Người Viking sói của bí mật Midgard. Vikings - Chó sói của Midgard

Trong bài viết này, chúng tôi sẽ xem xét chi tiết sự thông qua của Vikings: Wolves của Midgard: Cách tìm Skulls Iron, tất cả các tạo tác, vượt qua các nhiệm vụ bổ sung và nhiều sắc thái khác của trò chơi.

Đi qua Vikings: Chó sói của Midgard. Làng

Ở vị trí này, bạn sẽ dành thời gian giữa các nhiệm vụ, cải thiện kỹ năng anh hùng, bơm, mua vũ khí mới và bán nhiều người khác nhau. Đầu tiên bạn phải cải thiện bàn thờ ở phía bên trái. Do máu, bạn sẽ tăng mức độ của anh hùng mỗi lần.

Chương 1. Phổ biến trên Iotuna

Mỗi nhiệm vụ có một nhiệm vụ lớn và nhiều nhiệm vụ. Trong chương đầu tiên, bạn sẽ được cung cấp để tìm ba hộp sọ và tiêu diệt 30 yêu tinh (Tomta). Yêu tinh trên vị trí chính xác một số như đã nêu trong nhiệm vụ. Chỉ cần đi qua vị trí và giết tất cả các đối thủ.

Ngay lập tức, một vài lời khuyên về trò chơi, bao gồm cả quản lý, đối tượng của thế giới xung quanh, v.v.:

  • Tấn công - LKM.
  • Cuộn - "không gian".
  • Phong trào - Wsad.
  • Cố gắng phá vỡ mọi thứ bạn nhìn thấy - vì vậy bạn sẽ tìm thấy một cây và vàng, sau này - sắt.

Sự khởi đầu của video trong video:

Di chuyển về phía trước, giữ bên phải màn hình để tìm rương phô mai đầu tiên.

Bằng cách giết một kẻ thù lớn, một lần nữa, đi đến bên phải màn hình và, cho hàng rào, tìm rương trần với hộp sọ thứ hai.

Tìm hiểu về các totem của sự chữa lành, một lát sau - về các bàn thờ. Để chữa bệnh, bấm phím Tab.

Di chuyển xung quanh các điểm đánh dấu, tiêu diệt kẻ thù và cứu Handanland. Đã làm điều này, một vài bước về phía trên cùng của vị trí, tìm rương với hộp sọ thứ ba. Ở góc trên bên trái của bản đồ sẽ là Helga - Kill Tomta và quay trở lại cửa chính.

Chương 2 Viking: Wolves of the Midgard. Kết thúc của Yocula.

Ở bên trái của màn hình, bạn có thể thấy vòng tròn đổ đầy dần dần - đây là cơn thịnh nộ. Tốt nhất là lưu nó vào phần cuối của tập phim khi bạn phải chiến đấu với Yokul.

Danh sách video của nhiệm vụ thứ hai:

Đối với mục đích bổ sung, cần tìm 3 hộp sọ, giết 2 Yotunov và tiêu diệt 10 thần tượng.

Hộp sọ được giấu bên trong rương vàng, trong khi trong một cuộc nọ thông thường nằm ở thông thường. Tổng cộng, bạn sẽ tìm thấy 4 rương màu vàng. Nó không đơn giản để có được một trong số chúng - nó nằm trên tảng đá bị loại bỏ, đường dẫn mà chỉ có thể nếu cây cầu được nâng lên.

Trên Iotunas, mọi thứ đều đơn giản - khám phá vị trí, bạn chắc chắn sẽ tìm thấy cả hai.

Để đến rương trên một tảng đá riêng, bạn cần nâng cầu. Cầu tăng do kích hoạt tất cả các đòn bẩy - chúng là tổng cộng 5 miếng. Bên trong rương là phần đầu tiên của "hành tây Skadi" tạo tác.

Các ghi chú. Trong trò chơi, bạn có thể tìm và thu thập 4-5 vũ khí tạo tác. Mỗi người trong số họ được chia thành 3 phần. Chúng được ẩn trên vị trí. Một số bạn sẽ tìm thấy mà không gặp vấn đề gì, những người khác chỉ có thể tìm thấy nếu bạn chu đáo.

Mỗi trong số năm đòn bẩy được giấu bên trong các tòa tháp cao, đằng sau các bảng gỗ ở vị trí thích hợp. Không dễ để chú ý, nhưng nếu bạn biết cách họ trông như thế nào, nhiệm vụ sẽ được đơn giản hóa nhiều.

Kiểm tra thẻ dưới đây:

Bản đồ "Kết thúc của Yokula"

Các chấm màu vàng trên bản đồ các đám cháy được đánh dấu mà bạn có thể làm nóng.


Bản đồ "Kết thúc của Yokula" (Phần 2)
  • Màu xanh - yotny.
  • Màu xanh lá cây - rương với rùa.
  • Các nhà tiếp thị màu xanh - thần tượng yokula.
  • Đen - đòn bẩy.
  • Red - Rương vàng với một phần của Luka Skadi.

Bên trong Cave đang chờ bạn một trận chiến với Yokul. Ông chủ tạo ra các quả cầu băng phát nổ ở một số vị trí nhất định trên địa điểm. Để nhận ra chúng là đủ đơn giản. Nếu bạn đến nơi nổ, thì họ đóng băng trong vài giây.

Đừng quên thức dậy với vòng tròn màu vàng để ấm. Bates trên ngai vàng của Yokula - chỉ để bạn có thể giết ông chủ. Sau khi ngai vàng bị phá hủy, Bate Yokula.

CHƯƠNG 2. Kẻ thù cũ

Bạn sẽ được cung cấp để tìm 3 hộp sọ, tiêu diệt 15 vết loét và tiêu diệt 10 dấu hiệu Svanung. Bạn cũng có thể tìm thấy một cái rương với phụ kiện huyền thoại "Gusli".

Trước hết, hãy xem Bản đồ vị trí:


Bản đồ Kẻ thù cũ
  • Màu xanh lá cây - biểu ngữ của Sumanung.
  • Đánh dấu màu đỏ - hộp sọ.
  • Màu xanh - Psari.
  • Màu vàng - ngực với "Husls" (tìm trong cỏ).

Trên lô chạy sang trái và đọc những kẻ thù mới. Đối thủ với khiên là những đối thủ nguy hiểm, nếu không biết làm thế nào để hành động chống lại họ. Ở đây bạn cần hoặc chạy, hoặc chờ đợi khi họ buông Shield để giữ một cuộc tấn công. Nếu bạn đóng băng kẻ thù đang giữ lá chắn, bạn vẫn phải tấn công nó độc quyền ở phía sau.

Kiểm tra cổng sẽ bị khóa. Đi xung quanh Marquer sang trái, trên đầm lầy. Phá hủy ngôi đền để đến lãnh thổ giải quyết. Theo Ngôi nhà của Yarla và giết nó sau khi phá hủy các giáo sĩ. Vào cuối trận chiến, bạn có thể đưa ra lựa chọn - đôi khi mất 5.000 vàng hoặc nhận 1000 mỗi lần bạn vượt qua một số nhiệm vụ.

Chương 3 Viking: Wolves của Midgard. Fangzara kinh dị

Tương tác với rồng (thuyền) để bắt đầu nhiệm vụ. Đối với mục đích bổ sung, bạn cần giết 320 fenvayes, tiêu diệt 30 túp lều (mũ của Tolk) và tìm 3 hộp sọ.

Fenvailites là kẻ thù xuất hiện trong nước. Họ sẽ nhiều hơn bạn cần phải giết. Đơn giản

4 hoặc 5 túp lều Tomta bạn sẽ tìm thấy trước khi bạn vào trong hang. Phần còn lại sẽ ở trong nó. Chỉ có 31 túp lều khi bạn cần phá hủy 30. Hãy cẩn thận và mọi thứ sẽ bật ra!

Trong rương với rùa: hai trong số chúng sẽ nằm ngoài hang động. Nhưng trước khi giết Grindan. Khi Goblin nhảy, lăn sang một bên, nếu không bạn sẽ bị choáng. Thỉnh thoảng, anh sẽ phải chiến đấu với tumet thông thường, trong khi Grindan trốn trong bóng râm. Sau sự hủy diệt của mình, bạn sẽ nhận được một phần của vật phẩm - để xử lý "Lawtina".

Bằng cách giết kẻ thù, đi qua cổng và đi bên trái. Sẽ có nước. Vào nước và giết Fenwayes. Cuối cùng, bạn sẽ tìm thấy một rương phô mai. Ngực thứ hai gần với bên phải của thẻ, ở phía bên kia, nhưng không xa nơi này. Một lần nữa, bạn sẽ phải vào nước, tiêu diệt fenvayes và nắm lấy rương.

Bạn không thể vào trong hang động - cách bị đóng. Nhưng trên thực tế, mọi thứ đều khá đơn giản. Bạn thấy các biểu tượng khác nhau trên hòn đá, chặn đường dẫn bên trong. Nhớ họ. Ở phía bên trái của lối vào có một đĩa, và bên phải - ba miếng nữa. Trên các đĩa này, cần phải đặt ngay sự kết hợp chính xác của các ký tự.

Đi đến bên trái bên trong hang động và tiêu diệt troll để lấy chiếc nhẫn huyền thoại "Swaragris".

Ngực với hộp sọ thứ ba được giấu bên trong hang. Chỉ cần theo phần trên bên trái của nó.

Khi bạn hoàn thành tất cả các nhiệm vụ, đi xung quanh Marquer đến Grindil, Mẹ Grindan. Thiệt hại cho các kỹ thuật của nó và cố gắng tiêu diệt các vật tổ mới nổi càng sớm càng tốt (chúng sẽ liên tục chữa lành Grindil). Khi nó biến mất, đối phó với kẻ thù đơn giản, cố gắng không trở thành vòng tròn màu xanh lá cây.

Cuối cùng, bạn phải thắng.

Làng

Một thợ rèn rune sẽ xuất hiện trong làng bằng tên của gãy xương. Tìm thấy runes thông qua thợ rèn có thể được cài đặt trong vũ khí với các khe trống. Để làm điều này, đi đến phần trên bên trái của ngôi làng. Tổ chức sẽ xuất hiện ở đây. Nếu nói chuyện với cô ấy, bạn có thể vượt qua các bài kiểm tra. Càng nhiều sóng càng tốt, sẽ càng tốt sẽ có một giải thưởng.

Chương 3. Nắm tay sắt

Các mục tiêu bổ sung bao gồm tìm kiếm 3 hộp sọ, giết chết 20 chiến binh và hủy 10 dấu hiệu.

Xem tất cả những điều này trên bản đồ:


Bản đồ "Nắm tay"
Bản đồ "Nắm tay" (Phần 2)
  • Xanh - hộp sọ.
  • Đánh dấu màu đỏ - Warfish.
  • Vàng - Ngực với một Talisman huyền thoại.
  • Màu xanh - Biểu ngữ.

Nhuận đầu đầu tiên với hộp sọ được giấu ở đỉnh của một địa hình đầm lầy. Sẽ có một cách bên trong Alkova, rất khó để ý.

Trong cốt truyện, đi đến mục tiêu sẽ bị khóa. Giết đối thủ và di chuyển sang trái, để đầm lầy. Hiểu kẻ thù và cười ngay cả để tìm một khu vực phủ tuyết. Ngọn lửa chỉ ở đây một. Do đó, đầu tiên làm sạch vị trí, từng bước, quay trở lại ngọn lửa để khởi động.

Bạn sẽ tìm thấy một lối vào hang động. Bên trong, nói chuyện với con thú và cẩn thận đánh thức những chiếc gai. Phía sau cấu trúc gỗ trong nền, nhưng đừng vội đi đâu đó. Ở đây bạn có thể tìm thấy Talisman huyền thoại. Tìm ba glyphs được mô tả trên tường bên phải. Như dường như, đã từng có một cây cầu. Nhớ glyphs. Tìm trong nền, ở trên cùng của bức tường với một điểm hoạt động. Sử dụng nó để đến một phần khác của hang động.

Đi đến cánh cửa đóng kín. Có sự kết hợp của bốn ký tự trên nó. Nhập nó vào đĩa đá ở phía bên trái. Theo dõi hành lang với nhật ký. Mỗi người trong số họ sẽ là một đĩa đá. Nhập kết hợp trên ba đĩa, đã được đề cập trước đó, khi bạn chỉ vào hang.

Nhập mã là hoàn toàn tùy chọn. Nhưng nếu bạn làm điều đó, thì hãy lấy Talisman Hel. Đi đến phòng, đã mở ra, và nhận các vật phẩm hữu ích từ ngực, bao gồm cả Talisman. Quan sát kẻ thù và quay lại. Bây giờ bạn cần đánh bại ông chủ - bảo vệ sắt.

Chọn thiết bị sẽ tăng khả năng chống cháy của bạn. Ngay cả khi chúng ta đang nói về một chiếc nhẫn thông thường, cho 10%. Nó sẽ tốt hơn so với huyền thoại, mang lại sự bảo vệ tuyệt vời, nhưng khác.

Talisman Hel sẽ cho phép bạn làm hỏng đối thủ với năng lượng tối, vì băng và lửa là vô dụng ở đây. Trong số những thứ khác, Hel phục hồi sức khỏe của bạn. Tấn công kẻ thù và đánh giá cao. Sợ thở lửa của mình. Chúng tôi bắn thường xuyên hơn, bởi vì định kỳ người bảo vệ nổ tung. Tiếp theo sẽ là ngón tay sắt - chúng cần phải bị phá hủy.

Bằng cách chiến thắng, bạn có thể giải quyết số phận của việc giải quyết - 250 sắt cùng một lúc hoặc 50 sau mỗi nhiệm vụ.

Chương 3. Revenge.

Trong Larkens, bạn cần thực hiện các nhiệm vụ phụ sau đây - tìm 3 hộp sọ, tiêu diệt 9 phù thủy và tiêu diệt 15 thần tượng.

Trên vị trí của tất cả những điều này không nhiều hơn, không ít hơn:


Bản đồ "Trả thù" Bản đồ "Trả thù" (Phần 2)
  • Màu xanh lam - hộp sọ.
  • Đánh dấu màu xanh lá cây là phù thủy.
  • Màu đỏ - thần tượng.

Trong nhiệm vụ này, bạn có thể tìm thấy 2 phần của các vật phẩm. Khi trong hang hang, hãy theo bên trái màn hình. Chẳng mấy chốc, bạn sẽ tìm thấy đoạn văn sẽ dẫn đến một ngõ cụt. Sẽ có một phù thủy mạnh mẽ với sự bảo vệ từ bóng tối. Quan sát cô ấy để chọn một phần của vật phẩm từ búa của Mielnir.

Một phần của Shield Shield PRYVEN, bạn sẽ tìm thấy đã sau khi hang động. Sau khi rời xa cô, di chuyển ở bên trái và bên cạnh. Tìm rẽ trái. Cuộn gần trên cùng của màn hình, tìm đoạn văn ẩn. Phá hủy Birch và lấy từ rương Erarms từ The Pryven Shield.

Phần cảnh dễ dàng hơn đơn giản! Giết troll và chuyển đến ông chủ. Khi rời khỏi hang động, bạn sẽ phải giải một câu đố với đòn bẩy. Chỉ cần chuyển đòn bẩy để di chuyển dung nham sang những chiếc áo khoác được đặt bên cạnh nó (xuống).

Vì vậy, bạn sẽ nâng hòn đá và có thể chiến đấu với Scully. Trong trận chiến, giữ các cạnh của vị trí và chờ scully chạy vào hướng của bạn. Áp dụng, sử dụng một jerk, và sau đó đánh Boss 2-3 lần. Trả lại và lặp lại. Cung thủ sẽ dễ dàng hơn.

Chương 4 Passage Vikings: Chó sói của Midgard. Kết hợp rune.

Đối với các mục đích bổ sung - 3 Skull, 10 lính ưu tú và 10 toa xe.

Những người lính ưu tú bạn tìm hiểu mà không cần nhiều nỗ lực - chỉ cần đọc mọi góc vị trí. Tất cả trong số họ đang trốn trong khu vực mở - sẽ không có gì bí mật ở đây.

Nhưng tôi sẽ tìm những chiếc xe đẩy và một cái rương có rùa, nó sẽ khó hơn. Điều khó khăn nhất để tìm rương thứ ba, mà, như nó bật ra, rất có thể, đối với bạn sẽ là người đầu tiên. Ngực nằm trong nhà của Yarl, trong đó bạn sẽ xuất hiện ngay lập tức nhiệm vụ sẽ bắt đầu như thế nào. Chỉ cần đến với bức tường bên phải và tìm rương ngón tay.

Ngực thứ hai nằm bên trong pháo đài - sẽ có một cây cầu duy nhất, dẫn lên tường. Có một cái rương. Hộp sọ cuối cùng nằm sát vào bờ ở dưới cùng bên phải của thẻ.

Hãy xem bản đồ:


Bản đồ "đã kết hợp rune"
  • Đánh dấu màu đỏ - rương.
  • Màu xanh - toa xe.

Trên lãnh thổ của vị trí này, bạn có thể tìm thấy bộ ngực thứ tư bên trong mà Haymdal Talisman nằm. Với nó, bạn có thể sợ kẻ thù và gây thiệt hại cho ma thuật tối. Khi bạn chọn từ làng và lên bờ, sau đó đi theo phần trên bên phải của thẻ. Đặt bến du thuyền bằng tàu. Trên thang, leo lên tàu và lấy linh vật từ ngực.

Bởi cốt truyện giết kẻ thù và chuyển đến Marcéra. Theo sau để sử dụng đoạn văn. Đi đến máy phóng và tiêu diệt chúng. Sau đó đi đến ông chủ và giết nó. Đây là một đối thủ đơn giản. Khó khăn duy nhất có thể là những gì anh ta vận hành lá chắn và các cuộc gọi trên một con lợn lòi vàng.

Chương 4. Giám mục Gambit

Đối với các mục đích bổ sung, bạn cần tìm 3 hộp sọ, tiêu diệt 10 toa xe và tiêu diệt 15 linh mục. Chúng tôi cung cấp để làm quen với bản đồ:


Bản đồ "Giám mục Gambit"
Bản đồ "Gambit Giám mục" (Phần 2)
  • Đánh dấu màu đỏ - hộp sọ.
  • Màu xanh - toa xe.
  • Green - linh mục.

Sẽ không có đồ tạo tác hoặc vật phẩm huyền thoại trên địa điểm.

Theo bên trong hang, đi xuống bẫy và tìm hố. Nhấp vào nó để nói chuyện với những con thú. Bạn có thể quyết định - giúp anh ấy hay không. Đi đến đầm lầy và tiến tới Marcéra. Nói chuyện với một phù thủy, bạn sẽ biến thành một người bảo vệ sắt. Phá hủy mọi thứ trên đường của bạn và phá hủy cổng.

Waning, nói chuyện với phù thủy và đi đá rune. Các nhiệm vụ sau đang chờ bạn tại cổng thông tin.

Chương 5 Passage Vikings: Wolves của Midgard. Đường hầm và troll.

Bạn cần thực hiện 3 bàn thắng - đối phó với 10 Yotunas, tiêu diệt 8 thần tượng và tìm 3 hộp sọ.

Để bắt đầu, hãy đọc bản đồ bạn đề xuất dưới đây:


Bản đồ đường hầm và trolli
Bản đồ đường hầm và trolli (Phần 2)
  • Màu xanh lá cây - Yotny.
  • Điểm đánh dấu màu xanh - thần tượng.
  • Đầu lâu đỏ.
  • Cuối cùng, trong quá trình hoàn thành nhiệm vụ, bạn sẽ có cơ hội tìm thấy hai môn huyền thoại - các nhà tiếp thị màu vàng.

Để có được mục đầu tiên, hãy phân tán với troll (điểm đánh dấu màu vàng ở góc bên trái của bản đồ). Chiến thắng sẽ không dễ dàng, nhưng trong giải thưởng bạn sẽ nhận được chiếc nhẫn huyền thoại của Nibelung. Đối với Talisman huyền thoại của Khoodel, sau đó tìm thấy ngực được đánh dấu bằng một điểm đánh dấu màu vàng.

Trong cốt truyện, đi từ trạm kiểm soát này sang trạm khác. Xoay cơ chế bằng cách di chuyển theo chiều kim đồng hồ để mở con đường hơn nữa. Đi đến Marquer, đi qua hang để loại bỏ hiệu ứng ngộ độc.

Cổng sẽ được đóng lại. Cơ chế từ chúng bị hỏng và bạn sẽ phải tìm kiếm ba phần. Đầu tiên, đi bên trái và bên trong hang, phân tán với Iotun. Từ nó sẽ rơi ra phần đầu tiên. Các chi tiết còn lại cũng sẽ rơi ra khỏi Yotunov. Nhân tiện, các iotunas này được đánh dấu trên bản đồ với các dấu màu xanh lá cây.

Mở cổng, đi đến ông chủ. Một lần nữa, Grindil sẽ chiến đấu với bạn. Quan sát cô ấy bằng cách sử dụng cùng một chiến thuật, không quên các totems. Sau chiến thắng, bạn sẽ có Anvil Jotunov trong làng. Nó cho phép bạn cải thiện tay súng và thợ rèn. Sau nhiệm vụ, sẽ có thể thực hiện giao dịch với thương gia.

CHƯƠNG 5. FLOTNAR - Giải phóng gia tộc Floton

Mục tiêu đơn lẻ - Tìm kiếm 3 hộp sọ, sự cứu rỗi của các tù nhân (năm tế bào, không phải năm người) và sự phá hủy của 5 bản định (có thể nói, totem hoặc thần tượng).

Kiểm tra thẻ dưới đây:


Bản đồ "Flotnar"
Bản đồ "Flotnar" (Phần 2)
  • Xanh - Kapieff.
  • Đánh dấu màu đỏ - rương.
  • Màu xanh - tù nhân.

Trong cốt truyện, đi dọc theo bờ biển và giết những con cua bình thường và khổng lồ. Nhân tiện, thứ hai là một loại đối thủ có khiên. Đi đến mục tiêu để đảm bảo chúng bị đóng cửa. Ở phía bên trái có một sự gia tăng trên tường. Điều tương tự cũng ở phía bên phải của cổng. Cả hai cách sẽ dẫn đến hai công cụ - bắn từ những khẩu súng này vào khung thành để tiêu diệt chúng.

Ngôi làng có một cái rương với Talisman Odin huyền thoại. Để tìm nó, tìm thấy vết nứt trong hàng rào, phá hủy nó và leo lên ngọn đồi. Ngực ở tòa nhà bên trái. Bốn trong số năm ô sẽ được đặt cho các cổng bị phá hủy. Nhưng để mở tế bào thứ năm khó hơn - đi sang phải và kéo cần gạt nằm ở góc của tòa nhà (trong mọi trường hợp, nơi này được chỉ định trên các ảnh chụp màn hình trên).

Ngực phô mai thứ ba nằm gần vị trí với ông chủ. Khi bạn nói với bạn rằng bạn cần nâng tản nhiệt, sau đó bạn không nên vội vàng. Đi đến nền tảng gỗ ở phía bên trái, nơi vực thẳm, và sau đó kéo cần gạt. Một nền tảng thứ hai sẽ xuất hiện trên đó ngực sẽ được.

Đến lưới bị khóa, đi sang trái và nhặt tường. Ở cuối cô ấy ở bên phải sẽ có một đòn bẩy. Kéo ra để nâng lưới tản nhiệt.

Đi đến sân và giết ba tách kẻ thù. Chọn một điểm để phá hủy balleys. Khi mọi người giết tất cả mọi người, nhiệm vụ sẽ kết thúc một cuộc trò chuyện với Ferdaine.

Chương 6 Viking Vikings: Chó sói của Midgard. Castra Ignis - cướp trong tinh thần của Vikings

Mục tiêu mặt - 3 hộp sọ, 5 cua khổng lồ và 10 tòa tháp.

Kiểm tra bản đồ dưới đây:


Bản đồ "cướp trong tinh thần của Vikings"
Bản đồ "Cướp trong tinh thần Vikings" (Phần 2)

Đánh dấu màu đỏ - hộp sọ.

Màu xanh lá cây - cua.

Màu xanh - tháp.

Trong nhiệm vụ, bạn có thể tìm thấy hai tạo tác. Trên vị trí chỉ có một hang động! Bên trong, bạn sẽ tìm thấy một lưới tản nhiệt kín. Để mở nó, bạn sẽ cần một chìa khóa. Chìa khóa gỉ (cụ thể là nó được gọi là) nằm ở rương nằm trên thuyền. Đi ra khỏi hang, đi lên, giữ bên phải (nước). Ở đây bạn sẽ cần chú ý thuyền buộc để dính. Phá hủy cây gậy này (Cực) và chờ đợi, khi thuyền đến gần bến tàu. Đi đến nó và kéo chìa khóa từ ngực. Quay trở lại hang, mở lưới tản nhiệt và nhặt lưỡi kiếm "Lavate" từ ngực kia.

Cổ vật thứ hai - Shield của Preyven, được đặt tại Thập tự quân, người mà bạn gặp, nếu bạn học phần trái của thẻ.

Trong cốt truyện, đi qua 4 bài viết và tiêu diệt kẻ thù. Sau khi nâng cầu, quay lại và rẽ phải. Con đường sẽ dẫn bạn đến hang động. Sử dụng cổng thông tin để vào một hang động khác. Đi trên chiến trường.

Trong trận chiến, khi bạn giết tất cả kẻ thù của mình, trò chơi có thể treo - không có gì xảy ra. Nếu vậy, sau đó khởi động lại và diệt vong trong đấu trường, mất troll. Tải lưu lại cuối cùng và lần này để đánh bại kẻ thù. Nhiệm vụ phải kết thúc tự động.

Chương 6. Nhẫn Sigurd

Nhiệm vụ phụ - 3 hộp sọ, 30 Wairoov, 6 Mengirov.

Mengira là các cấu trúc từ đá, một cái gì đó tương tự như thần tượng. Trọng lượng trên các vị trí nhiều hơn bạn cần để giết, vì vậy chúng không được xem xét dưới ảnh chụp màn hình:


Bản đồ "Sigurd Ring"
Thẻ "Sigurd Ring" (Phần 2)
  • Đánh dấu màu đỏ - hộp sọ.
  • Vàng - Mengir.

Trên bản đồ có một con đường bí mật dẫn đến một kẻ thù khó khăn. Đối với chiến thắng đối với anh ta, bạn sẽ nhận được một phần của vật phẩm - vai của "Skad Low lớn". Là một phần của đoạn văn, nhiệm vụ được chia thành ba giai đoạn.

Mỗi người trong số họ sẽ cung cấp cho bạn để tìm cách mở một thông qua Kurgan. Thông thường chúng ta đang nói về một sự kết hợp mã được nhập trên đĩa đá. Với loại câu đố này, bạn phải quen thuộc.

Ở giai đoạn đầu tiên, hai đĩa được đặt ở bên trái của lối đi, và hai đĩa còn lại là bên phải. Sự kết hợp được trưng bày từ trái sang phải, như thường lệ.

Trong giai đoạn thứ hai, mọi thứ đều giống nhau, chỉ cần có nhiều chiến hào trống rỗng hơn.

Ở giai đoạn thứ ba, bạn sẽ không chỉ nhớ sự kết hợp chính xác mà còn chú ý đến các vị trí nào là về hoặc các ký tự khác trên đĩa.

Ví dụ: nếu trước đó mũi tên đã chỉ lên thời gian thượng đỉnh (nó nằm đối diện mũi tên, cần đặt ký tự chính xác trên mỗi đĩa), bây giờ nó sẽ được chuyển xuống. Vị trí của các nhân vật thay đổi.

Và đây là Quyết định đúng từ lượt từ đĩa trái sang phải:

  • "Mũi tên" ở dưới cùng của đĩa (nghĩa là nếu bạn rời mũi tên, nó sẽ được hướng lên, nhưng kết hợp - xuống).
  • Chữ F ở trên cùng.
  • Chữ x dưới đây.
  • | X |. bên phải.

Sau đó, chiến đấu với Sigurd. Cố gắng không lâu để ở trong một vòng tròn, nếu không bạn sẽ bị thiệt hại từ năng lượng tối.

Chương 7 Passage Vikings: Wolves của Midgard. Symul - Trại cháy

Nhiệm vụ phụ - 3 hộp sọ, 15 linh mục, 10 kappsit. Kiểm tra bản đồ:

Bản đồ trại lửa trại
Bản đồ "Trại cháy" (Phần 2)
  • Đánh dấu màu đỏ - hộp sọ.
  • Đầu vàng.

Bạn sẽ tìm thấy các linh mục trong mọi trường hợp nếu bạn giết tất cả kẻ thù đáp ứng trên đường.

Ngực đầu tiên nằm trong một hốc trong hang, đóng bởi bảng. Hai hộp sọ khác được ẩn bên trong các cấu trúc tích tụ, trên lãnh thổ của pháo đài.

Trong Blacksmith, bạn sẽ thấy cổng với hai hạt. Ở bên phải có đòn bẩy đầu tiên. Sau khi kích hoạt, hãy đi trái và làm theo những điều trên để vào bên trái cổng. Ở đây bạn sẽ tìm thấy đòn bẩy thứ hai. Đi đến cổng khác và đi xuống và xuống bên trái, nơi nằm tường gỗ. Bắn ra khỏi các bóng đạn để phá hủy cổng. Eviating vòng tròn màu trắng, Bate Giám mục tại thời điểm đó khi anh ta không có một hàng rào bảo vệ.

Chương 7. Lair Symul

Mục tiêu mặt - 3 hộp sọ, 3 Mengira và 3 cửa hậu vệ.

Bạn sẽ gặp các cửa trong bất kỳ trường hợp nào, nhưng trên bản đồ bên dưới vị trí của chúng vẫn được chỉ định. Ngực đầu tiên được ẩn giấu - có một cái bếp với một lỗ lung linh ở góc tường đá. Phá hủy nó và đi hộp sọ của pho mát.

Và đây là bản đồ của khu vực:


Bản đồ "Lair Simul"
Bản đồ "Lair Simul" (Phần 2)
  • Trắng - ngực với linh vật huyền thoại "Braga", đối thủ đang ngủ.
  • Màu xanh lá cây - cánh cửa.
  • Đánh dấu màu đỏ - hộp sọ.
  • Vàng - Mengir.
  • Màu tím - ngực với cổ vật (lưỡi gunnira).

Để đến hiện vật, bạn cần loại bỏ các cột đá. Bạn có thể nhấp vào từng người trong số họ để tăng và thấp hơn. Bạn cần một sự kết hợp thường xuyên có thể nhìn thấy ở đầu vị trí. Sau khi giết cánh cửa trên tường, có thể phát hiện que trắng, và một số trong số chúng sẽ được vượt qua.

Từ trái sang phải, bạn cần làm nổi bật các cột sau - 2, 4, 5, 7.

Chương 8 Viking: Wolves của Midgard. Hạm đội đế quốc - dao trong bóng tối

Tự nhắm mục tiêu - 3 hộp sọ, 20 tua Tomta, 5 Bunks.

Sẽ có chính xác 20 túp lều trên địa điểm, vì vậy chúng tôi sẽ lưu ý nó. Người cuối cùng trong số họ bị ẩn đằng sau cánh cửa lớn.

Để tìm tất cả các túp lều, lúc đầu đi đến bên phải. Sẽ có hai hang động ở đây. Phải - điếc, và qua bên trái bạn có thể đi qua. Trong cả hai hang động, sẽ có 11 túp lều! Nếu bạn đã tìm thấy ít hơn, thì hãy nghiên cứu chúng một cách cẩn thận.

Bạn cũng sẽ vượt qua 3 hang động nữa - nhất thiết phải nếu bạn di chuyển trên marcéras. Sẽ có thêm 6 túp lều. Đã 17.

Hai túp lều áp chót không nằm trong hang động, vì vậy chúng tôi chỉ chúng trên bản đồ dưới đây.

Bạn phá hủy túp lều cuối cùng sau khi cánh cửa lớn đang mở. Để tìm nó, ở đầu vị trí, đi lên đỉnh và đi sang trái, qua hang. Nó sẽ là một cánh cửa lớn bị khóa. Nó được ẩn giấu với một chiếc mũ và một cái rương với một tạo tác - tay cầm từ búa của Mjolnir.

Để mở một cánh cửa lớn, bạn sẽ cần tìm 4 đòn bẩy. Có nhiều hang động trên bản đồ và trong mỗi người trong số họ - bằng đòn bẩy. Cave này cũng không ngoại lệ!

Hộp sọ đầu tiên được ẩn đằng sau các bảng bên trong đá, thứ hai - Đằng sau hòn đá trong hang, thứ ba nằm trong nước gần bàn thờ làm tăng mức độ nhân vật.

Rìu vàng huyền thoại được giấu trong ngực được bảo vệ bởi cua. Xem bản đồ:


Bản đồ "Dao trong bóng tối"
  • Đánh dấu màu đỏ - hộp sọ.
  • Màu xanh - túp lều.
  • Màu xanh lá cây - Hải quân.
  • Hồng - ngực với rìu vàng.
  • Tím - bốn đòn bẩy và cửa.

Chương 8. Đường dẫn trong bóng tối

Mục tiêu mặt - 3 hộp sọ, 20 troll, 10 mengirin.


Bản đồ đường dẫn trong bóng tối
Bản đồ đường dẫn "trong bóng tối" (Phần 2)
  • Đánh dấu màu đỏ - hộp sọ.
  • Vàng - Mengir.

Bên trong ô nằm ở cuối vị trí, có một bộ ngực cuộn Talisman. Ông được đánh dấu bằng một điểm đánh dấu màu tím trên bản đồ trên. Để có được nó, bạn cần phải giải quyết một câu đố với đòn bẩy, nằm rải rác trên bản đồ. Các số được đánh dấu bằng các đòn bẩy phải.

Cách sử dụng đòn bẩy (nếu không có gì không có thời gian để "gian lận"): 1, 2, 3, 2, 4, 5.

Chương 9 Passage Vikings: Wolves của Midgard. Albion - gia tộc bị mất

Mục tiêu mặt - 3 hộp sọ, 10 bị cấm, 15 fenvayes.

Fenwayites đang tìm kiếm ở những nơi của bản đồ nơi hoa có thể nhìn thấy. Họ nhiều hơn bạn cần.

Ngực đầu tiên tìm thấy khó khăn nhất - nó được ẩn. Đó là bên trong ngôi nhà ở phía bên trái của Kurgan, trên sự xuất hiện của bạn.

Bản đồ được đính kèm:


Bản đồ "Mất Clan"
  • Màu xanh - Biểu ngữ.
  • Đánh dấu màu đỏ - hộp sọ.
  • Vàng - Druid với Talisman Tyura.

Chương 9. Hyperships.

Tác vụ phụ - 3 hộp sọ, 30 túp lều, 15 rragugs.

Higis và các bộ phim truyền hình chính xác như đã nêu trong nhiệm vụ.

Ở giữa vị trí, bạn sẽ tìm thấy sự chôn cất với đòn bẩy và đĩa. Kéo đòn bẩy theo thứ tự sau - X, F, | X | để mở mộ. Giết Drague và lấy Talisman "Vidara".

Sau khi bạn bơi dòng sông trên thuyền, tìm một câu đố khác với rất nhiều đòn bẩy. Tên như thế này:


Câu đố với đòn bẩy.

Nếu bạn không làm gì, sau đó kích hoạt các đòn bẩy theo thứ tự sau: 3, 1, 8, 7, 1, 5, 3, 5, 4, 7, 2, 5, 6, 8, 1, 4. Trong giải thưởng, Nhận một phần của lá chắn "PRYVEN" (tạo tác).

Chương 9. Osada Carlion

Nhiệm vụ phụ - 3 hộp sọ, 8 xe, 3 balley.

Xem bản đồ:


Bản đồ "Osada Carliona"
  • Màu xanh - toa xe.
  • Đánh dấu màu đỏ - hộp sọ.
  • Màu xanh lá cây - Ballists.
  • Vũ khí huyền thoại - vàng.

Vũ khí huyền thoại được ẩn vào đầu địa điểm, phía sau bảng bên trái.

Trong trận chiến với Arthur và Gwinneur, tấn công Arthur. Vì vậy, bạn sợ một người phụ nữ và trận chiến sẽ dừng lại. Sống sót cả hai nhân vật!

Chương 10. Ferroka với Giants - Vòi hoa sen đơn giản

Nhiệm vụ phụ - 3 hộp sọ, 30 troll, 7 Mengirov.

Ngực cuối cùng được giấu trong gò sau tường ở phần bên phải (nhìn thấy qua vết nứt).

Bạn có thể tìm thấy 2 tạo tác. Lần đầu tiên rơi ra khỏi một người khổng lồ cao quý, và thứ hai đang nhìn vào bên trong gò đất với đòn bẩy. Tìm một lỗ với gai và theo quyền từ nó. Nhấn chùm dọc để tạo thành một cây cầu. Đi vòng quanh lãnh thổ và đi đến ngực với cổ vật.

Chương 10 Vượt qua Vikings: Chó sói của Midgard. Liên minh trong lửa.

Nhiệm vụ phụ - 3 hộp sọ, 20 người khổng lồ, 10 thần tượng.

Bản đồ địa điểm:

Bản đồ "Soyuzne trên lửa"
Bản đồ "Soyuzne trên lửa" (Phần 2)
Bản đồ "Soyuzne trên lửa" (Phần 3)
  • Đánh dấu màu đỏ - rương.
  • Màu xanh lá cây - thần tượng.

Giants trên vị trí của 18 mảnh, trong khi hai người còn lại là những ông chủ.

Bức tường với các biểu tượng mở ra với sự kết hợp chính xác. Di chuyển đến cô, kiểm tra các bức tường và đá, nhớ lại chuỗi các nhân vật.

Nếu bạn triển lãm chính xác, đoạn văn sẽ mở. Bạn sẽ đến rương quý, bên trong nằm trong vòng phân tán huyền thoại. Chủ đề rất có giá trị và hữu ích!

Nơi bạn cần mở cầu, hãy kiểm tra các đòn bẩy từ "1" thành "3", bắt đầu từ phía dưới. Kéo ra cho họ theo thứ tự sau - 2, 1, 2, 3.

Chương 11 Viking: Wolves của Midgard. Trận chiến cho Carlione.

Nhiệm vụ phụ - 3 hộp sọ, 5 Hồng y, 3 ettin.

Ba hồng y sẽ ở đầu nhiệm vụ. Thứ tư bạn giết khi bảo vệ thuật sĩ phía sau cổng. Đi đến bờ và phá hủy 2 ettin. Ở bên phải có một cái rương với một hộp sọ. Bạn sẽ tìm thấy các mục khác mà không gặp vấn đề.

Chương 12. Eternal Well - Băng và ngọn lửa thân mến

Trong nhiệm vụ này, mọi thứ rất đơn giản, bao gồm cả mục tiêu phụ. Sẽ có hai đối thủ khổng lồ - đại gia và đại gia bốc lửa. Đối với sự hủy diệt của họ, bạn sẽ nhận được hai tạo tác - từ Luke Skadi và từ Lavateynene Axe.

Trận chung kết. Vâng vĩnh cửu

Trận chiến với Grimnir được chia thành 2 giai đoạn. Trước tiên, bạn đã chiến đấu với một người khổng lồ chung, làm mọi thứ mà họ đã dạy trước đây. Trong giai đoạn thứ hai, nó sẽ là một con quái vật lớn. Áp dụng thiệt hại sẽ không hoạt động, nhưng bạn có thể giành chiến thắng. Bạn phải tấn công không phải chính ông chủ, và những xúc tu đó xuất hiện từ dưới mặt đất.

Một câu chuyện khác về sự cứu rỗi của thế giới là lần này ở phía bắc và với Viking trong vai trò chính.

Đánh bạc HTTPS: //www.syt/ https: //www.syt/

Vikings - Chó sói của Midgard không có thời gian để đi ra ngoài, và mọi thứ đã được so sánh với loạt phim Diablo.. Và điều này hoàn toàn không có gì đáng ngạc nhiên, bởi vì trong các nhà phát triển thời gian của chúng ta, nó chỉ đủ để khóc về thể loại ARPG để dự án của họ sẽ bị ngập với một "dyaboid" khác. Nhưng tất cả đều rõ ràng với dự án của Slovaks từ Trang trại trò chơi.?

Trong vinh quang của Asgard!

Wolves of Midgard cho thấy chúng ta đảm nhận vai trò của Jarl của một bang hội nhỏ Ulfung, có thành viên được gọi là Sói của Midgard. Một ngày nọ, anh hùng quan tâm đến làng quê xinh đẹp: họ trồng nhà trên đường chân trời, và trong số tất cả những điều kinh dị này họ lang thang những người lính của quân địch. Do kết quả của các trận chiến khốc liệt, bạn đã đánh bại vịnh hẹp bản địa của bạn, hãy cứu khỏi cái chết của một số người định cư và bắt đầu chuẩn bị kế hoạch trả thù.

Trò chơi có "thử nghiệm của các vị thần", trong đó bạn sẽ chiến đấu với những con sóng đối thủ để có được tài nguyên và các mặt hàng độc đáo.

Cốt truyện trong trò chơi mới không tỏa sáng độc đáo, mà còn thẳng thắn đến mớ để gọi lưỡi của anh ta sẽ không biến. Nhân vật của bạn chỉ có một nhiệm vụ: để đến thủ lĩnh của những người khổng lồ băng của Grimnir và trả thù cuộc tấn công vào Ulfung bản địa của mình. Tuy nhiên, mọi thứ không đơn giản như vậy: Trong quá trình của vấn đề, hóa ra vương miện sẽ không chỉ trả thù kẻ thù, mà còn để bảo vệ cả thế giới khỏi sự khởi đầu của Ragnarek. Nhân vật nhân vật, nhân tiện, phản ứng với số phận như vậy, giống như bất kỳ người bình thường nào, cụm từ trong tinh thần "Tôi nên làm gì một mình với sự kết thúc của thế giới?".

Một trong những nhiệm vụ sẽ cho phép bạn trong một thời gian để biến thành một Golem khổng lồ và lái cả những kẻ thù bất thường nhất trên mặt đất.

Tuy nhiên, Yarl là một người đàn ông kinh doanh. Chỉ đơn giản là không được phép đưa ra một anh hùng của một nhân vật độc đáo (ở đầu trò chơi, chỉ có một trình soạn thảo đơn giản), vì vậy đối với tất cả những người chơi đánh giá là một người chơi gay gắt, ngớ ngẩn và tự hào: kẻ thù siết chặt với sự nhạo báng, và trong các cuộc đối thoại với các đồng minh bị xúc phạm bởi những từ xa lạ. Bất kỳ câu hỏi nào, theo Yarla, có thể được giải quyết bằng nắm đấm, và trong trường hợp của mình một cách tiếp cận như vậy thực sự hoạt động. Ngay cả một nhiệm vụ để kết luận một liên minh thuận lợi, anh ta chắc chắn sẽ hoàn thành sự ổn định.

Một kết hợp thành công sẽ biến vụ giết kẻ thù trong một cảnh tượng đẫm máu, và tất cả điều này là trong chuyển động chậm.

Ruby họ!

Không có hệ thống lớp học quen thuộc trong Wolves Midgard. Tất cả các kỹ năng và kỹ năng độc đáo phụ thuộc vào cách Chúa tôn thờ nhân vật chính. Những người bảo trợ có thể là năm Asov: Tyur, Thần chiến tranh, Tor, Thần Thunder, Một, Cha của các vị thần, Scribes, Nữ thần Săn bắn, và Loki - Thần mánh khóe.

Thần Tây ở Phố Vikings: Sự lựa chọn của bạn xác định vũ khí. Vì vậy, đưa vào tay thanh kiếm và lá chắn, bạn sẽ bắt đầu tôn thờ turon, với nhân viên - mỗi người giết người của riêng tôi Devote giống nhau, v.v. Bất cứ lúc nào của trò chơi, bạn có thể thay đổi lưỡi kiếm một tay trên búa hai tay và qua đó chuyển sang một vị thần khác, điều này sẽ cung cấp cho bạn các kỹ năng khác. Đúng, các kỹ năng sẽ không xuất hiện: sự thay đổi của vũ khí đòi hỏi phải vô hiệu hóa tất cả các món quà thụ động và tích cực gắn liền với lớp. Nếu bạn quên về các vị thần, thì chúng tôi có một bộ lớp học điển hình đầy đủ: Paladin, chiến binh, ảo thuật gia, Archer và Robber.

Bạn sẽ chọn ai, phần của Lion của toàn bộ trò chơi bạn phải chiến đấu. Để chạy khắp thế giới để khám phá các địa điểm, điều đó là không thể, và không cần phải - ngoài việc vượt qua cốt truyện chính, trong sói của Midgard, có thể thực hiện các cuộc tấn công.

Giao diện trong trò chơi không phải là để nói rất đơn giản, nhưng có thể hiểu được.

Cuộc đột kích là một nhiệm vụ rất bình thường và tẻ nhạt về địa điểm được thông qua. Theo quy định, nhiệm vụ chính trong những khoảnh khắc này: Giết một số con sói, Tolt (yêu tinh địa phương), fenwayites (zombie địa phương), troll hoặc đại gia ... Ngoài ra, có ba bài kiểm tra trên bất kỳ thẻ nào, một loại sắt bổ sung sẽ là trao cho họ. Và vàng - các nguồn lực chính để tạo ra thiết bị và sự phát triển của ngôi làng (về nó một chút sau đó). Các xét nghiệm cũng không khác biệt độc đáo. Bạn được cung cấp để tiêu diệt một số tòa nhà của kẻ thù, tìm ba rương và chặt miếng hiếm cho vị trí cụ thể của đối thủ.

Những trận chiến trông sáng và rất tàn nhẫn. Bạn có thể thêm các cú đánh riêng biệt kết hợp, các gói thành công nhất được hoàn thành bởi sự mất tinh thần của kẻ thù trong sự chậm lại. Một số loài bò sát, nhân tiện, có đặc tính đặc biệt và không thể đáp ứng với các cuộc tấn công thông thường. Trong trường hợp này, các kỹ năng đặc biệt sẽ đến giải cứu.

Niềm vui lớn hơn trong trò chơi cung cấp chính xác các trận chiến với các ông chủ, nơi mỗi khi bạn cần học các thủ thuật mới.

Nhân tiện, Yarl biết cách lăn, và "khả năng" này đang hồi sinh đáng chú ý. Các nhà phát triển dường như cũng hiểu điều này: Trong tab Thống kê trong cửa sổ ký tự có một đồng hồ phân hủy. Trong chuyến du lịch bình thường, họ sẽ giúp bắt kịp từ trận chiến của trận chiến, nếu tình huống thoát khỏi tầm kiểm soát, nhưng họ thực sự giúp đỡ trong trận chiến cuối cùng với ông chủ.

Trận chiến với ông chủ đã hoàn thành bất kì Vị trí trong sói của malgard. Các cơ chế của trận chiến với mỗi người duy nhất và đánh bại người lãnh đạo sẽ ơi, khó khăn như thế nào: bạn có thể chơi tất cả kẻ thù trên địa điểm, trải qua tất cả các bài kiểm tra và đánh bại ngay cả đối thủ bí mật ... nhưng chết với một chục lần trong trận chiến với ông chủ.

Cái chết của kẻ thù của Ulfung!

Trên thực tế, toàn bộ trò chơi bạn sẽ chỉ được đính hôn với sự hủy diệt có hệ thống của bất cứ ai ít nhất bằng cách nào đó có liên quan đến việc tấn công ngôi làng. Yarl bắt đầu hành trình của mình trong khu rừng xung quanh, nhưng theo thời gian sẽ nhìn thế giới và bên ngoài tài sản của con người, Midgard. Vùng đất khổng lồ bốc lửa và troll, v.v. trong khoảngklyaty Graves, Quần đảo nhiệt đới - Chó sói của Midgard làm hài lòng sự giàu có của các địa điểm.

Và bản thân các địa điểm sẽ không chỉ trở thành một vùng khí hậu và cảnh quan khác nhau, mà còn là một môi trường tích cực có một chỉ số về "tác động". Một cái gì đó tương tự là trong mỗi "sinh tồn", nhưng đối với trò chơi nhập vai, đó là Imbon. Điểm mấu chốt là ở một số cấp độ môi trường không cho phép bạn sống một cách hòa bình. Những cơn bốc hơi độc ở đầm lầy, một cơn lạnh tàn bạo trên băng trống, nhiệt không chịu nổi trong hồ chứa Vulcan - bạn càng lâu trong những điều kiện như vậy, tích cực chứa một quy mô đặc biệt. Nếu bạn không may mắn đúng giờ để ấm hoặc nuốt không khí trong lành, nhân vật chỉ đơn giản là sẽ chết.

Trục là một tỉnh bí ẩn, hướng người hùng của bạn và nói với người chơi câu chuyện của mình trong các nhà đầu tư nhiệm vụ trước đó.

Đó là lý do tại sao có những nơi trú ẩn trong sói của Midgard. Không phải mọi lãnh thổ mới sẽ cố gắng giết bạn, nhưng nơi bản chất tự nhiên mọc lên chống lại nhân vật, luôn có một góc cho sự nghỉ ngơi. Từ đầm lầy độc, ví dụ, nó đủ để đạt được một bờ biển sạch sẽ, và từ một bầu không khí không phù hợp của các thế giới khác sẽ cứu được các hang động. Để truyền một số cấp độ trong một hơi thở, mất tập trung ngoại trừ những người dân địa phương độc ác, sẽ không xuất hiện, và tại một số điểm, trò chơi sẽ nhắc nhở ngay cả trò chơi indie trong nước Hoang dã tám. , với sự sống còn của cô từ lửa đến lửa.

Thỉnh thoảng trong trò chơi, bạn có thể đối mặt với những câu đố. Không khó để quyết định: đôi khi thật tuyệt khi đánh lạc hướng khỏi máy xay thịt.

Một yếu tố khác mà không có trò chơi gần như bây giờ - sự phát triển của giải quyết riêng. Trong nơi ẩn náu của Clan Ulfung, bạn luôn có thể bỏ qua một vũ khí mới, mang đến các vị thần một sự hy sinh đẫm máu hoặc đơn giản là bán thùng rác được thu thập trong cuộc phiêu lưu.

Nhưng nếu bạn không muốn bị mắc kẹt trong thời đại đá và gậy, cần phải làm việc như một nhà phát triển. Đối với một thợ rèn địa phương, cần phải cải thiện lò rèn, cho Bronnik - xưởng của ông và nhà máy đóng tàu nên được cải thiện để mở các tuyến mới và bàn thờ, bởi vì không có nó, không truy cập các kỹ năng nâng cao. Ngược lại với cùng Fallout 4. Trường hợp quy hoạch đô thị không biết bạn, trong Wolves of Midgard, sự phát triển của việc giải quyết là rất quan trọng. Cuối cùng, bạn đang ở đây yar!

Charka DeaFty.

Vikings - Sói của Midgard có thể quyến rũ không phải vì một trò đùa. Ở đây bạn muốn tham gia vào trận chiến một lần nữa để trải nghiệm vũ khí mới và tách ra từ một tá hộp sọ của kẻ thù. Và tôi cũng muốn theo cốt truyện - hãy để anh ta xào xạc, nhưng một vài bước ngoặt bất ngờ. Đôi khi phẳng, và đôi khi là sự hài hước mỏng, tù nhân, phần lớn, trong nhân vật của bạn, mang lại lịch sử của một số tông nhại đặc biệt.

Gần hơn với trận chung kết, nhân vật của bạn sẽ ngày càng trở nên phẫn nộ bởi vị trí không thể chối cãi của nó.

Tuy nhiên, không có sai sót trong trò chơi mới, điều đó là không cần thiết. Trong đoạn văn, anh hùng liên tục tìm thấy các chi tiết, trong đó bạn có thể gieo búa miolnir, ngọn giáo của guznir hoặc một cái gì đó khác được tôn vinh. Nhưng điều này không dễ thực hiện, bởi vì các mục tìm thấy không được hiển thị ở bất cứ đâu. Nói cách khác, các nhà phát triển đã quên thêm một giao diện để chế tạo những thứ đó.

Đôi khi bạn thậm chí có thể có đồng minh. Chỉ có họ rất nhanh chóng bị giết.

Ngoài ra, Wolves of Midgard có vấn đề với toán học. Chia sẻ của Lion của tất cả các con số có nghĩa là không phải là những gì bạn nghĩ. Vì vậy, chi phí của bất kỳ sản phẩm nào có thể được nhân với một cách an toàn bởi mười: Nếu mô tả nói rằng điều có giá 500 xu, thì trên thực tế, thương nhân sẽ bán nó cho năm nghìn. Điều tương tự cũng áp dụng cho các số trong cửa sổ anh hùng: Trò chơi hứa hẹn rằng khi cải thiện kỹ năng, chỉ báo giới hạn của nó sẽ thay đổi 1%, nhưng đây là một trò lừa bịp. Câu trả lời đúng là 16%.

Nếu bạn là người hâm mộ từ Thần thoại Scandinavi, hãy thích cắt bỏ rune lúc rảnh rỗi, mặc quần áo và chế tạo những con rồng, sau đó khách của chúng tôi sẽ phải nếm thử. Gặp gỡ - "Diabloid" mới từ Slovak Studio Trang trại trò chơi. Được gọi là Vikings - Chó sói của Midgard. Trò chơi đã đột nhập vào danh mục Hack & Slash Isometric, không sản xuất Furore, nhưng không được chú ý chính xác. Và tại sao lại xảy ra như vậy, bạn sẽ học được từ đánh giá của chúng tôi.

Theo cốt truyện, việc định cư của Viking Ulfung phải chịu đựng những người khổng lồ băng, người bước đến một cuộc chiến khác với các vị thần. Đương nhiên, các vấn đề về cào được hạch toán cho một game thủ đứng đầu các bang hội của Midgard của Midgard và trở thành một nụ cục bộ. Do đó, chúng tôi lợn lợn đến vai của chúng tôi để trả thù của chỉ huy, cung cấp tài nguyên làng thôn và làm rõ mối quan hệ với những người hàng xóm nguy hiểm. Trong khi đó, trước khi khôi phục công lý, cần phải xây dựng lại việc giải quyết, để ngăn cản sự dự trữ các nguồn lực chiến lược từ các bộ lạc khác và thể hiện các đối thủ mà Ulfung không chỉ phục hồi sau cuộc đình công, mà còn có ý định giao hàng.

Sống lâu một sợi!

Các nhiệm vụ cảnh đầu tiên của Game thủ đã tháo rời với hàng xóm của họ, và chỉ sau đó tạo thành nơi trả thù và tiến hành thực hiện. Mỗi nhiệm vụ địa phương được gọi là một cuộc đột kích: Anh hùng xuất hiện ở đầu thẻ, nó được đưa vào quá trình của vụ án, sau đó bàn chải tước địa hình bắt đầu. Địa điểm B. Wolves của Midgard. Không giống với các chiến trường thông thường của những nhát chém giống như diablopod là những hành lang dài và hẹp với những câu đố nhẹ và một ông chủ bắt buộc ở cuối. Ngoài nhiệm vụ chính, người chơi được đưa ra một vài nhiệm vụ bổ sung. Chúng tôi tiêu diệt các totem của kẻ thù trên chúng, tiêu diệt mob cần thiết hoặc chúng tôi làm sạch những nơi nhất định trên bản đồ. Để thực hiện các nhiệm vụ, nhân vật nhận được tiền thưởng dưới dạng ba tài nguyên (gỗ, sắt và vàng). Hầu hết kẻ thù rất đa dạng và đại diện cho dân gian Scandinavia phong phú, biên niên sử lịch sử, cũng như trí tưởng tượng của các tác giả. Trong địa lý và thay đổi địa điểm, cũng không thiếu, vì vậy Vikings - Chó sói của Midgard Người chơi sẽ ở Sinister Snow-Bao phủ Wastelands, ngọn độc, Hang động núi lửa ảm đạm, đồng cỏ mặt trời xanh, quần đảo kỳ lạ và những thế giới khác nơi các vị thần phía bắc sống. Ở đó, họ sẽ gặp Lutovolkov, Trolls, Tomta, Jotunov, Ottinov, Chó, Phù thủy, Chết, Vikings khác, Chiến binh Vua Arthur và thậm chí những người lính của Đế chế La Mã linh thiêng. Mỗi kẻ thù nhận được các tính năng, kỹ năng, kích thước và sức mạnh của nó, và cũng biết cách nổi tiếng đối đầu với một lớp anh hùng nhất định và bị giết xa từ một hit.


TRONG Wolves của Midgard. Geimer sẽ là một cái gì đó để làm giữa các nhiệm vụ. Ví dụ, cần phải phát triển một giải quyết, cải thiện các tòa nhà của thợ rèn, bậc thầy rune và các NPC quan trọng khác. Ngoài ra, người chơi có thể tham gia các cuộc đột kích nhiều lần trên các địa điểm đã được thông qua để có thêm tài nguyên. Họ cũng kiếm được trong đấu trường của các vị thần - đây là một bản đồ nơi nhân vật phải phá hủy mạnh mẽ những đợt sóng của mob. Và nếu bạn cảm thấy mệt mỏi và điều này, thì chúng tôi tham gia trò chơi nhiều người chơi và cùng với một đối tác, chúng tôi làm sạch các địa điểm mới.

Sẽ có một cái gì đó để làm trong hàng tồn kho - để xóa địa điểm khỏi thùng rác không cần thiết, nhặt thiết bị hoặc chèn một rune hữu ích vào đó. Lute trong trò chơi không quá nhiều, như trong các dự án tương tự khác, nhưng nó đã đủ để định kỳ dành vài phút cho doanh nghiệp này. Những thứ và vũ khí được chia thành tiêu chuẩn cho màu xám rpg màu xám, xanh lá cây, xanh dương, tím và cam. Chúng có đặc tính nhẹ, vừa và nặng và có thể được sử dụng để được bán hết và chỉ cần phá hủy bằng một nút đặc biệt với một giỏ trong kho.

Bay, dir, bắn, ruby!

Battle B. Vikings - Chó sói của Midgard Pass Rubbish, Boyko và Zadorno. Đúng, nhiệm vụ đầu tiên là nhàm chán, bởi vì các nhà phát triển đã không chăm sóc việc đặt nhân vật thậm chí một kỹ năng tích cực. Vì vậy, nó là trong ý nghĩa theo nghĩa đen của từ để nguyền rủa những điều hành tinh ảo với một cú đánh tiêu chuẩn. Nhưng sau đó, mức độ quan tâm đang thu hẹp đến giới hạn và bạn muốn thông qua nhiệm vụ cho nhiệm vụ trong dự đoán của ông chủ mới, chiến thuật tươi mới và, đó là tội lỗi ở đó, để tiếp tục thúc đẩy cốt truyện.

Sự nguy hiểm trong các trận chiến mang và tung ra. Chúng được áp dụng liên tục và thường cứu sống khi đối thủ đứng trước mặt chúng ta. Có, và với những đám đông thông thường, việc bạn đi thẳng hơn nếu bạn rời khỏi đám đông từ đám đông, và sau đó tiêu diệt chúng bằng các kỹ năng tích cực. Trả về trong trò chơi được chú ý rất nhiều rằng mức độ nghiêm trọng và loại áo giáp ảnh hưởng đến phạm vi của chúng và trong menu ký tự, ngoại trừ số liệu thống kê chính, số lượng chảo được chạm khắc được hiển thị.


TRONG Vikings - Chó sói của Midgard Không có lớp học. Tất cả phụ thuộc vào những gì trong số năm vị thần Scandinavia (Tyur, Tor, một, Skadi và Loki) Người chơi sẽ chọn để cầu nguyện. Ví dụ: để chơi một phiên bản địa phương của Chiến binh cổ điển với một thanh kiếm và một tấm khiên, bạn cần phải tôn thờ Thần Tura, và sau khi chọn Odin, Gamer sẽ chạy phiên bản địa phương của pháp sư với một nhân viên hai tay. Bất cứ lúc nào bạn có thể thay đổi vũ khí này sang vũ khí khác, nhưng không thể trả lại nhiều kỹ năng của các kỹ năng, vì vậy bạn phải tiếp tục phát một người mới không ngừng nghỉ và thúc đẩy trải nghiệm lại hoặc quyết định ở đầu trò chơi , lựa chọn hướng nào. Như một lựa chọn - để tôn thờ hai vị thần cùng một lúc, và kính kỹ năng được chia giữa vũ khí xa xôi và lân cận.

Kỹ năng tích cực cho mọi vị thần trong trò chơi Six, cộng với các kỹ năng thụ động bổ sung. Nhưng đồng thời chỉ trên bảng điều khiển chỉ có năm kỹ năng và hai tạo tác được thực hiện. Thứ hai nhận được các đặc tính đặc biệt, rơi ra trong quá trình trò chơi hoặc vụ tai nạn tại thợ rèn. Người ta cung cấp phục hồi sức khỏe trong nhiệm vụ và được bổ sung tại những nơi sôi nổi đặc biệt. Người kia cung cấp một kỹ năng tấn công mạnh mẽ với một rollback trong một phút. Ngoài ra, ba thang đo được đặt trên bảng điều khiển: sức khỏe, các yếu tố và ảnh hưởng của cơn thịnh nộ. Nếu mọi thứ rõ ràng với sức khỏe và cơn thịnh nộ (chúng tôi giết kẻ thù, chúng tôi tích lũy cơn thịnh nộ, bật chế độ Berserka), sau đó quy mô ảnh hưởng của các yếu tố cần một lời giải thích.


Thực tế là các nhà phát triển Wolves của Midgard. Thêm vào các yếu tố dự án của sự sống còn. Mỗi vị trí đều nguy hiểm cho anh hùng: Cầu chì trống rỗng, lạnh lẽo, lạnh lùng, sự bốc hơi có hại, trái đất của các vị thần - không khí của chúng, và các hang động núi lửa tối - cái nóng của dung nham. Khi nhân vật hóa ra ở cùng một bản đồ, quy mô đặc biệt trên bảng điều khiển đang dần chứa đầy cảm lạnh, chất độc, nhiệt hoặc không khí có hại. Sau khi đạt đến giới hạn quy mô, nhân vật mất đi sức khỏe và chết trong vài giây. Điều này không xảy ra, người chơi cần di chuyển nhanh hơn từ nơi an toàn này sang nơi khác, đi qua mob, để đáp ứng các nhiệm vụ bổ sung và thu thập LUT. Tất nhiên, game thủ liên tục mệt mỏi với sự sống còn trong sự sống còn như vậy trong cuộc sống tồn tại trên thế giới (Rốt cuộc, không phải trong ngọn lửa trong vở kịch lũ lụt), vì vậy những nơi có một môi trường tích cực gặp nhau một vài lần cho nhiệm vụ.

Vẻ đẹp của Scandinavia huyền thoại

Vikings - Chó sói của Midgard Nó không tỏa sáng đồ họa, nhưng hình ảnh của cô ấy dễ chịu, ngon ngọt và không gây phiền nhiễu ngay cả sau một vài giờ chơi. Nếu bạn nhìn vào, các đường cong của kết cấu, khám phá các bộ phận của nhân vật, và những thứ nhỏ bé tương tự khác là đáng chú ý ở một số nơi. Nhưng trong sức nóng của các trận chiến địa phương mà họ không chú ý đến họ cả. Tôi rất vui và tối ưu hóa. Trò chơi không yêu cầu đến tuyến, nó sẽ dễ dàng đi ngay cả trên PC yếu, không tìm kiếm trên khung hình / giây và không phải là lỗi.


Dự án có được và trừ. Khả năng chơi đầy đủ sự tồn tại và ảo thuật gia gây ra những nghi ngờ. Đầu tiên nhận được một loạt các cuộc tấn công và các cuộc tấn công yếu ớt, vì vậy trò chơi dành cho nó sẽ bao gồm diều vĩnh cửu. Vì một số lý do, vì một số lý do hóa ra là một lớp thời gian nhỏ và chỉ được trang bị một khả năng tầm xa. Đồng thời, nhà ảo thuật địa phương mang áo giáp nhẹ, nó có sự bảo vệ yếu và bị giết bởi một bó mob trung bình vào giữa trò chơi. Và những trận chiến của ông với những ông chủ biến thành huyết áp và việc sử dụng sự phân bổ vô tận.

Có những khiếu nại và để tồn kho: Chỉ có thể bán những thứ chỉ một thứ và với xác nhận bắt buộc. Ngoài ra, những người sáng tạo quên thêm một nơi để tìm thấy đặc biệt. Đối với trò chơi, game thủ thu thập vũ khí từ những huyền thoại Scandinavia (ví dụ: búa Mjölnir huyền thoại). Nhưng nó chỉ có thể nhìn thấy trong cửa sổ bật lên trong thời gian chúng được tìm thấy, và trong kho sẽ không được hiển thị. Do đó, tìm hiểu chính xác những gì người chơi đã thu thập từ những vũ khí như vậy, sẽ không xuất hiện.

Vikings - Chó sói của Midgard Nó bật ra trò chơi thú vị và vui tươi trong gia đình những kẻ bắt chước của Diablo huyền thoại. Dự án hầu như không muốn tinh ranh lại một lần nữa, nhưng nó dễ dàng có thể quyến rũ cho một vài buổi tối. Wolves của Midgard. Nhận được một loại sữa đáng sợ, một hệ thống môi trường tích cực bất thường cho thể loại này, một bức tranh dễ chịu và nhu cầu thấp về game thủ trò chơi. Trò chơi có thể thu hút sự chú ý của người hâm mộ của khung cảnh Scandinavia, người hâm mộ của Hack & Slash Isometric và thậm chí cả những người chơi bình thường. Nhưng cô ấy có lỗ hổng, và các bản vá đầu tiên chưa sửa chữa các nhà phát triển quá rõ ràng.

Kinh nghiệm cuộc sống cho thấy rằng rất ấn tượng là quan trọng nhất, ngay cả khi không phải lúc nào cũng đúng. Nếu trò chơi không thể chụp được người chơi trong 30 phút đầu tiên, nếu nó đánh vào sự nhàm chán ngay từ đầu và làm phiền đạo văn, không có khả năng một số game thủ được tôn trọng sẽ tiếp tục vượt qua. Một sản phẩm như vậy là một cách khó khăn để cảm nhận nghiêm túc, bạn nhanh chóng quên nó đi.

Tuy nhiên, thế giới của chúng ta là mâu thuẫn. Nếu bạn nhìn vào sản phẩm trò chơi tầm thường, hãy dành cho anh ta cơ hội thứ hai, chú ý đến các khía cạnh khác, nó có thể đột nhiên là mọi thứ không quá tệ. Vikings - Chó sói của Midgard cá nhân nhắc nhở tôi về những trường hợp như vậy.

Thể loại hack'n'slash không bao giờ hài lòng với sự đổi mới. Mọi thứ đều tệ đến mức trong những người tất cả các trò chơi của một người như vậy là sáo ngữ để vinh danh một con quỷ sừng nổi tiếng. Không có gì lạ - thật khó để bằng cách nào đó biến thể loại bị nghiền vô tận và đưa ra một cái gì đó mới. Nhưng đây không phải là một lý do cho sự lười biếng - tiến bộ không nên đứng yên.

Trang trại trò chơi, Viking - Sói của các nhà phát triển Midgard, hoàn toàn được hiểu và sử dụng tất cả kinh nghiệm tích lũy của bạn với thể loại hành động-RPG (trước đây họ đã làm việc trên các bóng tối không diễn đạt: Heretic Kingdoms), quyết định thử nghiệm.

Hack'n'slash thú vị nhất luôn nằm trong hệ thống chiến đấu. Ở đây Vikings - Wolves Midgard rất khác biệt với tất cả các đồng nghiệp của mình trong thể loại trong nhiều chi tiết và những chuyện vặt vãnh. Trong Hack'n'slash, bạn nên luôn tiêu diệt toàn bộ đội quân của những khoảng trống gần như vô hại, những người không thể cung cấp ít nhất một số loại người chơi. Nhưng khách hàng của chúng tôi có một ý kiến \u200b\u200bkhác về điểm số này - bất kỳ trận chiến nào với một nhóm kẻ thù nghiêm túc một chút đều có thể có một kết quả gây tử vong, nếu bạn hành động bất cẩn. Và nếu bạn cũng có một mức độ khó khăn khó khăn, thì mỗi cuộc chiến trở thành bài kiểm tra thực tế nhất. Người hâm mộ của Hardcore sẽ ầm ầm, chính xác.

Người Viking - Chó sói của Midgard được tạo ra dưới cảm hứng rõ ràng từ những linh hồn đen tối. Nó cảm thấy trong nhiều cơ chế của trò chơi. Những kẻ thù áp dụng rất nhiều thiệt hại, vì vậy cần phải lái xe mọi lúc bằng Knuckles. Hệ thống phục hồi sức khỏe cũng chuyển từ đó - có một ngân hàng điều trị với số lượng phí hạn chế và giếng rải rác xung quanh thẻ, nơi bạn có thể điền vào chai rỗng.

Ngoài ra, Viking - Chó sói của Midgard được thực hiện với sự nhấn mạnh của trò chơi Tay cầm, để kiểm soát cổ điển của Kim khá bất thường, tương đối với các đại diện khác của thể loại này. Nó khá đầy đủ, nhưng nephon xả có thể cảm thấy khó chịu rõ ràng trong những phút đầu tiên của trò chơi. Nó cũng được sử dụng để làm quen với quy ước khí hậu - nếu chúng ta chạy qua thẻ mùa đông, sau đó thỉnh thoảng sẽ cần phải làm nóng lửa, và mọi thứ đều theo phong cách như vậy.

Riêng tất cả điều này là những thứ nhỏ nhặt, nhưng trong tổng hợp nó làm cho người Viking - sói của Midgard sản phẩm khá tươi, bạn thậm chí có thể nói, bản gốc. Tuy nhiên, mọi thứ không hoàn hảo. Trò chơi này khá nhiều khả năng và kỹ năng thú vị (chúng được gắn với loại vũ khí, giống như Vran Vran), kẻ thù đơn điệu và một hệ thống thủ công và thương mại gây khó chịu.

Ồ vâng, hệ thống chế tạo. Tìm kiếm các cổ vật tốt nhất và phân tích toán học bất tận gần như là trò tiêu khiển ngọt ngào nhất của những người yêu thích thể loại. Nhưng trong Vikings - Wolves Midgard khá tệ. Không có hệ thống thú vị để tạo đồ vật hoặc cải thiện hơn nữa. Mọi thứ đều cực kỳ đơn giản, từ đó và kinh dị là nhàm chán. Đôi khi hệ thống này chỉ đơn giản là phá vỡ tất cả sự quan tâm trong trò chơi. Trường hợp cuộc sống: Các tòa nhà ở đây cần được cải thiện bằng cách đầu tư một lượng lớn tài nguyên để có cơ hội làm cho thiết bị tốt hơn. Một lần tôi quyết định chi tiêu và cải thiện rèn, và sau đó làm trầy xước một ngọn giáo tuyệt đẹp với những đặc điểm tuyệt vời. Hài lòng, đã đi đến Drake để đi đến nhiệm vụ câu chuyện. Hóa ra là để chiến dịch thêm, cần phải cải thiện con tàu, đầu tư số lượng tài nguyên thiên văn. Tôi, không có Shisha trong túi của bạn, bị buộc phải đi vào nhiệm vụ nhàm chán xay và thực hiện các nhiệm vụ đơn điệu nhiều lần để xây dựng con rồng chết tiệt này. Không nên có những sự cố như vậy.

Trò chơi có vấn đề và với một quan trọng khác đối với khía cạnh thể loại - một người nhiều người chơi. Khi tôi và người bạn đồng hành có dũng cảm của tôi @LYA được gửi để chinh phục các bộ lạc phía bắc, kẻ thù chính của chúng ta đã kết thúc không phải là sự thiếu thốn, mà là trò chơi. Hệ thống kết nối Internet khủng khiếp đặt ra các câu hỏi và luồng. Thay vì trò chơi, chúng tôi có một trình chiếu, và mức độ khó khăn nặng nề trở nên cực kỳ biến thành một ánh sáng. Ngoài ra, chiến dịch hợp tác một trong một lần lặp lại một người duy nhất. Nói chung, nếu bạn quyết định chơi, sau đó chơi một mình - đừng lặp lại sai lầm của mình.

Người Viking - Sói của Midgard có thể thu hút sự chú ý của các game thủ đến thiết lập của nó. Cuộc phiêu lưu của những con quỷ sừng của Midgard luôn kích thích máu của khán giả, bởi vì hình ảnh của Viking có râu nặng rất phổ biến trong ngành công nghiệp game. Thoạt nhìn, với câu chuyện và bầu không khí, mọi thứ đều ổn: người Viking tại chỗ, tất cả đều hét lên về Torah và Odin, mọi nơi đều có tuyết, sói. Nhưng các nhà phát triển đã đi xa hơn và xếp chồng lên nhau rất nhiều rằng cốt truyện trở nên khó khăn để nhận thức nghiêm trọng. Ngoài ra còn có sự lặp lại của những chiến công của Beowulf, và đội quân Trolls, yêu tinh với những người khổng lồ và Ragnarök đang đến gần, theo luật của thể loại, nên dừng người chơi. Nhân phẩm nhất khiến những kẻ xâm lược từ Nam - Đế chế La Mã, đang cắt dưới đầu thập tự chinh do các giám mục dẫn đầu. Có vẻ như sự phát triển của cốt truyện đã không tiến lên trên động não bắt đầu. Điều đáng chú ý là tất cả những điều này không ngăn cản người Viking là một trò chơi trong khí quyển với một saundtrack đích thực. Ragnar Lotter sẽ phê duyệt.

Sự bất hòa nhận thức lớn nhất gây ra nhân vật chính (hoặc nữ anh hùng). Chúng tôi, người chơi, được sử dụng để chúng tôi đang kiểm soát mang lại một số nhân vật siêu mạnh có khả năng chiến đấu với một số lượng lớn kẻ thù một mình. Nhân vật chính của Vikings - Sói của Midgard khác với tất cả - anh ta biết rằng anh ta cực kỳ mạnh mẽ, và liên tục sich. Anh ta chế giễu kẻ thù của mình, trộn tên của họ với bùn đơn giản vì anh ta có thể. Trong trận chiến, anh ta hét lên tất cả thời gian để kinh dị các cụm từ tự tin, loại: "Tôi đang bất khả xâm phạm!" Hoặc "Mọi người sẽ ngã trước em!". Anh ta biết rằng mọi tiếng thở dài, bước và cử chỉ thay đổi véc tơ của thời gian và tương lai của cả thế giới. Nói với anh ta rằng các bộ lạc của anh ta sẽ không ngăn cản các đồng minh, và anh ta chỉ cười bạn vào mặt và đi giết và cướp những người bạn tiềm năng. Nhân vật chính yêu thương rất nhiều đến nỗi một cảm giác xuất hiện, như thể anh ta đang lên kế hoạch xây dựng một ngôi đền để vinh danh mình. Viking tương tự của Dudkey Nyukhema đến nỗi kinh hoàng của niềm vui và lôi cuốn. Thật không may, castomization của người anh hùng không hạnh phúc - cũng có một lựa chọn nhỏ về kiểu tóc có sẵn và các loại mặt.

Đi qua Vikings: Chó sói của Midgard.

Chương 1. một cuộc phục kích trên iotuna.

Đã tạo ra một nhân vật và chọn lớp của mình (Thiên Chúa), ra mắt một trò chơi mới ở Vikings: Wolves of Midgard, xác nhận một trong bốn cấp độ khó (trong trường hợp của chúng tôi - "Chiến binh"). Nhân tiện, khi tạo một nhân vật, bạn có thể kích hoạt chế độ Valkhalla - trong trường hợp này, cái chết đầu tiên của bạn sẽ dẫn đến cái chết của nhân vật chính (bạn sẽ phải tạo một khoản tiết kiệm mới).

Trong nhiệm vụ bạn cần giết 30 Tomta và tìm 3 hộp sọ sắt.

Di chuyển về vị trí, giết kẻ thù. Chỉ cần nhấp vào họ LKM. Để trốn tránh, sử dụng giàn khoan. Để tạo carbonate, nhấp vào "không gian" hoặc W, S, A, D. Độ bền được tiêu thụ.

Khi bạn di chuyển qua làng, phá hủy thùng gỗ và toa xe để thu thập vàng và gỗ.

Đừng vội vã di chuyển qua địa điểm. Thực hiện theo gần hơn với cạnh phải của màn hình để tìm bộ ngực đầu tiên nằm trong hộp sọ sắt (1/3).

Sau khi gặp người khổng lồ đầu tiên, giữ bên phải thẻ. Đằng sau hàng rào trên cây có một bộ ngực thứ hai khó khăn. Mở nó để có được một hộp sọ sắt (2/3).

Hệ thống chữa bệnh trong trò chơi là bất thường: Bạn sử dụng một trong những totem để chữa bệnh mà bạn có thể tìm thấy hoặc mua từ các thương nhân. Mỗi totem có một lượng phí và hiệu quả nhất định. Sau khi bạn sử dụng chữa bệnh (tab), số lượng phí sẽ giảm theo một đơn vị. Bạn có thể khôi phục những chi phí này trong bàn thờ của sự chữa lành.

Nhân tiện, bàn thờ đầu tiên như vậy bạn sẽ tìm thấy ở bên trái, ở nông thôn. Sử dụng nó sau khi phá hủy một vài tottol. Từ bàn thờ đi xuống và phải, đến Marcéra. TIẾT KIỆM HELLARDE TỪ TOMTA. Một người đàn ông sẽ tham gia đội hình của bạn! Cao hơn một chút so với vị trí ban đầu của nó là bộ ngực thứ ba - Skull Iron (3/3).

Đi đến góc trên cùng bên trái của thẻ để tiết kiệm từ Tomta Helga. Cùng với hai nhân vật, quay trở lại bàn thờ chữa bệnh, leo dọc theo các bước và đi qua cánh cửa, trước đây đã cố gắng phá vỡ đối thủ.

Phần thưởng:

Rune algiz.
MÁU 200.
Cây 30.
Vàng 220.
Iron 7.

Chương 2.1. Hàng xóm nguy hiểm.

Sau cuộc trò chuyện với Vejund, đi đến bên trái của bản đồ và tìm bàn thờ. Tặng 200 đơn vị máu để nâng cấp. Mức độ nhân vật trong trò chơi được nâng lên độc quyền theo cách này.

Kết thúc của Yocula.
Thực hiện theo mục tiêu ở góc trên bên phải của thẻ và đi đến vị trí mong muốn. Vì vậy, nhiệm vụ tiếp theo sẽ bắt đầu.

Bạn sẽ có ba bài kiểm tra bổ sung:

Tìm 3 hộp sọ sắt.
Giết hai yotunov.
Tiêu diệt 10 thần tượng yoculus.

Về vị trí này bạn có thể leo lên. Dưới quy mô sức khỏe ở góc dưới bên trái của màn hình, thang đo màu xanh đang dần được lấp đầy. Nếu nó hoàn tất, bạn sẽ bắt đầu bị hư hại. Để tránh điều này, bạn sẽ cần định kỳ đứng cạnh các đám cháy - chúng được đánh dấu trên bản đồ các dấu màu vàng.

Các thần tượng của sự khế ước được đánh dấu bằng vòng tròn màu xanh, rương có má xanh, đòn bẩy để nâng cầu đến đá quý thứ tư trên vị trí - màu đen, vị trí của Jotunov là màu xanh nhạt, một cái rương có cổ vật - màu đỏ.

Do đó, tiêu diệt thần tượng và Yotunov, lắp ráp hộp sọ từ rương, tìm và kích hoạt năm đòn bẩy và lấy đồ tạo tác.

Tiếp tục Marcéra đến hang động và sẵn sàng cho trận chiến.

Làm thế nào để đánh bại Yokula trong một hang băng?
Chiến đấu là khá đơn giản. Trong phần đầu tiên của mình, ách sẽ tạo ra các quả cầu băng và phát nổ chúng trong các điểm được chỉ định trên vị trí. Bạn cũng cần tránh những điểm này nếu bạn không muốn bị đóng băng trong hai giây.

Định kỳ có được trên các vòng tròn màu vàng để ấm. Giết người sói, đừng quên tấn công ngai vàng của Yokula mà nó đứng. Sau sự hủy diệt của ngai vàng, tấn công và chính Yocula, người, bằng cách này, có thể xuống xuống và trước sự hủy diệt của ngai vàng. Trone khuyên bạn nên tấn công ở chế độ Rage để tiêu diệt nó nhanh hơn.

Talisman Skadi.
Đai dây.
Runa Hagalaz.
550 máu.
620 vàng.
90 gỗ.
20 sắt.

Chương 2.2. Kẻ thù già

Trong nhiệm vụ này, bạn phải bắt được ngôi làng của Svaunov và giết Yarl (ông chủ) của họ. Giải quyết này là một pháo đài bất khả xâm phạm, vì vậy bạn phải làm việc chăm chỉ để tìm một lối vào.

Bài kiểm tra bổ sung Nhiệm vụ bao gồm:

Tìm kiếm 3 hộp sọ sắt.
Giết chết 15 vết loét.
Phá hủy 10 dấu hiệu Svanung.

Như mọi khi, trên bản đồ bạn không hiển thị những nơi bạn cần tìm kiếm tất cả các mục này. Và vì vị trí thậm chí còn nhiều hơn trong nhiệm vụ "KẾT THÚC CỦA YOKULA", thì các vật dụng cần thiết rất dễ dàng để bỏ qua.

Trong ảnh chụp màn hình bên dưới bạn có thể thấy các chỉ định của các mục thử nghiệm: vòng tròn màu đỏ - rương có hộp sọ sắt, vòng tròn màu xanh - vị trí của các psares (13 trên 15, hai phần khác - rõ ràng), vòng tròn màu xanh lá cây - vị trí của dấu hiệu Svanung, Vòng tròn màu vàng - ngực, ẩn trong cỏ, trong đó phụ kiện "Gusli" nằm.

Đối với việc đi qua vị trí như vậy, bạn cần phải đi sang bên trái. Bạn có thể phá hủy các chướng ngại vật bằng gỗ nhỏ, cũng như những con quỷ trên đó có cung thủ. Các đối thủ sẽ xuất hiện ở đây, chủ động sử dụng Shields - bạn cần phải hành động khác nhau: Drop Out và chờ, khi họ tiết lộ hoặc chờ đợi cuộc tấn công của họ, mà không làm bất cứ điều gì, hoặc cuộn lại phía sau lưng. Ngay cả khi bạn quyết định đóng băng kẻ thù, đừng quên rằng khiên sẽ bảo vệ nó khỏi các cuộc tấn công ở phía trước.

Cổng sắt sẽ không mở, vì vậy di chuyển đến đầm lầy bên trái. Một chút ở trên và bên phải sẽ là thùng rác bằng gỗ, mà bạn có thể phá hủy và lên lãnh thổ của pháo đài. Vì vậy, hãy đến nơi chuyển đổi sang ngôi nhà của bình của Svaunov.

Làm thế nào để giết Svaunov Scarlet?
Sếp không cung cấp bất cứ thứ gì siêu nhiên. Đầu tiên bạn phải giết hai lá chắn giáo. Làm điều đó mà không tốn sức mạnh.

Như mọi khi, nó là mong muốn trước khi bắt đầu trận chiến để dự trữ năng lượng để bạn có thể kích hoạt chế độ "Rage".

Các vòng tròn màu đỏ được đánh dấu bằng chiến binh, màu xanh lá cây - rương với hộp sọ sắt, màu xanh - Biểu ngữ của Yenung, Vàng - Ngực với Talisman.

Một trong những rương với hộp sọ bằng sắt nằm ở phần trên của đầm lầy. Có một lối đi nhỏ bên trong Alkova, vô hình ở vị trí bình thường. Hãy cẩn thận.

Đối với lối đi của cốt truyện, trước tiên bạn sẽ cần phải đi dọc theo tuyến đường tuyến tính đến cổng, bằng cách này, sẽ bị khóa. Trước cổng, bạn đang chờ đợi một số kẻ thù mạnh, vì vậy tìm thấy gần quảng trường tròn của bàn thờ của Thiên Chúa.

Đi bên trái từ cổng, trên đầm lầy. Bằng cách phá hủy tất cả các đối thủ, hãy để nó lại để leo lên một ngọn đồi tuyết.

Hãy cẩn thận ở đây, vì lửa chỉ là một, cộng với toàn bộ khoảng cách là lớn và bạn có thể dễ dàng leo lên.

Đến hang và vào bên trong. Sau cảnh báo của hormone sợi, đi xung quanh những chiếc gai gọn gàng và trèo lên những khu rừng gỗ trên tường trong nền. Không phải vội! Nếu bạn muốn tìm một linh vật bổ sung, rất hữu ích trong trận chiến với ông chủ của vị trí này, sau đó chú ý đến ba glyphs lắng đọng trên tường ở bên phải nơi không có cây cầu. Họ sẽ cần phải vào các tấm đá trên người quen.

Trên tường trong nền có một điểm tương tác - nhấp để phá hủy các viên đá và mở đoạn văn. Đến cửa bị khóa, trong đó có thể nhìn thấy mã bốn chữ số. Nhập nó trên các tấm đá bên trái.

Ghi chú. Mã này là không cần thiết, vì bạn không cần cánh cửa bên phải, nhưng nếu vậy, thì bạn đánh mất cơ hội để có được sự trợ giúp của Talisman.

Đi đến phòng mở, lấy lá từ ngực, bao gồm một lá bùa mới, và sau đó giết kẻ thù.

Quay lại và xuống. Bạn có thể vượt qua ngôi làng nơi kẻ thù sẽ còn nhiều hơn. Và sau khi bạn chờ đợi cuộc chiến với ông chủ.

Làm thế nào để giết bảo vệ sắt?
Đối thủ này mạnh hơn nhiều so với tất cả những người trước đó.

Bạn có thể thấy các chỉ định sau: Vòng tròn màu xanh - Rương có rùa sắt, Vòng tròn màu đỏ - Thần tượng của Trolls, Vòng tròn màu xanh lá cây - Troll của Phù thủy.

Ngoài vị trí này, bạn có thể tìm thấy một phần từ hai vật phẩm tạo tác - Kiếm và Khiên.

Khi bạn đang ở trong hang hang, sau đó giữ bên trái. Top sẽ là đoạn văn dẫn đến một ngõ cụt. Ở đây bạn phải chiến đấu với một trong những troll của các phù thủy với một lượng cao của HP và không phản ứng với bóng tối. Bằng cách giết chết nó, bạn sẽ có được cái búa một tay "mielnira".

Đối với một phần của một vật phẩm tạo tác khác, chiếc khiên, sau đó sau khi thoát khỏi hang động, đi dọc theo lối đi bên trái và bật lần lượt đầu tiên sang trái. Ở bên cạnh, theo hướng của trên cùng của màn hình, sẽ có một lối đi ẩn. Phá hủy hai nhật ký và khám phá rương để tìm kẻ thù từ chiếc khiên nặng cổ vật "PRYVEN".

Đoạn văn của vị trí sẽ không khó khăn - bạn chỉ cần phá vỡ những trở ngại trên đường, tiêu diệt những con quỷ khổng lồ (sử dụng Talisman của Hel) và di chuyển về phía ông chủ.

Khi rời khỏi hang, bạn sẽ cần phải giải một câu đố đơn giản - sử dụng đòn bẩy ở bên trái và bên phải, di chuyển dòng dung nham đến nhà cung cấp đến với họ. Đá sẽ đi lên.

Làm thế nào để giết Scully?

Các cơ chế của chiến đấu rất đơn giản - scully chạy lên và cố gắng hạ gục bạn, hoặc nhảy khi bạn ở gần stun hoặc tấn công các chuyển động không kiếm của câu lạc bộ của bạn. Ngoài ra, đá cuội sẽ rơi vào đầu bạn.

Ngoài ra, có một bộ ngực khác với một lá bùa khác, được gọi là "Talisman của Haymdal". Anh sợ các mục tiêu và thiệt hại cho bóng tối. Để tìm anh ta khi rời khỏi lãnh thổ của khu định cư và thấy mình ở bờ, sau đó đi lên và phải. Tìm ở đây một bến tàu và đi đến con tàu, nơi ngực nằm.

Trong trường hợp đầu tiên (điểm đánh dấu ở phía bên trái của bản đồ), bạn sẽ cần phải giết một troll khổng lồ với hơn 13.000 hp. Làm cho nó không dễ dàng, vì vậy hãy chuẩn bị cho trận chiến bằng cách thu thập năng lượng của cơn thịnh nộ. Như một phần thưởng, bạn sẽ nhận được vòng Nibelung huyền thoại.

Trong trường hợp thứ hai, sẽ cần phải tìm kiếm hộp đá quý thứ tư trên bản đồ. Trong đó sẽ là linh vật huyền thoại của Khoodel.

Dựa trên nhiệm vụ, di chuyển đến trạm kiểm soát và biến cơ chế theo chiều kim đồng hồ để mở đoạn văn. Theo dõi mục tiêu, định kỳ bóc vào các hang động để bắn vào ngộ độc.

Các cổng sau sẽ bị khóa và cơ chế bị hỏng. Bạn cần tìm ba chi tiết về cơ chế. Đi đầu tiên sang trái và trong hang Kill Iotnah, từ đó phần đầu tiên sẽ rơi. Nhìn về phía trước, chúng tôi lưu ý rằng cả ba chi tiết đều rơi khỏi Yotunov (là mục tiêu trong một trong các bài kiểm tra). Dù sao, đi qua Markelars và tiêu diệt kẻ thù, thu thập tất cả các chi tiết.

Sửa chữa cổng và theo dõi ông chủ vị trí. Greendil một lần nữa quyết định kiểm tra bạn. Nhập theo cách tương tự như lần cuối - Tấn công, Shudge, tiêu diệt các vật tổ hồi máu. Khi Greendil là vô hình, tránh các vòng tròn màu xanh lá cây, song song với troll.

Bằng cách chiến thắng, bạn sẽ nhận được một phần thưởng và Anvil Jotunov. Với chiếc ANVIL này có thể được cải thiện bởi tay súng, và nhờ vào điều này - thợ rèn làm mọi thứ.

Khi trở về làng, bạn sẽ chờ đợi một bất ngờ - thương gia đã đăng các sản phẩm của mình và sẵn sàng hợp tác với bạn.

Phần thưởng cho việc hoàn thành nhiệm vụ:
Linh vật huyền thoại Loki.
Idol man rợ.
Rune Ingvaz.
2900 máu.
9100 vàng.
1300 gỗ.
270 sắt.

Chương 5.2. Flotnar - Giải phóng gia tộc Flotnar

Trong nhiệm vụ này, bạn sẽ được cung cấp để vượt qua các thử nghiệm sau:

Tìm 3 hộp sọ sắt.
Cứu tù nhân khỏi 5 tế bào.
Phá hủy 5 Kappitsa Vanov.
Tất cả các đối tượng này được chỉ định trên các ảnh chụp màn hình bên dưới: Vòng tròn màu đỏ - Rương, Vòng tròn màu xanh - Captive, Vòng tròn màu xanh lá cây - Kapieff Van.

Đối với chính đoạn văn, trước tiên bạn phải đi đến bờ, phá hủy cua. Cua cát khổng lồ nên bị giết như những chiến binh với khiên.

Nhưng đó không phải là tất cả! Trên các địa điểm, bạn có thể tìm thấy hai phần của thiết bị tạo tác.

Hãy chú ý đến lưới tản nhiệt sắt trong hang duy nhất trên vị trí (không đếm cái sau với cổng thông tin). Để mở mạng này, bạn cần một chìa khóa. Key Rusty bạn sẽ tìm thấy bên trong ngực, đó là một chiếc thuyền bị trói bởi bờ.

Phá hủy người trợ giúp để chiếc thuyền đi ra bên phải. Sau đó kéo phím gỉ từ ngực và quay trở lại lưới kim loại. Nhấp vào nó để mở. Bằng cách giết đối thủ, bạn có thể có được lưỡi kiếm của Axe Lavateyn "tạo tác" Lavateyn "từ ngực.

Một phần khác của thiết bị tạo tác là một Shishk Artifact Heavy Shield "PRYVEN". Để tìm thấy nó, bạn cần phải giết chết thập tự chinh, vị trí bạn có thể nhìn thấy trên ảnh chụp màn hình bên dưới (Crusader đã bị giết, nhưng anh ta đang ở nơi mà nhân vật đứng).

Đối với trực tiếp vượt qua trò chơi, ở đây bạn nên trải qua bốn cơ quan giám sát và làm sạch chúng khỏi kẻ thù. Khi cây cầu được nâng lên, sau đó quay lại một chút và đi bên phải. Đến lối vào hang động. Di chuyển bằng cách sử dụng cổng thông tin đến một hang động khác và đi trên đấu trường cuối cùng.

CHÚ Ý! Có thể có một lỗi ở đây - bạn tiêu diệt tất cả các mob, nhưng không có gì xảy ra. Trong trường hợp này, chỉ cần truy cập menu chính và tải xuống phần cuối cùng - họ sẽ đặt trước đấu trường cuối cùng. Hoàn thành trên đấu trường cuối cùng và chết vì bàn tay của một troll lớn. Khi bạn làm điều đó, cùng một tiết kiệm sẽ tự động khởi động. Đi đến đấu trường và giết tất cả kẻ thù lần này. Ngay sau khi mob cuối cùng đã chết, cửa sổ sẽ tự động xuất hiện, thông báo về sự kết thúc của nhiệm vụ (bạn sẽ thấy một phần thưởng).

Phần thưởng cho việc hoàn thành nhiệm vụ:

Vành đai huyền thoại của Kuznetsov tuyệt vời.
Ascial bulva.
Rune Ingvaz.
900 máu.
10.300 vàng.
1500 cây.
300 sắt.

Chương 6.2. Nhẫn Sigurd.

Trong nhiệm vụ này, bạn cần phải lấy chiếc nhẫn của mình từ Sigurd. Nhìn về phía trước, chúng tôi lưu ý rằng, không giống như chiếc nhẫn Odin, nhân vật chính sẽ mang lại cho Greendil chủ đề này mà không có sự lựa chọn.

Ba bài kiểm tra sẽ có sẵn:

Tìm 3 hộp sọ sắt.
Giết 30 người phục vụ.
Phá hủy 6 Mengirov.
Dưới Mengirors nâng cao cấu trúc đá - một cái gì đó theo tinh thần thần tượng của troll, v.v.

Rương ngực được đánh dấu bằng vòng tròn màu đỏ, và Mengiron là màu vàng.

Ngoài ra, trên vị trí bạn có thể tìm thấy một lối đi bí mật cho kẻ thù mạnh bằng cách đánh bại những gì bạn có thể nhận được phần thứ hai của vật phẩm "Leek" - vai.

Đối với việc thông qua nhiệm vụ, nó bao gồm ba giai đoạn. Ở mỗi giai đoạn, bạn sẽ cần phải mở lối đi đến Kurgan tiếp theo. Để làm điều này, hãy đến quá trình chuyển đổi được bảo hiểm và ghi nhớ sự kết hợp mã của các ký tự (như bình thường).

Trong trường hợp đầu tiên, hai đĩa đá sẽ được để lại trong các hốc hẻo lánh và hai đĩa còn lại ở bên phải. Vì vậy, trái sang phải và thể hiện sự kết hợp chính xác.

Trong trường hợp thứ hai, tất cả giống nhau, chỉ là những hốc nhất này sẽ nhiều hơn nữa.

Trong sự kiện thứ ba, mọi thứ sẽ khó khăn hơn. Bạn không chỉ cần nhớ sự kết hợp mã, mà còn chú ý đến tình huống trong sự kết hợp này là các ký hiệu. Ví dụ: nếu mũi tên trước đó đứng dậy, lần này nó được hướng xuống.

Điều tương tự cũng áp dụng cho các đĩa đá - nếu cần thiết trước đó để đặt các ký tự ở đầu các đĩa, bây giờ các đĩa sẽ được mở đầy đủ và cần phải được xoay để các ký tự cần thiết (theo đúng thứ tự) được hướng chính xác .

Giải pháp sẽ như thế này (trên bản đồ di chuyển từ một đĩa này sang đĩa khác từ trái sang phải): kiêu ngạo ở dưới cùng của đĩa, F ở trên cùng của đĩa, x ở dưới cùng của đĩa, | x | Ở phía bên phải của đĩa. Nếu bạn làm mọi thứ đúng, thì đường chuyền sẽ mở.

Đã thu thập tất cả các đối tượng, đi đến đấu trường cuối cùng.

Làm thế nào để đánh bại Sigurda?

Để tiêu diệt ông chủ này, bạn sẽ phải hành động gọn gàng. Đầu tiên, Sigurd không rời khỏi vòng tròn trung tâm. Thứ hai, khi bạn trở thành một vòng tròn, quy mô tối dưới quy mô sức khỏe bắt đầu để điền vào.

Ngực đầu tiên với một hộp sọ bằng sắt được giấu trong alcove bên trong hang, sau các tấm gỗ. Hai ngực khác được giấu trong góc bên trong các tòa nhà của các tấm gỗ trên lãnh thổ của pháo đài. Vị trí của họ được chỉ định trên các ảnh chụp màn hình ở trên.

Không có đồ tạo tác hoặc vật phẩm huyền thoại trên địa điểm.

Trong cốt truyện, di chuyển đến rèn, nơi chúng sẽ bị đóng trên hai ký túc xá của cổng. Từ bên phải của cổng, tìm đòn bẩy đầu tiên, sau đó đi sang trái và trèo lên đỉnh để ở bên trái của các cổng bị khóa, ở trên cùng. Đây sẽ là đòn bẩy thứ hai.

Cung cấp cho các cổng đóng sau, đi bên dưới và trái, trên một bức tường gỗ. Đây là ballist. Phát ốm trong cổng để tiêu diệt chúng và khám phá đoạn văn.

Còn lại để đến với giám mục của biển.

Làm thế nào để giết giám mục của biển?

Trận chiến sẽ đủ đơn giản - Tránh các vòng tròn màu trắng trên trái đất, tấn công Giám mục khi không có hình cầu bảo vệ trên đó. Kẻ thù không quá nhiều HP, vì vậy trận chiến sẽ không bị tước mất một thời gian dài.

Phần thưởng cho việc vượt qua một nhiệm vụ:

Talisman huyền thoại nitard.
Honor Ayre.
Rune evaz.
3800 máu.
12.800 vàng.
1900 gỗ.
380 sắt.

Chương 7.2. Lorovo Srimul.

Để bắt đầu nhiệm vụ câu chuyện này, sử dụng cổng thông tin trong khu định cư của bạn.

Bạn sẽ được yêu cầu trải qua ba thử nghiệm bổ sung:

Tìm 3 hộp sọ sắt.
Phá hủy 3 mengir.
Giết 3 cửa-bảo vệ.

Ngực đầu tiên với hộp sọ bằng sắt nằm ở phía bên trái của đấu trường, nơi bạn sẽ gặp cửa bảo vệ đầu tiên. Ngoài ra còn có Mengir đầu tiên.

Nhưng ngực được giấu khỏi mắt. Hãy chú ý đến góc tường đá để nhìn thấy bếp và một lỗ nhỏ, nhấp nháy một lỗ màu xanh. Kéo phiến đá để tìm rương đầu tiên. Có lẽ đây là khó khăn nhất để đạt được tất cả các rương với hộp sọ sắt ở cấp độ này.

Trong ảnh chụp màn hình bên dưới chỉ ra vị trí của tất cả các đối tượng và đối tượng khác: Vòng tròn màu đỏ - Rương có rùa sắt, Vòng tròn màu vàng - Mengirors, Vòng tròn màu xanh lá cây - Cửa bảo vệ.

Ngoài ra, bạn có thể thấy vòng tròn màu trắng, điều này cho biết vị trí của rương với linh vật huyền thoại mới "Braga". Anh ta có khả năng ngủ kẻ thù.

Cuối cùng, vòng tròn màu tím chỉ ra vị trí mà ngực nằm với vật phẩm tiếp theo - lưỡi kiếm của hai tay nhấn "Gunnir".

Để đến rương này, bạn sẽ cần phải loại bỏ một số cột đá khỏi đường. Khi tương tác với mỗi cột, bạn bật hoặc tắt đèn nền của nó. Vì vậy, bạn cần làm nổi bật các cột đá mong muốn để hoạt động.

Vòng tròn đỏ - Rương với hộp sọ sắt.
Vòng tròn màu xanh - hai túp lều (mũ) của một Tết.
Vòng tròn màu xanh lá cây - Ngực Tomta.
Vòng tròn màu tím - bốn đòn bẩy để mở cửa. Tài khoản thứ năm chỉ ra vị trí của chính cánh cửa.
Vòng tròn màu hồng - ngực với một "rìu vàng" huyền thoại.

Phần thưởng cho việc hoàn thành nhiệm vụ:

Chiếc nhẫn huyền thoại "Garamich".
Eyre có thể gen.
Rune yera.
3000 máu.
16.800 vàng.
2400 gỗ.
500 sắt.

Chương 8.2. Con đường trong bóng tối

Nhiệm vụ cốt truyện này được thực hiện để cải thiện Forge và Bronnik đến cấp độ thứ tư.
Bạn sẽ được yêu cầu vượt qua các thử nghiệm bổ sung sau:

Tìm 3 hộp sọ sắt.
Giết 20 quỷ hang.
Phá hủy 10 Mengirov.
Không giống như các nhiệm vụ trước đó, bạn sẽ không gặp vấn đề với việc tìm hộp sọ bằng sắt, bởi vì theo nguyên tắc, được đặt trên các vị trí mở và không được ẩn dưới bảng, đá, v.v.

Ngoài ra, chúng tôi sẽ không hiển thị vị trí của các troll hang trên bản đồ, vì chúng vẫn sẽ phải giết tất cả chúng. Nếu bạn không làm điều đó, bạn chỉ cần đi bộ qua tất cả các phần của bản đồ - Trolls sẽ tự động xuất hiện ở đúng nơi.

Trong các ảnh chụp màn hình bên dưới với vòng tròn màu đỏ, rương có hộp sọ sắt được chỉ định, và tất cả các mengir đều có màu vàng. Chỉ với việc tìm kiếm Mengirov và hầu hết các vấn đề được kết nối.

Xin lưu ý rằng mengir, được chỉ định trên bản đồ ở ngã tư của các tầng trên và dưới, nằm ở phía dưới, khi rời khỏi vòm gần hơn với cạnh của bản đồ.

Ngoài ra, đến cuối vị trí, bạn sẽ nhận thấy một cái lồng bị khóa, bên trong là một bộ ngực quý. Nhìn về phía trước, chúng tôi lưu ý rằng trong rương là "linh vật của muối", áp dụng thiệt hại hỏa hoạn với số tiền 550%. Vòng tròn màu tím được chỉ định bởi chính ngực với Talisman.

Nếu bạn cần nó, bạn sẽ phải giải câu đố với đòn bẩy.

Câu đố với đòn bẩy.

Có một số đòn bẩy mở và nâng và nâng lên. Hãy chú ý đến ảnh chụp màn hình ở trên, nơi bản đồ được miêu tả. Trên bản đồ các chỉ định kỹ thuật số: các số cho biết các đòn bẩy bạn cần.

Và chuỗi đặc điểm chính xác sẽ như thế này (nếu bạn không chạm vào bất cứ thứ gì): thứ nhất, thứ hai, chạy qua hội trường chính, nơi đặt vùng an toàn màu cam, thứ ba, thứ hai, thứ tư. Đi đến đòn bẩy thứ năm, bởi vì bây giờ đoạn văn cần được mở.

Nhiệm vụ của cốt truyện chính rất đơn giản: đi đến vị trí được chỉ định, phá hủy ba viên pha lê để đi xa hơn, tìm mob phù hợp và lấy chìa khóa của người bảo vệ, sau đó mở lối đi cho ông chủ.

Trong trận chiến với ông chủ, cánh cửa phao, hành động giống như với những cánh cửa thông thường. Sự khác biệt duy nhất là anh ta có các cuộc tấn công mạnh mẽ hơn và tăng đáng kể chứng khoán HP. Để đánh thức ông chủ khi bạn tìm thấy chính mình tại địa điểm, bạn sẽ cần phải phá hủy tinh thể.

Phần thưởng cho việc hoàn thành nhiệm vụ:

Áo giáp dệt "Robe Odin".
Cửa Cloves.
Runa isa.
4800 máu.
18 200 vàng.
2700 gỗ.
550 sắt.

Chương 9.1. Albion - gia tộc bị mất

Trong nhiệm vụ này, bạn cần phải đi bộ dọc theo vị trí, đến cổng bị khóa và làm theo nhiều hơn nữa để bỏ qua pháo đài thông qua hang động.

Đối với mục đích bổ sung, bạn sẽ được cung cấp:

Tìm 3 hộp sọ sắt.
Tiêu diệt 10 huy hiệu tuyệt đẹp.
Giết 15 fenvayes.

Fenwayites có thể được tìm thấy chủ yếu ở hai vị trí, tương tự như phát triển quá mức với cỏ và hoa Kurgan với các tấm đá cao. Sẽ có nhiều hơn 15 miếng.

Nếu hai rương với hộp sọ sắt không quá khó để tìm thấy, thì đây là thứ ba, thực sự là về mặt thời gian, được tinh chế tốt bởi các nhà phát triển. Hãy tìm nó trong nhà bên trái của Kurgan, từ điểm spa của bạn.

Vòng tròn màu đỏ đánh dấu rương với rùa, màu xanh lam - huy hiệu tuyệt đẹp. Vòng tròn màu vàng là một druid, phá hủy mà bạn có được Tyisma của Tyura.

Ngoài ra, Talisman của Tyura có thể được tìm thấy trên địa điểm. Để làm điều này, bạn sẽ cần phải giết một trong những druids - từ nó và đối tượng sẽ rơi.

Vào cuối trận chiến, bạn sẽ cần phải đánh bại những kẻ man rợ, và sau đó là đế quốc với khiên. Họ cần phải hành động gọn gàng, vì gần họ gây sát thương lớn. Ngay khi họ tiêu diệt chúng, Vua Arthur sẽ phải đánh bại. Về nguyên tắc, bạn chỉ cần ngại ngùng trong thời gian, tránh các cuộc tấn công mạnh mẽ của nó, và sau đó phản công. Đối thủ có khả năng kháng choáng.

Phần thưởng cho việc hoàn thành nhiệm vụ:

Fafnir Armor.
Chuỗi pha lê bị ảnh hưởng.
Runa isa.
5900 máu.
21 000 vàng.
3100 gỗ.
630 sắt.

Chương 9.2. Hypersca.

Nhiệm vụ cốt truyện này sẽ khá dài theo nhiều cách nhờ một địa điểm lớn. Bạn sẽ được cung cấp để thực hiện các nhiệm vụ bổ sung sau:

Tìm 3 hộp sọ sắt.
Tiêu diệt 30 mũ của Tomta.
Giết 15 Dragugs.
Mũ của Tomte, như Dragues On Location, sẽ bị giới hạn. Tìm và tiêu diệt Dragugs sẽ không dễ dàng, nhưng nếu bạn học tất cả các góc của cấp độ này, bạn chắc chắn sẽ phải đối mặt với chúng.

Một trong số đó là một chiến binh kéo sẽ cần phải thức tỉnh, đã giải câu đố. Xem ảnh chụp màn hình bên dưới.

Có bốn đòn bẩy ở đây. Bạn cần phải kéo chúng theo thứ tự sau (nếu tôi không kéo bất cứ thứ gì trước đây):

Đòn bẩy gần X.
Đòn bẩy gần F.
Đòn bẩy về | X |.

Khi bắt đầu vị trí, nếu bạn không biết, bạn có thể đi qua các bảng ẩn bằng một cái rương, bên trong trong đó có một cây búa hai tay huyền thoại "GambanKtein". Vị trí của nó là trên bản đồ.

Trong cốt truyện, di chuyển đến Marcéra, phá hủy cổng và tiêu diệt kẻ thù đằng sau cánh cửa bên cạnh. Tiếp theo sẽ cần phải lựa chọn như nó sẽ đi. Nhưng bất kể điều này bạn phải đi cả hai trong hang trên bờ và bên trái. Nếu bạn đi đầu tiên bởi Arthur, thì dù sao cũng dừng cổng ma thuật.

Như vậy, nói chuyện với tâm trí. Đi đến hang động được chỉ định, giết kẻ thù, sau đó tìm hiểu những gì Bellatrix, theo thuật sĩ, vẫn yêu Arthur. Tình yêu này là lẫn nhau, vì vậy trong trường hợp cái chết của Gwinnev (cô ấy cũng Bellatrix) Arthur sẽ bị xấu xa. Bạn cần phải bằng cách nào đó sử dụng thực tế này!

Quay trở lại Arthur và đi qua nó. Đã tập hợp tất cả các đối tượng và phá hủy các xe đẩy với các lá phiếu, đi đến đấu trường cuối cùng.

Chiến đấu với Bellatrix.

Khi bắt đầu trận chiến, Bellatrix áp đặt một chiếc ghế phù thủy đến Arthur. Anh sẽ chiến đấu chống lại bạn cùng với một cô gái. Bạn có hai lựa chọn - hoặc giết Bellatrix (Gwinnevera) hoặc tấn công Arthur, cố gắng không làm tổn thương chính Bellatrix. Arthur, bạn sẽ không giết, nhưng cuối cùng trong trận chiến HP của anh ấy và Gwinnev sẽ yêu cầu lòng thương xót.

Bất kể sự lựa chọn của bạn, chuỗi lô sẽ tiếp tục như nhau. Chỉ đơn giản là trong trường hợp đầu tiên, Arthur sẽ bị niêm phong bởi cái chết của Bellatrix, và trong lần thứ hai, vì thuật sĩ ma thuật, được áp dụng cho nó (và Bellatrix sẽ đi đến ngục tối của bạn).

Phần thưởng cho việc hoàn thành nhiệm vụ:

Talisman Frey mới.
Làm áo giáp dệt pha lê.
Rune Mannas.
5900 máu.
24.000 vàng.
3600 gỗ.
730 sắt.

Chương 10.1. Moroka với Giants - Vòi hoa sen đơn giản

CHÚ Ý! Trong nhiệm vụ câu chuyện này, bạn có thể tìm thấy hai phần của các vật phẩm khác nhau cùng một lúc, và nếu bạn chú ý và thu thập tất cả những người khác trước đó, cả hai vũ khí này đều có thể được thực hiện. Nhưng tất cả mọi thứ là chi tiết hơn.

Bạn sẽ được nhắc thực hiện ba nhiệm vụ bổ sung:

Tìm 3 hộp sọ sắt.
Giết 30 troll.
Tiêu diệt 7 Mengirov.

Đối với các rương với hộp sọ sắt, chúng ta sẽ hiển thị vị trí của tất cả, nhưng với một đặt phòng: Ngực cuối cùng nằm trong gò đất, nơi cần thiết để tương tác với đòn bẩy. Ngực này có thể nhìn thấy qua khoảng cách trên tường, nhưng nhân vật vì một số lý do không muốn đến đó. Có lẽ lỗi này sẽ bị loại bỏ bởi các nhà phát triển sau này.

Phần đầu tiên của tạo tác, bạn có thể tìm thấy là "Gunnira" hai tay. Để tìm đồ tạo tác này, sẽ cần phải phá hủy một dòng khổng lồ cao quý. Sau khi chết, chủ đề mong muốn sẽ sụp đổ.

Ghi chú. Bây giờ bạn có thể thu thập vũ khí. Để thực hiện việc này, trong phần "Túi" của hàng tồn kho của bạn, nhấp đúp vào Gunnir Stake. Cần có một hình ảnh của đội ngũ nhân viên này. Nếu điều này không xảy ra, thì trò chơi sẽ treo. Trong những trường hợp như vậy, nên hoàn thành nhiệm vụ và thu thập vũ khí để thu thập trong làng của riêng bạn.

Để tìm một phần khác của vật phẩm, cụ thể là người đứng đầu hiện thái của búa một tay một tay "Mielnir", bạn sẽ phải nhìn xung quanh trong Kurgan với đòn bẩy. Khi bạn đi đến hố với gai (bạn sẽ cần phải đẩy các tấm với đòn bẩy để tạo ra lối đi xa hơn), sau đó đi sang phải. Đây là một phần dọc của cây cầu gỗ ở vị trí thẳng đứng. Đánh dọc theo nó để lật cầu và đảm bảo lối đi đến ngực nằm ngay.

Ghi chú. Để thu thập "mielnira" bạn cần làm mọi thứ giống nhau. Nếu trò chơi treo, thì hãy thu thập nó sau nhiệm vụ.

Chính nó, đoạn văn không khó, nhưng bạn sẽ cần đổ mồ hôi trong Kurgan với đòn bẩy. Vì vậy, ngay khi bạn thấy mình ở vị trí, sau đó cuộn bức tường bên trái. Ở đây, giết kẻ thù, kéo cần gạt.

Bạn sẽ thấy phần của cây cầu được đưa ra như thế nào. Cây cầu đứng sau tường. Và trên bức tường này chỉ có một điểm yếu mà bạn có thể đánh. Vì vậy, hãy làm để đi đến phía bên kia (nơi này gần với cốc chữa bệnh).

Kích hoạt một đòn bẩy khác và đi qua cây cầu sẵn sàng. Cuối cùng, bạn đang chờ đợi đòn bẩy thứ ba, đặt các tấm trên một cây cầu khác (hố với gai nhọn, bên phải cầu dọc được đặt - nó phải nghiêng để đến ngực với cổ vật) .

Sau đó, quay lại và đi bên phải. Ở đây sẽ là một bát chữa lành. Từ bên dưới, có một bức tường yếu - phá hủy nó. Di chuyển ngay cho đến khi bạn dừng lại và nâng lên bản đồ. Ở bên trái sẽ có một lượt trên cây cầu dẫn đến ngực với cổ vật. Ngay phía trên, trong bức tường bên phải qua lỗ, thân cây với hộp sọ bằng sắt cuối cùng có thể nhìn thấy. Lấy nó nếu nó bật ra (có thể phạm sai lầm khi nhân vật không thể đi đến ngực).

Vào cuối tuyến đường này, tìm một đòn bẩy khác và kéo nó.

Vì vậy, bạn sẽ thu thập cây cầu thứ hai, điều này sẽ có thể tiếp tục cuộc hành trình.

Trên đấu trường cuối cùng, nó sẽ là cần thiết để chiến đấu với hai quý phái và những người khổng lồ, sau đó chọn runestone.

Phần thưởng cho việc hoàn thành nhiệm vụ:
Phụ kiện huyền thoại "Yarngraipr".
Chiến binh dài Vanov.
Runa isa.
7000 máu.
26.000 vàng.
3800 gỗ.
780 sắt.

Chương 10.2. Liên minh trong lửa.

Trong nhiệm vụ cảnh này, đầu tiên di chuyển về phía trước. Thực tế là những người khổng lồ không chạm vào bạn không phải là một sai lầm. Đầu tiên bạn phải trò chuyện với người đại diện của SEDth. Nhưng sau một cuộc trò chuyện, trận chiến sẽ bắt đầu với anh ta - bây giờ tất cả các đám đông về vị trí của kẻ thù của bạn.

Quay trở lại cổng thông tin để giết những người khổng lồ bị bỏ lỡ trước đó cần thiết bởi một nhiệm vụ bổ sung.

Vì vậy, bạn cần phải trải qua các nhiệm vụ bổ sung sau:

Tìm 3 hộp sọ sắt.
Giết 20 người khổng lồ bốc lửa.
Tiêu diệt 10 thần tượng của troll.

Thật không may, tôi chỉ tìm thấy 9 trong số 10 thần tượng. Nếu bạn biết nơi thứ mười được đặt, thì chắc chắn thông báo cho các ý kiến.

Trong ảnh chụp màn hình của vòng tròn màu xanh lá cây, thần tượng của troll, rương đỏ với hộp sọ sắt được đánh dấu.

Có một Nuance - 18 đại gia bốc lửa tùy thuộc vào đấu trường cuối cùng. Nhưng trên đấu trường cuối cùng, trái với tất cả các nhiệm vụ trước đó (nơi chuyển sang đấu trường, các mục tiêu bổ sung biến mất) bạn sẽ cần phải chiến đấu với hai ông chủ - đại gia. Họ sẽ được tính vào nhiệm vụ. Chúng tôi sẽ không chỉ định trên bản đồ.

Locked vị trí, chú ý đến các nhân vật khác nhau trên các bức tường. Trong ảnh chụp màn hình ở trên, bạn thấy chỉ định - một vòng tròn màu vàng. Anh ta chỉ vào một nơi với một câu đố. Trước bạn tường và bốn vòng chuyển đổi với hình ảnh. Bạn cần xoay các tumblers để chúng tạo thành bốn nhân vật khác nhau mà bạn có thể nhìn thấy trên các bức tường của vị trí này.

Nếu bạn triển lãm chính xác, đoạn văn sẽ mở. Bạn sẽ đến rương quý, bên trong nằm trong vòng phân tán huyền thoại. Chủ đề rất có giá trị và hữu ích!

Đến nơi một hố với looy là. Có ba đòn bẩy từ nó. Nếu bạn không chạm vào bất cứ điều gì (nếu không, hãy tải xuống lần lưu cuối cùng), sau đó, chụp lại ba đòn bẩy từ dưới lên trên bản đồ từ 1 đến 3, nhấp vào chúng theo thứ tự sau - Thứ hai, Thứ hai, Thứ hai, Thứ ba . Phải được hình thành một cây cầu.

Đạt lưới tản nhiệt, leo lên đồi và kéo cần gạt.

Giết hai người khổng lồ bốc lửa, rồi đưa Sindri Hammer.

Phần thưởng cho việc hoàn thành nhiệm vụ:

Talisman huyền thoại Baldra.
Hạt thâm nhập.
Rune Dagaz.
7400 máu.
22.700 vàng.
4100 gỗ.
820 sắt.

Chương 11. Trận chiến cho Carlion

Trong nhiệm vụ này, bạn sẽ phải chiến đấu độc quyền, nhưng vẫn không có thử nghiệm bổ sung không thể làm:

Tìm 3 hộp sọ sắt.
Giết 5 Hồng y.
Giết 3 Ettinov-nhân rộng.
Khi bắt đầu nhiệm vụ, bạn phá hủy 3 trong số 5 Hồng y. Sau khi Gates mở, đi qua chúng và bảo vệ thuật sĩ, giết chết một hồng y khác.

Quay trở lại, bạn sẽ đến với Giám mục bầu trời. Bạn sẽ không giết anh ta! Tất cả những gì bạn cần làm là di chuyển về phía pháo đài, đến hình ảnh của đầu (ISNA cuối cùng). Nhưng tại nó không đáng để vội vàng! Leo lên các bước và đi qua cổng mở. Sẽ có một số đế quốc, trong đó có Hồng y - giết anh ta! Một bài kiểm tra thực hiện.

Ở đây, ngay dưới đáy, tìm rương thứ hai với hộp sọ sắt. Đi qua cổng và tìm thứ ba, rương cuối cùng với hộp sọ sắt, trên cỏ bên phải (trong nhiệm vụ trước đó vẫn còn là một chiếc xe đẩy). Bên trong anh ta là vương miện huyền thoại của Allbian.

Trên đường đến đúng nơi bạn sẽ thấy Itta-Champion. Giết nó nếu bạn muốn thực hiện nhiệm vụ, và sau đó đi đến đấu trường cuối cùng.

Sau cảnh mèo, bạn sẽ cần phải giết Simulta. Tránh những quả bóng bốc lửa và những đám mây xanh trên chiến trường. Gần gũi hơn với ông chủ và tấn công nó. Ngay khi một hàng rào xanh xuất hiện trên kẻ thù, hãy bỏ đi và chờ đợi sự mất tích của nó. Định kỳ, yêu tinh nhỏ sẽ xuất hiện trên chiến trường.

Trận chung kết. Vâng vĩnh cửu

Trước khi bạn đi đến nhiệm vụ này, hãy chuẩn bị cẩn thận vì đây là lần cuối cùng. Cũng nhớ rằng ngay khi bạn thất bại trong trận chiến và mưa hoàn thành cảnh mèo cuối cùng, tất cả sự tiến bộ của bạn sẽ bị phá hủy một nửa. Tất cả các khoản tiết kiệm sẽ bị xóa, nhưng đồng thời nhân vật được bơm của bạn sẽ vẫn còn.

Với sự khởi đầu của "trò chơi mới +", bạn sẽ mất tất cả các vật phẩm được thu thập, nhưng bạn có thể chơi nhân vật của cấp độ mà họ dừng lại.

Cuộc chiến với Grimnir sẽ bao gồm hai giai đoạn. Ở giai đoạn đầu tiên, bạn đang chiến đấu với một người khổng lồ thông thường, có nguồn cung cấp sức khỏe rất lớn. Làm tất cả giống như trong trận chiến chống lại anh ta như thế nào. Đừng quên định kỳ đứng dậy trên một vòng tròn màu cam để khởi động.

Ở giai đoạn thứ hai, Grimnir sẽ biến thành một con quái vật khủng khiếp. Thiệt hại cho anh ta ở trạng thái như vậy chỉ có thể chỉ bằng một cách: định kỳ ông chủ được thêu trên mặt đất bằng tay. Từ mặt đất, các xúc tu bắt đầu cắt ra. Bạn phải tấn công những xúc tu này! Đó là toàn bộ bí mật.

Bài viết về chủ đề: