Ролевые игры на пк создание персонажа. Игры с созданием персонажа: Наше альтер-эго в виртуальном мире. Стоимость избавления от особенностей

Что для вас РПГ игры? Для меня это мир, в котором можно представить себя в роли легендарного воина, могущественного волшебника или бесшумного убийцы и сделать все, что пожелаю. Среди таких главных элементов, как атмосфера, большой игровой мир и сюжет в RPG можно отметить прокачку персонажа и оружия, ради которой многие надолго задерживаются в игре.

Но глупая и однообразная прокачка, основанная на убийстве пачке мобов, скорее разочарует вас. Среди обилия однотипных РПГ есть проекты, в которых реализована уникальная система прокачки персонажа и оружия. Она вызывает интерес, и игроки по-настоящему увлекаются, пытаясь добиться повышения очередного навыка. Представляем вашему вниманию список лучших РПГ с прокачкой персонажа. Материал представлен в виде краткого описания серии, либо отдельной игры, с указанием ее преимуществ.

Подборка игр:


Жанр: Action RPG

Одна из самых популярных рпг мирового уровня. История The Elder Scrolls начинается с 1994 года, когда вышла первая часть игры, которая, впрочем, не казалась чем-то выдающимся. Популярность серия получила после выхода третей части – TES: Morrowind, которая положила начало культовой серии игр с открытым миром.

  • TES: Morowind

    Первая часть культовой серии игр, поражающая своей графикой (для того времени), открытым миром и множеством увлекательных квестов. Основной проблемой игры является достаточно убогий движок, который, впрочем, не особо портит впечатления от игры.

    Вы выступаете в роли неизвестного заключенного, которому суждено стать Нереварином – реинкарнацией легендарного героя Данмеров (темных эльфов) и повергнуть злое божество Дагот Ура.

  • TES: Oblivion

    Продолжение серии древних свитков, также имеющее открытый мир, множество интересных сюжетных линий и поворотов. В этой части игры движок гораздо лучше, поэтому боевка выглядит более свежо, особенно с модами.

    Игрок выступает в качестве неизвестного заключенного (О, нет, снова!), которому суждено спасти Сиродиил от нападения одного из принцев даэдра – Мерунеса Дагона.

  • TES: Skyrim

    Третья популярная (!) часть игры с отличной графикой, качественным движком и вполне адекватной боевкой, однако, побочные сюжетные линии стали несколько слабее, по сравнению с прошлыми частями, но за счет геймплея и множества контента, случайных событий, сюжетные недостатки практически незаметны.

    Вам предстоит выступить в роли неизвестного заключенного (Что, опять?), который оказывается последнем драконорожденным – существом, умеющим поглощать души драконов. Ваша задача уничтожить древнего дракона Алдуина, представляющего угрозу миру.

Также в серии есть онлайн игра с прокачкой персонажа, под названием TES: Online, однако она не пользуется популярностью у пользователей.

Жанр: Action-RPG

Ведьмак – игра по мотивам популярного одноименного романа, повествующего о похождениях убийцы чудовищ – Геральта Ривийского. Вам предстоит выступать в роли Геральта, определить его путь и судьбу мира.

  • Ведьмак 1

    На главную крепость ведьмаков школы Волка совершили нападение и похитили секреты ведьмаков. Ваша задача – найти виновных и распутать клубок тайных заговоров, которые могут привести к гибели, либо полному преображению мира.

  • Ведьмак 2: Убийцы королей

    Геральт оказывается впутанным в кровавую истории Убийц Королей – группы, занимающейся одноименным делом. Основная проблема в том, что Убийцы Королей – ведьмаки, поэтому Геральт, как самый известный среди ведьмаков, оказался под подозрением. Вам необходимо разыскать Убийц Королей и очистить свое имя от ложных обвинений.

  • Ведьмак 3: Дикая охота

    В заключительной части трилогии Геральт отправляется на поиски своей названной дочери Циррилы, чтобы спасти её от призраки Дикой Охоты, преследующего её и от предназначенной ей судьбы. В своем пути Геральт будет впутан в множество хитросплетений сюжета, что сформирует финальную концовку.

  • Третью часть Ведьмака заслуженно можно назвать лучшей рпг на ПК с прокачкой за счет которой проект получил огромное количество наград и высокие оценки критиков и публики.

Серия Fallout


Жанр: Action RPG

Третья мировая война. Мир сгорел в ядерном огне, однако немногие люди смогли уцелеть в убежищах, разбросанных по всей территории Соединённых Штатов Америки. Игрок выступает в роли выжившего, вышедшего из убежища для решения вопроса своего выживания.

Культовая серия Fallout получила свое признание за счет того, что в первых частях игры можно было «делать все, что захочешь». Ограбить проститутку, а потом подбросить её взведенную гранату в карман? Легко! Именно такие игровые повороты сформировали огромную армию поклонников серии.

  • Fallout 1

    Вы выходец из убежища, задача которого найти водный чип, который поможет спасти ваше общество от нехватки воды. Ваша задача найти информацию о чипе, выполняя различные задания и знакомясь с окружающим вас миром, персонажами в нем.

  • Fallout 2

    Деревня, основанная выходцем из убежища приходит в упадок. Старейшина деревни решает отправить Избранного в пустоши на поиски довоенного чуда инженерной мысли ГЭКК (Генератор Эдемских Кущ Компонентов). Сможете ли вы найти ГЭКК и спасти свою деревню от вымирания? Как знать.

  • Fallout 3

    Вы волею случая оказались на поверхности в поисках своего отца, который, казалось бы беспричинно покинул убежище. В поисках следа своего отца вы будете впутаны в множественные интриги и опасности радиоактивной пустоши и раскроете секреты Анклава и Братства Стали.

  • Fallout 3: New Vegas

    Вы – неизвестный курьер, которому была дана задача доставить платиновую фишку в Нью Вегас, однако, по пути вам всадили пулю в голову. Как вы выжили? Это остается тайной, однако, абсолютно точно то, что вы ничего не помните. Единственная ваша зацепка – погоня за платинной фишкой, которая сделает вас ключевой персоной в борьбе за Дамбу Гувера – самую крупную электростанцию пустоши.

    Множество игроков утверждают, что из современных продолжений Fallout New Vegas является лучшей РПГ за счет атмосферы старого мира, воплощенного в возрожденном Вегасе.

  • Fallout 4

    В результате ядерной войны вы, вместе с семьей, были заморожены в крио камере. Проснувшись от крио сна вы обнаружили, что остались одна. Единственная ваша цель – найти вашего сына, исчезнувшего гораздо раньше, чем вы. Выйдя из убежища – ваш взор устремился в бескрайную даль сгоревшего в огне мира. Теперь – этот мир ваш, и вы его часть.

Жанр: Action RPG

Темные души – одна из немногих рпг игр где важен только ваш личный навык игры. Первую часть игры сразу после выхода именовали «самой сложной рпг», что послужило вызовом для многих игроков, которые начали проходить игру без смертей, без прокачки, без предметов и тд., что также служит доказательством того, что Dark Souls действительно интересен.

На данный момент в серии есть три игры, однако, явного сюжета в них нет и, если сильно его не искать, то его и не будет. Dark Souls интересен прежде всего своим игровым процессом: динамичными сражениями с боссами, опасность, исходящей от каждого противника (даже при максимальной прокачке вас сможет убить самый обычный скелет). За счет такого нетипичного подхода к игровой сложности игра была удостоена множества наград и названа одной из лучших игр на ПК.

-

Жанр: РПГ в реальном времени с пошаговыми боями и активной паузой

Вам предстоит выступить в роли новобранца в орден Серых Стражей – древней организации, призванной служить человечеству и выступить боевым фронтом в войне против Мора – наплыва жутких порождений тьмы, ведомых только жаждой голода и крови. Ваша задача объединить весь Ферелден в борьбе против Мора и самолично уничтожить архидемона, ведущего за собой орды тьмы.

Первая часть Dragon age заслужено получила множество наград и удостоена звания лучшей компьютерной игры 2009 года среди всех жанров. Основным преимуществом игры выделяют сюжетную составляющую, формирующейся с помощью замечательных, «живых» спутников и нпс, которые действительно заставляют поверить в их реальность.


Жанр: Изометрическая RPG

Вы выступаете в роли команды из ордена «Охотников за Источником», похожему на отряд инквизиции, ищущий адептов «Источника» - запрещенной формы магии. В вашем путешествие вам предстоит обнаружить древние тайны и найти «Хранителей Источника» - противников вашего ордена.

Одна из RPG во вселенной Divinity, наполненной множеством древних тайн, мистических существ и прочего, достаточно стандартного контента для фентезийного мира. Игра выделяется тем, что в ней можно полноценно играть вдвоем. И при совместном прохождение игра выглядит не как «топорный мультиплеер», а как вполне полноценное прохождение, без множества багов и проблем с соединением.

Divinity: Original Sin выделяется не только отличным мультиплеером, но и хорошей системой прокачки, позволяющей развивать и настраивать персонажей по множеству групп умений.

Жанр: Ролевой боевик, шутер от третьего лица

Вам доверили задание забрать и доставить случайно найденный неизвестный артефакт Протеан – древней цивилизации, однако во время выполнения задачи на колонию, в которой нашли артефакт, совершают нападение. Вам предстоит выяснить, кто виноват в нападение и раскрыть коварные планы одного из агентов Совета Цитадели, который запланировал возродить древнюю расу Механоидов, угрожающую всему миру.

Со стороны геймплея игра интересна тем, что можно создать практически уникального бойца, избрав ему любимое оружие, боевой класс, что пропишет ему тактику боя и сформирует потребность в напарниках определенных ролей.

Отметим, что главные герой удостоен звания «Героя поколения» (по версии «Игромания») – Шепарда. Хитросплетенный сюжет, интересная система прокачки и боя – что еще нужно для хорошей игры?


Жанр: RPG

Ролевая игра по мотивам культовых Звездных воин, где вы – один из немногих выживших джедаев, не помнящем своего прошлого. На вашу нелегкую долу предстоит возрождение ордена джедаев для уничтожения восставших Стихов, подчинивших себе весь цивилизованный мир и объявивших джедаев вне закона. Сможете ли вы собрать всех уцелевших магистров ордена для его возрождения или решите примкнуть к ситхам и положить конец джедаям? Выбирать вам.

Игра выделяется своим достаточно интригующим сюжетом и занимательными боями с участием умений силы и джедайских мечей!


Жанр: RPG

Легендарная игра, повествующая о похождениях безымянного героя, обреченного на бесславную жизнь заключенного в Долине Рудников, закрытой магическим барьером. Никто и не представлял, что человек, только что попавший в Долину станет одной из ключевых его персон и повлияет на жизнь не только заключенных за барьером, но и всех, кто находится снаружи его. Вам предстоит решить судьбу всех жителей Долины Рудников и уничтожить древнее злое божество, планирующего подчинить своей воле всех заключенных.

Сама по себе Готика – это классика RPG игр, которая одной из первых продемонстрировала, как должна выглядеть ролевая игра в 3д, чтобы не только поражать красивой графикой, но и демонстрировать нестандартную систему прокачки, требуемой взаимодействия с миром не только на уровне «убил моба – получил опыт», но и с потребностью искать учителей для каждого навыка. Готика – это одна из лучших RPG на ПК всех времен.

Жанр: Action RPG

Мир ночи принадлежит проклятым душам – вампирам. Древнее таинство, именуемое Маскарадом множество лет укрывало вампиров от острых кольев и горящих факелов, однако вам, случайному новообращенному, открыта завеса тайны. Теперь вам предстоит узнать мир ночных охотников изнутри.

Игра примечательная тем, что демонстрирует мир вампиров в своем многообразии, увлекая все больше и больше игрока в мир вампиров, открывая новые, необычные кланы и истории ночных охотников. Отличный сюжет, хорошая ролевая составляющая позволяет с головой погрузится в этот мир и почувствовать себя его частью.

Персонаж – основная фигура любой анимации, поэтому ему стоит уделять довольно большое количество внимания. В этой статье вы найдете советы от профессионалов, которые помогут вам создать яркого и правдоподобного , а также вы сможете взглянуть на то, как в студии Pixar создают мультяшных героев.

1. Сфокусируйтесь на мимике

Текс Эйвери, создатель Даффи Дака, Багза Банни и других, любимых нами персонажей, никогда не пренебрегал мимикой, разрабатывая своих героев, и это сделало их популярными.

В зависимости от характера персонажа, его эмоции могут быть как ярко выраженными, так и немного скрытыми, поэтому, разрабатывая своего героя, думайте о его персональных качествах и, отталкиваясь от этого, работайте над его мимикой. Отличным примером работы легендарного Текса Эйвери можно назвать волка, у которого глаза вылетали из черепа, когда он был взбудоражен. С другой стороны можно поставить Друпи, у которого, кажется, нет эмоций вовсе.

2. Сделайте своих персонажей особенными

Когда Мэтт Грейнинг создавал “Симпсонов”, он знал, что он должен предложить зрителям что-то особенное, что-то, что будет отличаться от остальных тв-шоу. Поэтому он решил, что когда зритель будет листать каналы и наткнется на мультик с желтокожими героями, то он не сможет не заинтересоваться ими.

Кем бы ни являлся ваш персонаж, старайтесь делать его как можно менее похожим на всех героев, которые предшествовали ему. Он должен обладать интересными визуальными качествами, которые будут необычны зрителю. Как желтая кожа и четыре пальца на руках вместо пяти, например.

3. Экспериментируйте

Правила созданы для того, чтобы их нарушать. По крайней мере, так считает Yuck . Когда он создает своих персонажей, он не знает, кого он рисует. “Я слушаю музыку и рисую результат, который зависит от моего настроения: странных или милых персонажей. Я всегда хочу рисовать то, что мне интересно. Позже я дорабатываю героя,” говорит он.

4. Поймите, для кого вы рисуете

Думайте о своей аудитории. Для взрослых и для детей нужно подбирать совершенно разные инструменты взаимодействия, цвета, и характеры.

“Персонаж на заказ обычно подразумевает больше рамок, в которые мне нужно его вписать, но это не значит, что креативности здесь нужно меньше. У клиентов есть специфические потребности, но также они хотят, чтобы я делал свое дело. Обычно я начинаю с основных особенностей и характера персонажа. К примеру, если важны глаза, то я буду строить дизайн вокруг лица, чтобы основная деталь выделялась,” говорит Nathan Jurevicius .

5. Изучайте

“Никогда не работайте без материалов, всегда ищите что-то, от чего вы можете оттолкнуться. Делайте фотографии людей, которые могут стать хорошей основой для вашей работы. К примеру, их одежда, прическа, лицо. Даже если ваш персонаж не является человеком, подумайте, откуда он получил свое ДНК и отталкивайтесь от этого. Как только вы начнете работать с примерами, ваши работы станут более четкими и вовлекающими.” – Gal Shkedi .

6. Начинайте с простого

“Всегда начинайте с простых форм. Квадраты хороши для сильных и жестких персонажей, а треугольники будут идеальными, если вы хотите сделать героя пугающим. Ну и если вы хотите дружелюбного персонажа, то используйте гладкие линии.” – Jorfe .

Стоит помнить о том, что каким бы сложным не был персонаж, он состоит из простых элементов. Начиная с простого, вы постепенно будете наслаивать элементы и в итоге получите целостное изображение.

7. Техника – не самое главное

Навыки рисования набросков сильно вам помогут, если вы хотите представить персонажа в различных позах и с различных ракурсов. И это умение требует практики. Но для создания достоверного и атмосферного персонажа эти навыки не так важны.

“Я стараюсь вникнуть в персонажа, выделяя его странности, совмещая их и работая над ними. Я рисую множество разных вариантов одного персонажа, пока я не останусь довольным одним из них.” – Nick Sheehy .

8. Придумайте историю

“Если вы хотите, чтобы ваш персонаж существовал не только в мультике или комиксе, тогда вам стоит потратить время и придумать его историю. Откуда он пришел, как появился, что в его жизни происходило – все это поможет создать целостность. Иногда история персонажа интереснее, чем его сегодняшние приключения.” – Pixar.

9. Отточите характер

Интересный внешний вид не всегда делает и персонажа интересным. Его характер является ключом, персонаж должен быть последовательным в своих эмоциях и действиях. В студии Pixar считают, что характер должен быть ярко выраженным, если только вы специально не делаете вашего персонажа скучным.

10. Окружение

Еще одним правилом Pixar является работа над окружением персонажа.

“Если вы хотите, чтобы ваш персонаж был правдоподобнее, то сделайте и мир вокруг него правдоподобным. Продумайте окружение и заставьте его работать на пользу.”

А в этом видео вы сможете проследить за процессом создания персонажей Карла и Элли:

По усмотрению Мастера, персонаж может развиваться как в процессе игры, так и в промежутках между игровыми заданиями. Если Мастер считает, что текущая деятельность персонажа не могла привести к развитию его параметров (характеристик, умений, особенностей), то он сможет развить их только в соответствующих благоприятных условиях (наличие свободного времени, учителя, полигона для тренировок и т.п.).

Получение очков развития

Мастер может распределять очки развития между персонажами двумя способами (или их комбинацией): 1. По "твердой ставке" за выполнение заданий или активной участие в игровой сессии. 2. За реализацию мировоззрения персонажа.

Твердая ставка

Твердая ставка - наиболее распространенный в ролевых системах способ награждения персонажей очками развития/опыта. Обычно, Мастер выдает опыт за успешное выполнение заданий, участие в игре и т.п. Особенностью данного способа является равное распределение очков развития между всеми персонажами.

Мировоззрение

Мировоззре́ние - совокупность взглядов, оценок, принципов и образных представлений, определяющих самое общее видение, понимание мира, места в нем персонажа, а также оно определяет жизненные позиции, поведение, действия персонажа. Оно придаёт игре за выбранного персонажа организованный, осмысленный и целенаправленный характер .

Выдача очков развития за реализацию мировоззрения персонажа является одной из важных особенностей игровой системы Fatespinner . Основополагающей идеей этого способа стала идея поощрения игроков, чьи персонажи ведут себя в соответствии со своей квентой (предысторией) и характером . Количество очков развития, получаемых персонажем зависит от того, насколько важным для персонажа является мировоззрение и насколько серьезным было свершение вашего персонажа: к примеру, за незначительные достижения в не слишком важном для персонажа мировоззрении он получит лишь одно очко развития, за серьезные поступки - 3 очка, а за героические усилия - 6 очков.

Разумеется, последнее слово остается за Мастером, так как уровень ваших воззрений или "спиритуалов", как их часто называют на английский манер, определяют максимально возможное количество очков развития, а не минимальную планку . Мастер оценивает не только формально выполненные действия, но и усилия затраченные на их выполнение, опасность их выполнения и другие моменты: к примеру, "Устремление 3: быть самим собой" принесет вам очки развития только в том случае, если ваше поведение будет отражать свойства характера персонажа и требовать от него определенных усилий. К примеру, у вас милосердный персонаж, а партия должна убить всех свидетелей: если, рискуя мнением других персонажей и провалом задания, вы спасете кого-то, то это заслуживает поощрения. Если же вы просто выбрали флегматика, который таскается за партией и курит траву, "отыгрывая самого себя", то такое поведение можно, в лучшем случае, посчитать вызовом всей партии и очки развития вы получите, если вас как-то накажут за такое поведение.

Следует отметить, что Мировоззрение само по себе является набором игровых параметров, которые игрок выбирает во время создания персонажа, а Мастер может изменять с течением игры. Существует четыре основных группы воззрений персонажа, которые могут сформировать его мировоззрение:

  • Чувства/Привязанности (объекты любви и ненависти).
  • Вера или идеалы.
  • Обязательства.
  • Устремления.

По аналогии с характером, мировоззрение измеряется уровнями от 0 до 3-ех. Чем выше уровень, тем важнее для вас это воззрение и тем больше очков развития вы получите при соответствующем свершении. Уровень служит мультипликатором, на который умножаются получаемые очки развития.

Суммарный уровень всех ваших воззрений не может превышать величину харизмы. Стоит отметить, что вы можете иметь только один параметр мировоззрения 3-го уровня, который должны согласовать с Мастером заранее. Разумеется, Мастер может снять это ограничение или вообще запретить параметры 3-го уровня, в зависимости от особенностей своего модуля.

Когда воззрение теряет свою актуальность (цель достигнута, ее достижение стало невозможным и т.п.), вы можете отказаться от этого воззрения и освободить очки харизмы. За счет свободных очков харизмы, по согласованию с Мастером, вы можете повысить одно из текущих воззрений или взять новое (если есть подходящие обстоятельства). Если по какой-то причине вы превысили лимит характеристики, свободные очки харизмы не появляются до тех пор, пока лимит не будет покрыт.

Часто возникают ситуации, когда игрок считает, что его текущее мировоззрение не отвечает обстоятельствам, в которые попал его персонаж. После серьезных жизненных потрясений разрешается смена одного или нескольких параметров мировоззрения. В данном случае Мастер должен следить за тем, чтобы новое мировоззрение, действительно, отвечало потрясениям, а не являлось сменой жизненных взглядов для более простого развития в текущей обстановке.

Дополнительным бонусом к распределению очков развития может стать черта характера Идеализм.

Привязанности

В этой группе воззрений нужно описать лиц, к которым персонаж испытывает чувство любви или ненависти. Привязанности выше 1-го уровня должны быть направлены на конкретную персону, а не архетип (раса, социальный класс, группа людей и т.п.). Привязанности не дают никаких дополнительных бонусов или штрафов, кроме тех, что вызывают связанные с этим эмоции.

Персонаж получает очки опыта, когда делает благоприятные (в случае любви) и неблагоприятные (в случае ненависти) действия по отношению к объектам своей привязанности. Стоит отметить, что чем шире охват привязанности, тем шире должен быть охват соответствующих свершений, чтобы получить очки развития. Например, если при ненависти 1-го уровня к богачам, вы убиваете богача, то получаете только одно очко развития. С другой стороны, если бы вы ненавидели этого конкретного богача, то получили бы 6 очков. При широком охвате аудитории, ваши свершения тоже должны охватывать широкую аудиторию. Например, если вы отравите еду на вечеринке богачей, то получите 3 очка, а если станете инициатором городских погромов, то 6 очков.

Вера и идеалы

Эта группа включает ваши взгляды на жизнь в целом. Это не обязательно должна быть религиозна доктрина, скорее это ваш этикет поведения и мышления. В данном случае не нужно сидеть и ломать голову над философским смыслом жизни, достаточно просто девиза, выражающего ваше отношение к жизни. Что-то вроде: «око за око», «копейка рубль бережет», «как ко мне, так и я», «бей богатых, подавай бедным», «слава Хаурватату!», «я очень крут» и т.п. Если фантазия вас подводит, либо считаете, что девиза слишком мало, чтобы выразить вашу веру и идеалы, то можно указать религию или философское течение, взгляды которых разделяет ваш персонаж. Наконец, если в вас проснулся литературный талант, то можно порадовать Мастера подробным описанием. Что касается начисления очков опыта, то тут все просто. Пока вы следуете своей вере или идеалам, в конце каждой игровой сессии Мастер начисляет вам очки развития, равные уровню этой категории. Если вы делаете что-то с ними несовместимое, то вместо очков опыта теряете один уровень в этой категории (вас также мучает совесть, если она у вас есть). Стоит отметить, что при наличии «идеализма», уровень этой черты характера должен соответствовать воззрению.

Обязательства

В эту группу входят: клятвы, обещания, миссии и тому подобные долги, которые взвалил на себя ваш персонаж. От уровня обязательства зависит насколько серьезно он настроен его выполнить. При полном исполнении обязательства вы получаете 6 очков. При серьезном исполнении обязательства вы получаете 3 очка. При рутинном исполнении обязательства вы получаете 1 очко. Для того чтобы принцип начисления лучше уложился в голове, рассмотрим пример: вы рыцарь, который принес клятву защищать своего короля до самой смерти. Рутинное исполнение обязательства – это сопровождение короля на охоте или в поездке. Серьезное исполнение обязательства – это защита короля от напавшего отряда врагов. Полное исполнение обязательства – это защита короля ценой своей жизни или до потери сознания.

Одним из видов обязательств можно назвать некоторые виды обетов, которые не подходят под определние "ВЕра и идеалы". К примеру, обязательство каждый день выпивать бокал пива в честь своей дамы сердца (если вам кажется, что это слишком просто, то не забывайте, что за невыполнение своего мировоззрения Мастер может штрафовать ваш опыт).

Устремления

Устремления – это то, чего ваш персонаж хочет достичь. Чем выше уровень устремления, тем сильнее его желание. Эффекты достижения или провала цели аналогичны исполнению или провалу обязательств.

Если вы успешно достигли цели, то получаете 6 очков. Если сделали серьезный шаг для ее достижения, то получите 3 очка. За рутинный шаг вы получите 1 очко.

Например, вы хотите захватить вражеский замок: 1. Собрали армию в поход (3 очка). 2. Разбили лагерь и взяли замок в оса-ду (1 очко). 3. За каждый штурм стен (1 очко). 4. За каждый разбитый вражеский от-ряд (1 очко). 5. За каждое уничтоженное вражеское орудие (1 очко). 6. Ворота разрушены (3 очка). 7. Стены захвачены (3 очка). 8. Вражеский командир убит (3 очка). 9. Замок взят (6 очков).

Стоит отметить, что при начислении очков развития все свершения должны рассматриваться исключительно с точки зрения продвижения к конечной цели. Например, если в упомянутом примере с замком, казнить командира после захвата замка, то это не принесет очков, ибо никак не повлияет на конечную цель (взятие замка).

Штрафы

За ненадлежащее исполнение вашего мировоззрения либо его скрытое/открытое нарушение Мастер может оштрафовать персонажа на количество очков развития, которое, по его мнению, соответствует тяжести нарушения.

Использование очков развития

Очки развития можно использовать двумя способами: повышать существующие параметры, получать новые либо избавляться от старых. По общему правилу, нельзя приобретать или избавляться от врожденных или расовых особенностей, однако допустимость всех этих манипуляций остается на совести Мастера: например, получение дара Красоты или избавление от недостатка Урод с помощью очков развития будет выглядеть нелепо. Также, Мастер может ограничить избавление за счет очков развития от некоторых особенностей, потребовав либо исполнение дополнительных условия либо запретив их "выкуп" за счет опыта (к примеру, недостаток Могущественный враг нельзя просто "убрать", вложив в это действие лишь очки опыта).

В некоторых случаях, персонажи могут приобретать/терять свои параметры без участия очков развития - просто с течением сюжета модуля (к примеру, персонаж может стать Калекой).

Стоимость повышения параметров

Максимальный предел развития всех характеристик, кроме Интеллекта, Харизмы и Силы души, без учета расовых и национальных модификаторов, равен 10. После получения степени мастера, каждое последующее улучшение повышает умение на 1 (не на 2, как при повышении степени). Степень такого умения называется Гроссмейстер либо Великий мастер, и она не привязана к значению. Персонаж может развивать свои параметры и без очков развития. Например, вмешательство алхимиков может помочь избавиться от физических недостатков, а сложный магический ритуал или мутация могут изменить и характеристики. Подобные манипуляции никак не влияют на очки развития.

  • *расовый/национальный бонус не учитывается при расчете. Кровь высшей расы (и только она) считается расовым бонусом при развитии Силы души.
  • **эффективный интеллект может увеличиваться соответствующими особенностями (суммарное улучшение не может быть более удвоенного Интеллекта), а также смежными умениями .

Стоимость избавления от особенностей

Для избавления от преимущества или дара не требуется тратить очки развития, но Мастер может потребовать от вашего персонажа выполнения определенных действий либо соблюдения неких условий. К примеру, чтобы избавиться от дара Красоты Мастер может потребовать от вас изуродовать себя.

  • для избавления от расовых особенностей, помимо опыта, может потребоваться разрешение Мастера и магическое вмешательство (на усмотрение Мастера).

Разработчики игры Atlas реализовали простую, но довольно продвинутую разработку персонажей прямо из RPG-игр. Персонаж, контролируемый игроком, имеет свой собственный уровень опыта. Повышение которого позволяет открывать новые способности и улучшать характеристики персонажа.

В этой главе вы узнаете, как перейти на более высокий уровень и какие способности следует разблокировать в первую очередь.

Если вам нужно больше информации об игре - зайдите в наше полное .

Как получить очки опыта?

Очки опыта в игре « Атлас» можно получить, выполнив практически все действия — приобретение ресурсов, вырубка деревьев или разбивание камней. А так-же убийство животных, создание предметов. Или борьба с другими игроками. Большое количество очков опыта также вы получите при открытии новой земли.

Получение очков опыта представлено значком «XP», расположенным в правом нижнем углу экрана. А также с помощью панели опыта, находящейся в инвентаре (открывается нажатием кнопки «I»).

Как только панель опыта будет полностью заполнена, персонаж перейдет на более высокий уровень. И вы сможете назначить очки в атрибуты, а также 3 очка в способности.

Параметры и их разработка

Очки способностей будут описаны в следующем параграфе, теперь мы рассмотрим параметры персонажа:

  1. Здоровье — показывает количество очков здоровья, которое имеет персонаж. Чем выше значение, тем более прочным будет персонаж.
  2. Выносливость — долговечность персонажа, использование которой требуется для выполнения большой части действий. Как только она истощена, вам нужно подождать, пока персонаж отдохнет, чтобы совершать атаки или прыжки.
  3. Еда — бар, отображающий голод персонажа. Как только он истощится, персонаж начнет получать урон.
  4. Вода — проявление жажды. Как и в случае с едой, ее истощение приведет к повреждению персонажа.
  5. Кислород — представление о кислороде персонажа. Используется во время дайвинга.
  6. Стойкость — устойчивость персонажа к низким и высоким температурам.
  7. Интеллект — интеллект влияет на скорость создания предметов. А также дает этим предметам особые способности. Это также уменьшает время перезарядки других предметов.
  8. Вес — грузоподъемность персонажа. Это представляет вес, который персонаж может безопасно нести — превышение которого заставляет персонажа двигаться медленнее. И мешает ему или ей прыгать.

С каждым уровнем опыта вы сможете развивать один параметр, увеличивая его в процессе. Правильное развитие атрибутов зависит от вашего предпочтительного стиля игры — сосредоточено вокруг PvP или PvE. Однако стоит потратить несколько очков на выносливость, вес и интеллект, а остальные — на здоровье.

Какие способности я должен разблокировать в первую очередь?

В игре « Атлас» нужно разблокировать более 300 различных умений. Поэтому важно знать, какие способности нужно разблокировать в первую очередь. Следующие способности должны быть рассмотрены:

  1. Основы (Древо навыков выживания) — оно позволяет создавать основные инструменты, камин для приготовления пищи и первую броню (Ткань). Требуется 1 очко способности.
  2. Инструменты торговли (Дерево навыков выживания) — открывает первое в игре настоящее оружие ближнего боя — копье. Требуется 1 очко способности.
  3. Хранитель воды (Дерево навыков выживания) — позволяет вам создавать скины воды, используемые для хранения пресной воды. Требуется 1 очко способности и разблокированная способность Основы.
  4. Стрельба из лука (Дерево навыков выживания) — открывает дерево навыков Лук & метательное оружие. Требуется способность «Инструменты торговли», а также 3 очка способности.
  5. Основы стрельбы из лука (дерево навыков Лук & метательное оружие) — открывает первое в игре оружие дальнего боя — лук, а также каменные стрелы. Требуется 1 очко способности.
  6. Продвинутые инструменты (Дерево навыков выживания) — разблокирует кузницу, а также несколько новых инструментов. И улучшенную версию кирки и топора, лопату и удочку. Требуется 8 очков способностей и способность «Инструменты торговли».
  7. Строительство (Дерево навыков выживания) — открывает дерево Строительных навыков. Требуется 2 очка способностей и способность Основы.
  8. Основы строительства (Дерево навыков строительства) — позволяет построить первый соломенный дом. И изготовить стол, стул, а также два типа лестниц. Требуется 1 очко способности.
  9. Мастер на все руки (Дерево навыков строительства) — открывает несколько дополнительных инструментов. Включая Ящик для хранения вещей, используемый для хранения предметов. Требуется 1 очко способности.

Пока вы не достигнете уровня 8, вы сможете разблокировать все вышеописанные способности. Что, в свою очередь, должно обеспечить плавный и эффективный игровой процесс.

Дальнейшее развитие персонажа должно планироваться на основе вашего предпочтительного стиля игры. И того, будете ли вы играть в одиночку или в группе.

Многие геймеры любят играть не заготовленным героем, а созданным собственноручно, с уникальной внешностью, характеристиками и параметрами. В этой статье мы решили рассказать об играх, в которых создание и настройка персонажей реализованы с особым усердием.

Первым видеоиграм в истории создание персонажа было, в общем-то, и не нужно: чтобы сражаться в Spacewar!, состязаться с оппонентом в каких-нибудь шахматах или пинг-понге, не обязательно отождествлять себя с героем игры.

С развитием индустрии стали появляться все более продвинутые проекты, предлагавшие игрокам отправляться в самые разнообразные приключения. Здесь уже нельзя было обойтись без героев, и кучки пикселей на экране стали получать имена – Пакман, Марио, .

Но все это были заранее заданные персонажи, и если в такой подход еще был приемлемым, то в первых мультиплеерных проектах, — в частности, получивших широкое распространение, таких как Ultima Online, EverQuest, Asheron’s Call, — игрокам захотелось выделяться из толпы, получить возможность создать уникального персонажа еще до того, как тот отправится в игровой мир.

Аналогичная ситуация сложилась в стане : многие представители этого жанра строились на правилах настольной ролевой игры Dungeons & Dragons, где создание персонажа было краеугольным камнем всего геймплея. Соответственно, уже первые компьютерные РПГ позволяли геймерам вылепить свое виртуальное альтер-эго.

Ну а в современных играх царит настоящее раздолье для тех, кто любит создавать персонажей. Варианты настройки и героев доступны не только в RPG и , но также в проектах других жанров – например, шутерах. Причем одни игры позволяют настраивать только внешность, другие же дают выбрать и другие пункты – например, предысторию персонажа, что повлияет на развитие истории и геймплей.

Black Desert

На первом месте у нас оказалась одна из красивейших MMORPG современности, в редакторе персонажа которой можно застрять на многие часы. В можно создать как впечатляющих красавиц и красавцев, так и страшненьких уродцев, а настройке поддается не только лицо, но и тело, поделенное на множество изменяемых зон.

Кроме внешности и пола, в игре можно выбрать класс персонажа, который определит дальнейшую его специализацию в игровом мире.

The Sims 4

Blade & Soul

MMORPG Blade & Soul – игра для тех, кому не чуждо чувство прекрасного. Если быть конкретнее, здешний редактор позволяет создавать очаровательных девушек, будто сошедших с обложек модельных журналов – большеглазых, длинноногих и фривольно одетых. Мужские персонажи в игре тоже как на подбор – мускулистые, спортивные и стильно одетые.

Конечно, есть в Blade & Soul и выбор класса, задающий дальнейшее направление развития героя.

Conan: Exiles

Soul Calibur VI

Aion

В этой MMORPG, несмотря на ее солидный возраст, все еще кипит жизнь, а окно создания персонажа содержит огромный набор разнообразных настроек, позволяющих вылепить любое существо. И мы буквально имеем в виду «существо», ведь представлены неземные расы, хоть и похожие на людей.

Что, впрочем, не мешает им быть довольно-таки привлекательными – особенно при наличии прямых рук у игрока.

Archeage

Еще одна MMORPG, в которой представлен довольно подробный редактор персонажей, который, в совокупности с возможностью выбора расы, пола и телосложения, позволяет создавать совершенно уникальных героев – хоть очаровательную красавицу с рожками, хоть брутального варвара.

The Elder Scrolls V: Skyrim

Первоначальная настройка персонажа в «Скайриме» – важный шаг, который определит многие геймплейные особенности дальнейшего прохождения. Кем он станет – зависит только от вас: суровым воином-нордом, которого в северных землях все принимают за своего, скрытным аргонианином, способным дышать под водой, ловким каджитом или, может быть, могучим орком.

Конечно, есть в игре и редактор внешности героя, и гибкая система прокачки, и много других механик, благодаря которым TES V остается одной из лучших RPG современности.

Neverwinter

Baldur’s Gate

И еще одна RPG по D&D – соответственно, с проработанным редактором персонажей, в котором важную роль играют не пол и внешность героев, а распределение игроком очков характеристик, выбор класса и профессии и характера.

Неправильно составленный билд может «сломать» прохождение, но тем игра и интересна, что заставляет учиться на ошибках и постоянно становиться лучше.

Saints Row 4

В уморительном экшене от студии Volition вы сможете создать героя на любой вкус – высокого или низкого, худого или полного, черного или белого, перекачанного красавца с женским голосом или усатую женщину с большой грудью.

А если постараетесь, то сможете вылепить виртуальную копию себя или клона какой-нибудь знаменитости.

Fallout 3

Как и в любой хорошей RPG, настройка персонажа в Fallout 3 определяет его дальнейшее развитие. Здесь можно сделать героя тупым качком, гением по кражам и взлому или же универсальным бойцом, одинаково хорошо справляющимся с любым оружием – решать только вам.

Кроме того, конечно же, в игре есть детальная кастомизация внешности чара.

Трилогия Mass Effect

Редактор персонажей в Mass Effect не преподносит особых сюрпризов игрокам – здесь можно создать будущего героя галактики, настроив его внешность, выбрав специализацию, предысторию и психологический портрет, что найдет отражение в некоторых диалогах.

Важно другое – вы сможете переносить своего подопечного в следующие игры трилогии, с сохранением накопленного опыта, принятых по ходу сюжета решений и обретенных черт характера. И это – одна из многих особенностей , за которые она остается горячо любимой геймерами.

Divinity: Original Sin 2

В замечательной RPG от студии Larian представлен подробный редактор персонажей – которые здесь, кстати, весьма оригинальны: помимо привычных людей, и в можно поиграть, например, за ящера и нежить.

Гибкая настройка внешности, большой выбор классов, талантов и перков – все это не только позволяет строить уникальные билды, но и откроет любопытные геймплейные сценки и ветки диалогов.

Dragon Age: Origins

SCUM

Зачастую симуляторы выживания предлагают настроить внешность героя и на этом ограничить кастомизацию. Но не SCUM – в этой игре с созданием персонажа на ПК используется особый подход: возраст и телосложение повлияют на геймплей, так что важно заранее решить, кем будет ваш боец.

Так, например, полный боец медленно бегает и быстро устает, зато хорошо усваивает пищу и больно бьет. Худой же станет маневренным и быстрым, но получит штрафы к силе и переносимому весу. Молодой персонаж отличается ловкостью, старый – более мудрым и выносливым. Столь необычная реализация настроек делает геймплей SCUM интересным и непредсказуемым, что и помогло игре заработать высокий рейтинг.

Dragon’s Dogma

Kingdoms of Amalur: Reckoning

В соответствии с жанром RPG, Kingdoms of Amalur: Reckoning позволяет выбрать пол, расу, религию и класс протагониста, а также задать ему уникальные черты внешности.

Местный редактор не удивляет, но радует большим количеством настроек и приятной возможностью выбора стартовых бонусов для главного героя.

Fallout 4

Пусть action RPG Fallout 4 получилась не настолько «ролевой», как ее предшественницы, зато точно более «экшеновой», да еще и с некоторыми уникальными фишками вроде продвинутого крафтинга и строительства.

А еще в игре очень крутой редактор персонажей, который позволяет вволю поиграться с настройками внешности и создать интересных личностей вроде Уолтера Уайта, Геральта из Ривии, Сильвестра Сталлоне и так далее.

Dragon Age: Inquisition

Dragon Age: Inquisition порадует вас весьма подробным редактором, в котором можно создать хоть убеленного сединами старца, хоть прекрасную молодую деву, наделить героя отличительными особенностями, вроде шрамов и татуировок – и отправить в открытый мир искоренять зло.

Приятной особенностью игры стала играбельная раса кунари – эти рогатые существа наверняка задержат вас на этапе настройки персонажа, пока вы не перепробуете все варианты их внешности.

Ждем

Cyberpunk 2077

В самой ожидаемой экшен-РПГ 2020 года от CD Projekt RED обещан продвинутый редактор, в котором можно вылепить кого угодно – это ведь будущее, поэтому игры с созданием персонажа могут продолжаться до тех пор, пока вы не найдете идеальный вариант. И только от вас зависит, каким он будет: усредненным мужчиной или женщиной или же невероятным сочетанием всех гендеров и киберимплантов.

Статьи по теме: