Các công ty phát triển phần mềm của Nga. Nghiên cứu - các bản sao đơn lẻ. Đánh giá của các nhà phát triển phần mềm từ Russoft

Farukh Kurbanov, phó của Temirtau maslikhat, đã quyết định đưa ra công lý các công ty “NC“ KazAvtoZhol ”JSC và“ Kazavtdor ”LLP, phục vụ đường cao tốc Astana-Temirtau. Theo ý kiến ​​của ông, do thực tế là con đường thu phí có ý nghĩa cộng hòa không được làm sạch băng tuyết, tai nạn xảy ra ở đó và người chết.

Tai nạn trên đường và băng

Vào sáng ngày 28 tháng 2, một phó thành phố maslikhat Farukh Kurbanov rời Astana đến Karaganda. Hôm trước trời ấm áp, tuyết tan, ban đêm sương giá "bùng phát" biến con đường thành một tấm gương băng. Và nếu những chiếc ô tô bay trên Autobahn trong điều kiện băng giá đối phó với một con đường bằng phẳng, thì những ngọn đồi và dốc đã là một mối đe dọa.

Vụ tai nạn, trở thành lý do để chuẩn bị kiện các công ty bảo dưỡng đường không đúng quy định, xảy ra gần Temirtau. Theo vị thứ trưởng, đoạn đường bên cạnh đơn vị quân đội đang có vấn đề.

“Tôi đã lái xe không nhanh, nhưng trời băng giá và chiếc xe đang trôi. Hôm đó có một chiếc xe tải, do đường đi vòng vèo nên tôi không thấy xe đó đang đứng, tôi nghĩ rằng nó đang đánh lái. Mãi sau này, khi tôi đến gần, tôi nhận ra rằng những chiếc xe đang lăn xuống vì băng. Không có thời gian để suy nghĩ. Khoảng cách giữa chúng tôi nhanh chóng được rút ngắn lại, chiếc xe đang chở băng, và tôi có va chạm ở hai bên, một chiếc xe tải ở giữa đường, một chiếc Zhiguli ở bên cạnh, và bên kia là một chiếc Toyota Camry. lăn xuống. Tôi không có lựa chọn nào khác ngoài việc đâm vào một chiếc xe hơi nước ngoài, bởi vì có thể có người ở phía trước Zhiguli, ”Farukh Kurbanov nói.

Cơ quan công an cho rằng, người điều khiển xe Lexus 570 xảy ra va chạm với xe Toyota Camry là do không giữ khoảng cách. Hậu quả là Toyota do quán tính đã va chạm với một xe tải. Hành khách và tài xế chiếc Toyota Camry đã được đưa đến bệnh viện. Một giao thức hành chính đã được đưa ra chống lại người lái chiếc Lexus 570, Art. 610 giờ 2 "Về Vi phạm Hành chính".

Farukh Kurbanov coi vụ tai nạn không có thương vong là một may mắn lớn. Ngày hôm trước, chín vụ tai nạn đã xảy ra trên đoạn đường có vấn đề này, và theo những người lái xe ô tô, chúng đã không thể xảy ra nếu autobahn đáp ứng các tiêu chuẩn an toàn.

“Ở đây năm nơi bắt buộc phải rắc hỗn hợp ra đường. Nói chung, bạn cần phải đi theo lộ trình này. Chúng tôi trả loại tiền đó, trong đó quỹ có thể được phân bổ để đảm bảo rằng con đường được giám sát tốt. Các chuyên gia cho rằng các nhà thầu nên tưới bê tông này bằng chất lỏng đặc biệt để không có đá, tiền cũng đã được phân bổ cho việc này, nhưng không ai làm việc này. Chất lỏng này ở đâu, tiền này ở đâu? " - vị thứ trưởng thắc mắc.

Farukh Kurbanov đã tìm đến luật sư để được giúp đỡ và viết thư yêu cầu các công ty được yêu cầu duy trì đường cao tốc và giám sát công tác an toàn trên đường thu phí. Yêu cầu bồi thường được chuyển đến Công ty Cổ phần “NC“ KazAvtoZhol ”, là nhà điều hành quốc gia về quản lý đường bộ và công ty“ Kazavtdor ”, phục vụ xe ô tô.

“Chúng tôi tin rằng tai nạn xảy ra là do lỗi của họ. Thật tốt là chỉ có ba chiếc xe bị thương trong vụ tai nạn của chúng tôi và vết thương không nghiêm trọng. Nhưng, ví dụ, một vụ tai nạn xảy ra trên đường cao tốc này, mọi người chết, và điều gì tiếp theo? Trước hết, cần đặt câu hỏi cho công ty dịch vụ, ”Farukh Kurbanov nói.

Anh cho biết, thiệt hại từ vụ tai nạn xảy ra vào ngày 28/2 với sự tham gia của anh lên tới 50 triệu tenge, anh muốn thu số tiền tương đương với thiệt hại về tinh thần, và nếu dịch vụ đường bộ không đồng ý chi trả số tiền này, vị thứ trưởng sẽ bị buộc phải ra tòa.

Cho du lịch 5 tỷ mỗi năm

Chủ đề thu tiền từ các đoạn đường thu phí ở Kazakhstan được thảo luận sôi nổi trong chính phủ. Trong cuộc họp thường kỳ ngày 5/3, Bộ trưởng Bộ Công nghiệp và Phát triển Cơ sở hạ tầng Cộng hòa Kazakhstan Roman Sklyar báo cáo rằng số tiền thu phí hàng năm từ các tuyến đường sẽ lên đến hơn 5 tỷ tenge.

“Năm nay, việc thu phí các đoạn đường đã được bắt đầu thu phí từ cuối tháng Giêng. Tổng chiều dài của các đoạn Almaty - Khorgos, Astana - Temirtau và Almaty - Kapshagai là 471 km. Nhìn chung, vào cuối năm 2019, phí hàng năm cho các trang web trả phí sẽ vào khoảng 5,4 tỷ tenge. Kinh phí để bảo trì những con đường này - 3,2 tỷ tenge. Năm tới họ dự định khởi động hệ thống thu phí thêm 5,5 nghìn km nữa ”, Roman Sklyar nói.

Ông lưu ý rằng vào cuối năm 2022, chiều dài các con đường thu phí trên cả nước sẽ là 6,5 nghìn km và họ có kế hoạch thu khoảng 40 tỷ tenge từ đó.

Nhục nhã vì tiền

Những người lái xe tin rằng số tiền này sẽ được chuyển vào ngân sách và hướng đến việc phát triển đường sá. Tuy nhiên, những tháng đầu tiên hoạt động của các trang web trả phí đã gây ra hàng loạt chỉ trích. Đường cao tốc Astana - Temirtau có những phàn nàn đặc biệt, mọi người phàn nàn về sự nhếch nhác của xe autobahn và sự hỗn loạn hoàn toàn trong việc trả tiền đi lại.

Là lãnh đạo của tổ chức phi chính phủ "Hiệp hội khuyến khích người lái xe" Ruslan Lazuta, việc đi lại trên autobahns rất tốn kém và không tương ứng với số tiền đã nêu.

“Chúng tôi đều được thông báo trước khi thông xe rằng giá vé ô tô sẽ là 1 tenge trên 1 km, thực tế là đắt gấp ba lần. Hơn nữa, khi bạn thanh toán cho việc đi lại qua các thiết bị đầu cuối, hoa hồng sẽ được tính 2,5%. Ruslan Lazuta cho biết tại sao giá như vậy lại không thể hiểu được.

Theo anh, giá công bố trên khán đài trước các tuyến đường thu phí ở đâu cũng khác nhau. “Chúng tôi lái xe từ Astana - chúng tôi trả 150 tenge cho một chuyến đi, và lái xe từ Oshaganda dọc theo đường cao tốc, đi đường vòng, đường này ngắn hơn, trả 160 tenge. Hóa ra càng đi trên đường cao tốc càng rẻ. Theo thông tin hiển thị trên trang web chính thức của Công ty cổ phần "NC" KazAvtoZhol ", cũng có rất nhiều câu hỏi. Họ thường nói về việc trả tiền đi du lịch ngay cả bằng bitcoin, vậy họ định nộp thuế như thế nào? Đơn vị tiền tệ này hoàn toàn không được đăng ký với chúng tôi, đó chỉ là một số loại tình huống vô hạn ”, người dân tự hỏi.

Sau khi thử nghiệm đường cao tốc thu phí, Ruslan Lazuta đã viết thư cho Bộ Công nghiệp và Phát triển Cơ sở hạ tầng của Cộng hòa Kazakhstan, văn phòng công tố giao thông vận tải, cũng như chủ tịch hội đồng quản trị Công ty cổ phần “NC“ KazAvtoZhol ”Ulan Alipov với yêu cầu để hiểu tình hình.

Nhà hoạt động yêu cầu trả lời một số câu hỏi, cụ thể là tại sao mức thu phí trên xe ô tô chở khách trị giá 1 tenge trên 1 km lại tăng? Ngoài ra, các số liệu công khai đã yêu cầu công ty quốc gia cung cấp ước tính thuế quan cho tất cả các tuyến đường thu phí trong nước với lý do giải thích cho thang biểu giá hiện tại. Các nhà xe cũng đặt câu hỏi về tính hợp lệ của việc chênh lệch gấp đôi giá vé vận chuyển hành khách trả trước.

Nhà độc quyền hứa hẹn

Trong khi đó, trong một cuộc phỏng vấn với truyền thông trong nước, giám đốc điều hành phát triển kinh doanh của công ty quốc gia KazAvtoZhol Rustam Isaev cũng thừa nhận rằng con đường Astana-Temirtau thực sự có vấn đề.

“Nó thậm chí đã bị đóng cửa trong vài ngày trong mùa đông do điều kiện thời tiết. Có lẽ họ không có thời gian để dọn dẹp đúng giờ, nhưng tôi muốn nói rằng bản thân khu vực này - Osakarovka - rất nhiều tuyết, vì vậy chúng tôi đang cố gắng di chuyển tất cả các thiết bị đến những khu vực có tuyết. Việc dọn tuyết hiện đang được thực hiện bởi nhà thầu Kazavtdor LLP, công ty gần đây đã được tư nhân hóa, và chúng tôi hy vọng rằng mọi thứ sẽ sớm bình thường và mức độ dịch vụ và công trình cần thiết sẽ đi vào hoạt động ”, Rustam Isaev hứa.

Ông cũng lưu ý rằng trong tương lai, 13 đoạn đường thu phí sẽ xuất hiện ở nước này, bao gồm các tuyến đường hướng tới biên giới Liên bang Nga, như Astana - Kostanay, Schuchinsk - Kokchetav - Petropavlovsk, ở phía tây Kazakhstan Atyrau - Beineu và Beineu - Aktau.

Đối với chương trình thuế quan, theo lưu ý của ông Isaev, tất cả các mức thu phí trên đường cao tốc đều giống như trên đường cao tốc Astana-Shchuchinsk.

“Tất cả phụ thuộc vào khu vực sẽ như thế nào. Nếu mức giá được chấp thuận, thì tất cả các phần trả tiền được chia thành các khu vực nhất định, có nghĩa là có một số quy tròn nhất định, nhưng giá xe ô tô là 1 tenge trên 1 km. Tôi cũng xin lưu ý rằng không phải nơi nào cũng thu phí xe khách, họ sẽ chỉ trả phí trên những con đường thuộc loại kỹ thuật đầu tiên ”, Giám đốc điều hành phát triển kinh doanh của NC“ KazAvtoZhol ”kết luận.

Trong bài viết hôm nay TOP 10 Nhà phát triển trò chơi, chúng tôi sẽ cho bạn biết về những công ty và tập đoàn tốt nhất tạo ra và phân phối trò chơi.

Bạn cũng có thể quan tâm đến TOP 10 trò chơi từ Electronic Arts và TOP 10 trò chơi từ Valve.

Ten này quen thuộc với tất cả các game thủ, vì nó có tất cả các trò chơi điện tử nổi tiếng nhất trên thế giới.

10. Chú chó nghịch ngợm

Ở vị trí thứ 10, chúng tôi có một studio, được thành lập vào năm 1984. Lúc đó nó còn được gọi là James Software, và những người sáng lập công ty đã làm việc trong nhà để xe của họ. Công ty được đổi tên vào năm 1989 thành Con chó nghịch ngợm.

Sự nổi tiếng của công ty đã mang lại cho phần đầu tiên của trò chơi Crash Bandicoot sự phát triển của nó bắt đầu vào năm 1994. Năm 2001, studio được Sony mua lại để phát triển các trò chơi độc quyền cho hệ máy console của công ty.

Hiện tại Con chó nghịch ngợm nổi tiếng với một loạt trò chơi phổ biến Chưa phát hiện và chính kịch hậu khải huyền Người cuối cùng của chúng ta.

9. Capcom

Công ty được thành lập vào năm 1983 - vào thời điểm mà ngành công nghiệp game ra đời và nhiều công ty thực sự huyền thoại đã xuất hiện, chẳng hạn như Nintendo.

Capcom đã tạo nên tên tuổi khi máy chơi game ra mắt Ness... Công ty có nhiều trò chơi học đường cũ đáng nhớ, bao gồm Mega Man.

Nhưng thành công lớn nhất của công ty đến từ loạt trò chơi hậu tận thế Resident Evil, vốn đã được sử dụng trong nhiều bộ phim.

8. Bethesda Softworks

Bethesda là một trong những nhà phát triển game nhập vai và đua xe hàng đầu thế giới.

Công ty này được biết đến chủ yếu với tư cách là nhà phát triển của loạt game nhập vai nổi tiếng thế giới. Người lớn tuổi cuộn, cũng như những game bắn súng hậu tận thế Ngã ra ngoài.
.

7. Thế giới vô cực

Công ty của Mỹ, được thành lập vào năm 2002, tạo ra các trò chơi cho nhiều máy chơi game và PC. Thương hiệu quan trọng nhất của công ty là một loạt các trò chơi Cuộc gọi của nhiệm vụ, về điều mà chỉ những người khiếm thính mới không nghe thấy.

Năm 2003, công ty được mua lại bởi nhà phát hành trò chơi lớn Activision. Mỗi trò chơi trong loạt trò chơi nổi tiếng "Koldy" luôn bán được hàng triệu bản.

6. Nintendo

Công ty này được thành lập vào năm 1983. Từ "huyền thoại" là không đủ để mô tả studio này, nơi đã dẫn đầu một số cuộc cách mạng trong lịch sử của ngành công nghiệp game.

Nintendo đã tạo ra Super Mario, Legends of Zelda, Metroid và một loạt các thương hiệu khác.

Về cơ bản, công ty đã tạo ra ngành công nghiệp trò chơi điện tử vào đầu những năm 80. Thêm vào đó, Nintendo đã thay đổi cách chúng ta tương tác với các trò chơi và mỗi giây phút nó lại làm như vậy.

5. Bão tuyết

Công ty đã đưa ra các chiến lược thế giới mà cả thế giới đều bị thu hút, những người sáng tạo StarcraftWarcraft... Sáp nhập công ty Trò chơi Vivendi với Activison vào năm 1994. Cùng năm đó, trò chơi huyền thoại nhất của họ là Warcraft được phát hành, mang lại danh tiếng cho công ty trên toàn thế giới và đưa công ty trở thành người dẫn đầu.

Mọi trò chơi từ studio này đều là sách bán chạy nhất, bắt đầu với Warcraft đầu tiên. Năm 1996, công ty mua lại thành công studio Contra Games, hãng đang phát triển tựa game huyền thoại không kém Diablo... Và năm 1998 Bão tuyết thoát ra StarCraft- trò chơi đã trở thành trò chơi bán chạy nhất trong năm đó, trở nên phổ biến rộng rãi ở Hàn Quốc và trên toàn thế giới.

Sự nổi tiếng của Blizzard đã bùng nổ vào năm 2002 với việc phát hành WarCraft thứ ba và tất nhiên, vào năm 2004, khi một trong những MMORPG phổ biến nhất xuất hiện World of Warcraft.

Bão tuyết được biết đến với việc ném trứng Phục sinh và các tham chiếu đến nhiều trò chơi khác của họ trong nhiều trò chơi của họ, và vào ngày Cá tháng Tư, họ viết tin tức vui nhộn trên trang web chính thức.

4. Tổng công ty van

Ở vị trí thứ 4 là một công ty phát triển do Gabe Newell thành lập.

Valv được thành lập bởi các cựu nhân viên của Microsoft là Gabe Newell và Mike Harington vào năm 1996. Sau khi mua được giấy phép cho engine Quake, họ bắt đầu phát triển Half-Life, và nhà văn khoa học viễn tưởng nổi tiếng Mark Laidlaw đã được mời hoàn thành kịch bản.

Trò chơi đã được trưng bày tại triển lãm E3 vào năm 1997, nơi nó tạo ra một cảm giác thực sự, giống như một năm sau đó, khi nó cuối cùng được phát hành. Sau thành công, Valve đã phát hành một số trò chơi và sửa đổi, bao gồm cả trò chơi nổi tiếng Phản đòn.

Năm 2003, nửa sau của Half Life được công bố, được chia thành nhiều tập. Chà, trong thời đại của chúng ta, công ty nuôi tôm càng và Dota 2.

3. Nghệ thuật điện tử

Một công ty phát triển trò chơi ở các thể loại khác nhau, từ trò chơi mô phỏng thể thao đến trò chơi chiến lược - công ty nổi tiếng tro choi.

Một trong những công ty trò chơi lâu đời nhất do Trip Copkins thành lập vào năm 1982. Gần như toàn bộ số vốn khởi nghiệp được anh gom góp từ tiền tiết kiệm cá nhân.

Ban đầu, EA chỉ là một công ty phát hành game, nhưng vào cuối những năm 80, EA đã bắt đầu hỗ trợ các dự án console. Hiện tại, nhiều trình mô phỏng thể thao đã ra mắt dưới thương hiệu EA, chẳng hạn như loạt FIFA, NHL, cũng như một loạt trò chơi Harry Potter, Need for SpeedCác Sims.

Nhiều trò chơi và nhượng quyền thương mại đã được phát hành dưới logo của công ty này, nhưng không có ai về điều mà chúng tôi có thể nói rằng điều này đã mang lại danh tiếng cho EA.

2. Trò chơi RockStar

Cũng chính các nhà phát triển đã làm chúng tôi thích thú với một trong những trò chơi hành động phổ biến nhất. Công ty được thành lập vào năm 1998 với tư cách là một liên hiệp của nhiều hãng phim cùng một lúc.

Ngôi sao nhạc rock trở nên nổi tiếng với frvntsshiza chính, được liên kết với công ty kể từ khi phát hành - GTA là một trò chơi hành động với cốt truyện phức tạp, trong đó bạn, vào vai một tên cướp, trải qua toàn bộ nấc thang sự nghiệp từ một tên trộm xe hơi đến mafia huyền thoại.

Dòng game này đã được phát hành từ năm 1997 và vẫn thu về những khoản thu nhập khủng và ngày càng có nhiều người hâm mộ.

1. Ubisoft

Người sáng tạo của chúng tôi đến trước Sát thủ, Farkraev và thứ sáu Anh hùng- Công ty Châu Âu Ubisoft với văn phòng tại hơn 20 quốc gia và trụ sở chính tại Pháp.

Lịch sử của công ty bắt nguồn từ năm anh em thành lập Ubisoft tại Pháp vào năm 1986. Năm 1994, họ mở văn phòng tại Canada và phát triển Raymond, một trò chơi vẫn được nhượng quyền thương mại với Ubisoft.

Năm 2000, sau khi mua lại một công ty có quyền xuất bản trò chơi dựa trên những cuốn sách của Tom Clancy, Ubisoft bắt đầu phát triển các trò chơi mới. Và vào năm 2011, công ty đã thành lập một studio con, chuyên làm phim dựa trên trò chơi.

Truy cập trang web của nhà phát triển trò chơi (tùy chỉnh trò chơi của riêng bạn từ các chuyên gia).

Thực sự, mức độ điên rồ trong thế giới hiện đại bất chấp sự miêu tả. Sự thay đổi kiến ​​tạo đã xảy ra ở đầu bảng xếp hạng của các công ty trò chơi điện tử trong vài ngày tới và chúng tôi chắc chắn rằng bạn hiểu lý do tại sao. Một mốt nhất định từ những năm 90 lại xuất hiện, và mọi người đều gục ngã dưới chân anh. Vì vậy, top 10 công ty trò chơi giàu có nhất trong thực tế của Pokémon phổ biến.

1. Microsoft - 421,9 tỷ USD

Marcus Phoenix, mặc các bản sao thực của Windows 10 như một bộ giáp bổ sung, lao về phía một con quái vật màu vàng khổng lồ trên chiếc Lamborghini đắt tiền và với một tiếng hú Ý "Forza!" bắn anh ta bằng một khẩu súng trường tấn công với một cái cưa. Trong cốp siêu xe - cả đống máy chơi game Xbox One, để kẻ thù va chạm càng đau càng tốt. Không, thế giới vẫn chưa hoàn toàn điên rồ: Nintendo vẫn rẻ hơn 10 lần so với công ty của Bill Gates.

2. Nintendo - 42,5 tỷ USD

Các lực lượng trên trời đã tạo ra thế giới trong 7 ngày, và Nintendo - một nửa giá trị vốn hóa thị trường của nó. Câu chuyện này tuyệt vời không kém câu chuyện trong Kinh thánh. Xét cho cùng, Nintendo không tạo ra Pokemon, nhưng họ sở hữu 30% cổ phần của chủ sở hữu quyền: Công ty Pokemon. Mà cũng không làm được Pokemon GO! Pikachu và những người khác gắn liền với bản đồ tại Niantic Labs, bộ phận Google Maps trước đây. Đây là một lịch sử khó hiểu của công ty, và kết quả là - sự giàu có không kể xiết. Đó thực sự là điều thực sự - "Hãy làm việc chăm chỉ, và cầu mong phước lành của thiên đường sẽ đến với bạn", như một trong những phiên bản của bản dịch thuật ngữ Nintendo nói.

3. Sony - 38,1 tỷ USD

Kết quả là đồng hương phải trượt xuống tuyến 3. Thật là trớ trêu: bạn có thể dành cả đời mình để phát triển các thương hiệu độc quyền sử thi, mang đến cho công chúng những vị thần Hy Lạp, những nhà thám hiểm, những người sống sót sau ngày tận thế nấm râu - nhưng một ngày Pokémon đến và không lịch sự yêu cầu nhường chỗ. Cũng giống như LG và Samsung với TV giá rẻ của họ ở một mặt trận khác. Tuy nhiên, ai sẽ mạnh hơn trong tương lai 2-3 năm - Kratos hay Pikachu - điều này vẫn còn phải xem.

4. Activision Blizzard - 30,7 tỷ USD

Bobby Kotick có lẽ đang tự hỏi chính xác là anh ấy đã bỏ lỡ thứ gì đó ở đâu. Có thể buộc các thẻ và quán rượu mới cho các trận chiến trong Hearthstone với các vị trí địa lý thực? Hoặc tạo Hartostops để người hâm mộ của trò chơi đổ xô đi khắp các thành phố và thu thập tiền xu cho bộ bài và áo sơ mi? Theo chúng tôi, không có gì phải lo lắng. Đặc biệt là khi bạn có game bắn súng bán chạy nhất hành tinh, game nhập vai MMO phổ biến nhất đã giành được một bộ phim chuyển thể từ Hollywood, cũng như siêu phẩm Overwatch mới.

5. Electronic Arts - 23,3 tỷ USD

Đây là đối thủ thực sự của Activision, không phải Pikachu. Battlefield nối gót Call of Duty, và năm nay cuộc chiến kéo dài có thể trở thành một bước ngoặt. Nó đủ để gợi lại câu chuyện tai tiếng với lượt thích / không thích trong đoạn giới thiệu của cả hai thương hiệu đối thủ. Ngoài ra, Electronic Arts đã tiếp quản các môn thể thao cổ điển là bóng đá và khúc côn cầu. Đây là một nguồn lợi nhuận hàng năm khổng lồ và Activision không có tương tự như FIFA và NHL.

6. Konami - 5,9 tỷ USD

Người hâm mộ Silent Hill và Castlevania có thể khóc tất cả những gì họ muốn về máy đánh bạc pachinko, nhưng Konami không hiểu. Đối với một công ty không sản xuất hộp giải mã tín hiệu số, điện thoại hay TV, nó đang hoạt động rất tốt. Vậy điều gì sẽ xảy ra nếu điệp viên một tay đình đám Solid Snake biến thành một kẻ hỗn hợp giữa một tên cướp một tay và một viên bi, và chỉ còn lại Pro Evolution Soccer từ các dự án nghiêm túc? Cờ bạc kiếm tiền tốt, và tiền không có mùi.

7.Bandai Namco - 5,7 tỷ USD

Hiện có hàng triệu người trên thế giới thích sưu tập Pokémon. Nhưng cũng có rất nhiều người chơi khó tính không cho ăn bánh mì - hãy để họ chết hàng nghìn lần trong trò chơi. Chủ sở hữu của nhượng quyền thương mại Dark Souls được hưởng lợi từ chứng khổ dâm như vậy. Và không chỉ có những linh hồn đen tối được nuôi dưỡng trong Bandai Namco: có những cô gái xinh đẹp từ Soulcalibur, và một trò chơi đối kháng esports nghiêm túc hơn - Tekken, và ninja Naruto. Nói chung, phần lớn những người Nhật có nhu cầu về chủ nghĩa kỳ lạ.

8. Ubisoft - 4,4 tỷ USD

Đột nhiên, người Pháp lọt vào hàng ngũ mảnh khảnh của người Nhật. Pháp gì! Những chiếc lưỡi độc ác có thể nói bất cứ điều gì về sự đơn điệu, nhưng chỉ cần tưởng tượng cuộc sống của bạn mà không cần đến Asassin's Creed, Far Cry hoặc The Division thường xuyên. Thật tốt khi Ubisoft có đủ sức mạnh và tiền bạc để chống lại sự hấp thụ của tập đoàn lớn nhàm chán Vivendi. Nếu không, những nhà tư bản vô hồn sẽ buộc bạn làm Asassin's Creed không phải trong một năm mà trong một tháng. Đó sẽ là một sự đơn điệu thực sự!

9. Square Enix - 3,8 tỷ USD

Những người Nhật Bản biết chữ đã đi trước thời gian và thực sự cắt giảm các thương hiệu phương Tây béo bở như Tomb Raider, Deus Ex và Hitman. Và họ có những bản hit tầm cỡ quốc gia trong tài sản của mình - chẳng hạn như nhiều bản Final Fantasy, bao gồm cả phiên bản MMO. Từ các game thủ Nga - đặc biệt cảm ơn Square vì doanh số bán hàng tích cực nhất trên Steam: đôi khi bạn có thể mua các bản hit của công ty theo đúng nghĩa đen với giá 100 rúp.

10. Sega - 2,9 tỷ USD

Đây là điểm đáng buồn nhất trong đánh giá của chúng tôi. Người tạo ra hedgehog Sonic, một trong những người dẫn đầu thị trường console toàn cầu, một đối thủ xứng tầm với Nintendo, người không bao giờ để đối thủ thư giãn - tất cả đã là quá khứ. Sega đã mắc một sai lầm kinh điển: nó đã tạo ra bảng điều khiển Dreamcast thế hệ tiếp theo (vào thời điểm đó) ngay lần đầu tiên. Sony đã theo dõi xem nó nên như thế nào, làm cho nó tốt hơn đáng kể - tốt, bạn biết những sự kiện tiếp theo.

Trả lời không do dự: công ty nào có nhiều vốn hơn - Microsoft hay IBM? Hewlett-Packard (hp) hay Cisco? Salesforce.com hay VMware? Rất khó để đưa ra câu trả lời ngay lập tức. Tạp chí BusinessInsider đã công bố bảng xếp hạng các công ty CNTT có vốn thị trường lớn nhất.

Ngày nay, các công ty thành công và có lợi nhuận cao nhất là các công ty hoạt động trong lĩnh vực CNTT. Tuyên bố này là một tiên đề của thế giới hiện đại, và theo sau nó, nhiều công ty đang thay đổi hướng đi để tham gia vào thị trường CNTT. (Khoảng. Chỉnh sửa. Khi biên soạn danh sách, các tài liệu từ GoogleFinance đã được sử dụng).

20: Ngày làm việc

Tên:

Giá thị trường:~ 15 tỷ đô la

Những gì công ty làm: Workday cung cấp phần mềm quản lý nhân sự và tài chính. Hiện tại, công ty này - có thể cạnh tranh với những gã khổng lồ như Oracle và SAP. Về thu nhập, công ty đã đánh bại mọi kỳ vọng của các nhà đầu tư trong quý vừa qua và hoàn thành kế hoạch năm. Công ty hiện đang phát triển phần mềm tuyển dụng nhân viên, quản lý dự án và hợp tác trong nội bộ công ty.

Nghi ngờ: Những người hoài nghi cho rằng công ty không có nhiều tiềm năng lợi nhuận, mặc dù nhiều công ty đám mây hy sinh phần lớn lợi nhuận để tăng công suất. Các nhà đầu tư cũng lo ngại về việc Oracle gần đây đã thông qua chiến lược mua lại khách hàng từ Workday.

Số 19: Công nghệ Seagate

Công ty: Công nghệ Seagate

Thị trườnggiá bán: ~ 17 tỷ đô la

Những gì công ty làm: SeagateTechnology xây dựng ổ cứng và hệ thống lưu trữ. Có triển vọng phát triển trong lĩnh vực lưu trữ đám mây. Do thực tế là thế giới hiện đại là thế giới của thông tin, ngày càng nhiều nơi cần thiết để lưu trữ nó.

Nghi ngờ: Một mặt, SeagateTechnology là nhà sản xuất ổ cứng và mặt khác, là một dịch vụ đám mây đang phát triển - hai khái niệm đối lập nhau trong lĩnh vực lưu trữ dữ liệu. Việc người dùng thông thường chuyển đổi sang hệ thống lưu trữ đám mây có thể đồng nghĩa với việc không còn mua ổ cứng nữa.

# 18: LinkedIn

Công ty: LinkedIn

Giá thị trường:~ 20 tỷ đô la

Những gì công ty làm: LinkedIn là một mạng xã hội chuyên nghiệp cũng như một công cụ tìm kiếm cho các nhà tuyển dụng. Trong tương lai, nó được lên kế hoạch đào tạo lại thành một nền tảng viết blog và báo chí. Vào tháng 2 năm nay, LinkedIn đã có sẵn cho bất kỳ người dùng Internet nào, thay vì hạn chế đăng ký trên mạng xã hội này.

Nghi ngờ: Thách thức là lấy lại tốc độ tăng trưởng về số lượng người dùng đã đăng ký. Trước đó, vào tháng 5, tốc độ phát triển của mạng xã hội này đã chậm lại gấp 6 lần.

Số 17: WiPro

Công ty: WiPro

Giá thị trường:~ 28 tỷ đô la

Những gì công ty làm: WiPro là một outsourcer của Ấn Độ (công ty tư vấn kinh doanh) cạnh tranh với Cognizant và Infosys. Công ty gần đây đã và đang mở rộng phạm vi ảnh hưởng của mình ở Châu Âu trong lĩnh vực tiện ích.

Nghi ngờ: Cuối năm 2013, WiPro buộc phải chấm dứt hợp đồng với các nhà sản xuất phần mềm, những người bị lỗ nặng do doanh số bán máy tính cá nhân sụt giảm. Công ty cần phát triển một chiến lược để triển khai phần mềm có sẵn trong tài sản của công ty.

Số 16: Infosys

Công ty: Infosys

Giá thị trường:~ 29 tỷ đô la

Những gì công ty làm: Infosys cũng là một công ty gia công của Ấn Độ đang tìm cách thâm nhập vào thị trường kỹ thuật và khoa học sinh học.

Nghi ngờ: Trong nhiều năm, Infosys là một công ty có tiếng tăm lớn ở Ấn Độ, tuy nhiên, tốc độ tăng trưởng chậm (so với các đối thủ cạnh tranh) đã dẫn đến thực tế là công nhân và quản lý bắt đầu rời bỏ công việc của họ, chưa kể công ty hiện đang tìm kiếm một Giám đốc điều hành. ...

Số 15: Công nghệ nhận biết

Công ty: Công nghệ nhận biết

Giá thị trường:~ 30 tỷ đô la

Những gì công ty làm: Cognizant, giống như hai công ty trước, là một công ty gia công phần mềm của Ấn Độ, cho đến gần đây đã nhanh chóng đạt được động lực, cung cấp dịch vụ của mình cho thị trường di động và đám mây.

Nghi ngờ: Hiện tại, tốc độ tăng trưởng đã chậm lại một cách đáng kể, đặc biệt là tại thị trường chăm sóc sức khỏe Hoa Kỳ, nơi công ty có nhiều khách hàng lớn. Công ty buộc phải cảnh báo các nhà đầu tư rằng lợi nhuận thực tế thấp hơn nhiều so với dự đoán của các nhà phân tích.

Số 14: Hệ thống Adobe

Công ty: Hệ thống Adobe

Giá thị trường:~ 32 tỷ đô la

Những gì công ty làm: Adobe phát triển phần mềm cho các nhà phát triển web, thiết kế đồ họa và nội dung văn bản. Một vài năm trước, công ty đã thực hiện một bước đi táo bạo là chuyển hoàn toàn sang hệ thống đăng ký và nó đã hoạt động. Công ty đã nhận được 1,8 triệu người đăng ký trả tiền đăng ký sản phẩm.

Nghi ngờ: Adobe gặp một số vấn đề trong lĩnh vực bảo vệ người dùng. Vào cuối năm 2013, tin tặc đã đánh cắp 38 triệu (!) Mật khẩu và khóa cấp phép phần mềm.

# 13: Salesforce.com

Công ty: Salesforce.com

Thị trườnggiá bán: ~ 33 tỷ đô la

Những gì công ty làm: Trong cuộc sống hiện đại, ngày càng có nhiều thứ có thể được điều khiển thông qua Internet, chip, cảm biến hoặc các ứng dụng đặc biệt. Salesforce.com có ​​triển vọng lưu trữ các ứng dụng này bằng SalesforcePlatform. Trong tương lai, một dịch vụ như vậy có thể trở nên phổ biến như dịch vụ lưu trữ đám mây.

Nghi ngờ: Hiện tại, công ty đã được 15 năm tuổi và vẫn chỉ là một công ty khởi nghiệp. Hãy xem các nhà đầu tư nói gì về việc phát triển hơn nữa sẽ kéo theo mất lợi nhuận.

# 12: VMware

Công ty: VMware

Giá thị trường:~ 42 tỷ đô la

Những gì công ty làm: VMware đã thay đổi mãi mãi ngành công nghiệp máy chủ máy tính và hiện đang cố gắng làm điều tương tự với ngành công nghiệp mạng máy tính. Công ty đã mua lại Nicira, một công ty khởi nghiệp mạng có thể lập trình hàng đầu, để làm cho mạng nội bộ ít tốn kém hơn và dễ bảo trì hơn.

Nghi ngờ: VMware hiện đang thống trị thị trường mà nó đã tự xây dựng (phần mềm cho phép một máy chủ duy nhất chạy trên nhiều hệ điều hành). VMware đang tìm cách mở rộng thị trường và gần đây đã mua lại AirWatch với giá 1,5 tỷ USD, thương vụ mua lại lớn nhất của công ty. AirWatch là một công ty trong thị trường bảo mật di động quá bão hòa ngày nay.

Số 11: Dấu giọng

Công ty: Dấu giọng

Giá thị trường:~ 53 tỷ đô la

Những gì công ty làm: Accenture là một công ty tư vấn và công nghệ toàn cầu. Đầu năm nay, công ty đã ký hợp đồng xây dựng và duy trì trang web Healthcare.gov và dịch vụ bảo hiểm trực tuyến của chính phủ Hoa Kỳ. Giống như tất cả các công ty CNTT khác, Accenture muốn hướng tới các dịch vụ đám mây, tung ra Nền tảng đám mây Accenture của riêng mình vào mùa xuân này.

Nghi ngờ: Giám đốc điều hành, George Benitez, người đã gắn bó với công ty một thời gian, đã nghỉ hưu vì không thể tìm cách mở rộng lĩnh vực kinh doanh tư vấn trong bối cảnh lĩnh vực này ngày càng phổ biến.

# 10: Tập đoàn EMC

Công ty:

Giá thị trường:~ 54 tỷ đô la

Những gì công ty làm: EMC và công ty con VMware, giống như nhiều công ty CNTT, đã tung ra dịch vụ lưu trữ đám mây Pivotal của riêng họ, do cựu Giám đốc điều hành VMware Paul Maritz quản lý.

Nghi ngờ: EMC là nhà cung cấp lớn nhất các sản phẩm lưu trữ cho các doanh nghiệp lớn. Lĩnh vực này của ngành công nghiệp CNTT đang dần chết mòn do chi phí thiết bị quá cao. EMC liên tục từ chối những lời mời chào vô tận từ các công ty khởi nghiệp và khởi nghiệp.

Số 9: Hewlett-Packard (hp)

Công ty: Hewlett-Packard (hp)

Giá thị trường:~ 63 tỷ đô la

Những gì công ty làm: HP hiện đang đầu tư vào tất cả các nhánh có thể có của ngành công nghệ thông tin - máy tính mới hoạt động trên ChromeOS và Android, các loại máy in mới với loại mực mới, máy chủ mới với mức tiêu thụ năng lượng tối thiểu và tất nhiên là các dịch vụ lưu trữ đám mây mới.

Nghi ngờ: HP gặp một số vấn đề trong việc đảm bảo an toàn cho nhân viên của mình. HP gần đây đã thông báo rằng họ có thể tăng gấp đôi số lượng nhân viên sẽ bị cắt giảm (khoảng 50.000 việc làm). HP vẫn đang vật lộn để trở lại con đường tăng trưởng sau sự sụt giảm của lượng mua cao trong 10 năm qua.

# 8: SAP AG

Công ty: SAP AG

Giá thị trường:~ 91 tỷ đô la

Những gì công ty làm: SAP được biết đến với phần mềm quản trị và hoạch định nguồn lực cho công ty. Công ty đã phát hành thành công cơ sở dữ liệu HANA siêu nhanh. Giờ đây, tất cả tài sản của công ty nên được tập hợp vào một hệ thống khởi động và ứng dụng duy nhất.

Nghi ngờ: SAP phải điều chỉnh các ứng dụng kế thừa để đáp ứng nhu cầu lưu trữ đám mây ngày nay. Công ty đã trải qua một sự thay đổi về quản lý, cơ quan tập thể của hội đồng quản trị được thay thế bởi Giám đốc điều hành Bill McDernott. Anh ta phải thuyết phục các đối tác Đức của mình hướng tới sự phát triển của các dịch vụ đám mây.

# 7: Cisco

Công ty: Cisco

Giá thị trường:~ 128 tỷ đô la

Những gì công ty làm: Cisco tạo ra thiết bị cho mạng công ty. Tuy nhiên, họ cũng có kế hoạch giành giật một phần của thị trường dịch vụ đám mây: tạo ra dịch vụ của riêng họ và mạng lưới dịch vụ từ các nhà cung cấp nhỏ hơn. Điều này sẽ cho phép công ty tăng doanh số bán thiết bị của mình và chuyển sang thực tế hiện đại của thị trường lưu trữ thông tin.

Nghi ngờ: Các công nghệ mới sử dụng các tham số mạng có thể lập trình là một cách để tạo ra các mạng sử dụng thiết bị rẻ hơn. Ngay cả khi Cisco không bị bất an trước sự gia nhập của thiết bị như vậy vào thị trường, nó có thể bị thiệt hại lớn về lợi nhuận.

# 6: Amazon

Công ty: Amazon

Giá thị trường:~ 144 tỷ USD

Những gì công ty làm: Cách tiếp cận của Amazon đối với lưu trữ đám mây đã thay đổi ngành công nghiệp CNTT mãi mãi. Giờ đây, Amazon - King Kong trong thị trường dịch vụ đám mây, đang nhanh chóng đạt được đà phát triển.

Nghi ngờ: Bước tiếp theo trên con đường tăng trưởng phải là sự tin tưởng từ các công ty khách hàng của dịch vụ này rằng dịch vụ lưu trữ đám mây này là đáng tin cậy và không nên được coi là nền tảng để thử nghiệm, phát triển ngắn hạn và sử dụng cho các dự án nhỏ. Amazon đang làm việc này với một tốc độ điên cuồng.

# 5: IBM

Công ty: IBM

Giá thị trường:~ 186 tỷ đô la (185,77 đô la)

Những gì công ty làm: IBM cũng có thị phần trong ngành công nghiệp đám mây, nhưng công ty cần một thứ gì đó nổi bật. Do đó, dự án phát triển máy tính "thông minh nhất" WatsonIBM của hãng này đã định hướng lại theo hướng của dịch vụ đám mây.

Nghi ngờ: Các hợp đồng mới của IBM trong ngành công nghiệp đám mây không tạo ra lợi nhuận nhanh chóng, và IBM đang thua lỗ về doanh số bán phần cứng và phần mềm.

# 4: Oracle

Công ty: Oracle

Giá thị trường:~ 186 tỷ đô la (186,43 đô la)

Những gì công ty làm: Trong vài năm qua, Oracle đã phát triển từ một nhà phát triển phần mềm thành một công ty phần cứng và dịch vụ đám mây. Giám đốc điều hành đặt ra nhiệm vụ cho các nhà phát triển - tạo ra các máy tính có hiệu suất cao bằng phần mềm của riêng họ, sẽ tốt hơn và rẻ hơn bất kỳ thiết bị tương tự nào.

Nghi ngờ: Giống như nhiều công ty CNTT khác, Oracle đã phải vật lộn để mở rộng quy mô. Công ty hiện đang thống trị thị trường cơ sở dữ liệu. Tuy nhiên, các công ty không muốn trả tiền cho phần mềm, thay vào đó sử dụng các dịch vụ đám mây. Công ty cần giữ cho khách hàng không chuyển sang các đối thủ cạnh tranh (chẳng hạn như Workday và Salesforce.com).

# 3: Microsoft

Công ty: Microsoft

Giá thị trường:~ 331 tỷ USD

Những gì công ty làm: Với CEO mới Satya Nadella, công ty đã tự làm mới mình. Việc chấm dứt hỗ trợ cho WindowsXP cuối cùng đã buộc nhiều công ty phải cập nhật phần mềm của họ và sử dụng các sản phẩm mới của Microsoft, bao gồm cả các dịch vụ đám mây.

Nghi ngờ: Phát triển Windows 8 và mua Nokia. Người tiêu dùng và doanh nghiệp vẫn chưa hài lòng với hệ điều hành mới của Microsoft. Nadella hoặc phải cải tiến Windows 8 hoặc phát hành phần mềm giải mã của nó cho Windows 9. Ông cũng phải phát triển một chiến lược cạnh tranh cho Nokia, thuyết phục nhà sản xuất điện thoại di động không chuyển sang phần mềm từ Chrome và Android.

# 2: Google

Công ty: Google

Giá thị trường:~ 383 tỷ USD

Những gì công ty làm: Google thu được phần lớn doanh thu từ quảng cáo trực tuyến, tuy nhiên, gần đây, việc phát triển các sản phẩm dành cho doanh nghiệp ngày càng được chú ý nhiều hơn. Google đang gây tổn hại lớn cho Microsoft bằng sản phẩm GoogleApps của mình. Google cũng đã phát hành các thiết bị được thiết kế đặc biệt dành cho doanh nghiệp chạy trên ChromeOS. Ngoài ra, sự chú ý của Google cũng bị thu hút bởi thị trường công nghiệp đám mây.

Nghi ngờ: Giống như Apple, so với Microsoft, Google không phải là nhà cung cấp phần cứng và phần mềm nổi tiếng cho các doanh nghiệp.

# 1: Apple

Công ty: quả táo

Giá thị trường:~ 540 tỷ USD

Những gì công ty làm: Trong khi mọi người đang theo dõi cách Apple kiếm được siêu lợi nhuận từ việc bán sản phẩm cho người tiêu dùng bình thường, thì công ty đã thực hiện một bước tiến lớn trong việc hợp tác với các công ty lớn. Giám đốc điều hành Tim Cook đã báo cáo điều này với các nhà phân tích Phố Wall trong một cuộc gọi hội nghị hàng quý.

Vào tháng 4, ông cho biết “Trong thị trường dịch vụ doanh nghiệp, nhiều công ty hàng đầu đang tìm cách thay thế các thiết bị và hệ thống cũ hơn bằng iPhone và iOS. ... Hầu hết mọi thành viên trong Top 500 người giàu nhất (98%) đều sử dụng iPad trong cuộc sống hàng ngày ".

Nghi ngờ: Cook cho biết sẽ không dễ để Apple thâm nhập thị trường. Sẽ có chi phí rất lớn liên quan, phân tích thị trường và hỗ trợ kỹ thuật. Hiện tại, Apple không có một phần mười những gì Microsoft có trên thị trường này.

Gần đây, ở các cấp độ khác nhau, đã có khá nhiều phát biểu về sự cần thiết phải phát triển công nghiệp phần mềm trong nước. Những cuộc đối thoại vĩnh cửu như: "Chúng ta sẽ làm gì khi chúng ta bơm hết dầu?" "Xuất khẩu phần mềm là xuất khẩu những cái và số không, sẽ không khan hiếm miễn là có bộ não." Cho đến nay, không phải tất cả họ đều đã mất đi bộ não của mình, tuy nhiên, để bảo tồn những thứ còn sót lại, cần phải dành cho họ những công việc thú vị và thêm vào đó là những công việc được trả lương cao. Ngoài ra còn có một số cân nhắc chiến lược khác. Người ta biết rằng thế giới là của người sở hữu thông tin. Trong các cuộc chiến tranh hiện đại, người chiến thắng không phải là người có nhiều binh lính hơn, mà là người có thiết bị quân sự "thông minh hơn", người được thông báo tốt hơn về tình hình của các cuộc hành quân. Vũ khí của Nga (đặc biệt là máy bay), chiếm một phần đáng kể trong xuất khẩu của chúng ta, hiện nay ngày càng được trang bị các thiết bị điện tử của phương Tây.

Tóm lại, tất cả mọi người đều đồng ý rằng sự phát triển của ngành công nghiệp phần mềm trong nước là vấn đề có tầm quan trọng của quốc gia.

Quy mô thị trường phần mềm ở Nga là bao nhiêu

Tình trạng của ngành công nghiệp phần mềm của chúng ta ngày nay là gì? Quy mô của thị trường phần mềm ở Nga là bao nhiêu? Chúng ta xuất bao nhiêu phần mềm? Điều gì đang kìm hãm sự phát triển của ngành công nghiệp phần mềm trong nước và triển vọng của nó là gì? Chúng tôi sẽ cố gắng kể về tất cả những điều này trong bài viết này, dựa trên các tài liệu mà tác giả nhận được trong chuyến thăm các báo cáo của người đứng đầu IBS Anatoly Karachinsky và người đứng đầu văn phòng Moscow của Microsoft Olga Dergunova tại trường Đại học. của Kinh tế, báo cáo của giám đốc công ty "1C" Boris Nuraliev, trình bày tại hội thảo mùa hè của các đối tác 1C, cũng như tài liệu từ các cơ quan phân tích CNews Analytics, Fort-Ross IRIO-ROMIR, BSA, Gartner và IDC.

Hãy khẳng định ngay rằng không có dữ liệu nhất quán và đáng tin cậy nào đặc trưng cho khối lượng phần mềm được sản xuất ở nước ta. Điều này là do một số lý do. Thứ nhất, không phải tất cả các công ty trong nước đều công khai dữ liệu của họ.

Ví dụ, cơ quan xếp hạng Expert RA cung cấp dữ liệu về độ mở (hay nói đúng hơn là đóng cửa) của thị trường CNTT Nga (Hình 1). Theo số liệu này, phần lớn các công ty đã báo cáo thông tin về hoạt động kinh tế của mình không cung cấp báo cáo tài chính đã được kiểm toán.


Thị trường CNTT (nguồn: cơ quan xếp hạng "Expert RA", 2005)

Vấn đề cũng là do không có một phương pháp luận và thuật ngữ thống nhất để mô tả thị trường, trong khó khăn trong việc tách biệt tỷ trọng chi phí của dự án, chi cho phần cứng, phần mềm, thực hiện và bảo trì. Khó có thể tách bạch khối lượng phần mềm bán ra trong nước và xuất khẩu ra nước ngoài.

Tuy nhiên, có một số công ty trong và ngoài nước đang cố gắng khai phá thị trường này. Chúng tôi sẽ cố gắng đưa dữ liệu từ nhiều nguồn khác nhau, điều này sẽ cho phép chúng tôi thực hiện phân tích so sánh.

Vì thị trường phần mềm là một phần của thị trường CNTT, trước hết, người ta nên xem xét dữ liệu mới nhất về sự phát triển của tổng thị trường CNTT ở Nga.

Theo số liệu của Bộ Công nghệ Thông tin và Truyền thông Liên bang Nga, tổng khối lượng thị trường CNTT ở Nga năm 2004 lên tới 255 tỷ rúp, tương đương 8,85 tỷ USD. một tỷ lệ cao - hơn 27% (Hình 2).


từ năm 2002 (nguồn: Bộ
2005 g.)

Theo dữ liệu được trình bày trong Hình. 3 và 4, số lượng máy tính ở Nga đã lên tới 15 triệu. Tăng trưởng doanh số bán PC trong năm 2004 đã tăng hơn 30%.

Để hiểu ngành công nghiệp CNTT trong nước đang phát triển mạnh mẽ như thế nào, điều thú vị là so sánh tốc độ tăng trưởng của nó với dữ liệu tăng trưởng GDP (Hình 5) và mức độ tăng thu nhập bằng tiền thực tế của người dân (tính theo phần trăm) vào năm 2002 (Hình . 6).


ở Nga (nguồn: Bộ
công nghệ thông tin và truyền thông của Liên bang Nga,
2005 g.)


trang web của Chính phủ Liên bang Nga (www.go Government.ru))

Lúa gạo. 6. Tăng trưởng thu nhập từ tiền thực tế của dân số từ năm 2002,% (nguồn: dữ liệu của trang web chính thức của Chính phủ Liên bang Nga (www.go Government.gov.ru))

Dữ liệu của IDC (Hình 7) chỉ ra rằng sự tăng trưởng của thị trường CNTT ở Nga ngày nay đang vượt trước các chỉ số tương tự trên thế giới và triển vọng phát triển của thị trường này trong ba năm tới là khá ổn định.

Quay trở lại đánh giá về quy mô thị trường phần mềm ở Nga, chúng ta hãy xem xét số liệu thống kê của IDC, cho thấy cấu trúc của thị trường CNTT Nga so với các thị trường tương tự ở một số nước châu Âu (Hình 8).


ở các quốc gia khác nhau và mức độ vi phạm bản quyền
(nguồn: IDC, 2005)

Dựa trên các số liệu được trình bày trong hình, ta thấy ở Nga hiện nay quy mô thị trường CNTT là khoảng 9 tỷ đô la, trong đó khoảng 6 tỷ cho hệ thống phần cứng, 1 tỷ cho phần mềm và khoảng 2 tỷ cho các dịch vụ CNTT. ..

Trong bộ lễ phục. 8 có thể thấy rõ rằng thị trường phần mềm ở Nga chiếm một thị phần nhỏ hơn đáng kể trong tổng thị trường CNTT so với các nước phương Tây. Điều này một phần là do truyền thống trong nước chi tiền cho thiết bị chứ không mua một giải pháp phức tạp và mua phần mềm rẻ hơn hoặc thậm chí cài đặt miễn phí, vi phạm quyền cấp phép. Để so sánh, ở Tây Ban Nha, thị trường phần cứng nhỏ hơn thị trường Nga khoảng 20%, trong khi thị trường phần mềm lớn hơn khoảng ba lần. Nếu như ở Nga thị trường phần mềm bằng 1/6 thị trường phần cứng thì ở Anh (nước có thị trường CNTT phát triển nhất châu Âu) thị trường phần mềm chỉ thua kém thị trường phần cứng một chút. Bức tranh như vậy cho thấy rằng ở Nga, khi thị trường trưởng thành (mức độ vi phạm bản quyền giảm xuống), việc tiêu thụ và tư vấn phần mềm sẽ phát triển với tốc độ nhanh hơn so với toàn bộ thị trường CNTT.

Ai phát triển phần mềm ở Nga

Những chương trình nào đang được phát triển ở nước ta? Loại nhà phát triển và nhà nghiên cứu nào đang làm việc trong thị trường này? Để trả lời những câu hỏi này, sẽ hữu ích khi tham khảo câu hỏi được đề xuất trong Hình. 9 phân loại, theo đó tất cả các nhà phát triển phần mềm có thể được chia thành bốn phân đoạn.

Lúa gạo. 9. Phân loại các nhà phát triển phần mềm
(nguồn: báo cáo của Olga Dergunova tại Trường Kinh tế Cao cấp, tháng 6 năm 2005)

Nghiên cứu - bản sao đơn

Phân khúc này bao gồm các nhà phát triển nghiên cứu, những người nghiên cứu một vấn đề cụ thể và tạo ra phần mềm để giải quyết vấn đề đó. Thường thì một chương trình như vậy được tạo ra theo nguyên tắc "cho chính mình" và được nhân rộng ở mức tối thiểu. Trong hầu hết các trường hợp, tác giả của phần mềm đó không phải là lập trình viên chuyên nghiệp, mà là các chuyên gia trong lĩnh vực được nghiên cứu biết cách lập trình. Hầu hết các trường đại học và viện nghiên cứu trong nước đều tham gia vào việc phát triển các chương trình loại này. Một luận án kỹ thuật hiếm hoi không chứa các ứng dụng dưới dạng sơ đồ và danh sách chương trình. Trong hầu hết các trường hợp, các chương trình được tạo theo cách này có giao diện người dùng kém và được tác giả sửa đổi để nghiên cứu cụ thể. Đôi khi tác giả của chương trình sử dụng thứ tự nhập dữ liệu mà chỉ anh ta mới biết. Thông thường, thay vì tạo menu tương tác, tác giả sẽ dễ dàng "đi vào" phần nội dung của chương trình và thay đổi mã tại chỗ. Không làm giảm tầm quan trọng của những phát triển kiểu này, cần lưu ý rằng khoảng cách từ chương trình, có thể hiểu được đối với tác giả-nhà nghiên cứu, đến sản phẩm hoàn chỉnh là rất lớn.

Có lẽ ít quốc gia nào trên thế giới có nhiều kỹ sư nghiên cứu có khả năng tạo ra các chương trình kiểu này như Nga. Khía cạnh này phản ánh cả điểm mạnh và điểm yếu của ngành CNTT trong nước. Chúng tôi có nhiều nhà nghiên cứu tài năng trong lĩnh vực nghệ thuật lập trình và rất ít sản phẩm phần mềm đã hoàn thiện về mặt thương mại. Có rất ít nhà quản lý có khả năng xác định các phát triển có tiềm năng thương mại tốt và tổ chức quá trình biến chúng thành sản phẩm hoàn chỉnh. Vấn đề là tính tích hợp thấp trong môi trường của các tổ chức khoa học, do nhiều công cụ nghiên cứu trùng lặp nhau. Tuy nhiên, cần lưu ý rằng trong hầu hết các trường hợp, chính sự phát triển của các kỹ sư nghiên cứu sẽ trở thành nguồn nguyên liệu cho các sản phẩm thương mại trong tương lai.

Nghiên cứu - Thị trường đại chúng

Phân khúc này bao gồm các phát triển do các kỹ sư nghiên cứu thực hiện với sự hợp tác của đội ngũ lập trình viên chuyên nghiệp trong các công ty có quản lý hiện đại, cung cấp nghiên cứu thị trường liên tục và tìm kiếm các dự án có nhu cầu với khả năng giới thiệu phần mềm đã phát triển thành các sản phẩm lưu hành hàng loạt. Lĩnh vực này tuy chưa lớn, nhưng ý tưởng thu hút các nhà nghiên cứu Nga và biến những phát triển độc đáo của họ thành một sản phẩm lưu thông là rất hứa hẹn. Đó là lý do tại sao các công ty lớn của phương Tây như Sun, Motorola, Intel lại thành lập các trung tâm nghiên cứu của họ ở Nga. Họ đến Nga với hy vọng sử dụng tiềm năng cao nhất của các kỹ sư nghiên cứu Nga và mang đến đây phong cách làm việc phương Tây và khả năng tổ chức quá trình phát triển tập thể một sản phẩm thông minh cao của một nhóm các nhà khoa học, nhà nghiên cứu và lập trình viên.

Các hoạt động kiểu này không chỉ được thực hiện thành công bởi các công ty phương Tây thành lập các trung tâm nghiên cứu ở Nga. Ví dụ về một công ty của Nga là SPIRIT, đang tham gia vào nghiên cứu trong lĩnh vực viễn thông, nhận dạng giọng nói, nhận dạng cử chỉ và một số công nghệ khác và tìm thấy những khách hàng nước ngoài lớn có thể chuyển những phát triển phần mềm này thành một sản phẩm đại chúng trong dạng bộ xử lý tín hiệu và các sản phẩm khác. Trong số các khách hàng của SPIRIT tại nhiều thời điểm khác nhau có các công ty phương Tây lớn như Texas Instruments, Furuno, Samsung.

Phát triển - các bản sao duy nhất

Cần lưu ý rằng khái niệm "các bản sao đơn lẻ" trong trường hợp này nên được hiểu một cách khá dự kiến. Điều quan trọng là nhà thầu sẵn sàng thực hiện công việc theo đơn đặt hàng và đảm bảo chất lượng theo thỏa thuận. Trong hầu hết các trường hợp, nhà phát triển không quan tâm đến việc sản phẩm này sẽ được sử dụng như thế nào: nó sẽ được triển khai tại một doanh nghiệp hay liệu nó có được khách hàng quảng bá ra thị trường và trong tương lai sẽ trở thành một sản phẩm đại chúng hay không. Người thực hiện loại dự án này có đội ngũ lập trình viên chuyên nghiệp, có kỹ năng tổ chức thực hiện các dự án tập thể và thường có chứng chỉ xác nhận mức độ chất lượng phát triển. Sự khác biệt chính của loại hình phát triển này là việc tạo ra một sản phẩm phần mềm với một mức chất lượng nhất định trong một khung thời gian nhất định. Về nguyên tắc, các công ty hoạt động theo phương thức lập trình ra nước ngoài phù hợp với nhóm này. Các công ty lớn trong nước đang hoạt động tại thị trường này bao gồm Epam, Luxoft, Auriga.

Phát triển - Thị trường đại chúng

Đây là phân khúc thị trường có uy tín và lợi nhuận cao nhất trong số các phân khúc thị trường được mô tả, và là phân khúc thị trường khó thâm nhập nhất. Chính tại thị trường này, những gã khổng lồ như Microsoft, Oracle, Sun đã hình thành và giữ vững vị thế của mình.

Nói về các công ty Nga đã đạt được thành công nhất định trên thị trường đại chúng, trước hết cần nhắc đến 1C, ABBYY, Kaspersky Lab, PROMT, cũng như các nhà phát triển trò chơi máy tính như 1C: Maddox Games, Nival "," Nikita "," Akella "," KD LAB "," Softlab-NSK ".

Bằng cách này, các công ty niêm yết không chỉ tích cực quảng bá các sản phẩm đại chúng của họ ở Nga, mà còn tiến vào thị trường quốc tế với họ.

Các công ty này thực hiện toàn bộ chu trình tạo ra sản phẩm - từ phát triển đến quảng bá sản phẩm ra thị trường, không chỉ đòi hỏi trình độ cao nhất và các khoản đầu tư nhất định, mà còn cho phép bạn giữ quyền sở hữu trí tuệ đối với sản phẩm đang được nhân rộng và theo đó, nhận được tiền bản quyền từ mỗi bản sao được bán. Mặc dù loại hình kinh doanh này mang lại nhiều lợi nhuận nhất nhưng đồng thời cũng phức tạp nhất và cho đến nay, thật không may, không có nhiều công ty ở Nga có thể sản xuất một sản phẩm đại trà thực sự.

Về nguyên tắc, khu vực thị trường này cũng bao gồm các nhà phát triển các giải pháp sao chép thiết kế. Các giải pháp này không còn là một sản phẩm đóng hộp, mà dựa trên một nền tảng cơ bản, đó là một loại cấu tạo có thể thích ứng với các điều kiện của một khách hàng cụ thể. Dự án càng phức tạp thì càng cần nhiều công việc để tùy chỉnh giải pháp cho các điều kiện cụ thể.

Hiện nay có bao nhiêu người đang làm việc trong ngành sản xuất và triển khai phần mềm ở Nga? Chúng tôi chỉ có thể cung cấp dữ liệu gián tiếp. Theo ông Boris Nuraliev (giám đốc 1C), số lượng công ty nhượng quyền của 1C đã lên tới 3 nghìn công ty (số lượng nhân viên trung bình là 34 người). Như vậy, chúng ta có thể nói về trạng thái của khoảng 100 nghìn người. Hơn nữa, theo các điều khoản của thỏa thuận nhượng quyền, chúng ta đang nói về các công ty không cung cấp giải pháp của đối thủ cạnh tranh "1C". Đúng như vậy, mạng lưới phân phối này bao gồm một số công ty từ các nước cộng hòa cũ của Liên Xô, ngày nay không còn thuộc về Nga.

Thị trường nào hứa hẹn hơn đối với Nga - bên trong hay bên ngoài

Có nhiều tùy chọn để phân loại các nhà phát triển phần mềm. Một trong những nguyên tắc phân loại như vậy có thể là định hướng của các nhà phát triển phần mềm đối với thị trường bên trong hoặc bên ngoài. Ở một mức độ nhất định, việc phân chia như vậy là có điều kiện, vì có một số công ty, đã đạt được thành công ở thị trường trong nước, đang cố gắng thâm nhập thị trường nước ngoài trong tương lai. Tuy nhiên, cũng có những công ty tập trung đặc biệt vào lập trình ra nước ngoài. Bạn thường có thể nghe thấy tranh cãi giữa các chuyên gia CNTT trong nước về việc thị trường nào - bên ngoài hay bên trong - quan trọng hơn và chiến lược nào sẽ cho phép Nga tạo ra bước đột phá trong sự phát triển của ngành công nghiệp phần mềm. Những cuộc trò chuyện này thường không chỉ mang tính lý thuyết mà còn mang tính chất tư vấn - có ý kiến ​​cho rằng chính phủ nên tập trung nỗ lực để cứu nền khoa học Nga, ngăn chặn tình trạng chảy máu chất xám bằng cách thực hiện chiến lược này hay chiến lược khác.

Hãy trình bày một số lập luận của những người đề nghị tập trung vào lập trình ra nước ngoài:

  • thị trường trong nước bị hạn chế, tiền thật nằm ngoài Nga và cần phải thu hút nó;
  • thị trường trong nước không ổn định - đủ để nhớ lại năm 1998, khi vụ vỡ nợ thực tế ngừng bán phần mềm trên thị trường nội địa của đất nước;
  • nếu Nga không giành được thị phần của mình trên thị trường lập trình nước ngoài quốc tế, thì các nước khác sẽ;
  • cơ hội thực hiện các dự án gia công là cơ hội tiếp cận với công nghệ tiên tiến của phương Tây, nâng cao trình độ học vấn của các chuyên gia Nga;
  • Điểm mạnh của lập trình viên trong nước là lập trình công nghệ cao, hay còn gọi là Phần mềm chuyên sâu về Toán học, nhu cầu trên thế giới sẽ tăng trưởng ổn định.

Những người phản đối chiến lược lập trình ra nước ngoài lập luận như sau:

  • lập trình ra nước ngoài về cơ bản không khác với xuất khẩu nguyên liệu thô, vì chủ sở hữu trong trường hợp này trở thành khách hàng (trong hầu hết các trường hợp là nước ngoài);
  • phần lớn khách hàng thuê ngoài những công việc kém uy tín bao gồm việc viết mã tẻ nhạt không cho phép xây dựng tiềm lực khoa học trong nước;
  • các quốc gia như Ấn Độ, Việt Nam và Trung Quốc cung cấp dịch vụ mã hóa với mức giá không thể chấp nhận được đối với mức sống của người Nga.

Nhưng, rõ ràng, lập luận chính liên quan đến thực tế là thị trường CNTT ngày nay không có tốc độ phát triển như ở Nga ở bất kỳ nơi nào trên thế giới, và các công ty trong nước tích cực nhất, chủ yếu dựa vào thị trường nội địa, đang phát triển rất nhanh. Ví dụ, công ty 1C trong năm 2004 đã tăng doanh thu lên 46% và không làm chậm tốc độ phát triển trong năm hiện tại (Hình 10).

Có lẽ, sự thật luôn nằm ở giữa và cần có sự hỗ trợ của chính phủ trong việc phát triển theo cả hai hướng - dưới hình thức ưu đãi thuế, dưới hình thức thành lập các đặc khu kinh tế và dưới hình thức hỗ trợ. cho giáo dục CNTT, và trong các hình thức chống vi phạm bản quyền (về phần sau, chúng tôi sẽ nói chi tiết hơn bên dưới).

Xuất khẩu phần mềm

Để trả lời câu hỏi về khối lượng phần mềm được xuất khẩu từ Nga hiện nay, chúng ta hãy chuyển sang dữ liệu của CNews Analytics và Fort-Ross (Hình 11 và 12).


2002-2005 (nguồn: CNews Analytics,
Fort Ross, 2004)


xuất khẩu phần mềm từ Nga (nguồn:
CNews Analytics, Fort Ross, 2004)

Về mặt hình thức, Chính phủ Nga đang nói về sự cần thiết phải tạo mọi điều kiện để xuất khẩu các công nghệ cao trong nước. Tuy nhiên, theo những người đang phải đối mặt với thủ tục xử lý hồ sơ xuất khẩu, việc bán một chương trình nhỏ ra nước ngoài đòi hỏi phải thu thập nhiều giấy tờ gần như bán một máy bay chiến đấu. Để minh họa những vấn đề mà pháp luật xuất khẩu gây ra, chúng tôi sẽ đưa ra những ví dụ cụ thể.

Như bạn đã biết, trước đó, trong điều khoản làm rõ định nghĩa về địa điểm bán khi chuyển quyền ra nước ngoài, khoản 1 Điều 1. 148 của Bộ luật thuế của Liên bang Nga, nơi bán được coi là địa điểm của người mua lại quyền (vị trí này được phản ánh trong lá thư của Bộ Thuế và Thu thuế ở Mátxcơva ngày 7 tháng 8 năm 2003, No. 24-11.43221). Và theo đó, các công ty Nga đã không bao gồm VAT trong thù lao cho các quyền chuyển giao cho các công ty nước ngoài. Tuy nhiên, công văn của Bộ Thuế và Thuế Liên bang Nga ngày 17/5/2004 số 03-1-08.1222.17, do Thứ trưởng O.V. Serdyuk đã thay đổi hoàn toàn tình hình bằng cách đề xuất một cách giải thích mới về Điều khoản 1 của Nghệ thuật. 148 NC. Theo Bộ Thuế và Nhiệm vụ, việc áp dụng quy tắc xác định địa điểm bán hàng tại địa điểm của người mua quyền (điểm 4 khoản 1 Điều 148NK) chỉ có thể thực hiện được trong trường hợp chuyển nhượng đầy đủ quyền đối với đối tượng sở hữu trí tuệ. Trong mọi trường hợp khác, nhận thu nhập từ chuyển nhượng quyền độc quyền hoặc không độc quyền ra nước ngoài, địa điểm bán là địa điểm của chủ sở hữu quyền tác giả (khoản 5, khoản 1 Điều 148 Bộ luật thuế), tức là Nga. Do đó, một tình huống phát sinh khi một công ty Nga đã quyết định chuyển giao quyền (giấy phép không độc quyền) cho sự phát triển của mình ở Hoa Kỳ là người nộp thuế VAT và một công ty Mỹ thực hiện quyền đối với các sản phẩm phần mềm tương tự ở Nga ( không mở văn phòng đại diện thường trú tại Liên bang Nga) phải chịu thuế VAT. Cô ấy không phải trả tiền bản quyền, vì đối với cô ấy nơi bán sẽ là Hoa Kỳ. Rõ ràng là luật này xâm phạm quyền của chủ sở hữu bản quyền trong nước và hạn chế xuất khẩu công nghệ cao.

Bạn cũng có thể đưa ra một ví dụ về việc xuất khẩu các chương trình của công ty Nga "1C" sang Kazakhstan từ Ukraine. Hóa ra sản xuất hàng hóa ở Ukraine và vận chuyển qua lãnh thổ Nga có lợi hơn là sản xuất và xuất khẩu theo luật pháp Nga.

Các nhà phát triển phần mềm lớn nhất ở Nga

Có một số công ty tạo nên xếp hạng của những người tham gia thị trường CNTT. Ví dụ: chúng ta hãy trích dẫn xếp hạng của cơ quan Expert RA (http://www.expert.ru/expert/ratings/itcomp/05-19-66/19-itcover.htm) và CNews Analytics (http: // www.cnews .ru / reviews / free / 2004 / part1 / cnews100.shtml).

Bàn 1, chúng tôi đã thực hiện lựa chọn từ danh sách CNews100 và cung cấp dữ liệu về các công ty đã chỉ ra “Phát triển phần mềm” trong lĩnh vực hoạt động.

Bảng 1. Các nhà phát triển phần mềm lớn nhất có trong danh sách CNews100 (mẫu từ xếp hạng CNews Analytics, tháng 3 năm 2005)

Ghi chú:
* Các chỉ số bằng đô la được tính toán lại theo tỷ giá hối đoái danh nghĩa trung bình cho năm 2004 - 28,81 rúp.
** Các chỉ số bằng đô la được tính toán lại theo tỷ giá hối đoái danh nghĩa trung bình cho năm 2003 - 30,68 rúp.
*** Được ước tính bởi CNews Analytics.

Tổng doanh thu của các công ty này là 13,9 tỷ rúp, tương đương với 0,5 tỷ đô la. 1 chỉ bao gồm những công ty Nga đã cung cấp dữ liệu để tham gia xếp hạng CNews100. Có lẽ đó là lý do tại sao danh sách này không bao gồm những nhà lãnh đạo nổi tiếng trong lĩnh vực phát triển phần mềm như ABBYY, Luxoft và Công nghệ nhận thức. Tuy nhiên, danh sách này có thể đưa ra ý tưởng về những công ty nào quyết định bộ mặt của phát triển phần mềm trong nước. Trong thanh bên, chúng tôi cung cấp mô tả ngắn gọn về hồ sơ của các công ty này.

Hồ sơ công ty - nhà phát triển phần mềm Nga

1. CBOSS Là một tập đoàn quốc tế có trụ sở chính tại Matxcova, là nhà sản xuất phần mềm lớn nhất của Nga, dẫn đầu trong phân khúc thị trường công nghệ thông tin cho ngành viễn thông của Nga. Các lĩnh vực hoạt động chính của công ty là phát triển phần mềm gốc, tích hợp hệ thống, cung cấp các giải pháp phần mềm và phần cứng tích hợp phức tạp, bao gồm phần cứng và phần mềm hệ thống, đào tạo nhân sự, tư vấn, triển khai và hỗ trợ.

Phạm vi sản phẩm CBOSS bao gồm 44 mặt hàng. Các loại sản phẩm của Hiệp hội CBOSS đảm bảo tự động hóa hoàn toàn các quy trình kinh doanh của nhà khai thác viễn thông và cho phép cung cấp cho người dùng cuối một loạt các dịch vụ giá trị gia tăng. Mức độ tương thích cao của các giải pháp giúp bạn có thể sử dụng chúng để trang bị hoàn chỉnh cho người vận hành từ đầu và để mở rộng chức năng của người vận hành hoạt động trên cơ sở hệ thống của các nhà sản xuất khác.

2. "1C" tham gia vào việc phân phối, hỗ trợ và phát triển các chương trình máy tính và cơ sở dữ liệu cho doanh nghiệp và gia đình. Việc giao hàng được thực hiện từ các kho của một loạt các chương trình định hướng hàng loạt dành cho văn phòng và gia đình - hơn 5 nghìn mặt hàng. Trong số các phát triển của riêng chúng tôi, nổi tiếng nhất là các chương trình 1C: Enterprise cho quản lý và kế toán, các chương trình cho lĩnh vực giáo dục (1C: Tutor), cũng như các chương trình cho người dùng gia đình (trò chơi "Il 2. Shturmovik", "Prince", vv, bách khoa toàn thư, v.v.). Công việc với người dùng được thực hiện thông qua mạng lưới đối tác rộng lớn nhất trên thị trường máy tính CIS, bao gồm hơn 4 nghìn đại lý: các sản phẩm phần mềm được phân phối tại 480 thành phố của các nước CIS và Baltic. Hơn 3 nghìn công ty thuộc mạng lưới 1C: Franchising hoạt động, hơn 1,7 nghìn trung tâm đào tạo được ủy quyền, trung tâm đào tạo được chứng nhận và trung tâm chứng nhận. Công ty có các đối tác dịch vụ và nhà phân phối tại các khu vực, các cửa hàng của hiệp hội 1C: Multimedia được mở.

Các xu hướng phát triển của thị trường phần mềm đại chúng ở Nga có thể được theo dõi phần lớn bởi sự năng động của doanh số bán hàng 1C (Hình 13).

3. "Cánh buồm"- một trong những nhà lãnh đạo trong việc sản xuất và duy trì hệ thống quản lý thông tin. Số lượng khách hàng thường xuyên là hơn 18 nghìn. Các chi nhánh khu vực của công ty cung cấp dịch vụ khách hàng tại 33 thành phố lớn nhất của Nga và các nước SNG. Ngoài các chi nhánh trong khu vực, tập đoàn còn có hệ thống đại lý bao gồm hơn 220 công ty. Công ty sử dụng hơn 1170 chuyên gia. Parus cung cấp cho khách hàng đầy đủ các vi mạch hiện đại dựa trên những phát triển ban đầu, được thiết kế để quản lý các doanh nghiệp công nghiệp và thương mại, các công ty ngân sách và bảo hiểm.

4. Hệ thống EPAM tham gia vào phát triển phần mềm, gia công phần mềm xây dựng hạ tầng CNTT cho doanh nghiệp, tạo hệ thống kinh doanh điện tử, tích hợp các kênh bán hàng và cung ứng, tư vấn và phân tích kinh doanh.

Hệ thống EPAM sử dụng khoảng 1.200 chuyên gia làm việc trong các dự án cho 50/500 khách hàng của Fortune tại hơn 30 quốc gia. Các chi nhánh của công ty được đặt tại Liên bang Nga, Belarus, Mỹ, Hungary, Anh. Quy trình sản xuất của EPAM Systems được chứng nhận phù hợp với ISO 9001: 2000 và SEI CMMI Cấp độ 4.

Các khách hàng của EPAM Systems bao gồm SAP, Microsoft, BEA Systems, Sun Microsystems, Reuters, Halliburton, Hyperion, v.v.

5. LỰC- một nhà lãnh đạo được công nhận trong lĩnh vực phần mềm và công nghệ Oraсle. Công ty chuyên về việc tạo ra và thúc đẩy sự phát triển trong lĩnh vực công nghệ thông tin hiện đại cho các lĩnh vực khác nhau của nền kinh tế và doanh nghiệp, bao gồm các ngân hàng và tổ chức tài chính.

6. "Thiên hà" là một trong những nhà phát triển lớn nhất ở Nga cung cấp các giải pháp tích hợp để tự động hóa việc quản lý các hoạt động sản xuất, kinh tế và tài chính của một doanh nghiệp. Nhóm đã làm việc trên thị trường phần mềm kinh tế trong nước hơn 16 năm. Các văn phòng trung tâm và chi nhánh khu vực của tập đoàn được đặt tại Moscow, St.Petersburg, Yekaterinburg, Irkutsk, Minsk, Kiev, Samara và Alma-Ata. Mạng lưới đối tác khu vực bao gồm hơn 200 công ty. Galaktika cung cấp một loạt các giải pháp công nghiệp chuyên biệt được sử dụng tại các doanh nghiệp thuộc nhiều ngành công nghiệp khác nhau: khí đốt, dầu mỏ, năng lượng, luyện kim, than đá, truyền thông và viễn thông, công nghiệp gỗ, thương mại, thực phẩm và công nghiệp hóa chất.

7. "Diasoft" là nhà phát triển và cung cấp các giải pháp phần mềm phức hợp hàng đầu cho lĩnh vực tài chính ngân hàng (hơn 700 tổ chức tài chính sử dụng phần mềm Diasoft). Khách hàng của công ty là một phần tư tổng số ngân hàng Nga và hơn một nửa số ngân hàng nước ngoài hoạt động tại Nga. Các giải pháp của Diasoft đã được ứng dụng trong các công ty ở 15 quốc gia trên thế giới.

8. "Berkut" cung cấp cho thị trường Nga và thế giới một loạt các giải pháp để tổ chức các dịch vụ thông tin và dịch vụ trong mạng di động và mạng có dây. Công ty cung cấp các giải pháp của mình cho các nhà cung cấp dịch vụ, cơ quan giới thiệu, cơ cấu công nghiệp, ngân hàng và hành chính.

Việc phát triển các giải pháp của Berkut được thực hiện trên ba lĩnh vực chính: Chăm sóc khách hàng & CRM - hệ thống dịch vụ khách hàng, Mạng đa dịch vụ - giải pháp cho mạng thông minh đa dịch vụ, Mạng nhắn tin - hệ thống nhắn tin di động.

Công ty đã thực hiện hơn 380 lần lắp đặt các sản phẩm của chính mình và giành được sự tin tưởng của hơn 110 công ty khách hàng, bao gồm MegaFon, VimpelCom (NYSE: VIP), MTS (NYSE: MBT), SMARTS, "Indigo", Tele2 (Nga, Na Uy. NYSE: "TLTOA", "TLTOB"), Kall Telecom (Đan Mạch. NYSE: "VOD"), "Kyivstar JS.E." (Ukraine) và nhiều nước khác.

9. TELMA chuyên phát triển các ứng dụng không dây cho các loại thiết bị di động. Phần mềm mà công ty đã phát triển trong 12 năm, được thiết kế để giải quyết các vấn đề liên quan đến nhiều lĩnh vực khác nhau - từ trò chơi đến các ứng dụng nhiều tầng được sử dụng để truy cập tài nguyên mạng của công ty từ phần sụn nhúng đến các hệ thống của công ty. TELMA có nhiều kinh nghiệm với tất cả các giao thức truyền thông di động và có các công cụ và ngôn ngữ lập trình đặc biệt để làm việc với các giao thức này. Công ty sở hữu thiết bị chuyên nghiệp để phát triển, thử nghiệm và tích hợp các ứng dụng cho thiết bị di động.

10. Hệ thống mềm của ngân hàng phát triển các công nghệ cho các dịch vụ ngân hàng từ xa, cho quản lý nhà nước và thành phố, cũng như các công nghệ cho quản lý tài chính doanh nghiệp.

11. "Dự báo"- một công ty tham gia vào việc phát triển hệ thống phân tích và thông tin ứng dụng (IAS) và hệ thống hỗ trợ quyết định (DSS) trong các lĩnh vực khác nhau của nền kinh tế, tài chính, sản xuất. Công ty sử dụng hơn 120 nhân viên.

Hệ thống do công ty Prognoz phát triển cung cấp thông tin và hỗ trợ phân tích hiệu quả cho các quyết định quản lý, cho phép bạn phân tích hiện tại, dự đoán tình hình kinh tế xã hội và tài chính trong tương lai của ngành, khu vực, doanh nghiệp, ngân hàng. Điểm khác biệt của các hệ thống này (cùng với việc tạo ra kho dữ liệu và báo cáo truyền thống) là sử dụng các phương pháp mô phỏng và mô hình kinh tế lượng, điều khiển tối ưu.

12. "Kaspersky Lab"- một nhà phát triển hàng đầu của Nga về các hệ thống bảo vệ chống lại virus, các cuộc tấn công của hacker và thư rác. Công ty sử dụng hơn 250 nhân viên tại 9 văn phòng (tại Nga, Anh, Pháp, Bỉ, Ba Lan, Đức, Nhật Bản, Trung Quốc và Mỹ). Kaspersky Lab cung cấp một loạt các sản phẩm phần mềm để bảo mật thông tin: chương trình chống vi-rút, tường lửa, hệ thống lọc thư rác và kiểm soát toàn vẹn dữ liệu, các phức hợp bảo vệ máy tính bỏ túi và e-mail. Sản phẩm của công ty hướng đến cả máy tính gia đình và mạng công ty ở mọi quy mô. Các giải pháp chống vi-rút của Kaspersky Lab được sử dụng trên máy trạm, máy chủ tệp, máy chủ Web, hệ thống thư, tường lửa và máy tính bỏ túi. Trong số các khách hàng của công ty có các tổ chức thương mại và nhà nước lớn nhất của Nga và nước ngoài, bao gồm Ngân hàng Trung ương Liên bang Nga, Sberbank, Tatneft, Golden Telecom, La Poste, Bộ Giáo dục Pháp, Bộ Ngoại giao Ý, BBC Worldwide. Hơn 300 đối tác đại diện cho Kaspersky Lab tại Nga và các quốc gia thuộc Liên Xô cũ.

13. ASCON tham gia vào việc phát triển CAD và tích hợp hệ thống trong ngành công nghiệp. Hoạt động chính của công ty là phát triển các hệ thống CAD / CAM / PDM hàng loạt mang thương hiệu KOMPAS và LOTSMAN: PLM, tự động hóa phức hợp thiết kế và chuẩn bị công nghệ sản xuất và quản lý dữ liệu tại các doanh nghiệp công nghiệp, tích hợp với hệ thống quản lý quy hoạch và sản xuất của lớp ERP, MRP; tư vấn triển khai CAD / CAM / PLM, đào tạo chuyên gia. ASCON có hơn 300 nhân viên và 2.000 doanh nghiệp khách hàng, có bí quyết riêng và công nghệ độc đáo của hệ thống KOMPAS (lõi toán học 3D và 2D, tham số hóa, thiết kế công nghệ, quản lý dữ liệu kỹ thuật).

14. AURIGA cung cấp đầy đủ các dịch vụ phát triển phần mềm. Đã làm việc trong thị trường gia công phần mềm CNTT từ năm 1990. AURIGA là một trong những công ty Nga đầu tiên tạo ra phần mềm tùy chỉnh. Công ty sử dụng hơn 170 nhà phát triển và quản lý.

Công ty có ba văn phòng tại Matxcova, đặt tại các trung tâm tư tưởng khoa học và kỹ thuật lớn nhất: tại Đại học Tổng hợp Matxcova. MV Lomonosov và trong Trung tâm Nghiên cứu Khoa học về Máy tính Điện tử (NITSEVT), cũng như một chi nhánh ở Kazan. Công ty có hơn một triệu giờ làm việc cho khách hàng.

AURIGA cung cấp đầy đủ các dịch vụ phát triển phần mềm, bao gồm phân tích nhiệm vụ, chuẩn bị các thông số kỹ thuật, thiết kế, phát triển thực tế, thử nghiệm, triển khai, bảo trì và hỗ trợ các sản phẩm phần mềm.

AURIGA chuyên về các lĩnh vực như lập trình hệ thống và phát triển ứng dụng, bao gồm các ứng dụng Web.

Các kỹ sư của AURIGA đã tích lũy kinh nghiệm phong phú trong việc phát triển phần mềm cho nhân và trình điều khiển thiết bị của hệ điều hành UNIX, ứng dụng UNIX, hệ thống nhúng và hệ thống thời gian thực, lập trình cho Windows, cũng như cổng thông tin và hệ thống quản lý tài liệu và nội dung.

15. "Reksoft" tham gia vào việc phát triển và bảo trì phần mềm tùy chỉnh, cũng như phát triển, bán và hỗ trợ kỹ thuật các sản phẩm phần mềm tiêu chuẩn, tích hợp hệ thống các sản phẩm và giải pháp phần mềm, tư vấn CNTT trong lĩnh vực viễn thông và kinh doanh điện tử, nghiên cứu thiết kế và triển khai các dự án thí điểm. Công ty cung cấp các giải pháp trong các lĩnh vực sau: hệ thống thanh toán cho các nhà khai thác viễn thông, hệ thống tạo và quản lý nội dung của cổng Internet, hệ thống thương mại điện tử, hệ thống thanh toán Internet và thanh toán lẫn nhau với khách hàng, cổng cho các dịch vụ bổ sung của nhà khai thác viễn thông, phát triển và triển khai các hệ thống CRM.

16. "Rhonda Limited" chuyên phát triển phần mềm chất lượng cao và đáng tin cậy.

Các chuyên gia của công ty có kinh nghiệm phát triển phần mềm cho cả thiết bị truyền thông không dây, chẳng hạn như máy nhắn tin và điện thoại di động, cũng như cho máy tính cá nhân, chương trình dịch vụ, ứng dụng Internet, hệ thống thông tin, các công cụ tự động hóa phát triển và thử nghiệm.

Ronda có tư cách là Đối tác được Chứng nhận của Microsoft với năng lực về Giải pháp Kinh doanh của Microsoft và cung cấp đầy đủ các dịch vụ tự động hóa quản lý kinh doanh cho các công ty vừa và lớn dựa trên hệ thống hạng ERPII của Microsoft Business Solutions - Axapta. Công ty đã hoàn thành xuất sắc hơn 90 dự án.

17. Thiết kế kỹ thuật số tham gia vào thiết kế, phát triển và triển khai hệ thống thông tin, cung cấp dịch vụ bảo mật thông tin, xây dựng mạng máy tính, triển khai hệ thống ERP, cung cấp phần mềm, hỗ trợ kỹ thuật cho IS và đào tạo nhân sự. Công ty cung cấp sản phẩm phần mềm của riêng mình cho quy trình kinh doanh và quản lý tài liệu - DocsVision, đã được trao Giải thưởng Chính phủ RF trong lĩnh vực chất lượng. Việc tuân thủ các tiêu chuẩn chất lượng của quá trình phát triển phần mềm được xác nhận bởi các chứng chỉ chất lượng quốc tế ISO 9001 và CMMI Level 3.

Đào tạo CNTT

Triển vọng của ngành CNTT Nga theo truyền thống gắn liền với trình độ giáo dục kỹ thuật và toán học cao. Tuy nhiên, trình độ CNTT ở nước ta thường được đánh giá quá cao.

Theo nhân viên của Viện Phát triển Xã hội Thông tin (IIS), thu được trên cơ sở điều tra xã hội học ở Nga (2500 người trong một mẫu hạn ngạch) và Moscow (1950 người) gồm các giáo viên và hiệu trưởng các trường học và trường đại học ở Nga và Mátxcơva, cũng như các tổ chức văn hóa ở Mátxcơva, mức độ hiểu biết về thông tin của người Muscovite thấp hơn so với công dân của Liên minh Châu Âu và Hoa Kỳ (Hình 14).


đến 25 tuổi ở Moscow, các nước EU và Hoa Kỳ (
Những bài viết liên quan: