Kết thúc có hậu với 3 máu và rượu. Rượu là linh thiêng. Sau song sắt

Vì vậy, bạn đã xem qua toàn bộ bản mở rộng và bây giờ muốn biết những phần cuối nào khác tồn tại ngoài phần của bạn? Sau đó, hãy đọc tiếp. Đối với những người đang ở giai đoạn vượt cạn, tôi không khuyên bạn nên đọc. Bắt đầu nào. Hiện tại, có 3 kết thúc được biết đến với các ngã ba nhỏ.

Chú ý! Vật liệu này đã lỗi thời. Chi tiết vượt qua nhiệm vụ "Lễ" và tất cả các kết thúc có thể có với các cách để đạt được chúng, hãy đọc liên kết.

Kết thúc tốt đẹp Máu và Rượu

Trong đoạn kết này, hai chị em hòa giải, Detlaff đã chết và Regis rời khỏi Toussaint. Bạn cần làm gì để có một kết thúc tốt đẹp nhất?
  • Chọn tìm kiếm Sianna, không phải Người bị ẩn.
  • Đọc toàn bộ nhật ký của nữ gia sư.
  • Đến thăm Sianna trong tình trạng bị giam cầm và thuyết phục cô ấy rằng cô ấy và chị gái là trẻ con, vì vậy họ đã phạm sai lầm.
  • Không được nói với ai rằng công chúa được cho là nạn nhân thứ năm.
  • Nhận giải thưởng và hài lòng.

Tôi không biết gọi cái kết này là bí mật thì đúng như thế nào, nhưng không sao. Cô ấy là sự giao thoa giữa tốt và xấu. Chúng ta nhận được gì? - Detlaff còn sống / đã chết do bạn lựa chọn. Syanna đã chết, Geralt đang ở trong tù (Dandelion sẽ giải cứu bạn khỏi nó). Chúng ta phải làm gì đây:

  • Đi tìm Sianna.
  • Đừng lấy dải băng của cô gái bán diêm.
  • Thả Detlaff sau khi giết Sianna. *
  • Hoặc giết Detlaff sau khi giết Sianna. *
* 2 tùy chọn này thực tế giống nhau. Trong cả hai trường hợp, bạn sẽ phải ngồi tù. Sự khác biệt duy nhất là trong thái độ của Anna-Henrietta đối với bạn. Nếu bạn giết Detlaff - dù ít hay nhiều, nếu bạn còn sống - thì cô ấy sẽ ghét bạn. Nó không thực sự ảnh hưởng đến bất cứ điều gì, vì vậy sự lựa chọn có giết Detlaff không trong trường hợp này, nó vẫn theo sở thích của bạn.

Kết thúc tệ

Kết quả của cái kết này là Anna-Henrietta và Sylvia-Anna đã chết. Những gì nên được thực hiện:

  • Đi đến một cuộc họp với người ẩn, hoặc tìm kiếm Sianna.
  • Đừng đọc chi tiết nhật ký của nữ gia sư nếu bạn chọn tìm kiếm Sianna.
  • Lấy dải băng
  • Bạn không thể nói chuyện với Sianna, hoặc trả lời theo cách sắp đặt cô ấy chống lại chị gái mình và rằng cô ấy phải chịu trách nhiệm về mọi thứ.
  • Thông báo cho Damien và Anne-Henriette rằng nạn nhân thứ năm lẽ ra phải là chính công chúa.

Sự lựa chọn khác

Có một lựa chọn thú vị khác. Ghé thăm cả Nơi ẩn náu và Vùng đất của Ngàn câu chuyện cổ tích. Làm thế nào để làm điều này, bạn có thể đọc trong hướng dẫn "Làm thế nào để mở tất cả các vị trí thay thế trong Máu và Rượu?"
Nếu bạn có bất kỳ thông tin hữu ích nào liên quan đến tất cả các kết thúc của phép bổ trợ Máu và Rượu, hãy chia sẻ nó trong phần bình luận.

Corvo Bianco

Sau khi xem qua toàn bộ câu chuyện và nhận được một trong những kết thúc, một số người quen cũ của bạn sẽ đến vườn nho của bạn. Tất cả phụ thuộc vào sự lựa chọn của bạn từ hướng dẫn chính. Yennefer đến với tôi. Triss, Dandelion và Ciri cũng có thể đến. Tất cả phụ thuộc vào kết thúc của bạn trong bản mở rộng này và trong cốt truyện chính. Chúng tôi đã chọn Triss hoặc Ian và kết thúc tốt hay xấu - một trong hai sẽ đến. Chúng tôi đã bay cùng họ và đi qua Máu và Rượu để có một cái kết tốt / xấu - Ciri sẽ đến. Trong phần kết bí mật, Buttercup sẽ đến. Nhân tiện, chúng tôi có một hướng dẫn thú vị -

DLC Blood and Wine không chỉ bao gồm một nhiệm vụ câu chuyện dài và thú vị, mà còn có một số, chính xác hơn là hai, tùy chọn để phát triển các sự kiện, chính xác là những gì được mô tả bên dưới.

Ở đây có rất nhiều thứ được đưa vào trò chơi, và rất nhiều thứ có thể làm hỏng trải nghiệm trong trứng nước.

Làm thế nào để có một kết thúc tốt đẹp trong DLC \u200b\u200bBlood and Wine

Trong một kết thúc tốt đẹp, Nữ công tước và Syanna quên đi sự khác biệt của họ và hòa giải. Họ tha thứ cho nhau, và bắt tay và ôm nhau.

Để có được cái kết này, bạn sẽ phải đến thăm Sianna trước khi nói chuyện với Damien và bắt đầu buổi lễ. Đến nơi cô ấy đang bị giam giữ và thuyết phục bảo vệ cho bạn vào để nói chuyện với cô ấy. Trong cuộc trò chuyện với cô ấy, bạn phải chọn các nhánh đối thoại sau:

  • Vì cô ấy đã quay lưng với bạn, quên mất bạn.
  • Bạn có thể hỏi cô ấy về nó.
  • Chưa từng nghĩ sẽ tha thứ cho cô ấy?

Sau đó, nói chuyện với Damien và thông báo cho anh ta rằng bạn biết về kế hoạch của Sianna ( nạn nhân thứ năm - bạn biết đó là ai). Anh ấy sẽ cảm ơn bạn và dẫn bạn vào buổi lễ. Khi Nữ công tước hỏi bạn có vui với giải thưởng của mình không, hãy nói cho cô ấy biết về kế hoạch của Syanna ( tin xấu - Sianna định giết bạn).

Khi Nữ công tước hỏi ý kiến \u200b\u200bcủa bạn, hãy nói với cô ấy rằng Syanna rõ ràng là có tội... Khi Sianna bắt đầu biện minh cho hành động của mình, hãy nói với tôi khi đó bạn vẫn còn là những đứa trẻ, cả hai... Đây sẽ là một kết thúc tốt đẹp.

Làm thế nào để có một kết thúc tồi trong DLC \u200b\u200bBlood and Wine

Kết thúc tồi tệ với Syanna và Anna Henrietta chết. Toàn bộ Toussaint là tang tóc, và đất đai bị lãng phí.

Đối với phần kết này, đừng nói chuyện với Sianna trước buổi lễ. Đi thẳng đến Damien và nói với anh ấy rằng bạn đã sẵn sàng. Sau khi trao giải, phiên tòa xét xử Sianna sẽ diễn ra, nơi cô ta sẽ giết em gái của mình, và Damien sẽ bắn Sianna bằng nỏ.

Hành động của tiện ích bổ sung "Máu và Rượu" diễn ra trên một lãnh thổ thậm chí còn lớn hơn, đã được giới thiệu trong tiện ích bổ sung trước đó - "Hearts of Stone". Old Geralt từ Rivia đi trên tàu Roach đến một ngôi làng khác, nơi anh ta tìm thấy một lệnh phù thủy mới khác trên bảng thông báo. Cuối cùng, mệnh lệnh đưa "Sói trắng" đến một thành phố tên là "Bockler" - thủ phủ của công quốc Nilfgaardian "Toussaint". Đến nơi cỏ cây thường xanh và những ngày nghỉ không bao giờ kết thúc. Thêm vào đó, mỗi người dân địa phương đều có vườn nho của riêng họ. Chiến tranh không thể đến được những vùng đất đầy màu sắc này, vì vậy điều duy nhất khiến các hiệp sĩ dũng cảm địa phương lo lắng: lời thề hùng hồn và cuộc săn lùng quái vật nhân danh vinh quang!

Tuy nhiên, không phải mọi thứ trong "Toussaint" đều đẹp đẽ như bây giờ. Tuy nhiên, Geralt vẫn có một mệnh lệnh trong tay, và nó đã được nộp bởi Nữ công tước Anna-Henrietta, được cả công quốc biết đến (và không chỉ). Thoạt nhìn, bản chất của mệnh lệnh có vẻ đơn giản: giết một con quái vật vô danh giết những người đặc biệt cao quý. Khi đến Beauclair, hóa ra một vấn đề tưởng chừng đơn giản lại diễn ra một bước ngoặt hoàn toàn khác và đáng báo động hơn.

Yêu cầu hệ thống cho The Witcher 3: Wild Hunt Blood and Wine Add-on

Yêu cầu hệ thống tối thiểu:

→ Hệ điều hành:

→ Bộ xử lý:

→ RAM:

→ Thẻ video:

→ Không gian đĩa cứng:

→ Hệ điều hành:

→ Bộ xử lý:

→ RAM:

→ Thẻ video:

→ Không gian đĩa cứng:

Làm cách nào để bắt đầu chơi tiện ích bổ sung?

... "Tiếp tục Hướng dẫn"

Để đến vùng Tussent, bạn cần đến bất kỳ ngôi làng nào nằm trên lãnh thổ của Velen. Trên hoàn toàn bất kỳ bảng thông báo nào trong khu vực này, bạn có thể thực hiện một nhiệm vụ sẽ khởi chạy tiện ích bổ sung. Bức thư sẽ nói rằng một Nam tước Peyrac-Peyran nào đó từ điền trang của Nữ công tước Anna Henrietta đang cầu cứu - một con quái vật vô danh đang khủng bố vùng Toussaint đầy nắng.

... "Bắt đầu lại"

Bạn có thể bắt đầu một trò chơi mới thay vì tiếp tục trò chơi trước đó. Tuy nhiên, tiện ích bổ sung sẽ có sẵn chỉ dành cho các phù thủy cấp cao và với điều kiện là trong cốt truyện của trò chơi gốc, nhiệm vụ: "Nhà thơ trong nỗi ô nhục" sẽ được hoàn thành. Bạn không thể làm mà không có nó.

... "Chỉ vượt qua tiện ích bổ sung"

Tùy chọn này ngụ ý chỉ có một phần bổ sung "Máu và Rượu". Trong trường hợp này, trò chơi sẽ tự động tạo ra một witcher cấp 35 với trang bị thích hợp, và nó cũng sẽ giúp bạn đến được Toussaint. Sau khi hoàn thành tiến trình trong trò chơi gốc từ tiện ích bổ sung, nó sẽ không hoạt động nữa.

Trước khi bạn bắt đầu chơi Máu và Rượu, hãy đảm bảo rằng cấp độ của bạn tương ứng với ít nhất là cấp 3. Thực tế là ngay cả nhiệm vụ đầu tiên của bản mở rộng này cũng có thể vô cùng khó khăn. Do đó, trước khi bạn đi đến vùng đầy nắng "Toussaint", hãy bơm ít nhất đến ngày 30 - điều này sẽ giúp việc đi lại dễ dàng hơn. Tuy nhiên, không ai làm phiền bạn khi bắt đầu chơi cho một nhân vật mới, ngay lập tức nhận được cấp độ 35, trang bị và những thứ hữu ích khác để vượt qua. Điều chính là bạn phân phối các kỹ năng.

... "Kỹ năng và thiết bị"

Trong trường hợp bạn quyết định sử dụng một wicher làm sẵn, thì đừng hối hận và hãy dành hai mươi phút để cố gắng phân phối các kỹ năng một cách chính xác và phù hợp với chiến thuật của bạn. Ngoài ra, hãy bơm Igni Sign, vì trong add-on "Blood and Wine", bạn phải đối mặt với lũ thực thần chết tiệt và nhiều sinh vật tương tự khác. Tất nhiên, chủ đề chính của bản mở rộng là ma cà rồng. Do đó, việc sử dụng Dấu hiệu Yrden cũng có ích. Ngoài những sinh vật nổi tiếng, sẽ có những sinh vật mới, và những sinh vật mới sẽ có những khả năng mới, một trong những khả năng tồi tệ như vậy sẽ cho phép những con quái vật ẩn mình trong bóng tối, vì vậy hãy chuẩn bị thêm Bom Bụi Mặt Trăng. Và tất nhiên, bạn không thể thiếu các loại dầu thích hợp!

... "Đột biến"

Trước khi bắt đầu xử lý các kỹ năng của mình, bạn có thể dành một vài điểm cho các đột biến. Trong add-on "Blood and Wine", một cây đột biến mới đã xuất hiện, bao gồm 12 loại đột biến rất khác nhau. Ví dụ, bây giờ Dấu hiệu Aard có thể được bơm nhiều đến mức nó sẽ không chỉ đẩy và ném nó đi mà còn bị đóng băng! Tuy nhiên, hãy nhớ rằng đột biến đòi hỏi rất nhiều điểm kỹ năng và bạn sẽ không thể bơm mọi thứ cùng một lúc, vì vậy hãy cẩn thận với mọi thứ.

... "Trang thiết bị"

Bộ giáp trong "Blood and Wine" cũng không hề đơn giản. Ngoài ra, có hai trong số các giải pháp tốt nhất. Cái đầu tiên liên quan đến việc sử dụng xưởng áo giáp Trường Mèo, hoặc Trường học Griffon, từ đó cấp độ trang bị có thể được bơm cho "Grandmaster". Lựa chọn thứ hai sẽ hấp dẫn những ai đã chán sử dụng thiết bị cũ và muốn thử đồ mới, đó có thể là bộ giáp của "School of Manticore". Tất nhiên, nếu bạn là một witcher có kinh nghiệm, bạn có thể hành động theo ý mình, không ai can thiệp vào việc này.

Nhiệm vụ: "Đại sứ quán từ Quốc gia Rượu vang"

... Nhiệm vụ phụ:... Sau khi cài đặt tiện ích bổ sung và vào trò chơi, nhiệm vụ chính ở trên sẽ xuất hiện cùng với một nhiệm vụ phụ. Bạn hoàn toàn có thể đến bất kỳ ngôi làng nào có bảng thông báo. Bạn cần lấy một tờ giấy, trong tiêu đề có nội dung: "Hãy kêu gọi Geralt of Rivia, huy hiệu Hầu hết." Trong bức thư, những người cấp cao thay mặt Công chúa Anna-Henrietta cầu cứu Geralt "Người vinh quang nhất" để ông có thể giúp đánh bại con quái vật khủng khiếp mang lại nỗi sợ hãi cho cả vùng Toussaint.

... Nhiệm vụ phụ:... Bức thư nói rằng các hiệp sĩ của công chúa đang đợi phù thủy ở làng Debrya, vì vậy hãy đến đó. Dấu ấn sẽ là "Khu định cư của những thợ đá", nằm tương đối gần Ochsenfurt (không xa cây cầu phía tây của thành phố). Khi đến nơi, hãy đến buzz gần nhà, nơi đoạn phim cắt cảnh sẽ bắt đầu.

Bây giờ chúng ta không nói về công việc phía trước, mà là về thực tế là những hiệp sĩ lưu động này có nhiệm vụ đối với người đứng đầu làng và, vì họ là những hiệp sĩ cao quý, họ phải hoàn thành nhiệm vụ của mình. Bản chất của vấn đề là bọn cướp bắt đầu thường xuyên đến ngôi làng này sau khi binh lính đồn trú rời khỏi đây.

Chỉ cần đồng ý giúp đỡ Palmerin và Milton là đủ, sau đó vào lúc bình minh anh sẽ phải đối mặt với những tên cướp được mô tả. Không có sự thuyết phục nào trong cuộc đối thoại sẽ giúp ích được, bởi vì những người này là những kẻ khốn nạn, ngoài ra, cuối cùng, họ sẽ xúc phạm công chúa được các hiệp sĩ yêu quý.

... Nhiệm vụ phụ:... Sau khi thuyết phục những tên cướp để mọi người yên không có kết quả, cuộc thảm sát bắt đầu. Trong cuộc chiến giành các hiệp sĩ, bạn không cần phải lo lắng, bởi vì chúng sẽ vẫn còn nguyên vẹn trong mọi trường hợp, nhưng Geralt sẽ gặp khó khăn: những tên cướp sẽ ở cấp độ cao và thậm chí có thể cao hơn. Tuy nhiên, các chiến thuật phổ biến: cố gắng không để bị cuốn vào trận chiến, né tránh nhiều hơn và sử dụng các dấu hiệu cùng một lúc.

Sau trận chiến, đoạn cắt cảnh sẽ bắt đầu. Vinh quang có tính toán của các hiệp sĩ sẽ không có được, bởi vì mọi người sợ họ không kém kẻ cướp. Trong mọi trường hợp, điều này không quan trọng bằng thông điệp từ công chúa, sẽ được các hiệp sĩ đọc vài phút sau đó.

Khi phần chính thức kết thúc, cuối cùng sẽ có thể nói về con thú. Vì vậy, vấn đề đầu tiên là vẫn chưa có ai từng nhìn thấy con quái vật một cách chính xác. Sau chuyến viếng thăm của con quái thú này, chỉ còn lại xác người, người bị giết một cách khủng khiếp và kỳ lạ. Tất nhiên, có những bức vẽ được tạo ra dựa trên lời kể của mọi người, nhưng vẫn chưa có gì thực sự rõ ràng. Hiện tại, hai người đã bị giết ... sau vụ giết người thứ hai, các hiệp sĩ đã được cử đi tìm kiếm phù thủy. Hơn nữa, những người bị giết có một nguồn gốc nghiêm ngặt cao quý. Ngoài ra, có tin đồn rằng con quái vật được cho là sở hữu ma thuật đen, vì những người bị giết ở những nơi đông đúc, được canh gác cẩn mật, nơi không thể đi qua và không bị chú ý.

Cuối cùng, đồng ý nhận công việc, sau đó một đoạn cắt cảnh sẽ bắt đầu, trong đó Geralt, cùng với các hiệp sĩ, sẽ đến vùng Toussaint đầy nắng. Đây là cách phần lớn của Blood and Wine Expansion bắt đầu.

Nhiệm vụ: "Quái vật từ Toussaint"

... Nhiệm vụ con:.Miền đầy nắng đã quyết định gặp Geralt không phải bằng rượu, gặp nữ hoàng và những cô gái nóng bỏng, mà là với một con quái vật mới! Cuộc hành trình yên bình nhanh chóng bị gián đoạn bởi một Goliath tức giận, người mà chàng hiệp sĩ trẻ tuổi dũng cảm và đồng thời sợ hãi cố gắng chiến đấu. Phù thủy ngay lập tức lao vào trận chiến.

Ông chủ - Goliath (Người khổng lồ)

Ngoài thực tế là bản thân người khổng lồ là một sinh vật rất mạnh, anh ta cũng phá hủy nhà máy và lấy từ đó một cái vồ, cái mà anh ta khua lên như thể đó là câu lạc bộ cá nhân của mình! Điều đầu tiên bạn nên làm bây giờ là sử dụng Dấu hiệu Quen. Nhưng điều đầu tiên cần biết - đừng bao giờ tấn công trực diện kẻ khổng lồ. Dấu hiệu Igni và Dấu hiệu Aard sẽ cực kỳ hữu ích để chống lại hắn. Nếu có bom, họ cũng sẽ giúp đỡ. Tốt nhất là đánh Goliath từ phía sau, vì nếu tấn công vào trán, anh ta sẽ rất đau nếu bị đánh bằng chân và vồ. Trong trận chiến, không nên chạy quá xa: gây ra tối đa ba hoặc bốn đòn đánh và nhanh chóng lăn khỏi anh ta. Điều tồi tệ nhất mà anh ta có thể làm là xoay cái vồ khổng lồ xung quanh mình. Thông thường, nếu bạn bị một loạt đòn như vậy, Geralt sẽ chết. Nếu anh ta chạm đất bằng chân của mình, thì một sóng xung kích có thể đi dọc mặt đất. Và cũng luôn nhớ về elixirs, ví dụ, "Swallow" sẽ có ích.

Đoạn phim cắt cảnh bắt đầu ngay sau trận chiến. Hóa ra tên của gã khổng lồ là Goliath. Tuy nhiên, có tin đồn rằng anh ta trước đây cũng là hiệp sĩ, người đã phá bỏ lời thề của mình. Vì điều này, Lady of the Lake đã biến anh ta thành một người khổng lồ hoang dã, sau đó anh ta bị trục xuất đến Núi Gorgon.

Cuối cùng, hiệp sĩ trẻ tuổi Guillaume sẽ tiết lộ rằng một vụ giết người khác đã xảy ra gần đây. Xác chết mới được ném xuống bờ sông và hiện tại các vệ sĩ hoàng gia đang tìm kiếm dấu vết tại hiện trường vụ giết người. Geralt ngay lập tức đề nghị đến đó, trong khi có cơ hội tự mình tìm thấy dấu vết, chứ không phải dấu vết bị giẫm đạp bởi những người lính.

... Nhiệm vụ phụ:... Bây giờ bạn vẫn ở trong công ty của Milton, bởi vì Palmerin được gửi đến Nữ hoàng để thông báo rằng phù thủy đã đến. Lên Roach và đi theo hiệp sĩ. Nhân tiện, đừng quên tìm kiếm xác của Goliath, ở đó bạn sẽ tìm thấy rất nhiều vật phẩm hữu ích và khác nhau.

... Nhiệm vụ phụ:... Khi đến nơi, hóa ra xác đã bị lấy mất rồi, tuy nhiên, có lẽ vẫn còn dấu vết nên hãy kích hoạt bản năng phù thủy. Dấu chân cần thiết nằm ngay phía sau các hộp có túi ở bên trái - tại đây bạn có thể tìm thấy dấu chân.

Lần theo dấu vết cho đến khi mái nhà của Milton bị thổi bay, sau đó anh lao vào chiến đấu với những kẻ ăn xác sống. Thao tác này sẽ tạo thêm một nhiệm vụ phụ ở trên. Sẽ không thể tiếp tục tham gia vào các cuộc tìm kiếm cơ bản hơn nữa khi những sinh vật này còn sống, bởi vì chúng sẽ gây trở ngại, vì vậy hãy giết tất cả chúng. Và cực kỳ cẩn thận, vì những kẻ ăn xác chết (chúng thối rữa) rất mạnh, và sau khi chết chúng sẽ phát nổ. Hơn nữa, vụ nổ có thể giết chết nhân vật chính. Sử dụng Dấu hiệu Quen, bôi dầu thích hợp (nếu có) trước khi chiến đấu và chuẩn bị cả Dấu hiệu Đánh lửa. Tất cả đã sẵn sàng? Sau đó, không được mang đi trong trận chiến và lăn nhiều hơn nữa.

Ngay sau trận chiến, chúng ta trở lại với nhiệm vụ phụ chính: di chuyển đến vòng tròn màu vàng được đánh dấu trên bản đồ và kích hoạt bản năng của phù thủy. Chẳng bao lâu nữa con đường sẽ dẫn đến những tấm lưới nơi xác chết được tìm thấy. Nhiệm vụ bổ sung thứ hai nói trên sẽ xuất hiện ngay lập tức. Bây giờ mọi thứ thật đơn giản: với bản năng phù thủy của bạn được bật lên, bạn kiểm tra tất cả các lưới trên bờ, sau đó lặn xuống nước và kiểm tra lưới ở đó, trong đó Geralt sẽ tìm thấy một chiếc khăn ăn kỳ lạ.

... Nhiệm vụ phụ:... Sau khi chiếc khăn ăn được tìm thấy, đã đến lúc quay trở lại bờ với hiệp sĩ và nói chuyện với anh ta về những gì chúng tôi đã tìm thấy trong những tấm lưới ở dưới nước. Trên đường đi, mụ phù thủy kết luận rằng chiếc giẻ lụa này thuộc về một nhà quý tộc. Trình bảo vệ màn hình sẽ bắt đầu trên bờ.

... Nhiệm vụ phụ:... Hóa ra chiếc khăn ăn đó là của người bạn lâu năm của Milton. Ngoài ra, hiện trường vụ án hoàn toàn khác, bởi vì thi thể bị ném xuống sông, và hiện tại đưa thi thể vào lưới, nơi nó đã được tìm thấy. Nhưng điều quan trọng nhất bây giờ là cái xác. Chúng tôi cần tìm xem những người lính canh đã đi đâu trên thuyền và rất có thể những người từ quán rượu trên cây cầu gần đó có thể biết về nó. Đến đó với hiệp sĩ. Một đoạn phim cắt cảnh khác sẽ bắt đầu ngay bên cạnh quán rượu.

Điều quan trọng nhất trong tất cả các cuộc đối thoại sẽ diễn ra trong quán rượu là người dân địa phương tin rằng con thú là lời nguyền của các vị thần. Cô chỉ giết người vào những ngày đặc biệt và chỉ những người có địa vị cao. Mọi người nói rằng đây là những hình phạt vì thực tế là công chúa và hiệp sĩ không còn tuân theo truyền thống, ví dụ, danh hiệu bây giờ có thể được mua và nó không quan trọng bạn là ai: người xấu hay người tốt. Trong mọi trường hợp, bạn cần phải khám nghiệm tử thi nhanh hơn.

... Nhiệm vụ con:. Nhiệm vụ phụ bổ sung:. Nhiệm vụ phụ bổ sung:... Nhà máy rượu nơi đặt xác chết nằm gần đó. Whistle Roach, ngồi trên đó và đi xe đến địa điểm đã đánh dấu, chiêm ngưỡng những cảnh quan tuyệt đẹp trên đường đi. Tại lối vào nhà máy rượu, bạn có thể nghe thấy âm thanh của trận chiến, và khi đến nơi - một đống xác chết. Có gì đó đang xảy ra.

Để hoàn thành nhiệm vụ bổ sung, hãy dành thời gian của bạn vào bên trong. Bây giờ bạn cần phải nhanh chóng khám nghiệm các xác chết bên ngoài (kiểm tra tất cả các xác của lính canh trong tầm mắt). Khi mọi thứ được nghiên cứu, Geralt sẽ đưa ra một kết luận kỳ lạ: ma cà rồng bị giết, nhưng không phải Ekimma hay Fleder, mà có thể đó là Brooks? Ngay sau kết luận này, nhiệm vụ phụ bổ sung tiếp theo xuất hiện liên quan đến thú rừng và suối, vì vậy hãy đến hành tinh của bạn và nghiên cứu con quái vật này, bởi vì rất sớm bạn sẽ phải đối mặt với nó. Đi xuống tầng hầm.

... Nhiệm vụ phụ:... Bây giờ bạn đang ở trong một hầm rượu và bạn cần tìm một cái xác, gần đây đã được tìm thấy trong lưới ở bờ sông. Trên đường đi, nó sẽ có thể nghiên cứu các bài hát. Vì hầm rượu không quá lộn xộn, bạn sẽ sớm tìm thấy một tấm lưới, ngay sau đó là màn hình giật gân bắt đầu.

... Nhiệm vụ phụ:... Trong đoạn phim cắt cảnh, hóa ra người phụ nữ có thể bị bắt lại lấp ló trong quán rượu và trên cây cầu là Brooks! Brooks có vẻ ngoài của một quý cô xinh đẹp, nhưng nếu cô ấy bị đói hoặc bị tấn công, bản chất thực sự của cô ấy sẽ được thể hiện. May mắn thay, Geralt không phải chạy quanh trang web và tìm kiếm một người phụ nữ như vậy, vì lúc này cô ấy đang khỏa thân đứng gần xác chết. Và quan trọng hơn hết, mụ phù thủy không hiểu động cơ của con quái vật này.

Ông chủ - Brooks

Trận chiến bắt đầu ngay sau đoạn cắt cảnh. Điều quan trọng nhất cần biết về con quái vật này là loại ma cà rồng này có thể trở nên vô hình. Giúp đỡ trong trận chiến: dầu chống lại ma cà rồng, bom "Moon Dust", "Swallow", Dấu hiệu của Quen và Dấu hiệu của Aard. Nếu không có bom, thì không có gì phải lo lắng, bạn chỉ cần phải cẩn thận hơn. Với sự trợ giúp của Dấu hiệu Aard, con quái vật có thể bị ném xuống đất và hạ gục, điều này có thể gây ra tới năm đòn. Dấu hiệu Quen chỉ đơn giản là sẽ bảo vệ witcher khỏi những cú đánh không mong muốn. Dầu ma cà rồng sẽ tăng sát thương gây ra cho Brooks. Điều chính cần đề phòng với sóng xung kích, bởi vì nếu thành công, chúng sẽ đánh gục mụ phù thủy. Nếu Brooks cố gắng chen chân vào bất kỳ chỗ kín nào, thì đây là cơ hội để bạn nhanh chóng giết cô ấy! Điều chính là để luân phiên giữa Dấu hiệu Aard và các cú đánh.

... Nhiệm vụ phụ:... Ngay sau khi giết Brooks, nhiệm vụ tiếp theo ở trên xuất hiện. Đã đến lúc kiểm tra cái xác và tìm ra lý do tại sao Brooks lại giết nhiều lính canh để đến được cái xác này? Xác chết sẽ nằm gần đó. Và đừng quên tìm kiếm xác chết, vì có rất nhiều thành phần tốt cho sức khỏe được tìm thấy ở đó! Một trình bảo vệ màn hình sẽ bắt đầu gần xác chết, và sau đó sẽ có thể quyết định những gì có thể được kiểm tra: 1 - đầu, 2 - cơ thể, 3 - tay bị cắt rời.

Cái đầu. Vì xác chết đã nằm trong nước quá lâu nên đầu của nó đã bị sưng lên, nhưng điều này vẫn không ảnh hưởng đến việc nhận thấy một số vết cắn. Ngoài ra, Geralt cũng tìm thấy một chiếc ví trong cổ họng của một xác chết, theo đúng nghĩa đen, nó chứa đầy Nilfgaardian từ các tỉnh khác nhau.

Phần thân. Cơ thể bị chặt thành nhiều mảnh sau khi chết. Và mặc dù những cú đánh có lực rất lớn, nhưng xương vẫn bị cắt, không bị gãy. Điều này cho thấy con quái vật có móng vuốt dài, sắc bén không kém kiếm của phù thủy. Thêm nữa, trái tim đã tan vỡ trước.

Tay. Nó chỉ ra rằng bàn tay thực sự là thứ ba và nó không thuộc về nạn nhân. Rất có thể, những người lính canh thậm chí còn không để ý đến điều này - họ chỉ tập hợp mọi thứ thành một đống và mang đến đây. Điều thú vị nhất là bàn tay vẫn còn ấm và máu từ đó chảy ra. Điều này rất kỳ lạ ngay cả khi xem xét rằng một số loại quái vật có xu hướng tái sinh, nhưng không quá nhiều.

Kết quả là, mặc dù vụ giết người được thực hiện bởi con quái vật, nhưng chắc chắn không phải Brooks. Có rất nhiều câu hỏi, thậm chí là quá nhiều. Ai sở hữu bàn chải? Tại sao cô ấy giữ ấm? Tại sao Brooks cần bàn tay này? Tại sao lại có một túi tiền trong cổ họng của bạn? Rốt cuộc, tại sao lại hack cơ thể?

... Nhiệm vụ phụ:... Vì vậy, tử thi được nghiên cứu, các con suối đã chết. Có rất nhiều câu hỏi và rất ít câu trả lời. Bây giờ là lúc không chỉ để tìm hiểu về những nạn nhân trước đây, mà còn để gặp gỡ với công chúa, và vì điều này, bạn cần phải đến Palmerin. Một màn hình giật gân sẽ bắt đầu khi đến nơi.

... Nhiệm vụ phụ:... Trên đường đi, bạn có thể đã gặp quái vật đấu trường Charlei. Bây giờ bạn phải chiến đấu với anh ta để cứu hiệp sĩ trẻ và quá nóng. Ngoài ra, sẽ không thể gặp công chúa cho đến khi toàn bộ màn trình diễn này kết thúc, vì vậy Geralt lao vào đấu trường với một viên đạn khi anh nhận ra rằng con quái vật đang trở nên không thể kiểm soát.

Sếp - Charles

Bất kể con quái vật này có vẻ ghê gớm đến mức nào, nhưng trên thực tế, việc đánh bại hắn là điều cực kỳ dễ dàng. Không có dầu hoặc bình bổ sung được yêu cầu. Điều chính là nên có một "Swallow" và Dấu hiệu của Quen, nhưng ngay cả khi đó nó chỉ là một mạng lưới an toàn. Vì vậy, khi bùa bắt đầu lăn như một quả bóng, witcher cần phải ở không xa con quái vật và không ở giữa đấu trường - điều cần thiết là anh ta phải đứng gần các bức tường của đấu trường. Kết quả là khi Charleys lăn trên Geralt, bạn chỉ cần nhảy lùi lại để con quái vật va vào tường. Sau thao tác chiến thuật này, con quái vật sẽ bị choáng, và phù thủy sẽ có thể tung ra một vài cú đánh. Chiến thuật này phải được tuân thủ trong suốt trận chiến. Cần phải đề phòng con quái vật khi nó vùi mình xuống đất và quay ở một chỗ (bạn có thể ngăn chặn điều này bằng nỏ hoặc sau khi đợi ở khoảng cách xa).

Ngay sau chiến thắng, màn hình bảo vệ sẽ bắt đầu và có thể quyết định có kết liễu quái vật hay không. Nhưng hãy nhớ rằng công chúa yêu cầu bạn hoàn thành công việc mà bạn đã bắt đầu. Trong mọi trường hợp, công chúa sẽ đến với bạn cùng với những người phụ nữ quyến rũ khác. Với Anna-Henrietta, bạn có thể nói về công việc tại thời điểm này.

Cuộc đối thoại sẽ rất dài, nhưng trong cuộc trò chuyện, witcher vẫn đi theo lối mòn. Ví dụ, tất cả các vụ giết người đều có mối liên hệ với nhau, điều này ít nhất được chứng minh bằng thực tế là tất cả những người bị giết đều phục vụ cùng một lúc trong cùng một đội, và kẻ giết người không cố gắng giết nhiều để làm ô nhục về mặt đạo đức những cái tên của các cựu hiệp sĩ. Ngoài ra, Nữ công tước Geralta chuyển nhà máy rượu thành tài sản cá nhân của mình, nơi nữ phù thủy có thể nghỉ ngơi và vui chơi.

... Nhiệm vụ phụ:... Có vẻ như, ông già Milton sẽ trở thành nạn nhân tiếp theo của một con quái vật bí ẩn và khó nắm bắt, vì vậy, một nhu cầu cấp thiết phải tìm thấy anh ta. Vấn đề duy nhất là người đàn ông đang trốn trong vườn, vì anh ta đang tham gia cuộc thi hoàng gia với tư cách là một con thỏ rừng. Sau một đoạn phim cắt cảnh dài, quyền kiểm soát sẽ được chuyển cho bạn khi phù thủy và nữ công tước ở trên yên xe, chạy đua tìm kiếm hiệp sĩ, hy vọng ngăn chặn một vụ giết người khác!

Theo Anna-Henrietta. Khi bạn thấy mình ở gần cung điện, nữ công tước sẽ thông báo cho bạn biết rằng để tìm được Milton, bạn phải tham gia vào trò chơi và trò chơi yêu cầu bạn tìm: sừng của một con kỳ lân, một con cá vàng và một con phượng hoàng. Không có cách nào khác, vì vậy bạn cũng sẽ phải tìm kiếm những vật phẩm này, bởi vì chỉ có chúng mới có thể giúp bạn tìm thấy thỏ rừng. Trình bảo vệ màn hình sẽ bắt đầu trong vườn.

Nữ công tước ra lệnh cho mụ phù thủy đi tìm con cá vàng và chiếc sừng của kỳ lân. Cá có thể được tìm thấy trong hồ có đèn, bạn chỉ cần lặn xuống trong khi mọi người đang cố gắng bắt nó từ trên bờ, nhưng kỳ lân sẽ phải bị dụ bằng một thứ gì đó, ví dụ, với Dấu hiệu của Axii.

... Nhiệm vụ phụ:... Vì vậy, ở đây bạn đến bến tàu, nhiệm vụ phụ đã được cập nhật và phải làm gì tiếp theo? Hãy mạnh dạn nhảy xuống nước và bỏ qua tiếng kêu của mọi người rằng ai đó đã nhảy xuống nước. Bạn cần tìm một con cá có màu vàng kim được treo trên một sợi dây trong nước. Con cá nằm gần bên phải của hồ hơn và khi bạn đến gần nó, màn hình giật gân sẽ bắt đầu. Mặc dù con cá sẽ bị lôi ra ngay trước mặt Geralt, anh ta vẫn trơ trẽn lấy bức tượng nhỏ trên cạn và lấy chìa khóa từ bên trong.

... Nhiệm vụ phụ:... Khi bắt gặp hình ảnh nhại lại một con kỳ lân này, con vật ngay lập tức bỏ chạy khi Geralt cố gắng tiếp cận anh ta. Khi bạn giành lại quyền kiểm soát trong tay, hãy tìm con vật và chỉ cần áp dụng Dấu hiệu Axius lên nó. Và khi những người tham gia trò chơi đến gặp bạn để tìm ra điều đó, được cho là do mụ phù thủy không chơi theo quy tắc, hãy áp dụng Dấu hiệu Axii cho họ.

... Nhiệm vụ phụ:... Trở lại với công chúa. Bạn thậm chí có thể trèo lên đầu một con kỳ lân đích thực và cưỡi nó để giải trí. Trong mọi trường hợp, khi đến nơi, bạn sẽ có tất cả những thứ quan trọng, vì vậy Nữ công tước sẽ công bố câu đố sau đây, chỉ ra nơi Milton đang ẩn náu. Câu đố viết: "Âm thứ nhất của ta là ấm, thứ hai bị cáo ẩn, và âm cuối được tất cả triều thần giữ." Câu đố thực sự có thể khiến bất cứ ai bối rối và sợ hãi, nhưng câu trả lời chính xác là "Trong nhà kính!" Một màn hình giật gân sẽ theo sau.

Nhiệm vụ: "Trên đường mòn ..."

... Nhiệm vụ phụ:... Và mặc dù Milton sẽ chết khi đến nơi, điều khá được mong đợi, Geralt tình cờ gặp con quái vật bí ẩn đó! Đây là một sinh vật cực kỳ khác thường: nó có móng vuốt dài, có thể dịch chuyển tức thời và nhìn chung, con quái vật này có tài ăn nói cực kỳ giỏi. Trong cuộc rượt đuổi, phù thủy gặp một sinh vật không xác định, mà thậm chí không biết rằng nữ công tước đã ra lệnh cho đầu của anh ta, bởi vì anh ta tin rằng những người hoàn toàn khác nhau đã trở thành chủ nhân. Nhân tiện, bàn tay được tìm thấy trước đây thuộc về chính sinh vật này.

Boss - Beast from Bockler

Vấn đề với bất kỳ người chơi nào chiến đấu với con quái vật này là không biết gì về con quái vật này! Không, trên thực tế - con thú im lặng vào thời điểm lần đầu tiên chạm trán với con quái vật này. Bước đầu tiên bạn cần biết những dấu hiệu nào là hiệu quả. Các dấu hiệu hữu ích nhất, theo ý kiến \u200b\u200bcủa tôi, hóa ra là: Dấu hiệu Quen và Dấu hiệu Irden. Cái đầu tiên bảo vệ khỏi những cú đánh không mong muốn, và cái thứ hai thiết lập một cái bẫy cực kỳ hữu ích cho phép bạn chiến đấu hiệu quả hơn với con thú. Bạn cũng có thể sử dụng Aard Sign cùng với Igni, nhưng vấn đề là chúng không mang lại hiệu quả cao như vậy mà chỉ giành được chiến thắng trong vài giây trong trận chiến, tức là dành cho hai hoặc ba lần đánh. Trong số những thứ bạn chắc chắn cần có "Swallow" và dầu chống lại ma cà rồng, thứ sẽ tăng sát thương gây ra lên nhiều lần. Còn đối với con quái vật, nó có thể làm được rất nhiều điều: hồi phục sức khỏe, dịch chuyển tức thời, làm những cú sốc và chỉ cần chiến đấu tốt. Ba chi tiết cuối cùng gợi ý rằng bạn phải giữ ngón tay của mình ngay bên cạnh nút, nơi chịu trách nhiệm né tránh. Không có gì phải làm với làn khói dịch chuyển kỳ lạ này. Về việc phục hồi sức khỏe, điều này hoàn toàn đúng. Con quái vật có thể tái sinh, vì vậy nó có thể phục hồi một ít máu mỗi lần, có nghĩa là bạn không thể mày mò với con quái vật trong một thời gian dài. Có thể học được gì từ tất cả những điều này? Tốt nhất là chiến đấu trong một cái bẫy của phù thủy dưới Dấu hiệu của Quen và với một thanh kiếm được tẩm dầu chống lại ma cà rồng. Thêm vào đó, có rất nhiều điều để né tránh.

Cuối cùng, khi con thú còn lại rất ít máu, một đoạn cắt cảnh sẽ bắt đầu, trong đó người bạn cũ của Geralt là Regis can thiệp vào cuộc tàn sát. Về phần kẻ giết người, anh ta bỏ đi. Trong cuộc đối thoại, bạn sẽ có thể học được từ Regis nhiều chi tiết khác nhau: cách đặt tên cho kẻ giết người, lý do có thể gây ra vụ tấn công người, câu chuyện từ quá khứ của ma cà rồng bí ẩn này, và nhiều hơn nữa. Vì vậy, hãy dành thời gian của bạn và hỏi Regis về mọi thứ chi tiết, sau cùng, bạn có một mục tiêu chung - ngăn chặn chuỗi giết người ở Beauclair.

Nhiệm vụ: "Cộng hưởng"

. Nhiệm vụ phụ:... Cuộc trò chuyện với Regis bị gián đoạn bởi các hiệp sĩ, những người đã đi theo dấu vết của phù thủy. Nhưng Regis sẽ không làm gián đoạn vụ án vì điều này và đề nghị gặp mặt tại nghĩa trang địa phương để thảo luận về một kế hoạch tiếp theo và chỉ cần trả lời các câu hỏi liên quan đến vụ án. Nghĩa trang nằm ở phía đông của Beauclair.

Khi đến nơi, bạn sẽ bắt gặp những con ma cà rồng già tốt bụng và những kho lưu trữ chưa từng được biết đến. Đối mặt với chúng lần đầu tiên, bạn thậm chí có thể chết, đặc biệt là khi xem xét cách chúng được biến đổi trong phần ba. Vì vậy, điều đầu tiên bạn cần biết là kho lưu trữ có khả năng đầu độc các witcher. Nếu bạn bị ngộ độc, thì có hai cách để giải thoát: hoặc loại bỏ cơn say, hoặc chịu đựng. Trong trận chiến, kho lưu trữ sẽ tạo ra những bông hoa khổng lồ xuất hiện từ mặt đất. Nhờ những bông hoa này, cô ấy có thể di chuyển đến những nơi khác, và không phải đứng một chỗ và chờ đợi trong khi bạn hack cô ấy đến chết. Tốt hơn là tiêu diệt những bông hoa này bằng Dấu hiệu Igni, và dấu hiệu này cũng hữu ích trong trận chiến chống lại các kho lưu trữ.

. Nhiệm vụ phụ:... Cánh cửa bên trong hầm mộ đã bị khóa, vì vậy bạn cần tìm một lối vào khác bên trong để gặp Regis. Nếu bạn nhìn trực diện từ cửa ra vào, ở bên phải sẽ có lối vào thoát hiểm. Lối vào khẩn cấp không phải là một cánh cửa, mà là một chiếc quan tài, bên trong đã hình thành một cái lỗ. Nhảy xuống và di chuyển xa hơn dọc theo hang động, làm gián đoạn kikimor trên đường đi. Mục tiêu sẽ được đánh dấu trên bản đồ và ở gần đó. Một màn hình giật gân sẽ bắt đầu khi đến nơi.

________________________

→ Lưu ý: Khi ở trong ngục tối này, bạn có cơ hội tuyệt vời để tìm thấy một thanh kiếm thánh tích được gọi là. Làm sao? Sau khi bạn, ngay từ đầu, ngắt "nhóm" người lao động kikimor, đi xa hơn một chút và thấy mình ở một ngã ba: một lối đi dẫn đến phía bên phải, và lối còn lại - đi thẳng. Cần phải đi thẳng và cho đến khi bạn vấp phải ngõ cụt, hóa ra chỉ là ảo tưởng. Sau khi xua tan ảo tưởng, thanh kiếm nói trên có thể được tìm thấy trên quan tài.

________________________

. Nhiệm vụ con:. Nhiệm vụ phụ bổ sung:... Cuộc trò chuyện sẽ rất dài, vì vậy điều quan trọng nhất cần biết là việc tìm ra kẻ giết người không dễ dàng như vậy, nhưng có thật. Regis đề nghị chuẩn bị một lọ thuốc có tên "Resonance." Anh ấy đề nghị nấu nó chính xác vì lý do bạn có bàn tay của chính ma cà rồng đang sẵn sàng săn bắn. Tôi sẽ không kể lại, toàn bộ câu chuyện của cuộc đối thoại với Regis là thẳng thắn, vì tốt hơn là nên nghe nó. Điểm mấu chốt là trong vùng lân cận của quạ Regis, người ta tìm thấy một sợi dây tóc đốm. Nước bọt của con quái vật này có thành phần cần thiết cho lọ thuốc, hay nói đúng hơn là chất độc, cho phép bạn "bắt" những lỗi độc nhất vô nhị. Bây giờ bạn cần lấy nước bọt hoặc tuyến nước bọt. Và đừng quên kiểm tra bestiary để biết thêm chi tiết về wight. Xin lưu ý rằng dầu chống lại những kẻ ăn xác chết, Irden Sign và Aard sẽ có ích trong trận chiến.

Trên đường đến đống đổ nát của điền trang Trastamara (và đây là nơi bạn cần), Geralt mong đợi rất nhiều fogger và đã ở bất động sản Barghesta. Và nếu bạn có thể cưỡi những chú chó trên Roach, thì những người mặc cả không thể bị bỏ qua bằng bất kỳ cách nào. Barghests đại diện cho những linh hồn xấu xa dưới dạng chó, vì vậy bạn cần phải chiến đấu với chúng cho phù hợp. Đến gần ngôi nhà trong khu đất, đoạn phim cắt cảnh sẽ bắt đầu.

. Nhiệm vụ phụ:... Vì vậy, Regis đã từng nói rằng nơi này bị nguyền rủa và điều này thực sự là như vậy, bởi vì những từ được khắc trên tường của ngôi nhà nghe giống như một loại lời nguyền nào đó. Sau đoạn cắt cảnh, hãy vào bên trong điền trang, nơi nhiệm vụ phụ đã đề cập trước đó sẽ xuất hiện. Bạn sẽ phải xem xét cẩn thận mọi thứ bên trong, nhưng trước hết tôi đề xuất trèo vào bếp và đọc nhật ký của một cô gái nghèo đang phải đối mặt với một vấn đề khủng khiếp.

________________________

→ Lưu ý: Tôi khuyên bạn nên kiểm tra cẩn thận ngôi nhà, bởi vì nhờ một chiếc thìa mà bạn có thể đảm nhận thêm một nhiệm vụ:. Làm sao? Nếu bạn đứng gần lối vào khu đất, hãy đi về phía bên phải của ngôi nhà. Ở đó, ở phần trên của ngôi nhà, trong góc, trên một khúc gỗ dưới dạng cây gai dầu, sẽ có một cái thìa, sẽ kích hoạt nhiệm vụ này.

________________________

. Nhiệm vụ phụ:... Trong mọi trường hợp, hãy đi xuống tầng hầm, vì nhiệm vụ chính chỉ có thể được tiếp tục ở đó. Lò hơi, phải được tìm thấy, nằm trong cùng một tầng hầm trong phòng bên cạnh.

... Nhiệm vụ phụ:... Ngay sau khi bạn tìm thấy nồi hơi, nhiệm vụ phụ này sẽ xuất hiện. Sẽ không khó để kiểm tra lò hơi. Tuy nhiên, ngay cả sau khi kiểm tra kỹ lưỡng, hóa ra nước bọt cần thiết không có ở đó, vì vậy bạn sẽ phải phục kích con quái vật, và ở một nơi có thể nhìn thấy rõ nồi hơi.

. Nhiệm vụ phụ:... Nơi thích hợp duy nhất có thể chỉ là một cái tủ, trong cùng một căn phòng mà wicht gần đây đã đặt bàn, và nơi đặt lò hơi. Nói chung, hãy leo vào bên trong, màn hình giật gân sẽ bắt đầu. Khi con quái vật đến, một sự lựa chọn sẽ xuất hiện: hoặc loại bỏ lời nguyền, hoặc tấn công con quái vật.

Làm thế nào để loại bỏ lời nguyền khỏi wight?

Thành thật mà nói, loại bỏ lời nguyền khỏi kẻ ác thú vị hơn nhiều so với giết nó, nhưng nó tùy thuộc vào bạn, ở đây tất cả các tùy chọn để vượt qua sẽ được mô tả. Vì vậy, nếu bạn là người sắp xóa lời nguyền khỏi cô gái, thì hãy rời khỏi tủ quần áo, trước đó đã chọn tùy chọn: "Xóa lời nguyền." Geralt sẽ lấy nước bọt cần thiết từ nồi hơi wicht, và sau đó ngồi xuống bàn - đây là bước đầu tiên để xóa bỏ lời nguyền. Sau đó, chọn tùy chọn liên quan đến việc ăn không dùng thìa - đây là bước thứ hai để xóa lời nguyền. Bước cuối cùng là khoảnh khắc wicht nhìn mình qua hình ảnh phản chiếu trong đĩa.

. Nhiệm vụ phụ bổ sung:... Nhiệm vụ phụ này sẽ chỉ xuất hiện nếu bạn quyết định loại bỏ lời nguyền khỏi cô gái phù thủy. Ngay sau nghi lễ trên, wicht sẽ bỏ chạy và witcher sẽ phải đuổi kịp con quái vật. Kích hoạt bản năng phù thủy của bạn và lần theo dấu vết của mùi hương. Các dấu vết sẽ dẫn bạn đến cô gái vốn đã thất vọng. Tất nhiên, nếu bây giờ cô ấy có thể được gọi như vậy, bởi vì cô ấy đã bị nguyền rủa hơn một trăm năm trước. Nói chung, gã phù thủy sẽ che chở cho cô gái chết tiệt trong thời gian ở nhà máy rượu của anh ta, nơi anh ta sẽ cung cấp cho cô ta chỗ ở, thức ăn và quần áo.

Vì vậy, cô gái đã bị nguyền rủa vì cô đã phá vỡ truyền thống, trong đó một người ăn xin đến với bạn, và bạn chỉ đơn giản là có hoặc có nghĩa vụ phải cho anh ta ăn. Cô gái nhất thời không làm được điều này, hơn nữa còn xúc phạm người ăn xin. Người đàn ông đã nguyền rủa cô ấy bằng những lời lẽ mà bạn có thể đọc được trên các bức tường của khu đất ở khắp mọi nơi. Đó là câu chuyện.

Boss - Vicht đốm (Bổ sung)

... Nhiệm vụ phụ:... Ngay sau khi Geralt có nước bọt, nó sẽ cần phải quay trở lại Regis. Đi đến Nghĩa địa trong Rừng Gloomy. Lần này cửa hầm mộ sẽ mở, vì vậy bạn sẽ không phải đi lang thang trong hang nữa. Một màn hình giật gân sẽ bắt đầu ở dưới cùng.

Vì vậy, bây giờ Regis sẽ nói với bạn rằng cần phải lấy một thành phần quan trọng khác - máu của một ma cà rồng cao hơn. Có vẻ như, điều gì là khó khăn ở đây? Regis có thể dễ dàng cung cấp một vài giọt máu cho lọ thuốc! Nhưng không phải mọi thứ đều đơn giản như vậy, vì thành phần hóa học trong máu của ma cà rồng thay đổi tùy thuộc vào ngoại hình. Nói một cách đơn giản: có một dòng máu ở dạng người, và một dòng máu khác ở dạng ma cà rồng.

Và vì không thể kiểm soát được cơn thịnh nộ (và ở dạng ma cà rồng, Regis sẽ không kiểm soát được bản thân), Regis đề nghị được đến một nơi gọi là "Tesham Mutna". Có một cái lồng được làm bằng hợp kim của một số kim loại (bao gồm cả bạc), nơi bạn có thể khóa nó, giải phóng tất cả cơn thịnh nộ và lấy một vài giọt máu. Hơn nữa, để đánh thức ma cà rồng Regis, bạn sẽ cần phải giết quái vật để mùi máu làm say anh ta. Tôi khuyên bạn nên đến nơi này ngay lập tức.

. Nhiệm vụ phụ:... Vâng, quyền kiểm soát sẽ trở lại với bạn khi bạn tìm thấy chính mình tại chỗ và Regis sẽ mở một lối vào bí mật dẫn đến ngục tối ma cà rồng cổ đại (trên đường đi, hãy cẩn thận tìm kiếm mọi thứ, vì bạn sẽ không thể quay trở lại). Theo bạn cũ, bây giờ hơi điên rồ, bạn ạ. Khi bạn đến một sảnh lớn với một cái lồng, một đoạn cắt cảnh khác sẽ bắt đầu.

. Nhiệm vụ phụ:... Vì vậy, Regis sẽ cho Geralt một miếng mồi giúp thu hút sự chú ý của những kẻ ăn xác thối. Bằng cách làm chảy máu những con quái vật này, nó sẽ có thể đạt được sự điên rồ của Regis. Tất cả những vị trí trọng yếu mà bạn cần đặt mồi đều được đánh dấu trên bản đồ. Tổng cộng sẽ có bốn đường hầm và bốn bả. Và một điều nữa: nếu đường hầm nào bị tắc nghẽn bởi các mảnh vỡ, thì hãy thông đường bằng Biển báo Aard, rồi đặt mồi.

. Nhiệm vụ phụ:... Ngay sau khi mồi được rải khắp các điểm chính, có thể nói với Regis rằng bạn đã sẵn sàng cho màn biểu diễn này, nhưng tôi khuyên bạn nên chuẩn bị trước. Chuẩn bị dầu chống xác sống, "Swallow" và nhiều thứ khác mà bạn quen dùng trong trận chiến. Trong mọi trường hợp, màn hình giật gân sẽ bắt đầu: Geralt sẽ đóng Regis trong lồng; anh ta sẽ trói tay để anh ta không thể biến thành sương mù và sẽ nâng nó cùng với cái lồng cao hơn để những kẻ ăn thịt xác chết không làm hỏng bất cứ thứ gì.

. Nhiệm vụ phụ:... Bây giờ mọi niềm vui bắt đầu. Thứ đầu tiên để tấn công mụ phù thủy là những con ma cà rồng thối rữa. Không có gì khó khăn với chúng, mặc dù bạn không thể làm gì nếu không có dầu chống lại những kẻ ăn xác chết và Dấu hiệu Quen. Bạn phải thực sự né tránh rất nhiều. Cố gắng không chiến đấu với một đám đông quái vật, bởi vì chúng sẽ giết Geralt mà không gặp bất kỳ trở ngại nào, có tính đến thực tế là hôi chân phát nổ trước khi chúng chết.

Điều quan trọng nhất trong cuộc chiến với những kẻ ăn xác sống là một lúc nào đó, một con quái vật mới sẽ đến với bạn - một kẻ chạy trốn. Điều nguy hiểm nhất mà anh ta có thể làm là lao ngay vào bạn. Rất đơn giản để bắt anh ta trong hành động này: anh ta giơ hai tay lên và giữ trên không trong khoảng hai giây. Vào những thời điểm như vậy, witcher phải được khẩn cấp đưa đi khỏi nơi ở hiện tại của mình, nếu không cả đám quái vật sẽ ghi bàn. Một lúc sau, một con quái vật mới khác thuộc thể loại "những kẻ ăn xác sống" - Katakan, sẽ tham gia trận chiến. Bạn thậm chí không thể chạm vào nó, điều chính là giết chết kẻ chạy trốn để đoạn cắt cảnh bắt đầu.

Cuối cùng, Geralt sẽ xoay sở để lấy được máu của ma cà rồng cao nhất, và Regis sẽ bình tĩnh trở lại sau vài giờ. Những người bạn cũ sẽ quay trở lại nghĩa địa với thành phần cuối cùng để hoàn thành nghi lễ và đắm mình trong ký ức của Detlaff.

Nhiệm vụ: "Hang ổ của quái vật"

. Nhiệm vụ phụ:... Những đoạn hồi tưởng đã tiết lộ rất nhiều điều, chẳng hạn như tình bạn giữa Detlaff và de la Croix. Tuy nhiên, Detlaff vẫn giết anh ta, xin lỗi về điều đó. Và mặc dù ngay cả một kẻ ngốc cũng hiểu rằng vụ giết người xảy ra chính xác là vì bức thư mà ma cà rồng đang giữ, Geralt quyết định rằng cần phải tìm người đánh giày, người mà Detlaff đã đến thăm ngay cả sau khi Croix bị giết. Đã đến lúc quay lại Beauclair. Một khu vực tìm kiếm cậu bé sẽ được đánh dấu trong thành phố. Việc tìm kiếm anh ấy trở nên dễ dàng hơn bao giờ hết vì lí do rằng anh ấy sẽ bị vây quanh bởi một số người lạ, những người rõ ràng không có tâm trạng thân thiện.

... Nhiệm vụ phụ:... Thì ra chàng trai đó thật gian xảo và chỉ vì công việc buôn bán nhỏ ở gần xưởng mà anh ta đã đổ lỗi để người ta làm bẩn giày, đến nhờ anh ta lau cho vài đồng. Những người đàn ông địa phương phát hiện ra điều này và quyết định trao thắt lưng cho anh ta. Tuy nhiên, nếu Geralt can thiệp và anh không xoay sở để giải quyết vấn đề một cách hòa bình, thì những người đàn ông sẽ phải tính sổ. Bằng cách này hay cách khác, trong mọi trường hợp, sẽ có thể nói chuyện với cậu bé, vì vậy đoạn cắt cảnh sẽ bắt đầu. Khi lính canh đến gần, thì đừng lo lắng, chỉ cần giới thiệu bản thân với tay sai của công chúa là đủ rồi.

. Nhiệm vụ phụ:... Tôi không khuyên bạn nên đưa cho cậu bé năm trăm đồng tiền, vì dù sao cậu ta cũng sẽ không nói gì. Trong mọi trường hợp, một lúc nào đó Regis sẽ can thiệp vào cuộc trò chuyện, người, không giống như Geralt, sẽ có thể nói xấu cậu bé và tìm ra nơi Detlaff có thể đang sống. Cậu bé sẽ nói với bạn rằng có một nơi mà cậu ấy thường xuyên mang giày cho cậu ấy, vì vậy đã đến lúc phải đến đó.

. Nhiệm vụ phụ:... Điểm cuối sẽ là một cánh cửa màu đỏ, nơi Detlaff có thể cư trú. Đi vào bên trong. Ngay sau khi bạn nhấp vào cánh cửa, đoạn cắt cảnh sẽ bắt đầu. Cánh cửa sẽ bị khóa, nhưng Regis sẽ không gặp khó khăn gì khi mở chúng một cách cực kỳ nhẹ nhàng và không gây chú ý quá mức.

. Nhiệm vụ phụ:... Chà, bạn sẽ không thể tìm thấy Detlaff trong cửa hàng, nhưng Regis sẽ nói với bạn rằng anh ta chắc chắn đã ở đây - mùi vẫn còn nồng nặc. Ngay sau khi quyền kiểm soát trở lại tay bạn, hãy kích hoạt bản năng của phù thủy và kiểm tra cẩn thận cửa hàng. Kiểm tra một vài món đồ chơi và đi lên tầng hai. Ngoài việc ở tầng hai, bạn có thể tìm thấy một bức chân dung của một người phụ nữ, bạn cũng có thể tìm thấy một "Bức thư đáng ngờ" trong giỏ bên phải.

Bức thư cho thấy Detlaff đang bị tống tiền. Đó là lý do tại sao anh ta bắt đầu giết những người này. Đó là lý do tại sao anh ta hành động theo cách không phải là đặc trưng của anh ta. Hơn nữa, họ còn tống tiền người tình đã mất từ \u200b\u200blâu của anh. Và kể từ khi anh ấy tìm kiếm cô ấy trong nhiều tháng, và sau đó họ viết thư cho anh ấy rằng cô ấy đang ở cùng những kẻ bắt cóc - anh ấy sẵn sàng làm bất cứ điều gì chỉ để gặp lại người yêu của mình và cuối cùng, trả lại cô ấy. Tất nhiên, anh ấy không biết điều này là đúng hay sai, nhưng nếu có một cơ hội nhỏ nhất để nhìn thấy và cứu người mình yêu, thì anh ấy sẽ không bỏ lỡ. Tuy nhiên, anh ta làm điều này.

. Nhiệm vụ phụ:... Cần phải lục soát cửa hàng thêm một lần nữa, vì vẫn không có gì cho phép bạn lần theo dấu vết của ma cà rồng, và điều này là cực kỳ tồi tệ. Bây giờ bạn cần tìm "Hồ sơ có tên các nạn nhân của Quái thú." Có một ghi chú ở bên phải của bảng với hộp (phát một giai điệu thú vị).

Phân công: "Rượu thiêng"

. Nhiệm vụ phụ:... Các bằng chứng được tìm thấy cho thấy Detlaff thực chất chỉ là một vũ khí trong tay của một kẻ tống tiền vô danh nhưng khéo léo. Hãy nhớ những tầm nhìn? Ở đó, Detlaff đang ngồi vào một chiếc bàn và nhận được một tờ tiền khác. Bức thư ra lệnh ám sát de la Croix, người mà anh ta kết bạn với. Đó là lý do tại sao nó gây ra cảm xúc mạnh mẽ trong anh ta.

Regis ở lại cửa hàng đồ chơi để bắt Detlaff và nói rằng Geralt muốn giúp anh ta trong vấn đề khó khăn này, bao gồm cả việc tìm kiếm người yêu cũ của anh ta. Chưa hết - đã đến lúc phải đến thăm công chúa để báo cáo về công việc đã hoàn thành. Đi xe vào sân lâu đài. Một màn hình giật gân sẽ bắt đầu khi đến nơi. Và tôi khuyên bạn nên trả lời: "Vấn đề đã trở nên phức tạp hơn." Đặt mọi người vào vị trí của họ và giải thích cho những người cao quý một lần và mãi mãi rằng những ma cà rồng cao nhất không phải là những con thú bình thường.

Trong mọi trường hợp, điều quan trọng nhất của toàn bộ cuộc đối thoại là chủ rượu của triều đình công chúa sẽ xác định loại rượu nào có mặt trên các ghi chú. Và điều thú vị nhất trong tất cả những điều này sẽ là loại rượu này là duy nhất, bởi vì nó được phục vụ riêng cho bàn của hoàng tử. Anna Henrietta muốn đi cùng một người hộ tống đến nhà máy rượu để tìm hiểu về mọi thứ ở đó. Cô ấy tin rằng đã có một sự hiểu lầm nào đó, bởi vì có thể rượu đã bị đánh cắp từ nhà máy rượu của hoàng tử hoặc một cái gì đó tương tự. Trước khi bạn lên đường, sẽ có cơ hội để chuẩn bị như thường lệ.

. Nhiệm vụ phụ:... Mục tiêu khá đơn giản và dễ hiểu, vì vậy hãy cùng Duchess tải xuống điểm mấu chốt. Khi đến nhà máy rượu, trình bảo vệ màn hình sẽ bắt đầu. Bất cứ khi nào có cơ hội nói chuyện với Fabrizio (người điều hành nhà máy rượu), hãy đặt bất kỳ câu hỏi nào.

. Nhiệm vụ phụ:... Tại một thời điểm nào đó, bạn sẽ tình cờ gặp những người nông dân, họ bị tấn công bởi động vật hoang dã - báo hoa mai. Công chúa sẽ ra lệnh ngay lập tức để bảo vệ dân nghèo, vì vậy hãy xuống ngựa và giết những kẻ hiếu chiến.

. Nhiệm vụ phụ:... Tại một thời điểm nào đó, công chúa sẽ can thiệp vào cuộc thẩm vấn và sẽ bắt đầu nói chuyện cực kỳ thô lỗ với Fabrizio, sau đó cô sẽ ra lệnh cho anh ta đưa chìa khóa căn hầm để kiểm tra cá nhân. Ngay sau khi đoạn cắt cảnh kết thúc, hãy theo dõi công chúa.

. Nhiệm vụ phụ:... Trong hầm rượu, Anna-Henrietta sẽ đề nghị kiểm tra số lượng thùng rượu và chỉ nơi (trên bàn bên cạnh) cuốn tạp chí. Nó sẽ là cần thiết để kiểm tra nó. Màn hình giật gân sẽ bắt đầu.

. Nhiệm vụ phụ:... Trong tạp chí về sự tráng men, mọi thứ đều khớp với nhau, vì vậy công chúa đề nghị đi tìm Sangreal vào năm 1269 để tự mình kiểm tra các thùng và đảm bảo rằng không có rò rỉ. Các địa điểm sẽ được đánh dấu trên bản đồ, hãy kiểm tra chúng. Các loại rượu mong muốn được đặt ở tầng hai (trên cầu thang phía trên) ở bên trái ở cuối cùng.

... Nhiệm vụ phụ:... Bây giờ là lúc để kiểm tra các thùng rỗng. Để làm điều này, nó là đủ để gõ vào họ. Nếu bất kỳ thùng nào phát ra âm thanh trống rỗng, thì không có rượu bên trong. Cuối cùng, nó chỉ ra rằng tất cả các thùng đều đầy.

. Nhiệm vụ phụ:... Đã đến lúc kiểm tra xem rượu có trong thùng không? Lưỡi và búa có thể được tìm thấy ở tầng trệt trong các thùng. Mọi thứ khá đơn giản: lên, bấm vào thùng và Geralt sẽ tự làm mọi thứ. Đoạn phim cắt cảnh ngay sau đó bắt đầu khi công chúa tình cờ gặp phải một loại rượu chua không phù hợp với những gì nó nên có.

Hóa ra là Fabrizio đã bí mật bắt đầu bán rượu cho một quý ông quý tộc từ Cintri, và ngay sau đó một thương vụ khác đã diễn ra tại khu vực tàn tích của pháo đài Astre. Geralt gợi ý nên bố trí một cuộc phục kích, vì vậy trước khi khởi hành cần có cơ hội chuẩn bị. Ngay sau khi bạn sẵn sàng, hãy báo cáo điều này với Damien và đoạn cắt cảnh tiếp theo sẽ bắt đầu.

. Nhiệm vụ phụ:... Cuộc phục kích sẽ cực kỳ thành công. Đến nơi, hóa ra bọn cướp đã đến điểm hẹn. Trận chiến bắt đầu sớm, nhưng không có gì khó khăn, vì có cả một đội lính phía sau bạn. Sau cuộc tàn sát, đoạn cắt cảnh sẽ bắt đầu.

Vì Damien tấn công bọn cướp mà không có lệnh, thủ lĩnh của bọn cướp đã bị giết, và sau cùng, chỉ có anh ta biết nơi để giao những cái thùng, nhưng không sao nếu bạn khiến người tù sợ rằng anh ta sẽ trở thành mồi cho thú , sau đó bạn có thể biết rằng anh ta đã được thuê bởi một người Cintrian nào đó, và chiếc thùng đầu tiên đã được chuyển đến cảng. Sau cuộc đối thoại, bạn có thể đi với công chúa ngay lập tức đến đó.

Damien đã tìm ra rất nhiều điều, chẳng hạn như Cintrian bí ẩn này có bạn gái là một ca sĩ nổi tiếng. Lần tới cô ấy sẽ biểu diễn tại một viện có tên là Mandragora, nơi chỉ những người quý tộc mới có thể đến. Anna Henrietta đề nghị đến đó và đưa Geralt theo cô ấy, vì vậy phù thủy sẽ cần phải có trang phục thích hợp.

Nhiệm vụ: "Quý tộc của Cintra"

... Nhiệm vụ con:. Nhiệm vụ phụ bổ sung:.Đi đến nơi được đánh dấu trên bản đồ và nói chuyện với Pierre trong nhà. Khi anh ấy kết thúc việc chỉ trích Geralt, hãy yêu cầu anh ấy cho xem sản phẩm. Mua tất cả các võ sĩ thanh lịch. Bạn không cần phải mua mặt nạ, dù sao thì Anna-Henrietta sẽ tặng một chiếc khác tại điểm hẹn, phù hợp hơn cho kỳ nghỉ sắp tới. Khi bạn đã mua tất cả các mặt hàng mình cần, hãy thay quần áo và đi đến điểm hẹn đã đánh dấu, nơi đoạn cắt cảnh tiếp theo sẽ bắt đầu.

. Nhiệm vụ con:. Nhiệm vụ phụ bổ sung:. Vì vậy, Cecilia (bạn của Cintrian bí ẩn) hóa ra đã biểu diễn bài hát của cô ấy, vì vậy cô ấy sẽ không trở lại sân khấu nữa, vì vậy cô ấy sẽ phải được tìm thấy giữa những người khác. Điều duy nhất có thể giúp xác định đó là Cecilia là bông lan Kovir trên tóc của cô ấy. Nhưng ngoài nhiệm vụ phụ chính, một nhiệm vụ phụ sẽ được đưa ra, giúp tạo cơ hội vui vẻ một chút tại buổi tiếp đón Mandragora. Sẽ không có gì khó khăn trong các trò chơi, vì vậy không có ích gì khi mô tả chúng, chỉ cần làm những gì được nói. Cecilia sẽ ở trong hộp lớn nhất, nơi đoạn phim cắt cảnh tiếp theo sẽ bắt đầu.

. Nhiệm vụ phụ:... Cô gái được tìm thấy với một bông hoa lan hóa ra không phải là Cecilia, mà là một cô gái bình thường bắt được một bông hoa bị ném sau buổi biểu diễn. Nhưng tất cả không mất đi, bởi vì bằng cách nào đó cô đã nhìn thấy Cintrian bằng một mắt, khi cô nhận thấy rằng anh ta đưa cho Cecilia một hộp sôcôla hình trái tim. Vì vậy, đã đến lúc tìm cách điều trị. Đi đến khu vực được đánh dấu để kiểm tra các bảng điều trị.

. Nhiệm vụ phụ:... Tìm một hộp đồ ăn vặt dễ như gọt vỏ quả lê. Đến lượt nó, chiếc hộp sẽ trống rỗng, vì vậy Geralt sẽ nghĩ rằng hãy lần theo dấu vết của mùi, vì chiếc hộp không phải đồ ngọt mà là nước hoa. Vì vậy, mùi vẫn còn đó. Mùi sẽ sớm dẫn bạn đến ngôi nhà, những cánh cửa bên trong được bảo vệ bởi một người đàn ông lớn. Bạn sẽ không phải chiến đấu, bởi vì người đàn ông đó sẽ là cận thần cũ của cung điện hoàng gia Anna Henrietta, vì vậy anh ta sẽ bỏ qua và đưa nữ phù thủy đến phòng thay đồ mà không gặp bất kỳ vấn đề gì, nơi Cintric và Cecilia hiện đang ở. Leo lên tầng trên, theo mùi. Một màn hình giật gân sẽ bắt đầu gần cửa ra vào.

. Nhiệm vụ phụ:... Tại chỗ, Geralt và Nữ công tước tìm thấy Cecilia bị sát hại. Và vì không có ai rời khỏi tòa nhà, nên kẻ giết người có thể đang ở bên trong. Do đó, cần phải khám xét tòa nhà. Đi ra ban công. Di chuyển đến ban công liền kề qua những cánh cửa bị đánh sập, kiểm tra cái chậu và tìm dấu chân. Khi dấu chân kết thúc, hãy đi lên cầu thang. Ở tầng tiếp theo, đi đến cuối cùng và mở cửa để vào phòng.

. Nhiệm vụ phụ:... Trong phòng, tôi khuyên bạn nên kiểm tra: một chiếc gương ở phía bên trái; vết máu gần giường bên phải (khi nhìn vào giường từ phía ban công); mắt xích và một chiếc hộp bị nứt trên bàn cạnh giường ngủ; trong phòng bên cạnh, kiểm tra lọ mực trống, bức tranh phía trên, đồ trang trí gần hoa, đèn và khung cửa sổ. Tôi khuyên bạn nên kết thúc bằng cách lấy một con dao gần cửa trước và một chiếc bùa hộ mệnh trên tủ đầu giường, chúng sẽ làm bằng chứng và những vật có giá trị cho nhiệm vụ. Sau khi kiểm tra kỹ lưỡng, màn hình giật gân sẽ bắt đầu.

Cuối cùng, Anna-Henrietta sẽ đến gặp Geralt cùng với Oriana, người sẽ kể về những gì đã xảy ra trong căn phòng này. Một lúc sau, trong cuộc đối thoại, hóa ra tên trộm đến nơi này vì mục đích của một viên ngọc quý đã mất từ \u200b\u200blâu - "Heart of Toussaint" (bạn có thể nhặt trên bàn cạnh giường ngủ). Có vẻ như, phải làm gì tiếp theo? Bạn có nhớ con dao bạn có thể tìm thấy ở hiện trường vụ án không? Vì vậy, nó chỉ ra rằng quốc huy của "Dun Tynna" được mô tả trên đó. Vì vậy, điểm tiếp theo trong cuộc điều tra sẽ là lâu đài mới được xây dựng lại này.

Nhưng điều thú vị nhất trong tất cả những điều này sẽ là thực tế là ngay sau đó nữ công tước thú nhận rằng, có lẽ, người chị gái bị đày ải từ lâu của cô, Sianna, là người đứng sau tất cả những vụ giết người và trộm cắp này. Ngoài ra, Regis và Detlaff sẽ sớm tham gia cuộc trò chuyện buổi tối, sẽ không có gì ghê gớm xảy ra, nhưng cuộc trò chuyện sẽ vô cùng thú vị.

Nhiệm vụ: "Tấn công Dun Tynne"

. Nhiệm vụ phụ:... Mục tiêu tiếp theo trong cuộc điều tra này là lâu đài Dun Tynne. Nếu bạn tin vào bằng chứng, thì đây là nơi mà kẻ tống tiền sống và rắc rối của tất cả những rắc rối này. Vấn đề duy nhất là bây giờ bạn không thể đưa Detlaff theo bạn, bởi vì anh ta muốn trả thù và, như Regis đã lưu ý, những kẻ phạm tội của anh ta không sống được lâu. Và nếu Syanna thực sự đứng sau mọi chuyện, thì chắc chắn ma cà rồng sẽ giết cô, điều này chắc chắn sẽ không phụ lòng Nữ công tước. Do đó, hãy chuẩn bị sẵn sàng, vì bạn sẽ phải dựa nhiều hơn vào lực lượng của chính mình, các vệ binh hoàng gia của Damien sẽ không giúp được nhiều trong trận chiến. Khi đến vị trí được chỉ định, trình bảo vệ màn hình sẽ bắt đầu.

________________________

→ Lưu ý: Tại thời điểm này, bạn đang gần đến điểm khởi đầu trong câu chuyện. Vì vậy, sẽ không thể hoàn thành một số nhiệm vụ phụ trong suốt mạch truyện chính. Vì vậy, trước khi đi xa hơn, bạn nên lưu trò chơi của mình. Tuy nhiên, sau khi hoàn thành cốt truyện chính, tất cả các nhiệm vụ phụ chưa có trước đây sẽ vẫn có sẵn.

________________________

. Nhiệm vụ phụ:... Sau đoạn phim cắt cảnh, trong đó Geralt và Damien thảo luận về kế hoạch hành động, quyền kiểm soát sẽ sớm chuyển lại cho bạn. Phần này của nhiệm vụ bắt đầu bằng một trận chiến, kể từ khi phù thủy tìm cách lẻn vào phía sau chiến tuyến của kẻ thù và bất ngờ bắt được một vài lính đánh thuê của Roderick. Nếu anh hùng bị ghim trong một nơi chật chội, hãy sử dụng Dấu hiệu Aard và sử dụng Dấu hiệu Quen để bảo vệ. Giết lính đánh thuê và di chuyển đến điểm chỉ định trên bản đồ - mọi thứ thật đơn giản.

. Nhiệm vụ phụ:... Tại một thời điểm nào đó, phù thủy sẽ tình cờ gặp Roderick, người đang chuẩn bị trốn thoát. Anh ta không được phép làm điều này và trốn tránh công lý, chứ đừng nói là một nhân chứng rất quan trọng. Một vài lính đánh thuê sẽ bao vây người đàn ông khốn khổ này, vì vậy hãy ngắt lời họ và lấy đi toàn bộ sức khỏe của Roderick. Ngay sau khi những tên lính đánh thuê đầy máu và Roderick bị đánh bại, đoạn cắt cảnh sẽ bắt đầu.

. Nhiệm vụ phụ:... Một Roderick bị thương nặng sẽ nói như thể anh ta bị đóng khung bởi Cintrian và Sianna. Anh ta sẽ nói với bạn rằng bây giờ họ đang ở trong lâu đài và sẽ chạy trốn. Anh ta sẽ không biết gì về cô gái bị bắt cóc. Cuối cùng, sẽ có thể quyết định số phận của anh ta: bạn có thể để anh ta chết, hoặc bạn có thể giúp ngăn máu - tùy bạn quyết định. Trong bất kỳ trường hợp nào, hãy chạy khẩn cấp đến pháo đài, đồng thời làm gián đoạn các lính canh đánh thuê. Đoạn cắt cảnh tiếp theo sẽ bắt đầu gần các bậc thang dẫn đến lâu đài. Trong video này, Detlaff và Regis sẽ đến lâu đài, hai người sẽ giết một nhóm cướp cực kỳ đẹp mắt. Tuy nhiên, điều này sẽ không thể so sánh với những gì sẽ xảy ra tiếp theo, bởi vì những ma cà rồng cổ đại cao hơn này trong vài giây sẽ chặt "gói" tên cướp thành nhiều mảnh, vì vậy hãy sẵn sàng để xem các mảnh bay của bàn tay và đầu. Ngay sau chiếc máy xay thịt đẫm máu, một đoạn phim cắt cảnh mới sẽ bắt đầu tại các cửa trung tâm của dinh thự.

Một tình huống thú vị nảy sinh. Các anh hùng không tìm thấy Sianna trong phòng, nhưng họ tìm thấy Rena, người yêu của Detlaff. Thực tế là Xianna và Ren là một người. Cô gái đã tống tiền người yêu của mình và dùng anh ta để dạy cho em gái mình một bài học. Detluff sẽ rất tức giận và sẽ cho Syanna ba ngày để xuất hiện trong ngục tối ma cà rồng để trừng phạt. Tuy nhiên, đây chỉ là một phần nhỏ của vấn đề, bởi vì, sau khi kể về mọi thứ cho Công chúa Anne-Henrietta, cô ấy cũng sẽ phải đối mặt với điều kiện của mình, bởi vì cô ấy sẽ không cho phép em gái mình được gửi đến đó và sẽ không chấp nhận những lời đe dọa ( Detlaff đưa ra ba cái để Syanna đến nơi chỉ định, nếu không toàn bộ Beauclair sẽ bị chém). Bây giờ công chúa yêu cầu mang đầu của Detlaff, và anh ta, đến lượt, yêu cầu mang Sianna cho Teskhan Mutna.

Nhiệm vụ: "Đêm dài"

. Nhiệm vụ phụ: "Giết ma cà rồng"... Chà, Công chúa Anna-Henrietta sẽ lay chuyển Geralt vì thực tế là anh ta được cho một tuần để giết Detlaff, nhưng anh ta chưa bao giờ làm vậy. Cô ấy đưa ra một so sánh ngớ ngẩn giữa việc săn một con cáo và săn một con ma cà rồng cao. Và chỉ có bạn mới hiểu rằng vấn đề không đơn giản như vậy, như chính công chúa nói. Bạn có thể cố gắng đặt nó đúng vị trí trong cuộc đối thoại, nhưng nó thực sự không có tác dụng gì nhiều. Các vấn đề sẽ được giải quyết ngay lập tức nếu công chúa không quá gắn bó với em gái mình, người đã gây ra mọi chuyện lộn xộn này. Tuy nhiên, đây không phải là điều quan trọng nhất bây giờ, vì chỉ vài phút nữa thôi cả công ty sẽ được một hiệp sĩ đến thăm, người sẽ báo rằng Beauclair đã bị ma cà rồng tấn công. Regis sẽ lo cho sự an toàn của công chúa, và Geralt, như thường lệ, sẽ phải chiến đấu với lũ quái vật. Để bắt đầu, bạn sẽ phải đối mặt với Brooks một lần nữa.

Ông chủ - Brooks

Nhiều người phải đối mặt với thực tế rằng họ không thể đánh bại con quái vật này. Và tôi chắc chắn rằng đã vượt qua được cô ấy lần đầu tiên, tôi sẽ không muốn gặp lại cô ấy nữa, nhưng không thể làm gì hơn. Trong trận chiến chống lại Brooks, bạn cần sử dụng một cách duyên dáng những thứ sau: Yrden Sign, Quen Sign, bom Moon Dust, dầu chống lại ma cà rồng và Swallow. Vì vậy, điều đầu tiên cần làm là bôi trơn thanh kiếm của bạn để có nhiều sát thương hơn. Tiếp theo, đặt một cái bẫy và cố gắng dụ Brooks vào đó, sau đó, nếu muốn, bạn có thể sử dụng bom Bụi Mặt Trăng, nếu có. Quả bom này sẽ bao phủ con quái vật bằng bụi, vì vậy Brooks sẽ không thể trốn khỏi ánh nhìn của bạn. Nhiều người gặp vấn đề với việc Brooks tạo ra một làn sóng xung kích và khiến Geralt choáng váng. Vì vậy, đó là Dấu hiệu Yrden giúp trong vấn đề này, bởi vì nó ngăn chặn khả năng của con quái vật và khiến nó dễ bị tổn thương hơn. Nếu con quái vật bắt đầu phát ra một làn sóng âm thanh, thì bạn cần phải ngay lập tức nhảy sang một bên, nếu không nó sẽ đánh trúng bạn. Và đừng dựa vào các hiệp sĩ - họ nói chung là vô dụng. Ngay sau khi bạn đánh bại con quái vật, đoạn cắt cảnh sẽ bắt đầu.

Và bây giờ hãy chú ý, bởi vì có hai cách để giải quyết các vấn đề đang treo trên Toussaint theo đúng nghĩa đen. Regis đề nghị tìm Sianna và đưa cô ấy đến nơi được chỉ định, bởi vì có cơ hội để cứu tất cả mọi người nói chung, bao gồm cả chính Detlaff. Tuy nhiên, có một tùy chọn thứ hai - tìm kiếm Bí mật. Nó là ma cà rồng lâu đời nhất và mạnh nhất trong vùng và đóng vai trò là vua ma cà rồng bí mật trong vùng. Nếu bạn muốn mang tên khốn đó đi và bắt cô ấy phải trả giá cho tội lỗi của mình, thì hãy chọn phương án: “Tôi sẽ giải thoát cho Sianna. Hãy nói chuyện với Damien. " Nếu bạn muốn tìm một ma cà rồng mạnh nhất và với sự giúp đỡ của anh ta, triệu tập Detlaff để chiến đấu, thì hãy chọn tùy chọn: “Tôi đang nghiêng về một giải pháp mạnh mẽ. Hãy đến Oriana. "

Lựa chọn một

... Nhiệm vụ phụ:... Trong trường hợp này, Geralt đồng ý với kế hoạch của Regis và đi tìm Sianna. Theo dõi một người bạn cũ. Bây giờ cần phải tìm Damien, bởi vì ngoại trừ anh ta, không ai khác có thể nói về nơi cô gái đang được giữ. Vấn đề duy nhất là bây giờ Damien đang chiến đấu trong thành phố với những con ma cà rồng đã tấn công thành phố và, có lẽ, anh ta đã chết.

Trên đường đi, bạn sẽ phải đối mặt với rất nhiều ma cà rồng. Ví dụ, bạn sẽ lại phải đối mặt với Brooks, thứ mà bạn có lẽ đã rất mệt mỏi. Nhưng ngoài cô ấy ra, sẽ có nhiều quái vật khác, vì vậy tôi khuyên bạn nên tích trữ dầu chống lại ma cà rồng và nhiều thứ khác rất hiệu quả để chống lại chúng.

. Nhiệm vụ phụ:... Khi bạn rời lâu đài và băng qua cây cầu vào thành phố, bạn sẽ phải chiến đấu với một con quái vật mới - chim sơn ca. Mọi thứ chống lại anh ta chống lại một ma cà rồng bình thường. Đừng quên việc chính là tra dầu vào thanh kiếm của ma cà rồng, vì nếu không bạn sẽ loay hoay lâu dài. Trong mọi trường hợp, Regis sẽ giúp đỡ trong trận chiến.

. Nhiệm vụ phụ:... Nhiệm vụ phụ đầu tiên xuất hiện khi bạn phải chiến đấu với chim sơn ca. Sau khi đánh bại hắn, bạn sẽ phải đi sâu hơn một chút vào thành phố, nơi bạn sẽ phải đối mặt với một con quái vật khác thuộc đẳng cấp "kẻ hút máu". Con quái vật tiếp theo này sẽ là kẻ chạy trốn. Anh ta có thể đã được tìm thấy trong ngục tối, vì vậy bạn có lẽ nên biết cách chiến đấu với anh ta. Điều chính là hãy cẩn thận với những bước nhảy đột ngột của anh ta. Và một lần nữa, Regis sẽ giúp đỡ trong trận chiến.

. Nhiệm vụ phụ: Ngay sau trận chiến thành công với kẻ bỏ trốn, bạn sẽ phải tìm kiếm dấu vết của Damien. Kích hoạt bản năng của phù thủy và kiểm tra mọi thứ. Trong quá trình tìm kiếm dấu vết, bạn sẽ lại phải đối mặt với Brooks, và hai người cùng một lúc, vì vậy hãy cẩn thận. Nếu không muốn đấu với bọn họ, vậy thì cứ nghĩ đến những người đáng thương không đáng trách công chúa quá kiêu ngạo. Điều chính là chiến đấu độc quyền trong cái bẫy của mụ phù thủy. Sau trận chiến, hãy nhớ bắt đầu lại để tìm kiếm dấu vết của Damien.

... Nhiệm vụ phụ:... Sau cuộc chiến với Brooks, dấu vết dẫn đến sân tiếp theo, nơi Damien xuất hiện và người của anh ta bị mắc kẹt trong ngôi nhà có rào chắn bởi kẻ chạy trốn, vì vậy hãy giết con quái vật và đoạn phim cắt cảnh sẽ bắt đầu.

Vâng, Damien dự định sẽ tiếp tục chiến đấu trong tuyệt vọng chống lại lũ quái vật. Tuy nhiên, Geralt thuyết phục anh ta rằng điều này là vô ích và ngu ngốc, bởi vì xác chết của họ sẽ không giúp ích gì cho thành phố theo bất kỳ cách nào. Phù thủy thuyết phục thuyền trưởng quay trở lại lâu đài, đồng thời đưa ra một số mẹo hữu ích để đối phó với họ. Và quan trọng nhất: Damien vẫn sẽ cho biết nơi công chúa đang giữ em gái mình. Hóa ra là Sianna đang ở trong phòng trẻ em, vì vậy tôi khuyên bạn nên đến đó ngay lập tức.

. Nhiệm vụ phụ:... Đi đến vị trí được chỉ định trên bản đồ để tìm Sianna. Tuy nhiên, trên đường đi, bạn sẽ phải chiến đấu một lần nữa với một số ma cà rồng. Những cánh cửa bị khóa sẽ được mở bởi Regis, vì vậy đừng tìm cách khác để vào trong nhà.

. Nhiệm vụ phụ:... Đi lên tầng hai và trước hết hãy kiểm tra bức tranh bên phải - có một chiếc chìa khóa vàng. Tiếp theo, hãy kiểm tra bảng, vì ở đó bạn có thể tìm thấy một cuốn nhật ký. Nhật ký có thể được đọc trong trình bảo vệ màn hình - nó chứa các mục nhập thú vị.

Lựa chọn hai

... Nhiệm vụ phụ:

Nhiệm vụ: "Đã lâu rồi..."

. Nhiệm vụ phụ:... Vì vậy, cuốn nhật ký gợi ý về việc Công chúa Anna-Henrietta đã nhốt em gái mình trong một cuốn sách có tên "Vùng đất của một nghìn câu chuyện cổ tích". Để làm gì? Ở đó an toàn nhất cho cô ấy và bản thân cô ấy cũng không gây nguy hiểm gì cho những người khác ở đó. Nhiệm vụ của mụ phù thủy bây giờ là tìm cuốn sách này, du hành đến đó với sự trợ giúp của những từ phép thuật và đưa Sianna trở lại thế giới thực. Cuốn sách có thể được tìm thấy trong tủ quần áo, và chìa khóa của tủ khóa có thể được tìm thấy đằng sau bức tranh. Mọi thứ đều có thể được tìm thấy với sự trợ giúp của bản năng phù thủy, không có gì phức tạp cả. Sau khi tìm thấy cuốn sách, màn hình giật gân sẽ bắt đầu.

... Nhiệm vụ phụ:... Geralt đã tìm được một cuốn sách, vì vậy sau khi những lời ma thuật được nói ra, anh ta đã lạc vào xứ sở của một ngàn câu chuyện cổ tích. Nơi mà witcher nhận được là một ảo ảnh liên tục, và mạnh đến mức nó thậm chí không thể bị xua tan. Ngay khi quyền kiểm soát quay trở lại với bạn, hãy di chuyển về phía trước dọc theo con đường gạch màu vàng. Nếu bạn bị lạc, sau đó đừng đi theo con đường gạch màu vàng mà chỉ cần lên cầu thang theo điểm đánh dấu trên bản đồ. Khi bạn đến vị trí được chỉ định, màn hình giật gân sẽ bắt đầu.

... Nhiệm vụ phụ:... Chà, khi đã đến nơi được chỉ định, Geralt tìm được Syanna, nhưng vấn đề là cô ấy dường như đã gặp phải mụ phù thủy độc ác muốn ăn tươi nuốt sống cô ấy, hoặc có thể không - hiện tại vẫn chưa có gì thực sự rõ ràng. Trong mọi trường hợp, điều đó thậm chí không còn quan trọng bây giờ, bởi vì bà già xấu tính này đã quyết định ăn thịt Geralt, thậm chí không nhận ra rằng anh ta là một phù thủy.

Ông chủ - Phù thủy độc ác

Phù thủy sẽ bay trên cán chổi của cô ấy, và một quả cầu bảo vệ sẽ bao quanh cô ấy, điều này sẽ không cho phép các dấu hiệu được sử dụng để chống lại cô ấy. Tất cả các cuộc tấn công của Phù thủy độc ác đều được kết nối riêng với chiếc mũ quả dưa mà cô ấy mang theo bên mình. Bên trong chiếc nồi này có chứa một hỗn hợp độc hại, vì vậy nó có thể: ném hỗn hợp này, tưới nước và thậm chí dùng nồi đánh chết người phù thủy. Đương nhiên, nếu cô ấy ném thứ rác rưởi này, hoặc đổ nó xuống đất như một máy bay ném bom, thì tốt hơn là cố gắng không bị trúng đạn. Nhân tiện, thực vật độc, báo độc hoang dã và nhiều quái vật khác có thể xuất hiện từ loại bia độc này. Không có gì lạ mắt, tuy nhiên, vì tiêu diệt chúng là một miếng bánh. Để có thể chiến đấu với mụ phù thủy, bạn phải bắn hạ mụ bằng bom hoặc nỏ. Sau những cú đánh như vậy, cô ấy ngã xuống đất và tất cả những gì cô ấy có thể làm là bị trúng một chiếc ấm độc. Dấu hiệu hữu ích nhất trong cuộc chiến này là Dấu hiệu Quen. Nếu khó khăn nảy sinh, thì khi hạ gục phù thủy, tốt hơn hết là bạn nên phá hủy cây chổi. Nếu bạn thắng, màn hình giật gân sẽ bắt đầu.

... Nhiệm vụ phụ:... Nhiệm vụ phụ bổ sung: "Cưỡi một con kỳ lân trắng." Sau cuộc trò chuyện thú vị, bạn phải bắt đầu đi tìm hạt đậu thần, bởi chỉ có hai lối ra từ nơi này: 1 là lối đi mà công chúa đã chặn, 2 là lối ra trên đỉnh núi, chỉ có thể đến được với sự giúp đỡ của đậu thần. Tổng cộng có ba hạt đậu thần và cần tìm cả ba loại đậu này. Vấn đề duy nhất là Anna-Henrietta đã giấu chúng, nhưng có một Oska nào đó rất có thể biết nơi tìm những hạt đậu này. Đi đến dấu chỉ định, và trên đường đi, bạn sẽ phải chiến đấu với nhiều loại quái vật. Nếu bạn gặp khó khăn, hãy tra dầu vào thanh kiếm của bạn để chống lại các sinh vật huyền bí.

Bạn sẽ nhận được một nhiệm vụ phụ bổ sung ngay lập tức sau khi bạn đi qua một hang động nhỏ, sau khi đã giết chết những chú lùn đen. Sau khi đánh bại chúng, bạn sẽ thấy mình ở phía bên kia của vùng đất của những câu chuyện cổ tích, nơi bạn sẽ gặp kỳ lân lần đầu tiên. Không có gì khó khăn trong vấn đề này, bởi vì kỳ lân sẽ không chạy trốn khỏi bạn trong kinh hoàng.

... Nhiệm vụ phụ:... Gần hơn một chút đến tòa tháp cổ tích, Geralt tình cờ gặp Oska, anh ta nhờ giúp đỡ. Đối phó với những con sói xung quanh anh ta. Đoạn cắt cảnh sẽ bắt đầu ngay sau trận chiến. Và mặc dù Oska liên tục nói dối, Geralt, cùng với Sianna, sẽ có thể lấy được từ anh ta sự thật về nơi ở của những hạt đậu.

... Nhiệm vụ phụ:

... Nhiệm vụ phụ:

... Nhiệm vụ phụ:

... Nhiệm vụ phụ:

... Nhiệm vụ phụ:

Nhiệm vụ: "Teskhan Mutna"

Nhiệm vụ: "Lễ"

Bài tập: "Thật tốt khi đến thăm ..." - Cuối cùng

Tất cả các phần cuối của tiện ích bổ sung "Máu và Rượu" và cách lấy chúng

Kết thúc tốt đẹp (Spoilers, hãy coi chừng!)

Trong trường hợp này, trong phần cuối của cốt truyện, Nữ công tước Anne-Henrietta và Sianna sẽ quyết định gạt mọi vấn đề của họ sang một bên. Kết quả là "búa rìu chiến tranh" sẽ bị vùi dập, chị em quyết định tha thứ cho nhau và thậm chí ôm hôn, tuy nhiên, điều đó có lợi cho các quý cô.

Nhưng để có được kết quả như vậy, Geralt cần đến thăm và giao tiếp trước buổi lễ (theo hướng dẫn của "Lễ") và trò chuyện với Damien, với Sianna. Để làm điều này, hãy đến phòng giam của cô gái xinh đẹp và thuyết phục người bảo vệ ở lối vào cho bạn vào để trò chuyện. Hơn nữa, trong các đoạn hội thoại, bạn cần chọn những nhận xét sau: 1 - “Vì cô ấy đã quay lưng lại với bạn và xóa bạn khỏi trí nhớ của cô ấy”; 2 - "Bạn không nghĩ để hỏi cô ấy?"; 3 - "Cô ấy chỉ là một đứa trẻ."

Sau những lời nhận xét này, bây giờ bạn sẽ nói chuyện với Damien và nói với anh ấy rằng bạn đã biết về kế hoạch của Sianna. Để làm điều này, hãy chọn dòng sau: "Công chúa lẽ ra phải trở thành nạn nhân thứ năm." Ngay sau đó, Damien sẽ cảm ơn mụ phù thủy và buổi lễ được chờ đợi từ lâu sẽ bắt đầu.

Trong buổi lễ, công chúa của phù thủy sẽ hỏi anh ta có hài lòng với giải thưởng của mình không, và lúc này bạn cần chọn một nhận xét sau: “Tôi phải chiều tâm trạng của anh. Syanna muốn tiêu diệt anh. " Anna-Henrietta sẽ ngay lập tức hỏi người phù thủy nghĩ gì về vấn đề và toàn bộ tình huống, vì vậy bạn sẽ cần trả lời: "Sianna có lý do của cô ấy." Phần kết luận nên là: “Khi đó cả hai đều là trẻ em” (điều này phải được nói ra khi có cuộc đối thoại giữa hai chị em tại phiên tòa). Kết quả là, một kết thúc tốt đẹp cho câu chuyện tươi sáng này sẽ bắt đầu.

Kết thúc tồi (Kẻ phá hoại, hãy coi chừng!)

Trong trường hợp này, các cô gái sẽ chết, thành phố sẽ đau buồn, và đất nước sẽ dần chìm xuống vực thẳm của sự tuyệt vọng. Và để có được cái kết này dễ dàng hơn nhiều, bởi vì bạn chỉ cần bỏ qua cuộc trò chuyện với Siana trước buổi lễ (trên nhiệm vụ là "Lễ"). Đi thẳng đến Damien và nói với anh ta rằng bạn có thể bắt đầu buổi lễ. Sau phần thưởng xứng đáng dành cho Geralt, Sianna bị đưa ra xét xử, cô ta dùng hành động này để giết em gái mình. Và mặc dù Damien sẽ có thời gian để bắn từ nỏ của mình vào Sianna, nữ công tước vẫn sẽ không thể cứu được ... Kết quả là, một kết thúc tồi tệ cho toàn bộ câu chuyện buồn này sẽ bắt đầu.

Trong khi bạn đang đọc những dòng này, CD Projekt RED đã làm việc chăm chỉ Cyberpunk 2077... Một thế giới khác, một thể loại khác. Những chân trời mới. Đối với họ, đây là một sự thay đổi của thời đại. Một cái gì đó kết thúc, một cái gì đó bắt đầu.

Thật đáng sợ khi thừa nhận, nhưng câu chuyện về Geralt of Rivia đã kết thúc. Chắc chắn rồi. Các nhà phát triển đã đưa phù thủy đến một nơi nghỉ ngơi xứng đáng với một bữa tiệc lớn, nơi máu và rượu chảy như sông.

Và tôi đã ở đó. Tôi sẽ cho bạn biết mọi thứ ngay bây giờ.

Chúng ta không ở trong một câu chuyện cổ tích

Nếu bạn đã đọc, bạn đã biết phần đầu. The Witcher nhận được lệnh từ lãnh chúa của cô ấy là Anna-Henrietta, công chúa của vùng Toussaint đầy nắng. Tại thủ đô của công quốc, Bokler, một Quái thú nào đó đang bị thương - một kẻ giết người hàng loạt khó nắm bắt, rõ ràng không xa lạ với ma thuật. Anh ta giết các hiệp sĩ, và ở Toussaint, một giải đấu lớn đang được lên kế hoạch, và vụ giết bất kỳ vị khách quý nào sẽ quay trở lại ám ảnh cả vùng. Geralt chấp nhận đơn đặt hàng - và cốt truyện bắt đầu thấp.

Bạn còn nhớ phần giới thiệu về Hearts of Stone không? Một trận chiến với một con cóc, một vụ bắt cóc, một con tàu đắm ... Các sự kiện nhanh chóng lóe lên trước mắt bạn, và sau đó câu chuyện kéo dài thời gian và đưa bạn đi theo những con đường câu chuyện liên kết với nhau.

Tình hình cũng tương tự ở đây. Gần như tìm thấy chính mình trong Toussaint, Geralt sẽ tham gia vào một trận chiến với một người khổng lồ, Brooks, Charlei (một chiến hạm khổng lồ) và chính Bestia, và cuộc điều tra sẽ tiến hành với tốc độ nhanh chóng: bằng chứng là bằng chứng. Phần giới thiệu đầy những sự kiện tươi sáng, mỗi cảnh thứ hai đều ở cấp độ Hollywood, và từ nhiệm vụ đến nhiệm vụ ném đá, lộ trình được tính toán rất thành thạo.

Và sau đó bạn gặp một người quen phù thủy, và cốt truyện chậm lại, xác định hai động cơ chính.

Trong những cảnh mở đầu, rất nhiều điều sẽ xảy ra. Nhưng sau đó trò chơi sẽ không còn bị hư hỏng quá nhiều và sẽ chỉ trình bày những cảnh quan trọng trên quy mô lớn.

Động cơ một: dưới phần lướt gió

Cẩn thận, đây là đá mỏng! Chỉ mở chương này nếu bạn caomuốn biết người quen nào mà chúng ta đang nói đến.

Đúng vậy, một trong những người bạn thân nhất của Geralt đã sống lại: anh ta được cứu bởi chính Quái thú mà mụ phù thủy săn lùng. Vì vậy, Regis muốn tìm hiểu xem điều gì đã khiến vị cứu tinh của mình (và đồng thời là bạn) giết các hiệp sĩ của Toussaint. Vấn đề rõ ràng là phức tạp hơn tưởng tượng.

Regis trong Toussaint trông hữu cơ, vì tiện ích bổ sung hoàn toàn dành riêng cho ma cà rồng. Bạn sẽ gặp - thường là trong trận chiến - thấp hơn, cao hơn và thậm chí là những kẻ hút máu cao nhất, đồng thời bạn sẽ tìm hiểu về cuộc sống của họ trước khi Sự kết hợp của các quả cầu, về sự phân chia giai cấp, mệnh lệnh và các vấn đề.

Ví dụ, hóa ra chỉ có ma cà rồng mới có thể giết được ma cà rồng cao hơn, điều đó có nghĩa là Regis đã không chết theo tiêu chuẩn của anh ta. Thật dễ dàng để tìm ra lỗi với lời giải thích như vậy và buộc tội CD Projekt thao túng cảm xúc của người hâm mộ, nhưng kết quả đã biện minh cho tất cả mọi thứ. Regis là một trong những anh hùng sách sáng giá nhất, và trong trò chơi, hình ảnh của anh đã được tái hiện ở mức độ phù hợp: nhu mì, thông minh, không xa lạ với sự mỉa mai. Thật thú vị khi được ngắm nhìn anh ấy, thật thoải mái khi được giao tiếp với anh ấy. Trong cốt truyện, anh ta cũng không xuất hiện: Regis đóng một vai trò quan trọng cùng với phù thủy.

Vậy nếu anh ta sống lại thì sao? Trò chơi là chuyển thể từ tiểu thuyết, không phải là phần tiếp theo. Và rồi chính bạn cũng biết: “Milva đột nhiên kinh hoàng phát hiện ra điều mà lẽ ra cô ấy phải khám phá từ rất lâu rồi. Regis không có bóng. "

Chuẩn bị Bụi Mặt Trăng và Dầu: Có rất nhiều ma cà rồng trong bản mở rộng.

Có rất nhiều ma cà rồng.

Động cơ hai: con người

Động cơ thứ hai của việc bổ sung là sự lãng mạn của một hiệp sĩ. Beauclair là nơi mà hình thức chiếm ưu thế hơn nội dung, những truyền thống lố bịch là thiêng liêng, và các hiệp sĩ có rất ít lo lắng đến mức họ tìm thấy thời gian cho những lời thề và hành động. Beauclair không bị chiến tranh làm cho xúc động, và ông vẫn giữ nguyên vùng đất thanh bình như nó vốn có - với cây cối tươi tốt vô cùng, nước trong xanh và những ngôi nhà sơn đủ màu sắc của cầu vồng, bao quanh một lâu đài thần tiên thực sự tuyệt vời. Tất cả những điều này đều được chế giễu triệt để trong các cuộc đối thoại, nhiệm vụ và các sự kiện trong cốt truyện. Rốt cuộc, Beauclair chỉ bắt chước một vương quốc cổ tích. Bên trong - tất cả cùng một bụi bẩn và văn xuôi của cuộc sống.

Ví dụ, Bestia giết các hiệp sĩ không phải bằng mọi cách, mà là theo hệ thống. Trong Toussaint, năm đức tính được tuyên thệ: danh dự, khôn ngoan, rộng lượng, dũng cảm và cảm thông. Và mỗi sự hy sinh tương ứng với một nhân đức không được tôn trọng. Hiệp sĩ tham lam được tìm thấy với một chiếc ví đầy trong miệng, không quá khôn ngoan - trong trang phục của một người đàn ông. Thoạt đầu, câu chuyện gợi nhớ đến "Seven" của Fincher, nhưng mỗi bằng chứng mới cho thấy vấn đề phức tạp hơn nhiều. Geralt sẽ phải nghiên cứu kỹ về tấm vải lanh bẩn thỉu của xã hội thượng lưu Toussaint và lại vướng vào một cuộc tranh giành tầm quan trọng quốc gia.

Thế giới Toussaint là không thể thiếu, vì vậy bạn hãy tin vào nó. Nếu có một người đánh giày trong thị trấn làm đổ đất trên đường phố, bạn sẽ nghe về anh ta từ nhiều cuộc đối thoại khác nhau.

Thời trang mới trong giới hipster Toussaint: nghệ thuật trừu tượng.

Cái cũ bị lãng quên một cách tồi tệ

Khi câu chuyện chậm lại, The Witcher, như mọi khi, mang đến một số đoạn hội thoại hay nhất trong các trò chơi. Mỗi người thêm trong đám đông đều trở thành một người sống, mỗi cảnh có ý nghĩa đều trở nên tươi sáng, khắc sâu trong ký ức. Hài hước giễu cợt, châm biếm, ác ý, tục tĩu tinh vi - mọi thứ đều có ở đây. Bản thân câu chuyện được cấu trúc tốt và hầu như không bao giờ bị chùng xuống. Khung cảnh liên tục thay đổi: bạn vừa lần theo dấu vết của kẻ giết người - và bây giờ bạn thấy mình đang ở trong một ngôi biệt thự chết tiệt khủng khiếp. Hay tàn tích của một lâu đài ma cà rồng. Hoặc tại một buổi tiếp tân dành cho những người cao quý. Hoặc một giải đấu. Hoặc đến vùng đất địa phương của những câu chuyện cổ tích. Lịch sử luôn khác biệt. Nhưng...

Chỉ chúng tôi đã thấy nó. Geralt đã đến lễ hội hóa trang (và sau đó là đám cưới), lần theo dấu vết của tên sát nhân ma cà rồng, xông vào các pháo đài được canh gác, thiết lập cuộc sống gia đình của các quý ông, đồng thời xóa bỏ những lời nguyền trong những dinh thự rùng rợn, và ghé thăm thế giới của những giấc mơ. Có rất nhiều sự tự lặp lại ở đây. Thỉnh thoảng bạn sẽ nhớ lại đường dẫn cốt truyện của "Witchers" đầu tiên. Và các nhà phát triển đã thể hiện tình yêu đặc biệt đối với câu chuyện của Sapkowski "The Lesser Evil" trong "The Price of Neutrality", một phần bổ sung cho trò chơi đầu tiên. Hiển thị ở đây quá. Điều này làm mờ ấn tượng của cốt truyện: cảm giác mới lạ biến mất.

Mặt khác, mức độ diễn xuất đã tăng lên, sự trau chuốt của các tình huống trong cốt truyện đã đạt đến giới hạn, và những cuộc phiêu lưu trong quá khứ của Geralt đã được suy nghĩ lại, làm nền tảng cho một câu chuyện mới. Vâng, và mọi thứ đã ở đúng vị trí, vì "Máu và Rượu" theo đúng nghĩa đen là hơi thở của nỗi nhớ. Ở đây bạn sẽ tìm thấy bộ giáp của Geralt từ phần đầu tiên, Lady of the Lake sẽ lại trao cho nữ phù thủy thanh kiếm bạc của mình ("Cố gắng đừng để thua lần này"), và bộ giáp phong phú của Toussaint được bổ sung bởi nhiều quái vật từ quá khứ: ở đây bạn sẽ tìm thấy archispora, skolopendromorph và kikimora. Và tất cả chúng đều được suy nghĩ lại: ví dụ như những con chó ma quái của Barghesta, giờ đây đã nhảy qua Geralt và bốc cháy trong ngọn lửa màu ngọc lục bảo.

Ngoài ra còn có những sinh vật sống mới ở Toussaint. Ví dụ, tóc giả và con báo.



Có rất nhiều yếu tố hoài cổ trong bản mở rộng, không chỉ từ trò chơi. Những người yêu sách sẽ có nhiều lý do để khóc.

Hơn cái chòi giàu có

Mặc dù có nhiều động cơ quen thuộc trong cốt truyện, "Blood and Wine" gây ấn tượng về quy mô và sự công phu. Về kích thước, Toussaint thua kém một chút so với No Man's Lands. Từ biên giới phía bắc đến phía nam - ba km (so với bốn ở Velene-Novigrad). Và hầu hết mọi thứ đều được tạo ra từ đầu: Toussaint có hệ thực vật, động vật, kiến \u200b\u200btrúc, văn hóa, âm nhạc, con người, quần áo, vũ khí của riêng mình. Riêng của nó, xin lỗi, bầu không khí. Và vấn đề của chính họ: nhiều "dấu chấm hỏi" chỉ được tìm thấy trong Toussaint ("cứu hiệp sĩ lang thang"), và những cái thông thường được bổ sung.

"Blood and Wine" được thiết kế cho các phù thủy cấp cao. Kẻ thù ở đây đạt cấp độ năm mươi, và một số quái vật tự nguy hiểm. Nhưng Geralt cũng không bị lừa. Sau khi hoàn thành một nhiệm vụ phụ đặc biệt, witcher sẽ tìm thấy phòng thí nghiệm của một người đã nghiên cứu các đột biến của witcher. Phát hiện sẽ mở ra khả năng mới trong Geralt: điểm kinh nghiệm và đột biến có thể được sử dụng cho các đặc quyền. Ban đầu, những "đột biến" này được chia thành ba nhánh: xanh lá cây, xanh lam, đỏ. Nhưng những khả năng mạnh nhất đòi hỏi phải bơm nhiều nhánh cùng một lúc.

Một ngày nào đó Geralt sẽ có nhà máy rượu của riêng mình. Nó hoạt động giống như một ngôi nhà trong Fallout 3: bạn có thể mua đồ nội thất, treo tranh. Có giá để áo giáp và vũ khí, giá để danh hiệu, phòng thí nghiệm giả kim và thậm chí là tủ sách. Và ngủ trên giường của riêng bạn mang lại cho Geralt những lợi thế tạm thời về các đặc điểm.

Các đặc quyền không thay đổi các quy tắc của trận chiến, ý nghĩa của chúng là khá định lượng. Nói chung, họ cung cấp tiền thưởng lớn cho thiệt hại. Và, ví dụ: "Bloodbath" trên đường đi biến mọi vụ giết người thành "hành hình" (xin chào, Ngã ra ngoài!). Tuy nhiên, đặc biệt là những đặc quyền đắt tiền, lại cho thấy mình thú vị hơn: giả sử, một người buộc "Aard" đóng băng đối thủ, và một lần trong ba phút sẽ khiến cho witcher trở nên chính mình ngay khi anh ta nhận sát thương chí mạng. Tổng cộng có mười hai đặc quyền, nhưng chỉ có thể có một đặc quyền - nếu không, tất cả ma cà rồng từ Buina đến Yaruga sẽ chạy tán loạn vì sợ hãi.

Sau khi đưa các đột biến tham gia chính thức vào quá trình phát triển anh hùng, các nhà phát triển đã cung cấp cho Geralt các cách để trích xuất và chuyển đổi chúng. Ở một giai đoạn nhất định, witcher sẽ nhận được một phòng thí nghiệm giả kim và một "kẻ gây đột biến". Cách thứ nhất cho phép bạn phân tích các đột biến "được đặt tên": ví dụ: "đột biến của sói" có thể bị phân hủy thành các đột biến nhỏ màu đỏ và các đột biến lớn có thể được tạo ra từ chúng trong menu giả kim thuật. Nhưng để mở tất cả các đặc quyền, bạn cần cao rất nhiều đột biến - và đây là công cụ gây đột biến sẽ giúp bạn: bạn chỉ cần tiêu diệt đối thủ, và nó tích lũy điểm tích lũy và đôi khi cung cấp cho bạn một loại đột biến ngẫu nhiên.

Có một điều kỳ lạ: Geralt sẽ nhận được những thiết bị này ở giai đoạn cuối của cốt truyện, khi không có ai để thể hiện những đột biến mới. Trừ khi bạn để phần sư tử về nhiệm vụ phụ "để sau".

Nếu bạn bắt gặp đống đổ nát bị bọn cướp chiếm đóng, hãy nhanh chóng vô hiệu hóa "gã đó bằng ngọn đuốc." Nếu anh ta tiếp cận được ngọn lửa tín hiệu, quân tiếp viện nghiêm trọng cũng sẽ rơi vào bạn.

Nhưng con át chủ bài chính của The Witcher là các nhiệm vụ, và mọi thứ ở đây đều rất tốt. Có rất nhiều trong số chúng, và bạn sẽ nhớ hầu hết chúng trong một thời gian dài. Hơn nữa, những gì bất thường nhất và sáng sủa nhất, như một quy luật, được đưa ra khỏi dấu ngoặc đơn của cốt truyện. Săn ảnh thú rừng, trận chiến với quan ngân hàng, đóng giả nghệ sĩ, tham gia giải đấu ... Như mọi khi, game không phát nhiệm vụ mà kể chuyện. Ngay cả trong những nhiệm vụ đơn giản nhất, không chỉ có "giết những người ở đó." Và hầu như luôn có chỗ cho sự lựa chọn: kết thúc câu chuyện tiếp theo như thế nào và như thế nào.

Nhiệm vụ tự động xuất hiện trong nhật ký nhiệm vụ của bạn


Giai đoạn 1: Kiểm tra bất kỳ bảng thông báo nào trong Velen
Chỉ cần đi bộ đến bất kỳ bảng nào ở Velen hoặc Novigrad và nhận thêm thông tin.

Giai đoạn 2: Gặp gỡ các Hiệp sĩ ở Làng Debrea
Ngôi làng nằm ở phía bắc của Velen, không xa Hanging Tree.

Khi đến nơi, hãy nói chuyện với Milton de Peyrac-Peyran và Palmerin de Lonfal. Các hiệp sĩ đảm nhận việc bảo vệ dân làng và chờ đợi bọn cướp tấn công. Chúng tôi có thể giúp đỡ (2A), hoặc thuyết phục không can thiệp (3).

Giai đoạn 2A: Giúp Palmerin và Milton đánh bại bọn cướp
Một băng nhóm cướp, bao gồm một số cung thủ và người chế tạo lá chắn. Đánh bại họ không phải là đặc biệt khó khăn.

Giai đoạn 3: Nghe lời mời từ Anna-Henrietta
Các hiệp sĩ báo cáo rằng họ đã đến theo yêu cầu của công chúa Toussaint. Theo họ, người cai trị muốn Geralt đối phó với Quái thú bí ẩn từ Toussaint, kẻ đã giết ba cư dân danh dự. Chúng tôi xem bản vẽ, hỏi các hiệp sĩ và lên đường.

Hành trình vài ngày và bạn đang ở Toussaint!

Quái vật từ Toussaint

Vài ngày sau, các anh hùng đến Toussaint. Điều đầu tiên mà Geralt nhìn thấy sau những cảnh quan của công quốc là cuộc chiến giữa hiệp sĩ và gã khổng lồ Goliath. Phải giúp đỡ

Giai đoạn 1: Đánh bại Người khổng lồ
Mặc dù Goliath có vẻ ngoài đáng sợ, nhưng anh ta không khác mấy so với một Cyclops thông thường, ngoại trừ chiếc búa tạ khổng lồ trên tay. Anh ta sẵn sàng sử dụng vũ khí này và đòn tấn công mạnh mẽ nhất là một cơn lốc. Tránh né, sử dụng Quen và Yrden, và dầu chống lại yêu tinh.

Giai đoạn 2: Theo chân Milton đến địa điểm tìm thấy thi thể
Sau trận chiến với Goliath, chúng ta biết rằng một cư dân khác của Toussaint đã bị giết. Xác của anh ta được vớt ra gần quán rượu Kurolisk. Cùng với Milton, chúng tôi đến đó.

Giai đoạn 3: Tìm kiếm trên bờ bằng bản năng phù thủy của bạn
Chúng tôi lần theo đường ray vào bờ. P chúng tôi đi lang thang vào bờ và chiến đấu với những con cá vảy - một loại động vật ăn xác sống giống như cá hôi. Hãy coi chừng, chúng phát nổ trước khi chết!

Tại chỗ, chúng tôi hiểu rằng thi thể đã được đưa bởi các lính canh. Nó vẫn chỉ để tìm kiếm xung quanh. Chú ý đến các mảnh của lưới đánh cá. Chúng tôi lặn xuống nước và tìm thêm những mảnh lưới còn sót lại. Chúng tôi quay trở lại bờ, tìm dấu vết của chiếc thuyền và nói chuyện với hiệp sĩ. Milton nói rằng anh ta biết nạn nhân, nhưng không muốn nói về nó.

Giai đoạn 4: Đi theo Milton đến quán rượu và tìm ra nơi thi thể được đưa
Hiệp sĩ quyết định rằng trong quán rượu Kurolisk, họ phải nhìn thấy nơi con thuyền có xác chết đã đi thuyền. Geralt cũng nhận thấy rằng họ đang bị theo dõi từ trên cầu, bao gồm cả một phụ nữ bí ẩn đội mũ trùm đầu. Cùng với hiệp sĩ, chúng tôi đến đó

Từ những người đến thăm, chúng tôi biết rằng xác chết đã được đưa đến nhà máy rượu Corvo Bianco, ở tầng hầm mà bây giờ là một xác chết. Geralt một lần nữa để ý đến người phụ nữ trùm đầu, nhưng không ai biết cô ấy.

Giai đoạn 5: Đi đến Corvo Bianco và khám nghiệm thi thể bị bỏ lại dưới tầng hầm
Chúng tôi ngồi trên ngựa và đi đến điểm đánh dấu trên bản đồ. Tại chỗ, chúng tôi thấy rằng những người lính canh đã bị tấn công. Chúng tôi nghiên cứu môi trường xung quanh bằng bản năng của một phù thủy. Khám nghiệm người chết cho thấy rằng những người lính đã bị tấn công bởi Brooks. Chúng tôi xuống tầng hầm để lấy xác.

Giai đoạn 6: Đánh bại Brooks
Ma cà rồng là người phụ nữ trùm đầu đó. Trong một trận chiến với một con quái vật sẽ hữu ích: dầu chống lại ma cà rồng, Black Blood, Yrden, Quen, bụi mặt trăng. Chúng tôi liên tục di chuyển, tấn công dồn dập. Whirlwind đôi khi sẽ hữu ích, nhưng hãy cẩn thận ở các cấp độ khó cao hơn. Hãy coi chừng những tiếng la hét của những con suối và bạn sẽ đánh bại cô ấy.

Giai đoạn 7: Khám nghiệm thi thể nạn nhân của Beast
Chúng tôi đến gần bàn và xem xét xác chết - đầu, thân và tay thứ ba. Sau đó vẫn còn ấm và liên tục nhượng bộ. Geralt đưa cô ấy theo và đến gặp công chúa. Hiệp sĩ Palmerin sẽ đưa bạn đến đó.

Giai đoạn 8: Chúng tôi lên đường đến các sân thi đấu
Đấu trường nằm gần nhà máy rượu. Chúng tôi tìm một hiệp sĩ và xem trận chiến. Guillaume trẻ tuổi, người trước đây đã chiến đấu với Goliath, bây giờ chiến đấu với Charlei. Bells gắn liền với con quái vật, điều này khiến anh ta mất trí, vì Charleys có thính giác nhạy bén. Cuối cùng, thánh tích thoát khỏi chúng và hạ gục hiệp sĩ trước, sau đó bắt đầu đe dọa công chúng. Cùng với Palmerin, chúng tôi đánh bại con quái vật.


Giai đoạn 9: Đánh bại Charley
Con quái vật có lớp vỏ cứng yếu ở phía trước và phía dưới. Đòn tấn công trực diện rất nguy hiểm, vì vậy chúng tôi cố gắng lật ngược anh ta lại hoặc đợi anh ta ngã ngửa. Aard, dầu chống di tích có hiệu quả. Không quên theo dõi sức khỏe của hiệp sĩ.

Sau chiến thắng, chúng tôi quyết định giết hoặc tha con quái vật. Quyết định này ảnh hưởng đến nhiệm vụ phụ. " Đường dẫn đích"

Chặng 10: Theo chân Công chúa đến Khu vườn Cung điện
Sau khi đánh bại Charlei, Geralt sẽ nói chuyện với Anna-Henrietta và Damien de Latour, đội trưởng đội cận vệ của Beauclair.

Geralt sau đó nhận tạm ứng nhà máy rượu Corvo Bianco.

Vâng, sau đó, có một cuộc trò chuyện về vụ án. Chúng tôi biết rằng cả ba trong số những người bị giết đều có nguyên nhân chung là thời trẻ của họ. Phù thủy và công chúa đi đến kết luận rằng nạn nhân tiếp theo là Milton de Peyrac-Peyran. Chúng tôi ngồi trên một con ngựa và phi nước đại đến cung điện. Trên đường đi, Annarietta nói rằng hiệp sĩ đang tham gia lễ kỷ niệm và sẽ đóng vai chú thỏ Phục sinh. Để tìm thấy anh ta, bạn cần tìm ba manh mối, hai trong số đó bạn cần tìm Geralt.

Giai đoạn 11: Tìm kỳ lân trong bãi đất trống trong khu vườn cung điện
Một con ngựa có sừng nhân tạo gặm cỏ. Bạn có thể dụ cô ấy bằng thức ăn hoặc thử Axiy. Cẩn thận, cô ấy rất nhút nhát. Chúng tôi có một gợi ý và tiếp tục.

Giai đoạn 12: Bắt cá vàng từ ao
Chúng tôi chạy xuống nước và lặn. Chúng tôi đang tìm kiếm con cá phù hợp với sự trợ giúp của cảm giác phù thủy. Nếu xuống nước quá muộn, người khác sẽ lấy cá mà chúng ta cần. Chúng tôi đang cố gắng thuyết phục chúng tôi rằng chúng tôi cần nó và chúng tôi mang nó đi. Chúng tôi lấy chìa khóa và chạy đến chỗ công chúa.

Sau khi xem xét các manh mối, rõ ràng là Milton đang ở trong nhà kính. Chao ôi, vừa tới nơi thì hiệp sĩ đã bị giết rồi, trên người kẻ giết người là ma cà rồng tối cao. Geralt lao theo đuổi và vượt qua anh ta trong một ngôi nhà bỏ hoang.

Giai đoạn 13: Chiến đấu với quái vật
Chúng tôi sửa máy ảnh vào ma cà rồng, sử dụng Quen, liên tục di chuyển khỏi các đòn và ngay lập tức tấn công. Bạn có thể thử bom hoặc dầu.

Khi sức khỏe của Beast, hay Geralt, xuống mức 0, chúng ta sẽ xem một đoạn video đầy màu sắc và gặp lại một người bạn cũ.

Echo

Sau trận chiến với Bestia, lính canh đến chỗ chúng tôi. Chúng tôi kể những gì đã xảy ra và đi đến nghĩa trang cho Regis.

Giai đoạn 1: Đến Nghĩa trang Mer-Lachaise và gặp Regis
Vị trí mong muốn là ở phía đông nam của bản đồ. Tại chỗ, một cánh cửa đóng lại và nhiều quái vật khác nhau đang chờ đợi chúng ta: những kẻ mặc cả, những kẻ ăn xác sống, những kẻ khảo cổ, nhưng bạn có thể chạy trốn khỏi chúng vào một hang động. Chúng tôi đi qua đường hầm, đồng thời giết chết con kikimor.

Vết cắn của chúng làm tăng mức độ say, vì vậy chúng tôi không cho phép mình bị tấn công, chúng tôi liên tục di chuyển và sử dụng Igni. Ở cuối hành lang, nơi ẩn náu của Regis đang chờ chúng ta.
Ma cà rồng nói rằng anh ta có liên hệ với Bestia, đồng thời gọi tên anh ta - Detlaff van der Eretein. Để dụ anh ta ra ngoài, bạn cần chuẩn bị một loại thuốc tiên đặc biệt - một loại tiếng vang. Để làm được điều này, bạn cần lấy một nguyên liệu quý hiếm - đó là nước bọt. Nó có thể được lấy từ các tuyến của con quái vật, đồng thời giết chết nó, hoặc lấy từ món súp, nơi wicht tiết nước bọt. Geralt cũng có thể ngồi với một người bạn cũ bên một chai mandrake và học được rất nhiều điều thú vị. Và sau đó lên đường.

Giai đoạn 2: Tìm Wight's Lair
Gần nhà, những người mặc cả - những con chó ma quái - đang đợi chúng tôi. Aard có hiệu quả chống lại chúng.


Regis nói rằng Wicht sống trong một ngôi nhà đầy những chiếc thìa bị nguyền rủa. Ngay tại chỗ, Geralt nhận ra rằng lời nguyền gắn liền với một con quái vật. Trong nhà, rõ ràng wicht là chủ nhân của ngôi nhà, người đã bị nguyền rủa. Lời nguyền nói rằng "không còn thìa sẽ cho cô ấy ăn, không ai ngồi cùng bàn với cô ấy, cô ấy sẽ không bao giờ muốn nhìn vào gương."


Giai đoạn 3: Tìm lò hơi Wychta
Thành phần bắt buộc phải có trong cái vạc, nơi wicht chuẩn bị nước sắc của nó. Các món ăn ở dưới tầng hầm, nơi chúng tôi đi xuống, dọc đường tìm kiếm những chiếc rương và nghiên cứu ngôi nhà với sự giúp đỡ của bản năng phù thủy. Chao ôi, cái vạc đã cạn. Chúng tôi trốn trong tủ quần áo và chờ đợi con quái vật. Khi anh ta đến, chúng ta có hai cách để thoát ra: lấy tuyến bằng cách giết wicht (3A) hoặc lấy từ nước dùng dọc đường để cố gắng loại bỏ lời nguyền (3B), nếu bạn đã tìm hiểu kỹ ngôi nhà.


Giai đoạn 3A:
Chúng tôi nhảy ra khỏi tủ quần áo và tấn công. Đánh lửa, dầu chống lại những kẻ ăn xác chết và bom sẽ có hiệu quả trong cuộc chiến. Cuộc chiến không quá khó khăn. Chúng tôi giết con quái vật và đến Regis.

Giai đoạn 3B:
Chúng tôi rời tủ và mời phù thủy dùng bữa cùng nhau tại bàn. Chúng tôi chọn "Không có thìa" để loại bỏ bùa ngải, hai mục còn lại sẽ khiến mụ phù thủy sợ hãi. Trong trường hợp này, bạn có thể lấy nước dùng và chỉ cần để lại hoặc hoàn thành bước đi. Nếu chúng ta xóa bỏ lời nguyền, thì kẻ ác sẽ chạy trốn và chúng ta sẽ phải đi theo hắn (hoặc đến Regis). Sẽ có những món hời trên đường đi.
Sau khi lần theo dấu vết, chúng tôi thấy rằng lời nguyền đã bị xóa bỏ và thay vào đó là một người phụ nữ lớn tuổi. Chúng tôi đưa cô ấy đến Corvo Bianco, nghe câu chuyện của cô ấy theo ý muốn và đến gặp ma cà rồng.


Giai đoạn 4: Đến Tesham Mutna
Thành phần cuối cùng tạo ra tiếng vang là máu của Regis trong trạng thái ma cà rồng, không cân bằng và kích động, trong đó anh ta sẽ gây nguy hiểm cho Geralt. Hơn nữa, tình trạng bệnh là do một biển máu quái vật gây ra. Một nơi lý tưởng để kinh doanh như vậy là lâu đài ma cà rồng bỏ hoang Tesham Mutna, nơi có một chiếc lồng đặc biệt sẽ giam giữ ma cà rồng cao nhất. Nó cũng đầy quái vật. Chúng ta đi đến đó.


Giai đoạn 5: Chuẩn bị
Trong lâu đài, chúng tôi đi theo Regis, xem xét những tàn tích trên đường đi, và lắng nghe rất nhiều điều thú vị. Trong phòng bên phải, chúng tôi đặt mồi cho những con quái vật. Chúng ta sẽ bị tấn công bởi: con ma cà rồng, con chó hôi, con bọ hung và katakan. Chúng tôi lấy dầu cho những người ăn xác chết, vì sẽ có hầu hết trong số họ, chúng tôi tích trữ bom và thuốc nổ.


Giai đoạn 6: Giết quái vật cho đến khi cơn khát máu biến Regis thành quái vật
Chỉ báo trên cùng phải hoàn toàn tô màu đỏ. Những kẻ đầu tiên tấn công là những tên khốn và ma cà rồng, chúng sẽ phải bị tiêu diệt hầu hết thời gian. Hãy coi chừng con cá hôi đang chết dần chết mòn! Sẽ có những kẻ chạy trốn, lý tưởng nhất là cần phải nhanh chóng bị giết, nếu không chúng sẽ liên tục bị choáng. Katakan sẽ ra sau cùng, nhưng có thể tránh được nếu chúng ta giết đủ số quái vật thấp hơn.
Sau trận chiến, chúng ta cùng xem video và tìm ra cốt truyện tiếp theo.

Hang ổ của quái vật

Với sự trợ giúp của tiếng vang, chúng ta biết rằng Detlaff đã gặp nạn nhân cuối cùng của mình tại một tiệm đánh giày, và sau vụ giết người, anh ta quay trở lại đó. Vì vậy, người dọn dẹp biết một cái gì đó. Chúng tôi đi đến cảng Bockler để thẩm vấn anh ta.

Giai đoạn 1: Tìm người đánh giày xuất hiện trong tầm nhìn
Cậu bé nằm ở phía đông cổng cảng. Tại chỗ, chúng ta thấy rằng ba người đàn ông muốn đối phó với người đàn ông gian xảo. Chúng tôi đánh bại những kẻ bất hạnh và tìm ra nơi anh ta lấy đôi giày cho Beast.

Giai đoạn 2: Đi bộ với Regis quanh thành phố
Người quét dọn nói rằng họ cần một ngôi nhà có cánh cửa màu đỏ và bảng hiệu bằng gỗ. Một cửa hàng đồ chơi bị bỏ hoang hóa ra lại là nơi thích hợp. Cùng với một người bạn, chúng tôi đi vào trong.

Giai đoạn 3: Tìm kiếm một cửa hàng đồ chơi bỏ hoang bằng các giác quan phù thủy của bạn
Chúng tôi kiểm tra tầng đầu tiên và lắng nghe nhận xét của các nhân vật về nhiều mặt hàng khác nhau. Chao ôi, không có gì đáng chú ý ở đây, vì vậy chúng ta hãy lên lầu. Trên tầng hai, chúng tôi tìm thấy ghi chú trong tên của bốn nạn nhân của Bestia. Chúng tôi nói chuyện với Regis, anh ta tuyên bố rằng rất có thể Detlaff đã bị kiểm soát. Chúng tôi tiếp tục tìm kiếm và tìm thấy một lá thư đe dọa. Suy nghĩ của ma cà rồng đã được xác nhận. Vết rượu trên một trong những nốt nhạc được coi là manh mối. Ở xứ sở của tình yêu và rượu vang, bạn nên hướng về công chúa một vấn đề như vậy.

Rượu thiêng


Giai đoạn 1: Báo cáo với công chúa về việc tìm kiếm Quái thú
Chúng tôi đến gặp Anna Henrietta trong lâu đài và cho biết thông tin nhận được. Lúc đầu, công chúa không hài lòng với kết quả, nhưng cô ấy đã thay đổi sau khi nghe toàn bộ câu chuyện và nhận được một bức thư có vết rượu. Cô ngay lập tức gọi cho chuyên gia phù hợp và anh ta chỉ ra rằng vết bẩn là do rượu 1269 Sangreal để lại. Thức uống này chỉ được phục vụ tại bàn của hoàng tử, vì vậy công chúa tin rằng rượu đã bị đánh cắp từ hầm rượu của Castel Ravello. Chúng tôi đến đó với cô ấy và Damien.

Giai đoạn 2: Đến nhà máy rượu
Mục tiêu của chúng tôi là phía đông Beauclair, ở phía nam của bản đồ. Trên đường đi, các anh hùng tình cờ gặp một cỗ xe, bị một con báo tấn công. Cùng với người bảo vệ, chúng tôi đối phó với chúng. Ở Castel Ravello, chúng tôi nói chuyện với người quản lý. Anh ta nói rằng anh ta không biết bất cứ điều gì, vì vậy bạn sẽ phải tự mình kiểm tra.

Giai đoạn 3: Tìm kiếm căn hầm với Anna-Henrietta
Công chúa chắc chắn rằng cô ấy đã bị phản bội, vì vậy cô ấy đi với bạn. Có rất nhiều thùng rượu vang khác nhau trong hầm. Những thứ chúng tôi cần - Sangreal 1269, ở phía sau, ở cấp độ thứ hai. Trên đường đến đó, chúng tôi nhặt được nhiều thứ khác nhau, nó sẽ có ích. Chúng tôi nhấn vào các thùng - tất cả đều được lấp đầy. Anna Henrietta quyết định mở chúng, vì vậy chúng tôi cần một cái lưỡi và một cái búa. Nếu bạn đã không nhặt nó sớm hơn, bạn sẽ phải trả lại. Thùng thứ hai, mà chúng ta sẽ phá vỡ, sẽ không chứa đầy Sangreal, nó sẽ cho chúng ta biết về sự bất mãn của công chúa. Chúng tôi trở lại sân cho người quản lý.

Giai đoạn 4: Thẩm vấn Fabrizio
Người làm rượu nói rằng anh ta đã bán một thùng rượu cho một người đàn ông nói giọng Cintrian. Ngay sau đó, anh ta sẽ mang chiếc thùng thứ hai đến nơi được chỉ định, nơi người của người lạ sẽ lấy nó. Công chúa gửi bạn và Damien đến điểm hẹn. Theo kế hoạch, Geralt sẽ mang theo những chiếc thùng khi lính canh đang phục kích chờ sẵn.

Giai đoạn 5: Đánh bại bọn cướp
Than ôi, mụ phù thủy đã được nhận ra ngay lập tức, vì vậy chúng ta đang chiến đấu. Khoảng một chục tên cướp không phải là điều mới mẻ với bạn. Poison, Igni, Quen, mọi thứ vẫn như bình thường.

Giai đoạn 6: Thu thập thông tin
Các lính canh đã bắt sống được một tên cướp. Không phải ngay lập tức, nhưng anh ấy nói về Cintrian. Damien đưa anh ta đi thẩm vấn chi tiết, vì vậy Geralt và công chúa sẽ phải đợi một chút. Quay trở lại, người lính canh nói rằng người lạ đã được nhìn thấy cùng với một ca sĩ - Cecilia Bellante. Theo thông tin nhận được từ người giúp việc của cô, nghệ sĩ sẽ biểu diễn tại vũ hội hóa trang tại cơ sở Mandragora. Anna Henrietta quyết định vào đó ẩn danh cùng với mụ phù thủy.

Cintra Noble

Giai đoạn 1: Gặp Anna-Henrietta trong hẻm Knights of Profit
Trước khi đến với công chúa, bạn có thể đến nhà may và chọn quần áo cho mình - một bộ trang phục bokler thanh lịch. Nhưng bạn không thể làm được điều này, người đồng hành vẫn sẽ buộc bạn phải thay đổi. Chúng tôi tiếp cận người bảo vệ và phát hiện ra rằng Cecilia đã biểu diễn, nhưng cô ấy có thể được nhận ra bởi bông lan Kovir trên tóc của cô ấy. Cô ấy không ở nơi công cộng, vì vậy chúng tôi đang tìm kiếm trong các hộp. Chúng ta vào trong.

Trước khi bắt tay vào kinh doanh, bạn có thể giải trí một chút - uống rượu, vẽ một bức tranh, xem nhà ảo thuật Ophir. Than ôi, bạn không thể chơi Gwent.

Chiếc hộp chúng ta cần sẽ nằm ở bên trái lối vào, và là chiếc hộp đầu tiên trong số ba phòng. Nó khác ở chỗ một hành lang nhỏ dẫn vào đó.

Giai đoạn 2: Nói chuyện với người mẫu
Trong căn phòng bên phải, chúng ta sẽ tìm thấy một nghệ sĩ vẽ bức chân dung của một cô gái với một bông lan Kovir trên tóc. Chao ôi, đây không phải là cùng một cô gái, cô ấy chỉ hái một bông hồng sau Cecillia. Nhưng chúng tôi đã không rời đi mà không có thông tin - người mẫu nói rằng cô ấy nhìn thấy nghệ sĩ cùng đồng hành với một người đàn ông nói giọng Cintrian, người đã đưa cho cô ấy một cái chai có hình trái tim, và sau đó họ đi đến bàn ăn nhẹ. Chúng ta đi đến đó.

Giai đoạn 3: Sử dụng bản năng phù thủy của bạn để kiểm tra các bàn đãi ngộ
Đồ ăn nằm gần lối vào Mandragora. Chúng tôi quan tâm đến một hộp có hình trái tim, nằm trên một trong các bảng, bên phải cột. Chúng tôi điều tra tìm thấy và theo dõi mùi. Con đường mòn dẫn đến cạnh của hình vuông và sau đó vào tòa nhà. May mắn thay, người bảo vệ đã nhận ra công chúa và sẵn lòng giúp đỡ. Chúng tôi đi vào và thấy rằng ca sĩ đã chết. Anna-Henrietta rời đi để được giúp đỡ, và chúng tôi xem xét nơi xảy ra vụ giết người.

Giai đoạn 4: Sử dụng bản năng phù thủy của bạn, đi theo các đường mòn dọc theo ban công
Chúng tôi rời khỏi ban công và leo sang phía bên kia qua cánh cửa, mà trước đó kẻ giết người đã phá vỡ và cài đặt giữa vực thẳm. Chúng tôi theo bước chân, và sau đó leo lên cầu thang. Chúng tôi đi vào một căn phòng mới, nơi một lần nữa chúng tôi nhìn thấy dấu vết của một cuộc chiến, nhưng lần này là không có xác chết.

Giai đoạn 5: Sử dụng bản năng phù thủy của bạn, tìm kiếm căn phòng và tìm hiểu điều gì đã xảy ra trong đó
Hãy chú ý đến dấu vết của máu, vết cắt trên bức tranh ở hành lang. Chúng tôi chọn từ bảng một viên ngọc và một con dao săn đẫm máu. Sau đó, chúng ta xem một đoạn video với những suy nghĩ của Geralt.

Sau đó Orianna, chủ nhân của mandrake, người đã được Anna-Henrietta cảnh báo, bước vào phòng. Nhà quý tộc nói rằng chính cô là người đã chiến đấu với Cintrian, và thậm chí có thể đánh bại anh ta bằng cách ném anh ta ra ngoài cửa sổ. Sau đó, chúng tôi đi đến công chúa với bằng chứng.

Anarietta kiểm tra cán dao và nhận ra quốc huy của Dun Tynne. Cô ấy cũng nói rằng viên ngọc là Trái tim của Beauclair, một di tích thuộc về các thành viên của triều đại cai trị Toussaint, nhưng viên đá đã biến mất nhiều năm trước. So sánh các bằng chứng, công chúa tin rằng em gái Sianna, người đã bị cha mẹ trục xuất từ \u200b\u200blâu, có thể là chủ nhân của Cintrian và là kẻ tống tiền Bestia. Rõ ràng, cô ấy đang trốn ở Dun Tynne, và đồng thời Rena, người yêu của Detlaff, bị giữ ở đó, vì vậy cô ấy sẽ phải đến đó cùng với quân đội.

Sau đó, khách đến với các anh hùng và một cuộc đối thoại rất thú vị bắt đầu.

Vụ tấn công Dun Tynne

CHÚ Ý! Sau khi bắt đầu nhiệm vụ này, việc đi lại tự do vòng quanh thế giới sẽ tạm thời bị đóng và một số nhiệm vụ phụ sẽ không còn khả dụng để hoàn thành.

Giai đoạn 1: Gặp Damien tại Mill de la Croix sau nửa đêm
Chúng tôi nhảy đến cuộc họp, nhà máy ở đâu đó giữa bản đồ. Trước khi xuất hiện, trò chơi sẽ đề nghị chúng ta lưu lại và cảnh báo về hậu quả. Ghi nhớ.

Người lính canh nói với kế hoạch của anh ta, theo đó, witcher sẽ thâm nhập vào lâu đài từ phía sau khi những người lính bắt đầu cuộc tấn công. Vâng, một lần nữa chúng tôi có tất cả công việc.

Giai đoạn 2: Tìm Sianna và Rena ở Dun Tynne
Trên đường đi, có lính canh đang đợi chúng tôi, không gì mà chúng tôi không gặp phải. Tập trung vào những tay bắn nỏ và được trang bị nặng, họ thích tấn công từ phía sau. Giải quyết xong phần chính, chúng ta chạy tới công sự, dọc đường phá án nói chuyện của bọn lính. Bạn có thể kết thúc hoặc vượt qua.

Giai đoạn 3: Đánh bại Roderick và người của hắn
Chủ nhân của pháo đài đang ngồi trên một chiếc xe đẩy, nhưng điều này sẽ không giúp được gì cho anh ta. Cuộc chiến này không khác gì cuộc đấu trước. Chúng tôi giết lính canh và tra khảo số đếm.

Roderick nói rằng anh ta không biết gì về kế hoạch của khách hàng, người đã dụ dỗ anh ta và thu hút anh ta hợp tác. Bản thân anh ta không biết gì về con tin, và Sianna, và đoàn tùy tùng của cô, đang ở trong pháo đài. Chúng tôi chọn giúp bá tước bị thương, hoặc để cho chảy máu, và sau đó chúng tôi đi đến lâu đài.

Giai đoạn 4: Đánh bại lính canh và đến Pháo đài Dun Tynne.
Trên đường đi, chúng tôi đánh bại một số binh lính cho đến khi Regis và Detlaff đến hỗ trợ chúng tôi.

Trên quảng trường gần lâu đài, các lực lượng chính đang chờ chúng ta, nhưng bạn có thể để chúng cho ma cà rồng, và tự mình xem cuộc thảm sát đầy màu sắc.

Chúng tôi cho biết các cô gái đang ở đâu và đến đó. Chỉ có một người trong phòng, Detlaff nhận ra Rena. Nhìn kỹ xung quanh, Geralt tuyên bố rằng cô không phải là con tin, mà là một vị khách. Nói cách khác, Sianna và Rena là một người.

Con quái vật phản ứng đầy cảm xúc với tin tức và cho cô gái ba ngày để xuất hiện ở Tesham Mutna, nếu không cô sẽ tiêu diệt Bockler và rời khỏi Dun Tynne. Syanna đồng ý, vì cô ấy hiểu Detlaff có khả năng gì.

Anna Henrietta đến cùng với các lính canh và vui mừng khi gặp em gái mình. Cô ấy không muốn nghe bất cứ điều gì về yêu cầu của Detlaff, và đưa Syanna theo cô ấy đến Beauclair.

Đêm dài

Nhiều ngày trôi qua, Geralt và Regis đến với công chúa mà không có gì cả. Cô nhốt em gái mình trong lâu đài, nơi mà các quý tộc muốn trừng phạt và lấy Detlaff. Trong khi Anna-Henrietta đọc các anh hùng vì công việc kém cỏi, một người lính hấp hối chạy vào cung điện, người này thông báo về cuộc tấn công của ma cà rồng. Chúng tôi xem khi một đám đông ma cà rồng đổ xuống thành phố.

Brooks ngay lập tức vào cung điện và kết liễu sứ giả. Regis đưa công chúa đi, và Geralt phải đánh bại con quái vật.

Giai đoạn 1: Đánh bại ma cà rồng
Brooks giống hệt cái ở Corvo Bianco. Hơn nữa, những người lính canh sẽ giúp chúng tôi ở đây. Chúng tôi sử dụng Black Blood, Yrden, dầu chống lại ma cà rồng và Moon Dust

Sau trận chiến, Regis trở lại, và nói rằng anh ta biết cách thu hút Detlaff. Có hai cách: mang Sianna đến cho anh ta hoặc tìm một ma cà rồng ẩn mình sẽ triệu hồi Quái thú. Trước đó, bạn cần lấy thông tin: Damien sẽ kể về Syanna (Giai đoạn 1A), và về ma cà rồng ẩn, Orianna, cũng là một ma cà rồng và đã sống ở Beauclair nhiều năm, sẽ kể về anh ta (Giai đoạn 1B).

Giai đoạn 1A: Tìm Damien
Một lính canh đang ở đâu đó trong thành phố, bảo vệ cư dân khỏi ma cà rồng. Cùng với Regis hoặc một mình chúng tôi chạy đến chỗ anh ấy. Trên đường đi, chúng tôi bắt gặp garkaina, brooks và alpa - những đối thủ đáng gờm. Chúng tôi tìm thấy một chướng ngại vật tạm bợ và theo bước chân của những người lính. Damien và những người của anh ta đã bị tấn công bởi một kẻ chạy trốn, vì vậy chúng tôi giết ma cà rồng.

Người lính canh nói, mặc dù không phải ngay lập tức, rằng công chúa đã giấu em gái mình trong phòng trẻ em trong cung điện. Chúng tôi đến đó (nhiệm vụ sẽ bắt đầu " Lâu lắm rồi ...") hoặc hướng đến Orianna (nhiệm vụ" Gọi máu"). Sau này, có thể sẽ trở lại vì Sianna.

Giai đoạn 1B: Hỏi Orianna nơi tìm Người ẩn giấu
Chúng tôi chạy đến "Mandragora" và nói chuyện với bà chủ. Cô ấy sẽ rời thành phố, bởi vì bên ngoài những bức tường của nó, cô ấy điều hành một trại trẻ mồ côi, nơi có điều gì đó tồi tệ đã xảy ra (bắt đầu nhiệm vụ " Gọi máu")

Gọi máu

Chúng tôi cùng Oriana đến trại trẻ mồ côi và tìm thấy xác của những đứa trẻ. Ma cà rồng phát hiện ra một người còn sống, nhưng cậu bé quá sốc. Chúng ta làm dịu anh ta với Axiem, hoặc chúng ta để anh ta cho bà chủ. Bây giờ đứa trẻ nói về một con quái vật đã tấn công từ trên cao.

Giai đoạn 1: Tìm kiếm trại trẻ mồ côi bằng bản năng phù thủy của bạn
Chúng tôi kiểm tra bên trong và bên ngoài. Trên đường phố, chúng tôi tìm thấy nhiều xác chết. Trên một trong những thi thể, chúng tôi tìm thấy dấu vết của chất độc và chúng tôi kết luận rằng thủ lĩnh của những con chim sơn ca đã tấn công nơi trú ẩn. Chúng tôi theo bước chân của ma cà rồng và đến quầy hàng. Từ đó có dấu vết của xe ngựa, vì vậy chúng tôi ngồi trên Roach và nhảy theo chúng.


Giai đoạn 2: Lần theo dấu vết của bánh xe bằng cách sử dụng bản năng phù thủy của bạn
Đường ray dẫn dọc theo con đường, nhưng có lúc toa xe trượt vào bãi cỏ. Chúng tôi tiếp tục lái xe cho đến khi chúng tôi tìm thấy một con ngựa chết và một chiếc taxi trên bờ sông. Chúng tôi sử dụng sự tinh tế và đi đến âm thanh cho ma cà rồng.

Giai đoạn 3: Giết chim sơn ca
Cẩn thận với các cuộc tấn công từ phía sau, sử dụng dầu chống lại ma cà rồng, Black Blood và Samum. Chúng tôi giết con quái vật và lấy chiếc cúp.


Sau đó, chúng tôi quay trở lại Orianna. Khi đến nơi, chúng tôi thấy rằng ma cà rồng giúp đỡ trẻ em vì một lý do - cô ấy uống máu của chúng. Ngay cả khi cô ấy không giết họ, nó vẫn rất kinh tởm. Chúng tôi lấy từ cô ấy chìa khóa đến hang động ẩn và rời khỏi nơi trú ẩn, hứa sẽ trở lại. Điều gì xảy ra với điều này mà bạn đã thấy trong đoạn giới thiệu phát hành cho "The Witcher 3" được gọi là "Đêm khó quên".

Chúng tôi bảo lũ quạ thông báo cho Regis về thông tin mới. Chúng tôi quyết định có nên đi họp ngay lập tức hay tiếp tục khám phá môi trường xung quanh.

Nói chuyện với ma cà rồng, chúng tôi đưa ra lựa chọn cuối cùng về cách chúng tôi sẽ chiến đấu với Detlaff.

  • Mang Sianna (nhiệm vụ " Lâu lắm rồi ...")
  • Làm cho Kẻ giấu mặt triệu hồi anh ta (nhiệm vụ " Giữa các thế giới")

Sự lựa chọn này sẽ ảnh hưởng đến trận chiến cuối cùng và phần kết của bản mở rộng.

Giữa các thế giới

Vì vậy, bạn đã chọn Người ẩn. Chúng tôi đi thuyền với Regis đến hang động mà Orianna đã chỉ.

Giai đoạn 1: Mở lối đi bằng chìa khóa của Orianna
Rất đáng để tìm kiếm xung quanh trên bờ. Hang động mong muốn nằm cao hơn, phía sau nơi có quyền lực. Regis sẽ đợi ở lối vào. Chúng tôi sử dụng chìa khóa ở lối vào, tương tự như loại bỏ ảo ảnh với đồ tạo tác của Keira.

Giai đoạn 2: Tìm hang ổ của Kẻ giấu mặt
Trong hang, chúng tôi tập trung vào những đoạn có những chiếc bát được thắp sáng. Hoặc chúng ta có thể kiểm tra các đoạn văn và tìm thấy găng tay và ủng của áo giáp ma cà rồng. Khi đạt được mục tiêu, một thứ gì đó làm tê liệt Regis, và bản thân Geralt sẽ trở thành nạn nhân của Kẻ ẩn giấu. Phù thủy sẽ bị ném khỏi nơi nó đang ở, và anh ta cũng sẽ lấy đi những thanh kiếm.

Giai đoạn 3: Đi bộ quanh hang và ra khỏi hang
Để bắt đầu, chúng ta bắt đầu tỉnh táo với sự trợ giúp của Swallow hoặc thuốc của Raffar the White. Sau một thời gian nữa, cuối cùng chúng tôi cũng đang phục hồi và tiến lên phía trước.

Lối ra là trên cầu thang, các mép của chúng được rửa sạch bằng nước. Than ôi, bạn chỉ không thể đến đó, nó quá cao. Chúng tôi sẽ phải thay thế một cái gì đó. Chúng tôi đi xuống và tìm thấy khu trại bỏ hoang. Chúng tôi nghiên cứu ghi chú và phát hiện ra rằng phù thủy đang tìm kiếm Ma cà rồng ẩn đã dịch chuyển đến đây. Chúng ta cùng theo chân ảo thuật gia nhé. Trên đường đi, chúng ta sẽ tình cờ gặp một loại ma cà rồng mới - protofleders, là những kẻ chạy trốn mạnh mẽ hơn.

Giai đoạn 4: Thu thập quà tặng cho kẻ bị giấu kín
Chúng ta vượt qua những con quái vật và đến bức tường theo phong cách của bộ phim "Inception" - trọng lực thay đổi hướng đột ngột. Chúng tôi vượt qua mức "lộn ngược". Chúng tôi tiếp cận cơ thể của phù thủy và phát hiện ra rằng để nói chuyện với ma cà rồng, bạn cần mang cho anh ta một món quà. Anh ta ở ngay bên cạnh xác chết, chúng tôi đón anh ta.

Giai đoạn 5: Tìm cách đi đến lối ra
Chúng tôi quay trở lại một chút dọc theo con đường đã đi qua và nhảy qua vực thẳm.

Ở đó, chúng tôi mang đá xuống, và sau đó chúng tôi nhảy xuống thác nước. Dưới đây chúng ta đi đến lối ra cho một cuộc trò chuyện khác với Ẩn.

Giai đoạn 6: Nói chuyện với ma cà rồng
The Hidden One nhận món quà và đồng ý lắng nghe. Cũng có thể đặt hai câu hỏi, nhưng tốt hơn hết bạn nên giới hạn ở một câu, nếu không ma cà rồng sẽ giết Geralt và bạn sẽ phải nạp tiền lưu. Chúng tôi đặt ra bản chất và cho câu hỏi "Tại sao tôi nên giúp đỡ?" chọn "Detlaff cũng sẽ làm hại bạn."

Điều này sẽ thuyết phục Kẻ giấu mặt không ưa Regis và giúp triệu hồi Quái thú. Anh ta để lại chỉ dẫn và đuổi các anh hùng ra khỏi hang động. Trước khi đến lâu đài, chúng tôi trao đổi vài lời với một người bạn.

Sau đó, chúng ta sẽ nói chuyện với Detlaff.

Lâu lắm rồi ...

Bạn đã quyết định đưa Syanna đến gặp Detlaff.

Giai đoạn 1: Đến cung điện
Điều này được thực hiện tự động nếu Regis đi cùng bạn, hoặc chúng ta tự dẫm chân mình, nếu chúng ta đã đi dạo quanh Bokler trước đó


Giai đoạn 2: Tìm kiếm phòng
Chúng tôi đi qua cửa. Tầng trệt không có gì, chúng ta lên cao hơn. Ngay gần cầu thang, chúng tôi tìm kiếm trong hình, chúng tôi nhận được chìa khóa. Sau đó, chúng tôi tìm thấy cuốn nhật ký của gia sư, nó ở phía bên trái. Chúng tôi đọc tất cả các điểm, điều này hữu ích, và sau đó chúng tôi bắt đầu tìm kiếm cuốn “Đất nước ngàn truyện”. Cô ấy đang ở trong tủ quần áo, ngay trước những viên đá quý. Chúng tôi mở cửa bằng chìa khóa tìm thấy.

Cuốn sách trở nên kỳ diệu và đưa Geralt vào một thế giới ảo ảnh dựa trên những câu chuyện cổ tích của trẻ em. Nơi này được tạo ra bởi một phù thủy để hai chị em có nơi vui chơi thời thơ ấu. Anna-Henrietta ngay lập tức bỏ tù em gái mình.

Chặng 2: Đi theo con đường gạch vàng
Phù thủy đến đây một mình. Chúng ta có thể nhìn xung quanh, Geralt sẽ nhận xét về rất nhiều thứ. Để tìm Sianna, bạn cần đi theo con đường gạch màu vàng. Con đường chính xác là thẳng từ điểm xuất phát. Độ chính xác của con đường sẽ được chỉ ra bằng viên đá mà bạn sẽ phải leo lên và cây cầu với kho lưu trữ.

Giai đoạn 3: Đánh bại mụ phù thủy độc ác
Khá là một ông chủ mạnh về độ khó cao. Điểm đặc biệt là, được bao quanh bởi một chiếc khiên, cô ấy bay trên một cây chổi và đổ một chất nhờn kỳ lạ lên Geralt.

Chúng tôi sử dụng Quen để bảo vệ. Chúng tôi cũng loại bỏ các bào tử và con báo mà nó gửi đến. Để tự mình giết mụ phù thủy, điều đáng chờ đợi là thời điểm bà ta bắt đầu đổ ra chất bùn này, và sau đó hạ gục nó bằng một quả bom, Aard hoặc Igni. Chúng tôi chạy đến chỗ cô ấy và tấn công. Cẩn thận, cô ấy sẽ được bảo vệ bởi một cây chổi! Sau đó, nó sẽ lại cất cánh và bạn sẽ phải lặp lại nhiều lần.

Giai đoạn 3: Nói chuyện với Sianna
Sau khi đánh bại mụ phù thủy, Syanna giải thoát cậu bé khỏi lò luyện phù thủy. Các cô gái muốn những hạt đậu mà Jack từng sở hữu. Anh ta nói rằng Anna-Henrietta đã giấu chúng ở những nơi khác nhau. Còn nữa, cậu bé Oska sẽ nói. Ngoài ra, đừng bỏ lỡ cơ hội nói chuyện với Sianna, nó sẽ rất hữu ích.

Giai đoạn 4: Tìm Osku
Chúng tôi đi thẳng theo con đường. Trên đường đi chúng ta sẽ gặp những chú mèo bóng tối, được bảo vệ yếu ớt nhưng lại bị va chạm mạnh. Cậu bé sẽ ở trên cánh đồng, xung quanh là bầy sói. Thẳng thắn từ câu chuyện cổ tích về cậu bé hét lên "Sói!"

Chúng tôi đánh bại những con sói và nói chuyện với cậu bé. Anh ấy liên tục nói dối, vì vậy lời nói của anh ấy nên được hiểu theo cách khác. Theo anh, mỗi hạt đậu đều được giấu ở một nơi nhất định. Từ đó cho rằng đậu đỏ "không ai ăn", đậu xanh "ba lần không ai canh giữ ngoài đồng," và đậu vàng "ở người lao công nông trại hói sâu dưới lòng đất." Chúng tôi đi tìm hạt đậu, dọc đường ngắm cảnh.

Giai đoạn 5A: Ghé thăm ba chú gấu
Hang động của họ gần Oska nhất. Chúng tôi đến đó và tìm thấy Goldilocks (hoặc Masha, theo cách của chúng tôi), bị cắn chết. Nếu chúng ta lấy thức ăn của chúng, các con vật sẽ ngay lập tức tấn công.

Chặng 5B: Ghé thăm nhà bà ngoại
Nhà của cô bé quàng khăn đỏ sẽ xa hơn hang gấu một chút. Chúng tôi đến đó và tìm Big Scary Wolf, người đang bị dày vò bởi cảm giác nôn nao.

Anh ấy từ chối nói với chúng tôi bất cứ điều gì, vì anh ấy đã đối phó với Cô bé quàng khăn đỏ, và không cần phải đóng vai này nữa. Chúng tôi sẽ phải đảm nhận các vai trò của Cap và Thợ săn. Chúng tôi nhảy xuống giếng và tìm kiếm những gì còn lại. Chúng tôi bơi vào bờ và nhập hình ảnh.

Chiến đấu với một con sói không khác nhiều so với chiến đấu với sói. Sử dụng Quen, dầu chống lại cái chết tiệt, Yrden. Chúng ta giết con sói và mổ bụng. Đậu đỏ mà "không ai ăn" được tìm thấy.

Bước 5B: Đến Ba chú heo con
Những con vật này nằm phía sau tháp của Rapunzel, có thể được nhìn thấy từ khắp mọi nơi. Chúng tôi đến chỗ họ và đánh sập ngôi nhà với Aard. Họ không hài lòng, vì vậy chúng tôi chiến đấu. Cuộc chiến cũng giống như với lợn đực, đó là, không dễ dàng. Dầu Anti-Beast và Aard sẽ rất hữu ích. Sau khi xử lý những con lợn, chúng tôi tìm kiếm những gì còn lại của ngôi nhà và tìm thấy một hạt đậu xanh, " không ai canh giữ trong cánh đồng ba lần. "

Bước 5D: Nói chuyện với Cô bé bán diêm
Nằm ở phía đông Oska. Bạn sẽ nhận ra nó bởi khu vực có tuyết. Bên cạnh một bảng có thông báo, bạn có thể thực hiện nhiệm vụ " Ngỗng, ngỗng, ha-ha-ha". Chúng tôi nói chuyện với cô gái và hiểu rằng cô ấy không có hạt đậu. Nhưng có một dải ruy băng mà Syanna đã đánh mất khi còn nhỏ. Bạn có thể đổi hoặc giành chiến thắng trong Gwent. Nó sẽ rất hữu ích.

Giai đoạn 5D: Nói chuyện với Rapunzel
Chúng tôi tiếp cận chính tòa tháp. Kos không được nhìn thấy, bạn phải leo lên các bức tường. Bên trong, chúng tôi tìm thấy xác của Dolgovlaski và một hồn ma ở dạng đậu. Chúng tôi giết và lấy đi hạt đậu xanh.

Ngoài ra, trong thế giới cổ tích, bạn có thể tìm thấy một guska đẻ trứng vàng, một tác phẩm tương tự của các nhạc sĩ Thị trấn Bremen, Vua khỏa thân, Nơi cuối cầu vồng và Thumbelina. Hãy cẩn thận với cái sau.

Chúng tôi không quên nói chuyện với Sianna vào dịp này.

Giai đoạn 6: Trồng đậu
Chúng tôi đến khu vườn gần tháp. Một đàn mèo rừng đang chờ đợi chúng tôi. Sau khi xử lý chúng, chúng tôi trồng đậu và quan sát sự phát triển của thân cây. Chúng tôi lên lầu.

Giai đoạn 7: Đánh bại Người khổng lồ
Trên những đám mây, Người khổng lồ đang đợi chúng ta từ sau những đám mây. Chiến đấu với anh ta tương tự như chiến đấu với Goliath, chỉ có điều này vẫn được dịch chuyển.


Yrden, Quen, dầu chống lại các sinh vật huyền bí sẽ giúp ích ở đây, hoặc chúng ta sử dụng các tế bào bị sét đánh. Bạn cần hướng cú đánh của gã khổng lồ đến đó, và sau đó nó sẽ bật ra để làm hắn choáng váng. Chúng tôi lặp lại thủ thuật này vài lần và giành chiến thắng.

Sau cuộc chiến, Sianna sẽ đề nghị được ... bay trên mây. Bạn cũng có thể bay.

Giai đoạn 8: Nhảy xuống giếng
Cô gái nói rằng để trở về thực tại, bạn cần phải nhảy xuống giếng, ở cuối lâu đài. Chúng tôi theo dõi cô ấy. Trên cầu chúng ta sẽ gặp một con đom đóm sẽ dẫn chúng ta xuống dưới cầu. Bạn nên làm theo nó, vì nó sẽ dẫn đến liên tưởng đến Dark Souls và một trong những thanh kiếm bạc tốt nhất trong trò chơi.

Chúng tôi tiếp cận giếng và nhảy trước. Regis đang đợi chúng tôi trong lâu đài, và cả ba đi đến Detlaff.

Tesham Mutna

Vì vậy, trận chiến cuối cùng. Phần lớn phụ thuộc vào nhiệm vụ, "" hoặc "", bạn đã chọn. Nếu "Giữa các thế giới", thì trong mọi trường hợp, một trận chiến đang chờ bạn, vì bạn không mang theo Sianna (sau đây gọi là - Kẻ giao tranh)

Nếu "Ngày xửa ngày xưa ...", thì phụ thuộc rất nhiều vào việc bạn có lấy dải băng từ cô gái có que diêm hay không.

  • Nếu không, Detlaff sẽ giết Syanna. Bạn có thể giết anh ta hoặc để anh ta đi (sau đây gọi là nhiệm vụ "Phía sau Thanh sắt" thay vì "Lễ").
  • Nếu vậy, khi Beast giáng một đòn chí mạng, cô gái sẽ dịch chuyển trở lại thế giới của một Thousand Tales. Trận chiến không thể tránh khỏi.

Giao tranh
Gần như ngay lập tức Detlaff vô hiệu hóa Regis, vì vậy chúng tôi luôn đơn độc. Trận chiến sẽ kéo dài trong nhiều giai đoạn.

Giai đoạn 1


Tương tự như trận chiến đầu tiên với Beast. Chúng tôi cố định mục tiêu và tự vệ bằng Quen. Khi anh ta mất đi một phần tư sức khỏe của mình, giai đoạn thứ hai bắt đầu.

Giai đoạn 2

Con quái vật biến thành dơi ma cà rồng và tấn công theo ba cách. Đầu tiên là từ không khí. Thứ hai, mạnh nhất, tấn công bằng dơi. Ở mức độ khó dễ, một cú đánh như vậy sẽ lấy đi 3/4 sức khỏe của bạn, và ở mức độ khó cao - tất cả mọi thứ. Quen sẽ không giúp được gì, bạn phải né tránh. Để làm được điều này, chúng ta nắm bắt khoảnh khắc khi anh ta vừa tung những tờ rơi, nó sẽ được nghe thấy với âm thanh đặc trưng. Sau đó, cuộc tấn công thứ ba - trồi lên khỏi mặt đất. Anh ấy sẽ đứng bất động trong một thời gian, vì vậy chúng tôi hành động.

Các cuộc đột kích như vậy được lặp lại hai hoặc ba lần, và sau đó chuyển sang giai đoạn thứ ba.

Giai đoạn 3
Detlaff đã cắn Geralt và uống máu của anh ta. Sau đó, ảo giác bắt đầu, hoặc anh ta thực sự đi vào đầu của Quái thú, nhưng một luồng khí lạ bắt đầu bao quanh chúng ta, đó có thể là trái tim của một ma cà rồng.


Để giành chiến thắng, bạn cần phải phá hủy ba bong bóng máu. Điều này sẽ bị can thiệp bởi bản chất đẫm máu của Detlaff, giống như ở giai đoạn thứ hai, nhưng không có cánh. Chiến thuật như sau: cố định mục tiêu trên thực thể, sử dụng Quen, dầu từ ma cà rồng và liên tục di chuyển, và khi chúng ta giết chúng ta tấn công bong bóng. Sau mỗi lần bong bóng hoặc thường xuyên hơn, tinh chất sẽ tái tạo. Lặp lại hành động này cho đến khi cả ba bong bóng bị phá hủy.

Sau tất cả những điều này, chúng ta quay trở lại thực tại, nơi nó vẫn còn để giáng một đòn quyết định. Chúng tôi đánh bại và xem video.

Sau song sắt

Nhiệm vụ này chỉ khả dụng nếu Syanna không sống sót trong nhiệm vụ "".

Vài tuần trôi qua sau cuộc tấn công của Beast. Do em gái của công chúa đã chết, Anna-Henrietta tống Geralt vào tù, chờ xét xử.

Trong sân, một người đàn ông tên Jacques-Handsome tiến đến chỗ phù thủy, người này nói rằng chúng tôi sẽ làm việc với anh ta trong tiệm giặt là.

Giai đoạn 1: Nhìn quanh sân
Ở phía trước tiệm giặt là, bạn có thể chơi Gwent - giành được bánh mì hoặc bị mất quần áo, đồng thời nhận được một tấm áp phích với một cô gái bằng cách thực hiện một loạt các hành động.

Giai đoạn 2: Đi đến cửa hàng tạp hóa
Chúng tôi đi qua các hành lang và thấy mình đang tắm rửa. Chúng tôi nhặt xà phòng trên sàn nhà (Geralt sẽ làm việc này rất cẩn thận) và thu dọn đồ giặt. Chúng tôi tải mọi thứ vào một cái chậu và xóa.

Một lúc sau, ba người vào phòng. Người bảo vệ rời đi để lại những tên cướp cùng với witcher. Hóa ra, bộ ba này đã kết thúc trong ngục tối vì Geralt, khi anh ta đứng lên cho một người đánh giày trong nhiệm vụ "Hang ổ của Quái vật". Jacques cũng rời khỏi phòng, vì vậy chúng tôi tự mình đánh bại kẻ thủ ác.

Giai đoạn 3: Hoàn thành thời hạn
Vì một cuộc chiến, witcher bị đưa vào xà lim trừng phạt. Nhiều tuần trôi qua trước khi một người bảo vệ đến cho chúng tôi. Anh ta nói rằng phán quyết đã được thông qua và đang dẫn đến quảng trường, nơi cuộc hành quyết đang diễn ra. Hóa ra, Geralt không có ở đây và anh ta được đưa đến tòa tháp. Damien de Latour đang đợi ở đó, người báo cáo rằng công chúa đã đồng ý cho tự do. Dandelion, người đã đến Toussaint và bảo vệ quyền lợi của bạn mình, là để cảm ơn vì điều này.

Chúng tôi nói chuyện với anh ấy, nói lời cảm ơn và rời đi. Ở nơi hoang dã, chúng tôi ngay lập tức gặp Regis, người nói rằng anh ta đang nghĩ về nạn nhân thứ năm. Theo ý kiến \u200b\u200bcủa anh ấy, lưu ý thứ năm vẫn đang diễn ra từ tay này sang tay khác, và một người đánh giày sẽ giúp chúng ta điều này. Bạn có thể xem thử hoặc đi uống nước.

Sự kết thúc của phần bổ sung do đó mang lại cho bạn " Kết thúc tệ".

Lễ

Nhiệm vụ này chỉ khả dụng nếu Syanna sống sót sau các sự kiện của nhiệm vụ "".

Nhiệm vụ bắt đầu với việc người thợ may hoàn thiện trang phục cho Geralt. Trong đó, anh sẽ xuất hiện trước công chúa để trao giải thưởng Vitis Vinifera. Regis chia sẻ suy nghĩ của mình rằng có thể có ghi chú thứ năm mà nạn nhân tiếp theo được chỉ ra. Anh ta đề nghị đến gặp người dọn dẹp, người đã giao các ghi chú cho Detlaff. Bạn có thể kiểm tra (giai đoạn 1, 2 và 3), hoặc vào thẳng buổi lễ (giai đoạn 4).

Bước 1: Hỏi người đánh giày
Bạn có thể đi với Regis, hoặc sau đó tự đi. Khả năng khám phá thế giới đã trở lại, điều này tạm thời bị mất sau nhiệm vụ "".

Cậu bé nói rằng những người ăn xin đã mang những lá thư đến. Regis đẩy ra nơi tụ tập của những kẻ lang thang.

Giai đoạn 2: Tìm nơi trú ẩn
Có một ngôi nhà không xa cửa hàng của người quét dọn. Cư dân đang tranh cãi với chủ sở hữu, những người không hài lòng với việc những người vô gia cư tụ tập gần nhà của họ. Chúng tôi đánh bại mọi người và nói chuyện với một người. Anh ta sẵn sàng giúp đỡ và mời bạn đến nhà chờ đến tối và nói chuyện với những người ăn xin.

Nó đã được đền đáp: một người đàn ông vô gia cư đưa ra một ghi chú. Nó chỉ ra rằng Syanna đã chọn em gái của mình, Anna-Henrietta, làm nạn nhân thứ năm. Bạn có thể đi tìm hiểu động cơ của cô ấy (giai đoạn 3), hoặc báo ngay cho Damien (giai đoạn 4).

Giai đoạn 3: Nói chuyện với Sianna
Cô gái đang bị khóa và chìa khóa trong cung điện. Chúng tôi vào phòng và nói chuyện với người bảo vệ. Anh ta đồng ý để cho witcher bỏ qua, vì anh ta đã giết Bestia.

Tùy thuộc vào nhiệm vụ nào ("" hoặc " ") bạn đã chọn trước đó, cuộc trò chuyện sẽ diễn ra khác.

  • "Một thời gian dài trước đây ..." sẽ cho bạn cơ hội khám phá động cơ thực sự của Syanna. Để làm được điều này, trong đoạn hội thoại chúng ta chọn các câu trả lời "Vì cô ấy quay lưng lại với bạn, bị xóa trí nhớ", "Bạn không nghĩ sẽ tha thứ cho cô ấy?", "Hãy hỏi cô ấy."
  • Vì nhiệm vụ "Giữa các thế giới", bạn không có thời gian để hiểu rõ hơn về Sianna, vì vậy bạn không biết động cơ sát hại công chúa.

Giai đoạn 4: Nói chuyện với Damien
Bạn có thể đến ngay sau tiệm may, nói chuyện với Sianna hoặc chính mình. Nếu bạn biết về vụ ám sát, bạn có thể nói, và sau đó buổi lễ bắt đầu.

Giai đoạn 5: Kết thúc câu chuyện
Geralt of Rivia nhận được huy chương của mình và năm nghìn vương miện Novigrad như một phần thưởng.


Tình tiết của cốt truyện với hai chị em sẽ khác nhau, tùy thuộc vào việc Geralt có phát hiện ra động cơ của Sianna hay không.

  • Nếu không (nhiệm vụ "Giữa các thế giới" được chọn), Syanna sẽ giết em gái mình, và Damien sẽ tự bắn cô bằng nỏ.



Sau buổi lễ, toàn bộ Beauclair bị mây mù bao phủ, tất cả cư dân đều chìm trong tang tóc. Geralt mua hoa và đến mộ công chúa. Gần ngôi mộ, anh gặp Damien, người nói rằng hai chị em được chôn cất trong cùng một căn phòng. Bên trong, bạn có thể đặt hoa trên cả hai ngôi mộ, hoặc chỉ Anne-Henrietta.


Nếu kết quả của phần bổ sung là như thế này, thì bạn đã nhận được " Kết thúc bi thảm".

  • Nếu có (nhiệm vụ "Ngày xửa ngày xưa ..." được chọn, họ lấy dải băng từ cô gái có que diêm), thì cuối cùng mụ phù thủy đã tác động đến Sianna và hai chị em nói chuyện. Họ đã tìm ra thái độ và hòa giải.


Biểu thị bổ sung như vậy có nghĩa là bạn đã nhận được Kết thúc có hậu".


Cuối cùng, Geralt và Regis ngồi bên đống lửa trong nghĩa trang, uống rượu mandrake và thảo luận về những sự kiện mới nhất (cái kết mà bạn nhận được). Nếu Detlaff còn sống, bạn sẽ tiếp tục uống rượu (giai đoạn 8), và nếu không, ma cà rồng sẽ đề nghị thu thập một số rễ cây như vậy, vì anh ta sẽ rời khỏi Toussaint.

Giai đoạn 6: Thu thập rễ cây Mandrake
Ma cà rồng đưa cho chúng tôi găng tay và mặt nạ để thu thập, vì rễ cây tươi rất độc hại ngay cả đối với phù thủy. Tôi khuyên bạn nên mặc nó. Chúng tôi đi đến các ngôi mộ và nhổ rễ. Bản thân Regis đã biến mất ở đâu đó. Chúng ta cùng theo chân.

Giai đoạn 7: Sử dụng cảm giác phù thủy của bạn để tìm Regis
Chúng tôi đi đến hầm mộ, nơi những con suối đã tấn công ma cà rồng. Họ coi anh ta là kẻ phản bội vì đã giết Detlaff. Sau trận chiến, chúng tôi quay trở lại ngọn lửa.

Giai đoạn 8: Nói về tương lai
Vào lúc bình minh, cuộc trò chuyện giữa những người bạn kết thúc. Regis cho biết anh ta sẽ đi đâu, và Geralt quyết định cuộc sống của anh ta sẽ tiếp tục như thế nào (đây là sự lựa chọn của bạn). Sau đó, họ chỉ ngồi bên đống lửa, suy ngẫm về cuộc phiêu lưu mà họ đã trải qua, và cuối cùng, Geralt xứng đáng được nghỉ ngơi.

Khung cuối cùng của tiện ích bổ sung - Geralt nói lời tạm biệt với người chơi.

Những bài viết liên quan: