Прохождение побочных миссий игры Batman: Arkham Knight. Тимбилдинг на природе. Задание: Отдать швартовы

И спытания Девяти - это самый конкурентный многопользовательский режим Destiny 2 . Каждую неделю, с пятницы по понедельник, лучшие игроки Горнило в мире собираются, чтобы убить друг друга. При победе, вам предоставляется доступ к специальному социальному пространству - Третьему шпилю , где эмиссары Девяти, предоставят вам мощные предметы.

Первая победа также начинается с вашей карты.
Выиграв три, пять и семь матчей , вы получите бесплатное вознаграждение, возвращаясь к Шпилю. Если вы проиграете три раза, ваша карта станет недействительной, и вы начнете все заново. Чрезвычайно хорошие игроки смогут выиграть семь игр, не проиграв ни одной, предоставив им доступ к самому третьему шпилю и эксклюзивным наградам. Это называется « безупречный ».

Команды борются друг против друга в матче
4v4 , поэтому вы должны быть уверены, что вы играете с лучшими друзьями. Общение здесь является ключевым, поэтому, если вы не можете услышать одного из своих товарищей по команде, вы, по сути, играете без товарища по команде.

Вы часто будете попадать в плохие команды (или под неудачных противников - сильных), вы будете чаще сражаться со сплоченными командами. Так что вы должны понять, общение составляет
90 процентов того, что нужно для победы. Остальные 10 – на все прочее.
Игровые режимы Испытания Девяти - имеют два режима игры, которые ходят по неделям. Обратный отсчет и Выживание .
Обратный отсчет
Игроки, знакомые с
Counter Strike: Global Offensive , не будут испытывать проблем с адаптацией к Обратному отсчету . Для тех, кто не знает, игроки будут появляться как - атакующие или защитники. Нападающие должны заложить и защищать бомбу на одном из двух мест на карте. Примерно через 60 секунд бомбу взорвется. Защитники должны прекратить этот теракт. У всех только одна жизнь.
Стратегии к режимам Ключ к Обратному отсчету - это определение того, на что способен ваш отряд. Это может показаться глупым, но это первый шаг, который вам нужно предпринять, если вы нацелились на этот семи выигрышный билет. Вы хорошо убираете врагов? Позвольте врагу заложить бомбу, а затем зачистить точку. Вы агрессивны? Мочите атакующих или бегите на точку как можно скорее. Существует много стилей и изучение вашего - это самый простой способ победить.

При атаке вы хотите найти маршрут, который будет работать на вас. Изучите карту и найдите пару простых способов (атаки) для любой точки. Может быть, вы хотите удивить своих врагов, пройдя длинный путь, или попытаться резко напасть и выиграть перестрелку. В любом случае важно иметь стратегию и установку для каждой точки.


Изучение, когда нужно устанавливать бомбу, что также имеет решающее значение. Хотите попробовать одну и ту же стратегию три раза? Может быть, они этого не ожидают. Или, вы задените их, попробовав что-то новое. Это игра умов, в которой вы должны перехитрить врага, прежде чем начнется раунд. Другой важный аспект атаки -
гибкость . Если вы видите, что они защищают одну точку больше, чем другую, измените свой план.

Для
Защитников , разделитесь в начале игры и следите за точками. Мы обычно делились на две команды, но если другая команда, казалось, отдавала предпочтение одной точке, чем другой, мы использовали построение 1/3 . Вы должны общаться. Когда атакующие придут, убивайте противников, но не ценой вашей жизни. Сообщите своей команде, где находятся враги, и переместитесь на другое место или смените фланг.

Если вам нужно отступить, чтобы спасти свою жизнь, сделайте это. Отдать врагам точку не катастрофично. Фактически, это происходит в большинстве раундов, независимо от того, кто победит. Как только враги активируют бомбу, вы должны сделать свой ход. Вы рискуете потратить пять секунд, чтобы обезвредить? Наверное, нет, если у вас нет
баррикады Титана . Спокойно уберите врагов, а затем разрядите бомбу.

Независимо от того, на какой стороне вы находитесь, в режиме обратного отсчета, понимание того, когда нужна гибкость, и когда нужно быть жесткими. А это неизбежно в
PvP , обычно приводит к положительным результатам, команда, которая двигается лучше и умнее, обычно выигрывает матч.
Выживание Выживание - намного более простой игровой режим, чем « Обратный отсчет ». Каждая команда начинает игру с восьми жизнями. Каждый раз, когда член команды умирает и воскрешается, команда теряет жизнь из своего пула, восьми человек. Как только они упадут до нуля, ни один член в этой команде не сможет возродиться, пока все они не умрут. Первая команда, уничтожившая другую в четырех раундах, победит.

Единственный раз, когда это изменится –
окончание таймера . Когда это произойдет, команда с большим количеством жизней в резерве, победит. Если каждая команда имеет одинаковое количество жизней, точка захвата будет выбирать участок на карте, заставляя команды контролировать одну область. Побеждает первая команда, контролирующая точку.

Стратегия выживания также очень проста: не умирайте. Оставайтесь с командой, когда это возможно. Командная стрельба (термин для вас и ваших союзников, стреляющих в одну цель) имеет решающее значение в этом режиме, так как вы не можете позволить себе торговать убийствами. Оставайтесь вместе как группа и блокируйте области карты.

Связь является ключевой . Вместо того, чтобы общаться с тем, где вы перестреливаетесь, вы должны сообщить своим товарищам по команде, где находятся враги. Враг, отрезанный от своих (если только у него нет Суперспособности), не сможет победить вас. Однако, если никто не следит за вашими врагами, вы можете получить выстрел в спину.

Сказать, что вы не должны двигаться в
Выживани и, было бы глупо. Вы должны сыграть очень сбалансированную игру в кошки-мышки. Блокируйте области, когда это необходимо, и наступайте, когда есть момент. Вы должны чувствовать, когда бежать и когда не спешить, так как стили команд будут варьироваться.

Поскольку возрождения лимитированы, вы должны давить своих врагов, когда они находятся на грани смерти. Как только вы их убьете, они обычно появятся, как можно дальше от вас, означает, что вы можете сменить позицию и прийти к ним, если будете готовы. Как только у вас будет преимущество, давите своего врага, чтобы он никогда не мог полностью перегруппироваться или восстановиться. Не меняйте стратегию, и вы выйдете победителем.

Карты
Каждую неделю в Испытаниях Девяти меняются карты и активируется только одна карта.


Вечность

Это небольшая карта, расположенная в
Неизвестном пространстве (Unknown Space). Самое важно, чтобы вы должны знать о Вечности , это: стрелковые винтовки. У Вечности есть невероятно дальние прицельные линии, что приводит к большому движению вперед и стрельбе под углом.

Если вы хотите получить хорошую локацию на этой карте, вам нужно иметь хорошую пушку для ведения дальнего боя. Возьмите
MIDA Multi-Tool , другие стрелковые винтовки или даже винтовка Бдительное крыло (Vigilance Wing) могут быть хороши, но MIDA будет вашим лучшим другом, здесь.

MIDA Multi-Tool - лучшая скаутская винтовка для
PvP , в игре, как и в Destiny . Она стабильна, позволяет постоянно поддерживать радиолокатор, дает вам скорость и легко крушит врагов. Она создана для PvP , и его, но никто не запрещает злоупотреблять ее способностями и уничтожать коварных врагов.

Стратегии к Вечности
Если вы безрассудны в Вечности , вы можете мгновенно выстрелить и убить, даже когда заглядываете в угол. Оставайтесь в безопасности, и пусть враг сам придет к вам. Если они уйдут, переместитесь и посмотрите еще раз.


Наблюдать за зоной легко, но красть трудно. Если вы атакуете, попытайтесь двигаться непредсказуемо, держитесь углов, чтобы обойти противника. Если вы находитесь в защите, следите за своими флангами и общайтесь.


Тем не менее, лучшие команды на Вечности , как правило, находят способ ликвидировать менее опытных игроков, окружающих их. Самое простое место для этого - центральная область карты, своего рода трехстороннее соединение между левой, задней и правой стороной Вечности. Если вы можете научиться управлять этой областью, вы можете часто выигрывать, за очень короткое промежуток времени.

Отсрочка Императора

Это небольшая карта, расположенная на корабле «
Левиафан » Калуса , то же самое, что сражение в рейде Левиафана . « Отсрочка императора » - это сплошные коридоры и быстрые повороты.

Карта имеет 2 пути, которые приводят к двум областям, с соединительными залами между ними: область входа, которая является внутренней частью карты, и область двора, которая является внешним видом карты.

В отличие от Вечности или некоторых других карт в Destiny 2 , Отсрочка императора , имеет гораздо узкие коридоры, с малой видимостью объектов. В то время как переулок во дворе, район вышек, чрезвычайно длинный, есть много способов обойти и скрыться из поля зрения. Все это означает, что MIDA Multi-Tool по-прежнему хорош на этой карте.

Используйте скаутскую винтовку с меньшим зумом (например,
Безымянная полночь ), хорошая авто винтовка или даже SMG . По существу, «Отсрочка императора » не сложная задача, рассматривая со стороны загрузки.
Стратегии к Отсрочке Императора
Разделение на «Отсрочке императора » является гораздо более жизнеспособным вариантом, чем на некоторых других картах в
Destiny 2 . Карта настолько переплетается, что вы можете получить урон в любом месте за считанные секунды. Это означает, что вы должны быть осторожны. Вы можете подумать, что можете вызвать кого-то на дуэль, но их союзник может быть только за секунду от вас.

Хорошая новость заключается в том, что скоординированная команда почти всегда выигрывает. Отсрочка императора - это карта не хитрости, а поиске области и удержании ее, а также об опасных поворотах с хорошей стрельбой.


Если ваша команда может быстро менять фланги, вы можете легко выиграть эту карту. Если вы медленные, другая команда легко проглотит вас.
Радар здесь является ключевым звеном, так как небольшие коридоры, туннели и скалы могут помочь вам быстро повернуть. Следите за своим радиолокатором и передавайте информацию между вашими союзниками и помогайте им оставаться в живых.
Мертвые скалы

Мертвые скалы - это карта, расположенная в ЕМЗ . Здесь есть три крупных здания: фабрика, мельница и гараж . Остальная часть карты обеспечивает близкие кварталы c двумя длинными полосами, которые образуют L.

В то время как долгие сражения, безусловно, происходят здесь, Мертвые скалы представляет собой карту среднего и короткого диапазона. В большинстве мест, земля также очень неровная, что позволяет вам часто избегать урона под уступами и углами. Имея это в виду, укрытия и стрельба в команде - это то, как здесь убивают врагов.


Если вы жадный на Мертвых скалах , вы будете часто проигрывать. Знайте, когда вас избивают, отступайте и перегруппируйтесь. Если вы не соло игрок, двигайтесь как команда и стреляйте в команду врага, вы можете сделать эту очень маленькую карту, своей. Однако, если вы разделитесь, вы поставите себя в большую опасность.

Стратегии на Мертвых скалах
Команда, которая появляется на
Мельнице , будет иметь преимущество перед командой, которая появляется на Ящиках . Если вы окажитесь рядом с Мельницей, торопитесь и возьмите точку, наблюдая за углами и вашими врагами. Если вы займете точку, наблюдайте за гаражом или флангами, через мельницу, чтобы добраться до ваших врагов.

Как только драка закончится, вам нужно будет отрегулировать вашу стратегию в зависимости от исхода матча. У другой команды больше жизней, чем у вас? Держитесь вместе и двигайтесь медленно. У вас больше жизней, чем у них?

Почувствуйте ритмы , эта карта являются вашей частью учебного опыта. Существуют постоянные толчки, где вы должны отказаться от своей точки, чтобы вернуть ее через мгновение. Перепрыгивайте назад и вперед между одним зданием и другим, пока силовые боеприпасы не вернутся к кулдауну. Затем снова начинайте драться.
Мидтаун

Мидтаун - небольшая карта, расположенная внутри Последнего Города . В Мидтауне есть три основных направления: рынок, середина и ковры . Хоть она и маленькая, но чрезвычайно плотная. Существует множество зданий и других вертикальных сооружений, чтобы карта была очень высокой.
Импульсные винтовки здесь хорошо работают, особенно в сочетании с автоматическим оружием. Для силового оружия, подумайте о дробовиках или ракетах. Помимо подхода к рынку, остальная часть Мидтауна заполнена коридорами и аллеями.
Стратегии Мидтауна
Дуэль и командная стрельба, очень важны в Мидтауне . Из-за небольшой природы карты, вы будете постоянно сражаться с врагами в дверных проемах и близких кварталах. Пребывание на стороне вашего союзника - это то, как вы выигрываете здесь. Если вы укрылись, даже на одной арене, стена или кусок покрытия могли бы заблокировать урон, попавший в вашего союзника.


Основная тема Мидтауна - командная игра. Вы должны двигаться везде, где можете, как отряд. Вы должны убивать как отряд. Вы должны следить за точками как отряд. В игровом режиме, таком как Обратный отсчет, вам не нужно отделяться, как на предыдущих картах. Мидтаун настолько мал, что все будет происходить, почти мгновенно. Вы можете перемещаться между двумя точками бомбы за считанные секунды. Оставлять кого-то одного, чтобы наблюдать за точкой, - это отличный способ потерять товарища по команде в начале раунда.


Мидтаун поощряет агрессию. Если вы двигайтесь в
4-ом , вы можете уничтожить вражескую команду менее чем за минуту. Редко бывает, что раунды длятся больше пары минут, на этой карте трудно дышать, и большинство матчей получаться жаркими. Если вы играете против команды, которая более агрессивна, чем ваша, вы просто проиграете. Но если вы найдете свою агрессию, Мидтаун может дать вам статус - безупречного .
Социальное пространство третьего шпиля

После победы над вашей первой пробной версией игры «
Девять » вы получите доступ к социальному пространству третьего шпиля , таинственному месту в Неизвестном пространстве . Здесь будет Эмиссар Девяти, который предоставит вам множество лута, в зависимости от того, насколько хорошо вы выполняете их в Испытаниях .

Первый Эмиссар расположен на том же уровне, на котором вы появились. Чтобы добраться до него, просто выйдите из зоны приземления, пока не достигнете большой пропасти. Вы можете включить маркеры, которые вы заработали, от участия в матчах
Испытаний . Как и любой другой поставщик репутаций, она даст вам случайную добычу после того, как вы дадите ему около 20 жетонов.

Как только вы достигнете трех побед, не потеряв
3-х на одном персонаже, вы сможете добраться до первой платформы. Воспользуйтесь прыжком, рядом с первым Эмиссаром , чтобы добраться до второго. Поговорите с ним, и он предложит вам бесплатную пробную версию - Девяти передач .

После пяти побед, не потеряв
3-и , вы сможете использовать прыжок рядом с Эмиссаром , на первой платформе. Вас раскачает вокруг шпиля и приземлит вас на вторую платформу. Поговорите с Эмиссаром , чтобы получить еще один кусок бесплатной добычи.

После победы в семи играх, не потеряв 3-и , вы сможете спрыгнуть с площадки перехода, на вторую платформу и на третью платформу. Здесь будет стоять третий Эмиссар , который предоставит вам выбор между одним из трех назначенных видов орудий. Это статические награды (классовые), но даются они каждую неделю.

Наконец, если вы можете пройти безупречно и выиграть семь матчей , прежде чем потеряете хотя бы один, вы получите доступ к Третьему шпилю . С третьей платформы прыгайте и на Шпиль . Посмотрите в глубокий, закрученный, пурпурный бассейн и прыгайте. Если вы считаетесь достойным, вы проскользните без посторонней помощи и приземлитесь в гигантское озеро. Эмиссар здесь будет огромным и предложит вам одну вещь из безупречной брони, которая выглядит несколько иначе, чем обычная экипировка Испытаний .

Небольшие советы по прохождению квестов боевого пропуска The International 2017 (Battle Pass) в клиенте Dota 2.

Сразу отметим, что так называемый компендиум или боевой пропуск Dota 2 приобретается в клиенте игры и дает много дополнительного контента. Частью его являются задания, за выполнение которых начисляются очки, повышающие уровень вашего боевого пропуска.


Стезя Навигатора (
Path of the Navigator)



Магия разума - Выиграть 1/3/5 игр загероев с атрибутом интеллект.
Очень простое задание. Просто выбирайте любых героев с атрибутом интеллект и побеждайте.

Deep roots - Наложите эффект оцепененияна 10/20/30 вражеских героев.
Накладывайте на врагов эффект «Root» (оцепенение - прим. редакции) . Такой эффект есть у Crystal Maiden, Treant Protector,Underlord, Ember Spirit, Meepo, Naga Siren и Techies. Так же для этого можноиспользовать предмет Rod of Atos.

Fatal Mirage - Нанесите 1500/3000/4500урона, находясь под эффектом предмета Glimmer Cape.
Используйте предмет Glimmer Cape на себя и наносите урон. Идеально сочетается с ультой Crystal Maiden.

Change Attack - Любым способомпревратите врага в животное на 20/30/40 секунд.
Герои Lion и Shadow Shaman являются отличным выбором для этого квеста. Илииспользуйте предмет Scythe of Vyse.

Like Swimming - Замедлите вражескихгероев на 30/60/90 секунд с помощью Shiva’s Guard.
Покупаете предмет Shiva’s Guard и используйте на врагов.

Вперёдсмотрящий - Установите 20/40/60 ObserverWard для своей команды.
Выбирайте любого саппорта и неистово устанавливайте варды.

Глушитель - Убейте или помогите убить2/4/6 вражеских героев, оглушенных вами.
Главное - выбрать героя, который имеет стан. Такие герои, как Lion,Wraith King, Chaos Knight, Gyrocopter, Kunkka, Lina, Magnus,Mirana, Earthshaker, Sand King, Tidehunter и Slardar будут отличным выбором для выполнения данного задания.

Can’t escape the noose - Нанесите1000/3000/5000 урона вражеским героям, находящимся в бесплотной форме.
Morphling и Pugna помогут вам выполнить это задание. Можно также купитьпредмет Ethereal Blade и активно использовать его.

Без добычи нет наживы - Заработайте4000/8000/10000 золота для своей команды.
Просто наберите 10000 золота. Alchemist будет лучшим выбором для выполнения этого задания.

Sudden gybe - Оглушите 8/12/16 вражескихгероев после использования Blink Dagger.
Выбираете любого героя со станом и покупаете Blink Dagger. Earthshaker, Sand King, Sven, Lion, Wraith King , Tidehunter,Slardar и Centaur Warrunner будут отличным выбором.

Evasive Action - Поглотите 3/6/9способностей врагов с помощью Linken’s Sphere или Lotus Orb.
Купите Linken’s Sphere или Lotus Orb ибольше участвуйте в драках.

Dry Powder - Нанесите вражеским героям2000/4000/6000 или больше чистого урона.
Axe,Bloodseeker, Invoker, Pudge, Omniknight , Timbersaw, Tinker и Templar Assasin помогут вам выполнить это задание.

В каждой бочке затычка - С помощью Mekanismполечите трех союзников одновременно 3/6/9 раз.
Покупайте Mekanism и используйте около трех союзныхгероев. Желательно при этом играть за саппорта, например, за Omniknight .

Press-Gang - Ударьте троих или большевражеских героев с помощью одиночного заклинания 10/30/50 раз.
Здесь будут хороши заклинания с большой областью применения. Заклинания LegionCommander, Jakiro, Zeus, Queen of Pain Shadow Shaman, Meepo и Underlord помогут вам.

Sailor’s Fortune - Ударьте вражескогогероя своей дубинкой 50/100/150 раз раз и активируйте джекпот способностямиFireblast или Ignite на врагах 10/20/30 раз.
Выбирайте Ogre Magi и атакуйте вражеских героев. Старайтесь чащеиспользовать способности Fireblast и Ignite на врагов.


Cтезя Волнореза (Path of the Wave Breaker)



Master-At-Arms - Выиграйте 1/3/5 игриграя за героя с атрибутом сила.
Все просто: выбирайте любых героев с атрибутом сила и побеждайте.

Абордажник - Выиграйте 1/3/5 игр загероя с атрибутом ловкость.
И здесь все очень просто: выбирайте любых героев с атрибутом ловкость и побеждайте в матчах.

Unsinkable - Умрите до конца игры небольше 5/3/1 раза.
Просто старайтесь не умирать. Выбирайте героев с невидимостью, например, Riki.

У вас брешь - Держите врагов подэффектом Medallion Of Courage или Solar Crest на протяжении30/60/90 секунд.
Как можно быстрее покупаете Medallion Of Courage или Solar Crestи используйте на врагов.

Lubber’s Fate - Убейте одного и того жепротивника 2/3/4 раза.
Выбирайте Riki или Bounty Hunter и выслеживайте нужную вам цель.

Rum Punch - Оглушите атакой вражескогогероя 12/24/36 раза.
Предметы Skull Basher и Monkey King Bar помогут вам в выполнении этого задания. Лучшие герои для прохождения: Alchemist, Troll Warlord и Antimage.

Body Triple - Очистите 5/10/15эффектов с помощью Manta Style.
Покупайте Manta Style и используйте его после того, каквражеский герой кинул вам свой эффект. Также этот квест можно пройти, используя Manta Style после полученного оцепенения от древнего крипа мородера-шамана.

Submariner - Убейте или помогите убить3/6/9 вражеских героев, находящихся под защитой своей башни.
Старайтесь убивать врагов у чужой башни. Старайтесь это делать при поддержке своих крипов.

Riverview Gusher - Нанесите2000/4000/6000 урона критическими атаками.
Критические атаки PhantomAssasin, Juggernaut и Bounty Hunter помогут вам в этом.

Полный ход - Используйте Moon Shard на себя, либо на своих союзников 2/4/6 раза.
Покупаете предмет Moon Shard и используйте на себя или насоюзников.

Chum inthe water - Наберите 15/20/25 зарядов Bloodstone.
Покупайте предмет Bloodstone и убивайте вражеских героев,получая заряды предмета. Этот предмет хорошо смотрится на многих героях, например, Death Prophet, Timbersaw и Lina.

Burial at BKB - Получите 2/4/6убийства, либо помощи на вражеских героях после того, как вы использовали BlackKing Bar.
Просто используйте Black King Bar в командных сражениях.

Loyal Crew - Нанесите 2000/4000/6000урона подконтрольными существами.
Подойдут герои, способные призывать существ: Visage,Invoker, Chen, Lone Druid, Shadow Shaman, Nature`sProphet, Enchantress . Или покупайте Helm of theDominator, используйте на крипов и наносите ими урон врагам.

Freeboot Haul - Достигните7500/10000/12500 текущего золота до 25:00 минуты.
Выбирайте Alchemist и идите на среднюю линию. Проблем с прохождением возникнуть не должно.

Night Watch - Примените Lucent Beam навражеского героя любым способом 20/40/60 раз и убейте 10/15/20 крипов за 30секунд.
Выбирайте Luna и используйте 20/40/60 раз умения Lucent Beam навражеских героев. Попросите саппортов сделать вам стаки крипов и спокойно их фармите, либо дождитесь, когда соберется большое количество вражеских крипов на линии.

Розыгрыш арканы на выбор - жми ссылку

Cтезя Вестников бури (Path of the Rising Tide)


Сразу оговоримся, что задания этой стези подразумевают правильную игру всей команды. Некоторые из них в одиночку не пройти. Старайтесь выполнять задания данной стези с друзьями.

Предрассветная миссия - Разрушьте 2/3/4 башнидо того, как ваш противник уничтожит хоть одну.
Выбирайте героев, которые умеют быстро рушить башни: Nature`sProphet, Lycan, Meepo, Broodmother, Chen, ChaosKnight, Clinkz, Lone Druid, Terroblade, Enigma, Venomancer , Tinker, Shadow Shaman.

По всем фронтам - Уничтожьте 2 башнипротивника с разрывом в не более чем 90/60/30 секунд до 30:00.
В этом задании также нужно выбрать героев, умеющих хорошо ломать строения. Lycan, Meepo, Broodmother, Chen, ChaosKnight, Clinkz, Lone Druid, Terroblade, Enigma, Venomancer, Nature`sProphet, Tinker и Shadow Shaman будут отличным выбором.

Отдать швартовы - Вы со своей командой должныобезвредить вражеских героев на 250/350/450 секунд.
Выбирайте Bane, Sven, Tiny, Tidehunter, Enigma, Mirana, Outworld Devourer и обезвреживайте как можно чаще.

Свистать всех наверх - Со своей командойпомогите в убийстве 25/35/45 раз до 25:00.
Старайтесь с самого начала игры провоцировать командные драки и побеждать в них. Такими героями, как Zeus и Spectre легче всего выполнить это задание.

В здоровой команде… - Вы со своейкомандой должны излечить друг друга 10000/15000/20000 здоровья.
Выбирайте героев-лекарей: Oracle, Omniknight, Lycan,Wraith King, Winter Wyvern, Witch Doctor, Necrophos,Pugna, Treant Protector . Также можно использоватьпредмет Urn of Shadows и подлечивать с помощью него союзных героев.

Туман наступает - После использованияSmoker of Deceit вместе с 2 союзниками убейте вражеского героя 1/2/3 раз(а).
Используйте Smoker of Deceit и нападайте на врагов.

Буканьер боевого кубка - Победите вматче боевого кубка 1/2/3 раз(а).
Создавайте группу из пяти человек или присоединяйтесь ксуществующей в Боевом кубке и просто побеждайте.

Первооткрыватели - Ваша команда должнапролить первую кровь, первой уничтожить башню и убить первого Рошана.
Этот квест можно выполнить в одиночку, если выбрать Ursa или Troll Warlord.

Пленных не брать - Ваша команда должнасовершить 10/12/14 убийств до 15:00.
Старайтесь с самого начала игры провоцировать командные драки и побеждать в них. Для выполнения этого задания лучше взять керри с хорошим уроном в начале игры, например: Phantom Assassin, Ursa, Bounty Hunter, Wraith King, Troll Warlord.

Всех на абордаж - Вместе с командойнанесите вражеским героям 20000/40000/60000 или больше физического урона.
Одно из самых простых заданий в этой стезе. Легко проходится, если матч длится от 40 минут. PhantomAssassin, Ursa, Bounty Hunter, Wraith King и Troll Warlord помогут вам в этом.

Рунная армада - Вместе со своей командойподберите или поместите в бутыль 20/30/40 рун до 30:00.
Попросите своих партнеров по команде купить предмет Bottle и собирать руны. То самое задание, которое без друзей не пройти.

Аура попутного ветра - Окажитесь поддействием сразу 6/9/12 аур вашей команды.
В игре много различных аур, находясь под эффектом которых можно пройти это здание.
Аура отпредметов :Vladmir’sOffering, Helm of the Dominator, Pipe ofInsight, Mekansm, Headress, Ring of Basillus или Ring of Aquilla , AssaultCuirass, Drums of Endurance, Guardian Greaves .
Аура от героев : Luna,Outworld Devourer, Vengeful Spirit & Wraith King, CentaurWarrunner , Crystal Maiden, Drow Ranger . Важно, чтобы партнеры по вашей команде выбрали именно этих героев.
Аура от крипов :Кентавр (аура скорости атаки), Сатир (аура регенерацииздоровья), Вожак волков (аура урона), Совух-потрошитель (аура брони), Старший кобольд (аура скорости передвижения),Троль-жрец (аура регнерации маны).

День у штурвала - Победите в режимеCaptains Mode 1/2/3 раз(а).
Просто побеждайте в режиме игры Captains Mode.

Когда вы первый раз входите в казино, вы можете попробовать реализовать метку красноречия с Франтом и войти с оружием. Далее, если вы сможете использовать навык красноречия и сохраните оружие, проходите мимо первых столов, через казино и идите прямо к Бенни. Он сразу же развернется и поприветствует вас. После этого у вас с ним завяжется разговор. У вас будет несколько вариантов в начале разговора, вы можете занять пассивную позицию, слушать его ответы и сделать так, чтобы он выдал вам ключ от номера Люкс и попросил подождать его в номере.

Другой вариант - сразу атаковать его. Он позовет на помощь 4 своих охранников. У двоих охранников будут пистолеты-пулеметы с глушителями, у двух других - пистолеты 22 калибра, а у Бенни будет 9-мм пистолет "Мария". После этого соберите свои трофеи с трупов и идите в номер Люкс.

Если вы выберете пассивный вариант, поднимайтесь сразу в Президентский номер люкс. Как только вы окажетесь в номере, проверьте ключи, хватайте любые предметы, которые могут вам понадобиться, и возвращайтесь к двери. Бенни будет общаться с вами по внутренней связи, вы сможете убедить его, если будете говорить правильно. В противном случае, вам придется угрожать ему, после чего появятся его охранники и нападут на вас.

Найдите безопасное место за стойкой и займите его, как только в этом будет необходимость. Перед вами появится Йес-Мэн, поговорите с ним, чтобы активировать еще один квест.

После того как вы вошли в пентхаус Лаки 38, найдите терминал на стене рядом с Мистером Хаусом. Этот терминал позволит вам открыть спрятанную дверь, ведущую в комнату Мистера Хауса. Чтобы открыть терминал, потребуется один из следующих элементов:

  • навык науки 75
  • VIP-ключ Лаки 38 от завода "Эйч-энд-Эйч Тулз" (верхний этаж) или из письменного стола командира Ханлона в его кабинете (внутри основного здания у поля для игры в гольф).
  • Платиновая фишка

После открытия двери зазвенит звонок, секьюритроны станут смотреть на вас враждебно. Их можно легко убить с помощью импульсного пистолета, либо если у вас есть стелс-бой, используйте его, чтобы пройти незамеченной мимо враждебных роботов. Вы также можете просто пробежать мимо них и рвануть прямо к терминалу. За закрытой дверью находится еще один терминал и еще несколько секьюритронов, которые нападут на вас как только увидят. Активируйте его, чтобы перейти в контрольную комнату.

Как только вы окажетесь в контрольной комнате, найдите последний терминал. Активируйте его, чтобы выпустить Мистера Хауса из изоляционной комнаты и подвергнуть его воздействию внешнего мира. Вы можете поговорить с ним, и он вам скажет: "Проект Тщеславие обречен на провал". После этого вы сможете решить его судьбу, вернувшись к терминалу и выбрав между тем, чтобы убить его (это можно также сделать с помощью стерилизации комнаты) или оставить его бес помощи, оба варианта приведут к потере кармы. Обратите внимание, что изоляционная комната была открыта независимо от того, как вы решили судьбу Мистера Хауса, и он умрет в течение года от воздействия внешних загрязняющих веществ.

Чтобы пройти первый терминал, можно выбрать между тем, чтобы пройти трудное испытание или исполнить отмену администратора и получить пароль к терминалу от завода "Эйч-Энд-Эйч Тулз" или в отеле у поля для игры в гольф.

Если вы решите убить Мистера Хауса, вы получите записку со следующим содержанием: "Трагедия постигла все человечество", после чего миссия "Дом погорел!" быстро начнется и закончится провалом.

После того, как вы убьете Мистера Хауса, вернитесь номер Бенни в казино Топс, чтобы встретиться с Йес-Мэном: он в комнате за своей кроватью. Поговорите с ним, и он согласится встретиться с вами в Лаки 38.

Иногда Йес-Мэн исчезает после убийства Билла, если вы уйдете из номера Бенни и вернетесь позже. Его можно найти у входа в казино Топс. Скажите ему встретиться с вами у Лаки 38, и вы не получите штрафа. После того, как встретите его в пентхаусе Лаки 38, где аватар Хауса разговаривал с вами в первый раз, запустится установка события с Йес-Мэном. Будут запущены две миссии - "Берегись гнева Цезаря!" и "Не буди медведя!". Вы сможете убедиться, что работая с Йес-Мэном, вы не сможете работать с другими бандами.

После установки Йес-Мэна в основном экране Лаки 38, он проведет демонстрацию об обновлении секьюритронов в подвале Лаки 38.

Вы можете разрешить Йес-Мэну подождать вас в Лаки 38, пока вы не закончите большую часть других миссий с Новой Калифорнийской Республикой и Легионом Цезаря и не будете готовы продолжить.

Вам нужно поговорить со следующими организациями:

  • Бомбисты в Авиабазе Неллис
  • Братство стали в Хидден-Вэли
  • Великие Ханы в Каньоне Ред-Рок
  • Омерта в Казино Гоморра
  • Общество Белая Перчатка в Казино Ультра-Люкс

Все эти организации можно посетить в любом порядке, и получить связанные с ними квесты. Если вы скажете Йес-мену о том,что решили игнорировать какую либо организацию, вам не придется выполнять её квесты для завершения «Делайте ваши ставки», но имейте в виду, что большинство из организаций могут поддержат вас в битве за плотину Гувера, если вы выполните цепочку относящихся к ним побочных квестов. Даже если вы сказали Йес-мену о том, что собираетесь игнорировать какую либо организацию, если вам в последствии удалось заручиться её поддержкой, можно вернуться и всё изменить посредством соответствующего пункта диалога.

По существу этот квест - просто указатель на другие организации, для того чтобы заручиться их поддержкой или решить их проблемы вам понадобится выполнить побочные квесты, которые обычно улучшают вашу репутацию у соответствующих организаций и иногда дают некоторые особые преимущества.

Братство Стали

По Братству Стали есть два варианта решения:

  • Уничтожить Хидден-Вэли. Взломайте терминал самоуничтожения на втором этаже (Очень сложный) или стащите из карманов 3 ключ-карты (у Старейшины МакНамары, Старшего Палладина Хардина и Старшего Писца Тэггэт) при помощи которых вы сможете сгенерировать пароль самоуничтожения. После того, как вы активируете процедуру самоуничтожения, вся база станет враждебна по отношению к вам. Вам поможет взлом консоли управления турелями в комнате Палладина Рамоса, что даст возможность перенастроить целеуказание турелей на членов Братства Стали.
  • Убедить Братство Стали поддержать НКР. Следуйте квестовой линейке НКР пока не дойдёте до За республику, часть 2. Полковник Мур попросит вас истребить Братство и вы сможете начать диалог со Старейшиной Братства. Старейшину МакНамару можно убедить поддержать НКР во избежание конфликта. Однако, если вы поможете Старшему Палладину Хардину стать Старейшиной, он не допустит союза Братства и НКР ни при каких условиях. Вы можете сообщить Йес-мену а не Полковнику Мур

Бомбисты

Чтобы решить проблему бомбистов вам нужно выполнить квест В небо! - это принесет вам их поддержку в битве за Плотину Гувера (прилетит довоенный тяжёлый бомбардировщик) и возможность свободного доступа на Авиабазу Неллис

Великие Ханы

Можно убедить Великих Ханов либо помочь вам, либо покинуть Мохаве в поисках лучшего места для жизни (выполнив квест Папаша). Либо их можно полностью уничтожить. Также можно убедить Ханов подорвать себя на Плотине Гувера во время финальной битвы, использовав красноречие 75 в разговоре с Папой Ханом после того, как вы разрушите его союз с Легионом Цезаря

Общество Белая Перчатка

Разобравшись с проблемой каннибализма в Обществе Белая Перчатка в ходе квеста Пища для гурманов, можете сообщить Йес-мену о прохождении этой части квеста.

Омерта

В Гоморре вы можете взять квест Как мало мы знаем. Если поможете Качино сорвать планы его боссов, можете сообщить об этом Йес-мену.

Когда все огранизации проигнорированы или их побочные квесты выполнены, можно просто поговорить с Йес-меном и закрыть квест.

Эот квест, возможно, самый длинный в игре, хотя бы потому что состоит из пяти частей, каждая из которых - цепочка из 2-7 подквестов.

Вариант 1:

Вы получите этот квест после того, как закончите Джокер: Делайте ваши ставки, получаемый у Йес-мена. Он потребует разместить управляющий чип на Подстанции Эльдорадо, контролируемой НКР. Дополнительная задача квеста - спасти Президента Кимбола, когда он прибудет, чтобы произнести речь. Если вы хотите спасти президента, поговорите с рейнджером Грантом и он попросит помочь, если вы дружественны к НКР. Он попросит вас организовать поиски подозрительного, но в этом нет необходимости. Выходите наружу, дождитесь рейнджера Гранта и поговорите с ним. Сразу после этого прибудет Винтокрыл с Президентом на борту. Убийца будет на башне, ближайшей к Информационному Центру Плотины Гувера, в котором находитесь вы. Поднимайтесь на крышу, попросив охранника осмотреть винтокрыл (понадобится Красноречие 50, для того, чтобы убедить его сказать «Да»). Оказавшись наверху, осмотрите винтокрыл. Спускайтесь к рейнджеру Гранту и скажите ему о том, что винтокрыл был заминирован. Он прервёт речь, и президент улетит на винтокрыле. После спасения Президента вы станете кумиром в НКР.

Вариант 2:

Повернитесь лицом к подмосткам, на которых Президент Кимболл произносит речь и вы увидите башню. Когда Президент начнёт речь, вы можете заметить две фигуры на вершине башни. Одна из фигур подойдёт к другой, и вы увидите, как одна из них падает с башни. Крадитесь к башне и взберитесь по лестнице. На вершине башни "рейнджер НКР" заговорит с вами. Варианты диалога будут либо связаться по радио либо спуститься вниз и проверить. Выберите вариант с радио дважды. "Рейнджер НКР" скажет, что не стоит утруждаться и нападёт на вас. После того, как вы уничтожите убийцу, можете пойти к рейнджеру Гранту и он прервёт речь президента досрочно. Когда рейнджер НКР подойдёт к Президенту с сообщением, один из инженеров попытается зарезать его. Если вы убьёте инженера после атаки на президента (сделаете это на подмостках) то получите 105 ОО. Если раньше - когда он выхватит нож и бросится к подмосткам - 30 ОО. Если вы ничего не предпримете, охрана президента убьёт инженера, а Президент Кимболл бросится к винтокрылу и улетит.

Вариант 3:

Неподалёку от Президента будут два инженера. У одного из них будет нож (см. Вариант 2) а у другого - детонатор. Вы можете стащить их и отправляться с докладом к рейнджеру Гранту. Он опять таки, прервёт речь Президента и квест будет завершён.

  • Примечание: Если вы обезвредили бомбу и убили снайпера, можно ничего не говорить Гранту и закончить квест. Если рассказать Грану о любой из обнаруженных угроз, он прервёт речь раньше, но инженер попытается убить Президента ножом только если рассказать о снайпере.

Основная часть квеста очень проста. Направляйтесь к Подстанции Эльдорадо и установите управляющий чип в расположенном внутри терминале. В помещении подстанции будут несколько солдат НКР, так что пройдется стрелять без предупреждения ну или попробовать прократься со стелсбоем, если удастся. Но самым лучшим будет одеть броню НКР, тогда охрана не нападёт на вас. Если вы выполнили дополнительную цель миссии, убийство солдат на подстанции не повлияет на вашу репутацию, потому как вас уже обожают.

Дополнительно: Йес-мен попросит вас убедить Последователей Апокалипсиса оказать расширенную помощь Нью-Вегасу; просто пойдите и поговорите с Джулией Фаркас. Она, скорее всего, не откажет, так что возвращайтесь в Лаки 38 и завершите квест, получив соответствующее достижение.

Примечание:

  • Если вы не замаскировались, одев броню, НКР, Бун покинет вас, если будет находиться с вами в момент установки управляющего чипа на подстанции. (Не прибегая к маскировке, можно решить проблему, просто оставив Буна снаружи, таким образом он не станет свидетелем установки чипа и останется с вами)
  • При выполнении дополнительного задания 1 квеста Джокер: Завершающий штрих и Ты почувствуешь приближение вы получите незначительную прибавку в доброй славе вместо получения репутации "Кумир"
  • Если вы уже кумир у НКР, вы провалите квест Ты почувствуешь приближение если сперва пойдёте на подстанцию Эльдорадо. Даже будучи одетым в броню НКР, со скрытностью 100, стелсбоем и Буном снаружи. Сперва завершите Ты почувствуешь приближение, а затем отправляйтесь на подстанцию в итоге закончите квест с нейтральной к НКР репутацией.

Будет три разные попытки покушения:

  1. Снайпер, одетый как рейнджер НКР появится на сторожевой башне позади подмостков, сооружённых для произнесения речи.
  2. Инженер установит бомбу на президентский винтокрыл.
  3. Солдат Легиона, одетый как инженер бросится к президенту и попытается ударить его ножом.

Если вы хотите выполнить дополнительную цель - проверить безопасность, нужно найти две вещи:

  • Пятно крови в подсобке, что в дальнем конце вестибюля информационного центра (требуется восприятие 6).
    • Примечание: (Дополнительно) Поговорите с Элисон Валентайн (она находится на верхнем уровне информационного центра) она расскажет об инженере, кровью которого залито служебное помещение, но в принципе в этом нет необходимости
  • Недавно осуществлённый неавторизованный доступ на компьютерный терминал в информационном центре (требуется наука 50). Возьмите в шкафчике служебном помещении комбинезон инженера НКР. Теперь можете сказать рейнджеру Гранту что вы готовы. Также вы можете поговорить с НКРовцем снаружи. Он может предоставить вам собаку для проверки безопасности, если у вас есть способность Друг животных, но откажет вам, если вас сопровождает Рекс.

Если вы получили квест от Йес-мена или Мистера Хауса вас не пустят на крышу Информационного Центра, туда, где приземлится президентский винтокрыл, если вы не кумир в НКР. Также можно получить доступ, если вы замаскируетесь под НКРовца (вот тут как раз и пригодится комбинезон инженера НКР из служебного помещения) или при помощи красноречия 55. Если вам удастся попасть на крышу и у вас навык взрывчатки или ремонта не менее 50, вы можете обезвредить бомбу. Дождитесь момента, когда винтокрл приземлится и Президент покинет его, после чего «активируйте» винтокрыл, и вы получите сообщение, предлагающее проверить его на наличие бомбы. Другой способ обезвредить бомбу, обыскивать карманы инженеров до тех пор, пока не найдёте человека с детонатором. (на платформу можно взобраться по лестнице. Если вы встанете рядом с Грантом и посмотрите на платформу, лестница будет по левой стороне подтверждено на PC и PS3 только для нейтральной одежды.)

Обезвредили вы бомбу или нет, вам нужно остановить убийцу на сторожевой вышке. Вы увидите, как он сбрасывает настоящего охранника с вышки и занимает его место (это довольно таки заметная скриптованное событие, которое происходит если вы не находитесь на этой вышке, когда там появляется убийца - в этом случае он сразу же нападёт и на вас и на настоящего снайпера). Уничтожьте убийцу. Можно и обезвредить бомбу и вовремя успеть на вышку, но это не самый надёжный метод. Проще всего обезвредить бомбу и а затем бежать к большой зенитной пушке (но не поднимайтесь на подмостки, иначе все станут к вам враждебны). Когда вы увидите рейнджера, падающего с вышки знайте - пришло время устранить убийцу, использовав ваше любимое оружие. Если вы достаточно хороший снайпер, можно уничтожить убийцу прямо с того сооружения, на крышу которого садится винтокрыл. (Заметка) Если Рекс является вашим спутником он может определить легионера в группе инженеров. После того, как вы поговорите с инженером (поговорить можно только с одним из них), он станет враждебным, после чего можно его устранить или дать Рейнджерам сделать эту работу за вас.

Другой вариант: после того, как разберётесь со снайпером, обчистите карманы легионера, замаскировавшегося под инженера и заберите запасной аварийный детонатор. Отнесите его к рейнджеру Гранту, что вызовет сцену, в которой рейнджеры перехватывают легионера в тот момент, когда Президент спасается бегством.

Простейший путь разобраться со снайпером не требует ни каких боевых навыков, покидать место, на котором нужно разобраться с инженером также не потребуется. Просто заберитесь на вышку ДО взятия квеста и положите взрывчатку С-4 перед столом. Она будет там лежать и тогда, когда квест начнётся. Обезвредьте бомбу на винтокрыле и смотрите на вышку когда Президент начнёт произносить речь. Вы увидите, как убийца убивает рейнджера и перебрасывает его тело через перила. Вытаскивайте детонатор и БАХ! Вы увидите взрыв и убийца будет уничтожен.

Еще один способ завершить миссию - идти прямо на обзорную площадку и поговорить с рейнджером Грантом. Поднимайтесь на вертолётную площадку и ждите прибытия президентского винтокрыла. Появится инженер и заминирует винтокрыл. Взаимодействуйте с винтокрылом и выберите «осмотреть» для того чтобы найти бомбу. Обезвредьте бомбу либо стащите детонатор из кармана инженера. Бегите вниз и доложите Гранту. Он прервёт речь президента, промажет и попадёт в рейнджера. После чего Президент бросится к винтокрылу и улетит. Это самый лёгкий путь получить Боевую броню рейнджеров НКР. (ПРИМ: Если вы хотите подняться на помост и снять броню с тела рейнджера до того, как улетит президентский винтокрыл, придется использовать стелс-бой,в противном случае рейнджеры на помосте станут враждебными.)

Альтернативный метод выполнения квеста - не обезвреживать бомбу - (это нужно к примеру, в случае, когда ваше появление на крыше Информационного Центра делает НКР враждебными или если у вас недостаточный уровень взрывчатки или ремонта) и ждать на верху сторожевой вышки на которой должен появиться убийца. Уничтожьте убийцу, когда он появится из люка в углу, а затем используйте радиостанцию на столе, чтобы связаться с Грантом. Если дать ему знать о попытке покушения, он прервёт речь и осмотрит территорию повторно, в результате бомба будет найдена и обезврежена. После того,как вы радировали Гранту, идите обратно к помосту и смотрите за инженерами, один из которых бросится к Президенту. Убейте его, когда он это сделает. Президент спасён.

Если Рекс является вашим спутником в момент взятия квеста, существует еще один альтернативный вариант. Поговорите с рейнджером Грантом и скажите, что вам нужен полный доступ на территории. Это позволит вам свободно попасть на крышу Информационного Центра после того, как пройдёте одну-две двустворчатые двери, ведущие наружу к дамбе. После того, как окажетесь снаружи, скажите Гранту о том, что закончили проверку, и идите на крышу. Вы увидите техника рядом с дверью на лестницу. Заговорите с ним и выберите опцию, связанную с Рексом. После предложите ему пройти с вами. Техник станет враждебным и вы можете его убить без потери репутации (или позволить рейнджерам убить его). Снимите с тела аварийный детонатор и возвращайтесь к Гранту. Квест выполнен.

В самом простом альтернативном методе используется тот факт, что инженеры не имеют при себе пушек, также требуется, чтобы вы надели комбинезон инженера из технического помещения. Сперва стащите детонатор у фальшивого инженера на посадочной площадке. Когда винтокрыл приземлятеся - выхватывайте оружие и рейнджеры станут к вам враждебны. Уберите оружие и они снова станут неагрессивны, и президентский винтокрыл улетит, не высадив ни кого, квест завершён.

Дополнительно

Обследуйте территорию в поисках улик.

  • На втором этаже Информационного Центра вы можете поговорить с Эллисон Валентин, которая ищет своего дружка-инженера, опаздывающего на речь Президента. От него осталось пятно крови в служебном помещении Информационного Центра.
  • Обследуйте (требуется восприятие 6) пятно крови на полу в слежебном помещении информационного центра.
  • Взломайте терминал в Информационном Центре и найдите ID неавторизованного доступа (Серж. Макович)

Если Бун в числе ваших спутников, когда вы будете подниматься по пандусу снаружи Центра к рейнджеру Гранту, он скажет что-то насчёт того, какую бы он выбрал позицию для стрельбы на месте снайпера. Он укажет вам три точки - гребень холма слева от дороги, вышка позади подмостков и крышу Информационного Центра. Насчёт двух последних он не ошибётся.

Чтобы получить максимум и взять карабин охотника или 12,7-мм пистолет, а также броню/шлем рейнджера, воспользуйтесь следующими инструкциями. Сперва поднимитесь на посадочную площадку, украдите детонатор и разминируйте бомбу. Затем используйте бинокль, чтобы увидеть, как рейнджера сбросят со снайперской платформы. Как только это произошло - говорите Рейнджеру Гранту о том, что нашли бомбу на Винтокрыле, после чего рейнджер на платформе получит пулю в голову. Используйте Стелсбой чтобы стащить барахло рейнджера и направляйтесь на снайперскую вышку. Забравшись наверх вы должны найти новопреставившегося снайпера легиона, и также на верху (хотя может и свалиться вниз) боковой стены будет лежать карабин первого рейнджера.

В Лагере Легата можно постреляться с немногочисленными обороняющимися при поддержке спутников и бойцов Анклава из числа Оставшихся (если вы прошли квест доктора из лагеря Последователей Апокалипсиса), но ваша цель - главнокомандующий Легиона Ланий. Он к вам поначалу не враждебен и начинает диалог, где обосновывает, что за Легионом вся мощь востока, и он легко сломит НКР (хотя количество бойцов Легиона, которое вы встречаете в ходе всей игры, едва ли достаточно чтобы убить одного протагониста без поддержки). Если у вас навык Красноречия прокачан до сотни, вы уговорите его закончить дело миром и весь Легион станет нейтральным к вам). На выходе ворота взорвутся и к вам выйдет генерал НКР Оливер (и несколько рейнджеров в силовой броне, не требующей навыка пользования силовой броней). Если вы выбрали подключение дополнительного питания к Форту к вам выйдет армия секьюритронов, генерал заволнуется и начнет обзываться. Тем не менее, при красноречии 100 можно также уговорить его отступить. При этом, если вам не нравится лично генерал Оливер, можно попросить Йес-мена скинуть его с дамбы. На дальнейшее развитие событий и финальный ролик это не повлияет.

Примечания

  • У Лания есть уникальный "Меч Востока" и именной шлем, а у Оливера именной магнум и костюм.


Сейчас я расскажу о том, как проходить задания из стези «Вестников бури». Выполнив их, ты сможешь прокачать свой компендиум the International 2017 Battle Pass на 10 уровней и получить мифический сет на Слардара Spines Of The Sunken Gaoler.

Итак, первое задание называется «Предрассветная миссия». Здесь необходимо разрушить от двух до четырёх башен до того, как ваш противник уничтожит хотя бы одну. Для этого Вашей команде необходимо взять опасный для строения пик. Выберите таких героев, как Бруда, Бист Мастер, Луна, Венга, Ликан. А ещё потребуется саппорт, который будет всех лечить. Также хорошо подойдёт тандем из Акса и Снайпера. Первый рубит крипов, а второй стреляет по башням.

Чтобы выполнить следующее задание «По всем фронтам», необходимо использовать точно такую же стратегию, как и в прошлой миссии. Только учтите, что после уничтожения первой вышки включится таймер. Поэтому нужно поторопиться, чтобы снести вторую.

Следующий квест называется «Отдать швартовы». Вашей команде необходимо выбирать персонажей с массовым станом, чтобы оглушать врагов. Это Вич Доктор, Врайт Кинг, Лион, Шэйкер, Тайд и другие.

Задание «Свистать всех наверх» можно тоже очень просто выполнить. Для этого вам нужно помочь своей команде совершить от 25-ти до 45-ти убийств до 25-й минуты. Выбирайте героев, которые могут уничтожать соперников на ранней стадии игры. Это Мортра, Урса, Эмбер.

Следующее испытание, которое называется «Туман наступает», будет уже достаточно сложным. Для его выполнения потребуется очень слаженная команда. Вам необходимо убить вражеского героя, находясь под смоками, с двумя союзниками. Выберите связку из следующих персонажей Лайф Стиллер и Бара или Шадоу Демон и Мирана.

Поехали дальше. Миссия «Первооткрыватели». Вашей команде предстоит пролить первую кровь, первой уничтожить башню и убить первого Рошана. Для этого лучше всего подойдёт Урса. Постарайтесь как можно быстрее уничтожить Рошана, а потом, взяв аегис, идите сносить вышку.

Следующее испытание называется «Пленных не брать». Здесь ваша команда должна убить от 10 до 14 вражеских героев за 15 минут. Выбирайте персонажей, которые могут совершать убийства на ранней стадии игры. Это Пудж, Урса, Найт Сталкер, Бара.

Чтобы пройти следующее задание, которое называется «Аура попутного ветра», необходимо просто выбрать героев, у которых есть пассивные ауры. Это Кристалка, Венга, Бист Мастер и другие. Или же вы просто можете собрать следующие предметы: Владимирка, Мека, Шива, Кираса, Аквилла.

Квест «Рунная армада» тоже очень просто выполняется. Вам необходимо купить ботл и собрать от 20-ти до 40-ка рун за пол часа. Для этого хорошо подойдут роумеры во вражеском лесу или контроллеры рун. К примеру, можно выбрать Вивера, Баунти Хантера или Сларка.

Для прохождения задания «Всех на абордаж» вашей команде необходимо нанести до 60 тысяч физического урона врагам. Для этого хорошо подойдёт Магнус.

А ещё не забудьте купить читы для Доты 2 на сайте

Тимбилдинг (teambuilding) - дословно «построение команды» - активный корпоративный отдых, направленный на сплочение коллектива посредством прохождения различных игр и заданий. Тимбилдинг быстро и в разы улучшает взаимопонимание в коллективе и его эффективность. Помогает выявить скрытые таланты и лидерские качества сотрудников. Ирина Евдокименко из компании TeamSpirits рассказала об основных видах тимбилдинга и готовых играх по командообразованию от профессионалов.

Один из наиболее действенных и популярных видов тимбилдинга. Все участники задействованы в равной степени, никто не отсиживается тихо в углу. Активный тимбилдинг требует большой подготовки, вариантов проведения множество, ищите тот, что подойдет именно вам. Затраты не обязательно должны быть большими, есть много конкурсов с минимальным реквизитом, но все же лучше как следует позаботится о сценарии и реквизите. Можно проводить на заранее подготовленных площадках (спортивный стадион). Такие мероприятия - отличный способ отдохнуть и зарядиться энергией.

2. Спортивный тимбилдинг

Тут все ясно. Это соревнования. Сотрудники делятся на команды, им предстоит соревноваться в преодолении препятствий. Это могут быть и взрослые «веселые старты», и командные игры вроде футбола, волейбола, или что-то серьезнее, например, олимпийские игры, триатлон. И хит спортивного тимбилдинга – гонки. На гоночных картах, на квадроциклах и, самое интересное, на импровизированном транспорте, сооружённом собственными руками.

3. Тимбилдинг-квест

Актуальное и популярное направление среди командообразующих программ. В квесте моделируются ситуации, в которых применяются навыки, необходимые в работе команды: совместное принятие решений, взаимная мотивация. Это настоящее приключение. Участникам понадобится логика и интуиция. Часто, чтобы пройти квест, нужно применить нестандартный подход, взять ответственность за себя и команду, проявить смелось. Но все это проходит легко и непринуждённо в рамках игры, в нерабочей обстановке.

4. Тимбилдинг на природе

Оторваться от рабочего места, переместиться в совершенно новую обстановку получается лучше всего на природе. Оказываясь в необычных условиях, вдали от офиса, коллектив выдает скрытые симпатии, невольно определяет неформальных лидеров и аутсайдеров. Местом проведения природного тимбилдинга выбирают пансионаты, загородные лагеря, лужайку в лесу, островок около речки. В процессе выполнения совместных заданий и соревнований между командами, коллектив становится более сплоченным и дружным.

5. Шерстяной тимбилдинг

Каждый участник получает клубок шерсти определенного цвета. Задачей здесь является переброска клубка любому другому участнику. Во время броска необходимо держаться за нить. Спустя какое-то время все участники будут опутаны нитями, и каждое движение будет чувствовать вся группа. Сотрудники компании, участвующие в тренинге, обретут чувство общности и поднимут себе настроение. Тренинг создаст положительную психологическую установку и введет группу в состояние эйфории. Шерстяной тимбилдинг всего за пару минут выполнит главную функцию командообразования (может проводиться как летом, так и зимой).


Такой вид построения команды привлекает работодателей и сотрудников тем, что он не отнимает много времени, экономит денежные средства, проходит в привычной всем участникам обстановке. В стенах родного офиса можно проводить спортивные занятия, веселые подвижные и настольные игры, разгадывать шарады и исполнять театральные постановки. Офисный тимбилдинг подходит для больших коллективов, насчитывающих более ста человек. Командные игры помогут сотрудникам ближе узнать друг друга, получить положительные эмоции и освободиться от отрицательной энергии, практически не прерывая рабочий процесс.

7. Тимбилдинг в кабинете

В целях укрепления связей между сотрудниками используют настольные игры, «мафию». Мини-футбол, настольный хоккей, домино - по этим играм проводят турниры. Нелишним будет устроить тотализатор, чтобы никто из сотрудников не захотел отсидеться в стороне. Для обучения сотрудников игре «Мафия» придется пригласить фасилитатора. Это человек, контролирующий ход встречи и обеспечивающий соблюдение ее правил и процедуры, что позволяет участникам собрания сконцентрироваться на целях и содержании встречи. Он создаст азартную обстановку, распределит участников враждующих лагерей, организует сплочение после игры. Руководителем игры может выступить лидер рабочей группы. Уроки игр в кабинетах пригодятся для организации изменений в работе коллектива.

8. Интеллектуальный тимбилдинг

Все отлично знают телевизионные интеллектуальные игры «Что? Где? Когда?», «Кот в мешке», «100 к одному». В таком формате проводятся интеллектуальные тимбилдинги. Подобные соревнования умов позволяют сотрудникам раскрыть свои личностные качества, продемонстрировать эрудицию, проявить себя как лидеру или активисту команды. Проводить интеллектуальные мероприятия можно в любом помещении круглый год. Реквизиты, «черные» ящики, видеовопросы создают азартную обстановку, увеличивают темп игры. Равнодушным не остается никто.

9. Творческий тимбилдинг

Необычный тренинг, который сочетает в себе развитие творческого мышления, объединение коллектива, выявление креативных сотрудников. Совместное творчество - путь к познанию друг друга и себя. Достижение общих целей и формирование творческих идей улучшает взаимоотношения в коллективе, усиливает мотивацию к совместной деятельности в рабочем режиме. Есть несколько вариантов для творческого мероприятия. Это музыкальный концерт с караоке и переодеванием, театральная постановка, конкурс танцев, проведение выставки художественных командных работ после мастер-класса по живописи.


В холодное время года сотрудники скучают, становятся сонливыми и вялыми. Как их взбодрить? Конечно, организовав активное мероприятие на свежем воздухе. Коньки, лыжи и санки - необходимый для этого инвентарь. Приток энергии и сил, новые и яркие впечатления гармонизируют слаженную и продуктивную деятельность компании. Отличный вариант для физической и эмоциональной разгрузки - спортивное ориентирование. Проявляя смекалку, способности лидера и демонстрируя физические способности, сотрудники поднимают самооценку, встают на следующую ступень в иерархии коллектива.

11. Летний тимбилдинг

Сплочение команды летом лучше проводить на свежем воздухе. Открывается широкий выбор площадок для отдыха и развлечений. Погода не портит настроение участникам активного отдыха. Эстафеты, соревнования по гребле на байдарках, день Нептуна - это лишь небольшой список мероприятий. Не обязательно проводить спортивные соревнования. Сотрудники могут развлечься всем коллективом одновременно. Например, покататься на водных лыжах, поиграть в пенный футбол. Объединять их будут положительные эмоции и отличное настроение.

12. Корпоративный квест

Новый вид тимбилдинга. Игра, организованная сюжетной линией, захватывает всю команду. Участники проходят особые испытания, где нужно проявить физическую подготовку, смекалку, логику, поисковые способности. Команды получают задания индивидуально, разгадывают ребусы и загадки, продвигаясь к цели по карте. Проводить такое мероприятие лучше на специально подготовленной площадке, хотя использовать стены родного офиса тоже возможно. После квеста отношения в коллективе становятся более доверительными, раскрывается скрытый потенциал сотрудников.

13. Квест по городу

Привязать квест к конкретному месту достаточно сложно, поэтому чаще всего его проводят просто на улицах города. Участники получают инструкцию от ведущего с помощью гаджетов. Моментально реагируют на команды, продвигаются по пути достижения заветной цели. В качестве ориентировки на местности используют парковые сооружения, облагороженные территории, адреса магазинов и учреждений. После прохождения испытаний, а их можно пройти только в команде, сотрудники улучшают производительность труда в разы, поскольку выработали командный дух и уверенность в принятых решениях.


Идеальный вариант для молодого коллектива. У сотрудников есть возможность получить навыки построения работы в команде, эффективной коммуникации. Низкий курс проходит на высоте до 2 метров, высокий - до 15. На небольшой высоте участники двигаются высокими темпами, но только в команде. Одновременно с прохождением препятствий учатся принимать мгновенные решения. На высоком уровне - члены команды должны поддерживать друг друга, решая внутренние проблемы личностного роста. Все задания развивают уверенность в собственных силах.

15. Костюмированный тимбилдинг

Вечеринки в костюмах любимых героев всем известных мультиков и фильмов вносят в уклад офисной жизни легкость и веселье. Сотрудники участвуют в импровизированных сценках, выполняют уникальные задания в непринужденной обстановке. Коммуникация между коллегами налаживается легко и быстро, они отдыхают от рутины, забывая о завтрашнем дне. В организации игры участвуют профессиональные актеры, гримеры и сценаристы. Перед мероприятием можно провести репетицию.


Необходимость творческого выражения реализуется на практике при создании объектов своими руками. Тема выбирается коллективно. Вариантов масса, от строительства всем известных достопримечательностей в человеческий рост, до выдуманных командой предметов. Время для игры ограничено. Материалы для работы: картон, коробки, клей, ножницы, скотч и другие. Картонный тимбилдинг проводят в большом помещении или на улице.
Целью мероприятия является обучение персонала навыкам совместной деятельности, стремлению быть лучшими.

17. Тимбилдинг со строительством неолимпийских объектов

Активная сюжетная игра, состоит из 2 частей. Первая - спортивные состязания, открытие неолимпийских игр со всеми сопутствующими церемониями. В соревнованиях могут победить не только сильные, но и азартные команды с хорошим чувством юмора. Вторая - строительство арт-объектов. Команды могут выстроить спортивные комплексы, а потом показать всем, как они могут быть использованы в действии. Выбор объекта проводится жребием.

18. Форт Боярд «7 ключей»

Одна из самых популярных и интереснейших игр на тему вечного сюжета: сражение с непобедимым гарнизоном неприступного Форта. Крайне трудная задача, но и награда стоит потраченных усилий – победителей ждёт доступ к сокровищнице! Но не всё так просто: сундук закрыт на семь ключей. Участникам предстоит пройти массу приключений, поработать в команде и добыть так много ключей, как они смогут. Лишь некоторые из них отопрут сундук с заветным сокровищем.

19. Игра «5-й элемент»

Атмосферная командная игра с элементами квеста. Участники объединяются в команды. На определённых этапах игры команды, двигаясь по разным маршрутам, пересекаются с соперниками и становятся участниками оригинальных состязаний. Участников ждут физические и интеллектуальные задания, а также проверка на логику смекалку. Каков бы ни был ваш коллектив, каждый его участник сможет внести равноценный вклад в победу, независимо от возраста, физического состояния и уровня знаний. С самого начала участникам неизвестно, что делать с таким количеством реквизита, но знания физики, химии, математики помогут вам прийти к логическому решению, использовать каждый атрибут и в самом конце достичь заветной цели – найти столь таинственный пятый элемент

20. Вокруг света за 80 минут

Это квест, в котором гостям предстоит и думать над составлением карты, и конструировать собственное транспортное средство, и выбраться из комнаты с невероятным реквизитом. Один из секретов успеха – это тщательно подобранные реквизит и костюмы героев. Также очень важен выбор площадки для мероприятия. Отличный выбор для молодого, мало знакомого коллектива. Игра поможет выявить среди вас лидеров, раскрепостить замкнутых, познакомить и сплотить сотрудников, поднять командный дух. Аниматоры-игротехники помогут вам окунуться в увлекательное кругосветное путешествие, причём не за 80 дней, а за 80 минут! Италия и Падающая башня, Франция и неприступная Бастилия, биатлон на Аляске и бальзамирование в Египте – везде нужно успеть и вернуться вовремя! Задача не из лёгких, но опытные путешественники смогут пройти этот извилистый путь, а отзывчивые инструкторы помогут вам в этом.

21. Игра «Омерта – закон мафии»

Выявить тайны и достижения мафиозного клана – вот достойная задача для элитных секретных агентов полиции. Детективный сюжет увлечёт участников по следу самых известных мафиози мира. Каждого преступника должна настичь смертная кара, и не один агент полиции не должен попасть в плен. Но боссы мафии – сильные соперники, а «Омерта» - «закон молчания» - надёжно хранит их тайны. Удачи в расследовании! Антураж 20-х годов окунёт ваш коллектив в незабываемый водоворот событий былого времени. «Омерта – закон мафии» – психологическая командная ролевая игра с детективным сюжетом, моделирующая борьбу информированных друг о друге членов организованного меньшинства с неорганизованным большинством. Это игра с весьма простыми правилами, но интереснейшим игровым процессом. Корпоративный тимбилдинг «Омерта – закон мафии» раскрывает в участниках талант убеждения, ораторские навыки, лидерские качества, логику, интуицию, умение манипулировать и отражать манипуляции, чувствовать ложь, а главное, учит работать в команде.

22. Игра «Найти и обезвредить»

На кону – каждая секунда! Бомба заведена и вот-вот взорвётся! В жутких условиях временного ограничения участникам придётся принимать решения быстро и правильно – любая ошибка или промедление приведёт к взрыву бомбы. Каждая кроха знаний важна, от каждого потребуется скорость, смекалка, и чувство коллектива. Мозговой штурм, интенсивный обмен знаниями и умение выражать свои мысли кратко и чётко помогут вам предотвратить катастрофу и обезвредить бомбу. В этой динамичной командообразующей игре все внимание участников сконцентрировано на том, чтобы обезвредить бомбу с часовым механизмом. Поэтому времени на раздумье у команды практически нет: все решения нужно принимать быстро. Любая ошибка может обернуться провалом операции. Именно в этом квесте задания подобраны таким образом, чтобы подчеркнуть ценность каждой секунды командной работы, полноценного мозгового штурма и ответственности за каждое принятое решение.

23. Буйство красок

Тимбилдинг проходит в несколько этапов. Сперва команды проходят множество испытаний и зарабатывают краски холи своего цвета. Затем, из предложенного материала, участникам предстоит построить самые красивые города на этой планете. А после того, как соперники смогут лицезреть чудо архитектурной мысли друг друга – защищать их собственным телом! Команды одевают белые футболки и должны максимально уберечь от попаданий краски на свои творения. Чем чище останутся города – тем выше у команды шансы на победу. Окончиться этот «фестиваль буйства красок» может только дружбой, добром и миром. А красочные групповые фото компании оставят долгую память в сердцах всех участников.

24. Большие гонки

Тимбилдинг «Большие гонки» – это игровой тимбилдинг, основанный на известных мировых игровых телешоу «Большие Гонки», «Жестокие Игры» и «Такеши Кестл». Командные состязания, сложные задания, преодоление трудностей, борьба со страхом – всё это и многое другое предстоит пройти участникам захватывающего и хорошо адаптированного ремейка популярной в мире программы, придуманной некогда самим Шарлем де Голлем! Каждый участник сможет попробовать себя в самых разных и сложных дисциплинах, проявить себя как личность и внести вклад в общий успех. Быть начеку, выкладываться на полную – вот залог вашей победы. Держите удачу за хвост, и не расслабляйтесь ни на секунду! Прилив драйва и адреналина гарантированы.

25. В погоне за удачей

26. Игра «Машина желаний»


Участники работают в командах, руководит игрой помощник, прикрепленный к отдельной группе развлекающихся. Местом проведения выбирают загородный пансионат, парк. Цель игры: собрать разрушенную злодеями машину. Задача игры: найти все детали механизма. Члены команд попадают на запретную территорию, где потерялись фрагменты машины желаний. Поиск - вот главная задача конкурсантов. Преодоление препятствий будет главным испытанием для силы духа. В процессе игры выявляются лидеры, формируется командный дух, коллеги эмоционально сближаются друг с другом.

Даже у самого сплочённого коллектива могут возникнуть трудности, разногласия, непонимание и разобщённость. Тимбилдинг, по сути, – это и есть модель возможных трудностей. Он хорош как для раскрытия способностей участников молодой команды, так и для профилактики «боевого настроя» уже сплочённых работой людей. Повышение производительности труда, создание комфортного психологического климата, доверие, взаимопонимание и взаимовыручка, высокая мотивация сотрудников, уменьшение текучки кадров, привлечение лучших квалифицированных специалистов – вот основные цели проведения тимбилдингов. Совмещение игры и тренинга помогает молодым почувствовать себя частью коллектива, а резидентам – отдохнуть и сбросить накопленный негатив. Кроме того, это просто весело и увлекательно для людей самых разных возрастов.

Статьи по теме: