Hướng dẫn “Kẻ theo dõi. Con đường của con người: Trở về. S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl - Con đường con người "trả lại" những chiếc trụ cho Cha Leonid

Nhiều người khi nhìn lại một phần cuộc đời mình đã trải qua, hãy nghĩ xem mình đã làm gì đúng và đâu là sai lầm. Những gì đã đạt được và những gì còn lại chỉ là giấc mơ viển vông. “Có phải tôi đã làm việc của riêng mình suốt kiếp trước không?” - người đàn ông tự hỏi. Tôi đã kết bạn với những người đó, tôn trọng hay yêu mến họ? Tôi có hạnh phúc không, tôi đã làm cho những người thân yêu của tôi hạnh phúc chưa? Tại sao tôi lại đến thế giới này?

Đây là những câu hỏi lâu đời. Mọi người luôn tìm kiếm câu trả lời cho họ. Và rất ít người tìm thấy nó. Không có câu trả lời nào cho những câu hỏi như vậy giống nhau cho tất cả mọi người. Với mỗi người, câu trả lời chỉ có thể là của riêng mình, của riêng mình, không giống ai cả. Nhưng nếu tâm hồn vẫn không bình tĩnh và tìm kiếm, không tìm thấy và tìm kiếm lại thì sao?

Câu trả lời rất đơn giản - việc tìm kiếm phải tiếp tục.

Để tạo điều kiện cho việc tìm kiếm như vậy, chuyển nó từ bình diện triết học sang bình diện thực tiễn, đề xuất các phương pháp tìm kiếm hiệu quả nhất và chỉ ra những sai lầm và quan niệm sai lầm phổ biến nhất, chúng tôi đã bắt đầu loạt ấn phẩm này với tựa đề chung là “Con đường của Người đàn ông."

Vậy con đường của con người là gì? Nó bắt đầu từ đâu, nó dẫn tới đâu, nó trôi qua như thế nào, nó phụ thuộc vào cái gì? Một người có thể thay đổi điều gì đó dọc theo con đường này không? Câu trả lời triết học cho tất cả những câu hỏi này từ lâu đã được đưa ra bởi nhiều giáo lý cổ xưa. Chúng tôi sẽ không tranh luận với sự khôn ngoan của người xưa, nhưng chúng tôi cho rằng việc có một cái nhìn mới mẻ về nhiều khái niệm cơ bản của những lời dạy này là khá phù hợp và thậm chí cần thiết, như thể để “hiện đại hóa” chúng.

Nhu cầu có một cái nhìn mới về trí tuệ cổ xưa được nhận thấy sau những nỗ lực áp dụng triết học cổ xưa vào thực tế, sử dụng nó trong cuộc sống hàng ngày của chúng ta. Những nỗ lực như vậy đã chỉ ra rằng triết lý này không những không hiệu quả trong thực tế mà đôi khi còn gây ra tác hại, gây ra sự bất ổn và khó đoán trước trong các khía cạnh xã hội của cuộc sống con người, đồng thời có thể dẫn đến giảm thu nhập và mất đi quyền lực đã có được trước đó và ảnh hưởng trong xã hội. Nói một cách đơn giản, nỗ lực đi theo con đường giải phóng bằng cách sử dụng triết lý của những lời dạy cổ xưa, trên thực tế, không dẫn đến sự gia tăng tự do mà còn làm gia tăng sự ép buộc xã hội. Và người du hành càng kiên trì lâu, càng nỗ lực giải phóng thì áp lực xã hội càng trở nên mạnh mẽ hơn. Dù muốn hay không, tôi đã phải nghĩ: “Đây là con đường giải thoát như thế nào mà đi theo đó lại bị ép buộc gia tăng?”

Mong muốn tìm ra câu trả lời cho câu hỏi này đã kích thích những tìm kiếm mới và buộc chúng tôi phải suy nghĩ lại về mọi thứ đã biết trước đây và không còn nghi ngờ gì nữa. Kết quả của những tìm kiếm này là thực tế phương pháp xác định Tất cả những lựa chọn khả thi cho sự phát triển của các sự kiện trong cuộc đời của một người cụ thể. Nhưng để áp dụng thành công phương pháp này vào thực tế, cần phải tính đến ba đặc điểm cơ bản của nó.

  • Đặc điểm đầu tiên là phương pháp này mang tính phổ quát, nhưng nó đưa ra những khuyến nghị riêng lẻ chỉ đúng với một người cụ thể. Việc sử dụng phương pháp của người khác sẽ đưa ra những khuyến nghị hoàn toàn khác.
  • Đặc điểm thứ hai là phương pháp này mang lại Tất cả những lựa chọn khả thi cho sự phát triển đường đời của một người nhất định, nhưng nhiệm vụ lựa chọn một Trong số này, chỉ có bản thân người đó mới có thể quyết định.
  • Đặc điểm thứ ba là chỉ một người được đào tạo có thế giới quan thoát khỏi nhiều quan niệm sai lầm vốn có ở một thành viên bình thường trong xã hội mới có thể sử dụng hiệu quả kết quả của phương pháp.

Bài viết bạn đang đọc là bài đầu tiên trong loạt ấn phẩm “Con đường của con người”. Nhiệm vụ của toàn bộ chu trình là chuẩn bị một thế giới quanđể sử dụng phương pháp của chúng tôi. Nếu bất kỳ bài viết nào khiến bạn bị từ chối gay gắt hoặc không đồng tình về mặt phân loại, thì điều này có nghĩa là phương pháp của chúng tôi không dành cho bạn. Nhưng chúng tôi không cho rằng phương pháp này phù hợp với tất cả mọi người. Mọi người đều có con đường riêng của mình.

"Stalker" là một trò chơi máy tính khiến nhiều người ngạc nhiên. Không có gì bí mật rằng ngành công nghiệp game Slavic rất hiếm khi tạo ra những dự án xứng đáng. Cả Nga, Belarus và Ukraine đều không thể tự hào về một số lượng lớn kiệt tác được công nhận trên toàn thế giới. Nhưng “Stalker” là một trong số ít trường hợp ngoại lệ, bởi tựa game bắn súng lén lút này đã làm say lòng hàng triệu người chơi trên toàn thế giới. Tổng cộng có ba phần đã được phát hành, mỗi phần đều đáng được quan tâm đặc biệt - các nhà phát triển không hack, không cố gắng kiếm tiền từ thành phẩm mà tạo ra ba trò chơi hoàn chỉnh, chất lượng cao, một trò chơi hay hơn trò kia.

Tuy nhiên, "Stalker: Shadows of Chernobyl" nên được xem xét riêng vì các nhà phát triển người Ukraina đã thành công hơn những người khác trong dự án này. Nhưng đây không phải là lý do duy nhất - nó cũng đáng xem xét vì sự tồn tại của bản sửa đổi “Con đường của con người”, đặc biệt dựa trên phần này. Bản mod này cực kỳ thành công và phổ biến, nhưng nó không chứa cốt truyện hoặc nhánh riêng biệt của cốt truyện hiện có. Tuy nhiên, bản sửa đổi “Stalker: The Human Path” là gì, quá trình sửa đổi sẽ mất khá nhiều thời gian? Tại sao nó lại thu hút người dùng đến vậy?

Con đường của con người - nó là gì?

Nếu chúng ta đang nói về Con đường của con người, tốt hơn là nên để phần hướng dẫn sau cùng. Xét cho cùng, điều đáng lưu ý là đây vẫn không phải là phần bổ sung cốt truyện nên không có chiến dịch riêng biệt ở đây. đồ họa đã thay đổi tốt hơn rất nhiều - đây chính xác là những gì họ đã làm trước hết. Nhưng đó không phải là tất cả - các địa điểm được thiết kế lại, một số lượng lớn địa điểm, nhân vật, vật phẩm mới đã được thêm vào. Tất nhiên, đối thủ mới đã được thêm vào, và một số cái hiện có đã được làm lại.

Và điểm nổi bật của tất cả những điều này chính là bản chất của sự sửa đổi. Như đã đề cập trước đó, nó không thêm cốt truyện mới nhưng nó kéo dài thời gian chơi một cách đáng kể. Nhưng làm thế nào điều này xảy ra? Mọi thứ rất đơn giản - sửa đổi này bổ sung hơn bảy mươi nhiệm vụ không có cốt truyện vào trò chơi mà bạn có thể hoàn thành. Đây là mười, thậm chí hai mươi giờ chơi khác trong trò chơi tuyệt vời này, đó là một tin tốt. Bạn sẽ hoàn thành các nhiệm vụ được giao khi bạn tiến bộ qua cốt truyện chính chưa được đề cập đến. Do đó, bạn sẽ không mất gì nếu cài đặt bản mod này - bạn sẽ chỉ nhận được những ấn tượng sống động hơn nữa từ trò chơi.

Bây giờ bạn đã biết những thay đổi mà bản sửa đổi “Stalker: The Human Path” tạo ra đối với trò chơi, bạn có thể xem đoạn văn này sâu hơn và cẩn thận hơn. Đương nhiên, không thể ghi lại đoạn văn chi tiết của vài chục nhiệm vụ, nhưng hoàn toàn có thể chỉ ra, chẳng hạn như vị trí của một số đồ vật quan trọng khó tìm nhất.

Điều gì là quan trọng trong sửa đổi mới?

Như bạn đã biết, series Stalker là một game bắn súng lén lút, nghĩa là bạn cần phải hành động im lặng nếu có thể. Nhưng đôi khi cốt truyện chính diễn ra quá nhanh khiến bạn khó có thể theo kịp. Đồng thời, bạn cần tiếp cận từng nhiệm vụ thật cẩn thận để có thể hoàn thành nó. Trong các nhiệm vụ được bổ sung bởi bản sửa đổi "Stalker: The Human Path", đoạn văn chính xác dựa trên khía cạnh này - hơn nữa, người ta đặc biệt nhấn mạnh vào nó. Bạn cần phải đọc thật cẩn thận tất cả các ghi chú và nhật ký, nghiên cứu địa điểm, tìm kiếm manh mối trong rương. Chỉ khi đó bạn mới có cơ hội hoàn thành nhiệm vụ này hoặc nhiệm vụ kia. Nếu bạn cố gắng hoàn thành trò chơi với tốc độ nhanh chóng, không dừng lại ở các địa điểm, thì rất có thể bạn sẽ không chú ý đến việc sửa đổi này. Bạn sẽ không thể hoàn thành bất kỳ nhiệm vụ nào đã bắt đầu và thậm chí bạn sẽ không hoàn thành nhiều nhiệm vụ trong số đó. Vì vậy, nếu muốn tận dụng tối đa lối chơi, bạn cần thực hiện nghiêm túc các nhiệm vụ được giao. Khi đó, việc hoàn thành trò chơi “Stalker: The Human Path” sẽ trở thành một kỳ nghỉ thực sự đối với bạn.

Nhiệm vụ ban đầu

Vấn đề đầu tiên bạn có thể gặp phải là trong nhiệm vụ "A Watch for the Fist". Nhân tiện, đoạn văn của trò chơi "Stalker: The Human Path" sẽ ngày càng trở nên khó khăn hơn khi cốt truyện phát triển. Vì vậy, các nhiệm vụ sẽ ngày càng phức tạp. Ví dụ, nhiệm vụ trên là một trong những nhiệm vụ đơn giản nhất. Bạn chỉ cần đến nơi dị thường bên cạnh hầm trú ẩn của Sidor và tìm chiếc hộp sắt nằm cạnh đường ống lớn - chiếc đồng hồ bạn đang tìm sẽ ở đó. Trong nhiệm vụ tiếp theo mà Người hâm mộ giao cho bạn, bạn sẽ cần tìm một loại thảo mộc đặc biệt, loài cỏ đầm lầy xinh đẹp. Ở đây mọi thứ thậm chí còn đơn giản hơn - bạn có thể tìm thấy một đầm lầy dưới cây cầu chính, cũng như ở cả hai bên của nó, vì vậy hãy tập trung vào cấu trúc này trong nhiệm vụ này.

Nếu bạn cần tìm một hiện vật đặc biệt cho Peps, được gọi là Ác quỷ, bạn cần phải đến bãi rác, hay đúng hơn là đến khu vực phía đông của nó. Có một ngõ cụt nơi một cái cây mọc lên, bạn cần phải trèo lên nó - và ở đó bạn sẽ tìm thấy một hiện vật. Đừng vội rời khỏi bãi rác, vì ở đó bạn sẽ cần phải hoàn thành một nhiệm vụ khác - từ Kuznetsov. Anh ta sẽ yêu cầu bạn tìm một nơi lưu trữ và nó nằm phía sau đống rác ở cực đông. Vùng heap khá lớn nên bạn sẽ không gặp bất kỳ khó khăn nào khi tìm kiếm nó. Bạn cần tìm một bộ đệm khác theo hướng dẫn của Chirk - để thực hiện việc này, hãy đến Argoprom, tìm doanh trại ở đó và leo lên gác mái. Nhân tiện, tại bãi rác, bạn cũng sẽ cần tìm một khẩu súng máy Dill - Prapor sẽ đưa ra mệnh lệnh này cho bạn. Vũ khí nằm ở phía nam nơi ẩn náu của Kuznetsov, cạnh một thân cây đổ. Chà, nhiệm vụ thú vị nhất ở giai đoạn đầu là tìm kiếm một Nghệ thuật đặc biệt, được gọi là Món quà của Cuộc sống. Pestretsova cho anh ta một lời khuyên, nhưng Solomon lại cử bạn trực tiếp thực hiện nhiệm vụ đó. Đây là hướng dẫn trong “Stalker: The Human Path” - các kho lưu trữ nằm rải rác trên khắp thế giới, bạn cần tìm chúng mà không bỏ lỡ một cm nào trên bản đồ, chú ý đến tất cả các manh mối. Và rồi thành công sẽ chờ đợi bạn.

Thậm chí nhiều tác phẩm nghệ thuật và nơi ẩn náu hơn

Nếu bạn quan tâm đến diễn biến của trò chơi “Stalker: The Human Path” như thế nào thì sẽ có những nơi ẩn náu ở khắp mọi nơi. Bạn không nên mong đợi bất cứ điều gì bất thường, thú vị hay kịch tính, bởi vì đó là tất cả những gì bạn cần từ cốt truyện chính. Đồng thời, bạn không nên nghĩ rằng tất cả bảy mươi nhiệm vụ đều nhàm chán đơn điệu. Điều này không phải vậy - mỗi nhiệm vụ đều hợp lý về mặt logic, có cốt truyện riêng, nhân vật riêng và một kết quả thú vị. Vì vậy, việc thực hiện chúng chắc chắn là có ý nghĩa.

Bạn sẽ cần tìm kiếm tác phẩm nghệ thuật cho Sakhorov dưới x16 trong một ống sắt, ngay ngõ cụt. Ông nội Kirill sẽ cho Natasha một lời khuyên về Phòng khám, và tất nhiên bạn sẽ cần phải tìm ra nó. Nó nằm gần một tảng đá, bạn cần nhìn vào bên dưới một trong những tảng đá. Tuy nhiên, vì sẽ có rất nhiều đá trong khu vực nên bạn cần tập trung vào nơi tập trung nhiều zombie.

Đừng nghĩ rằng các nhiệm vụ đều trở nên phức tạp hơn - cũng có những nhiệm vụ khá đơn giản. Ví dụ, Fedka sẽ yêu cầu bạn mang xăng cho anh ta, bạn có thể dễ dàng tìm thấy chiếc hộp cần thiết ở bãi rác dưới một chiếc ô tô UAZ bị bỏ hoang. Việc tìm cuốn sổ mà Chuột chũi yêu cầu bạn mang đến cho anh ấy sẽ khó khăn hơn, nhưng bạn có thể làm được mà không gặp bất kỳ trở ngại nào. Bạn chỉ cần đến vách đá và tìm kiếm đường ống dẫn đến nó. Ổ đĩa flash cho Bullet có thể được tìm thấy ở căn cứ của bọn cướp, nhưng bạn sẽ phải mày mò với nó. Pestretsova, người đã được bạn biết đến, đã đưa tiền boa cho Skryag, và theo đó, bạn cần phải đi đến phần phía nam của khu rừng. Ở đó bạn sẽ tìm thấy hai con sói chimera, sau khi đánh bại chúng sẽ không khó để tìm thấy tác phẩm.

Đối với trò chơi "Stalker", bản mod "The Way of Man" là một bản mở rộng tuyệt vời giúp trò chơi dài hơn nhiều mà không khiến nó trở nên nhàm chán hơn. Do đó, việc cài đặt bản mod này được khuyến khích hoàn toàn cho tất cả những người hâm mộ bộ truyện - nó sẽ buộc bạn phải xem lại trò chơi, chỉ để nhìn nó ở một khía cạnh khác.

Nhiệm vụ trở nên khó khăn hơn

Nếu bạn quyết định chơi Stalker: The Human Path, một hướng dẫn có thể rất hữu ích cho bạn, bởi vì theo thời gian, bạn sẽ được giao những nhiệm vụ ngày càng phức tạp hơn. Manh mối ngày càng ít đi, những vật dụng cần thiết cũng ngày càng được giấu kín. Ví dụ, bạn sẽ cần tìm một móng vuốt màu đen - bạn nhớ rằng khi bắt đầu trò chơi, bạn đã được đưa đi kiếm cỏ. Nhưng sau đó bạn chỉ cần đi xuống gầm cầu, và ở đây bạn cần tìm một vị trí thích hợp và đi qua nó gần như hoàn toàn để tìm ra những bụi cây cần thiết ở rìa phía sau các đường ống. Bạn cần tìm chiếc bình cho Kruglov trên Dikaya, nhưng sẽ không dễ dàng như vậy - trước tiên bạn cần tìm một ngôi nhà chưa hoàn thiện, nơi những người lính đánh thuê sinh sống. Bên cạnh nó sẽ có một gian hàng, phía sau sẽ tìm thấy vật phẩm mong muốn. Một bình khác dành cho Kruglov có thể được tìm thấy ở Yantar, trong một đường ống nằm ở phía bắc của địa điểm. Yếu tố phân biệt chính là sự hiện diện của một số lượng lớn các nút thắt. Trò chơi "Stalker: The Human Path" được xây dựng theo cách cung cấp cho bạn càng nhiều manh mối càng tốt bất cứ khi nào có thể. Nhiệm vụ của bạn là giải mã chúng và sử dụng chúng vào hoạt động để đạt được mục tiêu của mình.

Hoàn thành nhiệm vụ khó khăn

Đoạn văn hoàn chỉnh của "Stalker: The Human Path" có thể khiến bạn mất rất nhiều thời gian, vì phần sửa đổi này không phải là một dòng riêng biệt. Điều này có nghĩa là bạn sẽ cần phải trải qua chính câu chuyện, đồng thời bạn sẽ phải hoàn thành các nhiệm vụ bổ sung, vì vậy việc này có thể mất hơn chục giờ. Và nếu tiết kiệm thời gian, bạn có thể sử dụng các mẹo trong hướng dẫn để tìm thấy những thứ mình cần nhanh hơn. Ví dụ: khi Herbalist yêu cầu bạn khám phá x18, bạn không cần phải kiểm tra toàn bộ địa điểm - hãy chú ý đến góc xa của căn phòng, ở đó bạn sẽ tìm thấy tài liệu dành cho Bartender, và cũng đừng quên kiểm tra những chiếc bình lớn - một trong số chúng sẽ có một bộ nhớ đệm, điều này khiến Nhà thảo dược quan tâm. Ngoài tài liệu, nhân viên pha chế cũng sẽ quan tâm đến PDA, nhưng bạn sẽ phải tìm kiếm mặt hàng này trên Yantar. Hãy tập trung vào những bụi cây vì ở đó bạn có thể tìm thấy những gì mình cần. Cần nhớ rằng bạn cần một bụi cây mọc cạnh cây, điều này sẽ thu hẹp đáng kể khu vực tìm kiếm. Hãy nhớ rằng việc hoàn thành trò chơi "Stalker: The Human Path" là phần cuối cùng, quá trình vượt qua trò chơi này sẽ đòi hỏi bạn rất nhiều nỗ lực và kỹ năng, nhưng cuối cùng sẽ dẫn đến nhiệm vụ cuối cùng của chiến dịch câu chuyện. Và những nhiệm vụ này không ảnh hưởng đến cô ấy, vì vậy nếu bạn không thể tìm thấy vật phẩm này hoặc vật phẩm kia trong bụi rậm, trong rừng hoặc giữa các đường ống thì bạn không nên bận tâm đến nó. Chỉ có cốt truyện là quan trọng, còn lại bạn làm vì niềm vui của riêng mình.

Nhiệm vụ đa nhiệm

Về cuối trò chơi, bạn sẽ ngày càng gặp nhiều nhiệm vụ trong đó bạn không chỉ cần tìm một vật phẩm mà còn nhiều vật phẩm cùng một lúc. Tuy nhiên, bạn không nên mong đợi rằng tất cả họ sẽ ở cùng một phòng. Cấp độ cuối cùng của “Stalker: The Human Path”, việc hoàn thành cấp độ này sẽ chấm dứt nỗ lực của bạn, sẽ là cấp độ cuối cùng trong chiến dịch và bạn có thể cảm thấy rằng mình cần phải hoàn thành tất cả các nhiệm vụ còn lại trước khi hoàn thành nó. Nhưng đừng vội - thực tế là bản mod này cũng bổ sung thêm chế độ chơi miễn phí cho trò chơi, tức là sau khi kết thúc chiến dịch câu chuyện, bạn có thể tự do đi du lịch khắp thế giới và hoàn thành những nhiệm vụ mà bạn không có thời gian làm. Tuy nhiên, tốt hơn là bạn nên hoàn thành các nhiệm vụ khi trò chơi tiến triển, ngay cả khi bản thân chúng có một số nhiệm vụ. Ví dụ: Vít sẽ yêu cầu bạn tìm cả bộ chuyển đổi và búa tạ trong TD. Món đồ đầu tiên nằm ở nơi ẩn náu cạnh cầu thang lên tầng hai, và món đồ thứ hai nằm gần đường ống vốn đã nằm trên tầng hai. Vị trí meta của cả hai vật phẩm không quá xa nhau, điều này giúp cho việc thực hiện nhiệm vụ trở nên dễ dàng hơn những vật phẩm khác cùng thể loại. Việc vượt qua bản mod "Stalker: The Human Path" đôi khi có thể khá khó khăn, vì vậy bạn nên chuẩn bị tinh thần, đồng thời lấy hướng dẫn trong trường hợp việc tự mình tìm kiếm vật phẩm này hoặc vật phẩm kia không dẫn đến thành công.

Lợi ích của video hướng dẫn

Có một lựa chọn thay thế để giúp bạn trong vấn đề khó khăn này. Bạn có thể xem hướng dẫn của “Stalker: The Human Path” trên các trang web chuyên biệt - nhiều game thủ quay video về cách giải quyết vấn đề này hoặc vấn đề kia. Một mặt, đây là một phương pháp khá hữu ích vì nó ngay lập tức đưa ra hình ảnh trực quan về những gì bạn cần làm trong một tình huống nhất định. Nhưng mặt khác, nó hoàn toàn tước đi niềm vui khi chơi game của bạn. Nếu bạn chỉ đọc văn bản, nghiên cứu nó và sau đó cố gắng tự mình tìm đường quanh khu vực, thì với video hướng dẫn, mọi thứ sẽ ngay lập tức được nhai lại cho bạn và đưa cho bạn ở dạng làm sẵn, ít hơn nhiều thú vị. Vì vậy, hướng dẫn tốt nhất cho trò chơi "Stalker: The Human Path" là hướng dẫn được viết bởi những người chơi khác nhưng không cung cấp cho bạn hình ảnh trực quan mà bạn muốn xem trong trò chơi chứ không phải trên Internet. Các hướng dẫn bằng văn bản luôn được đánh giá cao hơn đối với những game thủ có kinh nghiệm, nhưng nếu lối chơi không quá quan trọng đối với bạn thì bạn có thể thử các hướng dẫn bằng video.

Một số nhiệm vụ khó khăn nhất

Khi bạn tiến dần theo cốt truyện, phần cuối của dự án “Stalker: The Path of Man” sắp đến gần, nhưng trước đó bạn vẫn phải hoàn thành nhiều nhiệm vụ. Như đã đề cập trước đó, về cuối trò chơi, các nhiệm vụ ngày càng phức tạp hơn nên bạn sẽ phải làm việc chăm chỉ để giải quyết chúng. Ví dụ: Voronin sẽ giao cho bạn nhiệm vụ tìm ba bộ đệm cùng một lúc và mỗi bộ đệm sẽ không dễ tìm lắm. Và chúng sẽ không nằm rất gần nhau: một cái ở quán bar, cái kia ở Dikaya, và cái thứ ba nói chung là x16 - ở đó bạn sẽ cần phải nhìn vào căn phòng nơi đặt xác của Ghost. Người chơi cũng sẽ cần tìm ba nơi lưu trữ, một trong số đó sẽ ở căn cứ Tự do, nơi bạn sẽ cần phải leo lên nóc của tòa nhà chính, cái còn lại - trên nóc của quán bar và cái thứ ba - trên nóc nhà. Hoang dã. Ở đó, bạn sẽ cần phải tìm đường đến nền tảng xa nhất, nơi bạn sẽ tìm thấy những gì bạn cần. Nói chung, về cuối trò chơi, bạn sẽ cần tìm kiếm những bộ nhớ đệm chắc chắn - chỉ đôi khi bạn mới được giao nhiệm vụ tìm những vật phẩm đặc biệt. Ví dụ, một nhà sinh thái học gốc Đức sẽ yêu cầu bạn tìm cuốn băng video mà anh ta cần - vị trí của nó là trong đường hầm, ngay góc nơi có một chiếc ô tô bị bỏ hoang. Bạn cũng sẽ cần mang theo cho Vít một vài bức vẽ - bạn sẽ tìm thấy một trong số chúng ở Bóng tối, và bức còn lại ở bãi rác.

Nhiệm vụ mới nhất

Như đã đề cập trước đó, vào cuối trò chơi, các nhiệm vụ sửa đổi sẽ đạt đến độ khó tối đa và bạn sẽ phải nỗ lực rất nhiều để hoàn thành chúng. Tất nhiên, điều này không có nghĩa là chúng thực tế không thể vượt qua được, nhưng nếu bạn so sánh chúng với những thứ bạn nhận được khi bắt đầu trò chơi, kết quả sẽ làm bạn ngạc nhiên. Nếu trong các nhiệm vụ đầu tiên, bạn cần mang một số vật phẩm từ một địa điểm gần đó mà không gặp bất kỳ khó khăn nào trên đường đi hoặc gặp vấn đề về phát hiện, thì trong các nhiệm vụ sau, đây sẽ là những nhiệm vụ nhiều cấp độ, để giải quyết nhiệm vụ này bạn sẽ cần phải vượt qua sự kháng cự của Đối thủ, hãy hiểu rất kỹ các ghi chú và gợi ý, cũng như rà soát cẩn thận khu vực để tìm ra món đồ mong muốn. Tuy nhiên, như bạn đã hiểu, bạn không nên mong đợi bất cứ điều gì siêu nhiên từ những nhiệm vụ này. Tất cả chúng đều được xây dựng trên cùng một nguyên tắc - một nhân vật không phải người chơi giao cho bạn nhiệm vụ tìm một vật phẩm cụ thể, bạn thu thập manh mối chỉ bạn đến vị trí của nó, tìm nó và đưa nó đến đúng nhân vật.

The Path of Man Return là một bản sửa đổi cốt truyện về cơ bản là sự tiếp nối của dòng mod The Path of Man, và đặc biệt là phần cuối có tên Deja Vu. Giống như phần trước của mod, Return được xây dựng trên nền tảng của trò chơi Stalker PM, nền tảng là AMK 1.4.1 và dự án Alternative. Trong phần này, ngoài cốt truyện chính, người chơi sẽ được tiếp cận với các nhánh nhiệm vụ hoàn toàn mới và rất nhiều nhiệm vụ phụ, mặc dù thực tế là gần như tất cả các nhân vật cũ sẽ được thay thế bằng nhân vật mới, tuy nhiên, trong số những nhân vật cũ, Những người quen, ngoài Bartender và Sidorovich, một số người vẫn sẽ may mắn gặp được nhau. Điều đáng chú ý là một trong những đặc điểm chính của phần này là thiếu cốt truyện gốc của Shadows of Chernobyl.

Cốt truyện của mod sẽ bắt đầu ở địa điểm Prezonye, ​​nơi nhân vật chính của mod sẽ thực sự bắt đầu cuộc hành trình dài và đầy chông gai của mình. Chủ đề chính của cốt truyện, như trước đây, là sứ mệnh cao cả là giúp đỡ mọi người, nơi Marked One sẽ phải tìm ra, bên ngoài vành đai, một loại thuốc quan trọng cho một cô bé là cháu gái của một đại tá lớn tuổi đã nghỉ hưu.

NHỮNG THAY ĐỔI CHÍNH

  • Một cốt truyện mới, có các nhánh thành các cốt truyện riêng biệt.
  • Nhiệm vụ câu chuyện mới.
  • Nhân vật mới.
  • Một số lượng lớn các nhiệm vụ phụ thú vị.
  • Dị nhân mới và cũ, khi gặp một số người trong số họ bạn nên cẩn thận nhất có thể. Một trong những dị nhân này sẽ là một cá thể khá nguy hiểm và nhanh nhẹn tên là Splinter, giống một loài thực vật đột biến hơn.
  • Địa điểm mới đã được thêm vào.


Danh sách các thay đổi và đổi mới được thực hiện chưa đầy đủ và sẽ được điều chỉnh thêm; bạn có thể tìm hiểu thêm về tất cả các thay đổi trực tiếp khi xem qua bản mod Path of Man Return.

39 11

THÔNG TIN:
Năm sản xuất: 2016
Thể loại: Hành động / Bắn súng / 3D / Góc nhìn thứ nhất
Nhà phát triển: Thế giới trò chơi GSC
Nhà phát hành: Hemul36rus
Loại ấn bản: Đóng gói lại
Phiên bản trò chơi: 1.0006
Ngôn ngữ giao diện: tiếng Nga
Ngôn ngữ giọng nói: tiếng Nga
Máy tính bảng: Được khâu vào

YÊU CẦU HỆ THỐNG:
✔ Hệ điều hành: đã test trên Windows 7 (Windows XP/Vista)
✔ Bộ xử lý: Intel® Core™2
✔ RAM: 2 (tĩnh) GB / 4 GB trở lên (động)
✔ Card màn hình: 512 Mb - 1024 Mb / nVIDIA® GeForce™ / ATI Radeon®
✔ Card âm thanh: Thiết bị âm thanh tương thích DirectX® 9.0c
✔ Dung lượng ổ cứng trống: 14 GB

SỰ MIÊU TẢ:
Con Đường Con Người “Trở Về” là một dạng tiếp nối của P.Ch. "Deja vu". Trong đó, bạn thực sự sẽ không gặp các nhân vật trong những phần đầu tiên, ngoại trừ Sidorovich và Bartender. Dù tôi nói dối nhưng bạn sẽ gặp ai đó.) Cốt truyện của mod sẽ bắt đầu từ Forezone, chủ đề của cốt truyện là một phần không thay đổi của Human Path - giúp đỡ mọi người. Một đại tá lớn tuổi sẽ nhờ GG lấy thuốc cho đứa cháu gái đang hấp hối của mình. Đừng vội chỉ trích tôi về điều này, tôi sẽ cố gắng làm cho nó khó khăn nhất có thể. Đương nhiên, xung quanh nhiệm vụ chính này sẽ có rất nhiều câu chuyện phụ và chuỗi nhiệm vụ. Vâng, để bắt đầu, đại loại như thế này.

Cài đặt:"
01. Chạy exe.file
02. Cài đặt theo hướng dẫn
03. Chơi

"Thông tin quan trọng về mod:"
. Tại Bãi rác, hãy hoàn thành nhiệm vụ của Rovny ngay lập tức, vì trong tương lai nhân vật này có thể chết!
. Nếu kẻ thù không bắn vào bạn thì bạn có thể nói chuyện với chúng.
. Trên Zaton, các "Renegades" có khá nhiều nhiệm vụ riêng.
. Zaton: Lính đánh thuê, cũng có nhiệm vụ.
. Nhiệm vụ ở Thung lũng bóng tối, tiêu diệt Mamon. Nếu bạn muốn nói chuyện với anh ta trước khi hành quyết, đừng sử dụng lựu đạn để không vô tình bắn trúng anh ta bằng mảnh đạn.
. Hầu hết các quá trình chuyển đổi đến các vị trí đều được mở ngay lập tức, nhưng điều này không có nghĩa là bạn cần phải chạy đến chúng ngay lập tức. Trong suốt đoạn văn, bạn sẽ tham quan khắp mọi nơi, điều chính yếu là không nên vội vàng và đọc các đoạn hội thoại.
. GG hiện tại đang nói chuyện, hãy nghe anh ấy nói gì, đôi khi trong bản sao có manh mối.
. Khi bạn ở Pripyat (ZP), hãy nhớ tiêu diệt tất cả các Monolith ở cảng sông, nếu không bạn có thể bị đuổi ra ngoài sau khi lấy vật phẩm nhiệm vụ.
. Đối với những người thích nhìn vào những nơi hẻo lánh trên các địa điểm, những nơi ẩn náu miễn phí sẽ bị ẩn đi. Các địa điểm có các kho lưu trữ như vậy: Prezonye, ​​​​Cordon, Bãi rác, Bãi rác cũ, Zaton, Sao Mộc, Nông nghiệp ngầm (CHN), Quán bar, Đầm lầy, Nhà kho, Đầm lầy cũ.
. Trong quá trình vượt qua, GG sẽ nhận được hiện vật Crow's Eye như một phần thưởng, không bán nó trong bất kỳ trường hợp nào, nó là vật phẩm nhiệm vụ.
. Đừng quên rằng thời trang sử dụng GG squat đầy đủ.
. Đối với Đầm lầy, hãy thu thập súng đạn và lựu đạn, chúng sẽ hữu ích cho bạn ở đó.
. Trò chơi bắt đầu ở Prezonye.
. Việc đi thăm mộ một người bạn không chỉ có nghĩa là bước tới và rời đi ngay lập tức, bạn cần phải đứng gần mộ, như điều thường xảy ra trong cuộc sống. Bạn có thể, thậm chí cần phải uống một trăm hoặc hai trăm rúp để tưởng nhớ tâm hồn mình.

Điều này có vẻ lạ đối với một số người, nhưng đây là cách tôi muốn và tôi đã làm được.
Nếu bạn cảm thấy mod không dành cho mình thì chỉ cần xóa nó đi và quên nó đi.
Không cần thiết phải viết trên diễn đàn rằng điều này là vô nghĩa và là sự tưởng tượng bệnh hoạn.

Những bài viết liên quan: