Скилы в blade and soul калькулятор

5.1. Стоимость абонентского обслуживания установлена в Приложении № 3 и включает все расходы ОФД, связанные с оказанием услуг по настоящему Договору.

5.2. Цены, указанные в Договоре являются фиксированными и не подлежат изменению в течение срока действия настоящего Договора.

5.3. Общая стоимость услуг по настоящему договору не может превышать сумму ____________ руб. (_____________________________________ рублей ____ копеек), в том числе НДС 18% - ____________ руб.

5.4. Для абонентского обслуживания устанавливается отчетный период - один календарный месяц. ОФД не позднее 5 (пяти) календарных дней с момента окончания отчетного периода обязуется предоставить Заказчику счет, счет-фактуру, Акт сдачи-приемки оказанных услуг (форма - Приложение № 10).

5.5. По требованию Заказчика ОФД обязан предоставить детализированный отчет о количестве отправленных Покупателям по SMS копий электронного чека.

5.6. Подписание Заказчиком Акта сдачи-приемки оказанных услуг без включения в него возражений относительно качества, объема оказания услуг не исключает право Заказчика на предъявление соответствующих требований, связанных с несвоевременным, некачественным оказанием услуг, оказанием услуг не в полном объеме, а также требований, связанных с нарушением иных условий Договора.

5.7. Оплата по Договору производится Заказчиком на расчетный счет ОФД в рублях РФ. Оплата осуществляется в течение 60 (шестидесяти) календарных дней, но не ранее 45 (сорока пяти) календарных дней со дня предоставления надлежаще оформленных документов в соответствии с п.п. 5.4. настоящего Договора.

5.8. На суммы, подлежащие к оплате в соответствии с п.п. 5.7. не начисляются проценты в соответствии со ст.317.1 ГК РФ. В случае нарушения сроков предоставления надлежащим образом оформленных оригиналов документов Заказчик вправе отсрочить соответствующий платеж на срок просрочки предоставления указанных документов.

5.9. В случае оказания услуг на конкретной контрольно-кассовой машине в течение неполного календарного месяца (в том числе, если ККТ была выведена/возвращена на абонентское обслуживание или абонентское обслуживание было приостановлено), расчет суммы каждого платежа производится исходя из стоимости ежемесячной абонентской платы, приведенной в Приложении № 3, и количества обслуживаемых календарных дней месяца по этой ККТ.

5.10. Оплата за оказанные услуги осуществляется Заказчиком в безналичной форме в рублях РФ на расчетный счет ОФД.

5.11. Обязательства Заказчика по оплате стоимости услуг считаются исполненными с момента списания денежных средств с расчетного счета Заказчика.

5.12. Счета-фактуры, составляемые во исполнение обязательств Сторон по настоящему Договору, должны быть оформлены в соответствии с требованиями действующего налогового законодательства РФ.

Ответственность Сторон

6.1. За неисполнение или ненадлежащее исполнение своих обязательств по настоящему Договору Стороны несут ответственность в соответствии с настоящим Договором и действующим законодательством РФ.

6.2. ОФД несет ответственность за некачественно оказанные услуги, оплачивает штрафные санкции и счета, выставляемые регрессными требованиями Заказчика, если будет доказано, что санкции были наложены на Заказчика по вине ОФД вследствие некачественного, неисполнения или несвоевременного оказания услуг ОФД.

6.3. ОФД уплатит штраф Заказчику в случае неисполнения в полном объеме обязательств, установленных настоящим Договором в размере 10 000,00 руб., за каждый выявленный факт нарушения.

6.4. Общая сумма штрафов по п. 6.3, в одном календарном месяце не может превышать 10 % от общей суммы счетов, выставленных за отчетный период, в котором было выявлено нарушение;

6.5. В случае выявления фактов завышения ОФД в представленных документах объемов оказания услуг, а также в случае выявления фактов ненадлежащего качества оказания услуг, ОФД уплачивает Заказчику штрафы в следующих размерах:

Ø 5 % за каждый факт завышения объемов оказанных услуг от общей суммы счета, выставленного за предыдущий календарный месяц;

Ø 5 % за каждый факт ненадлежащего качества оказанных услуг от общей суммы счета, выставленного за предыдущий календарный месяц.

6.6. Обязанность уплаты штрафа не зависит от времени обнаружения вышеуказанных недостатков.

6.7. В случае нарушения Заказчиком сроков оплаты, указанных в п.5.7. настоящего Договора, ОФД вправе потребовать выплаты неустойки из расчёта 0,1 % (ноль целых пять десятых процента) в день от суммы задолженности, за каждый день просрочки, но не более 10% от этой суммы.

6.8. ОФД не несет ответственность за содержание и достоверность информации, передаваемой с ККТ Заказчика на программно-аппаратные комплексы ОФД.

6.9. Требование о возмещении регрессных требования и/или уплате штрафных санкций в связи с выявленными нарушениями в работе ОФД, могут быть предъявлены Заказчиком в срок, как до подписания Акта сдачи-приемки оказанных услуг, так и позже, в случае их выявления в более поздний период.

6.10. Каждая из Сторон является самостоятельно ответственной за соблюдение законодательства РФ и прав третьих лиц в отношении используемых Стороной и ее сотрудниками аппаратных и программных средств.

6.11. В случае отказа Оператора от предоставления Информации, согласно п. 7 Приложения № 5 к настоящему Договору, фактического непредставления такой Информации, предоставления Информации с нарушением сроков, установленных в настоящем Договоре, или предоставления недостоверной Информации Заказчик вправе в одностороннем порядке отказаться от исполнения Договора путем направления письменного уведомления о прекращении Договора в течение 5 (пяти) рабочих дней с момента направления уведомления.

6.12. В случае предоставления Информации не в полном объеме, т.е. непредставление какой-либо информации указанной в форме (Приложение № 7 к настоящему Договору) Заказчик направляет повторный запрос о предоставлении Информации по форме, указанной в п. 7 Приложения № 5 к настоящему Договору, дополненной отсутствующей информацией с указанием сроков ее предоставления. В случае непредставления такой информации, нарушения сроков ее предоставления, а также предоставления недостоверной информации Заказчик вправе в одностороннем порядке отказаться от исполнения Договора путем направления письменного уведомления о прекращении Договора в течение 5 (пяти) рабочих дней с момента направления уведомления.

6.13. В случае недостоверности заверений об обстоятельствах, имеющих значение для заключения, исполнения или прекращения настоящего договора, ОФД обязан уплатить штраф в размере 10 000,00 руб. за каждый факт предоставления недостоверной информации.

Конфиденциальность

7.1. Для целей настоящего Договора термин «Конфиденциальная информация» означает любую информацию по настоящему Договору, имеющую действительную или потенциальную ценность в силу неизвестности ее третьим лицам, не предназначенную для широкого распространения и/или использования неограниченным кругом лиц, удовлетворяющую требованиям законодательства Российской Федерации.

7.2. Стороны обязуются сохранять Конфиденциальную информацию и принимать все необходимые меры для ее защиты, в том числе в случае реорганизации или ликвидации Сторон. Стороны настоящим соглашаются, что не разгласят и не допустят Разглашения Конфиденциальной информации никаким третьим лицам без предварительного письменного согласия другой Стороны, кроме случаев непреднамеренного и/или вынужденного раскрытия Конфиденциальной информации по причине обстоятельств непреодолимой силы или в силу требований действующего законодательства Российской Федерации, вступивших в силу решений суда соответствующей юрисдикции либо законных требований компетентных органов государственной власти и управления, при условии, что в случае любого такого раскрытия (a) Сторона предварительно уведомит другую Сторону о наступлении соответствующего события, с которым связана необходимость раскрытия Конфиденциальной информации, а также об условиях и сроках такого раскрытия; и (б) Сторона раскроет только ту часть Конфиденциальной информации, раскрытие которой необходимо в силу применения положений действующего законодательства Российской Федерации, вступивших в законную силу решений судов соответствующей юрисдикции либо законных требований компетентных органов государственной власти и управления.

7.3. Соответствующая Сторона настоящего Договора несет ответственность за действия (бездействие) своих работников и иных лиц, получивших доступ к Конфиденциальной информации.

7.4. Для целей настоящего Договора «Разглашение Конфиденциальной информации» означает несанкционированные соответствующей Стороной действия другой Стороны, в результате которых какие-либо третьи лица получают доступ и возможность ознакомления с Конфиденциальной информацией. Разглашением Конфиденциальной информации признается также бездействие соответствующей Стороны, выразившееся в необеспечении надлежащего уровня защиты Конфиденциальной информации и повлекшее получение доступа к такой информации со стороны каких-либо третьих лиц.

7.5. Соответствующая Сторона несет ответственность за убытки, которые могут быть причинены другой Стороне в результате разглашения Конфиденциальной информации или несанкционированного использования Конфиденциальной информации в нарушение условий настоящей статьи, за исключением случаев раскрытия Конфиденциальной информации, предусмотренных в настоящей статье.

7.6. Передача Конфиденциальной информации оформляется Актом, который подписывается уполномоченными лицами Сторон.

7.7. Передача Конфиденциальной информации по открытым каналам телефонной и факсимильной связи, а также с использованием сети Интернет без принятия соответствующих мер защиты, удовлетворяющих обе Стороны, запрещена.

Разрешение споров

8.1. При возникновении споров, требований и (или) претензий по вопросам, предусмотренным настоящим Договором или в связи с ним, Стороны обязуются предпринять все возможные и разумные меры для урегулирования их путем переговоров, соблюдение претензионного (досудебного) порядка рассмотрения спора является обязательным для Сторон.

8.2. Все неразрешенные споры, требования и (или) претензии, возникающие из настоящего Договора или в связи с ним, включая разногласия в отношении его существования, действительности, исполнения или прекращения, подлежат рассмотрению в Арбитражном суде по месту нахождения Заказчика.

8.3. Заказчик имеет право отказаться от исполнения Договора в любое время, уплатив Оператору, часть установленной цены пропорционально части услуг, оказанных до получения извещения об отказе Заказчика от исполнения Договора.

8.4. Прекращение Договора не освобождает Стороны от ответственности за неисполнение и/или ненадлежащее исполнение принятых в период действия Договора обязательств.

Действие договора

9.1. Настоящий Договор вступает в силу с момента подписания его Сторонами и действует в течение 12 месяцев с даты подписания Сторонами, а в части взаиморасчётов и гарантийных обязательств – до их полного исполнения.

2.1.1. Расчеты по договорам

Порядку расчетов по договорам поставки посвящена статья 516 Гражданского кодекса Российской Федерации (далее - ГК РФ). Как следует из пункта 1 указанной статьи, покупатель должен оплачивать поставляемые товары с соблюдением порядка и формы расчетов, предусмотренных договором поставки. Иначе говоря, стороны вправе самостоятельно определить, в какой форме и в каком порядке покупатель будет рассчитываться с поставщиком товаров, после чего согласованный ими вариант расчетов закрепляется в тексте договора. Если соглашением порядок и форма расчетов не определены, то расчеты осуществляются платежными поручениями.

Расчеты в ГК РФ регулируются нормами главы 40 "Расчеты". В соответствии с пунктом 2 статьи 861 ГК РФ расчеты между юридическими лицами, а также расчеты с участием граждан, связанные с осуществлением ими предпринимательской деятельности, производятся в безналичном порядке. Расчеты между этими лицами могут производиться также наличными деньгами, если иное не установлено законом.

Таким образом, расчеты по договору поставки могут производиться в наличной и безналичной форме. Вместе с тем следует отметить, что расчеты наличными денежными средствами не характерны для договоров поставки. Несмотря на то что гражданское законодательство и допускает возможность расчетов наличными денежными средствами между субъектами гражданско-правовых отношений, в то же время ограничивает такие расчеты предельным размером. Так, в настоящий момент в соответствии с Указанием Центрального Банка Российской Федерации от 20 июня 2007 года N 1843-У "О предельном размере расчетов наличными деньгами и расходовании наличных денег, поступивших в кассу юридического лица или индивидуального предпринимателя" предельный размер наличными денежными средствами в рамках одного договора составляет 100 000 рублей. Обращаем ваше внимание на то, что предельный лимит действует именно в рамках одного договора, а не одного платежа по договору, то есть, если договор заключен, например, на 600 000 рублей, то рассчитаться по нему наличными денежными средствами можно только в размере 100 000 рублей, остальная часть должна быть оплачена в безналичном порядке.

Причем лимит, установленный Центральным Банком Российской Федерации, распространяется на расчеты, осуществляемые как между юридическими лицами, между юридическим лицом и индивидуальным предпринимателем, так и на расчеты между индивидуальными предпринимателями.

Специфической чертой договора поставки является то, что он применятся для организации долговременных отношений между субъектами предпринимательской деятельности, в связи с чем, соответственно, носит долговременный характер. Естественно, что наличные расчеты, произведенные в рамках такого договора, опасны тем, что стороны, сами того не заметив, могут превысить установленный лимит, что, в свою очередь, приведет к административной ответственности. Напоминаем, что ответственность за нарушение порядка работы с денежной наличностью и порядка ведения кассовых операций установлена статьей 15.1 Кодекса Российской Федерации об административных правонарушениях (далее - КоАП РФ). Как следует из указанной статьи КоАП РФ, за нарушение порядка ведения кассовых операций, выразившееся в осуществлении расчетов наличными деньгами с другими организациями сверх установленных размеров, влечет наложение административного штрафа на должностных лиц в размере от четырех до пяти тысяч рублей, на юридических лиц - от сорока до пятидесяти тысяч рублей.

Так как в статье 15.1 КоАП РФ прямо не указано, кто несет ответственность за нарушение лимита - сторона, осуществившая платеж, или сторона, получившая наличные денежные средства, то риск быть оштрафованным возникает у обеих сторон сделки.

И хотя существует правоприменительная практика, свидетельствующая о том, что отвечать за превышение лимита должна сторона, осуществившая платеж (Постановление ФАС Московского округа от 22 мая 2006 года N КА-А40/4070-06 по делу N А40-48468/05-119-432), вероятность того, что меры ответственности могут быть применены к обеим сторонам договора, довольно высока.

Кстати, отметим, что и сейчас суды не признают сторону, получившую наличные в размере, превышающем лимит, виновной, такой вывод можно сделать на основании Постановления ФАС Уральского округа от 18.01.2008 года N Ф09-11294/07-С1 по делу N А07-11682/07. Тем не менее рекомендуем соблюдать предел расчета наличными обеим сторонам сделки, так как отсутствие в статье 15.1 КоАП РФ прямого указания на то, кто несет ответственность за нарушение лимита, может привести к негативным финансовым последствиям как для продавца, так и для покупателя.

Вместе тем следует иметь в виду что если факт превышения расчетов наличными будет выявлен проверяющими органами спустя два месяца после его совершения, то постановление по делу об административном правонарушении не может быть вынесено, это вытекает из пункта 1 статьи 4.5 КоАП РФ.

Итак, по договорам поставки расчеты между сторонами производятся, в основном, в безналичном порядке.

Статьей 862 ГК РФ определено, что основными формами безналичных расчетов являются расчеты платежными поручениями, по аккредитиву и расчеты по инкассо. Вместе с тем гражданское законодательство допускает применение и иных форм безналичных расчетов, предусмотренных законом.

Из пункта 2 статьи 862 ГК РФ вытекает, что стороны соглашения вправе избрать и установить в договоре поставки любую из указанных форм безналичных расчетов.

Наиболее распространенной формой безналичных расчетов между субъектами хозяйственной деятельности являются расчеты платежными поручениями. Правовое регулирование данной формы расчетов установлено статьями 863-866 ГК РФ.

Как следует из пункта 1 статьи 863 ГК РФ, при расчетах платежными поручениями банк по поручению плательщика за счет средств, находящихся на его счете, осуществляет перевод определенных денежных сумм на счет указанного плательщиком лица в этом или в ином банке. Причем осуществить перевод средств банк обязан в срок, предусмотренный законодательством, если более короткий срок не установлен договором банковского счета или применяемыми в банковской практике обычаями делового оборота.

Поручение плательщика на перевод средств оформляется в виде специального расчетного документа - платежного поручения.

Следует отметить, что порядок осуществления безналичных расчетов в Российской Федерации регулируется нормами "Положения о безналичных расчетах в Российской Федерации", утвержденного Центральным Банком Российской Федерации 3 октября 2002 года N 2-П (далее - Положение N 2-П).

Согласно пункту 3.1 Положения N 2-П платежное поручение является распоряжением владельца счета (плательщика) обслуживающему его банку, оформленное расчетным документом, перевести определенную денежную сумму на счет получателя средств, открытый в этом или другом банке.

Предъявляемое плательщиком в обслуживающий банк платежное поручение должно отвечать всем требованиям, установленным Положением N 2-П. Если платежное поручение не соответствует указанным требованиям, то банк может уточнить его содержание, причем сделать запрос клиенту банк должен сразу после получения "платежки". Если в срок, установленный законодательством, или договором ответ от клиента не получен, то банк на основании пункта 2 статьи 864 ГК РФ может оставить платежное поручение без исполнения и вернуть его плательщику.

Согласно пункту 3.5 Положения N 2-П платежное поручение принимается банком независимо от наличия денежных средств на счете клиента. Однако поручение плательщика исполняется банком при наличии средств на счете плательщика, если иное не предусмотрено договором банковского счета. Причем полученные банком платежные поручения плательщика исполняются банком в порядке очередности списания денежных средств со счета плательщика, установленной статьей 855 ГК РФ.

При наличии денежных средств на счете плательщика банк принявший платежное поручение обязан перечислить денежные средства в банк получателя денежных средств для зачисления на его счет в срок, предусмотренный законодательством, если более короткий счет не установлен договором между банком и клиентом.

Обратите внимание!

Сроки осуществления безналичных расчетов установлены статьей 80 Федерального закона от 10 июля 2002 года N 86-ФЗ "О Центральном банке Российской Федерации (Банке России)", в соответствии с которой общий срок осуществления платежей составляет:

в пределах территории одного субъекта Российской Федерации - два операционных дня;

в пределах территории Российской Федерации - пять операционных дней.

Так как этот срок исчисляется с момента получения платежного поручения обслуживающим банком клиента до зачисления на расчетный счет получателя средств, то при заключении договоров поставки, помимо срока (сроков) оплаты, стороны могут предусмотреть условие, что обязанность покупателя по оплате товаров считается исполненной в момент зачисления денежных средств на счет поставщика.

В силу пункта 3 статьи 865 ГК РФ банк обязан незамедлительно проинформировать плательщика об исполнении поручения. Порядок оформления и требования к содержанию извещения об исполнении поручения предусматриваются законом, установленными в соответствии с ним банковскими правилами или соглашением сторон.

Как следует из пункта 3.9 Положения N 2-П, банк обязан предоставить такую информацию плательщику не позже следующего рабочего дня после обращения плательщика в банк, если иное не закреплено договором банковского счета.

За неисполнение или ненадлежащее исполнение поручения клиента банк несет ответственность по основаниям и в размерах, которые предусмотрены главой 25 "Ответственность за нарушение обязательств" ГК РФ.

Если нарушение банком правил совершения расчетных операций повлекло неправомерное удержание денежных средств, то банк обязан уплатить проценты в порядке и в размере, предусмотренном статьей 395 ГК РФ. Такая нормы установлена пунктом 3 статьи 866 ГК РФ.

Несмотря на то что расчеты платежными поручениями довольно просты, в то же время такая форма расчетов не дает полной гарантии сторонам договора поставки в том, что поставленный товар будет оплачен, и наоборот, оплаченный товар будет поставлен.

С точки зрения гарантий наиболее надежной формой оплаты по договорам поставки являются расчеты по аккредитиву, гражданско-правовые основы которых закреплены в параграфе 3 главы 46 ГК РФ.

Отметим, что в общепринятом смысле под аккредитивом понимается условное денежное обязательство, принимаемое на себя банком-эмитентом по поручению плательщика (покупателя по договору поставки), оплатить счет поставщика, при предъявлении в банк последним документов, указанных в аккредитиве.

Общими положениями о расчетах по аккредитиву (статья 867 ГК РФ) закреплено, что при расчетах по аккредитиву банк, действующий по поручению плательщика об открытии аккредитива и в соответствии с его указанием (банк-эмитент), обязуется произвести платежи получателю средств или оплатить, акцептовать или учесть переводной вексель. Причем банк-эмитент может совершить указанные действия либо самостоятельно, либо дать такие полномочия другому банку (исполняющему банку).

К банку-эмитенту производящему платежи получателю средств, применяются правила об исполняющем банке.

В зависимости от способа предоставления денежных средств исполняющему банку различают два вида аккредитива (пункт 2 статьи 867 ГК РФ):

покрытый (депонированный);

непокрытый (гарантированный).

При открытии покрытого аккредитива банк-эмитент обязан перечислить сумму аккредитива (покрытие) за счет плательщика либо предоставленного ему кредита в распоряжение исполняющего банка на весь срок действия аккредитива.

Во втором случае сумма покрытия в исполняющий банк не перечисляется, однако исполняющему банку предоставляется право списывать всю сумму аккредитива с ведущегося у него счета банка-эмитента.

Пунктом 3 статьи 867 ГК РФ определено, что порядок осуществления расчетов по аккредитиву регулируется законом, а также установленными в соответствии с ним банковскими правилами и применяемыми в банковской практике обычаями делового оборота. Как уже было отмечено, порядок осуществления безналичных расчетов установлен Положением N 2-П, в котором расчетам по аккредитивам посвящена глава 4.

Помимо вышеуказанных видов аккредитива гражданское законодательство различает отзывный и безотзывный аккредитив. Причем, как следует из пункта 3 статьи 868 ГК РФ, аккредитив является отзывным, если в его тексте прямо не установлено иное.

Отзывным признается аккредитив, который может быть изменен или отменен банком-эмитентом без предварительного уведомления получателя средств. Отзыв аккредитива не создает каких-либо обязательств банка-эмитента перед получателем средств (пункт 2 статьи 868 ГК РФ).

Если к моменту осуществления платежа или проведения иных операций по отзывному аккредитиву исполняющий банк не получил уведомление об изменении условий или отмене аккредитива, то он обязан осуществить платеж или иные операции.

Аккредитив, который не может быть отменен без согласия получателя средств, признается безотзывным (пункт 1 статьи 869 ГК РФ), который в свою очередь, может быть подтвержденным или неподтвержденным. По общему правилу все безотзывные аккредитивы признаются неподтвержденными (извещающими). Однако по просьбе банка-эмитента исполняющий банк, участвующий в проведении аккредитивной операции, может подтвердить безотзывный аккредитив, что фактически означает, что исполнение аккредитива гарантируется как банком-эмитентом, так и исполняющим банком.

Безотзывный аккредитив, подтвержденный исполняющим банком, не может быть изменен или отменен без согласия исполняющего банка.

Исполнение аккредитива регулируется нормами статьи 870 ГК РФ.

Из пункта 1 статьи 870 ГК РФ вытекает, что при нарушении любого из условий аккредитива его исполнение не производится. Однако решение об исполнении или отказе принимается по результатам проверки представленных документов (по внешним признакам).

Согласно пункту 6.3 Положения N 2-П срок такой проверки не должен превышать семи рабочих дней, следующих за днем получения документов, если иное не предусмотрено соглашением между банком-эмитентом и исполняющим банком.

В случае соответствия указанных документов условиям аккредитива и правильности оформления реестра счетов исполняющим банком производится платеж по аккредитиву.

Обращаем ваше внимание, что в соответствии с пунктом 2 статьи 870 ГК РФ банк-эмитент обязан возместить исполняющему банку понесенные расходы. Указанные расходы, а также все иные расходы банка-эмитента, связанные с исполнением аккредитива, возмещаются плательщиком.

Если исполняющий банк отказывает в принятии документов, которые по внешним признакам не соответствуют условиям аккредитива, он обязан незамедлительно проинформировать об этом получателя средств и банк-эмитент с указанием причин отказа (пункт 1 статьи 871 ГК РФ).

Если банк-эмитент, получив принятые исполняющим банком документы, считает, что они не соответствуют по внешним признакам условиям аккредитива, он вправе отказаться от их принятия и потребовать от исполняющего банка сумму, уплаченную получателю средств с нарушением условий аккредитива, а по непокрытому аккредитиву отказаться от возмещения выплаченных сумм (пункт 2 статьи 871 ГК РФ).

По общему правилу, закрепленному в пункте 1 статьи 872 ГК РФ, ответственность за нарушение условий аккредитива перед плательщиком несет банк-эмитент, а перед банком-эмитентом - исполняющий банк. Исключением являются:

необоснованный отказ исполняющего банка в выплате денежных средств по покрытому или подтвержденному аккредитиву - в этом случае ответственность перед получателем средств может быть возложена на исполняющий банк;

в случае неправильной выплаты исполняющим банком денежных средств по покрытому или подтвержденному аккредитиву вследствие нарушения условий аккредитива ответственность перед плательщиком может быть возложена на исполняющий банк

Основаниями закрытия аккредитива в исполняющем банке в соответствии с пунктом 1 статьи 873 ГК РФ, являются:

истечение срока аккредитива;

отказ получателя средств от использования аккредитива до истечения срока его действия, если возможность такого отказа предусмотрена условиями аккредитива;

требование плательщика о полном или частичном отзыве аккредитива, если такой отзыв возможен по условиям аккредитива.

О закрытии аккредитива исполняющий банк должен известить банк-эмитент.

Как определено пунктом 2 статьи 873 ГК РФ, неиспользованная сумма покрытого аккредитива возвращается банку одновременно с его закрытием.

Возвращенные исполняющим банком суммы зачисляются банком эмитентом на счет плательщика, с которого депонировались денежные средства (пункт 2 статьи 873 ГК РФ).

Обратите внимание!

Если стороны договором поставки предусмотрели, что формой осуществления расчетов являются расчеты по аккредитиву, то в договоре следует закрепить все условия аккредитива (сумму, срок действия, перечень предоставляемых документов).

Расчеты по инкассо урегулированы нормами статей 874-876 ГК РФ.

Общими положениями, установленными статьей 874 ГК РФ, предусмотрено, что при такой форме расчетов банк-эмитент обязуется по поручению клиента и за его счет осуществить действия по получению от плательщика платежа и (или) акцепта платежа. Как следует из пункта 2 указанной статьи, банк-эмитент вправе привлекать для выполнения поручения клиента исполняющий банк.

Ответственность банков в случае неисполнения или ненадлежащего исполнения поручения клиента закреплена пунктом 3 статьи 874 ГК РФ:

банк-эмитент несет ответственность перед клиентом по основаниям и в размере, которые предусмотрены главой 25 ГК РФ.

в случае нарушения правил совершения расчетных операций исполняющим банком ответственность перед клиентом может быть возложена на исполняющий банк.

Порядок расчетов по инкассо урегулирован нормами главы 8 Положения N 2-П.

Согласно пункту 8.1 Положения N 2-П расчеты по инкассо представляют собой банковскую операцию, посредством которой банк-эмитент по поручению и за счет клиента на основании расчетных документов осуществляет действия по получению от плательщика платежа.

Расчеты по инкассо осуществляются на основании платежных требований, оплата которых может производиться с акцептом (по распоряжению плательщика) или в безакцептном порядке (без распоряжения), и инкассовых поручений, оплата которых производится без распоряжения плательщика (в бесспорном порядке).

Платежные требования и инкассовые поручения предъявляются получателем средств к счету плательщика через свой обслуживающий банк.

Банк производит проверку соответствия указанных расчетных документов требованиям, установленным в пункте 8.4 Положения N 2-П, если выявляются несоответствия, то в соответствии с пунктом 1 статьи 875 ГК РФ исполняющий банк обязан сразу поставить в известность лицо, от которого было получено инкассовое поручение. В случае неустранения указанных недостатков банк вправе возвратить документы без исполнения.

В том случае, если расчетные документы оформлены правильно, то банк принимает их к исполнению. Документы представляются плательщику в той форме, в которой они получены, за исключением отметок и надписей банков, необходимых для оформления инкассовой операции. Документы, подлежащие оплате по предъявлении, представляются к платежу немедленно по получении инкассового поручения.

Если документы подлежат оплате в иной срок, исполняющий банк должен для получения акцепта плательщика представить документы к акцепту немедленно по получении инкассового поручения, а требование платежа должно быть сделано не позднее дня наступления указанного в документе срока платежа.

Частичные платежи могут быть приняты в случаях, когда это установлено банковскими правилами, либо при наличии специального разрешения в инкассовом поручении.

Как указано в пункте 5 статьи 875 ГК РФ, инкассированные суммы немедленно передаются исполняющим банком в распоряжение банка-эмитента, который зачисляет эти суммы на счет клиента. При этом исполняющий банк вправе удержать из инкассированных сумм причитающиеся ему вознаграждение и возмещение расходов.

Обратите внимание!

Если денежные средства на счете плательщика отсутствуют или их недостаточно, то расчетные документы помещаются в картотеку (если договором банковского счета не предусмотрено условие об оплате расчетных документов сверх имеющихся на счете плательщика денежных средств). При этом исполняющий банк обязан известить об этом банк-эмитент, который в свою очередь доводит это до сведения клиента.

Оплата расчетных документов, находящихся в картотеке, производится по мере поступления денежных средств на счет плательщика в очередности, установленной законодательством.

В соответствии с пунктом 1 статьи 876 ГК РФ, если платеж и (или) акцепт не были получены, то исполняющий банк обязан сразу известить банк-эмитент о причинах неплатежа или отказа от акцепта, который обязан проинформировать об этом клиента и запросить у него указания о дальнейших действиях. Если такие указания не получены в срок, установленный банковскими правилами, а при его отсутствии - в разумный срок, то исполняющий банк вправе возвратить документы банку-эмитенту (пункт 2 статьи 876 ГК РФ).

Итак, мы рассмотрели основные формы безналичных расчетов, которые могут быть использованы при расчетах за товары при договорах поставки. Выше уже было отмечено, что помимо формы стороны соглашения должны закрепить и сам порядок расчетов.

Если договором поставки предусмотрено, что оплата товаров осуществляется не самим покупателем товаров, а их получателем, а он неосновательно отказался от оплаты, либо не оплатил товары вовремя, то поставщик вправе потребовать оплаты поставленных товаров от покупателя. Такая норма закреплена в пункте 2 статьи 516 ГК РФ.

В заключении следует отметить, что особый порядок оплаты по договорам поставки возможен лишь в отношении договоров, условиями которых предусмотрена поставка товаров отдельными частями, входящими в комплект. В этом случае стороны могут предусмотреть, что оплата товаров покупателем производится после отгрузки (выборки) последней части, входящей в комплект. Однако особый порядок оплаты должен быть закреплен самим договором, в противном случае оплата по таким договорам производится по общим правилам.

Огромное количество организаций предоставляют разного характера услуги .

К примеру, это может быть ремонт оборудования, техники и пр.

К тому же и сами фирмы достаточно часто прибегают к пользованию работ различного характера.

Да что там говорить, и каждый из нас ежедневно сталкивается с предоставлением услуг от тех или иных организаций.

В данной статье мы рассмотрим , предназначенный на оказание услуг, а также как производится оплата предоставленной работы относительного данного документа. Итак, приступим.

Общая информация

Что такое договор по оказанию услуг , и какой статьей закона он регулируется?

Прежде чем «нырять» в рассмотрение данного вопроса слишком глубоко, для начала давайте разберемся, что являет собой это понятие.

Попросту говоря, это своеобразный договорной документ , в котором детально излагается работа, которую исполнитель обязан предоставить (выполнить), а также сумма, которую заказчик данной услуги должен оплатить. Регулируется такое «сотрудничество» ст. 779-783 ГК РФ.

В него включены определенного рода особенности , а именно:

  • определение самой деятельности;
  • четкая характеристика личностного характера.

Гражданский кодекс РФ. Статья 781. Оплата услуг

  1. Заказчик обязан оплатить оказанные ему услуги в сроки и в порядке, которые указаны в договоре возмездного оказания услуг.
  2. В случае невозможности исполнения, возникшей по вине заказчика, услуги подлежат оплате в полном объеме, если иное не предусмотрено законом или договором возмездного оказания услуг.
  3. В случае, когда невозможность исполнения возникла по обстоятельствам, за которые ни одна из сторон не отвечает, заказчик возмещает исполнителю фактически понесенные им расходы, если иное не предусмотрено законом или договором возмездного оказания услуг.

Говоря простыми словами, его целью не является создание определенных материальных благ. Данная договоренность послужит вам прекрасным «помощником» в транспортном направлении, направлении связи, медицины и т. д.

Договор — это своеобразная ваша уверенность в том, что работа будет выполнена качественно и в необходимые сроки. Так же стоит отметить, что к данной договоренности в обязательном порядке прилагается , свидетельствующий о том, что работа была сдана и принята .

Так же прилагается своеобразный отчет со стороны исполнителя относительно расходов, а также немаловажными являются протоколы , в которых указываются как согласования относительно работы, так и разногласия. И последнее что должно быть добавлено – соглашения (дополнительные).

Сроки выполнения работ

В процессе оформления данного документа заказчик и исполнитель должны самолично определить сроки выполнения работы.

Это необходимо только в том случае если в актах (нормативных) нет информации относительно необходимых сроков.

В принципе в самом ГК РФ нет существенных определений касающихся норм сроков, в которые должны быть выполнены работы.

Причиной этому является то, что каждая работа имеет свой характер и особенность , именно отталкиваясь от характеристических данных определенного рода работы, и устанавливается срок ее непосредственного выполнения.

Заключая подобного рода договоренность, вы должны помнить, что указание сроков является ее неотъемлемой частью , так как если эти данные будут отсутствовать, тогда она не будет иметь правовой силы, и будет являться не заключенной.

Но, в отличие от сроков, обязанности права, как исполнителя, так и заказчика четко описаны в ГК РФ. Но все же не смотря на их наличие, вы имеете право не придерживаться установленным нормативным пунктам, а между собой определить , кто и что должен делать.

Права и обязанности сторон

Что если вам не платят по договору оказания услуг?

Исполнитель обязан своевременно предоставить указанную в договоренности услугу, а заказчик должен по окончанию работы оплатить ее.

Но есть несколько нюансов касающихся оплаты определенного рода работы, которая не была выполнена по вине заказчика . Тогда человек заказывающий работу обязан оплатить ее полностью, если другого выхода нет и не предусмотрен законом.

Но так же бывают ситуации, когда ее выполнить невозможно и ни одна из сторон не виновна в этом. Тогда заказчик должен покрыть финансовые расходы исполнителя. Этого рода форму называют диспозитивной . Хотя стороны могут между собой решить этот вопрос и договориться о последовательности своих действий, либо разрешить его, отталкиваясь от закона.

Также вы должны помнить, что можете отказаться от соглашений , тогда вам придется полностью покрыть финансовые расходы человека, который предоставлял или должен был предоставить того или иного рода деятельность.

Но если исполнитель принял решение прекратить сотрудничество с вами, в таком случае он обязан в полной мере оплатить ваши убытки, включающие в себя материальные потери, а также моральное возмещение относительно упущенной выгоды, которая имела место на существование из-за отказа исполнителя .

Порядок расчета дохода

Как говорилось в статье ранее, сроки выполнения тех или иных услуг должны быть установлены в документе заказчиком и человеком, исполняющим работу. Следовательно, когда оплачивать работу вы можете решать сами.

Это может быть в начале, как только составлен, в виде своеобразного аванса , а также при окончании договоренности, когда работа закончена и предоставлена вам.

Стоимость работы должна быть определена с учетом цен, которые установлены уполномоченными органами страны. То есть это своеобразные расценки, тарифы, ставки и т.п. Но если заказчик отказывается от признания той стоимости, которая была установлена в договоренности с самого начала, то этот вопрос исполнитель может разрешить через суд .

Кстати, важным моментом является то, что люди, которые составляют данный документ, не могут самолично назначать стоимость за работу, они должны опираться на законодательные пункты, в которых все предельно ясно описано.

Но этот факт касается исключительно услуг, которые относятся непосредственно к связи . Остальные направления услуг (ветеринарные , медицинские и пр.) могут быть установлены непосредственно теми людьми, которые эти услуги предоставляют.

Немаловажным является тот факт, что оплата может производиться как безналичным расчетом, так и наличными средствами. Но бывают такие ситуации, когда по каким-либо причинам в договорном документе не указана номинальная стоимость. В таком случае заказчик обязан оплатить ту цену, которая имеет место в похожих ситуациях за подобного рода товары или работы.

Виды платежей

На сегодняшний день существует масса разнообразных способов оплатить те или иные услуги и самые наиболее распространенные и пользующиеся спросом среди людей мы рассмотрим ниже.

С помощью терминала

Данный способ считается наиболее распространенным и не сложным видом оплаты.

Его можно найти в любом отделении банка и практически каждом супермаркете.

Так же он позволяет совершать платеж в любое удобное для вас время суток.

Все что от вас требуется так это непосредственно на экране выбрать необходимую категорию, отвечающую за оплату, ввести данные получателя или найти в списке исполнителя, после чего вы должны ввести всю необходимую информацию в специальные поля, далее вставить деньги в специальное отверстие и забрать чек.

Через сайты Интернета

Это так же достаточно простой способ , которым пользуется значительное количество пользователей. Более того, это не только легко, но и комфортно, так как вы можете оплатить услугу непосредственно со своего дома .

Все что от вас потребуется в данном варианте, так это найти подходящий для вас сайт занимающийся переводами , зарегистрироваться и следовать всем указаниям, предоставленным на сайте. Этот способ – прекрасная возможность сидя у себя в кресле перевести деньги на карточку любого получателя, а также оплатить того или иного рода работу.

Через мобильный

На сегодняшний день технологии по своему прогрессу поднялись на огромные высоты. Только подумайте, сейчас можно оплачивать все непосредственно со своего мобильного телефона.

По сути, принцип работы такой же, как с оплатой через интернет, только дает возможность оплатить услуги вне дома , и когда вы находитесь далеко, скажем, от терминала.

Претензии относительно нарушения сроков оплаты

Претензия относительно договора является своеобразным документом, который имеет право на существование в случае, когда один из людей составлявших документ нарушает какой либо из его пунктов . Тогда данная документация подается потерпевшим человеком.

Это своеобразное недовольство человека, которого пытаются обмануть, и более того данная документация может послужить причиной начала досудебного урегулирования возникшего спора. Каким именно образом должно быть составлено данное «недовольство» детально описывается в пунктах Федерального закона, а может быть уточнено и в самом договоре, который составлял потерпевший и виновник.

Данный процесс досудебного решения вопроса является обязательным , но если люди не могут самостоятельно прийти к окончательному решению, только тогда дело направляется в суд.

Но если вы решите сразу обращаться в судебные органы, без досудебного разбирательства, то вполне вероятно, что ваш иск могут отклонить .

Так же немаловажным является тот факт, что рассмотрение вопросов относительно данного вопроса длится достаточно долго , поэтому вам не мешало бы в своей претензии указать то, что досудебное разбирательство было, но не привело к результатам.

Если заказчик отказывается от работы, то он обязан оплатить исполнителю те расходы, которые он понес.

Так же немаловажно чтоб в обязательном порядке была составлена документация , в которой предельно ясно и точно были описаны данные расходы человека, который выполнял работу.

Так как если подобные данные будут отсутствовать , тогда просто нереально будет высчитать полную стоимость, которую должен оплатить заказчик. Поэтому данная сумма будет считаться не задатком, а авансом .

Также стоит отметить, что заказчик решивший остановить «развитие» договора может никому не объяснять причин своего такого решения. И только если захочет, то может поставить в известность об этих причинах непосредственно исполнителя.

К тому же немаловажно то, что если вы, как исполнитель того или иного рода работ, будете иметь растраты после прекращения договоренности, и которые не относятся к предмету вашего партнерства , то эти средства вам никто возмещать не будет.

Пеня и неустойка

На самом деле законом о защите прав потребителя предусматривается неустойка . Достаточно частым вопросом интересующего граждан является определение самого термина «неустойка» и как ее высчитывать относительно предоставления услуг, а так же какой ее размер.

То есть она представляет собой выплату в определенном размере каждый простроченный день . Ее размер составляет три процента от всей окончательной стоимости. При этом стоит обратить особое внимание на то, что данным договором может быть установлен более высокий размер неустойки.

Таким образом, действующая в настоящее время норма закона расширяет права потребителя, допуская увеличение размера ответственности , предоставляющего свои услуги гражданам.

Допустим, что у вас потребительский спор с исполнителем , тогда вам будет интересна неустойка по оказанию деятельности, которую он представляет. Предположим, что были нарушены условия, оговоренные заранее, тогда вы направляете в претензии о выплате неустойки за нарушение сроков оказания услуг, и в течение 10 дней ответственная организация обязана решить вопрос в вашу пользу .

Если же этого не происходит, то в своих исковых требованиях вы имеете право добавить другой вид неустойки – за нарушение сроков удовлетворения законных требований потребителя, размер которой составляет 1 % от цены , и высчитывается за каждый день просрочки, начиная с момента истечения десятидневного срока.

Пеня в свою очередь представляет собой «добавление» определенного процента к сумме просрочки.

Kung-Fu Master (Кунг-Фу Мастер, кфм) - Класс Kung-Fu Master для борьбы с противниками орудует своим телом. Для быстрого боя класс использует комбо-удары, поэтому нападение и защита классу дается без особых усилий. Класс обладает большой скоростью, поэтому в бою он ничем не ограничен, однако, чтобы ваш персонаж стал сильным бойцом, следует поработать над его навыками боя. Чтобы наносить быстрые атаки, используйте защитную стойку, а во время самого сражения делайте акцент на слабых местах врага. Каждое комбо, которое выполняется успешно, способно повысить уровень боевого духа персонажа.

Про актуальность и пользу гайда:

Гайд будет полезен тем, кто вообще ни слухом, ни духом о таком классе, как КФМ (а также, ручаться не стану, но возможно и бывалые игроки смогут что-то для себя почерпнуть из него)

1. Расы

2. Общее описание

2.1Сильные и слабые стороны

3. Скиллы

4. Экипировка

4.3 Драгоценные камни

5. PvE

5.1 Часть I: От нуля к капу

5.2 Часть II: Особенности национальных данжей.

6. PvP

6.1 PvP с различными классами. 6.2 Общее

Расы

Kung-Fu Master доступен для рас Jin в мужском и женском варианте и Gon. Зависимости механики от расы нету, так что выбираем то что глазу приятнее.

Общее описание

Kung-Fu Master актуальный класс как для соло игры так и для игры в группе. Основные роли в группе- танк \ дд, однако, на данный момент выступает больше, как танк, способный эффективно держать на себя агро.

Сильные и слабые стороны

Сильные стороны:

  • У класса всё в порядке с выживаемостью, хоть он и уступает дестроерам, но держится в верхушке списка самых толстых классов.
  • Блок, блок и ещё раз блок. Основная способность нашего класса, делающая нас почти непробиваемым в пве и помогающая защититься от доброй половины скиллов в пвп.
  • Неплохое количество контроля.
  • Один из самых больших уронов, который мы можем нанести, поддерживая на цели стан, либо ослабление.

Теперь слабые стороны:

  • Большие кулдауны.
  • Пингозависимый класс. Бнс вообще пингозависимая игра, но у всех мили классов эта зависимость чувствуется острее.

В целом класс сбалансированный, имеет своеобразную анимацию, но интересный геймплей.

Скиллы

Умения данного класса, по корейской версии скиллов, а именно 3.3, можно посмотреть на данном сайте: https://bnstree.com/KF
Я не вижу смысла расписывать каждый скилл в отдельности, как минимум, у каждого из возможных читателей (есть глаза, я надеюсь) и они смогут понять русский (РуОф)/английский язык (ЕвроОф).

Экипировка

Статы

Понять насколько силён наш персонаж мы можем посредством статов. Чем они выше тем лучше, но к сожалению у нас будет дилемма, какие же из них максить за счёт экипировки.

Окно характеристик персонажа. кнопка P:

Давайте разберёмся какой стат, за что отвечает.

  • Атака — Чем выше этот показатель, тем сильнее наносимый вами урон от умений и атак.
  • Точность — Чем выше этот показатель, тем меньше шансов у противника на автоматическое уклонение или парирование. Для 45го контента нужно 110% точности.
  • Пробивание — Уменьшает показатели защиты и парирования у противника. Чем больше эта цифра, тем ближе будет нанесённый урон к расчётному урону умения. Для большей части 45х данжей достаточно 110%, в идеале 120%(на големов и др. бронированных тварей)
  • Концентрация — Уменьшение времени контроля. Разгоняется пвп бижутерией.
  • Крит — Чем выше этот показатель, тем больше шанс нанести критический удар. Основной пве стат, разгоняем по максимуму. В крит также входит критрейт(множитель крита) — чем выше этот показатель, тем сильнее наносимый вами урон от критических атак.
  • Дополнительный урон — Чем выше этот показатель, тем больше урона будут наносить наши атаки. Показатель прибавляется к атаке. Не самый полезный стат, но лучше чем ничего.
  • Агро — Чем выше этот показатель, тем сильнее будут воспринимать наш урон монстры. Бесполезный стат, у нас для этого есть специальные скиллы.
  • НР — Чем выше данный показатель, тем больше единиц здоровья у вашего персонажа. Практически бесполезный для пве стат, т.к. у нас есть возможность свести на нет все атаки. Но очень полезен для фракционных вылазок.
  • Защита — Повышает защиту вашего персонажа. Чем выше показатель, тем меньше урона вы получите.
  • Парирование — Чем выше этот показатель, тем больше шанс на автоматическое парирование. При автоматическом парировании уменьшается урон, не действует эффект контроля.
  • Уклонение — Чем выше этот показатель, тем больше шанс на автоматическое уклонение. Зависит от точности противника.
  • Сопротивление криту — Чем выше данный показатель, тем меньше у противника шансов нанести вам критический удар + уменьшает урон от критических атак.
  • Регенерация — Каждые 2 секунды восстанавливает НР на указанное количество очков. Бесполезна чуть более чем полностью.
  • Снижение урона — Чем выше этот показатель, тем меньше мы получаем урона. Бесполезный стат.
  • Скорость регенерации — Процентно увеличивает наш отхил. Очень полезно в пве.

Важные для пве статы: Урон, крит, критрейт, точность, пробивание.

Важные для пвп статы: Урон, хп, защита, сопротивление криту.

Оговорка: на пвп на арене не влияет ваша экипировка, экипировка влияет только на ваши сражения вне арены.

Вещи

Со статами разобрались, теперь про шмот.

Оружие: В Blade and Soul казалось бы очень и очень много оружия с подходящим уроном, однако лучшим всё равно останется морф пути хона.

Морф- это система улучшения оружия, когда мы улучшаем наше основное оружие, тем которое мы выбиваем по дороге. У морфового оружия фиксированные статы и фиксированные необходимые для улучшения компоненты. Ознакомиться с морфом вы сможете на нашем сайте, после публикации информации от локализаторов.

Бижутерия: Кольцо, серьга, ожерелье — морф.

Пояс — равнины

Браслет — отсутствует до ввода контента «ПоХваРан и выше»

Бопае (багуа, soulshield, пирог, пицца, тортик и другие):

Паук — пве вариант, даст нам очень и очень много крита.

Фракционный — очень много хп, сделает нас почти непробиваемыми в мирских стычках.

Это были финальные варианты на доступном контенте, тут я написал какие пироги лучше всего использовать и на каких уровнях + пару заявок на будущее.

7-20 уровень

Бонусы сета:

3: Точность 2

1 кусок: Основой стат: 10 HP + 5 точность

2 кусок:

3 кусок: Основой стат: 10 HP + 6 блок

4 кусок: Основой стат: 10 HP + 6 защита

5 кусок:

6 кусок: Основой стат: 10 HP + 7 крит

7 кусок: Основой стат: 10 HP + 7 уворот

8 кусок: Основой стат: 10 HP + 8 блок

20-36 уровень

Пирог изумрудной деревни:

Бонусы сета: 3: Защита 6 5: НР 180 8: Крит 61, Защита 10

1 кусок: Основой стат: 40 HP + 15 точность + Защита 3

2 кусок: Основой стат: 200 HP + 3 уворот

3 кусок: Основой стат: 40 HP + уворот 4 + 16 блок

4 кусок: Основой стат: 90 HP + 17 защита

5 кусок: Основой стат: 50 HP + 5 блок + 18 уворот

6 кусок: Основой стат: 240 HP + 4 защиты

7 кусок: Основой стат: 90 HP + 20 уворот

8 кусок: Основой стат: 60 HP + 20 блок + 5 защиты

36-42 уровень

Бонусы сета: 3: Точность 22 5: Пробивание 66 8: Крит 105, НР 390

1 кусок: Основой стат: 210 HP + 47 точность + 20 крит

2 кусок: Основой стат: 220 HP + 49 точность + 21 блок

3 кусок: Основой стат: 450 HP + 51 уворот

4 кусок: Основой стат: 2400 HP + 23 блок + 53 защита

5 кусок: Основой стат: 2600 HP + 25 крит + 58 уворот

6 кусок: Основой стат: 880 HP + 25 защиты

7 кусок: Основой стат: 280 HP + 26 точность + 63 блок

8 кусок: Основой стат: 290 HP + 66 крит + 27 защита

42-45 уровень

Бонусы сета: 3: Крит 31 5: НР 930 8: Точность 131, Защита 56

1 кусок: Основой стат: 640 HP + 77 точность + 32 крит

2 кусок: Основой стат: 1010 HP + 80 точность

3 кусок: Основой стат: 1060 HP + 84 блок

4 кусок: Основой стат: 1100 HP + 88 точность

5 кусок: Основой стат: 1190 HP + 95 крит

6 кусок: Основой стат: 1240 HP + 98 уворот

7 кусок: Основой стат: 1280 HP + 103 защита

8 кусок: Основой стат: 880 HP + 106 точность + 45 крит

45 уровень

Бонусы сета: 3: Уворот 31 5: Точность 95 8: Защита 134, блок 57

1 кусок:

Основой стат: 660~940 HP + 66~95 крит Случайный: 12~16 блок / защита / уворот

2 кусок:

Основой стат: 690~990 HP + 70~100 крит Случайный: 13~17 блок / защита / уворот

3 кусок:

Основой стат: 720~1030 HP + 72~104 крит Случайный: 14~18 блок / защита / уворот

4 кусок:

Основой стат: 760~1080 HP + 75~108 крит Случайный: 15~19 блок / защита / уворот

5 кусок:

Основой стат: 820~1170 HP + 82~118 крит Случайный: 16~20 блок / защита / уворот

6 кусок:

Основой стат: 850~1210 HP + 85~122 крит Случайный: 16~21 блок / защита / уворот

7 кусок:

Основой стат: 880~1260 HP + 88~127 крит Случайный: 17~22 блок / защита / уворот

8 кусок:

Основой стат: 910~1300 HP + 91~131 крит Случайный: 18~23 блок / защита / уворот

45 уровень

Бонусы сета: 3: блок 50 5: НР 1520 8: НР 2130, Защита 91

1 кусок: Основой стат: 3180 HP + 46 блок

2 кусок: Основой стат: 2500 HP + 143 крит

3 кусок: Основой стат: 1980 HP + 150 блок + 64 защита от крита

4 кусок: Основой стат: 2600 HP + 156 защита

5 кусок: Основой стат: 2960 HP + 170 защита от крита

6 кусок: Основой стат: 3080 HP + 176 защита

7 кусок: Основой стат: 2410 HP + 62 уворот + 182 защита

8 кусок: Основой стат: 4390 HP + 64 защита от крита

45 уровень

Бонусы сета: 3: Точность 50 5: Уклонение 212 8: Пробивание 297, Парирование 127

1 кусок:

Основой стат: 1270~1810 HP + точность 95~137 Случайный: 46~58 блок / защита / крит

2 кусок:

Основой стат: 1330~1890 HP + точность 100~143 Случайный: 48~61 блок / защита / крит

3 кусок:

Основой стат: 1390~2620 HP + уворот 105~150 Случайный: 51~64 блок / точность

4 кусок:

Основой стат: 1450~2740 HP + защита 109~156 Случайный: 53~67 блок / крит

5 кусок:

Основой стат: 1570~2240 HP + уворот 119~170 Случайный: 57~72 блок / защита / крит

6 кусок:

Основой стат: 2860~4090 HP Случайный: 60~75 блок / защита / крит

7 кусок:

Основой стат: 1690~2410 HP + блок 127~182 Случайный: 62~78 точность / защита / крит

8 кусок:

Основой стат: 1750~3300 HP + крит 132~189 Случайный: 64~80 точность / защита

45 уровень

Бонусы сета: 3: Точность 70 5: Уклонение 212 8: Пробивание 297, Парирование 127

1 кусок:

Основой стат: 1700~2420 HP + точность 112~160 Случайный: 54~68 блок / защита / крит

2 кусок:

Основой стат: 1780~2540 HP + точность 117~168 Случайный: 56~71 блок / защита / крит

3 кусок:

Основой стат: 1860~3400 HP + уворот 122~175 Случайный: 60~75 блок / точность

4 кусок:

Основой стат: 1940~3550 HP + защита 128~183 Случайный: 62~78 блок / крит

5 кусок:

Основой стат: 2100~3000 HP + уворот 139~199 Случайный: 67~84 блок / защита / крит

6 кусок:

Основой стат: 3620~5180 HP Случайный: 70~88 блок / защита / крит

7 кусок:

Основой стат: 2260~3230 HP + блок 149~214 Случайный: 72~91 точность / защита / крит

8 кусок:

Основой стат: 2340~4290 HP + крит 154~221 Случайный: 75~94 точность / защита

После просмотра этой последовательности у бывалых игроков возникает закономерный вопрос, а где же 29 пирог с золотого гиганта? Я не считаю его обязательным, с 20 пирогом из бамбуковой деревни мы спокойно можем докачаться до 36го и поменять его на пустынный. Как говорится выбилось вместе с оружием с рулетки — хорошо, не выбилось — и без него справимся.

Душа: Ещё один вид экипировки, который нам пока что недоступен.

Питомец: Аналогично душе.

Драгоценные камни

Переходим к драгоценным камням:

Тут выбор не слишком то разнообразен. В нашем оружие 6 дырок под камни(ну а если не 6 то можно увеличить до 6), а вот камней которые можно туда впихнуть скорее всего не будет под рукой. Поскольку аквамаринов и гибридных камней не будет на старте, оставим 2 места нетронутыми.

Алмаз — урон. Единственный и неповторимый, увеличивает наш урон, который так трудно увеличить не меняя оружия.

Аметист — урон + вампиризм. Наш отхил у доп урон с вампиризма, срабатывает при критической атаке.

Рубин — критическая атака либо доп. урон. Увеличиваем свой урон. Камень на стан не рассматривается, т.к. не особенно нам подходит + на арене не работает.

Топаз — атака + вампиризм по целям в контроле. Ещё больше урона и отхила.

Камни для кача:

Аметист — вампиризм. Наш отхил у доп. урон с вампиризма, срабатывает при критической атаке.

Рубин — доп. урон. Увеличиваем свой урон.

Сапфир — на крит при блоке\увороте оппонента + восстановление хп — поможет на каче, увеличит кол-во наших критов и восполнит потери хп.

Ознакомиться со всеми камнями можно

PvE

Дошли до основной части нашего гайда, а именно комбинаций для фарма данжей и обычных мобов. В данной главе я распишу ЛУЧШИЕ комбинации для фарма (их к слову, не так уж и много, в этом отношении КФМ очень дружелюбный класс).

1-16 УРОВНИ

Начать бой можно, используя 2 скилла на выбор:

До 16-го уровня героя, у нас будет одна и та же комбинация (сильно упрощенная) для каждого моба, а именно:

+, но при этом, не забывайте использовать наше ГЛАВНОЕ, защитное умение

(Небольшая пометка для тех, кто не знает, что такое аникансел у кфм-а, я показал на 100% ВЕРНУЮ комбинацию, ибо только так вы сможете сократить время каста анимации 2-го умения, НИКОГДА, слышите, НИКОГДА не доводите до конца комбинацию на ЛКМ (Левую Клавишу Мыши), ни к чему хорошему Вас это не приведет).

17-45 УРОВНИ

Итак, теперь наше комбо из 3-х клавиш, наконец-таки разбавит еще один скилл (в будущем, топ скилл для дпс-а, как в пвп, так и в пве, исключая X-по левой ветке). Начнем:

++ Данное комбо подходит для любой (ЛЮБОЙ) , одиночной цели, также, можно изменить ветку умения под цифрой 2 и на клавишу F для использования против париков (большого скопления мобов).

Понемногу набирая уровни мы открываем новые скиллы, следовательно, появляются новые комбинации, а также умения, позволяющие нам избегать урона (они же инвулы/эскейпы, кому как удобнее).

Наши основные ИММУНИТЕТЫ:

По моему скромному мнению, наверное, лучшие из доступных иммунитетов, в силу того, что дают нам помимо стандартного иммунитета от данного движения еще и дополнительную секунду иммуна (инвула). Можно использовать, чтобы уклониться от серии сильных ударов (привет ванпачмен).

— Данный скилл можем использовать, либо, как клоузгап, либо, как серию 5-ударников с иммунитетом, тут больше нечего сказать, практически 2 секунды полного иммуна и 20% отхила от нанесенного урона.

— Основной антиконтроль, даже в ПВЕ, всегда держим в 1-ку, дабы выходить из станов, либо ослаблений, если остальные движения на эвейд в кд (кулдаун, откат).

— Стандартное движение, сродни + , однако, в отличие от приведенных чуть ранее, не имеет 1-ой секунды иммунитета, после использования, следовательно, используем лишь в нужный момент или получаем урон.

Ну а также, стандартная, для всех классов, без каких-либо особенностей абилка для отката, после опрокидывания или ослабления:

Теперь хотелось бы привести в пример комбинации умений для массового фарма мобов:

(Вкачиваем по второй ветке, понадобится 3 скиллпоинта) объясняю, почему по второй ветке, дабы стянуть всех близлежащих мобов, после чего используем (Вторая ветка, 4 скиллпоинта), что позволит нам оглушить весь парик мобов на 2 секунды, уже после чего мы можем использовать один из самых дамажных АОЕ скиллов КФМ-а, а именно (Первая ветка, 3 скиллпоинта) данная ветка используется, для нанесения БОЛЬШЕГО урона по оглушенным, опрокинутым, либо ослабленным целям, а также, целям, находящимся в захвате. Если же в силу пинга, либо не особых быстрых ручек (уж простите), то тогда можно использовать после , , что в свою очередь опрокинет все цели, находящиеся перед нами в радиусе 5 метров.

Также, если мы идем в какой-либо фиолетовый данж (в будущем Героический), например, Джаэсунг (он же огненный демон), мы можем использовать наш захват для увеличения дпс-а нашей группы, ибо, у каждого класса есть спам скилл (абилка), которая наносит больше урона по целям, взятым в захват, хотя, конечно же лучше, когда это делают ЛБМ-ы (Лин Мечники), либо же Дестроеры.

Возвращаясь к теме одиночного урона, на 45-ом уровне, у нас появится ТОП Дпс скилл, а также, по совместительству бафф/дебафф:

В ПВЕ, без вариантов, качаем по левой ветке, до конца (3 скиллпоинта). Наносит колоссальный урон (с введением Варлока и его спиритизма, вырастает до еще больших размеров), правда КД в минуту смущает, но, что поделать.

С ПВЕ разобрались, теперь перейдем к любой теме всех любителей измерить свой аппарат.

Актуальный ПвЕ Билд для 45-го уровня: КФМ 45 лвл (Можно варьировать, в зависимости от ситуации)

PVP

Итак, для начала, выделим основные умения, которые нам понадобятся в PvP:

— Стандартная атака на ЛКМ

— Скилл, используемый в полете на ЛКМ, опрокидывает цель, можно использовать до голды, в противном случае получите стан или контратаку, либо введете ассасина/кота в инвиз.

— Наше основное опрокидывание против Дестроеров и ЛБМ-ов, используется после двойного нажатия S

— Один из лучших клоузгапов (скилл, способный быстро переместить к цели) в игре, за исключением того, что не пробивает блок или дефлект (отскок).

— Отличный стан, против неумеющих/незнающих бм-ов, кфм-ов, котов, ассасинов, т.к. используется, либо в блок противника, либо после того, как мы уклонились (при помощи собственных иммунитетов, вроде + ).

— На 45-ом контенте, лично я не использовал данный скилл, т.к. не видел в нем никакой пользы, кто-то может оспорить это мнение, но я считаю, что поинтов и так критично мало, для того, что скидывать сюда, ради опрокидывания, либо иммуна против форсов, но поместил сюда, т.к. некоторые, возможно, будут его использовать или же придумают ему практическое использование в ПвП.

— Отличный вариант, развести противника на F, т.к. данный скилл, после его применения вводит цель в состояние ослабления, что нам на руку (о чем я расскажу немного позже), опять же, можно ловить не самых лучших игроков, за такие классы, как БМ, КФМ, в некоторых случаях ЛБМ + Дестр.

— Что в ПвЕ, что в ПвП — наше все, скилл, позволяющий в комбинации с аниканселом, вносить ОГРОМНЫЙ бурст урон.

— Отличный скилл для проведения «бесплатной» Air-комбинации или же НокАапа, как вам удобнее. Можно ловить тех же дестроеров, если хорошо с таймингом.

— Данный скилл можно будет использовать в двух вариациях, либо не трогать совсем и оставить его неплохим клоузгапом, либо же вкачать на 2 поинта по 3-ей ветке, что позволит нам подбрасывать цели в воздух (даже те, которые находятся в блоке).

— Лично я использовал захват опять же, в двух вариантах, либо, как сейв , что достаточно часто приводит врагов в недоумение (особенно с вводом F-ки, которая позволяет отменить состояние заморозки, ПРИВЕТ СИНЫ). Либо же вкачиваем захват по второй ветке (понадобится 3 скиллпоинта), дабы каждый раз, используя захват и + (однако вот с этим скиллом будьте осторожны, люди, имеющие опыт игры, способны выйти из захвата, во время каста данной способности при помощи ), что позволит вам отхилится (вернуть здоровье), в размере от 15-20% общего ХП, что согласитесь, не так уж и плохо.

— Как и писал выше, это наш основной антиконтроль (и очень жаль, но он единственный), поэтому, бережем его до последнего, если не уверены, что сможете провести станлок (серию станов), а также, если ваш противник все еще его имеет (но об этом подробнее позже).

— Один из основных скиллов, как в ПвЕ (о чем говорилось выше), так и в ПвП, особенно с получением легендарного свойства (с получением легендарки по правой ветке, мы получаем 1 секунду иммунитета, после каждого УСПЕШНОГО блока).

— Скилл, который в комбинации (аникансел), позволит нам наносить тот самый огромный БУРСТ ДПС, о котором я уже упоминал выше. Прокачиваем всегда. На данный момент 4 поинта по правой ветке 3-ки, чуть позже 3 поинта, по той же ветке.

— В ПвП данный скилл будет иметь только одно применение, самая крайняя ветка, до конца (сейчас 4 поинта, позже 3), что будет вводить цель в состояние ослабления на 2 секунды, но главное позже.

— По-прежнему используем, как стан на 2 секунды, а также, как возможность неплохо отхилиться.

— Если в ПвЕ данный скилл был нашим ТОП Дпс-ом, то в ПвП, все кардинально меняется и данный скилл становится нашей возможностью продлить стан (при определенных условиях, а именно, нанесение 5 атак, за то время, пока висит дебафф). Всегда прокачиваем по правой ветке, до конца (3 поинта). Пы.сы. Есть наркоманы, играющие по левой ветке, но, если прервать им серию станов (станлок), то теряем весь дпс, соотвественно — проигрываем бой.

— Можем использовать, как в ПвЕ (в роли скилла на иммунитет), либо же как скилл, с которого мы можем начать наш бой (данный скилл можно спамить в воздухе, используя связку Пробел+С+Пробел+С), лично я использовал, в каждом бое, без исключения, как ослабление, а именно правая крайняя ветка (3 поинта).

— Без вариантов, используем, также, как и в пве, вкидываем только 1 поинт, дабы получить 3 секунды стана.

+ — Наши основные додж умения, вкачиваем на 3 поинта, чтобы получить те самые лишние секунды иммунитета, используем, когда враг проводит комбинацию из 5-ударников или же, чтобы избежать бурст урона (если такая возможность имеется).

— Лично я до введения 50-го патча, НИ ЗА ЧТО, не буду тратить поинты на данный скилл, помимо того, что количество поинтов ограничено, так еще и мы теряем единственную возможность опрокинуть лбм-ов, дестроеров раз в 8 секунд, а также раз в 8 секунд, выйти из заморозки форса, рута (привязки) саммонера, либо задоджить какой-либо проджектайл (направленное умение), хотя, о чем это я, АОЕ-шки доджатся данным скиллом тоже на ура.

С основными умениями, в которых мы будем нуждаться в ПвП, разобрались, теперь приведу примерный набор умений, которые мы должны использовать (не уточняя класса):

Начинаем бой с , либо , после чего поднимаем цель в воздух , либо пытаемся провести нашу основную комбинацию, а именно

— Это наше основное комбо в ПвП для нанесения урона (данная связка позволяет с огромной скоростью отменять анимацию, особенно, если пинг 10-20).

Итак, после этого, если враг юзает (использует) свой TAB (Он же антиконтроль), то у нас есть буквально доля секунды, чтобы использовать , либо , после чего, нашего супостата можно считать практически мертвым, вы спросите почему? А вот почему.

Если вражеский ТАБ пришелся на либо , то спустя секунду, либо две мы можем использовать , чтобы начать наш станлок (чуть ниже о нем).

Если же вы уклонились от вражеского ТАБ-а, при помощи , то тогда опять же, спустя 1 секунду, максимум 1,5, можно использовать , что позволит нам опрокинуть цель, после чего, у врага не останется выбора, кроме как нажать

Либо другие скиллы, позволяющие совершать действия лежа, если наш враг прожимает , то сразу же, как только он начинает откатываться мы нажимаем (Вкаченную на ослабление), после чего используем наше комбо (тут уж господа таймите, запоминайте, по секундам не распишу, аникансел для каждого индивидуален), спустя 2 секунды используем , что продлит ослабление на цели, после чего, мы можем использовать наш пресловутый станлок +

После этого, в реалиях 45-го патча, цель будет мертва, если вы все сделали правильно.

Теперь мне хотелось бы рассмотреть более детальное ПвП, против каждого класса в отдельности. Поехали:

Force Master

Класс, который будет доставлять нам проблемы, что в сильвере, что в голде, если наши руки не заточены под пвп и бнс для нас впервые открытая «книга», но я попытаюсь дать советы, которые могут привести вас к победе над данным классом.

Первое, что нам надо вбить голову, играя против Форса, это тот факт, что у него 2 антистана (антиконтроля), иными словами 2 ТАБ-а, соответственно ТАБ и двойное нажатие S, значит просто так провести наш станлок (описанный выше), у нас не выйдет.

Форсы почти всегда начинают со своего стана , будьте готовы к этому.

Если в вас летит комета — срочно убирайте блок, или проблем не оберётесь.

Итак, как же начать бой нам? Лично я стараюсь начинать против форсов, ниже голды или даже в голде, используя , после чего сразу же поднимаю их в воздух, провожу айр комбу, но не до конца, после первого скилла я нажимаю на , что позволяет нам перехватить цель в воздухе и СРАЗУ ЖЕ взять ее в захват, где мы сможем использовать на ней несколько скиллов, в частности, против меня частенько попадались ФМ-ы, которые нажимали ТАБ, дабы выйти из захвата (что нам только на руку), если же не нажимают, то + , здравствуйте фм-ы, после чего, можно будет сразу же нажать , поспамить наше основное комбо, максимум секунду, после чего нажать , потому как скорее всего ФМ нажмет ТАБ, вследствие чего, вы будете опрокинуты, либо оглушены (а нам это не нужно). Если Форс нажимает свой таб, то дальше действуем по схеме стандартной комбинации, а именно, разводим его на последний антистан, сделать это можно при помощи либо и проводим нашу серию станлока (серию станов), опять же, описанную в стандартных комбинациях. Для наглядности.

+ + + + + +

Форс будет частенько пытаться брать вас в руку (в захват), но с некоторых пор у КФМ-ов, есть средство против захвата, однако не всегда действенное, но, если вас берут в руку, спамьте либо (т.к. многие ФМ-ы прожимают скилл сразу же после захвата), либо (что позволит нам заморозиться будучи в захвате).

Lyn Blade Master

По моему скромному мнению, данный класс не является особо большой проблемой для КФМ-а в реалиях 45-го патча, однако.. Против скиллового (повторюсь, СКИЛЛОВОГО) ЛБМ-а, мы мало что можем сделать, но опять же, попытаюсь дать вам минимальные советы, которые могут в теории (либо на практике), привести вас к победе.

Сейчас практически все ЛБМ-ы, без исключения, еще начиная в воздухе, берут нас в руку (захват), но, также как и с форсом, я описал примерные действия, а именно либо , после чего, Лин уже теряет 20% своего урона. Как можно чаще нужно использовать т.к. это скилл, который может опрокинуть ЛБМ-а (а опрокидывание, единственный контроль, который пробивает их ТАБ), как только опрокинули и видим, что ЛБМ нажал , практически сразу же жмем , после чего, активируем Брюс Ли мод ON и бьем цель нашим спам-комбо. Опять же, не больше секунды, т.к. после этого, придется нажимать , дабы уклониться от вражеского ТАБ-а и продолжить станлок, по той же схеме, что и с форсом. Помимо не забываем использовать , что также вводит цель в состояние опрокидывания.

Острые клинки ЛБМа выбивают нам блок, так что пользуемся аккуратно и очень не долго.

Никогда, просто никогда не сливайте свой tab до того как ЛБМ использовал свой стан . Зарезистить его на данном патче очень и очень сложно, но возможно через SS или быстрый разворот с блоком.

Также, если замечаете, что вокруг ЛБМ-а начинают крутиться мечи, следует либо использовать , либо убегать, смотря на врага и по возможности нажимая блок, чтобы не словить стан.

Destroyer

Здесь всё проще чем с ЛСМ, у дестра все контролящие скиллы имеют довольно предсказуемую анимацию и на неё вполне реально успеть отреагировать, более того большая часть успешно блочится.

Аналогично с ЛБМ-ом:

Желательно вкачать наш ТАБ по первой ветке (2 поинта), дабы выходить из захвата Дестроера (выходим из захвата только в том случае, если Дестроер слил свои Эскейпы, ТАБ + Адамант)

Никогда не сливайте ваш ТАБ просто так, иначе получите станлок, не хуже собственного и уже вряд ли увидите заветную надпись Win,100% крит с энрейджа творит чудеса с вашим ХП.

Красная крутилка не блочится, когда дестр в красной крутилке он не контролися, если увидели красную крутилку — бегите глупцы.

Assasin

На 45-ом патче, для меня, наверное, были самыми сложными противниками, среди всех остальных.

Ненависть и боль, ассасин в данной дуэли сильнее как класс, однако на нашем эло всё решают ошибки и наглость опонента, так что не отчаиваемся и идём готовиться. Начинаем бой с , сразу же поднимая цель в воздух и опуская при помощи , скорее всего, если ассасин будет неопытным, он нажмет ТАБ, после чего войдет в состояние невидимости, тут несколько вариантов, либо бегать (что не самый лучший способ спастись от сина), либо же попытаться выбить его из данного состояния, сделать это можно при помощи АОЕ скиллов, например: , выбиваем сина этими скиллами, если видим, что он подошел к нам на расстояние 2-5 метров.

Если он делает на вас телепорт , то сразу даём Z на стан .

Если не удалось и он уже в инвизе, то держитесь крепче, надо ловить инвизную пакость, иначе нам насуют.

У ассасина есть 4 варианта как использовать свой инвиз:

Контрольте эти варианты и син будет вашим.

KFM

Ну что ж зеркало. Мое любимое зеркало. Наверное в данной дуэли и раскроется ваше умение разводить противника на антиконтроли, ваша собственная способность уклоняться и принимать верные тактические решения, при помощи логики, реакции и порой майнд геймов (игр разума). Как по мне, тут все решит, во-первых, кто начал бой, а именно, кто сыграл лучше в самом начале боя, камбекнуться, когда ваш скилл, примерно равен — практически нереально, итак, начнем.

Опять же, начинаем с нашего ослабления , либо, если понимаем, что не успеваем (если находимся ниже противника, над уровнем моря), то готовимся жать

После чего, можем застанить противника при помощи ПКМ-а , скорее всего враг растеряется и нажмет свой ТАБ, после чего, фактически останется беззащитным, все, что Вам останется сделать, это провести стандартную схему по разводу оппонента на эскейп скиллы и все, бой ваш.

ЗАМЕТКА: НИКОГДА, ПОЖАЛУЙСТА, НИКОГДА НЕ НАЖИМАЙТЕ СКИЛЛЫ СРАЗУ ЖЕ, ПОСЛЕ ТОГО, КАК ВРАЖЕСКИЙ КФМ ПРОЖАЛ

Также помните, что, можно нажимать просто в блок, если словите момент.

Summoner

Попался хороший кот? Отпускаем клавиатуру, идем пить чай. Шучу, ведь вы КФМ и можете навалять ему и его мелкому уродцу.

Итак, нам понадобится 2 вещи, руки и на выход из захвата (1-ая ветка, 2 поинта). Я приведу некоторые советы, которым возможно, помогут вам также, как и мне.

Суммонер будет постоянно наносить вам урон, вопрос только в том будет этого урона много или мало. Защититься вы от него не в состоянии. Когда суммонер пойман на какой то контроль и не может из него выйти появляется проблема №1 — Кот. Пушистый комок ненависти будет вас нещадно пытаться законтролить пока вы вливаете урон. Как быть? да особо никак, старайтесь увернуться от молотка и подножки через QE, не переставая вливать урон. Получится это далеко не всегда и больше зависит от суммонера, а не от вас.

Делать воздушное комбо при находящемся рядом коте — 100% самоубийство, ибо промазать контролем по вам может только самый плохой представитель класса.

Одуванчик ни в коем случае не бейте в него, иначе суммонер уйдёт в инвиз и ваша победа станет ещё более нереальной. Если и будете бить, то исключительно .

Защита кота и призывателя на 5 сек или от 5 атак, не сливайте контроли в эту способность, они всё равно не пройдут.

Опрокидывает нас когда мы в блоке. Клацает это кнопку саммонер постоянно, ибо на этой же кнопке располагается его основной дпс скилл — подсолнух. КД способности — маленький 8 секунд, вы будете ужасно страдать от этого скилла.

Наше все, в данном мачапе, блок по правой ветке (3 поинта)

Который после каждого блока, даст нам иммунитет на 1 атаку, а также наши уже хорошо знакомые . Основной проблемой, с которой вы столкнетесь, это тайминг нажатия в захвате (не учитывается, если у кота прокачан захват на отмену защиты).

Blade Master

Скилловый БМ, наверное, для меня был самым неприятным противником, в силу нашего большого недостатка.

БОЛЬШОГО КД НА . Да, данный скилл, по моему скромному мнению, является лучшим, среди Q E всех классов, но его КД, в сравнении с тем же бм-ом, заставляет нас нервно курить и осознавать, что мы далеко не лучшие в этом проклятом месте, под названием АРЕНА.

Итак, против бм-а, на самом-то деле, я могу дать не так уж и много советов, многое познается на практике, но попытаюсь помочь, тем, что знаю сам: во время блока БМ-а, мы как я и писал выше можем использовать , если БМ достаточно глуп, чтобы прожать свой ТАБ, после этого, то можете считать, что бой практически выигран, т.к. выжить после нашего станлока (см. выше), на 45-ом патче, без прибавки к ХП — нереально.

В начале боя, практически каждый БМ, будет пытаться словить вас на удочку , этого можно избежать, использовав в воздухе блок, +пробел+ и т.д.

Либо же нажатие двойного S .

Если не попались на удочку — не получим ослабление/стан и заодно Air-комбо или же пару тысяч урона, со спам комбо БМ-а.

Запомните, мы можем позволить себе потерять половину ХП в начале боя, не отдавая свой ТАБ, в то время как БМ, отдавший свой антистан, при грамотной игре, обречен на провал. Дерзайте.

Итог

В гайде мы рассмотрели большую часть того, что юный Kung-Fu Master должен уметь к релизу русского сервера. Что-то я намеренно упустил, что-то посчитал излишним, однако, написанная информация если и не раскрывает класс полностью, то даёт направление вектора изучения материала по данной теме. С приходом следующего патча, а именно 50-го, с вводом белых гор и лег. уровней, а также, получением легендарных скиллов, данный класс раскроется в еще большей мере, я по-прежнему считаю его сильным, несмотря на нерфы, которые проводили разработчики. Не знаю, какое будущее ждет данный класс, но, не думаю, что он потеряет популярность и силу.

Гайд написан новичком из гильдии « » JuniorL-ом, при помощи и поддержке Dietrich-а.

Гайд окончен, до выхода 50го контента. Удачи.

Одной из отличительных особенностей Blade and Soul является очень гибкая система развития умений, позволяющая не только линейно усиливать прокачиваемые навыки, но и придавать им новые свойства, подчас полностью меняющие их работу. При этом сама игра будет вынуждать вас довольно часто менять прокачку умений, иногда по нескольку раз за прохождение подземелья, а уж про PvP и говорить не приходится - каждый класс, и даже конкретный игрок, требует для себя уникального распределения умений, максимально учитывающего его особенности. К счастью, изменить распределение умений в Blade and Soul можно в любой момент вне боя, абсолютно бесплатно.

Меню прокачки умений

Попасть в меню прокачки умений можно с помощью горячей клавиши K , или кликнув на иконке - книжке в выпадающем меню, расположенном по умолчанию в правом нижнем углу экрана. Рассмотрим данное меню более подробно на примере умения Мастера стихий - Огненной длани.
Прежде всего стоит обратить внимание на две кнопки рядом с местом, обозначенным . С их помощью можно выбрать желаемый режим меню умений - классический список или сетку иконок. Далее в качестве примера будет использоваться классический режим, однако настоятельно рекомендуем вам попробовать оба, чтобы решить, какой из них удобнее именно для вас.

В части меню, обозначенной , находится основной лист доступных вам умений. В первой колонке отображается название умения, во второй уже выбранный вариант прокачки для данного умения, в третьей - стихия, которой будет произведена атака, если таковая имеется. Чуть правее находится панель быстрого доступа, позволяющая переместиться сразу в нужную часть списка, без его прокрутки вручную. Выше основного списка находятся различные варианты сортировки умений по их свойствам, а еще выше - поиск по имени и подробное меню настройки фильтра умений, если вам будет найти умения, обладающие каким-то определенными свойствами.

В правой части меню, обозначенной , находится закладка конкретно выбранного умения. Бо льшую часть закладки занимает дерево развития, распределяя очки тренировки по которому вы и будете прокачивать ваши навыки. Обратите внимание что столбцы дерева подписаны Ветвь, а строчки - Уровень. Запись Ур. 3/ Ветвь 1 обозначает, что искомый вариант прокачки находится в первом столбце, на третьей строчке. Подобная запись помогает сразу понять о каком варианте прокачки идет речь, что упрощает коммуникацию между игроками. Ниже дерева прокачки находится блок свойств умения. Здесь будут показываться все свойства, которые может приобретать умение, при этом те свойства, которые в данный момент не активны будут обозначены серым. У Огненной длани не много свойств, поэтому в меню обозначено лишь то, что это атака снарядами. Обращайте внимание не свойства умений - это поможет вам лучше понять их работу и эффекты. На развитие ваших навыков тратятся очки тренировки, оставшееся количество которых обозначается в части меню, отмеченной . Также рядом с этом местом находится кнопка в виде лайка, нажав на которую вы сможете выбрать один из рекомендуемых разработчиками вариантов распределения умений. Стоит отметить, что не все рекомендуемые варианты являются оптимальными для той или иной игровой ситуации, и лучше распределять умения в ручную. Об оптимальных способах прокачки умений, и не только, вы можете прочитать в нашем разделе классов . После того, как вы закончите распределение очков тренировки, для закрепления изучения необходимо нажать на кнопку Выучить , рядом с цифрой . Стоит отметить, что хоть вы и можете перераспределять очки тренировки в любое время, но закрепить распределение можно только вне боя.

Для удобства быстрого перераспределения умений в игре существует возможность создавать дополнительные закладки. Чтобы создать закладку в меню умений - нажмите на+ , находящийся рядом с отметкой . Для создания закладки вам понадобится Купон на продление обучения - особый предмет, который можно приобрести в игровом магазине. Так же как и с изучением умений - переключение между закладками доступной в любой момент вне боя.

Закончив общий обзор меню, перейдем к рассмотрению прокачки конкретного умения.
Если навести на какой-либо вариант прокачки, то появится выпадающее меню, в котором будут указаны конкретные свойства умения, которое оно приобретет в случае, если вы прокачаете его до выбранной стадии. В области рядом с показывается иконка умения, его название, "адрес" прокачки, а также необходимое количество очков тренировки для изучения. Здесь же отображается влияние на ци, если таковое имеется.

В блоке, обозначенном , указывается такая важная информация как: Дистанция, на которой доступно применение; Зона поражения, отображаемая в виде схематичного рисунка или надписи; Время, необходимое для применения умения; А также время между применениями. Чуть ниже отображается влияние на стойки, состояния и требования для применения, если таковые имеется, а еще ниже отображаются свойства умения в конкретной ячейке прокачки.

В основном поле меню, обозначенном , находится информация обо всех характеристиках умения, таких как урон, его стихия, если таковая имеется, накладываемые позитивные и негативные эффекты, взаимодействие с другим умениями, и прочие параметры конкретного варианты прокачки. Обратите внимание, что изменения уже имеющихся характеристик обозначаются желтым цветом, а новоприобретенные - зеленым. Зачеркнутые пункты обозначают, что умения теряет данное свойство при прокачке. Стоит отметить, что многие умения при прокачке заменяются на другие, что отображается в названии умения, его иконке и т.д. Поэтому, если видите, что кто-то называет умения вашего класса, про которые вы не знаете - вполне может оказаться, что это один из таких вариантов прокачки, приводящий к подобного рода изменениям. Вы можете прокачать умение сразу до нужного места, нажав на необходимой ячейке левой кнопкой мыши, или последовательно улучшать умение, сверяя характеристики на каждом этапе. Отмена прокачки проходит аналогично, только с помощью правой кнопки мыши. Также вы можете частично или полностью отменить прокачку умений, нажав на кнопку Сбросить результаты тренировки , расположенную под списком умений.

Статьи по теме: