Viking Wolves đánh giá Midgard. Vikings - Chó sói của Midgard Tổng quan. Giống cá nhân Ragnarök.

Ai Goulash từ yêu tinh hoặc pate từ gan Iotun? Âm thanh như một thực đơn trong phù thủy đã nghỉ hưu? Nhưng phù thủy thậm chí không có mùi ở đây:

  1. Một vũ trụ trò chơi khác;
  2. Một phần xấu xa khác;
  3. Hàng đầu các anh hùng khác.

Đó là một "cốt lết" từ những con quái vật Scandinavia và Demigod xuất hiện trên tay tôi. Có một biển các trò chơi về Thập tự quân, Cướp biển, một số "Amazons" (Tôi có thể xếp hạng với các trò chơi Tomb Raider Series), tất nhiên, yêu tinh / Orc / người lùn, nhưng số lượng trò chơi dựa trên thần thoại và truyền thuyết Về các cuộc chiến phương Bắc có thể, để tin tưởng vào những ngón tay và không bao giờ lặp lại, ít nhất, tôi không nhớ cụm "cuộn" khổng lồ về người Viking.

Nhưng than ôi, sau một thời gian tôi thất vọng.

Nguyên tắc của trò chơi không phải là mới và đi theo bước chân, ví dụ, Diablo hoặc các kế hoạch tương tự khác:

  • Giết 100.500 quái vật;
  • Tìm kho báu;
  • Cứu tất cả mọi người.

Nhưng hãy đi theo thứ tự trên các thành phần của trò chơi và cố gắng tìm một chủ đề mỏng kết nối nhân vật chính của chúng ta với những huyền thoại và Sagas đến với chúng ta từ các vịnh hẹp xa xôi.

Âm mưu

Hãy nhớ làm thế nào trong bộ phim "Robin Hood - Đàn ông ở Triko" đều bắt đầu? Khi bắt đầu bộ phim, có một đoạn trích nơi làng bị bỏng và nông dân đã phẫn nộ: "Chà, tại sao, khi họ quay một bộ phim về Robin Hood, họ luôn đốt làng của chúng tôi?" Vì vậy, ở đây mọi thứ bắt đầu khá trite, nhân vật chính trở về nhà, và không còn ở nhà.

Chà, như không, chỉ cần tấn công làng và đi tất cả những gì họ có thể.

Đó là, nhìn thấy một ngôi làng hút thuốc trên đường chân trời, một ý nghĩ đã phát sinh: "chết tiệt ... một lần nữa tôi có một lần tắt tôi đã quên hoặc họ quyết định loại bỏ Robin Hood ?!"

Nhưng hãy nhớ rằng lần này tôi là một chiến binh xui xẻo và có lẽ đã không ủi áo giáp của tôi với một cuộc săn lùng, và cách tôi biết về một người đàn ông xuất hiện trong lịch sử của nhân loại muộn hơn nhiều - nó trở nên rõ ràng với tôi rằng một móng tay là một kết thúc, Và ai đó bây giờ chúng ta sẽ không có ngọt ngào.

Chúng tôi tách vai Carcass Iotna và một vài con yêu tinh nữ tính của mình, chúng tôi tìm thấy phần còn lại của ngôi nhà cho các cuộc họp và họ ngay lập tức chọn một bross - ở đây hóa ra cách chúng tôi có thể nhanh chóng tiến qua thang nghề nghiệp. Bây giờ tôi phải khôi phục làng, làm phong phú thêm nó trong các cuộc đột kích vào hàng xóm, mang rất nhiều nạn nhân đẫm máu cho các vị thần, và quan trọng nhất - tìm ra thủ phạm trong những cái chết xảy ra trong sự vắng mặt của tôi. Trên đường đi, cứu nhân loại khỏi Ragnarök đang đến gần.

Nói chung, cốt truyện là một tem vững chắc - một người duy nhất, người nhận được quyền lực phải cứu thế giới.

Nhân vật

Tất cả các máy bay chiến đấu cho sự bình đẳng, trò chơi này chắc chắn sẽ được hạnh phúc - ở đây có thể chọn không chỉ sự xuất hiện, mà còn là tầng của nhân vật. Đồng thời, Virgo là một chiến binh, và chiến binh không khác với nhau (ngoại trừ một số tính năng giải phẫu).

Vai trò chính và có lẽ là quyết định quan trọng nhất trước khi bắt đầu trò chơi chiếm giữ sự lựa chọn của vị thần và do đó chọn một lớp học mà bạn sẽ chơi.

Mỗi lớp được bảo trợ bởi vị thần của mình. Vì vậy, chúng tôi có cơ hội lựa chọn từ năm lớp / Thượng đế / loại vũ khí và khả năng của mỗi Ass sẽ giúp chúng tôi:

  • Một là thần pháp sư chiến binh. Không giống như Saga, trò chơi sẽ được trao một nhân viên trong trò chơi, mặc dù thực tế là công cụ chính của chủ sở hữu khôn ngoan của Valchalla là một ngọn giáo của Gunnir.
  • Skadi - Vợ của Nyorda, một người khổng lồ Ineuray và sự bảo trợ của cuộc săn lùng sẽ là người bạn đồng hành đúng đắn cho những người yêu thích chơi Archer. Dựa trên Thần thoại, các thuộc tính không thay đổi của nó là hành tây và ván trượt.
  • Thor có lẽ là một trong những vị thần nổi tiếng nhất (nhờ những dải ruy băng cuối cùng của Marvel), hãy quấn Mjelnir búa tàn phá. Đồng thời trong trò chơi, lớp học, được bảo trợ bởi Thần Thunder, sử dụng súng hai tay - Hammer, rìu và kiếm.
  • Loki là một cư dân giả và xảo quyệt của Asgard. Hậu duệ của Yotunov, người nên mang Ragnarök, giúp những người bay với vũ khí cặp, cho dù hai búa, một cái rìu hoặc thanh kiếm.
  • Tur - Thần danh dự một tay giúp những người chơi chọn vũ khí một tay và khiên mình. Đừng đánh giá thấp vị thần, người hiến tay, đưa nó vào miệng sói vĩ đại của Fenrira.

Một sự lựa chọn kỳ lạ của những người sáng tạo trò chơi và quá hạn chế ở các vị thần. Tại sao hai lớp học từ danh sách thờ cúng với Iotunas, và không phải đối với Asams thuần chủng? Rốt cuộc, ở Asgard, có đủ các vị thần chiến binh khác, các thuộc tính có thể là cả hành tây và hai trục một vũ trang, ví dụ.

Skdi có thể được thay thế một cách bình tĩnh bên đường. Rốt cuộc, các thuộc tính của anh ta là cùng hành tây và ván trượt (theo một số nguồn giày trượt), ông đi trước các nghiên cứu sinh của mình và vào thời điểm những huyền thoại bắt đầu ghi lại, nhiều thông tin về nó gần như bị mất hoặc bị lãng quên.

Điều gì về sự thay thế của Loki trên "thực phẩm" của Bersers - Modi? Rốt cuộc, anh bảo trợ những người dũng cảm bước vào trận chiến và khiến nỗi sợ hãi về đối thủ. Hoặc vũ khí của ai là thanh kiếm, mà anh ta lái xe qua trái tim của Fenrira trong trận chiến, Mushy cho cái chết của cha mình?

Các tùy chọn nhiều như Ass in Asgard, điều này không rõ ràng với sự lựa chọn này của những người tạo trò chơi này. Nó cũng không rõ ràng tại sao trong năm lựa chọn có thể là một "nữ thần"? Vì vậy, để nói, cho số liệu thống kê? Giống như, "Xin chào, Gerbouli. Ở đây bạn có 20% cho Tick - Skad. " Hoặc một cái gì đó như: "Chà, còn bụi thì sao? Đối với những người bảo vệ các nhóm thiểu số, tất cả chúng ta đã tính đến - có assa, yotny và hậu duệ của Jotun từ những cuộc hôn nhân hỗn hợp. Tất cả đều thành thật! " Mặc dù ở đây có lẽ đã bị lừa.

Bơm hoặc Dar.

Tổng cộng, cây quà tặng của vị thần bảo trợ có 21 kỹ năng sẽ rất vui mừng khi nhân vật bơm. Đối với những người tôn thờ giống nhau, Tora, Loki và Skadi có 6 kỹ năng thụ động và 15 hoạt động. Nhưng Ture hơi khác với đồng bào của mình và có thể từ bỏ phường 18 hoạt động và 3 kỹ năng thụ động.

Kẻ thù

Từ ngưỡng từ ngưỡng, tất cả các trifle của loại sói, dơi, yêu tinh và những người lính thuộc các loại khác nhau và hãy xem những gì những người sáng tạo được cung cấp như một "anh đào" ở cuối mỗi chương - trùm. Cá nhân tôi đã quan tâm không phải tất cả các ông chủ, ví dụ, thủ lĩnh của Svaunov hoặc các giám mục, không giống như sự đa dạng của những con quỷ, không ấn tượng với tôi.

Nhưng đối với hầu hết các phần tôi thích đề cập đến những anh hùng nổi tiếng và những sinh vật thần thoại khác nhau từ những câu chuyện được đọc trong thời thơ ấu.

Trong một trong những nhiệm vụ, ví dụ, chúng ta sẽ phải nhận chiếc nhẫn của mình từ Sigurd, nó nằm ở nơi này, những người tạo ra trò chơi đưa ra một tài liệu tham khảo cho chiếc nhẫn chết tiệt của Nibelung và Siegfried / Sigourda.

Nhưng cũng có những thân không, chẳng hạn như Albion, trong trò chơi là một "tộc bị mất", cùng một lúc là chỉ định cho Quần đảo Anh. Nhưng ở đây có thể và tranh luận, bởi vì trong lịch sử thời điểm mà con trai của Ragnar giành Đông Anh và Northumbra.

Hoặc một số nhân vật với tên Scandinavia với tên, không nhất thiết là một phần của các nhà thần thoại hoặc là những tính cách hoàn toàn khác nhau.

Dưới đây là một ví dụ nhỏ: Iouchuly - một kẻ ác, đẩy đá quỷ từ trò chơi, trên thực tế, trong Sagas Ailen là một thợ rèn lớn và lành nghề. Vâng, anh ta là Zhaden và không cảm thấy tồi tệ với vợ mình, nhưng anh ta không phải là một con quỷ hay người khổng lồ. Không có thông tin nào được tìm thấy rằng anh ta có thể đã được chuyển thành hình phạt cho một số sai sót.

Nhưng tất cả những người sẽ ngay bây giờ Pokat nổi bật trong các chương, trong đó chúng tôi được tìm thấy bởi Paladins, Bishops và các tài liệu tham khảo khác cho các cuộc thập tự chinh và chửi các dữ liệu lịch sử không cố định, tôi sẽ phải thất vọng.

Năm 829, Ansgar Monk bắt đầu các hoạt động truyền giáo của mình trong thành phố mua sắm Vikings - Tag. Do đó, sự lây lan của Kitô giáo và cố gắng biến người Viking thành một đức tin mới, ít nhất ba chiến dịch chéo ở các quốc gia phía bắc đã được tổ chức.

Bây giờ chúng ta thậm chí có thể xác định khoảng thời gian trong đó các hành động của trò chơi này xảy ra - cuộc thập tự chinh đầu tiên đã hẹn hò 1155 năm.

Kết quả

Trong số những lợi thế, tôi muốn lưu ý các địa điểm làm việc và chu đáo với nhiều bẫy khác nhau và thích nghi dưới tình huống "mối nguy hiểm". Vì vậy, chúng ta có thể đóng băng đến chết, nếu bạn không tìm thấy một đống lửa khác đúng giờ hoặc treo trên các khí để giết trong đầm lầy.

Đối với "Luters", trò chơi này giống như một câu chuyện cổ tích - các nhiệm vụ bổ sung được xoắn xung quanh việc tìm kiếm tất cả những thứ nhỏ nhặt trong rương, nằm rải rác trên các địa điểm. Tôi là một "Lutersh nhiệt tình" và chỉ hát từ hạnh phúc khi tôi nhận ra rằng bạn có thể đi lang thang rất nhiều và tìm kiếm kho báu ẩn giấu.

Đối với những người hiện đã quyết định rằng người Viking: sói của Midgard, một Slasher khác, tôi muốn thêm - phần lớn tôi đồng ý, nhưng có những câu đố và thử thách trong trò chơi. Không thể phức tạp và không nhiều, nhưng chúng có thể pha loãng sự đơn điệu và trong một khoảnh khắc để lấy một trung tâm tinh thần của người chơi.

Điểm trừ quan trọng nhất của trò chơi, như tôi đã đề cập ở trên, là đơn điệu. Hầu hết các diablavdov bị khiếm khuyết bẩm sinh này. Cách dễ nhất để chơi này dán ngón tay của bạn vào nút chuột và chạy xung quanh bản đồ, tự động giết tất cả mọi thứ vội vã hơn.

Bất chấp tình yêu của tôi dành cho người leo núi và hung dữ, thần thoại Scandinavi và mong muốn nghiền nát mọi thứ bạn có thể - đối với tôi, trò chơi này đã không trở thành một hit "chơi lâu dài". Tối đa những gì cô ấy rút ra - đi qua một, hai lần trong "thời kỳ không may".

Nhưng mọi thứ bắt đầu rất đầy sự thật, cô có thể trở thành đỉnh của những ảo tưởng và tưởng tượng được ấp ủ nhất của tôi liên quan đến sự bình yên của các chiến binh không sợ hãi.

Tiếp xúc với

Odnoklassniki.


Bản sao đầy đủ hoặc một phần của các tài liệu của trang web mà không cần đàm phán với quản trị bị cấm.

Một câu chuyện khác về sự cứu rỗi của thế giới là lần này ở phía bắc và với Viking trong vai trò chính.

Đánh bạc HTTPS: //www.syt/ https: //www.syt/

Vikings - Chó sói của Midgard không có thời gian để đi ra ngoài, và mọi thứ đã được so sánh với loạt phim Diablo.. Và điều này hoàn toàn không có gì đáng ngạc nhiên, bởi vì trong các nhà phát triển thời gian của chúng ta, nó chỉ đủ để khóc về thể loại ARPG để dự án của họ sẽ bị ngập với một "dyaboid" khác. Nhưng tất cả đều rõ ràng với dự án của Slovaks từ Trang trại trò chơi.?

Trong vinh quang của Asgard!

Wolves of Midgard cho thấy chúng ta đảm nhận vai trò của Jarl của một bang hội nhỏ Ulfung, có thành viên được gọi là Sói của Midgard. Một ngày nọ, anh hùng quan tâm đến làng quê xinh đẹp: họ trồng nhà trên đường chân trời, và trong số tất cả những điều kinh dị này họ lang thang những người lính của quân địch. Do kết quả của các trận chiến khốc liệt, bạn đã đánh bại vịnh hẹp bản địa của bạn, hãy cứu khỏi cái chết của một số người định cư và bắt đầu chuẩn bị kế hoạch trả thù.

Trò chơi có "thử nghiệm của các vị thần", trong đó bạn sẽ chiến đấu với những con sóng đối thủ để có được tài nguyên và các mặt hàng độc đáo.

Cốt truyện trong trò chơi mới không tỏa sáng độc đáo, mà còn thẳng thắn đến mớ để gọi lưỡi của anh ta sẽ không biến. Nhân vật của bạn chỉ có một nhiệm vụ: để đến thủ lĩnh của những người khổng lồ băng của Grimnir và trả thù cuộc tấn công vào Ulfung bản địa của mình. Tuy nhiên, mọi thứ không đơn giản như vậy: Trong quá trình của vấn đề, hóa ra vương miện sẽ không chỉ trả thù kẻ thù, mà còn để bảo vệ cả thế giới khỏi sự khởi đầu của Ragnarek. Nhân vật nhân vật, nhân tiện, phản ứng với số phận như vậy, giống như bất kỳ người bình thường nào, cụm từ trong tinh thần "Tôi nên làm gì một mình với sự kết thúc của thế giới?".

Một trong những nhiệm vụ sẽ cho phép bạn trong một thời gian để biến thành một Golem khổng lồ và lái cả những kẻ thù bất thường nhất trên mặt đất.

Tuy nhiên, Yarl là một người đàn ông kinh doanh. Chỉ đơn giản là không được phép đưa ra một anh hùng của một nhân vật độc đáo (ở đầu trò chơi, chỉ có một trình soạn thảo đơn giản), vì vậy đối với tất cả những người chơi đánh giá là một người chơi gay gắt, ngớ ngẩn và tự hào: kẻ thù siết chặt với sự nhạo báng, và trong các cuộc đối thoại với các đồng minh bị xúc phạm bởi những từ xa lạ. Bất kỳ câu hỏi nào, theo Yarla, có thể được giải quyết bằng nắm đấm, và trong trường hợp của mình một cách tiếp cận như vậy thực sự hoạt động. Ngay cả một nhiệm vụ để kết luận một liên minh thuận lợi, anh ta chắc chắn sẽ hoàn thành sự ổn định.

Một kết hợp thành công sẽ biến vụ giết kẻ thù trong một cảnh tượng đẫm máu, và tất cả điều này là trong chuyển động chậm.

Ruby họ!

Không có hệ thống lớp học quen thuộc trong Wolves Midgard. Tất cả các kỹ năng và kỹ năng độc đáo phụ thuộc vào cách Chúa tôn thờ nhân vật chính. Những người bảo trợ có thể là năm Asov: Tyur, Thần chiến tranh, Tor, Thần Thunder, Một, Cha của các vị thần, Scribes, Nữ thần Săn bắn, và Loki - Thần mánh khóe.

Thần Tây ở Phố Vikings: Sự lựa chọn của bạn xác định vũ khí. Vì vậy, đưa vào tay thanh kiếm và lá chắn, bạn sẽ bắt đầu tôn thờ turon, với nhân viên - mỗi người giết người của riêng tôi Devote giống nhau, v.v. Bất cứ lúc nào của trò chơi, bạn có thể thay đổi lưỡi kiếm một tay trên búa hai tay và qua đó chuyển sang một vị thần khác, điều này sẽ cung cấp cho bạn các kỹ năng khác. Đúng, các kỹ năng sẽ không xuất hiện: sự thay đổi của vũ khí đòi hỏi phải vô hiệu hóa tất cả các món quà thụ động và tích cực gắn liền với lớp. Nếu bạn quên về các vị thần, thì chúng tôi có một bộ lớp học điển hình đầy đủ: Paladin, chiến binh, ảo thuật gia, Archer và Robber.

Bạn sẽ chọn ai, phần của Lion của toàn bộ trò chơi bạn phải chiến đấu. Để chạy khắp thế giới để khám phá các địa điểm, điều đó là không thể, và không cần phải - ngoài việc vượt qua cốt truyện chính, trong sói của Midgard, có thể thực hiện các cuộc tấn công.

Giao diện trong trò chơi không phải là để nói rất đơn giản, nhưng có thể hiểu được.

Cuộc đột kích là một nhiệm vụ rất bình thường và tẻ nhạt về địa điểm được thông qua. Theo quy định, nhiệm vụ chính trong những khoảnh khắc này: Giết một số con sói, Tolt (yêu tinh địa phương), fenwayites (zombie địa phương), troll hoặc đại gia ... Ngoài ra, có ba bài kiểm tra trên bất kỳ thẻ nào, một loại sắt bổ sung sẽ là trao cho họ. Và vàng - các nguồn lực chính để tạo ra thiết bị và sự phát triển của ngôi làng (về nó một chút sau đó). Các xét nghiệm cũng không khác biệt độc đáo. Bạn được cung cấp để tiêu diệt một số tòa nhà của kẻ thù, tìm ba rương và chặt miếng hiếm cho vị trí cụ thể của đối thủ.

Những trận chiến trông sáng và rất tàn nhẫn. Bạn có thể thêm các cú đánh riêng biệt kết hợp, các gói thành công nhất được hoàn thành bởi sự mất tinh thần của kẻ thù trong sự chậm lại. Một số loài bò sát, nhân tiện, có đặc tính đặc biệt và không thể đáp ứng với các cuộc tấn công thông thường. Trong trường hợp này, các kỹ năng đặc biệt sẽ đến giải cứu.

Niềm vui lớn hơn trong trò chơi cung cấp chính xác các trận chiến với các ông chủ, nơi mỗi khi bạn cần học các thủ thuật mới.

Nhân tiện, Yarl biết cách lăn, và "khả năng" này đang hồi sinh đáng chú ý. Các nhà phát triển dường như cũng hiểu điều này: Trong tab Thống kê trong cửa sổ ký tự có một đồng hồ phân hủy. Trong chuyến du lịch bình thường, họ sẽ giúp bắt kịp từ trận chiến của trận chiến, nếu tình huống thoát khỏi tầm kiểm soát, nhưng họ thực sự giúp đỡ trong trận chiến cuối cùng với ông chủ.

Trận chiến với ông chủ đã hoàn thành bất kì Vị trí trong sói của malgard. Các cơ chế của trận chiến với mỗi người duy nhất và đánh bại người lãnh đạo sẽ ơi, khó khăn như thế nào: bạn có thể chơi tất cả kẻ thù trên địa điểm, trải qua tất cả các bài kiểm tra và đánh bại ngay cả đối thủ bí mật ... nhưng chết với một chục lần trong trận chiến với ông chủ.

Cái chết của kẻ thù của Ulfung!

Trên thực tế, toàn bộ trò chơi bạn sẽ chỉ được đính hôn với sự hủy diệt có hệ thống của bất cứ ai ít nhất bằng cách nào đó có liên quan đến việc tấn công ngôi làng. Yarl bắt đầu hành trình của mình trong khu rừng xung quanh, nhưng theo thời gian sẽ nhìn thế giới và bên ngoài tài sản của con người, Midgard. Vùng đất khổng lồ bốc lửa và troll, v.v. trong khoảngklyaty Graves, Quần đảo nhiệt đới - Chó sói của Midgard làm hài lòng sự giàu có của các địa điểm.

Và bản thân các địa điểm sẽ không chỉ trở thành một vùng khí hậu và cảnh quan khác nhau, mà còn là một môi trường tích cực có một chỉ số về "tác động". Một cái gì đó tương tự là trong mỗi "sinh tồn", nhưng đối với trò chơi nhập vai, đó là Imbon. Điểm mấu chốt là ở một số cấp độ môi trường không cho phép bạn sống một cách hòa bình. Những cơn bốc hơi độc ở đầm lầy, một cơn lạnh tàn bạo trên băng trống, nhiệt không chịu nổi trong hồ chứa Vulcan - bạn càng lâu trong những điều kiện như vậy, tích cực chứa một quy mô đặc biệt. Nếu bạn không may mắn đúng giờ để ấm hoặc nuốt không khí trong lành, nhân vật chỉ đơn giản là sẽ chết.

Trục là một tỉnh bí ẩn, hướng người hùng của bạn và nói với người chơi câu chuyện của mình trong các nhà đầu tư nhiệm vụ trước đó.

Đó là lý do tại sao có những nơi trú ẩn trong sói của Midgard. Không phải mọi lãnh thổ mới sẽ cố gắng giết bạn, nhưng nơi bản chất tự nhiên mọc lên chống lại nhân vật, luôn có một góc cho sự nghỉ ngơi. Từ đầm lầy độc, ví dụ, nó đủ để đạt được một bờ biển sạch sẽ, và từ một bầu không khí không phù hợp của các thế giới khác sẽ cứu được các hang động. Để truyền một số cấp độ trong một hơi thở, mất tập trung ngoại trừ những người dân địa phương độc ác, sẽ không xuất hiện, và tại một số điểm, trò chơi sẽ nhắc nhở ngay cả trò chơi indie trong nước Hoang dã tám. , với sự sống còn của cô từ lửa đến lửa.

Thỉnh thoảng trong trò chơi, bạn có thể đối mặt với những câu đố. Không khó để quyết định: đôi khi thật tuyệt khi đánh lạc hướng khỏi máy xay thịt.

Một yếu tố khác mà không có trò chơi gần như bây giờ - sự phát triển của giải quyết riêng. Trong nơi ẩn náu của Clan Ulfung, bạn luôn có thể bỏ qua một vũ khí mới, mang đến các vị thần một sự hy sinh đẫm máu hoặc đơn giản là bán thùng rác được thu thập trong cuộc phiêu lưu.

Nhưng nếu bạn không muốn bị mắc kẹt trong thời đại đá và gậy, cần phải làm việc như một nhà phát triển. Đối với một thợ rèn địa phương, cần phải cải thiện lò rèn, cho Bronnik - xưởng của ông và nhà máy đóng tàu nên được cải thiện để mở các tuyến mới và bàn thờ, bởi vì không có nó, không truy cập các kỹ năng nâng cao. Ngược lại với cùng Fallout 4. Trường hợp quy hoạch đô thị không biết bạn, trong Wolves of Midgard, sự phát triển của việc giải quyết là rất quan trọng. Cuối cùng, bạn đang ở đây yar!

Charka DeaFty.

Vikings - Sói của Midgard có thể quyến rũ không phải vì một trò đùa. Ở đây bạn muốn tham gia vào trận chiến một lần nữa để trải nghiệm vũ khí mới và tách ra từ một tá hộp sọ của kẻ thù. Và tôi cũng muốn theo cốt truyện - hãy để anh ta xào xạc, nhưng một vài bước ngoặt bất ngờ. Đôi khi phẳng, và đôi khi là sự hài hước mỏng, tù nhân, phần lớn, trong nhân vật của bạn, mang lại lịch sử của một số tông nhại đặc biệt.

Gần hơn với trận chung kết, nhân vật của bạn sẽ ngày càng trở nên phẫn nộ bởi vị trí không thể chối cãi của nó.

Tuy nhiên, không có sai sót trong trò chơi mới, điều đó là không cần thiết. Trong đoạn văn, anh hùng liên tục tìm thấy các chi tiết, trong đó bạn có thể gieo búa miolnir, ngọn giáo của guznir hoặc một cái gì đó khác được tôn vinh. Nhưng điều này không dễ thực hiện, bởi vì các mục tìm thấy không được hiển thị ở bất cứ đâu. Nói cách khác, các nhà phát triển đã quên thêm một giao diện để chế tạo những thứ đó.

Đôi khi bạn thậm chí có thể có đồng minh. Chỉ có họ rất nhanh chóng bị giết.

Ngoài ra, Wolves of Midgard có vấn đề với toán học. Chia sẻ của Lion của tất cả các con số có nghĩa là không phải là những gì bạn nghĩ. Vì vậy, chi phí của bất kỳ sản phẩm nào có thể được nhân với một cách an toàn bởi mười: Nếu mô tả nói rằng điều có giá 500 xu, thì trên thực tế, thương nhân sẽ bán nó cho năm nghìn. Điều tương tự cũng áp dụng cho các số trong cửa sổ anh hùng: Trò chơi hứa hẹn rằng khi cải thiện kỹ năng, chỉ báo giới hạn của nó sẽ thay đổi 1%, nhưng đây là một trò lừa bịp. Câu trả lời đúng là 16%.

Trong suốt quá trình thông qua các nhiệm vụ cảnh Vikings: Wolves of Midgard, đôi khi bạn sẽ tìm thấy các tạo tác - chúng tôi đang nói về các phần riêng biệt của những người giỏi nhất trong trò chơi thiết bị.

Sau khi tất cả ba phần của chủ đề được tìm thấy, nhấp đúp vào biểu tượng của nó trong kho, bạn có thể thu thập một vũ khí hoặc khiên mới. Tổng cộng, có bốn vũ khí tạo tác, và do đó - 12 phần mà bạn phải tìm. Và chúng tôi sẽ nói với bạn chi tiết về cách làm điều đó và nơi để tìm kiếm chúng.

Artyom "lớn leek skdi"

Hãy bắt đầu hướng dẫn của chúng tôi từ The Bow vì lý do mà phần đầu tiên của anh ấy theo thứ tự thời gian là cổ vật đầu tiên mà bạn sẽ tìm thấy trong trò chơi.

Và nó sẽ xảy ra theo nghĩa đen sau khi prolobe (chương đầu tiên), trong đó anh hùng của bạn trở thành một ngôi làng thắt lưng. Chúng tôi đang nói về nhiệm vụ đầu tiên của chương thứ hai "những người nguy hiểm nguy hiểm" được gọi là "kết thúc của Yokula".

Ở phần trên bên phải của bản đồ có một vách đá riêng biệt, trên đó ngực nằm. Trong rương này, đó là Zevyo "Big Low Skadi" (1/3).

Để mở rương, bạn sẽ phải đến với nó. Để làm điều này, tìm năm đòn bẩy rải rác khắp vị trí và kích hoạt mỗi đòn bẩy.

Tìm kiếm đòn bẩy không khó nếu bạn biết họ đang ở đâu. Và tất cả họ đều ẩn giấu bên trong các tòa tháp bị phá hủy, ở các hốc đóng bởi bảng. Nói với các bảng và kích hoạt mỗi đòn bẩy. Khi tất cả các đòn bẩy được kích hoạt, bạn sẽ thấy cảnh mèo với sự ra đời của cây cầu.

Bạn sẽ không nhận được hành tây tiếp theo. Bạn cần đến Quest Quest "Ring Sigurd" trong chương thứ sáu. Trong quá trình thông qua nhiệm vụ này, bạn sẽ cần tìm một lối đi bí mật cho một ông chủ nhỏ của vị trí. Vị trí của nó được hiển thị trên bản đồ.

Trên một trong những Kurgans (dường như là thứ hai trên tỷ số), nơi bạn cần tìm đĩa đá và đặt các biểu tượng, đi bên phải. Bên trong một trong những boongke dưới lòng đất sẽ là tấm mà bạn có thể phá hủy. Bản đồ sẽ cho bạn biết nơi nào nên có sự chuyển đổi bí mật. Sau anh ta, giết chết ông chủ, bạn có thể tìm thấy hiện vật của vai của "Luke Skadi" lớn (2/3).

Tập trung vào thẻ nhỏ tại ảnh chụp màn hình này.

Hướng dẫn của nghệ thuật "Big Low Skdi" (3/3) có thể được tìm thấy trên vị trí trò chơi áp chót, trong quá trình quay vòng của nhiệm vụ "băng và ngọn lửa". Để làm điều này, trong phần đầu tiên của vị trí, tìm Golem băng giá của hậu vệ. Sau khi chết, chủ đề mong muốn sẽ sụp đổ.

Axe hai tay "Lavateyn"

Trong nhiệm vụ đầu tiên, chương thứ ba, được gọi là "nỗi kinh hoàng của Fangskar", bạn có thể tìm thấy các trục hai tay của Lavateyne Axe (1/3). May mắn thay, thật dễ dàng để làm điều đó. Và tôi nhớ chủ đề này là không thể - bạn sẽ nhận được nó vì đã giết troll bằng tên của Grindan (ngã dưới dạng lute).

Nhưng phần thứ hai, lưỡi kiếm tạo tác của rìu hai tay "Lavateyn" (2/3) tìm thấy khó khăn hơn một chút. Ngực trong đó chủ đề cần thiết để tìm kiếm một tạo tác, bạn chỉ đơn giản là không chú ý. Nhưng những điều đầu tiên đầu tiên.

Chúng ta đang nói về nhiệm vụ "cướp trong tinh thần của Viking" trong chương thứ sáu. Là một phần của nhiệm vụ này, bạn có thể tìm thấy hai tạo tác cùng một lúc! Lưỡi dao Lavatina ẩn giấu bên trong ngực nằm phía sau một cánh cửa lớn trong hang động. Hang động này trên vị trí là duy nhất. Trong đó và có một căn phòng có một cánh cửa bị khóa.

Để mở cánh cửa này, bạn cần tìm một phím gỉ. Phím rỉ sét lần lượt được ẩn giấu bên trong rương nằm trên một chiếc thuyền thực tế bị ngắt sóng.

Thuyền với một cái rương bên trong có một phím gỉ.

Ảnh chụp màn hình hiển thị vị trí của chính thuyền - tập trung vào thẻ nhỏ ở góc dưới bên phải của hình ảnh. Chiếc thuyền được buộc vào Rhe trên bờ. Gia vị cột và chờ đợi khi thuyền buồm đến bờ bên phải. Mở rương, lấy chìa khóa. Chìa khóa của cánh cửa bên trong hang động và từ ngực quý giá, lưỡi dao "Lavate".

Phần cuối cùng của vũ khí, sự sắp xếp của các trục hai tay của Navaltein (3/3), có thể được tìm thấy trong nhiệm vụ câu chuyện áp chót của trò chơi "Thưa băng và ngọn lửa". Chỉ cần nghiên cứu địa điểm cẩn thận và tiêu diệt hậu vệ golem bốc lửa, từ đó mục mong muốn sẽ rơi (phần thứ hai của vị trí).

Búa một tay "Mielnir"

Trong quá trình hoàn thành nhiệm vụ "Trả thù" trong chương thứ ba của trò chơi, bạn có thể tìm thấy hai tạo tác cùng một lúc.

Một trong số đó sẽ được vặn búa một tay "Mielnir" (1/3), đủ để có đủ. Trong quá trình thông qua nhiệm vụ, bạn sẽ thấy mình trong một hang động Tomta. Đi đến đỉnh bên trái của nó để tìm một cách để bế tắc với một cái rương quý. Bên trong anh là chủ đề bạn cần.

Phần thứ hai có thể được tìm thấy trong Dao "QB" trong bóng tối "trong chương thứ tám. Để tìm tay cầm tạo tác của búa một tay "Mielnir" (2/3), nó theo sau từ đầu của vị trí để leo lên bản đồ. Có hai hang động: phải - điếc, trái qua. Đi đến hang Passport để tìm một cánh cửa bị khóa trong đó.

Đằng sau cánh cửa là ngực với vật phẩm bạn cần. Thật dễ dàng để mở nó, nhưng bạn phải học tất cả các địa điểm. Bốn hang động được đặt cùng một lúc. Cave đó, trong đó cánh cửa nằm, được bao gồm trong số của họ. Mỗi hang động này có một đòn bẩy. Kích hoạt cả bốn đòn bẩy để mở cửa. Khi bạn kích hoạt sau, bạn sẽ thấy một cảnh mèo. Chỉ cần kiểm tra cẩn thận các hang động - hiện tại với cánh cửa, liền kề với bên phải và hai người khác ở phía bên trái của bản đồ.

Nabeldhadshnik của búa một tay "Mielnir" (3/3) nằm trong Kurgan, nơi bạn ghé thăm như một phần của một nhiệm vụ cảnh "linh hồn đơn giản". Bên trong gò đất sẽ phải "chơi" với đòn bẩy và những đoạn ẩn để di chuyển dọc theo cốt truyện. Khi bạn vào trong, hãy đi đến bên phải để tìm đòn bẩy đầu tiên ở bên phải của lối đi với hố. Một quyền khác, bạn sẽ tìm thấy bố cục gỗ ở vị trí thẳng đứng. Đánh vào họ. Giai đoạn sẽ rơi, và bạn sẽ thấy rằng bây giờ bạn có thể đến rương quý giá bên phải. Làm điều đó bằng cách đi qua mương trên một lối đi ẩn, và lấy quả cầu cuối cùng của búa.

Arthny "Preyven Shield"

Anarms of the Artifact Heavy Shield "PRYVEN" (1/3) là cổ vật thứ hai mà bạn có thể tìm thấy trong nhiệm vụ "Trả thù" của chương thứ ba (ngoài Búa Mielnir).

Tìm mục này phức tạp hơn so với trước đó. Vì vậy, sau khi ở trong hang, tìm búa một tay "mielnir", rời khỏi nó. Bạn sẽ có một con đường cách nhau bởi "hai sọc". Giữ dải bên trái và bật lượt đầu tiên sang trái. Con đường này dẫn đến một ngõ cụt, nhưng cho đến nay để tìm kiếm tạo tác không nên đi.

Ở đây bạn cần chú ý đến lối đi ẩn, đi lên bản đồ. Mẹo được ẩn trong chính bản đồ, mà bạn có thể mở phím M. Trên đó bạn có thể thấy sự vượt qua. Nó được ẩn bởi các bảng và hạt mà bạn chỉ cần phá hủy. Sau đó, có được một vật phẩm từ ngực.

Trong quá trình vượt qua nhiệm vụ "cướp trong tinh thần Viking" trong chương thứ sáu, bạn có thể tìm thấy Shishak tạo tác của lá chắn nặng "PRYVEN" (2/3). Để có được một tấm chắn shych, bạn sẽ cần phải đi bên trái thẻ và tìm một trong những cây cối từ nước. Nếu bạn vượt qua các thử nghiệm bổ sung trên mỗi thẻ (bộ sưu tập hộp sọ sắt, v.v.), thì Thợ crusader này sẽ là một trong những mục tiêu kiểm tra nhiệm vụ này. Bằng cách giết nó, bạn sẽ nhận được cổ vật mong muốn.

Đi đến bản đồ này.

Khung của một lá chắn nặng "PRYVEN" (3/3) nằm trên vị trí trong Quest Quest "Hires", trong chương thứ chín. Để có được nó sẽ phải giải một câu đố với gạch và các biểu tượng gần hơn vào cuối bản đồ. Bạn có thể thấy một giải pháp chi tiết cho câu đố này trong một bài viết riêng biệt dành riêng cho các câu đố của trò chơi.

Bọ cánh cứng Nếu lỗi chưa được sửa chữa, thì nhiều game thủ không có khiên khi giải một câu đố có thể không xuất hiện (lá đá, nhưng sẽ không có khiên trên đó). Trong trường hợp này, chỉ cần hoàn thành việc thực thi nhiệm vụ, sau đó chuyển đến một nhiệm vụ bổ sung sẽ có sẵn khi tương tác với rồng (thuyền) của nhân vật chính. Cố gắng giải câu đố một lần nữa.

Nhân viên hai tay của Arthny "Gunnir"

Tôi bằng cách nào đó đã bỏ lỡ lần đầu tiên của cuộc khiêu khích, nhưng rõ ràng nó nên được tìm thấy trước khi vượt qua chương thứ bảy. Chắc chắn là kẹp của "gunnir" hai tay (1/3) rơi ra khỏi một số mob.

Phần thứ hai của tỉnh này có thể được tìm thấy trong chương thứ bảy khi thực hiện nhiệm vụ "Lair Simul".

Vì vậy, ở trong một hang động, bạn sẽ tìm thấy các cực đá trên đỉnh màn hình, chặn lối đi đến ngực mong muốn. Bạn có thể tương tác với những cây cột này, có thể được làm nổi bật và làm tối. Bạn chỉ cần biết trình tự chính xác.

Có lẽ, khi lặp đi lặp lại, giải pháp luôn giống nhau, nhưng chỉ trong trường hợp tôi sẽ chỉ ra vị trí của Gợi ý: Đi đến đầu vị trí và theo các phòng khác nhau. Trong một trong số chúng sẽ có một bát chữa bệnh, một nơi an toàn (điểm màu cam trên bản đồ) và bàn thờ cho phép bạn tăng mức độ của nhân vật, hy sinh máu. Khi rời khỏi căn phòng này, các bức tường được vẽ - ánh sáng và tối. Đây là một gợi ý.

Trong trường hợp của tôi, giải pháp trông như thế này (trái sang phải các cột sau nên được tô sáng): thứ hai, thứ tư, thứ năm, thứ bảy. Lấy lưỡi kiếm của lần nhấn hai tay "Gunnir" (2/3).

Phần thứ ba của vật phẩm là các nhánh của báo chí hai tay "Gunnir" (3/3). Chỉ cần kiểm tra cẩn thận vị trí trong quá trình nhiệm vụ "linh hồn đơn giản". Tại một điểm nhất định, bạn có thể đi sang phải (khi nào bạn sẽ ở trong những ngọn núi phủ đầy tuyết), nơi có một người khổng lồ nội bộ khổng lồ. Sau khi ông qua đời, tạo tác bạn cần như một âm mưu.

Diablo-clone từ trang trại trò chơi đột nhiên hóa ra là một trò chơi cau mày với sự sống sót và lăn lộn, và đôi khi nó gắn kết đến nỗi bạn cảm thấy bánh sừng bò tươi.

Gửi.


Đi đến nhiệm vụ đầu tiên, bạn nghĩ về tương tự với. Đến nơi, bạn có thể nhìn thấy. Bộ dụng cụ hỗ trợ chỉ có ba và khôi phục sức khỏe - sau đó giải trí. Nhiều kẻ thù, họ cắn một cách đau đớn và tấn công đám đông - có thể lăn ở đây trong giây lát. Hack'n'slash điển hình? Không có nghĩa là. Bạn sẽ đứng log và bắt các cuộc đình công - nhanh chóng đến Valhalla. Nó được lăn lộn như tất cả những người không phải là người không tốt. Thậm chí không cố gắng đo vị trí của Vikings với Giants-Iotunas - Mowy dưới cánh đồng lăn và không phải nhận ra mình với bánh kếp. Bạn nhìn, kéo dài một chút lâu hơn một thế giới không thân thiện như vậy, và anh ấy đã khắc nghiệt, hãy tin điều đó.


Đừng tin? Hầu như không phải là một ông chủ đòi hỏi một cách tiếp cận độc đáo, và những người không yêu cầu, giết chết với một vài cú sốc và vượt qua sự phát triển của ngôi nhà của Viking giàu có. Ngoài ra, các nhà phát triển, nói về "sương giá còn sống", không đùa. Nó không đủ mà tuyết sâu làm chậm chuyển động, nó vẫn bị đóng băng không thương tiếc, lấp đầy một quy mô đặc biệt. Người anh hùng có nghĩa đen là đóng băng cho xương, mất máu trong vài giây. Đồng thời, anh cũng chậm lại. Merzlot! Lúc đầu, Yarl Yarl sẽ không bị bò sát đánh bại Aki, một vị cứu tinh điển hình của thế giới, nhưng một thân thịt nửa chiều để tuột, gõ cửa từ đàn quái vật phóng đại, để cứu lửa ... hoặc tị nạn.

Kinh nghiệm cuộc sống cho thấy rằng rất ấn tượng là quan trọng nhất, ngay cả khi không phải lúc nào cũng đúng. Nếu trò chơi không thể chụp được người chơi trong 30 phút đầu tiên, nếu nó đánh vào sự nhàm chán ngay từ đầu và làm phiền đạo văn, không có khả năng một số game thủ được tôn trọng sẽ tiếp tục vượt qua. Một sản phẩm như vậy là một cách khó khăn để cảm nhận nghiêm túc, bạn nhanh chóng quên nó đi.

Tuy nhiên, thế giới của chúng ta là mâu thuẫn. Nếu bạn nhìn vào sản phẩm trò chơi tầm thường, hãy dành cho anh ta cơ hội thứ hai, chú ý đến các khía cạnh khác, nó có thể đột nhiên là mọi thứ không quá tệ. Vikings - Chó sói của Midgard cá nhân nhắc nhở tôi về những trường hợp như vậy.

Thể loại hack'n'slash không bao giờ hài lòng với sự đổi mới. Mọi thứ đều tệ đến mức trong những người tất cả các trò chơi của một người như vậy là sáo ngữ để vinh danh một con quỷ sừng nổi tiếng. Không có gì lạ - thật khó để bằng cách nào đó biến thể loại bị nghiền vô tận và đưa ra một cái gì đó mới. Nhưng đây không phải là một lý do cho sự lười biếng - tiến bộ không nên đứng yên.

Trang trại trò chơi, Viking - Sói của các nhà phát triển Midgard, hoàn toàn được hiểu và sử dụng tất cả kinh nghiệm tích lũy của bạn với thể loại hành động-RPG (trước đây họ đã làm việc trên các bóng tối không diễn đạt: Heretic Kingdoms), quyết định thử nghiệm.

Hack'n'slash thú vị nhất luôn nằm trong hệ thống chiến đấu. Ở đây Vikings - Wolves Midgard rất khác biệt với tất cả các đồng nghiệp của mình trong thể loại trong nhiều chi tiết và những chuyện vặt vãnh. Trong Hack'n'slash, bạn nên luôn tiêu diệt toàn bộ đội quân của những khoảng trống gần như vô hại, những người không thể cung cấp ít nhất một số loại người chơi. Nhưng khách hàng của chúng tôi có một ý kiến \u200b\u200bkhác về điểm số này - bất kỳ trận chiến nào với một nhóm kẻ thù nghiêm túc một chút đều có thể có một kết quả gây tử vong, nếu bạn hành động bất cẩn. Và nếu bạn cũng có một mức độ khó khăn khó khăn, thì mỗi cuộc chiến trở thành bài kiểm tra thực tế nhất. Người hâm mộ của Hardcore sẽ ầm ầm, chính xác.

Người Viking - Chó sói của Midgard được tạo ra dưới cảm hứng rõ ràng từ những linh hồn đen tối. Nó cảm thấy trong nhiều cơ chế của trò chơi. Những kẻ thù áp dụng rất nhiều thiệt hại, vì vậy cần phải lái xe mọi lúc bằng Knuckles. Hệ thống phục hồi sức khỏe cũng chuyển từ đó - có một ngân hàng điều trị với số lượng phí hạn chế và giếng rải rác xung quanh thẻ, nơi bạn có thể điền vào chai rỗng.

Ngoài ra, Viking - Chó sói của Midgard được thực hiện với sự nhấn mạnh của trò chơi Tay cầm, để kiểm soát cổ điển của Kim khá bất thường, tương đối với các đại diện khác của thể loại này. Nó khá đầy đủ, nhưng nephon xả có thể cảm thấy khó chịu rõ ràng trong những phút đầu tiên của trò chơi. Nó cũng được sử dụng để làm quen với quy ước khí hậu - nếu chúng ta chạy qua thẻ mùa đông, sau đó thỉnh thoảng sẽ cần phải làm nóng lửa, và mọi thứ đều theo phong cách như vậy.

Riêng tất cả điều này là những thứ nhỏ nhặt, nhưng trong tổng hợp nó làm cho người Viking - sói của Midgard sản phẩm khá tươi, bạn thậm chí có thể nói, nguyên bản. Tuy nhiên, mọi thứ không hoàn hảo. Trò chơi này khá nhiều khả năng và kỹ năng thú vị (chúng được gắn với loại vũ khí, giống như Vran Vran), kẻ thù đơn điệu và một hệ thống thủ công và thương mại gây khó chịu.

Ồ vâng, hệ thống chế tạo. Tìm kiếm các cổ vật tốt nhất và phân tích toán học bất tận gần như là trò tiêu khiển ngọt ngào nhất của những người yêu thích thể loại. Nhưng trong Vikings - Wolves Midgard khá tệ. Không có hệ thống thú vị để tạo đồ vật hoặc cải thiện hơn nữa. Mọi thứ đều cực kỳ đơn giản, từ đó và kinh dị là nhàm chán. Đôi khi hệ thống này chỉ đơn giản là phá vỡ tất cả sự quan tâm trong trò chơi. Trường hợp cuộc sống: Các tòa nhà ở đây cần được cải thiện bằng cách đầu tư một lượng lớn tài nguyên để có cơ hội làm cho thiết bị tốt hơn. Một lần tôi quyết định chi tiêu và cải thiện rèn, và sau đó làm trầy xước một ngọn giáo tuyệt đẹp với những đặc điểm tuyệt vời. Hài lòng, đã đi đến Drake để đi đến nhiệm vụ câu chuyện. Hóa ra là để chiến dịch thêm, cần phải cải thiện con tàu, đầu tư số lượng tài nguyên thiên văn. Tôi, không có Shisha trong túi của bạn, bị buộc phải đi vào nhiệm vụ nhàm chán xay và thực hiện các nhiệm vụ đơn điệu nhiều lần để xây dựng con rồng chết tiệt này. Không nên có những sự cố như vậy.

Trò chơi có vấn đề và với một quan trọng khác đối với khía cạnh thể loại - một người nhiều người chơi. Khi tôi và người bạn đồng hành có dũng cảm của tôi @LYA được gửi để chinh phục các bộ lạc phía bắc, kẻ thù chính của chúng ta đã kết thúc không phải là sự thiếu thốn, mà là trò chơi. Hệ thống kết nối Internet khủng khiếp đặt ra các câu hỏi và luồng. Thay vì trò chơi, chúng tôi có một trình chiếu, và mức độ khó khăn nặng nề trở nên cực kỳ biến thành một ánh sáng. Ngoài ra, chiến dịch hợp tác một trong một lần lặp lại một người duy nhất. Nói chung, nếu bạn quyết định chơi, sau đó chơi một mình - đừng lặp lại sai lầm của mình.

Người Viking - Sói của Midgard có thể thu hút sự chú ý của các game thủ đến thiết lập của nó. Cuộc phiêu lưu của những con quỷ sừng của Midgard luôn kích thích máu của khán giả, bởi vì hình ảnh của Viking có râu nặng rất phổ biến trong ngành công nghiệp game. Thoạt nhìn, với câu chuyện và bầu không khí, mọi thứ đều ổn: người Viking tại chỗ, tất cả đều hét lên về Torah và Odin, mọi nơi đều có tuyết, sói. Nhưng các nhà phát triển đã đi xa hơn và xếp chồng lên nhau rất nhiều rằng cốt truyện trở nên khó khăn để nhận thức nghiêm trọng. Ngoài ra còn có sự lặp lại của những chiến công của Beowulf, và đội quân Trolls, yêu tinh với những người khổng lồ và Ragnarök đang đến gần, theo luật của thể loại, nên dừng người chơi. Nhân phẩm nhất khiến những kẻ xâm lược từ Nam - Đế chế La Mã, đang cắt dưới đầu thập tự chinh do các giám mục dẫn đầu. Có vẻ như sự phát triển của cốt truyện đã không tiến lên trên động não bắt đầu. Điều đáng chú ý là tất cả những điều này không ngăn cản người Viking là một trò chơi trong khí quyển với một saundtrack đích thực. Ragnar Lotter sẽ phê duyệt.

Sự bất hòa nhận thức lớn nhất gây ra nhân vật chính (hoặc nữ anh hùng). Chúng tôi, người chơi, được sử dụng để chúng tôi đang kiểm soát mang lại một số nhân vật siêu mạnh có khả năng chiến đấu với một số lượng lớn kẻ thù một mình. Nhân vật chính của Vikings - Sói của Midgard khác với tất cả - anh ta biết rằng anh ta cực kỳ mạnh mẽ, và liên tục sich. Anh ta chế giễu kẻ thù của mình, trộn tên của họ bằng bùn đơn giản vì anh ta có thể. Trong trận chiến, anh ta hét lên tất cả thời gian để kinh dị các cụm từ tự tin, loại: "Tôi đang bất khả xâm phạm!" Hoặc "Mọi người sẽ ngã trước em!". Anh ta biết rằng mọi tiếng thở dài, bước và cử chỉ thay đổi véc tơ của thời gian và tương lai của cả thế giới. Nói với anh ta rằng các bộ lạc của anh ta sẽ không ngăn cản các đồng minh, và anh ta chỉ cười bạn vào mặt và đi giết và cướp những người bạn tiềm năng. Nhân vật chính yêu thương rất nhiều đến nỗi một cảm giác xuất hiện, như thể anh ta đang lên kế hoạch xây dựng một ngôi đền để vinh danh mình. Viking tương tự của Dudkey Nyukhema đến nỗi kinh hoàng của niềm vui và lôi cuốn. Thật không may, castomization của người anh hùng không hạnh phúc - cũng có một lựa chọn nhỏ về kiểu tóc có sẵn và các loại mặt.

Bài viết về chủ đề: