Usiku tano katika usimamizi wa Freddy 2. Usiku tano huko Freddy. Hadithi ya ajabu ya pizzeria na presques sehemu ya kwanza. Mambo ya kuvutia hayahusiani na njama

Kwa mujibu wa mfululizo wa michezo ya kompyuta katika aina ya kutisha

Wahusika.

Tafuta kwa wahusika.

  • Tutaangalia kati ya wahusika wa fandom.

Makundi ya wahusika.

Jumla ya wahusika - 38.

Bonnie Bunny.

2 1 1

Sungura ya rangi ya zambarau na kipepeo nyekundu kwenye shingo na gitaa katika paws. Yeye ni mwanamuziki katika kundi la Freddie. Anatembea bila gitaa. Inakwenda tu upande wa kushoto, ni tabia ya "mbele". Zaidi ya kazi kuliko chik, inaweza haraka kusonga. Active katika usiku wote, huzuia mlango wa Foxy (Fox). Ni mgonjwa zaidi kati ya animatronic, kama anaweza kusimama kwa muda mrefu karibu na mlango, hivyo kulazimisha nishati zaidi. Ikiwa amezuia mlango (mchezaji hawezi kuifunga), basi Mike anaadhibiwa (pia wakati anaingia kwenye chumba, unaweza kusikia moan). Ikiwa Bonnie yuko tayari katika chumba, atashambulia Mike, tu wakati anapopiga kibao. Ni adui hatari sana, kwa kuwa hakuna mbinu wazi au mlolongo katika harakati zake. Katika usiku wa usiku "Twitch".

Freddy Golden.

2 0 0

Animatrenik ya tano, ambayo uso wake unaweza kuangaza mara kwa mara kwenye skrini ya mchezaji. Wengine wanaamini kwamba Freddie ya dhahabu jikoni, ambapo kamera haifanyi kazi. Inaonekana katika ofisi na tabia kuu, ikiwa ni kama mchezaji aliona bango lililobadilishwa na uso wake, ambayo inaweza kuonekana kwenye chumba cha 2B. Baada ya mchezaji anaona bango na kuanza kukagua ofisi, ataona mbele yake ameketi suti kuangalia kama toleo dhahabu wa Freddie kubeba Costume. Kama mchezaji hana kuangalia kufuatilia tena, mfano wa sura ya Golden Freddie itaonekana kwenye screen, akifuatana na mzizi kutisha na babies ya Golden Freddie, na baada ya mchezo "shambulio" kwenye eneo kazi. Uwezekano wa kubadilisha bango la kawaida kwenye bango na uso wa dhahabu Freddie ni 1-1.5%. Hata hivyo, kuna njia nyingine ya kuona Freddie ya dhahabu. Ikiwa katika usiku wa kusimama (Eng. Usiku wa desturi) ingiza thamani ya A.I katika utaratibu unaotaka. Animatronic: Freddy - 1, Bonnie - 9, Chica - 8, Foxy - 7, wakati waandishi "Tayari" kifungo, mchezo kuanza, badala yake, screen itakuwa screen ya Gold Freddie. Baada ya hapo, mchezo pia "hupiga" kwenye desktop. Labda hii ni ladha kwamba inahusishwa katika bite 87, lakini dhahabu Freddie.

Chica ya Toy.

0 0 0

Toleo la Toy la Chiki. Ana rangi nyekundu, fupi za pink, takwimu zaidi ya kike. Yeye daima anatembea cupcake katika mkono wake wa kushoto (ambayo mchezo mashabiki kupiga Carl au Charlie) na hata mashambulizi naye, lakini inapotokea kwenye mchimbaji uingizaji hewa, cupcake hupotea. Anavaa shingo kwenye shingo, ambalo limeandikwa na maneno "hebu chama" - "Hebu tufurahi!". Mara tu anapoacha eneo hilo, macho yake hupotea (anaingia katika mashambulizi) na hupoteza mdomo (labda yeye ni ankara na anamtoa).

Toy Bonnie.

0 0 0

Toleo la Toy la Bonnie. Huu ni sungura ya rangi ya bluu yenye rangi ya bluu, yenye kope ndefu na rangi nyekundu. Kwa sababu fulani, wakati wa kushambulia mchezaji, jicho la kamba hupungua, ambalo linawezekana tu katika macho ya kikaboni. Huvaa kipepeo nyekundu na huenda na gitaa. Katika maeneo mengine, gitaa hupotea kwa njia ya ajabu. Labda hii ni mdudu au haionekani. Yeye, kama chiki toy, takwimu zaidi ya kike. Kwa sababu ya kuonekana kwake, mwanzoni alisababisha migogoro, lakini Scott alithibitisha ukweli kwamba toy Bonnie alikuwa na sakafu ya kiume.

Toy Freddy.

0 0 0

Toleo la Toy Freddie. Alifanya cute zaidi, nene na fujo kuliko toleo lake la awali. Ana rangi ya mashavu, upinde na kofia ya funny. Anatoa kipaza sauti upande wa kushoto, kwani ni mwimbaji katika kikundi. Wakati toy Freddie inapoingia ofisi, macho yake hupotea.

Ndoto.

0 0 0

Kubeba animatronic, nje ya nchi sawa na fredbera. Suti yake nyeusi, tie ya upinde na kofia ya njano, na, ikiwa unatazama kwa karibu, unaweza kuona kwamba yeye ni translucent. Pia katika fuvu lake linaonekana sehemu ya mbele ya ubongo. Ndoto inaonekana saa 4 asubuhi usiku wa saba. Kichwa chake, kama Frebera, kinaweza kutokea juu ya kitanda, ili kuendesha gari hili, unahitaji njia ile ile. Silent ya kufurahisha, hutokea tu kutoka giza na sauti isiyoeleweka ya sauti, kukaa kwa sekunde tano, kisha inakupa kwenye orodha kuu. Katika orodha ya ziada, ikiwa haujawahi usiku wa 7, kwenye ukurasa wa mwisho na animatronic badala yake ni alama ya swali.

Nightmare Chica.

0 0 0

Kuku ya kuku na sufu ya njano ya njano, kama yote, yamepigwa na kupasuka katika maeneo mengi, jicho la kushoto linapunguza nyekundu. Inaonekana kwenye mlango wa kulia. Anatembea na kikombe cha usiku, ambacho hutuma kwenye chumba cha mtoto ikiwa mchezaji haangalia mlango wa kulia kwa muda mrefu.

Nightmare Bonnie.

0 0 0

Sungura ya animatronic yenye pamba ya giza ya bluu. Inaonekana katika mlango wa kushoto. Mchezaji anapaswa kusikiliza kwa makini: Ikiwa anasikia pumzi yake - Bonnie anasimama nje ya mlango. Katika kesi hiyo, unahitaji kufunga mlango na kusubiri mpaka sauti ya kupumua itatoweka. Basi basi inaweza kufungua mlango na kuangaza katika ufunguzi.

Cupcake ya ndoto.

0 0 0

Hata hivyo, mpinzani mdogo, hata hivyo, sio hatari, imesimamiwa na ndoto. Ili kuepuka mashambulizi yake, ni muhimu, sio kuangaza tochi, karibu na mlango. Pamoja na kikombe hiki, kinafunua kinywa kiasi kwamba imegawanywa katika mbili

Nightmare Foxy.

1 0 0

Mbweha wa Alimatronic ya rangi nyekundu na costume sana umbo, miguu na nusu ya muzzle ya endoskeleton ni uchi kabisa. Kushangaza, juu ya Teaser Scott, Foxy alikuwa na lugha ndefu sana, hakuna mbweha katika mchezo. Kama siku zote, Foxy ni mojawapo ya maadui hatari zaidi. Ikiwa unaangazia kwenye chumbani wakati kuna, Foxy anapiga kelele, lakini hawezi kuua. Baada ya kufungwa chumbani, ni muhimu kusubiri kabla ya animatronic itageuka kuwa toy plush. Ikiwa hii haifanyiki, Foxy ataua mchezaji. Pia, ikiwa unatazama kitanda ndani ya dakika ya muda halisi, basi unapogeuka, consample itaonekana. Ili kuharakisha athari, unahitaji kubonyeza pua ya Freddie kwenye kitanda.

Ndoto ya Fredbear.

0 0 0

Weka rangi ya uchafu na dhahabu, na kipepeo ya rangi ya zambarau kwenye shingo. Pia ni muhimu karibu na fangs juu ya spun ya tumbo na claws ndefu. Inaonekana katika pointi zote nne zinazowezekana na kuchukua nafasi nyingine ya animatronic: wakati fredber vitendo, maadui wengine hawaonekani. Kama Foxy, Fredber inaweza kuonekana katika chumbani, pia wakati wa mchezo unahitaji kuweka kitanda mbele: kichwa cha fredbera kinaweza kuonekana juu yake. Ili kuendesha gari, unahitaji tu kuangaza tochi juu yake mpaka kutoweka. Ikiwa hii haifanyiki, Fredber atakushambulia na kuua. Inaonekana usiku wa sita baada ya 4 asubuhi.

Nightmare Freddy.

0 0 0

Moja ya wapinzani wakuu wa mchezo. Inaonekana kama kubeba kubwa na pamba ya chokoleti, katika maeneo mengi yaliyopasuka. Kipengele ni safu mbili za fangs kali na makucha kwenye paws zao kama vile ndoto nyingine. Pia kutoka kwa mwili wake, wakuu wa mini-freddie au "ndoto", ambazo zinaonekana kwenye kitanda nyuma ya mhusika mkuu. Unahitaji daima kuangalia kitanda na kuwafukuza; Ikiwa hii haifanyiki, mchezaji ataua Freddie kutoka chini ya kitanda.

Mike Schmidt.

1 2 0

Mhusika mkuu. Yeye ni walinzi wa usalama wakati wa usiku kuhama katika Freddie Pizzeria. Ina macho ya bluu, ambayo yanaweza kuonekana kutoka kwenye skrini baada ya kifo cha walinzi. Baada ya wajibu katika mgahawa, kwa usiku tano, inapata mshahara. Katika usiku wa saba hupokea ajenda ya kufukuzwa.

Balloon Boy.

1 0 0

Tabia mpya. Inaonekana kama kijana mdogo mwenye kofia ya helikopta. Katika moja ya mikono, ana mipira, na katika ishara nyingine na usajili "Balloons!" - "Balloons ya hewa!". Kazi kutoka usiku wa pili. Kabla ya kuonekana inasema "hello" ("hello") na "hi" ("hi"), baada ya kuonekana inaendelea kugusa na kuzungumza juu ya maneno yaliyoorodheshwa. Ikiwa inaingia ndani ya ofisi, inabakia huko mpaka mwisho wa usiku na hairuhusu kuingiza mwanga ndani ya mlango na uingizaji hewa (hata hivyo, inaweza kuingizwa kutoka kwenye kibao), ambayo huongeza uwezekano wa lesion (hasa kutoka Fox).

Mangle

1 0 0

Toleo jipya la Foxy, ingawa, tofauti na asili yake ya asili, ya kike (kama ilivyo katika usiku wa usiku wa usiku "wanawake" usiku ", yaani," usiku wa usiku "). Hii mara nyingi huteseka na watoto, kwa kuwa watoto wao wote Wakati uliosambazwa (katika moja ya kamera unaweza kuona mabango ambayo watoto husambaza mantl). Kuna dhana kwamba alifanya bite 87, kwa kuwa anaua mchezaji kutoka kwenye dari kwenye paji la uso.

Puppet.

1 1 0

Tabia mpya. Shughuli yake inategemea malipo ya sanduku la muziki. Kwa kila usiku sanduku la sanduku linatumika kwa kasi. Ikiwa sanduku limeacha kucheza, kisha baada ya dakika chache / sekunde mchezaji ataua puppet. Kazi katika usiku wote. Katika usiku 1 kazi na 2 asubuhi, usiku mwingine wote na 12 asubuhi.

Plushtrap.

0 0 0

Kupunguza toleo la Plush la SpringPard. Inaonekana kati ya usiku katika mchezo wa mini "Furaha na Plushtrap" (Rus. "Furahia na plushtrap"). Katika mchezo huu, anakaa kiti, mchezaji anahitajika, kwa wakati flashlight kuangaza, catch plutph \u200b\u200bkatika hatua X karibu na mchezaji. Ikiwa hutaangazia plut, basi inashambulia. Kwa kupita kwa mafanikio ya mchezo wa mini, usiku ujao umepungua kwa saa mbili. Sauti ya skrini yake ni toleo la kasi la sauti kutoka script springprap. Uwezekano mkubwa, sio animatronic, lakini kinywa chake anaweza kuona kinywa cha pili. Labda hii ni taya ya endoskeleton.

Sprintrap.

2 0 0

Mtu wa Purple anaweza kuishi. Ilipatikana katika costume katika pizzeria ya zamani na kuletwa usiku wa pili katika kivutio. Ya kuu na ya animatronic tu, tu anaweza kumwua mchezaji. Ni katika hali mbaya sana. Inazunguka kamera kutoka 10 hadi 1 na juu ya uingizaji hewa, ambayo inamsaidia kumwua mchezaji haraka. Labda kusimama nyuma ya kioo cha ofisi au kuangalia nje kutokana na mlango kabla ya kushambulia. Hushambulia wakati wa kufungua kibao au kupoteza fahamu wakati wa uingizaji hewa. Ina mita 2 za skrini, lakini kwa kuzingatia kinywa cha 1, na kwa pili ni wazi (ambayo inakuwezesha kuona kinywa cha binadamu ndani). Kama ilivyobadilika, wakati wa kuzingatia, inaweza kuonekana katika mashimo ya damu ya mashimo na viungo vya ndani (aina ya tumbo, ini na kadhalika.)

Chica chiken.

0 0 0

Kuku ya kuku (wengi kwa makosa huchukua na bata) na kimbunga kwenye shingo, ambalo limeandikwa na maneno "Hebu kula!" - "Hebu kula!". Taya yake ya chini imevunjika, hakuna handbrushes, na mavazi ya ISTTRP. Chika daima huwaweka katika nafasi ya usawa, kutokana na anatoa ya servo.

Bonnie Bunny.

1 0 0

Sungura ya rangi ya zambarau na kipepeo nyekundu kwenye shingo. Sungura ina mtu (mbegu kichwa cha endoskeleton) na paw ya kushoto, na mavazi ya animatronic (upholstery) hupigwa. Badala ya jicho, taa nyekundu huangaza.

Freddy Golden.

0 0 0

"Golden" toleo la Freddie. Hapo awali, ilikuwa Pasaka katika usiku tano huko Freddy, lakini katika usiku wa tano katika Freddy "S 2, tayari ni adui kamili. Inaonekana usiku wa 6 na 7, lakini kuna nafasi ndogo ya kuwa itaonekana usiku wa mwanzo. Yeye hana macho, hivyo haionekani. Hakuna sikio la kushoto. "Pamba" dhahabu chafu. Ana endoskeleton, inaweza kuonekana wakati akiwa katika ofisi. Ikiwa kibao kinajumuishwa mbele yake, raha itageuka (sawa na katika michezo ya mini).

Foxy pirate.

1 0 0

Mbweha nyekundu na bandage juu ya jicho na ndoano badala ya mkono wa kulia. Fox hii ilikuwa pirate na moja ya favorites ya watoto. Pia alikuwa favorite animatronic ya ulinzi wa sehemu ya kwanza ya FNAF "A -. Mike Schmidt Kuna toleo kuwa ni yeye ambaye alifanya kuumwa 87, ambapo mmoja wa watoto alikuwa kuchoka na upande wa mbele wa kichwa (tangu mashambulizi foxy wachezaji wengi kwenye mchezaji, unatafuta kuumwa kwa kushiriki paji la trajectory)

Freddy Fazbear.

1 1 0

Brown kubeba na kipepeo nyeusi kwenye shingo, kofia na kipaza sauti. Kati ya animatronic ya zamani, inaonekana kuhifadhiwa bora. Animatronic kubwa katika mchezo (ikiwa unaiona kwenye mlango, unaweza kuona kile anachochea kichwa chake).

Mvulana wa simu.

0 0 0

Mtu ambaye alifanya kazi katika chapisho hili kwa Mike. Kwa usiku wanne unafundisha tabia kuu. Wakati wa wito wa usiku wa nne waliposikia kwamba animatronic ilifikia kwake. Kurekodi sauti yake pia hupatikana katika matukio ya Fnaf 2 na Fnaf 3.

Kivuli Bonnie.

1 0 0

Inaweza kuonekana katika ofisi, haina kushambulia. Inawezekana kuepuka kufunga mchezo, ikiwa unavaa haraka mask na kuiondoa mara moja wakati inaonekana. Ni kivuli cha toy Bonnie, kama inafanana kabisa na kubuni.

Kivuli Freddie.

0 0 0

Inaweza kuonekana katika warsha badala ya Bonnie ya zamani. Kwa mujibu wa baadhi ya guessing, inaweza kuwa moja ya mavazi ya guy purple ambaye inaweza kuua watoto watano kwa msaada wa costume hii. Haina kushambulia, lakini kwa sababu hiyo inaweza kuruka mchezo ikiwa unaiangalia kwa muda mrefu. Ina kivuli kidogo cha rangi ya zambarau, ambayo inawezekana ni ladha kwamba hii ni mavazi ya guy ya rangi ya zambarau. Kuna toleo ambalo hii ni kivuli cha fredber - animatronic ya kwanza ya mtandao wa pizzeria.

Kivuli freddy.

0 0 0

Tabia ya siri ya sehemu ya tatu (kama sio kwenye orodha ya ziada). Bado haijulikani yeye ni nani. Inaweza kuonekana kwenye kona ya kushoto ya ofisi, na hivyo haitoi kuanzisha upya mifumo, ambayo inafanya mchezaji kuwa hatari zaidi. Wakati mwingine husababisha mchezo wa kuondoka. Yeye ndiye tabia pekee ya sehemu ya tatu, ambayo haina jicho linaloangaza, nadharia hufanywa kwa sababu hii sio phantom. Kazi katika usiku wa tano na sita, hata hivyo, wakati mwingine unaweza kuonekana katika wa kwanza na kutoweka.

Phantom Golden Freddy.

0 0 0

Inakwenda nyuma ya kioo cha ofisi, polepole kuelekea mlango, na ikiwa utaiangalia kwa muda mrefu, basi itaumiza, na kisha kukushambulia. Ili kuepuka shambulio hilo, haipaswi kuzingatia: kufungua kibao chochote na kusubiri wakati anapoacha. Inaweza kusimama nyuma ya kioo pamoja na Springtra. Kazi kutoka usiku wa 3. Inalemaza mfumo wa video.

Mvulana wa Phantom na mipira

0 0 0

Mvulana wa Roho na balloons kutoka sehemu ya pili. Ikiwa kwenye kamera ili kuona uso wake na haraka usiigeuke, atapunguza kamera na kuruka kwenye mchezaji, kuvunja uingizaji hewa, ambayo inatoa nafasi ndogo ya Springtrapa kuua mchezaji. Kazi kutoka usiku wa 2. Ni ajabu kwamba wakati wa maisha (katika mchezo wa FnaF2), yeye si mpinzani kamili, kwa sababu haina kushambulia, lakini tu kupanda ndani ya ofisi na kuzima tochi (Hata hivyo, katika uingizaji hewa inaweza kugeuka kutoka kamera ).

Phantom Mang

0 0 0

Kuonekana kwenye kamera 04 badala ya kichwa cha foxy. Ikiwa hubadili kamera, itaonekana nyuma ya kioo cha ofisi. Sehemu ya juu ya kichwa chake itaonekana. Anachapisha sauti kubwa ya kuingiliwa na kuvunja mfumo wa sauti. Hapana katika sehemu ya "ziada", haina skrini. Pia aliharibu jicho la kulia. Kazi kutoka usiku wa 2.

Phantom puppet.

0 0 0

Ikiwa umeona katika chumba cha 8 kilichosimama kutoka sehemu ya pili, basi una sehemu ya pili ili uondoe kibao au kubadili chumba. Ikiwa una muda wa kubadili, basi usione pale, puppet itasimama hapo mpaka mwisho wa usiku. Ikiwa haukuwa na muda, inaonekana mbele ya macho ya tabia kuu na haitoi kufungua vidonge vyote kwa sekunde 6-10. Kazi kutoka usiku wa 4.

Phantom Foxy.

1 0 0

Wakati mwingine huonekana katika ofisi karibu na sanduku na inimatronic ya disassembled. Unaweza kuokoa ikiwa imeelezwa kwa wakati na kufungua kibao bila kugeuka. Active kutoka 3 usiku, mara chache kutoka 2. Inaweza kuonekana tu mara moja usiku. Katika toleo la simu, kutoroka ni kitaalam haiwezekani. Ni phantom iliyo na ulemavu - mkono wa kulia unakabiliwa na kijiko.

Phantom Chica.

0 0 0

Kama vile phantoms nyingine, haina kuua. Inaonekana kwenye kamera 7. Mashine ya michezo ya kubahatisha itaonekana picha ya Chiki. Ikiwa utazima kibao na kugeuka kwenye mlango, hushambulia na kuvunja mfumo wa uingizaji hewa. Kazi kutoka usiku wa 3.

Guy Purple.

2 2 0

Moja ya wahusika FNAF2 na FNAF3 na, pengine, pinzani zaidi muhimu ya matukio yote katika historia ya mchezo "Tano Nights katika Freddy" s "(sehemu zote). Inaonekana tu katika pili na sehemu ya tatu mini michezo It. inaonekana kama juu ya rangi ya zambarau mtu na macho nyeusi na wanafunzi nyeupe. kwanza kabisa ya mechi yake ya kilichotokea katika mini-mchezo "kusambaza keki kwa watoto" wakati sisi, kucheza Freddie, kulisha watoto keki, na mvulana anakaa nyuma mlango na kilio . gari zambarau hutoka nje ambayo gari zambarau linatokana zaidi zambarau guy na unaua mtoto, na kibaraka anaruka juu ya screen. mara ya pili inaonekana wakati sisi kucheza mchezo "Foxy Debute". wakati sisi kwenda kwa watoto Mara ya tatu, inasimama kona, na watoto hufa.

Pia, mara chache inaweza kuonekana katika mchezo wa mini "kuwaokoa". Ikiwa, kuendesha gari Freddie, nenda kwa upande mwingine kuliko puppet, ataonekana. Kama kuja karibu sana na guy zambarau, mchezo wa mwisho, na "Unayoweza" T "itaonekana kwenye screen (Kirusi." Huwezi "). Ukisoma pamoja jina la mini-mchezo na maneno haya (kabla ya kidogo iliyopita), basi inaweza zinageuka maneno "Huwezi kuokoa yao" au "huwezi save yao" (Kiingereza "unaweza" T Save yao "), ambayo inaweza kuhusiana na watoto .

Kwa kuzingatia michezo ya mini na picha za siri, mtu wa rangi ya zambarau ni juu, mwenye nguvu (alikuwa na uwezo wa kusambaza animatronic), mtu mwenye rangi ya kijani.

Pia kwa upande mmoja, unaweza kuona kwamba ana bageik au ishara ya polisi kwenye kifua chake, na mkononi mwake ana simu au tochi. Wengine wanaamini kwamba hii ni mtu wa simu.

Kwa kuwa wachezaji wengi wanaamini kuwa yeye ni muuaji wa watoto watano, kulikuwa na nadharia ambazo zambarau guy alijua mpango animatronic pamoja na hakuna mmoja, kwa hiyo alikuwa reconfigured na mmoja wa animatronices kufanya kuumwa 87.

Labda kumaliza maisha yake katika Costume Springpup ya (tone la maji hit suti, na endoskeleton kufunguliwa, kusukuma mtu maskini kupitia kwa), mbio kutoka kuoga ya watoto watano waliokuwa mara moja aliuawa kwa watoto.

Foxy pirate.

2 1 0

Mbweha nyekundu na bandage juu ya jicho na kwa ndoano badala ya mkono wa kulia. Mwili wake unaumba mashimo, katika maeneo mengi shell ya kupasuka, miguu na ni peke yao kutoka kwa endoskeleton ya chuma. Anatembea (au tuseme, tunaendesha) tu upande wa kushoto. Iko katika eneo linaloitwa "Pirate Cove" (Pirate Cove). Hapo awali, kushiriki kikamilifu katika burudani ya watoto, lakini baada ya "bite 87" hairuhusiwi kwa watoto, pia ni rahisi kuona kwamba chini taya hangs juu yake wakati wote, kwa sababu ilikuwa dhaifu baada ya tukio hilo na kuumwa 87 . Active kutoka usiku wa pili (lakini na uwezekano mdogo Mei kuonekana katika ya kwanza). Imeanzishwa wakati mchezaji ana muda mrefu sana au mdogo sana anamtazama kwenye kamera. Wakati huo huo, ukiona pazia kikamilifu wazi katika maharamia bay, ambapo hakuna mmoja, basi unapaswa mara moja karibu mlango wa kushoto, vinginevyo baada ya sekunde 10 itakuwa kukimbia katika chumba chako na kuua wewe (mchakato huu wanaweza kuwa na kasi kama wewe kuangalia 2a chumba na kuona Foxy unaoonekana katika ukanda, basi utakuwa na 2-3 sekunde kufunga mlango wa kushoto. wakati mwingine katika Pirate Bay (wakati pazia ni wazi) ishara ambayo " Sorry! Kati ya Order "imeandikwa (Rus. Sorry! Forest) ni inaweza kubadilika uandishi" ni mimi "(Rus. Hii ni yangu). Takribani ni animatronic, ambaye kidogo mbali mtoto sehemu ya mbele, pengine kwa nini wake chini taya kusambaza. Moja ya animatronicists hatari.

Freddy Fazbear.

1 1 0

Brown kubeba na kipaza sauti katika paw ya kushoto. Yeye ni mchezo muhimu zaidi na wa kawaida wa animatronic. Kiongozi na solo katika kundi lao. Inakuwa kazi tu kutoka usiku wa tatu, huenda upande wa kulia. Inaweza kuonekana tu kwa macho ya shimmering katika maeneo ya giza. Ikiwa amesimama karibu na chumba chako cha walinzi, unapaswa kufunga haraka milango, vinginevyo kubeba itatoweka kutoka kwenye kamera na kukugusa. Pia anashambulia Mike upande wa kushoto baada ya nishati zote zinazotoka. Ni moja ya scremmers zisizotarajiwa katika mchezo. Pengine, mpaka usiku wa tatu unasoma mbinu za mchezaji. Pia, kwenye kamera 1A inaweza kugeuza kidogo kichwa kuelekea mchezaji. Zaidi unapoangalia Freddie, chini ya kazi.

Chica kuku.

1 1 0

Kuku ya njano (wengi kwa makosa huchukua na bata) na usingizi juu ya shingo, ambayo maneno "hebu kula !!!" (Rus. Hebu tula !!!). Katika timu ya Freddie hutumikia kama msanidi wa nyuma. Anatembea tu upande wa kulia, ni tabia ya "mbele". Passive zaidi ikilinganishwa na nyingine animatronices. Kazi katika usiku wote, hasa inasimama kwa tatu. Tofauti na Bonnie, hajui jinsi ya kuhamia haraka na kuhamia tu kupitia vyumba vinavyounganishwa na kila mmoja. Ikiwa unasikia rumble na sahani, basi chica iko jikoni, ambapo video haifanyi kazi. Inatumikia kusaidia Freddie na kuzuia milango kwa ajili yake. Kama Bonnie, wakati mwingine kwa muda mrefu sana katika dirisha karibu na mlango. Anapoingia ofisi, unaweza kusikia Moan. Kama Bonnie, baadhi ya "kupotosha" huonekana katika usiku wa baadaye.

Basi endoskeleton.

0 0 0

Inaonekana katika chumba cha "tuzo", ikiwa sanduku katika chumba kimoja iliacha kucheza na puppet ilitoka. Mara chache huonekana katika mgodi wa uingizaji hewa wa kushoto, haina kushambulia, nafasi ya kuonekana kwa 0.1-5%. Labda, hii ndiyo endoskeleton ya Golden Freddie.

Mwaka 2014, mchezo ulitoka "Nights tano katika Freddy" S "ambayo ilipata viwango vya juu vya wakosoaji. Baadaye, kati ya mashabiki kulikuwa na kusikia juu ya sehemu ya hivi karibuni ya sehemu ya pili. Kutolewa "Nights tano katika Freddy 2" uliofanyika mwishoni mwa 2014. Tunashauri kujifunza mchezo huu na kuangalia kwa karibu nguvu zake na udhaifu.

Plot.

Bado haijulikani kama sehemu ya pili ya mwema au kiambishi awali ni, hata hivyo, kati ya mashabiki wengi wa mchezo, inaaminika kuwa sehemu ya pili bado ni background kwa sehemu ya kwanza. Tena mchezaji anafikiri jukumu la mtu ambaye anahitaji kazi ya wakati wa wakati (usichanganyike na tabia kuu kutoka sehemu ya kwanza ya mfululizo "Usiku tano katika Freddy" S "). Mtandao wa migahawa ya familia ni maarufu nchini "Pizza ya Freddy Fazbear"Ambapo robots za animatronic hutumiwa kuwakaribisha watoto na watu wazima. Hakukuwa na matukio ambayo hayapendi sifa ya uanzishwaji bado, lakini usiku usiku wa kutisha walinzi wa usiku.

Animatronic.

Katika sehemu ya pili. "Nights tano katika Freddy" S " Wapinzani watakuwa zaidi. Kutakuwa na umri mpya wa animatronic na uliobadilishwa. Toy Freddy (Toy Freddy). Bear ndogo ambayo mwili wake ni wa plastiki, macho ni kubwa na nyeusi. Inaonekana kuwa wa kirafiki wa zamani wa Freddie, pia huvaa silinda na kipepeo. Inasababisha machafuko katika pizzeria, hatua kwa hatua inakaribia ofisi. Toy Bonnie (toy Bonnie). Toleo jipya la Bonnie. Anapenda wakati mwingine amevaa gitaa ya umeme na wewe. Mchezaji huyo anashambulia kikamilifu, ofisi ya usalama iko tu kupitia shimoni la uingizaji hewa. Chica ya Toy. Ikilinganishwa na toleo la awali, chik toy ina dammes zaidi ya kike ya mwili. Huvaa kikombe cha ajabu, ambacho, mara kwa mara, huweka macho yake. Inaweza kutumia ukanda wa kati na uingizaji hewa wa kushoto. Freddie Bear (Freddy Fazbear). Uonekano wa Freddie umebadilika karibu ikilinganishwa na sehemu ya kwanza ya mfululizo. Bonnie Sungura (Bonnie Bunny). Sungura ya zamani ilipata zaidi. Haina juu ya kichwa, badala ya macho unaweza kuona dots mbili tu nyekundu. Kama ilivyo katika sehemu ya kwanza, Bonnie ni passive kuliko robots nyingine. Utekelezaji unafanyika usiku wa tatu. Chica kuku). Hii animatronic inaonekana taya mbili. Kichwa na mikono ni kosa, lakini hii haina kuzuia robot kuondokana na tabia kuu wakati wa kwanza. Inatumia shimoni ya uingizaji hewa, iliyoanzishwa usiku wa tatu. Pirate ya Foxy (Foxy Pirate). Pirate nzuri ya mbweha, iliyohifadhiwa vizuri. Moja ya robots hatari zaidi, hupuuza mask ya Freddie. Njia pekee ya kuendesha anxitronics ni kukumbuka taa juu yake, katika kesi hii Foxy anarudi kwenye chumba cha huduma. Mangl (Mangi). Mwili wa kazi hii unafukuzwa, kama watoto daima waliivunja. Mangi inaweza kupanda juu ya kuta na dari, ikiwa hupenya walinzi wa ofisi, basi kifo cha tabia kuu kitakuwa suala la wakati tu. Inatumia ukanda wa kati na uingizaji hewa wa haki, ulioamilishwa usiku wa pili. Mvulana na mipira (BB, Boy Balloon). Animatronic isiyosababishwa kwa njia ya mvulana mwenye mpira na ishara na usajili "Ballons!". Kwa yenyewe, hawezi kumwua mchezaji, hata hivyo, ikiwa anaingia ndani ya ofisi, kazi haitaendeshwa. Inazuia tochi na huvutia wanyama wengine kwenye ofisi. Puppet (marionette, puppet). Animatronic kwa namna ya doll. Iko katika sanduku kubwa ya zawadi, haitakuwa hai wakati muziki unachezwa kutoka kwenye sanduku. Kuhusiana na ambayo, kuanza casket, walinzi lazima iwe daima.


Gameplay.

Tabia kuu bado imeketi katika ofisi ya usalama, na wachunguzi wa animatronic, kwa kutumia kamera zilizowekwa karibu na mgahawa. Mara kwa mara, utahitaji kufunga kibao ili uangalie mazingira ya jirani. Tofauti na sehemu ya kwanza, walinzi lazima daima malipo ya sanduku la muziki, vinginevyo tabia kuu inashambulia puppet. Sanduku ni jambo muhimu katika kujenga gameplay, kama mafanikio ya kifungu - udhibiti wa Muziki. Innovation muhimu ni Freddie animatronic mask. Ikiwa mtu kutoka robots alikaribia walinzi kwa karibu, kuna nafasi ya kumdanganya na kwenda "yako". Inatumika katika matukio 90% na ni bora kuvaa mask haraka iwezekanavyo ili kuishi. Mchezo wa trailer unasema "Hakuna milango zaidi!"Hiyo bila usahihi inafanya wazi - tabia kuu haitaweza kufungwa katika ofisi, kusubiri sita asubuhi. Katika mchezo utapata marejeleo mengi na "Pasaka" kuhusu sehemu ya kwanza ya mchezo, hivyo kama unataka kuelewa matukio ya ulimwengu, basi unapaswa kupitia sehemu ya pili.


Pato

Pamoja na ujio wa kanda ya tatu, masks na kuongeza ya animatronic mpya, mchezo umekuwa reigger, kama unaweza kwenda kupitia usiku huo huo kwa njia tofauti. Wengine wa mradi haukutofautiana na sehemu ya kwanza ya mfululizo.

Uamuzi

"Usiku tano huko Freddy 2" - Kuendeleza mafanikio ya mfululizo na prehistory ya chic kwa sehemu ya kwanza ya mchezo. Bila shaka, msanidi programu aliweza kurudia mafanikio ya sehemu ya kwanza kwa kuongeza vipengele vipya vya gameplay kwenye mradi huo.


Kwa getrand.ru.

Maneno: usiku tano katika 2 Freddy ya 2, iOS, Android, maelezo, mapitio, usiku wa tano na Freddie 2, hofu, Freddy Fazbear Pizza, Animatronic, Freddy Fazbear, Bonnie Bunny, Chica Kuku, Foxy Pirate, Marionette, Puppet, Balloon Boy, Mangle, Toy Chica, Toy Bonnie, Toy Freddy

- "Nights tano katika Freddie 2") - mchezo wa jukwaa mbalimbali katika aina ya uhakika na bonyeza na hofu ya kuishi, iliyotolewa mnamo Novemba 10, 2014 na mtengenezaji wa Cateon Indi. Mnamo Machi 2, 2015, usiku wa tano huko Freddy's 3 ulitoka.

Plot.

Kazi ya mchezo hutokea katika pizzeria "Pizza ya Freddy Fazbear" mnamo Novemba 1987. Mkurugenzi wa pizzeria alinunua wanyama wapya kuchukua nafasi ya zamani.

Jeremy Fitzgerald inapangwa kwa nafasi ya walinzi katika taasisi hii, bila ya kudhani kwamba itafuatiwa na wale wa mchana kila usiku ili kumfukuza katika suti ya animatronic, kwa sababu ya kile mtu alipata endoskeleton. Na licha ya mshahara mdogo na hatari kubwa ya kufa, Jeremy anaishi usiku sita, lakini kisha kuhamishiwa siku ya kuhama. Katika usiku wa saba, Jeremy anakuja Fritz Smith, kwa Jeremy na Fritz walikuwa na guy wa rangi ya zambarau, pamoja na upatikanaji wa mpango wa animatronic, kwa kuzingatia ukweli kwamba inawezekana kubadili kiwango cha shughuli za animatronic. Baada ya usiku wa saba, Fritz anapata kuondoka kutoka kuanzishwa. Sababu: uharibifu wa animatronic, kubadilisha mpango wao kwa madhumuni mabaya, kufunga pizzeria (katika sehemu ya pili ilifunguliwa kutokana na moto katika pizzeria ya kwanza). Pia, baada ya kuelezea sababu, postscript ni: "Siku ya kwanza juu ya kazi? Kwa uzito? ". Ilitafsiriwa "siku ya kwanza kwenye kazi? Kwa uzito? ".

Mchakato wa mchezo.

Sasa mchezaji hawana haja ya kufuata mlango, kwa kuwa wao sio tu, ikilinganishwa na sehemu ya kwanza. Mchezaji hutoa kanda nzuri sana na migodi miwili ya uingizaji hewa ambayo inaweza kuonyeshwa. Mchezaji anaweza kutumia kibao kufuatilia animatronic, pamoja na adui mpya - puppets ambao harakati zinategemea mmea wa casket iko katika "angle ya tuzo" ya kona (Kiingereza "ya tuzo). Pia kuna tochi ya kuangaza ukanda na kuonyesha vyumba, lakini sio mwisho: kiashiria katika kona ya kushoto ya juu inaonyesha kiasi cha nishati iliyobaki katika tochi. Inapaswa pia kusema kuwa sasa utatumiwa tu malipo ya betri na ikiwa inaisha, mwanga katika chumba hautatoka. Zaidi kutoka kwa ubunifu kuna "mask ya Freddie", wakati wa vifaa ambavyo unaweza kulinda dhidi ya animatronic, ikiwa bado walikwenda ofisi (kumbuka: wakati wa kuwezesha masks ya Freddie, animatronic inadhani kuwa mwingine animatronic ameketi katika ofisi). Lakini mask haitasaidia kama mango hutegemea ofisi, haitailinda kutoka kwa puppet (ikiwa taa tu itasaidia kutoka kwa Foxy (tu taa itasaidia), kutoka kwa ishara za zamani za animatronic (baada ya kupungua kwa kompyuta kibao Na kuonekana baadae ya animatronic katika chumba walinzi, kama hakuwa na wakati wa kuvaa mask Freddie baada ya sekunde 1-2, basi animatrenik tu kuondoa mask na kukuua).

Mini-Michezo.

Mini michezo inaweza kuanza baada ya mchezaji kupotea. Kisha kupigwa nyekundu zitatolewa kwenye skrini na mchezo wa Atari 2600 utaonekana.

  • Hifadhi yao - Kucheza Freddie, unahitaji kufuata puppet na kuja kwa mtoto. Kadi ya mchezo wa mini kabisa nakala ya ramani ya chumba cha pizzeria. Kisha mwishoni mwa mchezo wa mini Freddie utaingia ndani ya chumba ambako mtu wa rangi ya zambarau anamshambulia. Kabla ya kushambulia, atasema: "Huwezi". Ikiwa unaunganisha jina la mchezo wa mini na maneno yake, itatokea: "Huwezi kuwaokoa."
  • Kutoa keki kwa watoto - Kucheza Freddie, unahitaji kusambaza mikate kwa watoto. Inaweza kuonekana kwamba msichana mdogo anasimama nje ya dirisha na kulia. Baada ya hapo, gari la pink litakuja mtoto, mtu wa pink atatoka na kumwua mtoto. Baada ya kwamba mashambulizi ya puppet.
  • Kutoa zawadi, kutoa maisha. - Kucheza kwa puppet, unahitaji kuvaa watoto wafu wa masks ya animatronic. Baada ya hapo, kukabiliana na dhahabu Freddie itaonekana. Kwa papo kwa skrini, mtoto wa tano ataonekana.
  • Foxy Debut. - Kucheza kwa Foxy, unahitaji kila wakati "Nenda! Nenda! Nenda "Rangiunce ndani ya chumba na watoto na kurudi nyuma kwa pazia. Mtu mwenye kusisimua anaweza kuonekana mbele ya jua la nne karibu na pazia. Wakati wa kulia wa nne, watoto wote wamekufa. Baada ya hapo, Foxy ya kukabiliana.

Wahusika.

  • Jeremy Fitzgerald. (Eng. Jeremy Fitzgerald) ni tabia kuu; Tabia ambayo inasimamia mchezaji ni mlinzi wa usalama akifanya kazi usiku wa pizzeria. Baada ya kupita usiku wa tano, inapokea mshahara, baada ya usiku wa sita anapata malipo kwa namna ya senti 20 na 10 na huhamishiwa kwenye mabadiliko ya kila siku.
  • Namba ya simu / guy. (Kiingereza. Pnone guy / mtu) ni mtu anayefanya kazi katika pizzeria sawa katika siku ya kuhama. Wafanyakazi wanapaswa kusikiliza maneno yake. Inaonekana katika sehemu tatu za kwanza za FNAF, lakini usiku wa nne katika usiku wa tano huko Freddy, "huuawa. Kwa kuwa Fnaf 2 ni prequel na hutokea mwaka wa 1987 (yaani mwaka wa bite), basi kila kitu kinasababisha : Alifanya kazi hapa tangu mwanzo.
  • Mtu wa Purple / Guy. (Kiingereza. Guy / mtu Purple / mtu) - hukutana katika michezo ya mini. Mtu wa ajabu zaidi katika historia ya usiku wa tano huko Freddy "s. Shukrani kwa macho ya fedha ya macho ya fedha kutambua jina halisi la pink guy - William Afton (Kiingereza William Afton)." Pia inajulikana juu ya tizer ya eneo la dada na animatronic iliyovunjika ambayo William Afton itahusishwa na mchezo huu. Jina la mtu wa rangi ya zambarau ni Michael Afton, ambaye ni mwana wa William. Mvulana wa rangi ya rangi ya rangi ya rangi ya rangi ya rangi ya rangi ya rangi ya rangi ya rangi ya rangi ya rangi ya rangi ya rangi ya rangi ya rangi ya rangi ya rangi ya rangi ya rangi ya rangi ya rangi ya zambarau
  • Fritz Smith. (Kiingereza. Fritz Smith) - tabia ambaye anaendesha mchezaji - walinzi wa usalama tu katika usiku wa saba. Mwishoni mwa usiku wa saba anafukuzwa kutokana na mabadiliko ya hacking katika mpango wa animatronic. Labda yeye ni mtu wa simu, kama usiku wa sita anasema kwamba kesho atajaribu kubadili walinzi, na hakuna mtu anayemwita mchezaji usiku wa saba.

Mapitio

Mapitio
Rating ya kawaida.
Aggregator.Tathmini

Nights tano katika Freddy's 2 ni sehemu ya pili ya mchezo wa hofu katika mtindo na-click style, ambayo imeweza kuwa ibada. Ndani yake, mchezaji ataanguka katika toleo la kuboreshwa la pizzeria ya Pizza ya Freddy Fazbear, ambapo animatronic kumi na moja itakuwa chini ya mwanzo wake. Wakati wa mchana, dolls hizi za kisasa zinafurahia watoto, na usiku wa ulinzi. Kweli, kwa mwisho michezo hii mara nyingi huisha na dimember.

Kwa hiyo, unaweza kutumia kwa wajibu katika pizzeria usiku tano mfululizo na kamwe kufa? Usiku tano na changamoto za Freddie 2!

Passage usiku wa tano na Freddie 2.

Unacheza kwa walinzi wa usalama ambao unapaswa kufuata kamera ili kuhakikisha kuwa dolls hufanya vizuri. Ili kuwezesha kazi, unahitaji kuvaa mask ya Freddie, ambayo inaweza kujificha walinzi kutoka jicho la monsters mechanized. Lakini mtu alipiga mfumo wa kutambua uso, na mask hakuwa na maana. Muda wa Michezo kutoka usiku wa usiku hadi 6 asubuhi. Hali - ofisi. Gameplay kimsingi ni sawa na katika sehemu ya kwanza ya usiku 5 huko Freddy's. Kuangalia wachunguzi, walinzi hufuatilia harakati kidogo katika kanda. Ana tochi na mask ya Freddie.

Animatronic inaweza kuingia chumba kupitia mlango bila milango na entrances mbili za uingizaji hewa. Ili kuchunguza dolls katika ufunguzi, lazima uongeze tochi, na pembejeo za uingizaji hewa zinaonyeshwa na mfumo maalum.

Jinsi ya kwenda kupitia usiku wote katika usiku wa tano katika 2 Freddy

Isipokuwa usiku wa lazima, katika mchezo wa usiku tano na Freddie 2 aliongeza usiku wa sita, wa saba (usiku wake) na usiku wa siri.

Kama siku zote, voltage na utata itaongezeka hadi kupita, na kama usiku wa kwanza hautoi shida maalum kwa mchezaji, basi baadae itakuwa ngumu zaidi na mbaya zaidi. Mara ya kwanza, dolls tatu tu zitakuwa uwindaji kwa usiku wa 1 kwa walinzi: Bonnie, Chik na Freddie, na sanduku la muziki linaanza kutekeleza saa 2 baada ya usiku wa manane.

Katika usiku wa pili katika fnaf 2 hadi tatu wahusika wa zamani, mangly, foxy na mvulana na mipira itaongezwa. Na sanduku litaondolewa kwa saa 1.

Usiku wa tatu utaangalia mishipa ya mchezaji kwa nguvu, kwa sababu animatronic ya zamani na ya uzoefu itaanza kuchukiza kwenye "chapisho la amri" ambako tabia yako kuu ilipendezwa. Hasa madhara mengi yanatarajiwa kutoka Bonnie. Na sanduku la muziki litaanza kutolewa kwa kasi, ambalo linamaanisha kuwa itakuwa muhimu kwa kuzingatia daima na kutumia muda kwenye mmea.

Usiku tano usiku tano katika Freddy's 2 ni kawaida ngumu, na wote wa zamani wa animatronicists si kutoa karibu dakika ya kupumzika kwa walinzi. Na hasa flushed foxy.

Naam, usiku wa tano utakuwa mwisho, kwa sababu uhuishaji wote wanaonekana kuwa wazimu na daima kuangalia usalama wa walinzi na mishipa ya mchezaji. Mvulana mwenye mipira na mipira ni kazi, na sanduku la muziki linapatikana mara kwa mara, na kudai kuongezeka kwa tahadhari.

Usiku wa sita katika Fnaf 2 utakuwa bonus, hufungua mara moja, lakini tu baada ya kifungu cha mafanikio ya sehemu ya tano. Kama ilivyopaswa kuwa, utata huongezeka tena, na wakati huu Foxy itakuwa kazi hasa. Itaonekana baada ya saa moja.

Katika jioni ya saba katika usiku wa 5 na Freddie 2, mchezaji mwenyewe anaweza kudhibiti shughuli za dolls za mitambo, kuziweka ugumu. Ngazi ngumu zaidi ni 20.

Nane ni Pasaka. Mchezaji anayekasirika atakuwa na Foxy tu, sanduku litazimwa, na tochi tu itakuwa kutoka silaha ya mchezaji.

Matokeo.

Pros.: Kuendelea ambayo haijavunjika moyo. Mpya animatronic, kuongezeka kwa utata, fursa zaidi. Hali ya hofu kwa tano pamoja na: inatisha sana. Mikakati mpya ya kuishi. Mod kufunguliwa.

Minuses.: Sio kugunduliwa.

Tunawasilisha kifungu cha mchezo. Sehemu mpya ya hofu maarufu ni ngumu zaidi na ya kutisha, lakini kama daima tutakusaidia kupitisha mchezo huu.

Kanuni za msingi

Katika Sikvel, waumbaji wa mchezo waliamua kubadili mechanics ya mchezo, hivyo sheria mpya na za kuvutia za mchezo zilionekana hapa. Waendelezaji wa mchezo waliamua kuongeza monsters tu mpya, lakini pia mbinu mpya, vyumba vipya. Sasa katika mchezo hautakuwa na chumba cha uokoaji ambapo mara moja unaweza kufunga na kukaa kimya kimya. Sasa nishati itatumika tu wakati wa kutumia tochi ambayo unahitaji kuonyesha pembe za giza na migodi ya uingizaji hewa ya mahali hapa. Kwa kuongeza, wote, una njia ya kutisha au kuvuruga tahadhari ya monsters - mask. Odja adui yake anadhani kuwa wewe ni wako na watarudi kwenye maeneo yetu ya awali. Sasa sanduku pia limeonekana hapa, ambalo litahitaji kugeuka na kuogopa maharagwe mpya ya teddy.

Monsters.

Toy Freddie. - Huenda mara kwa mara kwenye ukanda wa kati. Sio fujo sana, hivyo ni ya kutosha tu kuogopa kwa nuru. Kwa ujumla, itakuwa neutralized na mask na mwanga.

Toy hare. - Mara kwa mara kujaribu kupata kwako kupitia mgodi wa uingizaji hewa, kwa hiyo itakuwa na uwezo wa kushambulia tu kutoka huko. Unaweza kuacha toy hii na mask. Kumbuka kuwa hii ni tabia ya kazi zaidi katika mchezo.

Kuku ya Toy - toy badala ya passive. Acha unaweza na mask yako. Unaweza kushambulia kupitia ukanda upande wa kushoto na shimoni la uingizaji hewa.

New Lisa. - Toy mpya ina rangi nyeupe na ina uelewa mwingi kwa mionzi ya mwanga. Yeye hawezi kukimbia kama zamani, daima polepole kusonga kando ya barabara, kwa hiyo kuna faida ndogo kwa kasi. Haina kukimbilia tishio kubwa, inaweza tu kuwa na hofu na mwanga.

Mvulana na mipira- Toy nyingine mpya ambayo mashambulizi yanaweza kuondokana na mask. Unapoiona, basi badala ya kushinikiza sanduku, baada ya hapo muziki huiondoa, lakini kama wewe ni angalau kwa kuchelewa kwa pili, basi kifo cha maumivu kinakusubiri.

Golden Bear. - Kama ilivyo katika sehemu ya awali, kukutana nayo ni rarity. Unaweza kushinda kwa ukaguzi wa kamera. Ikiwa unavaa mask, basi atakuua hata hivyo.

Puppet. - Toy nyingine mpya, ambayo inaweza pia kuvunja kupitia mask yako. Unaweza kuacha tu kwa msaada wa ringtone katika sanduku.

Kuzaa kwa kawaida - Huenda mara kwa mara kwenye njia sawa - juu ya majengo upande wa kulia. Mara tu unapomwona katika kushawishi, basi badala ya kuvaa mask na kuogopa mwishoni.

Classic Bonnie. - Tabia yake kama beba. Unaweza kuacha tu ikiwa unavaa mask, lakini kabla ya kuonekana, yaani, katika sekunde chache.

Classical Chica. - Tabia sawa na dolls iliyobaki iliyobaki. Kuzuia na kupiga mbali tu na mask yako.

Classic Lisa. - Inapunguza na mionzi ya mwanga na kukumbuka kwamba haigopi masks. Hufanya juu ya kanuni ya mbweha mpya.

Endoskeleton. - Kuishi baada ya kugonga mifupa ya chuma ni ngumu sana. Ili si kufa chini ya Natius yake - mavazi mask na jaribu kusonga.

Kivuli Bonnie. - Haitashambulia na kuhamia, lakini inaweza kuwa katika chumba chako na kuharibu uonekano wako.

Kivuli Freddie. - Pia haina kushambulia yenyewe na haina hoja, lakini itakuwa na uwezo wa kuharibu uonekano.

Msichana chini ya meza. - Wakati mwingine huonekana chini ya meza yako, lakini unaogopa sana, kwa hiyo mimi mara moja kukimbia baada ya kupata wewe.

Mvulana mwenye balloons nyeupe. "Huyu ni mpinzani mdogo sana, lakini ikiwa anakuja, basi huwezi kwa urahisi." Kazi kuu ni kuharibu kujulikana. Mara tu anapoonekana, ni bora kwenda kuangalia kupitia kamera. Anakushambulia mara tatu, baada ya hapo inakwenda. Ikiwa wewe ni angalau mara moja kumpigwa mbali naye, basi hatarudi kwako.

Usiku wa kwanza

Hapa unapaswa kwenda kujifunza kidogo, baada ya hapo unashambulia maadui mara moja. Pata tayari kwa mbaya zaidi. Lakini kutokana na mafunzo ya mafunzo, utakuwa na bonus ndogo katika ngazi, hivyo hata kama una matatizo, utaweza kukabiliana nao rahisi sana. Jaribu tu kuangalia karibu na sungura na kupotosha casket mara nyingi zaidi. Jihadharini na migodi ya uingizaji hewa. Wakati kuingiliwa hutokea, mwanga ni bora kuingiza.

Usiku wa pili

Katika ngazi hii, utakutana na vidole vipya na watakuwa na mbinu zao wenyewe, mbinu mpya dhidi yako! Kutoka mwanzo wa mchezo, jaribu kupotosha bakuli daima. Wakati sungura itakuja kwako, basi uizuie kwa msaada wa mask, Freddie, pamoja na chick - kwa msaada wa tochi yako. Kwa kijana mdogo, tunapendekeza kuangaza mara nyingi, kwani mara nyingi utaongeza matatizo katika ngazi hii. Twist casket bora wakati wao kueneza pande zote. Ikiwa unajaribu kugonjwa na kuokoa nishati, basi mchezo utaongeza utata kwako, hivyo ni bora si kuokoa katika ngazi hii.

Usiku wa tatu

Katika ngazi hii, vidole vyote vinakushambulia mara moja, hata kuvunjika itaanza kushambulia bila kutafakari yoyote. Fox bora kuendesha gari na mwanga wake, na mvulana na mask yake. Aidha, kutakuwa na vidole vilivyokuwa katika sehemu ya kwanza ya mchezo. Tunapendekeza kwamba mara moja kuvaa mask na hivyo kuwapa reversal. Ni bora kwako sio kuokoa muda wako na jaribu kuwa makini zaidi.

Usiku wa nne

Sasa fikiria sanduku. Mwishoni mwa ngazi hii, wote monsters plush kushambulia wewe. Huwezi kuruhusu makosa. Lisa atajaribu kushambulia kupitia shimoni ya uingizaji hewa. Tatizo kubwa ni monster ya mitambo ambayo itajaribu kushambulia wewe kwenye casket ya pili ya kupoteza. Jaza ngazi hii ni ngumu ya kutosha, lakini ikiwa huruhusu makosa, basi kila kitu kitashindwa.

Usiku wa tano

Hakuna mbinu mpya katika ngazi hii. Hapa unachunguza vigezo vyote vilivyojulikana. Tabia ya viumbe teddy hapa itakuwa tofauti kabisa, hivyo kusema ambapo itakuwa isiyo ya kweli tangu wakati huu. Ushauri wa kuthibitishwa tu ni kuvaa mask baada ya kichwa sanduku ili usipoteze kutokana na mashambulizi ya mara mbili na mara tatu.

Usiku wa sita

Hii ni usiku wa ziada na sio njama. Una kuanzisha ngazi hii kwa hiari yako. Kwa kuongeza, itakuwa muhimu kusanidi uharibifu na adui zako, kisha kucheza kiwango cha kujengwa kwa hila, kilichotokea usiku wa mwisho wa mchezo.

Katika kifungu hiki cha mchezo ni juu. Kidogo chini unaweza kushiriki maoni yako kutoka kwenye mchezo.

Makala juu ya mada: