Hướng dẫn - Màn II: Cốt truyện. Hướng dẫn - Màn II: Cốt truyện Tất cả những gì còn lại

Cái chết của tình yêu

Nếu bạn đã chơi phiên bản demo thì việc bắt đầu trò chơi không còn là điều bất ngờ đối với bạn nữa.

Vì vậy, lần làm quen đầu tiên của bạn với trò chơi bắt đầu. Trên màn hình hình Diablo II, chọn class và giới tính. Không giống như phần đầu tiên, bạn không thể chọn chủng tộc - vì trong Mass Effect, chỉ có con người mới có sẵn.

Làm quen với hệ thống chiến đấu. Vì mục đích này, một quân đoàn Bóng tối Đẻ trứng sẽ tấn công bạn. Chúng tôi cho họ xem con dê, đồng thời nhấn các phím số, thử nghiệm các kỹ thuật chiến đấu. Sau đó, một con yêu tinh chiến đấu khổng lồ sẽ tấn công. Không thể chết trong tập phim này. Sau khi chiến thắng, bạn sẽ được lựa chọn ngoại hình nhân vật. Thất bại sử thi! Bạn phải làm điều này TRƯỚC KHI trò chơi bắt đầu! Hóa ra lúc đầu chúng tôi đóng vai một nhân vật, và sau đó là BAM! Đã dành cho người khác rồi. Tuy nhiên, sự hiểu lầm này càng được làm sáng tỏ bởi nhiều cách sắp xếp ngoại hình khác nhau. Bạn có thể điêu khắc bất cứ ai bạn muốn, ngay cả những nhân vật trong phần đầu tiên. Bạn cũng có thể nhập bản lưu từ Dragon Age Origins tại đây.

Cuối cùng, bạn nhận được tác phẩm của mình. Chúng tôi khám phá khu vực, tìm kiếm xác chết, tiêu diệt các sinh vật bóng tối. Trên đường đi, chúng tôi đang phát triển về cấp độ. Chẳng bao lâu sau, chúng tôi gặp một cặp vợ chồng thái dương. Một công ty rất khó chịu, vì chúng tôi có một người chị phản bội. Thật không may, bạn không thể giết chúng. Chúng tôi tiếp tục và gặp nhà ảo thuật pt và công ty. Bạn cần phải giết theo đúng thứ tự này. Thu thập chiến lợi phẩm và đừng quên tăng cấp.

Trận chiến tiếp theo khá khó khăn. Một con yêu tinh độc ác khổng lồ đang đứng chống lại bạn. Tùy thuộc vào lớp của bạn, anh trai của bạn (nếu lớp của bạn là cướp/chiến binh) hoặc em gái của bạn (nếu lớp của bạn là pháp sư) sẽ chết. Trước tiên, bạn cần phải đối phó với tùy tùng của hắn, cố gắng không tham gia vào trận chiến với yêu tinh cho đến khi bạn tiêu diệt hết lũ chim. Vậy thì chỉ cần đảm bảo rằng cả đội không cảm thấy mệt mỏi. Sau đó sẽ có một làn sóng Thứ Sáu khác, và cuối cùng là sự cứu rỗi dưới dạng một đoạn cắt cảnh dài.

Điều này kết thúc việc sao chép phiên bản demo.

Chào mừng đến với Kirkwall, Tháng Ba Tự do. Tuy nhiên, họ không được phép vào thành phố, bạn sẽ phải ở lại cảng của thành phố. Chúng ta cần tìm người thân của mình, Hamlen Amell. Đi qua đám đông. Một người bảo vệ sẽ ngăn bạn lại. Xin phép được nói chuyện với người chỉ huy. Đi lên cầu thang. Ở đó, các chiến binh Ferelden bỏ hoang tranh cãi với người bảo vệ để cho họ vào. Can thiệp vào một cuộc tranh chấp. Giết những kẻ đào ngũ. Để tỏ lòng biết ơn, người bảo vệ sẽ mang theo người thân của bạn. Than ôi, đơn giản là anh ấy không thể đưa bạn vào thành phố. Bạn sẽ phải giải quyết nó bằng cách gia nhập một băng nhóm tội phạm. Cái nào là tùy bạn quyết định.

Một mặt, những người có vẻ ngoài nhếch nhác là lính đánh thuê, mặt khác là những kẻ buôn lậu yêu tinh. Lính đánh thuê sẽ yêu cầu bạn kết liễu thương gia, và những kẻ buôn lậu sẽ yêu cầu bạn đòi nợ. Lựa chọn của bạn sẽ quyết định một số nhiệm vụ bạn nhận được trong tương lai.

Chúng tôi lần lượt chọn lớp nhân vật và giới tính - chiến binh và đàn ông. Sau video giới thiệu, cùng với đối tác của mình, chúng tôi đẩy lùi các cuộc tấn công của lũ Garlock. Chúng tôi sử dụng tất cả các loại kỹ năng và cuối cùng chúng tôi đối phó với tên trùm yêu tinh nhỏ. Chúng tôi né đòn của anh ta và cố gắng tấn công từ phía sau. Trong các cuộc trò chuyện, chúng tôi chỉ chọn những lựa chọn tích cực, được hướng dẫn bởi các biểu tượng. Hãy xem video. Chúng tôi tiếp tục tùy chỉnh anh hùng của chúng tôi. Chúng tôi thay đổi diện mạo theo ý thích, quyết định tên và quan trọng nhất là chọn các sự kiện của Dragon Age ban đầu. Đây sẽ là câu chuyện mặc định, tức là Anh hùng Ferelden.

Cái chết của tình yêu.

Cùng với gia đình, chúng tôi tiến về phía trước, tiêu diệt lũ garlock. Trên đường đi, chúng tôi cũng kiểm tra các xác chết để tìm kiếm những vật phẩm hữu ích. Đừng quên cải thiện đặc điểm của bạn sau mỗi lần tăng cấp. Mỗi nhân vật đều có nhánh phát triển riêng. Ví dụ, Chị Bethany có khả năng phép thuật phát triển tốt hơn. Sẽ là đúng đắn nếu tiếp tục phát triển chúng thay vì chuyển sang cải thiện kỹ năng chiến đấu. Chúng tôi cứu một cặp vợ chồng có thái độ thù địch với chúng tôi. Nhưng miễn là tất cả chúng ta đều đoàn kết vì một vấn đề chung thì họ sẽ ở trong nhóm của chúng ta. Đối phó với một con yêu tinh khác lần này sẽ khó khăn hơn. Khi mức sức khỏe của bạn giảm xuống, hãy sử dụng thuốc chữa bệnh. Chúng tôi cố gắng không rơi vào đòn tấn công và đòn mạnh của anh ta. Thật không may, anh trai Carver của chúng tôi đã bị giết. Chúng tôi tiếp tục cuộc chiến thì đột nhiên một con rồng xuất hiện, đối phó với đám đông lớn và biến thành người. Hóa ra đó là phù thủy Flemeth, người vui vẻ đồng ý giúp chúng tôi nếu chúng tôi giao một gói hàng nào đó. Chồng của Aveline bị thương và bị nhiễm tham nhũng. Để anh ta không chết một cái chết dài và đau đớn, chúng ta giao số phận của anh ta vào tay vợ anh ta.

Đường về nhà rất xa.

Chúng tôi nói chuyện với người bảo vệ ở cổng lâu đài. Anh ấy hướng dẫn chúng tôi tới Đại úy Ewald. Chúng tôi đến đó bằng cách sử dụng bản đồ nhỏ. Chúng tôi đối phó với những kẻ đào ngũ đang hoành hành. Sau hành động này, thuyền trưởng đồng ý giúp chúng tôi. Ba ngày sau, Gamelin xuất hiện. Anh ta báo cáo rằng để vào thành phố, bạn cần gặp một số tính cách. Chúng tôi tìm thấy Athenril và Miiran trong sân. Đầu tiên, tốt nhất là nhận nhiệm vụ ám sát từ Miiran. Nhưng thay vào đó, hãy đánh vàng và bỏ qua mục tiêu. An ninh vẫn sẽ phải bị phá hủy. Sau đó chúng tôi nói chuyện với Athenril và nhận nhiệm vụ. Chúng tôi đe dọa người buôn bán ở quảng trường với sự giúp đỡ của Aveline, mở rương và quay trở lại với chủ nhân. Chúng tôi nói chuyện với Gamlen và xem video.
Để thực hiện chuyến thám hiểm tới Con đường sâu, chúng ta phải tích lũy 50 vàng. Để làm điều này, bạn có thể hoàn thành các nhiệm vụ bổ sung.

Người bạn cảnh giác.

Aveline hướng dẫn chúng tôi dọn dẹp địa điểm phục kích trên Broken Mountain khỏi bọn cướp biển. Hoàn thành xuất sắc nhiệm vụ, chúng tôi quay trở lại Aveline. Sau video, hãy xem lịch trình nhiệm vụ. Chúng tôi rời khỏi địa điểm và chuyển sang màn đêm. Chúng tôi đến Lower Town và cứu Donnik khỏi bọn cướp. Chúng tôi quay trở lại doanh trại.

Nhà mới?

Chúng tôi đi đến Lower City đến nhà của Gamlen. Chúng tôi đến bàn làm việc và đọc tin tức từ Athenril. Chúng tôi nói chuyện với mẹ, rồi tới Bethany. Chúng tôi rời khỏi nhà, chọn Cloaca trên bản đồ và di chuyển đến đó. Trên đường đi, chúng tôi tiêu diệt bọn côn đồ và lính đánh thuê. Qua cửa tầng hầm, chúng tôi bước vào khu nhà. Trong hầm, những đối thủ thậm chí còn mạnh hơn đang chờ đợi chúng ta, cũng như một tên trùm nhỏ. Chúng tôi vào phòng và kiểm tra những chiếc rương. Chúng tôi lấy một ít vàng và một di chúc. Chúng tôi trở về với mẹ.

Cuộc trò chuyện kinh doanh.

Chúng tôi đến "Hangman", nằm ở Lower Town. Để làm điều này, hãy mở bản đồ địa phương và nghiên cứu kỹ nó. Trong quán rượu, chúng tôi nói chuyện với Varric (anh ấy lẽ ra phải ở trong đội của chúng tôi).

Bình định.

Chúng tôi đến cửa hàng của Liren, cô ấy sẽ giúp chúng tôi thiết lập liên lạc với Người bảo vệ Xám. Sau khi nói chuyện với cô ấy, chúng tôi rời khỏi cửa hàng và ngay lập tức có một số người đứng trước mặt chúng tôi. Chúng tôi nhường sàn cho Bethany, sau đó họ rời đi. Chúng tôi đến Cloaca và tìm một bệnh viện ở đó. Chúng tôi nói chuyện với Người bảo vệ (người chữa bệnh). Anh ấy sẽ giúp chúng tôi nếu chúng tôi hoàn thành một nhiệm vụ. Chúng tôi rời khỏi địa điểm, chuyển sang màn đêm và đi đến Upper Town. Chúng tôi gặp Anders ở cổng nhà thờ và cùng nhau đi vào trong. Chúng tôi lên tầng hai để gặp Karl. Chúng tôi tiêu diệt các thái dương đang đến. Sau đó, trong cuộc đối thoại với Karl, hãy chọn nhánh “Không giết”.

Đường về nhà rất xa.

Chúng tôi đến Broken Mountain để giao chiếc bùa hộ mệnh cho Flemeth. Một yêu tinh nào đó thông báo rằng một nghi lễ phải được thực hiện với sự trợ giúp của tấm bùa hộ mệnh này. Cô ấy cử Merrill đi cùng chúng tôi để giúp thực hiện nghi lễ. Chúng tôi tiến về phía bàn thờ, dọn sạch đường đi của xác chết. Tiếp theo, chúng tôi đi qua các hang động, nơi những con nhện đang chờ đợi chúng tôi. Từ đó chúng tôi đến nghĩa trang. Chúng tôi dỡ bỏ rào chắn và đẩy lùi cuộc tấn công ngay trước bàn thờ. Đừng quên kiểm tra các xác chết; một trong số chúng phải chứa tiền vàng. Chúng tôi thực hiện nghi lễ và trở về trại.

Chỉ vậy thôi, còn lại rất ít trước chuyến thám hiểm. Chúng tôi tích lũy số vàng cần thiết bằng cách hoàn thành các nhiệm vụ bổ sung và nhận bản đồ bằng cách hoàn thành nhiệm vụ “Bình định”.

Cuộc thám hiểm đến những con đường sâu.

Chúng tôi đến Upper City và đến hội buôn bán, được hướng dẫn bởi bản đồ. Chúng tôi nói chuyện với Bartrand. Anh ta báo cáo rằng chuyến thám hiểm sẽ kéo dài trong vài tuần, vì vậy việc hoàn thành mọi công việc kinh doanh của bạn ở Kirkwall là rất đáng giá. Nếu có những nhiệm vụ chưa hoàn thành trong danh sách “Tin đồn”, thì bạn sẽ không thể tham gia chuyến thám hiểm. Đến nơi, chúng tôi thấy đường đi bị chặn. Gnome Bodan yêu cầu tìm cậu bé. Kẻ thù duy nhất chúng ta sẽ gặp trên đường đi là Garlocks. Chúng tôi cứu Sandal và anh ấy tự mình đến trại, và chúng tôi tiếp tục tìm cách giải quyết. Sau một loạt vòng hoa, một con Yêu tinh sẽ xuất hiện, khá dễ giết. Tiếp theo là Rồng, khá khó đối phó ngay cả với những nhân vật cấp 10, ở độ khó trung bình. Điều chính là sử dụng địa hình một cách chính xác và tạo cơ hội cho tên cướp và pháp sư sử dụng các kỹ năng của họ một cách hiệu quả nhất có thể. Chúng tôi khám phá một đường vòng và quay trở lại trại. Chúng tôi nói chuyện với Bartrand. Chúng tôi tiếp tục tiến lên. Chúng tôi đối phó với một số bóng ma và một con golem bằng đá. Chúng tôi thấy mình đang ở một địa điểm mới, nơi chúng tôi khám phá ra một thứ gì đó rất đắt tiền. Bartrand nhốt chúng tôi lại và chúng tôi buộc phải tìm cách khác. Đối thủ yếu hơn đã được thay thế bằng những kẻ mạnh hơn - Savages. Gặp một con golem khác, chúng tôi liên lạc với anh ta và trong cuộc đối thoại, chúng tôi nhờ đến sự giúp đỡ của Bethany. Anh ấy sẽ giúp chúng tôi thoát ra ngoài nếu chúng tôi giết một số sinh vật trong hầm mộ. Để tiêu diệt Stone Spirit, chúng tôi làm điều này: chúng tôi tấn công và chữa lành nếu cần. Khi anh ta dịch chuyển đến trung tâm, chúng tôi nhanh chóng nấp sau cột và chờ đợi. Tiếp theo, chúng ta ra ngoài và đánh bại những kẻ thù xuất hiện, tốt nhất là ra lệnh cho đồng đội của mình. Sau đó chúng ta tấn công linh hồn cho đến khi nó được tái sinh. Sau chiến thắng, một con golem sẽ đến. Ngài muốn chúng ta chỉ lấy chìa khóa và không chạm vào kho báu. Tất nhiên, chúng tôi từ chối lời đề nghị của anh ấy và phá hủy nó. Chúng tôi lấy mọi thứ trong rương. Khi đang lang thang trên những con đường mòn, Bethany bị nhiễm bệnh tham nhũng và yêu cầu tự sát. Chúng tôi trở về nhà với tin xấu. Sau video, chúng tôi nói chuyện với Thống đốc Dumar.

Chúng tôi rời pháo đài của thống đốc và gặp Bodan ở lối ra. Anh ấy báo cáo rằng họ đang đợi chúng tôi ở nhà. Sử dụng bản đồ thu nhỏ, chúng tôi đến được khu đất của mình.

Nghi phạm chính.

Chúng ta tới Casemates. Chúng tôi tìm thấy Emerik trên quảng trường và liên lạc với anh ấy. Chúng tôi chuyển sang màn đêm và đến khu đất của Gascard Dupuis, nằm ở Upper City. Một số hồn ma và một con quỷ đang chờ chúng tôi bên trong. Chúng tôi đồng ý giúp đỡ Gaskar. Chúng tôi quay lại Emerick để kể về sự vô tội của anh ấy. Người phụ nữ trên quảng trường nói rằng Emerick đã rời đi gần đây. Chuyển về ban đêm và đi đến con hẻm cạnh Cloaca. Sẽ không thể cứu được Emerik nữa nên chúng ta chỉ cần dọn sạch khu vực có ma.

Dịch vụ bùng nổ.

Tại cảng, chúng tôi đến trại Qunari và nói chuyện với Arishok. Chúng tôi nhận nhiệm vụ và đi tìm Javaris. Ở Cloaca, chúng tôi liên lạc với một người sủa địa phương đang bán hàng hóa của mình. Ngay góc đường, chúng tôi đi vào đường hầm, xuyên qua Hố buôn lậu. Trên đường đi, chúng tôi đối phó với rất nhiều tên côn đồ, và khi chúng tôi đi vào vùng hoang dã, chúng tôi giết những tên lính đánh thuê. Chúng tôi nói chuyện với Javaris và để anh ấy đi. Có một vụ rò rỉ khói độc trong một con hẻm gần Lower City. Trong khi dọn sạch khu vực của lính đánh thuê, chúng tôi chọn chìa khóa và chặn các thùng có nguồn gây độc. Chúng tôi giết yêu tinh và một số lính đánh thuê khác. Chúng tôi thông báo cho Arishok về những gì đã xảy ra và về những người liên quan đến vụ trộm khí độc. Chúng tôi quay lại gặp thống đốc và báo cáo công việc đã hoàn thành.

Tìm và mất một lần nữa.

Trong pháo đài của thống đốc, chúng tôi liên lạc với Bran. Vào ban đêm chúng tôi đi đến "Hangman". Chúng tôi tìm thấy Orvald, tìm ra sự thật từ anh ta và đối phó với anh ta và bạn bè của anh ta. Chúng tôi đến Nhà thờ để tìm ra sự thật. Ở đó chúng tôi gặp Petris. Cô ấy mời chúng tôi đến một buổi họp mặt buổi chiều để xác nhận những nghi ngờ của cô ấy về Qunari. Nỗi lo sợ của chúng tôi đã được xác nhận: Varnell đã bắt cóc Qunari và hành quyết họ. Chúng tôi tiêu diệt những kẻ cuồng tín và Varnell. Đối thủ tuy yếu nhưng chiếm ưu thế về số lượng. Điều chính là không để các pháp sư và tên cướp sử dụng vũ khí nhỏ bị bao vây. Ngoài ra, đừng quên điều trị chúng kịp thời. Khi thống đốc đến, chúng tôi khuyên ông ta nên đốt xác của Qunari.

Tất cả những gì còn lại.

Chúng tôi được biết từ chú tôi rằng mẹ tôi đã biến mất. Vào ban đêm, chúng tôi đi ra đường phố Lower City để tìm cô ấy. Chúng tôi nói chuyện với người lang thang và tìm hiểu thông tin chi tiết từ anh ta, đưa cho anh ta một số bạc. Chúng tôi lần theo dấu vết đẫm máu. Họ dẫn chúng tôi đến Xưởng đúc. Chúng tôi tiếp tục lần theo dấu vết cho đến khi bắt gặp một cửa sập bí mật ở góc bản đồ mini. Chúng tôi di chuyển qua tầng hầm, tiêu diệt ma và xác chết. Cuối cùng, chúng tôi ngăn chặn một số đợt tấn công và giết được Quentin.

Theo Kun.

Trong khu đất, chúng tôi đọc được một lá thư của Thống đốc Dumar. Chúng tôi đi nói chuyện với anh ấy. Anh ta yêu cầu trả lại con trai mình, người đã di cư sang phe Qunari. Ở Trại Qunari, chúng tôi liên lạc với Arishok. Seamus đã bị dụ đến nhà thờ nên chúng ta sẽ lẻn vào vào ban đêm để gặp anh ấy. Hóa ra, anh ta đã bị giết. Chúng tôi đối phó với những kẻ cuồng tín, và khi Quý cô xuất hiện, chúng tôi kể cho cô ấy nghe về những kế hoạch xấu xa của Petris.

Yêu cầu của Kuhn.

Đến khu nhà, chúng tôi gặp Aveline và đồng ý giúp đỡ cô ấy. Nhưng trước khi thực hiện việc này, bạn cần phải hoàn thành mọi công việc của mình, như trường hợp trước chuyến thám hiểm. Aveline sẽ đợi trước cổng Trại Qunari. Arishok phản ứng quyết liệt trước đề nghị bắt giữ tội phạm và trận chiến bắt đầu. Chúng tôi di chuyển dọc theo các đường phố của Thành phố Hạ, đối phó với Karashoks và Ashaads. Chúng tôi đột phá đến Upper City và tiếp tục trận chiến cho đến khi Meredith xuất hiện. Chúng tôi đến Pháo đài của Thống đốc, tiêu diệt bọn cướp, những kẻ cũng đang tỏ ra hung hãn chống lại Qunari và Karashoks. Thỉnh thoảng, stans xuất hiện, đặc trưng bởi áo giáp tốt nhưng đòn tấn công yếu. Chúng tôi hợp tác với Meredith và một yêu tinh khác - một thầy phù thủy. Sau khi giải quyết xong tranh chấp, chúng tôi dẫn đầu đội và ra lệnh cho yêu tinh đánh lạc hướng Qunari đang đứng ở lối vào. Trận chiến chính với Arishok sẽ bắt đầu bằng việc tiêu diệt phần còn lại của Qunari. Arishok có nguồn cung cấp máu lớn, ngoài ra, các đòn phản công của hắn còn gây sát thương rất nghiêm trọng. Nhưng những cuộc tấn công này rất dễ dự đoán và né tránh hoặc rút lui kịp thời. Ngay cả khi tất cả các đối tác của chúng tôi chết và chúng tôi chỉ còn lại 1 chọi 1, cơ hội chiến thắng vẫn rất cao. Chúng tôi cứu thành phố và nhận được danh hiệu “Người bảo vệ Kirkwall”.

Ba năm sau.

Trên quảng trường, chúng tôi chứng kiến ​​một cuộc tranh luận khác giữa Meredith và Orsino. Chúng tôi nghiêng sự lựa chọn của chúng tôi về phía phù thủy.

Chúng tôi đến dinh thự và đọc lá thư của Chỉ huy Meredith.

Miễn phí.

Chúng tôi đến Casemates để gặp Meredith. Chúng tôi tìm thấy cô ấy trong Hall of Templar và đồng ý nhận nhiệm vụ. Chúng tôi nói chuyện với trợ lý Elsa của cô ấy. Hãy cùng tìm hiểu về ba pháp sư - kẻ bội đạo. Trong hai trường hợp, chúng tôi hành động theo cùng một kế hoạch: chúng tôi thẩm vấn nhân chứng, tìm ra kẻ bội đạo và giết anh ta. Chúng tôi đang tìm Evelina ở Cloaca, Khione ở Lower City. Trong trường hợp sau, chúng tôi hỏi cha mẹ của Emile de Copi. Họ báo cáo vị trí của anh ấy. Chúng tôi đến “Hangman” và vui lòng đi cùng Emile đến gặp các hiệp sĩ.

Phục vụ lạnh.

Sau khi đọc bức thư của phù thủy Orsino, chúng ta đến gặp ông ta ở Casemates. Chúng tôi nhận nhiệm vụ tìm hiểu lý do tại sao các pháp sư và thái dương lại gặp nhau vào ban đêm ở Upper City. Chúng tôi tiêu diệt những kẻ âm mưu và đi đến Cảng, sau đó đến Bờ biển Torn. Chúng tôi cứu Aveline, giết Grace và những người theo dõi cô ấy. Chúng tôi trở lại Orsino với tin tức.

Rơm cuối cùng.

Chúng tôi nhận được một lá thư khác và đi đến Casemates. Từ đó chúng tôi được đưa đến quảng trường, nơi diễn ra trận chiến cuối cùng và không thể thay đổi giữa các pháp sư và các hiệp sĩ. Chúng ta phải lựa chọn xem chúng ta đứng về phía ai. Chúng tôi chọn các pháp sư. Mục tiêu của chúng tôi là các hiệp sĩ, chúng tôi đang di chuyển qua các đường phố, tiêu diệt chúng. Con quỷ kiêu hãnh đang chờ chúng ta ở Porto. Anh ta mạnh mẽ khi kết hợp với một pháp sư máu. Vì vậy, trước tiên nên tiêu diệt pháp sư và ma quỷ, sau đó mới tiến tới yêu quái. Chúng tôi đến Casemate và nói chuyện với Orsin để tham gia vào trận chiến chống lại các hiệp sĩ do Meredith lãnh đạo. Chúng tôi ngăn chặn một làn sóng nhiều đối thủ nhưng không mạnh lắm. Orsin tức giận nên sử dụng ma thuật máu và biến thành một sinh vật khổng lồ. Nó có khả năng hút sinh lực từ đồng minh để bổ sung sức khỏe. Chúng tôi tấn công từ mọi phía cho đến khi nó được giải phóng khỏi cơ thể. Chúng tôi thực hiện các bước này nhiều lần. Tiếp theo chúng tôi cố gắng rời khỏi Casemates. Trận chiến cuối cùng với Meredith còn ở phía trước. Cô có bộ giáp cực kỳ mạnh mẽ nhưng cũng không có khả năng đặc biệt. Meredith cũng định kỳ gửi những bức tượng sắt lớn không gây nguy hiểm. Hãy cùng xem video cuối cùng.

Như vậy, bạn đã cài đặt trò chơi Dragon Age 2, khởi chạy nó, xem video giới thiệu và sẵn sàng bắt đầu chơi Dragon Age 2... Trước tiên, bạn sẽ phải xem một video trong đó bạn sẽ biết rằng tất cả các sự kiện của trò chơi đã xảy ra rồi. Và bạn chỉ cần kể chúng đã xảy ra như thế nào. Và người bạn thần lùn của bạn, người mà bạn sẽ gặp sau này, sẽ dẫn dắt câu chuyện. Vì vậy, đối với những người mới bắt đầu, bạn sẽ không thể chọn ngoại hình hoặc kỹ năng của nhân vật - bạn sẽ chỉ chọn lớp và giới tính của mình. Để hoàn thành Dragon Age 2, pháp sư, tên cướp và chiến binh của cả hai giới đều có sẵn. Chà, tôi thích kẻ lừa đảo hơn... Một khi lựa chọn được đưa ra, bạn sẽ bị ném vào trận chiến dày đặc cùng với người bạn chiến đấu của mình. Hoặc một người bạn. Nó phụ thuộc vào lớp và giới tính bạn chọn. Sau khi tiêu diệt băng đảng đầu tiên, bạn sẽ có cơ hội chiến đấu lại hoặc để người bạn đồng hành hoàn thành mọi việc cho bạn. Tôi quyết định chiến đấu nhiều hơn một chút và cải thiện kỹ năng điều khiển của mình trong trò chơi. Nó không hoàn toàn quen thuộc nhưng bạn có thể xem thêm về nó trong phần đánh giá. Vì vậy, sẽ tốt hơn nếu bạn làm quen một chút với cách điều khiển khi bạn có cơ hội đáng sợ như vậy - điều này sẽ rất hữu ích trong quá trình trải qua Dragon Age 2.

Khi thay đổi nhỏ hoàn tất, một ông chủ nhỏ, Yêu tinh, sẽ đến với bạn. Giết hắn còn lâu, nhưng hiện tại không khó. Chỉ cần học tất cả các kỹ năng của bạn và sử dụng chúng trong trận chiến một cách chính xác và từng kỹ năng một. Trong mọi trường hợp, họ sẽ tìm cách chữa khỏi bệnh cho bạn. Vì vậy, đừng sợ, hãy học cách chơi... Và bây giờ Yêu tinh đã hoàn thành. Người bạn đồng hành của bạn sẽ nói với bạn rằng sự xuất hiện của bóng tối không bao giờ kết thúc. Nhưng con rồng sẽ khiến họ sợ hãi... Điều này sẽ kết thúc phần mở đầu của Dragon Age 2. Bạn sẽ một lần nữa chứng kiến ​​​​sự giao tiếp giữa người lùn Varrick và thẩm phán Cassandra. Và bạn sẽ nghe thấy một cụm từ rất hứa hẹn từ Varric - "Sau đó, bạn sẽ phải nghe mọi thứ ngay từ đầu." Bây giờ bạn cần chọn ngoại hình cho người anh hùng tương lai của mình. Bạn có thể thử nghiệm và thử nghiệm các cài đặt, tạo một bản sao hoàn chỉnh của chính mình - cá nhân tôi thấy dễ chịu hơn khi cảm thấy mình là người trực tiếp tham gia vào đoạn văn. Tất nhiên là trong phiên bản trò chơi. Tạo? Sau đó bắt đầu đoạn Dragon Age 2. Và bạn sẽ phải bắt đầu bằng việc trốn thoát khỏi những sinh vật bóng tối. Bạn, chiến binh nổi tiếng, đang chạy trốn?! Nhưng khi mẹ bạn vấp ngã, bạn sẽ không thể chạy xa hơn được nữa. Và bạn sẽ tự động bảo vệ nó bằng cách tiêu diệt các sinh vật. Nói chuyện với cô ấy một cách tôn trọng... Trong cuộc trò chuyện, bạn sẽ đưa ra quyết định bỏ chạy. Và bạn sẽ đóng vai trò là người hướng dẫn. Còn ai nữa? Tiến về phía trước, chỉ có một con đường. Chỉ cần nhớ nhấn Tab định kỳ để đánh dấu các mục có sẵn. Và trong lần dọn dẹp đầu tiên, bạn sẽ có một cuộc chiến. Tôi phải nói là cơ bản. Nhặt chiến lợi phẩm từ các sinh vật bóng tối và đơn giản là từ xác chết và đi tiếp qua Dragon Age 2.

Ngay khi rời khỏi khu đất trống, ngay lập tức bạn sẽ phải nói chuyện với gia đình về nơi bạn sẽ đến. Và gần như nhất trí sẽ quyết định đi đến Kirkwall. Giết đợt Garlock tiếp theo và đi giải cứu hai vợ chồng. Bây giờ hãy quyết định xem phải làm gì với hai người này - hoặc cố gắng kết bạn hoặc đơn giản là tham gia vào một liên minh bắt buộc. Trong mọi trường hợp, hãy hỏi họ chi tiết về mọi thứ - thông tin sẽ không có hại gì. Hãy nhớ nguyên tắc này trong suốt quá trình chơi Dragon Age 2. Kết quả là bạn có một người là gánh nặng và một chiến binh trong nhóm. Và thật tuyệt, nó sẽ không đau đâu. Vì vậy bạn phải ra đi, liên tục đẩy lùi sự tấn công của các sinh vật bóng tối. Cho đến khi bạn đạt được khoảng trống tiếp theo. Hãy nhớ mở rương và lục soát tất cả xác chết sau cái chết của tất cả đối thủ. Bây giờ bạn có thể đi đến khu đất trống tiếp theo, nơi bạn sẽ gặp yêu tinh.

Chính sinh vật này sẽ giết chết người anh em yêu quý của bạn. Đúng, điều này sẽ xảy ra trong video và bạn sẽ không thể giúp anh ấy. Nhân tiện, nếu bạn chọn chơi Dragon Age 2 với tư cách là một pháp sư, yêu tinh sẽ giết em gái bạn. Vì vậy, tất cả những gì còn lại là kết liễu yêu tinh và các sinh vật bóng tối và an ủi người mẹ. Ngôi đền được giải cứu đã hướng dẫn linh hồn anh đến một thế giới khác. Đúng vậy, vì những lời cầu nguyện mà bạn sẽ phải chiến đấu nhiều hơn... Cho đến khi con rồng mà bạn nhìn thấy trong video giới thiệu xuất hiện. Con rồng sẽ giết chết tất cả sinh vật bóng tối và trở thành... Một người phụ nữ! Hơn nữa, nó đã quen thuộc với chúng ta ngay từ phần đầu tiên của trò chơi. Flemeth. Thật tốt là tôi đã giết cô ấy ở phần đầu tiên. Dù cô ấy là một con chó cái, cô ấy vẫn vậy. Nhưng cô ấy đề nghị giúp đỡ... Tại sao không chấp nhận sau khi hỏi Flemeth về mọi thứ có thể? Chỉ có một Nhưng. Các Hiệp sĩ sẽ bị nhiễm tham nhũng và sẽ sớm biến thành bóng tối. Trong mọi trường hợp, tốt hơn là kết liễu anh ta. Tự mình làm mà không cần chạm vào cô gái... Bây giờ bạn sẽ được đưa đến thành phố, từ đó bạn sẽ đi tàu đến Kirkwall và bắt đầu phần chính của đoạn văn Dragon Age 2.

Kirkwall

Vậy là bạn đã đến nơi sau hai tuần ngồi trong bóng tối. Những cơn bão dữ dội đã ngăn cản bạn đạt được mục tiêu, nhưng bạn đã làm được. Và, đến gần cổng thành, bạn phát hiện ra rằng không ai được phép vào thành phố. Nhưng mẹ sẽ nói rằng bạn thực sự cần tìm người thân của mình là Hamlen Amell, bởi vì gia đình bạn luôn được thành phố tôn trọng. Đi đến đám đông và bắt đầu cuộc đối thoại với người bảo vệ Wright, người đang đứng không đội mũ bảo hiểm - anh ta sẽ kể cho bạn nghe rất nhiều điều thú vị. Trong số những điều khác, Chỉ huy Hiệp sĩ Meridith có quyền lực to lớn trong thành phố. Và chính điều này đã ngăn cản việc đưa tất cả những người tị nạn đi xa. Đột nhiên ai đó có một công việc kinh doanh nghiêm túc trong thành phố. Chúng ta sẽ được dẫn tới Đại úy Ewald ở sân trong. Đúng, họ sẽ làm điều này rất không chính xác. Ôi, nếu là tôi thì tôi sẽ giết con chó kiêu ngạo này! Nhưng thật không may, không có cơ hội như vậy trong Dragon Age 2. Thế là đi qua cổng...

Gần dấu nhiệm vụ, bạn có thể tìm thấy một thương gia. Nói chuyện với anh ta và bạn sẽ thấy cảnh anh ta cướp người tị nạn một cách đau lòng. Thật không may, bây giờ chúng tôi không có khả năng dạy cho anh ta một bài học. Đã đến lúc đến gặp Thuyền trưởng Ewald theo điểm đánh dấu trên bản đồ. Ở đó bạn sẽ chứng kiến ​​​​một cuộc tấn công vũ trang bởi những người muốn đến bảo vệ. Đúng vậy, Dragon Age 2 có thể rất tàn bạo. Đúng, điều này sẽ xảy ra nếu cuộc đối thoại được cấu trúc chính xác. Chỉ cần tìm hiểu xem phải tốn bao nhiêu tiền để vượt qua... Và sẽ có một vụ thảm sát. Tiêu diệt tất cả kẻ thù ghen tị. Và nhờ đó, thuyền trưởng Ewald sẽ tìm được chú của bạn và gửi ông ấy cho bạn. Thật ngọt ngào... Thật không may, anh ấy sẽ không thể đưa chúng ta vào thành phố. Nhưng anh ấy có việc cho chúng ta. Lẽ ra chúng tôi phải được phép vào thành phố, nhưng để làm được điều này, chúng tôi sẽ phải làm việc trong một năm. Một lời đề nghị tuyệt vời từ một người chú yêu thương! Bạn có một sự lựa chọn - đi làm việc cho những kẻ buôn lậu hoặc lính đánh thuê. Đầu tiên, hãy đến gặp Miiran và giao cho anh ta nhiệm vụ tiêu diệt Friedrich. Được rồi, tên khốn kiêu ngạo này phải chết! Đi đến góc dưới bên trái của bản đồ và giết anh ta. Chỉ cần cẩn thận - lính canh tuy yếu nhưng có thể gây ra nhiều bất tiện do số lượng của họ. Bây giờ là lúc nộp nhiệm vụ cho chủ nhân Miiran của chúng ta. Anh ấy sẽ mừng cho bạn và nói rằng bạn đã được nhận vào Brotherhood of Bloody Blades. Tuyệt vời. Hành trình Dragon Age 2 đã bước sang một giai đoạn mới. Bây giờ bạn nên nói chuyện với chú của bạn và vào thành phố.

Một năm đã trôi qua...

Bạn sẽ không được đưa vào cuộc thám hiểm. Xấu, nhưng không gây tử vong. Bạn sẽ đi bộ qua thành phố và một cậu bé nào đó sẽ lấy trộm ví của bạn. Và Varrick, vốn đã quen thuộc với chúng tôi, sẽ ngăn anh ta lại và trả lại tiền cho chúng tôi. Tuyệt vời, nhờ có anh ấy. Đây là cách chúng ta làm quen với anh ấy trong đoạn Dragon Age 2. Và anh ấy sẽ nói rằng anh ấy cần chúng tôi cho chuyến thám hiểm, ngay cả khi anh trai anh ấy không hiểu điều này. Và Varric sẽ mời chúng tôi đầu tư 50 vàng vào chuyến thám hiểm. Tuyệt vời. Chỉ có điều chúng tôi chưa có loại tiền đó... Nói chung là chúng tôi sẽ phải kiếm tiền ở đâu đó. Đồng ý với đề xuất của anh ấy - đây là cơ hội để bạn bùng nổ giữa mọi người. Bây giờ là lúc để khám phá thành phố. Ở góc trên bên phải của bản đồ có một thương gia gnome, người sẽ thường xuyên đồng hành cùng chuyến thám hiểm của bạn. Nhưng hãy quay lại với nhiệm vụ. Đi đến Aveline theo điểm đánh dấu trên bản đồ để hoàn thành nhiệm vụ “Người bạn của người bảo vệ”. Cô ấy sẽ nói với bạn rằng cô ấy cảm thấy như mình đã đi ngang qua đường của ai đó. Và anh ta sẽ giao cho chúng ta một nhiệm vụ đáng giá - đối phó với những tên cướp quyết định đánh cắp thứ gì đó. Chà, giờ đây bất kỳ công việc nào cũng sẽ hữu ích cho chúng ta - việc hoàn thành Dragon Age 2 buộc chúng ta phải kiếm tiền. Bắt tay vào công việc sau khi hỏi cô ấy về mọi thứ. Cô ấy sẽ tham gia cùng bạn, nhưng bây giờ bạn có thể đợi để hoàn thành nhiệm vụ...

Đánh dấu nhiệm vụ "Ngôi nhà mới?", rời khỏi tòa nhà và đi đến Lower City. Ngay lập tức đi xuống cầu thang và nhận nhiệm vụ từ Lady Eleganta. Hay đúng hơn, đó không thực sự là một nhiệm vụ. Cô ấy sẽ đề nghị tạo ra các loại thuốc khác nhau từ các thuốc thử khác thường. Chà, hãy nhớ điều này... Sau đó tìm kiếm thành phố, nhặt những viên đá cuội thú vị và thu thập hoa. Đừng vội chạy đến chỗ chú của bạn - trước tiên hãy khám phá Lower City. Cốt truyện của Dragon Age 2 là xuyên suốt toàn bộ đoạn văn chúng ta sẽ cần rất nhiều tiền. Chà, khi hoàn thành việc này, bạn có thể vào nhà Gamlen một cách an toàn để thực hiện nhiệm vụ "Ngôi nhà mới?" Đây là nơi sẽ trở thành nhà của bạn. Ở đây các chữ cái sẽ xuất hiện trên bàn - một tính năng khá hữu ích, xét đến việc đôi khi không có đủ nhiệm vụ tốt. Đọc lá thư của Miiran - anh ấy sẽ nói rằng đôi khi anh ấy sẽ giao nhiệm vụ cho bạn. Chà, điều đó rất hữu ích. Sau đó hãy đến gặp mẹ bạn và hỏi bà về bản di chúc kỳ lạ. Và nhờ chú của bạn cho bạn xem bản di chúc. Chỉ có một vấn đề - di chúc vẫn còn trên di sản trước đó và di sản đó đã bị bỏ hoang. Bây giờ hãy nói chuyện với chị gái của bạn về di chúc - bạn sẽ học được rất nhiều điều mới... Bao gồm cả về chiếc chìa khóa đi đến cửa sau của khu nhà. Thôi, chúng ta hãy ghi nhớ điều đó...

Hay chúng ta sẽ làm điều đó ngay lập tức? Cách này tốt hơn - hãy để đoạn Dragon Age 2 phát triển theo cách chúng ta cần. Ra khỏi nhà và đến Cloaca, nơi chúng ta sẽ hoàn thành nhiệm vụ “Những vấn đề gia đình”. Như mọi khi, hãy khám phá vị trí trước. Ví dụ, bên cạnh người buôn bán nô lệ Danzik có hài cốt của một nữ tu, có thể trả lại để lấy phần thưởng. Và một Tomwise nào đó cũng có thể chuẩn bị thuốc độc cho chúng ta. Và chia sẻ công thức đặc trưng của anh ấy. Khi bạn khám phá xong, hãy đến lối vào khu đất Amell để nhận nhiệm vụ “Những vấn đề gia đình”. Tiến về phía trước, nhặt những vật có giá trị và đọc các trang Codex. Trên nền tảng đầu tiên, bạn sẽ gặp ba lính canh. Giết chúng - không cần phải đứng lễ. Có hai lối ra từ căn phòng này và chúng ta sẽ đi về phía bắc trước. Ở đây và ở mọi nơi khác, quá trình đi qua Dragon Age 2 buộc chúng ta phải vạch ra các tuyến đường của mình một cách thành thạo. Sau khi quay lại, bạn sẽ thấy mình đang ở trong một căn phòng khác, nơi có 4 lính canh đang đợi bạn. Giết chúng, đi xuống căn phòng bên dưới và nhặt mọi thứ từ những chiếc rương, bao gồm cả bức chân dung của mẹ bạn. Bạn đã thu thập mọi thứ chưa? Tiếp tục nào. Bạn sẽ đến đúng căn phòng mà lẽ ra bạn đã ở nếu bạn đi về hướng Tây ở ngã ba đầu tiên.

Giết lính canh ở đó - điều này không khó trong đoạn Dragon Age 2, tìm kiếm các rương và túi. Nói chung, như mọi khi. Tại đây bạn sẽ gặp pháp sư kẻ thù đầu tiên trong đời. Anh ta sẽ bị trúng đòn khi khiên của anh ta rơi ra - vào những thời điểm khác, anh ta sẽ không bị thiệt hại gì cả. Vì vậy, khi hắn đang ngồi trong khiên, hãy kết liễu đồng đội của hắn. Đi xa hơn, bạn sẽ ngay lập tức rẽ trái và thấy mình đang ở trong một căn phòng có một chiếc rương. Ở đó có ý chí, một số tiền kha khá và một vài điều thú vị. Giờ đã đến lúc phải đưa ý chí đến Gamelin để yêu cầu câu trả lời cho hành động của anh ta. Thì ra gia sản được để lại cho chúng ta chứ không phải cho tên vô lại này! Đúng, mẹ cần lấy lại ảnh hưởng trong thành phố. Nhưng tất cả chỉ là vấn đề lợi ích. Trong lúc đó, hãy nói chuyện với chị gái của bạn. Và thân thiện nhất có thể - một thái độ tốt đối với bạn sẽ không gây tổn hại gì. Và nói chung là đừng làm hỏng mối quan hệ trong đoạn Dragon Age 2 nhé.

Bây giờ hãy rời khỏi nhà và đi đến Upper Town để trao hài cốt của nữ tu trong nhiệm vụ “Di tích của chị Plint”. Để làm điều này, hãy đánh dấu nhiệm vụ trên bản đồ và đến Nhà thờ. Ở bên trái cầu thang chính, nói chuyện với Judge Vanard và nhận nhiệm vụ "Judge's Order" từ anh ta. Bây giờ là lúc leo lên cầu thang chính dẫn vào nhà thờ. Ở phía bắc, đi lên cầu thang nhà thờ và nhặt Ổ Khóa Vàng. Điều này sẽ thêm một nhiệm vụ cho chúng ta - trò tiêu khiển chính trong đoạn Dragon Age 2. Sau đó đi về phía nam và hoàn thành nhiệm vụ. Thông qua nó? Tuyệt vời.

Đã đến lúc hoàn thành nhiệm vụ "Lệnh của Thẩm phán" của Thẩm phán Vanard. Làm cho nó hoạt động và ra khỏi tòa nhà nhà thờ. Du hành đến tàn tích bị bỏ hoang. Đi về phía trước một chút và nói chuyện với người bảo vệ Nabil. Và trong cuộc trò chuyện, một yêu tinh sẽ đến gần bạn, người sẽ nói rất vô tư về mệnh lệnh bắt sống người tị nạn. Và anh ta sẽ nói với bạn rằng tên khốn này đã giết trẻ em yêu tinh. Và tôi quyết định rằng anh ta không có chỗ đứng nào trong số những người sống, bởi vì lối đi của Dragon Age 2 bắt buộc bạn phải đưa ra lựa chọn của mình. Sau khi nói chuyện với người bảo vệ, đã đến lúc đi đến Con đường sụp đổ, nằm ở phía tây nam của địa điểm . Hãy vào đó.

Đầu tiên, đi về phía đông. Ở đó bạn sẽ gặp phải những tên cướp biển rất dễ bị giết. Hãy nhặt chiến lợi phẩm và di chuyển trở lại để đi về phía bắc. Có rất nhiều nhện đang đợi bạn trong hội trường, vì vậy hãy cẩn thận. Ngoài mọi thứ khác, còn có những con nhện phun nọc độc, tốt nhất nên giết chúng trước. Phía tây không có đường, cửa bị chặn nên chúng ta lại đi về phía bắc. Nhân tiện, có rất nhiều lối đi bị chặn trong Dragon Age 2, vì vậy đừng thất vọng - đây là ý tưởng của nhà phát triển. Hành lang sẽ rẽ về phía đông và bạn sẽ thấy mình đang ở một ngã ba. Đầu tiên hãy đi xa hơn về phía tây để khám phá căn phòng. Bạn đã nhặt mọi thứ từ rương chưa? Quay lại và đi xuống sảnh tròn ở phía nam. Cẩn thận! Một cuộc chiến nghiêm túc đang chờ bạn ở đây! Có một pháp sư, những bộ xương khỏe mạnh và những con nhện... Và tất cả những điều này cùng một lúc. Vì vậy, hãy nhớ rằng bạn nên lập kế hoạch hành động của mình. Bây giờ hãy đi xa hơn về phía nam và rẽ về phía đông. Ở đó bạn sẽ gặp Leah, người mà theo yêu tinh, được cho là đã bị giết. Nhưng không phải mọi thứ trong Dragon Age 2 đều có thể tin cậy được. Cô ấy sẽ nói với bạn rằng Kelder, kẻ giết người tương tự, được cho là bị ma quỷ điều khiển. Bạn đã nói chuyện? Sau đó chúng ta đi tiếp... Đi qua hai lượt nữa và bạn sẽ thấy mình đang ở căn phòng cuối cùng. Thật là bất ngờ. Hóa ra Kelder là con trai của một thẩm phán. Tuyệt, đó là điều tôi nghi ngờ. Nói chuyện với anh ta và phát hiện ra rằng anh ta đã quay sang Hội Pháp sư, và ở đó họ nói với anh ta rằng không có ma quỷ. Và anh ấy vừa phát điên. Tôi quyết định giết hắn sẽ dễ dàng hơn. Vâng, tôi đã hứa rồi. Vì vậy, cầu mong anh ấy yên nghỉ - việc hoàn thành Dragon Age 2 sẽ yên nghỉ cho anh ấy.

Rời khỏi đống đổ nát và nói chuyện với yêu tinh đã yêu cầu giết Kelder. Bạn sẽ nhận được một phần thưởng vàng và tiến đến Kirkwall High Town. Nhưng quan tòa không hiểu rằng tôi đã cứu con trai ông ta và thề sẽ trả thù tôi. Ừm, đó là quyền của anh ấy. Bây giờ tôi quyết định thực hiện nhiệm vụ Locks of the Golden Fool để thoát khỏi các nhiệm vụ phụ. Theo dấu trên bản đồ, đi đến chỗ yêu tinh cấp tiến và giao cuốn sách cho anh ta. Nhận 50 bạc cho việc này và nhiệm vụ sẽ hoàn thành. Các nhà phát triển đã đưa rất nhiều phát hiện như vậy vào cốt truyện của Dragon Age 2.

Đã đến lúc trong Dragon Age 2 cho nhiệm vụ “As It Should” mà Aveline đã giao cho chúng ta. Đánh dấu nó trên bản đồ và rời khỏi vị trí. Đi đến địa điểm dự định phục kích và di chuyển về phía trước qua địa điểm. Tại ngã ba nơi sẽ có đối thủ, hãy đi về phía nam trước. Con đường này sẽ uốn cong mạnh khi hướng về phía bắc. Đó là ở khúc cua mà đối thủ sẽ ngồi. Sau đó đi đến ngã tư, đi về phía bắc, khám phá ngõ cụt ở đó và quay trở lại ngã tư, đi về phía tây. Sẽ có một cuộc phục kích cuối cùng ở đây, sau đó bạn sẽ được ghi nhận ở giai đoạn tiếp theo của nhiệm vụ. Rời khỏi địa điểm và đi đến Pháo đài Thống đốc. Chỉ có đội trưởng mới mắng Aveline và đuổi cô ấy ra khỏi văn phòng. Nói chuyện với cô ấy và giúp cô ấy bình tĩnh lại. Và sau đó cố gắng tìm xem Aveline đã giẫm phải cái đuôi của ai - xét cho cùng, trong Dragon Age 2, không có chuyện gì xảy ra mà không có kết quả. Hãy đi ngay và nhìn vào lịch trình được treo ngay đó. Một người bạn sẽ đến gặp Aveline và nói rằng chúng tôi đã cứu cô ấy, vì cô ấy được cử đến cuộc phục kích đó khi đi tuần tra một mình. Đây là tình huống. Và người bạn này có một nhiệm vụ khác - giao một túi đựng đơn đặt hàng đến các tiền đồn xa xôi. Đúng là chiếc túi lần này nặng hơn bình thường. Có lẽ có một kết nối ở đây? Và Donnik, người được tặng chiếc túi này, cũng có thể gặp nguy hiểm. Điều này chắc chắn cần phải được kiểm tra. Và nói chung, trong Dragon Age 2, bạn cần phải kiểm soát mọi thứ.

Chúng tôi khởi hành vào ban đêm đến Lower City. Ở đó bạn cần nói chuyện với Aveline và đi theo dấu vết trên bản đồ. Đầu tiên, bạn sẽ phải chiến đấu với bọn cướp từ Needles, nhưng điều này sẽ không thành vấn đề. Bị giết? Chúng tôi theo dấu một lần nữa. Ở đó, bạn sẽ giúp Donnik chống trả và xem qua chiếc túi mà anh ta phải giao. Con dấu của thống đốc sẽ ở đó! Đây là một câu chuyện cổ tích, con mồi tuyệt vời cho bọn cướp. Thật tốt vì chúng tôi đã cứu được cô ấy. Nhưng Jiven, đội trưởng đội cận vệ, phải bị trừng phạt vì hành động như vậy! Chúng tôi rời khỏi địa điểm và đi vào ban ngày đến pháo đài của thống đốc. Chúng ta cần duy trì mối quan hệ tốt với anh ấy, bởi vì trong phần thứ hai của Dragon Age 2, anh ấy sẽ rất hữu ích cho chúng ta. Ngay khi bạn đến gần hành lang, một đoạn cắt cảnh sẽ bắt đầu cho thấy Jiven bị bắt và đưa vào tù. Và Aveline đã được bổ nhiệm làm thủ lĩnh mới của đội bảo vệ Kirkwall. Hay đúng hơn, nó sẽ được bổ nhiệm sau một vài tháng nữa, khi anh ta đã hoàn thành khóa đào tạo cần thiết và hoàn thành mọi công việc kinh doanh của mình. Vì vậy, hiện tại cô ấy đang ở trong đội của chúng tôi. Rời khỏi văn phòng và chứng kiến ​​một cảnh hài hước giữa Varric và Aveline. Varric sẽ muốn tiếp quản quán bar Hangman, và Aveline sẽ từ chối giúp đỡ anh ta. Tuy nhiên, đoạn văn của Dragon Age 2 lại phát triển một cách vui vẻ.

Nhưng về nhà thôi, ở đó chắc có thư rồi. Đã có hai nhiệm vụ được treo ở đó: “Hố xương” và “Công việc chưa hoàn thành”. Đầu tiên, hãy đến Lower City vào ban đêm để nhận nhiệm vụ “Công việc còn dang dở”. Bạn đã đến nơi chưa? Sau đó tìm Miiran ở đó theo dấu trên bản đồ. Anh ta sẽ đề nghị giết Lord Harimann để lấy tiền. Tại sao không? Chúng ta cần kiếm tiền để hoàn thành Dragon Age 2. Đi đến cảng vào ban ngày, đó là lúc bạn cần phải làm theo hướng dẫn của Miiran. Khám phá vị trí này trước khi thực hiện nhiệm vụ - bạn cần điều hướng khu vực. Sau đó đi đến cảng theo điểm đánh dấu trên bản đồ. Trận chiến sẽ ngay lập tức bắt đầu ở đó. Và anh ta sẽ rất nóng - đội trưởng đội cận vệ khá mạnh. Vâng, và các cung thủ sẽ đuổi kịp. Vì vậy, tốt hơn hết là bạn nên hạ ngay tiền lẻ nhỏ rồi mới đảm nhận vai trò đội trưởng. Sau khi họ chết, bạn sẽ nói chuyện với người bị thương và Lord Harimann sẽ tiếp cận bạn. Hỏi anh ta tại sao họ muốn giết anh ta - hóa ra anh ta đã gửi tiền để giúp đỡ quê hương Denerim của chúng tôi. Bạn sẽ giết anh ta vì điều này? Tôi không giết. Đáp lại, anh ấy hứa với tôi rằng anh ấy sẽ làm việc với người sử dụng lao động và đảm bảo rằng họ sẽ không trả thù tôi. Đến Miiran một lần nữa ở thành phố phía dưới vào ban đêm và giao nhiệm vụ cho anh ta. Tất nhiên, anh ta sẽ tức giận, nhưng trên hết, người của bạn đang ở trong Dragon Age 2.

Bây giờ chúng ta hãy bắt tay vào nhiệm vụ "Hố xương". Đi đến thị trấn phía trên vào ban ngày và tìm Hubert ở đó. Điều này có thể được thực hiện đơn giản bằng cách sử dụng dấu trên bản đồ. Nhân tiện, những ghi chú này trong Dragon Age 2 khiến việc vượt qua trở nên dễ dàng hơn đến mức đáng hổ thẹn. Nói chuyện với anh ta, hỏi tất cả thông tin và bắt tay vào làm việc. Bây giờ là lúc rời khỏi địa điểm và đi đến chính hố xương mà họ nói đến rất nhiều... Ở đây chỉ có một con đường duy nhất, ít nhất là cho đến điểm đầu tiên trên bản đồ. Đừng đến đó ngay lập tức - trước tiên hãy xem qua địa điểm. Bạn sẽ không tìm thấy bất cứ thứ gì đặc biệt có giá trị ở đó, nhưng bạn có thể kiếm được một ít lợi nhuận. Khi bạn hoàn thành bài kiểm tra của mình, hãy đi xuống Bone Pit Mines. Tại đây bạn sẽ gặp ngay những con rồng mà bạn cần phải tiêu diệt. Hãy cẩn thận, trong số đó có một con rồng trưởng thành, có phần khó giết hơn những con khác. Nhưng nó vẫn có thể. Đi về phía nam, chỉ có một con đường.

Thực sự sẽ có rất nhiều cảnh dệt và đánh nhau, nhưng không có nĩa ở đó. Và gần như ở phút cuối bạn sẽ gặp một người đàn ông đang bỏ chạy. Hãy hỏi anh ấy mọi chuyện và để anh ấy ra đi thanh thản. Chỉ cần đừng quên rằng anh ấy sẽ kể cho bạn nghe về con rồng khổng lồ phía trước. Đi đến rìa hố xương, sau khi tìm kiếm thêm hai ngõ cụt. Và ở rìa vị trí bạn sẽ thấy một con rồng trưởng thành. Tuyệt, chúng ta nên giết hắn! Điều này khó thực hiện và tốt hơn hết bạn nên cử xe tăng đi trước. Và nói chung khi chơi qua Dragon Age 2 thì tốt hơn hết bạn nên lái xe tăng vào đám đông. Nếu không có, chỉ cần liên tục chuyển đổi giữa các nhân vật và sử dụng tất cả các kỹ năng của họ. Khi con rồng bị đánh bại, hãy tìm kiếm nó, tìm những viên đá cuội gần đó và quay trở lại Upper City trong ngày. Đồng ý với đề xuất của Hubert là chia đôi số tiền thu được từ mỏ và đi xuống thành phố phía dưới để gặp các công nhân. Thuyết phục họ quay lại làm việc trong hầm mỏ và nhiệm vụ "Hố xương" sẽ hoàn thành. Thật tuyệt! Quá trình của Dragon Age 2 vẫn diễn ra như thường lệ.

Hãy đến bến cảng và giao nộp những gì bạn nhặt được trong hầm mỏ. 50 bạc sẽ không thừa. Sau đó di chuyển đến Pháo đài Quản gia để thực hiện nhiệm vụ "Người đứng đầu thanh kiếm Eustis". Ở đó, lấy vàng và hoàn thành nhiệm vụ này. Chà, chúng ta hãy đi vào nhiệm vụ chính? Chúng ta phải tiếp tục đoạn Dragon Age 2. Sau đó kích hoạt nhiệm vụ “Cuộc trò chuyện kinh doanh” và đi đến thành phố thấp hơn, nơi bạn cần đến quán rượu Hangman. Ở đây bạn sẽ phải nói chuyện với Varric. Anh ấy sẽ kể cho bạn những gì anh ấy đã học được về Grey Warden trong thành phố. Họ nói rằng chỉ có anh ấy mới giúp tìm ra lối đi đến Con đường sâu. Thật kỳ lạ khi lũ lùn không chuẩn bị trước đường xuống...

Hóa ra một Liren nào đó ở thành phố phía dưới đã liên lạc với người bảo vệ. Bạn cần nói chuyện với cô ấy để tiếp tục nhiệm vụ. Bây giờ hãy kích hoạt nhiệm vụ "Bình định" và đi đến Thành phố Hạ, nơi bạn cần tìm thương gia Liren. Lối vào của cô ấy được đánh dấu trên bản đồ - vì vậy đừng trì hoãn việc đi qua Dragon Age 2. Hãy vào tòa nhà và nói chuyện với cô ấy. Trước tiên chỉ cần nhìn vào sản phẩm - bạn có thể thích một số sản phẩm trong số đó. Đúng vậy, vì lý do nào đó mà cô ấy không muốn cho chúng ta cơ hội gặp Người bảo vệ Xám, vì cô ấy lo sợ cho tính mạng của anh ta. Hóa ra anh ta là một pháp sư, và các thái dương có thể bắt anh ta. Mặc dù vẫn dễ dàng thuyết phục cô ấy cho chúng tôi biết nơi anh ấy sống. Nơi này nằm ở Cloaca. Một lần nữa chúng ta phải trèo qua cống... nhưng không thể làm gì được - đoạn Dragon Age 2 đưa chúng ta đến những nơi khác nhau. Rời khỏi nhà và đến Cloaca để thực hiện nhiệm vụ "Bình định". Nhưng ngay khi bạn rời bệnh viện, một người đàn ông có vũ trang sẽ tiếp cận bạn, người không muốn chúng tôi đến gặp Guardian. Hãy bảo Bethany giải thích mọi chuyện và bạn sẽ không gặp vấn đề gì cả. Bây giờ chắc chắn là đến Cloaca... Khi bước vào cửa bệnh viện, bạn sẽ thấy Người bảo vệ đang chữa lành cho một bệnh nhân. Nhưng anh ấy phản ứng quá gay gắt trước sự xuất hiện của chúng tôi. Chúng ta không muốn làm hại anh ấy, phải không? Hỏi anh ấy về mọi thứ. Hóa ra anh ta sẽ xin một ân huệ. Cụ thể là giúp anh ta hướng dẫn người bạn pháp sư của mình vượt qua các hiệp sĩ để họ không bị tóm. Đúng, và chúng ta sẽ cần một pháp sư trong đoạn Dragon Age 2.

Sau cuộc trò chuyện, bạn sẽ thấy rõ rằng bạn cần phải xuất hiện vào ban đêm tại Nhà thờ ở Upper City. Vâng, chúng ta hãy đến đó. Đi lên cầu thang đến nhà thờ và nói chuyện với Anders. Bạn sẽ phải đứng trong cuộc giao tranh trong khi Anders nói chuyện với Karl và đảm bảo rằng các Hiệp sĩ không tiếp cận được họ. Đi về phía bắc, lên cầu thang và nói chuyện với Karl. Chỉ có bộ não của Karl là đã được làm sạch và anh ấy đã mang theo các Hiệp sĩ theo mình! Đã đến lúc phải chiến đấu trở lại! Sẽ không khó để tiêu diệt chúng nếu bạn không lao ngay vào Trung úy. Tốt hơn là nên chia nhỏ những điều nhỏ nhặt rồi mới đi vào việc chính. Và sau chiến thắng, bạn sẽ có một cuộc trò chuyện... Trong thời gian đó, thật không may, Karl sẽ chết. Thật đáng tiếc, nó sẽ là một người bạn đồng hành tốt. Sau đó, bạn sẽ đến nhà của Anders và nói chuyện với anh ấy. Một con quỷ sống trong đầu anh, nơi từng là Công lý. Nhưng bạn có thể tìm hiểu chuyện gì đã xảy ra với anh ấy bằng cách hỏi Anders chi tiết hơn. Kết quả là anh ta sẽ tham gia chuyến thám hiểm của bạn - một sự thu thập hữu ích trong đoạn Dragon Age 2.

Bây giờ hãy thực hiện nhiệm vụ phụ "Chiếc khăn choàng của con gái thung lũng" và đi đến Upper Town trong ngày. Ở đây nói chuyện với Masha gần lối vào nhà thờ - sẽ có một nhiệm vụ mới. Hóa ra anh trai cô đã được đưa vào Hội Hiệp sĩ và anh ấy biến mất. Hãy hỏi thêm về Meridith và những tin đồn rồi đồng ý giúp đỡ. Bằng cách này, bạn sẽ kết thúc một tin đồn - “Kẻ thù nằm trong số chúng ta” và nhận được một nhiệm vụ có cùng tên. Và bây giờ, hãy làm nhiệm vụ về Shali. Mọi thứ đều được đánh dấu trên bản đồ, vì vậy việc nhận được 50 bạc hợp pháp không phải là vấn đề khi hoàn thành Dragon Age 2. Bây giờ, hãy đến gặp Casemates để nhận nhiệm vụ “Kẻ thù trong số chúng ta”. Ngay bên trái lối vào là Templar Hugh. Anh quyết định phớt lờ mệnh lệnh không được liên lạc với bất kỳ ai và tìm kiếm sự giúp đỡ từ bên cạnh. Tôi nghĩ rõ ràng anh ấy muốn nói đến ai. Hãy hỏi anh ta và đồng ý giúp đỡ. Đầu tiên, chúng ta cần bắt kịp Wilmond, người dường như đã trở lại sau cuộc nhập môn. Tuyệt, chúng ta hãy đến Trại Wilmond. Nó được đánh dấu trên bản đồ và không khó để tìm thấy. Chúng ta nên đi bên trái trước chứ không phải nơi chúng ta cần thực hiện nhiệm vụ, vì việc trinh sát sẽ không có tác dụng gì. Khi bạn thu thập mọi thứ xung quanh, hãy đi theo dấu vết trên bản đồ và bạn sẽ chứng kiến ​​​​cảnh Wilmond bị đánh đập. Anh ấy phải được bảo vệ! Chỉ có điều anh ấy không thực sự cần được bảo vệ! Ngay khi bạn bắt đầu nói chuyện với người bạn đồng hành của anh ta, anh ta sẽ biến thành một con quỷ và triệu tập một loạt trợ lý. Giết chúng ngay lập tức. Việc này không khó thực hiện, chỉ mất nhiều thời gian. Sau đó nói chuyện với ngôi đền còn lại và hóa ra Wilmond đã bị chiếm hữu. Cuối cùng chúng tôi sẽ được thuê để điều tra thêm. Thôi, thu thập chiến lợi phẩm của bạn và ra khỏi đó. Đoạn văn của trò chơi Dragon Age 2 đưa chúng ta đi xa hơn.

Và chúng ta sẽ đến Upper Town vào ban đêm. Chúng tôi quan tâm đến nhà thổ Blooming Rose trong nhiệm vụ của Kẻ thù giữa chúng ta. Thôi, vào trong và khám phá nhà chứa. Ví dụ, trong căn phòng phía đông bắc, tôi tìm thấy một ngón chân bằng đá. Một nhiệm vụ nữa đã được thêm vào, chúng tôi sẽ hoàn thành sau. Vì vậy chỉ sau khi nghiên cứu mới tìm được người phụ nữ chúng ta cần. Viveca đứng ở phòng trung tâm. Như bạn sẽ biết, cả hai người bạn đều đến gặp cùng một người phụ nữ, Iduna Kỳ quan phương Đông. Cái tên này làm tôi cảnh giác trong đoạn Dragon Age 2. Kết thúc cuộc trò chuyện và đến gặp cô ấy. Đúng vậy, cô ấy sẽ cố gắng quyến rũ bạn và bạn sẽ phải giết cô ấy. Chà, thật là phiền phức nhỉ? Sau đó đọc tài liệu trên bàn và đi đến Cloaca. Đi tới Vault được đánh dấu trên bản đồ. Tuy nhiên, họ có một nơi trú ẩn lớn! Đầu tiên, đi về phía bắc, dò xét căn phòng cụt ở phía tây. Hãy cẩn thận! Ngay khi bạn bước vào, một đám đông kẻ thù sẽ tấn công bạn. Có rất nhiều người trong số họ, vì vậy hãy cẩn thận.

Xa hơn nữa chỉ có một con đường, dù là một con đường quanh co. Hãy cẩn thận, có khá nhiều kẻ thù. Cuối cùng, gần điểm, bạn sẽ bắt đầu cuộc đối thoại với các pháp sư máu. Thật không may, không thể đạt được thỏa thuận và họ sẽ phải bị giết. Chà, đây không phải là vấn đề - trong Dragon Age 2, đoạn văn cho chúng ta cơ hội thoát khỏi mọi rắc rối. Thu thập tất cả các chiến lợi phẩm và nói chuyện với Keran. Tốt hơn hết là để anh ta đi và không nói một lời nào với các Hiệp sĩ. Vì vậy, hãy đến Casemates và hoàn thành nhiệm vụ Enemies Among Us. Nói rằng Keran không bị chiếm hữu và bạn sẽ nhận được phần thưởng là 4 vàng. Tuyệt vời. Và nhiệm vụ “Kẻ thù giữa chúng ta” hiện đã kết thúc, tiếp theo, đánh dấu nhiệm vụ phụ “Grimoire of the Apprentice” và đi đến Lower City trong ngày. Bạn cũng có thể lấy Finger of the Perfect ở đó. Tất cả những thứ này đều được cho thuê trên thị trường và bạn có thể dễ dàng tìm thấy hai người bạn cần. Tuyệt vời. Bây giờ hãy đến Giá treo cổ và nói chuyện với Varric. Hay đúng hơn, hãy xem video trước và trò chuyện với Isabella - đây là một người bạn đồng hành khác trong quá trình chơi Dragon Age 2 của chúng tôi. Cô ấy đã phân tán đối thủ một cách tuyệt vời đến mức cô ấy xứng đáng có mặt trong đội của chúng tôi. Tất nhiên là nếu anh ấy muốn. Đầu tiên, hãy nói chuyện với cô ấy và đồng ý che chở cho cô ấy trong cuộc đấu tay đôi. Bạn sẽ nhận được nhiệm vụ "Những kẻ điên sẽ không đi đường vòng". Tuyệt vời. Nhưng bây giờ hãy nói chuyện với Varric để nhận nhiệm vụ Hỏi và Đáp. Hỏi anh ấy về mọi thứ trên thế giới, tìm hiểu thêm về anh ấy. Điều này sẽ cải thiện thái độ của bạn và hoàn thành nhiệm vụ.

Bây giờ là lúc phải đến Upper City vào ban đêm để giúp đỡ Isabella. Bạn quên nhiệm vụ “Người điên không đi đường vòng” à? Đi thôi nào. Ngay khi bạn đến nơi và nói chuyện với cô ấy, bạn sẽ bị tấn công. Hãy giúp cô gái! Khi tất cả mọi người bị giết, hãy nhặt lá thư lên, từ đó hóa ra chính người triệu hồi đang trốn trong nhà thờ. Hãy chạy tới đó! Trước nhà thờ, bạn sẽ bị tấn công lần nữa, tuy nhiên, điều này thường xảy ra trong đoạn Dragon Age 2. Giết tất cả mọi người và đi vào trong. Ở đó bạn sẽ phải chiến đấu một lần nữa. Nếu bạn giết nhân vật chính thì các nhân vật nhỏ hơn sẽ ngừng can thiệp. Sau đó, hãy hỏi Isabella về di vật cần được trả lại cho Castillon. Nói chung, bây giờ bạn có một người bạn đồng hành tốt khác. Đến Gallows và nói chuyện với Isabella để nhận nhiệm vụ "Hiểu về Isabella". Cô ấy sẽ mời bạn một công việc với sự giúp đỡ của một người bạn. Được rồi, đồng ý và đi đến phòng xa để nhận nhiệm vụ mới. Hỏi anh ấy về mọi thứ và đồng ý. Nhiệm vụ "Có gì trong túi?" sẽ được cập nhật. Chúng ta cần đến Cảng để hoàn thành nhiệm vụ trong Dragon Age 2. Và vào ban ngày. Bạn đã đến nơi chưa? Sau đó di chuyển đến điểm đánh dấu trên bản đồ và nói chuyện với Dock Worker. Đúng vậy, họ sẽ không cho chúng tôi biết bất cứ điều gì, họ sẽ chỉ đưa chúng tôi đến gặp thanh tra cảng. Vâng, chúng ta hãy đến đó.

Bằng cách đánh dấu trên bản đồ, bạn sẽ tìm thấy Liam, chủ cảng. Đúng vậy, anh ấy sẽ giao cho chúng tôi trợ lý của anh ấy và rời đi. Và tên trợ lý chết tiệt này sẽ từ chối nói chuyện nếu không được trả tiền. Được rồi, trả tiền cho anh ta và đi đến điểm mới. Ở đó sẽ có những người bảo vệ có thể bị giết mà vẫn đến được nhà kho. Mặc dù có một cách khác để hoàn thành Dragon Age 2, nhưng đây là cách thành công nhất. Chà, sau khi vào trong, tất cả những gì còn lại là khám xét toàn bộ nhà kho. Có thứ gì đó để kiếm lợi, có người để giết và nơi để hoàn thành nhiệm vụ. Hàng hóa chúng tôi cần nằm ở cuối tòa nhà, nhưng chỉ có một con đường duy nhất đến đó. Khi hàng rơi vào tay bạn thì hãy quay lại. Sẽ có một cuộc phục kích khác đang chờ bạn, nhưng đây chỉ là chuyện nhỏ. Quay trở lại Gallows và thực hiện nhiệm vụ. Phần thưởng là 2 vàng và sự tôn trọng của Isabella, điều này rất hữu ích vì cô ấy là ứng cử viên sáng giá nhất cho vị trí người yêu trong suốt Dragon Age 2.

Đã đến lúc nói chuyện với một người bạn đồng hành khác của chúng ta - Anders. Như bạn biết, anh ấy sống ở Cloaca. Đó là nơi chúng ta sẽ thực hiện nhiệm vụ "Nói chuyện với Anders". Chỉ cần trò chuyện với anh ấy ở đó. Chỉ cần nhớ rằng bạn có thể nảy sinh tình cảm với anh ấy, vì vậy hãy chọn lời thoại một cách cẩn thận. Đặc biệt nếu bạn chơi như một người đàn ông.

Về nhà và nhận một lá thư khác từ Miiran. Chà, nhiệm vụ hay đấy, sẽ không thừa trong Dragon Age 2. Du hành vào ban đêm với nhiệm vụ "Pho mát miễn phí" đến Lower City. Ở đó, bạn cần đến khu chợ nơi người lùn Anso sống. Nhận nhiệm vụ của mình và đồng ý trả lại hàng. Để làm được điều này, bạn sẽ phải đến Elfinage và... Trả lại hàng. Bằng bất cứ giá nào. Vì đây là khu vực thuộc Lower City nên bạn không cần phải đi đâu cả - chỉ cần đi theo điểm đánh dấu trên bản đồ và đi vào ngôi nhà bỏ hoang. Nhưng vấn đề ở đây là - chiếc rương ở cuối nhà trống rỗng! Chúng tôi quay lại Anso để báo cáo... Đúng vậy, khi rời khỏi nhà sẽ có một cuộc phục kích đang chờ bạn, nhưng đây không phải là vấn đề. Khi bạn ngắt lời họ, một tên ngốc tự tin sẽ đến gặp bạn và cố gắng đe dọa bạn. Chỉ có anh ta sẽ bị giết bởi một yêu tinh mới xuất hiện, người mà bạn cần nói chuyện. Hóa ra toàn bộ hoạt động kinh doanh của chúng tôi chỉ là trò tiêu khiển. Chà, vì họ đã giúp đỡ yêu tinh nên họ đã không hồi sinh người chết. Đồng ý giúp anh ta đánh chặn chủ nhân của mình, vì bạn đã tham gia vào vấn đề này và một chiến binh xuất sắc sẽ không thừa trong đoạn Dragon Age 2. Chạy vào ban đêm gần môi trường sống của Miiran và bạn sẽ phải giết hắn. Vâng, đó là cái chết của một con chó đối với một con chó! Sau đó chạy vào ban đêm đến Upper Town để thực hiện nhiệm vụ tương tự “Pho mát miễn phí”. Bây giờ hãy đi theo dấu trên bản đồ. Ở đó bạn sẽ gặp Fenris, cũng chính con yêu tinh đó. Bạn sẽ phải đi qua biệt thự với anh ta.

Hãy nhớ rằng, ngôi nhà rất quanh co, vì vậy tốt hơn hết bạn nên khám phá mọi thứ trên đường đi, tiêu diệt tất cả kẻ thù và thu thập tất cả chiến lợi phẩm. Và trong căn phòng đầu tiên, một cuộc phục kích đang chờ bạn. Đầu tiên là 8 con quỷ nhỏ, sau đó là 4 con mạnh hơn. Giết và đi tiếp. Bạn cần khám phá toàn bộ dinh thự. Trong căn phòng Đông Bắc, bạn sẽ tiêu diệt Ác ma Phẫn nộ (sinh vật tương tự trong đoạn Dragon Age 2) và lấy chìa khóa từ nó. Đó chính xác là những gì chúng tôi đã thiếu. Ngay khi bạn mở cánh cửa bị khóa ở cầu thang, đối thủ sẽ xuất hiện phía sau bạn. Đúng vậy, sau khi họ chết thì hóa ra người chủ đã làm ra đôi chân của mình... Vì vậy, hãy thu dọn tất cả những vật có giá trị và rời khỏi đó. Nói chuyện với yêu tinh của bạn và đưa anh ta về đội của bạn. Một chiến binh cực kỳ hữu ích. Sau đó hoàn thành nhiệm vụ "Fenris được nhận vào đội." Chỉ cần trò chuyện với anh ấy. Đúng vậy, hãy cẩn thận - bạn cũng có thể ngoại tình với anh ta! Sau khi trò chuyện, nhiệm vụ đã hoàn thành và bạn có thể tiếp tục đi tiếp trong Dragon Age 2.

Bây giờ là lúc hoàn thành nhiệm vụ "Con đường dài về nhà". Rời khỏi thành phố và đi đến Broken Mountain. Tiến về phía trước, giết nhện. Hãy cẩn thận - có rất nhiều nhện mạnh. Bằng cách này, bạn sẽ tiếp cận được yêu tinh Dalish - chính là những người mà bạn cần hướng tới. Hỏi anh ấy về mọi thứ và nói với anh ấy rằng bạn không muốn gặp bất kỳ rắc rối nào. Bạn sẽ được đưa đến Meretari. Hãy trò chuyện chân thành với cô ấy. Như bạn có thể đoán, bạn có một nhiệm vụ mới. Bạn sẽ phải lên đỉnh núi để thực hiện nghi lễ ở đó. Chà, dã man thật đấy, họ là những... yêu tinh văn minh. Và tìm một người bạn đồng hành. Trước khi bạn đi đến chỗ yêu tinh trên con đường, hãy kiểm tra một nhánh khác của con đường. Bạn đã được kiểm tra chưa? Sau đó là thời gian để thăm yêu tinh. Cô ấy nói nhiều. Tôi không thích nó nữa... Mặc dù đây là một người bạn đồng hành khác trong đoạn Dragon Age 2. Và ngay lập tức bạn sẽ phải chiến đấu với những xác chết. Vâng, nó đơn giản. Đi tiếp, chỉ có một cách. Đúng là một trận lở đất sẽ chặn đường bạn nên bạn sẽ phải đi qua hang động

Ồ, thế này không ổn rồi... Được rồi, lặn vào hang đi. Và ở sảnh đầu tiên, những con nhện đang đợi chúng ta. Tiến xa hơn, không quên khám phá ngọn núi ở phía tây của hội trường. Có một đống đá cuội với một vài chiếc cúp. Khi bạn nhìn xung quanh, hãy di chuyển xa hơn về phía đông nam. Ở đó bạn sẽ tìm thấy một đàn nhện khác và lối ra nghĩa trang cũ. Trước tiên chỉ cần lên lầu, giết Chiến binh bóng tối và tìm kiếm chiếc rương - những chiến tích xuất sắc. Sau đó bạn có thể rời đi. Nghĩa trang được bao quanh bởi một rào cản mà yêu tinh sẽ phá hủy với sự trợ giúp của ma thuật máu. Một cốt truyện gốc của Dragon Age 2 phải không? Sau đó tiến về phía trước và sử dụng bàn thờ. Thế là cuộc họp diễn ra! Flemeth cũng đến đây. Tuy nhiên, cô ấy sẽ đi theo con đường của mình và khen thưởng chúng tôi. Bây giờ hãy quay lại. Hiện tại bạn không cần phải đi bộ dọc theo con đường còn lại - không có gì thú vị ở đó cả. Trên thực tế, đây là nơi nhiệm vụ của chúng tôi kết thúc. Bạn sẽ xem video về việc đến Elfinage... Hoàn thành và nói chuyện ngay với Arianny, nhận nhiệm vụ khác. Sau đó vào lán của Merril và nói chuyện với cô ấy, điều này sẽ hoàn thành một điểm nữa khi vượt qua Dragon Age 2.

Đi đến Casemates và đưa Bản đồ Kirkwall bị chiếm đóng cho Nhà lưu trữ ở đó. Nhiệm vụ phụ sẽ được hoàn thành và bạn sẽ nhận được 50 bạc. Nói chuyện với Solvitus và nhận nhiệm vụ Herbalist từ anh ta. Tuyệt vời, sẽ có thứ để thu thập. Tôi đã có Nanh Rồng và Sắt Nhện rồi. Vì vậy, tất cả những gì còn lại là tìm ra Iron Bark. Bây giờ quay trở lại trung tâm và nói chuyện với Trask để nhận nhiệm vụ Đứa con hoang đàng. Chúng ta sẽ lại được chuyển hướng... lần này đến Lower City vào ban đêm. Đặt một điểm trên bản đồ và đi tới đó. Tiếp cận Samson và hỏi về cậu bé Feinriel. Lại chạy đi nơi khác. Lần này - đến cảng. Dấu vết sẽ dẫn chúng ta đến bến tàu, đến ngôi nhà. Hãy vào đó và một mê cung thực sự sẽ mở ra cho bạn. Mặc dù điều này sẽ không cản trở việc chúng ta đi qua Dragon Age 2. Khi bạn đến điểm được đánh dấu, sau khi tìm kiếm tất cả các ngóc ngách, bạn sẽ thấy người phụ nữ sẽ trở thành một con quỷ như thế nào. Chiến đấu một lần nữa... Sau khi mọi người chết, bạn sẽ nhận được một con dao găm tốt và hai tài liệu - một lá thư từ con gái Trask và vị trí của hang ổ. Nó ở trong hầm chứa phân. Đầu tiên, đến Casemates và đưa cho Trask một lá thư của con gái anh ta. Sau đó - đến Cloaca. Ở đó, hãy bắt người buôn nô lệ nói và giết anh ta - có quá nhiều lợi nhuận từ xác của anh ta, điều này sẽ không thừa trong đoạn Dragon Age 2.

Rời khỏi địa điểm và đi đến Torn Shore để nhận nhiệm vụ “Đứa con hoang đàng”. Đúng vậy, trên đường đi bạn sẽ gặp một chú lùn bị nhện tấn công. Hãy cứu anh ta và anh ta sẽ yêu cầu giúp đỡ trong việc bình định Qunari. Tại sao không? Bài tập sẽ luôn có ích. Khám phá khu vực và ra khỏi đó. Tiếp tục con đường của bạn đến Ragged Shore, đặc biệt là vì chúng tôi đã thêm một nhiệm vụ nữa trong đoạn Dragon Age 2. Đầu tiên, hãy đi rõ ràng về phía tây, khám phá con đường về phía bắc trên đường đi. Bạn sẽ đi vào ngõ cụt, nhưng ở đó sẽ có một trại nơi bạn có thể kiếm được một số tiền. Tiếp theo, đi xuống phía nam và khi đến ngã ba, hãy đi về phía đông để nhận nhiệm vụ. Tôi quyết định để người sói đi. Sau đó đi đến nơi bạn bắt đầu hành trình qua địa điểm này và quay trở lại ngã ba. Từ đó - phía nam. Vào Hang Nô lệ và đi đầu tiên về phía nam, vào phần nhô ra của hang động, rồi đi về phía đông. Sẽ mất rất nhiều thời gian quanh co, nhưng chỉ có một cách. Điều chính là không quên nhặt các danh hiệu. Khi đến hang chính, cậu bé sẽ bị dọa giết nếu chúng ta đến gần. Nói với anh ta rằng bạn không cần phải đến gần hơn và sau đó bạn sẽ có thể kết liễu anh ta ngay lập tức mà không lãng phí sức lực của mình vào anh ta trong trận chiến. Và cuối cùng trận chiến sẽ dễ dàng hơn nhiều. Hãy cố gắng giúp đỡ cậu bé, bởi vì em gái của bạn có thể ở vị trí của cậu ấy, và lựa chọn vượt qua Dragon Age 2 là rất khó khăn...

Trong mọi trường hợp, đã đến lúc rời khỏi hang động và đi về phía nam để khám phá lãnh thổ, kiếm lợi từ thứ gì đó ngon và tích lũy một số kinh nghiệm. Sau đó, quay trở lại ngã ba mong muốn và di chuyển về phía tây. Con đường sẽ uốn cong và con đường sẽ dẫn về phía bắc, nơi bạn sẽ gặp Tal-Vashoth, kẻ đang lên kế hoạch phản bội chính mình. Tuyệt vời, hãy sử dụng cái này. Chỉ tiếc là bây giờ chúng ta không thể thuyết phục được anh ấy tham gia. Nhưng không sao cả, hãy di chuyển xa hơn về phía bắc, mở rương và tiêu diệt kẻ thù trên đường đi. Mục tiêu của bạn là một hang động. Tất nhiên là một bên vì cái chính là đoạn Dragon Age 2. Vào đó và đi xuống phía nam. Khi đến một ngã ba, bạn sẽ có ba nước đi. Hai ngọn sẽ dẫn đến ngõ cụt nên chúng ta khám phá chúng với hy vọng cướp được. Trong thẻ trên cùng, chúng ta sẽ tìm thấy một chiếc thắt lưng tuyệt vời. Vì vậy, đừng bỏ bê việc tìm kiếm. Sau đó - một lần nữa về phía nam. Ở đó chúng tôi sẽ tiêu diệt tất cả Tal-vasgots và bạn có thể rời đi, đi xuống phía nam một lần nữa. Đừng quên thu thập các danh hiệu!

Vì chúng tôi vẫn chưa quay lại thành phố nên chúng tôi sẽ đến Broken Mountain để thực hiện nhiệm vụ “Nhiệm vụ của nhà thảo dược học”. Đi đến thợ rèn địa phương và hỏi anh ta về vỏ cây sắt. Anh ấy sẽ cho bạn biết nơi bạn có thể tìm thấy nó. Vâng, nhờ có anh ấy. Rời khỏi vị trí và đi đến Edge có cây sắt. Bạn cần phải tiêu diệt tất cả các sinh vật bóng tối tại địa điểm đó để có được vỏ sắt. Ngay sau khi mọi thứ hoàn tất, trên bản đồ của bạn sẽ xuất hiện một dấu vết nơi vỏ sắt mong muốn sẽ nằm. Một thành phần hữu ích trong đoạn Dragon Age 2. Bây giờ bạn có thể rời khỏi địa điểm một cách an toàn và đến Cloaca vào ban đêm để thực hiện nhiệm vụ “Bông hoa đỏ đặc biệt”. Hãy nộp nó và nhận đúng 50 bạc. Bây giờ chúng ta rời khỏi vị trí một lần nữa...

Bạn cần phải hoàn thành Nhiệm vụ của Nhà thảo dược. Để làm được điều này, chúng ta sẽ đến các tầng trong ngày và đưa Solvitus nguyên liệu cuối cùng. Đối với điều này, chúng tôi sẽ nhận được thêm 3 đồng tiền vàng. Tuy nhiên, chúng tôi đã có một cuộc chạy tốt! Bây giờ là lúc thực hiện thêm 2 nhiệm vụ phụ ở Upper City: “Dấu ấn của Nhà Telvain” và “Chuyên luận về đẳng cấp và công việc nội trợ”. Thực hiện hai nhiệm vụ ngay tại khu vực mua sắm. Bạn có thể bắt đầu thực hiện một trong số chúng ngay lập tức - chỉ cần leo lên cầu thang và nói chuyện với người đàn ông - đây là cách diễn biến dễ dàng của Dragon Age 2. Ninnet đã biến mất và những người thân của cô ấy bắt đầu lo lắng. Và tên khốn này không quan tâm! Giá như anh ta không bị buộc tội. Thôi, đồng ý đi tìm vợ anh nhé. Chúng tôi sẽ được đưa đến Blooming Rose và đến Jithann, được đánh dấu trên bản đồ. Hỏi anh ta về mọi thứ và đến Cloaca. Nơi bạn cần đến đã được đánh dấu trên bản đồ. Đi xuống cửa sập và bạn sẽ thấy Emerik, người đang đợi ai đó. Sau khi cứu anh ta khỏi bọn cướp, anh ta sẽ giao việc của mình cho bạn và bạn sẽ phải đến Lower City vào ban đêm. Đi lên cầu thang đến Cánh cửa đúc tối tăm. Căn phòng nhỏ nên hãy khám phá nó và đi theo dấu vết cuối cùng. Ở đó bạn sẽ tìm thấy một chiếc túi có một chiếc nhẫn, một chiếc bàn chải bị cắt rời và những thứ khác. Mang tất cả những thứ này cho Emerik trong Casemates. Điều này sẽ kết thúc nhiệm vụ trong phần hướng dẫn Dragon Age 2 này, bạn sẽ nhận được phần thưởng và không có sự hài lòng.

Bây giờ chúng ta sẽ đến Hạ Thành vào buổi chiều để hoàn thành nhiệm vụ “Đứa con hoang đàng”. Việc này được thực hiện ở Elfinage, đề phòng trường hợp có ai đó quên. Nhận một chiếc nhẫn như một phần thưởng. Bây giờ hãy đến thăm Merrill để nhận nhiệm vụ “Bạn mắc phải một tội ác đáng yêu ở đây”. Sau một cuộc trò chuyện khác, bạn sẽ được ghi nhận nhiệm vụ và có thể tiếp tục. Chà, chúng ta sẽ hoàn thành nhiệm vụ “Kỳ vọng về thuốc súng” chứ? Sau đó chúng ta sẽ tới cảng. Ở đó, đi đến khu vực Qunari và hoàn thành nhiệm vụ để nhận 3 phần thưởng vàng và bạn có thể rời đi. Hãy nhận nhiệm vụ "Giải cứu không được yêu cầu". Nhưng trước hết hãy ghé qua nhà để lấy thư đã. Đã lấy? Sau đó đi đến Văn phòng Phó vương và bạn sẽ chứng kiến ​​cảnh tượng giữa một người phụ nữ và thư ký của Phó vương. Hãy lắng nghe lập luận của họ và sau đó bắt đầu tự đặt câu hỏi. Bây giờ con đường của chúng ta nằm ở Torn Shore dành cho cậu bé tội nghiệp để dẫn trước các đối thủ trong Dragon Age 2. Chúng ta cần phải đi về phía nam. Chúng ta đã từng ở đó trước đây, nhớ không? Khi đến đó, bạn sẽ chứng kiến ​​một cảnh tượng thú vị, sau đó bạn sẽ phải tiêu diệt đối thủ của mình. Chà, kinh nghiệm sẽ không hại gì... Nhưng bạn sẽ phải chống lại hai đợt tấn công nữa. Vâng, mọi thứ đều ổn. Đưa cậu bé đến gặp thống đốc, nói chuyện với ông ta và bạn có thể coi như nhiệm vụ đã hoàn thành.

Thực hiện nhiệm vụ “Một hành động nhân từ” và đi ra ngoài thành phố theo điểm đánh dấu ở vị trí Tiếp cận Bờ biển Ragged. Ôi! Người quen cũ! Những chú rồng con đang đợi chúng ta! Tại ngã tư, đầu tiên đi về phía bắc, sau đó về phía đông. Con đường sẽ rẽ về hướng nam và dẫn bạn đến Trask, một người quen cũ từ lần chơi Dragon Age 2 trước đây của bạn. Đồng ý giúp anh ta thuyết phục các pháp sư phản bội rút lui trước khi các hiệp sĩ đến đây. Một lần nữa chỉ có một con đường - về phía nam. Tuyệt vời. Chỉ cần khám phá mọi thứ trên đường đi. Trên đường đi, bạn sẽ gặp một nữ phù thủy, người sẽ kể cho bạn nghe về Decimus, kẻ muốn sử dụng phép thuật máu. Được rồi, tôi sẽ phải ngăn anh ta lại. Hơn nữa, anh ta sẽ tự tấn công và đơn giản là không để chúng ta lựa chọn. Thôi, đừng bận tâm, hãy trò chuyện với bạn của anh ấy và đồng ý giúp đỡ cô ấy. Đúng là tôi không đồng ý giết Thrax. Đổ máu như thế chẳng ích gì. Khi tôi đến chỗ anh ta, tôi thấy rằng các hiệp sĩ đã đến gần. Trong cuộc trò chuyện, họ đã phải bị giết... Thật đáng tiếc, tôi đã mong đợi sẽ kết bạn với các hiệp sĩ, nhưng trò chơi Dragon Age 2 đã lật ngược tình thế hoàn toàn khác. Nhưng cúp là những thứ hữu ích. Do đó, hãy thu thập chúng và bạn có thể rời khỏi đó vì nhiệm vụ đã hoàn thành.

Về nhà và đọc một lá thư khác. Nó được gửi tới Bethany, em gái của bạn. Nhưng bức thư không bắt đầu nhiệm vụ, vì vậy đã đến lúc phải lên đường theo tin đồn “Sói đội lốt cừu”. Để làm điều này, hãy đến Lower Town vào ban đêm. Ở đó, hãy đi theo điểm đánh dấu trên bản đồ và bạn sẽ thấy Chị Petris, người được một tên vô lại mời đi vào con hẻm để đánh giá chất lượng tiền của chị ấy. Mặc dù thú vị! Chúng ta cần giúp cô ấy... Đi sang trái và tiêu diệt tất cả kẻ thù. Đương nhiên, cô ấy sẽ mời chúng tôi tới nơi ẩn náu của cô ấy để thảo luận chi tiết về việc thuê người. Bạn đồng ý kiếm thêm tiền khi chơi Dragon Age 2 phải không? Vào Nơi trú ẩn của Petris, hỏi cô ấy về mọi thứ và chấp nhận một người bạn đồng hành mới vào đội. Sau đó đi đến góc xa của tòa nhà và đi xuống Khu ổ chuột trong hầm mộ. Chỉ có một con đường duy nhất, nhưng đơn giản là có một số lượng lớn nhện. Và ở căn phòng cuối cùng có những tên côn đồ đang chờ bạn muốn cướp bạn. Tôi thậm chí còn không cố gắng để chúng đi - tôi cắt chúng ra ngay lập tức. Và ngay đằng sau chúng là sự tự do của bạn. Ở đó bạn sẽ có một cuộc trò chuyện với Tal-Vashoths, những người muốn đi cùng bạn đồng hành của chúng ta. Tôi quyết định sẽ không giao anh ta cho người thân của anh ta, vì họ sẽ tước đoạt quyền tự do ý chí của anh ta, và trong Dragon Age 2, mọi người đều có quyền tự do lựa chọn cuộc sống của mình. Cuối cùng anh ta sẽ không muốn sống, vì Kun đã nói thẳng. Vì vậy, bạn sẽ nhận được phần thưởng từ anh ta và một xác chết cháy đen. Rời khỏi địa điểm và đi đến Lower City vào ban đêm. Sau khi nói chuyện với chủ nhân của bạn, người ta sẽ biết rằng bạn là con tốt trong trò chơi của cô ấy. Và bạn sẽ không thể giết được cô ấy, cho dù bạn có dám đến đâu. Ít nhất là bây giờ...

Chà, bây giờ là lúc bắt đầu một chuyến thám hiểm - thời điểm quyết định của phần này của Dragon Age 2. Nhưng trước tiên, hãy bán mình hoàn toàn để có đủ không gian. Chỉ cần về nhà trước khi đi. Đó là tin tức! Một lá thư khác! Nào, hãy hoàn thành nhiệm vụ này trước chuyến thám hiểm nhé. Để làm điều này, hãy đến thành phố thấp hơn vào ban đêm. Một Douglas nào đó đề nghị với chúng tôi những điều sau - bạn lấy tiền của anh ta, đi đến những con đường sâu và mang cho anh ta số tiền gấp đôi. Cho rằng mình đã thu đủ số tiền cần thiết nên tôi quyết định sẽ không liên lạc với anh ấy. Hơn nữa, tôi có thể lấy những gì tôi kiếm được cho riêng mình. Thà làm việc cho mình còn hơn làm cho chú, nên chúng ta làm việc cho chính mình. Nhiệm vụ "Chuyến thám hiểm vào những con đường sâu" bắt đầu.

Chúng tôi đến Upper Town vào ban ngày và đi theo điểm đánh dấu trên bản đồ. Nhưng để làm được điều này, bạn phải có Varric trong đội của mình, nếu không chặng đường Dragon Age 2 sẽ không tiếp tục. Đưa cho anh ta tiền và thẻ và đi thám hiểm. Và ở đây bạn không nên lấy em gái mình đi, nếu không bạn sẽ mất cô ấy. Vì vậy, hãy chọn một ảo thuật gia khác trong đội và thế là xong. Hãy xem đoạn video mà cá nhân tôi đã cảnh giác...

Đường dẫn sâu

Và họ sẽ ngay lập tức cho bạn biết rằng có một vụ sập trên đường đi. Chúng ta sẽ phải tìm cách giải quyết... Hơn nữa, Sandal bị lạc ở hành lang. Chúng ta sẽ phải tìm lại nó. Thôi không sao đâu, chúng ta không xa lạ gì cả... Đi về hướng đông, rồi con đường sẽ rẽ về hướng bắc, rồi lại hướng đông. Nói chung chỉ có một cách. Và có rất nhiều sinh vật bóng tối xung quanh góc! Cứ như vậy cho đến ngã tư đầu tiên. Bạn sẽ đến từ phía tây. Đầu tiên, tốt hơn là bạn nên đi về phía nam, vì ở đó có một ngõ cụt đang chờ và bạn cần phải dò xét nó. Đúng là có nhện ở đó, nhưng chúng rất dễ giết. Tất cả mọi người ngoại trừ con nhện chính - một trong những tên trùm trong đoạn Dragon Age 2. Cô ấy có nhiều mạng sống và cô ấy kêu gọi các con của mình. Nhưng đối với tôi, đóng vai một tên cướp, một lần hồi máu cũng đủ giết chết cô ấy. Vì vậy, hãy làm điều đó. Khi bạn hoàn thành việc tìm kiếm và thu thập chiến lợi phẩm, hãy quay lại ngã tư. Có hai bước di chuyển - về phía bắc và phía đông. Nhưng lối đi về phía bắc không có nên hãy đi về phía đông. Ngay phía sau hội trường nơi bạn sẽ phải tiêu diệt những sinh vật bóng tối tiếp theo, bạn sẽ gặp Sandal. Và anh ta đã giết chết đám đông kẻ thù. Nói chuyện với anh ta, nhận cây trượng như một món quà và đi tiếp. Đến ngã rẽ tiếp theo, bạn sẽ đi vào một con đường sâu. Có một phần kẻ thù khác đang ngăn cản chúng ta hoàn thành đoạn Dragon Age 2. Con đường sẽ rẽ về hướng tây và dẫn chúng ta đến hội trường. Ở đó, tiêu diệt kẻ thù và lấy chiến lợi phẩm từ rương dưới cầu thang, dọc theo đó chúng ta sẽ di chuyển xa hơn về phía tây. Trong một căn phòng lớn, bạn phải giết một con yêu tinh, nhưng nó chỉ có một mình nên mọi thứ đều đơn giản. Và ở phía trước hội trường lớn tiếp theo, nó đáng để cứu - Con rồng đang đợi bạn ở đó, việc giết chết rất tẻ nhạt và tốn thời gian, vì nó cũng kêu gọi đàn con của nó. Một con trùm khá mạnh trong đoạn Dragon Age 2.

Sau khi anh ta qua đời, hãy thu thập các chiến lợi phẩm và tiến tới quá trình chuyển đổi sang khu vực khác - một bộ phim đang chờ bạn. Bạn sẽ thấy mình đang ở trong một khu rừng hoang sơ, nơi họ sẽ dựng trại. Hãy tiến về phía trước - chỉ có một cách. Nói chuyện với Bartrand - anh ta sẽ phàn nàn rằng anh ta không hiểu gì về những gì được viết trên tường của thaig. Chà, chúng ta sẽ tìm ra cách... Chẳng có gì để làm cả. Mặc dù tất cả điều này là đáng báo động. Hãy đi xuống và chiến đấu với lũ ma và Stone Golem - sinh vật khác đó. Sau đó thu thập chiến lợi phẩm và đi đến địa điểm tiếp theo. Đi đến sảnh đầu tiên bạn sẽ tìm thấy một thần tượng từ Lyrium. Và ngay khi bạn đưa nó cho Bartrand, anh ta sẽ bỏ đi, đóng sầm cửa lại sau lưng và bỏ mặc chúng ta chết. Cảm ơn anh ấy, vì nếu không thì Dragon Age 2 đã không trở nên mạo hiểm như vậy! Chúng ta sẽ phải tiến về phía trước, tức là về phía nam. Tại ngã ba, đi vào căn phòng ở phía đông, rồi đi về phía tây. Lối đi ở đó sẽ rẽ về phía nam và dẫn chúng ta đến một hội trường lớn. Ở đó bạn sẽ gặp những đối thủ mới lần đầu tiên - Savages. Những sinh vật này rất xấu xa nhưng giết chúng không khó hơn ma. Đi sâu hơn nữa xuống hành lang, bạn sẽ gặp một Savage đang nói chuyện. Được rồi, bạn có thể trò chuyện với anh ấy. Và anh ta sẽ đưa ra một thỏa thuận - thực hiện yêu cầu của mình để tìm ra chìa khóa dẫn đến lối ra thứ hai lên bề mặt nằm ở đâu. Tôi nghĩ rằng bạn không nên thành lập liên minh với một con quỷ... Tôi đã tấn công anh ta và giết anh ta - trong đoạn Dragon Age 2, chúng ta chỉ thiếu liên minh với lũ quỷ! Đúng là có thêm hai đợt tấn công nữa, nhưng chúng không gây ra vấn đề gì. Bây giờ hãy tiếp tục - chỉ có một bước đi. Khi bạn đến hội trường bằng cách rẽ về phía nam, bạn phải tiêu diệt một Savage khổng lồ.

Chính xác hơn thì đó là một linh hồn bằng đá. Thật khó để giết anh ta. Rất khó. Nhiều lần trong trận chiến, anh ta tung ra một làn sóng, khiến bạn phải trốn vào các góc. Nếu không, làn sóng này sẽ nhanh chóng lấy đi mạng sống của bạn. Và bạn cần đánh anh ta mạnh nhất khi anh ta nằm rải rác trên sàn. Trong khi các đồng minh của bạn đang tiêu diệt những kẻ man rợ nhỏ bé, bạn hoàn toàn chuyển sang Stone Spirit. Đây là cách bạn có thể giết anh ta. Nếu không thì rất khó khăn. Sau khi chết, hãy nhặt những chiến lợi phẩm và đi vào kho bạc. Ở đó bạn sẽ tìm thấy chiếc chìa khóa cho phép bạn di chuyển lên bề mặt. Và khi rời đi, bạn phát hiện ra rằng em gái mình đã được đưa đến Hội Pháp sư. Một sự tiếp nối tốt đẹp của Dragon Age 2, không có gì có thể nói trước được. Nhưng chương này kết thúc và đã đến lúc chúng ta chuyển sang chương tiếp theo.

Tôi trình bày cho các bạn chú ý đoạn văn của các nhiệm vụ chính của màn thứ 2. Như mọi khi, đừng quên có rất nhiều nội dung tiết lộ.

Yêu cầu về Kun
Khi ban hành:

Nhiệm vụ chính của chương 2.

  • Việc Qunari ở lại thành phố kéo dài gây ra căng thẳng. Sự cáu kỉnh của Arishok ngày càng lớn và sự lo lắng của thống đốc cũng ngày càng lớn. Chúng ta cần tìm ra nguồn gốc của vấn đề này.
  • Sau nhiệm vụ Tìm lại và đánh mất Sự thù địch giữa Qunari và người dân thị trấn Kirkwall tiếp tục gia tăng và được thúc đẩy bởi những kẻ cuồng tín từ Nhà thờ. Thống đốc hy vọng rằng mọi việc đã được giải quyết, nhưng vẫn còn có lý do để lo ngại.
  • Giai đoạn tiếp theo của nhiệm vụ bắt đầu sau khi hoàn thành nhiệm vụ Tất cả những gì còn lại. Giờ đây, Sát thủ Kirkwall không còn xuất hiện trên đường phố, sự chú ý đổ dồn vào những căng thẳng ngày càng gia tăng với Qunari. Thống đốc sẽ gửi thư thông báo cho bạn về những vấn đề mới.
  • Sau khi hoàn thành nhiệm vụ Bắt một tên trộm Chúng tôi đến trại Qunari. Dù chúng ta có nói gì thì Arishok cũng sẽ tuyên chiến.
  • Chúng tôi đến pháo đài của thống đốc để cảnh báo người bảo vệ thành phố về cuộc tấn công Qunari. Trên đường đi, chúng tôi gặp Bethany/Carver (nếu anh ấy/cô ấy là lính gác xám).
  • Ở Upper City, chúng tôi gặp Chỉ huy Hiệp sĩ Meredith, cũng như Bethany/Carver (nếu anh ấy là một thái dương/cô ấy là pháp sư của Vòng tròn). Hóa ra người Qunari đang tập hợp cư dân trong pháo đài của thống đốc. Chúng tôi tiếp tục đi đến đó.
  • Khi đến được pháo đài, hãy tìm Thống đốc Dumar và đảm bảo an toàn cho ông ta.
  • Arishok đang đợi chúng tôi ở sảnh chính. Tuy nhiên, thống đốc không còn sống. Sau một trận cãi vã nhỏ, Arishok sẽ nói chuyện với chúng tôi. Nếu bạn có quan hệ thân thiện với Isabella, thì cô ấy sẽ quay lại cùng với thánh tích. Bạn có quyền quyết định có giao Isabella hay không. Trong trường hợp đầu tiên, vấn đề sẽ được giải quyết một cách hòa bình, nhưng bạn sẽ mất Isabella khỏi nhóm mãi mãi. Trong phần thứ hai, sẽ có cuộc đấu tay đôi một chọi một với Arishok hoặc trận chiến chống lại tất cả Qunari.
  • Cuối cùng Meredith xuất hiện và tuyên bố bạn là Người bảo vệ Kirkwall. Điều này kết thúc Đạo luật 2.

Hướng dẫn: Màn 2, nhiệm vụ chính


Hướng dẫn: Màn 2, nhiệm vụ chính
Dịch vụ nổ
Khi ban hành: thống đốc ở đầu Màn 2.
  • Chúng tôi nói chuyện với Arishok trong trại Qunari.
  • Chúng tôi đến Cloaca để gặp Society Barker và tìm xem Javaris (chính là người muốn lấy chất nổ Qunari) đã đi đâu.
  • Javaris bỏ trốn khỏi thành phố. Chúng tôi đi theo anh ta qua các đường hầm dẫn từ Cloaca đến Hố buôn lậu.
  • Hóa ra Javaris đã bị gài bẫy. Chúng tôi đi đến con hẻm dẫn từ Lower Town.
  • Khí độc đã thoát ra trong ngõ. Chúng tôi đóng các thùng xăng bằng ổ khóa nằm trên sàn. Trên đường đi, chúng tôi chống lại bọn cướp. Sau đó, chúng tôi chiến đấu với yêu tinh điên.
  • Chúng tôi báo cáo những kẻ cuồng tín cho Arishok.
  • Chúng tôi quay trở lại pháo đài và giao nhiệm vụ cho thống đốc.
Tìm nhà
Khi ban hành: Bodan ở đầu màn thứ 2 sau khi rời pháo đài của thống đốc.
  • Dinh thự Amell ở Hightown đã được khôi phục. Bodan đề nghị quay lại đó càng sớm càng tốt.
  • Aveline sẽ giao cho bạn nhiệm vụ Nghi phạm chính.
Nghi phạm chính
Khi ban hành: Aveline ở đầu Màn 2 tại dinh thự của Hawke.
  • Chúng tôi đến Casemates và nói chuyện với Emerik.
  • Chúng tôi tìm đường đến dinh thự của Gascard Dupuy sau khi trời tối.
  • Gascard tuyên bố rằng anh ta không phải là kẻ giết người. Bạn có quyền quyết định giết anh ta hay để anh ta sống.
  • Chúng tôi quay lại Casemates để báo cáo những gì đã xảy ra.
  • Emerik đã biến mất ở đâu đó. Chúng ta hãy đi tìm anh ta trong con hẻm cạnh Cloaca (đây là Ngõ cụt vào ban đêm trên bản đồ Kirkwall).
  • Trong con hẻm, một con quỷ dục vọng và nhiều hồn ma đang đợi chúng tôi, than ôi, chúng đã giết chết Emeric. Chúng tôi chiến đấu với họ, sau đó nói chuyện với các thái dương. Điều này hoàn thành nhiệm vụ.

Hướng dẫn: Màn 2, nhiệm vụ chính


Hướng dẫn: Màn 2, nhiệm vụ chính
Tìm lại và đánh mất
Khi ban hành: thống đốc sau nhiệm vụ Dịch vụ nổ.
  • Chúng tôi nói chuyện với Seneschal Bran trong pháo đài của thống đốc và tìm hiểu về đoàn tùy tùng Qunari mất tích.
  • Chúng tôi đến Gallows vào ban đêm và tìm kiếm người bảo vệ đã cho phép mang Qunari đi. Anh ấy không muốn nói chuyện tử tế nên sẽ xảy ra cãi vã nhỏ. Sau khi nói chuyện với người bảo vệ, hóa ra Giáo hội có liên quan đến vụ án.
  • Chúng tôi đến nhà thờ để tìm hiểu xem Lady of Church có liên quan đến vụ mất tích của Qunari hay không.
  • Ở đó, chúng tôi gặp một người bạn cũ - Petris, người đã trở thành một người mẹ đáng kính. Hóa ra cô biết ai đã bắt cóc Qunari - đây chính là Sir Varnell, vệ sĩ cũ của cô. Chúng tôi đi đến nơi ẩn náu của hắn (trên bản đồ bên cạnh Cloaca).
  • Trong nơi trú ẩn, chúng tôi gặp Ngài Varnell, một số Qunari bị trói, cũng như một đám đông cuồng tín. Dù bạn có nói gì với Varnell thì hắn vẫn sẽ giết hết Qunari rồi tấn công. Anh ta sẽ được giúp đỡ bởi một số nhóm cuồng tín, lần lượt tấn công bạn. Sau chiến thắng, chúng tôi nói chuyện với thống đốc và hoàn thành nhiệm vụ.
Tất cả những gì còn lại
Khi ban hành: sau các nhiệm vụ Nghi phạm chínhTìm lại và đánh mất.
  • Có một chút hỗn loạn tại điền trang Hawke. Hãy đi tìm hiểu nguyên nhân gây ra nó.
  • Hóa ra mẹ của Hawk, Liandra, đã biến mất. Trước đó, họ đã gửi cho cô ấy những bông huệ trắng (hãy nhớ nhiệm vụ Nghi phạm chính). Có hai lựa chọn tìm kiếm: tìm Gascard Dupuis ở Cloaca (nếu anh ta còn sống) hoặc giúp Gamelin tìm kiếm vào ban đêm ở Lower City. Nếu chọn phương án thứ nhất, chúng ta sẽ ngay lập tức thấy mình ở đúng vị trí; nếu chọn phương án thứ hai, chúng ta sẽ lần theo dấu vết đẫm máu ở Hạ Thành.
  • Một loạt ma quỷ đang chờ đợi chúng ta trong hang ổ của kẻ giết người. Ở cuối địa điểm, chúng tôi gặp pháp sư máu, nhưng than ôi, Liandra không thể được cứu. Trong trận chiến, kẻ giết người sẽ được hỗ trợ bởi một số con quỷ ham muốn.
  • Sau khi giải quyết xong chúng, chúng tôi nói chuyện với Gamlen. Nhiệm vụ đã hoàn thành.

Hướng dẫn: Màn 2, nhiệm vụ chính


Hướng dẫn: Màn 2, nhiệm vụ chính
Theo Kun
Khi ban hành: sau cuộc tìm kiếm Tất cả những gì còn lại.
  • Gần đây tôi nhận được một lá thư từ Thống đốc. Đây hẳn là vì sự an toàn của toàn bộ Kirkwall. Sau khi đọc bức thư, chúng tôi đến pháo đài của thống đốc và nói chuyện với ông ấy về một vấn đề cá nhân quan trọng.
  • Hóa ra, Seimus, con trai của thống đốc, lại đến trại Qunari. Chúng tôi đến trại của họ để tìm hiểu xem Seimus có tự nguyện rời đi hay không.
  • Trên đường đến cảng, chúng tôi sẽ gặp những người quan tâm đến việc đảm bảo rằng chúng tôi không đến được trại Qunari. Chúng tôi chống lại chúng và tiếp tục lên đường.
  • Từ lời nói của Arishok, chúng ta biết rằng Seimus đã bị dụ vào Nhà thờ. Chúng tôi đến đó vào ban đêm.
  • Trong nhà thờ, chúng tôi phát hiện ra rằng con trai của thống đốc đã bị giết. Thủ phạm hóa ra không ai khác chính là mẹ của Petris. Chúng tôi chống lại những kẻ cuồng tín của cô ấy và nói chuyện với Đức Mẹ của Giáo hội.
  • Một lúc sau, thống đốc đến. Sau khi nói chuyện với anh ta, nhiệm vụ kết thúc.
Bắt một tên trộm
Khi ban hành: sau cuộc tìm kiếm Theo Kun.
  • Isabella muốn nói chuyện riêng với bạn. Chúng tôi quay trở lại khu bất động sản Hawk.
  • Chúng tôi nói chuyện với Aveline và Isabella. Isabella nhờ bạn giúp cô ấy đánh chặn di vật. Nếu bạn từ chối, nhiệm vụ sẽ kết thúc và Isabella rời nhóm.
  • Chúng tôi cùng Isabella đến xưởng đúc ở sân sau.
  • Phía trước xưởng đúc có một toán Qunari đang tấn công chúng tôi. Hóa ra di vật của Isabella rất có giá trị đối với Qunari. Chúng tôi quyết định xem chúng tôi sẽ làm gì với thánh tích: đưa nó cho Isabella hoặc giữ nó cho riêng mình.
  • Trong xưởng đúc, chủ nhân của di vật trốn thoát khỏi Qunari và Tevinter đang truy đuổi anh ta. Isabella đi theo anh. Chúng tôi giết Tevinters và Qunari trong xưởng đúc, sau đó đi tìm Isabella.
  • Ở lối ra, trên một trong những xác chết, chúng tôi tìm thấy lá thư từ biệt của Isabella. Nhiệm vụ đã hoàn thành.

Hướng dẫn: Màn 2, nhiệm vụ chính


Hướng dẫn: Màn 2, nhiệm vụ chính

Hướng dẫn về Dragon Age 2

Trước khi bạn bắt đầu hướng dẫn rồng tuổi 2, bạn cần chọn giới tính và đẳng cấp của nhân vật. Chúng ta xem đoạn video giới thiệu và đẩy lùi cuộc tấn công của quân Gorlocs. Đối tác của chúng tôi sẽ giúp chúng tôi với điều này. Chúng tôi sử dụng nhiều kỹ năng khác nhau và cuối cùng tiêu diệt được tên trùm yêu tinh nhỏ. Chúng tôi không cho anh ta cơ hội đánh chúng tôi mà tấn công từ phía sau. Trong các cuộc trò chuyện, bạn chỉ nên ưu tiên những lựa chọn tích cực được đánh dấu bằng các biểu tượng thích hợp. Hãy xem video. Chúng tôi không bao giờ ngừng tùy chỉnh nhân vật của mình. Chúng ta đang chọn ngoại hình hấp dẫn, đặt tên cho anh hùng thì nên chọn Dragon Age gốc.

Dragon Age 2: Cái Chết Của Tình Yêu

Chúng tôi lấy gia đình làm trợ lý, dần dần tiến về phía trước và tiêu diệt rất nhiều golocs. Đừng quên kiểm tra các xác chết vì chúng ẩn giấu rất nhiều đồ vật thú vị. Sau mỗi lần tăng cấp, bạn chắc chắn nên cải thiện đặc tính của mình. Mỗi nhân vật có thể phát triển theo cách riêng của mình. Ví dụ, Chị Bethany giỏi hơn về khả năng phép thuật. Sẽ rất hữu ích nếu phát triển chúng và không bị phân tâm bởi các kỹ năng chiến đấu. Cặp vợ chồng nào không đối xử tốt với chúng tôi thì nên được cứu. Chừng nào mọi người còn gặp khó khăn vì một vấn đề chung, họ sẽ là đồng minh của chúng ta. Tuy nhiên, chúng ta giết con yêu tinh tiếp theo sẽ khó khăn hơn một chút. Nếu sức khỏe ở mức nguy kịch thì bạn nên sử dụng thuốc chữa bệnh. Chúng tôi tránh những cú đánh và đòn rất mạnh của anh ta bằng mọi cách. Thật không may, anh trai Carver của chúng tôi đã chết. Cuộc chiến tiếp tục, và sau đó, không biết từ đâu, một con rồng xuất hiện, giết chết một đám đông khổng lồ và biến thành người thành công. Phù thủy Flemeth đã hỗ trợ. Cô ấy cũng có ý định giúp đỡ thêm, nhưng chúng tôi phải chuyển gói hàng đến đích. Chồng của Aveline bị thương nặng và hiện đang bệnh nặng. Để cứu anh khỏi đau khổ, chúng tôi giao cho vợ anh chăm sóc anh.

Chúng tôi bắt đầu cuộc trò chuyện với người bảo vệ đứng ở cổng. Sau đó, bạn nên đến gặp Thuyền trưởng Ewald. Đường dẫn đến đó rất dễ tìm thấy bằng cách sử dụng bản đồ mini. Chúng tôi giết những kẻ đào ngũ đã nổi cơn thịnh nộ. Sau đó, thuyền trưởng có ý định giúp đỡ chúng tôi. Đột nhiên Gamelin xuất hiện, chưa đầy ba ngày trôi qua. Thông tin đến từ anh ấy rằng việc tìm hiểu một số môn học có thể mang lại cho bạn một tấm vé vào thành phố. Trong sân bạn sẽ tìm thấy Miiran và Athenril. Để bắt đầu, sẽ không có gì tốt hơn một nhiệm vụ từ Miiran, nhiệm vụ mà bạn nên thất bại và kiếm thêm vàng. An ninh phải bị phá hủy. Tiếp theo chúng tôi nhận được một nhiệm vụ từ Athenril. Người thương gia nên bị Aveline đe dọa, mở rương và trả lại cho chủ. Chúng tôi xem video sau cuộc trò chuyện với Gamlen.

Để bắt đầu chuyến thám hiểm dọc theo Con đường sâu, bạn phải tích lũy được 50 đồng vàng. Nhiệm vụ phụ sẽ giúp chúng tôi điều này một cách hoàn hảo.

Dragon Age 2: Người bạn đồng hành

Một nhiệm vụ đến từ Aveline. Chúng ta phải dọn sạch địa điểm phục kích của cướp biển trên Broken Mountain. Chúng tôi dễ dàng hoàn thành nhiệm vụ và quay trở lại Aveline. Lịch làm việc sẽ xuất hiện sau video. Chúng tôi rời khỏi vị trí và bật chế độ ban đêm. Chúng tôi đến Lower Town. Ở đó Donnik phải được cứu khỏi bọn cướp. Chúng ta hãy quay trở lại doanh trại.

Dragon Age 2: Ngôi nhà mới?

Chúng tôi đến nơi ở của Gamlen, nằm ở Lower City. Tin tức từ Athenril đang chờ chúng ta trên bàn làm việc. Chúng tôi bắt đầu cuộc trò chuyện với mẹ và sau đó là với Bethany. Chúng tôi rời khỏi nhà và đến Cloaca bằng cách chọn địa điểm thích hợp trên bản đồ. Trên đường đi, chúng tôi đối phó với lính đánh thuê và côn đồ. Chúng tôi vào khu nhà bằng cửa tầng hầm. Những kẻ thù mạnh hơn và một tên trùm nhỏ đã đợi chúng tôi trong hầm. Chúng tôi vào phòng và kiểm tra những chiếc rương. Chúng tôi chiếm đoạt một lượng nhỏ tiền vàng và di chúc. Chúng ta hãy quay về với mẹ.

Dragon Age 2: Cuộc trò chuyện kinh doanh

Chúng tôi đi đến Lower City và tìm thấy Hang Hangman ở đó. Việc nghiên cứu kỹ lưỡng bản đồ khu vực sẽ giúp chúng ta điều này. Trong quán rượu, bạn nên nói chuyện với Varric, người cần được dụ về phía chúng ta.

Dragon Age 2: Bình định

Chúng tôi đi đến cửa hàng của Liren. Chính cô ấy sẽ có thể giúp thiết lập liên lạc với Người bảo vệ Xám. Chúng tôi kết thúc cuộc trò chuyện với cô ấy, rời khỏi cửa hàng và ngay lập tức gặp một số người. Bethany nên lên tiếng thay chúng ta, điều này sẽ dẫn đến sự biến mất của những người lạ. Chúng tôi được chuyển đến Cloaca và ở đó chúng tôi đến bệnh viện. Chúng tôi bắt đầu cuộc trò chuyện với Guardian. Anh ấy chỉ đồng ý giúp đỡ sau khi chúng tôi thực hiện một việc nhỏ. Chúng tôi rời khỏi địa điểm, bật chế độ ban đêm và đi đến Upper Town. Chúng tôi tình cờ gặp Anders ở gần nhà thờ và hai chúng tôi đi vào trong. Chúng tôi đi theo Karl, người đang họp ở tầng hai. Chúng tôi giết những ngôi đền bất ngờ xuất hiện. Trong cuộc trò chuyện với Karl, bạn nên đưa ra lựa chọn có lợi cho việc ngăn chặn hành vi giết người (“Đừng giết người”).

Tuổi Rồng 2: Đường Về Nhà

Chúng tôi đến Broken Mountain và đưa cho Flemeth chiếc bùa hộ mệnh ở đó. Một số yêu tinh nói rằng bạn cần thực hiện một nghi lễ nhất định trong đó chiếc bùa hộ mệnh này sẽ hữu ích. Merrill sẽ giúp chúng ta việc này. Chúng tôi đi thẳng đến bàn thờ. Tiếp theo chúng ta đi thẳng vào hang động, nơi chúng ta sẽ phải làm phiền lũ nhện. Đây là con đường dẫn thẳng tới nghĩa trang. Chúng ta vượt qua rào cản và chiến đấu với kẻ thù ngay cạnh bàn thờ. Chúng ta không nên quên việc tìm kiếm những xác chết có thể chứa vàng. Chúng tôi thực hiện nghi lễ và quay trở lại trại.

Bây giờ cuộc thám hiểm sắp đến gần. Chúng tôi dần dần tích lũy tiền vàng bằng cách hoàn thành các nhiệm vụ nhỏ, sau đó chúng tôi nhận được một bản đồ như một phần thưởng khi hoàn thành nhiệm vụ “Bình định”.

Dragon Age 2: Thám hiểm những con đường sâu

Bây giờ bạn nên tìm trên bản đồ hội buôn bán, nằm ở Upper City. Chúng tôi bắt đầu cuộc trò chuyện với Bartrand. Chúng tôi nghe được từ anh ấy rằng chuyến thám hiểm đã bị trì hoãn, vì vậy chúng tôi sẽ phải hoàn thành mọi công việc ở Kirkwall. Nếu danh sách “Tin đồn” chứa các nhiệm vụ chưa hoàn thành thì chuyến thám hiểm sẽ bị hoãn lại. Chúng tôi đến đích và nhận thấy rằng đường đi đã bị chặn. Một chú lùn Bodan yêu cầu giúp đỡ trong việc tìm kiếm cậu bé. Kẻ thù duy nhất cản trở chúng ta sẽ là Garlocks. Chúng ta giải thoát cho Sandal, anh ấy sẽ tự mình đến trại và chúng ta nên tiếp tục tìm đường đi lại. Một loạt Garlock sẽ theo sau, và sau chúng là một con Yêu tinh sẽ xuất hiện, giết chết chúng sẽ không khó. Sau anh ta, Rồng sẽ xuất hiện, điều này sẽ tạo ra rất nhiều vấn đề ngay cả với một nhân vật khá hào hứng. Điều quan trọng là sử dụng địa hình một cách khôn ngoan và cho phép các pháp sư và kẻ lừa đảo sử dụng các kỹ năng của họ để đạt hiệu quả tối đa. Chúng tôi tìm thấy con đường vòng đã chờ đợi từ lâu và quay trở lại trại. Một lần nữa chúng tôi nói chuyện với Bartrand. Chúng tôi không ngừng tiến về phía trước. Chúng tôi giết một số con ma và một con golem bằng đá. Chúng tôi thấy mình đang ở một địa điểm mới, nơi một điều bất ngờ đang chờ đợi chúng tôi. Chúng tôi thấy mình bị Bartrand nhốt và việc tìm cách khác là cần thiết. Bây giờ đối thủ sẽ là Savage, những kẻ không phải là đối thủ yếu. Chúng tôi gặp một con golem khác và bắt đầu cuộc trò chuyện với anh ta. Bethany sẽ giúp bạn giao tiếp một cách chính xác và vui vẻ. Anh ta đồng ý giúp đỡ, nhưng chúng ta sẽ phải giết ai đó trong hầm mộ. Để tiêu diệt Stone Spirit, bạn cần tấn công và hồi máu ngay khi có nhu cầu. Sau khi dịch chuyển anh ta đến trung tâm, bạn nên tìm nơi trú ẩn sau một cây cột. Sau đó, chúng tôi đối phó với kẻ thù hoặc yêu cầu đối tác của mình làm như vậy. Tiếp theo, chúng ta tấn công linh hồn cho đến khi nó hồi sinh. Ngay sau chiến thắng, một con golem sẽ xuất hiện. Yêu cầu của anh ta sẽ là quyền bất khả xâm phạm của kho báu, và chúng ta sẽ chỉ bằng lòng với chiếc chìa khóa. Điều này không phù hợp với chúng ta; chúng ta sẽ phải giết hắn một cách máu lạnh. Chúng tôi lấy tất cả nội dung của rương. Trên đường đi, Bethany bắt đầu phải chịu đựng cái ác và khẩn trương cầu xin sự giải thoát khỏi sự dày vò của mình. Chúng tôi trở về nhà và báo tin xấu. Chúng tôi xem video và bắt đầu cuộc trò chuyện với Dumar.

Chúng tôi rời pháo đài và gặp Bodan. Anh ấy nói rằng chúng tôi thực sự cần thiết ở nhà. Chúng tôi cẩn thận xem xét bản đồ nhỏ và tiếp cận khu đất.

Dragon Age 2: Nghi phạm chính

Chúng ta tới Casemates. Bạn nên nói chuyện với Emirik, người đang ở quảng trường. Chúng tôi bật chế độ ban đêm và đến khu đất của Gascard Dupuis, nằm ở Upper Town. Một vài hồn ma và một con quỷ đã mệt mỏi chờ đợi chúng tôi bên trong. Chúng tôi chấp nhận yêu cầu của Gaskar và giúp đỡ anh ấy. Chúng tôi đến gặp Emerik và nói rằng anh ấy vô tội, nhưng một người phụ nữ nào đó ở quảng trường sẽ nói rằng anh ấy mới rời đi. Một lần nữa chúng tôi bật màn đêm và đến một con hẻm cách Cloaca không xa. Emeric không thể được cứu nên chúng tôi chỉ phải đối phó với tất cả những bóng ma.

Dragon Age 2: Dịch vụ bùng nổ

Tiếp theo, bạn nên nói chuyện với Arishok, người đang ở cảng trong trại Qunari. Chúng tôi lắng nghe tất cả các chi tiết của nhiệm vụ và đi tìm Javaris. Ở Cloaca, chúng tôi phải giao tiếp với một người bán hàng thành công. Ở góc đường, bạn nên đi vào các đường hầm nằm gần Hố buôn lậu. Trên đường đi, chúng tôi giết rất nhiều côn đồ, sau đó đối phó với lính đánh thuê ở vùng hoang dã. Chúng tôi nói chuyện với Javaris, sau đó chúng tôi giải thoát anh ấy. Có một vụ rò rỉ hơi độc trong một con hẻm gần Lower City. Bằng cách giết những người lính đánh thuê ở đó, chúng tôi thu thập tất cả các chìa khóa cần thiết để giúp chặn các thùng thuốc độc. Chúng tôi đối phó với những người lính đánh thuê tiếp theo và yêu tinh. Chúng tôi báo cáo với Arishok về những gì đã xảy ra và ai là người có tội trong việc đó. Chúng tôi quay lại gặp thống đốc và báo cáo công việc đã hoàn thành.

Dragon Age 2: Tìm và Thua lần nữa

Bran đang đợi chúng tôi trong pháo đài, người mà chúng tôi nên nói chuyện. Khi màn đêm buông xuống, chúng tôi đi đến “Hangman”. Chúng tôi tìm thấy Orvald, loại bỏ thông tin trung thực từ anh ta và giết đồng bọn và chính anh ta. Chúng ta đến Nhà thờ để xác lập sự thật. Ở đó chúng ta sẽ gặp Patrice. Cô ấy mời chúng tôi đến một buổi họp mặt buổi chiều để xác nhận mọi nghi ngờ về Qunari. Tất cả mọi thứ mà chúng tôi vô cùng lo sợ đã trở thành sự thật. Qunari bị Varnell bắt cóc và anh ta đã giết họ. Chúng tôi đối phó với Varnell và những kẻ cuồng tín một cách máu lạnh. Số lượng đối thủ tuy đông nhưng họ không mạnh lắm. Trước hết, chúng ta ngăn chặn sự bao vây của bọn cướp và pháp sư. Ngoài ra, người ta không nên quên việc điều trị kịp thời. Khi thống đốc đến, chúng tôi cho ông ta lời khuyên để ông ta đốt hết xác của Qunari.

Dragon Age 2: Tất cả những gì còn lại

Bác nói với chúng tôi rằng mẹ đã mất tích. Chúng tôi đi tìm cô ấy ở Lower City vào ban đêm. Chúng tôi bắt đầu cuộc trò chuyện với một người lang thang nào đó, người sau một số bạc nhất định sẽ vui vẻ cung cấp một số chi tiết. Chúng tôi lần theo dấu vết máu. Vì vậy, chúng tôi đến Liteinaya. Chúng tôi không bao giờ ngừng theo dõi những dấu vết sẽ dẫn chúng tôi đến một cửa sập bí mật ở ngay góc của bản đồ thu nhỏ. Chúng tôi đi qua tầng hầm, giết chết xác chết và bóng ma. Cuối cùng, chúng tôi đẩy lùi một số cuộc tấn công và sau đó đối phó thành công với Quentin.

Tuổi Rồng 2: Theo Kun

Một lá thư từ Dumar, thống đốc, đang đợi chúng tôi tại dinh thự. Chúng ta hãy đến gặp anh ấy để nói chuyện. Con trai của ông đã đào thoát đến Qunari và Dumar yêu cầu anh quay trở lại. Trên lãnh thổ Qunari, bạn nên nói chuyện với Arishok. Seamus đang ở trong nhà thờ. Chúng tôi đợi màn đêm và đến đó. Chúng tôi nói chuyện với anh ấy ở đó. Đột nhiên hóa ra anh ta đã bị giết. Chúng tôi giết tất cả những kẻ cuồng tín. Ngay khi Quý cô xuất hiện, chúng tôi ngay lập tức cho cô ấy biết Petris đang làm gì.

Dragon Age 2: Yêu cầu của Kun

Chúng tôi đến khu nhà, nơi Aveline đang đợi chúng tôi. Cô ấy yêu cầu giúp đỡ và chúng tôi vui lòng chấp nhận yêu cầu của cô ấy. Trước đó, bạn nên hoàn thành tất cả các nhiệm vụ mà trước đây bạn chưa thực hiện được. Aveline nằm gần cổng trại Qunari. Sau khi đưa ra đề xuất bắt giữ tội phạm, Arishok thay đổi tâm trạng và bắt đầu tấn công. Chúng tôi đi qua Thành phố Hạ, bình tĩnh tiêu diệt tất cả Ashaads và Karashoks. Chúng tôi đến Upper City và chiến đấu cho đến khi Meredith xuất hiện. Chúng tôi hướng đến Pháo đài của Thống đốc. Trên đường đi, chúng tôi tiêu diệt karashoks và những tên cướp, những kẻ cũng không thích Qunari. Trong một số trường hợp hiếm hoi, bạn sẽ phải chiến đấu chống lại stans, những kẻ có áo giáp tuyệt vời nhưng đòn tấn công có sức mạnh thấp. Bạn nên hợp tác với phù thủy yêu tinh và Meredith. Chúng tôi giải quyết mọi bất đồng phát sinh và hướng dẫn nhóm tiến lên. Chúng tôi yêu cầu yêu tinh đánh lạc hướng Qunari đang ở lối vào. Trận chiến với Arishok phải bắt đầu sau khi tất cả Qunari đã bị giết. Arishok có rất nhiều máu, và các đòn tấn công của hắn sẽ lấy đi rất nhiều máu quý giá của chúng ta. Tuy nhiên, những cuộc tấn công này rất dễ đoán trước nên việc né tránh chúng sẽ không thành vấn đề. Bạn có thể giành chiến thắng ngay cả khi tất cả đồng đội của bạn chết. Chúng tôi bảo vệ thành phố trong danh dự và trở thành “Người bảo vệ Kirkwall”.

Dragon Age 2: Ba Năm Sau

Tại quảng trường, chúng ta thấy một cuộc tranh cãi giữa Orsino và Meredith. Chúng tôi đảm nhận vị trí của một thầy phù thủy.

Chúng tôi đến dinh thự của mình và đọc kỹ bức thư do Chỉ huy Meredith gửi.

Tuổi Rồng 2: Giải phóng

Chúng tôi đến Casemates, nơi Meredith đang đợi chúng tôi. Nó nằm trong Hội trường của các Hiệp sĩ. Chúng tôi vui vẻ đồng ý hoàn thành nhiệm vụ. Chúng tôi bắt đầu cuộc trò chuyện với Elsa, trợ lý của cô ấy. Hãy cùng tìm hiểu tất cả những thông tin cần thiết về ảo thuật gia nhé. Trong hai trường hợp đầu tiên, bạn nên nói chuyện với nhân chứng, tìm kẻ phản bội và giết hắn. Evelina nằm ở Cloaca và Khion nằm ở Lower City. Trường hợp thứ ba, bạn nên hỏi cha mẹ của Emile de Copières. Sau này chúng ta biết hắn trốn ở đâu. Chúng tôi đến "Hangman" và vui vẻ cung cấp cho Emilia một người hộ tống các hiệp sĩ.

Tuổi Rồng 2: Ăn nguội

Chúng tôi đến Casemates sau khi đọc bức thư do phù thủy Orsino gửi. Chúng tôi được giao nhiệm vụ tìm hiểu mục đích của các hiệp sĩ và pháp sư liên tục hẹn gặp ở Upper City vào lúc màn đêm buông xuống. Chúng tôi tiêu diệt những kẻ âm mưu, sau đó chúng tôi đi đến Cảng và Bờ biển Torn. Chúng tôi giết Grace và đồng bọn của cô ấy và cứu Aveline. Chúng tôi quay lại Orsino và báo cáo tin tức.

Dragon Age 2: Chiếc Rơm Cuối Cùng

Chúng tôi đọc lá thư tiếp theo và đi đến Casemates. Sau đó, bạn nên đến quảng trường, nơi diễn ra trận chiến cuối cùng và không khoan nhượng giữa các thái dương và pháp sư. Bạn phải chọn ai để chiến đấu. Hãy tập trung vào các pháp sư. Từ giờ trở đi, mục tiêu của chúng ta là các hiệp sĩ, những người đầy rẫy trên đường phố. Con quỷ kiêu ngạo đang ẩn náu ở cảng. Sức mạnh của anh ta tăng lên gần một pháp sư máu. Vì vậy, chúng ta đối phó với anh ta và những hồn ma, sau đó mới tiến tới con quỷ. Chúng tôi đến Casemates, ở đó chúng tôi nói chuyện với Orsin. Sau đó, chúng ta tham gia trận chiến với Meredith. Chúng tôi đẩy lùi các cuộc tấn công của một số lượng lớn đối thủ yếu. Orsin vô cùng tức giận nên đã sử dụng ma thuật máu để biến đổi sinh vật to lớn này. Nó có thể hút sinh lực của đồng minh, bổ sung sức khỏe cho đồng minh. Chúng tôi thực hiện một cuộc tấn công từ nhiều phía khác nhau cho đến khi nó thoát khỏi cơ thể. Chúng tôi thực hiện những hành động này nhiều lần. Sau đó, chúng tôi cố gắng thâm nhập vào Casemates. Chúng ta có trận đấu cuối cùng với Meredith. Bộ giáp của cô ấy rất mạnh nhưng cô ấy không có khả năng đặc biệt. Meredith cũng sử dụng những bức tượng sắt lớn nên không gây ra vấn đề gì. Hướng dẫn chơi Dragon Age 2đã kết thúc, hãy xem video cuối cùng.

Những bài viết liên quan: