Follaut Nub Vegas Cách tạo một nhân vật. Fallout: New Vegas - Bild. Pumping nhân vật trong Fallout: New Vegas. Kỹ năng không tốn nhiều sự chú ý

Trong bài viết này, bạn sẽ được cung cấp các mẹo gần đây về việc tạo tính cách của bạn và sự phát triển hơn nữa của nó (được coi là Các đặc điểm chính/ Số liệu thống kê Kỹ năng/ Kỹ năng, Kỹ năng cơ bản/ Kỹ năng được gắn thẻ và Đặc trưng/ Đặc điểm). Tuy nhiên, trước tiên nên đối phó với các vấn đề ít toàn cầu hơn.

Vì thế, tuổi tác. Nó không quan trọng vì nó không được xác minh trong bất kỳ tập lệnh nào. Và đây sàn nhà sẽ có thể ảnh hưởng hơi một số đối thoại. Nhân vật nam sẽ có thể ngủ với Sintia. (Sinthia) và có thể với Keri. (Keri). Ngoài ra, họ có thể được thực hiện cho Leng chết. (Tay chết) Trong trại Raider, không phải lúc nào cũng là lợi thế. Phụ nữ, với sự phát triển của tham số Quyến rũ (Charisma) trên 5 sẽ dễ dàng hơn để có được Michael. (Michael) Động lực tâm thu. Động lực tâm thu. Có lẽ chơi một nhân vật nữ, bạn có thể trải qua một cuộc tấn công bất ngờ vào Harry. (Harry), nhưng trên thực tế, không có gì được cung cấp. Nhân tiện, một chi tiết hài hước - một nhân viên bảo vệ trong Nương tựa 13. (Vault 13) luôn luôn đối diện với bạn.

Đối với việc tạo ra đặc điểm của nhân vật trực tiếp, việc sử dụng các nhà phát triển được cung cấp bởi các nhà phát triển - tất cả đều có nhược điểm nghiêm trọng (ví dụ: ĐÁ MAX./ Đá tối đa là kỹ năng "Đất"/ Bruiser, Natalia./ Natalia - "Man-Owl"/ Người đêm, và Alberta./ Albert - "Kinh nghiệm"/ Lành nghề I. "Buôn bán"/ Trao đổi). Hãy nhớ rằng một trong những điều thú vị nhất trong các trò chơi nhập vai là tạo ra nhân vật của riêng bạn ...

Khi bắt đầu trò chơi, bạn cung cấp 5 điểm mà bạn có thể chi tiêu cho sự phát triển của bất kỳ đặc điểm chính nào. Trong quá trình phân phối các điểm này, hãy tính đến các điểm sau:

Lực lượng (Ở St., Sức mạnh): Cần phải mang đồ đạc và khả năng sử dụng vũ khí hạng nặng. Trong trò chơi, có khả năng tăng tham số này đến 4 đơn vị bổ sung, vì vậy khi tạo ra nhân vật của bạn không có ý nghĩa nhiều để tăng giá trị của lực lượng hơn 6;

Nhận thức. (PE., Nhận thức): Quan trọng, nhưng không bắt buộc đặc điểm cho tay súng bắn tỉa. Khi tạo một ký tự, nên đặt giá trị của đặc điểm này ít nhất 5 - với bố cục như vậy, có một cơ hội để tiếp tục nhận được Chăm chú kỹ năng (Nhận thức);

Sức chịu đựng (En., Độ bền): Số tiền trực tiếp phụ thuộc vào nhân vật này. Kính đời (Điểm nhấn) nhân vật của bạn. Trong trường hợp bạn sẽ không tham gia vào trận chiến gần, không nên nâng cao giá trị độ bền trên 4;

Quyến rũ (Ch., Charisma): Không quá hữu ích đặc trưng như có vẻ như. Sự quyến rũ ảnh hưởng trực tiếp đến sự phát triển Kỹ năng thương mại (Trao đổi), nhưng đồng thời, không có cách nào giới hạn số lượng vệ tinh có sẵn tối đa có thể tham gia nhóm của bạn. Ngay cả với tham số Charm 1, nhân vật của bạn sẽ cảm thấy khá tốt;

Sự thông minh (TRONG., Thông minh): Nếu bạn không có kế hoạch dựa vào mọi thứ trên tổng cường độ, trí tuệ sẽ trở thành đặc điểm quan trọng nhất đối với nhân vật của bạn, vì nó ảnh hưởng trực tiếp đến số lượng tùy chọn bản sao trong các hộp thoại, cũng như số điểm thu được Bằng cách có được nhân vật phát triển mới của bạn (họ có thể dành cho kỹ năng bơm). Một tham số thông minh bằng 7 sẽ rất nhiều sẽ bắt đầu;

Khéo léo (Ag., Nhanh nhẹn): Tham số phát triển của đặc điểm này xác định số lượng Điểm hành động (Điểm hành động) của nhân vật của bạn, vì vậy trong trường hợp này, quy tắc hoạt động - càng nhiều, càng tốt. Liên tục đề nghị tối thiểu - 6;

May mắn (Lk., May mắn): Trong trường hợp bạn muốn có được Sniper kỹ năng (Sniper), cũng như nếu bạn không tìm thấy tất cả các cuộc họp ngẫu nhiên đặc biệt - chúc may mắn là đặc điểm cần phải chú ý. Đồng thời, nếu bạn có sự gia tăng khả năng có khả năng gây sát thương nghiêm trọng cho kẻ thù, bạn không thể căng thẳng nhiều về điều này. Tuy nhiên, nếu bạn vẫn muốn làm chủ Kỹ năng cải thiện thiệt hại nghiêm trọng (Phê phán tốt hơn), không nên giảm giá trị của tham số của đặc điểm này dưới 5.

Giá trị của các đặc điểm cơ bản không thể được nâng trên mười. Thông số của mỗi đặc điểm chính có thể được tăng thêm 1 trong trò chơi (ngoại lệ chỉ là lực có giá trị có thể tăng lên đến 4), do đó, để bắt đầu trò chơi với giá trị 10 trong số bất kỳ đặc điểm chính nào là không hợp lý. Trên thực tế, các đặc điểm của trí thông minh và may mắn có thể được nâng lên tới 2 giá trị thay vì 1, sử dụng các lỗ hổng trong tập lệnh, để nếu bạn không lắc lư với các phương thức tương tự, bạn không nên đặt tham số của bất kỳ Đặc điểm chính lớn hơn 8.

Độ bền và sự khéo léo cũng có một số tính năng - chúng hoạt động theo cách mà số lẻ phát triển tham số kỳ quặc không tốt hơn so với trước đây, nghĩa là, ví dụ, các giá trị của sự khéo léo 6 và 7 cung cấp cho bạn 8 điểm hành động . Đừng quên nó. Ngoài ra, lưu ý rằng với một tình huống như vậy, nếu bạn chọn giữa các giá trị cao của đặc điểm này, nó sẽ là khôn ngoan hơn để chọn số 9, không phải 8 hoặc, nói 10. Theo sự lãnh đạo của phần đầu tiên của Trò chơi, với mỗi cấp độ phát triển mới của nhân vật của bạn, bạn sẽ nhận được số điểm trọn đời, tổng số tiền được tính theo công thức độ bền / 3. trên thực tế, nó không phải. Số thực được tính theo công thức độ bền / 2 + 2 (có làm tròn đến một bên nhỏ hơn).

Trong trường hợp tham số của trí thông minh của tính cách của bạn dưới bốn, thì nó sẽ chỉ có thể giao tiếp bằng các lần xen kẽ và sẽ không thể thực hiện một đối thoại bình thường theo định nghĩa. Tôi nghĩ rằng không cần phải nhắc nhở rằng điều này sẽ làm giảm đáng kể cơ hội nhận được các nhiệm vụ trong trò chơi, chưa kể quyết định của họ. Tuy nhiên, để tạm thời tăng giá trị của thông số về trí thông minh của bạn, bạn luôn có thể tận dụng Mentats. (Đừng quên rằng những viên thuốc này có thể được sử dụng và ngược lại "; nếu bạn muốn làm quen với" lợi thế của "trí thông minh thấp (4 \u003c) - lấy một hoặc hai liều, hãy đợi một hoặc giá trị của đặc điểm cơ bản của bạn, bao gồm trí thông minh, giảm dưới mức thông thường; một loại thuốc hiệu quả hơn có thể được sử dụng cho mục đích này là Tâm thần.).

Tham số nguồn với giá trị 5 là khá đủ để bạn có thể dễ dàng thưởng thức toàn bộ kho vũ khí của cái gọi là Vũ khí nhẹ (Súng nhỏ), đó là, súng ngắn, súng trường và súng ngắn. Thông số của đặc điểm cơ bản này với giá trị 7 sẽ đủ cho mọi thứ Nặng (Súng lớn) và Vũ khí năng lượng (Súng năng lượng), ngoại lệ chỉ là một khẩu súng máy di động Rockwell CZ53. (trong cái chung được gọi là đơn giản "Minigun"). Tuy nhiên, khi cuối cùng bạn tự hỏi để có được Áo giáp điện (Armor Powered) về tất cả những khó khăn liên quan đến tham số này có thể bị lãng quên bình tĩnh.

Mal-da dely (Khung nhỏ): Nếu bạn có ít nhất một vệ tinh ( Npc. - N.trên- P.Đặt. C.haracter), gây hại từ tính năng này sẽ không rõ ràng. Và ngay cả khi bạn đi du lịch một mình, dù sao cũng sẽ không có thiệt hại đặc biệt, vì không cần phải liên tục mang theo nhiều rác với bạn;

Một tay (Một người cầm): Hầu hết các vũ khí tốt hơn trong trò chơi chỉ có thể được sử dụng khi sử dụng cả hai tay. Tuy nhiên, tính năng này hữu ích duy nhất cho những người thích chiến đấu trong tay (tôi nghĩ rằng rõ ràng là dưới "Monorary", nó không có nghĩa là thiếu nhân vật của bạn với một trong những chi trên), bởi vì điều này Tiền thưởng có tác dụng có lợi cho vũ khí rơi xuống dưới Khả năng chống bàn tay /Không vũ trang (để sử dụng caset, dao và vũ khí tương tự như chúng, bạn chỉ cần một tay), và không hoàn toàn không có tác động tiêu cực đến khả năng tấn công thành công bên chân;

Metcach (Finesse): Không thỏa hiệp xấu;
Vận chuyển hàng hóa (Ảnh nhanh): Một lựa chọn tốt, trong trường hợp bạn muốn thực hiện năm bức ảnh từ Súng trường turboplasma. (Súng trường plasma turbo) cho một di chuyển. Tính năng này cũng rất phù hợp cho vũ khí hạng nặng và cho bất kỳ hàng đợi bắn vũ khí tự động. Dù đó là gì, nếu bạn bị thuyết phục về một tay bắn tỉa, thì không có khả năng phù hợp với bạn (bạn là đủ kỹ năng bắn tỉa hoặc Kẻ giết người kỹ năng./ Slayer). Tính năng này cũng ảnh hưởng đến số lượng sốc trong chiến đấu tay trong tay;

năng khiếu (Tài năng): Tính năng này gần như ở khắp mọi nơi được coi là sự lựa chọn tốt nhất trong bất kỳ kịch bản nào, vì các đặc điểm cơ bản thưởng trung hòa tất cả các mặt tiêu cực của nó (đặc biệt nếu bạn không hối tiếc thêm một số điểm để phát triển trí thông minh). Tuy nhiên, nhiều vấn đề về tính năng này gần như mở rộng. Cuối cùng, nó cơ bản làm hỏng niềm vui của sự cân bằng sự cân bằng của các đặc điểm chính. Nếu bạn nâng cao giá trị của các đặc điểm cơ bản bằng các tính năng "Đất" (Bruiser), "Mal-da dely" (Khung nhỏ) hoặc "Năng khiếu" (Có tài năng), sau đó bạn có thể sau đó phân phối các điểm phân phối thu được bằng tay, vì chúng có thể được xem xét bổ sung, mặc dù chúng không dành riêng cho họ (thực tế này được xác nhận bởi thực tế là không thể giảm giá trị của Đã nâng cao các kỹ năng dưới các số liệu xác định, tuy nhiên, về bản chất, đây không phải là một vấn đề đặc biệt).

Có khả năng hữu ích, nhưng không biện minh cho mình các tính năng:

Ambal.(Tay nặng): Thêm sát thương bổ sung trong trận chiến tay. Điều này rất hữu ích ở giai đoạn đầu của trò chơi, nhưng biến thành một vết cháy thực sự, nếu bạn có kế hoạch để có được trong tương lai Kỹ năng cải thiện thiệt hại nghiêm trọng (Phê phán tốt hơn) hoặc Kẻ giết người kỹ năng (Slayer);

Chỉ trích (Jinxed): Tính năng này có thể hữu ích trong trò chơi hoàn toàn bằng tay (và khá lạ). Không phải là lựa chọn thành công nhất, trong trường hợp bạn hoặc các đối tác của bạn sử dụng súng, nếu không mỗi trận chiến sẽ trở nên không thể đoán trước (mặc dù tình huống với các đối thủ mạnh mẽ hơn rất có thể sẽ rất buồn cười - một cách tốt để vui chơi);

Dushka. (Good Goodured): Tính năng này đáng để chỉ chọn nếu bạn có kế hoạch chỉ phát triển một kỹ năng chiến đấu (ví dụ, vũ khí nhẹ), hoặc, tất nhiên, nếu bạn sẽ bỏ qua chúng. Nếu không, tốt hơn là ngăn chặn sự lựa chọn của bạn về một cái gì đó khác.

Các tính năng cần tránh tốt hơn:

Trao đổi chất tăng tốc (Chuyển hóa nhanh): Cả hai hiệu ứng được mang đến bởi tính năng này đều cực kỳ nhỏ;

Gromil. (Bruiser): Tham số Sức mạnh của nhân vật của bạn được tăng thêm 2 điểm. Điều này, tất nhiên, là tốt. Nhưng đừng quên điều đó đồng thời bạn cũng mất một số điểm hành động nhất định, và điều này sẽ tương đương với giá trị của tham số của sự khéo léo của bạn giảm 4 điểm (hoàn toàn không thể chấp nhận cho những người yêu melee);

Kamikaze. (Kamikaze): Trao đổi sát thương kháng tự nhiên cho 5 Kính tham số phụ bổ sung Về hành động (Trình tự), chỉ quan trọng vào đầu trận chiến? Không, cám ơn;

Mesovo máu (Mối mượt mà): Không có gì hữu ích, trên thực tế, tính năng này không cho đi, mặc dù nó dẫn đến hậu quả gây tử vong ngộ nghĩnh (liên quan đến kẻ thù của bạn, tất nhiên). Tuy nhiên, trong hầu hết các trường hợp, bạn cũng sẽ thấy những hình ảnh động đẫm máu này, và sau đó chúng ít nhất sẽ trông giống như một giải thưởng nhất định, và không phải là một tính tầm thường nhàm chán (thậm chí ở cuối trò chơi, sử dụng một số hành động nhất định, bạn có thể nhận được kết quả , được đảm bảo bởi những người chơi tính năng này với uy tín tích cực);

Man-cú. (Người ban đêm): Không phải là sự lựa chọn tốt nhất, đặc biệt nếu bạn xem xét thực tế là không nhiều người muốn nói chuyện với bạn vào ban đêm;

Kinh nghiệm (Có kỹ năng): Với một tham số thông minh khá phát triển, bạn vẫn sẽ chỉ cần bơi trong kính phân phối. Ngoài ra, trong một sự trùng hợp gây tử vong, tính năng này không đáp ứng chức năng của nó, nghĩa là nhân vật của bạn sẽ không nhận được 5 điểm phân phối bổ sung cho từng mức phát triển mới (bạn có thể điều chỉnh hiệu ứng này bằng cách sử dụng bất kỳ trình chỉnh sửa ký tự nào phù hợp thêm 2- 3 Xả Kỹ năng giáo dục/ Giáo dục). Nói tóm lại, một tính năng khủng khiếp, tránh nó như một bệnh dịch hạch (tốt, chỉ có lẽ nếu nhân vật của bạn có giá trị của tham số thông minh 1);

Narkosh. (Chem Reliant): Mặc dù mô tả về tính năng này, thời gian trung bình, trong đó nhân vật của bạn sẽ giữ phụ thuộc vào loại thuốc cụ thể, sẽ không thay đổi. Vậy tại sao tất cả những điều này? Từ máy tính bảng khá nhiều hợp đồng, và hầu hết người chơi chỉ đơn giản là khởi động lại trong trường hợp bị đe dọa;

Thuốc duy trì (Chống Chem): Tốt, nhưng vẫn là một lựa chọn vô dụng cho một người nghiện ma túy (chỉ để khởi động lại là không quá thường xuyên).

Vũ khí nhẹ (Vũ khí nhỏ): Kỹ năng chiến đấu cơ bản có thể được sử dụng tối đa đến cuối trò chơi;
Đột nhập vào (Lockpick): Có nhiều thùng chứa bị khóa trong trò chơi, và bạn chắc chắn sẽ muốn tìm hiểu mà không có quá nhiều tiếng ồn để tìm hiểu những gì trong đó. 70-80% sự phát triển của kỹ năng này có thể là khá đủ nếu bạn có những kẻ khốn. Tất nhiên, một chỉ số 100% có thể đạt được để thuận tiện hơn;

Duy trì đối thoại (Bài phát biểu): Nhiều người xem xét kỹ năng này gần như trung tâm, bởi vì hầu hết mọi người đều muốn mọi người thích nhân vật của họ với các nhân vật trò chơi khác, và bất cứ điều gì sau này không biến mất để đưa ra nhiệm vụ và nói chung để làm những gì bạn cần từ họ. Đánh dấu các kỹ năng nêu trên là cơ bản và không bắn chúng lên tới 100% với các giai đoạn ban đầu của trò chơi (một ngoại lệ chỉ có thể là khả năng sở hữu vũ khí ánh sáng trong trường hợp bạn sẽ trích xuất nhiều lợi ích hơn từ các tạp chí "Súng & Đạn") - Điều này sẽ được đền đáp. Có thể theo thời gian bạn sẽ muốn phát triển một trong những kỹ năng chiến đấu, hãy nói lên tới 150%. Nếu chúng không phải là kỹ năng sở hữu vũ khí nhẹ, nên chọn từ các tùy chọn sau:

Vũ khí năng lượng. (Vũ khí năng lượng): Kỹ năng chiến đấu tốt nhất ở giai đoạn cuối của trò chơi;
Chiến đấu tay (Không vũ trang): Kỹ năng này thường có phần ưu tiên hơn đối với một số người chơi so với kỹ năng sở hữu Vũ khí lạnh (Vũ khí cận chiến) chủ yếu là vì Nắm đấm điện. (Nắm đấm điện) không bao giờ ném kẻ thù khi tấn công;

Cánh tay thép (Vũ khí cận chiến): Kỹ năng, kết hợp hoàn hảo với Cải thiện búa châu chấu (Super Sledge). Vào đầu trò chơi có phần không hiệu quả.

Kỹ năng không tốn nhiều sự chú ý:

Vũ khí hạng nặng (Súng lớn): Kỹ năng này chủ yếu được sử dụng vào cuối trò chơi, và cả vũ khí rơi xuống dưới kỹ năng này không mạnh mẽ như bạn có thể giả định;

Vọt lên (Ném): Sỏi và lựu đạn, thật không may, không đóng một vai trò lớn trong thế giới của Fallout 1;
Sơ cứu (Sơ cứu): Nếu bạn tính đến kỹ năng này ban đầu được phát triển trên kỹ năng Các bác sĩ. (Bác sĩ), bạn có thể có nhu cầu sử dụng nó ở giai đoạn đầu của trò chơi. Tuy nhiên, khi bạn đến Haba. (Hub), bạn có thể nâng cao giá trị của kỹ năng này xuống 91%, đọc sách. Nhiều bạn hầu như không cần;

Bác sĩ (Bác sĩ): Kỹ năng không hiệu quả. Các chi bị gãy có thể được chữa khỏi với mức độ phát triển kỹ năng này khá thấp, trong khi sử dụng bộ dụng cụ sơ cứu, chất kích thích và phục hồi sức khỏe của nhân vật của bạn;

Khả năng vội vàng (Lén lút): Không phải lúc nào cũng áp dụng, và thường không hoạt động trong nhiều tình huống, nơi nó sẽ có ích. Tất nhiên, nhiều người chơi thích phát triển kỹ năng này, bởi vì trong một số trường hợp, nó cho phép bạn giết người không thể nhận ra (nhưng, tuy nhiên, nó không phải lúc nào cũng hoạt động), hoặc để lén lên kẻ thù trước khi chương trình đầy đủ sử dụng kỹ năng của bàn tay -to-hand chiến đấu. Thật không may, phần lớn các tập lệnh liên quan đến khoảng cách không làm tổn thương chính mình để được kiểm tra, ăn cắp hay không. Ví dụ, kỹ năng này hóa ra là hoàn toàn vô dụng khi cố gắng trộm cắp từ quầy Killiana. (Killian);

Trộm cắp. (Steal): Trên thực tế, đối với một lối đi thành công, bạn sẽ không cần phải ăn cắp bất cứ thứ gì ngay cả để bán. Tất nhiên, đôi khi dễ dàng hơn để cướp đối thủ trước khi bạn tấn công chúng, nhưng bạn ở trên nó, phải không? Tuy nhiên, ở đây bạn có một vài ghi chú chỉ trong trường hợp:

1 . Khi bạn đánh thức ai đó từ lưng hoặc ở bên cạnh, nhân vật của bạn sẽ tự động nhận được một phần thưởng nhất định (hoặc ít nhất là khả năng nhận thấy bạn), trong khi khả năng vội vàng không đóng vai trò quan trọng. Như bạn đã biết, sự thành công của hành vi trộm cắp không thể chấp nhận cũng ảnh hưởng đến kích thước của chủ đề (không giống như trọng lượng của nó), mặc dù nếu nhân vật của bạn có một kỹ năng Người đàn ông dày (Pickpocket), nó không còn là một vấn đề. Bất kể mức độ phát triển của kỹ năng này, bạn luôn có thể sử dụng nó để xem những gì trong kho của các sinh vật hình người. Tuy nhiên, bạn sẽ không thể nhìn thấy những món đồ nằm trong tay sinh vật, cũng như những vật đó "phát sinh" trong quá trình thực hiện một nhiệm vụ cụ thể;

2 . Nếu bạn quản lý để ăn cắp và / hoặc ném một mảnh từ hai hoặc nhiều hơn liên tiếp (không rời khỏi cửa sổ ổn định), thì nhân vật của bạn sẽ nhận được nhiều điểm kinh nghiệm hơn cho mọi nỗ lực. Dường như số lượng điểm kinh nghiệm, do đó thu được, không giới hạn ở mức độ phát triển khả năng trộm cắp nhân vật của bạn;

3 . Trong hầu hết các trường hợp, bạn sẽ không thể cướp người bán hàng của các cửa hàng, vì hàng hóa của họ được lưu trữ bên trong hoặc trên các thùng chứa ẩn. Bà Staplton. (Bà Stapleton) là ngoại lệ duy nhất, mặc dù nó thường không giữ được một cuốn sách với bạn. Ngoài ra, nếu bạn giết CÁ CƯỢC (Beth), Mitscha. (Mitch) hoặc Jake. (Jake) trong Hub. (HUB), sau đó hàng hóa của họ sẽ xuất hiện trên cơ thể;

4 . Với sự giúp đỡ của khả năng trộm cắp, mọi người có thể ném các mặt hàng khác nhau. Điều này có thể được sử dụng để tăng tốc độ truyền / lựa chọn từ các vệ tinh của bạn, cũng như các vụ giết người bằng chất nổ và như vậy.

Bẩy (Bẫy): Không có quá nhiều bẫy trong trò chơi và họ khó có thể giết bạn. Nó kết thúc, bạn có thể dành một vài chục điểm phân phối cho sự phát triển của kỹ năng này, để cảm thấy tự tin vào khả năng của bạn, nhưng tuy nhiên, không nên chi tiêu nhiều hơn nữa;

Khoa học (Khoa học): Tương tự, với khả năng sơ cứu, giá trị của kỹ năng này có thể được nâng lên 91%, đọc sách (như đã đề cập ở trên, đối với điều này, bạn cần phải đến trung tâm);

Khả năng thay thế các đối tượng (Sửa chữa): Tương tự như kỹ năng trước đó;
Buôn bán (Trao đổi): Không có khả năng bạn sẽ có nhu cầu giao dịch thường xuyên với bất kỳ ai. Ngoài ra, để giao dịch thành công (biểu hiện về giá cả), sự quyến rũ có tầm quan trọng lớn hơn và không được cung cấp khả năng;

Kỹ năng chơi cờ bạc (Đánh bạc): Không cần phải kiếm sống với cờ bạc;
Du khách (Outdoorsman): Tương tự, với khả năng sơ cứu và các kỹ năng tương tự khác. Số điểm phân phối mà nhân vật của bạn nhận được khi đạt được mức phát triển tiếp theo được giới hạn ở 99. Bạn có thể tích lũy nhiều hơn 99 (ví dụ: sau khi nhận được kỹ năng tăng khả năng tăng một lần cho một khả năng cụ thể), nhưng chỉ trước nhận được cấp độ sau. Có khả năng hạ thấp mức độ khó của trò chơi trong trường hợp bạn cần tạm thời tăng sự phát triển của các kỹ năng phi chiến đấu để thực hiện một số hành động cụ thể. Theo quy định, bạn không nên phát triển các kỹ năng trên 100%. Nó chỉ có ý nghĩa trong trường hợp kỹ năng chiến đấu (do đó bạn có thể tăng độ chính xác), và chỉ sau khi bạn đạt đến thời điểm bạn luôn có 95% điểm từ bất kỳ khoảng cách hợp lý nào (tất nhiên, trong trường hợp bạn thực hành nghệ thuật Ảnh chụp / nhịp đập, bạn sẽ phải dành thêm một số điểm phân phối cho sự phát triển của các kỹ năng mong muốn). Đối với các kỹ năng để vội vã và ăn cắp, ngay cả khi các giá trị của các tham số của các kỹ năng đạt được các giá trị tối đa, bạn vẫn sẽ thường xuyên bắt được, điều này đã được đưa đến một suy nghĩ nhất định (cơ hội thành công được giới hạn ở 95 % - Sửa đổi hình phạt được bắt đầu). Nhân tiện, thực hành cho thấy không được chú ý bởi sự khác biệt đặc biệt giữa các thông số phát triển của khả năng trộm cắp 30% và 200%. Tuy nhiên, hãy chú ý đến việc phát triển bất kỳ kỹ năng nào với các chỉ số cao ban đầu về giá trị của chúng sẽ không yêu cầu bất kỳ điểm phân phối bổ sung nào.

Ba kỹ năng tốt nhất:

Quan sát (Nhận thức): Kỹ năng rất hữu ích. Nên chọn ở cơ hội đầu tiên;
Tiền thưởng bằng tay (Tấn công Bonus Hol): Lựa chọn cho những người yêu melee;
Lượng mưa thưởng (Tỷ lệ tiền thưởng của lửa): Kỹ năng này hoạt động tốt kết hợp với một tính năng. "Nhanh" Bắn nhanh). Tuy nhiên, nó hoạt động hoàn hảo tại bất kỳ kịch bản nào. Trong trường hợp phát triển các đặc điểm cơ bản cần thiết để có được các kỹ năng nhất định không phù hợp với mức độ yêu cầu, bạn có thể sử dụng máy tính bảng (nếu bạn chấp nhận một số liều cùng một lúc, thì hiệu ứng của chúng sẽ hoạt động). Tuy nhiên, nó không hoạt động với các kỹ năng, ví dụ, đối với nó, ví dụ, hiệu suất cao của tham số may mắn tốt. Có, và đừng quên chọn các kỹ năng mới vào nhân vật của bạn khi nhận được mỗi cấp thứ ba của nhân vật của bạn, nếu không, khi bạn nhận được ba điểm sau, bạn sẽ mất cơ hội để sử dụng tính năng này (một danh sách mới của các kỹ năng được cung cấp) xuất hiện.

Fidget. (Boy Action - 3): Kỹ năng này phù hợp với hầu hết tất cả các nhân vật. Tính khả thi của việc có được kỹ năng này phụ thuộc vào số điểm hiện tại của hành động của nhân vật của bạn, cũng như trên những vũ khí bạn dự định sử dụng;

Cải thiện thiệt hại nghiêm trọng (Creatics tốt hơn): Nam Yam;
Di chuyển bổ sung. (Phần thưởng Move - 3): Kỹ năng này có nhiều ưu tiên hơn cho những người yêu thích trận chiến tay, hơn kỹ năng "Fidget", vì kẻ thù thường bị loại bỏ 2-8 hexagons. (Hexes), và hầu như luôn phải dành tất cả các ly được thiết kế "chỉ để đi bộ" (ngay cả khi bạn nhận được một số lần xả của kỹ năng "Fidget"). Ngoài ra, bạn có thể thực hiện kỹ năng "Di chuyển bổ sung" đã ở cấp độ thứ sáu của sự phát triển của nhân vật của bạn, trong khi kỹ năng "Fidget" chỉ có sẵn vào thứ mười hai. Ngoài ra, các điểm hành động bổ sung có thể được sử dụng khi bắn để ẩn đằng sau các chướng ngại vật (kỹ năng "đột quỵ bổ sung" là một bitgy bit - nếu bạn đã lưu và tải xuống trò chơi trong trận chiến, bạn có thể sử dụng lại các điểm hành động đã chi tiêu, mà Cho phép bạn vượt qua bất kỳ khoảng cách nào cho một di chuyển, nhưng mặt khác, nếu bạn dành tất cả các điểm hành động "bình thường", thì động thái sẽ kết thúc độc lập từ việc bạn có thêm điểm hay không);

Thiệt hại quan trọng hơn (Nhiều quan trọng hơn - 3): 5% không quá nhiều, mặc dù nó không tệ;
Kẻ ám sát (Slayer): Giấc mơ của bất kỳ máy bay chiến đấu nào (không giống như kỹ năng bắn tỉa, cho kỹ năng này không được xác minh cho tùy chọn may mắn nhân vật của bạn). Tuy nhiên, rất có thể bạn không có thời gian để có được kỹ năng trong quá trình trò chơi;

Kẻ bắn tỉa (Sniper): Kỹ năng bắn tỉa. Ngạc nhiên? Vấn đề chỉ là nếu bạn nhận được nó, chỉ sau khi kết thúc trò chơi.

Hữu ích, nhưng không có kỹ năng bắt buộc:

Lovkach. (Dodger - 2): Bảo vệ luôn tốt;
Tay trẻ em (Vỏ nhanh - 3): Kỹ năng này tương tự như một kỹ năng Fidget giới hạn, mặc dù nó có sẵn ở cấp độ phát triển thứ ba của nhân vật của bạn;

Giải thưởng trong studio! (Tag!): Khi bạn áp dụng kỹ năng này với một kỹ năng tương đối cụ thể, mức độ phát triển của kỹ năng này tăng gấp đôi, và 20% khác được thêm vào hình này (ví dụ: khả năng sử dụng vũ khí hạng nặng từ nhân vật của bạn được phát triển bởi 40% - Sau khi áp dụng kỹ năng này, mức độ phát triển của kỹ năng trở thành 100%). Thủ thuật là sau khi áp dụng "giải thưởng" kỹ năng trong Studio! ", Giá trị của kỹ năng có thể được giảm xuống giá trị ban đầu của nó (nhưng không ít so với số lượng cơ bản và xem xét thêm 20%) và chi tiêu các điểm phân phối được phát hành đến một số kỹ năng khác. Qua và lớn, kỹ năng này cung cấp cho bạn 20 điểm phân phối + N-oe. Số điểm, mức độ giống hệt nhau của kỹ năng phát triển nhất của bạn (không nằm trong số chính) và tốt hơn nhiều so với bất kỳ kỹ năng nào khác làm tăng mức độ phát triển của bất kỳ kỹ năng cá nhân nào, vì các kỹ năng đó cho phép phân phối lại các điểm phân phối thu được Chỉ trong giới hạn của cấp độ đó mà bạn đã nâng cao kỹ năng của mình (do các điểm phân phối thu được cho cấp độ phát triển của nhân vật tiếp theo của bạn, cũng như với chi phí đọc sách và các phần thưởng khác). Nói tóm lại, các điểm phân phối thu được từ kỹ năng này có thể không tệ để phát triển khả năng sử dụng vũ khí năng lượng vào cuối trò chơi;

Dốc (Dẻo dai - 3): Tất nhiên, bảo vệ là tốt, nhưng để dành kính quý giá về độ bền - không, vì vậy hãy chấp nhận tốt hơn Đệm..

Kỹ năng có tiện ích có phần nghi ngờ:

Sát thương tay bổ sung (Thiệt hại bao nhiêu tiền - 3): Làm thế nào để không xoắn - thiệt hại vẫn chưa đủ. Bạn sẽ phải có được cả ba sự lưu chuyển kỹ năng này để cảm thấy ít nhất một số sự khác biệt đáng kể. Ngoài ra, xin lưu ý rằng kỹ năng này chỉ tăng sát thương tối đa được áp dụng bởi kẻ thù;

Thiệt hại cánh tay dài hơn (Phần thưởng sát thương tầm xa - 2): yếu, như để thưởng, ngoại trừ việc bạn sử dụng Minigun.;

Nhà nghiên cứu (Explorer): Kỹ năng này làm tăng cơ hội phát hiện các cuộc họp ngẫu nhiên đặc biệt (có thể hữu ích với tham số thời gian thấp nhất có thể của nhân vật của bạn, mặc dù không có khả năng);

Zinger. (LifeGiver - 2): Khi nhân vật của bạn đạt 12 cấp độ phát triển, số điểm cuộc sống sẽ không đóng vai trò quan trọng như vậy, hơn nữa, sau đó, rất có thể, anh ấy / cô ấy sẽ có thời gian để quay số không quá nhiều cấp độ ( Kỹ năng này cung cấp cho bạn thêm 4 điểm của cuộc sống cho mọi cấp độ phát triển mới của nhân vật của bạn, cộng với 4 người khác chỉ để chọn kỹ năng này);

Kẻ trộm pickpocket. (Pickpocket): Rõ ràng, sự lựa chọn đúng đắn cho kẻ trộm, nhưng nếu bạn bị bắt, nó không dễ dàng hơn để khởi động lại ?;

Cái chết thầm lặng Death Im lặng: Đoán xem kỹ năng nào tốt hơn để lựa chọn ở cấp độ thứ mười tám - điều này hoặc "Kẻ ám sát" (Slayer)? Bạn thực sự sẽ không làm việc để phát triển khả năng đi xe, đạt 21 cấp độ phát triển nhân vật, chỉ để một(Đầu tiên) từ các cuộc tấn công gây ra thiệt hại gấp đôi? Mặc dù, trên thực tế, với sự trợ giúp của kỹ năng này, bạn có thể áp dụng sát thương gấp đôi nhiều hơn một kẻ thù nếu bạn đủ may mắn để ổn định phía sau hai (hoặc nhiều hơn), mà không cần rời khỏi chế độ bí mật (có nghĩa là việc sử dụng khả năng vội vàng);

Ngã ba im lặng(Chạy im lặng): Tất nhiên, có thể giả định rằng trong trường hợp bạn thường sử dụng khả năng vội vàng, kỹ năng này sẽ khiến quá trình này thuận tiện hơn nhiều, nhưng tuy nhiên, nó không có giá trị;

Eloquence. (Smooth Talker - 3): Kỹ năng, rất giống nhau về tính chất của nó với kỹ năng Tăng cường trí tuệ.(Có được trí thông minh). Một điều tốt, nhưng rất hợp lý, nó sẽ được dành cho sự phát triển của tham số thông minh của nhân vật của bạn;

Trở lại mạnh mẽ (Quay lại mạnh mẽ - 3): Không có khả năng ai đó có thể tranh luận với thực tế là cơ hội mang một số lượng lớn các mặt hàng với họ là xấu, tuy nhiên, trong hoàn cảnh, khi bạn cần lựa chọn giữa các kỹ năng, nó là như vậy , Đặc biệt nếu bạn có vệ tinh;

Kỹ năng vô dụng mà bạn chỉ nên dùng nếu không có gì phù hợp hơn (hoặc nếu bạn thực sự muốn):

Bạn của động vật (Người bạn động vật): Tiếp theo, xin vui lòng;
Tôn sùng cá nhân (Tôn sùng cá nhân), Đau khổ (Sự hiện diện - 3): Tiềm năng của các kỹ năng này là không đáng kể;

Phản ứng nhanh (Trình tự trước đó - 3): Nó không đáng giá;
Giáo dục (Giáo dục - 3), Thief Professional. (Thiệp Thief), Bác sĩ (Medic), Crazy Hands. (Ông Fixit), Loa (Loa): Tất cả các kỹ năng này không cho bất cứ thứ gì khác ngoài các điểm phân phối mà bạn không cần. Hãy nhớ rằng - bạn cần các kỹ năng. Đối với kỹ năng "Giáo dục", sau đó, nếu bạn chọn nó ở 6 cấp độ phát triển của nhân vật của mình và sau đó nhận được mười cấp độ khác, thì tổng cộng 20 điểm phân phối thêm sẽ được trao cho bạn;

Đồng cảm (Đồng cảm): Thoạt nhìn, có vẻ như một lựa chọn khá tốt, nhưng trên thực tế, bản chất của trò chơi này là bạn không có khả năng phải nói với mọi người quá thường xuyên với mọi người những gì họ thực sự muốn nghe;

Phục hồi tăng tốc (Healing nhanh hơn - 3), LeBel (Healer - 3): Tốc độ phục hồi (Tỷ lệ chữa bệnh) không bao giờ đóng một vai trò lớn;

Hippie. (Hoa trẻ em): Nó nên thuận tiện cho người nghiện ma túy, nhưng bạn không phải là một người nghiện ma túy?
Treasurgel. (Fortune Finder) Thương nhân chuyên nghiệp (Master Trade): Bạn sẽ không có nhu cầu đặc biệt bằng tiền. Kỹ năng "Trader chuyên nghiệp" không phải là vô dụng như "máy dò kho báu" kỹ năng, nhưng tuy nhiên, vẫn không phải là một lý do để chọn chọn nó (quy mô giảm giá thực tế được đảm bảo bởi kỹ năng "Trader" chuyên nghiệp khác nhau, khoảng Nói, trong vòng 15-30% - rất có thể nó xảy ra, bởi vì các sửa đổi thương mại hành động tích lũy, và không nhất quán);

Bạn-thù (Foe thân thiện): Quên;
Con ma (Ghost): Kỹ năng này là một cái gì đó tương tự như các kỹ năng như "Giáo dục", "Thief Professional", "Bác sĩ", "Crazy Hands" và "loa", nhưng có một sự khác biệt lớn - bạn sẽ không nhận được bất kỳ điểm phân phối bổ sung nào . Ở tất cả;

Phi! (Have ho!): Nghiêm chế cho người hâm mộ lựu, và đam mê;
Phòng thủ tinh thần(Khối tinh thần): Trong kỹ năng này không cần;
Đột biến! (Mutate!): Tìm kiếm không thay đổi hợp lý các tính năng ở giữa trò chơi thay vì chọn phù hợp ngay từ đầu (tất nhiên, thật tuyệt khi thay đổi các kỹ năng của các kỹ năng "Metcach" và "Speedflow" ở cấp hai mươi đầu tiên , Sau khi nhận được kỹ năng bắn tỉa, nhưng nếu bạn đã đạt đến mức độ phát triển của nhân vật như vậy, thì rõ ràng bạn không có gì để làm). Có, và, nhân tiện, nếu bạn chỉ chọn một tính năng khi sử dụng ký tự của mình, thì khi sử dụng "đột biến!", Bạn sẽ bị buộc phải thay đổi nó thành một cái mới, nghĩa là, bạn sẽ không có cơ hội Để chọn một tính năng bổ sung, hãy lưu một tính năng cũ (họ nói phiên bản đó 1.0 Có thể thay đổi tính năng "Năng khiếu" (Có năng khiếu) trên một thứ khác, trong khi duy trì thêm kính được thêm vào bằng tính năng này, tăng các thông số của các đặc điểm chính);

Người lạ bí ẩn (Người lạ bí ẩn): Kỹ năng hoàn toàn vô dụng;
Mèo Vision. (Tầm nhìn ban đêm - 3): Thành công của kỹ năng này phụ thuộc vào ánh sáng và số lượng dữ liệu thu được từ sự phóng điện ký tự của bạn. Bất kỳ hình phạt cứng nào cho thiệt hại khi sử dụng kỹ năng "Mèo Vision" (với ba lần xả) làm tăng khả năng đánh bại kẻ thù trong 15-30% trong các điều kiện của bóng tối tuyệt đối. Tuy nhiên, có những tình huống như vậy mà số lượng xả không đóng bất kỳ vai trò quan trọng nào (mặc dù cuối cùng, kỹ năng này có thể giúp những người có màn hình mờ). Không có khả năng bạn cần một nhu cầu khẩn cấp để sử dụng kỹ năng này rất thường xuyên. Tốt hơn với bất kỳ kỹ năng vũ khí nào, hoặc thậm chí chọn kỹ năng "Bắn chính xác" (Sharpshooter);

Pathfinder. (Pathfinder - 2): Thời gian không đóng vai trò ... Chà, có thể chơi, nhưng không đến cùng mức độ !;
Đối đầu với bức xạ. (Kháng RAD - 3), SMY Eater. (Snakeater): Chất độc và bức xạ khá hiếm, và khi nó xảy ra, một kỹ năng như vậy hầu như không được cứu;

Trinh sát. (Ranger - 3): Các cuộc họp ngẫu nhiên sẽ không gây ra bạn quá nhiều sự bất tiện;
Trinh sát (Trinh sát): vô nghĩa;
Grabber. (Scrungerger): Bạn không cần nó;
Bắn súng chính xác (SharpShooter - 2): Trò chơi không đáng để nến - tốt hơn là chăm sóc sự phát triển của một trong những ưu tiên cho các kỹ năng vũ khí của bạn (đặc biệt là xem xét thực tế rằng kỹ năng này là lỗi và không làm cho những gì nó được nêu trong Hướng dẫn - thay vì 2 điểm bổ sung được thêm vào tham số nhận thức giá trị, nó chỉ cung cấp 1);

Survival Master. (Người sống sót - 3): Oh! Nếu nhân vật của bạn trở thành chủ sở hữu hạnh phúc cả ba lần xả Kỹ năng này, sau đó khả năng bạn sẽ rơi dưới sự sụp đổtrong quá trình đi du lịch quanh vùng đất hoang, trên thực tế mơ hồ về không.và bạn không mất quý giá 2 điểm của cuộc sống! Bạn chỉ băt buộc Chọn kỹ năng này!

Vật lộn trên bay (Swift Learner - 3): Kỹ năng này sẽ giúp nhân vật của bạn nhanh hơn nhận được mức độ phát triển mới. Mục tiêu chính là gì để có được cấp độ? Nhận kỹ năng. Vậy tại sao chọn kỹ năng để có được cấp độ? Và nếu nghiêm túc, tất cả đều giống nhau, nhân vật của bạn sẽ không thể có được mức độ phát triển trên 21. Thoạt nhìn, kỹ năng này thực sự có vẻ giống như một giải pháp tốt, nhưng vì lượng kinh nghiệm đang phát triển tuyến tính cho mỗi cấp độ mới , Ngay cả khi bạn đang ở trong kho tất cả ba lần xả của "bắt cờ", bạn sẽ nhận được một lợi thế rất đáng ngờ - một vài điểm sống bổ sung và một vài điểm phân phối miễn phí. Nói tóm lại, bạn không bao giờ, nghe, không bao giờ chọn kỹ năng này!

Các tính năng (hoặc đặc điểm) thay đổi một số khía cạnh của lối chơi, cung cấp lợi thế trong cùng một khu vực bằng cách tạo ra các chướng ngại vật ở người khác. Trong quá trình tạo một nhân vật, bạn có thể chọn cho nó hai hoặc một hoặc một hoặc một tính năng duy nhất. Sự bổ sung chính thức của BLUES thế giới cũ thêm vào trò chơi.

Danh sách các tính năng
Đặc trưng Những lợi ích Hình phạt Mã.
Thêm một vài nội dung "lệch tâm" cho trò chơi, thay đổi nội dung ban đầu và các cuộc họp đặc biệt. Loại bỏ khỏi trò chơi một số nội dung "bình thường". 000ed568.
Thêm vào các kỹ năng của "đổi hàng", "Thuốc", "Sửa chữa", "Khoa học" và "Eloquence" +5. Anh ta lấy đi những kỹ năng của "Power-up", "chất nổ", "vũ khí", "vũ khí lạnh" và "không có vũ khí" -5. 00137afe.
+10 điểm hành động (điểm hành động). -2 ngưỡng thiệt hại (ngưỡng thiệt hại). 00135F05.
Tốc độ tấn công để ném vũ khí tăng 30%. Một giọt ném để ném vũ khí bị giảm 25%. 00164ED1.
+ 3% để có cơ hội đạt được một cú đánh quan trọng. Thiết bị hao mòn nhanh hơn 15%. 00137B02.
Sự nhanh chóng của vũ khí thông thường và năng lượng tăng 20%, trong khi số lượng OD, cần thiết cho ảnh trong chế độ V.A.T.S.. Từ vũ khí như vậy, giảm 20%. Độ chính xác của việc bắn từ vũ khí bình thường và năng lượng được giảm 20%. 00135EC7.
Độ chính xác của việc bắn từ vũ khí bình thường và năng lượng tăng 20%. Sự nhanh chóng của vũ khí thông thường và năng lượng giảm 20%, trong khi số lượng OD, cần thiết cho ảnh trong chế độ v.a.t.s.s. Từ một vũ khí như vậy tăng 20%. 00135ec8.
Tấn công với vũ khí lạnh và không có vũ khí được áp dụng nhiều thiệt hại hơn 20%. Tấn công bằng vũ khí lạnh và không có vũ khí nào được áp dụng sát thương ít quan trọng hơn 60%. 00135EC5.
+ 2 để nhận thức trong khi nhân vật mặc đeo kính. - 1 từ cường độ cơ bản của nhận thức. 00135ec4.
+1 để nhanh nhẹn. Sự mong manh của các chi (chân tay nhận được nhiều thiệt hại hơn 25%). 00135ec6.

Tính năng ký tự (đặc điểm) trong Fallout: New Vegas

Hoang dã

Một vùng đất hoang hoang dã đòi hỏi những cư dân kỳ lạ nhất và thậm chí điên rồ của Mỹ hậu tận thế. Không dành cho tinh thần yếu đuối và không quá nghiêm trọng.

Một tính năng bổ sung các tham chiếu đến nội dung từ các phần đầu của Fallout, cũng từ các trò chơi và phim video khác. Trong trò chơi, các sự kiện được thêm hoặc thay đổi bởi tính năng này sẽ được đánh dấu: Âm nhạc theo phong cách của người ngoài hành tinh, thông điệp "..." và biểu tượng của một trận chiến điện áp cực kỳ ngạc nhiên.

Tính năng này cho phép bạn có được một Blaster độc đáo của người khác, mặc dù điều này là do mất cơ hội tìm thấy súng trường Gauss độc đáo YCS / 186. Blaster của kẻ giết người khác hơn YCS / 186, nhưng Besoas cho Blaster được giới hạn ở hàng trăm năng lượng cho toàn bộ trò chơi. Cũng phát sinh sự khác biệt trong việc tìm kiếm ba vị thánh của một quả lựu phân mảnh chống lại hai tội danh cho "người béo béo" trong trại serchlight. Có những thay đổi đáng kể trong trò chơi cho các ký tự đã lấy tính năng này.

Bẫy tủ lạnh: Trên đường từ Hudspings, gần các nguồn với nước sạch, bạn sẽ tìm thấy một tủ lạnh bị hỏng với bộ xương trong chiếc mũ của người chơi Gourmet. Đây là một tài liệu tham khảo về bộ phim thứ tư về Indiana Jones, "Indiana Jones và vương quốc của Skull Crystal", trong đó Jones được cứu khỏi vụ nổ hạt nhân trong tủ lạnh đông đúc. Nhiều người xem xét tập này bởi một trong những thủ thuật ngu ngốc nhất trong lịch sử Indiana Jones, vì vậy bộ xương thể hiện kết quả chính đáng của nỗ lực sống sót của ai đó trong tủ lạnh.

Johnny Five Aces: Đồng ý dọn dẹp địa hình về phía nam Hudspings theo yêu cầu của Barton Torn, bạn sẽ tìm thấy trên đỉnh đồi của một sự siêng năng chết trong ly tên là Johnny, với năm con át trên bàn. Trên mép của những vách đá sẽ có bốn quả bóng đỏ được tích hợp vào dòng. Đây là một tham chiếu đến trò chơi Zybourne của Zybourne và anh hùng của cô ấy, Johnny Five Aces (Balls - một lời giải thích ẩn dụ về du lịch trong thời gian).

Chiến tranh giữa các vì sao: Gần một trong những ngôi nhà bị phá hủy ở Nipton, ở bên phải của Tòa thị chính, nằm hai bộ xương - Owen và thực hiện. Đây là một tài liệu tham khảo "Star Wars. Tập IV: New Hope" (Star Wars Tập IV: Một hy vọng mới), nơi chú và dì Luke Skywalker bị giết bởi máy bay tấn công Hoàng gia rất được đặt tên.

Gặp gỡ với người lạ: phía bắc của trang trại Horowitsa có thể được nhìn thấy một tấm bay (UFO ra giống hệt như trong Fallout 3) và ba người ngoài hành tinh. Thuyền trưởng có một Blaster độc đáo và nhiều năng lượng hơn cho anh ta. Trong trường hợp các đặc điểm của "chất thải hoang dã" không có nhân vật, thì ở cùng một nơi bạn sẽ vấp phải một nhóm lính đánh thuê thù địch, sẽ có một khẩu súng trường Gauss / 186.

Đó là nhiều nhất: không xa hầu họng của quỷ, bạn sẽ tìm thấy một quả bom nguyên tử không quan tâm trong phễu, giống hệt như trong Megaton (Fallout 3). Bom có \u200b\u200bthể được trung hòa và nhận được một số đạn dược cho vũ khí năng lượng.

Vâng, Jimmy: Giếng này chỉ có thể phát hiện nếu REX là người bạn đồng hành trung thành của bạn. Đầu tiên, bạn nên xác định điểm đánh dấu vị trí từ túp lều, sau đó chuyển sang rex, lắng nghe tiếng hú thần kinh của anh ta và hỏi: "Ai đó đã làm ai đó rơi vào giếng?", Sau đó, Rex khẳng định hai lần lẻn và giếng Jimmy từ sự trống rỗng gần túp lều. Trong tốt, bạn sẽ chờ đợi "đứa trẻ lứa" khí nén độc quyền. Sự kiện này là một tài liệu tham khảo về nhiệm vụ từ Fallout 2 của nội dung này và loạt phim truyền hình nổi tiếng "LESTYY". Nếu khả năng của "Wasteland Wasteland" từ nhân vật không có, thì Jimmy Well sẽ không xuất hiện trong bất kỳ trường hợp nào, và "con của abile" sẽ ở trong những lĩnh vực của các lĩnh vực.

Saint Fragment Limgranate: Trong tầng hầm của nhà thờ phía nam của trại, serchlight bạn sẽ tìm thấy ba vị thánh của lựu đạn phân mảnh. Đây là một tham chiếu đến bộ phim "Monti Pajton và Chén Thánh" và Fallout 2, trong đó có một quả lựu đạn thánh của Antioch (Lựu đạn thần thánh). Nếu khả năng của "Wild Wild Wild" không có nhân vật, thì thay vì các Thánh, 2 chi phí hạt nhân cho "Người đàn ông béo" sẽ ở trong nhà thờ trại trại.

Romanes Eunt Domus: Bạn sẽ thấy dòng chữ này, bị trầy xước trên bức tường phía bắc của trụ sở Legion ở Cottonwood Cowwe, một số loại người ghét người khuyết tật của quân đoàn. Đây là một tài liệu tham khảo về bộ phim "Life Life on Monti Paiton", nơi Brian Cohen đã cố gắng viết trên tường "Romans, về nhà", nhưng thực tế anh ta xuất hiện một cái gì đó như "tiểu thuyết về nhà." Centurion Roman bắt Brian tại hiện trường vụ án, làm cho nó thực hiện chính xác các lỗi ngữ pháp và viết lại cụm từ này một cách chính xác hàng trăm lần vào sáng của ngày hôm sau.

Detective Cruise: Trong quá trình thông qua nhiệm vụ "thực phẩm cho những người sành ăn", trong khóa kín "Ultra-Suite", bạn sẽ tìm thấy cơ thể của một thám tử tư nhân tên Cruzo. Ngoại hình của anh ta đã được sao chép bằng một thám tử Horatio Kane, một nhân vật của bộ truyện "C.s.i .: Hiện trường vụ án của Miami," diễn viên David Caruso đã chơi. Nếu khả năng là "chất thải hoang dã" từ nhân vật, thì cùng một thám tử sẽ có ngoại hình và tên khác (Jay Barns).

Banda Mod: Khi rời Sirulien Robotix, ba phụ nữ lớn tuổi bị tấn công cho một nhân vật, cái gọi là Gang of Mod là một idge tức giận, một gốc độc hại và mod có hại. Mặc quần áo khủng khiếp trong quần áo mùa xuân trước chiến tranh, và vũ trang với những tảng đá lăn. Rất có thể, đây là một tài liệu tham khảo để phác họa Monti Pioth "Bà hội địa ngục". Cư dân Frieside theo thời gian để đề cập đến họ.

Những con chuột khổng lồ: Trong một số hầm ngục, ví dụ, trong hang động Brock hoặc trong nước thải của Vegas mới, bạn có thể nhìn thấy những con chuột có kích thước khác thường, lớn hơn một hoặc một hoặc hai lần so với bình thường, trong bản gốc chúng được gọi là R.O.S. (Loài gặm nhấm có kích thước bất thường). Đây là một tài liệu tham khảo cho cuốn sách của William Goldman "Princess Bride".

Battle for Huiver Dam: Nếu bạn siết chặt đến tần số của đài phát thanh khẩn cấp của NKR khi trận chiến được bắt đầu, trong số các kỹ sư vô tuyến khác, bạn có thể nghe thấy: "Họ đang ra khỏi những bức tường! Họ đang đi ra ngoài Những bức tường chết tiệt "và" trò chơi trên người đàn ông! Trò chơi kết thúc! " ("Họ đi thẳng từ tường! Họ đi thẳng từ những bức tường chết tiệt! Trò chơi kết thúc, trò chơi đã kết thúc!"). Đây là một tài liệu tham khảo cho bộ phim "Người ngoài hành tinh" (người ngoài hành tinh), cụm từ này tuyên bố tư nhân William Hudson trong một loạt đá luân lưu với người khác. Sau khi nghe các cuộc đàm phán, hãy đến các cơ sở gần Trung tâm điều khiển, trong đó ba centurions của quân đoàn sẽ đứng gần sự phá vỡ trên tường. Dưới chân họ, bạn sẽ thấy ba chiến binh chết của NKR, một trong số đó được gọi là Hudson thông thường.

Linh hồn tốt (tốt bụng)

Sở hữu một linh hồn tốt, bạn thích giải quyết các câu hỏi trong cách hòa bình. Bạn nhận được +5 cho các kỹ năng "đổi hàng", "thuốc", "Sửa chữa", "khoa học" và "Eloquence", nhưng -5 đến các kỹ năng của "dựa trên nguồn điện", "chất nổ", "Vũ khí", " Vũ khí lạnh "và" không có vũ khí. "

Tính năng này làm tăng các kỹ năng nhân vật xã hội, nhưng giảm cuộc chiến. Mặc dù thực tế là tính năng này như thể được tạo ra cho những người chơi đang chơi hòa bình hòa bình, nó sẽ trở thành một lựa chọn tốt cho giống như thế lực. Rốt cuộc, hầu hết, như một quy luật, chỉ phát triển một hoặc hai kỹ năng chiến đấu (tùy thuộc vào sở thích của họ) và đồng thời, tất cả các kỹ năng xã hội đều sử dụng.

Do đó, một tính năng mang lại thêm hai mươi lăm điểm cho những kỹ năng mà các nhân vật buộc phải thường xuyên sử dụng trong trò chơi của trò chơi (mua và bán những thứ, niềm tin của NPC trong các cuộc trò chuyện, sửa chữa vũ khí và thiết bị, tự điều trị của nhân vật, mở khóa các thiết bị đầu cuối), thu nhỏ năm hoặc mười điểm từ bạn là kỹ năng chiến đấu.

Kamikaze (Kamikaze)

Bạn nhận được +10 điểm hành động, nhưng sơ suất của bạn dẫn đến giảm ngưỡng thiệt hại cho 2.

Điểm hành động, OD (Điểm hành động, AP): Chỉ được sử dụng trong chế độ V.A.T.S.. Để nhắm và vào các phần được chọn của cơ thể đối thủ. Số lượng các cuộc tấn công có thể có trong chế độ này được giới hạn ở giá trị hiện tại của một, vì mỗi cuộc đình công đã giảm dự trữ của họ. Đối với các loại vũ khí khác nhau, một số lượng OD khác là bắt buộc. Tổng số lượng có sẵn tùy thuộc vào chỉ báo của sự khéo léo của nhân vật của bạn, trong FNV, nó được tính theo công thức: một \u003d 65 + (3 * câu cá) và có thể tăng liên tục với chi phí của các đặc quyền và tạm thời với một số thực phẩm , uống rượu và những thứ khác.

Ngưỡng thiệt hại, PU (ngưỡng thiệt hại, dt): Đây là một chỉ số của áo giáp, quyết định khả năng giảm bớt nhân vật chết tiệt. Trong Fallout 3 tại Armor, một đặc điểm là sự kháng cự của thiệt hại (SU), làm giảm thiệt hại do N phần trăm. Trong Fallout: Vegas mới, đặt phòng lần đầu tiên được trừ vào giá trị thiệt hại, kết quả sau đó được nhân với (100% SU). Ví dụ: nếu kẻ địch đâm vào nhân vật và cú đánh của anh ta sẽ loại bỏ 10 oz và nhân vật được trang bị áo giáp với PU 2, sau đó từ 10 sát thương 2 sẽ được khấu trừ và 8. Tuy nhiên, thiệt hại kết quả không thể dưới 20% Trong số các nguồn, nghĩa là, nếu có chi phí của PU và SU Giáp sát thương giảm xuống 0, thì 20% giá trị ban đầu của thiệt hại gây ra sẽ được tính.

Không thể đoán trước (pháo lỏng)

Từ lựu đến bản sao - bạn ném mọi thứ nhanh hơn 30%, nhưng khoảng cách là đau khổ, nó ít hơn 25%.

Bằng cách chọn tính năng này, nhân vật sẽ chiến thắng trong tần suất ném vũ khí, nhưng mất trong bán kính của thất bại. Trong v.a.t.s.s. Bằng 30% lượng OD, cần thiết cho mỗi vũ khí ném, giảm, nhưng khoảng cách có thể vào mục tiêu cũng được giảm. Sau đó, hình phạt này có thể được bù đắp, tham gia "phạm vi" Perk, làm tăng khoảng cách của ném và tốc độ của chuyến bay ném vũ khí.

Tính năng này bị ảnh hưởng bao gồm tất cả các vũ khí ném lạnh, tất cả các loại garnet và trình kiểm tra thuốc nổ. Danh sách đầy đủ: PRONON Ném Toporist, Carcain Inverse, ném và ném, ném dao, ném giáo, Tomahawk, bom hung ác, quả lựu nhọt, Linh thản, thuốc nổ, thuốc nổ với hạt dài, lựu plasma, lựu xung, Micronucleotan Bunch (GRA), lựu đạn Micronucleotan (GRA), lựu đạn nuclei (GRA), thiếc lựu (GRA).

Được tạo ra để phá hủy (xây dựng để phá hủy)

Nếu lửa cháy sáng hơn hai lần, thì nó sẽ đi ra ngoài nhanh gấp đôi. Bất kỳ vũ khí nào nhận được + 3% cho cơ hội thiệt hại nghiêm trọng, nhưng thiết bị bị thiếu sót nhanh hơn 15%.

Trong thực tế, hóa ra vũ khí thất bại quá nhanh, đặc biệt là lúc đầu, khi tất cả các thân cây đều còn sống một chút mà không có điều này. Không có nhược điểm rõ ràng chỉ dành cho người chơi chỉ sử dụng vứt vũ khí (giáo, hatchets) và vũ khí nổ. Tuy nhiên, mặc dù thực tế là lựu đạn, mỏ và trình kiểm tra thuốc nổ luôn ở trong tình trạng tuyệt vời, họ không có tiền thưởng nào đối với thiệt hại nghiêm trọng, điều này khiến những điều đặc biệt này vô dụng đối với những người yêu thích phá hủy đối thủ với lựu đạn phân mảnh, ví dụ.

Cơ hội thiệt hại nghiêm trọng phụ thuộc vào trạng thái vũ khí, vì vậy bạn phải luôn luôn giữ vũ khí trong điều kiện tốt để có được ít nhất một số lợi ích từ tính năng này. Lưu ý, vũ khí xuống cấp với mỗi thay đổi hoặc sốc, vì vậy tính năng này ảnh hưởng đến vũ khí nhanh đáng chú ý hơn nhiều.

Lưu ý: Bảo trì đầy đủ Perk (Bảo trì đầy đủ), mà bạn có thể nhận được sau khi dùng Raoul trong các đối tác, bù đắp đầy đủ cho tốc độ hao mòn của thiết bị tăng lên.

Bắn nhanh

Sử dụng vũ khí thông thường và năng lượng, bạn sẽ quay nhanh hơn 20%, nhưng cũng ít hơn 20% một cách chính xác.

Giảm độ chính xác làm giảm khả năng chụp trong chế độ v.a.t.s. Và thêm một sự cố của bàn tay của nhân vật trong lúc nhắm bằng zoom. Xin lưu ý tính năng này làm giảm độ chính xác tối đa trong chế độ V.A.T.S.. Lên đến 76%, giúp giảm tác động của Perch "Commando", "Sniper" và "Duelist".

Một ví dụ về số: Sniper cỡ lớn có độ phân tán 0,015 và 0,4 Speedflow. Với "Bắn quấn", sự phân tán sẽ tăng lên 0,018 và tốc độ bắn lên tới 0,48, do đó, sự khác biệt sẽ không đáng kể. Vũ khí tự động, với sự phân tán cơ bản đã cao, rất tệ hơn nhiều "dung nạp" tính năng này.

Đặc điểm được kết hợp tốt với các cơ hội khác để tiết kiệm các điểm hành động (với "Matlogic", đặc biệt). Đối với một số loại vũ khí, chi phí của một trong mỗi ảnh được giảm đáng kể, cho phép bạn thực hiện nhiều ảnh chụp vào chế độ v.a.t.s.. Ví dụ: "All-American" Carabiner (All-American), giá trị tiêu chuẩn của OD 13, khi sử dụng nó với "Tường lửa" và "Matlogic" chi phí, chi phí của OD được hạ xuống 9,36.

Kỷ luật kích hoạt (kỷ luật kích hoạt)

Sử dụng vũ khí thông thường và năng lượng, bạn chụp chậm hơn 20%, nhưng chính xác hơn 20%.

Nếu bạn chụp tính năng này, và sau đó là Penny "Commando", "Duelist" và "Sniper", thì điều này sẽ tăng cơ hội đánh vào kẻ thù vào đầu trong v.a.t.s. lên tới 87,5%. Sự gia tăng rất có ý nghĩa so với đặc thù của "bắn Navdank", với cơ hội đánh kẻ thù trong đầu chỉ tăng 25% với tất cả các ớt nêu trên. Tính năng này phù hợp nhất với nhân vật Snayper, bởi vì nó cho phép bạn chụp với độ chính xác cao hơn cho một khoảng cách lớn hơn.

LƯU Ý: Không chọn cùng lúc "chụp Offshoot" và "kỹ thuật xuống", vì tác dụng của chúng đối nghịch. Có vẻ như họ cần cân bằng nhau, nhưng không, theo các quy tắc của cơ học trò chơi "Bắn súng Shutdeka" nhân với 1,2 và độ chính xác là 0,8, trong khi "kỹ thuật gốc" nhân lên mưa cho 0,8 và độ chính xác của 1.2. Do đó, nếu bạn chọn cả hai tính năng cho nhân vật của mình, bạn sẽ bị giảm độ chính xác và nhanh chóng 4%:

100% - (100% * 0.8 * 1.2) = 4%

Tay nặng (Tay nặng)

Các cuộc tấn công của bạn với vũ khí lạnh và không có vũ khí nào được áp dụng nhiều sát thương hơn, nhưng thiệt hại ít quan trọng hơn.

Tính năng này tăng sát thương từ các cuộc tấn công bằng vũ khí lạnh và không có vũ khí bằng 20%, để đáp lại việc hạ thấp thiệt hại nghiêm trọng rõ ràng. Bởi vì nhân vật của bạn gây sát thương lớn hơn với "bàn tay nặng", sau đó giảm sát thương tới hạn có thể di chuyển đến nền, trừ khi bạn chủ yếu dựa vào các cuộc tấn công quan trọng bí mật hoặc nhân vật của bạn thường gây sát thương tới hạn (kết hợp nhất định của các đặc quyền và vũ khí có thể cung cấp một cơ hội được đảm bảo. Áp dụng một cuộc đình công quan trọng).

Một ví dụ về số lượng: Lấy dao rựa có cơ hội áp dụng một cuộc tấn công quan trọng 7,5% (giá trị cơ bản của cơ hội cho một nhân vật 5% nhân với 1,5 (cơ hội áp dụng một tác động quan trọng cho dao rựa), vì vậy nhân vật sẽ áp dụng trung bình của một cuộc đình công quan trọng là 13-14. Chúng tôi nhận được thiệt hại đó từ dao rựa mà không có "bàn tay nặng" và nên giống như nó:

Không có "bàn tay nặng": 13 * 11 (thiệt hại) + 1 đòn chí mạng (sát thương +11) \u003d 154 sát thương
Với "bàn tay nặng": 13 * 13.2 (thiệt hại tăng cao 11 * 1,2) + 1 cuộc tấn công quan trọng (+4,5 sát thương \u003d 11 * 0,6) \u003d 176 sát thương

Vũ khí, kết hợp nhiều nhất với "Tay nặng": Thermokopier (10 đơn vị. Creteurone); cưa máy (8 đơn vị. Creteurone); "Ripper" và một thiết bị điện tử (5 đơn vị. Creteurone); Phần ứng (cơ hội rất thấp áp dụng crete yudar); Bảng với móng tay, cue và pin lăn (không có cơ hội áp dụng CRT.

Bốn mắt (bốn mắt)

Kính của NADEV có loại nào, bạn sẽ tăng thêm nhận thức +1 và loại bỏ kính - phạt -1.

Yêu cầu: Nhận thức ít hơn 10 và hơn 1.

Lấy tính năng này làm giảm nhận thức cơ bản về nhân vật của bạn đến 1 điểm. Hoàn cảnh này có thể ảnh hưởng đến tương lai dưới dạng không thể có các chất bất khả thi đòi hỏi nhận thức cơ bản về nhận thức từ 6 (ví dụ: một Sniper Perk). KẾT LUẬN: BOBLKARITS muốn lấy ớt như vậy sẽ phải tạo một nhân vật để đặt nhận thức ít nhất 7-ku hoặc tăng tham số bằng cách sử dụng "tập luyện chuyên sâu".

Thiết bị đeo kính cho một nhân vật với tính năng này thực sự nâng cao nhận thức bởi +2, do đó giảm số 1. Do đó, điểm tích cực sẽ chỉ cộng với các kỹ năng của "bùng nổ", "hack" và "tăng sức mạnh" tại quần áo.

Ghi chú: Kính râm hạnh phúc (Shady Shades) Tăng thêm nhận thức +3 cho một nhân vật với tính năng này, trong khi không có nó, chúng không cung cấp một ký tự thưởng cho nhận thức. Các tính năng hành động không áp dụng cho kính xe máy (Biker Goggles).

KHUNG NHỎ

Bản dựng phụ đề cho phép bạn nhận +1 để nhanh nhẹn, nhưng bạn dễ bị hư hại bởi các chi.

Nhân vật nhận được +1 để nhanh nhẹn với tất cả các thủ tục tố tụng phát sinh từ hoàn cảnh này (trong tương lai mang theo các bộ gõ với các yêu cầu về sự nhanh nhẹn và sự gia tăng liên tục bởi +2 kỹ năng phụ thuộc), nhưng chân tay của nó - tay, chân và đầu - nhận 25% Nhiều thiệt hại và, do đó, phá vỡ nhanh hơn. Tính năng này rất phù hợp với Snipers, không phải cho bàn tay phải. Ở tuổi 14, bạn có thể giảm thiểu tác động đến nhân vật của tác động tiêu cực của tính năng này, lấy "bộ xương kim cương" (các chi chỉ thu được 50% toàn bộ thiệt hại thông thường, ngoại trừ thiệt hại từ chúng khi rơi hoặc nhảy cao cao).

LƯU Ý: Sau 50 gãy xương được chuyển sang nhân vật, một thử nghiệm của anh chàng tuyệt vời xuất hiện, làm giảm thiệt hại cho các chi bằng 20%, từ đó gần như hoàn toàn san bằng hiệu ứng tiêu cực của các tính năng "Shustrik".

Các tính năng được thêm vào trò chơi Bổ sung Blues Thế giới cũ

Đặc trưng Những lợi ích Hình phạt Mã.
+1 đến tất cả các tham số s.p.e.c.i.a.l. Khi tìm địa phương ngoài trời. -1 đến tất cả các tham số của s.p.e.c.i.a.l. Khi tìm thấy trong nhà. xx0133ae.
+2 đến tất cả các tham số s.p.e.c.i.a.l. Trong khoảng thời gian từ 6:00 đến 12:00. -1 đến tất cả các tham số của s.p.e.c.i.a.l. Trong khoảng thời gian từ 18:00 đến 6:00. xx012767.
Bạn có thể mang theo hàng hóa thêm 25 pound. -1 đến tất cả các tham số S.P.E.E.I.L, nếu có ít hơn 160 pound hàng hóa trong ba lô của bạn. xX01276D.
+ 15% cho thiệt hại được áp dụng khi sức khỏe của bạn dưới 50%. -2 đến nhận thức và nhanh nhẹn, khi sức khỏe của bạn ít hơn 50%. xx01276b.
Hóa chất hoạt động gấp đôi dài hơn và khả năng phụ thuộc vào chúng là không. Sự phát triển của nhân vật được giới hạn ở cấp độ thứ 30. xX01276E.
+5 điểm cho mỗi kỹ năng. Bạn có được -10% kinh nghiệm ít hơn. xx012b86.
Claustrophobia (Claustrophobia)

Bạn đang gặp phải sợ không gian kín (có lẽ vì các đột biến sống ở đó). Bạn có được sự gia tăng +1 cho các thuộc tính s.p.e.c.i.a.l., đi ra ngoài và tốt -1, khi bạn đi vào bên trong.

Do xác minh đơn giản hóa sự hoàn thành về các điều kiện ứng dụng của tính năng này, một nhân vật trong một số thực sự trong nhà, nhân vật sẽ không bị ngột ngạt, chẳng hạn như các tòa nhà bị phá hủy trong không khí mở và như vậy. Chỉ những phòng đó sẽ được coi là đóng, khi bạn nhập mà bạn sẽ thấy màn hình tải xuống.

Một tính năng có thể gây ra sự cố với việc mở khóa hoặc hack máy tính trong khuôn viên (trong đó các két và máy tính thường được đặt), tuy nhiên, phát sinh -2 để hack và khoa học có thể được bù đắp bằng nhiều hóa chất hoặc tạp chí khác nhau để thúc đẩy các kỹ năng.

Lark (chim sớm)

Xin chào Lark! Bạn nhận được +2 cho tất cả các thuộc tính s.p.e.c.i.a.l. Từ 6 giờ sáng đến 12 ngày, nhưng từ 6 giờ chiều đến 6 giờ sáng, khi bạn không ở mức đỉnh của biểu mẫu, tất cả các thuộc tính đều giảm 1.

Mỗi buổi sáng, lúc 6 giờ, bạn nhận được +2 cho tất cả các thuộc tính, nhưng mỗi đêm trong 12 giờ -1 cho tất cả các thuộc tính. Đặc sản rất phù hợp với những người yêu thích lối sống phù hợp, trong thời gian ăn uống và dành những đêm trên giường của họ, và cho một chuyển phát nhanh không ngừng nghỉ, điều này không phải lúc nào cũng có thể.

Tác động tiêu cực của tính năng này có thể được giảm nhẹ bằng cách tham gia "Đêm là" Perk: +2 đến trí thông minh và nhận thức từ 6 giờ tối đến 6 giờ sáng, trong không khí mở và trong nhà. "Lark" được kết hợp tốt với Pin năng lượng mặt trời PEP ": +2 để tăng cường sức mạnh và phục hồi ly sức khỏe (+1 hồ trong 1 giây), mở không khí từ 6 giờ sáng đến 6 giờ chiều.

Skopidom (Hoarder)

Bạn có thể mang theo 25 pound nhiều hơn bình thường, nhưng tất cả các thuộc tính s.p.e.c.i.a.l. Giảm mỗi đơn vị nếu có ít hơn 160 pounds trong ba lô của bạn.

Tính năng này hoạt động hoàn hảo với Peppers "Phạm vi mạnh mẽ", "hàng hóa trên vai", "Baraholik" và "Wanders tầm xa", cũng như với một hạt tiêu "Hành trình nhẹ", làm tăng tốc độ di chuyển và quá tải quá. Để vô hiệu hóa tác động tiêu cực của tính năng này, nó đáng để nhồi một chiếc ba lô trống với nhiều mặt hàng nặng và giá trị thấp sẽ không cảm thấy tiếc khi ném ra ngay khi nhân vật đi ra ngoài 160 pound.

LƯU Ý: Đối với một nhân vật có tính năng "Skopid", được trang bị áo mưa chuyển phát nhanh (NKR tùy chọn), cũng như hạt tiêu "phạm vi mạnh" và "hàng hóa trên vai", giá trị tối đa của trọng lượng di động trở thành 400 pound.

Máu nóng (máu nóng)

Khi mức độ sức khỏe giảm xuống dưới 50% tiêu chuẩn, bạn nhận được + 15% sát thương, nhưng sự nhanh nhẹn và nhận thức được giảm 2 đơn vị.

Một mặt, bạn sẽ tăng sát thương được thực hiện nếu bạn nhận được tiền thưởng, tuy nhiên, các giá trị của các kỹ năng "Vũ khí", "Power-up" và "chất nổ" sẽ được giảm 4, sẽ dẫn đến một Giảm sát thương (nắm đấm và vũ khí lạnh có lợi nhất với một kịch bản như vậy). Hậu quả tiêu cực có thể được bù đắp bằng cách sử dụng hóa chất, mang theo một số đặc quyền và tính năng, thiết bị thiết bị hoặc quần áo làm tăng các thuộc tính bị ảnh hưởng bởi tính năng và kỹ năng chiến đấu. Bạn có thể liên tục duy trì sức khỏe ở mức dưới 50% và ngoài việc mang theo "sự cống hiến vị tha" (khả năng chống thiệt hại của các vệ tinh của bạn sẽ tăng 50%).

LƯU Ý: Trong mô tả nội bộ của tính năng này, một lỗi được thực hiện, nó nói rằng bạn nhận được + 10% cho thiệt hại, mặc dù thông qua thành phố K.K. Tính toán sát thương vũ khí \u003d Công cụ sửa đổi 1.15 có thể nhìn thấy.

Thủ thuật của Logan (Loophole của Logan)

Bạn sẽ không bao giờ được gửi đến viện dưỡng lão, bạn sẽ mãi mãi trẻ (không cao hơn 30 cấp độ)! Bạn không đe dọa sự phụ thuộc vào hóa chất, và tất cả các loại thuốc sẽ hoạt động gấp đôi so với lâu hơn ... nhưng sau 30 - tha thứ, khả năng và kỹ năng kính!

Hiệu quả của tính năng này không giới hạn ở hóa chất và các chế phẩm y tế, nó còn áp dụng cho các tạp chí kỹ năng, thực phẩm, chiến trường tàng hình, nước tinh khiết, v.v. Về giới hạn phát triển nhân vật của cấp độ thứ 30 - điều này không quan trọng, bơm qua không bắt buộc và không bắt buộc phải vượt qua trò chơi và tất cả các bổ sung.

Tính năng này là cách duy nhất để có được khả năng miễn dịch cho tất cả các loại phụ thuộc (vì ảnh hưởng của cá rô, làm giảm khả năng phụ thuộc, nhân lên và không gấp).

Được đào tạo (có kỹ năng)

Bạn có kỹ năng, nhưng không có kinh nghiệm. Bạn nhận được +5 điểm cho mỗi kỹ năng, nhưng từ thời điểm này về kinh nghiệm kiếm tiền ít hơn 10%.

Tính năng mang lại tổng cộng 65 kỹ năng kính, vào đầu trò chơi rất hữu ích. Nếu bạn chọn một cặp cho "được đào tạo" "linh hồn tốt", thì trừ -5 điểm cho các kỹ năng chiến đấu sẽ được loại bỏ, và tất cả các kỹ năng trên bầu trời sẽ nhận thêm +5 điểm.

Có rất nhiều kinh nghiệm khi vượt qua trò chơi và tất cả các tiện ích bổ sung, vì vậy bạn thậm chí không thể nhận thấy tiêu cực từ tính năng này - ký tự, nếu bạn muốn, bạn vẫn bơm tối đa. Do đó, tính năng này được coi là có hiệu quả và ớt làm tăng lượng kinh nghiệm thu được, vô dụng.

Nếu bạn không thể hòa giải với sự mất kinh nghiệm, hãy tham gia Perk "Học sinh siêng năng" hoặc thường là phần còn lại cho "phí vui vẻ" (mặc dù chúng không thể hoàn toàn vô hiệu hóa hiệu ứng tiêu cực của tính năng này, bạn sẽ mất 1% kinh nghiệm) . Một giải pháp thay thế cho "học sinh siêng năng" là "bài học đã học" Perk (đường Lonesome), bồi thường đầy đủ cho việc giảm số lượng kinh nghiệm thu được.


Mỗi trò chơi trong đó Thế giới mở có mặt đầy đủ về nhiều bất ngờ. Phát hiện những bí mật như vậy thực sự không dễ dàng, nhưng nếu bạn tham gia dự án, sẽ được thảo luận ngày hôm nay, sau đó chúng tôi sẽ giúp bạn tìm thấy những bất ngờ thú vị. Tất nhiên, tất cả các bí mật của Fallout New Vegas đơn giản là không thể, vì có rất nhiều trong số họ. Chúng tôi sẽ nói về những bất ngờ thú vị và thú vị nhất mà bạn có thể không biết trước đây.

Thời lượng.

Trong Fallout 3 Vegas mới, những bí mật không quá khó để tìm thấy, điều quan trọng nhất là thời gian. Càng nhiều bạn sẽ cung cấp cho trò chơi của mình, bạn càng có nhiều bất ngờ bạn có thể tìm thấy cho chính mình. Tuy nhiên, nếu bạn không có cơ hội dành nhiều thời gian trong trò chơi, thì bạn có thể đọc bài viết này cho đến khi kết thúc, và sau đó bạn sẽ mở một số tính năng tuyệt vời.

Daisy.

Trong trò chơi Fallout New Vegas, bạn có thể phát hiện bí mật và bánh ngọt Hầu như mọi nơi, quan trọng nhất - bạn cần phải cực kỳ chú ý. Hãy nói về một tính năng cụ thể, được gọi là "Pilot đã nghỉ hưu". Để phát hiện một người tham gia đó tên là Daisy, bạn cần phải đến Novak. Người phụ nữ này chỉ phải chịu một tai nạn trong tất cả cuộc sống kéo dài của mình, và cô đã cố gắng sống sót. Tại cuộc họp, cô sẽ kể cho bạn một câu chuyện thú vị đáng ngạc nhiên về thảm họa. Bạn cũng sẽ biết rằng họ đã chết hoàn toàn tất cả mọi người, và chỉ có cô ấy quản lý để sống sót. Bạn có thể tìm thấy một máy bay trực thăng bị hỏng từ nơi được chỉ định. Nếu bạn tìm thấy một máy bay trực thăng bị hỏng, bạn cũng có thể tìm thấy một vũ khí hoàn toàn độc đáo mà bạn sẽ không thể có được nhiều thứ ở bất cứ đâu trong trò chơi này. Fallout Bí mật Vegas mới chủ yếu được liên kết với tìm kiếm các vị trí đóng. Chúng có thể được tìm thấy ở những nơi mà nó cực kỳ khó vượt qua. Trong những khu vực như vậy, thật dễ dàng để thu thập những thứ rất hữu ích cho nhân vật của bạn, vì vậy chúng tôi khuyên bạn nên nhìn vào các khu vực khó khăn thường xuyên hơn.

Nhiễm trùng có chủ ý

Bây giờ hãy xem xét bí mật thứ hai, hiện cũng phổ biến. Nó được gọi là "nhiễm trùng cố ý." Để mở bí mật này, bạn cần phải thực hiện một bãi rác hạt nhân bị bỏ hoang, và ở đó bạn sẽ gặp một loại chip, tìm cách trở thành một người hummier bằng bất kỳ cách nào. Trên thực tế, đây là một loại sinh vật bất diệt, nhưng nó trông rất thú vị. Tất nhiên, rất khó để giải thích rằng một cô gái xinh đẹp và siêng năng gặp một nhân vật thực sự đã xảy ra. Sau cái chết của nữ anh hùng này, bạn có thể tìm thấy một ghi chú trong một ngôi nhà nhỏ. Các chuyên gia của trò chơi này mạnh mẽ không khuyên bạn nên nâng Guli hoang dã trên cô gái này. Nhiệm vụ này không đơn giản như vậy, vì mọi thứ sẽ phụ thuộc vào đây trước tiên chỉ từ sự may mắn của bạn. Trong trò chơi Fallout New Vegas, những bí mật không chỉ cần tìm, nhờ họ, bạn có thể thực hiện các nhiệm vụ bất thường, và đôi khi họ bỏ qua những nhiệm vụ như vậy, nơi mà không có sự căng thẳng tinh thần thực sự đơn giản là không thể làm, vì vậy chúng tôi khuyên bạn nên rất chu đáo nếu , tất nhiên, có một mong muốn để vượt qua tất cả.

Gia tài

Xem xét bây giờ bí mật được gọi là "trở lại quá khứ". Điều quan trọng là phải biết rằng phiên bản của trò chơi New Vegas có thể chứa các tài liệu tham khảo đặc biệt tham gia vào các phần trước. Ví dụ, nếu bạn quản lý để tìm ra hòn đảo của cái chết khi trống rỗng, thì bạn có thể tìm thấy một loại hoàn toàn mới và loại áo giáp độc đáo ở đó, và súng trường cùng nhau, có thể được tìm thấy trong phần thứ hai của dự án, cũng là đính kèm. Trên thực tế, những bí mật của Fallout New Vegas đôi khi hoàn toàn không thể hiểu được, và hôm nay trong bài viết này, chúng tôi sẽ nói với bạn về một số trong số họ.

Marcus.

Đi đến mỏ bạc đỉnh bạc, bạn có thể tìm thấy mũ bảo hiểm trong chuồng, yếu tố này rất nổi tiếng trong phần cuối của trò chơi, vì vậy các nhà phát triển đã quyết định rời khỏi anh ta cho một cuộc phiêu lưu mới. Ở Jacobstaun, bạn sẽ có thể tìm thấy bạn cũ của mình, tên là Marcus. Trên thực tế, người này là người sáng lập một thị trấn nhỏ. Trong suốt quá trình trò chơi, bạn có thể gặp những bí mật về Vegas mới của Fallout, cũng như nhiều vật phẩm hoài cổ từ phần cuối của dự án.

Hãy nhìn vào bí ẩn sau đây, được gọi là Battle Battle. Để tìm hiểu thêm bí mật Fallout New Vegas, bạn sẽ cần phải đến thị trấn nhỏ của Friside. Ở đó bạn có thể tìm thấy một cửa hàng nhỏ có tên là Mick Mick và Ralph. Nếu bạn liên hệ với người bán và bắt đầu một cuộc trò chuyện với anh ta, trong trường hợp này, bạn sẽ có cơ hội để có một nhiệm vụ mới. Trong nhiệm vụ, bạn sẽ cần phải giải quyết vấn đề chính với Overtook. Lưu ý rằng Vegas mới là một trò chơi nhập vai bao gồm một thế giới mở. Nhà phát triển là công ty Mỹ có tên là Obsidian Entertainment. Dự án là một phần của loạt Fallout. Ngoài ra còn có nhiều bản in lại và bổ sung cho trò chơi. Các hành động cốt truyện mở ra vào năm 2281 tại sự mở rộng của Mỹ hậu tận thế. Hai trăm năm trôi qua với

Đánh giá LCA: №12 2010


Chuyển phát nhanh của chúng ta lao tới nguy hiểm, chiêm tinh sát kẻ thù bằng tia laser, và một nắm đấm thay đổi trong một trận đánh bật của Nkrovtsa bọc thép. Nếu tất cả các tham số được đưa vào "Cơ bắp", và không nằm trong não, trò chơi ngay cả trong chế độ Hardcore giống như trong hộp cát. Và như vậy - trong khi trên đường dẫn của chúng tôi sẽ không có cánh cửa đóng đầu tiên hoặc được bảo vệ bởi thiết bị đầu cuối - cánh cửa không bị tan chảy, quả lựu đạn EMI để hack máy tính không được cung cấp, và nắm đấm "nói chuyện" nhân vật chính sẽ không được phát hành.

Obsidian một lần nữa tàn nhẫn phá vỡ những khuôn mẫu của các trò chơi nhập vai. Nếu vai trò của vai trò "Terminator" vẫn được dự định trong giao thức Alpha, thì một cách tiếp cận như vậy được xóa hoàn toàn ở Novaya Vegas. Sức mạnh thô được giải quyết một phần tư vấn đề và nhiệm vụ trong trò chơi, và kiến \u200b\u200bthức về cách phân phối đúng các thông số bắt đầu, những kỹ năng nào nên được phát triển trước và nơi để tìm kiếm bí mật, được coi cao hơn so với sự khéo léo và phản ứng của chúng ta.

Chúng tôi thu thập một nhân vật

Có thể tranh luận to lớn, nếu các điểm phát triển rất ít, và mỗi tham số này có thuyết phục với mô tả của nó, chính xác thì anh ta trong trò chơi là gì?

Lực lượng. Nó chịu trách nhiệm cho tất cả tất cả các rác chúng ta sẽ nâng và thực hiện mà không có định kiến \u200b\u200bcho phong trào, cũng như bao nhiêu vũ khí ghê gớm sẽ có thể sử dụng. Kích thước của hàng tồn kho rất quan trọng đối với người tìm kiếm kho báu, vì vậy có hiệu lực nên được đính kèm ít nhất bảy điểm, nhưng nó không đáng để phát triển nó tối đa - trọng lượng di động chỉ tăng 10 đơn vị cho mỗi điểm và vũ khí Với yêu cầu tham số trên 8 không xảy ra trong trò chơi. Sức mạnh có thể được tăng cường theo thời gian bằng cách sử dụng đồ uống có cồn và "Buffout".

Nhận thức. Tham số không phải là tầm quan trọng đầu tiên - nó phụ thuộc vào nó, chúng ta sẽ nhận thấy các dấu chấm màu đỏ trên bản đồ như thế nào. Nếu bạn có kế hoạch chơi với Tandem của các vệ tinh Bun và ED-E - không đầu tư vào kính, vì sự giúp đỡ của robot, anh hùng của chúng ta sẽ có thể nhìn thấy mối nguy hiểm ở một khoảng cách rất dài và Nhờ vào Snapyr, kẻ thù sẽ được tô sáng màu đỏ ở chế độ nhắm. Đúng, các tính năng của "Sniper" và "Thiệt hại quan trọng" sẽ không khả dụng, đòi hỏi sáu điểm nhận thức.

Sức chịu đựng. Và một người yêu thích các cuộc chiến bằng lời nói và một người hâm mộ đại bác nặng là rất quan trọng để phát triển giá trị này đến mức độ bền tối đa - độ bền xác định lượng sức khỏe nhân vật, và nó sẽ không bao giờ là thừa, đặc biệt là ở chế độ Hardcore. Và tham số ảnh hưởng đến kỹ năng sinh tồn, cực kỳ quan trọng ở mức độ phức tạp cao nhất.

Dấu hiệu dân gian: Nếu đoạn văn được khắc phục bởi các mỏ hoặc bẫy, thì có phía trước có để bảo vệ.

Charisma. Kỹ năng đàm thoại bây giờ có giá trị trên tất cả, nhưng sự quyến rũ trong chính nó không đóng vai trò. Nó cho sự gia tăng để bảo vệ và làm hỏng các vệ tinh của bạn, và nhiều hơn cộng với "đổi hàng và" hùng biện ". Nếu bạn đóng vai trò của một con sói duy nhất, bạn không cần phải đeo kính vào sự quyến rũ, và các kỹ năng tốt hơn để phát triển riêng. Ngoài ra, đúng lúc, sự lôi cuốn có thể được tăng cường tạm thời bởi năm đơn vị, đốt cháy "lễ hội Mentatic" và một đơn vị khác để có được "bộ đồ ngủ thẳng thắn".

Sự thông minh. Tham số quan trọng thứ hai sau sự bền bỉ. Nó ảnh hưởng đến bao nhiêu điểm kỹ năng chúng tôi sẽ nhận được khi bạn đi đến cấp độ tiếp theo. Và nếu bạn muốn tạo ra một nhân vật phổ quát, một chuyên gia trong tất cả các lĩnh vực, giá trị thông minh cao là trường hợp tầm quan trọng đầu tiên.

Khéo léo. Nó ảnh hưởng đến bao nhiêu điểm hành động chúng tôi nhận được trong chế độ v.a.t.s, với tốc độ đi bộ và nạp lại vũ khí. Xem xét rằng những chiếc kính này theo mặc định trong trò chơi gấp đôi so với Fallout 3, mức tăng, cho sự khéo léo, sẽ không đáng kể. Những người đã quen với việc giải quyết vấn đề một cách hòa bình, bạn có thể làm mà không hoàn toàn mà không có đầu tư, "Terminator" Thêm vào sự nhanh nhẹn sẽ hữu ích.

May mắn. Truyền thống ảnh hưởng đến tất cả mọi thứ lối tắt. Sự hấp dẫn nhất - cơ hội thiệt hại nghiêm trọng từ tất cả các loại vũ khí tăng lên, và đây là một lý do chính đáng để đặt các điểm còn lại trong tham số này.

Trong quá trình trò chơi, có thể cải thiện các thông số theo nhiều cách:

Cấy ghép.Trong phòng khám y tế Vegas mới cho tổng số bí ngô (4000 nắp), một trong các thông số trên mỗi đơn vị có thể được nâng lên. Và nếu nhân vật có một mức độ khỏe mạnh của sức khỏe, bạn có thể đặt cấy ghép thứ hai. Ngoài các kỹ năng tiêu chuẩn tăng lên, hai cải tiến khác có sẵn - nâng cao áo giáp (8000 nắp) và tái sinh sức khỏe (12.000 nắp).

Đặc trưng. Bạn có thể chọn khả năng "đào tạo chuyên sâu" khi nhận được một cấp độ mới để nâng tham số trên mỗi đơn vị. Tính năng có thể được chọn nhiều lần.

Thức ăn và đồ uống Nếu có giá trị cao của bất kỳ tham số nào được yêu cầu trong một cuộc trò chuyện với NPC chính, có thể tăng nó, đã chấp nhận một sự chuẩn bị nhất định, uống hoặc đốt trái cây của hệ thực vật Mojava. Ví dụ, nhai thuốc lá giơ độ nhanh nhẹn và nhận thức, mật hoa tử, bít tết não hoặc rượu - quyền lực. Cần ăn Damas của sa mạc, để không chọn tác dụng phụ, ví dụ - trừ đến sức mạnh để ăn thịt sống.

Nghiên cứu nghề nghiệp

Với một kỹ năng cao của Barter, chúng ta không chỉ có thể mua rẻ, mà còn lấy thêm tiền với NPC trong một số nhiệm vụ.

Sau khi các tham số được phân phối, bạn phải chọn ba kỹ năng chính để có được mỗi trong số họ tăng một lần mười lăm điểm. Chúng tôi khuyên bạn nên "Eloquence", "Barter" và "vũ khí" (hoặc "dựa trên năng lượng") để bù đắp cho các giá trị khởi động thấp của chúng.

Trò chơi kỹ năng chính - đổi cháceloquence.. Ngôn ngữ bị đình chỉ tốt là một thời gian và tiền bạc đã lưu, khả năng có được các nhiệm vụ mới, tránh các trận chiến không cần thiết hoặc chỉ đơn giản là duy trì một danh tiếng tốt với NPC. Ngoài ra, không có những kỹ năng này, không thể hoàn thành một số nhiệm vụ, chẳng hạn như "tài khoản trên tài khoản" và "bạn có thể dựa vào tôi".

Ở giai đoạn đầu, ít nhất một trong những kỹ năng này tăng tới 50 và đến giữa trò chơi đều giữ trong giới hạn 75. Không cần thiết phải phát triển chúng lên tới 100 nếu có những thứ trong kho, nâng cao Kỹ năng, hoặc các tạp chí tạm thời tăng ý nghĩa của chúng, nhưng tốt hơn là nên tránh một số trận chiến trong trận chung kết trò chơi.

Vị trí thứ hai trong tầm quan trọng Chiếm kỹ năng chiến đấu - vũ khí, không có vũ khí, cánh tay thép, nổhỗ trợ năng lượng. Nó không có ý nghĩa để nghiên cứu tất cả, nó chỉ đủ để đeo kính trong một hoặc hai, tùy thuộc vào sở thích.

Một vai trò quan trọng được chỉ định dược phẩm Sự sống còn. Ý nghĩa càng cao, bạn càng hiệu quả sẽ sử dụng thuốc (chất kích thích, AntiRadin, v.v.) và thực phẩm khôi phục nhiều sức khỏe, và ở chế độ Hardcore, sẽ quá khó để làm tổn thương và cắn bạn. Thành công của một số nhiệm vụ phụ thuộc vào mức độ cao của thuốc. Ví dụ, Joana từ Gomorra sẽ kể về vấn đề của mình (và ban hành một nhiệm vụ) chỉ có một bác sĩ có kinh nghiệm, và thậm chí các kỹ năng của những người chữa bệnh có thể tạo điều kiện cho việc vượt qua một trong những nhiệm vụ chính cho Legion Caesar. Survival ảnh hưởng đến những món ăn nào (và họ sẽ hiệu quả như thế nào), chúng ta sẽ có thể chuẩn bị cho một đám cháy trong các trại.

Một nhà khoa học giàu kinh nghiệm luôn được vinh danh. Chứng minh cho Jack kiến \u200b\u200bthức cao về khoa học của bạn, và nó sẽ giúp bạn tiết kiệm thêm một cách chạy trên bản đồ.

Chiến đấu với quái vật đơn giản hơn nhiều khi họ không có
có thể làm cho chúng tôi lên cho chân của tôi - ở đây bạn có thể bắn toàn bộ đàn tắc kè.

Tiếp theo trong nhu cầu đi khoa họcđột nhập vào. Chúng tôi bắt đầu nhanh hơn để đầu tư kính vào chúng, những bí mật ít hơn sẽ vẫn không được tiết lộ. Nếu nó đầu tiên, nó không đủ để đi từ chúng, thì gần giữa các cửa khóa bị khóa và các thiết bị đầu cuối được bảo vệ bằng mật khẩu sẽ đáp ứng mọi bước, đặc biệt là khi nghiên cứu nơi trú ẩn bí mật và tổ hợp khoa học. Khoa học có thể tạo điều kiện thuận lợi cho giải pháp của một số nhiệm vụ - ví dụ, đã nhắc nhở công thức chính xác cho phát minh của mình cho người đối thoại.

Hai kỹ năng này nên được làm việc chăm chỉ khi chúng đạt đến 13-15 cấp độ, lúc đó rất nhiều lâu đài của sự phức tạp của trung bình, sẽ bắt đầu đi qua con đường của anh hùng. Và lúc đầu, bạn vẫn có thể làm tạp chí, lợi ích của văn học khoa học trên mojava đang phân tán rất nhiều.

Ít quan trọng, nhưng vẫn hữu ích kỹ năng - sửa chữa. Xác định thời gian chúng ta sẽ mặc thiết bị và bắn từ súng trước khi tất cả những thứ này biến thành thùng rác không cần thiết. Nhưng trước hết, việc sửa chữa là cần thiết để giải quyết các tác vụ cốt truyện - chặn cửa bí mật, sửa chữa thang máy, sửa chữa robot của ED-E mà không cần sự trợ giúp của các bộ phận. Tôi khuyên bạn nên phát triển sửa chữa ít nhất tới 50 - trong các giai đoạn ban đầu, nhưng nó không liên quan, nhưng chỉ khi chúng ta đang ở trong tay nhận vũ khí độc đáo và áo giáp mạnh mẽ để hỗ trợ chúng càng lâu càng tốt.

Những người vô dụng nhất trong trò chơi, có lẽ, kỹ năng secrecy.. Chịu trách nhiệm về việc chúng ta sẽ cướp thành công như thế nào trong các NPC trung lập và thân thiện. Cho rằng các nhiệm vụ cho các nhà phát triển Secrecy không thưởng thức và đánh cắp phản ứng tiêu cực ảnh hưởng đến nghiệp chướng, - nó có đáng không?

Thu thập quà lưu niệm

Ở Novaya Vegas, bạn không chỉ có thể tìm kiếm những cuốn sách tăng kỹ năng, mà còn bằng cách thu thập quà lưu niệm "Bóng tuyết". Bảy quả bóng như vậy, và tập hợp của họ đe dọa những lợi ích lớn của chúng ta.

Cư dân của những quả bóng lưu niệm Mojave là không cần thiết - tập hợp của họ sẽ không được coi là trộm cắp.

Những quả bóng thu thập cộng đồng Sòng bạc sang trọng của tổng thống "Lucky 38", trên một bệ đặc biệt, và đặt chúng ở đó với một người bạn của ông Haws, tên là Jane. Nó có thể được tìm thấy đối diện với thang máy, trong một căn phòng lớn với màn hình, và bạn có thể mang lại danh hiệu bất cứ lúc nào.

Đối với mỗi quả bóng, các vấn đề của Jane trong năm 2000 (đây là thu nhập dễ nhất trong trò chơi). Từ ba lô, những vật phẩm này không thể bị vứt bỏ (chúng được coi là nhiệm vụ) và nếu bạn giết Jane hoặc House, nó sẽ không có ai và "bóng tuyết" sẽ vẫn còn trong kho của chúng tôi mãi mãi.

Hudsing. Bóng nằm trên Nghĩa trang Gudslings, bên cạnh một trong những bia mộ.

Fort Mormon.Trong tháp vuông trên lãnh thổ của pháo đài. Trèo lên cầu thang và nhìn vào giá đỡ.

Cơ sở không khí nellis.Nằm trên một cái bàn trong bảo tàng máy bay ném bom. Bóng dễ dàng hơn để nhận trong quá trình thực hiện nhiệm vụ "vào bầu trời!".

Đa giác.Snowball nằm trong sòng bạc "Lucky 38", trong phòng cocktail, cho một trong những máy tính tiền.

Dải.Lưu niệm nằm ở nơi trú ẩn-khách sạn 21, trên một cái bàn gần giường trong phòng của Sarah. Bạn có thể vào phòng để hack cửa hoặc đùa thẻ từ tính tại chủ sở hữu của tổ chức.

Núi Charleston.Trong một trong những tòa nhà của Jacobstown, nằm ở giá đỡ trong khách sạn.

Đập Hoover.Đồ chơi đang ở trong tòa nhà đầu tiên, trong trung tâm thông tin, trên giá đỡ ở trung tâm của hội trường.

Trở nên đặc biệt

Ngoài các kỹ năng và thông số, một vị trí quan trọng trong trò chơi bị chiếm đóng Đặc trưng, Chính xác hơn, sự lựa chọn đúng đắn của sự lựa chọn của họ với mức tăng thứ hai trong cấp độ chiến đấu. Khi tạo một nhân vật, chúng ta có thể chọn tối đa hai khả năng như vậy - tuy nhiên, sự lựa chọn không lớn, và hầu hết tất cả chúng đều thiếu sót (nhiều điểm hành động hơn, nhưng ngưỡng của thiệt hại bị giảm, v.v.). ngoài ra "Động vật hoang dã" (Trong trò chơi, bạn có thể tìm thấy các sự kiện bí mật và tìm thấy những thứ độc đáo, nhưng súng Gauss Sưu tập trở nên không có sẵn) và "Linh hồn tốt" (Cộng với các kỹ năng hòa bình, trừ đến các trận chiến - phù hợp với các nhà ngoại giao của người Viking) để chú ý đến bất cứ điều gì tôi không tư vấn.

Bây giờ chúng tôi xác định những đặc điểm cần thiết để thực hiện các cấp độ nâng cao. Có rất nhiều người trong số họ, vì vậy chúng tôi sẽ chỉ mô tả hữu ích nhất và những người trông hấp dẫn, nhưng chỉ thoạt nhìn.

Đào tạo chuyên sâu. Thêm một điểm vào bất kỳ tham số nào của s.p.e.c.i.a.l. Bạn có thể học nhiều lần (tối đa mười). Bạn có thể thực hiện một lần, ở cấp độ thứ hai, không có kỹ năng thèm ăn nào nữa.

Cử nhân và phụ nữ bị thuyết phục (Solhesha La Fam và Black Widow - Đối với nhân vật nữ). Trong trận chiến với tính cách của người khác giới, bạn áp dụng + thiệt hại 10% và các cụm từ duy nhất có thể xuất hiện trong các hộp thoại - đôi khi chúng giúp gây ấn tượng với NPC (như một sự thay thế cho Eloquence) và thậm chí tạo điều kiện cho việc vượt qua một số nhiệm vụ.

Giáo dục (Yêu cầu: Cấp độ thứ 4; trí tuệ 4). Đưa ra hai điểm kỹ năng bổ sung khi nhận được một cấp độ mới. Trò chơi không phải là không có gì lời khuyên để lấy tính năng này sớm - nó cực kỳ cần thiết nếu chúng ta sẽ làm từ các bậc thầy phường của bạn cho tất cả các tay.

Hiểu biết. (Cấp 4; trí tuệ 4). Chúng tôi nhận được một mức tăng gấp đôi cho kỹ năng khi đọc các tạp chí khoa học (chúng tôi tạm thời nhận được +20 điểm thay vì +10), cũng như một điểm bổ sung khi sử dụng lớp học (4 điểm được thêm vào thay vì ba). Điều này rất hữu ích cho các bảng Bookboard cho các thợ săn, mặc dù nó không quá quan trọng vì khả năng "hình thành".

Sức cản (Cấp độ thứ 6; Độ bền 5). Tăng cường bảo vệ, +3 đến ngưỡng thiệt hại chung, bạn có thể chọn lần thứ hai. Mojave là một nơi không an toàn, và tính năng này là thừa cho bất cứ ai sẽ không.

Ridge mạnh mẽ (Cấp độ thứ 8; Lực lượng 5; Độ bền 5). Công suất của ba lô của chúng tôi được tăng thêm 50 đơn vị. Sẽ rất hữu ích cho những người hối hận về các điểm năng lượng bổ sung của nhân vật, nhưng đừng quên rằng họ có thể sử dụng các vệ tinh là "ba lô đi bộ".

Ở đây và bây giờ (Cấp 10). Khả năng ngay lập tức có được cấp độ tiếp theo. Sẽ đi cho người hâm mộ của đoạn văn tốc độ cao, những người sành của trò chơi chu đáo hơn mà bạn có thể làm mà không có nó.

Sự chính xác (Cấp 10). Tăng đáng kể khả năng một thiệt hại nghiêm trọng trong trận chiến (điều này giống như với năm kính may mắn tốt hơn). Thích hợp cho tất cả mọi người - và những người được sử dụng để giải quyết các vấn đề về lực lượng, và thậm chí là nhà ngoại giao. Rốt cuộc, chụp trong trò chơi sẽ có rất nhiều và thường xuyên.

Xa veriage. (Cấp độ thứ 12; Barter 70; Độ bền 6). Cho phép bạn sử dụng chuyển động nhanh chóng, ngay cả khi bạn bị quá tải. Nó là hoàn hảo cho những người hâm mộ lợi nhuận nhẹ - bạn có thể thu thập tất cả các thiết bị trên chiến trường, bỏ qua khả năng của hàng tồn kho và nhanh chóng chuyển sang bất kỳ điểm giao dịch nào trên bản đồ toàn cầu.

Crazy Hands. (Cấp độ thứ 14; Sửa chữa 90). Để sửa chữa vũ khí và áo giáp, một mẫu tương tự không còn cần thiết, chỉ là một điều tương tự là phù hợp như một vật liệu để sửa chữa. Nó rất hữu ích trong các giai đoạn cuối của trò chơi để sửa chữa một thiết bị độc đáo hoặc chỉ là đắt tiền.

Trung tâm của lực hấp dẫn (Cấp độ thứ 14; vũ khí 70). Trong v.a.t.s.s. Chúng tôi áp dụng thêm 15% sát thương nếu nhắm vào thân hoặc thân. Tính năng hữu ích cho các lực lượng bảo mật, đặc biệt là vào cuối trò chơi.

Giải thưởng! (Cấp 16). Nó cung cấp cho bạn để chọn kỹ năng giải thưởng thứ tư, cho phép bạn ngay lập tức nâng cao 15 điểm. Mất mà không có tâm trí.

Nhà nghiên cứu (Cấp 20). Khả năng cực kỳ đáng ngờ - Hiển thị tất cả các địa điểm trong trò chơi. Điểm trừ của nó là trên một bản đồ toàn cầu giữa các dòng điểm để tìm đúng nơi đôi khi rất khó khăn, đặc biệt nếu khu vực không chỉ định nhãn tác vụ.

Hấp thụ tốt (Cấp độ 28; Độ bền 7). Mức độ nhiễm phóng xạ sẽ tự giảm theo thời gian. Điều rất thoải mái, nếu bạn là một người hâm mộ để chạy trên các phức hợp bí mật dưới lòng đất, bạn không thể nghỉ ngơi, vì bức xạ rất hiếm trên bề mặt.

Các tính năng có thể thu được không chỉ để nhận được mỗi cấp thứ hai, mà còn trong quá trình trò chơi, đối với một số hành động nhất định và thực hiện các nhiệm vụ. Ví dụ, Andy từ Novak sẽ dạy cho bạn một cuộn kiểm lâm nếu bạn thực hiện đơn hàng nhỏ của mình và nếu bạn giết đúng số lượng sinh vật sống - hãy tăng sát thương theo loại kẻ thù này.

Cải thiện khả năng

Nếu bạn không đủ mạnh trong một phạm vi hoạt động, bạn có thể tìm kiếm cuốn sách, cho phép bạn tăng các kỹ năng trên ba hoặc bốn đơn vị. Theo Mojava, có bốn cuốn sách cho mỗi kỹ năng mười ba, trong số tiền này cho phép bạn nâng mỗi trong số chúng bằng 12 đơn vị, nhưng với một tính năng "hiểu" - trước 16.

Tất cả các cuốn sách (cũng như các tạp chí) nên được tìm kiếm không phải trong một thảo nguyên trần truồng, mà ở các vị trí, cho dù hang động, nơi trú ẩn, túp lều hoặc toàn bộ phức tạp. Thông thường họ nằm ở những nơi nổi bật - bàn, giường hoặc giá sách. Để tạo điều kiện tìm kiếm của bạn, chúng tôi sẽ đưa ra tiền boa:

Sách kỹ năng thấy dễ dàng; Thông thường họ nằm đó, nơi chúng là nơi - trên bàn, kệ và giá đỡ.

"Janktown Trader. Những câu chuyện "(Barter): Primme - Khách sạn "Bizon Steve"; Tị nạn 22; Hibara giả xóa; Văn phòng "ELAID TEKNOLODZHIZ".

"Lời nói dối: Hướng dẫn cho Dân biểu" (Eloquence): Viện sửa chữa NKR; Trang trại "roll-field"; Frieside - Sirulien Robotix; Của tôi "Lucky Jim".

Súng ngắn và đạn(Vũ khí): Asylum 34; Dải - "gomorra"; Bưu tra tuần tra đường Nevada; Hut Raul.

"Nikola Tesla và bạn"(Hỗ trợ năng lượng): Thung lũng ẩn; Trụ sở chính của Popponn - Tầng 1; Trụ sở chính kết nối - Tầng 2; Đa giác hạt nhân cũ.

Ở nơi trú ẩn! Nằm xuống! "(Chất nổ): avolanpost mojave; Sloan; Post Rangers "Foxtrot"; Cơ sở không khí nellis.

"FIST FIGHT trong minh họa"(Không có vũ khí): Bãi đỗ xe đường Nipton; HUT của ngư dân; Dải - "ngọn"; Tị nạn 11.

"Groknar-Barvar"(Vũ khí lạnh): Cave Cannibal Johnson; Kho Cave Bí mật; Cove gỗ cotton; Jacobstown.

Tạp chí trị liệu của quận Columbia(Y học): Novak; Helios một; Người theo dõi cố định bí mật; Miệng núi lửa trong núi meskit.

"Khoa học cho tất cả" (Khoa học): Nipton - Tòa thị chính; Trụ sở chính của Popponn; Trại rơi-hy vọng; Nhà sản xuất bia.

Nó quan trọng:một cuốn sách khác có thể được lấy là một phần thưởng từ Ignacio cho nhiệm vụ "Solar Glare", nếu bạn gửi năng lượng của Archimedes đến toàn vùng.

Khóa hiện đại(Hacking): Rancho Wolfhorn; hang ổ của các nhà thám hiểm; Khu giải trí Springs đắng; Của tôi "Đỉnh bạc".

Sửa chữa điện tử(Sửa chữa): Sloan; Nhà máy điện gió; Cơ sở không khí nellis; Brotherhood Bunker Steel.

Hướng dẫn sinh tồn của người Viking(Sống sót): Nền tảng của Marauder; trại ở vùng núi Meskit; Đài phát thanh "Lone Wolf"; Nông trại chăn nuôi Matthew.

"Điều lệ chiến đấu của các lực lượng đặc biệt của Trung Quốc" (Secrecy): Hudspings; Nơi trú ẩn 3; Trang trại của người lái; Camp Serchlight.

Săn lùng thành tích

Sau khi chuyển sang dịch vụ hơi nước, trò chơi thừa kế đã nhận được hệ thống thành tích truyền thống. Trong số năm mươi huy hiệu đáng nhớ có cả tiêu chuẩn, thu được trong bắt buộc, với sự thông qua hoàn toàn của trò chơi, và những người đạt được bởi những nỗ lực đáng kể. Ở đây họ đang ở đây và thảo luận về chúng.

Một nơi đặc biệt được chiếm đóng bởi những thành tựu, nơi bạn cần gây thiệt hại 10.000 đơn vị cho một loại vũ khí nhất định. Huy chương cho việc xây dựng năng lượng và thông thường để dễ dàng - biết bản thân mình rơi vào kẻ thù với plasma và dẫn, khó hơn với trận chiến và chất nổ gần nhất.

Tolstore-rams - lý tưởng
"Mục tiêu" để tăng số lượng Nan
thiệt hại chết tiệt nổ.

Bản thân những nắm đấm không hiệu quả trong chính họ, đặc biệt là chống lại những con quái vật, do đó, để có được một giải thưởng "máy bay chiến đấu", cổ phiếu bằng vũ lực hoặc vải nạm. Vai trò của "quả lê đấm nhiệt" là phù hợp, bất kể là đáng ngạc nhiên, Legionnaires Caesar (cũng như các bọn xã hội đen, phá hủy và quỷ), nhờ một chiếc áo giáp yếu, nhưng đủ sức khỏe. Và vẫn có các cuộc tấn công bằng tay của kẻ thù, và khi bạn bỏ lỡ nó, thực tế nó không hiệu quả.

Với vũ khí lạnh, các chiến thuật tương tự nhau, nhưng để chiến đấu tốt hơn với quái vật. Kích động một đàn kẻ thù đối với sự xâm lược và bắt đầu chạy lại, lắc lư trước mặt mình với thứ gì đó nặng nề (phụ kiện hoặc sledgehammer phù hợp, và thậm chí còn tốt hơn - "Super Cullent" Tabitsa, sống trên Mount Black), - nếu bạn không Hãy để kẻ thù với chính mình rất gần, vì vậy cách bạn có thể đánh bại mọi người mà không gây hại cho sức khỏe.

Khó khăn nhất để áp dụng 10.000 đơn vị chất nổ sát thương. Điều này có thể được thực hiện theo nhiều cách - ném thuốc nổ hoặc lựu đạn vào một đàn của các nhà máy (chúng có rất nhiều sức khỏe, và họ thường đi với đàn dày đặc), ném thuốc nổ C4 vào một trại trung lập của kẻ thù tiềm năng, và sau đó Thổi lên - hoặc sử dụng các mỏ chống nhân viên, đặt chúng trong các lối đi hẹp và sau đó lơe đối thủ đến khu vực này của địa hình.

Không có khả năng khôi phục 10.000 đơn vị thực phẩm và chất kích thích cho một đoạn, vì nó đang phát triển đồng thời và y học, và sự sống còn không được chứng minh - tốt hơn là tập trung vào một cái gì đó. Một nhiệm vụ khác từ sự lưu chuyển khó khăn là làm sạch năm mươi túi, bởi vì nó sẽ gặp khó khăn của Karma. Cố gắng ăn cắp từ kẻ thù hoặc những người mà bạn sẽ không làm bạn, và để bạn không đứng cho hoạt động này - sử dụng "Stel-Fight".

Chúng tôi đang tìm kiếm những khẩu súng độc đáo

Trong bất kỳ trò chơi nhập vai, có một nơi để một số mẫu vũ khí và đồng phục độc đáo. Nhưng trong vũ khí Vegas mới cao nhiều. Để lắp ráp một bộ sưu tập tốt các thân cây độc quyền, bạn sẽ cần rất nhiều thời gian và thói quen nhìn vào túi của mỗi câu chuyện NPC, nhưng mẹo sẽ giúp nhận nhiệm vụ dễ dàng hơn.

Không có vũ khí:

Găng tay vàng (Sòng bạc dải "Lucky 38"): Trong giường VIP, phía sau thanh.

Castet "quả hồi của sự sa ngã" (Cottonwood-Cove): Trong văn phòng Aurelia và Phoenix, trong bàn.

Castet "Tình yêu và ghét" (Bonnie Springs): Rigger Ganguuk Gang.

Găng tay "Nakhpp" (Mine "Ruby Hill"): Trên xác chết của một thành viên của Gang Shakalov.

Cắt găng tay "Dụng cụ mở" (Trại McCarran): Tại Parsive nhỏ.

Trên một lưu ý:bạn chỉ có thể nhận được một chiếc găng tay bằng cách giết chủ sở hữu của nó, nhưng tại sân bay ở McCarran, thật khó để làm điều đó. Tốt hơn là thực hiện các nhiệm vụ liên quan đến việc loại bỏ quỷ, và bạn sẽ tìm thấy các thuật phân tích động tố ở Friside, gần Fort Mormon, trên dải đường sắt đã chết.

Găng tay Paladin Tossing (Cave Black Rock): Nghin nhiệm vụ tìm kiếm.

Chất nổ:

Grenadeom "Annabel" (Mount Black): Trên cơ thể của bóng râm.

Grenade Launcher (40 mm) "Buku-buk" (Ống năng lượng mặt trời Ablis): Bạn có thể vào phức tạp chỉ bằng Nhiệm vụ "Bad Murayshek".

Grenade Launcher (40 mm) "Mercy" (Cave of Grandathather-Wind): được bảo vệ bởi những móng vuốt huyền thoại của cái chết.

Lựu đạn thủ công Holy (5 chiếc.) (Cắm trại Serchlight): Trong một nhà thờ bị hỏng, dưới tầng hầm (3 chiếc.); Hai người còn lại theo thứ tự ngẫu nhiên có thể được tìm thấy từ các chiến binh NKR (tất cả lựu đạn chỉ có sẵn nếu có một tính năng "chất thải hoang dã").

Súng:

Scermint-Súng trường "Rat" (Cave Brock): Ở phía đông bắc của hang động, trên bàn.

Long Carabiner (Trại McCarran): Capral Sterling từ Interijalon NKR thứ 1.

Nó quan trọng:nếu trong quá trình hoàn thành nhiệm vụ "Hunter cho những người đứng đầu", bạn sẽ giết đầu bếp, toàn bộ Interoffalon sẽ được dịch sang trại của Fall-hy vọng, cùng với một khẩu súng và một khẩu súng độc đáo.

Mũi tên carabine "enlocal" (nơi trú ẩn 34): Trong vũ khí, gần bàn đảo ngược.

Minigan CZ57 "Avenzher" (Devol Hume): Trong cơ thể của một chiếc xe tải, ở trung tâm của vực thẳm.

Rex và Cass - một Tandem tuyệt vời cho một trận chiến âm thanh nổi và chết người.

Bản dựng "Big Boom" (Gibson Dwarf): Trong nhà để xe, Mamashi Gibson.

Săn bắn Shotgun "Bell Bell" (Thorn, New Vegas): Giải thưởng cho nhiệm vụ "Lấy tất cả mọi thứ" từ Red Lucy.

Súng lục "Maria" (Top-top): Từ Banni.

Súng submachine Vancen (bộ nhớ cache của Visnet - không xa nhà máy Eich-and-Eich Tulz): Trong một két an toàn (bạn có thể nhận được kỹ năng hack 100 hoặc với Eloquence 55, để thuyết phục các chủ sở hữu một phần với nó).

Revolver "Lucky" (Primam - Hotel "Bizon Steve"): Trong gói ngoài trời của cấp độ "phức tạp" (cần hack kỹ năng 75).

Revolver "giống nhau" (Novak): Bán trong cửa hàng lưu niệm "Tại khủng long".

Gun "Machine" (Trại McCarran): Cho một phần thưởng nếu bạn hack máy tính trong kho và vượt qua Boyid FeaTenant khổng lồ.

Sniper Rifle Scout Công ty Gobi (Vị trí bắn tỉa - Gần Cotton Wood-Cove): Trong tủ khóa (để mở, bạn cần một kỹ năng hack 100).

Magnum Magnum (Hồ Eldorado): Lonesem Driftera (với hàng rào 50+, một mẫu có thể được lấy bằng một cách hòa bình).

Khí nén độc quyền "Đứa trẻ ABLE" (Túp lều). Trên kệ, gần tường.

Trên một lưu ý:nếu tính năng của "Wild Wasteland" được chụp, vũ khí sẽ ở trong Jimmy. Sau khi rời khỏi hut rex (nếu chỉ có anh ta là người bạn đồng hành của bạn vào thời điểm này), và trong một cuộc trò chuyện với anh ta, bạn cần hỏi nếu có ai rơi vào giếng. Sau đó, vị trí với vũ khí sẽ được hiển thị trên bản đồ của chúng tôi.

Cánh tay thép:

Búa hai tay "em bé!" (Cave Charleston): Trong Lair of Hunters Night.

"Tài xế - cây gậy của Nephi" (phía nam nơi trú ẩn 3): Thủ lĩnh của Devils Driver Nefi.

Một lát cắt của đường ống "đơn giản Duby" (Collector niêm phong): bị xóa khỏi xác chết rộng hơn.

Trên một lưu ý:bạn có thể vào vị trí này thông qua bộ thu trung tâm thông qua cửa hầm gần lối vào trại McCarran. Chìa khóa cho người thu gom bị khóa là tại hatch "mù".

Machete "Liberator" (Nelson): Trong doanh trại, Biển Chết.

Một con dao cơ hội (trên một ngọn đồi, gần bộ lạc vị trí): Trong mộ cơ hội.

Dao cạo nguy hiểm "Figaro" (Friside): Tại trường King Double, tại Barber Sergio.

Tesz "Sichka" (Rancho Wolfhorn): Trong trang trại.

Axe "tuk-tuk" (trại serchlight): trong trạm cứu hỏa, trên tầng hai.

Bảo trì:

"Thuật toán Evklida" (Friside): Cậu bé Max chạy phía sau Stacy nữ.

Blaster of Aliens (North Farm Horowitsa): Thuyền trưởng Aliens (chỉ với "chất thải hoang dã").

Súng trường Gauss YCS / 186 (North Farm Horowitsa): Một trong những lính đánh thuê (không có sẵn, nếu có một kỹ năng "chất thải hoang dã")

Súng trường Laser Prototype Aer14 (nơi trú ẩn 22): Trong khu vực chung, trong khu vực giải trí.

Súng lục laser "PEW-PUGH" (Trụ sở Sunset Sasplella): Cung cấp phần thưởng cho các nhiệm vụ "Legend of the Star" và "Bài học vô giá", để thu thập năm mươi nắp với một ngôi sao.

Bộ điều chế Q-35 Súng lục (Trụ sở Popponn): Trên tầng một, phía sau cửa được mở bằng thẻ chìa khóa, khoa học (100) hoặc hack (100).

Nguyên mẫu "Tesla-biton" (vị trí xác tàu của cuộn dây): được bảo vệ bởi Golden Heekcones.

Có một cách để có được một số mẫu duy nhất mà không giết chết chủ sở hữu của họ. Để làm điều này, trước tiên hãy gọi sự xâm lược của NPC này (bắn từ vũ khí yếu để không giết), và khi nhân vật được trang bị thân cây bạn cần, chuyển sang v.a.t.s. Và thực hiện một cú sút thành công vào tay phải để đối thủ thả vũ khí. Bây giờ tôi nhanh chóng giấu thân cây phía sau lưng - tay trống rỗng, NPC cũng không có nhiều lý do cho sự xâm lược. Nó vẫn chỉ để nâng một khẩu súng độc đáo và đi Ravoisi.



Đã ở trong phòng tiếp theo bạn đang chờ đợi:

- Những câu chuyện về cốt truyện bất thường và khó hiểu nhất và các nhiệm vụ bổ sung;

- Tường thuật về chiến thuật giành chiến thắng trong trò chơi "Caravan";

- Mười kẻ thù nguy hiểm nhất của trò chơi và những cách hiệu quả nhất để loại bỏ chúng.

Kỹ năng và mô tả của họ.

Lực lượng. Tham số này ảnh hưởng trực tiếp đến cách bạn đã hiểu, cho ký tự của ký tự. Từ nhân vật của bạn mạnh đến mức nào, nó phụ thuộc vào số lượng rác anh ta có thể mang theo trên vai. Nếu bạn là người yêu để thu thập thu thập bất cứ thứ gì - súng, áo giáp, chảo, thì tôi khuyên bạn nên nâng kỹ năng này thành bảy đơn vị. Nhưng không có nỗ lực định tuyến ở mức tối đa của một ý nghĩa đặc biệt - vũ khí đòi hỏi sức mạnh của hơn 8 đơn vị trong trò chơi không được tìm thấy. Bạn có thể dễ dàng tăng tham số này với một khoảng thời gian nhất định với rượu hoặc "buffauta", nếu có nhu cầu.

Nhận thức. Tôi không thể nói rằng tham số này ảnh hưởng mạnh đến trò chơi - nó phụ thuộc vào nó nhanh như thế nào bạn có thể nhận thấy kẻ thù. Trong trường hợp bạn rất ấn tượng với tư cách là một ED-E và Boon Allied, bạn không nên dành điểm cho tham số này. Nhờ Snayper, kẻ thù sẽ được đánh dấu màu đỏ khi bạn đang nhắm và robot sẽ cho phép bạn phát hiện đối thủ ở một khoảng cách ấn tượng. Nhưng nếu bạn cần một "thiệt hại nghiêm trọng" và các tính năng bắn tỉa, thì tôi khuyên nhận thức để bơm vào 6.

Sức chịu đựng. Không quan trọng bạn đã quyết định đóng vai trò gì trong việc giảm giá - cuộc trò chuyện thông minh hoặc người yêu vũ khí hạng nặng, tôi khuyên bạn nên nâng tỷ lệ bền vững đến mức tối đa có thể, bởi vì tham số này ảnh hưởng đến số lượng cuộc sống và sự sống còn của nhân vật của bạn kỹ năng. Nó đặc biệt quan trọng để bơm độ bền nếu bạn chơi ở chế độ Hardcore.

Charisma. Tất nhiên, các kỹ năng nói là cần thiết bởi một anh hùng đi thẳng vào tàn nhẫn và bị mòn, nhưng sự quyến rũ không đặc biệt ảnh hưởng đến trò chơi và chỉ mang lại lợi thế của các kỹ năng "đổi hàng" và "Eloquence", và cũng truyền cảm hứng cho những người bạn đồng hành của bạn, cho họ là một phần thưởng để bảo vệ và thiệt hại. Nếu bạn có kế hoạch đi du lịch một mình và luôn hành động độc lập, thì đừng lãng phí các kỹ năng vào sự lôi cuốn, và tốt hơn là bơm từng kỹ năng cần thiết. Harizmu có thể được nâng cao bởi 1 điểm, xung quanh "đồ ngủ Frank" và Mentata sẽ tăng cường sự quyến rũ của bạn tới năm đơn vị.

Sự thông minh. Tham số quan trọng nhất sau sự bền bỉ. Ảnh hưởng đến số lượng kỹ năng nhận được khi chuyển sang cấp độ tiếp theo. Trong trí thông minh, cần phải đầu tư vào mức tối đa nếu bạn muốn nhân vật của mình là một chuyên gia trong nhiều lĩnh vực.

Khéo léo. Tham số này ảnh hưởng đến số lượng điểm hành động ở chế độ từng bước v.a.t.s., cũng như tốc độ nạp lại vũ khí và chuyển động. Bằng các nhân vật yêu thương hòa bình, tham số này không quá hữu ích, nhưng những người ngưỡng mộ các phương thức khó khăn để đạt được mục tiêu sẽ được bơm bởi sự nhanh nhẹn của anh hùng của họ.

May mắn. Nhân vật của bạn sẽ có bao nhiêu may mắn ảnh hưởng đến tất cả các tham số, cũng như tăng cơ hội gây sát thương tới hạn cho bất kỳ loại vũ khí nào. Do đó, các điểm còn lại khuyên bạn nên đầu tư vào may mắn.

Ví dụ về các cuộn nhỏ cho các vai trò khác nhau.


Sniper chết người:
Lực lượng: 6 (8); VSP: 8; VNS: 5; Har: 2 (1); INT: 2 (1); Thích: 8; Udch: 9. Loại bỏ một điểm khỏi sự lôi cuốn với trí thông minh và đưa chúng vào lực lượng, sẽ có thể sử dụng vũ khí và minigars nặng.
Kỹ năng: Vũ khí (70), Sửa chữa (70), Thuốc (70), Secrecy (50), Khoa học (50), Sống sót (45).
Khả năng: Nạp tiền nhanh, Fixer Fam / Được đánh giá bằng Cử nhân, Thợ săn đi du lịch, Máy hấp dẫn, Thiết bị thủ công, Tắm đẫm máu, Giải phẫu thực tế, Giải phẫu, Sniper, Robot, Robot, Trung tâm Gravity, Độ chính xác.
Các tính năng: Bốn mắt, Shustrik (đối với một tay bắn tỉa vô hình), kỹ thuật bàn, được tạo ra để phá hủy (đối với mũi tên làm với thiệt hại nghiêm trọng).
Vũ khí: Varmint Súng trường, Săn bắn, Súng bắn tỉa và Súng trường cỡ lớn.
Thiết bị: Lấy Interijalon thứ 1, Trận chiến tàng hình, Sửa chữa bộ súng, Kính, Giáp da gia cố cho khả năng "Ánh sáng chiếu sáng".
Cấy ghép: Nhận thức, khéo léo và may mắn.
Quốc hội, bạn đồng hành, vệ tinh: BOON, ED-E.

Mũi tên một tay:
Lực lượng: 5; VSP: 7; VNS: 5; Har: 5; Int: 5; Thích: 8; UDCH: 5.
Kỹ năng: Khoa học (70), Thuốc (70), Secrecy (70), Sửa chữa (70), Vũ khí (45), Vũ khí lạnh (45), Sống sót (45), Vũ khí năng lượng (tùy chọn).
Khả năng: Nạp tiền nhanh, hình thành, cao bồi, bắn chạy, ánh sáng du lịch, phản ứng nhanh, hai thùng, Duelist, độ bền (2), thiết bị thủ công, chuyên nghiệp, giải phẫu thực tế, đô thị, chăn nuôi (2), dây thần kinh thép.
Các tính năng: Bắn bao, được tạo ra để tiêu diệt, hoang dã.
Vũ khí: Tất cả vũ khí một vũ khí, súng ngắn, blaster người lạ, "giống", "Sequoia", shotgun với cần nạp tiền, cạnh.
Thiết bị: Chiếc mũ cao bồi Dessesdo, mất Interbalon thứ 1.
Cấy ghép: Nemame Subtherman Armor, hệ số nhân Phượng hoàng đơn bào, nhận thức, khéo léo, trí thông minh.
Nghị viện, bạn đồng hành, vệ tinh: Raul, Rex, Lily.

Nhà thân thiện:
Lực lượng: 5; VSP: 6; VNS: 4; Har: 9; INT: 6; Như: 4; UDCH: 6.
Kỹ năng: Eloquence (70), Khoa học (50), Sống sót (45), Trân trọng, Thuốc, Sửa chữa, Không có vũ khí hoặc bất kỳ kỹ năng chiến đấu nào theo ý muốn.
Khả năng: Góa phụ đen / Genebian, Cử nhân Sherry Fam / thuyết phục, Ký ức tốt, Hiểu biết, Tinh thần vị tha, Người đàn ông có học thức, Kinh khủng, Botian Botany, Người lạ bí ẩn, Miss Luck (2).
Tính năng: Linh hồn tốt bụng.
Vũ khí: Tùy thuộc vào kỹ năng chiến đấu đã chọn.
Thiết bị: bất kỳ quần áo có tiền thưởng cho các thuộc tính và bảo vệ chống lại các tác động có hại.
Cấy ghép: Trí thông minh, Nhận thức, Charisma, Chúc may mắn.
Nghị viện, bạn đồng hành, vệ tinh: Gennon Arkeid, Boon, Cass (với khả năng của rượu whisky và hoa hồng).

Thạc sĩ vũ khí năng lượng:
Lực lượng: 6; VSP: 8; VNS: 5; Har: 3; Int: 5; Thích: 8; UDCH: 5.
Kỹ năng: Vũ khí năng lượng (90), vũ khí (70), khoa học (70), chất nổ.
Khả năng: Nạp tiền nhanh, Chạy-Bắn, Compondo, Chủ sở hữu thụt, Lời chào Plasma, Trung tâm trọng lực, Phân rã, Lửa mát xa, Chánh laser.
Tính năng: Kỹ thuật bàn.
Vũ khí: Tia plasma Q35, Laser RCW, Blaster Sôi, thuật toán evklid, súng ngắn và súng trường có sạc lại.
Thiết bị: áo giáp điện, áo giáp Trung Quốc-Giáp, Spafing, Giáp kim loại gia cố.
Cấy ghép: Độ bền, áo giáp phụ của người phụ nữ không bị chiếu, hệ số nhân Phượng hoàng đơn bào.
Đối tác, bạn đồng hành, vệ tinh: Gennon Arkeid, Veronica.

Chuyên gia về vũ khí năng lượng:
Lực lượng: 4; VSP: 5; VNS: 8; Har: 1; Int: 8; Thích: 6; Udch: 8.
Kỹ năng: Vũ khí năng lượng (100), Sửa chữa (90), Trì khắc (78), Hacking (78), Khoa học (78), Eloquence (78).
Khả năng: Đào tạo chuyên sâu (may mắn), có học thức, chiếm ưu thế, độ bền (2), độ chính xác, tắm đẫm máu, xử lý vũ khí, thiệt hại nghiêm trọng, tử vong khi cất cánh, xử lý điên rồ, snipe, dây thần kinh im lặng, đầu laser.
Tính năng: Shustrik.
Vũ khí: Plasma Ray Q35, súng ngắn nhiều lớp, plasmoliv, tia laser, súng xung, thuật toán euklide.
Thiết bị: áo giáp T-51B, mũ bảo hiểm áo giáp T-51B.
Cấy ghép: Sức mạnh, Nhận thức, Độ bền, Trí thông minh, Khéo léo, Chúc may mắn.
Đối tác, bạn đồng hành, vệ tinh: Veronica, ED-E.

Kẻ trộm may mắn:
Lực lượng: 5; VSP: 5; VNS: 5; Har: 5; Int: 5; Như: 9; Udch: 6.
Kỹ năng: Secrecy (70), hack (70), trao đổi (70), khoa học, vũ khí.
Khả năng: Máy dò kho báu, giáo dục, bước dễ dàng, chuyên nghiệp, sườn núi mạnh, Banharik, Tủ đông, Housefoge, Silent Run, Du lịch dài.
Tính năng: Linh hồn tốt, Shustrik.
Vũ khí & súng lục - súng máy 22 cỡ nòng với bộ giảm thanh, súng ngắn 10 mm với tầm nhìn laser, bộ giảm thanh và một cửa hàng mở rộng, súng ngắn 12,7 mm và súng máy với bộ giảm thanh, súng trường Varmint với tầm nhìn nv, silencer và cửa hàng phóng thích, súng bắn tỉa với bộ giảm thanh.
Thiết bị: Giáp trinh sát, áo giáp tàng hình Trung Quốc, quần áo phân số.
Cấy ghép: Khéo léo, trí thông minh, chúc may mắn.
Đối tác, bạn đồng hành, vệ tinh: Lily, ED-D, Rex.

Master Master:
Lực lượng: 8; VSP: 5; VNS: 6; Har: 4; INT: 7; Thích: 6; UDCH: 4.
Kỹ năng: Không có vũ khí (90), vũ khí lạnh (90), Secrecy (80), Survival (70), Barter (70), Khoa học, Sửa chữa, Y học.
Khả năng: Hunter, Đào tạo cường độ cao (Sức mạnh / Độ bền / Khéo léo), Đèn du lịch, Bức xạ trẻ em, Râu mạnh, Supeardar, Tường đá, Kháng Rad, Gian lận xa cách, Công suất hỗn loạn, Máy bay chiến đấu Sạch sẽ, Pin năng lượng mặt trời, Ninja, Chết Khi cất cánh, đòn nhanh, hấp thu rad.
Các tính năng: Một linh hồn tử tế, bốn mắt, hoang hoang, tay nặng.
Vũ khí: Caste Power, nắm tay đạn đạo, castet kết hợp, Machete-Gladia, Super Culpe.
Thiết bị: Kính, Ranger Battle Armor, Giáp kim loại gia cố.
Cấy ghép: Độ bền, trí thông minh, may mắn, khéo léo, unay áo giáp phụ nữ, phượng hoàng Monocytarist nhân.
Nghị viện, bạn đồng hành, vệ tinh: Rex, Cass.

Phá hủy điên rồ:
Lực lượng: 9; VSP: 8; VNS: 8; Har: 1; Int: 2; Như: 5; RF: 7.
Kỹ năng: chất nổ (70), trao đổi (70), thuốc.
Khả năng: Phạm vi, Chuyên gia Sapper (3), Bancholler, Nằm xuống !, Vùng bị mất, Skeleton Diamond, Bước dễ dàng, Thiệt hại quan trọng, Vỏ thân thiện, Đào tạo chuyên sâu (trí tuệ).
Tính năng: Không thể đoán trước.
Armament: Lựu đạn, Launcher Grenade 40 mm, Multiply Sạc Launchade Grenade 40 mm, Launcher Grenade tự động, Người đàn ông béo.
Thiết bị: Giáp kim loại thông thường và gia cố, Rangers Armor Battle, Armor Power.
Cấy ghép: Nhận thức, độ bền, trí thông minh, unay áo giáp subdermal, hệ số nhân phượng monocytarist.
Nghị viện, bạn đồng hành, vệ tinh: Cass, Bun, Gennon Arcaid.

Bài viết về chủ đề: