Corsairs trả lại huyền thoại của tàu. Corsairs: Trở về huyền thoại: hướng dẫn sử dụng và lối đi. Ma thuật và không phải là đối tượng

Nói chung, mỗi tàu là duy nhất: -D) giống như không phải là :)

Đối với những người nổi tiếng nhất:
1) Suli piano. - Phương pháp lấy khá gian lận hoặc, tôi thậm chí sẽ nói, Bagwood. Nó là cần thiết gần như dopup của Pháp và trước khi chúng ta sẽ lấy nó, để cung cấp cho kiểm soát cảng, sau đó nhận. Đúng, bạn sẽ không thể cưỡi anh ta và đổi tên cho anh ta cho đến khi bạn đưa con tàu này lên troating một số loại cướp biển, và đừng lấy lại. Tuy nhiên, chắc chắn - con tàu là một trong những người giỏi nhất trong trò chơi. Ít nhất là Flagship, Squadron chiến đấu phù hợp tuyệt vời.
Piano sulley. (Royal Manovaar)
Nhà ở 12000
Khả năng cơ động 29.00
Tốc độ 10.60
Beydererange. 1.30
Giữ 6800
Đội 900
Vũ khí. 42 ngã / 112.

2) Người Hà Lan bay - Không giống như bộ phim, con tàu không tốt như nó có vẻ. Tuy nhiên, nó trông rất tuyệt đối với phi đội của Manovar sẽ dừng lại ngắn. Và Cabin Captain Astino trông như thế nào. Để de từ cabin, không thể đánh vào đội (mặc dù XS, có thể là lỗi) và các tù nhân mà con tàu có giá cả phải chăng như một hàng đầu. Mặc dù để tìm kẻ thù với sự xuất hiện của bạn - vừa phải. Vẫn bị xé tay ....
Người Hà Lan bay (Warshap)
Nhà ở 9000
Khả năng cơ động 54.00
Tốc độ 18.60
Beydererange. 3.00
Giữ 6000
Đội 400
Vũ khí. 32 feat / 60.

3) SEFO LIADAS. (Anh ấy là Arabella) - trong vẻ ngoài thiếu kinh nghiệm của tôi - con tàu tốt nhất trong trò chơi. Nhanh chóng, mạnh mẽ, với đội ngũ đủ. Vâng, và có vẻ tuyệt vời. Hóa ra lúc đầu, nhưng với Anchild, rất khó để bơi trên đó do thiếu điều hướng. Tuy nhiên, nó dễ dàng được đối xử ... không có gì để thêm, theo nguyên tắc, tôi vẫn hút thuốc trên đó. Tôi chưa tìm thấy bất cứ điều gì tốt hơn.
Arabella. (Tàu khu trục)
Nhà ở 6303
Khả năng cơ động 53.51
Tốc độ 20.21
Beydererange. 4.87
Giữ 4018
Đội 389
Vũ khí. 32 feat / 52.

4) Chó chiến tranh. - Hầu hết tin rằng đây là CRABL tốt nhất trong trò chơi. Đối với Corvette - Nice, tôi đồng ý. Tuy nhiên, một lần nữa, bơi trên một con tàu cấp 3 Khi tôi có 66 cấp bậc, tôi coi nó dưới mức phẩm của nó. Nhưng con tàu, về nguyên tắc, không tệ ... đối với những cuộc đột kích bất ngờ và chuyến bay vội vàng. Nói chung ... có lẽ, đối với một tên cướp biển trẻ, thứ hạng như vậy, tàu 20-30 không tệ ... Tôi đang thích người đàn ông arabella hoặc suli piano.
Chó chiến tranh. (Corvette)
Nhà ở 4146
Khả năng cơ động 71.09
Tốc độ 21.12
Beydererange. 5.85
Giữ 3290
Đội 335
Vũ khí. 24 feat / 40.

5) Bird Bird. - Tàu hoàn hảo để bắt đầu trò chơi. Nó bật ra dễ dàng, nhiệm vụ rất đơn giản trong thực thi. Và con tàu là tốt. Nhanh chóng, điều động. Sức mạnh lửa, sự thật không đủ đặc biệt. Nhưng vào đầu trò chơi, khi thứ hạng không lớn lắm, không quá đáng sợ. Nhưng sau đó thay đổi tàu sẽ phải ...
Bird Bird. (TwoVeca)
Nhà ở 3294
Khả năng cơ động 63.00
Tốc độ 18.50
Beydererange. 10.13
Giữ 2158
Đội 188
Vũ khí. 16found / 22.

6) Sói biển - Tàu rất tốt. Và rất đẹp. Có lẽ là một trong những người đẹp nhất, sau Arabella. Nhưng tất cả đều giống nhau, đó là Brig, với tất cả các kết quả, đó là, khá nhanh từ con tàu này "phát triển". Thật tốt khi bạn có được nó ngay từ đầu của một dòng lậu, đó là, thực tế, ngay từ đầu của trò chơi. IMHO, vượt qua một trăm chiếc thuyền lớp, nhưng với Corvetts và tàu trên mức, rất khó để cạnh tranh ngay cả trong công việc nghệ thuật này.
Sói biển (Brig)
Nhà ở 2622
Khả năng cơ động 49.50
Tốc độ 15.98
Beydererange. 4.36
Giữ 1821
Đội 189
Vũ khí. 24 feat / 22.

7) nữ hoàng - Có lẽ, bạn có thể nói giống như về con tàu trước đó. Một con tàu tuyệt vời là một chiếc tàu tuyệt vời, bơi trên nó có thể dài lâu, mặc dù tôi sẽ không đến Manovar trên đó. Vấn đề thậm chí không phải là không thể - mọi thứ đều có thể, chỉ trong một thời gian dài. Do đó, tôi thích thứ gì đó ướt đẫm nhiều hơn ... nhưng thị hiếu không tranh cãi như Grizzo. Nếu mọi người đang sai cách để bắt các pháo đài trên Brigas - tôi không phiền. Tôi không thấy bất kỳ ý nghĩa trong hiện tại này.
nữ hoàng (Brig)
Nhà ở 3003
Khả năng cơ động 45.31
Tốc độ 15.51
Beydererange. 4.42
Giữ 1855
Đội 200
Vũ khí. 24 feat / 24.

8) Mũi tên - Tôi thậm chí không biết cách lái con tàu này vào danh sách này. Tuy nhiên, sudine này rất khác nhau. Nhiều hơn. Nó hóa ra nhiệm vụ về sĩ quan Musketeer. Nói chung, tôi đề nghị nó, cho giữa trò chơi thậm chí không có gì.
Mũi tên (Brigantine)
Nhà ở 2336
Khả năng cơ động 50.31
Tốc độ 15.60
Beydererange. 9.38
Giữ 1260
Đội 136
Vũ khí. 24 feat / 16.

Ở đây bạn vẫn có thể viết, về shiposette, nhưng IMHO Assuvena Boat. Vì vậy nó không bật ở đây)

Bịt vào lối vào, đi đến quán rượu. Một lần nữa, đồ uống đã giành được tất cả các bàn, manh quỷ biển của họ phát triển quá mức. "Tôi không có đối thủ ở biển của tôi!" - Nó đến từ một trong những khách mời. "Chà, vâng, tất nhiên ..." - từ ngưỡng đi vào cuộc thảo luận sôi nổi. Chiếc chuông đánh đập, la hét, thép băng qua - sẽ phải trả lời anh ta cho sự táo bạo. Mặc dù không phải là cuộc chiến trong quán rượu - đó là nghiêm trọng đối với hai con sói hàng hải: một kẻ lừa đảo-Tây Ban Nha và tiếng Anh? Vì vậy, chỉ ấm lên. Hấp với Bouncen, chúng tôi tìm đúng người. Thật dễ dàng để học dọc theo quần áo, tất cả chúng đều rất mặc quần áo. "Chúng tôi có một sản phẩm ... Không, chính quyền sẽ không mua ... Vâng, chỉ dành cho bạn ... trên bãi biển? .. Chúng tôi sẽ!" Đi bộ, có lẽ, đi bộ, ở đây không xa. Đi đến bãi biển, chúng ta thấy một nhóm những kẻ buôn lậu - chúng ta có một cái gì đó cho họ ... "Không, đây không phải là nô lệ", câu trả lời cướp biển, là thông tin. Quan tâm? Sau đó lắng nghe ... "

Một trò chơi mới

Vì vậy, trò chơi được thiết lập. Súng lục cho đai, Saber trong tay - và chuyển tiếp, trên hàng hải mở rộng. Đúng, trước tiên bạn phải quyết định ai sẽ chơi. Chúng tôi cung cấp ba ký tự cho sự lựa chọn. Diego Espinosis - Người Tây Ban Nha, nhà thám hiểm và trình thu thập phiêu lưu. Nó được đặc trưng bởi sự cân bằng của các đặc điểm chính, một loại chủ cho tất cả các tay. Edward Tich - Người Anh, Corsair. Máy bay chiến đấu thuần chủng, điều này không đáng ngạc nhiên - trong tương lai, Edward Tich sẽ được biết đến như một bộ râu đen. Và người tìm kiếm Glory và sự giàu có thứ ba là một đại lý điển hình Alex Exvemelin, Dutchman. Logic là gì, Hạm đội quân sự không có, nhưng giao dịch là tốt nhất trong toàn bộ Caribbean.

Sự lựa chọn của quốc gia là rất quan trọng. Ví dụ, Tây Ban Nha tại thời điểm bắt đầu trò chơi sở hữu hầu hết các thuộc địa trên Caribbean. Ngoài ra, nó là trung lập với Holland - một thiên đường thực sự cho một thương gia. Anh, ngược lại, được hưởng tất cả mọi người, ngoại trừ Pháp. Các thuộc địa tiếng Anh và tiếng Pháp trên quần đảo nhỏ hơn nhiều, vì vậy cuộc sống của thương nhân sẽ không khó khăn hơn như một ví dụ. Nhưng bạn có thể cướp "Galleon" vàng "Tây Ban Nha, mà mỗi năm một lần rời khỏi ánh sáng cũ. Một vụ mùa tốt cũng sẽ mang đến sự hủy hoại của các thuộc địa Tây Ban Nha và Hà Lan. Hà Lan về quan hệ chính trị là may mắn. Nó bao gồm trong hiệp hội bí mật với Pháp, và với Tây Ban Nha nắm giữ tính trung lập. Chỉ có những khó khăn với người Anh, nhưng trong các thuộc địa của họ, bạn có thể giao dịch - về cách làm điều đó, hãy nói sau. Nếu chúng ta chọn Pháp, chúng tôi nhận được tính trung lập với Anh và hòa bình với Hà Lan. Thù địch với tất cả chỉ những tên cướp biển.

Nhân tiện, trong trò chơi, không thể sống được trong hòa bình với tất cả các quốc gia. Ở bên phải trên màn hình, bạn có thể thấy chỉ số về mối quan hệ của đất nước với nhân vật - nhưng không phải là quốc gia của anh ta. Đó là, nếu bạn là người Tây Ban Nha và tất cả Pháp ngưỡng mộ bạn, bạn vẫn sẽ tấn công tàu Pháp và không thương tiếc để thoát khỏi các công sự ven biển.

Quốc gia được chọn, bây giờ xem xét cài đặt trò chơi. Có một vài trong số họ:

Sự phức tạp - Ảnh hưởng trực tiếp đến sức mạnh của đối thủ, sức sống của họ trong một cuộc chiến tay trong tay, cũng như lượng kinh nghiệm đạt được. Trong trò chơi 10 cấp độ khó, từ "thủy thủ" đến "không thể". Tần suất của sự kiện - Xác định thường xuyên mà bạn sẽ gặp các tàu khác. Đối với người mới bắt đầu, chúng tôi đề nghị cấp độ "hiếm". Ở mức độ cao, quá nhiều vấn đề, cướp biển theo nghĩa đen ở mỗi bước. Có, không phải một tàu, toàn bộ phi đội lên đến sáu tàu! Không thể chịu được những cuộc đột kích như vậy đối với lugger bắt đầu và với các kỹ năng tối thiểu. Vâng, bồn chồn trong Caribbean, bạn muốn gì? Xử lý súng lục "Bạn sẽ không cho một cách yên bình với một khẩu súng trong tay." Bạn có thể nhấp vào nút "bắn" - nhân vật sẽ kéo súng, sẽ bắn và loại bỏ ngược. Nếu tùy chọn được bật, súng sẽ được sạc lại ngay lập tức trong quá trình đấu kiếm, và nếu không - vì điều này, chúng ta sẽ phải đặt thanh kiếm vào vỏ bọc hoặc chiến đấu mà không cần súng. Trả thù theo hướng chủ nghĩa hiện thực, và không phải là người duy nhất. Hardcoregame. - Đây là một chế độ cho những người đam mê thực sự, chỉ có thể được lưu trong các nhà thờ. Giải thích những gì nó là đầy đủ, không cần. Bất kỳ cướp biển - và xin chào, Davy Jones. Cho đoạn văn đầu tiên là vô cùng không được khuyến khích. Chế độ bơi - Đặt tốc độ điều hướng. Một người nào đó trong tâm hồn là những trận đánh nhanh, năng động, và ai đó đã diễn tập chu đáo. Bản thân quá trình chiến đấu không ảnh hưởng đến tham số này. Hồ sơ - Cuối cùng, ở Korsarov, bạn có thể chơi một số ký tự cùng một lúc, mà không sợ ghi đè lên trò chơi đã được lưu.

Bây giờ tất cả các bạn đã cấu hình nó, trò chơi bắt đầu. Không may bắt đầu nó, hoàn toàn phổ biến cho tất cả mọi người. Thuyền trưởng của con tàu đã bị giết trong trận chiến, và nhân vật của chúng ta được chấp nhận lệnh về chính mình. Về người anh hùng mà chúng ta biết rằng ông đến từ châu Âu. Đó là toàn bộ cà vạt. Trong cùng một hộp thoại, bạn có thể thay đổi các đặc điểm ban đầu nếu bạn chọn mục menu thích hợp. Đến hệ thống nhập vai, chúng tôi sẽ trở lại dưới đây. Nhân tiện, thủy thủ sẽ đề nghị thực hành hàng rào. Không cần thiết phải từ chối - hàng rào trong "sự trở lại của huyền thoại" hoàn toàn khác với Korsarov 3.

Điều khiển

Tàu

Trong chương này, chúng tôi sẽ phân tích cách quản lý tàu.

Tốc độ xe phụ thuộc vào sức mạnh và hướng của gió và vị trí của những cánh buồm, chỉ có ba: hoàn toàn hạ thấp, lớn lên và lớn lên. Rõ ràng, nếu bạn hoàn toàn nâng cánh buồm, con tàu chỉ có thể trôi dạt trên sóng, mà không di chuyển bất cứ nơi nào. Với những cánh buồm lớn lên, con tàu di chuyển rất chậm, vì tất cả các cánh buồm lớn được loại bỏ. Chà, với những cánh buồm bị hạ thấp hoàn toàn, chúng ta chỉ có thể bắt được gió, không có gì phụ thuộc vào thuyền. Tất nhiên, gió vượt qua là tốt nhất, và sự sắp tới sẽ không cho chúng ta di chuyển đi, nhưng có một số lượng lớn những cơn gió "bên". Mọi thứ đều đơn giản: "Cận cảnh" gió sắp tới, con tàu càng trôi nhanh hơn. Nhiều phụ thuộc vào loại tàu - ví dụ, cánh tay chèo thuyền của tàu chiến là nó phù hợp với hầu hết mọi cơn gió! Nhưng chỉ cần bơi - đây là một điều, nhưng điều động đã hoàn toàn khác nhau. Về bản chất, các cuộc diễn tập thành công trong trận chiến - 50% thành công. Trong loạt cú vô lê của bạn, tốt nhất là nâng hoàn toàn cánh buồm, và khi tàu dừng lại, bắn. Những người chơi khéo léo có thể nhặt những con tàu của kẻ thù: Supostat cất cánh buồm để bắn, người chơi nhìn thấy nó và cũng bắt đầu nuôi dưỡng; Và vì vậy, khi hai tàu gần như đứng, người chơi đồng thời bắn, hạ buồm và quay mũi vào kẻ thù. Nó rất khó, nhưng kết quả biện minh cho giờ đào tạo.

Trận chiến. Bạn có thể chiến đấu với kẻ thù ở hai chế độ, bình thường (tàu từ bên thứ ba) và thuyền trưởng (tàu trên mỗi người đầu tiên). Chế độ thứ hai sẽ cho phép chúng ta nhắm vào mình trước khi chụp. Bạn có thể ném tàu \u200b\u200bđịch, bạn không thể kết thúc trước nó (chỉ là tại sao?), Vâng, tất nhiên, bạn có thể vào kẻ thù. Ngoài ra trong chế độ "Thuyền trưởng", bạn có thể xem xét cẩn thận với kẻ thù vào ống dưa chua: Chất lượng của thiết bị càng cao, càng có nhiều thông tin bạn có thể học được từ tốc độ đến số lượng súng trên tàu.

Nội trú. Trong hội đồng quản trị, tất cả các binh sĩ không tham gia vào trận chiến. Tổng cộng có 15 người sẽ ở trên sàn tàu. Nếu có 300 người trên tàu của bạn, và trên tàu của bạn 900, thì đứng về phía bạn, sẽ có 4 người ở bên cạnh hội đồng quản trị, và về phía đối thủ 11. Nhưng nếu bạn ở một mình tấn công con tàu bằng một Đội ngũ khổng lồ, bạn sẽ phải chiến đấu với một trận đấu với 15 thủy thủ. Và họ sẽ có các chỉ số sức khỏe và thiệt hại lớn. Một đòn có thể gây thiệt hại gấp ba lần so với người chơi của ly đời. Sau chiến thắng trên boong, cuộc chiến đi vào cabin của đội trưởng, và ở đó bạn là một đến một uốn cong với mũ của kẻ thù - người đã giành được con tàu. Mặc dù có khả năng đội trưởng sẽ từ bỏ mà không có cuộc chiến.

Nó quan trọng: Sau khi kết thúc cuộc tàn sát trên boong, một khách sạn là một Corpus tốt, đôi khi có rất nhiều điều thú vị. Có, và Cabin của Captain sẽ không sạch sẽ ...

Tuy nhiên, nếu nhóm của bạn vượt trội so với kẻ thù và bạn có một chỉ số của một nhà lãnh đạo lớn, nghĩa là, xác suất cao mà con tàu sẽ từ bỏ mà không có cuộc chiến. Tất cả phi hành đoàn của anh ta sẽ trở thành nô lệ của bạn, và Captain Captive. Trừ khi, tất nhiên, thuyền trưởng sẽ không quyết định ném mọi người lên mạn.

Nhân loại

Văn phòng trên trường tiểu học đất. Trong các thành phố, chúng ta không thể chạy hoàn toàn, nhưng chỉ cần điều hướng qua các điểm chính bằng phím Enter, chọn các tòa nhà mong muốn. Nhưng trên rừng rậm sẽ phải chạy, vâng ... Tôi nhớ Maine, không có thẻ, vào ban đêm - một giờ không phải dành cả thời gian trò chơi, để cuối cùng tìm thấy vịnh có kế hoạch, nơi con tàu đang đứng.

Các trận chiến, tuy nhiên, cũng không được phân biệt bởi sự phức tạp đặc biệt. Năng lượng được dành cho tất cả các hành động tăng dần. Có ba tác động chính: phá vỡ nhanh chóng, gây ra một chút thiệt hại, nhưng nó nhanh chóng đánh bại và dành ít năng lượng. Thổi giữa, trung bình trong tất cả các khía cạnh. Một cú đấm mạnh mẽ là rất dài và dành nhiều năng lượng, nhưng một cú đánh như vậy có thể dễ dàng lấy đi tất cả sức khỏe của kẻ thù ngay lập tức, và nó không chú ý đến khối. Ngoài ra còn có một cú đánh tròn dành nhiều năng lượng, nhưng mọi người đều ở những đối thủ gần đó bị sát thương giữa. Có hai kỹ năng bảo vệ, khối và điện thoại, cái sau phản ánh cú đánh của kẻ thù và đồng thời có thể khiến kẻ thù hoàn toàn có thể tước đoạt năng lượng và đưa nó ra khỏi trò chơi trong vài giây.

Nhưng không phải là một thanh kiếm, trong khu bảo tồn anh hùng của chúng ta, tất nhiên, có một khẩu súng. Điều này rất hữu ích, tùy thuộc vào chế độ trò chơi, nó sẽ tự sạc lại, hoặc khi không có vũ khí trong tay. Khẩu súng lục tốt hơn, tự nhiên, thiệt hại nhiều hơn.

Nói chung, trận chiến trông như thế này: chúng tôi bắn, chúng tôi áp dụng một cú đấm, một lần nữa và ... chạy, đạt được năng lượng. Lặp lại với một kết thúc chiến thắng. Bằng cách này, bạn có thể vượt qua năm đến sáu kẻ thù ngay cả khi bắt đầu trò chơi, điều chính là để dự trữ "thuốc", để sửa chữa một sức khỏe, bạn biết ...

Hệ thống và kỹ năng nhập vai

Hãy bắt đầu với sự khác biệt chính của "Corsares: sự trở lại của huyền thoại" từ loạt gốc. Đây là một hệ thống phát triển nhân vật hoàn toàn mới. "Piratskaya" tương tự đặc biệt được gọi là cướp biển đã đến để thay thế kinh nghiệm, cấp độ và tập hợp các đặc điểm. Bạn không thể thay đổi những đặc điểm này trong quá trình của trò chơi, ngoại trừ việc có thể thực hiện một nhiệm vụ đặc biệt, nhưng về nó sau.

Xem xét các đặc điểm nhiều hơn.

Sức mạnh (sức mạnh) - Sức mạnh trong "Corsaars" đóng vai trò cổ điển trong các trò chơi nhập vai. Nó chịu trách nhiệm cho sức mạnh của cuộc đình công, trọng lượng di động và số lượng đơn vị của cuộc sống.

Ấn tượng - Khả năng nhìn thấy, nghe và chú ý mọi thứ xung quanh. Đặc biệt, chịu trách nhiệm về độ chính xác của muối pháo từ tàu. Độ chính xác của Shots Pistol không ảnh hưởng.

Phản ứng) - Khéo léo, picness và, đủ kỳ lạ, sức chịu đựng. Chịu trách nhiệm về năng lượng, với chi phí mà các cuộc đình công được áp dụng. Chúng tôi thực sự khuyên bạn nên đầu tư vào điểm tối đa đặc trưng này. Chiến đấu trong trò chơi sẽ có rất nhiều.

Lãnh đạo (Cơ quan) - Bùa mê tự nhiên cộng với kỹ năng đàm thoại. Một nhà lãnh đạo tốt sẽ có thể đi tàu mà không cần chiến đấu, thuê lệnh tối đa, có được giá tốt nhất trong cửa hàng. Ngoài ra, lãnh đạo ảnh hưởng đến số lượng cán bộ cá nhân (số lượng cán bộ có sẵn bằng cấp độ lãnh đạo, nhân với hai)

Khả năng đào tạo (tài năng) - Một tâm trí sắc nét và tò mò, khả năng lấy tất cả mọi thứ vào ruồi. Nhân vật có học tập cao là kỹ năng mua lại nhanh hơn. Ngoài ra, học tập ảnh hưởng nhiều kỹ năng, chẳng hạn như điều hướng và súng.

Sức chịu đựng) - Tên của kỹ năng nói cho chính nó. Độ bền càng cao, kính của nhân vật sẽ càng từ nhân vật. Một chút đến một mức độ thấp hơn ảnh hưởng đến lượng trọng lượng di động.

May mắn (thành công) - Chúc may mắn - cô ấy là may mắn. Nó ảnh hưởng đến cơ hội thuần - kẻ thù có thể không rơi vào sự nhấn mạnh, đội tuần tra của kẻ thù sẽ trôi qua, chấp nhận anh ta.

Tất cả các đặc điểm thay đổi từ 3 đến 10.

Giá trị của hệ thống mới là nó mang lại một phạm vi cho tưởng tượng. Bạn có thể bắt đầu chơi ngu ngốc và thép và dẫn đến việc đặt một con đường trong vùng biển của biển Caribbean, nhưng bạn có thể trở thành một người có thể thương lượng thận trọng, mua rẻ và bán đắt tiền.

Ví dụ, đối với một máy bay chiến đấu thuần chủng, các giá trị tối đa của sức mạnh, phản ứng, được đào tạo, may mắn và lãnh đạo là cần thiết. Đối với người bán - học, lãnh đạo và nhận thức. Tất nhiên, các biến thể cũng có thể. Tất cả phụ thuộc vào người chơi.

Vì vậy, chúng tôi đã xem xét hệ thống cơ bản, bây giờ chúng tôi sẽ chuyển sang các tham số của anh hùng.

Cấp - Bây giờ cái gọi là cấp độ gọi là. Tăng khi nhận được đủ số lượng kinh nghiệm. Kinh nghiệm được tính phí cho thương mại, nhiệm vụ, phá hủy pháo đài, cải thiện kỹ năng và chiến đấu tay. Mỗi cấp độ thêm cuộc sống và năng lượng. Và nói chung, tất cả mọi thứ. Một số ảnh hưởng đặc biệt, như trong "Corsaars trước đây", không có thứ hạng. Trừ khi thứ hạng cao hơn, các sĩ quan tốt hơn bạn có thể thuê và kẻ thù và thuyền trưởng càng mạnh.

Một cuộc sống - Anh hùng sức khỏe về số lượng. Đề án cổ điển. Càng nhiều điểm của cuộc sống, nhân vật càng sống trong trận chiến. Tăng tùy thuộc vào sức mạnh và sức chịu đựng.

Sức khỏe - Và đây là một chỉ số của trạng thái của anh hùng. Chấn thương thường xuyên với thời gian giảm chỉ báo này, và nó thấp hơn, các đặc điểm chính càng thấp. Ví dụ, sức khỏe trung bình cho tốt -1. Cùng với các đặc điểm chính, các kỹ năng được giảm. Bạn có thể khôi phục sức khỏe theo những cách khác nhau - trong một thời gian dài không tham gia vào các trận đấu tay hoặc chữa lành trong nhà thờ. Buntinal cũng giúp. Nói chung, nghỉ ngơi và giường. Chúng tôi khuyên bạn nên liên tục giữ mức độ sức khỏe trên chỉ số "tốt" hoặc "tuyệt vời".

Năng lượng - Cho thấy các cổ phần trong độ cứng của nhân vật. Mỗi hành động là một cú đánh, bật lại và như vậy - dành một số loại năng lượng. Trên thực tế, năng lượng cho thấy số lượng nhân vật là đủ trong trận chiến. Giá trị phụ thuộc vào phản ứng.

Vàng - Hiển thị số lượng piastra trong túi của nhân vật.

Uy tín - Cho thấy những người khác thuộc về nhân vật như thế nào. Chúng tôi bắt đầu với danh tiếng của "Thủy thủ bình thường", và trong quá trình trò chơi, chúng ta có thể là một kẻ giết người đẫm máu, hoặc một anh hùng, tùy thuộc vào chúng ta sẽ thực hiện hành động. Theo thời gian, cả những điều tốt và xấu đều bị lãng quên, tốt nhanh hơn, xấu chậm hơn. Danh tiếng luôn phấn đấu cho một "thủy thủ bình thường". Nó cũng ảnh hưởng đến lòng trung thành của các sĩ quan thuê, nhưng về nó bên dưới.

Trọng lượng di động - Hiển thị tải hiện tại và tối đa.

Cấp - Đây là một chỉ số về sự tiến bộ của việc thực hiện quy tắc quốc gia.

Ngưỡng kinh nghiệm - cho thấy nó vẫn còn mức độ để có được điểm trong khả năng để có được mục tiếp theo. Chúng tôi sẽ cho bạn biết nhiều hơn về điều này trong phần "Kỹ năng cá nhân".

Kĩ năng cá nhân

Cùng với các đặc điểm, nhân vật có kỹ năng cá nhân. Họ phát triển như các kỹ năng thích hợp. Ví dụ, một kỹ năng vũ khí nhẹ đang phát triển khi nhân vật giữ các hình xăm, dao găm và hiếp dâm, súng ngắn - khi chụp, vân vân. Chúng tôi đã gặp một hệ thống tương tự, ví dụ, trong Tes IV: Oblivion. Xem xét các kỹ năng chi tiết hơn.

Thẩm quyền - Tên nói cho chính nó. Đội trưởng phải được nhóm của anh ta tôn trọng và phải truyền cảm hứng cho sự tự tin. Nếu không, sự nổi loạn trên tàu không thể tránh được, và trên đất không ai muốn đến tàu. Ngoài ra, uy tín ảnh hưởng đến cơ hội đưa tàu địch mà không cần chiến đấu. Phụ thuộc vào sự lãnh đạo và ít hơn từ thực tập sinh.

Làm thế nào để phát triển?

Thuê người trong quán rượu. Lấy rất nhiều tàu bị hư hại với một đội nhỏ để lên máy bay, để họ có nhiều khả năng đầu hàng mà không cần một cuộc chiến. Phát triển trong trận chiến.

Vũ khí nhẹ - Đặc trưng cho khả năng sở hữu vũ khí ánh sáng: Băng, Daggers và Rapiers. Vũ khí nhẹ chi tiêu ít năng lượng nhất, nhưng sát thương cũng nhỏ hơn nhiều so với các loại vũ khí khác.

Nó phụ thuộc vào một mức độ lớn hơn của phản ứng và ít hơn - từ nhận thức.

Vũ khí giữa - Đặc điểm sở hữu Sabers và Dymeaks. Thiệt hại giữa, chi phí năng lượng quá. Ý nghĩa vàng. Phụ thuộc vào sức mạnh và phản ứng.

Vũ khí hạng nặng - Tất cả giống nhau, chỉ có vũ khí lạnh hơn - balashi, flambers và rìu. Năng lượng dành không đứng đắn nhiều, nhưng nó đạt đến mức nó dường như không ít. Nó phụ thuộc vào một mức độ mạnh mẽ và ít hơn từ độ bền.

Làm thế nào để phát triển?

Đánh nhau. Càng to càng tốt. Đặc biệt sử dụng một cách hiệu quả một đòn tròn trong một cụm lớn của kẻ thù. Nếu bạn không chơi người Anh, chúng tôi khuyên bạn nên phát triển kỹ năng vũ khí trên Jamaica. Ngọn hải đăng được bảo vệ bởi một số lượng lớn binh sĩ rất lớn.

Súng lục - Khả năng sử dụng các loại thiết bị khác nhau, gửi bóng chì vào kẻ thù. Trong "Sự trở lại của huyền thoại", súng ngắn dành những viên đạn, cổ phiếu của họ phải được bổ sung liên tục từ các thương nhân. Hãy để tôi cũng nói rằng thiệt hại từ viên đạn là rất lớn, vì vậy chúng tôi thực sự khuyên bạn nên phát triển kỹ năng này. Phụ thuộc vào phản ứng và may mắn.

Làm thế nào để phát triển?

Bắn, thường trong tất cả. Những viên đạn có giá rẻ, và khả năng giết đối thủ bằng một cú sút hoặc chỉ cần cắt mạnh cuộc sống của mình xứng đáng với bất kỳ khoản tiền nào.

May mắn - Nó là cần thiết ở khắp mọi nơi trong thương mại, đang bơi, đang trong trận chiến. Kỹ năng rất quan trọng, sự cần thiết phải đánh giá vào đầu trò chơi. Một cú đánh tốt có thể gây thiệt hại, cao hơn gần hai mươi lần so với bình thường.

Làm thế nào để phát triển?

Không có công thức rõ ràng khi may mắn hoạt động, kỹ năng tăng lên. Nó hiệu quả hơn để đánh bại nhiều kẻ thù bằng vũ khí với một thiệt hại nhỏ - một trình thu thập thông tin hoặc dao găm. Mỗi lần bắn thành công sẽ nâng cao kỹ năng.

Secrecy. - Cho phép không được chú ý đi theo đội tuần tra, xâm nhập vào Thành phố của kẻ thù, vào cảng dưới một lá cờ xa lạ hoặc để đánh lừa các tàu khác trên các tàu biển. Khả năng này không quan trọng lắm, và khó phát triển hơn.

Làm thế nào để phát triển?

Thay đổi cờ, thâm nhập các thành phố, để tham gia vào buôn lậu. Ở đây, có lẽ, tất cả.

Kỹ năng tàu

dẫn đường - Kỹ năng quản lý tàu. Lớp của con tàu càng cao, người chơi càng tốt thì người chơi nên sở hữu điều hướng. Lớp 6 - 1, lớp 5 - 25, lớp 4 - 40, cấp 6 - 65, 2 lớp - 80, 1 lớp - 95. Nếu người chơi nổi trên một con tàu, không phù hợp với điều hướng của bạn, nó nhận được tiền phạt đáng chú ý trên tất cả Các chỉ số. Một người điều hướng tốt có thể giải quyết vấn đề này. Nó phụ thuộc vào nhiều khía cạnh từ nhận thức và ít nhất là từ thực tập sinh.

Làm thế nào để phát triển?

Nổi trong cơn bão - thường rất nhiều. Tốt phát triển trong các trận chiến. Bạn chỉ có thể bơi xung quanh kẻ thù tàu.

Sự chính xác- Độ chính xác của các bản hit của bạn phụ thuộc vào độ chính xác. Chỉ báo thấp sẽ không cho phép bạn nhận được từ khoảng cách mười mét. Vì vậy, độ chính xác nên được phát triển càng nhanh càng tốt. Về cơ bản phụ thuộc vào nhận thức và một chút từ may mắn.

Làm thế nào để phát triển?

Thật kỳ lạ, độ chính xác đang phát triển bằng cách chụp ảnh. Do đó, tốt nhất là tiếp cận kẻ thù càng gần càng tốt. Bất cứ Có thể, về nguyên tắc, bắn và từ một khoảng cách xa, nhưng nó rất dài.

Súng.- Tốc độ sạc lại phụ thuộc vào kỹ năng này. Phụ thuộc vào kiến \u200b\u200bthức và sức mạnh gần như nhau.

Làm thế nào để phát triển?

Hmm ... bắn! Và nếu không chỉ bắn, mà còn vào kẻ thù, sau đó bạn có thể đáp ứng độ chính xác.

Nội trú- Khoảng cách và góc mà bạn có thể ném "mèo". Hữu ích cho những tên cướp biển thực sự. Phụ thuộc vào phản ứng và một chút từ thực tập sinh.

Làm thế nào để phát triển?

Tàu Abbord, vì vậy để họ không bỏ cuộc mà không có cuộc chiến. Chúng ta cần trận chiến!

Sự bảo vệ- Khả năng chịu trách nhiệm về tính toàn vẹn của phi hành đoàn trong trận chiến. Kỹ năng càng cao, càng dễ dàng để tránh tổn thất giữa không khá yên bình, nhưng vẫn là dân số của con tàu. Phụ thuộc không kém từ sự lãnh đạo và sức bền.

Làm thế nào để phát triển?

Mặt nạ dưới đòn, lấy đạn trong bảng. Mất phi hành đoàn. Dã man, nhưng không có lối thoát nào khác. Chúng ta sẽ phải hy sinh đội ban đầu, để giữ gìn những tên côn đồ thực sự.

Pochinka. - Ảnh hưởng đến tốc độ sửa chữa tàu. Phụ thuộc vào độ bền và một chút từ nhận thức.

Làm thế nào để phát triển?

Để bắt đầu, bạn sẽ phải làm hỏng chiếc thuyền ở đâu đó, và sau đó nó là để vá nó.

Buôn bán- Kỹ năng càng cao, các điều kiện có lợi nhuận càng cao trong các cửa hàng. Phụ thuộc vào thực tập sinh và một chút từ lãnh đạo.

Làm thế nào để phát triển?

Mua bán.

Khả năng cá nhân

Khả năng cá nhân là những kỹ năng đặc biệt mang lại những lợi thế nhất định trong một khu vực cụ thể. Một số trong số họ là hữu ích, một số không lắm. Hãy đối phó với những gì. Hãy bắt đầu với thực tế rằng khả năng cá nhân không phụ thuộc vào cấp bậc. Để đạt được khả năng, bạn cần phải có được số lượng 33 điểm kỹ năng cá nhân.

Kỹ năng bảo vệ chính - Giảm thiệt hại cho nhân vật, 10%. Vì vậy, mà không thích thú. Nó là cần thiết để thực hiện trong bất kỳ trường hợp nào, vì nhiều kỹ năng khác phụ thuộc vào nó.

Kỹ năng phòng thủ cao - Giảm 20% sát thương cho nhân vật. Hãy mơ hồ, theo yêu cầu cho hầu hết các khả năng khác. Có, và giảm sát thương cho 1/5 sẽ không quá thừa.

Cuirass. - Cho phép nhân vật mặc trẻ em. Điều rất hữu ích, mặc dù lúc đầu, ngay cả ở Kirass thông thường, bạn không nhận được tiền. Nhưng khi Piastra sẽ vang lên trong túi của mình ... nói chung, cần phải lấy, nhưng chỉ khi tiền sẽ xuất hiện.

Đòn chí mạng - Cho một cơ hội để áp dụng một cuộc đình công quan trọng. Cơ hội chỉ là 5%, nhưng rất khuyến khích. Tuy nhiên, thiệt hại từ cuộc tấn công quan trọng là rất lớn.

Berserk. - Thiệt hại do nhân vật gây ra, tăng nhiều lần, nhưng chỉ 20 giây. Miracle này nạp lại một phút. Mang theo cơ hội đầu tiên. Thiệt hại bổ sung không tồn tại.

Bắt buộc: Kỹ năng bảo vệ chính

Phát triển cuộc sống - Với mỗi cấp bậc mới, nhân vật sẽ nhận được thêm một điểm của cuộc sống. Giá trị là nghi ngờ, tốt hơn là lấy một cái gì đó khác.

Bắt buộc: Kỹ năng bảo vệ cao

Tay nặng - Những cú đánh nhân vật bị choáng váng bởi đối thủ và họ mất năng lượng. Lấy nó, nhưng chỉ ở giai đoạn giữa của trò chơi. Vẫn còn một kỹ năng hữu ích hơn.

Cố gắng - Đây chỉ là một trong những kỹ năng hữu ích hơn. Hãy chắc chắn để có bất cứ cách nào. Khả năng này làm tăng tỷ lệ giảm năng lượng lên 15%.

Tăng trưởng năng lượng - Hoạt động theo nguyên tắc của một cuộc sống đang phát triển, chỉ có năng lượng được thêm vào. Cộng với một điểm trên cấp bậc. Giá trị là nghi vấn.

Bắt buộc: Tranquility.

Thổi không thể cưỡng lại - Các cuộc đình công nhân vật có 20% cơ hội để vượt qua khối. Rất có giá trị, nhưng chỉ ở giai đoạn giữa và cuối của trò chơi. Lúc đầu, nó là khôn ngoan hơn để sử dụng một cú đánh đấm, và nó bỏ qua đơn vị, do đó, thực sự và xỏ khuyên.

Bắt buộc: Kỹ năng bảo vệ cao

Nhảy với sabers. - Sốc tròn gây sát thương 35% nữa. Một trong những kỹ năng hữu ích nhất. Một cú đánh tròn rất hiệu quả khi đánh bóng với cả một đám đông đối thủ. Hãy chắc chắn.

Bắt buộc: Thổi quan trọng và kỹ năng bảo vệ cao

Fencer chuyên nghiệp. - Xác suất của một cuộc đình công quan trọng trở thành bằng 20% \u200b\u200bvà thiệt hại áp dụng cho nhân vật trong trận chiến bị giảm 30%. Có lẽ kỹ năng hữu ích nhất của tất cả. Để chắc chắn, sự hữu ích là hiển nhiên.

Đòi hỏi một cú đánh quan trọng, kỹ năng bảo vệ cao, không mệt mỏi

Mũi tên - Nhân vật là sở hữu súng ngắn tốt hơn. Tỷ lệ nạp lại giảm 10%, độ chính xác tăng lên tất cả cùng 10%. Ngoài ra, nhân vật có thể sử dụng súng lục hai chuỗi. Giá trị là nghi ngờ, và đó là lý do tại sao. Súng kéo hai chuỗi yếu hơn một bước. Ngoài ra, chúng được tải lại lâu hơn, mặt khác, nếu "sảng khoái" bị tắt, thì một khẩu súng như vậy sẽ là một trợ giúp tuyệt vời trong trận chiến. Giá trị gây tranh cãi và phụ thuộc vào hoàn cảnh.

Bắn súng chính xác - Người chơi có súng lục trên bạn, những viên đạn luôn bay vào khung thành, việc sạc lại xảy ra nhanh hơn. Kỹ năng mang lại độ chính xác + 25% và giảm 25% tỷ lệ nạp lại. Bạn có thể sử dụng súng ngắn bốn giờ. Giá trị là một lần nữa gây tranh cãi. Nó là tốt hơn để đầu tiên trở thành một fencer chuyên nghiệp. Ít nhất, cơ hội chết trong một cú sút nhỏ hơn nhiều.

Bắt buộc: Mũi tên

Trọng lượng bổ sung. - Nhân vật có thể đeo thêm 30 cân trọng lượng. Điều đó thật đơn giản và không có những thú vui. Lấy khi cần thiết Rốt cuộc, cũng có những dương tính tích cực, có thể được sử dụng như những con la bất hòa.

Hủy bỏ sức khỏe - Sức khỏe thể chất của nhân vật được phục hồi nhanh hơn nhiều và xấu đi ít hơn so với Viện Hàn lâm Khoa học Nga. Biển làm việc tồi tệ hơn trên đất liền. Tính hữu dụng là cao nếu bạn thường xuyên, ví dụ, đi tàu đến bảng.

Bắt buộc: Kỹ năng bảo vệ cao

Trải nghiệm trao đổi - Nhân đôi số lượng kinh nghiệm mà bạn đồng hành, sĩ quan và hành khách nhận được. Cán bộ, bạn đồng hành và hành khách sẽ nhận được 50% \\ 33% \\ 10% kinh nghiệm, tương ứng. Hữu ích nếu bạn đang tích cực sử dụng sĩ quan. Đó là, bạn có thể lấy một số sĩ quan giá rẻ và phát triển chúng đến mức mong muốn. Giá trị gây tranh cãi, bạn có thể thuê các sĩ quan mới với các đặc điểm tốt nhất.

Iron Will. - Giảm khả năng nổi dậy trên tàu. Khả năng hoàn toàn vô dụng. Cuộc nổi loạn trên con tàu xảy ra nếu đội không cho ăn, hãy lấy nhiều hơn tính toán, lệnh hoặc không trả lương. Thực tế là với tinh thần chiến đấu thấp, khả năng chiến đấu của các thủy thủ bị giảm đáng kể và họ kiểm soát tàu tồi tệ hơn. Mức lương chưa thanh toán vẫn sẽ cần phải được đưa ra trong tháng tiếp theo. Đó không phải là tất cả; Nếu bạn thuê một người chèo thuyền với khả năng này, thì nó sẽ làm việc tại anh hùng.

Sự cứu rỗi trên thuyền - Nếu nhà ở của tàu nhỏ hơn 15%, thì nhân vật này có thể nổi trên thuyền đến một con tàu khác. Và nếu kỹ năng này có một người bạn đồng hành, thì nó đi thuyền trên tàu hỏa với một con tàu chìm hoặc từ một lính cứu hỏa. Các tiện ích là nghi ngờ. Tàu quá đắt để cho phép họ chìm.

Bắt buộc: Sắt sẽ

Lòng tin - Hầu hết các nhà tuyển dụng không chú ý đến danh tiếng của anh hùng. Giá trị rất nghi ngờ. Nếu bạn có một danh tiếng thấp, thì bạn là một tên cướp biển. Nếu cao, thì thợ săn trên cướp biển và tên cướp. Không có thứ ba. Sự hữu ích của khả năng gây tranh cãi do nhu cầu cao. Advanced Trade cung cấp một sĩ quan, nhưng về họ sau này.

Bắt buộc: Thương mại và sắt tiên tiến sẽ.

Khả năng tàu

Cờ của Pirate.. Khả năng nâng cờ cướp biển trên tàu của bạn. Sử dụng số không này, nhưng đẹp.

Cờ của Tây Ban Nha / Pháp / Anh / Hà Lan- Kỹ năng cho phép bạn nâng cờ của một trạng thái nhất định trên tàu. Đúng, lừa dối không phải lúc nào cũng được kích hoạt; Nếu giá cho người đứng đầu người chơi quá cao, và bí mật, ngược lại, quá thấp, thì rất có thể phải chiến đấu.

Thương hiệu - Chủ sở hữu của khả năng có thể gửi tàu Liên minh đến chết người Viking - để phát nổ bên cạnh kẻ thù, khiến anh ta gây sát thương lớn hoặc thậm chí đón anh ta ở dưới đáy đại dương. Lợi ích thiết thực là rất nhỏ, không phải lúc nào cũng trong đội có thêm một con tàu, con người và đội trưởng.

Hạ cánh Liên minh tàu đổ bộ- Nó mang đến cơ hội kết nối tất cả các thủy thủ để tấn công pháo đài và toàn bộ đám đông. Tất nhiên, khả năng hữu ích, tuy nhiên, sẽ không cần thiết phải không ở đầu trò chơi.

Khoảng cách lớn - Nó sẽ tăng khoảng cách 15% từ đó sẽ có thể tạo ra kẻ thù. Rất hữu ích - Bọc, chúng tôi mang theo bên mình.

Hội thảo Abordazh. - Khoảng cách của người ngoại ngữ tăng 25% và có thể được lấy từ bất kỳ góc độ nào, mặc dù mũi đến mũi. Nếu bạn chơi cướp biển, thì khả năng sẽ rất hữu ích cho bạn, mất mà không cần suy nghĩ.

Cần thiết: khoảng cách lớn, muskete

Muskete Volley. - Trước Abordagge, đội người chơi bắn vào kẻ thù, gây thiệt hại 25% cho anh ta. Một lần nữa, đối với cướp biển, điều này chắc chắn là cần thiết, đội bóng càng nhỏ ở kẻ thù, càng dễ giết họ.

Bắt buộc: Tăng sát thương đội

Thương mại cơ bản- Giảm giá 10% cho hàng hóa trong các cửa hàng. Tất nhiên, kỹ năng là cần thiết cho các thương nhân.

Thương mại phát triển- Giảm giá 20% cho hàng hóa trong cửa hàng và cho phép bạn bán đắt hơn 5%.

Cần thiết: thương mại cơ bản

Nạp tiền nhanh. - Tỷ lệ nạp lại của súng tăng 10%. Khả năng là đáng ngờ. Tất nhiên, nhanh chóng sạc lại là tốt, nhưng xung quanh càng nhiều kỹ năng đẹp khác!

Tải trước - Kỹ năng tích cực, được sử dụng cứ sau năm phút. Nếu bạn chọn nó, việc nạp tiền tiếp theo sẽ diễn ra nhanh hơn 50%. Kỹ năng hữu ích, năm phút - một ngưỡng rất nhỏ thời gian, tàu chiến dài.

Bắt buộc: Nạp tiền nhanh

Tăng sát thương cho vụ án - Tổn thương nhà ở của tàu địch tăng 15%. Để lấy hoặc không lấy kỹ năng phụ thuộc vào trò chơi của bạn. Ví dụ, một tên cướp biển, cướp và thú vị, nó sẽ không cần, nhưng thợ săn trên những tên cướp biển này và người bán rất nhiều.

Tăng sát thương cho những cánh buồm- Thiệt hại cho những cánh buồm của tàu địch tăng 15%. Chọn kỹ năng cho mọi người, rất hữu ích.

Tăng sát thương đội- Thiệt hại cho lệnh của tàu địch tăng 15%. Nó sẽ hữu ích cho cướp biển, nhưng nó sẽ trở thành sự thật cho bất kỳ nhân vật nào.

Cú sút quan trọng - Trong 5% trường hợp, chủ sở hữu của khả năng sẽ có thể gây ra một cú đánh mạnh mẽ, đưa đội, buồm và một trường hợp. Kỹ năng quá mức sẽ không được, nhưng ở giai đoạn ban đầu, tốt hơn là chọn một thứ khác, và không phải lúc nào cũng là một bức ảnh quan trọng cần thiết. Tại sao cướp biển để biến con tàu địch?

Bắt buộc: Tổn thương mở rộng cho vụ án / buồm / đội

Tăng khoảng cách bắn- Tăng khoảng cách để bắn tới 15%. Thích hợp cho bất kỳ nhân vật nào, nhưng bạn không ngay lập tức sử dụng lợi ích của nghi ngờ.

Canonir chuyên nghiệp - Chủ sở hữu của kỹ năng được gây ra thêm 30% sát thương (phi hành đoàn, buồm, nhà ở - tất cả phụ thuộc vào loại vỏ được chọn) và khả năng bắn tới tăng 15%. Kỹ năng rất tốt, xin lỗi, ở giai đoạn đầu, nó sẽ không hoạt động ...

Cần thiết: cú sút quan trọng, khoảng cách bắn mở rộng, nạp lại nhanh.

Thợ mộc- Nhờ khả năng này, tính năng tối đa có thể của việc sửa chữa tăng 10%. Thích hợp với mọi người, nhưng có rất nhiều kỹ năng hữu ích khác mà nó đơn giản có thể không còn có ích, cảnh sát bạn thuê nhanh hơn.

Đóng tàu - Giảm 10% bảng và cánh buồm. Kỹ năng gần như vô dụng.

Sửa chữa dễ dàng - Kỹ năng tích cực, hoạt động trong một phút. Bạn chỉ có thể sử dụng ba phút một lần. Khi bắt đầu, việc sửa chữa con tàu bắt đầu, trong đó không quá 10% cuộc sống của con tàu có thể được khôi phục. Kỹ năng không tệ - tất cả đều giống nhau ba phút sửa chữa tàu. Tuy nhiên, sửa chữa nhanh là tốt hơn.

Bắt buộc: Thợ mộc

Sửa chữa nhanh chóng- Cho phép bạn sửa chữa tàu trong trận chiến; Đúng, con tàu sẽ không hoàn toàn "chữa lành", chỉ có 65% tổng số "cuộc sống". Không thể khôi phục lại các cột buồm. Kỹ năng rất tốt, nhưng cần phải có vấn đề về nó, bạn cần một kỹ năng thợ mộcVà tôi không muốn mang nó vào đầu trò chơi.

Bắt buộc: Sửa chữa dễ dàng, thợ mộc

Bảo vệ tàu cơ bản - Thiệt hại do tàu bị giảm 15%. Khả năng sẽ đến với mọi người, để bảo vệ con tàu phải là cả người bán cướp biển và thương gia hòa bình.

Bảo vệ tàu nâng cao - Tiếp tục bảo vệ chính, bây giờ thiệt hại bị chặn bởi một phần tư.

Yêu cầu: Bảo vệ tàu cơ bản

Tăng tốc độ tàu - Tốc độ xe tăng 15%. Kỹ năng trung bình. Tất nhiên, tốc độ cao là tốt, nhưng để hy sinh các kỹ năng khác ... Tuy nhiên, nó vẫn còn xứng đáng.

Tăng khả năng cơ động tàu - Tăng khả năng cơ động tàu bằng 15%. Khả năng này hữu ích, chỉ để bỏ bê người khác vì nó tôi không muốn ...

Bơi trong cơn bão - Thiệt hại áp dụng do bão giảm 30%. Khả năng vô dụng, trong cơn bão tốt đẹp hơn là không rơi, làm điều đó không quá khó. Ghi chú: Kỹ năng sẽ rất hữu ích để cải thiện điều hướng, vì nó được cải thiện trong cơn bão.

Tăng loa - Khi gió thay đổi, tốc độ tăng tăng nhanh hơn 10%. Những lợi ích là nghi ngờ, tốt hơn là chọn một cái gì đó cần thiết.

Tàu được điều khiển đảo ngược. - Kỹ năng tích cực, được sử dụng cứ sau ba phút. Khi tàu được bật, hóa ra nó nhanh hơn tám lần trong một phút. Kỹ năng tuyệt vời, chỉ cần ba kỹ năng không đặc biệt quan trọng.

Bắt buộc: Sự gia tăng vận tốc của tàu, sự gia tăng khả năng cơ động của tàu, sự gia tăng loa

Buồm nhanh chóng- Tốc độ nâng và hạ xuống của các cánh buồm cao hơn 10%. Nó là vô dụng, những cánh buồm được hạ xuống và trèo lên tốc độ bình thường, 10% không phải là sự gia tăng.

Diễn tập trên vùng nước nông- Kỹ năng tích cực mà tại đó sáu mươi giây tàu không gây ra thiệt hại từ những cú sốc về đá. Khả năng này sẽ rất hữu ích cho các tàu máy tính, họ phạm tội với khả năng đánh bại những tảng đá và người chơi từ anh ta là một chút.

Bắt buộc: Sails nhanh, tăng khả năng cơ động của tàu.

Điều hướng kinh nghiệm- Tăng 20% \u200b\u200bcơ động của tàu, nhưng quan trọng nhất là chủ sở hữu khả năng tại một cuộc họp với bất kỳ con tàu nào trên bản đồ toàn cầu có thể không tham gia vào trận chiến. Không hành động trên cướp biển - "quý ông may mắn". Nhưng, bạn biết đấy, gặp họ ở giữa đại dương ... một trong những kỹ năng tốt nhất. Thương nhân và tất cả đều chắc chắn. Sau khi nhận được, họ sẽ có thể bơi nơi họ muốn và họ muốn như thế nào. Phần còn lại cũng không đau, thậm chí ngược lại, nó sẽ giúp ích rất nhiều. Một điều là xấu để học tập đòi hỏi ba kỹ năng hoàn toàn không cần thiết.

Cần thiết: các cuộc diễn tập trên vùng nước nông, tăng loa, bơi trong cơn bão.

Bác sĩ- Đội ít hơn 10% so với các bệnh và thẻ. Hữu ích, nhưng không cần thiết kỹ năng.

Cuộc sống cứu rỗi - Một đội ít hơn 20% thường chết vì bệnh và thẻ. Và điều này tốt hơn một chút. Thích hợp cho một kẻ cướp biển.

Cần thiết: bác sĩ

Ma thuật và không phải là đối tượng

Có những đồ vật trong trò chơi có thể cải thiện hoặc làm xấu đi các kỹ năng của anh hùng. Một số đồng thời làm cho cả hai. Ví dụ, một trong những thần tượng khiến anh hùng mạnh mẽ hơn trong thương mại, đồng thời lái xe. Tất cả các mục này hoạt động, chỉ cần ở trong kho nhân vật. Cả của chúng tôi và các sĩ quan.

Nó quan trọng: Hiệu ứng của cùng một mặt hàng không gấp. Bạn có thể điền vào hàng tồn kho với ngọc lục bảo, nhưng hiệu ứng sẽ chỉ được tính đến từ một.

Một bức tượng - Tượng đá, thần tượng - người bảo trợ của các nghệ nhân. Thêm 30 điểm để sửa chữa. Nó cực kỳ hiếm, và do các sĩ quan thợ mộc mất giá trị của nó. Hơn nữa, nặng nhiều.

Ngọc lục bảo - Đá quý. Giữ họ nhận được 10 để có thẩm quyền. Sỏi rất hữu ích, nặng ít, gặp nhau rất thường xuyên. Hãy để bản thân rơi vào.

Cross Antonio de Souza- Thánh giá nhỏ bé này có thể thu được, chỉ đi qua dòng cốt truyện Tây Ban Nha. Thật đáng tiếc, thập giá rất hữu ích, nó mang lại 30 cho may mắn, 20 để có thẩm quyền và 10 để giao dịch.

Bức tượng chó - Điều Trung Quốc thêm 10 vào bí mật. Nó không yêu cầu ăn, vì vậy hãy để họ nói dối.

Nhẫn đồng - Một lá bùa nhỏ, thêm 10 để may mắn. Hãy để nó là, may mắn là một điều rất hữu ích.

Đồng thập tự giá - Có lẽ bạn không tin vào Chúa, nhưng thập giá này sẽ cho 10 điểm may mắn trong mọi trường hợp.

Mặt dây ngọc lục bảo - Rõ ràng huyền diệu, cho 10 để bảo mật.

Thần tượng tlautenhkuani.- Vị thần Ấn Độ, tượng trưng cho sự tinh chế từ bụi bẩn, bệnh tật và quá mức. Thêm 10 cơ quan chức năng và bí mật, nhưng giảm sở hữu súng lục cho 20. Súng lục, rõ ràng, xem xét vượt quá.

Poienko bạn có ở đây, thuyền trưởng Muschi, trong cabin của tôi vẫn là bài luận!

Statuette của một con vật lạ - Rõ ràng một số loại đồ chơi. Hạ quyền bằng 10, không phải thực hiện trong bất kỳ trường hợp nào.

Lịch Aztec. - Một điều Ấn Độ ma thuật khác bổ sung 10 giao dịch. Rất hữu ích.

Ngọc trai bị nguyền rủa - Ngọc trai đen: Đối với một người sùng bái, và chúng ta phải nguyền rủa. Giảm may mắn cho 50 điểm. Ném ra ở cơ hội đầu tiên.

Statuette Ketzalcoatlia. - Bức tượng vàng của thiêng liêng Ấn Độ. Thêm 10 để bảo mật. Hãy để họ nói dối, trốn tránh tất cả những tên cướp biển mà cô ấy thậm chí cảm ơn nói.

Đĩa cylindochtley - Đĩa của chiến tranh chiến tranh, làm cho vũ khí giữa của anh hùng hiệu quả hơn 10 điểm. Để lại theo nhu cầu, tại sao bạn cần cộng với vũ khí giữa nếu bạn đang nói dối dễ dàng?

Thần tượng của người mẹ vĩ đại - Sự bảo trợ của một trong những bộ lạc địa phương, thêm 10 may mắn, đủ kỳ lạ. Hãy để nó, rất nhiều may mắn không gây hại.

Thần tượng chak-mone - Thần tượng của Chúa Chuck-Monta, người được người Ấn Độ tôn sùng. Thần lửa và giông bão làm giảm một vĩ độ 20, nhưng thêm 20 đến khẩu súng lục và 10 đến độ chính xác. Rời khỏi, súng lục là một điều rất hữu ích. Mặc dù nhiều tên cướp biển tốt hơn để có được Secrecy ...

Hình ảnh Hikategutli. - Hình ảnh của giao dịch của Thiên Chúa Aztec cổ đại, thêm 20 để giao dịch, nhưng mất 20 thẩm quyền. Cướp biển phải thực hiện chính xác - ai là ai, và anh ta bay đến quyền lực. Merchants và uy tín quân sự không bị tổn thương, mặc dù thương mại ... nói chung, hãy tự quyết định. Tất cả phụ thuộc vào hoàn cảnh.

Đĩa đá lớn - Đá nghi lễ của người Ấn Độ Maya, rõ ràng, đã nhiều lần tham gia vào các nghi lễ đẫm máu. Thêm 10 thẩm quyền và bảo vệ, nhưng may mắn được giảm 10. Sự hữu ích gây tranh cãi, may mắn, theo chúng tôi, quan trọng hơn.

Thần tượng của thiêng liêng - Nhân cách với vị thần của Echchetl, người ở Aztec được coi là Chúa tể của gió. Thêm 20 điều hướng, nhưng bạn phải trả 20 điểm Secrecy. Một điều rất hữu ích - có thể hai mươi cái kính này và không đủ để kiểm soát một con tàu tốt hơn nhiều?

Statuette của Tlaloka.- Con số của Thần tắc nghẽn của Zipper của Aztec bổ sung thêm 20 điểm chính xác và 10 đến súng, nhưng giảm bí mật đến 20. Một con số rất hữu ích, với nó một trận chiến trên biển từ sự lãng phí của đạn dược có thể trở thành một phương tiện hiệu quả để phá hủy tàu địch.

Con dao nghi lễ của các linh mục của bộ lạc chính - Con dao Maya cổ đại tượng trưng cho quyền lực đối với con người và giao tiếp với các vị thần. Thêm 20 để có thẩm quyền, nhưng mất 10 may mắn. Một lần nữa, quyết định rằng nó quan trọng hơn đối với bạn tại thời điểm này - may mắn hoặc thẩm quyền bổ sung.

Tàu nghi lễ - Tàu nghi thức của Aztec cổ đại, thêm 20 cơ quan chức năng, nhưng mất 10 bí mật. Nhưng điều này có thể được để lại, chủ đề cho nhiều hơn lấy đi.

Điều kỳ lạ - Chiến tranh nhân vật Toltec cổ đại. Cho 20 bảo vệ và 10 đến vũ khí nhẹ, nhưng mất 10 cơ quan và may mắn. Theo chúng tôi, tốt hơn là thuê một bác sĩ tàu hơn là mất thẩm quyền và may mắn.

Hình ảnh của Warrior-Jaguar - Được gắn bản sao nặng của một viên đá cổ Olmekov. Thêm 10 vào vũ khí hạng nặng.

Baklan. - Một con chim chết trong con mồi - một dấu hiệu xấu. Mất 10 cơ quan chức năng và bí mật. Vứt đi với mức thấp nhất có thể.

Giày. - Đeo một giày - dấu hiệu xấu. Trừ 10 may mắn. Ở đó, ở đâu và Cormorant, đó là, đi.

Nó quan trọng: Hai đôi giày sẽ không giải quyết được vấn đề, vứt vào urn ngay lập tức!

Crystal Skulls Toltec. - Tìm những tạo tác này của người xưa chỉ trong kho báu. Đánh giá cùng nhau, họ thêm 30 để điều hướng, 20 để có thẩm quyền, 20 đến độ chính xác và 20 cho Abordago. Điều chính là tìm thấy chúng sớm hơn họ mất sự liên quan.

Fraight. - Áo choàng rách bẩn của Tramp, và nó có mùi xấu. Trong đó không ai nghi ngờ đội trưởng trong bạn! Thêm 20 để bảo mật, nhưng chỉ được đưa vào. Đồng thời, không thể mặc Kiraça và Pickroins.

Quần áo xạ hương. - Cắt tốt, vật liệu thời trang. Một chiếc áo choàng như vậy có thể chỉ có một thương gia may mắn. Khi mặc cho 20 để giao dịch.

Quần áo của NaBleman - Quần áo rất đắt tiền cho thấy những người khác rằng bạn có một hương vị tinh tế. Trong chiếc áo choàng đẹp này, bạn sẽ nhận được thêm 20 điểm để có thẩm quyền.

Điều hướng trong menu

Thực đơn "Nhân vật" Cho thấy tất cả những người đồng hành cùng anh hùng. Có một số loại của chúng. Có những sĩ quan - họ thực hiện các chức năng khác nhau trên tàu. Những người bạn đồng hành là thuyền trưởng của tàu như một phần của phi đội và hành khách của chúng tôi. Hành khách là cùng một cán bộ, nhưng không có một vị trí rõ ràng, hoặc những người được thực hiện trên tàu theo hướng dẫn. Ngoài ra còn có tù nhân. Những kẻ này rơi trên tàu khi một con tàu địch bị bắt mà không có cuộc chiến. Hoặc thuyền trưởng từ bỏ mà không có cuộc chiến. Nhiều tình huống này chúng ta sẽ nhìn sau này.

Cuối cùng trong danh sách là thuyền trưởng, đó là anh hùng của chúng ta. Trong menu này, bạn có thể phân bổ các khả năng khả năng có sẵn và trong các ký tự được thuê, cũng như xem các thông tin khác: Kỹ năng, Quốc gia, Xếp hạng, v.v. Ngay lập tức bạn có thể chỉ định một sĩ quan cho bài viết hoặc để thay đổi nó. Nó được thực hiện giống như trong Corsaars 3, - nhấp đúp vào biểu tượng vị trí trống bằng một bức chân dung của một sĩ quan để loại bỏ nó.

Thực đơn "Tàu thuyền" Hiển thị một danh sách các tàu trong phi đội và thông tin về chúng. Dữ liệu kỹ thuật của tàu, một danh sách hàng hóa trên tàu. Ngay lập tức có một giao diện để làm việc với nhóm. Dưới đây là những kỹ năng của các thủy thủ. Những gì họ cao hơn, càng tốt. Con tàu sẽ bơi nhanh hơn và điều động, các khẩu súng nhanh hơn được tải lại, những tổn thất càng nhỏ đối với Aabinage. Đối với một số piastra, bạn có thể nâng cao tinh thần chiến đấu của đội. nó vô cùngnó rất hữu ích khi con tàu được chọn quá nhiều. Thông qua cùng một phần mở menu Exchange giữa các tàu. Điều này được thực hiện nhấp đúp vào biểu tượng tàu trên khung bên trái.

Thực đơn "Tạp chí" - Đây là biên niên sử của các khai thác của anh hùng của chúng ta. Có những sự kiện tích cực (nhiệm vụ) và đã được thực thi. Ở đây bạn có thể tìm thấy một từ điển nhỏ về các thuật ngữ biển và các tài liệu tham khảo khác. Trong sổ quỹ tiền mặt, các mục được lưu trữ về tất cả các khoản tiền gửi và khoản vay từ giá chi tiêu. Tab thống kê nói lên cho chính nó.

Thực đơn "Quốc gia" Cho thấy tình hình chính trị ở Caribbean vào lúc này, cũng như thái độ của các quốc gia khác cá nhân cho người chơi. Cũng ở đây bạn có thể chọn cờ được nâng lên trên cột buồm. Nó là cần thiết cho việc lừa dối tàu địch và thậm chí để sử dụng giấy phép thương mại, nhưng sau này.

Thực đơn "Buôn bán" Chứa thông tin về hàng hóa và giá cả ở các thuộc địa của quần đảo. Mọi thứ đều công bằng ở đây, thông tin chỉ hợp lệ vào ngày thăm thuộc địa. Theo thời gian, cô ấy đã lỗi thời.

Và thực đơn cuối cùng - "Mặt hàng". Đây là cái khăn của anh hùng và những người bạn đồng hành của chúng ta. Ngoài ra, nó ở đây có thể được trang bị vũ khí (súng lục, vũ khí lạnh), một ống và quần áo tạp chất (ví dụ KIRAS).

Bất động sản ở vùng nhiệt đới

Mỗi thuộc địa có một tập hợp các tòa nhà nhất định. Thuộc địa lớn, như Marigot trên San Martin, có một bộ đầy đủ các tòa nhà. Mỗi người có một tính năng cụ thể. Hãy xem xét chúng nhiều hơn.

Tavern.

Có lẽ ngôi nhà chính trong mỗi thuộc địa. Ở đây bạn có thể thư giãn, khôi phục vết thương. Bạn có thể thuê các thủy thủ mới đến tàu và tất nhiên, nhận được rất nhiều nhiệm vụ.

Người phục vụ biết tất cả những tin đồn trong thành phố, nhưng chỉ nói với họ trong nhiệm vụ. Du khách đang ngồi sau bàn. Chúng được phân biệt bởi quần áo. Ví dụ, những người có cánh tay trên một vành đai có khả năng là một sĩ quan.

Nó là thú vị: Nếu bạn có một tập hợp các sĩ quan hoàn chỉnh trong nhóm, thì câu hỏi về bất kỳ sĩ quan nào trong The Tavern Hero sẽ trả lời: "Tôi có một bộ đầy đủ." Cần phải liên hệ với anh ta một lần nữa, sau đó điểm sẽ xuất hiện: "Bạn đang kinh doanh gì?" Và khả năng xem các thông số của sĩ quan.

Bạn cũng có thể gặp những kẻ buôn lậu và bổ nhiệm cho anh ta một cuộc họp để bán buôn lậu, nếu những hàng hóa đó đang ở trong thân cây. Vẫn gặp cá tính? Cung cấp thẻ cổ xưa và không kho báu. Phần còn lại của những người hiếm hoi - uống rượu. Họ sẽ gặp họ trong hầu hết các trường hợp. Với như vậy, bạn có thể uống và học tin đồn và tin tức chẳng hạn? Giá trong cửa hàng của bất kỳ thành phố. Nhân tiện, bạn có thể học hỏi từ họ về người Hà Lan dễ bay hơi. Sau đó, chúng tôi sẽ nói về nó chi tiết hơn, đây là một chủ đề cho một câu chuyện riêng biệt. Vẫn còn nhiều đồ uống, với người mà bạn có thể bắt đầu một cuộc chiến. Làm cho nó được chỉ ra bởi Entourage - Quán rượu là gì mà không có một cuộc chiến tốt?

Nó là thú vị: Trong căn phòng nơi nhân vật của chúng ta sẽ nhận, có một bàn cạnh giường ngủ, trong đó bạn có thể tìm thấy một cái gì đó có giá trị. Trợ giúp tuyệt vời khi bắt đầu trò chơi.

Ghi bàn

Thứ hai sau quán rượu trong tần số của lượt truy cập. Đầu tiên, cần phải liên tục bổ sung nguồn cung cấp, thứ hai, bạn cần một phụ kiện chiến đấu - hạt nhân, knapspeople, boot và bom. Khi chụp từ súng, cần bột, nó cũng được bán ở đây. Ngoài ra, thương gia có thể mua bong bóng với chất lỏng chữa bệnh, bản đồ, vũ khí và các totem và tượng khác nhau.

Và có lẽ là điều quan trọng nhất - thương gia có thể nhận nhiệm vụ giao hàng cho bất kỳ thuộc địa nào để thù lao. Hơn nữa, cần phải cung cấp nhiều sản phẩm chính xác bao nhiêu dịch tiết. Cũng không thể bán hàng hóa, nếu không bạn sẽ phải bồi thường cho nó, và đôi khi nó vượt qua tất cả các giới hạn hợp lý. Vâng, chuột trên tàu. Những con thú xù xì này có một thói quen xấu của việc gặm nhấm, nuốt chửng và làm hỏng hàng hóa trong Trum. Không phải tất cả, một cái gì đó răng chuột ngoài - ví dụ, hạt nhân, bạc, vàng. Nhiệm vụ mà thương gia được khuyến khích để cùng với những người khác. Ví dụ, nếu bạn cần chèo thuyền ở đâu đó, thì tốt hơn là lấy hàng hóa đến cùng một thuộc địa hoặc đi qua. Nhiệm vụ được cập nhật một lần một ngày nếu bạn không thích điểm đến - chúng ta ngủ trong quán rượu và thử lại.

Nó là thú vị: Bạn có thể lưu trò chơi ngay trong cửa hàng, sau đó tải cho đến khi thành phố phù hợp ngã. Có một mẹo khác. Nếu bạn được đưa đến thuộc địa được chỉ định trong nhiệm vụ, không phải tất cả hàng hóa và mua nó không có gì, sau đó bạn có thể lừa dối một trò chơi nhỏ. Thực tế là người bán có thể để cho bạn một sản phẩm như một khoản phí vận chuyển. Hơn nữa, tùy chọn này là có thể, ngay cả khi bạn không có hàng hóa phù hợp, bạn chỉ cần chọn điểm mong muốn của cuộc đối thoại nhiều lần. Miễn là anh ấy cung cấp cho bạn hàng hóa. Điều này có thể kiếm được nhiều tiền, bán một lượng lớn hàng hóa, ví dụ, những kẻ buôn lậu. Tuy nhiên, sự quan tâm ở đâu?

Nhà máy đóng tàu

Tòa nhà tham dự thứ ba trong trò chơi. Sửa chữa, mua tàu và đại bác mới - tất cả ở đây. Hơn nữa, cột buồm bị hỏng chỉ được sửa chữa trên xưởng đóng tàu. Vẫn chú ý đến giá tàu. Corvette được mua trung thực sẽ tốn kém hơn nhiều so với cùng một cách hoàn toàn giống nhau, nhưng được chọn trong trận chiến đẫm máu. Đối với những con tàu mới - không có ai hoàn toàn giống nhau. Ví dụ: chúng tôi cung cấp hai Galleons để lựa chọn, chúng xấp xỉ giống nhau, nhưng cái đầu tiên là nhiều hơn, nhưng thứ hai là một trường hợp mạnh mẽ hơn, v.v.

Bạn có thể mua súng mới. Chúng được chia thành hai loài - súng và máy làm mát. Trong khả năng nổi bật đầu tiên và ít thời gian sạc lại. Nhưng Kulevrins bắn vào.

Đây là lời khuyên: Nếu bạn có một số tàu, nó có ý nghĩa để loại bỏ khỏi tất cả ngoại trừ hàng đầu, tất cả vũ khí. Súng nặng khá nhiều và chiếm một nơi cho hàng hóa. Tất nhiên, nếu tàu không dành cho mục đích quân sự.

Nó quan trọng: Trong trò chơi có xưởng đóng tàu nơi tàu có thể được cải thiện. Niềm vui là đắt tiền, nhưng chắc chắn đáng giá. Nằm nhà xưởng trên Bermuda.

Rosovist.

Trong "sự trở lại của huyền thoại", Rosovist vui vẻ làm hài lòng rất nhiều cơ hội. Ngoài khoản vay thông thường, bạn có thể để tiền lãi, đáng để xứng đáng. Ngoài ra, Rostovist đưa ra đơn đặt hàng tốt, và một số cướp biển sử dụng nó. Tôi nhớ, ở một trong những đoạn, chúng tôi có một thủ đô ban đầu tốt, chỉ cần bán rương bằng vàng, mà chúng tôi yêu cầu vận chuyển chúng tôi. Và đó trước khi tôn trọng, vì vậy một ngàn tính năng, cướp biển phải sợ hãi, và không tôn trọng!

Kể từ khi bắt đầu trò chơi khá phức tạp, thì các dịch vụ của Roshchik rất hữu ích, số tiền phát hành sẽ đủ để sửa chữa tàu và phục vụ phi hành đoàn. Ở đây, làm nhiệm vụ đầu tiên.

Nơi cư trú

Khu dân cư là thống đốc và bảo mật của nó. Nếu bạn đang ở trong một thành phố của kẻ thù, thì tốt hơn là không xuất hiện ở đây. Thống đốc sẽ không nói chuyện với bạn, nhưng người bảo vệ ... Tuy nhiên, cô ấy cũng nói sẽ không, chỉ khi ngôn ngữ Saber.

Lợi ích thực tế từ nơi cư trú là, nhưng nhỏ. Ở đây chúng ta có thể vượt qua các thuyền trưởng của thuyền trưởng, họ phải trả khá tốt cho họ. Triton trung bình rời đi trong mười ngàn. Cũng ở đây bạn có thể mua một hợp đồng Caper và có được các nhiệm vụ thú vị. Điều đáng chú ý là gì, các thống đốc không phải là thợ săn gửi một anh hùng để lây lan ở đó, lấy một cái gì đó, họ là những người có những nhiệm vụ thực sự thú vị. Đúng, nếu một thống đốc đã có một nhiệm vụ, thì mọi điềuthống đốc sẽ chờ thực hiện và sẽ không đưa bạn đi làm ...

Quản lý cảng

Nhưng từ tòa nhà này có lợi ích thiết thực gần như không có. Ở đây bạn chỉ có thể để tàu của bạn một lúc. Đúng, giá của sự kiện này, để đặt nó nhẹ, cắn. Ngoài ra, bạn có thể tìm hiểu những điều rõ ràng: Họ nói, Thống đốc phân phối các nhiệm vụ, và trong quán rượu bạn có thể uống và ăn.

Công nhân dao và rìu

Không có họ ở Caribbean không có cách nào. Những người bạn đồng hành và sĩ quan là cần thiết như không khí. Vì vậy, hãy xem xét các bài viết của tất cả các loại trợ lý trong trò chơi.

Nó quan trọng: Cán bộ thêm đội trưởng sự khác biệt giữa các chỉ số về các kỹ năng. Đó là, tuy nhiên, tôi sẽ thay thế kỹ năng của chúng tôi với riêng của bạn. Ngoài ra, nếu chúng ta không có khả năng, hãy nói, "Muskete Volley", sau đó với một người thuê thuê với một kỹ năng như vậy, nó sẽ hoạt động tại nhân vật chính.

Ba Lan. Cán bộ này là hoặc đúng hơn, cả ba sĩ quan - sẽ theo anh hùng trên gót chân. Có thể nói rằng đây là những vệ sĩ cá nhân. Họ sẽ giúp đỡ trong cuộc giao tranh trên trái đất và, như sau từ danh hiệu vị trí, sẽ tham gia vào trận chiến trong quá trình phá thai. Bạn cần chọn một ứng cử viên trong vệ sĩ. Cán bộ này phải có kỹ năng cá nhân để chiến đấu tay và lý tưởng để chụp ở mức cao. Hơn nữa, điều cần thiết là khả năng cá nhân có mặt, chẳng hạn như "Bảo vệ nâng cao" và "FENCER chuyên nghiệp", nếu không, trợ lý sẽ không sống trong trận chiến trong một thời gian dài, và chúng đắt tiền. Cánh tay bạn gái với vũ khí tốt nhất. Những gì chính xác? Vâng, những người mà họ có ở cấp độ tốt nhất. Đừng quên cung cấp cho họ thuốc chữa bệnh, súng ngắn và đạn. Bạn có thể tìm thấy những người tích cực trong bất kỳ quán rượu nào. Họ có kỹ năng chiến đấu luôn cao hơn tàu. Nó có thể được xem xét cho tính năng đặc biệt.

Đó là những gì nó có nghĩa là - không hiểu điều hướng và không mang trên máy điều hướng.

Hoa tiêu - Một người không thể thiếu trong đội. Đặc biệt là nếu bạn là một máy bay chiến đấu thương gia hoặc thuần chủng. Muối là khi kiểm soát tàu quá cao, tiền phạt được áp đặt lên các kỹ năng và đặc điểm. Nhân vật trở nên yếu hơn đáng chú ý. Và làm thế nào để đi đến troating của một yếu đuối như vậy? Chính xác. Do đó, hoa tiêu nên nhân cơ hội quản lý con tàu tốt nhất. Thêm tàu \u200b\u200blà nhiều đội trên tàu. Nhiều đội - ít mất mát hoặc tất cả cơ hội để đánh bại mà không cần chiến đấu. Nói chung, trong khi khả năng "Điều hướng" không phù hợp với con tàu của bạn, hoa tiêu sẽ rất hàn gắn, và sau đó bạn có thể gửi nó cho một con tàu khác như một người bạn đồng hành. Chúng tôi sẽ nhìn vào họ ngay bên dưới.

Boesswain. Nhiệm vụ của người chèo thuyền là truyền cảm hứng cho đội để troating hiệu quả nhất có thể. Bạn cần thuê một sĩ quan có thẩm quyền cao "và khả năng của" Abordazh ". Ngoài ra, cần phải xem xét kỹ kỹ năng của tàu của tàu. Anh ta phải có một "bộ của quý ông" về khả năng của Aborda. Càng to càng tốt.

Xạ thủ - Một người không thể thiếu trong đội. Phát triển "độ chính xác" là khó nhất, "súng" - dễ dàng hơn, nhưng nó cần có thời gian và tiền bạc. Thuê được khuyến nghị ở cơ hội đầu tiên. Đặc biệt là vào đầu trò chơi. Trận chiến biển sẽ hiệu quả hơn nhiều.

Bác sĩ - Một sĩ quan rất và rất hữu ích trong đội, nhưng nó không có ý nghĩa gì khi thuê nó một cách riêng biệt. Tốt hơn là tận dụng khả năng của một sĩ quan "phó". Trong mọi trường hợp, ngay cả phó phải có một mức độ tốt của tham số "bảo vệ" tốt.

Thủ quỹ - Giống như bác sĩ. Chỉ có hai kỹ năng và tiền thưởng để giao dịch. Đại biểu với những khả năng và kỹ năng này trong ao ao Caribbean.

Thợ mộc - Tầm quan trọng của công nhân này trên tàu là không thể đánh giá thấp. Đặc biệt là trong giai đoạn sau của trò chơi, khi bạn cần bão pháo đài. Khả năng "sửa chữa nhanh" theo nghĩa đen tạo ra phép lạ và kéo những con tàu cam chịu từ bàn chân của hải quân. Điều chính là có đủ trữ lượng của các bảng và cánh buồm trên tàu. Bảng đến một mức độ lớn hơn, vì chúng không bị chết đuối từ các lỗ hổng.

Đồng hành- Cán bộ ngang hàng với bạn trên tàu của mình. Đồng hành là ba loài. Một số có thể được thuê trong quán rượu. Sự khác biệt của chúng từ những người khác là một đội trưởng như vậy đã có một con tàu có thể được bán trên xưởng đóng tàu gần nhất và người bạn đồng hành mà không có một con tàu sẽ trở thành một sĩ quan bình thường. Loại thứ hai là cán bộ được giao cho tàu. Mọi thứ đều đơn giản ở đây. Và loại thứ ba - bạn đồng hành vào nhiệm vụ. Họ tạm thời trôi nổi với người chơi cho đến khi nhiệm vụ được đáp ứng hoặc thất bại. Bán tàu như một người bạn đồng hành như vậy không thể.

Nó là thú vị: Kiểm tra túi đồng hành. Chỉ cần thay đổi người bạn đồng hành trên cán bộ, và đưa nó vào bài của văn phòng nội trú. Bây giờ hãy nhập chế độ trao đổi - bạn có thể làm điều đó trong cabin hoặc bất cứ nơi nào trên đất liền. Thường xuyên trong túi của người bạn đồng hành có thể tìm thấy một số tiền tốt. Cán bộ đơn giản chỉ là vũ khí với họ.

Buôn bán

Giao dịch là một trong những cách không bật lên với một bụng ở đâu đó trên không gian biển. Có rất nhiều khu định cư trong trò chơi, mỗi người có thể được giao dịch, ngay cả trong sự thù địch. Làm sao? Và với sự giúp đỡ của một giấy phép thương mại. Mua giấy này có thể ở nhà ngoại giao. Nó sẽ gặp nhau trong quán rượu của bất kỳ Town Pirate nào. Anh ta có thể hòa giải anh hùng của chúng ta với bất kỳ quốc gia nào.

Nó quan trọng: Đó là anh hùng, không phải là một quốc gia. Thái độ sẽ là trung lập, nhưng chính quốc gia sẽ là thù địch.

Anh ta cũng có thể được mua bằng sáng chế Caper và quan trọng nhất là một giấy phép thương mại. Giấy phép có giá trị trong một thời gian nhất định (30, 60, 90 ngày) và cho phép chúng tôi theo cờ của quốc gia mong muốn để vào các cổng của họ. Và cả pháo đài, không có tàu nào khác để tấn công sẽ bị tấn công. Minus duy nhất - sự chuyển đổi nhanh sẽ không hoạt động. Tất cả các phong trào sẽ phải làm trên hai của bạn.

Lưu ý rằng nếu bạn chơi, ví dụ, đối với Holland hoặc Tây Ban Nha, thì giấy phép không cần thiết lắm. Bạn có thể chọn một nhóm các sản phẩm tốt để bán và mua trong khuôn khổ của các thuộc địa Tây Ban Nha-Hà Lan (ví dụ: cây đỏ). Lợi ích của Tây Ban Nha sở hữu tất cả Maine và hầu hết các hòn đảo trên biển. Nhưng khi chơi Anh hoặc Pháp, giấy phép sẽ rất hữu ích, vì vì số lượng khuẩn lạc nhỏ, các thương nhân của các quốc gia này sẽ bị hạn chế mạnh mẽ trong việc lựa chọn một sản phẩm. Một bất lợi - Giấy phép thương mại chỉ có sẵn cho những người tương đối phong phú, vì chúng có giá khá đắt.

Xem xét chính hệ thống thương mại. Mỗi thuộc địa nhập khẩu và xuất khẩu một số loại hàng hóa. (xem bảng "Quần đảo") . Ngoài ra, Bibin của một số hàng hóa bị cấm. Bạn có thể mua chúng trong cửa hàng, nhưng với mức giá rất cao, và có rất ít sản phẩm quá như vậy. Và bạn chỉ có thể bán những hàng hóa như vậy trong những kẻ buôn lậu. Bạn có thể tìm thấy đại diện của họ trong quán rượu. Chúng tôi chỉ định một cuộc họp trong một vịnh bỏ hoang yên tĩnh và hàng hóa trơ trẽn. Tất nhiên, có một mối nguy hiểm để chạy vào một cuộc tuần tra - cả trên đất liền và trên biển. Từ tuần tra, bạn có thể trả hết, đảm bảo một người trung thực (với uy tín cao), và chỉ giết chết tuần tra, nhưng nó đầy một sự suy giảm các mối quan hệ với một quốc gia. Hàng hóa trong danh sách có bốn màu: màu trắng có nghĩa là hàng hóa được bán với giá trung bình, thường là "trắng" không nhiều; Green - Colony xuất khẩu hàng hóa, nó rẻ hơn nhiều so với "trắng", và nó rất nhiều; Blue - Colonia nhập khẩu sản phẩm này, nó đắt hơn nhiều so với "trắng" và "xanh". Để mua một sản phẩm như vậy - để mất tiền, ngoại trừ việc cần phải khẩn trương mua thuốc hoặc trong trường hợp này, trong trường hợp này thì chi phí không thành vấn đề. Cuối cùng, màu đỏ đang buôn lậu. Giá của hàng hóa là tuyệt vời, nó rất nhỏ, và chỉ những kẻ buôn lậu mua nó.

Nó quan trọng: Nhập khẩu, xuất khẩu và buôn lậu trong các khuẩn lạc không thay đổi theo thời gian. Đó là, nếu thuộc địa được xuất khẩu một cái gì đó, thì nó sẽ xuất khẩu nó bất chấp mọi thứ.

Nhiệm vụ ngẫu nhiên

Tôi ngồi trong cuộc phục kích, bất cứ ai đi qua ...

Các nhiệm vụ ngẫu nhiên truyền thống đã không biến mất bất cứ nơi nào, tuy nhiên, chúng còn nhiều hơn và một số có thể đưa vào một kết thúc chết. Hãy tìm hiểu làm thế nào để không chạm vào mặt trước khi sử dụng lao động.

Ưu đãi cướp biển - Bạn có thể tìm thấy một tên cướp biển trong quán rượu, sẽ mang lại với nhau để tấn công bất kỳ con tàu nào.

Khả năng chiếm được một đoàn lữ hành vàng - Mỗi năm một lần, Caravans vàng Tây Ban Nha được gửi từ biển Caribbean đến ánh sáng cũ. Galleons nạp vàng có thể bị cướp nếu bạn gặp nhau trong quán rượu của đúng người.

Con mồi nhẹ - Nếu bạn có một thức uống với những người say rượu trong quán rượu và hỏi anh ta về những tin đồn và xe đạp, bạn có thể học được rất nhiều điều thú vị. Ví dụ, đó không xa đảo của một số Brig là may mắn, một và không có an ninh. Nói chung, bản thân Devil Marine đã ra lệnh tự dọn dẹp như vậy trên bảng!

Vận chuyển vận chuyển cho cửa hàng - Nhiệm vụ có thể được thực hiện trong bất kỳ cửa hàng. Mục tiêu là mang toàn bộ hàng hóa đến cửa hàng được chỉ định ở một thuộc địa khác. Trong cầu thủ thù địch của thành phố để đưa các thương nhân chở hàng không hỏi.

Tìm con nợ cho một bất động sản - Bất kỳ Roshovist nào có thể nhận một nhiệm vụ để nhận nợ. Đồng thời, người chơi là một tỷ lệ nhất định.

Giao vàng cho Roshchik - The Rostovist sẽ cung cấp cho bạn một hàng hóa vàng với một mục tiêu đơn giản và dễ hiểu - để giao nó đến nơi được chỉ định.

Hỗ trợ phong trào - Đôi khi trong quán rượu bạn có thể tìm thấy một thương gia rất cần thiết trong đoàn xe. Anh ấy sẽ đề nghị là đi bộ của anh ấy. Không miễn phí, tự nhiên.

Vận tải hành khách - Trong quán rượu, bạn thường có thể gặp một người cần ở đâu đó. Hành khách tăng lên vai trò của một hành khách; Cần phải giao nó cho Tavern của thành phố do anh ta chỉ định, nơi anh ta sẽ đưa ra một khoản phí cho du lịch.

Nhiệm vụ từ thống đốc - Thống đốc thuộc các thuộc địa có thể được thực hiện các đơn đặt hàng đặc biệt. Có một số loại:

Lên kế hoạch với viêm não. - SID của Gangson xuất hiện bên ngoài thành phố, họ phải bị giết. Thực tế là những tên cướp này có thể trốn ở bất kỳ nơi nào của hòn đảo, ngoại trừ chính thành phố. Mập hang động, rừng rậm và vịnh.

Vô hiệu hóa những kẻ buôn lậu "Thống đốc thông báo rằng hàng hóa" từ hư không "xuất hiện trong cửa hàng. Đương nhiên, đây là dấu vết của những kẻ buôn lậu. Để thực hiện nhiệm vụ này, hãy tìm đại diện của những kẻ buôn lậu trong quán rượu và đồng ý với cuộc họp. Điều cần thiết là thrum có một sản phẩm bị cấm. Xin lưu ý rằng sau một cặp Troika, bạn sẽ làm hỏng các mối quan hệ với những kẻ buôn lậu, và bạn sẽ không còn chỉ định bất kỳ cuộc gặp nào nữa. Bạn có thể nhúng một nhà ngoại giao trong bất kỳ quán rượu lậu nào.

Cướp biển cướp biển. - Gần thuộc địa xuất hiện cướp biển, nóng lên và bắt được các tàu của các thương nhân. Nhiệm vụ là trong thực tế là nó không thể nhìn thấy ban đầu nơi cướp biển. Ông được che dấu dưới quốc gia thuộc địa nơi nhiệm vụ được thực hiện. Để tính toán nó, bạn cần đến gần hơn với tàu hoặc đi đến nó trên thuyền. Nếu bạn đi thuyền trên thuyền đến một con tàu địch, sau đó sau một cuộc trò chuyện với đội trưởng, bạn sẽ phải được chia với các thủy thủ trên boong.

Kẻ thù lase. - một nơi nào đó trong thành phố của kẻ thù laser. Nó trông giống như một cư dân thị trấn bình thường, vì vậy bạn cần tiếp cận mỗi lần đi qua và hỏi: "Bạn có phải là gián điệp không?" Người dân địa phương sẽ gọi ai đó để xác nhận danh tính của họ. Spy chỉ không thể gọi cho bất cứ ai. Nếu bạn không tìm thấy da bò trên đường phố của thành phố, hãy kiểm tra tại nhà.

Đi đến thành phố kẻ thù - Thống đốc muốn bạn gửi bưu kiện đến người được chỉ định trong Thành phố của kẻ thù. Một số đường dẫn. Ví dụ: bạn có thể mua giấy phép thương mại và dưới cờ phải vào cổng và bạn có thể vào thành phố vào buổi chiều và đấu thầu đã chạy qua bảo vệ.

Đối với tất cả các nhiệm vụ này, Thống đốc ban hành một giải thưởng vững chắc để bắt đầu trò chơi. Ngoài ra, bạn có thể chụp con tàu của hải tặc. Cần lưu ý rằng nếu bạn không hoàn thành nhiệm vụ của Thống đốc, thì không có nhiệm vụ nào khác sẽ cung cấp cho bạn. Vì các nhiệm vụ được nâng lên, danh tiếng giảm.

Nhà tù - Trong pháo đài ở tầng dưới có một nhà tù. Để có một khoản phí cụ thể, bạn có thể nhập vào bên trong và trò chuyện với các tù nhân. Hầu hết các tù nhân này có thể cung cấp một phần thưởng để đổi lấy dịch vụ.

Chuyển một ghi chú - Tù nhân trong tù sẽ yêu cầu một tin nhắn cho bạn mình. Bạn của anh ấy sẽ đợi bạn ở một trong những ngôi nhà của thành phố mà Fort sở hữu. Hãy sẵn sàng cho một cuộc chiến. Rogues Guys nóng, có thể và cắt.

Kho báu và giải phóng- Nhiệm vụ là, về nguyên tắc, giống nhau, khác nhau chỉ kết thúc. Trong một trong những máy ảnh trong tù, bạn có thể nói chuyện với tù nhân, điều này sẽ yêu cầu anh ta được thả để đổi lấy kho báu, mà anh ta đã trốn ở đâu đó trên quần đảo. Thực tế là kho báu ở nơi quy định có thể không có.

Vẫn còn những nhiệm vụ có thể được tìm thấy bên ngoài thành phố. Trong rừng rậm, bạn có thể tìm thấy một cô gái cứu bọn côn đồ. Nếu bạn giúp, cô ấy cảm ơn một số tiền nhỏ hoặc sự gia tăng danh tiếng.

Cô gái trong một cái giếng - Có những hang động trên đảo. Đầu vào trong chúng thường là hai. Một cái chỉ là một lỗ hổng trong đá, và thứ hai là thông qua giếng. Đi qua giếng, bạn có thể thấy một cô gái sẽ nói rằng bạn cô ấy bằng cách nào đó rơi vào giếng, và chúng ta cần giải cứu nó. Điều thú vị nhất là các cô gái có thể không hoàn toàn, và sẽ có những bọn côn đồ chờ đợi bạn.

Mua thẻ kho báu - Trong quán rượu, bạn có thể mua một bản đồ kho báu. Cơ hội gặp một thương gia có bản đồ khá nhỏ, hơn nữa, nếu bạn đã có bản đồ, thì hãy tìm một quán rượu như vậy sẽ không hoạt động gì cả. Giá trị của kho báu phụ thuộc vào giá của thẻ. Ví dụ, trong putty cho 12.000 piastra, bạn có thể tìm thấy một tập hợp tốt về những thứ khác nhau, nhưng chúng chỉ được bán. Và các thẻ cho 30 nghìn và nhiều lời hứa nhiều hơn nhiều kush rắn hơn. Ví dụ, hộp sọ Toltec.

Dưới đây là hai cảnh quan chính xác. Hãy xem những gì họ sẽ tăng lên.

Múng trường đó là súng hỏa mai! Lực đẩy, người Tây Ban Nha!

* * *

"Hush, yên tĩnh hơn, những người lính đi. Rời đi, đúng hơn! " - nhanh chóng thì thầm một trong những kẻ buôn lậu. Sau đó, hãy đợi chúng tôi ở đây trong một tháng. Chúng tôi vẫn có một cái gì đó để nói, "Người Tây Ban Nha nói, và chúng tôi nhanh chóng đi đến rừng rậm. Nó không đáng để liên lạc với chính quyền, người Tây Ban Nha quá cứng đầu về danh tiếng của ông. Nhưng anh ta, trái ngược với cướp biển, từ lâu đã là Manova, và do đó, nó đáng để lắng nghe ý kiến \u200b\u200bcủa mình. Chúng ta hãy quay trở lại cảng, chúng ta sẽ dành đêm nay trong quán rượu. Ở đó, chúng tôi đang chờ đợi Fibotin Nikolai, ông chủ yếu giúp chúng ta với nhiệm vụ này, nó sẽ là cần thiết, một ngàn con quỷ, đổ anh ta cho Roma này!

Về tiền phạt

Vì vậy, họ không làm xấu hổ các số màu đỏ bên cạnh các đặc điểm cơ bản, hãy tìm ra nơi chúng được lấy từ.

Quá tải "Anh hùng có" trên tàu ", đó là, trong túi, trọng lượng nhiều hơn nó có thể mang theo. Tất cả các đặc điểm được giảm 1.

Sức khỏe kém - Nếu bạn không trả tiền đúng hạn, bạn sẽ phải chú ý đến các đặc điểm tương tự. Tùy thuộc vào cấp độ họ giảm xuống -5. Và kỹ năng lên tới -25.

Tàu cao cấp với điều hướng thấp - Nếu nhân vật không biết cách quản lý tàu, thì họ không nhận được bất cứ thứ gì ở đây, anh ta cảm thấy không có trong đĩa của mình. Nếu nhân vật biết cách quản lý tàu, hãy nói, lớp năm, sau đó khi vận hành trận chiến, nó sẽ nhận được 4 fine cho mỗi đặc điểm. Và điều này, tin tôi, rất nhiều.

Sức mạnh của biển Caribbean

Nước Anh.Nó không trải qua những thời điểm tốt nhất: từ bỏ từ Giáo hội Giáo hoàng, gặp rắc rối, gần như là một cuộc nội chiến. Trong một trăm năm nay, đất nước không thể bình tĩnh nữa. Chiến tranh với Tây Ban Nha chỉ làm nặng thêm tình huống, mặc dù người Tây Ban Nha đã nhiều hơn, và người Anh đã theo ý của họ Jamaica. Chiến tranh được chính thức hoàn thành. Nhưng nó chỉ trên giấy. Trên thực tế, người Tây Ban Nha và người Anh chà đạp nhau ở cơ hội đầu tiên. Với các thống đốc, quá, sự nhầm lẫn hoàn toàn. Họ không nghe đơn đặt hàng từ London, mọi chủ sở hữu. Nói chung, trong các thuộc địa tiếng Anh có một sự nhầm lẫn, và nhiều tên cướp biển sử dụng nó ...

Pháp.Có quyền lực, Louis XIV ngay lập tức lấy một con bò cho sừng. Trong năm năm triều đại, thẩm quyền của Pháp ở châu Âu đã phát triển mạnh mẽ. Điều này không có gì đáng ngạc nhiên - Louis như thế nào có thể làm việc vì lợi ích của đất nước anh ta. Tuy nhiên, phúc lợi Caribbean anh hầu như không. Phương châm của Pháp là "để cung cấp sự an tâm của các thuộc địa và giao dịch bình thường." Kháng cáo này rất dễ dàng; Việc thúc đẩy các thợ lặn của tất cả các bậc thầy là chìa khóa để bình tĩnh. Nhân tiện, ngay cả thống đốc bánh ... Cướp biển.

Tây Ban Nha. Tây Ban Nha là một trong những quốc gia khát máu của thế giới. Họ hút vàng từ ánh sáng mới bởi tất cả các khả năng. Nhưng những năm cuối cùng trong nước, ma quỷ biết gì . Nhà vua chết, và người thừa kế chỉ còn là một đứa trẻ sống. Ai chỉ không cố gắng nắm quyền lực ... một trường hợp rõ ràng, nó không dẫn đến tốt và đất nước quan tâm. Ngoài ra, Pháp và Anh đã hợp nhất những nỗ lực của họ trong cuộc chiến chống lại nó. Người Tây Ban Nha quản lý để bơm tất cả mọi người. Nhưng tuy nhiên, Tây Ban Nha là sức mạnh mạnh nhất trong Caribbean.

Hà Lan.. Sau khi người Tây Ban Nha tấn công Hà Lan, một cuộc chiến tôn giáo đã phá vỡ đất nước, được gọi là "chiến tranh 80 năm cho độc lập". Nhưng sau khi kết thúc cuộc chiến này, nền kinh tế của Hà Lan đã tăng mạnh. Tất cả châu Âu Obomalla, nhìn thấy những tốc độ tăng trưởng này. Lee Joke, Hạm đội Hà Lan có nhiều hơn tiếng Anh và tiếng Pháp kết hợp! Chỉ có một snag: họ không có một đội tàu chiến đấu, các cảng quá nông, vì vậy bạn phải chạy từ mọi người. Và dưới một khía cạnh của tiếng Anh tích cực, và người Tây Ban Nha không muốn trả lại các thuộc địa Hà Lan ...

Bảng 1
Quần đảo.
Thành phố. Nhập khẩu Xuất khẩu Buôn lậu
Tây Ban Nha. Belize, Maine.
Havana, Cuba. Nắp, caper, lụa, copra, dầu, gạch, bạc Dự phòng, Thuốc, Đường, Rượu, Da, Cây đỏ, Paprika
Caracas, maine. Kernels, Giỏ hàng, Knipped, Bomb, Vũ khí, Thuốc Bảng, cà phê, đường, el, cotton, quần áo, dừa Thuốc lá, rượu, rượu rum, da, nô lệ
Cartagena, Maine. Thuốc, cà phê, thuốc lá, rượu rum, da, quần áo, trái cây Bảng, bảng, ca cao, lúa mì, bông, cây đen, dầu Sao biển, lụa, ớt bột, gạch, nô lệ
Kuman, Maine. Bảng, ca cao, rượu, rượu rum, ớt bột, vàng, bạc Caper, cà phê, lúa mì, nước, cây đen, sandal, dầu Thuốc, lụa, quế, trái cây, nô lệ
Marakaybo, Maine. Thuốc, lúa mì, rượu, rượu rum, quần áo, trái cây, gạch Bảng, đường, cây đen, cây đỏ, sandal, vàng, bạc Bột, Quy định, Vũ khí, Da, Nô lệ
Porto Bello, Maine Lõi, buồm, rượu rum, da, lụa, gỗ đàn hương, paprika Thuốc, đường, rượu vang, el, vải, quế, bơ Quần áo, Copra, Trái cây, Gạch, Nô lệ
Santa Catalina, Maine Caper, thuốc lá, bông, lụa, quần áo, vàng, bạc Nuclei, phim hoạt hình, đan, bom, bột, vũ khí, rượu vang Da, gỗ đàn hương, Copra, Paprika, Slaves
Santo Domingo, Espanyola Vũ khí, thuốc, Caper, thuốc lá, trái cây
Santiago, Cuba. Bột, vũ khí, thuốc lá, bông, nô lệ
San Juan, Puerto Rico Bột, Vũ khí, Canas, Thuốc lá, Rượu, Trái cây, Gạch Bảng, cà phê, đường, el, vải, da, quế Lúa mì, bông, lụa, dừa, nô lệ
Hà Lan. Willemstad, Curacao. Vũ khí, Caper, Ca cao, Sugar, Paprika, Trái cây, Gạch Chung, El, Cotton, Poll, Cây đỏ, Sandal, Dầu Bột, thuốc lá, rượu vang, quế, nô lệ
Marigo, San Martin Phim hoạt hình, nhà cung cấp, Savale, Lúa mì, Quần áo, Copra, Gạch Thuốc, bảng, ca cao, vải, da, gỗ gụ, dầu
Fort Orange, Jamaica Vũ khí, bảng, ca cao, dầu, nô lệ
Pháp. Baster, Guadeloupe. Bảng, ván, quần áo, cây đen, cây đỏ, sandal, dầu Lõi, bột, lụa, quế, ớt bột, gạch, bạc Thuốc, ca cao, da, copra, nô lệ
Port-o-Prince, Espanyola Phim hoạt hình, bột, thuốc, bông, lụa, trái cây, vàng Bom, quy định, đường, rượu, rượu rum, vải, quần áo Ebony, Copra, Dầu, Gạch, Slaves
Tortuga, Torchuga. Lõi, vũ khí, thuốc, thuốc lá, lụa, bạc Knippeli, Cà phê, Lúa mì, El, Canvas, Da, Paprika Ebony, Copra, Dầu, Gạch, Slaves
Fort de France, Martinique Knippeli, Chung, Thuốc lá, Lúa mì, Rum, Rượu, Bông
NƯỚC ANH Bridgetown, Barbados. Chung, bảng, El, quế, Copra, Gạch Bột, vũ khí, cà phê, đường, gỗ đàn hương, paprika, bơ Cairy, ca cao, nước, quần áo, nô lệ
Cảng Tây Ban Nha, Trinidad và Tobago Vũ khí, thuốc, ca cao, da, quế, dừa, gạch Bột, thuốc lá, lúa mì, rượu, bông, sandal Chung, el, lụa, cây đỏ, nô lệ
Port Piano, Jamaica Thuốc, Cassina, Da, Cây đen, Cây đỏ, Sandal, Vàng Bột, Cà phê, Đường, Rum, El, Quần áo, Gạch Vũ khí, bảng, ca cao, dầu, nô lệ
Saint-Jones, Antigua Thuốc, đường, rượu, da, cây đen, Copra, trái cây Lõi, vũ khí, rượu rum, el, canvas, vàng, bạc Cà phê, lúa mì, bông, dầu, nô lệ
Charlztown, Navis. Caper, thuốc lá, đường, lúa mì, lụa, trái cây Knippeli, Bomb, Thuốc, Rum, El, Paprika, Gạch Cung cấp, rượu, cây đen, sandal, nô lệ
Hải tặc Giải quyết cướp biển, Bermuda Bột, buồm, el, nô lệ, vàng, bạc Bom, rượu rum.
Puerto Princepe, Cuba Kernels, phim hoạt hình, cansina, gỗ mun, dầu, gạch, vàng Bảng, ca cao, cà phê, lúa mì, nước, sandal, trái cây Bột, vũ khí, thuốc lá, bông, nô lệ
Le Francois, Martinique Thuốc, ca cao, rượu rum, vải, da, quần áo, vàng Knippeli, Chung, Thuốc lá, Đường, Lúa mì, Rượu, Bông Bảng, cây đen, cây đỏ, trái cây, nô lệ
La Vega, Espanyola Nuclei, phim hoạt hình, vũ khí, thuốc men, canas, thuốc lá, trái cây Cung cấp, ca cao, rượu vang, rượu rum, el, sandal, quế Ebony, Copra, Dầu, Gạch, Slaves

Bịt vào lối vào, đi đến quán rượu. Một lần nữa, đồ uống đã giành được tất cả các bàn, manh quỷ biển của họ phát triển quá mức. "Tôi không có đối thủ ở biển của tôi!" - Nó đến từ một trong những khách mời. "Chà, vâng, tất nhiên ..." - từ ngưỡng đi vào cuộc thảo luận sôi nổi. Chiếc chuông đánh đập, la hét, thép băng qua - sẽ phải trả lời anh ta cho sự táo bạo. Mặc dù không phải là cuộc chiến trong quán rượu - đó là nghiêm trọng đối với hai con sói hàng hải: một kẻ lừa đảo-Tây Ban Nha và tiếng Anh? Vì vậy, chỉ ấm lên. Hấp với Bouncen, chúng tôi tìm đúng người. Thật dễ dàng để học dọc theo quần áo, tất cả chúng đều rất mặc quần áo. "Chúng tôi có một sản phẩm ... Không, chính quyền sẽ không mua ... Vâng, chỉ dành cho bạn ... trên bãi biển? .. Chúng tôi sẽ!" Đi bộ, có lẽ, đi bộ, ở đây không xa. Đi đến bãi biển, chúng ta thấy một nhóm những kẻ buôn lậu - chúng ta có một cái gì đó cho họ ... "Không, đây không phải là nô lệ", câu trả lời cướp biển, là thông tin. Quan tâm? Sau đó lắng nghe ... "

Một trò chơi mới

Vì vậy, trò chơi được thiết lập. Súng lục cho đai, Saber trong tay - và chuyển tiếp, trên hàng hải mở rộng. Đúng, trước tiên bạn phải quyết định ai sẽ chơi. Chúng tôi cung cấp ba ký tự cho sự lựa chọn. Diego Espinosis - Người Tây Ban Nha, nhà thám hiểm và trình thu thập phiêu lưu. Nó được đặc trưng bởi sự cân bằng của các đặc điểm chính, một loại chủ cho tất cả các tay. Edward Tich - Người Anh, Corsair. Máy bay chiến đấu thuần chủng, điều này không đáng ngạc nhiên - trong tương lai, Edward Tich sẽ được biết đến như một bộ râu đen. Và người tìm kiếm Glory và sự giàu có thứ ba là một đại lý điển hình Alex Exvemelin, Dutchman. Logic là gì, Hạm đội quân sự không có, nhưng giao dịch là tốt nhất trong toàn bộ Caribbean.

Sự lựa chọn của quốc gia là rất quan trọng. Ví dụ, Tây Ban Nha tại thời điểm bắt đầu trò chơi sở hữu hầu hết các thuộc địa trên Caribbean. Ngoài ra, nó là trung lập với Holland - một thiên đường thực sự cho một thương gia. Anh, ngược lại, được hưởng tất cả mọi người, ngoại trừ Pháp. Các thuộc địa tiếng Anh và tiếng Pháp trên quần đảo nhỏ hơn nhiều, vì vậy cuộc sống của thương nhân sẽ không khó khăn hơn như một ví dụ. Nhưng bạn có thể cướp "Galleon" vàng "Tây Ban Nha, mà mỗi năm một lần rời khỏi ánh sáng cũ. Một vụ mùa tốt cũng sẽ mang đến sự hủy hoại của các thuộc địa Tây Ban Nha và Hà Lan. Hà Lan về quan hệ chính trị là may mắn. Nó bao gồm trong hiệp hội bí mật với Pháp, và với Tây Ban Nha nắm giữ tính trung lập. Chỉ có những khó khăn với người Anh, nhưng trong các thuộc địa của họ, bạn có thể giao dịch - về cách làm điều đó, hãy nói sau. Nếu chúng ta chọn Pháp, chúng tôi nhận được tính trung lập với Anh và hòa bình với Hà Lan. Thù địch với tất cả chỉ những tên cướp biển.

Nhân tiện, trong trò chơi, không thể sống được trong hòa bình với tất cả các quốc gia. Ở bên phải trên màn hình, bạn có thể thấy chỉ số về mối quan hệ của đất nước với nhân vật - nhưng không phải là quốc gia của anh ta. Đó là, nếu bạn là người Tây Ban Nha và tất cả Pháp ngưỡng mộ bạn, bạn vẫn sẽ tấn công tàu Pháp và không thương tiếc để thoát khỏi các công sự ven biển.

Quốc gia được chọn, bây giờ xem xét cài đặt trò chơi. Có một vài trong số họ:

  • Sự phức tạp - Ảnh hưởng trực tiếp đến sức mạnh của đối thủ, sức sống của họ trong một cuộc chiến tay trong tay, cũng như lượng kinh nghiệm đạt được. Trong trò chơi 10 cấp độ khó, từ "thủy thủ" đến "không thể".
  • Tần suất của sự kiện - Xác định thường xuyên mà bạn sẽ gặp các tàu khác. Đối với người mới bắt đầu, chúng tôi đề nghị cấp độ "hiếm". Ở mức độ cao, quá nhiều vấn đề, cướp biển theo nghĩa đen ở mỗi bước. Có, không phải một tàu, toàn bộ phi đội lên đến sáu tàu! Không thể chịu được những cuộc đột kích như vậy đối với lugger bắt đầu và với các kỹ năng tối thiểu. Vâng, bồn chồn trong Caribbean, bạn muốn gì?
  • Xử lý súng lục "Bạn sẽ không cho một cách yên bình với một khẩu súng trong tay." Bạn có thể nhấp vào nút "bắn" - nhân vật sẽ kéo súng, sẽ bắn và loại bỏ ngược. Nếu tùy chọn được bật, súng sẽ được sạc lại ngay lập tức trong quá trình đấu kiếm, và nếu không - vì điều này, chúng ta sẽ phải đặt thanh kiếm vào vỏ bọc hoặc chiến đấu mà không cần súng. Trả thù theo hướng chủ nghĩa hiện thực, và không phải là người duy nhất.
  • Hardcoregame. - Đây là một chế độ cho những người đam mê thực sự, chỉ có thể được lưu trong các nhà thờ. Giải thích những gì nó là đầy đủ, không cần. Bất kỳ cướp biển - và xin chào, Davy Jones. Cho đoạn văn đầu tiên là vô cùng không được khuyến khích.
  • Chế độ bơi - Đặt tốc độ điều hướng. Một người nào đó trong tâm hồn là những trận đánh nhanh, năng động, và ai đó đã diễn tập chu đáo. Bản thân quá trình chiến đấu không ảnh hưởng đến tham số này.
  • Hồ sơ - Cuối cùng, ở Korsarov, bạn có thể chơi một số ký tự cùng một lúc, mà không sợ ghi đè lên trò chơi đã được lưu.

Bây giờ tất cả các bạn đã cấu hình nó, trò chơi bắt đầu. Không may bắt đầu nó, hoàn toàn phổ biến cho tất cả mọi người. Thuyền trưởng của con tàu đã bị giết trong trận chiến, và nhân vật của chúng ta được chấp nhận lệnh về chính mình. Về người anh hùng mà chúng ta biết rằng ông đến từ châu Âu. Đó là toàn bộ cà vạt. Trong cùng một hộp thoại, bạn có thể thay đổi các đặc điểm ban đầu nếu bạn chọn mục menu thích hợp. Đến hệ thống nhập vai, chúng tôi sẽ trở lại dưới đây. Nhân tiện, thủy thủ sẽ đề nghị thực hành hàng rào. Không cần thiết phải từ chối - hàng rào trong "sự trở lại của huyền thoại" hoàn toàn khác với Korsarov 3.

Điều khiển

Tàu

Trong chương này, chúng tôi sẽ phân tích cách quản lý tàu.

Tốc độ xe phụ thuộc vào sức mạnh và hướng của gió và vị trí của những cánh buồm, chỉ có ba: hoàn toàn hạ thấp, lớn lên và lớn lên. Rõ ràng, nếu bạn hoàn toàn nâng cánh buồm, con tàu chỉ có thể trôi dạt trên sóng, mà không di chuyển bất cứ nơi nào. Với những cánh buồm lớn lên, con tàu di chuyển rất chậm, vì tất cả các cánh buồm lớn được loại bỏ. Chà, với những cánh buồm bị hạ thấp hoàn toàn, chúng ta chỉ có thể bắt được gió, không có gì phụ thuộc vào thuyền. Tất nhiên, gió vượt qua là tốt nhất, và sự sắp tới sẽ không cho chúng ta di chuyển đi, nhưng có một số lượng lớn những cơn gió "bên". Mọi thứ đều đơn giản: "Cận cảnh" gió sắp tới, con tàu càng trôi nhanh hơn. Nhiều phụ thuộc vào loại tàu - ví dụ, cánh tay chèo thuyền của tàu chiến là nó phù hợp với hầu hết mọi cơn gió! Nhưng chỉ cần bơi - đây là một điều, nhưng điều động đã hoàn toàn khác nhau. Về bản chất, các cuộc diễn tập thành công trong trận chiến - 50% thành công. Trong loạt cú vô lê của bạn, tốt nhất là nâng hoàn toàn cánh buồm, và khi tàu dừng lại, bắn. Những người chơi khéo léo có thể nhặt những con tàu của kẻ thù: Supostat cất cánh buồm để bắn, người chơi nhìn thấy nó và cũng bắt đầu nuôi dưỡng; Và vì vậy, khi hai tàu gần như đứng, người chơi đồng thời bắn, hạ buồm và quay mũi vào kẻ thù. Nó rất khó, nhưng kết quả biện minh cho giờ đào tạo.

Trận chiến. Bạn có thể chiến đấu với kẻ thù ở hai chế độ, bình thường (tàu từ bên thứ ba) và thuyền trưởng (tàu trên mỗi người đầu tiên). Chế độ thứ hai sẽ cho phép chúng ta nhắm vào mình trước khi chụp. Bạn có thể ném tàu \u200b\u200bđịch, bạn không thể kết thúc trước nó (chỉ là tại sao?), Vâng, tất nhiên, bạn có thể vào kẻ thù. Ngoài ra trong chế độ "Thuyền trưởng", bạn có thể xem xét cẩn thận với kẻ thù vào ống dưa chua: Chất lượng của thiết bị càng cao, càng có nhiều thông tin bạn có thể học được từ tốc độ đến số lượng súng trên tàu.

Nội trú. Trong hội đồng quản trị, tất cả các binh sĩ không tham gia vào trận chiến. Tổng cộng có 15 người sẽ ở trên sàn tàu. Nếu có 300 người trên tàu của bạn, và trên tàu của bạn 900, thì đứng về phía bạn, sẽ có 4 người ở bên cạnh hội đồng quản trị, và về phía đối thủ 11. Nhưng nếu bạn ở một mình tấn công con tàu bằng một Đội ngũ khổng lồ, bạn sẽ phải chiến đấu với một trận đấu với 15 thủy thủ. Và họ sẽ có các chỉ số sức khỏe và thiệt hại lớn. Một đòn có thể gây thiệt hại gấp ba lần so với người chơi của ly đời. Sau chiến thắng trên boong, cuộc chiến đi vào cabin của đội trưởng, và ở đó bạn là một đến một uốn cong với mũ của kẻ thù - người đã giành được con tàu. Mặc dù có khả năng đội trưởng sẽ từ bỏ mà không có cuộc chiến.

Nó quan trọng: Sau khi kết thúc cuộc tàn sát trên boong, một khách sạn là một Corpus tốt, đôi khi có rất nhiều điều thú vị. Có, và Cabin của Captain sẽ không sạch sẽ ...

Tuy nhiên, nếu nhóm của bạn vượt trội so với kẻ thù và bạn có một chỉ số của một nhà lãnh đạo lớn, nghĩa là, xác suất cao mà con tàu sẽ từ bỏ mà không có cuộc chiến. Tất cả phi hành đoàn của anh ta sẽ trở thành nô lệ của bạn, và Captain Captive. Trừ khi, tất nhiên, thuyền trưởng sẽ không quyết định ném mọi người lên mạn.

Nhân loại

Văn phòng trên trường tiểu học đất. Trong các thành phố, chúng ta không thể chạy hoàn toàn, nhưng chỉ cần điều hướng qua các điểm chính bằng phím Enter, chọn các tòa nhà mong muốn. Nhưng trên rừng rậm sẽ phải chạy, vâng ... Tôi nhớ Maine, không có thẻ, vào ban đêm - một giờ không phải dành cả thời gian trò chơi, để cuối cùng tìm thấy vịnh có kế hoạch, nơi con tàu đang đứng.

Các trận chiến, tuy nhiên, cũng không được phân biệt bởi sự phức tạp đặc biệt. Năng lượng được dành cho tất cả các hành động tăng dần. Có ba tác động chính: phá vỡ nhanh chóng, gây ra một chút thiệt hại, nhưng nó nhanh chóng đánh bại và dành ít năng lượng. Thổi giữa, trung bình trong tất cả các khía cạnh. Một cú đấm mạnh mẽ là rất dài và dành nhiều năng lượng, nhưng một cú đánh như vậy có thể dễ dàng lấy đi tất cả sức khỏe của kẻ thù ngay lập tức, và nó không chú ý đến khối. Ngoài ra còn có một cú đánh tròn dành nhiều năng lượng, nhưng mọi người đều ở những đối thủ gần đó bị sát thương giữa. Có hai kỹ năng bảo vệ, khối và điện thoại, cái sau phản ánh cú đánh của kẻ thù và đồng thời có thể khiến kẻ thù hoàn toàn có thể tước đoạt năng lượng và đưa nó ra khỏi trò chơi trong vài giây.

Nhưng không phải là một thanh kiếm, trong khu bảo tồn anh hùng của chúng ta, tất nhiên, có một khẩu súng. Điều này rất hữu ích, tùy thuộc vào chế độ trò chơi, nó sẽ tự sạc lại, hoặc khi không có vũ khí trong tay. Khẩu súng lục tốt hơn, tự nhiên, thiệt hại nhiều hơn.

Nói chung, trận chiến trông như thế này: chúng tôi bắn, chúng tôi áp dụng một cú đấm, một lần nữa và ... chạy, đạt được năng lượng. Lặp lại với một kết thúc chiến thắng. Bằng cách này, bạn có thể vượt qua năm đến sáu kẻ thù ngay cả khi bắt đầu trò chơi, điều chính là để dự trữ "thuốc", để sửa chữa một sức khỏe, bạn biết ...

Hệ thống và kỹ năng nhập vai

Hãy bắt đầu với sự khác biệt chính của "Corsares: sự trở lại của huyền thoại" từ loạt gốc. Đây là một hệ thống phát triển nhân vật hoàn toàn mới. "Piratskaya" tương tự đặc biệt được gọi là cướp biển đã đến để thay thế kinh nghiệm, cấp độ và tập hợp các đặc điểm. Bạn không thể thay đổi những đặc điểm này trong quá trình của trò chơi, ngoại trừ việc có thể thực hiện một nhiệm vụ đặc biệt, nhưng về nó sau.

Xem xét các đặc điểm nhiều hơn.

Sức mạnh (sức mạnh) - Sức mạnh trong "Corsaars" đóng vai trò cổ điển trong các trò chơi nhập vai. Nó chịu trách nhiệm cho sức mạnh của cuộc đình công, trọng lượng di động và số lượng đơn vị của cuộc sống.

Ấn tượng - Khả năng nhìn thấy, nghe và chú ý mọi thứ xung quanh. Đặc biệt, chịu trách nhiệm về độ chính xác của muối pháo từ tàu. Độ chính xác của Shots Pistol không ảnh hưởng.

Phản ứng) - Khéo léo, picness và, đủ kỳ lạ, sức chịu đựng. Chịu trách nhiệm về năng lượng, với chi phí mà các cuộc đình công được áp dụng. Chúng tôi thực sự khuyên bạn nên đầu tư vào điểm tối đa đặc trưng này. Chiến đấu trong trò chơi sẽ có rất nhiều.

Lãnh đạo (Cơ quan) - Bùa mê tự nhiên cộng với kỹ năng đàm thoại. Một nhà lãnh đạo tốt sẽ có thể đi tàu mà không cần chiến đấu, thuê lệnh tối đa, có được giá tốt nhất trong cửa hàng. Ngoài ra, lãnh đạo ảnh hưởng đến số lượng cán bộ cá nhân (số lượng cán bộ có sẵn bằng cấp độ lãnh đạo, nhân với hai)

Khả năng đào tạo (tài năng) - Một tâm trí sắc nét và tò mò, khả năng lấy tất cả mọi thứ vào ruồi. Nhân vật có học tập cao là kỹ năng mua lại nhanh hơn. Ngoài ra, học tập ảnh hưởng nhiều kỹ năng, chẳng hạn như điều hướng và súng.

Sức chịu đựng) - Tên của kỹ năng nói cho chính nó. Độ bền càng cao, kính của nhân vật sẽ càng từ nhân vật. Một chút đến một mức độ thấp hơn ảnh hưởng đến lượng trọng lượng di động.

May mắn (thành công) - Chúc may mắn - cô ấy là may mắn. Nó ảnh hưởng đến cơ hội thuần - kẻ thù có thể không rơi vào sự nhấn mạnh, đội tuần tra của kẻ thù sẽ trôi qua, chấp nhận anh ta.

Tất cả các đặc điểm thay đổi từ 3 đến 10.

Giá trị của hệ thống mới là nó mang lại một phạm vi cho tưởng tượng. Bạn có thể bắt đầu chơi ngu ngốc và thép và dẫn đến việc đặt một con đường trong vùng biển của biển Caribbean, nhưng bạn có thể trở thành một người có thể thương lượng thận trọng, mua rẻ và bán đắt tiền.

Ví dụ, đối với một máy bay chiến đấu thuần chủng, các giá trị tối đa của sức mạnh, phản ứng, được đào tạo, may mắn và lãnh đạo là cần thiết. Đối với người bán - học, lãnh đạo và nhận thức. Tất nhiên, các biến thể cũng có thể. Tất cả phụ thuộc vào người chơi.

Vì vậy, chúng tôi đã xem xét hệ thống cơ bản, bây giờ chúng tôi sẽ chuyển sang các tham số của anh hùng.

Cấp - Bây giờ cái gọi là cấp độ gọi là. Tăng khi nhận được đủ số lượng kinh nghiệm. Kinh nghiệm được tính phí cho thương mại, nhiệm vụ, phá hủy pháo đài, cải thiện kỹ năng và chiến đấu tay. Mỗi cấp độ thêm cuộc sống và năng lượng. Và nói chung, tất cả mọi thứ. Một số ảnh hưởng đặc biệt, như trong "Corsaars trước đây", không có thứ hạng. Trừ khi thứ hạng cao hơn, các sĩ quan tốt hơn bạn có thể thuê và kẻ thù và thuyền trưởng càng mạnh.

Một cuộc sống - Anh hùng sức khỏe về số lượng. Đề án cổ điển. Càng nhiều điểm của cuộc sống, nhân vật càng sống trong trận chiến. Tăng tùy thuộc vào sức mạnh và sức chịu đựng.

Sức khỏe - Và đây là một chỉ số của trạng thái của anh hùng. Chấn thương thường xuyên với thời gian giảm chỉ báo này, và nó thấp hơn, các đặc điểm chính càng thấp. Ví dụ, sức khỏe trung bình cho tốt -1. Cùng với các đặc điểm chính, các kỹ năng được giảm. Bạn có thể khôi phục sức khỏe theo những cách khác nhau - trong một thời gian dài không tham gia vào các trận đấu tay hoặc chữa lành trong nhà thờ. Buntinal cũng giúp. Nói chung, nghỉ ngơi và giường. Chúng tôi khuyên bạn nên liên tục giữ mức độ sức khỏe trên chỉ số "tốt" hoặc "tuyệt vời".

Năng lượng - Cho thấy các cổ phần trong độ cứng của nhân vật. Mỗi hành động là một cú đánh, bật lại và như vậy - dành một số loại năng lượng. Trên thực tế, năng lượng cho thấy số lượng nhân vật là đủ trong trận chiến. Giá trị phụ thuộc vào phản ứng.

Vàng - Hiển thị số lượng piastra trong túi của nhân vật.

Uy tín - Cho thấy những người khác thuộc về nhân vật như thế nào. Chúng tôi bắt đầu với danh tiếng của "Thủy thủ bình thường", và trong quá trình trò chơi, chúng ta có thể là một kẻ giết người đẫm máu, hoặc một anh hùng, tùy thuộc vào chúng ta sẽ thực hiện hành động. Theo thời gian, cả những điều tốt và xấu đều bị lãng quên, tốt nhanh hơn, xấu chậm hơn. Danh tiếng luôn phấn đấu cho một "thủy thủ bình thường". Nó cũng ảnh hưởng đến lòng trung thành của các sĩ quan thuê, nhưng về nó bên dưới.

Trọng lượng di động - Hiển thị tải hiện tại và tối đa.

Cấp - Đây là một chỉ số về sự tiến bộ của việc thực hiện dòng quốc gia.

Ngưỡng kinh nghiệm - cho thấy nó vẫn còn mức độ để có được điểm trong khả năng để có được mục tiếp theo. Chúng tôi sẽ cho bạn biết nhiều hơn về điều này trong phần "Kỹ năng cá nhân".

Kĩ năng cá nhân

Cùng với các đặc điểm, nhân vật có kỹ năng cá nhân. Họ phát triển như các kỹ năng thích hợp. Ví dụ, một kỹ năng vũ khí nhẹ đang phát triển khi nhân vật giữ các hình xăm, dao găm và hiếp dâm, súng ngắn - khi chụp, vân vân. Chúng tôi đã gặp một hệ thống tương tự, ví dụ, trong Tes IV: Oblivion. Xem xét các kỹ năng chi tiết hơn.

Thẩm quyền - Tên nói cho chính nó. Đội trưởng phải được nhóm của anh ta tôn trọng và phải truyền cảm hứng cho sự tự tin. Nếu không, sự nổi loạn trên tàu không thể tránh được, và trên đất không ai muốn đến tàu. Ngoài ra, uy tín ảnh hưởng đến cơ hội đưa tàu địch mà không cần chiến đấu. Phụ thuộc vào sự lãnh đạo và ít hơn từ thực tập sinh.

Làm thế nào để phát triển?

Thuê người trong quán rượu. Lấy rất nhiều tàu bị hư hại với một đội nhỏ để lên máy bay, để họ có nhiều khả năng đầu hàng mà không cần một cuộc chiến. Phát triển trong trận chiến.

Vũ khí nhẹ - Đặc trưng cho khả năng sở hữu vũ khí ánh sáng: băng, dao găm và hiếp dâm. Vũ khí nhẹ chi tiêu ít năng lượng nhất, nhưng sát thương cũng nhỏ hơn nhiều so với các loại vũ khí khác.

Nó phụ thuộc vào một mức độ lớn hơn của phản ứng và ít hơn - từ nhận thức.

Vũ khí giữa - Đặc điểm sở hữu Sabers và Dymeaks. Thiệt hại giữa, chi phí năng lượng quá. Ý nghĩa vàng. Phụ thuộc vào sức mạnh và phản ứng.

Vũ khí hạng nặng - Tất cả giống nhau, chỉ có vũ khí lạnh hơn - balashi, flambers và rìu. Năng lượng dành không đứng đắn nhiều, nhưng nó đạt đến mức nó dường như không ít. Nó phụ thuộc vào một mức độ mạnh mẽ và ít hơn từ độ bền.

Làm thế nào để phát triển?

Đánh nhau. Càng to càng tốt. Đặc biệt sử dụng một cách hiệu quả một đòn tròn trong một cụm lớn của kẻ thù. Nếu bạn không chơi người Anh, chúng tôi khuyên bạn nên phát triển kỹ năng vũ khí trên Jamaica. Ngọn hải đăng được bảo vệ bởi một số lượng lớn binh sĩ rất lớn.

Súng lục - Khả năng sử dụng các loại thiết bị khác nhau, gửi bóng chì vào kẻ thù. Trong "Sự trở lại của huyền thoại", súng ngắn dành những viên đạn, cổ phiếu của họ phải được bổ sung liên tục từ các thương nhân. Hãy để tôi cũng nói rằng thiệt hại từ viên đạn là rất lớn, vì vậy chúng tôi thực sự khuyên bạn nên phát triển kỹ năng này. Phụ thuộc vào phản ứng và may mắn.

Làm thế nào để phát triển?

Bắn, thường trong tất cả. Những viên đạn có giá rẻ, và khả năng giết đối thủ bằng một cú sút hoặc chỉ cần cắt mạnh cuộc sống của mình xứng đáng với bất kỳ khoản tiền nào.

May mắn - Nó là cần thiết ở khắp mọi nơi trong thương mại, đang bơi, đang trong trận chiến. Kỹ năng rất quan trọng, sự cần thiết phải đánh giá vào đầu trò chơi. Một cú đánh tốt có thể gây thiệt hại, cao hơn gần hai mươi lần so với bình thường.

Làm thế nào để phát triển?

Không có công thức rõ ràng khi may mắn hoạt động, kỹ năng tăng lên. Nó hiệu quả hơn để đánh bại nhiều kẻ thù bằng vũ khí với một thiệt hại nhỏ - một trình thu thập thông tin hoặc dao găm. Mỗi lần bắn thành công sẽ nâng cao kỹ năng.

Secrecy. - Cho phép không được chú ý đi theo đội tuần tra, xâm nhập vào Thành phố của kẻ thù, vào cảng dưới một lá cờ xa lạ hoặc để đánh lừa các tàu khác trên các tàu biển. Khả năng này không quan trọng lắm, và khó phát triển hơn.

Làm thế nào để phát triển?

Thay đổi cờ, thâm nhập các thành phố, để tham gia vào buôn lậu. Ở đây, có lẽ, tất cả.

Kỹ năng tàu

dẫn đường - Kỹ năng quản lý tàu. Lớp của con tàu càng cao, người chơi càng tốt thì người chơi nên sở hữu điều hướng. Lớp 6 - 1, lớp 5 - 25, lớp 4 - 40, cấp 6 - 65, 2 lớp - 80, 1 lớp - 95. Nếu người chơi nổi trên một con tàu, không phù hợp với điều hướng của bạn, nó nhận được tiền phạt đáng chú ý trên tất cả Các chỉ số. Một người điều hướng tốt có thể giải quyết vấn đề này. Nó phụ thuộc vào nhiều khía cạnh từ nhận thức và ít nhất là từ thực tập sinh.

Làm thế nào để phát triển?

Nổi trong cơn bão - thường rất nhiều. Tốt phát triển trong các trận chiến. Bạn chỉ có thể bơi xung quanh kẻ thù tàu.

Sự chính xác- Độ chính xác của các bản hit của bạn phụ thuộc vào độ chính xác. Chỉ báo thấp sẽ không cho phép bạn nhận được từ khoảng cách mười mét. Vì vậy, độ chính xác nên được phát triển càng nhanh càng tốt. Về cơ bản phụ thuộc vào nhận thức và một chút từ may mắn.

Làm thế nào để phát triển?

Thật kỳ lạ, độ chính xác đang phát triển bằng cách chụp ảnh. Do đó, tốt nhất là tiếp cận kẻ thù càng gần càng tốt. Bất cứ Có thể, về nguyên tắc, bắn và từ một khoảng cách xa, nhưng nó rất dài.

Súng.- Tốc độ sạc lại phụ thuộc vào kỹ năng này. Phụ thuộc vào kiến \u200b\u200bthức và sức mạnh gần như nhau.

Làm thế nào để phát triển?

Hmm ... bắn! Và nếu không chỉ bắn, mà còn vào kẻ thù, sau đó bạn có thể đáp ứng độ chính xác.

Nội trú- Khoảng cách và góc mà bạn có thể ném "mèo". Hữu ích cho những tên cướp biển thực sự. Phụ thuộc vào phản ứng và một chút từ thực tập sinh.

Làm thế nào để phát triển?

Tàu Abbord, vì vậy để họ không bỏ cuộc mà không có cuộc chiến. Chúng ta cần trận chiến!

Sự bảo vệ- Khả năng chịu trách nhiệm về tính toàn vẹn của phi hành đoàn trong trận chiến. Kỹ năng càng cao, càng dễ dàng để tránh tổn thất giữa không khá yên bình, nhưng vẫn là dân số của con tàu. Phụ thuộc không kém từ sự lãnh đạo và sức bền.

Làm thế nào để phát triển?

Mặt nạ dưới đòn, lấy đạn trong bảng. Mất phi hành đoàn. Dã man, nhưng không có lối thoát nào khác. Chúng ta sẽ phải hy sinh đội ban đầu, để giữ gìn những tên côn đồ thực sự.

Pochinka. - Ảnh hưởng đến tốc độ sửa chữa tàu. Phụ thuộc vào độ bền và một chút từ nhận thức.

Làm thế nào để phát triển?

Để bắt đầu, bạn sẽ phải làm hỏng chiếc thuyền ở đâu đó, và sau đó nó là để vá nó.

Buôn bán- Kỹ năng càng cao, các điều kiện có lợi nhuận càng cao trong các cửa hàng. Phụ thuộc vào thực tập sinh và một chút từ lãnh đạo.

Làm thế nào để phát triển?

Mua bán.

Khả năng cá nhân

Khả năng cá nhân là những kỹ năng đặc biệt mang lại những lợi thế nhất định trong một khu vực cụ thể. Một số trong số họ là hữu ích, một số không lắm. Hãy đối phó với những gì. Hãy bắt đầu với thực tế rằng khả năng cá nhân không phụ thuộc vào cấp bậc. Để đạt được khả năng, bạn cần phải có được số lượng 33 điểm kỹ năng cá nhân.

Kỹ năng bảo vệ chính - Giảm thiệt hại cho nhân vật, 10%. Vì vậy, mà không thích thú. Nó là cần thiết để thực hiện trong bất kỳ trường hợp nào, vì nhiều kỹ năng khác phụ thuộc vào nó.

Kỹ năng phòng thủ cao - Giảm 20% sát thương cho nhân vật. Hãy mơ hồ, theo yêu cầu cho hầu hết các khả năng khác. Có, và giảm sát thương cho 1/5 sẽ không quá thừa.

Cuirass. - Cho phép nhân vật mặc trẻ em. Điều rất hữu ích, mặc dù lúc đầu, ngay cả ở Kirass thông thường, bạn không nhận được tiền. Nhưng khi Piastra sẽ vang lên trong túi của mình ... nói chung, cần phải lấy, nhưng chỉ khi tiền sẽ xuất hiện.

Đòn chí mạng - Cho một cơ hội để áp dụng một cú đánh quan trọng. Cơ hội chỉ là 5%, nhưng rất khuyến khích. Tuy nhiên, thiệt hại từ cuộc tấn công quan trọng là rất lớn.

Berserk. - Thiệt hại do nhân vật gây ra, tăng nhiều lần, nhưng chỉ 20 giây. Miracle này nạp lại một phút. Mang theo cơ hội đầu tiên. Thiệt hại bổ sung không tồn tại.

Bắt buộc: Kỹ năng bảo vệ chính

Phát triển cuộc sống - Với mỗi cấp bậc mới, nhân vật sẽ nhận được thêm một điểm của cuộc sống. Giá trị là nghi ngờ, tốt hơn là lấy một cái gì đó khác.

Bắt buộc: Kỹ năng bảo vệ cao

Tay nặng - Những cú đánh nhân vật bị choáng váng bởi đối thủ và họ mất năng lượng. Lấy nó, nhưng chỉ ở giai đoạn giữa của trò chơi. Vẫn còn một kỹ năng hữu ích hơn.

Cố gắng - Đây chỉ là một trong những kỹ năng hữu ích hơn. Hãy chắc chắn để có bất cứ cách nào. Khả năng này làm tăng tỷ lệ giảm năng lượng lên 15%.

Tăng trưởng năng lượng - Hoạt động theo nguyên tắc của một cuộc sống đang phát triển, chỉ có năng lượng được thêm vào. Cộng với một điểm trên cấp bậc. Giá trị là nghi vấn.

Bắt buộc: Tranquility.

Thổi không thể cưỡng lại - Các cuộc đình công nhân vật có 20% cơ hội để vượt qua khối. Rất có giá trị, nhưng chỉ ở giai đoạn giữa và cuối của trò chơi. Lúc đầu, nó là khôn ngoan hơn để sử dụng một cú đánh đấm, và nó bỏ qua đơn vị, do đó, thực sự và xỏ khuyên.

Bắt buộc: Kỹ năng bảo vệ cao

Nhảy với sabers. - Sốc tròn gây sát thương 35% nữa. Một trong những kỹ năng hữu ích nhất. Một cú đánh tròn rất hiệu quả khi đánh bóng với cả một đám đông đối thủ. Hãy chắc chắn.

Bắt buộc: Thổi quan trọng và kỹ năng bảo vệ cao

Fencer chuyên nghiệp. - Xác suất của một cuộc đình công quan trọng trở thành bằng 20% \u200b\u200bvà thiệt hại áp dụng cho nhân vật trong trận chiến bị giảm 30%. Có lẽ kỹ năng hữu ích nhất của tất cả. Để chắc chắn, sự hữu ích là hiển nhiên.

Đòi hỏi một cú đánh quan trọng, kỹ năng bảo vệ cao, không mệt mỏi

Mũi tên - Nhân vật là sở hữu súng ngắn tốt hơn. Tỷ lệ nạp lại giảm 10%, độ chính xác tăng lên tất cả cùng 10%. Ngoài ra, nhân vật có thể sử dụng súng lục hai chuỗi. Giá trị là nghi ngờ, và đó là lý do tại sao. Súng kéo hai chuỗi yếu hơn một bước. Ngoài ra, chúng được tải lại lâu hơn, mặt khác, nếu "sảng khoái" bị tắt, thì một khẩu súng như vậy sẽ là một trợ giúp tuyệt vời trong trận chiến. Giá trị gây tranh cãi và phụ thuộc vào hoàn cảnh.

Bắn súng chính xác - Người chơi có súng lục trên bạn, những viên đạn luôn bay vào khung thành, việc sạc lại xảy ra nhanh hơn. Kỹ năng mang lại độ chính xác + 25% và giảm 25% tỷ lệ nạp lại. Bạn có thể sử dụng súng ngắn bốn giờ. Giá trị là một lần nữa gây tranh cãi. Nó là tốt hơn để đầu tiên trở thành một fencer chuyên nghiệp. Ít nhất, cơ hội chết trong một cú sút nhỏ hơn nhiều.

Bắt buộc: Mũi tên

Trọng lượng bổ sung. - Nhân vật có thể đeo thêm 30 cân trọng lượng. Điều đó thật đơn giản và không có những thú vui. Lấy khi cần thiết Rốt cuộc, cũng có những dương tính tích cực, có thể được sử dụng như những con la bất hòa.

Hủy bỏ sức khỏe - Sức khỏe thể chất của nhân vật được phục hồi nhanh hơn nhiều và xấu đi ít hơn so với Viện Hàn lâm Khoa học Nga. Biển làm việc tồi tệ hơn trên đất liền. Tính hữu dụng là cao nếu bạn thường xuyên, ví dụ, đi tàu đến bảng.

Bắt buộc: Kỹ năng bảo vệ cao

Trải nghiệm trao đổi - Nhân đôi số lượng kinh nghiệm mà bạn đồng hành, sĩ quan và hành khách nhận được. Cán bộ, bạn đồng hành và hành khách sẽ nhận được 50% \\ 33% \\ 10% kinh nghiệm, tương ứng. Hữu ích nếu bạn đang tích cực sử dụng sĩ quan. Đó là, bạn có thể lấy một số sĩ quan giá rẻ và phát triển chúng đến mức mong muốn. Giá trị gây tranh cãi, bạn có thể thuê các sĩ quan mới với các đặc điểm tốt nhất.

Iron Will. - Giảm khả năng nổi dậy trên tàu. Khả năng hoàn toàn vô dụng. Cuộc nổi loạn trên con tàu xảy ra nếu đội không cho ăn, hãy lấy nhiều hơn tính toán, lệnh hoặc không trả lương. Thực tế là với tinh thần chiến đấu thấp, khả năng chiến đấu của các thủy thủ bị giảm đáng kể và họ kiểm soát tàu tồi tệ hơn. Mức lương chưa thanh toán vẫn sẽ cần phải được đưa ra trong tháng tiếp theo. Đó không phải là tất cả; Nếu bạn thuê một người chèo thuyền với khả năng này, thì nó sẽ làm việc tại anh hùng.

Sự cứu rỗi trên thuyền - Nếu nhà ở của tàu nhỏ hơn 15%, thì nhân vật này có thể nổi trên thuyền đến một con tàu khác. Và nếu kỹ năng này có một người bạn đồng hành, thì nó đi thuyền trên tàu hỏa với một con tàu chìm hoặc từ một lính cứu hỏa. Các tiện ích là nghi ngờ. Tàu quá đắt để cho phép họ chìm.

Bắt buộc: Sắt sẽ

Lòng tin - Hầu hết các nhà tuyển dụng không chú ý đến danh tiếng của anh hùng. Giá trị rất nghi ngờ. Nếu bạn có một danh tiếng thấp, thì bạn là một tên cướp biển. Nếu cao, thì thợ săn trên cướp biển và tên cướp. Không có thứ ba. Sự hữu ích của khả năng gây tranh cãi do nhu cầu cao. Advanced Trade cung cấp một sĩ quan, nhưng về họ sau này.

Bắt buộc: Thương mại và sắt tiên tiến sẽ.

Khả năng tàu

Cờ của Pirate.. Khả năng nâng cờ cướp biển trên tàu của bạn. Sử dụng số không này, nhưng đẹp.

Cờ của Tây Ban Nha / Pháp / Anh / Hà Lan- Kỹ năng cho phép bạn nâng cờ của một trạng thái nhất định trên tàu. Đúng, lừa dối không phải lúc nào cũng được kích hoạt; Nếu giá cho người đứng đầu người chơi quá cao, và bí mật, ngược lại, quá thấp, thì rất có thể phải chiến đấu.

Thương hiệu - Chủ sở hữu của khả năng có thể gửi tàu Liên minh đến chết người Viking - để phát nổ bên cạnh kẻ thù, khiến anh ta gây sát thương lớn hoặc thậm chí đón anh ta ở dưới đáy đại dương. Lợi ích thiết thực là rất nhỏ, không phải lúc nào cũng trong đội có thêm một con tàu, con người và đội trưởng.

Hạ cánh Liên minh tàu đổ bộ- Nó mang đến cơ hội kết nối tất cả các thủy thủ để tấn công pháo đài và toàn bộ đám đông. Tất nhiên, khả năng hữu ích, tuy nhiên, sẽ không cần thiết phải không ở đầu trò chơi.

Khoảng cách lớn - Nó sẽ tăng khoảng cách 15% từ đó sẽ có thể tạo ra kẻ thù. Rất hữu ích - Bọc, chúng tôi mang theo bên mình.

Hội thảo Abordazh. - Khoảng cách của người ngoại ngữ tăng 25% và có thể được lấy từ bất kỳ góc độ nào, mặc dù mũi đến mũi. Nếu bạn chơi cướp biển, thì khả năng sẽ rất hữu ích cho bạn, mất mà không cần suy nghĩ.

Cần thiết: khoảng cách lớn, muskete

Muskete Volley. - Trước Abordagge, đội người chơi bắn vào kẻ thù, gây thiệt hại 25% cho anh ta. Một lần nữa, đối với cướp biển, điều này chắc chắn là cần thiết, đội bóng càng nhỏ ở kẻ thù, càng dễ giết họ.

Bắt buộc: Tăng sát thương đội

Thương mại cơ bản- Giảm giá 10% cho hàng hóa trong các cửa hàng. Tất nhiên, kỹ năng là cần thiết cho các thương nhân.

Thương mại phát triển- Giảm giá 20% cho hàng hóa trong cửa hàng và cho phép bạn bán đắt hơn 5%.

Cần thiết: thương mại cơ bản

Nạp tiền nhanh. - Tỷ lệ nạp lại của súng tăng 10%. Khả năng là đáng ngờ. Tất nhiên, nhanh chóng sạc lại là tốt, nhưng xung quanh càng nhiều kỹ năng đẹp khác!

Tải trước - Kỹ năng tích cực, được sử dụng cứ sau năm phút. Nếu bạn chọn nó, việc nạp tiền tiếp theo sẽ diễn ra nhanh hơn 50%. Kỹ năng hữu ích, năm phút - một ngưỡng rất nhỏ thời gian, tàu chiến dài.

Bắt buộc: Nạp tiền nhanh

Tăng sát thương cho vụ án - Tổn thương nhà ở của tàu địch tăng 15%. Để lấy hoặc không lấy kỹ năng phụ thuộc vào trò chơi của bạn. Ví dụ, một tên cướp biển, cướp và thú vị, nó sẽ không cần, nhưng thợ săn trên những tên cướp biển này và người bán rất nhiều.

Tăng sát thương cho những cánh buồm- Thiệt hại cho những cánh buồm của tàu địch tăng 15%. Chọn kỹ năng cho mọi người, rất hữu ích.

Tăng sát thương đội- Thiệt hại cho lệnh của tàu địch tăng 15%. Nó sẽ hữu ích cho cướp biển, nhưng nó sẽ trở thành sự thật cho bất kỳ nhân vật nào.

Cú sút quan trọng - Trong 5% trường hợp, chủ sở hữu của khả năng sẽ có thể gây ra một cú đánh mạnh mẽ, đưa đội, buồm và một trường hợp. Kỹ năng quá mức sẽ không được, nhưng ở giai đoạn ban đầu, tốt hơn là chọn một thứ khác, và không phải lúc nào cũng là một bức ảnh quan trọng cần thiết. Tại sao cướp biển để biến con tàu địch?

Bắt buộc: Tổn thương mở rộng cho vụ án / buồm / đội

Tăng khoảng cách bắn- Tăng khoảng cách để bắn tới 15%. Thích hợp cho bất kỳ nhân vật nào, nhưng bạn không ngay lập tức sử dụng lợi ích của nghi ngờ.

Canonir chuyên nghiệp - Chủ sở hữu của kỹ năng được gây ra thêm 30% sát thương (phi hành đoàn, buồm, nhà ở - tất cả phụ thuộc vào loại vỏ được chọn) và khả năng bắn tới tăng 15%. Kỹ năng rất tốt, xin lỗi, ở giai đoạn đầu, nó sẽ không hoạt động ...

Cần thiết: cú sút quan trọng, khoảng cách bắn mở rộng, nạp lại nhanh.

Thợ mộc- Nhờ khả năng này, tính năng tối đa có thể của việc sửa chữa tăng 10%. Thích hợp với mọi người, nhưng có rất nhiều kỹ năng hữu ích khác mà nó đơn giản có thể không còn có ích, cảnh sát bạn thuê nhanh hơn.

Đóng tàu - Giảm 10% bảng và cánh buồm. Kỹ năng gần như vô dụng.

Sửa chữa dễ dàng - Kỹ năng tích cực, hoạt động trong một phút. Bạn chỉ có thể sử dụng ba phút một lần. Khi bắt đầu, việc sửa chữa con tàu bắt đầu, trong đó không quá 10% cuộc sống của con tàu có thể được khôi phục. Kỹ năng không tệ - tất cả đều giống nhau ba phút sửa chữa tàu. Tuy nhiên, sửa chữa nhanh là tốt hơn.

Bắt buộc: Thợ mộc

Sửa chữa nhanh chóng- Cho phép bạn sửa chữa tàu trong trận chiến; Đúng, con tàu sẽ không hoàn toàn "chữa lành", chỉ có 65% tổng số "cuộc sống". Không thể khôi phục lại các cột buồm. Kỹ năng rất tốt, nhưng cần phải có vấn đề về nó, bạn cần một kỹ năng thợ mộcVà tôi không muốn mang nó vào đầu trò chơi.

Bắt buộc: Sửa chữa dễ dàng, thợ mộc

Bảo vệ tàu cơ bản - Thiệt hại do tàu bị giảm 15%. Khả năng sẽ đến với mọi người, để bảo vệ con tàu phải là cả người bán cướp biển và thương gia hòa bình.

Bảo vệ tàu nâng cao - Tiếp tục bảo vệ chính, bây giờ thiệt hại bị chặn bởi một phần tư.

Yêu cầu: Bảo vệ tàu cơ bản

Tăng tốc độ tàu - Tốc độ xe tăng 15%. Kỹ năng trung bình. Tất nhiên, tốc độ cao là tốt, nhưng để hy sinh các kỹ năng khác ... Tuy nhiên, nó vẫn còn xứng đáng.

Tăng khả năng cơ động tàu - Tăng khả năng cơ động tàu bằng 15%. Khả năng này hữu ích, chỉ để bỏ bê người khác vì nó tôi không muốn ...

Bơi trong cơn bão - Thiệt hại áp dụng do bão giảm 30%. Khả năng vô dụng, trong cơn bão tốt đẹp hơn là không rơi, làm điều đó không quá khó. Ghi chú: Kỹ năng sẽ rất hữu ích để cải thiện điều hướng, vì nó được cải thiện trong cơn bão.

Tăng loa - Khi gió thay đổi, tốc độ tăng tăng nhanh hơn 10%. Những lợi ích là nghi ngờ, tốt hơn là chọn một cái gì đó cần thiết.

Tàu được điều khiển đảo ngược. - Kỹ năng tích cực, được sử dụng cứ sau ba phút. Khi tàu được bật, hóa ra nó nhanh hơn tám lần trong một phút. Kỹ năng tuyệt vời, chỉ cần ba kỹ năng không đặc biệt quan trọng.

Bắt buộc: Sự gia tăng vận tốc của tàu, sự gia tăng khả năng cơ động của tàu, sự gia tăng loa

Buồm nhanh chóng- Tốc độ nâng và hạ xuống của các cánh buồm cao hơn 10%. Nó là vô dụng, những cánh buồm được hạ xuống và trèo lên tốc độ bình thường, 10% không phải là sự gia tăng.

Diễn tập trên vùng nước nông- Kỹ năng tích cực mà tại đó sáu mươi giây tàu không gây ra thiệt hại từ những cú sốc về đá. Khả năng này sẽ rất hữu ích cho các tàu máy tính, họ phạm tội với khả năng đánh bại những tảng đá và người chơi từ anh ta là một chút.

Bắt buộc: Sails nhanh, tăng khả năng cơ động của tàu.

Điều hướng kinh nghiệm- Tăng 20% \u200b\u200bcơ động của tàu, nhưng quan trọng nhất là chủ sở hữu khả năng tại một cuộc họp với bất kỳ con tàu nào trên bản đồ toàn cầu có thể không tham gia vào trận chiến. Không hành động trên cướp biển - "quý ông may mắn". Nhưng, bạn biết đấy, gặp họ ở giữa đại dương ... một trong những kỹ năng tốt nhất. Thương nhân và tất cả đều chắc chắn. Sau khi nhận được, họ sẽ có thể bơi nơi họ muốn và họ muốn như thế nào. Phần còn lại cũng không đau, thậm chí ngược lại, nó sẽ giúp ích rất nhiều. Một điều là xấu để học tập đòi hỏi ba kỹ năng hoàn toàn không cần thiết.

Cần thiết: các cuộc diễn tập trên vùng nước nông, tăng loa, bơi trong cơn bão.

Bác sĩ- Đội ít hơn 10% so với các bệnh và thẻ. Hữu ích, nhưng không cần thiết kỹ năng.

Cuộc sống cứu rỗi - Một đội ít hơn 20% thường chết vì bệnh và thẻ. Và điều này tốt hơn một chút. Thích hợp cho một kẻ cướp biển.

Cần thiết: bác sĩ

Ma thuật và không phải là đối tượng

Có những đồ vật trong trò chơi có thể cải thiện hoặc làm xấu đi các kỹ năng của anh hùng. Một số đồng thời làm cho cả hai. Ví dụ, một trong những thần tượng khiến anh hùng mạnh mẽ hơn trong thương mại, đồng thời lái xe. Tất cả các mục này hoạt động, chỉ cần ở trong kho nhân vật. Cả của chúng tôi và các sĩ quan.

Nó quan trọng: Hiệu ứng của cùng một mặt hàng không gấp. Bạn có thể điền vào hàng tồn kho với ngọc lục bảo, nhưng hiệu ứng sẽ chỉ được tính đến từ một.

Một bức tượng - Tượng đá, thần tượng - người bảo trợ của các nghệ nhân. Thêm 30 điểm để sửa chữa. Nó cực kỳ hiếm, và do các sĩ quan thợ mộc mất giá trị của nó. Hơn nữa, nặng nhiều.

Ngọc lục bảo - Đá quý. Giữ họ nhận được 10 để có thẩm quyền. Sỏi rất hữu ích, nặng ít, gặp nhau rất thường xuyên. Hãy để bản thân rơi vào.

Cross Antonio de Souza- Thánh giá nhỏ bé này có thể thu được, chỉ đi qua dòng cốt truyện Tây Ban Nha. Thật đáng tiếc, thập giá rất hữu ích, nó mang lại 30 cho may mắn, 20 để có thẩm quyền và 10 để giao dịch.

Bức tượng chó - Điều Trung Quốc thêm 10 vào bí mật. Nó không yêu cầu ăn, vì vậy hãy để họ nói dối.

Nhẫn đồng - Một lá bùa nhỏ, thêm 10 để may mắn. Hãy để nó là, may mắn là một điều rất hữu ích.

Đồng thập tự giá - Có lẽ bạn không tin vào Chúa, nhưng thập giá này sẽ cho 10 điểm may mắn trong mọi trường hợp.

Mặt dây ngọc lục bảo - Rõ ràng huyền diệu, cho 10 để bảo mật.

Thần tượng tlautenhkuani.- Vị thần Ấn Độ, tượng trưng cho sự tinh chế từ bụi bẩn, bệnh tật và quá mức. Thêm 10 cơ quan chức năng và bí mật, nhưng giảm sở hữu súng lục cho 20. Súng lục, rõ ràng, xem xét vượt quá.

Poienko bạn có ở đây, thuyền trưởng Muschi, trong cabin của tôi vẫn là bài luận!

Statuette của một con vật lạ - Rõ ràng một số loại đồ chơi. Hạ quyền bằng 10, không phải thực hiện trong bất kỳ trường hợp nào.

Lịch Aztec. - Một điều Ấn Độ ma thuật khác bổ sung 10 giao dịch. Rất hữu ích.

Ngọc trai bị nguyền rủa - Ngọc trai đen: Đối với một người sùng bái, và chúng ta phải nguyền rủa. Giảm may mắn cho 50 điểm. Ném ra ở cơ hội đầu tiên.

Statuette Ketzalcoatlia. - Bức tượng vàng của thiêng liêng Ấn Độ. Thêm 10 để bảo mật. Hãy để họ nói dối, trốn tránh tất cả những tên cướp biển mà cô ấy thậm chí cảm ơn nói.

Đĩa cylindochtley - Đĩa của chiến tranh chiến tranh, làm cho vũ khí giữa của anh hùng hiệu quả hơn 10 điểm. Để lại theo nhu cầu, tại sao bạn cần cộng với vũ khí giữa nếu bạn đang nói dối dễ dàng?

Thần tượng của người mẹ vĩ đại - Sự bảo trợ của một trong những bộ lạc địa phương, thêm 10 may mắn, đủ kỳ lạ. Hãy để nó, rất nhiều may mắn không gây hại.

Thần tượng chak-mone - Thần tượng của Chúa Chuck-Monta, người được người Ấn Độ tôn sùng. Thần lửa và giông bão làm giảm một vĩ độ 20, nhưng thêm 20 đến khẩu súng lục và 10 đến độ chính xác. Rời khỏi, súng lục là một điều rất hữu ích. Mặc dù nhiều tên cướp biển tốt hơn để có được Secrecy ...

Hình ảnh Hikategutli. - Hình ảnh của giao dịch của Thiên Chúa Aztec cổ đại, thêm 20 để giao dịch, nhưng mất 20 thẩm quyền. Cướp biển phải thực hiện chính xác - ai là ai, và anh ta bay đến quyền lực. Merchants và uy tín quân sự không bị tổn thương, mặc dù thương mại ... nói chung, hãy tự quyết định. Tất cả phụ thuộc vào hoàn cảnh.

Đĩa đá lớn - Đá nghi lễ của người Ấn Độ Maya, rõ ràng, đã nhiều lần tham gia vào các nghi lễ đẫm máu. Thêm 10 thẩm quyền và bảo vệ, nhưng may mắn được giảm 10. Sự hữu ích gây tranh cãi, may mắn, theo chúng tôi, quan trọng hơn.

Thần tượng của thiêng liêng - Nhân cách với vị thần của Echchetl, người ở Aztec được coi là Chúa tể của gió. Thêm 20 điều hướng, nhưng bạn phải trả 20 điểm Secrecy. Một điều rất hữu ích - có thể hai mươi cái kính này và không đủ để kiểm soát một con tàu tốt hơn nhiều?

Statuette của Tlaloka.- Con số của Thần tắc nghẽn của Zipper của Aztec bổ sung thêm 20 điểm chính xác và 10 đến súng, nhưng giảm bí mật đến 20. Một con số rất hữu ích, với nó một trận chiến trên biển từ sự lãng phí của đạn dược có thể trở thành một phương tiện hiệu quả để phá hủy tàu địch.

Con dao nghi lễ của các linh mục của bộ lạc chính - Con dao Maya cổ đại tượng trưng cho quyền lực đối với con người và giao tiếp với các vị thần. Thêm 20 để có thẩm quyền, nhưng mất 10 may mắn. Một lần nữa, quyết định rằng nó quan trọng hơn đối với bạn tại thời điểm này - may mắn hoặc thẩm quyền bổ sung.

Tàu nghi lễ - Tàu nghi thức của Aztec cổ đại, thêm 20 cơ quan chức năng, nhưng mất 10 bí mật. Nhưng điều này có thể được để lại, chủ đề cho nhiều hơn lấy đi.

Điều kỳ lạ - Chiến tranh nhân vật Toltec cổ đại. Cho 20 bảo vệ và 10 đến vũ khí nhẹ, nhưng mất 10 cơ quan và may mắn. Theo chúng tôi, tốt hơn là thuê một bác sĩ tàu hơn là mất thẩm quyền và may mắn.

Hình ảnh của Warrior-Jaguar - Được gắn bản sao nặng của một viên đá cổ Olmekov. Thêm 10 vào vũ khí hạng nặng.

Baklan. - Một con chim chết trong con mồi - một dấu hiệu xấu. Mất 10 cơ quan chức năng và bí mật. Vứt đi với mức thấp nhất có thể.

Giày. - Đeo một giày - dấu hiệu xấu. Trừ 10 may mắn. Ở đó, ở đâu và Cormorant, đó là, đi.

Nó quan trọng: Hai đôi giày sẽ không giải quyết được vấn đề, vứt vào urn ngay lập tức!

Crystal Skulls Toltec. - Tìm những tạo tác này của người xưa chỉ trong kho báu. Đánh giá cùng nhau, họ thêm 30 để điều hướng, 20 để có thẩm quyền, 20 đến độ chính xác và 20 cho Abordago. Điều chính là tìm thấy chúng sớm hơn họ mất sự liên quan.

Fraight. - Áo choàng rách bẩn của Tramp, và nó có mùi xấu. Trong đó không ai nghi ngờ đội trưởng trong bạn! Thêm 20 để bảo mật, nhưng chỉ được đưa vào. Đồng thời, không thể mặc Kiraça và Pickroins.

Quần áo xạ hương. - Cắt tốt, vật liệu thời trang. Một chiếc áo choàng như vậy có thể chỉ có một thương gia may mắn. Khi mặc cho 20 để giao dịch.

Quần áo của NaBleman - Quần áo rất đắt tiền cho thấy những người khác rằng bạn có một hương vị tinh tế. Trong chiếc áo choàng đẹp này, bạn sẽ nhận được thêm 20 điểm để có thẩm quyền.

Điều hướng trong menu

Thực đơn "Nhân vật" Cho thấy tất cả những người đồng hành cùng anh hùng. Có một số loại của chúng. Có những sĩ quan - họ thực hiện các chức năng khác nhau trên tàu. Những người bạn đồng hành là thuyền trưởng của tàu như một phần của phi đội và hành khách của chúng tôi. Hành khách là cùng một cán bộ, nhưng không có một vị trí rõ ràng, hoặc những người được thực hiện trên tàu theo hướng dẫn. Ngoài ra còn có tù nhân. Những kẻ này rơi trên tàu khi một con tàu địch bị bắt mà không có cuộc chiến. Hoặc thuyền trưởng từ bỏ mà không có cuộc chiến. Nhiều tình huống này chúng ta sẽ nhìn sau này.

Cuối cùng trong danh sách là thuyền trưởng, đó là anh hùng của chúng ta. Trong menu này, bạn có thể phân bổ các khả năng khả năng có sẵn và trong các ký tự được thuê, cũng như xem các thông tin khác: Kỹ năng, Quốc gia, Xếp hạng, v.v. Ngay lập tức bạn có thể chỉ định một sĩ quan cho bài viết hoặc để thay đổi nó. Nó được thực hiện giống như trong Corsaars 3, - nhấp đúp vào biểu tượng vị trí trống bằng một bức chân dung của một sĩ quan để loại bỏ nó.

Thực đơn "Tàu thuyền" Hiển thị một danh sách các tàu trong phi đội và thông tin về chúng. Dữ liệu kỹ thuật của tàu, một danh sách hàng hóa trên tàu. Ngay lập tức có một giao diện để làm việc với nhóm. Dưới đây là những kỹ năng của các thủy thủ. Những gì họ cao hơn, càng tốt. Con tàu sẽ bơi nhanh hơn và điều động, các khẩu súng nhanh hơn được tải lại, những tổn thất càng nhỏ đối với Aabinage. Đối với một số piastra, bạn có thể nâng cao tinh thần chiến đấu của đội. nó vô cùngnó rất hữu ích khi con tàu được chọn quá nhiều. Thông qua cùng một phần mở menu Exchange giữa các tàu. Điều này được thực hiện nhấp đúp vào biểu tượng tàu trên khung bên trái.

Thực đơn "Tạp chí" - Đây là biên niên sử của các khai thác của anh hùng của chúng ta. Có những sự kiện tích cực (nhiệm vụ) và đã được thực thi. Ở đây bạn có thể tìm thấy một từ điển nhỏ về các thuật ngữ biển và các tài liệu tham khảo khác. Trong sổ quỹ tiền mặt, các mục được lưu trữ về tất cả các khoản tiền gửi và khoản vay từ giá chi tiêu. Tab thống kê nói lên cho chính nó.

Thực đơn "Quốc gia" Cho thấy tình hình chính trị ở Caribbean vào lúc này, cũng như thái độ của các quốc gia khác cá nhân cho người chơi. Cũng ở đây bạn có thể chọn cờ được nâng lên trên cột buồm. Nó là cần thiết cho việc lừa dối tàu địch và thậm chí để sử dụng giấy phép thương mại, nhưng sau này.

Thực đơn "Buôn bán" Chứa thông tin về hàng hóa và giá cả ở các thuộc địa của quần đảo. Mọi thứ đều công bằng ở đây, thông tin chỉ hợp lệ vào ngày thăm thuộc địa. Theo thời gian, cô ấy đã lỗi thời.

Và thực đơn cuối cùng - "Mặt hàng". Đây là cái khăn của anh hùng và những người bạn đồng hành của chúng ta. Ngoài ra, nó ở đây có thể được trang bị vũ khí (súng lục, vũ khí lạnh), một ống và quần áo tạp chất (ví dụ KIRAS).

Bất động sản ở vùng nhiệt đới

Mỗi thuộc địa có một tập hợp các tòa nhà nhất định. Thuộc địa lớn, như Marigot trên San Martin, có một bộ đầy đủ các tòa nhà. Mỗi người có một tính năng cụ thể. Hãy xem xét chúng nhiều hơn.

Tavern.

Có lẽ ngôi nhà chính trong mỗi thuộc địa. Ở đây bạn có thể thư giãn, khôi phục vết thương. Bạn có thể thuê các thủy thủ mới đến tàu và tất nhiên, nhận được rất nhiều nhiệm vụ.

Người phục vụ biết tất cả những tin đồn trong thành phố, nhưng chỉ nói với họ trong nhiệm vụ. Du khách đang ngồi sau bàn. Chúng được phân biệt bởi quần áo. Ví dụ, những người có cánh tay trên một vành đai có khả năng là một sĩ quan.

Nó là thú vị: Nếu bạn có một tập hợp các sĩ quan hoàn chỉnh trong nhóm, thì câu hỏi về bất kỳ sĩ quan nào trong The Tavern Hero sẽ trả lời: "Tôi có một bộ đầy đủ." Cần phải liên hệ với anh ta một lần nữa, sau đó điểm sẽ xuất hiện: "Bạn đang kinh doanh gì?" Và khả năng xem các thông số của sĩ quan.

Bạn cũng có thể gặp những kẻ buôn lậu và bổ nhiệm cho anh ta một cuộc họp để bán buôn lậu, nếu những hàng hóa đó đang ở trong thân cây. Vẫn gặp cá tính? Cung cấp thẻ cổ xưa và không kho báu. Phần còn lại của những người hiếm hoi - uống rượu. Họ sẽ gặp họ trong hầu hết các trường hợp. Với như vậy, bạn có thể uống và học tin đồn và tin tức chẳng hạn? Giá trong cửa hàng của bất kỳ thành phố. Nhân tiện, bạn có thể học hỏi từ họ về người Hà Lan dễ bay hơi. Sau đó, chúng tôi sẽ nói về nó chi tiết hơn, đây là một chủ đề cho một câu chuyện riêng biệt. Vẫn còn nhiều đồ uống, với người mà bạn có thể bắt đầu một cuộc chiến. Làm cho nó được chỉ ra bởi Entourage - Quán rượu là gì mà không có một cuộc chiến tốt?

Nó là thú vị: Trong căn phòng nơi nhân vật của chúng ta sẽ nhận, có một bàn cạnh giường ngủ, trong đó bạn có thể tìm thấy một cái gì đó có giá trị. Trợ giúp tuyệt vời khi bắt đầu trò chơi.

Ghi bàn

Thứ hai sau quán rượu trong tần số của lượt truy cập. Đầu tiên, cần phải liên tục bổ sung nguồn cung cấp, thứ hai, bạn cần một phụ kiện chiến đấu - hạt nhân, knapspeople, boot và bom. Khi chụp từ súng, cần bột, nó cũng được bán ở đây. Ngoài ra, thương gia có thể mua bong bóng với chất lỏng chữa bệnh, bản đồ, vũ khí và các totem và tượng khác nhau.

Và có lẽ là điều quan trọng nhất - thương gia có thể nhận nhiệm vụ giao hàng cho bất kỳ thuộc địa nào để thù lao. Hơn nữa, cần phải cung cấp nhiều sản phẩm chính xác bao nhiêu dịch tiết. Cũng không thể bán hàng hóa, nếu không bạn sẽ phải bồi thường cho nó, và đôi khi nó vượt qua tất cả các giới hạn hợp lý. Vâng, chuột trên tàu. Những con thú xù xì này có một thói quen xấu của việc gặm nhấm, nuốt chửng và làm hỏng hàng hóa trong Trum. Không phải tất cả, một cái gì đó răng chuột ngoài - ví dụ, hạt nhân, bạc, vàng. Nhiệm vụ mà thương gia được khuyến khích để cùng với những người khác. Ví dụ, nếu bạn cần chèo thuyền ở đâu đó, thì tốt hơn là lấy hàng hóa đến cùng một thuộc địa hoặc đi qua. Nhiệm vụ được cập nhật một lần một ngày nếu bạn không thích điểm đến - chúng ta ngủ trong quán rượu và thử lại.

Nó là thú vị: Bạn có thể lưu trò chơi ngay trong cửa hàng, sau đó tải cho đến khi thành phố phù hợp ngã. Có một mẹo khác. Nếu bạn được đưa đến thuộc địa được chỉ định trong nhiệm vụ, không phải tất cả hàng hóa và mua nó không có gì, sau đó bạn có thể lừa dối một trò chơi nhỏ. Thực tế là người bán có thể để cho bạn một sản phẩm như một khoản phí vận chuyển. Hơn nữa, tùy chọn này là có thể, ngay cả khi bạn không có hàng hóa phù hợp, bạn chỉ cần chọn điểm mong muốn của cuộc đối thoại nhiều lần. Miễn là anh ấy cung cấp cho bạn hàng hóa. Điều này có thể kiếm được nhiều tiền, bán một lượng lớn hàng hóa, ví dụ, những kẻ buôn lậu. Tuy nhiên, sự quan tâm ở đâu?

Nhà máy đóng tàu

Tòa nhà tham dự thứ ba trong trò chơi. Sửa chữa, mua tàu và đại bác mới - tất cả ở đây. Hơn nữa, cột buồm bị hỏng chỉ được sửa chữa trên xưởng đóng tàu. Vẫn chú ý đến giá tàu. Corvette được mua trung thực sẽ tốn kém hơn nhiều so với cùng một cách hoàn toàn giống nhau, nhưng được chọn trong trận chiến đẫm máu. Đối với những con tàu mới - không có ai hoàn toàn giống nhau. Ví dụ: chúng tôi cung cấp hai Galleons để lựa chọn, chúng xấp xỉ giống nhau, nhưng cái đầu tiên là nhiều hơn, nhưng thứ hai là một trường hợp mạnh mẽ hơn, v.v.

Bạn có thể mua súng mới. Chúng được chia thành hai loài - súng và máy làm mát. Trong khả năng nổi bật đầu tiên và ít thời gian sạc lại. Nhưng Kulevrins bắn vào.

Đây là lời khuyên: Nếu bạn có một số tàu, nó có ý nghĩa để loại bỏ khỏi tất cả ngoại trừ hàng đầu, tất cả vũ khí. Súng nặng khá nhiều và chiếm một nơi cho hàng hóa. Tất nhiên, nếu tàu không dành cho mục đích quân sự.

Nó quan trọng: Trong trò chơi có xưởng đóng tàu nơi tàu có thể được cải thiện. Niềm vui là đắt tiền, nhưng chắc chắn đáng giá. Nằm nhà xưởng trên Bermuda.

Rosovist.

Trong "sự trở lại của huyền thoại", Rosovist vui vẻ làm hài lòng rất nhiều cơ hội. Ngoài khoản vay thông thường, bạn có thể để tiền lãi, đáng để xứng đáng. Ngoài ra, Rostovist đưa ra đơn đặt hàng tốt, và một số cướp biển sử dụng nó. Tôi nhớ, ở một trong những đoạn, chúng tôi có một thủ đô ban đầu tốt, chỉ cần bán rương bằng vàng, mà chúng tôi yêu cầu vận chuyển chúng tôi. Và đó trước khi tôn trọng, vì vậy một ngàn tính năng, cướp biển phải sợ hãi, và không tôn trọng!

Kể từ khi bắt đầu trò chơi khá phức tạp, thì các dịch vụ của Roshchik rất hữu ích, số tiền phát hành sẽ đủ để sửa chữa tàu và phục vụ phi hành đoàn. Ở đây, làm nhiệm vụ đầu tiên.

Nơi cư trú

Khu dân cư là thống đốc và bảo mật của nó. Nếu bạn đang ở trong một thành phố của kẻ thù, thì tốt hơn là không xuất hiện ở đây. Thống đốc sẽ không nói chuyện với bạn, nhưng người bảo vệ ... Tuy nhiên, cô ấy cũng nói sẽ không, chỉ khi ngôn ngữ Saber.

Lợi ích thực tế từ nơi cư trú là, nhưng nhỏ. Ở đây chúng ta có thể vượt qua các thuyền trưởng của thuyền trưởng, họ phải trả khá tốt cho họ. Triton trung bình rời đi trong mười ngàn. Cũng ở đây bạn có thể mua một hợp đồng Caper và có được các nhiệm vụ thú vị. Điều đáng chú ý là gì, các thống đốc không phải là thợ săn gửi một anh hùng để lây lan ở đó, lấy một cái gì đó, họ là những người có những nhiệm vụ thực sự thú vị. Đúng, nếu một thống đốc đã có một nhiệm vụ, thì mọi điềuthống đốc sẽ chờ thực hiện và sẽ không đưa bạn đi làm ...

Quản lý cảng

Nhưng từ tòa nhà này có lợi ích thiết thực gần như không có. Ở đây bạn chỉ có thể để tàu của bạn một lúc. Đúng, giá của sự kiện này, để đặt nó nhẹ, cắn. Ngoài ra, bạn có thể tìm hiểu những điều rõ ràng: Họ nói, Thống đốc phân phối các nhiệm vụ, và trong quán rượu bạn có thể uống và ăn.

Công nhân dao và rìu

Không có họ ở Caribbean không có cách nào. Những người bạn đồng hành và sĩ quan là cần thiết như không khí. Vì vậy, hãy xem xét các bài viết của tất cả các loại trợ lý trong trò chơi.

Nó quan trọng: Cán bộ thêm đội trưởng sự khác biệt giữa các chỉ số về các kỹ năng. Đó là, tuy nhiên, tôi sẽ thay thế kỹ năng của chúng tôi với riêng của bạn. Ngoài ra, nếu chúng ta không có khả năng, hãy nói, "Muskete Volley", sau đó với một người thuê thuê với một kỹ năng như vậy, nó sẽ hoạt động tại nhân vật chính.

Ba Lan. Cán bộ này là hoặc đúng hơn, cả ba sĩ quan - sẽ theo anh hùng trên gót chân. Có thể nói rằng đây là những vệ sĩ cá nhân. Họ sẽ giúp đỡ trong cuộc giao tranh trên trái đất và, như sau từ danh hiệu vị trí, sẽ tham gia vào trận chiến trong quá trình phá thai. Bạn cần chọn một ứng cử viên trong vệ sĩ. Cán bộ này phải có kỹ năng cá nhân để chiến đấu tay và lý tưởng để chụp ở mức cao. Hơn nữa, điều cần thiết là khả năng cá nhân có mặt, chẳng hạn như "Bảo vệ nâng cao" và "FENCER chuyên nghiệp", nếu không, trợ lý sẽ không sống trong trận chiến trong một thời gian dài, và chúng đắt tiền. Cánh tay bạn gái với vũ khí tốt nhất. Những gì chính xác? Vâng, những người mà họ có ở cấp độ tốt nhất. Đừng quên cung cấp cho họ thuốc chữa bệnh, súng ngắn và đạn. Bạn có thể tìm thấy những người tích cực trong bất kỳ quán rượu nào. Họ có kỹ năng chiến đấu luôn cao hơn tàu. Nó có thể được xem xét cho tính năng đặc biệt.

Đó là những gì nó có nghĩa là - không hiểu điều hướng và không mang trên máy điều hướng.

Hoa tiêu - Một người không thể thiếu trong đội. Đặc biệt là nếu bạn là một máy bay chiến đấu thương gia hoặc thuần chủng. Muối là khi kiểm soát tàu quá cao, tiền phạt được áp đặt lên các kỹ năng và đặc điểm. Nhân vật trở nên yếu hơn đáng chú ý. Và làm thế nào để đi đến troating của một yếu đuối như vậy? Chính xác. Do đó, hoa tiêu nên nhân cơ hội quản lý con tàu tốt nhất. Thêm tàu \u200b\u200blà nhiều đội trên tàu. Nhiều đội - ít mất mát hoặc tất cả cơ hội để đánh bại mà không cần chiến đấu. Nói chung, trong khi khả năng "Điều hướng" không phù hợp với con tàu của bạn, hoa tiêu sẽ rất hàn gắn, và sau đó bạn có thể gửi nó cho một con tàu khác như một người bạn đồng hành. Chúng tôi sẽ nhìn vào họ ngay bên dưới.

Boesswain. Nhiệm vụ của người chèo thuyền là truyền cảm hứng cho đội để troating hiệu quả nhất có thể. Bạn cần thuê một sĩ quan có thẩm quyền cao "và khả năng của" Abordazh ". Ngoài ra, cần phải xem xét kỹ kỹ năng của tàu của tàu. Anh ta phải có một "bộ của quý ông" về khả năng của Aborda. Càng to càng tốt.

Xạ thủ - Một người không thể thiếu trong đội. Phát triển "độ chính xác" là khó nhất, "súng" - dễ dàng hơn, nhưng nó cần có thời gian và tiền bạc. Thuê được khuyến nghị ở cơ hội đầu tiên. Đặc biệt là vào đầu trò chơi. Trận chiến biển sẽ hiệu quả hơn nhiều.

Bác sĩ - Một sĩ quan rất và rất hữu ích trong đội, nhưng nó không có ý nghĩa gì khi thuê nó một cách riêng biệt. Tốt hơn là tận dụng khả năng của một sĩ quan "phó". Trong mọi trường hợp, ngay cả phó phải có một mức độ tốt của tham số "bảo vệ" tốt.

Thủ quỹ - Giống như bác sĩ. Chỉ có hai kỹ năng và tiền thưởng để giao dịch. Đại biểu với những khả năng và kỹ năng này trong ao ao Caribbean.

Thợ mộc - Tầm quan trọng của công nhân này trên tàu là không thể đánh giá thấp. Đặc biệt là trong giai đoạn sau của trò chơi, khi bạn cần bão pháo đài. Khả năng "sửa chữa nhanh" theo nghĩa đen tạo ra phép lạ và kéo những con tàu cam chịu từ bàn chân của hải quân. Điều chính là có đủ trữ lượng của các bảng và cánh buồm trên tàu. Bảng đến một mức độ lớn hơn, vì chúng không bị chết đuối từ các lỗ hổng.

Đồng hành- Cán bộ ngang hàng với bạn trên tàu của mình. Đồng hành là ba loài. Một số có thể được thuê trong quán rượu. Sự khác biệt của chúng từ những người khác là một đội trưởng như vậy đã có một con tàu có thể được bán trên xưởng đóng tàu gần nhất và người bạn đồng hành mà không có một con tàu sẽ trở thành một sĩ quan bình thường. Loại thứ hai là cán bộ được giao cho tàu. Mọi thứ đều đơn giản ở đây. Và loại thứ ba - bạn đồng hành vào nhiệm vụ. Họ tạm thời trôi nổi với người chơi cho đến khi nhiệm vụ được đáp ứng hoặc thất bại. Bán tàu như một người bạn đồng hành như vậy không thể.

Nó là thú vị: Kiểm tra túi đồng hành. Chỉ cần thay đổi người bạn đồng hành trên cán bộ, và đưa nó vào bài của văn phòng nội trú. Bây giờ hãy nhập chế độ trao đổi - bạn có thể làm điều đó trong cabin hoặc bất cứ nơi nào trên đất liền. Thường xuyên trong túi của người bạn đồng hành có thể tìm thấy một số tiền tốt. Cán bộ đơn giản chỉ là vũ khí với họ.

Buôn bán

Giao dịch là một trong những cách không bật lên với một bụng ở đâu đó trên không gian biển. Có rất nhiều khu định cư trong trò chơi, mỗi người có thể được giao dịch, ngay cả trong sự thù địch. Làm sao? Và với sự giúp đỡ của một giấy phép thương mại. Mua giấy này có thể ở nhà ngoại giao. Nó sẽ gặp nhau trong quán rượu của bất kỳ Town Pirate nào. Anh ta có thể hòa giải anh hùng của chúng ta với bất kỳ quốc gia nào.

Nó quan trọng: Đó là anh hùng, không phải là một quốc gia. Thái độ sẽ là trung lập, nhưng chính quốc gia sẽ là thù địch.

Anh ta cũng có thể được mua bằng sáng chế Caper và quan trọng nhất là một giấy phép thương mại. Giấy phép có giá trị trong một thời gian nhất định (30, 60, 90 ngày) và cho phép chúng tôi theo cờ của quốc gia mong muốn để vào các cổng của họ. Và cả pháo đài, không có tàu nào khác để tấn công sẽ bị tấn công. Minus duy nhất - sự chuyển đổi nhanh sẽ không hoạt động. Tất cả các phong trào sẽ phải làm trên hai của bạn.

Lưu ý rằng nếu bạn chơi, ví dụ, đối với Holland hoặc Tây Ban Nha, thì giấy phép không cần thiết lắm. Bạn có thể chọn một nhóm các sản phẩm tốt để bán và mua trong khuôn khổ của các thuộc địa Tây Ban Nha-Hà Lan (ví dụ: cây đỏ). Lợi ích của Tây Ban Nha sở hữu tất cả Maine và hầu hết các hòn đảo trên biển. Nhưng khi chơi Anh hoặc Pháp, giấy phép sẽ rất hữu ích, vì vì số lượng khuẩn lạc nhỏ, các thương nhân của các quốc gia này sẽ bị hạn chế mạnh mẽ trong việc lựa chọn một sản phẩm. Một bất lợi - Giấy phép thương mại chỉ có sẵn cho những người tương đối phong phú, vì chúng có giá khá đắt.

Xem xét chính hệ thống thương mại. Mỗi thuộc địa nhập khẩu và xuất khẩu một số loại hàng hóa. (xem bảng "Quần đảo") . Ngoài ra, Bibin của một số hàng hóa bị cấm. Bạn có thể mua chúng trong cửa hàng, nhưng với mức giá rất cao, và có rất ít sản phẩm quá như vậy. Và bạn chỉ có thể bán những hàng hóa như vậy trong những kẻ buôn lậu. Bạn có thể tìm thấy đại diện của họ trong quán rượu. Chúng tôi chỉ định một cuộc họp trong một vịnh bỏ hoang yên tĩnh và hàng hóa trơ trẽn. Tất nhiên, có một mối nguy hiểm để chạy vào một cuộc tuần tra - cả trên đất liền và trên biển. Từ tuần tra, bạn có thể trả hết, đảm bảo một người trung thực (với uy tín cao), và chỉ giết chết tuần tra, nhưng nó đầy một sự suy giảm các mối quan hệ với một quốc gia. Hàng hóa trong danh sách có bốn màu: màu trắng có nghĩa là hàng hóa được bán với giá trung bình, thường là "trắng" không nhiều; Green - Colony xuất khẩu hàng hóa, nó rẻ hơn nhiều so với "trắng", và nó rất nhiều; Blue - Colonia nhập khẩu sản phẩm này, nó đắt hơn nhiều so với "trắng" và "xanh". Để mua một sản phẩm như vậy - để mất tiền, ngoại trừ việc cần phải khẩn trương mua thuốc hoặc trong trường hợp này, trong trường hợp này thì chi phí không thành vấn đề. Cuối cùng, màu đỏ đang buôn lậu. Giá của hàng hóa là tuyệt vời, nó rất nhỏ, và chỉ những kẻ buôn lậu mua nó.

Nó quan trọng: Nhập khẩu, xuất khẩu và buôn lậu trong các khuẩn lạc không thay đổi theo thời gian. Đó là, nếu thuộc địa được xuất khẩu một cái gì đó, thì nó sẽ xuất khẩu nó bất chấp mọi thứ.

Nhiệm vụ ngẫu nhiên

Tôi ngồi trong cuộc phục kích, bất cứ ai đi qua ...

Các nhiệm vụ ngẫu nhiên truyền thống đã không biến mất bất cứ nơi nào, tuy nhiên, chúng còn nhiều hơn và một số có thể đưa vào một kết thúc chết. Hãy tìm hiểu làm thế nào để không chạm vào mặt trước khi sử dụng lao động.

Ưu đãi cướp biển - Bạn có thể tìm thấy một tên cướp biển trong quán rượu, sẽ mang lại với nhau để tấn công bất kỳ con tàu nào.

Khả năng chiếm được một đoàn lữ hành vàng - Mỗi năm một lần, Caravans vàng Tây Ban Nha được gửi từ biển Caribbean đến ánh sáng cũ. Galleons nạp vàng có thể bị cướp nếu bạn gặp nhau trong quán rượu của đúng người.

Con mồi nhẹ - Nếu bạn có một thức uống với những người say rượu trong quán rượu và hỏi anh ta về những tin đồn và xe đạp, bạn có thể học được rất nhiều điều thú vị. Ví dụ, đó không xa đảo của một số Brig là may mắn, một và không có an ninh. Nói chung, bản thân Devil Marine đã ra lệnh tự dọn dẹp như vậy trên bảng!

Vận chuyển vận chuyển cho cửa hàng - Nhiệm vụ có thể được thực hiện trong bất kỳ cửa hàng. Mục tiêu là mang toàn bộ hàng hóa đến cửa hàng được chỉ định ở một thuộc địa khác. Trong cầu thủ thù địch của thành phố để đưa các thương nhân chở hàng không hỏi.

Tìm con nợ cho một bất động sản - Bất kỳ Roshovist nào có thể nhận một nhiệm vụ để nhận nợ. Đồng thời, người chơi là một tỷ lệ nhất định.

Giao vàng cho Roshchik - The Rostovist sẽ cung cấp cho bạn một hàng hóa vàng với một mục tiêu đơn giản và dễ hiểu - để giao nó đến nơi được chỉ định.

Hỗ trợ phong trào - Đôi khi trong quán rượu bạn có thể tìm thấy một thương gia rất cần thiết trong đoàn xe. Anh ấy sẽ đề nghị là đi bộ của anh ấy. Không miễn phí, tự nhiên.

Vận tải hành khách - Trong quán rượu, bạn thường có thể gặp một người cần ở đâu đó. Hành khách tăng lên vai trò của một hành khách; Cần phải giao nó cho Tavern của thành phố do anh ta chỉ định, nơi anh ta sẽ đưa ra một khoản phí cho du lịch.

Nhiệm vụ từ thống đốc - Thống đốc thuộc các thuộc địa có thể được thực hiện các đơn đặt hàng đặc biệt. Có một số loại:

Lên kế hoạch với viêm não. - SID của Gangson xuất hiện bên ngoài thành phố, họ phải bị giết. Thực tế là những tên cướp này có thể trốn ở bất kỳ nơi nào của hòn đảo, ngoại trừ chính thành phố. Mập hang động, rừng rậm và vịnh.

Vô hiệu hóa những kẻ buôn lậu "Thống đốc thông báo rằng hàng hóa" từ hư không "xuất hiện trong cửa hàng. Đương nhiên, đây là dấu vết của những kẻ buôn lậu. Để thực hiện nhiệm vụ này, hãy tìm đại diện của những kẻ buôn lậu trong quán rượu và đồng ý với cuộc họp. Điều cần thiết là thrum có một sản phẩm bị cấm. Xin lưu ý rằng sau một cặp Troika, bạn sẽ làm hỏng các mối quan hệ với những kẻ buôn lậu, và bạn sẽ không còn chỉ định bất kỳ cuộc gặp nào nữa. Bạn có thể nhúng một nhà ngoại giao trong bất kỳ quán rượu lậu nào.

Cướp biển cướp biển. - Gần thuộc địa xuất hiện cướp biển, nóng lên và bắt được các tàu của các thương nhân. Nhiệm vụ là trong thực tế là nó không thể nhìn thấy ban đầu nơi cướp biển. Ông được che dấu dưới quốc gia thuộc địa nơi nhiệm vụ được thực hiện. Để tính toán nó, bạn cần đến gần hơn với tàu hoặc đi đến nó trên thuyền. Nếu bạn đi thuyền trên thuyền đến một con tàu địch, sau đó sau một cuộc trò chuyện với đội trưởng, bạn sẽ phải được chia với các thủy thủ trên boong.

Kẻ thù lase. - một nơi nào đó trong thành phố của kẻ thù laser. Nó trông giống như một cư dân thị trấn bình thường, vì vậy bạn cần tiếp cận mỗi lần đi qua và hỏi: "Bạn có phải là gián điệp không?" Người dân địa phương sẽ gọi ai đó để xác nhận danh tính của họ. Spy chỉ không thể gọi cho bất cứ ai. Nếu bạn không tìm thấy da bò trên đường phố của thành phố, hãy kiểm tra tại nhà.

Đi đến thành phố kẻ thù - Thống đốc muốn bạn gửi bưu kiện đến người được chỉ định trong Thành phố của kẻ thù. Một số đường dẫn. Ví dụ: bạn có thể mua giấy phép thương mại và dưới cờ phải vào cổng và bạn có thể vào thành phố vào buổi chiều và đấu thầu đã chạy qua bảo vệ.

Đối với tất cả các nhiệm vụ này, Thống đốc ban hành một giải thưởng vững chắc để bắt đầu trò chơi. Ngoài ra, bạn có thể chụp con tàu của hải tặc. Cần lưu ý rằng nếu bạn không hoàn thành nhiệm vụ của Thống đốc, thì không có nhiệm vụ nào khác sẽ cung cấp cho bạn. Vì các nhiệm vụ được nâng lên, danh tiếng giảm.

Nhà tù - Trong pháo đài ở tầng dưới có một nhà tù. Để có một khoản phí cụ thể, bạn có thể nhập vào bên trong và trò chuyện với các tù nhân. Hầu hết các tù nhân này có thể cung cấp một phần thưởng để đổi lấy dịch vụ.

Chuyển một ghi chú - Tù nhân trong tù sẽ yêu cầu một tin nhắn cho bạn mình. Bạn của anh ấy sẽ đợi bạn ở một trong những ngôi nhà của thành phố mà Fort sở hữu. Hãy sẵn sàng cho một cuộc chiến. Rogues Guys nóng, có thể và cắt.

Kho báu và giải phóng- Nhiệm vụ là, về nguyên tắc, giống nhau, khác nhau chỉ kết thúc. Trong một trong những máy ảnh trong tù, bạn có thể nói chuyện với tù nhân, điều này sẽ yêu cầu anh ta được thả để đổi lấy kho báu, mà anh ta đã trốn ở đâu đó trên quần đảo. Thực tế là kho báu ở nơi quy định có thể không có.

Vẫn còn những nhiệm vụ có thể được tìm thấy bên ngoài thành phố. Trong rừng rậm, bạn có thể tìm thấy một cô gái cứu bọn côn đồ. Nếu bạn giúp, cô ấy cảm ơn một số tiền nhỏ hoặc sự gia tăng danh tiếng.

Cô gái trong một cái giếng - Có những hang động trên đảo. Đầu vào trong chúng thường là hai. Một cái chỉ là một lỗ hổng trong đá, và thứ hai là thông qua giếng. Đi qua giếng, bạn có thể thấy một cô gái sẽ nói rằng bạn cô ấy bằng cách nào đó rơi vào giếng, và chúng ta cần giải cứu nó. Điều thú vị nhất là các cô gái có thể không hoàn toàn, và sẽ có những bọn côn đồ chờ đợi bạn.

Mua thẻ kho báu - Trong quán rượu, bạn có thể mua một bản đồ kho báu. Cơ hội gặp một thương gia có bản đồ khá nhỏ, hơn nữa, nếu bạn đã có bản đồ, thì hãy tìm một quán rượu như vậy sẽ không hoạt động gì cả. Giá trị của kho báu phụ thuộc vào giá của thẻ. Ví dụ, trong putty cho 12.000 piastra, bạn có thể tìm thấy một tập hợp tốt về những thứ khác nhau, nhưng chúng chỉ được bán. Và các thẻ cho 30 nghìn và nhiều lời hứa nhiều hơn nhiều kush rắn hơn. Ví dụ, hộp sọ Toltec.

Dưới đây là hai cảnh quan chính xác. Hãy xem những gì họ sẽ tăng lên.

Múng trường đó là súng hỏa mai! Lực đẩy, người Tây Ban Nha!

* * *

"Hush, yên tĩnh hơn, những người lính đi. Rời đi, đúng hơn! " - nhanh chóng thì thầm một trong những kẻ buôn lậu. Sau đó, hãy đợi chúng tôi ở đây trong một tháng. Chúng tôi vẫn có một cái gì đó để nói, "Người Tây Ban Nha nói, và chúng tôi nhanh chóng đi đến rừng rậm. Nó không đáng để liên lạc với chính quyền, người Tây Ban Nha quá cứng đầu về danh tiếng của ông. Nhưng anh ta, trái ngược với cướp biển, từ lâu đã là Manova, và do đó, nó đáng để lắng nghe ý kiến \u200b\u200bcủa mình. Chúng ta hãy quay trở lại cảng, chúng ta sẽ dành đêm nay trong quán rượu. Ở đó, chúng tôi đang chờ đợi Fibotin Nikolai, ông chủ yếu giúp chúng ta với nhiệm vụ này, nó sẽ là cần thiết, một ngàn con quỷ, đổ anh ta cho Roma này!

Về tiền phạt

Vì vậy, họ không làm xấu hổ các số màu đỏ bên cạnh các đặc điểm cơ bản, hãy tìm ra nơi chúng được lấy từ.

Quá tải "Anh hùng có" trên tàu ", đó là, trong túi, trọng lượng nhiều hơn nó có thể mang theo. Tất cả các đặc điểm được giảm 1.

Sức khỏe kém - Nếu bạn không trả tiền đúng hạn, bạn sẽ phải chú ý đến các đặc điểm tương tự. Tùy thuộc vào cấp độ họ giảm xuống -5. Và kỹ năng lên tới -25.

Tàu cao cấp với điều hướng thấp - Nếu nhân vật không biết cách quản lý tàu, thì họ không nhận được bất cứ thứ gì ở đây, anh ta cảm thấy không có trong đĩa của mình. Nếu nhân vật biết cách quản lý tàu, hãy nói, lớp năm, sau đó khi vận hành trận chiến, nó sẽ nhận được 4 fine cho mỗi đặc điểm. Và điều này, tin tôi, rất nhiều.

Sức mạnh của biển Caribbean

Nước Anh.Nó không trải qua những thời điểm tốt nhất: từ bỏ từ Giáo hội Giáo hoàng, gặp rắc rối, gần như là một cuộc nội chiến. Trong một trăm năm nay, đất nước không thể bình tĩnh nữa. Chiến tranh với Tây Ban Nha chỉ làm nặng thêm tình huống, mặc dù người Tây Ban Nha đã nhiều hơn, và người Anh đã theo ý của họ Jamaica. Chiến tranh được chính thức hoàn thành. Nhưng nó chỉ trên giấy. Trên thực tế, người Tây Ban Nha và người Anh chà đạp nhau ở cơ hội đầu tiên. Với các thống đốc, quá, sự nhầm lẫn hoàn toàn. Họ không nghe đơn đặt hàng từ London, mọi chủ sở hữu. Nói chung, trong các thuộc địa tiếng Anh có một sự nhầm lẫn, và nhiều tên cướp biển sử dụng nó ...

Pháp.Có quyền lực, Louis XIV ngay lập tức lấy một con bò cho sừng. Trong năm năm triều đại, thẩm quyền của Pháp ở châu Âu đã phát triển mạnh mẽ. Điều này không có gì đáng ngạc nhiên - Louis như thế nào có thể làm việc vì lợi ích của đất nước anh ta. Tuy nhiên, phúc lợi Caribbean anh hầu như không. Phương châm của Pháp là "để cung cấp sự an tâm của các thuộc địa và giao dịch bình thường." Kháng cáo này rất dễ dàng; Việc thúc đẩy các thợ lặn của tất cả các bậc thầy là chìa khóa để bình tĩnh. Nhân tiện, ngay cả thống đốc bánh ... Cướp biển.

Tây Ban Nha. Tây Ban Nha là một trong những quốc gia khát máu của thế giới. Họ hút vàng từ ánh sáng mới bởi tất cả các khả năng. Nhưng những năm cuối cùng trong nước, ma quỷ biết gì . Nhà vua chết, và người thừa kế chỉ còn là một đứa trẻ sống. Ai chỉ không cố gắng nắm quyền lực ... một trường hợp rõ ràng, nó không dẫn đến tốt và đất nước quan tâm. Ngoài ra, Pháp và Anh đã hợp nhất những nỗ lực của họ trong cuộc chiến chống lại nó. Người Tây Ban Nha quản lý để bơm tất cả mọi người. Nhưng tuy nhiên, Tây Ban Nha là sức mạnh mạnh nhất trong Caribbean.

Hà Lan.. Sau khi người Tây Ban Nha tấn công Hà Lan, một cuộc chiến tôn giáo đã phá vỡ đất nước, được gọi là "chiến tranh 80 năm cho độc lập". Nhưng sau khi kết thúc cuộc chiến này, nền kinh tế của Hà Lan đã tăng mạnh. Tất cả châu Âu Obomalla, nhìn thấy những tốc độ tăng trưởng này. Lee Joke, Hạm đội Hà Lan có nhiều hơn tiếng Anh và tiếng Pháp kết hợp! Chỉ có một snag: họ không có một đội tàu chiến đấu, các cảng quá nông, vì vậy bạn phải chạy từ mọi người. Và dưới một khía cạnh của tiếng Anh tích cực, và người Tây Ban Nha không muốn trả lại các thuộc địa Hà Lan ...

Bảng 1
Quần đảo.
Thành phố. Nhập khẩu Xuất khẩu Buôn lậu
Tây Ban Nha. Belize, Maine.
Havana, Cuba. Nắp, caper, lụa, copra, dầu, gạch, bạc Dự phòng, Thuốc, Đường, Rượu, Da, Cây đỏ, Paprika
Caracas, maine. Kernels, Giỏ hàng, Knipped, Bomb, Vũ khí, Thuốc Bảng, cà phê, đường, el, cotton, quần áo, dừa Thuốc lá, rượu, rượu rum, da, nô lệ
Cartagena, Maine. Thuốc, cà phê, thuốc lá, rượu rum, da, quần áo, trái cây Bảng, bảng, ca cao, lúa mì, bông, cây đen, dầu Sao biển, lụa, ớt bột, gạch, nô lệ
Kuman, Maine. Bảng, ca cao, rượu, rượu rum, ớt bột, vàng, bạc Caper, cà phê, lúa mì, nước, cây đen, sandal, dầu Thuốc, lụa, quế, trái cây, nô lệ
Marakaybo, Maine. Thuốc, lúa mì, rượu, rượu rum, quần áo, trái cây, gạch Bảng, đường, cây đen, cây đỏ, sandal, vàng, bạc Bột, Quy định, Vũ khí, Da, Nô lệ
Porto Bello, Maine Lõi, buồm, rượu rum, da, lụa, gỗ đàn hương, paprika Thuốc, đường, rượu vang, el, vải, quế, bơ Quần áo, Copra, Trái cây, Gạch, Nô lệ
Santa Catalina, Maine Caper, thuốc lá, bông, lụa, quần áo, vàng, bạc Nuclei, phim hoạt hình, đan, bom, bột, vũ khí, rượu vang Da, gỗ đàn hương, Copra, Paprika, Slaves
Santo Domingo, Espanyola Vũ khí, thuốc, Caper, thuốc lá, trái cây
Santiago, Cuba. Bột, vũ khí, thuốc lá, bông, nô lệ
San Juan, Puerto Rico Bột, Vũ khí, Canas, Thuốc lá, Rượu, Trái cây, Gạch Bảng, cà phê, đường, el, vải, da, quế Lúa mì, bông, lụa, dừa, nô lệ
Hà Lan. Willemstad, Curacao. Vũ khí, Caper, Ca cao, Sugar, Paprika, Trái cây, Gạch Chung, El, Cotton, Poll, Cây đỏ, Sandal, Dầu Bột, thuốc lá, rượu vang, quế, nô lệ
Marigo, San Martin Phim hoạt hình, nhà cung cấp, Savale, Lúa mì, Quần áo, Copra, Gạch Thuốc, bảng, ca cao, vải, da, gỗ gụ, dầu
Fort Orange, Jamaica Vũ khí, bảng, ca cao, dầu, nô lệ
Pháp. Baster, Guadeloupe. Bảng, ván, quần áo, cây đen, cây đỏ, sandal, dầu Lõi, bột, lụa, quế, ớt bột, gạch, bạc Thuốc, ca cao, da, copra, nô lệ
Port-o-Prince, Espanyola Phim hoạt hình, bột, thuốc, bông, lụa, trái cây, vàng Bom, quy định, đường, rượu, rượu rum, vải, quần áo Ebony, Copra, Dầu, Gạch, Slaves
Tortuga, Torchuga. Lõi, vũ khí, thuốc, thuốc lá, lụa, bạc Knippeli, Cà phê, Lúa mì, El, Canvas, Da, Paprika Ebony, Copra, Dầu, Gạch, Slaves
Fort de France, Martinique Knippeli, Chung, Thuốc lá, Lúa mì, Rum, Rượu, Bông
NƯỚC ANH Bridgetown, Barbados. Chung, bảng, El, quế, Copra, Gạch Bột, vũ khí, cà phê, đường, gỗ đàn hương, paprika, bơ Cairy, ca cao, nước, quần áo, nô lệ
Cảng Tây Ban Nha, Trinidad và Tobago Vũ khí, thuốc, ca cao, da, quế, dừa, gạch Bột, thuốc lá, lúa mì, rượu, bông, sandal Chung, el, lụa, cây đỏ, nô lệ
Port Piano, Jamaica Thuốc, Cassina, Da, Cây đen, Cây đỏ, Sandal, Vàng Bột, Cà phê, Đường, Rum, El, Quần áo, Gạch Vũ khí, bảng, ca cao, dầu, nô lệ
Saint-Jones, Antigua Thuốc, đường, rượu, da, cây đen, Copra, trái cây Lõi, vũ khí, rượu rum, el, canvas, vàng, bạc Cà phê, lúa mì, bông, dầu, nô lệ
Charlztown, Navis. Caper, thuốc lá, đường, lúa mì, lụa, trái cây Knippeli, Bomb, Thuốc, Rum, El, Paprika, Gạch Cung cấp, rượu, cây đen, sandal, nô lệ
Hải tặc Giải quyết cướp biển, Bermuda Bột, buồm, el, nô lệ, vàng, bạc Bom, rượu rum.
Puerto Princepe, Cuba Kernels, phim hoạt hình, cansina, gỗ mun, dầu, gạch, vàng Bảng, ca cao, cà phê, lúa mì, nước, sandal, trái cây Bột, vũ khí, thuốc lá, bông, nô lệ
Le Francois, Martinique Thuốc, ca cao, rượu rum, vải, da, quần áo, vàng Knippeli, Chung, Thuốc lá, Đường, Lúa mì, Rượu, Bông Bảng, cây đen, cây đỏ, trái cây, nô lệ
La Vega, Espanyola Nuclei, phim hoạt hình, vũ khí, thuốc men, canas, thuốc lá, trái cây Cung cấp, ca cao, rượu vang, rượu rum, el, sandal, quế Ebony, Copra, Dầu, Gạch, Slaves

« Corsairs: Legend Return"- Trò chơi máy tính nhập vai. Nó cũng có thể được quy cho các mô phỏng và hành động. Được phát triển bởi đội bóng Seaward.ru trên động cơ Storm 2.5 từ trò chơi Corsary III và được xuất bản bởi Akella vào năm 2007. Tiếp tục loạt trò chơi "Corsair". Hành động của trò chơi xảy ra ở thế kỷ XVII ở Biển Caribbean. Nhân vật bắt đầu chơi từ ngày 1 tháng 1 năm 1665. Như trong các phần trước, bạn có thể chơi cho một trong bốn phân số - Anh, Pháp, Hà Lan hoặc Tây Ban Nha.

Mới trong trò chơi

  • Giant Maritime mở rộng cho nghiên cứu, thay vì một quần đảo hư cấu - những hòn đảo thực sự được tái tạo của Caribbean
  • Thế giới trò chơi độc đáo sống độc lập với anh hùng
  • Nhiều nhiệm vụ có thể được thông qua theo những cách khác nhau.
  • Cơn bão động cơ tái chế 2.5
  • Hệ thống vai trò cướp biển mới
  • Cải thiện hệ thống chiến đấu

Quá trình trò chơi

Vào đầu trò chơi, bạn chọn một nhân vật mà bạn sẽ chơi - Diego Espiniu, Edward Ticha hoặc đối với Alexander Ezvemenin, sau một bản vá 1.2.3, nhiều anh hùng khác xuất hiện. Bạn cũng chọn một quốc gia, sự phức tạp của trò chơi là từ rừng rậm đến những điều không thể và loại Anh hùng là một nhà thám hiểm, một thương gia hoặc Corsair, thiết lập một cuộc chiến và trò chơi. Hệ thống nhập vai mới của trò chơi Cướp biển, đặt tên là các chữ cái đầu tiên của tên tiếng Anh của các đặc điểm của anh hùng - quyền lực (quyền lực), ấn tượng (nhận thức), phản ứng, quyền lực, tài năng, sức chịu đựng (sức chịu đựng), thành công. Các tính năng này ảnh hưởng đến tốc độ phát triển gồm 14 kỹ năng nhân vật được chia thành cá nhân (quyền lực ánh sáng, vũ khí trung bình, vũ khí hạng nặng, súng ngắn, Súng lục và Secrecy) và vận chuyển (điều hướng, độ chính xác, súng, bảo vệ, sửa chữa, thương mại) . Tất cả các nhân vật cốt truyện - tính cách lịch sử thực sự của kỷ nguyên đó - Henry Morgan, Thomas Modyford, Đại tá Lynch, Bertrand d "Ozhereron, Francois Olon, Jackman, Peter Stavezant, Rock Brazil và những người khác, và các nhiệm vụ được xây dựng trên các sự kiện thực sự diễn ra tại đây Thời gian - Capture Panama, Hạm đội vàng Tây Ban Nha.

Tàu thuyền

Tàu tiêu biểu.
Lớp 7Tartana. - Tartan xuất hiện lần đầu tiên ở Địa Trung Hải. Ban đầu, đó là một chiếc thuyền đánh cá nhỏ với một cánh buồm hình tam giác, nhưng những đặc điểm chạy tốt khiến Tartan trở thành một con tàu rất phổ biến được sử dụng để bơi lội ven biển giữa các khu định cư gần gũi. Lớp 7Barcas. - Một chiếc thuyền lớn mà súng nhỏ được lắp đặt. Một con tàu nghiêm trọng sẽ không bao giờ được, nhưng đối với các thanh cướp biển hoặc buôn lậu được sử dụng rộng rãi trên toàn thế giới. lớp 6Lugger. - Một con tàu nhỏ được tạo ra để vận chuyển hàng hóa và bảo vệ các thiết bị nhỏ. Mặc dù thực tế là vũ khí của lugger là yếu, và đội nhỏ, nó được thiết kế đặc biệt cho cả giao dịch và chiến đấu. Nhiều thuyền trưởng đánh giá cao sự lugger cho tốc độ và khả năng cơ động của mình. Kích thước nhỏ không cho phép anh ta thực hiện thuyền buồm dài. lớp 6Sloop. - Sở hữu một trầm tích nhỏ và phẩm chất lái xe tuyệt vời, cánh cổng là một con tàu tình báo hiệu quả cao, phù hợp với tuần tra và thương mại ven biển. Lớp 5.Barque - Tàu thích nghi để bơi lội tầm xa. Sở hữu một tổ chức rộng rãi và đủ hỏa lực, vỏ cây được coi là một trong những tàu tốt nhất trong lớp. Tuy nhiên, kích thước lớn không cho phép nó phát triển tốc độ cao và nhanh chóng thao tác, vì vậy vỏ cây sẽ thua các đặc điểm phác họa dễ dàng hơn các tàu của nó. Lớp 5.Schooner. - Chất lượng chạy tốt của con tàu này, cùng với một trang trí rộng rãi, đã tạo ra Schuun bởi một trong những tàu hấp dẫn nhất với tư cách là một con tàu thương gia từ các thương nhân giữa tay, không đủ khả năng để mua sáo. Lớp 5.Caravel. - Hình dạng bất thường của sàn Caravel giúp dễ dàng xác định con tàu này từ một khoảng cách xa dọc theo đường viền của nó. Karavellas có lợi để sử dụng để vận chuyển hàng hóa lớn, đặc biệt là kể từ khi họ thể hiện mình là tàu chiến. Lớp 5.Brigantine. - Các loại tàu thuyền huyền thoại. Tốc độ cao và khả năng cơ động, giống như một con én, Brigantine luộc qua các vùng đất rộng vô tận của biển và đại dương. Khối 4Lờ mờ - Con tàu khá bền và lớn đối với tăm bông dài, nhưng nó không hợp lý khi sử dụng nó cho mục đích quân sự. Sáo là tốt như một con tàu thương gia, vì sự cắt xén của Fleut Flut và sức mạnh của quân đoàn của Pitut rất khó tìm trong lớp học của mình. Khối 4Brig. - Brig thường được sử dụng như một con tàu thương mại, nhưng thường xuyên hơn - giống như một tàu chiến. Khả năng cơ động và tốc độ cao làm cho nó trở thành một trong những tàu hài hòa nhất. Khối 4Galleon. - Galeon, chắc chắn, là loại tàu nổi tiếng nhất trong lịch sử. Đóng họ hàng của Karavella, Galeon là một con tàu vụng về và đáng tin cậy đã phục vụ các thủy thủ trong suốt hai trăm năm. Dễ dàng khai thác cho một tên cướp biển thực sự. Lớp 3.Corvette. - Corvette được thiết kế như một con tàu với vũ khí mạnh mẽ, nhưng nhanh nhất và dễ dàng nhất có thể. Kết quả là, Corvettes có một trường hợp yếu, nhưng chúng có thể bắt kịp với các tàu nhẹ hơn và thực hiện một cuộc chiến thành công với nó nặng hơn. Theo quy định, Corvette được sử dụng như một tàu tuần tra, cũng như một tàu chiến phụ trợ. Lớp 3.Galleouon nặng - Đây là một tàu chiến mạnh mẽ. Súng cỡ nòng lớn, một trường hợp bền và nhiều đội cung cấp sự bảo vệ đáng tin cậy cho bất kỳ hàng hóa nào. Lớp 3.Pinnace. - Đạt đủ lớn và ốc vít cho bơi biển xa, khả năng giữ của nó cho phép bạn vận chuyển một lượng lớn hàng hóa, và vũ khí: khá mạnh mẽ. Tuy nhiên, trong trận chiến, anh ta thực sự thiếu khả năng cơ động và tốc độ của một tàu chiến thực sự. Cấp 2.KHAI THÁC. - Frigates nhanh và cơ động như rất nhiều cho chất lượng và hỏa lực chạy cao của họ. Các đội hình khu trục có thể đánh bại pháo đài và cướp bóc thành phố. Cấp 2.Chiến tranh - Một con tàu quân sự, vượt qua số lượng súng khu trục, mất cho anh ta về tốc độ và khả năng cơ động. Tuy nhiên, do sự tăng cường của thân tàu và tăng kích thước của con tàu đến một số tàu chiến, bạn có thể đặt những khẩu súng mạnh nhất. 1 lớpTàu chiến - Phát triển tàu hỏa do tăng kích thước và tăng cường cơ thể. Lớn và xấu, anh ta mang một vài pin súng hạng nặng và được phục vụ bởi nhiều đội. 1 lớpTàu chiến - là một lực lượng đáng gờm. Được trang bị súng mạnh mẽ và tầm xa nhất, với một trường hợp rất bền, nó có thể chống lại bất kỳ con tàu nào ra biển và phá hủy các công sự ven biển. 1 lớpĐàn ông-o-var var - Đó là những người mạnh mẽ nhất trong tất cả các binh sĩ được tạo ra bởi con người. Trên ba sàn của mình, anh ta mang một trăm khẩu súng hạng nặng, và cơ thể nó gần như không thể xuyên thủng đối với hạt nhân. Thật không may, kích thước lớn và sự dịch chuyển của Man-o-vara giới hạn việc sử dụng nó bằng các trận chiến biển lớn và ném bom pháo đài. Tàu Quest. Cấp 2.Người Hà Lan bay - Con tàu quân sự được nâng cấp để có tốc độ và có một kết cấu độc đáo 1 lớpTàu tuyến tính Hoàng gia. - Lò sưởi đáng sợ kết hợp với kết thúc cơ thể tinh tế và chất lượng lái xe ấn tượng. Con tàu vĩ đại nhất mọi thời đại.

Quần đảo.

Quần đảo: Antigua, Barbados, Bermuda, Guadeloupe, Dominica, Cayman, Cuba, Curaçao, Martinique, Nevis, Puerto Rico, Saint Marten, Torks, Torcuga, Trinidad và Tobago, Espanyola, Jamaica và những người khác.

  • trong trò chơi, bạn có thể thấy một số hình ảnh của Aivazovsky ("Brig" Mercury ", bị hai tàu Thổ Nhĩ Kỳ tấn công," "Ninth Val") được viết trong thế kỷ XIX.
  • cũng trong trò chơi có nhiều bức tranh và các nghệ sĩ nổi tiếng khác, chẳng hạn như Rembrandt ("Tự chụp chân dung", "Đồng hồ đêm")
  • trong một trong những nhiệm vụ, T-800 Terminator xuất hiện, bị cáo buộc chuyển đến lỗi của cỗ máy thời gian đã ở thế kỷ XVII, ông cũng tuyên bố một anh hùng rằng vũ khí của anh ta đã được di chuyển với anh ta và vũ khí của anh ta, nhưng trong bộ phim tương ứng Kyle Reese nói Sarah Conor, thông qua cổng thông tin tạm thời, không thể di chuyển các vật thể không dân cư (vũ khí, quần áo).
Bài viết về chủ đề: