ЛитРПГ: лучшие книги в жанре. А что это у тебя в карманах? Не отвечай, сам найду! Копье это вам не дубина. Тут не просто так махать надо

Так, надо найти родник или ручей. Рядом с полянкой возрождения, помнится, был ручей, а вот откуда и куда он тек – неизвестно. Побегу по кромке леса в сторону полянки, может, ручей и отыщется. Почти добежав до полянки, увидел ручей, тот шустро выбегал из леса и неподалеку от полянки поворачивал прочь от деревни. Как-то странно, обычно люди любые поселки ставят рядом с водой, а не вдалеке от нее. Какие-то несуразности в игре, хотя, может, в деревне есть другая вода, я же там даже по сторонам не огляделся, почти сразу убежал. Пошел вдоль ручья, осматривая камни, должны же быть окатыши, да и кремень, как правило, у ручья найти не так сложно, правда, нужно, чтоб ручей был горным. Ну да, небольшое такое допущение.

Прошел ручей до источника. Им оказался небольшой родничок, выбивающийся из среза холма. Холм, кстати, базальтовый, а срез как будто нож сквозь масло прошел! Это чем же так холм могло разрезать? И куда делась вторая половина холма? У родника рос кустик, кто-то заботливо привязал к кустику деревянную кружку. Кремень я так и не нашел, хотя при расколе такого холма осколки должны были быть, но нет. Зато нашелся камушек с очень острой кромкой, такой не может не пригодиться! Окатышей я тоже насобирал, небольших, размером с куриное яйцо, 12 штук. Пойдут на заряды для пращи. Пращу сделал, наполовину отрезав камушком-ножом, наполовину оторвав полосу от своей рубахи.

Прочность рубахи упала до 5 из 10, а шорт до 8 из 10. Интересно, отчего? Из-за моих пластунских передвижений или из-за падений? Рубаха уже наполовину развалилась, надо использовать ее по максимуму! Разодрал рубаху окончательно на тонкие полоски. Получилось десять штук. Ну-с, разрушение окончено, приступим к созиданию. Попытался растянуть одну полоску, как хэбэшку, но мешковина от натяжения расползлась на лоскуты. Одна полоска минус. Пойдет на розжиг костра. Взял три полоски, сплел их в косичку. Еще три и еще одна косичка. Последние три и последняя косичка. Эти косички прочней отдельных полосок будут. Получились они длиной около полуметра. Правда, тетива из них все же не выйдет, уж больно толстые и корявые веревки вышли. Впрочем, для другой цели они сгодиться могут.

Нашел бревнышко потолще и посуше и не смог его поднять. М-да, отжиматься мне надо много и часто! Продолжил поиски, нашел сухонькое поленце толщиной с мое предплечье и длиной с ногу. Вот его-то и приволок к ручью. Насобирал хвороста. Нашел сухую палку толщиной сантиметра в четыре, отломал от нее кусок размером с локоть, заточил его камнем с двух сторон – будет сверлом. Дальше сделал на нем посередине грани. Чтобы сверло не прокручивалось. Отломал палку толщиной с большой палец и длиной где-то сантиметров шестьдесят от ближайшего куста – это будет лук. Связал две косички и привязал их к краям лука без натяга. С грехом пополам раздолбил свое бревно на две части камнями. Это пожалуй было самым сложным, но и с этим справился. Разломал получившиеся половинки поперек, зажав их между двумя близко растущими деревьями. Дальше выдалбливал-вырезал в одной из четвертинок бревна ямку камушком и делал надрез сбоку от этой ямки. Получившиеся маленькие щепочки аккуратно собрал и бросил на другую четвертинку, накрыв их своей заготовкой. Прижал всю конструкцию ногой, обернул сверло тетивой на месте граней, прижал сверху еще одной четвертинкой бревна, и процесс пошел. Туда-сюда лук, туда-сюда. Самым сложным в этом процессе было удержать сверло. Но вскоре мои труды были вознаграждены – снизу начал подниматься дымок, а потом и уголек появился. Ну а уж уголек раздуть до костра дело совсем не хитрое.

Вы получили урон огнем 2. Осталось жизни 8/10.

Наверняка все брови и ресницы спалил, ну да не страшно. Я подкинул к огоньку щепочек, потом палочек. Потом палок побольше. В общем, костер получился. Не зря мучился. Положил две палки подлиннее обжечься с одного края – будущие копья. С луком пока не вышло. Ну не делать же в самом деле тетиву с узлом посредине – это даже не смешно! Стрелы делать с запасом не буду, только лишний вес, а у меня и так грузоподъемность не велика. Внезапно почувствовал себя свиньей. Дерн не снял – развел костер прямо на траве, дед бы долго меня за такое лупил. Эх, дед… Лучше бы ты меня сейчас лупил, право слово… Как же одиноко без тебя! Грустные мысли прервали боль в животе и системное сообщение:

Внимание! Вы голодны. Ваши характеристики снижены в два раза. Вам необходимо поесть. Если вы не поедите в течение 5 часов, вы умрете.

Б-р-р! Аж мороз по коже: «Вы умрете!» Глянул на полоску сытости. Она из пустой желтой превратилась в заполненную серую и начала убывать снова. Так, не время предаваться грусти, надо идти на охоту, Лесовик я или не Лесовик! Вытащив обожженные будущие копья, сточил их обгоревшие части об камень, получив тем самым довольно острые и не «лохматые» наконечники.

Вы целенаправленно сломали что-то, чтобы получить для себя бо́льшую выгоду.

Поздравляем! Вы получили достижение «Мастер-ломастер 1».

Создание оружия, что может быть увлекательнее для мужчины?

Поздравляем! Вы изучили профессию «Оружейник». Сила +1.

Ух ты! Это что-то новенькое. Профессию приобрел. А она еще и силу увеличила!

Характеристики (3)

Уровень: 0/0 %

Сила: 3/56 %

Здоровье: 1/2 %

Выносливость: 2/90 %

Интеллект: 3/48 %

Мудрость: 1/20 %

Восприятие: 2/16 %

Ловкость: 2/58 %

Удача: 1/0 %

Жизнь: 10/10

Мана: 10/10

Запас сил: 20/20

Грузоподъемность: 2,5/10

Скорость: 1,2/2,4

Урон физ. ближний: 3/3

Урон физ. дальний: 2/2

Урон магический: 3/3

Навыки (0)

Атлетика: 2/0 %

Острый слух: 2/33 %

Скрытность: 1/25 %

Тихий шаг: 1/17 %

Достижения

Мастер-ломастер (1)

Профессии

Оружейник (ученик): 1/10 %

Отношения

Слава: 1

Три очка характеристик. Куда мне нужно? Да везде нужно! Тогда пойдем с другой стороны – что, я не знаю, как тренировать? Единственное, что у меня нигде ни разу не изменилось, даже на мизерный процент – это удача. Вот ее и увеличим. Кстати, а полоски от рубахи все-таки что-то весят! Это получается, что одетые вещи не имеют веса? Здорово, конечно, но, по-моему, это как-то неправильно, всё равно же на себе их таскаешь.

До ночи осталось не так много времени. С учетом моего голода – в игре я нахожусь 5 часов. Зашел в нее что-то в районе двух часов дня. Значит, сейчас 7 вечера. Охота! Срочно на охоту. Так, а бегать-то по лесу за добычей босиком я не смогу! Тут ходить-то больно! Надо искать березу! Я пошел обратно в сторону деревни. Березы глубоко в чаще обычно не встречаются. Проходя через какую-то полянку, я увидел кролика. Кролика в лесу! КРОЛИКА, блин, в лесу!!! Где разработчики видели кроликов в лесу? Кролики – это вообще исключительно домашние животные! Я так долго на него смотрел, что появилась табличка:

Кролик. 1-й уровень.

А следом системное сообщение:

Мир раскрывает свои тайны перед вами.

Поздравляем! Вами открыт навык «Понимание сути».

Навык «Понимание сути» позволяет вам понимать предназначение вещей.

Вы самостоятельно узнали 5 навыков.

Поздравляем! Вы получили достижение «Самоучка 1».

Слава +1. Вам доступно 3 очка характеристик.

Кинем опять все в удачу.

Прочность рубахи упала до 5 из 10, а шорт до 8/10. Интересно отчего? Из-за моих пластунских передвижений или из-за падений? Рубаха уже наполовину развалилась, надо использовать ее по максимуму! Разодрал рубаху окончательно на тонкие полоски. Получилось 10 штук. Ну-с, разрушение окончено, приступим к созиданию, Попытался растянуть одну полоску, как хэбэшку, но мешковина от натяжения расползлась на лоскуты. Одна полоска минус. Пойдет на розжиг костра. Взял три полоски, сплел их в косичку. Еще 3 и еще одна косичка. Последние 3 и последняя косичка. Эти косички прочней отдельных полосок будут. Получилась они длинной около 50 сантиметров. Правда тетива из них все же не выйдет, уж больно толстые и корявые веревки вышли. Впрочем, для другой цели они сгодиться могут.

Нашел бревно потолще и посуше, приволок его к ручью. Насобирал хвороста. Нашел палку толщиной в палец, разломал на два куска, сантиметров по 25 каждый. К одному привязал косичку с двух сторон. У другого прорезал в торце отверстие, куда и повесил косичку с привязанной палкой. Получился лук для разжигания костра.

Выдолбил-вырезал в бревне ямку камушком, положил туда плоскую щепку, поставил вертикально на щепку основную палку с прорезью, закрутил ее, до полного натяжения косички и потянул горизонтальную палку вниз, раскрутившись, она закрутилась снова. Делал движения палочкой вверх-вниз, пока снизу не начал подниматься дымок. Подсунул туда зубами обрывок первой полоски, не прекращая вращать лук. Через несколько секунд кусок мешковины вспыхнул.

Вы получили урон огнем 2. Осталось жизни 8/10.

Наверняка все брови и ресницы спалил, ну да не страшно! Я подкинул к огоньку щепочек, потом палочек. Потом палок побольше. В общем костер получился! Не зря мучился! Положил две палки подлиннее обжечься с одного края - будущие копья. С луком пока не вышло. Стрелы делать запасом не буду. Почувствовал себя свиньей. Дерн не снял - развел костер прямо на траве, дед бы долго меня за такое лупил. Грустные мысли прервали боль в животе и системное сообщение:

Внимание! Вы голодны! Ваши характеристики снижены в два раза. Вам необходимо поесть! Если вы не поедите в течение 5 часов, вы умрете.

Б-р-р… Аж мороз по коже. «Вы умрете!» Глянул на полоску сытости. Она из пустой желтой превратилась в заполненную серую и начала убывать снова. Так пойдем на охоту, лесовик я или не лесовик! Вытащив обожженные будущие копья, сточил их обгоревшие части об камень, получив тем самым довольно острые и не «лохматые» наконечники.

Вы целенаправленно сломали что-то, чтобы получить для себя бОльшую выгоду!

Поздравляем! Вы получили достижение «Мастер-ломастер 1»!

Создание оружия, что может быть увлекательнее для мужчины?

Поздравляем! Вы изучили профессию «Оружейник»! Сила +1.

Ух ты! Это что-то новенькое! Профессию приобрел! А она еще и силу увеличила!

Характеристики(3)

Уровень: 0/0 %

Сила: 3/56 %

Здоровье: 1/2 %

Выносливость: 2/90 %

Интеллект: 3/48 %

Мудрость: 1/20 %

Восприятие: 2/16 %

Ловкость: 2/58 %

Удача: 1/0 %

Жизнь: 10/10

Мана: 10/10

Запас сил: 20/20

Грузоподъемность: 1,5/10

Скорость: 1,2/2,4

Урон физ. ближний: 3/3

Урон физ. дальний: 2/2

Урон магический: 3/3

Навыки(0)

Атлетика: 2/0 %

Острый слух: 2/33 %

Скрытность: 1/25 %

Тихий шаг: 1/17 %

Достижения

Мастер-ломастер(1)

Профессии

Оружейник(у): 1/10 %

Отношения

Слава: 1

Три очка характеристик. Куда мне нужно? Да везде нужно! Тогда пойдем с другой стороны - что я не знаю, как тренировать? Единственное, что у меня нигде ни разу не изменилось, даже на мизерный процент - это удача. Вот ее и увеличим.

До ночи осталось не так много времени. С учетом моего голода - в игре я нахожусь 5 часов. Зашел в нее что-то в районе двух часов дня. Значит сейчас 7 вечера. Охота! Срочно на охоту. Так, а бегать-то по лесу за добычей босиком я не смогу! Тут ходить-то больно! Надо искать березу! Я пошел обратно в сторону деревни. Березы глубоко в чаще обычно не встречаются. Проходя через какую-то полянку, я увидел кролика. Кролика в лесу! КРОЛИКА, блин, в лесу!!! Где разработчики видели кроликов в лесу? Кролики это вообще исключительно домашние животные! Я на него так долго смотрел, что над ним всплыла табличка:

Кролик. 1-й уровень.

А следом системное сообщение:

Мир раскрывает свои тайны!

Поздравляем! Вами открыт навык «Понимание сути».

Навык «Понимание сути» позволяет вам понимать предназначение вещей.

Вы самостоятельно узнали 5 навыков!

Поздравляем! Вы получили достижение «Самоучка 1»!

Слава +1. Вам доступно 3 очка характеристик.

Кинем опять все в удачу.

Кролики это не только ценный мех, но и 3–4 килограмма диетического, легко усваяемого мяса! - сказал я сам себе и бросил копье в кроля! И с 10 шагов я в него не попал. Пора отвыкать в игре от своего привычного тела. Здесь все идет из расчета твоих характеристик! Тем временем кроль, который и не думал убегать, вгрызся мне в ногу! И в ногу он вгрызался отнюдь не как кролик! Ощущения были, будто это крокодил ногу своими зубищами перепиливает! Кролик за один укус наносил всего по единице урона, но как же это было больно! А главное, часто! Я же тыкал в него в ответ своим вторым копьем и не попадал. Шустрый, зараза! Наконец, с шестой (ШЕСТОЙ!!!) попытки все-таки попал в злобного белого зверька. Система выдала табличку с оповещением:

Вы получаете опыт 2.

Вы не попали по противнику 1 уровня 5 раз подряд!

Поздравляем! Вы получили достижение «Криворукий и хромой 1»!

Слава +1. На вас наложено проклятие «Хромота» до достижения вами 20 уровня.

Я сидел и тихо подвывал от боли! Вот она стопроцентная чувствительность! Кролик за это время сожрал у меня 4 очка здоровья. Скотина пушистая! А ощущения боли перекрыли все прелести этого мира! Вот почему никто на 100 % не играет. Я досиделся до 9 здоровья из 10 и боль отпустила. Только тогда я заметил поздравления системы с сомнительным достижением. Издеваются гады, еще и хромотой наградили!

Так, а почему урон 5, у меня же вроде бы ближний равен 3? Может дело в копье? Я присмотрелся внимательнее к копью, и над ним появилась табличка:

Дрянное обожженное копье. Создатель - Лесовик. Урон 3–5 колющий. Вес 2,5 кг. Прочность 10/10.

Так я оказывается гигант-оружейник! Мое копье имеет больше урона, чем я сам! Я достал из рюкзака свой острый камень и собрался разделать кролика, взял его в руку, и передо мной открылось окно с моим инвентарем справа, а слева вместо моей куклы было такое же поле инвентаря, но там в одной из ячеек было «Кроличье мясо» 1 кг. Вот блин и разделал! А где остальное? А говорили - ценный мех, 3–4 кило мяса! Обломали! Мясо я, понятное дело, переложил к себе в рюкзак и закрыл окно. Тушка исчезла. И как мне теперь добыть жилы и шкуры? Наверняка, какое-нибудь умение требуется. Пошел искать второе копье. Рядом с ним сидел второй кролик. И бежать он от меня не пытался. Странная живность. Рядом убили ее собрата, а он сидит и жрет траву, как ни в чем не бывало! Ткнул копьем! Промахнулся. Да что же я такой криворукий-то? А ну да, забыл - достижение!

Вы нанесли урон 5! Кролик убит.

Вы получаете опыт 2.

Копье это вам не дубина. Тут думать надо!

Поздравляем! Вами открыт навык «Копья».

Навык «Копья» позволяет вам эффективнее использовать копья.

Поздравляем! Увеличена характеристика Интеллект +1!

Поджанр преимущественно развлекательного характера. За несколько лет он обрел миллионы поклонников по всему миру, заворожил умы геймеров и простых читателей. Эти книги притягивают даже тех, кто не знаком с компьютерными играми . Читатель словно вместе с героем книги погружается в виртуальный мир - большой, необъятный, полный на сюрпризы и загадки. Несмотря на долю вылитой критики, книги ЛитРПГ не первый год продолжают возглавлять хиты популярных жанров.

Особенности книг в жанре 2019

Читать ЛитРПГ любят за атмосферные , в один из которых погружается главный герой - он может быть рядовым игроком, но, обладая толикой смекалки, усидчивости и других характерных черт, зачастую быстро покоряет игровые просторы, становясь особенным игроком. Герои идут нестандартными путями, что приводит их к виртуальному триумфу - или хотя бы быстро подъему в игровом рейтинге. Они возглавляют гильдии и кланы, находятся на короткой ноге с божествами или сильными НПС-ами (неигровыми персонажами). Но приключения в виртуальной реальности быстро не заканчиваются.

Многие ругают ЛитРПГ за примитивность, но на самом деле жанр достаточно широк для идей и сюжетов. Здесь обыгрывают и помесь с , и проблемы , и внутривиртуальные конфликты, «сбои систем», ошибки кода, бессмертную виртуальную жизнь, прорыв богов из виртуала в реальный мир и множество других аспектов, возможных для раскрытия только в этом жанре. Все зависит только от мастерства и фантазии автора.

Стиль написания как правило простой и емкий, без изысков, одна сюжетная линия. В большинстве своем эти книги любят за хорошую возможность расслабиться и погрузиться в колоритный мир книги.

Виртуальный мир как правило фэнтезийный, однако нередки случаи, когда в ЛитРПГ описывают по-другому: например, в или на пиратских просторах Карибского моря. Отдельно стоит выделить « », где игровые действия происходят в реальном мире.

  • BattleStar Galactica
  • Star Conflict
  • Planescape
  • Fallout
  • ArcheAge
  • Runescape
  • MMORPG Ultima Online
  • Прайм Ворлд
  • Скайфордж
  • Ворфейс

ЛитРПГ про игровую экономику, крафтинг и прокачку, про воров-разбойников, "танков", дэмидж дилеров, про гильдии и игровые кланы…

Почему ЛитРПГ лучше читать онлайн на Литнете?

Читать бесплатно ЛитРПГ на нашем портале - идеальный выбор. Здесь расположились тысячи книг, выложенные самими авторами. Им можно задавать любые вопросы в комментариях к произведениям, а также подписываться на обновления . Многие авторы этого жанра любят Лит-Эру за хороший функционал, и потому выкладываются здесь эксклюзивно. Читать любимые книги можно как в онлайн-режиме, так и загрузив текст в удобном формате.

Поковылял к подсвинку. Разделывать его не было никакого желания. К моему счастью, повторилась ситуация как и с кроликами. Я снял с кабана то, что умудрился добывать до этого. Итого опять 140 кило плюс. До перегруза осталось всего ничего. Но кроме того я оказался обладателем 22 серебряных монет. А где, интересно, знать были эти монеты? И почему я их не нашел в первом подсвинке? Из всего подсвинка я не залез разве что в кишки да желудок. Желудок! Елки-моталки! Ну почему я не подумал, что в желудке у кабаняки что-то может быть?

Дошел до Кирпича. Снял с него кирасу. Латы мне тяжеловаты! Кираса весила шестьдесят килограммов. Как он ее на себе таскал? Снял наколенники, наручи, все тяжелое.

А что это у тебя в карманах? Не отвечай, сам найду!

Поздравляем! Вами открыт навык «Обыск».

Навык «Обыск» поможет вам найти у игроков дополнительно что-то из их вещей.

Поздравляем! Увеличена характеристика Интеллект +1;

Вы самостоятельно узнали 20 навыков.

Поздравляем! Вы получили достижение «Самоучка 4».

Слава +10. Вам доступно 25 очков характеристик, 5 очков навыков, 3 очка таланта.

Приятная неожиданность. Закинул все нежданные очки счастья в удачу и крит. Продолжил с него все сдирать. Каждую вещь еще и осматривал. Кидал все в кучу. Все его вещи из одежды относились к классу «мечник». А у меня класса не было. Мне не подойдет. Надо будет продать. Мечником я все равно не буду. Скорее уж лучником. Понравилось действовать издалека. Кстати, после снятия с него доспехов он оказался в набедренной повязке. Она не снималась, как я ее ни вертел. Ну да бог с ней, с этой тряпкой.

У него еще на пальцах кольца, их тоже снял и осмотрел. Парочка колец мне очень приглянулась, они давали по десять пунктов здоровья каждое. Надел их на себя. Еще четыре увеличивали выносливость. Последние два увеличивали силу тоже на десять. Тоже их надел. За это время «обыск», «понимание сути» и «восприятие» увеличились на три пункта каждое. Прислонил к нему руку, выпало девятнадцать серебряных монет и пятнадцать медных. Но труп не пропадал, в отличие от трупа кабанчика. Решил прислонить руку еще раз. Выпало еще семнадцать монет серебра. Так я прислонял руку, пока что-то выпадало. В итоге нападало 286 серебряных монет и 315 медных. Вот и деньги у меня появились!

Пошел трясти сонного охотника, так и оставшегося для меня безымянным. С него снял комплект кожаной одежды лесного рейнджера. Комплект мне очень приглянулся, но, к сожалению, требовал класс рейнджера. Обидно. Решил обкромсать ножом броньку. Чтобы хоть ее можно было надеть. Обрезал у нее рукава, на выходе получил:

Испорченная кожаная броня-безрукавка рейнджера. Создатель – Мастер Норри. Порча – Лесовик. Броня 20. Вес 3,5 кг. Прочность 35/50. Требования: отсутствуют.

Вы целенаправленно испортили вещь, чтобы изменить ее характеристику под себя.

Поздравляем! Вы получили достижение «Мастер-ломастер 2».

Слава +3. Вам доступно 5 очков характеристик, 1 очко навыков.

Опять увеличиваю удачу и крит. Безрукавку однозначно на себя. Поступаю похожим образом и со штанами и с наручами. Наручи и штаны давали еще 10 и 20 брони соответственно. Больше достижения не дали, но неожиданно открылась профессия бронника. Профессия бронника дала плюс один к выносливости. Сняв свои шорты, увидел на себе такую же набедренную повязку. Попробовал снять – не снимается. Ну и бог с ней. Порвал шорты на ленты. Пригодятся еще. Надел поножи и наручи. Сразу почувствовал себя уверенней. Перчатки к моей радости были просто перчатками лучника и класса не требовали, зато давали защиту от отскока тетивы и броню плюс пять. А еще у него были сапоги:

Хорошие сапоги тихого шага. Создатель – Мастер Норри. Броня 10. Вес 1 кг. Прочность 142/160. Эффект: Тихий шаг +2.

Это был просто королевский подарок. Как давно я мечтал об обуви! Какое счастье было надеть эти сапоги. Они как будто шились специально на мою ногу. Познакомиться бы с этим мастером Норри поближе, сказал бы ему большое спасибо за его мастерство.

С рейнджера я также снял четыре кольца на ловкость и тут же надел. Серьга на ловкость, к моему сожалению, опять требовала класс рейнджера. Попробовал ее «подправить», как и броню, но только сломал. Еще четыре кольца были на жизнь, но надевать их уже было некуда. Приятным моментом было то, что на боку у него висел колчан со стрелами.

Обычный кожаный колчан лучника на 25 стрел. Создатель – Мастер Норри. Вес 1 кг. Прочность 75/80.

Обычная стрела охотника. Создатель – Люфус. Урон 10. Вес 0,1 кг. Прочность 5/16.

Стрел оказался полный боекомплект – 25 штук. Эти стрелы оказались с наконечниками и перьями-стабилизаторами, не то что мои. Но урон у них был меньше в два раза и кровотечения не вызывали. Но я все равно был им рад, ведь прочность их была гораздо выше, а значит, их можно вынуть из трупа. Лука, к сожалению, не было. Странно. С него нападало 5 золотых монет, 415 серебра и 695 меди. Зажиточный попался!

За этого, крайне полезного для меня любителя поспать увеличили обыск еще на три пункта, понимание сути на два, восприятие на два и мудрость на один.

Последним я обыскивал мага. У него из одежды оказалась только хламида мага, для меня бесполезная, и сандалии с ремешками, как у римских легионеров. Сандалии в себе скрывали огромный потенциал, точнее, их кожаные ремешки, но это потом. Что интересно, ни у кого из троицы оружия я не нашел, хотя точно помню, как латник махал мечом, а маг взмахивал посохом, да и рейнджер не руками же стрелы запускал. Странно. Надо будет порыться в библиотеке. Кольца у него тоже были мне не сильно подходящие – на интеллект и мудрость. Снял их и бросил в общую кучу, как и прочие. С него выпало всего 120 монет серебра и 160 меди. Этот был самым бедным. На запястье у него что-то блеснуло. Тоненький браслет из серебра приятно удивил, а я его вначале даже не заметил. К тому же он добавлял восемь пунктов здоровья. Приятная безделушка. Надел.

В рюкзаке оставались свободными всего две ячейки. Монеты отображались выше ячеек инвентаря и места в рюкзаке не занимали. Надо решить, что дотащить до лагеря в первую очередь.

Посмотрел в библиотеке, сколько времени составляет возрождение игроков. Оказалось все очень интересно: до 10-го уровня игроки оживают пять минут, от 10-го до 20-го – два часа, от 20-го до 100-го – четыре, от 100-го и до 250-го – восемь, после 250-го – двенадцать. Следующей планки никто из игроков пока не достиг. За реальные деньги этот процесс можно было ускорить. Одна минута – один евро. Теперь понятно, почему я ту девушку не нашел. Но сюда могут прибежать друзья охотников. А оно мне надо? Упрут же все. Все, что нажито непосильным трудом. Отошел немного от поляны. Снял дерн. Вспомнил про кору и отбросил эту идею. Слом на дереве может демаскировать тайник. Выкопал яму 60 на 60. Высыпал туда все трофеи, кроме тех, что на мне, и запчастей подсвинка. Подумал и решительно забросил туда остатки пращи. Еще одна ячейка плюс. Засыпал яму. Подросла профессия землекопа, а с ней и выносливость. Положил сверху дерн.

Никто не знает, что тут что-то есть, а я знаю!

Поздравляем! Вами открыт навык «Тайники».

Навык «Тайники» поможет вам создавать тайники и находить чужие.

Посмотрел на место тайника, не видно ничего, ничто не выделяется, системные окна не всплывают. Хорошо!

Загрузил мясо, сало и кости в инвентарь. Легкие, язык, селезенку, почки, сердце раздавил по лагерю кровавой кашей. Надо дезинформировать противника. Надо было еще следов разных сапог оставить, но уже другую обувь закопал. Поздно. Пусть думают, что тут целая бойня была. Глядишь, больше не сунутся. Копыта, уши и лишнюю землю от ямы выкинул в лес. Причем копыта забросил на расстояние метров пяти друг от друга, а посредине раздавил печень и все перемазал кровью. Все, можно уходить. Уходил крадучись, расправляя за собой травинки, чтобы следов не нашли. Через 40 минут я был у своего лагеря. Сколько же я колобродил? Четыре часа прошло с момента моей последней еды. Быстро время пролетело! Уже десять минут четвертого. Подзадержался я. Спать; на дерево, и спать! Залез на дерево быстрее, чем в прошлый раз, но альпинизм еще повысился на один пункт, и чуть-чуть не хватило до следующего. Залез на свое место и уснул.

День третий

Проснулся в половине восьмого. Солнце уже светило вовсю. До завтрака оставалось еще полтора часа и полчаса до голода в игре. Привычно осмотрелся вокруг. Дупла сороки не было. Вообще дупла не было. Забавно. Ну хоть дерево осталось, и на том спасибо! Решил спуститься побыстрее. Жизни у меня теперь целых 420 пунктов. Потому заскользил вниз по дереву. Спустился до самого низа, только ладони свез, потеряв тридцать пунктов жизни. Неприятным открытием оказалось то, что понизилась прочность штанов и наручей на пять единиц. С тридцати пяти до тридцати из пятидесяти возможных. Ясно, так больше спускаться не буду. Быстро, но неприятно. Перекусил шашлыком. Осталось пятнадцать порций. Надо будет еще пожарить. Надо спрятать все, добытое непосильным трудом. Оттащил туесок метров на десять от лагеря и аккуратно прикопал, закрыв дерном. За мое копание и закапывание выросла профессия землекопа на один пункт, добавив плюс к выносливости. А также выросли тайники.

Прибежал к скале. Руды не было. Странно, следов тоже нет. Но руда куда-то пропала. Я бы даже сказал – бесследно исчезла. То ли шутки системы, то ли тут пробежал кто-то, не оставив следов. Странно это все. Надо будет заглянуть в библиотеку.

Сбегаю по-быстрому, гляну, что происходит на полянке охотников. Не доходя до полянки примерно метров триста, обошел полянку по кругу и начал пробираться к ней с другой стороны. Никогда нельзя упускать шанс обмануть противника! А на полянке топтались шесть человек. Троих я уже видел. Трое было новеньких. Двоих из новеньких я узнал: Шрам и Шоха. Шрам был не в меру перекачанным рыцарем, закованным в латы с головы до ног. Если бы не открытое забрало, ни за что бы его не узнал. Фигура совершенно не его. Шоха – то ли маг, то ли хилер. Вчерашний латник был в кольчужном доспехе. Лучник щеголял в кожаной одежде, но явно похуже вчерашней. А маг был в такой же хламиде, что и вчера, только другого цвета. Шестой был в черном костюме непонятного происхождения: то ли ткань, то ли кожа. С двумя короткими клинками в руках. Держал он их обратным хватом. То ли ассасин, то ли рога. Разборка была в самом разгаре. Сейчас была партия рейнджера:

– На вас, ушлепков, вообще нельзя положиться! Оставил свое тело под вашей охраной: «Мы справимся. Тут нет никого для нас опасного!» – проговорил он, явно передразнивая кого-то. – А очнулся на респе у деревни без всего шмота. Пришлось, позорно сверкая труселями, бежать к ближайшему магазину. Продал там стрелы за бесценок и лук заложил за 5 золотых! Лук, который обошелся мне в 40! И все это, чтобы купить кожаную одежду лучника вместо моего комплекта рейнджера от мастера Норри из города! Да вы знаете, сколько бабла я отдал за этот комплект? По 5 золотых за каждую шмотку. А в комплекте было четыре вещи. Хорошо хоть сумку не сняли!

Как же это я сумку проморгал? Да и не было там сумки, точно помню! Да и про лук надо взять на заметку. В деревне есть хороший лук, и его можно выкупить. А если можно, значит, нужно. Грех не воспользоваться такой возможностью!

– В общем, все мои потери на вас. С вас, уроды, 20 золотых.

– Да ты ошалел, Татарин! – успел вставить слово бывший латник, теперь кольчужник. – На нас секач вылетел. А ты, между прочим, говорил, что они здесь не водятся. И еще из лука кто-то в спины стрелял.

– И вообще, ты сам виноват: сказал, что только на час отойдешь, а самого два часа не было, – подал голос Магистр Йодиус.

– Вы совсем охренели? Мне уже задержаться нельзя? Без меня вообще ничего не можете? А секача здесь быть не может, максимум подсвинки. Секач в самой глубине чащи. Он мест-босс. Он от своей берлоги дальше километра не удаляется. В общем, бабло с вас!

– Ни фига, Татарин, ты не угадал. Ты посмотри, сколько кровищи вокруг! Тут по-любому потом замес этого лучника с секачом был. А то, может, лучник и не один был.

– Ша! – это уже Шрам вступил в разборки. – Значит, так. Виноваты все. Кирпич не прикрыл Шнурка, в результате тот слился, и Кирпич не смог завалить свина. Татарин слинял с хазы и не вернулся в срок. И все вы поперлись неизвестно куда, неизвестно зачем. Новичка они решили достать! С чего вы взяли, что он здесь? Димыч с Мраком его уже по любасу перебросили себе под бок. Сёмушку же забрали моментом, как только он сдриснул к ним. Пашет теперь в шахте с гномами, утырок! Значит, расклад такой. С вас, – он ткнул пальцем в Кирпича и Магистра Йодиуса, который оказался Шнурком, – по 5 золотых Татарину. – Татарин ухмыльнулся, а палец Шрама уперся в него. – С тебя 5 золотых в общак за то, что слинял к марухе и подставил своих. И со всех вас по 2 золотых лично мне за то, что мне пришлось вставать так рано и ехать из города сюда, разбираться с вашей мышиной возней.

Шрам меня неприятно удивил. Речь его была насыщена феней, но ложилась она на грамотно поставленный лексикон, гопники вроде таким владеть не должны. Значит, это очень умный и разносторонний противник, такого не стоит недооценивать. Рога в этот момент сверлил глазами лес, так и пытаясь что-нибудь найти.

– Кстати, чтоб вы знали, на вас напал явный пэкашер, но не очень пока прокачанный. И это явно не наш новичок. Обыск у него еще до десятки не дотянул. Сумку можно увидеть только после 10, но то, что обыск у него есть, это уже о многом говорит. Кроме того, он смог приманить к вам подсвинка, сделав грамотный расклад на ваше ослабление. Значит, он рейнджер или друид. Но раз вы говорите, бил луком, то однозначно рейнджер. Рейнджер-ПК. Не советую вам связываться. Уровень у него наверняка около двадцатого. Он вас поодиночке всех раскоцает.

Надо же, почти все в точку. Кроме класса и уровня, но класс этот мне очень близок. Я уже очень хочу быть рейнджером. А Шрам все вещал:

– А то, что крови здесь много, так это вообще ни о чем не говорит. Может, он в одиночку всю кровищу свина по поляне размазал. К тому же следов на поляне нет. А значит, кровь размазывалась аккуратно, а не во время боя. К тому же кроме копыт и ушей хряка ничего не нашли, значит, он большую часть туши забрал себе. И скорее всего хотел вас напугать.

Блин, ну прямо Шерлок Холмс, детдоморощенный!

– Отсюда вывод: либо он опасается, что может один с вами тремя не справиться, либо он предполагает, что с вами может явиться подмога в лице еще нескольких участников. В любом случае, этот противник слишком умен для вашей троицы. Так что забыли об этом происшествии и пошли качаться в нашу локу.

За время подслушивания и подглядывания я улучшил навыки острого слуха на три пункта, скрытность на четыре, тихий шаг на два. Ожидаемо подросла мудрость. А еще я получил море ценной информации. Я начал потихоньку отходить, заметая следы. Сделал крюк вокруг поляны и побежал-похромал в сторону деревни. Минут через сорок зазвенел будильник. Вышел в реал и вошел снова. Побежал дальше. Еще через десять минут вбежал в деревню со стороны респа. Пробежал всю деревню, сопровождаемый смешками по поводу моей хромоты. Выяснил, что торговцев в деревне всего трое: собственно торговец, кузнец и ведьма-травница, но последняя явно не мой случай. Подошел вначале к кузнецу:

– Добрый день, могу я узнать имя уважаемого мастера? – сделал небольшую паузу, чтобы кузнец мог представиться.

Отношение к вам персонажа мастер Гронхельм улучшилось +1.

Относиться к собеседнику нужно всегда с уважением! Дед был, как всегда, прав.

– Мастер Гронхельм.

– Доброго вам дня, почтенный мастер Гронхельм. Скажите, а что столь почтенный гном забыл в этой, забытой богами деревушке людей?

А ведь лесть все так же ловит на крючок! Ничего в мире не меняется.

– Это ты верно заметил, парень! Деревушка и впрямь удалена от гномьих гор, но кто-то же должен ковать железо и в этом месте. Тем более что здесь прямо поразительная рождаемость. Дети богов здесь рождаются постоянно. Вырастают и убегают в большой мир, спешат покорить его. А кто им начальные доспехи и мечи делал, даже не вспоминают! А что бы они делали без моих мечей, кинжалов, доспехов? Вот ты скажи мне?

– Видимо, умирали еще в весьма нежном возрасте. Ведь все тут держится на ваших могучих плечах.

Отношение к вам персонажа мастер Гронхельм улучшилось +2.

– А ты – парень с пониманием. Случайно я здесь оказался. Ходил наш добрый хирд бить разрушителей. Да в пути нарвались на засаду. Мы, конечно, победили, но убитых оказалось очень много, и пришлось возвращаться назад. Лекарей в хирде не осталось, все в битве полегли. Много раненых умерли уже от ран. Проходя через эту деревушку в обратную сторону к горам, заметил я, что нет тут у них кузнеца. То есть вообще нет. Как выяснилось, старый кузнец помер, а подмастерья себе толкового так и не нашел. Предложил я научить кого посмышлёней, своим сказал, что приду домой где-то через полгода. Начал ковать, помогать местным, потом уже вы, дети богов, начали появляться в нашем мире. А замену я себе так найти и не могу, хотя вот уже двадцать три года минуло. Может, ты мне помочь сможешь?

– Чем я могу вам помочь, многоуважаемый мастер Гронхельм? Только скажите!

– Найди мне преемника из местных, кто захочет узнать все мои премудрости, а то обленились они совсем! Их, видите ли, все устраивает! А я не могу потушить горн. Ну, не может сделать этого приличный гном по своей воле! Только смотри, чтоб парень крепкий был и юный, чтобы мало еще в нем дури было и толк из него получился.

– Я обязательно постараюсь найти вам смену, мастер.

– Уж ты постарайся, пожалуйста, а за мной не заржавеет. Чему-нибудь из кузнечества и тебя научу. Чему попроще, разумеется, ну если осилишь, конечно.

Получено задание «Найти подмастерье». Необходимо найти подходящего кандидата на роль подмастерья у мастера Гронхельма.

Награда: 1 рецепт кузнеца. Опыт в зависимости от подмастерья. Внимание! При отсутствии навыка кузнеца награда может быть изменена.

Ох как интересно-то! Система меня прямо подталкивает стать кузнецом. А я, собственно, и не против. Где бы мне еще наковальню достать, мехи, горн, молот, молотки поменьше, клещи, оселков набор? Что-то я размахнулся. Собрался уже было уходить, как вспомнил, зачем сюда пришел:

– Да, мастер Гронхельм, не подскажете ли, не у вас мой друг оставил в залоге свой лук, чтобы купить одежду?

– Я что, похож на ростовщика? Я честный кузнец! Уйди с глаз моих!

Отношение к вам персонажа мастер Гронхельм ухудшилось –2.

Какие мы нежные! Вопрос ему даже задать нельзя! Но я так и предполагал, что кузнец вещи в залог брать не будет.

– Простите меня, мастер Гронхельм. Просто я был уверен, что только у вас такое доброе сердце, что не даст пропасть попавшему в беду. И пусть в залог оружия, но оденете голого и накормите голодного.

Отношение к вам персонажа мастер Гронхельм улучшилось +3.

– Эк ты повернул-то, шельмец! Прощаю тебя. С твоим языком тебе бы в советники к подгорному королю идти! Всегда выкрутишься.

Знание, что хочет услышать собеседник, дороже золота!

Поздравляем! Вами открыт навык «Красноречие».

Навык «Красноречие» поможет вам быстрее найти общий язык с неигровыми персонажами.

Поздравляем! Увеличена характеристика Интеллект +1.

– Спасибо за столь лестную оценку, мастер Гронхельм. Пойду я искать оружие моего друга.

– Да что его искать-то! Если в этой деревне, так только у Карла, торговца нашего, оно. Ростовщическими делами только он подрабатывает.

– Еще раз спасибо вам.

– Иди уже.

Я не стал заставлять себя дальше уговаривать. Доскакал до магазина Карла, который так и назывался «Магазин Карла». Не блещет фантазией торговец. Звякнул колокольчик при моем входе в магазин. Стоящий за торговой стойкой высокий худой человек оживился:

– Добро пожаловать в мой прекрасный магазин, молодой человек! – Он несколько сломал мои шаблоны о торговцах, я думал они все, как один, – грузные солидные толстяки. Ан нет! Бывают и такие: высокие и худые.

– Многих лет вам, многоуважаемый Карл. У вас мой друг оставлял в залог оружие – свой прекрасный лук. Могу ли я его забрать, чтобы передать своему другу?

– Разумеется, молодой человек, вносите пятнадцать золотых залога, и я отдам вам этот прекрасный лук, – он достал из-под прилавка лук:

Замечательный лук лесного эльфа. Создатель неизвестен. Урон 60–80. Вес 2 кг. Прочность 265/320. Требования: Ловкость 60, Навык «Луки» 15.

Ай какая вещь! Жалко, что мой навык луков еще не дотягивает, но будет на вырост.

– Ну как вам не стыдно, Карл! А мой друг отзывался о вас как о порядочном человеке. Ведь он же закладывал лук всего за пять.

– Конечно, за пять, но еще он просил, чтобы лук я никому, кроме него, не отдавал ни при каких обстоятельствах. Потому и прошу-то всего скромные десять монет.

– Да, кажется, припоминаю, мой друг что-то такое говорил. Готов поговорить о дополнительном вашем беспокойстве, оплаченном, разумеется. Но думаю, что оно будет не таким сильным, скажем сто серебра.

– Помилуйте меня, молодой человек. А прибежит сюда потом ваш друг и будет говорить, что знать вас не знает и ведать не ведает, и мое честное имя и репутация окажутся под угрозой. Восемь монет.

– Ну что вы, милейший! Друг мне оставил ровно пять монет золотом и немного серебра за мою услугу ему. И потому имя ваше никак пострадать не может. Итого пять золотых и двести серебра.

– Только ради ваших честных глаз, молодой человек. Пять золотых и триста серебром – и ваш друг в точности убедится, что именно вы забрали его лук.

– Пять золотых и триста пятьдесят серебряных – и мой друг абсолютно точно убедится, что его лук забрал молодой человек невысокого роста в голубой хламиде мага, с посохом, высоким голосом, темными волосами и карими глазами, – быстро набросал я словесный портрет Йодиуса-Шнурка.

– Ах как точно вы себя описали! Я так и передам вашему другу.

Поздравляем! Навык «Красноречие» увеличился на +3.

Поздравляем! Увеличена характеристика Мудрость +1.

Я достал 5 золотых монет и 350 серебряных, передал их торговцу и получил лук.

Купить дешевле, продать дороже! Чем не смысл жизни?

Поздравляем! Вами открыт навык «Торговля».

Навык «Торговля» поможет вам продавать дороже, а покупать дешевле.

Вы намеренно подставили одного из своих неприятелей под гнев другого.

Поздравляем! Вы получили достижение «Интриган 2».

Слава +3. Вам доступно 5 очков характеристик, 1 очко навыка.

Отношение к вам персонажа «торговец Карл» улучшилось +2.

– Как приятно провести достойную сделку, не правда ли, мой юный друг?

– Вы, безусловно, правы, почтенный Карл.

Раскидал все как обычно – в удачу и крит. Места в рюкзаке не было. Замотал косичку в остатки шорт – получился:

комок обрывков грубой ткани. Вес 0,75.

Ну хоть места занимать будет меньше. И чего мне это вчера в голову не пришло, когда с полянки охотников уходил? Смог бы уши или копыта забрать. Прохлопал ушами свое счастье. Главное, что теперь лук в рюкзак влез.

– Раз уж я к вам зашел, многоуважаемый Карл, то не подскажете ли, есть ли у вас на продажу походный котелок литров на пять-шесть?

– Как не быть, как не быть, молодой человек! А вам нужен котел для поварских нужд или для алхимических?

– А что, есть какая-то разница?

– Ну что вы, молодой человек, право слово! Алхимические составы порой такие въедливые, что в простую посудину въедаются навсегда. Для них специальный состав маги придумали, на основе чугуна, мифрила, серебра и черной бронзы. И стоит такой котелок никак не меньше трех золотых, тогда как обычный всего три серебра.

Я задумался. С одной стороны, вроде алхимией я пока не владею, а с другой, что мешает мне пока варить в алхимическом котле – ничего. Но это гораздо дороже. А алхимию я еще изучу, и не придется совершать двойные траты и таскать двойной груз.

– Пожалуй, возьму алхимический, ведь пищу в нем тоже можно приготовить?

– Несомненно, мой друг, несомненно. Итак, с вас всего три золотых, но после последней нашей сделки, я так понял, золота у вас не осталось, и я готов продать вам котелок всего за пятьсот серебра.

– Не гневите богов, уважаемый Карл! Во-первых, котелок вы мне даже не показали; во-вторых, где вы видели такой курс серебряного к золотому, и в-третьих, ну откуда такие цены на посуду, пусть и алхимическую? Сто пятьдесят.

– Да вы же без ножа меня режете! Сто пятьдесят – это же всего один золотой. Да я его брал за два в городе. А доставка, а редкость его в нашей деревне, да и обменивать серебро на золото здесь вам кроме меня никто не будет! А что до котелка, то вот он, – извлек торговец из-под прилавка отливающий серым цветом котелок. – Четыреста пятьдесят.

Хороший котелок алхимика. Создатель неизвестен. Вес 3 кг. Прочность 160/160.

– Ну что вы, Карл, так безбожно преувеличиваете! Такой умный и тороватый торговец, как вы, не мог взять алхимический котел за целых две монеты золотом, ведь надо же было учесть все накладки и прочие расходы, я предполагаю, что достался он вам вообще чуть ли не бесплатно и по случаю. Двести.

– Да, я получил его в залог, и хозяин еще не вернулся. Да, видимо, и не вернется, но это не значит, что меня можно ободрать как липку! Четыреста.

– Ах, Карл, да вы – затейник! Полученный за бесплатно (сами проговорились!) котел пытаетесь втюхать за бешеные деньги. Двести пятьдесят.

– Как можно так думать! Это же часть моего достояния, а если я все буду отдавать за бесценок – так по миру пойду. Триста пятьдесят.

– Какой же вы право, Карл, недобрый! Не хотите помочь нуждающемуся. Ведь мне не в чем сварить еду. Триста.

– Да я сама доброта! И даже в ущерб себе, но исключительно благодаря моей доброте я соглашаюсь на вашу грабительскую цену!

Рассчитался, забрал котелок.

Отношение к вам персонажа торговец Карл улучшилось +1.

Поздравляем! Навык «Торговля» увеличился на +2.

– Заходите еще, молодой человек! С вами приятно иметь дело.

Надо срочно линять из деревни, пока сюда Татарин не прибежал. Вот только нести котелок в руках не совсем удобно. А что, если игрокам шашлык продать? Игроков здесь много. Только надо узнать вначале, может, в трактире его можно будет сдать? Добежал до местного трактира «У Мартина». Как я погляжу, тут сплошь одни оригиналы. Трактирщик с шаблонами не подвел – упитанный, крепкий мужик с веселыми искорками в глазах.

– Чего вам угодно, молодой человек? Еды, пива, может быть, комнату?

– Комнату – это было бы хорошо. Почем?

– Всего серебрушка.

– Да у вас, поди, очередь постояльцев с такими ценами-то, – сарказм в моем голосе пробился помимо моей воли.

– Ну, бывает, что везет, и постоялец с ценой не заморачивается. Ладно, пятьдесят медных монет – и отличная комната ваша на сутки.

– Да вы что! Я же за пару медяков смогу переночевать у любого крестьянина.

– Так то – у крестьянина, на лавке, в общей комнате. Другое дело у меня – в отдельных апартаментах, на кровати. Тридцать.

– Тогда еще ужин и завтрак за ваш счет.

– Договорились! – радостно потирая руки, провозгласил хозяин. Видимо, я все же сплоховал и можно было скинуть цену еще минимум раза в два. Даже торговля подросла всего на 5 %. Пошел к себе в комнату. Выход.

Время без десяти 10. Бегом в столовку. Опять не занялся зарядкой! Ай-ай-ай! Взял рисовую кашу и чай. Подошел к столу, где сидели близнецы и Димыч.

– Явление блудного Тамерлана народу. Ты где так задержался? – поинтересовался Димыч.

– Дела были. Интриговал.

– Тамерлан – большой политик, кругом интриги, и не важно, что он до сих пор сидит в яслях! – ёрничал Димыч.

– Димыч, может, хватит? Ты перегибаешь палку. – За меня вступился один из близнецов, Макс вроде. – Что за дела, помощь нужна?

– Извини, Жека, – Димыч как-то сдулся. – Разошелся я что-то.

– Да ничего страшного. Помощь не нужна, спасибо за предложение, пока вроде справляюсь и даже вроде как в выигрыше. Ребят, вы лучше расскажите, кто какие навыки сам открыл и как. Мне это очень поможет.

– Жека, а ты в курсе, что эта информация стоит очень больших денег. То есть не просто больших, а очень больших! За нее кланы друг дружку режут, – Макс не спешил раскрывать секреты.

– Ну если жалко, то и не надо. Я с вами тоже делиться не буду.

– Да ты небось и открыл-то только атлетику, – подал голос Антон. – Чем ты можешь нас удивить?

– Что и сколько ни открыл, всё – моё! Раз уж вы не хотите делиться, то и не надо. До этого сам справлялся и дальше справлюсь.

– Ну и давай, шуруй, манчкин! Качайся! – Димыч явно был не в духе. – Больше десяти он открыл, сказочник! – Это уже он братьям говорил.

– Ребят, что с ним? – поинтересовался я у близнецов, пока они не обратили внимания на цифру моих навыков.

– Встрял он не по-детски. На него объявил охоту один из топовых кланов нашего сектора кластера. Димыч не пожелал им продать рецепт, который выбил с босса во время совместного рейда.

– И ведь, блин, заранее обговорили, что все рецепты кузнеца, что выпадут во время рейда, – мои. Настроили распределение, а после битвы с боссом упал легендарный рецепт – и они крутить стали: «Продай, он нашему клану нужен; когда договаривались, не думали, что легенда упадет в рецепте», и так далее, а когда я их послал, меня в КОС-лист внесли и охотникам в заказ еще отдали.

– Ну и что с того?

– Да меня теперь постоянно за пределами городов и деревень охотники мочить будут. А я в раскачку перса кучу денег вложил. И сидеть на попе ровно в городе мне неинтересно.

– А мы ему помочь ничем не можем?

– Да чем мы ему поможем, за его смерть «Гончие» сотню золотых обещают, да он теперь с респа уйти не будет успевать! Ему же уровень под десятку сотрут. У него один выход – менять фракцию и валить в другое королевство, но для этого надо еще через границу перейти.

– А если у другого клана помощи попросить?

– Ну да, а они в ответ кабальные условия работы на их клан, не разгибая спины!

– Димыч, но ты же рерол хотел, помнишь?

– Жень, ты совсем пустоголовый? Это же легендарный рецепт, и, изучив его, я смогу делать легендарный шлем. Мастеров, знающих легендарные рецепты, в игре по пальцам перечесть можно!

– Ну так учи и вступай в клан.

– Не могу, мне мастерства не хватает. Нужно быть легендой, а я пока на 2-м уровне эксперта. Мне до гранда еще расти и расти, а до легенды так вообще…

– В общем, продавать не хочешь, воспользоваться не можешь, и жизни за это тебе нет! Димыч, это называется: и сам не гам, и другим не дам!

– Да я бы продал, предложи они нормальную цену, так не предлагают даже десятой части. А с учетом того, что мне нужна теперь защита, то и прочие кланы предложат не больше 10 % плюс помощь, ну а с аука я, конечно, могу толкнуть за полную стоимость, но потом меня до десятого уровня опустят с моего двести шестнадцатого.

Евгений Старухин

День первый

Вот и закончилось мое счастливое детство. Умер дед. Он просто не проснулся. Ему было 78 лет. Дед мне всегда казался вечным: Крепкий, суровый сибиряк, кузнец. Странно было оказаться вдруг одному, не услышать привычной фразы: «Вставай, лежебока, всю жизнь проспишь!»

Он воспитывал меня, сколько я себя помню. Родители мои погибли, когда я был совсем маленьким, и меня взял к себе на воспитание дед. Он знал Лес, а Лес знал его. Дед познакомил с Лесом и меня, научил всему, что знал. А теперь его не стало. Скоро прилетят ювеналы и отвезут меня в детский дом. После всеобщей чипизации в 2030, надеяться на отсрочку их прилета не приходится. У них уже прозвучал звоночек о сироте. Надо собираться, ведь заберут меня сразу, как прилетят. Собрал свою одежду, белье, любимую кружку, пару ложек, подаренный дедом нож из булата и его собственный - охотничий, в ножнах. Забросил в армейский «сидор», ножи в середку, перемотав их бельем, чтобы даже случайно не звякнули. Прицепил к рюкзаку саперную лопатку, небольшой топорик и взял дедово ружье. Старый дедов комп брать с собой не стал. Детские дома нынче оборудованы виртуальными капсулами. Так что комп мне без надобности.

Снаружи уже слышался шум. К заимке приближался вертолет ювеналов.

Вышел из избушки, с рюкзаком за плечами и дедовым ружьем, присел на завалинку и смотрел на приближающуюся судьбу в виде маленького вертолета.

Вертолету здесь сесть негде, придется им спускаться по лестнице, что поделать - кругом тайга. Заимка наша невелика - избушка-землянка, колодец, да небольшая кузня. Все в двух шагах друг от друга.

Очень хотелось похоронить деда здесь, но ювеналы не дадут. У меня, как у несовершеннолетнего, прав на захоронение родственников по выбору нет, а дед письменного завещания на этот случай не оставил. Потому увезут тело деда в город и кремируют. А меня в детский дом и запихают в кокон виртуального мира. Последние 17 лет, как раз с года моего рождения виртуальная реальность применяется чуть ли не везде. Люди там живут, там работают, там отдыхают, даже женятся и заводят детей там… Последнего вообще ни дед ни я не понимали - какой прок от виртуального ребенка… Но чужая душа - потемки, если кому-то что-то нравится, то это появится на рынке.

Тюрьмы теперь все в виртуале - копают заключенные ресурсы на благо Родины, выпускают только по окончанию срока. Зато нет затрат на охрану. Сироты тоже почти все время в виртуале - там и обучение проходит и досуг - воспитателей не нужно. Но детей из капсулы хоть выпускают, насколько мне известно.

Вертолет завис над колодцем, грохот от него стоял такой, что все звери на 10 километров в округе разбежались. Сверху на тросе спускался мужик в оранжевом жилете и спецовке… Как-то я себе иначе ювеналов представлял, в костюмах что ли, в очках, непременно с портфелем. А этот больше на рабочего похож.

Мужик, только коснувшись земли, подбежал ко мне, просунул мне трос подмышки, обернул вокруг себя и меня, зацепил карабином и нас понесло вверх. Ну вот - ни здрасте тебе, не до свиданья, хоть бы слово сказал. Немой что ли? Нас затянули к люку вертолета.

Там снизу труп надо забрать! - проорала справа какая-то тетка с портфелем и в очках (как я и думал). Мужик освободил меня от троса, взял что-то вроде носилок и поехал на тросе вниз. Через некоторое время на носилках поднялось тело моего деда. Другой мужик в таком же жилете и похожий на первого как брат близнец, отцепил носилки от троса и бросил трос вниз. Первый поднялся и вертолет полетел в город. Сам перелет мне запомнился слабо. Со мной никто не разговаривал в этом шуме, да я и не горел желанием. Внизу мелькала зеленым ковром тайга. Вертолет высадил нас с теткой на небольшой площади у дома серого цвета, мужики в оранжевых жилетах понесли носилки с дедом внутрь здания.

Пойдем, - сказала тетка каким-то противным тоном, будто я у нее что-то украл или плюнул ей на туфли.

Мы вошли в большой зал. У стены зала был помост, носильщики на него положили тело деда и вышли из зала. Напротив помоста стояли стулья в 4 ряда, по 10 стульев в ряд. Я сел поближе к телу деда. Не знаю что сказать, дед для меня был всем, что я знал о жизни, мыслей нет, эмоций нет, будто что-то угасло… Хотя почему что-то? Кто-то! Прощай…

Прощай, дед!

Запускайте! - взвизгнула тетка. Поднялась решетка в стене, тело деда двинулось по помосту в сторону открывшегося отверстия печи крематория. Решетка опустилась, обрывая мою старую жизнь.

Пойдем, - словарный запас тетки не отличался разнообразием.

Мы вышли из здания, вертолет уже улетел. Мы перешли через площадь к желтому двухэтажному зданию. Поднялись на второй этаж в кабинет с табличкой «Директор». В кабинете был красивый, но какой-то странный стол - казалось, что на него подуешь и он развалится. Кресло, в которое уселась тетка, было гораздо мощнее, нежели стол. Она посмотрела на монитор компьютера, постучала пальцами по столу и, наконец, начала разговор:

Евгений Георгиевич Евпак семнадцати лет от роду, - тетка с какой-то усмешкой хмыкнула, - Добро пожаловать! Это твой новый дом! - сарказм в ее голосе ни о каком радушии не говорил, а голос ее, казалось, стал еще противнее, - Ты здесь будешь жить до восемнадцатилетия. То есть еще примерно 10 месяцев. После этого государственная программа предоставит тебе жилищный сертификат на покупку квартиры. С учетом того, что нормального школьного образования у тебя не было из-за твоего деда, утащившего тебя в тайгу, то и высшее образование тебе не грозит - Спорить с ней, ругаться я не видел смысла, пусть себе мелет, что хочет. Уж всяко мой дед был не глупее нее. Небось, школьную программу мы с дедом-то осилили. И дед меня старательно натаскивал на поступление в ВУЗ. - Значит, будешь работать в виртуале, так что можешь уже привыкать с сегодняшнего дня. Твой график составит 15 часов в виртуале, 9 в реале, без выходных. На почту твоего чипа отправила тебе файлы с правилами нашего детского дома, техникой безопасности, а также твоими правами, - еще одна саркастическая усмешка, - Поставь здесь свою электронную подпись.

Я протянул руку с чипом к датчику.

А здесь, - директриса достала какой-то громадную книгу, - обычную подпись.

Я удивленно поднял глаза.

Да-да! Нечего так пялиться! У нас есть еще бумажный архив! Так что рисуй свою закорючку!

Я оставил свою подпись. Тетка посмотрела на нее и взвизгнула:

Ты совсем больной? Ты чего мне тут перечеркнутую бабочку нарисовал? Тебя что дед даже писать не научил?

Это не бабочка, это две заглавных буквы Е, правда одна зеркально повернутая. А между ними не крест, а заглавная буква Г.

Понавылезают из леса всякие, и умничают тут! Сейчас идешь в зал коконов и находишь техника, он настроит на тебя капсулу. Зал коконов находится на первом этаже. Да! И оставь здесь ружье, топор и лопату, они тебе не понадобятся. Рюкзак с вещами можешь забрать. Свободен!

Да кто она такая, чтобы я ей за здорово живешь отдал дедово ружье? Я непроизвольно прижал его к груди.

Вижу, добровольно отдавать ты не намерен. Что ж тогда придется вызывать полицию, ведь разрешения на ношение оружия у тебя нет? - дождавшись моего кивка, она удовлетворенно продолжила, - и будем переводить тебя в приют для неуправляемых подростков. А там тебе не будет такой благодатной атмосферы. Всюду стоят камеры, всё под наблюдением, даже туалет. И уж тем более нет никаких отлучек в город, не то, что у нас! Ну как, отдашь ружье или нет?

Деваться было некуда. Положил озвученное на стул рядом с собой и ушел. Дедово ружье жалко было до жути, но выбора не было… Интересно, дождется ли меня ружье до выхода из детдома? Скорее всего, вряд ли!

Да, директор здесь был просто супер! Будем надеяться, хоть техник нормальный человек. Я спустился на первый этаж, нашел зал коконов (сложно было не найти, во всем коридоре первого этажа только 4 двери: на улицу, во двор, на второй этаж и последняя - нужная мне).

Статьи по теме: