Corsairs GPK: Addon bị nguyền rủa bởi số phận. Corsairs GPK: Addon bị nguyền rủa bởi Fate Corsairs GPK Tenochtitlan totems

Một năm đã trôi qua. Morgan quay trở lại Caribe, và chết tiệt, tôi đã đến thăm anh ấy trước. Đô đốc cướp biển chỉ cười vào mặt tôi. Không có tình anh em, nhưng anh ấy đề nghị tôi bò ra ngoài. Dù vậy, từ lâu tôi đã chấp nhận sự phản bội của anh ấy và quyết định vẫn duy trì mối quan hệ tốt đẹp. Thống đốc Jamaica vẫn có thể hữu ích với tôi.

Trong một chuyến đi, một tấm bản đồ vô tình rơi vào tay tôi. Thuyền trưởng của đội cướp biển đã chiến đấu vì cô như thể anh ta bị quỷ ám. Phải mất rất nhiều thời gian để giải mã bản đồ, nhưng nó đáng giá. Tenochtitlan... Một thành phố nổi tiếng nhưng đã thất lạc từ lâu.

Theo bước chân của Cortez

Bản thân thủ lĩnh Montezuma II.

Đến tối ngày hai mươi chúng tôi đến Vịnh Mosquito. Đây là nơi cuộc hành trình của chúng ta nên bắt đầu, theo bản đồ. Dù chặng đường dài không hề dễ dàng nhưng chúng tôi lại sôi máu chờ đón kho báu. Tôi sẽ không bao giờ quên ngọn lửa bùng lên trong mắt người lái thuyền sau khi hét lên: “Trái đất!” Cortez đã đến đây cách đây hàng trăm năm, nhưng theo tin đồn, Tenochtitlan vẫn ẩn giấu nhiều bí mật. Tôi lên bờ, chỉ mang theo một vài sĩ quan trung thành nhất của tôi. Anh quyết định rời bỏ thủy thủ đoàn trên tàu, vì ai biết được một người sẽ hành xử thế nào khi tâm trí bị thống trị bởi cơn khát vàng...

Trước khi tôi kịp rời khỏi mặt nước một bước, một người đàn ông đã chạy đến chỗ tôi. Anh ta rất sợ hãi và không rời mắt khỏi tàu của tôi, nhưng vẫn kiềm chế được bản thân và kể lại chuyện đã xảy ra. Cách đây một thời gian, anh ta được thuê bởi một Don Esteban nào đó. Người Tây Ban Nha đang tìm kiếm Eldorado thứ hai, và theo ý kiến ​​​​của ông, thành phố cổ của Ấn Độ chứa rất nhiều kho báu. Nhưng có điều gì đó đã không diễn ra như kế hoạch của người thuyền trưởng táo bạo. Người lạ nói rằng tất cả họ đều “bị ngọn lửa thiêu rụi”, và trong số năm mươi người hạ cánh, chỉ còn anh ta còn sống. “Hellfire” xuất hiện trên cây cầu đá và rất có thể là một loại bẫy xảo quyệt nào đó, nhưng điều này chỉ có thể được xác minh tại chỗ. May mắn thay, các đồng chí của tôi không hề xấu hổ khi nghe câu chuyện này, nhưng để đề phòng, tôi ra lệnh cho họ ở lại phía sau một chút.

Tưởng chừng như chúng tôi đang đi xuyên qua khu rừng rậm mãi mãi, nhưng rồi những bụi cây rậm rạp đột nhiên tách ra. Từ đây không thể nhìn thấy thành phố nhưng chúng tôi đã đi đúng hướng. Điều này được chứng minh không chỉ qua các đường đua mà còn bởi người Ấn Độ với câu lạc bộ. Vết máu trên đó cho thấy chính “người bảo vệ” này mà người của Esteban đã gặp. Và chính anh ta là người đã đập vỡ đầu họ. Với những linh cảm tồi tệ nhất, tôi siết chặt tay cầm khẩu súng lục, nhưng người da đỏ tỏ ra thân thiện một cách đáng ngạc nhiên. Bằng thứ tiếng Anh không chuẩn, anh ta giải thích rằng anh ta chỉ giết những người đó vì họ đang cố cướp anh ta. Tên của người da đỏ là Montezuma, để vinh danh nhà lãnh đạo vĩ đại, và trái với suy đoán của tôi, anh ta không canh giữ thành phố mà chỉ sống cạnh nó. Anh ấy đã giữ lại câu chuyện của mình mà anh ấy đã kể cho tôi nghe.

Mexitli, một trong những người Aztec còn sống. Làm việc cho Miclantecuhtli để đảm bảo thế giới bên kia của anh ấy.

Nhiều thế kỷ trước, tổ tiên của Montezuma đã đến bờ hồ Texcoco. Họ tự gọi mình là Mexica, và thủ lĩnh của bộ tộc tên là Tenoch. Các bộ lạc khác sống quanh hồ, một số trong số họ rất thù địch với những người mới đến. Nhưng các vị thần đã ra lệnh cho Tenoch phải định cư ở những nơi này và không ai dám làm trái ý họ.

Koshkoshtli, thủ lĩnh của thành phố Kulakan, đã lên kế hoạch tiêu diệt tenochki, nhưng bộ tộc đã di chuyển đến một hòn đảo nhỏ giữa hồ. Theo thời gian, tenochki đã củng cố mảnh đất và thậm chí còn xây dựng một con đập. Itzcoatl trở thành thủ lĩnh của họ, và sau một thời gian, tất cả các bộ tộc vùng hồ đã đoàn kết lại. Những dân tộc mới bắt đầu được gọi là người Aztec, được đặt tên theo quê hương tổ tiên xa xôi của họ - đất nước Aztlan. Thời ân sủng đã đến, mọi người nộp thuế cho người Aztec, và từ máu của các nạn nhân, dòng nước Texcoco chuyển sang màu đỏ...

Việc này đã diễn ra hơn một trăm năm, nhưng người Tây Ban Nha, do Cortes lãnh đạo, đã tàn phá thủ đô của người Aztec và phá hủy nền văn minh cổ đại. Bây giờ thần chết, Miclantecuhtli, cai trị thành phố. Ông đã hồi sinh các chiến binh để bảo vệ các ngôi đền, và những người Aztec còn sống đã định cư ở đây, họ hàng xa của những người đã chết dưới tay Cortez một trăm năm mươi năm trước.

Vì lý do nào đó, Montezuma đã bị trục xuất khỏi thành phố, nhưng anh ấy muốn quay trở lại. Để làm được điều này, anh ta cần hộp sọ ngọc bích của Miclantecuhtli, và đổi lại anh ta sẵn sàng cho biết nơi giấu vũ khí “không gì sánh bằng”. Chỉ có một vấn đề - một con đập có bẫy lửa...

Đền thờ các vị thần Ấn Độ

Bàn thờ của người Aztec. Nơi này thật đáng sợ, nhưng rất đẹp.

Tôi đã phát hiện ra hai cách để vô hiệu hóa bẫy đập. Đầu tiên là vượt qua, liều mạng và đặt vật tổ Camashtli lên hòn đá hiến tế. Thứ hai là đặt hai vật tổ lên bàn thờ trước đập. Tôi chọn phương án thứ hai, vì tôi có tất cả các thần tượng bên mình. Không giống như Don Esteban đã qua đời, tôi đã chuẩn bị trước cho chiến dịch và tìm kiếm toàn bộ quần đảo và hầu hết Maine, theo ý kiến ​​​​của tôi, thu thập tất cả các vị thần Aztec.

Tôi đã cài đặt vật tổ Tlazolteotl vào hốc bên trái và đặt vật tổ Tonatiuh ở bên phải. Không biết bẫy đã tắt chưa và điều khó chịu nhất là không có cách nào kiểm tra. Tôi quyết định tự mình mạo hiểm, vì chính tôi là người nghĩ ra chuyến thám hiểm chứ không phải ai khác. Tôi nhắm mắt lại và bước rất chậm qua cầu, nhưng ngọn lửa không bao giờ xuất hiện. Montezuma không hề lừa dối, bẫy thật sự đã tắt. Tôi vượt qua con đập và vào thành phố. Tôi đã gặp Mexitli, một người Aztec khác ở cổng. Anh ấy nói rằng chỉ có hai người còn sống ở Tenochtitlan: anh ấy và anh trai anh ấy. Ngoài ra, anh ta còn cảnh báo rằng Miclantecuhtli đang theo dõi tôi và đề nghị hy sinh cho anh ta. Những phong tục man rợ luôn có vẻ khủng khiếp đối với tôi, và tôi đã đi xa hơn đến ngôi đền của Lực lượng Sinh mệnh Vĩ đại.

Cánh cửa đá nặng nề không nhúc nhích. Ngay cả ba chúng tôi cũng không thể di chuyển nó dù chỉ một inch. Tôi quay trở lại Montezuma và anh ấy nhớ rằng để mở được ngôi đền, bạn cần có mười vật tổ. Tôi muốn đánh vào đầu anh ta bằng chính cây dùi cui của anh ta. Ông cũng chỉ cho chúng tôi cách mở chùa. Bạn cần đặt tất cả mười vật tổ vào những ngôi đền nhỏ ở hai bên bức tường phía xa. Tất cả những gì còn lại phải làm là trả di vật về đúng vị trí và mở cánh cửa chết tiệt đó.

Quang cảnh Tenochtitlan từ kim tự tháp cao nhất.

Nó quan trọng: Tôi rất vui được cho bạn biết nơi để tìm vật tổ, nhưng chúng được đặt ngẫu nhiên trên khắp thế giới. Nói chung là hãy làm theo hướng dẫn của Montezuma, anh ấy biết mọi thứ ở đâu. Mặc dù những nơi này được mô tả rất mơ hồ.

Ở mỗi ngôi đền trong số mười ngôi đền, tôi đều không được các chiến binh Aztec chào đón thân mật cho lắm. Tôi không ngờ lại được đón tiếp như vậy và gần như phải trả giá bằng đầu mình ở thánh đường đầu tiên. Nhưng các câu lạc bộ man rợ quan tâm đến súng lục và thuốc súng ở đâu... Tôi đã đối phó với các đối thủ, mặc dù không phải là không gặp khó khăn và đặt tất cả mười vật tổ. Ngôi đền của Lực lượng Sự sống Vĩ đại hiện đã mở cửa và tôi có cơ hội đến thăm Miclantecuhtli.

Khuyên bảo:ẩn đằng sau các cột. Kẻ thù tấn công theo nhóm ba người, nhưng dùi cui của chúng có lẽ là vũ khí hạng nặng tốt nhất. Nó nổi tiếng với sức sát thương cao và tiêu tốn sức chịu đựng rất lớn. Cố gắng đỡ và né đòn kịp thời, sau đó mới tấn công. Nhân tiện, đừng quên Berserk.

Ngôi đền của lực lượng sống vĩ đại

Bạn chỉ có hơn một phút để sang phía bên kia!

Tôi không biết những người bảo vệ ngôi đền còn sống hay không, nhưng họ chắc chắn đã chết vì cú đâm của thanh liễu kiếm. Các cuộc chiến tranh của người Aztec không thể tự hào về sức khỏe tuyệt vời, nhưng họ lấy số lượng. Có ít nhất hai chục người trong số họ! Và tất cả đều có một ngọn lửa kinh hoàng trong mắt anh ấy. Họ không nghĩ đến việc phòng thủ và hăng hái chiến đấu.

Ở cuối con đường, trên bàn thờ hình đồng xu, tôi nhìn thấy một chiếc đầu lâu và lấy nó. Cùng lúc đó, một giọng nói trầm khàn vang lên từ phía sau: "Sao ngươi dám, phàm nhân?" - và tôi nhìn thấy một bóng đen có đầu lâu thay vì đầu. Chính Miclantecuhtli đã đến tìm tôi, nhưng anh ấy đã nhìn thấy cách tôi đối phó với những người bảo vệ ngôi đền và cho tôi cơ hội sống sót. Bạn chỉ cần chiến đấu với anh ta, nếu không thì sẽ chết.

Trận chiến rất nóng bỏng, mỗi nhát kiếm ngọc của Miclantecuhtli vào thanh liễu kiếm của tôi đều khiến toàn thân tôi run rẩy. Có vẻ như thanh thép chắc chắn sắp gãy như que diêm, mặc dù tôi đã thản nhiên phản đòn lại những đòn đánh của thần. Nhảy lùi lại khoảng nửa mét, tôi chộp được khẩu súng lục và bắn một phát. Thần Chết thậm chí còn không nhận ra đòn đánh và lao vào tôi như một cơn bão. Nhưng tôi sẽ không chết và đẩy lùi những cú đánh tốt nhất có thể, thậm chí đôi khi còn phản công được.

Sức lực của tôi đã rời bỏ tôi khi thần chết dừng lại. “Bạn đã vượt qua bài kiểm tra, bạn có thể lấy được hộp sọ ngọc.” Trước khi biến mất, anh ấy nói với tôi rằng người da đỏ ở hồ là tù trưởng Montezuma II. Gần một trăm năm mươi năm trước, ông đã quay lưng lại với các vị thần và muốn tiếp nhận Cơ đốc giáo để đổi lấy mạng sống của mình. Nhưng thỏa thuận đã thất bại và Montezuma bị nguyền rủa. Trong suốt quãng đời còn lại, anh ta phải đi bộ trên bờ biển Texcoco, nhưng với sự giúp đỡ của hộp sọ ngọc bích, anh ta có thể tìm thấy sự bình yên vĩnh cửu. Sau khi gặp thần chết, tôi không còn ngạc nhiên về điều gì nữa.

Bàn thờ Miclantecuhtli và đầu lâu bằng ngọc bích trên bệ.

Nó quan trọng: Chúa có khoảng năm nghìn lượt truy cập. Tích trữ các bình sức khỏe và nhớ nghiên cứu đòn chí mạng. Tốt nhất là sử dụng vũ khí quan trọng. Hãy tự phán xét: bạn có thể đánh bốn hoặc năm đòn nặng, không hơn. Đối với phổi - ít nhất là mười. Không có vấn đề gì khi sát thương từ liễu kiếm thấp hơn nhưng khả năng gây ra đòn chí mạng sẽ cao hơn.

Tôi tìm thấy một con dao găm bằng ngọc nghi lễ trong một chiếc rương cạnh bàn thờ của Miclantecuhtli. Nó dùng để làm gì? Có lẽ họ giống như chiếc chìa khóa mở lối vào đền thờ của các vị thần Trắng?

Leo lên những bậc thang vô tận, tôi đi vòng quanh ngôi đền và nhìn thấy hình ảnh của một vị thần nào đó. Thay vì miệng, anh ta có một vết rạch, kích thước bằng một lưỡi dao găm. Tôi nhét vũ khí vào và nghe thấy một tiếng tách nhỏ. Cánh cửa của ngôi đền mở ra, đằng sau đó là “vũ khí mạnh mẽ nhất” khét tiếng đang chờ đợi tôi. Montezuma đã không lừa dối.

Và đây là thần chết. Có điều gì đó không ổn với dáng vẻ của anh ấy, bạn có nghĩ vậy không?

Trên một lưu ý:“Vũ khí đó” là một khẩu súng ngắn. Không biết anh ta từ đâu đến đây. Nhưng nó bắn bằng đạn thông thường, nạp đạn gần như ngay lập tức và loại bỏ tới hai nghìn rưỡi viên đạn. Rồi sao?

Trên đường ra khỏi thành phố, tôi gặp Montezuma. Anh ta cần hộp sọ để hồi sinh người Aztec và chinh phục tất cả các quốc gia. Đương nhiên, tôi từ chối từ bỏ hộp sọ. Sau đó, cựu thủ lĩnh tấn công tôi, nhưng cuộc chiến không kéo dài lâu. Chỉ một phát bắn từ vũ khí thần kỳ đã đưa anh vào cõi bình yên vĩnh cửu. Hộp sọ ngọc bích mang lại sức mạnh cho người chết, vì vậy tôi đã có thể tước đi sự bất tử của Montezuma. Vâng, và cả những lời chửi rủa nữa.

Chúng tôi ra khơi vào lúc bình minh. Tôi đã đưa tất cả những vật có giá trị được tìm thấy ở Tenochtitlan cho nhóm. Hay đúng hơn, chúng tôi đã chia kho báu một cách công bằng, nhưng tôi không cần nhiều thần tượng, ngay cả khi chúng được làm bằng vàng nguyên chất. Ở thành phố cổ của người Aztec, tôi đã nhận được nhiều hơn thế - niềm tin rằng vẫn còn rất nhiều bí mật và điều kỳ diệu ở Caribe đến mức sẽ có đủ cho hơn một thế hệ những kẻ liều mạng.

Thành phố của những con tàu bị mất

Trở lại Port Royal, tôi quyết định nghỉ ngơi vài tuần. Cuộc hành trình trở về từ Tenochtitlan rất khó khăn. Cái nóng đang làm chúng tôi kiệt sức và gió dường như có điều gì đó chống lại Sói Biển. Trong nhiều ngày, chúng tôi lơ lửng trên mặt nước như một cái máng rỗng, hoàn toàn yên tĩnh. Vào ngày thứ mười, một cơn bão ập đến và xé toạc một cột buồm theo đúng nghĩa đen. Một số thủy thủ đã được đưa ra biển và chúng tôi mất dấu họ. Sea Wolf đến Port Royal một tháng sau - không có nguồn cung cấp, gần như không có nước, có lỗ rò rỉ mà người thợ mộc của con tàu không thể tìm thấy, mặc dù nước dâng cao trong hầm cho thấy vẫn còn một lỗ thủng. Tôi ra lệnh đưa con tàu đến xưởng đóng tàu gần nhất để sửa chữa, rồi tôi đến quán rượu. Trả trước cả tuần rồi, tôi đi ngủ.

Ngày hôm sau, đã nghỉ ngơi và ngủ ngon, tôi quyết định đi đến xưởng đóng tàu và cửa hàng. Đồng thời, thật đáng để đến thăm thống đốc và báo cáo về các hoạt động tư nhân hóa của ông ta. Nhưng trên đường tới ông Mediford, một người đàn ông đã chặn tôi lại. Đầu trọc, với chiếc băng đen trên đầu, trông giống như một tên cướp biển. Anh ta tự giới thiệu mình là Oliver Trust, một thương gia và đề nghị giao dịch với tôi. Để có một triệu xu, tôi phải giết tất cả những kẻ ăn xin và ăn xin ở tất cả các thành phố của quần đảo. Hấp dẫn, nhưng có điều gì đó có vẻ kỳ lạ đối với tôi. Chà, một kẻ lang thang có thể đưa ra sự kháng cự nào? Trust có thể dễ dàng chiêu mộ những tên côn đồ, chiếm lấy cả con tàu nhỏ nhất, mua giấy phép thương mại và quét sạch các thuộc địa bằng một thanh kiếm trừng phạt. Ngay cả theo những ước tính thận trọng nhất, hành động này cũng không cần quá nửa triệu. Tuy nhiên, không, anh ấy đã thuê tôi. Có gì đó mờ ám ở đây...

Ba ngày sau chúng tôi khởi hành từ Port Royal và hướng tới Havana. Tôi quyết định khám phá các thành phố một cách có phương pháp và hỏi những người ăn xin về Quỹ Tín thác này. Chúc may mắn đang chờ đợi tôi ở Khu định cư Cướp biển. Người lang thang nói với tôi rằng một người ăn xin khác ở Martinique có thể biết chuyện gì đang xảy ra. Với chút hoang mang, tôi tiến về phía Martinique. Kẻ lang thang lấy thông tin này ở đâu? Tôi cá rằng những món ragamuffin này không đơn giản như thoạt nhìn.

Đến Martinique, tôi không gặp khó khăn gì trong việc tìm kiếm người ăn xin mong muốn. Hay đúng hơn là chính anh ấy đã tìm thấy tôi ngay khi tôi vừa xuống tàu. Người ăn xin nói rằng Peter Stavesant, Toàn quyền Hà Lan, có liên quan đến mệnh lệnh này. Một ngã rẽ bất ngờ, nhưng sau chuyến đi đến Panama và cuộc phiêu lưu ở thủ đô Ấn Độ, tôi không ngại đặt câu hỏi ngay cả với chính con quỷ biển…

Tối hôm đó tôi đi thuyền đến Curaçao và khi đến nơi đã bí mật lục soát dinh thự của thống đốc vào ban đêm. Mọi thứ đều sạch sẽ. Để đề phòng, để có bằng chứng ngoại phạm, tôi yêu cầu người chủ quán đánh thức tôi vào lúc bình minh và trước mắt ông ta, tôi nhốt mình trong phòng.

Tại nơi ở của Stevezant, một chiếc rương hóa ra rất đáng tò mò. Khóa của nó phức tạp đến mức tôi không thể mở được dù có cố gắng thế nào đi chăng nữa. Cuối cùng, tôi thậm chí còn cố gắng phá vỡ nó bằng một khẩu súng lục, nhưng nó chẳng có tác dụng gì. Không có một vết xước nào trên ổ khóa cũng như trên ngực. Ngoài ra, bảo vệ chạy đến để ứng phó với tiếng ồn nhưng họ không có thời gian để bắt tôi. Chúng ta cần nghĩ ra điều gì đó, nhưng là gì?

Người giữ chìa khóa

Bên ly rượu bourbon lấy từ đồ dùng của mình, tôi nghĩ cách lấy trộm thứ gì đó đang nằm trong rương. Họ không cho phép tôi dùng bùa lên ổ khóa lần thứ hai, vì vậy tôi cần phải tìm chìa khóa hoặc lấy trộm toàn bộ chiếc rương. Điều đầu tiên là không thể, bởi vì Stavesant không phải là bất kỳ ai, mà là Toàn quyền. Lựa chọn thứ hai cũng không thể thực hiện được, vì chiếc rương đơn giản là không vừa với cửa. Và anh ấy trông không giống như lông tơ. Người phục vụ quầy bar cắt ngang dòng suy nghĩ buồn bã của tôi.

- Ông Frost, ông đã uống rượu một mình được vài giờ rồi, và từ kinh nghiệm của bản thân, tôi biết rằng người uống rượu một mình là người keo kiệt hoặc rất bối rối vì điều gì đó. Thuyền trưởng, tôi có thể giúp gì cho anh không?

- Có một điều ở đây. Có lẽ bạn biết ai đó có thể làm chìa khóa? Tôi bị mất chìa khóa hộp, nhưng tôi không muốn làm vỡ nó - nó quá đắt.

- Vâng, đó là một vấn đề. Nhưng tôi nghĩ có một giải pháp. Bạn có thấy say không? Đây là người giữ chìa khóa giỏi nhất trong toàn bộ quần đảo. Chỉ cần đợi cho đến khi anh ấy tỉnh táo lại.

Sau khi nghe lời khuyên của người pha chế rượu, tôi ngồi xuống cạnh người say rượu và bắt chuyện. Hill Corner, đó là tên của chủ nhân, khẳng định rằng ông có thể làm bất kỳ chiếc chìa khóa nào, nhưng nó cũng tốn rất nhiều tiền. Tôi đành phải đồng ý vì thực sự tôi không còn lựa chọn nào khác.

Nó quan trọng: người chủ chìa khóa sẽ lấy 3/4 số tiền của bạn. Bị thua ba mươi triệu, tôi quyết định chất tiền và đút vào túi viên chức. Để lại một trăm xu, tôi quay sang người giữ chìa khóa và thành thật trả hai phần ba. Nếu không có nhân viên trực (rất có thể), hãy đưa tiền cho người cho vay tiền để giữ an toàn.

Hai ngày sau tôi đi đặt hàng. Nhưng không chỉ người quản gia đang đợi tôi trong nhà mà còn có bốn người lính vô cùng không hài lòng với yêu cầu của tôi. Họ không hài lòng đến mức quyết định giải quyết với khách hàng ngay tại chỗ. Chà, càng tệ hơn cho họ. Trận chiến ngắn ngủi kết thúc có lợi cho tôi và tôi đã lấy được chìa khóa. Tất cả những gì còn lại là mở rương và tìm hiểu chuyện gì đang xảy ra.

Trong rương tôi tìm thấy tài liệu: một lá thư của Oliver Trust gửi cấp trên. Nó nói rằng những kẻ ăn xin sẽ sớm bị tiêu diệt (bởi tôi, không hơn không kém) và sẽ không lan truyền tin đồn về hòn đảo nữa. Thật không may, bức thư bị đứt đoạn ở khoảng giữa và nó không chứa bất kỳ thông tin chính xác nào. Tôi quyết định quay trở lại Martinique và tìm hiểu “Hòn đảo” bí ẩn này là gì và chuyện gì đang xảy ra ở đây. Người ăn xin, dưới áp lực, nói rằng Teaser Dan mất tích đang nói về một loại Đảo Công lý nào đó. Nhưng anh không biết chính xác nó ở đâu. Nhưng anh ấy đã đưa cho tôi chìa khóa của Teaser Dan nhưng tôi không rõ nó dùng để làm gì. Tôi quay lại Curasay với ông Peter Stavesant.

Chuyến đi đến Curaçao không mang lại kết quả gì. Stevezant giả vờ như không biết gì và tiễn tôi đi. Tôi quyết định đi một con đường khác: tìm đại diện của Công ty Thương mại Tây Ấn Hà Lan và tìm hiểu xem họ có mối liên hệ như thế nào với câu chuyện kỳ ​​lạ này.

Nếu bạn muốn tìm một người để thỏa thuận, hãy đến các khu định cư của cướp biển. Những hòn đảo được giải phóng khỏi chính trị. Tôi được biết từ nhà ngoại giao đầu tiên rằng có thể tìm thấy đại diện thương mại ở thành phố Marigot, trên đảo San Martin. Nhưng điều làm tôi ngạc nhiên nhất là tên anh ấy là Oliver Trust. Cấp trên và cấp dưới có phải là một người không? Rất lạ, nhưng tôi có một chủ đề. Cho em hỏi anh Trust chút nhé.

Đến Marigot, tôi tìm thấy nhà của Trust, nhưng chúng tôi không thể nói chuyện. Anh ta tấn công tôi và tôi phải giết anh ta. Sau khi lục soát ngôi nhà, tôi tìm thấy phần thứ hai của bức thư cho biết vị trí của Đảo. Vâng, cảm ơn ông Trust.

Đảo công lý

Tôi đã đến nơi lẽ ra là Đảo nhưng lại gặp phải một cơn bão. Sống sót nhờ phép lạ. Một nửa thủy thủ đoàn bị cuốn ra biển trong đợt sóng đầu tiên, còn nửa thủy thủ đoàn thứ hai biến cầu tàu của tôi thành một đống ván.

Nó quan trọng: Tốt nhất là đi đến GPK trên con tàu rẻ nhất, không có thủy thủ đoàn hoặc vật tư. Đừng quên đưa tiền cho người cho vay. Giữ ít nhất hai trăm nghìn trong người và gửi phần còn lại.

Ông Oliver Trust đang ra giá một triệu USD để tiêu diệt tất cả những kẻ ăn xin trên quần đảo.

Vượt qua những bức tường sóng, tôi bơi về phía một hình bóng nào đó ở đằng xa. Đó là một con tàu, và hơn một con tàu. Nhiều chiếc tàu bị hỏng, chìm một nửa. Trên một trong số đó, tôi nhìn thấy một người đàn ông và bơi đến chỗ anh ta. Có lẽ ai đó đã được cứu? Bơi lại gần, tôi nhận ra người đàn ông này không phải người tàu của tôi. Tên anh ấy là George Stokes, anh ấy nói với tôi rằng đây là Đảo Công Lý, nhưng cái tên đó đã lâu không được sử dụng. Bây giờ nơi này được gọi là Thành phố của những con tàu bị mất tích. Và, giống như bất kỳ thành phố nào, có luật lệ và quy định. Bạn không thể giết cư dân, bạn không thể cướp của họ, bạn không thể tháo dỡ những con tàu bị chìm để xây dựng thứ gì đó. Có vẻ như tôi là tù nhân ở đây, nhưng trước tiên tôi cần đăng ký và nói chuyện với Chuck Capper, người đứng đầu thành phố. Đây không phải là kiểu tiếp đón mà tôi mong đợi... Một thuyền trưởng đã trốn thoát một cách thần kỳ, mất toàn bộ thủy thủ đoàn, và đây - về luật pháp và thị trưởng...

Trong khi khám phá thành phố không mấy hiếu khách, tôi lang thang vào một quán rượu, nơi tôi biết được lý do tại sao không ai nên rời khỏi “hòn đảo”. Thực tế là một vòng xác tàu chỉ được giữ nổi khi tất cả các bộ phận của nó được kết nối với nhau. Một khi bạn hạ gục chỉ một con tàu, thế là xong – thành phố sẽ mất đi sự ổn định. Nó sẽ bắt đầu di chuyển, tất cả các cây cầu và thang sẽ bị gãy. Ngoài ra, chưa rõ các tàu còn lại sẽ ứng xử như thế nào. Một số có thể chìm hoặc lật úp, nhưng con người vẫn sống trong những chiếc bồn vỡ.

Tôi được biết từ chủ quán trọ rằng Teaser Dan đã ở đây, nhưng không đáng để nói về anh ấy, bạn có thể gặp rất nhiều rắc rối. Dan là người đầu tiên trốn thoát khỏi thành phố và thậm chí còn vào được đất liền! Capper chỉ đơn giản là rất tức giận và cấm nói tên của mình. Tôi quyết định nói chuyện riêng với các ông chủ và việc đăng ký sẽ không có hại gì. Vượt qua những lối đi không ổn định và những cây cầu treo, tôi đến San Augustine, đến nơi ở của đô đốc Capper.

Người đàn ông vĩ đại nhất

Hòn đảo không công bằng như người ta nói về nó. Câu nói hay của Capper “mọi người đều có quyền sống” đã vấp phải bức tường cướp bóc. Anh ta tịch thu vũ khí và tiền bạc của tôi, chỉ để lại một phần năm mươi đồng xu mà tôi có. Thật tốt là tôi đã giấu vũ khí tốt nhất trước đó trên một trong những con tàu.

Nơi ở của Đô đốc Capper về cơ bản là hai con tàu bị nhốt vào nhau.

Nó quan trọng: giấu vũ khí trong rương của Fernando Diffundur. Tốt hơn là nên giấu tất cả mọi thứ hoàn toàn. Chad không lấy vật tổ, chữ cái hoặc chìa khóa. Phần còn lại - kính viễn vọng, súng lục và kiếm - sẽ bị lấy đi mà không chớp mắt. Nhân tiện, tôi có thanh liễu kiếm của Morgan nên tôi quyết định tìm một nơi vắng vẻ để giấu nó. Cuirass cũng nên được che phủ.

Sau khi “tước đoạt” (một trong những luật của Thành phố: “những gì của bạn trở nên phổ biến”), tôi quay trở lại quán rượu. Tôi vẫn không còn nhiều tiền, nghĩa là tôi có cơ hội nghỉ ngơi vài ngày. Mặc dù một chiếc giường trên một con tàu nửa chìm bằng cách nào đó không mang lại cảm giác thoải mái, nhưng “Fleron”, được chuyển đổi thành quán rượu, không thể bị buộc tội là thiếu tiện nghi.

Sau bốn ngày, cơn bão dịu đi và mặc dù mây vẫn che phủ bầu trời nhưng gió đã đẩy chúng về phía đông nên thời tiết tốt chỉ mất vài ngày. Tôi cẩn thận leo lên chiếc thuyền buồm Esmeralda và đi đến cửa hàng địa phương. Ngay cả ở đây, biệt lập với thế giới, người ta vẫn mua bán. Ngoài ra, nhân viên pha chế Hill còn tình cờ đề cập rằng người buôn bán có một bản đồ thành phố, và đối với tôi nó sẽ không thừa. Sau khi nói với Sandra Gomez rằng Yost đang đòi rất nhiều tiền để mua thẻ, tôi nhận được lời hứa giảm giá. Bạn chỉ cần đợi một ngày và đến cửa hàng vào ngày mai.

Nó quan trọng: thẻ này rất đắt nên bạn cần nhất thiết nói chuyện với Sandra Gomez. Hãy tự đánh giá: Eric Yost muốn bán nó với giá gần hai trăm nghìn, nhưng ngày hôm sau đã đưa ra với giá một rưỡi.

Đây là nơi những người “caspers” muốn khởi hành khỏi Thành phố. Không có thời gian.

Đến quán rượu, Hill gọi tôi lại và mời tôi xuống hầm nói chuyện trực tiếp. Cuộc họp sẽ diễn ra vào lúc nửa đêm, vì vụ án của Teaser cực kỳ quan trọng nhưng lại rất phù hợp với luật pháp của Thành phố. Nói chung là không cần thêm tai. Brunner cho biết Dan thường đến thăm cây sáo Fernando Diffundur, nằm ở ngoại ô, tách biệt với thành phố. Những gì anh ta đã làm ở đó là không rõ. Con tàu không thể kết nối với thành phố vì đã vỡ làm hai phần và rất có thể sắp chìm. Rõ ràng anh ta đã bị mắc vào rạn san hô, nhưng vẫn không có ai dám đến thăm anh ta. Tại sao không phải là một nơi ẩn náu thuận tiện? Vâng, và tôi có chìa khóa. Chúng ta cần xem Teaser đang giấu gì ở đó.

Và anh ấy đã trốn tránh, tôi phải nói là rất nhiều. Trong khoảng trống, ngay giữa hai nửa con tàu, tôi tìm thấy một lượng lớn thuốc độc cũng như vũ khí (rất hữu ích!), đạn và một khẩu súng lục. Ngoài ra còn có một lá thư chứng minh Teaser đã đến đất liền. Anh ta mang theo chìa khóa vào rương! Nhưng Dan không thể tự mình đóng được con tàu, điều đó có nghĩa là đã có ai đó giúp đỡ anh ấy. Hill cho rằng đó là Andre Labour, một thợ mộc.

Khuyên bảo:Để không phải đi lang thang khắp thành phố, hãy hỏi người dân thị trấn xem họ đã nhìn thấy người bạn cần ở đâu.

Nói chuyện xong tôi trở về phòng và ngủ gần như tới sáng. Cần phải tìm Lao động, và những thứ khác nảy sinh. Ví dụ, một Pedro Hurtado nào đó đề nghị tôi kiếm một số tiền tốt bằng cách thâm nhập vào Esmeralda, và Dominique Legros yêu cầu tôi đưa cho bạn anh ta trên Tartarus một chai rượu. Nhân tiện, thật may mắn là ở nơi ẩn náu của Dan, tôi đã tìm thấy mười cái chai như vậy. Đồng thời, nhân tiện, tôi sẽ tìm ra nơi Leighton Dexter biến mất. Royel Haag kể rằng ông và đô đốc đã có một số bất đồng, sau đó tên cướp biển biến mất. Haag cho rằng Capper đã giết mình nhưng anh chỉ để ý rằng tên cướp biển đang canh giữ số vàng mà anh ta muốn đánh cắp. Vàng ở Tartarus, tức là ở trong tù.

Chúng ta sẽ gặp Hurtado vào buổi trưa trên boong tàu Esmeralda, nghĩa là tôi vẫn còn nhiều thời gian. Tôi sẽ có thời gian đến thăm người bảo vệ ở Tartarus, và có thể tôi sẽ tìm được cả những ngọn nến cho giáo xứ mà Padre Angel đã yêu cầu tôi tìm.

Âm mưu lớn

Thợ cơ khí Henrik Wedeker, người giỏi mọi ngành nghề.

Tôi không thể tìm thấy Layton trong tù. Các lính canh từ chối nói chuyện và tất nhiên là không mở cánh cửa đóng duy nhất. Nhưng đây là một con tàu, không phải một ngôi nhà. Tôi quyết định kiểm tra bên ngoài con tàu để tìm lỗ hổng vì nhà tù khá ngập nước. Anh ta lặn xuống biển trực tiếp từ Tartarus và đi vòng quanh con tàu, tìm thấy thứ mình đang tìm kiếm. Một cái lỗ trên cơ thể dẫn thẳng vào căn phòng bị khóa đó. Bên trong tôi tìm thấy một xác chết, hay đúng hơn, không phải xác chết mà là một bộ xương bị xích vào tường. Rõ ràng, Dexter đã “bảo vệ” số vàng của Capper từ rất lâu. Nhân tiện, chiếc rương cũng ở trong phòng giam, nhưng được khóa bằng chìa khóa. Sau đó ở thành phố, tôi được biết Capper gần đây đã đánh mất một loại chìa khóa nào đó và hiện đang đi loanh quanh thành phố.

Nó quan trọng: chìa khóa xuất hiện ở một nơi ngẫu nhiên. Nhưng hãy đặc biệt chú ý đến “Fury”, “Protector”, “Carolina” và “San Augustine”. Công việc đáng giá, kho của Capper đầy tiền mặt.

Về phần hai người bạn, tôi đưa chai rượu cho Thomas nhưng thay vì vui mừng, anh ấy lại nhờ tôi nói với Dominic rằng anh ấy sẽ cắt tai anh ấy. Sau khi nghiên cứu vấn đề, tôi mới biết Thomas cho rằng Dominic đang quấy rối cô gái trẻ của mình... Nói chung là cãi nhau vì ngu ngốc. Sau khi chạy khắp nơi với tư cách là người chuyển phát nhanh, tôi đã có thể hòa giải với bạn bè của mình và nhận được một chiếc chìa khóa đơn giản làm phần thưởng.

Trên một lưu ý: tất cả các rương trong Thành phố đều bị khóa. Ngoài ra, chúng được chia thành ba loại: đơn giản, trung bình và phức tạp. Cấp độ của rương càng cao thì vật phẩm trong đó càng tốt. Sau khi nhận được chìa khóa, bạn không cần phải tìm chìa khóa mới - nó sẽ không biến mất sau khi mở hộp.

Nhân tiện, tôi đã dùng chiếc chìa khóa này để mở chiếc rương trong cửa hàng, nơi tôi tìm thấy những ngọn nến khi tôi đến. Chỉ có điều tôi không thể mang mọi thứ đi cùng một lúc; tôi phải quay lại nhiều lần. Và lần nào tôi cũng phải đợi đến khi người chủ quán ân cần quay lưng lại với tôi. Trộm cắp ở đây có thể bị tử hình. Như một phần thưởng cho việc làm tốt của tôi, cha đã chúc phúc cho tôi, nhưng tôi không mong đợi bất kỳ phần thưởng vật chất nào.

Nó quan trọng: linh mục không trao phần thưởng, ông chỉ một kích hoạt "chuyển đổi nhanh". Xem xét các mê cung của Thành phố, kỹ năng này thực sự có giá trị bằng vàng.

Sau khi giải quyết xong những vấn đề nhỏ, tôi gặp Lao động và chúng tôi quyết định nói về Teaser, tránh xa các nhân chứng, trong một cabin trên tàu hộ tống Protector. Tuy nhiên, Lao động đã phản bội tôi. Anh ta đến cuộc họp không phải một mình mà với một “cảnh sát”. Tôi phải giết chúng ngay tại đó. May mắn thay, họ không nói với đô đốc về tôi. Bây giờ tôi cần phải làm gì đó, nếu không sớm hay muộn Capper sẽ phát hiện ra tôi và đẩy tôi xuống đáy với một vật nặng đè trên cổ.

Tôi quay lại quán rượu và kể cho Hill nghe mọi chuyện. Tình hình rất khó chịu. Hầu như không thể giấu xác mà không bị chú ý; tất cả những gì còn lại là đổ lỗi cho ai đó. Nhưng với ai? Brunner đề nghị ăn trộm một trong những tấm bùa hộ mệnh của tộc Narwhal và đổ lỗi cho họ. Tất cả những gì còn lại là đến Velasco và bố trí một cuộc phục kích trong phòng tiện ích ở mũi tàu.

Tôi không phải đợi lâu. Theo nghĩa đen, ngay lập tức một trong những “kỳ lân biển” xuất hiện và bắt đầu đe dọa tôi. Ơ, nếu biết trước tại sao tôi lại ở đây thì chắc hẳn anh ấy đã đi cùng cả một nhóm rồi. Tuy nhiên, anh ta chỉ có một mình và ngay viên đạn đầu tiên đã giết chết anh ta ngay tại chỗ. Tôi lấy tấm biển ngôi sao năm cánh xuống và đưa cho Capper.

Đô đốc đã cắn câu và tôi thở dài bình tĩnh hơn. Ngoài ra, anh ấy còn nói về việc các gia tộc ra đời như thế nào. Biển không chọn ai sẽ đến Thành phố. Một số là người tử tế, số khác là cướp biển. Người sau rất hòa hợp với người trước, vì vậy Kapper quyết định trao toàn quyền sở hữu cho họ hai con tàu. Đây là cách hai gia tộc xuất hiện - "Narwhal" và "Casper". Những gì những nhóm này làm bên trong tàu của họ không khiến ai quan tâm. Ở đó họ có luật riêng và tất cả cư dân đều biết về điều đó. Một số không can thiệp vào công việc của người khác và các gia tộc tuân thủ luật pháp của thành phố “ở trên”. Kể xong câu chuyện của mình, Capper hướng dẫn tôi tiêu diệt “kỳ lân biển”. Tôi đã không lường trước được diễn biến như vậy, nhưng để bảo toàn danh tiếng của mình, tôi sẽ phải nhúng tay vào. Ba người của Capper đang đợi tôi trên Velasco.

Đây là lời khuyên: tích trữ thuốc chữa bệnh và nạp súng lục. Có rất nhiều “kỳ lân biển” hung hãn bên trong Velasco. Tuy nhiên, nếu bạn đã đến Tenochtitlan và không đưa khẩu súng ngắn cho Capper, cuộc chiến này có vẻ rất dễ dàng. Tuy nhiên, giống như mọi người khác.

Vì vậy, “kỳ lân biển” đã là chuyện quá khứ. Tôi quay lại Capper và báo cáo việc hoàn thành nhiệm vụ. Bây giờ không còn nghi ngờ gì nữa, tôi cũng nhận được phần thưởng xứng đáng cho cuộc đột kích.

Nó quan trọng: phần thưởng được trao dựa trên tổn thất. Nếu họ giết một người, bạn nhận được mười nghìn, và nếu mọi người sống sót, bạn nhận được một trăm!

Nền tảng Phoenix. Bộ đồ lặn ở phòng đối diện với cần cẩu.

Tôi kể cho Hill nghe mọi chuyện và anh ấy đề nghị chúng tôi nên nghỉ ngơi vài ngày. Trong lúc này, anh ấy cần phải tìm hiểu điều gì đó. Vì lý do nào đó, người phục vụ rượu chắc chắn rằng việc tiêu diệt Kỳ lân biển cho Thành phố sẽ không mang lại điều gì tốt đẹp, nhưng anh ta không nói gì thêm.

Vài ngày sau, Brunner chia sẻ những nghi ngờ của mình. Anh ta nghĩ rằng có điều gì đó không thể hiểu được đang xảy ra trong quán rượu của anh ta, một âm mưu nào đó hay điều gì đó. Nói chung, anh ấy khuyên tôi nên đến hầm rượu lúc nửa đêm và trốn sau một cái cột ở đó. Đô đốc thường nói chuyện với ai đó, nhưng Hill không thể hiểu ông ta đang nói về điều gì. Ngay khi anh đến gần, họ lập tức im lặng.

Mười hai giờ kém mười, tôi đã đứng sau cột. Tuy nhiên, cuộc trò chuyện bí mật thực sự rất thú vị. Chad Capper và một thành viên vô danh của tộc "Casper" đang thảo luận về "vấn đề". Anh ta đoán rằng người thợ mộc đã bị giết bởi một ai đó không phải là “kỳ lân biển”. Tôi đã trở thành một công cụ tiện lợi trong tay anh ta, và giờ không ai có thể ngăn cản Capper và những “caspers” ra khơi khỏi Thành phố. Thật là một tên khốn nạn, những gì mong đợi từ một tên cướp biển...

Tuy nhiên, tôi đã giết thợ mộc của họ, và giờ họ có tài nguyên nhưng không có tàu. Ngoài ra, người lạ còn nhắc đến một loại thợ cơ khí nào đó. Có lẽ anh ấy là sự cứu rỗi của chúng tôi? Dù thế nào đi nữa, tôi sẽ không để giấc mơ của Capper thành hiện thực. Ông ấy sẽ không trở thành thống đốc vùng Caribe.

Tôi kể cho Hill nghe mọi chuyện và anh ấy hứa sẽ tìm hiểu xem người thợ máy này là ai, nhưng khi tôi bước vào quán rượu, một người đàn ông khác đang phụ trách quầy tính tiền. Florence Slot, nhân viên pha chế mới, nói rằng người ta tìm thấy Hill đã chết ngay trong hầm rượu nơi tôi trốn đêm đó. Anh được cô hầu bàn Armo Dulin phát hiện. Trong nước mắt, cô ấy kể với tôi rằng trước khi chết, Hill đã hỏi cô ấy về người thợ máy, nhưng cô ấy không biết anh ấy là ai. Sau đó anh ta đi xuống hầm và hai giờ sau người ta tìm thấy anh ta đã chết.

Như thể một cột buồm đã rơi vào tôi. Vậy bây giờ là gì? Tình cờ là Hill là người hướng dẫn duy nhất ở thành phố này, và bây giờ tôi chỉ có một mình... Tuy nhiên, rất nhiều việc đã được thực hiện. Tôi nghĩ vụ giết người là do chính Chad thực hiện. Rõ ràng, ai đó đã thông báo cho anh ta rằng Brunnen đang đánh hơi xung quanh để tìm thứ gì đó, và Capper đã giết anh ta.

Hành động đảo ngược

Cua địa phương cắn rất đau. Tôi không khuyên bạn nên thọc ngón tay vào móng vuốt!

Tôi tới Chad để điều tra vụ Hill. Nhưng anh ấy chỉ khuyên không nên tham gia vào việc này, ám chỉ rõ ràng rằng bạn có thể phải trả giá bằng sức khỏe của mình. Bây giờ mọi thứ cuối cùng đã đâu vào đấy. Ngoài ra, ngay trước cuộc họp, tôi đã nhìn Eva và cứu Cecile Galard khỏi ba Casper. Cô ấy nói rằng cô ấy đã sống ở Thành phố được gần mười năm. Khi cô xuất hiện, chỉ có bốn con tàu và năm người. Thành phố nổi lên nhưng một thợ cơ khí tên là Henrik Wedeker đã có thể kết nối các con tàu lại với nhau và đảm bảo chúng không chuyển động. Tuy nhiên, sau đó anh ta bắt đầu la hét về một mối nguy hiểm nào đó. Và vì anh ta hơi mất trí nên không ai tin anh ta. Sau đó, Capper thiết lập luật, người thợ máy và tất cả những người biết về anh ta bắt đầu biến mất. Nhưng không ai hỏi bất kỳ câu hỏi nào. “San Gabriel” đã lọt vào tay “Caspers”, và việc nói về Wedeker trở nên nguy hiểm. Bạn cần phải đến thăm chủ, nhưng trước tiên hãy giải quyết "caspers". Đầu tiên, như đã hứa, tôi nói với Armo rằng cái chết của Hill là do gia tộc gây ra.

Tuy nhiên, đệ nhất mỹ nhân của Thành lại là một cô gái dũng cảm. Cô đề nghị dụ từng “caspers” ra, sắp xếp hẹn hò với họ vào ban đêm. Đương nhiên tôi sẽ đến họp thay cô ấy.

Buổi “hẹn hò” đầu tiên đã thành công. Tôi gặp Denis Hopfer trên tàu Ceres Smitty và găm một viên đạn vào ngực anh ta. Dù con tàu nằm cạnh căn cứ Casper nhưng không ai nghe thấy gì. Trở lại quán rượu, tôi nói với Armo rằng mọi chuyện đã ổn thỏa. Cô ấy hứa sẽ mời người khác nên tôi nghĩ gia tộc Casper sẽ sớm suy yếu đi rất nhiều.

Nó quan trọng:đứng trên đuôi tàu Ceres Smitty, nếu không Caspers sẽ chạy đến khi có âm thanh của cuộc chiến.

Buổi hẹn hò thứ hai diễn ra theo kịch bản tương tự, nhưng vào ngày thứ ba, thay vì một “casper”, nhiều người đã đến cuộc họp cùng một lúc. Tôi muốn nhắc họ về sự lịch sự - điều thứ ba là không cần thiết - nhưng để đáp lại, tôi đã nhận được sự công nhận từ một trong số họ - Juan Cabo. Armo đã chết và anh ta đã giết Hill Brunner. Ngoài ra, “Casper” ngạo mạn đã quyết định đối phó với tôi và đưa hai người bạn đến họp. Thanh liễu kiếm trung thành đã không làm mọi người thất vọng, và những “caspers” vẫn nằm trên boong tàu Ceres Smitty. Bây giờ cô cần nói với bạn trai Thomas về cái chết của Armo.

Cùng với Thomas Boyle, chúng tôi đến San Gabriel để trả thù Caspers và tiêu diệt từng người trong số họ. Thật không may, Thomas đã không sống sót sau cuộc tấn công. Một số tên cướp đã bắn vào anh ta cùng một lúc, nhưng anh ta đã chiến đấu dũng cảm, bất chấp vết thương nặng.

Sau khi giải quyết xong gia tộc, tôi tìm thấy Wedeker và kể cho anh ấy nghe mọi chuyện đã xảy ra gần đây. Ngoài ra, tôi còn đề nghị ông sắp xếp bầu cử một đô đốc mới - đương nhiên là tôi là ứng cử viên - nhưng người thợ máy đã cắt ngang câu nói của tôi. Thực tế là Thành phố có thể chìm bất cứ lúc nào. Tất cả các tàu chỉ được hỗ trợ bởi ba chiếc bị đánh bắt trên rạn san hô. Không ai trong số họ có thể tự bơi được, vì vậy trong một cơn bão mạnh tất cả chúng ta đều có thể chết đuối!

Tuy nhiên, người thợ máy không đơn giản như vậy. Anh ta không muốn làm bất cứ điều gì mà không có gì và yêu cầu một triệu rưỡi cho con tàu. Số tiền dành cho City không quá lớn nhưng bạn vẫn phải mất nhiều thời gian đi khắp các con tàu để tìm kiếm rương.

Ngay ngày hôm sau tôi đã thu thập được số vàng cần thiết. Thật khó khăn, tôi suýt bị bắt nhiều lần, nhưng tôi có tiền và đã đến Wedeker. Sau khi trả tiền mua con tàu, tôi biết được rằng nó vẫn cần được giải thoát khỏi sự giam cầm của những vùng xương chậu khác. Henrik đã chuẩn bị sẵn tời để kéo tàu khu trục nhỏ nhưng anh đã đánh rơi thiết bị xuống nước và sợ bị chìm xuống đáy. Anh ấy nói rằng một số sinh vật đã sinh sản ở đó và ăn thịt người, và anh ấy mời tôi đi xuống phía dưới. Không có gì để làm, không có lối thoát nào khác.

Sau khi đeo phát minh của Wedeker lên giàn Phoenix, tôi đi xuống nước. Hóa ra sinh vật ăn thịt người chính là những con cua khổng lồ. Và họ đã không ngừng cố gắng ăn thịt tôi. Súng lục không hoạt động dưới nước, nhưng hoàn toàn có thể sử dụng liễu kiếm. Tôi xử lý lũ cua và tìm thấy một thiết bị đằng sau một trong những đống đá.

Nó quan trọng: thiết bị xuất hiện ở một nơi ngẫu nhiên. Hãy nhìn xem - bạn có thể lặn nhiều lần, nhưng một lần lặn xuống dưới nước thêm có giá ba mươi nghìn. Tôi lưu ý rằng chiếc rương đầu tiên sẽ biện minh cho chi phí. Và đừng quên rằng bạn chỉ có sáu phút, sau đó sẽ hết không khí.

Lên lầu, tôi đưa phần còn thiếu cho Wedeker và đi thu thập mọi thứ cần thiết cho chuyến đi: lương thực, thuốc men, bom, đạn đại bác, núm vú, đạn nho, thuốc súng và vũ khí. Tôi mua tấm bạt và ván từ Yost và thương lượng với các bà nội trợ về phần lõi. Dù sao thì họ cũng không cần thứ rác rưởi này. Chỉ còn một vấn đề duy nhất - Chad Capper có vũ khí và thuốc súng, và anh ta khó có thể từ bỏ chúng.

Nó quan trọng:để thu thập mọi thứ bạn cần, bạn sẽ cần ba chai rượu, mười lăm chùm nho và mười túi muối. Phần sau khá khó, nhưng bạn có thể tìm thấy nó trên Fury.

Chad Capper chỉ còn một vài khoảnh khắc để sống. Bây giờ anh ta sẽ tấn công tôi.

Đúng như tôi mong đợi, Capper từ chối đưa cho tôi những thứ tôi cần, nhưng một trong những “cảnh sát” - John Workman - đã đồng ý chuyển mọi thứ đến nơi cần thiết, nhưng hứa rằng tôi sẽ mang nó theo. Việc chuẩn bị đã hoàn tất, bây giờ chúng ta cần tập hợp đội. Tôi nghĩ mười lăm người là đủ.

Sau khi đi vòng quanh cư dân thành phố, bằng cách nào đó tôi đã có thể tuyển được một đội tối thiểu. Nhiều người từ chối và không tin tôi, nhưng hầu hết họ đều đã chán cuộc sống như vậy và họ không nghi ngờ lời nói của người thợ. Tôi đã cố gắng cảnh báo Capper, nhưng anh ta chỉ dọa giết tôi. Tất cả những người từ chối được cứu đều nghĩ rằng Thành phố sẽ vượt qua một cơn bão khác.

Khi tôi quay trở lại San Gabriel, Mendoza gặp tôi và thông báo với tôi rằng Wedeker vừa bị hai “cảnh sát” bắt đi. Chúng ta sẽ phải giúp đỡ người thợ máy, vì nếu không có anh ta, chúng ta sẽ không thể giải phóng con tàu. Anh ta có ích gì nếu anh ta đi xuống với cả thành phố? Tôi ra lệnh cho Felix đi đến tàu hộ tống và tôi đi đến Capper.

Ngay khi tôi bước vào nơi ở của anh ấy, Capper lao vào tôi như một cơn cuồng phong. Anh ta đã chuẩn bị một cuộc phục kích, nhưng cùng với Workman, chúng tôi nhanh chóng chấm dứt quyền lực của anh ta trong Thành phố. Tất cả những gì còn lại là cứu Wedecker, và anh ấy đang ở trên Tartarus.

Nó quan trọng: trong giai đoạn cuối của nhiệm vụ Thành phố của những con tàu bị mất, bạn sẽ bị chặn đường đi nhanh.

Sau khi giết tên cai ngục, tôi cố mở lồng của Wedeker nhưng không được. Chúng ta cần tìm chìa khóa! Tuy nhiên, người thợ máy nói rằng anh ta đang ở tại TP. Anh ấy, với tư cách là một nhà khoa học, thực sự muốn kiểm tra lý thuyết của mình. Nhưng ngay cả khi thành phố không bị chết đuối, anh sẽ bắt đầu cuộc sống mới ở đây cùng những người còn lại. Nhưng không có đô đốc, gia tộc và những kẻ vô lại khác.

Tôi quyết định để Wedeker ở đây vì đó là quyền của anh ấy. Tôi cần phải lên tàu hộ tống. Để làm được điều này, bạn cần bơi đến cột buồm thứ hai của Fernando Diffundur và càng nhanh càng tốt. Cơn bão đang mạnh lên, không còn thời gian nữa.

Khi tôi ngoi lên từ vực sâu của Tartarus, hơn một nửa thành phố nằm dưới nước. Thật không may, người thợ máy đã đúng. Tôi thu hết sức lực và bơi đến Diffundur, rồi ở đó tôi lên tàu hộ tống War Dog và khởi hành từ Đảo Công lý. Ai biết được, có thể theo thời gian nó sẽ lại “phát triển quá mức” với tàu?



Gió chiều dễ dàng đẩy chiếc tàu hộ tống đi. Những ngày như thế này không phải là hiếm ở vùng Caribe. Không phải vô cớ mà nhiều người tin rằng đây là thiên đường... Andrew Frost, đứng ở vị trí cầm lái, ra lệnh cho thủy thủ đoàn “làm bất cứ điều gì, chỉ cần không can thiệp”. Gió, cánh buồm, tấm vải liệm căng và tiếng gỗ kêu cót két... Andrew luôn coi con tàu là sự tiếp nối của cơ thể mình, nhưng lần này chính anh lại trở thành “sự tiếp nối”. Tàu hộ tống "War Dog" đang hướng tới những cuộc phiêu lưu mới, băng qua vùng biển xanh biếc của vùng biển Caribe...

Nhận: ở chính Tenochtitlan.

Đi thuyền đến Vịnh Mosquito trên Main (phía trên Santa Catalina). Xuống tàu và bạn sẽ thấy thủy thủ Silvio Ricci trên bờ. Anh ta sẽ kể cho bạn nghe rằng thuyền trưởng và thủy thủ đoàn của con tàu đã khám phá đất liền và tìm thấy một thành phố bị bỏ hoang, nhưng hầu hết đều bị thiêu rụi khi đi qua con đập, số còn lại bị người Aztec giết chết. Sau cuộc trò chuyện, đi xuyên rừng để vào thành phố.

Aztec Montezuma chào đón bạn trong thành phố. Sau khi nói chuyện với anh ta, bạn sẽ tìm hiểu thông tin chi tiết về thành phố, và anh ta sẽ đưa ra một thỏa thuận - để đổi lấy hộp sọ ngọc bích, được đặt trong ngôi đền của Lực lượng sinh mệnh vĩ đại, anh ta sẽ đưa cho bạn vũ khí của các vị thần. Đương nhiên bạn bạn đồng ý và anh ta báo cáo, rằng bạn chỉ có thể vào thành phố thông qua một con đập, và trên đó có lời nguyền lửa. Để xóa bỏ lời nguyền, bạn cần chèn hai vật tổ vào các phiến đá phía trước lối vào đập hoặc một vật tổ, nhưng trong chính thành phố (để làm được điều này, bạn cần phải chạy qua lửa).

Vị trí của ba vật tổ:

Vật tổ Camashtli ở cùng vị trí với người Aztec, chạy ngược hướng với nơi anh ta đứng (Montezuma), đi xuống nước và ở đó anh ta nằm cạnh những viên đá;

Vật tổ Tlazolteotl nằm ở vị trí trước đó, nhìn dọc theo mép các ngọn đồi (để tìm kiếm dễ dàng hơn, tôi khuyên bạn nên tắt cỏ trong cài đặt, khi đó vật tổ sẽ nhìn thấy được từ xa);

Totem Tonatiuh bị bỏ hoang giữa các thành phố Porto Bello và Panama. Sau khi rời Porto Bello, hãy chạy đến vị trí bên trái, rồi lại đến vị trí ngoài cùng bên trái và đó là nơi đặt vật tổ (một lần nữa, hãy nhìn dọc theo rìa những ngọn đồi).

Sau khi tìm thấy vật tổ, hãy quay trở lại Tenochtitlan và xóa bỏ lời nguyền khỏi con đập. Sau đó, nói chuyện với Montezuma. Anh ta báo cáo rằng lời nguyền đã được dỡ bỏ và bây giờ bạn cần mở ngôi đền của Lực lượng sống vĩ đại, để làm được điều này, bạn sẽ cần tìm 10 vật tổ (Xochiquetzal, Mictlantecuhtli, Quetzalcoatl, Mixcoatl, Tezcatlipoca, Chalchicitlicue, Huitzilopochtli, Tlaloc, Mayahuel, Tonacatecuhtli). Chúng có thể được mua từ những người bán hàng rong, trong cửa hàng, từ những người trong nhà thờ (trong rừng) hoặc được tìm thấy (chúng hoàn toàn có thể được tìm thấy ở bất kỳ nơi nào).

Sau khi nói chuyện với Montezuma bạn có thểđi vào thành phố nếu bạn muốn. Ở đó bạn sẽ gặp hai anh em người Aztec. Nói chuyện với họ.

Trong thành, ở rìa của Đền Lực Sống Vĩ Đại có hai tòa nhà có cột, bên trong có lối vào nước. Xuống nước (tốt hơn là nên lưu trước khi làm điều này), bạn sẽ thấy mình đang ở trong một mê cung dưới nước, bơi đến lối ra đối diện (rẽ đầu tiên sang trái, sau đó bạn sẽ tự tìm thấy, nhanh lên, thời gian có giới hạn). Và bây giờ điều quan trọng là, sau khi bơi qua mê cung, bạn sẽ thấy mình đang ở trong một không gian khép kín bên trong ngôi đền của Lực lượng Sự sống Vĩ đại. Ở một trong hai nơi, bạn sẽ lấy đi một chiếc rương đã đóng, lấy vật tổ Sinteotl từ đó (chỉ cần đừng bán nó sau, bạn sẽ cần nó sau này).

Vì vậy, sau một thời gian dài tìm kiếm 10 vật tổ (và bạn không thể thực hiện nhanh chóng), bạn đã tìm thấy tất cả. Quay trở lại Tenochtitlan (đảm bảo chuẩn bị trước nhiều thuốc chữa bệnh và thuốc giải độc). Bên trái và bên phải của Đền Lực Lượng Sống Vĩ Đại (cạnh các tòa nhà có cột) có hai tòa nhà cao, đi lên sẽ có 5 cánh cửa. Bạn cần đi vào từng cánh cửa và lắp vật tổ mong muốn vào tấm sàn trên sàn. Đằng sau mỗi cánh cửa, bạn sẽ bị 3 tên Aztec tấn công, vì vậy tốt hơn hết bạn nên lưu lại trước mỗi lần vào. Sau khi cài đặt đủ 10 vật tổ, con đường của bạn sẽ đến ngôi đền của Lực lượng sống vĩ đại.

Trong ngôi đền, bạn sẽ lại phải chiến đấu (nhân tiện, bạn sẽ chiến đấu một mình, các sĩ quan sẽ không vào đền) với người Aztec. Sau khi đi qua ngôi đền và giết tất cả mọi người bạn sẽ thấy một cái bệ, trên đó có một đồng vàng lớn, bên cạnh sẽ có một đầu lâu bằng ngọc. Bạn cầm lấy nó, và thần chết xuất hiện. Anh ta nói rằng anh ta sẽ có thể thoát khỏi đây chỉ bằng cách đánh bại anh ta trong trận chiến. Nào, hãy bắt đầu chiến đấu thôi. Sau khi đánh bại hắn, hắn nói rằng bạn là một chiến binh giỏi và có thể giữ được hộp sọ, hắn cũng cho biết Montezuma thực sự là ai.

Thế là xong, bạn có thể rời đi. Nhưng đừng vội vàng. Ở góc đối diện nơi đặt hộp sọ có một lối ra và bên cạnh là một phiến đá. Chèn vật tổ của Sinteotl vào tấm này (nó sẽ mở rương). Có một chiếc rương ở bên trái bệ ở cuối hành lang, hãy lấy con dao hiến tế từ đó và rời khỏi ngôi đền.

Sau đó, đi lên tòa nhà hình tròn (đây là tòa nhà duy nhất trong thành phố). Cánh cửa vào chùa sẽ đóng lại, đi vòng quanh sẽ thấy một cái lỗ nhỏ trên tường, một bàn tay sẽ xuất hiện, thọc con dao vào đó và cánh cửa sẽ mở ra. Đi vào trong và lấy khẩu súng ngắn.

Trên đường ra khỏi thị trấn, hãy nói chuyện với các anh em, họ sẽ chúc mừng bạn và chúc bạn may mắn, đồng thời dặn bạn hãy chăm sóc chiếc đầu lâu.

Tất cả những gì còn lại là nói chuyện với Montezuma. Anh ấy đang đợi bạn ở con đập. Trong cuộc trò chuyện, hóa ra anh ta quyết định hồi sinh những người Aztec đã chết và chinh phục thế giới. Tất nhiên, bạn không thích viễn cảnh này và với lương tâm trong sáng, bạn giết anh ta. Rời khỏi vị trí, một mục mới sẽ xuất hiện trong nhật ký của tàu. Nhiệm vụ đã kết thúc.

Quan trọng: Không bán hộp sọ ngọc. Bạn sẽ cần nó để hoàn thành một nhiệm vụ khác.

Nerevar, hmm, bạn chưa cố đỡ đòn sao? Anh ta chưa bao giờ bắn tôi, bởi vì... Tôi đã chặt anh ta thành món shish kebab, đến nỗi anh ta thậm chí không thể đặt được một khối chứ đừng nói đến một khẩu súng!

Lioncourt, Có vẻ như bạn đang chơi ở mức độ khó thấp. Điều không thể xảy ra là anh ta sẽ bắn vào bạn một cách ngu ngốc trong thời gian hồi chiêu, bất kể bạn ở khoảng cách bao nhiêu với anh ta, và rõ ràng là không có đủ năng lượng để liên tục “cắt nhỏ”.

Ở cấp độ 21 với khoảng 190 mã lực, cuối cùng tôi đã giết được anh ta trong lần đầu tiên. Điều đó không thành công trong lần đầu tiên, bởi vì anh ta ngu ngốc lấy ra nhiều thứ từ một khẩu súng lục hơn là hồi phục bằng thuốc tiên, và việc liên tục né đạn khi nấp sau một góc là rất khó. .
Lần thứ hai đến, anh ta lập tức chạy về cột sau khi bắn, nói chung là tình hình là chúng tôi đánh xuyên cột nên anh ta không bắn được tôi, ngồi trong khối. và chờ cho tên điên cuồng nạp đạn, tôi từ từ giết chết hắn. Đúng là tôi đã tự đâm mình bằng thuốc giải độc: anh ta vẫn xuyên qua khối và đầu độc tôi, nhưng, tạ ơn Chúa, đã có đủ cách điều trị. Tôi đã nâng cấp vũ khí hạng nhẹ của mình từ 85 lên 97 trong khi đạt được 5000 mã lực đó! Giết anh ta bằng Bretta.
Chúng ta phải ghi nhận công lao của anh ấy, anh ấy là một kiếm sĩ xuất sắc, trong khi anh ấy đang thích nghi với anh ấy, đôi khi anh ấy đã đánh lừa tôi rất nhiều bằng các khối và đòn đỡ đến nỗi trong suốt thời gian điên cuồng, tôi không tung ra được một đòn nào.
Cuối cùng, toàn bộ sự việc mất khoảng nửa giờ thời gian thực.

Weribl, Nerevar, đây là chủ đề hoàn thành nhiệm vụ Tenochtitlan chứ không phải thảo luận về cướp biển. Ví dụ, có thể thảo luận về cướp biển trong chủ đề “Đặc điểm anh hùng, Cướp biển”.

Hãy cho tôi biết, nếu tôi bị mất vật tổ trong khi hoàn thành nhiệm vụ GPK, tôi có thể tìm chúng ở đâu đó hoặc mua chúng

Để loại bỏ bùa lửa khỏi cây cầu:
1. Tonatiuh, thần bầu trời và mặt trời. — Chính, từ lối ra Port-au-Bello, rẽ hai lần sang trái và dọc theo bức tường bên phải.
2. Tlazolteotl, nữ thần, người ăn bụi bẩn, tẩy sạch những đam mê bất chính. - Maine, ở vị trí phía trước Tenochtitlan, trong góc.
3. Camashtli, thần của các vì sao, săn bắn, chiến tranh và số phận, người tạo ra lửa. - Maine, Tenochtitlan ở phía bên trái gần một tảng đá lớn, ở dưới nước.

Để mở Đền Sức Sống:
1. Huitzilopochtli, thần bầu trời trong xanh (+5 vũ khí hạng trung). - Curacao, tại dinh thự Willemstad trên lan can.
2. Mixcoatl, thần săn bắn (+5 độ chính xác). — Trinidad và Tobago, phía sau nhà thờ.
3. Tezcatlipoc, người bảo trợ các linh mục trừng phạt tội phạm (+5 khẩu súng lục). - Martinique, trong ngục tối dưới ban công, cạnh thang máy trượt tuyết.
4. Quetzalcoatl, thần sao mai, chúa tể của các nguyên tố (+5 phòng thủ). — San Martin, lối vào hang thông qua một cái giếng, ở sảnh thứ nhất tính từ lối vào gần cây cột.
5. Shochiquetzal, nữ thần hoa và tình yêu (+5 may mắn). - Bermuda, trong vịnh có máng vỡ phía sau tàu.
6. Tlaloc, thần mưa và sấm sét, người cai trị tất cả các loại cây ăn được (+5 vũ khí hạng nhẹ). — Hispaniola, ngọn hải đăng Santo Domingo, trên cửa sổ.
7. Chalchicitlique, nữ thần biển và hồ (+5 quyền). - Tortuga, bên trái nhà thờ gần nhà - vật tổ nằm ở hiên nhà.
8. Tonacatecuhtli, vị thần sáng tạo ban cho con người thức ăn (+5 giao dịch). — Maine, ngôi đền Inca ở phía bên phải dưới bụi cây gần mặt nước nhất.
9. Mictlantecuhtli, vị thần của vương quốc người chết (+5 tàng hình). — Chính, Vịnh San Juan Del Norte, ở sảnh đầu tiên từ vịnh dọc theo bức tường bên phải đến cuối.
10. Mayahuetl, nữ thần sinh sản, người đã cho con người uống rượu (+5 vũ khí hạng nặng). — Cuba, Santiago, Inquisition (lối vào gần nhà thờ dưới cầu thang), trong phòng khách có gầm một trong những chiếc giường.
Để có một khẩu súng tuyệt vời, bạn cần điều này:
Để mở rương trong Temple of Vitality:
Sinteotl, thần trẻ tuổi của ngô (+5 tới điều hướng). - Maine, Tenochtitlan, ở phía bên trái của kim tự tháp chính có một mê cung dưới nước, xuyên qua nó và trong rương có một vật tổ.
Tái bút Thưởng thức

Hãy truy cập trang web toàn cầu và tự kiểm tra rồi báo cáo lại khi chúng xuất hiện. Công việc của bạn là đến làng nhanh như lính canh, bắn anh ta hoặc mua giấy phép.

Sự thật là vật tổ đang ở bên tôi, nó không muốn kích hoạt, nó được tìm thấy một cách thần kỳ trong kho. Về lính gác và dân làng, họ đã không xuất hiện trong khoảng một tháng, họ ở trên toàn cầu được một tuần rưỡi, than ôi, họ cần một sĩ quan để vượt qua bài kiểm tra điệp viên, tôi đã làm được điều đó thông qua Amatic , nhưng vấn đề cấp bách vẫn là vật tổ Tlaloc, vật tổ vẫn chưa được đặt vào đúng vị trí của nó.

Tôi nhận thấy lỗi này:
Trong khi chơi trò chơi, tôi đã mua những vật tổ cần thiết từ những người buôn bán (cá nhân tôi đã mua 3-5 chiếc).
Khi tôi tiếp cận nhiệm vụ, tôi bơi quanh quần đảo và thu thập những vật tổ còn thiếu. Kết quả là (mặc dù tôi không để ý chính xác thời điểm nào trong trò chơi) tôi đã mất một số vật tổ mà tôi đã mua. Tôi đã không nhận thấy điều này ngay lập tức và vô cùng ngạc nhiên khi một vật tổ không được đặt vào. Được rồi, tôi nghĩ đến việc nhìn vào hình ảnh các vị Thần phía trên cánh cửa trong ngôi đền và so sánh chúng với những hình ảnh tôi có. Kết quả là chúng tôi phải đi một chuyến nữa vòng quanh quần đảo.
Tất nhiên là tôi không biết, có thể trò chơi của tôi chỉ bị kẹt, nhưng tôi quyết định viết nó ra đề phòng nó có ích cho ai đó) (khi tôi xem qua chủ đề này, tôi không tìm thấy ai gặp tình huống như vậy )

Và đồng thời xin cho biết, trong chính ngôi chùa có hai chiếc rương mở ra đựng vật tổ, chúng có đánh rơi thứ gì rất tốt không?
nếu không thì tôi thực sự không muốn trải qua nhiệm vụ của Askold

AlexanderCorsair, cảm ơn bạn rất nhiều vì câu trả lời chi tiết
nhưng không hiểu sao số lượng lớn thần chuột lại không hấp dẫn lắm :)

Tôi mệt mỏi, lăn lại một con bọ với vật tổ, lăn nó lại, có vẻ như vật tổ Tlaloc không còn xuất hiện một cách kỳ diệu nữa (rất có thể nó xuất hiện là do có vài 2 vật tổ được trao cho sq. Ja.) Bây giờ không còn một vật tổ nào nữa vật tổ (trừ vật tổ cho rương), phần còn lại đã bán. Tôi đã hỏi những người buôn bán được vài tháng, vật tổ không bị cướp phá, có nhiệm vụ tìm kiếm bột của Askold, theo lý thuyết thì chúng không có mối liên hệ nào với nhau, nghĩa là chúng không cản trở việc hoàn thành của nhau. Bạn có thể đưa ra một số lời khuyên tốt cho tình huống này?

Vật tổ Corsairs GPK Tenochtitlan

Nhiệm vụ diễn ra trên Bờ biển Mosquito, nằm giữa Belize và Santa Catalina trên bờ biển Maine.

Súng ngắn là loại súng mạnh nhất trong trò chơi (trong Gói mod— khẩu súng lục ổ quay “Vòng cổ”), một hộp sọ ngọc bích có khả năng hồi sinh những người ở trọ đã chết và cần thiết để hoàn thành nhiệm vụ "Thành phố mê hoặc", nhiều hiện vật có giá trị.

Khi lên bờ, bạn thấy một người đàn ông chạy về phía bạn, anh ta sẽ nói với bạn rằng nhóm của họ quyết định khám phá khu rừng, họ phát hiện ra một thành phố cổ, nhưng không vào được, mọi người đều chết, một mình anh ta trốn thoát được. Bạn quan tâm đến thành phố này và bạn đi vào rừng, khi đến đó bạn thấy thành phố được bao quanh bốn phía bởi nước và con đường duy nhất đến đó là một cây cầu đá. Aztec Montezuma, người trông giống như một thủ lĩnh, chạy đến chỗ bạn, anh ta kể cho bạn nghe về thành phố Tenochtitlan, về bản thân anh ta và đề nghị với bạn một thỏa thuận, bạn lấy cho anh ta một Jade Skull từ ngôi đền của thành phố, và anh ta sẽ làm cho bạn giàu có vì nó. Nhưng không phải mọi thứ đều đơn giản như vậy, bạn vẫn cần phải vào thành phố, vừa bước lên cầu sẽ sáng đèn và bạn sẽ không thể vào chùa dễ dàng như vậy được. Montezuma giải thích điều này đòi hỏi gì. Bạn có thể qua cầu theo hai cách, nhét hai vật tổ vào hốc hình chữ nhật phía trước hoặc chạy nhanh qua phần cháy của cầu, khôi phục sự sống ở đoạn không có lửa và chạy xa hơn, ở lối vào thành phố ở đó là một ngôi đền gần bức tường của nó, bạn có thể chèn một vật tổ khác (bạn sẽ tìm thấy nó ở vùng nước cách cây cầu không xa) và cũng có thể cắt lửa. Bạn chỉ có thể chạy qua lửa nếu có đủ điểm trúng đích và tích trữ rượu, tôi khuyên bạn nên làm theo cách đầu tiên và không nên đau khổ.

Tôi khuyên bạn nên thu thập tất cả các vật tổ trước khi nói chuyện với Montezuma, vì sau cuộc trò chuyện có thể xảy ra trục trặc và một số vật tổ có thể biến mất khỏi vị trí của chúng. (bởi Old_Nick).
Montezuma sẽ cho bạn một mẹo để tìm ba vật tổ để đốt lửa, nhưng bạn sẽ cần thêm 10 vật tổ nữa để đến ngôi đền, anh ấy không biết lấy chúng ở đâu, anh ấy chỉ nói chúng được gọi là gì: Xochiquetzatl, Mitclantecuhtli, Quetzalcoatl , Mixcoatl, Tezcatlipoc, Chalchihuitlicue, Huitzipochtli, Tlaloc, Mayahuel, Tonacatecuhtli và đề xuất tìm kiếm chúng trên khắp thế giới. Tôi sẽ làm cho nhiệm vụ này dễ dàng hơn với bạn, tất cả các vật tổ đều có thể được mua từ những người buôn bán, mặc dù chúng rất hiếm nhưng chúng có thể bị cạn kiệt và vật tổ cũng có thể được tìm thấy ở nhiều nơi khác nhau trong trò chơi.

Ví dụ: nếu bạn có vật tổ Mayahuel trong kho của mình thì bạn sẽ không bao giờ nhìn thấy nó ở những người bán cho đến khi bạn xóa nó khỏi kho của mình. Bạn không thể đặt hai vật tổ giống hệt nhau vào rương hoặc sĩ quan; một vật phẩm sẽ biến mất. Nếu bạn muốn thu thập nhiều bộ, hãy cất chúng ở những nơi khác nhau. Nếu bạn tìm thấy một vật tổ và bạn đã có một vật tổ trong kho của mình (được mua từ người bán), thì một vật tổ sẽ vẫn còn trừ khi bạn di chuyển nó.
Những nơi đặt vật tổ:

Để tìm vật tổ dễ dàng hơn, hãy tắt cỏ trong Cài đặt trò chơi.

1. Đảo Cuba, vật tổ nằm trong Tòa án dị giáo Santiago (lối vào nằm dưới cầu thang dẫn đến nhà thờ), ở đó bạn cần đi bên phải, vật tổ nằm dưới một trong những chiếc giường ( Mayahuel +20 CW nặng).

2. Đảo Hispaniola, vật tổ nằm trong ngọn hải đăng Santo Domingo, bạn cần leo lên cầu thang, đi dọc theo tấm ván và đi xuống các tầng gỗ, vật tổ nằm trên cửa sổ ( Tlaloc +20 ánh sáng CW).

3. Đảo Tortuga, vật tổ nằm ở hiên nhà, nằm ở bên trái lối vào nhà thờ, ( chaltihuitlicue +20 Quyền hạn).

4. Đảo Bermuda, vật tổ nằm ở Vịnh Broken Trough, bạn cần đi ra phía sau con tàu bị hỏng và kiểm tra cẩn thận cát ( Xochiquetzal +20 May mắn).

5. Đảo San Martin, vật tổ nằm trong hang động, bạn cần vào đó qua một cái giếng trong rừng, bên trái lối vào sẽ có những cây cột, vật tổ nằm ở bên phải của một trong số chúng ( Quetzalcoatl +20 phòng thủ).

6. Đảo Martinique, vật tổ nằm trong ngục tối của Fort-de-France, bạn cần đi xuống cầu thang thứ hai xuống tầng trệt và đi đến nơi có ban công kết thúc ở trên cùng, vật tổ nằm ở bên trái đối diện với tường ( Tezcatlipoca +20 súng lục).

7. Đảo Trinidad và Tobago, vật tổ nằm gần cột hàng rào phía sau nhà thờ ( Mixcoatl Độ chính xác +20).

8. Đảo Curacao, nơi ở của Thống đốc Willemstad, vật tổ nằm trên lan can cầu thang ở lối vào ( Huitzilopochtli +20 HP trung bình).

9. Bờ biển Maine, vật tổ nằm trong khu rừng rậm giữa Porto Bello và Panama, từ cổng thành phố Porto Bello bạn cần đi hai địa điểm về bên trái, vật tổ nằm dựa vào bức tường bên phải trên bãi cỏ, trước khi di chuyển đến vị trí thứ ba ( Tonatiuh - 0 để đi qua cầu).

10. Bờ biển Maine, vật tổ nằm ở Vịnh San Juan del Norte, giữa Santa Catalina và Porto Bello, trong một hang động nằm ở phía bên phải của địa điểm, trong đó bạn cần phải đi qua lối đi bên trái gần như tới cuối cùng, vật tổ nằm giữa những viên đá ( Mictlantecuhtli +20 Tàng hình).

11. Bờ biển Maine, Bờ biển Mosquito giữa Belize và Santa Catalina, vật tổ nằm ở vị trí rừng rậm thứ hai tính từ biển, ở phía bên phải trên bãi cỏ gần bức tường ( Tlazolteotl - 0 để đi qua cầu).

12. Bờ biển Maine, Bờ biển Mosquito giữa Belize và Santa Catalina, vật tổ nằm ở vị trí Tenochitlan phía bên trái của cây cầu, bạn cần đi đến cuối vị trí để tới tảng đá, vật tổ nằm gần nó trong nước ( Camaxtli - 0 để đi qua cầu).

13. Bờ biển Maine, Bờ biển Mosquito giữa Belize và Santa Catalina, vật tổ nằm ở vị trí Tenochtitlan, bạn cần bơi qua mê cung dưới nước, nằm ở phía bên trái của ngôi đền chính, vật tổ nằm trong rương ( Sinteotl +20 Điều hướng) — .

14. Bờ biển Maine, Vịnh Amatic giữa Belize và Santa Catalina, vật tổ nằm ở vị trí của ngôi đền Inca, bên phải ngôi đền dưới cây dương xỉ gần tảng đá ( Tonacatecuhtli +20 Giao dịch).

15. Bờ biển Maine, Vịnh Amatic giữa Belize và Santa Catalina, vật tổ nằm trong ngôi đền Inca, nhưng nó sẽ chỉ mở khi hoàn thành nhiệm vụ “Tìm Bột Xác ướp” (Askolda), sau khi tìm thấy danh sách kho đồ. ( Xipe Toteco +20 Sửa chữa - mở rương trên tầng 2 trong ngôi đền chính) — Vật tổ này KHÔNG THỂ được mua từ thương gia. .

TRONG Gói mod thay vì +20 chỉ có sự gia tăng +5 cho mỗi vật tổ.
Sau khi thu thập tất cả các vật tổ cần thiết, hãy đến Teno, đặt hai vật tổ trước cầu và đốt lửa, bước vào thành phố, bạn sẽ được chào đón bởi một người Aztec. Nói chuyện với anh ta và đi vào mê cung dưới nước phía sau vật tổ của Sinteotl, lưu lại trước khi vào, bạn sẽ chỉ có 80 giây để bơi qua nó. Bây giờ bạn cần vào ngôi đền chính, bên trái và bên phải của nó có thêm hai ngôi đền nữa, chúng có năm cửa trên cùng, bạn cần vào từng cửa và nhét một vật tổ vào giữa.

Nếu vật tổ không được chèn vào:

1. Vật tổ phải có trong kho của bạn tại thời điểm vào địa điểm Teno; nếu người ở trọ có chúng thì hãy đi đến vịnh và quay trở lại, vật tổ sẽ hoạt động.
2. Bạn tự đặt cho mình vật tổ bằng mã gian lận (A-Z-YAY), bạn cần bán vật tổ cho bất kỳ người bán nào và mua lại chúng để vật tổ sẽ hoạt động.
3. Bạn đang thiếu vật tổ cần thiết.
Trong mỗi phòng, bạn sẽ gặp các chiến binh, bạn cần phải giết họ và hãy nhớ rằng, nếu bạn bị giết hoặc quên nhét vật tổ, thì sau mỗi lần tái nhập, các chiến binh sẽ càng trở nên mạnh mẽ hơn và dù sao họ cũng không hề yếu. Sau khi nhét tất cả các vật tổ, bạn đã mở ngôi đền chính, tiến vào đó, đừng quên mang theo những người chữa bệnh. Vào cổng bạn sẽ ngay lập tức được chào đón bởi một nhóm chiến binh, bạn sẽ gặp khá nhiều nhóm như vậy trên đường đến mục tiêu chính, hạ gục tất cả, không có khó khăn gì đặc biệt, trong chùa có nơi để chạy và kéo dài các nhóm này để tiêu diệt từng nhóm một, và nếu bạn được bơm tốt, thì một đòn tấn công vòng tròn với một kẻ điên cuồng sẽ giúp ích cho bạn.
Trên tầng 2 của ngôi đền, bạn sẽ tìm thấy một chiếc rương, nếu bạn hoàn thành nhiệm vụ của Askold (Tìm bột xác ướp) trước nhiệm vụ này, thì bạn có vật tổ Xipe-Toteku, bạn có thể mở nó sau đó một chút, có rất nhiều Trong số những món quà ở đó, chỉ riêng có hơn chục Thần Chuột, bạn sẽ không thể mang mọi thứ đi cùng một lúc, bạn có thể quay lại sau, nhưng bạn sẽ phải chiến đấu với bọn lính một lần nữa. Nếu không có vật tổ, bạn cũng có thể quay lại chùa sau, sau khi nhét vật tổ vào thì nó sẽ luôn mở.
Sau khi tìm đường đến lối ra thứ hai từ ngôi đền ở tầng một, bạn sẽ tìm thấy một bàn thờ tròn, gần đó là Jade Skull mong muốn. Tôi khuyên bạn nên cứu, trận chiến với thần chết sẽ không hề dễ dàng. Ngay khi bạn lấy được chiếc đầu lâu, anh ta sẽ ngay lập tức xuất hiện và trong cuộc trò chuyện sẽ yêu cầu bạn chiến đấu với anh ta. Sau khi đập nát con quái vật này, bạn cần mở chiếc rương nằm ở cánh phải của ngôi đền, nếu bạn đứng quay lưng về phía bàn thờ. Để thực hiện việc này, một lần nữa ở bên phải trước lối ra, bạn cần đặt vật tổ vào sàn. Nếu bạn có vật tổ Xipe Toteku thì để mở rương ở tầng 2, bạn cần nhét nó vào tầng bên trái lối ra. Trong rương bạn sẽ tìm thấy những chiếc bánh bao và một con dao hiến tế - đây cũng là một chiếc chìa khóa, nó mở ra một ngôi đền khác đối diện với ngôi đền chính. Đi theo đó, đi lên cầu thang và nhét một con dao vào phía sau ngôi đền, trong ngôi đền bạn sẽ tìm thấy vũ khí mạnh nhất trong trò chơi - Shotgun (trong Mod-pack, khẩu súng lục ổ quay Collier). Quay trở lại cây cầu, Montezuma đang đợi bạn ở đó và muốn lấy hộp sọ. Đưa anh ta xuyên rừng và xuống địa ngục, bạn vẫn sẽ cần hộp sọ để hoàn thành nhiệm vụ "Thành phố mê hoặc", và bạn cũng có thể sử dụng nó để hồi sinh những học sinh nội trú của mình.

Tôi khuyên bạn không nên sử dụng hộp sọ để hồi sinh những người ở trọ, vì bạn có thể gặp phải những vấn đề sau:

Vấn đề đảm bảo:
1. Điểm Năng lượng và Sinh mệnh bổ sung đạt được nhờ các đặc quyền “Năng lượng ngày càng tăng” và “Cuộc sống ngày càng tăng” sẽ được đặt lại về 0.
2. Trải nghiệm hiện tại về Xếp hạng và Đặc quyền sẽ được đặt lại, bởi vì... “Kỹ năng” không thay đổi - cấp bậc tối đa và số đặc quyền có thể có của sĩ quan bị giảm.
3. Sĩ quan nhiệm vụ biến thành một sĩ quan bình thường, tức là. “Lòng trung thành” bắt đầu phát huy tác dụng, cho đến khi có thể bỏ đi và xin tiền.

Các vấn đề có thể xảy ra:
1. Biểu tượng sĩ quan hoạt hình được thay thế bằng một “biểu tượng bên trái” khác; một sĩ quan như vậy có thể được bổ nhiệm vào vị trí đó.
2. Tàu của sĩ quan hoạt hình không hiển thị trong tab F2 - “Tàu”, bản thân sĩ quan là công nhân, tàu của anh ta không biến mất mà trôi nổi gần đó.
3. Bản thân sĩ quan hoạt hình không có mặt, anh ta được nhìn thấy với tư cách là một hành khách, nhưng anh ta không thể được bổ nhiệm vào một vị trí nào đó.
4. Sau khi hồi sinh một sĩ quan, các sĩ quan khác có thể không còn khả dụng, mặc dù họ không được hồi sinh bằng hộp sọ.
5. Sĩ quan hoạt hình không lấy vũ khí, áo giáp hoặc quần áo. Vấn đề này không chỉ phát sinh từ hộp sọ mà chính hộp sọ là nguyên nhân khiến nó trầm trọng hơn.
(bởi Old_Nick)
Đương nhiên, tên thủ lĩnh không vui và đang muốn giết bạn, nhưng hắn có thể làm gì được bạn, sau trận chiến trong đền nên bạn nhanh chóng đưa hắn lên thiên đường và trở về Teno. Ở đó, bạn sẽ cần nói chuyện với người Aztec mà bạn đã gặp ở lối vào thành phố, nhiệm vụ này kết thúc, bạn có thể quay trở lại tàu.

Vật tổ Corsairs GPK Tenochtitlan

‘ /> Khách: 14

‘ /> Người dùng: 0

‘ /> Tổng số người dùng: 9
‘ /> Người dùng mới: CLIPER

Nhận: ở chính Tenochtitlan.

Đi thuyền đến Vịnh Mosquito trên Main (phía trên Santa Catalina). Xuống tàu và bạn sẽ thấy thủy thủ Silvio Ricci trên bờ. Anh ta sẽ kể cho bạn nghe rằng thuyền trưởng và thủy thủ đoàn của con tàu đã khám phá đất liền và tìm thấy một thành phố bị bỏ hoang, nhưng hầu hết đều bị thiêu rụi khi đi qua con đập, số còn lại bị người Aztec giết chết. Sau cuộc trò chuyện, đi xuyên rừng để vào thành phố.

Aztec Montezuma chào đón bạn trong thành phố. Sau khi nói chuyện với anh ta, bạn sẽ tìm hiểu thông tin chi tiết về thành phố, và anh ta sẽ đưa ra một thỏa thuận - để đổi lấy hộp sọ ngọc bích, được đặt trong ngôi đền của Lực lượng sinh mệnh vĩ đại, anh ta sẽ đưa cho bạn vũ khí của các vị thần. Đương nhiên, bạn đồng ý và anh ta thông báo với bạn rằng bạn chỉ có thể vào thành phố thông qua một con đập, và trên đó có lời nguyền lửa. Để xóa bỏ lời nguyền, bạn cần chèn hai vật tổ vào các phiến đá phía trước lối vào đập hoặc một vật tổ, nhưng trong chính thành phố (để làm được điều này, bạn cần phải chạy qua lửa).

Vị trí của ba vật tổ:

Vật tổ Camashtli ở cùng vị trí với người Aztec, chạy ngược hướng với nơi anh ta đứng (Montezuma), đi xuống nước và ở đó anh ta nằm cạnh những viên đá;

Vật tổ Tlazolteotl nằm ở vị trí trước đó, nhìn dọc theo mép các ngọn đồi (để tìm kiếm dễ dàng hơn, tôi khuyên bạn nên tắt cỏ trong cài đặt, khi đó vật tổ sẽ nhìn thấy được từ xa);

Totem Tonatiuh bị bỏ hoang giữa các thành phố Porto Bello và Panama. Sau khi rời Porto Bello, hãy chạy đến vị trí bên trái, rồi lại đến vị trí ngoài cùng bên trái và đó là nơi đặt vật tổ (một lần nữa, hãy nhìn dọc theo rìa những ngọn đồi).

Sau khi tìm thấy vật tổ, hãy quay trở lại Tenochtitlan và xóa bỏ lời nguyền khỏi con đập. Sau đó, nói chuyện với Montezuma. Anh ta báo cáo rằng lời nguyền đã được dỡ bỏ và bây giờ bạn cần mở ngôi đền của Lực lượng sống vĩ đại, vì điều này bạn sẽ cần tìm 10 vật tổ (Xochiquetzal, Mictlantecuhtli, Quetzalcoatl, Mixcoatl, Tezcatlipoca, Chalchicitlicue, Huitzilopochtli, Tlaloca, Mayahuel, Tonacatecutli). Chúng có thể được mua từ những người bán hàng rong, trong cửa hàng, từ những người trong nhà thờ (trong rừng) hoặc được tìm thấy (chúng hoàn toàn có thể được tìm thấy ở bất kỳ nơi nào).

Sau khi nói chuyện với Montezuma, bạn có thể vào thành phố nếu muốn. Ở đó bạn sẽ gặp hai anh em người Aztec. Nói chuyện với họ.

Trong thành, ở rìa của Đền Lực Sống Vĩ Đại có hai tòa nhà có cột, bên trong có lối vào nước. Xuống nước (tốt hơn là nên lưu trước khi làm điều này), bạn sẽ thấy mình đang ở trong một mê cung dưới nước, bơi đến lối ra đối diện (rẽ đầu tiên sang trái, sau đó bạn sẽ tự tìm thấy, nhanh lên, thời gian có giới hạn). Và bây giờ điều quan trọng là, sau khi bơi qua mê cung, bạn sẽ thấy mình đang ở trong một không gian khép kín bên trong ngôi đền của Lực lượng Sự sống Vĩ đại. Ở một trong hai nơi, bạn sẽ lấy đi một chiếc rương đã đóng, lấy vật tổ Sinteotl từ đó (chỉ cần đừng bán nó sau, bạn sẽ cần nó sau này).

Vì vậy, sau một thời gian dài tìm kiếm 10 vật tổ (và bạn không thể thực hiện nhanh chóng), bạn đã tìm thấy tất cả. Quay trở lại Tenochtitlan (đảm bảo chuẩn bị trước nhiều thuốc chữa bệnh và thuốc giải độc). Bên trái và bên phải của Đền Lực Lượng Sống Vĩ Đại (cạnh các tòa nhà có cột) có hai tòa nhà cao, đi lên sẽ có 5 cánh cửa. Bạn cần đi vào từng cánh cửa và lắp vật tổ mong muốn vào tấm sàn trên sàn. Đằng sau mỗi cánh cửa, bạn sẽ bị 3 tên Aztec tấn công, vì vậy tốt hơn hết bạn nên lưu lại trước mỗi lần vào. Sau khi cài đặt đủ 10 vật tổ, con đường của bạn sẽ đến ngôi đền của Lực lượng sống vĩ đại.

Trong ngôi đền, bạn sẽ lại phải chiến đấu (nhân tiện, bạn sẽ chiến đấu một mình, các sĩ quan sẽ không vào đền) với người Aztec. Sau khi đi qua ngôi đền và giết chết tất cả mọi người, bạn sẽ thấy một cái bệ, trên đó có một đồng tiền vàng lớn, bên cạnh có một chiếc đầu lâu bằng ngọc bích. Bạn cầm lấy nó, và thần chết xuất hiện. Anh ta nói rằng anh ta sẽ có thể thoát khỏi đây chỉ bằng cách đánh bại anh ta trong trận chiến. Nào, hãy bắt đầu chiến đấu thôi. Sau khi đánh bại anh ta, anh ta nói rằng bạn là một chiến binh giỏi và có thể giữ được hộp sọ, đồng thời anh ta cũng cho biết Montezuma thực sự là ai.

Thế là xong, bạn có thể rời đi. Nhưng đừng vội vàng. Ở góc đối diện nơi đặt hộp sọ có một lối ra và bên cạnh là một phiến đá. Chèn vật tổ của Sinteotl vào tấm này (nó sẽ mở rương). Có một chiếc rương ở bên trái bệ ở cuối hành lang, hãy lấy con dao hiến tế từ đó và rời khỏi ngôi đền.

Sau đó, đi lên tòa nhà hình tròn (đây là tòa nhà duy nhất trong thành phố). Cánh cửa vào chùa sẽ đóng lại, đi vòng quanh sẽ thấy một cái lỗ nhỏ trên tường, một bàn tay sẽ xuất hiện, thọc con dao vào đó và cánh cửa sẽ mở ra. Đi vào trong và lấy khẩu súng ngắn.

Trên đường ra khỏi thị trấn, hãy nói chuyện với các anh em, họ sẽ chúc mừng bạn và chúc bạn may mắn, đồng thời dặn bạn hãy chăm sóc chiếc đầu lâu.

Tất cả những gì còn lại là nói chuyện với Montezuma. Anh ấy đang đợi bạn ở con đập. Trong cuộc trò chuyện, hóa ra anh ta quyết định hồi sinh những người Aztec đã chết và chinh phục thế giới. Tất nhiên, bạn không thích viễn cảnh này và với lương tâm trong sáng, bạn giết anh ta. Rời khỏi vị trí, một mục mới sẽ xuất hiện trong nhật ký của tàu. Nhiệm vụ đã kết thúc.

Quan trọng: Không bán hộp sọ ngọc. Bạn sẽ cần nó để hoàn thành một nhiệm vụ khác.

Vật tổ Corsairs GPK Tenochtitlan

Thảo luận về nhiệm vụ "Tenochtitlan",
bằng cách theo liên kết.

TRONG:
VỀ:

TRONG:
VỀ:

TRONG:
VỀ:

TRONG:
VỀ:

TRONG:
VỀ:


Vàng - 0


Bình đất sét – 15


Vàng - 120100,
Thần Chuột - 12

Lư hương cổ - 7

Tàu sơn - 13


Thành phần của từ: Tonatiuh

Thành phần của từ: Tlazol + teotl

Thành phần của từ: Camaxtli


Thành phần của từ: Mix + cōātl



Từ cơ bản: Cōātl: con rắn, con rắn /danh từ/ - (rắn, cái)


Từ cơ sở: Quetzal: lông quetzal (loại chim), lông /danh từ/ - (quetzal, lông quetzal, the)

Thành phần của từ: Tlālōc








Từ chính: Tēcutli: chúa, thần /sinh vật/ -(chúa, cái).

Thành phần của từ: Mayahuetl

Thành phần của từ: Cin + teotl
Từ cơ bản: Teōtl: god /danh từ/ - (thần, the)

Xipe Totec

Thành phần của từ: Xipe + Totēc

Vật tổ Corsairs GPK Tenochtitlan

Thảo luận về nhiệm vụ "Tenochtitlan",
Bạn có thể xem hướng dẫn trên trang web của chúng tôi,
đi bộ dọc theo [Bạn phải đăng ký để xem được liên kết này] liên kết.

TRONG: Làm thế nào để tham gia vào nhiệm vụ này?
VỀ: Bạn cần hạ cánh ở Mosquito Coast (nằm trong khu vực Santa Catalina).

TRONG: Trong tòa nhà chính của Teno có 2 chiếc rương - một chiếc chứa một con dao hắc diện thạch, chiếc còn lại bị khóa và cần có chìa khóa. Tôi có thể lấy nó ở đâu?
VỀ: Rương mở ra với vật tổ Xipe Toteku, nằm trong ngôi đền Inca (bạn có thể đến ngôi đền sau khi hoàn thành nhiệm vụ Askold)

TRONG: Vật tổ của Sinteotl nằm ở đâu?
VỀ: Có hai ngôi đền cột ở hai bên của Ngôi đền Lực lượng Sinh mệnh vĩ đại. Mỗi người đều có một lối đi xuống nước, bên trong là một mê cung. Sau mê cung có một chiếc rương chứa vật tổ.

TRONG: Tại sao vật tổ không được đặt và bàn tay không xuất hiện?
VỀ: Rất có thể bạn đã "đánh cắp" những vật tổ này khỏi trò chơi bằng một mánh gian lận đặc biệt và đơn giản là nhiệm vụ không nhìn thấy chúng, vấn đề được giải quyết bằng cách bán tất cả các vật tổ "đã đọc" cho bất kỳ người bán nào và mua lại chúng ngay lập tức

TRONG: Tại sao tôi không tìm thấy vật tổ ở những nơi được đề cập dưới đây?
VỀ: Những nơi này được đảm bảo có vật tổ.

Rương ở tầng dưới cùng của kim tự tháp: (được mở bởi vật tổ của Cineotl):
Vàng - 0
Con dao nghi lễ Obsidian - 1, cần thiết để mở cửa vào Đền thờ các vị thần trắng (-30 súng lục và tàng hình, -20 tất cả các loại vũ khí khác)
Bùa hộ mệnh Tlalchitonatiu - 5 (+10 quyền lực và tàng hình, -20 súng lục)
Bức tượng đáng sợ - 7 (-10 quyền)
Mặt nạ ngọc - 11 (+10 giao dịch)
Bình đất sét – 15
Mặt nạ đôi - 4 (+10 tàng hình)
Bùa hộ mệnh của Xiucoatl 16. (+10 vũ khí hạng trung)

Rương trên tầng hai của kim tự tháp (được mở bởi vật tổ Xipe-Toteku):
Vàng - 120100,
Thần Chuột - 12
Bùa hộ mệnh của Ehecatl - 11 (+20 súng lục, +10 độ chính xác, -20 tàng hình),
Cúp vật tổ Tepeyollotl - 15 (+10 vũ khí hạng nặng)
Lư hương cổ - 7
Bát Olaliuki - 9 (+20 giao dịch, -20 quyền hạn)
Đầu bazan - 4 (+10 quyền lực và phòng thủ, -10 may mắn)
Tàu sơn - 13
Bùa hộ mệnh - 8 (+10 tàng hình)
Thần tượng Atlaua - 6 (+20 dẫn đường, -20 tàng hình)
Tượng Tlaloc - 12 (+20 độ chính xác, +10 súng, -20 tàng hình)
Dao nghi lễ - 4 (+20 uy quyền, -10 may mắn)
Tàu nghi lễ - 7 (+20 quyền lực, -10 tàng hình)
Người đứng đầu chiến binh Maya - 11 (+20 phòng thủ, +10 vũ khí hạng nhẹ, -10 uy quyền và may mắn)

Bản dịch tên của tất cả các vật tổ trong K:GPK, có tính đến cách viết của ngôn ngữ Nahuatl và kiểm tra nguồn để đảm bảo tính chính xác của bản dịch.

Thành phần của một từ phức tạp được chỉ định (chia thành các từ riêng biệt), nếu có thể, các từ riêng lẻ được rút gọn về dạng ban đầu (trường hợp nguyên mẫu, trường hợp danh định, v.v.) và các tên riêng không thể dịch được cũng được ghi chú riêng.

Thành phần của từ: Tonatiuh
Từ cơ bản: Tōnatiuh: sun /danh từ/ - (sun,the)

Thành phần của từ: Tlazol + teotl
Từ khóa: Tlazolli: dirty /danh từ/ - (dirt, the; Waste, the) (nghi ngờ nguồn)
Từ cơ bản: Teōtl: god /danh từ/ - (thần, the)

Thành phần của từ: Camaxtli
Từ khóa: Camaxtle/Camaxtli: không dịch riêng. (vì đó là tên riêng)

Thành phần của từ: Huītzil + ōpōchtli
Từ cơ bản: Huītzilin: chim ruồi/sinh vật/ - (chim ruồi, cái)
Từ cơ bản: ōpōchtli: bên trái /*/ - (bên trái, the) (nguồn đáng ngờ)

Thành phần của từ: Mix + cōātl
Từ cơ bản: Mixtli: cloud /danh từ/ - (cloud, the)
Từ cơ bản: Cōātl: con rắn, con rắn /danh từ/ - (rắn, cái)

Thành phần của từ: Tēzcatli + pocā
Từ cơ bản: Tēzcatl: mirror /danh từ/ - (gương, cái)
Từ cơ bản: Pōctli: khói, sương mù /danh từ/ - (khói, the; sương mù, the)

Thành phần của từ: Quetzal + cōātl
Từ cơ sở: Quetzal: lông quetzal (loại chim), lông /danh từ/ - (quetzal, lông quetzal, the)
Từ cơ bản: Cōātl: con rắn, con rắn /danh từ/ - (rắn, cái)

Thành phần của từ: Xōchi + quetzal
Từ cơ bản: Xōchitl: hoa/sinh vật/ - (hoa, cái)
Từ cơ sở: Quetzal: lông quetzal (loại chim), lông /danh từ/ - (quetzal, lông quetzal, the)

Thành phần của từ: Tlālōc
Từ cơ bản: Tlālli: đất /danh từ/ - (đất/đất/mặt đất, cái)

Thành phần của từ: Chālchiuhtli + cuē
Từ cơ bản: Chālchihuitl: ngọc /danh từ/ - (ngọc, cái)
Từ chính: Cuēitl: 1. váy, áo blouse - (váy/blouse)
Là một dạng của Cuēitl, một phần của từ Cuē có nghĩa là: người mặc (mặc) một chiếc váy làm bằng.

Thành phần của từ: Tōnacā + tēcutli
Từ cơ bản: Tōnacā: liên quan đến mặt trời/ánh sáng mặt trời
Từ cơ bản: Tōna: tỏa sáng /động từ/ - (tỏa sáng)
Từ chính: Tēcutli: chúa, thần /sinh vật/ -(chúa, cái).

Thành phần của từ: Mic + tlān + tēcutli
Từ chính: Mictlān: vùng đất chết /nghĩa đen/nghĩa đen/, địa ngục /sinh vật/ - (đất chết, thế giới ngầm, the; địa ngục, the).

Trong trường hợp này, các từ chính là: Mic + Tlan, trong đó:

Từ cơ bản: Mic: dead /adj./ - (dead, the) từ chữ Miqui: to die /verb/ - (chết)
Từ chính: Tlan: /noun./, cũng có thể ghép với chữ ghép -ti, tức là nó tạo thành một phần của từ: -titlan;

Ngoài ra, ý nghĩa của từ -Tlan: trên, gần, về (khi chỉ một khu vực) - (trên, trong, bên cạnh, giữa, tại); Mà còn
là một phần của tên thành phố hoặc địa phương, nó thường có nghĩa: thành phố /danh từ/ - (thị trấn, thành phố); ví dụ như tên thủ đô
Bang Tenochtitlan của người Aztec.

Từ chính: Tēcutli: chúa, thần /sinh vật/ -(chúa, cái).

Thành phần của từ: Mayahuetl
Từ chính: Mayahuetl: không dịch riêng (vì là tên riêng)

Thành phần của từ: Cin + teotl
Từ cơ bản: Cintli: ngô, tai ngô /danh từ/ - (ngô, the; tai ngô)
Từ cơ bản: Teōtl: god /danh từ/ - (thần, the)

Xipe Totec

Thành phần của từ: Xipe + Totēc
Từ khóa: Xipe: không dịch riêng.
Từ chính: Totēc: vị thần của chúng tôi /dịch theo nghĩa đen/ /danh từ./ - (chúa tể của chúng tôi, /dịch theo nghĩa đen/)

Phổ biến:

  • P1 Điều 708 Bộ luật Dân sự Liên bang Nga Từ 21 tuổi và ở phòng riêng. Họ muốn hạn chế việc bán rượu ở Belarus như thế nào Bộ Nội vụ đề xuất hạn chế bán lẻ rượu. Những đổi mới có thể thay đổi hoàn toàn thói quen thông thường […]
  • Nhà đăng ký quyền sở hữu bất động sản Đăng ký bất động sản theo cách mới: sẽ thế nào? Vào giữa tháng 7, Tổng thống Nga Vladimir Putin đã ký một số văn bản liên quan đến việc thực hiện đăng ký địa chính và […]
  • Luật sư ô tô Lezin Alexey Samara Thật phù hợp cho một người khao khát, người biết cách không muốn (Ulpian) Tại Tòa án quận ______________ của Samara, cư trú tại địa chỉ: Samara, Trong quá trình tố tụng của bạn […]
Những bài viết liên quan: