Nhập glyphs lệnh. Làm thế nào để nhớ các glyphs Ingress? bí mật và thủ thuật. Cơ bản về các cấp độ trong Ingress

Nếu bạn vẫn nghĩ rằng Ingress là một trò chơi rất khó đối với những con mọt sách thực sự, thì văn bản này là dành cho bạn. Bạn có thích đi bộ? khoa học viễn tưởng? Nhiệm vụ thành phố? Bạn có điện thoại thông minh iOS hoặc Android? Bạn đang tìm kiếm một cái cớ để ra khỏi nhà và gặp gỡ những người bạn mới? Bạn đã trả lời có cho ít nhất một câu hỏi chưa? Vì vậy, bạn phải đọc văn bản. Đặt thiết bị ở trạng thái sạc, đảm bảo rằng bạn đã kết nối Internet di động và sẵn sàng cho một cuộc phiêu lưu thực sự!

GIỚI THIỆU

Đúng hai năm cùng với thế giới trò chơi thực và ảo, có một điểm đặc biệt là cả hai thế giới này được pha trộn khá hài hòa. Các khía cạnh như vậy được gọi là thực tế "tăng cường" hoặc "thực tế tăng cường" (thực tế tăng cường), có nghĩa là những thứ nhìn thấy được là một cái gì đó nhiều hơn nữa. Vì vậy, bạn đã cài đặt ứng dụng - và điện thoại thông minh hoặc máy tính bảng trong tay bạn đã biến thành một thiết bị đặc biệt - một “máy quét”. Nhìn qua bức vẽ graffiti trên tường hoặc tác phẩm điêu khắc đô thị, bạn sẽ thấy năng lượng rỉ ra từ chúng, được gọi là "vật chất ngoại". Có lẽ bên cạnh bạn, bạn sẽ thấy (không phải qua thiết bị, mà là tận mắt) một người đang nhìn vào điện thoại thông minh của anh ta, sau đó nhìn vào bạn. “Xanh lam hay xanh lá cây?” Anh ta nghĩ. Hoặc có thể bạn sẽ thấy mình trong một cánh đồng rộng lớn với một trong hai màu sắc bao phủ toàn thành phố ... Vâng, em yêu, đây là Ingress.

Nói một cách ngắn gọn và đẹp đẽ, Ingress là một game MMORPG bán thực trong thế giới điện thoại thông minh và máy tính bảng. Nó xuất hiện như một sự kết hợp của các nhiệm vụ trong thành phố, các cuộc thi của đội trẻ em như "Những tên cướp Cossack", thuyết âm mưu thế giới, những trò loạn luân kỳ diệu và cờ bạc. Nó bắt rễ, trở thành toàn bộ nền văn hóa, phân chia cư dân trên thế giới thành hai phe, nhưng đồng thời tập hợp họ vì một mục tiêu - chơi và chiến đấu không ngừng. Thật an toàn và không ngoa khi nói rằng Ingress không chỉ là một trò chơi. Đây là phong cách sống thực.

KỊCH BẢN

Hãy tưởng tượng rằng khi thí nghiệm CERN được khởi động tại Máy va chạm Hadron Lớn, một điều gì đó đã xảy ra không như mong đợi - một số năng lượng liên chiều được giải phóng, ngay lập tức được đặt tên là Vật chất kỳ lạ, theo quan điểm của chúng tôi - exomatter hoặc "ExM". Năng lượng này bắt đầu tích tụ, hóa ra, ở những nơi biểu hiện của nghệ thuật hoặc khoa học, tức là bằng chứng về sự phát triển của con người: tượng đài, viện bảo tàng, thư viện, thậm chí cả bưu điện. Các cụm XM như vậy được gọi là “ cổng thông tin“. Và không chỉ như vậy - hóa ra các cổng thông tin cho phép đại diện của một chủng tộc ngoài hành tinh - Shapers - đi vào thế giới của chúng ta. Họ nói rằng chính Shapers đã ảnh hưởng đến sự phát triển của nhân loại: họ kiểm soát tâm trí của những người lỗi lạc như Mendeleev hay Mozart (không phải là vô ích, nhiều ý tưởng đã đến với họ "trong một giấc mơ"), họ ngày càng tiến xa hơn, chỉ theo đuổi một mục tiêu đã biết. Bây giờ Shapers đã quyết định rằng thế giới đã sẵn sàng để đưa nó lên một tầm cao mới. Nhưng mọi người có ý kiến ​​riêng của họ về vấn đề này, hay thậm chí là cả hai.

Đã giác ngộ ( Giác ngộ) , phe "Green" - tin rằng Shapers nên tiếp tục thúc đẩy sự tiến bộ của nhân loại, do đó họ sẽ giúp họ. Có nhiều lập luận cho rằng mọi người luôn e ngại cái mới, nhưng nó mang lại cái hay. Không phải người ngoài hành tinh đã giúp những người cổ đại nhất xây dựng kim tự tháp hay đài quan sát đầu tiên? Hoặc có thể Shapers đã tạo ra con người? ..
Sức chống cự ( Sức chống cự) , phe "Blue" - tin rằng Shapers sẽ biến con người thành những sinh vật phát triển, nhưng không có ý thức cá nhân. Họ tin rằng mục tiêu của người ngoài hành tinh là tạo ra một đội quân gồm những người có đầu óc tập thể, đông như kiến. Các đặc vụ của phe Kháng chiến chắc chắn rằng nhân loại sẽ tự mình đương đầu với sự tiến bộ và nghệ thuật của mình.

TRÒ CHƠI

Trên thực tế, lối chơi của cả hai phe không có gì khác biệt.

Mọi thứ trông như thế này:

1. Bạn cần có thời gian đến các mốc thời gian nhất định để kiếm được nhiều điểm hơn phe địch.

2. Để kiếm điểm, bạn cần tạo các trường bằng cách kết nối ba cổng cùng màu (của phe bạn đã chọn).

3. Để kết nối các cổng, bạn cần nắm bắt chúng một cách chính xác.

Các hành động trò chơi chính:
Hack cổng ( gian lận, "gian lận") - được thực hiện liên quan đến cổng thông tin của bất kỳ phe nào, và ngay cả những phe trung lập, tức là - không bị bắt. Mục đích duy nhất của việc "hack" là để "trang trại" các vật phẩm. Để "hack" cổng thông tin, bạn cần phải ở trong phạm vi của máy quét, được đánh dấu bằng một vòng tròn màu vàng. Khi bạn hack cổng thông tin của người khác, bạn cũng nhận được +100 XP cho nó. Cấp độ của cổng càng cao, cấp độ càng cao và các vật phẩm có thể nhận được từ nó, nhưng chúng sẽ không giảm xuống cao hơn cấp độ của bạn + một vật phẩm nữa ở trên cùng.
Các cổng thông tin có nguội đi- thời gian này thường là 5 phút nếu các vật phẩm đặc biệt không được cài đặt trên đó (bạn có thể đọc về các vật phẩm đó, MOD về sau). Trong thời gian này, cổng thông tin "nguội dần" và không thể hack được.
Hack quan trọng! Nếu bạn không chỉ nhấn mà giữ nút gian lận, một trò chơi nhỏ để ghi nhớ glyphs sẽ mở ra. Tùy thuộc vào cấp độ của cổng, bạn sẽ được yêu cầu lặp lại từ một đến năm glyphs, có thể ẩn các thông điệp bí ẩn - có thể là từ chính Shapers. Các glyph được lặp lại đúng cách giúp bạn nhận được các vật phẩm thưởng!

Lắp đặt bộ cộng hưởng, triển khai cổng thông tin (triển khai) - Để cổng hoạt động hết công suất, 8 bộ cộng hưởng phải được lắp trên đó. Các bộ cộng hưởng chỉ là những gizmos như vậy, nếu không có đủ số lượng thì cổng thông tin không thể kết nối với các cổng khác. Tất nhiên, bạn chỉ có thể triển khai một cổng trung lập (cổng này được gọi là chiếm lấy cổng thông tin), hoặc thêm bộ cộng hưởng của riêng bạn, trong đó có ít hơn 8 bộ cộng hưởng của cấp độ 1 cho một người có thể đặt tất cả 8 trên cổng thông tin, thứ 2, 3 và 4 - mỗi thứ 4, thứ 5 và 6 x 2, nhưng các "vết cắt" thú vị nhất là 7 và 8, một người chơi chỉ có thể đặt cược mỗi quân một mảnh. Điều này là do Ingress là một trò chơi đồng đội. Bộ cộng hưởng đầu tiên và cuối cùng cho nhiều XP nhất. Nếu bạn đã đi đu với một người bạn và bạn không có nhiều điểm cộng hưởng trong hành trang của mình, thì hãy yêu cầu anh ta để bạn đặt những chiếc đầu tiên và cuối cùng (trừ khi bản thân anh ta cần phải đu dây - hãy khoan dung! :))
Hack quan trọng!- mong muốn triển khai cổng thông tin ở khoảng cách tối đa. Bạn càng ở xa cổng thông tin, các bộ cộng hưởng của bạn sẽ được lắp đặt càng xa và kẻ thù càng khó làm nổ chúng (sẽ nói thêm về điều đó ở phần sau). Khi triển khai cổng, hãy đứng sao cho nó nằm ở rìa của vòng tròn màu vàng của bạn.
Bạn cũng có thể thay thế các bộ cộng hưởng yếu bằng các bộ cộng hưởng mạnh hơn, tức là mức cao hơn.
Nếu bạn muốn có nhiều sự mọt sách hơn, thì.

Liên kết, kết nối các cổng (liên kết) - mục tiêu chính của trò chơi không phải là bắt các cổng thông tin, mà là kết nối chúng thành các hình tam giác lấp đầy ( lĩnh vực kiểm soát ). Để kết nối hai cổng với nhau, bạn cần đứng ở một khoảng cách có thể tiếp cận được từ một cổng và có Chìa khóa từ một trong những bạn muốn ghép nối nó với. Phím Cổng rơi khi bị tấn công với khoảng 80% cơ hội. Bạn sẽ thấy nút liên kết trong hồ sơ cổng thông tin, ở trung tâm của sơ đồ cộng hưởng. Đương nhiên, nó chỉ hoạt động khi tất cả 8 phần được cài đặt. Trò chơi có thể nhắc bạn liên kết tất cả các cổng có thể truy cập mà bạn có khóa, nhưng hãy liên kết một cách khôn ngoan. Liên kết không được vượt qua các liên kết khác, vì vậy không nên kết nối hai cổng trên toàn thành phố trừ khi bạn có kế hoạch hoàn thành lĩnh vực này. Nếu không, bạn sẽ làm hỏng trò chơi cho người khác (đây còn được gọi là “shitlink”). Thông thường, nếu bạn có chìa khóa của cổng thông tin, hãy nói, “Fountain of the sun”, sau đó hack đài phun nước này lần thứ hai, chìa khóa sẽ không rơi ra. Nhưng nếu bạn muốn liên kết hai cổng gần bạn với "Fountain" và do đó tạo một trường, đó là hack cuộc sống khác: đứng gần đài phun nước, đánh rơi chìa khóa (Nút thả trong cửa sổ chìa khóa), hack lại cổng thông tin và khi lấy được chìa khóa thứ hai, hãy nhặt chiếc mà bạn đã ném đi. Thì đấy! Bây giờ bạn có thể liên kết 2 cổng với "Fountain of the Sun" mà không cần chạy qua chạy lại! Bạn thật lộng lẫy!

Sạc lại bộ cộng hưởng (rechaj, nạp điện) - cần thiết để duy trì hoạt động quan trọng của bộ cộng hưởng và do đó là các cổng. Bộ cộng hưởng tiêu thụ chính xác 25% phí mỗi ngày, ngoài ra, phí của chúng sẽ bị phá hủy bởi các cuộc tấn công của kẻ thù. Bạn có thể tính phí cả một bộ cộng hưởng và từng bộ cộng hưởng - một cách tự nhiên, bạn dành XM từ thang “sức khỏe” của mình cho việc này. Nó thậm chí còn mang lại một chút kinh nghiệm, rất cần thiết cho người mới bắt đầu. Để nạp tiền cho một cổng, bạn cần đứng trong bán kính của nó, nhưng bạn có thể nạp tiền cho cổng từ xa nếu bạn có chìa khóa của chúng. Đúng, mục tiêu càng xa bạn, thì mức tiêu thụ XM càng nhiều.
Và cuối cùng, vui vẻ nhất.

Tấn công cổng thông tin của đối phương! Tất nhiên, tôi không khuyên bạn nên đánh bại các cổng ở những cấp độ đầu tiên - có lẽ ngoại trừ trường hợp của những người chơi mạnh, tức là kết liễu các máy cộng hưởng của đối phương để tích lũy kinh nghiệm. Mọi thứ rất đơn giản ở đây - cấp độ của bạn càng cao, mức độ bom càng cao mà bạn có thể sử dụng (Xmp Burster, trong dân gian thường gọi là "tên lửa đẩy"). Chỉ cần vào kho, chọn "tăng cường" và nhấn lửa. Và bây giờ rất hack cuộc sống quan trọng: trên màn hình nơi bạn nhìn thấy các cổng và ở cuối cuộn qua các phần mềm tăng trong kho của bạn, hãy giữ nút Fire. Bạn sẽ thấy exomatter sôi sục xung quanh mình, thu hẹp và mở rộng vòng tròn. Vì vậy, khi nó thu hẹp hết mức có thể, hãy nhả nút. Điều này làm cho nó có thể tăng sức tấn công của tăng lên đến + 20%.

Bạn có thể xem tất cả các cổng, liên kết và trường thế giới hiện tại tại đây tại liên kết này. Chức năng này không khả dụng trên thiết bị di động, do đó, trong các cuộc đột kích tầm xa, bạn nên mang theo một chiếc ultrabook nhỏ gọn trong túi xách của mình. phần còn lại bạn sẽ học trong suốt quá trình - về thành tích, về các sự kiện, v.v. Điều chính trong Ingress là chơi theo nhóm, bạn có thể tìm thấy trong COMM hoặc bằng cách mời bạn bè. Trong một nhóm, bạn có thể tạo ra những kiệt tác thực sự từ các cánh đồng, đi bộ quanh thành phố vào ban đêm và đi theo đám đông đến các thành phố lân cận để trao đổi chìa khóa. Ngoài ra còn có rất nhiều câu chuyện lãng mạn về người chơi trong Ingress - đặc biệt thú vị là các trường hợp mối quan hệ tình yêu giữa các đại diện của các phe phái khác nhau :)

Một số thuật ngữ và biệt ngữ của Ingress nói tiếng Nga:
Nông trại- một nhóm lớn các cổng ở một nơi. Nó được gọi như vậy bởi vì mọi người đến đó để hack và thu thập các vật phẩm. Tất nhiên, giá trị nhất là "trang trại thứ tám" - có những cổng thông tin mạnh mẽ nhất.
Rez- bộ cộng hưởng.
Tăng, bộ tăng cường - Xmp Burster. “Vadik, anh có định đột kích không? Không? Chà, ít nhất hãy ném các phần mềm tăng cường ra ngoài cửa sổ.
Uporin- tâm trạng để chơi Ingress, ví dụ, cho đến 3:00 sáng hoặc phá vỡ và đi đến một thành phố khác để liên kết.
Tự làm- các cổng có thể được lấy từ nhà.
Hạt dẻ- nâng cao cấp độ của cổng thông tin bằng cách cung cấp các bộ cộng hưởng cao cho nó. "Eights, hãy cho tôi bài tập về nhà nếu bạn đi ngang qua."
lật- tô màu lại cổng thông tin bằng vi rút (đọc về điều này vào lần khác!)
Govnolink- liên kết sai lầm, làm hỏng trò chơi chiến thuật tiếp theo. # Tôi đang liên kết như một kẻ ngốc
Zelenka- một thuật ngữ xúc phạm cho các kháng cự enlight.
Màu xanh lam- một thuật ngữ xúc phạm để chống lại ánh sáng.
Kể từ khi Ingress được phát hành trên các thiết bị của Apple một vài tháng trước, đã có rất nhiều máu tươi trong trò chơi. Cụ thể là, hôm nay bắt đầu chơi thì càng hay - cho đến ngày 15, có một sự kiện để kỷ niệm hai năm ra đời của trò chơi, trong đó mỗi hành động, bạn sẽ có thêm 2 lần kinh nghiệm.

Trong bài viết tiếp theo, tôi sẽ cho bạn biết cuộc sống của Kiev Enlight như thế nào, chúng ta đã gặp Lina Molotova ở Moscow như thế nào, và nói chung về cách các cô gái đã sống để nhìn thấy một cuộc sống như vậy.
Cho dù bạn chọn phe nào, chúng tôi rất muốn có bạn làm đại lý cho Dự án Niantic! Hãy bắt đầu trò chơi!

và sự sống lâu của Enlightment!

Anh ta đang "hack". Để chơi, bạn cần phải liên tục bổ sung kho vũ khí của mình. Để làm điều này, bạn cần phải "hack" các cổng thông tin. Đừng lo lắng về "hack" - bạn sẽ không phải đột nhập vào các phòng bị khóa hoặc "đau mắt đỏ" trước màn hình - chỉ cần nhấn nút "Hack". Đây là phần đơn giản nhất nhưng quan trọng nhất của trò chơi.

Tìm một cổng thông tin

Thành lập? Tuyệt vời, bây giờ hãy nhấp vào nó bằng một cú chạm dài. Vuốt ngón tay của bạn trên nút "Hack" và bạn sẽ nhận được một vài thứ - chúng sẽ được hiển thị ở dưới cùng.

Và nếu bạn vuốt đến "Hack no key", thì bạn cũng sẽ nhận được một số tài nguyên, nhưng không có chìa khóa cổng thông tin (một tính năng rất hữu ích để tiết kiệm thời gian tái chế hàng trăm chìa khóa không cần thiết sau những chuyến công tác ngắn hạn " "). Chìa khóa để làm gì?

Các cấp độ cổng thông tin

Cổng có nhiều cấp độ khác nhau - từ 1 đến 8. Cấp của cổng được coi là trung bình cộng của các cấp của tất cả các bộ cộng hưởng trên đó, bao gồm cả các bộ cộng hưởng bị thiếu, được coi là 0, được làm tròn xuống. Cấp của cổng liên quan trực tiếp đến cấp thiết bị mà bạn sẽ nhận được từ nó.

Ví dụ: cổng cấp 3 sẽ giảm hầu hết (nhưng không phải riêng) các vật phẩm cấp 3. Tuy nhiên, nếu cấp độ của bạn là 4, thì ngay cả các cổng thông tin của cấp độ tám, với những ngoại lệ hiếm hoi, sẽ "cung cấp" cho bạn những thứ thuộc cấp độ thứ năm hoặc thứ ba, chứ không phải thứ tư.

Lấy cắp dữ liệu bằng glyphs

Nếu bạn nhấn giữ nút "Hack" một lúc, một mini-game "ghi nhớ và lặp lại" sẽ xuất hiện. Bạn lặp lại càng nhiều số liệu được hiển thị - glyph - bạn sẽ nhận được tiền thưởng càng lớn.

Nhưng, ví dụ, bạn có một chìa khóa của cổng A. Và bạn vẽ nó và vẽ nó và thu thập chìa khóa cho một vấn đề quan trọng. Để không làm rơi chìa khóa xuống đất mỗi lần hoặc giấu nó trong hộp, bạn có thể làm như sau:

Để làm điều này, bạn cần vẽ glyph "More", và, thì chiếc chìa khóa sẽ rơi xuống.
- Hoặc glyph "Ít hơn", sẽ giúp bạn hoàn thành bản hack mà không làm rơi chìa khóa.

Bạn sẽ có khoảng 2 giây để nhập glyph "Nhiều hơn" / "Ít hơn" trước khi glyph cơ bản xuất hiện.

Ngoài ra, cách đây không lâu, một huy chương cho glyphs đã được giới thiệu - Translator - bạn hack một cổng thông tin với glyphs, vẽ toàn bộ sự kết hợp mà không có lỗi và bạn sẽ được thưởng một số điểm nhất định. Điểm tùy thuộc vào cấp độ của cổng thông tin. Nếu bạn mắc lỗi trong một glyph, bản thân bạn hiểu, bạn sẽ không nhận được một điểm nào. Và TIỀN THƯỞNG TỐC ĐỘ không đóng bất kỳ vai trò nào đối với huy chương.

Cấp cổngGlyphsĐiểm kiếm được
0 1 1
1 1 1
2 2 2
3 3 4
4 3 4
5 3 4
6 4 8
7 4 8
8 5 15

Có thể thấy trong bảng, việc người chơi từ 8 cấp trở lên sử dụng cổng glyph của cấp tám sẽ có lợi nhất - 15 điểm tín dụng cho sự kết hợp chính xác. =)

Và cũng có những glyphs thú vị như vậy có thể làm chậm tốc độ hiển thị hoặc ngược lại, tăng nó: COMPLEX - tăng, ĐƠN GIẢN - chậm lại. Chúng được nhập sau Nhiều hơn / Ít hơn.

Khi glyph-hacking cổng L8 bằng COMPLEX, bạn tiết kiệm được gần 7 giây thời gian và khi sử dụng ĐƠN GIẢN - lâu hơn gần 6 giây!

Bắt đầu từ cấp độ 7 (và đôi khi còn sớm hơn), các đặc vụ Ingress bắt đầu thiếu hàng tồn kho (mod, tên lửa đẩy, siêu tấn công) và glyphs đến để giải cứu

Ingress glyphs là những ký tự bí ẩn có phong cách và tên riêng của họ (và đôi khi thậm chí một số tên).

Ví dụ về kết quả của vụ hack cổng cấp 6 hoặc 7 - bạn cần nhập 4 glyph.

Các chip khi hack cổng bằng glyphs:

1. Nhập chính xác tất cả các ký hiệu, sau đó bạn sẽ nhận được nhiều tiền thưởng và điểm hơn cho huy chương Phiên dịch

2. Tốc độ đầu vào - nó cũng mang lại một điểm cộng cho phần thưởng, nhưng điểm chính 1 là một sai lầm và nó không giống nhau (mặc dù nó vẫn sẽ thêm nhiều hơn là không có glyph nào cả).

3. Một glyph nhập sai có thể bị hủy và vẽ lại (nút này được giới thiệu cách đây không lâu, rất tiện lợi)

4. Từ các chip - nếu bạn đột nhiên mắc kẹt một biểu tượng hoặc suy nghĩ hoặc làm bạn phân tâm, thì nếu bạn đang ở trong tầm với của cổng thông tin, tốt hơn là lặp lại hành động hack - để thực hiện việc này, chỉ cần khóa màn hình bằng nút và sau đó mở khóa nó và quá trình hack sẽ bị gián đoạn và cho phép bạn lặp lại quá trình hack một lần nữa mà không cần thời gian chờ đợi.

5. Glyphs có tên và những từ-tên này được ghép thành câu có nghĩa: ví dụ: tổ hợp shapers - quá khứ - hiện tại - tương lai.

6. Dựa vào đoạn 5, bạn nên nhớ tên gốc của các glyphs (tốt nhất là bằng tiếng Anh, nếu bạn không biết tiếng Anh thì có thể nghe cách phát âm và học các từ hoặc ít nhất là bản dịch tiếng Nga của các tên đó. ), trong mọi trường hợp, nó sẽ dễ dàng hơn để nhập và nó sẽ hoạt động tốt hơn.

7. Có những bảng với glyphs - bạn có thể in ra và tìm hiểu một chút.

8. Bạn có thể chơi trình giả lập glyph nếu bạn không có sẵn cổng thông tin gia đình (tôi không thực sự thích phương pháp này, nhưng nó cũng tốt)

9. Có những trang có bài học về glyphs, tôi thích cái này

Có nông trại tốt, ai chưa lấy thì lấy 8 lv.

Cách lên cấp trong Ingress

Chúng tôi đã tóm tắt trong bài viết giới thiệu về Ingress rằng cấp độ trong trò chơi quyết định rất nhiều. Một người mới không thể đối kháng bất cứ điều gì với những người chơi mạnh của phái khác. Chắc chắn, bạn sẽ muốn đóng góp ý nghĩa cho trò chơi càng sớm càng tốt, chứ không chỉ lang thang không mục đích quanh các cổng thông tin.

Bạn lên cấp càng nhanh trong Ingress, trò chơi càng thú vị với bạn. Tận dụng một số phương pháp bơm và bắt đầu vui vẻ!

Cơ bản về các cấp độ trong Ingress

Ingress có 16 cấp độ. Từ 1 đến 8, có thể sử dụng các vật phẩm mới, chẳng hạn như bộ cộng hưởng và vũ khí. Từ 8 đến 16, chỉ lượng năng lượng tối đa và phạm vi sạc lại của các cổng thay đổi (ngay cả ở cấp độ 2, phạm vi này vượt quá kích thước của các khu vực ở Ukraine).

Tức là quan trọng nhất là phải bơm lên cấp 8. Bạn có thể sử dụng bất kỳ công cụ hỗ trợ XMP nào và thậm chí tô màu lại cho bất kỳ cổng nào có vi rút.

Lượng kinh nghiệm bạn cần kiếm được cho mỗi cấp độ tăng lên không theo tuyến tính. Với mỗi cấp độ, bạn phải nhận được nhiều hơn và nhiều kinh nghiệm hơn. Ví dụ, để đi từ cấp độ 2 đến 3, bạn cần AP nhiều hơn gấp 7 lần so với đi từ cấp độ 1 đến cấp độ 2.

Để chuyển sang các cấp độ tiếp theo sau 8, bạn vẫn cần kiếm được một số huy chương nhất định (trong hình trên). Chúng được trao cho nhiều thành tựu khác nhau: sạc lại bộ cộng hưởng, quãng đường di chuyển, phá hủy cổng thông tin, v.v. Khi trò chơi diễn ra, chúng dần dần xuất hiện.

Đối với những gì trong Ingress, họ cho AP (trải nghiệm)

Đối với hầu hết mọi hành động trong Ingress, kinh nghiệm sẽ được cung cấp. Mức tăng AP tối đa đạt được bằng cách tích cực phá hủy các trường và liên kết và xây dựng trường của riêng bạn ở vị trí của chúng.

Hakaya với glyphs, bạn kiếm được nhiều kinh nghiệm hơn. Kinh nghiệm được cung cấp cho mỗi glyph bạn đoán (50 AP mỗi hình), để đoán tất cả các glyph và tốc độ.

Bơm từ 1 đến 4 cấp

Người chơi ở các cấp độ ban đầu (lên đến thứ 5) trên thực tế không thể tham gia tích cực vào việc phá hủy. Để phá hủy một cổng cấp 5 (cổng tối đa như vậy có thể được tạo bởi một người chơi từ cấp 8 trở lên), bạn sẽ phải tiêu gần như toàn bộ kho vũ khí của mình. Và nếu cổng được bảo vệ bằng lá chắn, thì tình hình còn nghiêm trọng hơn.

Chỉ có hai cách tốt để bắt đầu.

Cách đầu tiên: theo dõi những người chơi khác trong phe của bạn và liên kết các cổng sau họ. Bạn cũng có thể chụp các cổng màu xám và sử dụng chúng trong việc liên kết. Bạn bè cấp cao có thể giúp bạn lên cấp bằng cách phá lưới của kẻ thù và để lại việc xây dựng chiến trường cho bạn.

Cách thứ hai: hack các cổng thông tin cấp cao với glyphs, thăm các trang trại. Để nâng cấp từ cấp độ 1 lên cấp độ 5, bạn chỉ cần hack cổng kẻ thù cấp 8 300 lần và đoán glyphs.

Sử dụng phương pháp thứ hai, bạn sẽ lên cấp độ 5 với số lượng vật phẩm khổng lồ và bạn sẽ có thể hoạt động rất tích cực. Mặt khác, các cổng thông tin cấp cao bị tổn thương khi bị hack, điều này rất khó khăn cho những người mới bắt đầu với lượng mana thấp.

Sẽ là tối ưu nếu kết hợp hai phương pháp. Nếu bạn chơi mỗi ngày, thì việc đạt được cấp độ 5 là điều thực tế trong 1-2 tuần.

Phá hủy các cổng trung tâm của mạng đối phương

Sau khi đạt đến cấp độ 5, bạn có thể đi săn các cổng thông tin của đối phương. Nó có ý nghĩa khi phá hủy các điểm trung tâm, từ đó nhiều liên kết và trường khởi hành. Tất nhiên, các cổng như vậy thường được cài đặt một số mod phòng thủ và chúng cũng có thể được sạc lại, vì vậy cần xem xét tính hợp lý của cuộc tấn công. Tốt hơn là nên đến với bạn bè và vào những thời điểm bất ngờ. Trong bất kỳ trường hợp nào, hãy tính toán tỷ lệ vũ khí được sử dụng để kinh nghiệm nhận được.

Bạn không cần phải tập trung vào những cổng siêu hay với 10 liên kết trong số đó. Đôi khi, việc phá vỡ 5 cổng thông tin dễ dàng hơn sẽ hiệu quả hơn.

Mặc dù, theo quan sát của chúng tôi (và chúng tôi chơi cùng nhau), sau khi đạt đến cấp độ 7, bạn có thể dễ dàng phá hủy ngay cả những cổng tốt nhất của kẻ thù.

Tạo ra một mạng lưới dày đặc các cổng thông tin của họ

Hầu hết kinh nghiệm có thể đạt được bằng cách tạo vùng kiểm soát. Thay vì các cổng thông tin của kẻ thù bị phá hủy, bạn cần phải xây dựng một mạng lưới dày đặc nhất có thể. Đối với việc bơm, bạn nên tạo ra nhiều hình tam giác hơn, và không cố gắng đóng các khu vực rộng lớn.

Tùy chọn này đặc biệt tốt nếu bạn chơi ở bên thắng.

Để tận dụng tối đa, hãy thử tạo các trường trong các trường. Hình ảnh cho thấy điều này được thực hiện như thế nào. Các liên kết chỉ có thể được ném từ các góc của hình tam giác bên ngoài vào trong chứ không phải ngược lại. Bạn có thể tính toán phương pháp bảo hiểm hiệu quả nhất bằng cách sử dụng một dịch vụ đặc biệt.

Tạo dấu hoa thị

Nếu bạn chơi một mình, thật không dễ dàng để xây dựng các mạng lưới dày đặc, bởi vì bạn sẽ cần phải thu thập rất nhiều khóa cổng. Như bạn đã biết, các chìa khóa rơi ra chỉ với xác suất 50% và việc hack cổng thông tin được phép cứ sau 5 phút một lần. Do đó, đối với trò chơi một người chơi, việc tạo "dấu hoa thị" là tối ưu - một cổng mà nhiều liên kết đến từ các cổng khác xung quanh.

Để tạo “ngôi sao” bạn cần chuẩn bị trước, thu thập thêm khóa từ cổng trung tâm. Sẽ rất tuyệt nếu có một cổng thông tin gần nhà ("domashka") hoặc gần nơi bạn lui tới.

Ở một nơi như vậy, bạn cần phải hack cổng và đồng thời yêu cầu một chìa khóa bổ sung (chỉ là cổng cung cấp chìa khóa một lần duy nhất).

Yêu cầu cho một khóa bổ sung diễn ra như sau:

1. Nhấn glyph hack
2. Nhập glyph đặc biệt "MORE", trước khi glyph đến


Khi số lượng chìa khóa cần thiết được thu thập, bạn có thể đi vòng quanh và ném các liên kết từ cổng hiện tại đến cổng trung tâm, cũng như cổng trước đó. Kết quả phải là một cái gì đó tương tự như một dấu hoa thị hoặc một bông hoa.

Phương án này không phải là thành công nhất theo quan điểm chiến lược: kẻ thù có thể phá hủy trung tâm của "dấu hoa thị" và nhận được nhiều kinh nghiệm cùng một lúc. Nhưng đối với riêng việc bơm vào Ingress, điều này có thể chấp nhận được.

Canh tác tích cực với glyphs

Đối với việc farm đơn giản trong Ingress, bạn cũng dễ dàng kiếm được nhiều kinh nghiệm. Ví dụ, hack cổng đối phương cấp 8 có thể thu được khoảng 500 AP. Do đó, đừng bao giờ bỏ qua cơ hội này.

Để làm nông, bạn cần có một hoặc vài cổng thông tin ở nơi thuận tiện (có thể truy cập từ nhà hoặc cơ quan).

Đây là ảnh chụp màn hình từ bản đồ Ingress, nơi đặt trang trại ở Chernivtsi.

Đối với một cổng thông tin như vậy, cấp độ là rất quan trọng, vì vậy hãy nhờ bạn bè của bạn giúp bạn xây dựng một "bài tập về nhà". Để cổng thông tin được an toàn hơn, bạn có thể sơn lại nó bằng vi rút có màu của kẻ thù và yêu cầu đồng đội không chạm vào cổng.

Trong "bài tập về nhà", bạn nên cài đặt nhiều tấm chắn và lá chắn mạnh để có thời gian sạc lại và triển khai, nếu có.

Nếu vì lợi ích của việc bơm và canh tác hiệu quả, bạn sẵn sàng hy sinh niềm vui của trò chơi, thì bạn có thể tạo toàn bộ trang trại và đi từ cổng này sang cổng khác, hack chúng một cách đơn điệu. Trong các cổng như vậy, bộ tản nhiệt có thể hữu ích. Hình ảnh cho thấy một ví dụ về một trang trại ở Chernivtsi, trên Prospekt.

Đây là tất cả những cách tăng cấp trong Ingress mà chúng tôi đã tìm ra và sử dụng. Nếu bạn biết những người khác, hãy cho chúng tôi biết trong phần bình luận - sẽ rất thú vị khi đọc.

Những bài viết liên quan: