Những ấn tượng từ “Machi Koro. “Machi Koro”: tôi đã là thị trưởng-san Koro như thế nào về luật chơi

Khi tôi viết xong bài đánh giá về một trò chơi board game Machi Koro, vào thời điểm đó phần bổ sung thứ hai đã được phát hành bằng tiếng Nga có tên Sắc(nếu chúng ta đếm cái được bao gồm trong hộp cơ sở trước). Tôi rất tò mò muốn biết anh ấy đã nghĩ ra điều gì mới Masao Suganuma, tác giả của trò chơi. Và cuối cùng tôi đã có được cơ hội này!

Tôi mời bạn cùng tôi xem xét hộp bổ sung mới cho trò chơi cờ bàn. Machi Koro.

Chiếc hộp nhỏ, bên trong chứa một mảnh giấy ghi các quy tắc và một bộ bài. Những người ghét có thể cho rằng một chiếc hộp như vậy có thể đựng không chỉ một mà là hai bộ bài, nhưng đối với tôi, có vẻ như kích thước của chiếc hộp là phù hợp - những chiếc hộp rất nhỏ tất nhiên là dễ thương nhưng chúng có thể dễ dàng bị thất lạc.

Tiện ích bổ sung chỉ chứa danh thiếp - bạn sẽ không tìm thấy bất kỳ mã thông báo hoặc điểm hấp dẫn mới nào trong tiện ích bổ sung.

Các quy tắc cũng không thay đổi, vì vậy tôi khuyên bạn nên đi thẳng vào việc phân tích các quân bài. Để thuận tiện, tôi sẽ chia chúng thành “trước 6” và “sau 6”, vì thông thường việc mua những tòa nhà này phụ thuộc vào việc bạn đã chuyển sang 2 khối hay chưa.

Cho đến 6

2 Siêu thị (chi phí 0) - một lá bài tốt để bắt đầu, đặc biệt là vì có rất nhiều “hai” trong Machi Koro - bạn có thể trúng số độc đắc. Điều duy nhất khi bạn bắt đầu xây dựng các điểm tham quan là Đến siêu thị biến thành bụi.

3-4 Cánh đồng ngô (điều 2) - “ngô” thực tế là một từ tương tự Đến siêu thị. Nếu bạn lấy “ngô” cùng với siêu thị, thì đừng có ý định sử dụng 2 viên xúc xắc trong phần lớn thời gian của trò chơi.

4 Công ty tháo dỡ (Điều 2) - thẻ mát mẻ! Đây là một trong những bản đồ tốt nhất trong phần bổ sung. Cô ấy có thể có vẻ rất khó khăn với bạn bởi vì " chúng tôi đã xây dựng, chúng tôi đã xây dựng và không xây dựng bất cứ thứ gì". Nhưng ở giữa trò chơi, với sự trợ giúp của các điểm hấp dẫn dành cho “2” và “4”, bạn có thể tạo ra một băng chuyền tuyệt vời và bơi bằng tiền xu.

5 Nhà hàng uy tín (Điều 3) - ở giai đoạn sau nó chơi khá tốt. Bạn có thể lấy nó ngay từ đầu và dọa người chơi bằng bản đồ để họ ngại xây dựng các điểm tham quan.

5-6 Ngân hàng tín dụng (Điều 0) - doanh nghiệp rất hài hước. Đã nhiều lần tôi thử chủ động mua hàng qua ngân hàng, sau đó xây dựng Công ty tháo dỡ và hy vọng may mắn với xúc xắc. Vì vậy tôi sẽ nói rằng tôi chỉ thua một lần. Bạn cần cố gắng xây dựng một mốc cho 22, cho phép bạn tung lại xúc xắc một lần, sau đó thử tung lại Ngân hàng tín dụng những người chơi khác với sự trợ giúp của một thẻ thú vị khác từ phần bổ sung. Bản đồ thú vị!

Sau 6

7 Vườn nho (câu 3) — cư dân thành phố đã ngừng uống rượu trái cây rẻ tiền nhưng ngon, vì vậy họ sẽ phải xây dựng vườn nho. Một thẻ thông thường mang lại thu nhập bình thường.

8 Công ty vệ sinh (Điều 4) — một lá bài lừa vui nhộn với hiệu ứng trò chơi “kết thúc” mới. Chọn 1 doanh nghiệp và thông báo đóng cửa. Tất cả những người chơi có doanh nghiệp này đều tự mình khai thác nó, tức là. quay 90 độ. Để quay trở lại các doanh nghiệp, bạn cần vứt bỏ số của họ trong lượt của mình. Người đàn ông xấu đã chơi công ty làm sạch, nhận được một đồng xu cho mỗi doanh nghiệp đóng cửa theo cách này. Thẻ hay quá, tiếc là bạn chỉ mua được một cái thôi =))

9 Nhà máy rượu (Điều 3) - cuộc sống thú vị hơn nhiều khi có rượu! Như bạn có thể thấy, thẻ này chỉ hoạt động với Vườn nho, vì vậy tính hữu dụng của thẻ rất có điều kiện, mặc dù đôi khi nó có thể thưởng cho bạn một cách hào phóng bằng tiền xu.

9-10 Công ty vận tải (Điều 2) - hãy nhớ thủ đoạn bẩn thỉu mà tôi đã đề cập Ngân hàng tín dụng? Đó là số tiền chúng ta sẽ tiết kiệm cho ngân hàng, bạn thân mến. Công ty vận chuyển. Thẻ chơi khá tốt ngay cả khi không có ngân hàng, khi bạn cần hợp nhất tất cả các loại rác trong nửa sau của trò chơi cho 1 và 2. Nhưng để có hiệu ứng hay, bạn cần mua 3-4 thẻ này, sau đó ngồi và đợi cho đến khi bạn đạt điểm 9 hoặc 10... IMHO, rất lâu.

10 Quỹ đầu tư mạo hiểm (Điều 1) - thẻ “dài”. Chơi tốt với số lượng người chơi tối đa, trong một cuộc đấu tay đôi hoàn toàn không có gì phải lo lắng. Đối với tôi, quỹ này giống như một tấm thẻ rất cụ thể.

11 Nhà máy nước giải khát (Điều 5) - dành cho những người chưa được cấp hộ chiếu =) Đồ uống, đồ khốn, đắt tiền, nhưng chúng cho phép bạn kiếm tiền tốt trước những kẻ yêu thích thẻ đỏ (chính là những kẻ cướp cầu thủ khác). Nếu không ai rút thẻ đỏ thì Nhà máy nước giải khátđiều hoàn toàn vô dụng. Không bắt buộc.

Công viên 11-13 (Điều 3) - một trong những thẻ phụ kỳ lạ nhất. Như họ nói, "hãy cười lên."

12-14 Quầy bar riêng (điều 4) — Tôi hiếm khi thấy người chơi nào tập trung vào những lá bài cao hơn 10. Vì vậy, cá nhân tôi ở công ty quán ba bằng cách nào đó nó đã không diễn ra tốt đẹp. Lấy tất cả đồng xu từ người chơi đã gieo xúc xắc nếu người đó có 3 điểm quan tâm trở lên. Bản đồ rất tàn khốc và cho phép bạn cướp đi người lãnh đạo chỉ còn cách chiến thắng một bước. Nhưng liệu người lãnh đạo có tung 2 viên xúc xắc nếu có người xây Quầy bar riêng, đó là câu hỏi…

Sắc bén - hay còn gọi là sắc bén, hay còn gọi là gai góc, hay còn gọi là Machi Koro

Như bạn có thể đã biết (và ai chưa biết, tôi khuyên bạn nên đọc bài viết này của tôi), Machi Koro- một trò chơi rất đơn giản, trong đó bạn cần tung xúc xắc và mua các lá bài mang lại thu nhập dưới dạng tiền xu. Tôi nhận thấy rằng trò chơi này hoặc được yêu thích vì sự đơn giản và thú vị của nó, hoặc họ hoàn toàn không hiểu nó và không chấp nhận nó, gọi nó là nguyên thủy. Phép cộng Sắcđừng thay đổi trò chơi. Vì vậy, nếu ai đó hy vọng rằng trò chơi sẽ trở nên ít bình thường hơn với sự bổ sung này, thì người này sẽ thất vọng. Machi Koro tất cả đều giống nhau.

Sau khi chơi với bản mở rộng mới, tôi nhận ra rằng trò chơi đã trở thành mô-đun. Bạn có thể tùy chỉnh máy tính để bàn theo cách bạn muốn. Tất cả các tiện ích bổ sung này chỉ đơn giản là những công cụ cho phép bạn tùy chỉnh trò chơi theo ý thích của mình. Bạn có thể chơi với 4 điểm hấp dẫn, bạn có thể chơi với tất cả chúng, bạn có thể chơi mà không cần thẻ đỏ, bạn có thể loại bỏ các quân bài từ 10-14, bạn có thể thử nghiệm với số lượng quân bài màu tím, v.v. Nếu bạn không thích khả năng của một số lá bài, đừng chơi chúng! Bây giờ bạn có một sự lựa chọn tuyệt vời.

Nhưng đồng thời, tôi cảnh báo những ai muốn chơi tất cả các quân bài cùng một lúc (cơ bản + 2 quân bổ sung) - khả năng phân tích bị tê liệt là không thể tin được! Tốt nhất đừng chơi như vậy. Lần đầu tiên tôi chơi với bản mở rộng Sắc, Tôi đã làm đúng như vậy - tôi đặt tất cả các lá bài lên bàn. Kết quả là mỗi bước đi tôi đều bị mắc kẹt và phải suy nghĩ xem nên mua thứ gì tốt hơn. Hiện nay có rất nhiều danh thiếp và đôi khi rất khó để chỉ dừng lại ở một danh thiếp. Vì vậy, tốt hơn hết bạn không nên chơi hết bài, lời khuyên của tôi dành cho bạn.

Nếu ai đó thích chế độ trong đó tất cả các quân bài được xáo trộn trong một bộ bài và các doanh nghiệp được sắp xếp từ bộ bài thành một hàng với số lượng 10 quân, thì các quân bài mới rất phù hợp với chế độ này và không làm hỏng bất cứ thứ gì.

Không có gì ngạc nhiên khi phần bổ sung mới được gọi là Sắc. Thực tế không có doanh nghiệp bình thường nào ở đó chỉ mang 1-3 đồng xu đến lượt của bạn hoặc của người khác, như trường hợp trong cơ sở dữ liệu. TRONG Sharpe nhiều lá bài xảo quyệt khác nhau, mạo hiểm, đôi khi tàn nhẫn, cho phép bạn cướp hoàn toàn của người chơi hoặc phá sản ngay lập tức.

Tôi thực sự không thích tất cả 13 loại thẻ mới - sở thích của tôi có thể được đánh giá dựa trên nhận xét của tôi ở trên. Nhưng tôi lưu ý rằng trong Sharpe Có một số thẻ thực sự thú vị cho phép bạn nhìn trò chơi theo một cách khác. Ví dụ: tôi đã nhiều lần thử nghiệm chiến lược phát triển gấp rút trên 3-4 bản đồ, điều này không thể thực hiện được chỉ bằng các thẻ từ cơ sở dữ liệu. Đó là một ý tưởng rất thú vị với việc “đóng cửa” doanh nghiệp; tất cả bạn bè của tôi đều thích nó.

Tôi vẫn hài lòng với thiết kế của trò chơi. Phần bổ sung được đựng trong một hộp nhỏ màu cam sáng, có mùi như mùa hè và nước cam. Thiết kế của các tấm thiệp vẫn được giữ nguyên - tối giản, điều mà tôi cũng rất thích. Tôi cũng muốn lưu ý rằng trong các thẻ mới, màu sơn xanh lá cây có sắc thái khác, vì vậy các thẻ xanh từ hộp cơ sở hơi khác so với các thẻ xanh từ bản mở rộng trước. May mắn thay, các lá bài trong trò chơi không can thiệp và sự “lốm đốm” của chúng không hề ảnh hưởng đến lối chơi. Màu xanh lá cây chỉ trở nên đậm hơn một chút.

Nếu bạn đã có trò chơi Machi Koro, và bạn thích nó thì tôi khuyên bạn nên mua phần bổ sung mới Sắc. Bản mở rộng chứa nhiều thẻ “đậm” ảnh hưởng trực tiếp đến sự tương tác giữa người chơi. Nếu bạn thích làm những điều xấu xa và gây rắc rối cho người chơi khác thì bạn sẽ thích tiện ích bổ sung này. Tôi không khuyên bạn nên chơi với tất cả các thẻ Machi Koro, nhưng với bản đồ mới, bạn có thể tùy chỉnh trò chơi theo ý thích của mình. Masao SUGAnuma đã cố gắng tạo ra một sự bổ sung thú vị và “sắc sảo” cho một trò chơi xây dựng thành phố hay.

Lần tới chúng ta sẽ thử vượt qua một con sói và một người đàn ông ở vùng nông thôn...

Trò chơi trên bàn cờ Machi Koro Sắc Nétđã được Hobby World cung cấp để xem xét

Để giành chiến thắng, bạn cần trở thành một thị trưởng xuất sắc, người quản lý ngân sách giỏi hơn bất kỳ ai và làm cho thành phố trở nên đẹp đẽ và tốt đẹp hơn. Một thị trấn nhỏ được chăm sóc và yêu thích bởi các quán trà, sushi, khu vườn, cánh hoa anh đào và những đặc sản khác của Nhật Bản, đồng thời là một trò chơi kinh tế đơn giản dành cho người lớn và trẻ nhỏ người Nhật.

Mọi thứ như bạn muốn

Trong trò chơi board Machi Koro, bạn cần xây dựng và kiếm tiền. Nhờ những quyết định chiến lược đúng đắn của thị trưởng, thành phố ngày càng trở nên giàu có hơn và do đó rộng lớn hơn, biến từ một ngôi làng thành một đô thị thực sự. Bạn sẽ biết ai trong số mình sẽ là thị trưởng giỏi nhất của thành phố vào cuối trò chơi. Nhưng “Machi Koro” được dịch sang tiếng Nga là “thành phố ném” (điều này không liên quan gì đến Trung Quốc), tức là vai trò chính được thực hiện bởi con xúc xắc sáu mặt, qua đó thành công của bạn được kiểm soát bởi vận may.

Đếm và xây dựng

Mỗi lượt được chia thành hai giai đoạn:

  • Tính toán thu nhập: người chơi tích cực tung xúc xắc và kết quả của việc tung xúc xắc sẽ ảnh hưởng đến tất cả người chơi, nếu họ có thẻ phù hợp - các tòa nhà mang lại tiền,
  • Xây dựng: Người chơi có thể xây dựng một doanh nghiệp hoặc địa danh.

Khi ai đó có bốn điểm quan tâm, họ là người chiến thắng.

“Machi Koro” chỉ cầu xin được tặng quà

Trò chơi Nhật Bản Machi Koro sẽ là một món quà tuyệt vời dành cho những người yêu thích trò chơi chiến lược, kinh tế và mọi thứ tiếng Nhật. Các nhà phương Đông học, học giả Nhật Bản, nghệ sĩ anime, diễn viên tái hiện samurai, sinh viên các khóa học tiếng Nhật, người hâm mộ Kurosawa - bạn có thể tưởng tượng công ty nào có thể xây dựng nhà ga và chợ ở xứ sở mặt trời mọc không? Và đối với những người chơi nhanh học hỏi và sẵn sàng thử thách bản thân, sẽ có một bản mở rộng dành cho những người xây dựng thành phố có kinh nghiệm ngay trong hộp chính.

Trò chơi trên bàn cờ

Số lượng người chơi
Từ 2 đến 5

Giờ tiệc
30 đến 60 phút

Độ khó của trò chơi
Trung bình

Chiến lược kinh tế của Nhật Bản. Bạn phải trở thành thị trưởng của một thị trấn nhỏ, nơi với sự giúp đỡ của bạn có thể trở nên tráng lệ và thịnh vượng nhất trong khu vực. Tại đây bạn có cơ hội xây dựng cửa hàng, quán cà phê, nhà máy và tăng ngân sách của mình.

Trò chơi board Machi Kora: luật chơi

Chuẩn bị Machi Koro

  • Mỗi người chơi nhận được hai lá bài Enterprise (Wheat Field và Bakery) và đặt chúng úp xuống trước mặt.
  • Mỗi người tham gia sẽ nhận được 4 thẻ thu hút và đặt chúng úp xuống trước mặt (“Tháp phát thanh”, “Trung tâm mua sắm”, “Nhà ga”, “Công viên giải trí”).
  • Mỗi người chơi nhận được 3 xu làm vốn ban đầu. Các quân bài dự trữ phải được sắp xếp theo loại và đặt ở giữa bàn.
  • Tất cả các thẻ khác (nếu còn lại) được đặt vào hộp. Bằng cách này, thành phố của người chơi được hình thành và sẽ phát triển hơn nữa.

Lối chơi Machi Koro

Tất cả người chơi lần lượt.

Mỗi người chơi thực hiện nước đi của riêng mình, bao gồm hai giai đoạn:

  1. Giai đoạn thu nhập
  2. Giai đoạn xây dựng.

Giai đoạn thu nhập

Người chơi tung xúc xắc. Nếu người chơi có một trạm thì anh ta có thể chọn số lượng xúc xắc sẽ tung 1 hoặc 2. Dựa trên kết quả của lần tung, tất cả người chơi, không có ngoại lệ, đều nhận được thu nhập. Con số ở góc trên cùng của lá bài cho biết kết quả xúc xắc nào kích hoạt hiệu ứng của lá bài. Và ở dưới cùng của thẻ, hiệu ứng đó được mô tả. Tác dụng của lá bài cũng mô tả nơi người chơi lấy tiền từ đối thủ hoặc từ ngân hàng.

Giai đoạn xây dựng.

Trong giai đoạn này, người chơi chọn một trong ba hành động:

  • Xây dựng một doanh nghiệp. Người chơi thanh toán chi phí xây dựng cho ngân hàng và lấy thẻ tương ứng từ kho dự trữ và đặt nó vào thị trấn của mình. Ở một thành phố, bạn chỉ có thể xây dựng 1 doanh nghiệp thuộc mỗi loại với một biểu tượng đặc biệt được chỉ định trên bản đồ. Nếu biểu tượng không có trên thẻ thì bạn có thể xây dựng bao nhiêu biểu tượng tùy thích.
  • Xây dựng một mốc. Tại đây người chơi lựa chọn và trả tiền cho một điểm thu hút. Hiệu ứng mốc hiện đang hoạt động trong thành phố của bạn.
  • Từ chối xây dựng Bạn không làm gì và lượt chuyển sang người chơi tiếp theo.

Hoàn thành trò chơi Machi Koro

Trò chơi board Machi Koro kết thúc ngay khi một trong những người tham gia xây dựng được 4 điểm tham quan trong thị trấn của họ. Anh ta được tuyên bố là người chiến thắng.

Trong một căn phòng nhỏ bình thường, một người đàn ông râu ria lởm chởm nằm uể oải trên ghế sofa và bấm các kênh TV bằng điều khiển từ xa. Tin tức ngu ngốc, một bộ phim ngu ngốc, những cô gái tóc vàng ngu ngốc trang điểm, những bản nhạc pop ngu ngốc... Mọi thứ đều sai... Anh ấy bắt đầu buồn ngủ... Nhưng giấc ngủ của anh ấy bị gián đoạn bởi quảng cáo...

... Ta-dam!!! (âm nhạc nghe rất to)

Những chiếc kéo đã vẽ xuất hiện trên màn hình ở phía bên trái và một gói giấy màu bò ra từ phía bên phải.

Chiếc kéo bắt đầu cắt những tờ giấy một cách ngẫu nhiên. Các mảnh cắt được đặt trong một đống.

Đột nhiên tờ giấy màu đã cắt bắt đầu tạo thành hình ảnh. Một quán cà phê và một sân vận động xuất hiện, điều mà người dẫn chương trình đã nói đến.

(giọng nói ở hậu trường) Và đây là tiệm bánh sẽ nướng những chiếc bánh mì ngon nhất thế giới. Cuối tuần bạn và gia đình sẽ đến trung tâm thương mại để mua sắm... Đây rồi, đẹp, rộng, có bãi đậu xe rộng. Mỗi tòa nhà sẽ được đảm bảo mang lại cho bạn lợi nhuận, sau đó bạn có thể mua một cái gì đó mới. Ví dụ…

Nước xuất hiện trên màn hình bên ngoài thành phố và chiếc kéo bắt đầu cắt ra những hình tượng mới. Cổng xuất hiện.

Những người tí hon xuất hiện, họ chạy tới chạy lui, thỉnh thoảng dừng lại và vẫy tay chào bạn. Bạn xem một thành phố giấy phẳng phát triển.

Một chiếc trực thăng nhỏ bay ra từ bên trái, trên móc có cầm một chiếc hộp có viết Machi Koro.

một năm trước Machi Koro(MK) xuất hiện tại triển lãm ở Essen. Hơn nữa, nó sáng lên và ngay lập tức chìm vào quên lãng vì rất ít bản sao được mang đến triển lãm. Sự phấn khích xung quanh trò chơi là rất lớn - những người mua được trò chơi rất thích thú với cơ chế đơn giản và lối chơi cực kỳ thú vị, còn những người còn lại cũng muốn tham gia cùng những người may mắn đã mua trò chơi phải đợi phiên bản tiếng Anh . Tôi nằm trong số những người thứ hai đang chờ đợi.

Là một người tham lam cường điệu (cường điệu là quảng cáo rầm rộ, khen ngợi), tôi rất khó cưỡng lại sự cám dỗ thêm trò chơi vào danh sách yêu thích. Đây là điều nổi bật đầu tiên đối với tôi trong trò chơi:

- đây là một trò chơi của Nhật Bản, nhưng nó không phải là trò chơi truyền thống của Nhật Bản, họ thích đối xử với những người có trái tim thuộc về Nhật Bản, và một số phận đen tối đã ném họ đến một nơi hoàn toàn khác trên hành tinh. Đây là một trò chơi hiện đại điển hình của Nhật Bản - ở đây bạn được phục vụ với lối chơi đơn giản, sự tối giản và gọn nhẹ;

— ở Machi Koro bạn cần tung xúc xắc! Khối! Hoan hô!

- một trò chơi bài, không có trường và hàng trăm mã thông báo tài nguyên. Chỉ có thẻ.

Dường như người ta có thể chờ đợi trò chơi kỳ diệu này mãi mãi không khơi dậy được sự lạc quan. Nhưng ở đây Thế giới sở thích Tôi choáng váng trước tin họ phát hành trò chơi này bằng tiếng Nga. Thật tuyệt khi trò chơi mà bạn đã chờ đợi bấy lâu nay có thể dễ dàng mua được tại cửa hàng trò chơi board game yêu thích ở thành phố của bạn. Đã lâu rồi tôi không vui như vậy Thế giới sở thích.

Machi Koro là Sim City dựa trên thẻ - một trò chơi mô phỏng xây dựng thành phố với cơ sở hạ tầng độc đáo. Bất kỳ doanh nghiệp nào cũng mang lại tiền, bạn có thể xây dựng các doanh nghiệp hoặc điểm tham quan mới. Nhiệm vụ của người chơi là xây dựng tất cả các cột mốc có sẵn. Ai thực hiện điều này trước sẽ thắng.

Trò chơi không thể được gọi là độc đáo. Machi Koro là sự kết hợp của những gì bạn có thể đã thấy trước đây. Hãy tưởng tượng điều gì sẽ xảy ra nếu bạn trộn Sự độc quyền, Thực dân và tôi không sợ từ này, quyền thống trị. Nước sốt thu được (hoặc bạn có thể dùng phiên bản tiếng Nhật - sushi) là MK.

Các quy tắc cực kỳ dễ giải thích. Theo nghĩa đen, sau nửa phút nghe bài giảng về quy hoạch đô thị, tôi đã thực hiện được bước đi đầu tiên của mình!

Điểm tham quan

Có 2 loại thẻ trong trò chơi - doanh nghiệp và điểm tham quan. Các doanh nghiệp tạo thu nhập dưới dạng token xu. Các cột mốc có một đặc tính hữu ích và dẫn đến chiến thắng - vì điều này, chúng cần được xây dựng, tức là. trả tiền cho họ. Mỗi người chơi bắt đầu trò chơi chỉ với hai thẻ doanh nghiệp và 3 đồng xu (như một thị trấn nhỏ hoặc thậm chí là một ngôi làng). Đến lượt của mình, anh ta có thể mua bằng tiền xu và ngay lập tức xây dựng bất kỳ doanh nghiệp nào được sắp xếp thành từng đống và có sẵn cho tất cả người chơi. Để doanh nghiệp tạo thu nhập, khi bắt đầu lượt người chơi tung xúc xắc. Mỗi doanh nghiệp có một số ở trên cùng - từ 1 đến 12. Khi bắt đầu trò chơi, người chơi tung một con súc sắc và nhận được lợi nhuận từ thẻ doanh nghiệp tương ứng với số đã lăn (ghi trên thẻ là bao nhiêu đồng xu lấy). Sau khi xây dựng được một trong các cột mốc, người chơi sẽ có thể tung 2 viên xúc xắc, từ đó có cơ hội sử dụng khả năng của các tòa nhà có số lượng cao hơn. Theo quy định, số càng cao thì thẻ mang lại càng nhiều lợi nhuận.

Làng khởi đầu

Lần lượt, các doanh nghiệp được chia thành 3 loại - phục vụ/đỏ (lấy tiền từ người chơi khác), doanh nghiệp nguyên liệu/xanh lam (mang lại thu nhập đến lượt của bất kỳ người chơi nào), cửa hàng, nhà máy, chợ/xanh (chỉ mang lại thu nhập trong lượt của họ) ), doanh nghiệp lớn/tím (mang lại thu nhập từ người chơi khác, nhưng đến lượt họ). Do các doanh nghiệp có cách kiếm tiền khác nhau nên chiến thuật của người chơi có thể khác nhau.

Ngay khi người chơi xây được cột mốc cuối cùng, thứ tư, người đó sẽ thắng trò chơi.

Hãy để họ nói chuyện

Những ý kiến ​​tôi đã nghe về trò chơi trước khi biết đến nó có thể chia thành 2 phần. Một số người nói rằng trò chơi đơn giản nhưng dễ thương và rất thú vị, trong khi những người khác nói rằng nó nhàm chán và quá cổng. Theo quy luật, những người “thứ hai” đó là những người chơi khó tính, quen với việc dành thời gian để chơi những trò chơi phức tạp có thể khiến bạn suy sụp trí óc. Điều đáng ngạc nhiên là phần lớn những người đam mê này đều là những người chơi cờ bàn người Nga, nhiều người trong số họ mà tôi từng tin tưởng.

Vậy đo la cai gi Machi Koro? Tôi đã chọn bên nào?

Hãy để tôi bắt đầu với thực tế là khi tôi giải nén trò chơi, tôi đã có một ý tưởng sơ bộ về những gì đang chờ đợi tôi. Suy cho cùng thì đây là một trò chơi nằm trong danh sách mong muốn của tôi!

Tôi thực sự thích phong cách mà trò chơi được thiết kế. Nó là hoạt hình khảm. Cảm giác như thể bạn đang xây dựng một thành phố đồ chơi. Đối với tôi, có vẻ như phong cách này chắc chắn sẽ tăng thêm giá trị cho trò chơi.

Ở đầu bài mình có nhắc đến MK làm mình nhớ đến 3 game. Điều đặc biệt về Monopoly là bạn tung xúc xắc và nhận được lợi nhuận từ tòa nhà nếu bạn mua nó. Bạn không cần phải di chuyển chip đi bất cứ đâu. Từ Colonizers - cơ hội kiếm lợi nhuận trong lượt của người khác. Và từ Dominion là tất cả các doanh nghiệp có sẵn để mua đều đang chất đống và họ có khả năng cạn kiệt.

Bản thân lối chơi có vẻ thô sơ đối với một người chơi có kinh nghiệm - bạn ném một cuộn và hy vọng rằng số lượng doanh nghiệp mà bạn sở hữu sẽ tăng lên. Điều tương tự cũng xảy ra khi một người chơi khác tung xúc xắc - bây giờ bạn giữ ngón tay của mình để số doanh nghiệp màu xanh lam bất kỳ xuất hiện (mang lại lợi nhuận cho bất kỳ lượt người chơi nào, tôi nhắc bạn).

Nhiệm vụ của người chơi được chia thành hai giai đoạn:

1) chọn thời điểm tốt hơn để chuyển sang hai khối. Để làm được điều này, bạn phải xây dựng một số doanh nghiệp trên 6 để nhận được lợi nhuận từ chúng;

2) đảm bảo rằng tiền sẽ chảy vào túi của bạn càng nhanh càng tốt. Một trong những điểm tham quan có giá lên tới 22 xu, mà khi bắt đầu trò chơi có vẻ như là một số tiền rất lớn. Bạn không thể làm được điều này nếu không có chiến lược khôn ngoan;)

Có vẻ như thành công của bạn chỉ phụ thuộc vào một lần tung xúc xắc, nhưng nhiệm vụ của người chơi là xây dựng doanh nghiệp sao cho mọi nước đi (kể cả của người khác) đều có lợi cho bạn. Các bản đồ tốt nhất để xây dựng là gì? Xanh, xanh, đỏ? Nếu bài viết này nói về chiến lược trong MK, thì tôi sẽ đưa ra rất nhiều lời khuyên về cách bạn có thể giành chiến thắng trong trò chơi mà không cần nỗ lực nhiều và không cần niệm phép lên khối lập phương =) Nhưng sẽ tốt hơn nếu bạn cố gắng vượt lên với các chiến lược của riêng bạn và sau đó chia sẻ chúng tại đây hoặc trên Tesera.

Bạn có thể chơi MK với 2 đến 5 người chơi. Tôi đã thử nghiệm trò chơi với 2, 3 và 4 người chơi. Cảm giác hơi khác một chút tùy thuộc vào số lượng người chơi. Tôi ít thích chơi cùng nhau nhất, bởi vì... dòng tiền giảm đi khi người khác di chuyển. Sự khác biệt giữa người chơi tối thiểu và tối đa là càng ít người chơi thì vốn cố định càng lớn. Khi trò chơi kết thúc ở phút thứ 4, trong khi chờ đến lượt của mình, bạn có thể kiếm được hàng chục xu và đến lượt mình làm điều gì đó cực kỳ thú vị. Càng có ít người chơi thì càng ít có cơ hội trở nên giàu có bất ngờ (và thậm chí đôi khi mất hết tiền). Cá nhân tôi thích chơi với một đội lớn hơn - điều đó vui hơn một chút. Nhưng đồng thời, game đấu tay đôi cũng không có sai sót nào trong lối chơi.

Trong trò chơi, điều quan trọng là phải đoán thời điểm đáng mua các tòa nhà có số lớn hơn 6 và chuyển sang tung hai viên xúc xắc. Nếu bạn làm điều này sớm hơn mức cần thiết, bạn sẽ phải tiết kiệm tiền trong một thời gian dài. Nếu quá muộn, những người chơi khác sẽ bị vượt qua và sẽ khó bắt kịp họ.

Quan điểm của tôi? Đồ chơi mát mẻ! Bây giờ tôi biết điều gì có thể thu hút người hâm mộ Monopoly. Việc mua bất động sản giống nhau, việc kiếm lợi nhuận từ nó giống nhau, nhưng MK là một trò chơi hiện đại và trông rất ngầu.

Tuy nhiên tôi tin rằng trò chơi là ngẫu nhiên, bất kể ai nói gì. Làm thế nào bạn có thể ảnh hưởng đến khối lập phương? Chỉ có một điểm thú vị cho phép bạn tung lại xúc xắc. Vì vậy, nếu sợ ngẫu nhiên thì bạn nên tích trữ ngay cho tấm thẻ này. Mặt khác, xúc xắc phải như thế này - chúng sẽ gây ngạc nhiên, khó chịu và thích thú =) Đây là một cơ chế hình lục giác để có được những cảm xúc khác nhau =)

Thẻ mở rộng có biểu tượng đặc biệt ở phía dưới bên phải

Có thể một số người sẽ thấy việc căn cứ này đơn giản và nhanh chóng. Ví dụ, đối với tôi, có vẻ như trận đấu trôi qua quá nhanh. Đối với những người thấy căn cứ không có tính chiến lược cao, các thẻ mở rộng đã được tặng kèm trong hộp. Nhân tiện, đây chỉ là một quyết định tuyệt vời từ bên ngoài Thế giới sở thích, bởi vì có thể phát hành bổ sung riêng biệt (và sẽ có rất nhiều tiếng la hét...). Trong trường hợp của chúng tôi, nếu ai đó muốn “tải trò chơi”, họ sẽ không phải chạy đến cửa hàng để mua thẻ mới—tất cả đều có trong hộp.

Việc bổ sung không giới thiệu bất cứ điều gì hoàn toàn mới cho trò chơi. Một thẻ bắt đầu mới sẽ cho bạn cơ hội nhận được một đồng xu vào đầu lượt nếu bạn không có đồng xu nào. 2 điểm tham quan và 10 loại hình doanh nghiệp khác nhau đã được thêm vào. Đặc biệt, các doanh nghiệp mới đang pha loãng những doanh nghiệp cũ, và bây giờ bạn sẽ có quyền lựa chọn, chẳng hạn như lấy 4-r, vì đã có một vài doanh nghiệp trong số đó. Vì vậy, tôi khuyên bạn nên chuyển sang các trò chơi bổ sung ngay sau trò chơi đầu tiên về cơ sở.

Các doanh nghiệp từ bổ sung

Machi Koro- một sự lựa chọn tuyệt vời cho những ai gần đây bắt đầu quan tâm đến trò chơi board game. Tôi nghĩ rằng thông qua trò chơi này, bạn có thể dễ dàng bị cuốn hút vào các trò chơi cờ bàn, bởi vì nó có hầu hết mọi thứ mà những người mới bắt đầu rất thích - màu sắc tươi sáng, thẻ, hình khối, đồng xu, ala Monopoly, v.v. Nhưng phản ứng của những người đam mê máy tính có thể mơ hồ, bởi vì trò chơi về cơ bản là đơn giản và bản thân họ biết cách họ phản ứng với các trò chơi trên bàn cờ, nơi bạn không cần phải suy nghĩ nhiều. Đó chính xác là lý do tại sao tôi thích cô ấy. Anh ta nhanh chóng bày ra các hình khối, nhanh chóng ném các hình khối, tích lũy tiền xu, xây dựng mọi thứ, thắng (hoặc thua). Tôi hiểu tại sao một số người không thích trò chơi này, nhưng may mắn thay, những lời ngụy biện của họ không làm tôi bận tâm chút nào.

Tôi không thể nói được bao lâu Machi Koro có thể giữ người chơi. Tôi chắc chắn rằng nếu bạn không chơi quá thường xuyên, nó sẽ tồn tại rất lâu.

Vì lý do nào đó mà tôi vẫn muốn gọi nó là hipster. Chủ yếu là do thiết kế =))

Gần đây CTNH khiến chúng tôi rất vui vì họ đã phát hành một phần bổ sung khác cho trò chơi. Tất nhiên, sẽ có những hoạt động kinh doanh và hấp dẫn mới. Hoặc có thể một số chế độ mới khác. Chúng ta còn cần gì nữa để được hạnh phúc?

Vì vậy, tóm lại - một trò chơi phong cách về xây dựng thành phố bằng cách sử dụng xúc xắc và phát triển doanh nghiệp. Bạn có thể học cách chơi rất nhanh; thậm chí bạn có thể không có kinh nghiệm chơi cờ. Đơn giản, ngẫu nhiên vừa phải. Nó được khuyến khích cho những người mới bắt đầu và những người yêu thích trò chơi thông thường, nhưng những người chơi có kinh nghiệm không bị tước đi cơ hội thưởng thức trò chơi. Trò chơi hay, đề xuất của tôi cho bạn!

Trò chơi trên bàn cờ Machi KoroĐược cung cấp để đánh giá bởi Hobby World.

Denis Akimov nói về ấn tượng của anh ấy về Machi Koro: bộ cơ bản có điểm gì hay, phần bổ sung cải thiện nó như thế nào, điều gì khiến trò chơi này khác biệt với các trò chơi board hiện đại khác và cách hoàn thành nó.

Vào năm 2014, nhà xuất bản World of Hobby đã phát hành một bản địa hóa đầy hứa hẹn và thú vị khác từ Nhật Bản, một bản địa hóa xa lạ và khác thường đối với các bàn của chúng tôi.

Machi Koro là một trò chơi bài. Trong hộp, chúng ta sẽ tìm thấy các hình khối không có ký tự đặc biệt, một số bộ thẻ doanh nghiệp + cơ sở và một gói mã thông báo - đơn vị tiền tệ địa phương. Chất lượng in ấn và chất liệu bài ở mức trung bình, điển hình là những lá bài đến từ Fantasy World. Kích thước của thẻ là tiêu chuẩn của Mỹ (Uno, Munchkin, Vé tàu) Để bảo vệ trò chơi, bạn sẽ cần một vài gói bảo vệ 56 x 87 mm. Hộp sáng sủa chứ không phải kích thước “hút gió” nhiều nhất, ở đây chúng ta cũng sẽ so sánh kích thước của chiếc Munchkin cổ điển. Ngoài bộ thẻ cơ bản, phiên bản tiếng Nga của trò chơi còn có một tiện ích bổ sung được bán riêng tại quê hương của trò chơi. Vì điều này, xin gửi lời cảm ơn đặc biệt đến Hobby World.

Quá trình trò chơi

Trong toàn bộ trò chơi, người chơi thực hiện 2 hành động:

1. Đổ xúc xắc và kiếm tiền (cơ chế như trong Colonizers...)

2. Chúng tôi xây dựng thẻ của các tòa nhà và các cơ sở khác nhau sẽ mang lại tiền từ việc hoàn thành thành công hành động đầu tiên (ở đây cũng xin gửi lời chào nồng nhiệt tới Klaus Teuber, bạn phải xây dựng thẻ doanh nghiệp dựa trên một con số nhất định có thể xuất hiện trên xúc xắc)

Mục tiêu của toàn bộ trò chơi là tung xúc xắc và phát triển thành phố của bạn từ tập hợp các con số cao nhất trên xúc xắc / xúc xắc để xây dựng 4 tòa nhà siêu lớn, những kỳ quan địa phương của thế giới. Giá thành của những tòa nhà này khá cao và tùy thuộc vào chiến thuật đã chọn của từng người chơi cũng như xu hướng chung trên bàn, điều này có thể xảy ra rất sớm hoặc kéo dài trong một khoảng thời gian không xác định (cả hai lựa chọn thường hơi nhàu nát). )

Quá trình và mục tiêu của trò chơi có vẻ hơi nhạt nhẽo và khô khan? Thực tế nó chính xác là như vậy, hương vị này được cảm nhận đặc biệt rõ ràng bởi những người chơi đã có kinh nghiệm (có kinh nghiệm ngay cả trong các trò chơi bổ sung và độc quyền khác, chưa kể những nhân vật đã hoàn toàn bật trò chơi trên bàn cờ.)

Yếu tố khó chịu này là gì?

1. Có sự ngẫu nhiên. Khối lập phương đôi khi làm hỏng toàn bộ chiến lược. Có vẻ như bạn đang làm đúng mọi thứ, xây dựng các nhóm nhà có giá trị tối đa theo lý thuyết xác suất, v.v. - nhưng bạn không hài lòng! và trên hai viên xúc xắc thay vì 6-7-8 theo yêu cầu, thông thường mọi người đều có thể tung tổng cộng 3 hoặc 11! Làm sao bạn có thể giải thích và chấp nhận điều này nếu bạn chưa xây dựng thêm một bộ ba bổ sung nào và về cơ bản bạn chỉ có vị trí ban đầu từ các lớp lót... Có vẻ như bạn đang cố gắng và, về mặt logic, bạn đang hành động chính xác - nhưng không, hôm nay không phải ngày của bạn, bạn của tôi. quay lại lần sau nhé :)

2. Khiếu nại về các quy tắc cơ bản dành cho 2-3 người chơi: Khả năng tiếp cận đầy đủ tất cả các vị trí đối với mọi người tại bàn chơi game. Trên thực tế, với một số lượng nhỏ người trong bàn, bạn có thể xây dựng những thành phố hoàn toàn giống hệt nhau và người chơi đầu tiên sẽ giành chiến thắng. Điều này có phần không đúng, có lẽ đây là “sự cân bằng trong trò chơi”, nhưng tinh thần cạnh tranh giữa những người tham gia hoàn toàn biến mất! Đôi khi có một sự chán nản nhất định trên bàn ăn. Mỗi người được nấu trong vạc riêng, thường giống như vạc của người hàng xóm.

Nhưng ở đây, các quy tắc chính thức của bộ cơ bản và bản mở rộng đã được giải cứu: tất cả các lá bài được trộn vào một bộ bài, 10 loại lá bài khác nhau được sắp xếp từ đó và chỉ những loại lá bài này mới có sẵn để mua. Một bộ gồm 10 loại khác nhau được thêm vào bộ hoàn chỉnh sau mỗi lần xây dựng. Những quy tắc này mang đến sự cạnh tranh điên cuồng và giúp bạn tránh khỏi việc có cùng một thành phố trên bàn - lối chơi cơ bản thay đổi đáng kinh ngạc!

Chà, nếu bạn không hài lòng với phiên bản chính thức này của “đế chế nhanh chóng”, bạn có thể điều khiển trò chơi bằng cách sử dụng “quy tắc nội bộ” tại địa phương của mình. Có rất nhiều biến thể: giới hạn số lượng bản sao của thẻ trong nhóm chung (những người đã làm được điều đó, hoàn thành tốt), giới hạn số lượng thẻ giống hệt nhau của một địa điểm nhất định hoặc một số lượng nhất định trong thành phố của người chơi ( tùy chọn với số lượng giới hạn nói chung là rất thú vị, một lần nữa từ sự cân bằng chính xác hơn trong trò chơi)

Trò chơi phải có sự phấn khích và cạnh tranh - trong Machi Koro cơ bản có rất ít điểm quan trọng như vậy, thật tốt là điều này có thể được thay đổi/bổ sung mà không cần sự trợ giúp của phần bổ sung đầu tiên mà nhà phát hành đã đưa vào bộ cơ bản của trò chơi.

Nếu chúng ta nói thêm một chút về một số cải tiến, thì trò chơi có một yếu tố hay về sự độc quyền cổ điển về “sự luân chuyển tiền tại bàn” - chúng ta đang nói về một bộ bài sự kiện bổ sung, trong đó có các mục về “trả tiền phạt”. ” hoặc “tài sản thừa kế của bà ngoại” có vẻ ổn (nhân tiện, ở đây bạn có thể thêm một vòng tròn nhỏ của chính danh thiếp doanh nghiệp, vì bà có thể là cổ đông lớn nhất của nhà máy :)" Nếu bạn tạo một bộ bài như vậy với nhiều hơn nội dung tích cực và tích cực, thì quá trình chơi những lá bài này sẽ hoàn toàn phù hợp với một lá bài mới của một cơ sở như "Field of Miracles studio" hoặc "Las Vegas" thuộc loại nào đó, chẳng hạn như với số 6. (bằng cách lăn 6 trên xúc xắc, ngoài việc thu tiền, chúng ta sẽ rút thẻ sự kiện nếu có địa điểm tương ứng trong thành phố).

Trò chơi có một kiểu xây dựng nhất định về cơ bản thực hiện và phân phối lại tiền giữa những người tham gia trong bàn bằng cách sử dụng các giá trị xúc xắc của nó. Nhưng đôi khi những lá bài này, nếu có nhiều người chơi có chúng, sẽ hoạt động nhàn rỗi (bạn đưa tôi, tôi đưa bạn). Một lần nữa, vấn đề đã được khắc phục khi chơi với bản mở rộng! Tôi muốn một lần nữa lưu ý cách Hobby World tiếp cận việc xuất bản bản bản địa hóa này - có lẽ chúng dựa trên các đánh giá của nước ngoài và thử nghiệm của riêng họ về trò chơi!

Và một điểm nữa mà tôi không muốn bỏ qua. Trò chơi có điều kiện có 2 cấp độ địa điểm. Những cái đầu tiên yêu cầu giá trị xúc xắc từ 1 đến 6, cái còn lại là 6 - 12. Vì vậy, qua nhiều trò chơi ở phiên bản cơ bản, ở công ty chúng tôi, thẻ cấp hai được yêu cầu ở mức tối thiểu. Các lá bài ban đầu của cấp độ đầu tiên là đủ cho tất cả mọi người, và những người chơi vì lý do nào đó đã bắt đầu xây dựng các cơ sở “đắt tiền” hơn, sau đó quan sát thấy bức tranh về những lần tung hai viên xúc xắc không có lãi trong lượt của họ và sự vắng mặt hoàn toàn hợp lý của các lần tung hai viên xúc xắc. xúc xắc từ đối thủ của họ, bắt đầu cắn cùi chỏ và than thở về số tiền lãng phí cho một sân vận động hoặc khách sạn nào đó... Tôi nghĩ rằng khoảnh khắc này có thể là do các trò chơi chỉ mang tính chất giới thiệu và mọi người đều cố gắng vượt qua với chi phí tối thiểu. Bây giờ tình hình đã thay đổi hoàn toàn. Với những người chơi có kinh nghiệm, quá trình này trở nên thú vị hơn nhiều; cần phải theo bước của nhau và thích ứng một cách có lợi nhất với tình hình hiện tại trên bàn...

Trong trò chơi Machi Koro (tốt nhất là có những sửa đổi riêng về quy tắc), bạn có thể thu hút những người tham gia hoàn toàn đa dạng: cả người mới bắt đầu và những người đam mê chiến đấu. Các cô gái cũng sẽ cố gắng miêu tả mình như một nguyên mẫu xa xôi nào đó của những nữ quản lý hàng đầu nổi tiếng. 🙂 Trò chơi này hoàn hảo cho trò chơi với trẻ em (bạn có thể chơi với cả nhóm giảng dạy: một người lớn + một nhóm trẻ em, hoặc tương đương với trẻ em thuộc thế hệ dưới đây), nó hoàn toàn thân thiện với những người chơi trẻ và thiếu kinh nghiệm. Nhân tiện, bạn có thể dành một buổi tối mùa đông tuyệt vời cùng bố mẹ chơi trò chơi; đó là một phẩm chất rất tốt mà nhiều trò chơi board nghiêm túc, thú vị và chất lượng cao không có. Tất cả điều này chắc chắn là dấu hiệu của một chất làm đầy đặc biệt thành công khác.

Trong thời gian chúng tôi có cơ hội chơi trò chơi này, đa số đều có cùng quan điểm - trò chơi hay, những người chơi mới tại bàn nhanh chóng làm chủ được nó và quá trình nói chung rất dễ dàng và không bị ép buộc. Nhưng có một nhược điểm là ở dạng luật chơi cơ bản, có lẽ chỉ phù hợp để bắt đầu trò chơi. Một khoảnh khắc quan trọng - chúng tôi đã chơi hai ván liên tiếp với thời gian bắt đầu chỉ vào ngày đầu tiên làm quen với trò chơi, vì ván đầu tiên kết thúc với chiến thắng nhanh chóng của tôi ở các địa điểm cấp độ đầu tiên và những người tham gia còn lại về cơ bản thì không. hiểu đầy đủ hương vị của trò chơi. Trong một trò chơi có phần bổ sung, bạn muốn chơi nhiều hơn, quá trình này được mỗi người chơi cảm nhận sâu sắc hơn, các “tòa nhà chính” mới thay đổi khái niệm phát triển tùy thuộc vào thứ tự xây dựng của họ và sự cạnh tranh diễn ra ở mức cao nhất cho các trò chơi bảng như vậy.

Những bài viết liên quan: