Bao lâu bạn có thể thu thập "khối Rubik của"? Giải pháp tốt và tối ưu. Lịch sử của các truy vấn tìm kiếm bên ngoài

Rubik Cube là câu đố nổi tiếng nhất thế giới và bán thời gian cũng là một trong những thứ hữu ích nhất. Nó phát triển logic, tư duy không gian và thậm chí cả các cơ bắp của đứa trẻ! Rambler / gia đình phát hiện ra cách thu thập một món đồ chơi cổ điển một cách nhanh chóng và với số lượng di chuyển tối thiểu. Mẹo: Hướng dẫn đọc với một khối trong tay của bạn!

Di chuyển ấp ủ

Các nhà khoa học đã tìm kiếm nhiều năm "số lượng thần" - số lượng hành động tối thiểu sẽ có đủ để thu thập khối Rubik. Người ta cho rằng tất cả các động thái phù hợp được biết đến với Thiên Chúa, vì vậy nó sẽ dễ dàng quyết định bất kỳ câu đố nào, ngay cả khi cô có 43 Quintillion - một tỷ tỷ - các tùy chọn ban đầu.

Tất nhiên, có những thuật toán để lắp ráp một khối màu, nhưng kể từ khi tạo ra đồ chơi vào năm 1975, hơn ba mươi năm trôi qua, mà họ cần những thiên tài máy tính để "dạy" một siêu máy tính để kiểm tra tất cả các tùy chọn có thể và tìm giải pháp đơn giản nhất . Kết quả là, vợ của Daniel Kunkle và Kuperman đã tạo ra một thuật toán để kiểm tra từng vị trí 15 nghìn của khối lập phương.

Máy tính đã hoạt động 63 giờ liên tục và được tính toán rằng ngay cả các tùy chọn phức tạp nhất cho vị trí ban đầu cũng có thể được thu thập trong 29 lần di chuyển và hầu hết các tùy chọn là 24-26 di chuyển. Toán học Báo cáo rằng cách hoàn hảo để gấp Rubik Cube sẽ yêu cầu khoảng 20 lần di chuyển.

Chúng tôi bắt đầu lắp ráp thập giá

Vì vậy, hãy bắt đầu với chỉ định. Nếu bạn đặt một khối lập phương trước mặt mình, khuôn mặt, nhìn lên, chỉ định chữ B, nằm trên bàn - n, nhìn trái - l, và phải - P.

Đồng thời sẽ có một bữa tiệc có vẻ đúng với bạn, front-f và người mà bạn không thấy, kết thúc - T. Người ta tin rằng lần lượt thông thường là một sự dịch chuyển của thứ 90 theo chiều kim đồng hồ. Đồng hồ được biểu thị bằng nét - F 'và hai lượt - số 2 - F2.

Trước khi bắt đầu lắp ráp, đặt một khối lập phương để ở phía trên ở trung tâm có một hình vuông màu trắng. Bây giờ chúng tôi sẽ thu thập chéo. Làm cho nó có thể bạn có thể và chính chúng ta, vì điều này, vì điều này bạn cần tìm tất cả các hình vuông màu trắng nằm ở giữa các dòng và triển khai chúng để chúng vào vị trí trên khuôn mặt trên, chỉ cần biến chúng thành một hoặc hai lần bật lên.

Nhưng nếu hóa ra, khi rẽ, thì hình vuông màu trắng sẽ vào vị trí cùng màu trắng, sau đó nó đủ để tạo một vòng trên mặt trên hoặc ngược chiều kim đồng hồ và một lần nữa cố gắng thu thập một chữ thập.

Bước tiếp theo là kết nối các ô vuông trung tâm ở bên cạnh với các ô vuông có cùng màu trong khu phố. Để bắt đầu, xoay cạnh trên cho đến khi hai trong số bốn sự trùng khớp. Sau đó triển khai toàn bộ khối lập phương để chữ thập trắng vẫn đứng đầu, và bên đó đang theo dõi bạn, trong đó màu sắc của trung tâm và khối không trùng với nó.

Thực hiện hai lượt của khuôn mặt phía trước - mảnh trắng sẽ ở dưới cùng. Với nó, Jack đi kèm với một hình vuông màu, cần được thay thế gần trung tâm cùng màu. Ví dụ: nếu hình vuông màu đỏ trắng hóa ra dưới đây, thì chúng ta cần phải xoay dòng dưới cho đến khi hình vuông màu đỏ nằm dưới trung tâm màu đỏ.

Sau đó, chúng ta một lần nữa tạo ra hai lượt cùng một phía để trả lại màu trắng với vị trí của bạn. Đồng thời, người da trắng khác sẽ lại ở phía dưới, nhưng chúng ta sẽ làm điều tương tự với anh ta theo cách tương tự - để đưa màu của hàng xóm dưới khối trung tâm thích hợp và chúng tôi sẽ hoàn lại tiền trắng. Kết quả là, sẽ có một chữ thập trắng một lần nữa ở trên cùng, và dưới các cạnh bên của nó - các khối của hai khối cùng màu.

Lấy dòng đầu tiên

Bây giờ chúng tôi thu thập hoàn toàn cạnh trắng trên nền trắng. Để bắt đầu với lớp dưới, chúng tôi đang tìm một khối góc trắng và nhớ hai màu khác. Chúng tôi vặn mặt dưới cho đến khi khối này đứng giữa các trung tâm của hai màu tương ứng.

Ví dụ, bạn tìm thấy một khối màu trắng đỏ-xanh. Dòng dưới xoay cho đến khi khối góc nằm ở ngã ba của các cạnh với các trung tâm màu đỏ và màu xanh, và giống như nó sẽ biến. Nếu hình vuông màu trắng nhìn thẳng vào bạn ở mặt trước, sau đó thực hiện các hoạt động: F, N, F '. Nếu đúng, sau đó: p ', n', p. Và nếu xuống, thì: f, n2, f ', n', f, n, f '.

Chu kỳ này phải được lặp lại bốn lần để tất cả các khối màu trắng mang vị trí của họ. Nếu hóa ra có một khối màu trắng ở dòng trên, nhưng phương thức phổ quát được triển khai, thì có thể sử dụng phương pháp phổ quát, mà "hạ thấp" hoặc "tăng các đoạn".

Biến một trong các cạnh bên sang doanh thu hoặc ngược chiều kim đồng hồ, tạo một doanh thu của phía dưới, sau đó trả về các hình khối màu trắng, xoay cùng một bên theo hướng ngược lại và một lần khác quay ngược cạnh dưới.

Hai lớp trên

Bây giờ là lúc để thu thập hai lớp trên cùng. Để làm điều này, ở phía dưới chúng ta thấy các yếu tố trung bình không có màu vàng, đó không phải là nơi ở đây. Sau đó, nhìn, cho dù màu trùng với các trung tâm ở bên trái hoặc bên phải.

Có lẽ bạn sẽ cần phải xoay lớp dưới cùng nhiều lần để đạt được vị trí mong muốn. Nếu màu sắc của khối trung bình ở mặt trước trùng với trung tâm bên trái, thì chúng ta thực hiện trình tự: f ', n', f, n, l, n, l '. Và nếu ở bên phải, như trong hình, thì: F, N, F ', N', P ', N', P. Những hành động này phải được lặp lại cho đến khi tất cả hai dòng trên cùng được thu thập.

Tôi lật công việc

Ở giai đoạn tiếp theo, chúng tôi thu thập chữ thập màu vàng, vì nó đã có màu trắng ngay từ đầu. Do đó, khối lập phương sẽ lật lại, bây giờ khu vực làm việc của chúng tôi sẽ đứng đầu. Đừng lo lắng nếu tính toàn vẹn của lớp màu trắng sẽ bị xáo trộn sau khi hoạt động ở dưới cùng, chúng tôi sẽ khôi phục lại sau! Có thể bốn tùy chọn nguồn.

Đầu tiên, nếu hình vuông màu vàng đã tạo thành một đường thẳng từ trái sang phải, sau đó để lắp ráp thập giá, bạn cần tạo kết hợp: t, l, in, l ', in'. Nếu ở trên cùng của đánh dấu màu vàng hoặc chữ "G", sau đó mở rộng khối khối để nó trông còn lại và quay lại, và thực hiện kết hợp: t, in, l, in ', l', t '. Nếu không có hình vuông màu vàng từ trên cao, ngoại trừ trung tâm, bạn cần thử các phương pháp thứ nhất hoặc thứ hai cho đến khi chúng xuất hiện. Ngay sau khi được thu thập chéo - nhiệm vụ đã hoàn thành!

Bây giờ chúng tôi thu thập hoàn toàn mặt màu vàng. Để làm điều này, triển khai một khối để mặt màu xanh nhìn vào bạn và hóa ra là Frontal (F). Tìm một góc màu vàng không nhìn lên, và xoay mặt trên, đặt nó để nó ở góc trên bên phải.

Nếu anh ta ở vị trí phía trước, như trong hình, sau đó tạo sự kết hợp: F, N, F ", N", F, N, F ", N". Khi màu vàng nằm ở bên phải, bạn cần thực hiện kết hợp: n, f, n ", f", n, f, n ", f". Bây giờ, giữ cho màu xanh phía trước của câu đố, xoay mặt trên để tìm góc không hoàn chỉnh tiếp theo. Lặp lại quy trình từ đầu đến cuối cho đến khi toàn bộ mặt trên trở thành màu vàng.

Sẵn sàng!

Vặn mặt trên theo hướng tùy ý cho đến khi một trong các phần tử phụ sẽ có cùng màu với khối trung tâm dưới nó. Xin lưu ý nếu bạn ngay lập tức trùng với cả bốn Sidewings ở giai đoạn đầu, thì không có gì cần phải làm.

Và nếu đột nhiên không có như vậy, thì hãy thử sự kết hợp: P2, N ", P", L, F2, L ", P, B2, N, P2 và quay ngược mặt trên. Bây giờ toàn bộ khối Rubble cần phải được Quay lại để những khuôn mặt của góc trên bên trái trùng khớp với trung tâm với trung tâm, và trên khối phía trước - Trung tâm phía trên - với trung tâm bên phải. Bây giờ thực hiện một sự kết hợp: P2, N ", p", l, f2, l ", P, B2, N, P2 và có được khối gần như thu thập với các góc không đều.

Vít bên trên - Có góc nào với một vị trí hoàn toàn phù hợp không? Cube cần phải được đặt để góc này đồng hồ ngay. Kết hợp L2, T2, L ", F", L, T2, L ", F, L" lặp lại một hoặc hai lần cho đến khi toàn bộ khối sẽ được lắp ráp hoàn chỉnh.

Thu thập các mẫu

Nếu bạn đã tìm kiếm một khối lập phương của Rubik rằng nghề nghiệp này có vẻ nhàm chán, chúng tôi khuyên bạn nên thực hành biên dịch các mẫu phức tạp. Tại cơ sở của họ, màu sắc thu thập chính xác các khuôn mặt, có ý thức cần phải nhầm lẫn để có cùng một sơ đồ được lấy ở mỗi bên.

Đồng thời, các chỉ định của họ đều giống nhau. Nếu bạn đặt một khối lập phương ngay trước mặt mình, n là cạnh dưới, ở phía trên, p - phải, l - trái, f - phía trước, t - phía sau hoặc phía sau. Bạn có thể xoay từng người trong số chúng theo chiều kim đồng hồ hoặc chống lại nó, sau đó trên sơ đồ lắp ráp, nó sẽ được biểu thị bằng nét vẽ, trong '. Nếu bạn cần xoay đường thành 180 °, nghĩa là, để tạo hai lượt, nó được biểu thị bằng hai dòng 2 - B2. Để thuận tiện, tốt nhất là bắt đầu lắp ráp bất kỳ mẫu nào, hãy đặt một khối trắng lên, màu xanh - trái và đỏ - phải.

Shashechki.

Bây giờ dễ dàng hơn thế! Mẫu này sẽ bật ra khi, trên mỗi cạnh, hai màu được đặt trong một thứ tự kiểm tra. Để làm cho nó từ khối lập phương đã được lắp ráp, hãy thực hiện trình tự rẽ của các mặt: P2, L2, B2, H2, F2, T2. Các chương trình có vẻ phức tạp, nhưng nếu bạn có một khối trong tay và bạn chỉ cần làm theo hướng dẫn, mô hình chắc chắn sẽ thành công!

Và để mang lại câu đố ban đầu một lần nữa, thực hiện tất cả các hoạt động theo thứ tự ngược lại: T2, F2, H2, B2, L2, P2.

Cửa sổ.

Mẫu này là một khối màu, kèm theo "trong cửa sổ" của một màu khác - có thể được thực hiện chỉ trong tám bước và khối lập phương sẽ không phải biến - anh ta sẽ tất cả thời gian ở cùng một vị trí. Để mỗi mặt, cửa sổ xuất hiện, hãy làm theo sự kết hợp: B, N ', T, F', P, L ', B, N'.

Và nếu bạn muốn hai bên để lại một ảnh và chỉ thu thập bốn "Windows", sau đó tạo kết hợp: F2, T2, B, H ', L2, P2, B, N'.

Cây Giáng sinh

Mẫu này là một "cây thông Noel" hoặc đánh dấu, lồng nhau vào một cái khác, trên mỗi mặt rubik cube. Từ phía bên, nó trông giống như một ảo ảnh số lượng lớn và có lẽ giống như trẻ em. Để gấp "cây thông Noel", hãy thực hiện sự kết hợp: F, N, F ', H2, L', T ', B, L, N, P, B, L', F ', B, L, B2.

Dải

Đây là một con số khó khăn, sẽ có sự chú ý và tuân thủ rõ ràng về trình tự các hành động. Tốt hơn nên không cung cấp đồ chơi trong tay của bạn, để không bị nhầm lẫn, đã được xoay, và những gì - chưa. Chúng tôi bắt đầu thêm một sự kết hợp: F, B, F, P, L2, L2, T, N ', P, H2, L, H', T, P2, L, L, F, F. Đáy và trên đầu phải là một Hình vuông -photographic, và bocames - sọc nhiều màu.

Chữ "t"

Thu thập trên mỗi chữ cái Facet "T" màu sắc khác nhau: F2, P2, B2, F ', T, H2, L2, F, T.

Cube in Cube.

Nếu bạn nhìn vào một trong những ngôi mộ của khối lập phương với một hội đồng như vậy, chúng ta sẽ thấy một khối khối đơn đơn nhỏ 2x2 và đóng khung nó sọc một màu tương phản. Để tạo mô hình này, hãy thực hiện kết hợp: F, L, F, B ', P, B, F2, L2, B, L', T, N ', T', L2, V.

Tận hưởng các giải pháp của bạn về câu đố nổi tiếng nhất thế giới!

Hình ảnh đã sử dụng từ trang web wikiHow.com.

Tên chính xác " khối Rubik». Rubik. - Nhà điêu khắc Hungary và phát minh ra một câu đố phổ biến. Rubik's Cube được phát minh vào năm 1974, và kể từ đó, hội của nó chiếm những suy nghĩ của tất cả nhân loại.


Câu đố này là một khối nhựa bao gồm 26 hình khối có thể xoay xung quanh ba trục bên trong của khối lập phương. Mỗi bên được sơn trong một màu nhất định và bao gồm 9 hình vuông.

Xoay hai bên của Rubik Cube, bạn có thể thay đổi vị trí của các ô vuông. Mục tiêu là trả lại các ô vuông đến vị trí ban đầu để mỗi mặt bao gồm các ô vuông cùng màu.. Làm cho nó không đơn giản như vậy. Nhiều người chỉ có thể chỉ thu thập một số phần của khối.Để hoàn thành bộ sưu tập các câu đố, có một số vòng quay, thuật toán được tính bằng cách sử dụng các công thức.

Chúng tôi khuyên bạn nên làm quen với một trong các thuật toán để thu thập Cube Rubik 3x3

Cách dễ nhất để lắp ráp một khối rubik - Hãy nhớ rằng, với những vòng quay nào được tháo rời và lặp lại chúng theo thứ tự ngược lại. Tuy nhiên, cơ hội này chỉ khi khối lập phương được lắp ráp ban đầu. Nếu khối lập phương được tháo rời, rất khó để lắp ráp nó. Ở đây có thể giúp trực giác, tư duy không gian hoặc cơ hội. Nhưng tốt hơn là nhớ thuật toán tập hợp khối lập phương. Có một số trong số họ.

Tên truyền thống của thuật toán, với số lượng nhỏ nhất các nét thu thập Cube Rubik - thuật toán của Thiên Chúa. Số lượng di chuyển tối đa cùng một lúc thuật toán là "số lượng của Thiên Chúa". Vào tháng 7 năm 2010, nó đã được chứng minh rằng một số như vậy là 20. Đó là, với các thuật toán nổi tiếng, bạn cần thực hiện ít nhất 20 lần di chuyển để lắp ráp khối Rubik.

Thu thập một khối lập phương cho tốc độ là một môn thể thao có tên là Speedcubing (Speedcubing ) . Các cuộc thi được tổ chức giữa SpeedCubers, và thậm chí cả các cuộc thi lắp ráp một cách mù quáng!

Bạn cũng có thể xem video như các bước để thu thập một khối rubik cho người mới bắt đầu:

Bất kỳ vị trí nào của khối Rubble đều có thể được giải quyết không quá 20 bước.

Vài năm trước, nó đã được chứng minh rằng đối với Rubik Cube có một quyết định cho 23 cú đánh. Bây giờ con số này đã giảm xuống còn 20. Để làm điều này, phải mất 35 (ba mươi lăm) năm thời gian của máy tính do Google tặng.

Mỗi khối giải pháp đã sử dụng thuật toán của nó - trình tự các bước để đạt được cấu hình mong muốn. Ví dụ, một thuật toán được dự định để giải quyết mặt trên, và cái còn lại để định vị các cạnh trung bình. Có nhiều thuật toán khác nhau khác nhau ở mức độ phức tạp và số bước cần thiết, nhưng những bước có thể nhớ người thường yêu cầu hơn 40 bước.

Thật hợp lý khi tin rằng Chúa có thể sử dụng một thuật toán hiệu quả hơn giải quyết vấn đề cho số bước thú vị nhất. Thuật toán này được gọi là "thuật toán của Thiên Chúa". Số bước trong trường hợp xấu nhất được gọi là số lượng của Thiên Chúa. Cuối cùng, nó đã được chứng minh rằng số này là 20.

Sau khi phát minh ra, khối Rubik của Rubik là mười lăm tuổi đi tìm vị trí, chắc chắn đã giải quyết được 20 bước. 15 năm sau đó, chúng tôi chứng minh rằng 20 bước là đủ cho bất kỳ vị trí nào.

Lịch sử của số lượng thần

Đến năm 1980, nó được thành lập, ranh giới dưới - 18 và trên có thể khoảng 80. Bảng dưới đây chứa tất cả các kết quả:

Chúng tôi đã làm nó như thế nào

Làm thế nào chúng ta đối phó với 43 252 003 274 489 856.000 vị trí Rubik Cube?

  • Chúng tôi chia tất cả các vị trí ở mức 2 217.093.120 bộ - trên 19.508.428.800 vị trí trong mỗi vị trí.
  • Chúng tôi đã giảm số lượng bộ để giải quyết tới 55 888 296 dựa trên đối xứng và cài đặt.
  • Chúng tôi đã không tìm kiếm một giải pháp tối ưu, nhưng chỉ quyết định có độ dài từ 20 bước trở xuống.
  • Chúng tôi đã viết một chương trình là một giải pháp cho một bộ trong 20 giây.
  • Phải mất 35 năm thời gian máy tính để tìm kiếm các giải pháp của tất cả các cấu hình trong mỗi 55.888.296 bộ.
Phân chia không gian vị trí

Chúng tôi đã phá vỡ một nhiệm vụ lớn ở mức 2 217.093,10 nhiệm vụ nhỏ hơn: cứ 19.508.428.800 vị trí khác nhau. Một thư mục con như vậy dễ dàng được đặt trong bộ nhớ của một máy tính hiện đại và phương pháp này cho phép chúng ta nhanh chóng nhận được một giải pháp.

Đối diện

Nếu bạn biến khối Rubik sang phải bên phải hoặc lên xuống, trên thực tế, không có gì sẽ thay đổi: số bước trong giải pháp sẽ vẫn giống nhau. Thay vì giải quyết tất cả các vị trí này, bạn có thể nhận được một giải pháp cho một và trải nó vào các vị trí xoay. Có 24 định hướng khác nhau trong không gian và 2 vị trí gương của khối lập phương cho mỗi vị trí, giúp giảm số lượng vị trí được giải quyết 48 lần. Nếu bạn sử dụng lý do tương tự và tận dụng việc tìm kiếm công suất của các tác vụ của bộ ", số lượng các phụ mục giảm từ 2 217 093 120 lên 55 882 296.

Giải pháp tốt và tối ưu

Giải pháp tối ưu chứa một số bước đủ, nhưng không quá cần thiết. Vì một vị trí đã được biết đến với 20 bước được yêu cầu, chúng tôi không thể tìm kiếm giải pháp tối ưu cho từng vị trí, nhưng chỉ quyết định trong 20 bước trở xuống. Điều này liên tục làm giảm nhiệm vụ.

Trang thiết bị

Chúng tôi đã có cơ hội giải quyết 55.882.296 các nhiệm vụ trên các cơ sở của Google và đáp ứng tất cả các tính toán trong một vài tuần. Google không tiết lộ các đặc điểm của máy tính, nhưng nó đã được dành 1,1 tỷ giây thời gian của máy tính (Intel Nehalem, bốn lõi, 2,8 GHz) để thực hiện các tính toán.

Vị trí khó khăn nhất

Chúng tôi biết trong 15 năm rằng có những vị trí cần 20 bước, nhưng chúng tôi đã chứng minh rằng nó không còn cần thiết cho bất kỳ vị trí nào.

Các vị trí có quyết định 20 bước rất hiếm, nhưng chúng hoàn toàn có thể gặp nhau trong thực tế. Xác suất đáp ứng vị trí này thay đổi từ 10 ^ (- 9) đến 10 ^ (- 8). Chúng tôi chắc chắn không biết số lượng chính xác của các vị trí như vậy. Bảng đưa ra ước tính số lượng vị trí cho mỗi chiều dài dung dịch.

Đối với độ dài từ 16 trở lên, các số là gần đúng. Các nghiên cứu của chúng tôi đã xác nhận tất cả dữ liệu ban đầu với 14 hàng bao gồm và 15 chuỗi là kết quả mới. Vào ngày 11 tháng 8, chúng tôi đã tìm thấy 12 triệu mặt hàng có chiều dài của Quyết định 20. Vị trí này là khó khăn nhất cho các chương trình của chúng tôi:

Làm thế nào để giải trí cho mình khi có một khoảnh khắc miễn phí, nhưng không có gì để làm? Giải quyết một loại câu đố khác nhau tùy chọn tuyệt vời!

Câu đố phổ biến nhất trong lịch sử nhân loại được coi là khối Rubik nổi tiếng, được phát minh từ năm 1975, và được đặt theo tên của nhà phát minh của mình. Sau sự xuất hiện của ánh sáng, anh ta sét đánh "nắm bắt cả thế giới". Tối thiểu, cố gắng thu thập khối Rubik, mọi người đã cố gắng, nhưng không phải ai cũng được quản lý để làm điều đó.

Làm thế nào để thu thập khối Rubik? Không có sự hỗ trợ bên ngoài, khá khó để làm điều đó một cách tuyệt đối, nó còn xa nhiệm vụ của trẻ em. Bạn cần biết thuật toán lắp ráp Rubik Cube.

Nhân tiện, nó được chứng minh rằng đối với bất kỳ tình huống ban đầu nào, một khối lập phương được lắp ráp hoàn toàn có kích thước 3x3x3 có thể được thu thập bằng không quá 20 lần di chuyển (lượt). Do đó, số 20 cũng được gọi là số lượng của Thiên Chúa, và thuật toán thu thập khối lập phương cho số lượng di chuyển tối thiểu là thuật toán của Thiên Chúa.

Nếu bạn đã muốn tìm hiểu làm thế nào để thu thập khối Rubik, thì bài đăng này là dành cho bạn. Hãy để chúng tôi kết thúc một lần và vĩnh viễn với nhiệm vụ này và sắp xếp một kỳ nghỉ nhỏ. Đã thực hiện việc này, bạn có thể đặt điểm cộng một cách an toàn trong danh sách những thành tựu của mình và sau đó Trump trước mặt những người quen quen không biết cách thực hiện việc này. Vì vậy, chúng tôi trình bày với sự chú ý của bạn thuật toán khối rubik.

Trong hình ảnh có các sơ đồ của hành động, sau đó chúng ta, cuối cùng, có thể sắp xếp màu sắc ở hai bên của khối lập phương.

Đầu tiên, hãy hiểu với các chỉ định được sử dụng trong các chương trình và chúng tôi sẽ hoạt động trong quá trình nghiên cứu thuật toán lắp ráp lắp ráp khối hình khối khối khối lập phương 3x3x3.

Chỉ định của Bên:

  • Như nhau - frontal (phía trước)
  • Z. - phần phía sau
  • Như l - trái
  • P. - Đúng
  • TRONG - phía trên
  • N. - nizhny.

Bây giờ chúng ta sẽ tìm ra nó tên của lượt quaymà chúng tôi sẽ áp dụng cho các bên được mô tả ở trên.

Bức thư không có bất kỳ bảng điều khiển nào cho thấy sự quay vòng của phía được chỉ định bằng một phần tư tổng doanh thu (90 độ) theo chiều kim đồng hồ. (ví dụ, " Như nhauCó nghĩa là chúng ta quay mặt trước đến một phần tư doanh thu theo chiều kim đồng hồ.. trên một ca).

Thư với " "Có nghĩa là xoay của phía được chỉ định bằng một phần tư của một doanh thu đầy đủ (90 độ) Counterclock-Wise.. Do đó, dòng chữ " F '"Vì vậy, phía trước chúng ta phải xoay phần tư tổng doanh thu counterclock-Wise..

Thư với " "Nó có nghĩa là các mặt bên được chỉ định theo bất kỳ hướng nào trên sàn quay (180 độ)

Chiến đấu: Dòng chữ Như l Pf ' Điều đó có nghĩa là lúc đầu, chúng tôi biến dòng trái sang sàn của doanh thu, sau đó chúng tôi tạo ra một phần tư doanh thu với cạnh phải của mũi tên hàng giờ và hoàn thành sự kết hợp của một phần tư cạnh phía trước ngược chiều kim đồng hồ.

Vị trí màu sắc.

Chọn màu dưới cùng, nó sẽ ở dưới toàn bộ quá trình lắp ráp khối. Thay vì màu xám, được thể hiện trong các sơ đồ của thuật toán khối Rubik Cube, có thể là bất kỳ màu nào, nó không quan trọng. Nơi mà chúng tôi di chuyển phần bạn cần sẽ được miêu tả màu đen. Chúng tôi nhìn vào bản vẽ đầu tiên.

Đi trực tiếp đến hội đồng và trả lời cho câu hỏi "Làm thế nào để thu thập khối Rubik?"

Bước số 1.

Bạn cần phải thu thập chữ thập ở dưới cùng của Cube Cuba, để tất cả các ô vuông phía giữa tương ứng với giữa khuôn mặt bên (nhìn vào sơ đồ). Ở đây thuật toán hoàn thành, không may, thì không. Chúng ta sẽ phải tinker một chút và di chuyển bộ não.

Bước số 2.

Bước thứ hai là để thu giữ lớp dưới. Chúng ta cần đặt khối góc dưới vào vị trí. Ở đây mọi thứ dễ dàng hơn nhiều so với 1 bước - có những mẫu góc làm sẵn.

Nếu góc nằm trong lớp dưới cùng, nhưng nó được định hướng không chính xác, thì nó phải được nâng lên trên, bật lên, vì vậy chúng tôi cần và đặt vào vị trí chính đáng của bạn. Chúng tôi nhìn vào bản vẽ và áp dụng các buổi tiếp tân ở đó. Mỗi lượt tương ứng với công thức mà chúng ta đã tìm ra cao hơn một chút.

Bước số 3.

Lớp dưới cùng được lắp ráp. Đi đến lớp thứ hai, giữa. Chúng tôi đặt trong những nơi hợp pháp của nó 4 khối bên của lớp thứ hai. Nếu khối bên ở vị trí của nó, nhưng không được xoay chính xác, thì bạn có thể biến nó thành các hành động sau - chúng tôi nhìn vào sơ đồ.

Hai lớp được lắp ráp. Jerk cuối cùng vẫn còn, nhưng bạn không nên thư giãn trước thời hạn.

Bước số 4.

Nhiệm vụ để lật khối trung bình của lớp trên cùng, chúng ta cần tô màu. Đồng thời, nó không quan trọng ở vị trí của nó, họ đứng hay không, ở bước này, nó không quá quan trọng. Áp dụng một trong những lược đồ hành động được đề xuất, xoay mặt trên bề mặt trên bằng màu mong muốn lên.

Bước số 5.

Tuy nhiên, ở mặt trên có một thập tự giá màu sắc mong muốn, làm thế nào bạn có thể hiểu từ điểm trước đó, các khối bên của mặt trên không thể đứng ở vị trí của chúng. Nhiệm vụ của bước thứ 5 là đưa chúng vào vị trí.

Có thể có 4 tùy chọn, mỗi tùy chọn có thuật toán hành động hiệu quả của riêng mình. Áp dụng chúng và cài đặt các bên trong vị trí. Thập giá của mặt trên có thể được coi là được thu thập hoàn toàn.

Bước số 6.

Chúng tôi tiếp tục tìm hiểu làm thế nào để thu thập khối Rubik? Và chúng tôi gần như đã đi đến đích.

Chúng tôi thiết lập các góc của mặt trên để đặt, nhưng đồng thời chúng có thể được đảo ngược.

Trong trường hợp này " tại chỗ"Điều đó có nghĩa là góc chứa màu của tất cả các ô vuông trung tâm của những khuôn mặt đó ở đó.

Dưới đây là ba công thức biến tương ứng với ba tùy chọn để di chuyển các khối góc. Chúng tôi nhắc nhở bạn rằng các góc có thể được định hướng không chính xác, nhưng chúng phải trở thành "ở vị trí của họ."

Bước số 7.

Bạn bè, chúng tôi đã kết thúc! Bước cuối cùng vẫn còn trong bản dựng của khối Rubik.

Corner Cubes được đặt ở vị trí của chúng, nhưng một số có thể được định hướng không chính xác. Họ cần phải lật lại. Để làm điều này, nó phải là các cặp để thực hiện các thao tác được quy định trong sơ đồ số 7 (chúng tôi nhìn vào hình trên).

Đã xảy ra? Vâng, tất nhiên nó bật ra! Chỉ trong khoảng 7 bước, chúng tôi đã đối phó với một câu đố, không cho và ngủ với hàng triệu người.

Đương nhiên, tại một thời điểm bạn không nhớ tất cả các bước và công thức của lượt và chuyển động. Ở đây bạn chỉ cần kéo dài và lấp đầy bàn tay của bạn.

Điều chính là bây giờ bạn biết chính xác câu trả lời cho câu hỏi " Làm thế nào để lắp ráp một khối ruby»?



Bạn có biết loại đồ chơi nào xứng đáng với tiêu đề của việc triển khai nhiều nhất trên thế giới? Không, không phải vẻ đẹp Barbie và thậm chí không thiết kế Lego. Lãnh đạo tuyệt đối bán hàng là một khối của Trí tuệ hơn nhiều - Rubik. Năm nay, một câu đố sáng về nguồn gốc Hungary kỷ niệm sinh nhật bốn mươi đầu tiên. Trong bốn thập kỷ, cô đã cố gắng chinh phục hàng triệu người. Và hôm nay chúng ta sẽ nói Phương pháp Làm thế nào để thu thập "Cube Rubik" chỉ sử dụng hai chuyển động và một bí mật nhỏ.


Năm 1980, danh sách gửi thư đã được mở cho người hâm mộ Rubik Cube. Kể từ đó, hàng ngàn người sành câu đố, trong đó số lượng các nhà toán học, kỹ sư và lập trình viên tuyệt đẹp, những nỗ lực kết hợp để tìm "Thuật toán thần": Phương pháp, làm thế nào để thu thập một khối lập phương cho số lượng di chuyển tối thiểu. Vào tháng 7 năm 2010, Lập trình viên từ Palo Alto Thomas Rokiki, Giáo viên Toán học từ Darmstadt Herbert Cotssib, Toán học từ Đại học Kent Morley Davidson và Google Inc. John Detritra đã chứng minh rằng mỗi cấu hình khối Randing có thể được giải quyết bằng không quá 20 lần di chuyển. NHƯNG hồ sơ hiện tại - 4,94 giây. Chà, phương pháp được mô tả dưới đây không đảm bảo một giải pháp tốc độ cao. Nhưng tại sao không kiểm tra lý thuyết trong thực tế?



Chỉ cần xoay cạnh trái.


Bây giờ quay mặt trên.


Lặp lại hai kết hợp này với nhau. Bao nhiêu lần? Cho đến khi bạn thu thập!


Trình diễn video Phương pháp này đã thu thập hơn 14 triệu lượt xem. Tất nhiên, có nhiều người không hài lòng trong những bình luận không thể giải câu đố. Có lẽ họ chỉ đơn giản là không lặp lại sự kết hợp trong một thời gian dài?

Không chú ý đến cách các cạnh của khối lập phương trong tay các chuyên gia bay nhanh? Hóa ra có một mẹo nhỏ. Để tăng tốc quá trình, bạn cần sử dụng ... Chất bôi trơn! Silicone lỏng là phù hợp.



Xoay cạnh của khối lập phương đến vị trí như trong ảnh.

Bài viết về chủ đề: