Game city of fools cách mở phòng để hành lý. Đoạn trò chơi City of Fools

* tất cả các hình ảnh được phóng to bằng cách nhấp vào chúng
Chúng tôi cung cấp cho bạn hướng dẫn đầy đủ về cách vượt qua trò chơi "City of Fools".
Nếu bạn vẫn còn thắc mắc - hãy viết trên diễn đàn.

Nhiệm vụ: "Cờ lê"
Bạn cần một cờ lê để tháo van.
Nhiệm vụ: tìm cờ lê và lấy van.
Có một công việc: Vào nhà số 80 và đi qua các cánh cửa phía sau mạng nhện. Bấm vào van màu đỏ.

Thực hiện một nhiệm vụ: trong ga ra "FERELLI" mua một cờ lê Chìa khóa với giá 4 đô la. Quay lại ngôi nhà số 80 và sử dụng cờ lê Chìa khóa trên van.
Sau đó, khoảng không quảng cáo của bạn sẽ được thêm vào van.

Tác vụ: "Mã ô" 9 "
Mở ô "9 bằng mọi giá.
Nhiệm vụ: chọn mã cho ô "9.
Có một công việc: Vào nhà số 80 và đi qua các cánh cửa phía sau mạng nhện. Bấm vào mã trên tường.
Bạn có thể đến ngôi nhà thứ 80 từ con chó dữ: đầu tiên, đi theo mũi tên "rẽ phải", sau đó đi theo mũi tên "tiến".
Thực hiện một nhiệm vụ: khi bạn có một lối đi đến Tủ giữ đồ ở nhà ga (nhiệm vụ "Nhận từ tủ đựng đồ") - phóng to ô số 9 và nhập mã 1602. Lấy nó ra khỏi hộp Chìa khóa từ tầng hầm tại nhà ga.

Nhiệm vụ: "Điện cực và van"
Chúng ta cần lấy điện cực để hàn và van.
Nhiệm vụ: tìm điện cực và một cái van, đưa chúng đến giám đốc cống.
Có một công việc: chỉ có thể thực hiện sau khi hoàn thành "Mã ô" 9 ". Đã tìm thấy Chìa khóa mở cửa sập trên sàn trong phòng chờ của nhà ga và đi xuống cầu thang. Nói chuyện với giám đốc cống.
Thực hiện một nhiệm vụ: van Bạn đã nhận được sau nhiệm vụ "Cờ lê". điện cực mua tại nhà để xe Ferelli.


Nhiệm vụ: "Đường ống cấp nước"
Bạn cần tìm 9 đoạn ống để cung cấp nước.
Nhiệm vụ: tìm thấy 9 mảnh vỡ đường ống.
Có một công việc: chỉ có thể thực hiện sau khi hoàn thành Điện cực và Van. Nói chuyện với giám đốc cống.
Thực hiện một nhiệm vụ: đi đến số nhà 3 và đi lên tầng 2, căn hộ 26. Đi bên trái từ hiệp sĩ trong lon và thu thập đường ống.
Quay trở lại cửa sập ở nhà ga và rẽ phải. Kết nối các đường ống.


Nhiệm vụ: "Các thành phần cho một ly cocktail"
Cần tìm nguyên liệu pha chế cocktail
Nhiệm vụ: tìm mực xanh, tỏi, trứng và đưa tất cả cho người phục vụ.
Có một công việc: Nhiệm vụ này chỉ khả dụng sau khi hoàn thành nhiệm vụ Kem đánh răng. Nói chuyện với người phục vụ tại Nhà hàng "Weeping Oak".
Thực hiện một nhiệm vụ: trong cửa hàng "Thực phẩm" mua tỏi với giá $ 5 và trứng với giá 19 $.
Trong gian hàng "văn phòng phẩm" mua mực xanh với giá 3 $.
Lấy tỏi, trứngmực xanh người phục vụ trong một nhà hàng.


Nhiệm vụ: "Tóc"
Bạn cần phải giúp người đàn ông hói để tìm thấy một giấc mơ lông.
Nhiệm vụ: Tìm keo và tóc, giao tất cả cho người đàn ông hói đầu.
Có một công việc: đến số nhà 48 (sử dụng bản đồ) và nói chuyện với người đàn ông đầu trọc.
Thực hiện một nhiệm vụ: Trong gian hàng "Văn phòng phẩm" mua keo dán với giá $ 6; v Tsirulne (số nhà 13) nhặt từ sàn nhà tóc. Đem tất cả cho người đàn ông hói đầu.


Nhiệm vụ: "Rồng"
Người hói (bây giờ có lông) là cần thiết để mang một bức tượng nhỏ của một con rồng.
Nhiệm vụ: tìm một bức tượng nhỏ của một con rồng và đưa nó cho một con rồng có lông.
Có một công việc: Chỉ khả dụng sau khi hoàn thành nhiệm vụ "Tóc".
Ở ngôi nhà số 48, hãy nói chuyện với người đàn ông hói đầu.
Thực hiện một nhiệm vụ: v cửa hàng đồ cổ mua bức tượng nhỏ của một con rồng và mang nó đến với người Nhật.


Quest: Banana for the Monkey
Bạn cần phải cho khỉ ăn.
Nhiệm vụ: tìm một quả chuối và đưa nó cho chú hề.
Có một công việc: Đến Rạp xiếc (số nhà 66) và nói chuyện với chú hề.
Thực hiện một nhiệm vụ: đi đến cửa hàng "Thực phẩm" (từ nghệ sĩ - mũi tên sang phải) và mua chuối với giá 15 đô la. Quay lại rạp xiếc và trả ơn chuối thằng hề.


Nhiệm vụ: "Chi tiết cho một cái bẫy chuột"
Bạn cần lấy các bộ phận của bẫy chuột.
Nhiệm vụ: Tìm bánh răng, bu lông lắp, kìm, lò xo.
Có một công việc: Vào nhà số 55 và nói chuyện với Pied Piper.
Thực hiện một nhiệm vụ: đi đến Hẻm bí mật và lấy nó từ chuồng chim Hộp số.


Chỉ có thể nhận được lò xo sau khi hoàn thành nhiệm vụ "Từ điển Zulu" và "Kẹp tóc Zulu".
Đến số nhà 84 và lấy mùa xuân.

cái kìm mua tại gara (số nhà 105).

Chốt cũng nằm trong ga ra. Nhưng người thợ sẽ chỉ đổi nó lấy các loại hạt.
Đối với các loại hạt, đi đến ngôi nhà số 3 và đi lên tầng hai, đến căn hộ 26 để hiệp sĩ trong một cái lon. Quay sang phải và nhìn vào ngực. Tụ họp 8 quả hạch.
Quay lại nhà xe và trao đổi quả hạch trên chớp.



Nhiệm vụ: Mồi chuột
Bạn cần phải có được mồi chuột.
Nhiệm vụ: tìm mồi và đưa nó cho người sở hữu ...
Có một công việc: Chỉ khả dụng sau khi hoàn thành "Bộ phận Mousetrap". Ở số nhà 55, nói chuyện với người bắt chuột.
Thực hiện một nhiệm vụ: trong cửa hàng "Thực phẩm" mua phô mai và đưa nó đến chỗ bị ám ảnh.


Nhiệm vụ: "Băng Scotch cho phi hành gia"
Chúng ta cần tìm băng keo cho phi hành gia kỳ lạ.
Nhiệm vụ: Tìm cuộn băng và giao nó cho phi hành gia.
Có một công việc: đến số nhà 65 căn-043. Nói chuyện với phi hành gia.
Thực hiện một nhiệm vụ: đến quầy văn phòng phẩm và mua rượu Scotch với giá 4 đô la. Quay trở lại phi hành gia và đưa cho anh ta rượu Scotch .


Nhiệm vụ: Thức ăn cho Feral Citizen
Cung cấp sản phẩm cho người dân sống trong rừng.
Nhiệm vụ: tìm củ cải đường, hành tây, khoai tây, hoa cúc ... Đưa tất cả những thứ này cho hoang dã.
Có một công việc: Nói chuyện với người ở rừng.
Thực hiện một nhiệm vụ: trong cửa hàng "Thực phẩm" mua củ cải, hành tâyNhững quả khoai tây.
Chỉ có thể nhận được hoa cúc sau khi hoàn thành nhiệm vụ "Từ điển Zulu" và "Kẹp tóc Zulu". Vào nhà số 84 và thu thập cúc la mã từ sàn nhà.
Đưa nó đến cư dân trong rừng củ cải đường, hành tây, khoai tây và hoa cúc .


Nhiệm vụ: "Lược từ bọ chét"
Giải phóng một công dân hoang dã khỏi bọ chét.
Nhiệm vụ: tìm một chiếc lược và mang nó đến bãi hoang.
Có một công việc: Nói chuyện với cư dân trong rừng sau khi hoàn thành nhiệm vụ Thức ăn cho Công dân Feral.
Thực hiện một nhiệm vụ: trong tiệm hớt tóc lấy chải.


Nhiệm vụ: "Câu đố về đồng dao và ô chữ"
Cung cấp các vật phẩm giải trí cho người hạ cánh khẩn cấp.
Nhiệm vụ: Tìm dao và ô chữ. Đưa nó cho ...
Có một công việc: Nói chuyện với "người ngoài hành tinh".
Thực hiện một nhiệm vụ: trong gian hàng "Văn phòng phẩm" mua Trò chơi ô chữ với giá 2 đô la. trong cửa hàng "Đồ cổ" (số nhà 8) mua con dao cũ với giá 4 đô la.
Lấy Trò chơi ô chữcon dao cũ"người ngoài hành tinh".


Nhiệm vụ: "Kho hàng cho một tên cướp"
Cải trang tên cướp.
Nhiệm vụ: tìm quần tất hoặc quần tất. Đưa nó cho tên cướp.
Có một công việc: Đến nhà số 25 và nói chuyện với tên cướp.
Thực hiện một nhiệm vụ: Nhiệm vụ này chỉ có thể được hoàn thành sau Mã thông báo Tòa thị chính và Hoa hồng và Kẹo.
Vào tòa nhà Tòa thị chính và đến gặp thư ký. Mua từ cô ấy quần bó với giá 25 đô la.
Lấy quần bó tên cướp.


Nhiệm vụ: "Thuốc nổ cho tên cướp"
Lấy thuốc nổ cho tên cướp.
Nhiệm vụ: đến Schultzman, lấy công thức, chế tạo chất nổ, đưa cho tên cướp.
Có một công việc: Chỉ khả dụng sau khi hoàn thành Robber's Stocking. Ở căn nhà số 25, nói chuyện với tên cướp.
Thực hiện một nhiệm vụ: đến số nhà 70, căn hộ 81 tới Schultzman và lấy công thức chế tạo thuốc nổ. Để sản xuất, bạn sẽ cần: xà phòng, glycerin, ớt và tinh thể đá.
Rhinestone Bạn sẽ nhận được nó sau khi hoàn thành nhiệm vụ "Paper for the Miner".
Ớt- ở số nhà 85.
Xà bông tắmglycerol- trong phòng chứa đồ. Xà phòng - ô 23, mã 9473. Glycerin - ô 69, mã 1308.
Quay trở lại Schultzman, chế tạo chất nổ cho tên cướp trong bộ máy và đưa nó đến đích.



* tất cả các hình ảnh được phóng to bằng cách nhấp vào chúng
Chúng tôi cung cấp cho bạn hướng dẫn đầy đủ về cách vượt qua trò chơi "City of Fools".
Nếu bạn vẫn còn thắc mắc - hãy viết trên diễn đàn.

Nhiệm vụ: Enema
Enema như một phương thuốc cho sự buồn chán.
Nhiệm vụ: tìm thuốc xổ, đưa cho một người đang buồn chán trong bụi cây.
Có một công việc: Nhiệm vụ này sẽ có sau khi hoàn thành Knife và Crosswords. Nói chuyện với "người ngoài hành tinh".
Thực hiện một nhiệm vụ: mua tại Nhà thuốc thuốc xổ với giá 5 đô la.
Lấy thuốc xổ buồn chán trong bụi cây.

Nhiệm vụ: "ID của Thượng nghị sĩ"
Quan chức chỉ chấp nhận thượng nghị sĩ.
Nhiệm vụ: Tìm một ID và mang nó đến văn phòng.
Có một công việc: Nhiệm vụ này chỉ có thể được chấp nhận sau khi hoàn thành Mã thông báo Tòa thị chính, Hoa hồng và Kẹo.

Thực hiện một nhiệm vụ: đi gặp thư ký và mua hàng của cô ấy thẻ thượng nghị sĩ với giá 100 đô la.
Trở lại với Cục trưởng và đưa cho anh ta thẻ thượng nghị sĩ .


Tác vụ: "Wire for the phone"
Bạn cần tìm một sợi dây để cố định cáp điện thoại.
Nhiệm vụ: tìm một đoạn dây điện thoại và kết nối các đầu của cáp.
Có một công việc: Nhiệm vụ này chỉ có thể được chấp nhận sau khi hoàn thành Mã thông báo Tòa thị chính, Hoa hồng và Kẹo, và Thẻ nhận dạng của Thượng nghị sĩ.
Trong Tòa thị chính, đi qua cổng và rẽ qua cánh cửa có tấm biển "Chánh văn phòng" bên trái thư ký. Nói chuyện với quan chức.
Thực hiện một nhiệm vụ: tại Công trường, lấy dây dày. đổi dây dày mỏng dây trong nhà để xe Ferelli.
Quay trở lại Tòa thị chính và sử dụng cái mỏng dây trên dây bị đứt trên đầu của thư ký.


Nhiệm vụ: "Con mèo hung hãn"
Bạn cần phải bằng cách nào đó hóa giải con mèo.
Nhiệm vụ: Tìm một biện pháp khắc phục để vô hiệu hóa con mèo.
Có một công việc: Đi đến Nhà hát và cố gắng vào tòa nhà.
Thực hiện một nhiệm vụ: mua tại Nhà thuốc valerian và đưa nó cho con mèo.


Tác vụ: "Các nút cho áp phích"
Bạn cần đính kèm một áp phích rạp hát bằng cách sử dụng các nút.
Nhiệm vụ: Tìm đinh ghim và đưa cho dây dẫn.
Có một công việc: Nhiệm vụ này chỉ khả dụng sau khi hoàn thành "Mèo hung hãn".
Vào Nhà hát và nói chuyện với nhạc trưởng.
Thực hiện một nhiệm vụ: trong gian hàng "Văn phòng phẩm" mua nút và đưa họ đến chỉ huy tại Nhà hát.


Bài tập: "Ghi chú, máy hát, vĩ cầm, nhựa thông"
Bạn cần bản nhạc Beethoven và một máy hát để nghe một bản nhạc mẫu. Nhạc cụ cho nghệ sĩ vĩ cầm và nhựa thông cho đàn.
Nhiệm vụ: tìm nốt nhạc, máy hát, vĩ cầm và nhựa thông, đưa đến người chỉ huy trong rạp hát.
Có một công việc: Chỉ khả dụng sau khi hoàn thành "Nút Billboard". Nói chuyện với người chỉ huy trong Nhà hát.
Thực hiện một nhiệm vụ: nhựa thông nhận tại các Đài Phát thanh.
Sau khi hoàn thành nhiệm vụ "Gấu nhồi bông", bạn sẽ nhận được xác ướp - đổi lấy cửa hàng đồ cổ trên violin Stradevari.
Sau khi hoàn thành nhiệm vụ "Cửa trong dây chuyền" (số nhà 59, tầng 2) trong phòng, lấy samovar.
Trao đổi cái này samovar v cửa hàng đồ cổ trên máy hát.
Sau khi hoàn thành nhiệm vụ "Tượng nhỏ tổ tiên" (wigwam số 86) lấy Bản nhạc Beethoven.

Sau khi bạn đưa tất cả các vật phẩm cho người soát vé trong rạp, hãy rẽ phải theo hướng mũi tên và chơi mini-game.
Bạn cần chọn đúng giai điệu "Chizhik-Pyzhik".
Để thực hiện việc này, trước tiên hãy bấm nốt - sau đó vào nhạc sĩ sẽ chơi nốt này.
Làm tương tự cho tất cả các ghi chú.
Ai biết các ghi chú - bạn có thể xem trong ảnh chụp màn hình.
Ai chưa biết thì trình tự các nhạc công như sau: 1-2-1-2-5-1-3-4-4-4-6-7-2-2-2 (ai thử - viết thì cmt nhé. , trên diễn đàn - hóa ra hay không, tôi viết từ trí nhớ, tôi có thể nhầm lẫn).

Nhiệm vụ: "Đèn cho mỏ"
Bạn cần phải thắp sáng phòng trưng bày.
Nhiệm vụ: tìm một ngọn đèn và thắp sáng quảng cáo của tôi.
Có một công việc: Đi tới Mỏ, nhấn nút Xuống màu xanh lá cây và sau đó nhấp vào không gian tối.
Thực hiện một nhiệm vụ: sau khi làm nhiệm vụ "Tải trọng 100 kg" nhận tại rạp xiếc nhẹ hơn.
đổi nhẹ hơn trên đèn ngủ trong nhà để xe Ferelli.



Nhiệm vụ: "Giấy cho Thợ mỏ"
Bạn cần đưa giấy vệ sinh cho thợ mỏ.
Nhiệm vụ: tìm giấy vệ sinh và đưa cho thợ mỏ.
Có một công việc: Chỉ khả dụng sau khi hoàn thành Mine Lamp. Trong Khu mỏ được chiếu sáng, hãy nói chuyện với người khai thác hoang dã.
Thực hiện một nhiệm vụ: trong Thư viện mua giấy vệ sinh.
Trả lại giấy vệ sinh thợ mỏ, đổi lại bạn sẽ nhận được rhinestone.


Nhiệm vụ: "Một trận đấu cho Ali"
Bạn cần phải có một que diêm và châm một cái hookah.
Nhiệm vụ: tìm một que diêm và đốt hỗn hợp bốc khói trong hookah.
Có một công việc: Chỉ có thể nhận nhiệm vụ này sau khi hoàn thành "Smoking Blend".
Ở số nhà 18, lên tầng 2, đến căn 032. Nói chuyện với một công dân từ phương Đông.
Thực hiện một nhiệm vụ: mở mui của Zhiguli màu xanh lam và lấy cuộc thi đấu. Lấy cuộc thi đấu Ali và thắp sáng nó trên một hòn đá nằm trước bàn với một hookah.



Nhiệm vụ: "Ritual Chalice and Blood"
Tìm một chiếc bát nghi lễ và đổ đầy máu vào nó.
Nhiệm vụ: tìm cốc cũ và mực đỏ. Hãy giao tất cả cho linh mục.
Có một công việc: đi đến nhà thờ (số nhà 666) và nói chuyện với linh mục.
Thực hiện một nhiệm vụ: bát mua của một đại lý đồ cổ (số nhà 8); mực đỏ- trong gian hàng "Văn phòng phẩm". Đưa mọi thứ cho linh mục.


Nhiệm vụ: "Gạt tàn"
Tìm một cái gạt tàn cho bibliomaniac.
Nhiệm vụ: tìm một cái gạt tàn và đưa cho "người yêu sách".
Có một công việc: Đến nhà số 42 và nói chuyện với bà chủ.
Thực hiện một nhiệm vụ: Chỉ khả dụng sau các nhiệm vụ "Mã thông báo đến Tòa thị chính" và "Hoa hồng và Kẹo".
Tại Tòa thị chính, đi qua đồng hồ và mua của thư ký gạt tàn với giá 12 $.
Lấy gạt tàn bibliomaniac.


Nhiệm vụ: "Đồ hộp cho mèo"
Cho mèo ăn (cho dù nó không tốt).
Nhiệm vụ: tìm cá đóng hộp và đưa nó cho con mèo.
Có một công việc: Nhiệm vụ này có thể nhận được sau khi hoàn thành nhiệm vụ Gạt tàn. Nói chuyện với người phụ nữ ở # 42.
Thực hiện một nhiệm vụ: trong cửa hàng "Thực phẩm" mua đồ ăn đóng hộp, v cửa hàng đồ cổ - có thể chìa khóa.
Kết hợp trong kho đồ ăn đóng hộpcó thể chìa khóa, mở ra hộp thiếc. Trả lại hộp thiếc con mèo.


Nhiệm vụ: "Cung cấp cho người phụ nữ ngớ ngẩn mọi thứ cần thiết"
Để cung cấp mọi thứ cần thiết cho người phụ nữ phi lý.
Nhiệm vụ: Tìm bức tượng bán thân của Shakespeare và thơ của Burkins. Hãy tặng nó cho một người yêu sách.
Có một công việc: Nhiệm vụ này có thể nhận được sau khi hoàn thành các nhiệm vụ "Gạt tàn" và "Đồ hộp cho Mèo".
Nói chuyện với người phụ nữ ở # 42.
Thực hiện một nhiệm vụ: tượng bán thân của Shakespearebài thơ của Burkins mua tại Thư viện.
Trả lại tượng bán thân của Shakespearebài thơ của Burkins người yêu sách, đổi lại bạn sẽ nhận được tẩu hút thuốc.


* tất cả các hình ảnh được phóng to bằng cách nhấp vào chúng
Chúng tôi cung cấp cho bạn hướng dẫn đầy đủ về cách vượt qua trò chơi "City of Fools".
Nếu bạn vẫn còn thắc mắc - hãy viết trên diễn đàn.
Trò chơi "City of Fools", hay đúng hơn, đường đi đến đó, được phân theo cấp độ, được chia theo thứ tự bảng chữ cái - vì vậy bạn sẽ dễ dàng tìm thấy đường đi đến nhiệm vụ mong muốn hơn.

Nhiệm vụ: Thư mục màu xanh
Giải cứu nhà thám hiểm kế toán.
Nhiệm vụ: tìm cặp hồ sơ màu xanh và mang đến cho kế toán.
Có một công việc: Nói chuyện với nhân viên kế toán đang trốn trong bụi cây sau chiếc đèn lồng.
Thực hiện một nhiệm vụ: mua trong gian hàng "Văn phòng phẩm" màu xanh lam thư mục với giá 1 $.
Quay lại kế toán và đưa thư mục.

Nhiệm vụ: "Hatch Suction Cup"
Rút ra đã hút.
Nhiệm vụ: tìm cốc hút và kéo người đàn ông ra khỏi cửa sập.
Có một công việc: Nói chuyện với người đàn ông trong cửa sập.
Thực hiện một nhiệm vụ: đến số nhà 80 và lấy thợ lặn. Lấy thợ lặn người đàn ông trong cửa sập.

Nhiệm vụ: "Xiềng xích"
Bạn cần phải giúp cảnh sát để giữ tên côn đồ.
Nhiệm vụ: tìm cùm và mang đến cho viên cảnh sát.
Có một công việc: Nói chuyện với viên cảnh sát đang giữ tên côn đồ.
Thực hiện một nhiệm vụ: đi đến nhà số 3 đi lên lầu 2, căn hộ 26. Rẽ phải vào lấy cùm.

Nhiệm vụ: "Blood Maniac"
Bạn cần phải vô hiệu hóa kẻ điên.
Nhiệm vụ: tìm ra kẻ điên và giao cho cảnh sát.
Có một công việc: Đến gặp Cảnh sát và nói chuyện với viên cảnh sát trông giống Hitler.
Thực hiện một nhiệm vụ: Sau một loạt nhiệm vụ với một người nông dân, kết thúc bằng nhiệm vụ "Thước cuộn và một cây kim", hãy bù nhìn và đưa nó đến nhà ga.

Nhiệm vụ: Ống hòa bình
Người da đỏ cần một cái tẩu để hút thuốc.
Nhiệm vụ: tìm thấy "đường ống hòa bình" và mang nó cho người da đỏ.
Có một công việc: vào wigwam số 86 (nếu cần sẽ được bản đồ hướng dẫn).
Bấm vào các nốt trên đàn piano để nói chuyện với người da đỏ.
Thực hiện một nhiệm vụ: Ống hút có thể nhận được sau khi hoàn thành nhiệm vụ "Cung cấp Baba Cần thiết". Đưa điện thoại cho người da đỏ và nhận nhiệm vụ mới.

Nhiệm vụ: Hình tổ tiên
Người da đỏ cần một số bức tượng nhỏ.
Nhiệm vụ: tìm thấy "bức tượng tổ tiên" và mang nó cho người da đỏ.
Có một công việc: Bạn có thể làm được sau khi hoàn thành "Peace Pipe". Nói chuyện với người da đỏ trong wigwam # 86.
Thực hiện một nhiệm vụ: mua trong cửa hàng đồ cổ bức tượng nhỏ ngu ngốc
Trả lại bức tượng nhỏ ngu ngốc cho một người da đỏ. Thay vào đó hãy mang đi Bản nhạc Beethoven.

Nhiệm vụ: "Chìa khóa cho mạng tinh thể"
Bạn cần phải mở các thanh trong bệnh viện.
Nhiệm vụ: tìm chìa khóa và mở ổ khóa ghi.
Có một công việc: Vào sảnh của bệnh viện và kéo dây.
Thực hiện một nhiệm vụ: lấy Chìa khóa trong chiếc xe đẩy trong vườn gần số nhà 85 và dùng chúng để mở ổ khóa trên tường rào trong bệnh viện.

Nhiệm vụ: "Bác sĩ phẫu thuật và quả bom"
Bạn cần tìm đồ cắt móng tay và một cái tuốc nơ vít. Sau đó mang và đưa cho bác sĩ phẫu thuật.
Nhiệm vụ: tìm nhíp làm móng và tuốc nơ vít, mang chúng đến bác sĩ phẫu thuật.
Có một công việc: Từ hành lang Bệnh viện rẽ trái vào phòng mổ.
Nói chuyện với bác sĩ phẫu thuật.
Thực hiện một nhiệm vụ: trong tiệm hớt tóc lấy nhíp làm móng, Cái vặn vít mua trong nhà để xe.
Trả lại Cái vặn vítnhíp làm móng bác sĩ phẫu thuật và chơi mini-game gỡ bom (để làm điều này, hãy nhấp vào quả bom).

Hoạt động ném bom:
1. Đặt các đĩa bằng tuốc nơ vít sao cho số VI trên đĩa bên trái khớp với số VII ở bên phải.
2. Nhấp vào nút màu vàng.
3. Xoay công tắc bằng tuốc nơ vít (có lò xo).
4. Chúng tôi đặt các công tắc như đã viết trong hướng dẫn (đánh số từ trên xuống dưới, nếu chúng tôi thấy dòng chữ bật, thì công tắc đang ở vị trí tắt).
5. Dùng tuốc nơ vít vặn hai con vít phía trên dây và dùng tay tháo nắp ra - chúng ta xem số thứ tự của dây.
6. Cắt dây bằng máy cắt dây.

Nhiệm vụ: "Một người đàn ông không có hàm"
Chúng ta cần lấy một cái hàm ở đâu đó và mang nó cho một người đàn ông ...
Nhiệm vụ: tìm một hàm và đưa nó cho một công dân không có hàm.
Có một công việc: Từ hành lang Bệnh viện đi thẳng đến nha khoa. Nói chuyện với người đàn ông.
Thực hiện một nhiệm vụ: xem nhiệm vụ "Kính có răng".

Nhiệm vụ: "Kính có răng"
Làm thế nào để lấy hàm ra khỏi ly.
Nhiệm vụ: lấy hàm ra khỏi kính.
Có một công việc: vào cánh cửa màu xanh lam của ngôi nhà số 71 (cánh cửa bên trái zhigulyonka màu xanh lam).
Đi đến căn hộ số 49 và nhấp vào các hàm trong kính.
Thực hiện một nhiệm vụ: v Tsirulne (số nhà 13) lấy kéo.
Quay lại số nhà 71 và cắt kéo một ống giữ răng giả.
Đến hàm.

Nhiệm vụ: "Người đàn ông trong thạch cao"
Bạn cần tìm những viên thuốc trị cảm lạnh và mang chúng đến bó bột cho một người.
Nhiệm vụ: tìm những viên thuốc trị sổ mũi và mang đến bó bột cho một người dân.
Có một công việc: Từ hành lang Bệnh viện, đi bên phải, vào phường.
Nói chuyện với người đàn ông trong thạch cao.
Thực hiện một nhiệm vụ: mua thuốc ở Hiệu thuốc từ snot.

Nhiệm vụ: "Phụ kiện tắm"
Cần tìm phụ kiện đi bơi.
Nhiệm vụ: tìm một chiếc khăn lau, một chiếc ô, một vòng tròn bơm hơi và đưa tất cả cho người tắm.
Có một công việc: đi đến số nhà 99, căn hộ 136 và nói chuyện với người đàn ông trong phòng tắm (bạn có thể vào nhà bằng cách xoay "Máy hút" từ ô tô theo mũi tên "rẽ phải".)
Thực hiện một nhiệm vụ: ô mua tại văn phòng phẩm khăn lauvòng bơm hơiđưa vào nhà của Lực lượng cứu hộ (số nhà 20).

Nhiệm vụ: "Hungover Citizen"
Nó là cần thiết để chữa đau đầu ở một người dân sau khi uống rượu.
Nhiệm vụ: tìm những viên thuốc đau đầu và mang đến cho người dân đang đau khổ.
Có một công việc: đến số nhà 7.
Bạn có thể đến nhà bằng cách đi theo mũi tên "rẽ trái" từ xe buýt màu vàng. Đi qua cánh cửa màu xanh lá cây và sau đó vào căn hộ số 701. Nói chuyện với một người nghiện rượu.
Thực hiện một nhiệm vụ: mua ở hiệu thuốc thuốc trị đau nửa đầu với giá 5 đô la. Lấy thuốc trị đau nửa đầu wino.

Tác vụ: "Tìm sân bay"
Chúng tôi cần tìm một sân bay.
Nhiệm vụ: tìm ra vị trí của sân bay.
Có một công việc: bạn sẽ nhận được nó ngay sau khi bạn đưa viên thuốc trị đau nửa đầu cho một công dân, người hóa ra là trợ lý của thị trưởng (nhiệm vụ "Công dân trong cơn nôn nao").
Thực hiện một nhiệm vụ: Đi theo bản đồ để đến lối vào sân bay.

Nhiệm vụ: "Giấy cói cổ"
Chúng tôi cần tìm một tờ giấy cói của Ai Cập cổ đại để đổi lấy giấy phép.
Nhiệm vụ: tìm một tờ giấy cói và đưa nó cho một nhà Ai Cập học hoặc ... một người Ai Cập.
Có một công việc: đi đến Mộ (số nhà 33) và nói chuyện với người Ai Cập.
Tìm két sắt (nhấp vào viên đá được chỉ ra bởi mũi tên) và nói chuyện với người bạn này một lần nữa.
Thực hiện một nhiệm vụ: giấy cói mua tại Thư viện.

Nhiệm vụ: "Nhập học Đảo Thị trưởng"
Chúng ta cần tìm một số biện pháp giải phóng mặt bằng để đến hòn đảo của thị trưởng.
Nhiệm vụ: Tìm một giấy phép và đưa nó cho nhân viên thu ngân.
Có một công việc: Đến Phòng vé Tundela Airlines # 221 và nói chuyện với nhân viên thu ngân.
Thực hiện một nhiệm vụ: Chỉ khả dụng sau khi hoàn thành nhiệm vụ Ancient Papyrus.
Phóng to két sắt Mộ (số nhà 33) và nhập mã: 1-3-9-14. Đọc ghi chú trong két sắt.
Ra khỏi lăng mộ và đi theo mũi tên bên phải đến nhà vệ sinh. Nhặt từ nhà vệ sinh nhập cảnh vào hòn đảo của thị trưởng.
Ở bất kỳ nơi nào thuận tiện, hãy tắm rửa sạch sẽ và rửa sạch lối vào từ phân.

Nhiệm vụ: "Giá vé đến đảo của thị trưởng"
Chúng tôi cần tăng số tiền cần thiết.
Nhiệm vụ: thu $ 1264.
Có một công việc: Có sẵn sau khi hoàn thành "Nhập học Đảo Thị trưởng". Đến phòng vé của hãng hàng không Tundela Airlines số nhà 221 và đưa cho nhân viên thu ngân nhập cảnh vào hòn đảo của thị trưởng .
Thực hiện một nhiệm vụ: Hoàn thành các nhiệm vụ khác, thu thập chai và gói thuốc lá và bán chúng.

Sứ mệnh: "Vé máy bay"
Bạn cần lấy vé máy bay.
Nhiệm vụ: tìm một vé và đưa nó cho cảnh sát.
Có một công việc: Đến Sân bay và nói chuyện với cảnh sát.
Thực hiện một nhiệm vụ: hoàn thành nhiệm vụ "Giá vé đến đảo của thị trưởng" và mua vé máy bay.
Trả lại vé máy bay đến cảnh sát và đi qua bàn xoay.
Lên súng cao su và bay đến hòn đảo cho thị trưởng.
Sau khi hạ cánh, đi sang phải năm lần đến một cái lỗ trên bãi cỏ.
Nằm xuống.
Đi thẳng sang trái-thẳng-thẳng-thẳng-phải-thẳng-phải-thẳng-phải-trái-lên.
Nói chuyện với thị trưởng.

* tất cả các hình ảnh được phóng to bằng cách nhấp vào chúng
Chúng tôi cung cấp cho bạn hướng dẫn đầy đủ về cách vượt qua trò chơi "City of Fools".
Nếu bạn vẫn còn thắc mắc - hãy viết trên diễn đàn.

Nhiệm vụ: Muỗi thời tiền sử
Chúng tôi cần cung cấp phân chuồng cho nhà côn trùng học.
Nhiệm vụ: Tìm phân của muỗi thời tiền sử và mang nó đến nhà côn trùng học.
Có một công việc: đến số nhà 37 (sử dụng bản đồ) và nói chuyện với nhà khoa học.
Thực hiện một nhiệm vụ: trong cửa hàng "Đồ cổ" (số nhà 8) mua phân muỗi. Lấy phân muỗi nhà côn trùng học.

Nhiệm vụ: "Kính lúp và Bách khoa toàn thư"
Bạn cần lấy một chiếc kính lúp và một cuốn bách khoa toàn thư cho nhà côn trùng học.
Nhiệm vụ: tìm một chiếc kính lúp và một cuốn bách khoa toàn thư, đưa nó cho một nhà côn trùng học.
Có một công việc: Chỉ khả dụng sau khi hoàn thành Bọ Muỗi Tiền sử. Ở số nhà 37, nói chuyện với nhà khoa học.
Thực hiện một nhiệm vụ: trong Thư viện mua "Bách khoa toàn thư lớn".
Có thể lấy kính lúp sau khi hoàn thành nhiệm vụ "The Door in Chains". Vào số nhà 59 và đi lên tầng hai. Trong căn phòng đằng sau những sợi dây chuyền kính lúp.


Nhiệm vụ: "Phim cho máy ảnh"
Bạn cần trang bị phim cho máy ảnh của mình.
Nhiệm vụ: Tìm phim và lắp vào máy ảnh.
Có một công việc: Đến nhà số 40 và nói chuyện với người mẫu thời trang. Gắn trên giá ba chân Máy ảnh(Bạn đã nhận được nó khi bạn đóng gói đồ đạc trước chuyến đi).
Thực hiện một nhiệm vụ: trong kiosk "văn phòng phẩm" mua phim ảnh với giá 8 đô la. Quay lại với hình nộm và dán phim ảnh vào máy ảnh và chụp ảnh.


Tác vụ: "Tạp chí dành cho mô hình"
Bạn cần phải làm hài lòng người mẫu với một tạp chí.
Nhiệm vụ: tìm tạp chí "Snake" và mang nó đến mô hình.
Có một công việc: Chỉ khả dụng sau khi hoàn thành "Phim Máy ảnh". Ở số nhà 40, nói chuyện với người mẫu.
Thực hiện một nhiệm vụ: v kiosk "văn phòng phẩm" mua tạp chí "Snake" và đưa nó cho cô gái.


Nhiệm vụ: "Ghim quần"
Cần hỗ trợ quần của anh thợ điện.
Nhiệm vụ: tìm một cái ghim và đưa nó cho thợ điện.
Có một công việc: nói chuyện với thợ điện (tham khảo bản đồ trong ảnh chụp màn hình).
Thực hiện một nhiệm vụ: trên đường Bí mật, nhìn vào chuồng chim và lấy ghim.
Lấy ghim thợ điện.


Nhiệm vụ: "Hàn sắt"
Bạn cần hàn dây.
Nhiệm vụ: tìm một cái mỏ hàn và đưa nó đến một thợ điện.
Có một công việc: Chỉ khả dụng sau khi hoàn thành "Ghim quần". Nói chuyện với thợ điện (xem trên bản đồ).
Thực hiện một nhiệm vụ: lấy mỏ hàn tại Nhà phát thanh.


Nhiệm vụ: "Giấy cũ và bút đánh dấu"
Cần giúp đỡ để viết cảnh báo.
Nhiệm vụ: tìm một mảnh giấy cũ và bút dạ. Đưa nó cho một thợ điện.
Có một công việc: Chỉ có thể thực hiện sau khi hoàn thành "Sắt hàn". Nói chuyện với thợ điện (xem trên bản đồ).
Thực hiện một nhiệm vụ: trong "Văn phòng phẩm" mua điểm đánh dấu, trong "Thư viện" mua cuộn cũ. Hãy giao tất cả cho thợ điện.


Nhiệm vụ: "Làm việc cho người đưa thư"
Bạn cần mang báo đến địa chỉ và tìm phong bì.
Nhiệm vụ: mang báo đến địa chỉ: Praviy per., 3, kv.142. Tìm phong bì và đưa chúng cho người đưa thư.
Có một công việc: Nói chuyện với người đưa thư (xem trên bản đồ).
Thực hiện một nhiệm vụ: bao lì xìBáo mua trong cửa hàng văn phòng phẩm.
Lấy Báo tại địa chỉ trên và đặt nó vào hộp thư, và bao lì xìđưa nó cho người đưa thư.



Nhiệm vụ: "Bơm cho xe đạp"
Chúng ta cần lấy một cái bơm cho chiếc xe đạp của người đưa thư.
Nhiệm vụ: tìm máy bơm và đưa nó cho người đưa thư.
Có một công việc: Có thể thực hiện sau khi hoàn thành "Công việc của người đưa thư". Nói chuyện với người đưa thư (xem trên bản đồ).
Thực hiện một nhiệm vụ: mua bơm trong nhà để xe Ferelli.


Nhiệm vụ: "Xẻng công nhân"
Các công nhân phải được cung cấp xẻng.
Nhiệm vụ: tìm xẻng và đưa chúng cho công nhân.
Có một công việc: Nói chuyện với công nhân. Để tiếp cận họ - từ lối vào thư viện, hãy đi theo mũi tên "rẽ trái", rồi nhấp vào máy kéo.
Thực hiện một nhiệm vụ: Tìm cái xẻng và đưa chúng đến chỗ công nhân.
Bạn chỉ có thể lấy một trong những chiếc xẻng sau khi hoàn thành nhiệm vụ "Cửa trong chuỗi" - hãy mang nó ở ngôi nhà số 59, trên tầng hai.



Nhiệm vụ: "Thùng chứa dầu hỏa"
Bạn cần tìm một thùng chứa dầu hỏa.
Nhiệm vụ: tìm một thùng chứa dầu hỏa.
Có một công việc: Trong ga ra Ferelli, bấm vào thùng dầu hỏa.
Thực hiện một nhiệm vụ: mua trong cửa hàng đồ cổ đèn dầu và đưa nó đến nhà để xe. Đưa nó cho thợ và nhận nó dầu hỏa.


Nhiệm vụ: "Dầu hỏa cho tàu ngầm"
Chúng ta cần tìm nhiên liệu cho tàu ngầm.
Nhiệm vụ: Tìm dầu hỏa và đổ vào bể.
Có một công việc: Chỉ khả dụng sau khi hoàn thành Angry Dog.
Đi tàu ngầm U-84 (từ chó tiến lên, qua rào chắn). Leo lên thuyền và kéo cần.
Thực hiện một nhiệm vụ: Chỉ khả dụng sau khi hoàn thành "Hộp đựng dầu hỏa".
Chảy ra như suối dầu hỏa vào bể và kéo tay cầm. Thu thập các mặt hàng được cung cấp và nhận được 50 đô la.



Nhiệm vụ: "Xà beng để phá cửa"
Bạn cần một xà beng để xé các tấm ván.
Nhiệm vụ: tìm một chiếc xà beng, và sử dụng nó để giải phóng lối ra vào.
Có một công việc: đến số nhà 23 (nếu cần thì theo bản đồ) đi lên tầng 2 đến căn số 16-423. Bấm vào bảng.
Thực hiện một nhiệm vụ: tại Công trường, lấy sắt vụn(để đến công trường - từ cổng vào thư viện, đi theo mũi tên "rẽ trái", rồi bấm vào máy kéo).
Quay lại căn hộ # 16-423 và phá bảng Xà beng.


Nhiệm vụ: "Danh mục sao"
Cần một danh mục sao cho một nhà thiên văn học.
Nhiệm vụ: tìm danh mục và đưa nó cho nhà thiên văn học.
Có một công việc: Có sẵn sau khi hoàn thành Xà beng Cửa. Nói chuyện với stargazer tại nhà số 23, căn hộ số 16-423 trên tầng hai.
Đi theo mũi tên bên phải và thu thập kính viễn vọng. Trả lại kính viễn vọng stargazer và nói chuyện với anh ấy một lần nữa.
Thực hiện một nhiệm vụ: mua danh mục sao trong thư viện .


Nhiệm vụ: "Cây giống dưa chuột"
Cần tìm cây giống cho bác nông dân.
Nhiệm vụ: tìm dưa chuột muối và đưa chúng cho người nông dân.
Có một công việc: Nói chuyện với người nông dân tại ngôi nhà số 51.
Nếu bạn đứng đối diện với phòng vé của Tundela Airlines, thì bạn cần phải di chuyển xa hơn: sang trái, tiến lên rồi đi theo mũi tên "rẽ trái".
Thực hiện một nhiệm vụ: mua ngâm Dưa leo tại cửa hàng thực phẩm.
Quay trở lại người nông dân và đưa cho anh ta những quả dưa chuột.


Nhiệm vụ: "Sinh tố và bình tưới cây"
Bạn cần bón phân và tưới nước cho cây trồng.
Nhiệm vụ: tìm vitamin và bình tưới cây. Đưa cho người nông dân.
Có một công việc: Nói chuyện với người nông dân trong lô nhà # 51 sau nhiệm vụ Cây giống dưa chuột.
Thực hiện một nhiệm vụ: mua vitaminở tiệm thuốc, bịnh tươi nươc tận gần số nhà 85.
Đầu tiên đặt cây con xuống đất vitamin, sau đó đổ ra bình tưới.


Nhiệm vụ: "Thước cuộn và kim"
Bạn cần đo dưa chuột và châm thuốc cho nông dân.
Nhiệm vụ: tìm roulette và kim. Đưa cho người nông dân.
Có một công việc: Nói chuyện với người nông dân trong lô đất số 51 sau nhiệm vụ "Vitamin và Bình tưới".
Thực hiện một nhiệm vụ: cây kim mang nó vào một cái hố trên đường nhựa trước ngôi nhà số 3, cò quay mua tại nhà để xe Ferelli.
Khi bạn đưa thước dây và kim cho người nông dân, hãy lấy tiền và bù nhìn.


Những bài viết liên quan: