Prey: руководства и прохождения

Строили, строили и построили. Впервые об игре заговорили в 1996 году — после презентации на E3. Проект произвел впечатление на посетителей, но удовлетворить их любопытство так и не смог. Не выжил. Закрыли. Собственно, от той игры, что была озвучена на конференции прошлого века, остались лишь общие идеи и сценарий.

Чем она выделяется среди прочих боевиков? Игра заигрывает с законами гравитации, неевклидовой геометрией и многочисленными порталами. А еще она про индейцев. Точнее одного парня, который однажды решил покинуть резервацию...

Prey — классический боевик с небольшой долей новаторских идей. Помимо стандартного бега по линейным уровням и отстрела монстров, игроку придется помучаться с пространственными законами. Заключается это в следующем:

  • Путешествиях по гравитационным дорожкам, которые проходят по потолку и стенкам
  • Блужданиях по порталам, которые на самом дел ничто иное, как обычные двери в необычном исполнении.
  • Задачках вида «поверните комнату таким образом, чтобы перегородка, мешавшая пройти оказалась на потолке».

Сюжет для боевика получился вполне «классическим». Храбрый индеец Томми Хок решил покинуть резервацию и зашел в бар, чтобы уговорить любимую отправится вместе с ним. Вдруг откуда ни возьмись налетели инопланетяне и всех похитили. Вам остается выбраться из плена и спасти девушку — а заодно и Землю — от неминуемой катастрофы.

Сразу о главном. Пройдя третий уровень, главный герой получит способность путешествовать в астральном мире. И как следствие — возможность проходить сквозь силовые поля, находить скрытые дорожки и стрелять из лука, нанося противнику небольшой урон.

Мы будем использовать эту способность преимущественно для того, чтобы разгадывать загадки. Там, где нужно переместиться в астральный мир, нарисован синий значок. За подробностями отсылаю вас к прохождению.

Если во время астрального путешествия вы погибнете, героя переместят в мир духов. В такой момент не теряйтесь, а стреляйте по красным и синим птицам. Первые добавляют жизнь, вторые — ментальную энергию.

Вообще, строго говоря — это узаконенное мошенничество. Погибли? Не спешите нажимать кнопку «быстрой загрузки». Зачем? Проще настрелять птичек и продолжить с того же места. Благо у врагов — в отличие от героя — здоровья не прибавляется. Чувствуете подвох?

А еще вы получите в подарок ястреба, который показывает, где сидят противники, и отвлекает их внимание, кружась над головой. Еще бы — кому понравится, когда над тобой при жизни кружат хищные птицы? Но ястреб знает, что делает.

С гравитацией намного интересней. Есть гравитационные дорожки. Благодаря им вы можете ходить по потолку и стенам. Только не вздумайте прыгать — сразу улетите вниз. И есть переключатели. Они вращают комнату. Это тоже используется для того, чтобы продвинуться дальше. И за подробностями снова в прохождение. А пока о самом главном — в боевике, во всяком случае.

Оружие

Rifle

Винтовка не отличается высокой скорострельностью и огневой мощью. Но у нее есть неоспоримый плюс: у вас никогда не будет проблем с боеприпасами. Они в избытке раскиданы по уровню, пачками валятся из поверженных охотников.

Альтернативный режим стрельбы — снайперская винтовка. Она наносит больше урона, точно бьет на громадные расстояния — и расходует неприличное количество патронов.

Винтовка отлично подойдет для разборок с охотниками и слабыми монстрами. Альтернативный режим стрельбы необходим, чтобы уничтожать таких же умных снайперов. Для остальных противников лучше использовать другое оружие.

Crawler

«Зеленые крабы» — настоящие гранаты. Их можно найти, если внимательно смотреть под ноги. Как использовать? Как обычные гранаты: достали, кинули, забыли. Только помните, что они могут прилипнуть к противнику. Альтернативный режим этого оружия — мины. Кидаете на пол и ждете, когда по «крабу» пробежит противник.

Leech Gun

Необычное оружие. Во-первых, его можно зарядить четырьмя видами боеприпасов. Правда, с собой можно таскать только один. Во-вторых, патроны нужно не собирать, а поглощать из особых устройств (правой кнопкой мыши). Когда будете проходить мимо такого устройства, возникнет соответствующая надпись.

Первый вид боеприпасов — плазма. Быстро стреляет, не скажу, что точно, но быстро. Отлично подойдет для уничтожения охотников и слабых противников.

Второй — лед. Действует как огнемет, только вместо пламени — струя холода. Она замораживает врагов за пару секунд. Правда, бьет всего на несколько метров.

Третий — молния. Эта бьет далеко и точно. Большинству монстров хватает двух выстрелов. Только цельтесь повнимательнее: полной обоймы хватает всего на шесть выстрелов.

Четвертый — энергетический луч. Напоминает Lightning Gun из Quake. Стреляет лучом энергии, который уничтожает практически любого противника за долю секунды. При этом боеприпасы расходуются весьма разумно.

Auto Cannon

Смесь тяжелого пулемета и гранатомета. Пулемет отлично подойдет против сильных монстров. Гранатомет хорошо работает против охотников. На остальных врагов тоже неплохо действует. Хотя чрезмерно обольщаться не стоит.

Acid Gun

Дробовик, стреляющий кислотой. Поэтому палите только с близкого расстояния. Особенно эффективен против органических противников. Против остальных, увы, действует не так хорошо. Альтернативная атака — выстрел всей обоймы. Серьезный аргумент в любом споре. Стреляйте, когда уверены, что не промахнетесь, иначе впустую потратите боеприпасы.

Crawler Launcher

Последнее оружие, которое вы получите в этой игре. Стреляет ракетами. Только вот в чем загвоздка. Заряд летит слишком неторопливо, поэтому использовать оружие эффективно только против медлительных противников.

Альтернативная атака — силовое поле. Оно создает перед персонажем защиту, которая не пропускает выстрелы. Польза весьма сомнительна. Противники попасть не могут, но и вы стрелять не можете. Да, силовое поле может сохранить жизнь. Но с узаконенным мошенничеством в виде астрального путешествия...

Монстры

Fodder

Маленькие, кругленькие и зубастые. Умирают с трех выстрелов, пытаются кусаться. Жалко тратить патроны? Можно просто забить разводным ключом.

Hunter

Основной противник, с которым вы будете неразлучны на протяжении всей игры. Берут числом, а не уменьем: представляют реальную угрозу, только собравшись толпой. Пользуются винтовкой, умело кидают гранаты. Иногда применяют снайперскую винтовку.

Вообще, искусственный интеллект охотников, да и вообще всех врагов, хромает на обе ноги. Могут, к примеру, укрыться за ящиком и пытаться подстрелить игрока, выпуская обойму за обоймой в препятствие. Нехорошо-с.

Hound

Смесь крокодила с носорогом — должно быть, мутант. Атакует наскоком и бьет лапами. Обстреливайте его издалека из чего угодно — и будет вам счастье. А вблизи используйте плазменные боеприпасы Leech Gun или Acid Gun. Неплохо работают и гранаты. Только бросайте их заранее.

Gasbag

Редкий противник, напоминает огромный шар. Резво уклоняется от выстрелов и атакует кислотой. Впрочем, избежать атаки проще простого. Из летающих противников стоит отметить еще одну тварь. Робот с двумя щупальцами, стреляющий зарядами энергии.

Mutate

«Старший брат» Hound"а. Такие же повадки — наскок и удар лапой. Отличается от «младшего» крепким здоровьем и мощным ударом. А тактика прежняя: гранаты под ноги, Acid Gun и Leech Gun.

Harvester

Самый серьезный противник, с которым вам придется сразиться. Бывает двух видов: наземный и воздушный. Атакует из ракетницы, быстро перемещается и всячески пытается испортить вам жизнь. А наземный вариант может еще поднимать силовое поле, чтобы отразить выстрелы (например, гранаты из Auto Cannon).

Атакуйте из Acid Gun и Leech Gun. И обязательно добивайте монстров. Когда вы развалите корпус, останется верхняя часть, которая попытается уползти либо самоуничтожиться. Кстати, обратите внимание, откуда выскакивает наземный вариант «пауков». Фрейдизм в жутком воплощении.

Прохождение

Last Call

Уровень начнется в туалете. Посмотрите в зеркало, покрутите ручки, воспользуйтесь унитазом. Потом идите в бар. Вход перегородит дед. Будет долго и нудно вещать, но потом все-таки отойдет в сторону. Можете пощелкать каналы на телевизоре, послушать музыку, сыграть в видеоигры на автоматах.

Затем всласть поговорите с девушкой и подберите разводной ключ. Помните — чтобы начать диалог, нужно подойти вплотную, иначе персонажи будут игнорировать. Когда двое посетителей очень уж разойдутся, успокойте их ударами свежеобретенным инструментом по голове.

Тут-то прилетят пришельцы и начнут хватать все, что попадется под руку. Можете посмотреть в окно, чтобы увидеть дополнительную сценку. Затем главного героя поймает гравитационный луч, и уровень закончится.

Escape Velocity

Следующий уровень начнется с долгой поездки по кораблю. Осматривайте достопримечательности, слушайте вопли пленных, изучайте противников. С ними придется сразиться. Вскоре повстанец освободит вашего персонажа.

Оглядитесь и бегите вниз. Там вы встретите первого противника, маленького кусачего монстра. Огрейте его инструментом, используйте пульт, чтобы открыть дверь, и прикончите еще двух тварей. Затем проползите под завалом. За ним вы обнаружите первый портал. Обойдите коробку и заходите внутрь.

Подлечитесь, если есть нужда, и посмотрите на монитор. Наверное, показывают неспроста. Затем пройдите через другой портал, зажгите зажигалку и прикончите двух монстров. Вскоре вы дойдете до машины, которая перерабатывает людей. М-да, дед, конечно, был зануда, но зачем же так? Повстанец остановит механизм и откроет портал. Заходите в него, чтобы завершить уровень.

Downward Spiral

Пройдя немного вперед, вы наткнетесь на охотника. Быстро забейте его слесарным инструментом. Подберите винтовку и прикончите второго охотника, который возникнет чуть дальше. Сбегайте в портал — подлечитесь. Затем вернитесь, отключите силовое поле и прыгайте вниз.

Старый шаман обучит вас премудростям курения трубки.

Видите, из слизистой трубы выкатываются яйца? Подтолкните одно к мембране на полу и подорвите издалека выстрелом из винтовки. Проход свободен. Спрыгните вниз. Прикончите охотников, затем соберите боеприпасы из соседней комнаты и снова прыгайте вниз.

Подберите «зеленых крабов», которые по совместительству служат гранатами. Пробегитесь по гравитационной дорожке. Прикончите противников и опять сигайте вниз. Или вверх? Это как смотреть. Идите дальше. Когда вы подойдете к коробке, оттуда выскочит монстр, тем самым открыв односторонний портал. Убедитесь, что ничего не забыли, и ступайте в следующую область.

Осмотрите небольшую планету в стеклянном кубе. Затем отправляйтесь в портал. Поздравляю — вы на планете. Прикончите охотников и проходите через портал около ворот. Вы окажетесь в коридоре с какими-то чудовищными ртами в стенках и полу. Они время от времени изрыгают жидкость, которая наносит урон. Рассчитайте время, чтобы пробежать мимо, или уничтожьте из винтовки.

Подойдя к порталу, обратите внимание на верхний левый угол. Да, это главный герой. Можете стрельнуть себе в спину, если хотите немного развлечься.

Затем бегите вперед, отстреливаясь от охотников и монстров. Ничего сложного. Рутинная работа. В последней комнате используйте пульт, чтобы активировать механизм и открыть проход. Идите туда. Рабочих можете не трогать. Они не проявляют агрессии, если их не беспокоить.

В любом случае подтолкните яйцо к двери, заросшей слизью, и подорвите его издалека. В следующей комнате двигайтесь по проходу — тут-то прибегут охотники и собьют трос. Главный герой временно мертв. Но игра только начинается!

Rites of Passage

Это обучающий уровень: вы узнаете, как общаться с духами без употребления запрещенных препаратов. Сначала ступайте за ястребом, пока не наткнетесь на деда. Он будет долго нести всякую чушь, а главный герой истерически отвечать. Но в итоге вам все же дадут задание.

Идите наверх и заходите в пещеру. Чтобы преодолеть огонь, переключитесь на астральное тело, перейдите на другую сторону и поверните столбик. В следующей комнате призовите духа, пройдите круг огня и подберите лук. Теперь вы настоящий индеец!

Second Chances

Очнувшись после путешествия в мир духов, убейте рабочего и затолкайте яйцо в отверстие в полу. Подорвите издалека и прыгайте вниз. Дойдя до силового поля, войдите в мир духов, пройдите в комнату и нажмите кнопку, чтобы снять защиту.

Затем идите дальше. Прикончите противников, которые выскакивают из порталов. Еще одно силовое поле. Снова войдите в мир духов, пройдите защиту, пристрелите охотника. Используйте два пульта, чтобы активировать гравитационную дорожку и снять силовое поле.

Бегите по гравитационной дорожке. Вскоре она оборвется. Спрыгните вниз и еще раз войдите в мир духов. Ступайте в комнату поблизости и нажмите кнопку на пульте. Теперь опять запрыгните на гравитационную дорожку и встаньте на подъехавшую площадку.

Опять перейдите в астральный мир, вернитесь в комнату и нажмите кнопку на пульте, чтобы отправить площадку на другой край. Спрыгните вниз, зайдите в комнату и подберите новое оружие. Теперь перебейте прибежавших охотников и проходите через открывшуюся дверь.

Дойдя до комнаты с детьми, подождите, пока призрак девочки — боже, какой штамп! — выломает стекло и куда-то улетит. Идите дальше. Забредя в тупик, вернитесь к лестнице и осмотрите коробки. Это порталы. Один постоянно водит по кругу, другой ведет в специальную комнату.

В ней гравитация окончательно сошла с ума. Вам нужно попасть в портал наверху. Для этого выстрелите по синему кругу, чтобы повернуть комнату. В следующей области окопался отряд охотников, которые возомнили себя снайперами.

Справившись с ними, спрыгните в отверстие и пальните по переключателю, чтобы поменять гравитацию. Затем заходите в телепорт. Поверните коридор, выстрелив в переключатель, и прикончите охотников, которые расположились в баре.

Еще раз выстрелите в переключатель — на этот раз он расположен за стойкой бара — и спрыгните вниз. Теперь вам предстоит долгое сражение с охотниками. Не забывайте про гранаты, они здесь пригодятся. После перестрелки забегите в портал около игровых автоматов, перепрыгните через перила и проходите через синий портал.

All Fall Down

В страшном автобусе живут призраки мертвых девочек. Опять мертвых девочек?!..

Идите направо и пристрелите охотника. Потом пройдите через дверь-сфинктер, используйте пульт, чтобы активировать гравитационную дорожку, и разберитесь с набежавшими врагами. Затем двигайтесь к следующей области.

Ликвидируйте монстров, подтолкните яйцо к двери и подорвите. Перейдите в астральный мир, пройдите через силовое поле и используйте пульт. Затем вернитесь в тело. Соберите боеприпасы, топайте по дорожке и залезьте в трубу. И здесь монстр!

В следующей комнате разберитесь с другим противником, залечите раны и переключите гравитацию. Затем активируйте два портала. В левом вы найдете патроны, а правый приведет вас в коридор. Видите игральную машину? На ладан дышит. Если ее помучить — доломаете окончательно.

Соберите патроны и вернитесь к порталу. Он ведет в другую сторону. Неплохо. Заходите в подъемник и смотрите, что происходит на этом странном корабле. Оказавшись в комнате, стрельните по переключателю, чтобы поменять гравитацию. А теперь готовьтесь.

Сейчас предстоит сражение с кучей призраков детей. Для этого поднимитесь на платформу в середине комнаты. И тут начнется! Советую не метаться, а спокойно стоять на месте и отстреливать лезущую нежить.

Если услышите песню — значит, осталось совсем немного. Подождите несколько минут (скучать не придется — призраки не отстанут) и проходите в приоткрывшуюся дверь. Только не забудьте восполнить боеприпасы.

Crash Landing

Перейдите в астральный мир, пересеките силовое поле и прикончите охотников около кнопки тревоги. Не успеете — придется разбираться с охранной башней, что совсем лишнее. Потом снимите силовое поле и добейте выживших.

Затем поднимитесь по лестнице и нажмите кнопку, чтобы открыть ворота ангара. Оказавшись на улице, перейдите в мир духов, спрыгните вниз и используйте пульт, чтобы снять силовое поле. Подберите боеприпасы и прыгайте вниз.

Сейчас вам предстоит долгая битва. Особое внимание обратите на снайперов на втором ярусе. Затем перейдите в мир духов, пройдите по мостику и опустите лифт. Зайдите в него и поднимитесь наверх.

Когда вы пойдете по коридору, охотник закроет двери и трусливо убежит. Стрельните по переключателю, чтобы поменять гравитацию. Пройдите решетку и пальните по другому переключателю, чтобы вернуть комнату в нормальное состояние. Отключите силовое поле и ступайте дальше.

В комнате забегите в портал. Соберите патроны и используйте пульт, чтобы переехать на другую сторону. Дойдя до комнаты с монстрами, перейдите в астральный мир и проходите через силовое поле. Отключите защиту и осмотрите монитор на стенке. Видите комбинацию — 1623? Подойдите к закрытой двери и наберите ее на пульте.

Прикончите двух снайперов, переключитесь на астральный мир, пройдите по мостику и выстрелите в переключатель наверху. Комната перевернется. Вернитесь в свое тело, проползите по туннелю и еще разок пальните по переключателю наверху, чтобы снова повернуть комнату.

Здесь вас уже поджидают противники. Убейте всех! Потом перейдите в астральный мир, пройдите силовое поле и вызовите лифт. Залезьте в него, опять перейдите в астральный мир и лифт поднимите.

Пройдя через морг, вы выйдете в комнату с множеством гравитационных дорожек. Прыгните на поршни справа. Дойдя до площадки, пристрелите охотника и используйте пульт. Ура! Гравитационные дорожки заработали. Поднимитесь по ним на платформу выше. Осторожно, не упадите.

Пройдя через портал, вы окажетесь на потолке, а противники внизу. Интересно, почему персонаж не падает? Магнитные ботинки? Без понятия. Продолжая размышлять о законах физики в отдельно взятом пространстве, прикончите охотников, отправляйтесь налево и пройдите через портал. Теперь двигайтесь направо и заползите в другой портал. Вы окажетесь на полу. Наконец-то!

Дойдя до закрытой двери, введите код 2724 (его можно посмотреть на мониторе сбоку) и заходите в комнату с монстрами. Прикончите тварей и покиньте помещение — в физическом теле, шагая по полу, через дверь. Даже странно.

Sacrifices

После загрузки уровня прикончите рабочего и введите код 0634. Последний можно отыскать на мониторе, если пройти дальше по коридору и прикончить монстров. Дойдя до школьного автобуса, перейдите в астральный мир и пробегите по мостику. Включите портал и вернитесь в родное тело.

Когда вы подойдете к порталу, прибежит толпа призраков. Прикончите их и идите в портал. Там, где вы окажетесь, вас уже ждут охотники. Кто бы сомневался. Ликвидируйте их и включите гравитационную дорожку. Когда пойдете по ней, в качестве «призовой игры» получите еще отряд охотников. Разберитесь с ними, снова включите гравитационную дорожку и заходите в портал.

В пункте назначения целая куча монстров. Разберитесь с ними и оттолкайте яйцо к отверстию, заросшему слизью. Подорвите метким выстрелом. Спрыгните вниз, подберите оторванную руку охотника и откройте дверь. Для этого нужно провести найденной ладонью по датчику. Ступайте дальше, пока не дойдете до босса этого уровня.

Этого огромного монстра вам пока не прикончить. Поэтому уклоняйтесь от выстрелов, обижайте по ходу дела маленьких монстров и ждите, когда откроются боковые двери. Бегите туда, спрячьтесь за угол и включите силовое поле.

Монстр попытается его пробить. Когда поле отключится, он засунет руку внутрь и откроет огонь. Но достать персонажа не сможет. Поэтому снова включите силовое поле, которое отрубит руку чудовищу. Подберите ее. Это ваше новое оружие. Теперь смело откройте огонь и прикончите босса.

Затем подберите патроны, подлечитесь и проходите через портал. Прикончите охотников и бегите к полузакрытой двери. Соберите боеприпасы и используйте руку на пульте. Это переключит силовое поле.

Теперь ступайте по гравитационной дорожке. В следующей комнате бегите вперед, собирая по дороге все, что плохо лежит. Затем заходите в портал, через который по вам выстрелит странный монстр. Впоследствии вы еще столкнетесь с ним. А пока он сбежит в странное отверстие, напоминающее... впрочем, вы и сами знаете, что оно напоминает.

There are Others

Идите к старику, а после разговора бегите в проход и осмотрите изображение девушки. На этом путешествие в мир духов закончится.

Guiding Fires

Прикончите бегущего охотника и принимайтесь за парящих чудищ. Затем используйте руку на двух панелях, чтобы отключить решетку, и заходите в лифт. Можете скататься на третий этаж за боеприпасами. Или сразу ехать на второй. Пристрелите охотников и используйте пульт на платформе.

Вы окажетесь в летающем костюме. Левая кнопка — выстрел. Правая — гравитационный луч. Им можно хватать и выкидывать охотников. Или удерживать летающих противников, чтобы обработать их из пушек.

Справившись с неприятелями, летите к платформе наверху и нажмите правую кнопку мыши, чтобы покинуть челнок. В комнате полно охотников. Пристрелите недругов и включите гравитационную дорожку (пульт на платформе). Поднимитесь наверх и используйте два пульта. Один откроет двери ангара, другой — портал. Это способ быстро вернуться назад.

Вернитесь к платформе, где оставили челнок и снова поднимитесь в воздух. Разберитесь с прилетевшими врагами, скиньте коробки около входа в ангар и залетайте внутрь. Покиньте судно и пристрелите противников. Потом заходите в комнату и снова садитесь в челнок.

Пристрелите противников и летите по трубе. Будьте осторожны, когда пролетаете энергетические кольца: может стукнуть током. Добравшись до вращающегося колеса, залетите в отверстие и подождите, пока оно повернется.

Спускайтесь вниз. По пути вы попадете под обстрел. Если челнок сильно поврежден, советую не ввязываться в перестрелку. Если погибнете — придется начать с самого начала. Лучше сразу приземлитесь. Откройте дверь и поднимитесь наверх по гравитационной дорожке. Пробейтесь до комнаты управления (нужно использовать пульт, чтобы открыть дверь) и отключите силовое поле.

Вернитесь к посадочной площадке и летите в открывшуюся область. Там садитесь на площадку и вылезайте наружу. Прикончите охотников, откройте дверь с порталом и проходите через него. На этом уровень закончится.

The Old Tribes

Когда загрузится уровень — идите вперед. Видите большой ангар? Именно в нем вам предстоит провести большую часть времени. Подстрелите охотников на противоположной стороне, иначе впоследствии придется иметь дело с большой толпой народа. Затем заходите в дверь.

Видите кучу лазеров? Если вы попадете в луч, активируется охранная башня. Поэтому осторожно проскользните мимо (можно в форме духа) и отключите систему охраны (пульт за поворотом). Зайдите в ближнюю дверь, прикончите двух рабочих и соберите боеприпасы. Еще можете активировать портал и сходить за патронами. Для этого придется переместиться в астральный мир.

Затем вернитесь в коридор с лазерами и ступайте в среднюю дверь. Включите гравитационную дорожку и перебегите на другую сторону. По пути отстреливайте охотников. В коридоре перейдите в астральный мир, чтобы обойти лазеры и отключить систему охраны.

Выходите на платформу, откуда отстреливались охотники в самом начале. Здесь вы познакомитесь с новым противником. Мерзкая летающая тварь. Прикончите ее и двигайтесь дальше. Отключите систему безопасности.

Идите в дальнюю дверь и откройте портал. Вы окажетесь в комнате, где сидел снайпер. Включите гравитационную дорожку, вернитесь в коридор с лазерами и ступайте в среднюю дверь. Силовое поле мешает пройти. Перейдите в астральный мир, пройдите по мосту и активируйте гравитационную дорожку.

Вернитесь назад по мостику и отключите силовое поле, перед тем как вернуться в физическое тело. Затем пройдите по гравитационной дорожке и отключите охранную систему в коридоре. Снова пробегите по гравитационной дороже. Потом спрыгните вниз по трубам и бегите к двери. На выстрелы можете не обращать внимания. Вряд ли по вам попадут с такого расстояния.

В комнате активируйте портал, чтобы перебраться в следующее помещение. Прикончите охотника и садитесь в челнок. Поднимитесь наверх и приземлитесь на площадку. Пристрелите снайпера на дальней платформе и перейдите в мир духов.

Переберитесь на платформу по мостику и используйте пульт, чтобы открыть створки. Прикончите противников и осмотрите местность. Видите четыре платформы? Три подают энергию на вентилятор на потолке, который мешает вам пролететь. Значит, придется отключить.

Действовать нужно так. Приземляетесь на платформу, проходите духом сквозь силовое поле. Отключаете его. Используете пульт, чтобы открыть заслонку. Садитесь в челнок, разбиваете перегородку выстрелом, вытаскиваете аккумулятор гравитационным лучом и скидываете вниз.

На одной платформе не будет силового поля. На другой поднята заслонка. Остальные действия не меняются. Когда вентилятор остановится, садитесь в челнок и разберитесь с противником.

Потом поднимитесь наверх. В туннелях уничтожьте роботов и летите дальше. Вскоре вы доберетесь до ворот ангара, которые закиданы мусором. Скиньте его вниз и летите внутрь. Поздравляю, вы попали на базу повстанцев. Добегите до предводительницы, а после разговора заходите в портал.

Hidden Agenda

Обойдите лазеры и отключите защиту. Потом используйте руку, чтобы открыть дверь. Видите оружие, удерживаемое двумя лучами? Идите в боковую комнату и с порога стрельните по блоку питания. Сразу включится система защиты. Но вы за ее пределами, поэтому ничего не бойтесь. Идите в другую комнату и уничтожьте второй блок питания.

Подберите оружие и прикончите прибежавших охотников. Заходите в открывшийся портал. Используйте руку, чтобы снять силовое поле. В следующей комнате вас поджидает отряд охотников. Видите, слева кабинка? Зайдите туда и перейдите в астральный мир. Пройдите два силовых поля и дважды используйте пульт около кабинки. Это переместит тело в комнату.

Если использовать пульт трижды, вы попадете в секретную комнату с игровым автоматом. Можете его доломать. Затем проходите через портал, чтобы попасть в следующую комнату. Здесь разберитесь с рабочими и противниками и перейдите в астральный мир. Перейдите через силовое поле и используйте пульт.

Поднимитесь по гравитационной дорожке и спрыгните в комнату с трубами. Стрельните по переключателю, чтобы поменять гравитацию таким образом, чтобы оказаться около силового поля. Пройдите через него духом и используйте пульт, чтобы открыть портал. Затем снова поверните комнату и выходите отсюда.

После того как вы увидите хранителя, уничтожьте тварей и проходите через портал.

Jen

Охотник — простейший противник, которого можно взять нахрапом.

Идите вперед, пока не упретесь в силовое поле. Перейдите через него духом и введите в компьютер код 2432 (его можно увидеть на полу). Соберите боеприпасы, посмотрите на девушку и спрыгните в вентиляционную шахту справа.

Когда вы будете вылезать из шахты, увидите охотника. Накормите свинцом, пока не убежал. Пройдите через силовое поле духом и используйте пульт. В комнате приложите руку к детектору, чтобы отворить дверь. Немного не получилось! Точнее, получилось — но не так. Поэтому прежде чем спадет силовое поле, придется уничтожить монстров. Новые противники — результат бесчеловечных экспериментов на людях.

В коридоре разберитесь с рабочими, перейдите в астральный мир и пройдите силовое поле слева. Спрыгните в вентиляционное отверстие. Выйдя наружу, пристрелите противника и используйте пульт, чтобы отпереть дверь.

Заходите в комнату и нажмите кнопку, чтобы передвинуть портал. Зайдите в него, соберите боеприпасы в комнате. Перейдите в астральный мир и снова используйте пульт, чтобы задвинуть портал обратно. Но уже вместе со своим телом — в едином порыве.

Прикончите охотника, пробегитесь по гравитационной дорожке и ступайте в портал. Вскоре вы доберетесь до комнаты, где бушуют монстры. С ними вы уже встречались в начале уровня. После боя соберите патроны и заходите в портал.

В комнате с девушкой используйте пульт, чтобы ее освободить. Подождите, пока закончится болтовня, и прыгайте в портал.

The Dark Harvest

Пока вы спасали девушку, базу повстанцев нашли и уничтожили. Ну что ж, настало время мести. Бегите по коридору, отстреливая охотников. Аптечки и боеприпасы в избытке раскиданы на уровне. В итоге вы выйдете в огромный зал.

Сначала придется отстреливать охотников. Желательно разобраться с ними из обычной винтовки. Другое оружие вам еще пригодится. Потому что вскоре из порталов начнут выскакивать здоровенные монстры.

Прячьтесь от их выстрелов на верхней платформе. Когда противники закончатся, послушайте разговор и смело прыгайте в портал.

Following Her

Соберите патроны, подлечитесь и двигайтесь дальше. Прикончите охотников, используйте пульт и прогуляйтесь по гравитационной дорожке. Справившись с очередной толпой противников, ступайте направо.

Уничтожьте противников, ступайте на второй этаж и встаньте на подъемник. Перейдите в астральный мир, пройдите через силовое поле и поднимите лифт на второй этаж. Обойдите лазеры, отключите систему охраны и выходите из комнаты.

Вы окажетесь в зале, где вам предстоит сразиться с пятью «пауками». Используйте гравитационные дорожки, чтобы подняться из ямы, прячьтесь за укрытиями и внимательно смотрите по сторонам. Монстры могут выскочить из любого отверстия, которые щедро разбросаны по комнате. Сами стреляйте из дальнобойного оружия.

Справившись с монстрами, подберите новое оружие. Затем поднимитесь по гравитационной дорожке, чтобы попасть в контейнер наверху. Там забегите в портал — пора уже выбираться отсюда.

Соберите патроны, прикончите охотников и пальните по выключателю, чтобы поменять гравитацию. Дойдите до следующей преграды и снова поменяйте гравитацию. Дойдя до реактора, дождитесь, пока отъедет турбина, и быстро перескочите на другую сторону.

«Паук» разобьет окно в комнате. Прикончите его и заходите внутрь. Нажмите кнопку, чтобы запустить второй реактор. Выйдете из комнаты и перескочите на другую сторону мимо второго реактора. Используйте пульт, чтобы отодвинуть турбины.

Теперь дождитесь, пока турбина будет проезжать мимо, и запрыгните на небольшую площадку. Когда доедете до конца, прыгайте направо. Чтобы пройти следующий реактор, ждите, когда отключится энергия в турбине. После этого сразу залезайте внутрь и быстро бегите. Потом сверните направо.

Дойдя до комнаты с перегороженным проходом (там еще мелькнет «паук»), перейдите в астральный мир и ступайте направо. Пройдя силовое поле, используйте пульт, чтобы убрать преграду.

В комнате уничтожьте противников, идите в противоположный конец и пристрелите «охотников». Потом откатите и подорвите яйцо у двери, чтобы освободить проход. Затем заходите внутрь и залезайте в портал.

The Complex

Соберите боеприпасы, прикончите монстра и отоприте дверь с помощью руки. В коридоре пристрелите охотников, уничтожьте охранную башню и пролезьте под пол. Сходите направо в комнату-тупик, где обитает несколько рабочих. Соберите патроны и вернитесь обратно.

Прискачут охотники, и активируется гравитационная дорожка. По пути можете собрать боеприпасы, если перейдете в мир духов. Далее вы попадете в комнату с лазерами. Отключите систему охраны. Идите дальше, прикончите охотников, монстров, и вы попадете в зал со странным механизмом.

Подождите, пока сформируется куб, и прыгайте вниз. Нужно сделать так, чтобы энергия прошла по дорожке. Для этого стреляйте по переключателям, чтобы вращать куб. На самом деле это не так сложно, как кажется. Главное, записывайте перед каждым переключением.

Наконец куб развалится, и вы сможете пройти дальше. Идите по гравитационной дорожке, отстреливаясь от противников. Вы вернетесь в комнату в самом начале уровня. Ступайте старой дорогой и заходите в активированный портал.

Здесь придется сразиться с «пауками». Когда вы справитесь, откроется портал. Идите дальше, пока не дойдете до пропасти. Используйте пульт справа, чтобы понять, как работает платформа. После станьте на нее, перейдите в астральный мир и нажмите кнопку. Сразу вернитесь в тело и перейдите на другую сторону.

В комнате перейдите в астральный мир и перебегите силовое поле. Используйте пульт, чтобы поменять гравитацию и вернитесь в тело. Пока комната не перевернулась, оттолкайте небольшой ящик на другую сторону.

Теперь поставьте два ящика перед подъемом и запрыгните наверх. Сейчас вам предстоит выбраться из лабиринта. Но это не обычный лабиринт. Искажения пространства приводят к тому, что частенько возвращаешься назад. Поэтому чтобы не заблудиться, все время поворачивайте налево.

Когда вы доберетесь до комнаты с характерным отверстием в стене — последний поворот налево, там еще видно зеркало с отражением главного героя — развернитесь и возвращайтесь назад. Выйдете к двери.

В следующей комнате отряд «пауков». Разобравшись с ними, соберите боеприпасы и используйте пульт, чтобы перевернуть комнату. Встаньте на крутящиеся зубчики, чтобы спуститься вниз. Затем пройдите по гравитационной дорожке, чтобы попасть в следующую комнату.

Здесь вам предстоит долго и упорно отстреливаться от «пауков» и летающих монстров. Когда справитесь, перекатите яйцо к слизи, которая блокирует мост. Затем спуститесь вниз и используйте пульт, чтобы поменять гравитацию.

Пройдите портал, уничтожьте врагов и садитесь в челнок. Пролетите до следующей посадочной площадки, вылезайте и идите в дверь слева. Это был длинный уровень, но и он закончен.

Ascent

Сразу перейдите в астральный мир, пробегите через лазерную оградку и используйте пульт, чтобы отключить защиту. В следующей комнате вы попадете под массированный обстрел. Пытаться победить монстров обычным оружием себе дороже, поэтому сразу бегите налево и садитесь в челнок.

Справившись с противником, садитесь на платформу и используйте руку на пульте, чтобы отпереть дверь. В комнате используйте второй пульт, чтобы открыть портал. Сядьте в челнок и летите в синий круг посреди зала.

Вот такие бывают боссы уровней...

Когда вам вернут управление челноком, уничтожьте противников. Садитесь на платформу, соберите патроны и используйте пульт. Вернитесь обратно в челнок и летите дальше. Когда будете пролетать туннель, будьте осторожнее, чтобы не попасть под струи пара. Потом уничтожьте охотников и раскидайте синие предметы гравитационным лучом, чтобы разблокировать ворота.

Приземлитесь на посадочную площадку, используйте пульт и снова садитесь в челнок. Летите в открывшийся люк. Вот он, открытый космос. Правда, дальше силового поля вам не улететь. Поэтому разберитесь с противником и приземлитесь на посадочной площадке наверху. Пристрелите охотника и используйте пульт.

Снова сядьте на челнок и летите к возникшей из ниоткуда планете. Сядьте на посадочную площадку, прикончите охотников и бегите по трубам. Используйте пульт и бегите обратно к челноку. На выстрелы не обращайте внимания. Все равно не попадут.

Оказавшись в воздухе, уничтожьте противников и летите к платформе, где садились в первый раз. Там залетите в стеклянный контейнер (вход сверху). Подождите, пока челнок переместят дальше.

Уничтожьте врагов, приземлитесь на платформу и используйте пульт. Снова сядьте в челнок и летите в кольцо. В следующей области сядьте на площадку, заберите патроны из комнаты и бегите к обрыву. Стрельните по переключателю, чтобы поменять гравитацию. Перейдите на другую сторону и стрельните по другому переключателю.

Около турбины перейдите в астральный мир и ступайте в огонь. Поверните налево, пристрелите охотника и используйте пульт. Это отключит турбину. Вернитесь в тело и ступайте в комнату. Соберите патроны и двигайтесь дальше.

Дойдя до комнаты с голограммой посередине, уничтожьте четыре блока питания, от которых тянутся энергетические лучи. Идите обратной дорогой, и вы попадете в новую комнату (да, такой парадокс). Прикончите «пауков» и стрельните по переключателю, чтобы поменять гравитацию. Уничтожьте охранные башни и спрыгивайте в портал. Уровень пройден.

Center of Gravity

Бегите вперед, отстреливая монстров. Дойдя до силового поля, перейдите в астральный мир и используйте пульт. В следующей комнате разберитесь с охотниками, соберите боеприпасы, опустите лифт и прыгайте в портал.

Встаньте на лифт, перейдите в астральный мир и бегите по мосту. Используйте пульт, чтобы открыть портал. Зайдите в него. Вы окажетесь в комнате, где недавно были. Нажмите кнопку, чтобы запустить лифт. Вернитесь в тело и переходите на платформу. Здесь вы найдете портал.

Разберитесь с противником и отыщите переключатель. Убедитесь, что упадете на землю, и стрельните по переключателю. Если вы ошиблись позицией, то провалитесь в лаву. Определите, где находится дверь, и пальните по другому переключателю. Теперь можете двигаться дальше.

Прикончите охотников и бегите к провалу. Перейдите в астральный мир, ступайте по мостику и используйте пульт. Вернитесь в тело и двигайтесь к гравитационной дорожке. Она слева от двери. Садитесь в челнок, уничтожьте синий объект и вылетайте отсюда.

Приземляйтесь и бегите к небольшой планете с силовым полем. Перейдите в астральный мир и используйте пульт на планете. Прикончите набежавших охотников, используйте второй пульт, садитесь в челнок и вылетайте отсюда.

Прикончите врагов и приземлитесь на первую планету. По трубе переберитесь на вторую планету. Используйте пульт, вернитесь на первую планету и садитесь в челнок. Видите две турбины? Подождите, пока в одной затихнет огонь, залетайте внутрь, а оттуда в ворота.

Реактор — это своеобразный босс уровня. Он атакует какими-то синими шарами, от которых придется уклоняться. Впрочем, если в вас попали, приземлитесь — есть четыре площадки — и снова зайдите в челнок, чтобы восстановить здоровье.

Сначала нужно сшибить крутящиеся щиты. Бейте в центр с внутренней стороны. Затем принимайтесь за ядро. Нужно поразить четыре белых кольца, на каждое по одному выстрелу. Справившись, покиньте челнок и заходите в портал. Уровень пройден.

Resolutions

Бегите по коридору прямо, пока не попадете в огромное помещение. Правда, можно свернуть налево, чтобы собрать боеприпасы. После окончания разговора внимательно осмотрите местность. Выглядит устрашающе? Ничего подобного. Простейшая загадка.

Чтобы попасть внутрь сферы, уничтожьте генераторы.

Перейдите в астральный мир и бегите к платформе справа. Используйте пульт, чтобы переместить платформы. Перейдите по мостику и встаньте на гравитационную плитку слева. Снова перейдите в астральный мир, вернитесь к пульту и нажмите кнопку. Персонаж переместится на второй уровень.

Встаньте на платформу, перейдите в астральный мир и бегите к пульту. Используйте его, чтобы переместить мост. Вернитесь в тело и встаньте на другую гравитационную плитку. Вернитесь в астральный мир и используйте тот же пульт.

Бегите к порталу. Исчез? Зайдите в комнату. Вот же он. В следующей комнате вам предстоят долгие и утомительные бои. Но к счастью, Leech Gun можно зарядить новыми боеприпасами, которые уничтожают врагов за долю секунды.

Затем используйте пульт, чтобы продвинуться дальше. В небольшой комнате вам предстоит сразиться с очередной толпой монстров. Несложная и неувлекательная битва. Одолев врагов, заходите в портал и готовьтесь к битве с боссом.

Сразу к делу. Самая опасная атака босса — таран собственной тушкой. От нее практически невозможно уклониться. Остальное ерунда. Сначала обстреливайте монстра оружием послабее. Когда вы снимете часть его здоровья, он остановится и выстрелит два фиолетовых шара.

Здоровье начнет расти на глазах. Поэтому, не теряя времени, обстреливайте шары из самого мощного оружия. Возможно, потребуется сделать два захода. Уничтожив шары, начинайте лупить по боссу из самого мощного оружия.

От массированного обстрела монстр рухнет на пол. Сделайте контрольный выстрел в голову. Особо циничные могут стукнуть разводным ключом. Затем ждите, пока загрузится следующий уровень.

Oath of Vengeance

Идите к знакомому месту и поговорите с дедом. Интересный момент. В разговоре упоминаются какие-то семь испытаний. И ничего. Вообще. Ни сейчас, ни потом. После бегите наверх, хватайте трубку мира и возвращайтесь назад.

Теперь предстоит отстреливать толпу монстров, пока не откроется портал. Уровень закончится. Осталось совсем немного до конца игры.

Facing the Enemy

Уровень начнется с длительного боя. Противники будут прибегать пачками, главный герой — кричать всякую глупость. Когда справитесь, откроется портал. В следующем коридоре используйте два пульта и киньте гранату в крутящийся механизм. Затем перейдите в астральный мир, пройдите по мостику и нажмите кнопку, чтобы опустить заслонки.

В следующей комнате прикончите охотников и монстров и встаньте около пульта. Перейдите в астральный мир, бегите к другому пульту и нажмите кнопку. Сразу вернитесь в тело и используйте первый пульт. Забегите в лифт и ждите, когда он поднимется наверх.

Босс уровня — хранитель, за которым вы гонялись половину игры. Сначала нужно разобраться с обычными монстрами, и лишь потом хранитель снизойдет до сражения лично. Он стреляет сгустками энергии, поэтому держитесь подальше и обстреливайте из чего-нибудь дальнобойного.

После победы главного персонажа переместят в другую часть корабля. Здесь вам предстоят долгие и утомительные битвы с толпами хранителей. Помните следующее: не атакуйте, когда они поднимут силовое поле; уклоняйтесь от летящих предметов; стреляйте по яйцу, когда хранитель соберется его кинуть, это поможет снять большую часть здоровья.

Вскоре вы дойдете до комнаты с толпой хранителей. После разговора они все умрут. Уровень пройден.

Mother"s Embrace

Заключительный уровень. Он состоит из трех сражений и долгих разговоров. Что ж, начнем.

Садитесь в челнок. Он может двигаться только по стенке. Ваша задача — уничтожить генераторы на сфере. Для этого подлетите к ним (правая кнопка мыши) и дважды стрельните из электрошока (левая кнопка мыши). Только смотрите не попадите под лучи.

Уничтожив генераторы, вы попадете внутрь сферы. Здесь нужно разрушить защиту. Переходите в астральный мир и стреляйте по зеленым окнам. Они станут белыми. Вернитесь в тело и пальните по белым окнам из любого оружия.

Таким образом нужно «перекрасить» все окна. Только не мешкайте, они постепенно принимают изначальную форму. Поэтому в форме духа стреляйте сразу по нескольким. И не забывайте уничтожать охотников. Они время от времени прибегают и служат пополнением запаса ментальной энергии.

Последняя битва, пожалуй, самая сложная. Босс начнет носиться кругами и обстреливать из лазеров. Скачите кругами, чтобы не попасть под выстрел. Чтобы снять защиту, нужно постараться. Нажмите кнопку около странного механизма, и в воздух взлетит мина.

Когда босс будет пролетать мимо, взорвите мину точным выстрелом. На небольшое время противник станет беззащитным. Стреляйте из самого мощного оружия. Когда босс восстановит защиту, повторите трюк.

Боеприпасы в избытке раскиданы на арене, плюс они постепенно восстанавливаются. Победив босса, смотрите длинный ролик. Поздравляю, вы прошли игру.

Да, кстати, досмотрите титры до конца. Вы увидите интересную сценку, восстановленный бар и персонажа, который вроде бы погиб. Что это, намек на продолжение? Все может быть.

Введение

Prey - игра необычная и, во многом, неординарная. С одной стороны - это классический «тупой» шутер, с другой - там есть оригинальный сюжет, а с третьей - присутствует все то, чего не было в других проектах. Миссии часто строятся на паззлах, которых раньше и существовать не могло, и которые задвигают на второй план сюжет и, отчасти, даже «тупую» составляющую геймплея.

В этом прохождении описаны типовые задачки, связанные с нововведениями, а также самые сложные моменты каждого уровня. Данное руководство к прохождению, скорее, даже не является таковым - это больше обзор новых особенностей, которых так много в игре Prey .

Предисловие

Мы настоятельно не рекомендуем вам пользоваться читами, трейнерами и прочими способами пройти игру нечестно. Дело в том, что в самом проекте читы не предусмотрены, а оставшиеся консольные команды достались ему от движка Doom 3, они зачастую просто нарушают ход игры, делая невозможным дальнейшее прохождение.

Особенности

Прежде, чем браться за решение любой задачки, которую нам предлагает Prey , необходимо изучить особенности игрового мира, порожденные нововведениями.

В первую очередь, это так называемые «настенные тропы». Они бывают только указанной на картинке наружности, но могут находиться в двух состояниях - включенном и выключенном. По этим тропам можно ходить, однако нельзя прыгать - в таком случае вы упадете под силой «настоящей» гравитации. То же самое произойдет, если вы сойдете с дорожки, или, если ее кто-нибудь выключит. Однако очень часто в конце настенной тропы просто необходимо спрыгнуть на «реальный» пол - в этом случае она служит своеобразным лифтом, позволяющим перемещаться с одного уровня на другой.

Также в игре использован трюк с переключением гравитации - при стрельбе в специальный зеленый переключатель в виде трех голографических шестиугольников его поверхность становится полом. Интересно, что при таком переключении враги умирают после падения.

Еще одна важная составляющая гравитационных фокусов - мини-планеты. Это небольшие (в космическом масштабе) шары, по поверхности которых можно ходить. Впрочем, каких-то общих паззлов с использованием радиальной гравитации на таких объектах в игре нет, а частные случаи рассмотрены в самом прохождении.

Пожалуй, главной паззловой составляющей геймплея является возможность разъединения душевной и телесной оболочки нашего героя (хотя такая опция появится и не сразу). Дух может ходить сквозь силовые поля, взаимодействовать с пультами, атаковать врага стрелами и даже подбирать патроны. Но душа не может открывать двери, ходить сквозь стены (за редкими исключениями) или перемещать тело (самостоятельно).

Самый простой и часто встречающийся паззл - пройти сквозь поле и отключить его с пульта с другой стороны. Почти всегда пульты находятся сразу за полем, но в редких случаях придется прогуляться немного дальше. Другой распространенный вариант использования помощи души - хождение по специальным мостикам, которые видны только ей, впрочем, узнать, что рядом такой мостик наличествует, легко - об этом часто свидетельствует специальный знак на стене или полу, намекающий, что здесь можно или нужно выйти из тела. Иногда в таких местах можно пройти сквозь стену в какое-нибудь секретное место с патронами. Нередко душа должна запустить лифт или иной механизм, в который предварительно надо поместить тело, для его перемещения.

Порталы. Пожалуй, это самое красивое нововведение, однако связанных с ним задачек мало. Важно лишь помнить некоторые вещи относительно них: не все порталы двусторонние; не все двусторонние на вид порталы являются таковыми (то есть, зайдя и выйдя, вы можете оказаться совсем в другом месте); гравитация локации за порталом в большинстве случаев отличается от текущей; через порталы может проходить все, включая пули и гранаты, но исключая корабль; некоторые двери и дыры в полу являются односторонними порталами; в порталы, из которых появляются противники, в большинстве случаев нельзя войти; некоторые порталы замаскированы под простой дверной проем. Но самое главное - это то, что портал имеет направление, и если с одной стороны - это просто дыра, например, в полу, то с другой может быть портал.

Игра также необычна тем, что во многих местах (особенно, когда развивается сюжетная линия) ничего не происходит до поры до времени. В таких случаях надо немного подождать и исследовать локацию заново (обычно достаточно обойти пару комнат).

И еще один важный элемент - это взрыв органических заграждений зелеными биошарами. Подобное встречается часто, и если вы увидели такой шар (их везде навалом, так что в случае неудачной попытки не переживайте), знайте - рядом наверняка есть органическое заграждение. Для его удаления надо подкатить к нему шар и пострелять в него до взрыва.

Вот основные особенности геймплея. Однако не забываем, что существуют и комбинации этих особенностей, поэтому число «типовых» загадок очень велико.

Первый уровень не несет в себе никаких особенных трудностей. Вам предстоит прогуляться из туалета до помещения бара, где, спустя пару минут, девушка даст вам гаечный ключ, которым еще через некоторое время придется убить двух половых гигантов, обидевших подругу героя.

Фактически, тренировочный уровень, где вы научитесь ходить по коридорам, пользоваться гаечным ключом, приседать, пользоваться пультами и порталами. Здесь важно понять, что портал имеет направление входа, и рамка, пустая с одной стороны, с другой может быть порталом. Но, пожалуй, самый важный урок в самом конце уровня - запомнить, что нередко надо просто подождать для того, чтобы путь дальше открылся.

Строили, строили и построили. Впервые об игре заговорили в 1996 году - после презентации на E3. Проект произвел впечатление на посетителей, но удовлетворить их любопытство так и не смог. Не выжил. Закрыли. Собственно, от той игры, что была озвучена на конференции прошлого века, остались лишь общие идеи и сценарий.

Чем она выделяется среди прочих боевиков? Игра заигрывает с законами гравитации, неевклидовой геометрией и многочисленными порталами. А еще она про индейцев. Точнее одного парня, который однажды решил покинуть резервацию...

Prey - классический боевик с небольшой долей новаторских идей. Помимо стандартного бега по линейным уровням и отстрела монстров, игроку придется помучаться с пространственными законами. Заключается это в следующем:

  • Путешествиях по гравитационным дорожкам, которые проходят по потолку и стенкам
  • Блужданиях по порталам, которые на самом дел ничто иное, как обычные двери в необычном исполнении.
  • Задачках вида «поверните комнату таким образом, чтобы перегородка, мешавшая пройти оказалась на потолке».

Сюжет для боевика получился вполне «классическим». Храбрый индеец Томми Хок решил покинуть резервацию и зашел в бар, чтобы уговорить любимую отправится вместе с ним. Вдруг откуда ни возьмись налетели инопланетяне и всех похитили. Вам остается выбраться из плена и спасти девушку - а заодно и Землю - от неминуемой катастрофы.

Сразу о главном. Пройдя третий уровень, главный герой получит способность путешествовать в астральном мире. И как следствие - возможность проходить сквозь силовые поля, находить скрытые дорожки и стрелять из лука, нанося противнику небольшой урон.

Мы будем использовать эту способность преимущественно для того, чтобы разгадывать загадки. Там, где нужно переместиться в астральный мир, нарисован синий значок. За подробностями отсылаю вас к прохождению.

Если во время астрального путешествия вы погибнете, героя переместят в мир духов. В такой момент не теряйтесь, а стреляйте по красным и синим птицам. Первые добавляют жизнь, вторые - ментальную энергию.

Вообще, строго говоря - это узаконенное мошенничество. Погибли? Не спешите нажимать кнопку «быстрой загрузки». Зачем? Проще настрелять птичек и продолжить с того же места. Благо у врагов - в отличие от героя - здоровья не прибавляется. Чувствуете подвох?

А еще вы получите в подарок ястреба, который показывает, где сидят противники, и отвлекает их внимание, кружась над головой. Еще бы - кому понравится, когда над тобой при жизни кружат хищные птицы? Но ястреб знает, что делает.

С гравитацией намного интересней. Есть гравитационные дорожки. Благодаря им вы можете ходить по потолку и стенам. Только не вздумайте прыгать - сразу улетите вниз. И есть переключатели. Они вращают комнату. Это тоже используется для того, чтобы продвинуться дальше. И за подробностями снова в прохождение. А пока о самом главном - в боевике, во всяком случае.

Оружие

Rifle

Винтовка не отличается высокой скорострельностью и огневой мощью. Но у нее есть неоспоримый плюс: у вас никогда не будет проблем с боеприпасами. Они в избытке раскиданы по уровню, пачками валятся из поверженных охотников.

Альтернативный режим стрельбы - снайперская винтовка. Она наносит больше урона, точно бьет на громадные расстояния - и расходует неприличное количество патронов.

Винтовка отлично подойдет для разборок с охотниками и слабыми монстрами. Альтернативный режим стрельбы необходим, чтобы уничтожать таких же умных снайперов. Для остальных противников лучше использовать другое оружие.

Crawler

«Зеленые крабы» - настоящие гранаты. Их можно найти, если внимательно смотреть под ноги. Как использовать? Как обычные гранаты: достали, кинули, забыли. Только помните, что они могут прилипнуть к противнику. Альтернативный режим этого оружия - мины. Кидаете на пол и ждете, когда по «крабу» пробежит противник.

Leech Gun

Необычное оружие. Во-первых, его можно зарядить четырьмя видами боеприпасов. Правда, с собой можно таскать только один. Во-вторых, патроны нужно не собирать, а поглощать из особых устройств (правой кнопкой мыши). Когда будете проходить мимо такого устройства, возникнет соответствующая надпись.

Первый вид боеприпасов - плазма. Быстро стреляет, не скажу, что точно, но быстро. Отлично подойдет для уничтожения охотников и слабых противников.

Второй - лед. Действует как огнемет, только вместо пламени - струя холода. Она замораживает врагов за пару секунд. Правда, бьет всего на несколько метров.

Третий - молния. Эта бьет далеко и точно. Большинству монстров хватает двух выстрелов. Только цельтесь повнимательнее: полной обоймы хватает всего на шесть выстрелов.

Четвертый - энергетический луч. Напоминает Lightning Gun из Quake. Стреляет лучом энергии, который уничтожает практически любого противника за долю секунды. При этом боеприпасы расходуются весьма разумно.

Auto Cannon

Смесь тяжелого пулемета и гранатомета. Пулемет отлично подойдет против сильных монстров. Гранатомет хорошо работает против охотников. На остальных врагов тоже неплохо действует. Хотя чрезмерно обольщаться не стоит.

Acid Gun

Дробовик, стреляющий кислотой. Поэтому палите только с близкого расстояния. Особенно эффективен против органических противников. Против остальных, увы, действует не так хорошо. Альтернативная атака - выстрел всей обоймы. Серьезный аргумент в любом споре. Стреляйте, когда уверены, что не промахнетесь, иначе впустую потратите боеприпасы.

Crawler Launcher

Последнее оружие, которое вы получите в этой игре. Стреляет ракетами. Только вот в чем загвоздка. Заряд летит слишком неторопливо, поэтому использовать оружие эффективно только против медлительных противников.

Альтернативная атака - силовое поле. Оно создает перед персонажем защиту, которая не пропускает выстрелы. Польза весьма сомнительна. Противники попасть не могут, но и вы стрелять не можете. Да, силовое поле может сохранить жизнь. Но с узаконенным мошенничеством в виде астрального путешествия...

Монстры

Fodder

Маленькие, кругленькие и зубастые. Умирают с трех выстрелов, пытаются кусаться. Жалко тратить патроны? Можно просто забить разводным ключом.

Hunter

Основной противник, с которым вы будете неразлучны на протяжении всей игры. Берут числом, а не уменьем: представляют реальную угрозу, только собравшись толпой. Пользуются винтовкой, умело кидают гранаты. Иногда применяют снайперскую винтовку.

Вообще, искусственный интеллект охотников, да и вообще всех врагов, хромает на обе ноги. Могут, к примеру, укрыться за ящиком и пытаться подстрелить игрока, выпуская обойму за обоймой в препятствие. Нехорошо-с.

Hound

Смесь крокодила с носорогом - должно быть, мутант. Атакует наскоком и бьет лапами. Обстреливайте его издалека из чего угодно - и будет вам счастье. А вблизи используйте плазменные боеприпасы Leech Gun или Acid Gun. Неплохо работают и гранаты. Только бросайте их заранее.

Gasbag

Редкий противник, напоминает огромный шар. Резво уклоняется от выстрелов и атакует кислотой. Впрочем, избежать атаки проще простого. Из летающих противников стоит отметить еще одну тварь. Робот с двумя щупальцами, стреляющий зарядами энергии.

Mutate

«Старший брат» Hound’а. Такие же повадки - наскок и удар лапой. Отличается от «младшего» крепким здоровьем и мощным ударом. А тактика прежняя: гранаты под ноги, Acid Gun и Leech Gun.

Harvester

Самый серьезный противник, с которым вам придется сразиться. Бывает двух видов: наземный и воздушный. Атакует из ракетницы, быстро перемещается и всячески пытается испортить вам жизнь. А наземный вариант может еще поднимать силовое поле, чтобы отразить выстрелы (например, гранаты из Auto Cannon).

Атакуйте из Acid Gun и Leech Gun. И обязательно добивайте монстров. Когда вы развалите корпус, останется верхняя часть, которая попытается уползти либо самоуничтожиться. Кстати, обратите внимание, откуда выскакивает наземный вариант «пауков». Фрейдизм в жутком воплощении.

Прохождение

Last Call

Уровень начнется в туалете. Посмотрите в зеркало, покрутите ручки, воспользуйтесь унитазом. Потом идите в бар. Вход перегородит дед. Будет долго и нудно вещать, но потом все-таки отойдет в сторону. Можете пощелкать каналы на телевизоре, послушать музыку, сыграть в видеоигры на автоматах.

Затем всласть поговорите с девушкой и подберите разводной ключ. Помните - чтобы начать диалог, нужно подойти вплотную, иначе персонажи будут игнорировать. Когда двое посетителей очень уж разойдутся, успокойте их ударами свежеобретенным инструментом по голове.

Тут-то прилетят пришельцы и начнут хватать все, что попадется под руку. Можете посмотреть в окно, чтобы увидеть дополнительную сценку. Затем главного героя поймает гравитационный луч, и уровень закончится.

Escape Velocity

Следующий уровень начнется с долгой поездки по кораблю. Осматривайте достопримечательности, слушайте вопли пленных, изучайте противников. С ними придется сразиться. Вскоре повстанец освободит вашего персонажа.

Оглядитесь и бегите вниз. Там вы встретите первого противника, маленького кусачего монстра. Огрейте его инструментом, используйте пульт, чтобы открыть дверь, и прикончите еще двух тварей. Затем проползите под завалом. За ним вы обнаружите первый портал. Обойдите коробку и заходите внутрь.

Подлечитесь, если есть нужда, и посмотрите на монитор. Наверное, показывают неспроста. Затем пройдите через другой портал, зажгите зажигалку и прикончите двух монстров. Вскоре вы дойдете до машины, которая перерабатывает людей. М-да, дед, конечно, был зануда, но зачем же так? Повстанец остановит механизм и откроет портал. Заходите в него, чтобы завершить уровень.

Downward Spiral

Пройдя немного вперед, вы наткнетесь на охотника. Быстро забейте его слесарным инструментом. Подберите винтовку и прикончите второго охотника, который возникнет чуть дальше. Сбегайте в портал - подлечитесь. Затем вернитесь, отключите силовое поле и прыгайте вниз.

Старый шаман обучит вас премудростям курения трубки.

Видите, из слизистой трубы выкатываются яйца? Подтолкните одно к мембране на полу и подорвите издалека выстрелом из винтовки. Проход свободен. Спрыгните вниз. Прикончите охотников, затем соберите боеприпасы из соседней комнаты и снова прыгайте вниз.

Подберите «зеленых крабов», которые по совместительству служат гранатами. Пробегитесь по гравитационной дорожке. Прикончите противников и опять сигайте вниз. Или вверх? Это как смотреть. Идите дальше. Когда вы подойдете к коробке, оттуда выскочит монстр, тем самым открыв односторонний портал. Убедитесь, что ничего не забыли, и ступайте в следующую область.

Осмотрите небольшую планету в стеклянном кубе. Затем отправляйтесь в портал. Поздравляю - вы на планете. Прикончите охотников и проходите через портал около ворот. Вы окажетесь в коридоре с какими-то чудовищными ртами в стенках и полу. Они время от времени изрыгают жидкость, которая наносит урон. Рассчитайте время, чтобы пробежать мимо, или уничтожьте из винтовки.

Подойдя к порталу, обратите внимание на верхний левый угол. Да, это главный герой. Можете стрельнуть себе в спину, если хотите немного развлечься.

Затем бегите вперед, отстреливаясь от охотников и монстров. Ничего сложного. Рутинная работа. В последней комнате используйте пульт, чтобы активировать механизм и открыть проход. Идите туда. Рабочих можете не трогать. Они не проявляют агрессии, если их не беспокоить.

В любом случае подтолкните яйцо к двери, заросшей слизью, и подорвите его издалека. В следующей комнате двигайтесь по проходу - тут-то прибегут охотники и собьют трос. Главный герой временно мертв. Но игра только начинается!

Rites of Passage

Это обучающий уровень: вы узнаете, как общаться с духами без употребления запрещенных препаратов. Сначала ступайте за ястребом, пока не наткнетесь на деда. Он будет долго нести всякую чушь, а главный герой истерически отвечать. Но в итоге вам все же дадут задание.

Идите наверх и заходите в пещеру. Чтобы преодолеть огонь, переключитесь на астральное тело, перейдите на другую сторону и поверните столбик. В следующей комнате призовите духа, пройдите круг огня и подберите лук. Теперь вы настоящий индеец!

Second Chances

Очнувшись после путешествия в мир духов, убейте рабочего и затолкайте яйцо в отверстие в полу. Подорвите издалека и прыгайте вниз. Дойдя до силового поля, войдите в мир духов, пройдите в комнату и нажмите кнопку, чтобы снять защиту.

Затем идите дальше. Прикончите противников, которые выскакивают из порталов. Еще одно силовое поле. Снова войдите в мир духов, пройдите защиту, пристрелите охотника. Используйте два пульта, чтобы активировать гравитационную дорожку и снять силовое поле.

Бегите по гравитационной дорожке. Вскоре она оборвется. Спрыгните вниз и еще раз войдите в мир духов. Ступайте в комнату поблизости и нажмите кнопку на пульте. Теперь опять запрыгните на гравитационную дорожку и встаньте на подъехавшую площадку.

Опять перейдите в астральный мир, вернитесь в комнату и нажмите кнопку на пульте, чтобы отправить площадку на другой край. Спрыгните вниз, зайдите в комнату и подберите новое оружие. Теперь перебейте прибежавших охотников и проходите через открывшуюся дверь.

Дойдя до комнаты с детьми, подождите, пока призрак девочки - боже, какой штамп! - выломает стекло и куда-то улетит. Идите дальше. Забредя в тупик, вернитесь к лестнице и осмотрите коробки. Это порталы. Один постоянно водит по кругу, другой ведет в специальную комнату.

В ней гравитация окончательно сошла с ума. Вам нужно попасть в портал наверху. Для этого выстрелите по синему кругу, чтобы повернуть комнату. В следующей области окопался отряд охотников, которые возомнили себя снайперами.

Справившись с ними, спрыгните в отверстие и пальните по переключателю, чтобы поменять гравитацию. Затем заходите в телепорт. Поверните коридор, выстрелив в переключатель, и прикончите охотников, которые расположились в баре.

Еще раз выстрелите в переключатель - на этот раз он расположен за стойкой бара - и спрыгните вниз. Теперь вам предстоит долгое сражение с охотниками. Не забывайте про гранаты, они здесь пригодятся. После перестрелки забегите в портал около игровых автоматов, перепрыгните через перила и проходите через синий портал.

All Fall Down

В страшном автобусе живут призраки мертвых девочек. Опять мертвых девочек?!..

Идите направо и пристрелите охотника. Потом пройдите через дверь-сфинктер, используйте пульт, чтобы активировать гравитационную дорожку, и разберитесь с набежавшими врагами. Затем двигайтесь к следующей области.

Ликвидируйте монстров, подтолкните яйцо к двери и подорвите. Перейдите в астральный мир, пройдите через силовое поле и используйте пульт. Затем вернитесь в тело. Соберите боеприпасы, топайте по дорожке и залезьте в трубу. И здесь монстр!

В следующей комнате разберитесь с другим противником, залечите раны и переключите гравитацию. Затем активируйте два портала. В левом вы найдете патроны, а правый приведет вас в коридор. Видите игральную машину? На ладан дышит. Если ее помучить - доломаете окончательно.

Соберите патроны и вернитесь к порталу. Он ведет в другую сторону. Неплохо. Заходите в подъемник и смотрите, что происходит на этом странном корабле. Оказавшись в комнате, стрельните по переключателю, чтобы поменять гравитацию. А теперь готовьтесь.

Сейчас предстоит сражение с кучей призраков детей. Для этого поднимитесь на платформу в середине комнаты. И тут начнется! Советую не метаться, а спокойно стоять на месте и отстреливать лезущую нежить.

Если услышите песню - значит, осталось совсем немного. Подождите несколько минут (скучать не придется - призраки не отстанут) и проходите в приоткрывшуюся дверь. Только не забудьте восполнить боеприпасы.

Crash Landing

Перейдите в астральный мир, пересеките силовое поле и прикончите охотников около кнопки тревоги. Не успеете - придется разбираться с охранной башней, что совсем лишнее. Потом снимите силовое поле и добейте выживших.

Затем поднимитесь по лестнице и нажмите кнопку, чтобы открыть ворота ангара. Оказавшись на улице, перейдите в мир духов, спрыгните вниз и используйте пульт, чтобы снять силовое поле. Подберите боеприпасы и прыгайте вниз.

Сейчас вам предстоит долгая битва. Особое внимание обратите на снайперов на втором ярусе. Затем перейдите в мир духов, пройдите по мостику и опустите лифт. Зайдите в него и поднимитесь наверх.

Когда вы пойдете по коридору, охотник закроет двери и трусливо убежит. Стрельните по переключателю, чтобы поменять гравитацию. Пройдите решетку и пальните по другому переключателю, чтобы вернуть комнату в нормальное состояние. Отключите силовое поле и ступайте дальше.

В комнате забегите в портал. Соберите патроны и используйте пульт, чтобы переехать на другую сторону. Дойдя до комнаты с монстрами, перейдите в астральный мир и проходите через силовое поле. Отключите защиту и осмотрите монитор на стенке. Видите комбинацию - 1623? Подойдите к закрытой двери и наберите ее на пульте.

Прикончите двух снайперов, переключитесь на астральный мир, пройдите по мостику и выстрелите в переключатель наверху. Комната перевернется. Вернитесь в свое тело, проползите по туннелю и еще разок пальните по переключателю наверху, чтобы снова повернуть комнату.

Здесь вас уже поджидают противники. Убейте всех! Потом перейдите в астральный мир, пройдите силовое поле и вызовите лифт. Залезьте в него, опять перейдите в астральный мир и лифт поднимите.

Пройдя через морг, вы выйдете в комнату с множеством гравитационных дорожек. Прыгните на поршни справа. Дойдя до площадки, пристрелите охотника и используйте пульт. Ура! Гравитационные дорожки заработали. Поднимитесь по ним на платформу выше. Осторожно, не упадите.

Пройдя через портал, вы окажетесь на потолке, а противники внизу. Интересно, почему персонаж не падает? Магнитные ботинки? Без понятия. Продолжая размышлять о законах физики в отдельно взятом пространстве, прикончите охотников, отправляйтесь налево и пройдите через портал. Теперь двигайтесь направо и заползите в другой портал. Вы окажетесь на полу. Наконец-то!

Дойдя до закрытой двери, введите код 2724 (его можно посмотреть на мониторе сбоку) и заходите в комнату с монстрами. Прикончите тварей и покиньте помещение - в физическом теле, шагая по полу, через дверь. Даже странно.

Sacrifices

После загрузки уровня прикончите рабочего и введите код 0634. Последний можно отыскать на мониторе, если пройти дальше по коридору и прикончить монстров. Дойдя до школьного автобуса, перейдите в астральный мир и пробегите по мостику. Включите портал и вернитесь в родное тело.

Когда вы подойдете к порталу, прибежит толпа призраков. Прикончите их и идите в портал. Там, где вы окажетесь, вас уже ждут охотники. Кто бы сомневался. Ликвидируйте их и включите гравитационную дорожку. Когда пойдете по ней, в качестве «призовой игры» получите еще отряд охотников. Разберитесь с ними, снова включите гравитационную дорожку и заходите в портал.

В пункте назначения целая куча монстров. Разберитесь с ними и оттолкайте яйцо к отверстию, заросшему слизью. Подорвите метким выстрелом. Спрыгните вниз, подберите оторванную руку охотника и откройте дверь. Для этого нужно провести найденной ладонью по датчику. Ступайте дальше, пока не дойдете до босса этого уровня.

Этого огромного монстра вам пока не прикончить. Поэтому уклоняйтесь от выстрелов, обижайте по ходу дела маленьких монстров и ждите, когда откроются боковые двери. Бегите туда, спрячьтесь за угол и включите силовое поле.

Монстр попытается его пробить. Когда поле отключится, он засунет руку внутрь и откроет огонь. Но достать персонажа не сможет. Поэтому снова включите силовое поле, которое отрубит руку чудовищу. Подберите ее. Это ваше новое оружие. Теперь смело откройте огонь и прикончите босса.

Затем подберите патроны, подлечитесь и проходите через портал. Прикончите охотников и бегите к полузакрытой двери. Соберите боеприпасы и используйте руку на пульте. Это переключит силовое поле.

Теперь ступайте по гравитационной дорожке. В следующей комнате бегите вперед, собирая по дороге все, что плохо лежит. Затем заходите в портал, через который по вам выстрелит странный монстр. Впоследствии вы еще столкнетесь с ним. А пока он сбежит в странное отверстие, напоминающее... впрочем, вы и сами знаете, что оно напоминает.

There are Others

Идите к старику, а после разговора бегите в проход и осмотрите изображение девушки. На этом путешествие в мир духов закончится.

Guiding Fires

Прикончите бегущего охотника и принимайтесь за парящих чудищ. Затем используйте руку на двух панелях, чтобы отключить решетку, и заходите в лифт. Можете скататься на третий этаж за боеприпасами. Или сразу ехать на второй. Пристрелите охотников и используйте пульт на платформе.

Вы окажетесь в летающем костюме. Левая кнопка - выстрел. Правая - гравитационный луч. Им можно хватать и выкидывать охотников. Или удерживать летающих противников, чтобы обработать их из пушек.

Справившись с неприятелями, летите к платформе наверху и нажмите правую кнопку мыши, чтобы покинуть челнок. В комнате полно охотников. Пристрелите недругов и включите гравитационную дорожку (пульт на платформе). Поднимитесь наверх и используйте два пульта. Один откроет двери ангара, другой - портал. Это способ быстро вернуться назад.

Вернитесь к платформе, где оставили челнок и снова поднимитесь в воздух. Разберитесь с прилетевшими врагами, скиньте коробки около входа в ангар и залетайте внутрь. Покиньте судно и пристрелите противников. Потом заходите в комнату и снова садитесь в челнок.

Пристрелите противников и летите по трубе. Будьте осторожны, когда пролетаете энергетические кольца: может стукнуть током. Добравшись до вращающегося колеса, залетите в отверстие и подождите, пока оно повернется.

Спускайтесь вниз. По пути вы попадете под обстрел. Если челнок сильно поврежден, советую не ввязываться в перестрелку. Если погибнете - придется начать с самого начала. Лучше сразу приземлитесь. Откройте дверь и поднимитесь наверх по гравитационной дорожке. Пробейтесь до комнаты управления (нужно использовать пульт, чтобы открыть дверь) и отключите силовое поле.

Вернитесь к посадочной площадке и летите в открывшуюся область. Там садитесь на площадку и вылезайте наружу. Прикончите охотников, откройте дверь с порталом и проходите через него. На этом уровень закончится.

The Old Tribes

Когда загрузится уровень - идите вперед. Видите большой ангар? Именно в нем вам предстоит провести большую часть времени. Подстрелите охотников на противоположной стороне, иначе впоследствии придется иметь дело с большой толпой народа. Затем заходите в дверь.

Видите кучу лазеров? Если вы попадете в луч, активируется охранная башня. Поэтому осторожно проскользните мимо (можно в форме духа) и отключите систему охраны (пульт за поворотом). Зайдите в ближнюю дверь, прикончите двух рабочих и соберите боеприпасы. Еще можете активировать портал и сходить за патронами. Для этого придется переместиться в астральный мир.

Затем вернитесь в коридор с лазерами и ступайте в среднюю дверь. Включите гравитационную дорожку и перебегите на другую сторону. По пути отстреливайте охотников. В коридоре перейдите в астральный мир, чтобы обойти лазеры и отключить систему охраны.

Выходите на платформу, откуда отстреливались охотники в самом начале. Здесь вы познакомитесь с новым противником. Мерзкая летающая тварь. Прикончите ее и двигайтесь дальше. Отключите систему безопасности.

Идите в дальнюю дверь и откройте портал. Вы окажетесь в комнате, где сидел снайпер. Включите гравитационную дорожку, вернитесь в коридор с лазерами и ступайте в среднюю дверь. Силовое поле мешает пройти. Перейдите в астральный мир, пройдите по мосту и активируйте гравитационную дорожку.

Вернитесь назад по мостику и отключите силовое поле, перед тем как вернуться в физическое тело. Затем пройдите по гравитационной дорожке и отключите охранную систему в коридоре. Снова пробегите по гравитационной дороже. Потом спрыгните вниз по трубам и бегите к двери. На выстрелы можете не обращать внимания. Вряд ли по вам попадут с такого расстояния.

В комнате активируйте портал, чтобы перебраться в следующее помещение. Прикончите охотника и садитесь в челнок. Поднимитесь наверх и приземлитесь на площадку. Пристрелите снайпера на дальней платформе и перейдите в мир духов.

Переберитесь на платформу по мостику и используйте пульт, чтобы открыть створки. Прикончите противников и осмотрите местность. Видите четыре платформы? Три подают энергию на вентилятор на потолке, который мешает вам пролететь. Значит, придется отключить.

Действовать нужно так. Приземляетесь на платформу, проходите духом сквозь силовое поле. Отключаете его. Используете пульт, чтобы открыть заслонку. Садитесь в челнок, разбиваете перегородку выстрелом, вытаскиваете аккумулятор гравитационным лучом и скидываете вниз.

На одной платформе не будет силового поля. На другой поднята заслонка. Остальные действия не меняются. Когда вентилятор остановится, садитесь в челнок и разберитесь с противником.

Потом поднимитесь наверх. В туннелях уничтожьте роботов и летите дальше. Вскоре вы доберетесь до ворот ангара, которые закиданы мусором. Скиньте его вниз и летите внутрь. Поздравляю, вы попали на базу повстанцев. Добегите до предводительницы, а после разговора заходите в портал.

Hidden Agenda

Обойдите лазеры и отключите защиту. Потом используйте руку, чтобы открыть дверь. Видите оружие, удерживаемое двумя лучами? Идите в боковую комнату и с порога стрельните по блоку питания. Сразу включится система защиты. Но вы за ее пределами, поэтому ничего не бойтесь. Идите в другую комнату и уничтожьте второй блок питания.

Подберите оружие и прикончите прибежавших охотников. Заходите в открывшийся портал. Используйте руку, чтобы снять силовое поле. В следующей комнате вас поджидает отряд охотников. Видите, слева кабинка? Зайдите туда и перейдите в астральный мир. Пройдите два силовых поля и дважды используйте пульт около кабинки. Это переместит тело в комнату.

Если использовать пульт трижды, вы попадете в секретную комнату с игровым автоматом. Можете его доломать. Затем проходите через портал, чтобы попасть в следующую комнату. Здесь разберитесь с рабочими и противниками и перейдите в астральный мир. Перейдите через силовое поле и используйте пульт.

Поднимитесь по гравитационной дорожке и спрыгните в комнату с трубами. Стрельните по переключателю, чтобы поменять гравитацию таким образом, чтобы оказаться около силового поля. Пройдите через него духом и используйте пульт, чтобы открыть портал. Затем снова поверните комнату и выходите отсюда.

После того как вы увидите хранителя, уничтожьте тварей и проходите через портал.

Jen

Охотник - простейший противник, которого можно взять нахрапом.

Идите вперед, пока не упретесь в силовое поле. Перейдите через него духом и введите в компьютер код 2432 (его можно увидеть на полу). Соберите боеприпасы, посмотрите на девушку и спрыгните в вентиляционную шахту справа.

Когда вы будете вылезать из шахты, увидите охотника. Накормите свинцом, пока не убежал. Пройдите через силовое поле духом и используйте пульт. В комнате приложите руку к детектору, чтобы отворить дверь. Немного не получилось! Точнее, получилось - но не так. Поэтому прежде чем спадет силовое поле, придется уничтожить монстров. Новые противники - результат бесчеловечных экспериментов на людях.

В коридоре разберитесь с рабочими, перейдите в астральный мир и пройдите силовое поле слева. Спрыгните в вентиляционное отверстие. Выйдя наружу, пристрелите противника и используйте пульт, чтобы отпереть дверь.

Заходите в комнату и нажмите кнопку, чтобы передвинуть портал. Зайдите в него, соберите боеприпасы в комнате. Перейдите в астральный мир и снова используйте пульт, чтобы задвинуть портал обратно. Но уже вместе со своим телом - в едином порыве.

Прикончите охотника, пробегитесь по гравитационной дорожке и ступайте в портал. Вскоре вы доберетесь до комнаты, где бушуют монстры. С ними вы уже встречались в начале уровня. После боя соберите патроны и заходите в портал.

В комнате с девушкой используйте пульт, чтобы ее освободить. Подождите, пока закончится болтовня, и прыгайте в портал.

The Dark Harvest

Пока вы спасали девушку, базу повстанцев нашли и уничтожили. Ну что ж, настало время мести. Бегите по коридору, отстреливая охотников. Аптечки и боеприпасы в избытке раскиданы на уровне. В итоге вы выйдете в огромный зал.

Сначала придется отстреливать охотников. Желательно разобраться с ними из обычной винтовки. Другое оружие вам еще пригодится. Потому что вскоре из порталов начнут выскакивать здоровенные монстры.

Прячьтесь от их выстрелов на верхней платформе. Когда противники закончатся, послушайте разговор и смело прыгайте в портал.

Following Her

Соберите патроны, подлечитесь и двигайтесь дальше. Прикончите охотников, используйте пульт и прогуляйтесь по гравитационной дорожке. Справившись с очередной толпой противников, ступайте направо.

Уничтожьте противников, ступайте на второй этаж и встаньте на подъемник. Перейдите в астральный мир, пройдите через силовое поле и поднимите лифт на второй этаж. Обойдите лазеры, отключите систему охраны и выходите из комнаты.

Вы окажетесь в зале, где вам предстоит сразиться с пятью «пауками». Используйте гравитационные дорожки, чтобы подняться из ямы, прячьтесь за укрытиями и внимательно смотрите по сторонам. Монстры могут выскочить из любого отверстия, которые щедро разбросаны по комнате. Сами стреляйте из дальнобойного оружия.

Справившись с монстрами, подберите новое оружие. Затем поднимитесь по гравитационной дорожке, чтобы попасть в контейнер наверху. Там забегите в портал - пора уже выбираться отсюда.

Соберите патроны, прикончите охотников и пальните по выключателю, чтобы поменять гравитацию. Дойдите до следующей преграды и снова поменяйте гравитацию. Дойдя до реактора, дождитесь, пока отъедет турбина, и быстро перескочите на другую сторону.

«Паук» разобьет окно в комнате. Прикончите его и заходите внутрь. Нажмите кнопку, чтобы запустить второй реактор. Выйдете из комнаты и перескочите на другую сторону мимо второго реактора. Используйте пульт, чтобы отодвинуть турбины.

Теперь дождитесь, пока турбина будет проезжать мимо, и запрыгните на небольшую площадку. Когда доедете до конца, прыгайте направо. Чтобы пройти следующий реактор, ждите, когда отключится энергия в турбине. После этого сразу залезайте внутрь и быстро бегите. Потом сверните направо.

Дойдя до комнаты с перегороженным проходом (там еще мелькнет «паук»), перейдите в астральный мир и ступайте направо. Пройдя силовое поле, используйте пульт, чтобы убрать преграду.

В комнате уничтожьте противников, идите в противоположный конец и пристрелите «охотников». Потом откатите и подорвите яйцо у двери, чтобы освободить проход. Затем заходите внутрь и залезайте в портал.

The Complex

Соберите боеприпасы, прикончите монстра и отоприте дверь с помощью руки. В коридоре пристрелите охотников, уничтожьте охранную башню и пролезьте под пол. Сходите направо в комнату-тупик, где обитает несколько рабочих. Соберите патроны и вернитесь обратно.

Прискачут охотники, и активируется гравитационная дорожка. По пути можете собрать боеприпасы, если перейдете в мир духов. Далее вы попадете в комнату с лазерами. Отключите систему охраны. Идите дальше, прикончите охотников, монстров, и вы попадете в зал со странным механизмом.

Подождите, пока сформируется куб, и прыгайте вниз. Нужно сделать так, чтобы энергия прошла по дорожке. Для этого стреляйте по переключателям, чтобы вращать куб. На самом деле это не так сложно, как кажется. Главное, записывайте перед каждым переключением.

Наконец куб развалится, и вы сможете пройти дальше. Идите по гравитационной дорожке, отстреливаясь от противников. Вы вернетесь в комнату в самом начале уровня. Ступайте старой дорогой и заходите в активированный портал.

Здесь придется сразиться с «пауками». Когда вы справитесь, откроется портал. Идите дальше, пока не дойдете до пропасти. Используйте пульт справа, чтобы понять, как работает платформа. После станьте на нее, перейдите в астральный мир и нажмите кнопку. Сразу вернитесь в тело и перейдите на другую сторону.

В комнате перейдите в астральный мир и перебегите силовое поле. Используйте пульт, чтобы поменять гравитацию и вернитесь в тело. Пока комната не перевернулась, оттолкайте небольшой ящик на другую сторону.

Теперь поставьте два ящика перед подъемом и запрыгните наверх. Сейчас вам предстоит выбраться из лабиринта. Но это не обычный лабиринт. Искажения пространства приводят к тому, что частенько возвращаешься назад. Поэтому чтобы не заблудиться, все время поворачивайте налево.

Когда вы доберетесь до комнаты с характерным отверстием в стене - последний поворот налево, там еще видно зеркало с отражением главного героя - развернитесь и возвращайтесь назад. Выйдете к двери.

В следующей комнате отряд «пауков». Разобравшись с ними, соберите боеприпасы и используйте пульт, чтобы перевернуть комнату. Встаньте на крутящиеся зубчики, чтобы спуститься вниз. Затем пройдите по гравитационной дорожке, чтобы попасть в следующую комнату.

Здесь вам предстоит долго и упорно отстреливаться от «пауков» и летающих монстров. Когда справитесь, перекатите яйцо к слизи, которая блокирует мост. Затем спуститесь вниз и используйте пульт, чтобы поменять гравитацию.

Пройдите портал, уничтожьте врагов и садитесь в челнок. Пролетите до следующей посадочной площадки, вылезайте и идите в дверь слева. Это был длинный уровень, но и он закончен.

Ascent

Сразу перейдите в астральный мир, пробегите через лазерную оградку и используйте пульт, чтобы отключить защиту. В следующей комнате вы попадете под массированный обстрел. Пытаться победить монстров обычным оружием себе дороже, поэтому сразу бегите налево и садитесь в челнок.

Справившись с противником, садитесь на платформу и используйте руку на пульте, чтобы отпереть дверь. В комнате используйте второй пульт, чтобы открыть портал. Сядьте в челнок и летите в синий круг посреди зала.

Вот такие бывают боссы уровней...

Когда вам вернут управление челноком, уничтожьте противников. Садитесь на платформу, соберите патроны и используйте пульт. Вернитесь обратно в челнок и летите дальше. Когда будете пролетать туннель, будьте осторожнее, чтобы не попасть под струи пара. Потом уничтожьте охотников и раскидайте синие предметы гравитационным лучом, чтобы разблокировать ворота.

Приземлитесь на посадочную площадку, используйте пульт и снова садитесь в челнок. Летите в открывшийся люк. Вот он, открытый космос. Правда, дальше силового поля вам не улететь. Поэтому разберитесь с противником и приземлитесь на посадочной площадке наверху. Пристрелите охотника и используйте пульт.

Снова сядьте на челнок и летите к возникшей из ниоткуда планете. Сядьте на посадочную площадку, прикончите охотников и бегите по трубам. Используйте пульт и бегите обратно к челноку. На выстрелы не обращайте внимания. Все равно не попадут.

Оказавшись в воздухе, уничтожьте противников и летите к платформе, где садились в первый раз. Там залетите в стеклянный контейнер (вход сверху). Подождите, пока челнок переместят дальше.

Уничтожьте врагов, приземлитесь на платформу и используйте пульт. Снова сядьте в челнок и летите в кольцо. В следующей области сядьте на площадку, заберите патроны из комнаты и бегите к обрыву. Стрельните по переключателю, чтобы поменять гравитацию. Перейдите на другую сторону и стрельните по другому переключателю.

Около турбины перейдите в астральный мир и ступайте в огонь. Поверните налево, пристрелите охотника и используйте пульт. Это отключит турбину. Вернитесь в тело и ступайте в комнату. Соберите патроны и двигайтесь дальше.

Дойдя до комнаты с голограммой посередине, уничтожьте четыре блока питания, от которых тянутся энергетические лучи. Идите обратной дорогой, и вы попадете в новую комнату (да, такой парадокс). Прикончите «пауков» и стрельните по переключателю, чтобы поменять гравитацию. Уничтожьте охранные башни и спрыгивайте в портал. Уровень пройден.

Center of Gravity

Бегите вперед, отстреливая монстров. Дойдя до силового поля, перейдите в астральный мир и используйте пульт. В следующей комнате разберитесь с охотниками, соберите боеприпасы, опустите лифт и прыгайте в портал.

Встаньте на лифт, перейдите в астральный мир и бегите по мосту. Используйте пульт, чтобы открыть портал. Зайдите в него. Вы окажетесь в комнате, где недавно были. Нажмите кнопку, чтобы запустить лифт. Вернитесь в тело и переходите на платформу. Здесь вы найдете портал.

Разберитесь с противником и отыщите переключатель. Убедитесь, что упадете на землю, и стрельните по переключателю. Если вы ошиблись позицией, то провалитесь в лаву. Определите, где находится дверь, и пальните по другому переключателю. Теперь можете двигаться дальше.

Прикончите охотников и бегите к провалу. Перейдите в астральный мир, ступайте по мостику и используйте пульт. Вернитесь в тело и двигайтесь к гравитационной дорожке. Она слева от двери. Садитесь в челнок, уничтожьте синий объект и вылетайте отсюда.

Приземляйтесь и бегите к небольшой планете с силовым полем. Перейдите в астральный мир и используйте пульт на планете. Прикончите набежавших охотников, используйте второй пульт, садитесь в челнок и вылетайте отсюда.

Прикончите врагов и приземлитесь на первую планету. По трубе переберитесь на вторую планету. Используйте пульт, вернитесь на первую планету и садитесь в челнок. Видите две турбины? Подождите, пока в одной затихнет огонь, залетайте внутрь, а оттуда в ворота.

Реактор - это своеобразный босс уровня. Он атакует какими-то синими шарами, от которых придется уклоняться. Впрочем, если в вас попали, приземлитесь - есть четыре площадки - и снова зайдите в челнок, чтобы восстановить здоровье.

Сначала нужно сшибить крутящиеся щиты. Бейте в центр с внутренней стороны. Затем принимайтесь за ядро. Нужно поразить четыре белых кольца, на каждое по одному выстрелу. Справившись, покиньте челнок и заходите в портал. Уровень пройден.

Resolutions

Бегите по коридору прямо, пока не попадете в огромное помещение. Правда, можно свернуть налево, чтобы собрать боеприпасы. После окончания разговора внимательно осмотрите местность. Выглядит устрашающе? Ничего подобного. Простейшая загадка.

Чтобы попасть внутрь сферы, уничтожьте генераторы.

Перейдите в астральный мир и бегите к платформе справа. Используйте пульт, чтобы переместить платформы. Перейдите по мостику и встаньте на гравитационную плитку слева. Снова перейдите в астральный мир, вернитесь к пульту и нажмите кнопку. Персонаж переместится на второй уровень.

Встаньте на платформу, перейдите в астральный мир и бегите к пульту. Используйте его, чтобы переместить мост. Вернитесь в тело и встаньте на другую гравитационную плитку. Вернитесь в астральный мир и используйте тот же пульт.

Бегите к порталу. Исчез? Зайдите в комнату. Вот же он. В следующей комнате вам предстоят долгие и утомительные бои. Но к счастью, Leech Gun можно зарядить новыми боеприпасами, которые уничтожают врагов за долю секунды.

Затем используйте пульт, чтобы продвинуться дальше. В небольшой комнате вам предстоит сразиться с очередной толпой монстров. Несложная и неувлекательная битва. Одолев врагов, заходите в портал и готовьтесь к битве с боссом.

Сразу к делу. Самая опасная атака босса - таран собственной тушкой. От нее практически невозможно уклониться. Остальное ерунда. Сначала обстреливайте монстра оружием послабее. Когда вы снимете часть его здоровья, он остановится и выстрелит два фиолетовых шара.

Здоровье начнет расти на глазах. Поэтому, не теряя времени, обстреливайте шары из самого мощного оружия. Возможно, потребуется сделать два захода. Уничтожив шары, начинайте лупить по боссу из самого мощного оружия.

От массированного обстрела монстр рухнет на пол. Сделайте контрольный выстрел в голову. Особо циничные могут стукнуть разводным ключом. Затем ждите, пока загрузится следующий уровень.

Oath of Vengeance

Идите к знакомому месту и поговорите с дедом. Интересный момент. В разговоре упоминаются какие-то семь испытаний. И ничего. Вообще. Ни сейчас, ни потом. После бегите наверх, хватайте трубку мира и возвращайтесь назад.

Теперь предстоит отстреливать толпу монстров, пока не откроется портал. Уровень закончится. Осталось совсем немного до конца игры.

Facing the Enemy

Уровень начнется с длительного боя. Противники будут прибегать пачками, главный герой - кричать всякую глупость. Когда справитесь, откроется портал. В следующем коридоре используйте два пульта и киньте гранату в крутящийся механизм. Затем перейдите в астральный мир, пройдите по мостику и нажмите кнопку, чтобы опустить заслонки.

В следующей комнате прикончите охотников и монстров и встаньте около пульта. Перейдите в астральный мир, бегите к другому пульту и нажмите кнопку. Сразу вернитесь в тело и используйте первый пульт. Забегите в лифт и ждите, когда он поднимется наверх.

Босс уровня - хранитель, за которым вы гонялись половину игры. Сначала нужно разобраться с обычными монстрами, и лишь потом хранитель снизойдет до сражения лично. Он стреляет сгустками энергии, поэтому держитесь подальше и обстреливайте из чего-нибудь дальнобойного.

После победы главного персонажа переместят в другую часть корабля. Здесь вам предстоят долгие и утомительные битвы с толпами хранителей. Помните следующее: не атакуйте, когда они поднимут силовое поле; уклоняйтесь от летящих предметов; стреляйте по яйцу, когда хранитель соберется его кинуть, это поможет снять большую часть здоровья.

Вскоре вы дойдете до комнаты с толпой хранителей. После разговора они все умрут. Уровень пройден.

Mother"s Embrace

Заключительный уровень. Он состоит из трех сражений и долгих разговоров. Что ж, начнем.

Садитесь в челнок. Он может двигаться только по стенке. Ваша задача - уничтожить генераторы на сфере. Для этого подлетите к ним (правая кнопка мыши) и дважды стрельните из электрошока (левая кнопка мыши). Только смотрите не попадите под лучи.

Уничтожив генераторы, вы попадете внутрь сферы. Здесь нужно разрушить защиту. Переходите в астральный мир и стреляйте по зеленым окнам. Они станут белыми. Вернитесь в тело и пальните по белым окнам из любого оружия.

Таким образом нужно «перекрасить» все окна. Только не мешкайте, они постепенно принимают изначальную форму. Поэтому в форме духа стреляйте сразу по нескольким. И не забывайте уничтожать охотников. Они время от времени прибегают и служат пополнением запаса ментальной энергии.

Последняя битва, пожалуй, самая сложная. Босс начнет носиться кругами и обстреливать из лазеров. Скачите кругами, чтобы не попасть под выстрел. Чтобы снять защиту, нужно постараться. Нажмите кнопку около странного механизма, и в воздух взлетит мина.

Когда босс будет пролетать мимо, взорвите мину точным выстрелом. На небольшое время противник станет беззащитным. Стреляйте из самого мощного оружия. Когда босс восстановит защиту, повторите трюк.

Боеприпасы в избытке раскиданы на арене, плюс они постепенно восстанавливаются. Победив босса, смотрите длинный ролик. Поздравляю, вы прошли игру.

Да, кстати, досмотрите титры до конца. Вы увидите интересную сценку, восстановленный бар и персонажа, который вроде бы погиб. Что это, намек на продолжение? Все может быть.

После выдачи предпоследнего типа оружия игра сломает стереотип, связанный с тем, что силовое поле должно открываться обязательно с обратной стороны. Дальше надо будет прокатить свое тело на «карусели», которой можно управлять духом с пульта.

Для этого в указанном месте необходимо зайти в зеленую кабинку, после чего пройти сквозь поле и с пульта повернуть механизм два раза.

Средняя настенная тропа приведет в помещение с изменяемой гравитацией. Пройти довольно просто, если стрелять по переключателям со знанием цели каждого выстрела. Конец уровня будет сложным.

Подсказка к коду доступа находится на полу возле пульта.

Закрытую дверь придется открыть духом, которому для этого потребуется совершить самое дальнее путешествие за игру по вентиляционной шахте, в конце которой для использования пульта надо убить зомби. За дверью будет еще одна «рамка» в виде двигающегося портала.

После спасения девушки подойдите к монитору слева и, после видеочата, следуйте в комнату, где скоро появится портал.

The Dark Harvest

Недалеко от начала уровня будет своеобразный лифт в виде трех горизонтальных труб, который надо сначала спустить духом из кабины управления, затем зайти на него телом и перевести тело наверх, снова при помощи души.

На арене со щелями в полу потребуется убить всех монстров и только после этого по настенным тропам отправиться к открывшемуся порталу, за которым будут несложные задачки на изменение гравитации. Дальше вам встретятся два огромных механизма. Надо зайти во внутрь ближнего через дальний (запрыгнуть на подножку двигающегося механизма и на нем доехать до трубы первого механизма, в середине которой будет выход), но перед этим следует отключить плазменное свечение с пульта в конце помещения. После этого не забываем про свою душу и специальные мосты для нее.

После лазания по трубам вам предстоит решить, наверное, самую неординарную для этого жанра задачку. Попав внутрь куба, игроку предстоит стрелять по переключателям гравитации (они выглядят нестандартно) с целью перемещения маленького куба вдоль желоба. Протащив его вдоль всего желоба, вы откроете путь дальше.

После длинной настенной тропы снова под пол на трубы и в открывшийся портал, за которым будет еще одна интересная задачка по перемещению своего тела духом, которую вы легко решите сами.

И еще одна нестандартная задача на гравитацию - посредством пульта за силовым полем можно ее переключить, после чего необходимо перетащить оба стеклянных куба к отверстию в стене. Сделать это можно в несколько заходов, но запрыгивать с кубов в отверстие придется только при обратной гравитации - иначе не допрыгнуть.

За дверью внимательно посмотрите вперед - это вы! Только не надо пытаться себя догнать =). В любом случае выйти надо в такую же дверь, за которой понадобится снова переключить гравитацию с пульта и поехать на интересном механизме вниз.

Дальше - еще одна задача на переключение гравитации с пульта. Интересность ее в том, что при смене гравитации подвижный мост опрокидывается в сторону нужного вам портала, однако ему мешают наросты органики в основании, уничтожить которые можно биошарами.

Не забывайте что и на этом уровне главный способ передвижения - космический корабль. А пешие прогулки нужны лишь для открытия очередных заслонок.

На мини-планету надо приземлиться сверху и пройти по трубам к пульту, который запустит огромный механизм, передвигающий прозрачные квадратные ящики с самого низа наверх - вам надо забраться в один такой. После второго ящика придется использовать переключатели гравитации и с помощью духа отключить зеленый выброс из трубы. В темном коридоре с «пауками» для перехода на следующий уровень также придется воспользоваться переключателем гравитации на потолке.

Center of Gravity

После силового поля будет еще одна задачка на перемещение тела на лифте, хождение духом по мостикам и сквозь порталы. За порталом-рамкой надо идти в левый угол, а не сквозь поле справа.

Отключить поле мини-планеты можно с пульта, положение которого лучше определить заранее, равно как и положение взлетной площадки, где перед активацией корабля надо будет с пульта открыть шлюз. Дальше перейти с одной мини-планеты на другую можно по огибающим трубам. Открыв шлюз, вернуться можно точно таким же способом, но по другой паре труб.

В «центре гравитации» необходимо уничтожить все механизмы на обратных сторонах вращающихся пластин, после чего с открывшейся стороны уничтожить кольца стержня. После этого сверху откроется проход.

Красивый и динамичный уровень. Для прохождения лабиринта сначала духом с пульта справа соберите мост, после чего телом зайдите на сегмент настенной тропы слева, и опять духом используйте тот же пульт. Далее на следующий сегмент в теле и снова духом используйте уже другой пульт. Снова сегмент и снова второй пульт. Вот и все.

Монстра уничтожить несложно - главное сбить все фиолетовые механизмы, которые восстанавливают его здоровье и появляются, когда у него осталась примерно половина здоровья. После небольшого диалога надо убить и девушку.

Oath of Vengeance

Снова, уже в третий раз, придется посетить пещеру духов, но на этот раз все намного проще и интереснее. Очень скоро понадобится вернуться и уничтожить всех, ну или почти всех врагов до появления портала.

Facing the Enemy

После очередной арены с врагами, за порталом будет два пульта, активировав которые, надо расстрелять открывшееся в роторе окно. После взрыва для духа появится путь до следующего пульта, который соберет мост.

Потом последует, наверное, самая мясная часть игры, но стоит знать, что не везде необходимо убивать всех врагов для открытия дальнейших путей.

Статьи по теме: