Spor oyunu arayışı. Oyun arayışı "Sağlıklı bir yaşam tarzı için varız!". Görev senaryosunun görevi, ellerinizi açmadan çembere tırmanın

natalia zasemkova
Sokakta spor eğlencesi senaryosu. "Hazine Arama" görevi

Hedefler:

Çocukların dinamik aktivitesinin gelişimi için olumlu motivasyon oluşumu;

Çocuk ekibi içinde dostane ilişkilerin pekiştirilmesine elverişli koşulların yaratılması.

Görevler:

eğitici:

1. Bilişsel ilgiyi geliştirin

2. Mizah duygusu, hayal gücü, yaratıcılık geliştirin

3. Fiziksel gelişimi.

Islah:

1. Dikkat, koordinasyon yeteneklerinin gelişimini teşvik edin

2. Bir takımda çocukların toplanmasına katkıda bulunun

eğitici:

1. Birbirimize saygı, sorumluluk duygusu, başkalarına karşı özenli bir tutum geliştirmek;

Çocuklar sağlık adasına hoş geldiniz! Oyunun anlamını açıklayın, bir kaptan ve haritanın bölümlerini saklamak için bir yer seçin!

Korsan: Merhaba çocuklar! Sihirli anahtarı kaybettim ve şimdi sihirli sandığı altınla nasıl açacağımı bilmiyorum. Bana yardım eder misiniz?

BAKICI: Kesinlikle. yardım ama nasıl

Korsan: Bir falcıdan anahtarın kırıldığını ve parçalarının farklı adalara dağıldığını duydum, onu bulmamız gerekiyor. Pekala, maceraya hazır mısın, yolda farklı testler nerede olacak? Bu yüzden tanıdık bir denizciden bir harita aldım. Nasıl olduğunu anlayamıyorum.

Korsan bir harita çıkarır ve adamlar oklarla gösterilen yönde ilk adaya giderler.

1. Ada "Isınmak".

Çocuklara hareket ve dans bulma görevi verilir. Görevi tamamladıktan sonra resmin bir parçasını alırlar.

2. Deniz adası.

Adada, görevi olan bir broşür bulunması önerildi.

Görev, oyun "Köpek balığı".

Sürücü seçildi - o bir Köpekbalığı, gerisi deniz sakinleri. Köpekbalığı saklanıyor (bir sandalyede oturuyor, gerisi oynuyor.

Bir yetişkin şiir okur, çocuklar hareketler yapar.

Denizimizde, bu bir mucize

Hayat sakin ve güzel.

Mutluluk ve aşk hüküm sürüyor

Bunu balina bile biliyor. (çocuklar el ele tutuşur, büyük bir daire çizer)

İşte sessiz denizde bir sazan

Ünlü dalgaları çevreler, (daireler halinde koşmak)

Küçük denizanası sürüsü

Bir boncuk dizisi gibi birlikte. (çocuklar sıraya girer, birbirlerine sıkıca sarılırlar)

Kılıç balığı ve çekiç dansı

Açlığı unut. (balıkları tasvir eden çiftler halinde rastgele dans edin)

Yunuslar zıplıyor

Sırtınızı düz bükerek. (yerinde zıplamak "asker")

Sessizce sıçrayan dalga

O herkesin koruyucusudur. (yerinde durun, dalgaları gösteren eller)

Ama köpekbalığı mağarada çok uzaklarda saklanıyor,

Ve müthiş Köpekbalığı avlanmaya gider,

Arkadaşlarına diyor, tıklayarak diş:

"Bugün öğle yemeği için yemek yapacağım..." (Köpekbalığı çıkar, herhangi bir kelime söyler)

eğer lider (Köpek balığı) yenebilir bir şey söyler, sonra çocuklar kaçar, Köpekbalığı onları yakalar, boyadığı onları kendine alır. Yenmez ise - çocuklar yerinde donar, Köpekbalığı dikkatlice bakar - kim hareket ederse yeterlidir.

3. Resim adası.

2 bulmaca toplayın.

Görevi tamamladıktan sonra resmin bir parçasını alırlar.

Haritada bir sonraki adaya gidin.

4. Ada "Engel kursu".

Engel parkurunu geç. Görevi tamamladıktan sonra resmin bir parçasını alırlar.

Haritada bir sonraki adaya gidin.

5. Ada "Top Tuzağı"

Oyun: Kumaş gerilir ve kumaşın üstüne atılan toplar, çocukların alttan onları yere vurması gerekir.

Görevi tamamladıktan sonra resmin bir parçasını alırlar. Haritada bir sonraki adaya gidin.

6. Ada "Atlayıcılar".

Bayrak yarışı "Fitball üzerinde atlama". Çocukları iki takıma ayırın, daireler halinde düzenleyin. Komuta üzerine, adamlar sırayla fitball üzerinde atlar ve bir sonrakine geçer. Görevi tamamladıktan sonra resmin bir parçasını alırlar. Haritada bir sonraki adaya gidin.

7. Ada « Düzensizlik» .

Sepetlerde dağınık küpler, toplar, çantalar toplayın. Görevi tamamladıktan sonra resmin bir parçasını alırlar.

Bundan sonra, çocuklar anaokulu binasının etrafında koşmaya ve kişinin yanına koşmaya davet edilir. (Onu bir bilmeceden tanıyarak).

Bütün masallar ve bilmeceler kim

Ve ayetleri ezbere biliyor mu?

Bebeklerde, toplarda, atlarda

Kim yaşlılığa oynuyor?

tüm sorular kimde

Hemen bir yanıt aldınız mı?

Evden her şeyi alan,

Bütçe ne olursa olsun?

Kutudan kim çıkabilir

TV yap

Elektrik fişlerini düzeltin

Karanfilleri duvara mı sürmek?

Noel ağacında kim var

çocuklar eğlendirmek

Ve sadece herkes

Öyleymiş gibi mi yapıyor?

Öğretmen toplanan resmi gerçek bir anahtara dönüştürür. Anahtar, tatlı paraların bulunduğu sandığı açar.

SAĞLIK GÜNÜ

Musina G.T. beden eğitimi öğretmeni tarafından derlenmiştir.

MAOU "Gali Akysh'in adını taşıyan 84 No'lu Yatılı Lise"

Sağlık istasyonlarındaki QUEST oyunu 7-8. sınıflardaki öğrencilere yöneliktir, ancak daha büyük öğrencilerden oluşan takımlara katılım hariç değildir.

Oyunun amacı:

    sağlıklı bir yaşam tarzı ve spor hakkında önceden edinilmiş bilgilerin sistemleştirilmesi ve genelleştirilmesi;

    sağlıklı yaşam tarzları hakkında yeni hayati bilgi oyunu şeklinde edinim;

    öğrencilerin sağlıklı bir yaşam tarzı sürdürme motivasyonunun oluşumu, kendi sağlıkları ve sevdiklerinin sağlığı için sorumluluklarının yetiştirilmesi;

    öğrencinin kişiliğinin iletişimsel niteliklerinin gelişiminin teşviki;

    bir grup içinde çalışma yeteneğini geliştirmek.

OYUN PARÇASI

Ekipler, ellerine ulaşan rota haritasına göre sırayla Sağlık istasyonlarını ziyaret eder ve istasyon yöneticileri ekiplere görev belirler, performanslarını değerlendirir ve kazanılan puanları rota sayfasına yerleştirir. Oyunun sonunda en çok puanı alan takım kazanır.

HAZIRLIK AŞAMASI

    ekip oluşturma . Seçenekler: sınıfa, bir daire grubunun kolektifine veya renk belirteçleri dağıtarak etkinlik için öğrencilerin genel toplanması sırasında. Oyundaki takım sayısı istasyon sayısını geçmemelidir. Takımların kompozisyonu, katılımcıların yaşları ve sayıları açısından mümkün olduğunca eşit olmalıdır. Takımlardaki oyuncu sayısı sınırlı değildir.

    Sahne hazırlığı. Beklenen ekip sayısına uygun olarak, rota sayfaları hazırlanır (Ek No. 1), ofislerin kapılarında istasyonların isimleriyle işaretler, istasyondaki destekler (istasyonların açıklamasına bakınız).

    İstasyonlarda komiserlerin eğitimi. Kolaylaştırıcılar lise öğrencileri, okul çocukları, etkinliğin organizatörlerinden gerekli kurulum ve tavsiyeleri almış, daha güçlü bir eğitim seviyesine sahip bir ekip belirlemeyi değil, öğrencilerin ufuklarını sağlıklı bir şekilde genişletmeyi amaçlayan öğretmenler olabilir. yaşam tarzları.

    Ödül fonunun hazırlanması. Kazananın açıklanması gereken herhangi bir oyunda olduğu gibi, sonuçlar özetlenirken ödül anı da mevcut olmalıdır. Ödül olarak, “Sağlıklı bir yaşam tarzı için varız !!!” sembolik yazıtlı takım üyesi sayısına göre madalyaların yanı sıra tatlı ödüller ve diplomalar olabilir.

OYUNA GİRİŞ

(yarışma organizatörünün konuşması)

İyi günler sevgili arkadaşlar! Sizi bu salonda ağırlamaktan mutluluk duyuyoruz.

Ve biz tesadüfen burada değiliz. 7 Nisan Dünya Sağlık Günü. Bu gün, insanların yaşamlarında sağlığın ne kadar önemli olduğunu anlamaları ve dünyadaki insanların sağlığını iyileştirmek için ne yapmaları gerektiğine karar vermeleri için her yıl düzenlenmektedir. Sağlıklı olmanızı ve egzersiz yapmanızı istiyoruz. Bu amaçla Sağlık Gününü kutluyoruz. Bugün hep birlikte bir yolculuğa çıkacağız. Sonuçta, sağlık insan yaşamının en önemli değeridir. Bu ülkenin bir sakini olmak için sağlıklı bir yaşam tarzı sürmeniz, doğru günlük rutini izlemeniz, doğru beslenme ve sıkılaşma, sporu sevmeniz, hastalanmamanız ve eğer biraz hastalanırsanız, hızlı bir şekilde toparlanabilmeniz ve kendinizi toparlayabilmeniz gerekir. başkalarına yardım etmek.

Katılan ekiplerimizle tanışalım. Takımları karşılayalım. Takım adı ve sloganı.

Her birinde, istasyonun temasına karşılık gelen görevlere sahip istasyon yöneticileri ekibinizden beklenecektir. Belirtilen istasyon geçiş sırasına sahip rota sayfaları, ülke için bir rehber görevi görecektir. İstasyon yöneticileri, istasyonlarda kazandığınız puanları bu sayfalara girecektir. Görevleri en hızlı tamamlayan takımın ek puan alacağını ve Sağlık ülkesinde seyahat ederken disiplini ihlal eden takımın puan kaybedeceğini unutmayın.

İyi şanlar! İyi yolculuklar ve gelecek yaşam için gerekli yeni bilgiler!

İSTASYONLARIN AÇIKLAMASI

İSTASYON

1

aksesuarlar: 2 set kart: ilki - şifalı otların isimleriyle; ikincisi - hastalıkların isimleri, tezahürleri.

Ne yazık ki, neredeyse herkes hastalanıyor. Ancak tabiat anamız, bir kişinin hastalıkları ve rahatsızlıkları ile şifalı otlar ve bitkilerle başa çıkmasına yardımcı olmaya özen gösterdi. İki takım kartım var: biri şifalı otların isimlerini içeren; ikincisi - hastalıkların isimleri, tezahürleri. Kartları, hastalıkların tedavisi için halk yöntemlerine uygun hale getirmek gerekir. Her doğru cevap için - 1 puan

Seçenekler:

1. Papatya - boğaz ağrısı

2. Ahududu - yüksek sıcaklık

3. Muz -- kesikler, sıyrıklar

4. Anne ve üvey anne - öksürük

5. Isırgan - siyatik

6. Celandine - cilt hastalıkları

7. Sarımsak - grip

8. Yaban mersini - göz hastalıkları

9. Kediotu - sinir krizi

10. Kalanchoe - burun akıntısı

İSTASYON

2

TEMATİK SINAV.

BİR SORUNA DOĞRU CEVAP 1 NOKTADA DEĞERLENDİRİLİR

aksesuarlar:

İstasyon yöneticisinin yorumu:

1. "Kirli ellerin" hastalıklarını adlandırın.

Doğru cevap: gastrointestinal hastalıklar, dizanteri, hepatit, askariazis, enterobiasis.

2 . Bir nehirden veya gölden bir yudum su ile hangi hastalıklar doludur?

Doğru cevap: dizanteri, kolera, helmintik hastalıklar, hepatit.

3 . Pediküloz nasıl önlenir?

Doğru cevap: Başkasının tarağını, başlığını, iç çamaşırını kullanmayın, saçınızı daha sık yıkayın.

4 . Kış aylarında gripten korunmak için alınması gereken önlemler nelerdir?

Doğru cevap: aşılama, hava durumuna göre giyinme, iyi beslenme, günlük rutine uyma, sarımsak yeme vb.

5 . Neden kıyafetleri, ayakkabıları, şapkaları değiştiremiyorsun?

Doğru cevap: Çeşitli bulaşıcı ve mantar hastalıkları, bitlerle enfekte olabilirsiniz.

6 . Tırnaklarınızı neden yememeniz gerektiğini açıklayın.

Doğru cevap: Tırnakların altında çok sayıda bakteri vardır ve solucan yumurtası da olabilir.

7 . çürük nedir? Neyden geliyor?

Doğru cevap: Bu, diş minesinin ve ardından diğer dokularının tahribatıdır; çürüğe yol açar: ağız hijyenine uyulmaması, diş minesini tahrip eden sert nesneleri çiğneme alışkanlığı, sıcak yemekten sonra soğuk yemek yeme.

8 . Aşılar ne için?

Doğru cevap, aşılamadan sonra hastalığa karşı bağışıklığın gelişmesidir.

9 . Sigaranın zararı nedir?

Doğru cevap: tütün dumanında bulunan maddeler tüm vücudu zehirler, akciğer kanserine, tüberküloza, kan damarlarına ve kalbe neden olur, beyin etkinliğini azaltır, beyin hücreleri oksijen eksikliğinden muzdariptir, hafıza bozulur, bir kişi olur dikkatsiz, sindirim bozulur.

10 . Banyo neden faydalıdır?

Doğru cevap: Bu bir sertleşme, damar antrenmanı işlemidir, kan dolaşımını iyileştirir, ter ile zararlı maddeler atılır, cilt temizlenir, tüm gözenekler açılır, vücut gevşer ve dinlenir.

İSTASYON

№ 3

aksesuarlar: yarışma şartlarına uygun olarak tamamlandı ilk yardım kiti,

Kırmızı keçeli kalem, bandaj, iyot, pamuk, makas.

İstasyon yöneticisinin yorumu: Hızlı tempolu modern yaşam kişinin kendisine veya sevdiklerine ilk yardım sağlamanın temel teknik ve yöntemlerini bilmesini gerektirir. Bu bilgi ve becerilere ne kadar sahip olduğunuz yarışmanın bu aşamasında gösterilecektir.

Teorik kısım: ilk yardım çantasından ilaçları adlandırın ve uygulama alanını belirtin.

Seçenekler:

1. İyot - hasarlı ciltler için dezenfektan

2. Zelenka, hasarlı mukoza zarları için bir dezenfektandır.

3. Analgin - ağrı kesici

4. Aspirin - ateş düşürücü

5. Parasetamol - ateş düşürücü, baş ağrısı ile

6. Amonyak (amonyak) - bayılma ile

7. Aktif kömür - zehirlenme, mide ağrısı için

8. Kediotu tentürü veya özü - sinir bozuklukları, sinirlilik

9. Citramon - baş ağrıları için

10. Validol - kalpteki ağrı için

İSTASYON

4

SAĞLIKLI YAŞAM TARZLARI ÜZERİNE TEMATİK SINAV.

SORUNUN DOĞRU CEVAPLARI 1 NOKTADA DEĞERLENDİRİLİR

aksesuarlar: Bu sınavdaki sorular.

İstasyon yöneticisinin yorumu: Beyler, spor ve sağlıklı yaşam hakkında ne kadar bilgili olduğunuzu kontrol edelim. Hayatta, bilgi herkes için ve onunla birlikte spor için faydalıdır. Ve böylece size spor bulmacamızı sunacağız.

1. Bu odada oynuyoruz. Büyük bir büyümeye ihtiyacınız var

Böylece anın sıcağında düşman bir topla gol atabilir.. Basketbol

2. El kaslarının eskisi gibi gelişmesine yardımcı olacaktır,

Kauçuk spor malzemeleri.genişletici

3. anlamadım beyler siz kimsiniz Kuşlar mı? Balıkçılar mı?

Bahçede ne tür bir ağ var? - Oyuna müdahale etmeyin

Uzaklaşsan iyi olur, oynuyoruz...Voleybol

4. Ustaca hokey oynuyor, bir Olimpiyat şampiyonu,

Ordu takımı için iyi performans gösterdi.

CSKA'da bir fener gibi. Bu Vladislav...Tretyak

5. Ve futbolda ve hokeyde herkes o takımı bilir,

Çünkü o takımın adı...Spartaküs

6. Sporcular yarışmasının adı nedir? (yarışmalar)

7. Dört yılda bir hangi spor müsabakaları yapılır? (Olimpiyat)

8. Buz üzerinde müsabakaların yapıldığı sporları adlandırın. (hokey, artistik patinaj, sürat pateni)

9. Top hangi sporda sadece ayaklarla oynanır? (Futbol)

10. Top hangi sporda raketle vurulur? (tenis, badminton)

İSTASYON

№ 5

aksesuarlar: kronometre, çember, kalem, basketbol topları, ip atlama

İstasyon yöneticisinin yorumu: Hareket hayattır! Bu slogan zaten birden fazla nesil tarafından test edildi. Sadece aktif bir yaşam tarzı ve daha da iyisi - spor ve fiziksel kültür, kendimizi bir dizi hastalıktan ve her şeyden önce - kardiyovasküler ve kas-iskelet sistemi hastalıklarından kurtarmamıza yardımcı olacaktır. Ekiplerin görevleri zamanında tamamlaması gerekir.

(Görev için harcanan zaman ve 4 numaralı görevde yapılan alıştırmaların sayısı takım kartına girilir. Jüri, karşılaştırmalı bir analizde elde edilen tüm sonuçlara göre puanlar koyar).

1 GÖREV: Soyadının ilk harflerine göre alfabetik sıraya göre sıralayın.

2 GÖREV: Bayrak yarışı

3 GÖREV: Tüm ekip üyeleri sırayla ayaklardan başlayarak çemberin içinden tırmanır.

4 GÖREV: Topu faul çizgisinden sepete atın

İSTASYON

6

Sahne: Atasözleri, spor ve sağlıkla ilgili sözler içeren kağıtlar

İstasyon yöneticisinin yorumu:

1. Spora zaman ayırın - karşılığında sağlık alırsınız

2. Hastalık hızlı ve hünerli olana yetişemez

3. Daha fazla hareket edin - daha uzun yaşayın

4. Vücutlarınızı iyi bir şekilde sertleştirin

5. Spordan tasarruf eden, sağlık bulmaz

İSTASYON

7

Aksesuarlar: Projektör, interaktif oyun, dizüstü bilgisayar. Konferans salonu.

İstasyon yöneticisinin yorumu:

Ekranda interaktif bir oyun görüntülenir.Öğrenciler sorunun kategorisini ve zorluğunu seçer. Doğru cevap için kazanılan puan sayısı. Düşünme süresi 10 saniye.

İSTASYON

7

    Spor, sağlık, beden eğitimi, egzersiz hakkında mümkün olduğunca çok şarkı hatırlayın ve söyleyin.

ÖZETLEME.

İstasyon Yöneticileri ve Etkinlik Organizatörleri Konseyi, rota çizelgelerinde listelenen ekiplerin istasyonları geçme sonuçlarına göre puanları hesaplar ve oyunun sonuçlarını duyurur.

Kazananlar ödüllendiriliyor.

ETKİNLİK ORGANİZATÖRLERİNİN SON SÖZÜ.

Yolculuğumuz sona erdi. Bu Sağlık ülkesini bir kereden fazla ziyaret etmek isteyeceğinizi ya da belki de orada yaşamak isteyeceğinizi umuyoruz. Her gününüz sağlık, neşe ve tatmin edici bir yaşamla dolsun.

Büyümenizi, çiçek açmanızı diliyoruz,

Tasarruf edin, sağlığı iyileştirin.

Uzun bir yolculuk için -

Ana koşul.

1. İSTASYONDAN GÖREV BAŞLANGICI

№1 №2 №3 №4 №5 №6 №7

Spor Dalları

hayır

halk bilgeliği

müzikal

Maks.

Puan

sınırsız

Zaman

Zaman

Zaman

Puan

Genel

puan almak

istasyonlar

tamamlayıcılar

için puan

adımlamak

filme alındı

için puan

disiplin

Toplam:

GÜZERGAH HARİTASI EKİBİ ______________

2. İSTASYONDAN GÖREV BAŞLANGICI

№1 №2 №3 №4 №5 №6 №7

Spor Dalları

hayır

halk bilgeliği

müzikal

Maks.

Puan

sınırsız

Zaman

Zaman

Zaman

Puan

Genel

puan almak

istasyonlar

tamamlayıcılar

için puan

adımlamak

filme alındı

için puan

disiplin

Toplam:

GÜZERGAH HARİTASI EKİBİ ______________

İSTASYON #3 İSTASYONDAN BAŞLANGIÇ

№1 №2 №3 №4 №5 №6 №7

Spor Dalları

hayır

halk bilgeliği

müzikal

Maks.

Puan

sınırsız

Zaman

Zaman

Zaman

Puan

Genel

puan almak

istasyonlar

tamamlayıcılar

için puan

adımlamak

filme alındı

için puan

disiplin

Toplam:

GÜZERGAH HARİTASI EKİBİ ______________

İSTASYON 4 İSTASYONDAN BAŞLANGIÇ

№1 №2 №3 №4 №5 №6 №7

Spor Dalları

hayır

halk bilgeliği

müzikal

Maks.

Puan

sınırsız

Zaman

Zaman

Zaman

Puan

Genel

puan almak

istasyonlar

tamamlayıcılar

için puan

adımlamak

filme alındı

için puan

disiplin

Toplam:

GÜZERGAH HARİTASI EKİBİ ______________

İSTASYON #5 İSTASYONDAN BAŞLANGIÇ

№1 №2 №3 №4 №5 №6 №7

Spor Dalları

hayır

halk bilgeliği

müzikal

Maks.

Puan

sınırsız

10

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

Zaman

Zaman

Zaman

Puan

1

2

3

4

5

Genel

puan almak

istasyonlar

tamamlayıcılar

için puan

adımlamak

filme alındı

için puan

disiplin

Toplam:

4-5 yaş arası çocuklar için "Sağlığın anahtarını aramak" arayışı oyununun senaryosu

Hedef: sağlıklı bir yaşam tarzı hakkında motor becerilerin ve bilgilerin pekiştirilmesi.
Görevler:
- bilinçli motor aktivite ihtiyacını oluşturmak, sağlığın temeli olarak fiziksel gelişim;
- çocukların uyumlu gelişimini teşvik etmek;
- çocukları sağlığın değeri konusunda eğitmek;
- Sağlığınızı korumak için motivasyon geliştirin.
Konum: okul öncesi eğitim kurumunun bölgesi.
Sürüş rotası: 1 numaralı spor sahası, sebze bahçesi, bilgi köşesi, 2 numaralı spor sahası, ekolojik köşe.
Teçhizat: yol haritası, görevleri ve sağlık anahtarının parçalarını içeren zarflar, 2 sepet, 10 çember, sağlıklı ve sağlıksız yiyecek (kukla), 2 kirpi, fırlatma halkaları, sağlık parkuru, çadır, kilim.

Görev oyununun ilerlemesi

Spor alanı balonlarla süslenir, müzik çalar, çocuklar oyun alanına girer ve bir daire oluşturur.
FC eğitmeni:- Selam beyler! İnsanların neden selamlaşıp “Merhaba!” dediğini kaçınız biliyor. ? (sağlık diliyorum)
Sağlık nedir ve sağlıklı olmak ne demektir? (çocukların cevapları)
- Bütün insanlar sağlıklı olmak ister. Kimse hasta olmak, yatağına yatmak, acı ilaçlar içmek istemez. Bu nedenle, bugün sizi sağlığın anahtarını aramaya davet ediyorum. Tüm bileşenleri bulduğumuzda, sağlığın sırlarını öğrenebiliriz.
Zdorovyachok siteye girer:
- Selam beyler! Sağlığın anahtarını aramaya gittiğinizi duydum. Ancak nerede ve ne arayacağınızı bilmeniz gerekir. Bu yüzden sana izlenecek bir rota içeren bir harita getirdim. Görevleri tamamlayarak sağlığın anahtarını bulabilirsiniz. Seninle gideceğim ve sana yardım edeceğim.
FC Eğitmeni:- Teşekkürler, Sağlıklı. Aramaya başlamadan önce bir ısınma yapmanızı öneririm.
1. Isınma "Beğendiyseniz, yapın."
FC eğitmeni: - Aferin çocuklar! herkes hazır mı? Yola çıkalım.
2. Sağlık yolunda yürümek:
- kütüklerde;
- çakıl taşı ile;
- kumun üstünde;
- tahta çubuklarda;

Çakıl taşları ile;
- kütüklerde.
"Şimdi daha hızlı gitmemiz ve koşmamız gerekiyor."
3. Sitenin kenarı boyunca koşmak.
4. Sakin bir tempoda yürümek.
FC Eğitmeni:- Beyler, yanınızdaki 1. zarfı bulduk, içinde sağlık anahtarının bir kısmı var. Bakalım üzerinde ne görünüyor (şarj oluyor).
Sağlığın sırrı nedir? (sabah egzersizleri sırasında)
- Bakalım hangi yönde ilerlememiz gerekiyor.
(herkes bahçeye gider)
koca adam: - Beyler sizce neden bahçeye giden yol bize gösteriliyor?
Sağlıklı olmamıza yardımcı olan ne var? (çocukların cevapları)
- Bir wat ve senin için bir görevi olan bir zarf.
5. Röle "Sağlıklı ve sağlıksız yiyecekleri sökün."
koca adam:- Aferin çocuklar! Görevin doğru bir şekilde tamamlanması için sağlık anahtarının başka bir bölümünü alırsınız. (Doğru beslenme) diyelim.
FC eğitmeni: meyve ve sebzeler, vücudumuzu güçlendiren ve sağlığın korunmasına yardımcı olan birçok vitamin ve besin içerir.
- Ve rota boyunca daha da ilerliyoruz!
(oyun alanına gel)
FC eğitmeni: - çocuklar, neden burada durduk sanıyorsunuz? Spor sahasında neler yapabilirsiniz? Bir kişinin sağlıklı olmasına ne yardımcı olur? (beden Eğitimi)
- Ve işte size sıradaki görevi içeren zarf.
6. "Hedefi vur" rölesi. Kirpinin iğnelerine yüzük atmanız gerekiyor.
7. 2 ayak üzerinde çemberden çembere atlama.
FC eğitmeni: - aferin ve bu görevi tamamladınız, bunun için sağlık anahtarının bir bölümünü daha alırsınız. Bu kısımda ne var? (beden Eğitimi).
(Çocuklar haritada bir sonraki noktaya geçerler)
koca adam:- İşte bilginin köşesindeyiz. Şimdi ne yapacağınızı ve ne zaman yapacağınızı ne kadar iyi bildiğinize bakın. (Zarftan sorular çıkarır ve çocuklara okur).
Uykudan uyandıktan sonra ne yapmalısınız? (yıkayın, dişlerinizi fırçalayın)
Çocuklar sabahları ne yapar? (Doluyor)
Ellerinizi ne zaman yıkamalısınız? (yemekten önce, yürüyüşten sonra, kirlendikçe)
Çocukların gündüzleri uyuması gerekiyor mu?
Ne zaman dışarı çıkmalısın?
Çocuklar geç kalabilir mi?
Zdorovyachok: - sen akıllısın! İşte sağlık anahtarının bir sonraki kısmı. Bu nedir? (günlük rutine uyulması)
FC Eğitmeni: - Böylece haritamızda son hedefimiz Corner of Nature'a geldik. Herkese uzun bir yolculuktan sonra kilimlere oturup dinlenmelerini öneririm.
8. Gevşeme. Gözlerimizi kapatalım, sen ve ben ormanda olduğumuzu hayal edelim. Sessizce oturalım. Kuşların cıvıltısını, yaprakların rüzgarda nasıl hışırdadığını dinleyelim. Belki biraz daha ses duyarsın... Şimdi yavaşça gözlerini aç. Dinlen?
9. Yüz masajı "Yıkayıcı"
Kediler gözlerini ve burunlarını yıkadılar,
Ve yanaklar, alınlar, hatta bıyıklar.
Ve birbirimize nazik bir söz
Temiz kulaklarda miyavladı.
10. Nefes egzersizleri "Çiçeklerin Kokusu"
Çocuklar yavaş bir nefes alır. Nefes verirken uzun bir: "A-a-ah."
- Sağlığın anahtarının son kısmı nedir? (kamp yapmak)
FC hocası: - Beyler sağlık anahtarının tüm bölümlerini sizlerle bulduk. Anahtarı toplayalım ve sağlığın anahtarının hangi bileşenlerden oluştuğunu hatırlayalım (egzersiz, doğru beslenme, beden eğitimi, günlük rutin, açık hava rekreasyonu.
koca adam:- beyler maceramızı beğendiniz mi? Ve şu anki ruh haliniz nedir? İyi bir ruh hali aynı zamanda sağlığın garantisidir. Sağlığın anahtarının tüm bileşenlerini her zaman hatırlayacağınızı ve gözlemleyeceğinizi gerçekten umuyorum. Bunu anne babanıza da hatırlatacaksınız.
FC Eğitmeni:- Yardımın için teşekkürler Zdorovyachok. Anaokuluna dönme zamanımız geldi.
koca adam:- yap, çocuklar, beden eğitimi ve sağlıklı ol! Güle güle!

Herkese merhaba bugün yükleyeceğiz bir spor arayışı için geniş bir fikir ve görev yelpazesi.İşte fikirler çocuklar, gençler ve yetişkinler. Ayrıca, görev için birçok yetişkin görevi çocuklar için uyarlanabilir ve bunun tersi de geçerlidir - yetişkinler, görev senaryosunda yerleşik çocuk oyunlarını oynamaktan mutlu olacaktır. Tüm oyunları, görevleri ve testleri konulara ayırdım. Her görev geliştirilebilir (karmaşık) veya basitleştirilebilir (küçük çocuklar için). Görevi biraz değiştirebilirsiniz - yalnızca fikrin özünü alın ve diğer araç ve araçlarla uygulayın. Sıra tabanlı strateji oyununuzun herhangi bir bölümüne ekleyebileceğiniz herhangi bir oyun. Görevler, sportif ve entelektüel görevleri, yaratıcılık, el becerisi, koordinasyon ve doğruluk görevlerini birleştirebilir. Bütün bunları makalemizde bulacaksınız. Bakalım bugün sizin senaryonuz için hangi görev oyunları hazırladık.

Çocuklar için görev oyunu.
Görev SU GETİRİN.

İki takımın görevi, kovaları suyla doldurmaktır - ayrılan sürede kovası daha dolu olan takım kazanır. Bir düdük çalar, çocuklar su taşır, sonunda bir kepçeyi bir terazide veya bir çelik avluda (ağırlık kadranlı bir kanca) tartarız.

Su taşıma yolları farklı olabilir. Yöntemi çocukların yeteneklerine göre seçiyoruz. Bardakları bir rocker çubuğuyla asmak - ilkini dökerken ikinci bardağı ağırlığın üzerinde tutmak çok zordur.

Ve zincir boyunca bardak su geçirebilirsiniz, ancak rahatsız edici bir konumda - BAŞIN ÜZERİNDE.

Ya da TRANSFÜZYON yöntemini kullanarak bir bardak zinciri ile suyu teslim edebilirsiniz. İlk bardaktan ikinciye, ikinciden üçüncüye ... ve böylece kovaya kadar. Hız önemlidir ve dökülmez.

Ve transfüzyonu eğlenceli hale getirmek için bunu şöyle yapabilirsiniz. Doğada sıcak bir yaz gününde bir spor arayışı yarışması fikri.

Görev oyunu

hızla YÜRÜMEK.

Quest ekipleri A noktasından B noktasına varış hızında birbirleriyle rekabet edebilirler... Bu pek çok şekilde yapılabilir.

Basit öğeler hazırlayın - YÜRÜYÜŞ YARDIMCILARI.
Senaryo metni: "Dünya akrepler veya yamyam solucanlarla dolu - yere dokunamazsınız, ancak mağaraya bilge She-Wolf Sarum'a girmeliyiz. Burada büyücü bize sihirli ayaklıklar veriyor - sadece üzerlerinde yamyam solucanları vadisinden geçebiliriz.

Gördüğünüz gibi, bu tür ayaklıkları kendiniz yapmak kolaydır - 2 çubuk - kereste kalın değil, güçlüdür (ellerinizin dağılmaması için bantla kesin veya sarın (veya kıymıklardan çocuklara eldiven verin). orada sopa doldurulmuş bir ayaklık var - bir parça kereste (iki çivinin dönmemesi için).

Kar ayakkabısı - geniş tahtalar yapabilirsiniz. Metin "Efsaneye göre, portala yalnızca iki bacaklı ve iki kalpli bir canavar girebilir." İki oyuncu için geniş kar ayakkabılarının böyle bir canavar yarattığı ortaya çıktı - iki oyuncunun 2 kalbi, birleşik iki ayağı.

Üretim basittir - tahtaya vidalarla (demir bir conta ile) doldurulmuş eski bir kayıştan (veya bir araba lastiğinin parçalarından) deri parçaları - bu, yukarıdaki fotoğrafta açıkça görülmektedir.

İp çoklu stupa yapabilirsiniz. İçlerine delik açıp ipi germek yeterlidir (aşağıdaki fotoğraftaki gibi).

Ve görev için ÜÇ AYAKLI efsanevi bir yaratığa ihtiyacınız varsa, çözüm burada. İki çift bacağı bir iple bağlarız ve üç bacaklı bir canavar alırız ... ve birbirimizle hareket ederiz.
Böyle bir görev, bir çocuk bir yetişkinle birlikte çalıştığında da uygundur - aile ilişkilerini birleştirmek için oyun arayışı (baba - çocuklar, anne - çocuk, aile bağları, aile üyelerinin birbirine bağımlılığı). Babalar Günü için bir macera ya da sporlandia için iyi bir fikir...

Görev oyunu
yetişkinler ve çocuklar için görev
Eleman değiştirme ile HAREKET.

Görev için bu görevin özü, burada İLERİ HAREKET öğelerin dönme ilkesine göre gerçekleşmesidir. Arka eleman ileriye taşınır... yine arka eleman ileriye taşınır...
Aşağıdaki fotoğrafta her şey açıktır - sal, varillerin üzerinde BU GİBİ yuvarlanır, son namlu serbest bırakıldığında çıkarılır. salın önüne aktarılır ve önde salın altına yerleştirilir, sal onun üzerinden geçer ve hemen arkadan yeni bir namlu salıverilir... o da salın altında öne aktarılır...vb.. .

Gençler, arayışın bu unsurunu gerçekten seviyor. Çocuklar sevinir. Her şey iş başında - küreklerde 2 adam var (itici çubuklar), son namluyu çıkaran bir adam ve sal önünün altına yeni bir namlu koyan salın pruvasında bir adam var. Mürettebat çalışıyor, gemi yelken açıyor.

Çocukların plastik varilleri kaldırması kolaydır. tahta - her zamanki ucuz mobilya tahtası veya güçlü kontrplak.

Herhangi bir silindirik nesneyi kullanabilirsiniz - örneğin plastik borular.

Yuvarlanan silindirler insan vücudu bile olabilir (aşağıdaki fotoğraf). Üstüne yumuşak bir köpük mat koyduk ve öne doğru yuvarladık. Oyun, düz zeminli bir odada iç mekanda oynanıyorsa, böyle bir görev görevi uygundur.
Vücutların dönüşüne aynı anda başlıyoruz - sayarak: bir, iki, üç - dönüyoruz!
Serbest kalan arka kütük adam ileri koşar ve yeni bir çarpışmaya hazır olarak minderin önüne uzanır.

Silindir sal seçeneği para açısından PAHALI ise (boru ve varil satın alın), o zaman başka araçlar oluşturabilirsiniz. Ve ayrıca dönme prensibine göre hareket edin ... serbest kalan arka elemanı öne aktarıyoruz.

hemen aşağıda, iki katılımcının kollar ve bacaklar için tutucularla (normal tahtalar ... kalay lekeleri veya eller için kapı kolları .... bacakları yerleştirmek için lastik bantlar) üç elemanı değiştirerek nasıl ilerlediğini görüyoruz.

Ancak basit bir hareket iki unsur değildir (halı parçaları, karton parçaları, muşamba uygundur). Küçük çocuklar için basit görevlerde kullanmak güzel.

Diğer STANDART OLMAYAN

oyun arayışı için hareket yolları.

Aşağıda, doğada veya geniş bir odada görev için görevleri başka nasıl çeşitlendirebileceğinizi görelim.

Beden eğitimindeki çocuk yarışmalarını hatırlayın. Çiftler halinde hareket - tramvay yöntemi.

Ama bacakların arasına sıkıştırılmış balonlarla yapılan hareket. Topu düşürdü - dur, bul, ayaklarınla ​​tut ve devam et. Üzülmeyin - düşman da ortalığı karıştırabilir ve öne geçersiniz.

Ancak CATERPILLAR oyunu hem çocuklar hem de yetişkinler için görevler için favori bir eğlencedir. Hareket prensibi bir TANK PARÇASI gibidir. Bir takım oyuncu, dev bir tırtıl pistinde hareket eder.

Yapışkan bantla kör edilerek veya yoğun bir tente kumaşının parçalarını dikerek kapalı bir şerit yapılabilir, bir sera için muşamba,

Ve aşağıdaki fotoğraftaki gibi bir gazete ve yapışkan banttan böyle bir oyun motoru modelini kalıplayabilirsiniz.

Ve işte dönme ilkesine göre başka bir hareket - sonuncusu ilk olur. Deredeki oyunun taklidi.
Sadece derenin katılımcıları ganimetleriyle dört ayak üzerinde dururlar. Son oyuncu akışın altında sürünür ve ilk (aynı zamanda dört ayak üzerinde de) olur ... ve yeni son oyuncu aynı zamanda ilk popo olmak için aşağı doğru sürünür. Ve böylece tüm oyuncular hareketlerinin amacına ulaşana kadar.

Hedefinize farklı şekillerde ilerleyebilirsiniz. İnsan zekasının sınırı yoktur. Onları zafere taşımak için sıradan pistonlar bile kullanılabilir.

İlerlemek için herhangi bir garip yol sorun değil. Alay edin, alay edin, eğlenin, insanları rahatlıktan nasıl mahrum bırakacağınızı öğrenin ... ne kadar zorsa, o kadar komik. Ve asıl mesele zafere doğru ilerlemek.

Sıkı ipler, yukarıdan tırmanmak için ilginç bir macera olabilir. Harika çeviklik egzersizi, ekip oluşturma ve herhangi bir görev senaryosuna göre ayarlanabilir. Neden gerekli olduğunu açıklamak kolay, belki gergin halatlar kötü bir cadının prangalarıdır ... belki bu büyülü orman bize dallar uzatır, böylece korkunç bir bataklığın üzerinden tırmanırız .... bunu nasıl yeneceğini kendin bul. senaryo hikayenizdeki arayışın unsuru.

Görev görevi

ÇEKİN ÇEKİN.

Halat çekme klasik bir eğlencedir. Kazanan düşen değil, BANTIK'i kendi bölgesinin dışına çıkarandır. Halatın ortasına bir eşarp bağlayın. İki bölge çiziyoruz - her takım ipi kendi bölgesine çekiyor. Bu görev görevi, yayı kendi bölgesine çeken ekip tarafından kazanılacaktır.
Bölge çim üzerine boya ile çizilebilir, zeminde ip ile işaretlenebilir.

Ya da düşmanı üssünden TESLİM ETMEK İÇİN bir ip ayarlayabilirsiniz. Yerde üsler kurarız (kutular, çemberler) Görev, düşmanı dayanak noktasından uzaklaştırmaktır. Sportif güç eğilimi olan bir oyun için mükemmel bir görev görevi.

Ve bir ipten HALKA KAPLİN yapabilirsiniz, içine iki veya daha fazla oyuncu yerleştirilir ve görev, üsse bir nesne koymak için üsse ulaşmaktır - MÜCADELEYİ KAZAN.

Görev komut dosyası için görev
Çembere Girin
ellerini açmadan.

Ancak çocuklar ve yetişkinler için arayış için ilginç bir görev, kasnağı kapalı ellerle insan zinciri boyunca hareket ettirmektir. Çember ilkinden sonuncusuna kadar tüm oyuncuların içinden geçmeli, ellerinizi açamazsınız, biz tırmanıyoruz ve çemberi diğer taraftan komşuya geçiyoruz. Şişman insanların bu oyunu nasıl oynadığını gördüm - komik, şaşırtıcı ama başarılılar.

Görev oyunu görevi
Daha fazla al.

Oyuncuların görevi bir kutu dolusu patlamış mısır toplamaktır. Bu ürün, ayakkabınızın üzerine lastik bir bant ile takılan bardaklara dökülür. Kutuya ulaşmanız ve bardağın içindekileri ayağınızdan çıkarmadan dökmeniz gerekiyor. Çocuklar ve gençler için zor görev-görev.

Aynı şekilde kaşıkta yumurta taşımak da zordur. Yumurta yerine Kinder Surprises'tan boş kaplar taşıyoruz. Yumurtalarını bir kovadan diğerine hızla aktaran takım kazanır. Yumurta düştüyse, elinizle bir kaşıkla da almanız gerekir.

Sepetleri kuru bir havuzdan toplarla da böyle eğlenceli bir şekilde doldurabilirsiniz. Elinizde bir sepetle bir kaykay tahtasında karnınızın üzerinde yuvarlanıyorsunuz. İki takım ve iki paten de çalışır - iki rakip oyuncu paten üzerinde yer alır ve yakalamaları için bir dakika verilir, ardından sonraki iki oyuncu topları dakikalarında alır ve tüm toplar toplanana kadar bu böyle devam eder. Bundan sonra sepetteki toplar sayılır ve kazanan ilan edilir.

Görev oyunları

El ve ayak koordinasyonu için.

Ayağınızla nesneleri almak çok zordur. Görev için oyun, topları ayaklarınızla toplayın. İçinde su bulunan bir leğen, yakındaki bir sepette yakalayıp zehirlemeniz gereken kuru bir havuz için topları yüzer. Takımlar çalışırsa, kişi başına 2 top verilir.

Ayrıca görev ekibi, oyuncuların tüm kompozisyonu ile aynı anda sadece ayak parmaklarını kullanarak plastik bardakları bir yığın halinde toplayabilir.

Veya oyuncular (takım başına bir dakika) mümkün olduğu kadar çok pirinç veya mısır topunu bir kutuya toplamalıdır. Ellerimizle değil, Çin çubuklarıyla (veya iki kalemle) çalışıyoruz. Doldurulmuş kutular gözle veya bir mutfak terazisinin ağırlığıyla karşılaştırılır.

Ve burada (aşağıdaki fotoğraf) M-Mdems tatlılarını bir kokteyl tüpünün ucunda emerek topluyoruz.

Kalabalık bir çocuk ekibiniz varsa ve herkesi aynı anda dahil etmek istiyorsanız, baş aşağı bir RÖLE düzenleyebilirsiniz. Çocuklar sırt üstü yatar, bacaklar kaldırılır ve büyük bir nesneyi ayaklarımızla birbirimize geçiririz.
Çocukların arayışı senaryosunda bu, MONKEYS PAYLAŞ MUZ olarak oynanabilir.... ya da buz kütleleri üzerinde zıplayan bir ayı gibi bir oyuncak ayıyı transfer edebilirsiniz ... senaryonuzu düşünün ve karakterleriniz ve hikayeleri için arayışın bu unsurunu yenin.

Görev görevi

DEV İNŞA ET

Görev için oyun görevleri eğlenceli ve eğlenceli olabilir. İşte onlardan biri. Burada bir kişinin toplarını doldurmanız gerekiyor. İnce ve zayıf bir kişinin üzerindeki ekip, büyük beden giysiler giyer ve balonlarla doldurmaya çalışır. Salonun süslendiği çelenkten toplar kesilebilir, yine de kaybolacaktır, ancak para zaten ödenmiştir. Balonları önceden kendiniz şişirebilirsiniz. Ve hemen tüm ekibi hızla şişirebilir ve oyuncunun kıyafetlerinin altına doldurabilirsiniz.
Görev senaryosuna göre böyle bir görev, ejderhayla savaşması gereken bir dev yaratmanız anlamına gelebilir.
Ya da belki daha sonra iki dev arasında bir savaş düzenlemek- iki sumo güreşçisi gibi birbirlerinin midelerini ve bedenlerini "totami" güreş minderinden çıkarmaya çalışacaklar. Video öldürücü olacak. Patlayan balonların patlamalarıyla komik şişirme.

Veya arayışınızda, iki boynuzlu iyi perilerin doğuşunu reçete edebilirsiniz ... Büyük taytlar toplarla doldurulur ve oyuncuların başlarına konur. Boynuzları daha uzun ve daha dik olan kazanır.

Görev oyunu

TAKIM GÖREVİ

Burada takım kurma oyunlarından bir seçki sunuyorum. Tüm ekip, herkes için ortak bir sürece öncülük etmelidir. Her oyuncu, nesnenin genel toplam hareketini yönlendiren bir vektör kuvveti gibi davranır (gee, ne kadar karmaşık). Ve daha kolay - fotoğrafa bakın.

Oyuncular birlikte keçeli kaleme bağlı iplerden tutmak için belirli bir figürü (şirket logosu, harfler, spiral) çizerler. Daha iyi ve daha dengeli veya daha hızlı yapan takım kazanır.

Aynı oyunun bir varyasyonu - ama kör sanatçılar ve gören bir patronla. Departmanın başın emirlerini tam olarak nasıl yerine getirebildiğini ve başın kendisine bağlı kişilerin çalışmalarını nasıl düzgün bir şekilde organize edebildiğini öğrenmek için mükemmel bir oyun.

Görev yetişkinler veya zeki gençler arasında yapılırsa, oyunun kör yöntemi uygundur.

İşte gençler ve yetişkinler arasında çok popüler olan başka bir seçenek. İp halkalı bir gözlük piramidi inşa etmek gerekir. Alt sıra tansiyon itme prensibi üzerine inşa edilmiştir. Ancak üst rad zaten daha zordur, bardağı ilmeğin yan kenarlarıyla sıkıştırmanız ve kaldırmanız, ilmeğin yanal gerilimini zayıflatmadan doğru yere indirmeniz gerekir.

Genellikle köpük yalıtım artıklarını atarız ve bundan eğlenceli bir labirent yapabilirsiniz. Mukavva (pizza kutusu) veya ahşap kontrplak üzerine labirent bariyerleri şeklinde yalıtım şeritleri yapıştırıyoruz.
Tabanda - çevre boyunca - delikler açıyoruz, ipleri geriyoruz ve oyun sürecini başlatıyoruz, topu adrese teslim etmeniz gerekiyor - girişten labirentten çıkışına.

Veya jimnastik kasnağını bir kağıt (yapışkan bant) ile yapıştırabilir ve yandan yuvarlak bir delik açabilirsiniz. Görev, halatları aynı şekilde manipüle ederek topu deliğe sürmektir.

Çocuklar için halatlara tutunup kontrol ederken topları bir sepetten diğerine aktarmak daha kolay ve ilginç olacaktır. Çocuk takımını (kamp, ​​sınıf, anaokulu grubu) birleştirmek için mükemmel bir eğitim. Ve görev senaryosu içinde eğlenceli bir aktivite. Bunu farklı şekillerde yenebilirsin - arayışımızın konusuna bağlı olarak.

Topu iki ip üzerinde taşımak da zor. Çocukların iki çubukta bile topu tutması zordur. Ancak sıkı ipler, gençler veya yetişkinler için daha da yüksek bir zorluk seviyesidir. Topu iplerle alıp sepete taşımaya çalışın. Çiftler halinde çalışmak iyi bir şeydir. Öder ve bir araya getirir. Ve eğlenceli ve komik. Ve ekibin geri kalanı senin için kök salıyor.

Bir çocuk arayışı için oyunlar-görevler.
DOĞANIN GÜÇLERİYLE nesneleri hareket ettiririz.

Hava nesneleri hareket ettirebilir. Su bir motor olabilir. Doğanın gücünü hissedin. Nasıl çalıştığını hissedin. Bilim arayışının eğlenceli unsurları için görevler.
Bardakları masadan daha hızlı kim uçuracak oynayalım. Pipetler ve boş plastik bardaklar ve pürüzsüz bir masa yüzeyi. Basit ve kolay görev oyunu.

Su tabancasından jetin gücüyle şişme topu hareket ettirin. İki takım toplarını kaleye sürebilir, daha hızlı olan kazanır.

Plastik bardaklar, direk ile kulübenin çiti arasındaki güçlü bir ipliğe asılabilir. Su tabancasıyla bir bardağa vurmak ve duvara önce gelmesini sağlamak için isabetliliğe ihtiyacınız var.

Görev için eğlenceli oyunlar
SAVUN ve SALDIR

Ve burada, oyuncuların SAVUNMA ve SALDIRI'da aynı anda çalışması gereken görev senaryosu için iki eğlence var.
Aşağıdaki fotoğraftaki gibi - topunuzu bacağınızda koruyun ve aynı zamanda rakibin topunu patlatmaya çalışın.
Çifte meydan okuma. Herhangi bir senaryo grubunun arayışı için mükemmel bir mobil oyun.

Ve işte eğlenceli bir KOŞU oyunu "Yakala ve doldur"... Burada da her oyuncu bir hücumcu ve bir defans oyuncusu. Oyuncular 2 takıma ayrılır - birinin arkasına beyaz kutular bağlarız, ikincisi mavi kutular alır. Beyaz takım, kutularına bir kağıt topu (veya plastik bir top veya bir strafor top) atmak için Blues'a yetişir. Ama aynı zamanda mavi takım oyuncularının da kendi sandıklarını sırtlarında kovaladığını unutmamaları gerekir.
Yani, size atmamaları için kendiniz kaçıyorsunuz ve aynı zamanda kendiniz de rakiplerinize atıyorsunuz.

Görev oyunu

BAŞINIZLA ÇALIŞIN.

Boynun çalışacağı yer burasıdır. İsteka topunu taytın içine koyuyoruz, taytı kafamıza geçiriyoruz ve bir isteka topuyla kukaları (su şişeleri, boş teneke kutular) yere vuruyoruz. Görevleri karmaşıklaştırabilir ve bir bardağın üzerinde duran bir mandalina devirebilirsiniz, ancak camın kendisi devrilemez. Olağandışı kasların zor bir koordinasyon oyunu.

Görev oyun öğesi

YAPIŞKAN AĞ

İşte bir macera oyunu bölümü için iyi bir fikir. Yapışkan maskeleme bandından bir ağ ve jimnastik için bir çember yapıyoruz. İçine bir tomar kağıt atacağız. Web'de en çok uçan takım kazanır.

Her takım için ayrı bir ağ oluşturabilirsiniz (2 çember). Ve bir çemberde iki takım için bir oyun yapabilirsiniz - ancak farklı renklerde topaklar atarlar - beyaz topaklardan oluşan bir ekip ve bir gazete topakları ekibi - topakları ortak ağa daha fazla yapışan kazanır. Okul öncesi çocuklar için iyi bir oyun.

Çocukların arayışı için oyun.
TAM OLARAK AYNI.

Bardaklara tam olarak bardağın yanındaki resimde gösterildiği gibi renkli tüylü toplarla doldurmak gerekiyor. Ekipler halinde çalışıyoruz. Doğru ve hızlı yapanlar kazanır. Oyun küçük çocuklar arasında çok popülerdir.

Görev oyunu
Şeker bul.

Bir kaseye pudra şekeri dökün veya unun içine şeker koyun (veya bir hazine sandığı anahtarı veya ipucu içeren bir not). Oyuncu onu ağzıyla bulmalı ve almalıdır. Bir arayış için eğlenceli bir oyun. Burnunuzu gıdıklayan ve hapşırmanıza neden olan unun içine değil, hassas, lezzetli bir kremaya (çırpılmış krema veya çırpılmış protein kreması, yoğurt, süzme peynir) damlatabilirsiniz. Bu fikri başka nasıl değiştirebileceğinizi düşünün.

Bir leğene ince nehir kumu dökebilir, anahtarı içine saklayabilir ve ayak parmaklarınızla arayabilirsiniz.

Görev oyunu.

Kristal Saray.

Görünmez duvarları uzun spagetti ve yumuşak lokum parçaları olan bir sarayın 10 dakikada inşa edilmesi gerekiyor. Sarayı daha uzun olan takım kazanır. Oyun daha büyük çocuklar için uygundur. Küçük spagetti için, kürdan veya şiş ile değiştirmek (çok kırılgan değil) veya spagettiyi daha kısa almak (ikiye bölün, bu nedenle çocukların onlarla çalışması daha uygun olacaktır) daha iyidir.

Denge görevi
bir çocuk arayışı için.

Çerezlerden, çikolatalardan bir komşunun alnına bir kule katlamak gerekir. Veya arayışınızın senaryosuna göre kendini gösteren başka bir malzeme. Konuda olsun.

lezzetli görev

arayışı oynamak için.

ELLER OLMADAN hızlı yemek yemek sorun değil. Özellikle de lezzetli şeyler söz konusu olduğunda. Bir tabakta duran karpuz dilimleri kolaydır, bir ipte asılı çörekler daha zordur, bir kova suda yüzen bir elma inanılmaz derecede zordur. Görev senaryonuza hangi ürünün uyduğunu düşünün ve nasıl daha zor, ancak bu yaştaki oyuncular için uygulanabilir olduğuna karar verin.

bilgi oyunu
Çocuk anatomisi.

Ekip, kısa sürede insan VÜCUDUNUN mümkün olduğu kadar çok PARÇA adını hatırlamalı, bu kelimeleri bir çıkartma kağıdına yazmalı ve organın bulunduğu alana yapıştırmalıdır. Kim daha fazlasını hatırladı ve bu eğlenceli macera turunu kazandı. Bir macera oyununun herhangi bir senaryosu için uygundur - vücut parçaları evrensel bir kavramdır, herhangi bir hikayenin herhangi bir planına ayarlanabilir ...

Çocuk arayışları için bilgi ve mantık oyunları ayrı bir makaleye koyacağım ve sonra bağlantı burada çalışacaktır.

Görev için çocuk oyunu
hünerli eller

Topun deliğe düşmesi gerekiyor - takımdaki her oyuncu için bir top veriyoruz. Görevin bu aşamasının görevini hızlı bir şekilde tamamlayanlar kazanır.

Görev görevi
Kör mimar.

Kör mimarı oynamak özellikle çocuklar için eğlencelidir. Bu çok komik. Çocuklar, neredeyse hazır piramidi düşürmemek ve bardağı düşürmeye yönelik kör girişimleri izleyerek kahkahalarla yere düşerler.

Bu oyunu çeşitlendirebilir ve içine bir değil iki kör inşaatçı koyabilirsiniz. Biri kuleyi tutabilir, diğeri kat inşa edebilir. Daha komik olacak.
Görev senaryosunda - böyle bir görev, görevi karanlıkta tamamlamamız gerektiğinde GECE GÖREVİ temasına girilebilir. Masallarda olduğu gibi "bir gecede bir saray inşa et."

Ve işte başka bir kör oyun. Verilen tüm rakamlar arasında dokunarak bulmak gerekir. Ayrıca siyah odadaki kara kediyi bulun. Oyuncu kediyi bulmaya çalışırken tüm oyuncakları hisseder. Veya bir fotoğraftan bir dinozor bulun. Çocuğa dinozorlu bir heykelcik fotoğrafı verilir ve dokunarak diğer dinozorlar arasında tam olarak bunu arar. Kronometre ile zamanı işaretliyoruz. İki takımın zaman göstergelerini karşılaştırıyoruz. Çocuk arayışı için harika bir oyun.

Ve son olarak… hızlı görev görevlerinin zamanını telefonunuzda ayarlayabilirsiniz (kronometre) veya bir kum saati… veya bir bezelye saati kullanabilirsiniz… İstediğiniz tema için görev komut dosyasına ne tür bir özellik saati girebileceğinizi düşünün ve hikayenin konusu.

Göreve katılanlara vereceğiniz ödüller TATLI MADALYA olabilir... Bunun gibi...
Bir çocuk için bu, tamamlanmış bir görev için en iyi hediyedir.

İşte misafirlerinize sunabileceğiniz bazı ilginç görevler ve görev oyunları. Burada bulunan fikirleri senaryoya nasıl sığdıracağınızı düşünün. Hikayenize hemen bir şeyler düşecek ... ancak oyunu hikayenize ve quest-rpg'nin mantıksal aşamalarına uyacak şekilde nasıl değiştireceğinizi anlamak için bir şeylerin ileri geri çevrilmesi gerekiyor.

Oyun senaryonuzda iyi şanslar. Görevin tüm aşamalarının başarıyla tamamlanması.
Çocuk partileri düzenlemede profesyonel olun. Ve belki de bu senin çağrın olacak.

Olga Klishevskaya, özellikle site için

4-6 yaş arası çocuklar için bir spor arayışı senaryosu

"Peri Yolları"

Hedef: Spor eğlence arayışı yoluyla çocukları sağlıklı bir yaşam tarzına çekin

Görevler:

Sağlık:
kas-iskelet sisteminin güçlenmesine ve doğru duruşun oluşmasına katkıda bulunur.

eğitici:
motor beceriler ve yetenekler oluşturmak;
sağlık etkisi hakkında çocukların fikirlerini oluşturmak için
vücutta fiziksel egzersizler; takım oyununu öğretin.

geliştirme:
hız, güç, el becerisi, doğruluk, hafıza geliştirin.
spor oyunlarına ilgi geliştirmek;

eğitici:
çocuklarda günlük fiziksel egzersiz ihtiyacını eğitmek;
bir dostluk, karşılıklı yardımlaşma, fiziksel kültüre ilgi duygusu geliştirmek.

Eğitim alanları: "Sağlık", "Biliş", "İletişim".
Çocuk aktivitelerinin türleri: iletişimsel, oyuncu, bilişsel, motor.
Teçhizat:

Düdük sinyali.

röle çubukları. 2 adet

sinyaller 2 adet.

kulaklı büyük toplar 2 adet.

küpler 4 adet.

çemberler 2 adet.

jimnastik sopa atları 2 adet.

ipucu kartları

hediye ödülü

İlerleme.

lider:

Merhaba sevgili çocuklar! Bugün hepinizi tatilimizde gördüğüme çok memnun oldum! Sizi heyecan verici "Masal Yolları" görevine katılmaya davet ediyorum. Ana ödüle gelmemiz için güç, el becerisi, yaratıcılık, hız konusunda rekabet etmeniz gerekecek!

Birbirimize selam verelim. (alkışlar)
şimdi görevle başa çıkmanız gereken kısa bir yolculuğa çıkacağız. Tamamlanan her görev için bir ipucu alacaksınız - oyunumuzun sonunda bir ödül almak için toplamanız gereken resmin bir parçası. Hangi takımların daha hızlı, en çevik, en becerikli ve tabii ki en arkadaş canlısı olacağını yakında göreceğiz.

Müsabakalarda iyi sonuçlar elde etmek için, cesaretinizi kaybetmemeniz ve kibirlenmemeniz gerekir. Size arayışımızda büyük başarılar diliyorum, size zaferler diliyorum ve tüm takımlar: - Beden eğitimi!
çocuklar: Merhaba!

lider.

Şimdi küçük bir egzersiz için!

Her sabah egzersiz yapıyoruz!

Her şeyi sırayla yapmayı seviyoruz:

İyi yürüyüşler (yürüyüş)

Ellerinizi kaldırın (eller için egzersizler)

Çömelme ve ayağa kalkma (çömelme)

Zıpla ve zıpla (zıpla)

Sağlık düzenli - şarj sayesinde!

Pekala, şimdi zafere giden yola gidebilirsiniz. Hazırsın?

çocuklar: Evet!

Ev sahibi: Peki o zaman, devam edin!

Ekipler, liderle birlikte anaokulunu dolaşarak çizgi film karakterleri ve masallarla tanışır.

Takımlar Shapoklyak'a ilk bölüme giderler.

lider:

beyler bu bayanı tanıdınız mı

çocuklar: Shapoklyak!

Shapoklyak: Merhaba çocuklar, kızlar ve erkekler! Hepinizi gördüğüme ne kadar sevindim! rahatsız etmeyeceğime söz veriyorum.

Çevik bir sporcu olmak için

İşte size röle!!!

Birlikte hızlı koşalım

Gerçekten kazanmaya ihtiyacın var!

Ve zafer için, seni ödüle götürecek bir ipucu vereceğim.

1 numaralı röle.

Envanter: baton.

İlk katılımcı sopayı alır, koşar, sinyalin etrafında koşar ve takıma geri dönerek sopayı bir sonraki katılımcıya iletir.

Bayrak yarışını ilk bitiren takım kazanır. Ve çizgi film karakteri ile resmin bir bölümünü alır.

Shapoklyak (üzgün): Oh, şimdiden mi gidiyorsun?! Ve seninle seyahat etmek istiyorum, lütfen beni de götür, iyi olacağım, söz veriyorum.

Ev sahibi: Elbette Shapoklyak, bizimle gelin.

Takımlar ikinci bölüme Masha'ya gider ("Masha ve Ayı" adlı karikatürden).

Maşa: Merhaba arkadaşlar! Topların üzerinde zıplamayı sever misin? Ve şimdi kontrol edeceğiz!

Röle numarası 2.

Ekipman: toplar.

Her takımın ilk katılımcısı büyük bir topun üzerine oturur ve işaretin etrafından atlar, sonra geri gelir. Topu bir sonraki oyuncuya geçirir. Bayrak yarışını ilk bitiren takım kazanır.

Masha: Sevgili çocuklar, bir ara vermenizi ve benimle bir dikkat oyunu oynamanızı öneririm. Oturduğumuz yerden kalkalım. Size farklı renklerde küpler göstereceğim.

Bu küp ne renk? (Maviyi yükseltir. Çocuklar cevap verir)

Maviyi aldığımda - alkışlamanız, yeşil - durmanız, sarı - sessiz olmanız, kırmızı - şerefe. (Oyun devam ediyor)

Maşa: Aferin! Sana iyi şanslar diliyorum!

Ev sahibi: Teşekkürler Masha, hoşçakal ve değerli ipucu için teşekkürler.

Ekipler hazır mı? Sıralanmak! (Düdük sinyali)

Kral: Merhaba arkadaşlar, sizi görmek ne güzel. Sporcu olduğunuzu duydum, zıplayabilir, koşabilir ve zıplayabilirsiniz. Röle yarışları oynayın. Nasıl olduğunu biliyor musun?

Ev sahibi: Yapabiliriz, sevgili King. Sadece ana ödülü almamıza yardımcı olacak ipuçlarına ihtiyacımız var. Gerçekten çocuklar?! Test için hazırız.

kral: peki o zaman şimdi seni kontrol edeceğim!

Röle №3.

ekipman: çemberler.

Bayrağı ilk geçen kaptanlardır. Takım kaptanı çemberin ortasında duruyor ve elleriyle tutuyor. Komuta üzerine, kaptanlar sinyalin etrafında koşarlar, bir sonraki ekip üyesinin dışarıdan çembere yapıştığı yerde geri gelir. Sinyal etrafında dönene kadar birlikte koşarlar, ikinci katılımcı sinyalde kalır ve ilk katılımcı bir sonraki için geri döner. Röle, tüm ekip sinyalin arkasına gelene kadar devam eder. En hızlı takım kazanır.

kral: aferin! İşte size bir ipucu. (resim verir)

King: Ama hala bir görevim daha var! Herkes için bilmeceleri gerçekten seviyorum! Bilmeceleri sever misin?

Çocuklar: Evet.

Kral: O zaman dinle.

Onlara bilmeceler verir. Kimin takımı daha fazla cevap isimlendirecek, bu da resmin bir sonraki bölümünü alacak.

sabahları erken kalkarım

Pembe güneşle birlikte,
kendi yatağımı yaparım
Çabuk yaparım ... (Egzersiz)

at gibi görünmüyorum

Ve bir koltuğum var.

Örgü iğneleri var, dürüst olmak gerekirse,

Örgü için uygun değildir.

Çalar saat değil, tramvay değil,

Ve ben arıyorum, o zaman anlarsın. (Bisiklet)

ata binmiyorum

Ve arkadaki turist. (Sırt çantası)

aç karnına

Beni dövdüler - dayanılmaz!

Oyuncuları uygun şekilde dökün

tekmelendim. (Futbol topu)

Bahar bedelini aldığında

Ve dereler çalıyor,

üstünden atlarım

Pekala, o - benim aracılığımla. (İp)

Ayakları hızlı ve çeviktir.

Yani spor... (Spor ayakkabı)

kral: aferin, işte sana bir kart daha!

Ev sahibi: Teşekkürler sevgili Kral! Ve biz çocuklar ilerliyoruz.

Çocuklar, son görevin onları beklediği spor alanına giderler. Ev sahibi: Çocuklar, tüm görevleri tamamladınız, resmin bazı kısımlarını aldınız, ancak bir takımın bir kısmı ve diğerinin ikinci kısmı var. Ve tek bir resim elde etmek için çabalarımızı birleştirmemiz gerekiyor.

Çocuklar parçaları bir araya getirir ve Pinokyo'nun bir görüntüsünü alırlar.

Ev sahibi: Çocuklar, onu arayalım!

Çocukların adı Pinokyo. Pinokyo ata biniyor.

Merhaba arkadaşlar, beni aradın mı?

Çocuklar: Evet.

Pinokyo: İşte buradayım. Gerçekten seninle oynamak istiyorum. Oynayalım mı?

Çocuklar: Evet.

Bir röle çalıştırır.

Röle №4.

“Biniciler” (takımlar sütunlarda durur. İlk iki katılımcı bacaklarının arasında bir jimnastik çubuğu tutar. Bir sinyalde, sinyale kadar koşmaya başlar, etrafında koşar, geri döner ve jimnastik çubuğunu bir sonraki çifte geçirir).

Moderatör: - Bugün yarışmalarımızda kaybeden yok - herkes kazandı çünkü. rekabet, sporla arkadaş olmanıza yardımcı oldu. Dostluk kazandı. Ve dostluk, bildiğiniz gibi, bir gülümsemeyle başlar. Öyleyse birbirimize elimizden gelen en nazik gülümsemeyi verelim.

Ama sonuçta tüm görevleri tamamladık ve tüm testleri geçtik. Resmi topladık ve kazanan olduk. Pinokyo, ödülü bekliyoruz!!!

Pinokyo bir hediye verir.

moderatör: Ve burada özetleyelim,

Her ne iseler.

Sporla arkadaş olacağız,

Ve arkadaşlığımıza değer ver.

Ve sonra güçlü olacağız.

sağlıklı, yetenekli,

Hem akıllı hem cesur.

Spor yapın, sağlığınızı güçlendirin, güç ve dayanıklılık geliştirin! Sağlıklı olun, yakında görüşürüz!

İlgili Makaleler: