Как сделать мувик без программ. Склеиваем скриншоты в видео. Создание контента мувика с помощью Фрапса

Введение
Мувики - это художественные видеоклипы, идущие под музыку, чаще всего музыка синхронизирована с видео, но бывают хорошие исключения, когда это осознанный художественный замысел. Акцент тут стоит делать на стиль и общее визуальное впечатление - симбиоз видео и аудио составляющих мувика. Главным образом, мувики делаются для развлечения, и при создании мувика главная цель - чтобы было интересно смотреть, было приятно смотреть, есть что смотреть, после просмотра оставляет хорошее впечатление и мувик долго живет после выпуска.

P.S. Есть сайт - uroki-online.com. На нем есть много онлайн видео уроков , которые можно смотреть бесплатно прямо на сайте. Наверное скоро выложат и уроки про фрапс, я по крайней мере попросил об этом)

Как сделать мувик

Безусловно, играет еще роль метод, так сказать, подачи мувика - идеальный вариант - FF. НИКАКИХ РАПИДШАРОВ И ДЕПОЗИТОВ. Нафиг это надо?
Туда не всунешь описание, предпросмотр и т.п. Другое дело ФФ. Лучше пока ничего не придумали. Звук в мувике принято сжимать в битрейте 128kbps в формате MP3. Видео, конечно же, DivX\"ом в 1200kbps, так как другие вроде vp31 не у всех стоят. Обоих вместе слепить и получается около 10MB за минуту мувика.

Некоторые возмущаются, - как так? Ведь есть двухчасовые фильмы и занимают 600MB. Могу объяснить, видео в кино в большинстве своем представлено в картинках, которые от кадра в кадр мало чем отличаются, эти сцены часто длятся не меньше секунды, да и еще разрешение другое. По сравнению с кино, у мувика больше движения, где каждый кадр почти полностью отличается от предыдущего - кодеку каждый кадр нужно перекодировать заново. Так что если в кино картинка будет меняться даже раз в полсекунды, разница будет пятнадцатикратная.
Вернемся к мувику. Делать его нужно примерно по тому же принципу, как создаются видеоклипы. Сначала выбираем музыку, только надо помнить что не любая музыка подойдет под динамику и такт игры. Русская попса явно не подойдет, нашумевшие хиты тоже не подойдут, так что можно забыть о Prodigy. Но в общем подобранная музыка должна быть сильной даже без видеоряда, поддерживающего её. После того, как выбрали музыку, отмечаем, где в музыке завязка, кульминация и развязка, в некоторых из композиций еще могут быть некоторые послабления и переходы, их тоже надо подметить.
Музыка в мувике должна играть ключевую роль в определении момента и темы. Это не значит что надо каждое пвп-фраг накладывать на удар барабана в музыке, но не брать во внимание музыку и то, что с ней происходит, когда делаешь мувик, не стоит. Человек, смотрящий мувик, должен быть уверен, что до конца мувика ему будет приятно смотреть. И чтобы этого добиться, нужно не раздражать и не давать повода для того, чтобы человек бросил и не пошел смотреть другое, или вообще нафиг не стер. Сейчас народ много мувиков и у него есть выбор. И хорошие мувики живут на винчестере намного дольше тех, которые человеку не понравились. Никогда не делайте клип только для себя и основываясь только на своих вкусах - вас могут не понять. Нет в мире ни одного человека, у которого вкусы и интересы были бы абсолютно такими же, как у другого. Всегда будут различия. И делая мувик, об этом надо помнить, потому что удачность мувика и количество людей, которым мувик подошел по вкусу прямо пропорциональна. Показывайте свои творения друзьям, знакомым, слушая что они говорят и наблюдая за реакцией.

Техническая часть создания мувика

Нужно об этом помнить перед тем, как начинаете делать мувик, так как может быть ситуация, что процесс остановиться и появится вопрос вообще о целесообразности проведенного времени за работой над мувиком на бумаге. Свободного места надо очень много. И в зависимости от метода работы с моментами его может быть надо от 3 гигабайт до нескольки десятков. Но во все время работы надо всегда иметь хотя бы один мегабайт свободный. В некоторых англоязычных статьях рекомендуют купить отдельный SCSI винчестер только для этих нужд, но я слабо верю, что у нас люди на это способны.
Размер картинки можно выбрать 512x384, а можно 640x480. Разница не очень заметная, но при проигрывании DivX\"ом мувик 640x480 больше нагружает процессор. Частота кадров в большинстве случаев я видел 25fps. Для Lineage2 вполне подойдет 25fps, как, вобщем, и для CS, а вот для мегадинмаичной Q3 следует выставлять минимум 30fps.
Кстати, про размеры мувиков. Тут надо очень тонко подходить. Никто не будет качать мувики необоснованно большого объема. Поэтому стоит максимально сжать его, а лучше всего - выпустить два варианта - high и medium quality (в ла2 я этого никогда не замечал, но в Q3 это очень популярно)
Итак, само создание.

Создание контента мувика с помощью Фрапса

Ну тут два варианта.
Самый простой способ - использовать мегапрограмму Fraps , которую можно скачать бесплатно . Fraps снимает все в игре в промежутке между двумя нажатиям забинденой кнопки. Настройки Фрапса можно увидеть ниже. Так вот, далее пути расходятся - можно поступить по пацански и фрапсить в режиме реального времени.

Альтернативный вариант я крайне не рекомендую использовать - запись сначала в самой линейке, а затем уже фрапс с реплея. Почему? Все элементарно - в мувиках по линейке(и не только в ней) считается очень дурным тоном убирать (обрезать, скрывать) хоть малую часть интерфейса. Не хотите что бы видели логи клан чата? Смажьте, или закройте черным квадратом, благо нижеприведенные программы это позволяют. Но ни в коем случае не скрывайте панельки. Вот эти и грешат реплеи в ла2.

Использовать их можно для лирических моментов, где акцент в первую очередь делается не на мастерство игры, а на атмосферу события. Какую кнопку биндить? Которая близко находится, и, при этом не мешается. Я, например, биндил, дополнительные кнопки слева от F1

Настройки Фрапса выкладываю ниже:

В Fraps на вкладке FPS помимо этого тискаем "Disabled", дабы в мувиках не было циферок в угле

В линейке выставляем настройки на максимум. Мы же хотим красоту созерцать. Главное что бы не притормаживало. Если тормозит - выставляйте предельные для вашего компа настройки.
Вот самый идеал:

Создание самого мувика c помощью Fraps.

С чего начинаем? Не, качать мы пока ничего не будем. Берем листочек бумажки, карандашик и формируем некую последовательность из имеющегося контента.
Теперь появляется опять два варианта. Качаем легкий в работе и функциональный Вегас , или качаем мегафункциональный Adobe Premiere . Сам я ее ставил - так нихрена не разобрался. Но возможностей, там гораздо больше чем в Вегасе. Это два фаворита. Остальное не настолько круто и не настолько популярно как эти две проги. Помимо всего качаем еще два продукта - Sound Forge и Фотошоп . Для чего Фотошоп? Может пригодится - посмотрите сами. А вот Саунд Фордж следует рассмотреть поподробнее. Это тот же самый Premiere только ориентированный на звук. Разбираться с ним потребуется в любом случае, ибо обрабатывать аудиофайлы в Вегасе это извращение. А тут можно и понизить громкость на определенном участке и повысить басы, и тому подобное. Самое главное что вас должно интересовать в этой программе - возможность обрезки аудиофайлов. Мало кто всовывает полностью весь трек в мувики. Ведь наша задача удержать зрителя, а 4 минуты слушать одну песню (возможно, не понравившуюся ему) надоедает. Поэтому, либо не вдаемся в крайности в плане музыкального стиля, ну или обрезаем там где считаем нужным. Такс Vegas, Premiere. Премьер, кончено, будет пофункциональнее, но и секса с ним будет в разы больше. Если хотите простого управления эффектами, нарезкой и тп - пожалуйста, Vegas в вашем распоряжении. Премьер для начинающих мувимейкеров не советую. Кстати, вот тут можно найти неплохие уроки по Sony Vegas.
В итоге мы получаем порядка недели работы, которая уйдет в подгонку контента под музыку, создание титров, эффектов и тому подобное.


Как-же сделать мувик кс 1.6 достойного уровня и качества. Если вы задались этим вопросом и хотите сделать видеоролик с неплохим качеством и специффектами, то для этого вам понадобится программа, дабы подготовить качественную основу для создания будущего мувика MovieNations HLAE movienations.com_hlae_non-steam_pack_1.4.zip (cкачиваний: 919)

Для чего-же нужна эта программа? С помощью этой программы вы сможете вытаскивать из демок не только скриншоты, но и звук. Эта программа очень удобна, но для её использования вам понадобится уже установленная cs 1.6, учтите, что вам придётся иметь как минимум две кс 1.6, одна для игры, другая будет предназначена только для просмотра демок и создания материала для мувика...

Скачиваем архив, запускаем программу для создания мувика


Выбираем ту папку где уже есть установленная Non-steam cs 1.6 которой вы сможете пожертвовать для создания ролика. Учтите, что играть с этой кс в дальнейшем будет практически нереально...


Ждём завершения установки, по истечению которой вам будет предложено заменить стандартное меню игры на новое, выбираете понравившее меню и устанавливаете...


После этого на вашем рабочем столе появятся три ярлыка, вам понадобится лишь MovieNations HLAE


Заранее создаём папку для сохранения скриншотов из игры. Я поступаю следующим образом, создаю папку img на диске E: Записывать нам придётся фрагменты из демки, а это означает, что будет огромное количество скрншотов. Вы-же не хотите все скрины безрассудно лить в одну папку, разобраться в свалке будет непросто. Поэтому в папке img создаём подпапку 1


этих папок у меня будет столько-же сколько и моментов для мувика... Но для записи каждого из этих фрагментов в отдельную папку нужно менять надпись и вводить её в консоль сервера...

mirv_movie_filename "e:img1cf"

E: - раздел жёсткого диска
img - папка
1 - подпапка
cf - имя для скриншотов

mirv_movie_fps 30

Эта команда записывает звук из демки в отдельный файл. Ставим значение - 1 (внимание, эти команды работают только в пропатченной cs)

mirv_movie_export_sound 1

1 - записывать звук / 0 - не записывать

Для старта записи:

bind f1 "mirv_recordmovie_start"

Для остановки:

bind f2 "mirv_recordmovie_stop"

Клавиша F1 - для старта создания скриншотов и записи звука
Клавиша F2 - для остановки записи

Внимание, биндим именно на эти клавиши (f1 - f2), так-как во время просмотра демки с помощью команды (viewdemo) другие кнопки недоступны.

После записи из демки скриншотов, рисунков в формате.bsp, в нужную папку, в самом низу этой папки мы можем увидеть файл формата wav


В этот файлик записалось музыкальное сопровождение наших скриншотов.

Ещё хочу отметить, для создания замедленного воспроизведения мувика в наиболее красочных моментах без потери качества будущего видео, можно пользоваться замедлением при просмотре через viewdemo используя эти кнопки:


Аналогично можно использовать ускорение, звук записывается так-же в ускоренном или замедленном виде реального времени...

В результате всего вышеперечисленного можно получить видеоролик достойного качества...

Наже представлен один из вариантов-мувика, но в данном случае качество оставляет желать лучшего, так-как режим OpenGL отображает не самое лучшее качество в скриншотах. Поверхность земли чётко видно лишь на несколько метров...


Как сделать мувик?

Этот вопрос мы попытаемся максимально доступно рассмотреть - от поиска демок до заливки готового мувика в сеть. Существует множество сайтов где Вы можете найти много информации по мувимейкингу , но наш сайт представляет Вашему вниманию полный FAQ для успешного создания хорошего мувика. Список высветленных вопросов:

- Зарождение идеи
- Поиск демок
- Подготовка игры для записи
- Как просмотреть демку?
- Как записать фраги из игры?
- Программы для создания мувика
- Другие полезные материалы

1. Зарождение идеи
Вариантов зарождения идеи создания мувика очень много. Чаще всего, люди, у которых хорошо развита фантазия, просто в уме создают великолепные кадры из игры, слушая драйвовую песню. Не исключено, что Вам захочется воссоздать похожие эффекты или полеты камер из только что увиденного мувика в своем, но это не всегда является хорошей идеей. Если уж Вы используете чужую идею, то пытайтесь сделать это максимально не похожим на оригинал, иначе о Вашем мувике будут неприятные отзывы и обвинения в плагиате.
Просмотр трейлеров к фильмам скажется только позитивно на Вашей фантазии. Изобилие камер и эффектов реально помогают при отсутствии новых идей. Если уж говорить о музыке, то хорошие треки также пробуждают желание к творчеству, зачастую даже не представляя что именно Вы хотите. А самое главное, если есть идея и желание - это залог успеха для создания мувика.

2. Поиск демок

Где найти материалы для будущего мувика? Вариантов тьма. В большинстве своем мувимейкеры являются ярыми поклонниками самой игры и наблюдают за всеми киберспортивными событиями мира, и при просмотре игр они сильно обращают внимание на фраги, которые можно потом использовать в своем мувике. Если замечают что-то интересное, то после игр они ждут пока сайты выложат демки с этого ивента. Самыми популярными порталами для скачивания являются www.gotfrag.com и www.hltv.org . Также стоит отметить www.esl.eu и www.gameinside.ua . На этих ресурсах размещены огромные архивы демок.
Вторым вариантом поиска демок является публикация темы на игровом форуме. То есть Вы создаете тему, в которой просите обычных игроков выложить их демки с хорошими фрагами для мувика, или же просите у всех друзей лично. После сбора материала можно приступать к практической части.

3. Подготовка игры для записи

Если Вы решили всерьез заняться мувимейкингом или хотите сделать качественный мувик, Вам необходимо правильно настроить игру для этого. Для начала, создайте еще одну папку с игрой, дублируя Вашу или устанавливая новую копию, которую мы будем использовать только для мувимейкинга. Зачем это нужно? В CS для мувиков приходится убирать весь HUD – нижняя строка с количеством HP и Armor, временем и деньгами. Играть на такой копии игры будет проблематично.
Итак, после создания новой папки с CS, установите в нее несколько вещей:

Если у Вас нет лицензионной версии CS , то Вам понадобится скачать версию для пиратки Non-Steam .

6. Программы для создания мувика


Идея у нас есть, демки нашли, записали их и вот настало время для склейки фрагов и непосредственного создания мувика. Описывать процесс монтажа, создания эффектов, переходов, кодирования не имеет смысла, так как все уже давно сделано и показано. Мы всего лишь навсего опубликуем ссылки, по которым размещены видеоуроки по конкретным программам. Названия, назначения и видеоуроки:

Sony Vegas - программа для монтажа, в ней происходит весь основной процесс «склеивания» фрагментов мувика. Такие вещи как титры и заставки зачастую создаются в других программах и потом просто добавляются в проект в Sony Vegas.

Видеоуроки и туториалы:
http://www.movienations.com/tutorial/123 (всем начинающим обязательно смотреть, создание мувика CS с нуля)
http://www.videomb.com/index.php?mod=news&act=list&c=9
http://www.movienations.com/tutorial/cat/4

Adobe After Effects – программа для анимации и компоузинга, если брать во внимание игровой мувимейкинг, то в основном используется для создания титров, заставок, интро и других эффектов, как например depth of field .

Видеоуроки и туториалы:
http://videocopilot.net/tutorials/ (лучшие видеоуроки по этой программе, которые доступны для бесплатного просмотра)

Научиться делать мувики достаточно несложно. Главное иметь фантазию, свободное время и креатив. Художественный талант по дизайну в этом деле тоже не будет для Вас лишним. Данная статья - это не пустые слова и советы: она создавалась с учётом моего опыта в сфере "мувимейкинга". Для примера, можете просмотреть одну из моих работ - видео-мувик про CS-сервер Укртелеком .

7. Другие полезные материалы

В своих мувиках Вы можете использовать футажи - готовые видеоматериалы для создания различных эффектов. Ознакомится с некоторыми из них Вы можете по этим адресам:
http://www.futajik.ru/category/futazhi/
http://fonov.net/?cat=1
http://footage.3dn.ru/load/4

Лучшим способом научится делать мувики - это изучать уроки, смотреть новинки и участвовать в жизни порталов по мувимейкингу.
http://movienations.com
http://aries-fimls.net
http://style-productions.net
http://www.themovievault.net

Куда заливать мувик? Сервисов очень много, но самым быстрым и дающим самое высокое качество стрима является www.youtube.com . Рекомендуем размещать свои мувики именно там. Если Вы по каким либо причинам не можете этого сделать, то есть еще один хороший сервис www.vimeo.com

Где разместить информацию и описание о мувике? Вы сможете разместить свой мувик на этом сайте, создав новую страницу в разделе видео и мувиков. Для правильного оформления своей страницы рекомендуется прочитать инструкцию о правильном оформлении темы мувика.

Удачи в создании мувика!

Каждому геймеру хочется похвастаться своими достижениями в любимой игре перед друзьями или просто показать их в интернете. Как же лучше всего это сделать? Можно просто создать мувик, в котором определенная часть сюжета игры будет записана под музыку. Страна Советов расскажет, как сделать мувик .

Создание мувиков начинается с указания на листе бумаги фрагментов игры , которые Вы хотите использовать. Конечно, можно использовать и один определенный фрагмент, что ускорит Вашу работу. Также немаловажно определиться с музыкой, которая будет сопровождать картинку. Музыка для мувиков должна быть достаточно динамичной, как можно лучше отображать динамику игры. Для создания лучшего эффекта можно сделать нарезку из аудиофайлов. Здесь стоит принимать во внимание не только свои вкусы, но также предпочтения других людей, которые будут смотреть Ваш мувик. Не многим захочется около 4 минут слушать одну и ту же музыку, которая еще и не очень нравится. Обдумав все эти элементы, можно приступать к записи мувика.

Теперь расскажем, как создать мувик . Для записи мувиков Вам потребуется не только игра, но также и программа, которая ее запишет. Для этой цели можете использовать бесплатную программу Fraps . Использование Fraps даст возможность записать высококачественный мувик. Кроме того, эта программа позволяет определить «горячие клавиши», которые можно использовать во время игры для начала и конца записи. Для обработки аудиофайлов можете воспользоваться программой SoundForge. Также Вам может понадобиться Photoshop, но он не обязателен.

Теперь можно начинать запись мувика. Чаще всего геймеров интересует Counter-Strike , поэтому на его примере рассмотрим, как создать мувик, используя Fraps. Включив программу, можете сразу же идти на сервер и начинать игру. Чтобы начать или закончить запись игры, воспользуйтесь «горячей клавишей», которую Вы задали в настройках Fraps. Во время записи мувика Вы можете увидеть в левом верхнем углу экрана цифры, которые постоянно меняются. Не надо паниковать - это Fraps показывает, сколько кадров приходится на каждое движение персонажа. Fraps может записывать мувик ровно столько, сколько есть свободного места на жестком диске компьютера. Поэтому целесообразно его установить на диске D. В идеале для создания мувиков подключают еще один SCSI винчестер. Тогда Вы можете быть уверенными, что у Вас достаточно места. Монтировать запись Fraps можно при помощи любой программы для создания фильма.

Есть еще один способ, как создать мувик . Вы можете сделать из демки мувик без использования Fraps. Если у Вас еще нет демки, Вам потребуется ее записать. Для этого запускают игру с параметрами: cstike.exe -console. Во время игры вводят в консоль команду record и устанавливают имя демки, например, xxx.dem. Записав демку, ее следует поместить в папку cstrike. Теперь можете запускать демку и проигрывать ее в игре. Чтобы компьютер не тормозил, рекомендуется поставить минимальное разрешение: 640х480. Теперь можете заходить в консоль и вводить команду playdemo. Конечно, укажите имя демки, которую Вы хотите воспроизвести. Чтобы началась запись мувика, в консоли сразу же вводят команду startmovie и имя мувика, который хотите создать. Демо-версия будет идти немного замедленной, но не стоит пугаться - так и должно быть. Чтобы остановить запись мувика, введите команду endmovie.

Все сохраненные файлы мувика будут находиться в папке Counter-Strike в виде скриншотов , которые следует объединить в один фильм. Чтобы это сделать, можно воспользоваться программой ACDSee. Запустив программу, зайдите в папку, где хранятся слайды мувика, выделите их и конвертируйте в наиболее подходящий и экономичный формат.jpg. Сконвертированные файлы можно сохранять с заменой старых.

Полученные картинки следует загрузить в программу VideoMach , которая и будет заниматься созданием мувика. Выбрав нужные параметры мувика, нажимаете Старт и ждете, когда программа закончит обработку изображений. Созданный видеофайл можете по своему усмотрению редактировать и делать из него нарезку для мувика. На готовый видеофайл мувика накладываете аудиофайл. Все, Ваш мувик готов.

Качество созданного Вам мувика будет зависеть только от Вашего мастерства . Не следует делать его слишком длинным, ведь главная задача мувика - это заинтересовать Ваших друзей и знакомых. Теперь, зная, как создать мувик, можете приниматься за работу!

Раз вы пришли на мой сайт, значит попали сюда не просто так:)
Вы хотити сделать мувик!? Тогда вы пришли по адресу!
На обучение у вас уйдет всего-лишь 30-120 минут
В зависимости от понимания команд, и чтения слов в минуту:)
В среднем человеку нужно 1 час
Приступим...
Итак, что нам нужно, для начала требуеться:

1.0 Скачать (Патч или протокол не влияет на мувик, подойдет любой )
1.1 Скачать 1.2 Скачать Sony Vegas 5 ( (Movie Maker)
1.3 Скачать Демо или же записать его

Примечание:
Можно не качать Sony Vegas, и воспользоваться стандартным Movie Maker,
Но все же советую для лучшего монтажа не полениться и скачать Sony Vegas

Ну чтож, раз вы читаете эти слова, значит вы уже наверника скачали все необходимые программы
которые я уже упомянул :)

1)Демка

Ну раз уже все необходимое есть, приступим!
Для записи мувика нужны демки или демка смотря какой мувик вы собираетесь делать.
Если же вы собираетесь делать мувик с нарезкой каких-то про-игроков
(Таких как например Virtus.pro) то вам нужно найти и скачать демки или демо этих игроков в интернете.
Ну, а если вы хотите записать демку то заходите на сервер на свой либо на другой,
и в консолие кс пишем:

record name (Где name это имя демки, оно может быть любое например record muvie)

После того как вы записали несколько красивых моментов пишем в консоле кс stop
(Для остановки записи демо)

Если же вы скачали демо его нужно закинуть в директорию игры например
D:\GAMES\Кс 1.6\cstrike
Или

2)Записываем скриншоты

Далее нам нужно вырезать те моменты которые хотим видеть в мувике и сделать это в видео.
Для этого нам нужно ввести в консоле viewdemo name (Где name это название демки)

Теперь у нас появился плэер, в плэере есть ползунок, вот перетаскиываем его до того места где наш 1-ый момент и ставим на паузу .

И в консоль пишем startmuvie name fps (Пример:startmuvie myvik 30 )
Рассмотрим эту команду:
Команда startmuvie Начинает записывать скриншоты.
Слово name это название скриншотов.
Слово fps это кадры в секунду.
Как работает эта команда? Например:
startmuvie myvik 30
Эта команда означает то, что будут записыватья скриншоты под именем "myvik ". "30 " озночает что 30 кадров(скриншотов) в секунду будут записываться в директорию игры:
Пример:
D:\GAMES\Кс 1.6\cstrike
Или же
D:\GAMES\Кс 1.6\cstrike_russian
Они будут записываться как я уже сказал 30 скринов в секунду под именами, в данном случае будет они выглядеть вот так:
myvik001.bmp
myvik002 .bmp
myvik003 .bmp
myvik004 .bmp
myvik005 .bmp
и т.д. (Потом мы будем склеивать эти скриншоты через Vitualdub 1.9.3:) Это не долго:)

Итак когда мы прописали startmuvie myvik 30
быстро нажимаем на значек Play (Начать) и резко на кнопку Esc

Все запись видео пошла будут огромные лаги, не бойтесь все так и должно быть!
Это у всех так будет, и у всех так и должно быть!

(Контра фотографирует 30 кадров в секунду! Вот и тормозит, не волнуйтесь, потом мы это все склеим, будет без лагов все как по маслу! )

Ну вот, момент уже подходит к концу и нам нужно остановить видео ,
Быстро нажимаем на ~ (Консоль) и пишем там
endmuvie (Команда заканчивает фотографировать скрины)

Все первый момент готов, записывать следущий нужно также только в команде
startmuvie name fp s нужно поменять имя надругое например startmuvie myBuk2 30

3)Склеиваем скриншоты в видео

Вы записали скриншоты, теперь от контры давайте перейдем на следущую прогамму.

Vitualdub 1.9.3
Итак запускаем...

Нажимаем File >>> Open

Переходим в директорию игры с нашими скриншотами
И выбираем самый первый скриншот, а далше программа сама выберет все остальные скриншоты под тем название под которым вы выбрали например:
Вы выбрали скриншот myvik001 значит прога выберет все стальные скрины:
myvik002
myvik003
myvik004
и т.д.

Дальше нажимаем File >>> Save in avi
И сохраняем в спецально отдельную папку для этих моментов.
И так записывать каждый момент... .

4)Скидываем все файлы avi в программу Sony Vegas или Movie Maker

Ну вот, можете радоваться 3/4 обучения вы уже прошли:)
Переходим к последнему, пожалуй самому интересному и в тоже время сложному приёму Монтаж .
А здесь я решил не мучить вас читать, а просто усесться на кресле по удобней и просто посмотреть видео как это делать:)
Статьи по теме: