатором, но в нужную дверь сразу не забегайте, а для начала сверните направо и заберите из комнаты схему “Огнемет”. В комнате с каруселью у Айзека снова начнутся галлюцинации с Николь в главной роли, не обращайте на нее внимания и посмотрите в левый верхний угол. Там вас поджидает силовой узел. Когда галлюцинации пройдут, заходите в лифт. С вами свяжется Элли которая обнаружила Стросса. Выйдя из лифта, вы окажетесь в просторном помещении, на верхнем уровне которого маячат Элли и Стросс. Переговорив с ними, отправляйтесь к нужной двери. К сожалению, пройти за нее не удастся, так как Тэйдмэн отключил электричество во всем здании к тому же не понятно, откуда понабежали некроморфы во главе с “броневиком”. Заморозьте его стазисом и отстрелите руки (все как обычно). Когда все утихомирится, бежим к грузовому лифту.

Глава 7

Поднявшись на нужный уровень, пополните ваши запасы в магазине, улучшите оборудование и не забудьте сохраниться. Нам нужно пробраться к огромному грузовому лифту, но у того отсоединилась стыковочная капсула. Летите вниз, вам нужно пробраться под дно капсулы и выстрелить в красные вентиля на баллонах. Кстати не забудьте подобрать схему “Лезвия трубореза”. Когда лифт зафиксируется, возвращайтесь на начало локации. Вам предоставляется шикарная возможность посмотреть на “Титан” с высоты птичьего полета. Правда полюбоваться красотами космического города не дадут десятки некроморфов так и жаждущих с вами познакомится.

Когда лифт, наконец, доберется до нужного уровня, выходите наружу. Прежде чем идти к цели обшарьте все шкафчики. В одном из них лежит схема “Силовой пистолет”. Преграждающие путь “гнойники” можно уничтожить разбросанными повсюду канистрами. В следующей комнате закупитесь патронами и заберите силовой узел. Просто так пройти дальше не получится, так как здесь установлена мудреная система жизнеобеспечения. В небольшой комнате по соседству лежит труп. Схватите его с помощью кинезиса и поднесите к двери. Когда система распознает его личность, двери откроются. Далее правда ИИ все же распознает в Айзеке врага и активирует защитную систему. Чтобы пройти мимо желтых лазеров киньте в них что-нибудь тяжеленькое.

Необходимо активировать лифт. Панель управления находится на противоположной стороне комнаты и все вроде бы легко, если бы не лазеры неожиданно активировавшиеся прямо перед вами. Быстро стреляйте в треугольник над окном иначе улетите в открытый космос. Взломав панель, подниметесь на второй этаж и при помощи кинезиса отодвиньте препятствие загораживающее мост. После чего опустите и сам мост. Преодолев мост, поверните направо и осмотрите шкафчики. В одном из них можно обнаружить силовой узел.

Тэйдмэн отключил подачу воздуха в помещении и нам как можно скорей нужно это исправить. Взломайте панель в конце коридора и выходите в дверь. Тут вас ожидает простенькая головоломка. Снимите крышку с вентиляционного люка и пролезьте на другой конец. Вы окажетесь в небольшой комнате с тремя панелями. Одна содержит в себе четыре пустых ячейки, а остальные по две батареи. Вытащите кинезисом одну из батарей и вставьте так, чтобы лампочки на ней загорелись зеленым цветом (метод тыка вам в помощь). Когда все четыре батареи окажутся на своих местах появиться панель управления. Активируйте ее и снова полезайте в вентиляцию. Поверните регулятор (рядом с люком) в другую сторону и выполните те же самые манипуляции. В открывшемся помещении разрушьте пять генераторов, и готовьтесь к походу в открытый космос. Но перед эти не забудьте заглянуть в тайник расположенный недалеко от “сюжетной” двери.

И снова головоломка. На этот раз вам необходимо повернуть солнечную батарею так чтобы свет отразился в другую батарею. Для этого подлетите к панели управления (рядом с батареей) и поверните батарею, вправо пока не запустится кат сцена. Со второй все будет немного сложней, так как неподалеку расположен кокон, выбрасывающий в воздух взрывоопасные сферы. Когда монстр внутри кокона будет мертв, поверните батарею влево до упора, а потом опустите. С вами свяжется Элли и сообщит что она в полной заднице. Возвращайтесь в лифт и садитесь в кресло катапультирования, после чего укорачивайтесь от летящего на вас хлама. Оказавшись на твердой земле, пополните свои запасы в магазине и сохраните прогресс.

Глава 8

Словив очередную порцию глюков, сверьтесь с локатором. Зайдя в нужную дверь, поверните направо и заберите из шкафа силовой узел. В следующем помещении не пропустите тайник, так как внутри помимо патронов, аптечек и прочей требухи будет валяться схема классического костюма Dead Space . Прорвавшись сквозь толпы некроморфов, вы в итоге выйдете к Элли с ее сумасшедшим компаньоном. Переговорив с ней, выходите в указанную дверь и поворачивайте налево. Там вас ждет схема “Контактные мины”. Хватайте ее и убивайте прибежавших на шум чудовищ. При желании можете улучшить свое оружие на верстаке.

Оказавшись перед закрытой дверью, хватайте с помощью кинезиса баллон (в раздатчике справа) и подсоедините его к дверям, после чего стрельните в красный вентиль. Двери открыты, летите дальше. Тут нас ждет море ловушек (ну чисто Принц Персии) заморозьте стазисом пару сверл и пролетите в образовавшуюся брешь. После дождавшись момента, когда крышка окажется внизу, остановите ее стазисом тем самым, не дав огню вас поджарить. Преодолеть следующее препятствие вновь поможет верный стазис. Кстати если его запасы иссякли, можно подзарядиться на станции неподалеку.

Две следующие двери открывайте точно также как и предыдущие (баллон, кинезис, стрелять). Преодолев “синий” коридор забегайте в комнату и добивайте полудохлого “бегуна”. В этой же комнате можно найти новенький силовой узел. Переговори с Элли, мы получаем новое задание: вывести вагонетку из депо для того чтобы добраться на ней до правительственного сектора. Перед тем как выходить сохраните прогресс.

Глава 9

При помощи грузового лифта поднимаемся на верхний этаж после чего готовимся к нашествию враждебных ксеноморфов. Будьте осторожны так как среди обыкновенных зараженных будут и “детонирующие младенцы”. Когда от противников останутся лишь бесформеннее кучи мяса, сверьте маршрут с локатором и бегите навстречу темным коридорам. В одном из таких коридоров вы наткнетесь на “Спрута”. Эта тварь опасна в первую очередь тем, что при смерти распадается на десяток маленьких щупалец, в которые не так просто прицелится. Покончив с гадиной заходите в лифт и ждите пока тот прибудет на нужный этаж.

Как только выйдете из лифта тут же сворачивайте направо и забирайте из шкафчика силовой узел. Осторожно! Стоит вам взять его как с потолка упадет некроморф. Заморозьте его стазисом и примите выгодную для себя позицию. После отправляйтесь к отмеченной цели. На пути вы, скорее всего, заметите проход, загороженный двумя синими лазерами. Киньте в них что-нибудь и проходите, после очистите правую сторону от ящиков и заберите схему “Топливо для огнемета”.

Расправившись с очередной порцией некроморфов, запрыгиваем в грузовой лифт и поднимаемся, наблюдая за новой галлюцинацией Айзека. Наверху вас встретит парочка “Толстяков”. Надеюсь, вы помните, что стрелять в живот им нельзя. Расправившись с ними, улучшите оружие на верстаке и сохраните игру.

Для того чтобы включить вагонетку вам необходимо вставить три диска разных размеров в капсулу. Первые два диска можно обнаружить, приподняв с помощью кинезиса крышки у двух идентичных капсул (приподняв крышку, заморозьте ее стазисом), а третий валяется неподалеку. Сделав это, активируйте панель запуска и выбегайте к вагонетке. Пока она будет готовиться к отправлению, вам придется немного пострелять по некроморфам. Запустив вагонетку, смотрим очередной выпуск “Веселые глюки Айзека” и открываем дверь для Элли.

И снова неудача путь загородило нечто огромное и нашему храброму инженеру как обычно все приходится расхлебывать, но перед этим не забудьте сохраниться и разбить пару ящиков с боеприпасами. В следующем помещении вас ожидает аттракцион с участием “бегунов” и “гнойников”. Но для начала заберите силовой узел с левой стороны от входа. Монстра у лифта угостите канистрой с горючим. Из прибывшего на нужный этаж лифта выходить не спешите, так как весь коридор облеплен “гнойниками”. Расчистив себе дорогу, пополните запасы в магазине и сворачивайте направо.

Вы, наконец, обнаружили то, что мешает вагонетке двигаться дальше. С помощью кинезиса возьмите канистру и запустите ее в цистерну с зеленной шкалой. Тоже самое проделайте и со второй канистрой. Теперь вы можете спустить вниз на лифте. Спустившись, берите из раздатчика новую канистру и запускайте в одну из капсул. Когда вы ее уничтожите, на разборки явится “брутт”. Обездвижьте его стазисом и отстрелите конечности. Затем продолжайте подрыв цистерн. Когда экран начнет мигать, неситесь к лифту и запрыгивайте в транспорт.

Глава 10

Пробираемся по командному мостику, собирая припасы и изредка сверяемся с локатором (вход, как правило, всего один). Добравшись до нужной детали, просканируйте ее и спускайтесь на лифте в машинное отделение. Оказавшись в длинном темном коридоре, приготовьтесь немного повоевать, так как в одном из ящиков будет “прятаться” танк. С этого момента на “Ишимуре” начнется вторжение некроморфов. Медленно продвигайтесь, вперед уничтожая все, что шевелится. Вашей целью является добраться до грузового лифта. Взломав панель управления, не спешите заходить на подъемник сначала доберитесь до тупика и захватите силовой узел.

Спустившись на лифте, улучшите оборудование (если у вас завалялась пара лишних узлов) и пройдите систему очистки. Пусть темное закрытое пространство вас не пугает, так как в этот раз все пройдет тихо. Услышав заветное “очистка завершена” выходите в коридор, буквально кишащий инопланетной заразой, и зачищайте его. Пробегитесь до другого конца помещения для того чтобы забрать из шкафчика узел. Взяв его, приготовьтесь к новой волне ксеноморфов.

Сохранившись, заходите в большие двери. Нам нужно включить центрифугу, но система охлаждения вышла из строя, а без нее устройство отказывается запускаться. Для того чтобы включить ее необходимо вставить в разъемы специальные трубки разбросанные по всей комнате. Решается эта головоломка весьма просто. Есть четыре детали. На двух горизонтальная трубка на остальных вертикальная. Разобравшись, что к чему активируйте центрифугу с помощью консоли. Выходите через дверь, в которую пришли и вновь проходите очистку. Правда на этот раз процесс усугубит пара десятков детей некроморфов и их взрослые товарищи.

Проехав несколько этажей на лифте, сохранитесь и обыщите ящики на предмет аптечек/патронов/кредитов, после чего заходите в вагонетку, которая доставит вас в медицинский отсек. Оказавшись перед панелью управления, поверните направо, войдите в дверь и заберите из шкафчика силовой узел. Далее взломайте ту самую панель управления и пройдите в открывшуюся дверь. В комнате смотрим видео-обращение Николь и забираем силовой узел. Далее притягиваем с помощью кинезиса мост и переходим на другую сторону. Там делаем тоже самое и бежим к подъемнику.

Очистив комнату от некроморфов, выньте батарею из ячейки, чтобы прекратить подачу электричества и сверьтесь с локатором. Прежде чем бежать к цели отыщите небольшую комнатушку и заберите оттуда силовой узел. В комнате с невесомостью залетайте в туннель и летите прямо. Если вдруг заблудитесь, попросите помощи у локатора. Сохранитесь и опускайтесь вниз на лифте. На капитанском мостике активируем гравитационные захваты (удерживая кнопку Е) и эвакуируемся с “Ишимуры” с помощью аварийного отстрела.

Глава 11

Аварийная капсула потерпела крушение и Айзеку придется на своих двоих добираться до Элли и Стросса. Спускайтесь вниз минуя одну дверь за другой убивая повстречавшихся некроморфов. С вами свяжется Элли и сообщит, что Стросс в конец слетел с катушек, а после пропадет из эфира. Бегите вперед сверяя маршрут с локатором. Оказавшись в комнате с консолью, взломайте ее и заходите в открывшуюся дверь. Вы попадете в помещение с “гнойниками”. Аккуратно перемещайтесь вперед и не забудьте забрать силовой узел напротив “сюжетной двери”. Пока есть возможность, отовариваемся в магазине и сохраняем прогресс.

Нужные нам двери закрыты, так как в помещение отсутствует энергоснабжение. Батарея перегорела и нужно срочно найти замену. Найдите небольшой контейнер на нижних уровнях. В нем лежит новая, блестящая и главное рабочая батарейка. Вставляйте ее на место перегоревшей и ковыляйте к нужной двери.

А вот и наш приятель Стросс вместе с отверткой, на которую, по всей видимости, наколот глаз Элли. Оплакиваем подружку и смотрим кат сцену, в которой покалеченная девушка наносит психопату тяжкие телесные. Продолжаем путь, пока страшного вида щупальце не утащит нас в открытый космос. Сразу убейте тварь, плюющуюся взрывоопасными сферами, а после осмотрите территорию. Нам нужно пробраться в туннель, ведущий обратно в город, но он “неожиданно” перегорожен лазерными лучами. Найдите капсулы с раздатчиками “ускорителей” и прикрепите один из раздатчиков на источник лазера. Это же проделайте и с другим источником. Выстрелите в прикрепленные цистерны и пролетайте в туннель.

Заходим в хранилище напротив двери с синими лазерами и забираем схему “Боевой костюм” после чего пробираемся в ту самую дверь с лазерами. В схватке с Строссом быстро жмем Е и не забудьте снять с трупа аудио-дневник. Вы наверняка догадались что лифт на котором нам предстоит ехать не зря такой просторный. Впереди довольно долгий подъем наверх, но не расстраивайтесь, голодные некроморфы не дадут вам заскучать.

В схватке с Николь часто нажимаем кнопку Е и смотрим кат сцену.

Глава 12

Подходим к Элли. Она попросит нас починить буровую машину. Этим и займемся. Для начала необходимо отыскать вторую батарею. Находится она неподалеку от бура. Остерегайтесь “гнойников”. Когда батарея окажется в ячейке перегорит контрольная панель. Поднимайтесь вверх по лестнице, а потом залазьте в подъемник, который перевезет вас на другую сторону. Убейте прибежавших некроморфов и заберите панель, из капсулы предварительно сняв крышку с помощью кинезиса. Когда обе детали окажутся на месте, взломайте панель и забирайтесь на крышу бурильной машины. Все что от вас требуется отстреливать всех попавшихся на пути некроморфов и не подходить слишком близко к лезвиям бура.

Глава 13

Бежим прямо по коридору, пока с нами не свяжется Элли. Она нашла штурмовик и просит нас поторопиться. Не слушаем глупую женщину (все проблемы из-за баб) и прежде чем войти в “сюжетную” дверь поворачиваем направо. Лишний узел нам не помешает. После смотрим кат-сцену, в которой Айзек спасает свою подружку. Теперь мы одни против тысяч некроморфов и солдат Тэйдмэна. Впереди вас ждет стычка с зараженными, а значит нужно накупиться патронами. Спускаемся вниз с помощью лифта и начинаем отстрел тварей. Вам необходимо взломать панель управления дверью. Самое трудное в этом задании не пропустить ту самую панель, так как расположена она в очень неудачном месте (выйдя из лифта выбегайте в основной зал и поворачивайте налево). Усугубляет ситуацию вышедший из строя локатор. Как только увидите яркий свет от фонарей, неситесь в дверь направо, иначе вас изрешетят выстрелами. В туалете прихватите силовой узел и запрыгивайте в шахту.

Выбравшись из шахты поднимаемся вверх по лестнице и вытаскиваем батарею из ячейки тем самым обесточив здание. Смотрим, как наемников рвут на части и спускаемся обратно. Немного переждав выходите из открывшейся двери и расправляйтесь с прибывшими некроморфам. После очередной галлюцинации наш локатор вновь заработает. В комнате с проверкой личности подхватите труп ученного и проведите сквозь синее поле. Продвигаемся дальше. Когда попадете в помещении кишащее “охотниками” извлеките из ячейки перегоревшую батарейку и вставьте новую, найти которую можно в висящем на потолке аппарате.

Немного побродив по коридорам, вы наткнетесь на помещение, внутри которого крутятся лазеры. Убейте прибежавших некроморфов и выждав момент неситесь к следующей комнате. Повторяйте этот трюк, пока не доберетесь до нужного вам помещения. Поднимитесь с помощью грузового лифта на второй этаж и отключите лазеры. Подождите несколько секунд и опустите кинезисом часть моста. После переберитесь по нему на другую сторону.

Двигаемся дальше. Когда увидите панель, не спешите ее взламывать, так как на огонек заскочит “танк”. Убиваем его стандартным методом и открываем дверь. Кат-сцена. Ступаем в соседнюю комнату и под испуганные крики Тэйдмэна запрыгиваем в установку. Нам нужно воткнуть иголку в зрачок Айзека. Следим за пульсом и жмем левую кнопку мыши, когда лазер загорится, синим цветом. Главное не забывайте про пульс, так как чем он меньше, тем больше шансов попасть иглой мимо зрачка.

Глава 14

Нужно взломать консоль, но сделать это мешает бессмертный некроморф с регенерацией конечностей. Уведите его от консоли и отстрелите все что можно, а после заморозьте стазисом. Пока тот будет “восстанавливаться” взломайте панель управления и выбегайте в дверь. Пробежав парочку коридоров, вы попадете в комнату с дверью, которая не пропускает мимо себя людей без доступа. Где-то неподалеку должен лежать труп нужной нам личности (рядом с ним можно найти аудиозапись). Поднимайте его стазисом и подносите к нужной двери. Оказавшись в невесомости, преодолейте ловушки и уничтожьте “кокон”. В магазине закупитесь по полной программе, так как больше “лавочек” вы не встретите (а пострелять придется).

Глава 15

Бежим к цели, отстреливая по пути сотни ксеноморфов. Когда Тэйдмэн выстрелит в вас из “коломета” очень быстро жмите на Е (очень быстро). В последней битве стреляйте только по Николь, а когда появится обелиск, палите по желтой инфицированной плоти. Выполнив этот трюк четыре раза, смотри титры, и летим к Элли. Выполнив несложное QTE наслаждаемся уже точно финальными титрами.

Прежде, чем мы начнем описывать Dead space 2 прохождение, хотелось бы описать несколько важных моментов. В сети очень часто задают вопросы: Dead space 2 как играть, что делать, сколько глав. Ответы на два первых вопроса Вы сможете найти в нашем прохождении, ответ на третий вопрос - 15 глав и каждую из них мы будем описывать как можно подробнее. Насколько Вы уже могли понять, Dead space 2 главы являются разделителями игры, и, попутно, точками сохранения. Сохранения в игре происходят в контрольных точках с специальным символом. Чтобы сохраниться, нужно подойти к точке и нажать E. Наше прохождение будет основываться на легком и тяжелом уровне сложности, чтобы предоставить игроку полноценную возможность выбора. Соответственно, Вы сможете найти и Dead space 2 save для легкого и тяжелого уровня. Их Вы сможете скачать на нашем сайте по следующей ссылке. Dead space 2 сохранения в Windows 7 (7 cохранения) находятся по адресу:
C:\Users\[Имя_пользователя]\Documents\EA Games\Dead Space 2
В нашем случае пользователь гордо именуется Light, соответственно сохранение Dead space 2 находилось по адресу
C:\Users\Light\Documents\EA Games\Dead Space 2
Ну что, хватит морочить Вам голову и пора начинать прохождение Dead space 2?!

ВСТУПЛЕНИЕ или ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ В АД

Прежде, чем Вы сможете приступить к непосредственному прохождению Dead space 2, Вас ждет унылый и малопонятный ролик, цель которого - скорее познакомить Вас с авторами, нежели ввести в курс дела. Ваш герой приходит в себя в медицинской палате, и его трясет и пытается привести в себя парень по имени Франко, но его почти сражу же убивает ксеноморф. Ваша задача - выбраться из лазарета. Руки связаны, поэтому все, что Вам остается делать - быстро бежать и обходить третьей дорогой ксеноморфов.

В зависимости от уровня сложности Вы сможете выдержать 4-5 ударов на легком и 2 на тяжелом, так что старайтесь быть как можно более аккуратным. Бежать нужно вначале прямо, затем налево, к двери с надписью "К охраняемой зоне". Бегите дальше, пока на Вас не нападет некроморф и не повалит на землю. Не бойтесь, так и задумано, быстро нажимайте на клавишу E и чертова скотина будет расплющена дверью. На этом вступление заканчивается и начинается прохождение Dead Space 2 Глава 1.

Dead Space 2 - в этой игре вам нужно убивать монстров не на космическом корабле, а в городе. Целый город населён злобными тварями. Вам нужно выяснить, откуда взялись монстры в прохождение Dead Space 2 .


После событий, которые произошли на Ишимура, Айзек Кларк оказался в межгалактической психической больнице и его мучают ночные кошмары. Где его подружка Николь, постоянно повторяет “Сделай нас единым”. Теперь она выглядит как ходячий мертвец: из-за рта и глаз светится яркий свет.


Айзек просыпается от того, что какой-то человек (Франко) будит его и хочет освободить от смирительной рубашки.


Всё это время этот человек разговаривает по рации с женщиной по имени Диана. Она будет постоянно на связи с вами во время прохождения Dead Space 2 . Франко не успевает снять смирительную рубашку, как крылатый монстр подкравшись сзади, втыкает ему в затылок жало, и он у вас на глазах превращается в некроморфа. Вы ударяете только что обращённого мутанта и тут же собираетесь убегать.


Если например, в первой части игры, чтобы получить оружие нужно было пробежать только один коридор, то в этой мало того, что в начале вы не сможете достать оружия, то половина первого уровня вы будете проходить ещё и в смирительной рубашке.


Убегая от некроморфов, вы замечаете, как все в больнице стали превращаться в отвратительных монстров.


Бегите прямо по коридору, чтобы ускорить свой бег нажмите кнопку shift. Держитесь подальше от комнат с психами, оттуда будут выпрыгивать монстры. Добравшись до конца коридора поворачивайте налево, потом пройдя до конца нужно повернуть направо, потом еще раз направо, там будут двойные двери.

Начать поиск

Как только вы их пересечёте, на вас нападёт монстр в инвалидном кресле и вам нужно нажимать кнопку “E”, чтобы от него отбиться. В итоге вы откинете его ногами, и его расплющит двойными дверьми. Так начинается первая глава.

Глава 1 прохождение Dead Space 2.

Разобравшись с монстром в инвалидном кресле, идём дальше по коридору, проходим через двойные двери и видим, как в комнате стоят двое военных. Заметив вас, один из военных говорит: “Кларк! Убить его!”.


Но они ничего не успевают сделать, как тут появляется некроморф и утаскивает их в шахту. Идём дальше, находим лестницу, подымаемся по ней, проходим “Смотровую”. Доходим до комнаты, где спиной стоит человек. Если близко к нему подойти, он тут же схватит Кларка и приставит к его горлу нож.


После диалога с психом, он одним движением разрезает рубашку Кларку в прохождение Dead Space 2 , освобождая ему руки, и в шкафчике предлагает взять аптечку и фонарик. Так и делаем, а сам психопат совершает самоубийство, перерезая себе горло. Поправив здоровье аптечкой, идем дальше.


С вами связывается Диана, которая говорит, что Кларк болен. У него редкая форма безумия, которую он подхватил на Эгиде 7 в прошлой части Dead Space. Диана обещает помочь Айзеку, у неё есть лекарство, но для этого нужно добраться до неё.


На лифте спускаемся вниз и проходим тёмную комнату, где резко и с шумом включается монитор компьютера.


С помощью локатора (Кнопка B) добираемся до вентиляции. Открываем двери вентиляции и по вентиляции ползём в соседнюю комнату. По пути нам встретится некроморф, который быстро убежит от нас. Пройдя путь по вентиляции, мы попадаем в комнату, где какой-то человек левитирует с помощью кинезис модуля. Ломаем устройство и забираем кинезис себе. На полу лежат металлические стержни, возьмите их и разбейте ими стекло в прохождение Dead Space 2 .


Тут на вас нападут первые некроморфы. Чтобы их убить используйте стержни, которые лежат на полу. С помощью их можно пригвоздить монстра к стене. Разобравшись с ними, подойдите к их трупам и несколько раз ударьте. Из них вывалятся предметы.
Подсказка: после убийства монстров в них нужно ещё пару раз выстрелить или же ударить, чтобы из них вываливались предмет или кредиты.


Идем к лифту, на лифте попадаем в комнату, Тут появляются три монстра достаточно далеко, чтобы суметь быстро среагировать. Бежим вправо от лифта и находим стержни. Их всего два, поэтому нужен точный бросок.


Третьего монстра можно обхитрить, заманить его с одной стороны, потом обежать вкруговую вдоль перил, добраться до стержней и использовать их в бою. Если же не использовать стержни, мутантов можно просто забить фонариком. На первом уровне игры они слабые и быстро убиваемые.


После битвы с некроморфами добираемся до отсека “Интенсивная терапия”. Там лазеры оперируют человека, который понимая, что все вокруг стали мутантами, зовёт на помощь. Подходим к устройству, которое делает операцию. Тут происходит атака некроморфов. Они убивают человека на операционном столе, а мы успеваем забрать лазерное устройство и сделать из него пистолет. С помощью него мы убиваем всех монстров в в прохождение Dead Space 2 .


Следующее помещение, куда вам следует идти это “Зал ожиданий интенсивной терапии”, здесь автоматически будет запущена противопожарная система с очень громким шумом. Так же на вас нападут три некроморфа. Используя локатор, добираемся до “Верхней Приёмной”. Здесь мы встречаем ненормального человека, по имени Нолан Стросс, он предлагает следовать за ним и скрывается за поворотом.


Мы спускаемся вниз и опять этот Стросс, уже проскакивает за только что закрывшейся дверью и через неё говорит, что он пациент номер пять. Айзек был четвёртым пациентом, а он пятый и поэтому Айзек должен его помнить в прохождение Dead Space 2 .


Так как все помещения заблокированы, нужно найти другой путь. Для начала мы убиваем всех пришельцев, которые появятся. Потом следуя указателям локатора, добираемся до “Сортировочной”.


Здесь уже пригодятся инженерные навыки Кларка, а от вас скорость принятия решений. Снимаем крышку щитка, и нужно вращать треугольник по кругу пока красный круг не станет голубым. Потом нужно сделать щелчок и так повторить три раза. Разумеется, всё происходит на время. После того как вы сломаете блок, в комнате появится монстр, но он будет замедлен, а вы получите стазис модуль. Используйте его, чтобы замедлить монстра ещё раз, потом убейте. Если вы замешкаете, то монстр убьёт вас с одного удара.


Подойдите к сенсорному компьютеру, и откройте дверь. Дверь оснащена лазерной идентификацией, поэтому чужаков она не пускает. Для этого используйте стазис модуль, чтобы замедлить закрывающуюся дверь и проскочить через неё.


Дальше идём к лифту, который ведёт к “Палатам пациента” по пути убейте двух некроморфов плюющихся кислотой.
В лифте вы видите галлюцинацию зомби Николь. В “палатах пациента” случится пробоина и её нужно закрыть, выстрелив в красный треугольник над ней.


В соседней комнате убиваем притворившегося мёртвым, некроморфа. Так как после этого помещения, следующее будет без воздуха, идём в магазин, чтобы получить специальный костюм в прохождение Dead Space 2 .
Добираемся до “площадки скорой помощи”. Здесь нам нужно вступить в схватку с гигантским монстром. Стреляйте по желтой инфицированной области, которая находится на его конечностях. Так вы сможете отстрелить ему руки.


В разговоре с Дианой мы узнаем, что на станции “Титан” мы находимся около трех лет. Человек по имени Тейдманн нашел Кларка на Эгиде – 7 и притащил сюда, чтобы изучить. Разумеется, главный герой ничего этого не помнит, так как обелиск оставил у него в голове самовоспроизводящийся сигнал. Чем дольше Кларк остаётся в сознании, тем больше нервных клеток обелиск захватывает. Он убивает Кларка. Тайдменн пытался контролировать процесс, пичкая Кларка препаратами для подавления памяти.


По словам Дианы, она единственная, кто сможет помочь Кларку. Поэтому отправляемся к транспортной станции.
С помощью локатора прокладываем себе путь к вентиляции. Через вентиляцию мы попадаем прямиком во вторую главу.


Dead Space 2 (Мёртвый Космос 2 ) - компьютерная игра, шутер от третьего лица в жанре survival horror, продолжение оригинальной игры Dead Space , созданная студией Visceral Games и выпущенная издателем Electronic Arts в начале 2011 года. Локализация русской версии игры реализована через субтитры, но существует и русское озвучивание, которая была выпущена творческим объединением CGInfo 29 декабря 2017 . Microsoft объявила акцию, по которой игра для подписчиков Xbox Live Gold с 16 по 30 апреля 2018 года на Xbox One и Xbox 360 предоставляется бесплатно.

Сюжет

Основная игра

Действие второй части игры происходит в 2511 году, спустя три года после окончания сюжета первой части, на плотно населённой космической станции-мегаполисе «The Sprawl» (Скопление ), расположенной на осколках Титана. На этой станции в местном психиатрическом госпитале содержится бывший инженер C.E.C. Айзек Кларк (после того, как его в бессознательном состоянии обнаружили в дрейфующем челноке, на котором он сбежал с Эгиды-7). Все три года его жизнь искусственно поддерживали, так как в сознание он так и не пришёл (по некоторым репликам в игре создаётся впечатление, что правительство станции держало Айзека в таком состоянии намеренно). Пробуждённый Франко (протагонист «Dead Space: Ignition» ) Кларк снова оказывается в окружении некроморфов, которые распространяются по всему мегаполису. Однако прежде чем Франко успевает освободить Айзека от смирительной рубашки, его убивает Заразитель и превращает в расчленителя на глазах у главного героя, после чего Айзек вынужден бежать. Позднее с ним связывается женщина по имени Дайна, которая указывает ему дорогу к её местоположению, обещая дать лекарство от психического расстройства и сообщая ему, что за ним охотится Комитет, который содержал его в стазис-сне три года. Также Айзек сталкивается с другим пациентом, Ноланом Строссом, утверждающим, что он и Айзек могут уничтожить Обелиск. Игнорируя слова Стросса, Айзек, подверженный видениям с участием его мёртвой девушки Николь, продолжает пробираться через город по указанному Дайной пути, попутно из различного медицинского и технического оборудования собирает себе амуницию. По прибытии к её местоположению Айзека хватают двое охранников, после чего Дайна объясняет ему, что она является юнитологом, посланным, чтобы поймать Айзека, и утверждает, что он ответственен за постройку нового Обелиска, который стал причиной нынешнего заражения станции, и что Айзек нужен им, чтобы построить ещё. Когда они собирались уходить, боевой космический корабль-штурмовик расстреливает Дайну и двух охранников, позволяя Айзеку сбежать. Но сбежав, Айзек сталкивается с некроморфом-палачом. У Айзека получается отстрелить твари руку, но внезапно появившейся штурмовик вызывает разгерметизацию помещения, и Айзек вместе с Палачом вылетают в открытый космос и врезаются в штурмовик. При столкновении они повреждают обшивку штурмовика, и Айзек стреляет по баллонам с горючим. Айзека взрывом отбрасывает в сторону зданий, а судьба штурмовика с Палачом остаётся неизвестной.

Вскоре с ним вновь связывается Стросс, и Айзек с неохотой решает довериться ему, поставив перед собой единственную цель - уничтожить Обелиск. Стросс сообщает ему, что Обелиск расположен в правительственном секторе в строгой изоляции. По мере продвижения, Айзек сталкивается с ещё одной выжившей, Элли, офицером-пилотом C.E.C., которая в конечном счёте присоединяется к их миссии, решив, что ей будет нужна их помощь, чтобы выжить. Во время их продвижения по станции к правительственному сектору, администратор станции Титан, Ганс Тейдманн, создаёт различные преграды, чтобы не дать им дойти до Обелиска. Позднее помешательство Стросса сильно обостряется, он нападает на Элли и отвёрткой выкалывает ей глаз. Она выживает, а позже Айзеку придётся убить Стросса, пытавшегося воткнуть отвёртку уже ему в глаз. Также пробиваясь к Обелиску, Айзек продолжает испытывать видения с участием Николь, которые становятся всё яснее и пытаются сбить его с цели. В конце концов Айзеку приходится признать, что он не может больше убегать, и что его судьба - пожертвовать собой, чтобы уничтожить Обелиск, тем самым сделав видения с Николь дружелюбней.

Когда Айзек пробирается в правительственный сектор, он эвакуирует Элли из станции на штурмовом корабле. Внутри сектора Айзек открывает дверь, которая сдерживала некроморфов, пытающихся пробиться к Обелиску, после чего они уничтожают солдат Тейдманна. В конце концов Айзек добирается до Обелиска, который окружён некроморфами. Когда он смотрит на него, Обелиск начинает «схождение» - событие, предсказанное юнитологами. Провожаемый видением Николь, он находит машину, которая разблокирует инфицированные Обелиском участки его мозга, которые, по словам Николь, окажут ему помощь. Затем он пробивается к Обелиску, где сталкивается с обезображенным Тейдманном, вооружённым дротикомётом, которого Айзек будет вынужден убить. После чего он подходит к Обелиску, где видение Николь внезапно втягивает Айзека в его собственный разум. Внутри он сталкивается с частями, находящимися под влиянием Обелиска и Николь, которая поясняет ему, что единственный способ сделать Обелиск «единым» - это абсорбировать разум и тело того, кто его создал. После продолжительной битвы Айзеку удаётся уничтожить видение Николь и освободиться от всех следов влияния Обелиска на его разум, тем самым в процессе разрушая сам Обелиск в реальности.

Уничтожив Обелиск и очистив свой разум от его влияния, Айзек сваливается на землю, готовый смириться со своей судьбой, так как полное разрушение Обелиска приводит к развалу всей станции. Внезапно он получает сообщение от Элли, которая пробивает штурмовиком потолок над Обелиском. Пока станция разрушается, происходит падение гравитации, в результате чего Айзек взлетает и, огибая на большой скорости обломки разрушающегося Обелиска, попадает на штурмовик, и они с Элли успевают улететь прежде, чем станция взрывается. В финальной сцене Айзек, поскольку он снова оказывается в кресле пилота, чувствует, что ситуация аналогична той, что была в финале первой игры, и настороженно поворачивает голову вправо, где сидит Элли, чем вызывает её недоумение.

После финальных титров слышна запись переговоров (видимо, правительственного чина и исполнителя), в которых один сообщает другому, что станция «Титан» (он называет её «Зона „Обелиск-12“») и сам Обелиск уничтожены, на что ему приказывают отозвать корабли и что «другим зонам придётся собирать всё по кусочкам».

Severed (DLC)

Дополнение включает в себя две новые главы в одиночной кампании, где рассказано о судьбе Гейба Уэллера и Лексин Мёрдок - героев «Dead Space: Extraction». Сюжетная линия дополнения идёт параллельно основной кампании Айзека Кларка.

События дополнения начинаются одновременно с оригинальной игрой, когда колония начала наводняться некроморфами. Большинство членов отряда Гейба погибает от некроморфов во время патруля шахт Титана. Оставшийся в живых, Гейб предупреждает свою беременную жену Лексин об опасности и направляется за ней в мегаполис «The Sprawl». Он пытается опередить своего командира - полковника Виктора Бартлетта, который намерен выполнить приказ Тайдмана об уничтожении «списка ключевых объектов», в который входит Лексин. Позже он также сообщает, что Лексин входит в число подопытных проекта «Оракул», а Гейб нужен был лишь для того, чтобы она забеременела. Но таинственные люди, предположительно Оракулы (см. комикс Dead Space: Salvage ), всё-таки добираются до жены Гейба, отбив её от Бартлетта, нейтрализовав последнего с помощью таинственного излучателя, и уводят на корабль. Лексин нужна им живой, чтобы юнитологи могли продолжить над ней исследования. Гейб убивает похитителей Лексины, превратившихся в некроморфов в результате нападения Заражателей, в то время как Лексин успевает спрятаться в шаттле, и пытается открыть шлюз для взлёта корабля со своей женой. В этот момент из засады выскакивает пришедший в сознание Бартлетт и подрывает гранату, совершив самоубийство. Взрывом Гейбу отрывает ногу, а защитный шлем сильно повреждается, лишившись герметичности. Некроморфы пробираются к взлётной площадке, Гейб успевает сорвать замки шлюза и падает замертво в окружении некроморфов, а корабль с Лексин на борту стартует в космос. Информативные сообщения повествуют о том, что Гейб мёртв и его останки собраны для исследований, а Лексин объявлена пропавшей без вести и вооруженным силам разрешена её ликвидация.

Персонажи

Протагонисты

  • Айзек Кларк (Isaac Clarke ) - основной протагонист игры, известный ещё по первой части. Единственный выживший на корабле «Ишимура». После побега с судна и уничтожения Обелиска Айзек попадает в бессознательном состоянии на станцию Титан. Три года станция использовала его для строительства Обелиска. После долгой отключки он видит, что кошмар опять повторяется. Несмотря на эти кошмары, он пытается держаться и надеется, что этот ужас закончится. Голос - Ганнер Райт.
  • Гэбриэл «Гейб» Уэллер (Gabriel "Gabe" Weller ) - главный герой дополнения «Severed». После побега с Ишимуры вместе с Лексин попадает в колонию на Титане, где женится на ней и устраивается на работу патрульным офицером. Во время инцидента на станции пытался спасти свою жену, но получает тяжёлые травмы. Погибает в конце дополнения, спасая Лексин. Голос - Рамон Тикарам.

Антагонисты

  • Николь Бреннан (Nicole Brennan ) - девушка Айзека, умершая ещё на корабле USG «Ишимура» за три года до событий игры. Во второй части обелиск использует образ девушки, чтобы манипулировать Айзеком. Голос - Таня Кларк.
  • Ганс Тейдманн (Hans Tiedemann ) - наследственный директор станции Титан, имеет высший чин в гражданском обществе. Позволил развернуть проект по созданию Обелиска, поскольку он считает, что это дело вселенского значения для всего человечества. Является антагонистом Айзека (протагониста). Застрелен Айзеком. Голос - Лестер Парри.
  • Дайна ле Гуин (Daina Le Guin ) - юнитолог-фанатик. Вначале помогает Айзеку сбежать, но после выясняется, что она спасла Айзека для того, чтобы он строил новые Обелиски. Первый персонаж, встречающийся Айзеку. Расстреляна летающим штурмовиком. Голос - Тахина Тоцци.
  • Виктор «Вик» Бартлетт (Victor "Vic" Bartlett ) - главный антагонист дополнения «Severed». Начальник службы безопасности колонии и начальник Гейба. После приказа об уничтожении всех доказательств связи Тейдмана с юнитологами пытается убить Гейба и Лексин, но был вынужден прикрываться последней, чтобы уйти от оракулов. Во время драки с Гейбом подорвался на собственной гранате.

Прочие

  • Элли Лэнгфорд (Ellie Langford ) - пилот (грузовой, 4-го класса) CEC и одна из выживших от атак некроморфов. Мастерски пользуется плазменным резаком и водит любые наземные и летающие машины. Возможно имеет защиту от воздействия Обелиска. Из-за Стросса лишилась правого глаза. Вместе с Айзеком осталась в живых. Носит на руке браслет с символикой юнитологии. Голос - Сонита Генри.
  • Нолан Стросс (Nolan Stross ) - персонаж, страдающий психическим расстройством. До своего сумасшествия страдал слабоумием, вызванным осколком Красного Обелиска в Dead Space: Aftermath . Впав в безумие, убил свою жену и сына, после чего был переведён на борт станции и подвергся пыткам психиатрической группы Тейдманна, так же как и Айзек. Ближе к концу сходит с ума из-за влияния Обелиска и пытается убить Айзека, но Айзек убивает его. Нолан хотел сообщить Айзеку как уничтожить и избавиться от влияния Обелиска, при этом сделав «четыре шага», но не успевает этого сделать. Голос - Курт Корнелиус.
  • Франко Делайл (Franco Delille ) - инженер станции Титан. В начале игры спасает Айзека Кларка, но умирает от заразителя. Протагонист игры Dead Space Ignition. Голос - Джейсон ДеВан.
  • Фостер Эдгарс (Foster Edgars ) - врач-психиатр, лечащий Айзека Кларка и Нолана Стросса. Убивает себя после разговора с Айзеком. Голос - Рик Крамер.
  • Лексин Мёрдок (Lexine Murdoch ) - персонаж игры Dead Space: Extraction и дополнения «Severed», жена Гейба. Беременна от него, из-за чего представляет интерес для юнитологов и угрозу для Тейдманна, почему последний и посылает Бартлетта убить её. В конце сбегает со станции, но объявляется в розыск юнитологами. Голос - Лаура Пайпер.
  • Колин Прайс (Colin Price ) - работник службы безопасности колонии и один из напарников Гейба. Уэллер находит его в шахтах, где тот жалуется ему, что поранил ногу, спасаясь от некроморфов. На глазах у Гейба убит заразителем и посмертно обращён в «дёрганого ». После его смерти Гейб поднимает с его трупа огнемёт.

На протяжении игры Айзеку встречаются определённое количество людей, которые не играют главной роли в сюжете. Например, это мёртвые люди, у которых проигрывается видео на голографическом экране. Сюжетные же персонажи встречаются Айзеку по мере прохождения игры.

Главы

Разделение на «главы» теперь условно - игра следует без видимых полей загрузки следующего уровня. Названия можно увидеть в углу экрана в начале главы или во время загрузки сохранений игры.

Геймплей

Во второй части игроку стало доступно разрушение (передвижение) некоторых видов мебели с последующим использованием в качестве оружия, разбивание стёкол для разгерметизации помещения. Разгерметизация помогает избавляться от некроморфов (для того, чтобы сам игрок не вылетел в космос, ему нужно вовремя выстрелить в панель красного цвета) . Движения Айзека стали быстрее, дополнительно костюм получил реактивные двигатели - в зонах без гравитации теперь можно летать . Айзек больше не молчит и вступает в диалоги на протяжении большей части игры . В бою активно матерится. Есть миссия на корабле «Ишимура», который находится в доках гигантской станции-мегалополиса на орбите Сатурна. Всего в игре присутствует 15 глав и существуют 5 уровней сложности: Casual, Normal, Survivalist, Zealot и Hard Core (лёгкий, средний, тяжёлый, нереальный и невозможный соответственно) . «Невозможный» уровень сложности становится доступен только после полного прохождения игры.

Оружие и снаряжение

Количество оружия, доступного главному персонажу, было увеличено. Если на компьютере обнаружатся сохранения из Dead Space , то в магазине будет доступен для покупки оригинальный плазменный резак из первой части.

Мультиплеер

В режиме мультиплеера бой происходит между двумя командами: игроки-люди и игроки-некроморфы, которые видят первых сквозь стены. В каждой команде по четыре игрока, причём в последней некроморфы делятся на четыре вида: Spitter (в русской локализации - Нарвал), Puker (Шарпей), Pack (Свора) и Lurker (Затаившийся). «Рядовые» некроморфы управляются игровым ИИ. Бои происходят в раундах на время, за которое игроки-люди должны достичь поставленной цели (уничтожение прототипов обелиска, ввод координат в солнечный кластер, побег и т. д.), а игроки-некроморфы помешать им. За выполнение игровых задач (убийство противника, помощь союзнику и т. д.) игроку начисляется игровой опыт. Набрав нужное количество опыта игрок получает новые уровни, а вместе с уровнями - разнообразные бонусы: новые цвета для костюма, оружие, улучшения для имеющегося оружия, а также улучшения характеристик у некроморфов (например повышенный урон дистанционной атаки у Нарвала). Закрытый мультиплеерный бета-тест начался 23 сентября 2010 года.

Загружаемый контент

Первое дополнение для Dead Space 2 под названием Dead Space 2: Hazard Pack было анонсировано 25 января 2011. Второе дополнение под названием Dead Space 2: Martial Law Pack. Третье дополнение под названием Dead Space 2: Supernova Pack. Четвёртое дополнение под названием Dead Space 2: Severed доступно для обладателей PlayStation 3 и Xbox 360 с 1 марта 2011 года, о чём было написано на официальной странице разработчика в Facebook.

Специальное издание

В коллекционное издание игры вошло следующее :

  • пластмассовый плазменный резак;
  • книга с концепт-артами;
  • диск с игрой;
  • Костюм Юнитолога;
  • Силовой Пистолет Фанатика;
  • код для бесплатной загрузки DLC ;
  • дополнительный диск с саундтреком;
  • в комплект Dead Space 2: Limited Edition для PS3 входит полная, портированная с Wii-версии, игра Dead Space: Extraction с поддержкой контроллера PlayStation Move .

Продажи

При оглашении результатов первого квартала 2011 финансового года представителями Electronic Arts сообщено, что с момента поступления игры в продажу было продано более 2 млн копий.

В 2017 году, после закрытия студии Visceral Games, бывший дизайнер Зак Уилсон рассказал, что за всё время, с момента релиза, было продано около 4 млн копий Dead Space 2. Затраты на разработку составили порядка 60 млн долларов, поэтому Electronic Arts осталась недовольна коммерческим результатом. «Не знаю, окупилась ли игра, но она точно не оправдала прогноз, а это очень важно», - написал Уилсон.

Разработка

Официальный анонс о разработке игры был сделан 7 октября 2009 г. 21 декабря 2010 г. стала доступна для скачивания демо-версия игры. В пресс-релизе Electronic Arts уточняется, что европейский релиз нового проекта запланирован на 28 января 2011 г.

Статьи по теме: