La Mã:
Hậu cần tuyệt vời do đường được xây dựng tự động, tiến bộ ban đầu nhanh chóng về các chủ đề văn hóa do có một đài kỷ niệm miễn phí ở mỗi thành phố, một công trình nhà tắm độc đáo tốt, (thay thế cầu cống và cho +1 sự hài lòng), thường thì tôi cố gắng làm mà không có cầu dẫn nước, nhưng tôi đặt nó ở Rome hầu như luôn luôn, thứ nhất, bản thân việc xây dựng rẻ hơn, và thứ hai, sự hài lòng không bao giờ thừa. Một đơn vị tốt độc đáo là Legion, một loại lính phổ thông, một chiến binh rất mạnh +4 so với một kiếm sĩ thông thường, ngoài ra, nó có thể được sử dụng cho mục đích dân sự hoàn toàn \u003d). Anh ta có một cơ hội duy nhất, thứ nhất, anh ta có thể sửa chữa những cải tiến bị cướp bóc, và thứ hai, anh ta có thể (một lần) chặt phá rừng, làm cạn nước đầm lầy. Nhân tiện, anh ta mang khả năng này qua tất cả các lần nâng cấp.
Các lựa chọn chiến thắng: về nguyên tắc, bất kỳ, nhưng sự thống trị sớm của quân đội được ưu tiên hơn do có một đơn vị mạnh duy nhất và hậu cần tốt.

Nga:
Lãnh thổ khổng lồ ở nền tảng của thành phố chỉ là một điểm cộng KHỔNG LỒ, như một quy luật, tất cả các ô thú vị nhất đều bị bắt, tiết kiệm rất nhiều tiền do bạn không phải mua các ô thú vị.
Các tuyến đường thương mại đến các nền văn minh khác mang lại cho khoa học hoặc văn hóa +1 cho mỗi 3 công nghệ nếu bạn đang bị tụt hậu về khoa học hoặc văn hóa. Khả năng tầm thường, nhưng bạn có thể sử dụng nó, hãy quên đi văn hóa nếu có một người hàng xóm có văn hóa cao như La Mã hay Hy Lạp ở gần đó và thoạt đầu lôi kéo văn hóa khỏi họ.
+1 đức tin +1 lãnh nguyên sản xuất, chỉ là một khả năng tốt.
Tòa nhà độc đáo - Lavra, thay thế một nơi linh thiêng, rẻ hơn để sản xuất ,. Cung cấp điểm cho các nhà tiên tri, nhà văn, nghệ sĩ, nhạc sĩ. Tòa nhà đẹp. Tôn giáo, nếu bạn cố gắng cho nó, bạn sẽ nhận được ngay cả sự phức tạp của vị thần từ sức mạnh của thứ hai. Nga là một trong số ít nền văn minh có ý nghĩa khi đi theo tôn giáo và sử dụng nó.
Đơn vị duy nhất: Cossack. Không sử dụng \u003d)
Tùy chọn chiến thắng: cách dễ nhất là tôn giáo trên bản đồ nhỏ (tối đa 6 công dân). Văn hóa, chung thông qua sự tiếp thu nhanh chóng của các nhà văn, nghệ sĩ từ phía sau quảng trường sân khấu và Lavra độc đáo. Cũng thú vị là phiên bản của một chiến thắng văn hóa ban đầu thông qua niềm tin của Quyền năng và các Tông đồ Tử đạo, nhưng có một số điều tinh tế ở đó.

Hy Lạp:
Thẻ chính sách chung bổ sung. Thật khó để nghĩ ra điều gì đó hữu ích hơn. Nó giúp ích rất nhiều, đặc biệt là trong giai đoạn đầu của trò chơi.
Đánh bại kẻ thù được cấp văn hóa (khả năng lãnh đạo của Gorgo). Một khả năng rất mạnh cả đầu game và sau này, một cuộc chiến hay ở thời Trung Cổ - Hồi sinh có khả năng chuyển chúng ta từ Cộng hòa Thương mại sang Dân chủ \u003d). Khả năng độc nhất của Pericles (+ 5% lên văn hóa cho mỗi lãnh chúa của thành phố của bang) yếu hơn đáng kể.
Tòa nhà độc đáo - Acropolis, thay thế quảng trường nhà hát, sản xuất rẻ hơn. Chỉ có Nga và Congo mới có thể tạo ra một tòa nhà vững chắc, một tuyên bố tốt cho một chiến thắng văn hóa và sự cạnh tranh cho các nhà văn-nghệ sĩ lớn.
Một đơn vị duy nhất-Hoplite, một tối thượng chống lại Kỵ binh, nhưng trong một trò chơi thực sự với máy tính, máy tính thường không hữu dụng (ngoại trừ những con ngựa của người Scythia).
Lựa chọn chiến thắng: văn hóa dễ dàng nhất.

Nước Đức:
Thẻ khóa học quân sự bổ sung. Khả năng tốt. Tệ hơn tiếng Hy Lạp, nhưng cũng tốt, đặc biệt là trong giai đoạn đầu của trò chơi.
Các thành phố có thể xây dựng thêm 1 quận so với dân số cho phép. Một thành phố của Đức với dân số 4 người có khả năng xây dựng 3 quận.
Tòa nhà độc đáo - Hansa (thay thế khu công nghiệp), sản xuất rẻ hơn, sản lượng +1 cho tài nguyên lân cận !! +2 !! sản xuất cho một trung tâm thương mại gần đó. Tốt nhất, theo ý kiến \u200b\u200bcủa tôi, một công trình độc đáo, có khả năng tạo ra sản lượng rất tốt ngay cả ở một vùng đất nghèo trên đồi, với mật độ phát triển, Hansa có khả năng cho sản lượng +6 trở lên, các khu công nghiệp chỉ mơ ước có sản lượng như vậy .
Một đơn vị duy nhất là một tàu ngầm. Không xây dựng \u003d). Trở nên tốt hơn.
Lựa chọn cho sự phát triển của nước Đức chắc chắn là bằng tất cả khả năng của chúng tôi trong việc học nghề, chúng tôi đang xây dựng với các thị trường Hansa, chúng tôi đang nghiên cứu Dịch vụ dân sự, chúng tôi đang sử dụng chế độ dân chủ + 1 văn hóa cho khu vực được xây dựng, chúng tôi đang nghiên cứu các Bang hội, chúng tôi lấy nghệ nhân + 100% sản xuất từ \u200b\u200bvùng lân cận Hansa. Và ... Chúng tôi có được một sản phẩm khổng lồ cho thời Trung cổ, xa hơn nữa, hãy thành lập quân đội và tiêu diệt tất cả mọi người, hoàn thành việc xây dựng khuôn viên và đi vào không gian, hoàn thành việc xây dựng một nhà hát và đi vào văn hóa. Chiến thắng về không gian và quân sự là những lựa chọn đơn giản nhất để chiến thắng. Với khả năng này, tôi thấy Đức là quốc gia mạnh nhất trong trò chơi.

Sơ lược về phần còn lại.
Congo:
Nhân đôi điểm cho các nhà văn, nghệ sĩ, thương gia, nhạc sĩ. Máy tính ngay cả trên một vị thần yên lặng nghỉ ngơi từ những người vĩ đại. Mọi thứ đều ở Congo. Congo là ứng cử viên số 1 cho chiến thắng văn hóa.

Nước Anh:
Mạnh mẽ khi ai cũng yếu đuối \u003d). Nếu bản đồ bao gồm những hòn đảo nhỏ, nơi 1 thành phố chật chội và mọi người đều có hoàn cảnh giống nhau, nước Anh có thể tồn tại và xây dựng với chi phí là Xưởng đóng tàu độc nhất của Hải quân Hoàng gia Anh. Xưởng đóng tàu (một công trình trong khu vực Xưởng đóng tàu của Hải quân Hoàng gia Anh) của Anh được xây dựng trên một lục địa khác cho 2 sản lượng như vậy (các quốc gia khác không có tính năng như vậy), do đó, do các Xưởng đóng tàu độc đáo và thực tế đã tăng gấp đôi số lượng Các tuyến đường Anh có thể tổ chức một nền thương mại tương đối hùng mạnh trên các hòn đảo nghèo nàn về sản xuất - một đế chế công nghiệp. Tôi đã từng bắt gặp một thẻ như vậy và tôi đã chơi nó từ giao dịch. lấy cả những thứ công nghệ hoang dã + vàng từ các tuyến đường thương mại, đưa tất cả các đoàn lữ hành đến lục địa khác và áp dụng thuế thuộc địa (+ 25% đối với vàng ở lục địa khác. Thu nhập của tôi tăng lên +500 mỗi lượt (không có ngân hàng và sàn giao dịch) và tôi ở chỉ mua các thành phố của tôi, bởi vì sản xuất ở đó còn yếu. Nhìn chung, quốc gia này rất thú vị, nhưng mang tính tình huống. Các lựa chọn để chiến thắng là IMHO, văn hóa hoặc hải quân nếu có thể. Trong số các thẻ, quần đảo được ưu tiên hơn.
Tái bút: Cái thùng rác đã giết chết nước Anh.

Trung Quốc:
Một loại nông dân trung lưu. Eureka cắt bỏ 60% công nghệ thay vì 50%, có lẽ là như vậy, nhưng nó cảm thấy yếu. Tất nhiên, công nhân rất dễ chịu. Sẽ rất hợp lý nếu bạn xây một bức tường thành vĩ đại sau khi các lâu đài mở cửa (văn hóa bắt đầu ban tặng), và đây không phải là hướng thú vị nhất. Một bức tường xây tốt có thể cho 3 vàng, 3 văn hóa. Sau khi mở cửa Hàng không, bức tường cũng bắt đầu sản xuất du lịch, nhưng bạn sẽ không coi một chiến thắng văn hóa chỉ với một bức tường.

Người Scythia:
Cho đến nay, quốc gia hùng mạnh nhất về chiến thắng quân sự. Hãy ghi nhớ tiền thưởng cho việc xây dựng kỵ binh hạng nhẹ mà nó có cho đến khi kết thúc trò chơi. Chế tạo máy bay trực thăng - nhận 2.

Người Ả Rập:
Một quốc gia khác có tôn giáo là cần thiết và hữu ích. Mạnh mẽ trong các trường đại học ban đầu, tăng 10% cho khoa học và văn hóa nếu tôn giáo của bạn ở thành phố. Đồng thời, tôi sẽ không bị cuốn đi bởi một chiến thắng tôn giáo. Thông qua các trường đại học ban đầu, lao vào khoa học và đi đến các vì sao, hoặc chuyển tất cả mọi người bằng những chiếc xe tăng hiện đại đầu tiên.

Người Sumer:
Một quốc gia rất mạnh về khoa học. Zikurat là nâng cấp lãnh thổ duy nhất hữu ích nhất. +2 khoa học +1 văn hóa mà không yêu cầu công nghệ là RẤT tuyệt vời. Do đó, chúng tôi, ở bất kỳ mức độ phức tạp nào, đều nhanh chóng trở thành những người dẫn đầu trong khoa học. Các đơn vị duy nhất cũng rất tốt. Chế tạo không tốn kém, khá mạnh ở giai đoạn đầu, khả năng cơ động tốt, không cần bảo trì. Các lựa chọn chiến thắng là quân sự, do các đơn vị quân sự hoặc không gian có công nghệ tiên tiến hơn.

Ba Lan:
Quốc gia hùng mạnh. Khả năng biến thẻ khóa học quân sự thành phổ thông của Jadwiga là rất tuyệt. Theo tôi, khả năng này thậm chí còn hữu ích hơn một thẻ bổ sung của Đức. Khả năng này khiến Ba Lan trở thành một trong những ứng cử viên hàng đầu cho việc tiếp quản tôn giáo nhanh chóng.
Cấu trúc độc đáo - Sảnh vải (thay thế chợ) tặng +4 vàng cho các tuyến thương mại nội bộ, +2 sản xuất cho các tuyến thương mại quốc tế. Tòa nhà mạnh nhất trong trò chơi.
Đơn vị duy nhất là rất tốt, mặc dù có thể khó sản xuất nó một cách nhanh chóng.
Di vật cho +2 Niềm tin, + 2 Văn hóa, +4 Vàng. Khuyến khích thêm để đi đạo, khả năng trung bình. Những nét khác của dân tộc, nói một cách nhẹ nhàng thì không có gì \u003d).
Việc bắt giữ văn hóa các tế bào bằng pháo đài - trại (bạn không thể vắt kiệt một tế bào đã bị bắt bởi ảnh hưởng văn hóa) đơn giản là không hợp lý, đơn giản là mua các tế bào cần thiết sẽ dễ dàng hơn.
Lựa chọn chiến thắng là tôn giáo, quân sự.

Người Aztec:
Một quốc gia bành trướng quân sự rất mạnh. Quốc gia không có bất kỳ phần thưởng nào cho loại chiến thắng ngoài quân sự, nhưng nó có thể mang lại nhiều thành phố hơn 50% mà không làm mất đi sự hài lòng.
Tài nguyên xa xỉ mang lại sự hài lòng cho 2 thành phố bổ sung, +1 cho sức mạnh của các đơn vị quân đội. Một khả năng rất mạnh mẽ. Cô ấy có tất cả sức mạnh của người Aztec. Sự mở rộng ban đầu nhanh nhất, tích cực đến các nguồn tài nguyên xa xỉ và chế biến ngay lập tức của chúng, một cuộc chiến tranh rất sớm và việc bắt giữ nô lệ bởi các chiến binh đại bàng - đây là chìa khóa để chiến thắng.

Brazil:
Tôi không hiểu quốc gia này. Về lý thuyết, điểm mạnh của Brazil là ở khả năng dàn xếp bất tận. Brazil, do khu vực đặc biệt của nó, có thể cung cấp bất kỳ số lượng thành phố nào với dân số 8 người mà không làm giảm sự hài lòng, nhưng tôi không thấy bất kỳ lợi thế nào đối với kiểu chiến thắng.

Ấn Độ:
Toàn rác rưởi và hoang mang. Sẽ rất thú vị khi lắng nghe ý kiến \u200b\u200bcủa những người đã cho Ấn Độ tiền thưởng quốc gia, thế mạnh của nó là gì. Tất cả các đặc điểm của một quốc gia về tôn giáo, nhưng cô ấy có thể theo tôn giáo chỉ nếu cô ấy may mắn. Sự cải tiến độc đáo cho phép các thành phố phát triển nhanh chóng, nhưng bạn có thể hài lòng với chúng ở đâu?

Có lẽ tôi đã mô tả mọi thứ hơi vụng về. Nếu điều gì đó cần làm rõ, hãy hỏi, tốt, hoặc chỉ trích, những lời phê bình khách quan luôn hữu ích.