Joker đánh bại cái gì? Đánh lừa hai gã hề. Đánh ngốc với hai gã hề

Số lượng người chơi: từ 2 đến 6
Số lá bài trong bộ bài: 52 + 2 trò đùa
Thâm niên thẻ: 2,3,4,5,6,7,8,9,10,J,Q,K,A,Joker
Mục đích của trò chơi: ghi được nhiều điểm nhất
Sự miêu tả:
Nhà cái (đại lý) được chọn tự động. Tiếp theo, người chia bài thay đổi theo chiều kim đồng hồ. Trước khi trận đấu bắt đầu, tất cả người chơi đặt cược ban đầu (ante). Kích thước đặt cược tối thiểu được thỏa thuận trước khi bắt đầu trò chơi. Trò chơi được chia thành các vòng chơi (nhược điểm):

  • 1) Mỗi ​​người chơi được chia 1 lá bài
  • 2) Mỗi ​​người chơi được chia 2 lá bài
  • 3) Mỗi ​​người chơi được chia 3 lá bài
  • 4) Mỗi ​​người chơi được chia 4 lá bài
  • 5) Mỗi ​​người chơi được chia 5 lá bài
  • 6) Mỗi ​​người chơi được chia 6 lá bài
  • 7) Mỗi ​​người chơi được chia 7 lá bài
  • 8) 8 lá bài được chia cho mỗi người chơi
  • 9) Mỗi ​​người chơi được chia 9 lá bài
    9) tiếp theo, trò chơi được lặp lại tùy thuộc vào số lượng người chơi. Nếu có 2 người chơi thì 9) trò chơi được lặp lại 2 lần, nếu 3 - 3 lần, v.v.
  • 7) 8 lá bài được chia cho mỗi người chơi
  • 8) Mỗi ​​người chơi được chia 7 lá bài
  • 9) Mỗi ​​người chơi được chia 6 lá bài
  • 10) Mỗi ​​người chơi được chia 5 lá bài
  • 11) Mỗi ​​người chơi được chia 4 lá bài
  • 12) Mỗi ​​người chơi được chia 3 lá bài
  • 13) Mỗi ​​người chơi được chia 2 lá bài
  • 14) Mỗi ​​người chơi được chia 1 lá bài
  • 15) capless - một trò chơi không có con át chủ bài
  • 16) game blind (khi người chơi không nhìn thấy mệnh lệnh của nhau) - mỗi người chơi được chia 9 lá bài
  • 17) trò chơi tối thiểu (mỗi mẹo -10 điểm) - 9 lá bài được chia cho mỗi người chơi
  • 18) trò chơi ở mức tối đa (mỗi thủ thuật +10 điểm) - 9 lá bài được chia cho mỗi người chơi. Sau khi chia bài cho người chơi, một lá bài tẩy sẽ được tiết lộ và đặt bên cạnh bộ bài còn lại, lá bài này không tham gia thêm vào. vòng trò chơi. Tiếp theo, mỗi người chơi bắt đầu từ bên trái nhà cái phải thông báo số mánh mà người chơi đồng ý thực hiện (hợp đồng). Nếu hợp đồng hối lộ được thực hiện, người chơi được +10 điểm cho mỗi lần hối lộ. Trong trường hợp thiếu sót - cho mỗi mẹo ngắn - 10 điểm. Trong trường hợp phá sản - +1 điểm cho mỗi thủ thuật. Nếu người chơi tuyên bố hợp đồng gồm 0 thủ thuật, thì khi hoàn thành hợp đồng, người chơi sẽ nhận được +5 điểm.

    Người chơi cuối cùng trong cuộc đấu giá không thể thông báo giá thầu mà tổng giá thầu của tất cả người chơi sẽ bằng số lượng bài trong tay!

    Nước đi đầu tiên được người chơi thực hiện ở bên trái của người chia bài. Những người chơi còn lại theo chiều kim đồng hồ phải đặt các quân bài giống nhau, nếu không có bộ đó thì át chủ bài, nếu không có quân át chủ bài thì bất kỳ. Người có lá bài cao hơn sẽ nhận hối lộ.

    Lá bài joker trong trò chơi được coi là cao nhất và có tính chất đặc biệt. Người chơi có thể thực hiện bước đi đầu tiên với người pha trò và nói "đối với người lớn nhất". Những người chơi còn lại được yêu cầu đặt lá bài lớn nhất họ có trong tay. Người thông báo trò chơi cho người lớn nhất sẽ nhận hối lộ. Trong giao diện trò chơi, tính năng này được thực hiện dưới dạng nút hình vương miện trực tiếp trên bản đồ (phần giữa của cạnh trái của bản đồ - ).

    X/y, trong đó x là số lần hối lộ được yêu cầu, y là số lần nhận hối lộ hiện tại

    Trong hai trò chơi cuối cùng hình nón 13) và 14), luật bán thân và bán thân không được tính đến.

    Tài khoản được trình bày dưới dạng bảng:

    # Người chơi1Người chơi2Người chơi3Người chơi4Người chơi5Người chơi6
    Trò chơi hiện tạiđặt hànglấykiểm trađặt hànglấykiểm trađặt hànglấykiểm trađặt hànglấykiểm trađặt hànglấykiểm trađặt hànglấykiểm tra
    . . .
  • Trò chơi sử dụng một bộ bài gồm 36 lá bài (trong một số trường hợp là 52 lá bài) và có từ hai đến sáu người chơi; Khi chơi với bộ bài 52 lá, tối đa 8 người chơi có thể chơi. Mọi người đều được chia 6 lá bài, lá bài tiếp theo (hoặc cuối cùng, có thể là bất kỳ bộ bài nào) được tiết lộ và bộ bài của nó đặt quân bài tẩy cho trò chơi này, và phần còn lại của bộ bài được đặt lên trên để quân bài tẩy có thể nhìn thấy được. tất cả mọi người. Con át không thể là con át chủ bài. Mục tiêu của trò chơi là loại bỏ tất cả các thẻ. Người chơi cuối cùng không bỏ bài vẫn là “kẻ ngốc”.

    Vẽ tranh

    Không có Trump

    Trò chơi này khác với các loại khác chỉ ở chỗ trò chơi được chơi mà không có quân bài tẩy.

    át chủ bài đôi

    Trong loại trò chơi này, mỗi người chơi có con át chủ bài của riêng mình. Vì vậy, nếu một trong những người chơi đặt cược CỦA TÔI quân bài tẩy thì đó sẽ không phải là quân bài tẩy của người chơi đối phương. Tuy nhiên, theo thỏa thuận của người chơi, quy tắc sau cũng có thể được đưa ra:

    • nếu một trong những người chơi đặt cược CỦA NGƯỜI KHÁC con át chủ bài thì người chơi đối phương phải đánh nó như một con át chủ bài.

    Không có cột buồm

    Trong trò đánh lừa kiểu này, bộ đồ chỉ đóng vai trò chọn quân bài tẩy. Tức là bạn cần đánh bài bằng quân bài lớn (chất không quan trọng) hoặc quân át chủ bài.

    Dạng hình tròn

    Trò chơi này khác với các trò chơi đơn giản, lật bài, chuyển bài hay đánh lừa Nhật Bản ở chỗ sau mỗi lần “đập” hoặc bắt, người chơi đổi bài cho nhau. Nếu có nhiều người chơi thì thay đổi theo chiều kim đồng hồ: 1-2 2-3 3-4 4-5 5-6 6-1

    chukotka

    Biến thể này khác với trò chơi đơn giản, lật bài, chuyển bài hay đánh lừa Nhật Bản ở chỗ ngay sau khi tất cả người chơi đã được chia sáu lá bài cho mỗi người, bộ bài có quân bài tẩy sẽ bị loại khỏi trò chơi.

    Chất đống

    Điểm khác biệt duy nhất giữa loại kẻ ngốc này là ban đầu bộ bài được chia đều cho những người chơi.

    Thử lần thứ hai

    Phiên bản này khác với các kiểu đánh lừa khác chỉ ở chỗ nếu người chơi không có gì để đánh bài thì trước tiên anh ta phải lấy một lá bài khác từ bộ bài. Nếu quân bài này phù hợp để đánh quân bài mong muốn thì người chơi sẽ đánh quân đó. Nhưng nếu nó không vừa, người chơi sẽ lấy nó. Người chơi cũng có thể từ chối lần thử thứ hai và lấy bài ngay lập tức.

    tiếng Armenia

    Trong trường hợp này, người chơi không chỉ có thể di chuyển lá bài của mình mà còn có thể lấy một lá bài nằm trên bộ bài. Hành động này chỉ có thể được thực hiện một lần mỗi lượt (theo thỏa thuận của người chơi, con số này có thể tăng lên vô thời hạn).

    Nỗ lực thứ hai của người Armenia

    Kiểu kẻ ngốc này là sự kết hợp giữa Kẻ ngốc người Armenia và Kẻ ngốc lần thử thứ hai.

    Có thể chuyển nhượng 2

    Trò chơi này khác với trò chơi dịch ngu ở chỗ bạn có thể dịch sau khi ném nó ra. Ví dụ: người chơi thứ nhất đánh mười quân bích, người thứ hai đánh quân bích, người thứ nhất ném quân cờ nhưng người thứ hai có quân kim cương thì chuyển được và người chơi thứ nhất sẽ phải đánh. Nó.

    Có thể chuyển nhượng 3

    Trong phiên bản này, khi chuyển một người chơi (1) sang một người chơi khác (2), người chơi “2” chỉ phải đánh lá bài mà người chơi “1” đã chuyển. Nghĩa là, nếu người chơi “2” đặt bảy câu lạc bộ và người chơi “1” di chuyển bảy viên kim cương, thì người chơi “2” chỉ được yêu cầu đánh bại bảy viên kim cương.

    Trống

    Trò chơi này khác với trò chơi đơn giản, lật bài, chuyển bài hay đánh lừa Nhật Bản ở chỗ người chơi chỉ lấy bài từ bộ bài nếu không còn lá bài nào trên tay.

    nhạt nhẽo

    Trong phiên bản kẻ ngốc này, bạn chỉ có thể di chuyển với lá bài mạnh nhất trong tay (bạn có thể đánh bại bất kỳ ai).

    To lớn

    Trò chơi này khác với trò chơi đánh bài đơn giản, lật bài, chuyển bài hay đánh lừa Nhật Bản ở chỗ: Trò chơi được chơi với 2 bộ bài gồm 36 lá bài (tổng cộng 72 lá bài). Bạn không thể đánh trả bằng quân bài có giá trị tương đương hoặc quân bài cùng chất. Người chơi có 52 lá bài trở lên sẽ thua ngay lập tức.

    Gấp đôi

    Trò chơi này được chơi với 2 bộ bài gồm 36 lá bài (tổng cộng 72 lá bài). Bạn có thể đánh trả theo luật đơn giản, ném biên hoặc chuyển nhượng. Nếu người chơi đánh trả bằng lá bài có giá trị tuyệt đối ngang nhau thì khả năng người chơi khác tung bài sẽ bị chặn (động thái này không được coi là chuyển nhượng). Người chơi có 52 lá bài trở lên sẽ thua ngay lập tức.

    Hoàng gia

    Cờ vua khác với trò chơi đánh bài đơn giản, lật bài, chuyển bài hay đánh lừa Nhật Bản ở chỗ lá bài thấp nhất (thường từ hai đến mười) chỉ có thể bị đánh bại bởi lá bài cao nhất (thường là quân át hoặc quân pha trò). Và quân bài cao nhất chỉ có thể bị quân bài thấp nhất hoặc quân át chủ bài đánh bại (kẻ pha trò chỉ có thể bị quân bài thấp nhất đánh bại).

    Ba rúp

    Trò chơi này nói chung được chơi theo luật đơn giản, lật, chuyển hoặc đánh lừa Nhật Bản, với điểm khác biệt duy nhất là bạn cần nhập ba lá bài cùng một lúc. Nếu người chơi chỉ có hai trong tay - từ hai, nếu một - từ một.

    bài xì phé

    Trong trò poker đánh lừa, trước khi đánh bài, người chơi có quyền đổi 2 lá bài lấy 2 lá bài từ bộ bài.

    Poker Armenia

    Sự kết hợp của những kẻ ngu ngốc Armenia và Poker.

    Poker-Thử lần thứ hai

    Sự kết hợp giữa Poker Fool và Fool - Lần thử thứ hai.

    Poker Armenian-Thử lần thứ hai

    Sự kết hợp giữa tiếng Armenia, Poker và nỗ lực thứ hai của những kẻ ngốc.

    đeo kính

    Trò chơi đánh lừa điểm khác với trò chơi đánh bài đơn giản, lật bài, chuyển bài hay đánh lừa Nhật Bản chỉ ở chỗ người chơi nào đánh được nhiều bài nhất sẽ thắng.

    người Trung Quốc

    Khi chơi Chinese Fool, bài được chia như trong Piled Fool. Người chơi có chín viên kim cương sẽ đi trước. Nếu một người chơi đập được chín viên kim cương, việc ném tiếp của người chơi khác sẽ bị chặn (động thái này không được coi là chuyển nhượng). Nếu người chơi không thể đánh trả, anh ta chỉ lấy lá bài đầu tiên mà mình đã đánh trả. Các thẻ còn lại sẽ được đưa vào bãi rác. Nếu người chơi không thể trả lại lá bài đầu tiên thì cũng lấy nó. Nếu không, luật chơi sẽ trùng với luật của các loại trò chơi khác.

    Magadan

    Phiên bản này khác với các phiên bản khác chỉ ở chỗ có 6 lá bài được chia, ban đầu người chơi chỉ có một lá bài. Với mỗi đầu, ngày càng có nhiều thẻ hơn (một thẻ cho mỗi đầu). Nếu người chơi hết quân bài trên tay, quân bài sẽ được lấy ra khỏi bộ bài và mọi thứ bắt đầu lại. Nếu hết bộ bài, tất cả quân bài trên tay người chơi sẽ có sẵn. Nếu một người chơi lấy bài, tất cả các lá bài đã lấy đều có sẵn cho người đó.

    tiếng Albania

    Trò chơi được chơi theo luật đơn giản là lật bài, chuyển bài hoặc đánh lừa Nhật Bản nhưng các lá bài trong bộ bài được sắp xếp theo thứ tự giảm dần. Đó là: con át, quân vua, quân hậu, quân jack, quân chục, v.v.

    Ảo thuật

    Họ chơi với bộ bài 54 lá (2 lá joker). Trò chơi thường được chơi theo quy tắc của các lựa chọn ngu ngốc khác. Joker có một vai trò đặc biệt trong trò chơi. Nếu người chơi đánh quân joker đen, anh ta sẽ phải đưa hai lá bài bất kỳ của mình cho đối thủ. Nếu một người chơi đánh một quân joker đỏ, đối thủ phải đưa cho anh ta hai lá bài bất kỳ của mình. Cả hai người pha trò đều có thể đánh bại bất kỳ quân bài nào và họ cũng có thể bị đánh bại bởi bất kỳ quân bài nào khác. Nhưng các quy tắc sau phải được tính đến:

    • Người chơi chỉ có joker vào cuối trò chơi sẽ thua trong mọi trường hợp.
    • Nếu một người chơi đặt một joker và người thứ hai có thể chuyển nó sang một joker khác. Người chơi thứ hai phải bỏ đi năm lá bài bất kỳ của mình.
    • Nếu người chơi đặt cược hai lá bài joker, anh ta phải đưa năm lá bài bất kỳ của mình cho đối thủ.
    • Nếu một người chơi không có đủ quân bài để đưa cho đối thủ của mình (do một kẻ pha trò), anh ta sẽ lấy từ bộ bài bao nhiêu quân bài mà mình cần.
    • Nếu một trong hai người chơi không có đủ bài để đưa cho đối thủ (do joker) và bộ bài hết, khả năng của joker sẽ bị vô hiệu hóa.
    • Theo thỏa thuận của người chơi, các tổ hợp thẻ có thể được đưa vào để ngăn chặn khả năng của người pha trò. Một sự kết hợp bao gồm 5 lá bài bất kỳ. Tốt nhất là nó bao gồm ba thẻ ghép nối và hai thẻ khác nhau.

    Người pha trò đôi

    Trò chơi được chơi theo luật đơn giản, tung hoặc chuyển. Nhưng trò chơi được chơi bằng bộ bài 54 lá (2 lá joker). Nếu quân bài tẩy là hình trái tim hoặc kim cương, quân joker đỏ là quân bài cao nhất trong trò chơi và quân đen chỉ cần đánh bại tất cả quân bích và gậy (thẻ đen). Nếu quân bài tẩy là quân bích hoặc gậy thì quân joker đen là quân bài cao nhất trong trò chơi và quân joker đỏ chỉ cần đánh bại tất cả các trái tim và kim cương (thẻ đỏ). Nếu joker là quân bài tẩy thì tất cả các quân bài có màu của nó đều trở thành quân bài tẩy. Ví dụ: nếu quân joker có màu đen thì tất cả quân bích và gậy đều là quân bài tẩy, nhưng nếu nó có màu đỏ thì quân bài tẩy là kim cương và trái tim. Trong một biến thể khác, những người pha trò không thể là quân bài tẩy và chỉ những quân bài có màu riêng của họ mới bị đánh, bất kể bộ đồ nào là quân bài tẩy.

    Người pha trò độc thân

    Trò chơi được chơi theo luật đơn giản là lật bài, chuyển bài hoặc đánh lừa Nhật Bản nhưng có 53 lá bài (1 joker). Joker có thể đánh bại bất kỳ quân bài nào.

    Kẻ pha trò đôi Novosibirsk

    Biến thể này cho phép trò chơi kết thúc đạt được sự cân bằng giữa người chơi có quân át chủ bài và người chơi không có quân chủ bài. Trò chơi được chơi theo luật chơi đơn giản, ném biên hoặc chuyển nhượng với bộ bài 54 lá, trong đó có hai quân joker. Người pha trò đánh bại bất kỳ quân át nào, kể cả quân át chủ bài, nhưng không đánh bại bất kỳ quân bài nào khác. Người pha trò có thể bị đánh bại bởi bất kỳ lá bài nào ngoại trừ quân Át và một người pha trò khác. Khi một người pha trò hạ cánh với tư cách là một quân bài tẩy, trò chơi sẽ tiếp tục mà không có quân bài tẩy và bản thân người pha trò sẽ đánh bại bất kỳ quân bài nào, nhưng cũng có thể bị đánh bại bởi bất kỳ quân bài nào ngoại trừ quân Át và một quân bài khác.

    Hoang dã

    Trò chơi được chơi theo luật của các biến thể ngu ngốc khác, nhưng với 58 lá bài (2 lá joker và 4 lá hoang dã). Các quân bài hoang dã có thể bao phủ bất kỳ quân bài nào, nhưng chúng cũng có thể đánh bại bất kỳ quân bài nào. Sau đó, sau khi bị joker đánh, “beat” được thông báo.

    Người Mỹ

    Loại kẻ ngốc này khác với những loại khác ở chỗ khi người chơi không thể ném bài cho người chơi chiến đấu nữa thì người chơi đó có quyền ném chúng cho mình rồi đánh người đó.

    tiếng Estonia

    Trò chơi được chơi theo luật của kẻ ngốc có thể chuyển nhượng, có tính đến các quy tắc của kẻ ngốc có thể chuyển nhượng-2 và −3. Trò chơi được chơi bằng bộ bài 54 lá (hai lá joker). Nếu người chơi phải đặt cược bất kỳ quân bài nào và anh ta có một cặp, ba hoặc bốn quân bài có cùng giá trị, anh ta có thể đặt cược tất cả cùng một lúc, thay vì tung từng quân bài một. Người pha trò có thể đánh bất kỳ quân bài nào ngoại trừ quân hai và quân ba (quân át bị đánh bởi quân hai, quân joker hoặc quân át chủ bài), quân bài này tự đánh bại quân đó.

    Thủ đô

    Trò chơi được chơi theo luật của kẻ ngốc người Estonia, mặc dù trò chơi cũng có thể thực hiện được với nhiều kiểu khác. Họ chơi với một bộ bài gồm 55 lá bài (2 lá joker và 1 mega). Sự khác biệt duy nhất giữa kẻ ngốc của thủ đô và kẻ ngốc của Estonia là sự hiện diện của một thẻ lớn (superjoker, superjoker, thủ tướng, green joker). Thẻ lớn đánh bại bất kỳ thẻ nào ngoại trừ thẻ bốn, chính chúng đã đánh bại nó.

    Không có tiêu đề

    Trò chơi được chơi theo luật của trò lừa Trung Quốc, tuy nhiên, nếu người chơi không thể đánh bại và chỉ lấy lá bài đầu tiên mà mình đánh được, những lá bài còn lại sẽ chuyển cho người chơi tiếp theo để xóa. . Nếu người chơi không thể đánh được lá bài đầu tiên, anh ta sẽ lấy nó và bỏ qua lượt chơi. Lượt đi chuyển cho người chơi tiếp theo.

    Loại

    Trò chơi được chơi theo luật đơn giản, ném biên, chuyển nhượng hoặc đánh lừa Nhật Bản, nhưng nếu người chơi không đánh được quân bài và lấy chúng, người đó sẽ không bỏ lượt mà đi theo người chơi tiếp theo.

    Đi qua

    Mỗi người chơi lấy một lá bài từ bộ bài và úp nó xuống. Người lấy đầu tiên từ bộ bài trước tiên được xác định bằng rút thăm, sau đó là người thua cuộc. Người có lá bài cao nhất sẽ đi trước. Những người chơi còn lại phải đặt quân bài lên quân bài này, quân bài có giá trị cao hơn.

    Nếu người chơi không có lá bài yêu cầu thì tất cả các lá bài đều thuộc về mình, người đó sẽ lấy tất cả các lá bài cho mình. Mọi thứ bắt đầu lại từ đầu. Điều này tiếp tục cho đến khi bộ bài cạn kiệt hoàn toàn. Nếu có hai hoặc ba lá bài cao nhất thì lá bài đó được đặt vào lá bài gần nhất theo chiều kim đồng hồ. Khi bộ bài được chơi, trò chơi đánh lừa người Nhật bắt đầu, vì các quân bài tẩy luôn là kim cương. Tuy nhiên, như một bộ đồ đặc biệt, không phải quân bích mà là gậy được đánh dấu; chúng chỉ được chiến đấu bởi các gậy có giá trị cao hơn.

    Với một hình nộm đang ném

    Trò chơi này thú vị vì trò chơi có sự tham gia của một người chơi tưởng tượng - một “hình nộm”. Người chơi thắng lượt ném và được quyền thực hiện nước đi đầu tiên có quyền tung cho hình nộm. Kẻ ngốc không có quyền đi loanh quanh và đánh trả. Trò chơi được chơi theo luật thông thường của một kẻ ngốc. Blockhead không bị coi là kẻ thua cuộc.

    Với một hình nộm đang chơi đùa

    Trò chơi này cũng liên quan đến "boob". Tuy nhiên, ở đây người chơi thắng lô có quyền (hay đúng hơn là nên) không chỉ tung mà còn được đi tiếp. Kẻ ngốc có thể thắng và thua.

    Bespodkidny

    Trò chơi này tuân theo các quy tắc dịch thuật. Nhưng bạn không thể ném nó vào đó. Nếu một người chơi đã đến lượt của mình và anh ta có một nhóm bài có cùng giá trị, anh ta giống như một kẻ ngốc đơn giản, phải đặt cược mọi thứ cùng một lúc.

    Bí mật

    Kẻ ngốc bí mật khác với trò chơi của một kẻ ngốc đơn giản, giả dối hoặc bị chuyển đi chỉ ở chỗ khi bắt đầu trò chơi, ngay sau khi quân bài tẩy được biết đến từ bộ bài đã đóng, họ lấy một quân bài khác và đặt nó dưới quân bài tẩy. hoặc cạnh bộ bài, úp mặt xuống một cách tự nhiên. Khi hết bộ bài cùng với một quân bài tẩy, quân bài đó sẽ lộ diện và trở thành quân bài tẩy mới.

    Xảo quyệt

    Phiên bản trò chơi đánh lừa này khác với các phiên bản khác ở chỗ nếu một người chơi không thể đánh hết tất cả các lá bài và lấy chúng, thì người chơi có lá bài khiến người tham gia trò chơi đầu tiên không thể đánh lại sẽ có quyền đánh. thẻ của chính mình. Và từ đó thêm các quân bài vào tay người chơi lấy bài và giảm chúng vào tay chính bạn. Sau đó, tất cả người chơi có thể ném bao nhiêu tùy thích (nhưng tất nhiên, theo quy tắc, có thể ném những gì theo quy định trong trường hợp này hoặc trường hợp kia) và nếu muốn, hãy đánh bài của chính họ. Ở đây cần lưu ý rằng những quân bài mà một người chơi đánh bại chính mình sẽ không thể được tung ra nữa, trừ khi gặp những quân bài có giá trị này trong trò chơi khi người chơi mà họ chơi ban đầu vẫn đang đánh trả.

    xấc xược

    Trò chơi này tuân theo quy tắc của một kẻ ngốc xảo quyệt, nhưng để ném người chơi trước tiên phải đánh bại lá bài của chính mình, sau đó chỉ ném nó cho người chơi đã được nhắm mục tiêu ban đầu. Kẻ ngốc kiêu ngạo có mức độ nổi tiếng kém hơn nhiều so với kẻ xảo quyệt, nhưng không hề lụi tàn.

    Với các cặp đôi

    Trò chơi được chơi theo luật thông thường của một kẻ ngốc. Nhưng mỗi người chơi được chia không phải là 6 mà là 5. Nếu người chơi có một cặp bài, người đó có quyền chơi với cặp bài này và bất kỳ lá bài nào khác. Nếu có hai cặp thẻ, bạn cũng có thể chơi với chúng và một thẻ khác. Bạn có thể sử dụng chỉ một thẻ. Nhưng:

    • Không thể kết hợp các lá bài khác trong quá trình di chuyển (bạn có thể đánh bại chúng bằng bất kỳ lá bài nào).

    Từ các nhóm

    Trò chơi được chơi theo luật đánh lừa theo cặp, nhưng bạn có thể chơi với ba hoặc bốn quân bài có cùng giá trị. Không cần thiết phải thêm một thẻ khác vào nhóm thẻ. Cấm thêm thẻ vào ba.

    Hình dung

    Trò chơi được chơi theo luật ném hoặc chuyển kẻ ngốc. Nhưng khái niệm sau đây được đưa vào trò chơi - “thẻ hình”. Đây là những quân bài có giá trị cao hơn chín, tức là: quân chục, quân jack, quân hậu, quân vua, quân át. Trong trò chơi, tất cả người chơi ghi lại số lượng lá bài họ đánh được. Nếu người chơi lần đầu tiên đẩy lùi các quân bài hình, nhưng sau đó một quân bài khác được ném cho anh ta, thì các quân bài hình không được tính là bị đẩy lùi (người chơi lấy).

    trò chơi bài

    Một phiên bản truyện tranh của việc chơi kẻ ngốc. Bộ bài được chia đều. Người có số sáu và ngồi gần bên trái nhất của người chia bài sẽ là người đầu tiên

    Anh ta di chuyển với sáu cái này. Lượt đi chuyển cho người chơi tiếp theo. Nếu anh ta có số bảy, anh ta đặt nó vào số sáu. Người chơi tiếp theo sẽ phải đặt quân 8, rồi quân 9, quân 10, ... v.v. cho đến quân át, và do đó quân át bị bao phủ bởi quân 6. Nếu người chơi không có thẻ yêu cầu, anh ta sẽ bỏ lỡ lượt của mình. Đồng thời, mỗi người chơi trong trò chơi đều được đặt những biệt danh như “mèo, lừa, sói, ngựa…”. Và nếu người chơi không thể đặt thẻ yêu cầu, anh ta sẽ tạo ra âm thanh phù hợp với biệt hiệu của mình. Nếu anh ta làm điều này mà không có người chơi nào cười, anh ta sẽ tự mình lấy bài. Người đầu tiên hết tất cả các thẻ sẽ thắng.

    sắp chữ

    Người chơi đầu tiên lấy lá bài trên cùng từ bộ bài và đặt nó vào giữa bàn. Sau đó anh ta lấy một lá bài khác từ bộ bài. Nếu lá bài này cùng chất với lá bài được lấy ban đầu và cũng có giá trị cao hơn thì người chơi sẽ lấy cả hai lá bài trên. Sau đó, người chơi đó lấy lá bài thứ ba từ bộ bài và lượt chuyển cho người chơi tiếp theo. Nếu lá bài nhận được không thể đánh bại lá bài đã bày, người chơi đặt nó cạnh lá bài đã bày, lấy một lá bài khác từ bộ bài và đặt nó vào giữa bàn. Lượt đi chuyển cho người chơi tiếp theo. Người chơi thứ hai lại lấy các lá bài từ bộ bài và lặp lại mọi thứ được mô tả ở trên. Nếu đánh được thì sẽ lấy hết bài trên bàn. Trò chơi tiếp tục. Khi chơi bộ bài, trò chơi được diễn ra theo luật tung hoặc chuyển kẻ ngốc.

    Cản trước

    Trò chơi được chơi theo các quy tắc cổ điển của việc chơi kẻ ngốc. Nhưng trong mỗi lần phát hành thứ hai, các lá bài không xếp thành một chồng kín mà trộn lẫn với bộ bài.

    Át chủ

    Phiên bản này khác với các phiên bản đánh lừa khác ở chỗ quân át không thể bị đánh bằng quân bài thấp nhất mà chỉ có thể bị đánh bằng quân bài tẩy. Vì vậy, quân át chủ bài trong trò chơi đóng vai trò là quân bài “hoang dã” (“giả”).

    Với cấp số cộng

    Trò chơi được chơi theo luật đánh lừa cổ điển, nhưng lúc đầu mỗi người chơi chỉ được phát một lá bài. Sau mỗi nước đi tiếp theo, quân bài trên tay người chơi được bổ sung thêm 1 quân bài. Nghĩa là, lần thứ hai số quân bài trong tay được tăng lên hai, rồi lên 3, 4, 5, v.v. cho đến khi hết bộ bài.

    Với việc mua hàng

    Một đặc điểm nổi bật là khi chia bài, mỗi người chơi sẽ được chia một số lượng bài nhất định úp xuống - mua vào. Khi kết thúc trò chơi, khi không còn quân bài nào trong bộ bài và người chơi đã vứt hết quân bài của mình thì người đó sẽ mua vào và tiếp tục trò chơi.

    vùng Baltic

    Trò chơi này khác với những trò chơi khác ở điểm sau: Nếu một người chơi được ghép và anh ta có thể đánh lại bằng lá bài có giá trị mà người chơi đã có trong tay, anh ta cũng có quyền đặt (những) lá bài này, và thì người thứ hai sẽ phải đánh cả hai quân bài. Ví dụ: người chơi “2” đấu với người chơi “1” với chín gậy, và người chơi “1” đánh bằng mười gậy, nhưng anh ta cũng có quân mười bích, anh ta cũng có thể đặt và sau đó người chơi “2” nên đánh, anh ta cần đánh cả chục.

    2x2

    Trò chơi này khác ở chỗ chỉ có bốn người chơi chơi, ngồi đối diện nhau, tạo thành từng cặp. Trong trò chơi, chỉ những người chơi của một cặp mà người chơi đi bộ thuộc về mới có quyền ném. Theo đó, một trận thắng (hoặc thua) được ghi không phải cho một cá nhân người chơi mà cho một cặp.

    Thuật ngữ

    • Trump, bộ đồ Trump- một bộ đồ có sức mạnh đặc biệt, đứng trên người khác.
    • Tắt đèn, đánh- 1) tình huống khi người chơi đã chơi bài tương tự; 2) các bản đồ tương tự và bao phủ trong tình huống như vậy; 3) tất cả các thẻ đã chơi cho đến nay.
    • Dây đeo vai- tình huống mà quân bài cuối cùng mà người chiến thắng đánh là sáu hoặc hai quân sáu không phải quân át chủ bài. Sáu chiếc này được đặt trên vai của kẻ ngốc, và sau đó kẻ ngốc được gọi là "kẻ ngốc có dây đeo vai" (hoặc có một dây đeo vai). Sự mất mát như vậy được coi là đáng xấu hổ hơn một sự mất mát bình thường.
    • Wikipedia - Một trò chơi bài trong đó bạn cần ném một số lá bài nhất định cho một trong những người chơi ... Wikipedia

    Những lá bài luôn thu hút mọi người bằng một sự bí ẩn nào đó. Với sự giúp đỡ của họ, ngày xưa người ta có thể tìm ra tương lai, nhìn vào quá khứ của một người và xem số phận của người đó. Mỗi bộ bài đều có một bộ bài nhất định không thay đổi trong nhiều thế kỷ. Mặc dù mỗi người trong số họ đều có câu chuyện riêng nhưng joker là người thú vị nhất. Bản đồ này đặc biệt quyến rũ đối với những người yêu thích sự bí ẩn. Vì không ai biết lịch sử thực sự về sự xuất hiện của nó. Joker là lá bài tượng trưng cho một kẻ ngốc nghếch, một kẻ pha trò.

    Từ nguyên của tên

    Nếu xét từ joker thì bản dịch sẽ phản ánh chính xác ý nghĩa của lá bài. Trong tiếng Anh, danh từ này có nghĩa là người pha trò hoặc người vui vẻ. Ở Đức, khi phát âm từ này, người ta liên tưởng đến trò chơi cũ. Người ta cũng tin rằng nguồn gốc tên của bản đồ này có thể được tìm thấy bằng cách xem xét các ghi chép thời Trung cổ. Ở đó, joker lần đầu tiên xuất hiện - một lá bài thuộc bộ bài Tarot nổi tiếng. Thông thường, hình ảnh là một gã hề vui vẻ hoặc một gã lùn.

    Tất nhiên, đôi khi bạn có thể tìm thấy một lá bài joker độc ác, điều này cho thấy rằng biểu tượng này không phải lúc nào cũng phản ánh những điều tốt đẹp cho người được bói toán.

    Nếu bạn lấy một bộ bài Pháp tiêu chuẩn thì hình ảnh này sẽ xuất hiện hai lần. Điều xảy ra là một bộ có một hoặc hai thẻ như vậy, mặc dù mọi người không quen với điều này. Điều kỳ lạ là cái tên này đã chuyển sang các trò chơi khác. Ví dụ, trong trò chơi mạt chược nổi tiếng, quân joker là một viên xúc xắc bổ sung.

    Hình ảnh Joker trên lá bài

    Thông thường, bức ảnh cho thấy một gã hề tòa án với chiếc mũ lưỡi trai trên đầu. Vì có hai lá bài như vậy trong bộ bài nên chúng gần như không thể phân biệt được với nhau. Trong các lá bài Tarot, họ được miêu tả với những tâm trạng trái ngược nhau: vui vẻ - u ám. Trong các bộ trò chơi, joker có nhiều màu sắc khác nhau để phù hợp với bộ đồ hiện tại, tức là đỏ và đen. Trong các lá bài của Nữ hoàng Úc, họ quyết định làm nổi bật lá bài này một cách cụ thể, vì vậy con chim địa phương, kookaburra, còn được gọi là chim bói cá khổng lồ, được vẽ trên lá joker. Nhìn chung, người ta tin rằng nó được coi là một phần bổ sung cho bản đồ, vì tiếng kêu của loài chim này rất giống với tiếng cười của con người. Sau này người ta bắt đầu nói rằng joker là một loài chim mang lại niềm vui cho nó. Nếu chúng ta nói về chỉ mục chữ cái của joker thì thường là J hoặc từ Joker.

    Joker xuất hiện như thế nào?

    Cái tên này (Joker) chỉ được coi là lỗi phát âm. Nếu bạn tin vào những tin đồn thì người Đức đã lặp lại sai từ Juker theo tên người Anh, có nghĩa là một trò chơi phổ biến vào thời đó. Chính trong hình thức giải trí này, lá bài đầu tiên đã xuất hiện, có giá trị đặc biệt cao so với tất cả những lá bài khác. Đôi khi người ta nói “joker” xuất phát từ từ “poker”.

    Joker trong chủ nghĩa bí truyền

    Đến với chúng tôi từ Pháp, bạn có thể thấy rằng bản đồ này không chỉ tồn tại không thay đổi trong nhiều thế kỷ mà còn có một ý nghĩa rất thú vị. Sự hiện diện của lá bài này trong bố cục ngay lập tức nói lên sự nổi loạn, nổi loạn nào đó chống lại số phận. Rất có thể là như vậy, bởi vì những kẻ pha trò chưa bao giờ gắn bó với bất kỳ ai đến vậy, họ không bị coi là người phụ thuộc, như người hầu hay chiến binh.

    Lá bài này còn mang ý nghĩa nhị nguyên nên người ta tin rằng joker tượng trưng cho những người có khả năng trở thành bất kỳ ai và khiến người khác tin vào con người thật của họ. Những người này thích ứng tốt với hoàn cảnh nên liên tục giành chiến thắng. Đừng đánh giá thấp lá bài này, vì nó cho thấy năng lực của một người mạnh mẽ đến mức nào mà người khác hoặc thậm chí những người thân thiết không tin tưởng.

    Thẻ joker được sử dụng như thế nào?

    Tùy thuộc vào trò chơi bài nào được chọn, bạn có thể tìm hiểu xem nó có sử dụng trò đùa hay không. Trong một số trong số đó, nó đơn giản là một mắt xích quan trọng không thể thay thế được. Đôi khi sự hiện diện của lá bài này thực tế không làm thay đổi bản chất của trò chơi. Trong các trò chơi cờ bạc cổ điển như poker, có một tùy chọn với các trò chơi có thưởng trong đó có thẻ hề. Một trò chơi có tên Joker's Wild đã xuất hiện trong các máy đánh bạc trực tuyến, trò chơi này có thể cung cấp cho một người nhiều loại trò đùa cùng một lúc. Có rất nhiều loại trò chơi trên các cổng Internet mà thẻ này xuất hiện theo cách này hay cách khác.

    Đôi khi giá trị của một lá joker phụ thuộc vào lá bài rơi bên cạnh nó. Thông thường, anh ấy tăng cường sức mạnh phối hợp, vì vậy nhiều người chờ đợi sự xuất hiện của anh ấy trong suốt trò chơi. Trong một số trường hợp hiếm hoi, ngược lại, nó còn gây ra sự hoảng sợ và kinh hoàng cho người chơi. Điều này xảy ra trong các trò chơi mà bạn cần thu thập các thẻ ghép đôi. Trong trường hợp này, lá bài này vẫn còn một mình, đồng nghĩa với việc người chơi chắc chắn sẽ thua. Trong tất cả các trò giải trí khác, Joker đảm bảo một trò chơi hay và sự hiện diện thường xuyên của Lady Fortune. Nhiều người chơi có kinh nghiệm đặc biệt nghĩ về joker, cố gắng kéo nó vào tay họ trong tâm trí. Và mặc dù lá bài jester đã được sử dụng từ lâu trong các trò chơi và bí truyền nhưng nguồn gốc của nó vẫn còn là một bí ẩn.

    Đánh ngốc với hai gã hề

    Số lượng sàn: 1
    Số lá bài trong bộ bài:36 hoặc 52 và 2 người pha trò
    Số lượng người chơi: 2 - 6
    Thâm niên thẻ:2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, V, D, K, T.
    Mục đích của trò chơi: loại bỏ tất cả các thẻ của bạn.
    Luật chơi. Luật của trò chơi này được Ivan Lukyanov gửi cho tôi. 2 joker được đưa vào trò chơi: đen và đỏ. Người chia bài đầu tiên được xác định theo lô; ở ván tiếp theo, người chơi thua ở ván trước sẽ chia bài. Bộ bài được xáo trộn cẩn thận, không cần thiết phải lấy ra, mỗi người chơi được chia 6 lá bài. Bộ bài còn lại được đặt ở giữa bàn. Lá bài trên cùng của bộ bài được lấy ra, lộ ra và đặt dưới bộ bài. Lá bài này quyết định bộ bài tẩy trong trò chơi. Nếu quân bài tẩy là kim cương hoặc trái tim, thì quân joker đỏ là quân bài cao nhất trong trò chơi và quân joker đen chỉ cần đánh bại bất kỳ quân bài nào của quân bài đen. Nếu quân bài tẩy là gậy hoặc quân thuổng, thì quân joker đen là quân bài cao nhất trong trò chơi và quân joker đỏ chỉ cần đánh bại bất kỳ quân bài nào của quân đỏ. Nếu joker là quân bài tẩy, thì tất cả các quân bài cùng màu với joker đều trở thành quân bài tẩy, ví dụ, với quân joker đen, tất cả các quân bài của quân bích và bộ câu lạc bộ đều là quân bài tẩy, và với quân joker đỏ, tất cả các quân bài bộ đồ kim cương và trái tim trở thành con át chủ bài. Điều đáng chú ý là nếu quân tẩy là quân joker thì các quân tẩy có giá trị ngang nhau không thể ngắt quãng nhau, ví dụ với quân joker đen thì 8 gậy không thể đánh được 8 quân bích. Ở ván đầu tiên, người chơi có quân bài tẩy thấp nhất sẽ đi trước, nếu không có quân bài tẩy thì rút thăm hoặc xác định theo quân bài thấp nhất, ở các ván sau có 2 lựa chọn cho nước đi đầu tiên: theo kẻ ngốc , tức là người chơi ngồi bên phải kẻ ngốc; từ dưới kẻ ngốc, người chơi ngồi bên trái kẻ ngốc sẽ đi trước. Lựa chọn nước đi đầu tiên thích hợp được người chơi lựa chọn trước trận đấu. Người chơi đầu tiên có thể thực hiện bước đi đầu tiên từ bất kỳ lá bài nào của mình. Người chơi di chuyển lá bài cho người chơi ở bên trái của mình và người chơi đó phải trả lại lá bài này. Để đánh bại, bạn cần đặt quân bài có giá trị cao nhất cùng chất. Nếu quân bài cần trả không phải là quân bài tẩy thì có thể trả lại bằng quân bài tẩy. Nếu quân bài này là quân bài tẩy thì có thể đẩy lùi nó bằng quân bài tẩy có giá trị cao hơn. Các trường hợp đánh bài bằng joker đã được mô tả ở trên. Nếu một người chơi đánh được lá bài này thì những người chơi khác có thể ném những lá bài có cùng giá trị trên bàn. Quyền tung bóng trước tiên thuộc về người chơi thực hiện nước đi đầu tiên, sau đó quyền tung đường chuyền cho người chơi khác theo chiều kim đồng hồ. Nếu người chơi đánh lại đánh hết quân bài đã bày ra thì quân bài đó sẽ đánh lại, xếp thành một đống kín và không tham gia trò chơi. Nếu người chơi đánh trả không trả lại hết số quân bài đã bày ra thì người đó sẽ lấy hết số quân bài này cho mình. Sau đó, tất cả những người chơi có ít hơn sáu lá bài sẽ rút các lá bài từ bộ bài đến sáu, người đi đầu tiên sẽ đi trước, sau đó tất cả những người chơi khác sẽ lấy theo chiều kim đồng hồ. Vì vậy, trò chơi tiếp tục cho đến khi một người chơi vẫn còn bài trên tay. Người chơi này được coi là người thua cuộc.

    Khi bất kỳ người chơi nào nghe thấy từ “joker”, lá bài tương ứng sẽ xuất hiện trong đầu. Một người chơi poker nói tiếng Nga cũng có thể nhớ đến JokerTeam. Điều gì kết nối người bình thường với Joker? Chúng tôi quyết định truy tìm lịch sử của từ này và các biến thể khác nhau của nó.

    Dịch theo nghĩa đen từ tiếng Anh, từ Joker có nghĩa là “người pha trò” và thuật ngữ này chủ yếu được sử dụng trong các trò chơi bài. Trong bộ bài, Joker là một lá bài đặc biệt có trong bộ bài Pháp 54 lá tiêu chuẩn. Thông thường, lá bài này mô tả một kẻ pha trò và trong hầu hết các trò chơi, Joker có thể thay thế bất kỳ lá bài nào khác, tức là nó là lá bài mạnh nhất cho đến nay.


    Điều thú vị là trong số hai quân joker trong bộ bài, quân màu thường được đánh giá cao hơn quân đen trắng.

    Tuy nhiên, khi nhắc đến Joker, đại đa số mọi người trước hết đều nhớ đến người anh hùng trong truyện tranh và phim ảnh. Nhân vật siêu phản diện này của vũ trụ DC Comics từng được Jack Nicholson thủ vai xuất sắc trong bộ phim Batman hiện đại đầu tiên. Joker của thời kỳ đó mặc một bộ đồ màu tím và một khẩu súng, bằng cách nào đó nó vừa với quần của anh ta.

    Nguồn gốc của Joker thậm chí còn là một bí ẩn đối với chính anh ta, nhưng phiên bản phổ biến nhất nói rằng anh ta đã rơi vào thùng chứa axit trong một vụ cướp bất thành của nhà máy sản xuất thẻ (!).

    Joker xuất hiện lần đầu trong các bộ phim vào năm 1966; anh ta hài hước và không đặc biệt nguy hiểm, phù hợp với trang phục của mình.


    Sau đó, trong tác phẩm gothic “Batman” của Tim Burton, như đã đề cập, Nicholson là nghệ sĩ độc tấu. Anh ấy cũng không phải là không có khiếu hài hước nhưng đồng thời cũng u ám giống như Dracula. Ở đây chúng ta lần đầu tiên tìm hiểu câu chuyện của nhân vật phản diện.


    Người cuối cùng thể hiện Joker trên màn ảnh là Heath Ledger. Nhân vật của anh ấy chân thực nhất có thể, bộ đồ màu tím lấm lem bụi bẩn và nụ cười nổi tiếng của anh ấy được thay thế bằng “nụ cười Glasgow” đầy vết sẹo. Anh ta là một kẻ tâm thần ích kỷ với vẻ ngoài đen tối nhưng không có sức hấp dẫn như Joker của Nicholson.


    The Joker đứng đầu trong danh sách những nhân vật phản diện vĩ đại nhất mọi thời đại theo nhiều tạp chí chuyên ngành. Tất nhiên, anh ấy là một người quyến rũ!

    Chà, mới đây thôi, so với Joker trong truyện tranh, một Joker khác đã xuất hiện. Vâng, không chỉ một, mà nhiều cùng một lúc. Và họ đã hợp tác để thành lập JokerTeam, đội ngay lập tức trở thành một trong những đội hay nhất trong lịch sử giải đấu poker. Chúng tôi đã đặt tên cho những anh hùng này nhiều lần, tất cả các bạn đều biết rất rõ về họ:


    Tuy nhiên, còn khá trẻ, JokerTeam đã trở thành “cha đẻ” - nó có một số sáng kiến ​​​​phụ, bao gồm Joker Tour, bắt đầu vào tháng 3 - một chuỗi ngoại tuyến dành cho những người chơi nói tiếng Nga dưới sự chỉ đạo của giám đốc giải đấu Dmitry Ganin.


    Chào mừng đến với JokerTour! Những Joker của chúng ta không nguy hiểm như những Joker trong phim, nhưng bạn không nên mong đợi sự thương xót từ chúng trong giải đấu! Và đây là một lý do khác để bạn cảm thấy mình giống Batman! Hãy dang rộng đôi cánh và bay đến với chúng tôi, từ ngày 3 đến ngày 11 tháng 3, khách sạn và câu lạc bộ Khreshchatyk đang chờ đợi những vị khách thân yêu.

    Những bài viết liên quan: