Макс пейн 3 прохождение и улики. Глава VII - Похмелье, уготованное самой матушкой-природой. Глава XII - Великий американец, защитник обездоленных

Чтобы полное прохождение игры Max Payne 3 стало успешным нужно не забывать о тактике:

1. Как можно больше используйте укрытия и находитесь за ними дольше. В таких вариациях шансов схватить пулю меньше. Подождите, пока противник успокоится и перестанет вас, шквально поливать пулями и ли начнет перезарядку оружия.
2. Не бойтесь вести огонь, не целясь. Особенно если противник приближается к вашему укрытию. Ранения в конечности приносит небольшой урон, и у вас есть возможность повергнуть противника частым огнем.
3. Не бойтесь начинать заново проходить сложные моменты игры. Каждый раз сцена переигрывается по новому, и врага больше может не быть на том месте, где вы его повстречали раньше. Начало переигрывания, скорее всего востоновит вам здоровее и даже возможно получите одно болеутоляющие.
Старайтесь не подпускать к себе врагов н близкое расстояние. С любого оружия вас могут сразу убить. Если враг рядом, то сразу же бросайтесь на него врукопашную.
Прыжок в замедленном времени выглядит превосходно, но использовать его попросту не стоит. Падение на открытом месте сразу превращает Макса в отличную мишень. Прыжок должен быть расчетливым, чтобы вы могли сразу спрятаться за следующим укрытием. Прыжок эффективен между столами и другими предметами. Во время прыжка стреляйте только в голову противника, если вы все же попали на открытую территорию продолжайте не вставайте и продолжайте стрелять. Включив замедление времени (Shift). Ваши шансы увеличатся, особенно если мало противников.
Постоянно смотрите на датчик здоровья, авто пополнение работает только в мульти плеере, ранения не влияют на возможности героя.
Попытайтесь стрелять и попадать в брошенные вас гранты.
Сидя за укрытием в режиме замедленного времени персонаж тратит намного больше времени. Включать замедление необходимо, когда вышел из-за укрытия.
Пред вами спецназ – сразу доставайте штурмовые винтовки. Стреляйте только в голову, корпус защищен броней. Старайтесь не брать два разных оружия в руки одновременно, снижает попадание.
Бегайте и собирайте трофейные патроны после схватки. Расход патронов велик. Особенно в начале игры или на дальних дистанциях. Используйте автоматическое оружие в самых крайних случаях.
Во время сражения не забывайте смотреть по сторонам. Враги могут появляться с тылу.
Все навыки пригодятся в мультиплеере.
Max Payne 3 очень хорошо напрягает нервы, не давая сидеть в укрытиях лениво. Достаточно осознать все преимущества персонажа и игра становится не такою уже и сложною. Сложность по настоящему начинается в финальной битве, которую вам наверняка придется переиграть несколько раз.

Компьютерная игра Max Payne 3 является продолжением игрового сериала . Таким образом, 15го мая текущего года приложение было доступно только для двух платформ PlayStation 3 и для Xbox 360, а 1го июня игра поступила в продажу через сервис Steam. Хотя теперь вы можете скачать Макс Пэйн 3 везде!

Max Payne 3 – сюжетная линия

Сюжетная линия повествует о событиях, спустя 8 лет с последних происшествий. Главный герой по имени Макс изрядно постарел и сильно изменился, пытаясь снять усталость от жизни при помощи болеутоляющих и алкоголя. Макс проживает в Бразилии, Сан-Паулу и работает в охранном агентстве. Вы можете игру для ПК Max Payne 3 скачать торрент. Кстати, после первой части прошло немало лет.

К сожалению Макса, владельцы агентства становятся участниками криминальной разборки и главному герою необходимо защищать собственных хозяев. В начале истории, на Макса нападают члены итальянской мафии, в попытке отомстить за убийство сына криминального босса. В итоге, Макс выезжает из Нью-Йорка в солнечный Сан-Паулу по приглашению старого друга Рауля Пассоса, который устраивает его телохранителем Родриго Бранко.

Прохождение игры Макс Пейн 3

Необходимо заметить, что Джеймс Мак Кеффри, который озвучивал Макса, выступил также в качестве актера в motion-capture. Любопытно, что во время создания моделей разработчики использовали трехмерное сканирование. Вы можете скачать Max Payne 3 и обратить внимание на графику.

Таким образом, игрок может использовать различные укрытия, взбираться на невысокие препятствия, а также перелезать через заборы. Следует отметить, что разработчики обещали аудитории полную разрушаемость окружения. Однако, самым интересным моментом в процессе, является влияния болеутоляющих, которые принимает Макс, на игру. Хотя, прохождение Макс Пейн 3 довольное сложное. Но ведь многие шутеры озадачивают, верно?

Среди знакомых нюансов следует отметить, возможность стрельбы в процессе падения и популярный Bullet-time. В заставках игры был использован стиль комиксов, однако картинки не являются статичными, а предлагаются в виде анимированных экшен сцен в стиле популярного сериала «24». Главный герой носит с собой два типа оружия (двуручное, одноручное) и ведет стрельбу с двух видов.

Достоинства шутера от третьего лица Max Payne 3

К положительным сторонам приложения можно отнести инновационный мультиплеер, который подразумевает множество режимов. Создатели использовали физический движок Euphoria, который обеспечивает максимально реалистичное поведение персонажей. К слову, если вы хотите скачать бесплатно Макс Пейн через торрент, то не забудьте про вторую часть так же.

В результате, создатели обещают до конца текущего года выпустить семь загружаемых дополнений, которые можно приобрести по отдельности или по специальному абонементу Rockstar DLC Pass, стоимостью в 30 долларов. В целом, Max Payne 3 стоит внимания!

Предисловие

9 лет. 9 лет прошло с нашей последней встречи. Макс окончательно ушел в себя, спился и
перебрался на ПМЖ в солнечный городок Сан-Паулу. В Нью-Йорке его больше ничего не держало,
да к тому же старый знакомый предложил ему хорошо оплачиваемую работенку - должность
телохранителя в одной из самых влиятельных семей Бразилии. А почему бы и нет, подумал Макс,
ведь хуже уже быть не может. Как же он заблуждался.

Дурное предчувствие

Стартует данная глава с благотворительного вечера. Макс тихо попивает шотландский виски,
пока его работодатели решают насущные вопросы и веселятся. Правда, продолжается эта
идиллия не долго. Буквально через несколько минут в зал врывается десяток вооруженных
людей с закрытыми лицами. Схватив Родриго Бранко (нашего босса) и его жену Фабиану, они
обезоруживают Макса и быстро покидают верхний этаж на лифте. Когда все стихает Макс
и Пассос (наш напарник) бросаются в погоню. Собственно, именно здесь нам и дают в руки
управление. Немного продвинувшись вперед, вы встретитесь со своим первым противником.
Действо моментально остановится, а на экране появится подсказка. Нажимаем на правый
аналоговый стик (замедление времени) и всаживаем ублюдку пулю между глаз. Когда тот
упадет на землю из двери слева выбежит парочка его коллег - удерживаем кнопку движения
вперед и зажимаем «RB». Макс выполнит свой фирменный прыжок, а от вас потребуется
быстро ликвидировать обоих противников. В комнате, откуда появилась эта парочка, вас будет
поджидать еще несколько врагов. Достаем второй пистолет (другого оружия у вас пока нет)
и быстренько от них избавляемся. Стоит отметить, что регенерации здоровья здесь нет, а для
восполнения здоровья используется обезболивающее - как и в предыдущих частях. Поэтому
старайтесь больше двигаться и активно пользоваться замедлением времени. К слову, если вы
несколько раз погибнете в одном и том же месте, игра подбодрит вас дополнительной баночкой
с таблетками. Правда, справедливо это только на уровнях ниже или равных среднему. Перед
тем как уйти из комнаты сыграйте на пианино и прочтите журнал на столике в правой ее стороне
- эти действия откроют вам доступ к бонусным материалам, которые позволят более детально
погрузиться в мир игры. Там же возьмите баночку с болеутоляющим и выходите в стеклянную
дверь. Запустится очередной ролик, в котором те самые боевики попытаются сбросить Фабиану с
балкона. Тяжело вздохнув и вспомнив, сколько раз ему приходилось рисковать своей жизнью из-
за падших женщин, Макс спрыгнет с верхнего этажа вниз. Время замедлится, а вам потребуется
пустить бандиту, взявшему девушку в заложники пулю в лоб - главное не попадите в жену босса, а
иначе миссия будет провалена.

Если вы все сделали правильно, то Фабиана будет спасена, а в руках у нападавших останется
только Родриго. Спустившись вниз на лифте, приготовьтесь к теплой встрече. Сразу же бросаемся
в укрытие (кнопка X) и начинаем методично отстреливать подоспевших противников. В данном
случае укрытием можно не покидать, так как враги не будут вас особенно зажимать, но в
дальнейшем подобная тактика, скорее всего, приведет к смерти главного героя. Перед тем
как покинуть комнату подберите золотую деталь к PT92 - она будет лежать немного правее от
лифта, на котором вы сюда прибыли. На выходе из комнаты вас будет поджидать противник
с винтовкой. Следуйте указанием на экране, а когда упадет замертво, хватайте его оружие
и спускайтесь на подземную стоянку. Здесь вас ожидает очередной ролик и стычка с пятью
головорезами. Избавляемся от них и нажимаем на зеленую мигающую кнопку, которая отвечает
за открытие ворот. Поднимаемся вверх, осматриваем фотографию на полу и зачищаем очередной
этаж стоянки. Не забывайте так же и о трофейной винтовке, которую вы подобрали несколько
минут назад - у нее достаточно высокая убойна мощь, а также неплохая скорострельность.
Когда последний враг будет убит, запустится видеоролик, в котором захватчики посадят
Родриго в машину и повезут к выходу. Быстро стреляем по левому заднему колесу и готовимся к
перестрелке. Подойдя к фургону и попытавшись освободить своего босса, Макс получит дверью
в лицо, а Родриго с мешком на голове побежит прямиком к парочке противников. Быстренько их
убиваем и смотрим ролик с прибытием полиции. Очень вовремя!

Полный отстой

Обычные серые будни

Фабиана исчезла, а ее похитители требуют три миллиона долларов выкупа. Собственно, выхода
у нас нет, так что Родриго немного посовещавшись со своими братьями, отправляет Макса и
Пассоса на место передачи денег, указанное в записке. Добравшись на центральный футбольный
стадион, наши герои встречаются с похитителями и в момент передачи денег становятся
жертвами нападения третьей стороны. Снайпер убивает нескольких вымогателей, а Макса ранит
в плечо. Парень с сумкой покидает поле, а Пассос помогает Максу добраться до медсанчасти.
Делать здесь ничего не надо - просто зажмите кнопку вперед и следуйте за напарником.
Перевязав рану и приняв обезболивающее, Макс достает из кобуры пистолет и отправляется на
поиски денег. После окончания ролика прыгаем в ближайшее укрытие и дожидаемся, пока группа
противников подберется к нам как можно ближе. Когда все враги будут убиты, возвращаемся
в медицинский отсек и берем из шкафчика несколько баночек с обезболивающим - они нам
еще пригодятся. Затем следуем за Пассосом и, добравшись до лифта, жмем кнопку вызова.
Выбравшись из лифта, вы встретите раненного вымогателя, которого Пассос тут же решит
попытать. Ничего полезного он вам не скажет, так что можете сразу же его пристрелить - это
активирует триггер (как, собственно, и любое другое нестандартное действие Макса) и изо
всех щелей полезут приятели отдавшего концы бандита. Встретьте их градом свинца, а когда
перестрелка закончится, обследуйте комнату с видеооборудованием - на тамошнем столе можно
будет найти золотую обойму к Ингрэму. Выходя из комнаты, обратите пристальное внимание
на вторую дверь слева - оттуда выскочит парень с дробовиком, который запросто может убить
Макса, если тот не успеет вовремя среагировать.

Приняв обезболивающее и перезарядив оружие, продолжаем следовать за Пассосом.
Поднявшись по лестнице, вы встретите парня с заветной сумкой. Правда, отобрать деньги вам
помешает группа вооруженных наемников, которая откроет по вам огонь. Воевать с ними не так
просто, как с обычными трущобными головорезами. Главный их козырь - бронежилет. Ну, и
автомат, разумеется. Стрелять по торсу бесполезно, так что целимся строго в голову. Заняв
укрытие, перезарядив оружие и, по необходимости, приняв болеутоляющие, вступаем в бой. Не
забываем так же и о спасительно bullet-time, выжить без которого здесь практически нереально. К
слову, если вас смертельно ранят, но у вас в запасе будет хотя бы одна баночка с таблетками, игра
позволит вам отомстить своему убийце. Один выстрел - один труп. Причем, если вы попадете, то
получите шанс продолжить игру с того же самого места. Когда комната будет полностью
зачищена, отправляемся в туалет, где вас будет поджидать обезболивающее. Поговорив с
Пассосом и выяснив, что нападавшие явно не простые трущобные бандиты поднимаем автомат (и
не расстаемся с ним до победного конца - лучшего оружия до определенного момента вы не
увидите) выбираемся на улицу и под обстрелом снайпера перебегаем от одного укрытия к
другому. Старайтесь как можно больше двигаться и ни в коем случае не пытайтесь расправиться
со снайпером. Когда ваш напарник откроет огонь, добегаем до открывшейся двери и запираемся.
Здесь вас будет поджидать около десятка боевиков, которые уютно расположились на верхнем
этаже. Вступать с ними в открытый бой бесполезно, так что как только окажетесь в коридоре
бегите налево и прячьтесь за автоматом с газировкой. Здесь вас никто не достанет, и вы сможете
аккуратно перестрелять прибывающих противников по одному - главное не забывать о
замедление времени. Перед уходом осмотрите столб заляпанный кровью и заберите
обезболивающее из аптечки. В комментаторской будке вы встретите снайпера - убейте его и
возьмите из аптечки таблетки.

Сняв с трупа наушник и разделившись с Пассосом, спускаемся вниз. Теперь у нас есть свой
собственный снайпер, который изредка будет расчищать нам путь. Оказавшись на зрительской
трибуне, прыгаем в ближайшее укрытие и ждем, пока наш напарник расправится с наступающими
противниками. Впереди вас будет ждать серьезная заварушка, так что лучше перезарядить
оружие и принять дозу обезболивающего. Преодолев металлические ворота, сразу же
сворачиваем направо и прячемся за перегородкой. Отсюда вы сможете спокойно отстреляться
от первой волны противников. Провернуть этот трюк дважды не выйдет, так как вторая волна
будет вооружена не только автоматами, но и гранатами, так что активно перемещаемся по
уровню и используем замедление времени. Когда наступление прекратится, движемся к двери с
надписью «1000-2000» и готовимся к очередной перестрелке. Ничего сложного здесь нет, главное
не отходить от начального укрытия (столб с надписью «Galatians FC») - враги будут послушно
бежать к вам, а вы сможете спокойно их всех перестрелять. Когда последний противник будет
убит, спускаемся в ложу и поднимаем с первого ряда вторую золотую деталь к Ингрэму. Впереди
вас будет поджидать ловушку - стоит Максу подойти к памятнику, как из соседней двери выбежит
наемник с дробовиком. Будете не готовы - обязательно погибнете. Расправившись с хитрецом,
обследуем мемориал и входим в комнату, из которой появился парень с дробовиком. Вызвав
лифт и переговорив с Пассосом, спрыгиваем вниз и пытаемся убить в полете как можно больше
боевиков. Оказавшись на земле, бросаемся в ближайшее укрытие и продолжаем отстреливаться
уже из этого положения. Противники здесь вооружены не только автоматами, но и фонариками,
которые слепят Макса и не дают нормально прицелиться. Будьте осторожны. Кроме того, не
забывайте о гранатах. Пассос будет нас прикрывать со снайперской позиции, но особенно
рассчитывать на его помощь не стоит. Забрав обезболивающее из аптечки, восполняем здоровье
и ввязываемся в очередную перестрелку. Когда все противники будут убиты, поднимаемся
в комментаторскую будку и поднимаем с пола снайперскую винтовку. Теперь уже мы будет
прикрывать нашего напарника. Все просто - не давайте врагам приблизиться к Пассосу, пока
тот не доберется до безопасного места. Посмотрев ролик, быстренько поднимаемся вверх и
сворачиваем направо - здесь нас будет ждать золотая деталь к М82А1. Главное не попадаться
снайперу на глаза. Зачистив от врагов несколько помещений, поднимаемся вверх по лестнице.
Потом еще по одной. Оказавшись на самой высокой точке, избавляемся от очередной порции
врагов и спрыгиваем вниз с центрального балкона. Сбив снайпера с ног, пускаем ему пулю меж
глаз. На этом данная глава подходит к концу, а Макс и Пассос улетают со злосчастного стадиона на
вертолете.

Купить мне выпивку может кто угодно

Вернувшись на несколько месяцев назад, мы застаем Макса за барной стойкой, где тот
опрокидывает очередной стакан виски. Немного повздорив с местной шпаной, мы встречаем
своего старого знакомого Пассоса, который отпугивает от захмелевшего главного героя
вооруженного главаря той самой «банды» - Тони. Сына какой-то влиятельной шишки в
криминальных кругах. Изрядно напившись, Пассос и Макс даже и не замечают, как в бар вновь
врывается Тони - только на этот раз с целой армией головорезов. Когда управление перейдет
к вам целимся мелком ублюдку в живот и жмем на курок. После окончания ролика прыгаем
в укрытие и начинаем методично отстреливать шпане головы. Когда наступление стихнет,
забираем с барной стойки пару банок с обезболивающим и золотую деталь к 1911. Вторую деталь
можно отыскать на втором этаже, где вас заботливо встретит парень с дробовиком. Закончив с
блужданием по бару, движемся к двери с надписью «Exit» и готовимся к очередной перестрелке.
Перед выходом на улицу не забудьте прихватить с кухни таблетки - они вам еще очень
пригодятся. На свежем воздухе вас будет ждать около десятка бандитов, так что приготовьтесь к
серьезной заварушке. Дожидаться окончания разговора не обязательно - так вы выиграете пару
секунд форы. Отделавшись от преследования и оказавшись в квартире Макса, смотрим ролик.
Спустя несколько минут по наши души прибудет сам Энтони де Марко - отец парнишки, которого
Макс застрелил в баре. Перед уходом внимательно осмотрите комнату. В ванной комнате можно
найти баночку с таблетками, а на диване перед телевизором - деталь для золотого дробовика.
Также не забудьте осмотреть полицейский значок Макса на кухне. Впереди вас ждет не простая
задачка: зажимаем кнопку бега и несемся вперед, не обращая внимания на зеленые лазеры
и выстрелы. Оказавшись у двери 3395, вы встретите соседа Макса, который недолго думая
совершит суицид, забрав с собой пару десятков парней де Марко. И все бы хорошо, но взрыв
перекроет нам прямую дорогу к выходу, так что придется искать какой-нибудь обходной путь.
Перед уходом загляните в квартиру «подрывника» и осмотрите манифест, на котором тот собирал
свои опасные игрушки.

Возвращаемся к обстреливаемому бандитами (те, что с зелеными огоньками на оружии)
коридору и, не обращая на них внимания (можно всех перестрелять, но лучше не тратьте
патроны), прорываемся к лестнице. На крыше вас будут поджидать ребята дэ Марко, так что
закиньтесь таблетками, перезарядите оружие и убедитесь, что шкала замедления заполнена
до предела. Здесь же - на крыше - можно будет найти золотую деталь к винтовке М500.
Противников будет очень много, так что почаще используйте «bullet-time» и не забывайте об
укрытиях. После того как последний враг будет убит поднимаемся на самую высокую крышу и
перепрыгиваем с нее на водонапорную башню. Когда та начнет падать (ей поможет не слишком
смышленый гангстер) достаем оружие и начинаем обстреливать противников на крыше. Важно
убить их всех до того, как Макс сорвется с башни, а иначе выжившие бандиты не дадут ему
забраться на крышу после кат-сцены. Встретившись с Пассосом, направляемся за ним. Впереди
нас будет ждать пара-тройка слабовооруженных противников, так что особо волноваться не стоит.
Перед уходом не забудьте поднять с трупов автомат Калашникова - он вам еще пригодится.
Поднявшись на верхний этаж, стреляем по стеклянной крыше автомастерской и смотрим
ролик. Оказавшись внутри сервиса, прыгаем в ближайшее укрытие и начинаем отстреливать
прибывающих гангстеров. Если вам повезет и противник окажется под поднятой машиной, то
можете выстрелить по пульту управления, и та его приплющит. После окончания перестрелки
не забудьте заглянуть в боковую комнате, где вас будет дожидаться золотая деталь к автомату
и две баночки с обезболивающим. Оказавшись в жилых кварталах, прыгаем за какое-нибудь
укрытие (главное, чтобы оно не было деревянным) и начинаем отстреливаться от подоспевших на
выстрелы парней де Марко.

Жива, хоть и немного потрепана

Пришло время вызволить Фабиану из плена и вернуть ее законному супругу. Разделившись с
Пассосом, направляемся вперед по единственной доступной дороге. Как и оригинальная
игра, «Max Payne 3» абсолютно не приспособлен под стелс-прохождение, - так что на пистолет с
глушителем, возможность передвигаться на корточках и призыв Пассоса «Вести себя как можно
тише!» не обращаем внимания. Слух и зрение вернется к врагам лишь тогда, когда это
потребуется по сюжету. Осмотрев вертолет, двигаемся к огромному ангару - он, к счастью, пуст,
но зато там можно отыскать обезболивающее и деталь к золотому револьверу. Посмотрев
очередной ролик и дождавшись отчаливания катера (делать этого не обязательно, но зачем
привлекать внимание лишних головорезов) достаем пистолет и начинаем отвешивать врагам
хэдшоты. Ни о каком стэлсе не идет даже речи, так что можете спокойно использовать трофейное
оружие и прыжки с замедлением времени. Подобрав с трупов патроны и перезарядив все
имеющиеся у нас оружие, поднимаемся вверх по лестнице и заходим в единственную открытую
дверь. После видеоролика с участием Фабианы и ее похитителей зачищаем складское
помещение, осматриваем записку с требованием выкупа и направляемся к неприкрытым
металлическим воротам. Открываем их и всаживаем по пуле трем удивленным головорезам,
беззаботно играющим в покер. Если не сделать этого быстро, то ребята вызовут подкрепление.
Здесь же можно обзавестись трофейным АК-47 и деталью к золотому УЗИ. Разобравшись с
оставшимися бандитами, направляемся в полуразрушенную хижину, где Макса дожидается
окровавленный стул и видеокамера. Фабиана и ее похитители были здесь, но успели ускользнуть
до нашего прихода. Посмотрев новости и подняв со стола обезболивающее выходим наружу.
Услышав звук сверления, поднимаемся вверх по металлической лестнице и смотрим видеоролик.
Фабиана здесь, но забрать ее мешает десяток вооруженных громил. Как только вы начнете
стрелять, платформа, на которой стоял Макс, рухнет - постарайтесь убить как можно больше
врагов во время падения. Это заметно облегчит вам жизнь в дальнейшем. На верхнем этаже вас
будет дожидаться золотая деталь к Micro 9ММ. Если со всеми остальными делами покончено, то
спускаемся вниз и ищем комнату охраны, которая расположена с правой стороны от огромных
металлических ворот. Здесь вас будет ждать кнопка, открывающая ворота и фотография
семейства Бранко, с помощью которой похитители выбирали себе цель. Когда ворота будут
полностью открыты, выбираемся на улицу.

Оказавшись на берегу, готовимся к очередной перестрелке. Врагов будет очень много, но зато
по локации разбросано немалое количество емкостей с пропаном, которые, разумеется, можно
взорвать. Используйте это. Зачистив местность от головорезов, направляемся к парому, который
перевезет нас на другую сторону. Запустить его можно в рубке управления, которая расположена
справа от парома. Здесь же можно восполнить свои запасы обезболивающего. Перебравшись на
другую сторону, перезаряжаем оружие и по необходимости закидываемся таблетками - впереди
нас будет ждать натуральный ад. И не потому, что противники будет слишком суровы - вся беда
в том, что после каждой смерти вас откидывает в начало этого эпизода. Как только Макс появится
в поле зрения противников из ниоткуда материализуется катер с боевиками. Стрелять в него или
просто спрятаться - выбор каждого, но я советую поберечь патроны для пеших противников.
Главное правило: ни в коем случае не пользоваться замедленными прыжками - это чревато
падением за борт. Добравшись до первого поворота, прилипаем спиной к пуленепробиваемому
ящику и начинаем методично отстреливать бандитам головы. Как только напор стихнет,
прорываемся вперед. Здесь по вам будет палить хорошо укрывшийся боевик. «Поймать» его
довольно-таки проблематично, так что просто стреляем по емкости с пропаном неподалеку.
С огромной вероятностью его вышибет из-за укрытия, и возможно даже убьет. Продолжаем
движение направо. Навстречу вам выбежит парочку ребят, вооруженных Ингрэмами и один катер.
Первых убиваем при помощи замедления времени, а от второго - лучше где-нибудь спрятаться.
Благо укрытий полно. Тут же можно обзавестись винтовкой с оптическим прицелом, при помощи
которой можно немного расчистить себе путь. Когда последний противник умрет, Пассос
подберет Макса на катере. Приготовьтесь. Впереди у вас десять минут расслабляющей стрельбы
по всему что движется. Катер движется самостоятельно, патроны к крупнокалиберному пулемету
бесконечны, а нашему «здоровью» позавидовал бы сам Т1000. Главное не давать оружию
перегреваться (а для этого достаточно не стрелять полторы секунды) и вовремя отстреливать
бутылки с горючей смесью, коими нас будут забрасывать бандиты.

Баба, ботан и бухой мужик

Очередной рабочий день Макса начинается с перестрелки. На центральный офис «Fabricas
Branco» было совершенно нападение. Системы безопасности блокированы, а таинственные
боевики, которые нарушили нашу сделку по передачи выкупа на футбольном стадионе, ломятся
в дверь. Достаем пистолет, открываем двери и начинаем стрелять по всему, что движется. Когда
помещение будет зачищено, возвращаемся в офис Родриго и смотрим ролик. Без работающей
системы безопасности нам не прожить в этом здании и часа, так что нужно срочно решить эту
проблему. Благо нужный специалист находится в той же комнате, что и мы. Правда, путь от офиса
к серверной патрулируется парой десятков бойцов. Побеседовав с пареньком, приказываем
ему двигаться вперед, а сами тем временем обследуем офисные помещение. Справа от
выхода можно найти золотую деталь к автомату, а на одном из столов - папку с подробнейшей
биографией Фабианы. Пробравшись в зал заседаний, готовимся к очередной перестрелке.
Главное не дать боевикам добраться до компьютерщика. На самом деле здесь все очень просто:
как только враги откроют двери, включаем замедление и валим всех, пока те не разбежались
по укрытиям. Перед уходом обязательно осмотрите макет здания и подберите колеса со стола.
Следующая комната встретит вас новым препятствием - разрушаемыми укрытиями. Не стойте на
одном месте и как можно чаще пользуйтесь замедлением времени. Когда система безопасности
заработает, возвращайтесь к офису Бранко, а после спускайтесь к выходу, не забыв перед этим
заглянуть в туалетную комнату за обезболивающим. Внизу вас будет ждать мертвая секретарша
и сюрприз в виде автомобиля, протаранившего вход и мчащегося прямо на вас. Как только
управление перейдет в ваши руки, стреляйте по водителю, машину поведет влево, а вы сможете
разобраться с остальными боевиками. Оказавшись на земле, прыгайте в ближайшее укрытие
и доставайте самое мощное оружие. Когда выстрелы стихнут, отправляйтесь к лифту. Родриго
мертв, здание «Fabricas Branco» полыхает огнем, а Макс еле живой старается выбраться наружу.
Ничего сложного здесь нет: просто двигаемся вперед и стреляем по редким врагам. Оказавшись
у шкафа, роняем его при помощи небольшого «QTE», а затем перебегаем по нему на другую
сторону.

Похмелье, уготованное самой матушкой-природой

После вступительного ролика Макс оказывается в фавелах Сан-Паулу. Осмотревшись, следуем
за парнишкой в красной футболке. Тот приведет нас в ловушку, где Макса ограбят, изобьют и
сбросят в канаву. Движемся вперед, изредка сворачивая за тем, чтобы посмотреть на бразильский
быт. Рано или поздно дорога приведет вас в грязную забегаловку, где главного героя повстречает
Уилсон да Сильва - полицейский из самой первой главы. Обрисовав нам ситуацию, он расскажет,
где «Команда Сомбры» укрывают Фабиану, а также раскроет личность таинственной организации,
уничтожившей здание «Fabricas Branco». Вручив нам пистолет, он удалится восвояси, а к Максу
привяжутся местные головорезы. Глупцы! Как следует им наподдав забираем из туалета деталь
к золотому обрезу и двигаемся в сторону служебных помещений. За одним из поворотов
нас будут ждать парень с дробовиком - не дайте ему застать вас врасплох. Пообщавшись с
напуганным американским туристом, подбираем со стола таблетки и выходим в большие
сиреневые двери. Посмотрев ролик, двигаемся вперед, изредка постреливая по противникам.
Главная проблема здесь - куча укрытий, как бы парадоксально это не звучало. Враги не рвутся
на рожон и предпочитают тихо постреливать по Максу из окон пошарпанных фавэлских хибар.
Почаще используйте замедление времени и постарайтесь не расставаться с пистолетами (найти
в игре более точное оружие довольно-таки проблематично). Зачистив местность, отстреливаем у
металлической двери навесной замок и смотрим ролик.

Помните тех ребят, что ограбили Макса? У нас появилась отличнейшая возможность им
отомстить. Нет, конечно же, обойти их было бы куда благоразумнее, но природная грация
главного героя решила все за него. Уронив баллон с пропаном, хватаемся за цепь и стреляем
по рабочему механизму. Времени у вас будет достаточно (на последнем противнике каждого
этажа действие будет заботливо замедляться), так что просто отвешиваем головорезам хэдшоты.
Поднявшись наверх, избавляемся от прибывшего подкрепления и спускаемся вниз по лестнице.
В одной из комнат вас будет дожидаться винтовка с оптическим прицелом и группа врагов, на
которой эту самую винтовку можно протестировать. Впоследствии ее лучше заменить на что-
нибудь более скорострельное - на тот же Калашников, например. На этом же этаже можно
найти вторую деталь к золотому обрезу. Зачистив помещение, поднимаемся на второй этаж
и сворачиваем в коридоре налево. Здесь вас ожидает очередная стычка, так что примите
обезболивающее, перезарядите оружие и так далее. Перед уходом не забудьте забрать деталь
к золотому SPAS-15. Добравшись до нарколаборатории, избавьтесь от группы бандитов внутри
и изучите все улики (ампулы с готовым наркотиком и аппаратуру), после чего поднимайтесь на
верхний этаж и смотрите ролик. Взорвав лабораторию, спрыгиваем вниз и осматриваем граффити,
нанесенное на стену «Командой Сомбры». Затем поднимаемся вверх по лестнице и готовимся
к серьезной перестрелке. Противники будут активно обстреливать Макса из окон домов, так
что почаще используем замедление и стараемся не вылезать из-за укрытий. Когда бой стихнет,
невесть откуда вылезет боевик с гранатометом - быстренько врубаем замедление времени и
стреляем по ракете. Если все прошло удачно, то хитреца размажет по стенке, а если нет, - то
размажет Макса. После окончания этой «дуэли» спрыгиваем в канаву, а затем поднимаемся к
дому главаря банды по лестнице.

Пощады ждать неоткуда

Мы снова в Нью-Йорке. Избавившись от хвоста, Макс и Пассос решили посетить кладбище, дабы
наш герой попрощался с семьей перед отбытием (ну, или смертью) в Сан-Паулу. Правда, его
прощание прерывает пара ребят в дорогих итальянских костюмах. После завершения ролика
сразу же укройтесь за ближайшей надгробной плитой. Это слегка аморально, но зато не получите
пулю в лоб. Избавившись от незадачливых гангстеров, отправляйтесь на поиски своего товарища
по несчастью. Он укрылся в другом конце кладбища, так что нам придется прорываться к нему с
боем. Когда последний противник будет убит, запустится ролик, по окончанию которого героев
попробует задавить гангстер на фургоне. Пристрелите его. Оказавшись за укрытием, дождитесь,
пока все противники спустятся, вниз и только потом начинайте по ним стрелять. Можно, конечно
же, самому ринуться в атаку, не дожидаясь пока те спустятся вниз, но, согласитесь, намного
удобнее стрелять по врагам, когда вокруг нет ни единого укрытия. Разделавшись со всеми
противниками, поднимайтесь вверх, не забыв при этом, забрать справа от лестницы деталь
к золотому пистолету-пулемету. Вверху вас будет ждать очередная партия бандитов - ничего
особенного. После очередного ролика совершите замедленный прыжок вперед и постарайтесь
убить как можно больше противников до падения. Убить всех у вас не получится при всем
желании, так что после приземления обязательно укройтесь за какой-нибудь машиной. Добив
остатки, направляемся к большим железным воротам, у которых нас встретит испуганный
гангстер. Прикончите его и заходите внутрь. Впереди вас ожидает засада, так что не спешите
выходить в центр - лучше спрячьтесь где-нибудь у окна и немного расчистите себе путь. После
убийства последнего противника обыщите местность на предмет второй детали к золотому
пистолету-пулемету и выходите в большую дверь.

Пассоса взяли в заложники у нас есть всего лишь один шанс на то, чтобы помочь ему. Как только
управление перейдет в ваши руки, включаем замедление времени (или совершаем замедленный
прыжок вперед) и пускаем бандиту, захватившему нашего напарника, пулю в лоб. Отбившись от
прибывшего подкрепления, закидываемся колесами и снимаем с тел убитых оружие. Посмотрев
ролик, готовимся к дуэли со снайпером. Первое, что нужно сделать: перебраться в укрытие
поближе к его точке. На помощь к ублюдку подоспеет парочка лихих парней. Вся проблема
в том, что выходить из-за укрытия нельзя - это чревато увеличением дозы свинца в голове.
Единственный выход, это метка стрельба по головам в режиме замедленного времени. Когда
все гангстеры умрут, Пассос даст нам сигнал, а сам попробует отвлечь снайпера выстрелами.
Быстренько перебегаем к могильной плите неподалеку и встречаем очередную группу
противников. После очередного сигнала от Пассоса огибаем башню, на которой засел снайпер с
левой стороны, и пускаем хитрецу пулю в голову. Если будете медлить - Пассос умрет. Так что не
распыляемся на шестерок и концентрируем все свое внимание на снайпере. Когда снайпер будет
убит, запустит ролик, в котором Макса и Пассоса все-таки поймают ребята де Марко. Выслушав
тираду Энтони по поводу смерти его сына, начинаем копать себе могилу. Можете атаковать
гангстеров сразу, а можете - послушать рассуждения Макса о смерти. Главное не увлечься, так
как могила Максу может-таки пригодиться. Избавившись от охранников, спускаемся в морг и
зачищаем его. Здесь же можно найти последнюю деталь для золотого пистолета-пулемета и пару
аптечек. Поднявшись наверх, прячемся за лавкой и начинаем отстреливаться от наседающих
бандитов. Главный источник геморроя в этой комнате - бандит с многозарядным дробовиком
на верхнем этаже. Убить его можно только поднявшись наверх, и никак иначе. Избавившись от
него, снимаем с трупа дробовик и спрыгиваем вниз, куда с минуты на минуту нагрянет очередная
партия врагов. Убив их, смотрим ролик и возвращаемся обратно - к солнечному Сан-Паулу и
вороху проблем.

И вот я уже на другом конце света

Фабиана мертва, Марсело и Джована у бандитов, а в висок Максу упирается ствол чьего-то
пистолета. Обезоружив бандита, выбираемся на улицу. В воздухе парят военные вертолеты,
то тут, то там раздаются выстрелы, а где-то неподалеку слышны детские крики. Очередная
полицейская операция. Можете спокойно спускаться вниз - врагов некоторое время вы не
встретите вовсе. А даже если и встретите, то они с огромной долей вероятности будут не в
состоянии вам противостоять. Добравшись до нижних уровней фавэл, вы увидите, как Джовану и
Марсело уводят люди в военной форме. Как оказывается позже, это вовсе не полицейские, а те
самые наемники, что сорвали нашу сделку по передаче выкупа и сожгли к чертям здание «Fabricas
Branco». Как и при нашей прошлой встрече, эти ребята не церемонятся с гражданскими, а
значит родственники нашего ныне покойного босса в большой беде. В «Max Payne 3» отлично
реализована физика брони. Проще говоря, это значит, что солдат в каске может выдержать два
прямых попадания в голову, а солдат в бронежилете десяток девятимиллиметровых пуль в грудь.
Не забывайте об этом. Разобравшись с первом группой наемником снимаем с их трупов отличную
винтовку с штурмовым прицелом. У нее достаточно высокая убойная мощь и низкий разброс пуль.
Плюс ко всему, дефицита патронов для нее вы точно не ощутите. Пройдя в полуоткрытую дверь,
и до смерти напугав хозяйку жилища, заберите из ванной комнаты банку с таблетками и деталь к
золотому M972, после чего выходите обратно на улицу. Здесь вас будет ждать десяток бойцов UFE
и пара гранатометчиков. Когда последний наемник будет убит, в поле зрения появится вертолет,
с которого по нам начнут активно вести огонь: после того, как время замедлится, убиваем двух
стрелков, а после стреляем в ракету, которую в нас пустит последний боец на борту.

Оказавшись на твердой земле, начинаем медленный спуск на нижние уровни фавэлы. Из
врагов нам встретится лишь кучка солдат, но те будут слишком заняты издевательствами
над гражданскими, так что вы сможете замедлить время и быстренько отправить в головы
каждого по пуле. Посмотрев ролик, двигаемся влево по карнизу. Вас не заметят, так что
можете особо не волноваться. Забравшись наверх, примкните к укрытию и снимите парочку
бойцов, мирно болтающих слева от вас. Это вызовет бурную реакцию их коллег, так что
приготовьтесь к массированной атаке. Особенно пристально следите за парнем, засевшим в
здании с решетчатыми окнами. Внутрь вам не зайти, а он очень любит неожиданно появляться
в тот момент, когда вы мирно и беззаботно собираете трофеи с убитых врагов. Так или иначе,
сворачиваем налево и проходим через большие металлические ворота. Перед вами должна
предстать длиннющая лестница. Правда, не все так легко, как может показаться на первый взгляд.
Стоит вам пройти одну треть этой лестницы, как из всех щелей попрут солдаты UFE. Спрятаться
здесь попросту негде, так что напролом пройти не удастся. Как только вы увидите лестницу,
совершите замедленный прыжок вперед и постарайтесь убить как можно больше противников.
После приземления врубайте замедление и добивайте оставшихся врагов. Спустившись вниз и
посмотрев ролик, готовьтесь к не трудному, но жутко кривому QTE. Вся беда в том, что зачастую
кнопки не срабатывают, вследствии чего приходится умирать десятки раз.

Либо ведешь, либо стреляешь, сестренка

Бедняга Марсело - его, к сожалению, спасти не удалось, но зато мы увели из-под огня Джованну.

Пора сваливать из этого злосчастного места. Позвонив Пассосу и договорившись о встрече,
Макс и его новая спутница решают переждать накаленный момент на автобусной свалке, куда
спустя несколько минут заявятся бойцы UFE. Дождитесь, пока они сгруппируются в одном
месте, а затем включайте замедление времени и начинайте отстреливать им головы. Главное
не покидайте автобуса, пока этого не затребует сама игра, а иначе вас изрешетят. Последовав
за испуганной девушкой, выбегайте из транспорта и направляйтесь к ближайшему укрытию - на
здании неподалеку засела парочка снайперов. Убейте их при помощи замедления и следуйте
за Джованной, которая приведет вас на заправку. Здесь вас поджидает небольшая армия, так
что приготовьтесь сразу же броситься в укрытие. Для эффектности можете подорвать парочку
бензоколонок - это позволит моментально избавиться от снайпера на крышке. Главное не
откинуть копыта, пока те разгораются. Когда зачистите местность от врагов направляйтесь
в соседний магазин и возьмите с прилавка обезболивающее. Также здесь можно прочесть
сегодняшнюю газету и подобрать дробовик, если он вам, конечно, нужен. Когда закончите со
всеми посторонними делами заберите девчонку и направляйтесь к большим зеленым воротам.
После небольшого ролика, хватаемся за крюк и в замедленном времени стреляем по вражеским
головам. Или можете выстрелить в емкость с пропаном, которая вмиг избавит всех солдат от
страданий.

В любом случае, у вас появилась проблемка: Макс спустился вниз, Джованна осталась на верху,
а какой-либо лестницы нет и в помине. Ладно, будем искать другой выход. Прежде всего,
нажмите на большую красную кнопку в правой части стоянки (если смотреть со стороны крюка, на
котором мы сюда спустились), которая откроет двери в соседний зал. Проходим внутрь, смотрим
ролик и отстреливаемся от очередной группы солдат - ничего особенного. Когда запустится
интерактивная сценка, стреляем по обломкам моста, на котором стоят солдаты (не по ним самим
- это важно), а затем добиваем их, пока они летят на землю. Джованна нашла какую-то кнопку,
и она по счастливой случайности как раз-таки опускает вниз лестницу. Это, конечно хорошо, но
уходить не спешите - во-первых, в одном из автобусов можно отыскать последнюю деталь к
золотому дробовику, а во-вторых, это место просто кладезь таблеток. Например, мне удалось
унести оттуда что-то около пяти банок. Пройдя мимо офисных помещений (пара несложных
перестрелок и два прямых коридора - ничего сверхъестественного), вы вновь окажетесь
на автобусной стоянке. Только на этот раз использовать автобусы вы будете не в качестве
надежного укрытия, а по прямому назначению. Усадив девчушку за руль и взяв в руки автомат,
мы направляемся на встречу со стариной Пассосом. Как и в случае с катером здесь нет ничего
интересного: просто едем по заранее заготовленной разработчиками траектории и стреляем по
противникам из автомата с бесконечным боезапасом (теперь он даже не перегревается). И все бы
ничего, если бы Джованна хоть немного умела водить. Впрочем, аварии на вашем здоровье никак
не скажутся. Отстрелявшись от остатков UFE, Макс выясняет, что Пассос улетел без него. Благо на
помощь вовремя подоспел де Сильва.

Крем для загара, коктейли и алчность

Очередное воспоминание возвращает нас на несколько месяцев назад. Панама, горы бесплатной
выпивки, море кокаина и яхта, забитая полуголыми девицами - что еще нужно бывшему
полицейскому-алкоголику? Изрядно напившись, Макс отправляется отдохнуть в свою каюту, а
когда просыпается, слышит наверху выстрелы. После того, как управление перейдет в ваши руки,
доставайте из кобуры пистолет и встречайте парочку пиратов, патрулирующих коридор. Зачистив
кухню от оставшихся налетчиков, возвращайтесь обратно в свою каюту и заберите с кровати
деталь к золотому револьверу. В соседней комнате обследуйте кровать Пассоса и записку с
адресом Макса на столе. Закончив, выходите в единственную открытую дверь и попробуйте
вызвать подмогу при помощи рации. После просмотра ролика открывайте огонь по подоспевшим
пиратам, а когда все они умрут, быстренько перекрывайте подачу топлива в отсек. Почему
быстренько? А все просто: каждая секунда промедления, будет, стоит Максу определенного
процента здоровья, и если вы не успеете сделать все вовремя - он умрет. Первый вентиль
находится слева от того места, где вам передадут управление, а второй - напротив двери, в
которую вы зашли перед взрывом. Когда оба вентиля будут отжаты, откроется дверь в следующий
отсек. Избавившись от противников и вдоволь налюбовавшись Панамским каналом, осматриваем
пятна крови на полу и поднимаемся вверх по лестнице. Наверху вас будет ждать порядка десяти
бандитов, так что не забудьте принять обезболивающее и перезарядить оружие. Особое
внимание стоит уделить парням на балкончике. Спрятаться от них негде (они простреливают
любые укрытия, так как находятся слишком высоко), а единственный способ разобраться с ними -
использовать замедление времени. Подобрав в бильярдной таблетки, следуйте по кровавому
следу и смотрите ролик. Пираты ломают на корабле стены, но игнорируют дорогущие украшения,
которая валяются практически в каждой каюте. Это довольно-таки странно, но причин мы пока не
знаем, так что выпрыгиваем из стартового укрытия при помощи замедления и расстреливаем
парочку у стены - если все сделать грамотно, они даже не успеют вас заметить. Осмотрев
вчерашнюю газету и разломанную стену, выходим в правый проем и следуем вперед по
коридору, изредка отвлекаясь на то, чтобы подобрать колеса и патроны к оружию. Также в одной
из кают можно отыскать паспорт Дафны Бернштейн - владелицы этой яхты, а в другой - встретить
парочку мародеров.

Поднявшись наверх по лестнице, приготовьтесь к суровой перестрелке: пираты будут лезть
из всех щелей, а спрятаться здесь толком и негде, так что используем старый добрый метод с
замедлением времени. Зачистив верхнюю палубу и оказавшись в баре, поднимаем со стола
банку с таблетками и направляемся в единственную открытую дверь. Заметив вражеский
корабль, доставайте самое мощное оружие из своего арсенала и засядьте в каком-нибудь
надежном укрытии. Как только враги боле-менее скучкуются, врубайте замедление времени и
стреляйте по машине. Взрывов накроет большую часть вражеских войск, а вам останется лишь
добить раненых. Перед подъемом не забудьте поднять со стола две банки с обезболивающим.
В ресторане наверху вас будет поджидать пять боевиков. Расправившись с ними открывайте
двери и сразу же совершайте замедленный прыжок назад, так как из проема на вас тут же
попрет два тяжелобронированных солдата с дробовиками. Добравшись до каюты капитана,
заберите деталь к золотому АК-47 из сейфа и две дозы обезболивающего со стола, после чего
подойдите к штурвалу. Посмотрев ролик и переговорив с Пассосом, направляемся спасать Дафну.
Противники засели в баше по центру, но подобраться к ней невозможно, так как с балкона
местность патрулирует снайпер. Замедляем время и направляемся к грузовичку неподалеку:
там можно разжиться очень хорошей винтовкой и патронами ко всему остальному оружию.
Зачистив все балконы, направляемся внутрь башни. Здесь нас поджидает очередная группа
пиратов. Избавившись от них, поднимаемся на верхний этаж и смотрим ролик. Перестреляв всех
противников во время интерактивной сценки, поднимаем с трупа, повешенного на тросе солдата,
Desert Eagle и направляемся внутрь здания. Зачистив музей, поднимаемся вверх по лестнице и
находим гору трупов.

Великий Американец, защитник обездоленных

Пробравшись в отель «Империал палас», спускаемся в подвал. Макс смастерит из бутылки и
скотча глушитель, но, как и в предыдущий раз, пользоваться им абсолютно не обязательно.
Оставив позади несколько коридоров и полуразрушенных офисов, вы доберетесь до цеха с
чугунными печами, куда солдаты UFE сбрасывают странные окровавленные мешки. После того,
как они удалятся, обследуйте носилки и выбирайтесь в единственную открытую дверь. Вскоре вы
доберетесь до лифта, который доставит вас на верхний этаж здания. Здесь вы впервые встретите
сопротивление. Зачистив помещение от наемников, заберите со стиральной машинки гранатомет
и при первой же возможности избавьтесь от пистолета с глушителем. У вас будет около восьми
зарядов, так что проблем с солдатами в следующей комнате возникнуть не должно. Когда гранаты
закончатся, можете с чистой совестью подобрать какой-нибудь автомат - больше зарядов для
этого оружия вы не найдете. Добравшись до желтых металлических дверей, открываем их при
помощи зеленой кнопки неподалеку и с боем прорываемся через ряд коридоров. Оказавшись
перед ямой, спрыгиваем в нее и сразу же врубаем замедление времени, не дав противникам
занять укрытие. Поднявшись наверх, сворачиваем направо и изучаем ксерокопию паспорта
Пассоса. Закончив возвращаемся обратно, но на этот раз поворачиваем налево, где Макса уже
поджидает несколько лихих вооруженных ребят. Заберите у одного из них пулемет и двигайтесь
вперед по коридору. Добравшись до лестниц, поднимаемся на следующий этаж и проходим через
полуоткрытую дверь.

Собрав документы для де Сильвио, и отпустив заложников (среди которых, к слову, будет тот
самый Серрано, убивший Фабиану) бредем вперед по длинному пошарпанному коридору.
Выбравшись на этаж с засохшим бассейном, поднимаем с пола автоматический дробовик и, не
дожидаясь, пока нас заметят УФЕ-вцы, открываем по ним огонь. Избавившись от прибывшего
подкрепления, проходим в открывшиеся двери и зачищаем очередную разрушенную комнатушку.
Посмотрев ролик и узнав страшную тайну о деяниях бразильских верхов, поднимаемся еще
на один этаж повыше и ищем арсенал (серая, полуоткрытая дверь с надписью «PESSOAS
AUTORIZADAS»). Набив сумку взрывчаткой, начинаем минировать здание. Главной нашей
целью являются красные балки с надписью «PARA DEMOLI». После того, как вы прикрепите С-
4 к последней балке на этаже, откроются желтые металлические ворота и с верхнего уровня
на вас попрут наемники. Избавьтесь от них и поднимайтесь наверх. Завидев красные огоньки,
прыгайте в укрытие и поднимайте с пола снайперскую винтовку. На обычных солдат можете не
обращать внимания, но вот со снайперами придется разобраться. Когда путь будет свободен,
заминируйте оставшиеся четыре балки и выбирайтесь на крышу, где вас уже поджидает
целая армия. Активировав детонатор, прыгаем в укрытие и включаем замедление. Стрелять
придется быстро и метко, так как крыша то и дело будет сотрясаться от взрывов. Встретившись с
пулеметчиком, спрячьтесь за укрытием и стреляйте (обязательно в голову) только тогда, когда тот
будет перезаряжать оружие.

Злобный лысый жирдяй

Кто там говорил, что нынешний Макс похож на постаревшего Брюса Уиллиса? Ни черта подобного
- перед нами вылитый Арнольд Шварценеггер в лучшие годы. Почему? Потому что мы идем
штурмовать полицейский участок. Посмотрев ролик с допросом Макса, выходим из кабинета и
оглушаем патрулирующего коридор полицейского. Забрав оружие, убиваем его подоспевших
коллег, а после открываем двери при помощи красной кнопки на стене. Обязательно обследуйте
все открытые кабинеты - в одном из них вас ожидает пистолет-пулемет (поверьте, вскоре
он вам очень пригодится), а в другом - парочка болеутоляющих. Закончив, выходите через
решетчатые двери. План де Сильвы, о котором он нам рассказывал в начале миссии, сработал
отлично. Правда, он забыл рассказать зэкам, вырвавшимся на свободу с его помощью, о том,
что Макс на их стороне. После небольшого ролика сворачиваем направо (слева будет лежать
деталь к золотому MPK), включаем замедление и отвешиваем хэдшоты парочке полицейских,
измывающейся над трупами заключенных. Наш путь будет лежать через открытые камеры, где так
же можно встретить полуголого туриста-извращенца, которого Макс когда-то спас от бандитов.
Оставляем его гнить в клетке (можно даже убить, чтобы не мучился), а сами сворачиваем направо
и заходим в полуоткрытую решетчатую дверь. Очередной ролик и очередная перестрелка.
Полицейские с дробовиками плотно засели в укрытии, так что подобраться к ним вплотную
нереально. Будем действовать иначе: включив замедление времени, снимаем двух или, если
повезет, трех бойцов, затем возвращаемся в укрытие, ждем, пока к ним подоспеет подмога и
повторяем прошлый трюк еще раз. Лезть на рожон строго не рекомендуется, особенно, если у вас
нет в запасе хотя бы одной баночки с обезболивающим.

Зачистив помещение, направляемся в единственный открытый кабинет и жмем желтую
мигающую кнопку на стене. Также здесь можно изучить отчет о случившемся в фавелах и
найти колеса. Выбравшись в открывшиеся двери, бежим к укрытию и ждем, пока турель
на бронированном джипе не перестанет стрелять. Когда это произойдет, выпрыгиваем из-
за укрытия, хватаем РПГ и открываем по джипу огонь. По-хорошему, он должен взорваться
от первого попадания, но если что-то пойдет не так, в округе можно найти еще пару-
тройку снарядов. Добравшись до комнаты охраны, изучите записи камеры и готовьтесь к
массированному штурму. Помещение заполнится дымом, так что разглядеть противников
будет практически нереально. Благо хоть оружие у них с лазерным прицелом. Главное, сидите в
стартовом укрытии и ни в коем случае его не покидайте. Когда последний противник будет убит,
обыщите помещение (если не сделали этого раньше) и вызывайте лифт. Подъемник доставит
вас на верхний этаж, где вас, конечно же, встретят парни с оружием. Особенно аккуратно стоит
относиться к тяжелобронированному солдату с автоматическим дробовиком. Данный товарищ с
легкостью выдерживает несколько автоматных очередей в голову, да к тому же способен убить
Макса с одного попадания. Главное здесь упорство и скорость - не сидите на одном месте и как
можно чаще пользуйтесь замедлением. Рано или поздно этот титан умрет, а для нас откроются
очередные двери. Перед уходом обязательно изучите папку с информацией, прочтите досье на де
Сильву и посмотрите инструктаж в зале собраний.

Пройдя на лестницу через хранилище, вы окажетесь в тупике. Осмотритесь. На лестничном
проеме между первой и второй лестницей можно увидеть решетку. Выстрелите по ней и
забирайтесь в вентиляцию. Рухнув вниз, стреляйте ошарашенному полицейскому в голову. Изучив
запись с убийством Родриго Бранко, и посмотрев телевизор, выходите в большую красную
дверь. Посмотрев ролик, прыгаем на тележку и в замедленном режиме стреляем по снайперам
на противоположном здании. Постарайтесь убить всех, так как на «своих двоих» отстреливаться
будет куда сложнее. Пройдя полосу препятствий и зачистив центральный офис, принимайтесь за
Бакмеера. Просто так его не достать, так что придется импровизировать. Для начала отстрелите
плитки у него над головой. Рано или поздно часть потолка рухнет на него и ему придется сменить
позицию. В этот же момент к нему подоспеет небольшое подкрепление. Расправьтесь с ним
и возвращайтесь к Бакмееру. Стратегию не меняем, правда, на этот раз стрелять нужно не по
плиткам, а по энергоблоку, вывалившемуся с потолка. Теперь он окончательно рассвирепеет и
забудет о своем укрытии - вам останется лишь пустить ему пулю в лоб.

Последний козырь

Оказавшись в багажном отсеке, спрыгиваем с конвейерной ленты, не дожидаясь прибытия
военных. Зачистив помещение, поднимаемся на верхний этаж и ищем большую красную
дверь. Попав в опустевший терминал, поднимаемся вверх по эскалатору и перебираемся на
другую сторону. Избавившись от прибывших противников, открываем металлические ворота
и спускаемся вниз. Здесь нас будет поджидать засада, так что перезарядите оружие и примите
обезболивающее. Запустив поезд, смотрим ролик и готовимся к серьезной перестрелке. После
того, как все противники на соседнем поезде погибнут, прыгайте в ближайшее укрытие и
готовьтесь к массированному штурму. Десант будет использовать дымовые шашки, так что в
бой раньше времени не лезьте. После прибытия экспресса в место назначения, смотрим ролик.
Впереди у вас самая сложная перестрелка за всю игру. Мало того, что спрятаться здесь можно
только за хрупкими чемоданными тележками, так еще и десантники в бронежилетах прут из всех
щелей. Главное не дайте себя окружить. Когда все солдаты будут убиты, запустится интерактивная
сценка, в котором от вас потребуется попасть по летящей гранате. После ролика сделайте выбор:
застрелить однорукого копа или пощадить его. Когда за вами прибудет де Сильва, прыгайте в
машину и направляйтесь за самолетом Виктора Бранко. Все что от вас требуется: стрелять из
гранатомета по проезжающим машинами и вертолетам, а когда вы нагоните самолет, пару раз
попасть по фюзеляжу.

Данная статья содержит СПОЙЛЕРЫ!

Сразу после запуска игры начнется вступительный видеоролик. Обросший Макс входит в свою новую квартиру с вещами. Внутренние монологи главного героя будут на протяжении всей игры раскрывать его характер, а также давать конкретные мнения на ту или иную ситуацию. Сложность: Сложно.

Глава 1 – Дурное предчувствие.
Бразилия – Сан-Пауло.
Четверг, 20:15.

Какой прекрасный вид открывается с крыши особняка. Богатые наверху, нищие внизу – это уже устоявшиеся законы этого города. Мы в роли телохранителя защищаем богатых и знаменитых, а в свободное от перестрелок время напиваемся. Знакомимся со всеми ключевыми фигурами: старший брат Родриго, на которого мы собственно работаем, средний брат – Виктор и младший брат Марсело. Также здесь присутствует супруга Родриго – Фабиана. И, разумеется, наш напарник Пассос, который помог нам устроиться на эту работу.

Случилось неприятное: банда прибыла на лифте и устроила перестрелку, похитив Фабиану. Следуем за Пассосом, встречаем врагов. Нажимаем левый «Shift» и активируем замедление. Стреляем в первого врага, желательно в голову. Когда появится второй и третий, зажимаем сразу две кнопки – движение вперед и «Пробел». Если пройти дальше по коридору, то найдем часть золотого оружия. Проходим в гостевую и убиваем еще двоих: один слева, другой справа. С журнального столика забираем обезболивающее. Заодно отсюда же подбираем журнал «О звездах» (улика). Выходим на балкон, нужно срочно спасать Фабиану. Спрыгиваем вниз и в замедлении уничтожаем захватчика. Также необходимо отыскать Родриго.

Выйдя из лифта, поворачиваем направо, рядом с колонной подбираем часть золотого оружия. Прячемся за укрытием и убиваем врагов. Последний враг появится с дверей, когда убьем его, высветится замечательный кинематографичный эффект. Спускаемся вниз в подземную автостоянку. Разделываемся с врагами, открываем ворота, нажав на мигающую кнопку. В правом дальнем углу подбираем последнюю часть золотого оружия. При подъеме на следующий уровень, забираем фотографию (улика). Если противник произвел решающий выстрел, время замедлится и нам представится возможность выстрелить в него. При удачном попадании – мы выживем. Но это только при условии, что у нас в запасе имеются обезболивающие.

Быстро убиваем врагов в замедлении, пока они не отвлеклись на нас. Также в замедлении бежим за фургоном и стреляем по колесу. Разделываемся с вылезшими из него противниками и освобождаем Родриго. Взвинченный, он вырывается наружу, даже не заботясь о своей безопасности. Убиваем бегущих на него двух недругов. Прибывает служба безопасности и убивает одного из похитителей, их пытается остановить местный детектив.

Глава 2 – Полный отстой.
Вторник следующей недели, 23:33.

Прибываем на вертолете на очередную вечеринку. С нами Фабиана, ее сестра Джованна и Марсело. Всё как обычно, врываются враги и похищают всех, кого мы должны были защищать. Выпрыгиваем из VIP-зоны и стараемся успеть застрелить всех противников, пока летим вниз. Время не ждет, здесь нет полезных предметов, поэтому сразу направляемся к дверям. Через десяток секунд враги попытаются окружить нас, они появится как раз в VIP-зоне, которую мы только что покинули. Уничтожаем врагов и поднимаемся наверх. За барной стойкой подбираем часть золотого оружия, осматриваем флаер «Приглашение в ночной клуб» (улика), лежащий на стойке, а также забираем болеутоляющее с полки. Рядом со столиком лежит труп Клаудио (улика «Мертвая звезда футбола»). Проходим дальше, уничтожаем врагов, быстро спрятавшись за диваном. В коридоре встречаем паникующих людей. Выбираемся в танцевальный зал. Разделываемся с врагами не спеша, так как их здесь будет много. В центральной барной стойке есть болеутоляющее, а если подняться по левой лестнице и добраться до пульта ди-джея, то можно найти еще одну баночку таблеток и часть золотого оружия. За следующей дверью, открываем центральную кабинку и обнаруживаем спрятавшегося и очень разговорчивого «копа» (улика «Бывший полицейский»), рядом с зеркалом замечаем желтую ткань (улика «Клочок платья»).

Идем в подсобку и забираем из шкафчика сразу два обезболивающих. Проходим на кухню и сразу прячемся за укрытием. Убиваем врагов, в самом крайнем правом ряду, возле умывальника осматриваем газету (улика «Газета на португальском»). Идем дальше, видим Фабиану и ее похитителей. Медлить нельзя, поэтому быстро убиваем врагов, забираем часть золотого оружия в центре комнаты. Возле дверей слева, ведущих к лифту, на котором увозят Фабиану, со стойки подбираем болеутоляющее.

Выбирать не приходится, лезем на карниз и запрыгиваем на подъемник. Забираемся на крышу и добираемся до вертолета. Марсело как-то удалось спастись, летим спасать Фабиану и Джованну. Второй удается сбежать, хватаем винтовку и защищаем ее от преследователей. Не допускаем, чтобы к ней приближались громилы, а если это случилось, то замедляем время и быстро стреляем по ним. Повиснув над взлетной площадкой, стреляем в первую очередь по снаряду гранатомета, затем добиваем оставшихся в живых врагов.

Спрыгнув вниз, спускаемся по лестнице, по пути забираем болеутоляющие. Враги могут появиться практически из-за каждого угла, поэтому действуем осторожно и не спеша. Добираемся до горящего логотипа на железной конструкции, перебиваем всех противников, прячась за большой буквой. Бежим до конца и забираем часть золотого оружия. Идем наверх, тут снова враги, уничтожаем их и проникаем в помещение. Спускаемся вниз по лестнице, попутно подбираем ожерелье (улика «Ожерелье Джованны»). Смотрим ролик, Джованна спасена, а Фабиана так и осталась в руках похитителей.

Глава 3 – Обычные серые будни.
Сан-Паулу, штаб-квартира «Fabricas Branco».
Среда, 21:17.

Вместе с работодателями решаем, как нам поступить. Самым верным решением является отдать похитителям деньги, чем мы и займемся.

Среда, 23:55.

Сделка прошла неудачно, неизвестный снайпер начал стрельбу и мы также попали под огонь. Следуем за Пассосом до комнаты, где мы сможем обработать рану. Ждем, пока уйдут враги, или же просто перебьем их. Вернемся в назад и заберем болеутоляющее, а в соседней комнате осматриваем картину (улика «Портрет Виктора»). Проходим дальше, осматриваем дверь, заляпанную в крови (улика «Пятна крови на двери»). Вызываем лифт и поднимаемся наверх. Догоняем Пассоса, возиться с раненным нет времени, поэтому просто пристрелим его и быстро спрячемся за укрытием. Разделываемся с появившимися врагами. Заглянем в серверную комнату и заберем часть золотого оружия. Выбираемся в коридор, слева появится противник(!). Из комнаты, откуда он появился, заберем болеутоляющее.

Проходим вперед и поднимаемся по лестнице. Смотрим ролик, люди из «Командо Собра» пытаются убежать с деньгами, а их преследует неизвестный отряд. Разделываемся с отрядом, один из них, несомненно, попытается окружить нас слева. За кассой лежит болеутоляющее. Развернувшись, бежим назад и подбираем часть золотого оружия с прилавка. Разбираем стекло справа и попадаем в туалет, где сможем забрать таблетки. Пробегаем мимо снайпера и по указанию Пассоса выжидаем, либо можем начать атаку и уничтожить всех. Со шкафчика на стене забираем болеутоляющее. Идем по правой стороне и замечаем кровь (улика «Пятна крови в коридоре»). Добираемся до комментаторской, Пассос останется здесь и прикроет нас, а мы спустимся вниз и в первую очередь убьем двоих по нашу сторону от ограды. Идем назад, в самом низу в углу лежит часть золотого оружия. Добираемся до ограды, появится большое число врагов, поэтому быстро идем наверх и прячемся за укрытием. Затем бежим вперед, сворачиваем направо, здесь тоже враги, поэтому огибаем угол из-за укрытия. Забираем два обезболивающих и открываем дверь слева. Ждем, пока враги не подберутся как можно ближе. Укрытие не покидаем, так как большинство врагов сами попытаются подобраться к нам. Проходим дальше, слева стоят кресла, в самом нижнем центральном лежит часть золотого оружия. В глаза бросается кучка цветов с фотографией Клаудио, осматриваем всё (улика «Памятник футболисту»).

Выбираемся к трибунам, внизу много противников, поэтому свернем налево и спрячемся за укрытием. Уничтожив всех, появится снайпер, у нас не так много времени. Спустимся в самый низ и свернем налево, обнаружим часть золотого оружия. Бежим в сторону снайпера и свернем направо. Забираем с другой стороны лестницы две упаковки болеутоляющих. Ворвемся через дверь и в красивом прыжке убьем снайпера и еще одного справа. Прикрываем Пассоса, не подпуская к нему врагов. Закончив, смотрим ролик. Узнаем, что Фабиану держат в доках, на берегу реки Тиете. Находясь за укрытием, убиваем сразу двоих, когда они окажутся в нашем поле зрения. Поднимаемся по трибуне и бежим до ограды направо, забираем последнюю часть золотого оружия. Добираемся до позиции снайпера, нейтрализуем его и завершаем главу.

Глава 4 – Купить выпивку мне может кто угодно.
Бар «Уолтонс», Хобокен, Нью-Джерси.
Несколько месяцев назад, понедельник, 21:10.

Макс сидел в баре и выпивал. Местные ребята во главе с Тони, отец которого заправлял в этом городе, начали приставать к нему со своими шутками. Затем Тони пытался пригрозить нам оружием, но внезапно появился Пассос и заставил их покинуть бар. В разговоре Пассос предложил нам работу, а затем выпить. Снова появились местные и начали угрожать. Ударили девушку. В этот момент стреляем в Тони и прячемся за укрытием. Убиваем оставшихся, возле входной двери лежит часть золотого оружия. Еще одна находится на втором этаже в следующем зале. За барной стойкой лежат таблетки. Следуем за Пассосом, попадаем на кухню. Уничтожаем врагов и забираем обезболивающие со стойки.

Выходим наружу и выжидаем удобный момент для атаки. Рано или поздно один из них пойдет проверить ситуацию, так что нападать придется в любом случае. Спускаемся обратно по лестнице и забираем часть золотого оружия. Продолжаем движение по переулку, разделимся с напарником и в одиночку перебьем прибывших врагов, а затем отправимся в нашу квартиру.

Пробыв в безопасности недолгое время, вся армия ЕГО начинает наши поиски. Прежде чем покинуть квартиру, осмотрим ее. Здесь мы найдем дробовик, пару флаконов обезболивающих, жетон (улика «Полицейский жетон Макса») и часть золотого оружия. Бежим по коридору мимо ярко-зеленых лазеров просвечивающих через все окна. Один из врагов чуть было не убил нас, вовремя на помощь подоспел наш сосед Брюэр. Буквально через минуту он пожертвовал собой, чтобы задержать врагов. Сворачиваем направо и входим в его квартиру. Со стола забираем обезболивающее и осматриваем манифест (улика «Дневник Брюэра»). Рядом с туалетом на стене висят вырезки из газет про нашу личность (улика «Вырезки из газет). Продолжаем движение по коридору, от лестницы сворачиваем направо, среди обломков лежит часть золотого оружия.

Выбираемся на крышу и уничтожаем всех противников появляющихся на пути. Вскоре мы окажемся на конструкции, которая начнет рушится. В эффектном прыжке уничтожаем всех врагов. Когда появится Пассос, идем не за ним направо, а пойдем по крыше налево до самого края здания. Справа заметим часть золотого оружия. Возвращаемся к напарнику и входим внутрь здания. Уничтожаем врагов, добираемся до лестницы. Сразу же поднявшись, если свернуть налево, то найдем еще одну часть золотого оружия. Разделываемся с противниками, осматриваем помещение, в углу, возле светильника лежат две баночки обезболивающих. Спускаемся вниз по пожарной лестнице и врываемся с крыши в автомастерскую. Здесь достаточно много врагов, высовываться нежелательно. Когда уже прикончим их всех, обыщем комнату справа. С настенного шкафчика заберем болеутоляющее, а со стола часть золотого оружия. Идем в дворик, здесь мы уязвимы, нормальных укрытий даже нет. Используем прибитые к сетке дощечки как защитное средство. Приглядываем за Пассосом, враги могут подобраться к нему и убить.

Глава 5 – Жива, хоть и немного потрепана.
Верховые реки Тиете.
Пятница, 3:30.

Смотрим ролик, Пассос делится своими соображениями насчет бойцов, которые пытались убить нас на стадионе. Он считает, что это «Крача Прето». А вызволять похищенную Фабиану, мы будем из рук группировки «Командо Собра». Высаживаем и бежим вперед, рассматриваем вертолет за сеткой (улика «Вертолет на площадке»). Сворачиваем налево, перепрыгиваем через препятствие. Добираемся до ворот, простреливаем замок. Выбираемся на другую сторону ангара и подходим к двери. Замечаем врагов у берега и их главного босса Серрано. Ждем за укрытием, пока враги не начнут двигаться в нашу сторону. Быстро убиваем этих двоих выстрелом в голову. Идем дальше и проникаем в здание. Оставаться незаметными мы больше не сможем. Разбиваем стекло и уничтожаем находящихся в соседней комнате противников. Здесь же осматриваем записку, лежащую на столе рядом с монитором (улика «Записка о выкупе»). Забираем обезболивающие с полки и со шкафчика на стене. Выбираемся наружу, когда откроем ворота, замедляем время и убиваем троих, сидящих внутри контейнера. Пробираемся по лабиринту из контейнеров с особой осторожностью. Большинство врагов используют дробовики, что весьма опасно на таких коротких дистанциях.

Добираемся до мастерской, где держали Фабиану. Осматриваем камеру (улика «Видеокамера»). Идем наружу, поворачиваем налево и поднимаемся по лестнице. Видим, как уводят Фабиану, но предпринимать что-либо пока еще рано. В темпе стреляем по баллону на лестнице, затем в падении стараемся оставшихся в живых противников. Справа от закрытых ворот имеется лестница, поднимаемся по ней и идем до конца. Обнаружим часть золотого оружия. Слева от ворот – комната, в которой мы найдем снимок, лежащий на столе (улика «Семейная фотография Бранко»), обезболивающее на стене и кнопку, открывающую ворота.

Выходим наружу, убиваем парочку врагов. Проходим в здание, враги сначала будут на верхних позициях, затем появятся справа. Под лестницей лежит газета (улика «Газета из сарая для лодок»), рядом находится комната: в настенном шкафчике два обезболивающих, на столе – чертеж (улика «План ночного клуба»). Выйдем наружу из нижнего прохода, пройдем вперед – внутри контейнера лежит часть золотого оружия. Возвращаемся в сарай и идем по лестнице наверх. Открываем дверь, внизу резко появится противник. Убив его, спрыгиваем.

Врагов меньше не стало, сидим тут и уничтожаем врагов. Иногда в нашу сторону будут лететь гранаты, нейтрализуем их или убегаем. Также вокруг много взрывоопасных баллонов, не забываем стрелять по ним. Расправившись со всеми, бежим к воротам. Открываем их, рядом есть помещение, там мы найдем обезболивающее. В самом конце, напротив ворот, внутри деревянного помещения, лежит часть золотого оружия. Правее, в комнате управления, активируем проход. Переходим по мостику, продвигаемся вперед разделываясь с врагами. Добравшись до ворот не спешим открывать их. Левее стоит лодка, внутри найдем болеутоляющее. А сзади от ворот, есть тропа, ведущая к очередной части золотого оружия. Продолжаем бежать вперед, шинкуя врагов. Вскоре доберемся до Фабианы, но не сможем спасти ее. Выстрел попадает в бензоколонку, и мы оказываемся в воде.

Вовремя подоспевший Пассос, помогаем нам взобраться на лодку. Он управляет транспортом, а мы расстреливаем из пулемета множество противников. Погоня завершается эффектным прыжком, Фабиане вновь предстоит провести в плену неопределенное количество времени.

Четверг, 20:15

Бразилия, Сан-Пауло

Заступая на должность телохранителя для одной из богатейших семей Бразилии, отставной детектив полиции Нью-Йорка, Макс Пэйн, оказывается на светской вечеринке, где ему представляют важных персон Сан-Пауло. Не успев начаться, вечеринка сразу же заканчивается - банда преступников минует охрану и врывается в пентхаус, захватывает Фабиану, жену Родриго Бранко - босса Пэйна. Макс и его напарник Рауль Пассос отправляются за ними в погоню.

Обучающая миссия. Чтобы включить Bullet Time, нужно нажать (по умолчанию). Затем нужно нажать вперед [W] + [Пробел], чтобы прыгнуть и стрелять в прыжке. Целиться лучше в голову. После можно забрать их пистолеты. [Колесиком мыши] можно выбрать два пистолета сразу! Не входя в следующий зал, подберите часть золотого оружия возле окна: Золотой PT92, часть 1 из 3. Так же на столе лежит журнал, это "улика", подойдите к нему и нажмите [Е].

В комнате Макс может сыграть на рояле. Нужно выйти на балкон через стеклянные двери. Макс спрыгнет вниз по крыше, в замедленном времени нужно попасть в голову бандита, который удерживает Фабиану. После её освобождения, Пэйн спускается на лифте. Убейте одиночного бандита. От лифтов пройти прямо и чуть справа, в тупике, лежит 2/3 часть золотого PT92. Пришло время использовать укрытие [Q]. Прижмитесь к колонне. Выбегут бандиты, у одного из них можно подобрать дробовик. Нужно продолжать преследование. Вам продемонстрируют, что последний бандит умирает в Slo-mo - в красивом замедлении, которым можно управлять. Выходите на парковку, бандиты ведут Родриго с собой как пленника. Часть из них останется, чтобы убить Макса. После их смерти откройте ворота, активировав [E] панель на стене. За дверью в дальнем правом углу золотая часть PT92 3/3. В этом месте подскажут поискать улики - они будут и на других уровнях. Здесь, на полу прямо посреди дороги, лежит упавшая фотография. Не опоздайте на вторую перестрелку на парковке. Убейте всех бандитов, затем прострелите уезжающему грузовику колесо. Перебейте тех кто выйдет из него. Подойдите к грузовику, чтобы выпустить босса. Отстреливаем последних бандитов. Промежуточный хэппи-энд. Вваливается спецназ, но он союзный. Рауль скажет, что нападавших называют "Командо Сомбра". Закончив дела здесь, Макс вернулся в квартиру.

Глава II - Полный отстой

Вторник следующей недели.

Макс сопровождали Фабиану, её сестру Джованну и Марсело на вечеринку. На вертолете! Длинные роскошные лимузины - это уже не модно. Вертолет приземлится на крышу, с которой компания спустится на стеклянном лифте. Внизу вечеринка в самом разгаре. Впрочем это не надолго. Вряд ли Макса послали бы одного, зная, сколько бандитов там будет. Блудливую семейку снова похищают. Макс выпрыгивает из окна, нужно подстрелить как можно больше бандитов, а затем спрятаться за стойкой. Бандиты сами будут лезть на одинокого телохранителя, кроме последнего на верху. Нужно спешить, похитители могут уйти. Дверь наверху окажется запертой, а на танцпол спешат зажигать новые бандитос. За ними есть проход дальше. Не упустите возможность подобрать пару ингремов. Еще бандиты, за дверью будет подстреленный дружок похищенных, он покажет, куда их утащили. Экономьте патроны! Через дверь с надписью SOMENTE EMPREGADOS можно найти часть золотого револьвера.38 калибра.

Наконец переполненные цветомузыкой залы сменятся привычной грязной подсобкой. В шкафу есть несколько упаковок с болеутоляющим. Дальше идет кухня, а за ней зал в азиатском стиле. Мелькает Фабиана, она хотя бы жива. Перебейте бандитов и проходите вперед. Макс запрыгнет в вертолет, в котором уже был Марсело. Бандиты затащили девушек на крышу. Нужно перестрелять их из винтовки. Джованна будет убегать, нельзя позволить бандитам догнать её. Старайтесь убивать в первую очередь тех, кто подберется слишком близко. Когда вертолет будет обстрелян из гранатомета, старайтесь сбить ракету, а затем оставшихся бандитов. Макс спустится вниз, нужно продолжать погоню. По крыше, сквозь десятки бандитос, до лестницы ведущей вниз к Джованне. Фабиана Бранко была похищена.

Глава III - Обычные серые будни

Футбольный стадион Сан-Паулу
Ночь со среды на четверг.

Похитители потребовали выкуп за Фабиану. Макс и Рауль вызвались доставить деньги на указанное место - футбольный стадион. За сделкой наблюдала третья сторона - снайпер на трибуне. Он стреляет как в Макса, так и в бандитов. Нужно добежать до Рауля, который уже ждет у входа в раздевалку команды Galatians FC. Здесь множество удобств, например джакузи, но нам не до этого. Рауль перевяжет Макса в мед. отсеке. Оттуда они попадают на площадку мини-футбола. Здесь есть некоторый выбор: можно напасть на бандитов, а можно пропустить их. Нужно пройти налево к лифту. Там истекает кровью бандит, Рауль попытался допросить его, но эт было бесполезно. Сразу же набежали еще бандиты. В комнате за стеклом, с акустиком, лежит золотая деталь М10. Из двери слева по коридору выйдет бандит с дробовиком. За этой дверью находится тактический план футбольной игры. Нужно подняться вверх по винтовой лестнице.

Похоже на спортивный магазин для фанатов - витрины и манекены демонстрируют мячи, бутсы, форму футболистов из Galatians FC. За дверью же расположен бар. Похоже, одна тяжело вооруженная банда преследует другую - ту, у которой Фабиана. Нужно преодолеть снайпера на трибуне, и лучше бегом. Бандитос будут сверху и снизу. Этот проход ведет к верхней трибуне, уликой здесь является пятно крови на стене (как будто её здесь мало?). Нужно отомстить снайперу за руку. Его место займет Рауль, а Макс спустится вниз, чтобы прикрыть бандита с деньгами. Какая ирония. Через трибуны пробейтесь в VIP ложу. Также это и зал славы - здесь есть витрина с кубками, а также памятник недавно скончавшемуся футболисту (улика). Напротив витрины с кубками есть несколько рядов кресел, на самом нижнем лежит деталь золотого М10. Нужно войти в лифт и подняться выше.

Бандиты очень хорошо вооружены, а также метают гранаты. Не могу не предложить шикарный полет с лестницы вниз (ачивка за длинный поле прилагается), включающий расстрел бандитов и мягкую посадку. Нужно добраться до следующего прохода между трибунами. Там Макс подберет снайперскую винтовку. В то же время Рауля окружают, нужно отстреливать нападающих на него. Рауль подслушает интересный допрос, а Максу нужно нейтрализовать последнего снайпера. Поднимайтесь вверх по лестнице. Это самая верхушка стадиона, здесь находятся прожекторы. Осталось сигануть вниз и убить снайпера. Стадион явно знавал лучшие деньки.

Глава IV - Купить выпивку мне может кто угодно

Нью-Джерси, США, задолго до этого.

Макc в очередной раз погружается в воспоминания. В этот раз о том, как его занесло из Нью-Джерси в Сан-Паулу. Вот он в очередной раз заливал алкоголем горечь реальности, как его отвлекли наглые итальянские мальчишки. А тут еще по некой случайности появился Рауль Пассос, с которым Макс учился в полицейской академии. Слово за словом, началась перестрелка, в которой Макс убивает сына серьезного наркодиллера.

Начинается перестрелка в баре. Если отойти назад, на полу можно найти часть золотого 1911. Нужно перебить бандитов. Если подняться по лестнице, можно найти вторую часть 1911. Но путь пролегает куда банальнее - через дверь с надписью "выход". Макс и Рауль попадают в грязные кухонные помещения, которые не слышали об уборке и наверняка были прибежищем семьи рататуев. Но вот выход наверх, на еще более грязную зимнюю улицу. Здесь небольшая группа мафии обсуждает случившееся. Cпустившись вниз к той двери откуда вышли можно найти третью часть золотого 1911. Макс с Раулем продвигаются дальше по улице. Здесь всего десяток бандитов, а затем Макс просто возвращается к себе домой, прихватив и Рауля. Но отсидеться спокойно не дают - большой босс итальянской мафии лично привел на место сотню своих ребят, которые все как один стремятся добраться до Макса Пэйна.

В квартире на столе лежит полицейский жетон (улика), на полу деталь золотого М500. Преодолеть зеленые лучи лазерных прицелов можно и бегом, но можно снять стрелков через окно. Макса спасет съехавший с катушек сосед. В его квартире можно найти вырезки из газет на стене и манифест на столе (улики). По телевизору крутят новые серии "Приключений Капитана Бейсбольная Бита" - мультсериал светившийся во второй части. Однако не следует излишне злоупотреблять гостеприимством, нужно двигаться дальше. В обгоревшей квартире лежит золотая деталь SAF 40 Cal. Поднимайтесь на крышу. Бандюки уже здесь. Преодолев крышу, Макс окажется на водонапорной башне, стремительно падающей вниз. Нужно перестрелять бандитов. Появится Рауль и предложит спуститься. Однако можно залезть на противоположную крышу, там еще одна деталь золотого SAF 40 Cal. Наконец Макс с Раулем попадут в новую перестрелку в полуразрушенном доме. Поднимайтесь на этаж выше. На втором этаже полуразрушенного дома, если пройти прямо от лестницы и завернуть налево на строительные леса, можно найти деталь золотого М500. Макс с Раулем попадают в мастерскую по разбору автомобилей. На столе в комнатке слева лежит последняя часть золотого SAF 40 Cal. Осталось выйти наружу и сделать последних бандитов мертвыми.

Глава V - Жива, хоть и немного потрепана

Верховье реки Тиете

Пятница, 3:30 утра.

Возвращаемся к похищении Фабии Бранко. Макс и Рауль плывут на лодке по реке Тиете. Рауль думает, что боевики третьей стороны - это группировка "Крача Прето". Однако сейчас нас больше заботит Командо Сомбра, у которых есть гавань на реке. Здесь Макс отправляется на разведку, взяв пистолет с глушителем. Подойдите к забору, за которым находится вертолет, это улика. Слева можно спрыгнуть через забор. Мимо ржавеющих останков лодок, Макс пробирается к воротам с висящим замком. Его можно сбить выстрелом. Проходим дальше, спрыгиваем вниз. Появится босс по имени Серрано, Макс решает, что девчонка может быть не далеко. Нужно без шума и пыли устранить двух бандитов, затем пройти через ворота в помещение. На экране видна Фабия. Нужно найти её. Также на столе находится еще одно письмо с требованиями выкупа.

О скрытном проникновении можно забыть, бандиты ходят большими группами. В ящике возле гаражной двери можно пополнить боеприпасы. Через неё же открывается проход вперед. Множество бандитов с "калашами", не плохо было бы позаимствовать один. Справа от выхода из ангара, на ящике виднеется золотая часть Micro 9mm (на ящики можно залезть [E]). Дверь в сарай с видеокамерой можно открыть выстрелом. Они были здесь совсем недавно. По телевизору показывают новости, в том числе о войне банд "Командо Сомбра" и "Крача Прето". Можно осмотреть камеру (улика). На улице справа находится деталь золотого Micro 9mm. Нужно подняться по лестнице. Фабию уводят прямо из под носа, но похитителей еще можно догнать. Внизу творятся вполне мирные ремонтные работы, за исключением наличия у рабочих оружия. Вверх по лестнице можно найти часть золотого Micro 9mm. В комнатке слева от гаражной двери можно найти снимок, а также рычаг открывающий дверь. В следующем помещении, если не подниматься по лестнице, в будке можно найти чертёж (улика), а если пройти чуть дальше (не поднимаясь на лестницу!), то в контейнере можно обнаружить деталь золотого пулемета.30 калибра, ну а потом уже можно подняться по лестнице наверх и спрыгнуть вниз.

Дорога ведет к реке. Макс откроет ворота вручную. В одном из сарайчиков лежит часть золотого пулемета.30 калибра. Поднявшись в каморку можно опустить ворота. Нужно преследовать похитителей по пристани. Враги будут даже на лодке. Затем, когда увидите первые ворота, развернитесь и пройдите в тупик, там будет деталь золотого пулемета.30 калибра. Путь долгий и извилистый. В конце концов случится голливудский взрыв и Макс окажется в воде. Рауль подберет его, нужно преследовать катер и отбиваться от бандитов на лодках. Брошенные зажигательные смеси и гранаты нужно сбивать в полете в замедленном времени. То же касается и всех бандитов, благо, Bullet Time здесь набирается быстро. Несмотря на все усилия Макса и Рауля, Фабиану всё-таки увозят у них из под носа.

Глава VI - Баба, ботан и бухой мужик


Штаб-квартира "Fabricas Branco"

Воскресенье, 11:35.

После продолжительной пьянки из-за неудачи в возвращении Фабианы, Рауль приводит Макса в офис босса. Похитили бы Фабиану, если бы её телохранителем не был Макс Пэйн? Началась бы эта бойня в офисе, не приди туда Макс Пэйн именно в этот день и час? Но это случилось. "Крача Прето" штурмуют здание. Макс должен их остановить.

Начнется первая перестрелка. Прыгаем на пол и раздаем хедшоты. Слева, если разбить стекло и зайти за стол, можно найти часть золотого MD-97L. Работник месяца будет следовать за Максом, чтобы перезапустить систему безопасности через серверную. Боевики уже в зале совещаний. Можно осмотреть макеты строений (улика). Еще одно помещение. Как никогда важно помнить о том, что некоторые укрытия можно прострелить. Когда боевики спустятся через крышу на тросах, лучше всего просто упасть на пол - укрытия всё равно разрушаются. А так враги появляются максимум с двух сторон. Когда всё закончится, найдите парня там где Макс оставил его. Система охраны здания снова запущена. Теперь о сохранности Родриго Бранко можно не беспокоиться. Нужно зачистить десант боевиков в здании. На мостике возле импровизированного водопада лежит часть золотого MD-97L. Есть дверь ведущая в туалет. Навевает мысли об утраченной интерактивности - нельзя открыть кран или смыв унитаза, как раньше. Остаётся забрать болеутоляющее из раковины. Когда через стеклянные двери влетит джип, нужно расстрелять его водителя и пассажиров. Из воздуха появятся боевики, но это уже не проблема.

Проблема вылезет из грузовика с крупнокалиберным пулеметом и в многослойном бронежилете. Лучше всего не покидать укрытие и высовываться только во время его перезарядки (перезарядки, а не просто перерыва в стрельбе!). Стрелять только в голову! Теперь можно воспользоваться лифтом. Без лишних спойлеров, Макс Пэйн вновь оказывается в горящем здании. Идите по единственному пути на лестницу. Макс отберет пистолет и застрелит боевика. Можно осмотреть тело парня, который включал систему безопасности (улика). Еще два неудачника дня отправляются в Валгаллу. Еще трое пытались вытолкнуть шкаф. Чтобы сделать это многократно и быстро нажимайте [E]. Вскоре Макс сможет допросить одного из выживших боевиков. Тяжелые известия.

Глава VII - Похмелье, уготованное самой матушкой-природой

Фавела Нова-Эсперанса

Понедельник, 13:15.

Если вы следили за Max Payne 3 с самого анонса, то наверняка помните первые скриншоты. На них лысый, толстый, старый Макс, из-за укрытий убивает бандитов в солнечной Бразилии. Похоже, наступил тот самый момент, который больше всего волновал фанатов - это совсем не наш Макс Пэйн! Это какой-то Брюс - крепкий орешек - Уильис!

Фух. Но вернемся к игре. Макс Уильис направился искать Фабиану Бранко в Фавела Нова-Эсперанса. Управление возвращается в тот момент, когда местный пацан, которому Макс показал фото Фабианы, ведет его куда-то. Это оказалась вечеринка, на которой Макса грабит местная банда. Макс попробовал было просить помощи у местных. Да откуда у них телефон? Ну, раз впереди бар, можно промочить горло. В этом месте возрастной рейтинг Max Payne 3 начинает себя оправдывать. Взрослые, уберите детей от мониторов! Дети, уберите от мониторов родителей, а затем и себя, и удалите игру! В баре Макса найдет Уилсон да Силва, местный продажный коп. Он неплохо осведомлен в происходящем. Также он даст Максу пистолет и укажет местонахождение Фабианы. Только коп успел уйти, а Макс уже решил устроить перестрелку с местными. Кстати, под диваном лежит фотография (улика). У бармена был обрез. В сортире есть деталь золотого обреза. Нужно выбираться отсюда. Наконец-то у Макса есть оружие. Очистим же улицы от преступности!

Так он встречает первую группу бандитос и убивает их. Поднимайтесь по лестнице на этаж выше. Бандиты плохо защищены от пуль, и в целом угрозы для нашего рэмбо не представляют. Макс спрыгнет вниз, а затем нужно подняться по лестнице и двигать дальше. Макс найдет ограбивших его бандитов. Пока будете подниматься, желательно настрелять побольше бандитов. Останется еще много. Прямо по пути, этажом ниже, есть часть золотого обреза. Нужно спуститься вниз, чтобы подняться по другой лестнице. Как раз там лежит часть золотого SPAS-15. Можно двигаться дальше. О появлении вооруженного чужака то и дело будут оповещать сигнальные фейерверки. Там, где прогремит второй, можно спрыгнуть в маленький тупичок, где лежит часть золотого SPAS-15. Чуть впереди можно осмотреть место поклонения футболисту Клаудио (улика). Поднимайтесь выше через строящийся дом. Спрыгиваем вниз. Находим флаер (улика), перед тем как пройти через одну из дверей. Проходим всё дальше. Макс откроет дверь в дом с бандитами. Здесь делали наркотики (улика). Исходя из логики "Разрушителей легенд" и не найдя здесь ничего интересного (касаемо "разрушителей" - если миф плохо разрушается, это значит что в кадре недостаточно взрывчатки), Макс просто взрывает это место.

На улице на стене нарисована эмблема "Командо Сомбра", значит это уже их территория. Собственно, чуть дальше расположена "хата" Серрано, как выразился Макс. Прямо здесь лежит последняя часть золотого обреза. Нужно пробиваться вперед. Вы когда-нибудь сбивали снаряд гранатомета обычной пулей? О да, здесь и такое возможно! А вот дальше Макс сделал большую глупость. Снова. Хотя, надо сказать, он был трезв.

Глава VIII - Пощады ждать неоткуда

Кладбище "Голгофа", Северный Берген, Нью-Джерси

Несколько месяцев назад, пятница, 16:00.

Перед отъездом Макс решил в последний раз посетить могилу Мишель и Розы Пэйнов, своих жены и дочери. Даже в этом месте на него нападает итальянская мафия. Видимо цена за его голову, назначенная боссом де Марко, потерявшим сына, сильно перевешивает муки совести за осквернение святого места.

Перебейте бандитов и спускайтесь ниже. Пассос ждет у ворот. Когда машина попытается протаранить Макса и Рауля, убейте водителя. Ворота сломаны, через них не выйти. Значит будет пробиваться в другую сторону. Учтите, надгробие не защитит от гранат. Лучше сразу убить того кто их кидает. Можно будет подняться по ступенькам и подобрать гранатомет. Перед выходом можно найти надгробие (у правой стены) детектива Валери Винтерсон, хорошо знакомой нам по второй части (улика). Рауль ждет у следующих ворот.

Судя по всему, эта небольшая банда захотела легкой наживы, сто тысяч долларов, которые назначены за голову старого дряхлого отставного полицейского. Они так долго делили деньги, что едва не пропустили свои похороны. Просто выбегаете на них и расстреливаете, желательно очень быстро, иначе Рауля могут достать. Затем вернитесь чуть назад, чтобы найти часть золотого 608 bull, за одним из монументов. Можно пройти в следующие ворота. В стене справа от входа рядом с урнами лежит часть золотого Auto 9mm. Можно проходить дальше. Убейте парня в костюме, который умудрился поймать Рауля, а затем остальных. В центре у монумента лежит часть золотого 608 bull.

За следующими воротами уже поджидает снайпер. Пока Рауль отвлекает его, пробегаем чуть вперед к следующему укрытию. Внизу появится массовка. Затем еще чуть вперед. Так и добираемся к башне снайпера. Точнее, нужно зайти справа или слева от неё, чтобы выстрелить точно в проклятого кемпера. Впрочем в башне Макс и Рауль попадают в засаду. Макса заставляют рыть себе могилу. Забавно, учитывая что на кладбище Макс привет себя сам. Оглушаем лопатой бандитов. Пока Рауль пытается оправиться от удара, Максу нужно перестрелять бандитов. Внизу расположен морг и мастерская по изготовлению надгробий, в которой находится деталь золотого Auto 9mm. Однако идти нужно в морг. Надо признать, детализация вполне приличная. Видимо дизайнерам всё-таки пришлось побывать в настоящем образце.

Над моргом расположена церковь. За стойкой священника лежит часть золотого 608 bull. Стоит послушаться Рауля и забраться наверх. У бандита можно отнять замечательный дробовик. Стреляйте в спины бандитам, не дайте приблизиться к Раулю. У вас есть право на один телефонный звонок.


Глава IX - И вот я уже на другом краю света

Фавела Нова-Эсперанса

Понедельник, 19:49

Джованну и Марсело уводят. Покончив с воспоминаниями, Макс освобождается из плена и выходит на улицу, объятую маленькой войной. У Макса всего восемь патронов, но с тела справа от лестницы можно подобрать еще. В следующем здании можно осмотреть одно из тел (улика). Впереди, под лестницей, возле еще одного тела, лежит пушка G6 Commando. Не золотая, обычная, но очень полезная. Спрыгиваем вниз. Макс избегает отряда полиции и наконец оказывается в перестрелке. Похоже, теперь нам предстоит драться еще и с властями. В этой проклятой стране, что, больше не осталось тех, кто не хочет убивать Макса Пэйна?

Макс замечает наемников, ведущих Джованну и Марсело. Вряд ли у них добрые намерения. Оружие у них очень мощное, не стоит зря попадать под выстрел. На крыльце дома, во второй перестрелке с наемниками, можно найти деталь золотого DE .50 калибра. Впереди еще одному бедолаге выстрелят в спину. Тело мертвого наемника можно осмотреть (улика). Затем Макс войдет в жилой дом. Там в душе лежит деталь золотого М972. Также можно посмотреть телевизор. Оказывается, Макса всё-таки разыскивают по подозрению в похищении. Правда, старого Макса, а не лысого Крепкого Орешка. На выходе уже ждут наемники. Спускайтесь по лестнице и выбирайтесь через окно. Последует сценка с вертолетом (убейте стрелка). По пути не пропустите деталь золотого М972 (в месте, откуда слышны разговоры). Наемники пустят газ, если успеют. Пленника нельзя спасти, его тело можно осмотреть (улика). Впереди конвой наемников уводит пленных. Вперед и слева, в закутке, лежит последняя часть золотого М972.

Поднимайтесь по лестнице. Макс вылезет на карниз, нужно просто нажимать соответствующие клавиши движения (влево, в данном случае). Двуручное оружие отнимается. Убив наемников сверху можно забрать новое. Если пройти через мост, можно зайти в дом напротив там лежит деталь золотого DE .50 калибра. Однако нам нужно спрыгнуть вниз и пройти еще чуть-чуть вперед. Будет длинный душераздирающий ролик. Будьте готовы нажимать клавиши, которые появятся на экране.

Глава X - Либо ведешь, либо стреляешь, сестренка

Автобусная станция "Да Паз"

Вторник, 4:51

Макс ведет Джованну на встречу с Раулем Пассосом. В месте упокоения старых автобусов на них нападают парамилитарес. Пока девушка прячется в автобусе, нужно их перестрелять. Правда, прячется она не долго - нервы вскоре сдают и она предаётся панике. Хорошо, что Макс стреляет из пистолета точнее, чем снайперы из винтовки. Здесь в одном из остовов автобуса лежит часть золотого FAL. Найдите Джованну. Судя по всему это заправка для автобусов за автостанцией. Через несколько секунд здесь будет очень жарко. Лучше пробежать вперед и спрятаться за бетонными заграждениями. Снимаем снайпера, поджигаем заправочные аппараты, убиваем то что останется. В небольшом офисе слева от ворот можно найти газету (улика). Теперь можно вернуться к Джованне. Говорят, в минуты опасности мозг начинает работать значительно быстрее. Девчонка придумала, как попасть в задние автобусного депо. Когда Макс прыгнет и повиснет на крюке, уж постарайтесь перебить как можно больше боевиков. Макс останется внизу, а Джованна пройдется дальше по верху. В комнате с краской лежит деталь золотого М4 Super 90. Воспользуйтесь кнопкой на стене для открытия двери в покрасочную камеру.

В следующем помещении снова не спуска с верхнего яруса. Зато полно боевиков. К слову, этот эпизод демонстрировался в доном из роликов - если выстрелить по мигающим кнопкам, то поднятый автобус упадет на землю. Нужно перебить всех бандитов, а зачем Джованна опустит лестницу. На столе среди инструментов лежит деталь золотого М4 Super 90. Теперь можно подняться к девушке. В комнате справа есть телевизор. Следуйте за Джованной дальше. Здесь еще одна группа бойцов крутится рядом с автобусом. После их убийства, можно залезть в автобус и найти деталь золотого FAL. Пройдите через дверь возле Джованны.

Через двор наши герои влезли в новое здание. А вот у нас в общественных туалетах нет никаких халявных болеутоляющих. Хотя, и боевиков на вторых этажах тоже. С лестницы можно по началу вообще не уходить, будут переть что дурные. Хотя потом всё же придется вылезти. Джованна подбежит к лестнице, но сразу не стоит покидать этаж. В одном из закутков лежит последняя деталь золотого М4 Super 90. Теперь можно спуститься. За столом лежит последняя деталь золотого FAL. Теперь можно нажать на кнопку, чтобы открыть дверь. После убийства последнего бандита, вздумавшего обидеть девушку, предстоит увеселительная поездка на автобусе. Просто палите по всем подряд. И помните о взрывающихся заправочных аппаратах. Затем, когда Макс останется один, сбейте летящую гранату, а затем подорвите пару тачек очередью. Гранаты будут прибывать. Когда все будут мертвы, Рауль улетит, бросит Макса. Однако подъедет да Силва, и поделится некоторыми взглядами.

Глава XI - Крем для загара, коктейли и алчность

Панама, Панамский Канал, Шлюз Бастидас

Пара месяцев назад, вторник, 17:18.

Да Силва заставил Макса вспомнить о событиях на яхте в Панаме. Там он и Рауль Пасос охраняли вечеринку Дафны Бернстейн, получившей состояние по разводу. Ну, Макс как обычно напился в стельку, а затем уснул. Проснулся только когда на лодку напали. В проходе уже были партизаны. В каюте Пассоса напротив лежала записка (улика). А дальше по коридору каюта Пасоса, где можно осмотреть кровать (улика). Но сперва нужно перебить первую партию незваных гостей, улики станут доступны потом. Проходим через кухню в помещение с припасами, там лежит часть золотого Super Sport. Затем можно попытаться подать сигнал бедствия с помощью пульта связи. Проходим вперед и начинаем новую перестрелку. Видимо, Макс действительно был очень пьян, потому что даже не подумал спрятаться в укрытии. Когда прогремит взрыв, закройте два вентиля. Тогда откроется проход. Если пройти вперед на палубу, можно осмотреть пятно крови (улика).

Поднимайтесь по лестнице, перестреляйте партизан. Пройдитесь справа, чтобы найти деталь золотого Super Sport. Теперь можно пройти через тренажерный зал дальше. Похоже на корабельный кинотеатр. Только теперь он был залит кровью, а партизаны ломали какую-то стенку (улика). На столике лежала газета (улика). Можно пройти дальше. В каюте справа на палу лежал паспорт Дафны Бернстейн, владелицы этого корабля (улика). В следующей шикарной каюте также завелись вредители. Но нам нужно прямо, к переходу на палубу выше. Здесь еще есть партизаны. Проходим в следующий отсек, мимо пугающе красного мини-бассейна. Партизаны стреляют с берега. Перестреляйте их из укрытия, и экономьте патроны. Дальше комната с роялем, а после подъем еще на уровень выше. Убиваем партизан и проходим вперед к командному мостику.

Как будто корабля, полного воинствующих партизан, было мало. Теперь придется убивать тех кто на суше. И почему Макс лишен чувства самосохранения? Или хотя бы чувства меры в алкоголе? Итак, партизаны засели в башне. Стреляйте по ним, пока Макс и Рауль не подбегут прямо к сооружению. Перебейте всех внутри. Теперь можно вернуться назад, к крану на рельсах, где лежит деталь золотого АК-47. Но вернемся к башне. Поднявшись наверх, Макс пролетит на канате на другую сторону шлюза. Справа от входа лежит последняя часть золотого Super Sport. Теперь можно входить внутрь. Знаете, эти комментарии Макса при видео болеутоляющих, заставляют задуматься, не от их ли зависимости у отставного копа окончательно съехала крыша? Будьте осторожны с лекарствами, когда-то и "героин" продавался в аптеках как лекарство от кашля. Нужно нажать кнопку на контрольной панели внутри, чтобы открыть проход. Поднимайтесь наверх. Перестреляйте первых партизан, здесь же справа можно спуститься по лестнице и найти деталь золотого АК-47. Но идем дальше, очевидно, это морской музей. Проходим на другую сторону и вверх по лестнице. Еще одно выставочное помещение. Можно осмотреть экспозицию (улика). Осталось подняться на самый верх, чтобы увидеть страшную картину.

Глава XII - Великий американец, защитник обездоленных

Сан-Паулу, отель "Империал Палас"

Вторник, 17:30

Здесь никому, черт возьми, нельзя доверять. После беседы с копом, Макс оказывается подвале место, под названием отель "Империал Палас", куда свозят людей из фавелы, и откуда они не возвращаются. Впрочем, первая же сценка со сжиганием трупов дает ответы на все вопросы. Осмотрите каталку (улика) и проходите дальше. В камере слева находится ящик с боеприпасами (улика). Макс поднимется на лифте выше. Первая стычка. Даже поразительно, как хорошо пластиковая бутылка глушит звук выстрела. Слева около ванной есть деталь золотого РПГ. Проходим вперед и начинается новая заварушка. Пройдите по балкону, нажмите на кнопку, чтобы открыть дверь. Прячемся в укрытие и встречаем гостей. Точно впереди от входа лежит деталь золотого FMP G35. Теперь можно спрыгивать вниз. Карабкаемся наверх, откуда пришли боевики. Справа на стене есть фотографии (улика). Переходим на другую сторону, засаду можно снять попав в желтый баллон. Поднимайтесь по лестнице на следующий уровень. В комнате справа будет деталь золотого РПГ. Макс найдет пленников и отправит их выбираться, а сам поднимется на крышу.

Хватаем дробовик, врываемся в заброшенный бассейн и всех убиваем. Прочем стоит вернуться назад к шахте лифта. За столом лежит деталь золотого FMP G35. Теперь можно обходить вокруг. Внутри помещения можно осмотреть газету (улика). Макс может в очередной раз наиграть на рояле ту самую мелодию. Внутри Макс найдет еще одну часть головоломки. Двигаемся дальше. Справа за креслом лежит последняя деталь золотого FMP G35. Макс найдет арсенал и установит взрывчатку. Вернитесь в комнату и найдите квитанцию (улика). Теперь вы можете установить взрывчатку на других опорных колоннах. После третьей нагрянут бандиты. После их смерти можно воспользоваться дверью, которую они оставили открытой. Впрочем не без прикрытия. В здании напротив засели снайперы. Макс возьмет снайперскую винтовку, чтобы отстреливаться. Впрочем после окончания врагов в том здании, лучше взять другое оружие. На следующем этаже также нужно закладывать взрывчатку. Здесь же, практически на балконе, можно найти последнюю деталь золотого РПГ. Взрывчатку нужно прикрепить к трем колоннам. Макса уже ждут. Он подрывает заряды С4 и остается отстреливать бандитов. Нужно подняться на самый верх. Будет еще один тяжело бронированный бандит. Цельте в голову. А вот развязка действительно неожиданная.

Глава XIII - Злобный лысый жирдяй

55-й батальон полиции - отряд спецназа

Среда, 20:48.

Злобный лысый жирдяй - грубо, зато честно. Да Силва отправил Макса прямо в логово вездесущего 55-го батальона. С первым бойцом Макс может справиться и в рукопашную. Двери камер открылись и заключенные начали прорываться на свободу. Это должно отвлечь полицейских, пока Макс сделает своё дело. Проходим через открывшуюся дверь. Слева будет деталь золотого МРК. А в душевой деталь золотого LAW. Встретите еще охранников. Затем Макс попадает в засаду, устроенную для заключенных. Ноутбук в комнате с кнопкой для открывания двери содержал информацию об арестах (улика). Ну, а сама кнопка открывает дверь для прохода во двор.

Здесь Макс оказался под обстрелом броневика. Во время его перезарядки можно двигаться. Слева возле укрытия остался РПГ. Один точный выстрел и нет никакого броневика! Прибывшие полицейские этому совсем не рады. Но для них в том же укрытии остался еще гранатомет! Проходим дальше в гараж. Слева, за мусорным баком, лежит деталь золотого LAW. Входим и поднимаемся по лестнице. В закутке есть деталь золотого G6 Commando. На другой стороне располагается тренажерный зал. Полиция должна держать себя в форме, хотя против такого как Макс, этого явно не достаточно. В мужском душе есть еще одна деталь золотого МРК. Проходим дальше. На кухне есть деталь золотого G6 Commando. Дальше столовая, а в комнате напротив на столе записка (улика). Проходим еще дальше. Макс хочет посмотреть камеры системы безопасности. Однако сперва, в комнате справа, есть последняя деталь золотого G6 Commando. А слева - последняя деталь золотого МРК. Теперь можно и к мониторам. Придется отбиваться от отряда спецназа. Нельзя сказать, что брошенные дымовые гранаты давали им преимущества. Кстати, а почему Максу не дают гранаты? Он же не обезьяна! Хотя...

Теперь нужно зайти в лифт. Высадка неожиданно происходит на первом этаже, вместо пятого. Теплый прием обеспечен, уже во втором помещении. Даже явится один тяжелобронированный спецназовец, чтобы вручить Максу пулемет.30 калибра. На одном из ноутбуков есть информация (улика). А в другой похожей комнате есть папка о партизанах (улика). В следующее помещение Макс попадет взяв пропуск с тела полицейского, о чем пожалуется самому себе. Здесь есть проектор, а на нем интересная информация (улика - посмотреть ВСЕ слайдшоу). Дальше нечто похожее на склад улик. Повсюду травка и разные контейнеры. Еще небольшой арсенал, а также выход на лестницу. Чтобы покинуть её, нужно прострелить вентиляционную шахту на стене, покрытую сеткой. Макс сможет залезть в неё. Похоже, это серверная. Здесь есть та самая запись с камеры безопасности, на которой была заснята смерть Родриго Бранко. Продолжая путь к выходу, Макс попадает в засаду спецназовцев, которые штурмуют собственный полицейский участок через окна. На улице зачастил мелкий бразильский дождик. Вас ждет увлекательная поездка в режиме замедленного времени, жаль что такая короткая. Для получения ачивки нужно убить 6 копов, пока Макс не доедет до конца коридора.

Откроется решетка и подвалит новая партия. Также это явно арсенал спецназа. Тут куча стволов, а также бронежилеты, один из которых (рядом с кнопкой открытия двери) можно взять (улика). Теперь можно открыть дверь и проследовать дальше. А вот это уже полоса препятствий на время. Хотя так можно было сказать раньше, учитывая обстоятельства - на жизнь. Этих парней учили стрелять в статичные безвредные мишени. Макс Пэйн под эти определения не подходил. После полосы препятствий будет стрельбище. За самыми первыми мешками с песком лежит последняя часть золотого LAW. Дальше еще один выход на лестницу. Здесь охрана уже готовит теплый прием. Первых с лестницы лучше встретить лежа на спине. За остальными же придется спуститься. А после выйдет и Бахмайер. Он надежно засядет наверху. Решение не очевидное: во время перезарядки Бахмайера, нужно расстрелять потолок над ним. Явится еще спецназ. После второго раза, Бамхмайер станет во весь рост. На сцену выйдут Бэккер и Виктор Бранко.

Глава XIV - Последний козырь


А Макс еще очень даже крепкий орешек!

Аэропорт "Пиратининья"

Четверг, 14:07.

Идя в хорошо охраняемый аэропорт, не помешало бы скрыть лицо, надеть парик, сменить костюм... ничего из перечисленного Макс Пэйн делать не намерен. Лысого, побитого, вооруженного жирдяя узнают прямо на входе. Тот прыгает на багажную ленту и начинает перестрелку с охраной. Спрыгивайте с ленты и найдите укрытие. После смерти всех врагов, можно снова вернуться на конвейер и доехать до конца - на платформе лежит деталь золотого гранатомета. Пройдите в комнату управления и через неё поднимитесь по лестнице наверх. По мостикам проходите в комнату справа, оттуда сперва споит пройти через правую дверь - там деталь золотого гранатомета. Центральная же ведет в следующее помещение. Кроме спецназа, здесь есть ванная комната. В душевой можно найти последнюю деталь золотого гранатомета. Выходим и идем дальше, через туалет выходим назад в терминал. После зачистки ближней половины, поднимитесь наверх и поворачивая налево, вернитесь назад ко входу. Там, сверху, будет лежать деталь золотого РПД. Но дальше лучше идти по низу. Когда дойдете до ворот, открываемых кнопкой, развернитесь. Идите справа, там за столом лежит деталь золотого РПД. Можно переходить дальше, на станцию поезда.

Спускайтесь на эскалаторе. Можно даже побродить по поезду. Пройдите в офис и восстановите подачу электричества. Теперь можно сесть в поезд. Предстоит перестреливаться с копами на другом поезде. Когда закончите с ними, десант высадится в поезд с вертолета. После его окончания, Макс совершит головокружительный прыжок в другой поезд. В его хвосте есть последняя деталь золотого РПД. Предстоит перестрелка возле частного самолета Виктора и Бэккера. Возле вас будет ящик с боеприпасами. Время от времени Бэккер будет кидать гранаты, стоит сбивать их в воздухе. Пока на него самого не обращаем внимания, убиваем только спецназ. Затем в прыжке Макс может подорвать гранату прямо над головой гада. Затем у вас будет выбор, стрелять в умирающего или нет (ачивка). Наконец подоспеет да Силва на своем драндулете, и вместе с Максом они пускаются вдогонку за набирающим скорость самолетом. Палите по копам и по двигателям самолета (хотя, возможно, это уже не принципиально). Пожалуй, слишком хороший конец для этой истории. С прохождением!

Статьи по теме: