Bảo vệ sự sống v5.2 - TES V: Skyrim - Vũ khí. Hướng dẫn của Dawnguard Skyrim Các nhiệm vụ khác Skyrim


Phiên bản: 1.4
Ngôn ngữ: tiếng Nga
Dịch:

Sự miêu tả:
Bản mod bổ sung thêm 491 lính canh ở phiên bản đầy đủ hoặc 208 lính canh ở phiên bản nhẹ vào trò chơi Skyrim LE. Đã thêm 226 bộ bảo vệ vào phiên bản tương thích với ETaC. Đã thêm tất cả các phiên bản nam hoặc tất cả nữ của lính canh. Lính canh được thêm vào tất cả các thành phố lớn nhỏ, nhà máy, trang trại và một số mỏ.

*** Không có tập lệnh *** Đã được làm sạch trong TESVEDIT ***

Những người bảo vệ vẫn ở vị trí của họ và quay trở lại đó sau trận chiến. Một gói AI đơn giản đã được sử dụng.

Họ sẽ mặc áo giáp ban đầu sau khi cuộc nội chiến kết thúc. Các mod thay thế áo giáp sẽ hoạt động miễn là chúng sử dụng áo giáp ban đầu làm cơ sở.

Sức khỏe - (+ 250).
Chính - (+ 150).
Phép thuật giảm - (-50).

1. Tải xuống kho lưu trữ được chia sẻ và giải nén nó vào bất kỳ thư mục trống nào
2. Chọn tùy chọn mong muốn và cài đặt thủ công vào thư mục Skyrim/Data

Yêu cầu:
Skyrim LE 1.9.32.0.8

Sau khi cài đặt mod này, đừng quên truy cập trang tác giả của mod (liên kết nằm trong biệt danh của tác giả trong tiêu đề mô tả) và cảm ơn tác phẩm của anh ấy bằng cách nhấp vào nút Xác nhận.

Ảnh chụp màn hình:


Mỗi miền trong Skyrim đều có đội bảo vệ riêng để bảo vệ thủ đô và tất cả các ngôi làng trong miền của họ. Lính canh của các miền khác nhau có áo giáp tương tự nhau, điểm khác biệt chính là ở chất liệu và màu sắc huy hiệu. Tất cả các đồn giữ đều cấp cho những người bảo vệ những chiếc mũ bảo hiểm giống nhau, đeo mặt nạ và một chiếc balaclava bằng da có màu huy hiệu, chuỗi thư và khiên có huy hiệu của thủ đô của đồn giữ.

  • Không giống như các nhân vật khác, cấp độ của họ bị “đóng băng” khi lần đầu gặp nhân vật chính, cấp độ của người bảo vệ thực sự tăng lên cùng với cấp độ của anh hùng lên đến tối đa là 50. Ở cấp độ này, người bảo vệ trở nên nghiêm trọng đến mức họ có thể dễ dàng đánh bại một con rồng trong trận chiến tay đôi, chưa kể những tên cướp tầm thường. Vì vậy, một người bảo vệ đơn độc tuần tra một đoạn đường ở đâu đó trong vùng hoang dã sẽ không còn gây hoang mang nữa.

Nói chung, lính canh trước hết quan tâm đến lợi ích của tài sản.

Imperials, Stormcloaks, rồng... Tôi không quan tâm tôi giết ai

Vệ binh- Nhân viên thực thi pháp luật Skyrim. Họ tuần tra các thành phố và khu vực xung quanh, sẵn sàng bảo vệ người dân bình thường bất cứ lúc nào. Các lính canh không được phân chia theo đẳng cấp, việc kiểm soát được thực hiện bởi đội trưởng đội cận vệ. Các nhân viên thực thi pháp luật đội mũ bảo hiểm tiêu chuẩn cho toàn bộ Skyrim, áo giáp có đặc điểm riêng biệt của một khu vực hoặc thành phố nhất định. Lính canh cũng canh gác các đường tiếp cận thành phố trong các tháp phòng thủ. Họ độc lập với Legion hoặc Stormcloaks, nhưng hầu hết đều ủng hộ một bên. Lực lượng bảo vệ cũng là lực lượng phòng thủ chính của thành phố trong trường hợp có thể bị tấn công. Hầu hết lính canh là nam giới, nhưng một số có thể là phụ nữ.

Vệ binh theo khu vực

Đội cận vệ Reach Guard ở Markarth mặc áo giáp màu xanh lá cây. Áo giáp được chần bông dưới áo giáp và chuỗi thư; găng tay lông thú, ủng lông thú và một chiếc khiên tròn có hình đầu một con cừu đực trên nền xanh lá cây, đó là quốc huy của Markarth.

Những người bảo vệ Haafingar và Solitude mặc đồ màu đỏ. Áo giáp của họ bao gồm áo giáp vảy da trên dây xích. Vì Solitude có ảnh hưởng mạnh mẽ của Imperial, nên các lính canh đều đeo vòng tay và xà cạp bằng thép của Imperial; Cùng với họ, thành phố được tuần tra bởi lính lê dương của đế quốc. Khiên của họ có hình đầu sói trên nền đỏ.

Đội cận vệ Whiterun, dưới sự chỉ huy của Tư lệnh Hoàng gia Kai, mặc trang phục màu vàng. Áo giáp của họ là một lớp vỏ da có vảy trên dây xích. Các lính canh đi ủng lông thú, không sử dụng vòng tay và khiên của họ có hình đầu ngựa trên nền màu vàng - quốc huy của miền.

Những người bảo vệ Eastmarch và Windmus mặc đồ màu xanh lam. Áo giáp - áo giáp chần bông và chuỗi thư; Họ cũng được tặng găng tay lông thú, ủng lông thú và một chiếc khiên tròn bằng gỗ có hình đầu gấu trên nền xanh - quốc huy của Stormcloaks.

Những người bảo vệ Rift và Riften mặc đồ màu tím. Áo giáp - áo giáp vảy da trên chuỗi thư. Họ không sử dụng vòng tay, họ đi ủng lông thú và trên các tấm khiên có khắc hai con dao găm chéo màu vàng - quốc huy của miền.

Những người bảo vệ Falkreath mặc đồ màu tối, xám tím. Áo giáp - chuỗi thư và áo giáp lót bông. Họ không sử dụng nẹp, họ đi bốt lông thú. Trên khiên của họ có huy hiệu của Falkreath - đầu của một con nai.

Những người bảo vệ của Morthal mặc đồ màu xanh xám, đầm lầy. Bộ giáp được chần bông và có dây xích, giống như những người bảo vệ của Eastmarch, tuy nhiên, không giống như các đồng nghiệp của họ ở Windhelm, họ không đeo vòng tay mà chỉ đi ủng lông thú. Trên khiên của họ có khắc hình huy hiệu khá trang trí công phu của Morthal - một con triskele của người Celtic với đường viền màu xanh lá cây độc hại, được quay trong gương.

Các vệ binh của White Coast và Dawnstar mặc đồ màu xám. Áo giáp của họ là áo giáp lót bông, có dây xích. Vì thành phố rất lạnh do tuyết và gió từ Biển ma, nên ngoài bốt lông, trang bị của họ còn bao gồm cả găng tay lông thú. Trên tấm khiên là huy hiệu của miền - ngôi sao buổi sáng.

Đội cận vệ Winterhold mặc màu bạc, nhưng về mặt trang bị thì rất giống với các đối tác Dawnstar của họ; điểm khác biệt duy nhất là thay vì áo giáp chần bông, họ có áo giáp vảy da. Nếu không thì mọi thứ đều giống nhau - cùng một chiếc găng tay lông, cùng một đôi ủng lông. Trên tấm khiên có hình ảnh vương miện của Winterhold.

Trên Solstheim DB, tại khu định cư Raven Rock của House Redoran, luật pháp và trật tự được tuân giữ bởi những người bảo vệ Redoran nghiêm khắc. Họ được coi là những chiến binh giỏi nhất của ngôi nhà này. Đội cận vệ được chỉ huy bởi Đại úy Modin Veleth. Tất cả lính canh đều được trang bị áo giáp xương, và mặc dù có một biến thể của loại áo giáp đó được gọi là Áo giáp xương hộ mệnh, chỉ được phân biệt bằng một chiếc khăn quàng cổ nhưng chỉ có Đội trưởng Veleth mới mặc nó.

Thiết bị

Lính canh ở mỗi miền mặc đồng phục riêng, đặc điểm của đồng phục này được thể hiện trong bảng bên dưới. Giày thường là ủng lông hoặc ủng thép có bảo vệ.

Vũ khí của người bảo vệ có thể đa dạng, nhưng luôn phải bằng thép. Cung - săn bắn hoặc đế quốc.

Yếu tố áo giápNHẬN DẠNGKỹ năngSự cải tiến
Mũ bảo hiểm bờ biển trắng
Mũ bảo hiểm của Pale Guard
0002161FÁo giáp nhẹPhôi thép2 35 11
Áo giáp bảo vệ bãi biển trắng
Áo giáp của Pale Guard
00021525 Áo giáp nhẹDa thú6 75 23
Lá chắn của lực lượng bảo vệ bờ biển trắng
Khiên bảo vệ nhợt nhạt
000214F7Áo giáp nặngPhôi thép3 40 17
Mũ bảo vệ Whiterun
Mũ bảo hiểm của Whiterun Guard
00021615 Áo giáp nhẹPhôi thép2 35 11
Áo giáp bảo vệ Whiterun
Giáp bảo vệ Whiterun
0002150DÁo giáp nhẹDa thú6 75 23
Khiên bảo vệ Whiterun
Khiên bảo vệ Whiterun
000214E0Áo giáp nặngPhôi thép3 40 17
Mũ bảo vệ kính chắn gió
Mũ bảo hiểm của Windhelm Guard
000A6D79Áo giáp nhẹPhôi thép2 12 10
Áo giáp bảo vệ kính chắn gió
Giáp bảo vệ Windhelm
000A6D7BÁo giáp nhẹDa thú8 25 21
Lá chắn của người bảo vệ Windhelm
Khiên bảo vệ Windhelm
000214EBÁo giáp nặngPhôi thép3 40 17
Mũ bảo vệ Winterhold
Mũ bảo hiểm của Winterhold Guard
0002161DÁo giáp nhẹPhôi thép2 35 11
Giáp bảo vệ Winterhold
Giáp bảo vệ Winterhold
00021522 Áo giáp nhẹDa thú6 75 23
Khiên bảo vệ Winterhold
Khiên bảo vệ Winterhold
000214F1Áo giáp nặngPhôi thép3 40 17
Mũ bảo vệ Eastmarch
Mũ bảo hiểm Eastmarch
0010559DÁo giáp nhẹPhôi thép2 12 12
Mũ bảo vệ Markarth
Mũ bảo hiểm của Markarth Guard
00021613 Áo giáp nhẹPhôi thép2 35 11
Giáp bảo vệ Markarth
Giáp bảo vệ Markarth
00021508 Áo giáp nhẹDa thú6 75 23
Khiên bảo vệ Markarth
Khiên bảo vệ Markarth
000214DCÁo giáp nặngPhôi thép3 40 17
Mũ bảo vệ Riften
Mũ bảo hiểm của Riften Guard
00021622 Áo giáp nhẹPhôi thép2 35 11
Giáp bảo vệ Riften
Giáp bảo vệ Riften
00021507 Áo giáp nhẹDa thú6 75 23
Lá chắn bảo vệ Riften
Khiên bảo vệ Riften
000214BAÁo giáp nặngPhôi thép3 40 17
Mũ bảo vệ cô đơn
Mũ bảo hiểm của người bảo vệ cô đơn
000C7F5CÁo giáp nhẹPhôi thép2 35 11
Áo giáp bảo vệ cô đơn
Áo giáp của Người bảo vệ Cô đơn
000C7F5BÁo giáp nhẹDa thú6 75 23
Lá chắn bảo vệ cô đơn
Khiên bảo vệ cô đơn
000214F4Áo giáp nặngPhôi thép3 40 17
Mũ bảo vệ Falkreath
Mũ bảo hiểm của người bảo vệ Falkreath
00021619 Áo giáp nhẹPhôi thép2 35 11
Áo giáp bảo vệ Falkreath
Giáp bảo vệ Falkreath
0002151EÁo giáp nhẹDa thú6 75 23
Khiên bảo vệ Falkreath
Khiên bảo vệ Falkreath
000214EDÁo giáp nặngPhôi thép3 40 17
Mũ đội bảo vệ Hjaalmarch
Mũ bảo hiểm của Hjaalmarch Guard
0002161BÁo giáp nhẹPhôi thép2 35 11
Giáp bảo vệ Hjaalmarch
Áo giáp bảo vệ Hjaalmarch
00021520 Áo giáp nhẹDa thú6 75 23
Khiên của Đội cận vệ Hjaalmarch
Khiên bảo vệ Hjaalmarch
000214EFÁo giáp nặngDa thú3 40 17
Giải thích cho bảng
  1. Bảng hiển thị giá trị cơ bản. Giá của một bộ áo giáp phụ thuộc vào cấp độ của kỹ năng Lời nói và các khả năng liên quan.
  2. Bảng hiển thị giá trị bảo vệ cơ bản. Chỉ số phòng thủ phụ thuộc vào cấp độ của kỹ năng Áo giáp nhẹ và các khả năng liên quan.
  3. Mũ bảo hiểm không có sẵn trong trò chơi.

Vệ binh và Dovahkiin

  • Đội cận vệ Whiterun, cùng với Airileth (người giúp việc của Jarl Balgruuf the Elder), sẽ tham gia vào trận chiến đầu tiên giữa Dovahkiin và con rồng.
  • Trong cuộc nội chiến, nếu Dovahkiin gia nhập Quân đoàn Hoàng gia, một số lính canh sẽ giúp anh bảo vệ thành phố khỏi Stormcloaks. Nếu không, Dovahkiin sẽ phải giết một số lính canh trên đường đến Dragon's Reach.
  • Nếu Dovahkiin quyết định giúp đỡ Anh em nhà Storm trong cuộc nội chiến, thì sau khi họ chinh phục được Skyrim, binh lính của Anh em nhà Storm sẽ thay thế lính gác ở tất cả các thành phố. Hệ thống phạt tiền sẽ vẫn như cũ: mỗi lần sở hữu một mức phạt.
  • Một số lính canh có thể nói những điều rất ngu ngốc. Vì vậy, chẳng hạn, những người bảo vệ được trang bị vũ khí hai tay có thể nói những điều như thế này: "Và bạn và tôi cũng giống nhau, chẳng phải bạn cũng thích những vũ khí hai tay vụng về này sao?" Và không cần phải nói về vụ trộm bánh ngọt và mũi tên vào đầu gối.
  • Đôi khi họ có thể chỉ vào một hang động nào đó đầy vàng... và bọn cướp. Bạn có thể nhanh chóng nhấn nút hành động để nói chuyện với người bảo vệ. Anh ấy sẽ cuộn qua các nhận xét ngẫu nhiên và không ngẫu nhiên, giữa đó anh ấy sẽ viết “ bản đồ đã cập nhật", tức là anh ta sẽ kể cho anh hùng nghe một câu chuyện về một hang động nào đó.
  • Họ có thể cử côn đồ truy đuổi Dovahkiin nếu bạn ăn trộm thứ gì đó của họ.

Nhiệm vụ

  • "Trận chiến Whiterun."

Cụm từ bảo vệ

Một số là ngẫu nhiên và một số là do hành động nhất định của Dovahkiin:

  • Ngẫu nhiên: " Để tôi đoán xem, ai đó đã lấy trộm chiếc bánh ngọt của bạn à?»
  • Ngẫu nhiên: " Ngày xưa con đường phiêu lưu cũng dẫn tôi đến... Và rồi tôi bị bắn vào đầu gối».
  • Ngẫu nhiên: " Ơ, giá mà tôi có thể nhấp một ngụm mật ngọt xưa... Nó sẽ ngay lập tức trở nên ấm áp và sảng khoái hơn».
  • Ngẫu nhiên: " Hầu hết đều xảy ra trộm cắp vặt và đánh nhau trong lúc say rượu. Đã lâu rồi chúng ta mới có một cuộc đột kích cướp hay.».
  • Ngẫu nhiên: " Không có ích gì khi phải lộn xộn!»
  • Ngẫu nhiên: " Mọi thứ đều ổn, tôi hy vọng vậy?»
  • Ngẫu nhiên: " Có chuyện gì vậy? Con rồng?»
  • Ngẫu nhiên: " Có điều gì sai không?»
  • Ngẫu nhiên: " Hãy nhìn lên bầu trời và cảnh giác!»
  • Ngẫu nhiên: " Bạn cần phải luôn mở rộng tầm mắt! Những con rồng chết tiệt có thể tấn công chúng ta bất cứ lúc nào».
  • Ngẫu nhiên: " Anh họ của tôi chiến đấu với rồng, nhưng tôi đã nhận được gì? Cận vệ».
  • Ngẫu nhiên: " Không tôn trọng pháp luật là không tôn trọng tôi!»
  • Ngẫu nhiên: " Có chuyện gì thế, [Tộc Dovahkiin]?»
  • Ngẫu nhiên: " Đừng có vớ vẩn thế, [Cuộc đua Dovahkiin]».
  • Ngẫu nhiên: " Đừng thử thách tôi, [Cuộc đua Dovahkiin]».
  • Ngẫu nhiên: " Chúng ta cần phải làm gì đó với lũ ma cà rồng này».
  • Ngẫu nhiên: "Những ma cà rồng này đã trở thành một tai họa thực sự."
  • Bảo vệ Whiterun: “Hãy biết ơn vì bạn đang ở trong thành phố chứ không phải ở đâu đó ở Riverwood. Những kẻ tội nghiệp này thậm chí còn không có một bức tường.».
  • Vệ binh Whiterun: " Nếu bạn chơi ngu trong Whiterun, tôi sẽ đích thân tống bạn vào ngục tối!»
  • Vệ binh Whiterun: " Bạn có thấy những chiến binh từ Hammerfell không? Thanh kiếm của họ bị cong. Đường cong. Kiếm».
  • Vệ binh Whiterun: " Ở phía đông bắc của Hang Sương mù nhấp nháy, tôi tình cờ gặp một loại sinh vật nào đó. Nhỏ và khó chịu. Tôi chưa bao giờ thấy bất cứ điều gì như thế này».
  • Người bảo vệ Markarth: " Đây là Markarth. Thành phố an toàn nhất ở Reach».
  • Người bảo vệ Markarth: " Toàn bộ thành phố Dwemer dưới một pháo đài. Nchuand-Zel. Hãy tránh xa nếu bạn không muốn người quản lý hơi nước làm bạn bị thương.».
  • Người bảo vệ Markarth: " Ở Markarth họ không tin người ngoài. Hãy ghi nhớ điều này cho tương lai».
  • Người bảo vệ Markarth: " Tôi không thể tin được mình được phân công tới đây. Thậm chí còn có những chiếc giường - và chúng được làm bằng đá».
  • Người bảo vệ Markarth: " Chỉ cần cố gắng phá luật ở Markarth là bạn sẽ đi thẳng tới mỏ Sidna».
  • Những người bảo vệ Markarth sau khi hoàn thành nhiệm vụ “Không ai có thể thoát khỏi Sidna”: “ Điều này có nghĩa là Madanach đứng sau tội ác. Xin Chúa thương xót.»
  • Người bảo vệ Riften: " Bây giờ mọi thứ trong thành phố đã yên tĩnh. Nhưng sau khi mặt trời lặn, tốt hơn hết bạn nên cảnh giác».
  • Người bảo vệ Riften: " Nếu bạn đang đi về phía bắc, hãy tránh xa Clicking Cave. Bọn phù thủy chết tiệt đang tràn ngập ở đó».
  • Người bảo vệ Riften: " Một điều gì đó nham hiểm đang xảy ra ở Tháp Ánh sáng và Bóng tối, phía tây nam thành phố. Họ nói rằng các pháp sư chiêu hồn đã định cư ở đó».
  • Người bảo vệ Riften: " Một ngày nọ, thành phố bị bọn cướp tấn công. Họ đến từ phía đông, bên kia hồ, từ Răng của Faldar. Chà, họ sẽ không đến đây nữa».
  • Người bảo vệ Riften: " Chào mừng đến với Riften, lãnh địa của Hội trộm. Ít nhất họ muốn thuyết phục mọi người về điều này, nhưng tất cả đều vô nghĩa. Họ chỉ là những tên côn đồ, rác rưởi Rathole.».
  • Người bảo vệ Riften: " Tốt hơn là đừng đi về phía đông thành phố. Những tên cướp đã được nhìn thấy ở Broken Helm Hollow».
  • Người bảo vệ Riften: " Tôi thề với các vị thần, một con rồng đã được nhìn thấy ở phía nam thành phố. Anh ta bay vòng trên độ cao của Bitten Tongue».
  • Người bảo vệ Riften: " Nếu bạn muốn uống nước, hãy đến Bee and the Sting. Nhưng hãy tránh xa Wild Flask. Và xa hơn nữa - từ Rat Hole».
  • Người bảo vệ Riften: " Vậy vẫn là Riften hay Rifton? Nơi này đã được đổi tên nhiều lần đến mức tôi không thể nhớ nổi.».
  • Riften lính gác sau khi hoàn thành nhiệm vụ “The Cornered Rat”: “ Thalmor trong hang chuột? Điều gì sẽ xảy ra tiếp theo - Spriggans trong “The Bee and the Sting”?»
  • Người bảo vệ kính chắn gió: " Tôi không có ý gì chống lại lũ Orc, nhưng pháo đài này của chúng ở phía đông nam... Narzulbur. Đây chỉ là một sự xúc phạm đến gia đình tôi!»
  • Người bảo vệ kính chắn gió: " Bạn có biết chúng tôi gọi những kẻ giở trò đồi bại với lính canh của Windhelm là gì không? Tự sát.».
  • Người bảo vệ kính chắn gió: " Bạn đã nghe những tin tức? Một con rồng đã xuất hiện trên núi Antor phía tây bắc nơi này.».
  • Người bảo vệ kính chắn gió: " Tránh xa khu bất động sản Aretino. Nơi này bị nguyền rủa».
  • Người Bảo Vệ Cô Đơn: " Nếu bạn cần thuốc độc, hãy đến Angelina's Scents.».
  • Người Bảo Vệ Cô Đơn: " Tôi không thích quần áo cầu kỳ nhưng chúng sẽ hợp với bạn. Họ nói Shining Clothing có nhiều lựa chọn tốt».
  • Người Bảo Vệ Cô Đơn: " Ở Chuột Cười có giường ấm và mật ngọt. Bạn chắc chắn có thể sử dụng cả hai».
  • Người Bảo Vệ Cô Đơn: " Nhiều loại rác có thể được bán trong "Mọi thứ"».
  • Người Bảo Vệ Cô Đơn: " Nếu bạn cần vũ khí và áo giáp, hãy đến Beirand trong Lâu đài bóng tối. Anh ấy là một thợ rèn rất giỏi».
  • Người Bảo Vệ Cô Đơn: " Bạn đã từng đến Blue Palace chưa? Nó cần phải được nhìn thấy. Ngay cả khi bây giờ chỉ có anh chàng trong đó ...»
  • Người Bảo Vệ Cô Đơn: " Em họ của Hoàng đế Vittoria Vici sắp kết hôn. Đám cưới sẽ hoành tráng: cả Solitude đều được mời».
  • Người bảo vệ Dawnstar: " Dawnstar là một bài viết nguy hiểm. Chắc chắn sẽ có người bắt được bạn, không phải kẻ cướp mà là động vật».
  • Người bảo vệ Dawnstar: " Tất nhiên, bà Frida là một người khó tính nhưng bà có thể nhanh chóng tìm ra cách chữa bệnh thở khò khè.».
  • Người bảo vệ Dawnstar: " Bạn cần nói chuyện với Rusleif. Chọn một vũ khí đàng hoàng».
  • Người bảo vệ Dawnstar: " Đừng đến gần hầm mộ Frostmere. Họ nói rằng bọn cướp đã định cư trong đống đổ nát ở đó».
  • Người bảo vệ Dawnstar: " Người khổng lồ được nhìn thấy gần Đèo Đỏ. Tốt hơn nên tránh những nơi đó».
  • Người bảo vệ Dawnstar: " Dawnstar là điểm đến cuối cùng trước Solitude. Bọn phiến loạn chết tiệt sẽ không bắt anh ta"(nếu quyết định trao Dawnstar cho Đế quốc tại cuộc đàm phán ở High Hrothgar hoặc nếu Đế quốc thắng trong cuộc nội chiến).
  • Lính canh ở Rorikstead (đôi khi ở các thành phố của vùng đất khác): “ Rorikstead là một ngôi làng dễ chịu, nhưng nhiệm vụ canh gác ở đây rất buồn tẻ. Bây giờ, nếu một con rồng tấn công, đó sẽ là một vấn đề khác!»
  • Người bảo vệ Falkreath: " Tôi biết rằng cuộc trốn thoát của Sinding không thể xảy ra nếu không có bạn. Và đừng phủ nhận nó!"(sau khi hoàn thành nhiệm vụ "Tiếng gọi của mặt trăng").
  • Đã hoàn thành nhiệm vụ “Blade in the Dark”: “ Một con rồng đã tấn công Kin Grove... Tại sao? Tại sao ở đó? Không phải ở đâu cũng an toàn sao?»
  • Đã hoàn thành nhiệm vụ “Fallen”: “ Thả con rồng bị bắt. Không, tôi sẽ không bao giờ hiểu được điều này...»
  • Sự xuất hiện của một con rồng trên thành phố: " Nhanh lên, mọi người vào trong!»
  • Trong cuộc chiến với rồng: " Hãy cúi đầu trước ta, con rồng!»
  • Cái chết của rồng:" Bây giờ, tất nhiên, anh ta đã chết, nhưng anh ta đến từ đâu?»
  • Cái chết của rồng:" Nhân danh các vị thần! Tôi thậm chí không biết phải nói gì!»
  • Cái chết của rồng:" Bạn sẽ không tin điều này cho đến khi tận mắt chứng kiến.».
  • Hấp thụ linh hồn: " Vậy bạn thực sự là Dovahkiin».
  • Rút vũ khí: " Khi một người tiếp cận với vũ khí sẵn sàng, không có gì lạ khi cảm thấy lo lắng...»
  • Vũ khí rút ra (nhân vật nữ): " Khi một người phụ nữ tiếp cận với vũ khí sẵn sàng, không có gì lạ khi cảm thấy lo lắng...»
  • Suỵt... Tôi biết bạn là ai. Vinh quang cho Sithis!»
  • Gia nhập Hội Hắc Ám: " Nghe này, những gì họ nói về bạn và... và Dark Brotherhood là không đúng sự thật? Hay nó là sự thật?»
  • Gia nhập Hội Hắc Ám: " Tôi biết bạn là ai và bạn làm gì... Bạn không cần phải làm điều này với chúng tôi. Hầu hết chúng ta đều ổn».
  • Đã hoàn thành nhiệm vụ của Dark Brotherhood “Innocence Lost”: “ Còn tôi, lũ cá con ở nơi trú ẩn thật may mắn vì Grelod đã chết».
  • Đã hoàn thành nhiệm vụ của Dark Brotherhood “Cái chết của Đế chế”: “ Hoàng đế. Chết. Thời kỳ đen tối đã đến. Đúng là thời kỳ đen tối».
  • Gia nhập Hội Trộm:" Tôi có thể nhận ra áo giáp của Hội trộm ngay cả trong bóng tối. Bạn không lừa ai cả».
  • Gia nhập Hội Trộm:" Từ chối tất cả những gì bạn muốn, nhưng tôi biết rằng bạn đến từ Hội trộm... Tất cả lính canh đều biết».
  • Gia nhập Hội trộm (chỉ dành cho vệ binh Riften và vệ binh hoàng gia, nếu Dovahkiin đưa Riften cho Đế quốc): “ Riften hiện được cai trị bởi Hiệp hội Kẻ trộm và nếu bạn gặp rắc rối với pháp luật, chúng tôi có thể tìm ra điều gì đó. Để có giá tốt».
  • Gia nhập Hội Đạo Tặc (chỉ dành cho những người bảo vệ Cô Đơn): " Bạn biết đấy, luật trong Solitude rất linh hoạt nếu bạn có vàng. Đây là cách Hội Trộm kinh doanh.».
  • Trang bị Dao cạo của Mehrunes: " *huýt sáo* Bạn đã phải giết ai để có được vũ khí này?»
  • Trang bị Chùy của Molag Bal: " Mang câu lạc bộ của bạn ra khỏi tôi! Tôi nói hãy mang nó đi!»
  • Volendrung được trang bị: " Bạn định làm gì với chiếc búa này? Có nên phá bỏ những ngôi nhà?»
  • Volendrung được trang bị: " Đó là những gì tôi hiểu, búa!»
  • Trang bị Nhẫn Namira: " Ặc, miệng cậu có mùi hôi quá. Bạn đang ăn gì vậy?»
  • Trang bị Spell Breaker: " Ồ, bạn có một chiếc khiên tuyệt vời, và không chỉ bất kỳ Người lùn nào, phải không?»
  • Hộp sọ tham nhũng được trang bị: " Đây là loại nhân viên thảm hại gì vậy? Chà, thật đáng sợ...»
  • Trang bị kiếm sắt: " Nghiêm túc? Một thanh kiếm sắt? Và bạn đang giết ai? Những con bướm?»
  • Trang bị kiếm sắt: " Vũ khí sắt là rác rưởi. Tốt hơn hãy thử thép».
  • Trang bị áo giáp thép: " Ồ, vâng, bạn có bộ giáp đẹp quá. Thép cũ tốt».
  • Trang bị kiếm thép: " Bạn thích kiếm thép hơn, phải không? Chúng thuận tiện cho việc chặt lớn và đâm lén lút».
  • Trang bị kiếm gỗ mun: " Wow, một thanh kiếm thật đẹp. Như đường trăng trên mặt nước».
  • Trang bị áo giáp da thô: " Đúng, bạn đang mặc áo giáp của một tên cướp! Hãy thử làm điều gì đó kỳ lạ trong ca làm việc của tôi».
  • Áo giáp nhẹ của Imperial được trang bị: " Xét theo bộ giáp của bạn, bạn là gián điệp của Đế quốc. Nếu vậy thì rất vui được gặp bạn».
  • Trang bị áo giáp da: " Bạn thích áo giáp da phải không? Dễ dàng di chuyển - sự lựa chọn đúng đắn».
  • Được trang bị áo giáp vảy rồng: " *huýt sáo* Bạn đang mặc áo giáp vảy rồng phải không? Nhân danh các vị thần, tôi sẽ bán mẹ của mình vì điều này!»
  • Trang bị áo giáp sắt: " Bộ giáp tuyệt vời mà bạn có. Bàn ủi cũ tốt không bao giờ hỏng».
  • Được trang bị áo giáp sói: " Ồ, bạn đang mặc áo giáp của người Nord đích thực. Lời chào hỏi!»
  • Trang bị áo giáp Dwemer: " Bạn có áo giáp tốt. Công việc của người lùn hay sao?»
  • Áo giáp Orc được trang bị: " Áo giáp của Orc, hmm? Tôi đã từng có một cái như thế này. Xấu nhưng mạnh mẽ - giống như những người đã rèn ra nó».
  • Bạn đang... chiến đấu với Ngôi sao của Azura phải không? Làm thế nào điều này thậm chí có thể được?»
  • Sự sẵn có của Ngôi sao Azura trong kho: " Bởi Shor, đây là... đây là Ngôi sao của Azura? Làm thế nào bạn có được một kho báu như vậy?»
  • Nếu Dovahkiin bị phạt nhẹ: " Đợi đã... tôi biết bạn!»
  • Thi triển câu thần chú: " Này, đi làm phép thuật ngu ngốc của bạn ở nơi khác!»
  • Gia nhập trường Cao đẳng Winterhold: " Bạn đến từ trường Cao đẳng. Tôi đã phải nghe về bạn».
  • Sau khi hoàn thành nhiệm vụ “Trong vực sâu của Saarthal”: “ Chưa hết, Trường Cao đẳng Pháp sư có thể kinh doanh gì ở Saarthal? Nơi này được trao cho những người Nord đã chết... chứ không phải cho những thí nghiệm hoang dã của bạn».
  • Hướng dẫn cốt truyện của College of Winterhold: “ Một người bảo vệ nói rằng anh ta đã nhìn thấy một pháp sư không biết từ đâu xuất hiện. Anh ta thề rằng đó là một nhà sư Psijic. Tôi nghĩ anh chàng này nghiện skooma».
  • Xin chào bạn đồng hành!»
  • Gia nhập hàng ngũ Người đồng hành: “ Và bây giờ tôi nhớ ra, bạn là một trong những Người bạn đồng hành mới. Vì vậy, bạn mang cho họ đồ uống?» Các lính canh tiếp tục nói câu này ngay cả sau khi Dovahkiin trở thành Điềm báo của những người bạn đồng hành.
  • Gia nhập hàng ngũ Người đồng hành: “ Bạn đã được nhìn thấy trong công ty của những người bạn đồng hành. Bạn đang đi đúng hướng, nghiêm túc đấy».
  • Đã hoàn thành dòng nhiệm vụ Đồng hành: “ Kodlak Whitemane hiện đang ở một thế giới tốt đẹp hơn, vì không có thế giới nào tốt hơn Sovngarde».
  • Không có ý xúc phạm nào, Người bạn đồng hành, nhưng tôi yêu cầu bạn và bạn bè của bạn im lặng với con chó của bạn - tiếng hú từ Jorrvaskr không còn được chấp nhận».
  • Dovahkiin bị nhiễm bệnh lycanthropy: “ Nụ cười sói của bạn bằng cách nào đó... làm tôi khó chịu».
  • Dovahkiin bị nhiễm bệnh lycanthropy: “ Bộ lông đó... lòi ra khỏi tai cậu à?»
  • Dovahkiin bị nhiễm bệnh lycanthropy: “ Tôi kể cho bạn nghe, tôi không nghe thấy! Có ai đó gầm lên. Những câu chuyện về người sói là có thật!»
  • Dovahkiin bị nhiễm bệnh lycanthropy: “ Ugh, bạn có băng bó vết thương không? Cậu bốc mùi như một con chó ướt...»
  • Ừ, da em trắng như tuyết, em sợ nắng à?»
  • Dovahkiin bị nhiễm ma cà rồng: “ Tôi không thích đôi mắt của bạn, có gì đó kỳ lạ trong đó... đói quá».
  • Này, vậy là bạn biết cách pha chế độc dược à? Có lẽ bạn có thể pha cho tôi một cốc bia?»
  • Kỹ năng Giả kim thuật cấp cao: “ Vậy bạn được coi là một nhà giả kim phải không? Khoa học này chưa bao giờ được trao cho tôi».
  • Nếu bạn dùng ngón tay chọc vào bất kỳ ổ khóa nào ở đây, tôi sẽ trừng phạt bạn từ Chúa».
  • Kỹ năng Hack cấp cao: " Chỉ có những tên trộm... hoặc ma cà rồng mới lang thang trong bóng tối. Bạn đến từ những nước nào?»
  • Kỹ năng "Phục hồi" cấp độ cao: " Tôi rất tôn trọng Trường Phục hồi. Skyrim cần người chữa lành hơn bao giờ hết».
  • Trình độ bắn súng cao: " Bạn có thích cung không? Tôi thích thanh kiếm hơn».
  • Kỹ năng cao “Vũ khí hai tay”: “ Các vị thần đã ban cho bạn hai bàn tay - và bạn dùng cả hai tay để cầm vũ khí. Thật đáng được tôn trọng».
  • Kỹ năng Bùa mê cấp độ cao: " Bạn có thể mê hoặc thanh kiếm của tôi không? Lưỡi dao cùn đến mức không cắt được bơ».
  • Kỹ năng "Thay đổi" cấp độ cao: " Vì vậy, bạn biết một vài phép thuật? Tôi nên vỗ tay hay ngất xỉu?»
  • Kỹ năng cao cấp “Ảo ảnh”: “ Vậy là bạn đang tạo ra ảo tưởng ở đây. Ấn tượng».
  • Kỹ năng móc túi cao cấp: " Nếu tôi nhìn thấy bàn tay của bạn trong túi của tôi, tôi sẽ cắt nó ra!»
  • Kỹ năng cao “Móc túi” và “Ẩn thân”: “ Đừng bỏ cuộc, kẻ trộm».
  • Kỹ năng cao cấp "Pháp thuật": " Xin chào, người sành phép thuật. Hãy cho tôi một chiếc giường ấm áp nhé?»
  • Đừng nghĩ rằng bạn có thể mặc cả với tôi như bạn có thể với những chủ cửa hàng chết tiệt đó!»
  • Kỹ năng nói cao: “ Tôi đã phải nghe về bạn và những bài phát biểu ngọt ngào của bạn...»
  • Kỹ năng Áo Giáp Ánh Sáng cấp độ cao: " Thật dễ dàng để bước đi trong bộ áo giáp nhẹ. Thông minh».
  • Kỹ năng hủy diệt cấp cao: " Tôi không có ý gì chống lại ma thuật hủy diệt - chỉ cần đừng cố gây rắc rối cho tôi ở đây!»
  • Kỹ năng Tàng hình cao cấp: " Tôi biết những người như vậy, họ luôn tìm kiếm thứ gì đó để kiếm lợi.».
  • Kỹ năng cao cấp "Áo giáp hạng nặng": " Cách tấn công tốt nhất là phòng thủ tốt, phải không?»
  • Đã mua "Ngôi nhà của những cơn gió ấm" ở Whiterun: " Chính bạn hiện đang sống trong “Ngôi nhà của những cơn gió ấm” phải không? Nơi hoàn hảo. Ơ... lẽ ra tôi nên lấy nó...»
  • Những người bảo vệ ở Whiterun sau khi giết rồng bằng Airileth: " Bạn không thể là Dovahkiin huyền thoại... Hay bạn có thể?»
  • Vệ binh Whiterun: " Nếu chúng tôi đã giết được một con rồng một lần, chúng tôi sẽ làm lại lần nữa... tất nhiên là với sự giúp đỡ của bạn...»
  • Dovahkiin cởi quần áo: " Hở! Vâng, nhanh chóng mặc quần áo!»
  • Mặc áo choàng của Hammerfelts: " Chúng tôi vẫn chưa có đủ lính đánh thuê từ Hammerfell ở đây.».
  • Cần thuốc độc? Cái này dành cho bạn trong “Cauldron of Arcadia”».
  • Những người bảo vệ Whiterun trên băng ghế Whiterun: " Bạn trông có vẻ mệt mỏi. Bạn có thể nghỉ qua đêm tại quán rượu Prancing Mare».
  • Những người bảo vệ ở các thành phố: " Tôi lo ngại về việc bảo vệ các khu định cư khác: không có tường thành, ít người - những con rồng chết tiệt kiếm tiền dễ dàng».
  • Dawnstar Guard sau khi hoàn thành nhiệm vụ “The Walking Nightmare”: “ Cảm ơn chúa những cơn ác mộng đã qua».
  • Đây có phải là Kẻ giết phù thủy Glenmoria không? Tôi có thể giúp gì đây đồng chí?»
  • Hoàn thành nhiệm vụ “Honour of Blood” (tất cả phù thủy Glenmoril đều bị giết): “ Họ nói rằng bạn đã kết liễu được lũ phù thủy hèn hạ đó. Làm tốt lắm, không phải vô ích mà bạn có mặt trong Nhóm đồng hành».
  • Đã hoàn thành nhiệm vụ “Đốt lửa!” ": " Anh cần gì, chàng ca sĩ?»
  • Hãy bảo vệ, sau nhiệm vụ “Miễn trừ ngoại giao” hoặc đoạn văn hung hãn “Người mất tích”: “ Tôi tự hỏi Thalmor sẽ hát như thế nào khi sự kiêu ngạo của họ đã bị đánh gục?»
  • Những người lính canh, sau nhiệm vụ “Miễn trừ ngoại giao”: “ Họ nói Elenwen rất tức giận, trong buổi chiêu đãi, một trong những vị khách đã trèo vào thứ mà lẽ ra anh ta không nên có.».
  • Sau khi hoàn thành nhiệm vụ “Điều kỳ diệu của thiên nhiên”, với bất kỳ phương pháp hồi sinh Zlatolist nào: “ Lá vàng lại nở rộ, tất cả là nhờ em».
  • Sự quá tải mạnh mẽ của Dovahkiin và/hoặc người bạn đồng hành của anh ấy: “ Nhân danh Shor! Bạn đang mang theo một đống rác. Đi tới (tùy chọn, ví dụ: ở Markarth - “Arnleif and Sons”) và bán tất cả».
  • Khajiit: " Bạn cần gì, mèo?»
  • Khajiit, không có vũ khí sẵn sàng: " Rút móng vuốt của bạn lại, Khajiit».
  • Nord: " Đừng làm tôi thất vọng, dù sao chúng ta cũng là đồng hương mà».
  • Nord: " Tôi có thể giúp gì cho người anh em Nord của mình?»
  • Được trang bị áo giáp bằng gỗ mun: " Áo giáp bằng gỗ mun... Nhân danh Ismir, thật là một cảnh tượng tuyệt vời!»
  • Chế độ tàng hình: " Thậm chí không nghĩ!»
  • Trang bị vũ khí có bùa lửa hoặc bùa lửa: " Hãy cẩn thận với lửa!»
  • Hoàn thành nhiệm vụ “Tạm biệt, Dark Brotherhood”: “ Bạn biết đấy, tôi cũng có thể được đưa vào nơi trú ẩn này. Để tiêu diệt toàn bộ Dark Brotherhood ở đó. Chỉ là hôm nay tôi bị đau bụng...»
  • Ứng dụng của tiếng hét: " Tu "tâm! Anh (a) kêu gọi Tú" tâm!»
  • Nhiệm vụ chính đã hoàn thành: " Bạn đã tìm cách xua đuổi tà ác lớn khỏi Skyrim. Hãy cứu lấy vùng đất này... và linh hồn của chúng ta».
  • Nhiệm vụ chính đã hoàn thành: " Bạn đã cứu Skyrim khỏi một ác quỷ cổ xưa. Bạn cần gì - cứ nói với tôi».
  • Nhiệm vụ chính đã hoàn thành: " Vâng, Dovahkiin? Tôi có thể giúp gì?»
  • Nhiệm vụ chính đã hoàn thành: " Bạn có cần gì không, Dovahkiin? Chỉ cần nói từ».
  • Nhiệm vụ chính đã hoàn thành: " Dù bây giờ có chuyện gì xảy ra đi chăng nữa, lính canh sẽ luôn biết ơn bạn vì những chiến công của bạn».
  • Hoàn thành nhiệm vụ “Mặt trời mọc ở phương Đông”: “ Một lần nữa xin cảm ơn sự giúp đỡ của bạn trong việc khôi phục Eastern Imperial Company. Cuối cùng tôi sẽ gọi cho mình một ít phô mai xanh Breton».

Người bảo vệ dũng cảm


Thêm ảnh vào thư viện

Nhiệm vụ có thể nhận được từ một linh hồn tên là Jiub. Những người kỳ cựu trong vũ trụ Elder Scrolls chắc chắn sẽ nhớ đến Dunmer này trong trò chơi Morrowind (anh ta là người đầu tiên mà nhân vật chính của trò chơi nhìn thấy khi tỉnh dậy trên một con tàu đi đến Seyda Neen). Hóa ra, Thánh Jiub đã viết một cuốn tự truyện, các trang trong đó nằm rải rác khắp Cairn of Souls. Tìm tất cả các trang của tập đầu tiên và trả lại cho chủ nhân. Bạn có thể tìm thấy Jiub ở phía đông nam của Burying Ground. Như một phần thưởng, bạn sẽ nhận được một bản sao độc nhất của Thánh Jiub's Opus và Jiub Amulet (tăng dự trữ sức mạnh và mang theo trọng lượng của bạn thêm 50 đơn vị).

Trang 1 - Trong bức tường khổng lồ chia Soul Cairn làm đôi, hãy tìm một lối đi ở giữa. Đối mặt với anh ta, rẽ phải, hướng đông nam và đi lên cầu thang. Leo lên nó, bạn sẽ thấy một trang.

Trang 2 - Bên trái lối vào Burial Ground (nơi Valerika sống) sẽ có một tòa nhà nhỏ với Bức tường vỡ có dòng chữ Quyền lực. Đây chính là tòa nhà mà Dornevir tọa lạc. Bạn sẽ thấy một cái rương gần bức tường và ở bên phải của nó - một trang từ opus.

Trang 3 - Trước khi đi qua bức tường ngăn cách Soul Cairn, hãy rẽ trái. Bạn sẽ thấy một tòa tháp chỉ bao gồm một căn phòng có một cái rương. Ra khỏi phòng giam ở phía bên kia và bạn sẽ thấy một tòa nhà có viên đá linh hồn. Sau khi đi lên cầu thang, bạn sẽ tìm thấy trang opus trên nóc tòa nhà bên cạnh chiếc rương.

Trang 4 - Đối mặt với lối vào Burying Ground và đi vòng qua bên phải dọc theo bức tường cho đến khi bạn đến khu nhà phụ. Đi lên các bậc thang, rẽ trái và đi lên lại về phía rương. Trang nằm cạnh rương.

Trang 5 - Phía nam nơi Jiub ngồi bên đống lửa có một mỏm đá. Trên đó, gần nguồn năng lượng, bạn có thể tìm thấy một trang và các đồ vật khác.

Trang 6 - Từ lối vào vòi hoa sen Cairn từ cầu thang, đi về phía tây nam cho đến khi bạn nhìn thấy một tòa tháp nhỏ. Trang giấy ở bên trong, ở góc, cạnh rương.

Trang 7 - Từ nơi bạn tìm thấy trang thứ tư, đi về phía đông đến rìa bản đồ cho đến khi bạn nhìn thấy một bàn thờ. Trên bàn thờ sẽ có một cuốn sách tên là Tiếng gọi của sương mù. Trang thứ bảy và một túi tiền nằm dưới đất dưới chân bệ.

Trang 8 - Từ lối vào vòi hoa sen Cairn, đi ngay sang bên phải cho đến khi bạn nhìn thấy một tòa nhà có lưới chắn. Để vào, hãy sử dụng phép thuật hoặc bắn một mũi tên. Trang bên trong.

Trang 9 - Đi về phía tây từ lối vào Boneyard cho đến khi bạn nhìn thấy một tòa nhà với một viên đá linh hồn khổng lồ đang lơ lửng. Hãy tìm một cánh cổng trong tòa nhà sẽ đưa bạn lên tầng trên cùng. Trang nằm cạnh rương, dưới phiến đá. Để đi xuống, bạn sẽ phải nhảy - tòa nhà không có cầu thang.

Trang 10 - Trang cuối cùng của tác phẩm có thể được tìm thấy gần bức tường gần thương gia Morven Stroud. Chiếc lá mong muốn nằm trên thùng.

Dawnguard là một tổ chức săn ma cà rồng cổ xưa. Trong nhiều năm bình minhđã chiến đấu với ma cà rồng, đặc biệt là tộc Vorkihal, nhưng vì những lý do không thể giải thích được mà nó rơi vào tình trạng hư hỏng.

Bây giờ, nhiều năm sau, một số chiến binh lành nghề quyết định khôi phục tổ chức cổ xưa và bạn có thể đích thân tham gia vào sự phát triển của tổ chức và cuộc chiến chống lại ma cà rồng.

Dưới đây sẽ được trình bày toàn bộ quá trình hoàn thiện Dawnguard Skyrim, từ phần giới thiệu đến nhiệm vụ cuối cùng.

Bắt đầu đoạn văn

Điều đáng chú ý là sự xuất hiện của Dawnguard và tộc Vampire là bắt buộc tải xuống tiện ích bổ sung Dawnguard chính thức.

Sau đó, đạt cấp 10 và tốt nhất là đi qua cốt truyện chính, vì trong các nhiệm vụ, bạn sẽ cần một cuộn giấy cổ.

Đạt đến cấp độ 10, hãy đến Riften và tìm con Orc Dorak ở đó. tân binh cho Dawnguard. Sau khi nói chuyện với Dorak, bạn sẽ có một điểm đánh dấu mới trên bản đồ, sau đó bạn sẽ đến một hang động ẩn dẫn đến Pháo đài Dawnguard.

Trên đường đi, bạn sẽ gặp một người khác muốn gia nhập đội bảo vệ tên là Irwin.

Đi qua hang động với Irwin cho đến khi bạn nhìn thấy một lâu đài khổng lồ Trụ sở Dawnguard.

Tiếp theo, sau khi vượt qua trạm kiểm soát, bạn sẽ vào lâu đài, nơi để gia nhập tổ chức bạn cần nói chuyện với Izran. Sau phần giới thiệu và luyện tập một chút với nỏ, bạn nhận nhiệm vụ đầu tiên của bạn từ Dawnguard gọi là “Thức tỉnh”.

Hoàn thành nhiệm vụ "Thức tỉnh"

Trong cuộc trò chuyện với Thủ lĩnh Dawnguard Izran bạn sẽ nhận được một nhiệm vụ, đó là kiểm tra Crypt of the Night Void.

Theo Izran, có rất nhiều ma cà rồng ở Krypt đang tìm kiếm một số hiện vật quan trọng ở đó.

Khi đến được hầm mộ theo điểm đánh dấu, bạn sẽ gặp phải một số lượng lớn đối thủ, đặc biệt là ma cà rồng và chó săn của chúng. Trong hầm mộ, bạn sẽ thấy thi thể của lính canh Tolan, người đã có thể giết một số ma cà rồng trước khi chết.

Không nhận được thứ họ cần, họ giết người tuần tra và bạn sẽ không thể cứu anh ta.

Cuối cùng, bạn sẽ đến một hội trường, ở trung tâm nơi bạn cần di chuyển các lò than một cách chính xác. Để làm điều này, hãy di chuyển nồi chiên dọc theo đường cho đến khi chúng sáng lên. Khi tất cả các lò than được đốt cháy, một chiếc quan tài sẽ xuất hiện ở trung tâm, từ đó một nhân vật mới tên là Serana sẽ xuất hiện.

Hoàn thành nhiệm vụ “Nối máu”

Serana thức tỉnh hóa ra là một ma cà rồng thuộc tộc Volkihar cổ đại, đồng thời là con gái của thủ lĩnh họ, Lãnh chúa Harkon. Sau khi nói chuyện với cô ấy, bạn đồng ý đưa Serana về lâu đài Volkihar quê hương của cô ấy.

Để đến được nó sẽ không quá khó khăn, bạn chỉ cần đi đến phần phía bắc của Skyrim và bắt chiếc thuyền sẽ đưa bạn đến lâu đài.

Khi bước vào lâu đài, bạn sẽ gặp người đứng đầu gia tộc, Harkon, người đề nghị, như một phần thưởng cho sự giúp đỡ của bạn, hãy tham gia cùng anh ta và trở thành một ma cà rồng mạnh mẽ.

Nếu bạn sang phe Volkihar, toàn bộ cốt truyện sẽ thay đổi và bạn sẽ trở thành ma cà rồng và kẻ thù bán thời gian Những người bảo vệ bình minh.

Để thực hiện nhiệm vụ cho lính canh, bạn chỉ cần từ chối lời đề nghị và quay trở lại căn cứ mà không bị truy đuổi.

Khi đến pháo đài, bạn sẽ thấy một nhóm gồm ba ma cà rồng đã cố gắng chiếm căn cứ Dawnguard không thành công.

Bạn có thể nhận nhiệm vụ tiếp theo sau khi nói chuyện với Izran.

Hoàn thành nhiệm vụ “Trật tự mới”

Bây giờ bạn cần tìm hai cái mới tân binh Dawnguard.

Người đầu tiên tên là Gunmar và anh ta sẽ chỉ đi cùng bạn sau khi bạn giết được con gấu cái trong hang động gần đó.

Quay trở lại pháo đài, bạn sẽ được kiểm tra khả năng ma cà rồng. Nếu bạn không phải là ma cà rồng, bạn có thể dễ dàng vượt qua bài kiểm tra và nhận nhiệm vụ tiếp theo.

Hoàn thành nhiệm vụ "Nhà tiên tri"

Lần này bạn sẽ đi cùng Izran đến Serana.

Theo Serana, bản thân cô muốn cha mình chết, nhưng để làm được điều này, cô cần tìm tất cả những cuộn giấy mà mẹ cô biết. Sau khi nói chuyện với cô ấy, bạn được hướng dẫn tìm một linh mục nào đó, thông tin về người mà Urag gro-Shubu tại trường Cao đẳng Winterhold có.

Đi theo con đường, chúng tôi bắt gặp một chiếc xe đẩy bị hỏng và một con ma cà rồng có tờ giấy nhắn. Tiếp theo, chúng tôi dọn sạch hang động gần nhất khỏi ma cà rồng và tìm viên đá nhiệm vụ. Để đến chỗ linh mục, hãy đặt viên đá tìm thấy lên lan can.

Vì vậy, sau khi đến gặp ông già và nói chuyện với ông, hãy cùng nhau đi đến căn cứ, nơi ông có thể đọc được cuộn giấy cổ.

Hoàn thành nhiệm vụ “Đuổi theo tiếng vang”

Sau khi đọc cuộn giấy, Serana sẽ hỏi bạn mẹ cô ấy có thể trốn ở đâu, bạn phải trả lời là “Lâu đài Volkihar”, vì đó là nơi Harkon sẽ không tìm bà.

Cuối cùng, bạn sẽ đến một căn phòng có cổng dẫn đến Oblivion. Sau khi tìm thấy nhật ký của mẹ cô ấy, bạn quyết định đi đến Lãng quên. Để làm được điều này, bạn cần thu thập ba đồ vật trong phòng và quyết định xem nên trở thành ma cà rồng hay để lại một phần linh hồn của mình.

Bởi vì bạn là Dawnguard thực sự sau đó bạn cần chọn phương án thứ hai, sau đó bạn sẽ được chuyển sang thế giới bên kia.

Hoàn thành nhiệm vụ “Vượt qua cái chết”

Ở thế giới bên kia bạn sẽ tìm thấy rất nhiều điều thú vị bên cạnh nhiệm vụ chính.

Oblivion khác biệt đáng kể so với bối cảnh của một trò chơi thông thường, bầu trời ở đó có màu tím và linh hồn của người chết đi lại trên trái đất.

Để tìm mẹ của Serana, chỉ cần đi theo điểm đánh dấu sẽ dẫn bạn đến gặp bà ấy. Nhờ phép thuật cổ xưa, mẹ của Serana thấy mình ở phía sau cánh cổng và để mở được nó, ba người bảo vệ phải bị đánh bại.

Làm theo hướng dẫn, chúng tôi hợp tác với mẹ Serana và bước vào một căn phòng lớn, nơi một con rồng sẽ tấn công bạn.

Kết quả của chiến thắng, con rồng sẽ cầu xin sự thương xót và thả ra, sau đó bạn sẽ nhận được thêm một tiếng kêu với khả năng triệu hồi nó trong Skyrim. Cuối cùng, mẹ của Serana đưa cho chúng tôi một trong những cuộn giấy cổ và đưa chúng tôi trở lại thế giới thực.

Hoàn thành nhiệm vụ “Tìm kiếm tiết lộ”

Chính ở nhiệm vụ này, nhiều game thủ đã dừng lại, vì ở đây bạn cần lấy một cuộn giấy cổ khác. Độ khó của nhiệm vụ nằm ở chỗ bạn cần phải đi xuyên suốt mạch truyện chính, nhờ đó bạn sẽ đạt được điều mình mong muốn.

Vì vậy, tại thời điểm này, bạn sẽ phải dừng cuộc phiêu lưu của mình với ma cà rồng và quay trở lại nhiệm vụ của mình với tư cách là một Dovahkiin.

Hoàn thành nhiệm vụ “Tầm nhìn vô hình”

Sau khi có được những cuộn giấy cần thiết, Bình minhđang phải đối mặt với một vấn đề mới. Nhà sư được cho là đọc cuộn sách đã bị mù, và để giúp ông ta làm được điều này, bạn phải thực hiện nghi lễ bướm đêm.

Hoàn thành sứ mệnh “Chạm vào bầu trời”

Bây giờ mục tiêu của bạn sẽ là tìm ra vua của Falmer, người có cây cung của Auriel có khả năng giết chết Lãnh chúa Harkon. Trước khi hoàn thành nhiệm vụ này, bạn cần tích trữ một số lượng lớn bình thuốc, mũi tên và các tài nguyên khác vì bạn sẽ khám phá những hang động dài.

Đi được một quãng đường khá dài, chúng tôi gặp một trong những yêu tinh tuyết cuối cùng tên là Gelebor.

Để lấy được cây cung của Auriel từ anh ta, bạn cần đầu độc anh trai anh ta, để làm điều này, hãy thu thập năm mẫu nước từ nhiều nguồn khác nhau.

Sau đó, chúng tôi quay trở lại Gelebor và lấy cây cung Auriel mà chúng tôi cần.

Hoàn thành nhiệm vụ “Tòa án gia đình”

Trong nhiệm vụ cuối cùng, bạn, Serana, Izran và toàn bộ quân đội Dawnguard tấn công lâu đài Volkihard. Toàn bộ đội quân ma cà rồng, chó săn và tượng đầu thú hoạt hình sẽ đến để bảo vệ lâu đài.

Trong một trận chiến khó khăn, bạn tiếp cận Harkon và giết anh ta bằng một cây cung.

Sau cùng dòng chính của Dawnguard sẽ được hoàn thành và bạn sẽ trở thành thành viên danh dự của tổ chức này.

Các nhiệm vụ Skyrim khác:

Bây giờ bạn biết Hướng dẫn hoàn chỉnh của Dawnguard Skyrim. Nhưng các nhiệm vụ không kết thúc ở đó, vì ma cà rồng vẫn lang thang khắp Skyrim, mặc dù không mạnh bằng.

Vì vậy, bạn sẽ liên tục nhận được nhiệm vụ từ Dawn Guard để cứu cư dân hoặc dọn dẹp hang ổ của ma cà rồng.

Lính canh của Stendarr đi lang thang trên các con đường của Skyrim. Người chơi hiếm khi gặp họ, vì vậy ít người nghĩ về sự đóng góp của những kẻ lang thang u ám này trong việc bảo vệ cư dân của tỉnh phía bắc khỏi linh hồn ma quỷ, ma cà rồng, thầy chiêu hồn và những kẻ khác.
Thật không may, Gazebo đã không phát triển chủ đề về những chiến binh bất tử.
Tác giả có vẻ không công bằng khi những người lính tuần tra ăn mặc rách rưới, trang bị bất cứ thứ gì và dễ dàng bỏ mạng trong các cuộc giao tranh với kẻ thù.

Vì vậy, những người canh gác trở nên mạnh mẽ hơn và có được trang bị mới:

  • Áo giáp Sentinel (phiên bản tùy chọn cho cơ thể UNP) - đơn giản, pháp sư, chiến binh và kiểm lâm, với các bùa mê khác nhau
  • Trượng Canh Sáng, nặng (loại búa)
  • Gậy Đồng Hồ Sáng, nhẹ (loại búa)
  • Chiếc chùy sáng chói của đồng hồ
  • Silver Sword of the Watch (một và hai tay, tăng sát thương lên xác sống)
  • Runed Watch Sword (một và hai tay, 10 chiếc, nhiều loại bùa chú khác nhau)

Bộ giáp có đặc điểm tương tự như áo giáp của lính canh. Vũ khí ở cấp độ gỗ mun. Vì phiên bản 4.1 Dual Sheath Redux được hỗ trợ.
Tất cả những thứ này có thể được loại bỏ khỏi lính gác (nếu bạn đánh bại được chúng), được tìm thấy trong rương và cũng có thể được tạo ra trong bất kỳ lò rèn nào (phần Draugrovskoe), trước tiên đeo Bùa hộ mệnh của Stendarr(để các vật phẩm xuất hiện trong menu rèn).
Yêu cầu DLC Dawnguard.
Kho lưu trữ chứa các tùy chọn cho phiên bản huyền thoại và cho SE.

CẬP NHẬT 5.2

  1. Mô tả về thanh kiếm và chỉ dẫn về hiệu ứng đã được sửa.
  2. Đã thêm phiên bản mod cho Skyrim Special Edition.

______________


Cài đặt:đặt SV.bsa và SV.esm từ thư mục "1. Main mod" vào thư mục ..\Data của trò chơi và kết nối nó trong trình khởi chạy. Có lẽ lính canh sẽ không được trang bị lại và thay quần áo ngay lập tức, và bạn sẽ phải đợi vài ngày trong trò chơi hoặc di chuyển qua lại với tốc độ di chuyển nhanh (bạn cũng có thể chọn lính canh trong bảng điều khiển và gõ hồi sinh hoặc bắt đầu một trò chơi mới, nhưng điều này quá triệt để)).

Gỡ bỏ: vô hiệu hóa và xóa các tập tin được chỉ định.

______________


Cảm ơn:
  1. Đã xác minh
Những bài viết liên quan: