Viking sói của đối tượng bộ sưu tập Midgard. Trận chung kết. Vâng vĩnh cửu

Trong suốt quá trình thông qua các nhiệm vụ cảnh Vikings: Wolves of Midgard, đôi khi bạn sẽ tìm thấy các tạo tác - chúng tôi đang nói về các phần riêng biệt của những người giỏi nhất trong trò chơi thiết bị.

Sau khi tất cả ba phần của chủ đề được tìm thấy, nhấp đúp vào biểu tượng của nó trong kho, bạn có thể thu thập một vũ khí hoặc khiên mới. Tổng cộng, có bốn vũ khí tạo tác, và do đó - 12 phần mà bạn phải tìm. Và chúng tôi sẽ nói với bạn chi tiết về cách làm điều đó và nơi để tìm kiếm chúng.

Artyom "lớn leek skdi"

Hãy bắt đầu hướng dẫn của chúng tôi từ The Bow vì lý do mà phần đầu tiên của anh ấy theo thứ tự thời gian là cổ vật đầu tiên mà bạn sẽ tìm thấy trong trò chơi.

Và nó sẽ xảy ra theo nghĩa đen sau khi prolobe (chương đầu tiên), trong đó anh hùng của bạn trở thành một ngôi làng thắt lưng. Chúng tôi đang nói về nhiệm vụ đầu tiên của chương thứ hai "những người nguy hiểm nguy hiểm" được gọi là "kết thúc của Yokula".

Ở phần trên bên phải của bản đồ có một vách đá riêng biệt, trên đó ngực nằm. Trong rương này, đó là Zevyo "Big Low Skadi" (1/3).

Để mở rương, bạn sẽ phải đến với nó. Để làm điều này, tìm năm đòn bẩy rải rác khắp vị trí và kích hoạt mỗi đòn bẩy.

Tìm kiếm đòn bẩy không khó nếu bạn biết họ đang ở đâu. Và tất cả họ đều ẩn giấu bên trong các tòa tháp bị phá hủy, ở các hốc đóng bởi bảng. Nói với các bảng và kích hoạt mỗi đòn bẩy. Khi tất cả các đòn bẩy được kích hoạt, bạn sẽ thấy cảnh mèo với sự ra đời của cây cầu.

Bạn sẽ không nhận được hành tây tiếp theo. Bạn cần đến Quest Quest "Ring Sigurd" trong chương thứ sáu. Trong quá trình thông qua nhiệm vụ này, bạn sẽ cần tìm một lối đi bí mật cho một ông chủ nhỏ của địa điểm. Vị trí của nó được hiển thị trên bản đồ.

Trên một trong những Kurgans (dường như là thứ hai trên tỷ số), nơi bạn cần tìm đĩa đá và đặt các biểu tượng, đi bên phải. Bên trong một trong những boongke dưới lòng đất sẽ là tấm mà bạn có thể phá hủy. Bản đồ sẽ cho bạn biết nơi nào nên có sự chuyển đổi bí mật. Sau anh ta, giết chết ông chủ, bạn có thể tìm thấy hiện vật của vai của "Luke Skadi" lớn (2/3).

Tập trung vào thẻ nhỏ tại ảnh chụp màn hình này.

Hướng dẫn của nghệ thuật "Big Low Skdi" (3/3) có thể được tìm thấy trên vị trí trò chơi áp chót, trong quá trình quay vòng của nhiệm vụ "băng và ngọn lửa". Để làm điều này, trong phần đầu tiên của vị trí, tìm Golem băng giá của hậu vệ. Sau khi chết, chủ đề mong muốn sẽ sụp đổ.

Axe hai tay "Lavateyn"

Trong nhiệm vụ đầu tiên, chương thứ ba, được gọi là "nỗi kinh hoàng của Fangskar", bạn có thể tìm thấy các trục hai tay của Lavateyne Axe (1/3). May mắn thay, thật dễ dàng để làm điều đó. Và tôi nhớ chủ đề này là không thể - bạn sẽ nhận được nó vì đã giết troll bằng tên của Grindan (ngã dưới dạng lute).

Nhưng phần thứ hai, lưỡi kiếm tạo tác của rìu hai tay "Lavateyn" (2/3) tìm thấy khó khăn hơn một chút. Ngực trong đó chủ đề cần thiết để tìm kiếm một tạo tác, bạn chỉ đơn giản là không chú ý. Nhưng những điều đầu tiên đầu tiên.

Chúng ta đang nói về nhiệm vụ "cướp trong tinh thần của Viking" trong chương thứ sáu. Là một phần của nhiệm vụ này, bạn có thể tìm thấy hai tạo tác cùng một lúc! Lưỡi dao Lavatina ẩn giấu bên trong ngực nằm phía sau một cánh cửa lớn trong hang động. Hang động này trên vị trí là duy nhất. Trong đó và có một căn phòng có một cánh cửa bị khóa.

Để mở cánh cửa này, bạn cần tìm một phím gỉ. Phím rỉ sét lần lượt được ẩn giấu bên trong rương nằm trên một chiếc thuyền thực tế bị ngắt sóng.

Thuyền với một cái rương bên trong có một phím gỉ.

Ảnh chụp màn hình hiển thị vị trí của chính thuyền - tập trung vào thẻ nhỏ ở góc dưới bên phải của hình ảnh. Chiếc thuyền được buộc vào Rhe trên bờ. Gia vị cột và chờ đợi khi thuyền buồm đến bờ bên phải. Mở rương, lấy chìa khóa. Chìa khóa của cánh cửa bên trong hang động và từ ngực quý giá, lưỡi dao "Lavate".

Phần cuối cùng của vũ khí, sự sắp xếp của các trục hai tay của Navaltein (3/3), có thể được tìm thấy trong nhiệm vụ câu chuyện áp chót của trò chơi "Thưa băng và ngọn lửa". Chỉ cần nghiên cứu địa điểm cẩn thận và tiêu diệt hậu vệ golem bốc lửa, từ đó mục mong muốn sẽ rơi (phần thứ hai của vị trí).

Búa một tay "Mielnir"

Trong quá trình hoàn thành nhiệm vụ "Trả thù" trong chương thứ ba của trò chơi, bạn có thể tìm thấy hai tạo tác cùng một lúc.

Một trong số đó sẽ được vặn búa một tay "Mielnir" (1/3), đủ để có đủ. Trong quá trình thông qua nhiệm vụ, bạn sẽ thấy mình trong một hang động Tomta. Đi đến đỉnh bên trái của nó để tìm một cách để bế tắc với một cái rương quý. Bên trong anh là chủ đề bạn cần.

Phần thứ hai có thể được tìm thấy trong Dao "QB" trong bóng tối "trong chương thứ tám. Để tìm tay cầm tạo tác của búa một tay "Mielnir" (2/3), nó theo sau từ đầu của vị trí để leo lên bản đồ. Có hai hang động: phải - điếc, trái qua. Đi đến hang Passport để tìm một cánh cửa bị khóa trong đó.

Đằng sau cánh cửa là ngực với vật phẩm bạn cần. Thật dễ dàng để mở nó, nhưng bạn phải học tất cả các địa điểm. Bốn hang động được đặt cùng một lúc. Cave đó, trong đó cánh cửa nằm, được bao gồm trong số của họ. Mỗi hang động này có một đòn bẩy. Kích hoạt cả bốn đòn bẩy để mở cửa. Khi bạn kích hoạt sau, bạn sẽ thấy một cảnh mèo. Chỉ cần kiểm tra cẩn thận các hang động - hiện tại với cánh cửa, liền kề với bên phải và hai người khác ở phía bên trái của bản đồ.

Nabeldhadshnik của búa một tay "Mielnir" (3/3) nằm trong Kurgan, nơi bạn ghé thăm như một phần của một nhiệm vụ cảnh "linh hồn đơn giản". Bên trong gò đất sẽ phải "chơi" với đòn bẩy và những đoạn ẩn để di chuyển dọc theo cốt truyện. Khi bạn vào trong, hãy đi đến bên phải để tìm đòn bẩy đầu tiên ở bên phải của lối đi với hố. Một quyền khác, bạn sẽ tìm thấy bố cục gỗ ở vị trí thẳng đứng. Đánh vào họ. Giai đoạn sẽ rơi, và bạn sẽ thấy rằng bây giờ bạn có thể đến rương quý giá bên phải. Làm điều đó bằng cách đi qua mương trên một lối đi ẩn, và lấy quả cầu cuối cùng của búa.

Arthny "Preyven Shield"

Anarms of the Artifact Heavy Shield "PRYVEN" (1/3) là cổ vật thứ hai mà bạn có thể tìm thấy trong nhiệm vụ "Trả thù" của chương thứ ba (ngoài Búa Mielnir).

Tìm mục này phức tạp hơn so với trước đó. Vì vậy, sau khi ở trong hang, tìm búa một tay "mielnir", rời khỏi nó. Bạn sẽ có một con đường cách nhau bởi "hai sọc". Giữ dải bên trái và bật lượt đầu tiên sang trái. Con đường này dẫn đến một ngõ cụt, nhưng cho đến nay để tìm kiếm tạo tác không nên đi.

Ở đây bạn cần chú ý đến lối đi ẩn, đi lên bản đồ. Mẹo được ẩn trong chính bản đồ, mà bạn có thể mở phím M. Trên đó bạn có thể thấy sự vượt qua. Nó được ẩn bởi các bảng và hạt mà bạn chỉ cần phá hủy. Sau đó, có được một vật phẩm từ ngực.

Trong quá trình vượt qua nhiệm vụ "cướp trong tinh thần Viking" trong chương thứ sáu, bạn có thể tìm thấy Shishak tạo tác của lá chắn nặng "PRYVEN" (2/3). Để có được một tấm chắn shych, bạn sẽ cần phải đi bên trái thẻ và tìm một trong những cây cối từ nước. Nếu bạn vượt qua các thử nghiệm bổ sung trên mỗi thẻ (bộ sưu tập hộp sọ sắt, v.v.), thì Thợ crusader này sẽ là một trong những mục tiêu kiểm tra nhiệm vụ này. Bằng cách giết nó, bạn sẽ nhận được cổ vật mong muốn.

Đi đến bản đồ này.

Khung của một lá chắn nặng "PRYVEN" (3/3) nằm trên vị trí trong Quest Quest "Hires", trong chương thứ chín. Để có được nó sẽ phải giải một câu đố với gạch và các biểu tượng gần hơn vào cuối bản đồ. Bạn có thể thấy một giải pháp chi tiết cho câu đố này trong một bài viết riêng biệt dành riêng cho các câu đố của trò chơi.

Bọ cánh cứng Nếu lỗi chưa được sửa chữa, thì nhiều game thủ không có khiên khi giải một câu đố có thể không xuất hiện (lá đá, nhưng sẽ không có khiên trên đó). Trong trường hợp này, chỉ cần hoàn thành việc thực thi nhiệm vụ, sau đó chuyển đến một nhiệm vụ bổ sung sẽ có sẵn khi tương tác với rồng (thuyền) của nhân vật chính. Cố gắng giải câu đố một lần nữa.

Nhân viên hai tay của Arthny "Gunnir"

Tôi bằng cách nào đó đã bỏ lỡ lần đầu tiên của cuộc khiêu khích, nhưng rõ ràng nó nên được tìm thấy trước khi vượt qua chương thứ bảy. Chắc chắn là kẹp của "gunnir" hai tay (1/3) rơi ra khỏi một số mob.

Phần thứ hai của tỉnh này có thể được tìm thấy trong chương thứ bảy khi thực hiện nhiệm vụ "Lair Simul".

Vì vậy, ở trong một hang động, bạn sẽ tìm thấy các cực đá trên đỉnh màn hình, chặn lối đi đến ngực mong muốn. Bạn có thể tương tác với những cây cột này, có thể được làm nổi bật và làm tối. Bạn chỉ cần biết trình tự chính xác.

Có lẽ, khi lặp đi lặp lại, giải pháp luôn giống nhau, nhưng chỉ trong trường hợp tôi sẽ chỉ ra vị trí của Gợi ý: Đi đến đầu vị trí và theo các phòng khác nhau. Trong một trong số chúng sẽ có một bát chữa bệnh, một nơi an toàn (điểm màu cam trên bản đồ) và bàn thờ cho phép bạn tăng mức độ của nhân vật, hy sinh máu. Khi rời khỏi căn phòng này, các bức tường được vẽ - ánh sáng và tối. Đây là một gợi ý.

Trong trường hợp của tôi, giải pháp trông như thế này (trái sang phải các cột sau nên được tô sáng): thứ hai, thứ tư, thứ năm, thứ bảy. Lấy lưỡi kiếm của lần nhấn hai tay "Gunnir" (2/3).

Phần thứ ba của vật phẩm là các nhánh của báo chí hai tay "Gunnir" (3/3). Chỉ cần kiểm tra cẩn thận vị trí trong quá trình nhiệm vụ "linh hồn đơn giản". Tại một điểm nhất định, bạn có thể đi sang phải (khi nào bạn sẽ ở trong những ngọn núi phủ đầy tuyết), nơi có một người khổng lồ nội bộ khổng lồ. Sau khi ông qua đời, tạo tác bạn cần như một âm mưu.

Kinh nghiệm cuộc sống cho thấy rằng rất ấn tượng là quan trọng nhất, ngay cả khi không phải lúc nào cũng đúng. Nếu trò chơi không thể chụp được người chơi trong 30 phút đầu tiên, nếu nó đánh vào sự nhàm chán ngay từ đầu và làm phiền đạo văn, không có khả năng một số game thủ được tôn trọng sẽ tiếp tục vượt qua. Một sản phẩm như vậy là một cách khó khăn để cảm nhận nghiêm túc, bạn nhanh chóng quên nó đi.

Tuy nhiên, thế giới của chúng ta là mâu thuẫn. Nếu bạn nhìn vào sản phẩm trò chơi tầm thường, hãy dành cho anh ta cơ hội thứ hai, chú ý đến các khía cạnh khác, nó có thể đột nhiên là mọi thứ không quá tệ. Vikings - Chó sói của Midgard cá nhân nhắc nhở tôi về những trường hợp như vậy.

Thể loại hack'n'slash không bao giờ hài lòng với sự đổi mới. Mọi thứ đều tệ đến mức trong những người tất cả các trò chơi của một người như vậy là sáo ngữ để vinh danh một con quỷ sừng nổi tiếng. Không có gì lạ - thật khó để bằng cách nào đó biến thể loại bị nghiền vô tận và đưa ra một cái gì đó mới. Nhưng đây không phải là một lý do cho sự lười biếng - tiến bộ không nên đứng yên.

Trang trại trò chơi, Viking - Sói của các nhà phát triển Midgard, hoàn toàn được hiểu và sử dụng tất cả kinh nghiệm tích lũy của bạn với thể loại hành động-RPG (trước đây họ đã làm việc trên các bóng tối không diễn đạt: Heretic Kingdoms), quyết định thử nghiệm.

Hack'n'slash thú vị nhất luôn nằm trong hệ thống chiến đấu. Ở đây Vikings - Wolves Midgard rất khác biệt với tất cả các đồng nghiệp của mình trong thể loại trong nhiều chi tiết và những chuyện vặt vãnh. Trong Hack'n'slash, bạn nên luôn tiêu diệt toàn bộ đội quân của những khoảng trống gần như vô hại, những người không thể cung cấp ít nhất một số loại người chơi. Nhưng khách hàng của chúng tôi có một ý kiến \u200b\u200bkhác về điểm số này - bất kỳ trận chiến nào với một nhóm kẻ thù nghiêm túc một chút đều có thể có một kết quả gây tử vong, nếu bạn hành động bất cẩn. Và nếu bạn cũng có một mức độ khó khăn khó khăn, thì mỗi cuộc chiến trở thành bài kiểm tra thực tế nhất. Người hâm mộ của Hardcore sẽ ầm ầm, chính xác.

Người Viking - Chó sói của Midgard được tạo ra dưới cảm hứng rõ ràng từ những linh hồn đen tối. Nó cảm thấy trong nhiều cơ chế của trò chơi. Những kẻ thù áp dụng rất nhiều thiệt hại, vì vậy cần phải lái xe mọi lúc bằng Knuckles. Hệ thống phục hồi sức khỏe cũng chuyển từ đó - có một ngân hàng điều trị với số lượng phí hạn chế và giếng rải rác xung quanh thẻ, nơi bạn có thể điền vào chai rỗng.

Ngoài ra, Viking - Chó sói của Midgard được thực hiện với sự nhấn mạnh của trò chơi Tay cầm, để kiểm soát cổ điển của Kim khá bất thường, tương đối với các đại diện khác của thể loại này. Nó khá đầy đủ, nhưng nephon xả có thể cảm thấy khó chịu rõ ràng trong những phút đầu tiên của trò chơi. Nó cũng được sử dụng để làm quen với quy ước khí hậu - nếu chúng ta chạy qua thẻ mùa đông, sau đó thỉnh thoảng sẽ cần phải làm nóng lửa, và mọi thứ đều theo phong cách như vậy.

Riêng tất cả điều này là những thứ nhỏ nhặt, nhưng trong tổng hợp nó làm cho người Viking - sói của Midgard sản phẩm khá tươi, bạn thậm chí có thể nói, bản gốc. Tuy nhiên, mọi thứ không hoàn hảo. Trò chơi này khá nhiều khả năng và kỹ năng thú vị (chúng được gắn với loại vũ khí, giống như Vran Vran), kẻ thù đơn điệu và một hệ thống thủ công và thương mại gây khó chịu.

Ồ vâng, hệ thống chế tạo. Tìm kiếm các cổ vật tốt nhất và phân tích toán học bất tận gần như là trò tiêu khiển ngọt ngào nhất của những người yêu thích thể loại. Nhưng trong Vikings - Wolves Midgard khá tệ. Không có hệ thống thú vị để tạo đồ vật hoặc cải thiện hơn nữa. Mọi thứ đều cực kỳ đơn giản, từ đó và kinh dị là nhàm chán. Đôi khi hệ thống này chỉ đơn giản là phá vỡ tất cả sự quan tâm trong trò chơi. Trường hợp cuộc sống: Các tòa nhà ở đây cần được cải thiện bằng cách đầu tư một lượng lớn tài nguyên để có cơ hội làm cho thiết bị tốt hơn. Một lần tôi quyết định chi tiêu và cải thiện rèn, và sau đó làm trầy xước một ngọn giáo tuyệt đẹp với những đặc điểm tuyệt vời. Hài lòng, đã đi đến Drake để đi đến nhiệm vụ câu chuyện. Hóa ra là để chiến dịch thêm, cần phải cải thiện con tàu, đầu tư số lượng tài nguyên thiên văn. Tôi, không có Shisha trong túi của bạn, bị buộc phải đi vào nhiệm vụ nhàm chán xay và thực hiện các nhiệm vụ đơn điệu nhiều lần để xây dựng con rồng chết tiệt này. Không nên có những sự cố như vậy.

Trò chơi có vấn đề và với một quan trọng khác đối với khía cạnh thể loại - một người nhiều người chơi. Khi tôi và người bạn đồng hành có dũng cảm của tôi @LYA được gửi để chinh phục các bộ lạc phía bắc, kẻ thù chính của chúng ta đã kết thúc không phải là sự thiếu thốn, mà là trò chơi. Hệ thống kết nối Internet khủng khiếp đặt ra các câu hỏi và luồng. Thay vì trò chơi, chúng tôi có một trình chiếu, và mức độ khó khăn nặng nề trở nên cực kỳ biến thành một ánh sáng. Ngoài ra, chiến dịch hợp tác một trong một lần lặp lại một người duy nhất. Nói chung, nếu bạn quyết định chơi, sau đó chơi một mình - đừng lặp lại sai lầm của mình.

Người Viking - Sói của Midgard có thể thu hút sự chú ý của các game thủ đến thiết lập của nó. Cuộc phiêu lưu của những con quỷ sừng của Midgard luôn kích thích máu của khán giả, bởi vì hình ảnh của Viking có râu nặng rất phổ biến trong ngành công nghiệp game. Thoạt nhìn, với câu chuyện và bầu không khí, mọi thứ đều ổn: người Viking tại chỗ, tất cả đều hét lên về Torah và Odin, mọi nơi đều có tuyết, sói. Nhưng các nhà phát triển đã đi xa hơn và xếp chồng lên nhau rất nhiều rằng cốt truyện trở nên khó khăn để nhận thức nghiêm trọng. Ngoài ra còn có sự lặp lại của những chiến công của Beowulf, và đội quân Trolls, yêu tinh với những người khổng lồ và Ragnarök đang đến gần, theo luật của thể loại, nên dừng người chơi. Nhân phẩm nhất khiến những kẻ xâm lược từ Nam - Đế chế La Mã, đang cắt dưới đầu thập tự chinh do các giám mục dẫn đầu. Có vẻ như sự phát triển của cốt truyện đã không tiến lên trên động não bắt đầu. Điều đáng chú ý là tất cả những điều này không ngăn cản người Viking là một trò chơi trong khí quyển với một saundtrack đích thực. Ragnar Lotter sẽ phê duyệt.

Sự bất hòa nhận thức lớn nhất gây ra nhân vật chính (hoặc nữ anh hùng). Chúng tôi, người chơi, được sử dụng để chúng tôi đang kiểm soát mang lại một số nhân vật siêu mạnh có khả năng chiến đấu với một số lượng lớn kẻ thù một mình. Nhân vật chính của Vikings - Sói của Midgard khác với tất cả - anh ta biết rằng anh ta cực kỳ mạnh mẽ, và liên tục sich. Anh ta chế giễu kẻ thù của mình, trộn tên của họ với bùn đơn giản vì anh ta có thể. Trong trận chiến, anh ta hét lên tất cả thời gian để kinh dị các cụm từ tự tin, loại: "Tôi đang bất khả xâm phạm!" Hoặc "Mọi người sẽ ngã trước em!". Anh ta biết rằng mọi tiếng thở dài, bước và cử chỉ thay đổi véc tơ của thời gian và tương lai của cả thế giới. Nói với anh ta rằng các bộ lạc của anh ta sẽ không ngăn cản các đồng minh, và anh ta chỉ cười bạn vào mặt và đi giết và cướp những người bạn tiềm năng. Nhân vật chính yêu thương rất nhiều đến nỗi một cảm giác xuất hiện, như thể anh ta đang lên kế hoạch xây dựng một ngôi đền để vinh danh mình. Viking tương tự của Dudkey Nyukhema đến nỗi kinh hoàng của niềm vui và lôi cuốn. Thật không may, castomization của người anh hùng không hạnh phúc - cũng có một lựa chọn nhỏ về kiểu tóc có sẵn và các loại mặt.

Có những dự án không tìm cách làm một cái gì đó trong một loạt các hướng ngoại. Họ không chuyển đổi trong công ty con của họ "Đổi mới" và đừng hét lên về mình ở mọi nơi, tự hào nhô ra ngực. Họ, giống như đồ nội thất được làm tốt, giống như phân cây - mạnh mẽ, bền và thậm chí nếu không có vùi kim cương và cỏ cao su, nhưng thực hiện 100% chức năng của nó. Và hôm nay của bạn evgenii.bad. Với bạn, người đang ngồi trên ghế gọi là Wolves của Midgard. 2 đêm liên tiếp, và chắc chắn là người đối mặt với anh ta với điểm hỗ trợ riêng.

Đặt trò chơi với động thái được bao bọc bởi trình bao bọc của nó từ các đối tượng Scandinavi không gây khó chịu. Và bạn không thể yêu như vậy, không phát âm những từ như "Yurmungand" và "Niflhel", nhưng thật ngu ngốc khi lập luận rằng tưởng tượng mẫu đã mệt mỏi với trật tự. Nghiên cứu các loại cỏ địa phương kỳ quái, và đặc biệt là các ông chủ đầy màu sắc trong những con sói của Midgard - một niềm vui.

Trong nồi hơi phía bắc cực kỳ nghiêm trọng này từ sự tàn bạo với mùi biển - các nhà phát triển thậm chí không cố nấu âm mưu. Toàn bộ câu chuyện ở đây được phục vụ bởi các thông điệp ngắn đến các nhiệm vụ và các cuộc trò chuyện hiếm gặp với NPC. Và động lực chính cho một triệu cuộn và hộp sọ bị phân mảnh ở đây, trên thực tế, là một cầu thủ bị bỏ rơi tình cờ một văn bản, sau một chuyến tham quan ngắn về ngày tận thế, bạn biến mất tất cả các câu hỏi về vai trò của bạn.

Và nó không buồn ráo chút nào. Có ai chơi Hack'n'Slash vì lợi ích của cốt truyện không? Hoặc có thể có những cá nhân đang chờ đợi một sự lựa chọn đạo đức và kịch tính? Nhiều khả năng, có những người như vậy, nhưng đây đã là câu hỏi về "mãi mãi tất cả đều không hài lòng".


Nhưng hành động lái huyết áp, trái ngược với cốt truyện, giữ bạn chắc chắn trên dây xích adrenaline. Nhiều trò chơi trong bối cảnh thể loại này dựa trên sự kết hợp sữa tiêu chuẩn của "nhấp chuột của chuột" và "sử dụng các kỹ năng", dần dần, với mức độ phức tạp không cân bằng và bơm nhân vật, biến thành một tiếng khóc không suy nghĩ. , giết chết sự phấn khích và quan tâm. Và các nhà phát triển của Wolves của Midgard, nơi họ rất tôn trọng, họ đã cố gắng suy nghĩ thông qua thời điểm này.


Một tác động rất quan trọng đến các cơ chế của trò chơi là tước quyền của một cầu thủ cơ hội được nâng lên bởi các đợt điều trị. Số lượng của chúng bị giới hạn nghiêm ngặt bởi bình chữa bệnh của bạn, có thể được thay đổi trên một sự chữa lành hơn, nhưng thậm chí gần với kết thúc trò chơi bạn coi trọng mọi thứ từ nó, và trái tim đang quấy khóc vì bạn áp dụng nó vào giây phút cuối khi Dải cuộc sống đã chuyển sang biên giới của Niphelhahim.

Không có cổng nào trong trò chơi, và cơ hội duy nhất để bổ sung chứng khoán của chất lỏng chữa bệnh - với cuộc chiến để phá vỡ giếng với máu. Và điều này không phải là dễ dàng để làm, kẻ thù sử dụng nhiều khả năng từ một nửa sọc đỏ đắt tiền có thể bị mất. Có những trùm nhỏ có sự bảo vệ đơn giản là không bị phá vỡ, bạn phải sử dụng các khả năng, đến từ phía sau. Trong tổng hợp các thực tế này, chỉ có thể nói một điều - những trận chiến ở đây sẽ bị buộc phải đổ mồ hôi không chỉ tủy sống, mà còn là anh trai của anh ta từ "tầng trên".

Nói gì ở đây! Ngay cả thiên nhiên chống lại chúng ta và đây là một trong số ít và rất tranh cãi, thông báo, đổi mới.


Trên nhiều địa điểm trong Wolves Midgard, kẻ thù của bạn sẽ là một môi trường bên ngoài. Trong số các đỉnh núi phủ đầy tuyết, có một cơ hội tuyệt vời để đóng băng, và không có những kẻ hèn nhát lông với bùa hộ mệnh sẽ không bảo vệ bạn khỏi cái chết lạnh khi nó tạo ra một ngọn lửa đơn giản. Có nhiều công ước như vậy, đối với mỗi khu vực họ là của riêng họ, nhưng bản chất là giống hệt nhau. Và tôi đã nghĩ trong một thời gian rất dài trên thợ máy này, "nhổ" cô ấy trong số các cảm giác của anh ấy, cố gắng hiểu ý nghĩa sâu sắc của cô ấy.

Rốt cuộc, một mặt, điều này được thực hiện để phức tạp và tăng tốc trò chơi, mặt khác - bạn mặc tất cả các cặp, thiếu địa điểm, trang trại và tiền được trả trung thực cho quá trình này. Tôi, với tư cách là một nhà báo, tôi không thể áp đặt ý kiến \u200b\u200bcủa mình, nhưng tôi có thể thể hiện nó, và thợ cơ khí này là vô dụng nhất, mang và tước bỏ không chỉ anh hùng của chúng ta, mà còn là bạn. Ngay cả bây giờ, khi có vẻ như, nó đã cần thiết để kết thúc đoạn văn, tôi một lần nữa đã ném tay lên:

Vâng, những gì vô nghĩa?


Được rồi, tôi nhanh chóng tìm thấy vấn đề sẽ hút thuốc vào lúc này, và bạn thậm chí không nhớ về nó. Và đây là "Odim về ông chủ!" Oh yeah! Rất lớn, với một loạt sức khỏe và một số lượng lớn các mẫu mà bạn phải ghi nhớ và tìm kiếm sự phản đối. Mỗi người có một thiết kế riêng lẻ được xác định với giới hạn của môi trường sống và thần thoại. Họ đặt bẫy, tương tác với môi trường và đối xử, chết tiệt họ! Để có được một tiếng vang, nó là đủ để bạn đặt mức độ khó khăn ở một bước trên từ giữa và cẩn thận để đổ mồ hôi trên mỗi bước. Và chắc chắn, sau khi đi qua - bạn sẽ nhớ tất cả mọi người.

Và sự phức tạp cân bằng này sẽ không cho phép bạn nguyền rủa kẻ thù và để đạt được chiến thắng - các nhà phát triển đã cung cấp cho chúng tôi một cơ chế duyên dáng như lăn. Bạn sẽ phải giữ một khoảng cách, Dodge từ Shell, để trải nghiệm các khả năng và trong tổng hợp:

Tất cả mọi thứ mà tôi đã viết bây giờ và tạo ra từ ARPG tầm thường - một cái tốt. Rốt cuộc, 85% thời gian trong những trò chơi như vậy làm cho các trận chiến.


15% còn lại thường chiếm sự phát triển của nhân vật. Đây là nhà phát triển là. Trang trại trò chơi. Sử dụng tất cả mọi người đã nổi tiếng "xe đạp". Có nhiều lớp khác nhau, mỗi lớp, tất nhiên, có nhánh bơm, vũ khí ưa thích và áo giáp ưa thích. Im lặng phút phút. Không, tôi có một cái gì đó để nói. Nhưng trong trường hợp sói của Midgard, đây là tất cả "rất điển hình" mà tôi không muốn làm giọng này. Tất nhiên, tôi đã thử tất cả các nhân vật, và tất nhiên, mỗi nhân vật đều cảm thấy khác nhau và đẩy đến việc trang bị lại, nhưng không có gì mới mà chúng ta chưa thấy trong các trò chơi khác, không có. Sự phát triển của các kỹ năng quá tuyến tính và dành cho những người yêu thích tạo dựng bản dựng của họ ở đây không có không gian. Chỉ làm dịu đến mức mọi kỹ năng ở đây rất hữu ích và tìm thấy việc sử dụng trong trò chơi, nhưng con chim này bay về phía các đặc điểm tích cực của chiến binh và sự cân bằng.

Vẫn còn một sự khác biệt nhỏ. Bơm không xảy ra ngay lập tức, nhưng bằng cách tích lũy tài nguyên "máu" và ở những nơi dành riêng đặc biệt. Có, họ đã thêm nhu cầu về những nơi dành riêng cho những nơi dành riêng để bơm tài nguyên (sắt và gỗ), để tiếp cận kỹ năng nâng cao và cập nhật trực quan của làng quê của chúng tôi. Bạn có thể bơm không chỉ dữ liệu Altari mà còn, ví dụ, một thợ rèn, có quyền truy cập vào chế tạo cao hơn. Mà, lần lượt, cũng không phải là một sự sụt giảm không thú vị - được thực hiện cho một đánh dấu.

Tại đây, bạn không cần các công thức nấu ăn và thành phần, bạn chỉ cần xảo quyệt một đối tượng nhất định từ một danh sách nhỏ với cơ hội có được các khe ngẫu nhiên và bùa mê. Nhàm chán. Thành thật mà nói, những điều hiếm hoi ở đây không nhiều, ngay cả các nhà phát triển trong một trong những cuộc phỏng vấn đảm bảo rằng nó đã được thực hiện cụ thể, để không đánh lạc hướng người chơi khỏi quá trình hành động chính. Và người mong muốn ngồi với các bộ như một nhà thiết kế thời trang, quay qua chúng như trong Diablo III - anh ta sẽ phải đối mặt với sự thất vọng.

Nhưng trò chơi này không muốn mắng, tôi muốn chơi trong đó, tôi muốn tư vấn cho những người yêu thích thể loại và ... Tôi đã làm điều này bao lâu trong một thời gian dài:

Các chàng trai, tư vấn!


Rốt cuộc, ngoài hệ thống chiến đấu có thẩm quyền và sự cân bằng tuyệt vời, có vẻ như, trong một trò chơi giới hạn rất tài chính được thực hiện trên sự thống nhất, các nhà phát triển đã rời bỏ tâm hồn họ. Cảm xúc dưới hình thức hoạt hình tuyệt vời bám sát trong các y tá của kẻ thù. Creek ở dạng diễn xuất bằng giọng nói khắc nghiệt và nhạc nền. Và một dấu vết dưới dạng một sự xuất sắc cho dự án thể loại và cấp độ - đồ họa. Họ đã cố gắng. Điều này có thể được nhìn thấy ngay cả trong thiết kế của các địa điểm, trong trò chơi một số tiền rất lớn. Và khi bạn mong đợi họ lặp đi lặp lại, bạn sẽ nhận được một số bất ngờ dưới dạng một nơi hành động mới.

Trở về ghế.


Theo kết quả của hai đêm không ngủ. Viking: Wolves of Midgard có một dự án khá mạnh. Mà không cung cấp bất cứ điều gì mới, nhưng đồng thời làm hài lòng trò chơi chính, cân bằng và tích lũy Geimidizayn. Điều này sẽ tan trong Puchin của ngành công nghiệp dự án AAA, nhưng trong đó để chơi mọi fan hâm mộ của thể loại. Rốt cuộc, trên thực tế, chúng ta rất ít rất nhiều.

Trong Vật liệu: Vikings: Wolves of Midgard

Một câu chuyện khác về sự cứu rỗi của thế giới là lần này ở phía bắc và với Viking trong vai trò chính.

Đánh bạc HTTPS: //www.syt/ https: //www.syt/

Vikings - Chó sói của Midgard không có thời gian để đi ra ngoài, và mọi thứ đã được so sánh với loạt phim Diablo.. Và điều này hoàn toàn không có gì đáng ngạc nhiên, bởi vì trong các nhà phát triển thời gian của chúng ta, nó chỉ đủ để khóc về thể loại ARPG để dự án của họ sẽ bị ngập với một "dyaboid" khác. Nhưng tất cả đều rõ ràng với dự án của Slovaks từ Trang trại trò chơi.?

Trong vinh quang của Asgard!

Wolves of Midgard cho thấy chúng ta đảm nhận vai trò của Jarl của một bang hội nhỏ Ulfung, có thành viên được gọi là Sói của Midgard. Một ngày nọ, anh hùng quan tâm đến làng quê xinh đẹp: họ trồng nhà trên đường chân trời, và trong số tất cả những điều kinh dị này họ lang thang những người lính của quân địch. Do kết quả của các trận chiến khốc liệt, bạn đã đánh bại vịnh hẹp bản địa của bạn, hãy cứu khỏi cái chết của một số người định cư và bắt đầu chuẩn bị nơi trả thù.

Trò chơi có "thử nghiệm của các vị thần", trong đó bạn sẽ chiến đấu với những con sóng đối thủ để có được tài nguyên và các mặt hàng độc đáo.

Cốt truyện trong trò chơi mới không tỏa sáng độc đáo, mà còn thẳng thắn đến mớ để gọi lưỡi của anh ta sẽ không biến. Nhân vật của bạn chỉ có một nhiệm vụ: để đến thủ lĩnh của những người khổng lồ băng của Grimnir và trả thù cuộc tấn công vào Ulfung bản địa của mình. Tuy nhiên, mọi thứ không đơn giản như vậy: Trong quá trình của vấn đề, hóa ra vương miện sẽ không chỉ trả thù kẻ thù, mà còn để bảo vệ cả thế giới khỏi sự khởi đầu của Ragnarek. Nhân vật nhân vật, nhân tiện, phản ứng với số phận như vậy, giống như bất kỳ người bình thường nào, cụm từ trong tinh thần "Tôi nên làm gì một mình với sự kết thúc của thế giới?".

Một trong những nhiệm vụ sẽ cho phép bạn trong một thời gian để biến thành một Golem khổng lồ và lái cả những kẻ thù bất thường nhất trên mặt đất.

Tuy nhiên, Yarl là một người đàn ông kinh doanh. Chỉ đơn giản là không được phép đưa ra một anh hùng của một nhân vật độc đáo (ở đầu trò chơi, chỉ có một trình soạn thảo đơn giản), vì vậy đối với tất cả những người chơi đánh giá là một người chơi gay gắt, ngớ ngẩn và tự hào: kẻ thù siết chặt với sự nhạo báng, và trong các cuộc đối thoại với các đồng minh bị xúc phạm bởi những từ xa lạ. Bất kỳ câu hỏi nào, theo Yarla, có thể được giải quyết bằng nắm đấm, và trong trường hợp của mình một cách tiếp cận như vậy thực sự hoạt động. Ngay cả một nhiệm vụ để kết luận một liên minh thuận lợi, anh ta chắc chắn sẽ hoàn thành sự ổn định.

Một kết hợp thành công sẽ biến vụ giết kẻ thù trong một cảnh tượng đẫm máu, và tất cả điều này là trong chuyển động chậm.

Ruby họ!

Không có hệ thống lớp học quen thuộc trong Wolves Midgard. Tất cả các kỹ năng và kỹ năng độc đáo phụ thuộc vào cách Chúa tôn thờ nhân vật chính. Những người bảo trợ có thể là năm Asov: Tyur, Thần chiến tranh, Tor, Thần Thunder, Một, Cha của các vị thần, Scribes, Nữ thần Săn bắn, và Loki - Thần mánh khóe.

Thần Tây ở Phố Vikings: Sự lựa chọn của bạn xác định vũ khí. Vì vậy, đưa vào tay thanh kiếm và lá chắn, bạn sẽ bắt đầu tôn thờ turon, với nhân viên - mỗi người giết người của riêng tôi Devote giống nhau, v.v. Bất cứ lúc nào của trò chơi, bạn có thể thay đổi lưỡi kiếm một tay trên búa hai tay và qua đó chuyển sang một vị thần khác, điều này sẽ cung cấp cho bạn các kỹ năng khác. Đúng, các kỹ năng sẽ không xuất hiện: sự thay đổi của vũ khí đòi hỏi phải vô hiệu hóa tất cả các món quà thụ động và tích cực gắn liền với lớp. Nếu bạn quên về các vị thần, thì chúng tôi có một bộ lớp học điển hình đầy đủ: Paladin, chiến binh, ảo thuật gia, Archer và Robber.

Bạn sẽ chọn ai, phần của Lion của toàn bộ trò chơi bạn phải chiến đấu. Để chạy khắp thế giới để khám phá các địa điểm, điều đó là không thể, và không cần phải - ngoài việc vượt qua cốt truyện chính, trong sói của Midgard, có thể thực hiện các cuộc tấn công.

Giao diện trong trò chơi không phải là để nói rất đơn giản, nhưng có thể hiểu được.

Cuộc đột kích là một nhiệm vụ rất bình thường và tẻ nhạt về địa điểm được thông qua. Theo quy định, nhiệm vụ chính trong những khoảnh khắc này: Giết một số con sói, Tolt (yêu tinh địa phương), fenwayites (zombie địa phương), troll hoặc đại gia ... Ngoài ra, có ba bài kiểm tra trên bất kỳ thẻ nào, một loại sắt bổ sung sẽ là trao cho họ. Và vàng - các nguồn lực chính để tạo ra thiết bị và sự phát triển của ngôi làng (về nó một chút sau đó). Các xét nghiệm cũng không khác biệt độc đáo. Bạn được cung cấp để tiêu diệt một số tòa nhà của kẻ thù, tìm ba rương và chặt miếng hiếm cho vị trí cụ thể của đối thủ.

Những trận chiến trông sáng và rất tàn nhẫn. Bạn có thể thêm các cú đánh riêng biệt kết hợp, các gói thành công nhất được hoàn thành bởi sự mất tinh thần của kẻ thù trong sự chậm lại. Một số loài bò sát, nhân tiện, có đặc tính đặc biệt và không thể đáp ứng với các cuộc tấn công thông thường. Trong trường hợp này, các kỹ năng đặc biệt sẽ đến giải cứu.

Niềm vui lớn hơn trong trò chơi cung cấp chính xác các trận chiến với các ông chủ, nơi mỗi khi bạn cần học các thủ thuật mới.

Nhân tiện, Yarl biết cách lăn, và "khả năng" này đang hồi sinh đáng chú ý. Các nhà phát triển dường như cũng hiểu điều này: Trong tab Thống kê trong cửa sổ ký tự có một đồng hồ phân hủy. Trong chuyến du lịch bình thường, họ sẽ giúp bắt kịp từ trận chiến của trận chiến, nếu tình huống thoát khỏi tầm kiểm soát, nhưng họ thực sự giúp đỡ trong trận chiến cuối cùng với ông chủ.

Trận chiến với ông chủ đã hoàn thành bất kì Vị trí trong sói của malgard. Các cơ chế của trận chiến với mỗi người duy nhất và đánh bại người lãnh đạo sẽ ơi, khó khăn như thế nào: bạn có thể chơi tất cả kẻ thù trên địa điểm, trải qua tất cả các bài kiểm tra và đánh bại ngay cả đối thủ bí mật ... nhưng chết với một chục lần trong trận chiến với ông chủ.

Cái chết của kẻ thù của Ulfung!

Trên thực tế, toàn bộ trò chơi bạn sẽ chỉ được đính hôn với sự hủy diệt có hệ thống của bất cứ ai ít nhất bằng cách nào đó có liên quan đến việc tấn công ngôi làng. Yarl bắt đầu hành trình của mình trong khu rừng xung quanh, nhưng theo thời gian sẽ nhìn thế giới và bên ngoài tài sản của con người, Midgard. Vùng đất khổng lồ bốc lửa và troll, v.v. trong khoảngklyaty Graves, Quần đảo nhiệt đới - Chó sói của Midgard làm hài lòng sự giàu có của các địa điểm.

Và bản thân các địa điểm sẽ không chỉ trở thành một vùng khí hậu và cảnh quan khác nhau, mà còn là một môi trường tích cực có một chỉ số về "tác động". Một cái gì đó tương tự là trong mỗi "sinh tồn", nhưng đối với trò chơi nhập vai, đó là Imbon. Điểm mấu chốt là ở một số cấp độ môi trường không cho phép bạn sống một cách hòa bình. Những cơn bốc hơi độc ở đầm lầy, một cơn lạnh tàn bạo trên băng trống, nhiệt không chịu nổi trong hồ chứa Vulcan - bạn càng lâu trong những điều kiện như vậy, tích cực chứa một quy mô đặc biệt. Nếu bạn không may mắn đúng giờ để ấm hoặc nuốt không khí trong lành, nhân vật chỉ đơn giản là sẽ chết.

Trục là một tỉnh bí ẩn, hướng người hùng của bạn và nói với người chơi câu chuyện của mình trong các nhà đầu tư nhiệm vụ trước đó.

Đó là lý do tại sao có những nơi trú ẩn trong sói của Midgard. Không phải mọi lãnh thổ mới sẽ cố gắng giết bạn, nhưng nơi bản chất tự nhiên mọc lên chống lại nhân vật, luôn có một góc cho sự nghỉ ngơi. Từ đầm lầy độc, ví dụ, nó đủ để đạt được một bờ biển sạch sẽ, và từ một bầu không khí không phù hợp của các thế giới khác sẽ cứu được các hang động. Để truyền một số cấp độ trong một hơi thở, mất tập trung ngoại trừ những người dân địa phương độc ác, sẽ không xuất hiện, và tại một số điểm, trò chơi sẽ nhắc nhở ngay cả trò chơi indie trong nước Hoang dã tám. , với sự sống còn của cô từ lửa đến lửa.

Thỉnh thoảng trong trò chơi, bạn có thể đối mặt với những câu đố. Không khó để quyết định: đôi khi thật tuyệt khi đánh lạc hướng khỏi máy xay thịt.

Một yếu tố khác mà không có trò chơi gần như bây giờ - sự phát triển của giải quyết riêng. Trong nơi ẩn náu của Clan Ulfung, bạn luôn có thể bỏ qua một vũ khí mới, mang đến các vị thần một sự hy sinh đẫm máu hoặc đơn giản là bán thùng rác được thu thập trong cuộc phiêu lưu.

Nhưng nếu bạn không muốn bị mắc kẹt trong thời đại đá và gậy, cần phải làm việc như một nhà phát triển. Đối với một thợ rèn địa phương, cần phải cải thiện lò rèn, cho Bronnik - xưởng của ông và nhà máy đóng tàu nên được cải thiện để mở các tuyến mới và bàn thờ, bởi vì không có nó, không truy cập các kỹ năng nâng cao. Ngược lại với cùng Fallout 4. Trường hợp quy hoạch đô thị không biết bạn, trong Wolves of Midgard, sự phát triển của việc giải quyết là rất quan trọng. Cuối cùng, bạn đang ở đây yar!

Charka DeaFty.

Vikings - Sói của Midgard có thể quyến rũ không phải vì một trò đùa. Ở đây bạn muốn tham gia vào trận chiến một lần nữa để trải nghiệm vũ khí mới và tách ra từ một tá hộp sọ của kẻ thù. Và tôi cũng muốn theo cốt truyện - hãy để anh ta xào xạc, nhưng một vài bước ngoặt bất ngờ. Đôi khi phẳng, và đôi khi là sự hài hước mỏng, tù nhân, phần lớn, trong nhân vật của bạn, mang lại lịch sử của một số tông nhại đặc biệt.

Gần hơn với trận chung kết, nhân vật của bạn sẽ ngày càng trở nên phẫn nộ bởi vị trí không thể chối cãi của nó.

Tuy nhiên, không có sai sót trong trò chơi mới, điều đó là không cần thiết. Trong đoạn văn, anh hùng liên tục tìm thấy các chi tiết, trong đó bạn có thể gieo búa miolnir, ngọn giáo của guznir hoặc một cái gì đó khác được tôn vinh. Nhưng điều này không dễ thực hiện, bởi vì các mục tìm thấy không được hiển thị ở bất cứ đâu. Nói cách khác, các nhà phát triển đã quên thêm một giao diện để chế tạo những thứ đó.

Đôi khi bạn thậm chí có thể có đồng minh. Chỉ có họ rất nhanh chóng bị giết.

Ngoài ra, Wolves of Midgard có vấn đề với toán học. Chia sẻ của Lion của tất cả các con số có nghĩa là không phải là những gì bạn nghĩ. Vì vậy, chi phí của bất kỳ sản phẩm nào có thể được nhân với một cách an toàn bởi mười: Nếu mô tả nói rằng điều có giá 500 xu, thì trên thực tế, thương nhân sẽ bán nó cho năm nghìn. Điều tương tự cũng áp dụng cho các số trong cửa sổ anh hùng: Trò chơi hứa hẹn rằng khi cải thiện kỹ năng, chỉ báo giới hạn của nó sẽ thay đổi 1%, nhưng đây là một trò lừa bịp. Câu trả lời đúng là 16%.

Cảnh báo TRỰC TUYẾN 142

Cảnh báo: Count (): Tham số phải là một mảng hoặc một đối tượng thực hiện có thể đếm được trong /Var/www/admin/www/sight/wp-content/plugins/wp-noref.php. TRỰC TUYẾN 142

Cảnh báo: Count (): Tham số phải là một mảng hoặc một đối tượng thực hiện có thể đếm được trong /Var/www/admin/www/sight/wp-content/plugins/wp-noref.php. TRỰC TUYẾN 142

Cảnh báo: Count (): Tham số phải là một mảng hoặc một đối tượng thực hiện có thể đếm được trong /Var/www/admin/www/sight/wp-content/plugins/wp-noref.php. TRỰC TUYẾN 142

Cảnh báo: Count (): Tham số phải là một mảng hoặc một đối tượng thực hiện có thể đếm được trong /Var/www/admin/www/sight/wp-content/plugins/wp-noref.php. TRỰC TUYẾN 142

Cảnh báo: Count (): Tham số phải là một mảng hoặc một đối tượng thực hiện có thể đếm được trong /Var/www/admin/www/sight/wp-content/plugins/wp-noref.php. TRỰC TUYẾN 142

Cảnh báo: Count (): Tham số phải là một mảng hoặc một đối tượng thực hiện có thể đếm được trong /Var/www/admin/www/sight/wp-content/plugins/wp-noref.php. TRỰC TUYẾN 142

Cảnh báo: Count (): Tham số phải là một mảng hoặc một đối tượng thực hiện có thể đếm được trong /Var/www/admin/www/sight/wp-content/plugins/wp-noref.php. TRỰC TUYẾN 142

Cảnh báo: Count (): Tham số phải là một mảng hoặc một đối tượng thực hiện có thể đếm được trong /Var/www/admin/www/sight/wp-content/plugins/wp-noref.php. TRỰC TUYẾN 142

Cảnh báo: Count (): Tham số phải là một mảng hoặc một đối tượng thực hiện có thể đếm được trong /Var/www/admin/www/sight/wp-content/plugins/wp-noref.php. TRỰC TUYẾN 142

Cảnh báo: Count (): Tham số phải là một mảng hoặc một đối tượng thực hiện có thể đếm được trong /Var/www/admin/www/sight/wp-content/plugins/wp-noref.php. TRỰC TUYẾN 142

Cảnh báo: Count (): Tham số phải là một mảng hoặc một đối tượng thực hiện có thể đếm được trong /Var/www/admin/www/sight/wp-content/plugins/wp-noref.php. TRỰC TUYẾN 142

Sau chiến thắng, sẽ cần phải quyết định phải làm gì với làng Yarnov - như trong trường hợp kẻ thù trước đây: Hoặc là bạn sẽ nhận được 50 đơn vị sắt, hoặc mất khoảng 250 sắt, nhưng phá hủy việc giải quyết.

Phần thưởng cho nhiệm vụ:

  • Phụ kiện huyền thoại "Svalin".
  • Chiến binh vòng cổ.
  • Rune Teivaz đơn giản.
  • 1100 máu.
  • Vàng 2460.
  • 340 gỗ.
  • 0 sắt.

Trả thù

Bạn tiếp tục sự hủy diệt của logov của những người khổng lồ đe dọa giải quyết của bạn. Như mọi khi, sẽ có ba bài kiểm tra bổ sung:

  • Tìm 3 hộp sọ sắt.
  • Phá hủy 15 thần tượng troll.
  • Giết 9 Phù thủy Troll.

Tất cả các địa điểm này trên các vị trí được trình bày với số lượng như vậy, vì vậy chúng tôi đã đánh dấu chúng cho bạn trong ảnh chụp màn hình bên dưới.

Bạn có thể thấy các chỉ định sau: Vòng tròn màu xanh - Rương có rùa sắt, Vòng tròn màu đỏ - Thần tượng của Trolls, Vòng tròn màu xanh lá cây - Troll của Phù thủy.

Ngoài vị trí này, bạn có thể tìm thấy một phần từ hai vật phẩm tạo tác - Kiếm và Khiên.

Khi bạn đang ở trong hang hang, sau đó giữ bên trái. Top sẽ là đoạn văn dẫn đến một ngõ cụt. Ở đây bạn phải chiến đấu với một trong những troll của các phù thủy với một lượng cao của HP và không phản ứng với bóng tối. Bằng cách giết chết nó, bạn sẽ có được cái búa một tay "mielnira".

Đối với một phần của một vật phẩm tạo tác khác, chiếc khiên, sau đó sau khi thoát khỏi hang động, đi dọc theo lối đi bên trái và bật lần lượt đầu tiên sang trái. Ở bên cạnh, theo hướng của trên cùng của màn hình, sẽ có một lối đi ẩn. Phá hủy hai nhật ký và khám phá rương để tìm kẻ thù từ chiếc khiên nặng cổ vật "PRYVEN".

Đoạn văn của vị trí sẽ không khó khăn - bạn chỉ cần phá vỡ những trở ngại trên đường, tiêu diệt những con quỷ khổng lồ (sử dụng Talisman của Hel) và di chuyển về phía ông chủ.

Khi rời khỏi hang, bạn sẽ cần phải giải một câu đố đơn giản - sử dụng đòn bẩy ở bên trái và bên phải, di chuyển dòng dung nham đến nhà cung cấp đến với họ. Đá sẽ đi lên.

Làm thế nào để giết Scully?

Các cơ chế của chiến đấu rất đơn giản - scully chạy lên và cố gắng hạ gục bạn, hoặc nhảy khi bạn ở gần stun hoặc tấn công các chuyển động không kiếm của câu lạc bộ của bạn. Ngoài ra, đá cuội sẽ rơi vào đầu bạn.

Tất cả những gì bạn cần là di chuyển xung quanh rìa của vị trí, chờ đợi scully chạy với bạn. Đảm bảo tàu chiến sang một bên, sau đó tấn công scully một vài lần và chạy trốn. Cung thủ, tất nhiên, nó thậm chí còn dễ dàng hơn ở đây, bởi vì người khổng lồ là một đối thủ rất chậm.

Nếu bạn chơi cho một chiến binh, hãy đến gần người khổng lồ, kích hoạt linh vật và chế độ Rồng của Hel, nếu có kính, và sau đó tấn công kẻ thù, mà không sợ bất cứ điều gì (Hel's Talisman sẽ khôi phục HP của bạn).

Phần thưởng cho việc vượt qua một nhiệm vụ:

  • Thanh kiếm huyền thoại hai tay "Sumbrandr".
  • Goblin Blade.
  • Rune Uruz đơn giản.
  • 1300 máu.
  • 3230 vàng.
  • 450 gỗ.
  • 90 sắt.

Crusade Paladinov.

Từ thời điểm này, bạn có thể đi đến một nhiệm vụ lặp đi lặp lại khác - "Săn lùng Iotun." Tất cả giống như trong hai trường hợp trước đó, chỉ có vị trí khác nhau.

Bài viết về chủ đề: