Công thức khối Rubble 3x3 cho prof. Làm thế nào để thu thập khối đá đổ nát và tiết kiệm hệ thống thần kinh. Tại sao thu thập các mẫu trên các cạnh của khối lập phương


Trong 40 năm, Cube Rubik đã chia tay hành tinh với sự lưu thông 350 triệu người và trở thành một trong những đồ chơi phổ biến nhất của thế kỷ XX. Năm 1980, ông đang cố gắng thu thập mọi cư dân thứ năm trên trái đất, và năm 2000, robot và hệ thống máy tính đã được kết nối với giải pháp của câu đố. Ngày nay có hơn 30 loại hình khối.

Chúng được phân biệt bởi các hình thức phức tạp và mức độ phức tạp. Cổ điển được coi là một khối rubik 3x3. Với sự giúp đỡ của mình, giáo viên của Viện Hàn lâm Nghệ thuật và Thủ công ứng dụng Hungary về Erno Rubik hy vọng sẽ có thể giải thích cho học sinh lý thuyết toán học của các nhóm và lợi ích của tư duy không gian.

Đó là từ câu đố này của người mới mà nên bắt đầu làm quen với gia đình Rubix.

Làm thế nào là một khối rubble cổ điển

Đồ chơi ban đầu với cấu hình 3x3 bao gồm 26 khối được chia thành trung tâm và xương sườn.Ở trung tâm của Cuba, trên trang web của khối vô hình "", một cơ chế buộc chặt hình trụ. Nó được liên kết với tất cả các yếu tố bên ngoài và chịu trách nhiệm cho họ tự do xoay so với nhau.

Nhưng có một sự tinh tế: Cơ chế được kết nối trực tiếp với các mặt hàng trung tâm. Đối với họ (và cho nhau), với sự trợ giúp của các phần nhô ra đặc biệt, cạnh bên và hình khối góc. Thiết kế của mô hình được tính toán để bạn chỉ có thể di chuyển mặt. Nhưng không có hạn chế đối với các trục tọa độ.

Rubik Cube và số lượng của Thiên Chúa

Câu đố nhiều màu chỉ có vẻ dễ dàng thú vị. Sự phát triển của thuật toán để lắp ráp sáng chế, giáo sư rời đi một tháng. Theo kết hợp, các trạng thái có thể của Rubik Cube 43 252 003 274 489.856.000. Hình này nghe có vẻ như 43 phân. Đáng ngạc nhiên, đây không phải là một giới hạn: giá trị sẽ tăng một nửa, nếu bạn xem xét sự khác biệt về vị trí của các yếu tố trung tâm.

Để di chuyển tất cả các kết hợp, SpeedCuber chuyên nghiệp sẽ cần 4.200 nghìn tỷ năm. Mục tiêu thú vị không ngăn quạt tìm kiếm phương pháp lắp ráp dễ nhất và nhanh nhất. Một kỷ lục thế giới mới, lần cuối mùa thu đã được cài đặt trước 15 tuổi từ Hoa Kỳ. Thiếu niên đã giải quyết nhiệm vụ trong 4,69 giây và 17 vòng quay.

Số bước tối thiểu được đặt trong thuật toán lắp ráp Cube cổ điển từ bất kỳ vị trí nào là 20. Nó được gọi là "số lượng của Thiên Chúa". Không phải ai cũng có thể chơi trên các quy tắc nghiêm ngặt như vậy. Trung bình, một Speedcubber có kinh nghiệm kiếm được từ 40 đến 50 lần di chuyển.

Công thức lắp ráp cho người mới bắt đầu

3x3 Puzzle Obeys một nguyên tắc chung. Nhiều phụ thuộc vào tình trạng của nó tại thời điểm lắp ráp. Để hiểu rõ hơn về thiết bị của Cuba, bạn có thể tháo rời nó thành các phần và sau khi quay trở lại. Trong trường hợp này, điều quan trọng là đặt khuôn mặt chính xác.
Hướng dẫn lắp ráp một khối rubik cổ điển bao gồm bảy mặt hàng:
  1. Tạo một cây thánh giá trên mặt phẳng trên cùng
  2. Làm việc với các góc bên cạnh anh ấy
  3. Bộ sưu tập xương sườn vừa
  4. Tạo một chữ thập từ bên dưới
  5. Làm việc với xương sườn dưới
  6. Đệm của các góc dưới
  7. Đảo ngược cuối cùng
Từng bước thuật toán được tháo rời trong hình ảnh dưới đây: (hình ảnh)

khối Rubik - Một câu đố thú vị về thời thơ ấu. Mặc dù nhiều người lớn không thích chiến thắng kỳ diệu này. Thoạt nhìn, có thể nói rằng đây là một khối bình thường với sáu khuôn mặt có màu sắc khác nhau. Nhưng đây chỉ là lúc nhìn thoáng qua. Câu đố khá phức tạp và dưới sức mạnh không phải mọi dũng cảm. Do đó, hôm nay chúng ta sẽ cố gắng giải thích cách bạn có thể giải thích cách tạo đồ chơi từ thời thơ ấu của chúng ta.

Điều chính trong bài viết

Làm thế nào để học cách thu thập khối Rubik?

  • Ý tưởng ban đầu của Magic Cube là đào tạo sinh viên về lý thuyết toán học của các nhóm. Vì vậy, B. 1970. Trong nhiều năm, Kiến trúc sư Hungary Ernu Rubik đã tạo ra một công cụ cơ khí, là một khối huấn luyện để hiểu các mô hình ba chiều và di chuyển các bộ phận độc lập.
  • Sau một thời gian ngắn, Great Glory đã đến Cuba được cấp bằng sáng chế. Họ quan tâm đến những người thuộc ngành nghề khác nhau và từ các quốc gia khác nhau. Vì vậy, B. 1980s. Trong nhiều năm, ông biết tất cả thế giới, ông đã giành được rất nhiều cuộc thi và được trao tất cả các loại giải thưởng.
  • Cơ chế bao gồm một phần bên trong và bên ngoài. Bên trong là một con số bao gồm ba xi lanh được kết nối. Bên ngoài - buộc chặt đến cơ chế bên trong của khuôn mặt, từ đó bao gồm các hình vuông.
  • Xoay các cạnh của khuôn mặt theo các hướng khác nhau, bạn có thể thu thập một khối ruby. Sau nhiều năm, nhiều người đã làm việc trên khối ma thuật, do đó rất nhiều kỹ thuật đã được tạo ra. Bây giờ thậm chí có một số thuật toán, sử dụng, bạn có thể nhanh chóng thu thập khối.
  • Cube bao gồm ba yếu tố: trung tâm - 4 Angles - 8 và xương sườn - 12 .

Làm thế nào nhanh chóng và dễ dàng để lắp ráp một khối ruby: các quy tắc chính

  • Nó là cần thiết để xoay không chỉ các lĩnh vực màu, mà còn là khối lập phương.
  • Bạn cần tập trung vào các số liệu trung tâm.
  • Trong phiên bản gốc, màu vàng luôn nằm đối diện màu trắng, màu cam đối diện màu đỏ và màu xanh lục đối diện màu xanh.
  • Nó là cần thiết để di chuyển các lĩnh vực trung bình và góc cạnh, phù hợp với màu sắc của các hình trung tâm.
  • Mỗi phong trào mới tạo ra một góc và phân khúc trung tâm mới.
  • Trung tâm không thay đổi, trong loại gây nhầm lẫn vị trí bạn đã không mang khối lập phương, ở trên cùng sẽ luôn có màu trắng, dưới - màu vàng, phía trước - màu xanh lá cây, phía sau - màu xanh - màu xanh, phải - đỏ và bên trái - trái cam.
  • Các yếu tố xương sườn có hai nhãn dán, và góc - ba.
  • Vì các mảnh màu không thay đổi vị trí của nó, thì khối lập phương sẽ luôn được thu thập như nhau.
  • Có những xương sườn thoải mái - Xem bên trái và bên phải, và không thoải mái - Dưới hoặc ở trên cùng. Ngoài ra còn có những xương sườn đứng yên hoặc dưới chữ thập.

Làm thế nào để thu thập một, hai mặt của Rubik Cube?

  • Để thu thập một trong các cạnh, bạn cần tạo một chữ thập từ một màu trên bất kỳ khuôn mặt nào. Điểm xuất phát sẽ đóng vai trò là một mảnh trung tâm của một trong những màu sắc.
  • Bằng cách chọn màu mong muốn nằm ở trung tâm, gửi các mảnh của màu tương tự như nó, tạo chéo.
  • Tiếp theo, cần phải lắp ráp các góc có màu tương tự. Để làm điều này, bạn cần di chuyển màu sắc tìm thấy đối mặt của phần.

Thánh giá sẽ được lắp ráp chính xác nếu các trung tâm sẽ trùng với các xương sườn màu.

  1. Tìm một trung tâm trắng.
  2. Sau đó đặt những xương sườn thoải mái nhìn vào bạn.
  3. Sau khi chấp nhận vì không thoải mái. Cuộn mặt trái hoặc phải và làm cho nó thuận tiện cho thiết kế của thập giá.
  4. Sau - cuộn qua đầu để nhường chỗ cho xương sườn.
  5. Tiếp theo, đặt các góc. Họ là từ trên cao, hoặc dưới đây. Ban đầu di chuyển các góc trên.
  6. Chọn góc và di chuyển đến trung tâm của các màu đó, các nhãn màu được đặt với một góc màu trắng.
  7. Sau khi xoắn công thức "bang Bang"cho đến khi góc sẽ rơi vào vị trí

Vì vậy, tất cả các trung tâm trùng với các cạnh, luôn xoắn từng cái một chiều theo chiều kim đồng hồ và kiểm tra.

Khi thời điểm đến trung tâm và xương sườn không trùng với hai cạnh, thì bạn cần sử dụng công thức "bang Bang".

  • Công thức "bang Bang" - Thuật toán của các phong trào lặp đi lặp lại. Chữ thập trắng nhìn lên lầu, theo chiều kim đồng hồ di chuyển bên phải sang một di chuyển, sau đó di chuyển hàng đầu theo chiều kim đồng hồ. Sau đó, phần bên phải di chuyển ngược chiều kim đồng hồ, nghĩa là, quay lại và quay lại ngược chiều kim đồng hồ.

Phía thứ hai được lắp ráp theo cùng một cách. Để làm điều này, đầu tiên thu thập chữ thập chính xác, mặt đầu tiên và di chuyển xương sườn để chúng trùng với các trung tâm màu sắc. Tiếp theo, di chuyển các góc bằng công thức.

Làm thế nào để thu thập hoàn toàn một khối ruby?

Để thu thập một cơ chế đầy đủ, bạn cần sử dụng bài học để thu thập một bên. Sau lần thứ hai, và các bên còn lại đang diễn ra.

Làm thế nào để thu thập các góc Rubik Cube?

  • Các góc của khối được chia thành trên và dưới. Đầu tiên là di chuyển hàng đầu, vì chúng dễ di chuyển nhất.
  • Bí mật là khi tìm góc trên cùng, bạn cần di chuyển một nhãn dán màu trắng để các nhãn dán góc khác được đặt với các trung tâm của chúng.
  • Và sau đó các góc di chuyển bởi công thức "bang Bang".

Làm thế nào để thu thập các lớp khối của Rubik?

  1. Thu thập chữ thập trắng phải.
  2. Tạo một lớp màu trắng.
  3. Tìm xương sườn không có nhãn dán màu vàng.
  4. Hãy nhớ màu của xương sườn và so sánh nó với màu sắc thích hợp.
  5. Bây giờ làm cho bàn tay phải của bạn.
  6. Đặt hai trung tâm trước mặt họ ở một góc 45 °..
  7. Ẩn phần tử màu ở phía bên kia để nó không nhìn thấy được, xoay mặt với một chuyển động.
  8. Nâng góc bên phải.
  9. Trả về cạnh ẩn.
  10. Và trả lại góc. Cần có một cặp hai màu.
  11. Tiếp theo, di chuyển dọc theo cùng một thuật toán để di chuyển tất cả các mảnh vào vị trí.

Cách thu thập một khối rubble với hình ảnh cho người mới bắt đầu: Hướng dẫn từng bước


Cách thu thập khối Rubik: Đề án và công thức dễ hiểu

Làm thế nào để nhanh chóng lắp ráp một khối rubik 3x3, 5x5?

  1. Vượt qua. - Lắp chữ thập, bốn cạnh cạnh trên mặt dưới;
    1. Để rất nhanh chóng thu thập cơ chế, bạn có thể sử dụng phương pháp - Cfop, được giải mã như:
    2. F2L. (Hai lớp đầu tiên) - lắp ráp hai lớp - thấp hơn và trung bình;
    3. Oll. (Định hướng lớp cuối cùng) - hướng chính xác của các khối của lớp trên;
    4. PLL. (Hoán vị lớp cuối cùng) - Căn chỉnh các khối của lớp trên.
  2. Cũng với lắp ráp tốc độ cao, chính cơ chế có một ý nghĩa quan trọng cũng như được bôi trơn. Rốt cuộc, tốc độ di chuyển khuôn mặt phụ thuộc vào nó.
  3. Một bí mật khác là khéo léo sử dụng cả hai tay và tất cả các ngón tay của bạn, hướng các bờ vực của chúng đi đúng hướng.
  4. Tạm dừng không nên, ở cuối một lượt, cần phải di chuyển trên sét.
  5. Đã nghiên cứu tất cả các thuật toán, cần phải biết bước tiếp theo của bạn sẽ như thế nào.
  6. Thực hành, và chỉ có nó giúp trong bộ thu nhanh của Magic Cube.

Làm thế nào để thu thập khối Rubik cho 20 di chuyển?

Số lượng của Chúa.20 Các bước mà bạn có thể thu thập các vị trí của cơ chế ma thuật. Đại diện cho một thuật toán của các hành động có số 20 . Video dưới đây cho thấy một sơ đồ chậm bao gồm chính xác từ 20 Các bước.

Trong video này, một chương trình được trình bày từ 18 Các bước cho SpeedCubers nâng cao.

Làm thế nào để lắp ráp một khối ruby: cách dễ nhất

Để làm cho nó rõ ràng hơn, hãy nhìn vào video mà phương pháp dễ dàng thu thập một khối ma thuật rõ ràng và giải thích rõ ràng.

Làm thế nào để thu thập khối Rubik mỗi phút?

Khả năng thu thập một cơ chế cho 1 phút Đó là bạn biết tất cả các thuật toán đơn giản. Với sự trợ giúp của chúng và tốc độ ngón tay của bạn, bạn có thể dễ dàng giải quyết cơ chế đổ nát rối.

Làm thế nào để thu thập khối Rubik với đôi mắt nhắm?

Để có thể gấp khối với mắt kín, bạn cần biết tất cả các thuật toán và vị trí của tất cả các màu trong Cuba. Và đối với điều này, bạn cần thực hành.

Làm thế nào dễ dàng để lắp ráp một khối lập phương-ruby cho trẻ em?

  • Trước khi học trẻ em, cơ chế của khối Rubik, bạn cần làm quen với thuật ngữ có thể hiểu được với đứa trẻ.
  • Sau khi bạn cần kích hoạt trí tưởng tượng và đặt câu hỏi sẽ giúp trẻ hiểu cách di chuyển hình.
  • Maxim Maxim Chechnev giúp trẻ em ở độ tuổi khác nhau để thành thạo sơ đồ thu gom nhanh.

Cách thu thập Rubik's Cube: Maxim Chechhv

Phương phápik. Maxim Chechnev. Nó giúp thu thập một cơ chế ma thuật ngay cả với trẻ em. Trong khóa đào tạo của mình, anh ta kể chi tiết cách hiểu chính xác và nhanh chóng hiểu được những điều cơ bản về kỹ năng. Bài học video của anh ấy nhằm tìm hiểu cơ chế Cuba. Ông quan tâm đến trẻ em với các vấn đề nhập cảnh và giúp thành thạo kỹ thuật phù hợp với thời gian khá nhanh.

Cách thu thập Rubik Cube: Mẹo của Jessica Fritrich

Jessica Friedrich. - SpeedCubber, trong 1980s. Trong nhiều năm tại bộ sưu tập cơ chế, nơi đầu tiên được thực hiện bởi cơ chế. Để tất cả, cô ấy đã tạo ra phương pháp bộ sưu tập của nó - Cfop., nó được chia thành 4 giai đoạn:

Mẹo từ Jessica:

  • Cơ chế chất lượng cao;
  • Mỡ silicone;
  • Kiên nhẫn, trích đoạn và thực hành.

Làm thế nào để thu thập tháo rời, phá vỡ khối Rubik?

Nếu khối của bạn bị hỏng hoặc bạn muốn nhìn vào cơ chế từ bên trong, thì chúng tôi khuyên bạn nên xem video, nơi nó được mô tả chi tiết về việc lắp ráp khối ma thuật.

Làm thế nào để lắp ráp một khối ruby: video chậm

Thu thập cơ chế ma thuật cho phép bạn phát triển không chỉ bộ nhớ, mà còn là tư duy logic, khả năng vận động tốt của bàn tay, từ điển và khả năng tạo ra các giải pháp nhanh chóng và đúng đắn. Với sự giúp đỡ của một món đồ chơi ma thuật, bạn có thể phát triển trí thông minh, để giới thiệu trẻ em với một trò chơi khó chịu và dành thời gian không lãng phí.

Ngay cả khi chúng ta cho rằng chủ sở hữu hồ sơ rất may mắn, thì bảng xếp hạng thế giới về mức trung bình năm kết quả không còn nghi ngờ: nếu trung bình hơn 80 người, họ là 12 giây, rõ ràng họ biết một cái gì đó. Trong đánh giá ngắn gọn này, tôi sẽ cố gắng mở những bí mật của lắp ráp tốc độ cao. Ngay lập tức đặt phòng rằng sau khi đọc bài viết này, bạn sẽ không trở thành Champions: Dưới đây chỉ là những điểm nổi bật và liên kết đến thông tin chi tiết hơn. Ngoài ra, ngay cả sau khi nghiên cứu phương pháp, bạn sẽ cần tập luyện đầy đủ để đạt được kết quả tốt. Nhưng bạn sẽ nhận được một ý tưởng tốt về cách nó được thực hiện, và nếu bạn muốn, bạn sẽ biết nơi để di chuyển trên. Tôi nghĩ rằng, với sự tuân thủ đầy đủ sau vài tháng đào tạo, nhiều người sẽ có thể đạt được kết quả trung bình trong khu vực 30 giây.

Tôi sẽ đề cập chủ yếu vào Wiki tốc độ và trên Badmephisto. Vì vậy, hãy đi.

Phương pháp CFOP

Phương pháp phổ biến nhất của khối tốc độ cao là phương pháp CFOP, ông là phương pháp của Jessica Friedrich, người đã cải thiện anh ta và phổ biến, mặc dù những người khác đã đóng góp. Nếu bạn làm mọi thứ chính xác, trung bình, khối lập phương có thể được thu thập cho 56 lần di chuyển (than ôi không phải cho hai mươi). Có những phương pháp khác mà bạn có thể nhận được kết quả khá tốt: Petrus, Roux, v.v. Chúng ít phổ biến hơn và vì lợi ích của sự ngắn gọn, chúng ta sẽ hạn chế bản thân để xem xét phương pháp CFOP.

CFOP là tên của bốn giai đoạn của hội: C.ross. Như nhau2L, Vả lạiLl. P.Ll:

  • Cross - lắp ráp chữ thập, bốn khối có gân ở mặt dưới;
  • F2L (hai lớp đầu tiên) - lắp ráp hai lớp - thấp hơn và trung bình;
  • Oll (định hướng lớp cuối cùng) là hướng chính xác của các khối của lớp trên;
  • PLL (hoán vị lớp cuối cùng) - Căn chỉnh các khối của lớp trên.
Hãy xem xét các giai đoạn này chi tiết hơn.
Chéo - thập giá
Mục tiêu của sân khấu là đặt bốn hình khối đúng cách trên một trong những khuôn mặt. Bất cứ ai biết cách thu thập một khối lập phương sẽ đối phó với điều này, nhưng nó không tầm thường để thu thập một chữ thập trong vài giây. Theo các quy tắc của cuộc thi trước khi lắp ráp, bạn cho 15 giây để nghiên cứu sự kết hợp (kiểm tra), trong đó ít nhất bạn cần tìm bốn hình khối này, và nó sẽ tốt và thực hiện một chuỗi các di chuyển hoàn chỉnh trong đầu. Nó được chứng minh rằng để lắp ráp chữ thập trên mặt được xác định trước, không quá tám lượt luôn được yêu cầu (vòng quay 180 ° được xem xét cho một) và tám là cực kỳ hiếm, và bảy là không thường xuyên (có một chút ít hơn sáu). Trong thực tế, để nhanh chóng học cách tìm trình tự tối ưu, cần có rất nhiều đào tạo.

Bạn có thể chọn một khuôn mặt để lắp ráp một chữ thập theo những cách khác nhau. Cách phổ biến nhất là luôn thu thập nó trên cùng một khuôn mặt (thường là màu trắng). Sau đó, bạn ở tất cả các giai đoạn của hội học biết bố trí màu sắc tương đối, tạo điều kiện thuận lợi cho quá trình. Một số người thu thập dòng đầu tiên dễ thu thập nhất. Trung bình, điều này lưu một lượt, nhưng bạn liên tục phải xây dựng lại một màu khác nằm. Một tùy chọn thỏa hiệp cũng được sử dụng - thu thập một trong hai khuôn mặt đối diện (giả sử, màu trắng hoặc vàng), sau đó một bộ màu của khuôn mặt bên không thay đổi.

Thủ thuật chính của việc lắp ráp thập giá là nó phải được thu thập tương đối. Ví dụ: nếu bạn thu thập một cây thánh giá trên khuôn mặt trắng và một khối röbean màu xanh trắng đã có trên nó với màu trắng đến trung tâm màu trắng, thì bạn không quá quan trọng, liệu phía màu xanh của khối lập phương này được kết hợp với một mặt xanh. Nó là đủ để đặt một khối màu xanh lục trên mặt đối diện, và màu trắng đỏ và trắng cam trái và phải. Trong quá trình lắp ráp, bạn có thể xoắn một khuôn mặt trắng như bạn muốn, và cuối cùng với một chuyển động ngay lập tức thẳng hàng tất cả các trung tâm bên với các khối của thập giá. Điều quan trọng chỉ là nhớ thứ tự chính xác của hoa trên khối: Nếu bạn nhìn vào khuôn mặt trắng, thì màu xanh, đỏ, xanh lá cây, cam (phía sau - vàng) đi theo chiều kim đồng hồ.

Chuyên gia thu thập chéo trên mặt dưới. Có vẻ khó khăn cho người mới bắt đầu, bởi vì hầu như không nhìn thấy được mà bạn thu thập, nhưng nó mang lại lợi thế lớn khi chuyển sang giai đoạn tiếp theo: Bạn không cần phải dành thời gian để xoay khối và bạn có thể nhận thấy việc vượt qua các khối Trong quá trình lắp ráp F2L và phác thảo kế hoạch lắp ráp thêm.

Một số cụm hitch tiên tiến của thập giá được mô tả trong video này.

F2L - Hai lớp đầu tiên
Có lẽ giai đoạn dài nhất mà mục đích là để thu thập hoàn toàn hai lớp: một lớp có chữ thập và một lớp trung gian. Trên thực tế, bạn cần đặt tám khối vào những nơi: bốn lớp dưới góc và bốn bên đá trên lớp giữa. Không giống như các phương thức lắp ráp cho Novice Steam (Cột) từ góc và khối Ribe, nó sẽ ngay lập tức (nghĩa là, cần phải thu thập bốn cặp như vậy). Tùy thuộc vào sự liên kết ban đầu của các khối, bạn cần áp dụng một hoặc thuật toán khác (chuỗi lượt). Tổng cộng, có hơn 40 thuật toán như vậy, bạn có thể chỉ cần xuất hiện, nhưng hầu hết tất cả chúng đều phải chịu một cách trực quan. Có hai trường hợp đơn giản khi cặp vợ chồng đang đi đến ba cử động:

Hai trường hợp khác được nhân đôi cho nó. Tất cả các nhu cầu khác để giảm xuống một trong bốn. Nó là cần thiết để tối đa hóa 8 lần di chuyển, nghĩa là bạn sẽ cần không quá 11 lần di chuyển trên cột. Bạn có thể thấy không phải là cách tối ưu nhất, tuy nhiên, nếu trước tiên bạn học cách thu thập trực quan bất kỳ sự kết hợp nào ít nhất bằng cách nào đó, một số trường hợp sau đó có thể được xem trong cũi.

Độ phức tạp chính của sân khấu là nhanh chóng tìm thấy các hình khối được ghép nối. Chúng có thể ở 16 nơi khác nhau: 8 chỗ ngồi trong lớp cuối cùng và 8 trong các cột. Các cột khó xem hơn và càng ít các cột bạn đã thu thập, nhiều khả năng các khối bạn cần còn nguyên vẹn. Nếu bạn không chú ý đến các hình khối F2L khi lắp ráp thập giá, khi bạn đến giai đoạn này, bạn có thể mất nhiều thời gian công bằng. Nó cũng không phải lúc nào cũng hợp lý để bắt đầu với cặp đầu tiên được tìm thấy: có thể, nó được lắp ráp với một thuật toán dài và nếu bạn bắt đầu khác, thì trong quá trình đầu tiên sẽ được xây dựng lại thành một sự kết hợp thành công hơn.

Oll - định hướng của lớp cuối cùng
Ở giai đoạn này, các khối của lớp cuối cùng được hướng dẫn để sau này (trong trường hợp của chúng ta là màu vàng), khuôn mặt hóa ra sẽ được thu thập. Đồng thời, không quan trọng là các khối trên thực tế không đứng ở nơi của họ: điều này chúng ta sẽ làm trong giai đoạn cuối.

Có 57 tình huống nguồn khác nhau cho mỗi trong số đó có thuật toán lắp ráp riêng, từ 6 và một nơi nào đó lên đến 14 lần di chuyển. Nó là cần thiết không chỉ để tìm hiểu tất cả các thuật toán này mà còn để nhanh chóng xác định cái nào cần phải được áp dụng tại thời điểm này. Dưới đây là một ví dụ về một trong những oll:


Ở bên trái trong hình ảnh cho thấy tình hình ban đầu với độ chính xác của việc quay (giả định rằng chúng tôi thu thập một mặt màu vàng). Để áp dụng oll này, sự trùng hợp của sự sắp xếp của các ô vuông màu vàng không chỉ ở trên mặt trên, mà còn ở bên cạnh (các ô vuông của các màu khác bỏ qua). Không phải lúc nào cũng cần phải thoát khỏi khối lập phương với sơ đồ hoàn toàn, nó chỉ cần thiết để hợp nhất các ô vuông để phân biệt với các kết hợp khác. Ở bên phải có hai thuật toán (một người nào đó thuận tiện hơn để làm một người, người khác) trong ký hiệu tiêu chuẩn, ở số dưới cùng oll và khả năng mất mát của nó. Hầu như mọi thứ rơi ra với xác suất 1/54, một số từ 1/108 và hai với xác suất 1/216 (bao gồm cả sự kết hợp hạnh phúc khi tự lắp ráp).

Người mới bắt đầu ghi nhớ 57 kết hợp có vẻ bị tra tấn, vì vậy nó được thiết kế đơn giản hóa, nhưng một tùy chọn chậm hơn - 2-Nhìn oll. Trong trường hợp này, oll được chia thành hai giai đoạn, thập giá sẽ đi trước, và sau đó các góc. Nó là cần thiết để ghi nhớ chỉ 10 thuật toán (3 cho thập giá, 7 cho các góc). Có được kinh nghiệm trong một cái nhìn 2, bạn có thể đi tốt để thực hiện nghiên cứu về một bộ hoàn chỉnh. Đồng thời, 6-Nhìn sẽ hữu ích trong mọi trường hợp: Đầu tiên, tất cả đều ở trong toàn bộ (giả sử nếu Cross tập hợp lại, sau đó oll đầy đủ trùng với oll 2-trông cho các góc) và thứ hai , Nếu bạn bắt được một oll lạ, bạn có thể quay lại 2-Nhìn.

PLL - sắp xếp lại lớp cuối cùng
Giai đoạn cuối của cụm là sắp xếp các khối của lớp cuối cùng ở đúng nơi. Cách tiếp cận tương tự tương tự như giai đoạn trước, nhưng các kết hợp và thuật toán ở đây ít hơn 21 (13, nếu bạn xem xét gương và nghịch đảo cho một). Mặt khác, chúng có phần khó xác định hơn, vì nó phải được tính đến các màu khác nhau và màu sắc trong sơ đồ có thể không trùng với màu sắc của bạn (với độ chính xác của hoán vị chu kỳ):


Các mũi tên chỉ các khối sắp xếp lại PLL này. Các xác suất của hầu hết các kết hợp - 1/18, thỉnh thoảng 1/36 và 1/72 (bao gồm cả một trường hợp hạnh phúc khi không cần phải làm).

Một lần nữa, một phiên bản đơn giản được cung cấp - PLL 2 diện mạo, khi các góc (hai kết hợp) được giải quyết lần đầu tiên, và sau đó trung tâm (bốn kết hợp), chúng khá dễ học.

Cube và chất bôi trơn

Ngay cả khi đã nghiên cứu phương pháp trên, bạn sẽ không đạt được kết quả tốt với một khối xấu. Các cạnh của khối lập phương nên dễ dàng xoay bằng cách đẩy một ngón tay, trong khi nó không quá đau. Các lớp nên treo trên lò xo để không đến cuối của lớp xoay không can thiệp vào việc tiếp tục xoay theo hướng khác (tất nhiên là trong giới hạn hợp lý). Trong khối bên phải, hình vuông trung tâm có thể được kéo ra và vặn các bu lông nằm dưới chúng. Trong các cửa hàng thông thường, rất khó để tìm thấy một khối tốt, khuyên bạn nên đặt hàng trên internet, ví dụ,.

Để đạt được kết quả tốt nhất, khối lập phương phải được bôi trơn. Đôi khi chất bôi trơn hoàn tất với một khối, hoặc mua riêng. Mỡ silicone phù hợp, có thể được mua trong các cửa hàng ô tô.

Xoay kubic.

Sự quay của toàn bộ khối lập phương trong tay (và không phải mặt cá nhân) mất một thời gian quan trọng, vì vậy khi lắp ráp nó đang cố gắng tránh nhiều nhất có thể. Giả sử, ở giai đoạn F2L, đôi khi dễ dàng thu thập một cột ở góc xa, mà không gặp anh ta hơn là biến khối lập phương với cột này với chính mình. Ở giai đoạn của oll, để biến khối lập phương như trong sơ đồ thuật toán, nó đủ để xoắn lớp trên cùng và không xoắn toàn bộ khối lập phương là hoàn toàn - nó nhanh hơn (vị trí của lớp trên so với mức thấp hơn tại Giai đoạn này không quan trọng).

Nhìn về phía trước - triển khai về phía trước

Sau khi hoàn thành giai đoạn tiếp theo, bạn phải chuyển sang tiếp theo. Trong khi bạn thực hiện thuật toán tiếp theo trên máy, bạn có một cái đầu miễn phí. Sử dụng thời gian này để tìm các khối quan trọng cho bước tiếp theo và hiểu bạn phải sử dụng các thuật toán nào nữa.

Ngón tay.

Ngoài ra, chìa khóa cho một gia tốc lắp ráp đáng kể là ngón tay vân tay, việc sử dụng khéo léo của tất cả các ngón tay để xoay. Một số kết hợp được sử dụng thường xuyên đang chạy sét, 5 lượt mỗi giây trở lên, nếu bạn sử dụng chính xác ngón tay. Xin lưu ý: Không phải luôn luôn là một thuật toán ngắn hơn để làm cho nhanh hơn; có lẽ. Những gì sẽ phải làm các rẽ bất tiện. Badmephisto có một số video dành cho ngón tay vân tay, ví dụ, nó được mô tả về F2L.

Thực hành

Không có bài tập dài, sẽ không có gì đến. Hãy sẵn sàng rằng khối lập phương sẽ phải thu thập hàng ngàn lần.

Tags: Thêm thẻ

Trang này chỉ chứa các hướng dẫn video để lắp ráp một khối thảm 3x3. Các phiên bản khác của các hướng dẫn lắp ráp 3x3, cũng như các thuật toán và sơ đồ lắp ráp của các câu đố rubix khác, xem phần hướng dẫn. Bạn cũng có thể sử dụng hướng dẫn này để lắp ráp Rubik "S VOID - Rubik's Cube không có trung tâm, nhưng ngay từ đầu, cần xác định nơi màu bạn sẽ thu thập và cách các màu này nằm so với nhau.

Chúng tôi cung cấp cho bạn để giúp bạn nhìn vào khóa học video, chúng tôi cung cấp trình tải xuống lắp ráp Rubik Cube Cube trên hai tờ A4 với tất cả các công thức được đề cập trong video.

Chúng tôi đã mời Sergey Ryabko, nhà vô địch hai lần của Nga ở Rubik's Cube, nơi đã trở thành nhà vô địch tương tự của châu Âu vào năm 2011 để ghi lại hướng dẫn video để lắp ráp Rubik Cube. Đề án được đề xuất là dễ hiểu nhất, hoàn toàn phù hợp với người mới bắt đầu, những người muốn học cách thu thập một câu đố. Hướng dẫn của chúng tôi được phân biệt bởi số lượng công thức tối thiểu, giải thích chi tiết và minh họa. Bất cứ lúc nào bạn có thể dừng video, đặt tạm dừng trên khung với công thức biến. Khóa học video "Cách thu thập khối Rubik" từ Rubik "bao gồm 7 phần và kéo dài tổng cộng 30 phút:

Bước 1: Xây dựng khối Rubik 3x3

Bước 2: Băng qua mặt trắng (Lớp đầu tiên)

Bước 3: Lắp ráp lớp đầu tiên

Bước 4: Lắp ráp lớp thứ hai

Bước 5: Băng qua mặt trên

Bước 6: Lắp ráp mặt màu vàng (lớp cuối)

Bước 7: Góc

Tài liệu được chuẩn bị với sự hỗ trợ của các sinh viên MEI.

750 1 757 228 0

Nhiều nỗ lực để gấp khối Rubik đã không đăng quang thành công? Tất cả các hướng dẫn được trình bày trên Internet được viết bởi các chuyên gia, và đối với "ấm áp", giải pháp có vẻ rất khó hiểu? Bạn có nghĩ rằng không thể giải câu đố này? Sau các hướng dẫn theo giai đoạn của chúng tôi, bạn không chỉ có thể thu thập hoàn toàn câu đố phổ biến nhất trên thế giới mà không có công thức, mà còn để hiểu cách bạn đã làm nó.

Bạn sẽ cần:

Nơi để bắt đầu

Vì vậy, mục tiêu của bạn là thu thập khối của Rubik. Làm điều đó, không biết nó được sắp xếp như thế nào, từ đó nó bao gồm và cách nó hoạt động, nó sẽ không hoạt động.

Standard Cube Rubik 3x3 là một khối 3D cơ học, mỗi mặt được vẽ trong một màu khác.

Lựa chọn truyền thống là màu xanh, xanh lá cây, trắng, vàng, đỏ và cam. Quyền:

Tổng cộng, có 20 yếu tố lăn trong khối Rubike (12 xương sườn và 8 góc) và dung dịch phụ thuộc trực tiếp từ kiến \u200b\u200bthức như chúng có thể thay đổi vị trí của chúng.

Khi quay một bên, chúng ta thấy rằng các yếu tố trung tâm vẫn còn ở vị trí, cạnh được di chuyển đến nơi phải có xương sườn và góc diễn ra ở góc.

Từ điều này theo sau, mỗi phần tử có một loại nhất định không thay đổi sau khi quay (cạnh vẫn còn cạnh, trung tâm là trung tâm).

Câu hỏi thường xuyên "câu hỏi"

    Một khối rubik phải là gì?

    Nếu bạn sẽ không tham gia vào các cuộc thi, bạn có thể lấy bất kỳ khối nào. Những người trẻ tuổi và trẻ em là tốt hơn để mua một câu đố của các nhà sản xuất Trung Quốc. Khi lựa chọn, hãy xem xét những điều sau đây:
    - Tốt hơn là lấy khối lập phương của các mô hình cuối cùng, nó cung cấp cho những thiếu sót của các phiên bản trước và nó được cải thiện hơn.
    - Cube phải dễ dàng quay, trong khi nó tốt để cắt các góc.
    - Hình khối cho các chuyên gia có thể được tháo rời và cấu hình.

    Có bao nhiêu xương sườn có rugik?

    Một khối cổ điển bao gồm 12 phần tử hai màu hoặc xương sườn (12 "sườn").

    Có bao nhiêu sơ đồ của khối Rubble?

    Có nhiều cách để xây dựng một khối lập phương. Có những thứ cho phép một công thức cặp Troika thu thập, nhưng trong một vài giờ. Những người khác bằng cách ghi nhớ một vài trăm công thức cho phép bạn thu thập một khối trong 1 phút hoặc thậm chí trong 20 giây.

Khái niệm cơ bản

Mục tiêu của chúng tôi là đặt tất cả các yếu tố vào đúng nơi. Để xác định hướng mà bạn cần xoay và "nơi thích hợp" của một hoặc một hình vuông khác, bạn cần phải chú ý đến các yếu tố trung tâm, bởi vì chúng đã nói, có một vị trí cố định.

Ví dụ, một xương sườn, nằm giữa trung tâm màu đỏ và màu xanh lá cây, màu đỏ xanh, vì vậy cần phải tập trung vào xương sườn gần trung tâm màu xanh lá cây, gần nguyên tố trung tâm màu đỏ - cạnh đỏ.

Góc luôn là một màu ba màu, vì vậy cần phải đảm bảo rằng nó nằm giữa các yếu tố trung tâm của màu tương ứng.

Bước 1. Thu thập cạnh của một bên

Điều đầu tiên bạn cần làm là chọn màu mà bạn sẽ bắt đầu. Trong ví dụ này, màu chính có màu vàng, nó sẽ được trình bày trong tất cả các sơ đồ. Mỗi Harass chọn tùy chọn mà anh ấy thích và bắt đầu với anh ấy hơn.

Vì vậy, nếu yếu tố trung tâm trên, chúng ta có màu vàng, sau đó bên dưới, màu trắng (gần như tất cả các mô hình của khối Rubik đều ở phía đối diện).

Để thu thập một khối Rubik 3x3, cần phải bắt đầu thập giá để bắt đầu ở mặt trên - để đặt tất cả các cạnh của màu đã chọn (trong trường hợp của chúng ta màu vàng) ở các vị trí tương ứng xung quanh phần tử trung tâm.

Cần phải làm điều này theo một thứ tự nhất định để màu thứ hai của cạnh tương ứng với phần tử trung tâm gần đó.

Bước này khó giải thích hơn với những người không biết cách thu thập khối Rubik. Sẽ dễ dàng hơn để giải quyết nhiệm vụ này một cách độc lập và chắc chắn bạn sẽ làm điều đó, sau một tập luyện ngắn.

Đó là ở bước này mà hầu hết những người mới dừng lại - họ thu thập một cây thánh giá, sau đó một khuôn mặt - hơn nữa, thật không may, rất ít người đang di chuyển.

Đối với những người không thể làm điều này, chương trình này được trình bày dưới đây cách thu thập một cây thánh giá. Hãy nhớ rằng bạn phải lặp lại bước này 4 lần - một lần cho mỗi bên.

  1. Lấy một khối rubik trong tay và bật nó lên để trung tâm màu vàng từ trên cao (hoặc màu khác bạn đã chọn) và dưới cùng là màu trắng.
  2. Nhìn các khía cạnh màu vàng trên mặt phẳng dưới cùng. Hãy chú ý đến cả hai màu xương sườn.
  3. Nếu bạn tìm thấy cạnh màu vàng từ bên dưới, hãy vít lớp cho đến khi cạnh với một hình vuông màu vàng sẽ lấy một vị trí dưới "nơi" trên mặt trên.
  4. Thực hiện một trong các hành động sau:

a) màu vàng "nhìn xuống" xuống

b) màu vàng nhìn về phía trước

c) cạnh trong lớp trung gian

Ghi chú : Nếu hình vuông màu vàng nằm trên lớp trên cùng, nhưng nó không đúng và không được định hướng chính xác, liên quan đến trung tâm gần đó, thay đổi vị trí của nó bằng cách đặt một yếu tố khác vào vị trí của nó.

Sau đó, cạnh sẽ ở một trong ba vị trí được mô tả ở trên. Sử dụng sơ đồ, đặt nó vào vị trí "bên phải". Lặp lại tất cả các hành động cho mỗi cạnh màu vàng và lắp ráp chữ thập trên lớp trên cùng của khối Rubik.

Bước 2. Thu thập mặt trên

Nếu bạn có thể gấp chéo, thì nó đáng để thu thập toàn bộ lớp trên cùng, đó là, đặt các góc vào từng nơi của chúng ta. Chúng ta không thể đặt chúng như chúng ta muốn, bởi vì mọi góc độ đều có một vị trí đặc biệt cho nó, được xác định bởi màu sắc mà nó bao gồm.

Giống như trong bước trước, có một số giải pháp mà chúng tôi sẽ làm theo.

Hãy nhớ rằng tất cả các hành động bạn phải lặp lại 4 lần - một cho mỗi góc.

  1. Xoay khối Rubik để lớp màu vàng ở trên cùng và màu trắng tương ứng bên dưới.
  2. Nhìn vào góc lớp dưới với một hình vuông màu vàng. Hãy chú ý đến 2 màu khác trên đó.
  3. Vặn lớp dưới cùng để góc nằm dưới vị trí của nó.
  4. Sử dụng một trong các giải pháp sau đây:

a) màu vàng trông còn lại

b) màu vàng trông đúng

c) màu vàng dưới đây

Ghi chú : Nếu góc màu vàng không ở lớp dưới của khối rubik, thì điều đó có nghĩa là nó nằm ở phía trên, nhưng không phải ở vị trí của nó.

Bạn cần đặt bất kỳ góc nào từ lớp dưới cùng lên (ví dụ bằng cách thực hiện giải pháp đầu tiên). Vì vậy, bạn sẽ có một góc màu vàng ở lớp dưới.

Lặp lại các bước cho mỗi góc cho đến khi bạn thu thập hoàn toàn lớp trên cùng.

Bước 3. Thuật toán lắp ráp mặt thứ hai

Chúng tôi muốn lắp ráp lớp thứ hai của khối lập phương. Hãy nhớ rằng các yếu tố trung tâm được cố định, do đó không cần phải thay đổi chúng ở những nơi và suy nghĩ cách đặt. Hãy nhớ rằng các hành động dưới đây bạn phải lặp lại 4 lần - một cho mỗi cạnh.

  1. Lấy một khối để lớp trắng ở trên cùng, và đáy có màu vàng - cái chúng tôi đã thu thập
  2. Nhìn vào cạnh lớp trên mà không có màu trắng ở cả hai bên.
  3. Xoay lớp trên cùng cho đến khi màu của cạnh này và phần tử trung tâm không trùng với bên cạnh, tạo thành một T.
  4. Thực hiện theo một trong những quyết định sau, chọn một ví dụ tùy thuộc vào vị trí cạnh nằm ở bên trái hoặc bên phải.

Có một số tùy chọn có thể:

1) Vùng nên di chuyển sang phải từ nơi nó nằm.

2) Các cạnh phải di chuyển sang trái từ nơi anh ấy bây giờ.

Ghi chú : Nếu lớp trên không có phần tử cực đoan mà không có màu trắng ở bất kỳ bên nào, nó có nghĩa là chúng nằm trên lớp giữa, nhưng không phải ở nơi của chúng.

Đặt bất kỳ cạnh khác từ lớp trên cùng ở vị trí của nó. Theo cách này, bạn sẽ nhận được cạnh ở lớp trên mà không có hình vuông màu trắng và có thể di chuyển nó, theo các hướng dẫn trên.

Lặp lại bước này 4 lần - một cho mỗi cạnh.

Bước 4. Thắt chéo thứ hai

Vì vậy, chúng tôi đã thu thập 2 lớp khối Rubik đầu tiên. Bây giờ chúng ta phải đảm bảo rằng 4 yếu tố cực đoan của lớp trên cùng có màu trắng, tạo thành chữ thập. Ở giai đoạn này, chúng tôi sẽ chỉ tập trung vào các yếu tố cực đoan, không chú ý đến các góc.

Ở mặt trên của khối lập phương có thể bốn cạnh trắng hoặc hai hoặc không một. Nếu tất cả bốn xương sườn trắng nằm ở phía trên cùng, sau đó bạn có thể bỏ qua bước này và chuyển sang cái tiếp theo. Nếu có hai xương sườn, thì bạn cần sử dụng một trong các tùy chọn sau, tùy thuộc vào cách chúng liên quan đến nhau: gần hoặc ngược lại.

1) các cạnh liền kề

2) Các cạnh đối diện - Trắng

3) Không có hình vuông màu trắng là giá trị nó

Nếu không có hình vuông màu trắng ở lớp trên, hãy thực hiện một trong hai tùy chọn được mô tả ở trên và bạn sẽ nhận được 2 ô vuông màu trắng ở lớp trên. Sau này, thực hiện chuỗi hành động cần thiết, tùy thuộc vào tình huống.

Vì vậy, chúng tôi gấp chéo thứ hai.

Bước 5. Làm thế nào để đặt thập giá thứ hai

Ở giai đoạn trước, chúng tôi gấp chéo thứ hai. Ở giai đoạn này, chúng tôi sẽ làm cho các phần bên của chéo trùng với màu sắc với các yếu tố trung tâm của các khuôn mặt tương ứng. Chúng tôi sẽ tập trung sự chú ý của chúng tôi trên các cạnh màu trắng của khối lập phương, không chú ý đến các góc.

  1. Xoay lớp trên cùng của khối Rubik cho đến khi hai xương sườn trùng với phần tử trung tâm của các khuôn mặt tương ứng. Nếu chỉ có một cạnh trùng nhau, tiếp tục xoay.
  2. Sử dụng một trong các ví dụ được đưa ra tùy thuộc vào vị trí nào sẽ xảy ra các cạnh bên - tuần tự hoặc ngược lại với nhau.

a) các cạnh liền kề

b) các cạnh đối diện

Do đó, chúng tôi đã đặt khối lập phương của Rubik Cube.

Bước 6. Đặt các góc

Chúng tôi đã đặt tất cả các yếu tố của khối rubik, ngoại trừ các phần góc của lớp cuối cùng.

Mục đích của bước áp chót là đặt các góc thích hợp, không chú ý đến định hướng của họ. Vì vậy, bạn cần biết khi nào góc chính xác đặt đúng vị trí.

Vì vậy, góc được đặt chính xác nếu các yếu tố trung tâm gần đó trùng với màu với 3 phần của góc.

Hãy xem xét một vài ví dụ khi các góc được đặt sai và khi chúng chiếm vị trí mong muốn để thu thập khối Rubble.

Có thể là tất cả 4 góc sẽ ở vị trí của họ ngay từ đầu (mạnh dạn đi đến bước tiếp theo) hoặc chỉ có 1 góc được đặt chính xác, hoặc không phải là một. Nếu chỉ có một góc chiếm vị trí "của bạn", hãy làm theo một trong các ví dụ sau, chọn một trong những ví dụ cho phép bạn đặt tất cả các mục vào vị trí.

1) 3 góc không ở vị trí của nó (a)

2) 3 góc không ở vị trí của nó (b)

3-4) Không có góc được đặt đúng

Nếu không ai trong số 4 góc chiếm vị trí của bạn, hãy thực hiện một trong những ví dụ trên - vì vậy bạn sẽ có thể đặt một trong số chúng tại chỗ. Tiếp theo, thực hiện các hành động tùy thuộc vào những gì bạn đã xảy ra.

Do đó, chúng tôi đã thu thập khối Rubik 3x3, đặt các góc vào vị trí của bạn. Bước cuối cùng là xoay các góc của lớp cuối cùng, chúng tôi giải quyết hoàn toàn câu đố.

Bước 7. Làm thế nào để thu thập

Ở giai đoạn trước, chúng tôi đặt tất cả các yếu tố vào vị trí của chúng tôi. Nó vẫn chỉ để làm sáng các góc để giải khối Rubik và thu thập hoàn toàn nó. Ở giai đoạn này, hai, ba hoặc bốn góc chỉ đạo không chính xác có thể vẫn còn trong lớp cuối cùng.

Nếu có 2 góc định hướng không chính xác, hãy làm theo các ví dụ dưới đây tùy thuộc vào tình huống có nguồn gốc.

Hãy chắc chắn để đọc nó trước khi di chuyển khuôn mặt của khối lập phương.

Rất quan trọng! Bước này không đơn giản như những người khác, nhưng cũng khó khăn hơn nhiều. Trước khi tiến hành với hiệu suất, bạn nên biết một vài phút. Tùy chọn 1 có một số nhân giống, vì vậy trước hết là cần thiết để hiểu cái nào phù hợp với bạn. Để giải quyết bước này, thực hiện chuỗi hành động đầu tiên. Sau đó, thực hiện các bước cần thiết, tùy thuộc vào phiên bản của bảng màu đỏ bạn nhận được.

Lựa chọn 1. Hai góc không được định hướng chính xác. Xin lưu ý rằng góc "liền kề" - cần quay theo chiều kim đồng hồ.

Tùy chọn 2-3. Ba góc được định hướng không chính xác.

Nếu 2 góc không được định hướng chính xác, hãy thu thập một khối Rubik, sau ví dụ đầu tiên, theo cách này, bạn sẽ chỉ nhận được 2 góc định hướng không chính xác. Cuối cùng, thực hiện trình tự các hành động, tùy thuộc vào tình huống mà bạn đã xuất hiện.

Tùy chọn 4.Tất cả các góc không được định hướng chính xác.

Nếu không phải là một trong 4 góc không được định hướng chính xác, hãy làm theo ví dụ đầu tiên. Sau đó chọn một giải pháp phù hợp với tình huống của bạn.

Nếu bạn đã làm mọi thứ đúng và vẫn làm theo hướng dẫn của chúng tôi, chúng tôi chúc mừng nó! Bạn đã thu thập khối lập phương của Rubik!

Và các trò chơi logic khác.

Và sau đó, nhân tiện, có một cái gì đó để thể hiện bản thân:

  • Bạn có thể trở thành nhanh nhất. Bản ghi hiện tại là 5,5 giây. Những người đang tham gia vào lắp ráp tốc độ cao được gọi là SpeedCubers.
  • Có lẽ bạn muốn trở thành bản gốc nhất? Cube Rubik được thu thập với mắt kín, chân, vv Ở đây cũng vậy, có hồ sơ riêng và bạn có thể đánh bại họ.
  • Và sự sáng tạo và sáng tạo nhất thu hút với sự trợ giúp của một khối rubik và nhân tiện, tạo ra những kiệt tác thực sự của vẻ đẹp đáng kinh ngạc.

Chúng tôi hy vọng chúng tôi đã truyền cảm hứng cho bạn và giúp hiểu cách thu thập khối Rubik. Bạn đã xem bạn quan tâm đến suy nghĩ và trò chơi giải đố, bạn có thể sẽ tự hỏi để tìm hiểu những bí mật của trò chơi trong Domino. Nó phù hợp cho một hỗn hợp các tùy chọn 1 và 2, một tùy chọn trường hợp cực đoan 2.
Nếu bạn bôi một chất lỏng, phần của anh ta sẽ bắt đầu nằm xuống với nhau quá nhiều. Dày mất tốc độ quay. Nếu bạn trộn hai loại bôi trơn, đó là một sự nhất quán là tối ưu.

Tôi không thể lắp ráp một khối rubik ...

Nhiều câu hỏi: "Làm thế nào để thu thập khối Rubik, nếu tôi tháo rời nó, tôi không thể thu thập lại?". Thường xuyên nhất nó xảy ra trên lớp cuối cùng. Có lẽ bạn không chính xác theo các thuật toán. Nhưng nếu bạn thực hiện chính xác các sơ đồ, nó sẽ được thu thập. Nếu không, vấn đề có thể là sau đây - các nhà sản xuất Trung Quốc tạo ra các khối chất lượng khác nhau - từ chuyên nghiệp đến bị ngã trong tay họ ở những vòng quay đầu tiên. Nếu khối lập phương rơi ra, nó cần phải được thu thập chính xác.
Trên một khối lập phương với một khối lập phương hai lớp với tuốc nơ vít phẳng hoặc dao, hãy vá vỏ của khối trung tâm của lớp thứ ba, loại bỏ nó, tắt hơi vít (không mất lò xo, cúi đầu với vít) . Nhẹ nhàng rút ra góc và khối bên của lớp thứ ba và chèn chúng một cách chính xác vào màu sắc cho màu sắc. Cuối cùng, chèn và buộc chặt khối trung tâm được tiết lộ (không siết chặt). Xoắn lớp thứ ba. Nếu anh ta đang quay chặt, hãy nới lỏng vít, nếu quá dễ dàng - thắt chặt. Điều cần thiết là tất cả các khuôn mặt đang quay với cùng một nỗ lực. Sau đó, đóng Cube trung tâm với một nắp.

Bài viết về chủ đề: