Самые жестокие игры. Топ самых жестоких видеоигр. Такие жестокие видеоигры

Жестокости в мире компьютерных и видеоигр всегда хватало. Да и чего вы хотите, когда целью большинства героев становится борьба с чем-нибудь масштабным (глобальное зло, мегакорпорации, бандиты, террористы – нужное подчеркнуть, по желанию дописать) – волей-неволей злодеев приходится выпиливать с лица земли. А учитывая тот факт, что они сопротивляются – без жестоких мер порой не обойтись. Но даже при такой ситуации есть проекты, в которых творится совсем уж беспредел. Так давайте составим список игр, где жестокость возведена в абсолют.

1 место - серия игр GTA

Дата выхода: 1997-2013

Первое место отдаем на откуп не просто игре, а серии игр, с которой у многих людей давно и прочно ассоциируется вся игровая индустрия. Почему же именно эта сага получает первое место в номинации «самые жестокие игры»? Да потому, что здесь жестокость оказывается… веселой, и даже будничной. Вспомните, что вы творили в любой части этой серии, когда вам становилось скучно. Постоянные убийства, взрывы, пальба на улицах города и прочее. И все это в огромных масштабах. Притом никаких серьезных последствий все это кровавое безумство для вас не имело. Выйдя из больнички или полицейского участка, герой терял лишь оружие и часть денег. И мог вновь невозбранно сеять хаос, жертвами которого становились сотни граждан города. Первое место, безусловно.

2 место - Manhunt

Дата выхода: 23 апреля 2004 года
А вот на второе место уже попадает проект, в котором жестокость проявляется во всей красе, но при этом она не гипертрофирована. Здесь нет морей крови и гор трупов, но то, что есть – уже заставит вас вздрогнуть.

По сути своей это stealth-игра в духе фильма «Бегущий человек». Толпа кровожадных и жестоких убийц заперта в ограниченном пространстве, у каждого есть свой оператор и цель, заключающаяся в убийстве всех остальных участников шоу. Вы являетесь одним из них. Stealth-составляющая в игре примитивна: ваши состояния дискретны и либо вы видны всем, либо, зайдя в тень, становитесь абсолютно незаметны. На этом да на постоянных изощренных убийствах и строится игра. И чем более зловещий вариант умерщвления врага приходит вам в голову, тем это выше ценится в рамках игры. Существует, кстати, вполне добротный сиквел.

3 место - Postal

Дата выхода: 1997 год
Аркада, которая целиком и полностью посвящена геноциду жителей одного виртуального городка. Озлобленный Чувак, выйдя из дома, обнаружил, что все горожане жаждут его убить и уже вооружились. Не растерявшийся герой тоже как следует вооружился, и началось мясо.
Суть игрушки в постоянном отстреле врагов, при этом последние стараются подкрасться к вам, но никак не идут стройными рядами в лобовую атаку. Ведь жить-то хочется всем. Так что думать тоже придется.

Игра не очень большая в плане продолжительности и проходится чуть ли не за день. Доступна только на pc для разных ОС, на приставках не выходила. Существуют вторая и третья части, и если вторая считается довольно популярной, то вот о Postal III ничего хорошего сказать нельзя.

4 место - Carmageddon

Дата выхода: 1 октября 1999 года
Еще один проект, ставший причиной массы скандалов о жестокости в играх. Вся суть передана в названии. Это самая жестокая игра, в которой участвуют автомобили. Вы садитесь за руль машины, утыканной шипами, зубьями, таранами и тому подобными «безобидными» украшениями и мчитесь по виртуальным трассам, сбивая всех, кто попадается на пути. Такой способ езды является главным ключом к победе. Кровища идет в комплекте.

Конечно, нельзя сказать, что такое построение игры гуманно, но это все-таки игра. Тем же, кто не хочет давить на виртуальных трассах людей, можно посоветовать версии, подредактированные цензурой – там место людей заняли роботы и зомби. Давить последних – все же не такая жестокая забава, как в оригинале.

5 место - Hotline Miami

Дата выхода: 23 октября 2012 года
Относительно свежий проект, который старичкам индустрии напомнит игры серии, занявшей первое место нашего ТОПа. Очень похоже в графическом смысле, частично похоже в плане игрового процесса. Суть проста до безобразия: нужно пройти ряд эпизодов, для чего потребуется перебить всех встреченных на уровне врагов. При этом главный герой одет в маску животного (а они бывают разные и пусть малозначительно, но на происходящее влияют), а поверженные враги падают на ковры, заливая все вокруг кровью.

Думать, однако, придется постоянно, так как противники хорошо вооружены, их много, а все действо происходит в тесных помещениях. Сопровождается происходящее бодрой музыкой. Тем, кому оригинала покажется мало – ждите сиквел, благо, он в разработке.

6 место - Mortal Kombat (IX)

Дата выхода: 2011 год
Очень кровавая серия файтингов, которая на заре своего появления радовала фанатов литрами крови и смачными звуками ударов, а с началом перезапуска, случившегося в 2011, научилась во всех подробностях ломать кости и вырывать внутренности. Каждый герой обладает своим рядом крайне жестоких способов расправы с врагом. Все последствия удачно проведенной атаки показываются во всех подробностях благодаря системе X-Ray.

При всем при этом Mortal Kombat - умный, красивый и интересный файтинг. Персонажи, пожалуй, знакомы каждому, а в режиме истории вы еще и сможете узнать их происхождение и роль во вселенной Смертельной битвы. Ну и знаменитые Fatality никуда из этого проекта не исчезли. В плюсы можно записать и то, что это один из немногих проектов жанра, в который можно поиграть и на компьютере.

7 место -

Дата выхода: 14 октября 2005 года
По задумкам авторов это должен был быть первоклассный ужастик с примесью боевика. На деле получилось все ровно, да наоборот – в лице F.E.A.R. мы имеем добротного представителя боевиков с примесью традиционной японской школы ужасов. Последняя явно начинает проглядывать, когда в кадр попадает Альма и все сопутствующие атрибуты типа рек крови.

Когда бледной девочки со спутанными волосами в кадре нет, на экране постоянно присутствуют жестокие и умные враги, сражаться с которыми весьма интересно и не надоедает. Собственно, именно искусственный интеллект противников сделал игру знаменитой и непосредственно сражения являются в F.E.A.R. самым интересным.

8 место - Fallout 2

Дата выхода: 30 сентября 1998 года
Вторая часть серии игр про ядерные пустоши к цензорам относилась явно наплевательски. В Fallout 2 можно было убивать детей и женщин, взрывать их, продавать людей в рабство и заниматься тому подобной деятельностью. И в постъядерном мире такая жестокость смотрелась на удивление органично, ведь важной целью становилось выживание.

Избранный абсолютно свободен в своих поступках и небывалая даже для RPG свобода потворствует этому. Кстати, второй Fallout именно за нее и любят, так что и вам рекомендую ознакомиться. В третьей части такого, к слову, не найти, но за похожими ощущениями можно отправиться в самую свежую часть «Fallout: New Vegas».

9 место - Prototype

Дата выхода: 9 июня 2009 года
Алекс Мерсер, получив сверхъестественные способности, принялся сражаться с монстрами, заполонившими улицы мегаполиса. На улицах творится жуткий хаос. Мутанты, к слову, появились из-за какого-то вируса. Короче, завязка являет собой большой шаблон. Но суть данной игры вовсе не в сюжетных прелестях. Дело в том, что наш герой и сам мутант и постепенно становится все более и более крутым. Это сопровождается отращиванием когтей, щупалец, крюков и заметным увеличением силы.

Прибавим сюда возможность крошить врагов в огромных количествах и получим литры крови на улицах города. При том Алекс в своем арсенале имеет только жестокие методы расправы. И даже здоровье герой восстанавливает весьма негуманным способом: он сжирает подвернувшегося человека. Вместе с его мыслями и внешним видом, кстати говоря.

10 место - The Evil Within

Дата выхода: 14 октября 2014 года
Совсем свежая игра, которая полмесяца, как пережила релиз и сходу дотянулась до десятого места нашего ТОПа. Удалось ей это благодаря, по большей части, грамотной работе художников и дизайнеров – всю игру вам будет неуютно в заляпанных кровью, слизью и грязью декорациях, а порой вы прямо-таки будете чувствовать омерзение к происходящему.

Классические приемы ужасов из творчества Синдзи Миками, сейчас уже, может быть, и не пугают, но беспокойно ежиться от них придется. Добавьте сюда интересные игровые ситуации, постоянное напряжение и тот факт, что главный герой умирает чуть ли не от пары пинков – и получите хороший боевик с примесью ужасов. Ну и жестокости с безумием хватает, уж вы мне поверьте.

Жестоких игр всегда хватало, и меньше их не станет. Ответ на вопрос «Почему?» мы уже писали в начале статьи. Иной раз разработчики выбирают жестокость в качестве не просто сопутствующего игрового элемента, но делают ее основной темой всей игры. Результаты такого подхода представлены выше. Порой получается неплохо, верно ведь?

Как известно, в пятницу 13-го вышла реинкарнация Doom. Бензопила, ракетница, добивания вручную - живьём брать демонов не получится. Id Software не гналась за рейтингом 12+, в игре царит атмосфера мясного рынка. Но Doom - далеко не единственный кровавый шутер. И даже не самый кровавый! Кто же отнял корону у основателей жанра? Сейчас и узнаем.

10. Blood

Кровь есть в названии самой этой игры, вышедшей в далёком 1997-м году. Не смотря на спрайтовых монстров и примитивную графику, насилие в Blood было нешуточным: сумасшедших культистов и вызванных ими чудовищ можно было колоть вилами и поджигать коктейлями Молотова. Ностальгия по этой игре среди знатоков зашкаливает - будем надеяться, что кто-нибудь толковый займётся возрождением IP.

9. Shadow Warrior (2013)

Кстати, об удачном возрождении классических игр: Shadow Warrior - идеальный пример. Главный герой - экзотический азиатский вариант Дюка Нюкема - отпускает сальные шуточки, расстреливает демонов из 2-х Uzi, а выживших добивает катаной. Враги нашего ниндзя пришли из потусторонних миров, но кровь их красна, а мясо - мясное. Наличие режущего холодного оружия усугубляет эффект.

8. Bulletstorm

Все знают, что Клифф Блежински создал Gears of War, многие знают о его работе над Lawbreakers, но ещё одно его творение почти забыто - а жаль! В Bulletstorm можно было приподнять несчастного противника при помощи антигравитационной суперспособности, ну а дальше выбор за вами - отвесить смачный пинок и отправить на шипы, или же выстрелить из сверломёта и ввинтить жертву в потолок.

7. Darkness 2

Лучше бы мафиози не обижали главного героя этой игры. В результате дьявольского пакта тот получает щупальца и отправляется на вендетту. Дальше начинается кое-что пожёстче традиционного хентая. Огнестрельное оружие играет второстепенную роль, а тентакли нужны не для услад, а для разделения супостатов на компоненты: руки, ноги, головы, туловища и т.д.

6. Dead Space

Строго говоря, это и не шутер вовсе, но стрельба в этом мрачном космическом приключении играет важную роль - как и расчленёнка. Айзек Кларк - инженер в лучших традициях Гордона Фримена, но никак не легкоатлет. А некроморфы слишком уж шустрые. Лишить их пары конечностей при помощи лазерного резака, дабы снизить скорость перемещения до уровня homo sapiens - сам бог велел.

5. Fallout 4

Можно, конечно, основать поселение, высаживать репу, строить уютные домики и, в целом, мирную жизнь. Но рано или поздно нагрянут охочие до человечинки супер-мутанты, или завидующие сельскохозяйственным успехам рейдеры. Тогда может пригодиться прокачанный по максимуму перк «Кровавое Месиво». Он даст вам реальный шанс разорвать на куски даже крупного мутанта всего лишь одной пулькой из духовой винтовки. Красота, да и только!

4. Gears of War 4

Главное творение Клиффа Блежински не могло не попасть в этот рейтинг. Судя по предыдущим частям Gears of War, Bulletstorm и наработкам Lawbreakers, господин Блежински считает насилие и кровищу чуть ли не краеугольным камнем шутеростроения. Одно из знаковых оружий серии - штурмовая винтовка с подствольной бензопилой (Warhammer 40 000?). Со всеми вытекающими из брюшных полостей врагов последствиями.

3. Killing Floor 2

Первую часть этой франшизы некоторые гурманы называли наилучшим командным ПВЕ-шутером, затмевающим даже Left4Dead 2. Killing Floor 2 находится в Steam в раннем доступе, но уже достаточно популярен: планируется его выход на консолях. Кроме того, игра станет первой использующей технологию Nvidia Flex - и всё ради более реалистичного мяса. Правда, посетить улучшенные мясные ряды смогут только ПК-бояре.

Дробовики и бензопилы - всё это уже было в предыдущих частях. А вот жёсткие добивания вручную засияли как новая путеводная звезда реинкарнации DOOM. Крупные особи демонов весят по нескольку центнеров - эффекты при их истреблении соответствующие. Учитывая, что на экране может находиться одновременно порядка 2-х - 3-х таких супостатов, да ещё и десяток мелких импов в придачу, действо зачастую превращается в кровавую баню. Авторам ещё раз большое человеческое спасибо за то, что не гнались за рейтингом 12+ и дополнительной прибылью.

1. Sniper Elite 4

А вот и неожиданный лидер рейтинга. В отличие от доктора Хейдена и Оливии Пирс современная наука ещё не доказала существование Преисподней, так что демоны пока относятся к области фантастики. Запихнуть исчадью ада его же собственное сердце в глотку - интересное развлечение, но Sniper Elite реально пугает своими анатомическими подробностями. Меткие пули вышибают мозги, перебивают кости и пробивают лёгкие, да ещё и в замедленных кадрах. По сравнению с этим курсом патологоанатома красочная демоническая каша покажется детским садом.

Все представленные здесь игры разных жанров и направлений. Объединяет их лишь одно - расчленёнка, поножовщина и реки крови. Если вы не из слабонервных и вас не мучает рвотный рефлекс, когда у кого-то в игре отлетают конечности, если главное, чем вы любите заниматься в играх, это рубить и кромсать, то эта десятка для вас!

А в этой статье мы разберём десять самых жестоких и кровавых игр на ПК . Поехали!

10. Postal 3

Наш топ начинает игра, в которой ваш герой является... Как бы помягче выразиться... В общем, полным психом.

Не смотря на огромный скандал, разразившийся после выхода первой части нашумевшего проекта, а затем и аддона, разработчики Постал на поддались давлению общества и в 2003 году выпустили вторую часть знаменитого симулятора маньяка. В 2011 году вышла третья и самая знаменитая часть серии. В результате мы получили идеальную площадку для выражения своих самых сумасшедших фантазий на тему убийства человеческих существ.

Здесь есть множество поистине шизанутых возможностей. В ход идёт самое разнообразное оружие. Помимо вполне обычного огнестрельного, в игре есть возможность закидать жертву ножницами, сносить голову лопатой, насаживать кота на ствол в качестве глушителя, мочиться на трупы, добивать их чем попало, например - веслом. Да и вообще - глумлению над живыми и мёртвыми здесь нет предела.

9. Mortal Combat

Один из самых лучших файтингов и лучших игровых серий. Эту игру знает не одно поколение геймеров.

Начав свой триумфальный путь с самых низов, Мортал Комбат поднялась на самый высокий игровой олимп и не спустилась с него до сих пор. Крайняя жестокость, коей серия прославилась, этому активно способствует.

Игроки всего мира оценили легендарные фаталити, позволяющие уничтожать своих соперников сотнями изуверских способов, таких, как проламывание костей, сжигание в кислоте, сажание на кол, отрывание головы, вырывание сердца и прочих частей тела.

8. Dead Island

На шестом месте уверенно себя чувствует не единственная игра про зомби в нашем списке, в которой выживание и жестокость являются основной составляющей.

Просто так здесь с зомби не повоюешь. Частенько приходится делать оружие из подручных материалов, что добавляет бытовой реалистичности, а заодно и заставляет игрока думать, применять изобретательность и сноровку.

Необычность игре придают издевательски красивые пейзажи курортного рая, на фоне которых и происходит вся эта кровавая мясорубка с непредсказуемым концом.

7. Dead Space

Отчаянный инженер по имени Айзек ищет спасения от орды инопланетных тварей всех видов и мастей под общим названием - некроморфы. Эти отвратные на вид существа поразительно живучи. А учитывая то, что Айзек военному делу не обучен, и под рукой у него лишь инженерный инвентарь, схватки с тварями проходят крайне напряжённо.

Здесь вам предстоит сражаться с по-настоящему страшными тварями с помощью того, что найдётся на станции. Уровень расчленёнки в игре действительно высок. Вы можете добивать своих трепыхающихся жертв пинками.

Присутствие в списке этой игры обусловлено обильно забрызганными кровью локациями, а так же крупными планами сцен.

6. Prototype

Игра Прототип разворачивается в Нью-Йорке, который разрушили монстры.

Главный герой по имени Алекс обладает множеством способностей, заточенных на то, чтобы убивать и рвать на куски всё, что вам захочется. Разнообразие жертв в игре Прототип тоже присутствует. Можно вырезать прохожих на улице, а так же делать то же самое с военными и инфицированными. Хоть игра по-настоящему жестока, но веселья здесь очень много.

Когда вы убиваете монстра, вы забираете себе его воспоминания и знания. Со временем вы научитесь изменять свои конечности, превращая их в клешни, клинки и молоты, которыми можно разрывать своих жертв.

5. Left 4 Dead 2

Крайне динамичный и кровавый зомби-шутер. В отличие от большинства игр про зомби, количество мертвецов здесь просто запредельное. Но это не значит, что она более сложная. Наоборот - местные зомби созданы только для того, чтобы их убивать и пускать на мясо. Они будут бежать на вас огромной толпой, но убивать их одно удовольствие.

Весь игровой процесс этого проекта направлен на командное прохождение в компании троих вполне себе реально существующих игроков.

Ваша задача проста и традиционна для игр в жанре зомби-апокалипсиса - добраться до точки эвакуации живыми, что не так-то просто, особенно на последнем уровне сложности. Но ведь на то и существуют друзья. Взаимопомощь между игроками - это основное условие успешного прохождения.

Здесь вы будете заниматься настоящей расчленёнкой, благодаря большому количеству оружия ближнего боя - топора, бензопилы, самурайского меча и другого инвентаря, позволяющего в мельчайших деталях рассмотреть внутренности врагов.

4. Fallout 3

Не смотря на то, что по сравнению с первыми двумя частями, игру было практически не узнать, благодаря отмене изометрии и ведению боёв в реальном времени, она нашла немалое количество почитателей.

Самой сильной стороной третьего Фалаута безусловно стали бои. Производить отстрел всех неугодных на своём пути можно как в режиме реалььного времени, так и в режиме замедления, выбирая для выстрела самую интересную часть тушки соперника.

Коронной фишкой данной игры стало отлетание конечностей в результате малейшего соприкосновения с пулями и другим оружием главного героя. Но самое вкусное в другом - игроку предоставляется самостоятельно выбирать почти любую часть вражеского тела, которую тот хотел бы ему оттяпать.

И всем этим можно заниматься даже в режиме паузы, так сказать, смакуя момент.

3. God of War 3

Заслуженное третье место присуждается Кратосу, которому пришлось уничтожить почти всех мифических существ Греции и даже бога войны - Марса.

В игре речь пойдёт о древних богах, которые, как известно, не церемонились с виновниками, вырубая их мечом, топором, молниями, выдавливая глаза и так далее. В общем, очень много крови и жести вас ждёт в игре Бог Войны 3 .

Ломая спины, отрывая головы, расчленяя и пытая всех, кто встречается на пути, Кратос упорно идёт к своей цели. Ну а достичь её или нет - зависит уже от вас.

2. The Darkness 2

Главный герой Джеки стал главой одного из мафиозных кланов. И его способности в игре будут очень кстати.

В Darkness демонические руки главного героя позволяют крушить, хватать, швырять предметы и даже врагов. Причём, предварительно разорвав плоть супостата на части.

Единственное, что мешает главному герою - это свет. Вы можете использовать свои сверхспособности, превращающие вас в монстра, только в тени. Свет же становится оружием ваших противников. По сути вы играете на стороне зла, что несомненный плюс ведь так часто можно увидеть, как герой под стандартным американским лозунгом "во имя добра" убивает сотни и сотни пусть и не совсем хороших, но всё же людей. Радует, что в Даркнес нет этого лицемерия, и всё черное называется чёрным.

1. Splatterhouse

Первое место присуждается не самой знаменитой, но пожалуй, самой изуверской из всех игр на ПК - Сплаттерхаус.

Неоспоримым достоинством игры является возможность мутузить нечисть собственными оторванными конечностями. Звучит запредельно дико, но если задуматься, это очень оригинальная боевая система.

По ходу игры герою предстоит претерпевать существенные внешние изменения. Враги буквально сдирают с вашего героя кожу и мышцы, от чего вид у него потрёпанный и просто жуть какой страшный. Добавим лужи крови, в которых регулярно купается ваш герой, и получим наверно самую жестокую и кровавую игру на ПК! Во всяком случае, вопрос о том, что курили разработчики, остаётся открытым.

Ну тут вроде всё должно быть ясно. Все геймеры много раз слышали о том, как Сенат США, Конгресс Австралии, Президент/Канцлер какой-то ещё страны или даже обычные дедуганы обсуждают уровень жестокости в видеоиграх. И что? Да ничего. Все (ну или практически все) делают вид, что ничего такого не происходит. Соглашусь - вполне природно срабатывает инстинкт самозащиты, но никому это не помогает становиться честнее. Не все видеоигры жестокие, есть даже вполне милые и няшные, например -Animal Crossing: New Leaf или Gone Home . Но давайте будем честны хотя бы с самими собой! И прекратим притворяться, что не существует весьма и весьма, по-настоящему жестоких видеоигр. Вместо этого давайте просто признаем их наличие на наших полках/винчестерах.

Данная статья вовсе не о том, какая из игр - самая кровавая, жесткая или сильнее остальных насыщена трупами. Просто игры из списка втягивают нас в тенета брутальности, о присутствии каковой внутри нас мы и сами не подозревали. С учетом того, что Grand Theft Aut V выходит на этой неделе - эта дискуссия возродится с новой силой. Так что, для полноты картины, давайте-ка приступим к обсуждению действительно безбашенно жестоких игр, когда либо вышедших из под пера клавиатуры кодеров в этот цифровой мир…

Это определенно не была чашка пятичасового чая для всех и каждого, но люди ухмыляющиеся при виде, корчащегося от новой пулевой дыры, огорченного джентльмена, восприняли Bulletstorm чертовски забавным. С другой стороны, если Вы не расположены решать все проблему с помощью возмутительно насильственного шквального огня - вас вполне могло бы и стошнить от этого шутера. Независимо самокритичности и обилия учаете наиболее сложных способов умерщвления противников.

По существу каждый уровень был оправданием многочисленных атак мускулистых мутантов, каждый из которых был обречен сгинуть в каком нить косячке окружающей среды - электрические поля, насекомоядные растения, стены из острых кольев - или же быть нафаршированным горячим свинцом. Добавьте к способностям Грейсона Ханта возможность дергать врагов энергетической Плетью или отправлять в замедленный полёт кованным каблуком армейского грави-ботинка, и игра становится жутким балетом искореженных, нашпигованных пулями трупов, отлетающих к забвению. Чтобы дополнять сии авангардистские посылы, в диалогах содержались такие провокационные фразочки, как: «Это вечеруха с трупареллами, я в главной роли!» и «Что за нахрен? Вон тот - здоровый, сучара!»

Игры типа Saw II: Flesh and Blood выстроены вокруг мерзких смертей, порожденных ужасающими, но изобретательно-креативными, металлическими ловушками. Но в 1986, до того, как мы стали настолько нечувствительны к мучениям несчастных, выдирающих собственные глазные яблоки, чтобы извлечь хирургически вживленный ключ, был создан Chiller, чтобы калечить цифровых заключенных в месте, столь же общественном как картинная галерея. Эта игра со световым пехалем была в меньшей степени штукой для набивания очков и улучшении скилла, скорее - оправданием для садистов в удовлетворении их больных потребностей. Игрокам требовалось убить каждое живое существо в заданной диораме типа *Камера пыток* или *Комната мучений*. Главным образом требовалось стрелять и сжигать плоть с беззащитных заключенных, выставляя грудные клетки и ярко-красные внутренние органы, пока Ваши жертвы вопят в корчах боли.

Наиболее бессмысленным в этом всем, ну кроме факта отсутствия оправдания бессмысленному насилию, было то, что настройки становились все более настраиваемыми по мере прогресса, набирая обороты от «человеческая скотобойня» до «прихожая Скуби-Ду». О, ну и ещё один забавный факт - более поздние версии подвергли цензуре наготу на расчлененном женском теле на заднем плане. Поскольку Богу это не угодно, то мы видим запикселированные соски, пока расчленяем беспомощных пленников с пулями.

Крестовый поход Кратоса против греческих богов всегда был омыт лучами славы сказочной жестокости. Но заключение оригинальной трилогии о Боге Войны подняло планку, заливая нас литрами кровищи и забрасывая ошметками мяса разнообразными новыми способами. И каждый раз, когда вы считали, что больше жестокости уже быть не может и что все разнообразие жестоких казней вы уже видели - вас тут же накрывало новой зубодробительно дикой и абсолютно яростной музой.

Интересно, какие ощущения могут быть от того, что вас измолотили в лепешку? God of War III представил сцены смерти глазами несчастных избиваемых Кратосом мешков с костями. Да, конечно, и в третьей части полно безжалостных фаталити на монстрах - вырывание глаз Циклопам, взрезание желудков Титана и тому подобные штуки. Но уничтожением Гелиоса, бога солнца, Кратос превзошел даже свои варварские стандарты. Игрок должен делать пюре из кнопок, чтобы медленно обезглавить Гелиоса. После старательного вскрывания черепа бедного бога, Вы будете иметь удовольствие наблюдать замедленную съемку отделения головы от плеч, слизистой, сухожилий и так далее.

Разработчику Running with Scissors не хотелось ничего, кроме того, чтобы шокировать и обездвижить поклонников своей франшизой Postal. Вместо солянки из расовых стереотипов, летающих снарядов и животной жестокости, главной задачей Postal 2 является предоставление возможности игроку долбать, крушить и убивать гражданских без последствий. Слоган Postal 2 гласит, что игра *жестока настолько, насколько вы жестоки* - но без грациозной жестокости, она просто превратилась бы в игру о нудном посыльном, которого все вокруг задалбывают.

Если вашей мечтой является опорожнение мочевого пузыря на тело незнакомца, то вам повезло - тут у вас есть такая возможность, при чем прямо через пять минут после начала. Если же прямая жестокость вам более подходит, то игра далее начинает походить на порочный детский манеж, позволяя множество ужасных сцен, которые и вдвое забавнее, чем они должны были. Обучайте Вашу собаку играть с отрезанными головами, разнести дробовиком череп мамы футболиста на миллион кровавых кусочков, расстреляйте грубо отрендереного Гари Коулмана (покойся с миром) - тут есть все, что социопаты когда-либо хотели в игре с открытым миром.

Если родители злились из-за Фаталити, которые были представлены в серии Мортал Комбат в 90х годах, то они бы просто остолбенели от современного перезапуска - и серии, и самих убийств. Мортал Комбат версии 2011 вознёс и так не-низкую планку жестокости, увеличив визуализацию фирменной составляющей Mortal Kombat с помощью легчайших касаний типа брызг темно-красной крови, разорванных частей плоти и сухожилий, и сверкающих чувствительных внутренностей. Даже самые хардкорные поклонники МК не знали - радоваться им или ощущать себя грязными.

И не планируя останавливаться на Фаталити, Netherrealm Studios также имплементировали супер-атаку в форме Рентгеновского движения. После активации высокорисковая и безусловно стоящая того абилка запускает весьма обстоятельно прорисованный ролик о дроблении костей и уничтожению тела, а-ля Three Kings . Они достигают такого уровня жестокости - выдолбленные глаза, сломанные ребра, разорванные селезенки, сломанные позвоночники - что становится почти смехотворными - видеть, что борцы не немедленно умирают на месте, независимо от того - смертны ли они или обладают наследием полубога.

2. Soldier of Fortune

По современным стандартам оружейная жестокость Soldier of Fortune выгляди тпочти позитивной. Но его отрендеренная в 3D жесткость дала угля в далеком 2000-м, с тем уровнем агрессии, который мог заставить ваш желудок свернуться. И дело не только в количестве дырок, которые проделывали ваши пули - благодаря правильному движку GHOUL, целые куски ваших противников можно было отстреливать. И потому что каждый Непись был прописан с индивидуальными зонами повреждений, анимация их смерти доставляла, особенно когда вы хедшотили.

Жесткость эффектна только тогда, когда достоверна, не так ли? Когда человечек лежит на полу в луже крови и булькает простреленными легкими - вот это правильный подход, согласитесь, вряд ли поверишь, что все еще играешь в Квейк. Soldier of Fortune обладал поразительной тенденцией вытаскивать наружу садистскую часть сознания любого человека, учитывая что вы могли вытворять в плане расчлененки с телами поверженных врагов. И время, проведенное в игре за этими занятиями вполне можно отнести к прямой корреляции с потенциальными убийствами в реале.

1. Manhunt

Невероятная графическая жестокость Manhunt может быть описана одним простым словом: черствая. Никакого юмора в многообразии скрытных убийств. Она никогда не отступает от своей грязной, мерзкой подачи - словно игровая версия жуткого фильма. Как и её бесчувственный протагонист Джеймс Эрл Кэш, Мэнхант пялится на вас пока лупасит вас же бесконечным молотком жестокости. Её беспринципность заставляет ГТА выглядеть словно вещь, основанную на общественным нормах.

А что именно делает его таким беспокоящим, так это аккуратность мультипликации убийств. Когда вы бьёте кого то по черепу острой частью молотка или сносите башку с помощью мачете, или душите полиэтиленовым пакетом - это все смотрится и звучит почти неотличимо от действительности, насколько это могла выдать техника 2003 года. Грация продолжения состоит в том, что его антигерой, Дэнни Лэмб, является испытывающим угрызения совести шизофреником; Кэш же, напротив, не чувствует раскаяния за своих жертв. Никакая другая существующая игра не поставляет такое сырое, тревожное насилие - и очень мало его имеет какое-либо отношение к оружию.

50. BloodRayne; 49. Order:1886; 48. Middle-earth: Shadow of Mordor; 47. Resident Evil 4; 46. Soldier of Fortune II: Double Helix;


45

Soldier of Fortune

Один из первых шутеров на нашей памяти, в котором можно было безнаказанно отстреливать врагам конечности. Жуткое зрелище для неокрепшего разума малолетних экзекуторов. Дай-ка вспомнить, что там был за сюжет…



44. Condemned 2: Bloodshot; 43. Prototype 2; 42. Prototype; 41. NeverDead;


40

Lollipop Chainsaw

Что может быть лучше игры о чирлидерше с бензопилой, распиливающей зомби направо и налево? В сущности, ничего. Вот, сам посмотри!



39. Bulletstorm; 38. Wolfenstein The New Order; 37. Return to Castle Wolfenstein; 36. Left 4 Dead 2;


35

Fallout 3

Любой геймер старой школы знает, что в классических фаллаутах всегда хватало жестокости, а во второй части и вовсе с помощью бозера можно было буквально превратить тело врага в настоящую отбивную. Но в плане общей кровожадности серии всегда чего-то не хватало, и разработчики третьей части все исправили. В итоге здесь можно, например, отстрелить мутанту голову из дробовика, а потом в замедленном режиме смотреть, как она красиво улетает в даль.



34. Fallout 2; 33. FEAR 2; 32. Ninja Gaiden 2; 31. Ninja Gaiden;


30

Die by the Sword

Современный геймер знает об этой игре только по рассказам старейшин. Твой супер-мощный компьютер скорее всего даже не захочет связываться с такой отсталой графикой. Но хотя бы ради приличия знай, что в свое время этот симулятор фехтования произвел эффект разорвавшейся маракуйи, показав геймерам новую систему кромсания врагов. В отличие от большинства тогдашних слэшеров здесь можно было независимо управлять движениями персонажа и меча. Впрочем, толпы недовольных геймеров показали, что никому такие иннновации не нужны.



29. The Darkness II; 28. Mortal Kombat (1992); 27: Team Fortress 2; 26. Hotline Miami;


25

Shadow Warrior

Это ремейк классического шутера 97-го года. В роли ассасина Ло Ванга ты будешь безостановочно зачищать уровни от врагов, даже не задумываясь о цели своих действий. По традиции игра трещит от огнестрельного оружия, но стоит взять в руки верную катану, как обычный шутер превращается в кровавый вальс самураев с кучей нашинкованных врагов.



24. Gears of War 3; 23. Gears of War 2; 22. Gears of War; 21. No More Heroes;


20

Dying Light

Лучшая игра про зомби и паркур и, кстати, единственная. Но суть не в этом. Как следует прокачав свои шинковальные способности и собрав какой-нибудь электромачете с эффектом огня, ты сможешь рубить зомби в салат. Такого мы еще не видели. Одной только рубкой тут можно заниматься без остановки несколько часов подряд! Ой, снова забыли про сюжет.



19. Dead Island; 18. Dead Rising 3; 17. Dead Rising 2; 16. Punisher;


15

Metal Gear Rising: Revengeance

Главное достоинство этого слэшера - возможность резать что угодно под любым углом. Люди, роботы, машины, арбузы - не важно, главное, чтобы меч никогда не опускался в ножны. Запчасти и конечности разлетаются в стороны быстрее нашинкованных ингредиентов оливье. В итоге ампутация врагов здесь настолько увлекает, что о сюжете вспоминаешь только после финального надреза... То есть, разреза... Тьфу, босса.



14. Ryse: Son of Rome; 13. Manhunt 2; 12. Manhunt; 11. Postal 2;


10

Mortal Kombat X

Непревзойденный лидер по насилию в играх. В этом ты убедился еще в детстве, когда приходил в восторг (или падал в обморок) при виде кровавых пикселей во время спаррингов на Денди. В новой части все гораздо кошмарнее и кровавее - герои запросто вырывают друг другу позвоночники и расчленяют всех и вся на маленькие кровавые кусочки.


Статьи по теме: