Nhiệm vụ trong Star craft 2. StarCraft - Dành cho người mắt to. Đội quân duy nhất của chiến dịch

Nhiệm vụ chinh: phá hủy trung tâm cung cấp, Raynor phải sống sót.
Ngoài ra: phá hủy 6 khán đài ảnh ba chiều.
Thành tựu:

  • Ngày Độc lập - Hoàn thành tất cả các mục tiêu trong nhiệm vụ "Ngày Độc lập"
  • Raynor đã trở lại kinh doanh! - Raynor phải tiêu diệt 5 kẻ thù trong nhiệm vụ Ngày Độc lập về độ khó Fighter
  • Mengsk chết tiệt! - Giết tất cả kẻ thù trong nhiệm vụ Ngày Độc lập về độ khó của Cựu chiến binh
Khá đơn giản, sứ mệnh giáo dục. Sau khi xem phần giới thiệu của video, 5 võ sĩ do Jim Raynor lãnh đạo sẽ nằm dưới sự điều khiển của bạn.

Chúng tôi đi về phía trước trên đường, chúng tôi gặp một nhóm nhỏ đối lập. Đằng sau nó sẽ có một loại giá đỡ ba chiều:


Bạn phải phá hoại nó và thêm 5 hình ba chiều giống nhau. Tìm chúng không khó, đây là ảnh chụp màn hình của từng loại:

Kết quả là, nó chỉ ra rằng thường dân bị lưu đày để làm việc trái với ý muốn của họ. Chúng ta tiêu diệt lính canh và vận chuyển, lắng nghe cuộc đối thoại của lòng biết ơn và thường dân sẽ theo bạn. Bạn không thể kiểm soát chúng, nhưng chúng cung cấp hỗ trợ chữa cháy chất lượng cao. Khi đạt được mục tiêu ấp ủ được đánh dấu trên bản đồ, chúng tôi phá hủy tòa nhà. Vậy là xong, nhiệm vụ đầu tiên đã hoàn thành.

Ngoài vòng pháp luật

Nhiệm vụ chinh: phá hủy căn cứ Dominion.
Thành tựu:

  • Ngoài vòng pháp luật - Hoàn thành tất cả các mục tiêu trong nhiệm vụ Ngoài vòng pháp luật
  • Phần thưởng tiền mặt - Tìm tất cả các thùng chứa khoáng chất và khí đốt trong độ khó của nhiệm vụ Ngoài vòng pháp luật trên Máy bay chiến đấu mà không gây thương vong
  • Trì hoãn cái chết giống như - Hoàn thành khó khăn ngoài vòng pháp luật với cựu chiến binh trong vòng chưa đầy 10 phút
Hóa ra - Lực lượng thống trị đã khai quật được một cổ vật của người ngoài hành tinh. Mục tiêu của nhiệm vụ này là chiếm hữu nó, phá hủy nhà ga trên đường đi.
Sau khi nhận được quyền kiểm soát, chúng tôi bắt đầu đóng dấu máy bay chiến đấu và KSM. Chúng tôi gửi KSM đến các hầm mỏ, và các máy bay chiến đấu sẽ phải đợi cho đến khi quân nổi dậy liên lạc với bạn và yêu cầu giúp đỡ - vì hóa ra, căn cứ của chúng nằm gần đó, và chúng bị tấn công bởi lực lượng thống trị. Sau khi cung cấp hỗ trợ, họ sẽ tham gia vào đội của bạn - điều này sẽ không thừa chút nào và tất cả các công trình hữu ích tại căn cứ của họ sẽ nằm trong tầm kiểm soát của bạn. Sau khi tạo thêm một vài máy bay chiến đấu, chúng tôi bắt đầu tiêu diệt căn cứ thống trị - chúng sẽ không thể hiện sự kháng cự đặc biệt mạnh mẽ, 15-20 máy bay chiến đấu là đủ để tiêu diệt mọi thứ có trong căn cứ.
Sau khi tất cả các công trình của đối phương bị phá hủy, bạn sẽ có thể thấy cảnh cần cẩu kéo ra cổ vật đáng thèm muốn.

Giờ H

Nhiệm vụ chinh: cầm cự cho đến khi sơ tán (20 phút).
Ngoài ra: tiếp cận những kẻ nổi loạn (3)
Thành tựu:

  • Thời gian "H" - hoàn thành tất cả các nhiệm vụ trong nhiệm vụ "Thời gian H"
  • Không lùi một bước - Hoàn thành "H Time" với độ khó của Máy bay chiến đấu mà không chiếm ưu thế hoặc mất bất kỳ công trình nào.
  • Cách phòng thủ tốt nhất là ... - Phá hủy 4 lồng ấp trong Thời gian H về độ khó của Cựu chiến binh
Sẽ không ai cho phép bạn rời hành tinh với một khoáng vật bị bắt một cách dễ dàng - trong khi chờ đợi một con tàu mà bạn có thể bay khỏi hành tinh, bạn phải chống lại các cuộc tấn công, đây là nhiệm vụ thứ ba.
Có 2 cây cầu dẫn đến căn cứ của bạn, nơi mà zerg sẽ tấn công.

Ngay từ đầu nhiệm vụ, 8 máy bay chiến đấu và một boongke sẽ chờ sẵn ở mỗi cây cầu - bạn nên xây dựng ngay một boongke khác để các máy bay chiến đấu không chỉ đứng đó. 2-3 boongke là đủ để phòng thủ, nhưng bạn nên bắt đầu điều binh ngay lập tức cho một phân đội khác - sau một thời gian, bạn sẽ nhận được một thông báo yêu cầu bạn giúp đỡ những phiến quân bị bao vây - tổng cộng sẽ có ba người trong số họ.

Phiến quân sẽ tham gia vào đội của bạn và bạn có thể cố gắng tấn công căn cứ của Zerg, nằm ở phía bắc, hoặc cử chúng đến bảo vệ căn cứ.

Sơ tán

Nhiệm vụ chinh:đến căn cứ và hộ tống 50 người thuộc địa.
Ngoài ra: thu thập 3 mẫu DNA
Thành tựu:

  • Sơ tán - hoàn thành tất cả các mục tiêu trong nhiệm vụ "Sơ tán"
  • Xử lý cẩn thận - Hoàn thành nhiệm vụ Sơ tán với độ khó Máy bay chiến đấu mà không mất một tàu sân bay bọc thép nào
  • Không có thương vong - hoàn thành nhiệm vụ Sơ tán với độ khó của Cựu chiến binh mà không làm mất hoặc tháo dỡ bất kỳ tòa nhà nào
Lần này bạn sẽ được ném đến hành tinh Agria. Thuộc địa địa phương gần như bị phá hủy dưới sự tấn công dữ dội của Zerg, và bạn phải sơ tán tàn dư của nó.
Khi bắt đầu trò chơi ở phía nam của bản đồ, bạn sẽ nhận được một biệt đội nhỏ sẽ phải đột nhập vào thuộc địa của Tiến sĩ Hanson, có thể đến được bằng cách di chuyển dọc theo con đường về phía tây.
Sau khi bạn đến trạm kiểm soát, bản thân thuộc địa sẽ nằm trong tầm kiểm soát của bạn. Chúng tôi phát triển căn cứ và chuẩn bị một biệt đội để hộ tống những người định cư. Đến được những con tàu cứu hộ không hề đơn giản, trên đường đi sẽ có 3 điểm đặc biệt khó tấn công Zerg. Điểm đầu tiên nằm ở boongke bỏ hoang, bên trái đường. Nên xây thêm một vài boongke ở đó để đảm bảo một vị trí.
Điểm tiếp theo nằm bên phải đường, nơi này không được đánh dấu gì ngoại trừ một lối nhỏ vào rừng. Một vài boongke nữa cũng sẽ được xây dựng ở đó.
Cuối cùng, điểm thứ ba nằm ở bên trái đường và có một boongke bỏ hoang khác bên cạnh. Chúng tôi đã cố định vị trí. Zerg sẽ tấn công mỗi khi bạn đi cùng với những người thuộc địa, dọc theo toàn bộ con đường - cần phải chỉ định một biệt đội cho những người thuộc địa, đội sẽ canh gác cho họ.
Nhiệm vụ tùy chọn - thu thập 3 mẫu DNA từ Chrysalid Zerg. Một trong số chúng nằm gần điểm mà bạn đi cùng với những người định cư trong thuộc địa, cái thứ hai là một chút về phía tây nơi bạn tìm thấy boongke bỏ hoang đầu tiên, và cái thứ ba là phía bắc của lối vào rừng.

Bệnh dịch

Nhiệm vụ chinh:điều tra nguồn lây nhiễm (phá hủy 144 tòa nhà của Zerg)
Thành tựu:

  • Dịch - hoàn thành tất cả các mục tiêu trong nhiệm vụ
  • 28 phút sau - hoàn thành nhiệm vụ ở mức độ khó của Máy bay chiến đấu trước khi bắt đầu đêm thứ năm
  • Army of Darkness - Phá hủy 15 tòa nhà bị nhiễm bệnh vào ban đêm với độ khó của Veteran.
Hành tinh Meinhoff đang được chú ý, và kẻ thù chính lại là Zerg.
Mục tiêu của nhiệm vụ là đánh đuổi Zerg ra khỏi hành tinh bằng cách phá hủy tất cả các tòa nhà của chúng.
Một trong những đặc điểm của sứ mệnh này là sự thay đổi nhanh chóng theo chu kỳ của ngày và đêm trên hành tinh. Tốt nhất là nên tấn công vào ban ngày tại thời điểm này, Zerg yếu hơn. Theo đó, bạn cần phải sẵn sàng cho việc phòng thủ ban đêm cho căn cứ của mình.
Có 3 lối vào căn cứ của bạn, mỗi lối vào đều phải được bảo vệ - xây dựng boongke và đẩy bộ binh đến đó.
Các tòa nhà của Zerg có trên khắp bản đồ, nhưng tốt nhất bạn nên bắt đầu từ một căn cứ ở phía bắc căn cứ của bạn.
Để tấn công, hãy sử dụng Helions nhanh - một đơn vị mới có sẵn trong nhiệm vụ này.
Mục tiêu bổ sung của nhiệm vụ này là giết hai Kẻ lây nhiễm. Chúng chỉ đẻ trứng vào ban đêm, vì vậy tốt nhất bạn nên đập tan các tòa nhà của Zerg trước, để lại một tòa nhà, sau đó đợi ban đêm và đối phó với Kẻ lây nhiễm.

Safe Haven (Bão táp ở bến cảng)

Nhiệm vụ chinh: Tiêu diệt 3 Protoss Nexuses và tàu Vindicator hoặc Tiêu diệt 4 Infestations (tùy thuộc vào sự lựa chọn)

Thành tích (Safe Haven):

  • Nơi ẩn náu an toàn - hoàn thành tất cả các mục tiêu trong sứ mệnh
  • Bạn sẽ không vượt qua! - Lưu 3 khu định cư về độ khó của Máy bay chiến đấu
  • Tình yêu của tôi! - Lưu 2 khu định cư khi gặp khó khăn Cựu chiến binh
Thành tích (Bão trong bến cảng):
  • Bão táp trong bến cảng - hoàn thành tất cả các mục tiêu trong nhiệm vụ
  • Các bác sĩ đã đến - Bảo vệ 3 khu định cư khỏi sự phá hoại của Zerg đối với độ khó của Máy bay chiến đấu
  • House Call - Bảo vệ 5 khu định cư khỏi sự xâm nhập do khó khăn của Cựu chiến binh
Trong nhiệm vụ này trên một hành tinh được gọi là Cảng, bạn phải cứu những người thuộc địa một lần nữa. Một đơn vị mới được gọi là Viking sẽ đóng một vai trò quan trọng - anh ta có thể chuyển đổi giữa dạng bay và dạng mặt đất.

Hoặc bạn có thể đứng về phía Protos và phá hủy thuộc địa - nhưng sau đó Tiến sĩ Hanson coi đây là một sự phản bội.

Nếu bạn chọn tùy chọn để tiêu diệt thuộc địa bị nhiễm bệnh, thì bạn sẽ phải ngăn chặn hoạt động của Zerg ở ít nhất ba trung tâm. Nếu bạn không có thời gian, Zerg sẽ dần dần lây nhiễm sang phần còn lại của các khu định cư, và bạn cũng sẽ phải tiêu diệt chúng.

Người Viking rất hữu ích để làm mưa làm gió ở các thuộc địa.

Nhưng, người ta nói không phải là vô ích - một người phụ nữ trên con tàu đang gặp rắc rối. Sau nhiệm vụ, bạn sẽ phát hiện ra rằng Tiến sĩ Hanson đã biến thành Zerg một chút và bắn cô ấy trong phòng thí nghiệm.

Nếu bạn chọn chiến đấu với Protoss, thì hãy sẵn sàng - bạn phải tiêu diệt 3 mối quan hệ của Protoss để phá vỡ lớp phòng thủ của con tàu Vindicator - nó sẽ di chuyển giữa các khu định cư và tiêu diệt chúng.

Hộp cát của quỷ

Nhiệm vụ chinh: nhận được 7000 khoáng sản.
Ngoài ra: giết những kẻ tàn bạo, cứu những người thợ mỏ.
Thành tựu:

  • Hộp cát của quỷ - Hoàn thành tất cả các mục tiêu trong nhiệm vụ "Hộp cát của quỷ"
  • Boiled Lobster - Giết một con hung dữ bằng dung nham ở độ khó của Máy bay chiến đấu
  • Cutthroat - Tìm tất cả thợ mỏ của Tosh với độ khó của Cựu chiến binh
Và vì vậy, bối cảnh là hành tinh Redstone 3, trên đó dung nham và Zerg phổ biến sẽ can thiệp vào bạn. Mục đích của nhiệm vụ này sẽ là thu thập khoáng sản. Ngoài việc phát triển khoáng sản của các XM, chúng tôi thu thập một đội thu thập tài nguyên nằm rải rác trên bản đồ - đây là một trong những chìa khóa thành công trong nhiệm vụ này. Một đơn vị mới có tên là cutthroat sẽ có ích trong nhiệm vụ này - nhanh chóng, có thể nhảy lên các cấp cao hơn của bản đồ, anh ta sẽ nhanh chóng thu thập khoáng sản. Các nguồn dự trữ khoáng sản chính mà một biệt đội có thể thu thập được nằm ở phía bắc và phía đông của căn cứ của bạn - bạn cũng sẽ gặp Zerg ở đó. Nhân tiện, bằng cách tấn công họ và phá hủy các tòa nhà của họ, bạn cũng có thể nhận được khoáng chất.
Các mục tiêu bổ sung sẽ là cứu những người thợ mỏ - chúng nằm ở phía bắc căn cứ của bạn và giết Brutalisk - hắn sẽ đợi bạn ở phía nam.
Dung nham tràn ngập hành tinh trong nhiều giai đoạn - do đó, để cứu quân của bạn, chúng phải được di chuyển đến những vị trí cao hơn trên bản đồ.

Call of the Jungle

Nhiệm vụ chinh: Có được 7 terrazine và ngăn chặn 7 bàn thờ bị niêm phong.
Ngoài ra: Thu thập 3 di tích Protoss.
Thành tựu:

  • Call of the Jungle - Hoàn thành tất cả các mục tiêu trong nhiệm vụ
  • Một lần - và bạn đã hoàn tất! - ngăn chặn protoss phá hủy bất kỳ SCV nào về độ khó của Máy bay chiến đấu
  • Điều đó thật đơn giản - đừng để sự khó khăn của protoss bịt kín bất kỳ bàn thờ nào.

Chào mừng đến với hành tinh Bel-Shir. Ở đây bạn phải thu thập 7 đơn vị terrazin, và các Protos sẽ can thiệp vào việc này, cố gắng niêm phong các bàn thờ nơi chúng được đặt - vì vậy trong nhiệm vụ này, bạn phải di chuyển.
Có 2 lối vào căn cứ của bạn trong nhiệm vụ này, qua đó các Protos sẽ leo lên, sử dụng các đơn vị di chuyển trên không - cách phòng thủ tốt nhất chống lại chúng là tháp pháo và boongke.
Và như vậy, có 12 bàn thờ, 7 trong số đó bạn phải ghé thăm. Chỉ SCM mới có thể trích xuất vật phẩm mong muốn từ bàn thờ, vật phẩm cần được che đậy - các Protos sẽ tấn công anh ta. Bạn có thể làm suy yếu một chút các cuộc tấn công vào SCM bằng cách đánh bại căn cứ Protos, nhưng điều này là không cần thiết.
Một nhiệm vụ bổ sung là thu thập 3 di vật Protos, cái đầu tiên nằm ở phía trước căn cứ của bạn, cái thứ hai ở phía đông bắc và cái thứ ba ở phía tây. Hai trong số các di tích này sẽ được bảo vệ

Escape (Ghost Chance)

Nhiệm vụ chinh: phá hủy lối vào nhà tù (Tosh phải sống sót) hoặc phá hủy nhà kho jorium, xe tăng với terrazine và psi-emitter (Nova phải sống sót) (tùy thuộc vào lựa chọn khi bắt đầu nhiệm vụ)
Nhiệm vụ bổ sung: giết những người bảo vệ của các khối ô A và B hoặc giết các bóng ma (10)
Thành tựu:

  • Escape - hoàn thành tất cả các nhiệm vụ trong nhiệm vụ
  • Tosh máu lạnh - Máu của Tosh không được giảm xuống dưới 100 ở độ khó của máy bay chiến đấu
  • Prison Riot - Hoàn thành nhiệm vụ ở độ khó Cựu chiến binh trong vòng chưa đầy 25 phút.
hoặc là
  • Phantom Chance - Hoàn thành tất cả các mục tiêu trong một nhiệm vụ
  • Phục tùng vô điều kiện - Tiêu diệt 15 kẻ thù trên Máy bay chiến đấu với quân cấp dưới
  • Sự đảo ngược hoàn toàn của proton! - Tiêu diệt tất cả các đối thủ về độ khó của Veteran.
Trong nhiệm vụ này, bạn phải đưa ra lựa chọn một lần nữa - lần này là giữa Tosh và Nova.
Trong nhiệm vụ này, bất kể sự lựa chọn, bạn sẽ không thể xây dựng bất cứ thứ gì. Tùy thuộc vào lựa chọn của bạn, bạn sẽ có thể điều khiển Tosh hoặc Nova, mỗi loại đều vô hình và có khả năng đặc biệt.
Ví dụ, Tosh có thể tiêu diệt hàng loạt các đơn vị (khả năng Nổ Não), và Nova có thể khuất phục đơn vị của đối phương. Những khả năng này sẽ là chìa khóa chính để thành công trong nhiệm vụ này.

Vụ cướp tàu lớn

Nhiệm vụ chinh: phá hủy 8 đoàn tàu.
Ngoài ra: tìm Asps bị bỏ rơi (6), thu thập 3 xương của người giết người.
Thành tựu:

  • Vụ Cướp Tàu Lớn - Hoàn thành tất cả các mục tiêu trong nhiệm vụ
  • Hooligan Detractor - Tiêu diệt một biệt đội Marauders đặc biệt về độ khó Fighter
  • Silver Arrow - Hoàn thành một nhiệm vụ khó khăn cho Cựu chiến binh mà không bỏ lỡ bất kỳ chuyến tàu nào.
Bối cảnh là hành tinh Tarsonis. Bạn phải phá hủy 8 đoàn tàu Dominion, trong đó chỉ có thể bỏ sót 3 đoàn tàu. Một nhiệm vụ khá khó khăn, khi các đoàn tàu di chuyển với tốc độ cao và chúng cũng sẽ được canh gác thành đống. Trợ giúp trong quá trình thực hiện nhiệm vụ này phải là một đơn vị mới Aspid, có thể di chuyển và bắn cùng một lúc.
Nhân tiện, mục tiêu phụ sẽ là tìm những đơn vị này - tổng cộng có 6 đơn vị, vị trí của 3x sẽ được đánh dấu và 3 đơn vị nữa bạn phải tự tìm.

Heart of Darkness (bí mật)

Nhiệm vụ chinh: khám phá phòng thí nghiệm Dominion, sau đó vô hiệu hóa lò phản ứng hạt nhân, sau đó chạy trốn khỏi nơi lai tạo.
Ngoài ra: giết một tàn bạo, tìm thấy 4 di tích protoss.
Thành tựu:

  • Heart of Darkness - Hoàn thành tất cả các mục tiêu trong nhiệm vụ
  • Downed Demon - Hoàn thành nhiệm vụ với độ khó Fighter mà không phải chịu bất kỳ thương vong nào trong trận chiến Brutalisk.
  • Honored Gunsmith - Tìm tất cả 13 loại vũ khí trong một nhiệm vụ về độ khó của Cựu chiến binh.

Và như vậy, một nhiệm vụ bí mật. Bạn thấy mình đang ở một căn cứ bí mật của Dominion, nơi hóa ra là các giống lai Zerg-Protoss đang được xây dựng. Chúng tôi cẩn thận di chuyển qua căn cứ, sử dụng các tính năng của Raynor, đột nhập vào các camera giám sát và sử dụng chúng. Ngay sau khi bạn đến điểm với Brutalisk, nhiệm vụ sẽ được cập nhật - bạn phải phá hủy lò phản ứng hạt nhân. Bằng cách phá hủy lò phản ứng, bạn sẽ làm suy yếu trường năng lượng canh giữ người lai xấu xa nhất - anh ta gần như bất khả xâm phạm, vì vậy bạn phải chạy khỏi anh ta. Trên đường đi, bạn sẽ bắt gặp một vũ khí có thể làm chậm nó - sử dụng nó để trốn thoát thành công khỏi con quái vật. Ngay sau khi bạn đến điểm được đánh dấu trên bản đồ, sẽ có một con tàu Dominion, trên đó bạn có thể ra khỏi hành tinh.

Lời thì thầm của số phận

Nhiệm vụ chinh: có được ba phần của lời tiên tri, sau đó đến con tàu trước khi nó bị phá hủy.
Ngoài ra: tiêu hủy 3 lò ấp.
Thành tựu:

  • Whisper of Fate - Hoàn thành tất cả các mục tiêu trong nhiệm vụ
  • Dã ngoại trên Ulaan - hoàn thành nhiệm vụ ở cấp độ khó Fighter, đồng thời cứu hơn 2 kẻ rình rập.
  • Nó không làm hại tôi - hoàn thành nhiệm vụ về độ khó của Cựu chiến binh, Zeratul sẽ không bị giảm sức khỏe.
Nhiệm vụ có sẵn thông qua pha lê. Khi bắt đầu nhiệm vụ, bạn sẽ chỉ có thể điều khiển một đơn vị duy nhất - Zeratul. Bạn phải đi đến 3 phần của lời tiên tri nằm rải rác trên bản đồ, và Zerg sẽ can thiệp vào việc này. Sử dụng khả năng "nhảy", chúng ta đến được với những lời tiên tri, và trên đường đi, chúng ta gặp một nhóm kẻ rình rập sẽ tham gia cùng bạn. Trên con đường đến với lời tiên tri thứ ba, bạn sẽ chạm trán với quân đội đồng minh, những người sẽ giúp mở đường cho phần thứ ba. Ngay sau khi bạn truy cập lời tiên tri thứ ba, một bộ đếm thời gian sẽ bắt đầu - họ sẽ cố gắng phá hủy con tàu của bạn. Sử dụng cùng một bước nhảy, chúng tôi đến con tàu và đổ nó.

Stash sự thật

Nhiệm vụ chinh: khôi phục sức mạnh cho căn cứ bị bỏ hoang (6), sau đó giải phóng các Guardians (3)
Ngoài ra: khôi phục cung cấp điện cho các tòa nhà bỏ hoang (3)
Thành tựu:

  • Sự thật kinh khủng - Hoàn thành tất cả các mục tiêu trong nhiệm vụ
  • Nhân danh công lý - Tiêu diệt tất cả protoss về độ khó của Máy bay chiến đấu
  • Hơi thở của cái chết - Hoàn thành nhiệm vụ về độ khó của Cựu chiến binh trong vòng chưa đầy 25 phút.
Trong nhiệm vụ này, bạn sẽ có quyền truy cập vào các tòa nhà Protoss. Một nửa của căn cứ sẽ bị mất năng lượng - bạn phải xây một số tòa tháp để các tòa nhà bắt đầu hoạt động. Sau đó, khi mọi chuyện trở nên rõ ràng - có thêm ba tòa nhà bị bỏ hoang trên bản đồ - mục tiêu của nhiệm vụ bổ sung sẽ là chiếm hữu chúng. Ngay sau khi bạn tập hợp một đội quân - tấn công các căn cứ của đối phương, ở phía đông và phía bắc, sau đó một cây cầu sẽ xuất hiện. Đi theo cách của bạn thông qua nó đến các Hộ vệ.

Tiếng vọng của tương lai

Nhiệm vụ chinh:đến được mối liên kết, sau đó dẫn Zeratul đến từng nút thần kinh của Overmind (Zeratul phải sống sót)
Ngoài ra: khôi phục cung cấp năng lượng cho các tháp (2)
Thành tựu:

  • Tiếng vọng của tương lai - Hoàn thành tất cả các mục tiêu trong nhiệm vụ
  • Và một chiến binh trên chiến trường - hoàn thành nhiệm vụ ở mức độ khó của Máy bay chiến đấu, trong khi Zeratul phải giết 50 con zerg
  • Sleep of the Overmind - Hoàn thành nhiệm vụ về độ khó của Cựu chiến binh trong vòng chưa đầy 20 phút.
Một nhiệm vụ khá khó khăn. Khi bắt đầu nhiệm vụ, Zeratul sẽ nằm trong tầm kiểm soát của bạn và bạn sẽ không thể xây dựng bất cứ thứ gì. Chúng tôi di chuyển đến Nexus, những con Zerg gặp phải trên đường đi có thể được giữ nguyên. Ngay sau khi chúng tôi đến nexus, chúng tôi khôi phục nguồn cung cấp năng lượng cho các tòa nhà, sau đó chúng tôi xây dựng hệ thống phòng thủ - trong vài phút nữa, một cuộc tấn công dày đặc sẽ diễn ra đối với bạn. Sau đó, khi đã chuẩn bị xong biệt đội, chúng tôi di chuyển theo một hướng tới các xúc tu của kẻ bội bạc.

Trong bóng tối hoàn toàn

Nhiệm vụ chinh: giết 1500 đơn vị, sau đó chết.
Ngoài ra: bảo vệ kho lưu trữ protoss.
Thành tựu:

  • Trong bóng tối mù mịt - hoàn thành tất cả các mục tiêu trong nhiệm vụ
  • Trên xác chết của kẻ thù - tiêu diệt 250 con zerg vượt quá yêu cầu về độ khó của Máy bay chiến đấu
  • A Glorious Death - Giết 750 Zerg vượt quá số lượng yêu cầu ở độ khó Fighter.

Một nhiệm vụ khá khó khăn trong đó bạn phải xây dựng một hàng phòng thủ bị điếc - bạn sẽ bị tấn công bởi các cuộc tấn công lớn của Zerg, cả trên mặt đất lẫn trên và dưới mặt đất. Sẽ có 3 lối vào chính để dẫn vào căn cứ - chúng sẽ phải được bảo vệ trong một khoảng thời gian khá dài. Ngay sau khi bạn tiêu diệt 1500 protoss - bạn có thể dừng phòng thủ một cách an toàn và đợi cho đến khi quân địch phá hủy toàn bộ căn cứ của bạn đến tòa nhà cuối cùng.

Lấy và chạy

Nhiệm vụ chinh: nắm bắt tạo tác của người ngoài hành tinh (đến được với nó)
Ngoài ra: Phá hủy 3 Trung tâm Nghiên cứu Protoss.
Thành tựu:

  • Grab and Run - Hoàn thành tất cả các mục tiêu trong nhiệm vụ Grab and Run
  • Cú vấp - Hoàn thành "Grab and Run" ở độ khó Máy bay chiến đấu mà không chịu bất kỳ thương vong nào trước Đội bảo vệ Đá Protoss
  • Một lần - và bạn đã hoàn tất! Hoàn thành nhiệm vụ này với độ khó Cựu chiến binh trong vòng chưa đầy 15 phút
Sau nhiệm vụ thứ ba, bạn thấy mình trên một con tàu với Thuyền trưởng Horner. Cùng với đó, cơ hội sẽ mở ra để sử dụng Arsenal - nơi mà bạn có thể phung phí số tiền kiếm được trong các nhiệm vụ trước đó. Chúng có thể được sử dụng để nâng cấp quân đội.
Trong nhiệm vụ thứ tư, bạn phải tập trung vào việc khai thác một cổ vật khác nằm ở phía đông căn cứ của bạn. Lần này cả Protos và Zerg sẽ chống lại bạn. Một mục tiêu bổ sung của nhiệm vụ sẽ là phá hủy các trung tâm nghiên cứu của Protos - chỉ có ba trong số đó, chúng nằm ở phía bắc, phía tây và phía đông của căn cứ của bạn.
Sau khi thu thập được một đội lính chân, bác sĩ và lính lái xe đủ mạnh (một đơn vị mới có sẵn trong nhiệm vụ này), chúng tôi lên đường đến hiện vật. Ngay sau khi bạn đến đó, ba bức tượng đá sẽ hiện ra và sẽ cố gắng giết đội của bạn trong một thời gian dài - đừng để chúng làm điều đó.

cuộc khai quật lớn

Nhiệm vụ chinh: tìm máy phóng laser, phá hủy cổng của ngôi đền xel'naga (máy phóng laser phải sống sót).
Ngoài ra: thu thập 3 di tích Protoss.

Thành tựu:

  • Big Excavation - Hoàn thành tất cả các mục tiêu trong nhiệm vụ.
  • Trực tiếp bắn - Tiêu diệt 20 kẻ thù bằng máy phóng laser ở độ khó Máy bay chiến đấu
  • Dig Up - Phá hủy 50 tòa nhà Protoss về độ khó của Veteran.

Và như vậy, trong nhiệm vụ này, chúng tôi thấy mình đang ở trên hành tinh Xil. Mục tiêu chính sẽ là bảo vệ Cài đặt Laser.

Khi bắt đầu nhiệm vụ, bạn sẽ không thể xây dựng - trước tiên bạn phải đến được căn cứ bỏ hoang, và chỉ sau đó bạn mới có thể kiểm soát. Trên đường đến căn cứ, bạn sẽ nhận được một số Xe tăng vây hãm và bạn có thể thử chúng trong hoạt động. Những người bảo vệ Tal Darim sẽ đóng vai trò là kẻ thù trong nhiệm vụ này. Sau khi căn cứ nằm trong tầm kiểm soát của bạn, bạn phải bảo vệ công trình trong khi nó khoan lối vào đền thờ.

Protos trong nhiệm vụ này có hai cơ sở. Để phòng thủ tốt hơn trong nhiệm vụ này, bạn nên kết hợp boongke với lính bộ, tháp pháo và Xe tăng vây hãm.

Một lúc sau, cài đặt sẽ nằm trong tầm kiểm soát của bạn - nó có thể được sử dụng để phòng thủ và tấn công tầm xa.

Chà, một mục tiêu bổ sung trong nhiệm vụ này sẽ là chiếm được 3 di vật của Protos. Để chiếm được, bạn cần phá hủy 3 ngôi đền, mỗi ngôi đền sẽ được đánh dấu trên bản đồ. Bạn có thể tiêu diệt chúng bằng cài đặt, nhưng bạn không thể sử dụng nó trong khi đối tượng được bao phủ bởi sương mù, vì vậy bạn phải thực hiện trinh sát trước.

Mỗi ngôi đền được bảo vệ bởi ít nhất ba đơn vị và lực lượng phòng thủ.

Yếu tố mobius

Nhiệm vụ chinh: phá hủy các kho lưu trữ dữ liệu (3), Kerrigan không nên đến các kho lưu trữ.
Ngoài ra: Giết Brutalisk.
Thành tựu:

  • Yếu tố Moebius - hoàn thành tất cả các nhiệm vụ trong nhiệm vụ
  • Sống ở đây! - tìm tất cả những người sống sót ở mức độ khó Máy bay chiến đấu
  • Nhiệm vụ đau đớn - Hoàn thành một nhiệm vụ với độ khó Cựu chiến binh trước khi Kerrigan phá hủy 6 tòa nhà bỏ hoang
Và như vậy, trong nhiệm vụ này, bạn sẽ gặp Kerrigan. Bạn phải phá hủy 3 trung tâm dữ liệu TRƯỚC KHI Kerrigan dễ thương ghé thăm bất kỳ trung tâm nào trong số đó. Một đơn vị mới trong nhiệm vụ này sẽ cho phép bạn vận chuyển quân và chữa bệnh cho họ - trong nhiệm vụ này, điều này rất quan trọng, bởi vì. đến các trung tâm dữ liệu là khá khó khăn. Đừng quên phòng thủ căn cứ - Zerg sẽ sử dụng sâu để vào căn cứ của bạn.

siêu tân tinh

Nhiệm vụ chinh: dọn bệ hạ cánh, sau đó phá hủy kho chứa hiện vật.
Ngoài ra: tìm thấy 4 di tích protoss
Thành tựu:

  • Siêu tân tinh - hoàn thành tất cả các nhiệm vụ trong nhiệm vụ
  • Chạy dễ dàng - hoàn thành nhiệm vụ ở cấp độ khó Máy bay chiến đấu mà không phải chịu tổn thất từ ​​mặt trận rực lửa
  • Shock and Awe - Hoàn thành nhiệm vụ với độ khó của Cựu chiến binh bằng cách phá hủy 75 đơn vị hoặc công trình với Banshees ngụy trang.

Một cuộc chạy đua khác với thời gian. Ban đầu, mọi thứ trông có vẻ đơn giản - bạn được gửi đến hành tinh để lấy một hiện vật khác, nhưng hóa ra, hành tinh trông giống như vậy sẽ biến thành một siêu tân tinh.
Trong nhiệm vụ này, đơn vị mới sẽ là Banshee - một loại máy bay có khả năng tấn công các công trình mặt đất và có thể ngụy trang. Trong nhiệm vụ này, nó sẽ vô cùng hữu ích.
Ngay sau khi bạn dọn sạch khu vực hạ cánh, các tòa nhà sẽ bay đến và bạn sẽ có quyền truy cập vào căn cứ. Một làn sóng bốc lửa sẽ xuất hiện ở phía tây của bản đồ, sẽ di chuyển đủ nhanh theo hướng của bạn - nếu nhiệm vụ kéo dài, thì bạn sẽ phải chuyển toàn bộ căn cứ của mình đến một nơi khác nhiều lần - điều đó đáng để dò tìm mỏ xung quanh . Sau đó, khi đã bơm Banshee ở mức tối đa, hãy tấn công căn cứ của những người bảo vệ Tal-Darim, nơi cất giữ cổ vật.

Bosom of the Void

Nhiệm vụ chinh: dọn bệ hạ cánh, sau đó phá hủy xel'naga vault.
Ngoài ra: cứu các tù nhân.
Thành tựu:

  • Bosom of the Void - Hoàn thành tất cả các mục tiêu trong nhiệm vụ
  • Tôi toàn năng! - Phá hủy tất cả các máy phát điện trường hấp dẫn về độ khó của Máy bay chiến đấu
  • Master of the Universe - Hoàn thành nhiệm vụ với độ khó Cựu chiến binh mà không bị trường hấp dẫn.

Trong nhiệm vụ này, bạn phải lấy hiện vật cuối cùng. Nó nằm trên một con tàu vũ trụ bị bỏ hoang, được bảo vệ bởi những người bảo vệ của Tal Darim. Hầu như toàn bộ bản đồ được bao phủ bởi một trường hấp dẫn, một khi mà cuộc sống của các đơn vị của bạn sẽ nhanh chóng giảm xuống. Để ngăn chặn điều này, bạn phải phá hủy các công trình graviton, mỗi công trình nằm ở trung tâm của trường. Ngay sau khi chúng kết thúc, bạn có thể tấn công kho hiện vật, đối phó với quân địch trên đường đi.

Cổng địa ngục

Nhiệm vụ chinh: tập hợp một đội quân (100 đơn vị), sau đó tiêu diệt 3 con sâu.
Thành tựu:

  • Cổng địa ngục - hoàn thành tất cả các mục tiêu trong nhiệm vụ
  • Vụ án đang được di chuyển - Phá hủy tất cả các khẩu pháo bào tử trong một nhiệm vụ ở cấp độ khó Máy bay chiến đấu
  • All Dominion Assembled - Giải cứu 10 Dominion thả pod khi gặp khó khăn của Cựu chiến binh

Trong nhiệm vụ này, lực lượng của bạn và lực lượng của Dominion sẽ được hợp nhất. Căn cứ của bạn sẽ có 2 lối vào, mỗi lối vào phải được bảo vệ.
Bạn phải tập hợp một đội quân lớn để bắt đầu cuộc xâm lược. Các lực lượng thống trị sẽ đến trong các nhóm và bạn sẽ phải vượt qua chúng trước khi Zerg làm. Ngay sau khi quân đội được tập hợp, người ta sẽ biết rằng căn cứ chính của Dominion nằm phía sau căn cứ chính của Zerg, và chúng có thể nhanh chóng bị kết liễu bởi 3 con sâu - vì vậy hãy đẩy quân đội đến gặp chúng và giết giun.

Powers of Heaven (Bụng của quái vật)

Nhiệm vụ chinh: phá hủy các tháp giải nhiệt (4) hoặc đặt thuốc nổ tại mỗi khe nứt (3), tùy thuộc vào sự lựa chọn.
Ngoài ra: giết zerg leviathan
Thành tựu:

  • Powers of Heaven - hoàn thành tất cả các mục tiêu trong nhiệm vụ
  • Đừng đứng dưới mũi tên - hãy hoàn thành nhiệm vụ theo độ khó của máy bay chiến đấu mà không phải chịu tổn thất do các vụ nổ trên nền tảng
  • Bầu trời đang đến gần hơn - Hoàn thành nhiệm vụ về độ khó của Cựu chiến binh trong vòng chưa đầy 25 phút.
  • Belly of the Beast - Hoàn thành tất cả các mục tiêu trong nhiệm vụ
  • Đứng dậy và Chiến đấu - Hoàn thành nhiệm vụ với độ khó Máy bay chiến đấu mà không cho phép bất kỳ anh hùng nào bị vô hiệu hóa
  • One Shot - Tiêu diệt 50 Zerg với một lần bắn Needle về độ khó của Cựu chiến binh.

Và vì vậy, nếu bạn chọn đối phó với không quân Zerg, thì bạn phải phá hủy 4 tòa tháp, mỗi tòa tháp làm nguội lò phản ứng. Ngay sau khi bạn phá hủy tháp giải nhiệt, một bộ đếm thời gian sẽ xuất hiện đếm ngược thời gian cho đến khi lò phản ứng phát nổ - bạn cần phải ra khỏi bệ kịp thời, bởi vì. vụ nổ sẽ phá hủy nó hoàn toàn.
Căn cứ trong nhiệm vụ này sẽ phải được bảo vệ chủ yếu khỏi các cuộc không kích, vì vậy tháp pháo và boongke sẽ đặc biệt cần thiết.
Trong quá trình tấn công tòa tháp, bạn không nên bị phân tâm bởi phần còn lại của các tòa nhà - vụ nổ của nền tảng sẽ phá hủy chúng.
Nếu bạn chọn cách đối phó với những con sâu - bạn phải quản lý một nhóm bốn anh hùng do Jim Raynor dẫn đầu để đi bộ dưới lòng đất trong môi trường sống của những con sâu. Hầu hết tất cả các anh hùng đều có những khả năng riêng biệt - chúng nên được sử dụng tối đa trong nhiệm vụ này. Trên đường đi, bạn sẽ gặp các nhóm quân Dominion bị bao vây - tất cả chúng đều nên được giải thoát, bởi vì. hỏa lực trong nhiệm vụ này sẽ bị bỏ lỡ. Ngay sau khi phí được đặt, bạn phải bảo vệ nó trong ba phút - sau đó bạn sẽ đi đến ngục tối tiếp theo. Ngay sau khi cả ba lần kích nổ, bạn phải đến điểm khai thác.

Cá cược được thực hiện

Nhiệm vụ chinh: bảo vệ hiện vật.
Thành tựu:

  • Cược được đặt - hoàn thành tất cả các nhiệm vụ trong nhiệm vụ.
  • Roast Meaty - Hoàn thành nhiệm vụ bằng cách tiêu diệt 150 con Zerg bằng một đồ tạo tác ở độ khó Fighter.
  • Một át chủ bài thực sự - hoàn thành nhiệm vụ ở độ khó Cựu chiến binh bằng cách sử dụng hiện vật không quá 1 lần.

Mục tiêu của nhiệm vụ cuối cùng sẽ là bảo vệ hiện vật. Zerg trong nhiệm vụ này sẽ đặc biệt khó tấn công, vì vậy bạn không nên bỏ qua việc phòng thủ. Bạn cần phải xây dựng nó theo lựa chọn trước đó - nếu bạn đã tiêu diệt được lũ sâu thì hãy tập trung vào phòng không và ngược lại.
Đôi khi, bạn sẽ được Nữ hoàng của Lưỡi kiếm đến thăm - điều đáng để chuẩn bị một đội quân riêng cho cô ấy, bởi vì. rất khó để lấy nó ra.
Đồ tạo tác có đặc tính bảo vệ và có thể tạo ra một vụ nổ không yếu để tiêu diệt lũ zerg một cách ồ ạt, nhưng điều này sẽ làm bạn chậm lại rất nhiều.

Chiến dịch StarCraft 2 Wings of Liberty, Hướng dẫn chuyên gia với tất cả thành tích:
Mission 21 Heart of Darkness (nhiệm vụ bí mật)

Bài tập: Vô hiệu hóa lò phản ứng, Rayonor phải sống sót.
Thành tích 1 con quỷ bị đánh bại: Giết một Brutalisk mà không chịu bất kỳ thương vong nào chống lại hắn trong độ khó của Máy bay chiến đấu
Thành tích 2 Thợ rèn được vinh danh:
Thu thập tất cả vũ khí về độ khó của Cựu chiến binh (13 mảnh).
Thành tích 3 / Nhiệm vụ bổ sung: Giết Brutalisk, tìm di vật Protoss (4 mảnh).
Thành tựu bí mật / Feat of Strength Monster Battle: Giết một Brutalisk với một A.P.E.C ở độ khó Máy bay chiến đấu.

Khi chơi trên tay chuyên gia, tốt hơn hết là bạn không nên để mất đơn vị và tank với Raynor.


Tại thiết bị đầu cuối, chúng tôi chọn các tháp pháo để kích hoạt, tôi không nhận thấy bất kỳ sự khác biệt nào giữa các lựa chọn.

  • Lựu đạn: Sử dụng trên các cụm đối phương. Bạn không nên tiết kiệm mà còn phung phí chúng.
  • Pháo Plasma: Sử dụng trên các mục tiêu lớn duy nhất.
  • Sự đối đãi: nếu bạn không mất thuốc cứu thương đầu tiên của bạn, nó sẽ vô dụng.
  • Máy tạo khe hở thời gian: Làm chậm lai.


Ở nhà ga tiếp theo, Zerglings là sự lựa chọn tốt nhất. Đừng quên phá hủy máy ảnh, nó sẽ làm rơi công nghệ protoss.



Một vũ khí mà nhiều người có thể bỏ lỡ là đằng sau cánh cửa mà Raynor phải mở.



Đã đến lúc sử dụng súng plasma trên xe tăng, tháp pháo.

Để hoàn thành hai thành tích, bạn sẽ phải đi qua khu vực tiếp theo mà không có robot. Tại thời điểm này, bạn có thể sử dụng tất cả vũ khí, để lại 2 phát bắn plasma trên hình xuyến cuối cùng.



Bạn có thể làm nổ các thùng để giết một số quân.

Cuối cùng, bạn sẽ được cung cấp quân tiếp viện, nếu bạn mất bác sĩ, thì hãy chọn họ, nếu không, tôi vẫn chọn marauders, bởi vì. họ sống lâu hơn.



Giết đối thủ và quay trở lại tìm người máy, sau đó mở lồng bằng vũ khí.
Bạn có thể giúp robot của mình một đội quân, việc chính là rút quân sau cùng để robot tung đòn cuối cùng.

Chúng tôi phá hủy lò phản ứng trong phòng bên cạnh và chuẩn bị cho phần thứ 2 của nhiệm vụ.

Một con lai sẽ bắt đầu đuổi theo bạn, nhưng bạn cần cố gắng kiểm tra tất cả các khu vực để không bỏ sót vũ khí, giết chết kẻ thù trên đường đi. Trong các trận chiến mà các protoss đang chiến đấu với zerg, chỉ cần bỏ qua chúng và di chuyển qua.


Đây là một trong những nơi phổ biến nhất để bỏ sót vũ khí. 2 nĩa trên và 2 nĩa dưới cùng.
Trước tiên bạn phải đi lên, sau đó quay lại và đi xuống.

Không còn vùng khó nữa, nhiệm vụ có thể hoàn thành ngay cả khi bạn còn một Raynor.


13 vũ khí, 3 công nghệ zerg, 4 công nghệ protoss.

Góc Đồng (mẹo dành cho những ai dù có người hướng dẫn cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ):

  • Hoàn thành 1 thành tích và mở khóa độ khó của Feat of Strength trên Fighter.
  • Hoàn thành 2 thành tích về độ khó Cựu chiến binh.
  • Về phía chuyên gia, giai đoạn 1 cũng đã qua, và trong giai đoạn thứ hai, bạn có thể chỉ cần chạy mà không cần thu thập công nghệ và vũ khí, bởi vì. hoàn thành nhiệm vụ này trên khó khăn khác.

Tùy chọn đoạn đường từ vận động viên đua tốc độ Furios Paul:

Bình thường 0 false false false RU X-NONE X-NONE

nhiệm vụ chinh: cầm cự cho đến khi sơ tán.
Nhiệm vụ bổ sung: lưu các đơn vị thân thiện
Thành tựu:

Không lùi bước (Hoàn thành nhiệm vụ mà không làm mất hoặc tháo dỡ bất kỳ tòa nhà nào),

Cách phòng thủ tốt nhất là ... (Phá hủy 4 lò ấp trứng của kẻ thù về độ khó của Cựu chiến binh)

Nếu bạn đã hoàn thành chiến dịch cốt truyện StarCraft II: Wings of Liberty, bạn cảm thấy mệt mỏi với việc đánh bại Zerg (Protoss, Terran) trong các cuộc giao tranh và muốn điều gì đó thú vị hơn, thì chế độ Thử nghiệm chính là thứ bạn cần. Hoặc có thể bạn đã thử và không thể hoàn thành một trong các nhiệm vụ? Sau đó, bạn đã đến đúng nơi - chúng tôi sẽ cho bạn biết cách hoàn thành hiệu quả và ít tổn thất nhất để hoàn thành tất cả các thử thách trong StarCraft II.

Hành tinh Mar Sara (Nhiệm vụ Mar Sara)


Ngày giải phóng

Vì vậy, hãy bắt đầu ngay từ đầu, có lẽ ngay từ nhiệm vụ đầu tiên mà bạn sẽ phải chơi! Bạn sẽ bắt đầu trò chơi của mình trên một con đường đầy bụi dọc theo sa mạc Mar Sara. Đội hình nhỏ của bạn sẽ bao gồm năm lính thủy đánh bộ chính và Jim Raynor, trên thực tế, không có anh ta. Raynor là anh hùng của chúng ta, vì vậy anh ta sẽ mạnh hơn nhiều ở mọi khía cạnh, so với các đơn vị bình thường, điều này không có gì đáng ngạc nhiên. Ngoài ra, đừng quên rằng người lính dũng cảm này, anh hùng của chúng ta, phải sống sót nếu bạn vẫn còn mong muốn hoàn thành xuất sắc nhiệm vụ này.

Đừng đứng yên! Chúng tôi thu thập tất cả quân đội của chúng tôi mà chúng tôi đã được cung cấp theo cách xử lý và đi dọc theo con đường. Trên đường đi, chúng ta sẽ phải đối mặt với những người lính chân Dominion, sẽ không có gì đặc biệt khủng khiếp xảy ra. Chỉ cần dừng lại và tiêu diệt kẻ thù (chúng không mạnh). Sau đó, bạn sẽ đến trung tâm của thành phố, nơi được bảo vệ khá nghiêm ngặt bởi quân địch được tăng cường. Bạn không cần phải ngay lập tức chạy và tấn công kẻ thù, vì đồng minh sẽ hạ cánh để giúp bạn và đánh lạc hướng kẻ thù. Tận dụng cơ hội này để tiêu diệt những tên Thống lĩnh còn lại và chiếm lãnh thổ để thêm nhiều binh lính vào đội của bạn.

Ngoài ra còn có một nhiệm vụ phụ. Lá chắn và tuyên truyền âm thanh nằm rải rác trên lãnh thổ. Có vẻ như có năm người trong số họ xung quanh quảng trường. Sau khi tiêu diệt hết chúng, bạn sẽ có thêm tiền thưởng. Sau khi hoàn thành việc đó, bạn cần phải tiếp tục con đường.

Bạn tiếp tục dọc theo con đường và bắt gặp một chiếc xe đang vận chuyển những người thực dân vô tội và bị cầm tù. Hạ gục lính canh và sau đó sử dụng phương tiện giao thông có lợi cho bạn. Điều này sẽ giúp ích cho bạn rất nhiều, vì trên đầu xe có một tháp pháo với hỏa lực khá tốt. Bây giờ, khi có nhiều người trong số các bạn hơn, nó đã có thể bắt đầu xông vào pháo đài. Ngay sau khi bạn kết liễu kẻ thù và chiếm được cứ điểm, cửa sổ với dòng chữ chiến thắng sẽ ngay lập tức sáng lên!

Những kẻ ngoài vòng pháp luật (The Outlaws)

Nhiệm vụ tiếp theo là bạn sẽ phải xông vào căn cứ Dominion, nằm ở phía bắc của bản đồ. Nhiệm vụ không hề dễ dàng, vì vậy cần phải chuẩn bị ít nhất một chút cho vấn đề này. Để bắt đầu, chúng tôi sẽ bắt đầu nhận khoáng sản mà công nhân khách (SCV) sẽ khai thác cho chúng tôi và với sự giúp đỡ của họ, tất nhiên, chúng tôi sẽ xây dựng một nhà máy để thu khí. Hơn nữa, nó không nên được phun nhiều, mặc dù điều này là tùy chọn. Vì chúng tôi đã lên kế hoạch tấn công từ trước, nên hai doanh trại nên được xây dựng. Cái thứ nhất sẽ có lò phản ứng để sản xuất nhanh lính thủy đánh bộ, và cái thứ hai sẽ có công nghệ của một phòng thí nghiệm để sản xuất thuốc chữa bệnh.

Trong khi số lượng quân của bạn đang tăng lên và điều này được tạo điều kiện thuận lợi bởi doanh trại mới được xây dựng mới, bạn cần phải nghiêm túc suy nghĩ về các khoản dự phòng, có thể không đủ cho tất cả mọi người. Vì vậy, đừng quên xây nhà kho chứa thực phẩm. Về phần bảo vệ chu vi, chắc chắn có thể nói tám lính bộ binh và bốn quân y là sự kết hợp xuất sắc, rất khó để phá vỡ đối phương. Đặt chúng ở chế độ tuần tra và để chúng tuần tra trong khu vực. Đôi khi, trong khi lùng sục khu vực, bạn sẽ gặp phải những nhóm kẻ thù đơn lẻ, nhưng những nhóm này có thể bị tiêu diệt rất dễ dàng, vì bạn sẽ có một sự kết hợp quân rất hiệu quả.

Thường xuyên tìm kiếm các mỏ khoáng và khí bổ sung. Trong trường hợp này, các đơn vị của bạn sẽ có thể nhanh chóng bổ sung nguồn cung cấp của họ. Dọc theo phần phía tây nam của bản đồ, bạn sẽ tìm thấy một căn cứ của quân nổi dậy sẽ bị quân địch tấn công. Giúp họ chống lại kẻ thù và do đó bạn sẽ duy trì liên minh với họ, trong khi bạn có thể nhận được sự trợ giúp và tài nguyên bổ sung. Nếu bạn vẫn chưa phát triển lắm và bạn có quá ít đơn vị, thì trong trường hợp này bạn không nên thực hiện các hành động mạo hiểm và tập trung vào việc tạo ra các đơn vị tấn công và phòng thủ.

Căn cứ của địch được bảo vệ khá tốt bởi các phương tiện và một số đơn vị bộ binh. Để mở một cuộc tấn công thành công và giành chiến thắng trong trận chiến này, bạn sẽ cần ít nhất khoảng 16-20 bộ binh và 8 đến 10 lính y tế để hỗ trợ bộ binh. Cố gắng phá hủy ngay các doanh trại và nhà máy để cắt đứt các đơn vị quân địch. Một khi bạn đã hoàn toàn đối phó với tất cả các đơn vị đối phương, bạn sẽ cần phải phá hủy trung tâm chỉ huy và các SCV để hoàn thành nhiệm vụ.

Giờ “H” (Giờ 0)

Trong nhiệm vụ này, bạn sẽ không cần phải công khai chiến đấu với kẻ thù, mà là theo đuổi anh ta. Có thể hiểu rằng bạn muốn có toàn quyền kiểm soát các lối vào boongke, nhưng bạn vẫn không muốn bị đóng hoàn toàn. Thay vì chiếm cả hai boongke, hãy xây dựng ít nhất một nhà kho. Điều này sẽ cung cấp cho bạn sự hỗ trợ và trong mọi trường hợp có thể giảm nguồn cung cấp kho tiếp liệu, cho phép quân đội đi trước và trinh sát khu vực.

Bạn sẽ cần hai trong số các doanh trại giống như bạn đã làm trong nhiệm vụ trước. Một cái với phòng thí nghiệm kỹ thuật để sản xuất thuốc chữa bệnh và cái thứ hai với một lò phản ứng để sản xuất cấp tốc lính thủy đánh bộ. Nạp bốn lính thủy đánh bộ vào boong-ke và để khoảng bốn nhân viên y tế gần boong-ke, những người sẽ giúp đỡ trong trường hợp khẩn cấp. Ngoài ra, đừng quên để lại những công nhân chăm chỉ, những người sẽ tự động sửa chữa họ trong trường hợp có cuộc tấn công vào các tòa nhà.

Một số phiến quân và một phần khá hữu hình của nguồn cung cấp sẽ nằm rải rác trên bản đồ. Để xác định vị trí và xác định vị trí của những nguồn cung cấp này, sẽ là một ý tưởng hay nếu bạn thành lập một đội nhỏ gồm các nhân viên y tế và lính bộ binh, những người này làm việc theo từng cặp. Những nguồn dự trữ này để làm gì và có ích lợi gì khi tìm kiếm chúng? Chắc chắn là có, vì bạn sẽ có cơ hội xây dựng quân đội, điều này không bao giờ thừa. Và bên cạnh đó, lực lượng nổi dậy sẽ ngay lập tức tham gia cùng bạn ngay khi bạn thả chúng ra. Zerg sẽ liên tục cố gắng can thiệp vào tìm kiếm của bạn! Rõ ràng là không có cách nào để làm mà không bị lỗ, nhưng những gì chúng ta nhận được sau những mất mát này sẽ là một phần dự trữ vững chắc hơn nhiều.

Khi bạn đã thu thập đủ đồng minh, khoáng sản và khí đốt, hãy quay trở lại căn cứ và đóng tường thành, nâng cao nguồn cung cấp tài nguyên. Bây giờ toàn bộ khó khăn chỉ nằm ở việc chống lại đội quân của zerg. Lính thủy đánh bộ của bạn có thể tấn công cả trên mặt đất và trên không, điều này cần đến các đơn vị hàng không. Nếu có vấn đề với việc bảo vệ không phận, thì trong trường hợp này, một số hệ thống phòng không với tên lửa sẽ giúp bạn, đối phó khá hiệu quả với các mục tiêu trên không của đối phương, ngăn chúng di chuyển trên mặt đất. Trường hợp xấu nhất, nếu bạn đã cảm thấy như mình không thể cầm cự trước sự tấn công dữ dội của Zerg, thì hãy cố gắng làm cho đến hết thời gian. Khi hết thời gian, nhiệm vụ kết thúc.

Walkthrough Starcraft 2

Tiến sĩ Hanson's Mission Group (Colony Missions)


Cuộc di tản

Khi bắt đầu nhiệm vụ, bạn sẽ chỉ có hai súng phun lửa và chỉ có hai nhân viên cứu thương, vì vậy bạn sẽ không đi quá xa và bạn sẽ cần phải cực kỳ cẩn thận. Để chọn một vị trí ban đầu an toàn hơn, hãy di chuyển một chút về phía tây, nơi bạn có thể kiểm soát một căn cứ nhỏ. Nếu bạn thực hiện lại chiến thuật đã được chứng minh một lần nữa, thì như trước đây, bạn sẽ cần phải xây dựng hai doanh trại, một như đã đề cập trước đó để tăng tốc sản xuất binh lính chân, nhưng thứ hai dành cho y tế. Túp lều thứ ba ... cũng là một ý kiến ​​hay, vì bây giờ bạn đã có thể sản xuất súng phun lửa.

Sau một thời gian, bạn sẽ không phải đợi lâu nữa, một chuyến vận chuyển sẽ đến nơi với đầy ắp những người thuộc địa và kỳ lạ thay, nhiệm vụ của bạn, như ban đầu, là bảo vệ những người thuộc địa bằng mọi giá và ngăn chặn bất kỳ tổn thất nào trong dân thường. Vì vậy, hãy thu thập tất cả các lực lượng mà bạn vừa thiết lập được và mong muốn hoàn toàn bao vây phương tiện giao thông bằng các lực lượng này. Đừng quên mang theo SCV của bạn vì chúng có thể rất hữu ích trong việc sửa chữa. Trên những con đường bạn sẽ gặp những boongke bỏ hoang, đây là điều bạn cần chú ý. Đây là một điều khác ... đừng quên để lại một vài lính thủy đánh bộ dự phòng, một nhân viên cứu thương, một thợ sửa chữa, và mọi thứ khác ở căn cứ. Chúng tôi tung tất cả các lực lượng khác để hộ tống vận tải và tiếp tục hộ tống nó.

Zerg sẽ liên tục tung ra những đợt tấn công, vì vậy đừng nghĩ rằng mọi thứ sẽ diễn ra rất suôn sẻ và bạn sẽ có thể nhanh chóng sơ tán. Về nguyên tắc, có một số phương pháp hoạt động. Thứ nhất: từ phòng thủ - liên tục đào từng mét, thiết lập boongke, nhưng điều này rất lâu và bạn sẽ không tiến nhanh như vậy. Thứ hai: nhanh nhất, nhưng có thể không có đủ lính - để dẫn đầu cột, nhưng tách một số lính bộ binh ra khỏi đó để trì hoãn nhóm đối phương. Thứ ba: bổ sung liên tục - liên tục gửi bổ sung từ cơ sở, tuy hơi lâu nhưng được kiểm chứng là có tác dụng!

Sau khi giao phần đầu tiên của quá trình vận chuyển, Zerg sẽ thực hiện một chiến thuật hơi khác, và sẽ sử dụng sâu Naidus. Trên thực tế, loài giun khá ghê gớm, leo trèo và sinh sôi nhanh chóng. Điểm mấu chốt là chúng cần phải bị giết rất nhanh, hãy tập trung toàn bộ sức lực của bạn để giết chúng trước. Khi mọi cuộc tấn công bị đẩy lùi, hãy tiếp tục hộ tống phương tiện giao thông và bạn sẽ sớm hoàn thành nhiệm vụ một cách trọn vẹn. Do đó, giờ đây bạn đã có một khẩu súng phun lửa, Graven Hill - một tuyển thủ cứng rắn có mối quan hệ với thị trường chợ đen và với sự giúp đỡ của anh ta, bạn có thể thuê những khẩu súng phun lửa mạnh hơn có thể gây sát thương cao hơn.

Bệnh dịch

Nếu bạn vẫn chưa đến thăm phòng thí nghiệm, thì bây giờ là lúc để tạo và mua cho mình một vài nâng cấp thực sự giúp ích cho bạn trong trò chơi, để làm được điều này, bạn cần đến phòng thí nghiệm. Có nhiều nghiên cứu khác nhau được bán, cho cả zerg và protoss, và mỗi người trong số họ có một số loại sức mạnh đặc biệt và tạo ra hiệu ứng riêng. Điều quan trọng nhất ở đây là không tính toán sai, hãy chọn chính xác nhánh nghiên cứu phù hợp nhất với phong cách chơi của bạn. Cuối cùng, nhiệm vụ của chúng tôi là chúng tôi sẽ phải dọn sạch lãnh thổ và các tòa nhà lân cận khỏi lũ zerg lây nhiễm ở đó.

Bây giờ bạn có một cơ hội tốt để nghiên cứu một cái gì đó trong ngày hoặc giết một cái gì đó trong cả ngày. Tuy nhiên, Zerg rất mạnh vào ban đêm và chính vào ban đêm, chúng sẽ xông vào căn cứ của chính chúng. Để làm được điều này, bạn cần nhanh chóng xây dựng doanh trại và sản xuất binh lính chân và bác sĩ. Ngoài ra, Hellions rất nhanh sẽ giúp bạn, được trang bị súng và chỉ đơn giản là nhanh như chớp.

Không mất nhiều thời gian để giành chiến thắng trong nhiệm vụ này! Một nền quốc phòng được tổ chức tốt và các đội quân xung kích được tổ chức tốt là chìa khóa thành công. Phòng thủ sẽ bao gồm một số boongke, trong đó sẽ có súng phun lửa và lính thủy đánh bộ cùng với các bác sĩ (hãy nhớ đặt những người thợ sửa chữa gần mỗi điểm có boongke). Lực lượng tấn công nên bao gồm khoảng mười lăm tỷ người, mười lăm lính thủy đánh bộ và sáu nhân viên y tế. Với một đội quân như vậy, bạn có thể leo lên lãnh thổ ngay cả vào ban đêm, nhưng bạn không nên chạy vào những căn cứ kiên cố. Ngay sau khi bạn phá hủy tất cả các tòa nhà của kẻ thù, nhiệm vụ sẽ được hoàn thành.

Safe Haven - Chọn nhiệm vụ này sẽ hủy bỏ nhiệm vụ Haven's Fall

Protos tuyên bố rằng các thuộc địa Safehaven đã bị Zerg tấn công. Trong mọi trường hợp, Safe Haven phải được bảo vệ bằng mọi giá, vì vậy chúng tôi sẽ chuẩn bị cho trận chiến.

Mục tiêu chính của bạn là tiêu diệt con tàu Protoss khổng lồ được gọi là Avenger. Chính anh ấy là một trong những con tàu phụ trợ của protoss. Ở trung tâm của mỗi Aspirator là một tinh thể khaydarin khổng lồ được tích điện với một lượng năng lượng tâm linh đáng kinh ngạc. Sử dụng năng lượng này, Agitator có thể làm cong hoặc nứt cấu trúc của không-thời gian. Lực lượng công phá của con tàu này có thể tiêu diệt các phi đội tàu địch trong chớp mắt. Tuy nhiên, sẽ không thể phá hủy con tàu này ngay lập tức, vì nó sẽ còn phải đi một quãng đường khá dài. Bắt đầu cuộc hành trình của bạn bằng cách tạo ra hai doanh trại, hai nhà máy và hai sân vận động sao. Bắt đầu sản xuất binh lính chân, nhưng đừng quên các nhân viên y tế. Hãy chú ý đến việc tạo ra những người Viking, họ là những đơn vị mạnh nhất trong lớp không-đối-không và chống lại những người lính Zealot khá tốt.

Năm hoặc sáu người Viking, được bao quanh bởi một chục lính bộ binh, là một nhóm tấn công khá tốt để dọn dẹp và tiêu diệt nexuses. Chúng được canh gác kém, vì vậy sẽ hoàn toàn không có vấn đề gì xảy ra với chúng. Tấn công đầu tiên và dọn sạch mối liên hệ đầu tiên, sau đó là thứ hai. Sau khi tiêu diệt thuộc địa thứ hai, hãy nhanh chóng bay đến cứu thuộc địa thứ ba trước sự tấn công của tàu sân bay. Bây giờ khi Invoker sẽ tiêu diệt các thuộc địa, hãy gửi càng nhiều người Viking tới hắn và tấn công. Con tàu không phải là "tông" nó sẽ có 6000 máu. Sau khi nó bị phá hủy, nhiệm vụ sẽ kết thúc.

Storm in the Haven (Haven`s Fall) - chọn nhiệm vụ này sẽ hủy bỏ nhiệm vụ Safe Haven (Haven an toàn)

Trong nhiệm vụ này, bạn sẽ cần phải bảo vệ các thuộc địa khỏi sự phá hoại của Zerg. Trên thực tế, nhiệm vụ vốn dĩ rất đơn giản và không gây nhiều khó khăn. Đặc biệt là khi bạn có một đơn vị mới gọi là "viking", có thể dễ dàng vận chuyển từ lớp không đối không sang lớp mặt đất. Chính những đơn vị này sẽ có thể bổ sung cho các binh sĩ và lính thủy đánh bộ quen thuộc hơn của bạn.

Để giành chiến thắng, chỉ cần tạo ra một đội hình khá lớn và mạnh mẽ. Sau đó, như thể bằng các dấu chấm, đi từ thuộc địa này sang thuộc địa khác, tiêu diệt loài zerg. Nếu bạn không đặt cho mình mục tiêu cứu tất cả các thuộc địa, thì trên thực tế, dù chỉ với một biệt đội rất nhỏ, bạn cũng có thể hoàn thành nhiệm vụ này một cách đơn giản. Khi tất cả các thuộc địa được giải phóng, nhiệm vụ sẽ kết thúc. Walkthrough StarCraft 2: Wings of Liberty

Phantom Tosham Mission Group (Covert Missions)


Sân chơi của quỷ

Sẽ khá khó khăn khi đi lang thang với các nguồn tài nguyên trong nhiệm vụ này, vì vậy hãy cố gắng không chi tiêu nhiều và tiết kiệm. Mục tiêu của nhiệm vụ của bạn sẽ là thu thập 6000 khoáng sản. Hãy tiết kiệm và không chi tiêu nhiều vào các đơn vị đắt tiền, hãy sử dụng các đơn vị rẻ hơn như Thủy quân lục chiến, họ thực sự sẽ là "xương sống" của quân đội của bạn. Một điều khó chịu nhỏ nữa của nhiệm vụ này là hành tinh này chứa dung nham chết chóc quét sạch mọi người trên đường đi của nó. Có thể thoát ra khỏi dung nham, nó chỉ trải dọc theo độ cao thấp của bản đồ và sẽ không đến được các đơn vị của bạn nếu bạn chuyển chúng lên độ cao lớn. Báo động phải được vang lên khoảng 30 giây trước khi đợt dung nham tiếp theo đến gần để có thời gian đưa công nhân và binh lính đi bộ lên độ cao an toàn.

May mắn thay cho chúng ta, chúng ta sẽ có, hay đúng hơn là một đơn vị mới sẽ xuất hiện, vốn đã quen thuộc với chúng ta từ các phần trước - đây là Ripper, hắn là một tên thần chết, một tên côn đồ và một lưỡi hái. Anh ta có thể chất khá yếu, nhưng anh ta có hai khẩu súng Gaussian và một túi phản lực, cho phép anh ta di chuyển khắp địa hình rất nhanh và leo vào tất cả những nơi khó tiếp cận nơi có thể tìm thấy tài nguyên. Trong nhiệm vụ này, chúng ta chỉ cần nó để thu thập các khoáng sản ở xa.

Toàn bộ vấn đề nằm ở chỗ, Zerg sẽ không ngồi yên mà còn lùng sục khắp bản đồ để tìm kiếm những loại khoáng sản mới mà bạn không có thời gian để thu thập. Hãy nhớ rằng sẽ khá khó khăn để đẩy lùi các cuộc tấn công của chúng, vì vậy hãy liên tục xây dựng lính chân mới, hỗ trợ y tế và rippers, những người sẽ giúp đẩy lùi các cuộc tấn công do thám (trinh sát). Để làm suy yếu sự tấn công của Zerg, hãy cố gắng phá hủy căn cứ của chúng. Và trong mọi trường hợp, đừng quên rằng dung nham sẽ nổi lên sau một thời gian, vì vậy đừng quá cuốn theo cuộc tấn công, để có thời gian đưa quân trở lại hoặc xua quân lên đồi.

Chào mừng đến với rừng

Một nhiệm vụ khá thú vị, trong đó Tosh yêu cầu bạn lấy cho anh ta một loại khí đốt Địa hình rất hiếm. Vấn đề là anh ta nói rằng nó chỉ có thể được lấy hoặc mua từ những người hâm mộ Tal'darim protos hiếm hoi, nhưng họ không muốn cho đi loại khí này trong bất kỳ trường hợp nào. Chà, chúng ta sẽ phải sử dụng khí này bằng vũ lực!

Tal'darim sẽ chủ yếu sử dụng các đơn vị không quân để thực hiện các cuộc tấn công của họ, nhưng bạn cũng đừng quên rằng họ cũng có thể sản xuất các đơn vị mặt đất. Hơn nữa, chúng làm điều đó khá xảo quyệt, và điều này có độ khó cao, khi chúng liên tục tấn công bằng các đơn vị không quân, đôi khi chúng tổ chức một cuộc tấn công mạnh mẽ với các đơn vị mặt đất. Để tránh bị “thua” và “thủng” như vậy, bạn nên chuẩn bị nghiêm túc cho quân đội của mình không chỉ để tấn công mà còn để phòng thủ. Để bắt đầu, hãy bắt đầu sản xuất lính thủy đánh bộ - điều này sẽ củng cố vị trí của bạn và kìm hãm cuộc tấn công trong giai đoạn đầu, sau đó thiết lập việc sản xuất golia, đặc biệt là khi chúng đã có sẵn. Bây giờ… điều quan trọng nhất là quyết định thời điểm bắt đầu cuộc tấn công! Đừng quên mang theo một SCV với bạn để thu thập khí và bao vây anh ta bằng lính chân. Khi có đủ quân cho cả tấn công và phòng thủ, bạn có thể tấn công.

Hãy nhớ rằng đối thủ của bạn không ngu ngốc đến mức chỉ tấn công bạn. Có một mẹo nhỏ ở đây, đó là bạn phải tấn công kẻ thù bằng một đòn sấm sét và khiến hắn bất ngờ, nếu không chúng sẽ cắt đứt nguồn cung cấp khí đốt và nhiệm vụ sau đó sẽ trở nên bất khả thi. Nếu bạn cảm thấy khó có thể ngăn chặn cuộc tấn công trong khi công nhân dọn sạch khí đốt từ các nhà kho, thì hãy cố gắng đặt các tháp pháo có bệ phóng tên lửa xung quanh chu vi, điều này sẽ hỗ trợ thêm cho bạn về hỏa lực. Sau khi bể đầy, nhiệm vụ sẽ kết thúc.

Breakout - Chọn nhiệm vụ này sẽ hủy bỏ nhiệm vụ Ghost of a Chance.

Ở đây bạn sẽ phải đối mặt với một tình huống khó xử nhỏ và bạn sẽ cần phải thực hiện một chút lựa chọn. Bạn có thể giúp Tosh và nhận một đơn vị đặc biệt làm phần thưởng, hoặc đưa ra sở thích của bạn cho Nova, mà cô ấy sẽ cảm ơn bạn bằng một đơn vị mới - một con ma. Tùy bạn quyết định, nhưng chúng tôi quyết định theo dõi Tosh.

Trong nhiệm vụ này, bạn sẽ chỉ có thể nhập vai Tosh, ngoài ra còn có sự hỗ trợ của các anh chàng Raynor khá giỏi. Bạn sẽ thường xuyên ngụy trang, để các đơn vị tiêu chuẩn của kẻ thù không sợ bạn, vì chúng chỉ đơn giản là không thể phát hiện ra bạn. Tuy nhiên, một số đơn vị vẫn có thể phát hiện ra bạn và nếu họ phát hiện ra bạn, họ sẽ ngay lập tức gọi đơn vị đó giúp đỡ. Các đơn vị có thể phát hiện ra bạn là quạ, tháp tên lửa và ma. Vòng tròn màu trắng xung quanh các đơn vị này là phạm vi phát hiện của chúng, điều chính là không đánh nó. Hơn nữa, nếu bạn khuất tầm nhìn của kẻ thù, bạn có thể dễ dàng bắn hắn và hắn sẽ không để ý đến bạn.

Tất nhiên, bạn có thể tin tưởng vào những kẻ đột kích của Raynor, những kẻ sẽ liên tục đánh lạc hướng sự chú ý của kẻ thù. Nếu nó thực sự tồi tệ, hoặc chỉ để an toàn, đừng quên các bác sĩ luôn có thể chữa lành và luôn giúp đỡ bạn trong những lúc khó khăn. Đừng quên sử dụng khả năng tái tạo năng lượng độc đáo của Tosh. Cuộc tấn công của những kẻ của Raynor sẽ mang đến cho bạn cơ hội giải phóng các con tin, với sự trợ giúp của chúng trong nhiệm vụ tiếp theo, bạn đã có thể chế tạo xe tăng Diamondback.

Khi nhiệm vụ kết thúc, Tosh sẽ có thể sử dụng vũ khí hạt nhân. Số lượng ảnh chụp sẽ bị giới hạn, vì vậy chúng tôi không khuyên bạn nên chụp bằng không. Tập trung bắn vào những nơi kẻ thù tập trung nhất và có thể bị tiêu diệt chỉ bằng một phát bắn. Ngay sau khi tất cả các tòa nhà và kẻ thù được san bằng mặt đất, nhiệm vụ sẽ kết thúc trong chiến thắng.

Ghost of a Chance - Chọn nhiệm vụ này sẽ hủy bỏ nhiệm vụ Breakout

Nếu bạn quyết định đứng về phía Nova thay vì Tosh, thì nhiệm vụ chính của bạn sẽ là phá hủy nhà máy terrazine. Bạn sẽ có toàn quyền kiểm soát Nova và Raynor's Raiders. Ban đầu, Nova sẽ ở phần phía nam của bản đồ, nhưng một nhóm lính thủy đánh bộ và y tế sẽ ở xa hơn một chút về phía bắc. Hãy xem xét thực tế là mặc dù Nova vô hình trước kẻ thù, nó vẫn có thể bị phát hiện bởi máy quét và quạ, vì vậy hãy đảm bảo rằng bộ binh làm mọi thứ để Nova vẫn an toàn nhất có thể.

Khả năng hữu ích nhất của Nova là tuyển dụng. Với khả năng đặc biệt này, Nova có thể chiêu mộ một đơn vị kẻ thù và anh ta sẽ chiến đấu về phía chúng ta. Có một số tùy chọn mà khả năng này sẽ thực sự rất hữu ích. Khả năng đầu tiên là tuyển một xe tăng bao vây, sau đó đưa nó vào chế độ bao vây, và sau đó gây ra thiệt hại đáng kể cho kẻ thù. Bất cứ khi nào một đơn vị được tuyển dụng bị giết, bạn có tùy chọn để sản xuất một đơn vị mới.

Bây giờ chúng ta thực sự cần phải bắt đầu phá hủy chính cây trồng. Thủ tục này không khó lắm, vì bạn sẽ cần một chiếc xe tăng bao vây. Xa hơn nữa, chúng tôi đang dần tiến lên với quân chủ lực, và giữ Nova ở lại một chút. Chúng tôi nhắm mục tiêu quả bom và bắt đầu thanh lý nhà máy. Một khi nhà máy bị phá hủy, nhiệm vụ sẽ kết thúc.

hướng dẫn về trò chơi StarCraft 2: Wings of Liberty (Starcraft 2 Wings of Liberty)

Nhóm Nhiệm vụ Nổi dậy của Mathom Hornerom


Vụ cướp tàu lớn

Nhiệm vụ này sẽ cho bạn thấy các đơn vị như Diamondback hiệu quả và nhanh chóng như thế nào. Đương nhiên, bạn nên tạo ngay một vài nhà máy nơi chúng sẽ thực sự được sản xuất. Bất chấp sức mạnh của những chiếc xe tăng này và súng laser của chúng, chúng ta không nên bỏ qua các đơn vị đã qua, điều này sẽ giúp chúng ta nhiều hơn một lần. Chúng ta đang nói về những người lính chân bình thường, bác sĩ và pháo hoa. Chúng sẽ không hữu ích khi tấn công như hỗ trợ và bảo vệ căn cứ.

Giữa các cuộc tấn công trên tàu, hãy cố gắng dò tìm các nguồn lực, tin tôi đi, điều này sẽ hữu ích trong tương lai. Thu thập mẫu xương có thể sớm được chuyển thành tiền thưởng bổ sung sẽ được thêm vào cho bạn khi kết thúc nhiệm vụ. Trong mọi trường hợp, bạn không nên quên căn cứ của mình, vì kẻ thù sẽ gửi các đơn vị theo từng đợt để tấn công căn cứ của bạn. Các bác sĩ và lính bộ binh mà bạn để lại ở căn cứ chắc chắn sẽ giúp bạn chống lại cuộc tấn công dữ dội này, đừng quên điều đó.

Với mỗi chuyến tàu mới, Dominion sẽ tạo ra các chiến thuật phòng thủ mới. Lúc đầu, các đoàn tàu sẽ đi kèm với các xe tăng phòng thủ, không dễ đối phó với chúng, nhưng trước khi tiến hành tấn công đoàn tàu, tốt hơn là nên đối phó với chúng. Tiếp theo sẽ là boongke tĩnh tại. Ban đầu, tốt hơn là tiêu diệt chúng trước khi chúng bắt đầu tấn công bạn. Một tin xấu khác là một số đoàn tàu được trang bị máy gia tốc, chỉ cho phép chúng bắt kịp các chuyến tàu kim cương. Khi tất cả các đoàn tàu bị nổ tung, nhiệm vụ sẽ kết thúc.

War Machine (Cutthroat)

Trong nhiệm vụ này, bạn chủ yếu sẽ phải đối đầu với Đại tá Orlan và chiếm được 6000 khoáng sản trong quá trình này. Dù đó là gì, nhưng anh ta có một lợi thế chiến thuật cả về quân đội và căn cứ. Ba cơ sở của anh ta sẽ chống lại một cơ sở của bạn. Tất nhiên, không có gì sai với điều này, nhưng bạn vẫn cần thúc đẩy một chút với sự phát triển. Đánh ngay vào việc sản xuất thuốc chữa bệnh, thủy quân lục chiến và kền kền. Bạn cần phải loại bỏ các đại tá dần dần, với mỗi căn cứ bị phá hủy, anh ta sẽ ngày càng yếu hơn. Sau khi bạn loại bỏ tất cả ba cơ sở của anh ta, bạn sẽ thấy rằng tổng cộng anh ta chiết xuất một lượng khoáng chất không đáng kể và ở mức rất thấp.

Bây giờ, sẽ là một ý tưởng hay nếu bạn tổ chức lại các chiến thuật của bạn một chút và thực hiện các hành động có mục tiêu hơn nhằm tăng cường khai thác. Mọi thứ ở đây rất đơn giản, bạn sử dụng càng nhiều công nhân thì thanh những thứ bạn cần khai thác sẽ đầy lên càng nhanh. Ngoài ra, người ta không nên quên phòng thủ của chính nó, mặc dù các căn cứ đã bị phá hủy, vẫn còn một số tiền đồn của Orlan, từ đó các phân đội nhỏ của binh lính của anh ta sẽ liên tục tấn công bạn. Trong trường hợp này, chỉ cần nhớ che công nhân bằng binh lính để công nhân của bạn không bị tiêu diệt. Cũng sẽ rất tuyệt nếu bạn tạo một đội riêng và khám phá bản đồ một chút, vì bạn vẫn có thể tìm thấy đủ tài nguyên bổ sung. Và đây là một điều khác ... đặc biệt là đối với những người ngay lập tức nghĩ đến việc tấn công căn cứ cuối cùng của Orlan - tốt hơn là chưa làm điều này, hãy chờ Mira và bạn sẽ hiểu rằng với lực lượng của cô ấy thì mọi việc dễ dàng hơn nhiều.

Vì vậy, thời điểm đã đến khi bạn đã thu thập đủ 6000 khoáng chất cần thiết. Sau đó, Mira sẽ tiếp thêm sức mạnh mới cho quân đội của bạn. Bây giờ tập hợp tất cả lực lượng của bạn và tiến tới cuộc tấn công cuối cùng vào căn cứ của Orlan. Tin tôi đi, anh ấy sẽ rất khó cưỡng lại!

Screen Star (Động cơ hủy diệt)

Khi bắt đầu nhiệm vụ, bạn sẽ được cung cấp một nhóm nhỏ gồm năm Thủy quân lục chiến và hai Medics. Bạn sẽ cần phải làm gì? Câu trả lời là hiển nhiên - bảo vệ Tikus trong khi anh ta đánh cắp Odin khỏi căn cứ của lực lượng Dominion. Nói chung, không có gì khó khăn ở đây.

Và bây giờ nhiệm vụ thực sự khủng khiếp và hủy diệt sẽ bắt đầu. Tikus sẽ có những khoảng thời gian nghỉ ngơi nhỏ cho bản thân trong khi anh ta sẽ đè bẹp kẻ thù, nhưng với Odin, bạn cần phải cẩn thận hơn một chút. Toàn bộ số tiền sốc của kẻ thù sẽ rơi vào anh ta. Vâng, tất nhiên, anh ta rất "bọc thép", nhưng bạn không nên nói đùa với điều này, vì anh ta rất dễ bị tổn thương từ trên không và điều này có thể cảm nhận được khi năm tàu ​​tuần dương bay vào bạn, điều này có thể gây sát thương tốt cho Odin. Để tránh tình trạng lộn xộn như vậy, Odin phải được che bởi những người Viking, họ sẽ hỗ trợ đắc lực cho anh ta. Để sản xuất Viking, bạn có thể chụp một vài sân vận động sao gần đó. Đừng quên về những người thợ chắc chắn sẽ giúp chúng tôi sửa chữa những hư hỏng của chúng tôi. Sau khi phá hủy căn cứ của kẻ thù, bạn có thể thoải mái một chút và bắt đầu khai thác khí đốt và khoáng sản.

Khi bạn chiếm pháo đài cuối cùng, bạn sẽ thấy rằng có một lượng lớn phòng không phong phú. Để không làm hỏng máy bay của mình, chúng tôi đưa lính thủy đánh bộ, bác sĩ và người Viking (dễ dàng vận chuyển đến các đơn vị mặt đất) và bắt đầu tích cực làm sạch lãnh thổ. Vào lúc Tikus đến nơi cuối cùng để tấn công, anh ta bật chế độ thịnh nộ, nhưng dù tấn công nhiều hơn nhưng anh ta vẫn có thể bị giết, vì vậy một vài người sửa chữa sẽ không làm anh ta bị thương. Và ngay sau khi Odin phá hủy căn cứ cuối cùng, nhiệm vụ cuối cùng sẽ kết thúc.

Trái tim của bóng tối (Media Blitz)

Nhiệm vụ bắt đầu với việc bạn kiểm soát Odin và Tikus. Những người của Raynor sẽ tham gia vào việc xây dựng căn cứ của chúng tôi và chúng tôi sẽ không can thiệp vào họ lúc này, ngoài ra, họ hoàn toàn an toàn trước Dominion, sẽ không thực hiện bất kỳ cuộc tấn công nào trong năm phút. Vì vậy, trước mặt chúng tôi trên bản đồ có ba căn cứ thống trị. Căn cứ số một nằm ở phía tây bắc của bản đồ và sản sinh ra những lực lượng hùng hậu tập trung tấn công từ trên không. Căn cứ số hai nằm ở phía đông bắc của bản đồ và dựa vào việc sản xuất các đơn vị mặt đất mạnh mẽ. Cơ sở số ba ở phía đông nam và chỉ làm đơn vị tốc độ. Tất nhiên, bạn quyết định bắt đầu từ đâu, nhưng sẽ hợp lý hơn nếu bắt đầu với cơ sở số một.

Sau năm phút đầu tiên, bạn sẽ có toàn quyền kiểm soát những kẻ đột kích của Raynor. Điều này là quan trọng, nhưng bây giờ, hãy thực hiện một vài nhân viên chăm chỉ và nhanh chóng sửa chữa Odin với họ. Một tin vui khác là giờ đây bạn có khả năng tạo ra các Thors, mặc dù chúng là một bản sao nhỏ hơn của Odins nhưng chúng vẫn khá hiệu quả trong chiến đấu. Xây dựng hai nhà máy, một doanh trại và một cổng sao, để tạo ra một tổ hợp quân khá tốt sẽ bổ sung cho nhau rất tốt. Có thể như vậy, Dominion sẽ cố gắng phá hủy căn cứ của bạn bằng cách gửi “các gói” chiến binh đến đó. Để ngăn điều này xảy ra, hai Thors sẽ là đủ với một người khỏa thân để đảm bảo an toàn.

Khi bạn đã sản xuất đủ Thors, sau đó bạn hoàn toàn có thể bình tĩnh bắt đầu tấn công căn cứ Dominion thứ hai và thứ ba. Ở đây bạn nên cẩn thận, mặc dù đủ số lượng quân sẽ không làm bạn bị thương. Khi các căn cứ của đối phương bị phá hủy và máy phát sóng được khởi động, nhiệm vụ sẽ kết thúc.

Walkthrough StarCraft 2: Wings of Liberty

Nhóm Nhiệm vụ Tạo tác của Tychusom Findlay


Nắm bắt và chạy (Smash and Grab)

Đây thực sự là một nhiệm vụ rất đơn giản, tên của nó rất phù hợp với đoạn văn của nó. Nhiệm vụ của bạn là tích lũy đủ quân số để đánh bại hoàn toàn kẻ thù đang nằm ở phía hữu ngạn của bạn. Trước hết, bạn sẽ cần thu thập tất cả các protos, và đây là bốn mảnh. Nhanh chóng tạo tori và goliaths. Bộ binh cũng không nên bỏ qua, vì nó có thể giúp ích rất nhiều vào thời điểm quan trọng. Kết quả là khi quân ra khá mạnh, chúng tôi thu thập nó và lên bàn thờ cùng với hiện vật.

Trên đường đến bàn thờ bạn sẽ gặp hai cứ điểm của địch. Không có ích gì khi đánh lạc hướng chúng mạnh mẽ, nhưng bạn nên tiêu diệt chúng để không gặp vấn đề với quân địch liên tục truy đuổi bạn ở phía sau. Tự quyết định xem mình phải làm gì với các căn cứ, nhưng sau đó rất nhanh chóng chạy đến hòn đảo nơi có bàn thờ, phá hủy các zealots và lấy cổ vật của bạn.

Big Dig (Đào)

Nhiệm vụ này sẽ được chia đôi chút. Ban đầu, bạn sẽ có một số lính thủy đánh bộ và y tế. Bạn sẽ cần phải hành động rất cẩn thận, vì bạn không có nhiều quân và kẻ thù có thể tấn công bất cứ lúc nào. Khi bạn đến nơi có một vài tháp pháo, Swan sẽ cử một vài xe tăng vây hãm giúp bạn.

Xe tăng tốt nhất nên được đưa vào chế độ bao vây, mặc dù chúng không thể di chuyển trong chế độ này, nhưng phạm vi tấn công của chúng được tăng lên đáng kể và chúng có thể gây sát thương nhiều hơn. Vì vậy, hãy đưa xe tăng vào và phá hủy các chốt của quân bảo vệ để chúng không gây trở ngại cho bộ binh. Tốt nhất nên bỏ lại bộ binh phía sau xe tăng. Đi tiếp và chẳng bao lâu bạn sẽ đến một căn cứ bỏ hoang.

Bây giờ bạn đã đến đích, bạn nên nhanh chóng xây dựng một số boongke phòng thủ và nhà máy. Nó cũng sẽ rất tốt nếu bạn thiết lập đủ xe tăng và đặt chúng ở chế độ bao vây. Một vài tháp pháo có tên lửa cũng không bị thương. Tất cả điều này được thực hiện để nhiệm vụ ở đây không được thiết lập để bạn tấn công, mà là thực tế là bạn sẽ cần phải tiến hành một cuộc phòng thủ khá nghiêm túc. Cuối cùng, bạn có toàn quyền kiểm soát tia laser, có thể được sử dụng hiệu quả để chống lại những đối thủ khá nặng ký như Archon và Colossus. Sau khi bạn đối phó với kẻ thù, đừng quên trích xuất hiện vật.

Bạn nên cử một vài công nhân đến trung tâm chỉ huy thứ hai để thu thập thêm tài nguyên ở đó. Bạn cũng có thể sử dụng tia laser để phá hủy các tòa nhà protoss khác, điều này sẽ mở khóa một số nghiên cứu trong phòng thí nghiệm của bạn.

Yếu tố Moebius

Vài lời về những gì chúng tôi sẽ làm trong nhiệm vụ này. Nhiệm vụ của chúng tôi là chúng tôi sẽ phải phá hủy một số kho lưu trữ của Moebis trước khi Kerrigan có thể thực hiện một số thay đổi đối với chúng và tìm ra vị trí của các hiện vật khác. Thật không đáng để đùa với trường hợp này, vì khu vực này chỉ đơn giản là quá bão hòa với zerg, loài khá hung dữ. Để vận chuyển quân đội của bạn một cách an toàn, bạn cần vận chuyển bằng đường hàng không. "Meddozor" nói chung là khá tốt cho điều này, nhưng Hercules sẽ tốt hơn nhiều, vì nó chứa nhiều hành khách hơn so với chuyến vận tải đầu tiên. Chúng tôi sẽ cần sản xuất rất nhiều quân đội, vì vậy không cần thiết phải thả lỏng trước. Bạn sẽ cần Thủy quân lục chiến, Marauders, Goliaths, Ghosts và Viking. Hai nhà máy và một vài trại lính sẽ là một khởi đầu tốt.

Sâu zerg sẽ đi lang thang ở những nơi chúng có thể, vì vậy trước khi tiến hành cuộc tấn công, bạn sẽ cần đảm bảo rằng bạn có một số quân còn lại trong căn cứ của mình để bảo vệ nó. Cuộc chiến sẽ không dễ dàng chút nào, nhưng bạn sẽ có lợi thế hơn về sức mạnh và độ sắc bén của đòn đánh. Ngoài ra, hãy lưu ý rằng sẽ có rất nhiều điểm AA trong đợt tấn công cuối cùng, vì vậy đừng quên mang theo một số người Viking bên mình để có thể đặt một số thứ tự vào đó. Tại thời điểm này, chuyển các đơn vị mặt đất, trên thực tế, sẽ dẫn bạn đến chiến thắng!

Siêu tân tinh

Bức tường lửa đi theo một hướng khó hiểu và quét sạch mọi thứ trên đường đi của nó. Nhanh chóng huy động công nhân của bạn và cố gắng thu thập càng nhiều khoáng sản và khí đốt càng tốt, càng nhiều càng tốt. Các nhà máy sản xuất xe tăng và các đơn vị đắt tiền không dành cho sứ mệnh này, ở đây chúng ta sẽ cần phải cực kỳ tiết kiệm. Để làm điều này, chúng tôi đang xây dựng một doanh trại, nơi chúng tôi sẽ đóng đinh các lính thủy đánh bộ, rẻ và vui vẻ. Với sự trợ giúp của các đội quân được xây dựng, bạn sẽ cần phải giữ vững bước tiến của Taldirim và đồng thời bạn vẫn cần phải tích lũy đủ lực lượng để mở một cuộc tấn công chống lại chúng và phá hủy các công sự của chúng.

Khi đám cháy đến gần, hãy cố gắng liên tục rút các đơn vị của bạn. Nhân tiện, các căn cứ của kẻ thù bị phá hủy là một nơi tuyệt vời để bắt đầu phát triển mới ở đó, hãy tính đến điều này. Cũng cố gắng làm mọi thứ thật nhanh chóng. Tiếp theo, chúng ta xây dựng quân đội và lên đường tấn công, không gì khác là khó. Sau khi giành chiến thắng, bạn sẽ có cơ hội thuê các đơn vị mới.

Bosom of the Void (Maw of the Void)

Taldarim đã tạo ra một trường máy phát điện đặc biệt sẽ gây sát thương liên tục cho quân của bạn. Các đơn vị duy nhất có thể chống lại giới tính này là tàu chiến-tuần dương. Đó chính xác là nơi mong muốn để bắt đầu.

Bước đầu tiên là xây dựng một số sân vận động sao. Không khó để đoán rằng trong trường hợp này, lực lượng tấn công chính ở đây sẽ là tàu tuần dương, nhưng chúng cũng có thể được bổ sung khá tốt bởi người Viking. Cũng lo lắng về các phương tiện sẽ di chuyển lực lượng mặt đất của bạn. Taldarim đã bắt được một số tù nhân, giải phóng bạn sẽ có một phần thưởng khá hậu hĩnh. Phần thưởng sẽ là bạn có thể tạo ra các nhân vật gọi là Black Templars, những người không chỉ có khả năng bảo vệ khỏi lĩnh vực của kẻ thù mà còn có thể tàng hình nhờ chiếc áo choàng.

Cuối cùng, Taldarim sẽ quyết định phóng một con tàu mạnh mẽ. Phá hủy nó sẽ không dễ dàng, nhưng nó là hoàn toàn có thể. Để tổ chức sự tàn phá nhanh chóng của nó, hãy sử dụng các khẩu pháo yamato trên tàu chiến-tuần dương và cố gắng thực hiện mọi thứ nhanh chóng. Trước khi xuất phát quân chủ lực, bạn nên phá hủy các máy phát điện gây trở ngại cho bạn. Hãy cẩn thận và theo dõi chi phí và nguồn lực. Thực hiện một cuộc tấn công nhanh và mạnh, sau đó Tal'darim sẽ rơi xuống vĩnh viễn.

Walkthrough Starcraft 2 Wings of Independence

Nhóm Sứ mệnh Tiên tri của Zeratulom


Lời thì thầm của Doom

Trong nhiệm vụ này, bạn sẽ cần phải kiểm soát Zeratul, một trong những Dark Templar khá mạnh mẽ. Nó liên tục ở trong bóng tối và không thực tế để phát hiện, nhưng có một số cách, nhờ vào bộ điều khiển và máy quét bào tử. Cả hai máy quét đều chỉ chống không khí và Zeratul không miễn nhiễm với chúng theo bất kỳ cách nào. Tùy từng trường hợp mà bạn cần tự xác định loại máy quét.

Chỉ cần chạy và không nhìn lại! Bạn sẽ bắt gặp zerg trên đường đi, bạn có thể nhanh chóng tiêu diệt, nếu không, bạn chỉ cần tặng những vật tàng hình mà bạn tìm thấy. Xin lưu ý rằng sau khi bạn tìm thấy hai mảnh ghép khác, bạn sẽ chỉ có một phút để quay trở lại tàu của mình.

Sự thật khủng khiếp (Một ngã rẽ nham hiểm)

Bạn sẽ có toàn quyền kiểm soát căn cứ của Protos. Nhiều tòa nhà đã được xây dựng, vì vậy bạn sẽ không phải làm việc nhiều. Đặt các giá treo rất gần với các tòa nhà để giành quyền kiểm soát. Quân đội sẽ phải được xây dựng rất nhanh chóng, vì các cuộc tấn công liên tục của zerg-protoss lai chỉ được cung cấp cho bạn. Các cống sản xuất bộ binh và người máy nên là ưu tiên hàng đầu của bạn trong cuộc chiến này.

Đừng ngay lập tức lao vào trận chiến, hãy dần dần sản xuất quân đội của bạn cho những đòn cuối cùng, quyết định và cố gắng liên tục tổ chức các cuộc tấn công. Bạn không cần phải xịt vào tất cả các bên sườn. Tập hợp một đội quân đáng kể và giải phóng ba người bảo vệ, những người sẽ đối phó với sự sống lại của người lai.

Zerg sẽ có một số pháo đài theo ý của họ, và họ cũng sẽ rất may mắn và nắm quyền kiểm soát một số tàn tích của căn cứ Protos. Bạn sẽ kém may mắn hơn nhiều và chỉ có một căn cứ protoss duy nhất sẽ rơi xuống, trên đó bạn sẽ cần phải triển khai lực lượng của mình. Hãy nhớ rằng quân đội phải được định hướng cả về tấn công và phòng thủ. Tháp pháo, thợ săn và colossi nên là xương sống của quân đội của bạn. Cũng cần lưu ý rằng Zerg sẽ liên tục gửi Nudus Worms vào bạn sau mỗi vài giây, đó sẽ là mục tiêu chính của bạn.

Khi bạn thấy vị trí của zerg đang yếu dần và sâu không còn tấn công nữa, thì bạn nên bắt đầu nghiên cứu Overmind. Đối với điều này, sẽ là một ý kiến ​​hay nếu đưa Zeratul và dẫn anh ta trực tiếp đến hầm. Hãy nhớ rằng mặc dù anh ta có áo choàng tàng hình, anh ta vẫn có thể bị máy quét phát hiện, vì vậy hãy cực kỳ cẩn thận. Nhưng bây giờ đã đến lúc anh ta có thể tìm hiểu tất cả những bí mật của siêu trí tuệ.

Trong bóng tối mịt mù (Trong bóng tối tối nhất)

Đây là nhiệm vụ protos cuối cùng bạn sẽ phải chơi trong trò chơi này. Nhiệm vụ trước mắt chúng tôi không hề dễ dàng chút nào, vì cần phải tiêu diệt một làn sóng zerg, với số lượng 1500 cá thể. Nhưng có một tin vui, đó là ngoài Zeratul, các anh hùng khác cũng sẽ giúp đỡ chúng ta.

Như nó đã có, một chiến thuật nhỏ có thể được áp dụng khá tốt và tồn tại trong một thời gian dài. Tổng cộng có hai căn cứ, một căn thấp hơn một chút, căn thứ hai cao hơn một chút. Việc phòng thủ phải bắt đầu từ căn cứ nằm thấp hơn một chút, vì đòn chính sẽ rơi ở đó. Ở đây đơn giản là súng photon sẽ rất cần thiết. Ngoài ra, đừng quên rằng chúng ta sẽ chỉ được cung cấp 4 quân tiếp viện khi mọi thứ diễn ra hoàn toàn buồn. Theo mức độ tiến công và tấn công, kẻ thù sẽ đẩy chúng ta lên tầm cao.

Không ngừng sản sinh ra lực lượng mới, chiến đấu đến cùng. Khi bạn đã biến 1500 con zerg thành thịt, thì cuộc tấn công dữ dội của kẻ thù sẽ ập đến, bạn sẽ không thể đối phó được, nhưng hãy kháng cự càng lâu càng tốt. Khi tất cả sức lực của bạn bị mất, nhiệm vụ tự nó sẽ kết thúc ở đó.

Nhiệm vụ bí mật trước đêm chung kết (Nhiệm vụ bí mật)


Xuyên tấm vải liệm

Nhiệm vụ bí mật này sẽ mở khóa nếu bạn phá hủy phòng thí nghiệm trong nhiệm vụ Heart of Darkness (Media Blitz). Jim Raynor và một nhóm nhỏ bộ binh sẽ được điều động theo ý của bạn. Và lần này chúng ta sẽ cần xông vào căn cứ bí mật của Dominion. Tuy nhiên, không phải mọi thứ đều đơn giản như thoạt nhìn, bởi vì một số loài bảo vệ và zerg leo lên căn cứ này và là một đối thủ khá nặng ký.

Trong nhiệm vụ này, bạn sẽ có toàn quyền truy cập vào hệ thống an ninh của căn cứ này, và đây là một tranh cãi khá lớn, vì bạn sẽ có cơ hội thả tù nhân. Trong một số trường hợp, thậm chí có thể tạo ra kẻ thù chống lại nhau. Ngoài ra, vì sự an toàn của chính bạn, đừng phát hành một nhóm các ultralisks. Những sinh vật này không phải là tầm cỡ của bạn, đặc biệt là vì có khoảng năm trong số chúng.

Old Jim có một số thủ thuật để tiêu diệt kẻ thù một cách nhanh chóng và tuyệt vời. Đây là những kỹ thuật của anh ấy, như bắn tỉa, lựu đạn và những thứ khác. Trong mọi trường hợp, Mat và những người lính của anh ấy sẽ không ngừng giúp đỡ Jim, nhưng đôi khi bạn không nên trông chờ vào sự giúp đỡ của họ.

Và cuối cùng, bạn sẽ tình cờ gặp một con lai zergo-protos, hoàn toàn không sợ bất kỳ thiệt hại nào và có thể phát triển một tốc độ khá tốt. Bây giờ mục tiêu của bạn là thoát khỏi Raynor đến con tàu sơ tán đang đợi bạn. Đừng để mất các bác sĩ bằng bất cứ giá nào. Nếu cần phải hy sinh để ngăn chặn con quái vật, hãy hy sinh Thủy quân lục chiến. Khi Jim có mặt trên tàu con thoi di tản, nhiệm vụ sẽ kết thúc.

starCraft 2Đó là hai trò chơi trong một. Và mặc dù chúng không được chia thành hai tệp thực thi, như trong một số Chiến tranh hiện đại, không thể sai được. Chế độ nhiều người chơi và chiến dịch sống cuộc sống của riêng họ, giống như trong một căn hộ chung, chỉ thỉnh thoảng gặp nhau trong nhà bếp chung. Chúng được tạo ra cho những người chơi khác nhau, chúng có những quy tắc và nguyên tắc riêng, những quân bài riêng và thậm chí cả những bộ quân. Và càng phân tích sâu, những điểm khác biệt này càng dễ nhận thấy.

Chúng tôi đã làm quen với chế độ mạng tốt trong sáu tháng. Bản "beta" nổi tiếng quy tụ hàng chục nghìn người chơi, các giải vô địch chính thức đang diễn ra trên toàn thế giới và các nhà phát triển đang nghiên cứu điều chỉnh cân bằng trang sức dựa trên kết quả của các trận đấu giữa các chuyên gia. Không có gì ngạc nhiên khi không có nhiều thay đổi trong phiên bản cuối cùng của trò chơi. Một vài thẻ đã được thêm vào, giao tiếp với các máy chủ đã ổn định, theo đúng nghĩa đen là vào đêm trước khi phát hành, một đối thủ máy tính chính thức và các trận chiến nhóm đã xuất hiện ... và thế là xong. Ngược lại, chiến dịch có phần gây bất ngờ.

Hãy bắt đầu với nhà bếp - điều phổ biến mà một trò chơi và chế độ mạng duy nhất có. Trước mắt chúng tôi là một RTS cổ điển của trường học cũ: với việc xây dựng cơ sở một cách có hệ thống, các hàng đợi xây dựng và các tùy chọn phát triển sau đây từ chúng. Theo truyền thống, số lượng quân đội nằm trong giới hạn, sẽ tăng lên khi trò chơi tiến triển. Có bộ binh, thiết bị, hàng không; không có hạm đội do hoàn toàn thiếu nước. Quân đội và các tòa nhà được xây dựng để đổi lấy hai loại tài nguyên: khoáng sản đơn giản và vespene, một loại khí đốt thường được sử dụng để phát triển công nghệ và quân đội tiên tiến. Trên thực tế, tất cả những điều này có lẽ đã quen thuộc với bạn từ StarCraft đầu tiên. Những người tham gia vào các cuộc chiến cũng không thay đổi: địa hình cơ bản, protoss tương lai, vô số zerg.

Hầu hết các thay đổi là thẩm mỹ, thêm vào trò chơi mọi thứ mà từ lâu đã được coi là hình thức tốt trong thể loại này. Phân nhóm tiện lợi. Khả năng gán các phím số cho các tòa nhà. Chia tỷ lệ và xoay bản đồ. Và tổng thể - một công cụ chiến lược hiện đại, nơi tập hợp quân và kỹ năng cổ điển di chuyển với những thay đổi tối thiểu. Đồng thời, nhu cầu về vi điều khiển đã giảm đáng kể: những người đã quản lý để phân bổ thời gian một cách chính xác không còn phải nhấp chuột điên cuồng đến mức kiệt sức.

Trực tuyến

StarCraft 2 trước hết là một trò chơi cạnh tranh. Chế độ mạng được thực hiện nghiêm túc, cân bằng tốt giữa quản lý vi mô và đại mô, sự cân bằng giữa các chủng tộc ở mọi cấp độ phát triển. Bản đồ chi tiết, hệ thống xếp hạng hợp lý, giao tiếp giữa người chơi - hậu trường của dự án, bạn có thể thấy công việc miệt mài của hàng trăm chuyên gia.

Người chơi được chia thành các giải đấu (bạc, vàng, bạch kim, kim cương) tùy theo cấp độ kỹ năng mà trò chơi xác định trong suốt năm trận chiến vòng loại. Mỗi liên đoàn được tạo thành từ nhiều bộ phận, với hàng trăm người mỗi đội. Họ liên tục được thêm vào khi thành viên mới đăng ký. Một loạt các thành công cho phép bạn đứng đầu bảng xếp hạng trong bộ phận của bạn và nhảy lên một giải đấu cao hơn, một loạt các thất bại - ngược lại. Không có bảng duy nhất, nhưng nó không cần thiết. Rốt cuộc, vài trăm võ sư hạng phụ vẫn sẽ sắp xếp mọi thứ tại giải vô địch, và những người còn lại tập trung vào vị trí thứ 26 trong giải đấu bạch kim sẽ dễ dàng hơn nhiều so với một số hạng 6283 trên bảng xếp hạng toàn cầu.

Một trong những chiến thuật điển hình của Terran là xây dựng lối vào căn cứ.

Trong các trận đánh xếp hạng, tính năng tự động lựa chọn đóng vai trò chính - bạn chọn một cuộc đua, bắt đầu tìm kiếm và trò chơi sẽ tự động tìm kiếm đối thủ có cùng cấp độ (và nếu bạn không tìm thấy ngay lập tức, nó có thể kết hợp bạn với mạnh hơn hoặc yếu hơn một chút). Hơn nữa, nếu bạn đánh bại được một đối thủ kinh nghiệm hơn, điều này sẽ mang lại thêm điểm thưởng, và nếu bạn thua một đối thủ yếu hơn, nó sẽ tăng hình phạt cho thất bại. Trong thời gian bên ngoài mạng, cái gọi là "điểm nghỉ ngơi" được tích lũy, tăng điểm thưởng trong trường hợp chiến thắng. Cách tiếp cận này ở một mức độ nào đó tương đương với những người chơi thỉnh thoảng, với những người hâm mộ cứng đầu, ngồi suốt thời gian trong chế độ nhiều người chơi. Nó được thực hiện tương tự trong World of Warcraft, nơi anh hùng còn lại nhận được gấp đôi kinh nghiệm.

Ngoài các trận đấu đơn một chọi một, còn có các tùy chọn 2v2, 3v3, 4v4 và "chống lại tất cả". Và các dịch vụ xã hội cho phép bạn kết bạn và tham gia nhóm cho phép bạn tham gia trận chiến với tư cách là một đội được phối hợp nhịp nhàng với một chiến thuật duy nhất, không để lại cơ hội cho một nhóm người chơi ngẫu nhiên có cùng cấp độ. Có một chế độ chống lại máy tính, có những trò chơi tùy chỉnh để bạn có thể chiến đấu, bao gồm cả trên bản đồ do nhà sản xuất (có thể sẽ sớm có "dota" của riêng nó). Kết quả của những trò chơi này, rõ ràng, không ảnh hưởng đến xếp hạng.

Nhưng với xếp hạng nhóm, họ đã hành động rất hóm hỉnh. Khi một nhóm người chơi đoàn kết và tham gia trò chơi, một dòng riêng biệt sẽ được tạo cho nhóm đó trong bảng cuối cùng của các trận chiến đồng đội. Với các giải đấu và sự phân chia tương tự như đối với chế độ 1v1. Điều đó khá thực tế khi cá nhân hai tay vợt tự tin ngồi ở vị trí đầu bảng bạch kim trên bảng xếp hạng đánh đơn, và họ cùng nhau không vượt lên trên “giải bạc”. Nhân tiện, ví dụ này không phải là hư cấu.

Tính độc đáo là gì?

Bạn đã nghe rất nhiều về sự cân bằng độc đáo, tài tình của StarCraft. Tuy nhiên, không phải ai cũng biết nó nói về cái gì. Cả ba chủng tộc đều mạnh như nhau? Xin lỗi, bạn có thể đạt được điều này dễ dàng hơn: chỉ cần làm cho chúng ít nhiều giống nhau (nhân tiện, các nhà phát triển đã từng làm Heroes of Might & Magic 3). Không khó để đạt được tỷ lệ thắng / thua theo cách khác - đơn giản bằng cách phân tích thống kê trận đấu. Chúng tôi phát hiện ra rằng một chủng tộc mạnh hơn những chủng tộc khác - họ cắt nó khỏi vai, làm suy yếu quân đội, làm chậm quá trình xây dựng một chút, và bạn đã hoàn thành.

Hai phản công nhanh. Ai phá hủy tất cả các tòa nhà đầu tiên sẽ chiến thắng.

Sự cân bằng của StarCraft rất thú vị vì tính toàn vẹn và công phu của nó ở mọi khía cạnh.

    sự cân bằng sức mạnh. Thật vậy, không có chủng tộc mạnh nhất hay mạnh nhất là yếu.

    Cân bằng vi mô / vĩ mô. Người chơi không đứng ngồi không yên, mà cũng không ầm ĩ từ đầu đến cuối trận, trò chơi phân bổ đều thời gian và sự chú ý của mình.

    Cân bằng nguồn lực. Khoáng sản và khí đốt được tiêu thụ để chúng kết thúc gần như đồng thời.

    Cân bằng loại quân. Không có đơn vị chiến đấu nào là vô nghĩa - bất kỳ loại quân nào cũng có thể là cơ sở của một chiến thuật chiến thắng.

    Sự cân bằng của quân đội. Tất cả các quân đội đều có lỗ hổng: một quân đội chính thức bao gồm ít nhất hai hoặc ba đơn vị khác nhau.

    Cân bằng mặt đất / trên không. Mỗi chủng tộc đều có quân đối đất, không đối không và không đối đất, được cân bằng để không chủng tộc nào có lợi thế rõ ràng trong bất kỳ cuộc chạm trán nào trong ba loại.

    Sự cân bằng của đám đông / người khổng lồ. Các phương tiện tiêu diệt một đám đông lớn và các đơn vị chiến đấu thiết giáp lớn đã được cân bằng.

    Cân bằng khả năng hiển thị / tàng hình. Mỗi chủng tộc đều có đủ phương tiện để tấn công ở chế độ tàng hình và phòng thủ trước kẻ thù vô hình.

    Cân bằng của các cuộc tấn công gấp rút. Các cuộc tấn công ban đầu có thể bị đẩy lùi bằng các phương tiện không tốn kém nhiều hơn chi phí của cuộc tấn công.

    Cân bằng công nghệ. Sự cân bằng sức mạnh được duy trì trong suốt trò chơi.

Danh sách này chắc chắn có thể được tiếp tục. Đề cập đến “cân bằng cưỡng bức chướng ngại vật”, “cân bằng mở rộng”, “cân bằng bản đồ”. Điều quan trọng là tất cả các yếu tố trên đều được cân bằng trong StarCraft, và điều này mặc dù thực tế là tất cả các chủng tộc đều khác biệt cơ bản với nhau cả về phương pháp phát triển và cách thức chiến đấu.

Có thể nói rằng tất cả những điều trên đều áp dụng như nhau cho phần đầu tiên và phần thứ hai của trò chơi. Lấy bối cảnh đã thiết lập làm cơ sở, các nhà phát triển đã ghi nhớ nó trong vài năm, sau đó thử nghiệm nó trên người chơi trong sáu tháng nữa. Phần đầu tiên đã phát triển tốt trong mười hai năm với các bản vá thường xuyên, phần thứ hai đã đi theo hướng này nhanh hơn nhiều lần. Tất nhiên, có hơn một tá bản vá ở phía trước của chúng tôi, nhưng ngay cả bây giờ mức độ cân bằng đáng được khen ngợi cao nhất. Trong nhiều lĩnh vực của igrostroy Blizzard chỉ cạnh tranh với chính nó.

thế giới chắp vá

Chà, chúng tôi đã chơi nó. Nữ hoàng thân
va Klinkov bước ra để kéo giãn bàn chân của cô ấy, và điều này đầy rẫy sự hủy diệt.

Có lẽ nhược điểm nghiêm trọng duy nhất của chế độ mạng là sự phân chia thế giới thành các khu bảo tồn. Có một phiên bản Mỹ, một châu Âu, Nga và tất cả chúng đều không tương thích với nhau.

Các nhà phát triển có thể được hiểu. Thứ nhất, đối với mỗi khu vực, có các điều khoản thanh toán phù hợp và việc gây rối với lưu lượng truy cập xuyên Đại Tây Dương dường như không phải là nhiệm vụ ưu tiên. Có thể như vậy, nhà sản xuất của trò chơi - Tony Su - đã trả lời câu hỏi của chúng tôi một cách lảng tránh: họ nói, tất nhiên, chúng tôi đang nghĩ đến việc tích hợp, nhưng chúng tôi không có kế hoạch như vậy ngay bây giờ.

Các điều khoản thanh toán cho trò chơi rất khác nhau. Ở châu Âu, người chơi sẽ được cung cấp một phiên bản sưu tập sang trọng, và ở Hàn Quốc, tất cả những ai có tài khoản trả phí trong World of Warcraft đều tự động nhận được đăng ký trò chơi. Các cầu thủ Nga đã kém may mắn hơn. Jewel được bán với giá 500 rúp, phiên bản đóng hộp - với giá một nghìn và thông qua Internet, bạn có thể mua đăng ký không giới hạn ...

Đúng. StarCraft 2 là RTS đầu tiên trong lịch sử ngành công nghiệp game có đăng ký trả phí hàng tháng. Rõ ràng là điều này chủ yếu liên quan đến chế độ mạng: bốn tháng đã được bao gồm trong thời gian phân phối trò chơi tối thiểu và như vậy là quá đủ để hoàn thành chiến dịch. Ngoài ra, sau khi kích hoạt tài khoản của mình trên Battle.Net, bạn có thể tiếp tục chơi mà không cần kết nối Internet - tuy nhiên, chế độ mạng và hệ thống thành tích sẽ không hoạt động.

Chà, những người định dàn xếp trận chiến với đồng loại của mình sẽ phải trả giá trong mọi trường hợp. Mạng cục bộ trong số các tùy chọn không được cung cấp. Hãy coi nó như một trò chơi trực tuyến cổ điển của Blizzard ... chỉ là một RTS.

Chiến dịch

Tinh thể Ký ức này chứa ký ức của một số nhiệm vụ Protoss.

Wings of Liberty- phần đầu tiên của bộ ba StarCraft 2, nơi chúng ta tham gia vào các sự kiện câu chuyện từ bên cạnh ruộng bậc thang. Hai chiếc nữa được mong đợi trong tương lai: Heart of the Swarm cho zerg và Di sản của Void cho protoss.

Nhân tiện, họ sẽ đưa ra một trò chơi nhỏ cho protoss ngay bây giờ: một số nhiệm vụ là ký ức của thần Zeratul bóng tối, có sẵn cho nhân vật chính thông qua một tinh thể ký ức.

Nhưng đây là một lời bài hát. Trong lúc đó, Jim Raynor, người bạn cũ của chúng tôi đang ở cùng chúng tôi.


Từng là tội phạm. Sau đó - cảnh sát trưởng của một thuộc địa cấp tỉnh. Và sau đó anh đã tìm cách tham gia cuộc cách mạng của Arcturus Mengsk, người đã lật đổ chính phủ của Liên bang. Nó cũng không phù hợp với Jim vì một số lý do, nhưng hóa ra sau này, Mengsk thậm chí còn tệ hơn trong vai trò người cai trị. Bị ám ảnh bởi cơn khát quyền lực, anh ta đã cho cả hành tinh bị xé xác bởi loài zerg. Trong số các nạn nhân có Sarah Carrigan, một cô gái ma mà Jim có một sự đồng cảm mạnh mẽ với nhau. Và họ thậm chí không giết cô ấy; cô bị nhiễm bệnh, biến thành một sinh vật lai - Nữ hoàng của Blades, được ban cho sức mạnh để chỉ huy bầy zerg.

Đây không phải là rắc rối duy nhất xảy ra với Raynor sau khi anh ta rời khỏi thuộc địa của mình. Bất ngờ cho chính mình, anh ta mắc kẹt trong một cuộc xung đột giữa zerg và protoss, kết quả là anh ta đã giúp chủng tộc cổ đại tránh khỏi sự diệt vong. Nhưng giữa mọi người, danh vọng đã trở nên vô cùng tồi tệ. Mengsk tuyên bố Raynor là kẻ phản bội và khủng bố; có một tiền thưởng trên đầu của anh ta. Và Jim tự mình lang thang trong không gian, say xỉn trong quán bar vào buổi tối và lên kế hoạch lật đổ Mengsk khỏi ngai vàng của mình. Anh ta thậm chí cố gắng không nghĩ về Carrigan ...


Điều gì sẽ chiến thắng lần này, ý thức về bổn phận hay sự cảm thông của cá nhân?

Trong phần lớn thời gian của trò chơi, đội của Jim Raynor đi lang thang trong không gian rộng lớn trên tàu tuần dương Hyperion. Menu trò chơi được cách điệu như mặt bằng của con tàu - trên cầu, bạn có thể xem bản đồ sao và chọn điểm đến tiếp theo, trong phòng ngủ, bạn có thể xem TV, xem danh hiệu, bật một bài hát mới trong máy hát tự động hoặc chơi mini- trò chơi Lost Viking - một con lăn không gian trên động cơ của "tàu sao".

Con tàu tràn đầy sức sống. Các thành viên trong nhóm đang tham gia nghiên cứu và cải tiến kho vũ khí, những vị khách quý hiếm và những người tiếp xúc không gian đưa ra các nhiệm vụ. Bạn có thể trò chuyện với nhiều người sau nhiệm vụ để ít nhất có được những câu chuyện phiếm mới nhất.

Chiến dịch là phi tuyến tính. Mỗi nhân vật có chuỗi nhiệm vụ riêng của họ, thứ tự của nhiệm vụ là tùy thuộc vào bạn. Plot fork được cung cấp ở hai nơi; có lẽ quyết định quay trở lại sẽ ám ảnh những chương tiếp theo của bộ ba. Một số nhiệm vụ có thể không hoàn thành - chỉ cần hoàn thành chuỗi Tychus đến cùng. Hoàn thành hầu hết các nhiệm vụ sẽ có phần thưởng bằng tiền mặt, được thể hiện bằng các khoản tín dụng thiên hà. Chúng được chi để mua các cải tiến cho quân đội và các tòa nhà, cũng như các dịch vụ của lính đánh thuê.

Lính đánh thuê

Trong phòng giam, một loại đáng ngờ có máy tính xách tay sẽ đề nghị sử dụng dịch vụ của lính đánh thuê. Hợp đồng với họ được mua để lấy tín dụng, nhưng để gọi trong một nhiệm vụ, bạn sẽ phải trả thêm tài nguyên.

Những người lính được triệu hồi đến Mercenary Den và xuất hiện trên chiến trường gần như ngay lập tức. Đó là lý do tại sao chúng có giá trị - chúng giúp bịt các lỗ hổng trong phòng thủ hoặc nhanh chóng củng cố nhóm tiến công, khi không có thời gian để huấn luyện quân đội trong doanh trại. Họ cũng rõ ràng là mạnh hơn đáng kể so với các đối tác không ưu tú của họ.

Lính đánh thuê Zdo-
rovier
Tổn hại Đặc thù Hợp đồng / chi phí cuộc gọi Giới hạn Có sẵn sau ...
Lợn chiến 4 lính thủy đánh bộ +65% +35% Không quá ba cuộc gọi cho mỗi tác vụ. miễn phí / 250 đơn vị khoáng chất 4
Chó địa ngục 2 súng phun lửa
chika
+60% +25% 25000/250 đơn vị khoáng sản, 75 đơn vị. khí ga 4 Sơ tán
Bảo mật hàng đầu 2 marauders +25% +20% Không có nhiều hơn hai cuộc gọi cho mỗi tác vụ. 30000/250 đơn vị khoáng sản, 75 đơn vị. khí ga 4 Lấy và chạy
Biệt đội Spartan 2 goliaths +25% +20% Không có nhiều hơn hai cuộc gọi cho mỗi tác vụ. 30000/300 đơn vị khoáng sản, 125 đơn vị. khí ga 6 tiếng gọi của rừng
Bậc thầy bao vây 2 xe tăng bao vây +33% +66% Không có nhiều hơn hai cuộc gọi cho mỗi tác vụ. 45000/400 đơn vị khoáng sản, 200 đơn vị. khí ga 6 cuộc khai quật lớn
Thiên thần Hades 3 viking +45% +40% Không có nhiều hơn hai cuộc gọi cho mỗi tác vụ. 45000/400 đơn vị khoáng sản, 300 đơn vị. khí ga 6 Bến cảng định mệnh
Shadow Flock 2 banshees +25% +50% Không có nhiều hơn hai cuộc gọi cho mỗi tác vụ. 60000/350 đơn vị khoáng sản, 200 đơn vị. khí ga 6 siêu tân tinh
Quả báo của Jackson 1 tàu tuần dương +30% +33% Không quá một chuyến bay cho mỗi nhiệm vụ. 80000/400 đơn vị khoáng sản, 300 đơn vị. khí ga 6 Bosom of the Void

Đội quân duy nhất của chiến dịch

Chúng tôi sẽ không liệt kê tất cả các tòa nhà, bộ binh và thiết bị quân sự, nếu chỉ vì White-Ra đã làm điều này trong số tháng 6. Một điều khác là có nhiều quân hơn đáng chú ý trong chiến dịch: một số người trong số họ không vào chế độ mạng trong quá trình tối ưu hóa kho vũ khí, nhưng trong các nhiệm vụ câu chuyện, họ có ích. Hãy nói về chúng.

Thuốc men. Bệnh viện dã chiến di động với hai chân thon, chức năng duy nhất là điều trị các bộ phận chân. Nó rất dễ quản lý, trong trận chiến nó cố gắng ở lại phía sau và không bị dính đòn. Chữa lành ngay cả những vết thương vô vọng nhất và cho phép bộ binh chiến thắng các trận chiến mà không bị tổn thất, nhưng dành năng lượng để chữa bệnh, nó sẽ phục hồi theo thời gian.

Súng phun lửa. Một gã khổng lồ được thiết kế để đối phó với các cuộc đột kích lớn của kẻ thù. Gây sát thương theo hình nón phía trước anh ta, rất tốt để hạ cánh trong boongke ở tiền tuyến, mặc dù anh ta chiếm toàn bộ hai vị trí ở đó. Trên thực tế, đây gần như là một bản sao chính xác của Marauder, chỉ với một ngọn lửa rút gọn của Hellion thay vì những quả đạn có độ nổ cao.

Goliath. Một robot đi bộ được trang bị súng máy và tên lửa. Một cái gì đó tương tự như "Viking" trong sửa đổi mặt đất của nó. Nó hoàn toàn đối phó với các chức năng phòng không, nhưng trong chiến đấu trên bộ, nó không hiệu quả như vậy và nhanh chóng chết.

Con kền kền. Một chiếc xe đạp tốc độ cao, một di tích của thời gian của phần đầu tiên. Nó chỉ bắn vào mặt đất, và nó hoàn toàn không thuyết phục. Nhưng anh ấy biết cách đặt mìn nhện có thể phát nổ khi kẻ thù đến gần. Chúng có thể rất hữu ích trong việc phòng thủ.

Asp. Một chiếc xe tăng plasma với khả năng duy nhất là bắn khi đang di chuyển và khá mạnh mẽ. Nó đối phó với những đối thủ di chuyển chậm mà không bị tổn thất, bạn chỉ cần duy trì một khoảng cách và không để mình bị đẩy vào ngõ cụt. Được bảo vệ rất kém và không có khả năng tự vệ trước các cuộc tấn công trên không.

Ma. Phản mã của "con ma", ở nhiều khía cạnh giống anh ta về đặc điểm, nhưng kỹ năng khác nhau. Anh ta thích sức mạnh tinh thần thô bạo hơn là bắn tỉa thanh lịch - anh ta làm choáng kẻ thù bằng một đòn hiệu ứng diện rộng, và sau khi nâng cấp, anh ta học cách gây sát thương lớn lên các mục tiêu đơn lẻ.

Mirage. Một vị khách khác từ StarCraft gốc là một con tàu nhanh nhẹn có thể tàng hình. Nó được phân biệt với Banshee bởi đòn tấn công yếu hơn, nhưng nó có thể bắn vào các mục tiêu trên không.

Phát triển công nghệ

Xưởng của Rory Swann đang dần lấp đầy với các mẫu thiết bị có sẵn.

Nếu trong một trò chơi nhiều người chơi, các cải tiến được đặt hàng trong kho vũ khí, khu phức hợp kỹ thuật và phòng thí nghiệm, thì chúng tôi quyết định không làm quá tải chiến dịch chơi đơn với điều này. Thay vào đó, nhân vật chính có trong tay một nguồn cung cấp tiền tệ nhất định, được bổ sung trong hầu hết các nhiệm vụ, và "Phòng thí nghiệm" và "Kho vũ khí" được đặt ngay trên tàu. Bước vào kho vũ khí, chúng ta sẽ thấy danh sách các quân và công trình đang mở; cho mỗi bản nâng cấp có sẵn - nhìn chung rất hữu ích. Giáp bổ sung, tầm bắn, tăng sức tấn công, hầm trú ẩn rộng rãi hơn. Bạn sẽ không có đủ tín dụng để mua tất cả các nâng cấp, nhưng bạn không cần. Bất kỳ người chơi nào cũng có một bộ quân yêu thích nhất định, vì vậy chúng nên được cải thiện ở mức tối đa.

Mặt khác của sự tiến bộ là công nghệ của các chủng tộc ngoài hành tinh. Trong nhiều nhiệm vụ, bộ xương của các sinh vật cổ đại, các mảnh vỡ của tập hợp bí ẩn và các mảnh vỡ khác có ý nghĩa khoa học đáng kể nằm rải rác xung quanh bản đồ. Việc thu thập chúng sẽ cung cấp cho phòng thí nghiệm trên tàu các "điểm nghiên cứu" có thể từ từ lấp đầy các thanh tiến trình giống như DNA trong nghiên cứu công nghệ của Zerg và Protoss. Ở mỗi cấp độ nghiên cứu tiếp theo, bạn sẽ cần chọn một trong hai cải tiến toàn cầu (cải tiến thứ hai sẽ ngay lập tức không khả dụng).

Tất cả các điểm nghiên cứu "thêm" được quy đổi thành tín chỉ với tỷ lệ mười nghìn ăn một. Ngoài ra, trong phòng thí nghiệm, bạn có thể xem kỹ các hiện vật được trích xuất, đọc ghi chép của Giáo sư lập dị Egon Stetmann và trò chuyện với cô Hanson đáng yêu. Các nhiệm vụ Zeratul được kích hoạt thông qua tinh thể nhớ cũng có sẵn tại đây.

Nghiên cứu Protoss

    Nâng cấp vũ khí cũng tăng 5% tốc độ tấn công.

    Nâng cấp áo giáp cũng giúp tăng độ bền và máu lên 5%.

Các hiệu ứng là khá đồng đều. Trong trường hợp nào bạn sẽ cảm thấy tự tin hơn: nếu bạn đánh mạnh hơn hoặc nếu bạn được bảo vệ tốt hơn?

    Kho được xây dựng ngay lập tức

    Các nhà máy lọc dầu sản xuất Vespene nhanh hơn 25%

Nó là giá trị tiếp tục từ thực tế là bạn không quên xây dựng các cơ sở lưu trữ mới một cách kịp thời. Nếu đột nhiên có, thì tùy chọn đầu tiên sẽ giúp bạn tiết kiệm rất nhiều dây thần kinh. Nếu không, cần tăng tốc sản xuất khí đốt.

    Vespene không còn yêu cầu CSM nữa

    Có thể sản xuất hai KSM cùng một lúc

Lựa chọn đầu tiên có giá trị không quá nhiều trong việc tiết kiệm nhân công, nhưng trong trường hợp không cần thiết phải giữ trung tâm chỉ huy gần khí đốt. Trong ít nhất hai nhiệm vụ - "Supernova" và "Bosom of the Void" - điều này sẽ phục vụ bạn tốt.

    Con quạ. Anh ta có thể nhìn thấy các tháp pháo vô hình, lắp đặt tháp pháo tự động và mô-đun phòng thủ điểm, và phóng tên lửa lớp Hound.

    Tàu khoa học. Có khả năng nhìn thấy các mục tiêu hữu cơ vô hình, chiếu xạ và thiết bị sửa chữa.

"Quạ" là một thứ hoàn toàn tuyệt vời, nhưng rất khó để đổi nó lấy một cỗ máy có khả năng sửa chữa thiết bị ở chế độ tự động, và thậm chí không tốn tài nguyên cho nó. Nhiều người thích chiến đấu chính xác với bộ binh vì quân y cho phép bạn chiến đấu mà không bị tổn thất - và giờ đây các phương tiện đã có quân y riêng.

    Lò phản ứng trong phòng thí nghiệm kết hợp các chức năng của phòng thí nghiệm và lò phản ứng

    Bộ binh đến ngay điểm tập kết theo quỹ đạo

Tùy chọn thứ hai sẽ có giá trị vô cùng trong một trò chơi nhiều người chơi, nhưng rất khó để làm máy tính bất ngờ với một cuộc đổ bộ bất ngờ của bộ binh ở phía sau. Nhưng khả năng sản xuất hai Thors cùng một lúc là rất khó để đánh giá quá cao.

Nghiên cứu về Zerg

    Tháp pháo silo tự động

    Máu của bunker tăng thêm 150

Tất nhiên, các đơn vị độ bền bổ sung sẽ làm tăng cơ hội để cư dân trong boongke có thời gian chiến đấu trở lại. Nhưng không phải là tốt hơn nếu có một vũ khí bổ sung để thay thế, điều này sẽ giúp nhanh chóng làm loãng hàng ngũ những kẻ tấn công? Và sửa chữa rẻ hơn.

    Pháo mạnh mẽ cho trung tâm chỉ huy (tòa nhà sẽ ngừng bay)

    Tháp súng phun lửa tự động có khả năng đào sâu xuống đất

Thật khó để đánh đổi thử thách MULEs và khả năng bay cho một khẩu súng lớn, ngay cả khi nó rất thuyết phục. Và các tháp pháo - chúng là các tháp pháo, một tuyến phòng thủ bổ sung.

    Động vật ăn thịt. Một đơn vị phòng không gây sát thương khu vực.

    Hercules. Tài vận đắc lực, đổ quân nhanh chóng.

"Hercules" cho toàn bộ chiến dịch thực sự hữu ích trong một nhiệm vụ duy nhất - "Nhân tố Moebius". Điều quan trọng là phải có một phương tiện giao thông đủ năng lực ở đó, hơn nữa, đảm bảo tính mạng của hành khách ngay cả khi nó bị phá hủy. "Predator" dễ tìm cách sử dụng hơn.

    Dự trữ năng lượng của các chuyên gia được tăng thêm 100 đơn vị

    Các thiết bị trên không và mặt đất đang dần được tự sửa chữa

Nếu bạn đang đặt cược vào các chuyên gia, thì cải tiến đầu tiên có thể có ý nghĩa. Trong tất cả các trường hợp khác, chúng tôi khuyên bạn nên sử dụng trường hợp thứ hai - bạn sẽ ít phải lái KSM hơn để sửa chữa đội quân đã bị đánh bại.

    Tòa nhà kiểm soát các zerg đã chọn

    Một tòa nhà làm giảm tốc độ của Zerg xung quanh nó

Ưu điểm của thứ hai là nó không yêu cầu hướng dẫn trực tiếp. Hiệu ứng làm chậm đủ để cho xe tăng bao vây có thời gian bắn thêm một khẩu súng. Nhưng nếu viễn cảnh kiểm soát bằng tay không khiến bạn sợ hãi, thì việc kiểm soát mang lại lợi thế đáng kể hơn.

Chọn phiên bản nào?

Ngày nay, hai phiên bản hoạt động bình thường trong CIS - tiếng Nga và châu Âu. Tốt hơn là không nên gây rối với Mỹ hoặc Hàn Quốc: khoảng cách quá dài đối với một ping thông thường. Danh sách các tùy chọn cho phiên bản tiếng Nga khá rộng.

Jim Raynor trong suy nghĩ: Phiên bản StarCraft 2 sẽ sử dụng ...

Phiên bản châu Âu không cung cấp thanh toán theo thời gian, nó ban đầu là "vĩnh cửu". Chìa khóa được rao bán trên Internet với giá khoảng 60-70 đô la Mỹ. Nếu bạn chỉ muốn xem qua chiến dịch và thử chế độ trực tuyến, hãy thoải mái sử dụng chế độ rẻ nhất của Nga - sau đó bạn có thể gia hạn đăng ký của mình. Nếu bạn đang tìm kiếm một đội trực tuyến năng động hơn và nhìn chung lịch sự hơn (ý kiến ​​chủ quan của các biên tập viên!), Thì đây là Châu Âu.

Lên tàu Hyperion

Và bây giờ - một vài lời về các nhân vật chủ chốt, những người có số phận đan xen chặt chẽ với số phận của nhân vật chính. Danh sách cố tình không đầy đủ, loại bỏ những người mà tự nó được đề cập sẽ là một "chiến lợi phẩm" táo tợn.






Zeratul. Một chiến binh bóng tối xuất chúng, nhưng có phần kém may mắn. Trong một nỗ lực để ngăn chặn loài zerg, lần đầu tiên anh đã vô tình chỉ cho chúng đường đến hành tinh quê hương Aiur của anh. Sau đó, trước sự xúi giục của Karrigan xảo quyệt, anh đã ra tay giết chết chính mẫu hệ của mình. Sau sự việc đáng tiếc này, Zeratul đã bị loài zerg xúc phạm nghiêm trọng và thề sẽ trả thù chúng bằng mọi giá.

Trong truyện xuất hiện khá bất ngờ. Raynor đang tiến hành công việc kinh doanh của mình trên con tàu, thì đột nhiên một Zeratul bị thương xuất hiện từ bóng tối, đưa cho anh ta một viên pha lê ký ức, "sẽ cho câu trả lời cho tất cả các câu hỏi," và một lần nữa biến mất vào hư không. Sự xuất hiện của anh ta đáng kinh ngạc đến nỗi không ai trong đoàn làm phim có thể tin được sự việc. Tuy nhiên, tinh thể hóa ra là vật chất hoàn toàn, và với sự giúp đỡ của nó, Jim có thể nhìn thấy mọi thứ mà Zeratul đã thấy trong quá trình tìm kiếm của mình.

Cung cấp các nhiệm vụ: Lời thì thầm của định mệnh, Sự thật khủng khiếp, Tiếng vọng của tương lai, Vào bóng tối


trứng không gian

Blizzard sẽ không là Blizzard nếu không có những quả trứng Phục sinh trong trò chơi. Nhưng trời chẳng xuống đất, sông chẳng ngoảnh, vạn vật đều có trật tự. Vinh quang cho những quả trứng.

Đây rồi, ngôi nhà kín đáo với một bí mật này.

    Trong nhiệm vụ Screen Star, bạn có thể truy cập vào một nhiệm vụ bí mật. Tìm một trung tâm nghiên cứu trung lập ở góc đông nam của bản đồ và phá hủy nó. Sau đó, nhiệm vụ "Heart of Darkness" sẽ xuất hiện trên bản đồ sao.

    Trong nhiệm vụ H-Time, hãy đến căn cứ của Zerg ở phía tây bắc. Ở đó, ngay phía bắc của Vespene Geyser, bạn có thể tìm thấy Tauren Infantry cấp 80. Ngay khi bạn nhận ra anh ta, anh ta sẽ lập tức trốn vào nhà vệ sinh gần nhất. Nhấp chuột vào gian hàng - bạn sẽ thấy điều gì sẽ xảy ra.

    Trong nhiệm vụ Hộp cát của quỷ, hãy dò tìm góc đông nam của bản đồ. Ở đó, trên một hòn đảo nhỏ, bạn có thể tìm thấy chính Diablo - nhân vật phản diện chính trong trò chơi cùng tên.

    Trong Harbour Storm, ở góc phía tây nam của bản đồ, có một nghĩa địa khổng lồ hình voi giàu sinh khí mồ côi. Về phía đông một chút, ở dưới cùng của một eo biển hẹp, bạn có thể thấy một thùng chứa có một người đàn ông nhúng vào đó.

    Trong nhiệm vụ "Heart of Darkness", ngay sau khi bạn gọi viện binh, hãy kiểm tra tảng đá ở phía đông bắc của địa điểm đổ bộ. Từ đó, một tiểu hành tinh gần đó sẽ được nhìn thấy, trên đó có một tàu vũ trụ Murloc Space Marine đang nhảy múa với sự thiếu kiên nhẫn.

    Một con quái vật khác sống trong Call of the Jungle ở ​​rìa phía tây của bản đồ, ngay bên trái của nguồn địa hình thứ ba.

    Sau khi "những con ma" tham gia cùng bạn, hãy đi đến kho vũ khí và kiểm tra vũ khí của chúng ở gần đó. Nếu không có gì được thực hiện trong một thời gian, Nova sẽ hiện thực hóa trên vùng chứa, về nguyên tắc, không được phép có ở đây.

    Một yêu tinh bóng đêm từ World of Warcraft làm việc như một vũ công ba chiều trong phòng ngủ.

Trong vấn đề khô

Trò chơi gần như hoàn mỹ. Phần nhiều người chơi của nó đã trở thành một bộ môn thể thao điện tử chính thức ngay cả trước khi phát hành. Nó không chỉ lật đổ thành công StarCraft đầu tiên, mà còn lôi kéo một phần khán giả từ các trò chơi khác. Chiến dịch là cơ bản và được xây dựng tỉ mỉ, các nhiệm vụ được thực hiện bằng trí tưởng tượng và cực kỳ đa dạng, menu trò chơi được thực hiện ở mức độ mà bạn sẽ không hiểu ngay rằng đó chỉ là một menu. Và ngay cả những người bản địa hóa cũng hùng hổ nhảy qua đầu họ, cẩn thận sửa các dòng chữ đồ họa và điều chỉnh sự khớp với lời nói của các diễn viên. Trong tất cả sự huy hoàng này, chỉ có một THẤT BẠI chính. Các nhân vật và cuộc đối thoại của họ.

Chúng tôi sẽ không bắt đầu đoán những quy trình tuyệt vời nào trong phòng thu Blizzard đã dẫn đến kết quả này. Nhưng thực tế là các đoạn hội thoại hoàn toàn được xây dựng từ các cụm từ công thức ở cấp độ của một bộ truyện khoa học viễn tưởng. Các nhân vật là nguyên mẫu tục tĩu, các mối quan hệ của họ rất ngây thơ và căng thẳng. Các bệnh sử thi không bị pha loãng với một gam hài hước sống động và nghịch lý, khiến nó trở nên ốm yếu ngay từ những phút đầu tiên.

Trò chơi mạng - một kiệt tác tuyệt đối, chế độ duy nhất - than ôi, RTS thông thường. Rắn, thú vị, hấp dẫn quái dị ... nhưng vẫn chưa rực rỡ.

THUẬN LỢI GIỚI HẠN
Mê hoặc không thể tách rời - trước tiên từ chiến dịch, sau đó từ chế độ mạng không được đánh dấu
Đồ họa đầy màu sắc, dễ nhận biết, chất lượng cao cận cảnh các nhân vật rất thiếu đa giác
Âm thanh phong cách của trò chơi được bổ sung hoàn hảo bởi âm thanh đối thoại được bản địa hóa phát lại, zerg lồng tiếng hài hước
Thế giới trò chơi hệ thống cân bằng của ba chủng tộc về cơ bản khác nhau nhân vật chiến dịch không thú vị
Tiện giao diện chu đáo, quản lý thuận tiện không được đánh dấu

Hướng dẫn

Nhiệm vụ trên Mar Sara

Ngày Quốc Khánh

Trong tài sản của Dominion, sự hoang tàn ngự trị.

Nhiệm vụ đào tạo. Dẫn đầu một đội từ điểm A đến điểm B, giúp người dân địa phương dấy lên cuộc nổi dậy chống lại Mengsk. Nhiệm vụ phụ là bắn bảy bức tượng của hoàng đế trên đường đi.

Để giảm thiểu tổn thất, hãy chỉ định mục tiêu theo cách thủ công cho đội của bạn và cuối cùng, hãy thoải mái nấp sau lưng dân quân.

Ngoài vòng pháp luật

Phần thưởng - 45000.

Trong quán bar nơi Jim Raynor đang uống rượu, một người bạn cũ Tychus Finlay xuất hiện và đề nghị có được một hiện vật do các nhà khoa học từ hiệp hội Mobius ủy quyền.

Ngay từ đầu, hãy chạy về phía bắc và nhặt các khoáng chất và khí đốt để tăng tốc độ phát triển bắt đầu. Sau đó xây dựng một số quân đội và giúp quân nổi dậy ở phía tây nam chống lại Dominion. Họ sẽ sẵn lòng đến dưới biểu ngữ của bạn, cung cấp cho bạn các bác sĩ. Bây giờ bạn có thể ghé thăm căn cứ Dominion và sắp xếp một pogrom ở đó.

Trong gian hàng này, một vận động viên nhảy dù tauren thực sự bay về hành tinh quê hương của anh ta.

Giờ H

Phần thưởng - 55000.

Bất ngờ, bất ngờ! Các cổ vật tương tự cũng không phải là không có hứng thú đối với Zerg, và rất sớm chúng sẽ đến thăm - để chiến đấu và tìm kiếm, tìm và ẩn.

Nhiệm vụ phòng thủ nghiêm ngặt, bạn chỉ cần cầm cự trong thời gian quy định. Xây cầu bằng boongke để không chú chó không bị rò rỉ, và xuất hiện binh lính với các bác sĩ trên tất cả các nguồn lực sẵn có. Ba lần cho mỗi nhiệm vụ, bạn sẽ cần phải chọn một nhóm người sống sót - đầu tiên ở phía đông, sau đó ở phía bắc và tây bắc. Điều này sẽ luôn xảy ra giữa các đợt tấn công, vì vậy hãy phản hồi ngay lập tức. Đừng giới hạn bản thân trong việc xây dựng nền tảng thấp hơn - cuối cùng, zerg sẽ bắt đầu đổ bộ lên ngọn đồi cùng với căn cứ.

Bài tập của Horner

Vụ cướp tàu lớn

Sau chiến thắng tan nát trước Mengsk, bạn có thể thư giãn một chút.

Horner biết được rằng Dominion đang lấy hàng hóa có giá trị khỏi Tarsonis; Đúng, không rõ là sáng tác nào. Tuy nhiên, nếu bạn chặn tất cả mọi thứ liên tiếp, bạn có thể kiếm tiền tốt.

Tổng cộng sẽ có tám chuyến tàu. Chuyến đầu tiên sẽ đi qua mà không có bất kỳ hộ tống nào, lần thứ hai - đã có an ninh. Trong khoảng thời gian giữa đội thứ hai và thứ ba, hãy mong đợi một chuyến thăm căn cứ của bạn. Sau sự phá hủy của phần ba, kẻ thù sẽ bắt đầu xây dựng các boongke dọc theo đường ray - hãy bắn càng nhiều càng tốt trước khi chúng hoàn thành. Sự khởi hành của chuyến tàu thứ năm sẽ được đánh dấu bằng sự xuất hiện của một đội tuần tra gồm những người chạy marauder - bạn có thể tránh nó (vị trí được đánh dấu trên bản đồ) hoặc vẫn cố gắng loại bỏ nó. Các chuyến tàu thứ sáu và thứ bảy sẽ được tăng tốc, và chuyến tàu thứ tám sẽ lại hầu như không bò, nhưng lực lượng đáng kể sẽ được tung ra để bảo vệ nó.

Các boongke dọc theo đường ray rất hữu ích để tấn công các đoàn tàu. Chúng sẽ trói chặt các đơn vị hộ tống trong trận chiến, giúp chúng ta có thể bình tĩnh đối phó với đoàn tàu.

Ở góc trên bên trái có một nơi cho một căn cứ phụ - kẻ thù không đến thăm ở đó. Được bảo vệ bởi lính thủy đánh bộ và một khẩu đại bác, không khó để chiếm nó.

Khi bắt đầu nhiệm vụ, bạn sẽ được chỉ ra vị trí của ba "tro cốt" bị bỏ rơi, bạn sẽ phải tự mình tìm kiếm ba chiếc nữa - kiểm tra các ngọn đồi. Bộ xương Zerg để nghiên cứu nằm dọc theo các đường ray: ở phía nam, phía tây và phía đông nam của căn cứ chính.

Với một con dao vào cổ họng của tôi

Một người bạn cũ của phi hành đoàn Hyperion, Đại tá Orlan, được cho là một chuyên gia hack, nhưng lại thích bán thông tin thu được cho Dominion một cách có lợi. Trong lúc đó, cuộc đấu thầu đang diễn ra, có sự tham gia của tên lính đánh thuê Mira Khan để đánh lạc hướng Raynor. Cô ấy đưa ra những điều kiện sau: nếu Jim trả tiền cho cô ấy trước tướng quân, cô ấy sẽ đến bên anh ta.

Nhiệm vụ là khai thác số lượng khoáng chất thích hợp trước Orlan. Trước hết, phá hủy tất cả các căn cứ khai thác của kẻ thù, sau đó bắt đầu thu thập các mảnh vỡ xây dựng và đồ tạo tác Protoss để nghiên cứu. Cái đầu tiên nằm ở lối ra thấp hơn từ căn cứ chính, cái thứ hai hơi ở bên trái căn cứ phía bắc của Orlan, và cái thứ ba nằm trên mũi đất bên phải căn cứ phía nam.

Giết hầu hết công nhân của Orlan và từ từ tấn công trung tâm chỉ huy để những SCV còn sống sót vội vàng sửa chữa - điều này sẽ làm giảm nguồn cung cấp tài nguyên của kẻ thù.

Sau khi bạn tích lũy đủ số tiền cần thiết, căn cứ ở phía nam sẽ nằm dưới sự kiểm soát của bạn cùng với quân đội. Họ là quá đủ để chiếm các vị trí của Orlan.

cỗ máy chiến tranh

Trước hết, trên mỗi sứ mệnh, thành lập một nền kinh tế. Dosta-
số lượng công nhân chính xác sẽ cho phép bạn xây dựng quân đội liên tục.

Trên hành tinh Valhalla, một robot chiến đấu mới "One" đang được phát triển và chuẩn bị trình chiếu trên truyền hình. Nếu bạn đánh cắp nguyên mẫu và sử dụng nó để chiếm tòa nhà trung tâm truyền hình, các chi tiết hấp dẫn có thể xuất hiện trên bản tin buổi tối.

Tychus được giao phụ trách nhiệm vụ. Anh ta được trang bị một khẩu súng máy hạng nặng và hoàn toàn không thể kiểm soát - chỉ cần đi theo anh ta, hỗ trợ anh ta bằng hỏa lực và hỗ trợ y tế. Theo nghĩa đen, ngay tại lối vào là viên nang đầu tiên có tài liệu nghiên cứu cho phòng thí nghiệm - đừng bỏ lỡ nó. Bạn sẽ gặp hai viên khác trên đường đi, một ở căn cứ phía tây bắc, cái còn lại ở căn cứ phía đông.

Ngay sau khi Tychus chuyển giao cho Odin, bộ truyền tín hiệu của anh ta sẽ bị lỗi và anh ta sẽ tiếp tục tạo ra tình trạng hỗn loạn theo ý mình. Luôn mang theo một vài SCV sau lưng anh ta và sửa chữa người khổng lồ một cách kịp thời, hỗ trợ anh ta bằng quân đội nhiều nhất có thể. Kẻ thù chính của bạn là những bóng ma làm mỏng hàng ngũ thợ sửa chữa bằng những phát súng bắn tỉa. Những kẻ thù còn lại phớt lờ chúng vì một lý do nào đó, nhưng vẫn cố gắng ở lại phía sau của con robot.

Nó là thú vị: từng ở vị trí lãnh đạo của Odin, Tychus bắt đầu nhiệt tình trích dẫn Công tước Nukem - đặc biệt, khi anh ta bắt đầu nói về thực tế rằng đã đến lúc phải nhai kẹo cao su và đá đít.

Xây dựng các "mirages" trong suốt nhiệm vụ, duy trì số lượng của chúng nhiều nhất có thể - gần rìa phía đông của bản đồ, tàu tuần dương siêu nặng "Loki" đang chuẩn bị rời khỏi kho và sẽ cần sức mạnh kha khá để tiêu diệt nó.

ngôi sao màn hình

Phần thưởng - 120000.

Hoạt động thay đổi phi hành đoàn Odin diễn ra yên lặng, ít được chú ý và thành công.

Bạn sẽ có vài phút theo đúng nghĩa đen để gây ra nhiều sự tàn phá nhất có thể. Bắn vào đám kẻ thù để bắn trúng tất cả mọi người cùng một lúc. Khi phá hủy các tòa nhà, cố gắng nổ súng từ xa quân địch - đó là cách chúng không hoạt động, nhưng nếu chúng bắt đầu bắn gần đó, chúng sẽ ngay lập tức tham gia trận chiến. Họ sẽ không giết bạn, nhưng họ sẽ giam giữ bạn.

Ngay sau khi hết thời gian quy định, "One" dịch chuyển đến căn cứ. Gắn ngay một vài KSM vào đó, đón "Thor" đang đến và di chuyển để hoàn thành những gì bạn đã bắt đầu. Tốt nhất là bắt đầu đi vòng từ phía bắc - có các sân bay vũ trụ, và bằng cách này, bạn sẽ đảm bảo căn cứ của mình khỏi các cuộc không kích. Ở phía Nam tập trung các nhà máy sản xuất thiết bị nhẹ, điều này dễ dàng hơn rất nhiều. Hãy chú ý một chút đến việc củng cố căn cứ của bạn và tiếp tục cuộc hành quân chiến thắng của bạn, dần dần kết nối Thors mới và thợ sửa chữa.

Nó quan trọng:ở góc đông nam của bản đồ là một tòa nhà trung lập được dán nhãn "Civilians of Korhal". Nếu nó bị phá hủy, quyền truy cập vào một nhiệm vụ bí mật sẽ mở ra.

Khi thẻ trống, bạn có thể bắt đầu tải dữ liệu xuống các đài truyền hình. Tập hợp toàn bộ quân đội gần một trong số họ, đặt một chiến binh lên điểm đánh dấu và sẵn sàng đẩy lùi các cuộc tấn công với những người còn lại. Sau khi bạn tải xuống phần thứ ba của dữ liệu, quá trình truyền sẽ diễn ra trực tuyến.

trái tim đen tối

Động vật nhỏ bị nuôi nhốt có thể được thả về tự nhiên và cố gắng tự bắn nó.

Phần thưởng: 25.000, 3 điểm nghiên cứu Zerg, 4 điểm nghiên cứu Protoss.

Trong một tòa nhà đổ nát ở Korhal, người ta tìm thấy thông tin về một phòng thí nghiệm bí mật của Dominion được ngụy trang thành một nhà kho berili. Các mã truy cập cũng được chứa ở đó, cho phép một nhóm trinh sát nhỏ ngay lập tức chúi mũi vào đó.

Raynor tự mình lãnh đạo nhóm. Anh ta đã tăng khả năng sống sót và sát thương, ngoài ra, anh ta còn biết cách sử dụng thuốc nổ để dọn đường, cũng như nhặt và sử dụng vũ khí nằm trên màn chơi. Có ba loại - lựu đạn (dành cho các cụm kẻ thù), súng plasma (dành cho những kẻ đặc biệt mạnh) và máy tạo khe hở thời gian (làm chậm tất cả các đối tượng trong vùng ảnh hưởng). Lưu vũ khí của bạn trên đường trở về - bạn sẽ phải rời khỏi phòng thí nghiệm một cách vội vàng.

Ngoài ra, có các bảng điều khiển theo cấp độ mà bạn có thể gây hại cho kẻ thù - mở lồng bằng zerg, kích hoạt tháp pháo, kêu gọi quân tiếp viện. Các tùy chọn khá giống nhau.

Di tích Protoss để nghiên cứu - một trong lồng mà bạn đã thả zerg từ đó, cái còn lại trong hội trường với bạo lực. Để có được điểm nghiên cứu của Zerg, người ta đề xuất giết Brutalisk này - đồng ý.

Sau khi lò phản ứng nổ, con lai nở ra sẽ tự do và bạn sẽ phải chạy khỏi nó. Cố gắng không tham gia vào các cuộc ẩu đả, những kẻ thù còn sống sẽ giúp đánh lạc hướng con lai. Nếu anh ấy thực sự đến gần, hãy sử dụng máy tạo khoảng cách thời gian.

Trên đường trở về, bạn có thể nhặt thêm hai di vật protoss: ở góc phía tây nam của hội trường, nơi có một cuộc ẩu đả ác liệt giữa zerg và protoss (dọn đường bằng lựu đạn), và di vật thứ hai theo đúng nghĩa đen. phòng, được bảo vệ bởi những người nhiệt thành.

Trong sảnh có chim non ultralisk, hãy nhớ rằng trứng sẽ nở nếu bạn đến gần chúng. Đi xung quanh chúng, hoặc bắn chúng từ xa.

Nhiệm vụ Hanson

Sơ tán

Phần thưởng - 100.000, 3 điểm nghiên cứu Zerg.

Ơ, không theo dõi ...

Một tín hiệu cấp cứu đến từ một hành tinh xa xôi - loài zerg tấn công thuộc địa và chuẩn bị ăn tươi nuốt sống tất cả mọi người. Jim chạy tới giúp đỡ và phát hiện ra rằng những người thuộc địa cần được hộ tống đến sân bay vũ trụ.

Theo thời gian, cư dân sẽ lặn lội lên xe di chuyển đến điểm sơ tán. Cách dễ nhất là chỉ định một nhóm di động cho họ, nhóm này sẽ di chuyển trước xe buýt một bước, dọn đường cho nó.

Tìm kiếm tài liệu nghiên cứu trong khoảng thời gian tĩnh lặng, ngay sau khi phương tiện vận chuyển đến đích. Mảnh đầu tiên nằm ngay dưới sân bay vũ trụ, mảnh thứ hai có thể được tìm thấy xung quanh ngã rẽ đầu tiên sang trái từ phía bên của căn cứ, qua boongke và đi xuống. Chiếc thứ ba nằm ở nhánh bên phải, khoảng giữa đường đua. Ở đó bạn cũng có thể tìm thấy rất nhiều tài nguyên vô chủ.

Hãy nhớ rằng ngay cả khi phương tiện giao thông bùng nổ, cư dân vẫn có thể đi bộ đến sân bay vũ trụ. Ngay sau khi năm mươi người rời khỏi hành tinh, nhiệm vụ sẽ được coi là hoàn thành.

Bệnh dịch

Phần thưởng - 110.000, 2 điểm nghiên cứu Zerg.

Theo gợi ý của Zerg, virus đã biến dân số của thuộc địa thành những thây ma đột biến. Bác sĩ đang tuyệt vọng, nhưng Raynor biết phương pháp chữa trị chắc chắn nhất cho bệnh nhiễm trùng - đốt mọi thứ xuống địa ngục.

Người đột biến bị thiêu rụi dưới ánh sáng mặt trời trực tiếp, vì vậy nhiệm vụ có điều kiện được chia thành hai phần thay đổi theo chu kỳ: vào ban đêm, bạn phải bảo vệ căn cứ khỏi sự xâm lược, và ban ngày bạn phải lao đi xung quanh và phá hủy các tòa nhà bị nhiễm bệnh.

Lúc đầu, thây ma chỉ tấn công từ hai phía, nhưng sau vài đêm, chúng sẽ phá vỡ các rào chắn ở phía tây nam - hãy canh chừng mức độ an toàn của chúng và đừng để bản thân bị bất ngờ. Các lối đi khá hẹp và được xây dựng đáng kể với các boongke. Trồng súng phun lửa trong đó xen kẽ với lính thủy đánh bộ và để một thợ sửa chữa làm nhiệm vụ gần đó. Vào ban ngày, máy bay chiến đấu có thể được hạ cánh từ các công sự và gắn vào biệt đội trừng phạt, và đến buổi tối, chúng có thể được điều động trở lại.

Nó là thú vị: dân làng bị nhiễm bệnh hét lên theo kinh điển "giết tôi" khi bị tấn công. Tychus thậm chí sẽ nhận thấy rằng tình huống khiến anh ấy nhớ đến một bộ phim cũ nào đó.

Để có tài liệu cho việc nghiên cứu với tổn thất tối thiểu, hãy xác định chính xác vị trí của những kẻ lây nhiễm mong muốn vào đêm đầu tiên, di chuyển đến gần chúng vào ban ngày và đêm tiếp theo chúng sẽ đào ngay trong vòng tay bạn.

Số phận của bến cảng

Phần thưởng - 125000.

Những người tị nạn định cư trên hành tinh Harbour trên biên giới với các tài sản protoss. Một ngày không đẹp trời, liên lạc với thuộc địa bị cắt đứt. Tại chỗ, Raynor phát hiện ra một đội vũ khí chuyên nghiệp nhắm mục tiêu vào hành tinh - những người bị nhiễm bệnh đã được tìm thấy ở đó. Các protoss thậm chí không muốn nghe về việc cứu mạng họ, ngoại trừ việc họ sẵn sàng cho Jim cơ hội để tự tay giết tất cả mọi người, và thậm chí hứa sẽ ban cho công nghệ. Tiến sĩ Hanson tin rằng mọi người vẫn có thể được cứu - trong phòng thí nghiệm của bà, việc phát triển một loại vắc-xin đang diễn ra sôi nổi. Ai sẽ đứng về phía ai trong cuộc xung đột này là tùy thuộc vào bạn. Cốt truyện phụ thuộc vào sự lựa chọn này, cũng như những điểm nghiên cứu mà phòng thí nghiệm của bạn sẽ nhận được.

Protoss Variant - Harbour Storm

Người Viking tại nơi làm việc. Với số lượng thích hợp, chúng sẽ phá hủy mọi thứ trên đường đi của chúng.

3 điểm nghiên cứu protoss.

Tiến sĩ Hanson không hài lòng chút nào với quyết định của Jim và đã nhốt mình trong phòng thí nghiệm, và trong thời gian chờ đợi bạn phải sắp xếp một Stratholme nhỏ trên một hành tinh xa xôi.

Có hai loại ổ nhiễm trùng - tiềm ẩn và đã tồn tại. Hộp đầu tiên và nên được phá hủy trong khi chúng đang chín - Matt sẽ báo cáo sự xuất hiện của chúng, làm nổi bật một cách hữu ích địa điểm trên bản đồ. Bạn cần phải bay đến đó với tư cách là người Viking - trước tiên hãy tiêu diệt các đơn vị bay như Mutalisks và chủ nhân của đàn, sau đó ngồi xuống và hạ gục những đơn vị trên mặt đất. Nhiệm vụ được đặc biệt “mài dũa” cho loại quân này, vì vậy hãy đảm bảo rằng bạn có thật nhiều quân Viking.

Tốt hơn là bạn nên đi bộ đến các trung tâm đã có sẵn. Củng cố căn cứ từ phía bắc và phía nam, tập hợp một đội xung kích - và tiến lên phía trước. Nếu bạn nhận được thông báo về sự xuất hiện của một trọng tâm mới, hãy phân tâm và bay đến đó với cái tên "Người Viking", rồi quay lại bài học bị gián đoạn.

Tuy nhiên, không có ai báo cáo về việc loại bỏ thành công ca nhiễm trùng, Ariel, người tự nhốt mình trong phòng thí nghiệm, hóa ra đã bị nhiễm bệnh, và cô ấy phải bị bắn.

Lựa chọn tị nạn - Safe Haven

Vindicator của các bà mẹ đối phương bò từ từ và dễ dàng từ khu định cư này sang khu định cư khác, đốt cháy từng con một. Anh ta hiện đang bất khả xâm phạm do trường lực, được thúc đẩy bởi ba nexuses, và trước hết bạn cần phải tiêu diệt chúng.

Ngay sau khi Vindicator phá hủy một khu định cư, một phi đội nhỏ gồm tàu ​​sân bay và thiết bị phát ra khoảng không được cử đến để giết thường dân. Nó phải nhanh chóng bị bắn hạ bởi người Viking, và trong lúc đó, đội xung kích phải đối phó với bọn nexuses. Tốt nhất là hình thành nó từ các phương tiện - các colossi đứng phòng thủ đốt bộ binh theo từng đợt. Ở cơ hội đầu tiên, hãy hỗ trợ nhóm với người Viking - họ có thể tấn công người khổng lồ, và mối quan hệ cuối cùng sẽ được bao phủ bởi tàu sân bay.

Khi di chuyển xung quanh bản đồ, cố gắng không băng qua đường đi của "Vindicator" - con tàu rất hiệu quả trong việc chiên không gian xung quanh nó bằng tia laze. Ngay khi nexus cuối cùng sụp đổ, hãy chỉ đạo người Viking tấn công - họ có thể bắn từ khoảng cách an toàn và dễ dàng đối phó với nhiệm vụ.

Nhân tiện, các protoss không bị xúc phạm bởi sự đập mạnh.

Nhiệm vụ của Tosh

Devil Sandbox

Phần thưởng - 110.000, 3 điểm nghiên cứu Zerg.

Đôi khi bạn phải đuổi theo để tìm điểm nghiên cứu.

Trên hành tinh Redstone, bạn có thể khai thác các khoáng chất có giá trị gia tăng, điều mà không ai tuyên bố bây giờ, bởi vì núi lửa địa phương hoạt động không đúng lúc.

Mức độ nham thạch chỉ dâng lên theo thời gian, rồi lại giảm xuống, bên cạnh đó, nó vẫn không chạm tới những ngọn đồi. Nhưng các mỏ khoáng sản chỉ nằm ở vùng đất thấp, và chỉ có thể khai thác tài nguyên trong thời kỳ lặng sóng.

Đây là cách toàn bộ nhiệm vụ diễn ra - bạn đợi cho đến khi dung nham rời đi, trồng trung tâm chỉ huy gần một trong các mỏ khoáng sản và đào, đồng thời cố gắng chi tiêu ít hơn để không trì hoãn việc tích lũy số tiền cần thiết. Các cuộc đột kích của Zerg sẽ diễn ra thường xuyên, và sẽ không thể bảo vệ KC di chuyển liên tục nếu không bằng một đội bộ binh cơ động. Căn cứ chính này có thể được củng cố bằng boongke, và ở vùng đất thấp chúng sẽ ngay lập tức bị thiêu rụi.

Khi bắt đầu nhiệm vụ, hãy chạy đến ngọn đồi ở phía bắc - có một số SCV đang chăn thả ở đó và một trung tâm chỉ huy không ngừng nghỉ treo lơ lửng trên không. Ở cùng một nơi, xa hơn một chút về phía bắc, có một toán côn đồ sẵn sàng tham gia với bạn. Tosh sẽ gửi cho bạn một ít nữa làm quà, số còn lại sẽ phải tìm kiếm trên khắp bản đồ. Khám phá tất cả những ngọn đồi mà bọn côn đồ có thể nhảy lên - bạn sẽ tìm thấy một loạt tài nguyên vô chủ. Hãy thoải mái tham quan các công sự của Zerg - chúng được bảo vệ rất nghiêm ngặt và bạn cũng có thể lấy tài nguyên từ các tòa nhà bị phá hủy.

Ở góc phía tây nam của bản đồ là một Brutalisk có thể được khám phá. Giết anh ta bằng côn đồ - bay đến gần, bắn một cú vô lê, nhảy trở lại, bắn một cú vô lê một lần nữa - và cứ thế. Hắn sẽ không đuổi theo ngươi bao lâu, sẽ từ trên đồi đi xuống, dậm chân tại chỗ, ngây ngô thay lưng.

tiếng gọi của rừng

Ngay cả khí từ Taldarim cũng phải được đánh trả.

Phần thưởng - 120000, 3 điểm nghiên cứu protoss.

Một loại tài nguyên khác mà Tosh cần là khí terrazine hiếm. Nó có thể được lấy trên hành tinh xa xôi Bel-Shir, nhân tiện, đó là những gì các protoss sống ở đó làm. Tuy nhiên, đây không phải là vị vua mà Raynor biết, mà là những kẻ cuồng tín tôn giáo từ giáo phái Tal'darim. Terrazine mà họ gọi là “hơi thở của sự sống” và được tôn sùng như một ngôi đền, xây dựng một bàn thờ xung quanh mỗi ống đựng khí.

Mặt khác, điều đó thậm chí còn dễ dàng hơn - bạn không cần phải đào bất cứ thứ gì, chỉ cần lắp KSM vào bàn thờ, tháo hộp đựng và đưa nó vào đế. Mặt khác, Taldarim sẽ sớm bắt đầu niêm phong các bàn thờ. Bản thân tôi không din và tôi sẽ không cho người khác.

Có bảy hộp để thu thập, và mười ba bàn thờ trên bản đồ. Vì vậy, không nhất thiết phải phản ứng trước mỗi tin tức cho rằng các vị hung thần khó chịu đang niêm phong bàn thờ. Lập kế hoạch cho chính mình bảy mảnh của những cái gần nhất và bảo vệ chúng.

Quân địch sẽ xuất hiện trong ba trường hợp. Đầu tiên, nếu Taldarim quyết định niêm phong bàn thờ, một đoàn thám hiểm nhỏ do một tàu thăm dò công nhân dẫn đầu sẽ di chuyển theo hướng của nó. Để hạn chế hoạt động, chỉ cần phá hủy tàu thăm dò là đủ, nhưng bạn vẫn phải đối phó với lính canh. Thứ hai, khi SCV của bạn bắt đầu chiếm một trong những cái hộp, một đội trừng phạt sẽ truy đuổi nó. Và cuối cùng, thứ ba, các protoss theo thời gian sẽ chỉ ghé thăm căn cứ của bạn.

Thời điểm tốt nhất để thu thập di vật là ngay sau khi đẩy lùi một trong những cuộc đột kích này, khi đó sẽ tạm thời tạm lắng. Theo truyền thống, một di tích nằm xung quanh lối ra từ căn cứ chính (nhân tiện, ở ngay phía bắc của nó, có một nơi tuyệt vời để xây dựng căn cứ phụ, bạn chỉ cần hạ gục quân đi từ đó). Gian thứ hai hướng Tây Bắc giữa hai cực thờ. Cái thứ ba ở góc đông bắc, được canh gác cẩn mật.

Trên đường trở về với hộp, KSM sẽ tự động khởi động. Nó đáng được bảo vệ, nhưng ngay cả khi công nhân bị nổ tung, cái hộp vẫn nằm trên mặt đất, và nó có thể được nhặt lên.

Chọn một bên

Phần thưởng - 125000 + 50000.

Hóa ra Tosh không cần tài nguyên để bán mà để thực hiện một kế hoạch táo bạo nhằm giải phóng một nhóm ma quái khỏi nhà tù và thành lập một trung tâm đào tạo nhân sự mới. Phantoms là một phân khu đặc biệt của ma. Họ mạnh mẽ hơn, thông minh hơn và tàn nhẫn hơn, nhưng việc huấn luyện đặc biệt có một tác dụng phụ - những con ma ám trở nên ám ảnh với khao khát giết người. Cô gái ma Nova sẽ kể về điều này và đưa ra một giải pháp thay thế - bắn các bóng ma, và phá hủy trung tâm đào tạo của chúng. Sự lựa chọn là của bạn. Không chỉ kết quả của cuộc xung đột phụ thuộc vào nó mà còn cả những quân đội bạn có thể xây dựng trong tương lai - bóng ma hay bóng ma.

Biến thể của Tosh - Escape

Nova đã cảnh báo Dominion về cuộc xâm lược sắp xảy ra, và họ sẽ phải phá những công sự nghiêm trọng để đến nhà tù. Raynor đã đặt căn cứ của riêng mình không xa lối vào, từ đó các đội xung kích sẽ được bố trí theo thời gian. Bạn không thể kiểm soát chúng, chỉ có bản thân Gabriel, người có bộ kỹ năng ấn tượng, sẽ nằm trong tầm kiểm soát của bạn.

Trên hành tinh Char do Zerg chiếm đóng, Tychus không phải là người duy nhất mặc áo giáp.

Anh ta vĩnh viễn vô hình và có thể bắn kẻ thù mà không bị trừng phạt bằng cách tránh xa tầm hoạt động của máy dò. Luôn giữ ngón tay của bạn trên nút "Giữ vị trí" (H mặc định) để ngăn nó đuổi theo kẻ thù. Rất thuận tiện để làm mỏng hàng ngũ đối phương với kỹ năng “Brain Explosion” - nó gây sát thương trong một khu vực, làm choáng kẻ thù và không cần thời gian sạc lại. Hai "vụ nổ" liên tiếp là đủ cho Thủy quân lục chiến và Y tế, phần còn lại có thể được hoàn thành bằng tay. Một "Psionic Shield" có khả năng hấp thụ 300 sát thương trong 10 giây cho phép bạn sống dưới ngọn lửa lớn trong một thời gian. Ví dụ, để chạy đến một tháp tên lửa và nhanh chóng tiêu diệt nó, sau đó bình tĩnh bắn kẻ thù mù, hoặc nhanh chóng băng qua khu vực do nó kiểm soát và tấn công kẻ thù từ phía sau. Cuối cùng, chi phí năng lượng dễ dàng được bù đắp bởi kỹ năng "hấp thụ", hút một nửa máu của đồng minh và chuyển nó thành năng lượng thuần túy. Cố gắng cho ăn những con marauders - chúng là những con ngoan cường nhất. Và nếu Gabriel bị thương trong trận chiến, bạn có thể chữa trị từ một bác sĩ đồng minh.

Nếu bạn mở được hai khối nhà tù trên đường đi, hãy nhận sự hỗ trợ từ tro và xe tăng vây hãm. Và tiền - 25.000 cho mỗi khối mở. Trong lần đầu tiên, bạn cần phải chạy đến xe tăng dưới "lá chắn psionic" và bình tĩnh bắn tất cả mọi người. Tiếp cận phần thứ hai được tuần tra bởi một “con quạ” - bạn có thể thực hiện nó bằng một loạt “vụ nổ não” hoặc ngồi trong vùng mù ở phía dưới bên phải cho đến khi con thuyền bay đi, tiêu diệt càng nhiều kẻ thù càng tốt và trốn trở lại lần nữa.

Cuối cùng, bạn sẽ được cung cấp các tên lửa hạt nhân kèm theo hướng dẫn để "làm nổ tung các cánh cổng của nhà tù." Bạn không cần phải làm điều này - để chúng mở, bạn cần phải giết tất cả lính canh, vì vậy bạn có thể sử dụng tên lửa theo ý mình. Sau khi tòa nhà cuối cùng sụp đổ, các bóng ma sẽ tự do.

Nova Variant - Cơ hội ma quái

Nova và một nhóm đổ bộ nhỏ hạ cánh xuống căn cứ của Tosh, được giao nhiệm vụ phá hủy kho chứa jorium, xe tăng terrazine và psi-emitter, ba nguyên liệu chính để huấn luyện Phantom. Lúc đầu, bạn phải hành động riêng lẻ. Nova, trong lớp ngụy trang liên tục, lẻn đến cơ chế khóa của cửa, Thủy quân lục chiến và các nhân viên y tế che chở cho cô, giúp phá hủy các tháp pháo. Sau khi cánh cửa mở ra, đội sẽ đoàn tụ, nhưng bạn có thể đi xa hơn một mình.

Kỹ năng Subjugation của Nova cho phép bạn kiểm soát liên tục một trong những kẻ thù, và Sniper Shot cho phép bạn đối phó nhanh chóng và hiệu quả với bộ binh. Trên đường đến mục tiêu đầu tiên, đừng quên bắn một vài bóng ma trên ban công, mỗi bóng ma có phần thưởng là 5000 tín dụng. Xin lưu ý rằng nhiệm vụ bao gồm ba bản đồ riêng biệt và sau khi vượt qua một bản đồ sẽ không quay trở lại. Bản thân nhà kho được bảo vệ bởi một vài tàu tuần dương - khuất phục một trong số chúng và theo dõi cuộc đọ súng, và khi nó bị nổ tung, hãy bắt giữ chiếc thứ hai.

Trên bản đồ tiếp theo, Nova sẽ ở một mình cho đến khi cô ấy dọn sạch bệ hạ cánh. Kẻ thù sẽ ngay lập tức lao về phía nó, dẫn đầu bởi một máy dò “raven”. Hãy nhanh chóng dụ hắn về phía bạn và bình tĩnh hạ sát mọi người. Sau khi hạ cánh biệt đội, đưa những tên côn đồ trong tay và nhảy qua cánh cổng để đến cơ chế khóa. Sau đó tiếp tục cho đến khi bạn nhận được tin nhắn từ Tosh về một số "món quà khó có thể bị né". Tuy nhiên, tránh một cuộc tấn công hạt nhân dễ dàng như quả lê - chỉ cần bước sang một bên. Sau đó, lái những tên côn đồ đến độ cao bên phải và cho nổ các tháp pháo nằm trên đó. Ở bên trái là một hầm chứa tên lửa mà Nova có thể dễ dàng tiếp cận. Bây giờ bạn có một tên lửa hạt nhân, nhưng trước khi sử dụng nó, hãy xua đuổi bọn côn đồ đến hòn đảo phía tây bắc và bắn một bóng ma khác.

Trên bản đồ thứ ba, bạn sẽ được phân bổ hàng không. Bạn có thể lái banshees qua lại một chút và phá hủy mọi thứ bạn có thể tiếp cận. Sau đó đi theo hướng nam, có một con chim khổng tước trong một cái lồng. Thả anh ta ra và anh ta sẽ gây ra một số nhầm lẫn trong hàng ngũ đối phương. Một chút về phía đông, Thor bị đánh cắp khỏi Dominion đã mất tích - một mục tiêu rất đáng để phục tùng. Với nó, bạn có thể dọn sạch phần còn lại của bản đồ, chỉ cần không thả nó ra chống lại các Phantom - chúng sẽ làm choáng và chặt bằng roi psionic.

Ở phía bắc là một hầm chứa tên lửa, một chút về phía tây của nó là một bóng ma khác sẽ cố gắng lấy Nova bằng một vụ nổ hạt nhân. Hai bãi cỏ khác đang gia tăng ở trung tâm và phía nam, và hai con cuối cùng dễ bị tổn thương bởi một vụ nổ hạt nhân cùng với một máy phát psi.

Để tỏ lòng biết ơn vì đã bắt được tên tội phạm Tosh, cô gái sẽ cho quân nổi dậy truy cập vào tài liệu về việc chuẩn bị "ma" và tự mình rời đi.

Nó là thú vị: Nova đã trở thành nhân vật chính của bộ phim hành động StarCraft: Ghost, và cô ấy phải chiến đấu ở đó, cùng những người khác, với một "bóng ma" nổi loạn tên là Gabriel Tosh.

Nhiệm vụ Tychus

Lấy và chạy

Phần thưởng - 55000, 4 điểm nghiên cứu protoss.

Trong nhiệm vụ này, bạn sẽ phải làm việc trước khúc cua, vượt qua các rào cản trước khi lũ zerg làm. Nhưng tốt nhất bạn nên tự nhốt mình trong căn cứ và tích lũy sức mạnh bằng cách đẩy lùi các cuộc tấn công hiếm gặp. Và khi có đủ quân số, hãy vượt qua tất cả các chướng ngại vật cùng một lúc và lấy cổ vật trước.

Nhưng trước tiên, hãy thu thập các di tích protoss. Một con nằm ngay ở lối ra khỏi căn cứ, con còn lại có thể nhìn thấy sau vách đá bên trái - để đến được nó, bạn phải đi đường vòng nhỏ qua các vị trí của zerg, nhưng các công sự ở đó không nghiêm trọng lắm. Một di tích khác nằm trên bán đảo ở phía đông nam, và di tích cuối cùng có thể được tìm thấy ở phía trước của hội trường cùng với hiện vật - trong một phụ lục hẹp bên phải.

Sau khi quân của bạn đến hiện vật, họ sẽ cố gắng phá hủy bạn bằng những bức tượng đã sống động, vì vậy đừng vào hội trường một mình.

cuộc khai quật lớn

Phần thưởng - 120000, 3 điểm nghiên cứu protoss.

Không có gì ngạc nhiên khi Tal'darim ác đến vậy. Có một cuộc săn lùng chính thức cho các đền thờ của họ, và không có táo bón giúp họ khỏi bị cướp bóc.

Mobius cố gắng lấy một hiện vật khác từ một hành tinh chết, nhưng nhóm nghiên cứu của họ đột nhiên ngừng giao tiếp. Có những người săn lùng Taldarim trên hành tinh, những người chân thành tin rằng những người địa ngục đã đến để tàn phá các đền thờ của họ. Về nguyên tắc, họ đúng, nhưng tại sao phải bận tâm? Hơn nữa, các nhà khảo cổ học có một lập luận ấn tượng dưới dạng cài đặt laser 170 gigawatt, mà bạn cần cố gắng mở ngôi đền cổ và trích xuất nội dung của nó. Quá trình này cần thời gian, và tất cả thời gian này súng phải được bảo vệ. Tạo lối vào phía bắc đến căn cứ với các boongke và xe tăng vây hãm, nhưng ở phía nam, đặt các boongke ở vùng đất thấp - có một vị trí cho một căn cứ phụ, cũng sẽ rất tốt để bảo vệ.

Khi bạn đẩy lùi một số cuộc đột kích, lệnh sẽ bật điều khiển cài đặt thủ công. Tuy nhiên, với sự giúp đỡ của nó, chỉ có giá trị đốt cháy những kẻ thù nguy hiểm nhất - trước hết là những kẻ bất tử, colossi, archons và máy bay. Rốt cuộc, tất cả thời gian mà pháo bắn vào kẻ thù, nó không đào ra khỏi lối vào, làm chậm trễ nhiệm vụ.

Sau một thời gian, Matt sẽ chỉ ra vị trí của ba di tích của protoss, việc tiếp cận chúng cũng cần phải được khoét rỗng bằng một khẩu đại bác. Họ không được canh phòng nghiêm túc, vì vậy ngay khi có cơ hội đầu tiên, hãy tập hợp một đội xung kích nhỏ và chạy đi trinh sát.

Khi lượng máu ở cửa trước gần như cạn kiệt, hãy chờ đợi một cuộc tấn công protoss lớn. Nhưng bạn không cần phải đánh bại anh ta ...

Yếu tố mobius

Các đường phố của thành phố tràn ngập zerg. Dấu tích của những người sống sót khắc họa các Carlson, ẩn nấp trên các mái nhà.

Phần thưởng - 120000, 3 điểm nghiên cứu Zerg.

Zerg đã tìm ra vị trí của căn cứ Mobius và rất nghiêm túc trong việc sở hữu kết quả của cuộc nghiên cứu. Các nhà khoa học đã tìm cách sơ tán, nhưng không phá hủy các kho lưu trữ hồ sơ. Những người lính đánh thuê được cử đi đã không đối phó với nhiệm vụ này, họ đã biến mất ở đâu đó trong thành phố đổ nát, và bây giờ bạn được yêu cầu hoàn thành những gì bạn đã bắt đầu và nếu có thể, hãy tìm những người sống sót.

Căn cứ của chúng tôi nằm trên đảo, và ba tòa nhà có kho lưu trữ nằm trên đất liền. Kerrigan không biết chính xác nơi để tìm chúng, và sẽ lục tung tất cả các tòa nhà liên tiếp một cách có phương pháp cho đến khi cô đến đúng tòa nhà.

Kho lưu trữ đầu tiên có thể bị phá hủy ngay lập tức bằng cách đổ bộ tất cả quân có sẵn lên mái nhà gần nó nhất; chỉ cần giữ chúng cách xa mép để bạn không bị lửa hydralisk bắn trúng. Đồng thời nhặt một vài lính đánh thuê.

Kho lưu trữ thứ hai cũng sẽ không gây ra nhiều khó khăn - đầu tiên bạn cần phải hạ cánh nửa chừng trên mái nhà, bắn các bào tử leo và tất cả những ai có thể tiếp cận thân cây, sau đó bay qua ngọn đồi tiếp theo, từ đó những người lính đánh thuê đã vẫy tay chào. . Sau khi thu dọn nơi này sẽ thích hợp cho việc xây dựng căn cứ thứ cấp. Ở đây cũng nên vượt các công trình sản xuất để khỏi phải lộn xộn trong việc vận chuyển quân; từ mái nhà này có một cuộc xuống đường thuận tiện trong thành phố.

Bạn có thể tiếp cận kho lưu trữ thứ ba một lần nữa bằng phương pháp "mái nhà", hạ cánh trên một ngọn đồi với lính đánh thuê, hoặc bạn có thể chỉ cần thu thập một lượng lớn quân đội và đi bộ đến đó. Không thể sợ va chạm với Karrigan khi cô ấy đang bận phá hủy các tòa nhà, cô ấy không thích ồn ào thế tục.

Zerg sẽ thường xuyên đến thăm căn cứ chính của bạn, đào sâu dưới chân của nó thông qua sâu nydus, hoặc đáp xuống các lãnh chúa, hoặc gửi máy bay.

Để có được bộ phận nội tạng của Brutalisk để nghiên cứu, bạn cần quan tâm đến sự hỗ trợ của không quân - một khi bạn tấn công nó, Mutalisk và những con bọ hung sẽ bắt kịp. Nếu một đàn Viking không làm nhiệm vụ gần đó, bữa tiệc đổ bộ sẽ không tồn tại được lâu.

siêu tân tinh

Phần thưởng - 120000, 4 điểm nghiên cứu protoss.

Ngày tận thế ở Protoss. Dưới đám zerg, ngay cả mặt đất cũng gần như không thể nhìn thấy.

Một hiện vật khác nằm trên một hành tinh có mặt trời sắp nổ tung. Một mặt trận rực lửa đang di chuyển chậm rãi nhưng chắc chắn từ tây sang đông, đốt cháy mọi thứ trên đường đi của nó. Tất nhiên, bạn sẽ bị bỏ lại ở phía tây của bản đồ, và sẽ cần phải chiến đấu theo hướng đông của mình qua đám protoss, giành lấy chỗ đứng này đến chỗ đứng khác từ chúng.

Không cần phải đào bới lâu ở đây - dù sao, một bức tường lửa sẽ sớm chui vào căn cứ của bạn, vì vậy hãy sẵn sàng bay từ nơi này sang nơi khác thường xuyên. Ngay sau khi bạn di chuyển, hãy bắt đầu trích xuất khí và trong các sân vận động vũ trụ (bạn nên hoàn thành ít nhất một lần nữa) - để tạo ra banshees. Các phương tiện mặt đất tự tin vượt qua trong nhiệm vụ này - kẻ thù quá mạnh, và bạn sẽ không được phép tích lũy một đội quân tử tế. Nhưng chống lại máy bay trực thăng tàng hình, lập luận duy nhất của anh ta là súng photon và một chút hàng không, kiên nhẫn chờ đợi cho đến khi banshee hết năng lượng. Để chống lại bọn thứ hai, bạn sẽ phải tạo ra một dàn người Viking.

Các yếu tố nghiên cứu được đặt gần như dọc theo đường đi. Một chiếc ngay bên cạnh bãi đáp, chiếc thứ hai xa hơn một chút, tại bãi hạ cánh thích hợp đầu tiên ở phía nam. Thứ ba là nghiêm ngặt về phía bắc của nó. Và cuối cùng, cái thứ tư nằm xa về phía tây nam, ở rìa bản đồ.

Nhiệm vụ Zeratul

Lời thì thầm của số phận

Zeratul không chỉ cần phải đi đến tận cùng của sự thật, mà còn phải ngăn chặn sự lây lan của zerg nếu có thể.

Nhiệm vụ đi bộ mà không có bất kỳ thủ thuật đặc biệt; chỉ cần làm theo hướng dẫn. Tích cực sử dụng cả hai kỹ năng đặc biệt của Zeratul để giảm bớt tổn thất. "Bounds of the Void" có thể làm bất động cả tòa nhà và máy bay chiến đấu - cố gắng "tắt" một trong những đối thủ nguy hiểm trước mỗi trận chiến. Tắt hoặc hủy thiết bị dò càng sớm càng tốt. Nếu có hai người trong số họ trước mặt bạn cùng một lúc, thì hãy buộc một người bằng “liên kết”, và dịch chuyển đến “bước nhảy” thứ hai và phá hủy nó. Hãy chăm sóc những kẻ rình rập, bạn sẽ phải chiến đấu với máy bay liên tục. Thoải mái nhảy lại và tái tạo lá chắn nếu cần.

Điểm nghiên cứu Protoss sẽ tự động được trao cho bạn khi bạn tìm kiếm các ngôi đền và bạn sẽ phải đuổi theo những con zerg. Lò ấp trứng đầu tiên sẽ gặp bạn trên đường đi. Thứ hai ẩn ở góc dưới bên trái của bản đồ - nhảy qua khoảng trống và đối phó với anh ta, nhưng hãy nhớ rằng có một cuộc phục kích. Lò ấp thứ ba được tìm thấy ở cuối nhiệm vụ, ở phía trước của ngôi đền thứ ba. Đừng vội đứng trên điểm đánh dấu, trước tiên hãy nhảy lên đồi một chút về phía nam, băng qua vực thẳm và phá hủy rào cản bằng đá. Anh ấy đây, thân yêu, được canh giữ bởi những con gián.

Vào đền và ngay lập tức sẵn sàng chạy thật nhanh. Đừng phá hủy các chướng ngại vật trên đường đi - hãy vượt qua "cú nhảy", điều này sẽ tiết kiệm rất nhiều thời gian. Bạn sẽ không thể nhảy lên một ngọn đồi có điểm sơ tán, bạn sẽ phải vượt qua nó.

Sự thật khủng khiếp

3 điểm nghiên cứu Zerg, 3 điểm nghiên cứu Protoss.

Zeratul du hành đến Zaqul để gặp gỡ những Người giữ kho lưu trữ bí ẩn, có khả năng giải mã văn bản của lời tiên tri. Khi đến địa điểm này, người ta phát hiện ra rằng các Guardians hiện đang "phục vụ cho một thế lực cao hơn", cụ thể là, một sự lai tạo khá vui nhộn giữa protoss và zerg. Sinh vật này, tương tự như tổng lãnh thiên thần Tyrael, sẽ hồi sinh sau mỗi vài phút và đến căn cứ của bạn, tàn phá. Các tháp pháo gần như vô dụng đối với cô ấy. Hơn hết, những khẩu súng hạng nặng của “những kẻ bất tử” đối phó với nó, sẽ phải sinh sản với số lượng kha khá.

Để có được Điểm nghiên cứu Protoss, bạn cần khôi phục sức mạnh cho ba tòa nhà bị bỏ hoang. Hai trong số chúng ở cạnh nhau theo đúng nghĩa đen và được bảo vệ bởi một chiến binh không may mắn. Nhưng để đến gần cái thứ ba, bạn sẽ phải phá hủy một trong những căn cứ của đối phương, và tốt hơn hết là bạn không nên vội vàng với vấn đề này - nó được củng cố để kéo dài. Tuy nhiên, nó có rất ít khẩu pháo photon và hoàn toàn không có thiết bị dò tìm khác, vì vậy nó có thể bị ném xuống mặt đất bởi một số ít bóng tối.

Căn cứ thứ hai của địch nằm ở phía đối diện, phía Tây. Nếu bạn phá hủy nó, nó sẽ cứu bạn một phần khỏi các cuộc đột kích vào căn cứ của bạn. Bạn cần chuẩn bị kỹ lưỡng cho một cuộc tấn công vào căn cứ chính của kẻ thù - bạn có thể đến đó chỉ qua một cây cầu hẹp, rất thuận tiện để phòng thủ. Hãy đảm bảo chăm sóc các binh sĩ phòng không, nếu không các thiết bị phát ra khoảng trống của đối phương sẽ thiêu rụi bất kỳ đội quân nào của bạn mà không bị trừng phạt. Và nhiều người bất tử hơn, nhiều người bất tử hơn!

Tiếng vọng của tương lai

4 điểm nghiên cứu Zerg, 2 điểm nghiên cứu Protoss.

Những chú chó khổng lồ chân dài là những kẻ phá phách cừ khôi. Cho đến khi họ đụng phải máy bay địch.

Từ cái xác khổng lồ của Overmind đã chết từ lâu, người ta vẫn có thể chiết xuất ra một giọt tốt. Bằng cách tiếp xúc với các đầu dây thần kinh của nó, Zeratul có thể khai thác một số thông tin về cảm giác của Overmind ngay trước khi chết.

Có bốn quy trình thích hợp để liên hệ. Những con zerg lo lắng đã đào xung quanh mỗi người trong số chúng, và thêm vào đó chúng sẽ thường xuyên tấn công căn cứ của protoss, rơi khỏi mạng nydus. Vào những thời điểm này, tốt hơn là giữ quân đội ở nhà, giúp đẩy lùi cuộc tấn công, và ngay sau đó - sắp xếp xuất kích.

Sẽ rất hợp lý khi bạn đi dọc theo rìa phía tây của bản đồ với colossi - có rất nhiều tài nguyên trên những ngọn đồi. Nhưng người ta không nên để họ đến đó, zerg có hàng không.

Điểm nghiên cứu có được bằng cách liên lạc với Overmind, cũng như bằng cách khôi phục sức mạnh cho các tháp pháo. Một cái nằm trên ngọn đồi gần căn cứ nhất, ở phía đông bắc, cái còn lại ở phía bắc, bên cạnh nhà máy chế tạo rô-bốt khử năng lượng.

Chờ một vài cuộc tấn công ở căn cứ, tích lũy sức mạnh và khi bạn cảm thấy tự tin - hãy đi vòng quanh bản đồ, dọn sạch các đường tiếp cận đến tất cả các nút thần kinh. Bây giờ nó vẫn chỉ để lái xe Zeratul theo cùng một tuyến đường.

Trong bóng tối hoàn toàn

Khi có nhiều quân, hãy cố gắng tìm xem ai đang chiến đấu với ai.

3 điểm nghiên cứu Zerg, 3 điểm nghiên cứu Protoss.

Bản chất của vấn đề nằm ở thực tế là một đám đông zerg và con lai sẽ đến và san bằng căn cứ của protoss xuống mặt đất. Phản đối điều này là vô ích, điều duy nhất có thể làm là cất giữ kho kiến ​​thức trong một kho lưu trữ đặc biệt, nơi một ngày nào đó nó có thể được tìm thấy bởi các chủng tộc thông minh khác. Để làm điều này, bạn cần giữ khoảng 20 phút, trong đó ba điểm nghiên cứu sẽ được trao cho đống. Bạn sẽ nhận được ba điểm nữa nếu tiêu diệt được ít nhất hai nghìn kẻ thù.

Ngay từ khi bắt đầu nhiệm vụ, hãy chế tạo thêm công nhân, khoảng 40-50 chiếc, để đảm bảo dòng tiền liên tục và bắt đầu sản xuất quân đội, ưu tiên người khổng lồ và người bất tử. Đảm bảo thực hiện tất cả các nâng cấp cho áo giáp và vũ khí, càng sớm càng tốt. Ngay sau khi bạn đạt đến giới hạn quân số, hãy dán tất cả không gian xung quanh kho lưu trữ bằng súng photon.

Để thuận tiện cho việc điều khiển quân đội, bạn có thể gian lận một chút - thay vì điều khiển quân theo cách thủ công, hãy ra lệnh cho chúng đi tuần tra địa điểm, thiết lập một tuyến đường dài và dài theo vòng tròn bằng cách sử dụng phím Shift và A. Đặc biệt chú ý đến các chủ sở hữu của bầy đàn - chúng biết cách tấn công từ một khoảng cách an toàn, và tự động quân của bạn sẽ không tiếp cận được chúng. Trong trường hợp này, hãy luôn thủ sẵn một đàn cá chọi và tiêu diệt chủ bầy khi chúng xuất hiện.

Khi chỉ huy cuối cùng tham gia với bạn - Artanis trên tàu mẹ - bắt đầu tích cực sử dụng kỹ năng "cái phễu", loại bỏ một phần quân địch khỏi chiến trường. Tuy nhiên, vào thời điểm này, nó sẽ vẫn còn khá nhiều để cầm cự.

Nhiệm vụ trên Char

Bosom of the Void

Phần thưởng - 125000, 4 điểm nghiên cứu protoss.

Một hạm đội có giá trị ngân sách hàng năm của một thuộc địa trung bình
Tàu Rinsky - một chiếc răng.

Phần cuối cùng của hiện vật nằm trên một trạm vũ trụ bị bỏ hoang, nơi không chỉ có Taldarim đầy ắp mà còn có các trường graviton ở khắp mọi nơi. Sức khỏe của các đơn vị của bạn trong các lĩnh vực như vậy giảm với tốc độ đáng lo ngại, vì vậy tất cả hy vọng đều dành cho các đơn vị “đầy đặn” nhất. Ví dụ như tàu tuần dương.

Phải mất năm phát súng từ Yamato để phá hủy từng máy phát điện trường hấp dẫn. Do đó, khuyến nghị nên bay "công tác" với ít nhất năm tàu ​​tuần dương, nhưng tốt hơn là chỉ nên chế tạo chúng không ngừng trong suốt nhiệm vụ - chúng sẽ không thừa. Di chuyển về phía tây, đừng quên rằng kẻ thù sẽ thực hiện các cuộc đột kích thường xuyên vào căn cứ của bạn, và với nhiều loại quân. Sau khi mất tất cả các tòa nhà, bạn sẽ thua, ngay cả khi hạm đội của bạn sẽ không còn nằm gọn trên một màn hình nữa, vì vậy bạn sẽ phải theo dõi căn cứ trong cả hai.

Ở phần phía bắc của bản đồ có một vị trí cho một căn cứ phụ. Việc xây dựng lại cơ bản ở đó là vô nghĩa - dù sao đi nữa, chúng có thể sẽ bị phá hủy bởi các cuộc đột kích bằng chân, vì vậy chỉ cần lấy tất cả các nguồn lực từ đó và quên đi sự tồn tại của nó.

Có bốn nhà tù nằm rải rác xung quanh bản đồ, trong đó những người "bình thường", không phải những kẻ cuồng tín ngồi. Nếu chúng được thả, chúng sẽ giúp ích trong chiến đấu, ngoài ra, điểm nghiên cứu sẽ được thưởng cho việc này. Trường hấp dẫn không ảnh hưởng đến chúng (cũng như kẻ thù khi lá chắn của chúng đang hoạt động), nhưng công sự của kẻ thù được nhồi nhét bởi các thiết bị dò tìm, vì vậy tốt nhất là sử dụng Dark Templar để thu thập tài nguyên mồ côi và để phòng thủ - chúng đối phó với các nhóm đổ bộ với một tiếng nổ.

Tại chính hiện vật, những vấn đề lớn sẽ bắt đầu - con tàu mẹ đang làm nhiệm vụ ở đó, trong thao trường ngụy trang có khá nhiều máy bay đang ẩn nấp, và bản thân anh cũng khéo léo sử dụng "cái phễu". Bắn anh ta từ Yamato là dễ nhất, nhưng sẽ phải mất rất nhiều lần. Hơn nữa, khi có mùi chiên, con tàu sẽ dịch chuyển ra xa bạn và lặp lại thủ thuật này hai lần trước khi bắt đầu phát nổ.

Sau cái chết của sa bàn, cuộc sống sẽ trở nên dễ dàng hơn rất nhiều, nhưng trước khi bay đến hiện vật, hãy cẩn thận làm mỏng hàng ngũ kẻ thù. Vì một số lý do, các cột tháp Taldarim bị bỏ quên và các tòa nhà sản xuất của họ rất dễ mất năng lượng. Sau khi vượt qua hàng rào của kẻ thù, hãy bắn vào lối vào kho hiện vật - và chiến thắng là của bạn.

Cổng địa ngục

Bác sĩ không quan tâm đến việc điều trị cho ai. Giá như "của anh ấy".

Nhiệm vụ này bắt đầu chuỗi nhiệm vụ cuối cùng - một khi nó bắt đầu, bạn sẽ không thể quay lại các nhiệm vụ khác. Để tìm kiếm Carrigan, Raynor đáp xuống hành tinh Char, một thứ gì đó gợi nhớ đến Shelezyaka một cách tinh tế. Không có thảm thực vật, không có nước, ngoại trừ việc nó là nơi sinh sống không phải của người máy mà là của loài zerg.

Quân Terran chịu tổn thất đầu tiên trong cuộc đổ bộ. Các nhóm đổ bộ trở nên rời rạc, và trước hết, bạn cần cố gắng tập hợp tất cả những người sống sót lại với nhau. Bạn có một trại được trang bị kém ở trung tâm bản đồ và một số tài nguyên. Bạn sẽ bị tấn công liên tục và trang nhã, nhưng nếu bạn đã thu thập được Điểm nghiên cứu của Zerg và quản lý để đưa khoa học lên cấp năm, bạn sẽ có thời gian dễ dàng hơn nhiều. Với Hive Mind Emulators, bạn có thể tranh thủ những kẻ tấn công hàng loạt, và Psi Destroyer sẽ ngăn chặn Banelings phát nổ tiếp cận khoảng cách nguy hiểm.

Đôi khi, các viên nang có quân đội sẽ rơi trên chiến trường - bạn cần nhặt chúng. Người đầu tiên, với Thủy quân lục chiến, sẽ rơi một hòn đá ném về phía đông bắc của trại. Hãy tìm cái thứ hai ở phía đông nam, có những người lái xe trong đó. Người thứ ba sẽ đưa một nhà máy và những con kền kền đến bán đảo phía tây - với sự giúp đỡ của họ, ngay lập tức khai thác các phương pháp tiếp cận căn cứ. Trong ngày thứ tư, xe tăng sẽ đến - ở phía đông. Chiếc thứ năm sẽ rơi xuống phía nam của căn cứ và sẽ chứa sân bay vũ trụ, "con quạ" và con tàu chiến, trong chiếc thứ sáu - ở phía tây bắc - những con goliaths sẽ được tìm thấy. Hơn nữa, các viên nang sẽ rơi theo cặp, và rất có thể bạn sẽ phải chọn ai để cứu: người Viking sẽ bay về phía đông nam, các viên banshees sẽ bay về phía đông bắc. Và cuối cùng, những người đến cuối cùng sẽ là tàu Thors ở phía bắc và các tàu tuần dương ở phía tây. Viên nang cần phải được lấy nhanh chóng, ngay sau đó một đám đông zerg sẽ chạy đến quân đổ bộ, và sẽ không có ai để cứu.

Khi quân đội của bạn đạt đến 100, tàu tuần dương của General Warfield sẽ lao vào góc đông bắc của bản đồ. Để cứu anh ta khỏi đó, bạn cần tiêu diệt ba con sâu nydus. Tập hợp đội cứu hộ của bạn đúng cách và di chuyển ra ngoài. Trước hết, bạn sẽ bắt gặp một căn cứ của các Terrans bị nhiễm bệnh - hãy phá hủy các tòa nhà càng nhanh càng tốt, nếu không dòng chảy của chúng sẽ không bị cạn kiệt. Sau đó, sẽ có dày đặc các tia laser, có lợi để làm mỏng bằng máy bay. Sau đó là cơ sở zerg thông thường và cuối cùng là những con sâu. Các cuộc tấn công của pháo binh từ Thors hoạt động tuyệt vời chống lại chúng, hạ gục con sâu cùng với các lính canh, cũng như các phát bắn từ Yamato, trong đó ba phát bắn là cần thiết cho mỗi con sâu.

Lựa chọn chiến lược trên Char

Bộ chỉ huy coi việc trực tiếp xô đổ các vị trí của quân Zerg là không hợp lý, vì vậy chúng sẽ phải thực hiện một chiến dịch phá hoại để phá hoại hệ thống phòng thủ trên không hoặc mặt đất của kẻ thù. Tychus nói rằng Nydus Worms phải được xử lý trước để tránh bị Zerg đổ bộ trong trận chiến đỉnh cao. Tướng Warfield chắc là con sâu vô kể, vấn đề chính là máy bay Zerg. Những gì bạn sẽ phải đối mặt trong nhiệm vụ cuối cùng tùy thuộc vào sự lựa chọn của bạn, vì vậy hãy quyết định điều gì khó chịu hơn cho bạn - không kích hoặc hạ cánh dưới lòng đất.

Warfield Variant - Quyền năng của thiên đường

Thần thú Leviathan. Anh ấy không chỉ khỏe như một con bò đực, anh ấy còn
móng vuốt sinh sản không ngừng.

Thành trì của Zerg nằm trên các nền tảng quỹ đạo, nơi có một lỗ hổng tuyệt vời - máy tạo trọng lực nhân tạo. Nếu hệ thống làm mát của chúng bị phá hủy, máy phát điện sẽ phát nổ và kéo toàn bộ nền tảng cùng với các tổ nằm trên đó.

Vị trí của các máy phát điện sẽ được đánh dấu trên bản đồ. Hãy nhớ rằng, căn cứ của Zerg ở phía tây bắc phù hợp hơn để đẩy lùi các cuộc tấn công trên bộ, trong khi phía đông nam có hệ thống phòng không. Căn cứ trung tâm và tây nam định hướng chống lại ai thì không rõ ràng, việc bảo vệ ở đó không thể gọi là nghiêm túc.

Trong số những bất ngờ khó chịu trong nhiệm vụ, sẽ có một leviathan - một loại zerg chưa từng thấy cho đến nay, rất lớn và biết bay. Anh ta không chỉ mạnh về bản thân mà còn lai tạo ra những con mutalisk với số lượng khủng khiếp. Cố gắng giết anh ta ngay từ lần chạy đầu tiên, trong khi anh ta chưa có được tùy tùng.

Làm thế nào để phá hủy chính xác các lò phản ứng là tùy thuộc vào bạn, nhiệm vụ được phân chia như nhau cho cả chiến đấu trên bộ và trên không. Nhưng hãy nhớ rằng sau khi phá hủy hệ thống làm mát, lính mặt đất vẫn cần phải chạy khỏi nó trước khi mọi thứ phát nổ. Nhưng sau mỗi đợt bùng nổ, rất nhiều tài nguyên mồ côi sẽ xuất hiện trên các nền tảng.

Nếu không có đủ chúng, bạn có thể dành ba vị trí cho các căn cứ phụ, trước đó đã đánh bật lũ zergs khỏi chúng. Đồng thời, làm suy yếu dòng chảy đang cố gắng đến cơ sở chính của bạn.

Tychus Variant - Belly of the Beast

Đôi khi bạn chỉ phải hành động bốn.

Để thoát khỏi những con sâu khó chịu, bạn cần phải làm ngập hang động của chúng bằng dung nham. Để làm điều này, bạn cần phải đưa nó xuống lòng đất và kích nổ ba đầu đạn vào đúng điểm ở đó. Chỉ có bốn người sẽ tham gia cuộc thám hiểm - Raynor (anh ta biết cách bắn một hộp mực “kim” đặc biệt cứ sau hai mươi giây, xuyên qua mọi thứ trên đường đi của nó), Tychus (ném lựu đạn hai mươi giây một lần, gây sát thương diện rộng), Swann (cứ sau bốn mươi lăm giây triển khai một tháp súng phun lửa tĩnh) và Stetmann (chỉ là một phương tiện cứu thương, nhưng rất hiệu quả). Các anh hùng chỉ có thể chết cùng nhau - nếu kẻ thù hạ gục một kẻ thù, anh ta sẽ nằm xuống trong vài giây và đứng dậy trở lại. Thỉnh thoảng, sẽ có báo cáo rằng một số lính dù sống sót đã được tìm thấy trong các đường hầm - họ có thể được gắn vào đội của bạn.

Nhiệm vụ bao gồm bốn bản đồ, hoàn toàn tuyến tính - không thể bị lạc. Việc thông qua ý chí đầu tiên sẽ làm mà không có bất ngờ. Khi mắc lỗi, hãy đặt một quả bom và sẵn sàng bảo vệ nó trong vài phút. Lưu "kim" và lựu đạn cho sâu và chất béo đột biến quang sai. Tốt hơn là bạn nên lắp đặt khẩu pháo không ngang qua lối đi, như trò chơi khuyên, mà là gần chính quả bom, để bắn xuyên qua mọi hướng.

Ở bản đồ thứ hai, bạn sẽ gặp phải những con baneling - những anh hùng sẽ sống sót sau vụ nổ, nhưng những chiến binh bình thường có thể không được tính, vì vậy đừng để chúng đến gần. Bắt lấy súng - nó không quan tâm đến các vụ nổ axit. Ngay sau khi giải cứu súng phun lửa, hãy sẵn sàng cho một khoảnh khắc căng thẳng - một số con sâu sẽ đào ra trong đường hầm, và những người đột biến sẽ rơi xuống từ chúng trong một dòng chảy liên tục. Cố gắng không ngừng tiến lên, mở đường bằng "trò chơi" và lựu đạn. Nhưng nếu bạn gặp ultralisk, hãy rút lui. Để anh ta gặm pháo và bình tĩnh bắn từ xa.

Tất cả những người đột biến giống nhau, cũng như baneling và ultralisks, sẽ leo lên để ăn quả bom được cài đặt. Tháp pháo sẽ giúp bạn - Banelings sẽ tự phá bỏ nó, và nó sẽ đánh lạc hướng các Ultralisk đủ lâu để có thể bình tĩnh bắn hoặc xử lý chúng bằng lựu đạn.

Trên bản đồ thứ ba, những cánh đồng trứng Zerg đang chờ đợi bạn, sẽ mở ra khi bạn đến gần; một số có thể bị bắn từ xa. Ở phần cuối, sẽ có một cuộc chiến với nữ hoàng zerg - cô ấy sẽ lao qua ovipositor, để cho đám đối tượng của cô ấy tấn công bạn. Nó nên bị giết càng nhanh càng tốt, sử dụng tất cả các kỹ năng; nếu bạn khiến sức khỏe của cô ấy suy giảm đủ nhanh, cô ấy sẽ tự lao vào cuộc chiến, và điều này sẽ kết thúc một cách đáng buồn. Nếu bạn liên tục dùng "kim" và lựu đạn gây kẹt cho cô ta, nữ hoàng sẽ đâm đầu vào và xuất hiện tại một vị thần tiên phong khác. Khi sức khỏe của cô ấy giảm xuống dưới một phần ba, cô ấy sẽ bắt đầu áp dụng một cú choáng hàng loạt và một vết cắn đau đớn - hãy kết thúc cô ấy càng sớm càng tốt.

Ở bản đồ thứ tư, bạn sẽ phải thoát khỏi ngục tối đầy dung nham. Sử dụng kỹ năng của bạn một cách thận trọng để giết tất cả mọi người cùng một lúc trong một lần bắn. Pháo có thể đánh lạc hướng những kẻ truy đuổi, nhưng nó hiếm khi được sử dụng. May mắn thay, nó không xa để chạy.

Cá cược được thực hiện

Những con sâu Nydus phải bị tiêu diệt ngay lập tức, nếu không, dòng quân tiếp viện của kẻ thù sẽ không bao giờ kết thúc.

Như vậy là mọi công việc chuẩn bị đã hoàn tất, hiện vật đã được lắp ráp xong, và bây giờ bạn cần sạc đầy cho nó. Quá trình này không nhanh, mất hơn hai mươi phút, và tất cả thời gian này nó cần được bảo vệ. Nhưng cổ vật cũng có các giai đoạn sạc trung gian - cứ sau ba phút nó có thể được kích hoạt, và sau đó một làn sóng lực cực mạnh sẽ tiêu diệt tất cả các zerg trong một bán kính khá lớn. Đúng là họ sẽ mất vài giây để gửi quân tiếp viện. Vì vậy, hãy thoải mái kích hoạt hiện vật ngay khi bạn ngửi thấy mùi chiên, mà không cần đợi các công trình phòng thủ bị phá bỏ.

Kẻ thù sẽ tấn công liên tục, theo từng đợt nhỏ, nhưng thực tế là không có thời gian tạm dừng. Hệ thống phòng thủ phải được xây dựng sao cho có thời gian tiêu diệt chúng khi chúng đến và không để chúng tích tụ. Hãy nhớ rằng không bao giờ có quá nhiều xe tăng cũng như boongke. Rất khó để chống lại các đơn vị di động ở đây - khu vực rộng lớn, cho đến khi chúng phản ứng, cho đến khi chúng chạy - zerg sẽ ăn hết mọi thứ và đi tiếp.

Cứ sau vài phút, chính Kerrigan sẽ ghé qua căn cứ của bạn. Theo lời kể của chính cô ấy - vì chán nản. Cần phải giết cô ấy càng sớm càng tốt, cô ấy có một sức mạnh hủy diệt của hoo-hoo. Hãy cảnh giác với những cơn bão psionic phá hủy khu vực của cô ấy, trước khi bạn chạy ra khỏi vùng ảnh hưởng, bạn sẽ mất toàn bộ đội cùng một lúc. Nếu cơn bão hướng vào một cụm công trình, người ta chỉ có thể nghiến răng nghiến lợi, vì vậy tốt hơn là bạn nên gặp Kerrigan ở những hướng tiếp cận xa. Ngay sau khi bạn đưa sức khỏe của cô ấy về 0, cô ấy sẽ dịch chuyển trở lại.

Việc thực hiện nhiệm vụ trực tiếp phụ thuộc vào mối đe dọa nào bạn muốn loại bỏ trước. Nếu bạn đồng ý với vị tướng và tước đi sự hỗ trợ trên không của Zerg, vấn đề chính của bạn sẽ là cuộc đổ bộ của sâu Nydus. Ngay sau khi Horner báo cáo hoạt động địa chấn, hãy ngay lập tức nhìn vào bản đồ - những con giun đang bò sẽ được đánh dấu bằng các chấm màu cam. Tất cả đều cần phải bị giết, càng sớm càng tốt, nếu không bạn sẽ nhanh chóng chết đuối trong đội quân do chúng vận chuyển. Đặc biệt là đối với những trường hợp như vậy, việc giữ một phi đội banshee trong tay sẽ rất tiện lợi. Bổ sung nó trong suốt nhiệm vụ và không để xảy ra tổn thất, không cho phép bạn tham gia vào các cuộc đọ súng với hydralisks và sporoviks.

Nếu bạn nghe lời Tychus và loại bỏ những con sâu, nhiệm vụ sẽ biến thành một Trân Châu Cảng tự nhiên. Bầu trời sẽ chứa đầy những con bọ hung, đôi khi bị làm loãng bởi những người đóng gói và bệnh cháy lá, và mặt đất sẽ ẩn mình dưới một thảm zergling. Các đội quân có cuộc tấn công đường không mạnh mẽ và quy mô - người Viking, người Goliaths, tàu tuần dương, lính thủy đánh bộ, tháp pháo sẽ đóng vai trò đầu tiên. Sau này sẽ phải buộc gần như toàn bộ khu vực có sẵn.

Trình giả lập tâm trí tỏ ra rất thú vị. Bạn có thể thiết lập toàn bộ căn cứ với chúng và thu hút hàng chục và hàng trăm Mutalisk - bạn chỉ có thời gian để nhấp chuột.

Khi hiện vật được tính phí một nửa, một leviathan sẽ đến thăm bạn. Chiến thuật đối phó với anh ta cũng giống như trong nhiệm vụ trước - bắn hạ bằng hỏa lực tập trung cho đến khi anh ta sinh ra quá nhiều kẻ thù.

Matt sẽ báo cáo sự xuất hiện của những đàn lớn, hướng di chuyển của chúng có thể được theo dõi trên bản đồ.

Chờ cho đến khi hiện vật đạt mức sạc 100% và sau đó bạn sẽ phải xem.

Chiến thuật StarCraft 2

Chúng tôi xin nhắc bạn rằng trong vài tháng nay, tạp chí của chúng tôi đã xuất bản các bài học chiến thuật từ Alexey Krupnik, còn được gọi là White-Ra, một trong những game thủ chuyên nghiệp mạnh nhất trên thế giới. Loạt bài viết bắt đầu ở giai đoạn thử nghiệm beta và dành cho quá trình chuẩn bị dần dần của người chơi từ cấp độ ban đầu đến liên minh kim cương. Và với ai đó, có lẽ, những bài học này sẽ mở ra con đường đến với chức vô địch thế giới.

Mỗi vấn đề Alexey phân tích một chủ đề mới. Làm thế nào để chọn cuộc đua phù hợp với bạn? Làm thế nào để tiến hành thông tin tình báo và diễn giải thông tin tình báo? Làm thế nào để sử dụng thành thạo "phím nóng" khi xây dựng căn cứ và trực tiếp chiến đấu? Các chủ đề ngày càng khó dần và vào cuối mỗi bài học, bạn sẽ tìm thấy "bài tập về nhà" của White-Ra và một số chiến thuật mới cho các cuộc đua khác nhau.

Đối với những người bỏ lỡ phần đầu, chúng tôi sẽ đăng toàn bộ kho bài học lên đĩa tạp chí.

Nếu khi chơi các trò chơi máy tính nhập vai, câu hỏi chính của người chơi là “làm gì?”, “Làm thế nào để vượt qua?” hay “đi đâu?”, thì một trò chơi chiến lược, đặc biệt là từ thể loại kinh điển của Blizzard, đặt ra những nhiệm vụ hoàn toàn khác cho người chơi. Vì vậy, câu hỏi chính trở thành "làm thế nào để hoàn thành nhiệm vụ?" vì các mục tiêu rõ ràng và dễ hiểu đối với chúng tôi, và rất khó để bị lạc trên một chiến trường dễ thấy. Trong StarCraft 2, chúng ta có cơ hội tiếp tục trận chiến hoành tráng của ba chủng tộc, chỉ có một chủng tộc quen thuộc với mọi người mà không có ngoại lệ. Bạn đoán đúng rồi, chúng ta đang nói về con người, những người trong StarCraft 2 thường được gọi là terrans, và trong liên minh Warcraft 3 (con người). Tuy nhiên, khi nhìn vào chiến dịch StarCraft 2 một cách chi tiết, trận chiến hoành tráng cho khu vực Korlupu không quá đặc sắc, và các phe đối lập đã được người chơi biết rõ, và hoàn toàn không phải từ lịch sử của StarCraft đầu tiên.

Hãy bắt đầu với một sự thật không quá dễ chịu, bởi vì lòng tham chưa bao giờ vẽ nên con người và công ty; bây giờ thuộc tính này của bản chất con người thường được gọi là tiếp thị. Nếu bạn đã đọc các bài viết của tôi trên trang web về StarCraft 2, thì bạn có thể đoán được tôi đang nói về điều gì; tuyên bố này áp dụng trực tiếp cho việc thông qua trò chơi chiến lược này từ Blizzard. Lịch sử của StarCraft 2 được các nhà phát triển chia thành ba phần, theo số lượng chủng tộc, kết quả là chúng tôi có ba trò chơi và ba lần chơi. Nhìn chung, cả ba chiến dịch đều kể về cùng một câu chuyện, được kết hợp nhuần nhuyễn với nhau; và không có ý nghĩa hợp lý khi chia sẻ đoạn StarCraft 2 trên trang web arbse, bởi vì chúng tôi không bị ràng buộc bởi các cân nhắc tiếp thị, hay nói một cách đơn giản là lòng tham.

Mỗi chiến dịch StarCraft 2 sẽ có chủng tộc riêng, nhân vật chính của riêng nó, và trong trường hợp của Heart of the Swarm 2, một nữ anh hùng quyến rũ. Người ta có thể lưu ý độ dài quá mức của chiến dịch StarCraft 2; Rốt cuộc, nó chỉ đơn giản là cần thiết bằng cách nào đó biện minh cho việc phân chia trò chơi, chi tiết hơn về những thiếu sót của phần đầu tiên của SC2 được mô tả trên trang web trong bài đánh giá Wings of Liberty. Vì vậy, các nhà phát triển muốn đề cập đến thực tế là chiến dịch Wings of Liberty chỉ dài hơn cả chiến dịch StarCraft 1 và Brood War cộng lại, trong khi khiêm tốn im lặng về chất lượng của chiến dịch WoL.

Tuy nhiên, để chúng ta không cảm thấy nhàm chán khi vượt qua StarCraft 2, trong mỗi chiến dịch, chúng ta sẽ có cơ hội chơi không chỉ cho một cuộc đua mà phần này hay phần kia của StarCraft 2 đều được dành riêng. Tuy nhiên, không phải tất cả mọi thứ đều như vậy. quá tệ trong chiến lược thời gian thực chất lượng cao này, và để chơi StarCraft 2 thú vị ở một mức độ nhất định, nhưng với cách tiếp cận phù hợp với mức độ phức tạp, nó cũng khó. Các nhiệm vụ được kết nối với nhau một cách trơn tru và ngắn gọn, dọc theo cách chúng ta được xem video giữa các nhiệm vụ (chủ yếu trên động cơ StarCraft 2), các nhiệm vụ nhiệm vụ rất đa dạng và không đi xuống bản đồ một cách tầm thường từ tài sản có thể di chuyển và bất động của một kẻ thù xảo quyệt.

Kết hợp với lối chơi StarCraft 2 cổ điển, độc đáo, bạn có thể thưởng thức cả ba chiến dịch của trò chơi chiến lược này từ Blizzard. Hơn nữa, cần lưu ý rằng StarCraft 2 trước hết là một bộ môn thể thao điện tử và chiến dịch trong SC2 không phải là yếu tố chính của trò chơi. Rất thú vị đối với những người hâm mộ các bản sao lậu miễn phí của trò chơi máy tính, bạn cũng có thể chơi các chiến dịch StarCraft 2 bằng cách sử dụng các phiên bản lậu của StarCraft 2, trong khi quyền truy cập vào các đấu trường mạng bị đóng chặt và phân loại đối với họ.


Chiến dịch đầu tiên của StarCraft 2 mang tên "Wings of Liberty", phần đầu tiên của StarCraft thứ hai, một mặt có một công việc khó khăn, nhưng mặt khác, người chơi Wings of Liberty đã có nhận thức tích cực hơn. Sau tất cả, người chơi đã chờ đợi phần hai của huyền thoại Starcraft hơn mười năm, người ta khao khát những anh hùng năm xưa: Jim Raynor, Sarah Kerrigan, Zeratul, Mengsk. Vì vậy, bất kỳ đề cập nào về chúng đều giống như một miếng giẻ đỏ đối với một con bò đực, mặc dù trên thực tế, những sinh vật có sừng này hoàn toàn không phản ứng với màu sắc.

Vì vậy, StarCraft 2 được tạo ra nhiều hơn để công chúng chơi theo cảm xúc của những người hâm mộ hoài cổ. Do đó, nhiều người, bao gồm cả tôi, ở giai đoạn đầu đã không nhận thấy chiến dịch kéo dài đối với Terrans, chủ nghĩa đa cảm thái quá của các anh hùng, mặc dù trước đó cùng một Raynor không bị phân biệt bởi một linh hồn dễ tổn thương như vậy. Chúng ta gặp anh ta trong hình dạng của một kẻ say rượu cay đắng, trên một hành tinh bị bỏ hoang nào đó, người, trong niềm khao khát và nỗi buồn cho Sarah Carrigan, từ từ tiến hành một cuộc chiến tranh du kích chống lại chế độ Mengsk.

Và những tiếng thở dài không ngớt về Sarah lúc đầu hoàn toàn dẫn đến ngõ cụt, sau đó đơn giản là cảm thấy buồn chán. Tuy nhiên, sau khi chuyển sang tuần dương hạm Hyperion, tình hình được cải thiện, và quan trọng hơn, chiến dịch Wings of Liberty trở nên thuận lợi hơn rất nhiều, điều này chỉ đáng để người quản lý nhiệm vụ trên tàu Terran. Đồng thời, Hyperion không phải là một con tàu vô hồn, mà là cả một thành phố, nơi bạn không chỉ có thể nói chuyện với các đồng nghiệp trên mặt trận cách mạng mà còn cải thiện đội quân của chính mình. Bạn cũng có thể hâm nóng trong người Viking đã mất (Lost Viking), trong máy đánh bạc. Chỉ có điều, trái ngược với cái tên khoa trương và gợi ý về trò chơi logic thú vị cũ của Blizzard, chúng tôi sẽ điều khiển không phải một người Scandinavian dũng cảm, mà là một đơn vị terran bay có tên tương tự ... Có gì đó, nhưng các nhiệm vụ của chiến dịch rất đa dạng, chúng tôi sẽ cướp ... không, không phải ngân hàng, và xe lửa; tìm kiếm những hiện vật bí ẩn về chủng tộc cổ đại Zen Naga (Hel Naga); giải cứu những người bạn cũ và nhiều hơn thế nữa.

Tuy nhiên, ngay cả ở đây, bóng tối của một cốt truyện quá dài đã ngăn cản Wings of Liberty tự do dang rộng đôi cánh của chính mình. Ví dụ, tại sao cần phải chia hiện vật bí ẩn nhất này thành nhiều phần, bởi vì việc thu thập nó từ phần ba trở nên nhàm chán. Và, để người chơi không hoàn toàn thất vọng về chiến dịch Wings of Liberty Terran, các nhà phát triển đã khéo léo giới thiệu cơ hội chơi cho protoss; nếu không, việc chờ đợi Legacy of the Void có thể trở nên không thể chịu nổi. Ký ức của Zeratul về cuộc điều tra thám tử của anh ấy sẽ không chỉ cho phép bạn tận hưởng sức mạnh cổ xưa của protoss, mà còn giúp hiểu được cốt truyện của StarCraft 2, và thực sự là toàn bộ vũ trụ trò chơi. Khi đi qua Wings of Liberty, bạn cảm thấy được tham gia vào trò chơi, điều hiếm thấy hơn so với tiêu chuẩn của các trò chơi máy tính chiến lược.

Và ảo tưởng về sự lựa chọn khi cứu những người thuộc địa chỉ đơn giản là chạm vào, bởi vì bạn không nên lo lắng - người quản lý sứ mệnh Wings of Liberty trên Hyperion sẽ cho phép bạn thực hiện tất cả các nhiệm vụ, xem tất cả video và hầu như không có gì phụ thuộc vào lựa chọn của bạn từ ngay từ đầu. Nhưng nó chỉ đơn giản là cần sử dụng sự khéo léo khi sử dụng các điểm nghiên cứu, mặc dù các câu hỏi thực sự về việc lựa chọn một nhánh phát triển nảy sinh khá hiếm, các lựa chọn nghiên cứu quá không đồng đều về sức mạnh. Độ dài của chiến dịch Wings of Liberty, đã được đề cập nhiều hơn một lần trên trang web, có thể dẫn đến việc mất hứng thú trong suốt thời gian diễn ra trò chơi. Theo tôi, những thành tích khác nhau được đưa ra khi đáp ứng một số điều kiện nhất định không phải là một động lực đủ. Nhưng các chế độ độ khó trong Wings of Liberty được thực hiện để kéo dài, bạn có thể thay đổi độ hung hãn và sức mạnh của đối thủ máy tính trong một phạm vi rất rộng, đủ cho đại đa số người chơi trong Wings of Liberty.

1. Ngày giải phóng
2. Những kẻ ngoài vòng pháp luật
3. Không giờ
4. Cuộc di tản
5. Đập và lấy
6. Bùng phát
7. Sân chơi của quỷ
8. Vụ cướp tàu hỏa vĩ đại
9. Chào mừng đến với khu rừng
10. Cắt cổ
11. Sự sụp đổ của Haven
12 Lò nướng an toàn

Heart of the Swarm là phần khó nhất của StarCraft 2 để quảng bá (không đánh bại) và bán, theo ý kiến ​​của tôi. Một số người đã vỡ mộng với StarCraft 2 sau khi mua Wings of Liberty, tốt nhất sẽ thử một phiên bản lậu của thủ lĩnh Zerg. .

Nữ anh hùng chính của chiến dịch chống lại Zerg tất nhiên sẽ là Nữ hoàng của Lưỡi kiếm, hay còn gọi là Sarah Kerrigan, bị mọi người phản bội và đầy khát khao trả thù. Jim Raynor đi theo cô như một bóng ma, cố gắng trả lại người anh yêu, trong khi Zeratul đầy ắp những suy nghĩ triết học và hy vọng về sự cứu rỗi cho người dân của mình. Bằng cách này hay cách khác, Heart of the Swarm, một phần của Zerg trong StarCraft 2, sẽ không mang lại câu trả lời cho các câu hỏi về cốt truyện hay chiến dịch, ngược lại, các sự kiện ở đó sẽ trở nên phức tạp và khó hiểu hơn. Các đơn vị mới chủ yếu nhằm biện minh cho việc mua cùng một trò chơi máy tính cho các trận đấu trực tuyến thông qua máy chủ trò chơi battle.net; chiến dịch có thể, như trong trường hợp của Wings of Liberty, tự hào có nhiều đơn vị và tòa nhà hơn, việc sản xuất chúng sẽ chỉ có sẵn trong chiến dịch hoặc một nhiệm vụ riêng biệt.

Tuy nhiên, sức mạnh hoài cổ mạnh mẽ trong trường hợp Heart of the Swarm Blizzard sẽ không còn giúp ích gì nữa, buộc các nhà phát triển phải thực hiện những ý tưởng mới. Một trong những ý tưởng này là Blizzard Dota, một bản đồ dota của nhà phát triển StarCraft 2 và WarCraft 3 (và Diablo 3) trong StarCraft 2; Dota của Blizzard có một phần riêng trên trang web, giống như Dota cổ điển, đã trở nên phổ biến đối với nhiều người chơi và chuyên gia trong đấu trường eSports.


Cao trào của câu chuyện StarCraft 2 sẽ được bao phủ trong lá chắn năng lượng protoss và bí ẩn của thời đại trong Legacy of the Void. Tuy nhiên, bạn không nên chờ đợi sự tiết lộ của tất cả các thẻ, lời giải thích của tất cả các lý do và động cơ, các nhà phát triển không thể hoàn thành một câu chuyện có lợi như vậy với một chính xác béo hoặc một vết bẩn, như nó xảy ra. Nhà phát triển đã để lại chủng tộc phổ biến nhất của StarCraft 2, như họ nói, để làm món tráng miệng, cũng như người xưa, giống như một nửa của Vũ trụ, những bí ẩn về chủng tộc cổ đại được tạo ra bởi chủng tộc thông minh huyền thoại Zel Naga. Giống như lũ Orc da xanh trong WarCraft 3, protoss lo lắng về lịch sử nguồn gốc của chúng, và những câu hỏi về một số phận khó khăn và mơ hồ, bởi vì sự sụp đổ của thế giới quê hương Auir dưới sự tấn công của loài zerg, sự hy sinh anh dũng của Tassadar - tất cả những sự kiện này đã khắc sâu vào trí nhớ không chỉ của Zeratul, người sẽ lãnh đạo người dân của mình như một phần của chiến dịch Legacy of the Void.

Phần này, phần cuối cùng của StarCraft 2, nếu không đạt được thành công về mặt thương mại, giống như chiếc flagship Wings of Freedom, thì cơ hội rất tốt để nhận được không chỉ lợi nhuận hàng triệu đô la mà còn cả tình yêu của người chơi. Theo nhiều cách, vị trí đặc quyền như vậy của phần dành riêng cho quyền sinh trưởng của Legacy of the Void là do vị trí đóng cửa của bản mở rộng này, cũng như chính chủng tộc, nơi mà nhiều người chơi có thiện cảm nội bộ, bởi vì loài zerg, giống như côn trùng, không dễ chịu đối với tất cả mọi người, và mọi người quá bình thường.

Mặc dù thực tế là các nhà phát triển sẽ để lại kẽ hở cho việc tiếp tục câu chuyện không gian mang tên StarCraft 2 dưới dạng một cánh cửa tiện lợi và chất lượng cao, một số khúc quanh của cốt truyện sẽ được hoàn thành trong suốt thời gian Legacy of the Void. Và không phải là không có gì, Raynor già có quan hệ thân thiện với protoss, trong khi chỉ có Sarah Carrigan kết nối anh ta với zerg. Công việc tiêu diệt zerg thông thường của anh ta khó có thể được xếp vào một mối quan hệ văn minh ..

arbse.net đã thu thập rất nhiều thông tin và tư liệu về StarCraft 2 (Wings of Liberty, Heart of the Swarm, Legacy of the Void) trong một mục duy nhất trên trò chơi máy tính chiến thuật nổi tiếng này.

Những bài viết liên quan: