Các mặt hàng Pixelmon để làm gì? Phụ kiện Pokemon (mũ)

  1. Pixelmon 3,4
    Các mặt hàng được giữ

    Chúc một ngày tốt lành cho tất cả những ai đọc chủ đề này.
    Như bạn có thể đoán từ tên, đây là hướng dẫn thời trang Pixelmon, hay đúng hơn, thành phần của nó - mũ. Tôi muốn lưu ý ngay rằng diễn đàn đã có một chủ đề tương tự, nhưng thông tin trong đó không đầy đủ, và người tạo ra nó đã bị cấm vĩnh viễn, và không cần phải chờ tiếp tục hướng dẫn này. Vì vậy, tôi xin giới thiệu với các bạn một chủ đề khác dành riêng cho tiêu đề pixel, chứa thông tin đầy đủ về tất cả các tiêu đề có trên phiên bản 3.4 (hiện tại, tôi đang dần cập nhật lên 4.0.1).
    P.S. Nếu bạn không hiểu điều gì đó từ những gì đã được viết, bạn có thể hủy đăng ký trong phần nhận xét về chủ đề hoặc trong hồ sơ của tôi. Tôi truy cập trang web thường xuyên, và tôi chắc chắn sẽ chú ý đến bạn.

    Các vật phẩm có tác dụng trong trận chiến

    Những vật phẩm này cung cấp cho Pokémon giữ chúng nhiều hiệu ứng trong trận chiến. Chúng có thể nhận được từ các rương Poke, hoặc thả từ các Boss.

    Bóng đèn hấp thụ: Nếu Pokémon bị tấn công hệ Nước, Bóng đèn hấp thụ sẽ tăng Tấn công đặc biệt và bị tiêu diệt trong quá trình này. Chiếc mũ này không giúp Pokémon miễn nhiễm với các đòn tấn công Nước.
    - Air Ballon (?): Cho người mặc khả năng miễn nhiễm với các đòn tấn công từ Mặt đất, nhưng nếu Pokémon có chiếc mũ này chịu bất kỳ sát thương nào, quả bóng sẽ "nổ tung", miễn nhiễm với các đòn tấn công từ Mặt đất cùng với nó.
    - Berry Juice (?): Nếu máu của chủ nhân giảm xuống dưới một nửa, giới hạn này sẽ hồi lại chính xác 20 HP.
    - Damp Rock (?): Tăng thời gian tác dụng của đòn tấn công Rain Dance lên 8 lượt.
    - Eviolite (?): Tăng Phòng thủ và Phòng thủ Đặc biệt lên 20% nếu Pokémon có thể tiến hóa (tức là sẽ không ảnh hưởng đến Pokémon đã tiến hóa hoàn toàn và Pokémon chỉ có một dạng tiến hóa).
    - Heat Rock (?): Tăng thời gian tác dụng của đòn tấn công Sunny Day lên 8 lượt.
    - Icy Rock (?): Tăng thời gian hiệu ứng đòn tấn công của Hail lên 8 lượt.
    - **** Đai: Tăng 20% \u200b\u200bcác đòn tấn công kiểu Chiến đấu. Bất tận.
    - **** Glasses: Tăng các đòn tấn công của Bóng tối lên 20%. Bất tận.
    - **** Bùn (**** Bùn): Hồi một phần mười sáu tổng số máu của Pokémon mỗi lượt nếu Pokémon đó là Poison. Nếu Pokemon không phải là loại Độc, thì thay vì bổ sung lượng mũ này sẽ trừ đi một phần mười sáu lượng máu tối đa của nó mỗi lượt. Bất tận.
    - Tế bào Pin: Nếu Pokémon bị tấn công kiểu Điện, Pin Pin sẽ tăng ATK của nó, bị phá hủy trong quá trình này. Chiếc mũ này không giúp Pokémon miễn nhiễm với các đòn tấn công Điện.
    - Charcoal: Tăng 20% \u200b\u200bcác đòn tấn công kiểu Lửa. Bất tận.
    - Choice Band: Tăng 50% chỉ số Tấn công của Pokémon. Trong trường hợp này, Pokémon sẽ chỉ có thể sử dụng kỹ thuật được chọn đầu tiên trong trận chiến. Bất tận. Thả hiếm.
    - Khăn quàng lựa chọn: Tăng chỉ số Tốc độ của Pokémon lên 50%. Trong trường hợp này, Pokémon sẽ chỉ có thể sử dụng kỹ thuật được chọn đầu tiên trong trận chiến. Bất tận. Thả hiếm.
    - Thông số lựa chọn: Tăng 50% chỉ số Tấn công Đặc biệt của Pokémon. Trong trường hợp này, Pokémon sẽ chỉ có thể sử dụng kỹ thuật được chọn đầu tiên trong trận chiến. Bất tận. Thả hiếm.
    - Destiny Knot: Nếu một Pokémon đã bị thu hút (Ví dụ: bằng đòn tấn công Thu hút), thì đối thủ của nó cũng sẽ bị thu hút. Ngoài ra, nếu một Pokémon có Nút Định mệnh nhân lên, năm Điểm Chỉ số Phụ huynh sẽ được chuyển vào trứng. Bất tận.
    - **** Fang: Tăng 20% \u200b\u200bcác đòn tấn công loại Rồng (****). Bất tận.
    - Flame Orb: Nếu Pokémon đang trong trận chiến, Flame Orb sẽ đốt cháy nó vào cuối lượt. Bất tận.
    - Dải tiêu điểm (Focus Band): Cung cấp 10% để một pokemon đã nhận sát thương chí mạng (tính theo độ giật) sẽ không chết, nhưng vẫn giữ nguyên một máu. Không hoạt động trên các cuộc tấn công giết người dùng (Ví dụ: Explosion và Memento). Bất tận.
    - Tiêu điểm (Focus Sash): Cho 100% khả năng một Pokémon sẽ sống sót nếu một đòn tấn công chí mạng được thực hiện khi nó còn đầy đủ sức khỏe. Không hoạt động trên các cuộc tấn công giết người dùng (Ví dụ: Explosion và Memento). Bất tận.

    Do giới hạn của trang web về hình ảnh, chủ đề vẫn tiếp tục trong phần bình luận với:

  2. Đá cứng: Tăng 20% \u200b\u200bcác đòn tấn công kiểu Đá. Bất tận.
    - King's Rock: Mang lại 10% khả năng đòn tấn công của Pokémon gây sát thương sẽ khiến đối phương nao núng. chiếc mũ này sẽ biến mất trong quá trình tiến hóa.
    - Thức ăn thừa: Tái tạo một phần mười sáu máu của Pokémon mỗi lượt. Bất tận.
    - Life Orb: Tăng 30% các cuộc tấn công của Pokémon. Đồng thời, mỗi đòn đánh gây sát thương sẽ có hồi lại bằng 10% máu tối đa của người dùng. Bất tận.
    - Magnet: Tăng 20% \u200b\u200bcác đòn tấn công điện. Bất tận.

    Máy đếm nhịp: Mỗi lần bạn sử dụng cùng một đòn tấn công, sức mạnh của nó sẽ tăng thêm 20%, tối đa là 100%. Nếu một cuộc tấn công khác được sử dụng, bộ đếm sẽ được thiết lập lại. Bất tận.

    Hạt giống thần kỳ: Tăng 20% \u200b\u200bcác đòn tấn công kiểu Cỏ. Bất tận.

    Muscle Band: Tăng 10% các đòn tấn công vật lý của Pokémon. Bất tận.

    Mystic Water: Tăng 20% \u200b\u200bcác đòn tấn công hệ Nước. Bất tận.

    Never-Melt Ice: Tăng 20% \u200b\u200bcác đòn tấn công kiểu Ice. Bất tận.

    Poison Barb: Tăng 20% \u200b\u200bcác đòn tấn công loại Poison. Bất tận.

    Sharp Beak: Tăng 20% \u200b\u200bcác đòn tấn công kiểu Bay. Bất tận.

    Shell Bell: Hồi phục lượng máu bằng 1/8 lượng sát thương gây ra cho Pokémon. Bất tận.

    Silk Scarf: Tăng các đòn đánh thường lên 20%. Bất tận.

    Silver Powder: Tăng 20% \u200b\u200bcác đòn tấn công của loại bọ. Bất tận.

    Smoke Ball: Cho 100% cơ hội thoát khỏi Pokémon hoang dã. Bất tận.

    Soft Sand: Tăng 20% \u200b\u200bcác đòn tấn công từ mặt đất. Bất tận. Trong khi đó, không cần biết về điều đó ”.

  3. Chuông xoa dịu (Soothe Bell): Làm tăng niềm hạnh phúc nhận được từ tất cả các hành động thường mang lại ít nhất một loại hạnh phúc nào đó. Bất tận.
    - Thẻ Phép: Tăng 20% \u200b\u200bcác đòn tấn công kiểu Ma. Vô hạn.

    Toxic Orb: Mỗi lượt trong trận chiến, chiếc mũ sẽ khiến Pokémon bị nhiễm độc nghiêm trọng. Bất tận.

    Twisted Spoon: Tăng 20% \u200b\u200bcác đòn tấn công kiểu Tâm linh. Bất tận.

    Ống kính rộng: Tăng 10% độ chính xác của tất cả các đòn tấn công của Pokémon. Bất tận. Trong khi đó, không cần biết về điều đó ”.


    Các môn đào tạo

    Những vật phẩm này ảnh hưởng đến điểm kinh nghiệm hoặc EV nhận được. Chúng có thể nhận được từ các rương Poke và dưới dạng giọt từ các ông chủ.

    Bên cạnh hình ảnh của vật phẩm là tên của nó trong phiên bản tiếng Anh của bản mod. Trong ngoặc - tên của nó trong bản dịch tiếng Nga của các máy chủ dự án.

    [Tôi thực sự xin lỗi, nhưng không có hình ảnh nào. -.] - Exp. Chia sẻ (Mũ trải nghiệm): Pokémon có mũ này sẽ nhận được kinh nghiệm và EV bất kể chúng có đang trong trận chiến hay không. Nếu Pokémon có Mũ Kinh nghiệm tham gia trận chiến, nó sẽ nhận được thêm 1,5 điểm kinh nghiệm. Một Pokémon bị lỗi sẽ không nhận được gì, ngay cả khi nó có chiếc mũ này. Bất tận. Thả hiếm.

    Lucky Egg: Pokémon sẽ nhận được thêm 50% kinh nghiệm. Vô hạn. Thả hiếm.

    Macho Brace: Pokémon sẽ tăng gấp đôi EV. Khi anh ta đội chiếc mũ này, tốc độ của anh ta sẽ giảm đi một nửa. Bất tận. Thả hiếm.

    Power Anklet: Pokémon sẽ nhận được thêm 4 điểm Haste, cùng với điểm vội vàng thông thường. Pokémon sẽ không nhận được điểm bổ sung nếu Pokémon bị đánh bại, từ đó chúng thường không bao giờ nhận được điểm tốc độ (wat). Và khi anh ta đội chiếc mũ này, tốc độ của anh ta sẽ giảm đi một nửa. Bất tận.

    Năng lực ban nhạc ma): Pokémon sẽ nhận được thêm 4 điểm Phòng thủ Đặc biệt, cùng với điểm Phòng thủ Đặc biệt thông thường. Pokémon sẽ không nhận được điểm bổ sung nếu Pokémon bị đánh bại, từ đó chúng thường không bao giờ nhận được điểm Bảo vệ Đặc biệt (wat x2). Và khi anh ta đội chiếc mũ này, tốc độ của anh ta sẽ giảm đi một nửa. Bất tận.

    Power Belt: Pokémon sẽ nhận được thêm 4 Điểm Phòng thủ, cùng với Điểm Phòng thủ thường kiếm được. Pokémon sẽ không nhận được điểm bổ sung nếu Pokémon bị đánh bại, từ đó chúng thường không bao giờ nhận được Điểm Bảo vệ (wat x3). Và khi anh ta đội chiếc mũ này, tốc độ của anh ta sẽ giảm đi một nửa. Bất tận.

    Power Bracer: Pokémon sẽ nhận được thêm 4 điểm ATK, cùng với điểm ATK thông thường. Pokémon sẽ không nhận được điểm bổ sung nếu Pokémon bị đánh bại, từ đó chúng thường không bao giờ nhận được điểm Tấn công (wat x4). Và khi anh ta đội chiếc mũ này, tốc độ của anh ta sẽ giảm đi một nửa. Bất tận.

    Power Lens: Pokémon sẽ nhận được thêm 4 điểm Công kích Đặc biệt, cùng với các điểm Tấn công Đặc biệt thông thường. Pokémon sẽ không nhận được điểm bổ sung nếu Pokémon bị đánh bại, từ đó chúng thường không bao giờ nhận được điểm Công kích Đặc biệt (wat x5). Và khi anh ta đội chiếc mũ này, tốc độ của anh ta sẽ giảm đi một nửa. Bất tận.

    Power Weight (logic .-.): Pokémon sẽ được tăng thêm 4 điểm Sức khỏe, cùng với điểm Sức khỏe bình thường đã nhận được. Pokémon sẽ không nhận được điểm bổ sung nếu anh ta đánh bại một Pokémon, từ đó chúng thường không bao giờ nhận được điểm Sức khỏe (wat x6 - CCCOMBO!). Và khi anh ta đội chiếc mũ này, tốc độ của anh ta sẽ giảm đi một nửa. Bất tận. Trong khi đó, không cần biết về điều đó ”.

  4. Mũ tiến hóa

    Những vật phẩm này cần thiết cho sự tiến hóa của một số Pokémon. Chúng có thể nhận được từ các rương Poke và dưới dạng giọt từ các ông chủ.

    Bên cạnh hình ảnh của vật phẩm là tên của nó trong phiên bản tiếng Anh của bản mod. Trong ngoặc - tên của nó trong bản dịch tiếng Nga của các máy chủ dự án.

    - **** Quy mô: Nếu Seadra đang giữ chiếc mũ này được trao đổi, nó sẽ tiến hóa thành Kingdra. Điều này sẽ phá hủy chiếc mũ. Quy mô Rồng cũng được sử dụng để tạo ra Rồng.

    Đĩa Dubious: Nếu Porygon2 được giao dịch trong khi giữ chiếc mũ này, nó sẽ phát triển thành Porygon-Z. Điều này sẽ phá hủy chiếc mũ.

    Electirizer: Electabuzz sẽ tiến hóa thành Electivire nếu được trao đổi với chiếc mũ này. Điều này sẽ phá hủy chiếc mũ.

    Everstone: Ngăn không cho Pokémon tiến hóa. Ngoài ra, nếu một Pokemon nhân lên với viên đá này, thì đặc tính của nó sẽ được truyền sang trứng. Thật kỳ lạ, vô hạn: /

    King's Rock: Cho 10% khả năng đòn tấn công của Pokémon gây sát thương sẽ khiến kẻ thù sợ hãi. Vô hạn. Ngoài ra, nếu được trao cho Poliwhirl hoặc Slowpoke và trao đổi, thì Polyvirl tiến hóa thành Polytoid (Politoed), và Slopeck - ở chế độ Làm chậm (Slowking) .Trong trường hợp này, chiếc mũ này sẽ biến mất trong quá trình tiến hóa.

    Magmarizer: Khi Magmar trao đổi việc cầm Magmarizer, anh ta sẽ tiến hóa thành Magmortar. Trong trường hợp này, nắp bị phá hủy.

    Áo khoác kim loại: Tăng 20% \u200b\u200bcác đòn tấn công kiểu Thép. Bất tận. Ngoài ra, nếu bạn đưa chiếc mũ này cho Scyther và đổi nó, thì Skyter sẽ tiến hóa thành Scizor. Trong trường hợp này, tiêu đề sẽ bị hủy trong quá trình này.

    Protector: Rhydon tiến hóa thành Rhyperior nếu được trao đổi với Protector. Trong quá trình tiến hóa, Protector sẽ bị tiêu diệt.

    Razor Claw (Vuốt dao cạo): Tăng khả năng ra đòn chí mạng. Nếu Sneasel tăng cấp khi giữ chiếc mũ này, anh ta sẽ tiến hóa thành Weavile. Bất tận.

    Razor Fang: Các đòn tấn công của Pokémon gây sát thương sẽ có 10% khiến kẻ địch sợ hãi. Bất tận. Ngoài ra, nếu bạn đưa chiếc mũ này cho Gligar và thăng cấp cho anh ta vào ban đêm, anh ta sẽ tiến hóa thành Gliscor. Trong trường hợp này, Fang sẽ bị phá hủy.

    Up-Grade: Porygon tiến hóa thành Porygon2 nếu được trao đổi với chiếc mũ này. Trong quá trình này, chiếc mũ bị phá hủy. Trong khi đó, không cần biết về điều đó ”.

  5. Đá tiến hóa

    Những vật phẩm này cần thiết cho sự tiến hóa của một số Pokémon. Những viên đá này được sử dụng bằng cách nhấp chuột phải vào Pokémon. Chúng có thể nhận được từ các rương Poke và dưới dạng giọt từ các ông chủ, cũng như được chế tạo từ chín Mảnh. Dawnstone không có ở đây, bởi vì trong phiên bản này, nó vô dụng.

    Đá hoàng hôn: Cần thiết để tiến hóa Murkrow thành Honchkrow và Lampent thành Chandelure.

    Đá lửa: Cần thiết để tiến hóa Vulpix thành Ninetales, Growlithe thành Arcanine và Eevee thành Flareon. Ngoài ra, Đá Lửa cũng cần thiết để chế tạo đá Lửa. (đá lửa khác .-.) và Orb of Fiery Souls.

    Đá Lá: Cần thiết để tiến hóa Gloom thành Vileplume, Weepinbell thành Victreebel và Exeggcute thành Exeggutor. Nó cũng được sử dụng trong việc chế tác Đá thảo dược và Hương "ROSE".

    Đá Mặt Trăng: Cần thiết để tiến hóa Clefairy thành Clefable, Jigglypuff thành Wigglytuff, Nidorino thành Nidoking và Nidorina thành Nidorina Không giống như hầu hết các loại đá khác, nó không có công thức chế tác.

    Đá Mặt Trời: Cần thiết cho sự phát triển của Gloom thành Bellossom và Cottonee thành Whimsicott.

    Đá Sấm sét: Cần thiết để phát triển Pikachu thành Raichu và Eevee thành Jolteon. Nó cũng được sử dụng trong việc chế tạo Quả cầu linh hồn tĩnh và Đá điện.

    Đá nước: Cần thiết để tiến hóa Eevee thành Waporeon, Staryu thành Starmie, Poliwhirl thành Poliwrath và Shellder thành Cloyster, cũng như để chế tạo Quả cầu linh hồn băng giá, Đá nước và Hương biển. Trong khi đó, không cần biết về điều đó ”.

  6. Quả mọng

    Quả mọng có tác dụng khác nhau trong trận chiến (và một số loại bên ngoài), nhưng chỉ sử dụng một lần. Chúng có thể nhận được từ các rương Poke và bị hạ gục từ các con trùm.

    Aguav Berry: Hồi 12,5% máu nếu Pokémon dưới một nửa máu. Nhưng nếu nhân vật của Pokémon giảm Phòng thủ Đặc biệt của nó (Lax, Naive, Naughty, Rash), thì nó cũng sẽ bị nhầm lẫn.

    Apicot Berry: Nếu máu của Pokémon dưới 25%, quả mọng này sẽ tăng Phòng thủ Đặc biệt của nó.

    Figy Berry: Hồi 12,5% máu nếu Pokémon dưới một nửa máu. Nhưng nếu nhân vật của Pokémon giảm bớt Tấn công của nó (Mạnh dạn, Bình tĩnh, Khiêm tốn, Khéo léo), thì nó cũng sẽ bị nhầm lẫn.

    Ganlon Berry: Nếu máu của Pokémon dưới 25%, quả mọng này sẽ tăng Phòng thủ.

    Grepa Berry: Được sử dụng bên ngoài chiến đấu khi RMB được ấn lên Pokémon. Giảm chỉ số Phòng thủ Đặc biệt đi 10, nhưng tăng hạnh phúc lên 10, 5 hoặc 2, tùy thuộc vào mức độ hạnh phúc mà Pokémon đã có.

    Hondew Berry (Hande Berry): Được sử dụng ngoài giao tranh khi ấn Berry RMB lên Pokémon. Giảm chỉ số của Cuộc tấn công đặc biệt đi 10, nhưng tăng hạnh phúc lên 10, 5 hoặc 2, tùy thuộc vào mức độ hạnh phúc mà Pokémon đã có.

    Iapapa Berry: Hồi 12,5% máu nếu Pokémon dưới một nửa máu. Nhưng nếu nhân vật của Pokémon giảm khả năng Phòng thủ (Nhẹ nhàng, Nóng vội, Cô đơn, Nhẹ nhàng), thì nó cũng sẽ bị nhầm lẫn.

    Kelpsy Berry (Kespley Berry): Được sử dụng ngoài giao tranh khi bạn nhấn Berry RMB lên Pokémon. Giảm chỉ số Tấn công xuống 10, nhưng tăng hạnh phúc lên 10, 5 hoặc 2, tùy thuộc vào mức độ hạnh phúc mà Pokémon đã có.

    Leppa Berry: Hồi 10PP cho đòn tấn công xuất hiện trước.

    Lansat Berry: Nếu máu của Pokémon dưới 25%, quả mọng này tăng 25% cơ hội tấn công chí mạng.

    Liechi Berry: Nếu máu của Pokémon dưới 25%, quả mọng này sẽ tăng ATK của nó.

    Mago Berry: Hồi 12,5% máu nếu Pokémon dưới một nửa máu. Nhưng nếu nhân vật của Pokémon giảm tốc độ của nó (Dũng cảm, Thư giãn, Yên lặng, Sassy), thì nó sẽ bị nhầm lẫn thêm.

    Oran Berry: Khi Pokémon còn dưới một nửa máu, quả mọng này sẽ hồi 10 HP.

    Pomeg Berry (Berry pomeg): Được sử dụng ngoài giao tranh khi bạn nhấn RMB berry lên Pokémon. Giảm chỉ số Sức khỏe đi 10, nhưng tăng hạnh phúc lên 10, 5 hoặc 2, tùy thuộc vào mức độ hạnh phúc mà Pokémon đã có.

    Petaya Berry: Nếu máu của Pokémon dưới 25%, quả mọng này sẽ tăng Tấn công Đặc biệt.

    Qualot Berry: Được sử dụng bên ngoài chiến đấu bằng cách nhấp chuột phải vào Pokémon có quả mọng. Giảm chỉ số Phòng thủ đi 10, nhưng tăng Hạnh phúc lên 10, 5 hoặc 2, tùy thuộc vào mức độ hạnh phúc mà Pokémon đã có.

    Rawst Berry: Chữa lành Ignite ngay khi nó xuất hiện.

    Salac Berry: Nếu máu của Pokémon dưới 25%, quả mọng này sẽ tăng Tốc độ của nó.

    Starf Berry: Nếu máu của Pokémon dưới 25%, quả mọng này sẽ tăng chỉ số ngẫu nhiên của nó. Trong khi đó, không cần biết về điều đó ”.

  7. Hương
    Nhang cần thiết cho việc nhân giống. Ngoài ra, một số trong số chúng cho hiệu ứng trong trận chiến. Bạn có thể lấy chúng bằng cách chế tạo chúng từ ông chủ hoặc bằng cách tìm chúng trong Pokesunduk.
    - Full Incense: Làm cho Pokémon đi sau cùng. Cũng cần thiết để có Munchlax khi ghép nối Shorlax
    - Lax Incense: Cần thiết để lấy trứng Wynaut khi giao phối Wobbuffets.
    - Hương may mắn: Không có gì
    - Odd Incense: Tăng 20% \u200b\u200bsức mạnh của các đòn tấn công Psychic, tương tự như Twisted Spoon.
    - Hương nguyên chất: Không có gì
    - Rock Incense: Tăng 20% \u200b\u200bsức mạnh của các đòn tấn công Rock, tương tự như Hard Stone.
    - Rose Incense: Tăng 20% \u200b\u200bsức tấn công của Grass, tương tự như Miracle Seed.
    - Sea Incense: Tăng 20% \u200b\u200bsức mạnh của các đòn tấn công Nước, tương tự như Mystic Water.
    - Wave Incense: Tăng 20% \u200b\u200bsức mạnh của các đòn tấn công Nước, tương tự như Mystic Water.

    Các loại đá
    Những viên đá này hầu như không thể phân biệt được với nhau - mỗi viên tăng 50% các đòn tấn công của loại riêng của nó (Ví dụ - Dragonstone tăng các cuộc tấn công của loại Rồng (****) và Electric - Điện (Electric)). Chúng chỉ sử dụng một lần, nhưng chúng có thể được tìm thấy trong các rương Poke, loại bỏ boss và chế tạo.
    Tất cả chúng trông gần như giống nhau, chỉ có màu sắc là khác nhau, vì vậy sẽ chỉ có một ví dụ ở dạng hình ảnh:
    - Đá quý thường: Tăng 50% các đòn đánh thường, một lần.

    Phần kết luận

    Vì vậy, đó là tất cả. Tôi hy vọng tôi đã có thể làm công việc của mình và khiến mọi người hạnh phúc. Tuy nhiên, tôi sẽ không ngại những lời chỉ trích. Có lẽ, vẫn còn rất nhiều lỗ hổng không thể hiểu được - vì vậy nếu bạn có bất kỳ câu hỏi nào, bạn có thể hỏi tôi trong phần bình luận.

    Và nhân tiện. Có một nút "G" kỳ diệu cho tất cả các công thức nấu ăn.

Thảo luận về chủ đề Mũ cho Pokémon. trong phần Hướng dẫn của trang diễn đàn.

  1. Xin chào những người tham gia thân mến và ban quản trị của dự án. Hôm nay tôi muốn làm quen với những người chơi lần đầu tiên chơi mod "Pixelmon" với mũ dành cho Pokémon (Held Item). Hướng dẫn này sẽ rất hữu ích với bạn. Và vì vậy, chúng ta hãy bắt đầu.
    Để bắt đầu, tôi muốn nói về Pokémon mà những chiếc mũ này có thể rơi xuống.
    Chúng thường rơi ra từ các con trùm. Tổng cộng có 4 loại trùm trong "Pixelmon mod". Chúng khác nhau về màu sắc, độ hiếm, cấp độ và chiến lợi phẩm. Cấp độ tối đa của trùm là 140 lvl. Trùm càng ít thường xuyên càng nhiều và chiến lợi phẩm hiếm hơn xuất hiện. Tổng cộng boss có 4 màu: Xanh lá, Xanh dương, Đỏ, Vàng
    (màu sắc được đặt theo thứ tự độ hiếm của con trùm này hoặc con trùm kia) Nhưng số lượng chiến lợi phẩm từ các con trùm khác nhau là bao nhiêu: Màu xanh lá cây - từ 1 đến 3
    Xanh lam - 2 đến 4
    Đỏ - 3 đến 5
    Vàng - 5 đến 7
    Được rồi, bây giờ chúng ta hãy bắt đầu nói về các vật phẩm (mũ) cho Pokémon.
    Các vật phẩm có tác dụng trong trận chiến

    Những vật phẩm này cung cấp cho Pokémon giữ chúng nhiều hiệu ứng trong trận chiến. Chúng có thể nhận được từ các rương Poke, hoặc thả từ các Boss.

    Bóng đèn hấp thụ: Nếu Pokémon bị tấn công hệ Nước, Bóng đèn hấp thụ sẽ tăng Tấn công đặc biệt và bị tiêu diệt trong quá trình này. Chiếc mũ này không giúp Pokémon miễn nhiễm với các đòn tấn công Nước.
    - Air Ballon (?): Cho người mặc khả năng miễn nhiễm với các đòn tấn công từ Mặt đất, nhưng nếu Pokémon có chiếc mũ này chịu bất kỳ sát thương nào, quả bóng sẽ "nổ tung", miễn nhiễm với các đòn tấn công từ Mặt đất cùng với nó.
    - Berry Juice (?): Nếu máu của chủ nhân giảm xuống dưới một nửa, giới hạn này sẽ hồi lại chính xác 20 HP.
    - Damp Rock (?): Tăng thời gian tác dụng của đòn tấn công Rain Dance lên 8 lượt.
    - Eviolite (?): Tăng Phòng thủ và Phòng thủ Đặc biệt lên 20% nếu Pokémon có thể tiến hóa (tức là sẽ không ảnh hưởng đến Pokémon đã tiến hóa hoàn toàn và Pokémon chỉ có một dạng tiến hóa).
    - Heat Rock (?): Tăng thời gian tác dụng của đòn tấn công Sunny Day lên 8 lượt.
    - Icy Rock (?): Tăng thời gian hiệu ứng đòn tấn công của Hail lên 8 lượt.
    - Đai đen: Tăng 20% \u200b\u200bcác đòn tấn công kiểu Chiến đấu. Bất tận.
    - Kính đen: Tăng 20% \u200b\u200bcác đòn tấn công kiểu Bóng tối. Bất tận.
    - Bùn đen (Bùn đen): Hồi một phần mười sáu tổng số máu của Pokémon mỗi lượt nếu Pokémon đó thuộc loại Poison. Nếu Pokemon không phải là loại Độc, thì thay vì bổ sung lượng mũ này sẽ trừ đi một phần mười sáu lượng máu tối đa của nó mỗi lượt. Bất tận.
    - Tế bào Pin: Nếu Pokémon bị tấn công kiểu Điện, Pin Pin sẽ tăng ATK của nó, bị phá hủy trong quá trình này. Chiếc mũ này không giúp Pokémon miễn nhiễm với các đòn tấn công Điện.
    - Charcoal: Tăng 20% \u200b\u200bcác đòn tấn công kiểu Lửa. Bất tận.
    - Choice Band: Tăng 50% chỉ số Tấn công của Pokémon. Trong trường hợp này, Pokémon sẽ chỉ có thể sử dụng kỹ thuật được chọn đầu tiên trong trận chiến. Bất tận. Thả hiếm.
    - Khăn quàng lựa chọn: Tăng chỉ số Tốc độ của Pokémon lên 50%. Trong trường hợp này, Pokémon sẽ chỉ có thể sử dụng kỹ thuật được chọn đầu tiên trong trận chiến. Bất tận. Thả hiếm.
    - Thông số lựa chọn: Tăng 50% chỉ số Tấn công Đặc biệt của Pokémon. Trong trường hợp này, Pokémon sẽ chỉ có thể sử dụng kỹ thuật được chọn đầu tiên trong trận chiến. Bất tận. Thả hiếm.
    - Destiny Knot: Nếu một Pokémon đã bị thu hút (Ví dụ: bằng đòn tấn công Thu hút), thì đối thủ của nó cũng sẽ bị thu hút. Ngoài ra, nếu một Pokémon có Nút Định mệnh nhân lên, năm Điểm Chỉ số Phụ huynh sẽ được chuyển vào trứng. Bất tận.
    - Dragon Fang: Tăng 20% \u200b\u200bcác đòn tấn công thuộc loại Rồng. Bất tận.
    - Flame Orb: Nếu Pokémon đang trong trận chiến, Flame Orb sẽ đốt cháy nó vào cuối lượt. Bất tận.
    - Dải tiêu điểm (Focus Band): Cung cấp 10% để một pokemon đã nhận sát thương chí mạng (tính theo độ giật) sẽ không chết, nhưng vẫn giữ nguyên một máu. Không hoạt động trên các cuộc tấn công giết người dùng (Ví dụ: Explosion và Memento). Bất tận.
    - Tiêu điểm (Focus Sash): Cho 100% khả năng một Pokémon sẽ sống sót nếu một đòn tấn công chí mạng được thực hiện khi nó còn đầy đủ sức khỏe. Không hoạt động trên các cuộc tấn công giết người dùng (Ví dụ: Explosion và Memento). Bất tận.

    - Đá cứng: Tăng 20% \u200b\u200bcác đòn tấn công của loại Đá. Bất tận.
    - King's Rock: Mang lại 10% khả năng đòn tấn công của Pokémon gây sát thương sẽ khiến đối phương nao núng. chiếc mũ này sẽ biến mất trong quá trình tiến hóa.
    - Thức ăn thừa: Tái tạo một phần mười sáu máu của Pokémon mỗi lượt. Bất tận.
    - Life Orb: Tăng 30% các cuộc tấn công của Pokémon. Đồng thời, mỗi đòn đánh gây sát thương sẽ có hồi lại bằng 10% máu tối đa của người dùng. Bất tận.
    - Magnet: Tăng 20% \u200b\u200bcác đòn tấn công điện. Bất tận.
    - Áo khoác kim loại: Tăng 20% \u200b\u200bcác đòn tấn công của loại Thép. Bất tận. Ngoài ra, nếu bạn đưa chiếc mũ này cho Scyther và đổi nó, thì Skyter sẽ tiến hóa thành Scizor. Trong trường hợp này, tiêu đề sẽ bị hủy trong quá trình này.

    Máy đếm nhịp: Mỗi lần bạn sử dụng cùng một đòn tấn công, sức mạnh của nó sẽ tăng thêm 20%, tối đa là 100%. Nếu một cuộc tấn công khác được sử dụng, bộ đếm sẽ được thiết lập lại. Bất tận.

    Hạt giống thần kỳ: Tăng 20% \u200b\u200bcác đòn tấn công kiểu Cỏ. Bất tận.

    Muscle Band: Tăng 10% các đòn tấn công vật lý của Pokémon. Bất tận.

    Mystic Water: Tăng 20% \u200b\u200bcác đòn tấn công hệ Nước. Bất tận.

    Never-Melt Ice: Tăng 20% \u200b\u200bcác đòn tấn công kiểu Ice. Bất tận.

    Poison Barb: Tăng 20% \u200b\u200bcác đòn tấn công loại Poison. Bất tận.

    Razor Claw (Vuốt dao cạo): Tăng khả năng ra đòn chí mạng. Nếu Sneasel tăng cấp khi giữ chiếc mũ này, anh ta sẽ tiến hóa thành Weavile. Bất tận.

    Razor Fang: Các đòn tấn công của Pokémon gây sát thương sẽ có 10% khiến kẻ địch sợ hãi. Bất tận. Ngoài ra, nếu bạn đưa chiếc mũ này cho Gligar và thăng cấp cho anh ta vào ban đêm, anh ta sẽ tiến hóa thành Gliscor. Trong trường hợp này, Fang sẽ bị phá hủy.

    Sharp Beak: Tăng 20% \u200b\u200bcác đòn tấn công kiểu Bay. Bất tận.

    Shell Bell: Hồi phục lượng máu bằng 1/8 lượng sát thương gây ra cho Pokémon. Bất tận.

    Silk Scarf: Tăng các đòn đánh thường lên 20%. Bất tận.

    Silver Powder: Tăng 20% \u200b\u200bcác đòn tấn công của loại bọ. Bất tận.

    Smoke Ball: Cho 100% cơ hội thoát khỏi Pokémon hoang dã. Bất tận.

    Soft Sand: Tăng 20% \u200b\u200bcác đòn tấn công từ mặt đất. Bất tận.
    - Chuông xoa dịu (Soothe Bell): Làm tăng niềm hạnh phúc nhận được từ tất cả các hành động thường mang lại ít nhất một loại hạnh phúc nào đó. Bất tận.
    - Thẻ Phép: Tăng 20% \u200b\u200bcác đòn tấn công kiểu Ma. Vô hạn.

    Toxic Orb: Mỗi lượt trong trận chiến, chiếc mũ sẽ khiến Pokémon bị nhiễm độc nghiêm trọng. Bất tận.

    Twisted Spoon: Tăng 20% \u200b\u200bcác đòn tấn công kiểu Tâm linh. Bất tận.

    Ống kính rộng: Tăng 10% độ chính xác của tất cả các đòn tấn công của Pokémon. Bất tận.

    Các hạng mục đào tạo

    Những vật phẩm này ảnh hưởng đến điểm kinh nghiệm nhận được hoặc. Chúng có thể nhận được từ các rương Poke và dưới dạng giọt từ các ông chủ.

    Bên cạnh hình ảnh của vật phẩm là tên của nó trong phiên bản tiếng Anh của bản mod. Trong ngoặc - tên của nó trong bản dịch tiếng Nga của các máy chủ dự án.

    [Tôi thực sự xin lỗi, nhưng không có hình ảnh nào. -.] - Exp. Chia sẻ (Mũ trải nghiệm): Pokémon có mũ này sẽ nhận được kinh nghiệm và EV bất kể chúng có đang trong trận chiến hay không. Nếu Pokémon có Mũ Kinh nghiệm tham gia trận chiến, nó sẽ nhận được thêm 1,5 điểm kinh nghiệm. Một Pokémon bị lỗi sẽ không nhận được gì, ngay cả khi nó có chiếc mũ này. Bất tận. Thả hiếm.

    Lucky Egg: Pokémon sẽ nhận được thêm 50% kinh nghiệm. Vô hạn. Thả hiếm.

    Macho Brace: Pokémon sẽ tăng gấp đôi EV. Khi anh ta đội chiếc mũ này, tốc độ của anh ta sẽ giảm đi một nửa. Bất tận. Thả hiếm.

    Power Anklet: Pokémon sẽ nhận được thêm 4 điểm Haste, cùng với điểm vội vàng thông thường. Pokémon sẽ không nhận được điểm bổ sung nếu Pokémon bị đánh bại, từ đó chúng thường không bao giờ nhận được điểm tốc độ (wat). Và khi anh ta đội chiếc mũ này, tốc độ của anh ta sẽ giảm đi một nửa. Bất tận.

    Power Band: Pokémon sẽ nhận được thêm 4 điểm Phòng thủ Đặc biệt, cùng với điểm Phòng thủ Đặc biệt thông thường. Một Pokémon sẽ không nhận được thêm điểm nếu anh ta đánh bại một Pokémon, từ đó chúng thường không bao giờ nhận được điểm Bảo vệ Đặc biệt (wat x2). Và khi anh ta đội chiếc mũ này, tốc độ của anh ta sẽ giảm đi một nửa. Bất tận.

    Power Belt: Pokémon sẽ nhận được thêm 4 Điểm Phòng thủ, cùng với Điểm Phòng thủ thường kiếm được. Pokémon sẽ không nhận được điểm bổ sung nếu Pokémon bị đánh bại, từ đó chúng thường không bao giờ nhận được Điểm Bảo vệ (wat x3). Và khi anh ta đội chiếc mũ này, tốc độ của anh ta sẽ giảm đi một nửa. Bất tận.

    Power Bracer: Pokémon sẽ nhận được thêm 4 điểm ATK, cùng với điểm ATK thông thường. Pokémon sẽ không nhận được điểm bổ sung nếu Pokémon bị đánh bại, từ đó chúng thường không bao giờ nhận được điểm Tấn công (wat x4) Và khi anh ta đội chiếc mũ này, tốc độ của anh ta sẽ giảm đi một nửa. Bất tận.

    Power Lens: Pokémon sẽ nhận được thêm 4 điểm Công kích Đặc biệt, cùng với các điểm Tấn công Đặc biệt thông thường. Pokémon sẽ không nhận được điểm bổ sung nếu Pokémon bị đánh bại, từ đó chúng thường không bao giờ nhận được điểm Công kích Đặc biệt (wat x5). Và khi anh ta đội chiếc mũ này, tốc độ của anh ta sẽ giảm đi một nửa. Bất tận.

    Power Weight (logic .-.): Pokémon sẽ được tăng thêm 4 điểm Sức khỏe, cùng với điểm Sức khỏe bình thường đã đạt được. Pokémon sẽ không nhận được điểm bổ sung nếu Pokémon bị đánh bại, từ đó chúng thường không bao giờ nhận được điểm Sức khỏe (wat x6 - CCCOMBO!). Và khi anh ta đội chiếc mũ này, tốc độ của anh ta sẽ giảm đi một nửa. Bất tận.

  2. Quả mọng

    Aguav Berry Hồi 12,5% máu nếu Pokémon dưới một nửa máu. Nhưng nếu nhân vật của Pokémon giảm Phòng thủ Đặc biệt của nó (Lax, Naive, Naughty, Rash), thì nó cũng sẽ bị nhầm lẫn.

    Figy Berry: Hồi 12,5% máu nếu Pokémon dưới một nửa máu. Nhưng nếu nhân vật của Pokémon giảm bớt Tấn công của nó (Mạnh dạn, Bình tĩnh, Khiêm tốn, Khéo léo), thì nó cũng sẽ bị nhầm lẫn.

    Lansat Berry: Nếu máu của Pokémon dưới 25%, quả mọng này tăng 25% cơ hội tấn công chí mạng.


    Quả mọng

    Quả mọng có tác dụng khác nhau trong trận chiến (và một số loại bên ngoài), nhưng chỉ sử dụng một lần. Chúng có thể nhận được từ các rương Poke và bị hạ gục từ các con trùm.

    Apicot Berry: Nếu máu của Pokémon dưới 25%, quả mọng này sẽ tăng Phòng thủ Đặc biệt của nó.

    Ganlon Berry: Nếu máu của Pokémon dưới 25%, quả mọng này sẽ tăng Phòng thủ.

    Grepa Berry: Được sử dụng bên ngoài chiến đấu khi RMB được ấn lên Pokémon. Giảm chỉ số Phòng thủ Đặc biệt đi 10, nhưng tăng hạnh phúc lên 10, 5 hoặc 2, tùy thuộc vào mức độ hạnh phúc mà Pokémon đã có.

    Hondew Berry (Hande Berry): Được sử dụng ngoài giao tranh khi ấn Berry RMB lên Pokémon. Giảm chỉ số của Cuộc tấn công đặc biệt đi 10, nhưng tăng hạnh phúc lên 10, 5 hoặc 2, tùy thuộc vào mức độ hạnh phúc mà Pokémon đã có.

    Iapapa Berry: Hồi 12,5% máu nếu Pokémon dưới một nửa máu. Nhưng nếu nhân vật của Pokémon giảm khả năng Phòng thủ (Nhẹ nhàng, Nóng vội, Cô đơn, Nhẹ nhàng), thì nó cũng sẽ bị nhầm lẫn.

    Kelpsy Berry (Kespley Berry): Được sử dụng ngoài giao tranh khi bạn nhấn Berry RMB lên Pokémon. Giảm chỉ số Tấn công xuống 10, nhưng tăng hạnh phúc lên 10, 5 hoặc 2, tùy thuộc vào mức độ hạnh phúc mà Pokémon đã có.

    Leppa Berry: Hồi 10PP cho đòn tấn công xuất hiện trước.

    Liechi Berry: Nếu máu của Pokémon dưới 25%, quả mọng này sẽ tăng ATK của nó.

    Mago Berry: Hồi 12,5% máu nếu Pokémon dưới một nửa máu. Nhưng nếu nhân vật của Pokémon giảm tốc độ của nó (Dũng cảm, Thư giãn, Yên lặng, Sassy), thì nó sẽ bị nhầm lẫn thêm.

    Oran Berry: Khi Pokémon còn dưới một nửa máu, quả mọng này sẽ hồi 10 HP.

    Pomeg Berry (Berry pomeg): Được sử dụng ngoài giao tranh khi bạn nhấn RMB berry lên Pokémon. Giảm chỉ số Sức khỏe đi 10, nhưng tăng hạnh phúc lên 10, 5 hoặc 2, tùy thuộc vào mức độ hạnh phúc mà Pokémon đã có.

    Petaya Berry: Nếu máu của Pokémon dưới 25%, quả mọng này sẽ tăng Tấn công Đặc biệt.

    Qualot Berry: Được sử dụng bên ngoài chiến đấu bằng cách nhấp chuột phải vào Pokémon có quả mọng. Giảm chỉ số Phòng thủ đi 10, nhưng tăng Hạnh phúc lên 10, 5 hoặc 2, tùy thuộc vào mức độ hạnh phúc mà Pokémon đã có.

    Rawst Berry: Chữa lành Ignite ngay khi nó xuất hiện.

    Salac Berry: Nếu máu của Pokémon dưới 25%, quả mọng này sẽ tăng Tốc độ của nó.

    Starf Berry: Nếu máu của Pokémon dưới 25%, quả mọng này sẽ tăng chỉ số ngẫu nhiên của nó.
    Quả mọng

    Quả mọng có tác dụng khác nhau trong trận chiến (và một số loại bên ngoài), nhưng chỉ sử dụng một lần. Chúng có thể nhận được từ các rương Poke và bị hạ gục từ các con trùm.

    Aguav Berry: Hồi 12,5% máu nếu Pokémon dưới một nửa máu. Nhưng nếu nhân vật của Pokémon giảm Phòng thủ Đặc biệt của nó (Lax, Naive, Naughty, Rash), thì nó cũng sẽ bị nhầm lẫn.

    Apicot Berry: Nếu máu của Pokémon dưới 25%, quả mọng này sẽ tăng Phòng thủ Đặc biệt của nó.

    Figy Berry: Hồi 12,5% máu nếu Pokémon dưới một nửa máu. Nhưng nếu nhân vật của Pokémon giảm bớt Tấn công của nó (Mạnh dạn, Bình tĩnh, Khiêm tốn, Khéo léo), thì nó cũng sẽ bị nhầm lẫn.

    Ganlon Berry: Nếu máu của Pokémon dưới 25%, quả mọng này sẽ tăng Phòng thủ.

    Grepa Berry: Được sử dụng bên ngoài chiến đấu khi RMB được ấn lên Pokémon. Giảm chỉ số Phòng thủ Đặc biệt đi 10, nhưng tăng hạnh phúc lên 10, 5 hoặc 2, tùy thuộc vào mức độ hạnh phúc mà Pokémon đã có.

    Hondew Berry (Hande Berry): Được sử dụng ngoài giao tranh khi ấn Berry RMB lên Pokémon. Giảm chỉ số của Cuộc tấn công đặc biệt đi 10, nhưng tăng hạnh phúc lên 10, 5 hoặc 2, tùy thuộc vào mức độ hạnh phúc mà Pokémon đã có.

    Iapapa Berry: Hồi 12,5% máu nếu Pokémon dưới một nửa máu. Nhưng nếu nhân vật của Pokémon giảm khả năng Phòng thủ (Nhẹ nhàng, Nóng vội, Cô đơn, Nhẹ nhàng), thì nó cũng sẽ bị nhầm lẫn.

    Kelpsy Berry (Kespley Berry): Được sử dụng ngoài giao tranh khi bạn nhấn Berry RMB lên Pokémon. Giảm chỉ số Tấn công xuống 10, nhưng tăng hạnh phúc lên 10, 5 hoặc 2, tùy thuộc vào mức độ hạnh phúc mà Pokémon đã có.

    Leppa Berry: Hồi 10PP cho đòn tấn công xuất hiện trước.

    Lansat Berry: Nếu máu của Pokémon dưới 25%, quả mọng này tăng 25% cơ hội tấn công chí mạng.

    Liechi Berry: Nếu máu của Pokémon dưới 25%, quả mọng này sẽ tăng ATK của nó.

    Mago Berry: Hồi 12,5% máu nếu Pokémon dưới một nửa máu. Nhưng nếu nhân vật của Pokémon giảm tốc độ của nó (Dũng cảm, Thư giãn, Yên lặng, Sassy), thì nó sẽ bị nhầm lẫn thêm.

    Oran Berry: Khi Pokémon còn dưới một nửa máu, quả mọng này sẽ hồi 10 HP.

    Pomeg Berry (Berry pomeg): Được sử dụng ngoài giao tranh khi bạn nhấn RMB berry lên Pokémon. Giảm chỉ số Sức khỏe đi 10, nhưng tăng hạnh phúc lên 10, 5 hoặc 2, tùy thuộc vào mức độ hạnh phúc mà Pokémon đã có.

    Petaya Berry: Nếu máu của Pokémon dưới 25%, quả mọng này sẽ tăng Tấn công Đặc biệt.

    Qualot Berry: Được sử dụng bên ngoài chiến đấu bằng cách nhấp chuột phải vào Pokémon có quả mọng. Giảm chỉ số Phòng thủ đi 10, nhưng tăng Hạnh phúc lên 10, 5 hoặc 2, tùy thuộc vào mức độ hạnh phúc mà Pokémon đã có.

    Rawst Berry: Chữa lành Ignite ngay khi nó xuất hiện.

    Salac Berry: Nếu máu của Pokémon dưới 25%, quả mọng này sẽ tăng Tốc độ của nó.

    Starf Berry: Nếu máu của Pokémon dưới 25%, quả mọng này sẽ tăng chỉ số ngẫu nhiên của nó.
    - Tamato Berry (Tomato Berry): Được sử dụng ngoài giao tranh khi ấn Berry RMB lên Pokémon. Giảm Haste đi 10, nhưng tăng Hạnh phúc lên 10, 5 hoặc 2, tùy thuộc vào mức độ hạnh phúc mà Pokémon đã có.

    Wiki Berry: Hồi 12,5% máu nếu Pokémon dưới một nửa máu. Nhưng nếu nhân vật của Pokémon giảm Cuộc tấn công đặc biệt của nó (

Tiêu đề của chủ đề đã nói lên điều đó.
Có, đây là Hướng dẫn Pixelmon'u hợp lệ.
Trong hướng dẫn này, tôi sẽ cho bạn biết mọi thứ:
Phụ kiện là gì? (sau đây gọi là - mũ).
Đây là những vật phẩm mà một Pokemon có thể giữ và nhận được nhiều phần thưởng khác nhau từ việc này. Có rất nhiều mặt hàng này và ở đây tôi sẽ viết về mọi thứ.
Để đội mũ lên Pokemon, bạn cần đặt nó vào khe này trong túi đồ của mình, bên cạnh Pokemon mong muốn.

=================PHỤ KIỆN===================
Bầu hấp thụ. Tăng sức tấn công đặc biệt của Pokémon nếu nó bị tấn công bởi kỹ năng hệ nước. Bóng đèn biến mất, Pokémon vẫn nhận sát thương từ các đòn tấn công bằng nước.
Quả bóng bay. Cho khả năng miễn nhiễm với các kỹ năng thuộc loại đất. Nếu Pokémon nhận sát thương từ một cuộc tấn công khác, quả bóng sẽ nổ và hiệu ứng của nó biến mất.
Bùa hộ mệnh tiền xu. Nhân đôi số Pokedollars nhận được khi đánh bại huấn luyện viên.
Nước ép quả mọng. Hồi máu cho Pokémon 20 hp nếu máu giảm xuống dưới 50%.
Gốc lớn. Tăng lượng máu hấp thụ khi sử dụng các kỹ năng như vậy.
Băng dính. Nhân đôi sát thương từ các đòn tấn công ngăn đối phương chuyển đổi Pokémon (Trói buộc, Xoáy nước, v.v.).
Đai đen. Tăng sát thương từ các cuộc tấn công chiến đấu lên 20% (các cuộc tấn công kiểu chiến đấu).
Kính đen. Tăng 20% \u200b\u200bsát thương từ các đòn tấn công bóng tối.
Bùn đen. Chữa lành các Pokémon loại Poison với tỷ lệ 1/16 mức tối đa của chúng. máu mỗi lượt, gây sát thương như nhau lên Pokémon cùng loại.
Bột sáng. Tăng 10% khả năng né tránh của Pokémon (cơ hội để né đòn).
Ắc quy. Tăng thông số Tấn công của Pokémon nếu nó nhận sát thương từ một cuộc tấn công điện. Pin sẽ biến mất nếu điều này xảy ra.
Than củi. Tăng sát thương từ các đòn tấn công bằng lửa lên 20%.
Khăn rằn đẹp nhất. Tăng 50% thông số tấn công, trong khi Pokemon chỉ có thể sử dụng một kỹ năng.
Chiếc khăn đẹp nhất. Tăng 50% thông số tốc độ, một Pokemon chỉ có thể sử dụng một kỹ năng.
Kính tốt nhất. Tăng 50% thông số của đòn tấn công đặc biệt, một Pokemon chỉ có thể sử dụng một kỹ năng.
Đá ướt. Tăng thời gian tồn tại của Mưa (từ đòn tấn công Rain Dance) lên 8 lượt.
Nút thắt của tất yếu. Những thay đổi về thông số của Pokemon do kẻ thù gây ra cũng ảnh hưởng đến chính kẻ thù. Có nghĩa là, nếu kẻ thù đã giảm phòng thủ của bạn, thì phòng thủ của kẻ thù cũng sẽ giảm theo.
Răng nanh rồng. Tăng 20% \u200b\u200bsát thương vật lý của rồng.
Nút thoát. Cho phép bạn ngay lập tức thay đổi Pokémon nếu nó bị hỏng. Nút được sử dụng trong trường hợp này.
Eviolite. Tăng các thông số phòng thủ và phòng thủ đặc biệt lên 50% nếu Pokémon vẫn có thể tiến hóa.
Đai của Chuyên gia. Tăng thêm 20% đòn tấn công siêu hiệu quả.
Quả cầu lửa. Bắt lửa người mặc vào cuối lượt nếu anh ta đang trong trận chiến.
Đá nổi. Giảm 50% khối lượng Pokémon.
Khăn rằn tập trung. Pokémon có 10% cơ hội sống sót với 1 hp khi nhận sát thương chí mạng. Không hoạt động trên các cuộc tấn công giết chết kẻ tấn công, chẳng hạn như tự hủy.
Đai lấy nét. Pokémon có khả năng sống sót sau một cuộc tấn công chết người với 1 hp nếu nó chưa bị thương trước đó.
Nắm chặt móng vuốt. Tăng thời gian tấn công khiến Pokémon không thể rời khỏi trận chiến lên 7 lượt.
Đá nặng. Tăng sát thương từ các đòn tấn công bằng đá lên 20%.
Đá gia nhiệt. Tăng thời gian của Ngày nắng lên 8 lượt.
Đá đông lạnh. Tăng thời gian của Bão tuyết lên 8 lượt.
Bi sắt. Giảm 50% tốc độ của người mặc và loại bỏ khả năng chống lại các đòn tấn công từ đất.
Đá của vua. Cho 10% cơ hội hủy đòn tấn công của kẻ địch khi gây sát thương lên nó. Tiến hóa Polyvirl và Độ dốc khi giao dịch.
Đuôi chậm. Cho phép Pokémon chỉ tấn công sau đối thủ của nó.
Thức ăn thừa. Vào cuối lượt, khôi phục lại 1/16 Pokémon tối đa của nó. Sức khỏe.
Các lĩnh vực của cuộc sống. Người mặc gây thêm 30% sát thương, nhưng khi tấn công sẽ nhận 10% sát thương gây ra.
Bóng phát sáng. Nhân đôi thông số tấn công và tấn công đặc biệt của Pikachu.
Đất sét nhẹ. Tăng thời gian Phản chiếu và Màn hình sáng lên 8 lượt.
Đánh may mắn. Tăng cơ hội crit của Chansey.
Rêu dạ quang. Tăng khả năng bảo vệ SP khi chịu sát thương từ một cuộc tấn công bằng nước, được sử dụng.
Nam châm. Tăng sát thương từ các đòn tấn công điện lên 20%.
Thực vật tâm thần. Chữa lành các hiệu ứng chặn các đòn tấn công của Pokémon. Lãng phí.
Vỏ kim loại. Tăng 20% \u200b\u200bsức mạnh của đòn tấn công bằng thép, tiến hóa Siter và Onyx khi giao dịch.
Bột kim loại. Tăng khả năng phòng thủ và phòng thủ đặc biệt của Ditto lên 50% nếu anh ta không bị biến đổi.
Máy đếm nhịp. Tăng sát thương đòn đánh lên 20%, lên đến 100% nếu Pokémon chỉ sử dụng đòn tấn công đó. Mức tăng sẽ được đặt lại nếu Pokémon sử dụng một cuộc tấn công khác hoặc thay đổi.
Hạt giống tuyệt vời. Tăng sát thương từ các cuộc tấn công bằng thảo dược lên 20%.
Băng quấn cơ. Tăng 10% sát thương từ các đòn tấn công vật lý.
Nước thần bí. Tăng sát thương từ các đòn tấn công bằng nước lên 20%.
Băng không tan. Tăng sát thương từ các đòn tấn công băng lên 20%.
Tấm cổ tích. Tăng sát thương từ các đòn tấn công phép thuật (cổ tích) lên 20%.
Cây gai độc. Tăng sát thương từ các đòn tấn công bằng chất độc lên 20%.
Nhà máy mạnh mẽ. Bỏ qua lượt cần thiết để sạc lại, nhưng bị lãng phí. Được sử dụng trong các kỹ năng như Hyper Beam, Flying, Digging.
Vuốt nhanh. Pokémon có 20% cơ hội tấn công trước, bỏ qua sự khác biệt về tốc độ của Pokémon chiến đấu.
Bột nhanh. Tăng 50% tốc độ của Ditto nếu chưa biến đổi.
Móng vuốt Mega-Sharp. Tăng cơ hội crit. Tiến hóa Sneasel thành Vybil khi lên cấp vào ban đêm.
Mega-Sharp Fang. Cho 10% cơ hội hủy đòn tấn công của kẻ địch khi gây sát thương lên nó. Tiến hóa Gligar thành Glaiskor nếu lên cấp vào ban đêm.
Thẻ đỏ. Buộc kẻ thù chuyển đổi Pokémon nếu người mặc bị hư hại. Dùng một lần.
Vòng mục tiêu. Loại bỏ các miễn dịch của vật chủ đối với các loại khác.
Mũ bảo hiểm Rocky. Kẻ địch nhận sát thương bằng 1/6 lượng HP tối đa của hắn nếu hắn tấn công người mặc.
Kính bảo vệ. Bảo vệ khỏi thiệt hại từ Bão cát và Mưa đá, và cũng bảo vệ khỏi một số cuộc tấn công "bột" như Stun Spore hoặc Sleep Powder.
Ống kính phóng to. Tăng cơ hội crit.
Mỏ nhọn. Tăng 20% \u200b\u200bsát thương từ các đòn đánh bay.
Vỏ bình tưới cây. Cho phép bạn thay đổi Pokémon trong trận chiến, bất kể hiệu ứng chặn.
Chuông vỏ. Hồi phục cho người mặc dưới dạng HP bằng 1/8 sát thương đã nhận.
Khăn lụa. Tăng 20% \u200b\u200bsát thương từ đòn đánh thường.
Bột bạc. Tăng 20% \u200b\u200bsát thương tấn công của bọ cánh cứng.
Quả bom khói. Cho phép bạn có 100% cơ hội thoát khỏi Pokemon hoang dã.
Đá mịn. Tăng thời gian của Bão cát lên 8 lượt.
Cát mềm. Tăng sát thương từ các đòn tấn công kiểu đất lên 20%.
Chuông êm dịu. Tăng số lượng hạnh phúc nhận được của Pokémon. Hãy để tôi nhắc bạn rằng một số Pokémon tiến hóa khi chúng đạt đến 220 hạnh phúc.
Một mảnh giấy với một câu thần chú. Tăng sát thương từ các cuộc tấn công của ma lên 20%.
Gậy. Không phải từ minecraft vani. Tăng cơ hội crit của Pokémon Farfetch "d".
Dính gai. Vào cuối lượt, tàu sân bay mất đi 1/16 giá trị tối đa của nó. Sức khỏe. Nếu người mặc tiếp xúc với Pokémon khác, chiếc gai sẽ được chuyển cho anh ta nếu anh ta không đội bất kỳ chiếc mũ nào khác.
Một câu lạc bộ dày. Nhân đôi chỉ số tấn công của Kubon và Marovak.
Quả cầu độc hại. Người mặc bị trúng độc ở cuối lượt.
Thìa cong. Tăng sát thương tâm linh thêm 20%.
Chính sách nhu nhược. Tăng đáng kể tấn công ATK và SP khi nhận sát thương từ một đòn tấn công siêu hiệu quả. Dùng một lần.
Cây màu trắng. Khôi phục các thông số bị mất bởi người mặc trong trận chiến, trong khi chi tiêu.
Ống kính rộng. Tăng 10% độ chính xác của đòn đánh.
Kính khôn ngoan. Tăng 10% thông số của đòn tấn công đặc biệt.
Kính lúp. Tăng 20% \u200b\u200bđộ chính xác của đòn đánh nếu người mặc tấn công sau đối thủ.
Nhà phân phối kinh nghiệm. Cho phép Pokémon nhận được một nửa điểm kinh nghiệm nếu không tham gia trận chiến và thêm 50% nếu có.
Trứng may mắn. Người mặc nhận được thêm 50% kinh nghiệm.
Thắt lưng Macho. Người mặc nhận được gấp đôi điểm chỉ số sau trận chiến.
Khối lượng mạnh mẽ / vòng tay / thắt lưng / ống kính / bandana / vòng chân. Cho thêm 4 điểm thông số hp / tấn công / phòng thủ / tấn công đặc biệt / phòng thủ đặc biệt / tốc độ, giảm 50% tốc độ của người mặc.
Tất cả đá. Ngăn không cho Pokémon tiến hóa. Đồng thời cho phép bạn đảm bảo tính chất của Pokemon khi nhân giống.
Thang đo lăng trụ. Tiến hóa Fibasa thành Mylothica khi giao dịch.

Tấn công X. Tạm thời tăng Tấn công (trong khi chiến đấu)
Phòng thủ X. Tạm thời tăng Phòng thủ (trong khi chiến đấu)
Sp. Attack X. Tạm thời tăng Sp. Attack (trong trận chiến)
Sp. Def. H. Tạm thời tăng Cp. Phòng thủ (trong khi chiến đấu)
Tốc độ X. Tăng tốc độ tạm thời (trong khi chiến đấu)
Độ chính xác X. Tạm thời tăng độ chính xác (trong khi chiến đấu)
Cú đánh khủng khiếp. Tăng cơ hội crit tạm thời (trong khi chiến đấu)
Kẹo hiếm. Tăng cấp độ của Pokémon lên 1. Tối đa. cấp độ - 100, tôi khuyên bạn nên sử dụng ở cấp độ 90+.

Đó là tất cả.
Cảm ơn bạn đã đọc Hướng dẫn của tôi và hẹn gặp lại bạn sớm.

Những bài viết liên quan: