Sửa đổi trò chơi làm rơi 1 tệp. Các sửa đổi. Các mod đồ họa trong sê-ri Fallout: mục đích và khả năng

1 ® (phiên bản từ Fargus 1.1).
(Xem xét rằng việc tạo ra có thể được coi là một BugFix
hãy coi đây là sự tạo ra của Fallout 1.2.5 :))

0 lý do để tạo ra

Trong một thời gian dài, tôi đã chơi các trò chơi của Fall Series: Fallout1 và Fallout2. Và nếu đối với 2nd Foul có nhiều bản vá, bản cập nhật, bản vá, bản mod, v.v. Vân vân. thì ngày đầu tiên, than ôi, không có gì ngoài việc lừa dối Save-s :(
Nghiên cứu các bài viết trên diễn đàn www.Fallout.ru dành cho chủ đề về nhân vật và nhiệm vụ không có trong game (đặc biệt là nghiên cứu về Hellbringer) do thiếu thời gian hoặc các vấn đề khác của Interplay, ý tưởng cuối cùng đã được thực hiện như vậy và làm cho Foul1 có thể trở thành thứ có thể ngay lập tức sau khi trò chơi được phát hành.

1. Có gì mới?

Nhiệm vụ:
3 mới 1: cuối cùng bạn cũng có thể tìm và hoàn thành nhiệm vụ tìm gián điệp của Children of the Cathedral,
2: nhiệm vụ "Romeo và Juliet" trong Adytum
3: trở thành thành viên của Razor Gang - tất cả các nhiệm vụ ban đầu của Fol
(hơn nữa, chỉ có thể hoàn thành nhiệm vụ thứ 2 sau khi hoàn thành nhiệm vụ thứ 3)
1 miniquest - có thể nhận được từ Thợ săn tiền thưởng Christopher "a (được thêm vào sáng kiến ​​cá nhân, sau khi đọc các chủ đề trên diễn đàn fallout.ru/fforum/index.php?showtopic=7120 và fallout.ru/fforum/index.php?showtopic=6445 )

Nhân vật:
NS. Có rất nhiều nhân vật mới ở đây :) Vì vậy, tôi sẽ bắt đầu liệt kê chúng theo các thành phố nơi chúng nằm theo thứ tự của đoạn văn thông thường:

Bãi cát râm
Oldest - The Elder từ Shady Sands
Agatha - người kể chuyện cũ của Shady Sands, Agatha
thương gia - Người đổi hàng từ Shady Sands
Merchant's Guard - Chỉ một vệ sĩ từ Shady Sands cho Barterman

JunkTown
Bob - Bob xấu xí (Bob đến từ Junktown. Khá là chết tiệt)
Fernandez - Người chơi Mexico (Con bạc ở Junktown)

Hub
Rufus - cyberpunk (hack mạng trong Hub)
Dan là một người tâm lý, biết quá nhiều
Kyle là người hướng dẫn bản đồ Ô tô đã qua sử dụng (ý tưởng của riêng anh ấy là tạo ra một nhân vật như vậy, theo
vì một lý do đơn giản là vì nhiều lần đi qua Foul1, tôi không có cơ hội ghé thăm nơi này
vị trí ngẫu nhiên. Theo những điều kiện nhất định và đặc điểm của bạn, anh ấy sẽ đưa bạn đến đó)

Adytum (Bộ điều chỉnh)
Julianna - người yêu của Romero (Julianna từ Adytum)

Adytum (Lưỡi dao)
Lửa, chỉ huy thứ hai của Blades
Beca / Jade - cũng là một thủ lĩnh cấp thấp hơn (Beca và Jade. Quý cô của Blades)
Dolgan, người điều khiển vũ khí từ Blades
Michelle, lãnh đạo đội do thám cho Blades
Romero - yêu Julianne (Just a Blade in love w / some chick in Adytum)
Rồng, người canh gác đêm cho Blades

Adytum (Người theo dõi)
Alan - Anh Alan (Người theo dõi nhiệt tình chuyển đổi gần đây)
Amber - giáo viên cho Người theo dõi
Neil - người đứng đầu đội bảo vệ Người theo dõi
Marnie - Bác sĩ / Y tá của những người theo dõi
Jake - Jake - Người theo dõi (thứ hai trong lệnh của Người theo dõi)
Peter - Trưởng nhóm tuyển trạch viên của Người theo dõi
Heather, một điệp viên cho Trẻ em
cũng như Hướng đạo sinh theo dõi và Đội bảo vệ người theo dõi

Utern - Thủ lĩnh của Super Scouts ở Boneyar
Generic Scout Super Mutant in the Boneyar

Tình anh em thép
Farli - Paladin (Farli từ Brotherhood of Steel)
Brenden - Initiate (Sáng kiến ​​mới của BOS)

Tổng cộng: 27 nhân vật mới (trong đó 26 nhân vật gốc Folowski + 1 nhân vật riêng) + 2 nhóm kịch bản mới.
Hầu như hầu hết các script vẫn giữ nguyên ở phiên bản gốc, chỉ 1/4 trong số đó được làm lại do mất cân bằng trong game và chỉ có 2 nhân vật được tạo gần như từ 0 vì họ không có script, chỉ có các file msg. (đây là Alan và Rufus).

2. làm thế nào để cài đặt

Đặt tệp lưu trữ trong thư mục Fallout1 và chạy nó. Bạn có thể cần nhấn xác nhận trong quá trình giải nén để thay thế một số tệp cũ bằng tệp mới (nhấn Có để Tất cả). Sau khi giải nén kho lưu trữ, bạn có thể xóa nó. Hãy bắt đầu trò chơi;)
Một ví dụ cho những người không hiểu: vì vậy bạn có Fallout1, ví dụ, C: \ Games \ Fallou1 \ của nó (cũng có tệp falloutw.exe). Đặt tệp lưu trữ thực thi ở đây và chạy nó. Nó sẽ tự động cài đặt tất cả các tệp mới và cần thiết vào thư mục con \ data.

3. vấn đề có thể

Tôi muốn lưu ý ngay rằng toàn bộ "trường hợp" này chỉ được thu thập và thử nghiệm trên phiên bản tiếng Nga của Fallout 1 từ Fargus (tôi không chắc rằng có bản địa hóa từ các văn phòng khác nói chung). Do đó, tôi ngay lập tức lưu ý rằng tôi không chịu trách nhiệm về các vấn đề liên quan đến các phiên bản khác của Lần phạm lỗi thứ nhất.

Vấn đề số 1
Có thể Fola1 sẽ không khởi động do sự xuất hiện của dòng chữ "... blah blah blah, chương trình không có đủ dung lượng trên đĩa cứng, và họ nói rằng hãy giải phóng ít nhất 20 megs." Và điều này mặc dù thực tế là có thể có rất nhiều dung lượng trên đĩa và hơn thế nữa.
Toàn bộ sự việc được xử lý bằng cách khởi động lại máy tính tầm thường (một tùy chọn dễ dàng) hoặc bằng cách chỉnh sửa tệp cấu hình Foul: fallout.cfg. (phức tạp hơn :))
trong phân khu
dòng free_space = 20480 hoặc tương tự, bạn cần đặt số 0 và lưu các thay đổi. Tất cả thì đấy, nó sẽ giúp ích.

Vấn đề số 2
Đôi khi (khá hiếm khi) trò chơi có thể bị lỗi (tức là vẫn còn màn hình đen, nhưng âm nhạc và âm thanh của Foul phát khi một trong những dị nhân trên LaFollwr.map chết trong trận chiến). Trên bản đồ này để họ chiến đấu, và lần đầu tiên nói chuyện với ai đó trên bản đồ. Đảm bảo gần như 100% rằng sẽ không có vấn đề gì. (Vấn đề có thể coi là đã giải quyết được nhờ vào nỗ lực của Nhà giả kim)

Bài toán số 3
Có thể xảy ra khi nói chuyện với Kyle và đưa anh ta đến Đại lý xe đã qua sử dụng. Màn hình đen xuất hiện và trò chơi bị treo vào Windows. Lỗi như vậy có thể rất hiếm khi xảy ra và nó có thể được chữa khỏi bằng cách thay thế tệp ... data \ scripts \ Test.int bằng một tệp tương tự mà tôi đã đăng tại www.hot.ee/pal/Test.int

Vui lòng báo cáo tất cả các vấn đề và lỗi trong một chủ đề đặc biệt trên diễn đàn Fallout.ru.

4. Lời cảm ơn

Wasteland Hellbringer từ diễn đàn Fallout.ru, người có nghiên cứu về các lỗi của Fall 1 đã truyền cảm hứng cho tôi để tạo ra tác phẩm này.
AO cũng từ diễn đàn Fallout.ru, cho 2 bản sửa lỗi có trong Bản Mod (bản sửa lỗi hàng tồn kho và máy tính quân sự).
Và cả nhóm Team-X (mà tôi đã là một thành viên khiêm tốn trong một thời gian dài), hay đúng hơn là một số thành viên của nhóm, với sự giúp đỡ của người mà tôi đã thành thạo tất cả ...
Celestial để tạo ra một bản vá vũ khí làm giảm sức mạnh của cỡ nòng .223.
Wasteland Ghost để điều chỉnh các nhân vật như Jarvis và Curtis trong ShadySands.
Nhà giả kim để làm lại một nhân vật đột biến không lỗi tên là Uthern.

5.Và mọi thứ đã có thể xảy ra như thế nào, hay câu chuyện có thật về Boniyard.

Trong khi làm việc trên bản cập nhật, tôi không chỉ phải nghiên cứu các tập lệnh và hộp thoại của các nhân vật mà tôi đã thêm vào, mà còn mọi thứ liên quan trực tiếp hoặc gián tiếp với họ. Nói chung, thật thú vị khi tìm hiểu Boniyard thực sự có thể là gì. Vì vậy, bên cạnh Regulators, Blades, GunRunners và Followers, còn phải có một băng đảng Ripper tàn bạo. Hơn nữa, tất cả những nhóm này được liên kết với nhau bằng những mối quan hệ không mấy dễ dàng.
Các lưỡi kiếm muốn bạn loại bỏ không chỉ các Nhà điều tiết, mà còn cắt bỏ tất cả các Rippers, và mang chúng không phải đầu, mà là bàn tay của thủ lĩnh của chúng (Tangler). Và những người thợ súng của Wanderers vì một lý do nào đó không thể chịu nổi muốn tiêu diệt tất cả những Người theo dõi Ngày tận thế, bằng cách mang một quả bom lớn đến Tòa nhà Thư viện của họ bởi Chusen. Ngược lại, những Người theo dõi Ngày tận thế có thể giúp bạn bằng cách đưa tạm thời một số Người theo dõi-Xâm lược vào đội của bạn.
(Kẻ xâm lược theo dõi) để giúp bạn tấn công Nhà thờ Trẻ em. (bằng cách tương tự, làm thế nào bạn có thể tấn công Aditum bằng Blades).
Như bạn có thể thấy, không có Rippers, ở đây Smetri Claws đang hoạt động ở vị trí của họ.
Tất cả những tình huống-biến thể này đều xuất hiện trong nhiều nguồn khác nhau. Chúng tôi chỉ có thể tiếc rằng tất cả những điều này đã không được thực hiện.

6. lời khuyên
Bạn chỉ có thể nhận được nhiệm vụ "Romeo và Juliet" sau khi hoàn thành ít nhất một yêu cầu trợ giúp cho Blades. (Ví dụ: giao dịch với các Nhà điều hành hoặc lấy vũ khí cho họ từ các Wanderers), và nói chuyện ngay sau đó với Jade / Beka, người sẽ chỉ định cho bạn một số trạng thái với Blades).
Tôi sẽ không nói những người còn lại, để không làm hỏng sự thèm ăn chơi game. Chúc may mắn!

Trong Fallout hiện đại, đồ họa đóng một vai trò quan trọng. Hình ảnh phải đẹp, nhưng không ăn mòn hiệu suất. Các phiên bản cũ hơn không còn hoạt động nếu không có các cải tiến về kết cấu. Do đó, các bản mod đồ họa của Fallout đã trở thành thứ bắt buộc phải có. Chúng là gì và những gì nên được cài đặt đầu tiên?

Các mod đồ họa trong sê-ri Fallout: mục đích và khả năng

Sửa đổi đồ họa có một số mục đích chính:

  1. Cải thiện một bức tranh hiện có. Được thiết kế cho các máy sản xuất, vì nó yêu cầu tải trọng lớn trên sắt. Làm cho các kết cấu, hiệu ứng đồ họa có nhiều màu sắc hơn. Cho phép bạn làm cho thế giới trò chơi trông như thật.
  2. Thêm các hiệu ứng và tính năng đồ họa mới. Vẽ những thứ không có trước đây - ví dụ: thêm điều kiện thời tiết hoặc các chi tiết nhỏ.
  3. Vẽ lại ở định dạng HD. Có liên quan cho các phiên bản cũ của trò chơi (1 và 2), cho phép bạn chạy chúng trên máy tính mới mà không làm hỏng hình ảnh vượt quá khả năng nhận dạng.
  4. Sự suy thoái của bức tranh. Trái ngược với các bản mod trước, nó đơn giản hóa hình ảnh một cách đáng kể, mặc cả về hiệu suất. Cho phép bạn chạy trò chơi ngay cả trên máy tính yếu.

Mỗi mod về đồ họa đều có ý nghĩa riêng, không thể từ chối bất kỳ mod nào trong số đó. Rốt cuộc, một số người chơi muốn chạy Fallout 4 trên một máy tính xách tay yếu. Và những game thủ cuồng nhiệt có thể muốn ghi nhớ tác phẩm kinh điển và chơi Fallout 1 trên PC cao cấp nhất.

Các bản sửa đổi để cải thiện đồ họa của các phiên bản khác nhau

Có đủ các trò chơi trong sê-ri, mặc dù thực tế là chỉ có ba công cụ được sử dụng. Và mỗi loại đều có mod riêng. Cần phải xem xét các sửa đổi đối với cả ba động cơ.

Fallout 1 và 2

Hai tác phẩm kinh điển cũ mà ngay cả một máy tính xách tay hiện đại yếu cũng sẽ là đủ. Nếu không có các bản vá và sửa đổi đặc biệt, đồ họa sẽ trông tồi tệ và trò chơi có thể không bắt đầu. Do đó, bạn phải cài đặt Bản vá độ phân giải cao của phiên bản hiện tại cho một phiên bản cụ thể.

Ngoài ra, bạn có thể tìm thấy nhiều cải tiến về giao diện và khả năng chơi cho cả hai trò chơi. Ví dụ: đây là Sfall cho phiên bản 1 và 2 - nó tăng tốc trận chiến, thêm khả năng cuộn bằng con lăn chuột, cho phép bạn mở trò chơi trong một cửa sổ và hơn thế nữa. Rất tiện lợi và hiệu quả.

Fallout 3 và Fallout New Vegas

Do phiên bản này được làm trên engine hiện đại và tiên tiến hơn nhiều so với các phiên bản trước, nên nhiều chỉnh sửa về đồ họa đã được tạo ra. Cần nhớ rằng New Vegas và "troika" được tạo ra trên cùng một động cơ. Do đó, hầu hết các sửa đổi sẽ tương tự nhau - chỉ cần tìm một phiên bản cho một trò chơi cụ thể. Nhưng không phải tất cả! Vì vậy bạn cần kiểm tra trước khi cài đặt.

NHÀ ẢNH HƯỞNG... Bản mod cho phép bạn tinh chỉnh đồ họa của trò chơi. Bạn có thể thay đổi mọi thứ - từ các thông số tiêu chuẩn như khoảng cách vẽ đến độ sắc nét, độ tương phản, màu sắc Wasteland và hơn thế nữa. Cho phép bạn tạo bầu không khí của riêng mình về thế giới hậu khải huyền như người chơi nhìn thấy.

The Road Warrior Weather... Một mod thời tiết bổ sung một số hiệu ứng cho Wasteland. Giờ đây, thời tiết thay đổi nhiều hơn - bạn có thể tạm biệt những cơn mưa rào và tia nắng như cũ. Rốt cuộc, với bản mod, mọi thứ trông thú vị hơn nhiều.

Thế giới xanh... Bản mod phi khí quyển, sẽ mang lại sự sống động cho thế giới của Fallout 3. Thêm bụi cây, cỏ, lá trên cây và nhiều hơn thế nữa. Vùng đất hoang sẽ biến thành một Ốc đảo rộng lớn và nở hoa. Đa dạng hóa các cảnh quan bị thiêu rụi.

NMC ’NSKết cấuĐóng gói... Một gói các kết cấu có độ phân giải cao được cải thiện. Cải thiện một cách nghiêm túc đồ họa trong trò chơi. Thay đổi hoàn toàn việc hiển thị các kết cấu tiêu chuẩn trong Wasteland, làm cho chúng tốt hơn và chi tiết hơn.

CINEMATECH - Hạt và Kiểu phim... Bản mod cho New Vegas cho phép bạn thêm nhiều hiệu ứng khác nhau từ thế giới nhiếp ảnh. Nó không hữu ích về mặt thực tế, nhưng nó sẽ cho phép bạn quay các video và ảnh đẹp, chẳng hạn như các bài đánh giá hoặc hướng dẫn

Fallout 4

Mới nhất trong sê-ri, trò chơi đã có những "cải tiến" cho đồ họa vốn đã tuyệt đẹp. Tuy nhiên, không có giới hạn cho sự hoàn hảo.

CựcVật rất nhỏXem xét lại... Tăng số lượng hạt trong hiệu ứng lên đến mười lần. Làm cho tất cả các vụ nổ, cảnh quay và đèn flash được thiết kế lại hoàn toàn. Chúng đã trở nên nhiều màu sắc hơn. Nhưng không phải với chi phí của chủ nghĩa hiện thực. Tăng tải trên PC.

XtremeCinemaxvớiLFX... Một bản mod rất "nặng" khiến Fallout 4 gần như là một bộ phim. Khu đất hoang hóa thành một vùng đẹp như tranh vẽ. Từng ngọn cỏ đã được xử lý. Nhưng mod yêu cầu một máy tính cực kỳ mạnh mẽ để hoạt động.

Sfall Được thiết kế cho phiên bản 1.2. Có thể được cài đặt trên bản địa hóa của Nga với bản vá tương ứng từ TeamX. Những thay đổi chính được thực hiện bởi mod:

  • Khả năng tăng tốc độ di chuyển và trận chiến lên 10 lần.
  • Có thể phát trong một cửa sổ riêng biệt và chế độ màu 16-bit.
  • Khả năng cuộn bằng con lăn chuột khi đổi hàng, trong kho, trong hộp thoại và trong menu lưu.
  • Tốc độ di chuyển của con trỏ được điều chỉnh trong phạm vi rộng hơn bình thường.
  • Để thuận tiện cho các modder, các chức năng script bổ sung đã được thêm vào.
  • Nhiều hơn nữa.

Phiên bản tiếng Nga 1.18е dành cho Windows 9x: (18 Кb)

Công cụ tương thích DirectDraw Công cụ tương thích DirectDraw được thiết kế để giải quyết các vấn đề về biến dạng màu sắc trong các trò chơi cũ hơn. Loại bỏ sự cần thiết phải tạo một tệp hàng loạt với kill / restart explorer.exe hoặc sử dụng các móc kết xuất đồ họa bên ngoài như Sfall. Windows Vista và Windows 7 có các công cụ tích hợp để đảm bảo tính tương thích với các trò chơi như vậy, nhưng để chế độ này hoạt động, bạn cần nhập thông tin về tệp exe của trò chơi trong khóa đăng ký tương ứng. Công cụ Tương thích DirectDraw hoàn toàn tự động tạo ra các quy tắc tương thích. Fallout1 Screen Refresher Tiện ích này giải quyết vấn đề màn hình đen dai dẳng. Chạy chương trình trước khi bắt đầu trò chơi. Bản mod Fallout Party Mod Squad cho bất kỳ phiên bản nào của trò chơi được bản địa hóa ở Nga, bao gồm cả các lần lưu. Các thay đổi được giới thiệu:

  1. Bạn đồng hành của con người có thể thay đổi áo giáp và hành vi trong trận chiến.
  2. Dogmeet có thể được đặt hàng để chờ.
  3. Đã sửa một lỗ hổng ngăn cản việc truy cập hòa bình vào nhà kho trong Brotherhood of Steel.

Bản cập nhật Fallout v.1.2.5 Bản mod quay trở lại trò chơi một số nhiệm vụ và một số nhân vật mà vì lý do nào đó không được đưa vào phiên bản cuối cùng của trò chơi. Bản mod ảnh hưởng đến Shady Sands, Junk Town, Hub, Adytum, Brotherhood of Steel. Tổng cộng, 4 nhiệm vụ mới và 27 nhân vật mới theo thời trang. Tất cả điều này được đưa vào bản địa hóa từ "Fargus". Bản mod bao gồm bản vá vũ khí Celestial và sửa lỗi (kho và máy tính tại Căn cứ Quân sự) từ AO.

Chú ý! Có một số trục trặc và lỗi đáng kể trong bản mod, vì vậy nó không được khuyến khích cho những người mới chơi lần đầu. Bản mod không tương thích với bất kỳ bản mod và bản vá lỗi nào khác và chỉ được cài đặt trên phiên bản Fallout 1.1 thuần túy.

Bản mod nâng cấp NPC dành cho các NPC Fallout (Yang, Taiko và Katya) có thể mặc bất kỳ bộ giáp nào và tăng mức độ phát triển của họ. Fallout NPC Mod v.3.5 Yang, Katya và Taiho tăng cấp, thay đổi áo giáp và hành vi trong trận chiến. Dogmeet có thể được đặt hàng để chờ. Chú ý! Bản mod chỉ được cài đặt trên bản vá 1.3.5 không chính thức!

Tệp tắt hiển thị áo giáp trên các đối tác: (2 Кb)

Đã sửa lỗi không thể tham gia Dogmeet, nếu người chơi đến thăm LA trước cuộc gặp đầu tiên với anh ta:
(1 Kb)

Fallout Ammo Patch Giảm khả năng sát thương của đạn. 223.

Fallout Restoration Mod Một nỗ lực quay trở lại những ý tưởng trò chơi đã biến mất từ ​​đó do các nhà phát triển thiếu thời gian. Bản mod đang được phát triển. Bản thân quá trình phát triển được chia thành nhiều giai đoạn: giai đoạn đầu tiên liên quan đến việc thực hiện đầy đủ cuộc xâm lược của đội quân dị nhân ở tất cả các thành phố, lần thứ hai - các cuộc gặp gỡ ngẫu nhiên và các đoàn lữ hành, lần thứ ba và tiếp theo - "khôi phục" tất cả các địa điểm, một lần sau nữa. Kết quả của mỗi giai đoạn sẽ được đăng dưới dạng kho lưu trữ cài đặt riêng biệt (không tích lũy). Bản mod dựa trên TeamX patch 1.3 và yêu cầu cài đặt.

Hiện tại, hai phần đầu tiên của bản mod đã sẵn sàng (trong một kho lưu trữ duy nhất FO1RPv10b1.7z). Bản mod tiếng anh. Đối với Russification, bạn cần tải xuống và cài đặt các văn bản tiếng Nga (FO1RP_rus_text.7z), nhưng hãy nhớ rằng lồng tiếng của Fargus sẽ phát ra tiếng rít và nhập các chữ cái tiếng Nga từ bàn phím trong 1C sẽ không hoạt động, bởi vì động cơ sẽ vẫn giữ nguyên từ phiên bản Mỹ.

Trong gói này, có một mô tả của tất cả các mod / bản vá, khi bạn khởi động trình cài đặt, bạn có thể đọc một mô tả ngắn.

Spoiler



Phần 1: "Thủ tục xâm lấn"
v1.0b1



Ở tất cả các thành phố lớn, cuộc xâm lược của đội quân dị nhân đã được khôi phục. Bye Master
còn sống, anh ta và quân đội của mình sẽ từ từ chinh phục Wasteland.
Cuộc xâm lược bắt đầu 90 ngày sau khi bắt đầu trò chơi với Boniyard. Sau đó tiếp tục
ở Necropolis (110 ngày), Hub (140 ngày), Bratsve of Steel (170 ngày),
Junktown (200 ngày), Shady Sands (230 ngày) và cuối cùng là Vault 13 (500 ngày).
Xin lưu ý rằng các hành động của bạn trong thế giới trò chơi có thể đẩy nhanh việc bắt đầu một cuộc xâm lược
một số (hoặc tất cả cùng một lúc) thành phố.
Sau cuộc xâm lược thành phố, toàn bộ dân cư bị tiêu diệt và một đội quân xuất hiện trên đường phố
đột biến. Ở một số thành phố, bạn thậm chí có thể bắt gặp những cấp bậc cao nhất, những người chỉ huy
xâm lược (LA, Hub), nhưng thường xuyên hơn là bạn sẽ không nhìn thấy bất kỳ ai ngoại trừ những người đột biến hoặc
áo ngủ.
LA có một ý nghĩa đặc biệt đối với Master. Sau cuộc xâm lược, nó sẽ có thể tìm thấy ở đó
không chỉ những người đột biến, mà còn cả Những đứa trẻ của Nhà thờ đang cố gắng tìm hiểu di sản
Người theo dõi.
Trò chơi kết thúc sau khi các dị nhân chiếm được Vault 13. Nó không đáng để lang thang khắp nơi
Quê hương quá dài!
Chú ý! Người hư hỏng!
Danh sách các ký tự mới và đã thay đổi:
Nhà thờ lớn:
* Lara, Điệp viên theo dõi:
- Báo cáo tiến độ của Trẻ em của cô ấy hiện thay đổi theo thời gian: đầu tiên, cô ấy
báo cáo với toljeko về các bệnh viện, sau đó, gần đến thời điểm bắt đầu cuộc xâm lược, bắt đầu
nói về anh ta và chỉ ra cho người chơi biết mục tiêu đầu tiên của DM sau khi máy bay bị bắt
(hoặc máy bay và trung tâm) báo cáo của nó thay đổi tương ứng
- Một số câu trả lời của cô ấy đề cập đến khái niệm ban đầu về Hội đồng / Người theo dõi, vì vậy
rằng tôi phải thay đổi chúng và theo đó, loại bỏ lồng tiếng cho chúng.
- Lara không còn tấn công người chơi ngay khi anh ta cố gắng cướp từ cô ấy
hoặc trở nên khó chịu, đầu tiên cô ấy cảnh báo (vài lần thử) và chỉ sau đó
các cuộc tấn công.
LA: Boniyard (sau cuộc xâm lược):
* Orfeo là thành viên cấp cao của Children in Boniyard.
* Tuyển trẻ.
* Các nhà khoa học trẻ em.
* Thiếu nhi Hướng đạo sinh.
* Bảo vệ trẻ em.
* Utern là thủ lĩnh của đội do thám siêu đột biến ở Boniyard.
* Trinh sát Nightkin.
* Da dệt kim thông minh.
* Kẻ xâm lược da đêm.
Trung tâm:
* Troy - có thể đưa người chơi lên Trung úy (sau khi xâm nhập Trung tâm).
* Các công ty lữ hành sẽ không đi đến các thành phố đã bị chiếm đóng.
Tình anh em thép:
* Paladin bảo vệ boongke bị phá hủy (làm từ đầu).
Những cuộc gặp gỡ bình thường:
* Các đoàn lữ hành trong các cuộc chạm trán ngẫu nhiên sẽ không đi đến các thành phố đã bị bắt.
* Các cuộc gặp gỡ xung quanh các thành phố bị bắt sẽ thay đổi tương ứng
(sau khi chụp được Trung tâm, các đoàn lữ hành biến mất, sau khi bắt được BS thay vì các hiệp sĩ
có người đột biến, v.v.).
Điều khoản khác:
* Thêm vũ khí cho những kẻ xâm lược đột biến trong các thành phố (minigun và băng đạn cho nó).
Các thay đổi khác:
* Đã khôi phục phần kết của BS bị bắt bởi những người đột biến
(thay đổi động cơ - Mynah, hình ảnh - chuột đồng).
* Đã khôi phục các thay đổi đối với bản đồ boongke BS sau cuộc xâm lược.
* Thay đổi thẩm mỹ nhỏ liên quan đến xâm lấn.
Các vấn đề đã biết:
* "Và người chết đang đứng" là một lỗi nổi tiếng mà trước đây chỉ gặp trong
Necropolis, và bây giờ ở tất cả các thành phố sau cuộc xâm lược. Hoạt hình tử thần
"bị mắc kẹt" trên một số khung và sinh vật vẫn đứng yên. Nghĩ,
rằng điều này là do tính đặc biệt của một chức năng động cơ: khi giết một sinh vật
với sự giúp đỡ của nó, hình ảnh động về cái chết được chọn ngẫu nhiên. Và, rõ ràng, đôi khi động cơ
chọn hoạt ảnh không tồn tại cho sinh vật đã cho. Do đó và
sâu bọ. Cái nào không sửa được.
09.08.2009
Hồn ma quê hương .


Spoiler

================================================================================
FALLOUT: Bản sửa đổi phục hồi trò chơi nhập vai hậu hạt nhân
Phần 2: "Vùng đất không xác định"
v1.0b1
================================================================================
Bản mod chỉ được cài đặt trên một bản vá không chính thức từ phiên bản TeamX 1.3.5 trở lên!
Giải nén nội dung của kho lưu trữ vào thư mục Fallout và bắt đầu một trò chơi mới.
Khi sử dụng cùng nhau 1 và 2 phần của mod, phần 2 phải được cài đặt
qua phần 1.
Chú ý! Người hư hỏng!
Danh sách các thay đổi:
Đoàn lữ hành:
* Đoàn xe được kéo trong thành phố khi đến nơi.
* Khi một đoàn lữ hành ở trong thành phố, người mua tập trung xung quanh nó.
* Người chào hỏi đưa ra một mini-quest: giúp dỡ hàng trong đoàn.
Những cuộc gặp gỡ bình thường:
* Lance, Patrolman cho Shady Sands, đã trở lại trò chơi.
* Vàng hiện có thể được tìm thấy trên núi (yêu cầu thành công quan trọng đối với séc
Skill Wanderer, điều này rất hiếm khi xảy ra).
* Deathclaw từ Hub được đồng bộ hóa với bản sao của nó trong hang: nếu bạn giết
anh ta trong một cuộc gặp gỡ tình cờ, sau đó anh ta sẽ không xuất hiện trong hang động, và ngược lại. Cũng
đã khôi phục một số cụm từ của người chơi trong cuộc đối thoại với Trent để xem chúng,
cần phải có kiến ​​thức về Deathclaws (nói chuyện với Beth hoặc Herald in the Hub).
* Sau cuộc xâm lược của những người đột biến trong Trung tâm, bạn có thể tìm thấy một đoàn lữ hành bị phá hủy và một xác chết
Shona.
Điều khoản khác:
* Trả lại khả năng làm quen với rượu (bia, vodka), cảm ơn
Wasteland Hellbringer
Các vấn đề đã biết:
* Đôi khi, trong khi hộ tống một đoàn lữ hành đến LA hoặc Necropolis, vào thời điểm xảy ra vụ tấn công
người chơi sinh ra ở cấp độ bản đồ sai. Hơn nữa, khi thoát ra, anh ta bị
ở mức độ phù hợp trong bề dày của trận chiến. Lỗi động cơ rất lạ: mọi thứ
chức năng nói rằng người chơi đang ở cấp độ 2, nhưng anh ta thực sự đang ở cấp độ 1.
Chà, vì việc bố trí các NPC được thực hiện bằng các chức năng này, nên tất cả chúng đều trở thành
ở cấp độ 2. Bản chất của lỗi vẫn chưa rõ ràng, vì vậy hãy sửa nó ngay bây giờ
không hoạt động.
16.08.2009
Hồn ma quê hương .
Kiểm tra và gửi cho tôi báo cáo lỗi của bạn.

Sẽ lên bờ làm việc.

Phiên bản phục sinh 1.5 hiện đã có sẵn để tải xuống.

Thông tin cơ bản về bản vá mà chúng tôi khuyên bạn nên đọc trước khi cập nhật Phục sinh:
- Bản vá chỉ có thể được áp dụng cho phiên bản Phục sinh 1.4. Phiên bản tiếng Anh của bản vá không có những thay đổi so với các phiên bản cũ của trò chơi, vì bản tiếng Anh đầu tiên đã là phiên bản 1.4.
- Các vị trí lưu từ phiên bản cũ hơn không tương thích với phiên bản mới của trò chơi. Sau một số thay đổi nhất định, Fallout 2 không thể tải các mục lưu được thực hiện trước những thay đổi đó. Do đó, hãy lưu các vị trí từ các phiên bản cũ hơn của Phục sinh sẽ không được tải trong phiên bản Phục sinh 1.5.
- Chúng tôi đã cập nhật các phiên bản bản vá Sfall và Độ phân giải cao được bao gồm trong Phục sinh. Nếu một lúc nào đó trong tương lai, bạn muốn cập nhật chúng lên phiên bản mới hơn, bạn có thể dễ dàng thực hiện việc này bằng cách sao chép các phiên bản mới nhất của tệp ddraw.dll (đối với Sfall) hoặc tệp f2_res.dll (đối với bản vá Độ phân giải cao) vào Fallout 2 / Thư mục hồi sinh. Nhưng không sao chép ddraw.ini hoặc f2_res.ini vào thư mục Fallout 2 / Resurrection. Có "cài đặt cụ thể trong các tệp này cho Phục sinh khác với cài đặt mặc định của bản vá Độ phân giải cao và Sfall.
- Vì các tệp ini của bản vá Độ phân giải cao và Sfall cũng được cập nhật với bản vá, nên cài đặt của bạn trong đó (ví dụ: độ phân giải "s của trò chơi) sẽ được đặt lại về mặc định. Bạn" sẽ phải thực hiện lại cài đặt của mình với Phục sinh " Chương trình cấu hình hoặc bằng cách chỉnh sửa các tệp đó theo cách thủ công.
- Thư mục "resdata" được tìm thấy trong thư mục "Resurrection" đã được đổi tên thành "data" cho phiên bản 1.5. Trình cài đặt bản vá sẽ tự động xử lý việc đổi tên. Nhờ thay đổi này, các chương trình khác nhau để chỉnh sửa tệp Fallout giờ đây sẽ hoạt động với Resurrection mà không gặp sự cố.
- Nếu bạn đã tải xuống một số tệp có chứa các bản sửa lỗi nóng trước đó, bạn nên xóa các tệp đó trước khi cài đặt bản vá (kiểm tra các thư mục con trong thư mục Resurrection / data hoặc trong trường hợp phiên bản 1.4 trong thư mục Resurrection / resdata). Các bản sửa lỗi đó hiện là một phần của phiên bản 1.5.
- Nếu bạn muốn xem có gì mới trong phiên bản 1.5, hãy đọc tệp tin Fore_change.log được tìm thấy trong thư mục Phục sinh hoặc kiểm tra (hãy cẩn thận, tuy nhiên, hãy cẩn thận, nó có chứa SPOILERS!).
- Nếu bạn gặp sự cố khi cài đặt hoặc chạy Phục sinh, hãy kiểm tra tệp readme trước. Giải pháp cho vấn đề của bạn có thể nằm ở đó. Nếu readme không giúp được gì, hãy cho chúng tôi biết trên diễn đàn của chúng tôi hoặc gửi email cho chúng tôi và chúng tôi sẽ cố gắng giúp bạn.

Một ví dụ về cải tiến nhỏ cho phiên bản 1.5: Một số người chơi không nhận thấy trung úy quân đội hoàng gia Terrak ở Thiên đường hoang dã. Anh ta là một nhân vật quan trọng vì khi nói chuyện với anh ta, một dòng nhiệm vụ liên quan đến Người ẩn danh bắt đầu và người chơi có quyền truy cập đến Thành phố Đế vương. Vì vậy, bây giờ khi người chơi hỏi người phục vụ về những người bảo trợ cho Wild Paradise, anh ta sẽ đề cập đến Terrak cùng với những người khác và sau đó người chơi có thể hỏi để tìm hiểu thêm về anh ta.

Những bài viết liên quan: